JPH05305181A - Shooting ride-game machine - Google Patents

Shooting ride-game machine

Info

Publication number
JPH05305181A
JPH05305181A JP4135578A JP13557892A JPH05305181A JP H05305181 A JPH05305181 A JP H05305181A JP 4135578 A JP4135578 A JP 4135578A JP 13557892 A JP13557892 A JP 13557892A JP H05305181 A JPH05305181 A JP H05305181A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
head
vehicle
game machine
shooting
mounted display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP4135578A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2949176B2 (en
Inventor
Shingo Tsuchide
真悟 土手
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sega Corp
Original Assignee
Sega Enterprises Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sega Enterprises Ltd filed Critical Sega Enterprises Ltd
Priority to JP4135578A priority Critical patent/JP2949176B2/en
Publication of JPH05305181A publication Critical patent/JPH05305181A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP2949176B2 publication Critical patent/JP2949176B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Abstract

PURPOSE:To provide a shooting ride-game machine by use of a hygienic head- mount display, which can be enjoyed together with many persons. CONSTITUTION:This game machine is composed of a rolling vehicle for a plurality of persons, imitation guns provided in the vehicle, a head-mount display 20 to move a liquid-crystal monitor image by a posture sensor 25. The head- mount display 20 is used by connection of a cord 26 to a jack 16 provided in the vehicle. In this shooting ride-game machine, the monitor images are simultaneously moved by a plurality of head-mount display 20 connected to the same vehicle.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、乗物に乗って射撃を楽
しむシューティングライドゲーム機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a shooting ride game machine for enjoying shooting by riding in a vehicle.

【0002】[0002]

【従来技術】この種のゲーム機には、乗物に搭乗する遊
戯者がヘッドマウントディスプレイを頭に装着するもの
があるが、従来のものは一人乗りの乗物で、乗物には既
にヘッドマウントディスプレイが接離できないように接
続されていた。
2. Description of the Related Art Some game machines of this type have a head-mounted display worn on the head by a player who rides on the vehicle. The conventional one is a single-seater vehicle, and the vehicle already has a head-mounted display. It was connected so that it could not come close to or separate from it.

【0003】[0003]

【解決しようとする課題】したがって乗物が一人乗り用
でヘッドマウントディスプレイによる体験を友達等と共
有することができず、一緒にゲームを楽しむことができ
なかった。
[Problem to be Solved] Therefore, since the vehicle is for a single-seater, the experience of using the head-mounted display cannot be shared with friends and the like, and the game cannot be enjoyed together.

【0004】またヘッドマウントディスプレイは多くの
人が頭に装着するものなので、衛生面から常に消毒をす
る必要があるが、乗物に接離不能に接続されているため
消毒を徹底させるのが難しかった。すなわちゲーム終了
毎に作業員が乗物に接続されたヘッドマウントディスプ
レイを消毒するのは、乗物の数が多いと大変な労力であ
り、次の遊戯者にしばらく待ってもらう必要が生じたり
して回転効率を低下させることにもなるとともに、遊戯
者に不潔感を与えるおそれが多分にある。
Further, since many people wear the head mounted display on their heads, it is necessary to always disinfect it from the viewpoint of hygiene, but it is difficult to thoroughly disinfect the head mounted display because it is connected to the vehicle immovably. .. That is, it is a great effort for a worker to disinfect the head-mounted display connected to the vehicle at the end of each game when the number of vehicles is large, and it may be necessary for the next player to wait for a while. Not only does this reduce efficiency, but there is a risk that the player will feel unclean.

