JPH03111071A - Ball cutting device for pinball machine - Google Patents

Ball cutting device for pinball machine

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JPH03111071A
JPH03111071A JP24997389A JP24997389A JPH03111071A JP H03111071 A JPH03111071 A JP H03111071A JP 24997389 A JP24997389 A JP 24997389A JP 24997389 A JP24997389 A JP 24997389A JP H03111071 A JPH03111071 A JP H03111071A
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JP
Japan
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ball
prize ball
prize
sprocket
sensor
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Susumu Usami
進 宇佐美
Naoki Miyahara
直樹 宮原
Katsumi Mizukai
勝美 水貝
Toshimi Adachi
足立 利美
Yasushi Ichikawa
靖 市川
Nobuaki Mizukai
伸明 水貝
Satoru Sasaki
悟 佐々木
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NIYUUGIN KK
YATSURUGI DENSHI KK
Newgin Co Ltd
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NIYUUGIN KK
YATSURUGI DENSHI KK
Newgin Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To prevent ball clogging due to the invasion of foreign matters by providing a ball clogging judging means and an oscillation generation control means to generate oscillation by repeating the excitation and demagnetization of a ball cutting solenoid alternately when the ball clogging judging means judges the ball clogging. CONSTITUTION:The device is equipped with a CPU (ball clogging judging means) which judges that the ball clogging occurs when no prize ball is discharged from an upper side or lower side prize ball sensor 14, 15 notwithstanding that the ball cutting solenoid 11 permits the rotation of a sprocket 10, and a CPU (oscillation generation control means) which generates the oscillation by repeating the excitation and demagnetization of the ball cutting solenoid 11 alternately when the above CPU judges the ball clogging. Therefore, when the foreign matters invade to a ball supply path 5 and the movement of a prize ball is blocked, the excitation and demagnetization of the ball cutting solenoid 11 are repeated alternately, and the oscillation is applied to the sprocket 10. As a result, the ball clogging is solved, and the prize ball is discharged.

Description

【発明の詳細な説明】 「産業上の利用分野1 本発明はパチンコ機の球切り装置に関するものである。[Detailed description of the invention] “Industrial Application Field 1 The present invention relates to a ball cutting device for a pachinko machine.

[従来の技術及び課題] 一般に、パチンコ遊技中において遊技者に払い出される
賞球は賞球タンクに溜められており、セーフ球が入賞口
に入球するとこの賞球タンク内から所定個数の賞球が球
切り装置により球供給路を紅で賞球皿に払い出されるよ
うなっている。
[Prior art and problems] Generally, the prize balls paid out to the player during a pachinko game are stored in a prize ball tank, and when a safe ball enters the winning hole, a predetermined number of prize balls are released from the prize ball tank. The ball is delivered to the award ball tray in red through the ball supply path by the ball cutting device.

しかしながら、前記法切り装置内にごみ等の異物が侵入
すると賞球の移動が妨害されて球詰りが生じることがあ
り、その結果、賞球が遊技者に払い出されずパチンコ遊
技が中断してしまうという問題がある。
However, if foreign matter such as dirt enters the above-mentioned legal cutting device, the movement of the prize balls may be obstructed and ball jams may occur, and as a result, the prize balls are not paid out to the player and the pachinko game is interrupted. There's a problem.

一方、球切り装置の1つの型式として、回転可能なスプ
ロケットの一側を球供給路内に突出させるとともに、そ
のスプロケットの回転を阻止する球切りソレノイドを設
け、さらに、このスプロケットによって落下を阻止され
た最下位置の賞球を検出する賞球センサを設けたものが
提案されている。そして、賞球の払出し時においては、
球切りソレノイドの励磁と消磁とを交互に繰り返してス
プロケット10を断続的に回転させ、それに伴って賞球
を1個ずつ落下させるとともに、前記賞球センサ14の
箇所を通過する賞球を同賞球センサ14にて検出して所
定個数の賞球を払い出すようになっている。
On the other hand, one type of ball cutting device has one side of a rotatable sprocket protruding into the ball supply path, and is provided with a ball cutting solenoid that prevents the sprocket from rotating. A ball sensor equipped with a prize ball sensor that detects the prize ball at the lowest position has been proposed. And, when paying out the prize ball,
The sprocket 10 is intermittently rotated by alternately repeating the excitation and demagnetization of the ball cutter solenoid, causing the prize balls to fall one by one, and awarding the prize balls that pass through the spot of the prize ball sensor 14. The balls are detected by a ball sensor 14 and a predetermined number of prize balls are paid out.

しかしながら、上記した球切り装置では賞球タンクから
の賞球が不規則に供給されると、最下位置の賞球がスプ
ロケット上でバウンドして賞球センサが誤検出してしま
うことがある。その結果、払い出し動作を行なったにも
拘らず賞球が払い出されない場合が生じ、実際に払い出
された賞球の個数が規定の個数に満たなくなってしまう
という問題がある。
However, in the above-described ball cutting device, if prize balls are irregularly supplied from the prize ball tank, the prize ball at the lowest position may bounce on the sprocket and be erroneously detected by the prize ball sensor. As a result, there are cases in which the prize balls are not paid out even though the payout operation is performed, and there is a problem in that the number of prize balls actually paid out is less than the prescribed number.

このように球切り装置には種々の問題があるにも拘らず
その対策が実施されていないのが現状である。
Although there are various problems with the ball cutting device, no countermeasures have been taken at present.

第1の発明の目的は、異物の侵入による球詰りを未然に
防止することができるパチンコ機の球切り装置を提供す
ることにある。
A first object of the invention is to provide a ball cutting device for a pachinko machine that can prevent balls from clogging due to intrusion of foreign matter.

第2の発明の目的は、賞球センサの誤検出を防止して常
に規定個数の賞球を払い出すことができるパチンコ機の
球切り装置を提供でφことにある。
A second object of the invention is to provide a ball cutting device for a pachinko machine that can prevent erroneous detection by a prize ball sensor and always dispense a prescribed number of prize balls.

[課題を解決するための手段] 第1の発明は、賞球タンクと賞球皿とを接続する球供給
路内に一側を突出させ、その回転に伴い賞球タンクから
の賞球を賞球皿に払い出すスプロケットと、前記スプロ
ケットにて払い出される賞球を検出する賞球センサと、
前記スプロケットに可動片を掛止してその回転を阻止す
る球切りソレノイドと、前記賞球センサの検出結果に基
いて所定個数の賞球が払い出されると前記法切りソレノ
イドにてスプロケットの回転を閉止して賞球の払出しを
終了する払出しvIIIl1手段とを備えたパチンコ機
の球切り装置において、前記法切りソレノイドがスプロ
ケットの回転を許容しているにも拘らず前記賞球センサ
が払い出された賞球を検出しないときに球詰りが発生し
たと判定する球詰り判定手段と、前記法詰り判定手段が
球詰りを判定したとき、前記法切りソレノイドの励磁と
消磁とを交互に繰り返して振動を発生させる撮動発生制
御手段とを備えたパチンコ機の球切り装置をその要旨と
するものである。
[Means for Solving the Problems] The first invention has one side protruding into a ball supply path that connects a prize ball tank and a prize ball tray, and awards balls from the prize ball tank as it rotates. a sprocket for dispensing to a ball tray; a prize ball sensor for detecting a prize ball dispensed by the sprocket;
A ball cutting solenoid that hooks a movable piece on the sprocket to prevent its rotation; and a ball cutting solenoid that stops the rotation of the sprocket when a predetermined number of prize balls are paid out based on the detection result of the prize ball sensor. In the ball cutting device of a pachinko machine, the ball cutting device of a pachinko machine is equipped with a payout vIIII1 means for finishing the payout of the prize ball by discharging the prize ball even though the pitch cutting solenoid allows rotation of the sprocket. ball jamming determining means for determining that a ball jam has occurred when no winning ball is detected; and when the law jamming determining means determines that a ball jamming has occurred, vibration is caused by alternately repeating energization and demagnetization of the law cutting solenoid. The gist thereof is a ball cutting device for a pachinko machine, which is equipped with a shooting generation control means for generating a ball.

第2の発明は、賞球タンクと賞球皿とを接続する球供給
路内に一側を突出させ、その回転に伴い賞球タンクから
の賞球を賞球皿に払い出すスプロケットと、前記スプロ
ケットの回転を阻止する球切りソレノイドと、前記スプ
ロケットにて落下を阻止された最下位置の賞球を検出す
る上側賞球センサと、前記法切りソレノイドの励磁と消
磁とを交互に繰り返してスプロケットを断続的に回転さ
せ、それに伴い賞球を1個ずつ落下させるとともに、順
次1個ずつ下方へ送られる賞球を前記上側賞球センサに
て検出して所定個数の賞球を払い出す払出し制御手段と
を備えたパチンコ機の球切り装置において、前記スプロ
ケットから落下した賞球を検出する下側賞球センサと、
賞球の下方への移動に伴い前記上側賞球センサがスプロ
ケット上の最下位置の賞球を検出しなくなったにも拘ら
ず、その賞球が所定時間内に前記下側賞球センサにて検
出されないときに、賞球が払い出されていないとして前
記払出し制御手段に再度払出しを行なわせる払出し不良
判定手段とを備えたパチンコ機の球切り装置をその要旨
とするものである。
A second invention provides a sprocket that has one side protruding into a ball supply path connecting a prize ball tank and a prize ball tray, and discharges prize balls from the prize ball tank to the prize ball tray as the sprocket rotates; A ball cutting solenoid that prevents the rotation of the sprocket, an upper prize ball sensor that detects the lowest prize ball that has been prevented from falling by the sprocket, and a sprocket that alternately excite and demagnetize the ball cutting solenoid. is intermittently rotated, causing the prize balls to fall one by one, and the upper prize ball sensor detects the prize balls sent downward one by one, and pays out a predetermined number of prize balls. A ball cutting device for a pachinko machine, comprising: a lower prize ball sensor for detecting a prize ball falling from the sprocket;
Even though the upper prize ball sensor no longer detects the prize ball at the lowest position on the sprocket due to the downward movement of the prize ball, the prize ball is detected by the lower prize ball sensor within a predetermined time. The gist of the present invention is a ball cutting device for a pachinko machine, which is provided with a payout defect determining means for determining that a prize ball has not been paid out and causing the payout control means to pay out the ball again when the prize ball is not detected.

