JPH0335680B2 - - Google Patents
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- JPH0335680B2 JPH0335680B2 JP61108987A JP10898786A JPH0335680B2 JP H0335680 B2 JPH0335680 B2 JP H0335680B2 JP 61108987 A JP61108987 A JP 61108987A JP 10898786 A JP10898786 A JP 10898786A JP H0335680 B2 JPH0335680 B2 JP H0335680B2
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Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
この発明は、鍵盤にて押されて鍵を鍵の数より
少ない複数の楽音発生チヤンネルのいずれかに割
当てる電子楽器の押鍵割当て装置に関する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a key press assignment device for an electronic musical instrument that assigns a key pressed on a keyboard to one of a plurality of musical sound generation channels smaller than the number of keys.
従来、この種の押鍵割当て装置においては、鍵
盤にて新たな鍵が押された場合次のような方法に
より新たに押された鍵の割当て処理を行なつてい
た。
Conventionally, in this type of key assignment device, when a new key is pressed on a keyboard, the newly pressed key is assigned in the following manner.
すなわち、第1の方法は、特開昭52−25613号
公報に示されるように、各楽音発生チヤンネルに
おける楽音の音量レベル制御用のエンベロープ波
形振幅値を各々比較してエンベロープ波形振幅値
が最も小さい(すなわち最低音量レベルの)楽音
発生チヤンネルを検出し、この検出した楽音発生
チヤンネルに新たに押された鍵を割当て、このチ
ヤンネルにおいて、これまで発生していた楽音に
代えて該新押鍵に対応する楽音を発生させるもの
である。また、第2の方法は、特公昭59−22238
号公報に示されるように、各楽音発生チヤンネル
に割当てられた鍵が離鍵される毎に既に離鍵状態
にある全ての楽音発生チヤンネルに関して各々計
数値を一律に増加させることにより、該計数値に
よつて各楽音発生チヤンネルの離鍵の順序を表示
しておき、そして各楽音発生チヤンネルの計数値
を各々比較して計数値が最も大きい(すなわち最
も古く離鍵された)楽音発生チヤンネルを検出
し、この検出した楽音発生チヤンネルに新たに押
された鍵を割当て、このチヤンネルにおいて、こ
れまで発生していた楽音に代えて該新押鍵に対応
する楽音を発生させるものである。 That is, the first method, as shown in Japanese Patent Application Laid-Open No. 52-25613, compares the envelope waveform amplitude values for controlling the volume level of musical tones in each musical tone generation channel and determines which envelope waveform amplitude value is the smallest. Detects the musical sound generation channel (that is, the one with the lowest volume level), assigns the newly pressed key to the detected musical sound generation channel, and responds to the newly pressed key in place of the previously generated musical sound in this channel. It generates musical tones. In addition, the second method is
As shown in the publication, each time the key assigned to each musical tone generating channel is released, the counted value is uniformly increased for all musical tone generating channels that are already in the released state. The sequence of key releases for each tone generation channel is displayed by , and the count value of each tone generation channel is compared to detect the tone generation channel with the largest count value (that is, the earliest key released). Then, the newly pressed key is assigned to this detected musical tone generation channel, and in this channel, a musical tone corresponding to the newly pressed key is generated in place of the musical tone that has been generated so far.
しかるに、上述した従来の押鍵割当て装置を用
いた電子楽器においては、全ての楽音発生チヤン
ネルが楽音を発生している状態において新たに鍵
が押されると、常に最低音量レベルの楽音あるい
は最も古く離された鍵の楽音を発生している楽音
発生チヤンネルにおいて新押鍵に対応する楽音が
発生されるので、例えばピアノ演奏で見られるよ
うに、低音域の音の余韻を残したまま高音域の速
い奏法による音を次々と発音させるような演奏効
果を得ることができない。すなわち、このような
演奏操作においては、低音域の鍵が最初に押され
かつ離された後、高音域の鍵が次々と押されるの
で、高音域である鍵が新たに押された時点では低
音域の楽音が最低音量レベルであると判断された
り、または該低音域の楽音が最も古く離された鍵
に関するものであると判断されてこの低音域の楽
音が強制的に消されてしまい(発音停止となり)、
このため上記ピアノ演奏と同様の演奏効果が得ら
れなくなつてしまう。
However, in an electronic musical instrument using the above-mentioned conventional key assignment device, when a new key is pressed while all musical tone generation channels are generating musical tones, the musical tone with the lowest volume level or the oldest sound is always played. The musical tone corresponding to the newly pressed key is generated in the musical sound generation channel that generates the musical tone of the pressed key.For example, as seen in piano performance, the sound of the high-pitched high-pitched sound remains while the lingering sound of the low-pitched tone remains. It is not possible to obtain a performance effect in which sounds are produced one after another depending on the playing method. In other words, in this kind of performance operation, a key in the low range is first pressed and released, and then keys in the high range are pressed one after another, so that when a new key in the high range is pressed, the low range key is pressed and released. It is determined that the musical note in the range is at the lowest volume level, or it is determined that the musical note in the low range is related to the key that was released the earliest, and the musical note in the low range is forcibly erased (pronounced). (stopped),
For this reason, it becomes impossible to obtain the same performance effect as the piano performance described above.
このように、従来の電子楽器では、全ての楽音
発生チヤンネルで発生している楽音のうち、ある
特定の楽音(低音域の楽音には限らない)をその
音量レベルや押鍵の順番とは関係なく、優先的に
発音を継続させようとしてもそのようなことがで
きず、演奏効果上制約があつた。そのため、本出
願人は、本件の先願にあたる特願昭60−112907号
の出願明細書において、上記従来の押鍵割当て装
置に、さらに発音中の楽音のうちの低音側(又は
高音側)から数えて1乃至複数の楽音が割当てら
れている特定の楽音発生チヤンネルを検出し、該
チヤンネルへの新たな押鍵に伴う鍵の割当てを禁
止するようにして、高音側(又は低音側)の鍵が
短時間内に多数回繰返し操作されても、該チヤン
ネルにおける楽音の継続発音を確保するようにし
た押鍵割当て装置を提案した。また、本出願人
は、本件の先願にあたる特願昭60−163133号の出
願明細書において、上記従来の押鍵割当て装置
に、さらに所定鍵域(低音鍵域、中音鍵域、高音
鍵域)に属する鍵が割当てられている特定の楽音
発生チヤンネルを検出し、該チヤンネルへの新た
な押鍵に伴う鍵の割当てを禁止するようにして、
前記所定鍵域外に属する鍵が短時間内に多数回繰
返し操作されても、該チヤンネルにおける楽音の
継続発音を確保するようにした押鍵割当て装置を
提案した。その結果、これらの提案装置によれ
ば、低音側(又は高音側)から1乃至複数の楽音
又は所定音域に属する特定の楽音が上記のように
継続して発音されるので、上記演奏表現上の制約
は解消される。 In this way, in conventional electronic musical instruments, among the musical tones generated in all musical sound generation channels, a certain musical tone (not limited to musical tones in the low range) is controlled regardless of its volume level or the order in which the keys are pressed. Therefore, even if one tried to preferentially continue the pronunciation, it was impossible to do so, and there were constraints on the performance effect. Therefore, in the application specification of Japanese Patent Application No. 112907/1989, which is the earlier application in this case, the present applicant further added to the conventional key press assignment device that By detecting a specific musical sound generation channel to which one or more musical tones are assigned, and prohibiting the assignment of a key to the channel when a new key is pressed, the high-pitched (or low-pitched) key The present invention has proposed a key press assignment device that ensures continuous sound generation of musical tones in the channel even if the key is repeatedly operated many times within a short period of time. In addition, in the application specification of Japanese Patent Application No. 163133/1983, which is the earlier application in this case, the applicant further added to the above-mentioned conventional key press assignment device a predetermined key range (low key range, middle key range, treble key range). Detecting a specific musical tone generation channel to which a key belonging to the area) is assigned, and prohibiting the assignment of a key to the channel when a new key is pressed,
A key press assignment device has been proposed which ensures continuous sound generation of musical tones in the channel even if keys outside the predetermined key range are operated many times within a short period of time. As a result, according to these proposed devices, one or more musical tones or a specific musical tone belonging to a predetermined range are continuously emitted from the bass side (or treble side) as described above, so that the above performance expression is improved. The constraints are lifted.
しかし、上記提案に係る押鍵割当て装置を、楽
音発生チヤンネルにて発生される楽音の減衰時間
の長短を選択切換えする操作子を有する電子楽器
に適用した場合、操作子が前記減衰時間の長い状
態を選択しているときには、楽音の減衰時間が長
いので上記提案装置による特定楽音の継続発音は
演奏上有効に活用されるが、操作子が前記減衰時
間の短い状態を選択しているときには次のような
問題がある。すなわち、このときには、上記提案
装置により、新たに押された鍵の上記特定の楽音
発生チヤンネルへの割当てを禁止して特定楽音を
継続発音させようとしても、発生楽音の減衰時間
が短いので、該特定楽音の発音は短時間内に終了
してしまい、前記割当ての禁止は有効に利用され
ない。一方、このような割当ての禁止は上記特定
楽音に対応する鍵以外の鍵に対する割当て制限と
して作用するので、上記のようにこの割当て禁止
が演奏上有効に利用されない場合には、前記割当
ての禁止は単に押鍵割当てにおける欠点としての
み現われるという問題がある。 However, when the key press assignment device according to the above proposal is applied to an electronic musical instrument that has an operator that selectively changes the length of the decay time of the musical tone generated in the musical tone generation channel, the operator is in a state where the decay time is long. is selected, the decay time of the musical tone is long, so the continuous sounding of a specific musical tone by the above-mentioned proposed device is effectively utilized in the performance. However, when the operator selects the condition with the short decay time, the following There is a problem like this. That is, at this time, even if the proposed device prohibits the assignment of the newly pressed key to the specific musical sound generation channel and continues to generate the specific musical tone, the decay time of the generated musical tone is short, so the corresponding The pronunciation of the specific musical tone ends within a short time, and the above-mentioned prohibition of assignment is not effectively utilized. On the other hand, such an assignment prohibition acts as an assignment restriction for keys other than the key corresponding to the specific musical tone, so if this assignment prohibition is not effectively used in performance as described above, the assignment prohibition is There is a problem that simply appears as a drawback in key press assignment.
この発明は、上記従来装置及び提案装置におけ
る上記問題点に鑑み案出されたもので、その目的
とするところは、上記提案装置による効果を有す
るとともに、上記提案装置による割当て禁止に伴
う欠点を解消した電子楽器の押鍵割当て装置を提
供することにある。 This invention has been devised in view of the above-mentioned problems in the conventional device and the proposed device, and aims to provide the effects of the proposed device and eliminate the drawbacks associated with the prohibition of allocation by the proposed device. An object of the present invention is to provide a key assignment device for an electronic musical instrument.
上記問題点を解決して上記目的を達成するため
に、この発明の構成上の特徴は、第1図に示すよ
うに、複数の鍵を有する鍵盤1と、前記鍵の数よ
り少ない複数の楽音発生チヤンネル2と、前記各
楽音発生チヤンネル2にて発生される楽音の減衰
時間の長短を選択する操作子3とを備えた電子楽
器において、前記鍵盤1における新たな押鍵に応
答して該押鍵された鍵を前記楽音発生チヤンネル
2のうちのいずれかに割当てる割当て手段4a
と、前記楽音発生チヤンネル2のうち特定の鍵が
割当てられている楽音発生チヤンネル2を検出す
る検出手段4bと、前記操作子3が前記減衰時間
の長い状態を選択しているとき前記割当て手段4
aにより鍵が割当てられるべき楽音発生チヤンネ
ル2を前記検出手段4bにより検出された前記楽
音発生チヤンネル2を除く楽音発生チヤンネル2
に制限しかつ前記操作子3が前記減衰時間の短い
状態を選択しているとき前記割当て手段4aによ
り鍵が割当てられるべき楽音発生チヤンネル2に
関して前記制限をしないようにする制限手段4c
とにより押鍵割当て装置を構成したことにある。
In order to solve the above problems and achieve the above objects, the structural features of the present invention include a keyboard 1 having a plurality of keys, and a plurality of musical tones smaller than the number of keys, as shown in FIG. In an electronic musical instrument comprising a generation channel 2 and an operator 3 for selecting the length of the decay time of the musical tone generated in each of the musical tone generation channels 2, in response to a new key press on the keyboard 1, allocating means 4a for allocating the locked key to any one of the musical tone generation channels 2;
, a detecting means 4b for detecting a musical sound generating channel 2 to which a specific key is assigned among the musical sound generating channels 2; and a detecting means 4b for detecting a musical sound generating channel 2 to which a specific key is assigned among the musical sound generating channels 2;
The musical sound generation channel 2 to which a key is to be assigned by a is selected from the musical sound generation channels 2 excluding the musical sound generation channel 2 detected by the detection means 4b.
limiting means 4c for restricting the tone generation channel 2 to which a key is to be assigned by the assigning means 4a when the operator 3 selects the short decay time state;
The key press assignment device is configured by the following.
上記のように構成したこの発明においては、鍵
盤1にて新たな鍵が押されると、割当て手段4a
は該押された鍵を楽音発生チヤンネルのいずれか
に割当て、該鍵が割当てられた楽音発生チヤンネ
ルにて該鍵に対応した楽音が発生される。この割
当て手段4aによる割当ての際、操作子3が楽音
発生チヤンネル2にて発生される楽音の減衰時間
の長い状態を選択していれば、制限手段4cは割
当て手段4aにより鍵が割当てられるべき楽音発
生チヤンネル2を、検出手段4bにより検出され
た特定の鍵が割当てられている楽音発生チヤンネ
ル2を除く楽音発生チヤンネル2に制限するの
で、新たに押された鍵は特定の鍵が割当てられて
いる楽音発生チヤンネル2を除く他の楽音発生チ
ヤンネル2に割当てられて、特定の鍵に関する楽
音は消されることなく発音し続ける。また、操作
子3が楽音発生チヤンネル2にて発生される楽音
の減衰時間の短い状態を選択していれば、制限手
段4cは鍵が割当てられるべき楽音発生チヤンネ
ル2の上記制限をしないので、新たに押された鍵
は全ての楽音発生チヤンネル2のいずれに割当て
られることになる。
In this invention configured as described above, when a new key is pressed on the keyboard 1, the assigning means 4a
assigns the pressed key to one of the tone generation channels, and a tone corresponding to the key is generated in the tone generation channel to which the key is assigned. During the assignment by the assigning means 4a, if the operator 3 selects a state in which the decay time of the musical tone generated in the musical tone generation channel 2 is long, the limiting means 4c selects the musical tone to which the key is to be assigned by the assigning means 4a. Since the generation channels 2 are limited to musical tone generation channels 2 excluding the musical tone generation channel 2 to which a specific key detected by the detection means 4b is assigned, a newly pressed key is assigned a specific key. The musical tone associated with a specific key is assigned to a musical tone generating channel 2 other than the musical tone generating channel 2, and continues to be generated without being erased. Further, if the operator 3 selects a state in which the decay time of the musical tone generated in the musical tone generating channel 2 is short, the limiting means 4c does not limit the musical tone generating channel 2 to which the key is to be assigned. The key pressed will be assigned to any of all musical tone generation channels 2.
