JP3298200B2 - Display control device and display control method - Google Patents

Display control device and display control method

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JP3298200B2
JP3298200B2 JP36124892A JP36124892A JP3298200B2 JP 3298200 B2 JP3298200 B2 JP 3298200B2 JP 36124892 A JP36124892 A JP 36124892A JP 36124892 A JP36124892 A JP 36124892A JP 3298200 B2 JP3298200 B2 JP 3298200B2
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、例えば電子機器の一機
能として搭載され、人物モンタージュ等を作成して表示
する際に使用される表示制御装置及び表示制御方法に関
する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display control device and a display control method which are mounted, for example, as a function of an electronic device and are used when creating and displaying a person montage or the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の電子機器において、氏名,住所,
電話番号等の名刺的個人情報と共に、その人物のモンタ
ージュ画像(似顔絵画像)を作成し登録させておくモン
タージュ作成装置が実用されている。
2. Description of the Related Art In a conventional electronic device, a name, an address,
Along with the business card specific personal information such as a telephone number, Monta of the person
A montage creating apparatus for creating and registering a montage image (a portrait image ) has been put into practical use.

【0003】モンタージュ作成装置は、髪,眉,目,
鼻,口,輪郭等の顔の各部位を、その部位毎に複数種類
のパーツパターンとして記憶したパーツROMを有し、
この個々の部位のパーツパターンを選択的に呼出して表
示部上に合成表示させ、任意のモンタージュを作成する
もので、このモンタージュデータを上記氏名,住所等の
個人情報と共に記憶させることで、名刺交換等を行なっ
た相手の顔を容易に思い出すことができるようになる。
[0003] The montage creating device is composed of hair, eyebrows, eyes,
A part ROM that stores each part of the face such as the nose, mouth, and contour as a plurality of types of part patterns for each part;
The part patterns of the individual parts are selectively called and synthesized and displayed on the display unit to create an arbitrary montage. By storing the montage data together with the personal information such as the name and address, business card exchange is performed. It is possible to easily remember the face of the partner who performed the above.

【0004】ここで、従来のモンタージュ作成装置を備
えた電子機器では、例えばある特定の個人情報を検索す
る場合、その検索対象となる人の氏名や住所を入力し
て、一致該当する個人情報とそのモンタージュとを呼出
し表示させている。
[0004] Here, in a conventional electronic device equipped with a montage creating apparatus, for example, when searching for specific personal information, the name and address of the person to be searched are input, and the personal information matching the corresponding personal information is entered. The montage is called and displayed.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
モンタージュ作成装置を備えた電子機器において、既に
作成登録されたモンタージュを検索して表示させる際、
その検索に係わる人物モンタージュを他人には分らない
ように表示させたい場合がある。
However, in an electronic device equipped with a conventional montage creating apparatus, when searching and displaying a montage already created and registered,
There is a case where it is desired to display a person montage related to the search so that other people cannot see it.

【0006】そこで、検索に係わる人物モンタージュを
シルエット(影絵)状態にして表示することが考えられ
るが、従来のモンタージュ作成装置では、人物モンター
ジュを構成するべく各パーツパターンに対応させたシル
エットパターンを、パーツROM以外の他のROMに予
め記憶させておき、シルエット表示が指示された場合に
は、現表示モンタージュを構成する各パーツパターンに
対応するシルエットパターンを読出してシルエットモン
タージュを作成表示している。
Therefore, it is conceivable to display a person montage related to the search in a silhouette (shadow picture) state, and in a conventional montage creating apparatus, a silhouette pattern corresponding to each part pattern to form a person montage is used. When a silhouette display is instructed beforehand in a ROM other than the part ROM, a silhouette montage is created and displayed by reading out a silhouette pattern corresponding to each part pattern constituting the current display montage.

【0007】このため、モンタージュの基本構成パーツ
を記憶するパーツROM以外に、シルエットパターン記
憶用のROMを備えなければならない欠点がある。
For this reason, there is a disadvantage that a ROM for storing silhouette patterns must be provided in addition to the part ROM for storing the basic components of the montage.

【0008】本発明は上記課題に鑑みなされたもので、
予めROMとしてシルエット画像データを記憶保存して
おく必要なく、容易かつ確実に、希望するシルエット画
像データを表示させることが可能になる表示制御装置
よび表示制御方法を提供することを目的とする。また、
本発明は、表示されたシルエット画像データを当ててゲ
ームとして楽しむことが可能になる表示制御装置および
表示制御方法を提供することを目的とする。
[0008] The present invention has been made in view of the above problems,
There is no need to previously store silhouette image data as a ROM, and a display control device and a display control device that can easily and reliably display desired silhouette image data .
And a display control method . Also,
The present invention provides a display control device that enables a user to enjoy a game by applying displayed silhouette image data and
It is an object to provide a display control method .

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】このような目的を達成す
るため、本発明は、次のような構成を備えている。な
お、各構成要素に括弧して付けた数値等は、後述する実
施例の図面に付けられている図面参照符号等である。す
なわち、請求項1記載の本発明に係わる表示制御装置
は、シルエット画像データと被検索データとを対応付け
て複数組記憶している記憶手段(図2の35、36)
と、この記憶手段に記憶されている複数のシルエット画
像データのうちの一つを事前に表示させる第1の表示制
御手段(図2の31;図18のE8)と、被検索データ
を入力する入力手段(図1の25;図2の32)と、前
記第1の表示制御手段の制御により一つのシルエット画
像データが事前に表示された後に、前記入力手段により
入力された被検索データが前記表示中のシルエット画像
データに対応付けて前記記憶手段に記憶されている被検
索データと一致するのか否かを判定し、この判定結果を
表示させる第2の表示制御手段(図2の31;図18の
E9〜E12)とを具備したことを特徴とする。
In order to achieve the above object, the present invention has the following arrangement. Numerical values and the like in parentheses attached to each component are reference numerals and the like attached to the drawings of the embodiments described later. That is, the display control device according to the first aspect of the present invention associates silhouette image data with data to be searched.
Storage means (35, 36 in FIG. 2) for storing a plurality of sets
And a plurality of silhouette images stored in the storage means
First display system for displaying one of image data in advance
Control means (31 in FIG. 2; E8 in FIG. 18) and data to be searched
Input means (25 in FIG. 1; 32 in FIG. 2)
One silhouette image is controlled by the first display control means.
After the image data is displayed in advance, the input means
The input search target data is the silhouette image being displayed.
The test stored in the storage means in association with data
It is determined whether or not the data matches the search data.
Second display control means to be displayed (31 in FIG. 2;
E9 to E12).

【0010】また、請求項2記載の本発明に係わる表示
制御装置は、複数の表示対象物の外観の一部または全部
を表す外観データを記憶する外観データ記憶手段と(図
2の33,34,36,37)、この外観データ記憶手
段に記憶されている複数の表示対象物の外観データのう
ち任意の外観データに対してその外観データが秘密であ
ることを示すシークレットデータを設定するシークレッ
ト設定手段(図1の20a;図8の82;図15のC
5,C6)と、上記外観データ記憶手段に記憶されてい
る複数の表示対象物の外観データにそれぞれ対応するシ
ルエットデータを記憶するシルエットデータ記憶手段
(図2の35)と、上記外観データ記憶手段に記憶され
ている複数の表示対象物の外観データのうち任意の外観
データを検索する検索手段(図1の22;図16のD
1,D2)と、この検索手段により検索された表示対象
物の外観データに対し上記シークレットデータが設定さ
れている場合にはその外観データに対応して上記シルエ
ットデータ記憶手段に記憶されているシルエットデータ
に基づき上記検索された表示対象物の外観の一部または
全部をシルエット状態にして表示させ、該シークレット
データが設定されてない場合にはその外観データに基づ
き上記検索された表示対象物の外観の一部または全部を
そのまま表示させる表示制御手段(図16のD3〜D
5,D10;図17)とを備えて構成したものである。
A display according to the second aspect of the present invention.
Controller, and appearance data storing means for storing an appearance data representing part or all of the appearance of multiple display object (FIG.
2, 33 , 34 , 36 , 37) , secret data indicating that the appearance data is confidential to arbitrary appearance data among the appearance data of the plurality of display objects stored in the appearance data storage means. Secret setting means (20a in FIG. 1; 82 in FIG. 8; C in FIG. 15)
5, C6) and silhouette data storage means for storing silhouette data respectively corresponding to the appearance data of the plurality of display objects stored in the appearance data storage means.
(35 in FIG. 2) and search means (22 in FIG. 1; D in FIG. 16) for searching arbitrary appearance data among the appearance data of a plurality of display objects stored in the appearance data storage means .
1, D2) and, if the secret data is set for the appearance data of the display object searched by the search means, the silhouette stored in the silhouette data storage means corresponding to the appearance data. some or all of the external appearance of the retrieved display object based on the data in the silhouette state was displayed, when the secret data is not set based on the appearance data of the retrieved display object display control means for some or all of the exterior <br/> shown that or or table (D3~D in FIG. 16
5, D10; FIG. 17) .

【0011】また、請求項3記載の本発明に係わる表示
制御装置は、複数の表示対象物それぞれの固有の情報を
記憶する表示対象物情報記憶手段(図2の36;図8)
と、この表示対象物情報記憶手段に記憶されている複数
の表示対象物それぞれの固有の情報に対応してその表示
対象物の外観の一部または全部を表す外観データを記憶
する外観データ記憶手段(図2の33,34,36,3
7)と、この外観データ記憶手段に記憶されている複数
の表示対象物の外観データのうち任意の少なくとも1つ
の表示対象物の外観データに対してその外観データが秘
密であることを示すシークレットデータを設定するシー
クレット設定手段(図1の20a;図8の82;図15
のC5,C6)と、上記外観データ記憶手段に記憶され
ている複数の表示対象物の外観データにそれぞれ対応す
るシルエットデータを記憶するシルエットデータ記憶手
(図2の35)と、上記表示対象物情報記憶手段に記
憶されている複数の表示対象物それぞれの固有の情報に
基づき任意の表示対象物を検索する検索手段(図1の2
2;図16のD1,D2)と、この検索手段により検索
された表示対象物の外観データに対し上記シークレット
データが設定されている場合にはその外観データに対応
して上記シルエットデータ記憶手段に記憶されているシ
ルエットデータに基づき上記検索された表示対象物の外
観の一部または全部をシルエット状態にして表示させ、
該シークレットデータが設定されてない場合にはその外
観データに基づき上記検索された表示対象物の外観の一
部または全部をそのまま表示させる表示制御手段(図1
6のD3〜D5,D10;図17)とを備えて構成した
ものである。
A display according to the third aspect of the present invention.
Controller, a display object information storing means for storing specific information for each display object in multiple (36 2; Figure 8)
And appearance data storage means for storing appearance data representing a part or all of the appearance of the display object corresponding to the unique information of each of the plurality of display objects stored in the display object information storage means. (33, 34, 36, 3 in FIG. 2)
7) and secret data indicating that the appearance data is confidential to the appearance data of any at least one display object among the appearance data of the plurality of display objects stored in the appearance data storage means. Secret setting means (20a in FIG. 1; 82 in FIG. 8; FIG. 15)
C5, C6) , silhouette data storage means (35 in FIG. 2) for storing silhouette data respectively corresponding to the appearance data of the plurality of display objects stored in the appearance data storage means, Search means (2 in FIG. 1 ) for searching for an arbitrary display object based on information unique to each of the plurality of display objects stored in the information storage means .
2; D1, D2 in FIG. 16), and if the secret data is set for the appearance data of the display object searched by the search means, the silhouette data is stored in the silhouette data storage means in correspondence with the appearance data. some or all of the appearance of the stored based on the silhouette data and the retrieved display object in the silhouette state was displayed,
Display control means that presents the or or table part or all of the external appearance of the display object that is the search based on the appearance data when said secret data is not set (Fig. 1
6 D3 to D5, D10; FIG. 17) .

【0012】また、請求項4記載の本発明に係わる表示
制御装置は、データ入力手段(図2の32)と、予め設
定された特定のデータを記憶する特定データ記憶手段
(図2の39)、複数の表示対象物の外観の一部また
は全部を表す外観データを記憶する外観データ記憶手段
(図2の33,34,36,37)と、この外観データ
記憶手段に記憶されている複数の表示対象物の外観デー
タのうち任意の少なくとも1つの表示対象物の外観デー
タに対してその外観データが秘密であることを示すシー
クレットデータを設定するシークレット設定手段(図1
の20a;図8の82;図15のC5,C6)と、上記
外観データ記憶手段に記憶されている複数の表示対象物
の外観データにそれぞれ対応するシルエットデータを記
憶するシルエットデータ記憶手段(図2の35)と、上
記外観データ記憶手段に記憶されている複数の表示対象
物の外観データのうち任意の1つの表示対象物の外観デ
ータを検索する検索手段(図1の22;図16のD1,
D2)と、この検索手段により検索された表示対象物の
外観データに対し上記シークレットデータが設定されて
いる場合にはその外観データに対応して上記シルエット
データ記憶手段に記憶されているシルエットデータに基
づき上記検索された表示対象物の外観の一部または全部
をシルエット状態にして表示させ、該シークレットデー
タが設定されてない場合にはその外観データに基づき上
記検索された表示対象物の外観の一部または全部をその
ま表示させる表示制御手段(図16のD3〜D5,D
10;図17)と、この表示制御手段により上記検索さ
れた表示対象物の外観の一部または全部がシルエット状
態で表示された際、上記データ入力手段により入力され
たデータと上記特定データ記憶手段に記憶されている特
定データとが一致した場合には、そのシルエット状態を
解除し上記検索された表示対象物の外観の一部または全
部をそのまま表示させるシルエット解除手段(図16の
D6〜D9;図17(B))とを備えて構成したもので
ある。
A display according to a fourth aspect of the present invention.
The control device includes a data input unit (32 in FIG. 2) and a specific data storage unit that stores predetermined specific data.
And (39 of FIG. 2), appearance data storage means for storing an appearance data representing part or all of the appearance of multiple display object
(33, 34, 36, 37 in FIG. 2) and the appearance data of at least one of the plurality of display objects stored in the appearance data storage means. Secret setting means (FIG. 1) for setting secret data indicating that the data is secret .
20a; 82 in FIG. 8; C5 and C6 in FIG. 15; and silhouette data storage means (FIG . 15) for storing silhouette data respectively corresponding to the appearance data of the plurality of display objects stored in the appearance data storage means . 2 and 35) and search means (22 in FIG. 1; 22 in FIG. 16) for searching the appearance data of any one of the plurality of display objects stored in the appearance data storage means . D1,
D2) and, if the secret data is set for the appearance data of the display object searched by the search means, the silhouette data stored in the silhouette data storage means corresponding to the appearance data. based some or all of the external appearance of the retrieved display object in the silhouette state was displayed, the appearance when the secret data is not set display object that is the search based on the appearance data display control means for some or all indicated that <br/> or until the table (D 3 to D 5 in FIG. 16, D
10; FIG. 17) , when a part or all of the searched appearance of the display object is displayed in a silhouette state by the display control means, the data input by the data input means and the specific data storage means are displayed. In the case where the specific data stored in the search object coincides with the specific data, the silhouette state is released and a part or all of the appearance of the retrieved display object is displayed as it is .
D6 to D9; FIG. 17B) .

