JP2761743B2 - Gaming machine - Google Patents

Gaming machine

Info

Publication number
JP2761743B2
JP2761743B2 JP63300828A JP30082888A JP2761743B2 JP 2761743 B2 JP2761743 B2 JP 2761743B2 JP 63300828 A JP63300828 A JP 63300828A JP 30082888 A JP30082888 A JP 30082888A JP 2761743 B2 JP2761743 B2 JP 2761743B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
special game
game
ball
state
special
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP63300828A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH02149282A (en
Inventor
吉平 新山
広司 伊東
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sofia Inc
Original Assignee
Sofia Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=17889595&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=JP2761743(B2) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Application filed by Sofia Inc filed Critical Sofia Inc
Priority to JP63300828A priority Critical patent/JP2761743B2/en
Publication of JPH02149282A publication Critical patent/JPH02149282A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP2761743B2 publication Critical patent/JP2761743B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Description

【発明の詳細な説明】 <産業上の利用分野> 本発明は、遊技者にとって不利な第1状態と遊技者に
とって有利な第2状態とに変換可能な変動入賞装置を、
補助遊技結果態様に基づいて第2状態へ変換可能な特別
遊技を起生する遊技機に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION <Industrial Application Field> The present invention relates to a variable winning device capable of converting a first state disadvantageous to a player and a second state advantageous to a player,
The present invention relates to a gaming machine that generates a special game that can be converted to a second state based on an auxiliary game result mode.

<従来の技術> 従来より、種々の遊技内容の遊技機が知られており、
その代表的なものとして、複数の識別情報を可変表示す
る可変表示装置を用いて、該可変表示装置に可変表示さ
せた識別情報の停止結果態様を判定する補助遊技を行
い、停止結果態様が特別停止態様になったことを条件と
して特別遊技を起生する遊技機や、特定入賞領域へ球が
入賞することを条件として比較的短時間だけ変動入賞装
置を第2状態に変換する補助遊技を行い、この補助遊技
中に変動入賞装置へ入賞した打球が変動入賞装置内の特
別入賞口へ入賞することを条件として特別遊技を起生す
る遊技機等が知られている。
<Conventional technology> Conventionally, various types of gaming machines have been known,
As a typical example, an auxiliary game for determining the stop result mode of the identification information variably displayed on the variable display device is performed by using a variable display device variably displaying a plurality of pieces of identification information, and the stop result mode is special. A gaming machine that generates a special game on condition that the stop mode is set, or an auxiliary game that converts a variable winning device to the second state for a relatively short time on condition that a ball wins in a specific winning area. There are known gaming machines and the like in which a special game is generated on condition that a hit ball which has won a prize in the variable prize device during the auxiliary game has a prize in a special prize port in the variable prize device.

また、これらの遊技機で行う特別遊技とは、変動入賞
装置を所定条件に基づいて第2状態に変換するサイクル
遊技を行い、このサイクル遊技中に所定の継続条件が成
立することを条件として、最大所定回数までサイクル遊
技の継続更新を行えるものである。
In addition, the special game performed by these gaming machines is a cycle game in which the variable winning device is changed to the second state based on a predetermined condition, and a predetermined continuation condition is satisfied during the cycle game. The cycle game can be continuously updated up to a predetermined number of times.

<発明が解決しようとする課題> しかしながら、上記した従来の遊技機における特別遊
技は、遊技者の獲得利益を大ならしめて遊技者に与える
遊技上の興趣を高めることを目的としていることから、
サイクル遊技の更新条件を比較的達成し易く設定してあ
るため、遊技に不慣れな初心者等であっても比較的容易
に最終サイクルまで特別遊技を行うことができる反面、
一旦特別遊技が起生されると、格別の遊技変化が生ずる
ことなく最終サイクルまで遊技が継続されて特別遊技が
終了するような場合が多いために、単調な遊技進行にな
り易い。
<Problems to be Solved by the Invention> However, since the special game in the conventional gaming machine described above aims at increasing the profit of the player and increasing the interest in the game given to the player,
Since the update condition of the cycle game is set to be relatively easy to achieve, even a beginner who is unfamiliar with the game can relatively easily play the special game until the final cycle,
Once a special game is generated, the game is continued until the final cycle without any particular game change, and the special game is often ended, so that the game is likely to be monotonous.

そのため、比較的熟練した遊技者にとっては、一旦特
別遊技が起生されると遊技技量を発揮する機会が殆ど無
く、必ずしも特別遊技を興趣に富んだものと感じ難いと
いう問題点もある。
For this reason, there is a problem that a relatively skilled player has little chance of exhibiting the game skill once the special game is generated, and it is difficult to feel that the special game is interesting.

かといって、特別遊技におけるサイクル更新条件に遊
技技量の介在余地を大きくした場合、遊技の熟練の度合
いによって、獲得遊技利益に著しい格差が生ずる可能性
があり、必ずしも望ましいとは言えない。
On the other hand, if the room for intervening the game amount is increased in the cycle update condition in the special game, there is a possibility that a remarkable difference in the acquired game profit may occur depending on the skill level of the game, which is not always desirable.

<課題を解決するための手段> 本発明は上記に鑑み提案されたもので、遊技者にとっ
て不利な第1状態と遊技者にとって有利な第2状態とに
変換可能な変動入賞装置(6)と、特定球検出手段(例
えば、第1特定球検出器10,第2特定球検出器11等)か
らの検出信号に基づき補助遊技を行い、該補助遊技結果
態様に基づき上記変動入賞装置を予め定めた規定により
第2状態へ変換可能な特別遊技を起生する電気的遊技制
御装置(例えば、電気的制御装置68)と、を備えた遊技
機において、上記電気的遊技制御装置は、上記補助遊技
結果態様が所定の第1特別遊技起生条件を満たすことに
基づいて、上記変動入賞装置を第1の規定により第2状
態へ変換する第1の特別遊技を起生する第1特別遊技起
生手段(例えば第1特別遊技設定手段69)と、上記第1
の特別遊技中に所定の第2特別遊技起生条件が達成され
ることに基づいて、上記変動入賞装置を第1の規定とは
異なる第2の規定により第2状態へ変換する第2特別遊
技起生手段(例えば、第2特別遊技設定手段)と、達成
された特別遊技起生条件が第1特別遊技起生条件である
か第2特別遊技起生条件であるかを判定し、判定結果に
応じて第1特別遊技起生手段もしくは第2特別遊技起生
手段の何れかを選択して能動化させ、遊技状態を移行さ
せる特別遊技移行制御手段(例えば、特別遊技判定手段
71)と、を有するものとした。
<Means for Solving the Problems> The present invention has been proposed in view of the above, and has a variable winning device (6) that can be converted into a first state disadvantageous to a player and a second state advantageous to a player. An auxiliary game is performed based on detection signals from specific ball detecting means (for example, the first specific ball detector 10, the second specific ball detector 11, etc.), and the variable winning device is determined in advance based on the auxiliary game result mode. An electric game control device (for example, an electric control device 68) that generates a special game that can be converted to the second state according to the above definition. A first special game generation that generates a first special game in which the variable winning device is converted to a second state according to a first rule based on the result mode satisfying a predetermined first special game generation condition. Means (for example, first special game setting means 69); First
A second special game in which the variable winning device is converted to a second state by a second rule different from the first rule based on that a predetermined second special game occurrence condition is achieved during the special game. Generating means (for example, a second special game setting means), and determining whether the achieved special game generating condition is a first special game generating condition or a second special game generating condition, and a determination result Special game transition control means (for example, special game determination means) for selecting and activating either the first special game generation means or the second special game generation means in accordance with the
71).

<作用> 特定球検出手段からの検出信号が電気的制御装置に送
られると補助遊技が行われ、補助遊技結果態様が所定の
第1特別遊技起生条件を満たしていると特別遊技移行制
御手段が判定した場合には、第1特別遊技起生手段を選
択して能動化され、補助遊技から第1の特別遊技へ遊技
状態を移行させる。
<Operation> The auxiliary game is performed when the detection signal from the specific ball detecting means is sent to the electric control device, and the special game transition control means is performed when the auxiliary game result mode satisfies a predetermined first special game occurrence condition. Is determined, the first special game generating means is selected and activated, and the game state is shifted from the auxiliary game to the first special game.

また、第1の特別遊技中に所定の第2特別遊技起生条
件が達成されたことを特別遊技移行制御手段が判定した
場合には、第2特別遊技起生手段を選択して能動化さ
せ、第1の特別遊技から第2の特別遊技へ遊技状態を移
行させる。
When the special game transfer control means determines that the predetermined second special game occurrence condition has been achieved during the first special game, the second special game occurrence means is selected and activated. The game state is shifted from the first special game to the second special game.

<実施例> 以下、本発明の実施例を図面にもとづいて説明する。<Example> Hereinafter, an example of the present invention will be described with reference to the drawings.