[作用] 第1の発明においては、球切りソレノイドがスプロケッ
トの回転を許容したにも拘らず賞球センサが払い出され
た賞球を検出しないとき、球詰り判定手段により球詰り
が発生したと判定され、振動発生制御手段により球切り
ソレノイドの励磁と消磁とが交互に繰り返されてスプロ
ケットに振動が加えられる。その結果、球詰りが解消さ
れて賞球が払い出される。
[Operation] In the first invention, when the prize ball sensor does not detect a paid-out prize ball even though the ball cutting solenoid allows rotation of the sprocket, the ball clogging determining means determines that a ball jam has occurred. Then, the vibration generation control means alternately repeats the excitation and demagnetization of the ball cutting solenoid to apply vibration to the sprocket. As a result, the ball jam is cleared and the prize ball is paid out.

第2の発明においては、賞球タンクから供給された賞球
がスプロケットに衝突して上方へ跳ね上がると、その跳
ね上がった瞬間に上側賞球センサは賞球を検出しなくな
る。その結果、賞球が払い出されていないにも拘らずス
プロケットの回転が阻止されて払出し処理が終了してし
まうことになる。このとき下側賞球センサが賞球を検出
しないことから払出し不良判定手段によって払出し不良
の判定が下され、払出し制御手段により再度払出しが実
行される。従って、常に所定個数の賞球が払い出される
In the second invention, when the prize ball supplied from the prize ball tank collides with the sprocket and jumps upward, the upper prize ball sensor stops detecting the prize ball at the moment of the jump. As a result, even though the prize ball has not been paid out, the sprocket is prevented from rotating and the payout process ends. At this time, since the lower prize ball sensor does not detect a prize ball, the payout defect determining means determines that the payout is defective, and the payout control means executes the payout again. Therefore, a predetermined number of prize balls are always paid out.

[実施例] 以下、この発明を具体化した一実施例を図面に従って説
明する。
[Example] An example embodying the present invention will be described below with reference to the drawings.

第2図はパチンコ機の前面枠1の裏面を示す正面図であ
り、その前面枠1の裏面には合成樹脂製のセット板2が
取着され、セット板2の上部には賞球タンク3が設けら
れている。賞球タンク3には樋4の一端が接続され同機
4の他端は上下に延びる球供給路5と接続されている。
FIG. 2 is a front view showing the back side of the front frame 1 of the pachinko machine. A set plate 2 made of synthetic resin is attached to the back side of the front frame 1, and a prize ball tank 3 is attached to the upper part of the set plate 2. is provided. One end of a gutter 4 is connected to the prize ball tank 3, and the other end of the gutter 4 is connected to a ball supply path 5 extending vertically.

球供給路5の下流側は払出し通路6と球抜き通路7とに
分岐し、払出し通路6は供給孔8を介して前面枠1の前
面に設けられた図示しない賞球皿と連通し、球抜き通路
7は図示しない球回収部と連通している。
The downstream side of the ball supply path 5 branches into a payout path 6 and a ball removal path 7, and the payout path 6 communicates with a prize ball tray (not shown) provided on the front surface of the front frame 1 via a supply hole 8, and the ball removal path 6 communicates with a prize ball tray (not shown) provided on the front surface of the front frame 1. The extraction passage 7 communicates with a ball recovery section (not shown).

第1,3図は球供給路5の詳細を示す正面図であり、こ
の球供給路5の一側には所定個数の賞球。
1 and 3 are front views showing details of the ball supply path 5, and a predetermined number of prize balls are placed on one side of the ball supply path 5.

を前記賞球皿に払い出すための球切り°装置9が設置さ
れている。球切り装置9のスプロケット10の外周には
多数の係合凹部10aが形成され、同スプロケット10
の一側は透孔5aを介して球供給路5内に突出している
。スプロケット10の近接位置には球切り装置9の球切
りソレノイド11が設置され、同ソレノイド11のブラ
ケット11aには可動鉄片12が回動可能に軸着されて
いる。
A ball cutting device 9 is installed for dispensing the ball into the prize ball tray. A large number of engagement recesses 10a are formed on the outer periphery of the sprocket 10 of the ball cutting device 9.
One side projects into the ball supply path 5 through the through hole 5a. A ball cutting solenoid 11 of the ball cutting device 9 is installed near the sprocket 10, and a movable iron piece 12 is rotatably attached to a bracket 11a of the solenoid 11.

そして、球切りソレノイド11の非励磁時においては、
第1図に示すように引張りばね13の付勢により可動鉄
片12の先端が前記スプロケット10の係合凹部10a
に掛止されてスプロケット10を回転不能にする。その
結果、球供給路5内の賞球はスプロケット10により落
下を閉止される。又、球切りソレノイド11の励磁時に
おいては、第3図に示すように可動鉄片12が同ソレノ
イド11のコア11bに吸引され、前記スプロケット1
0の掛止が解除されて回転自在となる。その結果、球供
給路5内の賞球はスプロケット1゜の回転に伴い落下す
る。尚、通常時の球切りソレノイド11は非励磁状態の
ため賞球は落下を阻止されている。
When the ball cutting solenoid 11 is not energized,
As shown in FIG. 1, the tip of the movable iron piece 12 is pushed into the engagement recess 10a of the sprocket 10 by the biasing force of the tension spring 13.
This makes the sprocket 10 unrotatable. As a result, the prize balls in the ball supply path 5 are prevented from falling by the sprocket 10. Further, when the ball-cutting solenoid 11 is energized, the movable iron piece 12 is attracted to the core 11b of the solenoid 11, as shown in FIG.
0 is released and becomes freely rotatable. As a result, the prize balls in the ball supply path 5 fall as the sprocket rotates by 1°. In addition, since the ball cutting solenoid 11 is in a non-energized state during normal operation, the winning ball is prevented from falling.

前記球供給路5内におけるスプロケット10の近接位置
には上側及び下側賞球センサ14,15が上下に設けら
れている。両賞法センサ14,15は、それぞれの設置
箇所に賞球がない場合には発光部からの光が受光部で受
光されるためオン信号(球無し信号)を出力し、賞球が
ある場合には発光部からの光がその賞球に遮られて受光
部に届かないためオフ信号(珪石り信号)を出力するよ
うになっている。そして、前記上側賞球センサ14はス
プロケット10にて落下を閉止されている最下位置の賞
球を検知するようになっており、下側賞球センサ15は
前記スプロケット10の回転に伴って落下する賞球を検
知するようになっている。
Upper and lower award ball sensors 14 and 15 are provided above and below at positions close to the sprocket 10 within the ball supply path 5. Both prize method sensors 14 and 15 output an ON signal (no ball signal) when there is no prize ball at each installation location because the light from the light emitting part is received by the light receiving part, and when there is a prize ball. Since the light from the light emitting part is blocked by the prize ball and does not reach the light receiving part, an off signal (silica stone signal) is output. The upper prize ball sensor 14 detects the lowest prize ball whose fall is blocked by the sprocket 10, and the lower prize ball sensor 15 detects the prize ball falling as the sprocket 10 rotates. It is designed to detect prize balls.

前記球供給路5が払出し通路6と球抜き通路7とに分岐
する箇所には切換レバー16が回動可能に軸着されてい
る。この切換レバー16は球抜きソレノイド17にて駆
動され、第1図に示す球抜。
A switching lever 16 is rotatably pivoted at a location where the ball supply path 5 branches into a payout path 6 and a ball removal path 7. This switching lever 16 is driven by a ball removal solenoid 17, and the ball removal shown in FIG.

き通路7側を閉塞する位置と第3図に示す払出し通路6
側を閉塞する位置との三位置間を切換え動作するように
なっている。尚、通常時の切換レバー16は球抜き通路
7側を閉塞する位置にあり、このどき球抜きソレノイド
17は非励磁状態となっている。従って、前記法切り装
置9から払い出される賞球は払出し通路6を経て前記賞
球皿に供給されることになる。
The position where the opening passageway 7 side is closed and the dispensing passageway 6 shown in FIG.
It is designed to switch between three positions including a position where the side is closed. Note that the switching lever 16 in the normal state is in a position that closes the ball removal passage 7 side, and the ball removal solenoid 17 is currently in a non-energized state. Therefore, the prize balls paid out from the pitch cutting device 9 are supplied to the prize ball tray via the payout passage 6.

一方、第2図に示すように、前面枠1の遊技面1aには
特定入賞口19aと多数の入賞口19bとが設けられ、
特定入賞口19aには盤面センサ18が設けられてこの
特定入賞口19aへのセーフ球の入球を検出するように
なっている。又、各入賞口19a、19bに入球したし
一フ球はセーフ球通路20に流入するようになっており
、このセーフ球通路20の一側にはセーフ球の数をカウ
ントするセーフ球送出し装置21が設置されている。
On the other hand, as shown in FIG. 2, the gaming surface 1a of the front frame 1 is provided with a specific winning opening 19a and a large number of winning openings 19b.
A board sensor 18 is provided in the specific winning hole 19a to detect the entry of a safe ball into the specific winning hole 19a. In addition, the first ball that enters each winning hole 19a, 19b flows into a safe ball passage 20, and on one side of this safe ball passage 20 there is a safe ball delivery device that counts the number of safe balls. A cleaning device 21 is installed.

