JPH0615693U - Judgment device for games - Google Patents

Judgment device for games

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Publication number
JPH0615693U
JPH0615693U JP059517U JP5951792U JPH0615693U JP H0615693 U JPH0615693 U JP H0615693U JP 059517 U JP059517 U JP 059517U JP 5951792 U JP5951792 U JP 5951792U JP H0615693 U JPH0615693 U JP H0615693U
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
indicator
push button
container
predetermined time
game
Prior art date
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Pending
Application number
JP059517U
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
進 荒木
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Takara Co Ltd
Original Assignee
Takara Co Ltd
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Publication date
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Publication of JPH0615693U publication Critical patent/JPH0615693U/en
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 ゲ−ム遊びを発展させることで、奇抜で意外
性に富むとともに、遊びをより一層面白いものにする。 【構成】 音声発生部3と電源部4とが収納された容器
2の表面中央の上下方向に複数の表示灯5乃至11が設
けられ、該表示灯の下部には表示灯の点灯と上記音声発
生部を作動させるメインの押釦スイッチ12とサブの押
釦スイッチ13乃至16とが設けられる。上記表示灯は
その一つずつが所定時間の間順次点灯するように形成さ
れ、該所定の時間経過後、最後に点灯した表示灯が所定
時間連続して点灯可能に形成される。また、該表示灯の
両側の容器表面には該容器内に設けた中空部17に連通
する縦長の開口部18が、上端面と両側面とには上記中
空部に連通する細い長孔19、20が形成されている。
(57) [Abstract] [Purpose] By developing game play, it is both strange and surprising, and makes play even more interesting. [Structure] A plurality of indicator lamps 5 to 11 are provided in the vertical direction at the center of the surface of a container 2 in which an audio generator 3 and a power source 4 are housed. A main push button switch 12 and sub push button switches 13 to 16 for operating the generator are provided. Each of the above-mentioned indicator lights is formed so as to be sequentially turned on for a predetermined time, and after the predetermined time has elapsed, the last turned-on indicator light is formed so that it can be continuously turned on for a predetermined time. Further, a vertically long opening 18 communicating with a hollow portion 17 provided in the container is formed on both sides of the indicator light, and a narrow long hole 19 communicating with the hollow portion is formed on the upper end surface and both side surfaces. 20 are formed.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】[Industrial applications]

本考案はゲ−ムを進行させる手段として供することができるゲ−ム用判定装置 に関する。 The present invention relates to a game judging device which can be used as a means for advancing a game.

【0002】[0002]

【従来技術】[Prior art]

最近、表裏面に風景、キャラクタ−等が印刷された各種のカ−ドが市販され出 まわっている。そして、これらのカ−ドにはゲ−ム的要素が設けられており、例 えばカ−ドの表面隅部に設けた覆い面を削り取ることによって数字や、グ−、チ ョキ、パ−の図が表示された表示部が表われてくるものがあり、その表われた数 字や表示部によって勝ち負けを競って上記カ−ドを取ったり取られたりしてゲ− ム遊びを楽しむものである。 Recently, various types of cards with landscapes, characters, etc. printed on the front and back have been commercially available. These cards are provided with game-like elements. For example, by scraping off the covering surface provided at the corners of the surface of the card, numbers, groups, jokes, and parts are displayed. There is a display part where the above figure is displayed, and you can enjoy game play by competing for wins and losses depending on the number and the displayed part and taking or taking the above cards. .

【0003】[0003]

【考案の目的】[The purpose of the device]

本考案は上述のようなゲ−ム遊びをさらに発展させることによって、奇抜で意 外性に富むとともに、遊びをより一層面白いものにすることができるゲ−ム用判 定装置を提案することをその目的とする。 The present invention proposes a game determination device which is more unusual and surprising by further developing the game play described above, and which can make the play more interesting. To that end.

