JPH0341987A - Warning device for pinball game machine - Google Patents
Warning device for pinball game machineInfo
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- JPH0341987A JPH0341987A JP17848689A JP17848689A JPH0341987A JP H0341987 A JPH0341987 A JP H0341987A JP 17848689 A JP17848689 A JP 17848689A JP 17848689 A JP17848689 A JP 17848689A JP H0341987 A JPH0341987 A JP H0341987A
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
[発明の目的コ
(産業上の利用分野)
本発明は、盤面へのパチンコ玉の発射を電動玉発射機構
によって行うようにしたパチンコゲーム機の警報装置に
関する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Purpose of the Invention (Field of Industrial Application) The present invention relates to an alarm device for a pachinko game machine in which the firing of pachinko balls onto the board is performed by an electric ball firing mechanism.
(従来の技術)
パチンコゲーム機の電動玉発射機構は、一般的には、回
動可能に設けられその自由端でパチンコ玉を発射する発
射杵と、この発射杵を常時においてパチンコ玉発射方向
へ付勢すると共にその付勢力が操作ダイヤルの回動によ
り調節可能な引張りコイルばねと、前記操作ダイヤルの
回動操作に応じて通電されるモータと、このモータによ
り回転されるように設けられその回転に応じて前記発射
杵を前記引張りコイルばねに抗して回動させた後にその
発射杵を引張りコイルばねのばね力により復帰回動させ
るカムとを組合わせて構成されている。つまり、斯かる
電動玉発射機構は、操作ダイヤルの操作に応じてパチン
コ玉の発射動作を行うものであり、そのパチンコ玉の発
射速度は、操作ダイヤルの回動量、ひいては引張りコイ
ル:fねのばね力を調節することにより変化させ得るよ
うになっている。(Prior Art) The electric ball firing mechanism of a pachinko game machine generally includes a firing pestle that is rotatably provided and that fires pachinko balls at its free end, and a firing pestle that is always moved in the pachinko ball firing direction. a tension coil spring that biases and whose biasing force can be adjusted by rotating an operating dial; a motor that is energized in response to rotating the operating dial; and a motor that is provided to be rotated by the motor and rotates. The firing punch is configured in combination with a cam that rotates the firing punch against the tension coil spring and then returns the firing punch by the spring force of the tension coil spring. In other words, such an electric ball firing mechanism fires the pachinko balls in response to the operation of the operation dial, and the firing speed of the pachinko balls depends on the amount of rotation of the operation dial and the tension coil: the spring of the f spring. It can be changed by adjusting the force.
(発明が解決しようとする課8)
ところで、上記のような電動上発射機構にあっては、長
期間の使用に起因した引張りコイルばねの疲労或は可動
部分の摩擦力の不均一化などによって、パチンコ玉の発
射速度が不安定になることが避けられないものである。(Issue 8 to be solved by the invention) By the way, in the above-mentioned electric top firing mechanism, fatigue of the tension coil spring due to long-term use or non-uniformity of the frictional force of the movable parts, etc. , it is inevitable that the firing speed of the pachinko balls becomes unstable.
しかるに、このように不調状態となった電動上発射機構
を備えたパチンコゲーム機にあっては、盤面へ発射され
たパチンコ玉の到達位置が大きくばらつくことになるが
、斯様なパチンコゲーム機は、遊技客が狙った位置へパ
チンコ玉を発射できなくなってその入賞率が悪くなるの
が通常であるため、遊技客から敬遠されてその稼働率の
低下を来たすことになる。従って、このようなパチンコ
ゲーム機が発生した場合には、これを逸早く見つけて電
動上発射機構の修理或は交換などを行うことが、パチン
コゲーム機の稼働率ひいてはパチンコホールの営業効率
を高める上において重要となってくる。しかしながら、
電動上発射機構によるパチンコ玉の発射速度が不安定に
なった状態は、パチンコホール側において容易に把握し
難く、このため従来では、電動上発射機構の不調に起因
したパチンコゲーム機の稼働率の低下を甘受しているの
が実情であった。However, in a pachinko game machine equipped with an electric top firing mechanism that is in a malfunctioning state, the landing positions of the pachinko balls fired onto the board will vary greatly; Usually, players are unable to shoot the pachinko balls to the desired location, resulting in a poor winning rate, which causes players to shy away from the pachinko ball, resulting in a decrease in its operating rate. Therefore, if such a pachinko game machine occurs, it is best to detect it as soon as possible and repair or replace the electric top firing mechanism, in order to increase the operating rate of the pachinko game machine and the business efficiency of the pachinko hall. becomes important in however,
It is difficult for pachinko halls to easily detect when the firing speed of pachinko balls due to the electric top firing mechanism has become unstable. The reality is that they have accepted the decline.
