JPH0298390A - Pinball machine - Google Patents

Pinball machine

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JPH0298390A
JPH0298390A JP1218229A JP21822989A JPH0298390A JP H0298390 A JPH0298390 A JP H0298390A JP 1218229 A JP1218229 A JP 1218229A JP 21822989 A JP21822989 A JP 21822989A JP H0298390 A JPH0298390 A JP H0298390A
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row
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詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To give a predetermined game value and prevent a player from overlooking the game value in the establishment of a specified combination of respective discrimination information by variably indicating a plurality of types of discrimination information so that the result of indication at the stoppage brings about the combination of predetermined specified discrimination information. CONSTITUTION:Condition display parts 23a, 23b or 24a, 24b or 25a, 25b indicate a specified combination establishing condition or requirements for combination judging possibility on the first lateral effective combination row or the second or third effective combination row of rotary drums 31a-31c. Also, condition display parts 26a, 26b or 27a, 27b indicate the specified combination establishing condition or requirements for combination judging possibility on the first or second oblique effective combination row. An effective combination display means is constituted which indicates the effective combination row establishing the combination associated with the combination of specified discrimination information on the basis of the judging output of a combination judging means by the condition display parts 23a-27b.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、可変表示装置を設けた弾球遊技機やスロット
マシンなどの遊技機に関し、詳しくは、複数種類の1別
情報を可変表示させ、その停止時の表示結果が予め定め
られた特定の識別情報の組合わせになることによって所
定の遊技価値を付与する遊技機に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to gaming machines such as pinball gaming machines and slot machines that are equipped with a variable display device, and more specifically, the present invention relates to gaming machines such as pinball gaming machines and slot machines that are equipped with a variable display device. , relates to a gaming machine that provides a predetermined gaming value when the display result when the machine is stopped becomes a combination of predetermined specific identification information.

[従来の技術] この種の遊技機において、従来から一般的に知られてい
るものに、たとえば、特公昭55−25867号公報に
記載のものがあった。この従来の遊技機は、複数種類の
識別情報が描かれた回転体が複数個備えられた可変表示
装置が設けられており、この可変表示装置の停止時にお
ける表示結果が予め定められた特定の識別情報の組合わ
せになれば、ヤクモノ(通称チューリップ)等を開成さ
せて遊技者に所定の遊技価値を付与するように構成され
ていた。
[Prior Art] One of the gaming machines of this type that has been generally known is the one described in Japanese Patent Publication No. 55-25867, for example. This conventional gaming machine is equipped with a variable display device equipped with a plurality of rotating bodies on which multiple types of identification information are drawn, and when the variable display device is stopped, the display result is a predetermined specific one. When a combination of identification information is found, a Yakumono (commonly known as tulip) or the like is opened and a predetermined gaming value is awarded to the player.

[発明が解決しようとする課題] しかし、この種従来の遊技機においては、前記可変表示
装置の停止時に表示される各識別情報の組合わせが1列
の組合わせ有効列上においてのみ視認可能に構成されて
いたため、遊技者の関心は、その1列の組合わせ有効列
上において前記予め定められた特定の識別情報の組合わ
せが成立するか占かに限定されてしまい、前記識別情報
の特定の組合わせが成立するバリエーションがそれほど
多くなく、遊技者が物足りなさを感じてしまうという欠
点を有していた。
[Problems to be Solved by the Invention] However, in this type of conventional gaming machine, the combinations of identification information displayed when the variable display device is stopped are visible only on one valid combination column. Therefore, the player's interest is limited to fortune-telling whether the combination of the predetermined specific identification information will be realized on that one combination valid column, and This has the disadvantage that there are not so many variations in which combinations can be established, and players feel unsatisfied.

そこで、前記組合わせ有効列を複数本に増やし、その複
数本の組合わせH効列上において、前記各識別情報の特
定の組合わせを視認し得るように構成し、特定の組合わ
せ成立のバリエーションを豊富化し、遊技場の興趣を向
上させんとすることも考えられる。しかし、その場合に
おいては、前記組合わせ有効列が複数本あるため、前記
識別情報の特定の組合わせが成る組合わせ有効列上にお
いて成立したとしても遊技者がそれに気付きにくく、特
に遊技に熱中している場合にはせっかく特定の組合わせ
が成立しているのにもかかわらず遊技者がそれを見落し
てしまうという新たな不都合が生ずる。
Therefore, the number of effective combination columns is increased to a plurality of columns, and the specific combination of each of the identification information is made visible on the plurality of effective combination columns. It is also conceivable to increase the variety of games and improve the interest of the game hall. However, in such a case, since there are multiple valid combination columns, even if a specific combination of the identification information is established on a valid combination column, it is difficult for the player to notice this, especially if the player is not too enthusiastic about the game. In this case, a new inconvenience arises in that the player may overlook a specific combination even though it has been established.

本発明は、かかる実情に鑑み、組合わせ有効列を複数本
に設定して遊技上の興趣を向上させながらも、各識別情
報の特定の組合わせ成立時に遊技者がそれを見落すこと
を極力防止し得る遊技機を1218することを目的とす
る。
In view of the above circumstances, the present invention improves the enjoyment of the game by setting a plurality of effective combination columns, and at the same time prevents the player from overlooking the formation of a specific combination of identification information as much as possible. The purpose is to create a gaming machine that can prevent 1218 problems.

[課題を解決するための手段] 本発明は、複数種類の識別情報を可変表示させ、その停
止1−時の表示結果が予め定められた特定の識別情報の
組合わせになることによって所定の遊技価値を付与する
遊技機であって、 前記複数種類の識別情報を可変表示する可変表示部が複
数倫えられ、予め定められた複数本の組合わせ有効列上
において、前記各可変表示部の各識別情報の組合わせが
視認可能とされている可変表示装置と、 前記成る組合わせ有効列上に並んだ前記各識別情報か前
記特定の識別情報の組合わせに関連する組合わせになっ
たことを判定する組合わせ判定手段と、 該組合わせ判定手段の判定出力に基づいて、前記特定の
識別情報の組合わせに関連する組合わせが成立した組合
わせH効列を表示する組合わせ有効fi1表示手段とを
含むことを特徴とする。
[Means for Solving the Problems] The present invention variably displays a plurality of types of identification information, and the display result at the time of stop 1- becomes a predetermined combination of specific identification information. A gaming machine that provides value, wherein a plurality of variable display sections that variably display the plurality of types of identification information are arranged, and each of the variable display sections is arranged on a predetermined plurality of effective combination rows. a variable display device in which a combination of identification information is made visible; and a variable display device capable of displaying a combination of identification information arranged in the valid combination column, which indicates that the combination is related to the combination of the specific identification information; combination determining means for determining; and combination effective fi1 display means for displaying a combination H effect sequence in which a combination related to the specific identification information combination is established based on a determination output of the combination determining means; It is characterized by including.

[作用] 本発明によれば、可変表示装置の停止時における各識別
情報の組合わせがPめ定められた複数本の組合わせ6効
列上において視認可能に構成されている。そして、前記
成る組合わせ台効列上に並んだ前記各識別情報は前記特
定の識別情報の組合わせに関連する組合わせになったこ
とが組合わせ判定手段により判定され、その判定出力に
基づいて、前記特定の識別情報の組合わせに関連する組
合わせが成立した組合わせ有効列が表示される。
[Operation] According to the present invention, the combinations of each identification information when the variable display device is stopped are configured to be visible on a plurality of P-determined combination six-effect arrays. Then, the combination determination means determines that the respective pieces of identification information arranged on the combination board effect array are a combination related to the combination of the specific identification information, and based on the determination output, A valid combination column in which a combination related to the combination of the specific identification information is established is displayed.

つまり、iiJ変表示装置の組合わせ有効列が複数本設
定されているために、各識別情報の特定の組合わせ成立
のバリエーションが豊富となり遊技上の興趣が向上でき
、しかも、前記各識別情報の特定の組合わせが成立した
組合わせ有効列が遊技者に表示される。
In other words, since a plurality of valid combination rows of the iiJ variable display device are set, there are many variations in the establishment of a specific combination of each identification information, and the enjoyment of the game can be improved. A valid combination column in which a specific combination is established is displayed to the player.

[発明の実施例] 次に、本発明の実施例を図面に基づいて詳細に説明する
[Embodiments of the Invention] Next, embodiments of the present invention will be described in detail based on the drawings.

なお、以下の実施例では、遊技機の一例の弾球遊技機の
具体例として、パチンコ遊技機(以下パチンコ機)の場
合について説明する。
In the following embodiments, a pachinko game machine (hereinafter referred to as pachinko machine) will be described as a specific example of a pinball game machine that is an example of a game machine.

第1図はこの発明の一実施例のパチンコ機の外観図であ
る。構成において、この実施例のパチンコ機10は、前
面枠11を開閉自在とし、前面枠11に遊技盤1を6脱
自在に装むしている。遊技盤1の前面部分には、ガラス
枠11aが開閉自在に装置される。
FIG. 1 is an external view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. In the configuration, the pachinko machine 10 of this embodiment has a front frame 11 that can be opened and closed, and the game board 1 is mounted on the front frame 11 in a manner that allows it to be freely removed. A glass frame 11a is installed on the front side of the game board 1 so as to be openable and closable.

