JPH0366699B2 - - Google Patents

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JPH0366699B2
JPH0366699B2 JP59148426A JP14842684A JPH0366699B2 JP H0366699 B2 JPH0366699 B2 JP H0366699B2 JP 59148426 A JP59148426 A JP 59148426A JP 14842684 A JP14842684 A JP 14842684A JP H0366699 B2 JPH0366699 B2 JP H0366699B2
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JP
Japan
Prior art keywords
kana
character string
conversion
key
input
Prior art date
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JP59148426A
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Japanese (ja)
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JPS6063669A (en
Inventor
Hitoshi Suzuki
Fumio Sato
Fusao Makino
Shigeru Fujimura
Hideo Matsuda
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Sharp Corp
Original Assignee
Sharp Corp
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Publication date
Application filed by Sharp Corp filed Critical Sharp Corp
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Publication of JPH0366699B2 publication Critical patent/JPH0366699B2/ja
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F40/00Handling natural language data
    • G06F40/40Processing or translation of natural language
    • G06F40/53Processing of non-Latin text

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
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  • Artificial Intelligence (AREA)
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  • Computational Linguistics (AREA)
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Description

【発明の詳細な説明】 <技術分野> 本発明は、仮名で入力された文字列を漢字仮名
交じりに変換しながら日本語を入力する、仮名漢
字変換方式の日本語入力装置に関するものであ
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION <Technical Field> The present invention relates to a Japanese input device using a kana-kanji conversion method, which inputs Japanese while converting a character string input in kana into a mixture of kanji and kana.

<従来技術> 従来、この種の仮名漢字変換日本語入力装置で
は、仮名漢字変換のために入力された仮名文字
列、変換指示に基づき上記仮名文字列から変換さ
れ該仮名文字列と置き換えられる漢字または漢字
仮名交じり文字列候補、及び変換確定指示に基づ
き上記候補状態から確定状態となされた漢字また
は漢字仮名交じり文字列を同一画面上に表示する
ようになつているため、オペレータが画面を一瞥
しただけでは、変換前の仮名文字列、変換後の文
字列候補及び確定文字列の区別がつき難く、オペ
レータの文章入力、訂正、挿入等の作業を効率良
く行えないものになつていた。
<Prior art> Conventionally, this type of kana-kanji conversion Japanese input device has a kana character string input for kana-kanji conversion, and a kanji character string that is converted from the kana character string and replaced with the kana character string based on a conversion instruction. Or, because the kanji/kana mixed character string candidates and the kanji or kanji/kana mixed character strings that have been changed from the candidate state to the confirmed state based on the conversion confirmation instruction are displayed on the same screen, the operator glances at the screen. This makes it difficult to distinguish between the kana character string before conversion, the candidate character string after conversion, and the confirmed character string, making it difficult for the operator to efficiently perform tasks such as text input, correction, and insertion.

このようなものを改善するものとして、変換前
の仮名文字列と確定文字列との表示形態を異なら
せたものや、又変換前の仮名文字列と変換後の文
字列候補との表示形態を異ならせたもの等が提案
されているが、従来提案されている何れのものに
あつても、変換後の文字列候補と確定された文字
列とが同じ形態で表示されており、時として、こ
のような両者の区別がつき難い場合(例えば、確
定文字列の末尾が仮名文字で、その後に仮名文字
列を入力して変換を指示したときにその変換候補
中に仮名表記候補があつた場合、仮名表記候補と
その前の確定文字列との境界が一瞥しただけでは
分からない、等)があり、作業効率の面から今一
つ充分なものとは称し得ないものであつた。
To improve this, the display format of the kana character string before conversion and the confirmed character string are different, and the display format of the kana character string before conversion and the character string candidate after conversion is changed. Different versions have been proposed, but in all of the previously proposed character string candidates, the converted character string candidate and the confirmed character string are displayed in the same format, and sometimes, If it is difficult to distinguish between the two (for example, if the final character string ends in a kana character, and then a kana character string is input and conversion is instructed, a kana notation candidate is found among the conversion candidates) , the boundary between a kana notation candidate and the previous confirmed character string could not be seen at a glance, etc.), and it could not be called satisfactory in terms of work efficiency.

<目的> 本発明は、変換前の仮名文字列、変換候補状態
の文字列及び確定後の文字列の表示形態を互いに
異ならせることにより、画面を一瞥しただけで三
者の区別を容易に行うことができ、文章入力、訂
正等の作業をより効率良く行い得る仮名漢字変換
日本語入力装置を提供するものである。
<Purpose> The present invention makes it possible to easily distinguish between the three with just a glance at the screen by making the display formats of the kana character string before conversion, the character string in the conversion candidate state, and the character string after confirmation different from each other. The present invention provides a kana-kanji conversion Japanese input device that can perform text input, correction, etc. more efficiently.

<実施例> 第1図に本発明の一実施例におけるブロツク
図、第2図に外観図、第3図にキーボード部の詳
細な平面図を示す。
<Embodiment> FIG. 1 is a block diagram of an embodiment of the present invention, FIG. 2 is an external view, and FIG. 3 is a detailed plan view of the keyboard section.

キーボード1は例えば平面タブレツト式のフラ
ツトキーからなり、第3図に示されるように、そ
の中央部に50音仮名キー群1aを配置している。
50音仮名キー群1aの下方のキー群1bは数値、
英文字も入力できるように配置された数・英字キ
ーである。また、左方に隣接して漢字変換指示を
行なう変換キー等を含む、主に漢字変換時に操作
されるキー群1cが、右方に隣接しては濁点
(゛)キー、半濁点(゜)キー、句読点(、)及び
(。)キー等の主に前記仮名キー群1aと関連して
使用されるキー群1dが配置される。そして更
に、左右に少し離れて、主に全体的な制御を行な
うためのキー群1e及び1fが配置される。
The keyboard 1 consists of, for example, flat keys of a flat tablet type, and as shown in FIG. 3, a group of 50 syllabary keys 1a is arranged in the center thereof.
The key group 1b below the 50-sound kana key group 1a is a numerical value,
The number and alphabet keys are arranged so that alphabetic characters can also be entered. Also, adjacent to the left is a key group 1c that is mainly operated during kanji conversion, including conversion keys for instructing kanji conversion, and adjacent to the right are a voiced mark (゛) key and a handakuten (゜) key. Key groups 1d, such as keys, punctuation marks (,), and (.) keys, are arranged, which are mainly used in conjunction with the kana key group 1a. Furthermore, a group of keys 1e and 1f, which are mainly used to perform overall control, are arranged a little apart left and right.

