JP7842365B2 - Programs, information processing devices, and systems - Google Patents

Programs, information processing devices, and systems

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JP7842365B2 JP2025050224A JP2025050224A JP7842365B2 JP 7842365 B2 JP7842365 B2 JP 7842365B2 JP 2025050224 A JP2025050224 A JP 2025050224A JP 2025050224 A JP2025050224 A JP 2025050224A JP 7842365 B2 JP7842365 B2 JP 7842365B2
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Description

本発明は、プログラム、情報処理装置、及びシステムに関する。 This invention relates to a program, an information processing device, and a system.

近年のアプリケーションは、サーバからインターネット又はイントラネット等のネットワークを介してスマートフォン等の端末にダウンロードされることが一般的である。例えば、非特許文献1に示されるウェブサイトによれば、ユーザは様々なアプリケーションをダウンロードし、自身の端末に当該アプリケーションをインストールすることができる。 In recent years, applications are generally downloaded from servers to devices such as smartphones via networks like the internet or intranets. For example, according to the website shown in Non-Patent Document 1, users can download various applications and install them on their devices.

“App Store”,[平成31年4月10日検索,インターネット<URL:https://www.apple.com/jp/ios/app-store/>]"App Store", [Searched on April 10, 2019, Internet <URL: https://www.apple.com/jp/ios/app-store/>]

しかし、近年のゲーム等のアプリケーションはデータ容量が大きいため、当該アプリケーションを構成するすべてのコンテンツをダウンロードするには相当の時間を要する。このような待機時間によって、ユーザが心理的ストレスを感じることや、そもそもインストールを躊躇するといった問題が考えられる。 However, because modern games and other applications have large data sizes, downloading all the content that makes up an application takes a considerable amount of time. This waiting time can cause psychological stress for users and may even lead them to hesitate to install the application altogether.

本発明は、かかる事情を鑑みてなされたものであり、ユーザの待機時間を抑制したプログラム、情報処理装置、及びシステムを提供することを目的とする。 This invention was made in view of the above circumstances, and aims to provide a program, information processing device, and system that reduce user waiting time.

本発明によれば、複数のコンテンツを含むアプリケーションを取得するためのプログラムであって、サーバからネットワークを介して前記複数のコンテンツを取得可能に構成されたコンピュータを、表示部と入力部と取得部として機能させ、前記表示部は、前記複数のコンテンツの取得中に、取得が完了した既取得コンテンツに含まれる画像を表示し、前記入力部は、表示中の前記画像から所望の画像に表示を遷移させる命令の入力を受け付け、前記取得部は、前記命令に対応する前記所望の画像が未取得である場合、前記所望の画像を含む未取得コンテンツを優先的に取得する、プログラムが提供される。 According to the present invention, a program for acquiring an application containing multiple contents is provided, wherein a computer configured to acquire the multiple contents from a server via a network functions as a display unit, an input unit, and an acquisition unit. The display unit displays images included in already acquired contents that have been acquired while the acquisition of the multiple contents is in progress. The input unit receives input commands to transition the display from the currently displayed image to a desired image. If the desired image corresponding to the command has not yet been acquired, the acquisition unit prioritizes acquiring unacquired content containing the desired image.

本発明に係るプログラムによれば、ユーザの待機時間を抑制することができる。 According to the program of the present invention, user waiting time can be reduced.

システムの構成概要を示す機能ブロック図。A functional block diagram showing the system's configuration overview. [図2A]情報処理装置のハードウェア構成概要を示すブロック図、[図2B]制御部の機能を示す機能ブロック図。[Figure 2A] Block diagram showing the hardware configuration overview of the information processing device, [Figure 2B] Functional block diagram showing the functions of the control unit. 情報処理装置において実現される並行取得機能を示すアクティビティ図。An activity diagram illustrating the parallel acquisition function implemented in an information processing system. チュートリアル画面の表示中に並行取得機能が実行される態様を示す図。This diagram illustrates how the parallel acquisition function is executed while the tutorial screen is being displayed. 選択画面の表示中に並行取得機能が実行される態様を示す図。This diagram illustrates how the parallel acquisition function is executed while the selection screen is displayed. コンテンツの取得の優先順位を示すコンテンツリストの概要図。An overview diagram of the content list showing the priority of content retrieval. コンテンツの取得の優先順位に関するアクティビティ図。An activity diagram showing the priority of content retrieval. 未取得のコンテンツが選択された場合のコンテンツリストを示す態様図。A diagram showing the content list when unobtained content is selected. 図8に示した場合に入替機能が実行されたコンテンツリストを示す態様図。Figure 8 shows a diagram illustrating the content list after the replacement function has been executed. [図10A][図10B]図9に示した場合の別例を示す態様図。[Figure 10A] [Figure 10B] Diagrams showing another example of the case shown in Figure 9. サーバに新たなコンテンツが追加された場合のコンテンツリストを示す態様図。A diagram showing the content list when new content is added to the server. 図11に示した場合に入替機能が実行されたコンテンツリストを示す態様図。Figure 11 shows a diagram illustrating the content list after the replacement function has been executed.

以下、図面を用いて本発明の実施形態について説明する。以下に示す実施形態中で示した各種特徴事項は、互いに組み合わせ可能である。特に、本明細書において「部」とは、例えば、広義の回路によって実施されるハードウェア資源と、これらのハードウェア資源によって具体的に実現されうるソフトウェアの情報処理とを合わせたものも含みうる。また、本実施形態においては様々な情報(プログラムPG、各コンテンツ等)を取り扱うが、これら情報は、0又は1で構成される2進数のビット集合体として信号値の高低によって表され、広義の回路上で通信・演算が実行されうる。 The embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The various features shown in the embodiments below are interchangeable. In particular, in this specification, "part" may include, for example, hardware resources implemented by a broad-sense circuit and the software information processing that can be specifically realized by these hardware resources. Furthermore, in this embodiment, various types of information (program PG, various contents, etc.) are handled, and this information is represented by high and low signal values as a set of binary bits composed of 0s and 1s, and communication and calculations can be performed on a broad-sense circuit.