上記のような作用説明からも理解できる通り、
操作子3が楽音の減衰時間の長い状態を選択して
いて楽音発生チヤンネル2にて発生される楽音の
減衰時間が長い場合には、鍵盤1にて新たな鍵が
押されても、楽音発生チヤンネル2に既に割当て
られている特定の鍵に関する楽音は制限手段4c
の作用によつて継続して発音可能であるので、こ
の特定の鍵を例えば低音域に対応した鍵に選定す
れば、ピアノ演奏等で見られるように、低音域に
属する楽音の余韻を残したまま高音域の速い奏法
による楽音を次々と発音させるような演奏効果を
得ることができる。また、前記特定の鍵を例えば
中音域又は高音域に対応した鍵に選定すれば、中
音域又は高音域に属する楽音の継続発音が可能と
なり、該中音域又は高音域に属する楽音の余韻を
残したまま他の音域の速い奏法による楽音を次々
に発音させるような従来にない演奏効果を達成で
きる。
As can be understood from the explanation of the action above,
If the operator 3 selects a state where the decay time of the musical tone is long and the decay time of the musical tone generated in the musical tone generation channel 2 is long, even if a new key is pressed on the keyboard 1, the musical tone will not be generated. A musical tone related to a specific key already assigned to channel 2 is restricted by means 4c.
Because of the action of It is possible to obtain a performance effect in which musical tones in the high range are produced one after another in a fast playing style. Furthermore, if the specific key is selected as a key corresponding to the midrange or high range, for example, it becomes possible to continuously produce musical tones belonging to the midrange or high range, leaving the lingering sound of the musical tones belonging to the midrange or high range. It is possible to achieve an unprecedented performance effect in which musical tones in other ranges are produced one after another using fast playing techniques.
また、操作子3が楽音の減衰時間の短い状態を
選択していて楽音発生チヤンネル2にて発生され
る楽音の減衰時間が短いために、上記割当て制限
による演奏効果が期待されない場合には、制御手
段4cは該割当て制限をせず、新たに押された鍵
は全ての楽音発生チヤンネル2のいずれかに割当
てられるので、全ての楽音発生チヤンネル2が有
効に利用されて、特定の鍵以外の鍵の演奏に支障
が生じなくなる。 In addition, if the operator 3 selects a state in which the decay time of the musical tone is short and the decay time of the musical tone generated in the musical tone generation channel 2 is short, and therefore the performance effect due to the above allocation restriction is not expected, the control The means 4c does not carry out the allocation restriction, and a newly pressed key is allocated to any one of all the musical sound generation channels 2, so that all the musical sound generation channels 2 are effectively used and keys other than the specific key are allocated. performance will no longer be hindered.
a 構成例
以下、この発明の一実施例を図面に用いて説
明すると、第2図はこの発明が適用された減衰
系(パーカツシブ系)の楽音を発生する電子楽
器を概略的に示すものであり、この電子楽器は
鍵盤10と、音色、音量等を選択制御する操作
子群11と、楽音の減衰時間(減衰時定数)を
切換えるサステインペダル12と、楽音信号を
発生する楽音発生回路13と、鍵盤10、操作
子群11及びサステインペダル12の状態を入
力して楽音発生回路13を制御するマイクロコ
ンピユータ部14を備えている。
a Configuration Example Hereinafter, one embodiment of the present invention will be explained with reference to the drawings. Fig. 2 schematically shows an electronic musical instrument that generates a damping type (percussive type) musical tone to which the present invention is applied. This electronic musical instrument includes a keyboard 10, a group of operators 11 for selecting and controlling tone, volume, etc., a sustain pedal 12 for switching the decay time (decay time constant) of a musical tone, and a musical tone generation circuit 13 for generating a musical tone signal. A microcomputer section 14 is provided which inputs the states of a keyboard 10, a group of operators 11, and a sustain pedal 12 to control a tone generation circuit 13.
鍵盤10は楽音発生回路13にて発生される
楽音の音高を指定するための複数の鍵(例えば
A0〜C8の88鍵)を有し、各鍵の押鍵又は離鍵
操作は各鍵に対応して設けられた鍵スイツチか
らなる鍵スイツチ回路10aによつて検出され
るようになつているとともに、上記押鍵操作に
伴う押鍵速さ、押鍵圧力等の鍵タツチ強さ(イ
ニシヤル鍵タツチ)が各鍵に対応して設けられ
た押鍵速度検出回路又は押鍵圧力検出回路等か
らなる鍵タツチ検出回路10bによつて検出さ
れるようになつている。鍵スイツチ回路10a
及び鍵タツチ検出回路10bは、バス15を介
してマイクロコンピユータ部14に接続され、
マイクロコンピユータ部14に制御されて、各
鍵の押鍵又は離鍵状態を表す鍵データ及び各鍵
操作に伴う鍵タツチデータをマイクロコンピユ
ータ部14に供給するようになつている。操作
子群11は楽音発生回路13にて発生される減
衰系の例えばピアノ、ハープシコード等の音色
を選択する操作子及び発生される楽音の音量等
を調節する操作子等を有し、これらの操作子の
操作状態は前記各操作子に対応して設けられた
スイツチ、ボリユウム等からなる操作子スイツ
チ回路11aによつて検出されるようになつて
いる。操作子スイツチ回路11aはバス15を
介してマイクロコンピユータ部14に接続さ
れ、マイクロコンピユータ部14に制御され
て、各操作子の状態を表すデータをマイクロコ
ンピユータ部14に供給するようになつてい
る。サステインペダル12は、その踏込み操作
により楽音発生回路13にて発生される楽音の
減衰時間を長くし、かつ踏込み解除により前記
楽音の減衰時間を短くするために演奏者の足に
より操作されるものであり、サステインペダル
12の踏込み又は踏込み解除はサステインペダ
ルスイツチ回路12aにより検出され、この検
出されたサステインペダル12の踏込み又は踏
込み解除を表すデータは、同回路12aに接続
されたバス15を介してマイクロコンピユータ
部14に供給されるようになつている。 The keyboard 10 has a plurality of keys (for example,
It has 88 keys (A0 to C8), and the key press or release operation of each key is detected by a key switch circuit 10a consisting of a key switch provided corresponding to each key. , the key pressing speed and key pressing force (initial key touch) associated with the above-mentioned key pressing operations are determined by a key pressing speed detection circuit or a key pressing pressure detecting circuit, etc. provided corresponding to each key. It is designed to be detected by the key touch detection circuit 10b. Key switch circuit 10a
and the key touch detection circuit 10b are connected to the microcomputer section 14 via the bus 15,
Under the control of the microcomputer section 14, key data representing the pressed or released state of each key and key touch data associated with each key operation are supplied to the microcomputer section 14. The operator group 11 includes an operator for selecting the tone of the attenuation system, such as piano or harpsichord, generated by the musical tone generating circuit 13, and an operator for adjusting the volume of the generated musical tone. The operation state of the child is detected by a manipulator switch circuit 11a comprising a switch, volume, etc. provided corresponding to each of the manipulators. The operator switch circuit 11a is connected to the microcomputer section 14 via a bus 15, and is controlled by the microcomputer section 14 to supply data representing the status of each operator to the microcomputer section 14. The sustain pedal 12 is operated by the performer's foot in order to lengthen the decay time of the musical sound generated by the musical sound generation circuit 13 when the pedal is depressed, and to shorten the decay time of the musical sound when the pedal is released. Depression or release of the sustain pedal 12 is detected by a sustain pedal switch circuit 12a, and data representing the detected depression or release of the sustain pedal 12 is sent to the microcontroller via a bus 15 connected to the circuit 12a. The data is supplied to the computer section 14.
楽音発生回路13は、鍵盤10の鍵数より少
ないN個(例えば、8個)の楽音発生チヤンネ
ルを有し、鍵盤10にて新たな鍵が押されたと
き、マイクロコンピユータ部14により該鍵が
割当てられた楽音発生チヤンネルにおいて、鍵
盤10の鍵操作、操作子群11の操作状態及び
サステインペダル12の操作状態に応じた楽音
信号を発生し、アンプ16を介しスピーカ17
から楽音して発音する。この場合、発生楽音の
周波数は鍵盤10にて押された鍵により指定さ
れた該鍵に対応する音高周波数であり、発生楽
音の音色は操作子群11の操作状態に応じて指
定されるピアノ、ハープシコード等の音色であ
る。また、発生楽音のエンベロープ波形は、基
本的には第3A図の実線にて示すように、押鍵
と同時に急速に立上り、所定のアタツクレベル
ALに達すると、離鍵とは無関係に所定の減衰
時定数DTで徐々に減衰して、押鍵中はこの減
衰を続行し、減衰中に離鍵されると、破線にて
示すようにその時点から急速に減衰する形状で
あるが、このエンベロープ波形はサステインペ
ダル12の操作及び鍵盤10の鍵操作により制
御されて、サステインペダル12が踏込まれた
状態にあれば離鍵されても破線のように変化せ
ず実線のように変化し、また、発生される音高
が低くなるに従つて減衰時定数DTが大きくな
るように設定されて一点鎖線のように変化し、
さらに、鍵タツチ検出回路10bにより検出さ
れた鍵タツチが強ければすなわち押鍵速度が大
きく又は押鍵圧力が大きければ上記所定のアタ
ツクレベルALが大きくなつて二点鎖線のよう
に変化するようになつている。さらに、前記減
衰時定数DT及びアタツクレベルALは発生楽
音の音色に応じても変化するようになつてい
る。これにより、ピアノ等の減衰系の自然楽器
において見られるように、発生楽音に応じて楽
音の減衰時間(楽音の音量レベルが高い状態か
ら徐々に低くなつてほぼ零になるまでの時間)
を異ならせるようになつている。 The musical tone generation circuit 13 has N (for example, 8) musical tone generation channels, which are smaller than the number of keys on the keyboard 10, and when a new key is pressed on the keyboard 10, the microcomputer section 14 selects the new key. In the assigned musical sound generation channel, a musical sound signal is generated according to the key operation on the keyboard 10, the operation state of the operator group 11, and the operation state of the sustain pedal 12, and is transmitted to the speaker 17 via the amplifier 16.
Make a musical sound and pronounce it. In this case, the frequency of the generated musical tone is the pitch frequency corresponding to the key pressed on the keyboard 10, and the timbre of the generated musical tone is the piano tone specified according to the operating state of the operator group 11. , harpsichord, etc. Furthermore, the envelope waveform of the generated musical tone basically rises rapidly at the same time as the key is pressed, as shown by the solid line in Figure 3A, and reaches a predetermined attack level.
When AL is reached, it gradually decays with a predetermined decay time constant DT regardless of key release, and this decay continues as long as the key is pressed.If the key is released during decay, the This envelope waveform is controlled by the operation of the sustain pedal 12 and the keys on the keyboard 10, so that if the sustain pedal 12 is depressed, even if the key is released, the envelope waveform will be like the broken line. The decay time constant DT is set to increase as the generated pitch becomes lower, and it changes as shown by the dashed line.
Furthermore, if the key touch detected by the key touch detection circuit 10b is strong, that is, if the key pressing speed is large or the key pressing pressure is large, the predetermined attack level AL increases and changes as shown by the two-dot chain line. There is. Furthermore, the attenuation time constant DT and the attack level AL are adapted to change depending on the timbre of the generated musical sound. As a result, the decay time of the musical sound (the time it takes for the volume level of the musical sound to gradually decrease from a high state to almost zero) depending on the generated musical sound, as seen in damping natural instruments such as pianos.
It is becoming more and more different.
マイクロコンピユータ部14は、第5図乃至
第9図及び第11図に示すフローチヤートに対
応したプログラムを記憶する読出し専用メモリ
(以下単にROMという)14aと、このプロ
グラムを実行する中央処理装置(以下単に
CPUという)14bと、このプログラムを実
行するのに必要な後述する諸変数を一時的に記
憶してワーキングメモリとしての役目を果す書
込み可能メモリ(以下単にRAMという)14
cと、時間を計測して所定時間毎に、実行中の
プログラム処理を中断して第8図に示すフロー
チヤートに対応した「タイマ割込み」プログラ
ムをCPU14bに実行させるタイマ回路14
dとを備え、上記プログラムの実行により鍵盤
10、操作子群11及びサステインペダル12
の操作に応じたデータを楽音発生回路13に出
力して楽音の発生を制御する。なお、ROM1
4a,CPU14b,RAM14c及びタイマ回
路14bはバス15に接続されている。 The microcomputer unit 14 includes a read-only memory (hereinafter simply referred to as ROM) 14a that stores programs corresponding to the flowcharts shown in FIGS. simply
(referred to as CPU) 14b, and a writable memory (hereinafter simply referred to as RAM) 14 that temporarily stores various variables necessary to execute this program and serves as working memory.
c, and a timer circuit 14 that measures time and, at predetermined intervals, interrupts the program processing being executed and causes the CPU 14b to execute a "timer interrupt" program corresponding to the flowchart shown in FIG.
d, and by executing the above program, a keyboard 10, a group of operators 11, and a sustain pedal 12 are provided.
Data corresponding to the operation is outputted to the musical tone generating circuit 13 to control the generation of musical tones. In addition, ROM1
4a, CPU 14b, RAM 14c, and timer circuit 14b are connected to bus 15.
RAM14cは、楽音発生回路13の各楽音
発生チヤンネルに割当てた鍵に関するデータを
記憶する割当てキーデータレジスタ領域
AKDR(第4A図)と、前記各楽音発生チヤン
ネルに割当てた鍵の鍵タツチ強さを表すデータ
を記憶する割当てタツチデータレジスタ領域
ATDR(第4B図)と、前記各楽音発生チヤン
ネルへの割当て優先順位を表すデータを記憶す
る優先順位データレジスタ領域PRDR(第4C
図)と、鍵盤10にて新たに押された鍵の割当
てるべきチヤンネルを指定するための割当指定
チヤンネルデータ等を記憶する割当てチヤンネ
ルレジスタ領域ACHR(第4D図)と、鍵盤1
0の押鍵検出及び操作子群11の操作検出に利
用する押鍵及び操作検出レジスタ領域KOR(第
4E図)と、チヤンネルの割当て演算及びその
他の演算に利用する一般レジスタ領域GNR(第
4F図)に区分されている。 The RAM 14c is an assigned key data register area that stores data regarding keys assigned to each musical tone generation channel of the musical tone generation circuit 13.
AKDR (Figure 4A) and an assigned touch data register area that stores data representing the key touch strength of keys assigned to each of the musical tone generation channels.
ATDR (Fig. 4B) and a priority data register area PRDR (4C
), an assignment channel register area ACHR (FIG. 4D) that stores assignment designation channel data for specifying the channel to which a newly pressed key on the keyboard 10 should be assigned, and the keyboard 1
A key press and operation detection register area KOR (Fig. 4E) used for key press detection of 0 and operation detection of the operator group 11, and a general register area GNR (Fig. 4F) used for channel assignment calculations and other calculations. ).
さらに、割当てキーデータレジスタ領域
AKDR(第4A図)は楽音発生回路13の各楽
音発生チヤンネルに各々対応したN個のレジス
タを有し、各レジスタは各々対応する楽音発生
チヤンネルに割当てられた鍵を表すキーコード
KC及び該鍵の状態を示すキーオンデータKO
からなる割当てキーデータAKD(1)〜AKD(N)
を各々記憶する。なお、この実施例ではキーコ
ードKCは高音になるに従つて「1」ずつ増加
し、鍵盤10の88鍵に対応して「21」〜「108」
の値をとるものであり、キーオンデータKOは
値“0”にて離鍵状態を示しかつ値“1”にて
押鍵状態を示すものである。 In addition, the allocated key data register area
The AKDR (FIG. 4A) has N registers corresponding to each tone generation channel of the tone generation circuit 13, and each register has a key code representing a key assigned to the corresponding tone generation channel.
Key-on data KO indicating the status of KC and the key
Assigned key data AKD(1) to AKD(N) consisting of
Memorize each. In this embodiment, the key code KC increases by "1" as the tone becomes higher, and ranges from "21" to "108" corresponding to the 88 keys of the keyboard 10.
The key-on data KO has a value of "0" indicating a key-released state and a value of "1" indicating a key-pressed state.