遊技盤1上には、特賞領域の一例のセーフ孔2a〜2C
,セーフ孔33段数のヤクモノ(通称チューリップ)4
aおよび4b、ならびに可変入賞球装置5が配設される
。また、遊技盤1のほぼ中央部には、表示装置20が装
着される。表示装置20は、可変表示装置の一例の回転
ドラム表示器(後述の第3A図〜第3C図参照)30を
含む。
On the game board 1, there are safe holes 2a to 2C, which are an example of the special prize area.
, Yakumono (commonly known as Tulip) 4 with 33 safe holes
a and 4b, and a variable winning ball device 5 are provided. Furthermore, a display device 20 is mounted approximately in the center of the game board 1. The display device 20 includes a rotating drum display device 30 (see FIGS. 3A to 3C described later), which is an example of a variable display device.

セーフ孔2a〜2cは、入賞下があったとき、回転ドラ
ム表示器30を表示駆動または可変表示できるように定
められた孔である。可変入賞球装置5は、長方形状のプ
レートを遊技盤1の前面へ開いてパチンコ玉(以下下)
を入賞しやすくするものであって、ソレノイド゛(第1
図には図示せず;後述の第6図に示す472)の付勢ま
たは消勢によってプレートが開閉されるものである。こ
の可変入賞球装置5は、回転ドラム表示器30の表示結
果か予め定める特定の識別情報の組合わせになることに
よって付与される得点または価値データに基づいて、プ
レートの開成時間または間欠的な開閉繰返し回数あるい
は入賞個数さらにはそれら各プレート開成条件の組合わ
せが制御されるものである。なお、可変入賞球装置5は
、チューリップと称されるヤクモノ4a、4bも含む広
い概念であり、このヤクモノ4a、4bを多数設け、そ
の開成数または開閉回数もしくは開閉時間を制御しても
よい。
The safe holes 2a to 2c are holes defined so that the rotary drum display 30 can be driven or variably displayed when there is a winning prize. The variable winning ball device 5 opens a rectangular plate to the front of the game board 1 and releases pachinko balls (below below).
The solenoid (first
The plate is opened and closed by energizing or deenergizing 472) shown in FIG. 6, which will be described later. This variable winning ball device 5 determines the opening time of the plate or the intermittent opening/closing of the plate based on the display result of the rotary drum display 30 or the score or value data given by a combination of predetermined specific identification information. The number of repetitions, the number of prizes won, and the combination of these plate opening conditions are controlled. The variable prize winning ball device 5 has a broad concept that also includes yakumono 4a and 4b called tulips, and a large number of yakumono 4a and 4b may be provided and the number of openings, the number of times of opening and closing, or the opening and closing time may be controlled.

回転ドラム表示器30の表示状態を変化させる条件(す
なわち可変表示の開始条件)は、セーフ孔28〜2cへ
の入賞下のあること、またはセーフ孔2a〜2cへの入
賞下がありかつ遊技者の開始指令のための操作に応答し
て行なわれる。なお、遊技者の操作を条件付ける場合は
、前面枠11の一部に、スタート(開始)スイッチ6が
設けられる。
The conditions for changing the display state of the rotary drum display 30 (that is, the conditions for starting the variable display) are that there is a winning position in the safe holes 28 to 2c, or that there is a winning position in the safe holes 2a to 2c, and that the player This is done in response to an operation for a start command. Incidentally, if the player's operation is to be conditioned, a start switch 6 is provided in a part of the front frame 11.

さらに、前面枠11には、回転ドラム表示器30の可変
表示装置を停止させるための停止スイッチ7か設けられ
る。なお、回転ドラム表示器30の口J変表示を停止さ
せるための条件は、停止スイッチ7の操作に限らす、i
I変表示の開始時から一定時間後にタイムアツプ出力を
導出するタイマのタイムアツプ信号を利用してもよい。
Further, the front frame 11 is provided with a stop switch 7 for stopping the variable display device of the rotary drum display 30. Note that the conditions for stopping the J-shaped display on the rotating drum display 30 are limited to the operation of the stop switch 7.
A time-up signal of a timer that derives a time-up output after a certain period of time from the start of the I-change display may be used.

そして、必要に応じて、前面枠11には、スタートスイ
ッチ6を操作可能な状態を知らせる表示部8、および停
止l−スイッチ7を操作すべき状態を知らせる表示部9
か設けられる。
If necessary, a display section 8 is provided on the front frame 11 to indicate a state in which the start switch 6 can be operated, and a display section 9 is provided to indicate a state in which the stop l-switch 7 should be operated.
or may be provided.

第2図は表示装置20の具体的な正面図である。FIG. 2 is a concrete front view of the display device 20. As shown in FIG.

次に、この実施例の表示装置20の詳細を説明する。表
示装置20は、表示枠21を含む。表示枠21には、回
転ドラム表示器30の一部を外部から視認できるように
するための表示窓22が形成される。表示窓22の大き
さは、横方向長さか回転ドラム表示器30に含まれる複
数(図示では3個)の回転ドラム31a〜31cを横方
向に並べた幅よりもやや長く、縦方向長さが回転ドラム
31a〜31cの外周部分に形成されている識別情報を
複数(図示では3)だけ表示できる程度の長さに選ばれ
る。表示窓22の周囲部分の表示枠21には、状態表示
部23 a、  23 b124 a。
Next, details of the display device 20 of this embodiment will be explained. Display device 20 includes a display frame 21 . A display window 22 is formed in the display frame 21 so that a part of the rotary drum display 30 can be viewed from the outside. The size of the display window 22 is slightly longer in the horizontal direction than the width of a plurality of (three in the illustration) horizontally arranged rotating drums 31a to 31c included in the rotating drum display 30, and the vertical length is The length is selected to be enough to display a plurality of pieces of identification information (three in the figure) formed on the outer periphery of the rotating drums 31a to 31c. The display frame 21 around the display window 22 includes status display sections 23a, 23b124a.

24b、25a、25b、26a、26b、27a、2
7bが設けられる。これらの状態表示部23a〜27b
は、たとえば発光ダイオードまたは表示ランプが用いら
れ、その表示状態によって組合わせ成立状態または組合
わせ判断の可能条件を表示するのに用いられる。たとえ
ば、状態表示部23a、23bまたは24a、24bも
しくは25a、25bは、回転ドラム31a〜31cの
横方向1番目の組合わせH効列または2番目もしくは3
番目(すなわち上段または中段もしくは下段)の組合わ
せ有効列上での特定の組合わせ成立状態(または組合わ
せ判断F1■能条件)を表示する。また、状態表示部2
6a、26bまたは27a、27bは、斜め方向1番口
または2番目の組合わせ有効列上での特定の組合わせ成
立状態(または組合わせ判断可能条件)を表示する。こ
の状態表示部23a〜27bにより、後述する組合わせ
判定手段の判定出力に基づいて、前記特定の識別情報の
組合わせに関連する組合わせが成立した組合わせ0°効
列を表示する組合わせ白°効列表示手段が構成されてい
る。さらに、表示窓22よりも上部の表示枠21には、
必要に応じてセグメント表示器28が設けられる。なお
、前記組合わせ有効列は2本または3本等であってもよ
い。さらに、組合わせ有効列を表示するに際して、組合
わせ有効列を示すラインを設け、その組合わせ有効ライ
ン自体を発光表示してもよい。前記セグメント表示器2
8は、回転ドラム表示器30の機械的な可変表示に合わ
せて電気的可変表示を行なうため、またはセーフ孔2a
〜2Cへ入賞した工数の表示などに用いられる。また、
前記可変表示装置自体をセグメント表示器等を利用した
デジタル表示で識別情報を可変表示するものに構成して
もよい。その場合には、前記組合わせ有効列を表示する
際に、特定の識別情報の組合イ)せが成立した組合わせ
有効列上のデジタル表示部分の色を他の表示部分と異な
った色に発光させたり、あるいは、他の部分と明るさを
異ならせて表示させてもよい。なお、前記組合わせ有効
月表示手段は、前記特定の識別情報の組合わせ(777
)が成立する前段階の組合わせ(たとえば2つの可変表
示部が停止した段階での表示結果が77)となったとき
にその前段階の組合わせが成立した組合わせ有効列を表
示してもよい。
24b, 25a, 25b, 26a, 26b, 27a, 2
7b is provided. These status display sections 23a to 27b
For example, a light emitting diode or a display lamp is used, and the display state thereof is used to display a combination establishment state or a possible combination determination condition. For example, the status display portions 23a, 23b or 24a, 24b or 25a, 25b indicate the first horizontal combination H effect row, the second or third combination of the rotating drums 31a to 31c.
Displays the specific combination establishment state (or combination judgment F1-enablement condition) on the th (ie, upper, middle, or lower) combination effective column. In addition, the status display section 2
6a, 26b or 27a, 27b display a specific combination establishment state (or combination determination possible condition) on the first or second combination valid column in the diagonal direction. The status display units 23a to 27b display a combination white degree that is a combination 0 degree effect sequence in which a combination related to the combination of the specific identification information is established based on a determination output of a combination determination means to be described later. An effective column display means is configured. Furthermore, in the display frame 21 above the display window 22,
A segment indicator 28 is provided as required. Note that the number of effective combination columns may be two or three. Furthermore, when displaying the effective combination columns, a line indicating the effective combination columns may be provided, and the effective combination lines themselves may be displayed by emitting light. The segment indicator 2
8 is for electrically variable display in accordance with the mechanically variable display of the rotating drum indicator 30, or for safe hole 2a.
It is used to display the number of man-hours awarded to ~2C. Also,
The variable display device itself may be configured to variably display the identification information using a digital display using a segment display or the like. In that case, when displaying the valid combination column, the digital display part on the valid combination column in which the combination of specific identification information has been established will emit a color different from that of other display parts. Alternatively, the brightness may be different from that of other parts. Note that the combination effective month display means displays the combination of the specific identification information (777
) is established (for example, the display result at the stage when the two variable display parts stop is 77), even if the combination valid column in which the previous combination was established is displayed. good.

