JPH05285266A - Probability setting device for game machine - Google Patents

Probability setting device for game machine

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Publication number
JPH05285266A
JPH05285266A JP4115200A JP11520092A JPH05285266A JP H05285266 A JPH05285266 A JP H05285266A JP 4115200 A JP4115200 A JP 4115200A JP 11520092 A JP11520092 A JP 11520092A JP H05285266 A JPH05285266 A JP H05285266A
Authority
JP
Japan
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probability
probability setting
setting
display
switch
Prior art date
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Pending
Application number
JP4115200A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kichihei Niiyama
吉平 新山
Koji Ito
広司 伊東
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sophia Co Ltd filed Critical Sophia Co Ltd
Priority to JP4115200A priority Critical patent/JPH05285266A/en
Publication of JPH05285266A publication Critical patent/JPH05285266A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To facilitate the operation of probability set and prevent an unfair practice in probability set. CONSTITUTION:A special pattern display device 18 capable of converting plural kinds of identification marks is arranged on the surface of a game board, and the display conversion of the special pattern display device 18 is started by putting a ball into a first start hole 19. When the stopped display mode of the special pattern display device 18 forms a predetermined prize mode, a big prize hole 20 is converted into the state advantageous for a player. The probability of the stopped display mode of the special pattern display device 18 forming the prize mode can be preset by the operation on a game house side. When a probability setting switch 34 is operated, one probability selected from plural kinds of probabilities stored in an EEPROM 46 is set. When a probability set display switch 35 is operated only the game house side can confirm the set probability.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、可変表示部に表示され
る識別記号の停止表示態様が、予め定めた賞態様を形成
する確率を、複数の確率の中から選択して設定できる遊
技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention is a gaming machine in which the probability that the stop display mode of the identification symbol displayed on the variable display section forms a predetermined prize mode can be selected and set from a plurality of probabilities. Regarding

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、可変表示部に表示される識別記号
の停止表示態様が、予め定めた賞態様を形成する確率を
設定できる遊技機において、所望の確率を設定するに
は、遊技機の裏側等に設けられた設定用の操作手段、例
えば操作ボタン等を操作し、所望の確率を選択決定し
て、設定した確率値を記憶手段に記憶させていた。ま
た、設定した確率値を表示部等に表示させ、設定値の確
認を行っていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a gaming machine in which a stop display mode of an identification symbol displayed on a variable display section can set a probability of forming a predetermined prize mode, a desired probability is set by a game machine. The operating means for setting provided on the back side or the like, for example, an operating button or the like is operated to select and determine a desired probability, and the set probability value is stored in the storage means. Further, the set probability value is displayed on a display unit or the like to confirm the set value.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上記した従来
の確率設定手段では、確率設定の操作が煩雑であるばか
りでなく、煩雑な割には手順を知ってしまえば誰にでも
操作ができてしまい、遊技店員の不正行為が発生する可
能性がある。また、設定した確率値を表示する表示部を
遊技者等が確認できる位置に設置すると、遊技機毎の設
定値の違いが遊技者に知られていまい、遊技機の稼働状
態が偏ってしまう。さらに、確率値の記憶を維持するた
め電気的なバックアップを行うには、電源が必要とな
る。
However, in the above-mentioned conventional probability setting means, not only the probability setting operation is complicated, but anyone can operate it if the procedure is complicated. There is a possibility that an illegal act of a game store clerk will occur. Further, if the display unit for displaying the set probability value is installed at a position where the player or the like can check it, the difference in the set value for each gaming machine is not known to the player, and the operating state of the gaming machine is biased. Furthermore, a power source is required to perform an electrical backup to maintain the storage of probability values.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】本発明は上記に鑑み提案
され、確率設定の操作を簡便なものとするとともに、確
率設定における不正行為を防止しようとするもので、遊
技盤の表面に、複数種類の識別記号を順次変換可能な可
変表示部と、球が流入することにより上記可変表示部の
表示変換を開始させる始動口と、遊技者にとって有利な
状態と遊技者にとって不利な状態とに変換可能な変動入
賞装置と、遊技機を電気的に制御する電気的制御装置と
を設け、上記可変表示部の表示が予め設定された賞態様
となったときに、上記変動入賞装置を遊技者にとって有
利な状態に変換させる遊技機において、上記可変表示部
の識別記号を予め定められた賞態様とするための複数種
類の確率を記憶する確率記憶手段と、上記複数種類の確
率の中から遊技店が希望する確率を一つ選んで設定する
確率設定手段と、該確率設定手段を操作可能な確率設定
操作手段と、上記確率設定手段で設定した確率値を遊技
者からは確認できず遊技店側のみが確認できるようにし
た設定値確認手段と、を上記電気的制御装置に配設した
ことを特徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been proposed in view of the above, and aims to simplify the operation of probability setting and prevent fraud in the probability setting. A variable display unit capable of sequentially converting the type identification symbols, a start opening for starting the display conversion of the variable display unit when a ball flows in, and a state advantageous to the player and a state disadvantageous to the player. A possible variable winning device and an electric control device for electrically controlling the gaming machine are provided, and when the display of the variable display unit becomes a preset prize mode, the variable winning device is used by the player. In a gaming machine for converting into an advantageous state, probability storage means for storing a plurality of types of probabilities for making the identification symbol of the variable display section a predetermined prize mode, and a game store from the plurality of types of probabilities. Probability setting means for selecting and setting one desired probability, probability setting operating means capable of operating the probability setting means, and probability values set by the probability setting means cannot be confirmed by the player, and only the amusement store side And a set value confirming means capable of confirming the above are provided in the electric control device.

【0005】[0005]

【作用】遊技盤の表面には複数種類の識別記号を変換可
能な可変表示部が配設され、始動口に打球が入賞するこ
とにより可変表示部の表示変換が開始する。上記した可
変表示部の停止表示態様が予め定めた賞態様を形成した
場合には、変動入賞装置が遊技者にとって有利な状態に
変換する。上記した可変表示部の停止表示態様が賞態様
を形成する確率は、遊技店側の操作により予め設定する
ことができる。確率を設定するには、確率設定操作手段
により確率設定手段を操作して、確率記憶手段に記憶さ
れた複数種類の確率の中から一つの確率を選んで設定す
る。設定値確認手段では、遊技店側のみが、確率設定手
段で設定した確率値を確認することができる。
A variable display unit capable of converting a plurality of types of identification symbols is provided on the surface of the game board, and the display conversion of the variable display unit is started by hitting a hit ball at the starting opening. In the case where the stop display mode of the variable display section forms a predetermined prize mode, the variable winning device is converted into an advantageous state for the player. The probability that the stop display mode of the variable display unit forms the prize mode can be set in advance by an operation on the game shop side. To set the probability, the probability setting operation means operates the probability setting means to select and set one probability from a plurality of types of probabilities stored in the probability storage means. With the set value confirmation means, only the game shop side can confirm the probability value set by the probability setting means.

