JPS6063669A - Japanese syllabary to chinese character conversion japanese input device - Google Patents

Japanese syllabary to chinese character conversion japanese input device

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JPS6063669A
JPS6063669A JP59148426A JP14842684A JPS6063669A JP S6063669 A JPS6063669 A JP S6063669A JP 59148426 A JP59148426 A JP 59148426A JP 14842684 A JP14842684 A JP 14842684A JP S6063669 A JPS6063669 A JP S6063669A
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Japan
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display
conversion
key
kana
input
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Hitoshi Suzuki
等 鈴木
Fumio Sato
佐藤 史夫
Fusao Makino
牧野 房雄
Shigeru Fujimura
茂 藤村
Hideo Matsuda
松田 英男
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Abstract

PURPOSE:To utilize a display effectively, facilitate key operation, and improve operativity by flashing segments of a format display for one pages corresponding to the cursor position on the one-line display. CONSTITUTION:A KANA (Japanese syllabary) character string inputted on a keyboard 1 is inputted to an input sentence buffer 3 through a CPU2 and displayed on the one-line display part 4. When a conversion key is hit and homonyms are selected, the CPU2 transfers the candidate displayed last from a conversion candidate buffer 8 to an output sentence buffer 5. The CPU2 further displays the format of one page on the format display 9 while each character in the output sentence buffer 5 corresponds to one dot. The dot on the format display corresponding to the cursor position on the one-line display 4 is flashed to obtain the correspondence between the one-line display 4 and format display 9.

Description

【発明の詳細な説明】 く技術分野〉 本発明は、仮名で入力された文字列を漢字仮名交じり文
に変換しながら日本語文を入力する、仮名漢字変換方式
の日本語入力装置に関するものである。
[Detailed Description of the Invention] Technical Field The present invention relates to a Japanese input device using a kana-kanji conversion method, which inputs Japanese sentences while converting a character string input in kana to a sentence containing kanji and kana. .

〈従来技術〉 仮名漢字変換方式の場合、フルキ一方式のような直接入
力方式と異り、変換前の仮名文字列と、変換後の漢字仮
名交しシ文の両方を同一ディスプレイ」二に表示する必
要があり、特に1行ディスプレイを用いた場合操作性が
悪く々る可能性がある。
<Prior art> In the case of the Kana-Kanji conversion method, unlike direct input methods such as the Furuki method, both the pre-conversion kana character string and the post-conversion Kanji-kana exchange text are displayed on the same display. Especially when a one-line display is used, the operability may be poor.

仮名漢字変換方式の日本語入力装置の表示装置にCRT
等の画面ディスプレイを用いたものは従来から存在する
が、画面ディスプレイを用いると装置全体が大型化しコ
ストも上がる。1行ディスプレイを用いると装置が小型
になシ、又コストも下がるが、画面ディスプレイに比べ
ると、全体の内のわずか1行分しか一時に表示できない
ので入力、編集、修正の際の操作性が劣る。
CRT is used as the display device of the Japanese input device using the Kana-Kanji conversion method.
Devices using a screen display such as the above have been in existence for some time, but using a screen display increases the size of the entire device and increases the cost. Using a one-line display allows for a smaller device and lowers costs, but compared to a screen display, only one line of the entire screen can be displayed at a time, making it difficult to input, edit, and modify. Inferior.

〈目 的〉 本発明は、表示装置に例えば1行ディスプレイを用いて
いるにもかかわらず、ディスプレイの有効利用と、キー
操作の簡易化により、操作性の向上をはかったものであ
り、これによって小型低価格でしかも使いやすい仮名漢
字変換方式の日本語入力装酋を提供するものである。
<Purpose> The present invention aims to improve operability by effectively utilizing the display and simplifying key operations even though the display device uses, for example, a one-line display. The present invention provides a small, low-cost, and easy-to-use Japanese input device using a kana-kanji conversion method.

〈実施例〉 第1図に本発明の一実施例にわける・ブロック図、第2
図に外観図、第3図にキーボード部の詳細な平面図を示
す。
<Embodiment> Fig. 1 shows a block diagram of an embodiment of the present invention, and Fig. 2 shows a block diagram of an embodiment of the present invention.
The figure shows an external view, and FIG. 3 shows a detailed plan view of the keyboard section.

キーボード1は例えば平面タブレット式のフラットキー
からなり、第3図に示されるように、その中央部に50
音仮名キ一群1aを配置している。
The keyboard 1 consists of, for example, flat keys in the form of a flat tablet, and as shown in FIG.
A group of phonetic kana keys 1a is arranged.

50音仮名キ一群1aの下方のキ一群1bは数値、英文
字も入力できるように配置された数・英字キーである。
The key group 1b below the 50-syllabary kana key group 1a is number/alphabet keys arranged so that numerical values and alphabetic characters can also be entered.

捷た、左方に隣接して漢字変換指示を行なう変換キー等
を含む、主に漢字変換時に操作されるキ一群1cが、右
方に隣接しては濁点(4)キー、半濁点(0)キー、句
読点(、)及び(。)キー等の主に前記仮名キ一群1a
と関連し7て使用されるキ一群1dが配置される。そし
て更に、左右に少し離れて、主に全体的な制御を行なう
ためのキ一群1e及び】fが配置される。
Adjacent to the left is a key group 1c that is mainly operated during kanji conversion, including conversion keys for instructing kanji conversion, and adjacent to the right are the voiced mark (4) key and the handakuten (0) key. ) key, punctuation mark (,) and (.) key, etc., mainly the kana key group 1a.
A key group 1d is arranged to be used in conjunction with. Further, a group of keys 1e and 1f, which are mainly used to perform overall control, are arranged at a distance from each other to the left and right.

上述したようなキーボード1は装置上で第2図に示され
るように位置されるが、手を装置の上に置き、その位置
を変えずに手首を支点として押圧棒Sを動かして任意の
入力をなすことができる大きさである。
The keyboard 1 as described above is positioned on the device as shown in FIG. 2, and any input can be made by placing the hand on the device and moving the press bar S using the wrist as a fulcrum without changing the position. It is of a size that allows it to be used.