第3A図〜第3C図は表示装置20に含まれる回転ドラ
ム表示S30の詳細図であり、特に第3A図は1つの回
転ドラムの斜視図を示し、第3B図はその正面図を示し
、第3C図はその側面図を示す。図において、回転ドラ
ム表示器30は、複数(図示では3個)の回転ドラム3
1a〜31cを含む。回転体の一例の回転ドラム31a
〜31C(図示では31aのみを示す)の外周上には、
一定角度または間隔ごとに、絵模様や記号や数字などの
識別情報(図示ではアルファベット)が描かれる。識別
情報の種類は、回転ドラムの外周上のすべての位置ごと
に異なる種類のものを描いたり、隣接する箇所で異なる
種類としかつ複数種類のうち1回転で同じ種類を描くな
どのどのような種類に選んでもよい。なお、各列の回転
ドラム31a〜31Cは、全く同じように構成されるの
で、以下の説明では1つの回転ドラム31aの場合につ
いて述べる。
3A to 3C are detailed views of the rotating drum display S30 included in the display device 20, in particular, FIG. 3A shows a perspective view of one rotating drum, FIG. 3B shows a front view thereof, and FIG. Figure 3C shows its side view. In the figure, the rotating drum indicator 30 indicates a plurality of (three in the figure) rotating drums 3.
Including 1a to 31c. Rotating drum 31a as an example of a rotating body
On the outer periphery of ~31C (only 31a is shown in the figure),
Identification information such as pictures, symbols, and numbers (in the illustration, alphabets) are drawn at fixed angles or intervals. The type of identification information can be any type, such as drawing a different type at every position on the outer circumference of the rotating drum, drawing different types at adjacent locations, and drawing the same type in one rotation among multiple types. You may choose to. Note that since the rotating drums 31a to 31C in each row are configured in exactly the same way, the following explanation will be based on the case of one rotating drum 31a.

回転ドラム31aの一方の側面の中心部には、ラチェッ
トm ’Ij 32 aが固着される。ラチェット両市
32aは、回転ドラムの外周上に描かれた識別情報の数
に相当する歯数を有する。また、回転ドラム31aの一
方側面の同一円周上には、識別情報の形成位置に対応し
て、第1の被検出部330〜339が形成される。なお
、この第1の被検出部330〜339は、前記識別情報
の形成位置に対し1つおきに形成し、第3A図に示され
た回転ドラム表示器の第1の被検出部を5個の被検出部
で構成してもよい。つまり、第1の被検出部330〜3
39の形成位置において1つおきに被検出部のない欠落
部を形成し、後述する計数手段の計数値と回転ドラムの
停+Lにおける第1の被検出部の検出の白゛無とにより
、表示されている識別情報を判別するように構成しても
よい。また、回転ドラム31aの一方側面には、第1の
被検出部330〜339を形成している円周上とは異な
る円周上の基準となる1つの位置(たとえば330に対
応する位置)に、第2の被検出部33「が形成される。
A ratchet m'Ij 32a is fixed to the center of one side of the rotating drum 31a. The ratchet edges 32a have a number of teeth corresponding to the number of identification information drawn on the outer periphery of the rotating drum. Furthermore, first detected portions 330 to 339 are formed on the same circumference on one side of the rotating drum 31a, corresponding to the positions where the identification information is formed. Note that the first detected parts 330 to 339 are formed every other location for the identification information formation position, and the first detected parts 330 to 339 of the rotary drum display shown in FIG. It may be configured with the detected part. In other words, the first detected parts 330 to 3
A missing part without a detected part is formed every other time at the 39 formation positions, and an indication is made based on the counted value of the counting means described later and the whiteness of the detection of the first detected part at the stop +L of the rotating drum. It may also be configured to determine the identification information that is being used. Further, on one side of the rotating drum 31a, a reference position (for example, a position corresponding to 330) on a circumference different from the circumference forming the first detected parts 330 to 339 is provided. , a second detected portion 33'' are formed.

この第2の被検出部33「は、回転ドラム31の1回転
するまでの各1別情報の形成位置を検出するための基準
となる位置を検出するのに利用される。これらの被検出
部330〜339゜33rは、たとえばこれらを検出す
る手段か光学的検出手段であり、光を発生する発光部お
よびその光の反射光を受光する受光部を含むものであれ
ば、光を反射できるようなアルミ箔なとの部材を貼着す
ることによって形成される。
This second detected portion 33 is used to detect a reference position for detecting the formation position of each piece of information up to one rotation of the rotating drum 31. 330 to 339° 33r is, for example, a means for detecting these or an optical detection means, and if it includes a light emitting part that generates light and a light receiving part that receives the reflected light of the light, it is capable of reflecting light. It is formed by pasting together materials such as aluminum foil.

前述のごとく形成された各クリの回転ドラム31a〜3
1cは、ドラム軸34を軸孔331へ挿入することによ
って、ドラム軸34でJlkされてその摩擦力で個別的
に回転自在に支持される。ドラム軸34の両端は、ボッ
クス35の側面で軸支される。ドラム軸34の一方端に
は、図示を省略しているが、モータ(後述の第5図に示
す44)の回転力が適宜の回転力伝達機構を介して伝達
される。
Each chestnut rotating drum 31a to 3 formed as described above
By inserting the drum shaft 34 into the shaft hole 331, the drum shafts 1c are held together by the drum shaft 34 and individually rotatably supported by the frictional force. Both ends of the drum shaft 34 are supported by the sides of the box 35. Although not shown, the rotational force of a motor (44 shown in FIG. 5, which will be described later) is transmitted to one end of the drum shaft 34 via a suitable rotational force transmission mechanism.

各列の回転ドラム31a〜31Cの後方面のボックス3
5には、回転ドラム31a〜31cに対応してソレノイ
ド36a−36c (図示では31aに対応するものの
みを示す)が固着される。これらのソレノイド36a〜
’3 b cは、対応する回転ドラム3La〜31cを
個別的にX転させまたは停止りさせるものである。ソレ
ノイド36a〜36Cのプランジャ361は、復帰用ば
ね362が嵌合されて、その先端部分が対応する係止レ
バー37a〜37cの一端と係合される。各係止レバー
37a〜37cのほぼ中央部には、共通のレバー軸38
で軸支される。レバー軸38の両端は、ボックス35の
両側面で固着される。係止レバー37a〜37cは、そ
の先端部分に爪状部371が1し成され、その爪状部が
il応する回転ドラムに固着されたラチェット歯車32
a〜32cと係合して回転ドラムを停止させて、ロック
状態を保持する。
Box 3 on the rear surface of each row of rotating drums 31a to 31C
Solenoids 36a to 36c (only those corresponding to 31a are shown in the figure) are fixed to the rotating drums 31a to 31c. These solenoids 36a~
'3 b c is for individually rotating or stopping the corresponding rotating drums 3La to 31c. The plungers 361 of the solenoids 36a to 36C are fitted with return springs 362, and their tip portions are engaged with one ends of the corresponding locking levers 37a to 37c. A common lever shaft 38 is located approximately in the center of each of the locking levers 37a to 37c.
It is supported by the shaft. Both ends of the lever shaft 38 are fixed to both sides of the box 35. Each of the locking levers 37a to 37c has a claw-like portion 371 at its tip, and the claw-like portion is connected to a ratchet gear 32 fixed to a corresponding rotating drum.
a to 32c to stop the rotating drum and maintain the locked state.

なお、回転ドラム31a〜31cを回転駆動させる場合
は、モータ(44)を回転駆動させかつ各ソレノイド3
6a〜36cを電気的に付勢し、係止レバー37a〜3
7cの爪状部とラチェット歯車32a〜32cとの係合
状態を解除させることによって行なわれる。
In addition, when rotating the rotating drums 31a to 31c, the motor (44) is rotationally driven and each solenoid 3
6a to 36c are electrically biased, and the locking levers 37a to 3
This is done by disengaging the claw-like portions 7c from the ratchet gears 32a to 32c.

