JPH0161069B2 - - Google Patents

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JPH0161069B2
JPH0161069B2 JP22382083A JP22382083A JPH0161069B2 JP H0161069 B2 JPH0161069 B2 JP H0161069B2 JP 22382083 A JP22382083 A JP 22382083A JP 22382083 A JP22382083 A JP 22382083A JP H0161069 B2 JPH0161069 B2 JP H0161069B2
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JP
Japan
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lottery
machine
data
machines
key
Prior art date
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Application number
JP22382083A
Other languages
Japanese (ja)
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JPS60114287A (en
Inventor
Nobuo Kanbe
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Denso Corp
Original Assignee
Denso Corp
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Publication date
Application filed by Denso Corp filed Critical Denso Corp
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Publication of JPS60114287A publication Critical patent/JPS60114287A/en
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Description

【発明の詳細な説明】 本発明は、パチンコ遊技場等においてパチンコ
開放台の管理および開放台の抽籖装置に関する。
更に詳しくは打止め等による遊技台の完了する過
程を時刻と共に記憶し、後刻それらの遊技台を開
放する際、玉貸機の売上げ高入力信号によつて予
め定められた抽籖回数や当選確率等を演算して表
示、発声、記憶、積算、印字等の集中管理を行な
うパチンコ開放台管理、抽籖装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a management of pachinko opening machines and a lottery device for opening machines in a pachinko game hall or the like.
More specifically, the process of completing a game machine due to closing etc. is memorized together with the time, and when those game machines are opened later, the number of drawings and winning probability determined in advance by the sales amount input signal of the ball lending machine are stored. The present invention relates to a pachinko opening machine management and lottery device that performs centralized management of display, utterance, storage, totalization, printing, etc. by calculating the following.

従来、パチンコ遊技場等で打止め台の開放作業
は、先ずくじ引きや自動販売機等の抽籖機能を応
用した抽籖器単体を用いて抽籖を行い当選したら
当り券を発行し、玉貸機で指定数量の玉を購入し
て遊技を開始したものである。この方法では、開
放台の管理や抽籖、玉貸機等の管理は全て人手に
頼つていたゝめ計画性ある開放台の集中管理は不
可能であり経営上にも問題が指摘されていた。ま
たこれ等の抽籖方法では当選してから開放台の指
定は人手に頼るため不公平になることも否めない
事実であつた。
Traditionally, in pachinko parlors, etc., the work of opening a stopper machine was first done using a lottery machine that applied the lottery function of a lottery or a vending machine. A game is started by purchasing a specified number of balls from the machine. With this method, management of the open machines, lotteries, ball lending machines, etc. all depended on humans, so it was impossible to centrally manage the open machines in a well-planned manner, and problems have been pointed out in terms of management. Ta. Furthermore, it is an undeniable fact that these lottery methods are unfair because they rely on people to designate open tables after winning.

本発明の目的は開放台に必要とする各種のデー
タ入力に対応するデータ処理能力を有する本機
と、該本機に接続する抽籖器と、さらに遊技場の
選択によつて玉貸機を連結させ抽籖器と本機にて
開放台の集中管理を行うパチンコ開放台管理、抽
籖装置を提供することにある。
The purpose of the present invention is to provide a machine having a data processing capacity corresponding to various data inputs required for an open machine, a lottery machine connected to the machine, and a ball lending machine that can be used depending on the selection of a game hall. An object of the present invention is to provide a pachinko opening machine management and lottery device that centrally manages opening machines using a connected lottery machine and this machine.

本発明の他の目的は、単なる抽籖を行う方法、
玉貸機に連結して売上高に応じて連動で抽籖する
方法(抽籖回数を1回と2回に設定可能)、前記
2つの方法に於いて開放台の数を営業時に開放台
No.で入力した台数、又は任意に設定した開放する
台数とを前記2つの方法との組合せによつて4通
りの抽籖方法が選択可能であつて、何れも入力デ
ータから当選確率を演算処理するパチンコ開放台
管理、抽籖装置を提供することにある。
Another object of the present invention is a method for performing a simple lottery;
A method in which the lottery is linked to a ball rental machine and linked to the sales amount (the number of lottery can be set to 1 or 2), and in the above two methods, the number of machines opened during business hours is
There are four lottery methods that can be selected by combining the number entered in No. or the arbitrarily set number of machines to be released with the above two methods, and each method calculates the winning probability from the input data. To provide a pachinko opening machine management and lottery device.