上述したようなキーボード1は装置上で第2図
に示されるように位置されるが、手を装置の上に
置き、その位置を変えずに手首を支点として押圧
棒Sを動かして任意の入力をなすことができる大
きさである。
The keyboard 1 as described above is positioned on the device as shown in FIG. 2, and any input can be made by placing the hand on the device and moving the press bar S using the wrist as a fulcrum without changing the position. It is of a size that allows it to be used.

第1図において、キーボード1より入力された
仮名文字列は、CPU(中央演算処理ユニツト)2
を介して、入力文バツフア3に一旦導入されると
ともに1行デイスプレイ4に表示される。この
時、入力された仮名文字列は、すでに変換された
漢字仮名交じり文−出力文バツフア5に記憶され
ている−と合わせて表示される。本実施例では1
行30字のデイスプレイを用いており、文字は1行
28字まで入る。
In Figure 1, the kana character string input from the keyboard 1 is sent to the CPU (Central Processing Unit) 2.
is once introduced into the input sentence buffer 3 and displayed on the one-line display 4. At this time, the input kana character string is displayed together with the already converted kanji-kana mixed sentence - stored in the output sentence buffer 5. In this example, 1
A display with 30 characters per line is used, and each character is in one line.
Enter up to 28 characters.

ここで変換キーを押すと、CPU2は処理プロ
グラム部6のプログラムに従つて入力文バツフア
3の内容で辞書メモリ7を検索する。辞書メモリ
7には文節単位で検索できる仮名見出しに対応す
る漢字表記が収容されている。検索の結果、該当
データがあつた場合、CPU2は変換候補バツフ
ア8に変換用辞書の漢字表記部を移し、同時に1
行デイスプレイ4において、候補の一つを入力さ
れた仮名文字列に替えて表示する。後に詳しく説
明するが、変換される漢字は任意に選択すること
ができ、選択される文字は順次切換えて1行デイ
スプレイ4に表示される。特定の漢字が選択され
れば、キーボード1を操作して次の仮名文字列を
入力することができ、また、上述で特定された漢
字またはこの漢字を含む漢字仮名交じり文が出力
文バツフア5に入力され記憶される。
When the conversion key is pressed here, the CPU 2 searches the dictionary memory 7 for the contents of the input sentence buffer 3 according to the program of the processing program section 6. The dictionary memory 7 stores kanji notations corresponding to kana headings that can be searched by phrase. As a result of the search, if the corresponding data is found, the CPU 2 moves the kanji notation part of the conversion dictionary to the conversion candidate buffer 8, and at the same time
On the row display 4, one of the candidates is displayed in place of the input kana character string. As will be explained in detail later, the kanji to be converted can be arbitrarily selected, and the selected characters are sequentially switched and displayed on the one-line display 4. Once a specific kanji is selected, the next kana character string can be input by operating the keyboard 1, and the kanji identified above or a kanji-kana mixed sentence containing this kanji is displayed in the output text buffer 5. input and stored.

フオーマツトデイスプレイ9は、第2図に示さ
れるようにキーボード1の左方に備えられ、入力
された文章全体のフオーマツト(アウトライン)
を表示する。
The format display 9 is provided on the left side of the keyboard 1 as shown in FIG. 2, and displays the format (outline) of the entire input text.
Display.

以下に要部詳細ブロツク図、フローチヤート等
を参照して更に詳しく説明する。
A more detailed explanation will be given below with reference to detailed block diagrams of main parts, flowcharts, etc.

キーボード1より入力された仮名文字列は
CPU2を介して入力文バツフア3に一旦入れら
れるとともに1行デイスプレイ4に表示される。
この時入力された仮名文字列は、出力文バツフア
5に記憶されすでに変換されている漢字仮名交じ
り文と区別するため他の文字表示とは異つた表示
(白黒反転、わく囲み、異つた字体)を行う。第
4図aにこの表示例を示す。例として最後の1行
分(カーソル位置を含む行)で、「日本語の」が
すでに変換された漢字仮名交じり文で、「かんせ
い」と入力する場合を示す。図において、印は
行頭位置〓印はカーソル位置を示している。本実
施例では前述したとおり、1行30字のデイスプレ
イを用いており文字は1行28字まで入れることが
できる。1行字数の設定は別途キーボード1の指
示により任意に設定できるが、ここでは説明の簡
単のため以降1行28字に設定してあるものとす
る。
The kana character string entered from keyboard 1 is
The text is once entered into the input sentence buffer 3 via the CPU 2 and displayed on the one-line display 4.
The kana character string input at this time is displayed differently from other character displays (black and white inversion, boxed boxes, different font) to distinguish it from the kanji-kana-mixed text stored in the output text buffer 5 and already converted. I do. An example of this display is shown in FIG. 4a. As an example, in the last line (the line including the cursor position), a case is shown in which "Japanese" is already converted and is a combination of kanji and kana, and "kansei" is input. In the figure, the mark indicates the starting position of the line, and the mark indicates the cursor position. As described above, this embodiment uses a display with 30 characters per line, and up to 28 characters can be entered per line. Although the number of characters per line can be set arbitrarily by a separate instruction from the keyboard 1, hereafter it is assumed that it is set to 28 characters per line for ease of explanation.

第5図は要部を詳細に示すブロツク図である。
すでに変換された漢字仮名交じり文は出力バツフ
ア5に記憶されている。1行デイスプレイ4に
は、記憶された漢字仮名交じり文の内、カーソル
位置を含む行が表示される。第4図aの「日本語
の」はこれに相当する。ここで、キーボード1に
より「かんせい」と仮名文字列を入力すると入力
文バツフア3に記憶される。各文字データはCG
(キヤラクタジエネレータ)11から取出した文
字パターンをリフレツシユRAM12に書込んで
表示されるが、入力文バツフア3から文字データ
が供給される場合、CPU2はCG11から取出し
た文字パターンをインバートとしてリフレツシユ
RAM12に書込む。これによつて、第4図aに
示されるように「かんせい」は白黒反転し、すで
に変換されている漢字仮名交じり文と区別して表
示される。
FIG. 5 is a block diagram showing the main parts in detail.
The already converted kanji/kana mixed sentences are stored in the output buffer 5. The one-line display 4 displays the line including the cursor position among the stored sentences containing kanji and kana. "Japanese" in Figure 4a corresponds to this. Here, when the kana character string "Kansei" is input using the keyboard 1, it is stored in the input sentence buffer 3. Each character data is CG
(Character Generator) 11 is written to the refresh RAM 12 and displayed. However, when character data is supplied from the input sentence buffer 3, the CPU 2 inverts and refreshes the character pattern extracted from the CG 11.
Write to RAM12. As a result, as shown in FIG. 4a, ``Kansei'' is displayed in black and white inverted, distinguishing it from the already converted kanji and kana characters.

