JPH04263885A - Management equipment device of game hall - Google Patents

Management equipment device of game hall

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JPH04263885A
JPH04263885A JP2440891A JP2440891A JPH04263885A JP H04263885 A JPH04263885 A JP H04263885A JP 2440891 A JP2440891 A JP 2440891A JP 2440891 A JP2440891 A JP 2440891A JP H04263885 A JPH04263885 A JP H04263885A
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Japan
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ball
balls
machine
game machine
hit
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Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
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Sankyo Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To efficiently execute the removing work and the replenishing work of hit balls enclosed in the inside of a pinball game machine 3 of what is called a hit ball enclosing/circulating type. CONSTITUTION:When a ball removing solenoid 211 which can be operated by a remote control from a prescribed place in a game hall is operated, a ball removing lever 207 in which a changeover valve 209 is formed integrally moves, and a hit ball holding pipe 69 and a ball removing passage 137 communicate with each other. As a result, hit balls 195 in the hit ball holding pipe 69 are guided to the ball removing passage 137 and discharged to the outside of a pinball machine. When the ball removal of the hit balls 195 is finished, new hit balls are supplied from a replenished ball guiding trough 143.

Description

【発明の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】0001

【産業上の利用分野】この発明は、パチンコ遊技機やコ
イン遊技機等で代表される弾球遊技機が設置された遊技
場の管理設備装置に関するものであり、詳しくは、内部
に封入された打玉を循環させて繰返し弾発して遊技を行
なう弾球遊技機が設置された遊技場の管理設備装置に関
するものである。
[Industrial Application Field] The present invention relates to a management equipment device for a game hall in which pinball game machines such as pachinko game machines and coin game machines are installed. This invention relates to a management equipment for a game hall in which a pinball game machine is installed in which a game is played by circulating and repeatedly firing balls.

【0002】0002

【従来の技術】従来、たとえばパチンコ遊技機等の弾球
遊技機においては、打玉を繰返して使用するため、打玉
の汚れが不可避であった。汚れた打玉を弾発して遊技を
行なうと、汚れに起因して玉詰まりが生じたり、遊技領
域に打込まれる打玉の打込速度が不均一になったりする
不都合が生じるため、その不都合を防止するべく打玉の
洗浄を行なう必要があった。
2. Description of the Related Art Conventionally, in pinball game machines such as pachinko machines, the balls are used repeatedly, so it is inevitable that the balls become dirty. If you play a game by hitting dirty balls, there will be inconveniences such as balls clogging due to the dirt and uneven hitting speed of the balls being hit into the playing area. In order to prevent this, it was necessary to wash the hitting balls.

【0003】そこで、遊技者に貸出された貸玉を弾球遊
技機に投入して、その貸玉を弾発して遊技を行なう一般
的な弾球遊技機においては、弾発された打玉が回収され
て自動的に機外に排出され、その機外に排出された打玉
を遊技場に設置されている打玉洗浄装置等により自動的
に洗浄していた。
[0003] Therefore, in a general pinball game machine in which players play a game by inserting rented balls into a pinball game machine and firing the rented balls, the fired balls are The balls are collected and automatically ejected from the machine, and the balls that are ejected from the machine are automatically cleaned using a ball cleaning device installed in the gaming hall.

【0004】一方、内部に封入された打玉を循環させて
繰返し弾発して遊技を行なう、いわゆる打玉封入循環式
弾球遊技機においては、弾発された打玉が遊技機内部を
循環して再度打球発射位置まで戻ってくるために、その
弾発した打玉が前述したように自動的に機外に排出され
て洗浄されることはない。
[0004] On the other hand, in a so-called hit ball circulating type pinball game machine in which a game is played by circulating the balls enclosed inside and repeatedly firing them, the fired balls circulate inside the game machine. Since the ball then returns to the ball firing position again, the ball is not automatically ejected out of the machine and cleaned as described above.

【0005】そこで、このような打玉封入循環式弾球遊
技機においては、定期的にあるいは打玉の汚れが目立つ
ようになった段階で遊技機内の打玉を抜取って洗浄する
必要があった。
[0005] Therefore, in such a circulating type pinball game machine in which the balls are enclosed, it is necessary to remove and clean the balls inside the machine periodically or when the balls become visibly dirty. Ta.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】ところが、このような
従来の打玉封入循環式弾球遊技機においては、遊技機内
部に貯留されている封入玉を抜取るのに、遊技場の係員
がその封入玉が貯留されている封入玉貯留部等を操作し
て打玉を抜取っていたのであり、封入玉貯留部という遊
技機の内部部品を操作して封入玉を抜取らなければなら
ないという煩雑な作業を強いられるという欠点があった
。それに、抜取って洗浄した後の新たな打玉を補給する
においても、遊技機の内部部品を操作して補給するとい
う煩雑な作業を強いられるという欠点があった。
[Problems to be Solved by the Invention] However, in such conventional ball-filled circulating type pinball game machines, it is difficult for the staff at the game center to remove the balls stored inside the game machine. The balls were extracted by operating the enclosed ball storage section where the enclosed balls were stored, and the complicated process of having to operate the enclosed ball storage section, an internal part of the gaming machine, to extract the enclosed balls. The disadvantage was that they were forced to do a lot of work. In addition, even when replenishing new balls after they have been removed and cleaned, there is a drawback in that the user is forced to perform the troublesome work of manipulating the internal parts of the gaming machine to replenish the balls.

【0007】本発明はかかる実情に鑑み打玉封入循環式
の弾球遊技機の内部に封入された打玉の抜取作業および
補給作業の効率化を図ることを目的とする。
[0007] In view of the above circumstances, it is an object of the present invention to improve the efficiency of the work of extracting and replenishing the balls enclosed within a circulating type pinball game machine.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】この発明は、内部に封入
された打玉を循環させて繰返し弾発して遊技を行なう弾
球遊技機が設置された遊技場の管理設備装置であって、
前記遊技場における所定の場所からの遠隔操作により作
動可能であり、前記弾球遊技機から前記打玉を抜取る玉
抜手段と、前記弾球遊技機に新たな打玉を供給する玉供
給手段と、を備えたことを特徴としている。
[Means for Solving the Problems] The present invention is a management equipment for a game hall in which a pinball game machine is installed in which a game is played by circulating and repeatedly firing balls enclosed inside the machine, which comprises:
A ball extracting means that can be operated by remote control from a predetermined location in the game parlor and extracts the hit balls from the pinball game machine, and a ball supply means that supplies new hit balls to the pinball game machine. It is characterized by the following.

【0009】[0009]

【作用】本発明によれば、玉抜手段の働きにより、遊技
場における所定の場所からの遠隔操作により弾球遊技機
の打玉を抜取ることができるので、遊技場の係員がわざ
わざ弾球遊技機の設置場所まで行き、その弾球遊技機の
内部部品を操作して玉抜作業を行なう必要がない。
[Function] According to the present invention, the balls of the pinball game machine can be removed by remote control from a predetermined location in the game parlor due to the function of the ball extracting means, so that the staff at the game parlor can take the trouble to remove the balls from the pinball game machine. There is no need to go to the place where the game machine is installed and operate the internal parts of the pinball game machine to perform ball extraction work.

【0010】さらに、打玉を抜取った後は、玉供給手段
の働きにより新たな打玉が弾球遊技機に供給される。
Furthermore, after the hit ball is removed, a new hit ball is supplied to the pinball game machine by the action of the ball supply means.

【0011】[0011]

【実施例】図1は、この発明に従った遊技場の管理設備
装置の一実施例を備えた遊技場の全体概略平面図である
。遊技場に設置された各遊技機設置島1には、打玉封入
循環式のパチンコ遊技機3、打玉封入循環式のアレンジ
式パチンコ遊技機5等の弾球遊技機が複数台設置されて
いる。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS FIG. 1 is an overall schematic plan view of a game hall equipped with an embodiment of the game hall management equipment according to the present invention. In each gaming machine installation island 1 installed in the gaming hall, a plurality of pinball gaming machines are installed, such as a pachinko gaming machine 3 with a circulation type in which balls are enclosed, and an arrangement-type pachinko gaming machine 5 with a circulation in which balls are enclosed. There is.

【0012】パチンコ遊技機3、アレンジボール式パチ
ンコ遊技機5の打玉、後述するようにカードを用いて借
りることができるが、その際にそのカードの処理をする
玉貸カード処理機7、8が、遊技場に配置されている。 また、所定の遊技機設置島1の一方端には、前記カード
を販売する玉貸カード販売機9が配置されている。
Balls of the pachinko game machine 3 and arranged ball type pachinko game machine 5 can be borrowed using a card as described later, and ball rental card processing machines 7 and 8 process the cards at that time. is located at the playground. Further, at one end of the predetermined gaming machine installation island 1, a ball lending card vending machine 9 for selling the cards is arranged.

【0013】玉貸カード販売機9、玉貸カード処理機7
、8、パチンコ遊技機3およびアレンジボール式パチン
コ遊技機5が、ホール用管理コンピュータ11やターミ
ナルボックス13と配線によって接続されている。これ
により、互いに情報の送受信が可能になっている。なお
、アレンジボール式パチンコ遊技機5の配線や多くのパ
チンコ遊技機3の配線等は図示が省略されている。
[0013] Ball lending card vending machine 9, ball lending card processing machine 7
, 8. The pachinko game machine 3 and the arranged ball type pachinko game machine 5 are connected to the hall management computer 11 and the terminal box 13 by wiring. This allows them to send and receive information to each other. Note that the wiring of the arranged ball type pachinko game machine 5 and the wiring of many pachinko game machines 3 are omitted from illustration.

【0014】ここで、ホール用管理コンピュータ11は
、遊技場内の情報を管理するものである。
[0014] Here, the hall management computer 11 manages information within the game hall.

【0015】また、ターミナルボックス13は、前記カ
ードを販売するカード販売会社が管理しているものであ
り、カード販売会社が所有する集中ホール管理用コンピ
ュータや総合集中管理コンピュータと接続されている。 集中ホール管理用コンピュータは、主として、その属す
る地区内の遊技場を管理するものである。総合集中管理
コンピュータは、主として、集中ホール管理用コンピュ
ータを管理するものである。
The terminal box 13 is managed by a card sales company that sells the cards, and is connected to a central hall management computer and a comprehensive central management computer owned by the card sales company. The centralized hall management computer mainly manages the gaming halls within the district to which it belongs. The comprehensive central management computer mainly manages computers for central hall management.

