JPH06203124A - Montage data output device - Google Patents

Montage data output device

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JPH06203124A
JPH06203124A JP4360894A JP36089492A JPH06203124A JP H06203124 A JPH06203124 A JP H06203124A JP 4360894 A JP4360894 A JP 4360894A JP 36089492 A JP36089492 A JP 36089492A JP H06203124 A JPH06203124 A JP H06203124A
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montage data
face
data output
similarity
part pattern
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Shinichiro Sato
慎一郎 佐藤
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Casio Computer Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To provide the montage data output device which can easily prepare a face or body in the manner of a portrait similar to a celebrity and can objectively judge the degree of similarity between the prepared face like the portrait and the source face of the celebrity as well. CONSTITUTION:The plural pairs of parts patterns and the names of organs are stored in a ROM 21 for each part of the face or body of the organ such as a human being (celebrity, for example), or an animal, the prescribed name is selected from a key input part 1b, the parts pattern corresponding to the selected name is read out of the ROM 21, and the face or the like combining the respective parts patterns is displayed on a dot matrix display part 2. On the other hand, as a similarity deciding means, a CPU 20 decides the similarity between plural faces or bodies and outputs the decided result. Thus, the face similar to the celebrity or the like can be easily prepared and the degree of similarity can be recognized as well.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、電子手帳等のように
複数の個人データ(例えば、氏名,電話番号等のデー
タ)を記憶する電子機器に適用されて、各個人の顔や身
体の印象を視覚的イメージとして作成,記憶,表示或い
は印刷できるようにしたモンタージュデータ出力装置に
関する。
INDUSTRIAL APPLICABILITY The present invention is applied to an electronic device such as an electronic notebook for storing a plurality of personal data (for example, data such as name, telephone number, etc.) to give an impression of the face and body of each individual. The present invention relates to a montage data output device capable of creating, storing, displaying or printing as a visual image.

【0002】[0002]

【従来の技術】最近では、貰った名刺のデータ等と共
に、その名刺の人の顔の印象を似顔絵的な視覚イメージ
として簡単に作成,記憶,表示或いは印刷できるように
したモンタージュデータ出力装置が開発され、それを搭
載して、その記憶したモンタージュを呼び出してその人
の顔を容易に思い出せるようにした電子手帳等が実用化
されている。
2. Description of the Related Art Recently, a montage data output device has been developed, which can easily create, store, display or print the impression of the face of the person on the business card as a portrait-like visual image together with the data of the business card received. An electronic notebook or the like, which is equipped with the same and calls the stored montage to easily remember the face of the person, has been put into practical use.

【0003】そのモンタージュデータ出力装置は、顔の
構成要素を目,鼻,口,眉,髪型,輪郭等をパーツパタ
ーンとして、夫々複数種類記憶していて、或る人物の似
顔絵的な顔を作成して記憶する場合には、そのパーツパ
ターンの中から似たパーツパターンを選択的に呼び出し
合成して、そのパーツパターンナンバー群を記憶してい
た。即ち、或る人物の顔を作成する場合には、元となる
顔等が何も存在しない状態から、キー入力部からの入力
に基づいて、パーツパターン記憶手段に記憶された各パ
ーツのパーツパターンの中から或る人物の顔の各部位に
似た形状のパーツパターンを選択的に呼び出し、例え
ば、”輪郭→髪型→眉→目→・・・”のように順次各パ
ーツ毎の所要のパーツパターンを組合せて合成表示し、
その合成表示されたパーツパターンに対応するパーツパ
ターンナンバーを、作成した顔のパーツパターンナンバ
ー群としてRAM等の記憶手段に記憶していた。
The montage data output device stores a plurality of face constituent elements such as eyes, nose, mouth, eyebrows, hairstyle, and outline as part patterns, and creates a portrait-like face of a person. In the case of memorizing, the similar part patterns are selectively called and synthesized from the part patterns and the part pattern number group is stored. That is, when a face of a certain person is created, the part pattern of each part stored in the part pattern storage means is based on the input from the key input unit from the state where there is no original face or the like. Select a part pattern with a shape similar to each part of a person's face from among the parts, for example, "contour → hairstyle → eyebrows → eyes → ..." Combine and display patterns,
The part pattern number corresponding to the synthesized and displayed part pattern is stored in a storage unit such as a RAM as a created face part pattern number group.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
モンタージュデータ出力装置では、或る人物の顔を表現
する場合に、前述のように元になる顔の型等が全くない
状態から顔の各部位のパーツパターンを一つずつ組合せ
て合成しなければならなかったため作業効率が悪く、全
体的な顔のイメージを作り上げるまでに時間がかかると
いう難点があった。特に、似顔絵的な顔を作成しようと
する人物が、例えば、”聖徳太子に似ている”とか、或
いは、”クレオパトラに似ている”というように、或る
有名人等の顔立ちに似ている場合であっても、目,鼻,
口,眉,髪型,輪郭等の各パーツ毎にその人物に似てい
ると思われるパーツパターンを一つずつ探しだして合成
しなければならないという面倒があった。しかも、各パ
ーツパターンを上手に選択して目的の人物の顔を合成す
るのは相当に難しい作業であり、例えば、目,鼻,口,
眉,髪型,輪郭等の各部位毎に似ていると思って選択し
たパーツパターンであっても、実際に組み合わせてみる
と、顔全体としてのイメージは目的とする人物と全く違
ったものとなってしまうことが間々あった。また、従来
のモンタージュデータ出力装置では、人間の顔をモチー
フにしたパーツパターンから似顔絵的な顔を合成してい
たので、例えば、或る人物が”猫に似ている”とか、或
いは、”犬に似ている”といった場合であっても、その
動物に似せた似顔絵的な顔を作成することはできなかっ
た。また、”誰々に似ている”といった判断は主観的な
場合が多いため、作成した似顔絵的な顔が有名人等の顔
にどの程度似ているのかを客観的に判断することはでき
なかった。
However, in the conventional montage data output device, when expressing the face of a certain person, each part of the face is changed from the state in which there is no original face pattern as described above. Since it was necessary to combine and combine the parts patterns of each one, the work efficiency was poor, and it took time to create the overall facial image. In particular, when the person who is going to create a caricature-like face resembles a facial feature of a certain celebrity, such as "resembling Prince Shotoku" or "resembling Cleopatra." Even eyes, nose,
For each part such as the mouth, eyebrows, hairstyle, outline, etc., it was troublesome to find and synthesize one part pattern that seems to resemble the person. Moreover, selecting each part pattern well and synthesizing the face of the target person is a fairly difficult task. For example, eyes, nose, mouth,
Even if you select a part pattern that you think is similar to each part such as eyebrows, hairstyle, outline, etc., when you actually combine it, the image of the whole face will be completely different from the target person. There were occasions when it happened. Further, in the conventional montage data output device, since a portrait-like face is synthesized from a part pattern having a human face as a motif, for example, a person "resembles a cat" or "dog". Even if it says "like," it was not possible to create a portrait-like face that resembled the animal. In addition, since it is often subjective to make a judgment that "they look like everyone", it was not possible to objectively judge how similar the created portrait-like face was to the faces of celebrities and the like. .