わく囲み、異つた字体等とする場合も、同様に
入力文バツフア3からの文字データが供給される
ことに従つて、CG11での文字パターン発生を
制御するようにすればよい。
In the case of using square boxes, different fonts, etc., the generation of character patterns in the CG 11 may be similarly controlled in accordance with the supply of character data from the input sentence buffer 3.

変換キーを押すと、辞書メモリ7を検索し該当
データがあつた場合、CPU2は変換候補バツフ
ア8に変換用辞書の漢字表記部を移す。そして
CPU2は、変換候補バツフア8からその第1候
補を取出し、1行デイスプレイ4の先に表示して
いた入力仮名文字列の代りに表示する。
When the conversion key is pressed, the dictionary memory 7 is searched and if the corresponding data is found, the CPU 2 transfers the kanji notation part of the conversion dictionary to the conversion candidate buffer 8. and
The CPU 2 extracts the first candidate from the conversion candidate buffer 8 and displays it in place of the input kana character string displayed earlier on the one-line display 4.

この時の表示例を第4図bに示す。第4図bに
明らかなように、同音語数(変換候補バツフア8
に取出された候補数)が、変換された文字のすく
後に附加して表示される。変換結果の漢字表記は
通常文字で、同音語数は通常の他の文章中に含ま
れる数字と区別できるよう、あるいは次に述べる
同音語の選択が可能であることを示すため、反転
表示やわく囲み等がなされる。
An example of the display at this time is shown in FIG. 4b. As is clear from Figure 4b, the number of homophones (conversion candidate buffer 8
(number of candidates retrieved) is added and displayed after the converted character. The kanji notation of the conversion result is in normal letters, and the number of homophones is highlighted or boxed to distinguish it from the numbers included in other normal sentences, or to indicate that the following homophones can be selected. etc. will be done.

同音語数は変換候補バツフア8のP,Qに記憶
される。Pは同音語総数、Qは同音語残り数であ
る。変換キーを押すと、変換候補バツフア8内の
第1候補データに従つて、CG11から対応する
文字パターンが取出されリフレツシユRAM12
に記憶される。このとき取出された文字パターン
は出力文バツフア5と同様にインバートされるこ
とがなく通常の表示を行なう。しかし、同音語数
(同音語残り数Q)を表示する場合CPU2はCG
11から取出した文字パターンをインバートとし
てリフレツシユRAM12に書込み反転表示す
る。
The number of homophones is stored in P and Q of the conversion candidate buffer 8. P is the total number of homophones, and Q is the remaining number of homophones. When the conversion key is pressed, the corresponding character pattern is extracted from the CG 11 according to the first candidate data in the conversion candidate buffer 8 and stored in the refresh RAM 12.
is memorized. The character pattern extracted at this time is not inverted like the output sentence buffer 5 and is displayed normally. However, when displaying the number of homophones (remaining number of homophones Q), CPU2 uses CG
The character pattern taken out from 11 is written as an inversion into the refresh RAM 12 and displayed in reverse.

第4図bの表示例では第1候補として「完成」
を入れており、これが選択され表示されている。
キーボード1より次候補キーが押されると、
CPU2は処理プログラム装置6のプログラムに
従つて、変換候補バツフア8の次の候補を取り出
し1行デイスプレイ4にすでに表示されている第
1候補の「完成」と入れかえる。この時同音語数
は残りの同音語数を表示できるよう1マイナスす
る。例えば「完成」は「閑静」となり、同音語数
は9を表示する。次候補キーをさらに押していく
と順次、次候補が表示される。同音語数の表示が
1の時にさらに次候補キーを押すと、再び最初に
もどり第4図bのようになる。前候補キーは次候
補キーと逆方向に候補を選択するキーで、同音語
数が多くて次候補キーを余分に押し過ぎた場合、
あるいは候補順位の低い同音語を選択する場合等
に特に有効である。
In the display example in Figure 4b, "Complete" is the first option.
is selected and displayed.
When the next candidate key is pressed on keyboard 1,
In accordance with the program of the processing program device 6, the CPU 2 takes out the next candidate from the conversion candidate buffer 8 and replaces it with the first candidate "Complete" already displayed on the one-line display 4. At this time, the number of homophones is subtracted by 1 so that the remaining number of homophones can be displayed. For example, "Completion" becomes "Quiet", and the number of homophones is displayed as 9. If you press the next candidate key further, the next candidates will be displayed one after another. If the next candidate key is further pressed when the number of homophones is displayed as 1, the screen returns to the beginning and becomes as shown in Figure 4b. The previous candidate key is a key that selects candidates in the opposite direction to the next candidate key.If the number of homophones is large and the next candidate key is pressed too many times,
Alternatively, it is particularly effective when selecting homophones with low candidate rankings.

次候補キー及び前候補キーの押圧操作に伴う動
作フローを示すと第6図のとおりであり、同音語
総数Pは、各キーのサイクル動作のための転送用
及び比較用に備えられ、1行デイスプレイ4では
同音語残り数Qが表示される。
The operation flow associated with the pressing operation of the next candidate key and the previous candidate key is shown in Figure 6, and the total number of homophones P is provided for transfer and comparison for the cycle operation of each key, and one line On the display 4, the number Q of remaining homophones is displayed.

同音語の選択が終わり、次の仮名文字が入力さ
れるとCPU2は変換候補バツフア8から最後に
表示した候補を出力文バツフア5に移すととも
に、入力された仮名文字列を入力文バツフア3に
新たに入れ、同時に1行デイスプレイ4の同音語
数の反転表示と入れかえて表示する。変換キーの
表示によりCPU2が辞書メモリ7を検索した結
果該当データがなかつた場合、入力文バツフア3
の内容がそのまま変換候補バツフア8に転送さ
れ、変換対象の仮名文字列をそのまま表示するこ
とになるが、例えばその文字列の直後に同音語数
0を表示させることによつて、変換指示前の仮名
文字列とその表示形態を異ならせ、これによりそ
の仮名文字列が変換指示前の状態か、変換の結果
変換候補なしの状態かを容易に判別できるように
してある。
When the selection of the homophone is completed and the next kana character is input, the CPU 2 moves the last displayed candidate from the conversion candidate buffer 8 to the output sentence buffer 5, and also updates the input kana character string to the input sentence buffer 3. At the same time, the number of homophones on the one-line display 4 is displayed in reverse order. If the CPU 2 searches the dictionary memory 7 by displaying the conversion key and finds no corresponding data, the input sentence buffer 3
The content of is transferred as is to the conversion candidate buffer 8, and the kana character string to be converted is displayed as is. However, for example, by displaying the number of homophones 0 immediately after the character string, the kana character string before the conversion instruction is displayed. The character strings and their display formats are made different, so that it can be easily determined whether the kana character string is in a state before a conversion instruction is given or in a state in which there are no conversion candidates as a result of conversion.