【0005】本発明は、かかる点に鑑みなされたもの
で、その目的とする処は、多人数で楽しむことができ、
衛生面でも優れたシューティングライドゲーム機を供す
る点にある。
The present invention has been made in view of the above points, and the object of the invention is that it can be enjoyed by a large number of people.
The point is to provide a shooting ride game machine that excels in hygiene.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段および作用】上記目的を達
成するために、本発明は、揺動する多人数乗りの乗物
と、同乗物に備えられた模擬銃と、姿勢センサーにより
液晶モニター像を移動させるヘッドマウントディスプレ
イとよりなるゲーム機であって、前記ヘッドマウントデ
ィスプレイは前記乗物に備えられたジャックにコードを
接続して使用し、同一乗物に接続された複数のヘッドマ
ウントディスプレイはモニター像が同時進行するシュー
ティングライドゲーム機とした。
In order to achieve the above object, the present invention provides a liquid crystal monitor image by a swinging multi-person vehicle, a simulated gun provided in the vehicle, and a posture sensor. A game machine including a head mounted display to be moved, wherein the head mounted display is used by connecting a cord to a jack provided in the vehicle, and a monitor image is displayed on a plurality of head mounted displays connected to the same vehicle. It is a shooting ride game machine that progresses simultaneously.

【0007】同一の乗物に乗った遊戯者は、同時進行す
る各ヘッドマウントディスプレイのモニター像を見てゲ
ームをするので、友達等と一緒になってゲームを楽しむ
ことができ興趣が倍加する。
[0007] Since a player riding on the same vehicle plays a game by looking at the monitor images of the head-mounted displays that are simultaneously progressing, the player can enjoy the game together with friends and the interest is doubled.

【0008】またヘッドマウントディスプレイはジャッ
クからコードを抜き乗物から外すことができるので、遊
戯者が乗物に乗り込むときにでも、消毒済のヘッドマウ
ントディスプレイを渡すようにすれば、消毒を徹底でき
衛生面での問題がないとともに、遊戯者に不潔感を与え
ることがない。
Further, since the head mount display can be unplugged from the vehicle by pulling the cord from the jack, disinfection can be thoroughly carried out by passing the disinfected head mount display even when the player gets on the vehicle. There is no problem in and it does not make the player feel unclean.

【0009】[0009]

【実施例】以下図1ないし図5に図示した本発明の一実
施例について説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention shown in FIGS. 1 to 5 will be described below.

【0010】図1は、同実施例に係る遊戯場の平面図で
あり、右側の入口1から場内に入ると、正面中央に遊戯
者Pを複数人乗せて小型宇宙船11の発射台10まで誘導す
る誘導用カプセル2が配置されている。
FIG. 1 is a plan view of the playground according to the embodiment. When entering the playground from the entrance 1 on the right side, a plurality of players P are placed in the center of the front and the launch pad 10 of the small spacecraft 11 is reached. A guiding capsule 2 for guiding is arranged.

【0011】図2に示すように誘導用カプセル2は、円
筒状をしたカプセルが油圧シリンダ3で上下に昇降可能
に支持されており、カプセルの前後に扉4、5が設けら
れ内部にはTVモニター6が備えられている。
As shown in FIG. 2, the guiding capsule 2 has a cylindrical capsule supported by a hydraulic cylinder 3 so as to be able to move up and down. Doors 4 and 5 are provided in front of and behind the capsule, and a TV is provided inside. A monitor 6 is provided.

【0012】遊戯者Pは、まずこの誘導用カプセル2に
前方の扉4から乗り込むと、油圧シリンダ3が作動して
カプセルを上昇させ、同時にTVモニター6が上昇して
いく様子を恰も窓から眺めているような画面を映し出
す。またTVモニター6にはこれから搭乗する宇宙船11
の操作方法等も音声による説明とともに映し出される。
When the player P first gets into the guiding capsule 2 from the front door 4, the hydraulic cylinder 3 operates to raise the capsule, and at the same time, the TV monitor 6 rises and looks at the window. The screen looks like. In addition, the TV monitor 6 is going to board a spacecraft 11
The operation method of is also displayed along with the audio description.

【0013】このようにして待ち時間を飽きさせず却っ
てこれから体験するゲームへの期待感を増すものとして
いる。
In this way, the waiting time is kept constant and the expectation for the game to be experienced is increased.

