JPH05181407A - Automatic playing device with singing ability grading function - Google Patents

Automatic playing device with singing ability grading function

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Publication number
JPH05181407A
JPH05181407A JP3358190A JP35819091A JPH05181407A JP H05181407 A JPH05181407 A JP H05181407A JP 3358190 A JP3358190 A JP 3358190A JP 35819091 A JP35819091 A JP 35819091A JP H05181407 A JPH05181407 A JP H05181407A
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JP
Japan
Prior art keywords
singing
processing
performance
microphone
scoring
Prior art date
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Pending
Application number
JP3358190A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shinya Konishi
愼哉 小西
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Original Assignee
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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Publication date
Application filed by Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd filed Critical Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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Publication of JPH05181407A publication Critical patent/JPH05181407A/en
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  • Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)
  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)
  • Measurement Of Mechanical Vibrations Or Ultrasonic Waves (AREA)

Abstract

PURPOSE:To easily evaluate and grade the ability to sing at low cost by comparing the distance between a microphone and the mouth of a singing person with the sound volume value of melody data as a good example of singing. CONSTITUTION:At places(a)-(c) where the sound volume of the melody data on music to be sung is larger than a reference value V0, the singing person should sing nearby the microphone so that a loud voice is outputted from a speaker. Therefore, proper singing is evaluated when the distance L between a proximity switch and the mouth of the singing person is less than the reference value L0 at the places (a)-(c), but improper singing is decided when the distance is larger than the L0 is decided and points are deduced. At places (d) and (e) where the sound volume V of the music to be sung is smaller than the reference value V0, on the other hand, the singing person should sing at a distance from the microphone so that a small voice is outputted from the speaker or should not sing. Therefore, proper singing is decided when the distance L is larger than the reference distance L0 at the places (d) and (e), but improper singing is decided when smaller than L0 and points are deduced.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、伴奏に応じて歌唱した
音声を評価採点できるようにした、幼児の知育などに好
適で簡易な歌唱採点機能付自動演奏装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a simple automatic singing performance device with a singing scoring function, which is capable of evaluating and singing voices sung according to accompaniment and suitable for intellectual education of infants.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、伴奏音に合わせて曲を歌唱できる
ようにした、所謂カラオケ機能を有する自動演奏装置が
実用化され、普及している。このようなカラオケ機能付
自動演奏装置の中には、歌唱力を評価し採点する機能を
有するものがある。厳密な採点機能を有するものとして
マイクロフォンから入力される歌唱者の音声を電気信
号に変換し、その信号を、あらかじめ記録媒体に記憶さ
れた歌唱の手本となるメロディーデータ(メロディー音
を発音するための情報)の音程、音量を比較し、そのズ
レが大きいほど減点する方法によるものがある。
2. Description of the Related Art In recent years, an automatic performance device having a so-called karaoke function, which enables a song to be sung in accordance with an accompaniment sound, has been put into practical use and has become widespread. Some of such automatic performance devices with a karaoke function have a function of evaluating and scoring singing ability. The singer's voice input from the microphone as having a strict scoring function is converted into an electric signal, and the signal is stored in a recording medium in advance as melody data (in order to produce a melody sound) Information), the pitch and volume are compared, and the larger the deviation, the more points are deducted.

【0003】一方幼児の知育用の玩具として、簡易で安
価な歌唱採点装置を内蔵した自動演奏装置も開発されて
いる。たとえば歌唱されるべき箇所に設定された採点
ポイントにおいてマイクロフォンから、予め設定された
電圧より大きな入力があるか否かを判定して採点する装
置(特開昭64−20590号公報)などが知られてい
る。
On the other hand, as a toy for intellectual education of infants, an automatic performance device incorporating a simple and inexpensive song scoring device has been developed. For example, there is known a device (Japanese Patent Laid-Open No. 20520/1988) that judges whether or not there is an input larger than a preset voltage from a microphone at a scoring point set at a place to be sung. ing.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしの方法による
と音声を電気信号に変換する必要があること、および二
つの信号を逐一比較する必要があることから回路が非常
に複雑になる。そのためこの採点機能を備えた自動演奏
装置は高価格になりがちである。そこで、出来るだけ安
価な採点機能付き自動演奏装置が求められる。特に自動
演奏装置本体の価格が低い幼児向けの知育用自動演奏装
置では、その要求度は大きい。またのような厳しい採
点基準は、音感の充分に発達していない幼児にとって不
適当である。とはいっても上記のような装置では歌唱
曲のメロディーと無関係に大きな音声を入力し続けても
満点になるため、歌唱力が適切に評価されているとの実
感が湧かない。そこである程度歌唱者や聴取者の実感に
合った歌唱力の採点がなされる、簡易で安価な幼児用の
歌唱採点機能付き自動演奏装置が求められる。
However, according to this method, it is necessary to convert the voice into an electric signal, and it is necessary to compare the two signals one by one, which makes the circuit very complicated. Therefore, the automatic performance device provided with this scoring function tends to be expensive. Therefore, there is a demand for an automatic performance device with a scoring function that is as inexpensive as possible. In particular, there is a great demand for the automatic performance device for educational purposes for infants, where the price of the main body of the automatic performance device is low. In addition, such a strict scoring standard is not suitable for infants who do not have sufficiently developed pitch. However, with the above-mentioned device, even if a large voice is continuously inputted regardless of the melody of the singing song, the score is perfect, and it is not possible to feel that the singing ability is properly evaluated. Therefore, there is a demand for a simple and inexpensive automatic performance device with a singing scoring function for infants, in which the singing ability is scored according to the feeling of the singer or listener to some extent.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明では幼児用の歌唱
力を採点する手段として、あらかじめ記憶されている手
本となるメロディーデータと厳密に比較するのではな
く、音程、音色などは考慮せず音量だけを基準に比較し
採点する。つまり、歌唱される曲にあらかじめ定められ
た所定の採点ポイントで、一定以上の音量で歌唱すべき
場合(歌唱の手本となるメロディー音の音量値が基準の
音量値以上の場合)、一定以上の音量でスピーカーから
歌唱されていれば合格、そうでなければ減点される採点
基準を採用する。
In the present invention, as a means for scoring the singing ability for infants, the pitch, tone color, etc. should be taken into consideration, rather than being strictly compared with the melody data as a model stored in advance. Instead, only the volume is used as a reference for scoring. In other words, if you should sing at a certain volume or more at a predetermined score point that is predetermined for the song to be sung (when the volume value of the melody sound that serves as a model for the song is greater than or equal to the reference volume value), a certain level or more If the song is sung from the speaker at the volume of, the score will be passed, otherwise it will be deducted.

【0006】カラオケで一定以上の音量で歌う場合には
通常、人は声を張り上げるのではなく、声の大きさは変
えないでマイクロフォンを口に近づけることが多い。そ
こで本発明では上記採点基準による採点を実現するため
に、一定の音量以上で歌わなければならない箇所で、マ
イクロフォンが歌唱者の口に一定距離以上近づいている
か否かを判定する方法を用いる。このような方法によ
り、歌唱者が一定の音量以上で歌うべき箇所で、そのよ
うに歌っているかどうかが間接的に判断できる。したが
って曲全体を通して変化する、歌唱の手本となるメロデ
ィー音の音量を基準に、歌唱力を評価採点することが可
能となる。
[0006] When singing at a certain volume or higher in karaoke, a person usually brings a microphone close to his mouth without changing the loudness of his voice rather than raising his voice. Therefore, in the present invention, in order to realize the scoring based on the above-mentioned scoring standard, a method of determining whether or not the microphone is close to the singer's mouth for a certain distance or more at a place where singing should be performed at a certain volume or more. By such a method, it is possible to indirectly judge whether or not the singer is singing at a place where the singer should sing above a certain volume. Therefore, the singing ability can be evaluated and scored on the basis of the volume of the melody sound as a model for singing, which changes throughout the song.

【0007】確かにこのような手法では厳密には歌唱力
が正確に評価採点できるとは言えない。しかしこのよう
な手法でも幼児用の歌唱力を評価するには充分である。
そしてマイクロフォンと歌唱者の口が一定距離以上近づ
いているか否かの判断は、非接触型のセンサーを用いれ
ば、極めて簡易で安価な回路構成で実現できる。したが
って本発明はきわめて安価で、かつ歌唱力がある程度適
切に評価採点できる、幼児用の歌唱力採点機能付き自動
演奏装置を提供しようとするものである。
Surely, it cannot be said that such a technique can accurately evaluate and score the singing ability. However, such a method is enough to evaluate the singing ability for infants.
The determination as to whether or not the microphone and the singer's mouth are closer than a certain distance can be realized with a very simple and inexpensive circuit configuration by using a non-contact type sensor. Therefore, the present invention is to provide an automatic performance device for infants having a singing ability scoring function, which is extremely inexpensive and which can be evaluated and scored with a certain degree of singing ability.