【0016】図中15は、持玉数記憶中継器であり、各
遊技機設置島1に配置された各パチンコ遊技機3の持玉
数を記憶してホール用管理コンピュータ11に送信する
ものである。
Reference numeral 15 in the figure is a repeater for storing the number of balls held, which stores the number of balls held by each pachinko machine 3 placed on each gaming machine installation island 1 and transmits it to the hall management computer 11. be.

【0017】図中17は、景品玉計数器であり、図示し
ない景品玉の払出しが行なわれるタイプのパチンコ遊技
機において遊技者が獲得した景品玉の数を計数するため
のものである。その計数値は、ホール用管理コンピュー
タ11に送信され、営業情報として利用される。
Reference numeral 17 in the figure denotes a prize ball counter, which is used to count the number of prize balls won by a player in a pachinko game machine (not shown) that pays out prize balls. The counted value is transmitted to the hall management computer 11 and used as business information.

【0018】図2は、ホール用管理コンピュータ11の
構成を示す構成図である。ホール用管理コンピュータ1
1の表面には、電源スイッチ19、各種ファンクション
キー、テンキー21、表示器23等が設けられ、内部に
は制御回路24が設けられている。
FIG. 2 is a block diagram showing the structure of the hall management computer 11. As shown in FIG. Hall management computer 1
A power switch 19, various function keys, a numeric keypad 21, a display 23, etc. are provided on the surface of the device 1, and a control circuit 24 is provided inside.

【0019】電源スイッチ19をONに切換操作するこ
とにより、ホール用管理コンピュータ11に電気が供給
される。
By turning on the power switch 19, electricity is supplied to the hall management computer 11.

【0020】ファンクションキーは、パチンコ遊技機3
の台番号を指定する台番号キー25、遊技場にとって利
益となる利益球数を表示器23に表示するための利益球
数キー27、遊技場にとって不利益となる不利益球数を
表示器23に表示するための不利益球数キー29、差数
を表示器23に表示するための差数キー31、売上情報
を表示器23に表示するための売上キー33、遊技機設
置島1を指定するための島指定キー35、全パチンコ遊
技機3を指定するための全台キー37、出玉率を表示器
23に表示するための出玉率キー39、持玉数を表示器
23に表示するたの持玉数キー41、玉抜補給キー43
を含む。玉抜補給キー43を押圧することにより、パチ
ンコ遊技機3から打玉を抜取る玉抜手段(図5で示すよ
うに玉抜ソレノイド211、玉抜レバー207、切換弁
209を備えた)が作動し、玉抜後パチンコ遊技機3に
新たな打玉を供給する補給装置61(図3参照)とが作
動する。
[0020]The function key is the pachinko game machine 3.
A machine number key 25 for specifying the machine number, a profitable pitch number key 27 for displaying on the display 23 the number of profitable pitches that are profitable for the gaming parlor, and a display 23 for displaying the number of unprofitable pitches that are disadvantageous for the gaming parlor. a disadvantageous ball number key 29 to display on the display 23, a difference number key 31 to display the difference number on the display 23, a sales key 33 to display sales information on the display 23, and a gaming machine installation island 1 to be specified. an island designation key 35 for designating all pachinko machines 3; an all-machine key 37 for designating all pachinko machines 3; a ball output rate key 39 for displaying the ball output rate on the display 23; and a display 23 for displaying the number of balls held. Suta's number of balls key 41, ball removal supply key 43
including. By pressing the ball extraction supply key 43, a ball extraction means (equipped with a ball extraction solenoid 211, a ball extraction lever 207, and a switching valve 209 as shown in FIG. 5) for extracting balls from the pachinko game machine 3 is activated. Then, the replenishing device 61 (see FIG. 3), which supplies new balls to the pachinko game machine 3 after the balls have been removed, is activated.

【0021】このホール用管理コンピュータ11の操作
を、各台毎の情報を知りたい場合と、各遊技機設置島単
位の情報を知りたい場合と、遊技場に設置された遊技機
全台の情報を知りたい場合とに分けて説明する。
The operation of this hall management computer 11 is performed when you want to know information for each machine, when you want to know information for each gaming machine installation island, and when you want to know information about all the gaming machines installed in the gaming hall. I will explain it separately for cases where you want to know.

【0022】各台毎の情報を知りたい場合まず、台番号
キー25を押圧し、所望の台番号をテンキー21を押圧
して入力する。そして、入力した台番号のパチンコ遊技
機3の利益球数を知りたい場合には、利益球数キー27
を押圧する。
If you want to know information about each machine, first press the machine number key 25 and input the desired machine number by pressing the numeric keypad 21. If you want to know the number of profit balls of the pachinko machine 3 with the entered machine number, press the number of profit balls key 27.
Press.

【0023】入力した台番号のパチンコ遊技機の不利益
球数を知りたい場合には、不利益球数キー29を押圧す
る。
If you want to know the number of unprofitable balls of the pachinko game machine with the entered machine number, press the unprofitable ball number key 29.

【0024】入力した台番号のパチンコ遊技機の利益球
数と不利益球数との差数を知りたい場合には、差数キー
31を押圧する。
[0024] If the player wants to know the difference between the number of profitable balls and the number of unprofitable balls of the pachinko game machine having the entered machine number, the difference number key 31 is pressed.

【0025】入力した台番号のパチンコ遊技機の売上情
報を知りたい場合には、売上キー33を押圧する。
[0025] If the player wants to know the sales information of the pachinko game machine with the entered machine number, the sales key 33 is pressed.

【0026】入力した台番号のパチンコ遊技機の出玉率
を知りたい場合には、出玉率キー39を押圧する。
If you want to know the ball payout rate of the pachinko game machine with the input machine number, press the ball payout rate key 39.

【0027】入力した台番号のパチンコ遊技機の持玉数
を知りたい場合には、持玉数キー41を押圧する。
If you want to know the number of balls held by the pachinko game machine with the entered machine number, press the number of balls key 41.

【0028】入力した台番号のパチンコ遊技機から打玉
を抜出し、新たな打玉を補給したい場合には、玉抜補給
キー43を押圧する。
[0028] If the player wants to extract balls from the pachinko game machine having the entered machine number and replenish new balls, the player presses the ball removal supply key 43.

【0029】各遊技機設置島単位の情報を知りたい場合
まず、島指定キー35を押圧し、所望の島番号をテンキ
ー21を押圧して入力する。そして、入力した島番号の
遊技機設置島に設置されているパチンコ遊技機全体の利
益球数、不利益球数、差数、売上情報、出玉率、持玉数
を知りたい場合には、それぞれ、利益球数キー27、不
利益球数キー29、差数キー31、売上キー33、出玉
率キー39、持玉数キー41を押圧する。
If you want to know information for each island where each gaming machine is installed, first press the island designation key 35 and input the desired island number by pressing the numeric keypad 21. If you want to know the number of profitable balls, number of unprofitable balls, number of differences, sales information, ball output rate, and number of balls held by all pachinko machines installed on the island with the entered island number, The number of profitable balls key 27, the number of unprofitable balls key 29, the difference number key 31, the sales key 33, the ball output rate key 39, and the number of balls held key 41 are pressed, respectively.

【0030】入力した島番号の遊技機設置島に設置され
ているパチンコ遊技機全部から打玉を抜出し、新たな打
玉を補給したい場合には、玉抜補給キー43を押圧する
[0030] If you want to extract balls from all the pachinko game machines installed on the gaming machine installation island of the input island number and replenish new balls, press the ball removal supply key 43.

【0031】全台の情報を知りたい場合まず、全台キー
37を押圧する。遊技場に設置されているパチンコ遊技
機全体の利益球数、不利益球数、差数、売上情報、出玉
率、持玉数を知りたい場合には、それぞれ、利益球数キ
ー27、不利益球数キー29、差数キー31、売上キー
33、出玉率キー39、持玉数キー41を押圧する。
If you want to know information about all machines, first press the all machine key 37. If you want to know the number of profitable balls, number of unprofitable balls, difference number, sales information, ball output rate, and number of balls held for all pachinko machines installed in a gaming hall, press the number of profitable balls key 27 and the number of unprofitable balls, respectively. The profit ball number key 29, the difference number key 31, the sales key 33, the ball output rate key 39, and the number of balls held key 41 are pressed.

【0032】遊技場に設置されている全部のパチンコ遊
技機から打玉を抜出し、新たな打玉を補給したい場合に
は、玉抜補給キー43を押圧する。
[0032] If you want to extract balls from all the pachinko game machines installed in the game parlor and replenish new balls, press the ball removal supply key 43.

【0033】なお、この実施例では、パチンコ遊技機3
から打玉を抜出し、新たな打玉を補給するのに、玉抜補
給キー43を押圧することにより行なっている。しかし
ながらこの発明においてはこれに限定されるわけではな
く、タイマ等によって一定期間ごと(例えば1日ごとあ
るいは3日ごと等)に自動的に玉抜補給を行なうように
してもよい。
[0033] In this embodiment, the pachinko game machine 3
A ball removal supply key 43 is pressed to extract a ball from the ball and replenish it with a new ball. However, the present invention is not limited to this, and ball removal may be automatically replenished at regular intervals (for example, every day or every three days) using a timer or the like.

【0034】なお、表示器23に表示されている数字は
左から順に、パチンコ遊技機3の台番号、利益球数、不
利益球数、差数、売上情報を示している。
The numbers displayed on the display 23, from left to right, indicate the machine number of the pachinko game machine 3, the number of profitable balls, the number of unprofitable balls, the number of differences, and sales information.