また、広義の回路とは、回路(Circuit)、回路類(Circuitry)、プロセッサ(Processor)、及びメモリ(Memory)等を少なくとも適当に組み合わせることによって実現される回路である。すなわち、特定用途向け集積回路(Application Specific Integrated Circuit:ASIC)、プログラマブル論理デバイス(例えば、単純プログラマブル論理デバイス(Simple Programmable Logic Device:SPLD)、複合プログラマブル論理デバイス(Complex Programmable Logic Device:CPLD)、及びフィールドプログラマブルゲートアレイ(Field Programmable Gate Array:FPGA))等を含むものである。 Furthermore, a circuit in a broad sense refers to a circuit realized by combining at least an appropriate combination of circuits, circuits, processors, and memory. That is, it includes application-specific integrated circuits (ASICs), programmable logic devices (e.g., simple programmable logic devices (SPLDs), complex programmable logic devices (CPLDs), and field programmable gate arrays (FPGAs)), etc.).

1.全体構成
第1節では、本実施形態に含まれる構成要素について、順次説明する。
1. Overall Configuration Section 1 will sequentially describe the components included in this embodiment.

1.1 システム1
図1は、本実施形態に係るシステム1の構成概要を示す機能ブロック図である。システム1は、サーバ2と、情報処理装置3とを備える。本実施形態では、サーバ2と、情報処理装置3とはインターネット等に代表されるネットワークNを介して接続されている。かかる接続は有線であっても無線であってもよい。
1.1 System 1
Figure 1 is a functional block diagram showing the configuration overview of System 1 according to this embodiment. System 1 comprises a server 2 and an information processing device 3. In this embodiment, the server 2 and the information processing device 3 are connected via a network N, such as the Internet. Such a connection may be wired or wireless.

1.2 サーバ2
サーバ2は、複数のコンテンツを含むアプリケーションAPを格納している。また、アプリケーションAPを取得(インストール)するためのプログラムPGを格納している。プログラムPGは、サーバ2からネットワークNを介して複数のコンテンツを取得(ダウンロード)可能に構成されたコンピュータ(スマートフォン、タブレット端末等を含む)を、情報処理装置3として機能させるものである。プログラムPGは、アプリケーションAPに含まれるように実施してもよいし、別のインストーラとして実施してもよい。また、アプリケーションAPの種類は特に限定されるものではないが、本実施形態においては、ゲームを例に説明をする。
1.2 Server 2
Server 2 stores an application AP containing multiple content items. It also stores a program PG for obtaining (installing) the application AP. The program PG causes a computer (including smartphones, tablet devices, etc.) configured to obtain (download) multiple content items from Server 2 via the network N to function as an information processing device 3. The program PG may be implemented as part of the application AP or as a separate installer. The type of application AP is not particularly limited, but in this embodiment, a game will be used as an example.

1.3 情報処理装置3
情報処理装置3は、スマートフォン又はタブレット端末等のコンピュータと、先に説明したプログラムPGとによって実現されるものである。なお、コンピュータのユーザUが、サーバ2からネットワークNを介してプログラムPGをコンピュータに取得させることによって情報処理装置3が実現されてもよいし(ダウンロード)、予めコンピュータにプログラムPGが取得されていることによって情報処理装置3が実現されてもよい(プリインストール)。
1.3 Information Processing Device 3
The information processing device 3 is implemented using a computer such as a smartphone or tablet terminal and the program PG described above. Alternatively, the information processing device 3 may be implemented by a computer user U obtaining the program PG from the server 2 via the network N (download), or by the program PG being pre-installed on the computer (pre-installation).

図2Aは、情報処理装置3の構成概要を示し、図2Bは、制御部33の機能を示す機能ブロック図である。情報処理装置3は、通信部31と、記憶部32と、制御部33と、表示部34と、入力部35とを有し、これらの構成要素が情報処理装置3の内部において通信バス30を介して電気的に接続されている。以下、各構成要素についてさらに説明する。 Figure 2A shows an overview of the configuration of the information processing device 3, and Figure 2B is a functional block diagram showing the functions of the control unit 33. The information processing device 3 comprises a communication unit 31, a storage unit 32, a control unit 33, a display unit 34, and an input unit 35. These components are electrically connected within the information processing device 3 via a communication bus 30. Each component will be further described below.

<通信部31>
通信部31は、USB、IEEE1394、Thunderbolt、有線LANネットワーク通信等といった有線型の通信手段が好ましいものの、無線LANネットワーク通信、LTE/3G等のモバイル通信、Bluetooth(登録商標)通信等を必要に応じて含めてもよい。これらは一例であり、専用の通信規格を採用してもよい。すなわち、これら複数の通信手段の集合として実施することがより好ましい。
<Communications Section 31>
The communication unit 31 preferably uses wired communication methods such as USB, IEEE 1394, Thunderbolt, and wired LAN network communication, but may also include wireless LAN network communication, mobile communication such as LTE/3G, and Bluetooth® communication as needed. These are just examples, and a dedicated communication standard may be adopted. In other words, it is more preferable to implement it as a collection of these multiple communication methods.

特に、通信部31によって、図1に示されるように、情報処理装置3はネットワークNを介してサーバ2と情報通信可能に構成される。例えば、通信部31は、サーバ2に格納されたアプリケーションAPに含まれる各コンテンツをネットワークN経由で受信する。 In particular, the information processing device 3 is configured to communicate with the server 2 via the network N, as shown in Figure 1, thanks to the communication unit 31. For example, the communication unit 31 receives each content item included in the application AP stored in the server 2 via the network N.

