JPH06110647A - Window controller - Google Patents
Window controllerInfo
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- JPH06110647A JPH06110647A JP4259560A JP25956092A JPH06110647A JP H06110647 A JPH06110647 A JP H06110647A JP 4259560 A JP4259560 A JP 4259560A JP 25956092 A JP25956092 A JP 25956092A JP H06110647 A JPH06110647 A JP H06110647A
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- cursor
- mouse
- screen
- display device
- window system
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Landscapes
- Digital Computer Display Output (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、ウィンドウシステムに
おけるカーソルの制御にかかわるウィンドウ制御装置に
関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a window control device for controlling a cursor in a window system.
【0002】[0002]
【従来の技術】現在、開発されている多くのコンピュー
タ(パーソナルコンピュータ、ワークステーション等)
ではウィンドウシステムが取り入れられている。このウ
ィンドウシステムは、画面上に複数の仮想画面(以下ウ
ィンドウという)を表示して、それぞれのウィンドウで
は他のウィンドウと独立して同時に多くの情報を表示で
きる。2. Description of the Related Art Many computers currently being developed (personal computers, workstations, etc.)
Has a window system. This window system displays a plurality of virtual screens (hereinafter referred to as windows) on the screen, and each window can display a large amount of information independently of other windows at the same time.
【0003】その結果、ユーザは1つのデータに対して
全く異なるアプリケーションを動かし、いろいろな観点
から見たり、1つのアプリケーションにいろいろなデー
タを読み込んで、結果を1つのデータにまとめることが
できるようになる。As a result, a user can run completely different applications for one data, see from various viewpoints, read various data into one application, and combine the results into one data. Become.
【0004】また、このようなウィンドウシステムを扱
うために各コンピュータはそれぞれ独自のユーザインタ
フェースを提供している。ユーザインタフェースは大別
して2つに分けられる。1つはCUI(キャラクタユー
ザインタフェース Character User Interface)、もう
1つはGUI(グラフィカルユーザインタフェースGrap
hical User Interface)である。CUIは入力装置とし
てキーボードを主体としており、キーボードからコマン
ドの入力、あるいはファンクションキーによるコマンド
の選択を基本にしている。ただ、キー操作だけでは各キ
ーがどのコマンドに対応しているかを覚えなければなら
ない等、どうしても不便な点が多いのが現状である。そ
こで現在ではGUIが主流となっている。GUIは入力
装置としてマウスに代表されるポインティング装置を主
体としている。マウスは画面上に位置を指し示す印(以
下カーソルという)を制御して、ユーザに視覚的に位置
を示す手段を与える。Further, in order to handle such a window system, each computer provides its own user interface. The user interface is roughly divided into two. One is CUI (Character User Interface), and the other is GUI (Graphical User Interface Grap).
hical User Interface). The CUI mainly has a keyboard as an input device, and basically inputs commands from the keyboard or selects commands using function keys. However, at present, there are many inconveniences such as having to remember which command each key corresponds to only by key operation. Therefore, the GUI is currently the mainstream. The GUI mainly has a pointing device represented by a mouse as an input device. The mouse controls a mark indicating a position on the screen (hereinafter referred to as a cursor) to give the user a means for visually indicating the position.
【0005】マウスは画面上のカーソルを自由に移動さ
せることができるため、画面内に表示されているウィン
ドウ間の移動、ウィンドウのリサイズ、ウィンドウの切
り替え、あるいはコマンド選択等ができる。マウスによ
る操作は、カーソルキーやファンクションキー等の操作
とは違って、画面内の操作しようとするデータのすぐそ
ばにあるシンボルの操作でデータを動かすというもの
で、直感的に理解しやすい特徴があり、CUIにおける
キーボードでなく、マウスを使った操作がウィンドウシ
ステムの基本となる。また、ウィンドウシステム上で稼
働するアプリケーションもウィンドウシステムと操作性
を統一する目的でマウスによる操作を基本としているも
のが一般的である。Since the mouse can freely move the cursor on the screen, it is possible to move between windows displayed on the screen, resize windows, switch windows, or select commands. Unlike the operation of the cursor keys and function keys, the operation with the mouse moves the data by operating the symbol that is right next to the data to be operated on the screen, and has the characteristic that it is easy to understand intuitively. Therefore, the operation using the mouse instead of the keyboard in the CUI is the basis of the window system. Also, an application running on a window system is generally based on mouse operation for the purpose of unifying the operability with the window system.