【0035】次に、ホール用管理コンピュータ11の制
御回路24の概略を説明する。制御回路24は、パチン
コ遊技機3の台別の利益球数を記憶する台別利益球数記
憶部45と、台別の不利益球数を記憶する台別不利益球
数記憶部47とを備えている。
Next, the outline of the control circuit 24 of the hall management computer 11 will be explained. The control circuit 24 includes a machine-specific profitable ball number storage unit 45 that stores the number of profitable balls for each machine of the pachinko game machine 3, and a machine-specific unprofitable ball number storage unit 47 that stores the number of unprofitable balls for each machine. We are prepared.

【0036】ここで利益球数とは、アウト玉と入賞玉と
の合計数を指している。不利益球数は、打玉が入賞する
こと等により遊技者に払出される景品玉に相当する得点
を指している。
[0036] Here, the number of profit balls refers to the total number of out balls and winning balls. The number of unprofitable balls refers to the score equivalent to the prize balls paid out to the player when a hit ball wins a prize.

【0037】台別利益球数記憶部45には、各パチンコ
遊技機3のアウト玉信号と入賞玉信号とを所定値で分周
した信号(1)、たとえば、アウト玉信号と入賞玉信号
とが合計10個計測されたら1パルスの信号、が入力さ
れる。
The machine-specific profit ball number storage unit 45 stores a signal (1) obtained by dividing the out ball signal and the winning ball signal of each pachinko game machine 3 by a predetermined value, for example, the out ball signal and the winning ball signal. When a total of 10 are measured, one pulse signal is input.

【0038】台別不利益球数記憶部47には、入賞玉発
生等に基づき持玉数へ加算される景品玉数に相当する得
点を所定値で分周した信号(2)、たとえば、10点に
つき1パルスの信号、が入力される。
The unprofitable balls number storage unit 47 for each machine contains a signal (2) obtained by dividing the score corresponding to the number of prize balls to be added to the number of balls held based on the occurrence of winning balls etc. by a predetermined value, for example, 10. A signal of one pulse per point is input.

【0039】台別利益球数記憶部45からの台別利益球
数情報(15)と、台別不利益球数記憶部47からの台
別不利益球数情報(16)とが、差数演算部49に入力
され、差数が演算され、その差数情報(17)が台別差
数記憶部51に入力されて記憶される。
The information on the number of profitable pitches by machine (15) from the number of profitable pitches by machine storage unit 45 and the information on the number of unprofitable pitches by machine (16) from the number of unprofitable pitches by machine storage unit 47 are the difference numbers. The difference number is input to the calculation unit 49, the difference number is calculated, and the difference number information (17) is input to the vehicle-specific difference number storage unit 51 and stored.

【0040】台別利益球数記憶部45からの台別利益球
数情報(15)と、台別不利益球数記憶部47からの台
別不利益球数情報(16)とが、出玉率演算部53に入
力されて出玉率が演算される。
Information on the number of profitable pitches by machine (15) from the number of profitable pitches by machine storage unit 45 and information on the number of unprofitable pitches by machine (16) from the number of unprofitable pitches by machine storage unit 47 are calculated based on the ball output. The ball output rate is input to the rate calculation unit 53 and the ball output rate is calculated.

【0041】差数演算部49によって演算された差数情
報(17)は、打止指令部55にも入力される。そして
、その差数が4000等の所定値に達した場合には、当
該パチンコ遊技機3に打止信号(4)を送り、打止制御
を行なう。
The difference number information (17) calculated by the difference number calculation section 49 is also input to the stop command section 55. When the difference reaches a predetermined value such as 4000, a stop signal (4) is sent to the pachinko game machine 3 to perform stop control.

【0042】なお、自動的に打止制御を行なうのに代え
て、打止めを行なうべき台番号を表示器23により表示
し、遊技場の係員がそれを見て表示されている台番号の
パチンコ遊技機3を打止めするようにしてもよい。
[0042]Instead of automatically performing the stopping control, the display 23 displays the machine number at which the stopping is to be performed, and the attendant at the game hall sees this and selects the pachinko machine with the displayed machine number. The game machine 3 may be discontinued.

【0043】玉抜指令部57は、玉抜補給キー43の押
圧に基づいて、パチンコ遊技機3から打玉を抜取る玉抜
手段の構成部品である玉抜ソレノイド211(図5参照
)を作動させるための玉抜指令信号(5)を送る。一方
、遊技中の場合は、パチンコ遊技機3から遊技信号(6
)が玉抜指令部57に送られ、ホール用管理コンピュー
タ11では、遊技中で玉抜ができない旨の判定を行ない
、その判定結果を表示器23に表示する。
The ball extraction command unit 57 operates the ball extraction solenoid 211 (see FIG. 5), which is a component of the ball extraction means for extracting balls from the pachinko game machine 3, based on the press of the ball extraction supply key 43. Sends a command signal (5) for removing balls. On the other hand, when the game is in progress, the game signal (6
) is sent to the ball extraction command unit 57, and the hall management computer 11 determines that the ball extraction is not possible during the game, and displays the determination result on the display 23.

【0044】補給指令部59には、パチンコ遊技機3内
の打玉を全部抜取った後に、新たな打玉の補給を要求す
る補給要求信号(7)がパチンコ遊技機から入力される
。補給要求信号(7)を受けた補給指令部59は、補給
装置61(図3の説明箇所で詳細に説明する)に、パチ
ンコ遊技機3に打玉の補給を命令する信号である補給指
令信号(8)を送る。補給指令信号(8)を受けた補給
装置61は、パチンコ遊技機3に所定個数の打玉を供給
する。補給装置61により、弾球遊技機に新たな打玉を
供給する玉供給手段が構成されている。
After all the balls in the pachinko game machine 3 have been removed, a replenishment request signal (7) requesting replenishment of new balls is input to the replenishment command unit 59 from the pachinko game machine. Upon receiving the replenishment request signal (7), the replenishment command unit 59 sends a replenishment command signal to the replenishment device 61 (described in detail in the explanation section of FIG. 3), which is a signal instructing the pachinko game machine 3 to replenish balls. (8) Send. Upon receiving the replenishment command signal (8), the replenishment device 61 supplies a predetermined number of balls to the pachinko game machine 3. The supply device 61 constitutes a ball supply means for supplying new balls to the pinball game machine.

【0045】また、遊技終了時に打球待機樋69の打玉
を自動的に抜取った場合、その抜取った玉数分の打玉を
新たに補給するための補給要求信号(9)がパチンコ遊
技機3から補給装置61に送られる。なお、この補給要
求信号(9)は前記補給指令部59を介して補給装置6
1に送るようにしてもよい。
[0045] Furthermore, when the balls in the ball standby gutter 69 are automatically removed at the end of the game, the replenishment request signal (9) for replenishing new balls equal to the number of balls that have been removed is sent to the pachinko game. It is sent from the machine 3 to the replenishment device 61. Note that this replenishment request signal (9) is sent to the replenishment device 6 via the replenishment command unit 59.
1 may be sent.

【0046】玉貸カード処理機5(図3の説明箇所で詳
細に説明する)から残高更新信号(10)(図3の説明
箇所で詳細に説明する)が、パチンコ遊技機3および台
別売上記憶部56に送られる。
A balance update signal (10) (described in detail in the explanation part of FIG. 3) from the ball lending card processing machine 5 (detailed explanation in the explanation part of FIG. 3) is sent to the pachinko gaming machine 3 and the sales by machine. The data is sent to the storage unit 56.

【0047】持玉数カード処理機63(図3の説明箇所
で詳細に説明する)からパチンコ遊技機3に持玉数信号
(11)が送られ、パチンコ遊技機3からの持玉数カー
ド処理機63に持玉数信号(12)が送られる。持玉数
信号(11)、(12)の説明は図3の説明箇所で行な
う。
The number of balls held signal (11) is sent from the number of balls held card processing machine 63 (described in detail in the explanation section of FIG. 3) to the pachinko gaming machine 3, and the number of balls held signal (11) is processed from the pachinko gaming machine 3. The number of balls signal (12) is sent to the machine 63. The ball possession signals (11) and (12) will be explained in the explanation section of FIG.

【0048】持玉数カード処理機63からカード別持玉
数記憶部65に持玉数信号(13)が送られ、カード別
持玉数記憶部65から持玉数カード処理機63にカード
適否判定信号(14)が送られる。持玉数信号(13)
、カード適否判定信号(14)の説明は図3の説明箇所
で行なう。
The number of balls signal (13) is sent from the card processing machine 63 to the number of balls stored by card 65, and the ball number signal (13) is sent from the number of balls stored by card 65 to the number of balls card processing machine 63 indicating whether or not the card is appropriate. A determination signal (14) is sent. Number of balls signal (13)
, the card suitability determination signal (14) will be explained in the explanation section of FIG.

【0049】台別持玉数記憶部66には、パチンコ遊技
機3に設けられている持玉数カウンタからの台別の台別
持玉数情報(3)が送られる。バックアップ電源67は
、停電時対策用のものである。
The number of balls held by each machine storage section 66 receives information on the number of balls held by each machine (3) from the number of balls held by each machine counter provided in the pachinko gaming machine 3. The backup power supply 67 is for use in the event of a power outage.

【0050】図3は、この発明に従った遊技場の管理設
備装置の一実施例で管理されるパチンコ遊技機3の正面
図である。パチンコ遊技機3により、内部に封入された
打玉を循環させて繰返し弾発して遊技を行なう弾球遊技
機が構成されている。なお、この実施例ではパチンコ遊
技機について説明しているが、この発明においてはこれ
に限定されるわけではなく、打玉封入循環式の弾球遊技
機であればいかなるものでもよい。
FIG. 3 is a front view of a pachinko game machine 3 managed by an embodiment of the game hall management equipment according to the present invention. The pachinko game machine 3 constitutes a pinball game machine that plays a game by circulating and repeatedly hitting balls enclosed within the machine. Although this embodiment describes a pachinko game machine, the present invention is not limited thereto, and may be any type of pinball game machine that circulates balls.