遊技機の遊技盤1の表面には、第1図に示すように、
ガイドレール2で囲んだ遊技部3を形成し、該遊技部3
内に無数の障害釘を植設するとともに、始動口4,4や一
般の入賞具5…を配設し、また遊技部3のほぼ中央に変
動入賞装置6を配設し、該変動入賞装置6の下方左右に
第1特定入賞口7,7を、該第1特定入賞口7,7の中間に第
2特定入賞口8を並設してあり、始動口4に入った球が
流下する流路に始動検出器9、第1特定入賞口7に入っ
た球が流下する流路に特定球検出手段として機能する第
1特定入賞検出器10、第2特定入賞口8に入った球が流
下する流路にも特定球検出手段として機能する第2特定
入賞検出器11を各々設けてある。
On the surface of the gaming board 1 of the gaming machine, as shown in FIG.
A game section 3 surrounded by the guide rail 2 is formed.
A number of obstacle nails are implanted in the inside, the starting openings 4, 4 and general prize-winning tools 5 are arranged, and a variable prize-winning device 6 is arranged almost in the center of the game section 3, and the variable prize-winning device is provided. A first specific winning opening 7,7 is provided below and to the left and right of the first specific winning opening 7,7, and a second specific winning opening 8 is arranged in the middle of the first specific winning opening 7,7. The ball entering the starting opening 4 flows down. In the flow path, the starting detector 9 and the ball entering the first specific winning opening 7 flow down. The first specific winning detector 10 and the ball entering the second specific winning opening 8 function as a specific ball detecting means in the flow path. A second specific winning detector 11 functioning as a specific ball detecting means is also provided in the flowing channel.

変動入賞装置6は、遊技盤1の表面に取付ける基板12
に開口部13を開設し、該開口部13の上方の基板12表面に
横長な箱状の鎧部14を突設して該鎧部14の左右に天入賞
口15,15を形成し、鎧部14の前面にはLED等小さな発光源
を縦横に配置してなり文字や図柄等をスクロール表示可
能な表示装置16とランプ等の発光源を有する第1特別遊
技表示器17と第2特別遊技表示器18を設け、開口部13の
左右には直立状に起立して流下してきた球が開口部13内
に流入することを阻止して遊技者にとって不利となる第
1状態と上端を外側に倒して流下してきた球を受け止め
て開口部13に流入させて遊技者にとって有利となる第2
状態とに変換可能な一対の可動部材19,19を夫々支軸20
により往復回動自在に軸着し、上記可動部材19,19,の軸
着基端間に上面に突条21を形成した棚板22を開口部13に
向けて僅かに下り傾斜させた状態で突設し、該棚板22の
下方の左右にはほぼ直立状に延在して流下してきた球が
直接する入賞することを阻止する阻止壁23,23を形成す
るとともに、左右の阻止壁23,23の下端間隔内に球受枠2
4を形成してある。
The variable winning device 6 includes a board 12 mounted on the surface of the game board 1.
An opening 13 is formed in the base, and a horizontally long box-shaped armor portion 14 is protruded on the surface of the substrate 12 above the opening 13 to form a prize opening 15, 15 on the left and right sides of the armor portion 14. A first special game display 17 having a light emitting source such as a lamp, a display device 16 having small light emitting sources such as LEDs arranged vertically and horizontally on the front surface of the unit 14 and capable of scrolling characters and designs, and a second special game. A display 18 is provided, and the left and right sides of the opening 13 are prevented from flowing into the opening 13 by a ball standing upright and flowing downwards. A second ball that is advantageous to the player by catching the ball that has been dropped and flowing down and flows into the opening 13
A pair of movable members 19, 19 convertible into a state
In a state in which the shelf plate 22 having the projection 21 formed on the upper surface between the base attachment ends of the movable members 19, 19, is slightly inclined downward toward the opening 13. Protrusions are formed on the left and right below the shelf plate 22 to form blocking walls 23, 23 which extend substantially upright and prevent a flowing ball from directly winning. Ball receiving frame 2
4 is formed.

また、上記した基板12の裏側にケース25を設けること
により開口部13に連通する凹室26を形成し、該凹室26内
には装飾部材を兼ねた人形状の流下方向変更部材27を設
けるとともに、該流下方向変更部材27の後方に背景板28
を回転可能に設け、凹室26の傾斜底面29の前端縁の左右
に形成した貯留段部30,30に臨ませた状態で球跳ね返し
部材31,31を前後方向に移動可能に配設し、凹室26の底
面29の傾斜下端前方に位置する球受枠24内のほぼ中央に
球が入った場合に特別の入賞とする第1特別入賞口32を
突設し、該第1特別入賞口32の左右の空部を、球が入っ
た場合に普通の入賞とする一般入賞口33,33とし、凹室2
6の底面29上の左右に案内突条34,34を底面29の傾斜方向
に対して斜めに形成し、一方の案内突条34の下流側に開
閉蓋35を有する第2特別入賞口36を開設し、上記第1特
別入賞口32には第1特別入賞検出手段として第1特別入
賞検出器37を、第1特別入賞口32に入った球と一般入賞
口33に入った球を合流して流下する流路には入賞個数検
出器38を、第2特別入賞口36に入った球が流下する流路
には第2特別入賞検出手段として第2特別入賞検出器39
を各々臨ませてある。
Further, by providing a case 25 on the back side of the above-described substrate 12, a concave chamber 26 communicating with the opening 13 is formed, and a human-shaped flow-down direction changing member 27 also serving as a decorative member is provided in the concave chamber 26. At the same time, the background plate 28
Is provided rotatably, ball rebound members 31, 31 are disposed movably in the front-rear direction in a state of facing the storage steps 30, 30 formed on the left and right of the front edge of the inclined bottom surface 29 of the concave chamber 26, A first special prize port 32 is provided to project a special prize when a ball enters substantially in the center of the ball receiving frame 24 located in front of the inclined lower end of the bottom surface 29 of the concave chamber 26, and the first special prize port 32 is provided. The left and right vacant spaces are defined as general prize openings 33, 33 that will be a normal prize when a ball enters.
Guide protrusions 34, 34 are formed diagonally to the inclination direction of the bottom surface 29 on the left and right on the bottom surface 29 of the sixth, and a second special winning opening 36 having an opening / closing lid 35 on the downstream side of one of the guide protrusions 34 is formed. The first special winning opening 32 is opened with a first special winning detector 37 as first special winning detecting means, and the ball entering the first special winning opening 32 and the ball entering the general winning opening 33 are merged. A winning number detector 38 is provided in the flow path flowing down, and a second special winning detector 39 is provided as second special winning detection means in the flow path in which the ball entering the second special winning opening 36 flows.
Are facing each other.

また、ケース25の裏側には可動部材19,19を駆動する
電気的駆動源としての第1ソレノイド40,40、流下方向
変更部材27を駆動する第2ソレノイド41及び減速器付モ
ータ42等を設けるとともに、ケース25の下方には球跳ね
返し部材31を駆動する第3ソレノイド43や第2特別入賞
口36の開閉蓋35を駆動する第4ソレノイド44等を設け、
凹室26の背面から突出した各支軸20の端部にクランク部
材45を取付け、該クランク部材45のピン46を上記第1ソ
レノイド40の作動部材47の孔48内に遊嵌する。
Further, on the back side of the case 25, there are provided first solenoids 40, 40 as electric driving sources for driving the movable members 19, 19, a second solenoid 41 for driving the downflow direction changing member 27, a motor 42 with a speed reducer, and the like. At the same time, a third solenoid 43 for driving the ball rebound member 31 and a fourth solenoid 44 for driving the opening / closing lid 35 of the second special winning opening 36 are provided below the case 25,
A crank member 45 is attached to an end of each support shaft 20 protruding from the rear surface of the concave chamber 26, and a pin 46 of the crank member 45 is loosely fitted into a hole 48 of an operation member 47 of the first solenoid 40.

したがって、第1ソレノイド40が消磁した状態におい
ては、第1ソレノイド40の復帰スプリングの付勢によ
り、第4図実線で示すように、可動部材19,19がほぼ垂
直に起立し、流下してきた球を受け止めない、即ち球を
開口部13に流入させない遊技者にとって不利な第1状態
となる。
Accordingly, in the state where the first solenoid 40 is demagnetized, the movable members 19, 19 rise substantially vertically, as shown by the solid line in FIG. Is not received, that is, the first state is disadvantageous for a player who does not allow the ball to flow into the opening 13.

そして、各第1ソレノイド40が励磁すると作動部材47
が上昇するので、各支軸20が回転して可動部材19,19を
上端が夫々外側に倒れる方向に回動する。したがって、
可動部材19,19は、第4図鎖線で示すように、棚板22に
向って僅かに下り傾斜した状態で停止し、流下してきた
球を受け止めて棚板22を介して開口部13に流入させる遊
技者にとって有利な第2状態に変換する。なお、本実施
例においては、可動部材19,19の軸着基端間に棚板22を
突設してあるので、可動部材19,19が第2状態に変換し
て球を受け止めた場合、この球は棚板22に案内されて開
口部13から凹室26内に確実に入る。
When each of the first solenoids 40 is excited, the operating member 47 is activated.
Rise, the respective support shafts 20 rotate, and the movable members 19, 19 rotate in the direction in which the upper ends respectively fall outward. Therefore,
The movable members 19, 19 stop in a state where the movable members 19, 19 are slightly inclined downward toward the shelf plate 22, receive the flowing ball, and flow into the opening 13 through the shelf plate 22. The state is changed to the second state which is advantageous for the player to be made. In the present embodiment, since the shelf 22 protrudes between the base ends of the movable members 19, 19, the movable members 19, 19 convert to the second state and receive the ball. This ball is guided by the shelf plate 22 and surely enters the recess 26 through the opening 13.

流下方向変更部材27は、凹室26の前後方向に脚を開い
た姿勢の人形であって、前方の足の踵には球を1個係止
して一時停留させる球停留部49を形成してあり、凹室26
内に縦方向に配置した支柱50から前方に延設した支持杆
51,51の先端に固定されている。
The flow-down direction changing member 27 is a doll in which the legs are opened in the front-rear direction of the concave chamber 26, and forms a ball retaining portion 49 for locking and temporarily retaining one ball on the heel of the front foot. And the concave room 26
A support rod extending forward from a column 50 vertically arranged inside
It is fixed to the tip of 51,51.