【0006】以下に従来例として入力装置にマウスを使
ったウィンドウシステムの操作例を示す。図6は従来の
データ処理装置の構成図である。一般にデータ処理装置
では入力された情報を処理する中央処理装置1と、ウィ
ンドウ、グラフィック、文字等を表示する表示装置2
と、任意の位置情報や表示されているメニューを選択す
るために使われかつ位置情報や選択されたメニューを決
定するための決定ボタン31を有するマウス3と、文
字、数値等を入力するキーボード4と、OS、プログラ
ム等を記憶しておく固定記憶装置5と、プログラムで使
用するデータを格納する一時記憶装置6とで構成されて
いる。As a conventional example, an operation example of a window system using a mouse as an input device will be shown below. FIG. 6 is a block diagram of a conventional data processing device. Generally, in a data processing device, a central processing unit 1 that processes input information and a display device 2 that displays windows, graphics, characters, etc.
A mouse 3 used to select arbitrary position information or a displayed menu and having a decision button 31 for determining the position information or the selected menu, and a keyboard 4 for inputting characters, numerical values, etc. And a fixed storage device 5 for storing an OS, a program, and the like, and a temporary storage device 6 for storing data used by the program.
【0007】このような構成のもとでのマウス3とカー
ソル32の関係を図7に示す。マウス3をテーブル上で
前後左右に動かし、そのときの移動量をX,Y方向の信
号として中央処理装置1に入力する。中央処理装置1で
は、現在のカーソル32の位置からその移動量を基に座
標を算出してその位置にカーソル32を移動させる。ユ
ーザはカーソル32で所望する位置を指し示して、ユー
ザの意志を計算機に反映する。FIG. 7 shows the relationship between the mouse 3 and the cursor 32 under such a configuration. The mouse 3 is moved back and forth and left and right on the table, and the amount of movement at that time is input to the central processing unit 1 as a signal in the X and Y directions. In the central processing unit 1, the coordinates are calculated from the current position of the cursor 32 based on the movement amount and the cursor 32 is moved to that position. The user points the desired position with the cursor 32 and reflects the user's intention on the computer.
【0008】[0008]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うにマウス3を主体とした環境において、従来のウィン
ドウシステムではマウス操作に伴うカーソル32の移動
は表示画面21に制限されており、ウィンドウを表示画
面21に多数作成したり、広げたりすると、ある操作を
行うために最悪のときには表示画面21の端から端まで
カーソル32を移動させる必要があり、このマウス操作
が増えると、効率良く作業を進めるうえで大きな妨げに
なる。However, in such an environment mainly composed of the mouse 3, in the conventional window system, the movement of the cursor 32 accompanying the mouse operation is limited to the display screen 21, and the window is displayed. In the worst case, it is necessary to move the cursor 32 from one end to the other end of the display screen 21 in order to perform a certain operation if a large number of them are created or spread out in 21. It will be a big obstacle.
【0009】本発明は上記課題を解決するもので、カー
ソル移動のためのマウス動作が少なく、効率のよい作業
が実施できるウィンドウ制御装置の提供を目的とする。The present invention solves the above problems, and an object of the present invention is to provide a window control device which requires less mouse movement for cursor movement and can perform efficient work.
