JPH06230896A - Angle dependent multiplex input/output method - Google Patents

Angle dependent multiplex input/output method

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JPH06230896A
JPH06230896A JP1579693A JP1579693A JPH06230896A JP H06230896 A JPH06230896 A JP H06230896A JP 1579693 A JP1579693 A JP 1579693A JP 1579693 A JP1579693 A JP 1579693A JP H06230896 A JPH06230896 A JP H06230896A
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light emitting
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清太 大辻
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Abstract

PURPOSE:To enable instruction input reception and picture display different for plural viewers with one display input device by using light receiving components for selectively receiving only light emitted from within an angle capable of viewing a picture by light emitting components corresponding to the respective light emitting components for constituting the picture. CONSTITUTION:The pictures corresponding to respective viewing directions are successively arranged behind respective lenticular lenses 11 and respective picture elements 12 are sectioned into the light emitting and light receiving components corresponding to the viewing directions from 1 to 6. The light emitted at the components 1-6 in the respective picture elements 12 are propagated through the lenticular lenses 11 to the respective viewing directions and reaches to persons P1-P6 standing with the respectively different angles to an angle dependent multiplex input/output device 10. When the optical path is advanced backwards, only the light emitted from a viewing angle for which the picture is displayed reaches one of component groups for constituting the picture. When it is sensed by a photodetector or the like, the person viewing the picture can input instructions by light beams emitted from a place where the person is present.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は,表示画面に対して,
見る人が指示入力できる入出力方法,特に,複数の人に
対し別々の表示および入力を同時に可能とする角度依存
多重化入出力方法に関するものである。
This invention relates to a display screen,
The present invention relates to an input / output method in which a viewer can input an instruction, and more particularly, to an angle-dependent multiplexed input / output method that enables simultaneous display and input for a plurality of people.

【0002】[0002]

【従来の技術】計算機システム等において,表示画面に
対し,見る人が指示入力する入出力方法が用いられてい
る。入出力に用いる画面を表示する装置としては,CR
Tなどの表示装置がある。その表示内容に対し,見る人
が何等かの反応,指示など対話を行う方法としては,そ
の画面上に触れて指示するタッチスクリーン,画面の選
択肢を文字等で入力するキーボード,ボタンスイッチ,
画面の特定の場所を指し示すマウス等を用いる方法があ
る。
2. Description of the Related Art In a computer system or the like, an input / output method in which a viewer inputs an instruction on a display screen is used. CR is a device that displays the screen used for input and output.
There is a display device such as T. As a method for the viewer to interact with the display contents such as some reaction or instruction, a touch screen for touching and instructing on the screen, a keyboard for inputting screen options with characters, a button switch,
There is a method of using a mouse or the like that points to a specific place on the screen.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】表示画面に対し,見る
人が指示入力する際,複数の画面に対して,別々に入出
力するためには,その数だけ表示入力装置が必要であっ
た。
When a viewer inputs an instruction to a display screen, a corresponding number of display input devices are required to separately input and output for a plurality of screens.

【0004】本発明は上記問題点の解決を図り,一つの
表示入力装置により,複数の見る人に対し異なった画面
表示,入力受付を可能とすることを目的とする。
It is an object of the present invention to solve the above-mentioned problems and to enable a plurality of viewers to display different screens and receive inputs with a single display / input device.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】表示手段として,見る人
との角度に応じて異なる画面を表示できる視野角制御表
示装置を用いるとともに,入力手段として,その視野角
制御表示装置における画面を構成する各発光要素に対応
して,その発光要素による画面を見ることのできる角度
内からきた光のみを選択受光する受光要素を用い,表示
手段により,まず複数の見る人に対し別々の画面を表示
し,かつ入力手段により,表示画面を構成する発光要素
による光学系を逆にたどり,見る人がレーザーポインタ
などの光線を発する装置で指示した点を感知し,画面に
対し異なった角度にいる複数の人の入力を区別する。
As a display means, a viewing angle control display device capable of displaying different screens according to the angle with a viewer is used, and as input means, a screen in the viewing angle control display device is configured. Corresponding to each light-emitting element, a light-receiving element that selectively receives light from only the angle within which the screen can be viewed by the light-emitting element is used, and the display means first displays different screens for a plurality of viewers. In addition, the input means reversely traces the optical system of the light emitting elements constituting the display screen, senses a point indicated by the viewer with a device that emits a light beam such as a laser pointer, and detects a plurality of points at different angles with respect to the screen. Distinguish human input.