【0013】また、請求項5記載の本発明に係わる表示
制御装置は、データ入力手段(図2の32)と、予め設
定された特定のデータを記憶する特定データ記憶手段
(図2の39)、複数の表示対象物それぞれの固有の
情報を記憶する表示対象物情報記憶手段(図2の36;
図8)と、この表示対象物情報記憶手段に記憶されてい
る複数の表示対象物それぞれの固有の情報に対応してそ
の表示対象物の外観の一部または全部を表す外観データ
を記憶する外観データ記憶手段(図2の33,34,3
6,37)と、この外観データ記憶手段に記憶されてい
る複数の表示対象物の外観データのうち任意の少なくと
も1つの表示対象物の外観データに対してその外観デー
タが秘密であることを示すシークレットデータを設定す
るシークレット設定手段(図1の20a;図8の82;
図15のC5,C6)と、上記外観データ記憶手段に記
憶されている複数の表示対象物の外観データにそれぞれ
対応するシルエットデータを記憶するシルエットデータ
記憶手段(図2の35)と、上記表示対象物情報記憶手
段に記憶されている複数の表示対象物それぞれの固有の
情報に基づき上記外観データ記憶手段に記憶されている
表示対象物の外観データを検索する検索手段(図1の2
2;図16のD1,D2)と、この検索手段により検索
された表示対象物の外観データに対し上記シークレット
データが設定されている場合にはその外観データに対応
して上記シルエットデータ記憶手段に記憶されているシ
ルエットデータに基づき上記検索された表示対象物の外
観の一部または全部をシルエット状態にして表示させ、
該シークレットデータが設定されてない場合にはその外
観データに基づき上記検索された表示対象物の外観の一
部または全部をそのまま表示させる表示制御手段(図1
6のD3〜D5,D10;図17)と、この表示制御手
段により上記検索された表示対象物の外観の一部または
全部がシルエット状態で表示された際、上記データ入力
手段により入力されたデータと上記特定データ記憶手段
に記憶されている特定データとが一致した場合には、そ
のシルエット状態を解除し上記検索された表示対象物の
外観の一部または全部をそのまま表示させるシルエット
解除手段(図16のD6〜D9;図17(B))とを備
えて構成したものである。
A display according to the present invention described in claim 5 is provided.
The control device includes a data input unit (32 in FIG. 2) and a specific data storage unit that stores predetermined specific data.
And (39 of FIG. 2), the display object information storing means for storing specific information for each display object in multiple (in Fig. 2 36;
FIG. 8) and an appearance that stores appearance data representing a part or all of the appearance of the display object corresponding to the unique information of each of the plurality of display objects stored in the display object information storage means. Data storage means (33, 34, 3 in FIG. 2)
6, 37) indicating that the appearance data is confidential to the appearance data of at least one of the plurality of display objects stored in the appearance data storage means. Secret setting means for setting secret data (20a in FIG. 1; 82 in FIG. 8;
C5, C6 in FIG. 15) , silhouette data storage means (35 in FIG. 2) for storing silhouette data respectively corresponding to the appearance data of the plurality of display objects stored in the appearance data storage means, Search means (2 in FIG. 1) for searching the appearance data of the display object stored in the appearance data storage means based on the unique information of each of the plurality of display objects stored in the object information storage means .
2; D1, D2 in FIG. 16), and if the secret data is set for the appearance data of the display object searched by the search means, the silhouette data is stored in the silhouette data storage means in correspondence with the appearance data. some or all of the appearance of the stored based on the silhouette data and the retrieved display object in the silhouette state was displayed,
Display control means that presents the or or table part or all of the external appearance of the display object that is the search based on the appearance data when said secret data is not set (Fig. 1
D3 to D5, D10 of FIG. 6; FIG. 17) and data input by the data input means when a part or all of the searched appearance of the display object is displayed in a silhouette state by the display control means. When the specific data stored in the specific data storage means coincides with the specific data storage means, the silhouette state is released and a part or all of the appearance of the searched display object is displayed as it is . 16 (D6 to D9; FIG. 17 (B)) .

【0014】そして、請求項6記載の本発明に係わる表
制御装置は、情報入力手段(図2の32;図18のE
9)、複数の表示対象物それぞれの固有の情報を記憶
する表示対象物情報記憶手段(図2の36;図8)と、
この表示対象物情報記憶手段に記憶されている複数の表
示対象物それぞれの固有の情報に対応してその表示対象
物の外観の一部分または全部分を表すシルエットデータ
を記憶するシルエットデータ記憶手段(図2の35)
と、このシルエットデータ記憶手段に記憶される複数の
表示対象物のシルエットデータをランダムに選択し、該
選択されたシルエットデータに基づきその表示対象物の
外観の一部分または全部分をシルエット状態にして表
させるシルエットランダム表示制御手段(図2の38;
図18のE2〜E8)と、このシルエットランダム表示
制御手段によりランダム選択された表示対象物の外観の
一部分または全部分がシルエット状態で表示された際、
該ランダム選択された表示対象物の固有の情報と上記情
報入力手段により入力された情報との一致/不一致を比
較判定する情報比較手段(図2の31;図18のE9,
E10)と、この情報比較手段による一致/不一致の比
較判定結果を表示させる結果表示手段(図18のE1
1,E12,E13)とを備えて構成したものである。
A table according to the present invention described in claim 6 is provided.
ShowcontrolThe device is an information input means.(32 in FIG. 2; E in FIG. 18)
9)When, MultipleStores unique information for each number of display objects
Display object information storage means(36 in FIG. 2; FIG. 8)When,
A plurality of tables stored in the display object information storage means
Display target corresponding to the specific information of each display target
Silhouette data representing part or all of the appearance of an object
Means for storing silhouette data(35 in FIG. 2)
And a plurality of silhouette data stored in the silhouette data storage means.
Randomly select the silhouette data of the display object,
Based on the selected silhouette data,
Make some or all of the exterior silhouetteTableShow
Silhouette random displaycontrolmeans(38 in FIG. 2;
(E2 to E8 in FIG. 18)And this silhouette random display
controlOf the appearance of the display object randomly selected by means
When some or all parts are displayed in silhouette,
The information unique to the randomly selected display object and the above information
The match / mismatch with the information input by the
Information comparison means for comparing(31 in FIG. 2; E9 in FIG. 18,
E10)And the ratio of match / mismatch by this information comparison means
Comparison judgment resultThe tableResult display means to show(E1 in FIG. 18)
1, E12, E13)Are provided.

【0015】[0015]

【作用】請求項1記載の発明によれば、表示対象物(例
えば人間,動物,宇宙人等の生命体または建造物や置物
等の非生命体)の外観を表す外観データは、シルエット
変換手段による、例えば反転処理によりシルエットデー
タに変換されて表示される。
According to the first aspect of the present invention, the appearance data representing the appearance of the display object (for example, a living object such as a human, an animal, or an alien, or a non-living object such as a building or a figurine) is converted into silhouette conversion means. For example, the data is converted into silhouette data by inversion processing and displayed.

【0016】請求項2記載の発明によれば、複数の表示
対象物の外観データのうち任意の外観データに対してシ
ークレットデータを設定し、このシークレットデータが
設定された表示対象物の外観データが検索された場合に
は、その外観データに対応するシルエットデータが表示
される。
According to the second aspect of the present invention, secret data is set for arbitrary appearance data among the appearance data of a plurality of display objects, and the appearance data of the display object to which the secret data is set is set. If the search is performed, silhouette data corresponding to the appearance data is displayed.

【0017】請求項3記載の発明によれば、複数の表示
対象物それぞれの固有の情報に対応して記憶される上記
複数の表示対象物の外観データを、該表示対象物の固有
の情報に基づき検索した際に、その検索された表示対象
物の外観データに対してシークレットデータが設定され
ている場合には、その外観データに対応するシルエット
データが表示される。
According to the third aspect of the present invention, the appearance data of the plurality of display objects stored in correspondence with the unique information of each of the plurality of display objects is converted to the unique information of the display object. When the secret data is set for the searched appearance data of the display object when the search is performed based on the silhouette data, silhouette data corresponding to the appearance data is displayed.

【0018】請求項4記載の発明によれば、複数の表示
対象物の外観データを検索した際に、その検索された表
示対象物の外観データに対してシークレットデータが設
定されている場合には、その外観データに対応するシル
エットデータが表示され、このシルエットデータの表示
状態において入力されたデータが、予め設定された特定
データ(例えばユーザパスワード)と一致した場合に
は、そのシルエット状態は解除され、上記検索された表
示対象物の外観データはそのまま表示される。
According to the fourth aspect of the present invention, when the appearance data of a plurality of display objects is searched, and secret data is set for the searched appearance data of the display objects, The silhouette data corresponding to the appearance data is displayed, and if the data input in the display state of the silhouette data matches predetermined data (for example, a user password), the silhouette state is released. The retrieved appearance data of the display object is displayed as it is.

【0019】請求項5記載の発明によれば、複数の表示
対象物それぞれの固有の情報に対応して記憶される上記
複数の表示対象物の外観データを、該表示対象物の固有
の情報に基づき検索した際に、その検索された表示対象
物の外観データに対してシークレットデータが設定され
ている場合には、その外観データに対応するシルエット
データが表示され、このシルエットデータの表示状態に
おいて入力されたデータが、予め設定された特定データ
(例えばユーザパスワード)と一致した場合には、その
シルエット状態は解除され、上記検索された表示対象物
の外観データはそのまま表示される。
According to the fifth aspect of the present invention, the appearance data of the plurality of display objects stored in correspondence with the unique information of each of the plurality of display objects is converted to the unique information of the display object. If the secret data is set for the searched appearance data of the display object when the search is performed based on the silhouette data, the silhouette data corresponding to the appearance data is displayed. When the searched data matches the predetermined data (for example, a user password), the silhouette state is released, and the retrieved appearance data of the display object is displayed as it is.

【0020】請求項6記載の発明によれば、複数の表示
対象物それぞれの固有の情報に対応して記憶される上記
複数の表示対象物のシルエットデータをランダム選択し
て表示させ、このシルエットデータの表示状態において
入力された情報が、該シルエットデータに対応する固有
の情報と一致した場合にはその一致を示す情報が表示さ
れ、また、不一致の場合にはその不一致を示す情報が表
示される。さらに、請求項7記載の本発明に係わる表示
制御方法は、シルエット画像データと被検索データとを
対応付けて複数組記憶している記憶手段(図2の35、
36)をアクセスし、この記憶手段に記憶されている複
数のシルエット画像データのうちの一つを事前に表示さ
せる第1の表示制御ステップ(図2の31;図18のE
8)と、前記第1の表示制御ステップの制御により一つ
のシルエット画像データが事前に表示された後に、外部
から入力された被検索データが前記表示中のシルエット
画像データに対応付けて前記記憶手段に記憶されている
被検索データと一致するのか否かを判定し、この判定結
果を表示させる第2の表示制御ステップ(図2の31;
図18のE9〜E12)とを具備したことを特徴とす
る。
According to the sixth aspect of the present invention, the silhouette data of the plurality of display objects stored corresponding to the unique information of each of the plurality of display objects is randomly selected and displayed. When the information input in the display state of the above is matched with the unique information corresponding to the silhouette data, information indicating the match is displayed, and when the information is not matched, the information indicating the mismatch is displayed. . Further, according to the display control method of the present invention, a plurality of sets of silhouette image data and search target data are stored in association with each other (35, FIG. 2).
36) and a first display control step (31 in FIG. 2; E in FIG. 18) for displaying one of the plurality of silhouette image data stored in the storage means in advance.
8), after the one silhouette image data is previously displayed by the control of the first display control step, an external
A second display for determining whether or not the searched data input from the storage unit matches the searched data stored in the storage means in association with the displayed silhouette image data, and displaying the determination result Control step (31 in FIG. 2;
E9 to E12 in FIG. 18).

【0021】[0021]

【実施例】以下図面により本発明の一実施例について説
明する。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0022】図1は本発明の表示制御装置を人物モンタ
ージュ用の表示装置として搭載した電子手帳の外観構成
を示す図である。
FIG. 1 is a view showing an external configuration of an electronic organizer in which the display control device of the present invention is mounted as a display device for a person montage.

【0023】電子手帳本体11は、左右に開く手帳式の
筐体を有しており、左操作面12aには、電源のオン,
オフを行なう「ON」キー13a,「OFF」キー13
bの他、モンタージュ作成モードを設定する際に操作さ
れる「モンタージュ作成」キー14、上記モンタージュ
作成モードにおいてその側面モンタージュを作成する際
に操作される「側面」キー15、正面モンタージュの作
成に際し予め記憶された各パーツパターンの基本的組合
せからなる基本モンタージュを選択するための基本モン
タージュ選択キー「▽,△」16a,16b、正面ある
いは側面モンタージュ作成に際し変更対象となるパーツ
を指定するためのパーツ指定キー「↑,↓」17a,1
7b、上記変更対象として指定された被変更パーツのパ
ーツパターンを選択するためのパターン選択キー「←,
→」18a,18b、シルエット作成モードを設定する
際に操作される「シルエット作成」キー19、個人デー
タ等のデータ入力モードを設定する際に操作される「デ
ータ入力」キー20、上記データ入力モードにおいて個
人データに係わるモンタージュをユーザ以外に秘密設定
する際に操作される「シークレット」キー20a、上記
モンタージュ作成モード及びデータ入力モードのそれぞ
れにおいて、作成あるいは入力されたモンタージュデー
タ,個人データ等を保存登録する際に操作される「登
録」キー21、データ検索モードを設定する際に操作さ
れる「検索」キー22、シルエットゲームモードを設定
する際に操作される「シルエットゲーム」キー23が設
けられる。
The electronic notebook main body 11 has a notebook-type housing that opens left and right.
"ON" key 13a for turning off, "OFF" key 13
b, a “montage creation” key 14 that is operated when setting the montage creation mode, a “side” key 15 that is operated when creating the side montage in the above-described montage creation mode, Basic montage selection keys “▽, △” 16a, 16b for selecting a basic montage consisting of a basic combination of the stored part patterns, and parts designation for designating a part to be changed when creating a front or side montage Key "↑, ↓" 17a, 1
7b, a pattern selection key "←," for selecting the part pattern of the part to be changed designated as the change target
→ "18a, 18b," Silhouette creation "key 19 operated when setting the silhouette creation mode," Data input "key 20 operated when setting the data input mode for personal data, etc. "Secret" key 20a operated when secretly setting a montage relating to personal data to a user other than the user, and storing and registering montage data, personal data, and the like created or input in each of the montage creation mode and the data input mode. There are provided a "registration" key 21 operated when setting, a "search" key 22 operated when setting the data search mode, and a "silhouette game" key 23 operated when setting the silhouette game mode.

【0024】また、上記電子手帳本体11の左操作面1
2aには、液晶ドットマトリクス表示部24が設けられ
る。
The left operation surface 1 of the electronic notebook main body 11
2a, a liquid crystal dot matrix display section 24 is provided.

【0025】一方、上記電子手帳本体11の右操作面1
2bには、数値入力を行なう際に操作されるテンキー
「0〜9」25、演算子キー「+,−,×,÷,=」2
6、そして、各種データ入力用のアルファベットキー
「A〜Z」27が設けられる。
On the other hand, the right operating surface 1 of the electronic notebook main body 11
2b, numeric keys “0 to 9” 25 operated when inputting numerical values, and operator keys “+, −, ×, ÷, =” 2
6, and alphabet keys "A to Z" 27 for inputting various data are provided.

【0026】図2は上記モンタージュ表示装置を搭載し
た電子手帳の電子回路の構成を示すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of an electronic circuit of an electronic organizer on which the montage display device is mounted.

【0027】このモンタージュ表示装置を搭載した電子
手帳の電子回路は、CPU(中央処理装置)31を備え
ている。
The electronic circuit of the electronic organizer equipped with the montage display device has a CPU (central processing unit) 31.

【0028】上記CPU31は、前記電子手帳本体11
の左右操作面12a,12bに設けられた入力部32か
ら供給されるキー操作信号に基づき、予め記憶されたプ
ログラムに従って回路各部の動作制御を行なうもので、
CPU31には、上記入力部32の他、基本パーツパタ
ーンROM33,モンタージュRAM34,シルエット
RAM35,個人データRAM36,合成RAM37,
乱数発生回路38,パスワード記憶部39、及び表示駆
動回路40を介して前記液晶ドットマトリクス表示部2
4が接続される。
The CPU 31 is provided with the electronic notebook main body 11.
Based on a key operation signal supplied from an input unit 32 provided on the left and right operation surfaces 12a and 12b, the operation of each circuit is controlled in accordance with a program stored in advance.
In addition to the input unit 32, the CPU 31 includes a basic part pattern ROM 33, a montage RAM 34, a silhouette RAM 35, a personal data RAM 36, a synthesis RAM 37,
The liquid crystal dot matrix display section 2 is transmitted via a random number generation circuit 38, a password storage section 39, and a display drive circuit 40.
4 are connected.

