JPH0127430B2 - - Google Patents

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JPH0127430B2
JPH0127430B2 JP58183080A JP18308083A JPH0127430B2 JP H0127430 B2 JPH0127430 B2 JP H0127430B2 JP 58183080 A JP58183080 A JP 58183080A JP 18308083 A JP18308083 A JP 18308083A JP H0127430 B2 JPH0127430 B2 JP H0127430B2
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JP
Japan
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address
information
character image
pixel
storage area
Prior art date
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Application number
JP58183080A
Other languages
Japanese (ja)
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JPS6075868A (en
Inventor
Taku Yatabe
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Shaken Co Ltd
Original Assignee
Shaken Co Ltd
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Publication date
Application filed by Shaken Co Ltd filed Critical Shaken Co Ltd
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Publication of JPH0127430B2 publication Critical patent/JPH0127430B2/ja
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Description

【発明の詳細な説明】 本発明は、CRT写真植字機、レーザプリンタ、
デイスプレー装置等の走査型文字発生装置に文字
画像データを供給する文字画像データ処理装置に
関し、特に文字画像発生に必要な各走査線上での
画像開始点情報、及び非画像開始点情報が適宜任
意の順序で供給される場合にも小容量のメモリで
対処し得るようにした、文字画像データ処理装置
を提供するものである。
[Detailed Description of the Invention] The present invention provides a CRT phototypesetting machine, a laser printer,
Regarding a character image data processing device that supplies character image data to a scanning type character generating device such as a display device, in particular, image starting point information and non-image starting point information on each scanning line necessary for character image generation are optional. An object of the present invention is to provide a character image data processing device which can handle the case where characters are supplied in this order with a small capacity memory.

文字や画像(以下、文字画像と言う)をドツト
分解して求めた2値データが、極めて冗長性の高
いデータであることは周知である。そこで、従来
この冗長性を軽減するために種々のデータ圧縮方
式が提案されてきた。
It is well known that binary data obtained by dot decomposition of characters and images (hereinafter referred to as character images) has extremely high redundancy. Therefore, various data compression methods have been proposed to reduce this redundancy.

文字画像の形状を輪郭で把握し、その輪郭特定
情報を記憶することによつてデータ量の圧縮を計
るようにしたいわゆる輪郭法と呼ばれるデータ圧
縮法もその1つである。
One such data compression method is the so-called contour method, which compresses the amount of data by understanding the shape of a character image using its outline and storing information specifying the outline.

第1図はこの輪郭法によるデータ圧縮方式の一
例を説明する図であり、文字画像1を[X,Y]
マトリクス状に展開した際のY方向における輪郭
画素を模式的に示す。図において、〇印で示した
画素はY方向を主走査方向とした時の画像開始画
素(以下、オン側画素とも言う)を示し、△印で
示した画素は同じく非画像開始画素(以下、オフ
側画素とも言う)を示している。
FIG. 1 is a diagram explaining an example of a data compression method using the contour method, in which character image 1 is
Contour pixels in the Y direction when expanded in a matrix are schematically shown. In the figure, the pixels marked with ◯ indicate image start pixels (hereinafter also referred to as on-side pixels) when the Y direction is the main scanning direction, and the pixels marked with △ indicate non-image start pixels (hereinafter also referred to as on-side pixels). (also called off-side pixels).

これら各画素は、第1図からも明らかのよう
に、X方向(副走査方向)に対して一連の画素列
A,B,CあるいはDを形成している。従つて、
これら各画素列の区間を1つのブロツクとして、
その形状を直線あるいは曲線によつて適宜近似
し、近似した直線あるいは曲線を特定するための
データを文字画像情報として記憶することによ
り、少ない容量で文字画像を記憶できる。
As is clear from FIG. 1, these pixels form a series of pixel columns A, B, C, or D in the X direction (sub-scanning direction). Therefore,
The section of each pixel row is considered as one block,
By appropriately approximating the shape with a straight line or curve, and storing data for specifying the approximated straight line or curve as character image information, the character image can be stored in a small capacity.