【0010】[0010]
【課題を解決するための手段】本発明は上記目的を達成
するために、カーソルが表示画面端の外に移動するよう
にマウスが操作された場合、ウィンドウシステムはカー
ソルが表示画面の左(右)端から出て右(左)端から入
ってくる、あるいは上(下)端から出て下(上)端から
カーソルが入ってくるようにカーソルの動きを制御する
ためにカーソルの座標を変更する演算手段を備えてい
る。According to the present invention, in order to achieve the above object, when a mouse is operated so that the cursor moves outside the edge of the display screen, the window system displays the cursor on the left (right) side of the display screen. ) Change the coordinates of the cursor to control the movement of the cursor so that it goes out from the edge and comes in from the right (left) edge, or goes out from the upper (lower) edge and comes in from the lower (upper) edge. It is provided with a computing means for performing.
【0011】[0011]
【作用】本発明はマウスを使うことを前提としたウィン
ドウシステムのようにマウスの操作に依存する時間が必
然的に長くなるような場合に上記した構成によって、表
示画面内の端から端へ大きくカーソルを移動させる操作
を軽減するように作用する。According to the present invention, when the time dependent on the mouse operation is inevitably long like a window system premised on the use of a mouse, the above-described configuration allows the display screen to be enlarged from end to end. Acts to reduce the operation of moving the cursor.
【0012】[0012]
【実施例】以下、本発明の一実施例について図面を参照
しながら説明する。図1に本発明におけるデータ処理装
置の構成を示す。図1において入力された情報を処理す
る中央処理装置1と、ウィンドウ、グラフィック、文字
等を表示する表示装置2と、任意の位置情報や表示され
ているメニューを選択するために使われかつ位置情報や
選択されたメニューを決定するための決定ボタン31を
有するマウス3と、文字、数値等を入力するキーボード
4と、OS、ウィンドウシステム、および図3に示すフ
ローチャートに沿ったプログラムを記憶する固定記憶装
置5と、図3に示すフローチャートに沿ったプログラム
で使用するデータを一時的に記憶する一時記憶装置6と
で構成されている。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 shows the configuration of a data processing device according to the present invention. A central processing unit 1 for processing information input in FIG. 1, a display unit 2 for displaying windows, graphics, characters, etc., and position information used for selecting arbitrary position information and displayed menus. A mouse 3 having a decision button 31 for deciding a selected menu, a keyboard 4 for inputting characters, numerical values, etc., a fixed memory for storing an OS, a window system, and a program according to the flowchart shown in FIG. It is composed of a device 5 and a temporary storage device 6 for temporarily storing data used in a program according to the flowchart shown in FIG.
【0013】以上のような構成要素のデータ処理装置で
使われるウィンドウシステムにおける各構成要素相互の
関係と動作を説明する。The relationship and operation of each constituent element in the window system used in the above-described constituent data processing apparatus will be described.
【0014】まず、マウス3によるカーソル32の移動
は従来例でも述べたように、テーブル上でマウス3を前
後左右に移動し、そのときのマウス3の移動量がX,Y
方向の信号として中央処理装置1に入力される。そして
現在のカーソル32の位置からその移動量を基に座標を
算出してその位置にカーソル32を移動させている。図
2に示すようにウィンドウシステムでは制御できる画面
の範囲はあらかじめ定まっており(通常表示装置で表示
できる画面の大きさ)、この大きさの最小値、最大値は
X,Y方向で別々に(Xmin,Xmax)、(Ymin,Yma
x)として一時記憶装置6内に記憶される。First, as described in the conventional example, the cursor 32 is moved by the mouse 3 by moving the mouse 3 forward, backward, leftward and rightward on the table, and the movement amount of the mouse 3 at that time is X, Y.
It is input to the central processing unit 1 as a direction signal. Then, the coordinates are calculated from the current position of the cursor 32 based on the amount of movement, and the cursor 32 is moved to that position. As shown in FIG. 2, the range of screens that can be controlled by the window system is predetermined (the size of the screen that can be normally displayed on the display device), and the minimum and maximum values of this size are set separately in the X and Y directions ( Xmin, Xmax), (Ymin, Yma
x) is stored in the temporary storage device 6.