【0005】そこで、本発明は、上記課題を解決するた
めになされたものであり、或る人物の顔や体形または或
る建造物のモンタージュの作成にあたって容易且つ迅速
にそのモンタージュを作成し、出力することができる出
力装置を提供することを目的とする。また、本発明は、
複数の出力対象物同士の相似程度を客観的に知ることの
できるモンタージュデータ出力装置を提供することを目
的としている。
Therefore, the present invention has been made in order to solve the above problems, and when a montage of a person's face or body shape or a building is created easily and quickly, the montage is output. It is an object of the present invention to provide an output device that can perform. Further, the present invention is
It is an object of the present invention to provide a montage data output device capable of objectively knowing the degree of similarity between a plurality of output objects.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
の本発明の手段は次の通りである。請求項1に記載の発
明に係るモンタージュデータ出力装置は、各部位毎のパ
ーツパターンを組み合わせて構成された複数のモンター
ジュデータと、当該各モンタージュデータに夫々対応す
る名称データを記憶する記憶手段と、名称選択手段と、
この名称選択手段により選択された名称に対応するモン
タージュデータを前記記憶手段に記憶されている複数の
モンタージュデータの中から読み出し、その読み出した
モンタージュデータを出力するモンタージュデータ出力
手段とを具備する構成としている。 また、請求項2に
記載のように、前記モンタージュデータ出力手段から出
力されたモンタージュデータを修正する修正手段と、こ
の修正手段により修正された修正モンタージュデータを
出力する修正モンタージュデータ出力手段とを具備する
構成とすることもできる。また、請求項3に記載のよう
に、前記モンタージュデータ出力手段から出力されるモ
ンタージュデータと、前記修正モンタージュデータ出力
手段から出力される修正モンタージュデータとを比較
し、それらの相似度を判定する相似度判定手段と、前記
相似度判定手段にて判定された相似度の判定結果を出力
する判定結果出力手段とを具備する構成としても良い。
前記モンタージュデータは、人間,動物,宇宙人などの
生命体であり、前記各パーツパターンは、前記生命体を
構成する各部位の形状を表すパーツパターンであり、前
記名称は、前記生命体の氏名の名称であるようにしても
良い。また、請求項5に記載のように、各部位毎のパー
ツパターンを組み合わせてなる複数の出力対象物同士を
比較して、その相似度を判定する相似度判定手段と、当
該相似度判定手段の判定結果を出力する相似度出力手段
とを具備する構成とすることもできる。
Means of the present invention for solving the above-mentioned problems are as follows. A montage data output device according to the invention described in claim 1, a plurality of montage data configured by combining parts patterns for each part, and storage means for storing name data corresponding to each montage data, Name selection means,
The montage data corresponding to the name selected by the name selection means is read out from the plurality of montage data stored in the storage means, and the montage data output means for outputting the read montage data is provided. There is. Further, as described in claim 2, it comprises a correction means for correcting the montage data output from the montage data output means, and a corrected montage data output means for outputting the corrected montage data corrected by the correction means. It can also be configured to. Moreover, as described in claim 3, the montage data output from the montage data output means and the modified montage data output from the modified montage data output means are compared with each other to determine the similarity between them. The configuration may include a degree determination unit and a determination result output unit that outputs a determination result of the similarity determined by the similarity determination unit.
The montage data is a life form such as a human being, an animal, or an alien, each part pattern is a part pattern representing the shape of each part forming the life form, and the name is the name of the life form. May be the name. Further, as described in claim 5, a plurality of output objects formed by combining the part patterns of the respective parts are compared with each other, and the similarity determination means for determining the similarity and the similarity determination means. It may be configured to include a similarity output unit that outputs a determination result.

【0007】[0007]

【作用】本発明の手段の作用は次の通りである。請求項
1に記載のモンタージュデータ出力装置によれば、名称
(例えば、有名人の氏名等)を選択するのみで、容易に
その名称に対応した各パーツパターンを選び、その各パ
ーツパターンを組み合わせてモンタージュデータを出力
することができる。このため、そのモンタージュデータ
を元にして、そのモンタージュデータを修正することに
より似顔絵的な顔等を作成すれば、より一層迅速且つ確
実に所望のモンタージュを作成することが可能になる。
また、モンタージュデータ出力手段から出力されるモン
タージュデータと、修正モンタージュデータ出力手段か
ら出力されるモンタージュデータとを比較してその相似
度を判定する相似度判定手段と、当該相似程度判定手段
の判定結果を出力する相似程度出力手段とを具備する構
成とした場合には、例えば、パーツパターンを組合わせ
て作成した出力対象物が、元となる有名人や動物の顔や
体形等にどの程度似ているかを客観的に知ることがで
き、当該出力装置を電子手帳等に適用した場合には玩具
的要素を加味してその実用的価値や商品的価値を向上さ
せることができる。
The operation of the means of the present invention is as follows. According to the montage data output device of claim 1, by simply selecting a name (for example, the name of a celebrity), each part pattern corresponding to the name is easily selected, and the montage is performed by combining the part patterns. Data can be output. Therefore, if a montage-like face or the like is created by correcting the montage data based on the montage data, it becomes possible to create a desired montage much more quickly and reliably.
Also, the montage data output from the montage data output means and the montage data output from the modified montage data output means are compared to determine the similarity, and the determination result of the similarity degree determination means. In the case of a configuration including a similarity output means for outputting, for example, how similar the output target created by combining the part patterns is to the face or body shape of the original celebrity or animal. Can be objectively known, and when the output device is applied to an electronic notebook or the like, its practical value and commercial value can be improved by adding a toy-like element.

【0008】[0008]

【実施例】以下、図1〜図10に基づいて本発明に係る
モンタージュデータ出力装置の一実施例について説明す
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the montage data output device according to the present invention will be described below with reference to FIGS.

【0009】先ず、本発明に係るモンタージュデータ出
力装置の構成を説明する。図1は、本実施例に係るモン
タージュデータ出力装置を適用した電子手帳の概略構成
を示す外観図である。図1において、電子手帳本体1
は、蝶番状部材1Cを介して開閉自在に連結される表示
/操作パネル1aとデータ入力パネル1bとから構成さ
れている。表示/操作パネル1aには、液晶ドットマト
リックス表示装置等で構成される表示部2と各種操作キ
ーが配設されている。各種操作キーの内、主なものを説
明すると、前記表示部2の直下には、電子手帳1のモー
ドをモンタージュ作成/表示モードに設定するモンター
ジュモード選択スイッチMSが配設されている。また、
その下方には、電源のオン/オフスイッチ3,有名人の
パーツパターンを選択して表示させる有名人選択キー
4,作成した似顔絵的な顔と有名人の顔のパターンとの
相似程度を表示させるそっくり度表示キー5,個人デー
タや作成した似顔絵的な顔のパーツパターンナンバー群
を登録する登録キー6,表示部2に表示される各種デー
タの指定等を行うカーソル移動キー(基本型選択キー
「△▽」7,変更パーツ選択キー「↓↑」8,パターン
変更キー「←→」9)等が配設されている。また、デー
タ入力パネル1bには、数値データを入力するテンキー
10と、文字データを入力するアルファベットキー11
が配設されている。
First, the structure of the montage data output device according to the present invention will be described. FIG. 1 is an external view showing a schematic configuration of an electronic notebook to which the montage data output device according to the present embodiment is applied. In FIG. 1, the electronic notebook body 1
Is composed of a display / operation panel 1a and a data input panel 1b which are openably and closably connected via a hinge member 1C. The display / operation panel 1a is provided with a display unit 2 including a liquid crystal dot matrix display device and various operation keys. Of the various operation keys, the main ones will be described. A montage mode selection switch MS for setting the mode of the electronic notebook 1 to montage creation / display mode is provided immediately below the display unit 2. Also,
Below that is the power on / off switch 3, a celebrity selection key for selecting and displaying a celebrity part pattern 4, a completeness display for displaying the degree of similarity between the portrait face created and the face pattern of a celebrity Key 5, Registration key for registering personal data and created parts pattern number group of portrait-like face 6, Cursor movement key for specifying various data displayed on the display unit 2 (basic model selection key "△ ▽" 7, a change part selection key “↓ ↑” 8, a pattern change key “← →” 9) and the like are provided. Further, the data input panel 1b has a numeric keypad 10 for inputting numerical data and an alphabet key 11 for inputting character data.
Is provided.

【0010】次に、モンタージュデータ出力装置Mの回
路構成を説明する。図2は、本実施例に係るモンタージ
ュデータ出力装置Mの回路構成の一例を示すブロック図
である。モンタージュデータ出力装置Mは、CPU(Ce
ntral Processing Unit)20に、ROM21、RAM
22、キー入力部1b(9,10)、表示部2、および
合成RAM23等が接続されて構成されている。
Next, the circuit configuration of the montage data output device M will be described. FIG. 2 is a block diagram showing an example of the circuit configuration of the montage data output device M according to this embodiment. The montage data output device M is a CPU (Ce
ntral processing unit) 20, ROM 21, RAM
22, a key input section 1b (9, 10), a display section 2, a composition RAM 23, etc. are connected to each other.

