JPH04294333A - Camera with eye contacting detecting function - Google Patents

Camera with eye contacting detecting function

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JPH04294333A
JPH04294333A JP6013191A JP6013191A JPH04294333A JP H04294333 A JPH04294333 A JP H04294333A JP 6013191 A JP6013191 A JP 6013191A JP 6013191 A JP6013191 A JP 6013191A JP H04294333 A JPH04294333 A JP H04294333A
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JP
Japan
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cpu
camera
switch
data
port
Prior art date
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Pending
Application number
JP6013191A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Noriyuki Ishii
則行 石井
Masataka Hamada
正隆 浜田
Koji Hata
畑 浩司
Masayuki Chusa
中佐 正幸
Hiroshi Otsuka
博司 大塚
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Minolta Co Ltd
Original Assignee
Minolta Co Ltd
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Publication date
Application filed by Minolta Co Ltd filed Critical Minolta Co Ltd
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  • Exposure Control For Cameras (AREA)

Abstract

PURPOSE:To reduce the power consumption by inhibiting human body dejection after preparatory operation for camera photography starts. CONSTITUTION:The camera is equipped with a CPU 1 for control over photography and a CPU 2 for control over the actuation of the camera. An eye contacting detection part 10, LCDs 11 and 12, a DC/DC converter, and a main switch SMAIN and other switches are connected to the CPU 2. The CPU 2 outputs an actuation signal to the CPU 1 in response to the ON-to-OFF change of a necessary switch. The eye contacting detection part 10 detects whether or not a photographer looks in a finder. When the photographer operates an actuation switch, it is considered that the photographer intends to take a picture and the preparatory operation for the photography is started. When the preparatory operation is thus started, it is judged that the camera enters a photography stage and the operation for detecting whether or not the photographer looks in the finder is inhibited. Consequently, the power consumption of the camera is reducible.

Description

【発明の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】0001

【産業上の利用分野】本発明は、省電力化対策が施され
た接眼検知機能付カメラに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a camera with an eye proximity detection function that is designed to save power.

【0002】0002

【従来の技術】従来、撮影者がファインダを覗いたこと
を検知してカメラの動作を開始させるようにしたカメラ
が提案されている(特開昭64−42639号公報)。 このカメラは、カメラのファインダ部に赤外線を投受光
する赤外フォトリフレクタを用いた第1の人体検出器と
人体から発せられる赤外線を受光する第2の人体検出器
を備えたものである。そして、カメラのグリップを把持
した後、該第1,第2の人体検出器を継続的に動作させ
、人体を検知すると、カメラの動作を開始するようにな
っている。
2. Description of the Related Art Conventionally, a camera has been proposed in which the operation of the camera is started upon detecting that a photographer looks through a finder (Japanese Patent Application Laid-open No. 42639/1983). This camera includes a first human body detector using an infrared photoreflector that emits and receives infrared rays to a finder section of the camera, and a second human body detector that receives infrared rays emitted from the human body. After grasping the grip of the camera, the first and second human body detectors are continuously operated, and when a human body is detected, the camera starts operating.

【0003】0003

【発明が解決しようとする課題】上記特開昭64−42
639号公報記載のカメラでは、グリップの把持後は常
時、第1,第2の人体検出器に検出動作を行わせている
ために検出動作が無駄に行われる場合も少なくなく、強
いては電力の無駄遣いとなる。特に、カメラは内蔵電池
が使用されているために、電力の無駄遣いは大きな問題
となる。
[Problem to be solved by the invention] The above-mentioned Japanese Patent Application Laid-Open No. 1986-42
In the camera described in Publication No. 639, after the grip is grasped, the first and second human body detectors are constantly performing the detection operation, so the detection operation is often performed in vain, and the power consumption is inevitably reduced. It would be a waste of money. In particular, since cameras use built-in batteries, wasting power is a big problem.

【0004】本発明は、上記に鑑みてなされたもので、
カメラの撮影のための準備動作に移行した後は、人体検
知を禁止して、省電力化を図る接眼検知機能付カメラを
提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above, and
It is an object of the present invention to provide a camera with an eye-approach detection function that inhibits human body detection after the camera moves to a preparatory operation for photographing, thereby saving power.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明は、撮影者がファ
インダを覗いたことを検知する撮影者検知手段を有する
カメラにおいて、撮影準備のための動作を起動させる起
動手段と、該起動手段の動作中は上記撮影者検知手段の
動作を禁止させる禁止手段とを備えたものである。
[Means for Solving the Problems] The present invention provides a camera having a photographer detection means for detecting that a photographer has looked into the finder, including a starting means for starting an operation for preparing for photographing, and a starting means for starting an operation for preparing for shooting. The apparatus further includes a prohibition means for prohibiting the operation of the photographer detection means during operation.

【0006】[0006]

【作用】本発明に係るカメラでは、撮影者がファインダ
を覗いたかどうかの検知動作が行われる。一方、撮影者
が起動スイッチを操作すると、撮影の意図ありと見做し
て撮影のための準備動作が起動される。そして、上記準
備動作が起動すると、カメラが撮影段階に移行したもの
と判断してファインダを覗く撮影者の有無を検知する動
作は禁止される。
[Operation] In the camera according to the present invention, a detection operation is performed to determine whether or not the photographer has looked into the finder. On the other hand, when the photographer operates the activation switch, it is assumed that there is an intention to photograph, and a preparatory operation for photographing is activated. When the preparatory operation is started, it is determined that the camera has entered the photographing stage, and the operation of detecting the presence or absence of a photographer looking through the finder is prohibited.

【0007】[0007]

【実施例】図1は本発明に係るカメラの全体を示すブロ
ック図である。本カメラは撮影のための制御を行うCP
U1とカメラの起動のための制御を行うCPU2とを備
え、かかるCPU1,2からの各種データによってそれ
ぞれ所要の動作を行う各部から構成されている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS FIG. 1 is a block diagram showing the entire camera according to the present invention. This camera has a CP that controls the shooting.
It includes U1 and a CPU 2 that controls the activation of the camera, and is composed of various parts that perform required operations based on various data from the CPUs 1 and 2.

【0008】上記CPU1には測光部3、内蔵フラッシ
ュ部4、LCDドライバ5で駆動されるLCD6、AF
部7、レンズROM8及びフィルム給送部9が接続され
ている。このCPU1は上記各部に対して露出、フィル
ム給送、測光、測距、レンズ駆動のための各種データ及
びCPU2間のデータ転送制御を行う。
The CPU 1 includes a photometry section 3, a built-in flash section 4, an LCD 6 driven by an LCD driver 5, and an AF
section 7, lens ROM 8, and film feeding section 9 are connected. The CPU 1 controls various data for exposure, film feeding, photometry, distance measurement, lens driving, and data transfer between the CPUs 2 to each of the above sections.

【0009】測光部3は被写体の輝度を測光するもので
ある。測光部3はCPU1のLMOUTポートからの信
号により測光動作を行い、得られた測光データを上記L
MOUTポートからのデータ受信のためのクロックに基
づいてLMINポートを経てCPU1に送信するように
なっている。
The photometer 3 measures the brightness of an object. The photometry unit 3 performs photometry operation based on the signal from the LMOUT port of the CPU 1, and uses the obtained photometry data as described above.
Data is transmitted to the CPU 1 via the LMIN port based on a clock for receiving data from the MOUT port.

【0010】内蔵フラッシュ部4はカメラ本体の適所に
内蔵されており、発光、充電及び調光を行うものである
。この内蔵フラッシュ部4はCPU1のFCHGポート
からの充電開始信号に基づいて充電を開始し、充電が完
了すると充電完了信号をMONポートを経てCPU1に
送信する。また、内蔵フラッシュ部4はCPU1のTR
Gポートからのフラッシュ発光開始信号を受けてフラッ
シュの発光を行うとともに、上記MONポートへ調光信
号を送信する。更に、内蔵フラッシュ部4は内部に移動
用モータあるいは後記上方外部へ付勢された付勢部材を
有し、CPU1のFPOPポートからの信号により、上
記移動用モータあるいは付勢部材のロックを解除して該
内蔵フラッシュ4部の発光部を収納(非発光)位置、例
えばペンタプリズムの上部前面に沿った位置から突出位
置(発光位置)、例えばペンタプリズムの上・前方へ向
かって突出した位置へ向かって突出するようになってい
る。
[0010] The built-in flash section 4 is built into the camera body at a suitable location, and performs light emission, charging, and light control. This built-in flash unit 4 starts charging based on a charging start signal from the FCHG port of the CPU 1, and when charging is completed, transmits a charging completion signal to the CPU 1 via the MON port. Also, the built-in flash unit 4 is the TR of the CPU 1.
Upon receiving a flash emission start signal from the G port, the flash is emitted and a dimming signal is sent to the MON port. Furthermore, the built-in flash section 4 has a moving motor or a biasing member that is biased upwardly and externally described later, and the lock of the moving motor or the biasing member is released by a signal from the FPOP port of the CPU 1. The light emitting parts of the four built-in flash units are moved from a stored (non-emitting) position, such as a position along the upper front surface of the pentaprism, to a protruding position (emission position), for example, a position protruding toward the top/front of the pentaprism. It stands out.

【0011】LCD6はカメラのファインダ内適所に設
けられた液晶表示パネル等の表示部で、LCDドライバ
5によってカメラの撮影モード、露出値、駒数等の情報
がファインダ視野内に表示されるようになされたもので
ある。
[0011] The LCD 6 is a display unit such as a liquid crystal display panel installed at a suitable location within the viewfinder of the camera, and the LCD driver 5 allows information such as the camera's shooting mode, exposure value, and number of frames to be displayed within the field of view of the viewfinder. It has been done.

【0012】AF部7は被写体までの距離を測定する測
距部と該測距データに基づいてレンズを駆動するレンズ
駆動制御部とからなるものである。このAF部7は測距
指示に基づいて測距を行い、得られた測距データをAF
INポートを経てCPU1に送信する。また、CPU1
は受信された測距データに基づいて測距演算を実行して
合焦のためのレンズ駆動量を算出し、AFOUTポート
からAF部7にレンズ駆動量データを送信する。AF部
7は受信したレンズ駆動量データに基づいてレンズを合
焦位置に駆動するようになっている。
The AF section 7 consists of a distance measuring section that measures the distance to the subject and a lens drive control section that drives the lens based on the distance measurement data. This AF section 7 performs distance measurement based on the distance measurement instruction, and uses the obtained distance measurement data to AF
Send to CPU1 via IN port. Also, CPU1
executes a distance measurement calculation based on the received distance measurement data to calculate the lens drive amount for focusing, and transmits the lens drive amount data to the AF section 7 from the AFOUT port. The AF section 7 is configured to drive the lens to the in-focus position based on the received lens drive amount data.