第1図において、キーボード1より入力された仮名文字
列は、CPU (中央演算処理ユニット)2を介して、
入力文バッファ3に一旦導入されるとともに1行ディス
プレイ4に表示される。この時、入力された仮名文字列
は、すでに変換された漢字仮名交じり文−出力文バッフ
ァ5に記憶されている−と合わせて表示される。本実施
例では1行30字のディスプレイを用いており、文字は
1行28字まで入る。
In FIG. 1, a kana character string input from a keyboard 1 is passed through a CPU (central processing unit) 2 to
It is once introduced into the input sentence buffer 3 and displayed on the one-line display 4. At this time, the input kana character string is displayed together with the already converted kanji-kana mixed sentence - stored in the output sentence buffer 5. In this embodiment, a display with 30 characters per line is used, and up to 28 characters can be entered per line.

ここで変換キーを押すと、CPU2は処理プロゲラl、
部6のプログラムに従って入力文バッファ3の内容で辞
71ノモリ7を検索する。辞書メモリ7には文節単位で
検索できる仮名見出しに対応する漢字表記が収容されて
いる。検索の結果、該当デーりがあった場合、CPU2
は変換候補バッファ8に変換用辞書の漢字表記部を移し
、同時に1行ディスプレイ4において、候補の一つを入
力された仮名文字列に替えて表示する。後に詳しく説明
するが、変換される漢字は任意に選択することができ、
選択される文字は順次切換えて1行ディスプレイ4に表
示される。特定の漢字が選択されれば、キーボーF I
を操作して次の仮名文字列を入力することができ、また
、上述で特定された漢字またはこの漢字を含む漢字仮名
交じり文が出力文バッファ5に入力され記憶される。
If you press the conversion key here, the CPU 2 will process the processing progera l,
According to the program in section 6, the dictionary 71 and memory 7 are searched based on the contents of the input sentence buffer 3. The dictionary memory 7 stores kanji notations corresponding to kana headings that can be searched by phrase. If a corresponding date is found as a result of the search, CPU2
transfers the kanji notation part of the conversion dictionary to the conversion candidate buffer 8, and simultaneously displays one of the candidates on the one-line display 4 in place of the input kana character string. As will be explained in detail later, the kanji to be converted can be arbitrarily selected.
The selected characters are displayed on the one-line display 4 while being switched one after another. If a specific kanji is selected, the keyboard F I
The next kana character string can be input by operating , and the kanji specified above or a kanji-kana mixed sentence containing this kanji is input to the output sentence buffer 5 and stored.

フォーマットディスプレイ9は、第2図に示されるよう
にキーボード1の左方に備えられ、入力された文章全体
のフォーマット(アウトライン)を表示する。
The format display 9 is provided on the left side of the keyboard 1 as shown in FIG. 2, and displays the format (outline) of the entire input sentence.

以下に要部詳細ブロック図、フローチャート等を参照し
て更に詳しく説明する。
A more detailed explanation will be given below with reference to detailed block diagrams of main parts, flowcharts, etc.

キーボード1より入力された仮名文字列はCPU2を介
して入力文バッファ3に一旦入れられるとともに1行デ
ィスプレイ4に表示される。この時入力された仮名文字
列は、出力文バッファ5に記憶されすでに変換されてい
る漢字仮名交じり文と区別するため他の文字表示とは異
った表示(白黒反転、わく囲み、異った字体)を行う。
A kana character string inputted from the keyboard 1 is temporarily entered into an input sentence buffer 3 via the CPU 2 and displayed on a one-line display 4. The kana character string input at this time is stored in the output sentence buffer 5 and is displayed differently from other characters (black and white inverted, squared, different typeface).

第4図(a)にこの表示例を示す。例として最後の1行
分(カーソル位置を含む行)で、「日本語の1がすでに
変換された漢字仮名交じり文で、「かんせい−」と入力
する場合を示す。図において、−印は行頭位置、U印は
カーソル位置を示している。本実施例では前述したとお
り、1行30字のディスプレイを用いており文字は1行
28字まで入れることができる。1行字数の設定は別途
キーボード1の指示により任意に設定できるが、ここで
は説明の簡単のため以降1行28字に設定しであるもの
とする。
An example of this display is shown in FIG. 4(a). As an example, in the last line (the line including the cursor position), a case is shown in which ``Japanese 1 is already converted into a kanji-kana-mixed sentence, and ``kansei-'' is input. In the figure, the - mark indicates the starting position of the line, and the U mark indicates the cursor position. As described above, this embodiment uses a display with 30 characters per line, and up to 28 characters can be entered per line. Although the number of characters per line can be set arbitrarily by a separate instruction from the keyboard 1, hereafter, for the sake of simplicity, it is assumed that the number of characters per line is set to 28 characters.

第5図は要部を詳細に示すブロック図である。FIG. 5 is a block diagram showing the main parts in detail.

すでに変換された漢字仮名交じり文は出力文バッファ5
に記憶されている。1行ディスプレイ4には、記憶され
た漢字仮名交じり文の内、カーソル位置を含む行が表示
される。第4図(a)の「日本語の」はこれに相当する
。ここで、キーボード1により「かんせい」と仮名文字
列を入力すると入力文バッファ3に記憶される。各文字
データはCG(キャラクタジェネレータ)11から取出
した文字パターンをリフレッシュRAM12に書込んで
表示されるが、入力文バッファjから文字データが供給
される場合、CPU2はCGIIがら取出した文字パタ
ーンをインバートとしてリフレッシュRA M 1.2
に書込む。これによって、第4図(a)に示されるよう
に「がんせい」は白黒反転し、すでに変換されている漢
字仮名文じシ又と区別して表示される。
Sentences containing kanji and kana that have already been converted are sent to output sentence buffer 5.
is stored in On the one-line display 4, the line including the cursor position is displayed from among the stored sentences containing kanji and kana. "Japanese" in FIG. 4(a) corresponds to this. Here, when the kana character string "Kansei" is input using the keyboard 1, it is stored in the input sentence buffer 3. Each character data is displayed by writing the character pattern extracted from the CG (character generator) 11 into the refresh RAM 12, but when character data is supplied from the input sentence buffer j, the CPU 2 inverts the character pattern extracted from the CGII. Refresh RAM as 1.2
write to. As a result, as shown in FIG. 4(a), "gansei" is inverted in black and white, and is displayed to distinguish it from the kanji, kana, and character symbols that have already been converted.

