JPH01166099A - Electronic percussion instrument - Google Patents

Electronic percussion instrument

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Publication number
JPH01166099A
JPH01166099A JP62322859A JP32285987A JPH01166099A JP H01166099 A JPH01166099 A JP H01166099A JP 62322859 A JP62322859 A JP 62322859A JP 32285987 A JP32285987 A JP 32285987A JP H01166099 A JPH01166099 A JP H01166099A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
pad
sound
hit
pads
instrument
Prior art date
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Pending
Application number
JP62322859A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Michinori Ogura
小倉 道詔
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Panasonic Holdings Corp
Original Assignee
Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Filing date
Publication date
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Publication of JPH01166099A publication Critical patent/JPH01166099A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE: To reproduce three kinds of timbre in the same playing style with an original musical instrument by providing three pads which generate sounds when hit with sticks and reproducing the different sounds when the respective pads are hit. CONSTITUTION: The three pads 1-3 are arranged in ergonomics view so as to reproduce the same timbres with the original musical instrument. To reproduce a Latin sound, a 1st pad 1 in the same shape with a spherical projection provided at the center part of the original musical instrument is arranged inward, a 2nd pad 2 in a flat shape for generating a ride sound is arranged in front of the 1st pad, and a 3rd pad for generating a crush sound is arranged before the 2nd pad 2. Thus, the pads 1-3 are arranged to reproduce the three kinds of sound that can not be reproduced by a conventional electronic percussion instrument by exactly the same playing technique with the original musical instrument. For reproduced timbres, the sound of the original musical instrument is recorded and processed into signals, which are stored in a sound source output means, so that the sound is generated once the pads 1-3 are hit with the sticks.

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明は、リズムパッドをスティックで叩くことにより
、導電ゴムがプリント基板上の回路を導通させ、電子音
源を発生することができる電子打楽器に関するものであ
る。
Detailed Description of the Invention (Field of Industrial Application) The present invention relates to an electronic percussion instrument that can generate an electronic sound source by causing conductive rubber to conduct a circuit on a printed circuit board by hitting a rhythm pad with a stick. It is something.

(従来の技術) 一般に電子打楽器は、入力手段であるリズムパッド部と
、入力手段から送られた信号で音源を鳴らす音源出力手
段の2つからなっており、リズムパッド部は第6図ない
し第9図に示すように、ゴムパッド41を上面に接着し
た薄厚樹脂板42と、シリコンゴム43に導電ゴム層4
4と複数の絶縁突起層45を一体成形したゴム板と、ゴ
ムパッド41の外形と等しい面積内に十極性箔46と一
極性箔47をごく短い間隔で交互に配列したプリント基
板48を上から順に重ね合わせ、キャビネット49と底
板50の間でねじ51で固定する構造になっている。
(Prior Art) Generally, an electronic percussion instrument consists of two parts: a rhythm pad section which is an input means, and a sound source output means which makes a sound source sound using a signal sent from the input means. As shown in FIG. 9, a thin resin plate 42 with a rubber pad 41 adhered to the upper surface, a conductive rubber layer 4 on silicone rubber 43,
4 and a plurality of insulating protrusion layers 45 integrally molded, and a printed circuit board 48 in which ten-polar foils 46 and unipolar foils 47 are alternately arranged at very short intervals within an area equal to the outer shape of the rubber pad 41, in order from the top. They are stacked one on top of the other and fixed between the cabinet 49 and the bottom plate 50 with screws 51.

次に、動作を説明する。スティック52でゴムパッド4
1を叩くと、導電ゴム層44が変形して絶縁突起層45
をつぶしながらプリント基板48の箔面に密着し、十極
性箔46と一極性箔47に同時に接触して回路を導通さ
せる。この入力手段53で得られた導通信号が外部に設
けられた音源出力手段54に送られ、指定音をスピーカ
55から発生する。
Next, the operation will be explained. Rubber pad 4 with stick 52
1, the conductive rubber layer 44 deforms and the insulating protrusion layer 45
While crushing the foil, it is brought into close contact with the foil surface of the printed circuit board 48, and is brought into contact with the ten-polar foil 46 and the one-polar foil 47 at the same time, thereby making the circuit conductive. The conductive signal obtained by this input means 53 is sent to an externally provided sound source output means 54, and a designated sound is generated from a speaker 55.