【0006】[0006]

【作用】本発明により,画面を用いた対話的な情報授受
において,空間的な多重化が実現され,一つの表示入力
装置で,複数の見る人に対し異なった画面表示,入力が
可能となる。
According to the present invention, spatial multiplexing is realized in interactive information exchange using a screen, and a single display / input device enables different screen displays and inputs to a plurality of viewers. .

【0007】[0007]

【実施例】次に,本発明の具体的な一実施例を図面を参
照して詳細に説明する。図1は本発明の実施例による入
出力方法の説明図である。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, a specific embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is an explanatory diagram of an input / output method according to an embodiment of the present invention.

【0008】まず,視野角制御表示装置として,例えば
特願平3−172606号,特願平3−226675号
の明細書等に示されているようなレンチキュラレンズを
用い,各レンズの後ろに視方向に対応した映像を表示す
る装置を用いる。これにより,視方向に応じて異なる複
数の画面を表示することができる。図1の(ロ)は,そ
の視野角制御表示装置を用いた角度依存多重化入出力装
置10の例であって,それを上から見た図を示してい
る。各視方向に対応する映像は,各レンチキュラレンズ
11の後ろに順に配置される。そのため,各画素12
は,例えば1から6までの視方向に応じた発光・受光要
素に区分されている。なお,表示画面とレンズとの対応
は,画面中央から離れるにしたがって少しずつずれる。
First, as a viewing angle control display device, for example, a lenticular lens as shown in the specifications of Japanese Patent Application Nos. 3-172606 and 3-226675 is used. A device that displays an image corresponding to the direction is used. As a result, it is possible to display a plurality of different screens depending on the viewing direction. FIG. 1B shows an example of the angle-dependent multiplex input / output device 10 using the viewing angle control display device, and shows a view from above. Images corresponding to each viewing direction are sequentially arranged behind each lenticular lens 11. Therefore, each pixel 12
Are divided into, for example, light emitting / receiving elements according to the viewing direction from 1 to 6. Note that the correspondence between the display screen and the lens slightly shifts away from the center of the screen.

【0009】各画素12における1から6までの要素で
発光した光は,図1の(イ)に示すように,レンチキュ
ラレンズ11を介して,各々の視方向に伝播することに
なる。この光は,各々角度依存多重化入出力装置10に
対して異なる角度に立っている人P1〜P6に届き,例
えば画素12における2番目の要素から出た光は,P2
の人だけが見ることができる。
The light emitted by the elements 1 to 6 in each pixel 12 propagates in the respective viewing directions via the lenticular lens 11, as shown in FIG. This light reaches persons P1 to P6 standing at different angles with respect to the angle-dependent multiplexing input / output device 10, and for example, the light emitted from the second element in the pixel 12 is P2.
Only people can see.

【0010】この光路を逆進すると,画面の表示される
視角度から来た光だけが,その画面を構成する要素群の
1つに到達することになる。それを受光素子等で感知す
れば,画面を見る人がその人のいる場所から発した光線
による指示を入力することができる。
When this optical path is moved backward, only the light coming from the viewing angle at which the screen is displayed will reach one of the elements that compose the screen. If this is detected by a light receiving element or the like, a person who looks at the screen can input an instruction by a light beam emitted from the place where the person is.

【0011】図2は,本実施例で用いる角度依存多重化
入出力装置10における各画素を構成する発光素子と受
光素子の配置例を示している。例えば,レンチキュラレ
ンズ11を利用した視野角制御表示装置における画面を
構成する各画素12には,図2に示すように1から6ま
での視方向に対応した発光素子20が配置される。これ
らの発光素子20の間隔を画素間で空けて配置密度を下
げ,その隙間に受光素子21を配置する。こうすること
により,画面を見ることのできる角度から発せられた光
のみを,その方向に応じた受光素子21により受光する
ことができる。
FIG. 2 shows an arrangement example of a light emitting element and a light receiving element constituting each pixel in the angle-dependent multiplex input / output device 10 used in this embodiment. For example, as shown in FIG. 2, the light emitting elements 20 corresponding to the viewing directions 1 to 6 are arranged in each pixel 12 forming the screen in the view angle control display device using the lenticular lens 11. The light emitting elements 20 are arranged at intervals between pixels to reduce the arrangement density, and the light receiving elements 21 are arranged in the gaps. By doing so, only the light emitted from the angle at which the screen can be seen can be received by the light receiving element 21 according to the direction.

