JPH04308912A - Inputting device - Google Patents

Inputting device

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JPH04308912A
JPH04308912A JP3072900A JP7290091A JPH04308912A JP H04308912 A JPH04308912 A JP H04308912A JP 3072900 A JP3072900 A JP 3072900A JP 7290091 A JP7290091 A JP 7290091A JP H04308912 A JPH04308912 A JP H04308912A
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JP
Japan
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keyboard
mouse
data
key
button
Prior art date
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Pending
Application number
JP3072900A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yasutaka Kuriyama
栗山 康孝
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Panasonic Holdings Corp
Original Assignee
Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Matsushita Electric Industrial Co Ltd filed Critical Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To conduct an operation which is conventionally operated with two fingers by both hands in order to reduce a misoperation by allocating the function of each button of a mouth to an arbitrary key on a keyboard. CONSTITUTION:The device is equipped with a keyboard 2, mouse 3, connecting means which connects the keyboard 2 with the mouse 3, and connecting means which connects the keyboard 2 with a computer main body 1. The button of the muse 3 and the key of the keyboard 2 are simultaneously pressed so that the button of the mouse 3 can be allocated to the simultaneously pressed key of the keyboard 2. The keyboard 2 is constituted of a CPU, ROM, RAM, key decoder pressing part, mouse data input processing part, and data transmission processing part. The key decoder processing part transmits an 8 bit ASCII code corresponding to the pressed key to a CPU, and the data transmission processing part process data obtained from the keyboard 2 and the mouse 3 on a constant format, and transmits the data to the computer 1.

Description

【発明の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】0001

【産業上の利用分野】本発明は、マウスやキーボードを
使用する分野、例えば、CAD等のアプリケーションを
使用したシステムの入力装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to the field of using a mouse and keyboard, for example, to an input device for a system using applications such as CAD.

【0002】0002

【従来の技術】近年、計算機の処理能力の進展に伴い、
多くの分野(CAD,DTP,ソフトウェア開発等)で
計算機を使用したシステムが稼働している。これらのシ
ステムにおいては、文字の入力をキーボードから行い、
座標の指定やメニューの選択をマウス等のポインティン
グデバイスを用いて行うことが一般的な操作法になって
いる。
[Background Art] In recent years, with the advancement of computer processing power,
Systems using computers are in operation in many fields (CAD, DTP, software development, etc.). In these systems, characters are entered from the keyboard,
A common operating method is to specify coordinates and select menus using a pointing device such as a mouse.

【0003】従来のシステム外観図を図6に示す。1は
パーソナルコンピュータやワークステーション等の計算
機、2はキーボード、3はマウス、4は表示装置を表す
。ここでマウスやキーボードのデータの流れを説明する
。多くのシステムにおいて、マウスやキーボードは計算
機に個別に接続されており、マウスのデータとしてはX
座標のデータ,Y座標のデータおよびどのボタンが押さ
れたかのデータがパラレルまたはシリアルのデータとし
て計算機に入力される。またキーボードのデータも押さ
れたキーに対応するコードが、やはりパラレルまたはシ
リアルのデータとして計算機に入力され、データとして
は、マウスデータと同じ構造を持ちながら、別々に2つ
のコネクタを介して計算機に接続されている。またマウ
スは1ボタンや2ボタン,3ボタンの物が実用化されて
おり、それぞれシステムに応じて使われている。
FIG. 6 shows an external view of a conventional system. 1 represents a computer such as a personal computer or a workstation, 2 represents a keyboard, 3 represents a mouse, and 4 represents a display device. Here we will explain the data flow for the mouse and keyboard. In many systems, the mouse and keyboard are separately connected to the computer, and mouse data is
Coordinate data, Y coordinate data, and data on which button was pressed are input into the computer as parallel or serial data. In addition, the code corresponding to the pressed key of the keyboard data is also input to the computer as parallel or serial data, and although the data has the same structure as the mouse data, it is input to the computer separately via two connectors. It is connected. Mouses with one button, two buttons, and three buttons have been put into practical use, and each mouse is used depending on the system.