(発明が解決しようとする問題点) ところが、このような電子打楽器では、原楽器における
シンバルを叩いたときに発生する種類の、音色のうちの
1種類の音色しか再現することができない欠点があった
。この欠点について、第10図により説明する。同図に
おいて、シンバル56は円板状の黄銅板をプレス加工し
て絞り、演奏する場合はスタンド57に下部緩衝材58
を設け、その上にシンバル56を乗せ、上部緩衝材59
を介してナツト60でスタンド57のボルト軸61に固
定する構造になっている。このような構造のシンバルは
、次のような3種類の音色が出せる。
(Problem to be Solved by the Invention) However, such electronic percussion instruments have the drawback that they can only reproduce one type of tone, the type that occurs when the cymbal of the original instrument is struck. Ta. This drawback will be explained with reference to FIG. In the same figure, the cymbal 56 is a disc-shaped brass plate that is pressed and squeezed, and when played, a lower cushioning material 58 is attached to a stand 57.
, put the cymbal 56 on it, and put the upper cushioning material 59 on it.
It has a structure in which it is fixed to a bolt shaft 61 of the stand 57 with a nut 60 via. Cymbals with this structure can produce the following three types of tones.

(A)シンバルの中心部に設けた球状突起部を叩いたと
きに発生する音色。この音色を以下、ラテン音という。
(A) The tone produced when the spherical projection provided at the center of the cymbal is struck. This tone is hereinafter referred to as the Latin tone.

(B)シンバルの中心部より外周に形成された平坦部を
叩いたときに発生する音色。この音色を以下、ライド音
という。
(B) The tone produced when the flat part formed on the outer periphery of the cymbal is struck from the center. This tone is hereinafter referred to as the ride tone.

(C)シンバルの外周部端面を叩いたときに発生する音
色。この音色を以下、クラッシュ音という。
(C) The tone generated when the outer edge of the cymbal is struck. This tone is hereinafter referred to as a crash sound.

このように原楽器で出せる種類の音色が、電子打楽器で
はいずれか1種類の音色しか再現できないため、実際の
演奏にはほとんど使えないという欠点があった。
In this way, electronic percussion instruments have the disadvantage that they can hardly be used in actual performances because they can reproduce only one type of tone that can be produced by the original musical instrument.

本発明の目的は、従来の欠点を解消し、原楽器で出せる
3種類の音色を、原楽器の場合と同一の演奏方法で再現
できる電子打楽器を提供することである。
SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide an electronic percussion instrument that eliminates the drawbacks of the prior art and can reproduce three types of tones produced by the original instrument using the same playing method as the original instrument.

(問題点を解決するための手段) 本発明の電子打楽器は、スティックで叩くと音を発生す
る3つのパッドからなり、第1のパッドを叩いたときに
は原楽器の中心部に設けた球状突起部を叩いた音が再現
され、第2のパッドを叩いたときには原楽器の中心部よ
り外周の平坦部を叩いた音が再現され、第3のパッドを
叩いたときには原楽器の外周端面を叩いた音が再現する
ように構成したものであり、また、第1のパッドと第2
のパッドを同時に叩いたときには第2のパッドの音だけ
が発生するように構成したものであり、さらに、第2の
パッドと第3のパッドを同時に叩いたときにも第2のパ
ッドの音だけが発生するように構成したものである。
(Means for Solving the Problems) The electronic percussion instrument of the present invention consists of three pads that generate sound when struck with a stick, and when the first pad is struck, a spherical protrusion provided at the center of the original instrument When you hit the second pad, the sound of hitting the flat part of the outer periphery from the center of the original instrument is reproduced, and when you hit the third pad, the sound of hitting the outer edge of the original instrument is reproduced. It is configured so that the sound is reproduced, and the first pad and the second
It is configured so that when two pads are struck at the same time, only the sound of the second pad is produced, and furthermore, when the second and third pads are struck simultaneously, only the sound of the second pad is produced. It is configured so that this occurs.