【0011】CPU(Central Processing Unit)20
は、似顔絵的な顔の合成,変更および相似程度の判定等
の制御を司り、キー入力部1b(9,10)から供給さ
れるキー操作信号に基づき、ROM21に格納されてい
る各種制御プログラムに従ってROM21やRAM22
との間で各種データの授受を行いながら各種動作に必要
な演算処理を行い、その演算処理に基づいて出力装置M
の各部を制御するための各種制御信号を出力する。尚、
CPU20は、修正手段や相度判定手段等を構成してい
る。
CPU (Central Processing Unit) 20
Is responsible for control such as composition and change of a portrait face and determination of degree of similarity, based on key operation signals supplied from the key input unit 1b (9, 10) according to various control programs stored in the ROM 21. ROM21 and RAM22
The arithmetic processing necessary for various operations is performed while exchanging various data with the output device M based on the arithmetic processing.
It outputs various control signals for controlling each part of the. still,
The CPU 20 constitutes a correction means, a phase determination means, and the like.

【0012】ROM(Read Only Memory)21は、CP
U20がモンタージュデータ出力装置Mの各種動作を制
御するための各種制御プログラム、パーツパターンおよ
び読み出すパーツパターンのナンバー群、相似程度を判
定するための基準値、相似度を表すメッセージデータ等
を格納する。前記パーツパターンは、髪型、前髪、口
髭、顎髭等に分類されて、ROM21内のパーツパター
ン記憶領域21aにアドレス指定(番号付け)されたビ
ットマップデータとして格納されている。即ち、このパ
ーツパターン記憶領域には、例えば、図3に示すよう
に、髪型パーツパターンの”1番地(No.1)”には
「禿頭の髪型パーツパターン」,”2番地(No.
2)”には「毛が三本はえた髪型パーツパターン」,・
・・”49番地(No.49)”には「少しパーマがか
かった髪型パーツパターン」,”50番地(No.5
0)”には「大きくパーマがかかった髪型パーツパター
ン」等が格納されている。尚、各髪型パーツパターン
は、番号が離れるにしたがって髪型の違いが除々に大き
くなるようにパターン配列されている(即ち、例えば、
No.1とNo.2のように番号の近いパーツパターン
は略相似であるが、No.1とNo.5のように番号が
少し離れるとパーツパターンも少し相違し、No.1と
No.50のように番号が大きく離れるとパーツパター
ンも大きく相違するようにパターン配列されている)。
また、同様のパターン配列で、前髪のパーツパターン
の”1番地”には「左右に分かれる前髪のパーツパター
ン」,”2番地”には「ほぼ真直な前髪のパーツパター
ン」,・・・”49番地(No.49)”には「少しカ
ールがかかった髪型パーツパターン」,”50番地(N
o.50)”には「大きくカールがかかった髪型パーツ
パターン」等が格納されている。また、同様にして、口
髭のパーツパターンや顎髭のパーツパターンも番号が離
れるにしたがって違いが除々に大きくなるようにパター
ン配列されて格納されている。尚、本実施例では、RO
M21内に人間の顔(特に、有名人の顔)をモチーフと
したパーツパターンのみを格納する場合について述べた
が、これに限らず人間以外の生命体である動物の顔、ま
たは、建造物や置物などの非生命体を構成するパーツパ
ターンを一緒に格納するようにしてもよい。
ROM (Read Only Memory) 21 is a CP
U20 stores various control programs for controlling various operations of the montage data output device M, a number group of part patterns and read part patterns, a reference value for determining the degree of similarity, message data indicating the degree of similarity, and the like. The part patterns are classified into hairstyles, bangs, mustaches, beards, etc., and are stored in the part pattern storage area 21a in the ROM 21 as addressed (numbered) bitmap data. That is, in this part pattern storage area, for example, as shown in FIG. 3, "hairhead hairstyle part pattern" and "address 2 (No.
2) "" Hairstyle parts pattern with three hairs removed ",
・ "49 (No.49)" is "Hairstyle parts pattern with a little perm", "50 (No.5)"
"0)" stores "a hairstyle part pattern with a large perm" and the like. In addition, each hairstyle part pattern is arranged in a pattern such that the difference in hairstyle gradually increases as the numbers are separated (that is, for example,
No. 1 and No. Part patterns with similar numbers such as No. 2 are similar, but No. 1 and No. When the numbers are a little apart like No. 5, the part patterns are slightly different, and No. 1 and No. The patterns are arranged so that the parts patterns differ greatly when the numbers are greatly separated, such as 50).
Also, in the same pattern arrangement, "part number 1 of the bangs part pattern" is divided into left and right bangs part pattern, "address 2" is "almost straight part pattern bangs", ... "49""Address (No. 49)" is "Hairstyle parts pattern with a little curl", "Address 50 (N
o. In "50)", "a hairstyle part pattern with a large curl" and the like are stored. Similarly, the mustache part pattern and the beard part pattern are also arranged and stored so that the difference gradually increases as the numbers increase. In this embodiment, RO
The case where only a part pattern having a human face (particularly, a famous person's face) as a motif is stored in the M21 has been described, but the present invention is not limited to this, and the face of an animal which is a non-human life form, or a building or figurine Parts patterns that form non-living bodies such as may be stored together.

【0013】また、ROM21の別の名前・対応パーツ
パターンナンバー記憶エリア21bには、図4に示すよ
うに、有名人毎にその氏名とその有名人の顔を構成する
パーツパターンを示すパーツパターンナンバーが番号付
けされて格納されている。即ち、例えば、有名人識別ナ
ンバーの「No.1」として”聖徳太子”の氏名が格納
されいると共に、”聖徳太子”の顔を構成する各パーツ
パターンを示すパーツパターンナンバー群GP1が格納
されている。このパーツパターンナンバー群GP1は
「髪型」のパーツパターンとしての「No.8」、「前
髪」のパーツパターンとしての「No.12」、「眉」
パーツパターンとしての「No.20」・・・から構成
されている。また、「No.2」としてクレオパトラの
氏名が格納されていると共に、その顔を構成する各パー
ツパターンを示すパーツパターンナンバー群GP2であ
る「髪型」のパーツパターンとしての「No.9」、
「前髪」のパーツパターンとしての「No.7」、
「眉」のパーツパターンとしての「No.11」・・・
等が格納されている。
Further, in another name / corresponding part pattern number storage area 21b of the ROM 21, as shown in FIG. 4, the name of each celebrity and the part pattern number indicating the part pattern constituting the face of the celebrity are numbers. It is attached and stored. That is, for example, the name of "Shotoku Prince" is stored as "No. 1" of the celebrity identification number, and a part pattern number group GP1 indicating each part pattern forming the face of "Shotoku Prince" is stored. . This part pattern number group GP1 is "No. 8" as a "hairstyle" part pattern, "No. 12" as a "bangs" part pattern, and "eyebrows".
It is composed of "No. 20" as a part pattern. Further, the name of Cleopatra is stored as "No. 2", and "No. 9" as a part pattern of "hairstyle" which is a part pattern number group GP2 showing each part pattern forming the face,
"No. 7" as a part pattern of "bangs",
"No. 11" as a part pattern of "eyebrows" ...
Etc. are stored.