【0006】[0006]

【実施例】以下、図面に基づき本発明の実施例を説明す
る。遊技機1は、図1、図2に示すように、額縁状の前
面枠2の窓部3を後方から塞ぐように遊技盤4を設け、
遊技盤4の下方の開閉パネル5には球供給皿6を設け、
球供給皿6の下方の前面枠2には球貯留皿7と打球の発
射操作部7とを並設してある。また、前面枠2の左側に
は、球貸機能部9を設けてある。この球貸機能部9は、
球貸カードにより球を貸し出すための装置で、前面部に
カード挿排口10と、球貸可能表示器11等が設けてあ
る。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. As shown in FIGS. 1 and 2, the gaming machine 1 is provided with a gaming board 4 so as to block the window portion 3 of the frame-shaped front frame 2 from the rear,
A ball supply tray 6 is provided on the opening / closing panel 5 below the game board 4,
On the front frame 2 below the ball supply tray 6, a ball storage tray 7 and a ball hitting operation unit 7 are arranged in parallel. A ball lending function unit 9 is provided on the left side of the front frame 2. This ball lending function unit 9
This is a device for lending a ball with a ball lending card, and is provided with a card insertion / ejection slot 10, a ball lending indicator 11 and the like on the front surface.

【0007】一方、球貸しに関する操作部は、上記した
球供給皿6のカバー部材12の上面に設けてあり、球貸
しを指示するための球貸スイッチ13、カード挿排口1
0に挿入した球貸カードの排出を指示するためのカード
排出スイッチ14、球貸カードの残高を表示するカード
残高表示部15等が設けてある。
On the other hand, an operating unit for lending a ball is provided on the upper surface of the cover member 12 of the above-mentioned ball supply tray 6, and has a ball lending switch 13 for instructing the ball lending and a card insertion / ejection slot 1
A card ejection switch 14 for instructing the ejection of the ball lending card inserted into 0, a card balance display portion 15 for displaying the balance of the ball lending card, and the like are provided.

【0008】上記した遊技盤4の表面には、ガイドレー
ル16で囲まれた遊技部17を形成してあり、遊技部1
7の中央上寄りに複数の識別記号を順次変換表示可能な
可表示部として機能する特別図柄表示装置18を設け、
特別図柄表示装置18の下方には、球の入賞に基づき特
別図柄の表示変換を開始させる第1種始動口19を設
け、第1種始動口19の下方には、遊技者にとって不利
な第1状態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可
能な大入賞口20を設けてある。
On the surface of the game board 4 described above, a game section 17 surrounded by a guide rail 16 is formed.
A special symbol display device 18 functioning as a displayable portion capable of sequentially converting and displaying a plurality of identification symbols is provided near the center of 7
Below the special symbol display device 18, a first type starting opening 19 for starting the display conversion of the special symbol based on the winning of the ball is provided, and below the first type starting opening 19, the first disadvantageous to the player. A special winning opening 20 that can be converted into a state and a second state that is advantageous to the player is provided.

【0009】大入賞口20内には、大入賞口20への入
賞球数を計数するためのカウントスイッチ21と、球の
入賞に基づいて大入賞口20が遊技者にとって有利な第
2状態となる特別遊技状態を継続させるための継続スイ
ッチ22とが設けてある。また、特別図柄表示装置18
の下部には第1種始動口19への入賞個数を記憶表示す
るための記憶表示器23が設けてあり、大入賞口20の
下部にはカウントスイッチ21が計数した球数を表示す
るカウント表示器24が設けてある。また、遊技部内の
左右側部には遊技状態の変化等に伴って作動するサイド
ランプ25が設けてある。
Inside the special winning opening 20, a count switch 21 for counting the number of winning balls to the special winning opening 20 and the special winning opening 20 based on the winning of the balls are in a second state which is advantageous to the player. Continuation switch 22 for continuing the special game state is provided. Also, the special symbol display device 18
A memory display 23 for storing and displaying the number of winnings to the first type starting opening 19 is provided in the lower part of the, and a count display for displaying the number of balls counted by the count switch 21 is provided under the large winning opening 20. A container 24 is provided. In addition, side lamps 25 are provided on the left and right sides of the game section, which operate in accordance with changes in the game state.

【0010】尚、本実施例では、特別図柄表示装置18
を3個のドットマトリックス表示器から構成したが、特
別図柄表示装置18はこれに限られず複数の識別記号を
順次変換可能であればどのような装置でもよく、例え
ば、7セグメント表示器や回転ドラムを利用してもよ
い。また、大入賞口20はアタッカータイプのもので構
成したが、大入賞口20はこれに限られず遊技者にとっ
て不利な第1状態と遊技者にとって有利な第2状態とに
変換できればどのような構造でもよく、例えば、翼片を
用いてもよい。
In this embodiment, the special symbol display device 18
Although it is composed of three dot matrix displays, the special symbol display device 18 is not limited to this and may be any device as long as it can sequentially convert a plurality of identification symbols, for example, a 7-segment display device or a rotating drum. May be used. Further, the special winning opening 20 is composed of an attacker type, but the big winning opening 20 is not limited to this, and any structure is possible as long as it can be converted into a first state that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous to the player. However, winglets may be used, for example.

【0011】図3に示すように、遊技盤4の裏側には裏
機構盤26が設けてあり、この裏機構盤26には球排出
装置27や、役物制御回路28、排出制御回路29、発
射制御回路30等の電気的制御装置の回路基板が設けて
ある。
As shown in FIG. 3, a back mechanism board 26 is provided on the back side of the game board 4, and the back mechanism board 26 has a ball discharging device 27, an accessory control circuit 28, and a discharge control circuit 29. A circuit board for an electrical control device such as the firing control circuit 30 is provided.