第2図は以上のような文字情報から例えば
CRT表示装置2上に元の文字画像を復元するた
めの従来構成の概略を示す。
Figure 2 shows, for example, the above character information.
A conventional configuration for restoring the original character image on the CRT display device 2 is schematically shown.

即ち、はじめに複数の文字画像を輪郭情報とし
て記憶している文字情報記憶部3から前記文字情
報を呼び出し、解読部4に送る。解読部4は文字
情報を解読して前記各輪郭点の座標を各ブロツク
毎に算出する。算出した輪郭点情報はビームオン
−オフ点記憶部5に供給され、例えば第3図のよ
うにビツトマツプ上に展開して記憶される。図に
おいてビツト“1”で示す点がビームのオン又は
オフに該当する点である。ビーム制御信号発生部
6は、前記記憶部5に展開されたビームのオン−
オフ点情報に基づいてビーム制御信号を出力し、
CRT2のビームをオン・オフ制御して文字画像を
再生する。
That is, first, the character information is retrieved from the character information storage section 3 which stores a plurality of character images as outline information, and sent to the decoding section 4. The decoding section 4 decodes the character information and calculates the coordinates of each contour point for each block. The calculated contour point information is supplied to the beam on-off point storage section 5, and is expanded and stored on a bitmap as shown in FIG. 3, for example. In the figure, the points indicated by bit "1" are the points corresponding to beam on or off. The beam control signal generating section 6 turns on the beam developed in the storage section 5.
Outputs a beam control signal based on off point information,
Plays character images by controlling the CRT2 beam on and off.

しかし、第3図に示した従来例のように、ビツ
トマツプ上にそのまま輪郭点を展開するには大容
量のメモリが必要となる。例えば、高い印字品質
を保持するために2000×2000画素で1文字画像を
表わすとすると、500Kバイトのメモリが必要と
なる。
However, as in the conventional example shown in FIG. 3, a large capacity memory is required to develop contour points directly on a bitmap. For example, if one character image is represented by 2000 x 2000 pixels in order to maintain high print quality, 500 Kbytes of memory is required.

本発明は以上の点から成したものであり、その
特徴とするところは、複数の文字画像を輪郭情報
として記憶した文字画像情報記憶部から、所定の
文字画像に相当する輪郭情報を読み出して解読し
た輪郭上の画素座標X,Y情報を走査型出力部に
送り、そのビームのオン・オフによつて文字画像
を再生するようにした文字画像データ処理装置に
おいて、前記解読した輪郭上の画素座標X,Y情
報が送られてきたとき、オン側の当該画素座標の
Xアドレスによりアクセスされる記憶エリアにオ
ン側輪郭座標のYアドレスを、またオフ側の当該
画素座標のXアドレスによりアクセスされる記憶
エリアにオフ側輪郭座標のYアドレスを夫々記憶
するメモリと、前記走査型出力部のビームの主走
査方向における偏向位置に応じて歩進するカウン
タと、前記カウンタの内容と、前記ビームの副走
査方向における偏向位置に対応する上記メモリの
Xアドレスより読出したYアドレスが一致してい
るとき、一致信号を出力する比較器と、上記一致
信号に基づき、オン側輪郭座標のYアドレスが一
致したときビームをオンし、オフ側輪郭座標のY
アドレスが一致したときビームをオフするように
制御する走査型出力部の偏向制御回路とを具備し
たことである。
The present invention has been achieved based on the above points, and is characterized by reading and decoding contour information corresponding to a predetermined character image from a character image information storage unit that stores a plurality of character images as contour information. In a character image data processing device, the pixel coordinates X, Y information on the decoded contour is sent to a scanning output unit, and the character image is reproduced by turning on and off the beam. When X, Y information is sent, the storage area is accessed by the X address of the pixel coordinates on the on side, and the Y address of the on side contour coordinates is accessed by the X address of the pixel coordinates on the off side. a memory that stores Y addresses of off-side contour coordinates in a storage area; a counter that increments in accordance with the deflection position in the main scanning direction of the beam of the scanning output section; When the Y address read from the X address of the memory corresponding to the deflection position in the scanning direction matches, a comparator outputs a matching signal, and based on the matching signal, the Y address of the on-side contour coordinate matches. When the beam is on, the off-side contour coordinate Y
The present invention includes a deflection control circuit for a scanning output section that controls the beam to be turned off when the addresses match.