【0014】また、ROM21のメッセージ記憶領域2
1cには、図5に示すように、相似度数に対応する所定
のメッセージデータが格納され、前記そっくり度表示キ
ー5が操作された際に、その操作信号に基づくCPU2
0および表示ドライバ24の制御により表示部2に所定
のメッセージが表示される(図7(E)参照)。即ち、
例えば、相似度数”0”に対応して「う〜ん そっくり
!うりふたつ!」なるメッセージme1を、相似度数”
1〜5”に対応して「にてるね〜!」なるメッセージm
e2を、相似度数”6以上”に対応した「ぜんぜんにて
ないよ〜!」なるメッセージme3等を格納する。ここ
に、相似度数とは、ROM21の名前・対応パーツパタ
ーンナンバー記憶領域21bに格納されている有名人の
顔のパーツパターンナンバー群(例えば、聖徳太子のパ
ーツパターンナンバー群GP1)と、作成した該当者の
顔のパーツパターンナンバー群との相似程度を示す値で
あり、本実施例では、双方の各パーツパターン毎のパー
ツパターンナンバーの差を算出し、その差の総和を相似
度数としている。尚、前記相似度数の算出形式は、前述
したようにROM21内のパーツパターン記憶領域21
aに格納された各パーツパターンが番号(ナンバー)が
離れるにしたがって違いが除々に大きくなるようにパタ
ーン配列されることによって可能となる。即ち、前述の
ようなパターン配列で各パーツパターンを格納すること
によって、番号の差が小さいときには双方の相似程度は
高く、差が大きいときには相似程度は低いと判断でき
る。また、ROM21の他の非有名人パーツパターンナ
ンバー記憶領域21dには、有名人以外の一般的な顔を
構成するパーツパターンを示すパーツパターンナンバー
群を複数種類格納している。
Further, the message storage area 2 of the ROM 21
As shown in FIG. 5, predetermined message data corresponding to the similarity degree is stored in 1c, and when the look-alike degree display key 5 is operated, the CPU 2 based on the operation signal
A predetermined message is displayed on the display unit 2 under the control of 0 and the display driver 24 (see FIG. 7E). That is,
For example, in response to the similarity degree “0”, the message me1 “Uh-similarly!
A message m that says "You're nice!" Corresponding to 1-5 "
In e2, a message me3 or the like "not at all!" corresponding to the similarity degree "6 or more" is stored. Here, the degree of similarity means the part pattern number group of the face of the celebrity stored in the name / corresponding part pattern number storage area 21b of the ROM 21 (for example, Prince Shotoku's part pattern number group GP1) and the corresponding person created. Is a value indicating the degree of similarity with the part pattern number group of the face. In the present embodiment, the difference between the part pattern numbers of both part patterns is calculated, and the sum of the differences is used as the similarity degree. Incidentally, the calculation format of the similarity degree is the same as the part pattern storage area 21 in the ROM 21 as described above.
This can be achieved by arranging the part patterns stored in a so that the differences gradually increase as the numbers (numbers) separate. That is, by storing each part pattern in the pattern arrangement as described above, it can be determined that the similarity between the two is high when the difference between the numbers is small, and the similarity is low when the difference is large. Further, in the other non-celebrity part pattern number storage area 21d of the ROM 21, a plurality of kinds of part pattern number groups showing a part pattern constituting a general face other than a celebrity are stored.

【0015】RAM(Random Access Memory)22に
は、キー入力部(テンキー)10から入力される氏名,
電話番号等の個人データと、作成した顔のパーツパター
ンナンバー群SP1,SP2・・・と、相似度数および
元にした有名人のナンバー等が記憶される。その記憶態
様について、図6に基づいて説明する。図6は、前記R
AM22の内部構成の一部を示す概略構成図であり、同
図に示す表示レジスタ30とは別な第1の個人データ記
憶領域30aには、氏名の「山田太郎」,「電話番
号」,「山田太郎」の顔のパーツパターンナンバー群S
P1(この例では、「髪型」のパーツパターンとしての
「No.8」,「前髪」のパーツパターンとしての「N
o.13」,「眉」のパーツパターンとしての「No.
20」・・・),相似度数(”5”),「山田太郎」の
顔を作成する際に作成の元とした有名人のナンバー(”
聖徳太子”であれば、それに対応する「No.1」)等
が登録されている。また、第2の個人データ記憶領域3
0bには、氏名の「山本花子」,「電話番号」,「山本
花子」の顔のパーツパターンナンバー群SP2(この例
では、「髪型」のパーツパターンとしての「No1
2」,「前髪」のパーツパターンとしての「No.
9」,「眉」のパーツパターンとしての「No.13」
・・・),相似度数(”10”),「山本花子」の顔を
作成する際に作成の元とした有名人のナンバー(「クレ
オパトラ」であれば、それに対応する「No.2」)等
が登録されている。
A RAM (Random Access Memory) 22 has a name input from a key input section (ten-key pad) 10,
Personal data such as a telephone number, the created face part pattern number groups SP1, SP2, ..., The similarity degree and the original celebrity number are stored. The storage mode will be described with reference to FIG. FIG. 6 shows the R
It is a schematic block diagram which shows a part of internal structure of AM22, and the name "Taro Yamada", "telephone number", "in a personal data storage area 30a different from the display register 30 shown in the same figure. Taro Yamada's face part pattern number group S
P1 (in this example, "No. 8" as a "hairstyle" part pattern, "N" as a "bangs" part pattern
o. 13 "and" No.
20 "...), similarity degree (" 5 "), and the number of the celebrity who created the face of" Taro Yamada "("
If "Shotoku Taishi", the corresponding "No. 1") and the like are registered. In addition, the second personal data storage area 3
0b includes a part pattern number group SP2 of the face names "Hanako Yamamoto", "phone number", "Hanako Yamamoto" (in this example, "No1" as a part pattern of "hairstyle").
2 ”and“ No.
9 "," No. 13 "as a part pattern of" eyebrows "
・ ・ ・), Similarity degree (“10”), the number of the celebrity who created the face of “Hanako Yamamoto” (“No. 2” for Cleopatra, etc.), etc. Is registered.

【0016】合成RAM23は、前記ROM21から読
み出された各パーツパターンを一時的に記憶して合成す
るものである。表示ドライバ24は、CPU20から送
られてきた被表示データに応じて表示部(液晶ドットマ
トリックス表示装置)2を駆動制御する。
The composition RAM 23 is for temporarily storing and composing each part pattern read from the ROM 21. The display driver 24 drives and controls the display unit (liquid crystal dot matrix display device) 2 according to the display target data sent from the CPU 20.

【0017】次に、図7に基づいて表示部2について説
明する。表示部2は、液晶ドットマトリックス表示装置
等で構成され、入力された文字データおよび作成中の顔
等を表示するようになっている。ここで、図7の(A)
〜(E)を参照して、表示部2に表示される主な内容を
順を追って説明すると、先ず図7(A)では、前記表示
/操作パネル1aの有名人選択キー4が操作された際
に、そのキー操作信号に基づいて所定のメッセージデー
タ(例えば、「誰の顔から作りますか?」というメッセ
ージ)を前記ROM21の所定記憶領域から読み出して
表示する。図7(B)では、前記データ入力パネル1b
から入力された有名人の氏名(例えば、聖徳太子)を表
示する。図7(C)では、前記ROMの名前・対応パー
ツパターン記憶領域21bから読み出されたパーツパタ
ーンナンバー群GP1に基づいて、例えば、聖徳太子の
顔F1が表示され、それと並行して該当有名人の氏名
(この場合は、〈聖徳太子〉)と、前記各パーツ毎のパ
ーツパターンナンバー群GP1の一覧を表示する。尚、
パーツパターンナンバー群GP1の一覧表示では、変更
可能なパターンの位置が点滅表示され、その変更可能位
置は前記カーソル移動キー8,9の操作によって選択で
きるようになっている。図7(D)では、例えば図7
(C)の聖徳太子の顔F1を元にして任意のパーツパタ
ーンを変更して作成した或る人物(例えば、前記RAM
22に登録されている”山田太郎”)の顔F2と、それ
の氏名と、その各パーツ毎のパーツパターンナンバー群
SP1の一覧を表示する。図7(E)では、前記表示/
操作パネル1aのそっくり度表示キー5が操作された際
に、そのキー操作信号に基づいて、例えば、”聖徳太
子”の顔F1のパーツパターンナンバー群GP1と、前
記”山田太郎”の顔F2のパーツパターンナンバー群S
P1との相似程度の判断結果に対応するメッセージデー
タ(例えば、「にてるね〜!」なるメッセージme2)
を前記ROM21のメッセージ記憶領域21cから読み
出して表示する。
Next, the display section 2 will be described with reference to FIG. The display unit 2 is composed of a liquid crystal dot matrix display device or the like, and displays the input character data and the face being created. Here, in FIG.
Main contents displayed on the display unit 2 will be described step by step with reference to (E). First, in FIG. 7A, when the celebrity selection key 4 of the display / operation panel 1a is operated. Then, based on the key operation signal, predetermined message data (for example, a message "whose face do you want to make?") Is read from the predetermined storage area of the ROM 21 and displayed. In FIG. 7B, the data input panel 1b
Displays the name of the celebrity input from (for example, Prince Shotoku). In FIG. 7 (C), for example, the face F1 of Prince Shotoku is displayed based on the part pattern number group GP1 read from the name / corresponding part pattern storage area 21b of the ROM, and in parallel therewith, the corresponding celebrity A list of names (in this case, <Taitoku Taishi>) and the part pattern number group GP1 for each part is displayed. still,
In the list display of the parts pattern number group GP1, the positions of changeable patterns are displayed in blinking, and the changeable positions can be selected by operating the cursor movement keys 8 and 9. In FIG. 7D, for example, FIG.
(C) A person created by changing arbitrary part patterns based on Prince Shotoku's face F1 (for example, the RAM
A list of face F2 of "Taro Yamada" registered in No. 22), its name, and a part pattern number group SP1 for each part is displayed. In FIG. 7 (E), the display /
When the look-around degree display key 5 of the operation panel 1a is operated, for example, based on the key operation signal, for example, the part pattern number group GP1 of the face F1 of "Taishoku Taishi" and the face F2 of "Taro Yamada" are displayed. Parts pattern number group S
Message data corresponding to the determination result of the degree of similarity with P1 (for example, the message me2 that reads “Niterune!”)
Is read from the message storage area 21c of the ROM 21 and displayed.