【0012】役物制御回路28を図4に示す。この役物
制御回路28は、裏機構盤26に取り付ける基板31の
表面に役物を制御するための制御回路を構成し、基板3
1をカバー部材32で覆うとともに、基板31の一端部
には役物等と連絡する端子部33が設けてある。また、
役物制御回路28には、後に詳述する確率記憶手段、確
率設定手段、確率設定操作手段、確率値確認手段が設け
てある。
The accessory control circuit 28 is shown in FIG. This accessory control circuit 28 constitutes a control circuit for controlling an accessory on the surface of the substrate 31 attached to the back mechanism board 26, and the substrate 3
1 is covered with a cover member 32, and a terminal portion 33 that communicates with an accessory or the like is provided at one end portion of the substrate 31. Also,
The accessory control circuit 28 is provided with a probability storage means, a probability setting means, a probability setting operation means, and a probability value confirmation means, which will be described in detail later.

【0013】カバー部材32の内部には、確率設定スイ
ッチ34及び確率設定表示スイッチ35として機能する
スイッチ部材36が設けてあり、スイッチ部材36の操
作部37がカバー部材32の表面に臨んでいる。このス
イッチ部材36は鍵38により操作するもので、操作部
37には鍵孔39が開設してある。
A switch member 36 functioning as a probability setting switch 34 and a probability setting display switch 35 is provided inside the cover member 32, and an operating portion 37 of the switch member 36 faces the surface of the cover member 32. The switch member 36 is operated by a key 38, and a key hole 39 is opened in the operation portion 37.

【0014】図5に示した操作部37は、鍵38を挿入
して、鍵38を左右に回動することによりスイッチ部材
36の操作を行う。中立位置がスイッチのオフ位置であ
り(図5B)、反時計回りに回動すると確率設定表示ス
イッチ35がオンとなり(図5A)、時計回りに回動す
ると確率設定スイッチ34がオンとなる(図5C)。
尚、この操作部37は、バネ等の付勢部材の付勢により
常には中立位置に復帰するように構成してもよい。
The operation portion 37 shown in FIG. 5 operates the switch member 36 by inserting the key 38 and rotating the key 38 left and right. The neutral position is the off position of the switch (FIG. 5B), and the counterclockwise rotation turns the probability setting display switch 35 on (FIG. 5A), and the clockwise rotation turns the probability setting switch 34 on (FIG. 5B). 5C).
The operation portion 37 may be configured to always return to the neutral position by the bias of a biasing member such as a spring.

【0015】また、上記した端子部33には、設定した
確率値を表示するための確率設定値表示器40が設けて
ある。この確率設定値表示器40は7セグメント表示器
からなり、設定した確率値の識別番号を表示することが
できる。上記したスイッチ部材36が確率設定操作手段
として機能し、またスイッチ部材36と確率設定値表示
器40が確率値確認手段として機能する。
Further, the above-mentioned terminal portion 33 is provided with a probability set value display 40 for displaying the set probability value. The probability set value display 40 is a 7-segment display, and can display the identification number of the set probability value. The switch member 36 described above functions as a probability setting operation means, and the switch member 36 and the probability setting value display 40 function as probability value confirmation means.

【0016】役物の制御を行う電気的制御装置(役物制
御回路28)を図6に示したブロック図に基づき説明す
る。電気的制御装置(役物制御回路28)は、中央演算
装置(CPU41)、記憶装置であるROM42、RA
M43を主な構成要素とし、CPU41には電源を供給
するための電源回路44、適正なクロックを供給するた
めの分周回路45、確率記憶手段として機能するEEP
ROM46等が接続してある。また、CPU41にはサ
ウンドジェネレータ47及び音声合成IC48が接続さ
れ、遊技等に必要な音声がアンプ49で増幅されスピー
カー50から発生される。
An electrical control device (a role control circuit 28) for controlling a role will be described with reference to the block diagram shown in FIG. The electric control device (role object control circuit 28) includes a central processing unit (CPU 41), a storage device ROM 42, and RA.
A power supply circuit 44 for supplying power to the CPU 41, a frequency divider circuit 45 for supplying an appropriate clock, and an EEP functioning as a probability storage means, with M43 as a main component.
The ROM 46 and the like are connected. Further, a sound generator 47 and a voice synthesizing IC 48 are connected to the CPU 41, and a voice required for a game or the like is amplified by an amplifier 49 and generated from a speaker 50.

【0017】また、CPU41にはバッファゲート5
1、ローパスフィルター52を介して、第1種始動口1
9、セーフ球を検出するためのセーフセンサ53、継続
スイッチ22、大入賞口20の入賞カウントスイッチ2
1、確率設定表示スイッチ35、確率設定スイッチ34
等が連絡して信号が入力されるとともに、出力ポート5
4、ドライバ55を介して特別図柄表示装置18、大入
賞口20、第1種始動口19への入賞球数の記憶表示器
23、大入賞口20の入賞カウント表示器24、サイド
ランプ25等に設けられた作動表示ランプ56及び作動
表示LED57、設定装置作動信号、確率設定値表示器
40、賞球データ信号、設定値信号等の制御信号が出力
される。
The CPU 41 has a buffer gate 5
1, through the low-pass filter 52, the first type starting port 1
9, a safe sensor 53 for detecting a safe ball, a continuation switch 22, a winning count switch 2 of the special winning opening 20
1, probability setting display switch 35, probability setting switch 34
Etc. contact each other and a signal is input, and output port 5
4, through the driver 55 special symbol display device 18, big winning opening 20, memory display 23 of the number of winning balls to the first type starting opening 19, winning count display 24 of the big winning opening 20, side lamp 25, etc. The control signals such as the operation display lamp 56 and the operation display LED 57, the setting device operation signal, the probability set value display 40, the prize ball data signal, the set value signal, etc. are output.

【0018】本実施例では確率記憶手段としてEEPR
OM46を使用したことにより、電気的バックアップを
する必要がなくなる。このEEPROM46は書き換え
に対する寿命があるため、本実施例では、EEPROM
46のデータをRAM43に書き込み、通常の状態では
RAM43のデータを読み込むように構成してある。す
なわち、確率設定値を確率設定値表示器40に表示する
場合等には、RAM43のデータを読み込んで表示する
のである。尚、確率記憶手段はEEPROM46には限
られず、記憶の書き換え及び保存が可能であればどのよ
うな記憶手段であってもよい。
In this embodiment, EEPR is used as the probability storage means.
The use of OM46 eliminates the need for electrical backup. Since the EEPROM 46 has a life for rewriting, in this embodiment, the EEPROM is
The data of 46 is written in the RAM 43, and the data of the RAM 43 is read in a normal state. That is, when the probability setting value is displayed on the probability setting value display 40, the data in the RAM 43 is read and displayed. The probability storage means is not limited to the EEPROM 46, and any storage means capable of rewriting and storing the memory may be used.

