JPH02190896A - Cursor movement control system for input picture - Google Patents

Cursor movement control system for input picture

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JPH02190896A
JPH02190896A JP1012606A JP1260689A JPH02190896A JP H02190896 A JPH02190896 A JP H02190896A JP 1012606 A JP1012606 A JP 1012606A JP 1260689 A JP1260689 A JP 1260689A JP H02190896 A JPH02190896 A JP H02190896A
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JP
Japan
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input
cursor
screen
input area
area
Prior art date
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JP1012606A
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Japanese (ja)
Inventor
Minoru Saito
稔 斉藤
Kazuyuki Hamamura
浜村 和幸
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Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
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Publication date
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Abstract

PURPOSE:To efficiently input data without limiting arrangement of input areas on a picture by setting a cursor movement position in a picture definition body to control movement of a cursor. CONSTITUTION:An input area 20 to which the cursor will be next moved is designated in a picture definition body 5, where plural input areas 20 in one picture are defined, correspondingly to each input area by a next command 30. The position on the picture of the designated input area 20 is defined in the same picture definition body 5, and a cursor control part 17 refers to the picture definition body 5 to move the cursor 7 to the start position of the input area 20 designated by the next command 30. The cursor movement order is set in each input picture by the next command 30 in this manner. Thus, data is efficiently inputted without limiting the arrangement of input areas on the picture.

Description

【発明の詳細な説明】 〔概 要〕 本発明は入力画面におけるカーソル移動制御方式に関し
、 データ入力順序を任意に設定できることを目的とし、 入力域の画面位置をそれぞれ定義する画面定義体に基づ
き入力画面を表示し、順次カーソルを該入力域に移動し
てデータを入力せしめる入力画面におけるカーソル移動
制御方式であって、次のカーソル移動位置を指定するネ
クストコマンドを入力域対応で設けた前記画面定義体と
、該カーソルで指示された該入力域のデータ入力が完了
したとき、該入力域に対応する前記ネクストコマンドを
参照して次の入力域に該カーソルを移動せしめるカーソ
ル制御部とを設け、カーソル移動位置を該画面定義体に
設定して該カーソルの移動制御を行うように構成する。
[Detailed Description of the Invention] [Summary] The present invention relates to a cursor movement control method on an input screen, and an object thereof is to be able to arbitrarily set the data input order. A cursor movement control method for an input screen that displays a screen and sequentially moves a cursor to the input area to input data, the screen definition having a next command for specifying the next cursor movement position corresponding to the input area. and a cursor control unit that moves the cursor to the next input area by referring to the next command corresponding to the input area when data input in the input area indicated by the cursor is completed, The cursor movement position is set in the screen definition body to control the movement of the cursor.

〔産業上の利用分野〕[Industrial application field]

本発明は入力画面におけるカーソル移動制御方式の改良
に関する。
The present invention relates to an improvement in a cursor movement control method on an input screen.

入力画面を表示してデータを入力させるデータ処理シス
テムでは、データ入力の効率化を計るため、例えば複数
の入力域を画面上左右に分割し、先ず右半分の入力域に
プロテクトをかけて左半分の入力域に入力させ、次に左
半分の入力域にプロテクトをかけて右半分の入力域に入
力させるという方法が採用されている。
In a data processing system that displays an input screen to input data, in order to improve the efficiency of data input, for example, multiple input areas are divided into left and right on the screen, and the right half of the input area is first protected, and the left half is protected. The method used is to input data into the input area, then protect the left half of the input area and input into the right input area.

これにより、データ入力によるカーソルの移動は入力可
能な領域のみを移動するため、データ入力の操作性がよ
くなるという利点があるが、一方では、プロチクl−領
域の切替操作が必要であるとか、入力順序に従って入力
域を左傾域→右領域のごとく配列しなければならず、入
力域の画面配置が制限されるという課題がある。
This has the advantage of improving the operability of data input because the cursor movement during data input moves only in the area that can be input, but on the other hand, it also requires switching between the input area and the input area. There is a problem that the input areas must be arranged in order such as left-leaning area → right-leaning area, which limits the screen layout of the input area.