<記憶部32>
記憶部32は、様々な情報を記憶する揮発性又は不揮発性の記憶媒体である。これは、例えばソリッドステートドライブ(Solid State Drive:SSD)等のストレージデバイスとして、あるいは、プログラムの演算に係る一時的に必要な情報(引数、配列等)を記憶するランダムアクセスメモリ(Random Access Memory:RAM)等のメモリとして実施されうる。また、これらの組合せであってもよい。
<Storage unit 32>
The memory unit 32 is a volatile or non-volatile storage medium that stores various types of information. This can be implemented as, for example, a storage device such as a solid-state drive (SSD), or as memory such as random access memory (RAM) that stores temporarily necessary information (arguments, arrays, etc.) related to program calculations. A combination of these may also be used.

特に、記憶部32は、アプリケーションAPを取得するためのプログラムPGを情報として記憶している。また、アプリケーションAPの取得に際して、まだ取得していないコンテンツ(未取得コンテンツ)それぞれの取得順序を定めたコンテンツリストCLを情報として記憶する。さらに、すでに取得したコンテンツ(既取得コンテンツ)を情報として記憶することができる。 In particular, the memory unit 32 stores the program PG for acquiring the application AP as information. It also stores a content list CL, which defines the acquisition order of each unacquired content (unacquired content) when acquiring the application AP. Furthermore, it can store information about content that has already been acquired (previously acquired content).

<制御部33>
制御部33は、情報処理装置3に関連する全体動作の処理・制御を行う。制御部33は、例えば不図示の中央処理装置(Central Processing Unit:CPU)として実現される。制御部33は、記憶部32に記憶された所定のプログラム(プログラムPGを含む)を読み出すことによって、情報処理装置3に係る種々の機能を実現する。具体的には、制御部33は、先行してチュートリアル等のコンテンツを取得し、該コンテンツの取得が完了した場合、アプリケーションAP取得中に取得が完了した既取得コンテンツの画面(画像)を表示部34に表示する。また、制御部33は、チュートリアル等の既取得コンテンツの表示中に他の未取得コンテンツを並行して取得する並行取得機能(図3~図5参照)、後述の入力部35が表示中の既取得コンテンツの画面から所望のコンテンツの画面に表示を遷移させる命令の入力を受け付けた際に、記憶部32に記憶されたコンテンツリストCLにおける取得順位を入れ替える入替機能(図7~図9参照)等が該当する。なお、かかる機能については、第2節においてさらに詳述する。
<Control Unit 33>
The control unit 33 performs processing and control of the overall operation related to the information processing device 3. The control unit 33 is implemented, for example, as a Central Processing Unit (CPU) (not shown). The control unit 33 realizes various functions related to the information processing device 3 by reading predetermined programs (including program PG) stored in the storage unit 32. Specifically, the control unit 33 acquires content such as tutorials in advance, and when the acquisition of said content is completed, it displays the screen (image) of the acquired content that has been acquired during application AP acquisition on the display unit 34. In addition, the control unit 33 has a parallel acquisition function that acquires other unacquired content in parallel while displaying acquired content such as tutorials (see Figures 3 to 5), and a swapping function that rearranges the acquisition order in the content list CL stored in the storage unit 32 when the input unit 35, described later, receives input of a command to transition the display from the screen of the currently displayed acquired content to the screen of the desired content (see Figures 7 to 9). These functions will be described in more detail in Section 2.

すなわち、ソフトウェア(記憶部32に記憶されている)による情報処理がハードウェア(制御部33)によって具体的に実現されることで、取得部331、入替部332として実行されうる。なお、図2Aにおいては、単一の制御部33として表記されているが、実際はこれに限るものではなく、機能ごとに複数の制御部33を有するように実施してもよい。またそれらの組合せであってもよい。以下、取得部331及び入替部332についてさらに詳述する。 In other words, information processing performed by software (stored in the memory unit 32) is concretely realized by hardware (the control unit 33), and can be executed as the acquisition unit 331 and the replacement unit 332. Although Figure 2A shows a single control unit 33, in reality, it is not limited to this, and multiple control units 33 may be used for each function. A combination of these may also be used. The acquisition unit 331 and the replacement unit 332 will be described in more detail below.

[取得部331]
取得部331は、ソフトウェア(記憶部32に記憶されている)による情報処理がハードウェア(制御部33)によって具体的に実現されているものである。取得部331は、通信部31及びネットワークNを介して、サーバ2に格納されたアプリケーションAPの各コンテンツを取得する。特に取得部331は、後述の表示部34が既取得コンテンツの少なくとも1つ(チュートリアル等)を表示中においても、他の未取得コンテンツを並行して取得することに留意されたい(並行取得機能)。また、取得部331は、記憶部32に記憶されたコンテンツリストCLにおける取得順位に基づいて、未取得コンテンツを順次取得していく。
[Acquisition unit 331]
The acquisition unit 331 is a system where information processing by software (stored in the storage unit 32) is concretely implemented by hardware (control unit 33). The acquisition unit 331 acquires each content of the application AP stored in the server 2 via the communication unit 31 and the network N. It should be noted that the acquisition unit 331 acquires other unacquired content in parallel even when the display unit 34 (described later) is displaying at least one of the already acquired contents (such as a tutorial) (parallel acquisition function). Furthermore, the acquisition unit 331 sequentially acquires unacquired content based on the acquisition order in the content list CL stored in the storage unit 32.

[入替部332]
入替部332は、ソフトウェア(記憶部32に記憶されている)による情報処理がハードウェア(制御部33)によって具体的に実現されているものである。入替部332は、後述の入力部35が表示中の既取得コンテンツから所望のコンテンツに表示を遷移させる命令の入力を受け付けた際に、記憶部32に記憶されたコンテンツリストCLにおける取得順位を入れ替える。
[Replacement section 332]
The swapping unit 332 is a system in which information processing by software (stored in the memory unit 32) is concretely implemented by hardware (control unit 33). When the input unit 35, described later, receives an input command to transition the display from the currently displayed acquired content to the desired content, the swapping unit 332 swaps the acquisition order in the content list CL stored in the memory unit 32.