【0004】[0004]

【目的を達成するための手段】[Means for achieving the purpose]

上記目的を達成するための手段として、本考案に係るゲ−ム用判定装置は、下 記要件を備えることを特徴とする。 (イ)音声発生部と電源部とが収納された容器の表面中央の上下方向に複数の表 示灯が設けられ、該表示灯の下部には表示灯を点灯せしめるとともに上記音声発 生部を作動させるメインの押釦スイッチとサブの押釦スイッチとが設けられてい ること (ロ)上記表示灯はその一つずつが所定時間の間順次点灯するように形成される とともに、該所定の時間経過後、最後に点灯した表示灯が所定時間連続して点灯 可能に形成されていること (ハ)上記表示灯の両側の容器表面には該容器内に設けた中空部に連通する縦長 の開口部が、また、上端面と両側面とには上記中空部に連通する細い長孔がそれ ぞれ形成されていること As a means for achieving the above object, the game judging device according to the present invention is characterized by having the following requirements. (B) A plurality of indicator lights are provided in the vertical direction in the center of the surface of the container in which the sound generator and the power supply are housed, and the indicator lights are turned on under the indicator and the sound generator is activated. A main push button switch and a sub push button switch are provided. (B) Each of the above-mentioned indicator lights is formed so as to be sequentially turned on for a predetermined time, and after the predetermined time has elapsed, The last lit indicator light must be designed to be able to illuminate continuously for a predetermined period of time (c) On the container surface on both sides of the above indicator light, there is a vertically long opening communicating with the hollow part provided in the container. Also, each of the upper end surface and both side surfaces has a thin elongated hole communicating with the hollow portion.

【0005】[0005]

【考案の作用、効果】[Function and effect of the device]

上記構成のように、本考案に係るゲ−ム用判定装置によれば、メインの押釦ス イッチを押すことによって表示灯の一つずつを所定時間の間順次点灯させた後、 最後に点灯した表示灯を所定時間連続して点灯と、これと同時に所定の音声を発 生させることができる。また、最後に点灯した表示灯が中央の場合はサブの押釦 スイッチを押して再度上記と同様に表示灯を点灯させることができるとともに、 音声を発生させることができる。さらに、長孔からカ−ド等の被支持体を挿入支 持することができるとともに、該被支持体の表面に描かれた数字を開口部から目 視することができる。したがって、上記判定装置をゲ−ムを進める手段として用 いることによって、遊びをより一層面白くすることができる。 As described above, according to the game determination device of the present invention, the main push button switches are pressed to sequentially light the indicator lights one by one for a predetermined time, and then finally light the lights. It is possible to turn on the indicator light continuously for a predetermined time and at the same time generate a predetermined sound. Also, when the last indicator light turned on is in the center, the sub push button switch can be pressed to turn on the indicator light again in the same manner as described above, and a sound can be generated. Further, a supported object such as a card can be inserted and supported through the long hole, and a number drawn on the surface of the supported object can be seen through the opening. Therefore, the play can be made more interesting by using the determination device as a means for advancing the game.

【0006】 具体的には、例えばゲ−ム用判定装置の容器の両側に設けた長孔からカ−ドを 挿入するとともに、上記カ−ドの表面の両側寄りに書かれている数字は上記容器 の表面に設けた開口部に対応させる。そして、この状態において先攻と後攻とを 決めるとともに、先攻のものが判定装置のメインの押釦スイッチを押して順次表 示灯の点灯と音声を発生させるとともに、最後に点灯した表示灯に対応する左右 のカ−ドの表面に書かれている数字を開口部から目視し判定して大きな数の方が 勝ちとなる。これによって、負けの方のカ−ドを取ることができる。[0006] Specifically, for example, a card is inserted from the long holes provided on both sides of the container of the game judging device, and the numbers written on both sides of the surface of the card are the above. Match the opening on the surface of the container. Then, in this state, the player decides the first attack or the second attack, and the first player presses the main push button switch of the determination device to sequentially turn on the indicator lights and generate sound, and the left and right corresponding to the indicator light that is turned on last. The number written on the surface of the card is visually judged from the opening, and the larger number wins. This allows you to take the losing card.

【0007】 上記において、判定装置の最後に点灯した表示灯が中央の場合はやり直しとな り、今度はサブの押釦のスイッチの上下を選択して押し、上記と同様に表示灯の 点灯と音声を発生させる。そして、選択したサブの押釦スイッチ(例えば上方) と点灯した表示灯が中央より上の何れかであって両方が対応したときには左右の カ−ドの表面に書かれている数字に関係なく後攻のカ−ドを取ることができる。In the above, if the last indicator light of the determination device is in the center, it will be redone, and this time the upper and lower switches of the sub push button are selected and pressed. Generate. When the selected sub push button switch (for example, upward) and the lit indicator light are above the center and both correspond, the second attack is performed regardless of the numbers written on the surfaces of the left and right cards. You can take the card.