このため、入力域の画面上の配置が制限されず、且つ操
作性のよい入力画面におけるカーソル移動制御方式が求
められている。
Therefore, there is a need for a cursor movement control method on an input screen that does not limit the arrangement of the input area on the screen and has good operability.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

第3図はオンラインシステム例を表す図、第4図は従来
のカーソル移動制御説明図である。
FIG. 3 is a diagram showing an example of an online system, and FIG. 4 is an explanatory diagram of conventional cursor movement control.

第3図において、複数のデイスプレィ端末3はそれぞれ
ホストコンピュータ1に対しオンライン接続されてデー
タの入出力等を行う。
In FIG. 3, a plurality of display terminals 3 are each connected online to a host computer 1 to input and output data.

面定義体2が送信され、これに基づいてデイスプレィ端
末3に入力画面が表示される。
The surface definition object 2 is transmitted, and an input screen is displayed on the display terminal 3 based on this.

この入力画面には、入力項目とともに枠表示された入力
域が表示され、その入力域にカーソルを移動してデータ
を入力する。
This input screen displays an input area displayed in a frame along with input items, and the user moves the cursor to the input area to input data.

このカーソルは、各入力域におけるデータ入力が完了し
た時点で次の入力域、例えば行順次に自動的に移動し、
またオペレータがカーソルを移動させる場合は、カーソ
ルキー、改行キーを操作する。
This cursor automatically moves to the next input area, for example, line sequentially, when data entry in each input area is completed.
Furthermore, when the operator wants to move the cursor, he operates the cursor key and the line feed key.

このようなデータ入力方式において、画面上複数の入力
域に効率的にデータを入力させるため、第4図に示すよ
うに、画面を左右の領域■、■に分割し、一方の領域に
データを入力する場合は、他方の領域にプロテクトをか
けるという方法が採用されている。
In such a data input method, in order to efficiently input data into multiple input areas on the screen, the screen is divided into left and right areas ■ and ■, and data is input into one area, as shown in Figure 4. When inputting data, a method is adopted in which the other area is protected.

即ち、最初領域■にプロテクトをかけておき、領域I内
の■社員番号、■年令、■性別等の順序でカーソル7を
移動してデータを入力せしめる。
That is, the area (2) is first protected, and data is entered by moving the cursor 7 in the order of (2) employee number, (2) age, (2) gender, etc. in area I.

領域Iのデータ入力が完了した後はオペレータが図示省
略した切替キーを押下すると、ホスト1よりプロテクト
情報を再設定した画面定義体2が送信されてプロチクH
i域が切替わり、領域■と同様にカーソル7を入力域■
より順次移動して入力せしめる。
When the operator presses a switching key (not shown) after completing the data input for area I, the screen definition 2 with the protect information reset is sent from the host 1 and the screen definition 2 is sent to the program H.
The i area switches, and in the same way as area ■, move the cursor 7 to the input area ■
The screen is moved sequentially and inputted.

なお、画面定義体2には、第4図に示すように、案内表
示等のための固定画面定義体2aと、入力域を定義した
入力域画面定義体2bとがあり、入力域画面定義体2b
(以下単に画面定義体と称する)を例にとると、入力域
ごとに、画面上の座標2桁数。
As shown in FIG. 4, the screen definitions 2 include a fixed screen definition 2a for guidance display, etc., and an input area screen definition 2b that defines an input area. 2b
(hereinafter simply referred to as screen definition) as an example, each input area has a two-digit number of coordinates on the screen.

枠情報、カラー情報等が定義され、これに基づき各入力
域の枠表示、入力データのチエツク等が行ねれる。
Frame information, color information, etc. are defined, and based on this, the frame display of each input area, input data check, etc. can be performed.

プロテクトの有無を指定するプロテクト情報は〔発明が
解決しようとする課題〕 以上説明したように、従来の入力画面におけるカーソル
移動制御は、画面を左右に分割してどちらか一方の領域
にプロテクトをかけると言う方法によりデータ入力の効
率化を達成していた。
The protection information that specifies the presence or absence of protection is [a problem to be solved by the invention]. As explained above, the conventional cursor movement control on the input screen divides the screen into left and right and protects one of the areas. This method was used to improve the efficiency of data entry.