【0051】玉貸カードまたは持玉数カードによって、
パチンコ遊技機3の打球待機樋69に打玉が供給される
。玉貸カードとは、現金と引換えに遊技者が受けとるも
のであり、その現金情報またはその現金に相当する玉数
情報が記録されておりその記録情報に相当する数の打玉
を遊技者が使える。持玉数カードは、その遊技場におい
て、現在遊技者が所有している打玉の数またはその打玉
に相当する金額情報を記憶したものであり、その持玉を
遊技者は遊技に使用可能である。玉貸カード、持玉数カ
ードを使用して、打球待機樋69に打玉を供給する方法
を以下説明する。
[0051] Depending on the ball lending card or number of balls card,
Hit balls are supplied to a hit ball standby gutter 69 of the pachinko game machine 3. A ball rental card is a card that a player receives in exchange for cash, and the cash information or information on the number of balls equivalent to the cash is recorded, and the player can use the number of balls to be hit corresponding to the recorded information. . The number of balls held card is a card that stores the number of balls currently owned by the player at the gaming parlor or information on the amount of money equivalent to those balls, and the player can use the balls he/she owns for playing games. It is. A method of supplying hit balls to the hit ball waiting gutter 69 using the ball lending card and the number of balls held card will be described below.

【0052】まず、玉貸カードを用いる場合について説
明する。パチンコ遊技機3の側部の1つには、玉貸カー
ド処理機7がパチンコ遊技機3に対して分離可能な状態
で設けられている。遊技者は、玉貸カード処理機7に設
けられたカードリーダライタ71のカード挿入排出口7
3に玉貸カードを挿入する。
First, the case where a ball rental card is used will be explained. A ball rental card processing machine 7 is provided on one side of the pachinko game machine 3 in a state that it can be separated from the pachinko game machine 3. The player inserts the card into the card insertion outlet 7 of the card reader/writer 71 provided in the ball lending card processing machine 7.
Insert the ball rental card into 3.

【0053】この玉貸カードに記録されている記録情報
が、カードリーダライタ71により読取られる。その読
取られたカード情報に含まれているカード残額が表示器
75に表示される。なお、この場合はカード残額に対応
する打玉の数を表示するものでもよい。この表示器75
は、パチンコ遊技機3に設けてもよく、また、幕板等の
他の場所に設けてもよい。
The recorded information recorded on this ball rental card is read by the card reader/writer 71. The card balance included in the read card information is displayed on the display 75. In this case, the number of balls hit corresponding to the remaining amount of the card may be displayed. This display 75
may be provided in the pachinko game machine 3, or may be provided in other locations such as a curtain board.

【0054】次に遊技者は、選別操作ボタン77、79
、81を操作して表示器75で表示されている残額の範
囲内で遊技に使用せんとする金額を選択指定する。遊技
者により遊技に使用せんとする金額が選択指定されれば
、図2に示す残高更新信号(10)がパチンコ遊技機3
に送られ、その選択金額に対応する玉数がパチンコ遊技
機3に設けられた持玉数表示器83により表示される。 この後、所定個数(たとえば21個)の打玉が打球待機
樋69に払出される。所定個数の打玉が払出されれば、
その払出された打玉の個数が減算された後の持玉数が持
玉数表示器83により表示される。89は作動表示ラン
プであり、玉貸カード処理機7が作動中である旨を点灯
表示するためのものである。90は、返却ボタンであり
、返却ボタン90を押圧することによりカード挿入排出
口73から玉貸カードが返却される。
Next, the player presses the sorting operation buttons 77 and 79.
, 81 to select and designate the amount to be used for the game within the remaining amount displayed on the display 75. When the player selects and specifies the amount of money to be used for playing, the balance update signal (10) shown in FIG.
The number of balls corresponding to the selected amount is displayed on the number-of-balls display 83 provided in the pachinko gaming machine 3. Thereafter, a predetermined number (for example, 21) of balls are delivered to the ball waiting gutter 69. If a predetermined number of balls are paid out,
The number of balls held after the number of balls that have been paid out is subtracted is displayed by the number of balls display 83. Reference numeral 89 is an operation indicator lamp, which lights up to indicate that the ball rental card processing machine 7 is in operation. 90 is a return button, and by pressing the return button 90, the ball rental card is returned from the card insertion/ejection port 73.

【0055】次に持玉数カードを用いて打球待機樋69
に打玉を供給する方法について説明する。パチンコ遊技
機3の上には、持玉数カード処理機63が設置されてい
る。持玉数カード処理機63に設けられたカードリーダ
ライタ93のカード挿入排出口95に持玉数カードを挿
入する。
[0055] Next, use the ball count card to enter the ball waiting gutter 69.
We will explain how to supply the ball to the player. A card processing machine 63 for the number of balls held is installed on the pachinko game machine 3. The number of balls held card is inserted into the card insertion/ejection port 95 of the card reader/writer 93 provided in the number of balls held card processing machine 63.

【0056】持玉数カードに記録されている記録情報は
、カードリーダライタ93により読取られる。そして、
図2に示す持玉数信号(13)(その読取られたカード
情報に含まれている持玉数信号)が、図2に示すカード
別持玉数記憶部65に送られる。カード別持玉数記憶部
65は、前回のゲーム終了時にこの持玉数カードに記録
した持玉数を記憶している。今挿入した持玉数カードに
記録されている持玉数と記憶している持玉数とを比較し
、その持玉数カードに不正がされたか否かをチェックす
る。
The recorded information recorded on the number of balls held card is read by the card reader/writer 93. and,
The number-of-balls signal (13) shown in FIG. 2 (the number-of-balls signal included in the read card information) is sent to the number-of-balls-by-card storage unit 65 shown in FIG. The number-of-balls-by-card storage unit 65 stores the number of balls recorded on the number-of-balls card at the end of the previous game. The number of balls recorded on the ball number card inserted just now is compared with the stored number of balls, and it is checked whether or not the number of balls number card has been tampered with.

【0057】チェック終了後、カード別持玉記憶部65
(図2参照)から持玉数カード処理機63(図2参照)
にカード適否判定信号(14)が送られる。カード適否
判定信号(14)は、読取った持玉数と記憶されている
持玉数とが異なっていれば、その持玉数カードをカード
挿入排出口95から遊技者に返却し、スピーカ107か
ら警報音を発生させる信号であり、読取った持玉数と記
憶されている持玉数とが一致すれば、持玉数カード表示
器63に設けられた持玉数表示器97に持玉数を表示す
る信号ある。これにより、持玉数表示器97に持玉が表
示される。
[0057] After the check is completed, the card-specific ball storage unit 65
(See Figure 2) to number of balls card processing machine 63 (See Figure 2)
A card suitability determination signal (14) is sent to. If the read number of balls differs from the stored number of balls, the card suitability determination signal (14) returns the number of balls card to the player from the card insertion/ejection port 95, and sends the card from the speaker 107. This is a signal that generates an alarm sound, and if the read number of balls matches the stored number of balls, the number of balls held is displayed on the number of balls display 97 provided on the number of balls card display 63. There is a signal to display. As a result, the number of balls held is displayed on the number of balls display 97.

【0058】さらに、持玉数表示器97に表示された持
玉数に対応する図2に示す持玉数信号(11)がパチン
コ遊技機3に設けられた持玉数表示器83に送られ、持
玉数表示器83には、持玉数表示器97に表示された数
と同じ数が表示される。
Furthermore, the number-of-balls-in-play signal (11) shown in FIG. , the number of balls held display 83 displays the same number as the number displayed on the number of balls held display 97.

【0059】次に遊技者は、使用持玉数入力キー99を
操作して持玉数表示器83、97で表示されている持玉
数の範囲内で遊技に使用せんとする持玉数を選択指定す
る。これにより、持玉数表示器97に遊技者が選択指定
した持玉数が表示される。そして、確認ボタン101を
押圧すると、遊技者が選択した持玉数が持玉数表示器8
3に表示される。そして打球払出装置88が作動し、打
球待機樋69に所定個数(たとえば21個)の打玉が払
出される。
Next, the player operates the number-of-balls-input key 99 to enter the number of balls that he/she wishes to use in the game within the range of the number of balls displayed on the number-of-balls displays 83 and 97. Select and specify. As a result, the number of balls held by the player is displayed on the number of balls display 97. Then, when the confirmation button 101 is pressed, the number of balls selected by the player is displayed on the number of balls display 8.
3. Then, the batted ball dispensing device 88 is activated, and a predetermined number (for example, 21) of batted balls are discharged to the batted ball standby gutter 69.

【0060】なお、持玉数カード処理機63には使用持
玉数入力キー99が設けられているが、使用持玉数入力
キー99は設けられていなくてもよい。この場合は、持
玉数カードに記録されている持玉数で遊技を行なうこと
になる。
Note that although the number-of-balls-in-play card processing machine 63 is provided with a number-of-balls-in-use input key 99, the number-in-play-in-play number input key 99 may not be provided. In this case, the game will be played with the number of balls recorded on the ball number card.

【0061】図中103は作動表示ランプであり、持玉
数カード処理機63が作動中である旨を点灯表示するた
めのものである。105は保持表示ランプであり、持玉
数カード処理機63が持玉数カードを所定位置で保持し
ている場合には点灯される。
Reference numeral 103 in the figure is an operation indicator lamp, which illuminates to indicate that the number of balls card processing machine 63 is in operation. Reference numeral 105 denotes a holding indicator lamp, which is lit when the number-of-balls-in-play card processor 63 holds the number-in-balls card at a predetermined position.

【0062】打球待機樋69内にパチンコ玉が払出され
れば、遊技が可能となり、遊技者が操作ハンドル109
を操作することにより、打球モータを含む打球装置11
1(図4参照)が作動して打球杆113が間欠揺動され
て球送り装置139が作動し、打球待機樋69から発射
レール115上の打球発射位置に1つずつ供給されてき
たパチンコ玉が弾発発射される。
[0062] When the pachinko balls are paid out into the ball waiting gutter 69, the game becomes possible and the player can press the operation handle 109.
By operating the ball hitting device 11 including the ball hitting motor.
1 (see FIG. 4) is activated, the batting ball rod 113 is intermittently oscillated, the ball feeding device 139 is activated, and the pachinko balls are fed one by one from the batting ball standby gutter 69 to the batting ball firing position on the firing rail 115. Balls are fired in bursts.