割当てタツチデータレジスタ領域ATDR(第
4B図)も、割当てキーデータレジスタ領域
AKDRと同様に、N個のレジスタを有し、各
レジスタは割当てキーデータレジスタ領域
AKDRに記憶されている各割当てキーデータ
AKD(1)〜(N)が示す鍵に関するタツチデータTD
を割当てタツチデータATD(1)〜(N)として
各々記憶する。なお、タツチデータTDは押鍵
強さが大きくなると大きな値となるデータであ
る。優先順位データレジスタ領域PRDR(第4
C図)も、割当てキーデータレジスタ領域
AKDRと同様に、各楽音発生チヤンネルに対
応したN個のレジスタを有し、各レジスタは各
楽音発生チヤンネルに対応してその値が小さい
程割当て優先順位が高くなる優先順位データ
PRD(1)〜PRD(N)を記憶する。 The assigned touch data register area ATDR (Figure 4B) is also the assigned key data register area.
Like AKDR, it has N registers, and each register has an assigned key data register area.
Each assigned key data stored in AKDR
Touch data TD regarding keys indicated by AKD(1) to (N)
are stored as assigned touch data ATD(1) to (N), respectively. Note that the touch data TD is data that increases in value as the key depression strength increases. Priority data register area PRDR (4th
Figure C) is also the assigned key data register area.
Like AKDR, it has N registers corresponding to each musical tone generation channel, and each register has priority data corresponding to each musical tone generation channel such that the smaller the value, the higher the allocation priority.
Store PRD(1) to PRD(N).
割当てチヤンネルレジスタ領域ACHR(第4
D図)は、鍵盤10にて新たに押された鍵が割
当てられる楽音発生チヤンネルの番号を示す割
当てチヤンネル番号データACHNを記憶する
レジスタと、この割当てチヤンネル番号データ
ACHNを探し出す処理過程において抽出され
るチヤンネル番号CHN及び優先順位データ
PRDを記憶するレジスタ群を有する。 Assigned channel register area ACHR (4th
FIG.
Channel number CHN and priority data extracted in the process of searching for ACHN
It has a register group that stores PRD.
押鍵及び操作検出レジスタ領域KOR(第4E
図)は、鍵盤10の各鍵に各々対応する複数の
ビツトから成り、各ビツトが各鍵の押鍵又は離
鍵を表わす“1”又は“0”のデータを記憶す
る鍵状態メモリKEYMEMと、操作子群11の
各スイツチ及び各ボリユムに対応した複数の記
憶位置を有し、各々対応するスイツチの開閉成
状態データ又はボリユウムの位置データを記憶
する操作子状態メモリSWMEMと、鍵盤10
の押鍵イベントデータKEVT1、離鍵イベント
データKEVT2、又は操作子群11の操作子イ
ベントデータSWEVTを記憶するための複数の
レジスタを有する。なお、この押鍵イベントデ
ータKEVT1は鍵名を表すキーコードKC、鍵
の操作状態を表すキーオンデータKO及び鍵タ
ツチ強さを表すタツチデータTDからなり、離
鍵イベントデータKEVT2は上記キーコード
KC及びキーオンデータKOからなる。 Key press and operation detection register area KOR (4th E
(Fig.) is a key state memory KEYMEM which is composed of a plurality of bits corresponding to each key of the keyboard 10, and each bit stores data of "1" or "0" representing the key press or release of each key; A control state memory SWMEM, which has a plurality of storage locations corresponding to each switch and each volume of the control group 11 and stores the open/closed state data of each corresponding switch or position data of the volume, and the keyboard 10
It has a plurality of registers for storing key press event data KEVT1, key release event data KEVT2, or operator event data SWEVT of the operator group 11. Note that this key press event data KEVT1 consists of a key code KC representing the key name, key on data KO representing the key operation status, and touch data TD representing the key touch strength, and key release event data KEVT2 is the key code KC representing the key name.
Consists of KC and key-on data KO.
一般レジスタ領域GNR(第4F図)は押鍵イ
ベントデータKEVT1の処理中に上記レジスタ
領域KORから読出したキーデータKD及びタツ
チデータTDを記憶する2箇のレジスタと、最
低音検出により検出した最低音に対応する最低
音キーコードLKCを記憶するレジスタと、同
一鍵が割当てられている楽音発生チヤンネル数
を示す重複割当てチヤンネル数データMANY
を記憶するレジスタと、サステインペダル12
が踏込まれた状態を値“1”にて表しかつサス
テインペダル12が踏込まれていない状態を値
“0”にて表すサステインデータSUSを記憶す
るレジスタと、マイクロコンピユータ部14の
演算に必要なその他の変数等を記憶するその他
のレジスタ群から成る。 The general register area GNR (Figure 4F) has two registers that store the key data KD and touch data TD read from the register area KOR during the processing of the key press event data KEVT1, and the lowest note detected by the lowest note detection. A register that stores the lowest note key code LKC corresponding to , and data MANY indicating the number of musical tone generation channels to which the same key is assigned.
register for storing the , and sustain pedal 12
A register for storing sustain data SUS, which indicates the state in which the sustain pedal 12 is depressed with a value of "1" and indicates a state in which the sustain pedal 12 is not depressed with a value of "0", and others necessary for the calculations of the microcomputer section 14. It consists of a group of other registers that store variables, etc.
b 基本動作
上記のように構成した実施例の基本的動作を
第5図に示すフローチヤートを用いて説明する
と、電源の投入により、CPU14bは第5図
のステツプ20からプログラムの実行を開始し
てステツプ21にてRAM14Cの初期設定を
行う。b Basic Operation The basic operation of the embodiment configured as described above will be explained using the flowchart shown in FIG. 5. When the power is turned on, the CPU 14b starts executing the program from step 20 in FIG. In step 21, the RAM 14C is initialized.
上記初期設定後、CPU14bは、プログラ
ムをステツプ22の鍵処理ルーチンに進め、同
ルーチンにて、後述する第6図、第7図及び第
9図のフローチヤートに対応したプログラムを
実行することにより、鍵盤10の押鍵または離
鍵に応じて楽音発生回路13による楽音の発生
を制御する。上記処理ルーチンの実行後、
CPU14bは、プログラムをステツプ23の
サステインペダル処理ルーチンに進め、同ルー
チンにて、後述する第11図のフローチヤート
に対応したプログラムを実行することにより、
サステインペダル12の踏込み又は踏込み解除
に応じて楽音発生回路13にて発生中の楽音の
減衰状態を制御する。 After the above initial settings, the CPU 14b advances the program to the key processing routine of step 22, and in this routine executes a program corresponding to the flowcharts of FIGS. 6, 7, and 9, which will be described later. The generation of musical tones by the musical tone generating circuit 13 is controlled in response to key depression or key release on the keyboard 10. After executing the above processing routine,
The CPU 14b advances the program to the sustain pedal processing routine in step 23, and in this routine executes a program corresponding to the flowchart of FIG. 11, which will be described later.
In response to depression or release of the sustain pedal 12, the attenuation state of the musical tone being generated by the musical tone generation circuit 13 is controlled.
次に、プログラムはステツプ24,25に進
み、マイクロコンピユータ部14は操作子群1
1の操作子状態を検出し、検出結果を楽音発生
回路13に出力して楽音の音色、音量等を制御
する。ステツプ24にて、CPU14bは操作
子スイツチ回路11a内の各スイツチの開閉状
態及びボリユムの設定位置を表わすデータを操
作子群11の新操作子データとして入力し、こ
れらの入力データと操作子状態メモリ
SWMEMに記憶されている旧操作子データと
を各操作子毎に各々対比し、両データが異なる
場合にのみ当該データに関する操作子の操作状
態が変化したものとして、同操作子の新操作子
データを操作子状態メモリSWMEMの同操作
子に対応する記憶位置に書込むと共に、同新操
作子データを押鍵及び操作検出レジスタ領域
KORに操作子イベントデータSWEVTとして
記憶する。ステツプ25にて、CPU14bは
操作子イベントデータSWEVTの有無を調べ、
データがある場合、このデータを楽音発生回路
13に出力した後、出力した操作子イベントデ
ータSWEVTを消去し、操作子イベントデータ
SWEVTがなくなるまで上記動作を繰返し、全
ての操作子イベントデータの送出を行う。な
お、全操作子に関する新旧操作子データが一致
する場合には、ステツプ24,25における操
作子データの書換え及び出力は実行されない。 Next, the program proceeds to steps 24 and 25, where the microcomputer section 14
The state of the operator 1 is detected, and the detection result is output to the musical sound generation circuit 13 to control the tone, volume, etc. of the musical sound. At step 24, the CPU 14b inputs data representing the open/closed state of each switch in the operator switch circuit 11a and the set position of the volume as new operator data for the operator group 11, and stores these input data and the operator status memory.
The old control data stored in SWMEM is compared for each control, and only when the two data differ, the new control data for the same control is assumed to have changed. is written to the storage location corresponding to the same controller in the controller state memory SWMEM, and the new controller data is written to the key press and operation detection register area.
Store in KOR as controller event data SWEVT. At step 25, the CPU 14b checks the presence or absence of the operator event data SWEVT.
If there is data, after outputting this data to the musical tone generation circuit 13, the outputted controller event data SWEVT is erased, and the controller event data is
The above operation is repeated until SWEVT is exhausted, and all control event data is sent. Note that if the new and old controller data regarding all the controllers match, the rewriting and output of the controller data in steps 24 and 25 is not executed.
上記ステツプ24,25の処理後、プログラ
ムはステツプ22に戻り、CPU14bはステ
ツプ22〜25の各処理を繰返し実行して鍵盤
10、サステインペダル12及び操作子群11
の状態に応じて楽音発生回路13の楽音発生を
制御する。 After the processing of steps 24 and 25, the program returns to step 22, and the CPU 14b repeatedly executes the processing of steps 22 to 25 to control the keyboard 10, sustain pedal 12, and operator group 11.
The musical tone generation of the musical tone generating circuit 13 is controlled according to the state of the musical tone generating circuit 13.
c 鍵処理動作
次に鍵処理ルーチンについて詳述すると、
CPU14bは第6図のステツプ30からプロ
グラムの実行を開始し、ステツプ31にて鍵ス
イツチ回路10a内の各鍵スイツチを低音側又
は高音側から順次走査し、この走査により各鍵
スイツチの開閉成の状態信号を鍵盤10の新鍵
状態データとして入力し、これらの入力データ
と鍵状態メモリKEYMEMに記憶されている旧
鍵状態データとを各鍵毎に各々対比して鍵盤1
0における押鍵状態の変化を検出するととも
に、新たな押鍵を検出したときには鍵タツチ検
出回路10bから該鍵に関するタツチデータを
取込む。すなわち、新鍵状態データが“1”で
あり、かつ旧鍵状態データが“0”である場
合、CPU14bは鍵盤10にて新たに鍵が押
されたことを検知し、この新鍵状態データ
“1”を鍵状態メモリKEYMEMの新たに押さ
れた鍵に対応する記憶位置に書込むと共に、同
鍵名を表わすキーコードKC及び鍵が押された
ことを表わす値“1”のキーオンデータKOか
らなるキーデータKDと鍵タツチ検出回路10
bから取込んだ該鍵と鍵タツチ強さを表すタツ
チデータTDBとを押鍵イベントデータKEVT1
として押鍵及び操作検出レジスタ領域KOR(第
4E図)のレジスタ群に記憶する。また、新鍵
状態データが“0”でありかつ旧鍵状態データ
が“1”である場合、CPU14bは鍵盤10
にて新たに鍵が離されたことを検知し、この新
鍵状態データ“0”を鍵状態メモリKEYEMの
新たに離された鍵に対応する記憶位置に書込む
と共に、同鍵名を表わすキーコードKC及び鍵
が離されことを表をわす値“0”のキーオンデ
ータKOからなるキーデータKDを離鍵イベン
トデータKEVT2として上記レジスタ群に記憶
する。なお、上記キーコードKCは上記走査に
おいて各鍵に対応する鍵スイツチを順次指定し
ている走査カウンタ(図示しない)により決定
される。このような走査により、鍵盤10の全
ての鍵の状態検出を終了すると、前回のステツ
プ31の実行時から今回のステツプ31の実行
までに状態が変化した鍵に対応する押鍵イベン
トデータKEVT1及び離鍵イベントデータ
KEVT2が上記レジスタ群に全て記憶されるこ
とになる。c Key processing operation Next, the key processing routine will be explained in detail.
The CPU 14b starts executing the program from step 30 in FIG. 6, and in step 31 sequentially scans each key switch in the key switch circuit 10a from the low tone side or the high tone side, and by this scanning, opens and closes each key switch. The status signal is input as new key status data for the keyboard 10, and these input data and the old key status data stored in the key status memory KEYMEM are compared for each key, and the key status data for the keyboard 10 is compared.
When a new key press is detected, touch data regarding the key is read from the key touch detection circuit 10b. That is, when the new key state data is "1" and the old key state data is "0", the CPU 14b detects that a new key has been pressed on the keyboard 10, and the new key state data "1" to the storage location corresponding to the newly pressed key in the key status memory KEYMEM, and also from the key code KC representing the same key name and the key-on data KO of "1" representing the key being pressed. Key data KD and key touch detection circuit 10
The corresponding key imported from b and the touch data TDB representing the key touch strength are generated as key press event data KEVT1.
This is stored in the register group of the key press and operation detection register area KOR (FIG. 4E). Furthermore, when the new key state data is "0" and the old key state data is "1", the CPU 14b
detects that a new key has been released, writes this new key state data "0" to the storage location corresponding to the newly released key in the key state memory KEYEM, and writes the key representing the same key name. Key data KD consisting of code KC and key-on data KO of value "0" indicating that the key has been released is stored in the register group as key-release event data KEVT2. The key code KC is determined by a scan counter (not shown) which sequentially specifies the key switch corresponding to each key in the scan. When the state detection of all the keys on the keyboard 10 is completed through such scanning, the key press event data KEVT1 and release key corresponding to the keys whose state has changed from the time of the previous step 31 to the current step 31 are collected. key event data
All KEVT2 will be stored in the above register group.
次に、プログラムはステツプ32,33に進
み、CPU14bはステツプ32,33にて上
記レジスタ群の内容により押鍵または離鍵イベ
ントの発生の有無を判別する。鍵盤10の各鍵
に状態変化がない場合、CPU14bはステツ
プ32及びステツプ33にて「NO」と判断し
て、ステツプ34により鍵処理ルーチンの実行
を終了して第5図のステツプ23の実行に移
る。 Next, the program proceeds to steps 32 and 33, where the CPU 14b determines whether a key press or key release event has occurred based on the contents of the register group. If there is no change in the state of each key on the keyboard 10, the CPU 14b determines "NO" in steps 32 and 33, ends the key processing routine in step 34, and returns to step 23 in FIG. Move.
鍵盤10にて新たな押鍵があつた場合、
CPU14bはステツプ32にて、上記レジス
タ群に記憶されている押鍵イベントデータ
KEVT1の存在により「YES」と判断して、ス
テツプ40の「割当てchサーチ」プログラム
(第7図)、ステツプ50の「割当てchデータ
設定」プログラム(第9図)及びステツプ60
の処理から成る押鍵イベント処理ルーチンの実
行に移る。 When a new key is pressed on the keyboard 10,
At step 32, the CPU 14b stores the key press event data stored in the above register group.
Based on the existence of KEVT1, it is judged as "YES", and the "assigned channel search" program in step 40 (FIG. 7), the "assigned channel data setting" program in step 50 (FIG. 9), and step 60 are executed.
The process moves on to the execution of a key press event processing routine consisting of processing.