【0029】図3は上記モンタージュ表示装置を搭載し
た電子手帳の基本パーツパターンROM33における正
面モンタージュ用基本パーツパターンの格納状態を示す
図である。
FIG. 3 is a diagram showing the storage state of the front part montage basic part pattern in the basic part pattern ROM 33 of the electronic notebook equipped with the above-mentioned montage display device.

【0030】上記正面モンタージュ用の基本パーツパタ
ーンとしては、正面モンタージュを構成する各部が人
間,動物,宇宙人等の生命体の顔の輪郭,髪型,目,
鼻,口,首肩のパーツ(部位)に分けられ、各パーツ毎
に20種類のパーツパターンが何れもビットマップデー
タとして所定の記憶位置(No,1〜No,20)に番
号付けられて記憶される。
As the basic part pattern for the front montage, each part constituting the front montage includes face contours, hairstyles, eyes, and the like of living bodies such as humans, animals, and aliens.
The parts are divided into parts (parts) of the nose, mouth, neck and shoulder, and each of the 20 types of part patterns is numbered and stored as bitmap data at predetermined storage positions (No, 1 to No, 20). Is done.

【0031】図4は上記モンタージュ表示装置を搭載し
た電子手帳の基本パーツパターンROM33における側
面モンタージュ用基本パーツパターンの格納状態を示す
図である。
FIG. 4 is a diagram showing a storage state of the side part montage basic part patterns in the basic part pattern ROM 33 of the electronic organizer equipped with the montage display device.

【0032】上記側面モンタージュ用の基本パーツパタ
ーンとしては、側面モンタージュを構成する各部が輪
郭,髪型,目,首肩のパーツ(部位)に分けられ、各パ
ーツ毎に多種類の側面パーツパターンが何れもビットマ
ップデータとして所定の記憶位置(No,1a、No,
1b、…)に番号付けられて記憶されるもので、この場
合、上記正面パーツパターンにおける輪郭,髪型,目,
首肩のそれぞれ個々のパーツパターンに対応して、予想
される輪郭,髪型,目,首肩それぞれの側面パーツパタ
ーンが多種類、例えば正面パーツパターンの輪郭の「N
o,1」に対応する側面パターンとして「No1a,N
o1b,…」が予め用意される。
As the basic part pattern for the side face montage, each part constituting the side face montage is divided into contours, hairstyles, eyes, neck and shoulder parts (parts), and various kinds of side part patterns are provided for each part. Are also stored at predetermined storage locations (No, 1a, No,
1b,...), And in this case, the contour, hairstyle, eyes,
There are various types of expected contours, hairstyles, eyes, and side part patterns for each of the neck and shoulder corresponding to each individual part pattern of the neck and shoulder, for example, "N" of the contour of the front part pattern
o, 1 ”as the side pattern“ No1a, N ”
o1b,... "are prepared in advance.

【0033】図5は上記モンタージュ表示装置を搭載し
た電子手帳の基本パーツパターンROM33における全
身モンタージュ用基本パーツパターンの格納状態を示す
図である。
FIG. 5 is a view showing the storage state of the basic part patterns for whole body montage in the basic part pattern ROM 33 of the electronic organizer equipped with the above-mentioned montage display device.

【0034】上記全身モンタージュ用の基本パーツパタ
ーンとしては、全身モンタージュを構成する各部が顔,
胴体,両手,両足のパーツ(部位)に分けられ、各パー
ツ毎に多種類のパーツパターンが何れもビットマップデ
ータとして所定の記憶位置(No,1、No,2、…)
に番号付けられて記憶される。
As the basic part pattern for the whole body montage, each part constituting the whole body montage is a face,
It is divided into parts (parts) of the torso, both hands, and both feet, and various types of part patterns for each part are all stored at predetermined storage positions (No, 1, No, 2, ...) as bitmap data.
And stored.

【0035】この場合、図示はしないが、上記全身モン
タージュ用の基本パーツパターンに対しても、側面モン
タージュ用の基本パーツパターンが備えられる。
In this case, although not shown, a basic part pattern for the side face montage is also provided for the basic part pattern for the whole body montage.

【0036】つまり、上記基本パーツパターンROM3
3における正面モンタージュ用基本パーツパターンN
o,1〜No,20のそれぞれにおいて、その各パーツ
(輪郭,髪型,目,鼻,口,首肩)のパターンを組合せ
ることで、予め定められた20種類の基本正面モンター
ジュが得られることになる。
That is, the basic part pattern ROM 3
3 Basic part pattern N for front montage
For each of o, 1 to No, and 20, the combination of the patterns of each part (contour, hairstyle, eyes, nose, mouth, neck and shoulders) can provide 20 kinds of predetermined basic frontal montage. become.

【0037】また、上記正面モンタージュを構成する各
パーツパターン(輪郭,髪型,目,首肩)に対応して側
面モンタージュ用の基本パーツパターンを選択的に組合
わせることで、当該正面モンタージュに対応した側面モ
ンタージュが得られることになる。
Further, by selectively combining the basic part patterns for the side face montage corresponding to each part pattern (contour, hairstyle, eyes, neck and shoulders) constituting the front face montage, the front face montage can be handled. A side montage will be obtained.

【0038】さらに、上記基本パーツパターンROM3
3における全身モンタージュ用基本パーツパターンN
o,1、No,2、…のそれぞれにおいて、その各パー
ツ(顔,胴体,両手,両足)のパターンを組合せること
で、予め定められた多種類の基本全身モンタージュが得
られることになる。
Further, the basic part pattern ROM 3
Basic part pattern N for whole body montage in 3
In each of o, 1, No, 2,..., various predetermined basic whole body montage can be obtained by combining the patterns of the respective parts (face, body, both hands, both feet).

【0039】図6は上記モンタージュ表示装置を搭載し
た電子手帳のモンタージュRAM34に登録された正面
及びその側面モンタージュを構成する各パーツパターン
番号の格納状態を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing the storage state of each part pattern number constituting the front and side montage registered in the montage RAM 34 of the electronic organizer equipped with the above-mentioned montage display device.

【0040】上記モンタージュRAM34の正面モンタ
ージュデータとしては、正面モンタージュの作成に際
し、ユーザにより選択された正面モンタージュを構成す
る各パーツ(輪郭,髪型,鼻,目,口,首肩)それぞれ
のパターン番号が記憶される。
As the frontal montage data of the montage RAM 34, the pattern number of each part (contour, hairstyle, nose, eyes, mouth, neck and shoulder) constituting the frontal montage selected by the user when the frontal montage is created. It is memorized.

【0041】つまり、例えば上記正面モンタージュデー
タによれば、ユーザにより作成された正面モンタージュ
は、輪郭パターンが基本パーツパターンROM33にお
ける正面モンタージュ用の「No,1」、髪型パターン
が同ROM33における正面用の「No,2」、鼻パタ
ーンが同ROM33における正面用の「No,2」、目
パターンが同ROM33における正面用の「No,
1」、口パターンが同ROM33における正面用の「N
o,1」、首肩パターンが同ROM33における正面用
の「No,1」の組合せにより構成されることになる
(図14(A)参照)。
That is, according to the frontal montage data, for example, the frontal montage created by the user has a contour pattern “No, 1” for the frontal montage in the basic part pattern ROM 33 and a hairstyle pattern for the frontal montage in the ROM 33. “No, 2”, the nose pattern is “No, 2” for the front in the ROM 33, and the eye pattern is “No, 2” for the front in the ROM 33.
1 ", and the mouth pattern is" N "
o, 1 ", and the neck-shoulder pattern is composed of a combination of" No, 1 "for the front in the ROM 33 (see FIG. 14A).

【0042】また、上記モンタージュRAM34の側面
モンタージュデータとしては、正面モンタージュに対応
する側面モンタージュの作成に際し、ユーザにより選択
された側面モンタージュを構成する各パーツ(輪郭,髪
型,目,首肩)それぞれのパターン番号が記憶される。
As the side montage data of the montage RAM 34, each part (contour, hairstyle, eyes, neck and shoulders) constituting the side montage selected by the user when the side montage corresponding to the front montage is created. The pattern number is stored.

【0043】つまり、例えば上記側面モンタージュデー
タによれば、ユーザにより作成された側面モンタージュ
は、輪郭パターンが基本パーツパターンROM33にお
ける側面モンタージュ用の「No,1a」、髪型パター
ンが同ROM33における側面用の「No,1b」、目
パターンが同ROM33における側面用の「No,1
a」、首肩パターンが同ROM33における側面用の
「No,1a」の組合せにより構成されることになる
(図14(C)参照)。
That is, according to the side face montage data, for example, the side face montage created by the user has a contour pattern “No, 1a” for the side face montage in the basic part pattern ROM 33 and a hairstyle pattern for the side face in the ROM 33. “No, 1b”, and the eye pattern is “No, 1b” for the side surface in the ROM 33.
"a", and the neck-shoulder pattern is constituted by a combination of "No, 1a" for the side surface in the ROM 33 (see FIG. 14C).

【0044】図7は上記モンタージュ表示装置を搭載し
た電子手帳のシルエットRAM35におけるシルエット
パターンの格納状態を示す図である。
FIG. 7 is a view showing a storage state of a silhouette pattern in the silhouette RAM 35 of the electronic organizer equipped with the above-mentioned montage display device.

【0045】上記シルエットRAM35では、上記正面
モンタージュあるいは側面モンタージュに応じて、その
モンタージュを構成する各パーツパターンのうちの輪郭
パターン,髪型パターン,首肩パターンが与えられる
と、そのそれぞれのパターンが反転処理されてシルエッ
トパターンとして変換記憶される。
In the silhouette RAM 35, when a contour pattern, a hairstyle pattern, and a neck-shoulder pattern of each of the part patterns constituting the montage are given in accordance with the front montage or the side montage, the respective patterns are inverted. It is converted and stored as a silhouette pattern.

【0046】図8は上記モンタージュ表示装置を搭載し
た電子手帳の個人データRAM36における個人情報の
格納状態を示す図である。
FIG. 8 is a view showing the storage state of personal information in the personal data RAM 36 of the electronic organizer equipped with the montage display device.

【0047】上記個人データRAM36には、氏名,住
所,電話番号等からなる個人データがその人物のモンタ
ージュを現わすモンタージュデータと共に、例えば50
人分記憶されるもので、この場合、モンタージュデータ
は、上記基本パーツパターンROM33に記憶された各
パーツパターンを示す番号で記憶され、このモンタージ
ュデータに対してはそのシルエット表示の有無“1”
“0”を設定するシルエットフラグFが付加される。
In the personal data RAM 36, personal data including a name, an address, a telephone number and the like are stored together with montage data representing the montage of the person, for example, 50.
In this case, the montage data is stored with a number indicating each part pattern stored in the basic part pattern ROM 33, and the montage data has a silhouette display "1".
A silhouette flag F for setting “0” is added.

【0048】つまり、上記個人データRAM36におけ
る各個人情報それぞれのモンタージュデータは、その個
人のモンタージュを構成する各部位毎のパーツパターン
番号とシルエットフラグFとからなっている。
That is, the montage data of each personal information in the personal data RAM 36 is composed of the part pattern number and the silhouette flag F for each part constituting the montage of the individual.

【0049】上記合成RAM37は、上記モンタージュ
RAM34や個人データRAM36に格納されたモンタ
ージュデータを構成する各パーツ毎のパターン番号に対
応して、上記基本パーツパターンROM33から読出さ
れた各パーツパターンを合成したり、また、上記シルエ
ットRAM35に記憶された各シルエットパターンを合
成したりするもので、この合成RAM37における各パ
ーツパターンの合成により得られたモンタージュ、ある
いは各シルエットパターンの合成により得られたモンタ
ージュのシルエットは、上記表示駆動回路40を介して
液晶ドットマトリクス表示部24に表示される。
The synthesizing RAM 37 synthesizes each part pattern read from the basic part pattern ROM 33 corresponding to the pattern number of each part constituting the montage data stored in the montage RAM 34 or the personal data RAM 36. And a montage obtained by synthesizing each part pattern in the synthesizing RAM 37 or a montage silhouette obtained by synthesizing each silhouette pattern. Is displayed on the liquid crystal dot matrix display section 24 via the display drive circuit 40.

【0050】上記乱数発生回路38は、上記個人データ
RAM36における個人情報の登録番号(1〜50)を
ランダムに発生するもので、シルエットゲームモードの
設定時においては、この乱数発生回路38により発生さ
れた乱数値に従って上記個人データRAM36に記憶さ
れた個人のモンタージュデータが読出される。
The random number generation circuit 38 randomly generates a registration number (1 to 50) of personal information in the personal data RAM 36, and is generated by the random number generation circuit 38 when the silhouette game mode is set. The individual montage data stored in the personal data RAM 36 is read out according to the random number value.

【0051】上記パスワード記憶部39には、ユーザ固
有のパスワードがセットされるもので、上記個人データ
の検索モードにおいて、その検索に係わるモンタージュ
がシルエット表示された際に、このユーザパスワードに
対しキー入力データが一致した場合には、上記シルエッ
ト表示は解除されその検索に係わる個人データ及びその
モンタージュが表示される。
A password unique to the user is set in the password storage section 39. In the personal data search mode, when a montage relating to the search is displayed as a silhouette, a key input to the user password is performed. If the data match, the silhouette display is canceled and the personal data related to the search and the montage are displayed.

【0052】次に、上記構成によるモンタージュ表示装
置を搭載した電子手帳の動作について説明する。
Next, the operation of the electronic organizer equipped with the montage display device having the above configuration will be described.

【0053】図9は上記モンタージュ表示装置を搭載し
た電子手帳におけるモンタージュ作成シルエット表示の
基本処理を示すフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing a basic process of displaying a montage creation silhouette in an electronic organizer equipped with the montage display device.

【0054】すなわち、モンタージュ作成モードにおい
て所望のモンタージュを作成した後に、シルエット作成
モードにおいて、上記作成モンタージュを構成する各パ
ーツパターンをシルエットパターンに変換して表示する
ことで、モンタージュの作成及びそのシルエット表示が
行なえる。
That is, after a desired montage is created in the montage creation mode, each part pattern constituting the created montage is converted into a silhouette pattern and displayed in the silhouette creation mode, thereby creating the montage and displaying the silhouette. Can be done.

【0055】図10は上記モンタージュ表示装置を搭載
した電子手帳の正面モンタージュ作成処理を示すフロー
チャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing a front montage creation process for an electronic organizer equipped with the above-mentioned montage display device.

【0056】図11は上記モンタージュ表示装置を搭載
した電子手帳の側面モンタージュ作成処理を示すフロー
チャートである。
FIG. 11 is a flow chart showing a side face montage creation process of an electronic organizer equipped with the above montage display device.

【0057】図12は上記モンタージュ表示装置を搭載
した電子手帳のモンタージュ作成処理に伴うデータ合成
表示処理を示すフローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart showing a data synthesizing and displaying process accompanying a montage creating process of an electronic organizer equipped with the above-mentioned montage display device.

【0058】図13は上記モンタージュ表示装置を搭載
した電子手帳のシルエット変換表示処理を示すフローチ
ャートである。
FIG. 13 is a flowchart showing a silhouette conversion display process of an electronic organizer equipped with the montage display device.

【0059】図14は上記モンタージュ表示装置を搭載
した電子手帳のモンタージュ作成処理及びそのシルエッ
ト変換処理に伴う作成モンタージュ及びそのシルエット
の表示状態を示す図である。
FIG. 14 is a diagram showing a montage created by a montage creation process of an electronic organizer equipped with the above-mentioned montage display device and its silhouette conversion process, and a display state of its silhouette.

【0060】すなわち、図10に示すように、正面モン
タージュの作成処理において、入力部32における「モ
ンタージュ作成」キー14を操作すると、CPU31が
モンタージュ作成モードに設定される(ステップS
1)。
That is, as shown in FIG. 10, in the front montage creation processing, when the “montage creation” key 14 in the input section 32 is operated, the CPU 31 is set to the montage creation mode (step S).
1).