凹室26の底面29から下方に突出した支柱50の下端に
は、第7図及び第8図に示すように、半径方向に延設し
た回動受片52と水平方向に延設した昇降受片53とからな
る駆動受部材54を止着するとともに、支柱50の下端部分
に巻装したコイルスプリング55により支柱50を一方向に
付勢する。
As shown in FIGS. 7 and 8, a lower end of a column 50 projecting downward from the bottom surface 29 of the concave chamber 26 has a pivotally-receiving piece 52 extending in a radial direction and an elevating receiver extending in a horizontal direction. The drive receiving member 54 including the piece 53 is fixed, and the column 50 is urged in one direction by a coil spring 55 wound around the lower end portion of the column 50.

そして、第7図に示すように、モータ42の出力軸に取
付けた第1ギア56と第2ギア57のうち第2ギア57に噛合
する第3ギア58に偏心ピン59を突設し、この偏心ピン59
を上記した駆動受部材54の回動受片52に臨ませる。した
がって、モータ42を作動すると第3ギア58が回転して偏
心ピン59が駆動受部材54の回動受片52を押圧する。
As shown in FIG. 7, an eccentric pin 59 is protruded from a third gear 58 meshing with the second gear 57 among the first gear 56 and the second gear 57 attached to the output shaft of the motor 42. Eccentric pin 59
Face the rotation receiving piece 52 of the drive receiving member 54 described above. Therefore, when the motor 42 is operated, the third gear 58 rotates, and the eccentric pin 59 presses the rotation receiving piece 52 of the drive receiving member 54.

そして、ある程度押圧すると、偏心ピン59が回動受片
52から外れるので、回動受片52はコイルスプリング55の
付勢により戻り回動する。したがって、これにより流下
方向変更部材27が支柱50を中心にして左右方向に一回往
復回動する。そして、第3ギア58が更に回転すると、偏
心ピン59が再度回動受片52を押圧するので、流下方向変
更部材27が再度回動し始める。
When the eccentric pin 59 is pressed to some extent, the eccentric pin 59 rotates.
Since the rotation receiving piece 52 is separated from the rotation spring 52, the rotation receiving piece 52 is returned and rotated by the bias of the coil spring 55. Therefore, this causes the flow-down direction changing member 27 to reciprocate once in the left-right direction about the column 50. Then, when the third gear 58 further rotates, the eccentric pin 59 presses the rotation receiving piece 52 again, so that the flow-down direction changing member 27 starts rotating again.

この様に、流下方向変更部材27は、モータ42の作動に
より凹室26内において支柱50を中心にして左右方向に往
復回動しながら凹室26内を攪拌し、これにより棚板22か
ら落下してきた球の流下方向を変更する。
In this manner, the flow-down direction changing member 27 stirs the inside of the concave chamber 26 while reciprocating in the left-right direction around the column 50 in the concave chamber 26 by the operation of the motor 42, thereby falling from the shelf 22. Change the direction of the falling ball.

また、第8図で示すように、駆動受部材54の昇降受片
53に第2ソレノイド41のプランジャを下方から臨ませて
ある。したがって、第2ソレノイド41が消磁した状態で
は支柱50及び流下方向変更部材27が自重及びコイルスプ
リング55の付勢により下降して球停留部49に球を停留可
能な状態となっているが、第2ソレノイド41が励磁する
と、プランジャが昇降受片53を上昇するので、支柱50及
び流下方向変更部材27が支柱50のストッパ60が凹室26の
天井面に当接するまで上昇する。したがって、球停留部
49に球を停留していた場合には、この球をリリースして
底面29上を流下させる。
Also, as shown in FIG.
The plunger of the second solenoid 41 faces the 53 from below. Therefore, in the state where the second solenoid 41 is demagnetized, the strut 50 and the downflow direction changing member 27 are lowered by their own weight and the urging force of the coil spring 55 to be in a state where the ball can be stopped at the ball stopping portion 49. When the two solenoids 41 are excited, the plunger moves up and down the lifting receiving piece 53, so that the column 50 and the downflow direction changing member 27 are raised until the stopper 60 of the column 50 comes into contact with the ceiling surface of the concave chamber 26. Therefore, the ball stop
If the ball is parked at 49, release the ball and let it flow down on the bottom surface 29.

そして、第2ソレノイド41が消磁すると、支柱50及び
流下方向変更部材27が自重及びコイルスプリング55の付
勢により下降する。したがって、第2ソレノイド41の消
磁・励磁を繰り返すと、人形状の流下方向変更部材27が
飛び跳ねているように上下動する。
Then, when the second solenoid 41 is demagnetized, the column 50 and the flow-down direction changing member 27 are lowered by their own weight and the urging of the coil spring 55. Therefore, when demagnetization / excitation of the second solenoid 41 is repeated, the flow-down direction changing member 27 having a human shape moves up and down as if jumping.

なお、モータ42の作動と第2ソレノイド41の励磁・消
磁を同時に行うと、人形状の流下方向変更部材27が支柱
50を中心にして左右方向に回動しながら飛び跳ねる。そ
して、この場合に第1特別入賞口32から上流側に遡った
位置で流下方向変更部材27を上昇させるようにすると、
球停留部49により停留していた球を第1特別入賞口32に
向って流下させることとなり、第1特別入賞口32への入
賞確率を高めることができる。
When the operation of the motor 42 and the excitation and demagnetization of the second solenoid 41 are performed at the same time, the flow-down direction changing member 27 having a human shape is
Jump around while turning left and right around 50. Then, in this case, if the flowing-down direction changing member 27 is raised at a position that goes upstream from the first special winning opening 32,
The ball stopped by the ball stopping unit 49 flows down toward the first special winning opening 32, and the probability of winning in the first special winning opening 32 can be increased.

凹室26の傾斜底面29の前端縁の左右に配設した球跳ね
返し部材31は、第9図及び第10図で示すように、上端に
球当接部61を有する略L字状であって、屈曲部分を軸62
により凹室26の底面29の下方に軸着し、底面29の下方に
位置する左右の端部を連結杆63により接続するととも
に、揺動杆64を介して第3ソレノイド43のプランジャに
接続してなる。
The ball rebound members 31 disposed on the left and right sides of the front edge of the inclined bottom surface 29 of the concave chamber 26 are substantially L-shaped having a ball contact portion 61 at the upper end, as shown in FIGS. 9 and 10. The bent part is axis 62
As a result, the left and right ends located below the bottom surface 29 are connected by a connecting rod 63 and connected to a plunger of a third solenoid 43 via a swinging rod 64. It becomes.

この球跳ね返し部材31は、常には第3ソレノイド43が
消磁しているので、第9図及び第10図で示すように、該
第3ソレノイド43の復帰スプリングの付勢により上端の
球当接部61を貯留段部30の傾斜下端に近接した状態で停
止している(第10図実線)。
Since the third solenoid 43 is always demagnetized, the ball rebound member 31 is biased by the return spring of the third solenoid 43 so that the ball contact portion at the upper end is always provided, as shown in FIGS. 61 is stopped in a state of approaching the lower end of the slope of the storage step 30 (solid line in FIG. 10).

そして、第3ソレノイド43が励磁すると、第10図点線
で示すように、揺動杆64を揺動して球跳ね返し部材31を
回動するので、上端の球当接部61が貯留段部30の傾斜下
端から一旦離隔し、第3ソレノイド43が消磁すると復帰
スプリングの付勢により勢いよく戻り回動して球当接部
61が貯留段部30内の球を凹室26の奥に向って弾き返す。
Then, when the third solenoid 43 is excited, as shown by the dotted line in FIG. 10, the swinging rod 64 swings to rotate the ball rebound member 31, so that the ball contact portion 61 at the upper end is moved to the storage step portion 30. When the third solenoid 43 is demagnetized once, the third spring 43 is demagnetized and the return spring is urged to return to the ball contact portion.
61 flips the ball in the storage step 30 toward the interior of the recess 26.

この弾き返された球は、一旦底面29の傾斜に抗して上
昇した後に流下方向を変更して再度底面29上を流下する
ので、第1特別入賞口32又は第2特別入賞口36に入賞す
るチャンスを再度得ることとなる。なお、球跳ね返し部
材31は、球を凹室26の傾斜に抗して弾き返すことができ
ればどのような構成でもよく、また駆動機構も図面の実
施例に限定されるものではなくどのような構成でもよ
い。
The rebounded ball once rises against the inclination of the bottom surface 29 and then changes its flowing direction and flows down on the bottom surface 29 again, so it wins the first special winning opening 32 or the second special winning opening 36. You will get the chance to do it again. The ball rebound member 31 may have any configuration as long as the ball can be flipped back against the inclination of the concave chamber 26, and the drive mechanism is not limited to the embodiment shown in the drawings, but may be any configuration. Good.

凹室26の底面29上を流下してきた球が第1特別入賞口
32に入ると、この球は第1特別入賞口32に臨ませた第1
特別入賞検出器37に作用した後に球受枠24に落下し、基
板12の球通過口を通って遊技盤1の裏側の入賞球集合樋
に流下して入賞球となる。また、第4ソレノイド44が励
磁して開閉蓋35が下降することにより第2特別入賞口36
が開いた状態で凹室26の底面29上を流下してきた球が第
2特別入賞口36に入った場合、この球は第2特別入賞検
出器39に作用した後、遊技盤1の裏側の入賞球集合樋に
流下して入賞球となる。
The ball flowing down on the bottom surface 29 of the concave room 26 is the first special winning opening
When you enter 32, the ball will reach the first special winning opening 32
After acting on the special prize detector 37, it falls into the ball receiving frame 24, passes through the ball passage opening of the substrate 12, and flows down to the prize ball collecting gutter on the back side of the game board 1 to become a prize ball. When the fourth solenoid 44 is excited to lower the open / close lid 35, the second special winning opening 36 is formed.
When the ball flowing down on the bottom surface 29 of the concave chamber 26 enters the second special winning opening 36 in a state where is opened, the ball acts on the second special winning detector 39, and then the ball on the back side of the game board 1 It flows down to the winning ball collecting gutter and becomes a winning ball.