CPU14bは、新たに押された鍵の割当て
られるべきチヤンネル番号ACHNを決定する
第7図の「割当てchサーチ」プログラムにお
いて、ステツプ40aからプログラムの実行を
開始し、ステツプ41aにて押鍵及び操作検出
レジスタ領域KORのレジスタ群からキーデー
タKD及びタツチデータTDからなる一組の押
鍵イベントデータKEVT1を読出して一般レジ
スタ領域GNRに今後処理するキーデータKD及
びタツチデータTDとして記憶した後、ステツ
プ41bにて該押鍵イベントデータKEVT1を
上記レジスタ群から消去し、ステツプ42にて
優先順位データレジスタ領域PRDRの各レジス
タに記憶されている優先順位データPRD(1)〜
PRD(N)を順次読出し、読出した優先順位デ
ータPRDの値が「0」でなければこの値から
「1」を減算して減算結果を新たな優先順位デ
ータPRDとして上記読出したレジスタに再び
記憶し、又上記値が「0」であれば、上記読出
したレジスタの内容を書換えないようにする。
これにより、鍵盤10にて新たな鍵が押される
毎にそのデータ値が「0」でないチヤンネルの
優先順位データPRD(1)〜PRD(N)が一率に
「1」ずつ減算されることになり、このことは
押鍵毎に各チヤンネルの優先順位データが割当
て優先順位の高い方向に一率に更新されること
を意味する。 In the "allocation channel search" program shown in FIG. 7, which determines the channel number ACHN to which a newly pressed key should be assigned, the CPU 14b starts executing the program from step 40a, and detects key presses and operations in step 41a. After reading a set of key press event data KEVT1 consisting of key data KD and touch data TD from the register group in the register area KOR and storing it in the general register area GNR as key data KD and touch data TD to be processed in the future, the process proceeds to step 41b. The key press event data KEVT1 is deleted from the register group, and the priority data PRD(1) to PRD stored in each register of the priority data register area PRDR is deleted in step 42.
Read PRD (N) sequentially, and if the value of the read priority data PRD is not "0", subtract "1" from this value and store the subtraction result again in the register read above as new priority data PRD. However, if the value is "0", the contents of the read register are not rewritten.
As a result, each time a new key is pressed on the keyboard 10, the priority data PRD(1) to PRD(N) of channels whose data value is not "0" are subtracted by "1" at a rate. This means that the priority data of each channel is updated at a constant rate in the direction of higher assigned priority every time a key is pressed.
上記優先順位データPRD(1)〜PRD(N)の更
新後、CPU14bは、ステツプ43aにて、
一般レジスタGNRにステツプ41aの処理に
より記憶したキーデータKDに基づき、該キー
データKD中のキーコードKCの値と等しい値
のキーコードKCを有する割当てキーデータ
AKDの数を、割当てキーデータレジスタ
AKDRに記憶されている割当てキーデータ
AKD(1)〜AKD(N)を順次読出してキーコー
ドKC同志を比較することにより検出し、検出
した数を重複割当てチヤンネル数データ
MANYとして記憶する。この重複割当てチヤ
ンネル数データMANYの検出は、トリル演奏
等の演奏態様により鍵盤10にて所定数(楽音
発生チヤンネル数N)の押鍵操作の間に同一鍵
が2回以上繰返し押された場合に、該鍵の割当
てられる最大チヤンネル数を決定するもので、
この実施例では同一鍵の異なるチヤンネルへの
割当ては2チヤンネルまで許容され、3チヤン
ネル以上の割当ては禁止されるようになつてい
る。 After updating the priority data PRD(1) to PRD(N), the CPU 14b, in step 43a,
Based on the key data KD stored in the general register GNR through the process of step 41a, assigned key data having a key code KC with a value equal to the value of the key code KC in the key data KD
Assign the number of AKDs to the key data register
Assigned key data stored in AKDR
It is detected by sequentially reading AKD(1) to AKD(N) and comparing the key codes KC, and the detected number is used as duplicate allocation channel number data.
Remember as MANY. This duplicate assignment channel number data MANY is detected when the same key is repeatedly pressed twice or more during a predetermined number of key press operations (number of musical sound generation channels N) on the keyboard 10 due to a performance mode such as a trill performance. , which determines the maximum number of channels to which the key can be assigned,
In this embodiment, assignment of the same key to different channels is allowed up to two channels, and assignment of three or more channels is prohibited.
次に、CPU14bはステツプ43bにて上
記記憶した重複割当てチヤンネル数データ
MANYの値が「1」より大きいか否かを判断
する。上記新たに押された鍵が上記所定数の押
鍵操作の間に2回以上押されたものでない場
合、割当てキーデータレジスタ領域AKDRの
各レジスタには各々異なるキーコードKCを有
するキーデータKDが記憶されているので、上
記ステツプ43bにて検出した重複割当てチヤ
ンネル数データMANYは「0」であり、CPU
14bはステツプ43bにて「NO」と判定
し、ステツプ44aにて割当てキーデータレジ
スタ領域AKDRの各レジスタに記憶されてい
る割当てキーデータAKD(1)〜AKD(N)を順
次読出し、読出した割当てキーデータAKDの
キーコードKCが最低音キーコードLKCと一致
せずかつ同キーデータAKDのキーオンデータ
KOが“0”である割当てキーデータAKDを検
出することにより、該割当てキーデータAKD
が記憶されているチヤンネルを探し出して該チ
ヤンネルの番号を表すチヤンネル番号データ
CHNと、優先順位データレジスタ領域PRDR
に記憶されていて該チヤンネル番号CHNに対
応する優先順位データPRDとを一組の抽出デ
ータとして割当てチヤンネルレジスタ領域
ACHRに順次記憶する。これにより、最低音
でなくかつ離鍵されている鍵に関するキーデー
タKDが割当てられている楽音発生チヤンネル
が全て抽出されることになる。この抽出処理
後、CPU14bは、ステツプ44bにて上記
抽出処理により抽出された該当チヤンネルが有
るか否かを判断し、抽出された該当チヤンネル
がある場合には「YES」との判定の基に、ス
テツプ45aにて前記抽出チヤンネルの中から
その値が最小である優先順位データPRDを探
し出し、この優先順位データPRDと一組にな
つて記憶されているチヤンネル番号データ
CHNを割当てチヤンネルレジスタ領域ACHR
に割当てチヤンネル番号データACHNとして
記憶して、ステツプ46にて「割当てchサー
チ」プログラムの実行を終了する。 Next, in step 43b, the CPU 14b stores the duplicate allocation channel number data stored above.
Determine whether the value of MANY is greater than "1". If the newly pressed key is not pressed twice or more during the predetermined number of key presses, each register in the assigned key data register area AKDR contains key data KD with a different key code KC. Since it is stored, the duplicate allocation channel number data MANY detected in step 43b above is "0", and the CPU
14b makes a "NO" determination in step 43b, and in step 44a, sequentially reads the assigned key data AKD(1) to AKD(N) stored in each register of the assigned key data register area AKDR, and reads out the read assignment. The key code KC of key data AKD does not match the lowest note key code LKC and the key-on data of the same key data AKD
By detecting the assigned key data AKD whose KO is “0”, the assigned key data AKD
Channel number data that finds the channel in which is stored and indicates the number of the channel.
CHN and priority data register area PRDR
The priority data PRD stored in the channel number CHN and corresponding to the channel number CHN are allocated as a set of extracted data in the channel register area.
Store sequentially in ACHR. As a result, all musical sound generation channels to which key data KD related to a key that is not the lowest note and is released are extracted. After this extraction processing, the CPU 14b determines in step 44b whether or not there is a corresponding channel extracted by the above extraction processing, and if there is a corresponding extracted channel, based on the determination of "YES", In step 45a, the priority data PRD having the smallest value is searched out from the extracted channels, and the channel number data stored in a pair with this priority data PRD is searched.
CHN allocated channel register area ACHR
The assigned channel number data is stored as assigned channel number data ACHN, and the execution of the "assigned channel search" program is ended at step 46.
また、ステツプ44aの抽出処理により該当
するチヤンネルがない場合、すなわち最低音で
ないチヤンネルが全て押鍵中である場合には、
CPU14bはステツプ44bにて「NO」と判
定し、ステツプ45bにて、割当てキーデータ
レジスタ領域AKDRに記憶されている割当て
キーデータAKD(1)〜AKD(N)のキーコード
KCが最低音キーコードLKCと一致せず、かつ
優先順位データレジスタ領域PRDRに記憶され
ている優先順位データPRD(1)〜PRD(N)が最
小の値であるチヤンネルを検出し、該チヤンネ
ルの番号CHNを割当てチヤンネルレジスタ領
域ACHRに割当てチヤンネル番号データ
ACHNとして記憶して、ステツプ46にて
「割当てchサーチ」のプログラムの実行を終了
する。これにより、鍵盤10にて押された鍵が
上記所定数の押鍵操作の間に2回以上押された
ものでない場合、ステツプ44a,44b,4
5a,45bの処理により、該鍵が割当てられ
るチヤンネルを示す割当てチヤンネル番号デー
タACHNは、割当てキーデータAKD(1)〜
AKD(N)の中に、最低音を示すキーデータ
KD以外で離された鍵を表すキーデータKDが
あれば、このキーデータKDを記憶するチヤン
ネルのうち、優先順位データPRDが最小値で
あるチヤンネルを表すチヤンネル番号CHNに
決定され、また上記の条件に該当するキーデー
タKDがなければ全チヤンネル中最低音を表す
キーデータKDを記憶するチヤンネル以外であ
つて、優先順位データPRDが最小値のチヤン
ネルを表すチヤンネル番号CHNに設定される。 Furthermore, if there is no corresponding channel as a result of the extraction process in step 44a, that is, if all channels other than the lowest note are being pressed,
The CPU 14b determines "NO" in step 44b, and in step 45b, the key code of the assigned key data AKD(1) to AKD(N) stored in the assigned key data register area AKDR is determined.
Detects a channel whose KC does not match the lowest key code LKC and whose priority data PRD(1) to PRD(N) stored in the priority data register area PRDR has the minimum value, and Assign number CHN to channel register area ACHR Channel number data
It is stored as ACHN, and in step 46 the execution of the "allocation channel search" program is ended. As a result, if the key pressed on the keyboard 10 is not pressed twice or more during the predetermined number of key press operations, steps 44a, 44b, 4 are performed.
Through the processes of 5a and 45b, the assigned channel number data ACHN indicating the channel to which the key is assigned is assigned to the assigned key data AKD(1) to AKD(1).
Key data indicating the lowest note in AKD (N)
If there is key data KD representing a key released other than KD, the channel number CHN representing the channel with the minimum priority data PRD among the channels storing this key data KD is determined, and the above conditions are met. If there is no corresponding key data KD, the channel number CHN representing the channel other than the channel storing the key data KD representing the lowest tone among all channels and having the minimum priority data PRD is set.
一方、トリル演奏のように鍵盤10において
上記所定数の押鍵操作の間に同一鍵が2回以上
繰返して押された場合、新たに押された鍵が1
回目であれば、上記と同様に、ステツプ43a
にて重複割当てチヤンネル数データMANYが
「0」に設定され、また2回目であれば、割当
てキーデータレジスタ領域AKDRには1回の
押鍵時の割当てにより該鍵に関する割当てキー
データAKDが存在しているのでステツプ43
aの処理により重複割当てチヤンネル数データ
MANYは「1」に設定され、さらに3回目で
あればステツプ43aの処理により重複割当て
チヤンネル数データMANYは「2」に設定さ
れる。このように、重複割当てチヤンネル数デ
ータMANYは同一鍵の繰返し押鍵回数により
種々の値に設定され、同データMANYが
「0」又は「1」のときはステツプ43bにて
「NO」すなわち同データMANYが「1」より
大きくないと判定されて、ステツプ44a,4
4b,45a,45bにて上記のようにして割
当てチヤンネル番号データACHNが設定され
るが、同データMANYが「2」になると、
CPU14bはステツプ43bにて「YES」と
判定し、ステツプ45cにて割当てキーデータ
レジスタ領域AKDRの各レジスタに記憶して
ある割当てキーデータAKD(1)〜AKD(N)を
順次読出し、読出した割当てキーデータAKD
中のキーコードKCと新たに押された鍵を表す
キーデータKD中のキーコードKCとを比較し、
これらのキーコードKCが一致する複数のチヤ
ンネルを抽出して、この抽出した複数のチヤン
ネルに対応して割当てタツチデータレジスタ領
域ATDRに記憶されている複数の割当てタツ
チデータATDのうちその値が最も小さい割当
てタツチデータATDを記憶するチヤンネルを
検出し、該チヤンネルを示す番号を割当てチヤ
ンネルレジスタ領域ACHRに割当てチヤンネ
ル番号データACHNとして記憶して、ステツ
プ46の処理により「割当てchサーチ」プロ
グラムの実行を終了する。 On the other hand, when the same key is repeatedly pressed twice or more during the predetermined number of key press operations on the keyboard 10, such as when playing a trill, the newly pressed key is
If it is the third time, step 43a is performed in the same way as above.
If the duplicate allocation channel number data MANY is set to "0" in , and if it is the second time, the allocated key data AKD regarding the key exists in the allocated key data register area AKDR due to the allocation when the key is pressed once. Step 43
Duplicate allocation channel number data by processing a
MANY is set to "1", and if it is the third time, the duplicate allocation channel number data MANY is set to "2" by the process of step 43a. In this way, the duplicate allocation channel number data MANY is set to various values depending on the number of times the same key is repeatedly pressed. It is determined that MANY is not greater than "1", and steps 44a and 4 are performed.
The allocated channel number data ACHN is set in 4b, 45a, and 45b as described above, but when the same data MANY becomes "2",
The CPU 14b determines "YES" in step 43b, and in step 45c sequentially reads the assigned key data AKD(1) to AKD(N) stored in each register of the assigned key data register area AKDR, and assigns the read assignment. key data AKD
Compare the key code KC inside and the key code KC in the key data KD representing the newly pressed key,
Extract multiple channels that match these key codes KC, and select the smallest value among the multiple assigned touch data ATD stored in the assigned touch data register area ATDR corresponding to the extracted multiple channels. Detects the channel that stores the assigned touch data ATD, stores the number indicating the channel in the assigned channel register area ACHR as assigned channel number data ACHN, and ends the execution of the "assigned channel search" program through the process of step 46. .
このステツプ43a,43bの処理により、
割当てチヤンネル番号データACHNは、鍵盤
10にて上記所定数の押鍵操作の間に同一鍵の
押される回数が「2」以内のときにはステツプ
44a,44b,45a,45bの処理により
設定され、又上記回数が「3」以上になるとス
テツプ45cの処理により前に押された同一鍵
が割当てられているチヤンネルの中で、割当て
タツチデータATDが最小であるチヤンネルを
示すチヤンネル番号CHNに設定される。この
ことは同一鍵に関する楽音を同時に発生するチ
ヤンネル数を「2」までに制限していることを
意味する。なお、この制御チヤンネル数は他の
数例えば「3」等でもよく、この場合にはステ
ツプ43bにて重複割当てチヤンネル数
MANYと比較する値を「2」にするとよい。
また、上記割当てタツチデータATDは、後述
する「割当てchデータ設定」プログラムの実
行により、鍵が新たに押されたときキーデータ
KDとともに鍵タツチ強さを表すタツチデータ
TDとして割当て記憶された後、第8図に示す
フローチヤートに対応した「タイマ割込み」プ
ログラムの実行によりその値が更新されるもの
である。 Through the processing of steps 43a and 43b,
The assigned channel number data ACHN is set by the processing in steps 44a, 44b, 45a, and 45b when the number of times the same key is pressed during the predetermined number of key press operations on the keyboard 10 is within "2", and When the number of times reaches "3" or more, the channel number CHN indicating the channel with the smallest assigned touch data ATD among the channels to which the same key previously pressed is assigned is set in step 45c. This means that the number of channels that simultaneously generate musical tones related to the same key is limited to "2". Note that this number of control channels may be any other number, such as "3", and in this case, the number of duplicately allocated channels is determined in step 43b.