以下に本発明を図面を用いて詳細に説明する。 The present invention will be explained in detail below using the drawings.

第4図は本発明に係わるデータ処理装置に関係
する解読部4の構成を示す概略図である。即ち、
文字情報記憶部3から前記した如き文字画像の輪
郭情報を1ブロツク単位で解読部4に供給し、解
読部4で求めた各輪郭画素の座標情報を、第2図
に示した如きビームオン−オフ点記憶部5へ出力
する。
FIG. 4 is a schematic diagram showing the configuration of the decoding section 4 related to the data processing apparatus according to the present invention. That is,
The outline information of the character image as described above is supplied from the character information storage unit 3 to the decoding unit 4 in units of blocks, and the coordinate information of each outline pixel obtained by the decoding unit 4 is transmitted to the beam on-off as shown in FIG. Output to point storage section 5.

この際、1つのプロセツサで解読処理を実施す
ると、複数のブロツクから成る1文字画像の解読
処理に比較的長い時間を要する。
At this time, if one processor performs the decoding process, it will take a relatively long time to decode a single character image consisting of a plurality of blocks.

そこで複数ブロツクの解読を並行処理するた
め、第4図に示すようにプロセツサを複数個4
a,4b,…配置すると共に、セレクタ4−1で
待ち状態のプロセツサを選択し、次に送られて来
た1ブロツク情報を順次送り込んで処理するよう
にしている。
Therefore, in order to process the decoding of multiple blocks in parallel, multiple processors are installed as shown in Figure 4.
a, 4b, .

本実施例では、オン側ブロツクに該当する輪郭
情報であるのか、オフ側ブロツクに該当する輪郭
情報であるのかが識別可能な状態で、各画素情報
が送られて来るものとする。
In this embodiment, it is assumed that each piece of pixel information is sent in a state in which it is possible to identify whether it is contour information that corresponds to an on-side block or an off-side block.

第6図は本発明の文字画像データ処理装置の実
施例を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing an embodiment of the character image data processing device of the present invention.

第6図において、16はバス17を介して送ら
れて来るオン側画素の座標情報を書き込むメモ
リ、18はバス19を介して送られて来るオフ側
画素の座標情報を書き込むメモリであり、前記メ
モリ16,18はマトリクス状にアクセスされる
複数の記憶エリアによつて構成されている。
In FIG. 6, 16 is a memory in which coordinate information of on-side pixels sent via bus 17 is written, and 18 is a memory in which coordinate information of OFF-side pixels sent via bus 19 is written. The memories 16 and 18 are composed of a plurality of storage areas that are accessed in a matrix.

尚、以下では説明の都合上、前記マトリクス状
にアクセスされる各記憶エリアのアドレスをx,
yとして表現する。又、このようにして表現した
エリアx,nは、アドレスxによつてアクセスさ
れるn個の記憶エリアを意味する。
In the following, for convenience of explanation, the address of each storage area accessed in the matrix is expressed as x,
Express as y. Furthermore, areas x and n expressed in this way mean n storage areas accessed by address x.

そして、供給された輪郭座標情報のX座標値を
Xアドレスとして選択した複数の記憶エリアx,
nのうち、別途指示したyアドレスのエリアに、
前記供給された輪郭のY座標情報そのものが書き
込まれるようになつている。
Then, a plurality of storage areas x, in which the X coordinate value of the supplied contour coordinate information is selected as the X address,
Of n, in the area of y address specified separately,
The Y coordinate information of the supplied contour itself is written.

従つて、図示の行方向(Y方向)については1
走査線当りに出現する文字画像の輪郭の最大数を
想定してエリアの数Y(n)を定めれば良い。
Therefore, in the illustrated row direction (Y direction), 1
The number of areas Y(n) may be determined by assuming the maximum number of outlines of a character image that appear per scanning line.