【0008】[0008]

【実施例】本発明はマイクロフォンに、近接スイッチ
(物体がスイッチに一定の距離以上近づくとオンになる
スイッチ)またはその端子を取り付け、歌唱の際、歌唱
者の口とマイクロフォンとの距離と、手本となるメロデ
ィーデータの音量値を比較することにより、歌唱力を採
点するものである。以下(1)マイクロフォンへの近接
スイッチの取り付け方法(2)採点方法(3)本実施例
のブロック図(4)第1の実施例の動作(5)第2の実
施例の動作に分けて説明する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The present invention has a microphone equipped with a proximity switch (a switch that turns on when an object comes close to the switch for a certain distance or more) or its terminal, and when singing, the distance between the singer's mouth and the microphone, and the hand. The singing ability is scored by comparing the volume values of the melody data that are the books. The following (1) a method of attaching a proximity switch to a microphone (2) a scoring method (3) a block diagram of this embodiment (4) an operation of the first embodiment (5) an operation of the second embodiment will be described separately To do.

【0009】(1) マイクロフォンへの近接スイッチ
の取り付け方法 マイクロフォンへの近接スイッチの取り付け方法は様々
なものが考えられる。その1例として、図1に端子26
と一体となった近接スイッチ25を、マイクロフォンの
外部に取り付けた例を示す。本発明は歌唱者の口とマイ
クロフォンとの距離の遠近を検知するものであるから、
近接スイッチ25は図1に示すように出来るだけマイク
ロフォン先端近くで音声のマイクロフォンへの入力が妨
げられない位置に取り付けるのがよい。また端子26と
近接スイッチ25本体を分離し、近接スイッチ端子26
をマイクロフォンの外部に取り付け、近接スイッチ25
本体はマイクロフォン内部または自動演奏装置本体内部
に設置してもよい。
(1) Method of Attaching Proximity Switch to Microphone There are various possible methods of attaching the proximity switch to the microphone. As an example, the terminal 26 is shown in FIG.
An example is shown in which the proximity switch 25 integrated with is attached to the outside of the microphone. Since the present invention detects the distance between the singer's mouth and the microphone,
The proximity switch 25 is preferably mounted as close to the tip of the microphone as possible as shown in FIG. 1 at a position where voice input to the microphone is not disturbed. In addition, the terminal 26 and the proximity switch 25 main body are separated, and the proximity switch terminal 26
Attached to the outside of the microphone, the proximity switch 25
The main body may be installed inside the microphone or inside the main body of the automatic performance device.

【0010】次に近接スイッチについて説明する。近接
スイッチとはスイッチ端子と物体の距離が一定限度より
小さくなるとスイッチがオンとなるスイッチであり、非
接触型センサーの一種である。物体が近づいたことを検
知する非接触型のセンサーには光、赤外線、超音波、電
磁波を用いたもの、静電容量の変化を検知するものなど
がある。
Next, the proximity switch will be described. The proximity switch is a switch that turns on when the distance between the switch terminal and the object becomes smaller than a certain limit, and is a kind of non-contact sensor. Non-contact type sensors that detect the approach of an object include those that use light, infrared rays, ultrasonic waves, and electromagnetic waves, and those that detect changes in capacitance.

【0011】このうち対象物を選ばない点と検出部と回
路部が分離できる点で、本実施例では差動式静電容量型
のセンサー(実公昭63−36246号公報)を近接ス
イッチとして用いる。図2に近接スイッチ端子26に物
体が近づいた場合の近接スイッチ25のオンオフの変化
の様子を示す。物体−本実施例では歌唱者の口−が図中
のオン領域に入ると近接スイッチがオンとなり、オン領
域に何も物体がないときにはオフとなる。オン領域の範
囲は、近接スイッチ回路部の可変抵抗を変化させること
により変えられる。
In this embodiment, a differential electrostatic capacitance type sensor (Japanese Utility Model Publication No. 63-36246) is used as a proximity switch in that the object is not selected and the detector and the circuit can be separated. .. FIG. 2 shows how ON / OFF of the proximity switch 25 changes when an object approaches the proximity switch terminal 26. The object-in this embodiment, the proximity switch is turned on when the singer's mouth-enters the ON area in the figure, and is turned OFF when there is no object in the ON area. The range of the ON region can be changed by changing the variable resistance of the proximity switch circuit unit.

【0012】(2) 採点方法について 採点方法について説明するための図が、図3および図4
である。図3にはマイクロフォンを用いて歌唱している
様子を示す。図中のLは近接スイッチ端子26と歌唱者
の口との距離を示している。図4には歌唱すべき曲の
「楽譜」、「メロディーデータの音量」、実際に歌唱さ
れた際の近接スイッチ25と歌唱者の口との「距離
L」、およびその距離によって変化した「近接スイッチ
のオンオフ信号」を示す。近接スイッチ付マイクロフォ
ンを用いて、ある曲を歌唱する場合、その歌唱力の採点
は次のように行われる。
(2) Scoring method FIGS. 3 and 4 are diagrams for explaining the scoring method.
Is. FIG. 3 shows a state of singing by using a microphone. L in the figure indicates the distance between the proximity switch terminal 26 and the singer's mouth. FIG. 4 shows the "score" of the song to be sung, the "volume of the melody data", the "distance L" between the proximity switch 25 and the singer's mouth when actually sung, and the "proximity changed depending on the distance. Switch on / off signal ". When a song is sung using a microphone with a proximity switch, the singing ability is scored as follows.

【0013】歌唱すべき曲の音量が基準値V0より大き
いa、b、cの箇所ではマイクロフォンを近づけてスピ
ーカーから大きな音声が出るように歌うべきである。し
たがってこの箇所で近接スイッチ25と歌唱者の口との
距離Lが基準の距離L0未満であれば適切な歌唱であ
る。しかし距離LがL0以上であれば不適切な歌唱であ
り減点される。逆に歌唱すべき曲の音量が基準値V0よ
り小さいd、eの箇所ではマイクロフォンを離してスピ
ーカーから小さな音声が出るように歌うべきか、あるい
は歌唱すべきではない。したがってこの箇所で距離Lが
基準の距離L0以上なら適切な歌唱、L0未満なら不適
切な歌唱である。歌唱者の口と近接スイッチ25との距
離Lが基準値L0以上か否かは近接スイッチのオンオフ
で判定される。図4に示す例では大きく歌うべきa、
b、cの箇所で近接スイッチがオンに、小さく歌うべき
d、eの箇所でオフになっており適切な歌唱方法であ
り、減点はなされない。
At the points a, b, and c where the volume of the song to be sung is higher than the reference value V0, the microphones should be brought closer to sing so that a loud voice is output from the speaker. Therefore, if the distance L between the proximity switch 25 and the singer's mouth is less than the reference distance L0 at this point, the song is appropriate. However, if the distance L is L0 or more, it is an improper singing and the points are deducted. On the other hand, at the points of d and e where the volume of the song to be sung is smaller than the reference value V0, the microphone should be released and the speaker should sing so that a small voice is produced or should not be sung. Therefore, if the distance L is greater than or equal to the reference distance L0 at this point, the song is appropriate, and if it is less than L0, the song is inappropriate. Whether the distance L between the singer's mouth and the proximity switch 25 is equal to or greater than the reference value L0 is determined by turning on / off the proximity switch. In the example shown in FIG. 4, a should be sung loud,
The proximity switch is turned on at points b and c, and turned off at points d and e where small singing is required, which is an appropriate singing method and no deduction is made.