【0012】本実施例では6つの視方向を想定して,6
種類の画面を同時表示するため,一画素当り6つの発光
部分をもっているが,本発明の実施は,6つに限らない
ことは言うまでもない。
In this embodiment, assuming six viewing directions,
Since six kinds of screens are simultaneously displayed, each pixel has six light emitting portions, but it goes without saying that the present invention is not limited to six.

【0013】図3は,入射角制御入力の説明図である。
隣のレンズからの光の洩れをなくすためには,例えば各
レンズの間に遮光幕30を設置する。これにより隣のレ
ンズからの入射を防ぎ,入力精度を上げることができ
る。
FIG. 3 is an explanatory view of the incident angle control input.
In order to prevent light from leaking from the adjacent lenses, a light shielding curtain 30 is installed between the lenses, for example. As a result, it is possible to prevent incidence from the adjacent lens and improve input accuracy.

【0014】以上の方法によって,図4に示すように,
画面に対し異なる角度にいる複数の人に対し,別々の画
面を表示し,かつそれらの人が画面に対して光線を用い
た位置指示装置,例えばレーザーポインタや光束を絞っ
たペンライトなどを用いて,別々に指示入力することが
できる。なお,指示入力位置を区別する解像度,および
表示解像度が相対的に低い,または表示装置のレンチキ
ュラレンズ構成密度が相対的に高い場合には,視野角制
御方向と垂直の方向に対しても,入射方向を区別するこ
とができる。
By the above method, as shown in FIG.
Different screens are displayed for multiple people at different angles to the screen, and those people use position pointing devices that use light rays on the screen, such as a laser pointer or a penlight with a narrowed beam. You can enter the instructions separately. When the resolution for distinguishing the pointing input position and the display resolution are relatively low or the lenticular lens configuration density of the display device is relatively high, the incident light is incident even in the direction perpendicular to the viewing angle control direction. The directions can be distinguished.

【0015】水平方向の角度だけでなく,垂直方向の角
度に対しても区別する場合,例えば図5に示すように,
画面を細かく分割し,レンチキュラレンズを隣同士90
度回転して水平方向レンチキュラレンズ11Hと垂直方
向レンチキュラレンズ11Vとして組み合わせ,これら
を市松模様となるように配置すればよい。なお,縦横全
角度を正確に入出力するためには,レンチキュラレンズ
でなく,小型の凸レンズを各画素毎に並べることにより
実現できる。
When distinguishing not only the angle in the horizontal direction but also the angle in the vertical direction, for example, as shown in FIG.
Divide the screen into small pieces and put the lenticular lenses next to each other 90
The lenticular lens 11H and the vertical lenticular lens 11H may be rotated once to be combined as a vertical lenticular lens 11V, and these may be arranged in a checkered pattern. In addition, in order to accurately input / output all the vertical and horizontal angles, a small convex lens may be arranged for each pixel instead of the lenticular lens.

【0016】以下に具体的な利用方法を示す。 (1) 展示説明装置 図6は,本発明を利用した展示説明装置の例を示す。展
示物の説明を対話的に行う展示施設において,図6に示
すように対象となる展示物の実物をおき,その下にこの
角度依存多重化入出力装置10を設置すれば,一つの画
面だけで,同時に異なる見学者に異なる説明内容を対話
的に行う装置を実現することができる。この場合,入場
者には予めレーザーポインタ等を配付しておく。
The specific method of use will be described below. (1) Exhibition explanation device Fig. 6 shows an example of an exhibition explanation device using the present invention. In an exhibition facility that interactively explains exhibits, if the actual exhibit is placed as shown in Fig. 6 and the angle-dependent multiplexing input / output device 10 is installed under it, only one screen is displayed. Thus, it is possible to realize a device for interactively giving different explanation contents to different visitors at the same time. In this case, a laser pointer or the like will be distributed to the visitors in advance.