【0008】[0008]

【実施例】【Example】

以下、図面によって本考案の実施態様の一例について説明する。 An example of an embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0009】 図1において、符号1は本考案に係るゲ−ム用判定装置を示し、該ゲ−ム用判 定装置1は略直方体の形状を有する容器2内の下部には音声発生部3と電源部4 とが納められている。そして、上記音声発生部3は音声合成ICからなり、且つ 所定の音を発するように形成されている。また、上記電源部4は乾電池から成り 且つ交換可能に設けられている。なお、音声発生部3は必ずしも音声合成ICに 限定されるものではない。In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a game judging device according to the present invention, and the game judging device 1 has a substantially rectangular parallelepiped shape. And the power supply unit 4 are stored. The voice generating section 3 is composed of a voice synthesizing IC and is formed so as to emit a predetermined sound. The power supply unit 4 is composed of a dry battery and is replaceable. The voice generation unit 3 is not necessarily limited to the voice synthesis IC.

【0010】 容器2の表面中央の縦方向には等間隔を以って七つの表示灯5乃至11が配設 されるとともに、該表示灯5乃至11の下部にはメインの押釦スイッチ12が設 けられている。また、上記押釦スイッチ12の両側にはサブの押釦スイッチ13 、14及び15、16が設けられている。そして、上記表示灯5乃至11とメイ ンの押釦スイッチ12とサブの押釦スイッチ13、14及び15、16と前記音 声発生部3と電源部4とは電気的に接続されている。なお、表示灯5乃至11は 発光ダイオ−ドによって形成されているが、必ずしもこれに限定されるものでは ない。Seven indicator lamps 5 to 11 are arranged at equal intervals in the vertical direction at the center of the surface of the container 2, and a main push button switch 12 is provided below the indicator lamps 5 to 11. It has been burned. Sub push button switches 13, 14 and 15, 16 are provided on both sides of the push button switch 12. The indicator lamps 5 to 11, the main push button switch 12, the sub push button switches 13, 14 and 15, 16, the voice generating section 3 and the power source section 4 are electrically connected. Although the indicator lamps 5 to 11 are formed by light emitting diodes, they are not necessarily limited to this.

【0011】 表示灯5乃至11はその一つずつが所定時間の間順次点灯するように形成され るとともに、該所定の時間経過後、最後に点灯した表示灯が所定時間連続して点 灯可能に形成されている。Each of the indicator lights 5 to 11 is formed so as to be sequentially turned on for a predetermined time, and after the predetermined time has elapsed, the last turned-on indicator light can be continuously turned on for a predetermined time. Is formed in.

【0012】 容器2の表面中央に設けた表示灯5乃至11の両側には該容器2内に設けた中 空部17に連通する縦長の開口部18、18が、また、上記容器2の上端面と両 側面とには上記中空部17に連通する細い長孔19及び20、20がそれぞれ形 成されている。そして、上記長孔19及び20、20にはカ−ド21が挿入支持 されるとともに、該カ−ド21は、表面に絵(図示せず)が書かれるとともに両 側寄りの縦方向には適宜な数字が書かれた表現部22を有するカ−ド21aと、 絵(図示せず)だけが書かれたカ−ド21bと、両側寄りの縦方向に適宜な数字 が書かれた表現部22を有するカ−ド21cとの三種類のものがある。On both sides of the indicator lamps 5 to 11 provided in the center of the surface of the container 2, vertically elongated openings 18, 18 communicating with a hollow portion 17 provided in the container 2 are provided. Narrow slots 19 and 20, 20 communicating with the hollow portion 17 are formed on the end face and both side faces, respectively. A card 21 is inserted into and supported by the slots 19 and 20 and 20. A picture (not shown) is drawn on the surface of the card 21 and the card 21 extends vertically toward both sides. A card 21a having an expression part 22 in which appropriate numbers are written, a card 21b in which only a picture (not shown) is written, and an expression part in which appropriate numbers are written in the vertical direction on both sides. There are three types, a card 21c having 22.