【0019】上記した電気的制御装置(役物制御回路2
8)における制御を図7から図10に示したフローチャ
ートに基づき説明する。電気的制御装置(役物制御回路
28)が起動されると、まず電気的制御装置(役物制御
回路28)で必要な情報の入力処理が行われる。そし
て、電源投入時であるかどうかを判断して、電源投入時
であれば各設定値の初期化処理を行い、確率設定値を読
み込む設定値読込み処理を行って、装置がリセットされ
るのを待つ。
The above-mentioned electrical control device (feature product control circuit 2
The control in 8) will be described based on the flowcharts shown in FIGS. When the electric control device (feature product control circuit 28) is activated, first, the electric control device (feature product control circuit 28) performs input processing of necessary information. Then, it is determined whether or not the power is on, and if the power is on, initialization processing of each setting value is performed, and setting value reading processing for reading the probability setting value is performed to reset the device. wait.

【0020】一方、電源投入時でなければ、確率の設定
を行う設定処理を行い、周辺機器等へ信号を出力する出
力処理を行い、確率設定により設定された確率に基づ
き、選択された確率を生成するための乱数テーブルを選
択する。本実施例では、乱数群は3群あり、それぞれ発
生する確率値が異なっている。
On the other hand, when the power is not turned on, a setting process for setting a probability is performed, an output process for outputting a signal to a peripheral device is performed, and the selected probability is calculated based on the probability set by the probability setting. Select a random number table to generate. In this embodiment, there are three groups of random numbers, and the respective probability values are different.

【0021】ここで、不正が発生しているかどうかを判
断し、不正が発生していない場合には、割り込み処理を
行うための時分割分岐処理を行う。
Here, it is judged whether or not a fraud has occurred, and if the fraud has not occurred, a time division branch process for performing an interrupt process is performed.

【0022】割り込み処理では、特図ゲーム処理、図柄
変動処理、図柄編集処理、装飾編集処理が行われる。
In the interrupt processing, special figure game processing, symbol variation processing, symbol editing processing, and decoration editing processing are performed.

【0023】特図ゲーム処理では、第1種始動口19へ
の入賞球数の記憶処理、抽出した乱数値が当りであるか
どうかの判定処理、該判定結果に基づく停止図柄の決定
処理、大当りが発生する確率を高確率とする確率の変動
処理、大入賞口20の開閉等を制御する大当り動作処理
等を行う。
In the special figure game process, the process of storing the number of winning balls in the first type starting opening 19, the process of determining whether or not the extracted random number value is a hit, the process of determining a stop symbol based on the result of the determination, the big hit A probability variation process that makes the probability of occurrence of a high probability a high probability, a big hit operation process that controls opening and closing of the special winning opening 20, and the like are performed.

【0024】上記した大当りが発生する確率を高確率と
する確率の変動処理を更に詳しく説明する。本実施例に
おいては、後に詳述するように停止図柄が当りとなる確
率は、3種類の確率を用いているが、それぞれの確率に
おいて、例えば停止図柄が「7」「7」「7」、「3」
「3」「3」、「1」「1」「1」の場合に大当りとな
るように構成している。そこで、この当りの停止図柄の
うち、例えば「7」「7」「7」の停止図柄であった場
合には、更に遊技者にとって有利な遊技状態となるよ
う、大当りの状態が終了した後の次の大当りが発生する
確率を変更するのである。例えば、通常確率が1/20
0の場合には1/20に変更し、1/210の場合には
1/21に変更し、1/220も場合には1/22に変
更させるのである。そして、上記した通常より有利な大
当りが発生する確率において大当りが発生した後は、通
常の大当りが発生する確率に戻すことになる。
The probability variation process for increasing the probability of the above-mentioned big hit to be a high probability will be described in more detail. In the present embodiment, as will be described in detail later, the probability that the stop symbol is a hit uses three types of probabilities, but in each probability, for example, the stop symbol is “7”, “7”, “7”, "3"
In the case of "3", "3", "1", "1", and "1", a big hit is configured. Therefore, among the stop symbols for this hit, for example, in the case of the stop symbols of "7", "7", and "7", after the jackpot state is over, the game state is further advantageous to the player. It changes the probability of the next big hit. For example, the normal probability is 1/20
When it is 0, it is changed to 1/20, when it is 1/210, it is changed to 1/21, and when it is 1/220, it is changed to 1/22. Then, after the big hit occurs at the above-mentioned probability that the more advantageous big hit occurs than usual, the probability is returned to the normal big hit probability.

【0025】図柄変動処理では、特別図柄表示装置18
に表示される特別図柄の変動処理を行う。図柄編集処理
では、特別図柄表示装置18に表示される特別図柄の出
力データの編集を行う。装飾編集処理では、ランプ、L
ED等の装飾処理を行う。
In the symbol variation process, the special symbol display device 18
The variation process of the special symbol displayed on is performed. In the symbol editing process, the output data of the special symbol displayed on the special symbol display device 18 is edited. In the decoration editing process, lamp, L
Decorative processing such as ED is performed.

【0026】割り込み処理が終了すると、大入賞口20
への入賞個数を計数するカウントスイッチ入賞監視処理
を行い、大入賞口20内の継続入賞口への入賞個数を計
数する継続スイッチ入賞監視処理を行い、第1種始動口
19への入賞を監視し、予め定めた一定個数、例えば4
個までの入賞個数を記憶するとともに、特別図柄表示装
置18での表示図柄を決定するための乱数値の取り込み
を制御する特図スイッチ監視処理を行う。
When the interruption process is completed, the special winning opening 20
The count switch prize monitoring processing for counting the number of winning prizes to the first prize starting opening 19 is performed, and the continuous switch winning prize monitoring processing for counting the number of prize winnings to the continuous winning prize opening in the special winning opening 20 is performed. However, a predetermined fixed number, for example, 4
While storing the number of winning prizes up to the number, the special symbol switch monitoring process for controlling the taking in of the random number value for determining the display symbol on the special symbol display device 18 is performed.