20−1,20−2は、メモリ16,18のX
アドレスと同じアドレスを有するメモリマーカー
(以後マーカーと略す)であり、20−1はオン
側のマーカー、20−2はオフ側のマーカーであ
る。マーカー20−1,20−2はXアドレスに
該当する記憶エリアに何個の座標情報が書き込ま
れているかを記憶する。
20-1, 20-2 are X of memories 16, 18
A memory marker (hereinafter abbreviated as marker) having the same address as the address, 20-1 is an on-side marker, and 20-2 is an off-side marker. Markers 20-1 and 20-2 store how many pieces of coordinate information are written in the storage area corresponding to the X address.

メモリ16,18に座標情報を書込む場合は、
最初に該当するXアドレスのマーカー20−1,
または20−2の内容をそれぞれ読み、現在まで
Xアドレスの記憶エリアに何個の座標情報が書き
込まれているかを読み出し、新規に送られてきた
座標情報をその次の記憶エリアに書き込むと共
に、マーカー20−1または20−2自体の内容
を1つカウントアツプする。
When writing coordinate information to memories 16 and 18,
Marker 20-1 of the first corresponding X address,
Or read the contents of 20-2 respectively, read out how many pieces of coordinate information have been written in the storage area of the X address up to now, write the newly sent coordinate information to the next storage area, and The content of 20-1 or 20-2 itself is counted up by one.

座標情報をメモリ16,18から読み出すとき
は、最初にマーカー20−1または20−2を読
んで前記記憶エリアに座標情報が書かれているか
否かを確認し、マーカー20−1または20−2
に書かれている個数分のエリアの座標情報をメモ
リ16,18から読み出す、という動作をする。
When reading coordinate information from the memories 16 and 18, first read the marker 20-1 or 20-2 to check whether coordinate information is written in the storage area, and then read the marker 20-1 or 20-2.
The coordinate information of the number of areas written in is read out from the memories 16 and 18.

更に、21はメモリ16または18のCRT2の
走査線に該当するXアドレスの各記憶エリアの内
容を読み出して格納するレジスタ、22は比較
器、12はCRT2のビームのオン・オフする偏向
制御回路、13はCRT2のビームの主走査方向
(Y座標)における偏向位置に応じて歩進カウン
タである。
Furthermore, 21 is a register that reads and stores the contents of each storage area of the X address corresponding to the scanning line of CRT2 in memory 16 or 18, 22 is a comparator, 12 is a deflection control circuit that turns on and off the beam of CRT2, Reference numeral 13 denotes a step counter in accordance with the deflection position of the beam of the CRT 2 in the main scanning direction (Y coordinate).

前述のように解読部4からは、演算処理が終了
したブロツクから順次輪郭座標情報が送られて来
るが、その順番は全くランダムである。
As mentioned above, the contour coordinate information is sequentially sent from the decoding unit 4 starting from the blocks for which calculation processing has been completed, but the order is completely random.

第1図を例にすると、一組の対になつたオン、
オフを示すブロツク、つまりA,B,C,Dの順
に送られて来るわけではなく、例えばB,C,
D,Aの順に送られて来る場合もありうる。
Taking Figure 1 as an example, a set of paired ons,
Blocks indicating off, that is, they are not sent in the order of A, B, C, D, but for example, B, C,
It is also possible that D and A are sent in that order.

従つてメモリ16にはオン側ブロツクの輪郭情
報が送られて来た順に各Xアドレス毎にY(1),Y
(3)…,の順に、メモリ18にはオフ側ブロツクの
輪郭情報が送られて来た順に各Xアドレス毎にY
(2),Y(4)…,の順に頭から格納して行く。
Therefore, the memory 16 stores Y(1) and Y(1) for each X address in the order in which the contour information of the on-side block is sent.
(3)..., the memory 18 stores Y for each X address in the order in which the contour information of the off-side block is sent.
(2), Y(4)..., are stored starting from the beginning.

以下の説明では、第1図に示す輪郭座標情報が
ブロツクB,C,D,Aの順に解読部4から送ら
れている場合について説明する。
In the following explanation, a case will be explained in which the contour coordinate information shown in FIG. 1 is sent from the decoder 4 in the order of blocks B, C, D, and A.