It is recommended to set the value to be compared with MANY to "2".
In addition, the above-mentioned assigned touch data ATD can be changed to key data when a key is newly pressed by executing the "assigned channel data setting" program described later.
Touch data indicating key touch strength along with KD
After being allocated and stored as a TD, its value is updated by executing a "timer interrupt" program corresponding to the flowchart shown in FIG.
上記「タイマ割込み」プログラムにおいて
は、CPU14bはタイマ回路14dにより制
御されて、他のプログラムの実行を中断してス
テツプ65から該プログラムの実行を開始し、
ステツプ66にて割当てタツチデータレジスタ
領域ATDRの各レジスタに記憶されている割
当てタツチデータATD(1)〜ATD(N)を順次
読出し、読出した割当てタツチデータATDが
「0」でなければ該データATDから「1」を減
算し減算結果(ATD−1)を新たな割当てタ
ツチデータATDとして割当てタツチデータレ
ジスタ領域ATDの読出したレジスタに再び記
憶する。また、読出したタツチデータATDが
「0」であれば、該データATDの書換えは行な
わない。上記のようにして、全ての割当てタツ
チデータATDの更新処理を実行すると、CPU
14bはステツプ67の処理によりこの「タイ
マ割込み」プログラムの実行を終了して、前記
中断したプログラムの実行に移る。この「タイ
マ割込み」プログラムにより、押鍵時に設定さ
れた割当てタツチデータATD(1)〜ATD(N)
の各値は時間が経過するに従つて小さくなるの
で、同一鍵が上記所定数の押鍵操作の間に3回
以上押された場合における該鍵が該当てられる
べきチヤンネルを示す割当てチヤンネル番号デ
ータACHNは押鍵時の鍵タツチ強さ及び押鍵
からの経過時間に応じて決定されることにな
る。 In the above-mentioned "timer interrupt" program, the CPU 14b is controlled by the timer circuit 14d, interrupts execution of other programs, and starts execution of the program from step 65,
At step 66, the assigned touch data ATD(1) to ATD(N) stored in each register of the assigned touch data register area ATDR are sequentially read out, and if the read assigned touch data ATD is "0", the data ATD is ``1'' is subtracted from ``1'' and the subtraction result (ATD-1) is stored again in the read register of the allocated touch data register area ATD as new allocated touch data ATD. Further, if the read touch data ATD is "0", the data ATD is not rewritten. When all the allocated touch data ATD is updated as described above, the CPU
14b ends the execution of this "timer interrupt" program through the process of step 67, and proceeds to the execution of the interrupted program. This "timer interrupt" program allows the assigned touch data ATD(1) to ATD(N) to be set when a key is pressed.
As each value decreases as time passes, the assigned channel number data indicates the channel to which the key should be applied when the same key is pressed three or more times during the predetermined number of key press operations. The ACHN is determined depending on the key touch strength at the time of key depression and the elapsed time from the key depression.
上記「割当てchサーチ」プログラムの実行
を終了すると、CPU14bは、第6図のステ
ツプ50にて、上述した第7図のステツプ45
a〜45cの処理により設定された割当てチヤ
ンネル番号ACHNに基づいて、優先順位デー
タPRD(ACHN)、割当てキーデータAKD
(ACHN)及び割当てタツチデータATD
(ACHN)を初期設定する「割当てchデータ設
定」プログラムの実行に移る。 When the execution of the above-mentioned "assigned channel search" program is finished, the CPU 14b executes the above-mentioned step 45 of FIG. 7 in step 50 of FIG.
Based on the assigned channel number ACHN set by the processing in steps a to 45c, priority data PRD (ACHN) and assigned key data AKD are
(ACHN) and assigned touch data ATD
Proceed to execute the "assigned channel data setting" program that initializes (ACHN).
このプログラムの詳細は第9図のフローチヤ
ートに示されており、CPU14bはステツプ
50aにてこのプログラムの実行を開始し、ス
テツプ51aにてサステインデータSUSの値
に基づきサステインペダル12が踏込まれてい
るか否かを判断する。この判断においてサステ
インペダル12が踏込まれた状態にあれば、後
述するサステインペダル処理ルーチンのプログ
ラムの実行によりサステインデータSUSは
“1”に設定されており、CPU14bは
「YES」と判定し、ステツプ51bにて新たに
押された鍵を表すキーデータKD中のキーコー
ドKCと現時点における最低音を表すキーコー
ドLKCとを比較し、前記キーコードKCが最低
音キーコードLKCより小さければ「YES」と
判定して、ステツプ51cにて最低音キーコー
ドLKCを前記キーコードKCに設定し、又前記
キーコードKCが最低音キーコードLKCより大
きければ「NO」と判定してステツプ51cの
処理をせずプログラムをステツプ52aに進め
る。これにより、サステインペダル12が踏込
まれているとき、新たな鍵が押され、この新た
な鍵が以前に割当てらていたいずれの鍵よりも
低い音高の鍵であれば、最低音キーコード
LKCが新たに押された鍵を示すキーコードKC
に変更される。また、サステインペダル12の
踏込みが解除されていれば、後述するサステイ
ンペダル処理ルーチンのプログラムの実行によ
りサステインデータSUSは“0”に設定され
ており、CPU14bはステツプ51aにて
「NO」と判定してステツプ51b,51cの
処理を実行しないでプログラムをステツプ52
aに進める。このことは、サステインペダル1
2が踏込まれていないときには、最低音検出が
行われないことを意味する。 The details of this program are shown in the flowchart of FIG. 9, and the CPU 14b starts executing this program at step 50a, and checks whether the sustain pedal 12 is depressed based on the value of the sustain data SUS at step 51a. Decide whether or not. If the sustain pedal 12 is in the depressed state in this judgment, the sustain data SUS has been set to "1" by executing the sustain pedal processing routine program to be described later, and the CPU 14b judges "YES" and proceeds to step 51b. The key code KC in the key data KD representing the newly pressed key is compared with the key code LKC representing the lowest note at the current time, and if the key code KC is smaller than the lowest note key code LKC, "YES" is returned. After the determination, the lowest tone key code LKC is set to the key code KC in step 51c, and if the key code KC is greater than the lowest tone key code LKC, the determination is "NO" and the process of step 51c is not performed. The program advances to step 52a. As a result, when the sustain pedal 12 is depressed, a new key is pressed, and if this new key has a lower pitch than any previously assigned key, then the lowest key code is
Keycode KC indicating LKC newly pressed key
will be changed to Furthermore, if the sustain pedal 12 is released from being depressed, the sustain data SUS is set to "0" by executing the sustain pedal processing routine program to be described later, and the CPU 14b determines "NO" in step 51a. The program is then executed at step 52 without executing steps 51b and 51c.
Proceed to a. This means that sustain pedal 1
When 2 is not depressed, it means that the lowest note detection is not performed.
次に、CPU14bは、ステツプ52aにて
新たに押された鍵を示すキーデータKD中のキ
ーコードKCを一般レジスタ領域GNRから再び
読出し、読出したキーコードKCを右へ4ビツ
トシフトすることによりこのキーコードKCの
値を「16」で割算してこの割算結果を変数
WGHTとして設定し、ステツプ52bにて
「8」から前記変数WGHTの値を減算して、こ
の減算結果を上述の「割当てchサーチ」プロ
グラムにより設定された割当てチヤンネル番号
データACHNの示すチヤンネルにおける優先
順位データPRD(ACHN)として設定する。こ
れにより、優先順位データPRD(ACHN)は、
キーコードKCの値に応じて、音名Ao〜A8に
渡り16音毎に「1」ずつ減少する「7」〜
「2」のいずれかの値に設定され、このことは
押鍵時に設定される優先順位データPRDが低
音程割当て優先順位が低く重み付けされること
を意味する。 Next, in step 52a, the CPU 14b again reads out the key code KC in the key data KD indicating the newly pressed key from the general register area GNR, and shifts the read key code KC to the right by 4 bits. Divide the value of code KC by "16" and put this division result into a variable
WGHT, the value of the variable WGHT is subtracted from "8" in step 52b, and the subtraction result is used as the priority order of the channel indicated by the assigned channel number data ACHN set by the above-mentioned "assigned channel search" program. Set as data PRD (ACHN). This makes the priority data PRD (ACHN)
Depending on the value of the key code KC, the note name decreases by 1 for every 16 notes from Ao to A8, ranging from “7” to
This is set to one of the values "2", which means that the priority order data PRD set when a key is pressed is such that the low pitch allocation priority is weighted low.
さらに、CPU14bは、ステツプ53aに
て前記新たに押された鍵を示すキーデータKD
中のキーコードKCと値「60」とを比較し、キ
ーコードKCが値「60」より小さければステツ
プ53bにて上記ステツプ52bにて設定した
優先順位データPRD(ACHN)に「32」を加算
し、キーコードKCが値「60」以上であればス
テツプ53cにて前記優先順位データPRD
(ACHN)に「26」を加算する。この値「60」
は音高C4を示すキーコードKCに相当し、これ
により音高C4を境に、前記優先順位データ
PRD(ACHN)はさらに低音程割当て優先順位
が低く重み付けられ、その値は、第10図に示
すように新たに押された鍵のキーコードKCに
応じて、音高Ao〜A8に渡り「39」〜「37」、
「31」〜「28」のいずれかとなる。 Further, the CPU 14b inputs key data KD indicating the newly pressed key in step 53a.
The key code KC inside is compared with the value "60", and if the key code KC is smaller than the value "60", "32" is added in step 53b to the priority data PRD (ACHN) set in step 52b above. However, if the key code KC is greater than or equal to the value "60", the priority order data PRD is
Add “26” to (ACHN). This value "60"
corresponds to the key code KC indicating pitch C4, and therefore, the priority data is
PRD (ACHN) is further weighted with lower pitch priority, and its value ranges from pitch Ao to A8 and changes to "39" depending on the key code KC of the newly pressed key, as shown in Figure 10. ” ~ “37”,
It will be one of "31" to "28".
上記優先順位データPRDの設定後、CPU1
4bはステツプ54a,54bにて新たに押さ
れた鍵を示すキーデータKD及び該鍵の鍵タツ
チ強さを示すタツチデータTDを一般レジスタ
領域GNRから再び読出して、これらのデータ
KD、TDを各々割当てキーデータレジスタ領
域AKDR及び割当てタツチデータレジスタ領
域ATDR内の上記割当てチヤンネル番号デー
タACHNが示すチヤンネルに対応する位置に
書込むことにより、押鍵割当てに伴う割当てキ
ーデータAKD(ACHN)及び割当てタツチデ
ータATD(ACHN)の設定を実行する。 After setting the priority data PRD above, CPU1
Step 4b reads the key data KD indicating the newly pressed key and the touch data TD indicating the key touch strength of the key from the general register area GNR in steps 54a and 54b, and stores these data.
By writing KD and TD in the assigned key data register area AKDR and assigned touch data register area ATDR at the positions corresponding to the channel indicated by the above assigned channel number data ACHN, the assigned key data AKD (ACHN ) and the assigned touch data ATD (ACHN) settings.
次に、CPU14bはステツプ55aにて再
び上記タツチデータTDを一般レジスタ領域
GNRから再度読出し、読出したタツチデータ
TDを右へ4ビツトシフトすることによりこの
タツチデータTDを「16」で割算してこの割算
結果を変数WGHTとして設定し、ステツプ5
5bにて上記音高による重み付けした優先順位
データPRD(ACHN)に変数WGHTを加算す
ることにより、優先順位データPRD(ACHN)
をタツチデータTDの値が大きい程割当て優先
順位が低くなるように重み付けして、ステツプ
56にて「割当てchデータ設定」プログラム
の処理を終了する。なお、上述の音高及び鍵タ
ツチ強さに基づく優先順位データPRD(1)〜
PRD(N)の重み付けは、上記ステツプ52
a,55aの割算値の変更及びステツプ53a
の比較値の変更により種々に変更されるもので
ある。また、鍵タツチ検出回路10bがなくて
タツチデータTDが得られない場合又は鍵タツ
チ強さの楽音の減衰時間に与える影響が小さく
てタツチデータTDに応じて優先順位データ
PRD(1)〜PRD(N)の重み付けを特に必要とし
ない場合、CPU14bは第9図に破線にて示
すようにステツプ54bの処理後、ステツプ5
5a,55bの処理を経ないで、ステツプ56
にてこのプログラムの実行を終了するようにし
てもよい。 Next, the CPU 14b again inputs the touch data TD into the general register area in step 55a.
Reread from GNR and read touch data
By shifting TD to the right by 4 bits, divide this touch data TD by "16", set this division result as variable WGHT, and proceed to step 5.
In step 5b, by adding the variable WGHT to the priority data PRD (ACHN) weighted by the pitch, the priority data PRD (ACHN) is obtained.
are weighted so that the larger the value of touch data TD is, the lower the allocation priority is, and in step 56, the processing of the ``allocation channel data setting'' program is terminated. In addition, the priority data PRD(1) based on the pitch and key touch strength mentioned above
The weighting of PRD(N) is performed in step 52 above.
Changing the division value of a, 55a and step 53a
This can be changed in various ways by changing the comparison value. In addition, if the touch data TD cannot be obtained because the key touch detection circuit 10b is not provided, or if the influence of the key touch strength on the decay time of the musical tone is small, priority order data may be set according to the touch data TD.
If weighting of PRD(1) to PRD(N) is not particularly required, the CPU 14b executes step 5 after processing step 54b, as shown by the broken line in FIG.
Step 56 is performed without going through steps 5a and 55b.
The execution of this program may be terminated at .
上記「割当てchデータ設定」プログラムの
実行を終了すると、CPU14bは、第6図の
ステツプ60にプログラムを進め、ステツプ6
0にて再び一般レジスタ領域GNRからキーデ
ータKDとタツチデータTDを読出して楽音発
生回路13に出力するとともに、割当てチヤン
ネルレジスタ領域ACHRから割当てチヤンネ
ル番号データACHNを読出して楽音発生回路
13に出力する。これにより、楽音発生回路1
3はマイクロコンピユータ部14から鍵盤10
にて新たに押された鍵を表すキーデータKD、
該鍵のタツチ強さを表すタツチデータTD及び
楽音を発生すべき楽音発生チヤンネルを示すチ
ヤンネル番号データCHNを入力することにな
り、同回路13はこのチヤンネル番号データ
CHNに基づき楽音を発生すべき楽音発生チヤ
ンネルを指定し、この指定された楽音発生チヤ
ンネルが上記キーデータKD中のキーオンデー
タKO(“1”)に基づき、キーデータKD中のキ
ーコードKCにより指定された音高の楽音信号
を発生し始める。また、この楽音信号のエンベ
ロープはそのアタツクレベルALがタツチデー
タに応じて決定され、かつその減衰時定数DT
がキーコードKCに応じて決定される。このと
き、同楽音発生チヤンネルがいまだ他の楽音信
号を発生中であれば、この他の楽音信号の発生
は停止されて上記指定される音高の楽音信号の
発生を開始する。なお、上記のように他の音楽
信号から新たに指定された音高の楽音信号への
切換え時には、新たな音のアタツク感を確保し
かつクリツク音の発生を防止するために、他の
音楽信号を所定の時定数で急速に減衰たせた後
上記切換えを行うようにするとよい。 When the execution of the above-mentioned "assigned channel data setting" program is finished, the CPU 14b advances the program to step 60 in FIG.