【0061】ここで、まず、基本パーツパターンROM
33の正面用パーツパターン(図3参照)に対して第1
の基本正面モンタージュを構成する各パーツパターン
「No,1」が指示設定されると共に、パターン変更の
対象パーツとして第1パーツ(この場合、輪郭)が設定
される(ステップS2)。
Here, first, the basic part pattern ROM
33 for the front part pattern (see FIG. 3)
Each part pattern "No, 1" constituting the basic frontal montage is designated and set, and a first part (in this case, an outline) is set as a pattern change target part (step S2).

【0062】すると、上記第1の基本正面モンタージュ
として設定された上記基本パーツパターンROM33の
正面用パーツパターン(図3参照)における各パーツパ
ターン「No,1」が読出され合成RAM37に転送さ
れて合成され、表示部24に第1基本正面モンタージュ
として表示される(ステップS3,S4)。
Then, each part pattern “No, 1” in the front part pattern (see FIG. 3) of the basic part pattern ROM 33 set as the first basic front montage is read and transferred to the synthesizing RAM 37 for synthesizing. Then, it is displayed on the display unit 24 as a first basic frontal montage (steps S3 and S4).

【0063】すなわち、上記データ合成処理において、
基本パーツパターンROM33に対し、モンタージュを
構成すべく各パーツのパターン番号が指定されると、そ
のパターン番号に対応したパーツパターンが基本パーツ
パターンROM33から読出されて合成RAM37に転
送される(図12のステップA1〜A5)。
That is, in the data synthesizing process,
When a pattern number of each part is designated in the basic part pattern ROM 33 to form a montage, a part pattern corresponding to the pattern number is read from the basic part pattern ROM 33 and transferred to the combining RAM 37 (FIG. 12). Steps A1 to A5).

【0064】この場合、合成RAM37では、第1の基
本正面モンタージュを構成する正面用の各パーツパター
ンが順次合成されるもので、これにより、まず、各正面
パーツ共に「No,1」のパーツパターンで構成された
第1の基本正面モンタージュが表示部24に表示される
(図12のステップA6)。
In this case, in the synthesizing RAM 37, the respective front part patterns constituting the first basic front montage are sequentially synthesized, whereby, first, each of the front parts has the “No, 1” part pattern. Are displayed on the display unit 24 (step A6 in FIG. 12).

【0065】ここで、入力部32における基本モンター
ジュ選択キー「▽」16aを操作すると、基本パーツパ
ターンRAM33の正面用(図3参照)に対する基本正
面モンタージュを指示する各パーツパターン番号がそれ
ぞれ「No,1」から「No,2」に変更される(ステ
ップS5,S6)。
Here, when the basic montage selection key "@" 16a in the input section 32 is operated, each part pattern number indicating the basic front montage for the front of the basic part pattern RAM 33 (see FIG. 3) is set to "No, "1" is changed to "No, 2" (steps S5 and S6).

【0066】すると、上記基本正面モンタージュとして
指定された各パーツのパーツパターンを示す番号「N
o,2」に応じて、基本パーツパターンROM33の正
面用(図3参照)に記憶された各パーツパターン(この
場合、全て「No,2」)の読出し及び合成RAM37
に対するパターン転送合成処理が実行され、このモンタ
ージュの場合、輪郭パターンから首肩パターンまで全て
「No,2」に相当するパーツパターンで構成された第
2の基本正面モンタージュが表示部24に表示される
(ステップS3,S4)。
Then, the number “N” indicating the part pattern of each part designated as the basic front montage is displayed.
In accordance with “o, 2”, each part pattern (in this case, all “No.
In the case of this montage, a second basic frontal montage composed of part patterns corresponding to “No, 2” from the contour pattern to the neck and shoulder pattern is displayed on the display unit 24. (Steps S3 and S4).

【0067】すなわち、入力部32における基本モンタ
ージュ選択キー「▽,△」16a,16bを操作する
と、上記ステップS3〜S6の処理が繰返され、基本パ
ーツパターンROM33に予め「No,1」〜「No,
20」として記憶された20種類の基本正面モンタージ
ュが、順次変更合成されて表示される。
That is, when the basic montage selection keys "$, $" 16a, 16b in the input section 32 are operated, the processing of the above steps S3 to S6 is repeated, and "No, 1" to "No" are stored in the basic part pattern ROM 33 in advance. ,
20 kinds of basic frontal montages stored as “20” are sequentially changed and combined and displayed.

【0068】これにより、ユーザは、自分の希望する正
面モンタージュに近い基本正面モンタージュを予め選択
して表示部24に表示させる。
Thus, the user selects a basic frontal montage close to the desired frontal montage in advance and causes the display unit 24 to display the basic frontal montage.

【0069】ここで、入力部32におけるパーツ指定キ
ー「↑,↓」17a,17bを操作すると、パターン変
更の対象パーツが任意に変更されるもので、例えば上記
ステップS3〜S6の処理により表示部24に予め希望
の正面モンタージュに近いモンタージュとして選択表示
された基本正面モンタージュのうち、ある特定のパーツ
(例えば輪郭)を他のパーツ(例えば髪型)に変更した
い場合には、上記パーツ指定キー「↑,↓」17a,1
7bを操作することで、上記変更対象パーツを変更させ
る(ステップS7,S8)。
Here, when the part designation keys "↑, ↓" 17a, 17b in the input section 32 are operated, the target part of the pattern change is arbitrarily changed. For example, the display section is processed by the processing of steps S3 to S6. In the basic frontal montage selected and displayed in advance as a montage close to the desired frontal montage at 24, when it is desired to change a specific part (for example, an outline) to another part (for example, a hairstyle), the part designation key "@" , ↓ "17a, 1
The part to be changed is changed by operating 7b (steps S7, S8).

【0070】そして、そのあとパターン選択キー「←,
→」18a,18bを操作すると、上記変更対象パーツ
として指示されているパーツのなかの基本パーツパター
ンROM33内の対応する正面用パーツのパーツパター
ンが変更選択され、この変更選択されたパーツパターン
が該基本パーツパターンROM33の正面用(図3参
照)から読出されて合成RAM37に転送され表示部2
4に入替え表示される(ステップS9,S10→S3,
S4)。
Then, after that, the pattern selection keys "←,
→ "18a, 18b, the part pattern of the corresponding front part in the basic part pattern ROM 33 among the parts designated as the parts to be changed is changed and selected, and the changed part pattern is selected. The basic part pattern ROM 33 is read out from the front side (see FIG. 3) and transferred to the combining RAM 37 to be displayed on the display unit 2.
4 (Steps S9, S10 → S3)
S4).

【0071】これにより、ユーザは、表示部24に予め
選択表示させた基本正面モンタージュのうち、希望の正
面モンタージュのパーツと異なるパーツ部分についての
み任意に他のパーツパターンを選択して変更表示させ
る。
As a result, the user can arbitrarily select and display other part patterns only for parts different from the parts of the desired frontal montage out of the basic frontal montage selected and displayed on the display unit 24 in advance.

【0072】ここで、さらに、他のパーツ部分に対して
パーツパターン変更を行ないたい場合には、上記パーツ
指定キー「↑,↓」17a,17bを操作して、変更対
象パーツを変更させた後、上記パターン選択キー「←,
→」18a,18bを操作して、基本パーツパターンR
OM33に対する正面用の任意のパーツエリアのパーツ
パターン番号を変更させることで、合成表示された基本
モンタージュのあらゆるパーツが任意のパーツパターン
に選択的に変更され、希望の正面モンタージュが作成さ
れる(ステップS7〜S10→S3,S4)。
Here, if it is desired to change the part pattern for another part, the part designation key "↑, ↓" 17a, 17b is operated to change the part to be changed. , The above pattern selection key “←,
→ "Operate 18a, 18b to change the basic part pattern R
By changing the part pattern number of an arbitrary part area for the front with respect to the OM 33, any part of the synthesized and displayed basic montage is selectively changed to an arbitrary part pattern, and a desired front montage is created (step). S7 to S10 → S3, S4).

【0073】そして、正面モンタージュを構成する各パ
ーツパターンとして、例えば輪郭パターン「No,
1」、髪型パターン「No,2」、目パターン「No,
2」、鼻パターン「No,1」、口パターン「No,
1」、首肩パターン「No,1」が選択合成され、図1
4(A)に示すように、ユーザが希望する正面モンター
ジュが得られた場合には、入力部32の「登録」キー2
1を操作することで、正面モンタージュの合成処理が完
了し、合成RAM37にて合成保持されている正面モン
タージュに対応する各パーツパターン番号が、正面モン
タージュデータとしてモンタージュRAM34(図6参
照)内に保存登録されるようになる(ステップS4→S
11,S12)。
As each part pattern constituting the frontal montage, for example, an outline pattern “No,
1 ", hairstyle pattern" No, 2 ", eye pattern" No,
2 ", nose pattern" No, 1 ", mouth pattern" No,
1 ”and the neck / shoulder pattern“ No, 1 ”are selected and synthesized.
As shown in FIG. 4A, when the front montage desired by the user is obtained, the “registration” key 2 of the input unit 32 is pressed.
By operating No. 1, the front montage synthesis processing is completed, and each part pattern number corresponding to the front montage that is synthesized and held in the synthesis RAM 37 is stored in the montage RAM 34 (see FIG. 6) as front montage data. It will be registered (step S4 → S
11, S12).

【0074】一方、上記正面モンタージュに対応する側
面モンタージュを作成したい場合には、図11に示すよ
うに、「側面」キー15を操作して側面モンタージュの
作成モードを設定すると、上記ステップS3〜S12に
おける正面モンタージュの選択登録処理により上記モン
タージュRAM34(図6参照)に対し既に作成登録さ
れた正面モンタージュを構成する各パーツパターン番号
に対応して、基本パーツパターンROM33における側
面用(図4参照)の基本パーツパターンが指示設定され
る(ステップS13,S14)。
On the other hand, when it is desired to create a side face montage corresponding to the front face montage, as shown in FIG. 11, the "side face" key 15 is operated to set the side face montage creation mode. In the front part montage RAM 34 (see FIG. 6) by the front part montage selection and registration process, corresponding to each part pattern number which constitutes the front part montage already created and registered in the montage RAM 34 (see FIG. 4). A basic part pattern is designated and set (steps S13 and S14).

【0075】すると、上記ステップS14において前記
正面モンタージュに対応する基本側面モンタージュとし
て指示設定された上記基本パーツパターンROM33の
側面用パーツパターン(図4参照)における各パーツパ
ターン「No,…a」が読出され合成RAM37に転送
されて合成され、表示部24に基本側面モンタージュと
して表示される「ステップS15,S16(図12のス
テップA1〜A6)」。
Then, the respective part patterns "No,... A" in the side part patterns (see FIG. 4) of the basic part pattern ROM 33 designated and set as the basic side montage corresponding to the front montage in step S14 are read. Then, they are transferred to the combining RAM 37 and combined, and displayed on the display unit 24 as a basic side face montage “Steps S15 and S16 (Steps A1 to A6 in FIG. 12)”.

【0076】そして、前記正面モンタージュの作成時と
同様にして、パーツ指定キー「↑,↓」17a,17b
による変更対象パーツの指定操作、及びパターン選択キ
ー「←,→」18a,18bによるパーツパターンの選
択操作を繰返すことで、所望の側面モンタージュに対応
する各パーツパターンが基本パーツパターンROM33
の側面用(図4参照)から読出されて合成RAM37に
転送され表示部24に表示される(ステップS17〜S
20→S15,S16)。
Then, in the same manner as when the front montage was created, the part designation keys "↑, ↓" 17a, 17b
By repeatedly performing the operation of designating the parts to be changed by the user and the operation of selecting the part patterns by the pattern selection keys “←, →” 18a and 18b, the part patterns corresponding to the desired side face montage are stored in the basic part pattern ROM 33.
4 (see FIG. 4), transferred to the combining RAM 37, and displayed on the display unit 24 (steps S17 to S17).
20 → S15, S16).

【0077】こうして、側面モンタージュを構成する各
パーツパターンとして、例えば輪郭パターン「No,1
a」、髪型パターン「No,2b」、目パターン「N
o,2a」、首肩パターン「No,1a」が選択合成さ
れ、図14(C)に示すように、ユーザが希望する側面
モンタージュが得られた場合には、入力部32の「登
録」キー21を操作することで、側面モンタージュの合
成処理が完了し、合成RAM37にて合成保持されてい
る側面モンタージュに対応する各パーツパターン番号
が、側面モンタージュデータとしてモンタージュRAM
34(図6参照)内に保存登録されるようになる(ステ
ップS16→S21,S22)。
As described above, as each part pattern constituting the side face montage, for example, the contour pattern “No, 1”
a ", hairstyle pattern" No, 2b ", eye pattern" N "
o, 2a "and the neck / shoulder pattern" No, 1a "are selected and synthesized, and as shown in FIG. 14C, when the side montage desired by the user is obtained, the" register "key of the input unit 32 is pressed. By manipulating the side surface montage 21, the part pattern numbers corresponding to the side surface montage synthesized and held in the synthesis RAM 37 are stored in the montage RAM as side surface montage data.
34 (see FIG. 6) (step S16 → S21, S22).

【0078】次に、シルエット変換表示処理(図13参
照)において、例えば前記ステップS1〜S12(図1
0参照)における正面モンタージュ作成処理により作成
された正面モンタージュに対応するシルエットを作成し
たい場合に、入力部32における「シルエット作成」キ
ー19を操作すると、CPU31がシルエット作成モー
ドに設定される(ステップB1)。
Next, in the silhouette conversion display processing (see FIG. 13), for example, the aforementioned steps S1 to S12 (FIG. 1)
0), if the user wants to create a silhouette corresponding to the frontal montage created by the frontal montage creation processing, by operating the “silhouette creation” key 19 in the input unit 32, the CPU 31 is set to the silhouette creation mode (step B1). ).

【0079】すると、モンタージュRAM34(図6参
照)に既に登録されている正面モンタージュデータの輪
郭パターン番号に対応する輪郭パーツパターン「No,
1」が基本パーツパターンROM33から読出され、シ
ルエットRAM35(図7参照)内における正面輪郭エ
リア70aに格納される(ステップB2,B3)。
Then, the contour part pattern “No,” corresponding to the contour pattern number of the frontal montage data already registered in the montage RAM 34 (see FIG. 6).
"1" is read from the basic part pattern ROM 33 and stored in the front contour area 70a in the silhouette RAM 35 (see FIG. 7) (steps B2 and B3).

【0080】ここで、上記シルエットRAM35の正面
輪郭エリア70aに格納された正面モンタージュの輪郭
パターンはCPU31に読出され、該輪郭内データの
“0”→“1”反転処理によりシルエットパターンに変
換され、再びシルエットRAM35(図7参照)内にお
けるシルエット作成済の正面輪郭エリア70bに格納さ
れる(ステップB4)。
Here, the contour pattern of the front montage stored in the front contour area 70a of the silhouette RAM 35 is read out by the CPU 31 and converted into a silhouette pattern by "0" → "1" inversion processing of the data in the contour. The silhouette is stored again in the front contour area 70b in which the silhouette has been created in the silhouette RAM 35 (see FIG. 7) (step B4).

【0081】続いて、上記モンタージュRAM34(図
6参照)に既に登録されている正面モンタージュデータ
の首肩パターン番号に対応する首肩パーツパターン「N
o,1」が基本パーツパターンROM33から読出さ
れ、シルエットRAM35(図7参照)内における正面
首肩エリア72aに格納される(ステップB5,B
6)。
Subsequently, the neck / shoulder part pattern “N” corresponding to the neck / shoulder pattern number of the frontal montage data already registered in the montage RAM 34 (see FIG. 6).
"o, 1" is read from the basic part pattern ROM 33 and stored in the front neck shoulder area 72a in the silhouette RAM 35 (see FIG. 7) (steps B5 and B).
6).