【0014】そして発射台10に着くと後方の扉5が開
き、遊戯者Pが外に出たところで各遊戯者Pにヘッドマ
ウントディスプレイ20が手渡される。この時に手渡され
るヘッドマウントディスプレイ20は、すでに消毒済で衛
生的である。
When the player arrives at the launch pad 10, the rear door 5 is opened, and the head mounted display 20 is handed to each player P when the player P goes out. The head-mounted display 20 handed over at this time is already sanitized and sanitary.

【0015】中央の通路7の両側に壁により仕切られた
部屋が2部屋ずつあり、各部屋に発射台10が設けられ、
小型宇宙船11が配置されている。遊戯者Pは、渡された
ヘッドマウントディスプレイ20を持っていずれかの発射
台10から小型宇宙船11に乗り込む。
There are two rooms separated by walls on both sides of the central passage 7, and a launch pad 10 is provided in each room.
A small spaceship 11 is placed. The player P holds the passed head-mounted display 20 and gets on the small spacecraft 11 from either launch pad 10.

【0016】図3に図示するように小型宇宙船11は、前
後左右を油圧シリンダ12で支持されてローリングおよび
ピッチング等の揺動を自在としており、また前後に4人
ずつ搭乗できる座席が設けられ、座席の前のフロントパ
ネル13には各人毎に模擬銃14が備付けられている。各座
席の背もたれには、スピーカが内蔵されているとともに
磁気発生器17が取り付けられている。
As shown in FIG. 3, the small spacecraft 11 is supported by hydraulic cylinders 12 at the front, rear, left and right to allow swinging such as rolling and pitching, and is provided with seats for four passengers in front and rear. The front panel 13 in front of the seat is equipped with a simulated gun 14 for each person. The backrest of each seat has a built-in speaker and a magnetic generator 17.

【0017】またフロントパネル13には図4に図示する
ようにインフォメイションモニター15がやはり各人毎に
配備され、各インフォメイションモニター15の脇にはヘ
ッドマウントディスプレイ用のジャック16が設けられて
いる。
As shown in FIG. 4, an information monitor 15 is also provided for each person on the front panel 13, and a head mount display jack 16 is provided beside each information monitor 15. ..

【0018】小型宇宙船11に搭乗した遊戯者Pは、イン
フォメイションモニター15に映し出される説明にしたが
ってヘッドマウントディスプレイ20を頭に装着し、ヘッ
ドマウントディスプレイ20より延出したコード26の先端
の接続端子27をジャック16に差し込み接続する。
A player P on the small spacecraft 11 mounts the head mount display 20 on his / her head according to the explanation displayed on the information monitor 15, and a connecting terminal at the end of the cord 26 extending from the head mount display 20. Insert 27 into jack 16 and connect.

【0019】ヘッドマウントディスプレイ20はゴーグル
状をなし、レンズに相当する目隠部21は目の前から左右
側方まで覆うように湾曲しており、同目隠部21の上縁に
沿って形成されたフレーム22がその左右側片を湾曲させ
てさらに後方へ延出しており、フレーム22の両側片によ
り頭部を挟むようにしてヘッドマウントディスプレイ20
を頭部に装着する。
The head mounted display 20 has a goggle shape, and a blindfold portion 21 corresponding to a lens is curved so as to cover from the front of the eyes to the left and right sides, and is formed along the upper edge of the blindfold portion 21. The frame 22 has curved left and right side pieces and extends further rearward, and the head mounted display 20 is formed by sandwiching the head between the both side pieces of the frame 22.
Put on your head.

【0020】フレーム22は中央部が後方へ膨出し、同膨
出部23から上方へ湾曲しながら斜め後方へアンテナ24が
立設され、同アンテナ24には磁気センサー25が設けられ
ている。前記コード26は目隠部21の左端から延出してい
る。
A central portion of the frame 22 bulges rearward, and an antenna 24 is erected obliquely rearward while curving upward from the bulging portion 23, and the antenna 24 is provided with a magnetic sensor 25. The cord 26 extends from the left end of the blindfold portion 21.