第4.5図はセーフ球送出し装置21の詳細を示す正面
図である。セーフ球送出し装置21のセーフ球ソレノイ
ド22にはブラケッt−228が固着され、ブラケット
22aには可動鉄片23が回動可能に軸着されている。
FIG. 4.5 is a front view showing details of the safe ball delivery device 21. A bracket T-228 is fixed to the safe ball solenoid 22 of the safe ball delivery device 21, and a movable iron piece 23 is rotatably attached to the bracket 22a.

前記セーフ球ソレノイド22の上方には半円状の回動片
24が回動可能に軸着され、同回動片24の外周にはウ
ェイト25が固着されて回動片24を常に時計回りに付
勢している。その結果、回動片24の下部の操作角部2
4aは常に前記可動鉄片23の先端に当接している。
A semicircular rotating piece 24 is rotatably attached above the safe ball solenoid 22, and a weight 25 is fixed to the outer periphery of the rotating piece 24 to keep the rotating piece 24 clockwise. It is energizing. As a result, the operating corner 2 at the bottom of the rotating piece 24
4a is always in contact with the tip of the movable iron piece 23.

そして、セーフ球ソレノイド22の非励磁時においては
、第4図に示すように引張りばね26の付勢により可動
鉄片23の先端が透孔20aを介してセーフ球通路20
内に突出するとともに、前記回動片24の阻止角部24
bはセーフ球通路20内から退出する。その結果、セー
フ球通路20内のセーフ球は可動鉄片23の先端により
落下を阻止される。又、この状態からセーフ球ソレノイ
ド22を励磁させると、第5図に示すように可動鉄片2
3はソレノイド22のコア22bに吸引され、その先端
をセーフ球通路20内から退出させる。同時に、可vJ
鉄片23の先端に押されて回動片24が反時計回りに回
動し、その阻止角部24bが可動鉄片23の突出箇所よ
りセーフ球1個分上側のセーフ球通路20内に透孔20
aを介して突出する。
When the safe ball solenoid 22 is not energized, as shown in FIG.
The blocking corner 24 of the rotating piece 24 protrudes inward.
b leaves the safe ball passage 20. As a result, the safe balls in the safe ball passage 20 are prevented from falling by the tip of the movable iron piece 23. Furthermore, when the safe ball solenoid 22 is energized from this state, the movable iron piece 2 is activated as shown in FIG.
3 is attracted to the core 22b of the solenoid 22, causing its tip to exit from the safe ball passage 20. At the same time, possible vJ
The rotating piece 24 is pushed by the tip of the iron piece 23 and rotates counterclockwise, and its blocking corner 24b forms a through hole 20 in the safe ball passage 20 one safe ball above the protruding part of the movable iron piece 23.
Projecting through a.

その結果、阻仕角部24bより上流側にあるセーフ球の
落下が阻止され、阻止角部24bと可動鉄片23の先端
との間に位置していた1個のセーフ球のみが落下して前
記球回収部に回収される。
As a result, the safe balls located upstream of the blocking corner 24b are prevented from falling, and only the one safe ball located between the blocking corner 24b and the tip of the movable iron piece 23 falls and the above-mentioned safe ball is prevented from falling. The balls are collected by the ball collection department.

そして、セーフ球ソレノイド22を消磁すると、セーフ
球は再び可動鉄片23に落下を阻止される。
Then, when the safe ball solenoid 22 is demagnetized, the safe ball is again prevented from falling by the movable iron piece 23.

前記可動鉄片23と阻止角部24bとの間にはセーフ球
センサ27が設けられ、同上ンザ27はその設置箇所に
セーフ球がない場合にはオン信号(球無し信号)を出力
し、セーフ球がある場合にはオフ信号(球有り信号)を
出力するようになっている。
A safe ball sensor 27 is provided between the movable iron piece 23 and the blocking angle portion 24b, and the sensor 27 outputs an on signal (no ball signal) when there is no safe ball at the installation location, and detects the safe ball. If there is, an off signal (ball presence signal) is output.

尚、前面枠1の裏面には図示しないカバーが着脱可能に
取り付けられ、前記球供給路5、払出し通路6、球抜き
通路7、及びセーフ球通路20の側面を閉塞するように
なっている。又、第2図に示すように、前面枠1の裏面
右側にはパチンコ店の閉店時等に前記賞球タンク3内の
賞球を全て球回収部に回収するための球抜きスイッチ2
8が設けられている。さらに、前面枠1の裏面下側には
コントロールボックス29が設置され、同ボックス29
には一旦払出し動作を停止したパチンコ台を再び作動さ
せるためのリセットスイッチ30が設けられている。
Note that a cover (not shown) is removably attached to the back surface of the front frame 1, and is adapted to close the side surfaces of the ball supply path 5, payout path 6, ball removal path 7, and safe ball path 20. Further, as shown in FIG. 2, on the right side of the back side of the front frame 1, there is a ball removal switch 2 for collecting all the prize balls in the prize ball tank 3 into the ball collecting section when the pachinko parlor is closed.
8 is provided. Furthermore, a control box 29 is installed on the lower side of the back side of the front frame 1.
is provided with a reset switch 30 for restarting the pachinko machine once the payout operation has been stopped.

一方、第2図に示すように、前面枠1の前面には第1及
び第2の表示ランプ31.32が設けられ、画表示ラン
プ31.32は後述する賞球払い出し時、M抜き時、各
センサやソレノイドの故障時、及び遊技者によって不正
が行なわれた時等に点灯又は点滅するようになっている
On the other hand, as shown in FIG. 2, first and second display lamps 31, 32 are provided on the front surface of the front frame 1, and the image display lamps 31, 32 are used when paying out a prize ball, when an M is drawn, which will be described later. It lights up or flashes when each sensor or solenoid malfunctions, or when a player commits fraud.

次に、本実施例のパチンコ機の電気的構成を第6図に従
って説明する。
Next, the electrical configuration of the pachinko machine of this embodiment will be explained with reference to FIG.

前記コントロールボックス29の内部には中央処理装置
35(以下、CPUという)及び駆動回路36〜40が
収納されている。又、CPU35・の入力側にはゲーム
基板33が接続され、そのゲーム基板33には盤面セン
サ18が接続されている。又、CPLJ35の入力側に
は第1から第4の賞球数設定器42〜45、前記セーフ
球センサ27、上側及び下側賞球センサ14,15、球
抜きスイッチ28、及びリセットスイッチ30が接続さ
れている。又、CPLJ35の出力側には前記球史リン
レノイド11、球抜きソレノイド17、セーフ球ソレノ
イド22、第1及び第2の表示ランプ31.32がそれ
ぞれ前記駆動回路36〜40を介して接続されている。
A central processing unit 35 (hereinafter referred to as CPU) and drive circuits 36 to 40 are housed inside the control box 29. Further, a game board 33 is connected to the input side of the CPU 35, and a board sensor 18 is connected to the game board 33. Further, on the input side of the CPLJ 35, there are first to fourth prize ball number setting devices 42 to 45, the safe ball sensor 27, upper and lower prize ball sensors 14, 15, a ball removal switch 28, and a reset switch 30. It is connected. The output side of the CPLJ 35 is connected to the ball history phosphorus solenoid 11, the ball removal solenoid 17, the safe ball solenoid 22, and the first and second indicator lamps 31 and 32 via the drive circuits 36 to 40, respectively.

尚、本実施例のパチンコ機において前記ゲーム基板33
はコントロールボックス29外に設置されているが、コ
ントロールボックス29内に設置してもよい。
In addition, in the pachinko machine of this embodiment, the game board 33
is installed outside the control box 29, but may be installed inside the control box 29.

本実施例のパチンコ機においては前記CPU35によっ
て球詰り判定手段、払出し不良判定手段、振動発生制御
手段、及び払出し制御手段が構成されている。
In the pachinko machine of this embodiment, the CPU 35 constitutes a ball jam determination means, a payout failure determination means, a vibration generation control means, and a payout control means.

前記第1から第4の賞球数設定器42〜45は遊技中に
球切り装置9により払い出される賞球の数を予め設定す
るためのものであり、CPU35の入力側にそれぞれ2
種類のレベルの信号を選択的に入力するようになってい
る。
The first to fourth prize ball number setting devices 42 to 45 are for setting in advance the number of prize balls to be paid out by the ball cutting device 9 during the game, and two are each set on the input side of the CPU 35.
It is designed to selectively input signals of different levels.

又、CPU35にはランダムアクセスメモリ(RAM)
46、並びにリードオンリメモリ(ROM)47が内蔵
されている。ROM47には第1及び第2の設定賞球数
が前記各賞球数設定器42〜45の入力状態の組み合わ
せに応じて複数組記憶されている。又、ROM47には
各種プログラムが記憶され、これらのプログラムに従っ
てCPU35が各種処理を実行するようになっている。
In addition, the CPU 35 has a random access memory (RAM).
46 and a read-only memory (ROM) 47 are built-in. A plurality of sets of first and second set prize ball numbers are stored in the ROM 47 in accordance with the combinations of the input states of the respective prize ball number setters 42 to 45. Further, various programs are stored in the ROM 47, and the CPU 35 executes various processes according to these programs.

尚、前記RAM46はCPU35が行なう処理のデータ
を一時的に記憶するようになっている。
Incidentally, the RAM 46 is designed to temporarily store data for processing performed by the CPU 35.

次に、上記したように構成したパチンコ機の作用を第7
〜9図に従って説明する。
Next, we will explain the operation of the pachinko machine configured as described above in the seventh section.
This will be explained according to Figures 9 to 9.

