JPH0219463B2 - - Google Patents

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JPH0219463B2
JPH0219463B2 JP58119257A JP11925783A JPH0219463B2 JP H0219463 B2 JPH0219463 B2 JP H0219463B2 JP 58119257 A JP58119257 A JP 58119257A JP 11925783 A JP11925783 A JP 11925783A JP H0219463 B2 JPH0219463 B2 JP H0219463B2
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JP
Japan
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bits
register
character
units
signal
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JP58119257A
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Yasuyuki Fukuda
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Fujitsu Ltd
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Fujitsu Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】 (a) 発明の技術分野 本発明はデイスプレイ装置等に用いる文字発生
器の文字パタン読出方法に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (a) Technical Field of the Invention The present invention relates to a character pattern reading method for a character generator used in a display device or the like.

(b) 従来技術と問題点 文字デイスプレイ装置における文字表示の一手
段として、ドツト表示方式がある。これは例えば
24×24(ドツト)の方形内に、文字をドツト構成
で表示する方式である。この文字ドツトパタン用
のメモリとしては、通常8ビツトを一括して読出
すメモリが用いられる。従つて漢字を(24×24)
ドツトで表示する文字パタンデータは(24×8)
ビツトのメモリ(M)を3個用いることになる。
これを図によつて説明する。第1図aは漢字
「像」の文字パタンメモリであり、図示のように、
3個のメモリM1,M2及びM3によつて構成され
ている。このように漢字は文字を構成するドツト
数としては最高(24×24)ドツトを必要とする
(これを「全角」と呼ぶ)。一方アルフアベツトは
第1図bに示すように(12×24)ドツトで表示
(これを「半角」と呼ぶ)する場合があり、この
とき英字「A」は、図示のようにメモリ(M1
M2/2)を用い、一方英字「B」はメモリ(M3+ M2/2)を用いて、それぞれの文字ドツトパタン信 号を格納する。なおこのとき、英字「B」の右側
1/3の文字パタンは、メモリM2の右側部分に格納
(空き領域を利用)される。これによつて次のよ
うな欠点を生ずる。第1図aの文字「像」の文字
パタンを読出すときには、メモリM1,M2,M3
の順で、8ビツト単位で読出せばよい。これに対
し第1図bに示す英字「A」を読出するときに
は、メモリM1も8ビツト単位で読出したのち、
次にメモリM2の左半分を4ビツト単位で読出す
必要がある。一方、英字「B」の文字パタンを読
出すときには、メモリM3を8ビツト単位で読出
したのち、メモリM2の右半分を4ビツト単位で
読出さねばならない。このようにメモリM1〜M3
へのアクセス順序及びデータの読出し単位が異な
るので、文字発生器の文字パタン読出制御回路が
複雑となる欠点があつた。
(b) Prior Art and Problems A dot display method is one of the means for displaying characters in a character display device. This is for example
This is a method in which characters are displayed in a dot structure within a 24 x 24 (dot) square. As a memory for this character dot pattern, a memory for reading out 8 bits at a time is usually used. Therefore, the kanji (24×24)
The character pattern data displayed as dots is (24×8)
Three bit memories (M) are used.
This will be explained using a diagram. Figure 1a is the character pattern memory for the kanji ``image'', as shown in the figure.
It is composed of three memories M 1 , M 2 and M 3 . In this way, kanji require the maximum number of dots (24 x 24) to make up a character (this is called ``full-width''). On the other hand, alpha alphabets are sometimes displayed as (12 x 24) dots (this is called "half-width") as shown in Figure 1b, and in this case, the alphabet "A" is displayed in the memory (M 1 +
M 2 /2), while the alphabetic character "B" uses memory (M 3 + M 2 /2) to store the respective character dot pattern signals. At this time, the character pattern on the right side of the alphabet "B" is stored in the right side part of the memory M2 (using the free space). This results in the following drawbacks. When reading the character pattern of the character "image" in FIG. 1a, the memories M 1 , M 2 , M 3
It is sufficient to read in 8-bit units in this order. On the other hand, when reading the alphabetic character "A" shown in FIG. 1b, the memory M1 is also read in 8-bit units, and then
Next, it is necessary to read the left half of memory M2 in units of 4 bits. On the other hand, when reading the character pattern of the alphabet "B", it is necessary to read out the memory M3 in units of 8 bits, and then read out the right half of the memory M2 in units of 4 bits. Memory M 1 ~ M 3 like this
Since the access order and the data read unit are different, there is a drawback that the character pattern read control circuit of the character generator becomes complicated.