【0017】(2) 3次元表示,指示入力装置 図7は,本発明を利用した3次元表示,指示入力装置の
例を示す。視野角制御表示により,水平方向の運動視差
(水平移動によってものの見え方が変わること)を用い
た疑似3次元表示を行う。このとき,それぞれの視点か
ら,見る人が光線を用いる画面指示装置で画面を指し示
すことができる。結果として,3次元的な対象物を表示
し,それに対する指示を入力することが可能となる。複
数の人間が,ある複雑な対象,問題を実時間で観察,指
示しなくてはならない場合に有効である。例えば為替取
り引きなど,全体の動きを全員が把握しながら(大局的
な情報の共有),自分の担当部分に逐次指示を出すよう
な場合に用いることができる。
(2) Three-dimensional display / instruction input device FIG. 7 shows an example of a three-dimensional display / instruction input device using the present invention. By the viewing angle control display, a pseudo three-dimensional display using horizontal motion parallax (the appearance of an object changes depending on the horizontal movement) is performed. At this time, the viewer can point the screen from each viewpoint with the screen pointing device that uses light rays. As a result, it becomes possible to display a three-dimensional object and input an instruction for it. This is useful when multiple people have to observe and direct a complex object or problem in real time. This can be used, for example, in a case where a person is instructing one's own part one after another while grasping the entire movement (sharing information on a global scale) such as a currency exchange transaction.

【0018】この応用として,シューティング(射撃)
ゲームの画面に用いれば,複数の参加者は画面に対し視
野角制御方向(例えば水平方向)に移動して,敵の射撃
をかわしながら攻撃することができる。移動すればその
移動場所に相当した画面が表示され,正面では隠れてい
た標的を撃つことができる。この射撃に対して,入射方
向と画面上の位置が判るので,敵味方の3次元位置を計
算し命中を判定することができる。
As an application of this, shooting (shooting)
If used on the screen of the game, a plurality of participants can move in the viewing angle control direction (eg, horizontal direction) with respect to the screen and attack while avoiding the enemy's shooting. If you move, a screen corresponding to the moving place is displayed, and you can shoot the target hidden in front. Since the incident direction and the position on the screen are known for this shooting, it is possible to determine the hit by calculating the three-dimensional position of the enemy and the ally.

【0019】(3) 複数言語を同時に表示する対話型番組
のシステム 図8は,本発明を利用した複数言語同時表示対話型番組
への応用例を示す。参加者は各言語別に画面の前の角度
を変えて位置する。画面は基本的に共通であるが,各視
方向に応じた言語で説明を付加する。各参加者はペンラ
イト等を用いて画面を指し示すことで意思表示できる。
したがって,参加者は言語の問題を越えて同一の問題を
共有議論することができる。また,各参加者からの入力
は,各言語別に集計を取ることができる。
(3) Interactive Program System for Simultaneously Displaying Multiple Languages FIG. 8 shows an example of application to a simultaneous display of multiple languages interactive program using the present invention. Participants are located at different angles in front of the screen for each language. The screen is basically the same, but the explanation is added in the language according to each viewing direction. Each participant can indicate his / her intention by pointing the screen using a penlight or the like.
Therefore, participants can share and discuss the same issues beyond language issues. In addition, the input from each participant can be tabulated for each language.

【0020】(4) 個人別画面表示装置 図9は,本発明を利用した個人別画面表示装置の例を示
す。各参加者に光線を用いる画面指示装置を配布する。
この際に,各個人にある色(周波数)や発光時の変調方
法を割り当て,受光画面側で個人を判別できるようにす
る。この状態で,各個人は,情報を受けたいときに,自
分のいる位置から画面指示装置で画面を指し示すと,そ
の光線の色等から個人を判定し,それに応じた画面をそ
の光線の来た方向に表示する。これにより,一つの大画
面を用いて複数の個人に対し個別に情報の授受を行うこ
とができる。また,いろいろな色や変調の出せる指示装
置を使えば,それぞれの位置から異なった情報を表示さ
せ,対話的に情報を取り出すことができる。
(4) Individual screen display device FIG. 9 shows an example of an individual screen display device using the present invention. Distribute a screen pointing device using rays to each participant.
At this time, a color (frequency) and a modulation method at the time of light emission are assigned to each individual so that the individual can be identified on the light receiving screen side. In this state, when each individual wants to receive information, he or she points to the screen with the screen pointing device from the position where he / she is, the individual is judged from the color of the ray, etc. Display in the direction. As a result, it is possible to individually send and receive information to a plurality of individuals using one large screen. Also, by using an indicator that can output various colors and modulations, different information can be displayed from each position and information can be retrieved interactively.