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目
的は、パチンコゲーム機において電動上発射機構による
パチンコ玉の発射速度が不安定になったときに、これを
自動的に検出して警報信号を発生することができ、以て
電動上発射機構の不調に起因したパチンコゲーム機の稼
働率低下を未然に防止できるなどの効果を奏するパチン
コゲーム機の警報装置を提供するにある。The present invention has been made in view of the above circumstances, and its purpose is to automatically detect and issue an alarm when the firing speed of pachinko balls by the electric upward firing mechanism in a pachinko game machine becomes unstable. To provide an alarm device for a pachinko game machine that can generate a signal and has the effect of preventing a decrease in the operating rate of the pachinko game machine due to malfunction of an electric top firing mechanism.
[発明の構成コ
(課題を解決するための手段)
本発明は上記目的を達成するために、盤面へのパチンコ
玉の発射を電動上発射機構によって行うようにしたパチ
ンコゲーム機から回収される打込みパチンコ玉数を示す
アウト玉計数パルスを出力する計数器、前記電動上発射
機構の動作時間を測定する測定手段、前記アウト玉計数
パルスにより示される打込みパチンコ玉数を前記測定手
段による測定時間により除算することにより単位時間当
たりの打込みパチンコ玉数を演算する演算手段、並びに
上記演算手段による演算結果が所定の限度値以下となっ
たときに警報信号を発生する警報手段を設ける構成とし
たものである。[Structure of the Invention (Means for Solving the Problems)] In order to achieve the above object, the present invention provides a system for collecting balls from a pachinko game machine in which the ejection of pachinko balls onto the board is performed by an electric top ejection mechanism. a counter that outputs an out-ball counting pulse indicating the number of pachinko balls; a measuring device that measures the operating time of the electric top firing mechanism; and a measuring device that divides the number of pachinko balls driven in as indicated by the out-ball counting pulse by the time measured by the measuring device. The apparatus is configured to include a calculation means for calculating the number of pachinko balls driven per unit time by doing so, and an alarm means for generating an alarm signal when the calculation result by the calculation means is below a predetermined limit value. .
(作用)
パチンコゲーム機において遊技が行われている状態、つ
まり電動上発射機構が動作されて盤面へのパチンコ玉の
発射が行われている状態では、計数器が打込みパチンコ
玉数を示すアウト玉計数パルスを出力するようになり、
また、測定手段が上記電動上発射機構の動作時間を測定
するようになる。そして、演算手段にあっては、アウト
玉計数パルスにより示される打込みパチンコ玉数を測定
手段による測定時間により除算することにより単位時間
当たりの打込みパチンコ玉数を演算する。(Function) When a game is being played on a pachinko game machine, that is, when the electric top firing mechanism is activated and pachinko balls are fired onto the board, the counter indicates the number of pachinko balls that have been hit. Now outputs counting pulses,
Further, the measuring means measures the operating time of the electric upper firing mechanism. Then, the calculating means calculates the number of pachinko balls driven in per unit time by dividing the number of pachinko balls driven in as indicated by the out ball count pulse by the measurement time by the measuring means.