はじめに、オフ側ブロツクBに関してその先頭
b1が、バス19を介して送られて来る。画素b1
XアドレスはX4であるので、オフ側マーカー2
0−2のアドレスX4の内容を読み出すのである
が、今の場合、最初の座標情報なので、該当する
記憶エリアに格納されたデータはないことを示す
情報が読み出される。
First, regarding off-side block B,
b 1 is sent via bus 19. Since the X address of pixel b 1 is X 4 , off side marker 2
The contents of address X4 of 0-2 are read out, but in this case, since this is the first coordinate information, information indicating that there is no data stored in the corresponding storage area is read out.

従つて、アドレスX4のオフ情報が格納される
先頭の記憶エリアY(2)に画素b1のY座標値“Y6
が書き込まれる。
Therefore, the Y coordinate value “Y 6 ” of pixel b 1 is stored in the first storage area Y(2) where the off information of address X 4 is stored.
is written.

それと同時にオフ側マーカー20−2のアドレ
スX4は、オフ側のメモリ18のアドレスX4に1
個のデータが書かれているという情報に書き換え
られる。
At the same time, address X4 of off-side marker 20-2 is set to address X4 of off-side memory 18.
This information is rewritten to indicate that the data for each item has been written.

つぎに画素b2の座標情報が送られて来ると、こ
れもオフ側の情報なので画素b1の時と同様の処理
により、アドレスX5の記憶エリアY(2)に書き込
まれる。
Next, when the coordinate information of pixel b 2 is sent, since this is also off-side information, it is written into the storage area Y(2) at address X 5 through the same processing as that for pixel b 1 .

それと同時にオフ側マーカー20−2のアドレ
スX5は、オフ側のメモリ18のアドレスX5に1
個のデータが書かれているという情報に書き換え
られる。このようにしてブロツクBの各輪郭座標
情報はすべて記憶エリアY(2)に書き込まれる。
At the same time, the address X5 of the off-side marker 20-2 is set to 1 at the address
This information is rewritten to indicate that the data for each item has been written. In this way, all contour coordinate information of block B is written into storage area Y(2).

以上のようにしてブロツクBをメモリ18の各
記憶エリアに書き込だら、次にブロツクCの情報
が送られて来たとする。
Assume that after block B has been written to each storage area of the memory 18 as described above, the information of block C is sent next.

ブロツクCの各画素はオン側ブロツクの画素な
ので、その座標情報はバス17を介して送られて
来る。そして、前記ブロツクBの場合と同様にし
て、その座標情報が記憶エリアY(1)のアドレス
X5以降に書き込まれる。
Since each pixel of block C is a pixel of the on-side block, its coordinate information is sent via bus 17. Then, in the same way as in the case of block B, the coordinate information is the address of storage area Y(1).
Written since X5 .

以下同様にして、ブロツクDの座標情報をオフ
側メモリ18に、ブロツクAの座標情報をオン側
メモリ16に書き込むと第6図に示す位置に書き
込まれる。
In the same manner, the coordinate information of block D is written in the off-side memory 18 and the coordinate information of block A is written in the on-side memory 16 at the positions shown in FIG.

また、マーカー20−1,20−2の内容も、
図示する通り各Xアドレスの記憶エリアに格納し
たデータの数を示す情報が書き込まれている。
Also, the contents of markers 20-1 and 20-2 are
As shown in the figure, information indicating the number of data stored in the storage area of each X address is written.

次にメモリ16,18に書かれた文字輪郭の座
標情報に基づいて、第1図の文字画像1を、第5
図のCRT2上に再生する際のデータ処理について
説明する。
Next, based on the coordinate information of the character outline written in the memories 16 and 18, character image 1 in FIG.
Data processing when playing back on the CRT2 shown in the figure will be explained.

はじめにオン側のマーカー20−1の内容を読
み、メモリ16の記憶エリア中に座標情報が書か
れているXアドレスを探す。ここではアドレス
X4が最初に現われるのでアドレスX4の記憶エリ
アに書かれている座標情報が、レジスタ21に転
送され格納される。
First, the contents of the on-side marker 20-1 are read, and the X address where the coordinate information is written is searched for in the storage area of the memory 16. here is the address
Since X 4 appears first, the coordinate information written in the storage area of address X 4 is transferred to the register 21 and stored therein.