(c) 発明の目的 本発明は上記の欠点を解決するためになされた
もので、文字パタンデータの読出しを容易とする
文字パタン読出方式の提供を目的とする。
(c) Purpose of the Invention The present invention was made to solve the above-mentioned drawbacks, and an object of the present invention is to provide a character pattern reading method that facilitates the reading of character pattern data.

(d) 発明の構成 本発明は、読出をnビツト単位で行う容量m×
nビツトの記憶部をk個用いて容量をm×knビ
ツトとし、縦mビツト,横knビツトのドツトパ
タン記憶部を構成し、縦mビツト,横kn/2ビ
ツトを単位としてドツトパタンを格納する文字パ
タン発生器に於いて、nビツトの第1のレジスタ
とn/2ビツトの第2のレジスタと、前記記憶部
の内容を前記第1のレジスタ及び第2のレジスタ
に順次読出してセツトする手段と、文字構成によ
り定まる順序に該セツトされた第1のレジスタの
内容及び第2のレジスタの内容を取出す手段とを
備え、前記記憶部からnビツト単位で読出された
ドツトパタンを前記第1のレジスタ及び第2のレ
ジスタにセツトした後、該第1のレジスタ及び第
2のレジスタのドツトパタンを文字構成により定
まる所定の順序に且つn/2ビツト単位で取出す
ことを特徴とする文字パタン読出方法である。
(d) Structure of the Invention The present invention has a capacity m×
A character that uses k memory sections of n bits, has a capacity of m x kn bits, constitutes a dot pattern memory section of m bits in the vertical direction and kn bits in the horizontal direction, and stores dot patterns in units of m bits in the vertical direction and kn/2 bits in the horizontal direction. The pattern generator includes a first register of n bits, a second register of n/2 bits, and means for sequentially reading and setting the contents of the storage section into the first register and the second register. , means for retrieving the contents of the first register and the contents of the second register set in the order determined by the character structure, and the dot pattern read out in units of n bits from the storage section is read out from the first register and the second register. This character pattern reading method is characterized in that after setting the dot patterns in the second register, the dot patterns in the first register and the second register are taken out in a predetermined order determined by the character structure and in units of n/2 bits.

以上のように本発明は(m×n=24×8ビツ
ト)の容量の記憶部を3個(k個)を以て全角1
文字(m×kn=24×3×8=24×24ビツト)を
構成する文字発生器において、半角1文字〔m×
(kn/2)〕が、前記記憶部に分別されて、順不
同で格納されている場合、該半角文字を読出すと
きには前記記憶部の文字ドツトパタン信号を、一
旦レジスタに読出したのち、該レジスタの出力側
で、所定のデータを選択するように図つたもので
ある。
As described above, the present invention uses three (k) storage units with a capacity of (m x n = 24 x 8 bits) to form a full-width
In the character generator that composes characters (m x kn = 24 x 3 x 8 = 24 x 24 bits), one half-width character [m x
(kn/2)] are sorted and stored in random order in the storage section, when reading out the half-width character, the character dot pattern signal in the storage section is read out to the register, and then It is designed to select predetermined data on the output side.

(e) 発明の実施例 以下、本発明を図面によつて説明する。第2図
は本発明の一実施例を説明するブツク図である。
(e) Examples of the invention The present invention will be explained below with reference to the drawings. FIG. 2 is a book diagram illustrating one embodiment of the present invention.