ところで、パチンコゲーム機における単位時間当たりの
打込みパチンコ玉数は、電動上発射機構が正常に動作し
ている状態では、パチンコ玉の単位時間当たりの発射数
に略等しい数となるものであるが、その電動上発射機構
によるパチンコ玉の発射速度が不安定な状態となった場
合には減少することになる。つまり、パチンコ玉の発射
速度が不安定な場合には、−旦盤面へ向けて発射された
パチンコ玉が盤面に到達することなく電動玉発射機構側
へ戻ったり、或は盤面の釘で大きく跳ね返って電動玉発
射機構側へ戻るようになると共に、このような戻りパチ
ンコ玉に新たに発射されたパチンコ玉が衝突するという
現象が発生し、これにより発射パチンコ玉が盤面に到達
する割合が低下する。By the way, the number of pachinko balls fired per unit time in a pachinko game machine is approximately equal to the number of pachinko balls fired per unit time when the electric top firing mechanism is operating normally. If the firing speed of pachinko balls by the electric top firing mechanism becomes unstable, it will decrease. In other words, if the firing speed of the pachinko balls is unstable, the pachinko balls that are fired toward the board may return to the electric ball firing mechanism without reaching the board, or they may bounce off the nails on the board. At the same time, a phenomenon occurs in which the newly fired pachinko balls collide with the returned pachinko balls, which reduces the rate at which the fired pachinko balls reach the board. .
従って、電動上発射機構によるパチンコ玉の発射速度が
不安定な状態となったときには、前述のように演算手段
により演算される単位時間当たりの打込みパチンコ玉数
も低下するようになる。そして、このような演算手段に
よる演算結果が所定の限度値以下となったときには、警
報手段が警報信号を発生するようになるから、その警報
をもって電動上発射機構によるパチンコ玉の発射速度が
不安定になった旨が報知されるようになる。Therefore, when the firing speed of pachinko balls by the electric top firing mechanism becomes unstable, the number of pachinko balls driven per unit time calculated by the calculating means as described above also decreases. When the calculation result by such calculation means is below a predetermined limit value, the alarm means generates an alarm signal, and the alarm causes the ejection speed of the pachinko balls by the electric top ejection mechanism to become unstable. You will be notified that this has happened.
(実施例)
以下、本発明の一実施例について第1図及び第2図を参
照しながら説明する。(Example) An example of the present invention will be described below with reference to FIGS. 1 and 2.
第2図にはパチンコゲーム機1の正面外観が示されてい
る。この第2図において、2はパチンコゲーム機1の背
面上部に設けられた貯留タンクで、この貯留タンク2内
のパチンコ玉は、パチンコゲーム機1前面の玉受皿3に
対してセーフ玉(賞球)として放出されるようになって
いる。4は貯留タンク2内にパチンコ玉を補給するため
の補給器で、これは貯留タンク2の上方に配置されると
共に、パチンコ玉が流通する図示しない樋に対し玉供給
管5により連通されている。この補給器4は、貯留タン
ク2に設けられたタンクスイッチ2aがその貯留タンク
内のパチンコ玉がなくなったことを検出したときに動作
されるものであり、−旦動作状態となったときには、玉
供給管5を通じて与えられるパチンコ玉を貯留タンク2
内に一定量だけ供給するようになっている。さらに、補
給器41;は上記のような供給パチンコ玉を計数する機
能が設けられており、例えば10個のパチンコ玉を計数
する毎に1個のセーフ玉計数パルスPsを出力する構成
となっている。FIG. 2 shows the front appearance of the pachinko game machine 1. In this FIG. 2, reference numeral 2 denotes a storage tank provided at the upper part of the back of the pachinko game machine 1, and the pachinko balls in this storage tank 2 are placed in the ball tray 3 on the front of the pachinko game machine 1 as safe balls (prize balls). ). Reference numeral 4 denotes a replenisher for replenishing pachinko balls into the storage tank 2, which is disposed above the storage tank 2 and communicates with a gutter (not shown) through which pachinko balls flow through a ball supply pipe 5. . This replenisher 4 is operated when the tank switch 2a provided in the storage tank 2 detects that there are no more pachinko balls in the storage tank, and once it is activated, the balls are removed. Pachinko balls supplied through a supply pipe 5 are stored in a storage tank 2
It is designed to supply only a certain amount within. Further, the replenisher 41 is provided with a function of counting the supplied pachinko balls as described above, and is configured to output one safe ball counting pulse Ps every time 10 pachinko balls are counted, for example. There is.