従つて画素a1のY座標値がレジスタ21−1に
転送され格納される。
Therefore, the Y coordinate value of pixel a1 is transferred to and stored in register 21-1.

偏向制御回路12はCRT2のビームをオフの状
態で第5図のアドレスX4の先頭位置、座標(X4
Y1)から走査を開始するように制御する。
The deflection control circuit 12 sets the start position and coordinates (X 4 ,
control to start scanning from Y 1 ).

(X4,Y1)にビームが位置しているとき、カ
ウンタ13の値は“Y1”となつている。比較器
22ではレジスタ21の内容とカウンタ13の内
容を比較するが、一致するものがないので一致信
号は出力しない。そのためCRT2のビームはオン
しない。
When the beam is located at (X 4 , Y 1 ), the value of the counter 13 is “Y 1 ”. The comparator 22 compares the contents of the register 21 and the contents of the counter 13, but since there is no match, no match signal is output. Therefore, the CRT2 beam will not turn on.

次にビームが(X4,Y2)に移動して、カウン
タ13は“Y2”となる。しかし、前記と同様カ
ウンタ13の内容と一致する値のレジスタ21が
ないので比較器22では一致信号を出力しない。
Next, the beam moves to (X 4 , Y 2 ), and the counter 13 becomes "Y 2 ". However, as described above, since there is no register 21 whose value matches the contents of the counter 13, the comparator 22 does not output a match signal.

次にビームが(X4,Y3)に来ると、カウンタ
13は“Y3”になり、レジスタ21の内容と比
較される。今度はレジスタ21−1に格納されて
いる画素a1のY座標情報が“Y3”であるので、
比較器22−1は一致信号を出力する。一致信号
はOR回路14を介してフリツプフロツプ15に
送られ、フリツプフロツプ15は逆転し、CRT2
の点(X4,Y3)でビームがオンする。
Next, when the beam comes to (X 4 , Y 3 ), the counter 13 becomes “Y 3 ” and is compared with the contents of the register 21. This time, since the Y coordinate information of pixel a 1 stored in register 21-1 is "Y 3 ",
Comparator 22-1 outputs a coincidence signal. The match signal is sent to flip-flop 15 through OR circuit 14, flip-flop 15 is inverted, and CRT2
The beam turns on at the point (X 4 , Y 3 ).

ここでマーカー20−1のアドレスX4の内容
は1つカウントダウンして“0”となり、メモリ
16のアドレスX1にはオン側座標情報が存在し
ないという情報に書き換えられる。
Here, the contents of the address X4 of the marker 20-1 count down by one and become "0", and the address X1 of the memory 16 is rewritten to the information that there is no on-side coordinate information.

オン側の座標情報が出力されると、次は必ずオ
フ側の情報が選択され、オフ側マーカー20−2
の内容を読み取つてオフ側の記憶エリアに座標情
報が書かれているか否かを検出する。そしてオフ
側のメモリ18のアドレスX4の座標情報、即ち、
画素b1のY座標値がレジスタ21−1に転送され
る。
When the on-side coordinate information is output, the off-side information is always selected next, and the off-side marker 20-2
The contents are read to detect whether coordinate information is written in the off-side storage area. And the coordinate information of the address X4 of the memory 18 on the off side, that is,
The Y coordinate value of pixel b1 is transferred to register 21-1.

ビームが(X4,Y4)に移動しても、カウンタ
13の内容と一致するレジスタ21がないので、
比較器22は一致信号を出力しない。従つて
CRT2のビームはオンの状態を保持している。同
様に、(X4,Y5)においてもビームはオンの状態
を保持する。
Even if the beam moves to (X 4 , Y 4 ), there is no register 21 that matches the contents of the counter 13, so
Comparator 22 does not output a match signal. accordingly
The CRT2 beam remains on. Similarly, the beam remains on at (X 4 , Y 5 ).