【0027】そして、大入賞口20の開放時にカウント
スイッチ21が1個の入賞球も計数しなかった場合や、
所定のスイッチがショートしたりオープンするなどの不
正を監視する不正監視処理を行う。上記した不正中の判
断処理において、不正と判断された場合は、上記した各
処理をスキップしてこの不正監視処理を行う。この不正
監視処理では、不正状態を遊技店員等に知らせるため
に、サイドランプ25のみを高速点滅させるとともに、
他の全ての照明部材、例えばランプやLED等を消灯
し、スピーカー50からは不正状態を報知する不正警告
音を発生させる。
If the count switch 21 does not count one winning ball when the special winning opening 20 is opened,
Performs fraud monitoring processing to monitor fraud such as short-circuiting or opening of a predetermined switch. In the above-described fraud determination processing, when it is determined that the fraud is illegal, the fraud monitoring processing is performed by skipping each of the above-mentioned processing. In this fraud monitoring process, only the side lamps 25 are flashed at high speed in order to inform the gaming shop staff of the fraudulent state.
All other illumination members, such as lamps and LEDs, are turned off, and the speaker 50 emits an illegitimate warning sound for notifying an illegitimate state.

【0028】その後、スピーカー50から発生する音声
の編集及び出力処理を行い、セーフ球の有無を監視して
排出制御回路29へ賞球数データを送信する賞球制御処
理を行い、装置がリセットされるのを待つ。
After that, the sound generated from the speaker 50 is edited and output, the presence or absence of the safe sphere is monitored, and the prize sphere control process of transmitting the prize sphere number data to the discharge control circuit 29 is performed, and the device is reset. Wait for you.

【0029】上記した設定値読み込み処理を図9のフロ
ーチャートに基づいて更に詳しく説明する。設定値読み
込み処理では、まず電源投入時に確率設定表示スイッチ
35がオンとなっているかどうかを判断する。
The above-mentioned set value reading process will be described in more detail with reference to the flowchart of FIG. In the set value reading process, it is first determined whether or not the probability setting display switch 35 is turned on when the power is turned on.

【0030】スイッチ部材36の操作部37を反時計回
りに回動し、確率設定表示スイッチ35がオンとなった
状態で電源投入をした場合には、不正フラグをセット
し、確率設定書き込みフラグをセットし、5secタイ
マをセットする。ここで不正フラグをセットするのは、
確率設定中は不正処理の状態、すなわち不正表示等を行
って遊技が行えない状態にするためである。
When the operating portion 37 of the switch member 36 is rotated counterclockwise and the power is turned on with the probability setting display switch 35 turned on, an incorrect flag is set and a probability setting write flag is set. Set and set the 5 sec timer. The illegal flag is set here
This is because during the probability setting, an illegal processing state, that is, an illegal display is performed so that the game cannot be performed.

【0031】一方、スイッチ部材36がオフの状態で電
源投入をした場合には、確率記憶手段であるEEPRO
M46に記憶した確率設定値を読み込む。この場合の確
率設定値は、設定する確率値をそのまま記憶しているの
ではなく、確率の識別番号、例えば確率が1/200の
場合には識別番号「1」、1/210の場合には識別番
号「2」、1/220の場合には識別番号「3」を記憶
している。
On the other hand, when the switch member 36 is turned off and the power is turned on, the probability storing means EEPRO is used.
The probability setting value stored in M46 is read. The probability setting value in this case does not store the probability value to be set as it is, but the identification number of the probability, for example, the identification number "1" when the probability is 1/200, and the identification number when it is 1/210. In the case of the identification number "2" and 1/220, the identification number "3" is stored.

【0032】そして、確率設定値に異常がないかどう
か、すなわち確率設定値が上記した識別番号以外の番
号、例えば「4」等でないかどうかを判断し、正常な確
率設定値であると判断すると、確率設定値に対応する乱
数設定テーブルのナンバー(識別番号)をセットする。
Then, it is judged whether or not the probability setting value is normal, that is, whether the probability setting value is a number other than the above-mentioned identification number, for example, "4" or the like, and it is judged that the probability setting value is a normal probability setting value. , The number (identification number) of the random number setting table corresponding to the probability setting value is set.

【0033】一方、確率設定値に異常がある場合には、
乱数設定テーブルのナンバーを「2」としてセットす
る。ここで、確率設定値の異常を判断しているのは、工
場出荷時等に、EEPROM46に何も書き込まずに出
荷した場合、遊技店において何等設定を行わなくても、
とりあえず乱数設定テーブルのナンバーが「2」で動作
するようにしたためである。そして、確率設定表示デー
タを確率設定値表示器40へセットし、現在の設定値を
表示する。
On the other hand, if the probability setting value is abnormal,
The number in the random number setting table is set as "2". Here, it is determined that the probability setting value is abnormal, when the factory is shipped without writing anything in the EEPROM 46, even if no setting is made in the game shop,
This is because the number in the random number setting table is set to "2" for the time being. Then, the probability setting display data is set on the probability setting value display 40, and the current setting value is displayed.

【0034】上記した設定処理を図10のフローチャー
トに基づき、更に詳しく説明する。設定処理では、まず
確率設定書き込みフラグの状態を判断し、確率設定書き
込みフラグがセットされている場合には、設定装置作動
信号を遊技店内の管理室等に設置された管理装置へ送信
し、遊技機1において確率が設定中であることを管理装
置に認識させる。
The above setting process will be described in more detail with reference to the flowchart of FIG. In the setting process, first, the state of the probability setting write flag is determined, and if the probability setting write flag is set, a setting device operation signal is transmitted to the management device installed in the management room or the like in the game store, and the game is played. The management apparatus is made to recognize that the probability is being set in the machine 1.

【0035】そして、確率設定スイッチ34の状態を判
断し、スイッチ部材36の操作部37を時計回りに回動
して確率設定スイッチ34がオンになると乱数の設定テ
ーブルのナンバーを更新し、確率設定表示データを確率
設定表示器40へセットして現在の設定値を表示し、5
secタイマをセットする。ここで、5secタイマが
作動中に再度確率設定スイッチ34がオンとなると、乱
数の設定テーブルを次のナンバーのテーブルに更新し、
現在の設定値を表示して再び5secタイマをセットす
る。すなわち、スイッチ部材36の操作部37が時計回
りに回動され、確率設定スイッチ34がオンとなる毎に
設定する乱数テーブルのナンバーは「1」−「2」−
「3」−「1」のように循環して変化する。
Then, the state of the probability setting switch 34 is judged, and when the operation portion 37 of the switch member 36 is turned clockwise to turn on the probability setting switch 34, the number of the random number setting table is updated to set the probability setting. Set the display data to the probability setting indicator 40 and display the current set value.
Set the sec timer. Here, when the probability setting switch 34 is turned on again while the 5 sec timer is operating, the random number setting table is updated to the table of the next number,
The current set value is displayed and the 5 sec timer is set again. That is, the number of the random number table set each time the operation portion 37 of the switch member 36 is rotated clockwise and the probability setting switch 34 is turned on is "1"-"2"-.
It changes cyclically like "3"-"1".