パチンコゲーム機1には、当該パチンコゲーム機1から
回収される打込パチンコ玉(アウト玉)を計数するため
の計数器6が設けられている。この計数器6は、例えば
10個のパチンコ玉を計数する毎に1個のアウト玉計数
パルスPOを出力するよ・うになっている。また、7は
操作ダイヤル7aを備えた電動玉発射機構で、これは具
体的には図示しないが、回動可能に設けられその自由端
で前記玉受皿3内のパチンコ玉をパチンコゲーム機1の
盤面1aへ発射する発射杵と、この発射杵を常時におい
てパチンコ玉発射方向へ付勢すると共にその付勢力が操
作ダイヤル7aの回動により調節可能な引張りコイルば
ねと、前記操作ダイヤル7aの回動操作に応じて通電さ
れるモータと、このモータにより回転されるように設け
られその回転に応じて前記発射杵を前記引張りコイルば
ねに抗して回動させた後にその発射杵を引張りコイルば
ねのばね力により復帰回動させるカムとを組合わせて構
成された周知構成のものである。The pachinko game machine 1 is provided with a counter 6 for counting the number of hit pachinko balls (out balls) collected from the pachinko game machine 1. This counter 6 is configured to output one out ball counting pulse PO every time it counts 10 pachinko balls, for example. Further, reference numeral 7 denotes an electric ball firing mechanism equipped with an operation dial 7a, which is rotatably provided, although not shown in detail, and uses its free end to shoot the pachinko balls in the ball tray 3 into the pachinko game machine 1. A firing punch that fires to the board surface 1a, a tension coil spring that always biases the firing punch in the direction of pachinko ball firing and whose biasing force can be adjusted by rotating the operating dial 7a, and rotating the operating dial 7a. A motor is energized in response to an operation, and the firing punch is rotated by the motor, and the firing punch is rotated against the tension coil spring according to the rotation of the motor. This is a well-known structure that is constructed by combining a cam that is rotated back by a spring force.
8は操作ダイヤル7aに対応して設けられた角度センサ
で、これは、操作ダイヤル7aが非操作状態から回動状
態となったとき、つまり電動玉発射機構7が動作状態と
なったときに操作検知信号Smを出力するようになって
いる。8 is an angle sensor provided corresponding to the operating dial 7a, which is operated when the operating dial 7a changes from a non-operating state to a rotating state, that is, when the electric ball firing mechanism 7 enters an operating state. It outputs a detection signal Sm.
さて、第1図に示すように、上記のようなセーフ玉計数
パルスPg、アウト玉計数パルスPO及び操作検知信号
Smは、パチンコホール内に設けられた多数台のパチン
コゲーム機1を集中的に管理するための集中管理装置9
に入力されるようになっており、以下この集中管理装置
9について説明する。尚、集中管理装置9は、実際には
コンピュータを利用して構成されているが、第1図では
機能ブロックの組合わせにて示している。さらに、第1
図では説明の便宜上、1台のパチンコゲームalllに
対応した補給器4.針数器6及び角度センサ8について
のみ集中管理装置9との関係を示した。Now, as shown in FIG. 1, the above-mentioned safe ball counting pulse Pg, out ball counting pulse PO, and operation detection signal Sm are used to centrally control a large number of pachinko game machines 1 installed in a pachinko hall. Centralized management device 9 for management
This central management device 9 will be explained below. Although the central management device 9 is actually constructed using a computer, it is shown in FIG. 1 as a combination of functional blocks. Furthermore, the first
For convenience of explanation, the figure shows four replenishers corresponding to one pachinko game all. Only the relationship between the needle counter 6 and the angle sensor 8 and the central control device 9 is shown.