【0015】次に、この大きさを基準としてカーソルの
動きをどのように制御するか、本発明による手段を説明
する。この手段を説明するために図3のフローチャート
を使用する。また説明の便宜上図4を併せて使用する。Next, how to control the movement of the cursor on the basis of this size will be explained by means of the present invention. The flow chart of FIG. 3 is used to explain this means. Further, for convenience of explanation, FIG. 4 is also used.
【0016】まず、表示画面の大きさXmin,Xmax,Y
min,Ymaxを一時記憶装置6から取り出す。次に、マウ
ス3が動かされたとき、そのときのマウス3の移動量か
ら次にカーソル32が移動する位置を算出する。算出し
た値は(X,Y)とする(図3フローB)。ここでXが
Xmin>X(図4(c))あるいは、X>Xmax(図4
(a))、またはYがYmin>Y(図4(d))あるい
は、Y>Ymax(図4(b))となる場合について別々
に処理する。First, the size of the display screen Xmin, Xmax, Y
min and Ymax are taken out from the temporary storage device 6. Next, when the mouse 3 is moved, the position where the cursor 32 moves next is calculated from the moving amount of the mouse 3 at that time. The calculated value is (X, Y) (FIG. 3 flow B). Here, X is Xmin> X (FIG. 4 (c)) or X> Xmax (FIG. 4).
(A)) or Y is Ymin> Y (FIG. 4 (d)) or Y> Ymax (FIG. 4 (b)) is separately processed.
【0017】(1)X,YどちらかがそれぞれXmax,
Ymaxよりも大きくなった場合、X,Yの値を次のよう
に変更する。すなわちX>Xmaxの場合は、Xの値をXm
in+(X−Xmax)に変え(図3フローC)、Y>Ymax
の場合は、Yの値をYmin+(Y−Ymax)に変える(図
3フローD)。(1) Either X or Y is Xmax,
When it becomes larger than Ymax, the values of X and Y are changed as follows. That is, when X> Xmax, the value of X is set to Xm.
Change to in + (X-Xmax) (Flow C in FIG. 3), Y> Ymax
In the case of, the value of Y is changed to Ymin + (Y−Ymax) (Flow D in FIG. 3).
【0018】(2)X,YどちらかがそれぞれXmin,
Yminよりも小さくなった場合、X,Yの値を次のよう
に変更する。すなわち、X<Xminの場合は、Xの値を
Xmax−(Xmin−X)に変え(図3フローE)、Y<Y
minの場合は、Yの値をYmax−(Ymin−Y)に変える
(図3フローF)。(2) Either X or Y is Xmin,
When it becomes smaller than Ymin, the values of X and Y are changed as follows. That is, when X <Xmin, the value of X is changed to Xmax− (Xmin−X) (Flow E in FIG. 3), and Y <Y.
In the case of min, the value of Y is changed to Ymax- (Ymin-Y) (Flow F in FIG. 3).
【0019】その後、算出した(X,Y)をもとにカー
ソル32を移動する(図3フローG)。Thereafter, the cursor 32 is moved based on the calculated (X, Y) (Flow G in FIG. 3).
【0020】上記した手段を使ってカーソル32の制御
を行った場合を図5に示す。カーソル32が右(左)端
の境界線を出ると左(右)端の境界線から、上(下)端
の境界線を出ると下(上)端の境界線からカーソルが現
われることになる。FIG. 5 shows a case where the cursor 32 is controlled by using the above means. When the cursor 32 exits the right (left) end boundary line, the cursor appears from the left (right) end boundary line, and when it exits the upper (lower) end boundary line, the lower (upper) end boundary line appears. .
【0021】このように本実施例によると、固定記憶装
置に格納されたプログラムに従い、中央処理装置は一時
記憶装置およびマウスの情報に応じてカーソル座標を算
出するので、カーソル移動操作作業量が減少する。As described above, according to this embodiment, the central processing unit calculates the cursor coordinates according to the information of the temporary storage unit and the mouse according to the program stored in the fixed storage unit, so that the amount of work for moving the cursor is reduced. To do.