<表示部34>
表示部34は、例えば、情報処理装置3の筐体に含まれるものであってもよいし、外付けされるものであってもよい。表示部34は、ユーザUが操作可能なグラフィカルユーザインターフェース(Graphical User Interface:GUI)の画面を表示する。これは例えば、CRTディスプレイ、液晶ディスプレイ、有機ELディスプレイ及びプラズマディスプレイ等の表示デバイスを、情報処理装置3の種類に応じて使い分けて実施することが好ましい。当該表示デバイスは、制御部33による所定の制御信号に応答して、GUIの画面を選択的に表示しうる。なお、GUIについて補足すると、例えば、入力フォームやラジオボタン等といった具体的なインターフェースが表示されうる。
<Display section 34>
The display unit 34 may be included in the housing of the information processing device 3, for example, or it may be an external component. The display unit 34 displays a graphical user interface (GUI) screen that can be operated by the user U. This is preferably implemented by using different display devices such as a CRT display, liquid crystal display, organic EL display, and plasma display, depending on the type of information processing device 3. The display device can selectively display the GUI screen in response to a predetermined control signal from the control unit 33. To elaborate on the GUI, specific interfaces such as input forms and radio buttons may be displayed.

表示部34は、取得部331が未取得コンテンツを取得中に、既取得コンテンツに含まれる画像を表示する(並行取得機能)。例えば、表示部34は、図4に示されるように、アプリケーションAPの操作方法をユーザUに教示するためのコンテンツであるチュートリアル画面(画像)を表示する。例えば、表示部34は、図5に示されるように、アプリケーションAPに含まれるコンテンツ(ここでは、ゲーム要素α~γ)を選択するための
選択画面を表示する。特に、表示部34がメータ34dの画像を表示することによって、ユーザUは、アプリケーションAPに含まれる全コンテンツの容量のうち、どの程度の容量が取得されたかを把握することができる。例えば、図4においては19%の容量分が取得されたことが示され、図5においては35%の容量分が取得されたことが示されている。
The display unit 34 displays images included in already acquired content while the acquisition unit 331 is acquiring unacquired content (parallel acquisition function). For example, as shown in Figure 4, the display unit 34 displays a tutorial screen (image), which is content for teaching user U how to operate the application AP. For example, as shown in Figure 5, the display unit 34 displays a selection screen for selecting content included in the application AP (in this case, game elements α to γ). In particular, by displaying an image of the meter 34d, the user U can understand what percentage of the total content capacity included in the application AP has been acquired. For example, Figure 4 shows that 19% of the capacity has been acquired, and Figure 5 shows that 35% of the capacity has been acquired.

<入力部35>
入力部35は、情報処理装置3の筐体に含まれるものであってもよいし、外付けされるものであってもよい。例えば、入力部35は、表示部34と一体となってタッチパネルとして実施されうる。タッチパネルであれば、ユーザUは、タップ操作、スワイプ操作等を入力することができる。もちろん、タッチパネルに代えて、スイッチボタン、マウス、QWERTYキーボード等を採用してもよい。すなわち、入力部35がユーザUによってなされた操作入力を受け付ける。当該入力が命令信号として、通信バス30を介して制御部33に転送され、制御部33が必要に応じて所定の制御や演算を実行しうる。
<Input section 35>
The input unit 35 may be included in the housing of the information processing device 3, or it may be externally attached. For example, the input unit 35 may be implemented as a touch panel integrated with the display unit 34. If it is a touch panel, the user U can input tap operations, swipe operations, etc. Of course, instead of a touch panel, a switch button, mouse, QWERTY keyboard, etc. may be used. In other words, the input unit 35 receives operation input made by the user U. This input is transmitted as a command signal to the control unit 33 via the communication bus 30, and the control unit 33 can execute predetermined controls and calculations as needed.

特に、入力部35は、表示中の既取得コンテンツに含まれる画像から所望のコンテンツに係る画像に表示を遷移させる命令の入力を受け付ける。例えば、入力部35が表示部34と一体となって構成されたタッチパネルである場合、図5に示されるように、選択画面におけるボタン34cに対してユーザUがタップ操作を行うことで、アプリケーションAPの一コンテンツであるゲーム要素γの画面(画像)に表示を遷移させる命令の入力を受け付ける。ここで、ゲーム要素γを構成するコンテンツ(所望のコンテンツ)が既取得コンテンツであれば、かかる命令に基づき制御部33が表示部34にゲーム要素γの画面を表示させる。一方、ゲーム要素γを構成するコンテンツ(所望のコンテンツ)の画像が未取得である場合、取得部331が当該画像を含む未取得コンテンツ(ゲーム要素γを構成するコンテンツ)を優先的に取得する。 In particular, the input unit 35 receives a command to transition the display from an image included in the currently displayed, acquired content, to an image related to the desired content. For example, if the input unit 35 is a touch panel integrated with the display unit 34, as shown in Figure 5, a user U taps button 34c on the selection screen, receiving a command to transition the display to the screen (image) of game element γ, which is a content of the application AP. Here, if the content constituting game element γ (the desired content) is already acquired content, the control unit 33 displays the screen of game element γ on the display unit 34 based on this command. On the other hand, if the image of the content constituting game element γ (the desired content) has not yet been acquired, the acquisition unit 331 prioritizes acquiring the unacquired content (content constituting game element γ) that includes that image.

また同様に、選択画面におけるボタン34aに対してユーザUがタップ操作を行うことで、アプリケーションAPの一コンテンツであるゲーム要素αの画面に表示を遷移させる命令の入力を受け付ける。選択画面におけるボタン34bに対してユーザUがタップ操作を行うことで、アプリケーションAPの一コンテンツであるゲーム要素βの画面に表示を遷移させる命令の入力を受け付ける。 Similarly, when user U taps button 34a on the selection screen, the system receives an input command to transition the display to the screen of game element α, which is a content of application AP. When user U taps button 34b on the selection screen, the system receives an input command to transition the display to the screen of game element β, which is a content of application AP.

2.各機能の説明
第2節では、本実施形態に係る情報処理装置3によって実現される各機能について説明する。
2. Description of Each Function Section 2 will describe each function implemented by the information processing device 3 according to this embodiment.