即ち、第1図において、10は補給器4からのセーフ玉
計数パルスPsを受けるように設けられた第1の計数回
路で、これは入力されたセーフ玉計数パルスPsを累算
し、その累算結果を対応するパチンコゲーム機1のセー
フ玉数を示す数値信号Slとして順次出力する。11は
計数器6からのアウト玉計数パルスPoを受けるように
設けられた第2の計数回路で、これは入力されたアウト
玉計数パルスPoを累算し、その累算結果を対応するパ
チンコゲーム機1のアウト玉数を示す数値信号S2とし
て順次出力する。12は上記第1及び第2の計数回路1
0及び11の各対に対応して設けられた減算回路で、こ
れは前記数値信号S2により示される数値(アウト玉数
に相当)から前記数値信号S1により示される数値(セ
ーフ玉数に相当)を順次減算し、その減算結果をアウト
玉数及びセーフ玉数の差玉数を示す数値信号S3として
出力する。尚、図示しないが、上記数値信号S3はパチ
ンコゲーム機1の打止制御等に使用される。That is, in FIG. 1, 10 is a first counting circuit provided to receive the safe ball counting pulse Ps from the replenisher 4, which accumulates the input safe ball counting pulse Ps and calculates the accumulated value. The calculation results are sequentially output as a numerical signal Sl indicating the number of safe balls of the corresponding pachinko game machine 1. 11 is a second counting circuit provided to receive the out ball counting pulse Po from the counter 6, which accumulates the input out ball counting pulse Po and calculates the accumulated result for the corresponding pachinko game. It is sequentially output as a numerical signal S2 indicating the number of out balls of machine 1. 12 is the first and second counting circuit 1
A subtraction circuit is provided corresponding to each pair of 0 and 11, and this is a subtraction circuit that calculates the value indicated by the numerical signal S2 (corresponding to the number of out balls) from the numerical value indicated by the numerical signal S1 (corresponding to the number of safe balls). is sequentially subtracted, and the subtraction result is output as a numerical signal S3 indicating the difference in the number of balls between the number of out balls and the number of safe balls. Although not shown, the numerical signal S3 is used for controlling the pachinko game machine 1 to stop.
さらに、13は累計回路で、これは計数回路11からの
数値信号S2を累計し、その累計結果を対応するパチン
コゲーム機1の打込みパチンコ玉数の累計を示すアウト
玉数信号S4として出力する。14は測定手段たるタイ
マで、そのトリガ端子Tに角度センサ8からの操作検知
信号Smを受けると共に、クロック端子CKにクロック
発生回路15からの一定周期のクロックパルスPcを受
けるように構成されている。このタイマ14は、クロッ
クパルスPcを計数するというタイマ動作を操作検知信
号Smの人力期間中だけ実行し、そのタイマ動作時間の
′積算値を前記電動上発射機構7の動作時間を例えば分
単位で示す時間信号shとして出力する。Further, numeral 13 denotes a totalizing circuit which totalizes the numerical signal S2 from the counting circuit 11 and outputs the cumulative result as an out ball number signal S4 indicating the cumulative number of pachinko balls driven into the corresponding pachinko game machine 1. Reference numeral 14 denotes a timer serving as a measuring means, and is configured to receive an operation detection signal Sm from the angle sensor 8 at its trigger terminal T, and receive clock pulses Pc of a constant period from a clock generation circuit 15 at its clock terminal CK. . This timer 14 executes a timer operation of counting clock pulses Pc only during the manual operation period of the operation detection signal Sm, and calculates the cumulative value of the timer operation time by the operation time of the electric top firing mechanism 7, for example, in minutes. It is output as a time signal sh shown in FIG.
16は演算手段たる除算回路で、これは、前記累計回路
13からのアウト玉数信号S4により示される打込みパ
チンコ玉数を前記タイマ14からの時間信号shにより
除算し、その除算結果を単位時間(1分間)当たりの打
込みパチンコ玉数を示す数値信号S、として出力する。Reference numeral 16 denotes a division circuit which is an arithmetic means, which divides the number of pachinko balls entered, which is indicated by the out ball number signal S4 from the cumulative circuit 13, by the time signal sh from the timer 14, and divides the division result into a unit time ( A numerical signal S indicating the number of pachinko balls driven per minute) is output.
17は記憶回路で、これには電動上発射機構7による1
分間当たりの平均的な発射パチンコ玉数Nsより所定値
だけ低い限度値Nl1in (例えばr90J)が記
憶されている。18は警報手段たる比較回路で、これは
前記数値信号S5と限度値Nm1nを比較し、S5≦N
a+inの状態となったときに警報信号Saを発生する
ようになっている。そして、図示しないが、上記警報信
号Saが発生したときには、例えば電動上発射機構7で
異常が発生した旨の内容を含むメツセージが、その警報
信号Saの発生対象となったパチンコゲーム機1の台番
号情報と共にプリントアウトされる。17 is a memory circuit, which includes 1
A limit value Nl1in (eg r90J) lower by a predetermined value than the average number of pachinko balls fired per minute Ns is stored. Reference numeral 18 denotes a comparison circuit serving as an alarm means, which compares the numerical signal S5 and the limit value Nm1n, and satisfies S5≦N.