【0063】弾発発射されたパチンコ玉は、パチンコ遊
技機3の遊技領域に打込まれる。この遊技領域にはドラ
ム117等からなる可変表示装置や可変入賞球装置11
9等の遊技装置が設けられている。
The fired pachinko balls are driven into the game area of the pachinko game machine 3. This gaming area includes a variable display device including a drum 117 and a variable winning ball device 11.
9 and other game machines are provided.

【0064】可変入賞球装置119等の入賞領域に入賞
した打玉は、入賞玉誘導樋121に導かれる。入賞玉誘
導樋121に導かれた入賞玉は入賞玉検出器123で検
出され、その検出出力に基づいて景品玉数に対応する得
点(たとえば15点)が持玉数表示器83に表示されて
いる持玉数に加算される。
The balls that have won in the winning area of the variable winning ball device 119 and the like are guided to the winning ball guide gutter 121. The winning balls guided into the winning ball guide gutter 121 are detected by the winning ball detector 123, and based on the detection output, a score (for example, 15 points) corresponding to the number of prize balls is displayed on the number of balls display 83. It will be added to the number of balls you have.

【0065】可変入賞球装置119等に入賞しなかった
打玉は、アウト口125からアウト玉誘導樋127に導
かれる。アウト玉誘導樋127に導かれたアウト玉は、
アウト玉検出器129で検出され、アウト玉検出器12
9によりアウト玉信号が出力される。アウト玉信号と入
賞玉信号との合計数が所定数になると、パチンコ遊技機
3から図2に示す台別利益球数記憶部45に(1)の信
号が送られる。
The balls that do not win in the variable winning ball device 119 or the like are guided from the out port 125 to the out ball guide gutter 127. The out ball guided to the out ball guiding gutter 127 is
It is detected by the out ball detector 129, and the out ball detector 12
9 outputs an out ball signal. When the total number of out ball signals and winning ball signals reaches a predetermined number, the signal (1) is sent from the pachinko gaming machine 3 to the machine-specific profit ball number storage unit 45 shown in FIG.

【0066】打球操作力が弱く遊技領域に届かなかった
打玉は、ファール玉誘導樋131に導かれる。ファール
玉誘導樋131に導かれたファール玉は、ファール玉検
出器133で検出され、ファール玉信号が出力される。 ファール玉信号をもとに、持玉数表示器83に表示され
ている数に1加算する処理が行なわれる。打球発射によ
る打球待機樋69の打玉の減少は待機樋玉量検出器87
によって検出される。該待機樋玉量検出器87が作動す
ると打玉払出装置88が再度作動し前記持玉数表示器8
3に表示されている持玉数の範囲内であって、かつ、前
記した遊技の開始時に供給された玉数(たとえば21個
)よりも少ない所定数の持玉(たとえば17個)が、打
球待機樋69に払出される。なお、入賞玉誘導樋121
、アウト玉誘導樋127およびファール玉誘導樋131
は、玉集合樋135と連通している。したがって、入賞
玉、アウト玉およびファール玉は玉集合樋135に導か
れる。打球払出装置88が作動することにより、玉集合
樋135内にある打玉は、打球待機樋69に導かれる。 玉集合樋135内にある打玉は、再度打球待機樋69に
導かれ、再度遊技領域へ発射されることとなる。
[0066] Hit balls that do not reach the game area due to weak batting operation force are guided to the foul ball guiding gutter 131. The foul ball guided into the foul ball guide gutter 131 is detected by a foul ball detector 133, and a foul ball signal is output. Based on the foul ball signal, 1 is added to the number displayed on the number of balls held display 83. The decrease in the number of balls in the batted ball waiting gutter 69 due to the ball firing is detected by the waiting gutter ball amount detector 87.
detected by. When the standby gutter ball amount detector 87 is activated, the hit ball dispensing device 88 is activated again, and the number of balls in possession display 8 is activated.
A predetermined number of balls (for example, 17 balls) that is within the range of the number of balls displayed in 3 and that is smaller than the number of balls supplied at the start of the game (for example, 21 balls) is hit. It is paid out to the standby gutter 69. In addition, winning ball guiding gutter 121
, out ball guide gutter 127 and foul ball guide gutter 131
is in communication with the ball collection gutter 135. Therefore, winning balls, out balls, and foul balls are guided to the ball collection gutter 135. By operating the batted ball dispensing device 88, the batted balls in the ball collection gutter 135 are guided to the batted ball waiting gutter 69. The balls in the ball collection gutter 135 are guided again to the ball waiting gutter 69 and are ejected into the game area again.

【0067】遊技を終了する場合は、スイッチ内蔵の終
了操作ボタン147を押圧する。これにより、図5で説
明する玉抜手段が作動し、打球待機樋69内に残ってい
る打玉を玉抜通路137に導く。玉抜通路137に導か
れた打玉は、抜取玉検出器141で検出され、検出した
個数分に対応する得点が持玉数表示器83に表示されて
いる得点に加算される。
To end the game, press the end operation button 147 with a built-in switch. As a result, the ball extraction means described in FIG. 5 is activated, and the balls remaining in the ball waiting channel 69 are guided to the ball extraction passage 137. The balls guided to the ball extraction path 137 are detected by the extraction ball detector 141, and a score corresponding to the number of detected balls is added to the score displayed on the ball number display 83.

【0068】持玉数表示器83に表示されている得点に
対応する図2に示す持玉数信号(12)が持玉数カード
処理機63に送られ、その持玉数が持玉数表示器97に
表示される。
The ball count signal (12) shown in FIG. 2 corresponding to the score displayed on the ball count display 83 is sent to the ball count card processor 63, and the number of balls displayed is displayed as the number of balls held. displayed on the display 97.

【0069】打玉の抜取りが終了した後、補給装置61
から新たな打玉が補給玉誘導樋143を介して玉集合樋
135に導かれる。補給装置61は、打玉を1個ずつ補
給可能に構成されている。補給樋145から補給装置6
1に打玉が供給される。
[0069] After the removal of the balls is completed, the replenishing device 61
From there, new balls are guided to the ball collection gutter 135 via the supply ball guide gutter 143. The replenishing device 61 is configured to be able to replenish balls one by one. From the supply gutter 145 to the supply device 6
A hit ball is supplied to 1.

【0070】持玉数カードで遊技を行なっていた場合は
、持玉数カード処理機63内に保持されている持玉数カ
ードに、持玉数表示器97に表示されている持玉数が記
録される。そして、持玉数カードに記録された持玉数に
対応する図2に示す持玉数信号(13)が、図2に示す
カード別持玉数記憶部65に入力され記憶される。
When playing a game using the number of balls held card, the number of balls displayed on the number of balls displayed on the number of balls display 97 is displayed on the number of balls held in the number of balls card processing machine 63. recorded. Then, the number of balls signal (13) shown in FIG. 2 corresponding to the number of balls recorded on the number of balls held card is inputted to and stored in the number-of-balls-by-card storage section 65 shown in FIG.

【0071】一方、玉貸カードで遊技を行なっていた場
合には、遊技者は持玉数カードをカード挿入排出口95
から挿入する。持玉数表示器97に表示されている持玉
数がカードリーダライタ93によって、持玉数カードに
記録される。持玉数カードに記録された持玉数に対応す
る持玉数信号(13)は、図2に示すカード別持玉数記
憶部65に入力され記憶される。
On the other hand, when playing a game using a ball lending card, the player inserts the number of balls he/she has into the card insertion/ejection slot 95.
Insert from. The number of balls in possession displayed on the number of balls in possession display 97 is recorded on the number of balls in possession card by the card reader/writer 93. The number-of-balls-in-play signal (13) corresponding to the number of balls in play recorded on the number-of-balls-in-play card is input and stored in the number-of-balls-by-card storage unit 65 shown in FIG. 2.

【0072】図4は、図3に示すパチンコ遊技機の背面
図である。パチンコ遊技機3の機構板146には、中継
端子基板148が取付けられている。中継端子基板14
8には、パチンコ遊技機側コネクタA(151)、パチ
ンコ遊技機側コネクタB(155)、パチンコ遊技機側
コネクタC(159)が取外し自在に取付けられている
FIG. 4 is a rear view of the pachinko game machine shown in FIG. 3. A relay terminal board 148 is attached to the mechanism plate 146 of the pachinko game machine 3. Relay terminal board 14
8, a pachinko game machine side connector A (151), a pachinko game machine side connector B (155), and a pachinko game machine side connector C (159) are detachably attached.

【0073】パチンコ遊技機側コネクタA(151)は
、持玉数カード処理機63に取外し自在に取付けられた
持玉数カード処理機側コネクタA(149)と電気的に
接続されている。また、パチンコ遊技機側コネクタB(
155)は、補給装置61に取外し自在に取付けられた
補給装置側コネクタA(153)と電気的に接続されて
いる。さらに、パチンコ遊技機側コネクタC(159)
は、玉貸カード処理機7に取外し自在に取付けられた玉
貸カード処理機側コネクタA(157)と電気的に接続
されている。
The pachinko game machine side connector A (151) is electrically connected to the number-of-balls card processing machine connector A (149) which is removably attached to the number-of-balls card processing machine 63. In addition, the pachinko game machine side connector B (
155) is electrically connected to the replenishment device side connector A (153) which is detachably attached to the replenishment device 61. Furthermore, pachinko game machine side connector C (159)
is electrically connected to the ball lending card processing machine side connector A (157) which is detachably attached to the ball lending card processing machine 7.

【0074】持玉数カード処理機63には、持玉数カー
ド処理機側コネクタB(161)が取外し自在に取付け
られ、持玉数カード処理機側コネクタB(161)はホ
ール用管理コンピュータと電気的に接続されている。
[0074] A number of balls card processing machine side connector B (161) is removably attached to the number of balls card processing machine 63, and a number of balls card processing machine side connector B (161) is connected to the hall management computer. electrically connected.