また、流下方向変更部材27を駆動するモータ42が作動
すると、第7図に示すように、背景板28の軸66に止着し
た第4ギア67を第2ギア57に噛合してあるので、流下方
向変更部材27が左右方向に往復回動するとともに背景板
28も同時に回転する。したがって、装飾効果を一層高め
ることができる。
When the motor 42 for driving the flow direction changing member 27 is operated, the fourth gear 67 fixed to the shaft 66 of the background plate 28 meshes with the second gear 57 as shown in FIG. The falling direction changing member 27 reciprocates in the left and right direction and the background plate.
28 rotates at the same time. Therefore, the decorative effect can be further enhanced.

次に、上記した構成からなる変動入賞装置6を備えた
遊技機における遊技について説明する。なお、説明の都
合上、変動入賞装置6の可動部材19,19は起立して遊技
者に不利な第1状態で停止し、流下方向変更部材27は常
時左右方向に往復回動し、第2特別入賞口36は開閉蓋35
により閉じられ、球跳ね返し部材31は、球当接部61を貯
留段部30の傾斜下端に近接した状態で停止しているもの
とする。
Next, a game in a gaming machine provided with the variable winning device 6 having the above-described configuration will be described. For convenience of explanation, the movable members 19, 19 of the variable winning device 6 stand up and stop in the first state disadvantageous to the player, and the downflow direction changing member 27 constantly reciprocates left and right, and Special winning opening 36 is openable lid 35
It is assumed that the ball rebound member 31 is stopped in a state where the ball contact portion 61 is close to the inclined lower end of the storage step portion 30.

この状態で遊技部3内を流下する球が左右の第1特定
入賞口7のいずれかに入ると、当該第1特定入賞口7の
第1特定入賞検出器10がこの球を検出して電気的制御装
置68に信号を送り、第2特定入賞口8に入ると、該第2
特定入賞口8の第2特定入賞検出器11がこの球を検出し
て電気的制御装置68に信号を送る。
In this state, when a ball flowing down in the game section 3 enters one of the left and right first specific winning openings 7, the first specific winning detector 10 of the first specific winning opening 7 detects this ball and generates an electric signal. When a signal is sent to the strategic control device 68 and the player enters the second specific winning opening 8, the second
The second specific winning detector 11 of the specific winning opening 8 detects this ball and sends a signal to the electric control device 68.

電気的制御装置68は、マイクロコンピュータ等により
構成されるもので、第13図に示すように、内部には予め
設定された規則に則って変動入賞装置6を第2状態へ変
換する第1特別遊技を起生する第1特別遊技起生手段と
しての第1特別遊技設定手段69と、上記第1特別遊技と
は異なる遊技内容となるように予め設定された規則に則
って変動入賞装置6を第2状態へ変換する第2特別遊技
を起生する第2特別遊技起生手段としての第2特別遊技
設定手段70と、特別遊技起生条件に応じて第1,第2特別
遊技設定手段69,70の何れかを選択して能動化させるこ
とにより遊技状態を移行させる特別遊技移行制御手段と
しての特別遊技判定手段71と、予め設定された規則に則
って通常の遊技を実行する通常遊技設定手段72などを有
している。
The electric control device 68 is constituted by a microcomputer or the like. As shown in FIG. 13, a first special device for internally converting the variable winning device 6 to the second state in accordance with a preset rule is provided. The first special game setting means 69 as the first special game generating means for generating a game, and the variable prize winning device 6 in accordance with rules set in advance so that the game content is different from the first special game. Second special game setting means 70 as second special game generating means for generating a second special game for converting to the second state, and first and second special game setting means 69 according to the special game generating condition , 70, a special game determination means 71 as a special game transition control means for shifting the game state by activating the game state, and a normal game setting for executing a normal game in accordance with a preset rule It has means 72 and the like.

通常は通常遊技設定手段72の制御の下で遊技が行われ
ており、上述した第1,第2特定球検出器10,11が特定球
を検出すると、変動入賞装置6を比較的短時間だけ第2
状態に変換する補助遊技が起生される。
Normally, a game is played under the control of the normal game setting means 72. When the first and second specific sphere detectors 10 and 11 detect a specific sphere, the variable prize device 6 is operated for a relatively short time. Second
An auxiliary game to be converted into a state is generated.

上述した補助遊技によって変動入賞装置が第2状態に
変換され、第1特別遊技起生条件として定めた所定条件
の達成、例えば第1特別入賞検出器37からの信号を受信
すると、特別遊技判定手段71が第1特別遊技起生条件が
達成されたことを判定して第1特別遊技設定手段69を選
択し、この第1特別遊技設定手段69の制御の下で第1特
別遊技を実行せしめる。
When the variable winning prize device is converted to the second state by the above-mentioned auxiliary game, and the predetermined condition set as the first special game occurrence condition is achieved, for example, when the signal from the first special prize detector 37 is received, the special game determining means 71 determines that the first special game occurrence condition has been achieved, selects the first special game setting means 69, and executes the first special game under the control of the first special game setting means 69.

また、第2特別遊技起生条件として予め定めた所定条
件の達成、例えば第2特別入賞検出器39からの信号を受
信すると、特別遊技判定手段71が第2特別遊技起生条件
が達成されたことを判定して第2特別遊技設定手段70を
選択し、この第2特別遊技設定手段70の制御の下で第2
特別遊技を実行せしめる。
In addition, when a predetermined condition predetermined as the second special game occurrence condition is achieved, for example, when a signal from the second special winning detector 39 is received, the special game determination means 71 determines that the second special game occurrence condition has been achieved. The second special game setting means 70 is selected, and the second special game setting means 70 is controlled under the control of the second special game setting means 70.
Let me run a special game.

本実施例における第1特別遊技は、第14図から第16図
に示すフローチャートに示す通りであり、第2特別遊技
は、第17図から第18図に示すフローチャートに示す通り
である。
The first special game in this embodiment is as shown in the flowchart shown in FIGS. 14 to 16, and the second special game is as shown in the flowchart shown in FIGS. 17 to 18.

例えば、遊技部3内を流下してきた球が第1特定入賞
口7に入賞したことにより第1特定入賞検出器10からの
信号を受信すると、変動入賞装置6の第1ソレノイド4
0,40を短時間(例えば、0.8秒間のウエイトタイムが経
過した後0.4秒間)だけ励磁し、球が第2特定入賞口8
に入賞したことにより第2特定入賞検出器11からの信号
を受信すると、第1ソレノイド40,40を所定時間(例え
ば、0.8秒間のウエイトタイムが経過した後0.7秒間)宛
2回だけ励磁する。
For example, upon receiving a signal from the first specific prize detector 10 due to a ball flowing down in the gaming section 3 arriving at the first specific prize port 7, the first solenoid 4 of the variable prize device 6 is received.
0,40 is excited for a short time (for example, 0.4 seconds after a 0.8 second wait time has elapsed), and the ball is placed in the second specific winning opening 8.
When a signal from the second specific winning detector 11 is received due to winning, the first solenoids 40, 40 are excited twice for a predetermined time (for example, 0.7 seconds after a 0.8-second wait time has elapsed).

したがって、第1特定入賞口7に入ると可動部材19,1
9が0.4秒間だけ第1状態から第2状態に変換し、第2特
定入賞口8に入ると、可動部材19,19が0.7秒間宛2回だ
け第1状態から第2状態に変換する。
Therefore, when entering the first specific winning opening 7, the movable members 19, 1
When the number 9 changes from the first state to the second state for 0.4 seconds and enters the second specific winning opening 8, the movable members 19, 19 change from the first state to the second state twice for 0.7 seconds.

この様にして変動入賞装置6の可動部材19,19が第1
状態から第2状態に変換したときに遊技部3内を流下し
てきた球が可動部材19,19上に流下すると、この球は、
棚板22上を転動して開口部13から上凹室内に入り、棚板
22から落下して下凹室内に流下する。凹室26内では流下
方向変更部材27が常時左右方向に往復回動しているの
で、棚板22から落下した球の多くは、流下方向変更部材
27に当って流下方向を予期しなかった方向に変更して凹
室26の底面29上を一般入賞口33又は第1特別入賞口32に
向って流下する。
In this way, the movable members 19 of the variable winning device 6
When the ball that has flowed down in the game section 3 when converted from the state to the second state flows down on the movable members 19, 19,
Roll on the shelf 22 and enter the upper concave room from the opening 13 to
It falls from 22 and flows down into the lower concave chamber. Since the falling direction changing member 27 is constantly reciprocating in the left and right direction in the concave chamber 26, most of the balls that have fallen from the shelf 22 are flowing down direction changing members.
At 27, the flowing direction is changed to an unexpected direction, and flows down on the bottom surface 29 of the concave chamber 26 toward the general winning opening 33 or the first special winning opening 32.

そして、この球が一般入賞口33に入った場合、球は遊
技盤1の裏側に流出して入賞球となるが、遊技状態に変
化はない。一方、球が運良く第1特別入賞口32に入る
と、該第1特別入賞口32に設けた第1特別入賞検出器37
がこの球を検出して電気的制御装置68に信号を送る。な
お、第1特別入賞検出器37に作用した球は、遊技盤1の
裏側に流出して入賞球となる。
Then, when the ball enters the general winning opening 33, the ball flows out to the back side of the game board 1 and becomes a winning ball, but the game state does not change. On the other hand, when the ball enters the first special winning opening 32 luckily, the first special winning detector 37 provided in the first special winning opening 32 is provided.
Detects this sphere and sends a signal to the electronic control unit 68. The ball acting on the first special winning detector 37 flows out to the back side of the game board 1 and becomes a winning ball.