【0004】0004

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来の構成では、キーボードとマウスが別々に計算機に接
続されているため、それらをつなぐケーブルが煩雑にな
ると言った問題点、またデータを受け取るハードウェア
を2種類用意しなければならないと言った問題点を有し
ていた。これらの問題点は一部のシステムにおいてはマ
ウスのケーブルをキーボードに接続し、キーボードと計
算機の間は1本のケーブルで接続し、ハードウェアの種
類を1個にすると言った手段で解決が図られているが、
マウスのボタンの数についてはシステムによって依然と
して異なっており、1ボタンのマウスに使いなれた人に
とって複数個のボタンを片手の指だけで長時間操作する
ことは、指の疲労につながり、ひいては誤操作の原因に
なると言った問題点を有していた。
[Problems to be Solved by the Invention] However, in the conventional configuration described above, the keyboard and mouse are connected to the computer separately, so there are problems such as the cables that connect them becoming complicated, and the hardware that receives the data. There was a problem in that two types had to be prepared. In some systems, these problems can be solved by connecting the mouse cable to the keyboard, connecting the keyboard and computer with a single cable, and using only one type of hardware. Although it is
The number of mouse buttons still differs depending on the system, and for people who are used to using a one-button mouse, operating multiple buttons for a long time with only the fingers of one hand can lead to finger fatigue and lead to erroneous operation. It had a problem that they said could be the cause.

【0005】本発明は上記問題点を解決するもので、マ
ウスのボタンをキーボードのキーに割り付け可能な入力
装置の提供を目的としている。
The present invention is intended to solve the above-mentioned problems, and aims to provide an input device in which mouse buttons can be assigned to keyboard keys.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記目的を達
成するために、キーボード手段と、ポインティングデバ
イス手段と、キーボード手段とポインティングデバイス
手段とを接続する手段と、キーボード手段と計算機とを
接続する手段とを備え、前記キーボード手段は、データ
処理を制御する中央処理装置,制御プログラムが格納さ
れている記憶装置、一時的に入力データそしてプログラ
ム制御データを格納する記憶装置、キーに対応するコー
ドを中央処理装置に送るキーデータ処理部、ポインティ
ングデバイス手段のデータを処理する入力処理部、各入
力装置から得られたデータを一定のフォーマットに処理
して計算機に送るデータ処理部を含んでなる構成を有し
ている。
[Means for Solving the Problems] In order to achieve the above object, the present invention provides keyboard means, pointing device means, means for connecting the keyboard means and pointing device means, and connecting the keyboard means and a computer. The keyboard means includes a central processing unit that controls data processing, a storage device that stores a control program, a storage device that temporarily stores input data and program control data, and a code that corresponds to a key. A configuration comprising a key data processing section that sends the data to the central processing unit, an input processing section that processes the data of the pointing device means, and a data processing section that processes the data obtained from each input device into a fixed format and sends it to the computer. have.

【0007】[0007]

【作用】本発明は上記した構成により、ポインティング
デバイス手段付属ボタンとキーボード手段のキーを同時
に押すことにより、ポインティングデバイス手段付属ボ
タンをキーボード手段上の同時に押したキーに割り付け
ることができる。
[Operation] According to the present invention, by pressing the button attached to the pointing device means and the key on the keyboard means at the same time, the button attached to the pointing device means can be assigned to the simultaneously pressed keys on the keyboard means.

【0008】[0008]

【実施例】本発明の一実施例について図1を用いて説明
する。図1の構成は図6と同様、1はパーソナルコンピ
ュータやワークステーション等の計算機、2はキーボー
ド、3はマウス、4は表示装置を表す。
[Embodiment] An embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. The configuration of FIG. 1 is similar to that of FIG. 6, with 1 representing a computer such as a personal computer or a workstation, 2 a keyboard, 3 a mouse, and 4 a display device.

【0009】ここで最も重要な項目であるキーボードの
処理について説明する。図2はキーボードの内部ハード
ウェアを示し、キーボード2の制御を行うCPU(中央
処理装置)5、制御を行うためのプログラムが格納され
ているROM(読み出し専用メモリ)6、制御を行う上
で一時的に入力データやプログラム制御データを格納す
るRAM(読み出し、書き込みメモリ)7、押されたキ
ーに対応した8ビットのASCIIコードをCPU5に
対して送出するキーデコーダ処理部8、マウス3からの
データを取り込むマウスデータ入力処理部9、キーボー
ド2およびマウス3から得られたデータを一定のフォー
マットに処理した後、計算機に対して送信するデータ送
信処理部10から構成されている。
[0009] Here, the most important item, keyboard processing, will be explained. Figure 2 shows the internal hardware of the keyboard, including a CPU (central processing unit) 5 that controls the keyboard 2, a ROM (read-only memory) 6 that stores programs for control, and a temporary A RAM (read/write memory) 7 that stores input data and program control data, a key decoder processing unit 8 that sends an 8-bit ASCII code corresponding to the pressed key to the CPU 5, and data from the mouse 3. The data transmission processing section 10 processes the data obtained from the keyboard 2 and mouse 3 into a certain format, and then transmits the data to the computer.