【0075】補給装置61には、補給装置側コネクタB
(163)が取外し自在に取付けられ、補給装置側コネ
クタB(163)はホール用管理コンピュータと電気的
に接続されている。補給装置61には、補給玉検出器1
64が設けられている。補給指令信号(8)(9)(図
2参照)に基づき、補給装置61が補給玉検出器164
で補給する打玉をカウントしながら補給玉誘導樋143
を介して玉集合樋135に打玉を供給する。
The replenishment device 61 has a replenishment device side connector B.
(163) is removably attached, and the supply device side connector B (163) is electrically connected to the hall management computer. The replenishment device 61 includes a replenishment ball detector 1.
64 are provided. Based on the replenishment command signals (8) and (9) (see FIG. 2), the replenishment device 61 detects the replenishment ball detector 164.
While counting the balls to be replenished with the replenishment ball guiding gutter 143
The balls are supplied to the ball collection gutter 135 through the ball collection gutter 135.

【0076】玉貸カード処理機7には、玉貸カード処理
機側コネクタB(165)が取外し自在に取付けられ、
玉貸カード処理機側コネクタB(165)はホール用管
理コンピュータと電気的に接続されている。また、玉貸
カード処理機側コネクタA(157)および玉貸カード
処理機側コネクタB(165)は、玉貸カード処理機制
御回路基板167と電気的に接続されている。
[0076] A ball lending card processing machine side connector B (165) is removably attached to the ball lending card processing machine 7.
The ball lending card processing machine side connector B (165) is electrically connected to the hall management computer. Further, the ball lending card processing machine side connector A (157) and the playing card processing machine side connector B (165) are electrically connected to the playing card processing machine control circuit board 167.

【0077】パチンコ遊技機3、玉貸カード処理機7、
補給装置61、持玉数カード処理機63の電気的接続は
コネクタを用いて行なっているので、各装置同士の分離
が容易に行なうことができる。
[0077] Pachinko game machine 3, ball lending card processing machine 7,
Since the replenishing device 61 and the ball number card processing device 63 are electrically connected using connectors, the devices can be easily separated from each other.

【0078】なお、パチンコ遊技機3、玉貸カード処理
機7、ホール用管理コンピュータ11、補給装置61、
持玉数カード処理機63の接続をフォトカプラ等の光結
合素子で行なえば、この中の1つの装置の故障(たとえ
ばショート等)が原因で残りの装置が故障するというこ
とを極力防止できる効果がある。なお、フォトカプラの
代わりにリレーを用いても同じ効果がある。
Furthermore, the pachinko game machine 3, the ball rental card processing machine 7, the hall management computer 11, the replenishment device 61,
By connecting the number of balls card processing machine 63 with an optical coupling element such as a photocoupler, it is possible to prevent as much as possible the failure of one of the devices (for example, short circuit) from causing a failure of the remaining devices. There is. Note that the same effect can be obtained by using a relay instead of a photocoupler.

【0079】なお、図中、117はドラム、173は始
動入賞口、175はその始動入賞口に入賞した始動入賞
玉を検出する始動入賞玉検出器、177は可変入賞玉装
置119(図3参照)を開閉駆動するためのアタッカー
ソレノイド、178は、たとえばドラム117の回転終
了後所定の数字が揃うとアタッカーソレノイド177を
動作させる制御を行なう等遊技の制御を行なう遊技制御
回路が形成された遊技制御基板である。
In the figure, 117 is a drum, 173 is a starting winning hole, 175 is a starting winning ball detector that detects starting winning balls that have entered the starting winning hole, and 177 is a variable winning ball device 119 (see FIG. 3). ), the attacker solenoid 178 is a game control circuit in which a game control circuit is formed to control the game, such as operating the attacker solenoid 177 when a predetermined number is aligned after the rotation of the drum 117 is completed. It is a board.

【0080】また179は、遊技機制御回路基板ボック
スである。遊技機制御回路基板ボックス179内に収容
された遊技機制御用回路は、たとえば玉貸カード処理機
7から受けた持玉数の情報を持玉数表示器83(図3参
照)に表示するのを制御したり、遊技終了時持玉数表示
器83(図3参照)に表示されている持玉数を持玉数カ
ード処理機63に送るのを制御している。
Further, 179 is a game machine control circuit board box. The gaming machine control circuit housed in the gaming machine control circuit board box 179 displays, for example, the information on the number of balls received from the ball rental card processing machine 7 on the number of balls display 83 (see FIG. 3). It also controls sending the number of balls displayed on the number of balls held display 83 (see FIG. 3) at the end of the game to the number of balls held card processing machine 63.

【0081】また、遊技機制御用回路は、玉抜補給の制
御も行なう。したがって、遊技機制御用回路は、払出モ
ータ181、抜取玉検出器141、玉抜ソレノイド21
1、ホール用管理コンピュータ11と信号のやり取りを
行なう。遊技機制御用回路は、これらの制御を可能にす
るため、MPU、RAM、ROM等を備え、ROMには
図10に示すプログラム等が記憶されている。
The gaming machine control circuit also controls the supply of balls. Therefore, the circuit for controlling the gaming machine includes the payout motor 181, the ball removal detector 141, the ball removal solenoid 21, and the ball removal solenoid 21.
1. Exchanging signals with the hall management computer 11. The gaming machine control circuit includes an MPU, a RAM, a ROM, etc. in order to enable these controls, and the ROM stores a program shown in FIG. 10, etc.

【0082】図中145は補給樋、121は入賞玉誘導
樋、125はアウト口、127はアウト玉誘導樋、69
は打球待機樋、131はファール玉誘導樋、111は打
球装置、113は打球杆を示している。これらの部材の
説明は図3で行なったので省略する。
In the figure, 145 is a supply gutter, 121 is a winning ball guiding gutter, 125 is an out port, 127 is an out ball guiding gutter, 69
131 is a foul ball guide gutter, 111 is a ball batting device, and 113 is a batting rod. Descriptions of these members are omitted since they have been described with reference to FIG.

【0083】図5は、図3に示すパチンコ遊技機3の打
球払出装置88付近の拡大図である。玉集合樋135と
打球待機樋69との間には、打球払出装置88がある。 打球払出装置88は、払出モータ181、駆動歯車18
3およびベルト189を備えている。
FIG. 5 is an enlarged view of the vicinity of the ball payout device 88 of the pachinko game machine 3 shown in FIG. A batted ball dispensing device 88 is provided between the ball collection gutter 135 and the batted ball waiting gutter 69. The ball dispensing device 88 includes a dispensing motor 181 and a drive gear 18.
3 and a belt 189.

【0084】駆動歯車183と従動歯車191には、ベ
ルト189が掛けられている。駆動歯車183は払出モ
ータ181によって矢印A方向に回転駆動される。した
がって、払出モータ181が回転すると、ベルト189
はB方向に移動する。玉集合体135から打球払出装置
88に導かれた打玉195は、ベルト189がB方向に
移動すると、ベルト189に所定の間隔をあけて設けら
れた玉載置片193上に乗り、打球待機樋69へ導かれ
る。打球集合樋69に導かれた打玉195の個数は、払
出玉検出器197で検出する。
A belt 189 is placed around the driving gear 183 and the driven gear 191. The drive gear 183 is rotationally driven in the direction of arrow A by the dispensing motor 181. Therefore, when the dispensing motor 181 rotates, the belt 189
moves in direction B. When the belt 189 moves in the direction B, the hit ball 195 guided from the ball assembly 135 to the hit ball dispensing device 88 rides on the ball mounting piece 193 provided on the belt 189 at a predetermined interval and waits for the hit ball. Guided to gutter 69. The number of hit balls 195 guided to the hit ball collection gutter 69 is detected by a put-out ball detector 197.

【0085】玉集合樋135には、先ほど図3で説明し
たように、入賞玉誘導樋121、アウト玉誘導樋127
、ファール玉誘導樋131および補給玉誘導樋143が
連通している。
As explained earlier in FIG. 3, the ball collecting gutter 135 includes a winning ball guiding gutter 121 and an out ball guiding gutter 127.
, the foul ball guide gutter 131 and the supply ball guide gutter 143 are in communication.

【0086】打球待機樋69の端部には、玉通過口22
1を通して打球発射位置に打玉195を導くための玉送
り装置139が配置されている。玉送り装置139は、
支軸200に回転自在に保持された玉送りレバー199
のことである。玉送りレバー199はバネ223によっ
て矢印J方向に付勢されている。玉送り装置139の動
作の詳細な説明は、後で図6〜図8を用いて行なう。2
05は連動杆であり、連動杆205は打球杆113が作
動することによりそれに連動して動く。
A ball passage opening 22 is provided at the end of the ball waiting gutter 69.
A ball feeding device 139 is arranged to guide the hit ball 195 through the ball 1 to the hit ball firing position. The ball feeding device 139 is
Ball feed lever 199 rotatably held on the support shaft 200
It is about. The ball feed lever 199 is biased in the direction of arrow J by a spring 223. A detailed explanation of the operation of the ball feeding device 139 will be given later using FIGS. 6 to 8. 2
05 is an interlocking rod, and the interlocking rod 205 moves in conjunction with the operation of the batting rod 113.

【0087】支軸200には、切換弁209が一体的に
設けられている玉抜レバー207も回転自在に保持され
ている。切換弁209により、打球待機樋69と玉抜通
路137とを連通させたり、連通を遮断したりする。玉
抜レバー207は、玉送りレバー199よりもパチンコ
遊技機内部側に配置されている。玉抜レバー207の端
部には、長穴217が設けられ、長穴217には玉抜ソ
レノイド211のプランジャ213に取付けられたピン
219が挿入されており、遊技場における所定の場所か
らの遠隔操作により作動可能であり、弾球遊技機から打
玉を抜取る玉抜手段が玉抜ソレノイド211、玉抜レバ
ー207および切換弁209により構成されている。し
たがって、玉抜ソレノイド211が作動することにより
切換弁209が動き、打球待機樋69内にある打玉19
5が玉抜通路137に導かれる。玉抜の詳細な説明は、
後で説明する図9の箇所で行なう。
[0087] A ball removal lever 207 having a switching valve 209 integrally provided thereon is also rotatably held on the support shaft 200. The switching valve 209 allows the batted ball waiting gutter 69 and the ball removal passage 137 to communicate with each other or to cut off the communication. The ball removal lever 207 is arranged closer to the inside of the pachinko game machine than the ball feeding lever 199. An elongated hole 217 is provided at the end of the ball removal lever 207, and a pin 219 attached to the plunger 213 of the ball removal solenoid 211 is inserted into the elongated hole 217. A ball extraction means that can be operated by operation and extracts balls from the pinball game machine is comprised of a ball extraction solenoid 211, a ball extraction lever 207, and a switching valve 209. Therefore, when the ball removal solenoid 211 operates, the switching valve 209 moves, and the ball 19 in the ball waiting gutter 69 moves.
5 is led to the ball removal passage 137. For a detailed explanation of tama-nuki,
This is done at the location shown in FIG. 9, which will be explained later.