わく囲み、異った字体等とする場合も、同様に入力文バ
ッファ3がらの文字データが供給されることに従って、
CG]、]での文字パターン発生を制御するようにすれ
ばよい。
In the case of using square boxes, different fonts, etc., the character data from the input sentence buffer 3 is supplied in the same way.
CG], ] may be controlled.

変換キーを押すと、辞書メモリ7を検索し該当データが
あった場合、CPU2は変換候補バッファ8に変換用辞
書の漢字表記部を移す。そしてCPU2は、変換候補バ
ッファ8がらその第1候補を取出し、1行ディスプレイ
4の先に表示していた入力仮名文字列の代シに表示する
When the conversion key is pressed, the dictionary memory 7 is searched, and if the corresponding data is found, the CPU 2 moves the kanji notation part of the conversion dictionary to the conversion candidate buffer 8. Then, the CPU 2 extracts the first candidate from the conversion candidate buffer 8 and displays it in place of the input kana character string displayed earlier on the one-line display 4.

この時の表示例を第4図(b)に示す。第4図(b)に
明らかなように、同音語数(変換候補バッファ8に取出
された候補数)が、変換された文字のすぐ後に附加して
表示される。変換結果の漢字表記は通常文字で、同音語
数は通常の他の文章中に含まれる数字と区別できるよう
、あるいは次に述べる同音語の選択が可能であることを
示すため、反転表示やわく囲み等がなされる。
An example of the display at this time is shown in FIG. 4(b). As is clear from FIG. 4(b), the number of homophones (the number of candidates taken out to the conversion candidate buffer 8) is added and displayed immediately after the converted character. The kanji notation of the conversion result is in normal letters, and the number of homophones is highlighted or boxed to distinguish it from the numbers included in other normal sentences, or to indicate that the following homophones can be selected. etc. will be done.

同音語数は変換候補バッファ80P、QK記憶される。The number of homophones is stored in conversion candidate buffers 80P and QK.

Pは同音語総数、Qは同音語残り数である。変換キーを
押すと、変換候補バッファ8内の第1候補データに従っ
て、CG 1.1から対応する文字パターンが取出され
リフレッシュRAM12に記憶される。このとき取出さ
れた文字パターンは出力文バッファ5と同様にインバー
トされることがなく通常の表示を行なう。しかし、同音
語数(同音語残り数Q)を表示する場合CPU2ばCG
IIから取出した文字パターンをインバートとしてリフ
レッシュRAM12に書込み反転表示する。
P is the total number of homophones, and Q is the remaining number of homophones. When the conversion key is pressed, a corresponding character pattern is extracted from the CG 1.1 according to the first candidate data in the conversion candidate buffer 8 and stored in the refresh RAM 12. The character pattern extracted at this time is not inverted similarly to the output sentence buffer 5 and is displayed normally. However, when displaying the number of homophones (remaining number of homophones Q), CPU2
The character pattern taken out from II is written as an inversion into the refresh RAM 12 and displayed in reverse.

第4図(l〕)の表示例では第1候補としてF完成」を
入れており、これが選択され表示されている。
In the display example shown in FIG. 4(l), "F completed" is entered as the first candidate, and this is selected and displayed.

キーボード]より次候補キーが押されると、CPU2は
処理プログラム装置6のプログラムに従って、変換候補
バッファ8の次の候補を取り出し1行ディスプレイ4に
すでに表示されている第1候補の「完成」と入れかえる
。この時同音語数は残りの同音語数を表示できるよう1
マイナスする。例えば「完成」は「閑静」となシ、同音
語数は9を表示する。次候補キーをさらに押していくと
順次、次候補が表示される。同音語数の表示が1の時に
さらに次候補キーを押すと、再び最初にもどり第4図(
b)のようになる。前候補キーは次候補キーと逆方向に
候補を選択するキーで、同音語数が多くて次候補キーを
余分に押し過ぎた場合、あるいは候補順位の低い同音語
を選択する場合等に特に有効である。
When the next candidate key is pressed from the keyboard], the CPU 2 takes out the next candidate from the conversion candidate buffer 8 according to the program of the processing program device 6 and replaces it with the first candidate "Complete" already displayed on the one-line display 4. . At this time, the number of homophones is 1 to display the remaining number of homophones.
Minus. For example, "Completion" is displayed as "Quiet" and the number of homophones is 9. If you press the next candidate key further, the next candidates will be displayed one after another. If you press the next candidate key again when the number of homophones is displayed as 1, it will return to the beginning again as shown in Figure 4 (
b) The previous candidate key is a key that selects candidates in the opposite direction to the next candidate key, and is particularly effective when there are many homophones and the next candidate key is pressed too many times, or when selecting a homophone with a low candidate ranking. be.

次候補キー及び前候補キーの抑圧操作に伴う動作フロー
を示すと第6図のとおりであり、同音語総数Pは、各キ
ーのサイクル動作のための転送用及び比較用に備えられ
、1行ディスプレイ4では同音語残り数Qが表示される
The operation flow associated with the suppression operation of the next candidate key and the previous candidate key is shown in Figure 6, and the total number of homophones P is provided for transfer and comparison for the cycle operation of each key, and one line On the display 4, the number Q of remaining homophones is displayed.

同音語の選択が終ゎシ、次の仮名文字が入力されるとC
PU2は変換候補バッファ8から最後に表示した候補を
出力文バッファ5に移すとともに、入力された仮名文字
列を入力文バッファ3に新たに入れ、同時に1行ディス
プレイ4の同音語数の反転表示と入れかえて表示する。
When the homophone selection is finished and the next kana character is input, C
The PU 2 moves the last displayed candidate from the conversion candidate buffer 8 to the output sentence buffer 5, newly inputs the input kana character string to the input sentence buffer 3, and at the same time replaces it with the inverted display of the number of homophones on the one-line display 4. Display.