【0014】(3) 本実施例のブロック図 図5に本実施例の全体の構成の概略を示す。まず歌唱採
点機能以外の部分について概略を説明する。スピーカー
21から楽音を発生させるには種々のモードがある。そ
のうち最も基本的なものは、鍵盤10を操作するもの
ROM(リードオンリメモリ)13に記憶された演奏
データを読み出し、自動演奏をするものカラオケ演奏
モードでROM13の伴奏データ(伴奏音を発音するた
めの情報)を読み出し、伴奏音を出しながら同時にマイ
クロフォン24からの音声を発生させるもの、である。
ここに演奏データとは自動演奏、カラオケ演奏を行うた
めに必要なデータであり、メロディデータ、伴奏データ
などの楽音データの他、後述の「小節情報」などの非楽
音データを含む。鍵盤10を操作して楽音を発生させ
る処理は周知であり、本発明との関連が薄いので説明を
省略する。
(3) Block diagram of the present embodiment FIG. 5 shows an outline of the entire configuration of the present embodiment. First, the outline of parts other than the song scoring function will be described. There are various modes for generating a musical sound from the speaker 21. The most basic one is the one that operates the keyboard 10, the performance data stored in the ROM (read only memory) 13 is read out, and the one that automatically plays the accompaniment data of the ROM 13 (in order to generate the accompaniment sound) in the karaoke performance mode. Information) is read out, and a voice from the microphone 24 is simultaneously generated while producing an accompaniment sound.
Here, the performance data is data necessary for performing automatic performance and karaoke performance, and includes musical tone data such as melody data and accompaniment data, as well as non-musical tone data such as "bar information" described later. The process of operating the keyboard 10 to generate a musical sound is well known and is not related to the present invention, so a description thereof will be omitted.

【0015】各モードの切り換えは操作パネル11上の
スイッチSW1〜SW4によって行われる。SW1は演
奏スタートスイッチである。このスイッチが押される
と、自動演奏モードの場合(カラオケ演奏モードでない
場合)には自動演奏(メロディー音と伴奏音が発音され
る演奏)が開始し、カラオケ演奏モードの場合にはカラ
オケ演奏(伴奏音と歌唱者の音声が発音される演奏)が
開始する。SW2は歌唱力の得点表示スイッチである。
SW3はカラオケスイッチである。このスイッチが押さ
れ、カラオケ演奏モードが設定された後、演奏スタート
スイッチSW1が押されるとカラオケ演奏が開始し、同
時に自動的に採点が開始する。SW4はその他のスイッ
チを代表して示している。
Switching of each mode is performed by switches SW1 to SW4 on the operation panel 11. SW1 is a performance start switch. When this switch is pressed, in the automatic performance mode (when not in the karaoke performance mode), automatic performance (a performance in which a melody sound and an accompaniment sound are generated) starts, and in the karaoke performance mode, the karaoke performance (accompaniment performance). The sound and the voice of the singer are played) begins. SW2 is a singing ability score display switch.
SW3 is a karaoke switch. After this switch is pressed and the karaoke performance mode is set, when the performance start switch SW1 is pressed, the karaoke performance starts, and at the same time, the scoring automatically starts. SW4 represents the other switches as a representative.

【0016】自動演奏モードの場合には、演奏スター
トスイッチSW1が押されると、ROM13に記憶され
たプログラムが実行され、読出制御部15によりROM
13から演奏データが読み出され、楽音発生回路18に
送信される。楽音発生路18では、その演奏データによ
り指定された音色に対応する楽音波形データ及びエンベ
ロープデータを、波形メモリ19から読み出し、読み出
した楽音波形データにエンベロープを付加し、楽音信号
として増幅器20に送信する。楽音信号は増幅器20で
増幅され、スピーカー21に送信され発音される。
In the automatic performance mode, when the performance start switch SW1 is pressed, the program stored in the ROM 13 is executed and the read control unit 15 causes the ROM to operate.
Performance data is read from 13 and transmitted to the tone generation circuit 18. In the musical tone generation path 18, the musical tone waveform data and envelope data corresponding to the tone color designated by the performance data are read from the waveform memory 19, the envelope is added to the read musical tone waveform data, and the musical tone signal is transmitted to the amplifier 20. .. The tone signal is amplified by the amplifier 20 and transmitted to the speaker 21 to be sounded.

【0017】カラオケ演奏モードの場合には、自動演
奏モードの場合と同様にプログラムが実行され、読出制
御部15によりROM13から伴奏データを読み出し、
楽音発生回路18に送信する。その後スピーカー21か
ら発音されるまでの処理は自動演奏の場合と同じであ
る。カラオケ演奏モードの場合にはメロディー音は発音
されないのが普通であるが、歌唱者が歌唱しやすいよう
に、メロディー音を小さく発音させてもよい。マイクロ
フォン24から入力した音声はアナログ信号のまま増幅
器20に送信され増幅されてスピーカー21から発音さ
れる。
In the karaoke performance mode, the program is executed as in the automatic performance mode, and the accompaniment data is read from the ROM 13 by the read control unit 15.
It is transmitted to the tone generation circuit 18. The process until the sound is produced from the speaker 21 is the same as that in the case of automatic performance. In the karaoke playing mode, the melody sound is usually not pronounced, but the melody sound may be pronounced so that the singer can easily sing. The voice input from the microphone 24 is transmitted to the amplifier 20 as an analog signal, is amplified, and is emitted from the speaker 21.

【0018】カラオケ演奏モードになると自動的に採点
が開始する。まず近接スイッチ25のオンオフが入力判
定部23で判定される。比較採点部16により近接スイ
ッチのオンオフ信号とROM13から読み出されたメロ
ディーデータの音量値とが比較され採点がなされる。そ
の結果は評価結果制御部17へ送られ、得点表示スイッ
チSW2が押されると、後述するように最終的な得点が
計算され、その得点が表示器12に表示される。そして
その得点に応じてROM13からファンファーレデータ
が読み出され、スピーカー21から発音される。
When the karaoke performance mode is entered, scoring starts automatically. First, the input determination unit 23 determines whether the proximity switch 25 is on or off. The comparison scoring unit 16 compares the ON / OFF signal of the proximity switch with the sound volume value of the melody data read from the ROM 13 to make a score. The result is sent to the evaluation result control unit 17, and when the score display switch SW2 is pressed, the final score is calculated and the score is displayed on the display 12 as described later. Then, the fanfare data is read from the ROM 13 according to the score, and the speaker 21 produces a sound.

【0019】次に採点のタイミングが異なる2種の実施
例について説明する。第1の実施例では1小節を96等
分したタイミングごとに近接スイッチのオンオフとメロ
ディーデータの音量値を比較し採点するのに対し、第2
の実施例では歌唱の手本となるメロディー音の最初の発
音タイミングごとに採点する点に特徴がある。
Next, two embodiments having different scoring timings will be described. In the first embodiment, on / off of the proximity switch and the volume value of the melody data are compared and scored at every timing when one bar is divided into 96 equal parts, whereas the second embodiment
The embodiment is characterized in that the melody sound that serves as a model for singing is scored at every first sounding timing.

【0020】(4) 第1の実施例の動作 本発明の第1の実施例の動作を図6、図7及び図8にフ
ローチャートで示す。図中、頭にSを付けた数値は処理
手順の番号である。第1の実施例では(4−1)初期化
処理、(4−2)鍵処理、(4−3)パネルスキャン処
理、(4−4)パネル処理、(4−5)演奏処理、(4
−6)採点処理がなされる。
(4) Operation of the First Embodiment The operation of the first embodiment of the present invention is shown in the flow charts of FIGS. 6, 7 and 8. In the figure, the numerical value prefixed with S is the number of the processing procedure. In the first embodiment, (4-1) initialization processing, (4-2) key processing, (4-3) panel scan processing, (4-4) panel processing, (4-5) performance processing, (4
-6) The scoring process is performed.

【0021】これらの処理の内、本発明特有の処理は
(4−4)パネル処理中の得点表示スイッチの処理、
(4−6)採点処理であり、他の処理は従来技術に属す
るものである。図6、図7、図8では、それぞれ(4−
4)パネル処理、(4−5)演奏処理、(4−6)採点
処理を中心に示している。以下フローチャートに従って
第1の実施例の動作を説明する。
Among these processes, the process peculiar to the present invention is (4-4) the process of the score display switch during the panel process,
(4-6) The scoring process, and the other processes belong to the related art. In FIGS. 6, 7, and 8, (4-
4) panel processing, (4-5) performance processing, and (4-6) scoring processing are mainly shown. The operation of the first embodiment will be described below with reference to the flowchart.

【0022】(4−1) 初期化処理 まず電源が投入されると初期化処理が行われる(S1
0)。この処理により楽音発生回路18の内部状態を初
期化して電源投入時に楽音が出ないようにする。その他
図示していないRAM(ランダムアクセスメモリ)の内
容をクリアする。
(4-1) Initialization process First, when the power is turned on, the initialization process is performed (S1).
0). By this processing, the internal state of the tone generation circuit 18 is initialized so that no tone is produced when the power is turned on. In addition, the contents of a RAM (random access memory) not shown are cleared.

【0023】(4−2) 鍵処理 次に、鍵処理が行われる(S11)。この鍵処理は鍵盤
10の押鍵/離鍵に伴なって発音/消音処理を行う。
(4-2) Key Processing Next, key processing is performed (S11). In this key processing, sounding / silence processing is performed along with the key depression / key release of the keyboard 10.