An alarm signal Sa is generated when the a+in state is reached. Although not shown, when the alarm signal Sa is generated, a message containing, for example, a message indicating that an abnormality has occurred in the electric top firing mechanism 7 is sent to the machine of the pachinko game machine 1 to which the alarm signal Sa is generated. It will be printed out along with the number information.
ところで、パチンコゲーム機1における単位時間当たり
の打込みパチンコ玉数は、電動上発射機構7が正常に動
作している状態では、パチンコ玉の単位時間当たりの発
射数(通常100個/分)に略等しい数となる。これに
対して、電動上発射機構7が長期間使用された場合には
、パチンコ玉発射用の引張りコイルばね(図示せず)の
疲労或は電動上発射機構7における可動部分の摩擦力の
不均一化などによって、パチンコ玉の発射速度が不安定
になることが避けられず、このような状態となった場合
には、パチンコ玉の単位時間当たりの発射数が減少する
ことになる。つまり、パチンコ玉の発射速度が不安定な
場合には、−旦盤面1aへ向けて発射されたパチンコ玉
が盤面1aに到達することなく電動発射機構7側へ戻っ
たり、或は盤面1aの釘で大きく跳ね返って電動−玉発
射機構7側へ戻るようになると共に、このような戻りパ
チンコ玉に新たに発射されたパチンコ玉が衝突するとい
う現象が発生し、これにより発射パチンコ玉が盤面1a
に到達する割合が低下する。By the way, the number of pachinko balls fired per unit time in the pachinko game machine 1 is approximately equal to the number of pachinko balls fired per unit time (usually 100 balls/minute) when the electric upper firing mechanism 7 is operating normally. The numbers are equal. On the other hand, when the electric top firing mechanism 7 is used for a long period of time, fatigue of the tension coil spring (not shown) for firing pachinko balls or failure of the frictional force of the movable parts of the electric top firing mechanism 7 may occur. It is inevitable that the firing speed of the pachinko balls becomes unstable due to uniformity, and if this happens, the number of pachinko balls fired per unit time will decrease. In other words, if the firing speed of the pachinko balls is unstable, the pachinko balls fired toward the board surface 1a may return to the electric firing mechanism 7 side without reaching the board surface 1a, or the nails on the board surface 1a may At the same time, a phenomenon occurs in which the newly fired pachinko balls collide with the returned pachinko balls, causing the fired pachinko balls to bounce back toward the board surface 1a.
The rate of achieving this decreases.
従って、電動上発射機構7によるパチンコ玉の発射速度
が不安定な状態となったときには、除算回路16により
得られる数値信号S5 (1分間当たりの打込みパチン
コ玉数)が低下するようになる。そして、上記数値信号
S5が予め設定された所定の限度[Nm1n以下となっ
たときには、比較回路18が警報信号Saを発生すると
共に、電動玉発射m、 tg7で光常が発生した旨の内
容を含むメツセージが、その電動発射機構7を備えたパ
チンコゲーム機1の台番号情報と共にプリントアウトさ
れるようになるから、電動上発射機構7によるパチンコ
玉の発射速度が不安定になった旨を確実且つ容易に知る
ことができる。この結果、電動上発射機構7の不調の原
因を早期に取除くことができ、電動上発射機構7の不調
に起因してパチンコゲーム機1の稼働率が低下する事態
を未然に防止できるようになる。Therefore, when the firing speed of pachinko balls by the electric upper firing mechanism 7 becomes unstable, the numerical signal S5 (the number of pachinko balls driven per minute) obtained by the division circuit 16 decreases. When the numerical signal S5 becomes less than a predetermined limit [Nm1n, the comparator circuit 18 generates an alarm signal Sa, and also sends a message indicating that a light failure has occurred at electric ball launch m and tg7. Since the message containing the message is printed out together with the machine number information of the pachinko game machine 1 equipped with the electric firing mechanism 7, it can be confirmed that the firing speed of the pachinko balls by the electric top firing mechanism 7 has become unstable. And it's easy to know. As a result, the cause of the malfunction of the electric top firing mechanism 7 can be removed at an early stage, and a situation where the operating rate of the pachinko game machine 1 decreases due to the malfunction of the electric top firing mechanism 7 can be prevented. Become.