電気的制御装置68が第1特別入賞検出器37からの信号
を受けると、前記したように、特別遊技判定手段71が第
1特別遊技設定手段69を選択し、この第1特別遊技設定
手段69に設定された遊技態様で遊技を進行する。例え
ば、変動入賞装置6の表示装置16に『スタンバイ』を可
視表示するとともに、第2ソレノイド41を0.4秒間消磁
後0.4秒間励磁することを複数回繰り返し、流下方向変
更部材27を頻繁に上下動させて遊技者に特別遊技の権利
が発生したことを可視表示する。
When the electric control device 68 receives the signal from the first special winning detector 37, the special game determining means 71 selects the first special game setting means 69 as described above, and the first special game setting means 69. The game proceeds in the game mode set to. For example, "standby" is visually displayed on the display device 16 of the variable winning device 6, and the second solenoid 41 is demagnetized for 0.4 seconds and then energized for 0.4 seconds. To visually display that a special game right has arisen for the player.

また、電気的制御装置68からの信号によりスピーカー
73等の効果音発生手段を作動させて第1特別遊技特有の
効果音を発生する。したがって、遊技者は、全ての球の
流下方向を監視していなくても、変動入賞装置6の表示
装置16の表示や流下方向変更部材27の上下動により特別
遊技の権利が発生したことを確実に認識することができ
る。そして、これらの報知動作が終了すると、電気的制
御装置68が変動入賞装置6の第1ソレノイド40等を励磁
して特別遊技を開始するとともに、変動入賞装置6の第
1特別遊技表示器17を点灯又は点滅する。
Also, the speaker from the signal from the electrical control device 68
A sound effect generating means such as 73 is activated to generate a sound effect unique to the first special game. Therefore, even if the player does not monitor the flow direction of all the balls, it is ensured that the right of the special game has been generated by the display of the display device 16 of the variable winning device 6 and the vertical movement of the flow direction changing member 27. Can be recognized. When these notification operations are completed, the electric control device 68 excites the first solenoid 40 and the like of the variable prize device 6 to start a special game, and displays the first special game display 17 of the variable prize device 6. Lights or flashes.

本実施例における特別遊技は、電気的制御装置68が第
1ソレノイド40,40を励磁し、可動部材19,19を所定時間
宛所定回数(例えば、0.8秒間宛18回)だけ第1状態か
ら第2状態に変換するとともに、第2ソレノイド41を所
定時間間隔で励磁(例えば、3.5秒間消磁した後0.5秒間
励磁)して流下方向変更部材27を上下動させ、また第3
ソレノイド43を所定条件が成立するまで連続して励磁す
る。
In the special game according to this embodiment, the electric control device 68 excites the first solenoids 40, 40, and moves the movable members 19, 19 from the first state for a predetermined number of times (for example, 18 times for 0.8 seconds) from the first state. And the second solenoid 41 is energized at predetermined time intervals (for example, demagnetized for 3.5 seconds and then energized for 0.5 seconds) to move the downflow direction changing member 27 up and down.
The solenoid 43 is continuously excited until a predetermined condition is satisfied.

この所定条件は、適宜に設定することができるが、本
実施例では入賞個数が所定数(例えば、5個)に達する
が又は可動部材19,19が所定回数(例えば、8回)開閉
することにより達成される。なお、電気的制御装置68内
のタイマに設定した時間の経過により所定条件を達成し
てもよい。この様な所定条件が達成すると、第3ソレノ
イド43が所定の時間間隔で励磁・消磁を繰り返して貯留
段部30内の球を底面29上に弾き返して第1特別入賞口32
に入るチャンスを与え、また、第2ソレノイド41が所定
の時間間隔で励磁・消磁を繰り返して流下方向変更部材
27を上下動することにより遊技者にその旨を可視表示す
る。
The predetermined condition can be set as appropriate, but in this embodiment, the number of winnings reaches a predetermined number (for example, 5) or the movable members 19, 19 open and close a predetermined number of times (for example, 8 times). Is achieved by The predetermined condition may be achieved by the elapse of the time set in the timer in the electric control device 68. When such a predetermined condition is achieved, the third solenoid 43 repeats excitation and demagnetization at predetermined time intervals, and flips the ball in the storage step portion 30 back onto the bottom surface 29, thereby causing the first special winning opening 32
And the second solenoid 41 repeats excitation / demagnetization at predetermined time intervals, and
By moving 27 up and down, the player is informed visually.

これら一連の動作を1サイクルとすると、球が第1特
別入賞口32に入ることを条件として予め設定した所定回
数(例えば、8回)だけ上記サイクルを継続することが
できる。なお、当該サイクルにおいて可動部材19,19が
第1状態から第2状態に所定回(例えば、18回目)まで
変換しても球が第1特別入賞口32に入らなかったり、入
賞個数が所定数(例えば、10個)以上に達しても球が第
1特別入賞口32に入らなかった場合には、これら中止条
件の成立により、残りサイクル数に拘らず当該サイクル
で第1特別遊技が終了し、通常遊技状態へ復帰するよう
な遊技状態復帰制御が行われる。
Assuming that a series of these operations is one cycle, the above cycle can be continued a predetermined number of times (for example, eight times) on condition that the ball enters the first special winning opening 32. In this cycle, even if the movable members 19, 19 are changed from the first state to the second state a predetermined number of times (for example, the 18th time), the ball does not enter the first special winning opening 32, or the number of winnings becomes a predetermined number. If the ball does not enter the first special winning opening 32 even when the number reaches 10 (for example, 10) or more, the first special game is completed in the cycle regardless of the number of remaining cycles due to the establishment of these stop conditions. Then, a game state return control for returning to the normal game state is performed.

例えば、電気的制御装置68で継続回数を8回に設定し
た遊技機においては、流下方向変更部材27が上下動して
遊技者に可視表示する2.9秒間のウエイトタイムが経過
すると、電気的制御装置68が第1ソレノイド40、第2ソ
レノイド41、第3ソレノイド43を所定時間間隔で励磁・
消磁を繰り返して第1サイクル目を開始する。
For example, in a gaming machine in which the number of continuations is set to eight by the electric control device 68, when the 2.9-second wait time for the downflow direction changing member 27 to move up and down and visually display to the player has elapsed, the electric control device 68 excites the first solenoid 40, the second solenoid 41, and the third solenoid 43 at predetermined time intervals.
The first cycle is started by repeating degaussing.

可動部材19,19が球を受け入れない第1状態と球を受
け入れ易い第2状態とに繰り返し変換すると、可動部材
19,19により受け止められた球が上凹室から下凹室内に
落下する球の多くが流下方向変更部材27により流下方向
を変更されて凹室26の底面29上を流下し、凹室26の底面
29の左右を流下した球が貯留段部30に貯留されて所定条
件の成立により球跳ね返し部材31により弾き返されて流
下方向を変えることもあり、いずれの球も一般入賞口33
又は第1特別入賞口32に入る。
When the movable members 19 and 19 are repeatedly converted into a first state in which the ball is not accepted and a second state in which the ball is easily accepted, the movable member
Many of the spheres received by 19, 19 fall from the upper concave chamber into the lower concave chamber, the flowing direction is changed by the flowing direction changing member 27, and the spheres flow down on the bottom surface 29 of the concave chamber 26, Bottom
The ball that has flowed down the left and right of 29 is stored in the storage step 30 and is flipped back by the ball rebound member 31 when the predetermined condition is satisfied, and the flowing direction may be changed.
Or enter the first special winning opening 32.

一般入賞口33に球が入ると、入賞個数検出器38が球を
1個宛検出して電気的制御装置68の入賞個数カウンタに
信号を送り、該入賞個数カウンタにより入賞球数を計数
する。そして、この入賞球数は、変動入賞装置6の入賞
個数表示器(例えば、表示装置16)に可視表示される。
When a ball enters the general winning opening 33, the winning number detector 38 detects one ball and sends a signal to a winning number counter of the electric control device 68, and the number of winning balls is counted by the winning number counter. Then, the number of winning balls is visually displayed on a winning number indicator (for example, the display device 16) of the variable winning device 6.

本実施例では一般入賞口33に球が5個以上入っても未
だ第1特別入賞口32に球が入らない場合に球跳ね返し部
材31を作動するように設定したあるので、入賞個数表示
器の表示が「5」未満の場合には上記動作を継続し、入
賞個数表示器の表示が「5」に達すると球跳ね返し部材
31が1秒間に1回の割合で作動するとともに、流下方向
変更部材27が2秒間に1回の割合で上下動してその旨を
遊技者に可視表示する。
In this embodiment, the ball rebound member 31 is set to operate when the ball does not enter the first special winning opening 32 even if five or more balls enter the general winning opening 33. When the display is less than "5", the above operation is continued, and when the display of the winning number display reaches "5", the ball rebound member is displayed.
31 operates at a rate of once a second, and the downflow direction changing member 27 moves up and down at a rate of once every two seconds to visually indicate to the player.

したがって、凹室26の底面29の傾斜下端部分で左右に
流下した球が球跳ね返し部材31に弾き返されて流下方向
を変更することがあり、これにより凹室26の底面29の傾
斜下端部分で左右に流れてしまった球にも第1特別入賞
口32に入るチャンスが与えられる。
Therefore, the ball that has flowed down from side to side at the inclined lower end of the bottom surface 29 of the concave chamber 26 may be repelled by the ball rebound member 31 to change the flowing direction. The ball that has flowed left and right is given a chance to enter the first special winning opening 32.