【0024】(4−3) パネルスキャン処理 次にパネルスキャン処理が行われる(S12)。すなわ
ち、図5の操作パネル11内部のパネルスキャン回路で
検出された各スイッチのオン/オフ状態がCPU14に
読み込まれ、図示していないRAMに記憶される。
(4-3) Panel Scan Processing Next, panel scan processing is performed (S12). That is, the on / off state of each switch detected by the panel scan circuit inside the operation panel 11 of FIG. 5 is read by the CPU 14 and stored in a RAM (not shown).

【0025】(4−4) パネル処理 次に操作パネル11の各スイッチの状態を調べ、その状
態に応じた処理(パネル処理)が行われる。この処理を
具体的に示したものが図6のS13からS26までであ
る。
(4-4) Panel Processing Next, the state of each switch of the operation panel 11 is checked, and the processing (panel processing) according to the state is performed. A concrete example of this processing is from S13 to S26 in FIG.

【0026】(4−4−1) オンイベント判定処理 まず最初に現在の各パネルスイッチのオンオフ状態と、
前回のパネルスキャン処理で調べられたパネルスイッチ
のオンオフ状態を比較し、現在少なくとも一個のパネル
スイッチが新たにオンになっているか否か(オンイベン
トであるか否か)が調べられる(S13)。
(4-4-1) On Event Judgment Processing First, the current on / off state of each panel switch,
The on / off states of the panel switches checked in the previous panel scan processing are compared, and it is checked whether or not at least one panel switch is newly turned on (whether or not it is an on event) (S13).

【0027】上記S13でオンイベントでなければパネ
ルスイッチのオンオフ状態に変化がないのであるから、
パネル処理は行なう必要がなく図7のS27へ分岐し、
演奏処理を行なう。
If it is not an on event in S13, the on / off state of the panel switch does not change.
It is not necessary to perform panel processing, and the process branches to S27 in FIG.
Perform performance processing.

【0028】(4−4−2) カラオケスイッチについ
ての処理 一方オンイベントであればどのスイッチが押されたかを
調べる。まず最初に新たに押されたスイッチがカラオケ
スイッチSW3であるか否かが調べられる(S14)。
(4-4-2) Processing for Karaoke Switch On the other hand, if it is an on event, it is checked which switch is pressed. First, it is checked whether or not the newly pressed switch is the karaoke switch SW3 (S14).

【0029】カラオケスイッチSW3が押されていれ
ば、カラオケ演奏モードを設定する処理(S15〜S1
7)を行なう。押されていなければS18の処理へ分岐
する。
If the karaoke switch SW3 is pressed, the process of setting the karaoke performance mode (S15 to S1)
Perform 7). If it has not been pressed, the process branches to S18.

【0030】カラオケスイッチSW3はノンロック式ス
イッチ(一度押したスイッチの状態が保持されないスイ
ッチ)であるから、一度押すとカラオケ演奏モードにな
りもう一度押すとカラオケ演奏モードが解除される機能
をソフト的に実現する必要がある。そのための処理がS
15〜S17である。ここではフラグを立てる処理を行
っている。「フラグ」とは一般にプログラムやメモリの
使用条件や状態を識別表示する標識のことである。ここ
ではカラオケ演奏モードか否かを示す、図示していない
RAMの状態をフラグ(KFLG)と称している。フラ
グ(KFLG)が「1」であればカラオケ演奏モードで
あり、「0」であればカラオケ演奏モードでないことを
示す。
Since the karaoke switch SW3 is a non-locking type switch (a switch in which the state of the switch which has been pressed once is not retained), the function which releases the karaoke performance mode when pressed once again and the karaoke performance mode is released when pressed again is realized by software. Must be realized. The process for that is S
15 to S17. Here, a process of setting a flag is performed. A "flag" is generally an indicator for identifying and displaying the usage conditions and status of a program or memory. Here, the state of the RAM (not shown) indicating whether or not the karaoke performance mode is set is referred to as a flag (KFLG). If the flag (KFLG) is "1", it means that it is the karaoke performance mode, and if it is "0", it means that it is not the karaoke performance mode.

【0031】カラオケスイッチが押された場合、まずカ
ラオケスイッチが押される前にカラオケ演奏モードにな
っていたか否かが判定される(S15)。カラオケ演奏
モードでなかった場合(KFLG=0の場合)にはカラ
オケ演奏モード(KFLG=1)が設定される(S1
6)。カラオケ演奏モードであった場合(KFLG=1
の場合)にはカラオケ演奏モードが解除される(S1
7)。このようにしてノンロック式スイッチによっても
カラオケ演奏モードの設定が可能となる。
When the karaoke switch is pressed, it is first determined whether or not the karaoke performance mode was set before the karaoke switch was pressed (S15). If the karaoke performance mode is not set (KFLG = 0), the karaoke performance mode (KFLG = 1) is set (S1).
6). When in karaoke performance mode (KFLG = 1
In the case of), the karaoke performance mode is canceled (S1).
7). In this way, the karaoke performance mode can be set by the non-lock type switch.

【0032】(4−4−3) 得点表示スイッチについ
ての処理 次に得点表示スイッチについての処理(S18〜S2
0)がなされる。これらの処理は本発明特有の処理であ
る。
(4-4-3) Processing for score display switch Next, processing for score display switch (S18 to S2)
0) is done. These processes are peculiar to the present invention.

【0033】まず得点表示スイッチSW2が押されてい
るか否かを判定し、得点表示スイッチが押されていると
S19、S20の処理がなされ、押されていないとS2
1の処理へ分岐する(S18)。
First, it is determined whether or not the score display switch SW2 is pressed. If the score display switch SW2 is pressed, the processes of S19 and S20 are performed, and if not, S2.
The process branches to step 1 (S18).

【0034】得点表示スイッチが押された場合には、ま
ず図5に示す比較採点部16で採点された採点結果を評
価結果制御部17に送信して、最終的な得点を計算する
(S19)。例えば満点を100点とし、減点回数の採
点回数に対する割合だけ減じて得点を計算する。
When the score display switch is pressed, the scoring result scored by the comparative scoring unit 16 shown in FIG. 5 is transmitted to the evaluation result control unit 17 to calculate the final score (S19). .. For example, the maximum score is 100 points, and the score is calculated by reducing the ratio of the number of deductions to the number of scoring.

【0035】次にその得点を操作パネル11の表示器1
2に表示し、同時に得点に応じて予めROM13に記憶
されているファンファーレデータを読み出し、スピーカ
ー21より発音させる(S20)。例えば高得点であれ
ばファンファーレを発音させ、低得点であれば「ブー」
という音を発音させる。
Next, the score is displayed on the display 1 of the operation panel 11.
2, the fanfare data stored in advance in the ROM 13 according to the score is read out, and the speaker 21 is made to sound (S20). For example, if the score is high, the fanfare is pronounced, and if the score is low, "Boo"
The sound is pronounced.

【0036】(4−4−4) 演奏スタートスイッチに
ついての処理 次に演奏スタートスイッチSW1が押されているか否か
を判定する。スイッチSW1が押されていればS22以
下の処理を行い、押されていなければS26の処理へ分
岐する(S21)。
(4-4-4) Processing for performance start switch Next, it is determined whether or not the performance start switch SW1 is pressed. If the switch SW1 is pressed, the processing from S22 is performed, and if not pressed, the processing branches to S26 (S21).

【0037】演奏スタートスイッチSW1もノンロック
式スイッチなので、上記S21でスイッチSW1が押さ
れていると、演奏スタートを判定するためのフラグ(P
FLG)を立てる処理がなされる(S22〜S24)。
PFLG=「1」は、演奏スタートモ−ド(「演奏を開
始せよ」との指示)を意味し、PFLG=「0」は演奏
スタートモードの解除を意味する。PFLG=「1」の
場合には演奏の最初の時点に戻る。そこでステップ数
(図6中の「step」)と後述の発音タイミング(図
6中の「nstep」)をクリアする処理が行われる
(S25)。
Since the performance start switch SW1 is also a non-locking type switch, if the switch SW1 is pressed in S21, a flag (P
FLG) is set up (S22 to S24).
PFLG = "1" means a performance start mode (instruction to "start playing"), and PFLG = "0" means cancellation of the performance start mode. If PFLG = "1", the process returns to the beginning of the performance. Therefore, a process of clearing the number of steps (“step” in FIG. 6) and the tone generation timing (“nstep” in FIG. 6) described later is performed (S25).