第7,8図は「メインルーチン」のフローチャートを示
し、パチンコ機の電源が投入されると、CPJJ35は
ステップ1でRAM46をクリアし、ステップ2でボー
トイニシャルを行ない、ステップ3でタイマイニシャル
を行なう。さらに、CPLI35はステップ4で前記第
1から第4の賞球数設定器42〜45から信号を入力し
、その信号レベルの組み合わせに対応する第1及び第2
の設定賞球数を前記ROM47から選出する。そして、
以後のパチンコ遊技ではそのいずれかの設定賞球数の賞
球が払い出されることになる。尚、双峰は説明の便宜上
、第1の設定賞球数として「7」、第2の設定賞球数と
して「13」が選出されたものとして説明する。
Figures 7 and 8 show the flowchart of the "main routine". When the power of the pachinko machine is turned on, CPJJ35 clears the RAM 46 in step 1, performs a boat initial in step 2, and performs a timer initial in step 3. . Further, in step 4, the CPLI 35 inputs signals from the first to fourth prize ball number setting units 42 to 45, and selects the first and second ball number setting units corresponding to the combination of signal levels.
The set prize ball number is selected from the ROM 47. and,
In subsequent pachinko games, one of the set prize balls will be paid out. For convenience of explanation, Futou will be described assuming that "7" is selected as the first set number of prize balls and "13" is selected as the second set number of prize balls.

次に、CPtJ35はステップ5で選出した設定賞球数
を前記RAM46に書き込むとともに、前記各センサ1
4,15.18.27やスイッチ28.30の状態もR
AM46に書き込む。さらに、CPU35はステップ6
で前記盤面センサ18から検出信号を入力したか否かく
特定入賞口19aにセーフ球が入球したか否か)を判定
し、検出信号を入力した場合にはRAM46に内蔵され
た賞球数選択カウンタNに「1」を加えてステップ7に
移行する。このように賞球数選択カウンタNのカウント
値はセーフ球が特定入賞口19aに入球する毎に加算さ
れることになる。
Next, the CPtJ 35 writes the set prize ball number selected in step 5 into the RAM 46, and also writes the number of prize balls selected in step 5 into the RAM 46, and
4, 15, 18, 27 and switch 28.30 status is also R
Write to AM46. Furthermore, the CPU 35 performs step 6.
It is determined whether a detection signal is input from the board surface sensor 18 (or whether a safe ball has entered the specific winning hole 19a), and if a detection signal is input, the number of prize balls built in the RAM 46 is selected. Add "1" to the counter N and proceed to step 7. In this way, the count value of the prize ball number selection counter N is incremented every time a safe ball enters the specific winning hole 19a.

次に、CPtJ35はステップ7において前記ステップ
5で読み込んだ検出信号に基き、下側賞球センサ15か
ら球有り信号を2回以上入力したか否か(2個以上賞球
を検出したか否か)を判定する。下側賞球センサ15か
ら球有り信号を2回以上入力した場合、球切り装H9の
スプロケット10から賞球が漏れたとしてCPU35は
ステップ8に移行し駆動回路37を介して球抜きソレノ
イド17を励磁させ、切換レバー16を切換え動作させ
て球扱き通路7側を開放するとともに払出し通路6側を
閉塞する。その結果、スプロケット10から漏れた賞球
はMmき通路7側に案内され、遊技者に対する不当な払
い出しが防止される。同時に、CPU35はこのステッ
プ8で駆動回路40を介して前記第2の表示ランプ32
を4H2で点滅させてこの事態を管理者に報知するとと
もに、前記各ソレノイド等の負荷を停止させてパチンコ
遊技を中止する。
Next, in step 7, the CPtJ 35 determines whether or not the ball presence signal has been inputted from the lower prize ball sensor 15 two or more times (whether or not two or more prize balls have been detected), based on the detection signal read in step 5. ) is determined. If the ball presence signal is input from the lower prize ball sensor 15 two or more times, the CPU 35 assumes that a prize ball has leaked from the sprocket 10 of the ball cutting device H9 and moves to step 8 to activate the ball extraction solenoid 17 via the drive circuit 37. The ball is energized and the switching lever 16 is operated to open the ball handling passage 7 side and close the dispensing passage 6 side. As a result, prize balls leaking from the sprocket 10 are guided to the Mm passageway 7 side, and unfair payout to the player is prevented. At the same time, in step 8, the CPU 35 causes the second display lamp 32 to
is flashed at 4H2 to notify the administrator of this situation, and the load on each of the solenoids and the like is stopped to stop the pachinko game.

このようにスプロケット10から賞球が漏れてしまう場
合、球切り装置9に何らかの故障が発生していると推測
される。従って、このときは上記したようにパチンコ遊
技が中止され、賞球が遊技者に払い出されてしまうのが
未然に防止される。
If the prize ball leaks from the sprocket 10 in this way, it is presumed that some sort of failure has occurred in the ball cutting device 9. Therefore, in this case, the pachinko game is stopped as described above, and prize balls are prevented from being paid out to the player.

そして、パチンコ遊技を再開するにはパチンコ機の電源
を一旦切って再度投入するか、或いは前記リセットスイ
ッチ30を操作する必要があり、そのいずれかが行なわ
れるとCPU35は前記ステップ1からの処理を再び実
行する。尚、以後このように各負荷を停止させてパチン
コ遊技を中止する場合が何回かあるが、いずれのときで
も電源の再投入かりセットスイッチ30の操作によって
パチンコ遊技が再開される。
Then, in order to restart the pachinko game, it is necessary to turn off the power of the pachinko machine and then turn it on again, or to operate the reset switch 30. When either of these is done, the CPU 35 repeats the processing from step 1. Run again. Incidentally, there will be several cases in which the pachinko game will be stopped by stopping each load in this way, but in any case, the pachinko game will be restarted by turning on the power again and operating the set switch 30.

一方、前記ステップ7で下側賞球センサ15が2個以上
賞球を検出しない場合、CPU35は球切り装置9が正
常であるとして、ステップ9で下側賞球センサ15から
10S以上球有り信号を入力したか否かを判定する。そ
して、下側賞球センサ15から108以上球有り信号を
入力した場合、球切り装置9が正常に作動して賞球の落
下を阻止しているにも拘らず下側賞球センサ15が賞球
を検出した、即ち、下側賞球センサ15が故障したと判
断する。この場合、CPU35はステップ10で駆動回
路40を介して前記第2の表示ランプ32を4Hzで点
滅させてこの事態を管理者に報知するとともに、前記各
ソレノイド等の負荷を停止させてパチンコ遊技を中止す
る。
On the other hand, if the lower prize ball sensor 15 does not detect two or more prize balls in step 7, the CPU 35 determines that the ball cutting device 9 is normal, and in step 9, the lower prize ball sensor 15 outputs a ball presence signal of 10S or more. is input. If a ball presence signal of 108 or more is inputted from the lower prize ball sensor 15, the lower prize ball sensor 15 indicates that the prize ball is present even though the ball cutting device 9 is operating normally to prevent the prize ball from falling. It is determined that a ball has been detected, that is, the lower prize ball sensor 15 has failed. In this case, the CPU 35 notifies the administrator of this situation by blinking the second display lamp 32 at 4 Hz via the drive circuit 40 in step 10, and stops the loads on the solenoids and the like to resume the pachinko game. Abort.

又、前記ステップ7で下側賞球センサ15が1個のみ賞
球を検出したとしてステップ9に移行した場合でも、こ
の下側賞球センサ15が落下途中の賞球を108以上も
検出し続けることはない。
Further, even if the lower prize ball sensor 15 detects only one prize ball in step 7 and proceeds to step 9, the lower prize ball sensor 15 continues to detect 108 or more prize balls in the middle of falling. Never.

従って、この場合も下側賞球センサ15が故障したとし
てステップ10の処理が実行される。
Therefore, in this case as well, the process of step 10 is executed assuming that the lower prize ball sensor 15 has failed.

一方、前記ステップ9で下側賞球センサ15が108以
上球有り信号を出力しない場合、CPU35は下側賞球
センサ15が正常であるとしてステップ11でセーフ球
センサ27から球有り信号を入力したか否かを判定する
。そして、球有り信号を入力しない場合、CPu35は
遊技者によるパチンコ遊技が開始されていないか、遊技
が開始されていてもいずれの入賞口19a、19bにも
セーフ球が入球していないとしてステップ12に移行す
る。そして、CPU35はステップ12で前記法抜きス
イッチ28が0.5S以上操作されているか否かを判定
し、操作されていない場合には前記ステップ4に戻る。
On the other hand, if the lower prize ball sensor 15 does not output a ball presence signal of 108 or more in step 9, the CPU 35 assumes that the lower prize ball sensor 15 is normal and inputs a ball presence signal from the safe ball sensor 27 in step 11. Determine whether or not. If the ball presence signal is not input, the CPU 35 assumes that the pachinko game by the player has not started or that no safe balls have entered either of the winning holes 19a and 19b even if the game has started. 12. Then, in step 12, the CPU 35 determines whether or not the cut-off switch 28 has been operated for 0.5 seconds or more, and if it has not been operated, the process returns to step 4.

一方、前記ステップ12で球抜きスイッチ28が0.5
s以上操作されている場合、CPU35はステップ13
でこの球抜きスイッチ28の操作がパチンコ機の′Fi
源を投入してから始めて行なわれたものであるか否かを
判断し、スイッチ操作が初めての場合にはステップ14
で後述する球抜き処理を実行する。又、以前に球抜きス
イッチ28が操作されたことがある場合、CPU35は
この球抜きスイッチ28の検出を無効化してステップ4
に戻る。そして、この場合にはステップ13で球抜きス
イッチ28が何度操作されてもステップ14の球扱き処
理が実行されることはない。
On the other hand, in step 12, the ball removal switch 28 is set to 0.5.
If the operation is more than s, the CPU 35 executes step 13.
The operation of this ball removal switch 28 is the 'Fi' of the pachinko machine.
It is determined whether this is the first time the switch has been operated since the power was turned on, and if it is the first time the switch has been operated, step 14 is performed.
Execute the ball extraction process described later. Further, if the ball removal switch 28 has been operated before, the CPU 35 disables the detection of the ball removal switch 28 and returns to step 4.
Return to In this case, no matter how many times the ball removal switch 28 is operated in step 13, the ball handling process in step 14 will not be executed.

