JP6734963B1 - Program, information processing device, and system - Google Patents

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Abstract

【課題】ユーザの待機時間を抑制したプログラム、情報処理装置及びシステムを提供する。【解決手段】複数のコンテンツを含むアプリケーションを取得するためのプログラムであって、サーバからネットワークを介して前記複数のコンテンツを取得可能に構成されたコンピュータを、表示部と入力部と取得部として機能させる。表示部は、複数のコンテンツの取得中に、取得が完了した既取得コンテンツに含まれる画像を表示する。入力部は、表示中の画像から所望の画像に表示を遷移させる命令の入力を受け付け取得部は、命令に対応する所望の画像が未取得である場合、所望の画像を含む未取得コンテンツを優先的に取得する。【選択図】図7PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a program, an information processing device, and a system in which a waiting time of a user is suppressed. A program for acquiring an application including a plurality of contents, the computer configured to be capable of acquiring the plurality of contents from a server via a network functions as a display unit, an input unit, and an acquisition unit. Let The display unit displays an image included in the already-acquired content that has been acquired, while the plurality of contents are being acquired. The input unit receives an input of a command for transitioning the display from the displayed image to a desired image, and when the desired image corresponding to the command is not acquired, the unacquired content including the desired image has priority. To get it. [Selection diagram] Fig. 7

Description

本発明は、プログラム、情報処理装置、及びシステムに関する。 The present invention relates to a program, an information processing device, and a system.

近年のアプリケーションは、サーバからインターネット又はイントラネット等のネットワークを介してスマートフォン等の端末にダウンロードされることが一般的である。例えば、非特許文献1に示されるウェブサイトによれば、ユーザは様々なアプリケーションをダウンロードし、自身の端末に当該アプリケーションをインストールすることができる。 In recent years, applications are generally downloaded from a server to a terminal such as a smartphone via a network such as the Internet or an intranet. For example, according to the website shown in Non-Patent Document 1, a user can download various applications and install the applications on his/her own terminal.

“App Store”,[平成31年4月10日検索,インターネット<URL:https://www.apple.com/jp/ios/app−store/>]"App Store", [Search on April 10, 2019, internet <URL:https://www. apple. com/jp/ios/app-store/>]

しかし、近年のゲーム等のアプリケーションはデータ容量が大きいため、当該アプリケーションを構成するすべてのコンテンツをダウンロードするには相当の時間を要する。このような待機時間によって、ユーザが心理的ストレスを感じることや、そもそもインストールを躊躇するといった問題が考えられる。 However, since applications such as games in recent years have a large data capacity, it takes a considerable amount of time to download all the contents constituting the application. Such a waiting time may cause a user to feel psychological stress and hesitate to install the device in the first place.

本発明は、かかる事情を鑑みてなされたものであり、ユーザの待機時間を抑制したプログラム、情報処理装置、及びシステムを提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of such circumstances, and an object of the present invention is to provide a program, an information processing device, and a system in which the waiting time of the user is suppressed.

本発明によれば、複数のコンテンツを含むアプリケーションを取得するためのプログラムであって、サーバからネットワークを介して前記複数のコンテンツを取得可能に構成されたコンピュータを、表示部と入力部と取得部として機能させ、前記表示部は、前記複数のコンテンツの取得中に、取得が完了した既取得コンテンツに含まれる画像を表示し、前記入力部は、表示中の前記画像から所望の画像に表示を遷移させる命令の入力を受け付け、前記取得部は、前記命令に対応する前記所望の画像が未取得である場合、前記所望の画像を含む未取得コンテンツを優先的に取得する、プログラムが提供される。 According to the present invention, a program for acquiring an application including a plurality of contents, comprising a computer configured to be capable of acquiring the plurality of contents from a server via a network, a display unit, an input unit, and an acquisition unit. The display unit displays an image included in the already-acquired content that has been acquired during the acquisition of the plurality of contents, and the input unit displays the desired image from the displayed image. A program is provided, which receives an input of a command to make a transition and, when the desired image corresponding to the command is not acquired, preferentially acquires unacquired content including the desired image. ..

本発明に係るプログラムによれば、ユーザの待機時間を抑制することができる。 According to the program of the present invention, the waiting time of the user can be suppressed.

システムの構成概要を示す機能ブロック図。FIG. 3 is a functional block diagram showing a system configuration outline. [図2A]情報処理装置のハードウェア構成概要を示すブロック図、[図2B]制御部の機能を示す機能ブロック図。[FIG. 2A] A block diagram showing an outline of a hardware configuration of an information processing device, and [FIG. 2B] a functional block diagram showing functions of a control unit. 情報処理装置において実現される並行取得機能を示すアクティビティ図。FIG. 3 is an activity diagram showing a parallel acquisition function realized in the information processing device. チュートリアル画面の表示中に並行取得機能が実行される態様を示す図。The figure which shows the aspect in which a parallel acquisition function is performed, while displaying a tutorial screen. 選択画面の表示中に並行取得機能が実行される態様を示す図。The figure which shows the aspect in which a parallel acquisition function is performed, while the selection screen is displayed. コンテンツの取得の優先順位を示すコンテンツリストの概要図。FIG. 6 is a schematic diagram of a content list showing the priority order of content acquisition. コンテンツの取得の優先順位に関するアクティビティ図。An activity diagram for content acquisition priorities. 未取得のコンテンツが選択された場合のコンテンツリストを示す態様図。FIG. 8 is a diagram showing a content list when unacquired content is selected. 図8に示した場合に入替機能が実行されたコンテンツリストを示す態様図。FIG. 9 is an aspect diagram showing a content list in which a replacement function is executed in the case shown in FIG. 8. [図10A][図10B]図9に示した場合の別例を示す態様図。FIG. 10A is a diagram showing another example of the case shown in FIG. 10B. サーバに新たなコンテンツが追加された場合のコンテンツリストを示す態様図。FIG. 9 is a diagram showing a content list when new content is added to the server. 図11に示した場合に入替機能が実行されたコンテンツリストを示す態様図。FIG. 12 is an aspect diagram showing a content list in which a replacement function is executed in the case shown in FIG. 11.

