JPH0347285A - Controller for pinball machine - Google Patents

Controller for pinball machine

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JPH0347285A
JPH0347285A JP18216389A JP18216389A JPH0347285A JP H0347285 A JPH0347285 A JP H0347285A JP 18216389 A JP18216389 A JP 18216389A JP 18216389 A JP18216389 A JP 18216389A JP H0347285 A JPH0347285 A JP H0347285A
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balls
pachinko machine
individual
common
prize balls
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Kenkichi Nakajima
健吉 中島
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Heiwa Corp
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Abstract

PURPOSE:To make difficult the supposition of a shot terminating period by setting the paid-off pinball count for individual prizes on the basis of predetermined procedures in every pinball machine. CONSTITUTION:A predetermined total count setting device 3 is constituted of a common paying-off count setting device 13 for setting the common paying- off pinball number for common prizes to all pinball machines 5 and an individual paying-off count setting device 14 constituting the predetermined total paying-off ball count together with the common paying-off for setting the count of pinballs individually paid off for individual prizes to every pinball machine 5 on the basis of predetermined procedures. Thus, said device 3 sets the common paying-off count by said device 13, while setting the individual paying-off count by said device 14, so that the predetermined paying-off total count of prize winning balls is set individually to every pinball machine 5. Thus, the supposition of a shot terminating period can be made difficult.

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明はパチンコ機および各パチンコ機に賞品用パチン
コ球を補給す゛る補給装置などを管理するパチンコ機の
管理装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Field of Industrial Application) The present invention relates to a pachinko machine management device that manages a pachinko machine and a replenishment device for replenishing each pachinko machine with prize pachinko balls.

(従来の技術) パチンコ機の管理装置(以下、単に管理装置という)に
はCPUからなる補給信号発生装置を主構成とし、補給
信号発生装置にはパチンコ機、遊技用パチンコ球(以下
、貸出法という)の貸出装置2賞品用パチンコ(以下、
賞品球という)の補給装置、および賞品交換時における
賞品球数(以下、交換球数という)のカウンタか交信可
能に接続しである。このため、補給信号発生装置は遊技
盤に打出されたパチンコ球(以下、発射球という)か入
賞したか否か、パチンコ機の貯溜タンクに賞品球数か充
分貯えられているか否かなどを検知することかできる。
(Prior Art) A management device for a pachinko machine (hereinafter simply referred to as a management device) mainly includes a replenishment signal generation device consisting of a CPU. (hereinafter referred to as) rental equipment 2 prize pachinko (hereinafter referred to as
A supply device for supplying prize balls (hereinafter referred to as "prize balls") and a counter for the number of prize balls (hereinafter referred to as "replacement balls") at the time of prize exchange are connected so as to be able to communicate with each other. For this reason, the replenishment signal generator detects whether the pachinko balls shot onto the game board (hereinafter referred to as fired balls) have won or not, and whether there are enough prize balls stored in the storage tank of the pachinko machine. I can do something.

貸出装置およびパチンコ機と、補給装置とは補給樋によ
って接続され、補給装置は補給樋を介して、貸出装置お
よびパチンコ機に賞品球を常時供給している。貸出装置
およびパチンコ機には、この補給装置から供給される賞
品球(以下、補給球という)数を制御するために、計測
装置を各々に設けている。計測装置は補給信号発生装置
によって制御されるもので、補給装置から供給されるパ
チンコ球数を計測し、この計測値か予め設定された値に
達した場合、補給樋の波路を閉鎖することによって、賞
品球の補給を停止する機渣を備えている。
The lending device and the pachinko machine are connected to the supply device by a supply gutter, and the supply device constantly supplies prize balls to the lending device and the pachinko machine via the supply gutter. The lending device and the pachinko machine are each provided with a measuring device in order to control the number of prize balls (hereinafter referred to as supply balls) supplied from the supply device. The measuring device is controlled by a replenishment signal generator, which measures the number of pachinko balls supplied from the replenishment device, and when this measured value reaches a preset value, it closes the wave path of the replenishment gutter. , equipped with a mechanism to stop the supply of prize balls.

そして、補給信号発生装置かパチンコ機に貯えられてい
る賞品球の不足を検知すると、補給信号発生装置は計測
装置を動作させる補給要求信号を発生させると同時に、
発生させた補給要求信号を計測装置に入力する。これに
より計測装置は補給樋の流路を開放し、補給装置から賞
品球かパチンコ機の貯溜タンクに供給される。
When the replenishment signal generator detects a shortage of prize balls stored in the pachinko machine, the replenishment signal generator generates a replenishment request signal that operates the measuring device, and at the same time,
The generated replenishment request signal is input to the measuring device. As a result, the measuring device opens the flow path of the supply gutter, and the prize balls are supplied from the supply device to the storage tank of the Pachinko machine.

そして、この貯溜タンクへの供給は補給球数か所定数に
達するまで継続される。
The supply to this storage tank is continued until the number of balls to be supplied reaches a predetermined number.

計測装置は補給装置から補給される賞品球数の制御を、
1単位当り(1回当り)10球ないし20球程度から4
00球程原末で適宜設定てき、補給時には1単位九りの
賞品球の補給球数と、補給の開始および終了とを表わす
信号と、補給中位数と、パチンコ機の個別を表わす番号
とか補給信号発生装置に入力される。また各パチンコ機
は入賞球数データ、およびアウト球数データを補給信号
発生装置に入力しているのて、補給信号発生装置は賞品
球の総補給球数と、賞品球の総払出球数(最終的に遊技
者か得る賞品球数=交換球数)とを各パチンコ機毎に算
出することかできる。
The measuring device controls the number of prize balls supplied from the supply device.
4 from about 10 to 20 balls per unit (per time)
Approximately 0.00 balls are set appropriately at the original end, and when replenishing, the number of prize balls of 1 unit, signals representing the start and end of replenishment, the medium number of replenishment, and the number representing each pachinko machine. The signal is input to the replenishment signal generator. In addition, since each pachinko machine inputs the winning ball number data and the out ball number data to the supply signal generating device, the supply signal generating device calculates the total number of prize balls supplied and the total number of paid out prize balls ( The number of prize balls ultimately obtained by the player = number of replacement balls) can be calculated for each pachinko machine.

ところでパチンコ機には所定条件か満足された場合に、
遊技者に有利な権利を所定時間継続して発生させ、通常
時におけるパチンコ遊技より多くの賞品球を短時間に得
ることかできるものかある。このような権利が連続して
発生した場合、パチンコ機は極めて多くの賞品球を払い
出すことになるか、遊技者は無限の賞品球を得ることか
できるわけてはない。
By the way, when certain conditions are met for pachinko machines,
It is possible to generate rights advantageous to the player continuously for a predetermined period of time, and to obtain more prize balls in a short time than in a normal pachinko game. If such rights occur continuously, the pachinko machine will pay out an extremely large number of prize balls, or the player will not be able to obtain an infinite number of prize balls.