上記したステップ14の球抜き処理は第9図に示す「球
抜きルーチンJに基いて行なわれる。まず、CPU35
はステップ15で駆動回路39゜40を介して前記第1
及び第2の表示ランプ31゜32を4H2で交互に点滅
させて球抜き処理が実行されることを管理者に報知する
。次に、CPLI35はステップ16で球抜きソレノイ
ド17を励磁して切換レバー16を切換え動作させ、払
出し通路6側を閉塞するとともに球抜き通路7gsを開
放する。さらに、CPU35はステップ17で切換レバ
ー16の切換え動作が完全に終了するまで0.2s待機
した後、ステップ18で球切りソレノイド11を励磁し
てスプロケット10を回転自在にする。その結果、賞球
タンク3内に溜められた賞球は順次法抜き通路7を経て
球回収部に回収される。
The ball extraction process in step 14 described above is performed based on the "ball extraction routine J" shown in FIG.
In step 15, the first
The second display lamps 31 and 32 are alternately flashed at 4H2 to notify the administrator that the ball extraction process will be executed. Next, in step 16, the CPLI 35 energizes the ball extraction solenoid 17 to switch the switching lever 16, thereby closing the delivery passage 6 side and opening the ball extraction passage 7gs. Further, the CPU 35 waits for 0.2 seconds until the switching operation of the switching lever 16 is completely completed in step 17, and then excites the ball cutting solenoid 11 in step 18 to make the sprocket 10 freely rotatable. As a result, the prize balls stored in the prize ball tank 3 are sequentially collected in the ball collecting section through the removal passage 7.

さらに、CPU35はステップ19で45s待機して賞
球タンク3内の全ての賞球を球回収部に回収し、ステッ
プ20で球切りソレノイド11を消磁しスプロケット1
0を回転不能にする。次いで、CPLJ35はステップ
21で球切りソレノイド11の動作が完全に終了するま
で0.2sfe機した後、ステップ22で球抜きソレノ
イド17を消磁して切換レバー16を切換え動作させ、
払出し通路6側を開放するとともに球抜き通路7側を閉
塞して初期の状態に戻す。そして、CPU35はステッ
プ23で交互点滅している面表示ランプ31.32を共
に消灯させる。
Furthermore, the CPU 35 waits for 45 seconds in step 19, collects all the prize balls in the prize ball tank 3 to the ball collecting section, demagnetizes the ball cutting solenoid 11 in step 20, and demagnetizes the sprocket 1.
Make 0 unrotatable. Next, in step 21, the CPLJ 35 waits 0.2 sfe until the operation of the ball cutting solenoid 11 is completely completed, and then in step 22, the ball cutting solenoid 17 is demagnetized and the switching lever 16 is operated.
The dispensing passage 6 side is opened and the ball extraction passage 7 side is closed to return to the initial state. Then, in step 23, the CPU 35 turns off both the surface display lamps 31 and 32 which are blinking alternately.

一方、前記ステップ11でセーフ球センサ27から球有
り信号を入力した場合、CPU35は遊技者によるパチ
ンコ遊技が開始されていずれかの入賞口19a、19b
にセーフ球が入球したとし、以下に述べるようにそのセ
ーフ球に対する払出し処理を実行する。まず、CPU3
5はステップ24でセーフ球センサ27から球有り信号
が5Qn+s以上継続したか否かを判定し、継続しない
場合には無効であるとして前記ステップ4に戻る。又、
球有り信号が5Q+ms以上継続した場合、CPU35
はステップ25で後述するパウンドカウンタCを「0」
とする。
On the other hand, when the ball presence signal is input from the safe ball sensor 27 in step 11, the CPU 35 determines whether the pachinko game by the player has started and which of the winning holes 19a, 19b is input.
Assume that a safe ball enters the ball, and the payout process for the safe ball is executed as described below. First, CPU3
5, in step 24 it is determined whether the ball presence signal from the safe ball sensor 27 continues for 5Qn+s or more, and if it does not continue, it is determined to be invalid and the process returns to step 4. or,
If the ball presence signal continues for 5Q+ms or more, the CPU 35
In step 25, the pound counter C, which will be described later, is set to "0".
shall be.

次に、CPU35はステップ26で前記賞球数選択カウ
ンタNのカウント値がrOJか否かを判定し、カウント
値が「0」でない場合にはステップ27で前記第2の設
定賞球数として設定された「13」をRAM46に内蔵
された払出しカウンタMに書き込む。さらに、CPU3
5はステップ28で賞球数選択カウンタNから「1」を
差し引き、ステップ29で第2の表示ランプ32を点灯
させてステップ32に移行する。
Next, the CPU 35 determines in step 26 whether or not the count value of the prize ball number selection counter N is rOJ, and if the count value is not "0", the CPU 35 sets it as the second set prize ball number in step 27. ``13'' is written into the payout counter M built in the RAM 46. Furthermore, CPU3
In Step 5, "1" is subtracted from the prize ball number selection counter N in Step 28, the second display lamp 32 is turned on in Step 29, and the process proceeds to Step 32.

一方、前記ステップ26で賞球数選択カウンタNのカウ
ント値がrOJである場合、CPU35はステップ30
で第1の設定賞球数として設定された「7]を前記払出
しカウンタMに書き込む。
On the other hand, if the count value of the prize ball number selection counter N is rOJ in step 26, the CPU 35 performs step 30.
Then, "7", which is set as the first set prize ball number, is written into the payout counter M.

さらに、CPU35はステップ31で第1の表示ランプ
31を点灯させてステップ64に移行する。
Furthermore, the CPU 35 turns on the first display lamp 31 in step 31 and proceeds to step 64.

従って、特定入賞口19aにセーフ球が入球したときに
は払出しカウンタMに第2の設定賞球数「13」が書き
込まれ、その他の入賞口19bにセーフ球が入球したと
きには払出しカウンタMに第1の設定賞球数「7」が書
き込まれることになる。
Therefore, when a safe ball enters the specific winning hole 19a, the second set prize ball number "13" is written in the payout counter M, and when a safe ball enters the other winning hole 19b, the second set prize ball number "13" is written in the payout counter M. The set prize ball number "7" of 1 will be written.

さらに、CPU35はステップ32で前記上側賞球セン
サ14から球有り信号を入力しているか否か(遊技者に
払い出すべき賞球が確保されているか否か)を判定し、
球有り信号を入力している場合にはステップ33で球切
りソレノイドフラグF=Oとし、ステップ34で球切り
ソレノイドタイマをクリアしてスタートさせる。尚、こ
の球切りソレノイドタイマは128+sでタイムアツプ
するようになっている。
Furthermore, in step 32, the CPU 35 determines whether a ball presence signal is input from the upper prize ball sensor 14 (whether or not a prize ball to be paid out to the player is secured),
If the ball presence signal is input, the ball cutting solenoid flag F=O is set in step 33, and the ball cutting solenoid timer is cleared and started in step 34. Incidentally, this ball cutting solenoid timer is designed to time up at 128+s.

次いで、CPU35はステップ35で球切りソレノイド
タイマがタイムアツプしたか否かを判定し、タイムアツ
プしていない場合にはステップ36で球切りソレノイド
フラグF=0か否かを判定する。このソレノイドフラグ
は前記ステップ33でF−0とされているため、CPU
35はステップ37に移行して球切りソレノイド11を
励磁してスプロケット10を回転自在にする。
Next, the CPU 35 determines in step 35 whether or not the time has elapsed on the ball cutting solenoid timer, and if the time has not expired, in step 35 it determines whether or not the ball cutting solenoid flag F=0. Since this solenoid flag was set to F-0 in step 33, the CPU
Step 35 moves to step 37, where the ball cutting solenoid 11 is energized to make the sprocket 10 rotatable.

そして、CPU35はステップ38で前記上側賞球セン
サ14から球無し信号(オン信号)を入力した場合、同
上側賞球センサ14に位置していた賞球がスプロケット
10の回転に伴い落下し、この賞球とその上側の賞球と
の間の間隙によって上側賞球センサ14がオンした、即
ち、賞球が正常に落下したと判断する。そして、CPU
35はステップ40に移行して球切りソレノイド11を
消磁する。従って、以上の動作で賞球は1個のみ賞球器
に払い出されることになる。
Then, when the CPU 35 inputs a no-ball signal (ON signal) from the upper prize ball sensor 14 in step 38, the prize ball located in the upper prize ball sensor 14 falls as the sprocket 10 rotates, and this It is determined that the upper prize ball sensor 14 is turned on due to the gap between the prize ball and the prize ball above it, that is, the prize ball has fallen normally. And the CPU
Step 35 moves to step 40 to demagnetize the ball cutting solenoid 11. Therefore, with the above operation, only one prize ball will be paid out to the prize ball bowl.