(作 用) 本発明の電子打楽器は、原楽器を演奏する場合と同じ演
奏技術を用いて、原楽器と同じ音色を再現するための人
間工学的に3つのパッドを配置している。すなわち、ラ
テン音を出す場合、原楽器の中心部に設けた球状突起部
と同形状の第1のパッドを奥に配置し、第1のパッドの
手前にライト音を出す平坦形状の第2のパッドを配置し
、第2のパッドの手前にクラッシュ音を出す第3のパッ
ドを配置している。これは原楽器の中心部より手前側の
形状を再現したもので、実用上演奏に必要な部分として
は十分である。このよpにパッドを配置することにより
、従来の電子打楽器では再現=4− できなかった音を、原楽器の場合と全く同じ演奏技術で
再現できる。なお、再現させる音色については、原楽器
から音を録音したものを信号処理して音源出力手段の中
に内蔵させておき、パッドを叩くと同時に音を発生させ
る。
(Function) The electronic percussion instrument of the present invention has three pads ergonomically arranged to reproduce the same tone as the original instrument using the same playing technique as when playing the original instrument. In other words, when producing a Latin sound, a first pad with the same shape as the spherical protrusion provided at the center of the original instrument is placed at the back, and a flat second pad that produces a light sound is placed in front of the first pad. A third pad that produces a crash sound is placed in front of the second pad. This is a reproduction of the shape of the front part of the original instrument, and is sufficient for practical performance. By arranging the pads in this manner, sounds that could not be reproduced with conventional electronic percussion instruments can be reproduced using exactly the same performance technique as the original instrument. As for the tone to be reproduced, the sound recorded from the original musical instrument is signal-processed and stored in the sound source output means, and the sound is generated at the same time as the pad is hit.

(実施例) 本発明の一実施例を第1図ないし第5図に基づいて説明
する。
(Example) An example of the present invention will be described based on FIGS. 1 to 5.

第1図は本発明の電子打楽器の部品構成を示す分解拡散
図であり、第2図は第1図のD−D断面図である。同図
において、第1のパッド1と第2のパッド2と第3のパ
ッド3を上面に接着した薄厚樹脂板4をキャビネット5
に入れ、その下にシリコンゴム層6と導電ゴム層7と絶
縁突起層8を一体的に形成したゴム板を入れる。その下
に十極性箔と一極性箔を短い間隔で交互に配列した3つ
のスイッチ回路S。l 811 S2を上面に形成した
プリンI・基板9を入れる。スイッチ回路S。は第1の
パッド1の下に、スイッチ回路S1は第2のパッド2の
下に、スイッチ回路S2は第3のパッド3の下にそれぞ
れ独立して設けられており、10はスイッチ回路S。の
十極性箔、11はスイッチ回路S。の−極性箔、12は
スイッチ回路S1の十極性箔、13はスイッチ回路S1
の一極性箔、14はスイッチ回路S、の十極性箔、15
はスイッチ回路S、の一極性箔である。次に、プリント
基板9の下に底板16を入れ、ねじ17でキャビネット
5のボス18へ締結するとともに、ねじ19で側面から
キャビネット5を底板16へ締結している。20はオニ
目ナツ1〜であり、底板16へ嵌入されており、スタン
ド21にねじ固定できるようになっている。
FIG. 1 is an exploded diffusion diagram showing the component structure of the electronic percussion instrument of the present invention, and FIG. 2 is a sectional view taken along line DD in FIG. In the figure, a thin resin plate 4 with a first pad 1, a second pad 2, and a third pad 3 bonded to the upper surface is attached to a cabinet 5.
A rubber plate on which a silicone rubber layer 6, a conductive rubber layer 7, and an insulating protrusion layer 8 are integrally formed is placed below it. Below that are three switch circuits S in which ten-polar foils and unipolar foils are arranged alternately at short intervals. Insert the printer I/substrate 9 with l 811 S2 formed on the top surface. Switch circuit S. is independently provided under the first pad 1, the switch circuit S1 is provided under the second pad 2, the switch circuit S2 is provided under the third pad 3, and 10 is the switch circuit S. 11 is a switch circuit S. 12 is the 10-polar foil of the switch circuit S1, 13 is the switch circuit S1
unipolar foil, 14, ten polar foil of switch circuit S, 15
is the unipolar foil of the switch circuit S. Next, the bottom plate 16 is placed under the printed circuit board 9 and fastened to the boss 18 of the cabinet 5 with screws 17, and the cabinet 5 is fastened to the bottom plate 16 from the side with screws 19. Reference numeral 20 designates onime nuts 1 to 1, which are fitted into the bottom plate 16 and can be fixed to the stand 21 with screws.

次に、動作について第2のパッド2をスティック22で
叩いた′場合を例にあげて、第3図を用いて説明する。
Next, the operation will be explained using FIG. 3, taking as an example the case where the second pad 2 is hit with the stick 22.

