JPH04263882A - Game ball discharge device - Google Patents

Game ball discharge device

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Publication number
JPH04263882A
JPH04263882A JP2594491A JP2594491A JPH04263882A JP H04263882 A JPH04263882 A JP H04263882A JP 2594491 A JP2594491 A JP 2594491A JP 2594491 A JP2594491 A JP 2594491A JP H04263882 A JPH04263882 A JP H04263882A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game ball
ball
mallet
tip
rotary solenoid
Prior art date
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Pending
Application number
JP2594491A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Toshisuke Yoshikawa
捷右 吉川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
KYOWA GIKEN KK
Original Assignee
KYOWA GIKEN KK
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Publication date
Application filed by KYOWA GIKEN KK filed Critical KYOWA GIKEN KK
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Abstract

PURPOSE:To always execute the pinball in a state that a game ball is stable and stands still in a prescribed position, and to always stabilize the discharge direction of the game ball to be constant, in the game ball discharge device for which a rotary solenoid is used. CONSTITUTION:The device is constituted of a spring 8 for allowing a hammer 2 to work force by elasticity so that the hammer 2 oscillates in the direction in which the tip part 21 of the hammer 2 goes away from a pinball position, and a rotary solenoid 10 for rotating a pinball shaft 1 for supporting axially the hammer 2, in order to energize the tip part 21 of the hammer 2 which reaches a pinball preparatory position in the rear of the pinball position by force of this spring 8, toward the pinball direction against the force of the spring 8 in reverse, and by output torque of the rotary solenoid 10, the tip part 21 of the hammer 2 is energized toward a game ball 7, thus the pinball is executed.

Description

【発明の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】0001

【産業上の利用分野】本発明は遊技球発射装置、更に詳
しく説明すると、パチンコ機、組み合わせ式パチンコ機
、麻雀式パチンコ機あるいは加算式パチンコ機等のよう
に、遊技球が発射され、その発射された遊技球が盤面を
落下する結果によってゲームを行う弾球遊技機に使用さ
れる遊技球発射装置に関する。
[Industrial Application Field] The present invention relates to a game ball firing device, and more specifically, a game ball firing device is used in a pachinko machine, a combination pachinko machine, a mahjong type pachinko machine, an adding type pachinko machine, etc., in which game balls are fired. The present invention relates to a game ball launching device used in a pinball game machine that plays a game based on the result of a game ball falling down a board surface.

【0002】0002

【従来の技術】遊技球が発射され、その発射された遊技
球が盤面を落下する結果によってゲームを行う弾球遊技
機には、従来から遊技球発射装置が使用されている。従
来の遊技球発射装置の中には、遊技球を弾球する槌を駆
動させる駆動源としてロータリーソレノイドを使用した
ものがある。
2. Description of the Related Art A game ball launching device has conventionally been used in a pinball game machine in which a game is played based on the result of a game ball being shot and the shot game ball falling down a board surface. Some conventional game ball launching devices use a rotary solenoid as a drive source for driving a mallet that hits game balls.

【0003】図4は、このようなロータリーソレノイド
を使用した従来の遊技球発射装置の斜視概略図である。 図4に示す従来の遊技球発射装置は、前面ガラス板等を
取り付ける図示しない前板にベアリング等を介して一定
角度範囲内で回転可能に取り付けられた弾球軸1と、そ
の重心近傍の位置において弾球軸1に支持されることに
より揺動可能な状態で配置された槌2と、最下部に端板
61を有するレール6のその最下部の弾球位置で待機す
る遊技球7を弾球して遊技球7を発射せしめるために、
槌2の先端部21に設けられた巻バネ3と、槌2の先端
部21を遊技球7に向けて付勢するために槌2の上腕部
22を引っ張る位置に設けられたスプリング8と、弾球
軸1を一定角度範囲内で回転させてスプリング8の引っ
張りに抗して槌2の先端部21を弾球位置の後方の弾球
準備位置に移動させるために、弾球軸1を一定角度範囲
内で回転させるロータリーソレノイド10と、遊技球7
の発射強度を調節するために、ロータリーソレノイド1
0の駆動により揺動した槌2の後端部23が当接する位
置に設けられた強度調節用ストッパ90と、弾球後の槌
2の動きを止めるために前板に固定された弾球後用スト
ッパ9等から構成される。
FIG. 4 is a schematic perspective view of a conventional game ball launching device using such a rotary solenoid. The conventional game ball launching device shown in FIG. 4 includes a ball shaft 1 rotatably attached to a front plate (not shown) to which a front glass plate or the like is attached via a bearing or the like within a certain angle range, and a position near the center of gravity of the ball shaft 1. A mallet 2 is supported by a ball shaft 1 so as to be swingable, and a game ball 7 waiting at a ball position at the bottom of a rail 6 having an end plate 61 at the bottom is shot. In order to make the game ball 7 shoot,
A coiled spring 3 provided at the tip 21 of the mallet 2, and a spring 8 provided at a position to pull the upper arm 22 of the mallet 2 in order to bias the tip 21 of the mallet 2 toward the game ball 7. In order to rotate the ball axis 1 within a certain angle range and move the tip 21 of the mallet 2 to the ball preparation position behind the ball position against the tension of the spring 8, the ball axis 1 is rotated at a constant angle. A rotary solenoid 10 that rotates within an angular range and a game ball 7
Rotary solenoid 1 to adjust the firing strength of
A stopper 90 for adjusting the strength is provided at a position where the rear end 23 of the hammer 2 swings due to the drive of the hammer 2, and a stopper 90 for adjusting the strength is provided at a position where the rear end 23 of the hammer 2 swings due to the drive of the bullet. It consists of a stopper 9 and the like.