しかし、この方法では、次の領域に入力する場合は切替
操作を行うため操作性が悪く、また入力域を入力順序に
従って配列しなければならないという課題があった。
However, this method has problems in that operability is poor because a switching operation is required when inputting to the next area, and input areas must be arranged in the input order.

本発明は、上記課題に鑑み、入力域の画面上の配置が制
限されず、且つ効率的に入力できる入力画面におけるカ
ーソル移動制御方式を提供することを目的とする。
In view of the above problems, an object of the present invention is to provide a cursor movement control method on an input screen that does not limit the arrangement of input areas on the screen and allows efficient input.

〔課題を解決するための手段〕[Means to solve the problem]

上記目的を達成するため、本発明の入力画面におけるカ
ーソル移動制御方式は、第1図本発明の原理図に示すよ
うに、 次のカーソル移動位置を指定するネクストコマンド(3
0)を入力域対応で設けた画面定義体(5)と、カーソ
ルで指示された入力域のデータ入力が完了したとき、該
入力域に対応する前記ネクストコマンド(30)を参照
して次の入力域に該カーソルを移動せしめるカーソル制
御部(17)とを備える。
In order to achieve the above object, the cursor movement control method on the input screen of the present invention uses the next command (3) to specify the next cursor movement position, as shown in FIG.
0) corresponding to the input area, and when the data input for the input area indicated by the cursor is completed, the next command is executed by referring to the next command (30) corresponding to the input area. A cursor control section (17) for moving the cursor to the input area is provided.

〔作 用〕[For production]

1画面内の複数の入力域20をそれぞれ定義した画面定
義体5に入力域対応で次に移動すべき入力域20をネク
ストコマンド30により指定する。
The next command 30 specifies the input area 20 to be moved next in correspondence with the input area in the screen definition body 5 in which a plurality of input areas 20 within one screen are respectively defined.

指定された入力域20の画面上の位置は、同じ画面定義
体5に定義されており、カーソル制御部17は画面定義
体5を参照してネクストコマンド30で指定された入力
域20の先頭位置にカーソル7を移動する。
The position of the specified input area 20 on the screen is defined in the same screen definition body 5, and the cursor control unit 17 refers to the screen definition body 5 to determine the starting position of the input area 20 specified by the next command 30. Move cursor 7 to .

以上のごとく、入力画面ごとにネクストコマンド30で
カーソル移動順序が設定でき、入力域20の配置が制限
されるがなく、またプロテクトの切替操作も不要となる
As described above, the cursor movement order can be set using the next command 30 for each input screen, the arrangement of the input area 20 is not restricted, and there is no need for a protection switching operation.

〔実施例〕〔Example〕

本発明の実施例を第1図、第2図を用いて詳細に説明す
る。
Embodiments of the present invention will be described in detail using FIGS. 1 and 2.

第2図は実施例のブロック図である。FIG. 2 is a block diagram of the embodiment.

第2図に示すデイスプレィ端末10において、11はメ
モリで、人力データを入力域20に対応させて格納する
もの、 12は入力処理部で、入力要求に基づき送信された画9
.面定義体5をメモリに格納し、データが入力されたと
きはカーソル位置情報16と画面定義体5とを参照して
入力データの正当性を検証し、メモリ11に格納するも
の、 13は表示制御部で、画面定義体5を参照して入力画面
を表示するとともに、メモリ11に格納されたデータを
対応する入力域20に表示し、またカーソル位置情報1
6に基づきカーソル7を表示するもの、 14は表示部で、人力画面を表示するもの、16はカー
ソル位置情報で、XY座標に対応したアップダウンカウ
ンタ(図示せず)で示されるもの、17はカーソル制御
部で、各入力域20の最終桁への入力が完了するごとに
画面定義体5を参照し、ネクストコマンド(以下NEχ
Tコマンド)30で指定された入力域20の座標を読み
取って、カーソル位置情報16を制御してその先頭位置
にカーソル7を移動制御するもの、 18はキー人力部で、データキーならびにカーソルキー
等を備えるものであり、その他企図を通じて同一符号は
同一対象物を表す。
In the display terminal 10 shown in FIG. 2, 11 is a memory that stores human input data in correspondence with the input area 20, and 12 is an input processing unit that stores images 9 transmitted based on an input request.
.. The surface definition body 5 is stored in the memory, and when data is input, the validity of the input data is verified by referring to the cursor position information 16 and the screen definition body 5, and the data is stored in the memory 11. 13 is a display. The control unit displays the input screen by referring to the screen definition body 5, displays the data stored in the memory 11 in the corresponding input area 20, and also displays the cursor position information 1.
6, 14 is a display unit that displays a human screen, 16 is cursor position information, which is indicated by an up/down counter (not shown) corresponding to the XY coordinates, and 17 is a In the cursor control unit, each time the input to the last digit of each input area 20 is completed, the screen definition body 5 is referred to and the next command (hereinafter NEχ
T command) reads the coordinates of the input area 20 specified by 30 and controls the cursor position information 16 to move the cursor 7 to the top position. 18 is a key manual section, which includes data keys, cursor keys, etc. The same reference numerals represent the same objects throughout the design.