【0013】レンズROM8は撮影レンズ内適所に組み
込まれ、該撮影レンズの焦点距離情報や開放Fナンバー
等の各種レンズデータが予め記憶されたものである。レ
ンズROM8はCPU1のLOUTポートから入力され
るシリアルクロックに基づいて上記各種レンズデータを
LINポートを経てCPU1へ送信するようになってい
る。
[0013] The lens ROM 8 is incorporated in a suitable location within the photographic lens, and various lens data such as focal length information and aperture f-number of the photographic lens are stored in advance. The lens ROM 8 is configured to transmit the above various lens data to the CPU 1 via the LIN port based on a serial clock input from the LOUT port of the CPU 1.

【0014】フィルム給送部9はカメラ内に装填された
フィルムの巻き上げや巻き戻しの他、フィルム感度情報
の読み取り、更には露光等を行わせるものである。フィ
ルム給送部9はCPU1のFOUTポートからのフィル
ム露光開始信号が入力されると、フィルムを露光すると
ともに、露光終了後にフィルム給送制御信号を受けてフ
ィルムの巻き上げを行い、この間FINポートからフィ
ルム給送信号を送出し、更に巻き上げ終了後フィルム巻
き上げ情報やフィルム感度情報をFINポートを経てC
PU1に知らせるようになっている。また、フィルム給
送部9はCPU1のFOUTポートからフィルム巻き戻
しのためのフィルム給送制御信号が入力されるとフィル
ムの巻き戻しを行うとともに該フィルム給送信号をFI
Nポートを経てCPU1に知らせる。
The film feeding section 9 is used to wind up and rewind the film loaded in the camera, read film sensitivity information, and perform exposure. When the film exposure start signal is input from the FOUT port of the CPU 1, the film feeding section 9 exposes the film, and after the exposure is finished, receives the film feeding control signal and winds the film. During this time, the film is fed from the FIN port. Sends out a feed signal, and then sends film winding information and film sensitivity information to C via the FIN port after winding is complete.
It is designed to notify PU1. Further, when a film feeding control signal for film rewinding is input from the FOUT port of the CPU 1, the film feeding section 9 rewinds the film and sends the film feeding signal to the FI.
Notify CPU1 via N port.

【0015】また、CPU1は内蔵電池14の電圧のチ
ェックを行うべくBCINポートが設けられている。更
に、上記CPU2との間で必要な情報を伝送するために
複数のポートが設けられている。
Further, the CPU 1 is provided with a BCIN port for checking the voltage of the built-in battery 14. Furthermore, a plurality of ports are provided for transmitting necessary information to and from the CPU 2.

【0016】CSポートはCPU2を交信可能状態にす
るチップセレクト信号を伝送するためのもので、Lレベ
ルでCPU2が作動するようにしている。R/Wポート
はCPU2の受信、送信動作を切換るためのもので、L
レベルでCPU2を受信可能にし、HレベルでCPU2
を送信可能にする。SCKポートはCPU1とCPU2
間でのデータ、情報伝送を行わすシリアルクロックを出
力するものである。SINポートはCPU2が所有する
各種データをCPU1へ送信させるためのものである。 SOUTポートはCPU1が所有する各種データをCP
U2へ送信させるためのものである。WAKEポートは
CPU1を起動させる信号を伝送するためのものである
The CS port is for transmitting a chip select signal that enables the CPU 2 to communicate, and the CPU 2 is operated at the L level. The R/W port is for switching the reception and transmission operations of CPU2.
Enables CPU2 to receive at level H, and CPU2 at H level.
to be sent. SCK ports are CPU1 and CPU2
It outputs a serial clock for data and information transmission between the two. The SIN port is for transmitting various data owned by the CPU 2 to the CPU 1. The SOUT port transfers various data owned by CPU1 to the CP
This is for transmitting to U2. The WAKE port is for transmitting a signal for activating the CPU 1.

【0017】次に、CPU2には接眼検出部10、LC
D11,12、DC/DCコンバータ13及びメインス
イッチSMAINの他、後述する複数のスイッチ類が接
続されている。このCPU2は後述するように低消費電
力モードと通常モードとを有している。低消費電力モー
ドではCPU1の動作は停止されており、CPU2によ
って各スイッチ類をモニターしている。そして、所要の
スイッチがオフからオンに変化することによりCPU2
からCPU1へ起動信号が出力されるようになっている
Next, the CPU 2 includes an eyepiece detection section 10, an LC
In addition to D11 and D12, the DC/DC converter 13, and the main switch SMAIN, a plurality of switches described later are connected. This CPU 2 has a low power consumption mode and a normal mode as described later. In the low power consumption mode, the operation of the CPU 1 is stopped, and each switch is monitored by the CPU 2. Then, by changing the required switch from off to on, CPU2
A start signal is output from the CPU 1 to the CPU 1.

【0018】接眼検出部10はカメラの外部適所、例え
ばファインダの接眼部に隣接して設けられ、ファインダ
を覗いた状態の撮影者を検知するもので、詳細な構成を
図2に示す。図2において、接眼検出部10は、例えば
赤外領域の光をやや下方に向けて投光するLED等の発
光素子101と、撮影者からの反射光を受光して光強度
に応じた電流レベルに変換するフォトダイオード等の受
光素子102を備え、発光素子101は発光部103か
らのパルス電流を供給されて発光し、受光素子102は
得られた検出信号を受光部104で増幅、整形するよう
になっている。なお、発光素子101及び受光素子10
2はカメラの外部に取り付けられており、ファインダが
覗かれていない状態では投光光が受光素子102に入射
することのない構成となっている。また、接眼検出部1
0はオア回路105、アンド回路106を有し、発光期
間内の反射信号のみ検出するようにゲートが掛けられ、
これにより外光による誤検知の防止を図っている。
The eyepiece detecting section 10 is provided at a suitable location outside the camera, for example, adjacent to the eyepiece of the finder, and detects the photographer looking into the finder.The detailed configuration is shown in FIG. 2. In FIG. 2, the eyepiece detection unit 10 includes a light emitting element 101 such as an LED that emits light in the infrared region slightly downward, and a current level that receives reflected light from the photographer and adjusts the current level according to the light intensity. The light-emitting element 101 emits light by being supplied with a pulse current from the light-emitting section 103, and the light-receiving element 102 amplifies and shapes the obtained detection signal in the light-receiving section 104. It has become. Note that the light emitting element 101 and the light receiving element 10
2 is attached to the outside of the camera, and is configured such that the projected light does not enter the light receiving element 102 when the finder is not looked into. In addition, the eyepiece detection unit 1
0 has an OR circuit 105 and an AND circuit 106, and is gated so as to detect only the reflected signal within the light emission period.
This is intended to prevent false detection caused by external light.

【0019】図3は接眼検知動作を説明するタイムチャ
ートで、図(a)は接眼あり、図(b)は接眼なし、図
(c)はインバータ蛍光灯による誤検知の場合を示して
いる。図(a)ではFLEDポートからの指示による発
光素子101の発光と略同時に撮影者で反射して受光さ
れた検知信号1個がFINDポートに現われている。図
(b)ではFLEDポートからの指示による発光素子1
01の発光期間内には反射光が受光されていないので、
撮影者はファインダを覗いていないことが分かる。図(
c)ではFLEDポートからの指示による発光素子10
1の発光期間内に、複数個(本実施例では3個)のパル
ス信号が受光されている。撮影者がファインダを覗いて
いる状態では受光信号は、図(a)のように1個と考え
られるので、2個以上の場合には、後述するようにノイ
ズとなる外光に起因するものとして扱っている。
FIG. 3 is a time chart illustrating the eye-approach detection operation, in which FIG. 3(a) shows the case with the eye-approach, FIG. 3(b) shows the case without the eye-approach, and FIG. 3(c) shows the case of erroneous detection due to an inverter fluorescent lamp. In Figure (a), one detection signal reflected and received by the photographer appears at the FIND port at approximately the same time as the light emitting element 101 emits light in response to an instruction from the FLED port. In figure (b), the light emitting element 1 according to instructions from the FLED port
Since no reflected light is received during the light emission period of 01,
It can be seen that the photographer was not looking through the viewfinder. figure(
In c), the light emitting element 10 according to instructions from the FLED port
A plurality of pulse signals (three in this embodiment) are received within one light emission period. When the photographer is looking through the viewfinder, there is only one light reception signal as shown in Figure (a), so if there are two or more, it is considered to be caused by external light that becomes noise, as will be explained later. I'm handling it.

【0020】接眼検出部10とCPU2間はESTAT
、FLED1,FLED2及びFINDの各ポートで接
続されている。ESTATポートは接眼検出部10に電
源供給を行うための制御信号を出力するためのもので、
Lレベルの出力期間中は電源供給が行われ、Hレベルの
出力期間中は電源供給が停止される。FLED1ポート
、FLED2ポートは発光素子101の発光を制御する
信号を出力するもので、2種類の信号により発光素子1
01に供給される電流量を切換るようにしている。 すなわち、撮影者が検知されない間は低電流で検知動作
を行うことで省電力化を図り、一方、撮影者が一旦検知
された場合は電流量を増大させて安定検知を確保すべく
電流レベルの切換を行わせている。また逆に、撮影者が
検知されない間は検知能力を上げるために電流量を増大
させ、一旦検知がなされた後には低電流に切り換えるこ
とによって省電力化を図ることも可能である。
[0020] There is an ESTAT between the eyepiece detection section 10 and the CPU 2.
, FLED1, FLED2, and FIND ports. The ESTAT port is for outputting a control signal for supplying power to the eyepiece detection unit 10.
Power is supplied during the L level output period, and power supply is stopped during the H level output period. The FLED1 port and the FLED2 port output signals that control the light emission of the light emitting element 101. Two types of signals are used to control the light emitting element 1.
The amount of current supplied to 01 is switched. In other words, while the photographer is not detected, the detection operation is performed with a low current to save power, while once the photographer is detected, the current level is increased to ensure stable detection. Switching is being performed. Conversely, it is also possible to save power by increasing the amount of current to improve the detection ability while the photographer is not detected, and switching to a lower current once the photographer is detected.

【0021】FINDポートは撮影者の有無を検知すべ
く、接眼検知部10からの検知出力をCPU2に導くた
めのものである。
The FIND port is for guiding the detection output from the eye-approach detection section 10 to the CPU 2 in order to detect the presence or absence of a photographer.

