JPH05154246A - Monitoring system of game parlor - Google Patents

Monitoring system of game parlor

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Publication number
JPH05154246A
JPH05154246A JP34246191A JP34246191A JPH05154246A JP H05154246 A JPH05154246 A JP H05154246A JP 34246191 A JP34246191 A JP 34246191A JP 34246191 A JP34246191 A JP 34246191A JP H05154246 A JPH05154246 A JP H05154246A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
monitor
signal
image
command
pachinko gaming
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP34246191A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Makoto Okazaki
誠 岡崎
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daikoku Denki Co Ltd
Original Assignee
Daikoku Denki Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Daikoku Denki Co Ltd filed Critical Daikoku Denki Co Ltd
Priority to JP34246191A priority Critical patent/JPH05154246A/en
Publication of JPH05154246A publication Critical patent/JPH05154246A/en
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Abstract

PURPOSE:To speedily monitor the abnormal state of the terminal devices of a number of game machines and carry out the management in simple and correct manners by displaying the magnification of the images of the terminal devices and the periphery, together with the message image showing the contents of the abnormal state on a monitor, according to the generation of the abnormal state of the terminal device. CONSTITUTION:When the abnormal state such as incorrect act is generated on a pachinko game machine, a centrallized management device 4 automatically generates the first monitoring instruction. Receiving the first monitoring instruction, a monitoring controller 7 image-picks-up the pachinko game machine 1 which is specified by the instruction and the periphery, in zoom-in state, and regenerates the image on a monitor, and the message image showing the contents of the abnormal state is regenerated at the same time. Receiving the second monitoring instruction, the pachinko game machine 1 which is specified by this instruction and the periphery are image-picked-up in zoom-in state, and regenerated on the monitor, and the message image showing the data for managing the pachinko game machine 1 is regenerated at the same time.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、パチンコホールなどの
遊技場において遊技機を含む多数台の端末装置の状態を
監視するための遊技場の監視システムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game hall monitoring system for monitoring the status of a large number of terminal devices including game machines in a game hall such as a pachinko hall.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般的なパチンコホールにおいては管理
室が設けられており、この管理室内に多数台のパチンコ
遊技機及び玉貸機などを端末装置とした集中管理装置を
設置している。この集中管理装置は、コンピュータによ
り構成されたもので、パチンコ遊技機からの情報信号に
基づいて、打止制御及び打止発生した旨の報知、並びに
各パチンコ遊技機毎の収支、打止回数、特賞回数などの
管理用データの算出を行うと共に、パチンコ遊技機にお
けるパチンコ玉の詰まり或はパチンコ遊技機に対する不
正行為などの異常状態の検出、並びにその検出結果の報
知及び表示などを行うようになっている。また、集中管
理装置は、玉貸機からの情報信号に基づいて、売上高
(貸出高)データなどの算出を行うと共に、上記情報信
号用の信号伝送ラインの断線或は玉貸機に対する不正行
為などの異常状態の検出、並びにその検出結果の報知及
び表示などを行うようになっている。
2. Description of the Related Art In a general pachinko hall, a management room is provided, and a central management device having a large number of pachinko gaming machines and ball lending machines as terminal devices is installed in the management room. This centralized management device is composed of a computer, based on the information signal from the pachinko gaming machine, stop control and notification that the stop has occurred, and the balance for each pachinko gaming machine, the number of times of stopping, In addition to calculating management data such as the number of special prizes, it also detects abnormal conditions such as jamming of pachinko balls in pachinko gaming machines or fraudulent acts on pachinko gaming machines, and notifies and displays the detection results. ing. In addition, the central control device calculates sales (lending amount) data and the like based on the information signal from the ball lending machine, and also disconnects the signal transmission line for the information signal or acts fraudulently on the ball lending machine. An abnormal state such as is detected, and the detection result is notified and displayed.

【0003】一方、近年のパチンコホールにおいては、
パチンコ遊技機及び玉貸機などに対する不正行為の監
視、パチンコ遊技機で打止が発生した場合における遊技
客の交替の有無の確認などを行うために、パチンコ遊技
機及び玉貸機並びにそれらの周辺の状態を撮像可能なテ
レビカメラを設置すると共に、そのテレビカメラによる
画像を前記管理室内に設置された複数台のモニタ装置で
再生するようにした監視システムを設けることが一般的
になって来た。
On the other hand, in recent pachinko halls,
In order to monitor fraudulent activities against pachinko gaming machines and ball lending machines, etc., and to check whether or not there is a change in the number of players when a pachinko gaming machine is stopped, pachinko gaming machines and ball lending machines and their surroundings It has become common to install a television camera capable of picking up the image of the above condition and to provide a monitoring system in which an image from the television camera is reproduced by a plurality of monitor devices installed in the management room. ..

【0004】この場合、上記監視システムは、パチンコ
ホール内の所望位置の画像を選択的にモニタできるよう
になっており、管理室内に常駐するオペレータは、モニ
タ画像を継続的に監視する業務を行い、この監視業務中
にはモニタ画像を必要に応じて拡大することも行う。即
ち、例えばパチンコ遊技機で不正行為が行われた旨が集
中管理装置により報知された場合には、該当するパチン
コ遊技機及びその周辺の画像をモニタする選択操作を行
い、そのモニタ結果に基づいて不正行為に対処するよう
にしている。また、例えばパチンコ遊技機で打止が発生
した旨が集中管理装置により報知された場合には、該当
するパチンコ遊技機及びその周辺の画像をモニタすると
共に、当該パチンコ遊技機の管理用データを集中管理装
置を通じて確認し、これらのモニタ内容及び確認結果に
基づいて、遊技客の交替指示の有無を案内放送するよう
にしている。
In this case, the above-mentioned monitoring system can selectively monitor an image of a desired position in a pachinko hall, and an operator resident in the management room performs a task of continuously monitoring the monitor image. During this monitoring work, the monitor image is enlarged as necessary. That is, for example, when the central management device notifies that a fraudulent activity has been performed on a pachinko gaming machine, a selection operation is performed to monitor the image of the relevant pachinko gaming machine and its surroundings, and based on the monitoring result. I try to deal with cheating. Further, for example, when the centralized management device notifies that a stoppage has occurred in the pachinko gaming machine, the image of the relevant pachinko gaming machine and its surroundings is monitored, and the management data of the pachinko gaming machine is centralized. The information is confirmed through the management device, and based on the monitor contents and the confirmation result, the presence or absence of the replacement instruction of the player is broadcast as a guide.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】上述したような監視シ
ステムでは、パチンコ遊技機で不正行為が行われるなど
の異常状態が発生した場合に、オペレータが集中管理装
置の出力に基づいてモニタ画像を拡大するようにしてい
るため、その拡大画像による異常状態の確認が遅れ気味
となり、監視システムとして十分に機能しない虞があ
る。また、パチンコ遊技機で打止が発生した場合に、当
該パチンコ遊技機の管理用データを集中管理装置を通じ
て確認する動作とモニタ画像を確認する動作とを別々に
行う必要があるため、オペレータの作業量が増えるとい
う問題点もある。
In the above-described monitoring system, when an abnormal state such as a fraudulent act occurs in a pachinko gaming machine, the operator enlarges the monitor image based on the output of the centralized management device. Therefore, the confirmation of the abnormal state by the enlarged image may be delayed, and the monitoring system may not function sufficiently. In addition, when a stoppage occurs in the pachinko gaming machine, it is necessary to separately perform the operation of confirming the management data of the pachinko gaming machine through the central management device and the operation of confirming the monitor image, so the operator's work There is also the problem that the amount increases.

【0006】本発明は上記事情に鑑みてなされたもので
あり、その目的は、モニタ画像を通した端末装置の異常
状態の監視を迅速に行い得る共に、その端末装置のモニ
タ画像を通した管理を簡単且つ的確に行い得るようにな
るなどの効果を奏する遊技場の監視システムを提供する
にある。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to quickly monitor an abnormal state of a terminal device through a monitor image and to manage the terminal device through the monitor image. (EN) Provided is a monitoring system for a game arcade, which has an effect such that the game can be performed easily and accurately.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は上記目的を達成
するために、遊技機を含む多数台の端末装置と、これら
端末装置からの信号に基づいて各端末装置毎の管理用デ
ータの算出及び異常状態の検出などを行う集中管理装置
とを備えた遊技場の監視システムにおいて、複数台ずつ
の端末装置群の全体を撮像可能な各位置に、必要に応じ
て対応する群に属する任意の端末装置及びその周辺をズ
ームイン状態で撮像できるように構成された複数の撮像
手段を設置し、前記集中管理装置が端末装置での異常状
態を検出したときに当該端末装置を特定可能な装置情報
を含む第1のモニタ命令を自動発生すると共に手動操作
によっても端末装置を特定可能な装置情報を含む第2の
モニタ命令を発生する制御手段を当該集中管理装置に設
け、この制御手段から前記第1或は第2のモニタ命令が
発せられたときにそのモニタ命令に含まれる装置情報に
より特定される端末装置に対応した撮像手段を動作させ
て当該端末装置及びその周辺をズームイン状態で撮像さ
せると共にその撮像に応じた画像信号を送出する撮像手
段制御装置、並びにこの撮像手段制御装置からの画像信
号を再生するモニタ装置を設ける構成としたものであ
り、特に、前記制御手段が第1のモニタ命令を自動発生
した状態では、少なくとも当該モニタ命令の発生原因と
なった異常状態を示すメッセージ画像を前記モニタ装置
にミキシングして再生させると共に、上記制御手段が第
2のモニタ命令を発生した状態では、少なくとも当該モ
ニタ命令に含まれる装置情報により特定される端末装置
に関する管理用データを示すメッセージ画像をモニタ装
置にミキシングして再生させる構成としたものである。
In order to achieve the above-mentioned object, the present invention calculates a large number of terminal devices including a gaming machine and management data for each terminal device based on signals from these terminal devices. In a game hall monitoring system including a centralized management device for detecting an abnormal state, etc., an arbitrary group belonging to a corresponding group may be provided at each position where the whole of a plurality of terminal device groups can be imaged. A plurality of image pickup means configured to be able to image the terminal device and its surroundings in a zoomed-in state is installed, and when the centralized management device detects an abnormal state in the terminal device, device information that can identify the terminal device is displayed. The centralized management device is provided with a control means for automatically generating the first monitor command including the second monitor command including the device information capable of specifying the terminal device by a manual operation. Then, when the first or second monitor command is issued, the image pickup means corresponding to the terminal device specified by the device information included in the monitor command is operated to zoom in the terminal device and its periphery. An image pickup means control device for picking up an image and sending an image signal according to the image pickup, and a monitor device for reproducing the image signal from the image pickup means control device are provided. In particular, the control means is the first. In the state in which the monitor command is automatically generated, at least a message image indicating the abnormal state causing the generation of the monitor command is mixed and reproduced in the monitor device, and the control means generates the second monitor command. In the state, at least a message indicating management data relating to the terminal device specified by the device information included in the monitor command is displayed. It is obtained by a configuration in which reproduction mixes the image on the monitor device.

【0008】この場合、撮像手段制御装置は、第1のモ
ニタ命令を第2のモニタ命令より優先させて実行する構
成となっていることが望ましい。
In this case, it is desirable that the image pickup means control device be configured to execute the first monitor command with priority over the second monitor command.

【0009】また、このように第1のモニタ命令を優先
実行する構成を採用する場合には、撮像手段により撮像
される画像を録画する録画手段を設け、前記制御手段
を、端末装置での異常状態が予め設定されたものであっ
た場合に録画指令を含んだ第1のモニタ命令を発生する
ように構成し、前記撮像手段制御装置を、制御手段から
録画指令を含んだ第1のモニタ命令が発せられたとき
に、録画手段を動作させて撮像手段により撮像される画
像を録画するように構成しても良い。
Further, when adopting such a configuration that the first monitor command is preferentially executed, a recording means for recording an image picked up by the image pickup means is provided, and the control means is used to make an abnormality in the terminal device. A first monitor command including a recording command is generated when the state is set in advance, and the imaging means control device is configured to generate a first monitor command including the recording command from the control means. It may be configured to operate the recording unit to record the image captured by the image capturing unit when is issued.

【0010】一方、撮像手段により撮像される画像を録
画する録画手段を設け、前記制御手段を、手動操作に応
じて録画指令を選択的に含んだ第2のモニタ命令を発生
できるように構成し、前記撮像手段制御装置を、制御手
段から録画指令を含んだ第2のモニタ命令が発せられた
ときに、録画手段を動作させて撮像手段により撮像され
る画像を録画する構成とすることもできる。
On the other hand, recording means for recording the image picked up by the image pickup means is provided, and the control means is configured to generate a second monitor command selectively containing a recording command in response to a manual operation. The image pickup means controller may be configured to record the image picked up by the image pickup means by operating the recording means when a second monitor command including a recording instruction is issued from the control means. ..

【0011】このような第2のモニタ命令による録画機
能を設ける場合には、撮像手段制御装置が第2のモニタ
命令を他の命令より優先して実行する構成となっている
ことが望ましい。
When such a recording function based on the second monitor command is provided, it is desirable that the image pickup means control device be configured to execute the second monitor command in preference to other commands.

【0012】さらに、各端末装置側に撮像手段による撮
像範囲に臨む発光器を設け、制御手段から第1或は第2
のモニタ命令が発せられたときに、そのモニタ命令に含
まれる装置情報により特定される端末装置に対応した発
光器が点灯される構成とすることもできる。
Further, a light emitter facing the image pickup range of the image pickup means is provided on the side of each terminal device, and the first or second control means is provided.
When the monitor command is issued, the light emitting device corresponding to the terminal device specified by the device information included in the monitor command may be turned on.

【0013】[0013]

【作用】端末装置で異常状態が発生したときには、これ
を集中管理装置が検出すると共に、この集中管理装置に
設けられた制御手段が当該端末装置を特定可能な装置情
報を含む第1のモニタ命令を自動発生するようになる。
このように第1のモニタ命令が発せられると、撮像手段
制御装置が、その第1のモニタ命令に含まれる装置情報
により特定される端末装置に対応した撮像手段を動作さ
せて当該端末装置及びその周辺をズームイン状態で撮像
させると共に、その撮像に応じた画像信号を送出するよ
うになり、この画像信号はモニタ装置で再生される。
When the abnormal condition occurs in the terminal device, the centralized management device detects it and the control means provided in the centralized management device includes a first monitor command including device information capable of specifying the terminal device. Will be automatically generated.
When the first monitor command is issued in this manner, the image pickup means control device operates the image pickup means corresponding to the terminal device specified by the device information included in the first monitor command, and the terminal device and the terminal device. The surroundings are imaged in a zoomed-in state, and an image signal corresponding to the imaging is transmitted, and this image signal is reproduced by the monitor device.

【0014】従って、端末装置で異常状態が発生したと
きには、その端末装置及び周辺の画像が自動的に拡大さ
れた状態でモニタ装置に映し出されるようになる。ま
た、このように第1のモニタ命令が発せられたときに
は、その第1のモニタ命令の発生原因となった異常状態
を示すメッセージ画像が上記モニタ装置に自動的にミキ
シングされて再生されるようになる。この結果、端末装
置で異常状態が発生した場合に、その異常状態の内容確
認を迅速且つ確実に行い得るようになる。
Therefore, when an abnormal state occurs in the terminal device, the image of the terminal device and its surroundings is automatically enlarged and displayed on the monitor device. Further, when the first monitor command is issued in this way, a message image indicating the abnormal state that caused the first monitor command is automatically mixed and reproduced by the monitor device. Become. As a result, when an abnormal state occurs in the terminal device, the content of the abnormal state can be confirmed quickly and reliably.

【0015】一方、制御手段から、手動操作に応じて所
望の端末装置を特定可能な装置情報を含む第2モニタ命
令が発せられると、撮像手段制御装置が、その第2のモ
ニタ命令に含まれる装置情報により特定される端末装置
に対応した撮像手段を動作させて当該端末装置及びその
周辺をズームイン状態で撮像させるようになり、これに
応じてモニタ装置には、上記端末装置及び周辺の画像が
拡大された状態で映し出されるようになる。
On the other hand, when the control means issues the second monitor command including the device information capable of specifying the desired terminal device in response to the manual operation, the image pickup means control device is included in the second monitor command. The image pickup means corresponding to the terminal device specified by the device information is operated to pick up the image of the terminal device and its surroundings in a zoomed-in state, and accordingly, the monitor device displays the images of the terminal device and the surroundings. It will be displayed in an enlarged state.

【0016】このように第2のモニタ命令が発生せられ
たときには、その第2のモニタ命令に含まれる装置情報
によって特定される端末装置に関する管理用データを示
すメッセージ画像がモニタ装置に自動的にミキシングさ
れて再生させるようになる。従って、所定のパチンコ遊
技機及びその周辺の拡大画像と、そのパチンコ遊技機の
管理用データとを同一のモニタ装置上で確認できるよう
になり、端末装置のモニタ画像を通した管理を簡単且つ
的確に行い得るようになる。
When the second monitor command is generated in this manner, a message image showing management data regarding the terminal device specified by the device information included in the second monitor command is automatically displayed on the monitor device. It will be mixed and played. Therefore, it becomes possible to confirm the enlarged image of a predetermined pachinko gaming machine and its surroundings and the management data of the pachinko gaming machine on the same monitor device, and the management through the monitor image of the terminal device can be performed easily and accurately. You will be able to do it.

【0017】第1のモニタ命令が第2のモニタ命令に優
先して実行される構成となっていた場合には、端末装置
での異常状態発生に伴うモニタ画像が、手動操作に応じ
た第2のモニタ命令の発生に影響されることがないか
ら、その異常状態への対応が緊急を要するものであった
場合でも支障を生ずる虞がなくなる。
If the first monitor command is executed in preference to the second monitor command, the monitor image associated with the occurrence of the abnormal state in the terminal device is the second monitor command in response to the manual operation. Since it is not affected by the generation of the monitor command of No. 1, there is no possibility of causing trouble even if it is urgent to deal with the abnormal state.

【0018】第1のモニタ命令が発せられたときに録画
手段を動作させる構成となっていた場合には、異常状態
が発生した端末装置及びその周辺の画像と当該異常状態
を示すメッセージとが録画手段に記録された状態となる
から、その異常状態の内容確認の確実性が大幅に向上す
るようになる。
In the case where the recording means is operated when the first monitor command is issued, the image of the terminal device in which the abnormal state has occurred and its surroundings and the message indicating the abnormal state are recorded. Since the state is recorded in the means, the certainty of confirming the content of the abnormal state is greatly improved.

【0019】第2のモニタ命令が発せられたときに録画
手段を動作させる構成となっていた場合には、所望の端
末装置及びその周辺の画像とその端末装置に関する管理
用データが録画手段に記録された状態となるから、端末
装置のモニタ画像を通した管理を必要に応じて綿密に行
い得るようになる。
In the case where the recording means is operated when the second monitor command is issued, the desired terminal device and its peripheral image and management data relating to the terminal device are recorded in the recording means. As a result, the management through the monitor image of the terminal device can be meticulously performed as necessary.

【0020】録画指令を含む第2のモニタ命令が他の命
令より優先して実行される構成となっていた場合には、
所望の端末装置及びその周辺の画像を当該端末装置に関
する管理用データと共に最優先の情報として録画手段に
記録させることができ、実際の使用上において非常に便
利となる。
In the case where the second monitor command including the recording command is executed with priority over other commands,
The desired terminal device and the image around it can be recorded in the recording means as the highest priority information together with the management data regarding the terminal device, which is very convenient in actual use.

【0021】各端末装置側に撮像手段による撮像範囲に
臨む発光器が設けられていた場合には、第1或は第2の
モニタ命令に基づいたモニタ対象の端末装置を、モニタ
装置の画像中に映し出された発光器の点灯状態に基づい
てきわめて容易に特定できるようになる。
When each terminal device side is provided with a light emitter which faces the imaging range of the imaging means, the terminal device to be monitored based on the first or second monitor command is displayed in the image of the monitor device. It becomes possible to identify very easily based on the lighting state of the light emitter projected on the screen.

【0022】[0022]

【実施例】以下、本発明の一実施例について図面を参照
しながら説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0023】図1において、パチンコホール内には、端
末装置たるパチンコ遊技機1及び貨幣(例えば硬貨)の
投入に応じてパチンコ玉の貸出動作を行う玉貸機2が互
いに1対1で対応された状態で多数台列設されており、
各パチンコ遊技機1の上方位置には、これと1対1で対
応するようにして呼出ランプユニット3が設置されてい
る。上記呼出ランプユニット3は、パチンコ遊技機1及
び玉貸機2と、管理室内に設置された集中管理装置4と
の間での信号の授受を中継する機能を備えた構成となっ
ている。
In FIG. 1, in a pachinko hall, a pachinko gaming machine 1 which is a terminal device and a ball lending machine 2 which lends a pachinko ball in response to the insertion of coins (for example, coins) correspond to each other on a one-to-one basis. A large number of units are lined up in a row,
A call lamp unit 3 is installed above each pachinko gaming machine 1 in a one-to-one correspondence therewith. The call lamp unit 3 has a function of relaying the exchange of signals between the pachinko gaming machine 1 and the ball lending machine 2 and the centralized management device 4 installed in the management room.

【0024】撮像手段たるズームレンズ付きのカラーテ
レビカメラCM1〜CMnは、一列状に配置された複数
台のパチンコ遊技機1(及び玉貸機2)について1台ず
つ用意されるもので、ズームバックした状態で対応する
パチンコ遊技機1群の全体を上方から撮像可能な各位置
に設置される。上記各テレビカメラCM1〜CM5は、
オートフォーカスタイプのもので、図示しない電動雲台
上に装着された構成となっており、そのズーミング及び
電動雲台の駆動に応じて、所望のパチンコ機遊技機1及
びその周辺をズームイン状態(拡大した状態)で撮像で
きるように構成されている。
The color television cameras CM1 to CMn having a zoom lens as an image pickup means are prepared one by one for a plurality of pachinko gaming machines 1 (and ball lending machines 2) arranged in a row, and zoom back In this state, the entire group of corresponding pachinko gaming machines 1 is installed at each position where an image can be taken from above. The above TV cameras CM1 to CM5 are
It is an auto-focus type and is mounted on an electric pan head (not shown). Depending on the zooming and driving of the electric pan head, the desired pachinko machine gaming machine 1 and its surroundings are zoomed in (enlarged). It is configured so that an image can be picked up in a state (during).

【0025】尚、以下において、不特定のテレビカメラ
CM1〜CMnを示す必要があるときには、これをCM
iで示すことにする。
In the following, when it is necessary to indicate unspecified television cameras CM1 to CMn, the CMs are displayed.
Let i denote it.

【0026】複数台のパチンコ遊技機1を背中合わせ状
若しくは壁際に一列状に配置して成る所謂「島」の各端
には、玉貸機2から回収した硬貨を貯留しておく金庫5
が設けられており、前記テレビカメラCM1〜CMn
は、そのズーミング及び電動雲台の駆動に応じて、最寄
りの金庫5及びその周辺をも撮像できるようになってい
る。また、テレビカメラCM1〜CMnのうち、パチン
コホール内に設置された飲料用などの自動販売機6に最
寄りのものは、その自動販売機6及びその周辺を撮像で
きるようになっている。
At each end of a so-called "island" in which a plurality of pachinko gaming machines 1 are arranged back to back or in a row near the wall, a coin safe 5 for storing coins collected from the ball lending machine 2 is stored.
Are provided, and the TV cameras CM1 to CMn are provided.
Can also take an image of the nearest safe 5 and its surroundings in accordance with the zooming and driving of the electric pan head. Further, among the TV cameras CM1 to CMn, the one closest to the vending machine 6 for beverages installed in the pachinko hall can image the vending machine 6 and its surroundings.

【0027】前記管理室内には、前記テレビカメラCM
1〜CMnと1対1で対応されたモニタ装置としての複
数台のサブモニタKM1〜KMnと、同じくモニタ装置
としての1台のコモンモニタKMCとが設けられてお
り、これらのモニタKM1〜KMn、KMCは例えばC
RTカラーディスプレイにより構成されている。この場
合、サブモニタKM1〜KMnは、対応するテレビカメ
ラCM1〜CMnによる画像を常時または必要に応じて
再生するために設けられており、また、コモンモニタK
MCは、テレビカメラCM1〜CMnのうち後述のよう
に選択されたものによる画像を再生するために設けられ
ている。
In the control room, the TV camera CM
1 to CMn are provided in a one-to-one correspondence with a plurality of sub-monitors KM1 to KMn as monitor devices, and one common monitor KMC as a monitor device. These monitors KM1 to KMn, KMC are provided. Is for example C
It is composed of an RT color display. In this case, the sub-monitors KM1 to KMn are provided so as to reproduce images by the corresponding television cameras CM1 to CMn constantly or as needed, and the common monitor K1.
The MC is provided to reproduce an image by one selected from the television cameras CM1 to CMn as described later.

【0028】尚、以下において、不特定のサブモニタK
M1〜KMnを示す必要があるときには、これをKMi
で示すことにする。
In the following, an unspecified sub-monitor K
When it is necessary to indicate M1 to KMn, set this as KMi.
Will be shown in.

【0029】撮像手段制御装置たるモニタ制御装置7
は、これに付随して設けられた録画手段たる例えば2台
のビデオテープレコーダ8a、8b、及び前記各テレビ
カメラCM1〜CMnの動作制御を行うと共に、各テレ
ビカメラCM1〜CMnからの画像信号(RGB信号)
を各モニタKM1〜KMn、KMCに与えて再生する制
御、並びに集中管理装置4へ特定の画像信号をデータ信
号と共に送信する制御を行う構成となっており、その制
御内容については後述することにする。
Monitor control device 7 as image pickup means control device
Controls the operation of, for example, two video tape recorders 8a and 8b, which are recording means provided in association with the video tape recorders 8a and 8b, and each of the television cameras CM1 to CMn, and an image signal from each of the television cameras CM1 to CMn ( RGB signal)
Is provided to each of the monitors KM1 to KMn and KMC for reproduction, and control for transmitting a specific image signal together with a data signal to the centralized management device 4 is performed. The details of the control will be described later. ..

【0030】前記集中管理装置4はコンピュータにより
構成された周知構成のもので、これには、操作用キーボ
ード9、データ出力用プリンタ10、全パチンコ遊技機
1の台番号とそのパチンコ遊技機1の状態(打止状態、
打止間近の状態など)を示す発光ダイオード群を備えた
表示パネル11、及びCRTカラーディスプレイより成
るモニタ装置としてのメインモニタ12が付随して設け
られている。
The centralized management device 4 is of a well-known structure constituted by a computer, and includes an operation keyboard 9, a data output printer 10, a unit number of all pachinko gaming machines 1 and their pachinko gaming machines 1. State (stopped state,
A display panel 11 provided with a group of light emitting diodes indicating a state of being nearly stopped, and a main monitor 12 as a monitor device including a CRT color display are additionally provided.