さらに、各回転ドラム31a〜31cの一方側面に対向
して、センサ支持部+(’ 39 a〜39cが設けら
れる。各センサ支持部祠39a〜39 c(図示では3
Qaのみを示す)には、対応する回転ドラム31a〜3
1cの第1の被検出部330〜339を検出するための
第1の検出手段の一例のセンサ461a〜461e (
図示では461aのみを示す)、および第2の被検出部
33「を検出するための第2の検出手段の一例のリセッ
ト位置(基準位置)検出用センサ462a〜462C(
図示では462aのみを示す)が装むされる。
Further, sensor support portions 39a to 39c are provided opposite to one side surface of each of the rotating drums 31a to 31c.
(only Qa is shown), the corresponding rotating drums 31a to 3
Sensors 461a to 461e (
In the illustration, only 461a is shown), and reset position (reference position) detection sensors 462a to 462C (which are an example of a second detection means for detecting the second detected portion 33) are shown.
In the illustration, only 462a is shown).

なお、図示では、センサを被検出部に対向させた場合を
示すが、センサの発光部と受光部とを成る角度だけ離し
て、投射光と反射光の光軸か被検出部に対応するように
してもよい。
Although the illustration shows the sensor facing the detected part, it is possible to separate the light emitting part and the light receiving part of the sensor by an angle so that the optical axes of the projected light and reflected light correspond to the detected part. You can also do this.

第4A図および第4B図は回転ドラム表示器の他の実施
例の詳細図であり、特に、第4A図は1つの回転ドラム
の正面図を示し、第4B図はその側面図を示す。この実
施例の回転ドラム表示器30′が第3A図〜第3C図の
ものと異なる点は、第1の被検出部および第2の被検出
部を次のように構成したことである。すなわち、この実
施例の回転ドラム31aに形成される第1の被検出部3
30′〜339′は、透孔を穿設することによって形成
される。また、第2の被検出部33r′も、同様に透孔
で形成される。そして、センサ支持部材398′は、正
面から見てコ字状に形成され、回転ドラム31aを挾む
ように設けられる。センサ支持部+4’ 39 a ’
の左右の辺の上端部分には、回転ドラム31aを挾んで
発光部と受光部が設けられ、それによってセンサ461
aか構成される。
4A and 4B are detailed views of other embodiments of a rotating drum indicator, in particular, FIG. 4A shows a front view of one rotating drum and FIG. 4B shows a side view thereof. The rotary drum indicator 30' of this embodiment differs from those shown in FIGS. 3A to 3C in that the first detected portion and the second detected portion are configured as follows. That is, the first detected portion 3 formed on the rotating drum 31a of this embodiment
30' to 339' are formed by drilling through holes. Further, the second detected portion 33r' is also formed of a through hole. The sensor support member 398' is formed in a U-shape when viewed from the front, and is provided so as to sandwich the rotating drum 31a. Sensor support part +4' 39 a'
A light emitting part and a light receiving part are provided at the upper end portions of the left and right sides of the rotating drum 31a, and the sensor 461
It is composed of a.

また、第2の被検出部′う3r’ に対応するセンサ支
持部材39a′の左右の辺の上端部には、リセット位置
検出用センサ462aに含まれる投光部と受光部とが形
成される。すなわち、この実施例のものは、ドラム31
aの透過孔によって識別情報の形成位置を検出するもの
である。その他の構成は、第3A図ないし第3C図に示
すものと同様であるため、同一部分を同一参照符号で示
しその説明を省略する。なお、前記各回転ドラムと一体
回転する円板を設け、その円板に前記第1の被検出部や
第2の被検出部を形成してもよい。
Further, a light projecting part and a light receiving part included in the reset position detection sensor 462a are formed at the upper ends of the left and right sides of the sensor support member 39a' corresponding to the second detected part '3r'. . That is, in this embodiment, the drum 31
The position where the identification information is formed is detected by the transparent hole a. The rest of the structure is the same as that shown in FIGS. 3A to 3C, so the same parts are designated by the same reference numerals and the explanation thereof will be omitted. Note that a disk may be provided that rotates integrally with each of the rotating drums, and the first detected portion and the second detected portion may be formed on the disk.

第5図は遊技制御回路の回路図である。この実施例の遊
技制御回路40は、開始指令信号発生回路418表示駆
動回路42.停止信号発生回路43、モータ44および
ソレノイド36a〜36cを含むn1変表示駆動回路、
遅延回路45、表示状態検出回路46a〜46c、ヤク
モノ開閉駆動手段47ならびにマイクロプロセッサ50
を含む。
FIG. 5 is a circuit diagram of the game control circuit. The game control circuit 40 of this embodiment includes a start command signal generation circuit 418 a display drive circuit 42 . an n1 variable display drive circuit including a stop signal generation circuit 43, a motor 44, and solenoids 36a to 36c;
Delay circuit 45, display state detection circuits 46a to 46c, Yakumono opening/closing drive means 47, and microprocessor 50
including.

開始(ci号発生回路41は、各列の回転ドラム31a
〜3]cの回転駆動を開始指令するための信号を発生す
るものである。この開始信号発生回路41は、たとえば
セーフ孔2a〜2cへの入賞上かあることに応じて直ち
に回転ドラムを回転駆動させる場合であればセーフ孔2
a〜2cへの入賞した玉を検出する入賞玉検出器が用い
られる。また、セーフ孔2a〜2cへの入賞上があって
も遊技者の所望のタイミングで回転ドラムを駆動させる
場合であれば、開始信号発生回路41はセーフ孔2a〜
2cへ入賞した玉を検出する入賞玉検出器1入賞工検出
器の出力を計数するカウンタを含み、カウンタの計数値
が回転ドラムを駆動11能な所定−数量上ありかつスタ
ートスイッチ6の抑圧によって開始信号を発生するよう
に回路構成される。
Start (the ci number generation circuit 41 starts the rotation drum 31a of each row
~3] Generates a signal for instructing the start of the rotational drive of c. This start signal generating circuit 41 is used to control the safe holes 2a to 2c if the rotating drum is immediately driven to rotate in response to, for example, winning a prize in the safe holes 2a to 2c.
A winning ball detector is used to detect winning balls in a to 2c. Further, even if the safe holes 2a to 2c are won, if the rotating drum is to be driven at the timing desired by the player, the start signal generation circuit 41 is activated by the safe holes 2a to 2c.
Winning ball detector 1 for detecting winning balls in the winning ball detector 1 includes a counter for counting the output of the winning ball detector 1, and the count value of the counter is above a predetermined number capable of driving the rotating drum 11 and by suppressing the start switch 6. The circuit is configured to generate a start signal.

停止信号発生回路43は、停止、スイッチ7が押圧され
たとき停止l二信号を発生する回路、または開始信号が
発生されてから一定時間内に停止スイッチ7が押圧され
ないときタイムアツプ信号を導出するタイマによって構
成され、その停止信号を駆動回路42に与える。
The stop signal generating circuit 43 is a circuit that generates a stop signal when the stop switch 7 is pressed, or a timer that generates a time-up signal when the stop switch 7 is not pressed within a certain period of time after the start signal is generated. and provides the stop signal to the drive circuit 42.

表示状態検出回路46a〜46cは、対応する回転ドラ
ム31a〜31cて表示される識別情報をそれぞれ検出
するものである。具体的には、表示状態検出回路46a
は、センサ461a、  リセット位置検出用センサ4
62a、増幅器(AMP)463aおよび4bba、波
形整形回路464aおよび467a、ならびにカウンタ
465aを含む。ここで、センサ461aおよび462
aは、発光部(または投光部)および受光部を含む光電
センサである。センサ461aは第1の被検出部330
〜333を検出するのに用いられる。センサ462aは
第2の被検出部33rを検出するのに用いられる。カウ
ンタ465aは、センサ461aの出力があるごとに加
算動作し、センサ462aの出力があるごとにリセット
動作する4ビツトカウンタであって、ail数手投手段
て働く。なお、表示状態検出回路46bおよび46cは
、46aと同様に回路構成されるので、図示のみてその
詳細な説明を省略する。
The display state detection circuits 46a to 46c detect identification information displayed on the corresponding rotating drums 31a to 31c, respectively. Specifically, the display state detection circuit 46a
is sensor 461a, reset position detection sensor 4
62a, amplifiers (AMP) 463a and 4bba, waveform shaping circuits 464a and 467a, and a counter 465a. Here, sensors 461a and 462
a is a photoelectric sensor including a light emitting part (or a light projecting part) and a light receiving part. The sensor 461a is the first detected part 330
~333 is used to detect. The sensor 462a is used to detect the second detected portion 33r. The counter 465a is a 4-bit counter that performs an adding operation every time there is an output from the sensor 461a and a reset operation every time there is an output from the sensor 462a, and functions as an ail number pitching means. Note that the display state detection circuits 46b and 46c have the same circuit configuration as the circuit 46a, so a detailed explanation thereof will be omitted for illustration purposes only.