以下、図面を用いて本発明の実施形態について説明する。以下に示す実施形態中で示した各種特徴事項は、互いに組み合わせ可能である。特に、本明細書において「部」とは、例えば、広義の回路によって実施されるハードウェア資源と、これらのハードウェア資源によって具体的に実現されうるソフトウェアの情報処理とを合わせたものも含みうる。また、本実施形態においては様々な情報(プログラムPG、各コンテンツ等)を取り扱うが、これら情報は、0又は1で構成される2進数のビット集合体として信号値の高低によって表され、広義の回路上で通信・演算が実行されうる。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The various features shown in the embodiments described below can be combined with each other. In particular, in the present specification, the “unit” may include, for example, a combination of hardware resources implemented by a circuit in a broad sense and information processing of software that can be specifically realized by these hardware resources. .. Further, in the present embodiment, various kinds of information (program PG, each content, etc.) are handled, but these pieces of information are represented as a bit group of binary numbers composed of 0 or 1 by the height of the signal value and have a broad sense. Communication and calculation can be executed on the circuit.

また、広義の回路とは、回路(Circuit)、回路類(Circuitry)、プロセッサ(Processor)、及びメモリ(Memory)等を少なくとも適当に組み合わせることによって実現される回路である。すなわち、特定用途向け集積回路(Application Specific Integrated Circuit:ASIC)、プログラマブル論理デバイス(例えば、単純プログラマブル論理デバイス(Simple Programmable Logic Device:SPLD)、複合プログラマブル論理デバイス(Complex Programmable Logic Device:CPLD)、及びフィールドプログラマブルゲートアレイ(Field Programmable Gate Array:FPGA))等を含むものである。 Further, a circuit in a broad sense is a circuit realized by at least appropriately combining a circuit, a circuit, a processor, a memory, and the like. That is, an application specific integrated circuit (ASIC), a programmable logic device (for example, a simple programmable logic device (SPLD), a complex programmable logic field (Complex Programmable Logic), a complex programmable logic, and a complex programmable logic (DLP)). It includes a programmable gate array (Field Programmable Gate Array: FPGA) and the like.

1.全体構成
第1節では、本実施形態に含まれる構成要素について、順次説明する。
1. Overall Configuration In Section 1, the components included in this embodiment will be sequentially described.

1.1 システム1
図1は、本実施形態に係るシステム1の構成概要を示す機能ブロック図である。システム1は、サーバ2と、情報処理装置3とを備える。本実施形態では、サーバ2と、情報処理装置3とはインターネット等に代表されるネットワークNを介して接続されている。かかる接続は有線であっても無線であってもよい。
1.1 System 1
FIG. 1 is a functional block diagram showing a schematic configuration of a system 1 according to this embodiment. The system 1 includes a server 2 and an information processing device 3. In this embodiment, the server 2 and the information processing device 3 are connected via a network N represented by the Internet. Such connection may be wired or wireless.

1.2 サーバ2
サーバ2は、複数のコンテンツを含むアプリケーションAPを格納している。また、アプリケーションAPを取得(インストール)するためのプログラムPGを格納している。プログラムPGは、サーバ2からネットワークNを介して複数のコンテンツを取得(ダウンロード)可能に構成されたコンピュータ(スマートフォン、タブレット端末等を含む)を、情報処理装置3として機能させるものである。プログラムPGは、アプリケーションAPに含まれるように実施してもよいし、別のインストーラとして実施してもよい。また、アプリケーションAPの種類は特に限定されるものではないが、本実施形態においては、ゲームを例に説明をする。
1.2 Server 2
The server 2 stores an application AP including a plurality of contents. It also stores a program PG for acquiring (installing) the application AP. The program PG causes a computer (including a smartphone, a tablet terminal, etc.) configured to acquire (download) a plurality of contents from the server 2 via the network N to function as the information processing device 3. The program PG may be implemented as included in the application AP or may be implemented as another installer. The type of application AP is not particularly limited, but in the present embodiment, a game will be described as an example.

1.3 情報処理装置3
情報処理装置3は、スマートフォン又はタブレット端末等のコンピュータと、先に説明したプログラムPGとによって実現されるものである。なお、コンピュータのユーザUが、サーバ2からネットワークNを介してプログラムPGをコンピュータに取得させることによって情報処理装置3が実現されてもよいし(ダウンロード)、予めコンピュータにプログラムPGが取得されていることによって情報処理装置3が実現されてもよい(プリインストール)。
1.3 Information processing device 3
The information processing device 3 is realized by a computer such as a smartphone or a tablet terminal and the program PG described above. The information processing apparatus 3 may be realized by the user U of the computer causing the computer to acquire the program PG from the server 2 via the network N (download), or the program PG has been acquired in advance by the computer. Thus, the information processing device 3 may be realized (preinstalled).

図2Aは、情報処理装置3の構成概要を示し、図2Bは、制御部33の機能を示す機能ブロック図である。情報処理装置3は、通信部31と、記憶部32と、制御部33と、表示部34と、入力部35とを有し、これらの構成要素が情報処理装置3の内部において通信バス30を介して電気的に接続されている。以下、各構成要素についてさらに説明する。 FIG. 2A shows an outline of the configuration of the information processing device 3, and FIG. 2B is a functional block diagram showing the function of the control unit 33. The information processing device 3 includes a communication unit 31, a storage unit 32, a control unit 33, a display unit 34, and an input unit 35, and these components constitute the communication bus 30 inside the information processing device 3. It is electrically connected via. Hereinafter, each component will be further described.

<通信部31>
通信部31は、USB、IEEE1394、Thunderbolt、有線LANネットワーク通信等といった有線型の通信手段が好ましいものの、無線LANネットワーク通信、LTE/3G等のモバイル通信、Bluetooth(登録商標)通信等を必要に応じて含めてもよい。これらは一例であり、専用の通信規格を採用してもよい。すなわち、これら複数の通信手段の集合として実施することがより好ましい。
<Communication unit 31>
The communication unit 31 is preferably a wired communication means such as USB, IEEE 1394, Thunderbolt, wired LAN network communication, etc., but wireless LAN network communication, mobile communication such as LTE/3G, Bluetooth (registered trademark) communication, etc. may be used as necessary. May be included. These are examples, and a dedicated communication standard may be adopted. That is, it is more preferable to implement it as a set of these plural communication means.

