JPH0623149A - ワイヤレスコントローラ - Google Patents

ワイヤレスコントローラ

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Publication number
JPH0623149A
JPH0623149A JP4180777A JP18077792A JPH0623149A JP H0623149 A JPH0623149 A JP H0623149A JP 4180777 A JP4180777 A JP 4180777A JP 18077792 A JP18077792 A JP 18077792A JP H0623149 A JPH0623149 A JP H0623149A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
controller
wireless
eye view
main body
Prior art date
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Pending
Application number
JP4180777A
Other languages
English (en)
Inventor
Masami Yamazaki
雅巳 山崎
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sekisui Chemical Co Ltd
Original Assignee
Sekisui Chemical Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sekisui Chemical Co Ltd filed Critical Sekisui Chemical Co Ltd
Priority to JP4180777A priority Critical patent/JPH0623149A/ja
Publication of JPH0623149A publication Critical patent/JPH0623149A/ja
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】 【目的】 3次元(3D)眼鏡を用いて、右目視野及び
左目視野ゲーム画面の切換えと、左目及び右目の視線を
遮断するシャッタ手段を同期させる方式の立体画像ゲー
ム装置において、ゲーム装置本体と前記3D眼鏡とを接
続するコードを不要にすることにより、コードに束縛さ
れることなくゲームを楽しむことのできるワイヤレスコ
ントローラを提供する。 【構成】 このため、ワイヤレスコントローラ3には、
キースイッチ4のキー入力信号9の無線送信回路11及
びゲーム装置本体1からの3D眼鏡制御信号10の無線
受信回路12を設けると共に、アダプタ3には、ワイヤ
レスコントローラ3からの前記キー入力信号9の無線受
信回路14及び前記3D眼鏡制御信号10の無線送信回
路17を設けた。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、立体画像ゲーム装置に
用いるワイヤレスコントローラに関するものである。
【0002】
【従来の技術】例えばテレビ受像機等を利用するテレビ
ゲーム装置において、従来、右目視野及び左目視野ゲー
ム画面の切換えと左目及び右目の視線を遮断するシャッ
タ手段を同期させる方式の、いわゆる立体画像ゲーム装
置に関しては、例えば特開昭58−89289号公報及
び特開昭63−127777号公報等に新提案が開示さ
れているが、これらはいずれもこの種のシャッタ手段を
ゲーム機本体に組込んだり、眼鏡に組込んだシャッタを
ゲーム装置本体からそれぞれ有線方式で制御する事例に
関するものであった。
【0003】一方、これら有線制御方式の取扱/操作性
を改善するためゲーム機のコントローラをワイヤレス化
するための提案に関しては、例えば、特開昭63−82
688号公報もしくは実開昭62−14527号公報等
に開示されているが、前記のようなゲーム機本体と右視
野及び左視野ゲーム画面の切替えに同期して動作するシ
ャッタを内蔵した眼鏡(以下、“3D眼鏡”という)と
の間のコードをワイヤレス化することに関しては、特に
言及されていなかった。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】以上のように、従来の
この種のワイヤレスコントローラにあっては、3D眼鏡
に用いる立体画像ゲームに用いた場合、ゲーム装置本体
と3D眼鏡とを接続するコードによって、操作者(プレ
ーヤ)が移動できる空間やその取扱い性が制約されると
いう問題点があった。
【0005】この発明は、以上のような局面にかんがみ
てなされたもので、操作者が、ゲーム装置本体と3D眼
鏡とを接続するコードによって束縛されることのない立
体画像ゲーム装置用ワイヤレスコントローラの提供を目
的としている。
【0006】
【課題を解決するための手段】このため、この発明にお
いては、この種のワイヤレスコントローラの構成を、右
目視野及び左目視野のゲーム画面を交互に表示装置に出