【0022】[0022]
【発明の効果】以上の説明からも明らかなように本発明
によると、ウィンドウシステムにおけるカーソルの移動
を演算によって制御しているので、画面の端に近い位置
から、それとは逆方向の端に近い位置にカーソルを移動
させる場合、マウスの移動が少なくてすみ、これまで頻
繁に移動させていた操作が減らせる等、作業の効率化に
効果のあるウィンドウ制御装置が提供できる。As is apparent from the above description, according to the present invention, since the movement of the cursor in the window system is controlled by calculation, the position closer to the end of the screen is closer to the end in the opposite direction. When the cursor is moved to the position, it is possible to provide a window control device that is effective in improving work efficiency, such as less movement of the mouse and reduction of operations that have been frequently performed until now.
【図1】本発明の一実施例におけるデータ処理装置の構
成図FIG. 1 is a configuration diagram of a data processing device according to an embodiment of the present invention.
【図2】同装置におけるウィンドウ制御装置が制御する
画面を示す模式図FIG. 2 is a schematic diagram showing a screen controlled by a window control device in the same device.
【図3】同装置におけるカーソル移動処理のフローチャ
ートFIG. 3 is a flowchart of cursor movement processing in the same device.
【図4】同装置におけるカーソル移動を説明するための
補助図FIG. 4 is an auxiliary diagram for explaining cursor movement in the device.
【図5】本発明によるカーソル移動の概念図FIG. 5 is a conceptual diagram of cursor movement according to the present invention.
【図6】従来のデータ処理装置の構成図FIG. 6 is a block diagram of a conventional data processing device.
【図7】従来のデータ処理装置におけるマウスとカーソ
ルの関係図FIG. 7 is a relational diagram of a mouse and a cursor in a conventional data processing device.
1 中央処理装置 2 表示装置 3 マウス 5 固定記憶装置 6 一時記憶装置 1 Central Processing Unit 2 Display Device 3 Mouse 5 Fixed Storage Device 6 Temporary Storage Device
Claims (1)
と、ウィンドウ、文字、グラフィックを表示する表示装
置と、前記表示装置上の画面内の座標を指示するための
マウスとを備えたデータ処理装置において、前記マウス
の指示位置を示すカーソルが前記表示装置の表示画面端
の外に出るように操作されたときに前記カーソルが前記
表示画面の他端から内側に入るように前記カーソルの座
標を変更する演算手段を備えたウィンドウ制御装置。1. A data processing system comprising a central processing unit for processing input information, a display device for displaying windows, characters and graphics, and a mouse for designating coordinates in a screen on the display device. In the device, when the cursor indicating the pointing position of the mouse is operated so as to go out of the display screen edge of the display device, the coordinates of the cursor are set so that the cursor enters inside from the other end of the display screen. A window control device having a calculation means for changing.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP4259560A JPH06110647A (en) | 1992-09-29 | 1992-09-29 | Window controller |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP4259560A JPH06110647A (en) | 1992-09-29 | 1992-09-29 | Window controller |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH06110647A true JPH06110647A (en) | 1994-04-22 |
Family
ID=17335825
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP4259560A Pending JPH06110647A (en) | 1992-09-29 | 1992-09-29 | Window controller |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH06110647A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007073047A (en) * | 2005-09-02 | 2007-03-22 | Kofukin Seimitsu Kogyo (Shenzhen) Yugenkoshi | Remote control device and digital broadcast receiving system employing the same |
-
1992
- 1992-09-29 JP JP4259560A patent/JPH06110647A/en active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007073047A (en) * | 2005-09-02 | 2007-03-22 | Kofukin Seimitsu Kogyo (Shenzhen) Yugenkoshi | Remote control device and digital broadcast receiving system employing the same |
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