次に表示文字数が1行デイスプレイ4の文字数
をオーバーした場合の説明をする。例として、
「カナ漢字変換方式の日本語入力装置はたいへん
便利な」とすでに表示されており、「機械である」
及び「と」を入力する場合のキー入力と表示との
関係を以下に示す。なお、反転表示はゴシツク体
でまた空白部は○印で表わす。
Next, a case where the number of displayed characters exceeds the number of characters on the one-line display 4 will be explained. As an example,
It is already displayed that ``Japanese input device with kana-kanji conversion method is very convenient,'' and ``it is a machine.''
The relationship between key input and display when inputting ``and'' is shown below. In addition, the reversed display is shown in Gossik font, and the blank space is shown with an ○ mark.

表示1 カナ漢字変換方……たいへん便利な1〓○○○
キー入力:きかい 表示2 カナ漢字変換方……たいへん便利なきかい〓
キー入力:で 表示3 カナ漢字変換方式……いへん便利なきかいで〓
キー入力:ある 表示4 漢字変換方式の日……ん便利なきかいである〓
キー入力:変換 表示5 漢字変換方式の日……ん便利な機会である2〓○
キー入力:次候補 表示6 漢字変換方式の日……ん便利な機械である1〓○
のキー入力:と 表示7 あると〓○○○……○○○○○○○○○○○
キー入力:無変換 表示8 あると〓○○○……○○○○○○○○○○○
キー入力:↑ 表示9 カナ漢〓字変換……、たいへん便利な機械で
表示1は初期状態、表示2は1行デイスプレイが
いつぱいになつた状態、表示3はさらに1文字入
力して全体が左に1文字分シフトした状態、表示
4は変換対象分の仮名文字の入力を終えた状態、
表示5は変換キーが押された状態(この時変換対
象仮名文字の先頭位置に変換結果の先頭文字がき
ていることに注意)、表示6は次候補キーによつ
て選択した状態、表示7は次の仮名文字を入力し
た状態、この時同音語のうちの1つが決定された
と見なしシフトしていない状態で表示される(次
の行に移つている)。表示8は無変換キーの押下
によつて変換対象「と」を無変換にした状態
(「と」の表示が普通文字にかわつている)、表示
9はカーソルを上に上げ1行前の行を表示した状
態である。
Display 1 How to convert kana-kanji...Very convenient 1〓○○○
Key input: Kana display 2 How to convert kana to kanji...Very convenient text〓
Key input: Displayed in 3 Kana-Kanji conversion method...a very convenient phrase.
Key input: Display 4 Kanji conversion method day... It's a convenient phrase.
Key input: Conversion display 5 Kanji conversion method day... It's a convenient opportunity 2〓○
Key input: Next candidate display 6 Kanji conversion method day... It's a convenient machine 1〓○
Key input: and display 7 If there is 〓○○○...○○○○○○○○○○○
Key input: No conversion display 8 If there is ○○○...○○○○○○○○○○○
Key input: ↑ Display 9 Kana-Kan = Character conversion..., this is a very convenient machine.Display 1 is the initial state, Display 2 is the one-line display when it is full, and Display 3 is when you enter one more character and the entire screen is moved to the left. Shifted by one character, display 4 is the state where you have finished inputting the kana characters to be converted,
Display 5 shows the state in which the conversion key is pressed (at this time, note that the first character of the conversion result is at the beginning position of the kana character to be converted), display 6 shows the state selected by the next candidate key, and display 7 shows the state selected by the next candidate key. When the next kana character is input, it is assumed that one of the homophones has been determined and is displayed in an unshifted state (moving to the next line). Display 8 shows a state in which the conversion target "to" is left unconverted by pressing the no-conversion key (the display of "to" is replaced with a normal character), and display 9 shows a state in which the cursor is moved up and the previous line is displayed. This is the displayed state.

第5図において、出力文バツフア5のAは1行
デイスプレイ4で表示され得る文字数(キーボー
ド1により設定可能)、同Bは行頭からの文字位
置を記憶している。また、入力文バツフア3のC
は入力された仮名文字数を記憶する。第4図の表
示例の場合、A=28,B=5,C=4である。
In FIG. 5, A of the output sentence buffer 5 stores the number of characters that can be displayed on the one-line display 4 (which can be set using the keyboard 1), and B stores the character position from the beginning of the line. Also, C of input sentence buffer 3
stores the number of kana characters input. In the display example of FIG. 4, A=28, B=5, and C=4.

第7図のフローチヤートに示されるように、
CPU2のフラツグF=0の場合、仮名入力があ
る毎に、仮名データが入力文バツフア3に取り込
まれる。そして、Aと(B+C)の大きさが比較
される。Aの方が大きい場合は文字がシフトされ
ることなく、入力された仮名文字が順次続いて表
示される。(B+C)の方が大きくなると、文字
位置Bを−1し1行デイスプレイ4の全体を左に
1文字分シフトして表示する。すなわち、仮名文
字列入力において、途中で1行デイスプレイ4の
文字数をオーバーするようなことがあつても、1
行デイスプレイ4の右端に合わせて、入力された
すべての仮名文字列を表示することができる。こ
こで変換キー更に次候補キーまたは前候補キー等
を押すとBを基準に結果が表示されるので、変換
対象仮名文字の先頭位置に変換結果の先頭文字が
きて、全ての変換結果が表示される。
As shown in the flowchart of Figure 7,
When the flag F of the CPU 2 is 0, the kana data is taken into the input sentence buffer 3 every time there is a kana input. Then, the sizes of A and (B+C) are compared. If A is larger, the characters are not shifted and the input kana characters are displayed one after the other. When (B+C) becomes larger, the character position B is -1 and the entire one-line display 4 is shifted to the left by one character and displayed. In other words, when inputting a kana character string, even if the number of characters in one line exceeds the number of characters displayed on the display 4,
All input kana character strings can be displayed along the right edge of the row display 4. If you press the conversion key and then the next candidate key or previous candidate key, the results will be displayed based on B, so the first character of the conversion result will be at the first position of the kana character to be converted, and all conversion results will be displayed. Ru.

変換キーを押せばフラツグF=2となるので新
たに仮名文字列を入力するときは、入力バツフア
3をクリアして入力データを取り込むとともに、
変換結果を出力文バツフア5に移し、これに伴つ
て文字位置Bの内容を書換え通常の表示に戻す。
If you press the conversion key, the flag F=2, so when entering a new kana character string, clear input buffer 3 and import the input data,
The conversion result is transferred to the output sentence buffer 5, and accordingly, the contents of character position B are rewritten and returned to normal display.