(X4,Y6)にビームが来るとカウンタ13は
“Y6”となり、レジスタ21−1に設定された画
素b1のY座標情報“Y6”との一致信号が、比較
器22−1より出力される。
When the beam arrives at (X 4 , Y 6 ), the counter 13 becomes “Y 6 ”, and a signal that matches the Y coordinate information “Y 6 ” of pixel b 1 set in the register 21-1 is sent to the comparator 22-1. Output from 1.

一致信号はフリツプフロツプ15を逆転させ、
CRT2のビームはオフとなる。
The match signal reverses flip-flop 15;
The CRT2 beam is turned off.

ここでオフ側マーカー20−2のアドレスX4
は、1つカウントダウンし、その値は“0”とな
る。
Here, address of off side marker 20-2 x 4
counts down by one, and its value becomes "0".

このようにして前記2つのマーカー20−1,
20−2が共に“0”となり、これ以上CRT2の
ビームをX4において走査しても画像信号の存在
しないことを検出し、その時点で次のアドレス
X5の先頭位置(X5,Y1)から走査を開始する。
In this way, the two markers 20-1,
20-2 both become "0", it is detected that no image signal exists even if the CRT2 beam is scanned at X 4 , and at that point the next address is
Scanning starts from the beginning position of X 5 (X 5 , Y 1 ).

一方、再びオン側のマーカー20−1により座
標情報が書かれている記憶エリアを検出する。
On the other hand, the memory area where the coordinate information is written is detected again by the on-side marker 20-1.

そしてオン側メモリ16のアドレスX5の各記
憶エリアの内容が転送され、レジスタ21−1に
はc1、レジスタ21−2には画素a2のY座標情報
が格納される。
The contents of each storage area at address X5 of the on-side memory 16 are transferred, and the Y coordinate information of c1 and pixel a2 are stored in the register 21-1 and the register 21-2, respectively.

以上述べて来た処理を繰り返すことにより、第
5図に示すように、CRT2の管面上に文字画像が
再生される。○印で示す部分が文字画素部であ
り、△印で示す部分がビームがオンからオフにな
る点である。
By repeating the processes described above, a character image is reproduced on the screen of the CRT 2, as shown in FIG. The portion marked with ◯ is the character pixel portion, and the portion marked with △ is the point where the beam turns from on to off.

尚上記の実施例では、文字画像の輪郭画素情報
がブロツク毎に送られて来るものについて説明し
たが、本発明はこれだけではなく、各画素情報が
1つ1つ全くランダムに送られて来るようなデー
タ処理方式においても適用できることは明らかで
ある。
In the above embodiment, the outline pixel information of the character image is sent block by block, but the present invention is not limited to this. It is clear that this method can also be applied to other data processing methods.

また、本実施例では、CRT2上に文字画像を再
生する場合について説明したが、例えばレーザプ
リンタ等の他の出力手段等にも応用できることは
もちろんである。
Further, in this embodiment, a case has been described in which a character image is reproduced on a CRT2, but it goes without saying that the present invention can also be applied to other output means such as a laser printer.

以上詳しく説明したように本発明は、解読部で
解読した文字画像の輪郭座標情報をCRTに再生
するに際し、X座標情報をアドレスとする適宜の
記憶エリアに、送られてきたY座標情報をそのま
ま記憶するようにし、かつ、同一のXアドレスに
該当する複数の記憶エリアの記憶状況をマーカー
で管理するようにした。
As explained in detail above, when the present invention reproduces the contour coordinate information of a character image decoded by the decoding unit on a CRT, the Y coordinate information sent as is is stored in an appropriate storage area with the X coordinate information as an address. In addition, the storage status of multiple storage areas corresponding to the same X address is managed using markers.

更にこのようにして記憶した輪郭画素情報から
CRT上に文字画像を再生するに際し、座標情報
が存在するXアドレスをマーカーの内容に基づい
て検索し、該Xアドレス先頭位置からビームを走
査すると共に、ランダムに記憶された座標情報を
事前に並べ換えることなく、直接CRT等に文字
画像を再生できるように構成した。
Furthermore, from the contour pixel information stored in this way,
When reproducing a character image on a CRT, the X address where coordinate information exists is searched based on the contents of the marker, the beam is scanned from the first position of the X address, and the randomly stored coordinate information is rearranged in advance. The system was designed so that text images can be played directly on a CRT, etc., without having to do so.