第2図において、全角(24×24ドツト)文字
「像」の文字パタン信号(ドツト信号)は、3個
のメモリ(ROM)M1,M2及びM3に格納されて
いる。メモリM1〜M3は(8×24)ビツトの容量
を有する。一方半角(12×24)文字「A」及び
「B」の文字パタン信号は、メモリM1′,M2′及び
M3′に格納されているが、第1図bにおいて説明
した如く、文字「A」はメモリM1′及びM21′に、
そして文字「B」はメモリM3′及びM22′に格納さ
れている。なおメモリM21′と、メモリM22′とは
メモリM2′の1/2容量のメモリであり、またレジ
スタR1及びR4は(4×2)ビツトのレジスタ、
そしてレジスタR2及びR3は4ビツトのレジスタ
である。全角文字「像」の文字パタン信号を読出
すとき、制御部1は、制御信号C1を発して切替
部2を接点イに接続せしめ、次に制御信号C2
発する。これにより切替部3及び4は、接点e〜
hの順で切替えられるので、メモリM1からの8
ビツトの文字パタン信号D1はレジスタR1にセツ
トされ、またメモリM2からの文字パタン信号D2
(8ビツト)はレジスタR2及びR3に2分されてセ
ツトされ、さらにメモリM3からの文字パタン信
号D3はレジスタR4にセツトされる。制御部1は、
マルチプレクサ5に対して制御信号C3を発する。
この制御信号C3は、レジスタR1〜R4内のデータ
を4ビツト単位に出力せしめる信号である。従つ
てマルチプレクサ5の4個の出力端子I,J,K
及びLから4ビツトの信号(映像信号)が出力さ
れ、EOR(排他論理和回路)6〜9へ送られる。
EOR6〜9には、制御部1から制御信号(映像
信号を反転する制御信号)Pが与えられており、
これにより映像レベルの反転制御が行われる。ま
たANDゲート10〜13には、制御部1からブ
ランキング信号Qが与えられており、これにより
ブランキング制御が行われる。ANDゲート10
〜13からの映像信号は並直列変換用レジスタ1
4へ送られ、直列の映像信号Sとなつて表示制御
部15へ送られる。この直列の映像信号Sが輝度
変調回路(図示していない)に加えられて、表示
部16に文字「像」の表示が行われる。
In FIG. 2, character pattern signals (dot signals) of a full-width (24×24 dots) character "image" are stored in three memories (ROMs) M 1 , M 2 and M 3 . Memories M 1 to M 3 have a capacity of (8×24) bits. On the other hand, the character pattern signals of half-width (12×24) characters “A” and “B” are stored in the memories M 1 ′, M 2 ′ and
M 3 ′, but as explained in FIG. 1b, the letter “A” is stored in memories M 1 ′ and M 21 ′,
The letter "B" is then stored in memories M 3 ' and M 22 '. Note that the memory M 21 ′ and the memory M 22 ′ have half the capacity of the memory M 2 ′, and the registers R 1 and R 4 are (4×2) bit registers.
Registers R 2 and R 3 are 4-bit registers. When reading the character pattern signal of the full-width character "image", the control section 1 issues a control signal C1 to connect the switching section 2 to contact A, and then issues a control signal C2 . As a result, the switching units 3 and 4 switch between contacts e~
Since it is switched in the order of h, memory M 1 to 8
Bit character pattern signal D 1 is set in register R 1 and character pattern signal D 2 from memory M 2
(8 bits) are divided into two registers R2 and R3 and set, and furthermore, the character pattern signal D3 from memory M3 is set in register R4 . The control unit 1 is
A control signal C3 is issued to the multiplexer 5.
This control signal C3 is a signal for outputting the data in the registers R1 to R4 in units of 4 bits. Therefore, the four output terminals I, J, K of multiplexer 5
A 4-bit signal (video signal) is output from and L and sent to EOR (exclusive OR circuits) 6-9.
A control signal (a control signal for inverting the video signal) P is given to EOR6 to EOR9 from the control unit 1.
This performs video level inversion control. Further, the AND gates 10 to 13 are supplied with a blanking signal Q from the control section 1, thereby performing blanking control. AND gate 10
The video signals from ~13 are sent to parallel-to-serial conversion register 1.
4, and is sent as a serial video signal S to the display control section 15. This serial video signal S is applied to a brightness modulation circuit (not shown), and the character "image" is displayed on the display section 16.