【0021】ヘッドマウントディスプレイ20の目に対向
する目隠部21は、図5に示すように両眼の前方位置に対
向してレンズ26が配設され、同レンズ26の前方に斜め内
側に向いてミラー27が配置され、同ミラー27の内側に液
晶ディスプレイ28が左右に平行に設けられ、両液晶ディ
スプレイ28間に光源29を有する。したがって液晶ディス
プレイ28の画像はミラー27で反射してレンズ26を通して
目に入る。
The blindfold portion 21 facing the eyes of the head mounted display 20 is provided with a lens 26 facing the front positions of both eyes as shown in FIG. A mirror 27 is disposed, a liquid crystal display 28 is provided inside the mirror 27 in parallel to the left and right, and a light source 29 is provided between the liquid crystal displays 28. Therefore, the image on the liquid crystal display 28 is reflected by the mirror 27 and enters the eye through the lens 26.

【0022】左右の液晶ディスプレイ28の画像が各々左
右の目に入り統一されて一つの広がりを持った映像とし
て知覚される。液晶ディスプレイ28は宇宙空間を表示し
ており、その空間内に敵の飛行体その他当該ヘッドマウ
ントディスプレイ20を装着した遊戯者が操作する前記模
擬銃14の照準も表示され、模擬銃14の動きに対応してこ
の照準も動く。
The images on the left and right liquid crystal displays 28 enter the left and right eyes, respectively, and are perceived as an image having a single spread. The liquid crystal display 28 displays the outer space, and the sight of the simulated gun 14 operated by the player wearing the head mounted display 20 and other enemy flying objects is also displayed in the space, and the movement of the simulated gun 14 is displayed. Correspondingly, this aim also moves.

【0023】またヘッドマウントディスプレイ20から突
出したアンテナ24の磁気センサー25が、常時背もたれの
磁気発生器17から発生する磁気を捉えてヘッドマウント
ディスプレイ20の姿勢を検知しており、頭を左右いずれ
かの方向に向けるとこれを検知して目隠部21の画像も対
応して移動させて頭を向けた方向の宇宙空間の映像が映
し出されるようになっている。
Further, the magnetic sensor 25 of the antenna 24 protruding from the head mounted display 20 detects the posture of the head mounted display 20 by constantly capturing the magnetism generated from the magnetic generator 17 of the backrest, and the head is placed on either the left or right side. When it is directed in the direction of, the image of the blindfold portion 21 is also moved correspondingly, and an image of outer space in the direction in which the head is directed is displayed.

【0024】さらに頭を側方に向けると隣の座席の搭乗
者も画面に入ってくるようになっているので、油圧シリ
ンダ12による揺動と相まって実際に宇宙船に乗って宇宙
を飛行しているようなバーチャルリアリティに富んだゲ
ームを楽しむことができる。しかも同一の宇宙船に乗っ
た者の装着するヘッドマウントディスプレイ20は同時に
進行する画像が映し出されるようになっているので、同
乗者は皆共通の体験をすることになり、協力して敵を倒
すという単独では得られないおもしろ味がある。
When the head is further turned to the side, passengers in the seats next to the seat will come into the screen. You can enjoy games that are rich in virtual reality. Moreover, the head-mounted display 20 worn by the person in the same spaceship is designed to display images that progress at the same time, so all passengers will have a common experience and cooperate to defeat the enemy There is an interesting taste that cannot be obtained by itself.

【0025】なお遊戯者が模擬銃14を操作して敵飛行体
に照準を合わせて撃ち落とすと、画面上で同飛行体が爆
発して失われるとともにヒット数がフロントパネル13の
インフォメイションモニター15に表示され、ゲーム終了
時には搭乗者全員の成績が一覧表示される。
When the player operates the simulated gun 14 to aim and shoot down at the enemy air vehicle, the air vehicle explodes and is lost on the screen, and the number of hits is displayed on the information monitor 15 on the front panel 13. The results of all passengers are displayed in a list at the end of the game.