スティック22で第2のパッド2を叩くと、薄厚樹脂板
4とシリコンゴム層6を介して導電ゴム層7が変形して
、絶縁突起層8をつぶしながらプリント基板9上面のス
イッチ回路S工の十極性箔12と一極性箔13に同時に
密着してスイッチ回路S□を導通させる。
When the second pad 2 is hit with the stick 22, the conductive rubber layer 7 is deformed through the thin resin plate 4 and the silicone rubber layer 6, crushing the insulating protrusion layer 8 and destroying the switch circuit S on the top surface of the printed circuit board 9. It is brought into close contact with the ten polar foil 12 and the unipolar foil 13 at the same time to make the switch circuit S□ conductive.

これと同様にして、第1のパッド1および第3のパッド
3も動作するが、第2図に示すように、第1のパッド]
−および第3のパッド3はスティック22の胴部で叩く
よう構成しである(原楽器のシンバルも同じ)ため、第
2のパッド2をスティック22の先端で叩くのに比べて
導電ゴム層7が変形しにくい。そのため、第1のパッド
1は中央部から4分割してスティック22の力が導電ゴ
ム層7に伝わりやすくしである。第3のパッド3も同様
の理由で数箇所に分割しである。
The first pad 1 and the third pad 3 also operate in the same manner, but as shown in FIG.
- and the third pad 3 is configured to be hit with the body of the stick 22 (the same applies to the cymbal of the original musical instrument), so compared to hitting the second pad 2 with the tip of the stick 22, the conductive rubber layer 7 is difficult to deform. Therefore, the first pad 1 is divided into four parts from the center so that the force of the stick 22 is easily transmitted to the conductive rubber layer 7. The third pad 3 is also divided into several parts for the same reason.

次に、電気的動作について第4図および第5図を用いて
説明する。
Next, the electrical operation will be explained using FIGS. 4 and 5.

第4図は、本発明の電子打楽器の電気的構成を示す要部
ブロック図である。同図において、23ば第1図に示す
スイッチ回路S。l SLl 82からなる入力手段、
24はスイッチ回路の入力状態を判別する入力判別手段
、25は入力状態に応じて出力する音源を制御する制御
手段、26は音源出力手段で、音源用ROM (Rea
d 0nly Memory)を内蔵しているとともに
、音源を増幅してスピーカ27より楽器音を出力する。
FIG. 4 is a block diagram of essential parts showing the electrical configuration of the electronic percussion instrument of the present invention. In the figure, reference numeral 23 denotes a switch circuit S shown in FIG. input means consisting of l SLl 82;
Reference numeral 24 denotes an input determination means for determining the input state of the switch circuit, 25 a control means for controlling the sound source to be output according to the input state, and 26 a sound source output means, which includes a sound source ROM (Rea).
d0nly Memory), and also amplifies the sound source and outputs the musical instrument sound from the speaker 27.

ここで、本実施例では入力判別手段24と制御手段25
とマイクロコンピュータ28で構成している。
Here, in this embodiment, the input determination means 24 and the control means 25
and a microcomputer 28.

第5図は、マイクロコンピュータ28の処理動作の要部
を示すフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing the main part of the processing operation of the microcomputer 28.

次に、動作を説明する。Next, the operation will be explained.

まず、装置の電源は投入されており、マイクロコンピュ
ータ28の内部にある記憶装置等も初期化されているも
のとする。そして、入力手段23のスイッチS。l S
ll s2が接続され入力されている。
First, it is assumed that the power of the device is turned on and that the storage device and the like inside the microcomputer 28 have also been initialized. and a switch S of the input means 23; lS
ll s2 is connected and input.

ステップ31では、スイッチ回路S。、S□IS2の状
態を入力する。そして、ステップ32では、少なくとも
1つのスイッチ回路がONか否かを判断しており、1つ
もONでないときは再びステップ31へと戻る。ステッ
プ32でYESと判断されたときにはステップ33へと
進む。ステップ33では、スイッチ回路S1がONかO
FFかを判断している。
In step 31, the switch circuit S. , S□Input the status of IS2. Then, in step 32, it is determined whether at least one switch circuit is on, and if none is on, the process returns to step 31 again. If YES is determined in step 32, the process advances to step 33. In step 33, the switch circuit S1 is determined to be ON or OFF.
I am determining whether it is FF.

ここで、スイッチ回路S、がONであればステップ34
へと進み、OFFのときはステ/ツブ35へ進む。
Here, if the switch circuit S is ON, step 34
If it is OFF, proceed to step/tub 35.

ステップ33では、スイッチ回路S、が他のスイン子回
路S。ls2と同時に叩かれてもステップ34でスイッ
チ回路S1の音源を出力し、再びステップ31へと戻る
。ステップ35では、スイッチ回路S。
In step 33, the switch circuit S is connected to another switch child circuit S. Even if it is hit at the same time as ls2, the sound source of switch circuit S1 is output in step 34, and the process returns to step 31 again. In step 35, the switch circuit S.