第6図はマイクロプロセッサおよびヤクモノ開閉駆動手
段の具体的なブロック図である。マイクロプロセッサ5
0は、前記酸る組合わせ有効列上に並んだ前記各識別情
報が前記特定の識別情報の組合わせに関連する組合わせ
になったことを判定する組合わせ判定手段としての機能
をHし、中央処理装置(以下CPU)51.プログラム
記憶用メモリ(以下ROM)52およびデータ記憶用メ
モリ(以下RAM)53を含む。ROM 52は、回転
ドラムで表示される識別情報の種類および組合わせとそ
の価値を判断するために用いられる設定テーブル(設定
記憶領域)を含むとともに、後述の第9図に示すプログ
ラムを設定記憶している。
FIG. 6 is a concrete block diagram of the microprocessor and the Yakumono opening/closing driving means. microprocessor 5
0 has a function as a combination determination means for determining that each of the identification information arranged on the valid combination column is a combination related to the combination of the specific identification information, Central processing unit (hereinafter referred to as CPU) 51. It includes a program storage memory (hereinafter referred to as ROM) 52 and a data storage memory (hereinafter referred to as RAM) 53. The ROM 52 includes a setting table (setting storage area) used to determine the type and combination of identification information displayed on the rotating drum and its value, and also stores settings for a program shown in FIG. 9, which will be described later. ing.

ヤクモノ開閉駆動手段47は、開閉駆動回路471およ
びヤクモノ開成用ソレノイド472を含む。
The Yakumono opening/closing drive means 47 includes an opening/closing drive circuit 471 and a Yakumono opening solenoid 472.

ここで、ソレノイド472は、その電気的付勢によって
可変入賞球装置5のプレートを開成させるものであって
、その連続的または間欠的な付勢時間によってプレート
の連続開成時間または間欠開閉繰返し時間、換言すれば
人賞しやすい状態の継続11.5間を制御する。
Here, the solenoid 472 opens the plate of the variable winning ball device 5 by its electrical energization, and the continuous opening time or the intermittent opening/closing repetition time of the plate depends on the continuous or intermittent energization time. In other words, the duration of the state in which it is easy to win is controlled for 11.5 hours.

第7図はROM52の記憶領域の一部を図解的に示した
図である。ROM52は、第1の設定テーブル521お
よび第2の設定テーブル522を含む。設定テーブル5
21は、前記表示状態検出回路46a〜46cに含まれ
るカウンタ465a〜465Cの=1数値に基づいて、
回転ドラム表示器30の中段(表示部24a−24bに
沿う方向)で表示されている各列の識別情報に変換する
ものであって、=1数値別に対応する識別情報を設定記
憶している。設定テーブル522は、各列の回転ドラム
31a〜31cで表示される識別情報の組合わせが横方
向の1番目〜3番口(上段、中段。
FIG. 7 is a diagram schematically showing a part of the storage area of the ROM 52. ROM 52 includes a first setting table 521 and a second setting table 522. Setting table 5
21 is based on the =1 value of the counters 465a to 465C included in the display state detection circuits 46a to 46c.
It converts into identification information of each column displayed in the middle stage of the rotating drum display 30 (in the direction along the display sections 24a-24b), and the identification information corresponding to each =1 value is set and stored. In the setting table 522, the combinations of identification information displayed on the rotating drums 31a to 31c in each row are horizontally located at the first to third ports (upper row, middle row).

上段)および斜め方向1番0.2番目(右斜め左斜め)
の各方向別に、価値を付与された識別情報の組合わせ種
類を設定記憶するとともに、各組合わせ種類ごとの価値
データ(たとえば可変入賞球装置5のプレートの開成時
間)を記憶している。
upper row) and diagonal direction 1st 0.2nd (right diagonal left diagonal)
For each direction, the combination type of identification information given a value is set and stored, and value data (for example, opening time of the plate of the variable winning ball device 5) for each combination type is stored.

この第7図の設定テーブル522に示されているように
、同じ識別情報A−A−Aか表示されているにもかかわ
らず、その識別情報が横り°向の組合わせH効列上に成
立した場合と斜めh−向の組合わせ(−i効列上に成立
した場合とて付与される遊技価値が異なる。なお、特定
の組合イ〕せが成立した組合4〕せ有効列にかかわらず
すべて付与される遊技価値を同一にしてもよい。
As shown in the setting table 522 of FIG. 7, even though the same identification information A-A-A is displayed, the identification information is formed on the combination H effect array in the horizontal direction. The game value awarded is different depending on the combination in the diagonal h-direction (-i effective row).In addition, the combination 4] in which the specific combination (i) is established is all regardless of the effective row. The game value given may be the same.

第8図はRAM53の記憶領域を図解的に示した図であ
る。RAM53は複数の記憶エリアを含み、少なくとも
以下の記憶エリア531〜539を含む。すなわち、エ
リア531,532および533は、中段方向の回転ド
ラム31a、31bおよび31cのそれぞれで表示され
ている識別情報に対応するカウンタ465a、465b
、465cの計数値を記憶するのに月1いられる。エリ
ア534.535および536は、回転ドラム表示器3
0で表示されている横方向1番目、2番目および3番目
(すなわち上段、中段、下段)のそれぞれの組合わせに
よって付与される価値データを記憶するのに用いられる
。エリア537および538は、斜め方向1番口(表示
部26a、26bの方向)および斜め方向2番目(表示
部27a。
FIG. 8 is a diagram schematically showing the storage area of the RAM 53. The RAM 53 includes a plurality of storage areas, and includes at least the following storage areas 531 to 539. That is, areas 531, 532, and 533 are counters 465a, 465b corresponding to the identification information displayed on the rotating drums 31a, 31b, and 31c in the middle direction, respectively.
It takes one month to memorize the count values of , 465c. Areas 534, 535 and 536 are rotating drum indicators 3
It is used to store value data given by each combination of the first, second, and third (ie, upper, middle, and lower rows) in the horizontal direction that are displayed as 0. Areas 537 and 538 are the first diagonal opening (the direction of the display sections 26a and 26b) and the second diagonal opening (the direction of the display section 27a).

27bの方向)の組合わせによって付与される価値デー
タをそれぞれ記憶するのに用いられる。エリア539は
、各エリア534〜538で記憶されている方向別の識
別情報の組合わせに基づく価値データのうち、最大価値
データを記憶するのに用いられる。
27b) is used to store the value data given by the combination. The area 539 is used to store maximum value data among the value data based on the combination of direction-specific identification information stored in each of the areas 534 to 538.

第9図は回転ドラム表示器30の表示状態の判別および
表示状態に基づく価値付与の判別を行なう動作プログラ
ムのフローチャー1・である。
FIG. 9 is a flowchart 1 of an operation program for determining the display state of the rotary drum display 30 and determining whether to give value based on the display state.

第10図は第5図の動作説明の理解を助けるためのタイ
ムチャートである。
FIG. 10 is a time chart to help understand the explanation of the operation shown in FIG.

次に、第1図〜第10図を参照して、この実施例の具体
的な動作を説明する。
Next, the specific operation of this embodiment will be explained with reference to FIGS. 1 to 10.

開始信号発生回路41が、セーフ孔2a〜2Cへの入賞
玉またはスタートスイッチ6の抑圧に基づいて開始信号
を発生して駆動回路42に与える。
A start signal generation circuit 41 generates a start signal based on the winning balls in the safe holes 2a to 2C or the suppression of the start switch 6, and supplies it to the drive circuit 42.

応じて、駆動回路42はモータ44を回転駆動させると
ともに、ソレノイド36a〜36cを付勢する。このた
め、モータ44が回転駆動すると同時に、ソレノイド3
1〜31cが係止レバー37a〜37cの一端を吸引し
て爪状部371と各ラチェット歯車32a〜32cとの
係合状態を解除させる。したがって、各列の回転ドラム
31a〜31cは、モータ44の回転力によって回転駆
動されて、その表示状態を変化する。このような回転ド
ラムの回転駆動による識別情報のIll変表示状態か、
表示窓22を通して遊技者に視認される。
Accordingly, the drive circuit 42 rotates the motor 44 and energizes the solenoids 36a to 36c. Therefore, at the same time as the motor 44 rotates, the solenoid 3
1 to 31c attract one end of the locking levers 37a to 37c to release the engagement between the claw portion 371 and each of the ratchet gears 32a to 32c. Therefore, the rotating drums 31a to 31c in each row are rotationally driven by the rotational force of the motor 44 to change their display state. Is the identification information displayed in a different state due to the rotational drive of the rotating drum?
It is visible to the player through the display window 22.

このとき、センサ461aは被検出部330〜33つが
到来するごとに、その電気的出力状態を変化した信号を
導出する。センサ461aの出力が増幅器463aで増
幅され、波形整形回路464aでパルス波形に整形され
て、加算パルスとしてカウンタ465aに与えられる。
At this time, the sensor 461a derives a signal whose electrical output state is changed every time the detected parts 330 to 33 arrive. The output of the sensor 461a is amplified by an amplifier 463a, shaped into a pulse waveform by a waveform shaping circuit 464a, and provided as an addition pulse to a counter 465a.