【0026】こうしてゲームが終了すると遊戯者はヘッ
ドマウントディスプレイ20を外し、コード26をジャック
16から抜いて宇宙船11から下り、ヘッドマウントディス
プレイ20を返還して出口8から外に出る。このようにし
てヘッドマウントディスプレイ20は回収されるので、ま
とめて消毒することができ手間をかけずに消毒を徹底す
ることができ衛生面の問題を解消している。
When the game ends in this way, the player removes the head mounted display 20 and jacks the cord 26.
Pull out from 16 and go down from spacecraft 11, return head-mounted display 20 and go out through exit 8. Since the head mounted display 20 is collected in this manner, it can be sterilized in a lump and can be thoroughly sterilized without any trouble, and the sanitary problem is solved.

【0027】本実施例のヘッドマウントディスプレイ20
は、自身スピーカ等を備えない(スピーカは座席の背も
たれに内蔵)小型軽量のものなので、頭に装着しても負
担とならないとともに手渡したり回収保管したりするの
が容易で消毒作業も簡単にできる。ヘッドマウントディ
スプレイ20により大掛かりな施設やジオラマを作る必要
がないので、狭い立地スペースでも設置できる。
Head-mounted display 20 of this embodiment
Is a compact and lightweight model that does not have its own speaker (the speaker is built into the back of the seat), so it is not a burden to wear it on your head, and it is easy to hand over and collect and store, and disinfection work is also easy. .. The head-mounted display 20 eliminates the need to create a large-scale facility or diorama, so it can be installed in a small space.

【0028】[0028]

【発明の効果】本発明は、同一の乗物に乗った遊戯者
は、同時進行する各ヘッドマウントディスプレイのモニ
ター像を見てゲームをするので、友達等と共通の体験を
し一緒になってゲームを楽しむことができ興趣が倍加す
る。
According to the present invention, a player riding in the same vehicle plays a game by watching the monitor images of the head-mounted displays that are simultaneously progressing, so that the player shares a common experience with friends and the like. You can enjoy and double your interest.

【0029】またヘッドマウントディスプレイはジャッ
クからコードを抜き乗物から外すことができるので、消
毒を徹底でき衛生面での問題がないとともに、遊戯者に
不潔感を与えることがない。
Further, since the cord of the head mounted display can be removed from the vehicle by pulling the cord out of the jack, it is possible to thoroughly disinfect, there is no problem in hygiene, and the player is not unclean.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 本発明に係る一実施例の遊戯施設の平面図で
ある。
FIG. 1 is a plan view of a play facility according to an embodiment of the present invention.

【図2】 同実施例の誘導カプセルの断面図である。FIG. 2 is a cross-sectional view of the guide capsule of the same embodiment.

【図3】 宇宙船の側面図である。FIG. 3 is a side view of the spacecraft.

【図4】 ヘッドマウントディスプレイおよびフロント
パネルの一部を示す見取り図である。
FIG. 4 is a sketch drawing showing a part of a head mounted display and a front panel.

【図5】 ヘッドマウントディスプレイの要部断面図で
ある。
FIG. 5 is a cross-sectional view of a main part of a head mounted display.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