【0082】ここで、上記シルエットRAM35の正面
首肩エリア72aに格納された正面モンタージュの首肩
パターンはCPU31に読出され、該首肩内データの
“0”→“1”反転処理によりシルエットパターンに変
換され、再びシルエットRAM35(図7参照)内にお
けるシルエット作成済の正面首肩エリア72bに格納さ
れる(ステップB7)。
The front montage neck / shoulder pattern stored in the front neck / shoulder area 72a of the silhouette RAM 35 is read out by the CPU 31, and the in-neck / shoulder data is inverted into a silhouette pattern by "0" → "1" inversion processing. It is converted and stored again in the silhouette RAM 35 (see FIG. 7) in the front neck and shoulder area 72b where the silhouette has been created (step B7).

【0083】さらに、上記モンタージュRAM34(図
6参照)に既に登録されている正面モンタージュデータ
の髪型パターン番号に対応する髪型パーツパターン「N
o,2」が基本パーツパターンROM33から読出さ
れ、シルエットRAM35(図7参照)内における正面
髪型エリア71aに格納されると共に、該髪型パーツパ
ターンはそのままシルエット作成済みの正面髪型エリア
71aにも格納される(ステップB8,B9)。
Further, the hairstyle part pattern "N" corresponding to the hairstyle pattern number of the frontal montage data already registered in the montage RAM 34 (see FIG. 6).
"o, 2" is read from the basic part pattern ROM 33 and stored in the front hairstyle area 71a in the silhouette RAM 35 (see FIG. 7), and the hairstyle part pattern is also stored as it is in the front hairstyle area 71a in which a silhouette has been created. (Steps B8 and B9).

【0084】すると、上記シルエットRAM35におけ
るシルエット作成済の各パーツエリア70b,71b,
72bに格納されたそれぞれのシルエットパターンがC
PU31に読出されると共に、合成RAM37に転送さ
れて合成され、例えば図14(B)に示すように、前記
正面モンタージュの作成モードにおいて得られた正面モ
ンタージュに対応するシルエットとして表示される(ス
テップB10,B11)。
Then, each of the silhouette-created parts areas 70b, 71b,
Each silhouette pattern stored in 72b is C
It is read by the PU 31 and transferred to the synthesizing RAM 37 to be synthesized and displayed as a silhouette corresponding to the front montage obtained in the front montage creation mode, for example, as shown in FIG. 14B (step B10). , B11).

【0085】この場合、上記ステップB1〜B11の処
理を経て作成表示されたシルエットパターンは、上記シ
ルエットRAM35内の各シルエット作成済の正面パー
ツエリア70b,71b,72bにそのまま保存登録さ
れる(ステップB12)。
In this case, the silhouette pattern created and displayed through the processing of steps B1 to B11 is stored and registered as it is in the front part areas 70b, 71b, 72b for which silhouettes have been created in the silhouette RAM 35 (step B12). ).

【0086】一方、前記ステップS13〜S22(図1
1参照)における側面モンタージュ作成処理により作成
された側面モンタージュに対応するシルエットを作成し
たい場合にも、上記同様のシルエット変換表示処理(図
13参照)を行なうことで、順次各側面パーツエリア7
0c,71c,72cに格納されている側面モンタージ
ュデータに対応する各パーツ毎のシルエットパターンデ
ータが変換作成され、例えば図14(D)に示すように
表示されると共に、上記シルエットRAM35(図7参
照)内の各シルエット作成済の側面パーツエリア70
d,71d,72dに保存登録される。
On the other hand, steps S13 to S22 (FIG. 1)
1), it is also possible to create a silhouette corresponding to the side face montage created by the side face montage creation processing.
The silhouette pattern data for each part corresponding to the side face montage data stored in 0c, 71c, 72c is converted and created, displayed, for example, as shown in FIG. 14D, and the silhouette RAM 35 (see FIG. 7). The side part area 70 for which silhouettes have already been created
d, 71d, and 72d.

【0087】図15は上記モンタージュ表示装置を搭載
した電子手帳のデータ入力登録処理を示すフローチャー
トである。
FIG. 15 is a flow chart showing the data entry / registration processing of the electronic organizer equipped with the montage display device.

【0088】すなわち、個人データRAM36(図8参
照)に対し、個人データ及びそのモンタージュデータを
登録するのに、入力部32における「データ入力」キー
20を操作すると、CPU31はデータ入力モードに設
定される。
That is, when the "data input" key 20 of the input section 32 is operated to register personal data and its montage data in the personal data RAM 36 (see FIG. 8), the CPU 31 is set to the data input mode. You.

【0089】ここで、各種文字入力キー25,26,2
7を操作して、氏名,住所,電話番号,生年月日等の個
人データを入力すると、順次、その入力された各個人デ
ータは個人データRAM36(図8参照)内の個人デー
タエリア80に対し格納記憶される(ステップC1,C
2)。
Here, various character input keys 25, 26, 2
7 is operated to input personal data such as a name, an address, a telephone number, a date of birth, etc., and the input personal data is sequentially stored in a personal data area 80 in a personal data RAM 36 (see FIG. 8). Stored and stored (Steps C1, C
2).

【0090】そして、上記個人データRAM36内の個
人データエリア80に記憶させた個人データに対応する
正面モンタージュを、前記モンタージュ作成登録処理
(図10〜図12)を経て作成し、モンタージュRAM
34に対して予め登録させる(ステップC3,C4)。
Then, a frontal montage corresponding to the personal data stored in the personal data area 80 in the personal data RAM 36 is created through the montage creation registration processing (FIGS. 10 to 12).
34 is registered in advance (steps C3 and C4).

【0091】ここで、上記モンタージュ作成処理により
作成された個人モンタージュを、ユーザ以外の他人に対
し秘密にしたい場合に、「シークレット」キー20aを
操作すると、そのモンタージュデータの格納エリア81
に対応して設けられたシークレットフラグエリア82に
シークレットフラグF“1”がセットされる(ステップ
C5,C6)。
Here, when it is desired to keep the personal montage created by the above-described montage creation process secret from others other than the user, the "secret" key 20a is operated, and the storage area 81 of the montage data is stored.
Is set in the secret flag area 82 provided corresponding to (1) (steps C5 and C6).

【0092】こうして、各種個人データ及びそのモンタ
ージュデータを入力作成すると共に、該モンタージュデ
ータに対するシークレットフラグFの有無を設定した後
に、「登録」キー21を操作すると、上記個人データを
記憶させた個人データRAM36内の個人データエリア
80に対応するモンタージュエリア81に対して、上記
ステップC3,C4における正面モンタージュの作成処
理により予め作成されたモンタージュデータが、上記モ
ンタージュRAM34から読出されて転送され保存登録
される(ステップC7,C8)。
In this manner, after inputting and creating various personal data and its montage data, and setting the presence or absence of the secret flag F for the montage data, by operating the “register” key 21, the personal data stored in the personal data is stored. In the montage area 81 corresponding to the personal data area 80 in the RAM 36, the montage data created in advance by the frontal montage creation processing in steps C3 and C4 is read from the montage RAM 34, transferred, stored and registered. (Steps C7 and C8).

【0093】これにより、個人データRAM36には、
所望の個人データ及びそのモンタージュデータからなる
個人情報が登録されたことになる。
Thus, in the personal data RAM 36,
The personal information including the desired personal data and its montage data is registered.

【0094】図16は上記モンタージュ表示装置を搭載
した電子手帳の個人データ検索表示処理を示すフローチ
ャートである。
FIG. 16 is a flowchart showing a personal data search and display process of an electronic organizer equipped with the above-mentioned montage display device.

【0095】図17は上記モンタージュ表示装置を搭載
した電子手帳の個人データ検索表示処理に伴う個人情報
の表示状態を示す図である。
FIG. 17 is a diagram showing a display state of personal information associated with personal data search and display processing of an electronic organizer equipped with the above-mentioned montage display device.

【0096】すなわち、前記データ入力登録処理(図1
5参照)により個人データRAM36内に予め登録させ
た所望の個人情報を検索するのに、「検索」キー22を
操作すると、CPU31はデータ検索モードに設定さ
れ、そのあと、アルファベットキー「A〜Z」や上記テ
ンキー等の操作により人物の「氏名」を入力すると、そ
の「氏名」に対応した個人データRAM36(図8参
照)内の個人情報が読出される(ステップD1,D
2)。
That is, the data input registration processing (FIG. 1)
When the "search" key 22 is operated to search for desired personal information registered in advance in the personal data RAM 36 according to (5), the CPU 31 is set to the data search mode, and then the alphabet keys "A to Z" are set. , Or input the name of the person by operating the numeric keypad or the like, the personal information in the personal data RAM 36 (see FIG. 8) corresponding to the name is read (steps D1 and D).
2).

【0097】ここで、例えば上記個人データRAM36
内の個人データエリア80における登録番号「1」に対
応する個人情報が読出された際に、そのモンタージュデ
ータに付加されたシークレットフラグFに“1”がセッ
トされていることがCPU31にて判断されると、その
モンタージュデータは前記シルエット変換表示処理(図
13参照)を経てシルエットデータに変換され、例えば
図17(A)に示すように、検索に係わる個人モンター
ジュはシルエットとして表示部24に表示される(ステ
ップD3〜D5)。
Here, for example, the personal data RAM 36
When the personal information corresponding to the registration number “1” in the personal data area 80 is read out, the CPU 31 determines that the secret flag F added to the montage data is set to “1”. Then, the montage data is converted to silhouette data through the silhouette conversion display processing (see FIG. 13). For example, as shown in FIG. 17A, the personal montage relating to the search is displayed on the display unit 24 as a silhouette. (Steps D3 to D5).

【0098】つまり、予めシークレットフラグFを設定
して登録された個人情報が検索されると、その個人情報
に係わるモンタージュは、まず、シルエット状態で表示
されるようになる。
That is, when the personal information registered with the secret flag F set in advance is searched, the montage relating to the personal information is first displayed in a silhouette state.

【0099】ここで、上記モンタージュのシルエット状
態を解除すべく、テンキー25を操作してパスワードを
入力した際に、この入力されたパスワードが前記パスワ
ード記憶部39に予め記憶されているユーザ固有のパス
ワードと一致することがCPU31により判断される
と、現表示シルエットはその各パーツ(輪郭,髪型,首
肩)毎のシルエットパターンに対応してシルエットRA
M35(図7参照)に格納されている基本パーツパター
ンに再変換され、図17(B)に示すように、シルエッ
ト状態が解除される(ステップD6〜D8)。
Here, when a password is input by operating the numeric keypad 25 in order to release the silhouette state of the montage, the input password is stored in the password storage unit 39 in advance. Is determined by the CPU 31, the current display silhouette corresponds to the silhouette pattern for each part (contour, hairstyle, neck and shoulder).
It is re-converted to the basic part pattern stored in M35 (see FIG. 7), and the silhouette state is released as shown in FIG. 17B (steps D6 to D8).

【0100】そして、上記シルエット解除された個人モ
ンタージュと共に、前記ステップD2において予め読出
された個人データの「氏名」「住所」「電話番号」等の
内容が表示部24に表示されるようになる(ステップD
9)。
Then, together with the personal montage whose silhouette has been released, the contents of the personal data read in advance in step D2, such as "name", "address", and "telephone number", are displayed on the display section 24 ( Step D
9).

【0101】一方、上記ステップD2において、検索対
象となる個人情報が読出された際に、例えば、登録番号
「2」に示すように、そのモンタージュデータに対しシ
ークレットフラグFがフラグエリア82にセットされて
ない場合には、該読出された個人情報と共に、モンター
ジュデータに対応する各パーツパターンが基本パーツパ
ターンROM33から読出されて合成RAM37にて合
成され、図17(B)に示すように、表示部24に同時
表示される(ステップD3→D10)。
On the other hand, in step D2, when the personal information to be searched is read out, a secret flag F is set in the flag area 82 for the montage data, for example, as indicated by the registration number "2". If not, each part pattern corresponding to the montage data is read from the basic part pattern ROM 33 together with the read personal information and synthesized by the synthesizing RAM 37. As shown in FIG. 24 (step D3 → D10).

【0102】したがって、ユーザ以外に知られたくない
個人情報及びモンタージュは、ユーザパスワードが一致
した場合にのみ、明確に表示されることになる。
Therefore, the personal information and montage that the user does not want to be known to other than the user are clearly displayed only when the user passwords match.

【0103】図18は上記モンタージュ表示装置を搭載
した電子手帳のシルエットゲーム処理を示すフローチャ
ートである。
FIG. 18 is a flowchart showing a silhouette game process of an electronic organizer equipped with the above-mentioned montage display device.

【0104】すなわち、個人データROM36に予め登
録された個人情報を利用してシルエット当てゲームを行
なう際に、「シルエットゲーム」キー23を操作する
と、CPU31はシルエットゲームモードに設定される
(ステップE1)。
That is, when the “silhouette game” key 23 is operated in performing the silhouette hitting game using the personal information registered in the personal data ROM 36 in advance, the CPU 31 is set to the silhouette game mode (step E1). .

【0105】すると、乱数発生回路38により、個人デ
ータRAM36(図8参照)における個人情報登録番号
(1〜50)に対応する乱数値が発生されるもので、こ
の乱数発生回路38により発生された乱数値に応じた個
人情報登録番号に係わる個人情報と共に登録されたモン
タージュデータがCPU31に読出される(ステップE
2,E3)。
Then, the random number generation circuit 38 generates a random number value corresponding to the personal information registration number (1 to 50) in the personal data RAM 36 (see FIG. 8). The montage data registered together with the personal information relating to the personal information registration number corresponding to the random number is read out by the CPU 31 (step E).
2, E3).

【0106】ここで、CPU31に読出されたモンター
ジュデータにシークレットフラグF“1”がセットされ
ている場合には、そのモンタージュデータは秘密にすべ
きものとして表示部24にて表示されることなく、再び
乱数発生回路38により他の乱数値が発生され、その他
の乱数値に対応した個人情報登録番号に係わるモンター
ジュデータが読出される(ステップE4→E5→E2,
E3)。
Here, when the secret flag F “1” is set in the montage data read by the CPU 31, the montage data is not displayed on the display unit 24 as confidential but is again displayed. Another random number value is generated by the random number generation circuit 38, and the montage data relating to the personal information registration number corresponding to the other random number value is read (steps E4 → E5 → E2).
E3).

【0107】そして、上記ステップE3においてCPU
31に読出されたモンタージュデータにシークレットフ
ラグFがセットされてない場合には、後述するシルエッ
ト表示が一度行なわれたことを示すために、該読出され
たモンタージュデータに対してシークレットフラグF
“1”がセットされ、前記シルエット変換表示処理(図
13参照)を経て前記シルエットRAM35(図7参
照)に対し上記読出しモンタージュのシルエットパター
ンが変換記憶される(ステップE4→E6,E7)。
Then, in step E3, the CPU
If the secret montage flag F is not set in the montage data read out at 31, the secret montage flag F is set to the read montage data to indicate that the silhouette display described later has been performed once.
"1" is set, and the silhouette pattern of the readout montage is converted and stored in the silhouette RAM 35 (see FIG. 7) through the silhouette conversion display process (see FIG. 13) (steps E4 → E6, E7).

【0108】すると、上記シルエットRAM35に得ら
れた各パーツ毎のシルエットパターンは合成RAM37
にて合成され表示部24にシルエット表示される(ステ
ップE8)。
Then, the silhouette pattern for each part obtained in the silhouette RAM 35 is stored in the composite RAM 37.
And the silhouette is displayed on the display unit 24 (step E8).