【0036】一方、確率設定スイッチ34がオンとなら
ない状態、すなわちスイッチ部材36の操作部37が中
立である状態が5秒以上継続し、5secタイマがタイ
ムアップすると、確率設定書き込みフラグをクリアし、
管理装置への設定装置作動信号の送信を停止して、遊技
機1における確率設定が終了したことを管理装置に認識
させる。
On the other hand, when the probability setting switch 34 is not turned on, that is, the operation portion 37 of the switch member 36 is in the neutral state for 5 seconds or more, and the 5 sec timer times out, the probability setting write flag is cleared,
The transmission of the setting device operation signal to the management device is stopped, and the management device is made to recognize that the probability setting in the gaming machine 1 is completed.

【0037】そして、設定した確率設定値、例えば
「1」をEEPROM46に書き込み、確率設定値表示
器40へクリアデータを送信して確率設定値表示器40
の表示をクリアし、不正フラグをクリアして、確率設定
中は不可能であった遊技が可能な状態とする。
Then, the set probability setting value, eg, "1" is written in the EEPROM 46, clear data is transmitted to the probability setting value display 40, and the probability setting value display 40 is displayed.
Is cleared and the injustice flag is cleared so that the game which is impossible during the probability setting is made possible.

【0038】一方、処理の初期において確率設定書き込
みフラグがセットされていない場合には、確率設定表示
スイッチ35の状態を判断する。ここで、スイッチ部材
36の操作部37が反時計回りに回動され、確率設定表
示スイッチ35がオンとなっていると、確率設定表示デ
ータを確率設定値表示器40へセットして確率設定値表
示器40に現在の設定確率値を表示する。
On the other hand, if the probability setting write flag is not set at the beginning of the process, the state of the probability setting display switch 35 is judged. Here, when the operation portion 37 of the switch member 36 is rotated counterclockwise and the probability setting display switch 35 is turned on, the probability setting display data is set in the probability setting value display 40 to set the probability setting value. The present set probability value is displayed on the display 40.

【0039】一方、確率設定表示スイッチ35がオフの
状態では、確率設定値表示器40へクリアデータをセッ
トし、確率設定値表示器40での表示は行わない。
On the other hand, when the probability setting display switch 35 is off, clear data is set in the probability setting value display 40 and the probability setting value display 40 does not display.

【0040】尚、本実施例においては、一旦電源を投入
した後は、確率設定表示スイッチ35を操作しても確率
設定値表示器40における現在の設定確率値の表示が行
われるだけで、確率の再設定を行うことはできない。確
率の再設定を行うには、電源を再度オフにしてから、上
記した確率値読み込み処理で示したように、確率設定表
示スイッチ35をオンとした状態で電源を投入する必要
がある。
In the present embodiment, once the power is turned on, even if the probability setting display switch 35 is operated, the current set probability value is only displayed on the probability setting value indicator 40, Cannot be reset. In order to reset the probability, it is necessary to turn off the power again and then turn on the power with the probability setting display switch 35 turned on as shown in the probability value reading process.

【0041】上記したように、本実施例においては、確
率設定及び確率変更の際には管理装置にその旨の信号を
出力している。したがって、不正に確率変更が行われた
場合には、管理装置に不正に確率変更が行われている旨
の信号が送信されるので、遊技店では不正が行われてい
ることを認識することができる。
As described above, in this embodiment, when setting and changing the probability, a signal to that effect is output to the management device. Therefore, when the probability change is made illegally, a signal indicating that the probability change has been made illegally is transmitted to the management device, so that it is possible for the gaming shop to recognize that the probability change has been made. it can.

【0042】また、管理装置への送信信号線のコネクタ
を外して確率設定及び確率変更を実行しようとした場合
には、確率設定及び確率変更が不可能なように制御して
もよい。
If the probability setting and the probability change are to be executed by disconnecting the connector of the transmission signal line to the management apparatus, the probability setting and the probability change may be controlled so as to be impossible.

【0043】更に、確率設定及び確率変更をする場合に
は、まず管理装置に確率設定及び確率の変更を行う旨の
信号を送信し、管理装置より確率設定及び確率変更を許
可する旨の信号を受信した場合にのみ確率設定及び確率
変更が可能なように制御してもよい。
Further, in the case of setting the probability and changing the probability, first, a signal for performing the probability setting and the change of the probability is transmitted to the management device, and a signal for permitting the probability setting and the change of the probability is sent from the management device. The probability may be set and the probability may be changed only when received.

【0044】尚、電気的制御装置には表示部を配設し、
確率設定及び確率変更を行う場合には、処理の操作手順
をメッセージとして表示したり、スピーカーから合成音
を発生して操作手順を案内してもよい。
The electric control unit is provided with a display section,
When the probability is set or the probability is changed, the operation procedure of the process may be displayed as a message, or a synthetic sound may be generated from the speaker to guide the operation procedure.

【0045】確率設定操作手段や設定値確認手段の他の
実施例を図11から図13に示す。図11に示した確率
設定操作手段は、役物の制御を行う電気的制御装置58
にスイッチ59を設けて、該スイッチの操作部自体をシ
リンダ錠とし、鍵孔60に専用キー61を差し込んで更
にキー61を押し込みながら回動した場合にのみ確率の
設定操作が行えるように構成してもよい。また、電気的
制御装置58のケースに回動可能な蓋62を設け、この
蓋62により鍵孔60を塞ぐようにすれば、外部から確
率設定操作手段や設定値確認手段の所在を知られること
がない。
Another embodiment of the probability setting operation means and the set value confirmation means is shown in FIGS. 11 to 13. The probability setting operation means shown in FIG. 11 is an electric control device 58 for controlling the accessory.
A switch 59 is provided on the switch, and the operating portion of the switch is a cylinder lock, and the probability setting operation can be performed only when the dedicated key 61 is inserted into the key hole 60 and further rotated while pushing the key 61. May be. Further, if a rotatable lid 62 is provided on the case of the electric control device 58 and the keyhole 60 is closed by the lid 62, the location of the probability setting operation means and the set value confirmation means can be known from the outside. There is no.

【0046】尚、キー61を押し込みながら回動したと
きにのみ確率設定操作を行えるようにすれば、その配設
位置は役物の制御を行う電気的制御装置58のケースに
は限られず、他の位置に設けるようにしてもよい。
If the probability setting operation can be performed only when the key 61 is rotated while being pressed, the installation position is not limited to the case of the electric control device 58 for controlling the accessory, and the other positions. You may make it provide in the position of.