尚、上記実施例では、電動上発射機構7の動作状態を検
知するために、パチンコゲーム機1側に角度センサ8を
設ける構成としたが、このような角度センサ8を用いな
くとも電動発射機構7の動作状態を検知できるものであ
る。即ち、第3図には角度センサ8が不要となる本発明
の他の実施例が示されており、以下これについて前記実
施例と穴なる部分のみ説明する。In the above embodiment, the angle sensor 8 is provided on the pachinko game machine 1 side in order to detect the operating state of the electric upper firing mechanism 7, but the electric firing mechanism can be used without using such an angle sensor 8. 7 operating conditions can be detected. That is, FIG. 3 shows another embodiment of the present invention in which the angle sensor 8 is unnecessary, and hereinafter, only the hole portions of this embodiment will be explained.
この実施例では、集中管理装置8側に計数器6からのア
ウト玉計数パルスPoを受けるリトリガタイプの単安定
マルチバイブレータ1つを設け、この単安定マルチバイ
ブレーク1つの出力をタイマ14のトリガ端子Tに与え
るように構成している。上記単安定マルチバイブレータ
1つの時定数は、電動玉発射機構7において10個のパ
チンコ玉を発射するのに要する時間(つまりアウト玉計
数パルスPOの出力間隔に対応した時間)より所定時間
だけ長く設定されている。この結果、単安定マルチバイ
ブレータ19にあっては、電動玉発射機構7が動作され
ている期間中パルス信号を継続的に出力するようになり
、タイマ14は、そのパルス信号の出力期間だけ計数パ
ルスPcを計数するというタイマ動作を行い、そのタイ
マ動作時間の積算値を電動玉発射機構7の動作時間を分
単位で示す時間信号shとして出力する。In this embodiment, one retrigger type monostable multivibrator that receives the out ball counting pulse Po from the counter 6 is provided on the central control device 8 side, and the output of this monostable multivibrator is sent to the trigger terminal of the timer 14. It is configured so that it is given to T. The time constant of one monostable multivibrator is set to be longer by a predetermined time than the time required for the electric ball firing mechanism 7 to fire 10 pachinko balls (that is, the time corresponding to the output interval of the out ball counting pulse PO). has been done. As a result, the monostable multivibrator 19 continuously outputs a pulse signal while the electric ball firing mechanism 7 is operating, and the timer 14 counts pulses only during the output period of the pulse signal. A timer operation is performed to count Pc, and the integrated value of the timer operation time is output as a time signal sh indicating the operation time of the electric ball firing mechanism 7 in minutes.
従って、このように構成された本実施例においても前記
実施例と同様の効果を奏するものであり、特に本実施例
によれば、パチンコゲーム機1側に角度センサ8が不要
となるから、そのパチンコゲーム機1の構造が簡単にな
るものである。尚、この場合において、集中管理装置9
側には単安定マルチバイブレータ19が増えることにな
るが、その単安定マルチバイブレータ19の機能は実際
にはコンピュータにより構成された集中管理装置9のプ
ログラムにより得ることができるから、そのハードウェ
ア構成が複雑化する虞がないものである。Therefore, this embodiment configured in this way also has the same effect as the above embodiment, and in particular, according to this embodiment, the angle sensor 8 is not required on the pachinko game machine 1 side. The structure of the pachinko game machine 1 is simplified. In this case, the central management device 9
Although the monostable multivibrator 19 will be added to the side, the function of the monostable multivibrator 19 can actually be obtained by the program of the central control device 9 configured by a computer, so the hardware configuration is There is no risk of complications.
[発明の効果コ
本発明によれば以上の説明によって明らかなように、盤
面へのパチンコ玉の発射を電動玉発射機構によって行う
ようにしたパチンコゲーム機の警報装置において、前記
電動玉発射機構によるパチンコ玉の発射速度が不安定に
なったときに、これを自動的に検出して警報信号を発生
することができ、以て電動玉発射機構の不調に起因した
パチンコゲーム機の稼働率低下を未然に防止できるとい
う優れた効果を奏するものである。[Effects of the Invention] According to the present invention, as is clear from the above description, in an alarm device for a pachinko game machine in which the electric ball firing mechanism fires pachinko balls onto the board, When the firing speed of pachinko balls becomes unstable, this can be automatically detected and an alarm signal generated, thereby preventing a decrease in the operating rate of the pachinko game machine due to malfunction of the electric ball firing mechanism. This has the excellent effect of being able to prevent this from happening.