【0109】ここで、上記表示部24に表示されたシル
エットに基づき予想される個人データ(例えば、氏名)
をキー入力した際に、そのキー入力データ(氏名)が、
上記ステップE6において個人データRAM36から読
出された現表示シルエットのモンタージュデータに対応
する個人データ(氏名)と一致すると判断されると、現
表示シルエットはその各パーツ毎のシルエットパターン
に対応してシルエットRAM35(図7参照)に格納さ
れている基本パーツパターンに再変換されシルエット状
態が解除されると共に、そのシルエット解除された個人
モンタージュと共に「当たり」のメッセージが表示され
るようになる(ステップE9,E10→E11)。
Here, personal data (for example, name) expected on the basis of the silhouette displayed on the display unit 24
Key input data, the key input data (name)
If it is determined in step E6 that the data matches the personal data (name) corresponding to the montage data of the current display silhouette read from the personal data RAM 36, the current display silhouette corresponds to the silhouette pattern of each part. (See FIG. 7), the silhouette state is released by re-converting to the basic part pattern stored in the basic part pattern, and a "hit" message is displayed together with the individual montage whose silhouette has been released (steps E9 and E10). → E11).

【0110】すると、再び乱数発生回路38により他の
乱数値が発生され、その乱数値に対応した他の個人情報
として登録されたモンタージュデータが読出される(ス
テップE11→E2,E3)。
Then, another random number value is generated again by the random number generation circuit 38, and the montage data registered as other personal information corresponding to the random number value is read (steps E11 → E2, E3).

【0111】一方、上記ステップE9において、現表示
シルエットに基づき予想される個人データ(例えば、氏
名)をキー入力した際に、そのキー入力データ(氏名)
が、現表示シルエットのモンタージュデータに対応する
個人データ(氏名)と一致しないと判断されると、現表
示シルエットはその各パーツ毎のシルエットパターンに
対応してシルエットRAM35(図7参照)に格納され
ている基本パーツパターンに再変換されシルエット状態
が解除されると共に、そのシルエット解除された個人モ
ンタージュと共に「ゲーム終了」のメッセージが表示さ
れるようになる(ステップE9,E10→E12,E1
3)。
On the other hand, in step E9, when personal data (for example, name) expected based on the currently displayed silhouette is inputted by a key, the key input data (name)
Is determined not to match the personal data (name) corresponding to the montage data of the current display silhouette, the current display silhouette is stored in the silhouette RAM 35 (see FIG. 7) corresponding to the silhouette pattern of each part. And the silhouette state is released, and a message of "game end" is displayed together with the individual montage whose silhouette has been released (steps E9, E10 → E12, E1).
3).

【0112】この後、上記ステップE2〜E13の繰返
しにより、個人データRAM36における全ての個人情
報に対応するモンタージュのシルエット当てゲームが行
なわれ、前記ステップE5において「YES」、つま
り、全ての個人情報(1〜50)に対応するモンタージ
ュデータにシークレットフラグF“1”がセットされた
と判断されると、表示部24に対し「ゲーム全終了」の
メッセージが表示されるようになる(ステップE5→E
14)。
Thereafter, by repeating the above steps E2 to E13, a montage silhouette hit game corresponding to all the personal information in the personal data RAM 36 is played. In the step E5, "YES", that is, all the personal information ( If it is determined that the secret flag F “1” has been set in the montage data corresponding to (1 to 50), a message of “all game end” is displayed on the display unit 24 (steps E5 → E).
14).

【0113】したがって、上記構成のモンタージュ表示
装置を搭載した電子手帳によれば、基本パーツパターン
ROM33に例えば顔の各部位(パーツ:輪郭,髪型,
目,鼻,口,首肩)毎に複数種類記憶されるパーツパタ
ーンの組合せ合成により構成されるモンタージュのシル
エット表示を行なう際に、該モンタージュの外形を構成
する各パーツパターン(輪郭,髪型,首肩)を、それぞ
れそのパターン内データの“0”→“1”反転処理によ
りシルエットパターンに変換してシルエットRAM35
に格納すると共に、この各パーツ毎のシルエットパター
ンを合成RAM37で組合せ合成して表示部24にシル
エット表示させるので、上記モンタージュの基本構成パ
ーツを記憶する基本パーツパターンROM33以外に、
別途シルエットパターン記憶用のROMを備えるは必要
なく、容易にモンタージュパターンに一致するシルエッ
ト表示を行なうことができる。
Therefore, according to the electronic organizer equipped with the montage display device having the above configuration, for example, each part of the face (parts: contour, hairstyle,
When performing a silhouette display of a montage composed of a combination of a plurality of types of part patterns stored for each of eyes, nose, mouth, neck, and shoulder), each part pattern (contour, hairstyle, neck) constituting the outer shape of the montage is displayed. The shoulder RAM) is converted into a silhouette pattern by inverting the data in the pattern from "0" to "1".
And the silhouette pattern of each part is combined and synthesized by the synthesis RAM 37 and displayed on the display unit 24 as a silhouette. Therefore, in addition to the basic part pattern ROM 33 for storing the basic constituent parts of the montage,
It is not necessary to separately provide a ROM for storing a silhouette pattern, and a silhouette display matching the montage pattern can be easily performed.

【0114】また、上記構成のモンタージュ表示装置を
搭載した電子手帳によれば、個人データRAM36に複
数人数分、氏名,住所等の個人データとそのモンタージ
ュデータとの組合せにより登録された個人情報を検索す
る際に、検索された個人情報のモンタージュデータに対
応してシークレットフラグFが付加されている場合に
は、そのモンタージュを構成する各パーツパターンを基
本パーツパターンROM33からシルエットRAM35
に読出してシルエットパターンに変換し合成RAM37
にて合成して表示部24にシルエット表示させると共
に、入力部32からのキー入力データがパスワード記憶
部39に予め設定されたユーザ固有のパスワードと一致
すれば、上記シルエットパターンを基本パーツパターン
に再変換してシルエット状態を解除しそのモンタージュ
と共に対応する個人データを合成して表示部24に表示
させるので、個人情報の検索に係わる表示の可否を上記
シークレットフラグFにより設定でき、しかも、ユーザ
パスワードの一致判断によりそのシークレット状態を解
除することができる。
According to the electronic organizer equipped with the montage display device having the above-described configuration, the personal information registered in the personal data RAM 36 is obtained by combining personal data such as names and addresses for a plurality of persons and the montage data. When the secret flag F is added in correspondence with the montage data of the searched personal information, each part pattern constituting the montage is transferred from the basic part pattern ROM 33 to the silhouette RAM 35.
And converts it into a silhouette pattern and synthesizes it
And the silhouette is displayed on the display unit 24. If the key input data from the input unit 32 matches the password unique to the user set in the password storage unit 39 in advance, the silhouette pattern is converted into the basic part pattern. Since the conversion is performed to release the silhouette state, the corresponding montage and the corresponding personal data are combined and displayed on the display unit 24, whether or not the display relating to the retrieval of the personal information can be set can be set by the secret flag F. The secret state can be released by the determination of coincidence.

【0115】さらに、上記構成のモンタージュ表示装置
を搭載した電子手帳によれば、個人データRAM36に
複数人数分、氏名,住所等の個人データと共に登録され
たモンタージュデータをランダムに検索すると共に、該
検索されたモンタージュを構成する各パーツパターンを
基本パーツパターンROM33からシルエットRAM3
5に読出してシルエットパターンに変換し合成RAM3
7にて合成して表示部24にシルエット表示させ、入力
部32からのキー入力データがそのシルエットに係わる
個人データと一致した場合には、上記シルエットパター
ンを基本パーツパターンに再変換してシルエット状態を
解除しそのモンタージュと共に「当たり」のメッセージ
を合成して表示部24に表示させ、また、一致しない場
合には、同モンタージュと共に「ゲーム終了」のメッセ
ージを合成して表示部24に表示させるので、モンター
ジュデータを対応付けた個人情報の登録,検索が行なえ
るだけでなく、その登録された個人情報を利用してシル
エット当てゲームを行なうことができ、より付加価値の
ある電子手帳を実現できる。
Further, according to the electronic organizer equipped with the montage display device having the above-described configuration, the montage data registered with the personal data such as the name, the address and the like for a plurality of persons in the personal data RAM 36 is randomly searched. Each part pattern constituting the montage is transferred from the basic part pattern ROM 33 to the silhouette RAM 3
5 and converts it into a silhouette pattern and synthesizes
7, the silhouette is displayed on the display unit 24, and if the key input data from the input unit 32 matches the personal data related to the silhouette, the silhouette pattern is reconverted into the basic part pattern to reconstruct the silhouette state. Is canceled, and the message of "hit" is synthesized with the montage and displayed on the display unit 24. If the message does not match, the message of "game end" is synthesized with the montage and displayed on the display unit 24. In addition to registering and retrieving personal information associated with montage data, a silhouette hitting game can be performed using the registered personal information, thereby realizing a more value-added electronic notebook.

【0116】なお、前記実施例では、表示対象物として
人間の顔を例示して説明しているが、これに限らず、人
間以外の動物,宇宙人等の生命体や、生命体以外の建造
物や置物等の非生命体についても適用可能である。
In the above-described embodiment, a human face has been described as an example of a display object. However, the present invention is not limited to this. It is also applicable to non-living objects such as objects and figurines.

【0117】以上のように請求項1記載の本発明によれ
ば、シルエット画像データと被検索データとを対応付け
て複数組記憶している記憶手段と、この記憶手段に記憶
されている複数のシルエット画像データのうちの一つを
事前に表示させる第1の表示制御手段と、被検索データ
を入力する入力手段と、前記第1の表示制御手段の制御
により一つのシルエット画像データが事前に表示された
後に、前記入力手段により入力された被検索データが前
記表示中のシルエット画像データに対応付けて前記記憶
手段に記憶されている被検索データと一致するのか否か
を判定し、この判定結果を表示させる第2の表示制御手
段とを備えて構成したので、表示された生物などのシル
エット画像に対し想定入力された生物の名前などの被検
索データが、該シルエット画像に対応付けられた被検索
データと一致した場合にはその一致結果を表示でき、ま
た、不一致の場合にはその不一致結果を表示することが
でき、シルエット当てゲームとして利用することが可能
になる。
As described above, according to the first aspect of the present invention, the silhouette image data is associated with the data to be searched.
Storage means for storing a plurality of sets by
One of the multiple silhouette image data
First display control means for displaying in advance, and data to be searched
Input means for inputting a command, and control of the first display control means
Displayed one silhouette image data in advance
Later, the searched data input by the input means is
The memory is stored in association with the silhouette image data being displayed.
Whether it matches the data to be searched stored in the means
And a second display control means for displaying the determination result.
Since it was configured with a step, the sill of the displayed creature etc.
Tests such as the name of the creature that was supposed to be input for the Et image
The search target data in which the search data is associated with the silhouette image
If the data matches, you can view the result of the match,
In the case of a mismatch, the mismatch result can be displayed.
Yes, it can be used as a silhouette guessing game
become.

【0118】また、請求項2記載の本発明よれば、表示
手段と、複数の表示対象物の外観の一部または全部を表
す外観データを記憶する外観データ記憶手段と、この外
観データ記憶手段に記憶されている複数の表示対象物の
外観データのうち任意の外観データに対してその外観デ
ータが秘密であることを示すシークレットデータを設定
するシークレット設定手段と、上記外観データ記憶手段
に記憶されている複数の表示対象物の外観データにそれ
ぞれ対応するシルエットデータを記憶するシルエットデ
ータ記憶手段と、上記外観データ記憶手段に記憶されて
いる複数の表示対象物の外観データのうち任意の外観デ
ータを検索する検索手段と、この検索手段により検索さ
れた表示対象物の外観データに対し上記シークレットデ
ータが設定されている場合にはその外観データに対応し
て上記シルエットデータ記憶手段に記憶されているシル
エットデータに基づき上記検索された表示対象物の外観
の一部または全部をシルエット状態にして上記表示手段
に表示させ、該シークレットデータが設定されてない場
合にはその外観データに基づき上記検索された表示対象
物の外観の一部または全部をそのまま上記表示手段に表
示させる表示制御手段とを備えて構成したので、予め秘
密にするべくシークレットデータが設定された表示対象
物の外観データが検索された場合には、その外観データ
を対応するシルエットデータとして表示することが可能
になる。
According to the present invention, the display means, the appearance data storage means for storing appearance data representing a part or all of the appearance of the plurality of display objects, and the appearance data storage means Secret setting means for setting secret data indicating that the appearance data is confidential with respect to arbitrary appearance data among a plurality of stored appearance data of the display object, and secret data stored in the appearance data storage means. Silhouette data storage means for storing silhouette data respectively corresponding to appearance data of a plurality of display objects, and searching for arbitrary appearance data from the plurality of display object appearance data stored in the appearance data storage means. And the secret data is set for the appearance data of the display object retrieved by the retrieval means. In this case, based on the silhouette data stored in the silhouette data storage means corresponding to the appearance data, a part or all of the searched appearance of the display object is made into a silhouette state and displayed on the display means. In the case where the secret data is not set, the display device includes a display control unit that causes the display unit to display part or all of the appearance of the searched display object based on the appearance data. When the appearance data of the display object in which secret data is set in advance to be kept secret is searched, the appearance data can be displayed as the corresponding silhouette data.

【0119】また、請求項3記載の本発明によれば、表
示手段と、複数の表示対象物それぞれの固有の情報を記
憶する表示対象物情報記憶手段と、この表示対象物情報
記憶手段に記憶されている複数の表示対象物それぞれの
固有の情報に対応してその表示対象物の外観の一部また
は全部を表す外観データを記憶する外観データ記憶手段
と、この外観データ記憶手段に記憶されている複数の表
示対象物の外観データのうち任意の少なくとも1つの表
示対象物の外観データに対してその外観データが秘密で
あることを示すシークレットデータを設定するシークレ
ット設定手段と、上記外観データ記憶手段にに記憶され
ている複数の表示対象物の外観データにそれぞれ対応す
るシルエットデータを記憶するシルエットデータ記憶手
段と、上記表示対象物情報記憶手段に記憶されている複
数の表示対象物それぞれの固有の情報に基づき任意の表
示対象物を検索する検索手段と、この検索手段により検
索された表示対象物の外観データに対し上記シークレッ
トデータが設定されている場合にはその外観データに対
応して上記シルエットデータ記憶手段に記憶されている
シルエットデータに基づき上記検索された表示対象物の
外観の一部または全部をシルエット状態にして上記表示
手段に表示させ、該シークレットデータが設定されてな
い場合にはその外観データに基づき上記検索された表示
対象物の外観の一部または全部をそのまま上記表示手段
に表示させる表示制御手段とを備えて構成したので、複
数の表示対象物の外観データを、該表示対象物の固有の
情報に基づき検索した際に、その検索された表示対象物
の外観データに対して予め秘密にするべくシークレット
データが設定されている場合には、その外観データを対
応するシルエットデータとして表示することが可能にな
る。
According to the third aspect of the present invention, display means, display object information storage means for storing information unique to each of a plurality of display objects, and storage in the display object information storage means. Appearance data storage means for storing appearance data representing a part or all of the appearance of the display object corresponding to the unique information of each of the plurality of display objects, and the appearance data storage means Secret setting means for setting secret data indicating that the appearance data is confidential to appearance data of at least one display object among a plurality of appearance objects of the display objects, and the appearance data storage means Silhouette data storage means for storing silhouette data respectively corresponding to appearance data of a plurality of display objects stored in the display pair; Search means for searching for an arbitrary display object based on the unique information of each of the plurality of display objects stored in the object information storage means; and secret data for the appearance data of the display object searched by the search means. If the data is set, a part or all of the searched appearance of the display object is set to a silhouette state based on the silhouette data stored in the silhouette data storage means corresponding to the appearance data, and Display control means for displaying on the display means, and when the secret data is not set, displaying part or all of the appearance of the display object searched based on the appearance data on the display means as it is. When the appearance data of a plurality of display objects is searched based on the unique information of the display objects, the search is performed. If the secret data is set to be in advance secret relative appearance data of the display object that is, it becomes possible to display the appearance data as a corresponding silhouette data.