【0018】次に、図8乃至図10に示すフローチャー
トに基づいて本実施例に係るモンタージュデータ出力装
置Mで実行される主な処理の処理手順について説明す
る。先ず、図8に示すゼネラル・フローチャートを参照
して、モンタージュ作成処理の処理手順を説明する。こ
の処理は、或る人物の顔を、予め登録されている各種パ
ーツパターンを合成して作成する処理であり、先ず、ス
テップS100でモンタージュ作成モード選択スイッチ
MSが入力されたか否かが判定され、入力されていない
と判定した場合には、ループを形成して待機状態とな
り、入力されたと判定した場合にはステップS101に
移行する。
Next, the processing procedure of the main processing executed by the montage data output device M according to the present embodiment will be described based on the flowcharts shown in FIGS. First, the processing procedure of the montage creation processing will be described with reference to the general flowchart shown in FIG. This process is a process of creating a face of a certain person by combining various parts patterns registered in advance. First, in step S100, it is determined whether or not the montage creation mode selection switch MS is input, If it is determined that the input has not been made, a loop is formed to enter the standby state, and if it is determined that the input has been made, the process proceeds to step S101.

【0019】ステップS101では、有名人選択キー4
が入力されたか否かが判定され、入力されたと判定した
場合にはステップS102に進む。ステップS102で
は、表示部2に図7(A)に示すように「誰の顔から作
りますか?」というメッセージを表示してからステップ
S103に移行し、データ入力パネル1bから所望の有
名人であるの名前である「聖徳太子」の文字データを入
力し、例えば、図7(B)のように”聖徳太子”と表示
部2に表示してステップS104に進む。
In step S101, the celebrity selection key 4
It is determined whether or not is input, and if it is determined that the input has been input, the process proceeds to step S102. In step S102, as shown in FIG. 7 (A), a message "whose face do you want to make?" Is displayed on the display unit 2, then the process proceeds to step S103, and the desired celebrity is displayed on the data input panel 1b. The character data of "Shotoku Taishi", which is the name of "Shotoku Taishi", is input to display "SHOToku Taishi" on the display unit 2 as shown in FIG.

【0020】ステップS104では、前記ステップS1
03で入力された有名人の名前がROM21の名前・対
応パーツパターンナンバー記憶領域21b内に存在する
か否かが判定され、該当する有名人の名前が無いと判定
した場合には前記ステップS103に戻って別の有名人
の名前を再入力し、また、該当する有名人の名前が有る
と判定した場合にはステップS105に移行する。ステ
ップS105では、ROM21の名前・対応パーツパタ
ーンナンバー記憶領域21bから前記ステップS104
で存在が確認された有名人(ここでは、聖徳太子)に対
応する似顔絵的な顔のパーツパターンナンバー群GP1
を読み出してからステップS106に進む。ステップS
106では、前記ステップS105で読み出したパーツ
パターンナンバー群GP1を各部位毎に図7(C)のよ
うに一覧表示してから、ステップS108に移行する。
In step S104, the above-mentioned step S1
It is determined whether or not the name of the celebrity entered in 03 exists in the name / corresponding part pattern number storage area 21b of the ROM 21, and if it is determined that the name of the corresponding celebrity does not exist, the process returns to step S103. The name of another celebrity is input again, and when it is determined that the name of the corresponding celebrity exists, the process proceeds to step S105. In step S105, the name / corresponding part pattern number storage area 21b of the ROM 21 is read from the step S104.
Part pattern number group GP1 of caricature face corresponding to the celebrity whose existence is confirmed (here, Prince Shotoku)
Is read out and the process proceeds to step S106. Step S
In step 106, the parts pattern number group GP1 read out in step S105 is displayed as a list for each part as shown in FIG. 7C, and then the process proceeds to step S108.

【0021】一方、前記ステップS101で有名人選択
キー4が入力されていないと判定した場合には、ステッ
プS107に移行して、ROM21の非有名人パーツパ
ターンナンバー記憶領域21dから非有名人の基本型の
顔の各パーツパターンナンバー群を選択的に読み出して
からステップS108に進む。ステップS108では、
前記ステップS105或いはステップS107で読み出
された各パーツパターンナンバー群にしたがってROM
21の名前・対応パーツパターンナンバー記憶領域21
b,21dからパーツパターンを順次読み出して合成R
AM23に一時的に記憶し合成するパーツパターン合成
処理のサブルーチンを実行してからステップS109に
移行する。ここで、パーツパターン合成処理について、
図9を参照して説明すると、先ずステップS200で
は、前記ステップS105或いはステップS107で読
み出されたパーツパターンナンバー群の内、ROM21
の名前・対応パーツパターンナンバー記憶領域21aか
ら輪郭のパーツパターンナンバーを読み取ってからステ
ップS201に移行し、そのパーツパターンナンバーに
対応するパーツパターンをパーツパターン記憶領域21
aから読み取り、それを合成RAM23に転送してから
ステップS202に進む。ステップS202では、RO
M21の所定記憶領域21aから髪型のパーツパターン
ナンバーを読み取ってからステップS203に移行し、
そのパーツパターンナンバーに対応するパーツパターン
をパーツパターン記憶領域21aから読み取り、それを
合成RAM23に転送してからステップS204に進
み、目のパーツ,鼻のパーツ,口のパーツ等についても
同様に対応するパーツパターンがパーツROM21の名
前・対応パーツパターンナンバー記憶領域21aから順
次読み取られて合成RAM23に転送してからステップ
S205に移行する。
On the other hand, if it is determined in step S101 that the celebrity selection key 4 has not been input, the process proceeds to step S107, and the non-celebrity basic pattern face of the non-celebrity is read from the non-celebrity part pattern number storage area 21d of the ROM 21. After selectively reading each part pattern number group of, the process proceeds to step S108. In step S108,
ROM according to each part pattern number group read in step S105 or step S107
21 name / corresponding parts pattern number storage area 21
Part patterns are sequentially read from b and 21d and combined R
After executing the subroutine of the parts pattern composition processing for temporarily storing and composition in the AM 23, the process proceeds to step S109. Here, regarding the part pattern composition processing,
Referring to FIG. 9, first, in step S200, the ROM 21 of the part pattern number group read in step S105 or step S107 is read.
After reading the contour part pattern number from the corresponding name / corresponding part pattern number storage area 21a, the process proceeds to step S201, and the part pattern corresponding to the part pattern number is stored in the part pattern storage area 21.
It is read from a, transferred to the composition RAM 23, and then proceeds to step S202. In step S202, RO
After reading the hairstyle part pattern number from the predetermined storage area 21a of M21, the process proceeds to step S203,
The part pattern corresponding to the part pattern number is read from the part pattern storage area 21a, transferred to the composition RAM 23, and then the process proceeds to step S204, in which the eye parts, the nose parts, the mouth parts, etc. are similarly processed. The part pattern is sequentially read from the name / corresponding part pattern number storage area 21a of the parts ROM 21 and transferred to the composition RAM 23, and then the process proceeds to step S205.