これにも拘らず一般入賞口33に入った球数が所定の10
個に達したり、或は可動部材19,19が所定の18回変換し
てしまうと、第1ソレノイド40、第2ソレノイド41、第
3ソレノイド43を全て消磁させ、残りサイクルに拘らず
当該サイクルを以って第1特別遊技を終了させ、通常遊
技状態に復帰するような遊技状態復帰制御を行うのであ
る。
Despite this, the number of balls entering the general winning opening 33 is the prescribed 10
Or when the movable members 19, 19 have been converted a predetermined number of 18 times, the first solenoid 40, the second solenoid 41, and the third solenoid 43 are all demagnetized, and the cycle is executed regardless of the remaining cycle. Thus, the first special game is terminated and the game state return control for returning to the normal game state is performed.

一方、1サイクル目の遊技において、球が第1特別入
賞口32に入ると、第1特別入賞検出器37からの信号によ
り継続回数カウンタに「1」が加算され、この演算結果
と継続回数の設定数「8」とが比較され、継続回数に満
たない場合には、第1ソレノイド40、第2ソレノイド4
1、第3ソレノイド43を消磁し、その後に再度ウエイト
タイマをセットして2サイクル目を開始する。
On the other hand, in the game of the first cycle, when the ball enters the first special winning opening 32, “1” is added to the continuation number counter by a signal from the first special prize detector 37, and the calculation result and the continuation number are counted. The set number “8” is compared, and if the number of continuations is not reached, the first solenoid 40 and the second solenoid 4
1. Deactivate the third solenoid 43, and then set the wait timer again to start the second cycle.

なお、第1特別入賞検出器37からの信号を電気的制御
装置68が受けた場合に、直ちに次のサイクルに移行させ
ても、或は、第1特別入賞検出器37からの信号を電気的
制御装置68の記憶部で記憶しておき、当該サイクルの終
了条件、即ち可動部材19,19が所定回数(本実施例では1
8回)だけ第1状態と第2状態とに変換するか又は変動
変動入賞装置6に所定数の球が入賞するかのいずれかが
成立するまでは当該サイクルを継続し、上記条件が成立
したときに記憶部の記憶にもとづいて次のサイクルに移
行するようにしてもよい。
When the signal from the first special prize detector 37 is received by the electric control device 68, the process may be immediately shifted to the next cycle, or the signal from the first special prize detector 37 may be electrically transmitted. It is stored in the storage unit of the control device 68, and the end condition of the cycle, that is, the movable members 19,
This cycle is continued until either the first state or the second state is converted only 8 times) or a predetermined number of balls are won in the variable fluctuation winning device 6, and the above condition is satisfied. Sometimes, the next cycle may be performed based on the storage in the storage unit.

ウエイトタイマがセットされることにより2サイクル
目の遊技が開始されると、1サイクル目と同様に、開閉
回数カウンタ、入賞個数カウンタがリセットされるとと
もに、第2ソレノイド41が励磁され、流下方向変更部材
27の上下動により遊技者に2サイクル目が開始されたこ
とを可視表示する。
When the second cycle of the game is started by setting the weight timer, the opening / closing frequency counter and the winning number counter are reset, and the second solenoid 41 is excited to change the flowing direction, as in the first cycle. Element
The player is visually indicated that the second cycle has been started by the vertical movement of 27.

この2サイクル目の遊技は、前記した1サイクル目の
遊技と同様であり、第1入賞口32に球が入るまでに一般
入賞口33への入賞球数が10個に達したり、或は可動部材
19,19が18回開閉してしまうと、その時点で第1特別遊
技は終了してしまい、これら終了条件が成立する前に球
が第1特別入賞口32に入ると、第1特別入賞検出器37か
らの信号により継続回数カウンタに「1」が加算され、
この演算結果と継続回数の設定数「8」とが比較され、
継続回数に満たない場合には、継続回数表示器を「1」
だけ減算表示するとともに、第1ソレノイド40、第2ソ
レノイド41、第3ソレノイド43を消磁し、その後に再度
ウエイトタイマをセットして3サイクル目を開始する。
The game in the second cycle is the same as the game in the first cycle described above, and the number of prize balls reaching the general prize port 33 reaches 10 or more by the time the ball enters the first prize port 32, or Element
When 19 and 19 are opened and closed 18 times, the first special game ends at that point. If the ball enters the first special winning opening 32 before these end conditions are satisfied, the first special winning detection is performed. "1" is added to the continuation number counter by the signal from the heater 37,
This calculation result is compared with the set number “8” of the number of continuations,
If the number of continuations is not reached, set the continuation number display to "1".
The first solenoid 40, the second solenoid 41, and the third solenoid 43 are demagnetized, and then the wait timer is set again to start the third cycle.

この様にして、第1特別入賞口32に球が入る度に継続
回数カウンタと継続回数の設定数「8」とが比較され、
継続回数に満たない場合には、第1ソレノイド40、第2
ソレノイド41、第3ソレノイド43を消磁し、その後に再
度ウエイトタイマをセットして次のサイクルに移行す
る。そして、継続回数カウンタの値が継続回数の設定数
「8」に達すると、第4ソレノイド44が励磁して開閉蓋
35を下降することにより変動入賞装置6の第2特別入賞
口36に球が入賞可能な状態に変換して、入賞個数カウン
タが所定の「10」に達するか、或は開閉回数カウンタが
所定の「18」に達するかのいずれか一方の停止条件が成
立するまで当該第1特別遊技を継続する。
In this way, each time a ball enters the first special winning opening 32, the continuation number counter and the set number of continuation number “8” are compared,
If less than the number of continuations, the first solenoid 40, the second
The solenoid 41 and the third solenoid 43 are demagnetized, and then the wait timer is set again, and the process proceeds to the next cycle. When the value of the continuation number counter reaches the set number “8” of the continuation number, the fourth solenoid 44 is excited to open and close the lid.
By lowering the number 35, the ball is converted into a state in which the ball can be won in the second special winning opening 36 of the variable winning device 6, and the winning number counter reaches a predetermined "10", or the opening / closing frequency counter reaches a predetermined number. The first special game is continued until either one of the stop conditions of “18” is satisfied.

そして、これら停止条件が成立するまでに球が第2特
別入賞口36に入らなかった場合には、その時点で第1特
別遊技を終了し、通常遊技状態へ復帰させる遊技状態復
帰制御が行われる。
If the ball does not enter the second special winning opening 36 before these stop conditions are satisfied, a game state return control for terminating the first special game at that point and returning to the normal game state is performed. .

一方、最終サイクルの第1特別遊技中に、球が第2特
別入賞口36に入り、第2特別入賞検出器39がこの球を検
出して電気的制御装置68に信号を送るという第2特別遊
技起生条件が達成されると、電気的制御装置68は、内部
に備える記憶手段で第1特別遊技が終了するまで第2特
別遊技起生条件が達成されたことを記憶しておき、第1
特別遊技が終了すると、特別遊技判定手段71が第2特別
遊技設定手段70を選択して能動化させ、この制御の下で
第1特別遊技から第2特別遊技に移行させる。
On the other hand, during the first special game of the final cycle, the ball enters the second special winning opening 36, and the second special winning detector 39 detects this ball and sends a signal to the electric control device 68. When the game occurrence condition is achieved, the electric control device 68 stores in the storage means provided therein that the second special game occurrence condition is achieved until the first special game is completed, 1
When the special game is over, the special game determining means 71 selects and activates the second special game setting means 70, and shifts from the first special game to the second special game under this control.

本実施例における第2特別遊技は、上記第1特別遊技
と異なる遊技内容に設定されていればよいが、本実施例
においては、例えば、第2特別遊技の権利が発生してか
ら始動口4,4に入賞した球を始動検出器9,9が検出して電
気的制御装置68に信号を送ることを条件として、変動入
賞装置6の可動部材19,19が第1状態から第2状態に変
換するものとしてある。
The second special game in the present embodiment may be set to a different game content from the first special game. In the present embodiment, for example, the start port 4 is set after the right of the second special game is generated. The movable members 19, 19 of the variable winning device 6 are changed from the first state to the second state on condition that the start detectors 9, 9 detect the ball which has won the prize, and send a signal to the electric control device 68. It is to be converted.

先ず、変動入賞装置6の第2特別遊技表示器18を点灯
又は点滅したり、表示装置16に「オマケゲーム」等の表
示を表示するなどの表示手段により遊技者に第2特別遊
技の権利が発生した旨を可視表示するとともにスピーカ
ー73等の効果音発生手段から第1特別遊技とは異なる効
果音を発生して遊技者に報知する。そして、本実施例で
は、第1特定入賞検出器10、第2特定入賞検出器11、及
び第1特別入賞検出器37からの信号の入力を遮断し、第
4ソレノイド44を励磁して第2特別入賞口36を開閉状態
とする。
First, the right of the second special game is given to the player by a display means such as turning on or blinking the second special game display 18 of the variable winning device 6 or displaying a display such as "additional game" on the display device 16. The effect is visually displayed, and a sound effect different from the first special game is generated from the sound effect generating means such as the speaker 73 to notify the player. In the present embodiment, the input of signals from the first specific winning detector 10, the second specific winning detector 11, and the first special winning detector 37 is cut off, and the fourth solenoid 44 is excited to generate the second The special winning opening 36 is opened and closed.