P…遊戯者、1…入口、2…誘導カプセル、3…油圧シ
リンダ、4、5…扉、6…TVモニター、7…通路、8
…出口、10…発射台、11…宇宙船、12…油圧シリンダ、
13…フロントパネル、14…模擬銃、15…インフォメイシ
ョンモニター、16…ジャック、17…磁気発生器、20…ヘ
ッドマウントディスプレイ、21…目隠部、22…フレー
ム、23…膨出部、24…アンテナ、25…磁気センサー、26
…レンズ、27…ミラー、28…液晶ディスプレイ、29…光
源。
P ... Player, 1 ... Entrance, 2 ... Induction capsule, 3 ... Hydraulic cylinder, 4, 5 ... Door, 6 ... TV monitor, 7 ... Passage, 8
… Exit, 10… Launch pad, 11… Spacecraft, 12… Hydraulic cylinder,
13 ... Front panel, 14 ... Simulated gun, 15 ... Information monitor, 16 ... Jack, 17 ... Magnetic generator, 20 ... Head mount display, 21 ... Blindfold part, 22 ... Frame, 23 ... Swelling part, 24 ... Antenna, 25 ... Magnetic sensor, 26
… Lens, 27… Mirror, 28… Liquid crystal display, 29… Light source.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 揺動する多人数乗りの乗物と、同乗物に
備えられた模擬銃と、姿勢センサーにより液晶モニター
像を移動させるヘッドマウントディスプレイとよりなる
ゲーム機であって、前記ヘッドマウントディスプレイは
前記乗物に備えられたジャックにコードを接続して使用
し、同一乗物に接続された複数のヘッドマウントディス
プレイはモニター像が同時進行することを特徴とするシ
ューティングライドゲーム機。
1. A game machine comprising a swinging multi-seater vehicle, a simulated gun provided in the vehicle, and a head mount display for moving a liquid crystal monitor image by an attitude sensor, wherein the head mount display. Is a shooting ride game machine characterized in that a cord is connected to a jack provided on the vehicle, and a plurality of head mounted displays connected to the same vehicle have monitor images simultaneously advancing.
JP4135578A 1992-04-30 1992-04-30 Shooting ride game machine Expired - Fee Related JP2949176B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP4135578A JP2949176B2 (en) 1992-04-30 1992-04-30 Shooting ride game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP4135578A JP2949176B2 (en) 1992-04-30 1992-04-30 Shooting ride game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH05305181A true JPH05305181A (en) 1993-11-19
JP2949176B2 JP2949176B2 (en) 1999-09-13

Family

ID=15155096

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP4135578A Expired - Fee Related JP2949176B2 (en) 1992-04-30 1992-04-30 Shooting ride game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2949176B2 (en)

Cited By (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0819662A (en) * 1994-07-08 1996-01-23 Sega Enterp Ltd Game unit with image displaying apparatus
JPH08339159A (en) * 1995-06-13 1996-12-24 Shimadzu Corp Virtual reality device
JP2004065571A (en) * 2002-08-06 2004-03-04 Sega Corp Computer program
JP2013242865A (en) * 2012-04-27 2013-12-05 Canon Marketing Japan Inc Virtual space display system, method of controlling the same, and program
JP2015150064A (en) * 2014-02-12 2015-08-24 株式会社バンダイナムコエンターテインメント Program, game device, and game system
US9383581B2 (en) 2013-12-13 2016-07-05 Seiko Epson Corporation Information processing apparatus and control method of information processing apparatus
WO2017203750A1 (en) * 2016-05-25 2017-11-30 株式会社コーエーテクモゲームス Game device and game control method
US9884248B2 (en) 2014-06-09 2018-02-06 Bandai Namco Entertainment Inc. Display control method for head-mounted display (HMD) and image generation device
WO2018229996A1 (en) * 2017-06-16 2018-12-20 株式会社ハシラス Vr amusement ride apparatus
US10636212B2 (en) 2015-09-16 2020-04-28 Bandai Namco Entertainment Inc. Method for generating image to be displayed on head tracking type virtual reality head mounted display and image generation device
CN111918707A (en) * 2018-03-27 2020-11-10 环球城市电影有限责任公司 System and method for disinfecting amusement park items
JPWO2020059043A1 (en) * 2018-09-19 2020-12-17 株式会社ハシラス Swing swing control device for VR amusement
JP2021519147A (en) * 2018-03-27 2021-08-10 ユニバーサル シティ スタジオズ リミテッド ライアビリティ カンパニー Systems and methods for disinfecting amusement park equipment

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101916863B1 (en) * 2016-06-13 2018-11-08 주식회사 네비웍스 Apparatus for controlling virtual reality game and control method thereof