がONかO’FFかを判断しており、スイッチ回路So
がONであればステップ36へと進み、OFFであれば
ステップ37へと進む。ステップ36では、スイッチ回
路S。の音源を出力し、再びステップ31へと戻る。ス
テップ37では、スイッチ回路S2の音源を出力し、再
びステップ31へ戻る。
is ON or O'FF, and the switch circuit So
If it is ON, the process proceeds to step 36, and if it is OFF, the process proceeds to step 37. In step 36, the switch circuit S. The sound source is output and the process returns to step 31 again. In step 37, the sound source of switch circuit S2 is output, and the process returns to step 31 again.

以上のように、本実施例によれば、スティックで叩くこ
とにより特定の音色を発生する3つのパッドを設けるこ
とにより、第1のパッドを叩いたときには原楽器(シン
バル)の中心部にある球状突起部を叩いたときに発生す
る音色(ラテン音)が再現され、第2のパッドを叩いた
ときには原楽器の中心部より外周に形成された平坦部を
叩いたときに発生する音色(ライト音)が再現され、第
3のパッドを叩いたときには原楽器の外周端面を叩いた
ときに発生する音色(クラッシュ音)が再現される。
As described above, according to this embodiment, by providing three pads that generate specific tones when hit with a stick, when the first pad is hit, the spherical shape at the center of the original instrument (cymbal) The tone produced when you hit the protrusion (Latin sound) is reproduced, and when you strike the second pad, the tone produced when you strike the flat part formed on the outer periphery from the center of the original instrument (light sound) is reproduced. ) is reproduced, and when the third pad is hit, the tone (crash sound) generated when the outer peripheral end face of the original instrument is hit is reproduced.

このとき、第1のパッドと第2のパッドを誤って同時に
叩いたときや、また、第2のパッドと第3のパッドを誤
って同時に叩いたときには、それぞれ第2のパッドの音
だけが発生し、聴く側にとって不自然さを感じさせない
ライド音を発生することで演奏技術を補助するように構
成されている。
At this time, if you accidentally hit the first and second pads at the same time, or if you accidentally hit the second and third pads at the same time, only the sound of the second pad will be generated. However, it is configured to assist the playing technique by generating a ride sound that does not feel unnatural to the listener.

したがって、従来の電子打楽器のように、原楽器で出せ
る3種類の音色のうちのいずれか1種類の音色しか再現
できないという欠点はなく、原楽器の場合と同一の演奏
技術で原楽器が出せる3種類の音色を再現することがで
きるため、今まで実際の演奏では使えなかった電子打楽
器がステージでも使えることになる。
Therefore, unlike conventional electronic percussion instruments, it does not have the disadvantage of being able to reproduce only one of the three tones that can be produced by the original instrument, and the three tones that the original instrument can produce with the same playing technique as the original instrument. Since it can reproduce different tones, electronic percussion instruments, which until now could not be used in actual performances, can now be used on stage.