【0038】ここにステップ数とは、演奏データの発音
制御を行なう標準となる1小節中の均等に細分化された
各時点を意味する。すなわち1小節を96等分し、その
1を1ステップと呼んでいるが、ステップ数は、1小節
の最初が「0」で1ステップごとに1づつ増加し、通常
16進数で表示される。
Here, the number of steps means time points which are evenly subdivided in one bar which is a standard for controlling the pronunciation of performance data. That is, one bar is divided into 96 equal parts, and 1 is called one step, but the number of steps is "0" at the beginning of one bar and is incremented by 1 for each step, and is usually displayed in hexadecimal.

【0039】上記S25の処理で、それまでのステップ
数の状態から、1小節の最初の時点である「0ステッ
プ」に戻り、発音タイミング(nstep)に「0」が
設定される。
In the process of S25, the state of the number of steps until then is returned to "0 step" which is the first time point of one bar, and "0" is set to the tone generation timing (nsstep).

【0040】(4−4−5) その他のパネルスイッチ
についての処理 上記S22の処理が終わると、次にその他のパネルスイ
ッチSW4が押されているか否かを判定し、スイッチが
押されていれば所定の処理を行う(S26)。
(4-4-5) Processing for other panel switches After the processing of S22 is finished, it is next determined whether or not the other panel switch SW4 is pressed, and if the switch is pressed, Predetermined processing is performed (S26).

【0041】(4−5) 演奏処理 以上述べたパネル処理がなされた後、楽曲の演奏データ
をROM13から読み出し、自動演奏モードかカラオケ
演奏モードかに対応して楽音を発生させる演奏処理がな
される。この演奏処理を図7に示す。具体的な演奏処理
の説明の前に、演奏データの記憶様式について説明す
る。
(4-5) Performance processing After the panel processing described above is performed, the performance data of the musical composition is read from the ROM 13 and performance processing is performed to generate musical tones according to the automatic performance mode or karaoke performance mode. .. This performance process is shown in FIG. Before explaining specific performance processing, a storage mode of performance data will be described.

【0042】(4−5−1) 演奏データの記憶様式 ROM13には演奏データが次の表に示す様式で記憶さ
れている。
(4-5-1) Performance Data Storage Format The ROM 13 stores performance data in the format shown in the following table.

【表1】 [Table 1]

【0043】表1に示すように演奏データは「鍵情
報」、「発音タイミング」、「ゲート時間」、「音量
値」の4個の情報を有している。演奏データにはメロデ
ィーデータ、伴奏データなどの種類があり、表1には示
していないが演奏データにはその判別のための情報も含
まれている。
As shown in Table 1, the performance data has four pieces of information: "key information", "sounding timing", "gate time", and "volume value". There are types of performance data such as melody data and accompaniment data, and although not shown in Table 1, the performance data also includes information for discriminating them.

【0044】「鍵情報」とは鍵の番号(音程)を表す
「発音情報」(000H〜07FH)と音色変更、小節
の最初、楽曲の終了などを示すその他の「非発音情報」
(080H〜0FFH)を表す。ここにHは16進数を
表す。
The "key information" means "pronunciation information" (000H to 07FH) indicating the key number (pitch) and other "nonpronunciation information" indicating tone color change, the beginning of a bar, the end of a musical composition, and the like.
It represents (080H to 0FFH). Here, H represents a hexadecimal number.

【0045】「発音タイミング」とは最初にその楽音を
発生させる時点をステップ数で表したものである。
The "tone generation timing" is the number of steps at which the musical tone is first generated.

【0046】「ゲート時間」とは楽音を発音している時
間間隔をステップ数で表したものである。この「ゲート
時間」は図7のS43、S44の発音処理で初めて楽音
が発音される直前にROM13から読み出され、それぞ
れの発音チャンネルに対応するRAM(図示していな
い)に記憶される。発音チャンネルは14個あり、同時
に14個の楽音を発音できるようになっている。したが
って14個のゲート時間(Gi)が図示していないRA
Mに記憶される。このゲート時間(Gi)は、後にS3
0の処理で説明するように、固定された演奏データの
「ゲート時間」と異なり、ステップ数が1増加するごと
に1づつ減少する。
The "gate time" is the number of steps representing the time interval during which a musical tone is produced. This "gate time" is read from the ROM 13 immediately before the tone is first sounded in the sound generation processing of S43 and S44 of FIG. 7, and is stored in the RAM (not shown) corresponding to each sound generation channel. There are 14 pronunciation channels, and 14 musical tones can be pronounced at the same time. Therefore, 14 gate times (Gi) are not shown in RA
Stored in M. This gate time (Gi) will be set later in S3.
As described in the processing of 0, unlike the "gate time" of the fixed performance data, it decreases by 1 as the number of steps increases by 1.

【0047】「音量値」は各楽音の強さを表している。The "volume value" represents the strength of each musical sound.

【0048】表1の例ではno.1の演奏データは非楽
音データである。その「鍵情報」は「小節情報」(各小
節の最初であることを示す情報;「0F1H」)であ
る。
In the example of Table 1, no. Performance data 1 is non-tone data. The "key information" is "bar information" (information indicating the beginning of each bar; "0F1H").

【0049】次に3個の演奏データ(楽音データ)が入
っている。no.2は「ド」、no.3は「ミ」、n
o.4は「ソ」の楽音データである。図9に表1の発音
状況を示す。ステップ数が005Hから007Hまでの
間は、no.2の楽音は1チャンネルより、no.3の
楽音は2チャンネルより同時に発音される。次に具体的
な演奏処理について図7を基に説明する。
Next, three pieces of performance data (tone data) are stored. no. 2 is “do”, no. 3 is "mi", n
o. Reference numeral 4 is tone data of "so". FIG. 9 shows the pronunciation status of Table 1. When the number of steps is 005H to 007H, no. The musical sound of No. 2 is from channel 1. The 3 musical tones are sounded simultaneously from 2 channels. Next, a specific performance process will be described with reference to FIG.

【0050】(4−5−2) 演奏処理の説明 まずS27で演奏スタートモードであるか否かが判定さ
れる。演奏スタートモードでない場合には、自動演奏も
カラオケ演奏も開始しないので図6のS11の鍵処理に
戻る。
(4-5-2) Description of Performance Processing First, in S27, it is determined whether or not the performance start mode is set. If it is not the performance start mode, neither the automatic performance nor the karaoke performance is started, and the process returns to the key processing of S11 of FIG.

【0051】上記S27の処理で演奏スタートモードの
場合には、演奏が開始するのでS28以下の処理がなさ
れる。
In the case of the performance start mode in the processing of S27, since the performance is started, the processing of S28 and thereafter is performed.

【0052】図9に示すように、タイマ22から1ステ
ップごとにトリガー信号が読出制御部15によって読み
出される。トリガー信号があるときには、S29以下の
演奏処理が行われる。トリガー信号がないときには、鍵
処理(図6のS11)へ戻る(S28)。
As shown in FIG. 9, the trigger signal is read by the read control unit 15 from the timer 22 every step. When there is a trigger signal, the performance process from S29 is performed. When there is no trigger signal, the process returns to the key processing (S11 of FIG. 6) (S28).

【0053】上記S28でトリガー信号があるときは、
14個の発音チャンネルの消音処理を行なう(S29〜
S33)。演奏スタートモードになって最初にS29以
下の処理が行われる場合は、初期化処理(S10)によ
って、すべてのゲート時間(Gi)が「0」であるの
で、すべてのチャンネルにつき消音処理はなされない
(S29)。
If there is a trigger signal in S28,
Mute processing of 14 sound generation channels is performed (S29-).
S33). When the performance start mode is entered and the processing of S29 and thereafter is first performed, since all the gate times (Gi) are "0" by the initialization processing (S10), the mute processing is not performed for all channels. (S29).

【0054】これに対し後述のS43、S44の処理で
楽音を発音した後、再度S29以下の処理が行われる場
合には、発音開始時から1ステップだけ時間が経過する
ごとに、ゲート時間(Gi)が1づつ減少してゆき(S
30)、ゲート時間(Gi)が「0」となった時点で消
音処理がなされ、楽音の発生が停止する(S31、S3
2)。
On the other hand, when the musical tone is sounded in the processes of S43 and S44 which will be described later, and the processes of S29 and thereafter are performed again, the gate time (Gi ) Decreases by 1 (S
30), when the gate time (Gi) becomes "0", the muffling process is performed and the generation of the musical sound is stopped (S31, S3).
2).