At 0, key data KD and touch data TD are read out again from the general register area GNR and output to the tone generation circuit 13, and assigned channel number data ACHN is read out from the assigned channel register area ACHR and outputted to the tone generation circuit 13. As a result, musical tone generation circuit 1
3 from the microcomputer section 14 to the keyboard 10
Key data KD representing the newly pressed key,
Touch data TD indicating the touch strength of the key and channel number data CHN indicating the musical sound generation channel in which musical tones are to be generated are input, and the circuit 13 uses this channel number data.
Specify the musical sound generation channel that should generate the musical sound based on CHN, and this specified musical sound generation channel is specified by the key code KC in the key data KD based on the key-on data KO (“1”) in the key data KD. begins to generate a musical tone signal of the specified pitch. In addition, the envelope of this musical tone signal has an attack level AL determined according to the touch data, and a decay time constant DT.
is determined according to the key code KC. At this time, if the same musical tone generation channel is still generating another musical tone signal, generation of this other musical tone signal is stopped and generation of a musical tone signal of the specified pitch is started. Note that when switching from another music signal to a musical tone signal with a newly specified pitch as described above, in order to ensure the sense of attack of the new sound and to prevent the generation of click sounds, It is preferable to perform the above switching after rapidly attenuating with a predetermined time constant.
上記楽音発生回路13への新たに押された鍵
に関するデータの送出を終了すると、CPU1
4bはプログラムをステツプ32に進め、上述
のようにステツプ32にて押鍵及び操作検出レ
ジスタ領域KOR内の押鍵イベントデータ
KEVT1の有無を調べ、押鍵イベントデータ
KEVT1がまだ存在する場合には、ステツプ4
0の「割当てchサーチ」プログラム、ステツ
プ50の「割当てchデータ設定」プログラム
及びステツプ60の処理からなる押鍵イベント
処理ルーチンにより次の押鍵イベントデータ
KEVT1に対応する押鍵に関するデータを楽音
発生回路13に出力し、押鍵イベントデータ
KEVT1がなくなるまで上記押鍵イベント処理
ルーチンの循環処理を実行し続ける。この循環
処理により押鍵イベントデータKEVT1が全て
処理されると、CPU14bはステツプ32に
て「NO」と判断し、プログラムをステツプ3
3に進め、押鍵及び操作検出レジスタ領域
KOR内に離鍵イベントデータKEVT2が存在し
なければステツプ33にて「NO」と判定し、
ステツプ34の処理により鍵処理ルーチンの実
行を終了し、離鍵イベントデータKEVT2が存
在すればステツプ33にて「YES」と判定し、
ステツプ70〜73からなる離鍵イベント処理
ルーチンにプログラムを進める。 When the data regarding the newly pressed key has been sent to the musical tone generating circuit 13, the CPU 1
4b advances the program to step 32, and as described above, in step 32, the key press event data in the key press and operation detection register area KOR is
Check the presence of KEVT1 and record the key press event data.
If KEVT1 still exists, step 4
The next key press event data is processed by the key press event processing routine consisting of the "assigned channel search" program at step 0, the "assign channel data setting" program at step 50, and the processing at step 60.
The data regarding the key press corresponding to KEVT1 is output to the musical sound generation circuit 13, and the key press event data is outputted to the musical sound generation circuit 13.
The circular processing of the key press event processing routine described above continues to be executed until KEVT1 is exhausted. When all the key press event data KEVT1 has been processed through this circular process, the CPU 14b determines "NO" in step 32, and the program returns to step 3.
Proceed to step 3, key press and operation detection register area
If the key release event data KEVT2 does not exist in the KOR, it is determined as "NO" in step 33,
The execution of the key processing routine is completed by the processing in step 34, and if the key release event data KEVT2 exists, it is determined as "YES" in step 33.
The program advances to a key release event processing routine consisting of steps 70-73.
この離鍵イベント処理ルーチンでは、CPU
14bはステツプ70にて押鍵及び操作レジス
タ領域KORから、キーデータKDからなる一つ
の離鍵イベントデータKEVT2を読出して、一
般レジスタGNRに今後処理するキーデータKD
として記憶した後、ステツプ71にて上記レジ
スタ領域KORの読出し離鍵イベントデータ
KEVT2を消去する。次に、CPU14bは前記
記憶したキーデータKDを読出し、このキーデ
ータKDのキーコードKCと同じキーコードKC
を有しかつキーオンデータKOが“1”である
割当てキーデータAKDを、割当てキーデータ
レジスタ領域AKDRに記憶されている割当て
キーデータAKD(1)〜AKD(N)の中から探し
出し、探し出した割当てキーデータAKDのキ
ーオンデータKOを“0”に設定変更し、ステ
ツプ73にてキーデータKDを“0”に設定変
更したキーデータKD及び該キーデータKDが
記憶されていたチヤンネルを表すチヤンネル番
号データCHNを楽音発生回路13に出力する。
これにより、楽音発生回路13は前記チヤンネ
ル番号データCHNにて指定される楽音発生チ
ヤンネル発生中の楽音信号の減衰を制御する。
このとき、後述するサステインペダル処理ルー
チンにて設定されるサステインデータSUSが
“0”であれば上記減衰は第3A図に破線で示
すように急速に進み、またサステインデータ
SUSが“1”であれば上記減衰は第3A図に
実線にて示すように緩やかに進む。 In this key release event processing routine, the CPU
14b reads one key release event data KEVT2 consisting of key data KD from the key press and operation register area KOR in step 70, and stores key data KD to be processed in the general register GNR in the future.
After storing the key release event data in step 71, the key release event data is read from the register area KOR.
Erase KEVT2. Next, the CPU 14b reads out the stored key data KD and uses the same key code KC as the key code KC of this key data KD.
Find the assigned key data AKD whose key-on data KO is "1" from among the assigned key data AKD(1) to AKD(N) stored in the assigned key data register area AKDR, and select the found assignment. The key data KD of the key data AKD is set to "0", and the key data KD is set to "0" in step 73, and the channel number data representing the channel in which the key data KD was stored. CHN is output to the musical tone generation circuit 13.
Thereby, the musical tone generation circuit 13 controls the attenuation of the musical tone signal during generation of the musical tone generation channel specified by the channel number data CHN.
At this time, if the sustain data SUS set in the sustain pedal processing routine described later is "0", the above-mentioned attenuation will proceed rapidly as shown by the broken line in Figure 3A, and the sustain data
If SUS is "1", the attenuation proceeds slowly as shown by the solid line in FIG. 3A.
このステツプ73の処理後、CPU14bは
プログラムをステツプ32に進め、ステツプ3
2にて「NO」と判定し、押鍵及び操作検出レ
ジスタ領域KORの離鍵イベントデータKEVT2
がなくなるまでステツプ32,33,70〜7
3の循環処理を実行し、離鍵イベントデータ
KEVT2がなくなると、ステツプ33にて
「NO」と判定し、ステツプ34の処理にて鍵
処理ルーチンの実行を終了して第5図のステツ
プ23のサステインペダル処理ルーチンの実行
に移る。 After processing step 73, the CPU 14b advances the program to step 32, and then proceeds to step 3.
2, the key release event data KEVT2 of the key press and operation detection register area KOR is determined as “NO”.
Steps 32, 33, 70-7 until
Execute the cycle process in step 3 and collect the key release event data.
When KEVT2 is exhausted, the determination in step 33 is "NO", the execution of the key processing routine is ended in the processing of step 34, and the execution of the sustain pedal processing routine of step 23 in FIG. 5 is started.
d サステインペダル処理動作
サステインぺダル12の踏込み又は踏込み解
除に伴うサステインペダル処理動作について詳
述すると、第5図のステツプ23のサステイン
ペダル処理のプログラムは第11図のフローチ
ヤートに詳細に示されている。このプログラム
においては、CPU14bはステツプ80にて
プログラムの実行を開始し、ステツプ81にて
サステインペダルスイツチ回路12aからサス
テインペダル12の現状態を示す現状態データ
を読込み、ステツプ82a,82bにて一般レ
ジスタ領域GNRに記憶されいるサステインペ
ダル12の以前の状態を示すサステインデータ
SUSと上記現状態データとを比較することに
よりサステインペダル12の状態変化を検出す
る。d Sustain Pedal Processing Operation To explain in detail the sustain pedal processing operation that occurs when the sustain pedal 12 is depressed or released, the sustain pedal processing program in step 23 of FIG. 5 is shown in detail in the flowchart of FIG. 11. There is. In this program, the CPU 14b starts executing the program in step 80, reads current state data indicating the current state of the sustain pedal 12 from the sustain pedal switch circuit 12a in step 81, and reads general register data in steps 82a and 82b. Sustain data indicating the previous state of the sustain pedal 12 stored in the area GNR
A change in the state of the sustain pedal 12 is detected by comparing the SUS with the current state data.
サステインペダル12が以前踏込まれておら
ず新たに踏込まれた場合、サステインデータは
“0”であり上記取込んだ現状態データは“1”
であるので、CPU14bはステツプ82aに
て「YES」すなわちオンイベント有りと判断
し、ステツプ83aにてサステインデータ
SUSを“1”に設定変更する。次に、CPU1
4bは、ステツプ84aにて割当てキーデータ
レジスタ領域AKDRに記憶されている割当て
キーデータAKD(1)〜AKD(N)を順次読出し、
これらの割当てキーデータAKD(1)〜AKD(N)
の中に押鍵中の鍵すなわちキーオンデータKO
が“1”である鍵を表す割当てキーデータ
AKDがあるか否かを調べて、押鍵中の鍵に関
する割当てキーデータAKDがあれば、ステツ
プ84bにて上記押鍵中の鍵に関する割当てキ
ーデータAKDの中から最小のキーコードKCを
有するものを探し出し、該キーコードKCを最
低音として一般レジスタ領域GNRに記憶する。
また、押鍵中に関する割当てキーデータAKD
がなければ、CPU14bはステツプ84aに
て「NO」と判定し、ステツプ84cにて一般
レジスタ領域GNR内の最低音キーコードLKC
を鍵盤10における最高音C8のキーコード
KC(108)よりも大きい値、例えば「128」に設
定する。これにより、サステインペダル12が
踏込まれた時点で鍵盤10にて押されている鍵
があれば、この鍵の中から最低音が検出され、
押されされている鍵がなければ最低音が検出さ
れないことになる。なお、ステツプ84cにて
最低音キーコードLKCを鍵盤10における最
高音C8のキーコードKC(108)より大きく設
定したのは、サステイングペダル12が踏込み
状態にあるときに新たな鍵が押された場合、上
述の第9図のステツプ51a〜51cの処理に
より該新たな鍵が最低音として検出されるよう
にするためである。 If the sustain pedal 12 has not been previously depressed and is newly depressed, the sustain data is "0" and the current status data imported above is "1".
Therefore, the CPU 14b determines "YES" at step 82a, that is, there is an on event, and outputs the sustain data at step 83a.
Change the setting of SUS to “1”. Next, CPU1
4b sequentially reads the assigned key data AKD(1) to AKD(N) stored in the assigned key data register area AKDR in step 84a,
These assigned key data AKD(1) to AKD(N)
The key being pressed in the key, that is, the key-on data KO
Assigned key data representing a key where is “1”
It is checked whether or not there is AKD, and if there is assigned key data AKD for the currently pressed key, in step 84b, the key having the minimum key code KC from among the assigned key data AKD for the currently pressed key is determined. is found, and the key code KC is stored in the general register area GNR as the lowest note.
In addition, the assigned key data AKD regarding key depression
If not, the CPU 14b determines "NO" in step 84a, and in step 84c, the lowest note key code LKC in the general register area GNR is selected.
is the key code for the highest note C8 on keyboard 10
Set it to a value larger than KC (108), for example "128". As a result, if there is a key being pressed on the keyboard 10 when the sustain pedal 12 is depressed, the lowest note among these keys is detected.
If no key is pressed, the lowest note will not be detected. Note that the reason why the lowest note key code LKC was set larger than the key code KC (108) of the highest note C8 on the keyboard 10 in step 84c is because a new key was pressed while the sustaining pedal 12 was in the depressed state. In this case, the new key is detected as the lowest note by the processing of steps 51a to 51c in FIG. 9 described above.
上記最低音キーコードLKCの設定後、CPU
14bはステツプ85にてサステインデータ
SUS(=“1”)を楽音発生回路13に出力し、
ステツプ86の処理によりサステインペダル処
理ルーチンの実行を終了する。楽音発生回路1
3は、このサステインデータSUS(=“1”)を
記憶し、以降このサステインデータSUS(=
“1”)が変更されるまで各楽音発生チヤンネル
にて発生される音楽の減衰特性を同データ
SUS(=“1”)に基づき制御し、これにより、
該楽音は離鍵されても第3A図に実線で示すよ
うにゆつくりと減衰するようになる。 After setting the lowest note key code LKC above, the CPU
14b is the sustain data at step 85.
Outputs SUS (="1") to the musical tone generation circuit 13,
The execution of the sustain pedal processing routine is completed by the processing of step 86. Musical sound generation circuit 1
3 stores this sustain data SUS (="1"), and thereafter stores this sustain data SUS (="1").
The same data shows the attenuation characteristics of music generated in each musical sound generation channel until “1”) is changed.
Control is based on SUS (="1"), and as a result,
Even after the key is released, the musical tone slowly attenuates as shown by the solid line in FIG. 3A.
サステイングペダル12が以前踏込まれてお
り新たに踏込みが解除された場合、一般レジス
タ領域GNRに記憶されているサステインデー
タSUSは“1”であり、上記ステツプ81に
て取込んだサステインペダル12の現状態デー
タは“0”であるので、CPU14bはステツ
プ82aにて「NO」すなわちオンイベント無
しと判定し、ステツプ82bにて「YES」す
なわちオフイベント有りと判定して、ステツプ
83bにてサステインデータSUSを“0”に
設定変更し、ステツプ84dにて一般レジスタ
領域GNR内の最低音キーコードLKCを鍵盤1
0における最低音AoのキーコードKC(21)よ
り小さな値、例えば「1」に設定する。このよ
うに、最低音キーコードLKCを鍵盤10の鍵
を表すキーコードKCとして利用されていない
値「1」に設定することは、サステイングペダ
ル12が踏込まれていないときには最低音キー
コードLKCをクリアしておくことを意味する。
このステツプ84dの処理後、CPU14bは
ステツプ85にて、上記と同様に、サステイン
データSUS(=“0”)を楽音発生回路13に出
力し、ステツプ86の処理によりサステインペ
ダル処理ルーチンの実行を終了する。楽音発生
回路13はこのサステインデータSUS(=
“0”)を記憶し、以降このサステインデータ
SUS(=“0”)が変更されるまで各楽音発生チ
ヤンネルにて発生される楽音の減衰特性を同デ
ータSUSの値“0”に基づき制御し、これに
より該楽音は離鍵される第3A図に破線で示す
ように急速に減衰するようになる。 If the sustain pedal 12 was previously depressed and is now released, the sustain data SUS stored in the general register area GNR is "1", and the sustain pedal 12 data imported in step 81 above is "1". Since the current state data is "0", the CPU 14b determines "NO" in step 82a, that is, there is no on-event, and determines "YES" in step 82b, that is, that there is an off-event, and then outputs the sustain data in step 83b. Change the setting of SUS to "0" and set the lowest key code LKC in the general register area GNR to key 1 in step 84d.
Set to a value smaller than the key code KC (21) of the lowest note Ao at 0, for example "1". In this way, setting the lowest note key code LKC to the value "1" which is not used as the key code KC representing the key of the keyboard 10 means that the lowest note key code LKC is set when the sustaining pedal 12 is not depressed. It means to keep it clear.