これによつて本発明は、記憶するメモリの容量
が少なくて済み、また、文字輪郭の輪郭画素情報
がいかなる順序で送られて来ても、該輪郭画素情
報を並べかえることなく対処し得るので処理時間
が短かくなる等の大なる効果を有するものであ
る。
As a result, the present invention requires less memory capacity to store, and can handle the outline pixel information of the character outline without rearranging the outline pixel information, no matter what order the outline pixel information is sent. This has great effects such as shortening processing time.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は文字画像の輪郭を説明する図、第2図
は従来方式を説明する図、第3図は文字画像の輪
郭情報をビツトマツプに展開した図、第4図解読
部を示す図、第5図はCRT管面の文字画像再生
状態を説明する図、第6図は本発明の実施例を示
す図である。 2…解読部、12…偏向制御回路、13…カウ
ンタ、15…フリツプフロツプ、16,18…メ
モリ、20…マーカー、21…レジスタ、22…
比較器。
Figure 1 is a diagram explaining the outline of a character image, Figure 2 is a diagram explaining the conventional method, Figure 3 is a diagram showing the outline information of the character image developed on a bit map, Figure 4 is a diagram showing the decoding unit, FIG. 5 is a diagram for explaining the character image reproduction state on the CRT tube surface, and FIG. 6 is a diagram showing an embodiment of the present invention. 2...Decoding unit, 12...Deflection control circuit, 13...Counter, 15...Flip-flop, 16, 18...Memory, 20...Marker, 21...Register, 22...
Comparator.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 複数の文字画像を輪郭情報として記憶した文
字画像情報記憶部から、所定の文字画像に相当す
る輪郭情報を読み出して解読した輪郭上の画素座
標(X,Y)情報を走査型出力部に送り、そのビ
ームのオン・オフによつて文字画像を再生するよ
うにした文字画像データ処理装置において、 前記解読した輪郭上の画素座標(X,Y)情報
が送られてきたとき、オン側の当該画素座標のX
アドレスによりアクセスされる記憶エリアにオン
側輪郭座標のYアドレスを、またオフ側の当該画
素座標のXアドレスによりアクセスされる記憶エ
リアにオフ側輪郭座標のYアドレスを夫々記憶す
るメモリと、 前記走査型出力部のビームの主走査方向におけ
る偏向位置に応じて歩進するカウンタと、 前記カウンタの内容と、前記ビームの副走査方
向における偏向位置に対応する上記メモリのXア
ドレスより読出したYアドレスが一致していると
き、一致信号を出力する比較器と、 上記一致信号に基づき、オン側輪郭座標のYア
ドレスが一致したときビームをオンにし、オフ側
輪郭座標のYアドレスが一致したときビームをオ
フするように制御する走査型出力部の偏向制御回
路と、 を具備した文字画像データ処理装置。
[Claims] 1. Outline information corresponding to a predetermined character image is read out from a character image information storage unit that stores a plurality of character images as outline information, and pixel coordinate (X, Y) information on the decoded outline is read out. The decoded pixel coordinate (X, Y) information on the contour is sent to a character image data processing device that reproduces the character image by turning on and off the beam. When, X of the pixel coordinates on the on side
a memory that stores the Y address of the on-side contour coordinates in a storage area accessed by the address, and the Y address of the off-side contour coordinates in a storage area accessed by the X address of the off-side pixel coordinate; a counter that increments according to the deflection position of the beam in the main scanning direction of the mold output section; and a Y address read from the X address of the memory corresponding to the deflection position of the beam in the sub-scanning direction, When they match, a comparator outputs a matching signal; Based on the matching signal, the beam is turned on when the Y address of the on-side contour coordinates matches, and the beam is turned on when the Y address of the off-side contour coordinates matches. A character image data processing device comprising: a deflection control circuit for a scanning output section that is controlled to be turned off;
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