【0088】玉抜通路137の出口には、抜取玉検出器
141が取付けられている。遊技終了時、打球待機樋6
9に打玉195が残っていると、その玉数を持玉数に加
算する必要があるが、打球待機樋69に残っている打玉
195をカウントするのに抜取玉検出器141の検出信
号が使われる。したがって、遊技終了時切換弁209が
動き、打球待機樋69にある打玉195は玉抜通路13
7に導かれる。また、打球待機樋69から打玉195を
抜取ると、新たな打玉を図3に示す補給装置61から玉
集合樋135に供給する必要があるが、供給量は抜取玉
検出器141で検出した個数である。
A removed ball detector 141 is attached to the exit of the ball removal passage 137. At the end of the game, ball waiting gutter 6
If there are 195 balls remaining in the ball 9, it is necessary to add the number of balls to the number of balls in hand, but in order to count the 195 balls remaining in the ball waiting gutter 69, the detection signal of the ball sampling detector 141 is required. is used. Therefore, at the end of the game, the switching valve 209 moves, and the hit ball 195 in the hit ball waiting gutter 69 is moved to the ball removal path 13.
Guided by 7. Furthermore, when the batted ball 195 is extracted from the batted ball standby gutter 69, it is necessary to supply a new hit ball from the replenishing device 61 shown in FIG. This is the number of items.

【0089】さらに、打玉を洗浄する際には、打球払出
装置88や玉集合樋135に貯留されている打玉を玉抜
通路137からパチンコ機外に排出するが、抜取玉検出
器141が打玉を検出している間は、払出モータ181
が回転し続け玉抜処理が続けられる。
Furthermore, when cleaning the hit balls, the balls stored in the hit ball dispensing device 88 and the ball collection gutter 135 are discharged from the pachinko machine through the ball extraction passage 137. While detecting a hit ball, the payout motor 181
continues to rotate and the ball removal process continues.

【0090】なお、図5においては、玉集合樋135と
玉抜通路137とは連通されていないが、玉集合樋13
5と玉抜通路137とを連通させ、かつ玉抜通路137
にソレノイド等で開閉される玉抜穴を設けた構造にして
もよい。つまり、遊技終了時は玉抜穴を閉じた状態にし
、打球待機樋69にある打玉を玉抜通路137から玉集
合樋135に導かれるようにし、打玉洗浄時は玉抜穴を
開け、玉抜穴から打玉をパチンコ機外へ排出するのであ
る。このような構造にすれば、遊技終了時においては打
玉を供給する必要がなくなる。
In addition, in FIG. 5, the ball collecting gutter 135 and the ball removal passage 137 are not communicated with each other, but the ball collecting gutter 13
5 and the ball removal passage 137, and the ball removal passage 137
It is also possible to have a structure in which a ball hole is opened and closed by a solenoid or the like. That is, at the end of the game, the ball extraction hole is closed, and the balls in the ball waiting gutter 69 are guided from the ball extraction passage 137 to the ball collection gutter 135, and when cleaning the balls, the ball extraction hole is opened. The balls are ejected from the pachinko machine through the ball hole. With this structure, there is no need to supply balls at the end of the game.

【0091】図5に示す玉送り装置139の動作の説明
を図6〜図8を用いて行なう。図6に示すように、玉送
りレバー199の端部である打玉塞止部201によって
、打玉195aの流下を塞止めている。図中215は切
換弁209の端部であり、端部215は打球待機樋69
の端部と接触している。
The operation of the ball feeding device 139 shown in FIG. 5 will be explained using FIGS. 6 to 8. As shown in FIG. 6, a ball blocking portion 201, which is an end of the ball feed lever 199, blocks the ball 195a from flowing down. In the figure, 215 is the end of the switching valve 209, and the end 215 is the ball waiting gutter 69.
is in contact with the edge of

【0092】図7に示すように、打球杆113をC方向
に回動させると、これに連動して連動杆205が矢印D
方向に移動し、玉送りレバー199を矢印D方向に押す
。これにより打玉195aが矢印E方向に移動し、玉送
りレバー199の端部である打玉塞止部203と当接し
、移動が停止する。
As shown in FIG. 7, when the ball batting rod 113 is rotated in the direction C, the interlocking rod 205 moves in the direction of the arrow D.
direction, and push the ball feed lever 199 in the direction of arrow D. As a result, the hit ball 195a moves in the direction of arrow E, comes into contact with the hit ball blocking portion 203, which is the end of the ball feed lever 199, and stops moving.

【0093】図8に示すように、打球杆113の矢印F
方向の回動が開始すると、これに連動して連動杆205
が矢印G方向に移動する。連動杆205が矢印G方向に
移動すると、玉送りレバー199もG方向に移動する。 玉送りレバー199がG方向に移動することにより、塞
止めが解除された打玉195aはH方向に移動し始め、
玉通過口221を通って打球杆113の位置に導かれ弾
発される。次に弾発される打玉195bは、打玉塞止部
201によって移動を妨げられている。
As shown in FIG. 8, the arrow F on the batting rod 113
When rotation in the direction starts, the interlocking rod 205
moves in the direction of arrow G. When the interlocking rod 205 moves in the direction of arrow G, the ball feed lever 199 also moves in the G direction. As the ball feed lever 199 moves in the G direction, the unblocked ball 195a begins to move in the H direction,
The ball passes through the ball passage hole 221 and is guided to the position of the ball rod 113, where it is fired. The next hit ball 195b is prevented from moving by the hit ball blocking portion 201.

【0094】次に玉抜動作の説明を図9を用いて行なう
。構造についての説明は図5の説明箇所で行なったので
省略する。図9に示すように玉抜を行なうときは、玉抜
ソレノイド211のプランジャ213を矢印D方向に移
動させる。これにより玉抜レバー207に一体的に設け
られた切換弁209が移動し、打球待機樋69と玉抜通
路137とが連通する。打玉195はI方向に流れてい
く。
Next, the ball extraction operation will be explained using FIG. Since the structure was explained in the explanation section of FIG. 5, the explanation will be omitted. As shown in FIG. 9, when removing balls, the plunger 213 of the ball removing solenoid 211 is moved in the direction of arrow D. As a result, the switching valve 209 provided integrally with the ball removal lever 207 moves, and the ball standby gutter 69 and the ball removal passage 137 communicate with each other. The hit ball 195 flows in the I direction.

【0095】図10は、玉抜動作を説明するためのフロ
ーチャートである。ステップS(以下たんにSという)
1において、ホール用管理コンピュータ11(図2参照
)から玉抜指令の入力があったか否かの判断が行なわれ
、指令があるまで待機する。玉抜指令の入力があった場
合は、S1によりYESの判断がなされ、S2に進む。
FIG. 10 is a flowchart for explaining the ball extraction operation. Step S (hereinafter simply referred to as S)
1, it is determined whether or not a ball extraction command has been input from the hall management computer 11 (see FIG. 2), and the system waits until the command is received. If a ball removal command is input, a YES determination is made in S1, and the process proceeds to S2.

【0096】S2においては、図3に示すパチンコ遊技
機3が遊技中か否かの判断がなされる。遊技中の場合は
S2によりYESの判断がなされS3に進む。
In S2, it is determined whether or not the pachinko game machine 3 shown in FIG. 3 is playing. If the game is in progress, a YES determination is made in S2 and the process advances to S3.

【0097】S3においては、図3に示すパチンコ遊技
機3が遊技中である旨を示す信号を図2に示すホール用
管理コンピュータ11に出力する。これにより玉抜指令
の操作が無効にされる。
In S3, a signal indicating that the pachinko game machine 3 shown in FIG. 3 is playing is outputted to the hall management computer 11 shown in FIG. 2. This invalidates the operation of the ball removal command.

【0098】図3に示すパチンコ遊技機3が遊技中でな
い場合は、S2によりNOの判断がなされ、S4に進む
If the pachinko game machine 3 shown in FIG. 3 is not playing, a NO determination is made in S2, and the process proceeds to S4.

【0099】S4においては、玉抜タイマがセットされ
る。玉抜タイマは玉抜動作の最後に抜取られた打玉が抜
取玉検出器141で検出された後、一定時間後に払出モ
ータ181の駆動を停止するためのものである。そして
S5に進む。
In S4, a ball removal timer is set. The ball extraction timer is for stopping the drive of the payout motor 181 after a certain period of time after the ball extracted at the end of the ball extraction operation is detected by the extraction ball detector 141. Then, proceed to S5.

【0100】S5においては、図5に示す打球払出装置
88の払出モータ181が回転する。払出モータ181
が回転することにより、ベルト189がB方向に移動す
る。そしてS6に進む。
In S5, the delivery motor 181 of the ball delivery device 88 shown in FIG. 5 rotates. Payout motor 181
As the belt 189 rotates, the belt 189 moves in the B direction. Then, proceed to S6.

【0101】S6においては、図5に示す玉抜ソレノイ
ド211をONし、玉抜レバー207を図9に示す状態
にする。そしてS7に進む。
In S6, the ball removal solenoid 211 shown in FIG. 5 is turned on, and the ball removal lever 207 is brought into the state shown in FIG. Then, proceed to S7.

【0102】S7においては、図5に示す抜取玉検出器
141が打玉を検出したか否かの判断がなされる。打玉
が検出された場合は、S7によりYESの判断がなされ
S4に戻り、再度玉抜タイマをセットする。打玉が検出
されない場合はS7によりNOの判断がなされS8に進
む。
[0102] In S7, it is determined whether or not the picked-up ball detector 141 shown in FIG. 5 has detected a hit ball. If a hit ball is detected, a YES determination is made in S7, and the process returns to S4, where the ball removal timer is set again. If a hit ball is not detected, a NO determination is made in S7 and the process proceeds to S8.