2.1 並行取得機能
図3は、情報処理装置3において実現される並行取得機能を示すアクティビティ図である。図4は、チュートリアル画面の表示中に並行取得機能が実行される態様を示し、図5は、選択画面の表示中に並行取得機能が実行される態様を示している。図6は、コンテンツの取得の優先順位を示すコンテンツリストCLの概要図である。以下、図3に示されるアクティビティ図の各アクティビティに沿って並行取得機能の説明をする。
2.1 Parallel Acquisition Function Figure 3 is an activity diagram showing the parallel acquisition function implemented in the information processing device 3. Figure 4 shows the mode in which the parallel acquisition function is executed while the tutorial screen is displayed, and Figure 5 shows the mode in which the parallel acquisition function is executed while the selection screen is displayed. Figure 6 is an overview diagram of the content list CL which shows the priority of content acquisition. The parallel acquisition function will be explained below in accordance with each activity in the activity diagram shown in Figure 3.

[ここから]
(アクティビティA1)
情報処理装置3における記憶部32に記憶されたプログラムPGによって、アプリケーションAPの取得が行われる。アクティビティA1では、取得部331がアプリケーションAPに含まれる初期コンテンツを取得する。ここで、初期コンテンツとは、ユーザUがアプリケーションAPを使用するために最低限必要なコンテンツであり、起動時におけるタイトル画面、チュートリアル画面(図4参照)、又は各コンテンツを選択可能な選択画面(図5参照)等が含まれる。図6に示されるコンテンツリストCLでは、コンテンツA~Cが初期コンテンツであり、原則的に後述の入替機能によらず優先的に取得される。つまり、取得部331は、各コンテンツを選択可能な選択画面コンテンツ又は各コンテンツを説明するチュートリアルコンテンツを優先的に取得する。
[From here]
(Activity A1)
The application AP is acquired by the program PG stored in the memory unit 32 of the information processing device 3. In activity A1, the acquisition unit 331 acquires the initial content included in the application AP. Here, initial content refers to the minimum content necessary for user U to use the application AP, and includes the title screen at startup, the tutorial screen (see Figure 4), or the selection screen where each content can be selected (see Figure 5). In the content list CL shown in Figure 6, contents A to C are the initial content and are acquired preferentially without relying on the replacement function described later. In other words, the acquisition unit 331 preferentially acquires the selection screen content where each content can be selected or the tutorial content that explains each content.

(アクティビティA2)
アクティビティA1の完了後、後述のアクティビティA3と並列にアクティビティA2が実行される。アクティビティA2では、表示部34がアクティビティA1において取得した初期コンテンツに係る画面を表示する。
(Activity A2)
After Activity A1 is completed, Activity A2 is executed in parallel with Activity A3, which will be described later. In Activity A2, the display unit 34 displays a screen related to the initial content acquired in Activity A1.

(アクティビティA3)
アクティビティA1の完了後、前述のアクティビティA2と並列にアクティビティA3が実行される。アクティビティA3では、取得部331が記憶部32に記憶されたコンテンツリストCLにおける取得順位が最上位のコンテンツを取得する。アクティビティA3は、コンテンツリストCLにおける未取得コンテンツがなくなるまで逐次実行される。
[ここまで]
(Activity A3)
After Activity A1 is completed, Activity A3 is executed in parallel with Activity A2. In Activity A3, the acquisition unit 331 acquires the content with the highest acquisition priority in the content list CL stored in the storage unit 32. Activity A3 is executed sequentially until there is no more unacquired content in the content list CL.
[to this point]

すなわち、アクティビティA2及びA3が並行処理されることによって並行取得機能が実行される。並行取得機能によって、ユーザUは全コンテンツのダウンロードが済む前からアプリケーションを起動することができる。その結果、待機時間が短くなり、ユーザUが心理的ストレスを感じることや、そもそもインストールを躊躇するといった問題が緩和される。 In other words, the parallel acquisition function is executed by processing activities A2 and A3 in parallel. This parallel acquisition function allows user U to launch the application before all content has finished downloading. As a result, waiting time is reduced, mitigating problems such as user U experiencing psychological stress or hesitating to install the application in the first place.

2.2 入替機能
図7は、コンテンツの取得の優先順位に関するアクティビティ図である。図8は、未取得のコンテンツが選択された場合のコンテンツリストCLを示し、図9は、図8に示した場合に入替機能が実行されたコンテンツリストCLを示し、図10A及び図10Bは、図9の別例を示している。以下、図7に示されるアクティビティ図の各アクティビティに沿って入替機能の説明をする。
2.2 Swap Function Figure 7 is an activity diagram related to the priority of content acquisition. Figure 8 shows the content list CL when unacquired content is selected, Figure 9 shows the content list CL when the swap function is executed in the case shown in Figure 8, and Figures 10A and 10B show alternative examples of Figure 9. The swap function will be explained below in accordance with each activity in the activity diagram shown in Figure 7.

[ここから]
(アクティビティA2)
アクティビティA3と並列にアクティビティA2が実行される。アクティビティA2では、表示部34が初期コンテンツの一例である選択画面(図5参照)を表示する。
[From here]
(Activity A2)
Activity A2 is executed in parallel with Activity A3. In Activity A2, the display unit 34 displays a selection screen (see Figure 5), which is an example of initial content.

(アクティビティA3)
アクティビティA2と並列にアクティビティA3が実行される。アクティビティA3では、取得部331が記憶部32に記憶されたコンテンツリストCLにおける取得順位が最上位のコンテンツを取得する。アクティビティA3は、コンテンツリストCLにおける未取得コンテンツがなくなるまで逐次実行される。また、後述のアクティビティA4及びA5ではコンテンツリストCLにおける取得順位の入替が行われるため、アクティビティA3は、最新のコンテンツリストCLに基づいて実行されることに留意されたい。
(Activity A3)
Activity A3 is executed in parallel with Activity A2. In Activity A3, the acquisition unit 331 acquires the content with the highest acquisition priority in the content list CL stored in the storage unit 32. Activity A3 is executed sequentially until there is no more unacquired content in the content list CL. Also, please note that since the acquisition priority in the content list CL is rearranged in Activities A4 and A5 described later, Activity A3 is executed based on the latest content list CL.