特に、通信部31によって、図1に示されるように、情報処理装置3はネットワークNを介してサーバ2と情報通信可能に構成される。例えば、通信部31は、サーバ2に格納されたアプリケーションAPに含まれる各コンテンツをネットワークN経由で受信する。 In particular, as shown in FIG. 1, the information processing device 3 is configured to be able to communicate information with the server 2 via the network N by the communication unit 31. For example, the communication unit 31 receives each content included in the application AP stored in the server 2 via the network N.

<記憶部32>
記憶部32は、様々な情報を記憶する揮発性又は不揮発性の記憶媒体である。これは、例えばソリッドステートドライブ(Solid State Drive:SSD)等のストレージデバイスとして、あるいは、プログラムの演算に係る一時的に必要な情報(引数、配列等)を記憶するランダムアクセスメモリ(Random Access Memory:RAM)等のメモリとして実施されうる。また、これらの組合せであってもよい。
<Memory unit 32>
The storage unit 32 is a volatile or non-volatile storage medium that stores various information. This is, for example, as a storage device such as a solid state drive (SSD), or a random access memory (Random Access Memory) that stores temporarily necessary information (arguments, arrays, etc.) related to the calculation of a program. It may be implemented as a memory such as RAM). Also, a combination of these may be used.

特に、記憶部32は、アプリケーションAPを取得するためのプログラムPGを情報として記憶している。また、アプリケーションAPの取得に際して、まだ取得していないコンテンツ(未取得コンテンツ)それぞれの取得順序を定めたコンテンツリストCLを情報として記憶する。さらに、すでに取得したコンテンツ(既取得コンテンツ)を情報として記憶することができる。 In particular, the storage unit 32 stores a program PG for acquiring the application AP as information. In addition, when the application AP is acquired, the content list CL that defines the acquisition order of the content that has not been acquired yet (unacquired content) is stored as information. Furthermore, the already acquired content (already acquired content) can be stored as information.

<制御部33>
制御部33は、情報処理装置3に関連する全体動作の処理・制御を行う。制御部33は、例えば不図示の中央処理装置(Central Processing Unit:CPU)として実現される。制御部33は、記憶部32に記憶された所定のプログラム(プログラムPGを含む)を読み出すことによって、情報処理装置3に係る種々の機能を実現する。具体的には、制御部33は、先行してチュートリアル等のコンテンツを取得し、該コンテンツの取得が完了した場合、アプリケーションAP取得中に取得が完了した既取得コンテンツの画面(画像)を表示部34に表示する。また、制御部33は、チュートリアル等の既取得コンテンツの表示中に他の未取得コンテンツを並行して取得する並行取得機能(図3〜図5参照)、後述の入力部35が表示中の既取得コンテンツの画面から所望のコンテンツの画面に表示を遷移させる命令の入力を受け付けた際に、記憶部32に記憶されたコンテンツリストCLにおける取得順位を入れ替える入替機能(図7〜図9参照)等が該当する。なお、かかる機能については、第2節においてさらに詳述する。
<Control unit 33>
The control unit 33 processes and controls the overall operation related to the information processing device 3. The control unit 33 is realized, for example, as a central processing unit (CPU) (not shown). The control unit 33 realizes various functions of the information processing device 3 by reading a predetermined program (including the program PG) stored in the storage unit 32. Specifically, the control unit 33 acquires the content such as the tutorial in advance, and when the acquisition of the content is completed, the display unit displays the screen (image) of the acquired content that has been acquired during the application AP acquisition. 34 is displayed. In addition, the control unit 33 has a parallel acquisition function (see FIGS. 3 to 5) that acquires other unacquired contents in parallel while displaying already acquired contents such as a tutorial, and an already-displayed input unit 35 described later. A replacement function (see FIGS. 7 to 9) that replaces the acquisition order in the content list CL stored in the storage unit 32 when an input of a command to transition the display from the acquired content screen to the desired content screen is received. Is applicable. Note that such a function will be described in more detail in Section 2.

すなわち、ソフトウェア(記憶部32に記憶されている)による情報処理がハードウェア(制御部33)によって具体的に実現されることで、取得部331、入替部332として実行されうる。なお、図2Aにおいては、単一の制御部33として表記されているが、実際はこれに限るものではなく、機能ごとに複数の制御部33を有するように実施してもよい。またそれらの組合せであってもよい。以下、取得部331及び入替部332についてさらに詳述する。 That is, the information processing by software (stored in the storage unit 32) is specifically realized by the hardware (control unit 33), and thus can be executed as the acquisition unit 331 and the replacement unit 332. In FIG. 2A, a single control unit 33 is shown, but the present invention is not limited to this, and a plurality of control units 33 may be provided for each function. It may be a combination thereof. Hereinafter, the acquisition unit 331 and the replacement unit 332 will be described in more detail.

[取得部331]
取得部331は、ソフトウェア(記憶部32に記憶されている)による情報処理がハードウェア(制御部33)によって具体的に実現されているものである。取得部331は、通信部31及びネットワークNを介して、サーバ2に格納されたアプリケーションAPの各コンテンツを取得する。特に取得部331は、後述の表示部34が既取得コンテンツの少なくとも1つ(チュートリアル等)を表示中においても、他の未取得コンテンツを並行して取得することに留意されたい(並行取得機能)。また、取得部331は、記憶部32に記憶されたコンテンツリストCLにおける取得順位に基づいて、未取得コンテンツを順次取得していく。
[Acquisition unit 331]
The acquisition unit 331 is one in which information processing by software (stored in the storage unit 32) is specifically realized by hardware (control unit 33). The acquisition unit 331 acquires each content of the application AP stored in the server 2 via the communication unit 31 and the network N. In particular, it should be noted that the acquisition unit 331 acquires other unacquired contents in parallel while the display unit 34 described later is displaying at least one of already acquired contents (tutorial etc.) (parallel acquisition function). .. In addition, the acquisition unit 331 sequentially acquires unacquired content based on the acquisition order in the content list CL stored in the storage unit 32.