変換キーの指示によりCPU2が辞書メモリ7を検索し
た結果該当データがなかった場合、入力文バッファ3の
内容がそのまま変換候補バッファ8に転送され、変換対
象の仮名文字列が通常表示になり、同音語数はOとなる
If the CPU 2 searches the dictionary memory 7 based on the conversion key instruction and finds no corresponding data, the contents of the input sentence buffer 3 are transferred as is to the conversion candidate buffer 8, and the kana character string to be converted is displayed normally, with the same sound The number of words will be O.

次に表示文字数が1行ディスプレイ4の文字数をオーバ
ーした場合の説明をする。例として、Fカナ漢字変換方
式の日本語入力装置はたいへん便利な」とすでに表示さ
れており、[機械であるJ及び「と」を入力する場合の
キー人力と表示との関係を以下に示す。なお、反転表示
はゴシック体でまた空白部け○印で表わす。
Next, a case where the number of displayed characters exceeds the number of characters on the one-line display 4 will be explained. As an example, it is already displayed that "Japanese input devices that use the F-kana-kanji conversion method are very convenient," and [The relationship between key manual input and display when inputting J and "to" mechanically is shown below. . In addition, the reversed display is shown in Gothic font and with a blank space marked with an ○ mark.

表示1 トカナ漢字変換方・・・たいへん便利な1000− キー人カニきかい 表示2 −カナ漢字変換力・・・たいへん便利なきかい。Display 1 How to convert Tokana Kanji...Very convenient 1000- key person crab eater Display 2 -Kana-kanji conversion ability...Very useful words.

キー人カニで 表示3 カナ漢字変換方式・・・いへん便利なきかいで。key person crab Display 3 Kana-Kanji conversion method...a very convenient phrase.

キー人力 ある 表示4 漢字変換方式の日・・・ん便利なきかいである。There is key human resources Display 4 This is a convenient way to convert Japanese to Kanji.

キー人カニ変換 表示5 漢字変換方式の日・・・ん便利な機会である占○キー人
カニ次候補 表示6 漢字変換方式の日・・・ん便利々機械である10キー人
カニと 表示7 しあると−○○O・・・○○○○○○○○○○○キー人
カニ無変換 表示8 −あるとLJOOO・ ・・○○○○○○○○○○○キ
ー人カニ↑ 表示9 トカナ漢口字変換・・・、たいへん便利な機械で表示1
は初期状態、表示2ば1行ディスプレイ4がいっばいに
なった状態、表示3はさらに1文字入力して全体が左に
1文字分シフトシた状態、表示4は変換対数分の仮名文
字の入力を終えた状態、表示5は変換キーが押された状
態(この時変換対象仮名文字の先頭位置に変換結果の先
頭文字がきていることに注意)、表示6は次候補キーに
よって選択した状態、表示7は次の仮名文字を入力した
状態、この時同音語のうちの1つが決定されたと見なし
シフトしていない状態で表示される(次の行に移ってい
る)。表示8は無変換キーの押下によって変換対象「と
」を無変換にした状態(「と」の表示が普通文字にかわ
っている)、表示9はカーソルを上に上げ1行前の行を
表示した状態である。
Key person crab conversion display 5 Kanji conversion method Japanese... useful opportunity fortune-telling ○ key person crab next candidate display 6 Kanji conversion method Japanese... convenient machine 10 key person crab display 7 If there is -○○O...○○○○○○○○○○○key person crab no conversion display 8 -if there is LJOOOO...○○○○○○○○○○○key person crab↑ Display 9 Tokana Kanji character conversion...Display 1 with a very convenient machine
is the initial state, display 2 is the state where one line of display 4 is full, display 3 is the state where one more character is input and the whole is shifted one character to the left, display 4 is the state where kana characters are input for the converted logarithm. Display 5 shows the state where the conversion key has been pressed (at this time, note that the first character of the conversion result is at the beginning position of the kana character to be converted), Display 6 shows the state selected by the next candidate key, Display 7 is displayed in a state in which the next kana character has been input, in which case one of the homophones is considered to have been determined and is not shifted (moved to the next line). Display 8 is a state in which the conversion target "to" is not converted by pressing the no conversion key (the display of "to" is replaced with a normal character), and display 9 is a state in which the cursor is moved up and the previous line is displayed. The situation is as follows.

第5図において、出力文バッファ5のAは1行ディスプ
レイ4で表示され得る文字数(キーボード1により設定
可能)、同Bば行頭からの文字位置を記憶している。ま
た、入力文バッファ3のCは入力された仮名文字数を記
憶する。第4図の表示例の場合、A=28.B=5.C
=4である。
In FIG. 5, A of the output sentence buffer 5 stores the number of characters that can be displayed on the one-line display 4 (which can be set using the keyboard 1), and B stores the character position from the beginning of the line. Further, C of the input sentence buffer 3 stores the number of input kana characters. In the case of the display example in FIG. 4, A=28. B=5. C
=4.

第7図のフローチャートに示されるように、CPU2の
フラッグF=Oの場合、仮名人力がある毎に、仮名デー
タが入力文バッファ3に取り込まれる。そして、Aと(
B+C)の大きさが比較される。Aの方が大きい場合は
文字がシフトされることなく、入力された仮名文字が順
次続いて表示される。(B+C)の方が大きくなると、
文字位置Bを−1し1行ディスプレイ4の全体を左に1
文字分シフトして表示する。すなわち、仮名文字列入力
において、途中で1行ディスプレイ4の文字数をオーバ
ーするようなことがあっても、1行ディスプレイ4の右
端に合わせて、入力されたすべての仮名文字列を表示す
ることができる。ここで変換キー更に次候補キーまたは
前候補キー等を押すとBを基準に結果が表示されるので
、変換対象仮名文字の先頭位置に変換結果の先頭文字が
きて、全ての変換結果が表示はれる。
As shown in the flowchart of FIG. 7, when the flag F=O of the CPU 2, kana data is taken into the input sentence buffer 3 every time there is a kana power. And A and (
B+C) are compared. If A is larger, the characters are not shifted and the input kana characters are displayed one after the other. When (B+C) is larger,
-1 character position B and move the entire 1-line display 4 to the left by 1
Shift and display by characters. In other words, even if the number of characters on the one-line display 4 is exceeded during the input of a kana character string, all the input kana character strings can be displayed on the right edge of the one-line display 4. can. If you press the conversion key and then the next candidate key or previous candidate key, the results will be displayed based on B, so the first character of the conversion result will be at the first position of the kana character to be converted, and all conversion results will be displayed. It will be done.