【0022】図1に戻り、LCD11はカメラ本体の、
例えば上面等の外部適所に設けられた液晶パネル等の外
部表示部で、カメラの情報が該液晶パネルに表示される
。LCD12はカメラのファインダ内にある液晶パネル
等の表示部で、カメラの情報を表示するものである。 LCDDRVポートは上記LCD11,LCD12を駆
動させる駆動信号を出力するためのものである。DC/
DCコンバータ13は内蔵電池14から所要の電圧電源
を生成し、CPU1,CPU2及びカメラ各部に必要な
電源供給を行わすもので、PWCポートからの指示信号
に基づいて所要の電源が供給されるようになされている
Returning to FIG. 1, the LCD 11 is located on the camera body.
For example, camera information is displayed on an external display section such as a liquid crystal panel provided at a suitable external location on the top surface. The LCD 12 is a display section such as a liquid crystal panel located in the viewfinder of the camera, and displays information about the camera. The LCDDRV port is for outputting a drive signal for driving the LCD11 and LCD12. DC/
The DC converter 13 generates the required voltage power from the built-in battery 14 and supplies the necessary power to the CPU 1, CPU 2 and each part of the camera. is being done.

【0023】また、CPU2には、複数のスイッチ類が
接続されている。S1は測光、測距を行わせる起動スイ
ッチである。S2はフィルムの露出を行わせるスイッチ
である。SGRPはカメラのグリップを把持することで
オンする感圧センサ等からなるスイッチで、撮影時に撮
影者が把持すると思われるカメラの外面部(グリップ)
に複数個分散して配設され、好ましくはその上面をカメ
ラカバーで蔽っている。SMAINはカメラの動作を許
可するメインスイッチである。SISOはISOデータ
を変更する起動スイッチである。SFUNCはAEモー
ド(プログラムモード、シャッタ速度(TV)優先モー
ド、絞り(AV)優先モード等)を変更する起動スイッ
チである。SUP/DOWNはISO変更モードのとき
はISO値変更、AE変更モードのときはAEモードの
変更、それ以外のときはTV値あるいはAV値を変更す
る起動スイッチである。
Furthermore, a plurality of switches are connected to the CPU 2. S1 is an activation switch for performing photometry and distance measurement. S2 is a switch for exposing the film. SGRP is a switch consisting of a pressure-sensitive sensor, etc. that is turned on by grasping the camera's grip.
A plurality of cameras are arranged in a dispersed manner, and preferably the upper surface thereof is covered with a camera cover. SMAIN is the main switch that allows camera operation. SISO is an activation switch that changes ISO data. SFUNC is an activation switch for changing the AE mode (program mode, shutter speed (TV) priority mode, aperture (AV) priority mode, etc.). SUP/DOWN is an activation switch that changes the ISO value when in the ISO change mode, changes the AE mode when in the AE change mode, and changes the TV value or AV value in other cases.

【0024】次に、図4〜図6はCPU1の動作を説明
するフローチャートである。なお、CPU1は内部にハ
ードタイマ、BCタイマ、ホールドタイマ及びS0ON
タイマを有している。
Next, FIGS. 4 to 6 are flowcharts illustrating the operation of the CPU 1. In addition, CPU1 has a hard timer, BC timer, hold timer, and S0ON internally.
It has a timer.

【0025】ハードタイマは基準クロックの発振動作が
該発振開始後安定するに要する所定の時間を計時するも
のである。BCタイマは電源電圧を繰り返しチェックす
るための所定時間T4を計時するものである。ホールド
タイマはスイッチSGRPがオフにされた後に、接眼検
知動作を継続させる、例えば4秒程度の所定時間T1を
計時するものである。S0ONタイマはカメラのファイ
ンダ部に異物が置かれ、更にスイッチSGRPが異物の
接触によってオンしているような特別な場合(例えばカ
バンの中に入れられているような場合)に、かかる状態
が一定時間継続した後に接眼検知動作を禁止して省電力
化を図るべく該所定時間T2(例えば5分)を計時する
ものである。
The hard timer measures a predetermined time required for the oscillation operation of the reference clock to stabilize after the oscillation starts. The BC timer measures a predetermined time T4 for repeatedly checking the power supply voltage. The hold timer measures a predetermined time T1, for example, about 4 seconds, to continue the eye proximity detection operation after the switch SGRP is turned off. The S0ON timer is activated when a foreign object is placed in the viewfinder of the camera and the switch SGRP is turned on due to contact with the foreign object (for example, when the camera is placed in a bag). After a certain period of time has elapsed, the eye proximity detection operation is prohibited to measure the predetermined time T2 (for example, 5 minutes) in order to save power.

【0026】先ず、CPU2から起動信号として、WA
KEポートを介してLレベルが入力されると、CPU1
はそれ以前のストップ状態から動作開始のために高速の
システムΦを起動し、高速の基準クロックの発振が開始
する。CPU1は上記ハードタイマで計時された上記所
定時間の経過後、初期設定を行う(#2)。この初期設
定は各ポートのリセット処理、CPU2へシステムΦの
供給開始及び内蔵RAMのリセット等である。次に、C
S,R/W,SCK及びSINの各ポートを用いて公知
の方法でCPU2とシリアル交信を行う(#4)。CP
U1はこのシリアル交信により、起動要因のデータ、各
スイッチのデータ、接眼検知中かどうかを指示するビッ
トデータS0を受信し、内蔵RAMに転送する。なお、
上記ビットデータS0は接眼検知動作のために発光素子
101が発光して検知出力が得られた時、検知OKとし
てCPU2によって1にセット(S0ON)されるビッ
トデータである。
First, as a starting signal from the CPU 2, the WA
When L level is input through the KE port, CPU1
starts the high-speed system Φ to start operation from the previous stop state, and the oscillation of the high-speed reference clock starts. The CPU 1 performs initial settings after the predetermined time counted by the hard timer has elapsed (#2). This initial setting includes resetting each port, starting supply of system Φ to the CPU 2, resetting the built-in RAM, etc. Next, C
Serial communication is performed with the CPU 2 using the S, R/W, SCK, and SIN ports in a known manner (#4). C.P.
Through this serial communication, U1 receives the data of the activation factor, the data of each switch, and the bit data S0 indicating whether or not eye contact is being detected, and transfers them to the built-in RAM. In addition,
The above bit data S0 is bit data that is set to 1 (S0ON) by the CPU 2 as a detection OK when the light emitting element 101 emits light and a detection output is obtained for the eye proximity detection operation.

【0027】シリアル交信が終了すると、CPU1はL
OUT,LINの両ポートを用いて撮影レンズ内のレン
ズROM8と交信する(#6)。交信データが全てFF
H又は00Hであれば(#8でなし)、レンズ無しを示
すフラグNOLNSFを1にセットし(#10)、交信
データが上記データ以外であれば(#8であり)、フラ
グNOLNSFを0にリセットする(#12)。このフ
ラグNOLNSFはCPU2へレンズのないことを知ら
せ、レンズが装着されていないときは省電力化のために
接眼検知動作を禁止させるためのものである。
[0027] When serial communication is completed, CPU1
It communicates with the lens ROM 8 in the photographic lens using both the OUT and LIN ports (#6). All communication data is FF
If it is H or 00H (none in #8), set the flag NOLNSF indicating no lens to 1 (#10), and if the communication data is other than the above data (#8), set the flag NOLNSF to 0. Reset (#12). This flag NOLNSF is used to notify the CPU 2 that there is no lens, and to prohibit the eye proximity detection operation to save power when the lens is not attached.

【0028】レンズとの交信が終了すると、BCタイマ
による所定時間T4の計時状態がチェックされる(#1
4)。このBCタイマは後述する#24,#116だけ
では電源状態を見過ごす虞れがあることによる。時間T
4を経過していなければ(#14でNO)、#20にジ
ャンプし、経過していれば(#14でYES)、電源チ
ェックを行い、かつBCタイマをリセットスタートさせ
る(#16,#18)。ここで、次の撮影動作が不可能
な電源電圧レベルであるときはフラグBCLOCKFを
セットして#28へ移行する。
When the communication with the lens is completed, the timing status of the predetermined time T4 by the BC timer is checked (#1
4). This is because the BC timer may overlook the power state if only #24 and #116, which will be described later, are used. time T
If 4 has not elapsed (NO in #14), jump to #20, and if it has elapsed (YES in #14), perform a power check and reset and start the BC timer (#16, #18) ). Here, if the power supply voltage level is such that the next photographing operation is impossible, the flag BCLOCKF is set and the process moves to #28.

【0029】続いて、スイッチSMAINがオフからオ
ンに変わった場合は(#20でYES)、ホールドタイ
マをリセットスタートさせ、再度電源チェックを行う(
#22,#24)。一方、スイッチSMAINが上記以
外であれば(#20でNO)、#26にジャンプする。 そして、スイッチSMAINがオンかどうかを判別し、
オフであれば(#26でNO)、#28に進み、オンで
あれば(#26でYES)、#34に移行する。スイッ
チSMAINがオフのときは、CS,R/W,SCK及
びSOUTの各ポートを用いて公知の方法でCPU2と
シリアル交信を行う(#28)。CPU2へ送信される
データはLCD11,LCD12への表示データの他に
、CPU1がこれからストップモードに移行するための
スタンバイデータ、接眼検知動作を行うかどうかを示す
接眼禁止データ、S0ONタイマの計時時間T2の経過
状態及びフラグNOLNSF,BCLOCKFである。 続いて、CPU1はスタンバイ処理を実行する(#30
)。すなわち、各ポート及びフラグの処理、LCD6を
消灯すべくLCDドライバ5への消灯データの出力を行
う。この後、CPU1はCPU2がスタンバイ処理を終
了してシステムΦを高速から低速に切り換えるまで一定
時間待機し、該時間経過後システムΦの供給を停止する
。CPU1はこのシステムΦの供給停止後、ストップを
実行し、プログラムの実行を停止する。なお、高速クロ
ックの発振動作はハードタイマにより上記プログラムが
停止した所定時間後に停止される。
Next, if the switch SMAIN changes from off to on (YES in #20), reset and start the hold timer and check the power supply again (
#22, #24). On the other hand, if the switch SMAIN is other than the above (NO in #20), the process jumps to #26. Then, determine whether the switch SMAIN is on,
If it is off (NO in #26), proceed to #28, and if on (YES in #26), proceed to #34. When the switch SMAIN is off, serial communication is performed with the CPU 2 using the CS, R/W, SCK, and SOUT ports in a known manner (#28). In addition to display data on the LCD 11 and LCD 12, the data sent to the CPU 2 includes standby data for the CPU 1 to shift to stop mode, eye contact prohibition data indicating whether or not to perform eye contact detection operation, and time measured by the S0ON timer T2. progress status and flags NOLNSF and BCLOCKF. Next, CPU1 executes standby processing (#30
). That is, it processes each port and flag, and outputs light-off data to the LCD driver 5 in order to turn off the LCD 6. Thereafter, the CPU 1 waits for a certain period of time until the CPU 2 finishes the standby process and switches the system Φ from high speed to low speed, and after the elapse of this time, stops supplying the system Φ. After the supply of the system Φ is stopped, the CPU 1 executes a stop and stops the execution of the program. Note that the oscillation operation of the high-speed clock is stopped by a hard timer after a predetermined time period after the above-mentioned program is stopped.