これに対し半角文字「A」及び「B」の場合に
は、制御部1は制御信号C1を発して切替部2を
接点ロに切替えたのち、制御信号C2を発する。
切替部4及び17は、接点e〜hの順に切替えら
れるので、メモリM1′からの文字パタン信号
D1′はレジスタR1にセツトされ、またメモリ
M21′及びM22′からの文字パタン信号D21′及び
D22′は、レジスタR2及びR3に、それぞれセツト
される。さらにメモリM3′からの文字パタン信号
D3′はレジスタR4にセツトされる。このレジスタ
R1〜R4にセツトされた信号を読出すとき、制御
部1は、選択信号Zを発する。文字「A」の読出
時にはこの選択信号Zにより、レジスタR1の信
号を4ビツトずつ、次にレジスタR2の信号(4
ビツト)を出力端子I〜Lから出力する。これに
対し文字「B」の場合には、マルチプレクサ5の
出力端子I〜Lからは、まずレジスタR4(8ビツ
ト)の信号が4ビツトずつ読出されたのち、次に
レジスタR3(4ビツト)の信号が読出される。
EOR6〜9以降の回路動作は既述と同様なので
説明は省略する。以上明らかな如く、メモリ
M1′〜M3′に順不同で格納されていた文字パタン
信号は、マルチプレクサ5により、所定のビツト
数(4ビツト)の映像信号単位で取出される。
On the other hand, in the case of half-width characters "A" and "B", the control section 1 issues the control signal C 1 to switch the switching section 2 to the contact point B, and then issues the control signal C 2 .
Since the switching units 4 and 17 are switched in the order of contacts e to h, the character pattern signal from the memory M 1 '
D 1 ' is set in register R 1 and also
Character pattern signal D 21 ′ from M 21 ′ and M 22 ′ and
D 22 ' are set in registers R 2 and R 3 , respectively. Furthermore, the character pattern signal from memory M 3
D 3 ' is set in register R 4 . this register
When reading the signals set in R1 to R4 , the control section 1 issues a selection signal Z. When reading the character "A", this selection signal Z changes the signal in register R1 by 4 bits, then the signal in register R2 (4 bits).
bits) are output from output terminals I to L. On the other hand, in the case of the letter "B", from the output terminals I to L of the multiplexer 5, the signal of the register R 4 (8 bits) is first read out 4 bits at a time, and then the signal of the register R 3 (4 bits) is read out. ) is read out.
The circuit operations after EOR 6 to 9 are the same as described above, so the explanation will be omitted. As is clear from the above, memory
The character pattern signals stored in random order in M1 ' to M3 ' are taken out by the multiplexer 5 in video signal units of a predetermined number of bits (4 bits).

なお第2図に示したブロツク図は次の特徴及び
効果を有する。第2図における並直列変換用のレ
ジスタ14は、高速で動作する回路素子を用いる
必要があるが、EOR6〜9及びANDゲート10
〜13で構成される映像加工回路18は、少くと
もレジスタ14の回路素子よりも低速の回路素子
で済む利点を有する。従来方式では映像加工回路
18は、レジスタ14の後段に接続されていたた
め、高速の回路制御が必要であつた。
The block diagram shown in FIG. 2 has the following features and effects. The parallel-to-serial conversion register 14 in FIG. 2 requires the use of circuit elements that operate at high speed.
. In the conventional system, the video processing circuit 18 was connected after the register 14, which required high-speed circuit control.

(f) 発明の効果 本発明は次の利点を有する。(f) Effect of the invention The present invention has the following advantages.

(1) 文字ドツト信号が格納されたROMの読出し
は、その格納された順序に関係なく順次(サイ
クリツク)読出しでよいので、サイクルタイム
がゆつくりでよい。
(1) The ROM in which the character dot signals are stored can be read out sequentially (cyclically) regardless of the order in which they are stored, so the cycle time can be slow.

(2) ROMの読出し制御を比較的低送で行い得、
またROMに較べて高速動作が可能なレジスタ
を用いて、読出し順序を制御しうる。
(2) ROM read control can be performed at relatively low transfer rates;
Furthermore, the read order can be controlled using registers that can operate at higher speeds than ROMs.