【0031】斯かる集中管理装置4は、パチンコ遊技機
1及び玉貸機2から呼出ランプユニット3を介して与え
られる各種の情報信号に基づいて、パチンコ遊技機1の
アウト玉数、セーフ玉数、それらの差玉数(パチンコ遊
技機1の収支に相当)、特賞発生回数、打止発生回数な
どの管理用データを算出する動作、並びに玉貸機2の売
上高(貸出高)データなどを算出する動作を行うと共
に、異常状態(定常状態とは違うという意味)の検出動
作、並びにモニタ制御装置7に対する命令信号の出力動
作を行う構成となっており、その検出動作内容の詳細に
ついては後述することにする。尚、集中管理装置4は、
金庫5の管理、自動販売機6の売上管理、図示しない景
品交換カウンタでの景品交換処理の管理なども行う構成
となっているが、本実施例では、これらの管理に関連し
た動作の説明については省略している。
Based on various information signals provided from the pachinko gaming machine 1 and the ball lending machine 2 through the calling lamp unit 3, the centralized management device 4 determines the number of out balls and the number of safe balls of the pachinko gaming machine 1. , The operation of calculating management data such as the number of difference balls (corresponding to the balance of the pachinko gaming machine 1), the number of special prize occurrences, the number of stoppage occurrences, and the sales (lending amount) data of the ball lending machine 2 In addition to performing the operation of calculating, an operation of detecting an abnormal state (meaning that it is different from the steady state) and an operation of outputting a command signal to the monitor control device 7 are performed. Details of the detection operation will be described later. I will do it. The central control device 4
Although the management of the safe 5, the sales management of the vending machine 6, and the management of the prize exchange processing at the prize exchange counter (not shown) are performed, this embodiment describes the operations related to these managements. Is omitted.

【0032】さて、以下においては前記呼出ランプユニ
ット3の具体的構成について図2〜図8を参照しながら
説明する。
Now, the specific construction of the calling lamp unit 3 will be described below with reference to FIGS.

【0033】まず、呼出ランプユニット3の外観を示す
図2において、矩形状の本体ケース13の前面には、後
述の光信号受信用の窓部14、自動復帰形の押しボタン
スイッチより成る呼出ボタン15、遊技客が食事中であ
ることを表示する休憩表示ランプ16、対応するパチン
コ遊技機1が打止中であることを表示する打止表示ラン
プ17、対応するパチンコ遊技機1が一旦発生した特賞
状態の終了後においても同一遊技客による遊技が許容さ
れた所謂持たせ状態にあることを表示する持たせ表示ラ
ンプ18が設けられている。
First, referring to FIG. 2 showing the appearance of the calling lamp unit 3, a calling button composed of a window 14 for receiving an optical signal, which will be described later, and an automatic reset type push button switch is provided on the front surface of a rectangular main body case 13. 15, a break display lamp 16 indicating that the player is eating, a stop display lamp 17 indicating that the corresponding pachinko gaming machine 1 is stopped, and a corresponding pachinko gaming machine 1 has once occurred A carry indicator lamp 18 is provided to display that the game is in a so-called carry state in which a game by the same player is allowed even after the special prize state is finished.

【0034】また、本体ケース13の上部には、対応す
るパチンコ遊技機1或は玉貸機2に対し不正が行われた
ことを示す不正表示ランプ19、対応するパチンコ遊技
機1が特賞中であることを表示する特賞表示ランプ2
0、呼出ランプ21が三段積み状に設けられていると共
に、呼出ランプ21の上面には表示器たるモニタランプ
22が設けられている。従って、このモニタランプ22
は、対応するテレビカメラCM1〜CMnによる撮像範
囲に望んだ状態となる。尚、呼出ランプユニット3の背
面には、パチンコホール従業員のみが操作可能なリセッ
トスイッチ23が設けられている。
On the upper part of the main body case 13, the illegal display lamp 19 showing that the corresponding pachinko gaming machine 1 or the ball lending machine 2 has been fraudulent, and the corresponding pachinko gaming machine 1 are being prized. Special display lamp 2 that indicates that there is
No. 0 and call lamps 21 are provided in a three-tiered stack, and a monitor lamp 22 serving as an indicator is provided on the upper surface of the call lamp 21. Therefore, this monitor lamp 22
Is in a state desired by the imaging range of the corresponding TV cameras CM1 to CMn. A reset switch 23, which can be operated only by a pachinko hall employee, is provided on the back surface of the calling lamp unit 3.

【0035】呼出ランプユニット3の電気的構成を関連
構成と共に示す図3において、パチンコ遊技機1から
は、アウト玉数を示すアウト玉数信号Sa、セーフ玉数
を示すセーフ玉数信号Sb、特賞状態にあることを示す
繰返しパルス状の特賞信号Sc、盤面に磁石が近付けら
れたことを示す不正信号Sd、前面ガラス扉が開放され
たことを示す扉開放信号Seが出力されて呼出ランプユ
ニット3に与えられるようになっている。
In FIG. 3 showing the electrical construction of the calling lamp unit 3 together with the related construction, from the pachinko gaming machine 1, an out-ball number signal Sa indicating the number of out-balls, a safe-ball number signal Sb indicating the number of safe balls, and a special prize. Repetitive pulse-shaped special prize signal Sc indicating that the state is in the state, illegal signal Sd indicating that the magnet is brought close to the board, and door opening signal Se indicating that the front glass door has been opened are output to call lamp unit 3 To be given to.

【0036】また、玉貸機2からは、パチンコ玉の貸出
数(放出数)を示す貸出玉信号Sf、及び取込んだ投入
硬貨の価額つまり売上高(貸出高)を示す売上信号Sg
が出力されて呼出ランプユニット3に与えられるように
なっている。
From the ball lending machine 2, a lending ball signal Sf indicating the number of pachinko balls lent (the number of releases), and a sales signal Sg indicating the price of the taken-in coins, that is, the sales amount (lending amount).
Is output and given to the calling lamp unit 3.

【0037】呼出ランプユニット3からパチンコ遊技機
1に対しては打止信号Shが与えられるようになってお
り、パチンコ遊技機1は、打止信号Shの入力期間中は
遊技不能な打止状態に切換えられる。呼出ランプユニッ
ト3から玉貸機2に対しては禁止信号Siが与えられる
ようになっており、玉貸機2は禁止信号Siの入力期間
中は玉貸動作を停止した休止状態に切換えられる。
A stop signal Sh is given to the pachinko gaming machine 1 from the calling lamp unit 3, and the pachinko gaming machine 1 is in a non-playable stop state during the input period of the stop signal Sh. Is switched to. A prohibition signal Si is given from the calling lamp unit 3 to the ball lending machine 2, and the ball lending machine 2 is switched to a rest state in which the ball lending operation is stopped during the input period of the prohibition signal Si.

【0038】呼出ランプユニット3は、以下のような構
成となっている。
The call lamp unit 3 has the following structure.

【0039】特賞信号入力回路24は、パチンコ遊技機
1からの繰返しパルス状の特賞信号Scを連続的なレベ
ル信号に変換して制御部25の入力端子Q1に与える。
フリップフロップ26は呼出ボタン15が押圧操作され
る毎にトリガされて出力を反転させるものであり、その
出力信号を制御部25の入力端子Q2に与える。
The prize signal input circuit 24 converts the repetitive pulsed prize signal Sc from the pachinko gaming machine 1 into a continuous level signal and supplies it to the input terminal Q1 of the controller 25.
The flip-flop 26 is triggered each time the call button 15 is pressed to invert the output, and supplies the output signal to the input terminal Q2 of the control unit 25.

【0040】不正信号入力回路27は、パチンコ遊技機
1からの不正信号Sdを受ける毎に立ち上がるトリガ信
号Sjを出力する構成となっており、そのトリガ信号S
jをDフリップフロップ28のクロック端子に与える。
このDフリップフロップ28は、データ端子Dにハイレ
ベル信号を受けると共に、その出力を制御部25の入力
端子Q3に与えるようになっており、従ってパチンコ遊
技機1からの不正信号Sdが出力されたときには、制御
部25の入力端子Q3にハイレベル信号が与えられるこ
とになる。尚、このDフリップフロップ28は、リセッ
トスイッチ23のオン操作に応じて初期状態(ローレベ
ル信号を出力した状態)に戻されるようになっている。
The illegal signal input circuit 27 is configured to output a trigger signal Sj which rises every time the illegal signal Sd from the pachinko gaming machine 1 is received.
j is applied to the clock terminal of the D flip-flop 28.
The D flip-flop 28 receives the high level signal at the data terminal D and gives its output to the input terminal Q3 of the control section 25. Therefore, the illegal signal Sd from the pachinko gaming machine 1 is output. At this time, a high level signal is given to the input terminal Q3 of the control unit 25. It should be noted that the D flip-flop 28 is adapted to be returned to the initial state (the state in which a low level signal is output) in response to the ON operation of the reset switch 23.

【0041】扉開放信号入力回路29は、パチンコ遊技
機1からの扉開放信号Seを制御部25の入力端子Q4
に与える。
The door opening signal input circuit 29 receives the door opening signal Se from the pachinko gaming machine 1 and the input terminal Q4 of the control unit 25.
Give to.

【0042】アウト玉数信号入力回路30は、パチンコ
遊技機1からのアウト玉数信号Saにより示される数値
をアウト玉数レジスタ31に記憶させると共に、そのア
ウト玉数信号Saの信号伝送路が断線したときに断線検
知信号Skを出力して制御部25の入力端子Q6に与え
る。上記アウト玉数レジスタ31は、その記憶数値Na
を制御部25の入力端子Q5に与えると共に、制御部2
5からの指令によりリセットされる構成となっている。
The out ball number signal input circuit 30 stores the numerical value indicated by the out ball number signal Sa from the pachinko gaming machine 1 in the out ball number register 31, and the signal transmission path of the out ball number signal Sa is disconnected. At this time, the disconnection detection signal Sk is output and given to the input terminal Q6 of the control unit 25. The out ball number register 31 stores the stored numerical value Na
Is supplied to the input terminal Q5 of the control unit 25 and the control unit 2
It is configured to be reset by a command from 5.

【0043】セーフ玉数信号入力回路32は、パチンコ
遊技機1からのセーフ玉数信号Sbにより示される数値
をセーフ玉数レジスタ33に記憶させるものであり、こ
のセーフ玉数レジスタ33は、記憶数値Nbを制御部2
5の入力端子Q7に与えると共に、制御部25からの指
令によりリセットされる構成となっている。
The safe ball number signal input circuit 32 stores the numerical value indicated by the safe ball number signal Sb from the pachinko gaming machine 1 in the safe ball number register 33. The safe ball number register 33 stores the stored numerical value. Nb is the control unit 2
5 is applied to the input terminal Q7 and is reset by a command from the control unit 25.

【0044】貸出玉信号入力回路34は、玉貸機2から
の貸出玉信号Sfにより示される貸出パチンコ玉数を貸
出玉数レジスタ35に記憶させると共に、その貸出玉信
号Sfの信号伝送路が断線したときに断線検知信号Sm
を出力して制御部25の入力端子Q9に与える。上記貸
出玉数レジスタ35は、記憶貸出パチンコ玉数Nfを制
御部25の入力端子Q8に与えると共に、制御部25か
らの指令によりリセットされる構成となっている。
The lending ball signal input circuit 34 stores the number of lending pachinko balls indicated by the lending ball signal Sf from the lending machine 2 in the lending ball number register 35, and the signal transmission path of the lending ball signal Sf is disconnected. Disconnection detection signal Sm
Is supplied to the input terminal Q9 of the control unit 25. The number-of-lending-balls register 35 is configured to give the stored number of pachinko balls for lending Nf to the input terminal Q8 of the control unit 25 and be reset by a command from the control unit 25.

【0045】売上信号入力回路36は、玉貸機2からの
売上信号Sgにより示される玉貸機2の売上高を売上レ
ジスタ37に記憶させると共に、その売上信号Sgの信
号伝送路が断線したときに断線検知信号Smを出力して
制御部25の入力端子Q9に与える。上記売上レジスタ
37は、記憶売上高Ngを制御部25の入力端子Q10
に与えると共に、制御部25からの指令によりリセット
される構成となっている。
The sales signal input circuit 36 stores the sales amount of the ball lending machine 2 indicated by the sales signal Sg from the ball lending machine 2 in the sales register 37, and when the signal transmission line of the sales signal Sg is disconnected. The disconnection detection signal Sm is output to the input terminal Q9 of the control unit 25. The sales register 37 stores the stored sales Ng in the input terminal Q10 of the control unit 25.
And is reset by a command from the control unit 25.

【0046】光信号受信回路38は、前記窓部14に対
応して設けられたもので、パチンコホール従業員が携帯
する図示しない光信号送信機からの例えば4種類の光信
号S1、S2、S3、S4を受信するようになってお
り、その受信光信号を電気的な指令信号S1′、S
2′、S3′、S4′に変換して制御部25の入力端子
Q11に与える。
The optical signal receiving circuit 38 is provided corresponding to the window portion 14, and for example, four kinds of optical signals S1, S2, S3 from an optical signal transmitter (not shown) carried by a pachinko hall employee. , S4 are received, and the received optical signals are converted into electrical command signals S1 ', S4.
2 ', S3', S4 'are converted and given to the input terminal Q11 of the control unit 25.

【0047】この場合、光信号S1はパチンコ遊技機1
の遊技客から食事休憩の申出があった場合に出力し、光
信号S2はパチンコ遊技機1の遊技客の交替を確認した
場合に出力し、光信号S3はパチンコ遊技機1を打止状
態に切換える場合に出力し、光信号S4は打止状態にあ
るパチンコ遊技機1を開放するときに出力するものであ
る。
In this case, the optical signal S1 is the pachinko gaming machine 1
Output when there is a request for a meal break from the player, the optical signal S2 is output when it is confirmed that the player of the pachinko gaming machine 1 has been replaced, and the optical signal S3 puts the pachinko gaming machine 1 in a stopped state. When switching, the optical signal S4 is output when the pachinko gaming machine 1 in the stopped state is opened.

【0048】制御部25は、コンピュータを含んで構成
されたもので、前記打止信号Shを打止信号出力回路3
9を通じてパチンコ遊技機1に与える動作、前記禁止信
号Siを禁止信号出力回路40を通じて玉貸機2に与え
る動作、前記休憩表示ランプ16、打止表示ランプ1
7、持たせ表示ランプ18、不正表示ランプ19、特賞
表示ランプ20、呼出ランプ21及びモニタランプ22
の点灯状態を夫々ドライバ41〜47を介して制御する
動作、前記集中管理装置4に対しデータ送信回路48及
び多重通信ラインL1を介して信号及びデータを送信す
る動作を、上述のような入力端子Q1〜Q11に対する
各入力信号、入力端子Q12に対して集中管理装置4か
ら多重通信ラインL2及びデータ受信回路49を介して
与えられる制御信号ΔS、並びに予め記憶したプログラ
ムに基づいて制御するものであり、以下においてはその
制御内容について図4〜図8を参照しながら説明する。
The control unit 25 includes a computer, and outputs the stop signal Sh to the stop signal output circuit 3
9, the operation to give to the pachinko gaming machine 1, the operation to give the prohibition signal Si to the ball lending machine 2 through the prohibition signal output circuit 40, the break display lamp 16, the stop display lamp 1
7, holding display lamp 18, illegal display lamp 19, prize display lamp 20, call lamp 21 and monitor lamp 22
The above-mentioned input terminals are used to control the lighting state of each of the above through the drivers 41 to 47 and the operation of transmitting signals and data to the centralized management device 4 through the data transmission circuit 48 and the multiplex communication line L1. Control is performed based on each input signal to Q1 to Q11, a control signal ΔS given to the input terminal Q12 from the centralized management device 4 via the multiplex communication line L2 and the data receiving circuit 49, and a program stored in advance. The control contents will be described below with reference to FIGS. 4 to 8.

【0049】即ち、図4及び図5に示すように、入力端
子Q1に対する特賞信号Scの入力状態の判断ステップ
A1、特賞表示ランプ20の点灯状態の判断ステップA
2、入力端子Q2に対する入力信号レベルを判断するス
テップA3、呼出ランプ21の点灯状態の判断ステップ
A4、入力端子Q3に対する入力信号レベルを判断する
ステップA5、不正表示ランプ19の点灯状態の判断ス
テップA6、入力端子Q4に対する扉開放信号Seの入
力状態の判断ステップA7、後述する扉開放フラグDF
の有無を判断するステップA8、入力端子Q6に対する
断線検知信号Skの入力状態の判断ステップA9、後述
するアウト断線フラグOFの有無を判断するステップA
10、入力端子Q9に対する断線検知信号Smの入力状
態の判断ステップA11、後述する玉貸機断線フラグI
Fの有無を判断するステップA12を順次実行する。
That is, as shown in FIGS. 4 and 5, the step A1 of judging the input state of the prize signal Sc to the input terminal Q1 and the step A of judging the lighting state of the prize display lamp 20.
2. Step A3 for judging the input signal level to the input terminal Q2, step A4 for judging the lighting state of the calling lamp 21, step A5 for judging the input signal level for the input terminal Q3, step A6 for judging the lighting state of the illegal display lamp 19. , A determination step A7 of the input state of the door opening signal Se to the input terminal Q4, a door opening flag DF described later.
Step A8 for determining the presence / absence of a disconnection detection signal, Step A9 for determining the input state of the disconnection detection signal Sk to the input terminal Q6, and Step A for determining the presence / absence of an out disconnection flag OF described later.
10, step A11 of determining the input state of the disconnection detection signal Sm to the input terminal Q9, ball lending machine disconnection flag I described later
Step A12 for determining the presence / absence of F is sequentially executed.

【0050】入力端子Q1に特賞信号Scが入力された
状態(ステップA1で「YES」)において、特賞表示
ランプ20が点灯されていなかった場合には、その表示
ランプ20を点灯させると共に、特賞開始信号Sc1 を
集中管理装置4へ送信し、この送信後において持たせ表
示ランプ18が点灯されていた場合には、その表示ラン
プ18を消灯させ(ステップA13〜A17)、この後
にステップA3へ移行する。また、上記のようなステッ
プA13、A16において、特賞表示ランプ20が点灯
されていた場合、並びに持たせ表示ランプ18が消灯さ
れていた場合にもステップA3へ移行する。
In the state where the prize signal Sc is input to the input terminal Q1 ("YES" in step A1), if the prize display lamp 20 is not turned on, the display lamp 20 is turned on and the prize starts. If the signal Sc1 is transmitted to the centralized control device 4 and the display lamp 18 is held after the transmission, the display lamp 18 is turned off (steps A13 to A17), and then the process proceeds to step A3. .. Further, in steps A13 and A16 as described above, the process proceeds to step A3 also when the special prize display lamp 20 is turned on and when the holding display lamp 18 is turned off.

【0051】特賞信号Scの非入力状態で特賞表示ラン
プ20が点灯されていた場合(ステップA2で「YE
S」)には、その表示ランプ20を消灯させると共に、
特賞停止信号Sc2 を集中管理装置4へ送信し(ステッ
プA18、A19)、この後にステップA3へ移行す
る。
When the prize display lamp 20 is turned on when the prize signal Sc is not input (“YE” in step A2).
S ”), the display lamp 20 is turned off,
The special prize stop signal Sc2 is transmitted to the centralized management device 4 (steps A18 and A19), and thereafter, the process proceeds to step A3.

【0052】入力端子Q2の入力信号レベルが「H」で
あった場合(ステップA3で「YES」)、つまり呼出
ボタン15の押圧操作に応じてフリップフロップの26
の出力が「H」レベルに反転された場合において、呼出
ランプ21が点灯されていなかった場合には、その呼出
ランプ21を点灯させると共に、呼出開始信号Sn1を
集中管理装置4へ送信し(ステップA20〜A22)、
この後にステップA5へ移行する。また、ステップA2
0において呼出ランプ21が点灯されていた場合にもス
テップA5へ移行する。
When the input signal level of the input terminal Q2 is "H"("YES" in step A3), that is, in response to the pressing operation of the call button 15, the flip-flop 26 is turned on.
If the calling lamp 21 is not turned on when the output of the call is inverted to the "H" level, the calling lamp 21 is turned on and the calling start signal Sn1 is transmitted to the central control unit 4 (step A20-A22),
After this, the process proceeds to step A5. Also, step A2
When the call lamp 21 is turned on at 0, the process also goes to step A5.

【0053】入力端子Q2の入力信号レベルが「L」の
状態(フリップフロップの26の出力が「L」レベルに
反転されている状態)において、呼出ランプ21が点灯
されていた場合(ステップA4で「YES」)には、そ
の呼出ランプ21を消灯させると共に、呼出停止信号S
n2 を集中管理装置4へ送信し(ステップA23、A2
4)、この後にステップA5へ移行する。
When the call lamp 21 is turned on when the input signal level of the input terminal Q2 is "L" (the output of the flip-flop 26 is inverted to "L" level) (at step A4). "YES"), the call lamp 21 is turned off and the call stop signal S
n2 is transmitted to the central control unit 4 (steps A23, A2
4) Then, the process proceeds to step A5.

【0054】入力端子Q3に対する入力信号レベルが
「H」であった場合(ステップA5で「YES」)、つ
まりパチンコ遊技機1から不正信号Sdが出力された場
合において、不正表示ランプ19が点灯されていなかっ
た場合には、その表示ランプ19を点灯させると共に、
不正開始信号Sd1 を集中管理装置4へ送信し(ステッ
プA25〜A27)、この後にステップA7へ移行す
る。また、ステップA25において、不正表示ランプ1
9が点灯されていた場合にもステップA5へ移行する。
When the input signal level to the input terminal Q3 is "H"("YES" in step A5), that is, when the illegal signal Sd is output from the pachinko gaming machine 1, the illegal display lamp 19 is turned on. If not, the indicator lamp 19 is turned on and
The fraudulent start signal Sd1 is transmitted to the centralized management device 4 (steps A25 to A27), and thereafter, the process proceeds to step A7. Further, in step A25, the illegal display lamp 1
Even when 9 is turned on, the process proceeds to step A5.

【0055】入力端子Q3の入力信号レベルが「L」の
状態(パチンコ遊技機1が不正信号Sdの出力を停止し
た状態)において、不正表示ランプ19が点灯されてい
た場合(ステップA6で「YES」)には、その表示ラ
ンプ19を消灯させると共に、不正停止信号Sd2 を集
中管理装置4へ送信し(ステップA28、A29)、こ
の後にステップA7へ移行する。
When the input signal level of the input terminal Q3 is "L" (the pachinko gaming machine 1 stops outputting the illegal signal Sd), the illegal display lamp 19 is turned on ("YES" at step A6). )), The display lamp 19 is turned off, and the illegal stop signal Sd2 is transmitted to the centralized management device 4 (steps A28, A29), and thereafter, the process proceeds to step A7.

【0056】入力端子Q5に対し扉開放信号Seが入力
された状態(図5に示すステップA7で「YES」)に
おいて、扉開放フラグDFが立っていなかった場合に
は、その扉開放フラグDFを立てると共に、扉開放開始
信号Se1 を集中管理装置4へ送信し(ステップA30
〜A32)、この後にステップA9へ移行する。また、
ステップA30において扉開放フラグDFが立っていた
場合にもステップA9へ移行する。
When the door opening signal Se is input to the input terminal Q5 ("YES" in step A7 shown in FIG. 5) and the door opening flag DF is not set, the door opening flag DF is set. At the same time, the door opening start signal Se1 is transmitted to the central control device 4 (step A30).
~ A32), after this, the process proceeds to step A9. Also,
Even if the door opening flag DF is set in step A30, the process proceeds to step A9.

【0057】扉開放信号Seの非入力状態で扉開放フラ
グDFが立っていた場合(ステップA8で「YES」)
には、そのフラグDFを降ろすと共に、扉開放停止信号
Se2 を集中管理装置4へ送信し(ステップA33、A
34)、この後にステップA9へ移行する。
When the door opening flag DF is set when the door opening signal Se is not input (“YES” in step A8)
The flag DF is lowered, and a door opening stop signal Se2 is transmitted to the central control device 4 (steps A33, A
34) and thereafter, the process proceeds to step A9.

【0058】入力端子Q6に対し断線検知信号Skが入
力された状態(ステップA9で「YES」)において、
アウト断線フラグOFが立っていなかった場合には、そ
のフラグOFを立てると共に、アウト断線開始信号Sk
1 を集中管理装置4へ送信し(ステップA35〜A3
7)、この後にステップA11へ移行する。また、ステ
ップA35において扉開放フラグDFが立っていた場合
にもステップA11へ移行する。
When the disconnection detection signal Sk is input to the input terminal Q6 ("YES" in step A9),
If the out disconnection flag OF is not set, the flag OF is set and the out disconnection start signal Sk is set.
1 is transmitted to the central control device 4 (steps A35 to A3
7) After this, the process proceeds to step A11. Further, if the door opening flag DF is set in step A35, the process also goes to step A11.

【0059】断線検知信号Skの非入力状態でアウト断
線フラグOFが立っていた場合(ステップA10で「Y
ES」)には、そのフラグOFを降ろすと共に、アウト
断線停止信号Sk2 を集中管理装置4へ送信し(ステッ
プA38、A39)、この後にステップA11へ移行す
る。
When the out disconnection flag OF is set in the non-input state of the disconnection detection signal Sk ("Y" in step A10).
ES)), the flag OF is cleared, and the out disconnection stop signal Sk2 is transmitted to the centralized control device 4 (steps A38, A39), after which the process proceeds to step A11.

【0060】入力端子Q9に対し断線検知信号Smが入
力された状態(ステップA11で「YES」)におい
て、玉貸機断線フラグIFが立っていなかった場合に
は、そのフラグIFを立てると共に、玉貸機断線開始信
号Sm1 を集中管理装置4へ送信し(ステップA40〜
A42)、この後に図6に示すステップA45へ移行す
る。
In the state where the disconnection detection signal Sm is input to the input terminal Q9 ("YES" in step A11), if the ball lending machine disconnection flag IF is not set, that flag IF is set and the ball is disconnected. A rental machine disconnection start signal Sm1 is transmitted to the central control device 4 (step A40-
A42) and thereafter, the process proceeds to step A45 shown in FIG.

【0061】断線検知信号Smの非入力状態で玉貸機断
線フラグIFが立っていた場合(ステップA12で「Y
ES」)には、そのフラグIFを降ろすと共に、玉貸機
断線停止信号Sm2 を集中管理装置4へ送信し(ステッ
プA43、A44)、この後にステップA45へ移行す
る。
When the ball lending machine disconnection flag IF is set when the disconnection detection signal Sm is not input ("Y" in step A12).
ES)), the flag IF is cleared, and the ball lending machine disconnection stop signal Sm2 is transmitted to the centralized management device 4 (steps A43 and A44), after which the process proceeds to step A45.

【0062】図6において、ステップA45では、アウ
ト玉数レジスタ31の記憶数値Na(パチンコ遊技機1
のアウト玉数)を読み込む。その読み込み数値Naが
「0」であった場合には、セーフ玉数レジスタ33の記
憶数値Nb(パチンコ遊技機1のセーフ玉数)を読み込
むステップA49へ移行するが、読み込み数値Naが
「0」以外であった場合には、その読み込み数値Naを
パチンコ遊技機1のアウト玉数を示すデータ信号として
集中管理装置4へ送信すると共に、アウト玉数レジスタ
31を初期化し(ステップA46〜A48)、この後に
ステップA49へ移行する。
In FIG. 6, in step A45, the numerical value Na stored in the out-ball number register 31 (pachinko gaming machine 1
Number of out balls). If the read numerical value Na is "0", the process proceeds to step A49 of reading the stored numerical value Nb (the safe ball number of the pachinko gaming machine 1) of the safe ball number register 33, but the read numerical value Na is "0". If it is other than, the read numerical value Na is transmitted to the central control device 4 as a data signal indicating the number of out balls of the pachinko gaming machine 1, and the out ball number register 31 is initialized (steps A46 to A48), After this, the process proceeds to step A49.