【0030】一方、#26で、スイッチSMAINがオ
ンであれば、CPU1はCPU2から受信したシリアル
データの中から起動スイッチS1,SISO,SFUN
C及びSUP/DOWNの状態をチェックし、該起動ス
イッチのうちのどれかがオンであれば(#34でYES
)、#86に移行する。起動スイッチがオフであれば(
#34でNO)、続いて該起動スイッチがオンからオフ
に変わったかどうかをチェックする(#36)。そして
、起動スイッチがオフのままであれば(#36でNO)
、#42にジャンプする。一方、起動スイッチがオンか
らオフに変わった場合は(#36でYES)、接眼禁止
データをリセット、すなわち接眼検知動作を開始させ(
#38)、次いでホールドタイマをリセットスタートさ
せる(#40)。接眼禁止データがリセットのときはC
PU2は該データをもとに接眼検知動作のシーケンスを
スキップする。
On the other hand, if the switch SMAIN is on in #26, the CPU 1 selects the startup switches S1, SISO, SFUN from the serial data received from the CPU 2.
Check the status of C and SUP/DOWN, and if any of the startup switches is on (YES in #34).
), move to #86. If the startup switch is off (
#34: NO), then it is checked whether the activation switch has been turned from on to off (#36). And if the start switch remains off (NO in #36)
, jump to #42. On the other hand, if the start switch changes from on to off (YES in #36), the eye-close prohibition data is reset, that is, the eye-close detection operation is started (
#38), then reset and start the hold timer (#40). C when the eye contact prohibition data is reset.
The PU2 skips the eye proximity detection operation sequence based on the data.

【0031】次に、CPU1はCPU2から送信された
データの中からS0ビットデータがオンを示している状
態にあるかオフを示している状態にあるか(以下、単に
オン、オフという)をチェックし(#42)、該ビット
データがオンであれば(#42でYES)、#50に移
行する。S0ビットデータがオフであれば(#42でN
O)、更に該ビットデータがオンからオフに変わったの
かどうかをチェックし(#44)、オンからオフであれ
ば(#44でYES)、ホールドタイマをリセットスタ
ートさせて(#46)、#4に戻る。逆に、オフのまま
であるときは(#44でNO)、ホールドタイマが所定
時間T1を経過したかどうかをチェックし(#48)、
該時間T1を経過していると(#48でYES)、#2
8に移行してスタンバイ処理のためにCPU2とシリア
ル交信を行う。今回の#30でのスタンバイ処理で得ら
れた消灯データはLCDドライバ5に保存されている前
回分の表示データ上に更新的に取り込まれ、これにより
LCD6の消灯が行われる。ホールドタイマが上記時間
T1に達していなければ(#48でNO)、#4に戻る
[0031] Next, CPU1 checks whether the S0 bit data in the data sent from CPU2 is in a state indicating on or in a state indicating off (hereinafter simply referred to as on or off). (#42), and if the bit data is on (YES in #42), the process moves to #50. If S0 bit data is off (N in #42)
O), further check whether the bit data has changed from on to off (#44), and if it is from on to off (YES in #44), reset and start the hold timer (#46), # Return to 4. Conversely, if it remains off (NO in #44), check whether the hold timer has elapsed for the predetermined time T1 (#48),
If the time T1 has elapsed (YES in #48), #2
8, serial communication is performed with the CPU 2 for standby processing. The light-off data obtained in the current standby process in #30 is updated onto the previous display data stored in the LCD driver 5, and the LCD 6 is thereby turned off. If the hold timer has not reached the above time T1 (NO in #48), the process returns to #4.

【0032】#50では、S0ビットデータがオフから
オンに変わったかどうかをチェックし、オフからオンし
たのであれば(#50でYES)、S0ONタイマをリ
セットスタートし、更にBCタイマをリセットスタート
する(#52,#54)。S0ビットデータがオンのま
まであれば(#50でNO)、#56に進み、CPU1
はCPU2から受信したデータの内、スイッチSGRP
がオンからオフへ変わったかどうかをチェックする。ス
イッチSGRPがオンからオフに変わったのであれば(
#56でYES)、ホールドタイマをリセットスタート
する(#58)。このようにして、接眼検知動作中に撮
影者がスイッチSGRPを離した場合には、表示のみ保
持させ、ホールド時間T1経過後は接眼検知動作を行わ
ないようにして電力の無駄な消費を防止している。一方
、スイッチSGRPがオンからオフへ変わったのでなけ
れば(#56でNO)、#60に移行する。
[0032] In #50, it is checked whether the S0 bit data has changed from off to on, and if it has changed from off to on (YES in #50), the S0ON timer is reset and started, and the BC timer is also reset and started. (#52, #54). If the S0 bit data remains on (NO in #50), proceed to #56 and CPU1
is the data received from CPU2, switch SGRP
Check whether it has changed from on to off. If the switch SGRP changes from on to off (
YES in #56), reset and start the hold timer (#58). In this way, when the photographer releases the switch SGRP during the eye proximity detection operation, only the display is held and the eye proximity detection operation is not performed after the hold time T1 has elapsed, thereby preventing wasteful power consumption. ing. On the other hand, if the switch SGRP has not changed from on to off (NO in #56), the process moves to #60.

【0033】#60では、スイッチSGRPの状態をチ
ェックし、オフであれば(#60でNO)、ホールド時
間T1のチェックを行い(#62)、オンであれば(#
60でYES)、時間T2のチェックを行う。
In #60, the state of the switch SGRP is checked, and if it is off (NO in #60), the hold time T1 is checked (#62), and if it is on (#60), the hold time T1 is checked (#62).
60 (YES), time T2 is checked.

【0034】#62で、ホールド時間T1を経過してい
ると(#62でYES)、スタンバイ処理すべく#28
に移行し、ホールド時間T1に達していなければ(#6
2でNO)、LCDドライバ5へ表示データを出力する
(#64)。また、#66で、時間T2を経過している
と(#66でYES)、スタンバイ処理すべく#28に
移行しする。時間T2に達していなければ(#66でN
O)、CPU1は測光部3と交信して測光部3から測光
データを取り込み、また、AF部7と交信してAF部7
から測距データを取り込むとともに該測距データから合
焦位置までのレンズ駆動量を演算する(#68)。
In #62, if the hold time T1 has elapsed (YES in #62), the process in #28 is performed to perform standby processing.
and if the hold time T1 has not been reached (#6
2 (NO), the display data is output to the LCD driver 5 (#64). Further, in #66, if time T2 has elapsed (YES in #66), the process moves to #28 for standby processing. If time T2 has not been reached (N in #66)
O), the CPU 1 communicates with the photometry section 3 to fetch photometry data from the photometry section 3, and also communicates with the AF section 7 to read the photometry data from the photometry section 3.
The distance measurement data is taken in from the distance measurement data, and the lens driving amount to the in-focus position is calculated from the distance measurement data (#68).

【0035】更に、CPU1は、前述したAEモードに
基づいた演算を実行する(#70)。この露出演算が終
了すると、フラッシュモードかどうかが判別される(#
72)。フラッシュモードでなければ(#72でNO)
、#82に移行し、フラッシュモードであれば(#72
でYES)、発光モードをチェックする(#74)。こ
こに、発光モードとは測光データに基づき露出演算した
結果、低輝度あるいは逆光等の場合でフラッシュの発光
が必要となっていることを示す。
Furthermore, the CPU 1 executes calculations based on the AE mode described above (#70). When this exposure calculation is completed, it is determined whether the flash mode is selected (#
72). If it is not in flash mode (NO in #72)
, moves to #82, and if it is in flash mode (#72
YES) and check the light emission mode (#74). Here, the light emission mode indicates that, as a result of exposure calculation based on photometric data, it is necessary to emit a flash in cases of low brightness or backlight.

【0036】発光モードが要求された場合には(#74
でYES)、内蔵フラッシュをファインダの上方外部へ
突出(ポップアップ)させ(#76)、更に充電完了(
充完)かどうかを判別する(#78)。充電完了でなけ
れば(#78でNO)、充電開始信号FCHGを送出し
て充電を開始させる(#80)とともに、充完に達する
まで充電動作を継続させる(#78,#80のループ)
。このように充電動作を充完まで専念させることで、充
電時間が短縮される。そして、充完に達するとCPU1
は内蔵フラッシュ部4よりMONポートを経て充電完了
信号を受け取り、これにより充完と判断し(#78でY
ES)、#82に移行する。そして、CPU1はCPU
2とシリアル交信を行い、CS,SCK,SOUT及び
R/Wの各ポートを用いてCPU1の所有する表示デー
タ、接眼禁止データ、スタンバイデータをCPU2へ送
信する(#82)。この後、CPU1はLCDドライバ
5へ表示データを出力し、LCD6に撮影情報を表示さ
せる。
[0036] If the light emission mode is requested (#74
YES), pop up the built-in flash above the viewfinder (#76), and complete charging (
(#78). If charging is not completed (NO in #78), a charging start signal FCHG is sent to start charging (#80), and the charging operation is continued until charging is completed (loop of #78 and #80).
. By concentrating the charging operation until the battery is fully charged in this way, charging time is shortened. Then, when it reaches completion, CPU1
receives a charging completion signal from the built-in flash unit 4 via the MON port, and determines that it is fully charged (Y at #78).
ES), move to #82. And CPU1 is CPU
2, and transmits the display data, eye-closed data, and standby data owned by the CPU 1 to the CPU 2 using the CS, SCK, SOUT, and R/W ports (#82). Thereafter, the CPU 1 outputs display data to the LCD driver 5 and causes the LCD 6 to display photographing information.