このように本例においては、同音語が決定する
まで変換対象および変換結果の全体を1度に表示
することができる。1行字数をオーバしたとき左
へシフトせずに次の行に移ると後半だけしか表示
されず非常に操作性の悪いものとなる。又、本例
では同音語が決定すると自動的にシフトされてい
ない正規の表示にもどるので、オペレータは自然
な操作で入力を続けることができる。同音語は変
換、無変換、取消、音訓、前候補、次候補以外の
キーが押下されると決定されたと見なす。
In this way, in this example, the conversion target and the conversion result can all be displayed at once until a homophone is determined. If you move to the next line without shifting to the left when you exceed the number of characters in one line, only the second half will be displayed, resulting in very poor operability. Furthermore, in this example, when a homophone is determined, the display automatically returns to the normal, unshifted display, allowing the operator to continue inputting using natural operations. A homophone is considered determined when a key other than conversion, no conversion, cancellation, onkun, previous candidate, and next candidate is pressed.

上述でも若干の説明をしているが、入力時に於
けるオペレータの負担を減少させるために、モー
ド設定やキー入力禁止を極力さけ、装置が入力モ
ードであれば変換、無変換、取消カーソル左右シ
フト、沫消キー等の機能キーの機能をいつでも有
効に働くようにしている。以下例文入力の操作と
表示方法を第7図のフローチヤートとともに説明
する。
As explained above, in order to reduce the burden on the operator during input, mode settings and key input prohibitions are avoided as much as possible, and when the device is in input mode, conversion, no conversion, and cancellation can be done by shifting the cursor left or right. The functions of function keys such as , erase key, etc. are always enabled. The example sentence input operation and display method will be explained below with reference to the flowchart of FIG.

例 1 「お願い申し上げます」 変換、取り消し、左右シフトのコンビネーシヨ
ン 変換単位の切り間違い 表示 〓 キー入力:おねがいもうしあげます 表示 おねがいもうしあげます〓 キー入力:変換 表示 おねがいもうしあげます0〓 キー入力:取消 表示 おねがいもうしあげます〓 キー入力:←←←←←←← 表示 おねがい〓もうしあげます キー入力:変換 表示 お願い1〓もうしあげます〓 キー入力:→ 表示 お願いもうしあげます〓 キー入力:変換 表示 お願い申し上げます1 例1は誤つて2文節が入力された場合であり、
初めの変換キーの操作では辞書メモリ7に該当デ
ータがなく無変換で表示される。取り消しキーを
操作すると、変換キーの操作が取り消され、表示
は先の入力文バツフア3のものに戻り反転表示す
る。ここでフラツグはF=0になり、左カーソル
移動(←)キーを押すと押された回数分カーソル
が移動する。これで1文節に対応する位置までカ
ーソルが移動される。変換キーを押すとカーソル
前の反転表示文字が変換され、該当部が通常表示
になるとともに同音語数が表示される。なお、こ
のときのカーソル後の仮名文字列は入力文バツフ
ア3に残されたままであるので、これも反転状態
で合わせて表示される。変換キーの押下でフラツ
グF=2がたつ。従つて次に右カーソル移動
(→)キーを押すと、入力文バツフア3の先に変
換された部分をクリアするとともにカーソルを1
度に末尾まで飛ばし通常位置に復帰させる。後は
通常の変換キーの押下で残りの入力仮名文字列が
変換される。
Example 1 "Thank you" Combination of conversion, cancellation, left/right shift Indication of incorrect conversion unit 〓 Key input: Display of onegai mo oshigasu 〓 Key input: Display of conversion 〓 Key input: Display of conversion 〓 Key input: Display of cancellation Please I'll do it for you〓 Key input: ←←←←←←← Display Please〓 I'll do it for you Key input: Conversion display Request 1〓 I'll do it for you〓 Key input: → Display I'll do it for you〓 Key input: Conversion display Thank you 1 Example 1 is This is a case where two clauses were entered by mistake.
When the conversion key is operated for the first time, there is no corresponding data in the dictionary memory 7 and the data is displayed without conversion. When the cancel key is operated, the operation of the conversion key is canceled and the display returns to that of the previous input sentence buffer 3, which is displayed in reverse video. Here, the flag becomes F=0, and when the left cursor movement (←) key is pressed, the cursor moves by the number of times the left cursor movement (←) key is pressed. This moves the cursor to the position corresponding to one phrase. When you press the conversion key, the highlighted character in front of the cursor is converted, the corresponding part becomes normal display, and the number of homophones is displayed. Incidentally, since the kana character string after the cursor at this time remains in the input sentence buffer 3, it is also displayed in a reversed state. When the conversion key is pressed, the flag F=2 is set. Therefore, next time you press the right cursor movement (→) key, you will clear the converted part of input sentence buffer 3 and move the cursor to 1.
Jump to the end at once and return to the normal position. After that, press the normal conversion key to convert the remaining input kana string.

例 2 「日本語」 変換、取り消し、左右シフト、沫消キーのコン
ビネーシヨン 入力ミスの修正 表示 〓 キー入力:にはんご 表示 にはんご〓 キー入力:変換 表示 にはんご0〓 キー入力:取消 表示 にはんご〓 キー入力:←← 表示 には〓んご キー入力:<× 表示 に〓んご キー入力:ほ 表示 にほ〓んご キー入力:→→ 表示 にほんご キー入力:変換 表示 日本語1〓 取消し、左方向へのカーソル位置移動は例1に
同じ。沫消(<×)を押すと、この場合左側文字
が沫消され、「ほ」の仮名文字入力が入力バツフ
ア3の対応位置に取り込まれる。右方向へのカー
ソル移動はフラツグF=0であるので、通常の方
法で1押圧毎に一つ移動する。
Example 2 "Japanese" Combination of Convert, Cancel, Left/Right Shift, and Erase keys Correction display for input errors 〓 Key input: Display Japanese 〓 Key input: Display Japanese 〓 Key input: Display conversion 〓 Key Input: Cancel display Japanese key input: ←← Display Japanese key input: <× Display Japanese key input: Display Japanese key input: →→ Display Japanese key input: Conversion display Japanese 1〓 Cancel and move the cursor position to the left are the same as Example 1. In this case, when the character on the left side is pressed, the character on the left side is deleted, and the kana character input for "ho" is taken into the corresponding position of the input buffer 3. Since the flag F=0 for moving the cursor in the right direction, the cursor moves one step for each press in the usual manner.