すなわち賞品球の払出予定総数(以下、単に払出予定総
数という)か各パチンコ機毎に予め定められ、賞品球数
は有限なものになっている。補給信号発生装置には上述
した払出予定総数を設定するために予定総数設定装置か
設けである。この予定総数設定装置には入力装置か備え
てあり、入力装置を操作することによって、払出予定総
数を補給信号発生装置に設定することかてきる。そして
補給信号発生装置は予定総数設定装置に設定された払出
予定総数に基いて上記補給要求信号を発生させ、計測装
置はこの補給要求信号に基いて、各パチンコ機毎に所定
数の賞品球を補給することによって、賞品球の総払出数
か制限されている。
That is, the total number of prize balls scheduled to be paid out (hereinafter simply referred to as the total number of scheduled payout balls) is predetermined for each pachinko machine, and the number of prize balls is finite. The replenishment signal generating device is provided with a scheduled total number setting device for setting the above-mentioned scheduled total number of payouts. This scheduled total number setting device is equipped with an input device, and by operating the input device, the scheduled total number of payouts can be set in the replenishment signal generating device. Then, the replenishment signal generator generates the replenishment request signal based on the scheduled total number of payouts set in the scheduled total number setting device, and the measuring device generates a predetermined number of prize balls for each pachinko machine based on this replenishment request signal. By replenishing the supply, the total number of prize balls to be paid out is limited.

このように構成された従来の管理装置において、補給信
号発生装置に設定される払出予定総数は全てのパチンコ
機に共通のものであり、いずれかのパチンコ機から払出
された賞品球数か払出を定総数に達した場合、補給信号
発生装置はこの払出予定総数に達したパチンコ機の遊技
を停止させ、いわゆる打止処理を施す。遊技者か打止処
理時にパチンコ機から得る賞品球の総払出数は、上記予
定総数設定装置に設定される払出予定総数に概略一致し
ており、この払出−f定総数は一般的に遊技場において
公開されている。そして、遊技者は公開された払出予定
総数に達するまでの間、所定のパチンコ機によってパチ
ンコ遊技を行うことができる。また熟練遊技者は払出さ
れた賞品球数を目測によって機略計測することかでき、
公開された払出予定総数と、払出された現賞品球数とを
比較することによって、打止処理か施されるタイミング
を推測することができる。
In the conventional management device configured in this way, the total number of scheduled payouts set in the supply signal generator is common to all pachinko machines, and the number of prize balls paid out from any pachinko machine is When the fixed total number is reached, the replenishment signal generating device stops the game of the pachinko machine that has reached this scheduled payout total number, and performs a so-called discontinuation process. The total number of prize balls that the player receives from the pachinko machine during the termination process roughly matches the scheduled total number of payouts set in the scheduled total number setting device, and this payout - f constant total number is generally Published in . Then, the player can play a pachinko game using a predetermined pachinko machine until the announced total payout schedule is reached. In addition, skilled players can visually measure the number of prize balls that have been paid out.
By comparing the published total number of scheduled payouts with the current number of prize balls that have been paid out, it is possible to estimate the timing at which the termination process will be performed.

なお、補給信号発生装置はパチンコ機から実際に払出さ
れる賞品球の総払出数を、補給装置のパチンコ機に対す
る総補給球数、いいかえれば1単位当りの補給球数と補
給回数とに基いて算出している。このことから計測装置
に設定される1単位当りの補給球数を少なく(たとえば
10球ないし20球程度)設定するほど、補給信号発生
装置に設定されている賞品球の総払出数と実際に払出さ
れる打止時の総賞品球数との差、および打止時に各パチ
ンコ機から払出される総賞品球数のばらつきは、減少し
て平均化することになる。そこで上述した1単位当りの
補給球数は、遊技場内のパチンコ球の流れを正確に把握
するため、少なく設定される傾向かある。
The supply signal generating device calculates the total number of prize balls actually paid out from the pachinko machine based on the total number of balls supplied by the supply device to the pachinko machine, in other words, the number of balls supplied per unit and the number of balls supplied. It is being calculated. From this, the smaller the number of balls to be supplied per unit set in the measuring device (for example, about 10 to 20 balls), the more the total number of prize balls set in the supply signal generator and the actual number of balls to be paid out. The difference between the total number of prize balls paid out at the time of a stop and the dispersion in the total number of prize balls paid out from each pachinko machine at the time of a stop are reduced and averaged out. Therefore, the number of balls to be supplied per unit as described above tends to be set small in order to accurately grasp the flow of pachinko balls in the game parlor.

(発明か解決しようとする課題) このため打止処理が施されたときに、遊技者かパチンコ
機から得る賞品球の総払出数と、遊技場に公開されてい
る払出予定総数との差は極めて小さく、遊技者の予想を
越えるものではない。また、この差は1単位当りの補給
球数が少なくなるほど、すなわち計測装置の精度が良好
になるほど微小なものになる。これにより賞品球かL記
遊技者に有利な権利の発生などによって集中的に増加し
、払出された賞品球数か払出f・定総数に漸次近づくこ
とに伴い、遊技者は打止処理が近付いていることを知覚
する。
(Problem to be solved by the invention) For this reason, when the cancellation process is performed, the difference between the total number of prize balls to be paid out that the player or the pachinko machine obtains and the total number of prize balls that are scheduled to be paid out and published in the gaming hall is It is extremely small and does not exceed the player's expectations. Further, this difference becomes smaller as the number of supplied balls per unit decreases, that is, as the accuracy of the measuring device becomes better. As a result, the number of prize balls increases intensively due to the occurrence of rights advantageous to the L player, and as the number of prize balls paid out gradually approaches the number of paid out f/fixed total number, the player approaches the termination process. Perceive that something is happening.

したかって賞品球の増加に対する期待感か減少すると同
時に、遊技自体への興味か薄れ、遊技者は遊技意欲を減
退させるという問題かあった。そこで本発明は、賞品球
の総払出数を各パチンコ機毎にランダムにして、打止処
理か施される時期の推測か困難なパチンコ機の管理装置
の提供を目的としている。
As a result, expectations for an increase in the number of prize balls decrease, and at the same time, interest in the game itself wanes, causing players to lose their desire to play. SUMMARY OF THE INVENTION Therefore, an object of the present invention is to provide a management device for a pachinko machine in which the total number of prize balls to be paid out is randomized for each pachinko machine, and it is difficult to predict when a termination process will be performed.

(課題を解決するための手段) 本発明は上記目的を達成するために、r一定総数、没定
装置3か全てのパチンコ機5に対して共通な賞品用パチ
ンコ球の共通払出数を設定するための共通払出数設定装
置13と、該共通払出数とともに前記払出予定総数を構
成し各パチンコ機5毎に個別な賞品用パチンコ球の個別
払出数を予め定められた手順に基いて設定する個別払出
数設定装N14とからなる構成としている。
(Means for Solving the Problems) In order to achieve the above object, the present invention sets a fixed total number, r, or a common payout number of prize pachinko balls for all the pachinko machines 5. a common payout number setting device 13 for setting the number of prize pachinko balls to be paid out together with the common payout number; It is configured to include a payout number setting device N14.

(作 用) 本発明は上記のように構成したので、予定総数設定装置
3は共通払出数設定装M13によって共通払出数を設定
する一方、個別払出数設定装置14によって個別払出数
を設定することから、賞品球の払出予定総数は各パチン
コ機5毎に個別に設定される。
(Function) Since the present invention is configured as described above, the scheduled total number setting device 3 can set the common payout number using the common payout number setting device M13, while setting the individual payout number using the individual payout number setting device 14. Therefore, the total number of prize balls to be paid out is individually set for each pachinko machine 5.