【0037】#34に戻って、起動スイッチがオンであ
れば(#34でYES)、接眼検知のための発光素子1
01を発光する必要がないため接眼禁止データをセット
する(#86)。次に、測光、測距用の起動スイッチS
1の状態をチェックする(#88)。起動スイッチS1
がオンであれば(#88でYES)、#114に移行し
、起動スイッチS1がオフであれば(#88でNO)、
続いて起動スイッチSISOをチェックする(#90)
。ここで、起動スイッチSISOがオンであれば(#9
0でYES)、#92に移行する。#92に移行すると
、CPU2から受信したデータをもとにISO変更モー
ドによる制御が開始される。このISO変更モードでは
起動スイッチSUP/DOWNのデータに基づいてIS
O値が変更され、変更された値がCPU2に送信される
とともにLCDドライブ5へ出力され、LCD6に表示
される(#94,#96)。この後、#4に戻る。
Returning to #34, if the start switch is on (YES in #34), the light emitting element 1 for eye proximity detection
Since there is no need to emit light 01, eye-viewing prohibition data is set (#86). Next, start switch S for photometry and distance measurement.
Check the status of 1 (#88). Start switch S1
If it is on (YES in #88), proceed to #114, and if the start switch S1 is off (NO in #88),
Next, check the startup switch SISO (#90)
. Here, if the startup switch SISO is on (#9
0 (YES), move on to #92. When the process moves to #92, control in the ISO change mode is started based on the data received from the CPU 2. In this ISO change mode, the IS is changed based on the start switch SUP/DOWN data.
The O value is changed, and the changed value is sent to the CPU 2, outputted to the LCD drive 5, and displayed on the LCD 6 (#94, #96). After this, return to #4.

【0038】起動スイッチSISOがオフであれば(#
90でNO)、続いて起動スイッチSFUNCをチェッ
クする(#98)。ここで、起動スイッチSFUNCが
オンであれば(#98でYES)、#100に移行する
。#100に移行すると、CPU2から受信したデータ
をもとに設定モードの変更制御が開始される。この設定
モードはAEモードやフラッシュモードで、起動スイッ
チSUP/DOWNのデータに基づきモード内容が変更
される。そして、変更された内容はCPU2に送信され
るとともにLCDドライバ5へ出力され、LCD6に表
示される(#102,#104)。この後、#4に戻る
If the startup switch SISO is off (#
(NO at 90), then check the startup switch SFUNC (#98). Here, if the startup switch SFUNC is on (YES in #98), the process moves to #100. When the process moves to #100, control for changing the setting mode is started based on the data received from the CPU 2. This setting mode is AE mode or flash mode, and the mode contents are changed based on the data of the start switch SUP/DOWN. Then, the changed contents are sent to the CPU 2, outputted to the LCD driver 5, and displayed on the LCD 6 (#102, #104). After this, return to #4.

【0039】起動スイッチSFUNCがオフであれば(
#98でNO)、続いて起動スイッチSUP/DOWN
をチェックする(#106)。ここで、起動スイッチS
UP/DOWNがオンであれば(#106でYES)、
#108に移行する。#108に移行すると、起動スイ
ッチSUP/DOWNのデータに基づきシャッター速度
や絞りの設定値の変更制御が開始される。変更された値
はCPU2に送信されるとともにLCDドライバ5へ出
力され、LCD6に表示される(#110,#112)
。この後、#4に戻る。
If the startup switch SFUNC is off (
#98: NO), then press the start switch SUP/DOWN
Check (#106). Here, start switch S
If UP/DOWN is on (YES in #106),
Move to #108. When the process moves to #108, control to change the shutter speed and aperture setting values is started based on the data of the start switch SUP/DOWN. The changed value is sent to the CPU 2, output to the LCD driver 5, and displayed on the LCD 6 (#110, #112)
. After this, return to #4.

【0040】起動スイッチSUP/DOWNがオフであ
れば(#106でNO)、#36に移行する。
If the starting switch SUP/DOWN is off (NO in #106), the process moves to #36.

【0041】また、起動スイッチS1がオンであれば、
続いて該起動スイッチS1がオフからオンに変わったか
どうかをチェックするようにして(#114)、撮影動
作の開始を判別する。起動スイッチS1がオフからオン
に変わったのであれば電源チェックを行う(#116)
。そして、次回の撮影動作が可能な電源電圧であれば、
CPU1は測光部3と交信して測光データを取り込み、
更にAF部7と交信して測距データを取り込むとともに
、該測距データからレンズ駆動量を演算し、レンズを合
焦位置まで駆動する(#118)。また、上記測光デー
タをもとに、設定されたAEモードに基づいて露出演算
を行う(#120)。
[0041] Furthermore, if the start switch S1 is on,
Subsequently, it is checked whether the starting switch S1 has changed from off to on (#114), thereby determining the start of the photographing operation. If the start switch S1 has changed from off to on, check the power supply (#116)
. Then, if the power supply voltage is sufficient for the next shooting operation,
The CPU 1 communicates with the photometry section 3 to take in photometry data,
Furthermore, it communicates with the AF section 7 to take in distance measurement data, calculates the lens drive amount from the distance measurement data, and drives the lens to the in-focus position (#118). Also, based on the photometric data, exposure calculation is performed based on the set AE mode (#120).

【0042】次に、フラッシュモードかどうかを判別す
る(#122)。フラッシュモードでなければ(#12
2でNO)、#132に移行し、フラッシュモードであ
れば(#122でYES)、続いて発光モードをチェッ
クする(#124)。発光モードでなければ(#124
でNO)、#132に移行する。発光モードであれば(
#124でYES)、内蔵フラッシュ部4の発光部をポ
ップアップし(#126)、更に充完をチェックする(
#128)。充電が完了していなければ(#128でN
O)、充電開始信号FCHGを出力して充電を開始させ
る(#130)。充完まで充電動作が継続し、充完する
と(#128でYES)、#132に進む。
Next, it is determined whether the flash mode is selected (#122). If not in flash mode (#12
2: NO), the process moves to #132, and if it is the flash mode (YES: #122), then the light emission mode is checked (#124). If it is not in light emitting mode (#124
(NO), move on to #132. If the light emitting mode is (
YES in #124), pop up the light-emitting part of the built-in flash unit 4 (#126), and further check that it is fully charged (
#128). If charging is not completed (N at #128)
O), a charging start signal FCHG is output to start charging (#130). The charging operation continues until charging is completed, and when charging is completed (YES in #128), the process proceeds to #132.

【0043】#132では、フィルム露出のためのスイ
ッチS2をチェックする。スイッチS2がオフであれば
(#132でNO)、CPU2とシリアル交信を行って
、表示データ、接眼データ等をCPU1から出力すると
ともに、LCDドライバ5に該データを出力してLCD
6に表示する(#142,#144)。一方、スイッチ
S2がオンであれば(#132でYES)、レリーズを
行う(#134)。該レリーズが終了すると、フィルム
給送制御信号によるフィルムの巻き上げを行い(#13
6)、続いてCPU2とシリアル交信して表示データ、
接眼データ等を出力するとともに、LCDドライバ5に
該データを出力してLCD6に表示する(#138,#
140)。この後、#4に戻る。
At #132, switch S2 for film exposure is checked. If the switch S2 is off (NO in #132), it performs serial communication with the CPU 2 and outputs display data, eyepiece data, etc. from the CPU 1, and also outputs the data to the LCD driver 5 and displays it on the LCD.
6 (#142, #144). On the other hand, if the switch S2 is on (YES in #132), the release is performed (#134). When the release is completed, the film is wound by the film feed control signal (#13).
6), then serial communication with CPU2 and display data,
In addition to outputting eyepiece data, etc., the data is output to the LCD driver 5 and displayed on the LCD 6 (#138, #
140). After this, return to #4.

【0044】次に、図7,8のフローチャートを用いて
カメラの起動制御について説明する。なお、図7はフロ
ーチャートの上半部、図8はフローチャートの下半部を
分割して示している。
Next, camera activation control will be explained using flowcharts shown in FIGS. 7 and 8. Note that FIG. 7 shows the upper half of the flowchart, and FIG. 8 shows the lower half of the flowchart.

【0045】CPU2は内部にAPOタイマ、内部タイ
マ及びノイズ除去(チャタリング防止)用ソフトタイマ
を有している。APOタイマはスイッチSGRPがオン
のまま、すなわち撮影者が撮影の意図なしにカメラを把
持しており、あるいはスイッチSGRPに異物が接触し
ているような場合に、CPU2による接眼検知動作を停
止させるまでの所定時間T3を計時するものである。こ
れにより電力の無駄遣いを防止する。内部タイマは各ス
イッチの状態を読み取るタイミングや接眼検知の発光素
子101の発光タイミングを決定するもので、例えば2
50msあるいは125ms等の所定時間t0毎にオー
バーフローする。ノイズ除去(チャタリング防止)用ソ
フトタイマは接眼検知動作の際にノイズの混入を防ぐべ
く発光素子101の再発光の際に、例えば5msの所定
時間の間隔を持たせるためのものである。
The CPU 2 internally has an APO timer, an internal timer, and a soft timer for noise removal (chattering prevention). The APO timer continues until the CPU 2 stops the eye-approach detection operation when the switch SGRP remains on, that is, when the photographer is holding the camera without intending to take a picture, or when a foreign object is in contact with the switch SGRP. This is to measure a predetermined time T3. This prevents wasted power. The internal timer determines the timing of reading the status of each switch and the timing of emitting light from the light emitting element 101 for detecting eye proximity.
Overflow occurs every predetermined time t0, such as 50 ms or 125 ms. The soft timer for noise removal (chattering prevention) is used to provide a predetermined time interval of, for example, 5 ms when the light emitting element 101 re-emits light in order to prevent noise from being mixed in during the eye proximity detection operation.

【0046】先ず、スタンバイ状態、すなわちフラグS
TBYFをチェックする(#200)。フラグSTBY
F=1であれば(#200でYES)、CPU1はスト
ップ状態にあり、CPU2はシステムΦが低速で動作す
る低消費電力モードにある。また、フラグSTBYF=
0であれば(#200でNO)、CPU1、CPU2と
もに通常動作モードにあり、CPU2のシステムΦは高
速で動作している。
First, the standby state, that is, the flag S
Check TBYF (#200). Flag STBY
If F=1 (YES in #200), the CPU 1 is in a stopped state, and the CPU 2 is in a low power consumption mode in which the system Φ operates at a low speed. Also, flag STBYF=
If it is 0 (NO in #200), both CPU1 and CPU2 are in the normal operation mode, and the system Φ of CPU2 is operating at high speed.