又、前記ステップ38で上側賞球センサ14から球無し
信号を入力しない場合、CPU35はステップ39に移
行する。そして、このステップ39でト側賞球センサ1
5から球有り信号(オフ信号〉を入力すると、CPU3
5は上側センサ14に位置していた賞球がスプロケット
10の回転に伴い下側賞球センサ15の位置を通過し、
この賞球によって下側賞球センサ15がオフした、即ち
賞球が正常に落下したと判断する。そして、CPしJ3
5は前記ステップ40に移行して球切りツレ/1′ド1
1を消磁する。従って、この場合でも賞球が1個のみ払
い出される。
Further, if the no-ball signal is not inputted from the upper prize ball sensor 14 in step 38, the CPU 35 moves to step 39. Then, in this step 39, the G side prize ball sensor 1
When the ball presence signal (off signal) is input from 5, CPU3
5, the prize ball located at the upper sensor 14 passes through the position of the lower prize ball sensor 15 as the sprocket 10 rotates,
It is determined that the lower prize ball sensor 15 is turned off by this prize ball, that is, the prize ball has fallen normally. Then, CP and J3
Step 5 goes to step 40 and the ball cutting angle/1' de 1 is determined.
Demagnetize 1. Therefore, even in this case, only one prize ball is paid out.

又、前記ステップ38で上側賞球センサ14から球無し
信号を入力せず、かつ、ステップ39で1・側賞球セン
サ15から球有り信号を入力しないi&i合、CPLJ
35は賞球が正常に落下していないJ lil断1)で
前記ステップ35に戻る。
In addition, in the i & i case where the no-ball signal is not input from the upper prize ball sensor 14 in step 38 and the ball presence signal is not input from the 1st prize ball sensor 15 in step 39, CPLJ
35, if the prize ball has not fallen normally (1), the process returns to step 35.

方、CP U 35は前記ステップ35で球切りソレノ
イドタイマがタイムアツプした(12Fls経過した)
と判断すると、ステップ41で同ソレノイドタイマをク
リアし、ステップ42で球切りソレノイドフラグを反転
(この場合はフラグ[−〇をF=1に反転)させて、前
記ステップ36に移行する。CPU35はステップ36
で球切りソレノイドフラグがF−1となっているためス
テップ43に移行する。そして、CPU35はステップ
43で球切りソレノイド11を消磁した後、ステップ3
8及びステップ39で賞球が正常に落下したか否かを判
断する。そして、CPtJ35は賞球が正常に落下した
と判断すると前記ステップ40に移行して球切りソレノ
イド11の消磁を継続する。又、正常に落下していない
と判断するとCPU35は前記ステップ35に戻りこの
ステップ35からステップ39までの処理を再び実行す
る。
On the other hand, the CPU 35 indicates that the timer of the ball cutting solenoid timer has timed up (12 Fls have elapsed) in step 35.
If it is determined, the solenoid timer is cleared in step 41, the ball cutting solenoid flag is inverted in step 42 (in this case, the flag [-0 is inverted to F=1), and the process proceeds to step 36. CPU 35 performs step 36
Since the ball cutting solenoid flag is F-1, the process moves to step 43. After demagnetizing the ball cutting solenoid 11 in step 43, the CPU 35 demagnetizes the ball cutting solenoid 11 in step 3.
8 and step 39, it is determined whether the prize ball has fallen normally. When the CPtJ 35 determines that the prize ball has fallen normally, it proceeds to step 40 and continues demagnetizing the ball cutting solenoid 11. If it is determined that the object has not fallen normally, the CPU 35 returns to step 35 and executes the processes from step 35 to step 39 again.

従って、CPU35はステップ35で球切りソレノイド
タイマがタイムアツプする度に(128IIs毎に)ス
テップ42でフラグを反転させて、それに応じてステッ
プ37或いはステップ43のいずれかを実行することに
なる。そして、ステップ(37を実行したときは球切り
ソレノイド11を励…し、ステップ43を実行したとき
は球切りソレノイド11を消磁する。その結果、球切り
ソレノイド11は励磁と消磁とを12813毎に繰り返
して行なうことになる。
Therefore, each time the ball cutting solenoid timer times up in step 35, the CPU 35 inverts the flag in step 42 (every 128 IIs) and executes either step 37 or step 43 accordingly. Then, when step (37) is executed, the ball cutting solenoid 11 is energized, and when step 43 is executed, the ball cutting solenoid 11 is deenergized.As a result, the ball cutting solenoid 11 is energized and demagnetized every 12813 times. You will have to do it repeatedly.

このため、例えばパチンコ球研摩用のポリロン(商標)
等の異物によって賞球の落下が妨害されている場合等に
は、球切りソレノイド11が128r1s毎に断続動作
することによりスプロケット101、:振動を加え、異
物を脱落させて賞球を正常に落下させることができる。
For this reason, for example, Polylon (trademark) for pachinko ball polishing.
If the falling of the prize ball is obstructed by a foreign object such as a foreign object, the ball cutting solenoid 11 operates intermittently every 128r1s to apply vibration to the sprocket 101, causing the foreign object to fall off and the winning ball to fall normally. can be done.

又、このように球切りソレノイド11を断続動作させた
場合には、この球切りツレノド11を連続して励磁させ
た場合に比較して総励磁時間が短いためソレノイド11
の発熱が防止される。
In addition, when the ball cutting solenoid 11 is operated intermittently in this way, the total excitation time is shorter than when the ball cutting solenoid 11 is continuously excited, so that the solenoid 11 is operated intermittently.
heat generation is prevented.

次に、前記ステップ40で球切りソレノイド11の励磁
を中止した後、CPU35はステップ44で10013
以内に下側賞球センサ15から球有り信号を入力したか
否かを判定する。そして、球有り信号を入力しない場合
、CPU35はスプロケット10から賞球が正常に落下
していないとしてステップ45で今までrOJとなって
いたバウンドカウンタCにrlJを加え、ステップ46
でそのカウント値が3以上であるが否かを判定する。
Next, after stopping the excitation of the ball cutting solenoid 11 in step 40, the CPU 35 returns 10013 in step 44.
It is determined whether a ball presence signal is inputted from the lower prize ball sensor 15 within the time limit. If the ball presence signal is not input, the CPU 35 assumes that the prize ball has not fallen normally from the sprocket 10 and adds rlJ to the bounce counter C, which has been rOJ, in step 45, and in step 46
It is determined whether the count value is 3 or more.

バウンドカウンタCのカウント値が3以上である場合、
CP[J35は前記ステップ1oに移行し、前記第2の
表示ランプ32を4t−1zで点滅させてこの事態を管
理者に報知するとともに、前記各ソレノイド等の負荷を
停止させてパチンコ遊技を中止する。又、バウンドカウ
ンタCのカウント値が3に満たない場合、CPtJ35
は前記ステップ32に戻り、再度ステップ32からステ
ップ44までの賞球払出し処理を実行する。
If the count value of bound counter C is 3 or more,
The CP[J35 moves to step 1o, and notifies the administrator of this situation by blinking the second display lamp 32 at 4t-1z, and stops the pachinko game by stopping the loads on the solenoids, etc. do. Also, if the count value of bound counter C is less than 3, CPtJ35
returns to step 32 and executes the prize ball payout process from step 32 to step 44 again.

上記したようにステップ44で下側賞球センサ15から
球有り信号を入力せず同下側賞球センサ15の位置まで
賞球が落下しない原因としては、賞球がスプロケット1
0上でバウンドすることが挙げられる。即ち、前記賞球
タンク3からの賞球は第1図に示すように連続して供給
されるとは限らず、賞球同士の間に隙間が形成された状
態でスプロケット10上に到達することも希にある。こ
のとき最も下の賞球はスプロケット10に衝突して上方
へ跳ね上がり、この跳ね上がった瞬間に前記上側賞球セ
ンサ14が球無し信号を出力してしまう。そして、その
信号を入力したCPU35は賞球が実際には落下してい
ない(払い出されていない)にも拘らずステップ38で
落下したと誤判定し、ステップ40で球切りソレノイド
11を消磁してしまうのである。
As mentioned above, the reason why the prize ball does not fall to the position of the lower prize ball sensor 15 without inputting the ball presence signal from the lower prize ball sensor 15 in step 44 is that the prize ball is on the sprocket 1.
One example is bouncing on 0. That is, the prize balls from the prize ball tank 3 are not necessarily supplied continuously as shown in FIG. 1, but may arrive on the sprocket 10 with gaps formed between the prize balls. It is also rare. At this time, the lowest prize ball collides with the sprocket 10 and jumps upward, and at the moment of this jump, the upper prize ball sensor 14 outputs a no-ball signal. Then, the CPU 35 inputting this signal incorrectly determines that the prize ball has fallen in step 38 even though it has not actually fallen (has not been paid out), and demagnetizes the ball cutting solenoid 11 in step 40. That's what happens.

従って、この賞球の払出し不良が発生した場合には再度
ステップ32からステップ44までの賞球払出し処理が
実行されることで賞球を払い出すことができる。さらに
、払出し処理を繰り返したにも拘らず払出し不良が連続
して3回発生した場合には、前記ステップ44からステ
ップ46の処理によってパチンコ遊技が中止されること
で、払出し不良によるトラブルを防止することができる
Therefore, if a defective payout of the prize ball occurs, the prize ball can be paid out by executing the prize ball payout processing from step 32 to step 44 again. Further, if a payout failure occurs three times in a row despite repeating the payout process, the pachinko game is stopped by the processing from step 44 to step 46, thereby preventing troubles due to payout failures. be able to.

尚、ステップ46で加算されたバウンドカウンタCのカ
ウント値は、ステップ10に移行したときはその後の電
源再投入かりセットスイッチ30の8I作によってrO
Jとなり、又、ステップ32に移行したときは再度セー
フ球がいずれかの入賞口19a、19bに入球したとき
に前記ステップ25で「0」となる。
Incidentally, the count value of the bound counter C added in step 46 is set to rO by the 8I operation of the set switch 30 when the power is turned on again when the process moves to step 10.
J, and when the process moves to step 32, when the safe ball enters either of the winning holes 19a, 19b again, the value becomes ``0'' in step 25.