変換キーを押せばフラッグF=2となるので新たに仮名
文字列を入力するときは、入力バッファ3をクリアして
入力データを取り込むとともに、変換結果を出力文バッ
ファ5に移し、これに伴って文字位tiffBの内容を
書換え通常の表示に戻す。
If you press the conversion key, the flag F = 2, so when inputting a new kana character string, input buffer 3 is cleared and input data is taken in, the conversion result is transferred to output sentence buffer 5, and along with this, The contents of character position tiffB are rewritten and returned to normal display.

この・ように本例においては、同音語が決定する丑で変
換対象および変換結果の全体を1度に表示することがで
きる。1行字数をオーバしたとき左ヘシフトせずに次の
行に移ると後半だけしか表示されず非常に操作性の悪い
ものとなる。又、本例では同音語が決定すると自動的に
シフトされていないW規の表示にもどるので、オペレー
タは自然な操作で入力を続けることができる。同音語は
変換、無変換、取消、音訓、前候補、次候補以外のキー
が押下されると決定されたと見々す。
As described above, in this example, the conversion target and the conversion result can all be displayed at once using the ox determined by the homophone. If you move to the next line without shifting to the left when you exceed the number of characters in one line, only the second half will be displayed, resulting in very poor operability. Furthermore, in this example, when a homophone is determined, the display automatically returns to the unshifted W-shaped display, allowing the operator to continue inputting using natural operations. A homophone is considered determined when a key other than conversion, no conversion, cancellation, onkun, previous candidate, and next candidate is pressed.

上述でも若干の説明をしているが、入力時に於けるオペ
レータの負担を減少させるために、モ−]・設定やキー
人力禁止を極力さけ、装置が入力モードであれば変換、
無変換、取消カーソル左右シフト、抹消キー等の機能キ
ーの機能をいつでも有効に働くようにしている。以下例
文人力の操作と表示方法を第7図のフローチャートとと
もに説明する。
As mentioned above, in order to reduce the burden on the operator when inputting data, we try to avoid prohibiting manual input of settings and keys as much as possible, and when the device is in input mode, conversion,
The functions of function keys such as no conversion, cancel cursor left/right shift, and delete key are always enabled. The operation and display method of example sentence human power will be explained below with reference to the flowchart of FIG.

例1.「お願い申し上げます」 変換、取り消し、左右シフトのコンビネーション 変換単位の切り間違い 表示 レー キー人力 おねがいもうしあげます 表示 しおねがいもうしあげます。Example 1. “Thank you very much.” Combination of transform, undo and left/right shift Wrong conversion unit Display I will help you with your key human resources. Display Please give me a request.

キー人カニ変換 表示 卜おねがいもうしあげますL キー人力 取消 表示 しおねがいもうしあげます。key person crab conversion Display〜Please help me L Key human power cancellation Display Please give me a request.

キー人カニ・−←・−m=・−一 表示 しおねがい、もうしあげます キー人カニ変換 表示 1お願い1もうしあげます キー人カニ→ 表示 卜お願いもうしあげますロ キー人力、変換 表示 酬お願い申し上げ甘す1 ムJ 例1は誤って2文節が入力された場合であり、初めの変
換キーの操作では辞書ノモリ7に該当データがなく無変
換で表示される。取シ消しキーを操作すると、変換キー
の操作が取り消され、表示は先の入力文バッファ3のも
のに戻り反転表示する。ここでフラッグはF=0になり
、左カーソル移動(・−)キーを押すと押された日数分
カーソルが移動する。これで1文節に対応する位置まで
カーソルが移動される。変換キーを押すとカーソル前の
反転表示文字が変換され、該当部が通常表示になるとと
もに同音語数が表示される。なお、このときカーソル後
の仮名文字列は入力文バッファ3に残された一1丑であ
るので、これも反転状態で合わせて表示される。変換キ
ーの押下でフラッグF=2がたつ。従って次に右男−ソ
ル移動(−)キーを押すと、入力文バッファ3の先に変
換された部分をクリアするとともにカーソルを1度に末
尾まで飛ばし通常位置に復帰させる。後は通常の変換キ
ーの押下で残りの入力仮名文字列が変換される。
Key person crab・−←・−m=・−1 Display Please, I will do it again Key person crab conversion display 1 Please 1 I will do it again Key person crab→ Display J Example 1 is a case where two phrases are input by mistake, and when the first conversion key is operated, there is no corresponding data in the dictionary entry 7, and the data is displayed without conversion. When the cancel key is operated, the operation of the conversion key is canceled and the display returns to that of the previous input sentence buffer 3 and is displayed in reverse video. Here, the flag becomes F=0, and when the left cursor movement (.-) key is pressed, the cursor moves by the number of days pressed. This moves the cursor to the position corresponding to one clause. When you press the conversion key, the highlighted character in front of the cursor is converted, the corresponding part becomes normal display, and the number of homophones is displayed. Note that at this time, since the kana character string after the cursor is the 11 characters left in the input sentence buffer 3, this is also displayed in a reversed state. When the conversion key is pressed, flag F=2 is set. Therefore, when the right man-sor movement (-) key is pressed next, the previously converted portion of the input sentence buffer 3 is cleared and the cursor is skipped to the end at once and returned to the normal position. After that, press the normal conversion key to convert the remaining input kana string.

例21日本語」 変換、取シ消し、左右シフト、抹消キーのコンビネーシ
ョン 入力ミスの修正 表示 しU キー人力 にばんご 表示 −にはんこ。
Example 21 "Japanese" Correct display for input errors using combinations of conversion, undo, left/right shift, and delete keys.