(実施例) 以下、本発明の一実施例を第1図について説明する。1
は本発明のパチンコ機の管理装置で、この管理装置lは
補給信号発生装置としてのCPU2.予定総数設定装置
3およびメモリ4を主構成とし、CPU2には以下に説
明する被管理装置を1図示を省略したインターフェイス
を介して、互いに交信可能に接続している。
(Example) An example of the present invention will be described below with reference to FIG. 1
is a management device for a pachinko machine according to the present invention, and this management device l includes a CPU 2 . The main components are a scheduled total number setting device 3 and a memory 4, and a managed device described below is connected to the CPU 2 so as to be able to communicate with each other via an interface (not shown).

被管理装置は複数のパチンコ機5、賞品球の補給装置6
、貸出球の貸出装置7、および交換球数のカウンタ8か
らなり、CPU2には各パチンコ機5から入賞球数、ア
ウト球数貯溜されている賞品球数、賞品球の補給回数お
よび1単位当りの補給球数などに関するデータを、補給
装置6からは補給状態か否かなどに関するデータを、貸
出装217から貸出球数などに関するデータを、さらに
カウンタ8から交換球数などに関するデータを入力して
いる。
The devices to be managed are multiple pachinko machines 5 and a prize ball supply device 6.
, a lending device 7 for rental balls, and a counter 8 for the number of replacement balls, and the CPU 2 receives the number of winning balls from each pachinko machine 5, the number of out balls, the number of stored prize balls, the number of times prize balls are replenished, and the amount per unit. data regarding the number of balls to be supplied, etc. from the replenishment device 6, data regarding the number of rental balls etc. from the lending device 217, and data regarding the number of replacement balls etc. from the counter 8. There is.

また5′は、パチンコa5に設けた計測装置で、計測装
置5′はCPU2に制御され、補給装置6から後述する
補給樋15を介して供給される供給球数を計測し、この
計測値か所定数に達した場合、ソレノイド(図示省略)
などからなる駆動源を動作させて、補給樋15の流路な
図示を省略したカムなどによって閉鎖することにより、
パチンコ機5に対する賞品球の補給を停止する機渣を備
えている。また、パチンコJa5は、図示を省略した貯
溜タンクに貯えられた賞品球か不足した場合、その旨か
表わされた不足信号を発生させるとともに、この不足信
号をCPU2に入力する。
Further, 5' is a measuring device installed in the pachinko a5, and the measuring device 5' is controlled by the CPU 2, measures the number of supplied balls supplied from the replenishing device 6 via a replenishing gutter 15, which will be described later, and calculates the measured value. When the predetermined number is reached, the solenoid (not shown)
By operating a drive source consisting of the like, and closing the flow path of the replenishment gutter 15 with a cam or the like (not shown),
A mechanism for stopping the supply of prize balls to the pachinko machine 5 is provided. Further, when the pachinko Ja5 runs out of prize balls stored in a storage tank (not shown), it generates a shortage signal indicating that fact, and inputs this shortage signal to the CPU 2.

これによりCPU2は補給要求信号を発生させ1発生さ
せた補給要求信号を計測装置5′に入力し、これに基い
て計測装置5′は動作され所定数の賞品球をパチンコ機
5の上記貯溜タンクに補給する。またCPU2は他の被
管理装置、すなわち各パチンコ機5に対して打止め処理
の命令信号などを、補給装M6に対しては補給停止命令
などを、貸出装置7に対しては貸出停止命令などを、さ
らにまたカウンタ8には貸出球数の計測終了信号などを
入力する。
As a result, the CPU 2 generates a replenishment request signal and inputs the generated replenishment request signal to the measuring device 5', and based on this, the measuring device 5' is operated to transfer a predetermined number of prize balls to the storage tank of the pachinko machine 5. supply to. In addition, the CPU 2 sends a stop processing command signal to other managed devices, that is, each pachinko machine 5, a supply stop command to the supply device M6, a lending stop command to the lending device 7, etc. Furthermore, a signal indicating the completion of counting the number of pitches lent out is input to the counter 8.

このようなCPU2および上記被管理装置間の交信内容
は、表示装置9によって表示され、後述する各種データ
の入力作業や各種命令の入力作業および訂正作業などは
、この表示装置9と人力装置10とによって行われる0
表示装置9はCRTデイスプレィ11−とプリンタ12
とからなり、入力装置lOはキーボードからなるもので
ある(後述・・・第2図参照)。表示装置9は入力装置
10の操作内容や、たとえば第3図のようなCPU2の
演算内容などをモニタするので、操作者は対話形式で上
記の入力作業および訂正作業を行うことがてきる。なお
、CPU2と表示装置9とのインターフェイスは図示を
省略している。
The contents of the communication between the CPU 2 and the managed device are displayed on the display device 9, and various data input operations, various command input operations, correction operations, etc., which will be described later, are performed between the display device 9 and the human-powered device 10. 0 done by
The display device 9 includes a CRT display 11- and a printer 12.
The input device IO consists of a keyboard (described later...see FIG. 2). Since the display device 9 monitors the operation contents of the input device 10 and the calculation contents of the CPU 2 as shown in FIG. 3, for example, the operator can perform the above-mentioned input work and correction work in an interactive manner. Note that the interface between the CPU 2 and the display device 9 is not shown.

予定総数設定装置3は賞品球の払出予定総数を各パチン
コ機5毎に設定するためのもので、共通払出数設定装置
13と個別払出数設定装置14とから構成されている。
The scheduled total number setting device 3 is for setting the total number of prize balls scheduled to be paid out for each pachinko machine 5, and is composed of a common payout number setting device 13 and an individual payout number setting device 14.

本発明にあっては、賞品球の払出予定総数を、全てのパ
チンコ機5に対して共通な賞品球の共通払出数と、各パ
チンコ機5毎に個別な賞品球の個別払出数とめ和によっ
て構成している。そして共通払出数は入力装置10を操
作することによって、CPU2を介して共通払出数設定
装置13に設定され、他方、個別払出数はCPU2を介
して、共通払出数設定装置13により予めメモリ4に格
納されたブロクラム(第4図ないし第6図参照)、すな
わち所定の手順に基いて設定される。
In the present invention, the total number of prize balls to be paid out is determined by the sum of the common number of prize balls to be paid out common to all pachinko machines 5 and the individual number of prize balls to be paid out for each pachinko machine 5. It consists of The common payout number is set in the common payout number setting device 13 via the CPU 2 by operating the input device 10, while the individual payout number is stored in advance in the memory 4 by the common payout number setting device 13 via the CPU 2. It is set based on a stored block diagram (see FIGS. 4 to 6), that is, a predetermined procedure.

メモリ4は図示を省略したROMとRAMとからなり、
ROMには上記プログラム、個別払出数を設定するため
の各種素材用データおよび、各被管理装置を管理するた
めの各種プログラムを格納し、RAMには各種手順や命
令を実行する場合、上記素材用データや演算済のデータ
、および上記被管理装置との交信によって得られたデー
タを一時的に格納する。ROMに格納されたものは不揮
発性のもので、これらは管理装置1の出荷時に各使用者
の仕様に応じて作成され、ROMはCPU2を設けた基
板(図示省略)に、RAMとともに実装されている。
The memory 4 consists of a ROM and a RAM (not shown),
The ROM stores the above program, data for various materials for setting the number of individual payouts, and various programs for managing each managed device, and the RAM stores the data for the above materials when executing various procedures and commands. Temporarily stores data, calculated data, and data obtained through communication with the managed device. The items stored in the ROM are non-volatile, and are created according to each user's specifications when the management device 1 is shipped.The ROM is mounted together with the RAM on a board (not shown) on which the CPU 2 is installed. There is.