一方、前記ステップ44で100m5以内に下側賞球セ
ンサ15から球有り信号を入力した場合、CPU35は
ステップ47でこの下側賞球センサ15から球無し信号
を入力したく落下した賞球が下側賞球センサ15の検知
領域を通過した)ことを確認し、ステップ48で前記払
出しカウンタMから「1Jを差し引く。そして、CPL
J35はステップ49で払出しカウンタMが「0」でな
い場合、前記ステップ32に戻って上記した賞球払出し
処理を再度繰り返す。又、所定の賞球数を払い出した結
果、払出しカウンタMが0となった場合、CPLI35
はステップ50で払出し処理を表示するために点灯させ
た第1又は第2の表示ランプ31.32を消灯させる。
On the other hand, if the ball present signal is inputted from the lower prize ball sensor 15 within 100m5 in the step 44, the CPU 35 inputs the ball absent signal from the lower prize ball sensor 15 in step 47. 1J is subtracted from the payout counter M in step 48.
If the payout counter M is not "0" in step 49, J35 returns to step 32 and repeats the above-described prize ball payout process again. In addition, if the payout counter M becomes 0 as a result of paying out the predetermined number of prize balls, CPLI35
In step 50, the first or second display lamp 31 or 32, which was turned on to display the payout process, is turned off.

従って、ステップ32からステップ48までの賞球払出
し処理は払出しカウンタMに書き込まれた数(この場合
には「13」或いは「7」)だけ繰り返され、その数の
賞球が賞球皿に払い出されることになる。以上により前
記ステップ11にて検出されたセーフ球に対する賞球払
出し処理が終了し、次いで、CPU35はそのセーフ球
を球回収部に回収するためのセーフ球落し処理を実行す
る。
Therefore, the prize ball payout process from step 32 to step 48 is repeated by the number written in the payout counter M (in this case, "13" or "7"), and that number of prize balls are paid out to the prize ball tray. It will be. As described above, the prize ball payout process for the safe ball detected in step 11 is completed, and then the CPU 35 executes the safe ball drop process for collecting the safe ball in the ball collecting section.

まず、CPtJ35はステップ51でセーフ球落しフラ
グE=0とし、ステップ52で前記セーフ球センサ27
から球有り信号を入力したか否かを判定する。球有り信
号を入力した場合、CPU35は前記ステップ11にお
いて確認したセーフ球が残っているとして、このセーフ
球を落下させるべくステップ53でセーフ球ソレノイド
22を励磁させる。
First, the CPtJ 35 sets the safe ball drop flag E=0 in step 51, and in step 52, the safe ball sensor 27
It is determined whether or not a ball presence signal has been inputted. When the ball presence signal is input, the CPU 35 determines that the safe ball confirmed in step 11 remains, and energizes the safe ball solenoid 22 in step 53 to cause the safe ball to fall.

次いで、CPU35はステップ54及びステップ55で
10011S以内にセーフ球センサ27から球無し信号
を入力したか否かを判定する。球無し信号を入力した場
合にはセーフ球送出し装置21が正常に作動してセーフ
球を落下させたとして、CPLI35はステップ56で
7ラグE=1とし、ステップ57でセーフ球ソレノイド
22を消磁する。又、CPU35は前記ステップ54及
びステップ55で100isJ:J、内にセーフ球セン
サ27がら球無し信号を入力しない場合、セーフ球送出
し装M21が正常に作動せずセーフ球を落下させていな
いとして、CPU35はセーフ球落しフラグを変更せず
ステップ57でセーフ球ソレノイド22を消磁する。
Next, in steps 54 and 55, the CPU 35 determines whether a no-ball signal has been input from the safe ball sensor 27 within 10011S. When the no-ball signal is input, the safe ball delivery device 21 operates normally and drops the safe ball, and the CPLI 35 sets 7 lag E = 1 in step 56, and demagnetizes the safe ball solenoid 22 in step 57. do. In addition, if the CPU 35 does not input a no-ball signal from the safe ball sensor 27 within 100isJ:J in steps 54 and 55, the CPU 35 determines that the safe ball delivery device M21 does not operate normally and does not drop the safe ball. , the CPU 35 demagnetizes the safe ball solenoid 22 in step 57 without changing the safe ball drop flag.

そして、CPLJ35はステップ58でセーフ球落しフ
ラグE=1か否かを判定し、フラグE=1の場合、セー
フ球が正常に落下したとしてステップ59で0.2sv
I機した後、前記ステップ7に戻る。そして、CPLJ
35は再びセーフ球が入賞口19a、19bに入球する
のを持つ。又、ステップ58でフラグE=Oの場合、セ
ーフ球が正常に落下しなかったとしてCPU35はステ
ップ60で第2の表示ランプ32をIHzで点滅させて
この事態を管理者に報知するとともに、前記各ソレノイ
ド等の負荷を停止させてパチンコ遊技を中止する。
Then, in step 58, the CPLJ35 determines whether the safe ball dropping flag E=1 or not, and if the flag E=1, it is assumed that the safe ball has fallen normally, and in step 59, 0.2 sv is determined.
After the first time, return to step 7 above. And C.P.L.J.
35, the safe ball enters the winning holes 19a and 19b again. Further, if flag E=O in step 58, the CPU 35 determines that the safe ball did not fall normally, and in step 60, the CPU 35 blinks the second display lamp 32 at IHz to notify the administrator of this situation, and also To stop the pachinko game by stopping the load on each solenoid, etc.

方、前記ステップ52でセーフ球センサ27hk a3
球有り信号を入力しない場合、このセーフ球1でンザ2
7がステップ11で球有り信号を出力したのは遊技者の
不正行為によるものであるとして、CPU35はステッ
プ58に移行し、このステップ58で7ラグE=Oと判
定する。そして、上記したようにステップ60で第2の
表示ランプ32をIH2F点滅させてこの事態を管理者
に報知するとともに、前記各ソレノイド等の負荷を停止
させてパチンコ遊技を中止する。
On the other hand, in step 52, the safe ball sensor 27hk a3
If you do not input the ball presence signal, this safe ball 1 will be used as the second
7 outputs the ball presence signal in step 11 because of the player's fraudulent activity, the CPU 35 moves to step 58, and determines in step 58 that 7 lag E=O. Then, as described above, in step 60, the second display lamp 32 is made to flash IH2F to notify the administrator of this situation, and the load on each of the solenoids and the like is stopped to stop the pachinko game.

−のように本実施例のパチンコ機は、球切りソレノイド
11がスプロケット10の回転を許容して゛いるにも拘
らずステップ38及びステップ39テ゛ト側又は下側賞
球センサ14.15が払い出さ。
- In the pachinko machine of this embodiment, even though the ball cutter solenoid 11 allows the sprocket 10 to rotate, the ball winning sensors 14 and 15 on the tee side or lower side pay out balls in steps 38 and 39.

1)i、賞球を検出しないときに球詰りが発生したとv
11定するCPtJ35(球詰り判定手段)と、この(
、: f)tJ 35が′ER詰りを判定したとき、ス
テップ37及びステップ43で球切りソレノイド11の
励磁と消磁とを全方に繰り返して振動を発生させるCP
U35 (振動発生制御手段)とを備えた。
1) i. If a ball jam occurs when no prize ball is detected, v
11 CPtJ35 (ball clogging determination means) and this (
, : f) When the tJ 35 determines that the ER is clogged, the CP repeats the excitation and demagnetization of the ball cutting solenoid 11 in all directions in steps 37 and 43 to generate vibration.
U35 (vibration generation control means).

従って、球供給路5内に異物が侵入して賞球の移動を妨
げている場4合は、球切りソレノイド11の励磁と消磁
とが交互に繰り返されてスプロケット10に振動が加え
られる。その結果、球詰りが解消されて賞球を払い出す
ことができる。
Therefore, if a foreign object enters the ball supply path 5 and obstructs the movement of the prize ball, the ball cutting solenoid 11 is alternately energized and demagnetized to apply vibration to the sprocket 10. As a result, the ball jam is cleared and the prize ball can be paid out.

又、本実施例のパチンコ機は、スブロク“ット10から
落下した賞球を検出する下側賞球センサ15と、賞球の
下方への移動に伴いステップ38で上側賞球センサ14
がスプロケット10上の最下位置の賞球を検出しなくな
ったにも拘らず、ステップ44その賞球が100m5以
内に前記下側賞球センサ15にて検出されないときに、
rt球が払い出されていないとしてCPU35 (払出
し制御手段)に再度ステップ32からステップ44まで
の払出しを行なわせるCPU35 (払出し不良判定手
段)とを備えた。
The pachinko machine of this embodiment also includes a lower prize ball sensor 15 that detects the prize ball that has fallen from the subblock 10, and an upper prize ball sensor 14 that detects the prize ball that has fallen from the subblock 10 in step 38 as the prize ball moves downward.
Although the prize ball at the lowest position on the sprocket 10 is no longer detected, step 44: When the prize ball is not detected by the lower prize ball sensor 15 within 100 m5,
A CPU 35 (put-out failure determination means) is provided which causes the CPU 35 (put-out control means) to again perform the pay-out operations from step 32 to step 44, assuming that the rt ball has not been paid out.

従って、賞球タンク3からの賞球がスプロケット10上
でバウンドして上側賞球セン++ 14を誤検t];さ
せた場合は、下側賞球センサ15が賞球を検出しないこ
とから実際に賞球が払い出されていないと判定され、再
度払出しが実行される。その結果、常に所定個数の賞球
を払い出すことができる。
Therefore, if the prize ball from the prize ball tank 3 bounces on the sprocket 10 and causes the upper prize ball sensor 14 to be erroneously detected, the lower prize ball sensor 15 will not detect the prize ball. It is determined that the prize ball has not been paid out, and the payout is executed again. As a result, a predetermined number of prize balls can always be paid out.