【0010】図3はキーボード2の制御の流れを示す。 キーボードの制御はソフトウェア的に見て、初期化処理
11、マウスデータの入力処理12、キーが押されてい
るかの判定処理13、キーボードデータの入力処理14
、マウス,キーボードデータの編集と計算機への出力処
理15から成り立っており、一度初期化処理11を行っ
た後は12から15の処理を無限ループで行っている。
FIG. 3 shows the flow of control of the keyboard 2. From a software perspective, keyboard control includes initialization processing 11, mouse data input processing 12, determination processing 13 whether a key is pressed, and keyboard data input processing 14.
, mouse, keyboard data editing and output processing 15 to the computer, and once initialization processing 11 is performed, processing 12 to 15 is performed in an infinite loop.

【0011】キーボードから計算機に送られるデータは
図4に示すように、4バイトのデータから成り立ってい
る。最初の1バイト目はマウスのどのボタンが押された
か、またキーボードが押されたかを示すステータスバイ
トであり0ビット目がセットされている場合には、マウ
スの左ボタンが押されていることを示し、1ビット目が
セットされている場合にはマウスの右ボタンが押されて
いることを示し、7ビット目がセットされている場合に
はキーボードが押されていることを示す。2バイト目の
データはマウスのX方向の移動量を示し、3バイト目の
データはマウスのY方向の移動量を示し、4バイト目は
押されたキーに対応するASCIIデータが格納される
The data sent from the keyboard to the computer consists of 4 bytes of data, as shown in FIG. The first byte is a status byte that indicates which mouse button or keyboard was pressed. If the 0th bit is set, it indicates that the left mouse button is pressed. If the 1st bit is set, it indicates that the right mouse button is pressed, and if the 7th bit is set, it indicates that the keyboard is pressed. The second byte of data indicates the amount of mouse movement in the X direction, the third byte of data indicates the amount of mouse movement in the Y direction, and the fourth byte stores ASCII data corresponding to the pressed key.

【0012】ここで図5に示すような処理を行うことで
マウスのボタンを押しながらキーボード上の任意のキー
を押したとき、その任意のキーをマウスのボタンを押し
たときと同じ働きにすることができ、結果としてマウス
上にあるボタンをキーボード上の任意のキーに割り付け
る事が可能となる。以下、図5の詳細な説明を行う。基
本的な処理の流れは図3と同じである。ここではボタン
が2個あるマウスが本来ついているキーボードについて
考え、この内の1個のボタンをキーボードに割り付け、
マウスを1ボタンのマウスに交換し、両手で操作できる
ようにする場合について説明する。このとき、2ボタン
マウスのままであれば、キーボードに割り付けたボタン
については無効にすることも、残ったボタンと同じ機能
にすることも可能である。マウスデータ入力処理部16
でマウスのX,Y移動量データ、ボタンのON/OFF
データを入力し、ボタンON判定部17でボタンが押さ
れたかどうかの判定を行い、ボタンが押されているかど
うかで処理が2つに分けられる。ボタンが押されていた
場合には、キー入力判定部22で同時にキーが押されて
いるか判断し、キーが押されている場合には、さらに設
定フラグがセットされているか判断し、セットされてい
ればリセット操作を行い、リセットされていればセット
動作と押されたキーに対応するASCIIコードをRA
M7内にあるコード設定領域に格納する。この動作によ
り、マウスのボタンを押しながらキーボード上のキーを
押す動作を行うと、マウスボタンのキーボード上の割り
付けが交互に設定、解除される。ボタンON判定部17
でボタンが押されていなかった場合には、キー入力判定
部18でキーが押されているかの判断を行い、キーが押
されている場合には更に、設定フラグ判定部19で、設
定フラグがセットされているかどうかの判断を行う。設
定フラグがセットされている場合には、入力データ判定
部20で、入力されたキーデータがコード設定領域に格
納されているデータと同じかどうか判断し、同じである
場合にはキーに割り付けられたマウスのボタンと同じ機
能を持つキーが押されたと判断して、例えばマウスの右
ボタンが押されたことを示す計算機に送るデータの1バ
イト目のステータスバイトの1ビット目をセットしたデ
ータを作成し、計算機に送出する。キー入力判定部18
でキーが押されていなかった場合には、キーもボタンも
押されていない状態なのでステータスバイトに何もセッ
トされていないオール0のデータをセットしたデータを
作成する。キー入力判定部18でキーが押されており、
設定フラグ判定部19または、入力データ判定部20で
どちらか判定結果がNOであった場合には、キーボード
に割り付けた以外のキーが押されたことを示すので計算
機に送るデータの1バイト目のステータスバイトの7ビ
ット目をセットしたデータを作成し計算機に送出する。
By performing the process shown in Figure 5, when you press any key on the keyboard while holding down a mouse button, that key will have the same effect as pressing a mouse button. As a result, it is possible to assign a button on the mouse to any key on the keyboard. A detailed explanation of FIG. 5 will be given below. The basic processing flow is the same as that in FIG. Here, we will consider a keyboard that is originally attached to a mouse with two buttons, and assign one of these buttons to the keyboard.
We will explain the case of replacing the mouse with a one-button mouse so that it can be operated with both hands. At this time, if the mouse remains a two-button mouse, the buttons assigned to the keyboard can be disabled, or the buttons assigned to the keyboard can have the same function as the remaining buttons. Mouse data input processing section 16
Use to display mouse X and Y movement data and button ON/OFF.
Data is input, and the button ON determination unit 17 determines whether the button has been pressed.The process is divided into two parts depending on whether the button has been pressed. If a button is pressed, the key input determination unit 22 determines whether keys are pressed at the same time, and if a key is pressed, it is further determined whether or not a setting flag is set. If so, perform a reset operation, and if it has been reset, perform a set operation and RA the ASCII code corresponding to the pressed key.
Store it in the code setting area in M7. With this operation, when you press a key on the keyboard while holding down a mouse button, the assignment of the mouse button on the keyboard is alternately set and canceled. Button ON determination section 17
If the button is not pressed, the key input determination unit 18 determines whether the key is pressed, and if the key is pressed, the setting flag determination unit 19 further determines whether the setting flag is set. Determine whether it is set. If the setting flag is set, the input data determination unit 20 determines whether the input key data is the same as the data stored in the code setting area, and if it is the same, it is assigned to the key. It determines that a key with the same function as a mouse button has been pressed, and sets the first bit of the status byte in the first byte of data sent to the computer, indicating that the right mouse button has been pressed, for example. Create it and send it to the computer. Key input determination section 18
If the key is not pressed, no key or button is pressed, so data is created with all 0 data set in the status byte. The key input determination unit 18 indicates that a key is pressed,
If either the setting flag determining unit 19 or the input data determining unit 20 determines NO, this indicates that a key other than the key assigned to the keyboard was pressed, so the first byte of the data sent to the computer is Create data with the 7th bit of the status byte set and send it to the computer.