【0055】上記S29〜S33の処理が終了すると、
ステップ数(step)と次の演奏データの発音タイミ
ング(nstep)とが比較される。これが等しければ
S35以下の処理を行い、等しくなければ、そのステッ
プで発音する楽音はないので、図8に示すS46の処理
へ分岐する(S34)。
When the processing of S29 to S33 is completed,
The number of steps (step) is compared with the tone generation timing (nsstep) of the next performance data. If they are equal, the process from S35 onward is performed, and if they are not equal, there is no musical sound to be sounded at that step, so the process branches to S46 shown in FIG. 8 (S34).

【0056】最初の演奏データは、小節の最初であるこ
とを示す必要があるので表1に示すように必ず、その
「鍵情報」は「小節情報」である非楽音データである。
したがって最初の演奏データと2番目以降の演奏データ
とは処理手順が異なる。そこで、S34からS45の処
理について、この2つの処理手順に分けて説明する。
Since the first performance data needs to indicate that it is the beginning of a bar, its "key information" is always non-musical sound data which is "bar information" as shown in Table 1.
Therefore, the processing procedure is different between the first performance data and the second and subsequent performance data. Therefore, the processing from S34 to S45 will be described separately for these two processing procedures.

【0057】(最初の演奏データの処理)演奏スタート
モードになって最初にS34の処理が行われる場合に
は、ステップ数は「0」であり、表1に示すように最初
の演奏データ(小節の最初を示す情報)の発音タイミン
グは「0」である。したがってこの場合にはS34の処
理に続いて、最初の演奏データの「鍵情報」がROM1
3から読出制御部15によって読み出される(S3
5)。
(Processing of the first performance data) When the performance start mode is entered and the process of S34 is performed first, the number of steps is "0", and as shown in Table 1, the first performance data (measures) is processed. (Information indicating the beginning of) is sounding timing "0". Therefore, in this case, after the processing of S34, the "key information" of the first performance data is stored in the ROM1.
3 is read by the read control unit 15 (S3
5).

【0058】上記S35の処理に続いて「鍵情報」が
「発音情報」か否かを判定する(S36)。最初の演奏
データの「鍵情報」は「小節情報」であり、「発音情
報」ではないので、発音処理は行われずS37の処理が
なされる。
Following the process of S35, it is determined whether or not the "key information" is "pronunciation information" (S36). Since the "key information" of the first performance data is "bar information", not "pronunciation information", the pronouncing process is not performed and the process of S37 is performed.

【0059】「鍵情報」が「小節情報」の場合には、S
37の処理が「yes」となり、ステップ数を初期化す
る処理(S38)がなされる。これに続いて次の演奏デ
ータの発音タイミング(nstep)がROM13より
読み込まれる(S45)。その後再度S34以下の処理
が行われる。
When the "key information" is "bar information", S
The process of 37 becomes "yes", and the process of initializing the number of steps (S38) is performed. Following this, the tone generation timing (nstep) of the next performance data is read from the ROM 13 (S45). After that, the processing from S34 onward is performed again.

【0060】(2番目以降の演奏データの処理)すなわ
ち上記S34の処理が「yes」の場合には、そのステ
ップで初めて発音すべき演奏データがある。そこで前述
したS35、S36の処理を行いその演奏データが楽音
データであれば、カラオケ演奏モードか否かの区別に従
い、その演奏データが楽音発生回路18に送信されスピ
ーカー21より発音される(S34〜S36、S42〜
S44)。その後前述したS45の処理を行い、再度S
34の処理がなされる。
(Processing of second and subsequent performance data) That is, when the process of S34 is "yes", there is performance data to be sounded for the first time in that step. Therefore, if the performance data is the musical tone data by performing the processing of S35 and S36 described above, the musical performance data is transmitted to the musical tone generating circuit 18 and is sounded by the speaker 21 according to whether the performance data is the karaoke performance mode or not (S34-). S36, S42 ~
S44). After that, the process of S45 described above is performed, and S
The processing of 34 is performed.

【0061】一方その演奏データが楽音データでなけれ
ば、S36の処理が「no」となり、1小節の最初のス
テップであるか否かを判定する処理がなされる(S3
7)。
On the other hand, if the performance data is not musical sound data, the process of S36 becomes "no", and it is determined whether or not it is the first step of one bar (S3).
7).

【0062】上記S37で小節の最初のステップであれ
ば、ステップ数を初期化してその小節の演奏データの入
力に備え(S38)、次のS45の処理が行われる。
If it is the first step of the measure in S37, the number of steps is initialized to prepare for the input of the performance data of the measure (S38), and the process of the next S45 is performed.

【0063】一方上記S37で1小節の最初のステップ
でない場合には、鍵情報が楽曲の終了を示す「エンドマ
ーク」か否かが判定される(S39)。
On the other hand, if it is not the first step of one bar in S37, it is determined whether or not the key information is the "end mark" indicating the end of the music (S39).

【0064】上記S39で鍵情報がエンドマークであれ
ばストップ処理を行なうと共に、フラグ(PFLG)を
「0」にし演奏スタートモードを解除して、次に演奏ス
タートスイッチSW1が押された場合に備える(S4
0)。そしてその後図8に示すS46以下の採点処理が
行われる。
If the key information is the end mark in S39, stop processing is performed, the flag (PFLG) is set to "0" to cancel the performance start mode, and the performance start switch SW1 is pressed next time. (S4
0). Then, the scoring process of S46 and thereafter shown in FIG. 8 is performed.

【0065】上記S39で鍵情報がエンドマークでない
場合は音色変更情報か否かなど、その他の鍵情報処理が
行われ(S41)、続いてS45以下の発音処理がなさ
れる。
If the key information is not the end mark in the above S39, other key information processing such as whether or not it is the tone color change information is performed (S41), and subsequently the sound generation processing of S45 and thereafter is performed.

【0066】(4−6) 採点処理 以上の(4−1)から(4−5)は通常のカラオケ演奏
機能を有する自動演奏装置一般の信号処理についての説
明である。以下に本発明特有の処理である歌唱力の採点
を行なう信号処理について説明する。
(4-6) Scoring Processing The above-mentioned (4-1) to (4-5) are explanations of signal processing of a general automatic performance device having a normal karaoke performance function. The signal processing for scoring the singing ability, which is processing unique to the present invention, will be described below.

【0067】図8に示すS50からS56までのフロー
は、カラオケ演奏モードの場合にメロディーデータの音
量レベルと、マイクロフォンと歌唱者の口との距離とを
比較して歌唱力の採点を行なう一連の処理を示してい
る。
The flow from S50 to S56 shown in FIG. 8 is a series of scoring of singing ability by comparing the volume level of the melody data and the distance between the microphone and the singer's mouth in the karaoke playing mode. The processing is shown.

【0068】第1の実施例の特徴は1小節を96等分し
たステップごとに採点をするという点にある。各ステッ
プにおいて歌唱の手本となる、「発音されるべき」メロ
ディーデータがある場合(カラオケ演奏モードでは実際
にはメロディーデータは発音されないので「発音される
べき」と表現している)にはS50〜S54の処理によ
り採点される。そのステップで発音されるべきメロディ
ーデータがない場合にはS55〜S56の処理により採
点される。以下処理手順ごとに説明する。
The feature of the first embodiment is that a score is scored at every step of dividing one bar into 96 equal parts. If there is "pronounced" melody data that serves as a model for singing at each step (the melody data is not actually pronounced in the karaoke playing mode, it is expressed as "pronounced") S50 Scoring is performed by the process of S54. If there is no melody data to be sounded in that step, the score is scored by the processing of S55 to S56. Each processing procedure will be described below.

【0069】(4−5−2) 演奏処理の説明 で述べ
たように、発音処理を行わない場合(図7に示すS34
の処理が「no」の場合、あるいは図7に示すS40の
ストップ処理が終了した場合)には、まずKFLGが
「1」か「0」によってカラオケ演奏モードか否かの判
定をする。KFLGが「1」であればカラオケ演奏モー
ドであり、「0」であればカラオケ演奏モードでない
(S46)。
(4-5-2) As described in the explanation of the performance process, when the tone generation process is not performed (S34 shown in FIG. 7).
If the processing of No. is "no", or if the stop processing of S40 shown in FIG. 7 is completed), it is first determined whether KFLG is "1" or "0" to determine whether it is the karaoke performance mode. If KFLG is "1", it is a karaoke performance mode, and if it is "0", it is not a karaoke performance mode (S46).

【0070】上記S46でカラオケ演奏モードでない場
合にはS57の処理へ分岐する。カラオケ演奏モードの
ときには、採点をする必要がある。歌唱すべき場合か否
かで採点の方式が異なるため、まず歌唱すべき場合か否
かを判定する(S47〜S49)。
If the karaoke performance mode is not set in S46, the process branches to S57. In the karaoke playing mode, it is necessary to score. Since the scoring method differs depending on whether or not to sing, it is first determined whether or not to sing (S47 to S49).