卜述した各種素材用データとしては、個別払出数に対応
したCPU2の選択確率に係る正規分布図(ガウス分布
図・・・第7図参照)や、第8図に示す最多選択回数を
複数筒所有する分布図、および各被管理装置の個別番号
と機種別仕様との対応表などがある。なお、上述の個別
払出数に係る分布図は、予め複数種のものか用意されて
おり、使用者は入力装置lOを操作することによって、
上記分布図を独自に作成し、または第3図、第7図およ
び第8図に示した分布図を所ψの分布に変更することか
てきる。使用者の「によって作成された上記分布図は、
入力装7110を操作することによってメモリ4に格納
し、かつ読み出すことかできる(後述)。
The data for the various materials mentioned above include a normal distribution diagram (Gaussian distribution diagram...see Figure 7) regarding the selection probability of CPU2 corresponding to the number of individual payouts, and a plurality of cylinders showing the maximum number of selections shown in Figure 8. There is a distribution map that they own, and a correspondence table between the individual numbers of each managed device and specifications for each model. In addition, the above-mentioned distribution map related to the number of individual payouts is prepared in advance in multiple types, and the user can use the input device IO to
It is possible to create the above distribution map independently, or to change the distribution charts shown in FIGS. 3, 7, and 8 to a distribution of the desired ψ. The above distribution map created by the user “
By operating the input device 7110, the data can be stored in the memory 4 and read out (described later).

各パチンコJa5は上記貯溜タンクに、図示を省略した
補給要求スイッチを設けており、補給要求スイッチは発
射球の入賞によって賞品球が払出され、上記貯溜タンク
内の賞品球か所定数まで減少した場合に接点を閉鎖する
ことによって、不足信号を発生させる。これによりCP
U2にはパチンコ機5から不足信号か入力されるため、
CPU2は特定のパチンコ機5の賞品球不足を検知する
ことができる。
Each pachinko Ja5 is equipped with a replenishment request switch (not shown) in the storage tank, and the replenishment request switch is activated when a prize ball is paid out by a winning ball and the number of prize balls in the storage tank decreases to a predetermined number. Generate a shortage signal by closing the contacts. This allows C.P.
Since the insufficient signal is input to U2 from the pachinko machine 5,
The CPU 2 can detect a shortage of prize balls in a particular pachinko machine 5.

補給樋15は補給装置i6と、各パチンコJa5および
貸出装置7との間に掛は渡してあり、このため補給球は
補給装置6から補給樋15を経て、各パチンコ機5およ
び貸出装M7に常時補給されている。補給球数は前記貯
溜タンクの流入口に配置された計測装置5′によって計
測され、計測イ1か所定数に達したとき、上記駆動源が
CPU2に動作され、上記カムを駆動して補給樋15の
流路な閉鎖する。これにより補給装M6は、パチンコ機
5の貯溜タンクに所定数の賞品球を補給することかでき
る。 計測装置5′は1単位当りの賞品球補給数を10
球ないし20球程度から400球程原末て適宜設定する
ことかでき、本実施例においては1単位当りの賞品球補
給数を10球に定めている。この賞品球の補給時に、計
測装置5′は補給単位数1単位当りの賞品球の補給球数
と、補給の開始および終了とを表わす信号かCPU2に
入力される。このためCPU2は上記交信に基いて得ら
れる各パチンコfi5のアウト球数データとともに、各
パチンコ機5の総補給球数を算出することができる。
The supply gutter 15 is connected between the supply device i6 and each pachinko machine Ja5 and the rental device 7, so that the supply balls are routed from the supply device 6 to each pachinko machine 5 and the rental device M7 via the supply gutter 15. It is constantly replenished. The number of balls to be replenished is measured by a measuring device 5' disposed at the inlet of the storage tank, and when the measurement reaches a predetermined number, the drive source is operated by the CPU 2 to drive the cam to fill the supply gutter. 15 channels are closed. Thereby, the supply device M6 can supply a predetermined number of prize balls to the storage tank of the pachinko machine 5. The measuring device 5' measures the number of prize balls supplied per unit as 10.
The number of balls to be supplied as prize balls can be set as appropriate from about 20 balls to about 400 balls, and in this embodiment, the number of prize balls supplied per unit is set at 10 balls. When replenishing the prize balls, the measuring device 5' inputs to the CPU 2 a signal representing the number of prize balls to be supplied per unit of supply and the start and end of replenishment. Therefore, the CPU 2 can calculate the total number of balls supplied for each pachinko machine 5 along with the out ball number data of each pachinko fi 5 obtained based on the above communication.

計測装置5′は賞品球を補給する際に、補給の開始およ
び終了とを表わす信号と、補給車位数と、パチンコ機5
および貸出装M7の個別番号とか表わされた各データを
、夫々CPU2に入力している。またCPU2には、各
パチンコ機5から入′rr球数データおよびアウト球数
データか入力され、貸出装M7から貸出球数データか人
力され、そしてカウンタ8から交換球数データか入力さ
れる。このためCPU2は、入賞球数データおよびアウ
ト球数データに基いて、CPU2は賞品球の総補給球数
と、賞品球の総払出球数とを各パチンコ機5毎に算出す
ることかできる。なお、賞品球の総払出球数は、賞品球
の総払出球数から、入賞球数およびアウト球数の差(以
下、差域という)を除いたものである。またCPU2は
、貸出球数データおよび交換球数データと、貸出法およ
び交換法に係る中位球数当りの金額とに基いて、売上金
を算出することかできる。
When replenishing prize balls, the measuring device 5' sends signals indicating the start and end of replenishment, the number of supply cars, and the pachinko machine 5.
and the individual number of the rental equipment M7 are respectively input to the CPU 2. Further, the CPU 2 receives data on the number of incoming balls and number of out balls from each pachinko machine 5, enters data on the number of rental balls manually from the lending device M7, and inputs data on the number of exchanged balls from the counter 8. Therefore, the CPU 2 can calculate the total number of prize balls supplied and the total number of paid-out prize balls for each pachinko machine 5 based on the winning ball number data and the out ball number data. The total number of prize balls paid out is the total number of prize balls paid out minus the difference between the number of winning balls and the number of out balls (hereinafter referred to as the difference range). Further, the CPU 2 can calculate sales proceeds based on the data on the number of pitches lent out, the data on the number of exchanged pitches, and the amount per median number of pitches according to the lending method and the exchange method.