力するための映像信号出力装置と、この右目及び左目各
視野ゲーム画面の表示周期に同期して右目視野ゲーム画
面表示期間中は操作者の左目の視線を遮断し、左目視野
ゲーム画面表示期間中は操作者の右目の視線を遮断する
ためのシャッタ手段を内蔵する眼鏡とを備えた立体画像
ゲーム装置に用いるワイヤレスコントローラであって、
キー入力等の状態入力器,無線送信回路,無線受信回
路,前記シャッタ手段制御回路及びアンテナ等よりなる
コントローラと、無線受信回路,ゲーム装置に制御信号
を送出するためのインタフェース回路,ゲーム装置から
前記眼鏡に内蔵されたシャッタ手段への制御信号を入力
するためのインタフェース回路,無線送信回路及びアン
テナ等よりなるアダプタとで構成され、前記コントロー
ラと前記ゲーム装置本体間を双方向の無線回線で結び、
このコントローラの前記キー入力情報を前記無線回線を
用いて前記アダプタへ伝送すると共に、このアダプタ
は、前記ゲーム機本体から入力した前記シャッタ手段が
遮断すべきタイミングの情報を、前記無線回線を用いて
前記コントローラへ送信し、このコントローラは、前記
タイミングに基づき前記シャッタ手段を制御するよう構
成したことを特徴とするワイヤレスコントローラ。
【0007】
【作用】以上のようなワイヤレスコントローラの構成に
より、コントローラのキー入力を伝送するためのコード
と、ゲーム機本体と3D眼鏡間のコードとの双方がワイ
ヤレス化されるため、ゲーム機本体と操作者のコードが
一切なくなり、操作者はコードに束縛されることなくゲ
ームを楽しむことができる。
【0008】
【実施例】以下に、この発明を実施例に基づいて説明す
る。
【0009】(構成)図1に、この発明に係る立体画像
ゲーム装置の一実施例の基本構成図を示す。1はゲーム
装置本体、2は右目視野及び左目視野のゲーム画面(画
像)を交互に表示するためのテレビモニタ、3はこの発
明に係るワイヤレスコントローラで、ゲーム信号入力キ
ー4を有すると共に、前記シャッタ手段を備えた3D眼
鏡5が接続され、無線送/受信用アンテナ6を備えてい
る。7はアダプタで、無線送/受信用アンテナ8を有し
てゲーム装置本体1に、受信したコントローラ3からの
キー入力9のゲーム信号を入力し、またゲーム装置本体
1から3D眼鏡制御出力10を入力してコントローラ3
へ送信し、コントローラ3はこの受信情報が3D眼鏡制
御出力を再生し、3D眼鏡5に内蔵されたシャッタ手段
の開閉を制御するよう構成されている。
【0010】図2に、ワイヤレスコントローラ3とアダ
プタ7との構成ブロック図を示す。コントローラ3は、
キースイッチ4からの入力信号9の送信回路11及びア
ダプタ7からの3D眼鏡制御出力10の受信回路12を
介しての3D眼鏡4の制御回路13、ならびに送/受信
用アンテナ6を備えている。一方、アダプタ7は、コン
トローラ3からのゲーム信号用の受信回路14とゲーム
装置本体1へキー入力信号9を送るためのキー入力信号
出力インタフェース15、及びゲーム装置本体1からの
3D眼鏡制御信号出力10を入力するためのインタフェ
ース16及びそのコントローラ3への送信回路17なら
びに送/受信用アンテナ8を備えている。
【0011】(動作)ゲーム操作時、コントローラ3
は、キー4の入力状態を送信回路11でシリアル・デー
タ化し、それで無線電波の搬送波を変調してアンテナ6
より送信する。アダプタ7側では、ゲーム装置本体1か
ら3D眼鏡制御出力10を入力し、3D眼鏡制御信号入
力インタフェース16が、そのタイミング情報を抽出す
る。無線送信回路17は、そのタイミング情報を無線回
線を用いてアンテナ8よりコントローラ3へ伝送する。
【0012】コントローラ3側では、無線受信回路12
がタイミング情報を受信し、3D眼鏡制御回路13がこ
れに基づいて3D眼鏡制御出力10を再生し、3D眼鏡
5に内蔵された不図示のシャッタ手段を制御する。
【0013】(他の実施例)前記実施例は電波によるワ
イヤレス通信の事例について説明したが、無線通信媒体
はかならずしも電波でなく、赤外線等を用いるものであ
ってもよい。また、コントローラのゲーム信号入力はキ
ースイッチ4のみ限定されるものでなく、ジョイスティ
ック,トラックボールあるいはマウス等の変化量入力手
段を用いても差支えない。
【0014】
【発明の効果】以上説明したように、3D眼鏡を用いる
立体画像ゲーム装置に、本発明に係るワイヤレスコント
ローラ装置を使用することにより、キー入力等を伝送す
るコードと共にゲーム装置本体と3D眼鏡とを接続する
コードが不要となるため、操作者はコードに束縛される
ことなくゲームを楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 立体画像ゲーム装置の一実施例の基本構成図
【図2】 そのワイヤレスコントローラとアダプタとの
構成ブロック図
【符号の説明】
1 ゲーム装置本体 2 モニタ 3 ワイヤレスコントローラ 4 キー 5 3D眼鏡 6,8 アンテナ 7 アダプタ 9 キー入力 10 3D眼鏡制御入力 11,17 送信回路 12,14 受信回路 13 3D眼鏡制御回路 15 キー入力信号出力インタフェース 16 3D眼鏡制御信号入力インタフェース