例 3 「伝えることができます」 変換無変換のコンビネーシヨン 表示 伝えることが〓 キー入力:できます 表示 伝えることができます〓 キー入力:変換 表示 伝えることが出来ます1〓 キー入力:無変換 表示 伝えることができます〓 キー入力:変換 表示 伝えることが出来ます1〓 キー入力:無変換 表示 伝えることができます〓 キー入力:取消 表示 伝えることができます〓 無変換キーは、変換キーを押して該当データが
ない場合と同様、入力文バツフア3の内容がその
まま変換候補バツフア8に転送され表示される。
変換キー、無変換キーの切換えはどちらも変換候
補バツフア8からのデータ選択に過ぎず、任意に
直接、無変換キー又は変換キーが押せる。また、
無変換から取消キーが押せるのは変換キーの場合
と同様である。
Example 3 “I can tell you” Combination display with no conversion Can tell Key input: Can display Can tell Key input: Conversion display Can tell 1 Key input: No conversion display Can be conveyed〓 Key input: Conversion display Can be conveyed 1〓 Key input: No conversion display Can be conveyed〓 Key input: Cancellation display Can be conveyed〓 To use the no conversion key, press the conversion key. As in the case where there is no corresponding data, the contents of the input sentence buffer 3 are directly transferred to the conversion candidate buffer 8 and displayed.
Switching between the conversion key and the non-conversion key is simply the selection of data from the conversion candidate buffer 8, and the non-conversion key or the conversion key can be directly pressed as desired. Also,
The ability to press the cancel key without conversion is the same as in the case of the conversion key.

例 4 「日本語を速く入力できる」 挿入、変換のコンビネーシヨン 表示 日本語を入力できる1〓 キー入力:←←←←← 表示 日本語を〓入力できる キー入力:はやく 表示 日本語をはやく〓入力できる キー入力:変換 表示 日本語を早く2〓入力できる キー入力:次候補 表示 日本語を速く1〓入力できる 仮名文字入力は常時可能であり、カーソルを移
かし、仮名キーを押した時点で先に交換された文
字データが出力文バツフア5に移される。一方、
仮名文字列はクリアされた入力バツフア3に取り
込まれ反転して表示する。挿入位置はカーソル位
置によつて制御され、文中でも同様に漢字変換で
きる。
Example 4 "You can input Japanese quickly" Combination display of insertion and conversion Japanese can be input 1 Key input: ←←←←← Display Key input that can input Japanese: Display quickly Japanese can be input quickly Key input that can be done: Conversion display Key input that can input Japanese quickly 2〓: Next candidate display Can input Japanese quickly 1〓 Kana character input is possible at any time, and when you move the cursor and press the kana key The previously exchanged character data is transferred to the output sentence buffer 5. on the other hand,
The kana character string is taken into the cleared input buffer 3 and displayed in reverse. The insertion position is controlled by the cursor position, and Kanji conversion can be done in the same way within the text.

例 5 「日本語を簡単に入力できる」 挿入、沫消変換のコンビネーシヨン 表示 日本語を速〓く入力できる キー入力:<× 表示 日本語を〓く入力できる キー入力:×> 表示 日本語を〓入力できる キー入力:かんたんに 表示 日本語をかんたんに〓入力できる キー入力:変換 表示 日本語を簡単に3〓入力できる <×、×>キーで左右両方向の文字が沫消で
き、そして例4のように文章が挿入できることを
示している。
Example 5 "Easy to input Japanese" Display combination of insertion and deletion conversion Key input that allows you to input Japanese quickly: <× Display Key input that allows you to input Japanese quickly: ×> Display Japanese 〓Key input that can be input: Easy display Japanese can be easily input〓 Key input that can be input: Conversion display Japanese can be input easily 3〓 You can erase characters in both the left and right directions with the <×, ×> keys, and example 4 This shows that you can insert sentences like this.

次に句読点交換について説明する。第8図に句
読点交換のフローチヤートを示す。句点(。)キ
ーを押すと、句点(。)が入力文バツフア3に入
力されるとともに交換キーを押さなくても自動的
に交換される。この状態で次候補キー又は前候補
キーを押して特定のものを選択できることはもち
ろんである。
Next, punctuation exchange will be explained. FIG. 8 shows a flowchart of punctuation exchange. When the period (.) key is pressed, the period (.) is input into the input sentence buffer 3 and is automatically exchanged without pressing the exchange key. Of course, in this state, a specific item can be selected by pressing the next candidate key or the previous candidate key.

このように句読点変換を用いることにより、通
常は仮名入力、変換、次候補(又は前候
補)、句点(。)と入力しなければならないので
対し、仮名入力、句点(。)、次候補(又は
前候補)となり1ステツプ入力操作を減らすこと
ができる。仮名のまま入力したい場合は、仮名
入力、無変換、句点(。)と通常の動作でよ
い。読点(、)も同じ。
By using punctuation conversion in this way, normally you would have to enter kana input, conversion, next candidate (or previous candidate), and period (.); (previous candidate), and the number of input operations can be reduced by one step. If you want to input kana as is, you can enter kana, do no conversion, and use the normal period (.). The same goes for commas (,).

以上までの説明で、1行デイスプレイでありな
がら仮名漢字変換入力の操作性が非常に向上して
いるが、入力した文章全体のフオーマツトが1行
デイスプレイではつかめないので、CPU2はさ
らに出力文バツフア5の1文字を1ドツトに対応
させて1頁文のフオーマツトを表示するフオーマ
ツトデイスプレイ9を用い(文字のある部分はド
ツトを点灯し、スペースやタブのように文字が存
在しないところはドツトを消す)かつ1行デイス
プレイ4のカーソル位置に相当するフオーマツト
デイスプレイ上のドツトを点滅させることによ
り、1行デイスプレイ4とフオーマツトデイスプ
レイ9の対応をとつており、小型ながらCRTに
よる画面デイスプレイ並みの操作性を持たせてい
る。第9図はフオーマツトデイスプレイ9の表示
例を示す平面図である。
As explained above, the operability of kana-kanji conversion input is greatly improved even though it is a one-line display, but since the format of the entire input sentence cannot be grasped on a one-line display, the CPU 2 further increases the output sentence buffer 5. Using the format display 9, which displays the format of one page of sentences by associating each character with one dot (dots are lit where there are characters, and dots are turned off where there are no characters, such as spaces and tabs). ) and by flashing the dot on the format display corresponding to the cursor position on the one-line display 4, the one-line display 4 and the format display 9 are made to correspond, and although it is small, it has the same operability as a CRT screen display. It is made to have. FIG. 9 is a plan view showing a display example of the format display 9. As shown in FIG.