第2図は上記入力装置10の構成を示している。16は
打止数設定キーて、打止数設定キー16はCPU2を介
して共通払出数設定装ご13を操作することにより、共
通払出数の設定に使用するためのものである。17は最
小値設定キー、18は最大値設定キーで、これらはCP
U2を介して個別払出数設定装置14を操作することに
より1個別払出数の下限(最小値設定キー+7)と上限
(最大値設定キー18)との設定に使用するためのもの
である。19はOないし9の数字キー、 20はメモリ
キーて、メモリキー20は共通払出数および個別払出数
に係るデータをメモリ4に格納し、かつ格納されている
各種データを読み出す操作に使用するものである。
FIG. 2 shows the configuration of the input device 10. Reference numeral 16 denotes a stop number setting key, which is used to set the common payout number by operating the common payout number setting device 13 via the CPU 2. 17 is the minimum value setting key, 18 is the maximum value setting key, and these are the CP
This is used to set the lower limit (minimum value setting key +7) and upper limit (maximum value setting key 18) of the number of individual payouts by operating the individual payout number setting device 14 via U2. 19 is a number key from O to 9, 20 is a memory key, and the memory key 20 is used to store data related to the number of common payouts and the number of individual payouts in the memory 4, and to read out various data stored therein. It is.

21は分布図キーて、分布図キー21は図示を省略した
アップキーとダウンキーとからなる。分布図キー21は
メモリキー20の操作により読み出された分布図の形状
を変更したり(第7図、第8図参照)、新たな分布図を
作成するためのものである(第3図参照)。分布図は個
別払出数と、その発生回数との関係1、すなわち特定の
個別払出数かCPU2を介して個別払出数設定装置14
に選択される確率を示したもので。
Reference numeral 21 denotes a distribution chart key, and the distribution chart key 21 consists of an up key and a down key (not shown). The distribution map key 21 is used to change the shape of the distribution map read out by operating the memory key 20 (see Figures 7 and 8) or to create a new distribution map (see Figure 3). reference). The distribution diagram shows the relationship 1 between the number of individual payouts and the number of times they occur, that is, whether it is a specific number of individual payouts or the individual payout number setting device 14 via the CPU 2.
It shows the probability of being selected.

CPU2は第5図に示したプログラムに基いて、特定の
個別払出数を選択する。本実施例における第3図、第7
図および第8図の分布図は、横軸に個別払出数を、縦軸
に特定個別払出数の発生回数を配置し、発生回数の最高
値は10回に定めている。
The CPU 2 selects a specific number of individual payouts based on the program shown in FIG. Figures 3 and 7 in this example
In the distribution charts shown in FIG. 8 and FIG. 8, the number of individual payouts is arranged on the horizontal axis, and the number of occurrences of the specific number of individual payouts is arranged on the vertical axis, and the maximum value of the number of occurrences is set at 10.

たとえば第3図に示す分布図の場合、CPU2を介して
個別払出数設定装置14に選択される個別払出数か、O
ないし99球である可能性は、組選択回数55回中、1
0回で5選択確−IPは、1口155(Pro、1B)
になる。そして、分布図キー2Iの上記アップキーを操
作した場合、縦軸の発生回数を個別払出数毎に増加させ
、上記ダウンキーを操作した場合には発生回数を個別払
出数毎に減少させる。
For example, in the case of the distribution diagram shown in FIG. 3, the number of individual payouts selected by the individual payout number setting device 14 via the CPU 2
The probability of it being 99 pitches is 1 out of 55 group selections.
5 selections guaranteed in 0 times - IP is 155 per mouth (Pro, 1B)
become. When the up key of the distribution chart key 2I is operated, the number of occurrences on the vertical axis is increased for each number of individual payouts, and when the down key is operated, the number of occurrences is decreased for each number of individual payouts.

22は共通払出数および個別払出数の設定終了の操作を
行う終了キー、23は表示装置9の表示を選択する表示
キー、24はプリンタの操作を行う印字キー、25は入
力装置の誤操作を訂正するための泡消キーである。これ
らは、インターフェイスとしての入力回路26を介し、
CPU2に接続されている。
22 is an end key for completing the setting of the common payout number and the individual payout number; 23 is a display key for selecting the display on the display device 9; 24 is a print key for operating the printer; 25 is for correcting incorrect operation of the input device. This is the foam extinguishing key. These are connected via an input circuit 26 as an interface.
Connected to CPU2.

つぎに、このように構成された本発明の管理装置lを使
用する手)頓を第4図ないし第6図に基いて以下に説明
する。第5図は各パチンコ機5における賞品球の予定総
払出数設定手順を示している。なお、以下に説明する手
順は、操作時にその内容か表示装置9に表示されるので
、確認、訂正を行うことができる。
Next, the procedure for using the management device 1 of the present invention configured as described above will be explained below with reference to FIGS. 4 to 6. FIG. 5 shows the procedure for setting the scheduled total number of prize balls to be paid out in each pachinko machine 5. In addition, since the procedure described below is displayed on the display device 9 during operation, confirmation and correction can be performed.

まず、図示を省略した電源回路を作動させると、管理装
置lかリセットされたのち、プログラムはCPU2に読
み込まれ、第5図の51が実行される。slは、打止数
設定キー16を操作することにより、共通払出数が設定
されているか否かを判定するステップであり、打止数設
定キー16を操作している場合には、共通払出数か設定
されていると判定して、S2をCPU2によって実行す
る一方、打止数設定キー16を操作していない場合には
、共通払出数か設定されていないと判定され、s3をC
PU2によって実行する。
First, when a power supply circuit (not shown) is activated, the management device 1 is reset, and then the program is read into the CPU 2 and 51 in FIG. 5 is executed. sl is a step of determining whether or not the common payout number is set by operating the stop count setting key 16. If the stop count setting key 16 is operated, the common payout count is set. If it is determined that the number of common payouts has not been set and S2 is executed by the CPU 2, but the number of withdrawals setting key 16 is not operated, it is determined that the number of common payouts has not been set and s3 is executed by the CPU 2.
Executed by PU2.

S2では、共通払出数か数字キー19の操作により設定
されることを待ち(ループし)、数字キー19か操作さ
れると、S4では数字キー19に応じた数値か、CPU
2を介して共通払出数設定装置13に読込まれ、S5に
おいてCPU2は、終了キー22か操作されたか否かを
判定する。S5て終了キー22が操作された場合、共通
払出数設定袋′ai:+はS4で読み込んだ数値を。
In S2, it waits for the common payout number to be set by operating the number keys 19 (loop), and when the number keys 19 are operated, in S4, the number corresponding to the number keys 19 or the CPU
2 to the common payout number setting device 13, and in S5, the CPU 2 determines whether or not the end key 22 has been operated. When the end key 22 is operated in S5, the common payout number setting bag 'ai:+ is the value read in S4.

共通払出数としてCPU2に設定し、CPU2は設定さ
れた共通払出数をモリ4に格納しくs6)、メインプロ
グラム(図示省略)に復帰し、所望により再設定を行う
ことかできる。
The common payout number is set in the CPU 2, and the CPU 2 stores the set common payout number in the memory 4 (s6), returns to the main program (not shown), and can reset the number as desired.

他方、S5において終了キー22か操作されない場合に
は、s2か実行される。
On the other hand, if the end key 22 is not operated in S5, s2 is executed.