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 右目視野及び左目視野のゲーム画面を交
    互に表示装置に出力するための映像信号出力装置と、こ
    の右目及び左目各視野ゲーム画面の表示周期に同期して
    右目視野ゲーム画面表示期間中は操作者の左目の視線を
    遮断し、左目視野ゲーム画面表示期間中は操作者の右目
    の視線を遮断するためのシャッタ手段を内蔵する眼鏡と
    を備えた立体画像ゲーム装置に用いるワイヤレスコント
    ローラであって、キー入力等の状態入力器,無線送信回
    路,無線受信回路,前記シャッタ手段制御回路及びアン
    テナ等よりなるコントローラと、無線受信回路,ゲーム
    装置に制御信号を送出するためのインタフェース回路,
    ゲーム装置から前記眼鏡に内蔵されたシャッタ手段への
    制御信号を入力するためのインタフェース回路,無線送
    信回路及びアンテナ等よりなるアダプタとで構成され、
    前記コントローラと前記ゲーム装置本体間を双方向の無
    線回線で結び、このコントローラの前記キー入力情報を
    前記無線回線を用いて前記アダプタへ伝送すると共に、
    このアダプタは、前記ゲーム機本体から入力した前記シ
    ャッタ手段が遮断すべきタイミングの情報を、前記無線
    回線を用いて前記コントローラへ送信し、このコントロ
    ーラは、前記タイミングに基づき前記シャッタ手段を制
    御するよう構成したことを特徴とするワイヤレスコント
    ローラ。
JP4180777A 1992-07-08 1992-07-08 ワイヤレスコントローラ Pending JPH0623149A (ja)

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JP4180777A JPH0623149A (ja) 1992-07-08 1992-07-08 ワイヤレスコントローラ

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JP4180777A JPH0623149A (ja) 1992-07-08 1992-07-08 ワイヤレスコントローラ

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Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5973656A (en) * 1995-07-13 1999-10-26 Nintendo Co., Ltd. Image display device
US10758818B2 (en) 2001-02-22 2020-09-01 Mq Gaming, Llc Wireless entertainment device, system, and method
US11052309B2 (en) 2003-03-25 2021-07-06 Mq Gaming, Llc Wireless interactive game having both physical and virtual elements
US11278796B2 (en) 2002-04-05 2022-03-22 Mq Gaming, Llc Methods and systems for providing personalized interactive entertainment
CN116634177A (zh) * 2023-06-16 2023-08-22 北京行者无疆科技有限公司 一种基于hdmi通信设备的视频通信解码处理方法

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