JPH0196636A - 立体映像表示装置のディゾルブ方式 - Google Patents

立体映像表示装置のディゾルブ方式

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JPH0196636A
JPH0196636A JP25417387A JP25417387A JPH0196636A JP H0196636 A JPH0196636 A JP H0196636A JP 25417387 A JP25417387 A JP 25417387A JP 25417387 A JP25417387 A JP 25417387A JP H0196636 A JPH0196636 A JP H0196636A
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JP
Japan
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image
projected
video
projector
dimensional
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JP25417387A
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English (en)
Inventor
Kanji Murakami
幹次 村上
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  • Stereoscopic And Panoramic Photography (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [発明の目的] (産業上の利用分野) この発明は、立体映像を映画館、劇場、案内基、教室等
でスクリーンに映出する場合に、特に映像内容の切替わ
り時や、2次元映像を表示したとき、、不自然な感、や
与え6A<tユ体映像表示装置に関する。
(従来の技術) 立体映像を、例えばプロジェクタ−を用いて表示する装
置は、少なくとも2台のプロンエフターを要し、左右の
プロジェクタ−から1つのスクリーンに撮影角度の異な
る被写体映像を映出している。この場合、左右のプロジ
ェクタ−から照射される画像は、それぞれ異なる偏光フ
ィルタを通してスクリーンに映出される。また、その映
像を見るには、左右の目で、左右のプロジェクタ−用偏
光フィルタと同じような眼鏡用偏光フィルタを通して見
るようにしている。
(発明が解決しようとする問題点) 従来の立体映像表示装置において、映像ソースとして、
例えばフィルムを用いている場合、映像内容の切替わり
つまり、フィルムを切換える場合は、左右のプロジェク
タ−の光源を同時に一旦切りフィルムを交換するか、左
右のフィルムを同時に交換する作業が必要であり、操作
が繁雑である。また映出される場面も急に切替わるとき
には、見る者にとっては不自然な感じがする。更にまた
立体(3デイメンジヨン)映像表示装置と言えども、2
デイメンジヨンで表示したほうが、自然で不快感を与え
ない場合がある。たとえば、旅行案内などで、地図を表
示したような場合、2次元表示の方が都合が良く立体化
して表示するとかえって見にくい場合がある。
そこでこの発明は、3次元(以下3Dと記す)表示の途
中で2次元(以下2Dと記す)表示に容具に切換えるこ
とができ、見ている者に不自然な感じを与えないように
した立体映像表示装置を提供することを目的とするもの
である。
[発明の構成コ (問題点を解決するための手段) この発明は、少なくとも第1.第2のプロジェクタ−か
らの映像を異なる偏光フィルタを通して1つのスクリー
ンに映出する立体映像表示装置において、上記偏光フィ
ルタの少なくともいずれか一方を回転させて、偏光を解
除して立体映出効果をなくし映出される映像を一時的に
2次元映像にする手段を有するものである。
(作用) 上記の手段により、偏光フィルタの一方が角度を変える
と、映出される映像が2次元映像になり、この間に映像
の切換え、または重ね映出を行ない映像内容を交換して
も、映出された画に不自然な感じ生じるのを防止できる
(実施例) 以下、この発明の実施例を図面を参照して説明する。
第1図はこの発明の一実施例であり、第1、第2のプロ
ジェクタ11.12からの映写光は、それぞれ第1、第
2の偏光フィルタ13.14を介してスクリーン15に
照射される。偏光フィルタ13.14は、それぞれ、映
写光を垂直、水平方向の波に偏光する。またプロジェク
タ11.12から映出される映写光は、3D映出のとき
は、同じ被写体が角度を違えて撮影されたものを映出し
ている。スクリーン15の映像を3Dで鑑賞するには、
左右の目にそれぞれ、偏光フィルタ13.14と同様な
フィルタを有する偏光眼鏡16をかけて見ることにより
、3D映像を楽しむことができる。
本装置においては、例えば偏光フィルタ14が回転でき
るように構成されている。偏光フィルタ14は、プロジ
ェクタ12の光学路の途中に設けられるが、その支持体
が回転し、垂直偏光の角度を変えることができる。偏光
フィルタ14を例えば90°回転させると、眼鏡16に
対応する偏光フィルタ16Aに入射する光が低減されて
しまうので、結局スクリーン15では2Dの映像が映出
される。
第2図は上記の装置が3D映出から2D映出に変わり、
次に3D映出の状態にかわるタイムチャートを示してい
る。
先ず、時点t1までは、映像Aを3Dで映出している。
次に■プロジェクタ12の偏光フィルタ14が例えば9
0@回転され、■光源が落され、■映像Bのフィルムに
交換され、■偏光フィルタ14が元に戻される。この状
態では、2D映出となり、プロジェクタ11からの映像