つぎにS3ては、最小値設定キー17か操作されている
場合1個別払出数設定装置14はCPU2を介し、個別
払出数の最小値が設定されていると判定して、CPU2
はslを実行する一方、最小値設定キー17か操作され
ていない場合には、個別払出数の最小値が設定されてい
ないと判定され、CPU2はs8を実行する。slで、
個別払出数設定装置114は個別払出数の最小値か数字
キー19の操作により設定されることを待ち、数字キー
19が操作されると、S9では数字キー19に応じた数
値(本実施例においてはM in= 0・・・第3図参
照)か、CPU2を介して個別払出数設定装置14に読
込まれ、slOにおいてCPU2は、終了キー22か操
作されたか否かを判定する。
Next, in S3, if the minimum value setting key 17 is operated, the 1 individual payout number setting device 14 determines via the CPU 2 that the minimum value of the individual payout number has been set, and the CPU 2
executes sl, while if the minimum value setting key 17 is not operated, it is determined that the minimum value of the number of individual payouts has not been set, and the CPU 2 executes s8. In sl.
The individual payout number setting device 114 waits for the minimum value of the individual payout number to be set by operating the numeric key 19, and when the numeric key 19 is operated, the number setting device 114 sets the number corresponding to the numeric key 19 (in this embodiment) in S9. (M in = 0...see FIG. 3) is read into the individual payout number setting device 14 via the CPU 2, and at slO, the CPU 2 determines whether or not the end key 22 has been operated.

slOて終了キー22か操作された場合、個別払出数設
定装置14はs9て読み込まれた数値を、個別払出数の
最小値としてCPU2に設定し、設定された個別払出数
の最小値はメモリ4に格納されたのち(sll)、メイ
ンプログラムに復帰する。他方、sloにおいて終了キ
ー22が操作されない場合には、slが実行される。
When the end key 22 is operated in slO, the individual payout number setting device 14 sets the numerical value read in s9 in the CPU 2 as the minimum value of the individual payout number, and the set minimum value of the individual payout number is stored in the memory 4. (sll), and then returns to the main program. On the other hand, if the end key 22 is not operated in slo, sl is executed.

つぎに58では、最大値設定キー18か操作されている
場合、個別払出数の最大値が個別払出数設定装置1W1
4に設定されていると判定して、CPU2はsl2を実
行する一方、最大値設定キー18が操作されていない場
合には、個別払出数設定装置14に個別払出数の最大値
が設定されていないと判定され、CPU2はsl3を実
行する。sl2ては、個別払出数の最大値か数字キー1
9の操作により設定されることを待ち、数字キー19か
操作されると、sl4ては数字キー19に応じた数値(
本実施例においてはMax=1000球・・・第3図参
照)か、CPU2を介して個別払出数設定装置14に読
込まれ、sl5においてCPU2は、終了キー22か操
作されたか否かを判定する。
Next, at 58, if the maximum value setting key 18 is operated, the maximum value of the individual payout number is set to the individual payout number setting device 1W1.
4 and executes sl2, while if the maximum value setting key 18 is not operated, the maximum value of the individual payout number is set in the individual payout number setting device 14. It is determined that there is no such file, and the CPU 2 executes sl3. For sl2, press the maximum number of individual payouts or number key 1
9, and when the numeric key 19 is operated, sl4 will display the value corresponding to the numeric key 19 (
In this embodiment, Max=1000 balls...see FIG. 3) is read into the individual payout number setting device 14 via the CPU 2, and at sl5, the CPU 2 determines whether or not the end key 22 has been operated. .

sl5で終了キー22か操作された場合、個別払出数設
定装置14はsl4で読み込んだ数値を、個別払出数の
最大値としてCPU2に設定し、sl6においてCPU
2は設定された個別払出数の最大値をメモリ4に格納し
、メインプログラムに復帰し、所望により再設定を行う
ことかできる。他方、sl5において終了キー22か操
作されない場合には、sl2が実行される。
When the end key 22 is operated in sl5, the individual payout number setting device 14 sets the numerical value read in sl4 as the maximum value of the individual payout number in the CPU2, and in sl6 the CPU
2 stores the set maximum value of the number of individual payouts in the memory 4, returns to the main program, and can reset the number as desired. On the other hand, if the end key 22 is not operated at sl5, sl2 is executed.

sl3では分布図キー21か操作され、新たな分布図か
作成されたか否かを判定する。そして、分布図キー21
か操作された場合には、sl7で分左図キー21の操作
を有効にしたのち、s20を実行する。他方、分布図キ
ー21か操作されない場合には、sl8でメモリキー2
0による分布図をメモリ4のROM、またはRAMから
読み出す操作か行われたか否かを判定する。sl8で、
このような操作か行われた場合には、メモリキー20の
分布図読み出し操作を有効にしたのち(sl7) 、s
20を実行する。
At sl3, the distribution map key 21 is operated to determine whether a new distribution map has been created. And distribution map key 21
If the key 21 is operated, the operation of the left key 21 is enabled at sl7, and then s20 is executed. On the other hand, if the distribution map key 21 is not operated, the memory key 2 is pressed with sl8.
It is determined whether or not the operation of reading out the distribution map based on 0 from the ROM or RAM of the memory 4 has been performed. At sl8,
If such an operation is performed, after enabling the distribution map reading operation of the memory key 20 (sl7), s
Execute 20.

他方s18で分布図読み出し操作か行われない場合、s
l9において、メモリキー20によって分布図をメモリ
4のRAMに書き込む操作か行われたか否かを判定し、
このような操作か行われた場合には、メモリキー20に
よるRAMへの書き込み操作を有効にしたのち(sl7
) 、  s20を実行する。他方、sl9においてR
AMへの書き込み操作かなされない場合には、メインブ
ロクラムに復帰し、所望により再設定を行うことかでき
る。モしてs20ては、終了キー22か操作されたか否
かを判定し、終了キー22の操作を有効にしたのち、s
21では、slないしs20に基い−〔作成された分布
図を、メモリ4の最終格納エリアまたは、ハードディス
クなどメモリ4とは異なる別の記憶媒体(図示省略)に
格納する。
On the other hand, if the distribution map reading operation is not performed in s18, s
At step 19, it is determined whether or not the memory key 20 has been used to write the distribution map to the RAM of the memory 4;
If such an operation is performed, after enabling the write operation to RAM using the memory key 20 (sl7
), execute s20. On the other hand, in sl9 R
If no write operation is performed to AM, the program returns to the main block and can be reset if desired. Then, in s20, it is determined whether or not the end key 22 has been operated, and after validating the operation of the end key 22, s20 is executed.
In step 21, based on sl to s20, the created distribution map is stored in the final storage area of the memory 4 or in another storage medium (not shown) different from the memory 4, such as a hard disk.

そしてメインプロクラムに復帰し、所望により再設定を
行うことかてきる。なお、入力装置10の操作を訂正す
る場合には、取消キー25か使用される。
You can then return to the main program and reconfigure if desired. Note that when correcting the operation of the input device 10, the cancel key 25 is used.

つぎに、CPU2か各パチンコfi5の払出予定総数を
決定する手順を、第4図について以下に説明する。まず
、いずれかのパチンコ機5における前記差球か、予め上
述のように設定された共通払出数に達したか否かを検出
しく第4図s22参照)、s23では前記差球か共通払
出数に達した時に個別払出数を選択する。そして、s2
4て前記差球か共通払出数と個別払出数との和(払出予
定総*>に達したとき、CPU2はs2sにおいて、打
止処理を施す。
Next, the procedure for determining the total number of scheduled payouts for each pachinko fi5 by the CPU 2 will be explained below with reference to FIG. First, it is detected whether the difference ball or the common payout number in any of the pachinko machines 5 has reached the common payout number set in advance as described above (see s22 in FIG. 4), and in s23, the difference ball or the common payout number is detected. Select the number of individual payouts when the number is reached. And s2
4, when the difference ball reaches the sum of the common payout number and the individual payout number (total scheduled payout*>), the CPU 2 performs a stop process in s2s.