画面定義体5はホストコンピュータ1に設けられており
、第2図に示すように、入力域20ごとに定義された座
標9桁数等に加えてNEXTコマンド30を画面対応で
予め設定しておく。
The screen definition body 5 is provided in the host computer 1, and as shown in FIG. 2, in addition to the 9-digit number of coordinates defined for each input area 20, the NEXT command 30 is previously set in accordance with the screen. .

NEXTコマンド30は、次に移動すべき入力域20の
定義領域をポインタで指示するもので、カーソル制御部
17は、ポインタで指定された定義領域から入力域20
の座標を検出してカーソル位置情報16に設定する。
The NEXT command 30 indicates the definition area of the input area 20 to be moved next using a pointer, and the cursor control unit 17 moves the input area 20 from the definition area specified by the pointer.
The coordinates of are detected and set in the cursor position information 16.

以上構成の画面定義体5ならびにデイスプレィ端末10
によって、以下に示すカーソル移動制御が送信され、入
力処理部12は図示省略したメモリに格納する。
Screen definition body 5 and display terminal 10 configured as above
As a result, the following cursor movement control is transmitted, and the input processing unit 12 stores it in a memory (not shown).

(2)カーソル制御部17は、画面定義体5を参照し、
カーソル7の初期値をNEXTコマンド30により検索
し、カーソル位置情報16に設定する。
(2) The cursor control unit 17 refers to the screen definition body 5,
The initial value of the cursor 7 is retrieved by the NEXT command 30 and set in the cursor position information 16.

なお、初期値を画面定義体5の所定位置に設定しておけ
ば検索は容易となる。
Incidentally, if the initial value is set at a predetermined position in the screen definition body 5, the search becomes easy.

(3)表示制御部1◆は、画面定義体5に基づき固定画
面ならびに入力域20で構成される入力画面を表示し、
カーソル位置情報16の指示する入力域20の先頭位置
にカーソル7を表示する。
(3) The display control unit 1◆ displays an input screen composed of a fixed screen and an input area 20 based on the screen definition body 5,
The cursor 7 is displayed at the top position of the input area 20 indicated by the cursor position information 16.

(4)  キー人力部18よりデータが入力されたとき
、入力処理部12は、画面定義体5を参照してデータの
正当性を検証し、正当であればアドレスとともにデータ
をメモリ11に格納する。
(4) When data is input from the key human power unit 18, the input processing unit 12 verifies the validity of the data by referring to the screen definition body 5, and if it is valid, stores the data in the memory 11 along with the address. .

(5)データ入力の際、カーソル制御部17は、入力域
20内でのカーソル移動制御を行うとともに、入力域2
0の最終桁にデータが入力されたとき、画面定義体5を
参照し、NEXTコマンド30により次に移動すべき入
力域20を検出して、その人力域20の先頭位置にカー
ソル7を移動する。
(5) When inputting data, the cursor control unit 17 controls the movement of the cursor within the input area 20 and
When data is input to the last digit of 0, refer to the screen definition 5, use the NEXT command 30 to detect the input area 20 to be moved next, and move the cursor 7 to the beginning position of the manual area 20. .