キー人カニ変換 表示 しにはんご〇 キー人力 取消 表示 トにはんこ。key person crab conversion Display: Shihango〇 Key human power cancellation Display stamp.

キー人力°・−・− 表示 −にはUんご キー人カニCコ 表示 卜にUんご キー人カニは 表示 −にはUんご キー人力、−シ→ 表示 −にほんご キー人カニ変換 取消し、左方向へのカーソル位置移動は例1に同じ。抹
消(ζヨ)を押すと、この場合左側文字が抹消され、「
は」の仮名文字入力が入力バッファ3の対応位置に取り
込まれる。右方向へのカーソル移動はフラッグF二〇で
あるので、通常の方法で1抑圧毎に一つ移動する。
Key human power °・-・− Display - Displays Uungo key human crab C. Display Uungo key human crab on 卜. , the cursor position movement to the left is the same as Example 1. If you press Delete (ζyo), the characters on the left will be deleted in this case, and "
The kana character input ``ha'' is taken into the corresponding position of the input buffer 3. Since the cursor movement to the right is flag F20, it is moved by one for each suppression in the usual way.

例3.「伝えることができます] 変換無変換のコンビネーション 表示 シ伝えることが、。Example 3. “I can tell you.” Combination of conversion and no conversion Display can be conveyed.

キー入カニできます 表示 −伝えることができますロ キー人カニ変換 表示 −伝えることが出来捷す1 キル入カニ無変換 表示 1伝えることができ捷すU キー人力゛変換 表示 し伝えることが出来捷す1 キー人力°無変換 表示 −伝えることができます。You can crab with the key in. Display - can tell key person crab conversion Display - ability to convey 1 Kill crab no conversion Display 1 Can be conveyed Key human power conversion Able to display and convey information1 Key human power ° no conversion Display - Can be conveyed.

キー人カニ取消 表示 1伝えることができます口 前変換キーは、変換キーを押して該当データが々い場合
と同様、入力文バッファ3の内容がそのま寸変換候補バ
ッファ8に1云送され表示される。
Key person crab cancellation display 1 You can convey the verbal conversion key, just like when you press the conversion key and the corresponding data is large, the contents of the input sentence buffer 3 are directly sent to the size conversion candidate buffer 8 and displayed. be done.

変換キー、無変換キーの切換えはどちらも変換候補バッ
ファ8からのデータ選択に過ぎず、任意に直接、無変換
キー又は変換キーが押せる。また、無変換から取消キー
が押せるのは変換キーの場合と同様である。
Switching between the conversion key and the non-conversion key is simply selecting data from the conversion candidate buffer 8, and the non-conversion key or the conversion key can be directly pressed as desired. Also, the ability to press the cancel key without conversion is the same as in the case of the conversion key.

例4.「日本語を速く入力できる」 挿入、変換のコンビネーション 表示 −日本語を入力できる1 キー人カニ (−(−−一(− 表示 −日本語を、入力できる キー人力、はやく 表示 し日本語をはやく、入力できる キー人力 変換 表示 1日本語を早く乙入方できる キー人カニ次候補 表示 1日本語を速く1人力できる 仮名文字入力は常時可能であり、カーソルを移かし、仮
名キーを押した時点で先に変換された文字データが出力
文バッファ5に移される。一方、仮名文字列はクリアさ
れた入力バッファ3に取り込寸れ反転して表示する。挿
入・位置はカーソル位屑によって制御され、文中でも同
様に漢字変換できる。
Example 4. "You can input Japanese quickly" Displays a combination of insertion and conversion - 1 key person crab that can input Japanese (- (- - 1 (- Display - Displays the key human power that can input Japanese quickly) , Keys that can be entered manually Conversion display 1 Keys that allow you to enter Japanese quickly, display of next candidates 1 Kana characters that can be entered quickly by yourself Kana character input is always possible, move the cursor and press the Kana key At this point, the character data converted first is transferred to the output sentence buffer 5. On the other hand, the kana character string is imported into the cleared input buffer 3 and displayed in reverse.The insertion and position are controlled by the cursor position. Kanji can be converted in the same way even in sentences.

例5.「日本語を簡単に入力できる」 挿入、抹消変換のコンビネーション 表示 卜日本語を速uく入力できる キー人力; 0口 表示 卜日本語をuく入力できる キー人力 D 表示 1日本語を一人力できる キー人力、かんたんに 表示 −日本語をかんたんに一人力できるキー人力 変
換 表示 し日本語を簡単にΔ入力できる <IEIIK> キーで左右両方向の文字が抹消でき、
そして例4のように文章が挿入できるととを示している
Example 5. "Easy to input Japanese" Combination display of insertion and deletion conversion Key power that allows you to input Japanese quickly; 0 key display Key power that allows you to input Japanese quickly Key-powered, easy display - Key-powered, easy-to-understand Japanese language conversion display that allows you to easily enter Japanese with Δ input <IEIIK> Characters in both the left and right directions can be erased with the key,
As shown in Example 4, it shows that sentences can be inserted.

次に句読点変換について説明する。第8図に句読点変換
のフローチャートを示す。句点(。)キーを押すと、句
点(。)が入力文バッファ3に入力されるとともに変換
キーを押さ々〈ても自動的に変換される。この状態で次
候補キー又は前候補キーを押して特定のものを選択でき
ることはもちろんである。
Next, punctuation mark conversion will be explained. FIG. 8 shows a flowchart of punctuation mark conversion. When the period (.) key is pressed, the period (.) is input into the input sentence buffer 3 and is automatically converted even if the conversion key is pressed. Of course, in this state, a specific item can be selected by pressing the next candidate key or the previous candidate key.

このように句読点変換を用いることにより、通常は■仮
名人力、■変換、0次候補(又は前候補)、0句点(。
By using punctuation mark conversion in this way, usually ■ Kana Jinriki, ■ Conversion, 0th candidate (or previous candidate), 0 punctuation mark (.