[入替部332]
入替部332は、ソフトウェア(記憶部32に記憶されている)による情報処理がハードウェア(制御部33)によって具体的に実現されているものである。入替部332は、後述の入力部35が表示中の既取得コンテンツから所望のコンテンツに表示を遷移させる命令の入力を受け付けた際に、記憶部32に記憶されたコンテンツリストCLにおける取得順位を入れ替える。
[Replacement unit 332]
The replacement unit 332 is one in which information processing by software (stored in the storage unit 32) is specifically realized by hardware (control unit 33). The replacement unit 332 replaces the acquisition order in the content list CL stored in the storage unit 32 when the input unit 35, which will be described later, receives an input of a command to transition the display from the already acquired content being displayed to the desired content. ..

<表示部34>
表示部34は、例えば、情報処理装置3の筐体に含まれるものであってもよいし、外付けされるものであってもよい。表示部34は、ユーザUが操作可能なグラフィカルユーザインターフェース(Graphical User Interface:GUI)の画面を表示する。これは例えば、CRTディスプレイ、液晶ディスプレイ、有機ELディスプレイ及びプラズマディスプレイ等の表示デバイスを、情報処理装置3の種類に応じて使い分けて実施することが好ましい。当該表示デバイスは、制御部33による所定の制御信号に応答して、GUIの画面を選択的に表示しうる。なお、GUIについて補足すると、例えば、入力フォームやラジオボタン等といった具体的なインターフェースが表示されうる。
<Display unit 34>
The display unit 34 may be included in the housing of the information processing device 3 or may be externally attached, for example. The display unit 34 displays a screen of a graphical user interface (GUI) that can be operated by the user U. This is preferably performed by properly using a display device such as a CRT display, a liquid crystal display, an organic EL display, and a plasma display according to the type of the information processing device 3. The display device can selectively display the GUI screen in response to a predetermined control signal from the control unit 33. As a supplement to the GUI, for example, a specific interface such as an input form or a radio button can be displayed.

表示部34は、取得部331が未取得コンテンツを取得中に、既取得コンテンツに含まれる画像を表示する(並行取得機能)。例えば、表示部34は、図4に示されるように、アプリケーションAPの操作方法をユーザUに教示するためのコンテンツであるチュートリアル画面(画像)を表示する。例えば、表示部34は、図5に示されるように、アプリケーションAPに含まれるコンテンツ(ここでは、ゲーム要素α〜γ)を選択するための選択画面を表示する。特に、表示部34がメータ34dの画像を表示することによって、ユーザUは、アプリケーションAPに含まれる全コンテンツの容量のうち、どの程度の容量が取得されたかを把握することができる。例えば、図4においては19%の容量分が取得されたことが示され、図5においては35%の容量分が取得されたことが示されている。 The display unit 34 displays the image included in the already-acquired content while the acquisition unit 331 is acquiring the unacquired content (parallel acquisition function). For example, as shown in FIG. 4, the display unit 34 displays a tutorial screen (image) that is content for teaching the user U how to operate the application AP. For example, the display unit 34 displays a selection screen for selecting content (here, game elements α to γ) included in the application AP, as shown in FIG. In particular, by displaying the image of the meter 34d on the display unit 34, the user U can know how much of the capacity of all the contents included in the application AP has been acquired. For example, FIG. 4 shows that 19% of the capacity was acquired, and FIG. 5 shows that the capacity of 35% was acquired.

<入力部35>
入力部35は、情報処理装置3の筐体に含まれるものであってもよいし、外付けされるものであってもよい。例えば、入力部35は、表示部34と一体となってタッチパネルとして実施されうる。タッチパネルであれば、ユーザUは、タップ操作、スワイプ操作等を入力することができる。もちろん、タッチパネルに代えて、スイッチボタン、マウス、QWERTYキーボード等を採用してもよい。すなわち、入力部35がユーザUによってなされた操作入力を受け付ける。当該入力が命令信号として、通信バス30を介して制御部33に転送され、制御部33が必要に応じて所定の制御や演算を実行しうる。
<Input unit 35>
The input unit 35 may be included in the housing of the information processing device 3 or may be externally attached. For example, the input unit 35 can be implemented as a touch panel integrally with the display unit 34. With the touch panel, the user U can input a tap operation, a swipe operation, and the like. Of course, a switch button, a mouse, a QWERTY keyboard, or the like may be adopted instead of the touch panel. That is, the input unit 35 receives an operation input made by the user U. The input is transferred as a command signal to the control unit 33 via the communication bus 30, and the control unit 33 can execute predetermined control and calculation as necessary.

特に、入力部35は、表示中の既取得コンテンツに含まれる画像から所望のコンテンツに係る画像に表示を遷移させる命令の入力を受け付ける。例えば、入力部35が表示部34と一体となって構成されたタッチパネルである場合、図5に示されるように、選択画面におけるボタン34cに対してユーザUがタップ操作を行うことで、アプリケーションAPの一コンテンツであるゲーム要素γの画面(画像)に表示を遷移させる命令の入力を受け付ける。ここで、ゲーム要素γを構成するコンテンツ(所望のコンテンツ)が既取得コンテンツであれば、かかる命令に基づき制御部33が表示部34にゲーム要素γの画面を表示させる。一方、ゲーム要素γを構成するコンテンツ(所望のコンテンツ)の画像が未取得である場合、取得部331が当該画像を含む未取得コンテンツ(ゲーム要素γを構成するコンテンツ)を優先的に取得する。 In particular, the input unit 35 accepts an input of a command to change the display from the image included in the already acquired content being displayed to the image related to the desired content. For example, when the input unit 35 is a touch panel configured integrally with the display unit 34, as shown in FIG. 5, when the user U taps the button 34c on the selection screen, the application AP The input of a command to change the display to the screen (image) of the game element γ which is one content is accepted. Here, if the content (desired content) forming the game element γ is already acquired content, the control unit 33 causes the display unit 34 to display the screen of the game element γ based on the command. On the other hand, when the image of the content (desired content) forming the game element γ has not been acquired, the acquisition unit 331 preferentially acquires the unacquired content including the image (content forming the game element γ).