第1図及び第2図は本発明の一実施例を示すもので、第
1図は電気的構成のブロック図、第2図はパチンコゲー
ム機の正面図である。また、第3図は本発明の他の実施
例を示す第1図相当図である。
図中、1はパチンコゲーム機、1aは盤面、4は補給器
、6は計数器、7は電動玉発射機構、7aは操作ダイヤ
ル、8は角度センサ、9は集中管理装置、14はタイマ
(?1pl定手段)、16は除算回路(演算手段)、1
7は記憶回路、18は比較回路(警報手段)、19は単
安定マルチバイブレータを示す。1 and 2 show an embodiment of the present invention, with FIG. 1 being a block diagram of the electrical configuration, and FIG. 2 being a front view of the pachinko game machine. Further, FIG. 3 is a diagram corresponding to FIG. 1 showing another embodiment of the present invention. In the figure, 1 is a pachinko game machine, 1a is a board, 4 is a supply device, 6 is a counter, 7 is an electric ball firing mechanism, 7a is an operation dial, 8 is an angle sensor, 9 is a central control device, 14 is a timer ( ?1pl constant means), 16 is a division circuit (arithmetic means), 1
7 is a storage circuit, 18 is a comparison circuit (alarm means), and 19 is a monostable multivibrator.
Claims (1)
て行うようにしたパチンコゲーム機の警報装置において
、前記パチンコゲーム機から回収される打込みパチンコ
玉数を示すアウト玉計数パルスを出力する計数器と、前
記電動玉発射機構の動作時間を測定する測定手段と、前
記アウト玉計数パルスにより示される打込みパチンコ玉
数を前記測定手段による測定時間により除算することに
より単位時間当たりの打込みパチンコ玉数を演算する演
算手段と、この演算手段による演算結果が所定の限度値
以下となったときに警報信号を発生する警報手段とを備
えたことを特徴とするパチンコゲーム機の警報装置。1. In an alarm device for a pachinko game machine in which the firing of pachinko balls onto the board is performed by an electric ball firing mechanism, a counter that outputs an out-ball counting pulse indicating the number of pachinko balls that have been driven in and collected from the pachinko game machine. and a measuring means for measuring the operation time of the electric ball firing mechanism, and dividing the number of pachinko balls driven in per unit time by dividing the number of pachinko balls driven in indicated by the out ball counting pulse by the measurement time by the measuring means. 1. An alarm device for a pachinko game machine, comprising a calculation means for calculating, and an alarm means for generating an alarm signal when the calculation result by the calculation means is below a predetermined limit value.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP17848689A JP2723982B2 (en) | 1989-07-11 | 1989-07-11 | Alarm device of pachinko game machine |
Applications Claiming Priority (1)
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Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH0341987A true JPH0341987A (en) | 1991-02-22 |
JP2723982B2 JP2723982B2 (en) | 1998-03-09 |
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ID=16049305
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JP (1) | JP2723982B2 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7026683B2 (en) | 2003-04-11 | 2006-04-11 | Kabushiki Kaisha Toshiba | Nonvolatile semiconductor memory device having grooves isolating the floating electrodes of memory cells and method of manufacturing the nonvolatile semiconductor memory device |
JP2014223495A (en) * | 2014-07-22 | 2014-12-04 | 大都販売株式会社 | Management device |
-
1989
- 1989-07-11 JP JP17848689A patent/JP2723982B2/en not_active Expired - Fee Related
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US7026683B2 (en) | 2003-04-11 | 2006-04-11 | Kabushiki Kaisha Toshiba | Nonvolatile semiconductor memory device having grooves isolating the floating electrodes of memory cells and method of manufacturing the nonvolatile semiconductor memory device |
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Publication number | Publication date |
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JP2723982B2 (en) | 1998-03-09 |
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