この状態では、球が始動口4に入り、この球を検出し
た始動検出器9が電気的制御装置68に信号を送ると、電
気的制御装置68は、記憶カウンタに「1」を加算し、第
1ソレノイド40を励磁して変動入賞装置6の可動部材1
9,19を球を受け入れない第1状態から球を受け入れ易い
第2状態に所定時間(例えば、10秒間)または入賞個数
が所定数(例えば、10個)に達するまで、即ち停止条件
が成立するまで変換する。
In this state, when the ball enters the starting port 4 and the starting detector 9 that detects this ball sends a signal to the electric control device 68, the electric control device 68 adds "1" to the storage counter, The movable member 1 of the variable winning device 6 by exciting the first solenoid 40
From the first state in which balls 9 and 19 are not accepted to the second state in which balls are easily accepted, a predetermined time (for example, 10 seconds) or until the number of winnings reaches a predetermined number (for example, 10), that is, a stop condition is satisfied. Convert to

なお、この停止条件が成立するまでを1サイクルと
し、再度始動口4,4に入賞することを条件として所定回
数(本実施例では8回)上記サイクルを継続することが
できる。なお、停止条件が成立する前に球が始動口4,4
に入賞した場合には、始動検出器9,9からの信号を電気
的制御装置68の記憶カウンタにより記憶しておき、当該
サイクルが終了した後に記憶してある信号にもとづいて
サイクルの更新を行うように構成してある。但し、ある
サイクルの途中に、球が第2特別入賞口36に入賞する
と、変動入賞装置6の可動部材19,19の状態に拘らず、
第2特別入賞口36への入賞を終了(所謂パンク)条件と
して第2特別遊技を全て終了する。
The cycle until the stop condition is satisfied is defined as one cycle, and the above cycle can be continued for a predetermined number of times (eight times in the present embodiment) on condition that the start ports 4, 4 are again won. Before the stop condition is satisfied, the ball is
In the case of winning, the signals from the start detectors 9, 9 are stored by the storage counter of the electric control device 68, and the cycle is updated based on the stored signal after the end of the cycle. It is configured as follows. However, if a ball wins in the second special winning opening 36 during a certain cycle, regardless of the state of the movable members 19, 19 of the variable winning device 6,
All the second special games are ended as a condition for ending the winning in the second special winning opening 36 (so-called puncture).

変動入賞装置6の可動部材19,19が第2状態に変換す
ると、遊技部3内を流下してきた球が可動部材19,19に
受け入れられて次々に凹室26内に入り、前記と同様に、
底面29上を流下して一般入賞口33、第1特別入賞口32、
または第2特別入賞口36に入賞する。一般入賞口33及び
第1特別入賞口32に入賞した球は、入賞個数検出器38に
より1個宛検出され、信号が電気的制御装置68に送られ
る。
When the movable members 19, 19 of the variable winning device 6 are changed to the second state, the balls flowing down in the game section 3 are received by the movable members 19, 19 and successively enter the concave chamber 26, and similarly to the above, ,
Down the bottom 29, the general winning opening 33, the first special winning opening 32,
Alternatively, the player wins the second special winning opening 36. The balls that have won the general winning opening 33 and the first special winning opening 32 are detected one by one by the winning number detector 38, and a signal is sent to the electric control device 68.

電気的制御装置68は、上記入賞個数検出器38からの信
号にもとづいて内部のカウンタにより入賞個数を計数
し、この値が所定の10個に達すると、またはタイマが10
秒間を計時すると、当該サイクルを終了し、第1ソレノ
イド40を消磁して可動部材19,19を第2状態から第1状
態に一旦復帰する。一方、可動部材19,19が第2状態に
変換している途中に球が第2特別入賞口36に入賞する
と、第2特別入賞検出器39からの信号が電気的制御装置
68に送られて、これにより第2特別遊技は全て終了して
しまうことは前述の通りである。したがって、第2特別
遊技が開始されたならば、球が第2特別入賞口36に入ら
ないで、一般入賞口33又は第1特別入賞口32に入るよう
に注意しながら遊技する。
The electric control device 68 counts the winning number by an internal counter based on the signal from the winning number detector 38, and when this value reaches a predetermined number of 10, or the timer
When the seconds are counted, the cycle is terminated, the first solenoid 40 is demagnetized, and the movable members 19, 19 are once returned from the second state to the first state. On the other hand, when the ball wins the second special winning opening 36 while the movable members 19, 19 are being converted to the second state, the signal from the second special winning detector 39 is transmitted to the electric control device.
As described above, the game is sent to 68 and the second special game is thereby completed. Therefore, when the second special game is started, the player plays the ball while paying attention not to enter the second special winning opening 36 but to enter the general winning opening 33 or the first special winning opening 32.

1サイクル目を無事終了すると、変動入賞装置6の可
動部材19,19が第2状態から第1状態に復帰するので、
今度は始動口4,4に球を入賞させるべく発射操作する。
そして、運良く球が始動口4に入賞すると、上記と同様
に始動検出器9がこの球を検出して電気的制御装置68に
信号を送る。電気的制御装置68は、この信号を受けると
第1ソレノイド40を励磁して変動入賞装置6の可動部材
19,19を第1状態から第2状態に再び変換して2サイク
ル目に移行する。
When the first cycle is completed successfully, the movable members 19, 19 of the variable winning device 6 return from the second state to the first state.
This time, the firing operation is performed so that the ball can be awarded at the starting ports 4,4.
When the ball luckily wins the starting port 4, the starting detector 9 detects the ball and sends a signal to the electric control device 68 as described above. Upon receiving this signal, the electric control device 68 excites the first solenoid 40 to move the movable member of the variable winning device 6.
19, 19 are converted from the first state to the second state again, and the process shifts to the second cycle.

この様にして、あるサイクルが終了してから球が始動
口4に入賞することを条件としてサイクルの更新が行わ
れて第2特別遊技が継続され、その間のサイクル中に球
が第2特別入賞口36に入らなかった場合には最終サイク
ルまで上記遊技が継続される。なお、サイクルの更新は
電気的制御装置68内の第2特別遊技設定手段の実行カウ
ンタによりカウントされている。
In this way, the cycle is updated and the second special game is continued on condition that the ball wins in the starting port 4 after a certain cycle is completed, and the ball is in the second special win during the cycle in the meantime. If the player does not enter the mouth 36, the game is continued until the final cycle. The update of the cycle is counted by the execution counter of the second special game setting means in the electric control device 68.

そして、最終サイクルにおいて所定の10秒間が経過す
るか又は入賞個数が10個に達すると、この時点で第2特
別遊技を終了させて、通常遊技状態に復帰するような復
帰制御を行う。なお、第2特別遊技移行条件が第1特別
遊技の最終サイクルよりも前に達成されるように設定し
た場合には、第2特別遊技から第1特別遊技へ復帰する
ような遊技状態復帰制御を行うようにしても良い。すな
わち、第1特別遊技や第2特別遊技の終了に伴う遊技状
態の復帰制御は、特に限定されるものではない。
Then, when a predetermined 10 seconds elapse or the number of winnings reaches 10 in the final cycle, the second special game is terminated at this time, and return control is performed so as to return to the normal game state. If the second special game transition condition is set to be achieved before the last cycle of the first special game, a game state return control for returning from the second special game to the first special game is performed. It may be performed. That is, the return control of the game state accompanying the end of the first special game or the second special game is not particularly limited.

なお、あるサイクルにおいて球が始動口4,4に連続し
て入賞した場合には、始動検出器9からの信号が電気的
制御装置68内の記憶カウンタに記憶され、当該サイクル
が終了してから記憶してある始動口4,4への入賞にもと
づいてサイクルの更新が行われる。したがって、始動口
4,4に連続的に入賞すること自体は遊技者にとって不利
とはならない。
When the ball continuously wins the starting ports 4, 4 in a certain cycle, a signal from the starting detector 9 is stored in a storage counter in the electric control device 68, and after the cycle ends, The cycle is updated based on the memorized starting ports 4,4. Therefore, the starting port
Winning 4,4 in a row will not be a disadvantage for the player.

また、上記した実施例では、あるサイクルの停止条件
が成立する前に球が始動口4,4に入賞した場合には、始
動検出器9,9からの信号を電気的制御装置68の記憶手段
により記憶しておき、当該サイクルが終了した後に記憶
してある信号にもとづいてサイクルの更新を行うように
したが、始動口4,4に球が入賞して、この球を検出した
始動検出器9,9からの信号を電気的制御装置68が受信し
たことにもとづいて、停止条件が成立していなくても、
直ちに次のサイクルに更新するように構成してもよい。
Further, in the above-described embodiment, if the ball wins the starting ports 4, 4 before the stop condition of a certain cycle is satisfied, the signals from the starting detectors 9, 9 are stored in the storage means of the electric control device 68. The cycle is updated based on the signal stored after the end of the cycle.However, when a ball wins in the starting ports 4, 4 and the ball is detected by the start detector Even if the stop condition is not satisfied based on the signal from the electric control device 68 received from the signals 9 and 9,
It may be configured to immediately update to the next cycle.

また、本実施例における変動入賞装置6は可動部材1
9,19の状態変換によって第1状態と第2状態とを現出せ
しめるものとしたが、変動入賞装置の構成はこれに限定
されるものではない。すなわち、球を受け入れ難い又は
受け入れないという遊技者にとって不利な第1状態と球
を受け入れ易いという遊技者にとって有利な第2状態と
に変換可能であれば、上記実施例の様な回動する形式に
限らず、例えば往復スライドするようなものでもよい。
In addition, the variable winning device 6 according to the present embodiment includes the movable member 1.
Although the first state and the second state are made to appear by the state conversion of 9, 19, the configuration of the variable winning device is not limited to this. That is, if it can be converted into a first state which is disadvantageous to the player who cannot accept or not accept the ball and a second state which is advantageous to the player who easily accepts the ball, the rotating form as in the above embodiment can be used. However, the present invention is not limited to this.