つぎに個別払出数を決定する上記手順を第6図について
、さらに詳細に説明する。個別払出数を決定する手順は
AないしJのサブルーチンからなり、サブルーチンAな
いしサブルーチンIは夫々、7ステツプて構成され、サ
ブルーチンJは5ステツプで構成されている。サブルー
チンAのsAlないしsA7は、0球ないし90球まで
の個別払出数を設定し、サブルーチンBのsBlないし
sB7は、100球ないし190球までの個別払出数を
設定するもので、以下、各サブルーチンCないしサブル
ーチンJによって。
Next, the above procedure for determining the number of individual payouts will be explained in more detail with reference to FIG. The procedure for determining the number of individual payouts consists of subroutines A to J, each of which consists of seven steps, and subroutine J consists of five steps. sAl to sA7 of subroutine A set the number of individual payouts from 0 balls to 90 balls, and sBl to sB7 of subroutine B set the number of individual payouts from 100 balls to 190 balls. C or by subroutine J.

順次100球屯位て区切り、サブルーチンJのsJ]な
いしsl5では、900球ないし990球までの個別払
出数を設定している。
The number of individual balls to be paid out is set from 900 to 990 balls in steps sJ] to sl5 of subroutine J.

まずsAlでは、変数XにOを代入し、sA2では変a
iに、前記S9で設定された個別払出数の最小値(本実
施例においては、i=Min=0)を代入する。ここで
変数Xは、sAlないしsA7をループする回数を示し
、このループ回数は第3図の縦軸に相当し、変数iは第
3図の横軸である個別払出数に相当している。
First, in sAl, assign O to variable X, and in sA2, change a
The minimum value of the number of individual payouts set in S9 (in this embodiment, i=Min=0) is substituted into i. Here, the variable X indicates the number of times sAl to sA7 are looped, and the number of loops corresponds to the vertical axis in FIG. 3, and the variable i corresponds to the number of individual payouts, which is the horizontal axis in FIG.

つぎにsA3では賞品球の総払出数が共通払出数に達し
たパチンコ機5の有無を検出し、いずれかのパチンコa
5の賞品球の総払出数か、共通払出数に達した場合、s
26で現時点における変数iの値を個別払出数として設
定する。そしてs27において、個別払出数設定装置1
4は設定した個別払出数と共通払出数とを加算すること
により、上記パチンコ機5の払出予定総数として算出し
、算出した払出予定総数をメモリ4に格納する。
Next, in sA3, the presence or absence of a pachinko machine 5 in which the total number of prize balls paid out has reached the common number of paid out balls is detected, and any pachinko machine a
If the total number of prize balls paid out in 5 or the common number of paid out balls is reached, s
In step 26, the current value of the variable i is set as the number of individual payouts. Then, in s27, the individual payout number setting device 1
4 calculates the scheduled total number of payouts of the pachinko machine 5 by adding the set individual payout number and common payout number, and stores the calculated total scheduled payout number in the memory 4.

このとき払出r定総数は遊技中のパチンコ機5を介して
表示していないので、遊技者は払出予定総数を知覚する
ことはできず、打止処理か施されるタイミンクを推測を
推測することかてきない。こののちCPU2はメインプ
ログラムに復帰し、賞品球の総払出数か共通払出数に達
するまで通常の処理を継続させる。
At this time, since the fixed total number of payouts is not displayed through the pachinko machine 5 during the game, the player cannot perceive the total number of payouts scheduled and cannot guess the timing at which the termination process will be performed. I can't come. Thereafter, the CPU 2 returns to the main program and continues normal processing until the total number of prize balls paid out or the number of common paid out balls is reached.

他方、sA3で上述のようなパチンコ機5か検出されな
い場合、5Allにおいて1単位当りの賞品球補給a(
本実施例においては、10球)を変数iに加算する。し
かるのちS^5では、変数iか100より小さいか否か
を判定し、変数iか100より小さい場合には、sA3
を実行する一方、変数iか100より小さくない場合に
はsA6を実行する。
On the other hand, if the above-mentioned pachinko machine 5 is not detected in sA3, the prize ball supply a(
In this embodiment, 10 balls) are added to the variable i. Then, in S^5, it is determined whether the variable i is smaller than 100, and if the variable i is smaller than 100, sA3
On the other hand, if variable i is not smaller than 100, sA6 is executed.

sA6では変数Xに1か加算され、こののちsA7を実
行する。sA7では、変数Xが10より小さい場合には
sA2を実行し、変数XかlOに等しいかまたは10よ
り大きい場合、サブルーチンBにジャンプして51(1
以降を実行する。そしてサブルーチンBの実行が終了す
ると、順次サツルーチンC,サフルーチンD・・・サブ
ルーチン■、サフルーチンJを実行し、サブルーチンJ
の最終ステップであるsJ5の実行か終了すると、メイ
ンプログラムに復帰するか、またはサブルーチンAにジ
ャンプしてsA]以降を再度実行する。なお、サブルー
チンBないしサブルーチンJの各ステップはサブルーチ
ンAのsAlないしsA7と同様であるため、詳細な説
明は省略している。
In sA6, 1 is added to the variable X, and then sA7 is executed. In sA7, if the variable X is less than 10, execute sA2, and if the variable
Execute the following. When the execution of subroutine B is completed, subroutine C, subroutine D, subroutine ■, subroutine J are executed in order, and subroutine J is then executed.
When the execution of sJ5, which is the final step in , is completed, the program returns to the main program or jumps to subroutine A and executes sA] and subsequent steps again. It should be noted that each step of subroutine B to subroutine J is the same as sAl to sA7 of subroutine A, and therefore detailed explanation will be omitted.

このように上述したプログラムは、10種類のサブルー
チンAないしサブルーチンJによって構成され、各サブ
ルーチンAないしサブルーチンJからは、それぞれ10
種類の数値(変数i)か作り出される。いいかえれば第
6図に示すプログラムは、10種類の乱数テーブルを構
成し、各乱数チーフルは10種類の乱数(変数1=個別
払出数・・・第3図の横軸参照)を備えている。モして
CPU2は各サブルーチンAないしサブルーチンJを変
数Xに基いてループしなから、各パチンコ機5の賞品球
の総払出数を常時算出している。そこてCPU2は、い
ずれかのパチンコ機5の賞品球の総払出数が、共通払出
数に達した時点て(たとえば、sA3.SR3など)乱
数つまり変数iを選択し、これにより個別払出数設定装
置14は個別払出数を決定するのである。なおサブルー
チンJにおいては。
In this way, the program described above is composed of 10 types of subroutines A to J, and from each subroutine A to subroutine J, 10 types of subroutines are generated.
A numerical value (variable i) of the type is created. In other words, the program shown in FIG. 6 configures 10 types of random number tables, and each random number tickle includes 10 types of random numbers (variable 1 = number of individual payouts...see the horizontal axis in FIG. 3). The CPU 2 loops each subroutine A to subroutine J based on the variable X, and constantly calculates the total number of prize balls paid out by each pachinko machine 5. Therefore, the CPU 2 selects a random number, that is, a variable i, when the total number of prize balls paid out from any of the pachinko machines 5 reaches the common number of payouts (for example, sA3.SR3, etc.), and thereby sets the number of individual payouts. The device 14 determines the number of individual payouts. Note that in subroutine J.

sJ5以降にステップかないため、サブルーチンJのル
ープ回数は1回になる。
Since there are no steps after sJ5, the number of loops of subroutine J is one.