【0004】強度調整用ストッパ90は、ストッパ軸9
1に軸支されており、ストッパ軸91の一端にハンドル
92が固定されている。ハンドル92は、外部から操作
可能なように前板の手前に露出しており、ハンドル92
を回すことにより強度調整用ストッパ90が一定角度範
囲内で揺動するように構成されている。次に、この従来
の遊技球発射装置の発射動作を説明する。
The strength adjustment stopper 90 has a stopper shaft 9.
1, and a handle 92 is fixed to one end of the stopper shaft 91. The handle 92 is exposed in front of the front plate so that it can be operated from the outside.
By turning , the strength adjustment stopper 90 is configured to swing within a certain angle range. Next, the firing operation of this conventional game ball firing device will be explained.

【0005】予め遊技球7が、前板に設けられた図示し
ない遊技球供給口から供給されて、レール6の最下部の
弾球位置で待機している。この待機状態においては、槌
2は、スプリング8の弾性による力によりストッパ9に
当接した状態にあり、従って、槌2の先端部21に設け
られた巻バネ3は、レール6の最下部の弾球位置で待機
する遊技球7に接触する位置に位置している。従って、
遊技球7は巻バネ3によってレール6の最下部の端板6
1からわずかに持ち上げられた状態で係止されている。
[0005] Game balls 7 are supplied in advance from a game ball supply port (not shown) provided on the front plate, and are waiting at a bouncy ball position at the bottom of the rail 6. In this standby state, the mallet 2 is in contact with the stopper 9 due to the elastic force of the spring 8. Therefore, the coiled spring 3 provided at the tip 21 of the mallet 2 is pressed against the bottom of the rail 6. It is located at a position where it comes into contact with the game ball 7 waiting at the ball position. Therefore,
The game ball 7 is attached to the lowest end plate 6 of the rail 6 by the coiled spring 3.
It is locked in a slightly lifted state from 1.

【0006】そして、図示しない制御装置からの信号に
よりロータリーソレノイド10が給電されて駆動すると
、弾球軸1を一定角度回転させる。これにより、スプリ
ング8やロータリーソレノイド10内の復帰バネの弾性
による力に抗して槌2が揺動を開始し、槌2の先端部2
1が後方に移動を始める。この結果、槌2の先端部21
の巻バネ3が遊技球7から離れ、遊技球7は重力により
レール6上を下降して端板61に軽く衝突する。そして
、数回衝突を繰り返して時間の経過とともに端板61に
接触した位置に落ち着く。
When the rotary solenoid 10 is powered and driven by a signal from a control device (not shown), the ball shaft 1 is rotated by a certain angle. As a result, the mallet 2 starts to swing against the elastic force of the spring 8 and the return spring in the rotary solenoid 10, and the tip of the mallet 2
1 starts moving backwards. As a result, the tip 21 of the mallet 2
The coiled spring 3 separates from the game ball 7, and the game ball 7 descends on the rail 6 due to gravity and lightly collides with the end plate 61. Then, after repeating the collision several times, it settles at a position where it contacts the end plate 61 over time.

【0007】一方、弾球軸1の回転による槌2の揺動が
進むと、槌2の先端部21が遊技球7の後方の弾球準備
位置にまで達する。この弾球準備位置とは、槌2の先端
部21が遊技球7を弾球するのに充分な位置エネルギー
を確保しうる位置のことであるが、後述のように、遊技
球7の発射強度を変更するため、この弾球準備位置は変
更可能になっている。
On the other hand, as the swinging of the mallet 2 due to the rotation of the ball shaft 1 progresses, the tip 21 of the mallet 2 reaches the ball preparation position behind the game ball 7. This ball preparation position is a position where the tip 21 of the mallet 2 can secure enough potential energy to hit the game ball 7, but as will be described later, the firing strength of the game ball 7 is This bullet preparation position can be changed in order to change the ball.

【0008】槌2の先端部21がこの弾球準備位置で達
した状態で、図示しない制御装置からの信号によりロー
タリーソレノイド10への給電が停止され、スプリング
8やロータリーソレノイド10内の復帰バネの力によっ
て、槌2の先端部21が遊技球7に向けて急激に付勢さ
れる。そして、瞬時のうちに槌2の先端部21に設けら
れた巻バネ3が遊技球7に当接して、遊技球7を弾球す
る。この結果、遊技球7がレール6に沿って勢い良く上
昇して、遊技球7が図示しない盤面に発射される。弾球
した槌2の上腕部22は、瞬時のうちにストッパ9に当
接して、揺動を停止する。
When the tip 21 of the mallet 2 reaches this bullet preparation position, the power supply to the rotary solenoid 10 is stopped by a signal from a control device (not shown), and the spring 8 and the return spring in the rotary solenoid 10 are turned off. The force causes the tip 21 of the mallet 2 to be rapidly urged toward the game ball 7. Then, the coiled spring 3 provided at the tip 21 of the mallet 2 instantly contacts the game ball 7, causing the game ball 7 to bounce. As a result, the game ball 7 rises vigorously along the rail 6, and the game ball 7 is launched onto a board (not shown). The upper arm portion 22 of the mallet 2 that bounces instantly contacts the stopper 9 and stops swinging.

【0009】そして、次の遊技球7が遊技球供給口から
レール6の最下部の弾球位置に供給されて、同様の発射
動作が繰り返される。上記従来の遊技球発射装置の発射
動作において、遊技球7の発射強度を変更する場合には
、ハンドル92を回すことにより行う。前述のように、
ハンドル92を回すと、ストッパ軸91を介して強度調
整用ストッパ90を揺動させることができるようになっ
ているので、ハンドル92の回転位置を調節し、強度調
節用ストッパ90に槌2が当接する際の槌2の先端部2
1の位置即ち弾球準備位置を調節して、遊技球7の発射
強度を調節する。
[0009] Then, the next game ball 7 is supplied from the game ball supply port to the lowest ball position of the rail 6, and the same firing operation is repeated. In the firing operation of the conventional game ball firing device, the firing strength of the game ball 7 is changed by turning the handle 92. As aforementioned,
When the handle 92 is turned, the strength adjustment stopper 90 can be swung through the stopper shaft 91, so the rotational position of the handle 92 is adjusted and the mallet 2 hits the strength adjustment stopper 90. Tip 2 of mallet 2 when touching
The firing strength of the game ball 7 is adjusted by adjusting the position 1, that is, the bullet preparation position.

【0010】また、上記のロータリーソレノイドを使用
した従来の遊技球発射装置においては、ロータリーソレ
ノイド10を弾球位置から弾球準備位置までの槌2の先
端部21の移動用に使用しており、弾球準備位置に槌2
の先端部21が位置してからロータリーソレノイド10
への給電を停止することで弾球を行っている。従って、
槌2の先端部21の常置位置即ち弾球動作が行われてい
ない時の槌2の先端部21の待機位置は、遊技球7が待
機する弾球位置になっている。言い換えると、一回の発
射周期のうち、槌2の先端部21は遊技球7が待機する
弾球位置に位置している時間が長く、相対的に弾球位置
から離れている時間が短くなっている。
In addition, in the conventional game ball launching device using the rotary solenoid described above, the rotary solenoid 10 is used to move the tip 21 of the mallet 2 from the ball position to the ball preparation position, Hammer 2 in the bullet preparation position
After the tip 21 of the rotary solenoid 10 is located
By stopping the power supply to the ball, the ball is fired. Therefore,
The permanent position of the tip 21 of the mallet 2, that is, the standby position of the tip 21 of the mallet 2 when no ball action is being performed, is the ball position where the game ball 7 waits. In other words, in one firing cycle, the time when the tip 21 of the mallet 2 is located at the ball position where the game ball 7 is waiting is long, and the time when it is relatively away from the ball position is short. ing.

【0011】[0011]

【発明が解決しようとする課題】上記のように、遊技球
発射装置は、発射された遊技球の落下状態いかんによっ
てゲームを行うものであるから、発射装置による遊技球
の発射の方向が常に一定で安定していることが必要な条
件になっている。上記の従来の遊技球発射装置の発射動
作において、遊技球の発射方向を常に一定に安定させる
ためには、槌の先端部の巻バネが遊技球を弾球する時に
、遊技球が一定の位置で安定に静止していることが必要
である。
[Problem to be Solved by the Invention] As mentioned above, since the game ball launcher plays a game depending on the falling state of the launched game balls, the direction of the launch of the game balls by the launcher is always constant. It is a necessary condition that it be stable. In the firing operation of the above-mentioned conventional game ball launcher, in order to always keep the game ball in a constant and stable firing direction, when the coiled spring at the tip of the mallet bounces the game ball, the game ball must be at a certain position. It is necessary to remain stable and stationary.

【0012】ここで、遊技球は、発射に際しての巻バネ
の後退によりレールの端板に対して軽い衝突を繰り返す
ので、端板に接触した位置で安定に静止するためには、
ある程度の時間の経過が必要である。しかしながら、前
述のように従来の遊技球発射装置においては、槌の先端
部が弾球位置から離れている時間が短いために、槌の先
端部が、弾球位置で待機する遊技球から離れてから再び
遊技球を弾球するまでに充分な時間が経過せず、弾球さ
れる際の遊技球の位置を一定に安定させることができな
いという問題があった。
[0012] Here, since the game ball repeatedly collides lightly with the end plate of the rail due to the retreat of the coiled spring when it is launched, in order to stably stand still at the position where it contacts the end plate, it is necessary to
A certain amount of time is required. However, as mentioned above, in the conventional game ball launching device, the time when the tip of the mallet is away from the ball position is short, so the tip of the mallet is separated from the game ball waiting at the ball position. There was a problem in that not enough time elapsed between when the game ball was hit again and the position of the game ball when it was hit could not be kept constant and stable.

【0013】本発明は、かかる課題を解決するためにな
されたものであり、ロータリーソレノイドを使用した遊
技球発射装置において、遊技球が一定の位置で安定して
静止した状態で常に弾球することを可能にし、遊技球の
発射方向を常に一定に安定させることを目的とする。
[0013] The present invention has been made to solve this problem, and is a game ball launcher using a rotary solenoid, in which the game ball always bounces while remaining stable and stationary at a certain position. The purpose is to make it possible to always keep the firing direction of game balls constant and stable.

【0014】[0014]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
、本発明の遊技球発射装置は、前板に取り付けられた弾
球軸と、揺動可能な状態で弾球軸に軸支され、弾球位置
で待機する遊技球に当接する先端部を有する槌と、槌の
先端部が弾球位置から遠ざかる向きに槌が揺動するよう
に槌に弾性による力を作用させるスプリングと、このス
プリングの力により弾球位置の後方の弾球準備位置に達
した槌の先端部を、逆にスプリングの力に抗して弾球位
置に向けて付勢するために、槌を軸支する弾球軸を回転
させるロータリーソレノイドとから構成されている。
[Means for Solving the Problems] In order to achieve the above object, the game ball launching device of the present invention includes a ball shaft attached to a front plate, a ball shaft pivotably supported by the ball shaft in a swingable state, A mallet having a tip that comes into contact with a game ball waiting at a ball position, a spring that applies an elastic force to the mallet so that the mallet swings in a direction in which the tip of the mallet moves away from the ball position, and this spring. In order to urge the tip of the mallet, which has reached the bullet preparation position behind the bullet position due to force, toward the bullet position against the force of the spring, a bullet pivoting the mallet is used. It consists of a rotary solenoid that rotates the shaft.

【0015】[0015]

【実施例】以下、本願の発明の実施例を説明する。図1
は、本願発明の実施例の概略図である。図1に示す実施
例の遊技球発射装置は、図示しない前板に取り付けられ
た弾球軸1と、この弾球軸1の一端に固定されて揺動可
能な状態で軸支され、最下部に端板61を有するレール
6のその最下部の弾球位置で待機する遊技球7に当接可
能な先端部21を有する槌2と、槌2の先端部21が弾
球位置から遠ざかる向きに槌2が揺動するように槌2の
後端部23を引っ張るスプリング8と、弾球軸1を回転
させるロータリーソレノイド10と、このロータリーソ
レノイド10の給電時間を変更することが可能な制御装
置19とから構成されている。
[Embodiments] Examples of the invention of the present application will be described below. Figure 1
1 is a schematic diagram of an embodiment of the present invention. The game ball launching device of the embodiment shown in FIG. A mallet 2 has a tip 21 that can come into contact with a game ball 7 waiting at the lowest ball position of the rail 6 having an end plate 61 at the bottom, and a mallet 2 with the tip 21 facing away from the ball position. A spring 8 that pulls the rear end 23 of the mallet 2 so that the mallet 2 swings, a rotary solenoid 10 that rotates the ball shaft 1, and a control device 19 that can change the power supply time of the rotary solenoid 10. It is composed of.

【0016】図1において、図示しない前板は、通常、
鉛直な状態で配置され、弾球軸1は、この前板に垂直に
ベアリング等を介して取り付けられている。即ち、弾球
軸1は、水平な回転軸線上で回転可能になっている。図
1に示すように、槌2は、細長い形状を有しており、そ
の長手方向の中央部の重心近傍位置において、弾球軸1
の一端に固定されている。また、この槌2の先端部21
には、後述のような槌2の揺動により遊技球7を弾球す
る巻バネ3が取り付けられている。
In FIG. 1, the front plate (not shown) is usually
The ball shaft 1 is vertically arranged, and the ball shaft 1 is mounted perpendicularly to this front plate via a bearing or the like. That is, the ball shaft 1 is rotatable on a horizontal axis of rotation. As shown in FIG. 1, the mallet 2 has an elongated shape, and the ball axis 1
is fixed at one end. In addition, the tip 21 of this mallet 2
A coiled spring 3 is attached to the game ball 7, which bounces the game ball 7 by swinging the mallet 2 as described later.

【0017】そして、槌2の後端部23にはスプリング
8の一端が取り付けられている。このスプリング8は、
遊技球7の側に延びており、前板に設けられた取り付け
具81により他端が固定されている。このスプリング8
は槌2の後端部23を常に引っ張る状態で取り付けれて
おり、従って、槌2に対しては、槌2の先端部21が弾
球位置から離れる向きに揺動するように、スプリング8
の力が常に作用している。
One end of a spring 8 is attached to the rear end 23 of the mallet 2. This spring 8 is
It extends to the side of the game ball 7, and the other end is fixed by a fixture 81 provided on the front plate. This spring 8
is attached in such a way that the rear end 23 of the mallet 2 is always pulled. Therefore, a spring 8 is attached to the mallet 2 so that the tip 21 of the mallet 2 swings away from the ball position.
force is always at work.

【0018】また、このスプリング8により、槌2がそ
の先端部21が弾球位置から離れる向きに揺動した際に
、先端部21が所定の弾球準備位置で停止するように、
槌2の上腕部22が当接する弾球準備位置用ストッパ9
3が設けられている。この弾球準備位置用ストッパ93
は、図3に示す従来の遊技球発射装置における強度調整
用ストッパ90と異なり、図示しない前板に固定されて
動かないようになっている。これは、本実施例における
弾球強度の調節は、制御装置19が行うロータリーソレ
ノイド10への給電時間の調節により行うからである。
The spring 8 also allows the tip 21 of the mallet 2 to stop at a predetermined ball preparation position when the tip 21 of the mallet 2 swings in a direction away from the ball position.
Bullet preparation position stopper 9 that the upper arm 22 of the mallet 2 comes into contact with
3 is provided. This bullet preparation position stopper 93
Unlike the strength adjustment stopper 90 in the conventional game ball firing device shown in FIG. 3, the stopper 90 is fixed to a front plate (not shown) and does not move. This is because the ball strength is adjusted in this embodiment by adjusting the power supply time to the rotary solenoid 10, which is performed by the control device 19.

【0019】制御装置19は、前板より手前に露出する
ことにより遊技者が操作できるように設けられたハンド
ル191と、このハンドル191の操作により動作する
可変抵抗器192と、この可変抵抗器192の抵抗値に
応じてロータリーソレノイド10への給電時間を制御す
る制御回路193とから構成されている。一方、弾球軸
1には、第一のギヤ121が固定されており、この第一
のギヤ121に噛み合う第二のギヤ122がロータリー
ソレノイド10の出力軸にが連結されている。従って、
ロータリーソレノイド10の回転が変速されて弾球軸1
に伝達されるようになっている。即ち、ロータリーソレ
ノイド10の出力トルクや回転速度に応じて、所定の加
速または減速になるようにギヤ121、122のギヤ比
が設定される。尚、ロータリーソレノイド10の駆動時
の回転の向きは、前記従来の遊技球発射装置とは逆で、
槌2の先端部21を弾球準備位置から弾球位置に向けて
移動するようになっている。
The control device 19 includes a handle 191 that is exposed in front of the front plate so that the player can operate it, a variable resistor 192 that is operated by operating the handle 191, and a variable resistor 192 that is operated by operating the handle 191. The control circuit 193 controls the power supply time to the rotary solenoid 10 according to the resistance value of the rotary solenoid 10. On the other hand, a first gear 121 is fixed to the ball shaft 1, and a second gear 122 that meshes with the first gear 121 is connected to the output shaft of the rotary solenoid 10. Therefore,
The rotation of the rotary solenoid 10 is changed in speed and the ball axis 1
It is intended to be transmitted to That is, the gear ratios of the gears 121 and 122 are set according to the output torque and rotational speed of the rotary solenoid 10 so as to achieve a predetermined acceleration or deceleration. The direction of rotation of the rotary solenoid 10 when it is driven is opposite to that of the conventional game ball launching device.
The tip 21 of the mallet 2 is moved from the bullet preparation position to the bullet position.

【0020】尚、上記のロータリーソレノイド10が駆
動して槌2の先端部21が弾球準備位置から弾球位置に
勢いよく移動して遊技球7を弾球した後、槌2の上腕部
22が当接して槌2の動きを停止させる弾球後用ストッ
パ9が、図示しない前板に固定されている。次に、図2
を用いて、本実施例の遊技球発射装置の動作を説明する
Incidentally, after the rotary solenoid 10 is driven and the tip 21 of the mallet 2 moves vigorously from the ball preparation position to the ball position and hits the game ball 7, the upper arm 22 of the mallet 2 A post-ball stopper 9 that comes into contact with the hammer 2 to stop the movement of the mallet 2 is fixed to a front plate (not shown). Next, Figure 2
The operation of the game ball launching device of this embodiment will be explained using the following.

【0021】遊技球7は、例えば1分間に100発とい
うように連続して多数発射されるものであり、従って、
遊技球発射装置が行う動作も同じ動作の繰り返しとなる
。説明の都合上、一回の発射動作が完了し、次の遊技球
7が、前板に設けられた遊技球供給口からレール6の最
下部の弾球位置に供給されて待機しており、かつ槌2の
上腕部22が弾球準備位置用ストッパ93に当接して先
端部21が弾球準備位置で待機している状態を初期状態
として説明する。この初期状態を図2のタイミングチャ
ートにおける基準時刻t=0に達する寸前の状態とする
。この状態では、ロータリーソレノイド10への給電は
停止されている。
[0021] The game ball 7 is one that is continuously fired in large numbers, for example, 100 shots per minute, and therefore,
The operation performed by the game ball firing device also repeats the same operation. For convenience of explanation, once one firing operation is completed, the next game ball 7 is supplied from the game ball supply port provided on the front plate to the ball position at the bottom of the rail 6 and is waiting. A state in which the upper arm portion 22 of the mallet 2 is in contact with the bullet preparation position stopper 93 and the tip portion 21 is waiting at the bullet preparation position will be described as an initial state. This initial state is assumed to be a state on the verge of reaching reference time t=0 in the timing chart of FIG. In this state, power supply to the rotary solenoid 10 is stopped.

【0022】まず、時刻t=0において、制御装置19
からロータリーソレノイド10に駆動信号が送られて、
ロータリーソレノイド10が回転を始め、この回転がギ
ヤ121、122により弾球軸1に伝えられる。これに
より、槌2が、スプリング8の弾性による力に抗して揺
動を開始する。t=t1 で、制御回路19からロータ
リーソレノイド10の駆動停止信号が送られ、ロータリ
ーソレノイド10内の電磁石よりなる固定子への給電が
停止される。
First, at time t=0, the control device 19
A drive signal is sent to the rotary solenoid 10 from
The rotary solenoid 10 starts rotating, and this rotation is transmitted to the ball shaft 1 by gears 121 and 122. As a result, the mallet 2 starts swinging against the elastic force of the spring 8. At t=t1, a drive stop signal for the rotary solenoid 10 is sent from the control circuit 19, and power supply to the stator made of an electromagnet in the rotary solenoid 10 is stopped.

【0023】ロータリーソレノイド10の駆動停止後も
、槌2は、慣性により揺動を続け、t=t2 で、この
慣性により槌2の先端部21の巻バネ3が弾球位置で待
機する遊技球7に当接して遊技球7を弾球する。この結
果、遊技球7がレール6に沿って勢いよく上昇して、図
示しない盤面に発射される。槌2は、瞬時のうちにその
上腕部22が弾球後用ストッパ9に当接して揺動を停止
する。
Even after the drive of the rotary solenoid 10 is stopped, the mallet 2 continues to swing due to inertia, and at t=t2, due to this inertia, the coiled spring 3 of the tip 21 of the mallet 2 is turned into a game ball waiting at the ball position. 7 and makes the game ball 7 bounce. As a result, the game ball 7 rises vigorously along the rail 6 and is launched onto a board (not shown). The upper arm 22 of the mallet 2 instantaneously contacts the post-ball stopper 9 and stops swinging.