(アクティビティA4)
アクティビティA4は、アクティビティA2及びA3の実行中にユーザUが所望するタイミングで実行される。アクティビティA4では、入力部35が表示部34によって表示中の選択画面から所望のコンテンツに遷移するための命令を受け付ける。例えば、図5に示される選択画面におけるボタン34cに対してユーザUがタップ操作を行うことで、アプリケーションAPの一コンテンツであるゲーム要素γの画面(画像)に表示を遷移させ
る命令の入力を受け付ける。
(Activity A4)
Activity A4 is executed at a timing desired by User U during the execution of Activities A2 and A3. In Activity A4, the input unit 35 receives a command to transition from the selection screen currently displayed by the display unit 34 to the desired content. For example, when User U taps button 34c on the selection screen shown in Figure 5, the input receives a command to transition the display to the screen (image) of game element γ, which is a content of the application AP.

(アクティビティA5)
アクティビティA4において所望されたゲーム要素γの画像が未取得コンテンツである場合、アクティビティA5が実行される。アクティビティA5では、入替部332が記憶部32に記憶されたコンテンツリストCLにおける取得順位を入れ替える(入替機能)。図8に示される具体例では、アクティビティA4が実行されたときのコンテンツリストCLにおける最上位のコンテンツがコンテンツD(ゲーム要素αを構成するもの)であり、ゲーム要素γは未取得コンテンツであるコンテンツH,Iから構成されている。また、コンテンツH,IはコンテンツD~Gよりも取得順位が下位に位置している。
(Activity A5)
If the image of the desired game element γ in Activity A4 is not yet acquired content, Activity A5 is executed. In Activity A5, the swapping unit 332 swaps the acquisition order in the content list CL stored in the storage unit 32 (swapping function). In the specific example shown in Figure 8, when Activity A4 is executed, the top-ranking content in the content list CL is content D (which constitutes game element α), and game element γ is composed of unacquired content H and I. Also, content H and I are ranked lower in acquisition order than content D to G.

アクティビティA5において入替機能が実行されることで、図9に示されるように、コンテンツH,Iの取得順位が上位に入れ替えられる。換言すると、入替部332は、現在取得中のコンテンツであるコンテンツDの次に所望のコンテンツであるコンテンツH(さらに続いてコンテンツI)の取得が開始されるように、コンテンツリストCLにおける取得順序を入れ替える。 In Activity A5, the swapping function is executed, and as shown in Figure 9, the acquisition order of Contents H and I is changed to a higher priority. In other words, the swapping unit 332 rearranges the acquisition order in the content list CL so that the acquisition of the desired content, Content H (followed by Content I), begins after the currently acquired content, Content D.

また、図10A及び図10Bに示されるように、現在取得中のコンテンツDの取得を中断して、所望のコンテンツであるコンテンツH(続いて、コンテンツI)を優先的に取得するように実施してもよい。つまり、入力部35が所望のコンテンツであるゲーム要素γ(コンテンツH,I)の画面に遷移させる命令を受け付けると、取得部331は、現在取得中のコンテンツDの取得を中断し、入替部332は、所望のコンテンツの取得が開始されるように、コンテンツリストCLにおける取得順序を入れ替える。 Furthermore, as shown in Figures 10A and 10B, the acquisition of currently acquired content D may be interrupted, and the desired content, content H (followed by content I), may be prioritized for acquisition. That is, when the input unit 35 receives a command to transition to the screen of the desired content, game element γ (content H, I), the acquisition unit 331 interrupts the acquisition of currently acquired content D, and the swapping unit 332 rearranges the acquisition order in the content list CL so that the acquisition of the desired content begins.

(アクティビティA6)
所望のコンテンツであるゲーム要素γを構成するコンテンツH,Iの取得が完了すると、表示部34はゲーム要素γの画面に遷移してこれを表示する。なお、コンテンツHの取得完了後に、コンテンツHに係る画面(ゲーム要素γの一部)を表示してもよいし、ゲーム要素γを構成するコンテンツH,Iの両方の取得完了後に、ゲーム要素γの画面を表示してもよい。
[ここまで]
(Activity A6)
Once the acquisition of the desired content, which constitutes game element γ, is complete, the display unit 34 transitions to the screen for game element γ and displays it. Alternatively, after the acquisition of content H is complete, the screen related to content H (part of game element γ) may be displayed, or the screen for game element γ may be displayed after the acquisition of both content H and I, which constitute game element γ, is complete.
[to this point]

すなわち、アクティビティA3の実行中において、アクティビティA4及びA5による入替機能を実行することができる。これによりユーザUが所望するコンテンツが優先的に取得されることとなる。その結果、待機時間が短くなり、ユーザが心理的ストレスを感じることや、そもそもインストールを躊躇するといった問題が緩和される。 In other words, while Activity A3 is running, the swapping functions of Activities A4 and A5 can be executed. This ensures that the content desired by User U is prioritized for retrieval. As a result, waiting times are reduced, mitigating problems such as user psychological stress and hesitation to install the app.

3.その他
前述の入替機能をさらに創意工夫してもよい。
3. Other: The aforementioned swapping function may be further improved with creative ideas.

一般的にサーバ2に格納されるアプリケーションAPは事後的にバージョンアップされてコンテンツが追加されることがある。このような追加コンテンツが話題となって、市場においてアプリケーションAPを自身のコンピュータに取得させるユーザUが増加することがある。このようなユーザUたちは、追加コンテンツを目的として、アプリケーションAPの取得に至った者であると想定される。 Generally, applications (APs) stored on server 2 may be updated with additional content after the initial installation. Such additional content can generate buzz, leading to an increase in users (Us) who download the application (AP) to their computers. These users (Us) are presumably those who acquired the application (AP) specifically for the additional content.