また、センサ462aは、回転ドラム31aの被検出部
33rが到来するごとに、その電気的出力状態を変化し
た信号を導出する。この信号は増幅器466aによって
増幅され、波形整形回路467aによってパルス波形に
整形されて、リセットパルスとしてカウンタ465aに
り、えられる。カウンタ465aは、加算パルスがり、
えられるごとにその計数値を歩進し、リセットパルスが
りえられるごとにその計数値をリセット(すなわちO)
する。
Further, the sensor 462a derives a signal whose electrical output state is changed every time the detected portion 33r of the rotating drum 31a arrives. This signal is amplified by an amplifier 466a, shaped into a pulse waveform by a waveform shaping circuit 467a, and received as a reset pulse by a counter 465a. The counter 465a receives the addition pulse;
The count value is incremented each time the reset pulse is generated, and the count value is reset each time the reset pulse is generated (i.e. O).
do.

同様にして、表示状態検出回路46b、46cに含まれ
るそれぞれのセンサ461b、462b。
Similarly, the respective sensors 461b and 462b included in the display state detection circuits 46b and 46c.

461Cおよび462Cは、対応する回転ドラム31b
、31cの被検出部330〜339.33「を検出する
。これによって、回転ドラム31bの可変表示状態に基
づいて、カウンタ465bがそのシ1数値を変化する。
461C and 462C are the corresponding rotating drums 31b
, 31c are detected. As a result, the counter 465b changes its Si1 value based on the variable display state of the rotating drum 31b.

また、回転ドラム31cの可変表示状態に基づいて、カ
ウンタ465Cがその=1数値を変化する。しかし、C
PU51は、回転ドラム31a〜31cが回転駆動され
て識別情報を可変表示している期間中、遅延回路45か
ら判定指令信号か与えられないので、カウンタ46’5
a、46’5bおよび465cの計数値を読込まず、表
示状態の判別を41なわない。
Furthermore, the counter 465C changes its =1 value based on the variable display state of the rotating drum 31c. However, C
The PU 51 receives no judgment command signal from the delay circuit 45 during the period in which the rotary drums 31a to 31c are rotationally driven and the identification information is variably displayed.
The count values of a, 46'5b, and 465c are not read, and the display state is not determined in 41.

そして、前述のごとく回転ドラム31a〜31Cか回転
駆動している状態において、停市信号発生回路43が停
止スイッチ7の操作またはタイマのタイムアツプ出力に
応じて停止信号を発生する。
Then, while the rotary drums 31a to 31C are rotating as described above, the stop signal generating circuit 43 generates a stop signal in response to the operation of the stop switch 7 or the time-up output of the timer.

応じて、駆動回路42は、ソレノイド31a〜31cを
消勢して係止レバー37a〜37cを復帰させることに
よって爪状部371とラチェット歯車32a〜32cと
を係合させるとともに、やや遅れてモータ44を停止さ
せる。このため、各列の回転ドラム31a〜31cで表
示される識別情報の用度表示動作が停止する。このとき
、カウンタ465a、465bおよび465cの計数値
は、各列の回転ドラム31a、31bおよび31cの横
方向2番1」(表示部24a、24b方向)で表示され
ている識別情報に対応するJ1数値を計数している。
In response, the drive circuit 42 deenergizes the solenoids 31a to 31c and returns the locking levers 37a to 37c to engage the claw portion 371 and the ratchet gears 32a to 32c, and after a slight delay, the drive circuit 42 engages the ratchet gears 32a to 32c. to stop. Therefore, the usage display operation of the identification information displayed on the rotating drums 31a to 31c in each row is stopped. At this time, the count values of the counters 465a, 465b, and 465c are J1 corresponding to the identification information displayed in the horizontal direction "2-1" (direction of the display sections 24a, 24b) of the rotating drums 31a, 31b, and 31c in each row. Counting numbers.

停止1−信号の発生から遅延回路45で設定されている
一定遅延時間Toだけ遅れて、判定指令信号が遅延回路
45からCPU51に与えられる。応じて、CPU51
は第9図に示すフローチャートの動作を開始する。すな
わち、ステップ1において、CPU51はカウンタ46
5aの計数値を読込む。ステップ2において、カウンタ
465aの計数値がエリア531へ書込まれる。ステッ
プ3において、カウンタ465bの計数値か読込まれる
。ステップ4において、カウンタ465bの計数値がエ
リア532へ書込まれる。ステップ5において、カウン
タ465Cの工1数値が読込まれる。
A determination command signal is given to the CPU 51 from the delay circuit 45 after a delay of a certain delay time To set by the delay circuit 45 after the generation of the stop 1- signal. Depending on the CPU51
starts the operation of the flowchart shown in FIG. That is, in step 1, the CPU 51 uses the counter 46
Read the count value of 5a. In step 2, the count value of counter 465a is written to area 531. In step 3, the count value of counter 465b is read. In step 4, the count value of counter 465b is written to area 532. In step 5, the man-hour value of counter 465C is read.

ステップ6において、カウンタ465Cの計数値がエリ
ア533へ書込まれる。
In step 6, the count value of counter 465C is written to area 533.

続いて、ステップ7において、横方向1番目、すなわち
横方向の上段で表示されている識別情報の組合わせの種
類が判断される。この判断は、具体的には次のような処
理によって行なわれる。すなわち、エリア531〜53
3のそれぞれで記憶されている=1数値が横方向の中段
(表示部24a。
Subsequently, in step 7, the type of the combination of identification information displayed first in the horizontal direction, that is, in the upper row in the horizontal direction, is determined. Specifically, this determination is made through the following process. That is, areas 531 to 53
The =1 numerical value stored in each of 3 is displayed in the middle row in the horizontal direction (display section 24a).

24bの方向)の識別情報に対応する計数値であるので
、横ノj向の上段のものに換算するために、各エリア5
31〜533に記憶されている計数値にそれぞれ1が加
算される。この加算された各計数値の識別情報の種類が
設定テーブル521に話づいて判別される。そして、判
別された6列の回転ドラム31a〜31cの識別情報の
組合わせの種類が設定テーブル522に設定されている
横方向1番目における価値を何句すべき種類か否かが1
′11断される。もし、価値付り、すべき組合わせ種類
であることか判断されると、ステップ8においてその価
値データが設定テーブル522から読出されてエリア5
34へ書込まれる。なお、横方向1番目−1の組合4)
せが価値を付与すべきt−1類でない場合は、エリア5
34へ価値を付与しないことを表わすデータ(0)が書
込まれる。
24b direction), so in order to convert it to the upper row in the horizontal j direction, each area 5
1 is added to each of the count values stored in 31 to 533. The type of identification information of each added count value is determined based on the setting table 521. Then, it is determined whether the type of combination of identification information of the six rows of rotating drums 31a to 31c that has been determined is a type that should be expressed in terms of the value in the first horizontal direction set in the setting table 522.
'11 was cut off. If it is determined that the combination type is one that should be valued, then in step 8 the value data is read out from the setting table 522 and placed in the area 522.
34. In addition, horizontal direction 1st-1 combination 4)
If the property is not class t-1 to which value should be assigned, area 5
Data (0) indicating that no value is assigned to 34 is written.

ステップ9において、横り向2番ト1、すなわち横方向
の中段で表示されている識別情報の組合わせの種類の判
断がiTなイ〕れる。この判断は、エリア531〜53
3に記憶されている各=1数値に基づいて、各回転ドラ
ム31a〜31cの横方向中段で表示されているそれぞ
れの識別情報を判断した後、それぞれの識別情報の糾合
イ〕せが設定テーブル522て記憶されている横方向2
番目における価1直を付与、すべき識別情報の組合わせ
種類の中にあるか否かを判断することによって行なわれ
る。
In step 9, the type of combination of identification information displayed in the second horizontal row, that is, in the middle horizontal row, is determined. This judgment is based on areas 531-53
After determining the respective identification information displayed in the horizontal middle row of each rotary drum 31a to 31c based on each = 1 value stored in 3, the setting table is used to combine the respective identification information. Horizontal direction 2 stored as 522
This is done by determining whether the combination of identification information is in the type of identification information that should be assigned a value of 1 in the th position.

もし、その設定された種類の中にあることを判断すると
、ステップ10においてその識別情報の組合わせt−n
類によって付すされる価値データがエリア535へ書込
まれる。
If it is determined that it is within the set type, the combination t-n of the identification information is determined in step 10.
Value data assigned by category is written into area 535.

ステップ11において、横方向3番目、すなわち横方向
の下段で表示されている識別情報に基づいて、組合わせ
種類の判断か行なわれる。この判断は、次の処理によっ
て行なわれる。すなわち、エリア531〜533のそれ
ぞれに記憶されている計数値か中段のものであるので、
これらの計数値から1ずつ減算され、減算結果の値が設
定テーブル521で設定されているどの識別情報に該当
するかを判別する。そして、各列ごとに判別された識別
情報の組合わせが、設定テーブル522で記憶されてい
る横方向3番目における価値を付与すべきイ(1合4〕
せ種類に含まれているか否かの判1折かiTなわれる。
In step 11, the type of combination is determined based on the identification information displayed third in the horizontal direction, that is, in the lower row in the horizontal direction. This determination is made by the following process. In other words, since the count values stored in each of areas 531 to 533 are those in the middle row,
Each of these count values is subtracted by 1, and it is determined to which identification information set in the setting table 521 the value of the subtraction result corresponds. Then, the combination of identification information determined for each column is the value (1 go 4) that should be assigned the third value in the horizontal direction stored in the setting table 522.
It will be checked whether it is included in the set type or not.