また同様に、選択画面におけるボタン34aに対してユーザUがタップ操作を行うことで、アプリケーションAPの一コンテンツであるゲーム要素αの画面に表示を遷移させる命令の入力を受け付ける。選択画面におけるボタン34bに対してユーザUがタップ操作を行うことで、アプリケーションAPの一コンテンツであるゲーム要素βの画面に表示を遷移させる命令の入力を受け付ける。 Similarly, when the user U performs a tap operation on the button 34a on the selection screen, the input of a command for transitioning the display to the screen of the game element α that is one content of the application AP is accepted. When the user U performs a tap operation on the button 34b on the selection screen, the input of a command to change the display to the screen of the game element β that is one content of the application AP is accepted.

2.各機能の説明
第2節では、本実施形態に係る情報処理装置3によって実現される各機能について説明する。
2. Description of Each Function Section 2 describes each function implemented by the information processing device 3 according to the present embodiment.

2.1 並行取得機能
図3は、情報処理装置3において実現される並行取得機能を示すアクティビティ図である。図4は、チュートリアル画面の表示中に並行取得機能が実行される態様を示し、図5は、選択画面の表示中に並行取得機能が実行される態様を示している。図6は、コンテンツの取得の優先順位を示すコンテンツリストCLの概要図である。以下、図3に示されるアクティビティ図の各アクティビティに沿って並行取得機能の説明をする。
2.1 Parallel Acquisition Function FIG. 3 is an activity diagram showing a parallel acquisition function implemented in the information processing device 3. FIG. 4 shows a mode in which the parallel acquisition function is executed while the tutorial screen is displayed, and FIG. 5 shows a mode in which the parallel acquisition function is executed while the selection screen is displayed. FIG. 6 is a schematic diagram of the content list CL indicating the priority order of content acquisition. Hereinafter, the parallel acquisition function will be described along each activity in the activity diagram shown in FIG.

[ここから]
(アクティビティA1)
情報処理装置3における記憶部32に記憶されたプログラムPGによって、アプリケーションAPの取得が行われる。アクティビティA1では、取得部331がアプリケーションAPに含まれる初期コンテンツを取得する。ここで、初期コンテンツとは、ユーザUがアプリケーションAPを使用するために最低限必要なコンテンツであり、起動時におけるタイトル画面、チュートリアル画面(図4参照)、又は各コンテンツを選択可能な選択画面(図5参照)等が含まれる。図6に示されるコンテンツリストCLでは、コンテンツA〜Cが初期コンテンツであり、原則的に後述の入替機能によらず優先的に取得される。つまり、取得部331は、各コンテンツを選択可能な選択画面コンテンツ又は各コンテンツを説明するチュートリアルコンテンツを優先的に取得する。
[from here]
(Activity A1)
The application AP is acquired by the program PG stored in the storage unit 32 of the information processing device 3. In activity A1, the acquisition unit 331 acquires the initial content included in the application AP. Here, the initial content is the minimum content necessary for the user U to use the application AP, and includes a title screen at the time of activation, a tutorial screen (see FIG. 4), or a selection screen for selecting each content ( (See FIG. 5) and the like are included. In the content list CL shown in FIG. 6, the contents A to C are initial contents, and in principle, they are preferentially acquired regardless of the replacement function described later. That is, the acquisition unit 331 preferentially acquires the selection screen content that can select each content or the tutorial content that describes each content.

(アクティビティA2)
アクティビティA1の完了後、後述のアクティビティA3と並列にアクティビティA2が実行される。アクティビティA2では、表示部34がアクティビティA1において取得した初期コンテンツに係る画面を表示する。
(Activity A2)
After the activity A1 is completed, the activity A2 is executed in parallel with the activity A3 described later. In activity A2, the display unit 34 displays a screen related to the initial content acquired in activity A1.

(アクティビティA3)
アクティビティA1の完了後、前述のアクティビティA2と並列にアクティビティA3が実行される。アクティビティA3では、取得部331が記憶部32に記憶されたコンテンツリストCLにおける取得順位が最上位のコンテンツを取得する。アクティビティA3は、コンテンツリストCLにおける未取得コンテンツがなくなるまで逐次実行される。
[ここまで]
(Activity A3)
After the completion of the activity A1, the activity A3 is executed in parallel with the above-mentioned activity A2. In activity A3, the acquisition unit 331 acquires the content having the highest acquisition order in the content list CL stored in the storage unit 32. The activity A3 is sequentially executed until there are no unacquired contents in the contents list CL.
[So far]

すなわち、アクティビティA2及びA3が並行処理されることによって並行取得機能が実行される。並行取得機能によって、ユーザUは全コンテンツのダウンロードが済む前からアプリケーションを起動することができる。その結果、待機時間が短くなり、ユーザUが心理的ストレスを感じることや、そもそもインストールを躊躇するといった問題が緩和される。 That is, the parallel acquisition function is executed by the activities A2 and A3 being processed in parallel. The parallel acquisition function allows the user U to start the application before the download of all the contents is completed. As a result, the waiting time is shortened, and the problems that the user U feels psychological stress and hesitates to install in the first place are alleviated.

2.2 入替機能
図7は、コンテンツの取得の優先順位に関するアクティビティ図である。図8は、未取得のコンテンツが選択された場合のコンテンツリストCLを示し、図9は、図8に示した場合に入替機能が実行されたコンテンツリストCLを示し、図10A及び図10Bは、図9の別例を示している。以下、図7に示されるアクティビティ図の各アクティビティに沿って入替機能の説明をする。
2.2 Replacement Function FIG. 7 is an activity diagram regarding the priority order of content acquisition. 8 shows the content list CL in the case where unacquired content is selected, FIG. 9 shows the content list CL in which the replacement function is executed in the case shown in FIG. 8, and FIGS. 10A and 10B show 10 shows another example of FIG. Hereinafter, the replacement function will be described along each activity in the activity diagram shown in FIG. 7.

[ここから]
(アクティビティA2)
アクティビティA3と並列にアクティビティA2が実行される。アクティビティA2では、表示部34が初期コンテンツの一例である選択画面(図5参照)を表示する。
[from here]
(Activity A2)
The activity A2 is executed in parallel with the activity A3. In activity A2, the display unit 34 displays a selection screen (see FIG. 5) which is an example of initial content.

(アクティビティA3)
アクティビティA2と並列にアクティビティA3が実行される。アクティビティA3では、取得部331が記憶部32に記憶されたコンテンツリストCLにおける取得順位が最上位のコンテンツを取得する。アクティビティA3は、コンテンツリストCLにおける未取得コンテンツがなくなるまで逐次実行される。また、後述のアクティビティA4及びA5ではコンテンツリストCLにおける取得順位の入替が行われるため、アクティビティA3は、最新のコンテンツリストCLに基づいて実行されることに留意されたい。
(Activity A3)
The activity A3 is executed in parallel with the activity A2. In activity A3, the acquisition unit 331 acquires the content having the highest acquisition order in the content list CL stored in the storage unit 32. The activity A3 is sequentially executed until there are no unacquired contents in the contents list CL. It should be noted that, in activities A4 and A5 described later, the acquisition order in the content list CL is changed, so that the activity A3 is executed based on the latest content list CL.

(アクティビティA4)
アクティビティA4は、アクティビティA2及びA3の実行中にユーザUが所望するタイミングで実行される。アクティビティA4では、入力部35が表示部34によって表示中の選択画面から所望のコンテンツに遷移するための命令を受け付ける。例えば、図5に示される選択画面におけるボタン34cに対してユーザUがタップ操作を行うことで、アプリケーションAPの一コンテンツであるゲーム要素γの画面(画像)に表示を遷移させる命令の入力を受け付ける。
(Activity A4)
The activity A4 is executed at a timing desired by the user U during the execution of the activities A2 and A3. In activity A4, the input unit 35 accepts a command for transitioning from the selection screen being displayed by the display unit 34 to desired content. For example, when the user U performs a tap operation on the button 34c on the selection screen shown in FIG. 5, the input of a command for transitioning the display to the screen (image) of the game element γ which is one content of the application AP is accepted. ..

(アクティビティA5)
アクティビティA4において所望されたゲーム要素γの画像が未取得コンテンツである場合、アクティビティA5が実行される。アクティビティA5では、入替部332が記憶部32に記憶されたコンテンツリストCLにおける取得順位を入れ替える(入替機能)。図8に示される具体例では、アクティビティA4が実行されたときのコンテンツリストCLにおける最上位のコンテンツがコンテンツD(ゲーム要素αを構成するもの)であり、ゲーム要素γは未取得コンテンツであるコンテンツH,Iから構成されている。また、コンテンツH,IはコンテンツD〜Gよりも取得順位が下位に位置している。
(Activity A5)
When the image of the game element γ desired in activity A4 is unacquired content, activity A5 is executed. In activity A5, the replacement unit 332 replaces the acquisition order in the content list CL stored in the storage unit 32 (replacement function). In the specific example shown in FIG. 8, the highest-level content in the content list CL when the activity A4 is executed is the content D (which constitutes the game element α), and the game element γ is the unacquired content. It is composed of H and I. The acquisition order of the contents H and I is lower than that of the contents D to G.

アクティビティA5において入替機能が実行されることで、図9に示されるように、コンテンツH,Iの取得順位が上位に入れ替えられる。換言すると、入替部332は、現在取得中のコンテンツであるコンテンツDの次に所望のコンテンツであるコンテンツH(さらに続いてコンテンツI)の取得が開始されるように、コンテンツリストCLにおける取得順序を入れ替える。 By executing the replacement function in the activity A5, the acquisition order of the contents H and I is switched to a higher rank as shown in FIG. In other words, the replacement unit 332 sets the acquisition order in the content list CL so that the acquisition of the content H, which is the desired content next to the content D that is currently being acquired (and subsequently the content I) is started. Replace.

また、図10A及び図10Bに示されるように、現在取得中のコンテンツDの取得を中断して、所望のコンテンツであるコンテンツH(続いて、コンテンツI)を優先的に取得するように実施してもよい。つまり、入力部35が所望のコンテンツであるゲーム要素γ(コンテンツH,I)の画面に遷移させる命令を受け付けると、取得部331は、現在取得中のコンテンツDの取得を中断し、入替部332は、所望のコンテンツの取得が開始されるように、コンテンツリストCLにおける取得順序を入れ替える。 Further, as shown in FIGS. 10A and 10B, the acquisition of the content D currently being acquired is interrupted, and the content H (then, the content I) that is the desired content is preferentially acquired. May be. That is, when the input unit 35 receives a command to transition to the screen of the game element γ (content H, I) that is the desired content, the acquisition unit 331 interrupts the acquisition of the content D that is currently being acquired, and the replacement unit 332. Replaces the acquisition order in the content list CL so that the acquisition of the desired content is started.

(アクティビティA6)
所望のコンテンツであるゲーム要素γを構成するコンテンツH,Iの取得が完了すると、表示部34はゲーム要素γの画面に遷移してこれを表示する。なお、コンテンツHの取得完了後に、コンテンツHに係る画面(ゲーム要素γの一部)を表示してもよいし、ゲーム要素γを構成するコンテンツH,Iの両方の取得完了後に、ゲーム要素γの画面を表示してもよい。
[ここまで]
(Activity A6)
When the acquisition of the contents H and I that constitute the desired game element γ is completed, the display unit 34 transitions to the screen of the game element γ and displays it. It should be noted that the screen related to the content H (a part of the game element γ) may be displayed after the acquisition of the content H is completed, or the game element γ may be displayed after the acquisition of both of the contents H and I constituting the game element γ is completed. May be displayed.
[So far]

すなわち、アクティビティA3の実行中において、アクティビティA4及びA5による入替機能を実行することができる。これによりユーザUが所望するコンテンツが優先的に取得されることとなる。その結果、待機時間が短くなり、ユーザが心理的ストレスを感じることや、そもそもインストールを躊躇するといった問題が緩和される。 That is, the exchange function by the activities A4 and A5 can be executed during the execution of the activity A3. As a result, the content desired by the user U is preferentially acquired. As a result, the waiting time becomes shorter, and the problems that the user feels psychological stress and hesitates to install in the first place are alleviated.

3.その他
前述の入替機能をさらに創意工夫してもよい。
3. Others The replacement function described above may be further creatively devised.