したがって、取得部331は、サーバ2がアップデートされた追加コンテンツ(新たなコンテンツ)を格納している場合に、かかるコンテンツを優先的に取得することが好ましい。ここで、図11は、サーバ2に新たなコンテンツであって、ゲーム要素νを構成するコンテンツY,Zが追加された場合のコンテンツリストCLを示し、図12は、図11に示した場合に入替機能が実行されたコンテンツリストCLを示している。すなわち、追加コンテンツに紐付けられているアップデートされた日時に基づいて、入替部332が、初期コンテンツの次に追加コンテンツであるコンテンツY,Zが優先的に取得されるように、取得順位を入れ替えるとよい。 Therefore, it is preferable for the acquisition unit 331 to prioritize acquiring updated additional content (new content) when the server 2 has stored such content. Here, Figure 11 shows the content list CL when new content, Y and Z, which constitute game element ν, are added to the server 2, and Figure 12 shows the content list CL after the replacement function has been executed in the case shown in Figure 11. That is, based on the update date and time associated with the additional content, the replacement unit 332 should rearrange the acquisition order so that content Y and Z, which are the additional content, are acquired preferentially after the initial content.

4.結言
以上のように、本実施形態によれば、アプリケーションAPのインストール時間や各コンテンツのロード時間によって、従来生じていたユーザUの待機時間を抑制したプログラムPGを提供することができる。このようなプログラムPGを、コンピュータ(情報処理装置3)が読み取り可能な非一時的な記録媒体として提供してもよいし、外部のサーバ2からダウンロード可能に提供してもよいし、外部のコンピュータで当該プログラムを起動させて、クライアント端末で各機能を実施可能な、いわゆるクラウド・コンピューティングを実施してもよい。
4. Conclusion As described above, this embodiment provides a program PG that suppresses the waiting time for the user U that previously occurred due to the installation time of the application AP and the loading time of each content. Such a program PG may be provided as a non-temporary recording medium that can be read by a computer (information processing device 3), or it may be provided so that it can be downloaded from an external server 2, or so-called cloud computing may be implemented in which the program is launched on an external computer and each function can be performed on a client terminal.

すなわち、複数のコンテンツを含むアプリケーションを取得するためのプログラムであって、サーバからネットワークを介して前記複数のコンテンツを取得可能に構成されたコンピュータを、表示部と入力部と取得部として機能させ、前記表示部は、前記複数のコンテンツの取得中に、取得が完了した既取得コンテンツに含まれる画像を表示し、前記入力部は、表示中の前記画像から所望の画像に表示を遷移させる命令の入力を受け付け、前記取得部は、前記命令に対応する前記所望の画像が未取得である場合、前記所望の画像を含む未取得コンテンツを優先的に取得する、プログラムが提供される。 In other words, a program is provided for acquiring an application containing multiple content items, wherein a computer configured to acquire the multiple content items from a server via a network functions as a display unit, an input unit, and an acquisition unit. The display unit displays images included in already acquired content that have been acquired while the acquisition of the multiple content items is in progress. The input unit accepts input commands to transition the display from the currently displayed image to a desired image. If the desired image corresponding to the command has not yet been acquired, the acquisition unit prioritizes acquiring unacquired content containing the desired image.

また、本実施形態によれば、アプリケーションAPのインストール時間や各コンテンツのロード時間によって、従来生じていたユーザUの待機時間を抑制した情報処理装置3を提供することができる。 Furthermore, according to this embodiment, it is possible to provide an information processing device 3 that suppresses the waiting time for the user U that conventionally occurred due to the installation time of the application AP and the loading time of each content.

すなわち、情報処理装置であって、取得部と、表示部と、入力部とを備え、前記取得部は、複数のコンテンツを含むアプリケーションのインストーラを実行し、サーバからネットワークを介して前記複数のコンテンツを取得し、前記表示部は、前記複数のコンテンツの取得中に、取得が完了した既取得コンテンツに含まれる画像を表示し、前記入力部は、表示中の前記画像から所望の画像に表示を遷移させる命令の入力を受け付け、ここで、前記取得部は、前記命令に対応する前記所望の画像が未取得である場合、前記画像を含む未取得コンテンツを優先的に取得する、情報処理装置が提供される。 In other words, an information processing device is provided, comprising an acquisition unit, a display unit, and an input unit. The acquisition unit executes an installer for an application containing multiple content items and acquires the multiple content items from a server via a network. The display unit displays images included in already acquired content that have been acquired while the acquisition of the multiple content items is in progress. The input unit receives input commands to transition the display from the currently displayed image to a desired image. Here, if the desired image corresponding to the command has not yet been acquired, the acquisition unit prioritizes acquiring unacquired content containing that image.

また、本実施形態によれば、アプリケーションAPのインストール時間や各コンテンツのロード時間によって、従来生じていたユーザUの待機時間を抑制したシステム1を提供することができる。 Furthermore, according to this embodiment, it is possible to provide a system 1 that suppresses the waiting time for the user U that previously occurred due to the installation time of the application AP and the loading time of each content.

すなわち、システムであって、サーバと、情報処理装置とを備え、前記サーバは、複数のコンテンツを含むアプリケーションを格納し、前記情報処理装置は、前記サーバとネットワークを介して接続可能に構成され、且つ取得部と、表示部と、入力部とを備え、前記取得部は、前記サーバからネットワークを介して前記複数のコンテンツを取得し、前記表示部は、前記複数のコンテンツの取得中に、取得が完了した既取得コンテンツに含まれる画像を表示し、前記入力部は、表示中の前記画像から所望の画像に表示を遷移させる命令の入力を受け付け、ここで、前記取得部は、前記命令に対応する前記所望の画像が未取得である場合、前記画像を含む未取得コンテンツを優先的に取得する、システムが提供される。 In other words, a system is provided comprising a server and an information processing device, wherein the server stores an application containing multiple content items, the information processing device is configured to be connectable to the server via a network, and comprises an acquisition unit, a display unit, and an input unit, the acquisition unit acquires the multiple content items from the server via the network, the display unit displays images included in already acquired content that have been acquired while the acquisition of the multiple content items is in progress, and the input unit receives input of a command to transition the display from the currently displayed image to a desired image, and here, if the desired image corresponding to the command has not yet been acquired, the acquisition unit prioritizes acquiring unacquired content containing the image.