もし、l1lti値を付与すべき組合わせ種類であるこ
とを判断すると、ステップ12においてその組合わせ種
類によって付与される価値データが読出され、エリア5
36へ書込まれる。
If it is determined that the combination type should be given an l1lti value, the value data given by that combination type is read out in step 12, and the value data given in area 5 is read out.
36.

ステップ13において、斜め方向1番目、すなわち表示
部26a、26bに沿う方向の組合わせ種類の判断が行
なわれる。この判断は、エリア531に記憶されている
計数値からまたけ減算した値、エリア532に記憶され
ている値およびエリア5′33に記憶されている計数値
に1を加えた値のそれぞれが設定テーブル521に記憶
されているどの計数値に対応するかを求め、それぞれの
計数値から対応する識別情報か判断される。さらに、判
断された各y+3の識別情報が設定テーブル522で記
憶されている斜めJi向1番i1の価値を付与すべき種
類の組合わせに含まれているか否かが判断される。そし
て、価値を付与すべき組合わせ種類であることを判断す
ると、ステップ14において、その組合わせ種類によっ
て付与される価値データが設定テーブル522から読出
されて、エリア537へ書込まれる。
In step 13, the type of combination in the first diagonal direction, that is, in the direction along the display sections 26a and 26b, is determined. This judgment is made by setting the value obtained by subtracting the count value stored in area 531, the value stored in area 532, and the value obtained by adding 1 to the count value stored in area 5'33. It is determined which count value stored in the table 521 corresponds to the corresponding identification information, and it is determined from each count value whether it is the corresponding identification information. Furthermore, it is determined whether the determined identification information of each y+3 is included in the type of combination to which the value of diagonal Ji direction 1, i1 is to be assigned, which is stored in the setting table 522. If it is determined that the type of combination should be assigned a value, then in step 14, value data to be assigned according to the type of combination is read from the setting table 522 and written into the area 537.

ステップ15において、斜め方向2番目、すなわち表示
部27a、27bに沿う組合わせ種類が判断される。こ
の判断は、エリア531の計数値に1を加えた値、エリ
ア532の計数値およびエリア533の計数値から1を
減算した値のそれぞれが設定テーブル521のどの計数
値に対応し、各計数値に対応する識別情報を読出すこと
によって各列の回転ドラムで表示されている斜め方向2
番目の識別情報が判断される。さらに、この識別情報の
組合わせが設定テーブル52に記憶されている斜め方向
2番目の価値を付与すべき組合わせ種類に含まれている
か否かが判断される。もし、価値を付与すべき組合わせ
に含まれていれば、その組合わせ種類に対応する価値デ
ータが設定テーブル522から読出されて、エリア53
8へ書込まれる。
In step 15, the type of combination in the second diagonal direction, that is, along the display sections 27a and 27b is determined. This determination is made by determining which count value in the setting table 521 the value obtained by adding 1 to the count value in area 531, the value obtained by subtracting 1 from the count value in area 532, and the count value in area 533 corresponds to, and each count value. By reading out the identification information corresponding to the diagonal direction 2 displayed on the rotating drum of each row
th identification information is determined. Furthermore, it is determined whether or not this combination of identification information is included in the combination types stored in the setting table 52 to which the second value in the diagonal direction should be assigned. If it is included in the combination to which value should be assigned, the value data corresponding to that combination type is read from the setting table 522, and the area 53
8.

ステップ17において、エリア534〜538で記憶さ
れている価値データのうち、どれが最大価値かが判断さ
れる。ステップ18において、判断された最大価値のデ
ータがエリア539へ書込まれる。
In step 17, it is determined which of the value data stored in areas 534-538 has the greatest value. In step 18, the data of the determined maximum value is written to area 539.

その後、ステップ1つにおいて、エリア539に記憶さ
れている価値データに基づく価値の付与制御が行なイ)
れる。たとえば、識別情報の組合わせ種類によって付与
される価値が可変入賞球装置5を1st1成できる時間
である場合は、価値データすなわち時間データが開閉駆
動回路471に与えられる。開閉駆動回路471は、与
えられた時間データに基づいて、その時間だけソレノイ
ド472を付勢して、可変入賞球装置5のプレートを開
成させる。これによって、遊技者は、回転ドラム表示器
30の表示状態の組合わせによって、比較的高い確率で
1度に多量の賞品上を獲得できる機会が与えられること
になる。なお、前記iI変人賞球装置は、第1の状態に
駆動制御されている最中にrめ定められた特定の入賞領
域に打玉が入賞することに基づいて、一定の限度回数の
範囲内でその第1の状態か繰返し継続制御されるよう構
成してもよい。また、前記ステップ19で付与される遊
技価値は、特定の識別情報の組合わせが成立した段階で
直接所定個数の賞品上を払出すものであってもよい。
Thereafter, in one step, value provision control is performed based on the value data stored in area 539.
It will be done. For example, if the value given by the combination type of identification information is the time that can make the variable winning ball device 5 1st1, value data, that is, time data is given to the opening/closing drive circuit 471. Based on the given time data, the opening/closing drive circuit 471 energizes the solenoid 472 for that time to open the plate of the variable winning ball device 5. As a result, the player is given the opportunity to win a large amount of prizes at once with a relatively high probability by combining the display states of the rotary drum display 30. In addition, the iI weirdo prize ball device is configured to win within a certain limit number of times based on the fact that the ball hits a predetermined specific winning area while being driven and controlled in the first state. It may be configured such that the first state is repeatedly and continuously controlled. Furthermore, the game value awarded in step 19 may be such that a predetermined number of prizes are directly paid out at the stage when a specific combination of identification information is established.

上述のように、この実施例によれば、識別情報の形成位
置に対応して第1の被検出部を形成し、その数を計数す
ることによって表示窓で表示されている識別情報の種類
または識別情報の組合わせ種類を判断できるので、検出
できる識別情報の種類の数を増やすことかでき、また1
つのドラムのうち表示窓を通して見える識別情報の数を
複数にしても表示されている識別情報の種類を判別でき
るなどの利点がある。
As described above, according to this embodiment, the first detected portion is formed corresponding to the formation position of the identification information, and by counting the number, the type or type of identification information displayed on the display window can be determined. Since the types of combinations of identification information can be determined, it is possible to increase the number of types of identification information that can be detected.
There is an advantage that even if a plurality of pieces of identification information are visible through the display window of one drum, the type of identification information displayed can be determined.

ところで、第5図に示す実施例では、表示状態検出回路
46a〜46cの4ビツトカウンタを含む場合を述べた
が、表示状態検出回路はこのようなものに限らず、各種
の変形例が考えられる。
Incidentally, in the embodiment shown in FIG. 5, a case has been described in which the display state detection circuits 46a to 46c include 4-bit counters, but the display state detection circuit is not limited to this, and various modifications can be considered. .

第11図は表示状態検出回路の他の実施例の回路図であ
る。この実施例の表示状態検出回路(たとえば46a)
が第5図と異なる点は、カウンタに代えてリングカウン
タ468aを用いて、回転ドラムの開始時から1回転す
る期間に第2の被検出部33「の検出があったときリン
グカウンタ468aの計数値をリセットさせるようにし
たものである。ずなイ〕ち、この実施例では、開始信号
発生回路41が開始信号を導出すると、単安定マルチ4
80aが回転ドラムの1回転期間に相当する時間幅のパ
ルスを発生してアンドゲート469aに与える。このた
め、センサ462aの出力(すなわち第2の被検出部3
゛3rの検出出力)は、回転ドラム31aか1回転する
期間に検出されたもののみがアンドゲート469aを介
して初期りセットパルスとしてリングカウンタ468a
に与えられる。このとき、リングカウンタ468aはそ
の=1数値をリセット(0)とする。その後、センサ4
61aが被検出部330〜339のいずれかを検出する
ごとに、加算パルスがリングカウンタ468aに与えら
れる。しかし、リングカウンタ468aは、回転ドラム
31aの外周に描かれている識別情報の数より1だけ少
ない数(9)を計数するごとに初期状態に戻されるので
、結果的には数値0,1〜9を繰返して:l数すること
になる。
FIG. 11 is a circuit diagram of another embodiment of the display state detection circuit. Display state detection circuit of this embodiment (for example, 46a)
differs from FIG. 5 in that a ring counter 468a is used instead of a counter, and when the second detected portion 33 is detected during one rotation from the start of the rotating drum, the ring counter 468a counts. In this embodiment, when the start signal generation circuit 41 derives the start signal, the numeric value is reset.
80a generates a pulse with a time width corresponding to one rotation period of the rotary drum and applies it to AND gate 469a. Therefore, the output of the sensor 462a (i.e., the second detected part 3
Only those detected during one rotation of the rotating drum 31a are sent to the ring counter 468a as initial reset pulses via the AND gate 469a.
given to. At this time, the ring counter 468a resets the =1 value (0). Then sensor 4
An addition pulse is given to the ring counter 468a every time the detection target section 61a detects any one of the detected parts 330 to 339. However, the ring counter 468a is returned to its initial state each time it counts a number (9) that is one less than the number of identification information drawn on the outer periphery of the rotating drum 31a, so as a result, the ring counter 468a returns to the initial state. Repeat 9 to make l number.