Cited By (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0819662A (en) * 1994-07-08 1996-01-23 Sega Enterp Ltd Game unit with image displaying apparatus
JPH08339159A (en) * 1995-06-13 1996-12-24 Shimadzu Corp Virtual reality device
JP2004065571A (en) * 2002-08-06 2004-03-04 Sega Corp Computer program
JP2013242865A (en) * 2012-04-27 2013-12-05 Canon Marketing Japan Inc Virtual space display system, method of controlling the same, and program
US9898097B2 (en) 2013-12-13 2018-02-20 Seiko Epson Corporation Information processing apparatus and control method of information processing apparatus
US9383581B2 (en) 2013-12-13 2016-07-05 Seiko Epson Corporation Information processing apparatus and control method of information processing apparatus
JP2015150064A (en) * 2014-02-12 2015-08-24 株式会社バンダイナムコエンターテインメント Program, game device, and game system
US9884248B2 (en) 2014-06-09 2018-02-06 Bandai Namco Entertainment Inc. Display control method for head-mounted display (HMD) and image generation device
US10636212B2 (en) 2015-09-16 2020-04-28 Bandai Namco Entertainment Inc. Method for generating image to be displayed on head tracking type virtual reality head mounted display and image generation device
WO2017203750A1 (en) * 2016-05-25 2017-11-30 株式会社コーエーテクモゲームス Game device and game control method
CN109152954A (en) * 2016-05-25 2019-01-04 株式会社光荣特库摩游戏 Game device and game control method
JPWO2017203750A1 (en) * 2016-05-25 2019-03-22 株式会社コーエーテクモゲームス GAME DEVICE AND GAME CONTROL METHOD
US10695669B2 (en) 2016-05-25 2020-06-30 Koei Tecmo Games Co., Ltd. Game apparatus and game control method
JP2020146468A (en) * 2016-05-25 2020-09-17 株式会社コーエーテクモゲームス Game device and game control method
WO2018229996A1 (en) * 2017-06-16 2018-12-20 株式会社ハシラス Vr amusement ride apparatus
CN111918707A (en) * 2018-03-27 2020-11-10 环球城市电影有限责任公司 System and method for disinfecting amusement park items
JP2021519163A (en) * 2018-03-27 2021-08-10 ユニバーサル シティ スタジオズ リミテッド ライアビリティ カンパニー Systems and methods for disinfecting amusement park items
JP2021519147A (en) * 2018-03-27 2021-08-10 ユニバーサル シティ スタジオズ リミテッド ライアビリティ カンパニー Systems and methods for disinfecting amusement park equipment
JPWO2020059043A1 (en) * 2018-09-19 2020-12-17 株式会社ハシラス Swing swing control device for VR amusement

Also Published As

Publication number Publication date
JP2949176B2 (en) 1999-09-13

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2949176B2 (en) Shooting ride game machine
Matsumoto et al. The thrill of victory and the agony of defeat: spontaneous expressions of medal winners of the 2004 Athens Olympic Games.
US4477069A (en) Electronic amusement center
US6224491B1 (en) Ride-type game machine
US5674127A (en) Multisite multiplayer interactive electronic entertainment system having a partially player defined universe
NL1004648C2 (en) Computer game system.
WO2000010664A1 (en) Location based entertainment device
Hawkins Virtual reality and passive simulators: The future of fun
CN102753437A (en) Headrest for a passenger seat for an aircraft
JP3377304B2 (en) Game device
CN204261359U (en) A kind of interaction is circled in the air and is shot special efficacy movie theatre
CN105854297A (en) Military VR (virtual reality) game playing device realizing online and offline real-time multiplayer games and game playing method of military VR game playing device
JP3273038B2 (en) Virtual experience type game device
US20200110264A1 (en) Third-person vr system and method for use thereof
JP3354260B2 (en) Multiplayer type game device
KR200362923Y1 (en) Theater seats with built-in special effect devices
JP4386478B2 (en) Game machine
JP2019202061A (en) Simulation system and program
JP2001062154A (en) Visual-effect and sound-effect function helmet for operational amusement vehicle
US20180133598A1 (en) Multi-player Computer Game Apparatus with a Game Information Display
JP3280051B2 (en) Orbit traveling viewing device
O’Donovan et al. Rabbit run: Gaze and voice based game interaction
CN202061358U (en) Stone/scissor/cloth system
JPH05200163A (en) Vehicle-simulation amusing apparatus
JP2917770B2 (en) Game equipment

Legal Events

Date Code Title Description
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 19990518

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080709

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090709

Year of fee payment: 10

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees