JPH041965Y2 - - Google Patents

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JPH041965Y2
JPH041965Y2 JP6650784U JP6650784U JPH041965Y2 JP H041965 Y2 JPH041965 Y2 JP H041965Y2 JP 6650784 U JP6650784 U JP 6650784U JP 6650784 U JP6650784 U JP 6650784U JP H041965 Y2 JPH041965 Y2 JP H041965Y2
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winning
winning ball
moving member
counter
solenoid
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Description

【考案の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本考案は、パチンコ機などの弾球遊戯機に用い
られる入賞球装置に関するものである。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to a winning ball device used in pinball game machines such as pachinko machines.

〔従来技術〕[Prior art]

弾球遊戯機、例えばパチンコ機には、遊戯者の
興趣を盛り上げるために、入賞球装置が設けられ
ている。このような入賞球装置として最も一般的
なものは、特定のセーフ穴に入賞が発生すると、
チユーリツプやアタツカなどのいわゆるヤクモノ
入賞部を所定時間、あるいはそこに所定数のパチ
ンコ球が入賞するまでの間開くことにより、入賞
の得やすい状態を作り出すものである。
2. Description of the Related Art A pinball game machine, for example, a pachinko machine, is equipped with a winning ball device to increase the interest of players. The most common type of winning ball device is that when a winning ball occurs in a specific safe hole,
By opening a so-called Yakumono winning section such as a chulip or an atatsuka for a predetermined time or until a predetermined number of pachinko balls enter the winning section, a state in which it is easy to win a prize is created.

しかしながら、このような従来からの入賞球装
置では、いわゆる入賞球装置としての興趣が画一
化しやすく、遊戯者にしてみれば、その興趣が薄
れがちになつてきているのが実情である。
However, with such conventional winning ball devices, the entertainment as a so-called winning ball device tends to become uniform, and the reality is that from the player's perspective, the interest tends to fade.

〔考案の目的〕[Purpose of invention]

本考案は、上記の実情に鑑みてなされたもの
で、遊戯者に対して新たな興趣を与えることので
きる入賞球装置を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above-mentioned circumstances, and aims to provide a winning ball device that can provide new entertainment to players.

〔考案の構成〕[Structure of the idea]

本考案では上記の目的を達成するために、球を
受け入れやすい位置に移動される移動部材により
球を受け入れ、これらの球を複数の入賞口のいず
れかに入賞させるようにすると共に、これらの入
賞口のうちのいずれの入賞口で最も早く所定の入
賞個数に達するかによつて、前記移動部材の移動
回数を制御するように構成したものである。
In order to achieve the above object, the present invention accepts balls by a movable member that is moved to a position where it is easy to receive balls, and allows these balls to enter one of a plurality of winning slots. The number of times the movable member is moved is controlled depending on which of the winning holes reaches the predetermined number of winnings earliest.

〔実施例の構成〕 本考案の一実施例を適用したパチンコ機を示す
第1図において、弾球操作部1の操作によつて打
ち出されたパチンコ球2は、盤面3内を上から下
へと流下する。この流下の過程で、パチンコ球2
は障害釘や風車など(図示省略)により、その流
下通路を様々に変え、入賞口4,5、チユーリツ
プ6に入賞したり、あるいはアウト穴7により回
収される。さらに盤面3の中央部には、本考案に
よる入賞球装置10が設けられている。
[Configuration of Embodiment] In FIG. 1 showing a pachinko machine to which an embodiment of the present invention is applied, a pachinko ball 2 launched by operating a ball operating section 1 moves inside a board 3 from top to bottom. Flowing down. In this process of falling, the pachinko ball 2
The flow path is changed in various ways by means of obstacle nails, windmills, etc. (not shown), and the winning holes 4 and 5 and the tulip 6 are used to win prizes, or the winning holes are collected through the out hole 7. Further, in the center of the board surface 3, a winning ball device 10 according to the present invention is provided.

前記入賞球装置10は、第2図に示すように、
その前面11が盤面3と同一面になるように盤面
3に取り付けられる基板12と、この基板12の
前方に突出して形成されている円形突出部13お
よび弧状突出部14と、これらの突出部13,1
4の下方において左右方向に移動自在の移動部材
15と、前記移動部材15の下方に設けられた入
賞受け16、さらに3つの入賞口17,18,2
0とを有している。
The prize ball device 10, as shown in FIG.
A board 12 that is attached to the board surface 3 so that its front surface 11 is flush with the board surface 3, a circular protrusion 13 and an arcuate protrusion 14 that are formed to protrude forward of this board 12, and these protrusions 13. ,1
4, a moving member 15 that is movable in the left-right direction below the moving member 15, a winning prize receiver 16 provided below the moving member 15, and three winning openings 17, 18, 2.
0.

前記円形突出部13の表面には、大径の円環状
に配列された5個の発光ダイオード22a〜22
eと、小径の円環状に配列された5個の発光ダイ
オード24a〜24eとが設けられている。
On the surface of the circular protrusion 13, five light emitting diodes 22a to 22 are arranged in a large-diameter annular shape.
e, and five light emitting diodes 24a to 24e arranged in a small-diameter annular shape.

前記移動部材15は、通常の状態では第2図実
線の位置にある。従つて入賞球装置10の上方か
ら流下してくるパチンコ球2は、突出部13およ
び14によつて左右に振り分けられ、移動部材1
5には受け入れられることがない。しかし、前記
移動部材15は、盤面3の裏面側に設けられたソ
レノイド25および移動機構26(第3図参照)
により、第2図中2点鎖線で示した右位置と、こ
れと対象な左位置との間で移動できるようになつ
ている。そして、例えば第2図の2点鎖線位置に
この移動部材15が移動した時には、移動部材1
5の右側が弧状突出部14よりも右方に突出する
ので、上方から流下するパチンコ球2は、この部
分から移動部材15内に受け入れられるようにな
る。移動部材15の下面には、この移動部材15
に受け入れられたパチンコ球2を、入賞受け16
へと落下させるための開口27が形成され、この
開口27を通つたパチンコ球2は、入賞口17,
18,20のいずれかに入賞するようになつてい
る。
The moving member 15 is in the position shown by the solid line in FIG. 2 in a normal state. Therefore, the pachinko balls 2 flowing down from above the winning ball device 10 are distributed to the left and right by the protrusions 13 and 14, and are moved by the moving member 1.
5 will never be accepted. However, the moving member 15 consists of a solenoid 25 and a moving mechanism 26 (see FIG. 3) provided on the back side of the board 3.
This allows movement between the right position indicated by the two-dot chain line in FIG. 2 and the opposite left position. For example, when the movable member 15 moves to the position indicated by the two-dot chain line in FIG.
Since the right side of the ball 5 projects further to the right than the arcuate projection 14, the pachinko balls 2 flowing down from above can be received into the moving member 15 from this part. On the lower surface of the moving member 15, this moving member 15
The pachinko ball 2 accepted by the prize winner 16
An opening 27 is formed to allow the pachinko balls 2 to fall into the winning opening 17,
It is now possible to win either 18th or 20th.

前記入賞口17,18,20のそれぞれには、
各入賞口を通過するパチンコ球を検出するため
に、例えばフオトセンサなどからなる周知の検出
器が併設されており、それぞれの入賞口17,1
8,20に入賞したパチンコ球の通過ごとに、前
記検出器は周知の景品球払出器と、第3図に示し
た回路構成部へと信号を与えるように構成されて
いる。
Each of the above entry prize holes 17, 18, and 20 has the following:
In order to detect pachinko balls passing through each winning hole, a well-known detector consisting of, for example, a photo sensor is installed.
Each time a winning pachinko ball passes by, the detector is configured to provide a signal to the well-known prize ball dispenser and circuitry shown in FIG.

上記入賞球装置10の作動を電気的に制御する
ための回路構成を示す第3図において、入賞球検
出部30は、パチンコ球2が入賞口5に入賞した
ことを検出する。また、入賞球検出部31,3
2,33のそれぞれは、入賞口20,17,18
におけるパチンコ球2の入賞を検出するために設
けられている。1パルス発生回路34は、入賞球
検出部30からの検出信号を受けて、1パルスの
信号をソレノイド作動信号発生回路35に供給
し、駆動回路36を作動させる。
In FIG. 3 showing a circuit configuration for electrically controlling the operation of the winning ball device 10, the winning ball detection section 30 detects that the pachinko ball 2 has entered the winning hole 5. In addition, winning ball detection units 31, 3
2 and 33 are prize openings 20, 17, and 18, respectively.
The pachinko ball 2 is provided in order to detect the winning of the pachinko ball 2 in the game. The one-pulse generation circuit 34 receives the detection signal from the winning ball detection section 30 and supplies a one-pulse signal to the solenoid actuation signal generation circuit 35 to actuate the drive circuit 36.

入賞球検出回路31は、入賞口20に入賞が発
生したことを検出し、パルス発生回路37を作動
させる。パルス発生回路37により発生される時
系列パルスは、カウンタ38に入力される。この
カウンタ38は、初期状態においてセツト値10に
セツトされている減算カウンタで、パルス発生回
路37からパルスが送られるごとに9,8,7…
…と減算されてゆく。そして、パルス発生回路3
7からのパルス個数が10個に達し、カウンタ38
の計数値が0になると、パルス発生回路37の作
動を停止させるようになつている。また、カウン
タ38は、後述する比較回路41,42からのセ
ツト値入力によつて、その計数値が10あるいは0
にセツトされるように構成されている。
The winning ball detection circuit 31 detects that a winning has occurred in the winning hole 20, and activates the pulse generating circuit 37. Time-series pulses generated by the pulse generation circuit 37 are input to a counter 38. This counter 38 is a subtraction counter that is set to a set value of 10 in the initial state, and every time a pulse is sent from the pulse generation circuit 37, it is subtracted by 9, 8, 7, . . .
...is subtracted. And pulse generation circuit 3
The number of pulses from 7 reaches 10, and the counter 38
When the count value becomes 0, the operation of the pulse generating circuit 37 is stopped. Further, the counter 38 changes its count value to 10 or 0 depending on set value input from comparison circuits 41 and 42, which will be described later.
It is configured to be set to .

また、入賞球検出回路32,33のそれぞれ
は、入賞口17,18に入賞が発生する度に検出
信号を出力し、その検出信号はそれぞれのカウン
タ39,40によつて計数される。これらのカウ
ンタ39,40での計数値は、比較回路41,4
2を介して、カウンタ43にメモリされている値
5と照合される。そして、カウンタ39の計数値
が5に達すると、比較回路41はカウンタ38を
0にセツトすると共に、カウンタ39をリセツト
する。他方、カウンタ40の計数値が先に5に達
すると、比較回路42はカウンタ38をセツト値
10にセツトする。なお、前記比較回路42は、カ
ウンタ38に10のセツト信号を供出すると同時
に、カウンタ39,40の作動を停止させる。
Further, each of the winning ball detection circuits 32 and 33 outputs a detection signal every time a winning occurs in the winning holes 17 and 18, and the detection signal is counted by the respective counters 39 and 40. The count values of these counters 39 and 40 are calculated by comparator circuits 41 and 4.
2 is compared with the value 5 stored in the counter 43. When the count value of the counter 39 reaches 5, the comparison circuit 41 sets the counter 38 to 0 and resets the counter 39. On the other hand, if the count value of the counter 40 reaches 5 first, the comparison circuit 42 sets the counter 38 to the set value.
Set to 10. Incidentally, the comparison circuit 42 supplies a set signal of 10 to the counter 38, and at the same time stops the operation of the counters 39 and 40.

カウンタ39および40における計数値出力
は、それぞれ表示回路45,46に出力される。
表示回路45,46は、発光ダイオード22a〜
22eあるいは24a〜24e(第2図参照)か
らなる表示部22,24を駆動し、発光ダイオー
ド22a〜22eあるいは24a〜24eの中か
ら、それぞれカウンタ39,40での計数値と等
しい個数だけ点灯させるようになつている。
Count value outputs from counters 39 and 40 are output to display circuits 45 and 46, respectively.
The display circuits 45 and 46 include light emitting diodes 22a to 22a.
The display units 22 and 24 consisting of 22e or 24a to 24e (see FIG. 2) are driven to light up a number of light emitting diodes 22a to 22e or 24a to 24e equal to the count value of the counters 39 and 40, respectively. It's becoming like that.

〔実施例の作用〕[Effect of the embodiment]

上記の構成によれば、ゲームを行つている過程
において入賞口5に入賞が発生すると、周知の景
品球払い出し機構により景品球の払い出しが行わ
れると共に、入賞球検出部30からの検出信号が
1パルス発生回路34を作動させる。この結果、
ソレノイド作動信号発生回路35および駆動回路
36を介して、ソレノイド25が1回駆動され
る。ソレノイド25が駆動されると、ソレノイド
アームが引き込まれるので、これに固定されてい
る移動機構26が下降する。これにより、移動部
材15は左右方向に一往復移動し、ソレノイド2
5の駆動が断たれると、ソレノイド25に内蔵さ
れた復帰ばねによつて、移動機構26が上昇し図
示の初期位置に戻される。
According to the above configuration, when a winning occurs in the winning slot 5 during the process of playing the game, the well-known prize ball payout mechanism pays out the prize ball, and the detection signal from the winning ball detection unit 30 is 1. The pulse generating circuit 34 is activated. As a result,
The solenoid 25 is driven once via the solenoid actuation signal generation circuit 35 and the drive circuit 36. When the solenoid 25 is driven, the solenoid arm is retracted, and the moving mechanism 26 fixed thereto is lowered. As a result, the moving member 15 moves back and forth once in the left and right direction, and the solenoid 2
When the drive of 5 is cut off, a return spring built into the solenoid 25 causes the moving mechanism 26 to rise and return to the initial position shown.

こうして移動部材15が一往復移動する間に、
この移動部材15内にパチンコ球2が受け入れら
れると、そのパチンコ球2は、開口27から落下
して入賞口17,18あるいは入賞口20のいず
れかに入賞されることになる。そして、パチンコ
球2が入賞口17あるいは18に入賞すると、景
品球の払い出しが行われ、移動部材15は前記の
一往復移動の後停止され、入賞球装置10は初期
状態に戻る。
While the moving member 15 moves back and forth in this way,
When the pachinko ball 2 is received in the moving member 15, the pachinko ball 2 falls from the opening 27 and is won in either the winning holes 17, 18 or the winning hole 20. When the pachinko ball 2 enters the winning hole 17 or 18, the prize ball is paid out, the movable member 15 is stopped after one reciprocating movement, and the winning ball device 10 returns to its initial state.

前記移動部材15が一往復移動する間に、この
移動部材15に受け入れられたパチンコ球2が入
賞口20に入賞すると、入賞球検出部31からの
検出信号が入賞球検出部30、パルス発生回路3
7に出力されると共に、カウンタ39,40の計
数値をリセツトする。これにより、入賞球検出部
30は部分的な作動禁止状態となり、景品球の払
い出しのみ作動させ、1パルス発生回路34へは
信号を供出しなくなる。
When the pachinko ball 2 received by the moving member 15 enters the winning hole 20 while the moving member 15 moves back and forth, a detection signal from the winning ball detection section 31 is transmitted to the winning ball detection section 30 and the pulse generation circuit. 3
At the same time, the count values of counters 39 and 40 are reset. As a result, the winning ball detection section 30 becomes partially prohibited from operating, operates only to pay out prize balls, and does not send a signal to the 1-pulse generating circuit 34.

入賞球検出部31からの信号を受けて、パルス
発生回路37が作動されると、そこで発生された
時系列パルスはソレノイド作動信号発生回路35
と、カウンタ38へと供出される。前記カウンタ
38はあらかじめセツト値10にセツトされている
ので、カウンタ38はパルス発生回路37からの
パルス数が10に達するまでの間パルスを計数し、
その計数値がセツト値10に等しくなるとパルス発
生回路37の作動が停止される。なお、これと共
に入賞球検出部30の部分的な作動禁止状態が解
除され、入賞球検出部30からの信号が1パルス
発生回路34にも供給されるようになる。
When the pulse generation circuit 37 is activated in response to a signal from the winning ball detection unit 31, the time-series pulses generated there are sent to the solenoid activation signal generation circuit 35.
Then, it is delivered to the counter 38. Since the counter 38 is preset to a set value of 10, the counter 38 counts the pulses until the number of pulses from the pulse generating circuit 37 reaches 10,
When the count value becomes equal to the set value 10, the operation of the pulse generating circuit 37 is stopped. At the same time, the partial operation prohibition state of the winning ball detection section 30 is canceled, and the signal from the winning ball detection section 30 is also supplied to the 1-pulse generation circuit 34.

上記のようにしてパルス発生回路37から発生
される10個のパルスは、ソレノイド作動信号発生
回路35にも供出されることから、この間ソレノ
イド25は10回駆動され、従つて移動部材15は
さらに10回の往復移動を行う。そして、その間に
この移動部材15に受け入れられたパチンコ球2
は、入賞口17,18あるいは20に振り分けら
れて入賞し、その都度景品球の払い出しが行われ
る。
Since the 10 pulses generated from the pulse generation circuit 37 as described above are also supplied to the solenoid actuation signal generation circuit 35, the solenoid 25 is driven 10 times during this period, and therefore the moving member 15 is driven an additional 10 times. Performs two round trips. During this period, the pachinko ball 2 received by the moving member 15
The balls are distributed to the winning slots 17, 18, or 20 to win prizes, and prize balls are paid out each time.

こうして入賞口17,18,20に入賞される
パチンコ球の内、入賞口17および18に入賞し
たパチンコ球の個数は、それぞれカウンタ39,
40によつて計数される。この計数値は、それぞ
れの表示回路45,46を介して、表示部22,
24により個数表示される。すなわち、入賞口1
7に順次入賞が発生されると、発光ダイオード2
2a,22b,22c……とその点灯個数が順次
増えてゆく。同様に、入賞口18での入賞個数
は、発光ダイオード24a,24b,24c……
と点灯されてゆくことで表示される。なお、この
間に入賞口20に入賞が発生した場合には、カウ
ンタ39,40の計数値は、それまでの計数値か
ら0にリセツトされる。また、パルス発生回路3
7はすでに作動されているので、再作動されるこ
とのないようになつている。
Among the pachinko balls that are won in the winning holes 17, 18, and 20 in this way, the number of pachinko balls that are won in the winning holes 17 and 18 is calculated by the counters 39 and 20, respectively.
Counted by 40. This count value is displayed on the display section 22, via the display circuits 45 and 46, respectively.
The number is displayed by 24. In other words, winning opening 1
When winnings occur sequentially in 7, the light emitting diode 2
2a, 22b, 22c, etc., and the number of lit lights increases sequentially. Similarly, the number of prizes won in the prize opening 18 is determined by the number of prizes won by the light emitting diodes 24a, 24b, 24c...
It is displayed by lighting up. If a winning occurs in the winning slot 20 during this period, the counts of the counters 39 and 40 are reset to 0 from the previous counts. In addition, the pulse generation circuit 3
7 has already been activated, so it cannot be activated again.

入賞口17,18での入賞個数が、それぞれの
カウンタ39,40により計数されてゆく内に、
カウンタ39の方が先に計数値5に達すると、比
較回路41がカウンタ38にセツト値0を出力す
るので、カウンタ38の計数値は0になる。従つ
て、その時点でカウンタ38はパルス発生回路3
7に停止信号を出力することになる。従つて、パ
ルス発生回路37の作動が停止し、ソレノイド作
動信号発生回路35の動作が行われなくなるの
で、移動部材15の動作が終了して初期の状態に
戻る。他方、カウンタ40が先に計数値5になる
と、比較回路42がカウンタ38にセツト値10を
出力するので、カウンタ38の計数値は、再び10
になる。従つて、その時点からカウンタ38の計
数値が10になるまで、パルス発生回路37はパル
スを供出するようになる。この結果、ソレノイド
25はさらに10回駆動されることになり、移動部
材15もこれに応じて10回の往復移動を行う。
While the number of prizes won in the prize openings 17 and 18 is counted by the respective counters 39 and 40,
When the counter 39 reaches the count value 5 first, the comparison circuit 41 outputs the set value 0 to the counter 38, so that the count value of the counter 38 becomes 0. Therefore, at that point, the counter 38
A stop signal will be output at 7. Therefore, the operation of the pulse generation circuit 37 is stopped and the operation of the solenoid actuation signal generation circuit 35 is no longer performed, so that the operation of the moving member 15 is completed and the state returns to the initial state. On the other hand, when the counter 40 reaches the count value 5 first, the comparison circuit 42 outputs the set value 10 to the counter 38, so that the count value of the counter 38 becomes 10 again.
become. Therefore, from that point on, the pulse generating circuit 37 begins to supply pulses until the count value of the counter 38 reaches 10. As a result, the solenoid 25 is driven ten more times, and the moving member 15 accordingly moves back and forth ten times.

上記の作用によれば、入賞口5に入賞が発生し
て、移動部材15が1回の往復移動を行う間に、
入賞口20で入賞が得られると、移動部材15は
さらに10回の往復移動ができるようになる。しか
も、この10回の往復移動の間に、入賞口17と入
賞口18とのいずれに先に5回入賞するかで、そ
の時点で移動部材15の動作が終了するか、ある
いはさらに10回の往復移動ができるようになるか
が決められることになる。そして、これらの入賞
口17,18での入賞回数は、それぞれの表示部
22,24により遊戯者にも観察できるようにな
つているので、新たな興趣を引き起こすことがで
きる。
According to the above operation, when a winning occurs in the winning opening 5 and the moving member 15 makes one reciprocating movement,
When a prize is won in the prize opening 20, the movable member 15 can move back and forth an additional 10 times. Moreover, during these 10 reciprocating movements, depending on which of the winning holes 17 and 18 wins 5 times first, the movement of the moving member 15 will end at that point, or it will continue to move 10 more times. A decision will be made as to whether round-trip travel will be possible. Since the number of winnings in these winning openings 17 and 18 can be observed by the player on the respective display sections 22 and 24, new interest can be generated.

なお、以上に説明してきた実施例において、移
動部材15の形状および移動の方向、移動させる
ための機構、移動回数などについては、種々の変
更が可能であると共に、表示部にしても例えばデ
ジタル表示ができるように構成してもよい。
In the embodiments described above, the shape of the movable member 15, the direction of movement, the mechanism for moving it, the number of times of movement, etc. can be changed in various ways, and the display section can be changed to, for example, a digital display. It may be configured so that

〔考案の効果〕[Effect of idea]

上述のように、本考案によれば、入賞を得やす
い位置に移動される移動部材の移動回数を、いく
つかの入賞口のなかで、どの入賞口において最も
早く規定の入賞個数となつたかによつて変化させ
るようにしたので、従来の入賞球装置にはない新
たな興趣を引き起こすことができる。しかも、移
動部材の移動回数を変更制御する入賞口における
入賞個数を、遊戯者に対して観察できるようにす
ることによつて、視覚的にもさらに一段と興趣を
盛り上げることができるようになる。
As described above, according to the present invention, the number of times the movable member is moved to a position where it is easy to win a prize is determined based on which winning hole among several winning holes reaches the specified number of winnings the earliest. Since the ball can be changed in different directions, it is possible to create new interest that is not found in conventional winning ball devices. Moreover, by allowing the player to observe the number of prizes won at the prize opening that changes and controls the number of times the movable member moves, it becomes possible to make the game even more visually interesting.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は、本考案の一実施例を適用したパチン
コ機を示す正面図である。第2図は、本考案の一
実施例を示す斜視図である。第3図は、本考案に
用いられる回路構成を示すブロツク図である。 3……盤面、5……入賞口、10……入賞球装
置、12……基板、13……円形突出部、14…
…弧状突出部、15……移動部材、16……入賞
受け、17,18……入賞口、20……入賞口、
22a〜22e……発光ダイオード、24a〜2
4e……発光ダイオード、25……ソレノイド、
26……移動機構、27……開口。
FIG. 1 is a front view showing a pachinko machine to which an embodiment of the present invention is applied. FIG. 2 is a perspective view showing an embodiment of the present invention. FIG. 3 is a block diagram showing the circuit configuration used in the present invention. 3... Board surface, 5... Winning slot, 10... Winning ball device, 12... Board, 13... Circular protrusion, 14...
...Arc-shaped protrusion, 15...Moving member, 16...Winning prize receiver, 17, 18...Winning opening, 20...Winning opening,
22a-22e...Light emitting diode, 24a-2
4e...Light emitting diode, 25...Solenoid,
26...Movement mechanism, 27...Opening.

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】 所定の入賞口に入賞が発生した時に、球を受
け入れやすい位置に移動される移動部材と、こ
の移動部材に受け入れられた球が入賞される複
数の入賞口と、前記複数の入賞口のそれぞれに
設けられ、それぞれの入賞口における入賞球を
検出する入賞球検出部と、前記それぞれの入賞
球検出部に対応して設けられ、各々の入賞口に
おける入賞球の数を各々計数する計数部と、そ
れぞれの計数部における計数値を監視し、いず
れかの計数部での計数値が所定値に達したこと
を検出して、前記移動部材の移動回数を制御す
る制御手段とを備えたことを特徴とする入賞球
装置。 (2) 前記それぞれの計数部での計数値を表示する
表示部を設けたことを特徴とする実用新案登録
請求の範囲第1項記載の入賞球装置。 (3) 前記移動部材は、ソレノイドにより移動され
るようになつており、前記ソレノイドが1回駆
動されることにより移動部材が一往復移動され
るように構成されたことを特徴とする実用新案
登録請求の範囲第1項記載の入賞球装置。
[Scope of Claim for Utility Model Registration] A moving member that is moved to a position where it is easy to receive a ball when a winning occurs in a predetermined winning opening, and a plurality of winning openings into which the balls received by the moving member are placed. A winning ball detection unit provided in each of the plurality of winning holes and detecting winning balls in each winning hole, and a winning ball detection unit provided corresponding to each of the winning ball detection units and the number of winning balls in each winning hole. a counting section that counts each, and a control that monitors the counted value in each counting section, detects that the counted value in any of the counting sections reaches a predetermined value, and controls the number of times the moving member moves. A winning ball device characterized by comprising: means. (2) The winning ball device according to claim 1 of the utility model registration claim, further comprising a display section that displays the counted values of each of the counting sections. (3) Registration of a utility model characterized in that the movable member is moved by a solenoid, and when the solenoid is driven once, the movable member is moved back and forth once. A winning ball device according to claim 1.
JP6650784U 1984-05-09 1984-05-09 winning ball device Granted JPS60180482U (en)

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