本発明の更に他の目的は、抽籖器または玉貸機
等からの信号で音声器を能動化させて5種類の発
声機能を有するパチンコ開放台管理、抽籖装置を
提供することにある。
Still another object of the present invention is to provide a pachinko opening machine management and lottery device which has five types of voice functions by activating a voice device with a signal from a lottery machine or a ball rental machine.

本発明の更に他の目的は、当り券の印字、開放
台(定量台)の1日の集計印字および玉貸機の各
売上を集計印字する4通りのプリンター印字を出
力するパチンコ開放台管理、抽籖装置を提供する
ことにある。
Still another object of the present invention is to manage a pachinko opening machine that outputs four types of printer printing for printing winning tickets, printing a daily total of opening machines (fixed-rate machines), and printing each sales of a ball lending machine. The purpose of the present invention is to provide a lottery device.

本発明は、テンキー、フアンクシヨンキーと動
作モードを切換えるキースイツチからなるキーボ
ード及び現在時刻までは月日を表示する時刻表示
部と、開放台No.を表示するデータ表示部と、抽籖
回数、金額を表示するLEDランプおよびプリン
ターからなるコンピユータ装備の本機と、多数の
LEDランプを配設し音声発生部を内蔵した抽籖
器および玉貸機をセツトして構成したパチンコ開
放台管理、抽籖装置であつて、テンキーとフアン
クシヨンキーの入力の組合せおよび、またはキー
スイツチによる動作モードの切換えによつて、前
記本発明の目的を達成させるものである。本明細
書では本発明の構成をパチンコ台、抽籖器と玉貸
機の組合せについて説明するが、メダル遊技機と
抽籖器、メダル貸機の組合せ、又これらに類する
ものであつても何等本発明の趣旨を妨げるもので
ない。
The present invention includes a keyboard consisting of a numeric keypad, a function key, and a key switch for switching operation modes, a time display section that displays the month and day up to the current time, a data display section that displays the open machine number, the number of lottery draws, and the amount of money. This machine is equipped with a computer consisting of an LED lamp and printer that displays
This is a pachinko opening machine management and lottery device consisting of a lottery machine equipped with LED lamps and a built-in sound generator, and a ball lending machine, and a combination of numeric keypad and function key input and/or key switch. The object of the present invention can be achieved by switching the operation mode. In this specification, the configuration of the present invention will be explained with respect to a combination of a pachinko machine, a lottery machine, and a ball lending machine, but it may also be applied to a combination of a medal game machine, a lottery machine, a medal lending machine, or anything similar to these. This does not impede the spirit of the present invention.

次に、図面を参照して本発明の一実施例を説明
し、前記の目的および更に他の目的と特徴を明ら
かにする。
Next, one embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings, and the above object and other objects and features will be made clear.

第1図は、本発明の一実施例としてのパチンコ
管理、抽籖装置の外観斜視図であつて、符号Aは
本機を示し、キースイツチ1、テンキー2、各種
のフアンクシヨンキー3、時刻表示部4、データ
表示部5が配置され、キースイツチ1は目的によ
り7種類の動作モードを選択することができ、3
種類の鍵が使え、各々が異なるモードでロツクさ
れ誤つてデータを消去する等のトラブルを防いで
いる。テンキー2は各種のデータを全てこれで入
力する。誤つて異なるデータを入力した場合は付
属のクリアキーで消去し新たに正しいデータを入
力する。入力されたデータで開放台数、開放台No.
抽籖人数はデータ表示部5で確認できるようにな
つている。フアンクシヨンキー3はテンキー2で
入力したデータをどう処理するか、ユーザーから
コンピユータ側に指定する働きをする。時刻表示
部4は、24時間制のデジタル時計で、常時は現在
の時刻を表示するが、時分、月日の設定の際は確
認のための表示をする。又玉貸金額と抽籖条件は
任意に設定が可能でLEDランプ6が抽籖回数と
金額を表示する。プリンター7は、抽籖時の当り
券発行や玉貸機の売上高及び完了台のデータ等を
プリントする。
FIG. 1 is an external perspective view of a pachinko management and lottery device as an embodiment of the present invention, in which symbol A indicates the machine, key switch 1, numeric keypad 2, various function keys 3, and time display. section 4, data display section 5 are arranged, and the key switch 1 can select seven types of operation modes depending on the purpose.
Different types of keys can be used, each locking in a different mode to prevent problems such as accidentally erasing data. Numeric keypad 2 is used to input all types of data. If you accidentally enter incorrect data, use the included clear key to erase it and enter new correct data. The number of open machines and open machine numbers are determined based on the input data.
The number of lottery participants can be confirmed on the data display section 5. The function key 3 has the function of allowing the user to specify to the computer how the data entered using the numeric keypad 2 should be processed. The time display section 4 is a 24-hour digital clock, which normally displays the current time, but also displays for confirmation when setting the hour, minute, month, and day. Also, the loan amount and lottery conditions can be set arbitrarily, and the LED lamp 6 displays the number of lottery tickets and the lottery amount. The printer 7 prints data such as issuance of winning tickets at the time of lottery, sales of ball lending machines, and data on completed machines.