【0022】ステップS205では、合成RAM23に
転送されて一時的に記憶された各パーツパターンが一つ
の顔として組み合わされて合成され、表示ドライバ24
の制御によって表示部2の液晶ドットマトリックス表示
装置に表示してから図8のメイン処理に戻ることとな
る。一方、図8のステップS109では、前記ステップ
S108のパーツパターン合成処理で合成した元となる
顔(即ち、有名人(本実施例では、聖徳太子)の顔)を
表示してからステップS110に進む。ステップS11
0では、前記ステップS107で基本型(基本となるパ
ーツパターンナンバー群)を読み出した場合において、
表示/操作パネル1aの基本型選択キー「△▽」の何れ
かが入力されたか否かが判定され、入力されたと判定し
た場合にはステップS111に進んで基本型の各パーツ
パターンナンバー群を変更してから前記ステップS10
8のパーツパターン合成処理に戻り、入力されていない
と判定した場合にはステップS112に移行する。した
がって、前記ステップS110において基本型選択キー
「△▽」を操作する毎に表示部2に表示される基本型の
顔が順次変更されるので操作者は希望する基本型の顔を
選択することができる。尚、前記ステップS101で有
名人選択キー4を操作した場合には、前記基本型選択キ
ー「△▽」を操作する毎に表示部2に表示される有名人
の顔が順次変更されるようにしてもよい。
In step S205, the part patterns transferred to the composition RAM 23 and temporarily stored are combined and combined as one face, and the display driver 24
The display is displayed on the liquid crystal dot matrix display device of the display unit 2 by the control of 1. and then the process returns to the main process of FIG. On the other hand, in step S109 of FIG. 8, the original face (that is, the face of a celebrity (in this embodiment, Prince Shotoku)) synthesized in the part pattern synthesis process of step S108 is displayed, and then the process proceeds to step S110. Step S11
At 0, when the basic pattern (basic part pattern number group) is read in step S107,
It is determined whether or not any one of the basic type selection keys “Δ ▽” on the display / operation panel 1a has been input. If it is determined that the input has been input, the process advances to step S111 to change each basic part pattern number group. And then step S10
Returning to the part pattern composition processing of No. 8, if it is determined that no input has been made, the process proceeds to step S112. Therefore, the basic face displayed on the display unit 2 is sequentially changed every time the basic type selection key “Δ ▽” is operated in step S110, so that the operator can select the desired basic face. it can. If the celebrity selection key 4 is operated in step S101, the face of the celebrity displayed on the display unit 2 may be sequentially changed every time the basic type selection key “Δ ▽” is operated. Good.

【0023】ステップS112では、変更パーツ選択キ
ー「↓↑」の何れかが入力されたか否かが判定され、入
力されたと判定した場合にはステップS113に進んで
変更パーツを指定選択(例えば、「輪郭」、或いは
「目」等を指定選択)してから前記ステップS108の
パーツパターン合成処理に戻り、入力されていないと判
定した場合にはステップS114に移行する。したがっ
て、前記ステップS112で変更パーツ選択キー「↓
↑」を操作する毎に表示部2に表示される元となる顔に
おいてパーツを変更できる部位が順次移動されるので、
操作者は希望するパーツ変更位置を選択することができ
る。尚、本実施例では、図7(C),(D)に示すよう
に一覧表示されたパーツパターンナンバーの各部位の
内、変更可能な位置(例えば、髪型)Hを点滅表示し、
変更パーツ選択キー「↓↑」の操作によってその変更可
能な位置を移動できるようになっている。
In step S112, it is determined whether or not one of the changed part selection keys "↓ ↑" has been input. If it is determined that the input has been input, the process proceeds to step S113 to specify and select the changed part (for example, " After the "contour" or "eyes" is designated and selected), the process returns to the part pattern synthesizing process of step S108, and if it is determined that no input has been made, the process proceeds to step S114. Therefore, in step S112, the changed part selection key "↓
Every time you operate ↑ ”, the parts that can change parts are sequentially moved in the original face displayed on the display unit 2.
The operator can select the desired part change position. In the present embodiment, a changeable position (for example, hairstyle) H among the parts of the part pattern numbers listed as shown in FIGS. 7C and 7D is displayed in a blinking manner.
The changeable position can be moved by operating the change part selection key "↓ ↑".

【0024】ステップS114では、パターン変更キー
「←→」の何れかが入力されたか否かが判定され、入力
されたと判定した場合にはステップS115に進んでパ
ーツパターンナンバーを変更してから前記ステップS1
08のパーツパターン合成処理に戻り、入力されていな
いと判定した場合にはステップS116に移行する。し
たがって、前記ステップS114でパターン変更キーを
操作する毎に異なるパーツパターンがROM21の名前
・対応パーツパターンナンバー記憶領域21aから呼び
出されるため、操作者は希望するパーツパターンを選択
することができる。
In step S114, it is determined whether or not any one of the pattern change keys "← →" is input. If it is determined that the pattern change key is input, the process proceeds to step S115 to change the part pattern number, and then the above step is performed. S1
Returning to the part pattern synthesizing process of 08, if it is determined that no input has been made, the process proceeds to step S116. Therefore, every time the pattern change key is operated in step S114, a different part pattern is called from the name / corresponding part pattern number storage area 21a of the ROM 21, so that the operator can select a desired part pattern.

【0025】ステップS117では、登録キー6が入力
されたか否かが判定され、入力されていないと判定した
場合にはステップS110に戻って、再びパーツパター
ンナンバー群等を変更可能な状態とし、入力されたと判
定した場合にはステップS117に移行して、前記ステ
ップS110〜ステップS115の実行によって変更さ
れたパーツパターンナンバー群SP1をRAM22の名
前・対応パーツパターンナンバー記憶領域30aに登録
してからステップS118に移行する。
In step S117, it is determined whether or not the registration key 6 has been input. If it is determined that the registration key 6 has not been input, the process returns to step S110, and the part pattern number group and the like are made changeable again. When it is determined that the parts pattern number group SP1 changed by the execution of steps S110 to S115 is registered in the name / corresponding part pattern number storage area 30a of the RAM 22, the process proceeds to step S118. Move to.

【0026】ステップS118ではそっくり度判定キー
5が入力されたか否かが判定され、入力されていないと
判定した場合には、そのまま処理を終了し、入力された
と判定した場合にはステップS119に移行する。ステ
ップS119では、有名人の顔のパーツパターンナンバ
ー群(例えば、GP1)と、作成した或る人物の顔のパ
ーツパターンナンバー群(例えば、SP1)とを比較し
てその相似度を判定する相似程度判定処理(図10に基
づいて後述する)を実行してから一連の処理を終了す
る。
In step S118, it is determined whether or not the closeness determination key 5 has been input. If it is determined that it has not been input, the process is terminated. If it is determined that it has been input, the process proceeds to step S119. To do. In step S119, the degree of similarity is determined by comparing the part pattern number group (for example, GP1) of the face of a famous person with the created part pattern number group (for example, SP1) of the face of a certain person. After the processing (which will be described later with reference to FIG. 10) is executed, the series of processing ends.

【0027】尚、本実施例のモンタージュ作成処理で
は、前記ステップS117で登録を行う度にステップS
118のそっくり度キーが入力されたか否かの判定を行
うようになっているが、これに限らず、前記ステップS
100〜ステップS117までの処理を所定回数繰り返
して複数人のモンタージュを作成,登録した後に、そっ
くり度キーが入力されたか否かの判定を行って相似程度
判定処理に移行するようにしてもよい。
In the montage creating process of this embodiment, the step S is performed every time the registration is performed in the step S117.
Although it is determined whether or not the look-alike key 118 is input, the present invention is not limited to this, and the above step S
The processes from 100 to step S117 may be repeated a predetermined number of times to create and register a montage of a plurality of people, and then it may be determined whether or not the perfection degree key has been input, and the process may shift to the similarity degree determination process.

【0028】次に、図10のフローチャートに基づいて
図8のステップS119の相似程度判定処理について説
明する。
Next, the similarity degree determining process in step S119 of FIG. 8 will be described with reference to the flowchart of FIG.