これにより予定総数設定装′a3は共通払出数設定装置
13によって共通払出数を設定する一方、個別払出数設
定装置14によって個別払出数をパチンコ機5毎に個別
に設定することかてきる。このことから、CPU2は補
給要求信号を計測装置5′に入力し、計測装置5′は所
定数の賞品球をパチンコ機5毎に個別に補給することか
てきる。
As a result, the scheduled total number setting device 'a3 can set the common payout number using the common payout number setting device 13, while individually setting the individual payout number for each pachinko machine 5 using the individual payout number setting device 14. From this, the CPU 2 inputs a replenishment request signal to the measuring device 5', and the measuring device 5' can individually replenish a predetermined number of prize balls to each pachinko machine 5.

なお、個別払出数は上述した各乱数テーブルか選択され
る確率に依存し、各乱数テーブルか選択される確率は、
各サブルーチンAないしサブルーチンJのループ回数、
すなわち変数Xに依存する(第3図の縦軸参照)、たと
えばサブルーチンAか選択される確率Paは、CPU2
かサブルーチンAをループする回数(X=10)と、各
サブルーチンAないしサブルーチンJにおける変数Xの
和xn (xo=ss)との比て表わされ(Pa=lO
155≠0.1818)、サブルーチンJか選択される
確率PJは、確率Paと同様に、サブルーチンJをルー
プする回数と、変数Xの和xnとの比で表わされる(P
、 =  1155玉0.11182) 。
The number of individual payouts depends on the probability of each random number table being selected as described above, and the probability of selecting each random number table is as follows:
The number of loops for each subroutine A to subroutine J,
That is, the probability Pa that depends on the variable X (see the vertical axis in FIG. 3), for example, subroutine A is selected, is
It is expressed as a ratio between the number of times subroutine A is looped (X=10) and the sum xn (xo=ss) of variables X in each subroutine A to subroutine J (Pa=lO
155≠0.1818), the probability PJ that subroutine J is selected is expressed as the ratio of the number of times subroutine J is looped and the sum xn of variables X (P
, = 1155 balls 0.11182).

(発明の効果) 本発明は以」−のように構成したものなのて賞品球の総
払出数を各パチンコ機毎にランダムにして、打止処理か
施される時期の推測を困難にすることがてきる。したか
って、払出される賞品球か短時間に急激に増加した場合
においても、賞品球の増加に対する期待感、および遊技
への興味か薄れることを防l二することから、遊技意欲
は向上する。
(Effects of the Invention) The present invention is configured as follows: The total number of prize balls to be paid out is made random for each pachinko machine, making it difficult to predict when the termination process will be performed. It's coming. Therefore, even if the number of prize balls to be paid out increases rapidly in a short period of time, the player's desire to play is improved because expectations for the increase in the number of prize balls and interest in the game are prevented from fading.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は未発111の一実施例の構成を示すフロック図
、第2図は第1図に示した人力装置のフロック図、第3
図は本発明によって作成された個別払出数と発生回数と
の関係を表わした図、第4図は本発明の個別払出数の設
定り順の概略を示した流れ図、第5図は本発明の操作手
順を示した流れ図、第6図は第4図の詳細な流れ図、第
7図は第1図に示したメモリに格納された個別払出数と
発生回数との関係を表わした図、第8図は第7図に示し
たものとは異なる例を示した図である。 l・・・パチンコ機の管理装若 2・・・補給信号発生装置(CPU) 3・・・予定総数設定装置 5・・・パチンコ機 5′・・・計測装置 6・・・補給装置 13・・・共通払出数設定装置 14・・・個別払出数設定装置
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of an embodiment of the unreleased 111, FIG. 2 is a block diagram of the human-powered device shown in FIG. 1, and FIG.
The figure is a diagram showing the relationship between the number of individual payouts and the number of occurrences created according to the present invention, Figure 4 is a flow chart showing an outline of the order of setting the number of individual payouts according to the present invention, and Figure 5 is a diagram showing the relationship between the number of individual payouts and the number of occurrences according to the present invention. FIG. 6 is a detailed flowchart of FIG. 4; FIG. 7 is a diagram showing the relationship between the number of individual payouts stored in the memory shown in FIG. 1 and the number of occurrences; FIG. This figure shows an example different from that shown in FIG. 7. l...Pachinko machine management device 2...Replenishment signal generator (CPU) 3...Scheduled total number setting device 5...Pachinko machine 5'...Measuring device 6...Replenishment device 13. ...Common payout number setting device 14...Individual payout number setting device

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)賞品用パチンコ球を供給する補給装置および該補
給装置から供給されるパチンコ球数を制御する計測装置
を設けたパチンコ機に接続され、 該パチンコ機における賞品用パチンコ球の払出予定総数
を設定する予定総数設定装置と、該予定総数設定装置に
よって設定された払出予定総数および遊技盤に打出され
たパチンコ球の入賞に基いて賞品用パチンコ球を各パチ
ンコ機に補給するための補給要求信号を前記計測装置に
入力する補給信号発生装置とを設けたパチンコ機の管理
装置において、 前記予定総数設定装置が全てのパチンコ機に対して共通
な賞品用パチンコ球の共通払出数を設定するための共通
払出数設定装置と、 該共通払出数とともに前記払出予定総数を構成し各パチ
ンコ機毎に個別な賞品用パチンコ球の個別払出数を予め
定められた手順に基いて設定する個別払出数設定装置と
からなることを特徴とするパチンコ機の管理装置。
(1) Connected to a pachinko machine equipped with a replenishment device for supplying pachinko balls for prizes and a measuring device for controlling the number of pachinko balls supplied from the replenishment device, the total number of pachinko balls for prizes scheduled to be paid out by the pachinko machine is calculated. A scheduled total number setting device to be set, and a replenishment request signal for replenishing each pachinko machine with prize pachinko balls based on the scheduled total number of payouts set by the scheduled total number setting device and winnings of pachinko balls hit on the game board. A control device for a pachinko machine is provided with a replenishment signal generating device for inputting a supply signal into the measuring device, wherein the scheduled total number setting device sets a common payout number of prize pachinko balls common to all pachinko machines. a common payout number setting device; and an individual payout number setting device that configures the total scheduled payout number together with the common payout number and sets the individual payout number of prize pachinko balls for each pachinko machine based on a predetermined procedure. A management device for a pachinko machine, comprising:
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009101040A (en) * 2007-10-25 2009-05-14 Kita Denshi Corp Ending number management device

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JPS52154440A (en) * 1976-06-16 1977-12-22 Maruyama Shiyuukou Remote control system for discharging additional ball
JPS62133986A (en) * 1985-12-06 1987-06-17 株式会社大一商会 Control apparatus of pinball machine

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