一般的にサーバ2に格納されるアプリケーションAPは事後的にバージョンアップされてコンテンツが追加されることがある。このような追加コンテンツが話題となって、市場においてアプリケーションAPを自身のコンピュータに取得させるユーザUが増加することがある。このようなユーザUたちは、追加コンテンツを目的として、アプリケーションAPの取得に至った者であると想定される。 Generally, the application AP stored in the server 2 may be upgraded afterwards and content may be added. Such additional content may become a topic, and the number of users U who have their computers acquire the application AP in the market may increase. It is assumed that such users U have acquired the application AP for the purpose of additional content.

したがって、取得部331は、サーバ2がアップデートされた追加コンテンツ(新たなコンテンツ)を格納している場合に、かかるコンテンツを優先的に取得することが好ましい。ここで、図11は、サーバ2に新たなコンテンツであって、ゲーム要素νを構成するコンテンツY,Zが追加された場合のコンテンツリストCLを示し、図12は、図11に示した場合に入替機能が実行されたコンテンツリストCLを示している。すなわち、追加コンテンツに紐付けられているアップデートされた日時に基づいて、入替部332が、初期コンテンツの次に追加コンテンツであるコンテンツY,Zが優先的に取得されるように、取得順位を入れ替えるとよい。 Therefore, when the server 2 stores the updated additional content (new content), the acquisition unit 331 preferably preferentially acquires the content. Here, FIG. 11 shows a content list CL when new contents are added to the server 2 and the contents Y and Z which form the game element ν are added, and FIG. 12 shows the case where the contents are shown in FIG. The content list CL for which the replacement function has been executed is shown. That is, based on the updated date and time associated with the additional content, the replacement unit 332 replaces the acquisition order so that the additional content contents Y and Z are preferentially acquired next to the initial content. Good.

4.結言
以上のように、本実施形態によれば、アプリケーションAPのインストール時間や各コンテンツのロード時間によって、従来生じていたユーザUの待機時間を抑制したプログラムPGを提供することができる。このようなプログラムPGを、コンピュータ(情報処理装置3)が読み取り可能な非一時的な記録媒体として提供してもよいし、外部のサーバ2からダウンロード可能に提供してもよいし、外部のコンピュータで当該プログラムを起動させて、クライアント端末で各機能を実施可能な、いわゆるクラウド・コンピューティングを実施してもよい。
4. Conclusion As described above, according to the present embodiment, it is possible to provide the program PG in which the waiting time of the user U which has conventionally occurred is suppressed by the installation time of the application AP and the loading time of each content. Such a program PG may be provided as a non-transitory recording medium that can be read by a computer (information processing device 3), may be provided so as to be downloadable from an external server 2, or an external computer. Then, the program may be started, and so-called cloud computing may be carried out in which each function can be carried out by the client terminal.

すなわち、複数のコンテンツを含むアプリケーションを取得するためのプログラムであって、サーバからネットワークを介して前記複数のコンテンツを取得可能に構成されたコンピュータを、表示部と入力部と取得部として機能させ、前記表示部は、前記複数のコンテンツの取得中に、取得が完了した既取得コンテンツに含まれる画像を表示し、前記入力部は、表示中の前記画像から所望の画像に表示を遷移させる命令の入力を受け付け、前記取得部は、前記命令に対応する前記所望の画像が未取得である場合、前記所望の画像を含む未取得コンテンツを優先的に取得する、プログラムが提供される。 That is, a program for acquiring an application including a plurality of contents, the computer configured to be able to acquire the plurality of contents from a server via a network, to function as a display unit, an input unit and an acquisition unit, The display unit displays an image included in the already-acquired content that has been acquired during acquisition of the plurality of contents, and the input unit outputs a command to transition the display from the image being displayed to a desired image. A program is provided that receives an input, and when the desired image corresponding to the command has not been acquired, the acquisition unit preferentially acquires unacquired content including the desired image.

また、本実施形態によれば、アプリケーションAPのインストール時間や各コンテンツのロード時間によって、従来生じていたユーザUの待機時間を抑制した情報処理装置3を提供することができる。 Further, according to the present embodiment, it is possible to provide the information processing device 3 in which the waiting time of the user U that has conventionally occurred is suppressed by the installation time of the application AP and the loading time of each content.

すなわち、情報処理装置であって、取得部と、表示部と、入力部とを備え、前記取得部は、複数のコンテンツを含むアプリケーションのインストーラを実行し、サーバからネットワークを介して前記複数のコンテンツを取得し、前記表示部は、前記複数のコンテンツの取得中に、取得が完了した既取得コンテンツに含まれる画像を表示し、前記入力部は、表示中の前記画像から所望の画像に表示を遷移させる命令の入力を受け付け、ここで、前記取得部は、前記命令に対応する前記所望の画像が未取得である場合、前記画像を含む未取得コンテンツを優先的に取得する、情報処理装置が提供される。 That is, the information processing apparatus includes an acquisition unit, a display unit, and an input unit, the acquisition unit executes an installer of an application including a plurality of contents, and the plurality of contents from a server via a network. The display unit displays an image included in the already-acquired content that has been acquired during the acquisition of the plurality of contents, and the input unit displays a desired image from the displayed image. An information processing apparatus receives an input of a command to make a transition, wherein the acquisition unit preferentially acquires unacquired content including the image when the desired image corresponding to the command is not acquired. Provided.

また、本実施形態によれば、アプリケーションAPのインストール時間や各コンテンツのロード時間によって、従来生じていたユーザUの待機時間を抑制したシステム1を提供することができる。 Further, according to the present embodiment, it is possible to provide the system 1 in which the waiting time of the user U which has conventionally occurred is suppressed by the installation time of the application AP and the loading time of each content.