【0063】ステップA49で読み込んだセーフ玉数レ
ジスタ33の記憶数値Nbが「0」であった場合には、
貸出玉数レジスタ35の記憶数値Nf(玉貸機2による
貸出パチンコ玉数)を読み込むステップA53へ移行す
るが、読み込み数値Nbが「0」以外であった場合に
は、その読み込み数値Nbをパチンコ遊技機1のセーフ
玉数を示すデータ信号として集中管理装置4へ送信する
と共に、セーフ玉数レジスタ33を初期化し(ステップ
A50〜A52)、この後にステップA53へ移行す
る。
When the stored numerical value Nb of the safe ball number register 33 read in step A49 is "0",
The process proceeds to step A53 of reading the stored numerical value Nf (the number of pachinko balls lent out by the ball lending machine 2) of the lending ball number register 35. However, when the read numerical value Nb is other than "0", the read numerical value Nb is set to the pachinko machine. The data signal indicating the number of safe balls of the gaming machine 1 is transmitted to the centralized management device 4, the safe ball number register 33 is initialized (steps A50 to A52), and then the process proceeds to step A53.

【0064】ステップA53で読み込んだ貸出玉数レジ
スタ35の記憶数値Nfが「0」であった場合には、売
上レジスタ37の記憶数値Ng(玉貸機2による売上
高)を読み込むステップA57へ移行するが、読み込み
数値Nfが「0」以外であった場合には、その読み込み
数値Nfを玉貸機2による貸出パチンコ玉数を示すデー
タ信号として集中管理装置4へ送信すると共に、貸出玉
数レジスタ35を初期化し(ステップA54〜A5
6)、この後にステップA57へ移行する。
When the stored numerical value Nf of the lending ball number register 35 read in step A53 is "0", the process proceeds to step A57 where the stored numerical value Ng (sales by the ball lending machine 2) of the sales register 37 is read. However, when the read numerical value Nf is other than “0”, the read numerical value Nf is transmitted to the centralized management device 4 as a data signal indicating the number of pachinko balls to be lent by the ball lending machine 2, and at the same time, the number of rental ball registers is set. 35 is initialized (steps A54 to A5
6) After this, the process proceeds to step A57.

【0065】ステップA57で読み込んだ売上レジスタ
37の記憶数値Ngが「0」であった場合には、入力端
子Q11に対する信号入力状態を判断するステップA6
1へ移行するが、読み込み数値Ngが「0」以外であっ
た場合には、その読み込み数値Ngを玉貸機2による売
上高を示すデータ信号として集中管理装置4へ送信する
と共に、売上レジスタ37を初期化し(ステップA58
〜A60)、この後にステップA61へ移行する。
When the stored numerical value Ng of the sales register 37 read at step A57 is "0", the signal input state to the input terminal Q11 is judged at step A6.
However, if the read numerical value Ng is other than “0”, the read numerical value Ng is transmitted to the central management device 4 as a data signal indicating the sales amount by the ball lending machine 2 and the sales register 37. Is initialized (step A58
~ A60), after that, the process proceeds to step A61.

【0066】ステップA61では、入力端子Q11に対
する指令信号(光信号受信回路38からの指令信号S
1′、S2′、S3′、S4′の何れか)の入力の有無
を判断し、入力状態では後述する指令処理ルーチンA6
2を実行した後に、入力端子Q12に対する集中管理装
置4からの制御信号ΔSの受信状態を判断するステップ
A63を実行する。また、入力端子Q11に対し上述し
た指令信号が入力されていない状態でも、上記判断ステ
ップA63を実行する。
At step A61, a command signal (command signal S from the optical signal receiving circuit 38 to the input terminal Q11 is received.
Whether any of 1 ', S2', S3 ', and S4') is input, and in the input state, a command processing routine A6 described later.
After executing step 2, step A63 of judging the reception state of the control signal ΔS from the centralized management device 4 to the input terminal Q12 is executed. Further, the judgment step A63 is executed even when the above-mentioned command signal is not inputted to the input terminal Q11.

【0067】判断ステップA63において、制御信号Δ
Sの非受信状態では、初期状態であるステップA1へ戻
るが、制御信号ΔSを受信した状態では、後述する制御
処理ルーチンA64を実行した後にステップA1へ戻
る。
At decision step A63, the control signal Δ
In the non-reception state of S, the process returns to step A1 which is the initial state, but in the state where the control signal ΔS is received, the control process routine A64 described later is executed and then the process returns to step A1.

【0068】図7には前記指令処理ルーチンA62の具
体的内容が示されており、以下これについて説明する。
FIG. 7 shows the specific contents of the command processing routine A62, which will be described below.

【0069】即ち、この指令処理ルーチンA62では、
指令信号S1′、S2′、S3′、S4′のうちどれが
入力されたか判断し(ステップB1、B2、B3、B
4)、指令信号S1′が入力された場合、つまりパチン
コホール従業員が携帯する図示しない光信号送信機から
の光信号S1(遊技客から食事休憩の申出があったこと
を示す)を受信した場合には、休憩表示ランプ16の点
灯状態を判断する(ステップB5)。
That is, in this command processing routine A62,
It is judged which of the command signals S1 ', S2', S3 'and S4' has been input (steps B1, B2, B3, B
4) When the command signal S1 'is input, that is, the optical signal S1 (indicating that the player requested to have a meal break) from the optical signal transmitter (not shown) carried by the pachinko hall employee was received. In this case, the lighting state of the break display lamp 16 is determined (step B5).

【0070】この場合、休憩表示ランプ16が消灯され
ていたときには、その表示ランプ16を点灯させると共
に、打止禁止信号Sy及び休憩開始信号So1を集中管
理装置4へ送信し(ステップB6〜B8)、ステップB
2へ移行する。また、休憩表示ランプ16が点灯されて
いたときには、その表示ランプ16を消灯させると共
に、打止禁止信号Syの送信を停止し、休憩停止信号S
o2 を集中管理装置4へ送信し(ステップB9〜B1
1)、この後にステップB2へ移行する。
In this case, when the break display lamp 16 is turned off, the display lamp 16 is turned on and the stop inhibition signal Sy and the break start signal So1 are transmitted to the centralized management device 4 (steps B6 to B8). , Step B
Move to 2. Further, when the break display lamp 16 is turned on, the display lamp 16 is turned off, the transmission of the stop inhibition signal Sy is stopped, and the break stop signal S is sent.
o2 is transmitted to the central control unit 4 (steps B9 to B1).
1) Then, the process proceeds to step B2.

【0071】指令信号S2′が入力された場合、つまり
図示しない光信号送信機からの光信号S2(パチンコ遊
技機1の遊技客の交替を確認したことを示す)を受信し
た場合には、特賞信号Scの入力状態を判断する(ステ
ップB12)。
If the command signal S2 'is input, that is, if the optical signal S2 from the optical signal transmitter (not shown) is received (indicating that the replacement of the pachinko gaming machine 1 has been confirmed), the special prize is given. The input state of the signal Sc is determined (step B12).

【0072】この場合、特賞信号Scが入力されていた
とき、つまり対応するパチンコ遊技機1が特賞状態にあ
ったときには、持たせ表示ランプ18の点灯状態を判断
し(ステップB13)、非点灯状態であった場合にこれ
を点灯させると共に、持たせ信号Spを集中管理装置4
へ送信し(ステップB14、B15)、ステップB3へ
移行する。
In this case, when the special prize signal Sc is input, that is, when the corresponding pachinko gaming machine 1 is in the special prize state, the lighting state of the holding display lamp 18 is judged (step B13), and the non-lighting state. If this is the case, it is turned on and the signal Sp that it has is given to the central control unit 4
(Steps B14 and B15), and the process proceeds to step B3.

【0073】これに対して、指令信号S2′が入力され
た時点において、特賞信号Scが入力されていなかった
とき(ステップB12で「NO」)には、客交替信号S
qを集中管理装置4へ送信し(ステップB16)、持た
せ表示ランプ18の点灯状態を判断する(ステップB1
7)。このとき、持たせ表示ランプ18が消灯されてい
た場合には、そのままステップB3へ移行するが、持た
せ表示ランプ18が点灯されていた場合には、その持た
せ表示ランプ18を消灯させると共に、持たせ信号Sp
を出力停止し(ステップB18、B19)、この後にス
テップB3へ移行する。
On the other hand, when the command signal S2 'is input and the special prize signal Sc is not input ("NO" in step B12), the customer replacement signal S is input.
q is transmitted to the centralized management device 4 (step B16), and the lighting state of the holding display lamp 18 is determined (step B1).
7). At this time, if the holding display lamp 18 is off, the process directly proceeds to step B3. If the holding display lamp 18 is on, the holding display lamp 18 is turned off and Bring signal Sp
Is stopped (steps B18 and B19), and then the process proceeds to step B3.

【0074】指令信号S3′が入力された場合、つまり
図示しない光信号送信機からの光信号S3(パチンコ遊
技機1をパチンコホール従業員が打止状態に切換えるた
め信号)を受信した場合には、休憩表示ランプ16の点
灯状態を判断し(ステップB20)、点灯状態ではその
ままステップB4へ移行する。非点灯状態では、打止信
号出力回路39を通じてパチンコ遊技機1に打止信号S
hを与え(ステップB21)、以て当該パチンコ遊技機
1を打止状態に切換えると共に、打止開始信号Sh1 を
集中管理装置4へ送信し(ステップB22)、この後に
ステップB4へ移行する。
When the command signal S3 'is input, that is, when the optical signal S3 (a signal for the pachinko gaming machine 1 to switch the pachinko gaming machine 1 to the stopped state by the pachinko gaming machine 1) is received from the optical signal transmitter (not shown). The lighting state of the break display lamp 16 is determined (step B20), and in the lighting state, the process directly proceeds to step B4. In the non-lighting state, the stop signal S is sent to the pachinko gaming machine 1 through the stop signal output circuit 39.
h is given (step B21), the pachinko gaming machine 1 is switched to the stopped state, and a stop start signal Sh1 is transmitted to the centralized management device 4 (step B22), after which the process proceeds to step B4.

【0075】指令信号S4′が入力された場合、つまり
図示しない光信号送信機からの光信号S4(パチンコ遊
技機1の打止状態をパチンコホール従業員が解除するた
め信号)を受信した場合には、休憩表示ランプ16の点
灯状態を判断し(ステップB23)、点灯状態ではその
ままリターンする。非点灯状態では、打止信号出力回路
39を通じた打止信号Shの出力を停止してパチンコ遊
技機1の打止状態を解除し(ステップB24)、この後
に打止停止信号Sh2 を集中管理装置4へ送信するステ
ップB25を実行してリターンする。
When the command signal S4 'is input, that is, when the optical signal S4 (a signal for the pachinko hall employee to cancel the stopped state of the pachinko gaming machine 1) from the optical signal transmitter (not shown) is received. Judges the lighting state of the break display lamp 16 (step B23), and returns as it is in the lighting state. In the non-lighting state, the output of the stop signal Sh through the stop signal output circuit 39 is stopped to release the stop state of the pachinko gaming machine 1 (step B24), and then the stop stop signal Sh2 is centrally controlled. 4 is executed, and the process returns.

【0076】図8には前記制御処理ルーチンA64の具
体的内容が示されており、以下これについて説明する。
FIG. 8 shows the specific contents of the control processing routine A64, which will be described below.

【0077】即ち、この制御処理ルーチンA64では、
集中管理装置4から入力された制御信号ΔS中に、モニ
タランプ点灯指令Δa、モニタランプ消灯指令Δb、打
止開始指令Δc、打止停止指令Δd、玉貸停止指令Δe
及び玉貸停止解除指令Δfのうちのどれが含まれている
かを判断する(ステップC1、C2、C3、C4、C
5、C6)。
That is, in this control processing routine A64,
In the control signal ΔS input from the centralized management device 4, a monitor lamp turn-on command Δa, a monitor lamp turn-off command Δb, a stop start command Δc, a stop stop command Δd, a ball lending stop command Δe.
And which of the ball lending suspension cancellation commands Δf is included (steps C1, C2, C3, C4, C).
5, C6).

【0078】モニタランプ点灯指令Δaが含まれていた
ときには、モニタランプ22が消灯状態にあった場合に
これを間欠点灯(点滅)状態に切換え(ステップC7、
C8)、モニタランプ消灯指令Δbが含まれていたとき
には、モニタランプ22を消灯させる(ステップC
9)。
When the monitor lamp lighting command Δa is included, if the monitor lamp 22 is in the off state, it is switched to the intermittent lighting (blinking) state (step C7,
C8), when the monitor lamp turn-off command Δb is included, the monitor lamp 22 is turned off (step C).
9).

【0079】打止開始指令Δcが含まれていたときに
は、打止信号出力回路39を通じてパチンコ遊技機1に
打止信号Shを与えて、当該パチンコ遊技機1を打止状
態に切換えると共に、打止表示ランプ17を点灯させる
(ステップC10、C11)。打止停止指令Δdが含ま
れていたときには、打止信号出力回路39を通じた打止
信号Shの出力を停止してパチンコ遊技機1の打止状態
を解除すると共に、打止表示ランプ17を消灯させる
(ステップC12、C13)。
When the stop start command Δc is included, the stop signal output circuit 39 gives the stop signal Sh to the pachinko gaming machine 1 to switch the pachinko gaming machine 1 to the stop state and stop the pachinko gaming machine 1 at the same time. The display lamp 17 is turned on (steps C10 and C11). When the stop signal Δd is included, the stop signal Sh is not output from the stop signal output circuit 39 to release the stop state of the pachinko gaming machine 1 and the stop display lamp 17 is turned off. (Steps C12 and C13).

【0080】玉貸停止指令Δeが含まれていたときに
は、玉貸機2に対して禁止信号出力回路40を通じて禁
止信号Siを出力し(ステップC14)、当該玉貸機2
を休止状態(玉貸動作を停止した状態)に切換える。
When the ball lending stop instruction Δe is included, the prohibition signal output circuit 40 outputs the prohibition signal Si to the ball lending machine 2 (step C14).
To the dormant state (state in which the ball lending operation is stopped).

【0081】玉貸停止解除指令Δfが含まれていたとき
には、禁止信号出力回路40を通じた禁止信号Siの出
力を停止し(ステップC15)、当該玉貸機2を玉貸動
作可能な定常状態に切換える。
When the ball lending stop release command Δf is included, the output of the inhibition signal Si through the inhibition signal output circuit 40 is stopped (step C15), and the ball lending machine 2 is put into a steady state in which the ball lending operation is possible. Switch.

【0082】以上要するに、呼出ランプユニット3は、
対応するパチンコ遊技機1での特賞状態、遊技客による
呼出状態、打止状態、磁石を利用した不正が行われた状
態、遊技客が休憩中にある状態、パチンコ遊技機1が所
謂持たせ中にある状態を夫々対応するランプの点灯によ
り表示する機能の他に、パチンコ遊技機1及び玉貸機2
と集中管理装置4との間での種々の情報信号を中継する
機能、並びにパチンコホール従業員が携帯する光信号送
信機からの光信号を受け付ける機能を有するものであ
る。
In summary, the calling lamp unit 3 is
Corresponding special prize state on the pachinko gaming machine 1, calling state by the player, stopped state, fraudulent use of the magnet, state where the player is resting, so-called holding by the pachinko gaming machine 1 In addition to the function of displaying the state in each by turning on the corresponding lamp, the pachinko gaming machine 1 and the ball lending machine 2
It has a function of relaying various information signals between the central control device 4 and the central control device 4, and a function of receiving an optical signal from an optical signal transmitter carried by a pachinko hall employee.

【0083】一方、前記モニタ制御装置7は図12に示
すような構成となっているが、これの説明に先立って、
集中管理装置4からモニタ制御装置7に与えられる命令
信号の内容、並びにモニタ制御装置7から集中管理装置
4へフィードバックされるデータ信号の内容について、
図9を参照して説明すると共に、テレビカメラCM1〜
CMn用の駆動回路の電気的構成について、図10、図
11を参照して説明しておく。
On the other hand, the monitor control device 7 has a structure as shown in FIG. 12, but prior to the description thereof,
Regarding the content of the command signal given from the central control device 4 to the monitor control device 7 and the content of the data signal fed back from the monitor control device 7 to the central control device 4,
A description will be given with reference to FIG.
The electrical configuration of the drive circuit for CMn will be described with reference to FIGS.

【0084】即ち、集中管理装置4からは、図9
(A)、(B)に示すようなデータ列のモニタ開始命令
信号MA、モニタ停止命令信号MZが、後述のようにし
て自動的に或は手動操作に応じて出力される。上記モニ
タ開始指令信号MAは、その信号MAを特定するための
識別データα1、録画指令の有無を特定するための識別
データβ1、当該信号MAの優先度を特定するための識
別データβ2、パチンコ遊技機1の台番号データを特定
するための装置情報としての識別データβ3、集中管理
装置4により検出された後述の異常状態或は他の情報を
特定するための識別データβ4とより成る。また、上記
モニタ停止命令信号MZは、その信号MZを特定するた
めの識別データα2と、前記識別データβ3より成る。
That is, from the central control device 4, FIG.
A monitor start command signal MA and a monitor stop command signal MZ of a data string as shown in (A) and (B) are output automatically or in response to a manual operation as described later. The monitor start command signal MA is identification data α1 for identifying the signal MA, identification data β1 for identifying the presence or absence of a recording command, identification data β2 for identifying the priority of the signal MA, and a pachinko game. It is composed of identification data β3 as device information for specifying the machine number data of the machine 1, and identification data β4 for specifying an abnormal state or other information described later detected by the centralized management device 4. Further, the monitor stop command signal MZ is composed of identification data α2 for identifying the signal MZ and the identification data β3.

【0085】モニタ制御装置7からは、図9(C)、
(D)に示すようなデータ列の停止データ信号TA及び
キャンセルデータ信号CAが自動的に出力される。上記
停止データ信号TAは、その信号TAを特定するための
識別データα3と、前記識別データβ1、β2、β3、
β4とより成る。また、上記キャンセルデータ信号CA
は、その信号を特定するための識別データα4と、前記
識別データβ1、β2、β3、β4と、キャンセル内容
を示すキャンセルデータβ5とより成る。
From the monitor control device 7, FIG.
The stop data signal TA and the cancel data signal CA of the data string as shown in (D) are automatically output. The stop data signal TA includes identification data α3 for identifying the signal TA and the identification data β1, β2, β3,
It consists of β4. Further, the cancel data signal CA
Consists of identification data α4 for identifying the signal, the identification data β1, β2, β3, β4, and cancellation data β5 indicating the details of cancellation.

【0086】ここで、上記識別データβ4の内容につい
て説明する。
Now, the contents of the identification data β4 will be described.

【0087】即ち、集中管理装置4は、呼出ランプユニ
ット3を介して与えられるパチンコ遊技機1及び玉貸機
2から各種の情報信号に基づいて、パチンコ遊技機1の
管理用データ、並びに玉貸機2の売上高(貸出高)デー
タなどを算出する動作を行うと共に、以下に述べるよう
な異常状態(定常状態とは違うという意味)を検出する
構成となっており、それらに対して例えば[]内に示す
ようなコードの夫々異なる識別データβ4が割り付けら
ている。
That is, the centralized management device 4 manages data for the pachinko gaming machine 1 and the ball lending based on various information signals provided from the pachinko gaming machine 1 and the ball lending machine 2 given via the calling lamp unit 3. In addition to performing an operation of calculating sales (loan amount) data of the machine 2, an abnormal state (meaning different from a steady state) as described below is detected. ] The identification data β4 having different codes as shown in [] are assigned.

【0088】(a)不正発生[識別データβ4=01]
…パチンコ遊技機1に対し磁石を利用した不正(その盤
面に磁石を近付けることにより、パチンコ玉を特定の入
賞孔に導く不正)が行われた状態(不正開始信号Sd1
が入力された状態)。この検出状態は、不正停止信号S
d2 の入力に応じて解除される。
(A) Improper occurrence [identification data β4 = 01]
... The state of using the magnet for the pachinko gaming machine 1 (the illegality that brings the pachinko ball to a specific winning hole by bringing the magnet close to the board) (illegal start signal Sd1
Has been entered). This detection state indicates the illegal stop signal S
It is released in response to the input of d2.

【0089】(b)特賞不正発生[識別データβ4=0
2]…パチンコ遊技機1のガラス扉が開放された状態、
或はそのガラス扉の閉鎖後に一定時間が経過する前の期
間に、当該遊技機1が特賞状態に切換わったとき(扉開
放開始信号Se1 が入力された状態或は扉開放停止信号
Se2 の入力後に一定時間が経過する前の期間に特賞開
始信号Sc1 が入力されたとき)。この検出状態は、扉
開放停止信号Se2 の入力後に一定時間が経過したとき
に解除される。
(B) Special prize fraud occurred [identification data β4 = 0
2] ... The state where the glass door of the pachinko gaming machine 1 is opened,
Or, when the gaming machine 1 is switched to the special state in a period before a certain time elapses after closing the glass door (when the door opening start signal Se1 is input or the door opening stop signal Se2 is input). Afterward, when the special prize start signal Sc1 is input in a period before a certain period of time elapses). This detection state is released when a certain time has elapsed after the door open stop signal Se2 was input.

【0090】(c)扉開放不正発生[識別データβ4=
03]…呼出ボタン15による呼出ランプ21の点灯操
作を伴うことなくパチンコ遊技機1のガラス扉が開放さ
れた状態(呼出開始信号Sn1 の非入力状態で扉開放開
始信号Se1 が入力された状態)。この検出状態は、扉
開放停止信号Se2 の入力に応じて解除される。
(C) Door open fraud occurred [identification data β4 =
03] ... The state in which the glass door of the pachinko gaming machine 1 is opened without the operation of lighting the call lamp 21 by the call button 15 (the state in which the door open start signal Se1 is input when the call start signal Sn1 is not input) .. This detection state is released in response to the input of the door opening stop signal Se2.

【0091】(d)玉貸機不正発生[識別データβ4=
04]…貸出パチンコ玉数が売上高より異常に多くなっ
た状態(数値信号Nfにより示される貸出パチンコ玉数
と、数値信号Ngにより示される売上高との対応関係が
所定の限度範囲から外れた状態)。この検出状態は、数
値信号Nf及びNgの関係が正常範囲に戻った状態で解
除される。
(D) Ball rental machine fraud occurred [identification data β4 =
04] ... A state in which the number of pachinko balls for rent is abnormally higher than the sales amount (the correspondence between the number of pachinko balls for rent indicated by the numerical signal Nf and the sales amount indicated by the numerical signal Ng is out of the predetermined limit range) Status). This detection state is released when the relationship between the numerical signals Nf and Ng returns to the normal range.

【0092】(e)扉開放発生[識別データβ4=0
5]…パチンコ遊技機1の前面ガラス扉が開放された状
態(扉開放開始信号Se1 が入力された状態)。この検
出状態は、扉開放停止信号Se2 の入力に応じて解除さ
れる。
(E) Door opening occurs [identification data β4 = 0
5] ... A state in which the front glass door of the pachinko gaming machine 1 is opened (a state in which the door opening start signal Se1 is input). This detection state is released in response to the input of the door opening stop signal Se2.

【0093】(f)玉貸機断線発生[識別データβ4=
06]…玉貸機2からの貸出玉信号Sf、売上信号Sg
の信号伝送路が断線した状態(玉貸機断線開始信号Sm
1 が入力された状態)。この検出状態は、玉貸機断線停
止信号Sm2 の入力に応じて解除される。
(F) Ball rental machine disconnection occurred [identification data β4 =
06] ... Rental ball signal Sf, sales signal Sg from the ball lending machine 2
Signal transmission line is disconnected (ball lending machine disconnection start signal Sm
1 is entered). This detection state is canceled in response to the input of the ball lending machine disconnection stop signal Sm2.

【0094】(g)扉開放異常発生[識別データβ4=
07]…パチンコ遊技機1の前面ガラス扉が開放された
状態が異常に長い状態(扉開放開始信号Se1が設定限
度時間以上継続して入力された状態)。この検出状態は
扉開放停止信号Se2 の入力に応じて解除される。
(G) Door open abnormality occurred [identification data β4 =
07] ... A state in which the front glass door of the pachinko gaming machine 1 is opened for an abnormally long time (a state where the door opening start signal Se1 is continuously input for a set limit time or longer). This detection state is released in response to the input of the door opening stop signal Se2.

【0095】(h)アウト玉異常発生[識別データβ4
=08]…パチンコ遊技機1においてアウト玉数に対す
るセーフ玉数の割合が異常に多い状態(数値信号Naに
より示されるアウト玉数が数値信号Nbにより示される
セーフ玉数より極端に少ない状態)。この検出状態は、
数値信号Na及びNbの関係が正常範囲に戻った状態で
解除される。
(H) Out-ball abnormality occurrence [identification data β4
= 08] ... A state in which the ratio of the number of safe balls to the number of out balls is abnormally large in the pachinko gaming machine 1 (the number of out balls indicated by the numerical signal Na is extremely smaller than the number of safe balls indicated by the numerical signal Nb). This detection status is
The relationship between the numerical signals Na and Nb is released when the relationship returns to the normal range.

【0096】(i)セーフ玉異常発生[識別データβ4
=09]…パチンコ遊技機1が特賞期間外にあるにも拘
らずセーフ玉数が異常に多い状態(特賞開始信号Sc1
の非入力状態で、数値信号Nbにより示されるセーフ玉
数の増加割合が設定限度値以上となった状態)。この検
出状態は、数値信号Nbの増加割合が正常範囲に戻った
状態で解除される。
(I) Occurrence of safe ball abnormality [identification data β4
= 09] ... A state in which the number of safe balls is abnormally large even though the pachinko gaming machine 1 is out of the prize period (special prize start signal Sc1
In a non-input state, the increase rate of the safe ball number indicated by the numerical signal Nb is equal to or higher than the set limit value). This detection state is released when the increase rate of the numerical signal Nb returns to the normal range.

【0097】(j)セーフ玉詰まり発生[識別データβ
4=10]…パチンコ遊技機1においてセーフ玉通路の
詰まりが発生した状態(数値信号Nbが全く入力されな
い状態)。この検出状態は、数値信号Nbが正常入力さ
れる状態に戻ったときに解除される。
(J) Safe ball clogging [identification data β
4 = 10] ... A state where the safe ball passage is clogged in the pachinko gaming machine 1 (a state in which the numerical signal Nb is not input at all). This detection state is released when the state returns to the state where the numerical signal Nb is normally input.