【0120】また、請求項4記載の本発明によれば、デ
ータ入力手段と、予め設定された特定のデータを記憶す
る特定データ記憶手段と、表示手段と、複数の表示対象
物の外観の一部または全部を表す外観データを記憶する
外観データ記憶手段と、この外観データ記憶手段に記憶
されている複数の表示対象物の外観データのうち任意の
少なくとも1つの表示対象物の外観データに対してその
外観データが秘密であることを示すシークレットデータ
を設定するシークレット設定手段と、上記外観データ記
憶手段に記憶されている複数の表示対象物の外観データ
にそれぞれ対応するシルエットデータを記憶するシルエ
ットデータ記憶手段と、上記外観データ記憶手段に記憶
されている複数の表示対象物の外観データのうち任意の
1つの表示対象物の外観データを検索する検索手段と、
この検索手段により検索された表示対象物の外観データ
に対し上記シークレットデータが設定されている場合に
はその外観データに対応して上記シルエットデータ記憶
手段に記憶されているシルエットデータに基づき上記検
索された表示対象物の外観の一部または全部をシルエッ
ト状態にして上記表示手段に表示させ、該シークレット
データが設定されてない場合にはその外観データに基づ
き上記検索された表示対象物の外観の一部または全部を
そのまま上記表示手段に表示させる表示制御手段と、こ
の表示制御手段により上記検索された表示対象物の外観
の一部または全部がシルエット状態で表示された際、上
記データ入力手段により入力されたデータと上記特定デ
ータ記憶手段に記憶されている特定データとが一致した
場合には、そのシルエット状態を解除し上記検索された
表示対象物の外観の一部または全部をそのまま表示させ
るシルエット解除手段とを備えて構成したので、複数の
表示対象物の外観データを検索した際に、その検索され
た表示対象物の外観データに対して予め秘密にすべくシ
ークレットデータが設定されている場合には、その外観
データを対応するシルエットデータとして表示すると共
に、このシルエットデータの表示状態において入力され
たデータが、予め設定された特定データ(例えばユーザ
パスワード)と一致した場合には、そのシルエット状態
が解除され、上記検索された表示対象物の外観データを
そのまま表示することが可能になる。
According to the fourth aspect of the present invention, the data input means, the specific data storage means for storing predetermined specific data, the display means, and the external appearance of the plurality of display objects are provided. External appearance data storage means for storing external appearance data representing a part or the whole; and external appearance data of at least one arbitrary display object among the external appearance data of a plurality of display objects stored in the external appearance data storage means. Secret setting means for setting secret data indicating that the appearance data is secret, and silhouette data storage for storing silhouette data respectively corresponding to the appearance data of the plurality of display objects stored in the appearance data storage means. Means, and any one of the plurality of display object appearance data stored in the appearance data storage means And retrieval means for retrieving the appearance data,
When the secret data is set for the appearance data of the display object searched by the search means, the search is performed based on the silhouette data stored in the silhouette data storage means corresponding to the appearance data. A part or all of the appearance of the displayed display object is displayed in a silhouette state on the display means. If the secret data is not set, one of the retrieved appearances of the display object based on the appearance data is displayed. Display control means for displaying the whole or part of the display object as it is on the display means, and when a part or all of the appearance of the searched display object is displayed in a silhouette state by the display control means, an input is made by the data input means. If the specified data matches the specific data stored in the specific data storage means, the A silhouette canceling means for canceling the Et state and displaying part or all of the searched appearance of the display object as it is is provided. When the appearance data of a plurality of display objects is searched, the search is performed. If secret data is set in advance to the displayed appearance data of the display object so as to be kept secret, the appearance data is displayed as the corresponding silhouette data and the silhouette data input in the display state of the silhouette data is displayed. If the data matches the preset specific data (for example, a user password), the silhouette state is released, and the retrieved appearance data of the display object can be displayed as it is.

【0121】また、請求項5記載の本発明によれば、デ
ータ入力手段と、予め設定された特定のデータを記憶す
る特定データ記憶手段と、表示手段と、複数の表示対象
物それぞれの固有の情報を記憶する表示対象物情報記憶
手段と、この表示対象物情報記憶手段に記憶されている
複数の表示対象物それぞれの固有の情報に対応してその
表示対象物の外観の一部または全部を表す外観データを
記憶する外観データ記憶手段と、この外観データ記憶手
段に記憶されている複数の表示対象物の外観データのう
ち任意の少なくとも1つの表示対象物の外観データに対
してその外観データが秘密であることを示すシークレッ
トデータを設定するシークレット設定手段と、上記外観
データ記憶手段にに記憶されている複数の表示対象物の
外観データにそれぞれ対応するシルエットデータを記憶
するシルエットデータ記憶手段と、上記表示対象物情報
記憶手段に記憶されている複数の表示対象物それぞれの
固有の情報に基づき上記外観データ記憶手段に記憶され
ている表示対象物の外観データを検索する検索手段と、
この検索手段により検索された表示対象物の外観データ
に対し上記シークレットデータが設定されている場合に
はその外観データに対応して上記シルエットデータ記憶
手段に記憶されているシルエットデータに基づき上記検
索された表示対象物の外観の一部または全部をシルエッ
ト状態にして上記表示手段に表示させ、該シークレット
データが設定されてない場合にはその外観データに基づ
き上記検索された表示対象物の外観の一部または全部を
そのまま上記表示手段に表示させる表示制御手段と、こ
の表示制御手段により上記検索された表示対象物の外観
の一部または全部がシルエット状態で表示された際、上
記データ入力手段により入力されたデータと上記特定デ
ータ記憶手段に記憶されている特定データとが一致した
場合には、そのシルエット状態を解除し上記検索された
表示対象物の外観の一部または全部をそのまま表示させ
るシルエット解除手段とを備えて構成したので、複数の
表示対象物の外観データを、該表示対象物の固有の情報
に基づき検索した際に、その検索された表示対象物の外
観データに対して予め秘密にすべくシークレットデータ
が設定されている場合には、その外観データに対応する
シルエットデータを表示すると共に、このシルエットデ
ータの表示状態において入力されたデータが、予め設定
された特定データ(例えばユーザパスワード)と一致し
た場合には、そのシルエット状態が解除され、上記検索
された表示対象物の外観データをそのまま表示すること
が可能になる。
According to the fifth aspect of the present invention, the data input means, the specific data storage means for storing predetermined specific data, the display means, and the unique information for each of the plurality of display objects are provided. Display object information storage means for storing information; and a part or all of the appearance of the display object corresponding to the unique information of each of the plurality of display objects stored in the display object information storage means. External appearance data storage means for storing the external appearance data to be represented; and external appearance data of at least one of the external appearance data of a plurality of display objects stored in the external appearance data storage means. Secret setting means for setting secret data indicating confidentiality; and setting the secret data to the appearance data of a plurality of display objects stored in the appearance data storage means. A silhouette data storage means for storing corresponding silhouette data, and a display object stored in the appearance data storage means based on information unique to each of the plurality of display objects stored in the display object information storage means. Search means for searching for appearance data of an object;
When the secret data is set for the appearance data of the display object searched by the search means, the search is performed based on the silhouette data stored in the silhouette data storage means corresponding to the appearance data. A part or all of the appearance of the displayed display object is displayed in a silhouette state on the display means. If the secret data is not set, one of the retrieved appearances of the display object based on the appearance data is displayed. Display control means for displaying the whole or part of the display object as it is on the display means, and when a part or all of the appearance of the searched display object is displayed in a silhouette state by the display control means, an input is made by the data input means. If the specified data matches the specific data stored in the specific data storage means, the A silhouette canceling means for canceling the ET state and displaying part or all of the searched appearance of the display object as it is is provided. When secret data is set in advance to make the appearance data of the searched display object secret, the silhouette data corresponding to the appearance data is displayed. If the data input in the display state of the silhouette data matches the specific data set in advance (for example, a user password), the silhouette state is released, and the appearance data of the searched display object is changed. It can be displayed as it is.

【0122】そして、請求項6記載の本発明によれば、
情報入力手段と、複数の表示対象物それぞれの固有の情
報を記憶する表示対象物情報記憶手段と、この表示対象
物情報記憶手段に記憶されている複数の表示対象物それ
ぞれの固有の情報に対応してその表示対象物の外観の一
部分または全部分を表すシルエットデータを記憶するシ
ルエットデータ記憶手段と、このシルエットデータ記憶
手段に記憶される複数の表示対象物のシルエットデータ
をランダムに選択し、該選択されたシルエットデータに
基づきその表示対象物の外観の一部分または全部分をシ
ルエット状態にして表示させるシルエットランダム表示
制御手段と、このシルエットランダム表示制御手段によ
りランダム選択された表示対象物の外観の一部分または
全部分がシルエット状態で表示された際、該ランダム選
択された表示対象物の固有の情報と上記情報入力手段に
より入力された情報との一致/不一致を比較判定する情
報比較手段と、この情報比較手段による一致/不一致の
比較判定結果を表示させる結果表示手段とを備えて構成
したので、複数の表示対象物のシルエットデータをラン
ダム選択して表示させた際に、このシルエットデータに
基づき想定入力された情報が、該シルエットデータに対
応する固有の情報と一致した場合にはその一致を示す情
報を表示でき、また、不一致の場合にはその不一致を示
す情報を表示することができ、シルエット当てゲームと
して利用することが可能になる。さらに、請求項7記載
の本発明によれば、シルエット画像データと被検索デー
タとを対応付けて複数組記憶している記憶手段をアクセ
スし、この記憶手段に記憶されている複数のシルエット
画像データのうちの一つを事前に表示させた後に、外部
から入力された被検索データが前記表示中のシルエット
画像データに対応付けて前記記憶手段に記憶されている
被検索データと一致するのか否かを判定し、この判定結
果を表示させることができる。このため、表示された生
物などのシルエット画像に対し想定入力された生物の名
前などの被検索データが、該シルエット画像に対応付け
られた被検索データと一致した場合にはその一致結果を
表示でき、また、不一致の場合にはその不一致結果を表
示することができ、シルエット当てゲームとして利用す
ることが可能になる。
According to the sixth aspect of the present invention,
Information input means, display object information storage means for storing information unique to each of the plurality of display objects, and correspondence to information unique to each of the plurality of display objects stored in the display object information storage means And silhouette data storage means for storing silhouette data representing a part or all of the appearance of the display object, and silhouette data of a plurality of display objects stored in the silhouette data storage means are selected at random. Silhouette random display control means for displaying a part or all of the appearance of the display object in a silhouette state based on the selected silhouette data, and a part of the appearance of the display object randomly selected by the silhouette random display control means Or, when all parts are displayed in silhouette state, the randomly selected display target And information comparing means for comparing and comparing the unique information of the information with the information input by the information input means, and a result display means for displaying the result of the comparison and determination of the match / mismatch by the information comparing means. When the silhouette data of a plurality of display objects are randomly selected and displayed, if the information assumed and input based on the silhouette data matches the unique information corresponding to the silhouette data, The information indicating the match can be displayed, and in the case of a mismatch, the information indicating the mismatch can be displayed, and the game can be used as a silhouette guessing game. Further, according to the present invention, a storage means for storing a plurality of sets of silhouette image data and search target data in association with each other is accessed.
Scan and, after displaying the one of the plurality of silhouette image data stored in the storage unit in advance, an external
Be-searched data is entered to determine whether or not to match the search target data stored in the storage means in association with the silhouette image data in the display from, it is possible to display the determination result. For this reason , when the data to be searched such as the name of the creature that is supposed to be input for the silhouette image such as the displayed creature matches the data to be searched that is associated with the silhouette image, the matching result can be displayed. In the case of a mismatch, the result of the mismatch can be displayed, and the game can be used as a silhouette guessing game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の表示装置の一実施例に係わるモンター
ジュ表示装置を搭載した電子手帳の外観構成を示す図。
FIG. 1 is a view showing an external configuration of an electronic organizer equipped with a montage display device according to one embodiment of a display device of the present invention.

【図2】上記モンタージュ表示装置を搭載した電子手帳
の電子回路の構成を示すブロック図。
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of an electronic circuit of an electronic organizer equipped with the montage display device.

【図3】上記モンタージュ表示装置を搭載した電子手帳
の基本パーツパターンROMにおける正面モンタージュ
用基本パーツパターンの格納状態を示す図。
FIG. 3 is a diagram showing a storage state of a front part montage basic part pattern in a basic part pattern ROM of an electronic organizer equipped with the montage display device.

【図4】上記モンタージュ表示装置を搭載した電子手帳
の基本パーツパターンROMにおける側面モンタージュ
用基本パーツパターンの格納状態を示す図。
FIG. 4 is a diagram showing a stored state of a side part montage basic part pattern in a basic part pattern ROM of an electronic organizer equipped with the montage display device.

【図5】上記モンタージュ表示装置を搭載した電子手帳
の基本パーツパターンROMにおける全身モンタージュ
用基本パーツパターンの格納状態を示す図。
FIG. 5 is a diagram showing a storage state of basic part patterns for whole body montage in a basic part pattern ROM of an electronic organizer equipped with the montage display device.

【図6】上記モンタージュ表示装置を搭載した電子手帳
のモンタージュRAMに登録された正面及びその側面モ
ンタージュを構成する各パーツパターン番号の格納状態
を示す図。
FIG. 6 is a diagram showing a storage state of each part pattern number constituting a front and side montage registered in a montage RAM of an electronic organizer equipped with the montage display device.

【図7】上記モンタージュ表示装置を搭載した電子手帳
のシルエットRAMにおけるシルエットパターンの格納
状態を示す図。
FIG. 7 is a diagram showing a storage state of a silhouette pattern in a silhouette RAM of an electronic organizer equipped with the montage display device.

【図8】上記モンタージュ表示装置を搭載した電子手帳
の個人データRAMにおける個人情報の格納状態を示す
図。
FIG. 8 is a diagram showing a storage state of personal information in a personal data RAM of an electronic organizer equipped with the montage display device.

【図9】上記モンタージュ表示装置を搭載した電子手帳
におけるモンタージュ作成シルエット表示の基本処理を
示すフローチャート。
FIG. 9 is a flowchart showing basic processing of montage creation silhouette display in an electronic organizer equipped with the montage display device.

【図10】上記モンタージュ表示装置を搭載した電子手
帳の正面モンタージュ作成処理を示すフローチャート。
FIG. 10 is a flowchart showing a front montage creation process of the electronic organizer equipped with the montage display device.

【図11】上記モンタージュ表示装置を搭載した電子手
帳の側面モンタージュ作成処理を示すフローチャート。
FIG. 11 is a flowchart showing a side montage creation process of the electronic organizer equipped with the montage display device.

【図12】上記モンタージュ表示装置を搭載した電子手
帳のモンタージュ作成処理に伴うデータ合成表示処理を
示すフローチャート。
FIG. 12 is a flowchart showing a data synthesizing and displaying process accompanying a montage creating process of the electronic organizer equipped with the montage display device.

【図13】上記モンタージュ表示装置を搭載した電子手
帳のシルエット変換表示処理を示すフローチャート。
FIG. 13 is a flowchart showing a silhouette conversion display process of an electronic organizer equipped with the montage display device.

【図14】上記モンタージュ表示装置を搭載した電子手
帳のモンタージュ作成処理及びそのシルエット変換処理
に伴う作成モンタージュ及びそのシルエットの表示状態
を示す図。
FIG. 14 is a view showing a montage creation process of an electronic organizer equipped with the above-mentioned montage display device and a created montage associated with a silhouette conversion process thereof and a display state of the silhouette thereof.

【図15】上記モンタージュ表示装置を搭載した電子手
帳のデータ入力登録処理を示すフローチャート。
FIG. 15 is a flowchart showing a data input registration process of an electronic organizer equipped with the montage display device.

【図16】上記モンタージュ表示装置を搭載した電子手
帳の個人データ検索表示処理を示すフローチャート。
FIG. 16 is a flowchart showing personal data search and display processing of an electronic organizer equipped with the montage display device.

【図17】上記モンタージュ表示装置を搭載した電子手
帳の個人データ検索表示処理に伴う個人情報の表示状態
を示す図。
FIG. 17 is a diagram showing a display state of personal information associated with personal data search and display processing of an electronic organizer equipped with the montage display device.