After the processing in step 84d, the CPU 14b outputs the sustain data SUS (="0") to the musical tone generation circuit 13 in step 85 in the same way as described above, and ends the execution of the sustain pedal processing routine in the processing in step 86. do. The musical tone generation circuit 13 receives this sustain data SUS (=
“0”) is memorized, and from now on this sustain data
Until the SUS (="0") is changed, the attenuation characteristic of the musical tone generated in each musical tone generation channel is controlled based on the value "0" of the same data SUS, and the musical tone is thereby released from the 3rd A key. As shown by the broken line in the figure, it begins to attenuate rapidly.
さらに、サステインペダル12の状態が変化
しない場合には、一般レジスタ領域GNPに記
憶されているサステインデータSUSと上記ス
テツプ81にて取込んだサステインペダル12
の現状態データは同じであり、CPU14bは、
ステツプ82aにて「NO」すなわちオンイベ
ント無しと判定し、ステツプ82bにて
「NO」すなわちオフイベント無しと判定して
ステツプ86の処理によりこのサステインペダ
ル処理ルーチンの実行を終了する。 Furthermore, if the state of the sustain pedal 12 does not change, the sustain data SUS stored in the general register area GNP and the sustain pedal 12 input in step 81 above are added.
The current state data of is the same, and the CPU 14b is
At step 82a, it is determined ``NO'', that is, there is no on event, and at step 82b, it is determined ``NO'', that is, there is no off event, and the execution of this sustain pedal processing routine is ended by the process of step 86.
e 実施例の効果
以上の動作説明からも理解できる通り、上記
実施例においては、割当て優先順位を決定する
ための優先順位データPRD(1)〜PRD(N)は押
鍵検出によつてのみ設定され、楽音発生回路1
3からの発生楽音の音量を示すエンベロープ振
幅値データ等を必要としないので、この実施例
に係る押鍵割て装置は低コストにて実現され
る。また、上記優先順位データPRD(1)〜PRD
(N)は、押鍵時に、第9図のステツプ52a,
52b,53a,53b,53cの処理により
音高が低くなるに従つて大きくなる値に初期設
定され(第10図参照)、かつ第9図のステツ
プ55a,55bの処理により鍵タツチ強さが
大きくなるに従つて大きくなる値に初期設定さ
れて、この初期設定された優先順位データ
PRD(1)〜PRD(N)は第1図のステツプ42の
処理により各データとも押鍵毎に一率に減ぜら
れ、この減ぜられた優先順位データPRD(1)〜
PRD(N)に基づいてステツプ45a,45b
の処理により小さな値の優先順位データPRD
を記憶するチヤンネルが、新たな鍵が押された
ときの該鍵の割当てチヤンネルとして決定され
るので、該新たに押された鍵は、音高が低くか
つ鍵タツチ強さが大きくなるに従つてその減衰
時間が長くなる楽音を発生中のチヤンネルには
割当てられにくくなり、割当て優先順位決定が
押鍵順のみにより決定されるものに比べて適切
になる。e Effects of the embodiment As can be understood from the above explanation of the operation, in the above embodiment, the priority data PRD(1) to PRD(N) for determining the allocation priority are set only by key press detection. and musical tone generation circuit 1
Since the envelope amplitude value data indicating the volume of the musical tones generated from 3 is not required, the key pressing and splitting device according to this embodiment can be realized at low cost. In addition, the above priority data PRD(1) to PRD
(N), when the key is pressed, step 52a in FIG.
By the processing in steps 52b, 53a, 53b, and 53c, the key touch strength is initially set to a value that increases as the pitch becomes lower (see Fig. 10), and by the processing in steps 55a and 55b in Fig. 9, the key touch strength increases. This initialized priority data is initialized to a value that increases as the
PRD(1) to PRD(N) are reduced by one percentage each time a key is pressed by the process of step 42 in FIG. 1, and the reduced priority data PRD(1) to
Steps 45a and 45b based on PRD(N)
Processing of small value priority data PRD
The channel that stores this is determined as the channel to which a new key will be assigned when the key is pressed, so the newly pressed key will have a lower pitch and a greater key touch strength. It becomes difficult to allocate to a channel that is generating a musical tone whose decay time is long, and the allocation priority order becomes more appropriate than that determined only by the order of key presses.
また、トリル演奏等のように所定数(楽音発
生チヤンネル数N)の押鍵操作の間に同一鍵が
2回以上繰返し押された場合、第7図のステツ
プ43a,43bの処理により該鍵は2チヤン
ネルまで割当てを許容されるので、同一鍵に関
する楽音が2チヤンネルで同時に発生されて、
例えばピアノ等の自然楽器に見られるように発
音源である弦は後の打鍵に関する楽音を発生し
ているにもかかわらず、響板等の共鳴装置が前
の打鍵に関する楽音を発生するような効果がよ
り良くシミユレートできる。また、所定数(楽
音発生チヤンネル数N)の押鍵操作の間に同一
鍵が3回以上繰返し押しされた場合には、第7
図のステツプ45c及び第8図のタイマ割込み
プログラムの処理により、鍵タツチ強さと押鍵
からの時間経過とを考慮して以前に押された同
一鍵が割当てられているチヤンネルに該鍵が再
度割当てられるようにしたので、同一鍵が連続
して何回も繰返し押されても全て若しくは大部
分の楽音発生チヤンネルが同一鍵により専有さ
れてしまうことがなく、しかも同一鍵が割当て
られているチヤンネルの中で小さな音量の方に
新たに押された鍵の割当てがなされるので、こ
の割当ても適切なものとなる。なお、この同一
鍵の重複割当てはサステインペダル12が踏込
まれていて、楽音の減衰時間が長い場合程、よ
り大きな効果となつて現われる。 Furthermore, when the same key is pressed twice or more during a predetermined number of key press operations (number of musical sound generation channels N), such as when playing a trill, the key is Assignment is allowed for up to two channels, so musical tones related to the same key can be generated simultaneously on two channels,
For example, as seen in natural instruments such as the piano, an effect where a resonant device such as a soundboard generates the musical sound related to the previous keystroke, even though the strings that are the sound source generate the musical sound related to the subsequent keystroke. can be better simulated. In addition, if the same key is pressed three or more times during a predetermined number of key press operations (number of musical sound generation channels N), the seventh
Through step 45c in the figure and the processing of the timer interrupt program in Figure 8, the key is re-assigned to the channel to which the same previously pressed key was assigned, taking into account the strength of the key touch and the time elapsed since the key was pressed. As a result, even if the same key is repeatedly pressed many times in succession, all or most of the musical tone generation channels will not be occupied by the same key, and moreover, the channels to which the same key is assigned will not be occupied. Since the newly pressed key is assigned to the one with the lowest volume, this assignment is also appropriate. Note that this overlapping assignment of the same key becomes more effective as the sustain pedal 12 is depressed and the decay time of the musical tone is longer.
さらに、サステインペダル12が踏まれてい
て、発生楽音の減衰時間が長い場合、第9図の
ステツプ51b,51c及び第11図のステツ
プ84b,84cの処理により最低音が検出さ
れ、第7図のステツプ44a,44b,45
a,45bの処理により最低音が割当てられて
いるチヤンネルには新たに押された鍵の割当て
が禁止されるようになつているので、該最低音
は引続き発生され続けることにより、ピアノ等
で見られるように、低音部の楽音の余韻を残し
たまま高音部の速い押鍵による楽音を次々に発
生させることができる。また、サステインペダ
ル12が踏込まれていず発生楽音の減衰時間が
短い場合、第11図のステツプ84dの処理に
より最低音が検出されないように最低音キーコ
ードLKCがクリアされるので、減衰時間が短
く低音部(特に最低音)の余韻が残らない場合
には、上記割当て禁止が解除されて新たに押さ
れた鍵の割当てが不必要に制限されない。これ
により、全ての楽音発生チヤンネルが効果に利
用される。 Furthermore, if the sustain pedal 12 is being depressed and the decay time of the generated musical tone is long, the lowest note is detected by the processing in steps 51b and 51c in FIG. 9 and steps 84b and 84c in FIG. Steps 44a, 44b, 45
As a result of the processing in steps a and 45b, the assignment of a newly pressed key to the channel to which the lowest note is assigned is prohibited, so the lowest note continues to be generated, making it difficult to hear on a piano, etc. As shown in FIG. Furthermore, if the sustain pedal 12 is not depressed and the decay time of the generated musical tone is short, the lowest note key code LKC is cleared by the process of step 84d in FIG. 11 so that the lowest note is not detected, so the decay time is short. If the bass part (particularly the lowest note) does not have a lingering sound, the above-mentioned assignment prohibition is canceled and the assignment of the newly pressed key is not unnecessarily restricted. This allows all tone generation channels to be used for effect.
e 他の実施例
上記実施例においては、楽音発生回路13が
ピアノ、ハープシコード等の減衰系の楽音を発
生する電子楽器にこの発明に係る押鍵割当て装
置が適用された例について説明したが、この判
明に係る押鍵割当て装置は、楽音発生回路13
フルート、バイオリン等の持続系の楽音を発生
する電子楽器にも適用される。この場合、エン
ベロープ波形振幅値は、第3B図に実線にて示
すように、押鍵と同時に急速に立上がり、押鍵
中はほぼ一定レベルSLを維持し、離鍵後減衰
時定数DTに応じて徐々に減衰するものであ
り、この場合には楽音の減衰時間が押鍵タイミ
ングにより決定されないで離鍵タイミングによ
り決定されるので、優先順位データPRD(1)〜
PRD(N)の減算は離鍵されているチヤンネル
においてのみ離鍵毎に実行されるようにする。
すなわち、第7図のステツプ42の処理を「割
当てchサーチ」プログラムにおいて実行する
代わり、第6図のステツプ70〜73からなる
離鍵イベント処理ルーチンにて離鍵されている
チヤンネルにおいてのみ実行するようするま
た、持続系の楽音のエンベロープ波形振幅値に
おいては、前記減衰時定数DTが音高が低くな
るに従つて第3B図に一点鎖線で示すように変
化し、かつ前記一定レベルSLは鍵タツチ強さ
が大きくなるに従つて第3B図に二点鎖線で示
すように変化する。さらに、持続系の楽音を制
御するために利用される鍵タツチ検出装置は通
常押鍵深さ又は押鍵圧力を押鍵中検出し続ける
いわゆるアフタータツチセンサにより構成する
こともでき、前記一定レベルSLはこの検出結
果に基づき変更制御されるので、この種のタツ
チ検出装置を有する電子楽器にこの発明に係る
押鍵割当て装置を適用する場合、鍵タツチ強さ
による優先順位データPRD(1)〜PRD(N)の重
み付けは離鍵時に行うようにする。すなわち、
第9図のステツプ55a,55bの処理は第6
図のステツプ72又はステツプ73の処理後に
実行するようにし、この場合には割当てチヤン
ネル番号データACHNでなく、ステツプ72
にて検出される離鍵チヤンネルにより指定され
るチヤンネルの優先順位データPRDを鍵タツ
チ強さに応じて重み付けするとよい。e Other Embodiments In the above embodiments, an example has been described in which the key press assignment device according to the present invention is applied to an electronic musical instrument in which the musical tone generation circuit 13 generates attenuated musical tones such as a piano or a harpsichord. The key press assignment device according to the disclosure is a musical tone generation circuit 13.
It is also applied to electronic musical instruments that generate sustained musical tones, such as flutes and violins. In this case, as shown by the solid line in Figure 3B, the envelope waveform amplitude value rises rapidly at the same time as the key is pressed, maintains a nearly constant level SL while the key is being pressed, and changes in accordance with the decay time constant DT after the key is released. In this case, the decay time of a musical tone is determined not by the key press timing but by the key release timing, so the priority data PRD(1) ~
The subtraction of PRD(N) is executed every time the key is released only in the channel where the key is released.
That is, instead of executing the process of step 42 in FIG. 7 in the "assigned channel search" program, it is executed only on the channel for which the key has been released in the key release event processing routine consisting of steps 70 to 73 in FIG. Furthermore, in the envelope waveform amplitude value of a sustained tone, the attenuation time constant DT changes as the pitch becomes lower, as shown by the dashed line in FIG. 3B, and the constant level SL changes as the pitch decreases. As the strength increases, it changes as shown by the two-dot chain line in FIG. 3B. Furthermore, the key touch detection device used to control sustained musical tones can be usually constructed with a so-called aftertouch sensor that continues to detect the key depression depth or key depression pressure while the key is being depressed, and the key touch detection device used to control sustained musical tones can be configured with a so-called aftertouch sensor that continues to detect the key depression depth or key depression pressure while the key is being depressed. are changed and controlled based on this detection result, so when applying the key press assignment device according to the present invention to an electronic musical instrument having this type of touch detection device, the priority order data PRD(1) to PRD according to the key touch strength is changed. The weighting of (N) is performed when the key is released. That is,
The processing of steps 55a and 55b in FIG.
It should be executed after the processing of step 72 or step 73 in the figure, and in this case, it is not the assigned channel number data ACHN, but the
It is preferable to weight the priority order data PRD of the channel specified by the key release channel detected in , depending on the key touch strength.
また、上記実施例においては、各鍵毎に設け
られた押鍵速度検出回路又は押鍵圧力検出回路
から各鍵タツチ強さを表す信号が出力されるよ
うにしたが、各鍵毎に第1及び第2の固定接点
と押鍵操作により可動する可動接点を備えた切
換え型のスイツチを有し、押鍵操作に応じて可
動接点が第1の固定接点から第2の固定接点に
切換わる時間を計数手段により計測して押鍵速
度を検出し、又は各鍵毎に固定接点と押鍵操作
に応じて可動する可動接点とを備えた2組のス
イツチを有し、押鍵操作に応じて2組のスイツ
チが各々閉成(又開成)されるタイミング差を
計数手段により計測して押鍵速度を検出する場
合には、前記計数手段を楽音発生チヤンネル数
分だけ用意するようにし、押鍵割当てともに前
記計数手段の割当てを行うようにして該計数手
段の計数結果に応じて押鍵に伴う鍵タツチ強さ
を表すデータを得るようにしてもよい。 In addition, in the above embodiment, a signal representing each key touch strength is output from the key press speed detection circuit or key press pressure detection circuit provided for each key. and a change-over type switch including a second fixed contact and a movable contact that is movable by key press operation, and a time period during which the movable contact switches from the first fixed contact to the second fixed contact in response to the key press operation. The key pressing speed is measured by a counting means, or each key has two sets of switches each having a fixed contact and a movable contact that moves according to the key pressing operation. In the case where the key press speed is detected by measuring the timing difference between the closing (or opening) of two sets of switches using a counting means, the number of counting means corresponding to the number of musical sound generation channels is prepared, and the number of keys pressed is It is also possible to allocate the counting means at the same time as the assignment, so that data representing the key touch strength associated with key depression may be obtained in accordance with the counting result of the counting means.
また、上記実施例では、鍵盤10にて押され
た鍵は楽音発生チヤンネルのいずれか一つに割
当てられ、該楽音発生チヤンネルは操作子群1
1の操作により選択された一つの楽音を発生す
るようにしたので、優先順位データPRD(1)〜
PRD(N)を音色に応じて重み付けしなかつた
が、この発明に係る押鍵割当て装置を一押鍵に
対して異なる音色毎に複数の楽音発生チヤンネ
ルへの割当てを行うようにした電子楽器に適用
した場合、音色毎に減衰時定数DTは変化する
ので上記音色毎の割当てと同時に優先順位デー
タPRD(1)〜PRD(N)を割当て音色に応じて重
み付けするようにするとよい。 Further, in the above embodiment, a key pressed on the keyboard 10 is assigned to one of the musical sound generation channels, and the musical sound generation channel is assigned to the operator group 1.