以上、実施例では表示装置を1行デイスプレイ
に限つて説明したが、本発明が1行デイスプレイ
に対して特に有用であるからであつて、2行3行
のパーシヤルページデイスプレイや画面デイスプ
レイを持つ仮名漢字変換入力装置に対しても応用
することができる。また、本発明は仮名漢字変換
を単語単位の変換と漢字単位の変換で行うもの、
文節単位の変換に対して行なうもの等、任意の方
法に適用可能である。
In the above embodiments, the display device is limited to a one-line display, but the present invention is particularly useful for a one-line display, and is applicable to a two-by-three-line partial page display or a screen display. It can also be applied to a kana-kanji conversion input device. In addition, the present invention performs kana-kanji conversion by word-by-word conversion and kanji-by-kanji conversion,
It can be applied to any method, such as one for converting phrases.

本発明の実施態様は以下のとおりである。 Embodiments of the invention are as follows.

少なくとも仮名を入力するための50音キーおよ
び数種の機能キーを含むキーボードと、仮名、漢
字、英数等を表示できる1行デイスプレイと、仮
名を漢字に変換するための変換用辞書と、上記キ
ーボード、デイスプレイを制御するとともに仮名
漢字変換処理を行うCPUと、CPUを一定の手順
で動作させるための処理プログラム装置と、キー
ボードより入力された仮名文字列を記憶する入力
文バツフアと、変換されるべき候補を一時記憶す
る変換候補バツフアと、候補から選択されたもの
を文章として記憶する出力文バツフアを備え、キ
ーボードより入力された仮名文字列を漢字仮名交
じり文に変換して日本語を入力する仮名漢字変換
方式日本語入力装置において、 () キーボードより入力された仮名文字列を上
記1行デイスプレイに表示する際、すでに変換
された漢字仮名交じり文の表示と区別するため
に、入力仮名文字列の白、黒を反転して表示す
るか又はわくで囲んで表示する、又は文字字体
を変えて表示することを特徴とした日本語入力
装置 () 入力仮名文字列に対応する交換結果に同音
異字語があつた場合、変換結果に同音語数を付
加して表示し、かつその同音語数の表示は他の
文章中に含まれる数字と区別できるよう白黒を
反転させたり、文字パターンを変えて表示しす
ることを特徴とした日本語入力装置 () 上記のように変換結果に同音語数を付加し
て表示する日本語入力装置において、同音語選
択のための次候補呼び出しキーによつて順次次
の同音語を表示するとともに付加して表示する
同音語数を−1して残りの同音語数を表示し、
残りの同音語数が0になつた時には初めにもど
つて第1同音語候補と同音語数を表示、以下同
様な動作を繰り返すことを特徴とした日本語入
力装置 () 上記日本語入力装置において次候補呼び出
しキーの他に前候補呼び出しキーを設け、前記
次候補呼び出しキーの逆回りを可能とした日本
語入力装置 () 変換キー、無変換キー、取り消しキー、カ
ーソル左右シフトキー、操作において、装置が
入力モードであれば、いかなる状態であつて
も、上記機能キーの機能を有効にすることによ
り操作性を向上させた日本語入力装置 () 入力操作中入力仮名文字列が1行デイスプ
レイの表示領域をオーバーした時、表示されて
いる全文字を左に順次シフトし、変換キーの押
下によつて得られた変換結果および次候補、前
候補呼び出しキーの押下によつて得られた変換
結果は、最終的に確定するまでは入力仮名文字
列の先頭文字位置に変換結果の先頭文字を位置
させ、次の仮名文字の入力やカーソルシフト、
バツクスペース等のキーの押下により変換選択
が確定した時初めて正規の表示位置にもどすよ
うにした仮名漢字変換処理装置 () 前記文章表示用の1ラインデイスプレイの
他に前記出力文バツフアに記憶される文章の1
文字を1セグメントで表示し1頁全体の文書フ
オーマツトを表示するフオーマツトデイスプレ
イを設け、前記1行デイスプレイのカーソル位
置に対応するフオーマツトデイスプレイのセグ
メントを点滅させることにより、1行デイスプ
レイとフオーマツトデイスプレイの対応をとつ
た日本語入力装置 () 変換の指示を変換キーだけでなく、句点
(。)および読点(、)によつても指示できるこ
とを特徴としたカナ漢字変換処理装置 以上のように本発明によれば、変換前、変換候
補及び確定後の各文字列の表示形態が互いに異な
ることによつて、これら文字列の区別を画面を一
瞥しただけ容易に行うことができ、オペレータは
目の疲労が少なくなると共に、入力作業を一旦中
断した後再開する時などにおいても、文字列の表
示形態によつて状態を容易に把握でき、特に入力
した仮名文字列に対応する変換候補がない場合仮
名文字列のまま表示されるが、その表示形態を入
力状態の仮名文字列の表示形態と異ならせている
ことによつて変換候補なしを容易に認識させるこ
とができ、状態の誤認による操作ミスがなくな
り、操作ミスによるキー操作数の増加もなく、し
かも文字列候補の状態を容易に認識できることに
よつて、次候補キーの操作により同音語の呼び出
しをより有効に活用でき、文章入力、訂正、挿入
等の作業をより効率良く行うことができる。
A keyboard including at least 50 syllabary keys and several function keys for inputting kana, a one-line display capable of displaying kana, kanji, alphanumeric characters, etc., a conversion dictionary for converting kana to kanji, and the above-mentioned A CPU that controls the keyboard and display as well as performs kana-kanji conversion processing, a processing program device that operates the CPU in a fixed procedure, and an input text buffer that stores kana character strings input from the keyboard. It is equipped with a conversion candidate buffer that temporarily stores the candidates that should be used, and an output sentence buffer that stores the selected candidate as a sentence, and converts the kana character string input from the keyboard into a sentence containing kanji and kana to input Japanese. In a Japanese input device using the Kana-Kanji conversion method, () When displaying a Kana character string input from the keyboard on the one-line display, the input Kana character string is A Japanese input device characterized by displaying the white and black of the text inverted, or surrounding it with a frame, or displaying the characters in different fonts. When a word is found, the number of homophones is added to the conversion result and displayed, and the number of homophones is displayed by inverting black and white or by changing the character pattern so that it can be distinguished from numbers included in other sentences. Japanese input device characterized by While displaying the word, the number of homophones to be added and displayed is subtracted by 1 to display the remaining number of homophones,
A Japanese input device characterized in that when the number of remaining homophones becomes 0, it returns to the beginning and displays the first homophone candidate and the number of homophones, and the same operation is repeated thereafter. A Japanese input device that has a previous candidate call key in addition to the call key, and allows the reverse rotation of the next candidate call key. mode, the Japanese input device improves operability by enabling the functions of the function keys mentioned above (2). When the limit is exceeded, all displayed characters are shifted to the left sequentially, and the conversion results obtained by pressing the conversion key and the conversion results obtained by pressing the next candidate and previous candidate call keys are the final Until it is determined, the first character of the conversion result is positioned at the first character position of the input kana string, and the next kana character input, cursor shift, etc.
A kana-kanji conversion processing device that returns to the normal display position only when the conversion selection is confirmed by pressing a key such as backspace () In addition to the one-line display for displaying the text, it is stored in the output text buffer. Sentence 1