【0098】(k)アウト玉詰まり発生[識別データβ
4=11]…パチンコ遊技機1においてアウト玉通路の
詰まりが発生した状態(数値信号Naが全く入力されな
い状態)。この検出状態は、数値信号Naが正常入力さ
れる状態に戻ったときに解除される。
(K) Out-ball jam occurs [identification data β
4 = 11] ... A state in which the out ball passage is clogged in the pachinko gaming machine 1 (a state in which the numerical signal Na is not input at all). This detection state is released when the state returns to the state where the numerical signal Na is normally input.

【0099】(l)打止発生[識別データβ4=12]
…パチンコ遊技機1において打止が発生した状態(数値
信号Naにより示されるアウト玉数と数値信号Nbによ
り示されるセーフ玉数との差が所定の打止設定値に達し
た状態)。この検出状態は、当該パチンコ遊技機1の開
放操作が行われたときに解除される。
(L) Stopping occurred [identification data β4 = 12]
... A state in which a stoppage has occurred in the pachinko gaming machine 1 (a state in which the difference between the number of out balls shown by the numerical signal Na and the number of safe balls shown by a numerical signal Nb reaches a predetermined set stop value). This detection state is released when the pachinko gaming machine 1 is opened.

【0100】(m)手動打止発生[識別データβ4=1
3]…パチンコ遊技機1をパチンコホール従業員が光信
号送信機を通じて打止させた状態(打止開始信号Sh1
が入力された状態)。この検出状態は、当該パチンコ遊
技機1の開放操作が行われたときに解除される。
(M) Manual stop occurrence [identification data β4 = 1
3] ... A state in which a pachinko gaming machine 1 is stopped by an employee of the pachinko hall through an optical signal transmitter (stopping start signal Sh1
Has been entered). This detection state is released when the pachinko gaming machine 1 is opened.

【0101】(n)特賞発生[識別データβ4=14]
…パチンコ遊技機1において特賞が発生した状態(特賞
開始信号Sc1 が入力された状態)。この検出状態は、
特賞停止信号Sc2 の入力に応じて解除される。
(N) Generation of special prize [identification data β4 = 14]
... A state in which a special prize is generated in the pachinko gaming machine 1 (a state in which the special prize start signal Sc1 is input). This detection status is
It is canceled according to the input of the special prize stop signal Sc2.

【0102】(o)呼出発生[識別データβ4=15]
…呼出ランプユニット3において呼出ランプ21が点灯
された状態(呼出開始信号Sn1 が入力された状態)。
この検出状態は、呼出停止信号Sn2 の入力に応じて解
除される。
(O) Call occurrence [identification data β4 = 15]
The state where the call lamp 21 is turned on in the call lamp unit 3 (the state where the call start signal Sn1 is input).
This detection state is released in response to the input of the call stop signal Sn2.

【0103】一方、特にモニタ制御装置7からのキャン
セルデータ信号CAに含まれる識別データβ4には、ビ
デオテープレコーダ8a、8bが録画動作中であること
を示すコードが設定されている(例えばβ4=99)。
On the other hand, in particular, the identification data β4 included in the cancel data signal CA from the monitor controller 7 is set with a code indicating that the video tape recorders 8a and 8b are in the recording operation (for example, β4 = 99).

【0104】また、前記識別データβ2による優先度
は、例えば3段階に設定されており、以下においては説
明の便宜上、最優先のものをコードYh、次に優先する
ものをコードYm、優先度が最も低いものをコードYp
で表すことにする。
Further, the priority according to the identification data β2 is set to, for example, three levels. In the following, for convenience of explanation, the highest priority is code Yh, the second priority is code Ym, and the priority is The lowest one is code Yp
Will be represented by.

【0105】しかして、集中管理装置4は、後に具体的
に説明するように、上記のような異常状態(a)〜
(o)を検出する毎に、その検出内容に応じた識別デー
タβ4を含むモニタ開始命令MAを自動的に出力してモ
ニタ制御装置7に与えるものであり、このときのモニタ
開始命令MAの識別データβ1中の録画指令の有無、並
びにモニタ開始命令MAの優先度を示す識別データβ2
は、上記検出内容に応じた決定される。
Therefore, the centralized management device 4 has the above-mentioned abnormal states (a) to
Every time (o) is detected, a monitor start command MA including the identification data β4 corresponding to the detected content is automatically output and given to the monitor control device 7. At this time, the monitor start command MA is identified. Identification data β2 indicating the presence / absence of a recording command in the data β1 and the priority of the monitor start command MA
Is determined according to the above detection content.

【0106】即ち、異常状態(a)〜(k)の検出時に
は、識別データβ2として最高優先度のコードYhが選
択されたモニタ開始命令信号MAが、本発明でいう第1
のモニタ命令として出力されるものであり、特に異常状
態(a)〜(g)の検出時には識別データβ1に録画指
令が付与される。また、異常状態(l)〜(o)の検出
時には、識別データβ2として最低優先度のコードYp
が選択されたモニタ開始命令信号MAが出力される。
尚、手動操作に応じて出力されるモニタ開始命令信号M
Aが本発明でいう第2のモニタ命令に相当するものであ
り、このときのモニタ開始命令信号MAの優先度を示す
識別データβ2は、第2番目の優先度を示すコードYm
が選択される。
That is, when the abnormal states (a) to (k) are detected, the monitor start command signal MA in which the code Yh having the highest priority is selected as the identification data β2 is the first in the present invention.
Is output as a monitor command, and a recording command is given to the identification data β1 particularly when the abnormal states (a) to (g) are detected. When the abnormal states (l) to (o) are detected, the lowest priority code Yp is used as the identification data β2.
The monitor start command signal MA for which is selected is output.
A monitor start command signal M output in response to a manual operation
A corresponds to the second monitor command in the present invention, and the identification data β2 indicating the priority of the monitor start command signal MA at this time is the code Ym indicating the second priority.
Is selected.

【0107】テレビカメラCM1〜CMnと1対1で対
応するように設けられた駆動回路の電気的構成を示す図
10において、制御部50は、モニタ制御回路7からの
動作指令ΣAを受信部51を介して受けると共に、テレ
ビカメラCM1(〜CMn)からの画像信号並びにメモ
リ52の記憶内容を送信部53を介してモニタ制御回路
7に与える構成となっている。この制御部50は、与え
られた動作指令ΣAに基づいて、ドライバ54を通じた
カメラ駆動部55(これは電動雲台及びズーミングモー
タより成る)の制御、並びにメモリ52の制御を実行す
るためのものである。
In FIG. 10 showing the electrical configuration of the drive circuit provided so as to have a one-to-one correspondence with the television cameras CM1 to CMn, the control unit 50 receives the operation command ΣA from the monitor control circuit 7 in the receiving unit 51. In addition to receiving the image signal from the television camera CM1 (to CMn) and the stored contents of the memory 52, the monitor control circuit 7 is provided via the transmitting unit 53. The control unit 50 is for executing control of the camera drive unit 55 (which is composed of an electric platform and a zooming motor) through the driver 54 and control of the memory 52 based on the given operation command ΣA. Is.

【0108】図11には制御部50による制御内容の概
略が示されている。この図11において、モニタ制御回
路7から後述のように出力される動作指令ΣAを受信し
たときには、その動作指令ΣAが、モニタの開始を指令
するものであるか、或はモニタの終了を指令するもので
あるかを判断する(ステップD1、D2、D3)。
FIG. 11 shows an outline of control contents by the control unit 50. In FIG. 11, when an operation command ΣA output from the monitor control circuit 7 as described later is received, the operation command ΣA commands the start of monitoring or commands the end of monitoring. It is determined whether or not it is one (steps D1, D2, D3).

【0109】受信動作指令ΣA(この中には、撮像対象
のパチンコ遊技機1の台番号データ、録画指令データ、
画像固定指令データなども含まれる)がモニタの開始を
指令するものであった場合、カメラ駆動部55が動作中
であったときに、その動作を停止させると共に、受信動
作指令ΣAをメモリ52に更新記憶し(ステップD4、
D5、D6)、この記憶動作指令ΣAに基づいてカメラ
駆動部55を動作させるズームイン制御ルーチンD7を
実行する。また、この場合においてカメラ駆動部55が
動作停止中であったときには、上記ステップD6、ルー
チンD7をそのまま実行して同様の制御を行う。
Reception operation command ΣA (in this, the machine number data of the pachinko gaming machine 1 to be imaged, the recording command data,
If the camera drive unit 55 is in operation, the operation is stopped and the reception operation instruction ΣA is stored in the memory 52. Update and store (step D4,
D5, D6), the zoom-in control routine D7 for operating the camera drive unit 55 based on the storage operation command ΣA is executed. Further, in this case, when the operation of the camera drive unit 55 is stopped, the above-mentioned step D6 and routine D7 are executed as they are and the same control is performed.

【0110】上記ズームイン制御ルーチンD7では、テ
レビカメラCMiの撮像範囲などの撮影条件が、メモリ
52に記憶した動作指令ΣAにより指定された状態とな
るように制御するものであり、これにより、テレビカメ
ラCMiは、動作指令ΣA中の台番号データにより示さ
れるパチンコ遊技機1及びその周辺をズームイン状態で
撮像するようになる。
In the zoom-in control routine D7, the image pickup conditions such as the image pickup range of the television camera CMi are controlled so as to be in the state designated by the operation command ΣA stored in the memory 52. CMi comes to image the pachinko gaming machine 1 and its periphery indicated by the machine number data in the operation command ΣA in a zoomed-in state.

【0111】受信動作指令ΣAがモニタの終了を指令す
るものであった場合、メモリ52の記憶内容を初期化し
(ステップD8)、この後にカメラ駆動部55を動作さ
せて被制御テレビカメラCMiをズームバックするなど
して、そのテレビカメラCMiにより対応するパチンコ
遊技機1群の全体を撮像できる状態の初期位置に戻すと
共に、その位置でカメラ駆動部55を動作停止させる
(ルーチンD9)。
When the reception operation command ΣA is a command to end the monitor, the contents stored in the memory 52 are initialized (step D8), and then the camera drive unit 55 is operated to zoom the controlled television camera CMi. By backing up, the television camera CMi is returned to the initial position where the entire group of the corresponding pachinko gaming machines 1 can be imaged, and the camera drive unit 55 is stopped at that position (routine D9).

【0112】さて、以下においては、モニタ制御装置7
の構成及び機能について図12〜図16を参照しながら
説明する。
Now, in the following, the monitor control device 7
The configuration and function of will be described with reference to FIGS.

【0113】図12において、モニタ制御装置7は、コ
ンピュータにより構成された制御回路56と、画像ミキ
シング回路57と、信号切換回路58と、操作部59と
より成る。
In FIG. 12, the monitor control device 7 comprises a control circuit 56 constituted by a computer, an image mixing circuit 57, a signal switching circuit 58, and an operating section 59.

【0114】上記画像ミキシング回路57は、テレビカ
メラCM1〜CMnから対応するサブモニタKM1〜K
Mn或は信号切換回路58に与えられる画像信号に対し
て、制御回路56から後述のように出力される所定のス
ーパーインポーズ画像をミキシングするために設けられ
ている。
The image mixing circuit 57 has the sub-monitors KM1 to KM corresponding to the television cameras CM1 to CMn.
It is provided for mixing a predetermined superimpose image output from the control circuit 56 as described later with respect to the image signal given to the Mn or signal switching circuit 58.

【0115】信号切換回路58は、端子T1〜T4に対
し、制御回路56からテレビカメラCM1〜CMnを指
定するために出力される信号SP1〜SP4を受けるよ
うになっており、指定されたテレビカメラCMiからの
画像信号を、その端子T1〜T4に対応されたコモンモ
ニタKMC、集中管理装置4側のメインモニタ12及び
ビデオテープレコーダ8a、8bに与えるようになって
いる。
The signal switching circuit 58 receives the signals SP1 to SP4 output from the control circuit 56 for designating the television cameras CM1 to CMn to the terminals T1 to T4. The image signal from CMi is applied to the common monitor KMC corresponding to the terminals T1 to T4, the main monitor 12 on the side of the centralized management device 4 and the video tape recorders 8a and 8b.

【0116】具体的には、信号切換回路58は、端子T
1に信号SP1を受けた場合に、その信号SP1により
指定されたテレビカメラCMiからの画像信号をコモン
モニタKMCに与え、同様に、端子T2、T3、T4に
信号SP2、SP3、SP4を受けた各場合に、それら
の信号SP2、SP3、SP4により指定された各テレ
ビカメラCMiからの画像信号を集中管理装置4側のメ
インモニタ12、ビデオテープレコーダ8a、8bに与
える。
Specifically, the signal switching circuit 58 has a terminal T
When the signal SP1 is received at 1, the image signal from the television camera CMi designated by the signal SP1 is given to the common monitor KMC, and similarly, the signals SP2, SP3, SP4 are received at the terminals T2, T3, T4. In each case, the image signal from each television camera CMi designated by those signals SP2, SP3, SP4 is given to the main monitor 12 and the video tape recorders 8a, 8b on the centralized management device 4 side.

【0117】操作部59は、モニタ制御装置7に対し各
テレビカメラCM1〜CMn毎の撮像画像の座標範囲、
ズーム比率を予め設定(登録)するとき、並びにモニタ
制御装置7に対し特定の指示を与えるときなどに使用さ
れる。この場合の特定の指示としては、例えば、任意の
テレビカメラCMiによる特定パチンコ遊技機1および
その周辺の画像の録画指示、任意のテレビカメラCMi
による撮像対象を固定する指示、上記のような録画指
示、撮像対象固定指示を初期化するリセット指示が設定
されている。
The operation section 59 instructs the monitor control device 7 to set the coordinate range of the picked-up image for each of the television cameras CM1 to CMn.
It is used when setting (registering) the zoom ratio in advance and when giving a specific instruction to the monitor control device 7. As the specific instruction in this case, for example, an instruction to record an image of the specific pachinko gaming machine 1 and its surroundings by an arbitrary TV camera CMi, an arbitrary TV camera CMi
The instruction to fix the imaging target, the recording instruction as described above, and the reset instruction to initialize the imaging target fixing instruction are set.

【0118】制御回路56は、内部メモリ56aを備
え、操作部59からの操作信号、並びに集中管理装置4
からのモニタ開始命令信号MA、モニタ停止命令信号M
Zに応じた制御動作を予め記憶したプログラムに基づい
て実行する構成となっており、以下においてはその制御
内容及び関連作用について図13〜図16を参照しなが
ら説明する。尚、上記内部メモリ56aには、テレビカ
メラCMi〜CMnと1対1で対応した多数の記憶エリ
アが設定されている。
The control circuit 56 is provided with an internal memory 56a, and has an operation signal from the operation section 59 and the central control unit 4.
Start command signal MA, monitor stop command signal M from
The control operation according to Z is executed based on a program stored in advance, and the control contents and related actions will be described below with reference to FIGS. 13 to 16. In the internal memory 56a, a large number of storage areas corresponding to the TV cameras CMi to CMn in a one-to-one correspondence are set.

【0119】即ち、図13に示すように、モニタ開始命
令信号MA或はモニタ停止命令信号MZの入力の有無を
判断するステップE1、操作部59からの操作信号の入
力の有無を判断するステップE2、複数の内部タイマ
(制御回路56内に各テレビカメラCM1〜CMn毎に
設定される)においてタイマ動作状態からタイムアップ
したものがあるか否かを判断するステップE3を繰り返
し実行する。
That is, as shown in FIG. 13, step E1 for determining whether or not the monitor start command signal MA or monitor stop command signal MZ is input, and step E2 for determining whether or not an operation signal is input from the operation section 59. , E3 is repeatedly executed to determine whether or not a plurality of internal timers (set in the control circuit 56 for each of the television cameras CM1 to CMn) have timed out from the timer operating state.

【0120】操作部59からの操作信号の入力があった
場合には、図14に具体的内容を示す操作部コマンド処
理ルーチンE4を実行するものであり、以下においては
このルーチンE4について説明する。
When an operation signal is input from the operation unit 59, the operation unit command processing routine E4 whose concrete contents are shown in FIG. 14 is executed. This routine E4 will be described below.

【0121】図14において、操作部コマンド処理ルー
チンE4では、操作部59からの操作信号の内容が「録
画指示」、「カメラ固定指示」、「リセット指示」の何
れであるか判断する(ステップF1、F2、F3)。
In FIG. 14, in the operation command processing routine E4, it is determined whether the content of the operation signal from the operation unit 59 is a "recording instruction", a "camera fixing instruction", or a "reset instruction" (step F1). , F2, F3).

【0122】前記操作信号の内容が「録画指示」であっ
た場合には、ビデオテープレコーダ8a、8bの少なく
とも一方を利用できる状態にあるときのみ、当該録画指
示に対応したテレビカメラCMiが、その録画指示によ
り指定されたパチンコ遊技機1を撮像動作中か否かを判
断する(ステップF4、F5)。
When the content of the operation signal is "recording instruction", the television camera CMi corresponding to the recording instruction is operated only when at least one of the video tape recorders 8a and 8b is available. It is determined whether or not the pachinko gaming machine 1 designated by the recording instruction is in the image capturing operation (steps F4 and F5).

【0123】テレビカメラCMiが、録画指示と同じパ
チンコ遊技機1を撮像動作中であった場合には、内部メ
モリ56aにおける上記テレビカメラCMi用の記憶エ
リアに後述する録画中データRが記憶されているか否か
を判断し(ステップF6)、録画中データRが記憶され
ている状態(この状態は録画指示に対応したテレビカメ
ラCMiによる撮像画像が他の命令系統によりビデオテ
ープレコーダ8a或は8bにより録画中にあることを意
味する)では、ステップF2へ移行するが、内部メモリ
56aにおける対応記憶エリア中に録画中データRが存
在しない状態では、当該テレビカメラCMiに対応した
内部タイマをリセットし(ステップF7)、この後にビ
デオテープレコーダ8aの動作状態を判断するステップ
F9へ移行する。
When the television camera CMi is in the image pickup operation of the same pachinko gaming machine 1 as the recording instruction, the recording data R described later is stored in the storage area for the television camera CMi in the internal memory 56a. It is determined whether or not (step F6), the recording data R is stored (in this state, the image captured by the TV camera CMi corresponding to the recording instruction is displayed by the video tape recorder 8a or 8b according to another command system. (Meaning that recording is in progress), the process proceeds to step F2, but in a state where the recording data R does not exist in the corresponding storage area in the internal memory 56a, the internal timer corresponding to the TV camera CMi is reset ( Step F7) and thereafter, the process proceeds to step F9 for judging the operating state of the video tape recorder 8a.

【0124】これに対し、録画指示により指定されたパ
チンコ遊技機1を撮像動作中でなかった場合(ステップ
F5で「NO」)には出力制御ルーチンF8を実行した
後に判断ステップF9へ移行する。
On the other hand, when the pachinko gaming machine 1 designated by the recording instruction is not in the image pickup operation ("NO" in step F5), the output control routine F8 is executed and then the process goes to the judgment step F9.

【0125】上記出力制御ルーチンF8では、…該当
テレビカメラCMi用の制御部50に対し、そのパチン
コ遊技機1及び周辺をズーミングして撮像する指令及び
録画指令データを含む動作指令ΣAを送信する動作、
…画像ミキシング回路57に対し、現在録画動作中であ
ること及び録画対象パチンコ遊技機1の台番号を示すス
ーパーインポーズ画像データを出力する動作、…信号
切換回路58の端子T1に対して上記テレビカメラCM
iを指定する信号SP1を出力する動作、を行う。
In the output control routine F8, the operation of transmitting an operation command ΣA including a command for zooming and imaging the pachinko gaming machine 1 and the surroundings to the control unit 50 for the corresponding TV camera CMi. ,
... to the image mixing circuit 57, an operation of outputting superimposing image data indicating that the recording operation is currently being performed and the unit number of the pachinko gaming machine 1 to be recorded, ... Camera commercial
The operation of outputting the signal SP1 designating i is performed.

【0126】これにより、上記テレビカメラCMiに対
応したサブモニタKMi及びコモンモニタKMCには、
上述のように録画指定されたパチンコ遊技機1及びその
周辺のズームイン状態での画像が再生されることにな
り、その再生画像中には現在録画動作中であること及び
当該パチンコ遊技機1の台番号を示すスーパーインポー
ズ画像がミキシングされた状態となる。
As a result, the sub-monitor KMi and the common monitor KMC corresponding to the television camera CMi are
An image in the zoomed-in state of the pachinko gaming machine 1 for which recording is designated as described above is to be reproduced, and in the reproduced image, the recording operation is currently being performed and the pachinko gaming machine 1 is in a stand-by state. The superimposed image showing the number is in a mixed state.

【0127】前記判断ステップF9において、ビデオテ
ープレコーダ8aが動作中であると判断したときには、
信号切換回路58の端子T4に対して、録画指示に対応
したテレビカメラCMiを指定する信号SP4を与える
と共に、ビデオテープレコーダ8bに録画開始指令を与
える(ステップF10、F11)。これにより、信号切
換回路58が、信号SP4により指示されたテレビカメ
ラCMiからの画像信号をビデオテープレコーダ8bに
与えると共に、ビデオテープレコーダ8bがその画像信
号を録画するようになる。
When it is judged in the judgment step F9 that the video tape recorder 8a is in operation,
A signal SP4 designating the television camera CMi corresponding to the recording instruction is given to the terminal T4 of the signal switching circuit 58, and a recording start instruction is given to the video tape recorder 8b (steps F10 and F11). As a result, the signal switching circuit 58 gives the video tape recorder 8b the image signal from the television camera CMi instructed by the signal SP4, and the video tape recorder 8b records the image signal.

【0128】このような録画動作の開始後には、内部メ
モリ56aにおける当該テレビカメラCMiに対応した
記憶エリアに、録画対象となっているパチンコ遊技機1
の台番号を示す識別データβ3、録画動作中のビデオテ
ープレコーダ8bを特定するためのデータVS2、録画
中であることを示すデータR、最優先コードFPを記憶
し(ステップF12)、ステップF2へ移行する。
After such a recording operation is started, the pachinko gaming machine 1 to be recorded is stored in the storage area in the internal memory 56a corresponding to the TV camera CMi.
The identification data β3 indicating the unit number, the data VS2 for specifying the video tape recorder 8b during the recording operation, the data R indicating that the recording is in progress, and the highest priority code FP are stored (step F12), and the process proceeds to step F2. Transition.

【0129】判断ステップF9において、ビデオテープ
レコーダ8aが動作停止中であると判断したときには、
信号切換回路58の端子T3に対して、録画指示に対応
したテレビカメラCMiを指定する信号SP3を与える
と共に、ビデオテープレコーダ8aに録画開始指令を与
える(ステップF13、F14)。これにより、信号切
換回路58が、信号SP3により指示されたテレビカメ
ラCMiからの画像信号をビデオテープレコーダ8aに
与えると共に、ビデオテープレコーダ8aがその画像信
号を録画するようになる。
When it is judged in the judgment step F9 that the operation of the video tape recorder 8a is stopped,
A signal SP3 designating the television camera CMi corresponding to the recording instruction is given to the terminal T3 of the signal switching circuit 58, and a recording start instruction is given to the video tape recorder 8a (steps F13 and F14). As a result, the signal switching circuit 58 gives the video tape recorder 8a the image signal from the television camera CMi instructed by the signal SP3, and the video tape recorder 8a records the image signal.

【0130】このような録画動作の開始後には、内部メ
モリ56aの上記テレビカメラCMi用の記憶エリアに
対して、録画対象となっているパチンコ遊技機1の台番
号を示す識別データβ3、録画動作中のビデオテープレ
コーダ8aを特定するためのデータVS1、録画中であ
ることを示すデータR、最優先コードFPを記憶し(ス
テップF15)、ステップF2へ移行する。
After such a recording operation is started, the identification data β3 indicating the unit number of the pachinko gaming machine 1 to be recorded in the storage area for the television camera CMi of the internal memory 56a, the recording operation The data VS1 for specifying the inside video tape recorder 8a, the data R indicating that recording is in progress, and the highest priority code FP are stored (step F15), and the process proceeds to step F2.

【0131】操作部59からの操作信号の内容が「カメ
ラ固定指示」であった場合には、そのカメラ固定指示対
象のテレビカメラCMiに対応した内部メモリ56aの
記憶エリアに録画中データRが記憶されているか否かを
判断し(ステップF16)、録画中データRが存在する
状態ではステップF3へ移行するが、内部メモリ56a
に録画中データRが存在しない状態では、当該カメラ固
定指示に対応したテレビカメラCMiが、上記カメラ固
定指示により指定されたパチンコ遊技機1を撮像動作中
か否かを判断する(ステップF17)。
When the content of the operation signal from the operation unit 59 is "camera fixing instruction", the recording data R is stored in the storage area of the internal memory 56a corresponding to the TV camera CMi for which the camera fixing instruction is made. It is determined whether or not the recording has been performed (step F16), and when the recording data R exists, the process proceeds to step F3, but the internal memory 56a
In the state where the recording data R does not exist, it is determined whether or not the television camera CMi corresponding to the camera fixing instruction is in the image pickup operation of the pachinko gaming machine 1 designated by the camera fixing instruction (step F17).

【0132】上記テレビカメラCMiが、カメラ固定指
示と同じパチンコ遊技機1を撮像動作中であった場合に
は、そのテレビカメラCMiに対応した内部タイマをリ
セットし(ステップF18)、この後に内部メモリ52
における所定記憶エリア対して、固定指示対象となって
いるパチンコ遊技機1の台番号を示す識別データβ3、
最優先コードFPを記憶するステップF20を実行して
ステップF3へ移行する。
When the television camera CMi is in the image pick-up operation of the same pachinko gaming machine 1 as the camera fixing instruction, the internal timer corresponding to the television camera CMi is reset (step F18), and then the internal memory. 52
Identification data β3 indicating the unit number of the pachinko gaming machine 1 that is the fixed instruction target for the predetermined storage area in
The step F20 of storing the highest priority code FP is executed, and the process proceeds to step F3.

【0133】これに対して、カメラ固定指示により指定
されたパチンコ遊技機1を撮像動作中でなかった場合
(ステップF17で「NO」)には、出力制御ルーチン
F19を実行した後に前記ステップF20以降の制御を
実行する。
On the other hand, when the pachinko gaming machine 1 designated by the camera fixing instruction is not in the image pickup operation ("NO" in step F17), the output control routine F19 is executed and then step F20 and the following steps are executed. Control of.

【0134】上記出力制御ルーチンF19では、…該
当テレビカメラCMi用の制御部50に対し、そのパチ
ンコ遊技機1及び周辺をズーミングして撮像する指令及
び画像固定指令データを含む動作指令ΣAを送信する動
作、…画像ミキシング回路57に対し、現在画像固定
中であること及び画像固定対象パチンコ遊技機1の台番
号を示すスーパーインポーズ画像データを出力する動
作、…信号切換回路58の端子T1に対して上記テレ
ビカメラCMiを指定する信号SP1を出力する動作、
を行う。
In the output control routine F19, ... An operation command ΣA including a command for zooming and imaging the pachinko gaming machine 1 and the surroundings is transmitted to the control unit 50 for the corresponding TV camera CMi. The operation ... To the image mixing circuit 57, the operation of outputting the superimpose image data indicating that the image is currently being fixed and the machine number of the image fixing target pachinko gaming machine 1 ... To the terminal T1 of the signal switching circuit 58. To output a signal SP1 designating the television camera CMi,
I do.