)と入力しなければならないので対し、■仮名人力、0
句点(。)、0次候補(又は前候補)とに力1ステップ
入力操作を減らすことができる。仮名のまま入力したい
場合は、■仮名人力、■無変換、0句点(。)と通常の
動作でよい。読点(、)も同じ。
), so in contrast, ■kana human power, 0
The number of input operations can be reduced by one step for a period (.) and a zero-order candidate (or previous candidate). If you want to input kana as is, you can use the normal operation of ■Kana human power, ■No conversion, and zero period (.). The same goes for commas (,).

以上壕での説明で、1行ディスプレイでありながら仮名
漢字変換入力の操作性が非常に向上しているが、入力し
た文章全体のフォーマットが1行ディスプレイではつか
めないので、CPU2はさらに出力文バッファ5の1文
字を1ドツトに対応させて】負号のフォーマットを表゛
示するフォーマットディスプレイ9を用い(文字のある
部分はドツトを点灯し、スペースやタブのように文字が
存在しないところはドツトを消す)かつ1行ディスプレ
イ4のカーソル位置に相当するフォーマットディスプレ
イ上のドツトを点滅させることにより、1行ディスプレ
イ4とフォーマットディスプレイ9の対応をとっており
、小型ながらCRTによる画面ディスプレイ並みの操作
性を持たせている。
As explained above, the operability of kana-kanji conversion input is greatly improved even though it is a one-line display, but since the format of the entire input sentence cannot be grasped on a one-line display, the CPU 2 also uses an output sentence buffer. 5 corresponds to one dot] Using the format display 9 that shows the format of the negative sign (dots are lit where there are characters, and dots are lit where there are no characters such as spaces and tabs). By blinking the dot on the format display corresponding to the cursor position on the single-line display 4, the single-line display 4 and the format display 9 are made to correspond, and although it is small, it has the same operability as a CRT screen display. It is made to have.

第9図はフォーマットディスプレイ9の表示例を示す平
面図である。
FIG. 9 is a plan view showing a display example of the format display 9. As shown in FIG.

以上、実施例では表示装置を1行ディスプレイに限って
説明したが、本発明が1行ディスプレイに対して特に有
用であるからであって、2行3行のパーシャルページデ
ィスプレイや画面ディスプレイを持つ仮名漢字変換入力
装置に対しても応用することができる。!f、た、本発
明は仮名漢字変換を単語単位の変換と漢字単位の変換で
行うもの、文節単位の変換に対して行なうもの等、任意
の方式に′L1所用可能である。
In the above embodiments, the display device has been explained as a one-line display, but this is because the present invention is particularly useful for a one-line display. It can also be applied to a kanji conversion input device. ! f. The present invention can be applied to any arbitrary method such as kana-to-kanji conversion by word-by-word conversion, kanji-by-kanji conversion, or phrase-by-phrase conversion.

本発明の実施態様は以下のとおりである。Embodiments of the invention are as follows.

少なくとも仮名を入力するだめの50音キーおよび数種
の機能キーを含むキーボードと、仮名、漢字、英数等を
表示できる1行ディスプレイと、仮名を漢字に変換する
だめの変換用辞書と、上記キーホード、ディスプレイを
側御するとともに仮名漢字変換処理を行うCPUと、C
PUを一定の手順で動作させるための処理プログラム装
置と、キーホードより入力された仮名文字列を記憶する
入力文バッファと、変換されるべき候補を一時記憶する
変換候補バッファと、候補から選択されたものを文章と
して記憶する出力文バッファを備え、キーホードより入
力された仮名文字列を漢字仮名交じり文に変換して日本
語を入力する仮名漢字変換方式日本語入力装置において
、 1)キーボードより入力された仮名文字列を上記1行デ
ィスプレイに表示する際、すでに変換された漢字仮名交
じり文の表示と区別するために、入力仮名文字列の白、
黒を反転して表示するか又はわくで囲んで表示する、又
は文字字体を変えて表示するととを特徴とじた日本語入
力装置11)入力仮名文字列に対応する変換結果に同音
異字語があった場合、変換結果に同音語数を付加して表
示し、かつその同音語数の表示は他の文章中に含まれる
数字と区別できるよう白黒を反転させたり、文字パター
ンを変えて表示しすることを特徴とした日本語入力装置 111)上記のように変換結果に同音語数を付加して表
示する日本語入力装置において、同音語選択のための次
候補呼び出しキーによって順次次の同音語を表示すると
ともに付加して表示する同音語数を−1して残シの同音
語数を表示し、残りの同音語数が0になった時には初め
にもどって第1同音語候補と同音語数を表示、以下同様
々動作を繰り返すことを特徴とした日本語入力装置 Iv)上記日本語入力装置において次候補呼び出しキー
の他に前候補呼び出しキーを設け、前記次候補呼び出し
キーの逆回りを可能とした日本語入力装置 ■)変換キー、無変換キー、取り消しキー、カーソル左
右シフトキー、操作において、装置が入力モードであれ
ば、いかなる状態であっても、」二部機能キーの機能を
有効にすることにより操作性を向上させた日本語入力装
置 Vi)入力操作中入力仮名文字列が1行ディスプレイの
表示領域をオーバーした時、表示されている全文字を左
に順次ンフトシ、変換キーの押下によって得られた変換
結果および次候補、前候補呼び出しキーの押下によって
得られた変換結果は、最終的に確定するまでは入力仮名
文字列の先頭文字位置に変換結果の先頭文字を位置させ
、次の仮名文字の入力やカーソルシフト、バックスペー
ス等のキーの押下により変換選択が確定した時初めて正
規の表示位置にもどすようにした仮名漢字変換処理装置 Vi: )前記文章表示用の1ラインデイスプレイの他
に前記出力文バッファに記憶される文章の1文字を1セ
グメントで表示し1頁全体の文書フォーマットを表示す
るフォーマットディスプレイを設け、前記1行ディスプ
レイのカーソル位置に対応するフォーマットディスプレ
イのセグメント全点滅させることにより、1行ディスプ
レイとフォーマットディスプレイの対応をとった日本語
入力装置 viii)変換の指示を変換キーだけでなく、句点(。
A keyboard including at least 50 syllabary keys and several function keys for inputting kana, a one-line display capable of displaying kana, kanji, alphanumeric, etc., a conversion dictionary for converting kana to kanji, and the above-mentioned A CPU that controls the keyboard and display as well as performs kana-kanji conversion processing;
A processing program device for operating the PU in a fixed procedure, an input sentence buffer for storing kana character strings input from a keyboard, a conversion candidate buffer for temporarily storing candidates to be converted, and a conversion candidate buffer for temporarily storing candidates to be converted. A kana-kanji conversion method Japanese input device is equipped with an output sentence buffer that stores text as text, and converts kana character strings input from the keyboard into kanji-kana mixed sentences to input Japanese. When displaying the input kana string on the above one-line display, the white of the input kana string,
Japanese input device characterized by displaying black inverted or surrounded by a frame, or displaying characters in a different font 11) If the conversion result corresponding to the input kana string contains a homophone or allograph. In this case, the number of homophones is added to the conversion result and displayed, and the number of homophones is displayed by inverting black and white or by changing the character pattern so that it can be distinguished from numbers contained in other sentences. Featured Japanese input device 111) In the Japanese input device that adds and displays the number of homophones to the conversion result as described above, the next homophone is displayed in sequence by the next candidate call key for selecting the homophone, and The number of homophones to be added and displayed is subtracted by 1 to display the remaining number of homophones, and when the remaining number of homophones reaches 0, it returns to the beginning and displays the first homophone candidate and the number of homophones, and so on. iv) A Japanese input device characterized in that the above-mentioned Japanese input device is provided with a previous candidate call key in addition to the next candidate call key, so that the next candidate call key can be operated in the opposite direction.■ ) Convert key, no-convert key, cancel key, cursor left/right shift key, etc. When the device is in input mode, no matter what state it is in, operability is improved by enabling the function of the dual function key. (Vi) During an input operation, when the input kana character string exceeds the display area of the one-line display, all displayed characters are shifted to the left one by one, and the conversion result obtained by pressing the conversion key is displayed. Until the conversion result obtained by pressing the next candidate or previous candidate call key is finally confirmed, the first character of the conversion result is positioned at the first character position of the input kana character string, and the next kana character input or cursor is Kana-kanji conversion processing device Vi that returns to the normal display position only when the conversion selection is confirmed by pressing a key such as shift or backspace: ) In addition to the one-line display for displaying the text, there is A format display is provided that displays one character of a memorized sentence in one segment and displays the document format of the entire page, and all segments of the format display corresponding to the cursor position on the one-line display are made to blink, thereby creating a one-line display. Japanese input device with format display support viii) Conversion instructions are not only converted keys, but also full periods (.