かくして画面定義体5に設定したNEXTコマンド30
に基づき入力域20に順次カーソル7を移動させること
ができる。
Thus, the NEXT command 30 set in the screen definition body 5
The cursor 7 can be sequentially moved to the input area 20 based on the following.

以上のどと(であるから、画面対応で入力順序を例えば
行順次、第4図に示す列順序、あるいは第1図に示すよ
うな任意の順序に設定することができ、入力域20の画
面上の配列が制限されることなく効率的にデータ入力が
可能となる。
As mentioned above, it is possible to set the input order to be compatible with the screen, for example, row sequentially, column order as shown in FIG. 4, or any order as shown in FIG. Data can be input efficiently without any restrictions on the arrangement of data.

また、NEXTコマンド30に従えば指定どおりのカー
ソル移動が実現できるため、カーソル移動制御が簡易化
される。
Further, by following the NEXT command 30, the cursor can be moved as specified, so cursor movement control is simplified.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

本発明は、入力画面を定義した画面定義体に次に移動す
べきカーソル位置を設定してカーソルの移動制御を行う
方式を提供するもので、画面対応で任意のカーソル移動
順序が設定できるため、入力域の配置が制限されない、
入力操作ならびにカーソル移動制御が簡易化される等、
データ入力における効果は多大なものがある。
The present invention provides a method for controlling cursor movement by setting the next cursor position in a screen definition body that defines an input screen. The layout of the input area is not restricted.
Input operations and cursor movement control are simplified, etc.
The effects on data entry are significant.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の原理図、第2図は実施例のブロック図
、第3図はオンラインシステム例を表す図、第4図は従
来のカーソル移動制御説明aする。 図中、1はホストコンピュータ、ホスト、5は画面定義
体、10はデイスプレィ端末、11はメモリ、12は入
力処理部、13は表示制御部、14は表示部、16はカ
ーソル位置情報、17はカーソル制御部、18はキー人
力部である。 第1図 オンラインシステム例を表す図 第3図 実施例のブロック図 第2図 第4図
FIG. 1 is a diagram showing the principle of the present invention, FIG. 2 is a block diagram of an embodiment, FIG. 3 is a diagram showing an example of an online system, and FIG. 4 is an explanation of conventional cursor movement control. In the figure, 1 is a host computer, 5 is a screen definition program, 10 is a display terminal, 11 is a memory, 12 is an input processing unit, 13 is a display control unit, 14 is a display unit, 16 is cursor position information, and 17 is a The cursor control section 18 is a key control section. Figure 1: An example of an online system Figure 3: Block diagram of an embodiment Figure 2: Figure 4

Claims (1)

【特許請求の範囲】 入力域(20)の画面位置をそれぞれ定義する画面定義
体(5)に基づき入力画面を表示し、順次カーソル(7
)を該入力域に移動してデータを入力せしめる入力画面
におけるカーソル移動制御方式であって、 次のカーソル移動位置を指定するネクストコマンド(3
0)を入力域対応で設けた前記画面定義体(5)と、 該カーソルで指示された該入力域のデータ入力が完了し
たとき、該入力域に対応する前記ネクストコマンド(3
0)を参照して次の入力域に該カーソルを移動せしめる
カーソル制御部(17)とを設け、カーソル移動位置を
該画面定義体(5)に設定して該カーソル(7)の移動
制御を行うことを特徴とする入力画面におけるカーソル
移動制御方式。
[Claims] The input screen is displayed based on the screen definition body (5) that defines the screen position of the input area (20), and the cursor (7) is
) is a cursor movement control method on an input screen that moves the cursor to the input area and inputs data, and the next command (3) specifies the next cursor movement position.
0) corresponding to the input area; and when data input to the input area indicated by the cursor is completed, the next command (3) corresponding to the input area is
0) to move the cursor to the next input area, and set the cursor movement position in the screen definition body (5) to control the movement of the cursor (7). A cursor movement control method on an input screen characterized by:
JP1012606A 1989-01-19 1989-01-19 Cursor movement control system for input picture Pending JPH02190896A (en)

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