尚、この発明は上記実施例に限定されることはなく、例
えば、上記実施例においては、ステップ44からステッ
プ46で賞球タンク3からの賞球がスプロケット・10
上でバウンドすることにより払出しを3回繰返しても賞
球が払い出されないとさ゛には、:ζテップ10でパチ
ンコ遊技を中止したが、このような回数制限を設けずに
、賞球が払い出されるまで何回でも払出しを継続させる
ようにしてもよい。
The present invention is not limited to the above-mentioned embodiment. For example, in the above-mentioned embodiment, the prize ball from the prize ball tank 3 is sent to the sprocket 10 in steps 44 to 46.
If the prize ball is not paid out even after repeating the payout three times by bouncing on the top, the pachinko game is stopped at step 10, but the prize ball is paid out without setting such a limit on the number of times. The payout may be continued as many times as necessary until the amount is reached.

又、F記実施例においては、賞球を1個払い出?J毎に
球切りソレノイド11にてスプロケット1゜0の回転を
31止し、その払出しを所定回数繰り返寸ことぐ所定数
の賞球を払い出したが、スプロケット10の回転を許容
したままとして賞球を連続的に払い出し、前記下側賞球
センサ15により払い出された賞球の個数が所定数に達
したと判断すると、スプロケット10の回転を阻止して
払い出しを中止するようにしてもよい。さらに、所定数
の賞球数に対し、僅かに少ない数までスプロケット10
の回転を許容したままにして、その後1個ずつスプロケ
ット10の回転を阻止するようにしてもよい。
Also, in the example described in F, one prize ball is paid out? For each J, the rotation of the sprocket 1°0 is stopped by the ball cutter solenoid 11, and the payout is repeated a predetermined number of times to pay out a predetermined number of prize balls, but if the sprocket 10 is allowed to rotate, the prize is Balls may be continuously paid out, and when the lower prize ball sensor 15 determines that the number of paid out prize balls has reached a predetermined number, the rotation of the sprocket 10 may be prevented to stop the payout. . Furthermore, for the predetermined number of prize balls, sprocket 10 up to a slightly smaller number.
The rotation of the sprockets 10 may be allowed, and then the rotation of the sprockets 10 may be prevented one by one.

[発明の効果] 以上詳述したように第1の発明のバブンニ1機の球切り
装置によれば、異物の侵入による球詰りを未然に防止す
ることができるという優れた効里を発揮する。
[Effects of the Invention] As detailed above, the Babunni single ball cutting device of the first invention exhibits an excellent effect of preventing ball clogging due to the intrusion of foreign matter.

又、第2の発明のパチンコ機の球切り裂目によれば、賞
球センサの誤検出を防止して常に規定個数の賞球を払い
出すことができるという優れた効果を発揮する。
Further, according to the ball slit of the pachinko machine of the second invention, it is possible to prevent erroneous detection by the prize ball sensor and to always pay out a specified number of prize balls, which is an excellent effect.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は払出し通路側に賞球を払い出しCいる球切り装
置を示す正面図、第2図はセンi・板全体を示す正面図
、第3図は球抜き通路側に賞球を回収している球切り装
置を示す正面図、M4図はセーフ球の落下を阻止してい
るセーフ球送出し装置を示す正面図、第5図はセーフ球
の落下を許容しているセーフ球送出し装置を示す正面図
、第6図はパチンコ機の電気的構成を示すブロック図、
第7.8図は作用を説明するためのメインルーチンのフ
ローチャート、第9図は同じく作用を説明するための球
抜きルーチンのフローチャートである3は賞球タンク、
5は球供給路、10はスプロケット、11は球切りソレ
ノイド、12は可動鉄片、14は上側賞球センサ、15
は下側賞球センサ、35は球詰り判定手段、払出し不良
判定手段振動発生制御手段及び払出し制御手段としての
CU0
Figure 1 is a front view showing the ball cutting device that pays out prize balls to the payout path side, Figure 2 is a front view showing the entire board, and Figure 3 is a front view showing the ball cutting device that pays out prize balls to the payout path side. Figure M4 is a front view showing the safe ball delivery device that prevents safe balls from falling, and Figure 5 is a front view of the safe ball delivery device that allows safe balls to fall. 6 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine,
Figure 7.8 is a flowchart of the main routine to explain the action, and Figure 9 is a flowchart of the ball extraction routine to also explain the action. 3 is a prize ball tank;
5 is a ball supply path, 10 is a sprocket, 11 is a ball cutting solenoid, 12 is a movable iron piece, 14 is an upper ball prize sensor, 15
35 is a lower award ball sensor, 35 is a ball clogging determining means, a dispensing failure determining means, a vibration generation control means, and a dispensing control means CU0.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1、賞球タンク(3)と賞球皿とを接続する球供給路(
5)内に一側を突出させ、その回転に伴い賞球タンク(
3)からの賞球を賞球皿に払い出すスプロケット(10
)と、 前記スプロケット(10)にて払い出される賞球を検出
する賞球センサ(14、15)と、前記スプロケット(
10)に可動片(12)を掛止してその回転を阻止する
球切りソレノイド(11)と、 前記賞球センサ(14、15)の検出結果に基いて所定
個数の賞球が払い出されると前記球切りソレノイド(1
1)にてスプロケット(10)の回転を阻止して賞球の
払出しを終了する払出し制御手段と を備えたパチンコ機の球切り装置において、前記球切り
ソレノイド(11)がスプロケット(10)の回転を許
容しているにも拘らず前記賞球センサ(14、15)が
払い出された賞球を検出しないときに球詰りが発生した
と判定する球詰り判定手段(35)と、 前記球詰り判定手段(35)が球詰りを判定したとき、
前記球切りソレノイド(11)の励磁と消磁とを交互に
繰り返して振動を発生させる振動発生制御手段(35)
と を備えたパチンコ機の球切り装置。 2、賞球タンク(3)と賞球皿とを接続する球供給路(
5)内に一側を突出させ、その回転に伴い賞球タンク(
3)からの賞球を賞球皿に払い出すスプロケット(10
)と、 前記スプロケット(10)の回転を阻止する球切りソレ
ノイド(11)と、 前記スプロケット(10)にて落下を阻止された最下位
置の賞球を検出する上側賞球センサ(14)と、 前記球切りソレノイド(11)の励磁と消磁とを交互に
繰り返してスプロケット(10)を断続的に回転させ、
それに伴い賞球を1個ずつ落下させるとともに、順次1
個ずつ下方へ送られる賞球を前記上側賞球センサ(14
)にて検出して所定個数の賞球を払い出す払出し制御手
段と を備えたパチンコ機の球切り装置において、前記スプロ
ケット(10)から落下した賞球を検出する下側賞球セ
ンサ(15)と、 賞球の下方への移動に伴い前記上側賞球センサ(14)
がスプロケット(10)上の最下位置の賞球を検出しな
くなったにも拘らず、その賞球が所定時間内に前記下側
賞球センサ(15)にて検出されないときに、賞球が払
い出されていないとして前記払出し制御手段(35)に
再度払出しを行なわせる払出し不良判定手段と(35)
とを備えたパチンコ機の球切り装置。
[Claims] 1. A ball supply path connecting the prize ball tank (3) and the prize ball tray (
5) Make one side protrude inward, and as it rotates, the prize ball tank (
3) A sprocket (10
), a prize ball sensor (14, 15) that detects the prize ball paid out by the sprocket (10), and a prize ball sensor (14, 15) that detects the prize ball paid out by the sprocket (10);
When a predetermined number of prize balls are paid out based on the detection results of the ball cutting solenoid (11) which locks the movable piece (12) on the ball (10) and prevents its rotation, and the prize ball sensors (14, 15), The ball cutting solenoid (1
In a ball cutting device for a pachinko machine, the ball cutting device is equipped with a payout control means for stopping the rotation of the sprocket (10) and ending the payout of the prize ball at step 1), in which the ball cutting solenoid (11) stops the rotation of the sprocket (10). ball jamming determination means (35) for determining that a ball jam has occurred when the prize ball sensor (14, 15) does not detect a paid-out prize ball even though the balls are allowed; and the ball jamming. When the determining means (35) determines that the ball is jammed,
Vibration generation control means (35) for generating vibration by alternately repeating excitation and demagnetization of the ball cutting solenoid (11);
A ball cutting device for a pachinko machine. 2. Ball supply path connecting the prize ball tank (3) and the prize ball tray (
5) Make one side protrude inward, and as it rotates, the prize ball tank (
3) A sprocket (10
), a ball cutting solenoid (11) that prevents rotation of the sprocket (10), and an upper prize ball sensor (14) that detects the prize ball at the lowest position that is prevented from falling by the sprocket (10). , intermittently rotating the sprocket (10) by alternately repeating energization and demagnetization of the ball cutting solenoid (11);
Along with this, the prize balls are dropped one by one, and one by one
The upper prize ball sensor (14) detects the prize balls sent downward one by one.
) A lower prize ball sensor (15) for detecting a prize ball falling from the sprocket (10) in a ball cutting device for a pachinko machine, which is equipped with a payout control means for detecting the prize balls at the sprocket (10) and paying out a predetermined number of prize balls. As the prize ball moves downward, the upper prize ball sensor (14)
When the prize ball is not detected by the lower prize ball sensor (15) within a predetermined time even though the prize ball is no longer detected at the lowest position on the sprocket (10), the prize ball is detected. a payout defect determining means (35) for causing the payout control means (35) to issue the payout again, assuming that the payout has not been made;
A ball cutting device for a pachinko machine.
JP24997389A 1989-09-26 1989-09-26 Ball cutting device for pachinko machines Expired - Lifetime JPH07100081B2 (en)

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JPH03111071A true JPH03111071A (en) 1991-05-10
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