【0029】この処理は、有名人の顔のパーツパターン
ナンバー群と、作成した登録済の顔絵的な顔のパーツパ
ターンナンバー群との相似程度を判定する処理であり、
先ず、ステップS300では、図8の前記ステップS1
03で入力された有名人(例えば、聖徳太子)に対応す
る顔のパーツパターンナンバー群GP1をROM21の
名前・対応パーツパターンナンバー記憶領域21aから
読み出してステップS301に移行する。
This process is a process for determining the degree of similarity between the part pattern number group of the famous person's face and the created part pattern number group of the registered facial portrait.
First, in step S300, in step S1 of FIG.
The face part pattern number group GP1 corresponding to the famous person (for example, Prince Shotoku) entered in 03 is read from the name / corresponding part pattern number storage area 21a of the ROM 21 and the process proceeds to step S301.

【0030】ステップS301では、図8のモンタージ
ュ作成処理の実行によって変更,作成された該当者(例
えば、「山田太郎」)の顔のパーツパターンナンバー群
SP1をRAM22の名前・対応パーツパターンナンバ
ー記憶領域30aから読み出してステップS302に移
行する。
In step S301, the part pattern number group SP1 of the face of the person (for example, "Taro Yamada") changed and created by executing the montage creation process of FIG. 8 is stored in the name / corresponding part pattern number storage area of the RAM 22. The data is read from 30a and the process proceeds to step S302.

【0031】ステップS302では、前記パーツパター
ンナンバー群GP1とSP1に基づいて各パーツパター
ン(髪型パーツパターン,前髪パーツパターン,眉パー
ツパターン・・・)に対応するパーツナンバー(番号)
の差の絶対値を算出してからステップS303に進む。
即ち、例えば、図7(C),(D)に示すパーツパター
ンナンバー群GP1およびSP1の一覧表示を参照して
説明すると、髪型のパーツパターンナンバーは双方とも
に”8”であるから差は”0”、前髪のパーツパターン
ナンバーはGP1が”12”でSP1が”13”である
から差は”1”、眉のパーツパターンナンバーは双方と
もに”20”であるから差は”0”、目のパーツパター
ンナンバーはGP1が”13”でSP1が”9”である
から差は”4”という具合いに、全てのパーツ(部位)
についてそのパーツパターンナンバーの差を計算する。
In step S302, a part number (number) corresponding to each part pattern (hairstyle part pattern, bangs part pattern, eyebrow part pattern ...) Based on the part pattern number groups GP1 and SP1.
After calculating the absolute value of the difference, the process proceeds to step S303.
That is, for example, referring to the list display of the part pattern number groups GP1 and SP1 shown in FIGS. 7C and 7D, the difference is "0" because both the hair pattern part pattern numbers are "8". The difference is "1" because the part pattern number of the bangs is "12" for GP1 and "13" for SP1 and the difference is "0" because both part pattern numbers of the eyebrows are "20". The part pattern number is "13" for GP1 and "9" for SP1, so the difference is "4".
About the part pattern number difference.

【0032】ステップS303では、前記ステップS3
02で計算した各パーツパターンナンバーの差の絶対数
の合計点Gを計算してステップS304に移行し、その
合計点Gを相似度数としてRAM22の所定記憶領域3
0aに記憶してからステップS305に移行する。
In step S303, the above-mentioned step S3 is performed.
The total point G of the absolute numbers of the differences between the part pattern numbers calculated in 02 is calculated, and the process proceeds to step S304, and the total point G is set as the similarity degree in the predetermined storage area 3 of the RAM 22.
After storing in 0a, the process proceeds to step S305.

【0033】ステップS305では、前記ステップS3
03で算出した合計点Gの判別を行い、G=0である場
合にはステップS306に移行してメッセージme1
「う〜ん そっくり!うりふたつ!」とパーツパターン
ナンバー群SP1に対応する顔F2を表示部2に表示し
てから図8のメイン処理に戻り、合計点Gが1≦G≦5
の場合にはステップS307に移行してメッセージme
2「にてるね〜!」とパーツパターンナンバー群SP1
に対応する顔F2を表示部2に表示して(図7(E)に
相当)から図8のメイン処理に戻り、合計点Gが、G≧
6である場合にはステップS308に移行してメッセー
ジme3「ぜんぜんいてないよ〜!」とパーツパターン
ナンバー群SP1に対応する顔F2を表示部2に表示し
てから図8のメイン処理に戻る。以上の処理により、有
名人の顔と、作成した該当者の顔との相似度を客観的に
知ることが可能となる。尚、この相似程度判定の機能
は、本実施例に係るモンタージュデータ出力装置を電子
手帳等に適用した場合に、その愉快なメッセージ等の表
示により、電子手帳に玩具的要素を盛り込むことがで
き、商品的価値を一段と高めることができる。
In step S305, the above-mentioned step S3 is performed.
The total point G calculated in 03 is determined. If G = 0, the process proceeds to step S306 and the message me1 is sent.
After displaying the face F2 corresponding to the part pattern number group SP1 on the display unit 2, "Ummm looks exactly like Uri! Two!", The process returns to the main process of FIG. 8, and the total point G is 1 ≦ G ≦ 5.
In the case of, the process moves to step S307 and the message me
2 "It's nice!" And part pattern number group SP1
The face F2 corresponding to is displayed on the display unit 2 (corresponding to FIG. 7 (E)) and then the process returns to the main process of FIG.
If it is 6, the process proceeds to step S308 to display the message me3 "I'm not at all!" And the face F2 corresponding to the part pattern number group SP1 on the display unit 2, and then returns to the main process of FIG. Through the above processing, it is possible to objectively know the degree of similarity between the face of the famous person and the created face of the person. Incidentally, the function of this degree of similarity determination, when the montage data output device according to the present embodiment is applied to an electronic notebook or the like, by displaying such a pleasant message, it is possible to incorporate a toy element into the electronic notebook, The commercial value can be further enhanced.

【0034】以上述べたように、本実施例に係るモンタ
ージュデータ出力装置は、有名人の顔等を容易に選択す
ることができ、したがって、その選択した有名人の顔に
基づいて、その有名人の顔に似ている人物の顔を作成す
ることができるので、所望の人物の顔をより一層容易且
つ迅速に作成することができるばかりでなく、有名人の
顔と作成した似顔絵的な顔の相似程度を客観的に知るこ
とができ、面白味を付加して、電子手帳等の実用的価値
と商品的価値をともに向上させることができる。尚、本
実施例では、有名人に似た顔を作成する場合について説
明したが、これに限らず、人間以外の生命体である動物
に似た顔を作成するようにもできる。即ち、ROM21
の所定記憶領域に動物等をモチーフにしたパーツパター
ンと、特定の動物(例えば、ライオンや犬等)の顔のパ
ーツパターンナンバー群を格納し、その動物の顔を元に
して所望の顔を作成したり、作成した似顔絵的な顔が元
の動物の顔にどの程度似ているかを判定するようにして
もよい。また、本実施例では、作成した顔や相似程度の
判定結果を液晶ドットマトリックス表示部等に表示出力
する場合について説明したが、これに限らず感熱式ドッ
トプリンタ等の印刷装置によって印刷出力するようにも
できる。
As described above, the montage data output device according to this embodiment can easily select the face of a celebrity, and therefore, based on the face of the selected celebrity, the face of the celebrity is selected. Since it is possible to create a face of a similar person, not only can a desired person's face be created more easily and quickly, but also the degree of similarity between a celebrity's face and the created portrait-like face can be objectively evaluated. Therefore, it is possible to improve the practical value and the commercial value of the electronic notebook and the like by adding fun. In the present embodiment, the case of creating a face resembling a celebrity has been described, but the present invention is not limited to this, and a face resembling an animal, which is a living entity other than a human, may be created. That is, the ROM 21
Part patterns with animals as motifs and part pattern number groups of faces of specific animals (for example, lions and dogs) are stored in the specified storage area of and the desired face is created based on the faces of the animals. Alternatively, it may be determined how similar the created portrait face is to the face of the original animal. Further, in the present embodiment, the case where the created face and the determination result of the degree of similarity are displayed and output on the liquid crystal dot matrix display unit or the like has been described. You can also

【0035】[0035]