【0071】(4−6−1) 歌唱すべき場合の採点処
理 上記S47でゲート時間(Gi)が1個でも「0」でな
ければ、メロディー音が発音されるべき場合か、あるい
は伴奏音が発音されているか、のいずれかである。この
楽音がメロディー音であれば(S48の処理が「ye
s」の場合)、歌唱すべき場合であり、このメロディー
音が歌唱の手本となるべき楽音である。そこで、このメ
ロディー音の音量レベルが基準値V0未満か否かを判定
する(S50)
(4-6-1) Scoring Processing When Singing Singing If even one gate time (Gi) is not "0" in the above S47, it is the case that a melody sound should be sounded or the accompaniment sound is generated. It is either pronounced or not. If this tone is a melody tone (the process of S48 is "yes"
s ”), the melody sound is a musical sound that should serve as a model for singing. Therefore, it is determined whether the volume level of this melody sound is less than the reference value V0 (S50).

【0072】(4−6−1−1) 小さく歌うべき場合
の採点処理 上記S50で音量レベルが基準値V0未満の場合は、小
さく歌うべき場合である。まず図5に示す入力判定部2
3より、近接スイッチ25のオンオフ信号が比較採点部
16に送信され、近接スイッチのオンオフが判定される
(S51)。
(4-6-1-1) Scoring process when small singing is required When the volume level is less than the reference value V0 in S50, it is a case where small singing should be performed. First, the input determination unit 2 shown in FIG.
From 3, the ON / OFF signal of the proximity switch 25 is transmitted to the comparison scoring unit 16, and it is determined whether the proximity switch is ON or OFF (S51).

【0073】上記S51で近接スイッチがオンになって
いれば、小さく歌うべき箇所であるのに、マイクロフォ
ンと歌唱者の口との距離が近すぎることになり、適切な
歌唱と言えず減点処理がなされる(S52)。
If the proximity switch is turned on in S51, it means that the microphone is too close to the singer's mouth even though it is a small area to be sung. Done (S52).

【0074】減点処理は、具体的には例えば次のように
する。演奏スタートスイッチSW1が押され、カラオケ
演奏がスタートすると、図示していないRAMのメモリ
がクリアされ、一度減点処理がなされるごとにそのRA
Mのメモリが1づつ加算されるようにしておく。このよ
うにしておけばカラオケ演奏が終了し、次に演奏スター
トスイッチSW1が押されるまでは上記RAMに減点処
理の回数が記憶されている。この間に得点表示スイッチ
SW2が押されると、上記RAMに記憶された減点処理
の回数が、図5に示す評価結果制御部17に送信され、
前述したように満点を100点とし、減点処理の回数の
採点回数に対する割合だけ減じた得点が評価結果制御部
17で計算され操作パネル11の表示器12に表示され
る。
Specifically, the deduction processing is performed as follows, for example. When the performance start switch SW1 is pressed to start the karaoke performance, the RAM memory (not shown) is cleared, and the RA is rewritten every time the deduction process is performed.
The memory of M is added one by one. In this way, the number of points deduction processing is stored in the RAM until the karaoke performance is finished and the performance start switch SW1 is pressed next time. When the score display switch SW2 is pressed during this time, the number of points deduction processing stored in the RAM is transmitted to the evaluation result control unit 17 shown in FIG.
As described above, the maximum score is 100 points and the score obtained by subtracting the ratio of the number of points deduction processing to the number of scoring is calculated by the evaluation result control unit 17 and displayed on the display 12 of the operation panel 11.

【0075】上記S51で近接スイッチがオフであれ
ば、小さく歌うべき箇所で、マイクロフォンと歌唱者の
口との距離が一定以上離れており、適切な歌唱であるか
ら減点処理はなされず次の処理(S57)へ分岐する。
If the proximity switch is off in S51, the distance between the microphone and the singer's mouth is a certain distance or more at a small singing point, and since the singing is appropriate, no deduction processing is performed and the next processing is performed. It branches to (S57).

【0076】(4−6−1−2) 大きく歌うべき場合
の採点処理 一方上記S50で音量レベルが基準値V0以上の場合
は、大きく歌うべき場合である。したがってS51、S
52と逆の処理がなされる。すなわち近接スイッチのオ
ンオフが判定され(S53)、オンの場合には、大きく
歌うべき箇所でマイクロフォンと歌唱者の口との距離が
一定以上近づいており、適切な歌唱である。したがって
減点処理はなされず、次のS57の処理へ分岐する。
(4-6-1-2) Scoring Processing When Singing Largely On the other hand, when the sound volume level is equal to or higher than the reference value V0 in S50, it is a case where singing is large. Therefore, S51, S
The reverse process of 52 is performed. That is, it is determined whether the proximity switch is on or off (S53), and when the proximity switch is on, the distance between the microphone and the singer's mouth is closer than a certain distance at a position where a large sing is to be performed, and the singing is appropriate. Therefore, the deduction processing is not performed, and the processing branches to the next step S57.

【0077】近接スイッチがオフの場合には、大きく歌
うべき箇所にもかかわらず、マイクロフォンと歌唱者の
口との距離が離れすぎており、適切な歌唱とは言えない
ので減点処理がなされる(S54)。
When the proximity switch is off, the distance between the microphone and the mouth of the singer is too large, even though it is a large singing area, and it cannot be said that the singing is appropriate, so deduction processing is performed ( S54).

【0078】(4−6−2) 歌唱すべきでない場合の
採点処理 一方上記S47〜S49ですべてのゲート時間(Gi)
が「0」の場合、または伴奏音のみが発音され、手本と
なるメロディー音が存在しない場合は、歌唱をすべきで
ない。したがってマイクロフォンが歌唱者の口から一定
以上離れていれば適切な歌唱である。そこでまず近接ス
イッチのオンオフを判定する(S55)。
(4-6-2) Scoring processing when singing should not be performed On the other hand, all gate times (Gi) in S47 to S49.
If is "0", or if only the accompaniment sound is produced and there is no model melody sound, singing should not be performed. Therefore, if the microphone is more than a certain distance away from the singer's mouth, it is an appropriate song. Therefore, first, it is determined whether the proximity switch is on or off (S55).

【0079】上記S55で近接スイッチがオフであれ
ば、マイクロフォンが歌唱者の口から一定以上離れてい
るので、適切な歌唱である。したがって減点処理はなさ
れずS57の処理へ分岐する。
If the proximity switch is turned off in S55, the microphone is located at a certain distance or more from the singer's mouth, so that the singing is appropriate. Therefore, the deduction processing is not performed, and the process branches to S57.

【0080】一方上記S55で近接スイッチがオンであ
れば、歌うべき箇所でないのにマイクロフォンを口に一
定以上近づけており、適切な歌唱とは言えないので減点
処理がなされる(S56)。
On the other hand, if the proximity switch is turned on in S55, the microphone is brought closer than a certain amount to the mouth even though it is not the place to be sung, and it cannot be said that the singing is appropriate, so a deduction process is performed (S56).

【0081】(4−6−3) 採点処理の終了と次のス
テップ数の設定 採点処理が終了すると現在のステップ数に1を加えて次
のステップ数とする処理が行われる(S57)。この処
理は現在のステップから1ステップだけ時間が経過した
場合(図7に示すS28の処理で新たにトリガー信号が
発生した場合)に備えて、次のステップ数をあらかじめ
設定しておく処理である。
(4-6-3) End of Scoring Process and Setting of Next Step Number When the scoring process is completed, the current step number is incremented by 1 to obtain the next step number (S57). This process is a process in which the next step number is set in advance, in case that one step has elapsed from the current step (when a new trigger signal is generated in the process of S28 shown in FIG. 7). ..

【0082】上記S57の処理が終了すると図6に示す
S11の鍵処理へ戻り同様の処理を繰り返す。
When the processing of S57 is completed, the processing returns to the key processing of S11 shown in FIG. 6 and the same processing is repeated.