(3) 映像加工回路が並直列変換用のレジスタの前
段にあるため、映像信号を低速素子で制御しう
るので、画面のドツト表示制御が容易となる。
(3) Since the video processing circuit is located before the parallel-to-serial conversion register, the video signal can be controlled by low-speed elements, making it easy to control the display of dots on the screen.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は、本発明を説明するメモリパタン構成
図、第2図は本発明の一実施例を説明するブロツ
ク図であり、図中に用いた符号は次の通りであ
る。 1は制御部、2,3,4,17は切替部、5は
マルチプレクサ、6,7,8,9はEOR(排他論
理和回路)、10,11,12,13はANDゲー
ト、14はレジスタ、15は表示制御部、16は
表示部、C1,C2,C3は制御信号、CLはクロツク
パルス(シフト用)、D1,D2,D3,D1′,D21′,
D22′,D3′は文字パタン信号、e,f,g,h,
イ,ロは接点、I,J,K,Lは出力端子、M1
M2,M3,M1′,M21′,M22′,M3′はメモリ(読
出し専用メモリ)、Pは制御信号、Qはブランキ
ング信号、R1,R4はレジスタ(8ビツト)、R2
R3はレジスタ(4ビツト)、Zは選択信号を示
す。
FIG. 1 is a memory pattern configuration diagram for explaining the present invention, and FIG. 2 is a block diagram for explaining an embodiment of the present invention. Reference symbols used in the figures are as follows. 1 is a control unit, 2, 3, 4, and 17 are switching units, 5 is a multiplexer, 6, 7, 8, and 9 are EOR (exclusive OR circuits), 10, 11, 12, and 13 are AND gates, and 14 is a register. , 15 is a display control unit, 16 is a display unit, C 1 , C 2 , C 3 are control signals, CL is a clock pulse (for shifting), D 1 , D 2 , D 3 , D 1 ′, D 21 ′,
D 22 ′, D 3 ′ are character pattern signals, e, f, g, h,
A and B are contacts, I, J, K, and L are output terminals, M 1 ,
M 2 , M 3 , M 1 ′, M 21 ′, M 22 ′, M 3 ′ are memories (read-only memory), P is a control signal, Q is a blanking signal, R 1 and R 4 are registers (8-bit ), R 2 ,
R3 is a register (4 bits), and Z is a selection signal.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 読出をnビツト単位で行う容量m×nビツト
の記憶部をk個用いて容量をm×knビツトとし、
縦mビツト,横knビツトのドツトパタン記憶部
を構成し、縦mビツト,横kn/2ビツトを単位
としてドツトパタンを格納する文字パタン発生器
に於いて、 nビツトの第1のレジスタとn/2ビツトの第
2のレジスタと、前記記憶部の内容を前記第1の
レジスタ及び第2のレジスタに順次読出してセツ
トする手段と、文字構成により定まる順序に該セ
ツトされた第1のレジスタの内容及び第2のレジ
スタの内容を取出す手段とを備え、 前記記憶部からnビツト単位で読出されたドツ
トパタンを前記第1のレジスタ及び第2のレジス
タにセツトした後、該第1のレジスタ及び第2の
レジスタのドツトパタンを文字構成により定まる
所定の順序に且つn/2ビツト単位で取出すこと
を特徴とする文字パタン読出方法。
[Scope of Claims] 1. Using k storage units each having a capacity of m×n bits and reading data in units of n bits, the capacity is set to m×kn bits,
In a character pattern generator that constitutes a dot pattern storage unit of m bits in the vertical direction and kn bits in the horizontal direction and stores dot patterns in units of m bits in the vertical direction and kn/2 bits in the horizontal direction, the first register of n bits and the n/2 a second register of bits; means for sequentially reading and setting the contents of the storage section in the first register and the second register; means for retrieving the contents of the second register, and after setting the dot pattern read out in units of n bits from the storage section in the first register and the second register, A character pattern reading method characterized in that a dot pattern of a register is extracted in a predetermined order determined by the character structure and in units of n/2 bits.
JP58119257A 1983-06-30 1983-06-30 Character pattern reading system Granted JPS6011887A (en)

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JPS6011887A JPS6011887A (en) 1985-01-22
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH04343663A (en) * 1991-01-24 1992-11-30 Shin Etsu Handotai Co Ltd Cylinder grinding device

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