【発明の効果】請求項1に記載のモンタージュデータ出
力装置によれば、名称(例えば、有名人の氏名等)を選
択するのみで、容易にその名称に対応した各パーツパタ
ーンを選び、その各パーツパターンを組み合わせてモン
タージュデータを出力することができるため、そのモン
タージュデータを元にして、そのモンタージュデータを
修正することにより似顔絵的な顔等を作成すれば、より
一層迅速且つ確実に所望のモンタージュを作成すること
が可能になるという効果がある。また、モンタージュデ
ータ出力手段から出力されるモンタージュデータと、修
正モンタージュデータ出力手段から出力されるモンター
ジュデータとを比較してその相似度を判定する相似度判
定手段と、当該相似程度判定手段の判定結果を出力する
相似程度出力手段とを具備する構成とした場合には、例
えば、パーツパターンを組合わせて作成した出力対象物
が、元となる有名人や動物の顔や体形等にどの程度似て
いるかを客観的に知ることができ、当該出力装置を電子
手帳等に適用した場合には玩具的要素を加味してその実
用的価値や商品的価値を向上させることができるという
優れた効果がある。
According to the montage data output device of the first aspect, by simply selecting a name (for example, the name of a famous person), each part pattern corresponding to the name can be easily selected, and each part can be selected. Since you can output montage data by combining patterns, if you create a portrait face by correcting this montage data based on that montage data, you can more quickly and reliably obtain the desired montage. The effect is that it can be created. Also, the montage data output from the montage data output means and the montage data output from the modified montage data output means are compared to determine the similarity, and the determination result of the similarity degree determination means. In the case of a configuration including a similarity output means for outputting, for example, how similar the output target created by combining the part patterns is to the face or body shape of the original celebrity or animal. Can be objectively known, and when the output device is applied to an electronic notebook or the like, there is an excellent effect that the practical value and the commercial value can be improved by adding a toy element.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明に係るモンタージュデータ出力装置を登
載した電子手帳の外観図である。
FIG. 1 is an external view of an electronic notebook mounted with a montage data output device according to the present invention.

【図2】本発明に係るモンタージュデータ出力装置の概
略回路構成を示すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a schematic circuit configuration of a montage data output device according to the present invention.

【図3】該モンタージュデータ出力装置のROMの所定
記憶領域におけるパーツパターンの格納状態を示す図で
ある。
FIG. 3 is a diagram showing a storage state of a part pattern in a predetermined storage area of a ROM of the montage data output device.

【図4】該モンタージュデータ出力装置のROMの所定
記憶領域における有名人の名前と対応する似顔絵的な顔
のパーツパターンナンバー群の格納状態を示す図であ
る。
FIG. 4 is a diagram showing a storage state of a part pattern number group of a portrait face corresponding to a celebrity name in a predetermined storage area of a ROM of the montage data output device.

【図5】該モンタージュデータ出力装置のROMの所定
記憶領域におけるメッセージデータの格納状態を示す図
である。
FIG. 5 is a diagram showing a storage state of message data in a predetermined storage area of a ROM of the montage data output device.

【図6】該モンタージュデータ出力装置のRAMの表示
レジスタにおける個人データや似顔絵的な顔のパーツパ
ターンナンバー群等の格納状態を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing a storage state of personal data and a part pattern number group of a portrait-like face in a display register of a RAM of the montage data output device.

【図7】表示部の表示状態を示す説明図である。FIG. 7 is an explanatory diagram showing a display state of a display unit.

【図8】モンタージュ作成処理の処理手順を示すフロー
チャートである。
FIG. 8 is a flowchart showing a processing procedure of montage creation processing.

【図9】図8のステップS108のパーツパターン合成
処理の処理手順を示すフローチャートである。
9 is a flowchart showing a processing procedure of part pattern synthesis processing in step S108 of FIG.

【図10】図8のステップS119の相似程度判定処理
の処理手順を示すフローチャートである。
10 is a flowchart showing a processing procedure of similarity degree determination processing in step S119 of FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

M モンタージュデータ出力装置 1 電子手帳本体 1a 表示/操作パネル 1b データ入力パネル 2 表示部(出力手段) MS モンタージュモード選択スイッチ 4 有名人選択キー(名称選択手段) 5 そっくり度表示キー 20 CPU(修正手段、相似度判定手段) 21 ROM(パーツパターン記憶手段) 22 RAM 27 合成RAM GP1,GP2・・・ 有名人の顔のパーツパターン
ナンバー群 SP1,SP2・・・ 作成した顔のパーツパターン
ナンバー群 F1,F2, 似顔絵的な顔 G 合計点(相似度数)
M montage data output device 1 electronic notebook main body 1a display / operation panel 1b data input panel 2 display section (output means) MS montage mode selection switch 4 celebrity selection key (name selection means) 5 perfection degree display key 20 CPU (correction means, correction means, Similarity determination means) 21 ROM (parts pattern storage means) 22 RAM 27 Composite RAM GP1, GP2 ... Celebrity face part pattern number group SP1, SP2 ... Created face part pattern number group F1, F2 Portrait face G Total points (degree of similarity)

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】各部位毎のパーツパターンを組み合わせて
構成された複数のモンタージュデータと、当該各モンタ
ージュデータに夫々対応する名称データを記憶する記憶
手段と、 名称選択手段と、 この名称選択手段により選択された名称に対応するモン
タージュデータを前記記憶手段に記憶されている複数の
モンタージュデータの中から読み出し、その読み出した
モンタージュデータを出力するモンタージュデータ出力
手段と、 を具備していることを特徴とするモンタージュデータ出
力装置。
1. A plurality of montage data formed by combining part patterns for each part, a storage means for storing name data corresponding to each montage data, a name selecting means, and this name selecting means. Montage data output means for reading out the montage data corresponding to the selected name from the plurality of montage data stored in the storage means, and outputting the read montage data. Montage data output device.
【請求項2】前記モンタージュデータ出力手段から出力
されたモンタージュデータを修正する修正手段と、 この修正手段により修正された修正モンタージュデータ
を出力する修正モンタージュデータ出力手段と、 を具備していることを特徴とする前記請求項1に記載の
モンタージュデータ出力装置。
2. A correction means for correcting the montage data output from the montage data output means, and a corrected montage data output means for outputting the corrected montage data corrected by the correction means. The montage data output device according to claim 1, which is characterized in that.
【請求項3】前記モンタージュデータ出力手段から出力
されるモンタージュデータと、前記修正モンタージュデ
ータ出力手段から出力される修正モンタージュデータと
を比較し、それらの相似度を判定する相似度判定手段
と、 前記相似度判定手段にて判定された相似度の判定結果を
出力する判定結果出力手段と、 を具備していることを特徴とする請求項2に記載のモン
タージュデータ出力装置。
3. Similarity determination means for comparing the montage data output from the montage data output means and the modified montage data output from the modified montage data output means to determine the similarity between them. The montage data output device according to claim 2, further comprising: a determination result output unit that outputs a determination result of the similarity determined by the similarity determination unit.
【請求項4】前記モンタージュデータは、人間,動物,
宇宙人などの生命体であり、前記各パーツパターンは、
前記生命体を構成する各部位の形状を表すパーツパター
ンであり、前記名称は、前記生命体の氏名の名称である
ことを特徴とする前記請求項1に記載のモンタージュデ
ータ出力装置。
4. The montage data includes human, animal,
It is a living entity such as an alien, and each of the above part patterns is
The montage data output device according to claim 1, wherein the montage data output device is a part pattern representing a shape of each part of the life form, and the name is a name of the name of the life form.
【請求項5】各部位毎のパーツパターンを組み合わせて
なる複数の出力対象物同士を比較して、その相似度を判
定する相似度判定手段と、 当該相似度判定手段の判定結果を出力する相似度出力手
段と、 を具備することを特徴とするモンタージュデータ出力装
置。
5. A similarity determination means for comparing a plurality of output objects formed by combining parts patterns of respective parts and determining the similarity, and a similarity for outputting a determination result of the similarity determination means. A montage data output device comprising: a degree output means;
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2004038613A1 (en) * 2002-10-23 2004-05-06 Softhouse Nordic Ab Mobile resemblance estimation

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