(発明の効果) 本発明によれば、従来の電子打楽器のように、原楽器で
出せる3種類の音色のうちのいずれか1種類の音色しか
再現できない欠点がなくなり、原楽器の場合と同一の演
奏技術で原楽器が出せる3種類の音色を再現することが
でき、今まで実際の演奏では使えなかった電子打楽器が
ステージでも使えることになり、その実用上の効果は極
めて大である。
(Effects of the Invention) According to the present invention, the drawback of conventional electronic percussion instruments in that they cannot reproduce only one of the three types of tones produced by the original instrument is eliminated, and the same Using performance techniques, it is possible to reproduce the three types of tones that the original instrument can produce, and electronic percussion instruments, which until now could not be used in actual performances, can now be used on stage, and the practical effects are extremely large.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の一実施例における電子打楽器の部品構
成を示す分解拡散図、第2図は第1図のD−D断面図で
あり、スティックでパッドを叩く状態を示す図、第3図
は第2図のE部拡大図、第4図は同電気的構成を示す要
部ブロック図、第5図は第4図のマイクロコンピュータ
の処理動作の要部を示すフローチャート、第6図は従来
の電子打楽器の部品構成を示す分解拡散図、第7図は同
スティックでリズムパッドを叩いた状態を示す動作図、
第8図は第6図を組立てたときのF−F断面図、第9図
は従来の電子打楽器の電気的構成を示す要部ブロック図
、第10図は原楽器であるシンバルの部品構成と演奏状
態を示す断面図である。 1・・・第1のパッド、  2・・・第2のパッド、3
・・・第3のパッド、 4・・・薄厚樹脂板、5・・・
キャビネット、  6・・・シリコンゴム層、7・・・
導電ゴム層、 8・・・絶縁突起層、 9・・・プリン
ト基板、 10.12.14・・・十極性箔、11、1
3.15・・・−極性箔、 16・・・底板、 17゜
19・・・ねじ、 18・・・ボス、 20・・・オニ
目ナツト、 21・・・スタンド、 22・・・スティ
ック、23・・・入力手段、 24・・・入力判別手段
、 25・・・制御手段、 26・・・音源出力手段、
 27・・・スピーカ、28・・・マイクロコンピュー
タ、S、、S、、S、・・・スイッチ回路。 特許出願人 松下電器産業株式会社 第4図 27−スピーカ 第5図 56− シソパノし 57−スタンド 58−下部緩衝材 59−よ部緩衝材 60− ナツト 61−ボルト軸
FIG. 1 is an exploded diffusion diagram showing the component configuration of an electronic percussion instrument according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a sectional view taken along line DD in FIG. The figure is an enlarged view of part E in Figure 2, Figure 4 is a block diagram of the main parts showing the electrical configuration, Figure 5 is a flowchart showing the main parts of the processing operation of the microcomputer shown in Figure 4, and Figure 6 is An exploded diffusion diagram showing the component configuration of a conventional electronic percussion instrument; Figure 7 is an operational diagram showing the rhythm pad being hit with the same stick;
Figure 8 is a cross-sectional view along line FF when Figure 6 is assembled, Figure 9 is a block diagram of the main parts showing the electrical configuration of a conventional electronic percussion instrument, and Figure 10 is the component configuration of the original instrument, the cymbal. It is a sectional view showing a performance state. 1...First pad, 2...Second pad, 3
...Third pad, 4...Thin resin plate, 5...
cabinet, 6... silicone rubber layer, 7...
Conductive rubber layer, 8... Insulating protrusion layer, 9... Printed circuit board, 10.12.14... Ten polar foil, 11, 1
3.15...-Polar foil, 16...Bottom plate, 17°19...Screw, 18...Boss, 20...Horizontal nut, 21...Stand, 22...Stick, 23... Input means, 24... Input discrimination means, 25... Control means, 26... Sound source output means,
27...Speaker, 28...Microcomputer, S,,S,,S,...Switch circuit. Patent Applicant: Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Fig. 4 27 - Speaker Fig. 5 56 - Shisopanoshi 57 - Stand 58 - Lower cushioning material 59 - Side cushioning material 60 - Nut 61 - Bolt shaft

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)スティックで叩くと音を発生する3つのパッドか
らなり、第1のパッドを叩いたときには原楽器の中心部
に設けた球状突起部を叩いた音が再現され、第2のパッ
ドを叩いたときには原楽器の中心部より外周の平坦部を
叩いた音が再現され、第3のパッドを叩いたときには原
楽器の外周端面を叩いた音が再現されるよう構成したこ
とを特徴とする電子打楽器。
(1) Consists of three pads that generate sound when hit with a stick; when the first pad is hit, the sound of hitting the spherical protrusion in the center of the original instrument is reproduced, and when the second pad is hit, the sound is reproduced. When a third pad is struck, the sound produced by hitting a flat part of the outer periphery from the center of the original instrument is reproduced, and when a third pad is struck, the sound produced by striking the outer peripheral end surface of the original instrument is reproduced. Percussion instruments.
(2)第1のパッドと第2のパッドを同時に叩いたとき
には、前記第2のパッドの音だけが発生するよう構成し
たことを特徴とする特許請求の範囲第(1)項記載の電
子打楽器。
(2) The electronic percussion instrument according to claim (1), characterized in that when the first pad and the second pad are struck simultaneously, only the sound of the second pad is generated. .
(3)第2のパッドと第3のパッドを同時に叩いたとき
には、前記第2のパッドの音だけが発生するよう構成し
たことを特徴とする特許請求の範囲第(1)項記載の電
子打楽器。
(3) The electronic percussion instrument according to claim (1), characterized in that when the second pad and the third pad are struck simultaneously, only the sound of the second pad is generated. .
JP62322859A 1987-12-22 1987-12-22 Electronic percussion instrument Pending JPH01166099A (en)

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