【0013】以上の操作によりマウスボタンのキーボー
ド上の任意のキーへの割り付け動作、及び通常のキー入
力操作が可能となる。
[0013] Through the above operations, it becomes possible to assign a mouse button to any key on the keyboard and perform normal key input operations.

【0014】このように本発明の実施例の入力装置によ
れば、マウスのボタン信号をいったんキーボードに入力
して処理し、キーボードから処理された信号を計算機に
送るように配してあるので、マウスのボタンとキーボー
ド上のキーを同時に押すことによって、マウスのボタン
をキーボードに割り付けることができる。
As described above, according to the input device of the embodiment of the present invention, mouse button signals are once input to the keyboard and processed, and the processed signals are sent from the keyboard to the computer. You can map mouse buttons to the keyboard by pressing the mouse button and a key on the keyboard at the same time.

【0015】なお、本発明の第2の入力手段であるポイ
ンティングデバイス手段は、本実施においてはマウスと
したが、トラックボール,ライトペン,ジョイスティッ
ク等、要するに表示装置画面上の座標位置を入力する機
能を持つものであれば任意のデバイスが使用できる。
The pointing device means, which is the second input means of the present invention, is a mouse in this embodiment, but it may also be a trackball, light pen, joystick, etc., which has the function of inputting the coordinate position on the screen of the display device. Any device can be used as long as it has the following.

【0016】[0016]