【0021】[0021]

【発明の効果】以上説明したように,本発明によれば,
一つの表示入力装置で,複数の見る人に対し異なった画
面表示および指示入力受付が可能となり,画面を用いた
対話的な情報授受において,空間的な多重化を実現する
ことができる。したがって,展示説明装置やその他の装
置に応用し,スペースを有効利用したり,新しいサービ
スを実現したりすることができるようになる。
As described above, according to the present invention,
With one display / input device, different viewers can display different screens and receive instruction inputs, and spatial multiplexing can be realized in interactive information exchange using the screens. Therefore, it can be applied to exhibition explanation devices and other devices to effectively use space and realize new services.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施例による入出力方法の説明図であ
る。
FIG. 1 is an explanatory diagram of an input / output method according to an embodiment of the present invention.

【図2】本実施例で用いる角度依存多重化入出力装置に
おける各画素を構成する発光素子と受光素子の配置例を
示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing an arrangement example of a light emitting element and a light receiving element forming each pixel in the angle-dependent multiplexing input / output device used in the present embodiment.

【図3】入射角制御入力の説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram of an incident angle control input.

【図4】本発明の使用例の説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram of a usage example of the present invention.

【図5】視野角制御方向と垂直な方向に対しても,指示
光の来た方向を区別できる構成の説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram of a configuration in which the direction in which the pointing light comes can be distinguished from the direction perpendicular to the viewing angle control direction.

【図6】本発明を利用した展示説明装置の例を示す図で
ある。
FIG. 6 is a diagram showing an example of an exhibition explanation device using the present invention.

【図7】本発明を利用した3次元表示,指示入力装置の
例を示す図である。
FIG. 7 is a diagram showing an example of a three-dimensional display / instruction input device using the present invention.

【図8】本発明を利用した複数言語同時表示対話型番組
への応用例を示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing an application example to a simultaneous display of multiple languages interactive program using the present invention.

【図9】本発明を利用した個人別画面表示装置の例を示
す図である。
FIG. 9 is a diagram showing an example of an individual screen display device using the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 角度依存多重化入出力装置 11 レンチキュラレンズ 12 画素 10 Angle-dependent multiplexing input / output device 11 Lenticular lens 12 pixels

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 表示手段と入力手段とを持つ入出力装置
であって,表示画面に対して見る人が指示入力できる装
置により,画面を表示するとともに,その画面に対して
指示された入力を行う入出力方法において,前記表示手
段として,表示する視野角度方向を限定できる視野角制
御表示装置を用い,水平または垂直面内で異なる角度に
いる複数の人に,各々異なった画面を表示し,かつ前記
入力手段として,前記視野角制御表示装置の同時表示可
能な画面のうち,ある画面を表示している複数の発光要
素に対応して,その各発光要素と同一または近接した光
路上に設けた受光要素を用い,該受光要素によって,対
応する発光要素により表示する画面を見ることのできる
角度内から来た光のみを選択受光することにより,画面
を見る人がその人のいる場所から発した光線による指示
を感知し,複数角度方向に対し同時に画像表示および指
示入力受付を行うことを特徴とする角度依存多重化入出
力方法。
1. An input / output device having a display means and an input means, which allows a viewer to input an instruction to a display screen, displays the screen, and inputs the instruction to the screen. In the input / output method, a viewing angle control display device capable of limiting the viewing angle direction to be displayed is used as the display means, and different screens are displayed to a plurality of persons at different angles in a horizontal or vertical plane, Further, as the input means, among the screens which can be displayed simultaneously by the viewing angle control display device, corresponding to a plurality of light emitting elements displaying a certain screen, the light emitting elements are provided on the same optical path or close to the respective light emitting elements. By using the light receiving element, the light receiving element selectively selects and receives only the light coming from within the angle at which the screen displayed by the corresponding light emitting element can be seen. An angle-dependent multiplex input / output method characterized by detecting an instruction from a light beam emitted from a certain location and simultaneously displaying an image and receiving an instruction input in a plurality of angular directions.
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