【0135】これにより、上記テレビカメラCMiに対
応したサブモニタKMi及びコモンモニタKMCには、
上述のようにカメラ固定指示されたパチンコ遊技機1及
びその周辺のズームイン状態での画像が再生されること
になり、その再生画像中には現在画像固定中であること
及び当該パチンコ遊技機1の台番号を示すスーパーイン
ポーズ画像がミキシングされた状態となる。
As a result, the sub monitor KMi and the common monitor KMC corresponding to the television camera CMi are
As described above, the image in the zoomed-in state of the pachinko gaming machine 1 for which the camera fixing instruction is given and the periphery thereof is reproduced, and the image is currently being fixed in the reproduced image and the pachinko gaming machine 1 The superposed image showing the machine number is in a mixed state.

【0136】操作部59からの操作信号の内容が「リセ
ット指示」であった場合には、そのリセット指示に対応
したテレビカメラCMiに対し、これを初期位置に戻す
ための初期化動作指令を送信するものであり(ルーチン
F21)、これに応じてテレビカメラCMi側では、カ
メラ駆動部55が、当該テレビカメラCMiによって対
応するパチンコ遊技機1群の全体を撮像できる初期状態
に戻るようになる。
When the content of the operation signal from the operation section 59 is a "reset instruction", an initialization operation instruction for returning this to the initial position is transmitted to the television camera CMi corresponding to the reset instruction. Accordingly, the camera driving unit 55 on the side of the television camera CMi returns to the initial state in which the entire group of the corresponding pachinko gaming machines 1 can be imaged by the television camera CMi.

【0137】この後には、内部メモリ56aにおける上
記テレビカメラCMiに対応した記憶エリアに最優先デ
ータFP及び録画中データRが双方とも記憶されている
か否か、並びに上記記憶エリアに最優先データFPが記
憶されているか否かを判断する(ステップF22、F2
3)。
After this, whether or not both the highest priority data FP and the recording data R are stored in the storage area corresponding to the television camera CMi in the internal memory 56a, and the highest priority data FP is stored in the storage area. It is determined whether or not it is stored (steps F22 and F2).
3).

【0138】内部メモリ56aに最優先データFP及び
録画中データRが双方とも記憶されていた場合には、当
該内部メモリ56aに記憶されている録画動作中にある
ビデオテープレコーダを特定するためのデータ(VS1
またはVS2)の種類を判断する(ステップF24)。
データVS1が記憶されている場合には、ビデオテープ
レコーダ8aに録画終了指令を与えて録画動作を停止さ
せ(ステップF25)、データVS2が記憶されている
場合(ステップF24で「NO」)には、ビデオテープ
レコーダ8bに録画終了指令を与えて録画動作を停止さ
せ(ステップF26)、この後にリセット対象のテレビ
メラCMiに対応した内部メモリ56aを記憶エリアを
初期化するステップF27を実行してリターンする。
If both the highest priority data FP and the recording data R are stored in the internal memory 56a, the data stored in the internal memory 56a for specifying the video tape recorder in the recording operation. (VS1
Alternatively, the type of VS2) is determined (step F24).
When the data VS1 is stored, a recording end command is given to the video tape recorder 8a to stop the recording operation (step F25), and when the data VS2 is stored (“NO” in step F24). , A recording end command is given to the video tape recorder 8b to stop the recording operation (step F26), and thereafter, a step F27 for initializing the storage area of the internal memory 56a corresponding to the TV camera CMi to be reset is executed and the process returns. ..

【0139】図13に翻って、集中管理装置4から、各
テレビカメラCM1〜CMn毎に1対1で対応して設定
された内部タイマにおいてタイムアップしたものが発生
した場合(ステップE3で「YES」)には、その内部
タイマに対応したテレビカメラCMiに対し、これを初
期位置に戻すための初期化動作指令を送信するルーチン
E5を実行し、この後に当該テレビカメラCMiに対応
した内部メモリ56aの記憶エリアを初期化するステッ
プE6を実行して初期状態(ステップE1)へ戻る。
Returning to FIG. 13, when the central management device 4 generates an internal timer set in a one-to-one correspondence with each of the television cameras CM1 to CMn, a time-out occurs (“YES in step E3). "), A routine E5 for transmitting an initialization operation command for returning the television camera CMi corresponding to the internal timer to the initial position is executed, and thereafter, the internal memory 56a corresponding to the television camera CMi is executed. Step E6 for initializing the memory area is executed and the process returns to the initial state (Step E1).

【0140】集中管理装置4からモニタ開始命令信号M
A或はモニタ停止命令信号MZが入力された場合(ステ
ップE1で「YES」)には、それらの信号MA、MZ
の識別データβ3(図9参照)により特定されるパチン
コ遊技機1に対応したテレビカメラCMiに対応した内
部メモリ56aの記憶エリア中に、最優先コードFPが
記憶されているか否かを判断し(ステップE7)、記憶
されている場合には、集中管理装置4に対しキャンセル
データ信号CAを送信するステップE8を実行した後
に、前記操作部コマンド処理ルーチンE4を実行する。
尚、上記キャンセルデータ信号CAは、図9(D)に示
すように、その信号CAを特定するための識別データα
4と、入力されたモニタ開始命令信号MA或はモニタ停
止命令信号MZの識別データβ1〜β4(モニタ停止命
令信号MZの場合はβ3のみ)と、キャンセル内容、つ
まりモニタ開始命令MAのキャンセルであるかモニタ停
止命令MZのキャンセルであるかを示すキャンセルデー
タβ5とより成る。
The monitor start command signal M from the central control unit 4
When A or the monitor stop command signal MZ is input (“YES” in step E1), those signals MA and MZ are input.
It is determined whether or not the highest priority code FP is stored in the storage area of the internal memory 56a corresponding to the television camera CMi corresponding to the pachinko gaming machine 1 specified by the identification data β3 (see FIG. 9) of ( Step E7), if stored, the step E8 of transmitting the cancel data signal CA to the central control device 4 is executed, and then the operation unit command processing routine E4 is executed.
The cancel data signal CA is, as shown in FIG. 9D, identification data α for specifying the signal CA.
4, the identification data β1 to β4 (only β3 in the case of the monitor stop instruction signal MZ) of the input monitor start instruction signal MA or the monitor stop instruction signal MZ, and the cancellation content, that is, the monitor start instruction MA. Or cancellation data β5 indicating whether the monitoring stop command MZ is canceled.

【0141】これに対して、モニタ開始命令信号MA或
はモニタ停止命令信号MZの入力時に、内部メモリ56
a中に最優先コードFPが記憶されていなかった場合に
は、図15、図16に具体的内容を示す装置コマンド処
理ルーチンE9を実行するものであり、以下においては
このルーチンE9について説明する。
On the other hand, when the monitor start command signal MA or the monitor stop command signal MZ is input, the internal memory 56
When the highest priority code FP is not stored in a, the device command processing routine E9 whose concrete contents are shown in FIGS. 15 and 16 is executed, and this routine E9 will be described below.

【0142】図15、図16において、装置コマンド処
理ルーチンE9では、モニタ開始命令信号MA(識別デ
ータα1(図9参照)を持った信号)が入力された場合
において、その命令信号MAの識別データβ1(図9参
照)が録画指令を特定するものであるか否かを判断する
ステップG1、上記モニタ開始命令信号MAの識別デー
タβ2(図9参照)により示される3段階の優先度を示
すコードYh、Ym、Ypの種類を判断するステップG
2、G3、G4、識別データα2(図9参照)が入力さ
れたこと、つまりモニタ停止命令信号MZが入力された
ことを判断するステップG5を順次実行した後にステッ
プE2へ戻る。
15 and 16, in the device command processing routine E9, when the monitor start instruction signal MA (a signal having the identification data α1 (see FIG. 9)) is input, the identification data of the instruction signal MA is input. Step G1 for determining whether or not β1 (see FIG. 9) specifies a recording command, and a code indicating three levels of priority indicated by the identification data β2 (see FIG. 9) of the monitor start command signal MA. Step G for determining the type of Yh, Ym, Yp
2, G3, G4, and the identification data α2 (see FIG. 9) are input, that is, step G5 for determining that the monitor stop command signal MZ is input is sequentially executed, and then the process returns to step E2.

【0143】入力されたモニタ開始命令信号MAの識別
データβ1が録画指令を特定するものであったとき(ス
テップG1で「YES」)には、ビデオテープレコーダ
8a、8bの少なくとも一方を利用できる状態にあると
きのみ、モニタ開始命令信号MAの識別データβ3によ
り特定されるパチンコ遊技機1に対応したテレビカメラ
CMiが、当該パチンコ遊技機1を撮像動作中か否かを
判断する(ステップG6、G7)。
When the identification data β1 of the input monitor start command signal MA specifies the recording command (“YES” in step G1), at least one of the video tape recorders 8a and 8b can be used. Only when it is, the television camera CMi corresponding to the pachinko gaming machine 1 specified by the identification data β3 of the monitor start command signal MA determines whether or not the pachinko gaming machine 1 is in the imaging operation (steps G6 and G7). ).

【0144】上記テレビカメラCMiが、モニタ開始命
令信号MAにより録画指示されたパチンコ遊技機1を撮
像動作中であった場合には、そのテレビカメラCMiに
対応した内部のメモリ56aの記憶エリアに録画中デー
タRが記憶されているか否かを判断し(ステップG
8)、録画中データRが記憶されている状態では、ステ
ップG2へ移行するが、内部メモリ56aに録画中デー
タRが存在しない状態では、当該テレビカメラCMiに
対応した内部タイマをリセットし(ステップG9)、こ
の後にビデオテープレコーダ8aの動作状態を判断する
ステップG13へ移行する。
When the television camera CMi is in the image pickup operation of the pachinko gaming machine 1 which is instructed to record by the monitor start command signal MA, the image is recorded in the storage area of the internal memory 56a corresponding to the television camera CMi. It is determined whether the medium data R is stored (step G
8) If the recording data R is stored, the process proceeds to step G2, but if the recording data R does not exist in the internal memory 56a, the internal timer corresponding to the TV camera CMi is reset (step S2). G9) and thereafter, the process proceeds to step G13 for determining the operating state of the video tape recorder 8a.

【0145】これに対して、モニタ開始命令信号MAに
より録画指示されたパチンコ遊技機1を撮像動作中でな
かった場合(ステップG7で「NO」)には、出力制御
ルーチンG10を実行する。
On the other hand, when the pachinko gaming machine 1 instructed to record by the monitor start command signal MA is not in the image pickup operation ("NO" in step G7), the output control routine G10 is executed.

【0146】この出力制御ルーチンG10では、…該
当テレビカメラCMi用の制御部50に対し、モニタ開
始命令信号MAにより特定されたパチンコ遊技機1及び
周辺をズーミングして撮像する指令を含む動作指令ΣA
を送信する動作、…画像ミキシング回路57に対し、
現在録画動作中であること及びモニタ開始命令信号MA
中のコード化された識別データβ4(図9参照)により
示されるパチンコ遊技機1の異常状態の内容(前記
(a)〜(o)に記載した異常状態のうち、識別データ
β1に録画指令がある場合に対応した異常状態(a)〜
(g)の何れかの内容)を示すスーパーインポーズ画像
データを出力する動作、…信号切換回路58の端子T
1に対して上記テレビカメラCMiを指定する信号SP
1を与える動作、を実行する。
In this output control routine G10, ... An operation command ΣA including a command to zoom and image the pachinko gaming machine 1 and the periphery specified by the monitor start command signal MA to the control unit 50 for the corresponding TV camera CMi.
To the image mixing circuit 57,
Currently recording operation and monitor start command signal MA
Among the abnormal states described in (a) to (o) of the abnormal state of the pachinko gaming machine 1 indicated by the encoded identification data β4 (see FIG. 9) therein, a recording command is issued to the identification data β1. Abnormal state (a) corresponding to the case
Operation for outputting superimpose image data indicating any of (g)), ... Terminal T of signal switching circuit 58
Signal SP for designating the TV camera CMi for 1
The operation of giving 1 is executed.

【0147】これにより、上記テレビカメラCMiに対
応したサブモニタKMi及びコモンモニタKMCには、
モニタ開始命令信号MAにより録画指示されたパチンコ
遊技機1及びその周辺のズームイン状態での画像が再生
されることになり、その再生画像中にはパチンコ遊技機
1の異常状態の内容を示すスーパーインポーズ画像がミ
キシングされた状態となる。
As a result, the sub-monitor KMi and the common monitor KMC corresponding to the television camera CMi are
An image in the zoomed-in state of the pachinko gaming machine 1 and its surroundings, which is instructed to record by the monitor start command signal MA, will be played back, and a super-in indicating the content of the abnormal state of the pachinko gaming machine 1 will be included in the played back image. The pose image is in a mixed state.

【0148】この後には、上記テレビカメラCMiに対
応した内部メモリ56aの記憶エリアが初期化された状
態にあるか否か、つまり当該テレビカメラCMiに対し
て既に与えられているモニタ命令信号MAがまだ生きて
いるか否かを判断し(ステップG11)、内部メモリ5
6aの該当記憶エリアが初期化されている状態では、そ
のまま前記判断ステップG13へ移行するが、上記記憶
エリアにデータが記憶されている状態では、集中管理装
置4に対し停止データ信号TAを送信するステップG1
2を実行した後に、判断ステップG13へ移行する。
尚、上記停止データ信号TAは、図9(C)に示すよう
に、その信号TAを特定するための識別データα3と、
既に入力されていたモニタ開始命令信号MA中の識別デ
ータβ1〜β4より成る。
After this, whether or not the storage area of the internal memory 56a corresponding to the television camera CMi is in the initialized state, that is, the monitor command signal MA already given to the television camera CMi is detected. It is judged whether or not it is still alive (step G11), and the internal memory 5
When the corresponding storage area 6a is initialized, the process directly proceeds to the determination step G13, but when data is stored in the storage area, the stop data signal TA is transmitted to the centralized management device 4. Step G1
After executing 2, the process proceeds to the judgment step G13.
The stop data signal TA includes identification data α3 for identifying the signal TA, as shown in FIG.
The identification data .beta.1 to .beta.4 in the monitor start command signal MA that has already been input.

【0149】判断ステップG13において、ビデオテー
プレコーダ8aが動作中であると判断したとき、つまり
(ビデオテープレコーダ8bが動作停止中であった場
合)には、信号切換回路58の端子T4に対して、モニ
タ開始命令信号MAにより録画指示されたテレビカメラ
CMiを指定する信号SP4を与えると共に、ビデオテ
ープレコーダ8bに録画開始指令を与える(ステップG
14、G15)。これにより、信号切換回路58が、信
号SP4により指示されたテレビカメラCMiからの画
像信号をビデオテープレコーダ8bに与えると共に、ビ
デオテープレコーダ8bがその画像信号を録画するよう
になる。
When it is judged in the judgment step G13 that the video tape recorder 8a is in operation, that is, (when the video tape recorder 8b is not in operation), the signal switching circuit 58 is supplied to the terminal T4. , A signal SP4 designating the television camera CMi instructed to record by the monitor start command signal MA, and a recording start command to the video tape recorder 8b (step G
14, G15). As a result, the signal switching circuit 58 gives the video tape recorder 8b the image signal from the television camera CMi instructed by the signal SP4, and the video tape recorder 8b records the image signal.

【0150】このような録画動作の開始後には、テレビ
カメラCMiに対応した内部メモリ56aの記憶エリア
に、録画対象となっているパチンコ遊技機1の台番号を
示す識別データβ3、録画動作中のビデオテープレコー
ダ8bを特定するためのデータVS2、録画中データR
を記憶し(ステップG16)、この後にステップG2へ
移行する。
After the start of such a recording operation, the identification data β3 indicating the unit number of the pachinko gaming machine 1 to be recorded in the storage area of the internal memory 56a corresponding to the television camera CMi, the recording operation in progress. Data VS2 for specifying the video tape recorder 8b, recording data R
Is stored (step G16), and thereafter, the process proceeds to step G2.

【0151】判断ステップG13において、ビデオテー
プレコーダ8aが動作停止中であると判断したときに
は、信号切換回路58の端子T3に対して、録画指示に
対応したテレビカメラCMiを指定する信号SP3を与
えると共に、ビデオテープレコーダ8aに録画開始指令
を与える(ステップG17、G18)。これにより、信
号切換回路58が、信号SP3により指示されたテレビ
カメラCMiからの画像信号をビデオテープレコーダ8
aに与えると共に、ビデオテープレコーダ8aがその画
像信号を録画するようになる。
When it is judged in the judgment step G13 that the operation of the video tape recorder 8a is stopped, the signal SP3 designating the television camera CMi corresponding to the recording instruction is given to the terminal T3 of the signal switching circuit 58. , And gives a recording start command to the video tape recorder 8a (steps G17 and G18). As a result, the signal switching circuit 58 outputs the image signal from the television camera CMi instructed by the signal SP3 to the video tape recorder 8.
The video tape recorder 8a will record the image signal at the same time.

【0152】このような録画動作の開始後には、テレビ
カメラCMiに対応した内部メモリ56aの記憶エリア
に、録画対象となっているパチンコ遊技機1の台番号を
示す識別データβ3、録画動作中のビデオテープレコー
ダ8aを特定するためのデータVS1、録画中データR
を記憶し(ステップG19)、ステップG2へ移行す
る。
After the start of such a recording operation, the identification data β3 indicating the unit number of the pachinko gaming machine 1 to be recorded in the storage area of the internal memory 56a corresponding to the TV camera CMi, and the recording operation in progress. Data VS1 for identifying the video tape recorder 8a, recording data R
Is stored (step G19), and the process proceeds to step G2.

【0153】入力されたモニタ開始命令信号MA中の識
別データβ1が録画指令を特定するものでなく、且つそ
の信号MA中の識別データβ2により示される優先度が
最も高いコードYhであったとき(ステップG2で「Y
ES」)には、上記テレビカメラCMi用の内部メモリ
56aの記憶エリアに録画中データRが記憶されている
か否かを判断する(ステップG20)。
When the identification data β1 in the input monitor start command signal MA does not specify the recording command and the code Yh has the highest priority indicated by the identification data β2 in the signal MA ( In step G2, "Y
ES ”), it is determined whether or not the recording data R is stored in the storage area of the internal memory 56a for the television camera CMi (step G20).

【0154】内部メモリ56aに録画中データRが記憶
されていた場合には、モニタ開始命令信号MAの識別デ
ータβ3により特定されるパチンコ遊技機1に対応した
テレビカメラCMiが、当該パチンコ遊技機1を撮像動
作中か否かを判断し(ステップG21)、撮像動作中で
なかった場合には、集中管理装置4に対しキャンセルデ
ータ信号CAを送信するステップG23を実行した後
に、ステップG3へ移行する。尚、この場合のキャンセ
ルデータ信号CAも、その信号CAを特定するための識
別データα4と、入力されたモニタ開始命令信号MA中
の識別データβ1〜β4と、モニタ開始命令MAのキャ
ンセル内容を示すキャンセルデータβ5とより成る。
When the recording data R is stored in the internal memory 56a, the television camera CMi corresponding to the pachinko gaming machine 1 specified by the identification data β3 of the monitor start command signal MA is the pachinko gaming machine 1 concerned. Is determined to be during the image pickup operation (step G21). If the image pickup operation is not performed, step G23 for transmitting the cancel data signal CA to the central control device 4 is executed, and then the process proceeds to step G3. .. The cancel data signal CA in this case also indicates the identification data α4 for identifying the signal CA, the identification data β1 to β4 in the input monitor start instruction signal MA, and the cancellation content of the monitor start instruction MA. It consists of cancellation data β5.

【0155】これに対して、ステップG21で「YE
S」と判断した場合、つまりテレビカメラCMiが撮像
動作中にあって、その撮像画像がサブモニタKMi、コ
モンモニタKMCにより再生されている場合には、入力
モニタ開始命令信号MAの識別データβ4(図9参照)
により示されるパチンコ遊技機1の異常状態の内容を示
すスーパーインポーズ画像データを画像ミキシング回路
57に与え(ステップG22)、この後に前記ステップ
G23を実行してステップG3へ移行する。これによ
り、コモンモニタKMCの再生画像中には、パチンコ遊
技機1の異常状態の内容を示すスーパーインポーズ画像
がミキシングされた状態となる。
On the other hand, in step G21, "YE
S ”, that is, when the television camera CMi is in the image capturing operation and the captured image is reproduced by the sub monitor KMi and the common monitor KMC, the identification data β4 of the input monitor start command signal MA (see FIG. (See 9)
The superimposing image data indicating the content of the abnormal state of the pachinko gaming machine 1 indicated by is given to the image mixing circuit 57 (step G22), after which the step G23 is executed and the process proceeds to step G3. As a result, in the reproduced image of the common monitor KMC, the superimposed image showing the content of the abnormal state of the pachinko gaming machine 1 is mixed.

【0156】内部メモリ56aに録画中データRが記憶
されていなかった場合(ステップG20で「NO」)、
つまり入力されたモニタ開始命令信号MAにより指定さ
れたテレビカメラCMiが録画のための動作を行ってい
ない場合には、モニタ開始命令信号MAの識別データβ
3により特定されるパチンコ遊技機1に対応したテレビ
カメラCMiが、当該パチンコ遊技機1を撮像動作中か
否かを判断する(ステップG24)。
When the recording data R is not stored in the internal memory 56a ("NO" in step G20),
That is, when the television camera CMi designated by the input monitor start instruction signal MA is not performing the operation for recording, the identification data β of the monitor start instruction signal MA
The television camera CMi corresponding to the pachinko gaming machine 1 specified by 3 determines whether or not the pachinko gaming machine 1 is in the image capturing operation (step G24).

【0157】上記テレビカメラCMiが、モニタ開始命
令信号MAにより特定されたパチンコ遊技機1を撮像動
作中であった場合にはステップG3へ移行するが、モニ
タ開始命令信号MAにより特定されたパチンコ遊技機1
を撮像動作中でなかった場合には出力制御ルーチンG2
5を実行する。
When the television camera CMi is in the image pickup operation of the pachinko gaming machine 1 specified by the monitor start command signal MA, the process proceeds to step G3, but the pachinko game specified by the monitor start command signal MA. Machine 1
If the image capturing operation is not performed, the output control routine G2
Execute 5.

【0158】この出力制御ルーチンG25では、…該
当テレビカメラCMi用の制御部50に対し、モニタ開
始命令信号MAにより特定されたパチンコ遊技機1及び
周辺をズーミングして撮像する指令を含む動作指令ΣA
を送信する動作、…画像ミキシング回路57に対し、
モニタ開始命令信号MA中のコード化された識別データ
β4により示されるパチンコ遊技機1の異常状態(前述
した異常状態(h)〜(k)の何れか)の内容を示すス
ーパーインポーズ画像データを出力する動作、…信号
切換回路58の端子T1に対して上記テレビカメラCM
iを指定する信号SP1を与える動作、を実行する。
In this output control routine G25, ... An operation command ΣA including a command to zoom and image the pachinko gaming machine 1 and the periphery specified by the monitor start command signal MA to the control unit 50 for the corresponding TV camera CMi.
To the image mixing circuit 57,
Superimpose image data showing the contents of the abnormal state of the pachinko gaming machine 1 (any of the abnormal states (h) to (k) described above) indicated by the coded identification data β4 in the monitor start command signal MA. Output operation ... The above-mentioned TV camera CM to the terminal T1 of the signal switching circuit 58
The operation of giving the signal SP1 designating i is executed.

【0159】これにより、上記テレビカメラCMiに対
応したサブモニタKMi及びコモンモニタKMCには、
モニタ開始命令信号MAにより特定されたパチンコ遊技
機1及びその周辺のズームイン状態での画像が再生され
ることになり、その再生画像中にはパチンコ遊技機1の
異常状態の内容を示すスーパーインポーズ画像がミキシ
ングされた状態となる。
As a result, the sub-monitor KMi and common monitor KMC corresponding to the television camera CMi are
An image in the zoomed-in state of the pachinko gaming machine 1 and its periphery specified by the monitor start command signal MA will be played back, and the superimposed image showing the content of the abnormal state of the pachinko gaming machine 1 in the played back image. The image is in a mixed state.

【0160】この後には、上記テレビカメラCMiに対
応した内部メモリ56aの記憶エリアが初期化された状
態にあるか否かを判断し(ステップG26)、該当記憶
エリアが初期化されている状態では、ステップG28へ
移行するが、その記憶エリアにデータが記憶されている
状態では、集中管理装置4に対し前述同様の停止データ
信号TAを送信するステップG27を実行した後に、ス
テップG28へ移行する。
After that, it is judged whether or not the storage area of the internal memory 56a corresponding to the television camera CMi is in the initialized state (step G26). , To step G28, but when data is stored in the storage area, step G27 for transmitting the same stop data signal TA to the centralized management device 4 as described above is executed, and then step G28 is performed.

【0161】このステップG28では、テレビカメラC
Miに対応した内部メモリ56aの記憶エリアに、撮像
対象となっているパチンコ遊技機1の台番号を示す識別
データβ3、優先度コードYhを記憶し、ステップG3
へ移行する。
At step G28, the television camera C
In the storage area of the internal memory 56a corresponding to Mi, the identification data β3 indicating the machine number of the pachinko gaming machine 1 to be imaged and the priority code Yh are stored, and step G3
Move to.

【0162】入力されたモニタ開始命令信号MA中の識
別データβ1が録画指令を特定するものでなく、且つそ
の信号MA中の識別データβ2が第2番目の優先度コー
ドYmを示すものであったとき(ステップG3で「YE
S」)、つまり上記モニタ開始命令信号MAが集中管理
装置4側での手動操作に応じて出力されたものであった
ときには、内部メモリ56aにおける上記テレビカメラ
CMiに対応した記憶エリアに録画中データRまたは優
先度コードYhが記憶されているか否かを判断する(ス
テップG29)。
The identification data β1 in the input monitor start command signal MA does not specify the recording command, and the identification data β2 in the signal MA indicates the second priority code Ym. When (in step G3 "YE
S ”), that is, when the monitor start command signal MA is output in response to a manual operation on the centralized management device 4 side, the data being recorded in the storage area in the internal memory 56a corresponding to the television camera CMi. It is determined whether R or the priority code Yh is stored (step G29).

【0163】録画中データR及び優先度コードYhの何
れかが記憶されていた場合、つまり、テレビカメラCM
iが、このときに入力されたモニタ開始命令信号MAよ
り優先度の高い命令により既に動作されていたときに
は、そのテレビカメラCMiが上記モニタ開始命令信号
MAの識別データβ3により特定されるパチンコ遊技機
1を撮像動作中か否かを判断し(ステップG30)、撮
像動作中でなかった場合には、集中管理装置4に対しキ
ャンセルデータ信号CAを送信するステップG31を実
行した後に、図16に示すステップG4へ移行する。
When either the recording data R or the priority code Yh is stored, that is, the television camera CM
When i is already operated by a command having a higher priority than the monitor start command signal MA input at this time, the television camera CMi is identified by the pachinko gaming machine specified by the identification data β3 of the monitor start command signal MA. 16 is executed after it is determined whether or not 1 is in the image capturing operation (step G30). Control goes to step G4.