【0047】フラグSTBYF=0のときは、CSポー
トがHレベルからLレベルに変化したかどうか、すなわ
ちCPU1がシリアル交信を要求しているかどうかをチ
ェックする(#202)。CPU1がシリアル交信を要
求していないのであれば(#202でNO)、#200
に戻る。シリアル交信が要求されると(#202でYE
S)、シリアルデータの入出力状態をチェックする(#
204)。すなわち、R/WポートにLレベルが入力さ
れているとCPU1からのデータを入力するために#2
06に進み、R/WポートにHレベルが入力されている
とCPU1へデータを出力するために#226に進む。 #206では、CPU2はCPU1から送信されるデー
タを内蔵RAMに退避し、所定バイト数またはCSポー
トがLレベルからHレベルに変化したことでシリアル交
信の終了を確認する(#208)。そして、このシリア
ル交信の終了により、CPU2はCPU1より受け取っ
たデータに基づいて表示データを作成し、LCDDRV
ポートを介してLCD11,12にシャッタ速度、絞り
、露出モード等の撮影情報を導いて表示させる(#21
0)。
When the flag STBYF=0, it is checked whether the CS port has changed from the H level to the L level, that is, whether the CPU 1 is requesting serial communication (#202). If CPU1 does not request serial communication (NO in #202), #200
Return to When serial communication is requested (YE in #202)
S), check the serial data input/output status (#
204). In other words, when L level is input to the R/W port, #2 is used to input data from CPU1.
The process proceeds to #06, and if the H level is input to the R/W port, the process proceeds to #226 to output data to the CPU1. In #206, the CPU 2 saves the data transmitted from the CPU 1 to the built-in RAM, and confirms the end of serial communication when a predetermined number of bytes or the CS port changes from L level to H level (#208). Upon completion of this serial communication, the CPU 2 creates display data based on the data received from the CPU 1, and displays the LCD DRV.
Guide and display photographing information such as shutter speed, aperture, and exposure mode on the LCDs 11 and 12 via the port (#21
0).

【0048】続いて、CPU2はCPU1から受け取っ
たデータよりスタンバイ要求の有無をチェックし(#2
12)、スタンバイ要求でなければ(#212でNO)
、#200に戻り、スタンバイ要求であれば(#212
でYES)、フラグSTBYFを1にセットし、ポート
処理を行ってスタンバイ状態に変更する(#214)。 次いで#216に進み、システムΦを高速から低速に切
り換える。CPU1はCPU2が低速クロックに切り換
えられたことにより、ストップを実行する。そこで、C
PU2はPWCポートにHレベルを出力してDC/DC
コンバータ13の動作を停止させ、CPU1及び該CP
U1に接続された各部への電源供給を停止する(#21
8)。続いて、APOタイマをリセットスタートさせた
(#220)後、CPU2はCPU1より受信したS0
ONタイマの時間T2の経過をチェックする(#222
)。そして、S0ONタイマが時間T2を経過すると(
#222でYES)、フラグAPOFをセットし(#2
24)、経過していなければ、#200に戻る。なお、
このフラグAPOFはS0ONタイマかAPOタイマの
いずれか一方が時間経過した後にセットされるフラグで
、このフラグがセットされると接眼検知動作が停止する
ものである。
Next, CPU2 checks whether there is a standby request based on the data received from CPU1 (#2
12) If it is not a standby request (NO in #212)
, returns to #200, and if it is a standby request (#212
(YES), sets the flag STBYF to 1, performs port processing, and changes to standby state (#214). Next, the process proceeds to #216, where the system Φ is switched from high speed to low speed. The CPU 1 executes a stop because the CPU 2 is switched to a low-speed clock. Therefore, C
PU2 outputs H level to PWC port and converts DC/DC
The operation of the converter 13 is stopped, and the CPU 1 and the CPU
Stop power supply to each part connected to U1 (#21
8). Next, after resetting and starting the APO timer (#220), CPU2 receives S0 from CPU1.
Check the elapse of ON timer time T2 (#222
). Then, when the S0ON timer passes time T2 (
YES in #222) and set the flag APOF (#2
24), if it has not elapsed, return to #200. In addition,
This flag APOF is set after either the SOON timer or the APO timer has elapsed, and when this flag is set, the eye proximity detection operation is stopped.

【0049】次に、#204に戻って、R/Wポートが
Hレベルであれば、CPU1へデータ出力を行うために
#226に進む。#226では、各スイッチの状態を読
み取り、該読取データをCPU1へ出力する。続いて、
CPU2は、#206で受信したデータより接眼禁止デ
ータをチェックし(#228)、接眼禁止データがセッ
トされていれば(#228で禁止)、接眼検知のための
シーケンスを飛び越して#238に移行し、接眼禁止デ
ータがセットされていなければ(#228でOK)、#
230に進む。#230で、CPU2はBCLOCKF
をチェックし、電源電圧が撮影動作不可のレベルであれ
ば(#230でYES)、#238へ進み、一方、撮影
可能であれば(#230でNO)、#232に進んで接
眼検知のために発光素子101を発光させる。この接眼
検知動作によって、撮影者の検知を確認すると(#23
4でYES)、S0ビットデータをオンにセット(S0
ON)してCPU1へデータ出力し(#236)、検知
されなければ(#234でNO)、#238へ移行する
。#238では、起動要因を示すデータをCPU1へ出
力する。そして、出力データが所定バイト数あるいはC
SポートがLレベルからHレベルに変化するのを確認し
てシリアル交信を終了する(#240)。このシリアル
交信が終了すると、#200に戻る。
Next, returning to #204, if the R/W port is at H level, the process advances to #226 to output data to the CPU 1. In #226, the status of each switch is read and the read data is output to the CPU 1. continue,
The CPU 2 checks the eyepiece prohibition data from the data received in #206 (#228), and if the eyepiece prohibition data is set (prohibited in #228), the CPU 2 skips the sequence for eyepiece detection and moves to #238. However, if the eye view prohibition data is not set (#228 is OK), #
Proceed to 230. At #230, CPU2 is BCLOCKF
If the power supply voltage is at a level that does not allow shooting (YES in #230), proceed to #238; on the other hand, if shooting is possible (NO in #230), proceed to #232 for eye proximity detection. The light emitting element 101 is caused to emit light. When the photographer's detection is confirmed by this eye-approach detection operation (#23
4: YES), set the S0 bit data on (S0
ON) and outputs data to the CPU 1 (#236), and if it is not detected (NO in #234), the process moves to #238. In #238, data indicating the activation factor is output to the CPU 1. Then, the output data is a predetermined number of bytes or C
After confirming that the S port changes from L level to H level, serial communication is ended (#240). When this serial communication ends, the process returns to #200.

【0050】一方、#200で、フラグSTBYF=1
であれば、起動スイッチがオフからオンに変化したかど
うかをチェックする(#242)。起動スイッチがオフ
からオンに変化すると(#242でYES)、CPU2
はCPU1の起動シーケンスを実行する。先ず、PWC
ポートにLレベルを出力してDC/DCコンバータ13
を起動させ、安定する2〜3msの時間待ちの後、安定
電源がCPU1に供給されてプログラムの実行が開始可
能にされる(#244,#246)。次に、WAKEポ
ートにLレベルを出力してCPU1のストップ状態を解
除し(#248)、プログラムの実行を開始させる。こ
のときCPU2はシステムΦを低速から高速に切り換え
る(#250)。そして、#252で、各種フラグST
BYF,APOF,FINDFをリセットして#200
に戻る。
On the other hand, in #200, flag STBYF=1
If so, check whether the startup switch has changed from off to on (#242). When the startup switch changes from off to on (YES in #242), CPU2
executes the startup sequence of CPU1. First, PWC
DC/DC converter 13 by outputting L level to the port
After starting the CPU 1 and waiting for 2 to 3 ms to stabilize, stable power is supplied to the CPU 1 and the program execution can be started (#244, #246). Next, an L level is output to the WAKE port to release the stop state of the CPU 1 (#248) and start execution of the program. At this time, the CPU 2 switches the system Φ from low speed to high speed (#250). Then, in #252, various flags ST
Reset BYF, APOF, FINDF and #200
Return to

【0051】#242で、起動スイッチがオフからオン
に変わったのでなければ、CPU2は内部タイマの時間
t0が一定値に安定しているかどうかをチェックし、一
定値になっていなければ(#254でNO)、#200
に戻り、一定値になっていると(#254でYES)、
スイッチSMAINがオフからオンに変わったかどうか
をチェックする(#256)。スイッチSMAINがオ
フからオンに変わったのであれば(#256でYES)
、#244で上述したようにしてCPU1を起動させる
。スイッチSMAINがオフからオンに変わったのでな
ければ(#256でNO)、#258で、スイッチSM
AINがオンかどうかをチェックし、オフであれば(#
258でNO)、#300に移行し、オンであれば(#
258でYES)、スイッチSGRPがオフからオンに
変わったかどうかをチェックする(#260)。
[0051] In #242, if the startup switch has not been changed from off to on, the CPU 2 checks whether the internal timer time t0 is stable at a constant value, and if it is not at a constant value (#254 (NO), #200
Return to , and if it is a constant value (YES in #254),
Check whether the switch SMAIN has changed from off to on (#256). If the switch SMAIN has changed from off to on (YES in #256)
, and #244, the CPU 1 is activated as described above. If the switch SMAIN has not changed from off to on (NO in #256), in #258, the switch SMAIN
Check if AIN is on, if it is off (#
If 258 is NO), move to #300, and if it is on (#
258: YES), it is checked whether the switch SGRP has changed from off to on (#260).

【0052】スイッチSGRPがオフからオンに変わっ
たのであれば(#260でYES)、APOタイマをリ
セットスタートさせ、このときフラグAPOFを0にリ
セットする(#262,#264)。更に、#266で
、スイッチSGRPがオンしているかどうかの判別を行
う。スイッチSGRPがオフであれば(#266でNO
)、#300へ移行してフラグAPOFをリセットし、
スイッチSGRPがオンであれば(#266でYES)
、#268でレンズの有無をチェックし、レンズ無しで
あれば(#268でNO)、#300に進んで接眼検知
動作を停止する。また、レンズが装着されていると(#
268でYES)、#270に進んでフラグBCLOC
KFをチェックし、電源電圧が撮影動作不可であれば(
#270でYES)、#300に移行する。このように
すれば、電力消費の無駄遣いが防止できる。
If the switch SGRP has changed from off to on (#260: YES), the APO timer is reset and started, and at this time the flag APOF is reset to 0 (#262, #264). Further, in #266, it is determined whether the switch SGRP is on. If switch SGRP is off (NO in #266)
), move to #300 and reset the flag APOF,
If switch SGRP is on (YES in #266)
, the presence or absence of a lens is checked in #268, and if there is no lens (NO in #268), the process proceeds to #300 and the eye proximity detection operation is stopped. Also, if the lens is attached (#
268 (YES), proceed to #270 and set the flag BCLOC.
Check the KF, and if the power supply voltage does not allow shooting operation (
YES in #270), move to #300. In this way, wasted power consumption can be prevented.