符号Bは音声器を内蔵した抽籖器でケーブル9
で本機Aと接続される。多数個のLED表示ラン
プ(図示せず)は内側と外側に2列の円形に配列
され抽籖開始と同時に内側と外側は双方向に異な
る速度で点灯回転し、ボタンスイツチ8を押すと
内側が止り、離すと外側が止る。当選、落選は停
止位置で決定され、結果が音声で報和されると同
時に当選なら当り券がプリントアウトされる。開
放台の抽籖が全て終了した時点で音声でそのこと
を報知する。
Code B is a lottery machine with a built-in voice device and cable 9
It is connected to this unit A. A large number of LED display lamps (not shown) are arranged in two circular rows on the inside and outside, and as soon as the lottery begins, the inside and outside lights turn on at different speeds in both directions, and when button switch 8 is pressed, the inside It will stop, and when you release it, the outside will stop. Winners and losers are determined at the stop location, and the results are announced audibly and at the same time, if the winner is a winner, the winning ticket is printed out. When all the lottery drawings on the open tables are completed, a voice notification will be made to notify the user of this fact.

符号Cは玉貸機でケーブル10で本機Aと接続
される。玉貸機Cの売上入力は金額表示LED1
1が点灯表示して玉つぼ12に貸玉が放出される
と同時に売上確認の音声が報知される。又、抽籖
器Bで2回目の抽籖をさせる際に、1回目ははず
れて2回目の抽籖を告げる案内が音声で報知され
る。
Reference numeral C denotes a ball lending machine, which is connected to the machine A through a cable 10. Sales input for ball lending machine C is done using amount display LED1
1 is lit up and the rented balls are released into the ball pot 12, and at the same time a sales confirmation voice is announced. Further, when drawing a lottery for the second time using lottery machine B, a voice notification is given to inform that the first lottery has been lost and a second lottery has been drawn.

第3図は本装置の内部機構を示すブロツク図
で、CPUを中心にしてプログラムを書込んだEP
−ROMと、各データを記憶するRAMと、各入
出から成つている。又各入出力とCPUの間にバ
ツフアとしてPIAを2個装備している。CPUと
RAM−ROM間はデータバスとアドレスバスで
連絡しており、RAMはバツテリバツクアツプ回
路によつて停電時も全てのデータは保持される。
Figure 3 is a block diagram showing the internal mechanism of this device.
- It consists of ROM, RAM for storing each data, and each input/output. Also, two PIAs are installed as buffers between each input/output and the CPU. CPU and
The RAM and ROM are connected by a data bus and an address bus, and all data in the RAM is retained even in the event of a power outage due to a battery backup circuit.

CPUの動作タイミング信号としてのクロツク
と、時刻をカウントするための1分クロツク及び
ダイナミツク表示のタイミングクロツクを備えて
確実なデジタル動作を行わせている。尚、5通り
の発声をする音声発声部を設けている。
It is equipped with a clock as an operating timing signal for the CPU, a 1-minute clock for counting the time, and a timing clock for dynamic display to ensure reliable digital operation. In addition, a voice utterance unit is provided that makes 5 different kinds of utterances.