【図18】上記モンタージュ表示装置を搭載した電子手
帳のシルエットゲーム処理を示すフローチャート。
FIG. 18 is a flowchart showing a silhouette game process of an electronic organizer equipped with the montage display device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11…電子手帳本体、12a…左操作面、12b…右操
作面、13a…「ON」キー、13b…「OFF」キ
ー、14…「モンタージュ作成」キー、15…「側面」
キー、16a,16b「▽,△」…基本モンタージュ選
択キー、17a,17b「↑,↓」…パーツ指定キー、
18a,18b「←,→」…パターン選択キー、19…
「シルエット作成」キー、20…「データ入力」キー、
20a…「シークレット」キー、21…「登録」キー、
22…「検索」キー、23…「シルエットゲーム」キ
ー、24…液晶ドットマトリクス表示部、25「0〜
9」…テンキー、26「+,−,×,÷,=」…演算子
キー、27「A〜Z」…アルファベットキー、31…C
PU、32…入力部、33…基本パーツパターンRO
M、34…モンタージュRAM、35…シルエットRA
M、36…個人データRAM、37…合成RAM、38
…乱数発生回路、39…パスワード記憶部、40…表示
駆動回路。
11: Electronic organizer body, 12a: Left operation surface, 12b: Right operation surface, 13a: "ON" key, 13b: "OFF" key, 14: "Montage creation" key, 15: "Side"
Keys, 16a, 16b "▽, △": Basic montage selection keys, 17a, 17b "↑, ↓", parts designation keys,
18a, 18b "←, →" ... pattern selection keys, 19 ...
"Silhouette creation" key, 20 ... "Data entry" key,
20a ... "secret" key, 21 ... "registration" key,
22 ... "search" key, 23 ... "silhouette game" key, 24 ... liquid crystal dot matrix display, 25 "0
9 "... numeric keypad, 26" +,-, x, ÷, = "... operator keys, 27" AZ "... alphabetical keys, 31 ... C
PU, 32: Input unit, 33: Basic part pattern RO
M, 34 ... Montage RAM, 35 ... Silhouette RA
M, 36: personal data RAM, 37: synthetic RAM, 38
... a random number generation circuit, 39 ... a password storage unit, 40 ... a display drive circuit.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06T 11/60 - 11/80 A63F 13/00 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (58) Field surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) G06T 11/60-11/80 A63F 13/00

Claims (7)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 シルエット画像データと被検索データと
を対応付けて複数組記憶している記憶手段と、 この記憶手段に記憶されている複数のシルエット画像デ
ータのうちの一つを事前に表示させる第1の表示制御手
段と、 被検索データを入力する入力手段と、 前記第1の表示制御手段の制御により一つのシルエット
画像データが事前に表示された後に、前記入力手段によ
り入力された被検索データが前記表示中のシルエット画
像データに対応付けて前記記憶手段に記憶されている被
検索データと一致するのか否かを判定し、この判定結果
を表示させる第2の表示制御手段と、 を具備したことを特徴とする表示制御装置。
1. A method according to claim 1, wherein the silhouette image data and the searched data are
And a plurality of silhouette image data stored in the storage means.
First display control means to pre-display one of the data
Steps, input means for inputting data to be searched , and one silhouette under the control of the first display control means.
After the image data is displayed in advance, the input means
The input search data is the silhouette image being displayed.
The object stored in the storage means in association with the image data.
It is determined whether or not it matches the search data, and this determination result
And a second display control means for displaying a display.
【請求項2】数の表示対象物の外観の一部または全
部を表す外観データを記憶する外観データ記憶手段と、 この外観データ記憶手段に記憶されている複数の表示対
象物の外観データのうち任意の外観データに対してその
外観データが秘密であることを示すシークレットデータ
を設定するシークレット設定手段と、 上記外観データ記憶手段に記憶されている複数の表示対
象物の外観データにそれぞれ対応するシルエットデータ
を記憶するシルエットデータ記憶手段と、 上記外観データ記憶手段に記憶されている複数の表示対
象物の外観データのうち任意の外観データを検索する検
索手段と、 この検索手段により検索された表示対象物の外観データ
に対し上記シークレットデータが設定されている場合に
はその外観データに対応して上記シルエットデータ記憶
手段に記憶されているシルエットデータに基づき上記検
索された表示対象物の外観の一部または全部をシルエッ
ト状態にして表示させ、該シークレットデータが設定さ
れてない場合にはその外観データに基づき上記検索され
た表示対象物の外観の一部または全部をそのまま表示さ
せる表示制御手段と、 を具備したことを特徴とする表示制御装置。
Wherein the appearance data storage means for storing an appearance data representing part or all of the appearance of multiple display object, the appearance data of the plurality of display objects that are stored in the look data storage means Secret setting means for setting secret data indicating that the appearance data is confidential to arbitrary appearance data, and corresponding to appearance data of a plurality of display objects stored in the appearance data storage means, respectively. Silhouette data storage means for storing silhouette data; search means for searching for arbitrary appearance data among the appearance data of a plurality of display objects stored in the appearance data storage means; and display searched by the search means If the above secret data is set for the appearance data of the object, And a portion of the exterior of the jet data storage means based on the silhouette data stored in the retrieved display object or all the silhouette state was displayed, when the secret data is not set its appearance data display control apparatus characterized by comprising a display control means for some or all causes indicated that or until the table look of the retrieved display object based on.
【請求項3】数の表示対象物それぞれの固有の情報
を記憶する表示対象物情報記憶手段と、 この表示対象物情報記憶手段に記憶されている複数の表
示対象物それぞれの固有の情報に対応してその表示対象
物の外観の一部または全部を表す外観データを記憶する
外観データ記憶手段と、 この外観データ記憶手段に記憶されている複数の表示対
象物の外観データのうち任意の少なくとも1つの表示対
象物の外観データに対してその外観データが秘密である
ことを示すシークレットデータを設定するシークレット
設定手段と、 上記外観データ記憶手段に記憶されている複数の表示対
象物の外観データにそれぞれ対応するシルエットデータ
を記憶するシルエットデータ記憶手段と、 上記表示対象物情報記憶手段に記憶されている複数の表
示対象物それぞれの固有の情報に基づき任意の表示対象
物を検索する検索手段と、 この検索手段により検索された表示対象物の外観データ
に対し上記シークレットデータが設定されている場合に
はその外観データに対応して上記シルエットデータ記憶
手段に記憶されているシルエットデータに基づき上記検
索された表示対象物の外観の一部または全部をシルエッ
ト状態にして表示させ、該シークレットデータが設定さ
れてない場合にはその外観データに基づき上記検索され
た表示対象物の外観の一部または全部をそのまま表示さ
せる表示制御手段と、 を具備したことを特徴とする表示制御装置。
3. A display object information storing means for storing specific information for each multiple display object, a plurality of display objects each unique information stored in the display object information storage means External appearance data storage means for storing external appearance data representing a part or all of the external appearance of the display object; and at least any one of the external appearance data of the plurality of display objects stored in the external appearance data storage means. Secret setting means for setting secret data indicating that the appearance data is confidential to appearance data of one display object; and setting of secret data indicating appearance data of the plurality of display objects stored in the appearance data storage means. Silhouette data storage means for storing corresponding silhouette data, and a plurality of display objects stored in the display object information storage means Search means for searching for an arbitrary display object based on each unique information, and, when the above-mentioned secret data is set for the appearance data of the display object searched by the search means, corresponds to the appearance data if you were displayed in the some or all silhouette state of appearance of the silhouette data storage means based on the silhouette data stored in the retrieved display object, the secret data is not set display control apparatus characterized by comprising a part or the whole of the external appearance of the retrieved display object based on the appearance data and the display control unit that presents the or or table, the.
【請求項4】 データ入力手段と、 予め設定された特定のデータを記憶する特定データ記憶
手段と 数の表示対象物の外観の一部または全部を表す外観デ
ータを記憶する外観データ記憶手段と、 この外観データ記憶手段に記憶されている複数の表示対
象物の外観データのうち任意の少なくとも1つの表示対
象物の外観データに対してその外観データが秘密である
ことを示すシークレットデータを設定するシークレット
設定手段と、 上記外観データ記憶手段に記憶されている複数の表示対
象物の外観データにそれぞれ対応するシルエットデータ
を記憶するシルエットデータ記憶手段と、 上記外観データ記憶手段に記憶されている複数の表示対
象物の外観データのうち任意の1つの表示対象物の外観
データを検索する検索手段と、 この検索手段により検索された表示対象物の外観データ
に対し上記シークレットデータが設定されている場合に
はその外観データに対応して上記シルエットデータ記憶
手段に記憶されているシルエットデータに基づき上記検
索された表示対象物の外観の一部または全部をシルエッ
ト状態にして表示させ、該シークレットデータが設定さ
れてない場合にはその外観データに基づき上記検索され
た表示対象物の外観の一部または全部をそのまま表示さ
せる表示制御手段と、 この表示制御手段により上記検索された表示対象物の外
観の一部または全部がシルエット状態で表示された際、
上記データ入力手段により入力されたデータと上記特定
データ記憶手段に記憶されている特定データとが一致し
た場合には、そのシルエット状態を解除し上記検索され
た表示対象物の外観の一部または全部をそのまま表示さ
せるシルエット解除手段と、 を具備したことを特徴とする表示制御装置。
4. A data input means, a specific data storage means for storing a particular data set in advance, appearance data storage means for storing an appearance data representing part or all of the appearance of multiple display object And setting secret data indicating that the appearance data is confidential to the appearance data of at least one of the plurality of display objects stored in the appearance data storage means. Secret setting means for storing, silhouette data storage means for storing silhouette data respectively corresponding to appearance data of a plurality of display objects stored in the appearance data storage means, and a plurality of silhouette data stored in the appearance data storage means. Search means for searching the appearance data of any one of the display objects of the display object, When the secret data is set for the appearance data of the display object searched by the above, the searched display object is based on the silhouette data stored in the silhouette data storage means corresponding to the appearance data. and some or all of the appearance of the object silhouette state was displayed, when the secret data is not set a part or all of the appearance of the retrieved display object based on the appearance data that or or a display control unit that presents, when part or all of the external appearance of the retrieved display object is displayed in a silhouette state by the display control means,
When the data input by the data input means matches the specific data stored in the specific data storage means, the silhouette state is released and a part or all of the appearance of the searched display object is released. And a silhouette canceling means for displaying as it is, a display control device.
【請求項5】 データ入力手段と、 予め設定された特定のデータを記憶する特定データ記憶
手段と 数の表示対象物それぞれの固有の情報を記憶する表示
対象物情報記憶手段と、 この表示対象物情報記憶手段に記憶されている複数の表
示対象物それぞれの固有の情報に対応してその表示対象
物の外観の一部または全部を表す外観データを記憶する
外観データ記憶手段と、 この外観データ記憶手段に記憶されている複数の表示対
象物の外観データのうち任意の少なくとも1つの表示対
象物の外観データに対してその外観データが秘密である
ことを示すシークレットデータを設定するシークレット
設定手段と、 上記外観データ記憶手段に記憶されている複数の表示対
象物の外観データにそれぞれ対応するシルエットデータ
を記憶するシルエットデータ記憶手段と、 上記表示対象物情報記憶手段に記憶されている複数の表
示対象物それぞれの固有の情報に基づき上記外観データ
記憶手段に記憶されている表示対象物の外観データを検
索する検索手段と、 この検索手段により検索された表示対象物の外観データ
に対し上記シークレットデータが設定されている場合に
はその外観データに対応して上記シルエットデータ記憶
手段に記憶されているシルエットデータに基づき上記検
索された表示対象物の外観の一部または全部をシルエッ
ト状態にして表示させ、該シークレットデータが設定さ
れてない場合にはその外観データに基づき上記検索され
た表示対象物の外観の一部または全部をそのまま表示さ
せる表示制御手段と、 この表示制御手段により上記検索された表示対象物の外
観の一部または全部がシルエット状態で表示された際、
上記データ入力手段により入力されたデータと上記特定
データ記憶手段に記憶されている特定データとが一致し
た場合には、そのシルエット状態を解除し上記検索され
た表示対象物の外観の一部または全部をそのまま表示さ
せるシルエット解除手段と、 を具備したことを特徴とする表示制御装置。
5. A data input means, a specific data storage means for storing a particular data set in advance, the display object information storing means for storing specific information for each display object in multiple, the display Appearance data storage means for storing appearance data representing a part or all of the appearance of the display object corresponding to the unique information of each of the plurality of display objects stored in the object information storage means; Secret setting means for setting secret data indicating that the appearance data is confidential to the appearance data of at least one of the plurality of display objects stored in the data storage means. And silhouette data storing silhouette data respectively corresponding to the appearance data of the plurality of display objects stored in the appearance data storage means. Data storage means; and search means for searching for appearance data of the display object stored in the appearance data storage means based on information unique to each of the plurality of display objects stored in the display object information storage means. When the secret data is set for the appearance data of the display object searched by the search means, the secret data is set based on the silhouette data stored in the silhouette data storage means corresponding to the appearance data. some or all of the appearance of the found display object in the silhouette state was displayed, when the secret data is not set a portion of the exterior of the retrieved display object based on the appearance data or a display control unit that presents the or or display the whole, a part of the external appearance of the retrieved display object by the display control means Or when everything is displayed in silhouette,
When the data input by the data input unit matches the specific data stored in the specific data storage unit, the silhouette state is released and part or all of the appearance of the searched display object is released. And a silhouette canceling means for displaying as it is, a display control device.
【請求項6】 情報入力手段と 数の表示対象物それぞれの固有の情報を記憶する表示
対象物情報記憶手段と、 この表示対象物情報記憶手段に記憶されている複数の表
示対象物それぞれの固有の情報に対応してその表示対象
物の外観の一部分または全部分を表すシルエットデータ
を記憶するシルエットデータ記憶手段と、 このシルエットデータ記憶手段に記憶される複数の表示
対象物のシルエットデータをランダムに選択し、該選択
されたシルエットデータに基づきその表示対象物の外観
の一部分または全部分をシルエット状態にして表示させ
るシルエットランダム表示制御手段と、 このシルエットランダム表示制御手段によりランダム選
択された表示対象物の外観の一部分または全部分がシル
エット状態で表示された際、該ランダム選択された表示
対象物の固有の情報と上記情報入力手段により入力され
た情報との一致/不一致を比較判定する情報比較手段
と、 この情報比較手段による一致/不一致の比較判定結果
示させる結果表示制御手段と、 を具備したことを特徴とする表示制御装置。
6. information input means, a display object information storing means for storing specific information for each display object in multiple, a plurality of display objects stored in the display object information storage means Silhouette data storage means for storing silhouette data representing part or all of the appearance of the display object corresponding to the unique information of the display object; and silhouette data of a plurality of display objects stored in the silhouette data storage means. randomly selected, and the silhouette random display control unit that presents to a part or all parts of the appearance of the selected silhouette data based on the display object on the silhouette state, being random selection by the silhouette random display control means When part or all of the appearance of the display object is displayed in a silhouette state, the random selection is performed. Information comparing means for comparing and comparing the information unique to the displayed object with the information input by the information input means; and comparing and determining the result of the match / mismatch by the information comparing means.
A result display control unit that presents a display control apparatus characterized by comprising a.
【請求項7】 シルエット画像データと被検索データと
を対応付けて複数組記憶している記憶手段をアクセス
し、この記憶手段に記憶されている複数のシルエット画
像データのうちの一つを事前に表示させる第1の表示制
ステップと、 前記 第1の表示制御ステップの制御により一つのシルエ
ット画像データが事前に表示された後に、外部から入力
された被検索データが前記表示中のシルエット画像デー
タに対応付けて前記記憶手段に記憶されている被検索デ
ータと一致するのか否かを判定し、この判定結果を表示
させる第2の表示制御ステップと、 を具備したことを特徴とする表示制御方法
7. Accessing storage means for storing a plurality of sets of silhouette image data and data to be searched in association with each other.
And, one of the silhouette image data and the first display control step of pre-display one, under control of said first display control step of the plurality of silhouette image data stored in the storage means in advance Is displayed, and it is determined whether or not the data to be searched input from the outside matches the data to be searched stored in the storage means in association with the silhouette image data being displayed. display control method, characterized by comprising a second display control step, the be displayed.
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