【0024】槌2が弾球後用ストッパ9に当接して揺動
を停止すると、すぐその次の瞬間には、スプリング8の
弾性により逆方向に揺動を始め、槌2の先端部21は、
弾球位置を離れて弾球準備位置に向かう。そして、t=
t3 で、槌2の後端部23が弾球準備位置用ストッパ
93に当接して、槌2の揺動が停止する。これと並行し
て、次の遊技球7が遊技球供給口からレール6の最下部
の弾球位置に供給されて待機状態に入り、前述した初期
状態に戻る。
When the mallet 2 comes into contact with the post-ball stopper 9 and stops swinging, the next moment it starts swinging in the opposite direction due to the elasticity of the spring 8, and the tip 21 of the mallet 2 ,
Leave the bullet position and head to the bullet preparation position. And t=
At t3, the rear end 23 of the mallet 2 comes into contact with the bullet preparation position stopper 93, and the swinging of the mallet 2 is stopped. In parallel with this, the next game ball 7 is supplied from the game ball supply port to the lowest ball position of the rail 6, enters the standby state, and returns to the above-mentioned initial state.

【0025】上記の実施例の動作説明から明かなように
、本実施例における槌2の先端部21の常置位置は、従
来と異なり、弾球位置から離れた弾球準備位置になって
いる。即ち、図2に示すように、一回の発射周期におい
て、槌2の先端部21は、遊技球7を弾球するわずかな
時間帯を除き、他の多くの時間、槌2の上腕部22が弾
球準備位置用ストッパ93に当接している弾球準備位置
に位置している。
As is clear from the above description of the operation of the embodiment, the permanent position of the tip portion 21 of the mallet 2 in this embodiment is different from the conventional one, and is at the bullet preparation position away from the bullet position. That is, as shown in FIG. 2, in one firing cycle, the tip 21 of the mallet 2 is in contact with the upper arm 22 of the mallet 2 during most of the time, except for a short period of time when the game ball 7 is hit. is located at the bullet preparation position where it is in contact with the bullet preparation position stopper 93.

【0026】従って、前板に設けられた遊技球供給口か
ら供給された遊技球7が端板61に軽い衝突を繰り返し
ながら弾球位置で端板61に当接して静止するまでに必
要な充分な時間の経過の後に、槌2の先端部21の巻バ
ネ3が遊技球7を弾球することができている。従って、
弾球された遊技球7の発射方向が常に一定で安定してい
る。
Therefore, the game ball 7 supplied from the game ball supply port provided on the front plate repeatedly lightly collides with the end plate 61, and the sufficient amount of time necessary for the game ball 7 to come into contact with the end plate 61 at the ball position and come to rest. After a period of time has passed, the coiled spring 3 of the tip 21 of the mallet 2 is able to hit the game ball 7. Therefore,
The firing direction of the hit game ball 7 is always constant and stable.

【0027】また、実施例において、遊技者が発射強度
の変更を欲する場合には、前板の手前に露出するハンド
ル191を回して、可変抵抗器192の抵抗値を変化さ
せ、制御回路193によりロータリーソレノイド10へ
の給電時間を変更させる。次に図3を用いて、ロータリ
ーソレノイド10への給電時間の変更による弾球強度の
変化について説明する。図3は、ロータリーソレノイド
への給電時間の変更による弾球強度の変化について説明
図であり、その横軸は時間を示し、縦軸は弾球準備位置
から弾球位置までの槌の先端部の空間的な位置を示す。 tS 、tL はそれぞれロータリーソレノイド10へ
の給電時間を示し、tS <tL である。
Further, in the embodiment, when the player desires to change the firing intensity, the player turns the handle 191 exposed in front of the front plate to change the resistance value of the variable resistor 192, and the control circuit 193 changes the resistance value of the variable resistor 192. To change the power supply time to the rotary solenoid 10. Next, using FIG. 3, a description will be given of changes in ball strength due to changes in the power supply time to the rotary solenoid 10. FIG. 3 is an explanatory diagram of changes in bullet strength due to changes in power supply time to the rotary solenoid. The horizontal axis represents time, and the vertical axis represents the change in the tip of the mallet from the bullet preparation position to the bullet position. Indicates spatial location. tS and tL each indicate the power supply time to the rotary solenoid 10, and tS < tL.