【発明の効果】以上の実施例から明らかなように、本発
明によれば、複数個のボタンを装備したマウスの各々の
ボタンの機能をキーボード上の任意のキーに割り付ける
ことを可能とすることで、以下のような操作が可能にな
り、結果としてそれまで二本の指で操作していた作業を
両手で操作でき、片手だけに偏る負荷の集中を両手に分
散できるようになる。また二本の指での操作を両手で行
うようにすることで誤操作を減少させることができると
言った操作上大きな効果を持っている。例えばCAD等
のアプリケーションソフトウェアを使用する場合、それ
まで片方のボタンで行っていた要素の選択機能と、今一
つのボタンで行っていたコマンドの実行機能や確定機能
のうち、一方をスペースキーに割り付けることにより、
交互に両手で、マウスを使い要素の選択、スペースキー
を押すことで確定,実行と言った使い方が可能になる。 また付随する効果としてマウスを1ボタンマウスにする
ことが可能になり、1ボタンに馴れている操作者にとっ
て使いやすい環境を提供することができる。また当然な
がらマウスをキーボードに接続することで、ケーブルの
煩雑さを減少させる等の優れた効果を持つ入力装置を提
供できる。
[Effects of the Invention] As is clear from the above embodiments, according to the present invention, it is possible to assign the function of each button of a mouse equipped with a plurality of buttons to any key on the keyboard. This makes it possible to perform the following operations, and as a result, tasks that previously required two fingers can now be performed with both hands, and the load that would otherwise be concentrated on one hand can be distributed to both hands. In addition, it has a great operational effect in that erroneous operations can be reduced by changing the operation using two fingers to be performed with both hands. For example, when using application software such as CAD, it is possible to assign one of the element selection function, which was previously performed with one button, and the command execution and confirmation function, which was previously performed with the other button, to the space key. According to
You can alternately use both hands to select elements using the mouse, and press the space key to confirm and execute. Further, as an accompanying effect, it becomes possible to use a one-button mouse, and an environment that is easy to use for operators who are accustomed to using one button can be provided. Furthermore, by connecting a mouse to a keyboard, it is possible to provide an input device that has excellent effects such as reducing the complexity of cables.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

【図1】本発明の一実施例における計算機のシステム構
成図
[Fig. 1] System configuration diagram of a computer in an embodiment of the present invention

【図2】本発明の一実施例におけるキーボードハードウ
ェアの構成図
FIG. 2 is a configuration diagram of keyboard hardware in an embodiment of the present invention.

【図3】本発明の一実施例におけるキーボードの動作概
要フローチャート
[Fig. 3] A flowchart of an overview of keyboard operation in an embodiment of the present invention.

【図4】本発明の一実施例における計算機への送信デー
タのフォーマット図
[Fig. 4] Format diagram of data sent to a computer in an embodiment of the present invention

【図5】本発明の一実施例におけるマウスボタンのキー
ボードへの割付手順のフローチャート
FIG. 5 is a flowchart of a procedure for assigning mouse buttons to a keyboard in an embodiment of the present invention.

【図6】従来の計算機のシステム構成図[Figure 6] System configuration diagram of a conventional computer

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1    計算機本体 2    キーボード 3    マウス 5    CPU 6    ROM 7    RAM 8    キーデコーダ処理部 9    マウスデータ入力処理部 10  データ送信処理部 1      Computer body 2 Keyboard 3 Mouse 5 CPU 6 ROM 7 RAM 8 Key decoder processing section 9 Mouse data input processing section 10 Data transmission processing unit

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】  第1の入力装置であるキーボード手段
と、第2の入力装置であるポインティングデバイス手段
と、前記キーボード手段と前記ポインティングデバイス
手段とを接続する第1の接続手段と、前記キーボード手
段と計算機とを接続する第2の接続手段とを備え、前記
キーボード手段は、キーボード内のデータ処理を制御す
る中央処理装置、前記制御を行うプログラムが格納され
ている第1の記憶装置、一時的に入力データそしてプロ
グラム制御データを格納する第2の記憶装置、キーに対
応するコードを前記中央処理装置に送るキーデータ処理
部、前記ポインティングデバイス手段からのデータを処
理する入力処理部、前記第1および第2の入力装置から
得られたデータを一定のフォーマットに処理して前記計
算機に送るデータ送信処理部を含んでなり、前記ポイン
ティングデバイス手段付属ボタンを前記キーボード手段
に割り付けた入力装置。
1. Keyboard means as a first input device; pointing device means as a second input device; first connection means for connecting the keyboard means and the pointing device; and the keyboard means. and second connection means for connecting the computer and the keyboard, the keyboard means comprising: a central processing unit that controls data processing within the keyboard; a first storage device storing a program that performs the control; a second storage device for storing input data and program control data; a key data processing unit for sending codes corresponding to keys to the central processing unit; an input processing unit for processing data from the pointing device means; and a data transmission processing unit that processes data obtained from the second input device into a predetermined format and sends the data to the computer, and the buttons attached to the pointing device means are allocated to the keyboard means.
【請求項2】  ポインティングデバイス手段はマウス
である請求項1記載の入力装置。
2. An input device according to claim 1, wherein the pointing device means is a mouse.
JP3072900A 1991-04-05 1991-04-05 Inputting device Pending JPH04308912A (en)

Priority Applications (1)

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JP3072900A JPH04308912A (en) 1991-04-05 1991-04-05 Inputting device

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006318211A (en) * 2005-05-12 2006-11-24 Yazaki Corp Braille keyboard and method for controlling output of keycode

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