【0164】これに対して、ステップG30で「YE
S」と判断した場合、つまりテレビカメラCMiが撮像
動作中にあって、その撮像画像がサブモニタKMi、コ
モンモニタKMCにより再生されている場合には、内部
メモリ56aに記憶された優先度コードYhをYmに書
換え(ステップG32)、信号切換回路58の端子T2
に対して、モニタ開始命令信号MAにより特定されたテ
レビカメラCMiを指定する信号SP2を与える(ステ
ップG33)。
On the other hand, in step G30, "YE
S ”, that is, when the television camera CMi is in the image capturing operation and the captured image is reproduced by the sub monitor KMi and the common monitor KMC, the priority code Yh stored in the internal memory 56a is set. Rewriting to Ym (step G32), terminal T2 of the signal switching circuit 58
In response, a signal SP2 designating the television camera CMi specified by the monitor start command signal MA is given (step G33).

【0165】これにより、モニタ開始命令信号MAが集
中管理装置4側での手動操作に応じて出力されたもので
あった場合には、そのモニタ開始命令信号MAにより特
定されるパチンコ遊技機1及びその周辺のズームイン状
態での画像が、当該集中管理装置4側のメインモニタ1
2で再生されることになる。
As a result, when the monitor start command signal MA is output in response to a manual operation on the central control unit 4 side, the pachinko gaming machine 1 and the game machine specified by the monitor start command signal MA and An image of the surrounding area in a zoomed-in state is displayed on the main monitor 1 of the central control device 4 side.
It will be reproduced in 2.

【0166】内部メモリ56aに録画中データR及び優
先度コードYhが双方とも記憶されていなかった場合
(ステップG29で「NO」)には、出力制御ルーチン
G34を実行する。
If neither the recording data R nor the priority code Yh is stored in the internal memory 56a ("NO" in step G29), the output control routine G34 is executed.

【0167】このルーチンG34では、…該当テレビ
カメラCMi用の制御部50に対し、モニタ開始命令信
号MAにより特定されたパチンコ遊技機1及び周辺をズ
ーミングして撮像する指令を含む動作指令ΣAを送信す
る動作、…画像ミキシング回路57に対し、再生画像
が手動操作によるものである旨のメッセージを示すスー
パーインポーズ画像データを出力する動作、…信号切
換回路58の端子T2に対して、上記テレビカメラCM
iを指定する信号SP2を与える動作、を実行する。
In this routine G34, ... An operation command ΣA including a command for zooming and imaging the pachinko gaming machine 1 and the periphery specified by the monitor start command signal MA is transmitted to the control unit 50 for the corresponding TV camera CMi. The operation of outputting superimposed image data indicating a message indicating that the reproduced image is a manual operation to the image mixing circuit 57. The television camera is connected to the terminal T2 of the signal switching circuit 58. CM
The operation of giving the signal SP2 designating i is executed.

【0168】これにより、上記テレビカメラCMiに対
応したサブモニタKMi及び集中管理装置4側のメイン
モニタ12には、モニタ開始命令信号MAにより特定さ
れたパチンコ遊技機1及びその周辺のズームイン状態で
の画像が再生されることになり、その再生画像中には手
動操作による指示に応じた画像であることを示すスーパ
ーインポーズ画像がミキシングされた状態となる。
As a result, on the sub monitor KMi corresponding to the television camera CMi and the main monitor 12 on the centralized management device 4 side, the image of the pachinko gaming machine 1 and its surroundings specified by the monitor start command signal MA in the zoomed-in state is displayed. Will be reproduced, and a superimposed image indicating that it is an image corresponding to an instruction by a manual operation is mixed in the reproduced image.

【0169】この後には、上記テレビカメラCMiに対
応した内部メモリ56aの記憶エリアが初期化された状
態にあるか否かを判断し(ステップG35)、該当記憶
エリアが初期化されている状態では、ステップG37へ
移行するが、その記憶エリアにデータが記憶されている
状態では、集中管理装置4に対し前述同様の停止データ
信号TAを送信するステップG36を実行した後に、ス
テップG37へ移行する。
After this, it is judged whether or not the storage area of the internal memory 56a corresponding to the television camera CMi is in the initialized state (step G35). , To step G37, but when data is stored in the storage area, step G36 for transmitting the same stop data signal TA to the centralized management device 4 as described above is executed, and then step G37 is performed.

【0170】このステップG37では、前記テレビカメ
ラCMiに対応した内部メモリ56aの記憶エリアに、
撮像対象となっているパチンコ遊技機1の台番号を示す
識別データβ3、優先度コードYmを記憶し、ステップ
G4へ移行する。
In step G37, the storage area of the internal memory 56a corresponding to the television camera CMi is
The identification data β3 indicating the machine number of the pachinko gaming machine 1 that is the imaging target and the priority code Ym are stored, and the process proceeds to step G4.

【0171】入力されたモニタ開始命令信号MA中の識
別データβ1が録画指令を特定するものでなく、且つそ
の信号MA中の識別データβ2が最低優先度コードYp
を示すものであったとき(図16に示すステップG4で
「YES」)には、上記テレビカメラCMiに対応した
内部メモリ56aの記憶エリアに録画中データR、優先
度コードYh及びYmのどれかが記憶されているか否か
を判断する(ステップG38)。
The identification data β1 in the input monitor start command signal MA does not specify the recording command, and the identification data β2 in the signal MA is the lowest priority code Yp.
16 (“YES” in step G4 shown in FIG. 16), any of the recording data R, the priority codes Yh and Ym is stored in the storage area of the internal memory 56a corresponding to the television camera CMi. Is stored (step G38).

【0172】録画中データR、優先度コードYh及びY
mの何れかが記憶されていた場合、つまり、テレビカメ
ラCMiが、このときに入力されたモニタ開始命令信号
MAより優先度の高い命令により既に動作されていたと
きには、集中管理装置4に対しキャンセルデータ信号C
Aを送信するステップG39を実行した後に、ステップ
G5へ移行する。
Recording data R, priority codes Yh and Y
If any of m is stored, that is, if the TV camera CMi has already been operated by the command having a higher priority than the monitor start command signal MA input at this time, the central control device 4 is canceled. Data signal C
After performing step G39 of transmitting A, the process proceeds to step G5.

【0173】これに対して、録画中データR、優先度コ
ードYh及びYmが全く記憶されていなかった場合に
は、上記テレビカメラCMiが入力モニタ開始命令信号
MAの識別データβ3により特定されるパチンコ遊技機
1を撮像動作中か否かを判断し(ステップG40)、撮
像動作中であった場合にはステップG45へジャンプす
る。
On the other hand, when the recording data R and the priority codes Yh and Ym are not stored at all, the television camera CMi specifies the pachinko machine specified by the identification data β3 of the input monitor start command signal MA. It is determined whether or not the gaming machine 1 is in the image capturing operation (step G40), and if it is in the image capturing operation, the process jumps to step G45.

【0174】また、テレビカメラCMiがパチンコ遊技
機1の撮像動作を行っていない状態(ステップG40で
「NO」)には、出力制御ルーチンG41を実行する。
Further, when the television camera CMi is not performing the image pickup operation of the pachinko gaming machine 1 (“NO” in step G40), the output control routine G41 is executed.

【0175】このルーチンG41では、…該当テレビ
カメラCMi用の制御部50に対し、モニタ開始命令信
号MAにより特定されたパチンコ遊技機1及び周辺をズ
ーミングして撮像する指令を含む動作指令ΣAを送信す
る動作、…画像ミキシング回路57に対し、モニタ開
始命令信号MA中のコード化された識別データβ4(図
9参照)により示されるパチンコ遊技機1の異常状態
(最低優先度コードYpに対応した異常状態(m)〜
(o)の内容の何れか)を示すスーパーインポーズ画像
データを出力する動作、…信号切換回路58の端子T
1に対して上記テレビカメラCMiを指定する信号SP
1を与える動作、を実行する。
In this routine G41, ... An operation command ΣA including a command for zooming and picking up the image of the pachinko gaming machine 1 and the periphery specified by the monitor start command signal MA is transmitted to the control unit 50 for the corresponding TV camera CMi. To the image mixing circuit 57, the abnormal state of the pachinko gaming machine 1 indicated by the coded identification data β4 (see FIG. 9) in the monitor start command signal MA (abnormality corresponding to the lowest priority code Yp) State (m) ~
Operation for outputting superimpose image data indicating any of contents (o) ... Terminal T of signal switching circuit 58
Signal SP for designating the TV camera CMi for 1
The operation of giving 1 is executed.

【0176】これにより、上記テレビカメラCMiに対
応したサブモニタKMi及びコモンモニタKMCには、
モニタ開始命令信号MAにより特定されたパチンコ遊技
機1及びその周辺のズームイン状態での画像が再生され
ることになり、その再生画像中にはパチンコ遊技機1の
異常状態の内容を示すスーパーインポーズ画像がミキシ
ングされた状態となる。
As a result, the sub-monitor KMi and common monitor KMC corresponding to the television camera CMi are
An image in the zoomed-in state of the pachinko gaming machine 1 and its periphery specified by the monitor start command signal MA will be played back, and the superimposed image showing the content of the abnormal state of the pachinko gaming machine 1 in the played back image. The image is in a mixed state.

【0177】この出力制御ルーチンG41の実行後に
は、上記テレビカメラCMiに対応した内部メモリ56
aの記憶エリアが初期化された状態にあるか否かを判断
し(ステップG42)、該当記憶エリアが初期化されて
いる状態では、ステップG44へ移行するが、その記憶
エリアにデータが記憶されている状態では、集中管理装
置4に対し停止データ信号TAを送信するステップG4
3を実行した後に、ステップG44へ移行する。
After the execution of this output control routine G41, the internal memory 56 corresponding to the above TV camera CMi.
It is determined whether or not the storage area of a is in the initialized state (step G42), and in the state where the corresponding storage area is initialized, the process proceeds to step G44, but the data is stored in the storage area. In the state of being turned on, step G4 of transmitting the stop data signal TA to the central control device 4
After executing 3, the process proceeds to step G44.

【0178】このステップG44では、テレビカメラC
Miに対応した内部メモリ56aの記憶エリアに、撮像
対象となっているパチンコ遊技機1の台番号を示す識別
データβ3を記憶し、ステップG45へ移行する。
At step G44, the television camera C
In the storage area of the internal memory 56a corresponding to Mi, the identification data β3 indicating the machine number of the pachinko gaming machine 1 that is the imaging target is stored, and the process proceeds to step G45.

【0179】このステップG45では、上記撮像動作中
のテレビカメラCMiに対応した内部タイマをセットし
てタイマ動作を開始させるものであり、この後にはステ
ップG5へ移行する。
In step G45, the internal timer corresponding to the television camera CMi in the image pickup operation is set to start the timer operation. After that, the processing shifts to step G5.

【0180】一方、モニタ停止命令信号MZ(識別デー
タα2を持った信号)が入力されたとき(ステップG5
で「YES」)には、その命令信号MZの識別コードβ
3により特定されるパチンコ遊技機1に対応したテレビ
カメラCMiに対し、これを初期位置に戻すための初期
化動作指令を送信するルーチンG46を実行するもので
あり、これに応じてテレビカメラCMi側では、カメラ
駆動部55が、当該テレビカメラCMiをズームバック
して対応するパチンコ遊技機1群の全体を撮像できる初
期状態に戻るようになる。
On the other hand, when the monitor stop command signal MZ (a signal having the identification data α2) is input (step G5).
"YES"), the identification code β of the command signal MZ.
The routine G46 for transmitting an initialization operation command for returning the television camera CMi corresponding to the pachinko gaming machine 1 specified by 3 to the initial position is executed, and accordingly, the television camera CMi side Then, the camera drive unit 55 comes back to the initial state in which the whole of the corresponding pachinko gaming machine group 1 can be imaged by zooming back the television camera CMi.

【0181】この後には、当該テレビカメラCMiに対
応した内部メモリ56aの記憶エリアに録画中データR
が記憶されているか否かを判断し(ステップG47)、
録画中データRが記憶されていない場合には、当該記憶
エリアにおける優先度コードYh、Ymの記憶状態を判
断する(ステップG48)。上記記憶エリアに優先度コ
ードYh、Ymが記憶されている状態では、その記憶エ
リアを初期化するステップG53を実行してステップE
2へ戻るが、優先度コードYh、Ymが記憶されていな
い状態では、前記テレビカメラCMiに対応した内部タ
イマをリセットするステップE49を実行し、この後に
前記ステップG53を経てステップE2へ戻る。
After this, the recording data R is stored in the storage area of the internal memory 56a corresponding to the TV camera CMi.
Is stored (step G47),
When the recording data R is not stored, the storage state of the priority codes Yh and Ym in the storage area is determined (step G48). When the priority codes Yh and Ym are stored in the storage area, step G53 for initializing the storage area is executed and step E is executed.
Returning to step 2, in the state where the priority codes Yh and Ym are not stored, step E49 of resetting the internal timer corresponding to the television camera CMi is executed, and thereafter, the step returns to step E2 via step G53.

【0182】内部メモリ56aに録画中データRが記憶
されていた場合(ステップG47で「YES」)には、
同じ記憶エリアにデータVS1が記憶されているか否か
を判断し(ステップG50)、これが記憶されている場
合、つまりビデオテープレコーダ8aが録画動作を行っ
ている場合には、そのビデオテープレコーダ8aに対す
る録画指令の出力を停止し(ステップG51)、この後
にステップG53を実行してステップE2へ戻る。
When the recording data R is stored in the internal memory 56a ("YES" in step G47),
It is determined whether or not the data VS1 is stored in the same storage area (step G50). If the data VS1 is stored, that is, if the video tape recorder 8a is performing a recording operation, the video tape recorder 8a is recorded. The output of the recording command is stopped (step G51), after which step G53 is executed and the process returns to step E2.

【0183】上記ステップG50で「NO」と判断した
場合、換言すれば内部メモリ56aにデータVS2が記
憶された状態にあって、ビデオテープレコーダ8bが録
画動作を行っている場合には、そのビデオテープレコー
ダ8bに対する録画指令の出力を停止し(ステップG5
2)、この後にステップG53を実行してステップE2
へ戻る。
If "NO" is determined in the above step G50, in other words, if the data VS2 is stored in the internal memory 56a and the video tape recorder 8b is performing the recording operation, that video is recorded. The output of the recording command to the tape recorder 8b is stopped (step G5
2) After that, step G53 is executed to execute step E2.
Return to.

【0184】以上要するに、モニタ制御装置7は、操作
部59からの指示を最優先して実行するものであり、そ
の指示に応じて、テレビカメラCM1〜CMnによりパ
チンコ遊技機1及びその周辺をズームイン状態で撮像す
ると共に、その撮像に応じた画像信号のサブモニタKM
i及びコモンモニタKMCでの再生動作、並びにビデオ
テープレコーダ8a、8bでの録画動作を選択的に行う
ものである。
In summary, the monitor control device 7 gives priority to the instruction from the operation section 59 and executes the zoom-in of the pachinko gaming machine 1 and its surroundings by the television cameras CM1 to CMn in accordance with the instruction. Image pickup in the state, and a sub-monitor KM of the image signal according to the image pickup
i and the common monitor KMC, and the video tape recorders 8a and 8b perform the recording operation selectively.

【0185】また、モニタ制御装置7は、集中管理装置
4から送信されるモニタ開始命令信号MAを受けたとき
に、その命令信号MAに含まれる識別コードβ3により
特定されるパチンコ遊技機1に対応したテレビカメラC
Miを動作させて、上記パチンコ遊技機1及びその周辺
をズームイン状態で撮像すると共に、その撮像に応じた
画像信号をサブモニタKMi、コモンモニタKMC、メ
インモニタ12で選択的に再生する動作を行うものであ
り、斯様な動作に付随して上記モニタ開始命令信号MA
に含まれる他の指令内容(集中管理装置4が検出した異
常状態を示すスーパーインポーズ画像データのミキシン
グ、ビデオテープレコーダ8a、8bに対する録画指令
など)を同時に実行するものである。
Further, when the monitor control device 7 receives the monitor start command signal MA transmitted from the centralized management device 4, it corresponds to the pachinko gaming machine 1 specified by the identification code β3 included in the command signal MA. TV camera C
By operating Mi, the pachinko gaming machine 1 and its surroundings are imaged in a zoomed-in state, and an image signal corresponding to the imaging is selectively reproduced on the sub monitor KMi, common monitor KMC, and main monitor 12. In addition to the above operation, the monitor start command signal MA
Other command contents (mixing of superimpose image data indicating an abnormal state detected by the centralized management device 4, recording commands to the video tape recorders 8a, 8b, etc.) are simultaneously executed.

【0186】さらに、モニタ制御装置7は、集中管理装
置4から送信されるモニタ終了命令信号MZを受けたと
きに、その命令信号MAに含まれる識別コードβ3によ
り特定されるパチンコ遊技機1に対応したテレビカメラ
CMiをズームバックさせ、そのテレビカメラCMiに
よって対応するパチンコ遊技機1群の全体を撮像できる
初期状態に戻すものである。
Further, when the monitor control device 7 receives the monitor end command signal MZ transmitted from the centralized management device 4, it corresponds to the pachinko gaming machine 1 specified by the identification code β3 included in the command signal MA. The television camera CMi is zoomed back to return to an initial state in which the entire group of the corresponding pachinko gaming machines 1 can be imaged by the television camera CMi.

【0187】さて、以下においては、集中管理装置4の
構成及び機能について図17〜図22を参照しながら説
明する。
Now, the configuration and function of the centralized management device 4 will be described below with reference to FIGS. 17 to 22.

【0188】図17において、集中管理装置4が有する
演算処理回路60は、呼出ランプユニット3からの情報
信号、キーボード9からの操作信号、表示パネル11に
設けられたパネルスイッチ群11aからのオン信号を受
けるようになっており、それらの入力信号及び予め記憶
した制御用プログラムに基づいた演算により、パチンコ
遊技機1の管理用データ及び玉貸機2の売上高データの
演算動作、呼出ランプユニット3へ前述したような制御
信号ΔSを送信する動作、前記(a)〜(o)で述べた
ような異常状態の検出動作、並びに表示パネル11、プ
リンタ10の制御動作などを行う構成となっている。
In FIG. 17, the central processing unit 4 has an arithmetic processing circuit 60 which includes an information signal from the calling lamp unit 3, an operation signal from the keyboard 9, and an ON signal from the panel switch group 11a provided on the display panel 11. The operation operation of the management data of the pachinko gaming machine 1 and the sales data of the ball lending machine 2 and the calling lamp unit 3 are performed by the operation based on those input signals and the control program stored in advance. To the control signal ΔS as described above, the abnormal state detecting operation as described in (a) to (o) above, the control operation of the display panel 11 and the printer 10, and the like. ..

【0189】この演算処理回路60に付随して設けられ
た制御手段としての画像制御回路61は、演算処理回路
60との間のデータの授受、及びモニタ制御装置7から
フィードバックされる停止データ信号TA、キャンセル
データ信号CA、並びに予め記憶した制御用プログラム
に基づいて、前述したようなモニタ制御装置7へのモニ
タ開始命令信号MA、モニタ停止命令信号MAの出力制
御及びメインモニタ12の制御、並びにこれに関連した
制御を行うものであり、その制御内容については後で述
べることにする。
The image control circuit 61 as a control means provided in association with the arithmetic processing circuit 60 transmits / receives data to / from the arithmetic processing circuit 60 and the stop data signal TA fed back from the monitor control device 7. , The cancel data signal CA and the control program stored in advance, based on which the monitor start command signal MA and the monitor stop command signal MA are output to the monitor controller 7 and the main monitor 12 is controlled. Control is performed, and the control content will be described later.

【0190】スイッチング回路62は、モニタ制御装置
7を通じて与えられるテレビカメラCM1〜CMnによ
る画像信号をミキシング回路63を通じてメインモニタ
12に与えるようになっており、そのオンオフ状態は前
記画像制御回路61により制御されるようになってい
る。
The switching circuit 62 is adapted to provide the image signal from the television cameras CM1 to CMn provided through the monitor control device 7 to the main monitor 12 through the mixing circuit 63, and the on / off state thereof is controlled by the image control circuit 61. It is supposed to be done.

【0191】上記ミキシング回路63は、モニタ制御装
置7からスイッチング回路62を介して与えられる画像
信号と、画像制御回路61から出力される画像データM
Dをミキシングし、そのミキシング画像をメインモニタ
12により再生させるために設けられている。尚、スイ
ッチング回路62のオフ状態で画像制御回路61から画
像データMDが出力された状態では、メインモニタ12
にはその画像データのみが再生されることになる。
The mixing circuit 63 receives the image signal supplied from the monitor control device 7 via the switching circuit 62 and the image data M output from the image control circuit 61.
It is provided for mixing D and reproducing the mixed image on the main monitor 12. When the image data MD is output from the image control circuit 61 when the switching circuit 62 is off, the main monitor 12
Only the image data will be reproduced.

【0192】図18〜図21には画像制御回路61によ
る制御内容が示されており、以下これについて関連した
作用と共に説明する。
18 to 21 show the contents of control by the image control circuit 61, which will be described below together with related operations.

【0193】即ち、図18に示すように、演算処理回路
60が前記異常状態(a)〜(o)のどれかを検出した
か否かを判断するステップH1、検出した異常状態
(a)〜(o)が終了したか否かを判断するステップH
2、キーボード9の操作に応じたモニタ指令の入力があ
ったか否かを判断するステップH3、内部タイマがタイ
ムアップした否かを判断するステップH4、モニタ制御
装置7から停止データ信号TA、キャンセルデータ信号
CAがフィードバックされたか否かを判断するステップ
H5を繰り返し実行する。
That is, as shown in FIG. 18, step H1 for judging whether the arithmetic processing circuit 60 detects any of the abnormal states (a) to (o), the detected abnormal state (a) to Step H for judging whether (o) has ended
2. Step H3 for determining whether a monitor command is input according to the operation of the keyboard 9, step H4 for determining whether the internal timer has timed out, stop data signal TA, cancel data signal from the monitor controller 7. Step H5 for determining whether CA is fed back is repeatedly executed.

【0194】演算処理回路60が異常状態(a)〜
(o)のどれかを検出したときには、その検出異常状態
が予めモニタ禁止設定されたものであるか否かを判断す
る(ステップH6)。尚、このモニタ禁止設定は、上記
異常状態のうち例えば特賞発生状態のように、特にサブ
モニタKM1〜KMn、コモンモニタKMC、メインモ
ニタ12による画像再生の必要がないものについて、予
めキーボード9を通じて登録しておくものである。
The arithmetic processing circuit 60 is in the abnormal state (a)-
When any of (o) is detected, it is determined whether or not the abnormal detection state has been set to monitor prohibition in advance (step H6). Note that this monitor prohibition setting is registered in advance through the keyboard 9 for those abnormal conditions that do not require image reproduction by the sub-monitors KM1 to KMn, the common monitor KMC, and the main monitor 12, such as the special prize occurrence state. It is something to keep.

【0195】検出した異常状態がモニタ禁止設定された
ものであった場合には、ステップH2へ移行するが、モ
ニタ禁止設定されていなかった場合には、その検出異常
状態に対応したモニタ開始命令信号MAが既に出力済み
であるか否かを判断し(ステップH7)、出力済みでな
い場合のみ信号出力処理ルーチンH8を実行し、出力済
みであった場合にはステップH2へ移行する。
If the detected abnormal state is the monitor prohibited setting, the process proceeds to step H2. If the monitor prohibited is not set, the monitor start command signal corresponding to the detected abnormal condition is obtained. It is determined whether or not the MA has already been output (step H7), the signal output processing routine H8 is executed only when it has not been output, and when it has been output, the routine proceeds to step H2.

【0196】図19には上記信号出力処理ルーチンH8
の具体的内容が示されており、以下これについて説明す
る。
FIG. 19 shows the signal output processing routine H8.
The specific contents of the above are shown and will be described below.

【0197】即ち、この信号出力処理ルーチンH8で
は、検出した異常状態が(a)〜(g)に対応したもの
であるか否かを判断し(ステップJ1)、対応する場合
には、識別データα1、録画指令があることを特定する
識別データβ1、最高優先度コードYhの識別コードβ
2、異常発生したパチンコ遊技機1の台番号データ(玉
貸機2で異常発生した場合には隣接するパチンコ遊技機
1の台番号データ)を特定する識別データβ3、その異
常状態の内容を特定するコードの識別データβ4より成
るモニタ開始命令信号MAを発生するステップJ2を実
行するものであり、そのモニタ開始命令信号MAは演算
処理回路60を通じてモニタ制御装置7へ送信される。
That is, in this signal output processing routine H8, it is judged whether or not the detected abnormal state corresponds to (a) to (g) (step J1). α1, identification data β1 for identifying that there is a recording command, identification code β of the highest priority code Yh
2. Identification data β3 that identifies the machine number data of the pachinko gaming machine 1 in which the abnormality has occurred (the machine number data of the adjacent pachinko gaming machine 1 when the ball lending machine 2 has an abnormality), and the content of the abnormal state The step J2 for generating the monitor start instruction signal MA composed of the identification data β4 of the code to be executed is executed, and the monitor start instruction signal MA is transmitted to the monitor control device 7 through the arithmetic processing circuit 60.

【0198】検出した異常状態が(a)〜(g)以外の
ものであった場合(ステップJ1で「NO」)には、検
出した異常状態が(h)〜(k)に対応したものである
か否かを判断し(ステップJ3)、対応する場合には、
識別データα1、録画指令がないことを特定する識別デ
ータβ1、最高優先度コードYhの識別コードβ2、異
常発生したパチンコ遊技機1の台番号データ(玉貸機2
で異常発生した場合には隣接するパチンコ遊技機1の台
番号データ)を特定する識別データβ3、その異常状態
の内容を特定するコードの識別データβ4より成るモニ
タ開始命令信号MAを発生するステップJ4を実行し
て、そのモニタ開始命令信号MAをモニタ制御装置7へ
送信する。
If the detected abnormal condition is other than (a) to (g) ("NO" in step J1), the detected abnormal condition corresponds to (h) to (k). It is determined whether or not there is (step J3), and if it corresponds,
Identification data α1, identification data β1 that specifies that there is no recording command, identification code β2 of the highest priority code Yh, unit number data of the pachinko gaming machine 1 in which an abnormality has occurred (ball lending machine 2
If an abnormality occurs in step S4, a monitor start command signal MA is generated which is composed of identification data β3 for identifying the adjacent machine number data of the pachinko gaming machine 1) and identification data β4 of a code for identifying the content of the abnormal state. And sends the monitor start command signal MA to the monitor control device 7.

【0199】ステップJ3で「NO」と判断した場合、
つまり検出した異常状態が(l)〜(o)に対応したも
のであった場合には、識別データα1、録画指令がない
ことを特定する識別データβ1、最低優先度コードYp
の識別コードβ2、異常発生したパチンコ遊技機1の台
番号データ(玉貸機2で異常発生した場合には隣接する
パチンコ遊技機1の台番号データ)を特定する識別デー
タβ3、その異常状態の内容を特定するコードの識別デ
ータβ4より成るモニタ開始命令信号MAを発生するス
テップJ5を実行して、そのモニタ開始命令信号MAを
モニタ制御装置7へ送信する。
If "NO" is determined in the step J3,
That is, when the detected abnormal state corresponds to (l) to (o), the identification data α1, the identification data β1 that specifies that there is no recording command, and the lowest priority code Yp.
Identification code β2, unit number data of the pachinko gaming machine 1 in which the abnormality occurred (identification data β3 that identifies the unit number data of the adjacent pachinko gaming machine 1 when the ball lending machine 2 occurs in an abnormal state), of the abnormal state The step J5 of generating the monitor start instruction signal MA including the identification data β4 of the code for specifying the content is executed, and the monitor start instruction signal MA is transmitted to the monitor control device 7.