【0047】図12に示す実施例では、異なる確率を個
別のROMカード63に記憶しておき、設定したい確率
のROMカード63を選択して差し込むことにより所望
の確率に設定できるようにしたもので、専用キーを鍵孔
64へ差し込むことで施錠及び解錠可能な扉65の内側
にカード差し込みコネクタ66を設けてある。そしてこ
の実施例では、扉65に覗き窓67を設けるとともに、
該覗き窓67には覆い部材68を設け、設定した確率、
すなわちセットしたROMカード63を確認する場合に
は覆い部材68を右または左に揺動させて覗き窓67か
ら確認するように構成してある。
In the embodiment shown in FIG. 12, different probabilities are stored in the individual ROM cards 63, and the desired probabilities can be set by selecting and inserting the ROM card 63 having the desired probabilities. A card insertion connector 66 is provided inside a door 65 that can be locked and unlocked by inserting a dedicated key into the key hole 64. In this embodiment, the door 65 is provided with a peep window 67, and
A cover member 68 is provided on the viewing window 67 to set the probability.
That is, when checking the set ROM card 63, the cover member 68 is swung to the right or left to check from the viewing window 67.

【0048】また、これまで説明してきた実施例は、確
率設定を遊技機毎に行い、設定した確率をその遊技機1
に設けた設定値確認手段により確認する構成であるが、
図13に示すように、管理室の管理装置69と各遊技機
1とを電気的に接続して、管理室から各遊技機1の設定
値を管理室に設けた表示装置70で確認するように構成
してもよい。尚、管理室の設定値設定手段71により各
遊技機1の確率を管理室側から一斉にあるいは個別に設
定するように構成してもよい。
In the above-described embodiments, the probability setting is performed for each gaming machine, and the set probability is set for the gaming machine 1.
The configuration is confirmed by the set value confirmation means provided in
As shown in FIG. 13, the management device 69 in the management room and each gaming machine 1 are electrically connected, and the set values of each gaming machine 1 can be confirmed from the management room on the display device 70 provided in the management room. You may comprise. The setting values setting means 71 in the management room may be configured to set the probabilities of the gaming machines 1 all at once from the management room side or individually.

【0049】また、各遊技機1と管理室の管理装置69
とを接続すると、営業中に設定確率が変更された場合
に、管理装置69の設定値変化検出手段72により変更
を検出し、設定値変化報知手段73で報知したり、表示
装置70に表示して不正な変更が行われた遊技機1の稼
働を停止することもできる。このために、各遊技機1の
確率設定手段の扉の開放検出器やスイッチを管理室の管
理装置69に接続し、管理装置に営業時間帯(例えば午
前10時から午後10時)をタイマなどからなる設定値
変化可能制御手段74に予め設定しておき、この営業時
間帯以外の時間に報知するように構成する。また、この
営業時間帯を設定したタイマを利用すると、営業時間帯
以外の確率設定操作を有効に防止することができる。
In addition, each game machine 1 and the management device 69 of the management room
When is connected, when the setting probability is changed during business, the change is detected by the set value change detecting means 72 of the management device 69, and the change is notified by the set value change notifying means 73 or displayed on the display device 70. It is also possible to stop the operation of the gaming machine 1 that has been illegally changed. For this purpose, a door opening detector or switch of the probability setting means of each gaming machine 1 is connected to the management device 69 in the management room, and the management device has a business hours (for example, 10 am to 10 pm) as a timer. It is configured in advance in the set value changeable control means 74 consisting of, and is configured to notify at a time other than the business hours. Further, by using the timer in which the business hours are set, it is possible to effectively prevent the probability setting operation outside the business hours.

【0050】例えば、図14に示すように、営業中確率
設定禁止手段として、蓋を施錠するための鍵孔75の裏
側にシャッター76を設けるとともに、該シャッター7
6に電気的駆動源としてソレノイド77を接続し、営業
時間帯においては管理装置から各遊技機の上記ソレノイ
ド77を励磁する。このようにすると、鍵孔75がシャ
ッター77により閉塞されているので、万一専用キーを
差し込んで確率設定を行おうとしても、これを確実に阻
止することができる。そして、開店前や閉店後など営業
時間帯から外れた時間においては、管理装置が各遊技機
のソレノイド77を消磁して鍵孔を開放するので、必要
に応じて専用キーを鍵孔に差し込んで、確率を変更する
ことができる。
For example, as shown in FIG. 14, a shutter 76 is provided on the back side of the key hole 75 for locking the lid as the operating probability setting prohibiting means, and the shutter 7 is provided.
The solenoid 77 is connected to 6 as an electric drive source, and the solenoid 77 of each gaming machine is excited from the management device during business hours. With this arrangement, since the keyhole 75 is closed by the shutter 77, even if an attempt is made to insert a dedicated key to set the probability, this can be reliably prevented. Then, at times outside the business hours such as before opening the store and after closing the store, the management device degausses the solenoid 77 of each gaming machine to open the key hole, so insert a dedicated key into the key hole as necessary. , The probability can be changed.

【0051】尚、本発明は、パチンコ機に限定されるも
のではなく、複数種類の確率の中から一つの確率を選択
して設定する遊技機であれば、どのような遊技機にでも
応用することができ、例えばスロットゲーム機に応用す
ることもできる。
The present invention is not limited to a pachinko machine, and can be applied to any gaming machine as long as it is a gaming machine that selects and sets one probability from a plurality of kinds of probabilities. It can be applied to a slot game machine, for example.

【0052】[0052]

【発明の効果】以上説明したように、本発明では、確率
を設定するには、確率設定操作手段により確率設定手段
を操作して、確率記憶手段に記憶された複数種類の確率
の中から一つの確率を選んで設定する。そして、設定値
確認手段では、遊技店側のみが、確率設定手段で設定し
た確率値を確認することができるように構成してある。
また、確率記憶手段、確率設定手段、確率設定操作手
段、設定値確認手段は電気的制御装置に配設してある。
As described above, according to the present invention, in order to set the probability, the probability setting operation means operates the probability setting means to select one of a plurality of kinds of probabilities stored in the probability storage means. Choose and set one probability. Then, the set value confirmation means is configured such that only the game shop side can confirm the probability value set by the probability setting means.
Further, the probability storage means, the probability setting means, the probability setting operation means, and the set value confirmation means are arranged in the electric control device.