【0013】 次に、上記ゲ−ム用判定装置1の使用態様を図4および図5によって説明する 。先ず、図4に示すものは判定装置1の容器2の両側面に設けた細い長孔20、 20に、表面に絵(図示せず)が書かれるとともに両側寄りの縦方向には適宜な 数字が書かれた表現部22、22を有するカ−ド21a、21aを挿入し支持さ せてゲ−ムを楽しむものである。この時に該カ−ド21a、21aの表現部22 、22は上記容器2に設けた開口部18、18に対応させて外側から目視するこ とができるように配されている。この状態において先攻と後攻とを決めるととも に、先攻のものが判定装置1のメインの押釦スイッチ12を押すことで順次上記 表示灯5乃至11を点灯させ且つ音声発生部3から所定の音声を発生させること ができる。そして、最後に点灯した表示等に対応する左右のカ−ド21a、21 aの表現部22、22の数字を見比べて先攻の者の数字が大きければ後攻の者の カ−ド21aを取ることができる。このように先攻と後攻とが交互にメインの押 釦スイッチを押してゲ−ム遊びを楽しむことができる。Next, a usage mode of the game judging device 1 will be described with reference to FIGS. 4 and 5. First of all, as shown in FIG. 4, a picture (not shown) is written on the surface of narrow elongated holes 20, 20 provided on both side surfaces of the container 2 of the judging device 1 and appropriate numbers are provided in the vertical direction on both sides. Cards 21a and 21a having expression parts 22 and 22 in which is written are inserted and supported to enjoy the game. At this time, the expression parts 22 and 22 of the cards 21a and 21a are arranged so as to be visible from the outside in correspondence with the openings 18 and 18 provided in the container 2. In this state, the player who decides the first attack or the second attack, and the player who presses first presses the main push button switch 12 of the determination device 1 to sequentially turn on the indicator lights 5 to 11 and to output a predetermined voice from the voice generator 3. Can be generated. Then, the numbers on the left and right cards 21a, 21a corresponding to the last lit display, etc. are compared, and if the number of the first player is large, the card 21a of the second player is taken. be able to. In this way, it is possible to enjoy game play by alternately pressing the main push button switch between the first attack and the second attack.

【0014】 上記ゲ−ム遊びにおいて、判定装置1の中央部の表示灯8が最後に点灯した場 合はやり直しとなり、今度はサブの押釦のスイッチ13、14または15、16 の上下どちらかを選択して押すことで、上記と同様に順次表示灯の点灯と音声を 発生させることができる。そして、選択したサブの押釦スイッチ(例えば上の1 3)と上部の表示灯5乃至7の何れかが点灯して両方が対応したときには、左右 の上記カ−ド21a、21aの表現部22、22に書かれている数字に関係なく 相手のガ−ドを取ってゲ−ムを進めることができる。このときに、選択したサブ の押釦スイッチとこれに対応する表示灯の点灯とが三回続けて当たることが条件 となっている。また、最初の段階、或いは三回続けて対応しないときには後攻の ものに変わる。このようにして先攻の者と後攻の者とが交互にメインの押釦スイ ッチ12を押してゲ−ムを進めればよい。In the above game, when the indicator lamp 8 at the center of the judging device 1 is turned on last, the operation is restarted, and this time, either the upper or lower switches 13, 14 or 15, 16 of the sub pushbuttons are pressed. By selecting and pressing, it is possible to sequentially turn on the indicator lights and generate sound as in the above. When the selected sub push button switch (for example, 13 above) and any of the upper indicator lamps 5 to 7 are lit and both correspond to each other, the expression portions 22 of the left and right cards 21a, 21a, Regardless of the number written on 22, you can take the opponent's guard and proceed with the game. At this time, the condition is that the selected sub pushbutton switch and the corresponding indicator light are lit three times in a row. Also, if you do not respond at the first stage or three times in a row, it will change to the second attack. In this way, the first player and the second player may alternately press the main push button switch 12 to advance the game.

【0015】 次に、図5に示すものは判定装置1を用いた別の遊び方を示すもので、この場 合は、容器2両側に設けた細い長孔20、20に、表面に絵(図示せず)だけが 書かれたカ−ド21b,21bを浅く挿入し支持させるとともに、上端面に設け た細い長孔19からは両側寄り表面の縦方向に適宜な数字が書かれた表現部22 を有するカ−ド21cを深く挿入し遊びを楽しむものである。このときに、上記 カ−ド21cの表面両側の表現部22は上記容器2に設けた開口部18、18に 対応させて外部から目視することができるようにする。そして、上記の状態にお いて図4と同様な方法によってゲ−ムを進めて遊びを楽しめばよい。カ−ド21 cは表現部22に書かれた数字のパタ−ンの異なるものを多数揃えておき、適宜 取り替えることにより遊びに変化をもたせることができ、面白味を倍加させるこ とができる。Next, FIG. 5 shows another way of playing using the judging device 1. In this case, a picture is drawn on the surface of the thin elongated holes 20, 20 provided on both sides of the container 2. Cards 21b, 21b in which only (not shown) are inserted are shallowly inserted and supported, and an expression part 22 in which appropriate numbers are written in the vertical direction on the surface on both sides from the narrow elongated hole 19 provided in the upper end surface. The card 21c having the above is inserted deeply to enjoy the play. At this time, the expression portions 22 on both sides of the surface of the card 21c are made to correspond to the openings 18, 18 provided in the container 2 so as to be visible from the outside. Then, in the above state, the game can be advanced by playing the game in the same manner as in FIG. The card 21c has a large number of patterns of different numbers written on the expression section 22 and can be changed appropriately to change the play, thereby increasing the fun.