【0200】上記のような各ステップJ2、J4、J5
の実行後には、前述したモニタランプ点灯指令Δaより
成る制御信号ΔSを演算処理回路60を通じてモニタ制
御装置7へ送信する(ステップJ6)。これにより、モ
ニタ制御装置7にあっては、前記モニタ開始命令信号M
Aに基づいた特定パチンコ遊技機1の画像を前述のよう
にモニタすると共に、そのパチンコ遊技機1に対応した
呼出ランプユニット3のモニタランプ22を点滅させる
ようになる。
Steps J2, J4, J5 as described above
After execution of, the control signal ΔS including the above-mentioned monitor lamp lighting instruction Δa is transmitted to the monitor control device 7 through the arithmetic processing circuit 60 (step J6). As a result, in the monitor control device 7, the monitor start command signal M
The image of the specific pachinko gaming machine 1 based on A is monitored as described above, and the monitor lamp 22 of the calling lamp unit 3 corresponding to the pachinko gaming machine 1 is made to blink.

【0201】この後には、第1終了条件及び第2終了条
件の何れが設定されているか判断する(ステップJ7、
J8)。これらの終了条件は、上述のように出力したモ
ニタ開始命令信号MAをキャンセル方法を決定するもの
で、前記被検出異常状態(a)〜(o)の種類毎にキー
ボード9を通じて予め登録されるものである。具体的に
は、第1終了条件は、モニタ終了命令信号MZを以てキ
ャンセルする場合に設定され、第2終了条件は、モニタ
制御装置7側の前述した内部タイマによりキャンセルす
る場合に設定される。
After this, it is judged which of the first end condition and the second end condition is set (step J7,
J8). These end conditions determine the canceling method of the monitor start command signal MA output as described above, and are registered in advance through the keyboard 9 for each of the detected abnormal states (a) to (o). Is. Specifically, the first end condition is set when canceling with the monitor end command signal MZ, and the second end condition is set when canceling with the above-described internal timer on the monitor control device 7 side.

【0202】第1終了条件が設定されていた場合には、
自身が有する図示しない内部メモリに対し、前述のよう
に出力したモニタ開始命令信号MAに対応(識別データ
β3が同じという意味)したモニタ終了命令信号MZを
記憶し(ステップJ9)、この後に上記モニタ開始命令
信号MAを、その出力時刻データと共に内部メモリに履
歴データとして記憶するステップJ12を実行して図1
8に示すステップH2へ戻る。
If the first termination condition is set,
The monitor end command signal MZ corresponding to the monitor start command signal MA output as described above (meaning that the identification data β3 is the same) is stored in its own internal memory (not shown) (step J9). By executing the step J12 of storing the start command signal MA in the internal memory as history data together with its output time data, FIG.
Return to step H2 shown in 8.

【0203】第2終了条件が設定されていた場合には、
自身が有する図示しない内部メモリに対し、前述のよう
に出力したモニタ開始命令信号MAに対応(識別データ
β3が同じという意味)したモニタ終了命令信号MZを
記憶し(ステップJ10)、自身が有する内部タイマを
セットしてタイマ動作を開始させ(ステップJ11)、
この後に前記ステップJ12を実行してステップH2へ
戻る。尚、上記内部タイマのタイマ動作時間は、モニタ
制御装置7側の内部タイマのタイマ動作時間と等しい時
間に設定されている。
If the second termination condition is set,
The monitor end command signal MZ corresponding to the monitor start command signal MA output as described above (meaning that the identification data β3 is the same) is stored in its own internal memory (not shown) (step J10), and its own internal memory Set the timer to start the timer operation (step J11),
After this, step J12 is executed and the process returns to step H2. The timer operating time of the internal timer is set to be equal to the timer operating time of the internal timer on the monitor control device 7 side.

【0204】図18に翻って、検出した異常状態(a)
〜(o)が終了したとき(ステップH2で「YES」)
には、第1終了条件が設定されているか否かを判断し
(ステップH9)、「NO」の場合、つまり第2終了条
件が設定されていた場合にはステップH3へ移行する。
Returning to FIG. 18, the detected abnormal state (a)
When (o) ends (“YES” in step H2)
, It is determined whether or not the first end condition is set (step H9). If “NO”, that is, if the second end condition is set, the process proceeds to step H3.

【0205】これに対して、第1終了条件が設定されて
いた場合には、前記ステップJ9において内部メモリに
記憶したモニタ終了命令信号MZを読み出してモニタ制
御装置7に送信すると共に、モニタランプ消灯指令Δb
より成る制御信号ΔSを呼出ランプユニット3に送信す
る(ステップH10、H11)。これにより、モニタ制
御装置7にあっては、前記モニタ終了命令信号MZに基
づいてパチンコ遊技機1の画像モニタを終了すると共
に、そのパチンコ遊技機1に対応した呼出ランプユニッ
ト3のモニタランプ22を消灯させるようになる。
On the other hand, when the first end condition is set, the monitor end command signal MZ stored in the internal memory in step J9 is read out and transmitted to the monitor control device 7, and the monitor lamp is turned off. Command Δb
The control signal ΔS consisting of the following is transmitted to the calling lamp unit 3 (steps H10 and H11). As a result, in the monitor control device 7, the image monitor of the pachinko gaming machine 1 is ended based on the monitor end command signal MZ, and the monitor lamp 22 of the calling lamp unit 3 corresponding to the pachinko gaming machine 1 is turned on. It will be turned off.

【0206】そして、上記ステップH11の実行後に
は、内部メモリに記憶されている上記モニタ終了命令信
号MZをクリアし(ステップH12)、この後にステッ
プH3へ移行する。
After the execution of step H11, the monitor end command signal MZ stored in the internal memory is cleared (step H12), and then the process proceeds to step H3.

【0207】キーボード9の操作に応じたモニタ指令の
入力があった場合(ステップH3で「YES」)には、
図20に示す手動操作処理ルーチンH13へ移行するも
のであり、以下においてはこのルーチンH13について
説明する。
If a monitor command is input according to the operation of the keyboard 9 ("YES" in step H3),
The routine shifts to the manual operation processing routine H13 shown in FIG. 20, and this routine H13 will be described below.

【0208】即ち、図20において、まず、キーボード
9を通じて入力された操作信号の内容が、「録画指
示」、「マニュアル指示」、「履歴出力指示」、「終了
指示」、「データ出力指示」の何れであるかを判断する
ステップP1、P2、P3、P4、P5を順次実行す
る。
That is, in FIG. 20, first, the contents of the operation signal input through the keyboard 9 are “recording instruction”, “manual instruction”, “history output instruction”, “end instruction”, and “data output instruction”. The steps P1, P2, P3, P4, and P5 for determining which one is performed are sequentially executed.

【0209】この場合、「録画指示」は、メインモニタ
12において所望のパチンコ遊技機1のズームイン画像
の再生を行うと共に、その画像の録画をビデオテープレ
コーダ8a或は8bにより行うときに発せられ、「マニ
ュアル指示」は、メインモニタ12において所望のパチ
ンコ遊技機1のズームイン画像の再生を行うときに発せ
られ、「履歴出力指示」は、前述したような異常状態の
検出に応じたモニタ開始命令信号MAの出力履歴をメイ
ンモニタ12に表示するときに発せられ、「終了指示」
はキーボード9からの操作信号によるメインモニタ12
の再生及び表示動作を終了させるときに発せられ、「デ
ータ出力指示」は、メインモニタに映し出されたパチン
コ遊技機1の管理用データなどをそのメインモニタ12
にスーパーインポーズ画像として表示するときに発せら
れる。
In this case, the "recording instruction" is issued when the desired zoom-in image of the pachinko gaming machine 1 is reproduced on the main monitor 12 and the image recording is performed by the video tape recorder 8a or 8b. The "manual instruction" is issued when the desired zoom-in image of the pachinko gaming machine 1 is reproduced on the main monitor 12, and the "history output instruction" is the monitor start instruction signal according to the detection of the abnormal state as described above. "End instruction" issued when the MA output history is displayed on the main monitor 12.
Is the main monitor 12 in response to an operation signal from the keyboard 9.
The “data output instruction” is issued when the reproduction and display operations of the main monitor 12 of the pachinko gaming machine 1 are displayed on the main monitor.
It is emitted when the image is displayed as a superimposed image.

【0210】前記操作信号の内容が「録画指示」であっ
た場合には、識別データα1、録画指令があることを特
定する識別データβ1、最高優先度コードYhの識別コ
ードβ2、当該操作信号により指定されたパチンコ遊技
機1の台番号データを特定する識別データβ3、空デー
タの識別データβ4より成るモニタ開始命令信号MAを
発生するステップP6を実行するものであり、そのモニ
タ開始命令信号MAは演算処理回路60を通じてモニタ
制御装置7へ送信される。
When the content of the operation signal is "recording instruction", the identification data α1, the identification data β1 for identifying the recording instruction, the identification code β2 of the highest priority code Yh, and the operation signal The step P6 of generating the monitor start instruction signal MA including the identification data β3 for specifying the machine number data of the specified pachinko gaming machine 1 and the identification data β4 of the empty data is executed, and the monitor start instruction signal MA is It is transmitted to the monitor control device 7 through the arithmetic processing circuit 60.

【0211】次いで、上述のように出力したモニタ開始
命令信号MAに対応(識別データβ3が同じという意
味)したモニタ終了命令信号MZを内部メモリに記憶し
(ステップP7)、当該モニタ開始命令信号MAにより
特定されるパチンコ遊技機1に関する管理用データのう
ち予め設定されたもの、及び現在録画動作中であること
を示すスーパーインポーズ画像データを、ミキシング用
の画像データMDとしてミキシング回路63に与えると
共にスイッチング回路62をオン状態に切換え(ステッ
プP8、P9)、さらに、モニタランプ点灯指令Δaよ
り成る制御信号ΔSを演算処理回路60を通じてモニタ
制御装置7へ送信し(ステップP10)、この後にステ
ップP5へ移行する。
Next, the monitor end command signal MZ corresponding to the monitor start command signal MA output as described above (meaning that the identification data β3 is the same) is stored in the internal memory (step P7), and the monitor start command signal MA is stored. Among the management data relating to the pachinko gaming machine 1 specified by the above, preset data and superimpose image data indicating that the recording operation is currently performed are given to the mixing circuit 63 as image data MD for mixing. The switching circuit 62 is turned on (steps P8 and P9), and the control signal ΔS including the monitor lamp lighting instruction Δa is transmitted to the monitor control device 7 through the arithmetic processing circuit 60 (step P10), and then to step P5. Transition.

【0212】これにより、メインモニタ12には、モニ
タ制御装置7によって、上記モニタ開始命令MAにより
録画指定されたパチンコ遊技機1及びその周辺のズーム
イン状態での画像が再生されると共に、ミキシング回路
63によって、当該パチンコ遊技機1に関する管理用デ
ータ及び現在録画動作中であることを示すスーパーイン
ポーズ画像がミキシング状態で再生されることになる。
As a result, on the main monitor 12, the monitor control device 7 reproduces the image of the pachinko gaming machine 1 and the periphery of which the recording is designated by the monitor start command MA in the zoom-in state, and the mixing circuit 63. Thus, the management data relating to the pachinko gaming machine 1 and the superimpose image indicating that the recording operation is currently being performed are reproduced in a mixed state.

【0213】操作信号の内容が「マニュアル指示」であ
った場合には、識別データα1、録画指令がないことを
特定する識別データβ1、最高優先度コードYhの識別
コードβ2、当該操作信号により指定されたパチンコ遊
技機1の台番号データを特定する識別データβ3、空デ
ータの識別データβ4より成るモニタ開始命令信号MA
を発生するステップP11を実行し、そのモニタ開始命
令信号MAはモニタ制御装置7へ送信される。
If the content of the operation signal is "manual instruction", the identification data α1, the identification data β1 for specifying that there is no recording command, the identification code β2 of the highest priority code Yh, and the operation signal are designated. Monitor start command signal MA consisting of identification data β3 for identifying the machine number data of the pachinko gaming machine 1 and identification data β4 of empty data
Is executed, and the monitor start command signal MA is transmitted to the monitor controller 7.

【0214】次いで、上述のように出力したモニタ開始
命令信号MAに対応(識別データβ3が同じという意
味)したモニタ終了命令信号MZを内部メモリに記憶し
(ステップP12)、当該モニタ開始命令信号MAによ
り特定されるパチンコ遊技機1に関する管理用データの
うち予め設定されたものを画像データMDとしてミキシ
ング回路63に与えると共にスイッチング回路62をオ
ン状態に切換え(ステップP13、P14)、さらに、
モニタランプ点灯指令Δaより成る制御信号ΔSを演算
処理回路60を通じてモニタ制御装置7へ送信し(ステ
ップP15)、この後にステップP5へ移行する。
Then, the monitor end command signal MZ corresponding to the monitor start command signal MA output as described above (meaning that the identification data β3 is the same) is stored in the internal memory (step P12), and the monitor start command signal MA is stored. The preset management data of the pachinko gaming machine 1 specified by is given to the mixing circuit 63 as image data MD and the switching circuit 62 is turned on (steps P13 and P14).
The control signal ΔS including the monitor lamp lighting instruction Δa is transmitted to the monitor control device 7 through the arithmetic processing circuit 60 (step P15), and thereafter, the process proceeds to step P5.

【0215】これにより、メインモニタ12には、モニ
タ制御装置7によって、上記モニタ開始命令MAにより
特定されたパチンコ遊技機1及びその周辺のズームイン
状態での画像が再生されると共に、ミキシング回路63
によって、当該パチンコ遊技機1に関する管理用データ
を示すスーパーインポーズ画像がミキシング状態で再生
されることになる。
As a result, on the main monitor 12, the monitor control device 7 reproduces the image of the pachinko gaming machine 1 specified by the monitor start command MA and its surroundings in the zoom-in state, and the mixing circuit 63.
As a result, a superimpose image showing management data relating to the pachinko gaming machine 1 is reproduced in a mixed state.

【0216】操作信号の内容が「履歴出力指示」であっ
た場合には、前記ステップJ11において記憶した履歴
データ、つまりパチンコ遊技機1或は玉貸機2での異常
状態の検出に応じて自動的に出力したモニタ開始命令信
号MA及びその出力時刻データを全て読み出すと共に、
その読み出しデータをデコードした画像データMDとし
てミキシング回路63に与え(ステップP16、P1
7)、スイッチング回路62をオフ状態に切換える(ス
テップP18)。
When the content of the operation signal is "history output instruction", the history data stored in the step J11, that is, the pachinko gaming machine 1 or the ball lending machine 2 is automatically detected in response to the detection of an abnormal state. All the monitor start command signal MA and its output time data that are output as
The read data is given to the mixing circuit 63 as decoded image data MD (steps P16 and P1).
7) The switching circuit 62 is turned off (step P18).

【0217】これにより、メインモニタ12には、上記
履歴データのみが再生されるものであり、その履歴デー
タ中のモニタ開始命令信号MAは、例えば図22に示す
ように、その識別コードβ3(台番号を示す)及び識別
データ(発生した異常状態の内容を示す)がデコードし
た状態で表示される。
As a result, only the above-mentioned history data is reproduced on the main monitor 12, and the monitor start command signal MA in the history data has its identification code β3 (unit) as shown in FIG. 22, for example. No.) and identification data (indicating the contents of the abnormal state that occurred) are displayed in a decoded state.

【0218】操作信号の内容が「終了指示」であった場
合には、前記ステップP7或はP12において記憶した
モニタ終了命令信号MZを読み出してモニタ制御装置7
へ送信すると共に、モニタランプ消灯点灯指令Δbより
成る制御信号ΔSをモニタ制御装置7へ送信し(ステッ
プP19、P20)、この後に内部メモリにおける上記
モニタ終了命令信号MZを初期化する(ステップP2
1)。次いで、スイッチング回路62をオン状態に切換
えると共に、ミキシング回路63に対する画像データM
Dの出力を停止し(ステップP22、P23)、この後
にステップP5へ移行する。
When the content of the operation signal is "end instruction", the monitor end command signal MZ stored in the step P7 or P12 is read out and the monitor controller 7 is read.
To the monitor controller 7 (steps P19 and P20), and then the monitor end command signal MZ in the internal memory is initialized (step P2).
1). Next, the switching circuit 62 is turned on and the image data M for the mixing circuit 63 is sent.
The output of D is stopped (steps P22 and P23), and thereafter, the process proceeds to step P5.

【0219】これにより、前記「録画指示」、「マニュ
アル指示」、「履歴出力指示」及び後述する「データ出
力指示」に応じたメインモニタ12での再生動作が停止
されるようになる。
As a result, the reproducing operation on the main monitor 12 according to the "recording instruction", "manual instruction", "history output instruction" and "data output instruction" described later is stopped.

【0220】操作信号の内容が「データ出力指示」であ
った場合には、テレビカメラCMiがズームイン状態に
あるか否か、つまりメインモニタ12に映し出されたパ
チンコ遊技機1が1台であるかを判断するステップP2
4、テレビカメラCMiがズームバック状態にあるか否
か、つまりメインモニタ12に上記テレビカメラCMi
の撮像範囲にある一群のパチンコ遊技機1を映し出した
状態にあるか否かを判断するステップP25を実行した
後に図18に示すステップH4へ移行する。
When the content of the operation signal is "data output instruction", whether or not the television camera CMi is in the zoom-in state, that is, whether there is one pachinko gaming machine 1 displayed on the main monitor 12 or not. Step P2 for determining
4. Whether or not the TV camera CMi is in the zoom back state, that is, the TV camera CMi is displayed on the main monitor 12.
After executing step P25 for determining whether or not the group of pachinko gaming machines 1 within the imaging range is displayed, the process proceeds to step H4 shown in FIG.

【0221】メインモニタ12に映し出されたパチンコ
遊技機1が1台であった場合(ステップP24で「YE
S」)には、当該パチンコ遊技機1に関する管理用デー
タのうち、キーボード9の操作により指定されたものを
画像データMDとしてミキシング回路63に与え(ステ
ップP26)、この後にステップH4へ戻る。
When there is only one pachinko gaming machine 1 displayed on the main monitor 12 ("YE" at step P24).
S)), the management data related to the pachinko gaming machine 1 designated by the operation of the keyboard 9 is given to the mixing circuit 63 as the image data MD (step P26), after which the process returns to step H4.

【0222】また、メインモニタ12に一群のパチンコ
遊技機1が映し出された状態にあるとき(ステップP2
4で「YES」)には、キーボード9により「台番号の
指定」があるか否かを判断するステップP27、同じく
「全体データの指定」及び「稼働数の指定」があるか否
かを判断するステップP28及びP29を実行した後に
ステップH4へ戻る。
Also, when the group of pachinko gaming machines 1 is displayed on the main monitor 12 (step P2).
In step 4 (“YES”), it is determined whether or not there is “designation of unit number” by the keyboard 9 in the step P27, and similarly whether or not there is “designation of overall data” and “designation of operating number”. After executing steps P28 and P29, the process returns to step H4.

【0223】「台番号の指定」があった場合には、キー
ボード9の操作により指定された台番号のパチンコ遊技
機1に関する管理用データを画像データMDとしてミキ
シング回路63に与え(ステップP30)、この後にキ
ーボード9により再指定される台番号のパチンコ遊技機
1に関する管理用データを画像データMDとしてミキシ
ング回路63に与えるデータ指定処理ルーチンP31を
実行した後にステップH4へ戻る。
When there is "designation of the machine number", the management data relating to the pachinko gaming machine 1 having the machine number designated by the operation of the keyboard 9 is given as image data MD to the mixing circuit 63 (step P30), After this, a data designation processing routine P31 for giving the management data relating to the pachinko gaming machine 1 of the machine number re-designated by the keyboard 9 to the mixing circuit 63 as the image data MD is executed, and then the process returns to step H4.

【0224】「全体データの指定」があった場合には、
メインモニタ12に映し出された状態の一群のパチンコ
遊技機1に関する各管理用データの総計データ(但し、
予め設定されたもの)を画像データMDとしてミキシン
グ回路63に与え(ステップP32)、この後にステッ
プH4へ戻る。
When there is "designation of whole data",
The total data of each management data regarding the group of pachinko game machines 1 displayed on the main monitor 12 (however,
(Preset) is given to the mixing circuit 63 as the image data MD (step P32), after which the process returns to step H4.

【0225】「稼働数の指定」があった場合には、メイ
ンモニタ12に映し出された状態の一群のパチンコ遊技
機1のうち稼働状態にあるものの数(或は台番号)を示
すデータ)を画像データMDとしてミキシング回路63
に与え(ステップP33)、この後にステップH4へ戻
る。
When there is "designation of the number of operating machines", the number of operating machines (or data showing the machine number) of the group of pachinko gaming machines 1 displayed on the main monitor 12 is displayed. Mixing circuit 63 as image data MD
(Step P33), after which the process returns to step H4.

【0226】以上の結果、1台のパチンコ遊技機1或は
各テレビカメラCMiの撮像対象となる一群のパチンコ
遊技機1に関する所望の管理用データを、メインモニタ
12に対しマニュアル操作により表示できるようにな
る。
As a result of the above, desired management data regarding one pachinko gaming machine 1 or a group of pachinko gaming machines 1 to be imaged by each TV camera CMi can be manually displayed on the main monitor 12. become.

【0227】図18に翻って、内部タイマがタイムアッ
プした場合(ステップH4で「YES」)には、前記ス
テップP7或はP12において記憶したモニタ終了命令
信号MZを読み出してモニタ制御装置7へ送信すると共
に、モニタランプ消灯点灯指令Δbより成る制御信号Δ
Sをモニタ制御装置7へ送信し(ステップH14、H1
5)、この後に内部メモリにおける上記モニタ終了命令
信号MZを初期化し(ステップH16)、ステップH1
へ戻る。
Returning to FIG. 18, when the internal timer times out (“YES” in step H4), the monitor end command signal MZ stored in step P7 or P12 is read and transmitted to the monitor control device 7. In addition, the control signal Δ consisting of the monitor lamp turn-off lighting instruction Δb
S is transmitted to the monitor controller 7 (steps H14, H1
5) After that, the monitor end command signal MZ in the internal memory is initialized (step H16), and step H1
Return to.

【0228】また、モニタ制御装置7から停止データ信
号TA、キャンセルデータ信号CAがフィードバックさ
れた場合(ステップH5で「YES」)には、図21に
示すモニタコマンド処理ルーチンH17へ移行するもの
であり、以下においてはこのルーチンH17について説
明する。
When the stop data signal TA and the cancel data signal CA are fed back from the monitor control device 7 ("YES" in step H5), the process proceeds to the monitor command processing routine H17 shown in FIG. The routine H17 will be described below.

【0229】図21において、まず、フィードバックさ
れた信号の種類を判断するものであり(ステップQ1、
Q2)、停止データ信号TAがフィードバックされた場
合には、前記ステップJ9において内部メモリに記憶し
たモニタ終了命令信号MZをクリアし(ステップQ
3)、上記停止データ信号TAの識別データβ4により
示される異常状態が前述した第2終了条件に対応したも
のであるか否かを判断する(ステップQ4)。ここで
「YES」と判断した場合には、内部タイマをリセット
するステップQ5を実行した後に図18に示すステップ
H1へ戻り、「NO」と判断した場合には上記ステップ
Q5をジャンプしてステップH1へ戻る。
In FIG. 21, first, the type of the signal fed back is determined (step Q1,
Q2), when the stop data signal TA is fed back, the monitor end command signal MZ stored in the internal memory at the step J9 is cleared (step Q
3) It is determined whether or not the abnormal state indicated by the identification data β4 of the stop data signal TA corresponds to the above-mentioned second termination condition (step Q4). If "YES" is determined here, step Q5 for resetting the internal timer is executed, and then the process returns to step H1 shown in FIG. 18. If "NO" is determined, the step Q5 is jumped to step H1. Return to.

【0230】キャンセルデータ信号CAがフィードバッ
クされた場合(ステップQ2で「YES」)には、その
信号CAの識別データβ5(図9参照)により示される
キャンセル内容をデコードすると共に、そのデコード後
のデータを画像データMDとしてミキシング回路63に
与えると共に、スイッチング回路62をオフ状態に切換
える(ステップQ6、Q7)。これにより、メインモニ
タ12には、キャンセルデータ信号CAが示すキャンセ
ル理由のみが表示されるようになる。
When the cancellation data signal CA is fed back ("YES" in step Q2), the cancellation content indicated by the identification data β5 (see FIG. 9) of the signal CA is decoded and the decoded data is also decoded. Is supplied to the mixing circuit 63 as the image data MD and the switching circuit 62 is turned off (steps Q6 and Q7). As a result, only the reason for cancellation indicated by the cancel data signal CA is displayed on the main monitor 12.

【0231】尚、この場合において、フィードバックさ
れたキャンセルデータ信号CAを、その入力時刻データ
と共に内部メモリに履歴データとして記憶しておき、上
記ステップQ6において、このように記憶した履歴記憶
データを画像データとしてミキシング回路63に与える
構成としても良い。
In this case, the fed back cancel data signal CA is stored as history data in the internal memory together with the input time data, and the history storage data thus stored is stored in the image data in step Q6. Alternatively, the configuration may be applied to the mixing circuit 63.

【0232】この後には、モニタランプ消灯指令Δbよ
り成る制御信号ΔSを呼出ランプユニット3に送信する
と共に、前記ステップJ9において内部メモリに記憶し
たモニタ終了命令信号MZをクリアし(ステップQ8、
Q9)、上記キャンセルデータ信号CAの識別データβ
4により示される異常状態が前述した第2終了条件に対
応したものであるか否かを判断する(ステップQ1
0)。ここで「YES」と判断した場合には、内部タイ
マをリセットするステップQ11を実行した後にステッ
プH1へ戻り、「NO」と判断した場合には上記ステッ
プQ11をジャンプしてステップH1へ戻る。
After that, the control signal ΔS including the monitor lamp turn-off instruction Δb is transmitted to the calling lamp unit 3, and the monitor end command signal MZ stored in the internal memory in step J9 is cleared (step Q8,
Q9), identification data β of the cancel data signal CA
It is determined whether or not the abnormal state indicated by 4 corresponds to the above-mentioned second termination condition (step Q1).
0). If "YES" is determined here, step Q11 for resetting the internal timer is executed and then the process returns to step H1. If "NO" is determined, the process jumps to step H11 and returns to step H1.