を強く見(濃<)、プロジェクタ12からの映像Bを弱
く (薄く)見ることができる。2Dの映出状態では、
プロジェクタ12からの光量が次第に通常の光量に解放
されていくとともに、プロジェクタ11からの光量が次
第に絞られて行く。従って、スクリーン15上では、映
像Aと映像Bとが、次第に重なって交換されることにな
る。つまりディゾルブが得られる。そして時点t2にお
いて、プロジェクタ12の映像フィルムを映像Bに交換
して、光源の光量を通常の量に立上がらせると映像Bの
3Dを得ることができる。
上記の映出操作は、映像AとBの立体画を一時的に2D
にしてディゾルブにより入替える操作を説明した。この
ような操作は、映像A、B共に風景等のように立体画で
映出する場合に有効である。
次に、例えば映像Bが地図などのように2D映出に適し
た映像である場合の操作について説明する。この場合は
、例えば地図の映像がBであるとすると、時点t2でプ
ロジェクタ−12の操作は時点t2までは先と同じであ
り、プロジエクタ11の方は、時点t2で映像Aが絞ら
れたままの状態を続け、そして時点T2で偏光フィルタ
13が45″回転される。これにより、プロジェクタ−
12からの映出地図を、眼鏡16のフィルタ16Bを介
して見ることができる。
上記の説明は、いずれか一方の偏光フィルタ13.14
を回転制御してディゾルブを行なったが、両方の偏光フ
ィルタ13.14を同時に制御してディゾルブを行なう
と、−層不自然な感じがなくなる。つまり、時点tlか
らt2までの間は、偏光フィルタ13.14を45″回
転させた状態に制御する。すると、映像A、Bを両方の
目で見ながらディゾルブを得ることができる。
上記の実施例は、2台のプロジェクタ−11゜12を用
いた例である。第3図のよう1.こ4台のプロジェクタ
11.12.21.22を用いてもよい。
この場合の操作タイミングチャートは、第4図のように
なる。ディゾルブを行なう場合について説明する。先ず
、プロジェクタ−11,12により立体映像Aを映出し
ており、時点tllになると、プロジェクタ−12は、
光源が落され映像Aの2D状態になる。この状態では、
映像Aの2D映出状態である。つぎにプロジェクタ−2
2の光源(映像B)が除々に強くされるとともに、プロ
ジェクタ−11の光源が(映像A)が除々に弱くされる
。これによりディゾルブが得られ、時点t12でプロジ
ェクタ−21の光源(映像B)が立上げられる。これに
より立体映像Bがスクリーン15上に得られる。
上記の操作は、偏光フィルタ13,14,23゜24を
回転させずに行なったが、時点tll〜t12までのあ
いだいは、各偏光フィルタ13.14゜23.24を4
5°回転させて、映像AとBが両眼で見えるようにし、
ディゾルブを行なえば、−層不自然な感じを無くすこと
ができる。
また、映像Bが地図などの内容であった場合は、時点t
llでプロジェクタ−21をオンすることなく2Dの状
態を続ければよい。そして、偏光フィルタ24を45°
回転させて地図を両眼で見えるようにすることで安定し
た映像を見ることができる。
第5図は、本実施例において使用された回転角を制御可
能な偏光フィルタを有するプロジェクタ−である。この
プロジェクタ−30は、上部にフィルム装着部311を
有し、この装着部311が矢印の如く回転すると、光学
系部312に対応して映出されるフィルムを切換えるこ
とができる。
この光学系部312には、その光通路に偏光フィルタ3
13設けられており、偏光フィルタ313は、モータ部
314の駆動によりその回転角を変えることができる。
例えば同図(b)に示すように、偏光フィルタ313の
周縁はギア構造になっており、これに制御モータ315
のギアが噛合っている。フィルム装着部311の回転及
び、偏光フィルタ313の回転角の位置制御は例えばコ
ンローラ32からの制御信号により行われる。コンロー
ラ32は、フィルムの順番に沿って、カセットテープに
記録された説明用の音声と制御信号を再生して、音声信
号はオーディオ装置に供給し、制御信号は上記プロジェ
クタ30に供給する。これにより、プロジェクタ30の
自動映出が可能である。
[発明の効果コ 以上説明したようにこの発明は、3次元(以下3Dと記
す)表示の途中で2次元(以下2Dと記す)表示に容易
に切換えることができ、見ている者に不自然な感じを与
えないようにした立体映像表示装置を提供することがで
きる。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明の一実施例を示す構成説明図、第2図
は第1図の装置の動作タイミングの例を示す図、第3図
はこの発明の他の実施例を示す構成説明図、第4図は第
3図の装置の動作タイミングを示す説明図、第5図はこ
の発明に係わるプロジェクタの例を示す説明図である、 11.12.21.22・・・プロジェクタ−113,
14,23,24・・・偏光フィルタ、15・・・スク
リーン、16・・・眼鏡。 出願人代理人 弁理士 鈴江武彦 第4図

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 少なくとも第1、第2のプロジェクターからの映像を異
    なる偏光フィルタを通して1つのスクリーンに映出する
    立体映像表示装置において、上記偏光フィルタの少なく
    ともいずれか一方を回転させて映出される映像を一時的
    に2次元映像にする手段を有したことを特徴とする立体
    映像表示装置。
JP25417387A 1987-10-08 1987-10-08 立体映像表示装置のディゾルブ方式 Pending JPH0196636A (ja)

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