Since one musical tone selected by operation 1 is generated, the priority data PRD(1) ~
PRD(N) is not weighted according to the tone, but the key press assignment device according to the present invention is applied to an electronic musical instrument that assigns different tones to a plurality of musical tone generation channels for one key press. When applied, since the attenuation time constant DT changes for each timbre, it is preferable to weight the priority data PRD(1) to PRD(N) according to the assigned timbre at the same time as the allocation for each timbre.
なお、上記実施例においては、割当ての優先
順位を表す優先順位データPRD(1)〜PRD(N)
に基づいて「割当てchサーチ」プログラムの
ステツプ45a,45b(第7図)の処理によ
り新たに押された鍵の割当てチヤンネルを決定
するようにしたが、上記〔従来技術〕の項で引
用した特開昭52−22238号公報に示されるよう
に、楽音発生回路13にて発生されている実際
の楽音の音量レベルが最小である楽音発生チヤ
ンネルを探し出すことにより、前記割当てチヤ
ンネルを決定するようにしてもよい。この場
合、CPU14は、上記ステツプ45a,45
bにて、上記実施例のような優先順位データ
PRD(1)〜PRD(N)の最小値を検出する処理に
換え、楽音発生回路13の各楽音発生チヤンネ
ルにおける楽音の音量レベル制御用のエンベロ
ープ波形振幅値を各々比較し、エンベロープ波
形振幅値が最も小さい(最低音量レベル)の楽
音発生チヤンネルを検出して該チヤンネルを割
当てチヤンネル番号データACHNとして決定
するようにするとよい。 In the above embodiment, priority order data PRD(1) to PRD(N) representing the priority order of allocation are used.
Based on this, the assigned channel of the newly pressed key is determined by the processing of steps 45a and 45b (FIG. 7) of the "assigned channel search" program, but the special feature cited in the [prior art] section above As disclosed in Japanese Patent Publication No. 52-22238, the assigned channel is determined by searching for a musical tone generating channel in which the volume level of the actual musical tone generated by the musical tone generating circuit 13 is the minimum. Good too. In this case, the CPU 14 performs the steps 45a and 45 described above.
In b, priority data as in the above embodiment
Instead of the process of detecting the minimum value of PRD(1) to PRD(N), the envelope waveform amplitude values for controlling the volume level of musical tones in each musical tone generation channel of the musical tone generating circuit 13 are compared, and the envelope waveform amplitude value is It is preferable to detect the musical tone generating channel with the lowest volume level (minimum volume level) and determine this channel as the allocated channel number data ACHN.
また、上記実施例においては、サステインペ
ダル12が踏込まれていない状態においては、
第11図のステツプ84dの処理により最低音
キーコードLKCをクリアすることにより割当
キーデータAKD(1)〜AKD(N)の中から最低
音が検出されないようにして、第7図のステツ
プ44a,45bの処理により最低音に対応す
る鍵が割当てられている楽音発生チヤンネルに
も新たに押された鍵が割当てられる、すなわち
上記楽音発生チヤネルを他の楽音発生チヤネル
とは区別せず、新たに押された鍵の割当てられ
るべき楽音発生チヤンネルが所定の優先順位に
基づき全ての楽音発生チヤンネルの中から決定
されるようにしたが、このことは第7図の「割
当てchサーチ」プログラムを第12図のフロ
ーチヤートにより表されたプログラムのように
変形しても実現される。この第12図のフロー
チヤートに対応するプログラムにおいては、第
7図の場合に比べ、ステツプ140,141,
142の処理が付加されており、CPU14b
はステツプ140にてサステインデータSUS
に基づきサステインペダル12の状態を判断
し、サステインペダル12が踏込まれていれ
ば、ステツプ44aにて上記実施例と同様最低
音でなくかつ離鍵に関する割当てキーデータ
AKDを記憶するチヤンネルを抽出し、サステ
インペダル12の踏込みが解除されていればス
テツプ141にて最低音とは無関係に離鍵に関
する割当てキーデータAKDを記憶するチヤン
ネルを抽出し、上記抽出により該当チヤンネル
がある場合にはステツプ44b,45aの処理
により該当チヤンネルの中から優先順位データ
PRDに基づき割当てチヤンネルが決定される。
そして、上記該当チヤンネルがない場合には、
ステツプ142にて再びサステインデータ
SUSに基づきサステインベダル12の状態が
判断され、サステインペダル12が踏込まれて
いればステツプ45bにて最低音に対応する鍵
が割当てられていない楽音発生チヤンネルの中
から優先順位データPRDに基づき割当てチヤ
ンネルが決定され、またサステインペダル12
の踏込みが解除されていればステツプ45dに
て最低音とは無関係に全ての楽音発生チヤンネ
ルの中から優先順位データPRDに基づき割当
てチヤンネルが決定される。これにより、上記
実施例と同等な効果が達成される。 Further, in the above embodiment, when the sustain pedal 12 is not depressed,
By clearing the lowest note key code LKC in the process of step 84d in FIG. 11, the lowest note is not detected from among the assigned key data AKD(1) to AKD(N), and then steps 44a and 84d in FIG. Through the processing in step 45b, the newly pressed key is also assigned to the musical sound generation channel to which the key corresponding to the lowest note has been assigned. The musical tone generation channel to which the assigned key is to be assigned is determined from among all the musical tone generation channels based on a predetermined priority order. It can also be realized by modifying the program as shown in the flowchart. In the program corresponding to the flowchart of FIG. 12, steps 140, 141,
142 processes are added, and the CPU14b
is the sustain data SUS at step 140.
The state of the sustain pedal 12 is determined based on the above, and if the sustain pedal 12 is depressed, in step 44a, assigned key data regarding not the lowest note and key release is determined as in the above embodiment.
The channel in which AKD is stored is extracted, and if the sustain pedal 12 is released, in step 141, the channel in which the assigned key data AKD related to key release is stored is extracted regardless of the lowest note, and the corresponding channel is selected by the above extraction. If there is, priority data is extracted from the corresponding channel by the processing in steps 44b and 45a.
The allocated channel is determined based on the PRD.
If there is no corresponding channel listed above,
At step 142, the sustain data is
The state of the sustain pedal 12 is determined based on the SUS, and if the sustain pedal 12 is depressed, in step 45b, a channel is assigned based on the priority data PRD from among the musical sound generation channels to which the key corresponding to the lowest note is not assigned. is determined, and the sustain pedal 12
If the pedal has been released, in step 45d, an assigned channel is determined based on the priority order data PRD from among all musical tone generation channels, regardless of the lowest tone. Thereby, effects equivalent to those of the above embodiment can be achieved.
また、上記実施例では、サステインペダル1
2が踏込まれている状態にて最低音に対応する
鍵が割当てられている楽音発生チヤンネルのみ
新たに押された鍵の割当てを禁止するようにし
たが、最低音キ―コードLKCの設定処理及び
第7図(又は第12図)のステツプ44a,4
5bの処理を変更することにより、上記鍵が、
(1) 最低音に対応する鍵が割当てられている楽
音発生チヤンネル、
(2) 低音側又は高音側から2音若しくは3音に
対応する鍵が割当てられている楽音発生チヤ
ンネル、
(3) 最低音又は最高音から所定音域例えば1乃
至2オクターブの程度の所定音域に含まれる
音に対応する鍵が割当てられている楽音発生
チヤンネル、
(4) 所定音域(例えば低音域、中音域、高音
域)に属する音に対応する鍵が割当てられて
いる楽音発生チヤンネル、または、
(5) 上記(1)〜(4)を各々組合せた楽音発生チヤン
ネル、には、割当てられないようにしてもよ
い。この場合、上記楽音発生チヤンネルにて
発生される楽音の減衰時間を長くする(減衰
時定数DTを大きくする)ことにより、上記
楽音を他の楽音に比べ長く発生させ続けるこ
とができ、今までにない演奏効果が達成され
る。 Further, in the above embodiment, the sustain pedal 1
2 is pressed, only the musical sound generation channel to which the key corresponding to the lowest note is assigned will be prohibited from assigning a newly pressed key, but the process for setting the lowest note key code LKC and Steps 44a and 4 in FIG. 7 (or FIG. 12)
By changing the process in step 5b, the above keys can be set to (1) a musical sound generation channel to which the key corresponding to the lowest note is assigned, (2) a key corresponding to 2nd or 3rd note from the bass or treble side. an assigned musical sound generation channel; (3) a musical sound generation channel to which keys corresponding to sounds included in a predetermined range, for example, one to two octaves from the lowest or highest note, are assigned; (4) a predetermined musical sound generation channel; A musical sound generation channel to which keys corresponding to sounds belonging to a range (for example, a low range, a middle range, and a high range) are assigned, or (5) a musical sound generation channel that combines each of the above (1) to (4). may not be assigned. In this case, by lengthening the decay time of the musical tone generated in the musical tone generation channel (increasing the decay time constant DT), it is possible to continue generating the musical tone for a longer period of time than other musical tones, which has not been possible until now. No performance effect is achieved.
さらに、上記実施例では、この発明に係る押
鍵割当て装置を既存のマイクロコンピユータを
用いて構成するようにしたが、この押鍵割当て
装置を上記実施例のプログラムの各処理に応じ
た機能を有する各電気回路を組合せたハ―ド回
路により構成することにしてもよい。 Furthermore, in the above embodiment, the key press assignment device according to the present invention is configured using an existing microcomputer, but this key press assignment device has functions corresponding to each process of the program of the above embodiment. It may also be configured by a hard circuit that combines each electric circuit.
第1図は特許請求の範囲に記載した発明の構成
に対応する図、第2図はこの発明が適用される電
子楽器の一実施例を示す概略図、第3A図及び第
3B図は楽音のエンベロープ波形を示す図、第4
A図乃至第4F図は第2図のマイクロコンピユー
タ部14内に設けられたRAM14cのメモリマ
ツプの一例を示す図、第5図乃至第9図及び第1
1図は第2図のマイクロコンピユータ部14で実
行されるプログラムに対応するフローチヤートの
一例を示す図、第10図は音高に対応する優先順
位データの初期値の一例を示す図、及び第12図
は第7図に示されたプログラムを一部変形した変
形プログラムに対応するフローチヤートの一例を
示す図である。
符号の説明、10……鍵盤、10a……鍵スイ
ツチ回路、10b……鍵タツチ検出回路、11…
…操作子群、11a……操作子スイツチ回路、1
2……サステインペダル、12a……サステイン
ペダルスイツチ回路、13……楽音発生回路、1
4……マイクロコンピユータ部。
FIG. 1 is a diagram corresponding to the configuration of the invention described in the claims, FIG. 2 is a schematic diagram showing an embodiment of an electronic musical instrument to which this invention is applied, and FIGS. 3A and 3B are diagrams of musical tones. Diagram showing envelope waveform, 4th
FIGS. A to 4F are diagrams showing examples of memory maps of the RAM 14c provided in the microcomputer section 14 of FIG. 2, and FIGS. 5 to 9 and 1
1 is a diagram showing an example of a flowchart corresponding to a program executed by the microcomputer unit 14 in FIG. FIG. 12 is a diagram showing an example of a flowchart corresponding to a modified program that is a partial modification of the program shown in FIG. Explanation of symbols, 10...Keyboard, 10a...Key switch circuit, 10b...Key touch detection circuit, 11...
...Manipulator group, 11a...Manipulator switch circuit, 1
2...Sustain pedal, 12a...Sustain pedal switch circuit, 13...Musical tone generation circuit, 1
4...Microcomputer section.
Claims (1)
ない複数の楽音発生チヤンネルと、前記各楽音発
生チヤンネルにて発生される楽音の減衰時間の長
短を選択する操作子とを備えた電子楽器におい
て、 前記鍵盤における新たな押鍵に応答して該押鍵
された鍵を前記楽音発生チヤンネルのうちのいず
れかに割当てる割当て手段と、 前記楽音発生チヤンネルのうち特定の鍵が割当
てられている楽音発生チヤンネルを検出する検出
手段と、 前記操作子が前記減衰時間の長い状態を選択し
ているとき前記割当て手段により鍵が割当てられ
るべき楽音発生チヤンネルを前記検出手段により
検出された前記楽音発生チヤンネルを除く楽音発
生チヤンネルに制限しかつ前記操作子が前記減衰
時間の短い状態を選択しているとき前記割当て手
段により鍵が割当てられるべき楽音発生チヤンネ
ルに関して前記制限をしないようにする制限手段
と により押鍵割当て装置を構成したことを特徴とす
る電子楽器の押鍵割当て装置。 2 前記特定の鍵は前記各楽音発生チヤンネルに
て発生される楽音のうち低音側から数えて1乃至
複数の楽音に対応する低音鍵であり、前記検出手
段を、前記低音鍵が割当てられている楽音発生チ
ヤンネルを検出する低音検出手段により構成した
上記特許請求の範囲第1項記載の電子楽器の押鍵
割当て装置。 3 前記特定の鍵は前記楽音発生チヤンネルにて
発生される楽音のうち高音側から数えて1乃至複
数の楽音に対応する高音鍵であり、前記検出手段
を、前記高音鍵で割当てられている楽音発生チヤ
ンネルを検出する高音検出手段により構成した上
記特許請求の範囲第1項記載の電子楽器の押鍵割
当て装置。 4 前記特定の鍵は前記鍵盤の所定鍵域に属する
鍵であり、前記検出手段を、前記所定鍵域に属す
る鍵が割当てられている楽音発生チヤンネルを検
出する所定鍵域鍵検出手段により構成した上記特
許請求の範囲第1項記載の電子楽器の押鍵割当て
装置。[Scope of Claims] 1. A keyboard having a plurality of keys, a plurality of musical sound generation channels smaller than the number of keys, and an operator for selecting the length of decay time of the musical sound generated in each of the musical sound generation channels. an electronic musical instrument comprising: assigning means for assigning the pressed key to any one of the musical sound generation channels in response to a new key pressed on the keyboard; a detection means for detecting an assigned musical tone generation channel; and a detection means for detecting a musical tone generation channel to which a key is to be assigned by the assignment means when the operator selects the long decay time state. Restriction to musical sound generation channels other than the musical sound generation channel, and when the operator selects the short decay time state, the restriction is not applied to the musical sound generation channels to which keys are to be assigned by the assigning means. 1. A key press assignment device for an electronic musical instrument, characterized in that the key press assignment device is configured by means. 2. The specific key is a bass key corresponding to one or more musical tones counted from the bass side among the musical tones generated in each of the musical tone generation channels, and the detection means is a bass key to which the bass key is assigned. A key press assignment device for an electronic musical instrument according to claim 1, comprising a bass detecting means for detecting a musical sound generation channel. 3. The specific key is a treble key corresponding to one or more musical tones counted from the treble side among the musical tones generated in the musical tone generation channel, and the detection means is configured to detect the musical tones assigned to the treble key. A key press assignment device for an electronic musical instrument as set forth in claim 1, comprising a treble detecting means for detecting a generation channel. 4. The specific key is a key belonging to a predetermined key range of the keyboard, and the detection means is configured by a predetermined key range key detection means for detecting a musical sound generation channel to which a key belonging to the predetermined key range is assigned. A key assignment device for an electronic musical instrument according to claim 1.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP61108987A JPS6291997A (en) | 1986-05-13 | 1986-05-13 | Keying allotter for electronic musical apparatus |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP61108987A JPS6291997A (en) | 1986-05-13 | 1986-05-13 | Keying allotter for electronic musical apparatus |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS6291997A JPS6291997A (en) | 1987-04-27 |
JPH0335680B2 true JPH0335680B2 (en) | 1991-05-29 |
Family
ID=14498714
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP61108987A Granted JPS6291997A (en) | 1986-05-13 | 1986-05-13 | Keying allotter for electronic musical apparatus |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS6291997A (en) |
-
1986
- 1986-05-13 JP JP61108987A patent/JPS6291997A/en active Granted
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPS6291997A (en) | 1987-04-27 |
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