以上の構成からなる本発明のパチンコ開放台管
理、抽籖装置の操作態様について説明する。
The operation mode of the pachinko opening machine management and lottery device of the present invention having the above configuration will be explained.

最初に、時刻と月日を設定する。キースイツチ
1を設定モードにし、フアンクシヨンキー3の
「時分」を押してから現在時刻をテンキー2で時
と分を2桁づつ4桁押し続けて準備完了、フアン
クシヨンキー3の「入力」を押すと現在時刻が時
刻表示部4にデジタル表示される。例えば12時34
分に設定するとき「時分」「1」「2」「3」「4」
「入力」と各キーを順に押せばよい。次にフアン
クシヨンキー3の「月日」を押してから例えば3
月21日ならば「クリア」「0」「3」「2」「1」
「入力」と各キーを順に押せば今まで記録されて
いた月日がクリアされて今日の月日が時刻表示部
4に表示され、キースイツチ1の切換えによつて
現在の時刻に変更表示される。
First, set the time, month, and day. Set key switch 1 to setting mode, press "hour/minute" on function key 3, then press and hold the current time on numeric keypad 2 for 2 digits of the hour and 4 digits of the minute. When ready, press "input" on function key 3. and the current time are digitally displayed on the time display section 4. For example 12:34
When setting minutes, select "Hour Minute""1""2""3""4"
Just press "Enter" and each key in turn. Next, press function key 3 for "month/day" and then, for example, press 3.
If it's the 21st of the month, select "Clear", "0", "3", "2", "1"
By pressing "Enter" and each key in sequence, the month and day recorded up to now will be cleared and today's month and day will be displayed on the time display section 4, and by switching the key switch 1, the display will change to the current time. .

次に、打ち止め等で完了した開放台No.を入力す
る場合は、キースイツチ1を営業モードにしテン
キー2で開放台No.を1〜3桁押してからフアンク
シヨンキー3の「開放台1」を押す。例えば238
番を入力するとき「2」「3」「8」「開放台1」
と各キーを順に押すと、その数値がデータ表示部
5に表示され「開放台1」を押し終ると登録され
た開放台数がデータ表示部5に表示される。また
打ち止め等で完了したが再開放しない不開放台No.
を入力する場合は、前記開放台No.のフアンクシヨ
ンキー3の「開放台1」を「開放台2」に変更し
て入力すれば不開放台として登録処理される。例
えば715番を入力するとき「7」「1」「5」「開放
台2」と各キーを順に押せばその数値がデータ表
示部5に表示され「開放台2」キーを押し終ると
データ表示部5は登録された開放台数が表示され
る。尚、登録されている開放台No.に関係なく抽籖
のみ行う抽籖台数を入力する場合は、キースイツ
チ1を設定モードにし、テンキー2の例えば
「5」と、フアンクシヨンキー3の「台」を押せ
ば5台の抽籖台数が登録される。抽籖時に優先順
位はこの抽籖台数が最優先されるので、この抽籖
が終了するか、フアンクシヨンキー3の「台」を
押す前にクリアしない限り登録されている開放台
No.の抽籖はできない。
Next, if you want to enter the open machine number that has been completed by stopping, etc., set key switch 1 to business mode, press 1 to 3 digits of the open machine number on numeric keypad 2, and then press "Open machine 1" on function key 3. . For example 238
When entering the number "2""3""8""Open machine 1"
When the user presses each key in sequence, the numerical value is displayed on the data display section 5, and when "Open vehicle 1" is pressed, the registered number of open vehicles is displayed on the data display section 5. In addition, unopened platform No. was completed by stopping, etc., but was not reopened.
When inputting, change the "opening machine 1" of the function key 3 of the opening machine number to "opening machine 2" and inputting it, and the machine will be registered as a non-opening machine. For example, when inputting the number 715, if you press each key in order such as "7", "1", "5", and "Open stand 2", the number will be displayed on the data display section 5, and when you finish pressing the "Open stand 2" key, the data will be displayed. In section 5, the registered number of open machines is displayed. In addition, if you want to enter the number of lottery machines that will only be drawn regardless of the registered open machine number, set key switch 1 to setting mode and press ``5'' on numeric keypad 2 and ``machine'' on function key 3. If you press , the number of lottery machines of 5 machines will be registered. During the lottery, this number of lottery machines has the highest priority, so unless this lottery ends or the lottery is cleared before pressing "Machine" on function key 3, the registered open machines will be ignored.
No. lottery is not possible.