第12図は表示状態検出回路のさらに他の実施例の回路
図である。この実施例では、停止信号が発生されてから
カウンタ465aを計数動作させるものである。すなわ
ち、停止信号が発生されると、単安定マルチ480aか
回転ドラムの数回軽分の時間に相当するパルスを導出し
て、アン下ゲ−1481a、482aの一方人力として
与える。
FIG. 12 is a circuit diagram of still another embodiment of the display state detection circuit. In this embodiment, the counter 465a is operated for counting after a stop signal is generated. That is, when a stop signal is generated, a pulse corresponding to the time of several strokes of the rotating drum is derived from the monostable multi 480a and is applied as manual power to one of the lower gears 1481a and 482a.

このため、アントゲ−)481a、482aは、停止ロ
ム号が導出された後に能動化される。アントゲ−1・4
81aの他方人力には波形態11う回路464aの出力
が与えられる。アンドゲート482aの他方入力には、
波形整形回路467aの出力が与えられる。アンドゲー
ト481aの出力は加算パルスとしてカウンタ465a
に与えられる。アントゲ−)482aの出力はリセット
パルスとしてカウンタ465aに与えられる。このため
、カウンタ465aは停止信号が5.えられてからカウ
ント動作し、回転ドラム31aの表示状態に応じた計数
値を計数する。このとき、停止信号は遅延回路49を介
して駆動回路42へ与えられる。遅延回路49は、停止
信号が与えられてから回転ドラムか少なくとも1回転す
る時間よりも長くかつtit安定マルチ480aで設定
されている一定時間よりも短い遅延時間に選ばれている
。したがって、回転ドラムの停止後の二1数値がカウン
タ465aで保1jjされることになる。
Therefore, the antigames 481a and 482a are activated after the stop ROM number is derived. Antogame 1 and 4
The output of the waveform 11 detour circuit 464a is applied to the other input signal 81a. The other input of the AND gate 482a has
The output of the waveform shaping circuit 467a is given. The output of the AND gate 481a is sent to the counter 465a as an addition pulse.
given to. The output of the controller 482a is applied as a reset pulse to the counter 465a. Therefore, the counter 465a has a stop signal of 5. A counting operation is performed after the rotation drum 31a is counted, and a count value corresponding to the display state of the rotary drum 31a is counted. At this time, the stop signal is applied to the drive circuit 42 via the delay circuit 49. The delay time of the delay circuit 49 is selected to be longer than the time it takes for the rotary drum to rotate at least once after the stop signal is applied, and shorter than the fixed time set by the tit stabilization multiplier 480a. Therefore, the 21 numerical value after the rotation drum has stopped is maintained in the counter 465a.

なお、第11図および第12図では、1つのドラム31
aにλ・l応する表示状態検出回路46aのみを示すが
、他の回転ドラムは31b、31Cに対応する表示状態
検出回路46b、46cも同様に構成されるものとする
In addition, in FIG. 11 and FIG. 12, one drum 31
Although only the display state detection circuit 46a corresponding to λ·l is shown, the display state detection circuits 46b and 46c corresponding to the other rotating drums 31b and 31C are similarly configured.

ところで、上述の実施例では、回転体の一例として、回
転ドラムの場合を述へたか、その他各種の回転体てあ−
)でも同様にこの発明の技術思想を適用できる。たとえ
ば、他の回転体としては、円板の中心部に回転軸を設け
、円板の周縁部分に近い部分の一定角度ごとに識別情報
を形成したものであってもよい。その場合は、円板の裏
面に第1の披検出部および第2の彼検出部が形成される
Incidentally, in the above-described embodiments, a rotating drum was described as an example of a rotating body, and various other types of rotating bodies were also used.
), the technical idea of this invention can be applied in the same way. For example, another rotating body may be one in which a rotating shaft is provided at the center of a disk, and identification information is formed at every fixed angle in a portion near the peripheral edge of the disk. In that case, a first side detection section and a second side detection section are formed on the back surface of the disk.

さらに、上述の実施例では、回転表示器付遊技機の一例
として、パチンコ機の場合を述べたか、その他の弾球遊
技機や、スロットマシンにもこの発明の表示状態検出装
置を適用できる。
Further, in the above-described embodiment, a pachinko machine was described as an example of a game machine with a rotary display, but the display state detection device of the present invention can also be applied to other pinball game machines and slot machines.

[発明の効果] 本発明は、可変表示装置の組合わせ白゛効列が庚数本設
定されているために、各、3別情報の特定の組合わせ成
立のバリエーションを豊富にすることができ遊技上の興
趣を向上できながらも、その各識別情報の特定の組合わ
せが成立した組合わせH効列か遊技否に表示されるため
、その特定の組合わせが成立したことを遊技者か見落し
てしまうiJl態を極力減少し得る遊技機を提1g L
得るに至った。
[Effects of the Invention] In the present invention, since the variable display device has a plurality of combination white effect rows, it is possible to increase the variations in the formation of specific combinations of each of the three different information, and to play the game. Although the above-mentioned enjoyment can be improved, since the specific combination of each identification information is displayed in the effect row of the combination H or the game is not played, it is easy for the player to overlook that the specific combination has been achieved. Introducing a gaming machine that can reduce the number of iJl situations that occur as much as possible.
I ended up getting it.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明の一実施例の遊技機の一例のパチンコ
機の正面図である。第2図は表示装置の一例の止血図で
ある。第3A図〜第3C図は回転表示器の一例の回転ド
ラム表示器の詳細図である。 第4A図および第4B図は回転ドラム表示器の他の例の
詳細図である。第5図はこの発明の一実施例の遊技制御
回路および表示状態検出装置のブロック図である。第6
図はマイクロプロセッサおよびヤクモノ開閉駆動手段の
詳細なブロック図である。第7図はROMの記憶領域を
図解的に示した図である。第8図はRAM53の記憶領
域を図解的に示した図である。第9図はこの実施例の特
徴となる回転表示器の表示状態を判別するための動作プ
ログラムを示すフローチャートである。第10図は第5
図の動作説明の理解を助けるためのタイムチャートであ
る。第11図および第12図は表示状態検出回路の他の
実施例の回路図である。 図において、10はパチンコ機、21Jは表示装置、3
0および30’ は回転ドラム表示器、46a〜46c
は表示状態検出回路、47はヤクモノ開閉駆動手段、5
0はマイクロプロセッサをボす。 第 2図 め′7図
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine, which is an example of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a hemostatic diagram of an example of the display device. FIGS. 3A to 3C are detailed views of a rotating drum indicator, which is an example of a rotating indicator. Figures 4A and 4B are detailed views of another example of a rotating drum indicator. FIG. 5 is a block diagram of a game control circuit and a display state detection device according to an embodiment of the present invention. 6th
The figure is a detailed block diagram of the microprocessor and the Yakumono opening/closing driving means. FIG. 7 is a diagram schematically showing the storage area of the ROM. FIG. 8 is a diagram schematically showing the storage area of the RAM 53. FIG. 9 is a flowchart showing an operating program for determining the display state of the rotary display, which is a feature of this embodiment. Figure 10 is the fifth
It is a time chart to help understand the explanation of the operation in the figure. FIGS. 11 and 12 are circuit diagrams of other embodiments of the display state detection circuit. In the figure, 10 is a pachinko machine, 21J is a display device, 3
0 and 30' are rotating drum indicators, 46a-46c
47 is a display state detection circuit, 47 is a Yakumono opening/closing drive means, 5
0 disables the microprocessor. Figure 2 '7

Claims (1)

【特許請求の範囲】 複数種類の識別情報を可変表示させ、その停止時の表示
結果が予め定められた特定の識別情報の組合わせになる
ことによって所定の遊技価値を付与する遊技機であって
、 前記複数種類の識別情報を可変表示する可変表示部が複
数備えられ、予め定められた複数本の組合わせ有効列上
において、前記各可変表示部の各識別情報の組合わせが
視認可能とされている可変表示装置と、 前記或る組合わせ有効列上に並んだ前記各識別情報が前
記特定の識別情報の組合わせに関連する組合わせになっ
たことを判定する組合わせ判定手段と、 該組合わせ判定手段の判定出力に基づいて、前記特定の
識別情報の組合わせに関連する組合わせが成立した組合
わせ有効列を表示する組合わせ有効列表示手段とを含む
、遊技機。
[Scope of Claims] A gaming machine that variably displays a plurality of types of identification information and provides a predetermined gaming value when the display result when the display stops becomes a predetermined combination of specific identification information. , a plurality of variable display sections that variably display the plurality of types of identification information are provided, and each combination of identification information of each of the variable display sections is made visible on a plurality of predetermined combination effective columns. a combination determining means for determining that each of the pieces of identification information arranged on the certain combination valid column is a combination related to the combination of the specific identification information; A gaming machine comprising: a valid combination column display means for displaying a valid combination column in which a combination related to the combination of the specific identification information is established based on a determination output of the combination determination means.
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