【0233】要するに、集中管理装置4が有する画像制
御回路61は、演算処理回路60がパチンコ遊技機1
(及び玉貸機2)における前記(a)〜(o)のような
異常状態を検出する毎に、当該パチンコ遊技機1を特定
可能な情報などを含むモニタ開始命令信号MAを自動発
生してモニタ制御装置7へ送信すると共に、キーボード
9の手動操作に応じて所望のパチンコ遊技機1を特定可
能な情報などを含むモニタ開始命令信号MAを発生して
モニタ制御装置7へ送信するものであり、また上記異常
状態が解消したときにはモニタ停止命令信号MZを自動
発生してモニタ制御装置7へ送信するものである。
In short, in the image control circuit 61 of the centralized management device 4, the arithmetic processing circuit 60 is the pachinko gaming machine 1
Each time an abnormal state such as (a) to (o) in (and the ball lending machine 2) is detected, a monitor start command signal MA including information that can identify the pachinko gaming machine 1 is automatically generated. While transmitting to the monitor control device 7, a monitor start command signal MA including information capable of specifying the desired pachinko gaming machine 1 in response to a manual operation of the keyboard 9 is generated and transmitted to the monitor control device 7. When the above-mentioned abnormal state is resolved, the monitor stop command signal MZ is automatically generated and transmitted to the monitor control device 7.

【0234】また、画像制御回路61は、モニタ制御装
置7側から停止データ信号TA、或はキャンセルデータ
信号CAがフィードバックされたときには、上記のよう
なモニタ停止命令信号MZの送信を停止すると共に、特
にキャンセルデータ信号CAがフィードバックされたと
きには、そのキャンセル内容をメインモニタ12に表示
するものである。
Further, the image control circuit 61 stops the transmission of the monitor stop command signal MZ as described above when the stop data signal TA or the cancel data signal CA is fed back from the monitor control device 7 side. In particular, when the cancellation data signal CA is fed back, the details of the cancellation are displayed on the main monitor 12.

【0235】しかして、以上説明した本実施例によれ
ば、次のような作用効果を奏することができるものであ
る。
Therefore, according to this embodiment described above, the following operational effects can be obtained.

【0236】即ち、パチンコ遊技機1或はこれに隣接し
た玉貸機2において、磁石を利用した不正、パチンコ遊
技機1の前面ガラス扉を開放して行われる不正などの異
常状態(パチンコ遊技機1での打止発生、特賞発生など
もここでいう異常状態として取り扱われる)が発生した
ときには、これを集中管理装置4が検出すると共に、こ
の集中管理装置4に設けられた画像制御装置61が、当
該パチンコ遊技機1を特定可能な装置情報である識別コ
ードβ3を含むモニタ開始命令信号MA(本発明でいう
第1のモニタ命令に相当)を自動発生してモニタ制御装
置7に送信するようになる。すると、モニタ制御装置7
は、そのモニタ開始命令信号MAに含まれる識別コード
β3により特定されるパチンコ遊技機1に対応したテレ
ビカメラCMiを動作させて当該パチンコ遊技機1及び
その周辺をズームイン状態で撮像して、サブモニタKM
i及びコモンモニタKMCにより再生するようになる。
That is, in the pachinko gaming machine 1 or the ball lending machine 2 adjacent to the pachinko gaming machine 1, an abnormal state such as fraud utilizing a magnet, fraud performed by opening the front glass door of the pachinko gaming machine 1 (pachinko gaming machine) The occurrence of a stoppage at 1, the occurrence of a special prize, etc. are treated as an abnormal state here), and the central control device 4 detects this and the image control device 61 provided in the central control device 4 detects , So as to automatically generate a monitor start command signal MA (corresponding to the first monitor command in the present invention) including an identification code β3 which is device information capable of specifying the pachinko gaming machine 1 and transmit it to the monitor control device 7. become. Then, the monitor controller 7
Operates the television camera CMi corresponding to the pachinko gaming machine 1 specified by the identification code β3 included in the monitor start command signal MA to image the pachinko gaming machine 1 and its surroundings in a zoomed-in state, and then the sub monitor KM.
i and the common monitor KMC are used for reproduction.

【0237】従って、パチンコ遊技機1或はこれに隣接
した玉貸機2において異常状態が発生したときには、そ
のパチンコ遊技機1及び周辺の画像が自動的に拡大され
た状態でサブモニタKMi及びコモンモニタKMCに映
し出されるようになる。また、このときには、当該モニ
タ開始命令信号MAの発生原因となった異常状態の内容
を示すスーパーインポーズ画像が上記モニタKMCに自
動的に表示されるようになるから、結果的に、パチンコ
遊技機1或はこれに隣接した玉貸機2で異常状態が発生
した場合に、その異常状態の内容確認を迅速且つ確実に
行い得るようになる。
Therefore, when an abnormal state occurs in the pachinko gaming machine 1 or the ball lending machine 2 adjacent to the pachinko gaming machine 1, the sub-monitor KMi and the common monitor are displayed while the images of the pachinko gaming machine 1 and its surroundings are automatically enlarged. It will be displayed on KMC. Further, at this time, a superimpose image showing the contents of the abnormal state that caused the generation of the monitor start command signal MA is automatically displayed on the monitor KMC, and as a result, a pachinko game machine. When an abnormal condition occurs in one or the ball lending machine 2 adjacent thereto, the contents of the abnormal condition can be confirmed quickly and surely.

【0238】また、モニタ開始命令信号MAは、集中管
理装置4に設けられた画像制御回路61を通じて手動操
作によっても発生させることができるものであり、この
場合には、モニタ制御装置7が、そのモニタ開始命令信
号MA(本発明でいう第2のモニタ命令に相当)に含ま
れる識別コードβ3により特定されるパチンコ遊技機1
及びその周辺をズームイン状態で撮像して、上記集中管
理装置4に付随して設けられたメインモニタ12により
再生させるようになる。また、このときには、モニタ開
始命令信号MAにより特定されるパチンコ遊技機1に関
する管理用データを示すスーパーインポーズ画像が上記
モニタKMCに自動的に表示されるようになるから、所
望のパチンコ遊技機1及びその周辺の拡大画像と、その
パチンコ遊技機1の管理用データとを同一のメインモニ
タ12上で確認できるようになり、パチンコ遊技機1の
モニタ画像を通した管理を簡単且つ的確に行い得るよう
になる。
The monitor start command signal MA can also be generated by manual operation through the image control circuit 61 provided in the centralized management device 4. In this case, the monitor control device 7 generates Pachinko gaming machine 1 specified by the identification code β3 included in the monitor start command signal MA (corresponding to the second monitor command in the present invention)
Then, the surrounding area and its surroundings are imaged in a zoomed-in state and reproduced by the main monitor 12 attached to the centralized management device 4. Further, at this time, since the superimpose image showing the management data concerning the pachinko gaming machine 1 specified by the monitor start command signal MA is automatically displayed on the monitor KMC, the desired pachinko gaming machine 1 Also, it becomes possible to confirm the enlarged image of the surrounding area and the management data of the pachinko gaming machine 1 on the same main monitor 12, and the management through the monitor image of the pachinko gaming machine 1 can be performed easily and accurately. Like

【0239】しかも、前述のような異常状態の検出に応
じて自動発生されるモニタ開始命令信号MAが、手動操
作に応じて発生されるモニタ開始命令信号MZに優先し
て実行される構成となっているから、異常状態に応じた
画像を優先的にモニタできることになり、従って、その
異常状態への対応が緊急を要するものであった場合でも
支障を生ずる虞がなくなる。
Moreover, the monitor start command signal MA automatically generated in response to the detection of the abnormal state as described above is executed in preference to the monitor start command signal MZ generated in response to the manual operation. Therefore, it is possible to preferentially monitor the image corresponding to the abnormal state, and therefore, even if the response to the abnormal state is urgent, there is no possibility of causing trouble.

【0240】前述のように自動発生或は手動発生される
モニタ開始命令信号MAには、必要に応じて録画指令を
含ませることでき、モニタ制御装置7は録画指令を含ん
だモニタ開始命令信号MAを受けたときにビデオテープ
レコーダ8a或は8bによる録画動作を実行するように
なっている。従って、当該モニタ開始命令信号MAが異
常状態の検出に応じて出力されたものであった場合に
は、その異常状態が発生したパチンコ遊技機1及びその
周辺の画像と、当該異常状態を示すメッセージとがビデ
オテープレコーダ8a或は8bに記録された状態となる
から、その異常状態の内容確認の確実性が大幅に向上す
るようになる。また、上記モニタ開始命令信号MAが手
動操作に応じて出力されたものであった場合には、その
命令信号MAにより特定されるパチンコ遊技機1及びそ
の周辺の画像と、当該パチンコ遊技機1に関する管理用
データがビデオテープレコーダ8a或は8bに記録され
た状態となるから、パチンコ遊技機1のモニタ画像を通
した管理を必要に応じて綿密に行い得るようになる。
As described above, the monitor start command signal MA that is automatically or manually generated can include a recording command if necessary, and the monitor control device 7 causes the monitor start command signal MA that includes the recording command. When receiving, the video tape recorder 8a or 8b executes a recording operation. Therefore, when the monitor start command signal MA is output in response to the detection of the abnormal state, the image of the pachinko gaming machine 1 in which the abnormal state has occurred and its surroundings, and a message indicating the abnormal state are displayed. Is recorded on the video tape recorder 8a or 8b, and the certainty of confirming the contents of the abnormal state is greatly improved. Further, when the monitor start command signal MA is output in response to a manual operation, the pachinko gaming machine 1 and its surrounding image specified by the command signal MA and the pachinko gaming machine 1 are related. Since the management data is recorded on the video tape recorder 8a or 8b, the management through the monitor image of the pachinko gaming machine 1 can be performed carefully as needed.

【0241】録画指令を含むモニタ開始命令信号MA
は、他の命令より優先して実行される構成となっている
から、所望のパチンコ遊技機1及びその周辺の画像を当
該パチンコ遊技機1に関する管理用データと共に最優先
の情報として録画させることができ、実際の使用上にお
いて非常に便利となる。
Monitor start command signal MA including recording command
Since it is configured to be executed with priority over other commands, it is possible to record the desired image of the pachinko gaming machine 1 and its surroundings together with management data regarding the pachinko gaming machine 1 as top priority information. It is possible and very convenient in actual use.

【0242】各パチンコ遊技機1側の呼出ランプユニッ
ト3には、テレビカメラCMiによる撮像範囲に臨むモ
ニタランプ22が設けられていると共に、このモニタラ
ンプ22は、対応するパチンコ遊技機1の撮像状態で点
滅される構成となっているから、前記モニタ開始命令信
号MAに基づいたモニタ対象のパチンコ遊技機1を、モ
ニタ画像中に映し出されたモニタランプ22の点滅状態
に基づいてきわめて容易に特定できるようになり、モニ
タ対象のパチンコ遊技機1を誤認する虞がなくなる。
The calling lamp unit 3 on each pachinko gaming machine 1 side is provided with a monitor lamp 22 which faces the imaging range of the television camera CMi, and the monitor lamp 22 is in the imaging state of the corresponding pachinko gaming machine 1. Since it is configured to blink with, the pachinko gaming machine 1 to be monitored based on the monitor start command signal MA can be very easily specified based on the blinking state of the monitor lamp 22 displayed in the monitor image. As a result, there is no risk of misidentifying the pachinko gaming machine 1 to be monitored.

【0243】尚、上記実施例では、モニタ対象の端末装
置としてパチンコ遊技機1及び玉貸機2を例に挙げた
が、スロットマシンのような遊技機、パチンコホール内
の景品交換カウンタに設けられるパチンコ玉計数器など
をモニタ対象の端末装置としても良いものである。
In the above embodiment, the pachinko gaming machine 1 and the ball lending machine 2 are given as examples of the terminal devices to be monitored, but the gaming machines such as slot machines and the prize exchange counter in the pachinko hall are provided. A pachinko ball counter or the like may be used as the terminal device to be monitored.

【0244】[0244]

【発明の効果】以上の説明によって明らかなように、請
求項1に記載の発明によれば、遊技機を含む多数台の端
末装置を備えた遊技場に設けられる監視システムにおい
て、端末装置での異常状態の発生に応じて、当該端末装
置及びその周辺の画像を拡大した状態で且つ上記異常状
態の内容を示すメッセージ画像と共にモニタできるよう
になるから、そのモニタ画像を通した端末装置の異常状
態の監視を迅速に行い得るようになり、また、手動操作
に応じて所望の端末装置及びその周辺の画像を拡大した
画像を当該端末装置に関する管理用データを示すメッセ
ージ画像と共にモニタできるようになるから、そのモニ
タ画像を通した端末装置の管理を簡単且つ的確に行い得
るという優れた効果を奏することができる。
As is apparent from the above description, according to the invention as set forth in claim 1, in the monitoring system provided in the game hall provided with a large number of terminal devices including the game machine, Depending on the occurrence of the abnormal state, the terminal device and its surroundings can be monitored in an enlarged state and with a message image showing the contents of the abnormal state. Therefore, the abnormal state of the terminal device through the monitor image can be monitored. Therefore, it becomes possible to quickly monitor, and it is possible to monitor an image obtained by enlarging the image of the desired terminal device and its surroundings in response to a manual operation together with a message image showing management data regarding the terminal device. Therefore, it is possible to achieve an excellent effect that the terminal device can be managed easily and accurately through the monitor image.

【0245】請求項2の発明によれば、異常状態の検出
に応じた画像が、手動操作による画像に優先して再生さ
れる構成となっているから、端末装置での異常状態発生
に伴うモニタ画像が、手動操作に応じた第2のモニタ命
令の発生に影響されることがなくなり、従って、その異
常状態への対応が緊急を要するものであった場合でも支
障を生ずる虞がなくなる。
According to the second aspect of the present invention, the image according to the detection of the abnormal state is reproduced with priority over the image by the manual operation. Therefore, the monitor accompanying the abnormal state occurrence in the terminal device is displayed. The image is not affected by the generation of the second monitor command in response to the manual operation, and therefore there is no risk of trouble even if the abnormal state is urgently needed to be dealt with.

【0246】請求項3の発明によれば、異常状態の検出
に応じて端末装置の画像によるモニタが自動的に開始さ
れたときに、録画手段を選択的に動作させ得る構成とな
っているから、異常状態が発生した端末装置及びその周
辺のモニタ画像と当該異常状態を示すメッセージとが録
画手段に自動的に記録されるようになり、結果的に、そ
の異常状態の内容確認をさらに確実に行い得るようにな
る。
According to the invention of claim 3, the recording means can be selectively operated when the monitor of the image of the terminal device is automatically started in response to the detection of the abnormal state. The monitor image of the terminal device in which the abnormal state has occurred and its surroundings and the message indicating the abnormal state are automatically recorded in the recording means, and as a result, the contents of the abnormal state can be more surely confirmed. You will be able to do it.

【0247】請求項4の発明では、手動操作に応じて所
望の端末装置の画像によるモニタを開始させたときに、
録画手段を選択的に動作させ得る構成となっているか
ら、そのときのモニタ画像とモニタ対象の端末装置の管
理用データとが録画手段に記録されるようになり、結果
的に、モニタ画像を通した端末装置の管理を必要に応じ
て綿密に行い得るようになる。
According to the invention of claim 4, when the monitor by the image of the desired terminal device is started in response to the manual operation,
Since the recording means can be selectively operated, the monitor image at that time and the management data of the terminal device to be monitored are recorded in the recording means, and as a result, the monitor image is displayed. It becomes possible to perform thorough management of the terminal device that has passed through.

【0248】請求項5の発明では、手動操作に応じたモ
ニタ命令に録画指令を含まれていた場合には、そのモニ
タ命令が他の命令に優先して実行される構成となってい
るから、所望の端末装置のモニタ画像を、その端末装置
の管理用データと共に最優先の情報として録画手段に記
録させることができ、実際の使用上において非常に便利
になる。
According to the fifth aspect of the present invention, when the monitor command corresponding to the manual operation includes the recording command, the monitor command is executed with priority over other commands. The monitor image of the desired terminal device can be recorded in the recording means as the highest priority information together with the management data of the terminal device, which is very convenient in actual use.

【0249】請求項6の発明では、各端末装置側に撮像
手段による撮像範囲に臨む発光器を設けると共に、端末
装置の画像によるモニタ状態で対応する発光器を点灯さ
せる構成としたので、モニタ対象の端末装置を、モニタ
画像中の上記発光器の点灯状態に応じてきわめて容易に
特定できるようになり、モニタ対象の端末装置を誤認す
る虞がなくなる。
According to the sixth aspect of the present invention, each terminal device side is provided with a light emitter facing the image pickup range of the image pickup means, and the corresponding light emitter is turned on in the monitor state by the image of the terminal device. The terminal device can be specified very easily according to the lighting state of the light emitter in the monitor image, and there is no risk of misidentifying the terminal device to be monitored.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】全体構成を概略的に示す実体図FIG. 1 is an entity diagram schematically showing the overall configuration.

【図2】呼出ランプユニットの斜視図FIG. 2 is a perspective view of a calling lamp unit.

【図3】呼出ランプユニットの電気的構成を示す機能ブ
ロック図
FIG. 3 is a functional block diagram showing an electrical configuration of a calling lamp unit.

【図4】呼出ランプユニットの機能説明用のフローチャ
ートその1
FIG. 4 is a flowchart for explaining the function of the calling lamp unit, part 1

【図5】呼出ランプユニットの機能説明用のフローチャ
ートその2
FIG. 5 is a flowchart for explaining the function of the calling lamp unit, part 2

【図6】呼出ランプユニットの機能説明用のフローチャ
ートその3
FIG. 6 is a flowchart 3 for explaining the function of the calling lamp unit.

【図7】呼出ランプユニットの機能説明用のフローチャ
ートその4
FIG. 7 is a flowchart for explaining the function of the calling lamp unit, part 4

【図8】呼出ランプユニットの機能説明用のフローチャ
ートその5
FIG. 8 is a flowchart 5 for explaining the function of the calling lamp unit.

【図9】集中管理装置及びモニタ制御装置間で授受され
る信号の内容を摸式的に示す図
FIG. 9 is a diagram schematically showing the contents of signals exchanged between a central control device and a monitor control device.

【図10】テレビカメラ用駆動回路の電気的構成を示す
FIG. 10 is a diagram showing an electrical configuration of a drive circuit for a TV camera.

【図11】テレビカメラ用駆動回路内の制御回路の制御
内容を示すフローチャート
FIG. 11 is a flowchart showing the control contents of the control circuit in the television camera drive circuit.

【図12】モニタ制御装置の電気的構成を示す機能ブロ
ック図
FIG. 12 is a functional block diagram showing an electrical configuration of a monitor control device.

【図13】モニタ制御装置の機能説明用のフローチャー
トその1
FIG. 13 is a flowchart for explaining the function of the monitor control device 1

【図14】モニタ制御装置の機能説明用のフローチャー
トその2
FIG. 14 is a flowchart 2 for explaining the function of the monitor control device.

【図15】モニタ制御装置の機能説明用のフローチャー
トその3
FIG. 15 is a flowchart 3 for explaining the function of the monitor control device.

【図16】モニタ制御装置の機能説明用のフローチャー
トその4
FIG. 16 is a flowchart for explaining the function of the monitor control device, part 4;

【図17】集中管理装置の電気的構成を概略的に示す機
能ブロック図
FIG. 17 is a functional block diagram schematically showing the electrical configuration of the centralized management device.

【図18】集中管理装置の機能説明用のフローチャート
その1
FIG. 18 is a flowchart 1 for explaining the functions of the centralized management device.

【図19】集中管理装置の機能説明用のフローチャート
その2
FIG. 19 is a flowchart 2 for explaining the functions of the centralized management device.

【図20】集中管理装置の機能説明用のフローチャート
その3
FIG. 20 is a flowchart for explaining the function of the centralized management device.

【図21】集中管理装置の機能説明用のフローチャート
その4
FIG. 21 is a flowchart for explaining the function of the centralized management device-part 4

【図22】メインモニタの表示例を示す図FIG. 22 is a diagram showing a display example of the main monitor.

【符号の説明】 図中、1はパチンコ遊技機(端末装置)、2は玉貸機
(端末装置)、3は呼出ランプユニット、4は集中管理
装置、7はモニタ制御装置(撮像手段制御装置)、8
a、8bはビデオテープレコーダ(録画手段)、9はキ
ーボード、12はメインモニタ(モニタ装置)、22は
モニタランプ(表示器)、25は制御部、48はデータ
送信回路、49はデータ受信回路、56は制御回路、5
7は画像ミキシング回路、58は信号切換回路、59は
操作部、60は演算処理回路、61は画像制御回路(制
御手段)、62はスイッチング回路、63はミキシング
回路、CM1〜CMnはテレビカメラ(撮像手段)、K
M1〜KMnはサブモニタ(モニタ装置)、KMCはコ
モンモニタ(モニタ装置)を示す。
[Explanation of reference numerals] In the figure, 1 is a pachinko gaming machine (terminal device), 2 is a ball lending machine (terminal device), 3 is a calling lamp unit, 4 is a central management device, 7 is a monitor control device (imaging means control device). ), 8
a and 8b are video tape recorders (recording means), 9 is a keyboard, 12 is a main monitor (monitor device), 22 is a monitor lamp (display), 25 is a control unit, 48 is a data transmission circuit, and 49 is a data reception circuit. , 56 are control circuits, 5
7 is an image mixing circuit, 58 is a signal switching circuit, 59 is an operating unit, 60 is an arithmetic processing circuit, 61 is an image control circuit (control means), 62 is a switching circuit, 63 is a mixing circuit, and CM1 to CMn are television cameras ( Imaging means), K
M1 to KMn indicate sub-monitors (monitor devices), and KMC indicates a common monitor (monitor device).

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技機を含む多数台の端末装置と、これ
ら端末装置からの信号に基づいて各端末装置毎の管理用
データの算出及び異常状態の検出などを行う集中管理装
置とを備えた遊技場に設けられるものであって、 複数台ずつの端末装置群の全体を撮像可能な各位置に設
置され、必要に応じて対応する群に属する任意の端末装
置及びその周辺をズームイン状態で撮像できるように構
成された複数の撮像手段と、 前記集中管理装置に設けられ、端末装置での異常状態を
検出したときに当該端末装置を特定可能な装置情報を含
む第1のモニタ命令を自動発生すると共に、手動操作に
よっても端末装置を特定可能な装置情報を含む第2のモ
ニタ命令を発生する制御手段と、 この制御手段から前記第1或は第2のモニタ命令が発せ
られたときに、そのモニタ命令に含まれる装置情報によ
り特定される端末装置に対応した撮像手段を動作させて
当該端末装置及びその周辺をズームイン状態で撮像させ
ると共に、その撮像に応じた画像信号を送出する撮像手
段制御装置と、 この撮像手段制御装置からの画像信号を再生するモニタ
装置とを備えて成り、 前記制御手段が前記第1のモニタ命令を自動発生した状
態では、少なくとも当該モニタ命令の発生原因となった
異常状態を示すメッセージ画像を前記モニタ装置にミキ
シングして再生させると共に、その制御手段が前記第2
のモニタ命令を発生した状態では、少なくとも当該モニ
タ命令に含まれる装置情報により特定される端末装置に
関する管理用データを示すメッセージ画像をモニタ装置
にミキシングして再生させるように構成されていること
を特徴とする遊技場の監視システム。
1. A large number of terminal devices including a game machine, and a centralized management device for calculating management data for each terminal device and detecting an abnormal state based on signals from these terminal devices. It is provided in a game arcade and is installed at each position where it can image the entire group of multiple terminal devices, and if necessary, captures any terminal device belonging to the corresponding group and its surroundings in a zoomed-in state. A plurality of image pickup means configured so that a first monitor command provided in the central control device and automatically including device information capable of identifying the terminal device when an abnormal state in the terminal device is detected is automatically generated. In addition, a control means for generating a second monitor command including device information capable of specifying the terminal device by a manual operation, and when the control means issues the first or second monitor command, So Image pickup means control for operating the image pickup means corresponding to the terminal device specified by the device information included in the monitor instruction to pick up the image of the terminal device and its surroundings in a zoom-in state, and sending an image signal according to the image pickup And a monitor device for reproducing the image signal from the image pickup means control device. In the state where the control means automatically generates the first monitor command, at least the cause of the monitor command is generated. A message image indicating an abnormal state is mixed and reproduced on the monitor device, and the control means controls the second image.
When the monitor command is generated, at least a message image indicating management data regarding the terminal device specified by the device information included in the monitor command is mixed and reproduced on the monitor device. And a game hall surveillance system.
【請求項2】 撮像手段制御装置は、第1のモニタ命令
を第2のモニタ命令より優先させて実行する構成となっ
ていることを特徴とする請求項1記載の遊技場の監視シ
ステム。
2. The gaming system monitoring system according to claim 1, wherein the image pickup means control device is configured to execute the first monitor command with priority over the second monitor command.
【請求項3】 撮像手段により撮像される画像を録画す
る録画手段を備え、制御手段は、端末装置での異常状態
が予め設定されたものであった場合に録画指令を含んだ
第1のモニタ命令を発生するように構成され、撮像手段
制御装置は、前記制御手段から録画指令を含んだ第1の
モニタ命令が発せられたときに、前記録画手段を動作さ
せて撮像手段により撮像される画像を録画するように構
成されていることを特徴とする請求項2記載の遊技場監
視システム。
3. A first monitor including recording means for recording an image picked up by the image pickup means, wherein the control means includes a recording instruction when the abnormal state in the terminal device is preset. The image pickup means control device is configured to generate an instruction, and when the control means issues a first monitor instruction including a recording instruction, an image taken by the image pickup means by operating the recording means. The game hall monitoring system according to claim 2, wherein the system is configured to record the.
【請求項4】 撮像手段により撮像される画像を録画す
る録画手段を備え、制御手段は、手動操作に応じて録画
指令を選択的に含んだ第2のモニタ命令を発生できるよ
うに構成され、撮像手段制御装置は、前記制御手段から
録画指令を含んだ第2のモニタ命令が発せられたとき
に、前記録画手段を動作させて撮像手段により撮像され
る画像を録画するように構成されていることを特徴とす
る請求項1記載の遊技場監視システム。
4. A recording means for recording an image picked up by the image pickup means is provided, and the control means is configured to generate a second monitor command selectively containing a recording command in response to a manual operation. The image capturing means control device is configured to operate the recording means and record an image captured by the image capturing means when a second monitor command including a recording command is issued from the control means. The game hall monitoring system according to claim 1, wherein
【請求項5】 撮像手段制御装置は、録画指令を含む第
2のモニタ命令を他の命令より優先させて実行する構成
となっていることを特徴とする請求項4記載の遊技場の
監視システム。
5. The game system monitoring system according to claim 4, wherein the image pickup means control device is configured to execute the second monitor command including the recording command with priority over other commands. ..
【請求項6】 各端末装置側には、撮像手段による撮像
範囲に臨む発光器が設けられ、制御手段から第1或は第
2のモニタ命令が発せられたときに、そのモニタ命令に
含まれる装置情報により特定される端末装置に対応した
発光器が点灯するように構成されていることを特徴とす
る請求項1記載の遊技場の監視システム。
6. A light emitting device facing the image pickup range of the image pickup means is provided on the side of each terminal device, and is included in the monitor instruction when the first or second monitor instruction is issued from the control means. The gaming system monitoring system according to claim 1, wherein a light emitter corresponding to the terminal device specified by the device information is configured to be turned on.
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