【0053】したがって、確率設定及び確率変更の操作
を容易に行うことができるとともに、確率設定や確率変
更を行うには、電源がオフの状態で確率設定操作手段を
操作する必要があり、通常の営業中においては確率変更
が行えないので、公平な遊技を行うことができる。ま
た、確率設定に関する手段が電気的制御装置に配設して
あるので、これら手段を別体として設ける必要がなく、
省スペース化が図れるばかりでなく、複雑な配線を必要
としない。そこで、確率設定に関する手段の管理が容易
となる。
Therefore, the probability setting operation and the probability changing operation can be easily performed, and in order to perform the probability setting and the probability changing operation, it is necessary to operate the probability setting operation means while the power is off. Since the probability cannot be changed during business, fair games can be played. Further, since the means for probability setting is provided in the electric control device, it is not necessary to provide these means as separate bodies,
Not only space can be saved, but also complicated wiring is not required. Therefore, it becomes easy to manage the means for setting the probability.

【0054】また、設定した確率値は遊技店側のみが確
認することができるので、設定値を遊技者に知られて特
定の遊技機に遊技客が集中するという不都合もない。さ
らに、確率記憶手段は電気的なバックアップが必要ない
ので、確率を記憶するためのバックアップ電源が不要と
なり、構造の簡単な遊技機が提供できる。
Further, since the set probability value can be confirmed only by the game shop side, there is no inconvenience that the set value is known to the player and the players concentrate on a specific game machine. Furthermore, since the probability storage means does not require an electrical backup, a backup power supply for storing the probability is unnecessary, and a gaming machine having a simple structure can be provided.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】遊技機の斜視図である。FIG. 1 is a perspective view of a game machine.

【図2】遊技機の正面図である。FIG. 2 is a front view of a gaming machine.

【図3】遊技機の裏面図である。FIG. 3 is a back view of the gaming machine.

【図4】電気的制御装置(役物制御回路)の斜視図であ
る。
FIG. 4 is a perspective view of an electric control device (an accessory control circuit).

【図5】(A)スイッチ部材(確率設定表示スイッチ)
の動作を説明する説明図である。 (B)スイッチ部材(オフ状態)の動作を説明する説明
図である。 (C)スイッチ部材(確率設定スイッチ)の動作を説明
する説明図である。
FIG. 5 (A) Switch member (probability setting display switch)
It is an explanatory view for explaining the operation of. (B) It is explanatory drawing explaining operation | movement of a switch member (OFF state). It is explanatory drawing explaining operation | movement of (C) switch member (probability setting switch).

【図6】電気的制御装置(役物制御回路)の構成を示す
概略ブロック図である。
FIG. 6 is a schematic block diagram showing a configuration of an electric control device (a role object control circuit).

【図7】電気的制御装置(役物制御回路)の処理を示す
フローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing a process of an electric control device (a role object control circuit).

【図8】電気的制御装置(役物制御回路)の処理を示す
フローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart showing a process of an electric control device (a role object control circuit).

【図9】電気的制御装置(役物制御回路)の処理のう
ち、設定値読み込み処理を示すフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing a set value reading process in the process of the electric control device (role object control circuit).

【図10】電気的制御装置(役物制御回路)の処理のう
ち、設定処理を示すフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing a setting process of the processes of the electric control device (role part control circuit).

【図11】確率設定操作手段の他の実施例の斜視図であ
る。
FIG. 11 is a perspective view of another embodiment of the probability setting operation means.

【図12】(A)確率設定操作手段の更に他の実施例の
斜視図である。 (B)確率設定操作手段の更に他の実施例の正面図であ
る。
FIG. 12 (A) is a perspective view of still another embodiment of the probability setting operation means. (B) It is a front view of still another embodiment of the probability setting operation means.

【図13】管理装置の他の実施例の構成を示した概略ブ
ロック図である。
FIG. 13 is a schematic block diagram showing the configuration of another embodiment of the management apparatus.

【図14】営業中確率設定禁止手段の構成を示す説明図
である。
FIG. 14 is an explanatory diagram showing a configuration of an operating probability setting prohibition unit.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技機 4 遊技盤 18 特別図柄表示装置 19 第1種始動口 20 大入賞口 28 役物制御回路 34 確率設定スイッチ 35 確率設定表示スイッチ 40 確率設定値表示器 46 EEPROM 1 Gaming Machine 4 Gaming Board 18 Special Symbol Display Device 19 1st Class Starting Port 20 Special Winning Port 28 Award Control Circuit 34 Probability Setting Switch 35 Probability Setting Display Switch 40 Probability Set Value Display 46 EEPROM

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技盤の表面に、複数種類の識別記号を
順次変換可能な可変表示部と、球が流入することにより
上記可変表示部の表示変換を開始させる始動口と、遊技
者にとって有利な状態と遊技者にとって不利な状態とに
変換可能な変動入賞装置と、遊技機を電気的に制御する
電気的制御装置とを設け、上記可変表示部の表示が予め
設定された賞態様となったときに、上記変動入賞装置を
遊技者にとって有利な状態に変換させる遊技機におい
て、 上記可変表示部の識別記号を予め定められた賞態様とす
るための複数種類の確率を記憶する確率記憶手段と、 上記複数種類の確率の中から遊技店が希望する確率を一
つ選んで設定する確率設定手段と、 該確率設定手段を操作可能な確率設定操作手段と、 上記確率設定手段で設定した確率値を遊技者からは確認
できず遊技店側のみが確認できるようにした設定値確認
手段と、 を上記電気的制御装置に配設したことを特徴とする遊技
機の確率設定装置。
1. A variable display unit capable of sequentially converting a plurality of types of identification symbols on the surface of a game board, a starting opening for starting display conversion of the variable display unit when a ball flows in, and a player's advantage. A variable winning device that can be converted into a state that is unfavorable to the player, and an electric control device that electrically controls the gaming machine are provided, and the display of the variable display section becomes a preset prize mode. In the gaming machine for converting the variable winning device into a state advantageous to the player, a probability storage means for storing a plurality of types of probabilities for making the identification symbol of the variable display portion a predetermined prize mode. A probability setting means for selecting and setting one of the probabilities desired by the gaming shop from among the plurality of kinds of probabilities, a probability setting operation means capable of operating the probability setting means, and a probability set by the probability setting means. Play value Probability setting unit of the game machine, characterized in that the setting value check means only game arcade not confirmed was able to see, was disposed in the electric control device from the user.
JP4115200A 1992-04-09 1992-04-09 Probability setting device for game machine Pending JPH05285266A (en)

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