【0053】次に、#272で、フラグAPOFをチェ
ックし、該フラグAPOF=1であれば(#272でY
ES)、フラグFINDFをリセットし、更にESTA
TポートにHレベルを出力して接眼検知部10の動作を
停止させる(#302,#304)。一方、#272で
、フラグAPOF=0であれば(#272でNO)、E
STATポートにLレベルを出力して接眼検知部10の
動作を開始させる(#274)。接眼検知部10の動作
は上記ESTATポートにLレベルが出力された後、回
路が安定するに要する時間、例えば50ms待って開始
する(#276)。この時間待ちが終了して接眼検知部
10の動作が開始すると、FLED1ポートに所定幅の
Hレベルのパルスを出力して発光素子101に接眼検知
のための発光を行わす(#278)。そして、接眼検知
されたかどうかをチェックし、検知されなければ(#2
80でNO)、#292に移行し、検知されれば(#2
80でYES)、ここでノイズ除去(チャタリング防止
)用ソフトタイマにより、例えば5msだけ時間待ちを
行う(#282)。上記時間経過後、#284に進み、
FLED2ポートに所定幅のHレベルのパルスを出力し
て再検知のために、前記#278に比して高レベルで発
光素子101を発光させる(#284)。発光レベルを
切り換えることによって検知レベルを変更し、再検知時
の高精度を確保している。この再検知動作により検知さ
れなければ(#286でNO)、#292に移行し、再
検知されれば(#286でYES)、フラグFINDF
をチェックし(#288)、フラグFINDFが1にセ
ットされていなければ、該フラグFINDFを1にセッ
トした後、再度検知を行う(#282,#284)。な
お、上記#286で、一旦検知されれば、#244に進
んでCPU1を起動するようにしてもよいが、本実施例
では再検知を2回実行するようにして、蛍光灯下等外光
に起因する誤検知の発生を防止するようにしている。一
方、フラグFINDFが1にセットされていると、2回
目の再検知が終了したものとして#244に進み、CP
U1を起動する。
Next, in #272, the flag APOF is checked, and if the flag APOF=1 (Y in #272).
ES), resets the flag FINDF, and also resets the ESTA
The H level is output to the T port to stop the operation of the eyepiece detection section 10 (#302, #304). On the other hand, if flag APOF=0 in #272 (NO in #272), E
The L level is output to the STAT port to start the operation of the eye detection section 10 (#274). After the L level is output to the ESTAT port, the operation of the eye proximity detection unit 10 starts after waiting for a time required for the circuit to stabilize, for example, 50 ms (#276). When this waiting period ends and the operation of the eye proximity detection section 10 starts, an H level pulse of a predetermined width is output to the FLED1 port to cause the light emitting element 101 to emit light for eye proximity detection (#278). Then, check whether eye contact has been detected, and if it is not detected (#2
80 (NO), move to #292, and if detected (#2
80: YES), and then a noise removal (chattering prevention) soft timer waits for, for example, 5 ms (#282). After the above time has passed, proceed to #284,
An H level pulse with a predetermined width is output to the FLED2 port to cause the light emitting element 101 to emit light at a higher level than in #278 for redetection (#284). The detection level is changed by switching the light emission level, ensuring high accuracy when redetecting. If it is not detected by this re-detection operation (NO in #286), the process moves to #292, and if it is detected again (YES in #286), the flag FINDF
is checked (#288), and if the flag FINDF is not set to 1, the flag FINDF is set to 1, and then detection is performed again (#282, #284). Note that once detected in #286 above, the process may proceed to #244 and start up the CPU 1, but in this embodiment, re-detection is performed twice, and external light such as under fluorescent lights is detected. This is to prevent false positives caused by On the other hand, if the flag FINDF is set to 1, it is assumed that the second re-detection has been completed, and the process proceeds to #244, where the CP
Start U1.

【0054】#292では、#280あるいは#286
で検知されなかった場合にフラグFINDFをリセット
し、続いてAPOタイマがT3時間を経過したかどうか
をチェックする(#294)。時間経過前であれば(#
294でNO)、#200に戻り、時間を経過していれ
ば(#294でYES)、フラグAPOFを1にセット
する。そして、#298で、ESTATポートにHレベ
ルを出力して接眼検知動作を停止させる。
#292, #280 or #286
If not detected, the flag FINDF is reset, and then the APO timer checks whether the T3 time has elapsed (#294). If the time has not passed (#
294: NO), the process returns to #200, and if the time has elapsed (#294: YES), the flag APOF is set to 1. Then, in #298, an H level is output to the ESTAT port to stop the eye proximity detection operation.

【0055】次に、図9はCPU2の接眼検知動作の詳
細フローチャートを示す。図9(a)はシステムΦが低
速の場合、図9(b)はシステムΦが高速の場合である
Next, FIG. 9 shows a detailed flowchart of the eye proximity detection operation of the CPU 2. FIG. 9(a) shows the case where the system Φ is low speed, and FIG. 9(b) shows the case when the system Φ is high speed.

【0056】前述したようにCPU2はシステムΦとし
て低速と高速とを備えており、低速にすることにより低
消費電力モードとして動作させることが出来る。この低
速動作を持たせていることにより、プログラムの実行速
度が遅くなり、接眼検知を行うに当っては低速時と高速
時とでプログラムの使い分けを行う必要を生じる。また
、発光素子101の発光時間を長くし過ぎるとノイズの
影響を受け易く、逆に短くし過ぎると検知信号が出力さ
れにくくなり、好適な時間に設定することも要求される
。このため、低速時における発光素子101の最短発光
時間(クロック1周期分に相当)を、例えば300μs
とすれば、高速モードで同一発光時間にするためには発
光時間中に時間待ちを行う必要が出てくる。
As described above, the CPU 2 has a low speed and a high speed as the system Φ, and by setting the speed to a low speed, it can be operated in a low power consumption mode. Due to this low-speed operation, the execution speed of the program becomes slow, and when performing eye proximity detection, it becomes necessary to use different programs for low-speed and high-speed operations. Furthermore, if the light emission time of the light emitting element 101 is too long, it will be susceptible to the influence of noise, and if it is too short, it will be difficult to output a detection signal, so it is also required to set the light emission time to a suitable time. Therefore, the shortest light emitting time (corresponding to one clock cycle) of the light emitting element 101 at low speed is set to, for example, 300 μs.
If so, in order to make the light emission time the same in high-speed mode, it becomes necessary to wait for a certain amount of time during the light emission time.

【0057】更に、低速時で発光素子101を発光して
検知出力をFINDポートから受けても、発光が終了す
るまでは検知の有無の判断は行えない。このため、本実
施例では、CPU2に検知出力(パルス)の個数を計測
するイベントカウンタ15(図2参照)を持たせている
Furthermore, even if the light emitting element 101 emits light at low speed and a detection output is received from the FIND port, it cannot be determined whether or not there is detection until the light emission is finished. Therefore, in this embodiment, the CPU 2 is provided with an event counter 15 (see FIG. 2) that measures the number of detection outputs (pulses).

【0058】同図(a)の低速動作においては、先ず、
イベントカウンタ15の値をリセットし、カウント許可
を行う(#400で,#402)。次に、FLEDポー
トにHレベルを出力して発光素子101を発光させ、所
定時間後FLEDポートにLレベルを出力して発光素子
101の発光停止を行う(#404,#406)ととも
に、イベントカウンタ15のカウント動作を停止させる
(#408)。そして、#410で、イベントカウンタ
値をチェックし、カウンタ値が1、すなわち発光素子1
01の発光中に1個のパルスが出力されると(#410
でYES,図3(a)参照)、検知されたものとし(接
眼検知OK、#412)、一方、カウンタ値が1以外で
あれば(#410でNO)、検知されなかったものとさ
れる(接眼検知NG、#414)。すなわち、カウンタ
値が0の場合には、検知出力が元々ないため検知されな
いものとされ(図3(b)参照)、またカウンタ値が2
以上の場合には、例えばインバータ蛍光灯下のような環
境のため受光素子102に数個の蛍光灯ノイズが受光さ
れた(図3(c)参照)ものとして扱うようにして誤検
知を防止している。
In the low-speed operation shown in FIG. 3(a), first,
The value of the event counter 15 is reset and counting is permitted (#400, #402). Next, an H level is output to the FLED port to cause the light emitting element 101 to emit light, and after a predetermined time, an L level is output to the FLED port to stop the light emitting element 101 (#404, #406), and the event counter is 15 is stopped (#408). Then, in #410, the event counter value is checked, and if the counter value is 1, that is, the light emitting element 1
When one pulse is output during light emission of 01 (#410
If the counter value is other than 1 (NO in #410), it is assumed that it has been detected (eye-approach detection OK, #412), and it is assumed that it has not been detected (NO in #410). (Eye proximity detection NG, #414). In other words, when the counter value is 0, it is assumed that there is no detection output to begin with, so it is not detected (see Figure 3(b)), and when the counter value is 2
In the above case, for example, in an environment such as under an inverter fluorescent lamp, it is treated as if several fluorescent lamp noises were received by the light receiving element 102 (see FIG. 3(c)) to prevent false detection. ing.

【0059】次に、同図(b)の高速動作においては、
イベントカウンタ15のリセットからFLEDポートに
Hレベルを出力するまでは、低速動作時と同様である(
#500〜#504)。#506では、プログラムの実
行速度の相違から低速動作時と同一の発光時間を確保す
るために時間待ちを行う。所定の時間待ちの後、FLE
DポートにLレベルを出力して発光素子101の発光停
止を行うとともにイベントカウンタ15のカウント動作
を停止させる(#508,#510)。そして、#51
2で、イベントカウンタ値をチェックし、カウンタ値が
1、すなわち発光素子101の発光中に1個のパルスが
出力されると(#512でYES)、検知されたものと
し(接眼検知OK、#514)、一方、カウンタ値が1
以外であれば(#512でNO)、検知されなかったも
のとされる(接眼検知NG、#516)。
Next, in the high-speed operation shown in FIG.
The process from resetting the event counter 15 to outputting the H level to the FLED port is the same as during low-speed operation (
#500 to #504). At #506, a time wait is performed to ensure the same light emission time as during low-speed operation due to the difference in program execution speed. After waiting for the specified time, FLE
The L level is output to the D port to stop the light emitting element 101 from emitting light, and at the same time stop the counting operation of the event counter 15 (#508, #510). And #51
2, the event counter value is checked, and if the counter value is 1, that is, one pulse is output while the light emitting element 101 is emitting light (YES in #512), it is assumed that it has been detected (eye contact detection OK, # 514), while the counter value is 1
If it is other than that (NO in #512), it is assumed that it has not been detected (eye contact detection NG, #516).