By providing a format display that displays characters in one segment and displaying the document format of the entire page, and blinking the segment of the format display that corresponds to the cursor position on the one-line display, the one-line display and the format display can be created. A Japanese input device () that supports conversion. A kana-kanji conversion processing device that is characterized by being able to give conversion instructions not only by the conversion key but also by full periods (.) and commas (,). According to the invention, since the display formats of the character strings before conversion, conversion candidates, and after confirmation are different from each other, it is possible to easily distinguish between these character strings by just glancing at the screen, and the operator can easily In addition to reducing fatigue, you can easily understand the status by the display format of the character string even when you resume inputting work after suspending it, especially if there are no conversion candidates corresponding to the kana character string you entered. Although the character string is displayed as it is, by making the display format different from the display format of the kana character string in the input state, it is possible to easily recognize that there are no conversion candidates, and to avoid operational errors due to misunderstanding of the state. There is no increase in the number of keystrokes due to operation errors, and the status of character string candidates can be easily recognized, making it possible to make more effective use of calling up homophones by operating the next candidate key, making it easier to input, correct, and correct sentences. Work such as insertion can be performed more efficiently.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の一実施例を示すブロツク図、
第2図は外観斜視図、第3図はキーボード部の詳
細な平面図、第4図a及びbはそれぞれ1行デイ
スプレイ部での表示例を示す図、第5図は要部を
詳細に示すブロツク図、第6図は動作説明に供す
るフローチヤート、第7図は他の動作説明に供す
るフローチヤート、第8図は更に他の動作説明に
供するフローチヤート、第9図はフオーマツトデ
イスプレイ部での表示例を示す図である。 1……キーボード、2……CPU、3……入力
文バツフア、4……1行デイスプレイ、5……出
力文バツフア、6……処理プログラム装置、7…
…辞書メモリ、8……変換候補バツフア、9……
フオーマツトデイスプレイ。
FIG. 1 is a block diagram showing one embodiment of the present invention;
Fig. 2 is an external perspective view, Fig. 3 is a detailed plan view of the keyboard section, Fig. 4 a and b are views each showing an example of display on a one-line display section, and Fig. 5 shows the main part in detail. 6 is a flowchart for explaining the operation, FIG. 7 is a flowchart for explaining another operation, FIG. 8 is a flowchart for explaining another operation, and FIG. 9 is a format display section. It is a figure which shows the example of a display. DESCRIPTION OF SYMBOLS 1...Keyboard, 2...CPU, 3...Input sentence buffer, 4...1 line display, 5...Output sentence buffer, 6...Processing program device, 7...
...Dictionary memory, 8...Conversion candidate buffer, 9...
Format display.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 仮名文字列を入力する仮名キーと、 該仮名キーから入力される仮名文字列を記憶す
る入力バツフアと、 前記仮名キーより入力された仮名文字列を逐次
漢字または漢字仮名交じり文字列に変換すべく指
示するための変換キーと、 該変換キーからの指示に基づき入力バツフアに
記憶された仮名文字列に対応する漢字または漢字
仮名交じり文字列を辞書メモリを検索して記憶す
る交換候補バツフアと、 該変換候補バツフアに記憶された漢字または漢
字仮名交じり文字列候補を選択するための次候補
キーと、 仮名入力のための仮名キーの操作に基づきその
操作前段の漢字または漢字仮名交じり文字列候補
を確定文字列として記憶する出力文バツフアと、 前記入力バツフアに記憶されている仮名文字
列、変換候補バツフアに記憶されている漢字また
は漢字仮名交じり文字列及び出力文バツフアに記
憶された情報を同一画面上に表示する表示手段
と、 前記仮名キーにより入力された仮名文字列の表
示状態で変換キーが操作されたときに該仮名文字
列に置き換えて漢字または漢字仮名交じり文字列
候補の第1候補を表示させ、該候補状態で次候補
キーが操作されるたびに前記変換候補バツフアよ
り順次文字列候補を呼び出して置き換え表示さ
せ、続く仮名キーの操作により入力された仮名文
字を文字列候補に続いて表示させる表示制御手段
とを備え、 前記表示制御手段は、前記仮名文字列、漢字ま
たは漢字仮名交じり文字列候補及び確定文字列を
前記各バツフアより呼び出して前記表示手段の画
面上に表示させる際に、互いに形態を異ならせ表
示させるよう制御する一方、前記変換キーにより
変換指示された仮名文字列に対応する変換候補が
辞書メモリにないときには、仮名文字列のまま表
示させると共に当該仮名文字列の表示形態を変換
指示前の仮名文字列の表示形態と異ならせてなる
ことを特徴とする仮名漢字変換日本語入力装置。
[Scope of Claims] 1. A kana key for inputting a kana character string, an input buffer for storing the kana character string input from the kana key, and a kana character string input from the kana key sequentially converted into kanji or kanji-kana. A conversion key for instructing conversion to a mixed character string, and searching a dictionary memory for and storing a kanji or a kanji-kana mixed character string corresponding to the kana character string stored in the input buffer based on the instruction from the conversion key. an exchange candidate buffer to select, a next candidate key for selecting a kanji or kanji-kana-mixed character string candidate stored in the conversion candidate buffer, and a kanji or kanji in the previous stage of the operation based on the operation of the kana key for kana input. An output sentence buffer that stores kana-mixed character string candidates as confirmed character strings, the kana character strings stored in the input buffer, the kanji or kanji-kana-mixed character strings stored in the conversion candidate buffer, and the output sentence buffer. display means for displaying the input information on the same screen; and when a conversion key is operated while the kana character string inputted by the kana key is displayed, the kana character string is replaced with a kanji character string or a kanji-kana-mixed character string; The first candidate is displayed, and each time the next candidate key is operated in the candidate state, character string candidates are sequentially called from the conversion candidate buffer and displayed as replacements, and the kana characters input by the subsequent operation of the kana key are display control means for displaying the character string candidates following the character string candidates; the display control means calls the kana character string, the kanji or kanji-kana mixed character string candidates, and the confirmed character string from each buffer and displays them on the screen of the display means. When displaying the kana character string on the top, control is performed so that the formats are different from each other, while if there is no conversion candidate corresponding to the kana character string that is instructed to be converted by the conversion key in the dictionary memory, the kana character string is displayed as it is. A kana-kanji conversion Japanese input device characterized in that the display form of the kana character string is different from the display form of the kana character string before the conversion instruction is given.
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