【0083】(5) 第2の実施例の動作 次に第2の実施例について説明する。第2の実施例のフ
ローチャートは図6、図10、図11からなる。図6は
第1の実施例と共通である。第2の実施例では第1の実
施例が、各ステップごとに採点ポイントを設けたのと異
なり、歌唱の手本となるメロディー音の最初の発音タイ
ミングごとに採点ポイントを設けた点に特徴がある。第
2の実施例ではメロディー音が存在しない間は第1の実
施例同様に各ステップごとに採点ポイントを設けている
が、メロディー音が存在しない間は採点を行わないよう
にしてもよい。以下第1の実施例と異なる点を中心に説
明する。
(5) Operation of the Second Embodiment Next, the second embodiment will be described. The flowchart of the second embodiment consists of FIGS. 6, 10 and 11. FIG. 6 is common to the first embodiment. The second embodiment is characterized in that, unlike the first embodiment, in which a scoring point is provided for each step, a scoring point is provided for each first pronunciation timing of a melody sound that serves as a model for singing. is there. In the second embodiment, scoring points are provided for each step as in the first embodiment while no melody sound is present, but scoring may not be performed while no melody sound is present. The differences from the first embodiment will be mainly described below.

【0084】第2の実施例では図10に示すようにS5
0からS54の採点処理がS42からS45の発音処理
の前になされる点が第1の実施例と異なっている。
In the second embodiment, as shown in FIG. 10, S5
The difference from the first embodiment is that the scoring process from 0 to S54 is performed before the sounding process from S42 to S45.

【0085】あるステップで新たにメロディー音を発音
すべき場合には、このメロディー音に合わせて、歌唱の
発声を始めるべき箇所であり、第2の実施例の採点ポイ
ントである。そこでこの場合には図10に示すS34、
S35、S36、S58の処理が続けてなされ、これら
の処理に続いて、S50〜S54の採点処理がなされ
る。採点方法は第1の実施例で述べた方法と同じであ
る。
When a new melody sound is to be pronounced at a certain step, this is the point at which vocalization of the singing should be started in accordance with this melody sound, which is the scoring point of the second embodiment. Therefore, in this case, S34 shown in FIG.
The processes of S35, S36, and S58 are continuously performed, and subsequently, the scoring process of S50 to S54 is performed. The scoring method is the same as the method described in the first embodiment.

【0086】S50〜S54の採点処理が終われば発音
処理がなされる(S42〜S44)。その後次の演奏デ
ータの発音タイミング(nstep)を読み出す処理
(S45)を行い、S34以下の処理を繰り返す。
When the scoring process of S50 to S54 is completed, the sounding process is performed (S42 to S44). After that, a process (S45) of reading the tone generation timing (nsstep) of the next performance data is performed, and the processes from S34 onward are repeated.

【0087】一方あるステップで新たにメロディー音を
発音すべき場合でなければ、上記S50〜S54の採点
処理はなされない。この場合には、歌唱すべきでない箇
所(メロディー音が存在しないステップにあるとき)で
の採点をするために、図11に示すS46以下の処理が
なされる。
On the other hand, unless a new melody sound is to be produced in a certain step, the scoring process of S50 to S54 is not performed. In this case, the processing of S46 and subsequent steps shown in FIG. 11 is performed in order to score at a portion where the song should not be sung (when there is no melody sound).

【0088】第2の実施例では、S46以降でメロディ
ー音が存在しない箇所であれば第1の実施例と同様に採
点をする(S55、S56)。S53、S54でメロデ
ィー音のゲート時間(Gi)が「0」でなく、歌唱すべ
き場合にはS57の処理に分岐し採点を行わない点で第
1の実施例と異なる。
In the second embodiment, if there is no melody sound after S46, it is scored in the same manner as in the first embodiment (S55, S56). This is different from the first embodiment in that the gate time (Gi) of the melody sound is not "0" in S53 and S54, and when singing, the process branches to S57 and the scoring is not performed.

【0089】[0089]

【発明の効果】以上述べたように、本発明はマイクロフ
ォンと歌唱者の口との距離の遠近を、歌唱の手本となる
メロディーデータの音量値の大小と比較する簡易な方法
により、歌唱力を評価採点するものである。マイクロフ
ォンと歌唱者の口との距離の遠近の検出は、非接触型セ
ンサーを用いればよく、採点機能も簡易な回路構成で実
現できる。そのため安価な装置により歌唱力の評価採点
が可能となる。しかもこのような簡易な方法にもかかわ
らず、本発明による自動演奏装置を用いれば、これまで
の簡易歌唱力評価装置に比べ、より歌唱者、聴取者の実
感にあった評価が可能である。これは本発明が、スピー
カーから発音される音声の大きさと歌唱の際のマイクロ
フォンの位置との関係についての一定の経験則に基づい
た採点基準を採用しているからである。
As described above, the present invention uses a simple method of comparing the distance between the microphone and the mouth of the singer with the magnitude of the volume value of the melody data that serves as a model for singing. Is to be evaluated and scored. The distance between the microphone and the mouth of the singer can be detected by using a non-contact sensor, and the scoring function can be realized with a simple circuit configuration. Therefore, it becomes possible to evaluate the singing ability with an inexpensive device. Moreover, in spite of such a simple method, by using the automatic performance device according to the present invention, it is possible to make an evaluation more suitable for the singer and listener than the conventional simple singing ability evaluation device. This is because the present invention adopts a scoring standard based on a certain empirical rule regarding the relationship between the loudness of the sound emitted from the speaker and the position of the microphone when singing.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】近接スイッチが取り付けられたマイクフォンを
示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing a microphone phone to which a proximity switch is attached.

【図2】近接スイッチの反応の様子を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing a reaction state of a proximity switch.

【図3】マイクロフォンを用いて歌唱をしている様子を
示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a state of singing by using a microphone.

【図4】楽譜、メロディーデータの音量と歌唱時の近接
スイッチと歌唱者の口との距離、近接スイッチのオンオ
フ信号の関係を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing the relationship between the volume of musical score and melody data, the distance between the proximity switch and the mouth of the singer when singing, and the on / off signal of the proximity switch.

【図5】本発明の第1の実施例および第2の実施例の全
体の構成の概略を示すブロック図である。
FIG. 5 is a block diagram showing an outline of an overall configuration of a first embodiment and a second embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第1の実施例および第2の実施例の動
作の概略を示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing an outline of the operation of the first and second embodiments of the present invention.

【図7】本発明の第1の実施例の動作の概略を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing an outline of the operation of the first exemplary embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第1の実施例の動作の概略を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 8 is a flowchart showing an outline of the operation of the first exemplary embodiment of the present invention.

【図9】楽音の発音の様子を示す図である。FIG. 9 is a diagram showing how tones a musical sound is produced.

【図10】本発明の第2の実施例の動作の概略を示すフ
ローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing an outline of operation of the second exemplary embodiment of the present invention.

【図11】本発明の第2の実施例の動作の概略を示すフ
ローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart showing an outline of operation of the second embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 鍵盤 11 操作パネル 12 表示器 13 ROM 14 CPU 15 読出制御部 16 比較採点部 17 評価結果制御部 18 楽音発生回路 19 波形メモリ 20 増幅器 21 スピーカー 22 タイマ 23 入力判定部 24 マイクロフォン 25 近接スイッチ 26 近接スイッチ端子 10 keyboard 11 operation panel 12 display 13 ROM 14 CPU 15 read control section 16 comparison scoring section 17 evaluation result control section 18 tone generation circuit 19 waveform memory 20 amplifier 21 speaker 22 timer 23 input determination section 24 microphone 25 proximity switch 26 proximity switch Terminal

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 歌唱者が歌唱する際、あらかじめ設定された所定の時点
ごとに、「マイクロフォンと歌唱者の口との距離の遠
近」、及び「あらかじめ記憶された歌唱の手本となるメ
ロディーデータの音量値」を検知して、その「メロディ
ーデータの音量値」が基準値以上の場合、マイクロフォ
ンを歌唱者の口に接近させ、「メロディーデータの音量
値」が基準値未満の場合、マイクロフォンを歌唱者の口
から遠ざけることにより、高得点を得られるようにな
し、これと逆の場合には減点されるようにしたことを特
徴とする歌唱力採点手段を具備した自動演奏装置。
When the singer sings, at each predetermined time point set in advance, "the distance between the microphone and the mouth of the singer" and "the volume value of the melody data that is a pre-stored example of the singing song" are set. If the detected "melody data volume value" is equal to or higher than the reference value, the microphone is brought closer to the singer's mouth, and if the "melody data volume value" is less than the reference value, the microphone is moved from the singer's mouth. An automatic performance device equipped with singing ability scoring means characterized in that a high score can be obtained by moving it away, and in the opposite case, a high score can be obtained.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010271615A (en) * 2009-05-25 2010-12-02 Nintendo Co Ltd Program and device for evaluating pronunciation
JP2013114039A (en) * 2011-11-29 2013-06-10 Brother Ind Ltd Program for portable terminal device, portable terminal device and presentation method

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