抽籖人数の設定を行うにはキースイツチ1を設
定モードとし、テンキー2とフアンクシヨンキー
3の組合せで例えば「1」「0」「0」「人」と各
キーを順に押せば100とデータ表示部5に表示、
設定される。
To set the number of people in the lottery, set key switch 1 to setting mode, and use the combination of numeric keypad 2 and function key 3 to press each key in order, for example "1", "0", "0", "person", and the data will be displayed as 100. Shown in part 5,
Set.

抽籖回数条件の設定方法は、金額と回数条件を
組合せ入力すればLEDランプ6が点灯表示する。
例えば抽籖2回で1000円以上とする場合はキース
イツチ1は設定モードでフアンクシヨンキー3で
「2回」「1000円」のキーを順次押せばよい。この
場合2回、1000円のみ点灯表示し誤認を防止して
いる。又、「1回」「500円」を入力し設定しない
限り1000円未満では抽籖の権利はない。尚、1000
円以上、例えば2000円でも抽籖回数は2回であ
る。
The method for setting the lottery number conditions is such that when a combination of the amount and the number of lottery conditions is input, the LED lamp 6 lights up to display it.
For example, if you want to win 1,000 yen or more by drawing two lots, key switch 1 should be in setting mode, and function key 3 should be used to press "2 times" and "1,000 yen" in sequence. In this case, only 1,000 yen is displayed twice to prevent misidentification. Also, unless you input and set "one time" and "500 yen", you will not have the right to win the lottery for less than 1,000 yen. In addition, 1000
Even if the amount is 2,000 yen or more, the number of lottery draws is two.

抽籖方法は4通りある。第1の抽籖方法は開放
台No.を逐次入力し、抽籖時に人数を入力する方法
でキースイツチ1を抽籖1モードとしテンキー2
で「1」を押すことによつて抽籖が開始され抽籖
器Bの回つているLED表示ランプはボタンスイ
ツチ8を押すと内側が止り、離すと外側が止る。
内側と外側のLED表示ランプが一致したら“当
り:おめでとうございます、当り券をどうぞ”と
音声で報知され月日、時刻、開放台No.が印字され
た当り券がプリントアウトされる。LED表示ラ
ンプが一致しなかつたら“はずれ:残念でした、
又どうぞ”と報知される。第2の抽籖方法は玉貸
機Cに連結して、売上に応じて連動で抽籖をする
方法で前記設定モードで設定された売上金額に相
当する玉貸機Cの入力がない限り抽籖は不可能で
ある。抽籖はキースイツチ1を抽籖2に切換えて
テンキー2の「1」を押して開始する。この場
合、設定された回数のみ抽籖を受付けるが例えば
抽籖2回のとき1回目で当選したらそこで終了す
るがはずれた場合は“もう一度抽籖をどうぞ”と
音声で報知して再度抽籖を受付ける。第3の抽籖
方法は抽籖台数と抽籖人数をキー入力して行う普
通の抽籖で、キースイツチ1は抽籖1モードでテ
ンキー2の「1」を押して開始する。この場合の
当り券は、開放台No.が印字されていないので書込
む必要がある。さらに第4としてこの普通の抽籖
を抽籖2モードで行うことも可能で設定モードで
設定された売上金額に相当する玉貸機の入力があ
つて始めて抽籖装置は能動化する。以上説明した
何れの抽籖でも全ての開放台の抽籖を終了した時
点で“抽籖終了:これにて抽籖は終了致しまし
た”と音声で報知される。尚、玉貸機Cの売上が
あつた時“毎度ありがとうございます”と発声さ
れる。
There are four lottery methods. The first lottery method is to input the open machine numbers one after another, enter the number of people at the time of lottery, set key switch 1 to lottery 1 mode, and use numeric keypad 2.
The lottery is started by pressing "1" at the button, and when button switch 8 is pressed, the inner side of the rotating LED indicator lamp of lottery machine B stops, and when the button switch 8 is released, the outer side stops.
When the inner and outer LED display lamps match, a voice announces ``Win: Congratulations, please take your winning ticket'' and a winning ticket with the date, time, and opening machine number is printed out. If the LED indicator lamps do not match, it will be a mistake.
"Please come again".The second lottery method is connected to the ball lending machine C, and the lottery is linked to the sales amount. Lottery is impossible unless there is an input from machine C. Lottery is started by switching key switch 1 to lottery 2 and pressing "1" on numeric keypad 2. In this case, the lottery will only be accepted a set number of times, but for example, if you win the lottery twice and win the first time, it will end there, but if you lose, you will be notified with a voice saying "Please try the lottery again" and try the lottery again. Accept. The third lottery method is a normal lottery performed by key-inputting the number of lottery machines and the number of lottery participants, and the key switch 1 is started by pressing "1" on the numeric keypad 2 in the lottery 1 mode. In this case, the winning ticket does not have the opening machine number printed on it, so it is necessary to write it in. Furthermore, as a fourth feature, it is also possible to perform this ordinary lottery in the lottery 2 mode, and the lottery device becomes active only when an input from the ball lending machine corresponding to the sales amount set in the setting mode is received. In any of the above-described lotteries, when the lottery of all the open machines is completed, a voice notification saying "Lottery end: The lottery has now ended" is announced. Furthermore, when the ball rental machine C is sold, the user says, "Thank you for your continued support."