【0103】S8においては、S4で説明した玉抜タイ
マにセットされた時間が終了したか否かの判断がなされ
る。タイマにセットされた時間がいまだ終了していない
場合は、S8によりNOの判断がなされ、S9に進む。
[0103] In S8, it is determined whether or not the time set in the ball removal timer described in S4 has expired. If the time set in the timer has not yet expired, a negative determination is made in S8, and the process advances to S9.

【0104】S9においては玉抜タイマの時間が減算さ
れ、S5に戻り、前記玉抜タイマでセットされた時間が
終了するまでの間、前記S5〜S9の制御を繰り返し行
なう。そして玉抜タイマにセットされた時間が終了した
場合は、S8によりYESの判断がなされS10に進む
[0104] In S9, the time of the ball removal timer is subtracted, and the process returns to S5, and the control of S5 to S9 is repeated until the time set by the ball removal timer ends. If the time set in the ball removal timer has expired, a YES determination is made in S8 and the process advances to S10.

【0105】S10においては、図5に示す払出モータ
181を停止させる。そしてS11に進む。
In S10, the dispensing motor 181 shown in FIG. 5 is stopped. Then, the process advances to S11.

【0106】S11においては、図5に示す玉抜ソレノ
イド211をOFFする制御をし、玉抜レバー207を
図9に示す位置から図5に示す位置に戻す。そしてS1
2に進む。
In S11, the ball removal solenoid 211 shown in FIG. 5 is controlled to be turned off, and the ball removal lever 207 is returned from the position shown in FIG. 9 to the position shown in FIG. and S1
Proceed to step 2.

【0107】S12においては、図5に示す玉集合樋1
35に新たな打玉の補給を要求する信号である補給要求
信号(7)が、図2に示すホール用管理コンピュータ1
1に出力される。
[0107] In S12, the ball collection gutter 1 shown in FIG.
A replenishment request signal (7), which is a signal requesting replenishment of new balls to the hole management computer 1 shown in FIG.
1 is output.

【0108】この実施例においては抜取玉検出器141
が打玉を検出してから一定時間後に払出モータ181を
停止するようにしているため玉抜制御中に玉抜通路13
7を流下する打玉が途切れても、その打玉は前記玉抜タ
イマに設定された時間中に抜取玉検出器141で十分検
出することができ、その場合はS4で再度玉抜タイマが
セットされる。よって玉抜制御は途中で終了してしまう
ことがない。
In this embodiment, the extracted ball detector 141
Since the payout motor 181 is stopped after a certain period of time after detecting a ball, the ball removal passage 13 is stopped during ball removal control.
Even if the hit balls flowing down the No. 7 are interrupted, the hit balls can be sufficiently detected by the picked-up ball detector 141 during the time set in the ball-picking timer, and in that case, the ball-picking timer is set again in S4. be done. Therefore, the ball removal control does not end midway.

【0109】なお、この実施例ではS12に示すように
、補給要求信号をホール用管理コンピュータに出力して
いる。しかしながら、この発明においてはこれに限定さ
れるわけではなく、図2に示す補給装置61に直接出力
してもよい。
In this embodiment, as shown in S12, a replenishment request signal is output to the hall management computer. However, the present invention is not limited to this, and may be output directly to the replenishment device 61 shown in FIG. 2.

【0110】この図10に示すフローチャートにおいて
は、パチンコ遊技機3からすべての打玉を抜取る場合を
説明したが、遊技終了時打球待機樋69から打玉を抜取
る場合は払出モータ181の作動は行なわず、玉抜制御
の終了後、前記抜取玉検出器141で計数された打玉と
同数の打玉を前記補給装置61から補給する。
In the flowchart shown in FIG. 10, the case where all the balls are removed from the pachinko game machine 3 has been explained, but when the balls are removed from the ball waiting gutter 69 at the end of the game, the operation of the payout motor 181 is necessary. After the ball extraction control is completed, the same number of balls as counted by the ball detector 141 is supplied from the replenishing device 61.

【0111】この実施例においては抜取玉検出器141
で打玉が検出されるごとに玉抜タイマを再セットするよ
うにしたが、抜取玉検出器141を設けず、かつ前記S
4でセットされる玉抜タイマの時間を比較的長く(すべ
ての打玉を確実に抜取ることができる時間)セットする
ものでもよい。なお、本実施例においては玉抜指令を行
なうための玉抜補給キー43および玉抜指令部57、補
給指令部59をホール用管理コンピュータ11に設けた
が、これらをホール用管理コンピュータとは別に設けた
専用の装置として構成してもよい。また、全台、島単位
、1台単位のうちいずれか1つのみあるいはいずれか2
つのみの機能を持つもので構成してもよい。
In this embodiment, the extracted ball detector 141
The ball extraction timer is reset every time a ball is detected in S, but the ball extraction timer 141 is not provided and
The time of the ball extraction timer set in step 4 may be set to a relatively long time (a time period in which all the balls can be reliably extracted). In this embodiment, the ball removal supply key 43, ball removal command section 57, and replenishment instruction section 59 for issuing a ball removal command are provided in the hall management computer 11, but these are provided separately from the hall management computer. It may be configured as a dedicated device provided. In addition, only one or two of all units, each island, or one unit may be used.
It may be composed of a device with only one function.

【0112】[0112]

【効果】本発明によれば、玉抜手段の働きにより、遊技
場における所定の場所からの遠隔操作により弾球遊技機
の打玉を抜取ることができるので、遊技場の係員がわざ
わざ弾球遊技機の設置場所まで行き、その弾球遊技機の
内部部品を操作して玉抜作業を行なう必要がない。さら
に、打玉を抜取った後は、玉供給手段の働きにより新た
な打玉が弾球遊技機に供給される。
[Effect] According to the present invention, the balls of the pinball game machine can be removed by remote control from a predetermined location in the game parlor due to the function of the ball extraction means, so that the staff at the game parlor can take the trouble to remove the balls from the pinball game machine. There is no need to go to the place where the game machine is installed and operate the internal parts of the pinball game machine to perform ball extraction work. Further, after the hit ball is removed, a new hit ball is supplied to the pinball game machine by the action of the ball supply means.

【0113】したがって、本発明によれば、いわゆる打
玉封入循環式の弾球遊技機の内部に封入された打玉の抜
取作業および補給作業の効率化を図ることができる。
Therefore, according to the present invention, it is possible to improve the efficiency of the work of extracting and replenishing the balls sealed inside the so-called hit ball circulation type pinball game machine.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

【図1】この発明に従った遊技場の管理設備装置の一実
施例を備えた遊技場の全体概略平面図である。
FIG. 1 is an overall schematic plan view of a game hall equipped with an embodiment of a game hall management equipment according to the present invention.

【図2】ホール用管理コンピュータ11の構成を示す構
成図である。
FIG. 2 is a configuration diagram showing the configuration of a hall management computer 11. FIG.

【図3】この発明に従った遊技場の管理設備装置の一実
施例で管理されるパチンコ遊技機の正面図である。
FIG. 3 is a front view of a pachinko game machine managed by an embodiment of the game hall management equipment device according to the present invention.

【図4】図3に示すパチンコ遊技機の内部構造を示す背
面図である。
4 is a rear view showing the internal structure of the pachinko game machine shown in FIG. 3. FIG.

【図5】図3に示すパチンコ遊技機の打球払出装置付近
の拡大図である。
5 is an enlarged view of the vicinity of the batted ball payout device of the pachinko game machine shown in FIG. 3. FIG.

【図6】図3に示すパチンコ遊技機に備えられた玉送り
装置の動作を説明するための説明図である。
6 is an explanatory diagram for explaining the operation of a ball feeding device provided in the pachinko game machine shown in FIG. 3. FIG.

【図7】図3に示すパチンコ遊技機に備えられた玉送り
装置の動作を説明するための説明図である。
7 is an explanatory diagram for explaining the operation of a ball feeding device provided in the pachinko game machine shown in FIG. 3. FIG.

【図8】図3に示すパチンコ遊技機に備えられた玉送り
装置の動作を説明するための説明図である。
8 is an explanatory diagram for explaining the operation of a ball feeding device provided in the pachinko game machine shown in FIG. 3. FIG.

【図9】図3に示すパチンコ遊技機の玉抜動作を説明す
るための説明図である。
9 is an explanatory diagram for explaining the ball extraction operation of the pachinko game machine shown in FIG. 3. FIG.

【図10】図3に示すパチンコ遊技機の玉抜動作を説明
するためのフローチャートである。
10 is a flowchart for explaining the ball extraction operation of the pachinko game machine shown in FIG. 3. FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

3  パチンコ遊技機 11  ホール用管理コンピュータ 43  玉抜補給キー 57  玉抜指令部 59  補給指令部 61  補給装置 137  玉抜通路 141  抜取玉検出器 207  玉抜レバー 209  切換弁 211  玉抜ソレノイド 3 Pachinko machine 11 Hall management computer 43 Ball removal supply key 57 Ball removal command department 59 Supply Command Department 61 Supply device 137 Tamunuki passage 141 Extracted ball detector 207 Ball removal lever 209 Switching valve 211 Ball removal solenoid

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】  内部に封入された打玉を循環させて繰
返し弾発して遊技を行なう弾球遊技機が設置された遊技
場の管理設備装置であって、前記遊技場における所定の
場所からの遠隔操作により作動可能であり、前記弾球遊
技機から前記打玉を抜取る玉抜手段と、前記弾球遊技機
に新たな打玉を供給する玉供給手段と、を備えた、遊技
場の管理設備装置。
1. A management equipment for a game hall in which a pinball game machine is installed that plays a game by circulating and repeatedly firing balls enclosed within the game hall, the equipment comprising: A game hall operable by remote control, comprising a ball extraction means for extracting the hit balls from the pinball game machine, and a ball supply means for supplying new hit balls to the pinball game machine. Management equipment equipment.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012170745A (en) * 2011-02-23 2012-09-10 Sankyo Co Ltd Game system, game machine, and game device
JP2015057185A (en) * 2014-12-22 2015-03-26 株式会社三共 Game system, game machine, and device for game

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