【0060】図10は接眼検知動作のシーケンスを説明
するタイムチャートを示す。スイッチSMAINがオン
の状態で撮影者がカメラのグリップを把持すると、スイ
ッチSGRPがオフからオンに変化する。CPU2はス
イッチSGRPを内部タイマでt0時間毎にチェックし
ており、フラグAPOF=1でないと判断すると、ES
TATポートにLレベルを出力して接眼検知部10に電
源の供給を開始する。そして、接眼検知部10の動作が
安定するまで時間待ちを行った後、FLEDポートに所
定幅のHレベルパルスが出力される。撮影者がファイン
ダを覗いていないときは、撮影動作を繰り返してもFI
NDポートには出力は表れない。検知なしであれば、内
部タイマでt0時間経過毎に上記動作が繰り返される。
FIG. 10 shows a time chart explaining the sequence of the eye proximity detection operation. When the photographer grasps the camera grip while the switch SMAIN is on, the switch SGRP changes from off to on. The CPU 2 checks the switch SGRP with an internal timer every t0 hours, and if it determines that the flag APOF is not 1, the ES
The L level is output to the TAT port to start supplying power to the eye contact detection section 10. After waiting for a period of time until the operation of the eye proximity detection section 10 stabilizes, an H level pulse of a predetermined width is output to the FLED port. If the photographer is not looking through the viewfinder, the FI will not work even if the shooting operation is repeated.
No output appears on the ND port. If there is no detection, the above operation is repeated every time t0 elapses using an internal timer.

【0061】この後、撮影者がファインダを覗くと、直
後の検知パルスP1に対して出力Q1が検知される。出
力Q1が得られると、続いて再検知が5ms間隔で2回
行われる。検知パルスP2,P3に対して出力Q2,Q
3が得られると、CPU2は検知を確認し、DC/DC
コンバータ13を起動させてCPU1を起動する。CP
U1の起動後は、CPU2は各スイッチのシリアルデー
タをCPU1に送信する時に、FLEDポートにHレベ
ルパルスPを出力する。
After that, when the photographer looks through the finder, the output Q1 is detected in response to the immediately following detection pulse P1. Once the output Q1 is obtained, redetection is subsequently performed twice at 5 ms intervals. Outputs Q2, Q for detection pulses P2, P3
When 3 is obtained, CPU2 confirms the detection and sets DC/DC.
The converter 13 is started and the CPU 1 is started. C.P.
After starting U1, CPU2 outputs an H level pulse P to the FLED port when transmitting serial data of each switch to CPU1.

【0062】図11は検知解除からAPOタイマによる
t3時間終了までのタイムチャートを示す。
FIG. 11 shows a time chart from the release of detection to the end of time t3 by the APO timer.

【0063】CPU1はCPU2より受け取るシリアル
データをチェックし、S0ONがセットされていると、
AF動作や測光動作を可能にする。そして、撮影者がカ
メラのファインダから目を離すと、CPU2から0にリ
セットされたS0ビットデータが出力される。CPU1
はこのS0ビットデータを受け取り、S0ビットデータ
がオンからオフに変わったものと判断してホールドタイ
マをリセットスタートさせる。ホールドタイマによるT
1時間のカウント中に、S0ビットデータがオフからオ
ンに変化したとき、あるいは他のスイッチが操作がされ
たときは、上記カウント動作は停止される。
[0063] CPU1 checks the serial data received from CPU2, and if S0ON is set,
Enables AF operation and photometry operation. Then, when the photographer takes his eyes off the viewfinder of the camera, the CPU 2 outputs S0 bit data that has been reset to 0. CPU1
receives this S0 bit data, determines that the S0 bit data has changed from on to off, and resets and starts the hold timer. T by hold timer
When the S0 bit data changes from OFF to ON or when another switch is operated while counting for one hour, the above-mentioned counting operation is stopped.

【0064】一方、時間T1が経過するまで上記S0ビ
ットデータの変化、他のスイッチの操作が行われなけれ
ば、CPU1はCPU2に対してスタンバイ処理を行う
ためにシリアル交信を行う。CPU1はスタンバイ処理
により駆動を停止し、更にCPU2はAPOタイマをリ
セットスタートする。このAPOタイマによるT3時間
カウント中に、スイッチ操作が行われなければ、該T3
時間経過後、CPU2はフラグAPOFをセットし、E
STATポートにHレベルを出力して接眼検知動作を停
止する。
On the other hand, if the S0 bit data is not changed or any other switch is operated until the time T1 elapses, the CPU 1 performs serial communication with the CPU 2 to perform standby processing. The CPU 1 stops driving by standby processing, and the CPU 2 resets and starts the APO timer. If no switch operation is performed during T3 time counting by this APO timer, the T3
After the time elapses, the CPU 2 sets the flag APOF and
Outputs H level to the STAT port to stop eye detection operation.

【0065】図12は電源チェックのためのサブルーチ
ンを示すフローチャートである。先ず、CPU1はBC
INポートからアナログの電源電圧を取り込み(#60
0)、内部でA/D変換を行う(#602)。
FIG. 12 is a flowchart showing a subroutine for checking the power supply. First, CPU1 is BC
Take in the analog power supply voltage from the IN port (#60
0), performs A/D conversion internally (#602).

【0066】次に、得られた電源電圧と、CPU1内で
予め設定されている撮影可能レベルとが比較され、次回
の撮影動作が可能かどうかが判別される(#604)。 上記電源電圧が撮影可能レベル以上のときは撮影可能と
判断し(#604でYES)、フラグBCLOCKFを
リセットしてサブルーチンからリターンする(#606
,#608)。一方、撮影不可と判断すると(#604
でNO)、フラグBCLOCKFをセットした後、サブ
ルーチンを抜けて図5の#28にジャンプし(#610
,#612)、CPU2とスタンバイ交信を行って低消
費電力モードに変更する。
[0066] Next, the obtained power supply voltage is compared with a photographing possible level preset in the CPU 1, and it is determined whether the next photographing operation is possible (#604). When the above power supply voltage is at or above the photographing possible level, it is determined that photographing is possible (YES in #604), the flag BCLOCKF is reset, and the process returns from the subroutine (#606).
, #608). On the other hand, if it is determined that photography is not possible (#604
After setting the flag BCLOCKF, exit the subroutine and jump to #28 in Figure 5 (#610
, #612), performs standby communication with the CPU 2 and changes to low power consumption mode.

【0067】[0067]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
撮影者を検知する撮影者検知手段と、撮影準備のための
動作を起動させる起動手段と、該起動手段の動作中は上
記撮影者検知手段の動作を禁止させる禁止手段を設けた
ので、効果的な接眼検知が出来、省電力化が図れる。特
に内蔵電池の長寿命化が可能となり、実用性の高いカメ
ラを提供し得る。
[Effects of the Invention] As explained above, according to the present invention,
The present invention is effective because it is provided with a photographer detecting means for detecting the photographer, a starting means for starting an operation for preparing for shooting, and a prohibiting means for prohibiting the operation of the photographer detecting means while the starting means is in operation. It is possible to detect eye contact and save power. In particular, it becomes possible to extend the life of the built-in battery, and it is possible to provide a highly practical camera.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

【図1】本発明に係るカメラの全体を示すブロック図で
ある。
FIG. 1 is a block diagram showing the entire camera according to the present invention.

【図2】接眼検出部10の詳細な回路構成を示す図であ
る。
FIG. 2 is a diagram showing a detailed circuit configuration of the eyepiece detection section 10. FIG.

【図3】接眼検知動作を説明するタイムチャートで、図
(a)は接眼あり、図(b)は接眼なし、図(c)はイ
ンバータ蛍光灯による誤検知の場合を示している。
FIG. 3 is a time chart illustrating the eye proximity detection operation; FIG. 3(a) shows the case with eye contact, FIG. 3(b) shows the case without eye contact, and FIG.

【図4】CPU1の動作を説明するフローチャートであ
る。
FIG. 4 is a flowchart illustrating the operation of the CPU 1.

【図5】CPU1の動作を説明するフローチャートであ
る。
FIG. 5 is a flowchart illustrating the operation of the CPU 1.

【図6】CPU1の動作を説明するフローチャートであ
る。
FIG. 6 is a flowchart illustrating the operation of the CPU 1.

【図7】CPU2の起動動作を説明するフローチャート
の上半部である。
FIG. 7 is the upper half of a flowchart explaining the startup operation of the CPU 2. FIG.

【図8】CPU2の起動制御を説明するフローチャート
の下半部である。
FIG. 8 is the lower half of a flowchart illustrating startup control of the CPU 2.

【図9】CPU2の接眼検知動作の詳細なフローチャー
トで、図(a)はシステムΦが低速の場合、図(b)は
システムΦが高速の場合である。
FIG. 9 is a detailed flowchart of the eye proximity detection operation of the CPU 2; FIG. 9(a) shows the case where the system Φ is slow, and FIG. 9(b) shows the case when the system Φ is fast.

【図10】接眼検知動作のシーケンスを説明するタイム
チャートを示す。
FIG. 10 shows a time chart illustrating a sequence of eye proximity detection operations.

【図11】検知解除からAPOタイマによるT3時間終
了までのタイムチャートを示す。
FIG. 11 shows a time chart from detection cancellation to the end of T3 time by the APO timer.

【図12】電源チェックのためのサブルーチンを示すフ
ローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart showing a subroutine for power check.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1  CPU1 2  CPU2 3  測光部 4  内蔵フラッシュ部 5  LCDドライバ 6,11,12  LCD 7  AF部 8  レンズROM 9  フィルム給送部 10  接眼検出部 13  DC/DCコンバータ 14  内蔵電池 15  イベントカウンタ 101  発光素子 102  受光素子 103  発光部 104  受光部 105  オア回路 106  アンド回路 S1,SISO,SFUNC,SUP/DOWN  起
動スイッチ
1 CPU1 2 CPU2 3 Photometry section 4 Built-in flash section 5 LCD driver 6, 11, 12 LCD 7 AF section 8 Lens ROM 9 Film feeding section 10 Eyepiece detection section 13 DC/DC converter 14 Built-in battery 15 Event counter 101 Light emitting element 102 Light receiving element 103 Light emitting section 104 Light receiving section 105 OR circuit 106 AND circuit S1, SISO, SFUNC, SUP/DOWN Start switch

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】  撮影者がファインダを覗いたことを検
知する撮影者検知手段を有するカメラにおいて、撮影準
備のための動作を起動させる起動手段と、該起動手段の
動作中は上記撮影者検知手段の動作を禁止させる禁止手
段とを備えたことを特徴とする接眼検知機能付カメラ。
1. A camera having a photographer detecting means for detecting that a photographer has looked into a finder, comprising: a starting means for starting an operation for preparation for photographing; and a camera having a photographer detecting means when the starting means is in operation. A camera with an eye-approach detection function, characterized in that the camera is equipped with a prohibition means for prohibiting the operation of the camera.
JP6013191A 1991-03-25 1991-03-25 Camera with eye contacting detecting function Pending JPH04294333A (en)

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