本発明に係る種々の実施形態を説明したが、これらは、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。当該新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。当該実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれるものである。 While various embodiments of the present invention have been described, these are presented as examples only and are not intended to limit the scope of the invention. These novel embodiments can be implemented in various other forms, and various omissions, substitutions, and modifications can be made without departing from the spirit of the invention. These embodiments and their variations are included within the scope and spirit of the invention, as well as within the scope of the invention and its equivalents as described in the claims.

1 :システム
2 :サーバ
3 :情報処理装置
30 :通信バス
31 :通信部
32 :記憶部
33 :制御部
331 :取得部
332 :入替部
34 :表示部
34a :ボタン
34b :ボタン
34c :ボタン
34d :メータ
35 :入力部
AP :アプリケーション
CL :コンテンツリスト
N :ネットワーク
PG :プログラム
U :ユーザ
1: System 2: Server 3: Information Processing Device 30: Communication Bus 31: Communication Unit 32: Storage Unit 33: Control Unit 331: Acquisition Unit 332: Replacement Unit 34: Display Unit 34a: Button 34b: Button 34c: Button 34d: Meter 35: Input Unit AP: Application CL: Content List N: Network PG: Program U: User

Claims (4)

プロセッサを備え、前記プロセッサは、
ゲームのアプリケーションを構成し、随時追加される追加コンテンツを含む複数のコンテンツを、ネットワークを介して取得
前記追加コンテンツに関連付けられた更新日時に基づいて、前記追加コンテンツを他の未取得コンテンツよりも優先的に取得し、
前記追加コンテンツの取得が完了した後に、当該コンテンツに係る画面を表示部に表示させ、
表示中の画から他のコンテンツに表示を遷移させる命令の入力を受け付け場合、前記追加コンテンツ以外の未取得コンテンツの取得順序を入れ替える
情報処理装置。
The processor comprises,
The game application is configured to retrieve multiple pieces of content, including additional content that is added periodically , via the network .
Based on the update date and time associated with the aforementioned additional content, the aforementioned additional content is retrieved with priority over other unretrieved content.
After the acquisition of the aforementioned additional content is complete, the screen related to said content is displayed on the display unit.
When a command is received to transition the display from the currently displayed screen to other content , the acquisition order of unacquired content other than the aforementioned additional content is rearranged .
Information processing device.
プロセッサが、ゲームのアプリケーションを構成し、随時追加される追加コンテンツを含む複数のコンテンツを、ネットワークを介して取得
プロセッサが、前記追加コンテンツに関連付けられた更新日時に基づいて、前記追加コンテンツを他の未取得コンテンツよりも優先的に取得し、
プロセッサが、前記追加コンテンツの取得が完了した後に、当該コンテンツに係る画面を表示部に表示させ、
プロセッサが、表示中の画から他のコンテンツに表示を遷移させる命令の入力を受け付け場合、前記追加コンテンツ以外の未取得コンテンツの取得順序を入れ替える
情報処理方法。
The processor configures the game application and retrieves multiple pieces of content, including additional content that is added as needed , over the network .
The processor retrieves the additional content based on the update date and time associated with the additional content, prioritizing the retrieval of the additional content over other unretrieved content.
After the processor has finished acquiring the additional content, it causes the screen related to the content to be displayed on the display unit.
When the processor receives an input command to transition the display from the currently displayed screen to other content , it rearranges the acquisition order of unacquired content other than the additional content .
Information processing methods.
プロセッサに、
ゲームのアプリケーションを構成し、随時追加される追加コンテンツを含む複数のコンテンツを、ネットワークを介して取得させ
前記追加コンテンツに関連付けられた更新日時に基づいて、前記追加コンテンツを他の未取得コンテンツよりも優先的に取得させ、
前記追加コンテンツの取得が完了した後に、当該コンテンツに係る画面を表示部に表示させ、
表示中の画面から他のコンテンツに表示を遷移させる命令の入力を受け付け場合、前記追加コンテンツ以外の未取得コンテンツの取得順序を入れ替えさせる、処理を実行させる、
プログラム。
In the processor,
The game application is configured to retrieve multiple pieces of content, including additional content that is added periodically , via the network .
Based on the update date and time associated with the aforementioned additional content, the aforementioned additional content will be prioritized for retrieval over other unretrieved content.
After the acquisition of the aforementioned additional content is complete, the screen related to said content is displayed on the display unit.
When a command is received to transition the display from the currently displayed screen to other content , the system executes a process to rearrange the acquisition order of unacquired content other than the aforementioned additional content .
program.
サーバと端末とを備え、前記端末は、
ゲームのアプリケーションを構成し、随時追加される追加コンテンツを含む複数のコンテンツを、前記サーバからネットワークを介して取得
前記追加コンテンツに関連付けられた更新日時に基づいて、前記追加コンテンツを他の未取得コンテンツよりも優先的に取得し、
前記追加コンテンツの取得が完了した後に、当該コンテンツに係る画面を表示部に表示させ、
表示中の画から他のコンテンツに表示を遷移させる命令の入力を受け付け場合、前記追加コンテンツ以外の未取得コンテンツの取得順序を入れ替える
システム。
The system comprises a server and a terminal, and the terminal is
The game application is configured, and multiple pieces of content, including additional content that is added as needed , are retrieved from the server via the network .
Based on the update date and time associated with the aforementioned additional content, the aforementioned additional content is retrieved with priority over other unretrieved content.
After the acquisition of the aforementioned additional content is complete, the screen related to said content is displayed on the display unit.
When a command is received to transition the display from the currently displayed screen to other content , the acquisition order of unacquired content other than the aforementioned additional content is rearranged .
system.
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