【0016】 上述のようにゲ−ム用判定装置1をカ−ドを用いてゲ−ムを行なうための手段 として用いることによって、遊びをより一層面白くすることができるのに加え、 音声発生部3から所定の音を発生させることができリアル感が得られる。As described above, by using the game judging device 1 as a means for carrying out a game using a card, the play can be made even more interesting, and in addition, the sound generating section is provided. A predetermined sound can be generated from 3 and a realistic feeling can be obtained.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本考案に係るゲ−ム用判定装置の正面図であ
る。
FIG. 1 is a front view of a game determination device according to the present invention.

【図2】上記ゲ−ム用判定装置の平面図である。FIG. 2 is a plan view of the game determination device.

【図3】上記ゲ−ム用判定装置の側面図である。FIG. 3 is a side view of the game determination device.

【図4】上記ゲ−ム用判定装置の使用状態を示す説明図
である。
FIG. 4 is an explanatory diagram showing a usage state of the game determination device.

【図5】上記ゲ−ム用判定装置の他の使用状態を示す説
明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing another usage state of the game determination device.

【図6】上記ゲ−ム用判定装置の作動を示すフロ−チャ
−ト図である。
FIG. 6 is a flow chart showing the operation of the game judging device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ゲ−ム用判定装置 2 容器 3 音声発生部 4 電源部 5 表示灯 6 表示灯 7 表示灯 8 表示灯 9 表示灯 10 表示灯 11 表示灯 12 メインの押釦スイッチ 13 サブの押釦スイッチ 14 サブの押釦スイッチ 15 サブの押釦スイッチ 16 サブの押釦スイッチ 18 開口部 19 長孔 20 長孔 1 Game Judgment Device 2 Container 3 Sound Generation Unit 4 Power Supply Unit 5 Indicator Light 6 Indicator Light 7 Indicator Light 8 Indicator Light 9 Indicator Light 10 Indicator Light 11 Indicator Light 12 Main Push Button Switch 13 Sub Push Button Switch 14 Sub Push button switch 15 Sub push button switch 16 Sub push button switch 18 Opening 19 Long hole 20 Long hole

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 下記要件を備えることを特徴とするゲ−
ム用判定装置。 (イ)音声発生部と電源部とが収納された容器の表面中
央の上下方向に複数の表示灯が設けられ、該表示灯の下
部には表示灯を点灯せしめるとともに上記音声発生部を
作動させるメインの押釦スイッチとサブの押釦スイッチ
とが設けられていること (ロ)上記表示灯はその一つずつが所定時間の間順次点
灯するように形成されるとともに、該所定の時間経過
後、最後に点灯した表示灯が所定時間連続して点灯可能
に形成されていること (ハ)上記表示灯の両側の容器表面には該容器内に設け
た中空部に連通する縦長の開口部が、また、上端面と両
側面とには上記中空部に連通する細い長孔がそれぞれ形
成されていること
1. A game having the following requirements:
Judgment device for mobile. (A) A plurality of indicator lamps are provided in the vertical direction in the center of the surface of the container in which the sound generating unit and the power supply unit are housed, and the indicator lamps are turned on under the indicator lights and the sound generating unit is activated. A main push button switch and a sub push button switch are provided. (B) Each of the above indicator lights is formed so as to light up one after another for a predetermined time, and after the predetermined time has elapsed, The indicator light lit on is formed so that it can be continuously illuminated for a predetermined period of time (c) The container surface on both sides of the indicator light has a vertically long opening communicating with the hollow part provided in the container, The upper end surface and both side surfaces are each formed with a thin long hole communicating with the hollow portion.
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