また、第1特別遊技と第2特別遊技は、第1,第2特別
遊技起生条件が達成されることを必要条件として開始さ
れ、遊技者にとって有利な状態で展開される遊技内容の
ものであればどのような遊技態様でもよく、変動入賞装
置6の可動部材19,19が開閉する回数や時間は適宜に設
定することができる。なお、第2特別遊技の権利を発生
する第2特別入賞口36は変動入賞装置6内に限らず遊技
部3内にあればよい。
In addition, the first special game and the second special game are started as a necessary condition that the first and second special game occurrence conditions are achieved, and are of game contents developed in an advantageous state for the player. Any game mode may be used as long as the number of times the movable members 19, 19 of the variable winning device 6 are opened and closed can be set as appropriate. It should be noted that the second special prize port 36 for generating the right for the second special game is not limited to the variable prize device 6, but may be provided in the gaming section 3.

<発明の効果> 以上説明したように本発明によれば、第1特別遊技起
生条件もしくは第2特別遊技起生条件の何れが達成され
たかを特別遊技移行制御手段が判定し、判定した特別遊
技起生条件に応じて第1特別遊技起生手段若しくは第2
特別遊技起生手段の何れかを選択して能動化させ、遊技
状態を移行させるものとしたので、補助遊技から第1の
特別遊技へ移行することによって得られる遊技利益は、
第1の特別遊技から第2の特別遊技へ移行することによ
って得られる遊技利益とで変化が生ずることとなるし、
従来の特別遊技の如く単調なサイクル遊技のみに終始す
ることを防いで、熟練した遊技者にとっても興趣の高い
遊技を行わせることが可能となる。
<Effect of the Invention> As described above, according to the present invention, the special game transfer control means determines whether the first special game occurrence condition or the second special game occurrence condition has been achieved, and the determined special The first special game generating means or the second special game generating means according to the game generating condition
Since any one of the special game generating means is selected and activated and the game state is shifted, the game profit obtained by shifting from the auxiliary game to the first special game is:
A change occurs in the game profit obtained by shifting from the first special game to the second special game,
It is possible to prevent a skilled player from playing only a monotonous cycle game as in a conventional special game, thereby enabling a skilled player to play a highly interesting game.

しかも、補助遊技から移行する第1の特別遊技に関し
ては従来の特別遊技と同様の遊技利益を獲得可能なよう
に設定しておけば、遊技に熟練していない初心者等であ
っても、第1の特別遊技における獲得利益が著しく減ぜ
られることはないので、初心者等に著しく不利な特別遊
技となることをも効果的に防げる。
In addition, if the first special game to be shifted from the auxiliary game is set so that the same game profit as the conventional special game can be obtained, even a novice who is not skilled in the game can perform the first special game. Since the gain in the special game is not significantly reduced, it is possible to effectively prevent the special game from becoming a disadvantageous game for beginners.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

図面は本発明の一実施例を示すもので、第1図は遊技機
の遊技盤の正面図、第2図は遊技盤の背面図、第3図は
変動入賞装置の第2状態における正面図、第4図は変動
入賞装置の斜視図、第5図は変動入賞装置の分解斜視
図、第6図は凹室内の斜視図、第7図及び第8図は流下
方向変更部材の駆動機構を示す斜視図、第9図は球跳ね
返し部材の斜視図、第10図は球跳ね返し部材の駆動機構
を示す側面図、第11図は第2特別入賞口に入賞した球を
検出する第2特別入賞検出器及び第2特別入賞口を開閉
する開閉蓋の概略斜視図、第12図は変動入賞装置の断面
図、第13図は概略ブロック線図、第14図から第16図は第
1特別遊技のフローチャート、第17図及び第18図は第2
特別遊技のフローチャートである。 図中、6は変動入賞装置、10は第1特定入賞検出器、11
は第2特定入賞検出器、68は電気的制御装置、69は第1
特別遊技設定手段、70は第2特別遊技設定手段、71は特
別遊技判定手段である。
1 is a front view of a gaming board of a gaming machine, FIG. 2 is a rear view of the gaming board, and FIG. 3 is a front view of a variable winning device in a second state. , FIG. 4 is a perspective view of the variable winning device, FIG. 5 is an exploded perspective view of the variable winning device, FIG. 6 is a perspective view of the recessed chamber, FIG. 7 and FIG. 9 is a perspective view of a ball rebound member, FIG. 10 is a side view showing a driving mechanism of the ball rebound member, and FIG. 11 is a second special prize for detecting a ball winning a second special prize port. FIG. 12 is a schematic perspective view of an opening / closing lid for opening and closing a detector and a second special winning opening, FIG. 12 is a sectional view of a variable winning device, FIG. 13 is a schematic block diagram, and FIGS. 14 to 16 are first special games. The flowchart of FIG. 17 and FIG.
It is a flowchart of a special game. In the figure, 6 is a variable winning device, 10 is a first specific winning detector, 11
Is the second specific winning detector, 68 is the electric control device, 69 is the first
Special game setting means, 70 is second special game setting means, 71 is special game determination means.

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】遊技者にとって不利な第1状態と遊技者に
とって有利な第2状態とに変換可能な変動入賞装置と、 特定球検出手段からの検出信号に基づき補助遊技を行
い、該補助遊技結果態様に基づき上記変動入賞装置を予
め定めた規定により第2状態へ変換可能な特別遊技を起
生する電気的遊技制御装置と、 を備えた遊技機において、 上記電気的遊技制御装置は、 上記補助遊技結果態様が所定の第1特別遊技起生条件を
満たすことに基づいて、上記変動入賞装置を第1の規定
により第2状態へ変換する第1の特別遊技を起生する第
1特別遊技起生手段と、 上記第1の特別遊技中に所定の第2特別遊技起生条件が
達成されることに基づいて、上記変動入賞装置を第1の
規定とは異なる第2の規定により第2状態へ変換する第
2の特別遊技を起生する第2特別遊技起生手段と、 達成された特別遊技起生条件が第1特別遊技起生条件で
あるか第2特別遊技起生条件であるかを判定し、判定結
果に応じて第1特別遊技起生手段もしくは第2特別遊技
起生手段の何れかを選択して能動化させ、遊技状態を移
行させる特別遊技移行制御手段と、 を有することを特徴とする遊技機。
A variable winning device capable of being converted into a first state which is disadvantageous to the player and a second state which is advantageous to the player; and an auxiliary game is performed based on a detection signal from a specific ball detecting means. An electric game control device that generates a special game that can convert the variable winning device to the second state based on a predetermined rule based on the result mode. A game machine comprising: A first special game for generating a first special game in which the variable winning device is converted to a second state according to a first rule based on the auxiliary game result mode satisfying a first first special game generating condition. Activating means, and based on the fact that a predetermined second special game generating condition is achieved during the first special game, the variable winning device is set to a second rule different from the first rule by a second rule. The second special game that converts to the state A second special game occurrence means to be generated, and whether the achieved special game occurrence condition is the first special game occurrence condition or the second special game occurrence condition is determined. A special game transfer control means for selecting and activating one of the first special game generation means and the second special game generation means and shifting a game state.
JP63300828A 1988-11-30 1988-11-30 Gaming machine Expired - Lifetime JP2761743B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP63300828A JP2761743B2 (en) 1988-11-30 1988-11-30 Gaming machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP63300828A JP2761743B2 (en) 1988-11-30 1988-11-30 Gaming machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH02149282A JPH02149282A (en) 1990-06-07
JP2761743B2 true JP2761743B2 (en) 1998-06-04

Family

ID=17889595

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP63300828A Expired - Lifetime JP2761743B2 (en) 1988-11-30 1988-11-30 Gaming machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2761743B2 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2796978B2 (en) * 1989-02-15 1998-09-10 株式会社三共 Ball game machine
JP4737734B2 (en) * 2001-04-27 2011-08-03 株式会社藤商事 Bullet ball machine

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0824746B2 (en) * 1987-02-19 1996-03-13 株式会社ソフイア Amusement machine
JP2543358B2 (en) * 1987-03-26 1996-10-16 株式会社平和 Pachinko machine winning equipment

Also Published As

Publication number Publication date
JPH02149282A (en) 1990-06-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JPH07284558A (en) Pachinko machine
JPH06225966A (en) Pachinko game machine
JP2761743B2 (en) Gaming machine
JP2660919B2 (en) Floating prize machines for gaming machines
JP2666144B2 (en) Gaming machine
JP2660920B2 (en) Gaming machine
JP2657924B2 (en) Gaming machine
JP2732097B2 (en) Floating prize machines for gaming machines
JPH0632676B2 (en) Ball game machine
JPH11244464A (en) Pachinko machine
JP2732103B2 (en) Pachinko machine
JP2653810B2 (en) Ball game machine
JP2562922B2 (en) Amusement machine
JP2936425B2 (en) Pachinko machine
JPH071187Y2 (en) Variable winning device for pachinko machines
JPS63161983A (en) Pinball machine
JPH0798086B2 (en) Pachinko machine winning device
JP2005080777A (en) Pachinko machine, computer program and recording medium
JP2814407B2 (en) Gaming machine
JPH0796059B2 (en) Ball game machine
JPH0569554B2 (en)
JP2899366B2 (en) Ball game machine
JP3002833B2 (en) Pachinko machine
JPH02271885A (en) Pinball (pachinko) game machine
JPS622827B2 (en)