【0028】図3に示すように、ロータリーソレノイド
10への給電時間がtS のように短い場合には、ロー
タリーソレノイド10への給電が停止された後に慣性に
より槌2の先端部21が移動を続けて弾球位置に達する
ためには比較的長い時間を要し、この間スプリング8の
弾性による抗力が作用しているために弾球位置に達した
時の槌2の先端部21の速度は比較的遅いものとなる。 これに対し、tL のようにロータリーソレノイド10
への給電時間が長い場合には、慣性により槌2の先端部
21が弾球位置に達するまでの時間が短くなるため、給
電停止後弾球までの間の速度低下が小さくなり、比較的
速い速度で遊技給7を弾球する。つまり、槌2の先端部
21が慣性で移動する時間を変更することにより、槌2
の先端部21による遊技給の弾球強度を変化させるもの
である。
As shown in FIG. 3, when the power supply time to the rotary solenoid 10 is short as tS, the tip 21 of the mallet 2 continues to move due to inertia after the power supply to the rotary solenoid 10 is stopped. It takes a relatively long time to reach the ball position, and during this time the speed of the tip 21 of the mallet 2 when it reaches the ball position is relatively low because the drag force due to the elasticity of the spring 8 is acting. It will be slow. On the other hand, as in tL, the rotary solenoid 10
If the power supply time is long, the time required for the tip 21 of the mallet 2 to reach the ball position will be shortened due to inertia, so the speed drop from the time the power supply stops to the ball will be small, and the speed will be relatively fast. Pounce the game pay 7 at the speed. In other words, by changing the time during which the tip 21 of the mallet 2 moves due to inertia, the mallet 2
This is to change the strength of the ball played by the tip 21 of the ball.

【0029】尚、上記実施例において、単位時間当りの
発射数を変更する場合には、図2のタイミングチャート
の駆動信号及び復帰信号の周期を同期させながら変更す
るようにすればよい。
In the above embodiment, when changing the number of shots per unit time, it is sufficient to change the period of the drive signal and return signal in the timing chart of FIG. 2 while synchronizing them.

【0030】[0030]

【発明の効果】以上説明した通り、本願発明の構成によ
れば、槌の先端部の常置位置が、弾球位置から離れた弾
球準備位置であるので、遊技球が一定の位置で安定に静
止するまでの充分な時間の経過の後に遊技球を弾球する
ことができ、従って、遊技球の発射方向を一定に保つこ
とが可能となる。
[Effects of the Invention] As explained above, according to the configuration of the present invention, the permanent position of the tip of the mallet is the bullet preparation position which is away from the bullet ball position, so the game ball can be stably maintained at a constant position. The game ball can be bounced after a sufficient period of time has elapsed until it comes to rest, and therefore, it is possible to keep the shooting direction of the game ball constant.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

【図1】本願発明の実施例の斜視概略図である。FIG. 1 is a schematic perspective view of an embodiment of the present invention.

【図2】本願発明の実施例における制御装置の動作を説
明するタイミングチャートである。
FIG. 2 is a timing chart illustrating the operation of the control device in the embodiment of the present invention.

【図3】ロータリーソレノイドへの給電時間の変更によ
る弾球強度の変化について説明図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram of changes in ball strength due to changes in power supply time to the rotary solenoid.

【図4】従来の遊技球発射装置の斜視概略図である。FIG. 4 is a schematic perspective view of a conventional game ball launching device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1  弾球軸 2  槌 21  先端部 8  スプリング 10  ロータリーソレノイド 19  制御装置 1 Bullet axis 2. Hammer 21 Tip 8 Spring 10 Rotary solenoid 19 Control device

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】  前板に取り付けられた弾球軸と、揺動
可能な状態で弾球軸に軸支され、弾球位置で待機する遊
技球に当接する先端部を有する槌と、槌の先端部が弾球
位置から遠ざかる向きに槌が揺動するように槌に弾性に
よる力を作用させるスプリングと、このスプリングの力
により弾球位置の後方の弾球準備位置に達した槌の先端
部を、逆にスプリングの力に抗して弾球位置に向けて付
勢するために、槌を軸支する弾球軸を回転させるロータ
リーソレノイドとから構成されたことを特徴とする遊技
球発射装置。
Claim 1: A mallet having a ball shaft attached to a front plate, a tip that is rotatably supported by the ball shaft and comes into contact with a game ball waiting at a ball position, and a mallet. A spring that applies an elastic force to the mallet so that the tip swings away from the ball position, and the tip of the mallet that reaches the ball preparation position behind the ball position due to the force of this spring. and a rotary solenoid that rotates a ball shaft that supports a mallet in order to bias the ball toward the ball position against the force of the spring. .
JP2594491A 1991-02-20 1991-02-20 Game ball discharge device Pending JPH04263882A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH09239098A (en) * 1996-03-11 1997-09-16 Adachi Raito Kogyosho Kk Pinball machine

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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