)および読点(、)によっても指示できることを特徴と
したカナ漢字変換処理装置 以上のように本発明は、デイヌプレイ有効利用と、キー
操作の簡易化により、操作性の向上をはかることができ
るものであり、また小型低価格でしかも使いやすい仮名
漢字変換方式の日本語入力装置を提供する。
) and commas (,).As described above, the present invention can improve operability by effectively utilizing Deine Play and by simplifying key operations. To provide a Japanese input device using a kana-kanji conversion method that is compact, low-cost, and easy to use.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の一実施例を示すグロック図、第2図は
外観斜視図、第3図はキーボード部の詳細な平面図、第
4図(a)及び(b)はそれぞれ1行部を詳細に示すブ
ロック図、第6図は動作説明に供するフローチャート、
第7図は他の動作説明に供するフローチャー1・、第8
図は更に他の動作説明に供するフローチャート、第9図
はフォーマットディスプレイ部での表示例を示す図であ
る。 1・・・キーボード、2・・CPU、3・・・入力文バ
ッファ、4・・・1行ディスプレイ、5・・出力文バッ
ファ、6・・・処理プログラム装置、7・・・辞書メモ
リ、8・・・変換候補バッファ、9・・・フォーマット
ディスプレイ。 代理人 弁理士 福 士 愛 彦(他2名)A 第4図 148図 第9 図
Fig. 1 is a Glock diagram showing one embodiment of the present invention, Fig. 2 is an external perspective view, Fig. 3 is a detailed plan view of the keyboard section, and Fig. 4 (a) and (b) are each a single line section. 6 is a block diagram showing the details, and FIG. 6 is a flow chart for explaining the operation.
FIG. 7 shows flowcharts 1 and 8 for explaining other operations.
The figure is a flowchart for explaining another operation, and FIG. 9 is a diagram showing an example of display on the format display unit. DESCRIPTION OF SYMBOLS 1...Keyboard, 2...CPU, 3...Input sentence buffer, 4...1 line display, 5...Output sentence buffer, 6...Processing program device, 7...Dictionary memory, 8 ...Conversion candidate buffer, 9...Format display. Agent Patent attorney Aihiko Fuku (2 others) A Figure 4 148 Figure 9

Claims (1)

【特許請求の範囲】 ふ 1 変換前の仮名文字列と変換後の漢字仮鋸交じシ文を
表示するメインディスプレイと、このディスプレイ上の
1文字を1ドツトに対応させて1頁分のフォーマットを
表示するフォーマットディスプレイを有する仮名漢字変
換日本語入力装置に於て、 前記メインディスプレイ上のカーソル位置に相当する前
記フォーマットディスプレイ上のドツトを点滅表示させ
るようにしたことを特徴とする仮名漢字変換日本語入力
装置。
[Claims] F1. A main display for displaying a kana character string before conversion and a kanji character string after conversion, and a format for one page in which each character on this display corresponds to one dot. A kana-kanji conversion Japanese input device having a format display for displaying ``kana-kanji conversion Japanese'', characterized in that a dot on the format display corresponding to a cursor position on the main display is displayed blinking. Word input device.
JP59148426A 1984-07-16 1984-07-16 Japanese syllabary to chinese character conversion japanese input device Granted JPS6063669A (en)

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Cited By (1)

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH01156793A (en) * 1987-12-15 1989-06-20 Fujitsu Ltd Display

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