開放台(定量台)の1日の集計印字をする場
合、キースイツチ1はプリントモードとしてフア
ンクシヨンキー3の「完了台」を押すことによつ
て、月日13、プリント時分14、開放台のNo.1
5に完了した時分16と完了台No.17、完了回数
18と記号が集計印字出力される。印字の回数の
あとの記号は開放した場合19と開放しなかつた
場合20、それぞれ(×)、(*)のマークがプリ
ントされる。第5図は抽籖台数入力時の当り券
で、第6図は開放台入力時の当り券を示し、第7
図は完了台チエツクシートとしてプリントされる
例を示してある。
When printing a daily total on an open table (quantitative table), key switch 1 sets the print mode to press function key 3's "Complete table" to set month/day 13, printing time/minute 14, and print time on the open table. No.1
5, the time and minute of completion 16, completion unit number 17, number of completions 18 and symbols are printed out in total. The symbol after the number of times of printing is 19 when it is released and 20 when it is not released, and (x) and (*) marks are printed respectively. Figure 5 shows the winning ticket when inputting the number of lottery machines, Figure 6 shows the winning ticket when inputting the number of lottery machines, and Figure 7 shows the winning ticket when inputting the number of lottery machines.
The figure shows an example of printing as a completion machine check sheet.

玉貸機Cの集計印字をする場合、キースイツチ
1はプリントモードとしてフアンクシヨンキー3
の「売上」を押すことによつて玉貸機Cの100円、
300円、500円、1000円の入力金種21の各売上回
数22と売上金額23、総売上合計額24が、月
日13、プリント時分14とともに印字出力され
る。第8図は玉貸機入力、売上チエツクシートの
例を示してある。
When printing the total of ball lending machine C, key switch 1 is set to print mode and function key 3 is used.
100 yen of ball rental machine C by pressing "Sales",
The number of sales 22, the sales amount 23, and the total sales amount 24 for each input denomination 21 of 300 yen, 500 yen, and 1000 yen are printed out along with the month, date 13, and print time 14. Figure 8 shows an example of a ball rental machine input and sales check sheet.

キースイツチ1は消去モードとしてテンキー2
の「クリア」を押すことによつて時刻と月日を除
く全データを消去する。
Key switch 1 uses numeric keypad 2 as erase mode.
By pressing "Clear", all data except the time, month, and date will be deleted.

以上本発明は、打止め等で多数の遊技台の完了
する経過を時刻と共に記録し、抽籖による遊技台
の開放作業、玉貸機、抽籖器を含めて集中管理を
行う種々の機能を有する装置であるので、少数人
員で膨大なデータを正確に迅速に処理することが
でき、人員、経費の削減もさることながら計画的
な経営が営まれるパチンコ開放台管理、抽籖装置
である。
As described above, the present invention has various functions that record the progress of completion of a large number of game machines due to stoppages, etc. along with the time, and centrally manage the work of opening game machines by lottery, ball lending machines, and lottery machines. This is a pachinko opening machine management and lottery machine that allows a large amount of data to be processed accurately and quickly with a small number of personnel, and allows for systematic management while reducing personnel and costs.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明に係るパチンコ開放台管理、抽
籖装置の一実施例を示す斜視図、第2図はキース
イツチの表示図、第3図はブロツク図、第4図は
フローチヤート図、第5図、第6図、第7図、第
8図は印字チヤート図の一例を示したものであ
る。 A……本機、B……抽籖器、C……玉貸機、1
……キースイツチ、2……テンキー、3……フア
ンクシヨンキー、4……時刻表示部、5……デー
タ表示部、6……LEDランプ、7……プリンタ
ー、8……ボタンスイツチ、9,10……ケーブ
ル、11……金額表示LED、12……玉つぼ。
Fig. 1 is a perspective view showing an embodiment of a pachinko opening machine management and lottery device according to the present invention, Fig. 2 is a display view of a key switch, Fig. 3 is a block diagram, and Fig. 4 is a flowchart. 5, 6, 7, and 8 show examples of printed charts. A... Main machine, B... Lottery machine, C... Ball rental machine, 1
... Key switch, 2 ... Numeric keypad, 3 ... Function key, 4 ... Time display section, 5 ... Data display section, 6 ... LED lamp, 7 ... Printer, 8 ... Button switch, 9, 10 ... Cable, 11 ... Amount display LED, 12 ... Ball pot.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 データを入力するテンキーとデータの処理態
様を指定するフアンクシヨンキーと動作モードを
切換えるキースイツチ及びデータ、時刻等を表示
する表示部と印字出力するプリンターを盤面に備
えたコンピユータ装備の本機と、音声器を内蔵し
た抽籖器並びに玉貸機等の端末機器から構成され
ていて、各種のキー入力及び端末機器の稼動状態
を表わすデータによつて開放台を集中管理するパ
チンコ開放台管理、抽籖装置であつて、 打止め等によつて完了した遊技台で次回の抽籖
に参加させる開放台番号として、以下台番号は台
No.と記し抽籖に参加させない不開放台No.及び抽籖
に参加する抽籖人数をキー入力するか、又は抽籖
台数と抽籖人数をキー入力することにより、不開
放台No.のデータは留保して、抽籖時の当選確率を
演算処理する確率データ処理手段と、 玉貸機等の売上金額と抽籖回数の条件をキー入
力することによつて売上金額に応答して抽籖回数
を演算処理する条件データ処理手段と、 月日及び現在時刻を計時する計時手段と、任意
のキー操作で、予め定められた表示、点灯指令に
応答して入力データ又は処理データを表示又は、
ランプを点灯する表示、点灯手段と、 任意のキー操作で、予め定められた印字指令に
応答して月日、時刻、データ、記号等を印字出力
する印字処理手段と、 玉貸機等からの入力データを記憶、積算する売
上高データ処理手段と、 を具備したパチンコ開放台管理、抽籖装置。
[Scope of Claims] 1. A computer equipped with a numeric keypad for inputting data, a function key for specifying the data processing mode, a key switch for switching the operation mode, a display section for displaying data, time, etc., and a printer for printing out on the panel surface. It consists of the main equipment, a lottery machine with a built-in voice device, and terminal equipment such as a ball lending machine, and the open machines are centrally managed using various key inputs and data representing the operating status of the terminal equipment. This is a pachinko opening machine management and lottery machine.
No. and enter the number of unopened machines that are not allowed to participate in the lottery and the number of lottery players who will participate in the lottery, or enter the number of lottery machines and the number of lottery participants. The data is retained and a probability data processing means is used to calculate the probability of winning at the time of lottery, and the lottery is performed in response to the sales amount by inputting the sales amount of the ball lending machine etc. and the conditions of the number of lotteries. A condition data processing means for calculating the number of baskets, a timekeeping means for counting the month, date and current time, and displaying or processing input data or processing data in response to a predetermined display or lighting command by operating any key. ,
Display and lighting means for lighting lamps, printing processing means for printing out month/day, time, data, symbols, etc. in response to predetermined printing commands by operating any key, and printing from ball lending machines, etc. A pachinko opening machine management and lottery device comprising: sales data processing means for storing and accumulating input data;
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