すなわち、システムであって、サーバと、情報処理装置とを備え、前記サーバは、複数のコンテンツを含むアプリケーションを格納し、前記情報処理装置は、前記サーバとネットワークを介して接続可能に構成され、且つ取得部と、表示部と、入力部とを備え、前記取得部は、前記サーバからネットワークを介して前記複数のコンテンツを取得し、前記表示部は、前記複数のコンテンツの取得中に、取得が完了した既取得コンテンツに含まれる画像を表示し、前記入力部は、表示中の前記画像から所望の画像に表示を遷移させる命令の入力を受け付け、ここで、前記取得部は、前記命令に対応する前記所望の画像が未取得である場合、前記画像を含む未取得コンテンツを優先的に取得する、システムが提供される。 That is, the system includes a server and an information processing device, the server stores an application including a plurality of contents, and the information processing device is configured to be connectable to the server via a network, An acquisition unit, a display unit, and an input unit are provided, the acquisition unit acquires the plurality of contents from the server via a network, and the display unit acquires the plurality of contents during acquisition. The image included in the already-acquired content that has been completed is displayed, and the input unit receives an input of a command to transition the display from the image being displayed to a desired image, where the acquiring unit A system is provided that preferentially acquires unacquired content including the image when the corresponding desired image is not acquired.

本発明に係る種々の実施形態を説明したが、これらは、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。当該新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。当該実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれるものである。 Although various embodiments according to the present invention have been described, these are presented as examples and are not intended to limit the scope of the invention. The novel embodiment can be implemented in various other forms, and various omissions, replacements, and changes can be made without departing from the spirit of the invention. The embodiment and its modifications are included in the scope and gist of the invention, and are also included in the invention described in the claims and the scope equivalent thereto.

1 :システム
2 :サーバ
3 :情報処理装置
30 :通信バス
31 :通信部
32 :記憶部
33 :制御部
331 :取得部
332 :入替部
34 :表示部
34a :ボタン
34b :ボタン
34c :ボタン
34d :メータ
35 :入力部
AP :アプリケーション
CL :コンテンツリスト
N :ネットワーク
PG :プログラム
U :ユーザ
1: System 2: Server 3: Information processing device 30: Communication bus 31: Communication unit 32: Storage unit 33: Control unit 331: Acquisition unit 332: Replacement unit 34: Display unit 34a: Button 34b: Button 34c: Button 34d: Meter 35: Input part AP: Application CL: Content list N: Network PG: Program U: User

Claims (8)

複数のゲーム要素を含むアプリケーションプログラムであって、
サーバからネットワークを介して前記複数のゲーム要素を取得可能に構成されたコンピュータを、表示部と入力部と取得部として機能させ、
前記表示部は、前記複数のゲーム要素の取得を開始してから前記複数のゲーム要素のすべての取得が完了する前に、取得が完了した第1ゲーム要素の画像を表示させ
前記入力部は、表示中の前記第1ゲーム要素から遷移可能なゲーム要素のうちから選択された第2ゲーム要素の画像に表示を遷移させる命令の入力を受け付け、
前記取得部は、前記第2ゲーム要素が未取得である場合、前記第2ゲーム要素を優先的に取得する、
アプリケーションプログラム。
An application pump program that includes a plurality of game elements,
A computer configured to be capable of acquiring the plurality of game elements from a server via a network functions as a display unit, an input unit, and an acquisition unit,
Wherein the display unit, prior to all of the acquisition of the plurality of game elements from the start of acquisition of the plurality of game element is completed, an image was displayed in the first game element acquisition is completed,
The input unit receives an input of a command for transitioning the display to the image of the second game element selected from the game elements that can transit from the first game element being displayed,
The acquisition unit, the second game element may be not acquired, to acquire the second game element preferentially,
Application program.
請求項1に記載のアプリケーションプログラムにおいて、
前記表示部は、前記第2ゲーム要素の取得が完了した後に、前記第2ゲーム要素の画像を表示させる、
アプリケーションプログラム
In the application program according to claim 1,
The display unit displays an image of the second game element after the acquisition of the second game element is completed,
Application program .
請求項1又は請求項2に記載のアプリケーションプログラムにおいて、
前記コンピュータを入替部としてさらに機能させ、
前記入替部は、前記第1ゲーム要素の画像を表示した後に、前記複数のゲーム要素のうち未取得のゲーム要素の取得順序の入れ替えを可能とする、
アプリケーションプログラム
In the application program according to claim 1 or 2,
Further functioning the computer as a replacement unit,
The replacement unit enables replacement of the acquisition order of an unacquired game element among the plurality of game elements after displaying the image of the first game element.
Application program .
請求項3に記載のアプリケーションプログラムにおいて、
前記入替部は、現在取得中のゲーム要素の次に前記第2ゲーム要素の取得が開始されるように、前記取得順序を入れ替える、
アプリケーションプログラム。
In the application program according to claim 3 ,
The replacement unit, so that the acquisition of the following to the second game element of game element currently being acquired is initiated, replacing the previous SL acquisition order,
Application program.
請求項3に記載のアプリケーションプログラムにおいて、
前記入力部が前記命令を受け付けると、前記取得部は、現在取得中のゲーム要素の取得を中断し、
前記入替部は、前記第2ゲーム要素の取得が開始されるように、前記取得順序を入れ替える、
アプリケーションプログラム。
In the application program according to claim 3 ,
When the input unit receives the command, the acquisition unit interrupts the acquisition of the game element currently being acquired,
The interchanging unit, as acquired in the second game element is started, switching the pre Symbol acquisition order,
Application program.
請求項1〜請求項5の何れか1つに記載のアプリケーションプログラムにおいて、
前記複数のゲーム要素は、ゲームのチュートリアルを含み、
前記取得部は、前記チュートリアルを構成するゲーム要素を取得した後に、前記第1ゲーム要素を取得する、
アプリケーションプログラム
The application program according to any one of claims 1 to 5,
The plurality of game elements includes a game tutorial,
The acquisition unit acquires the first game element after acquiring the game elements that form the tutorial,
Application program .
情報処理装置であって、
取得部と、表示部と、入力部とを備え、
前記取得部は、複数のゲーム要素を含むアプリケーションプログラムを実行し、サーバからネットワークを介して前記複数のゲーム要素を取得し、
前記表示部は、前記複数のゲーム要素の取得を開始してから前記複数のゲーム要素の全ての取得が完了する前に、取得が完了した第1ゲーム要素の画像を表示させ
前記入力部は、表示中の前記第1ゲーム要素から遷移可能なゲーム要素のうちから選択された第2ゲーム要素に表示を遷移させる命令の入力を受け付け、
ここで、前記取得部は、前記第2ゲーム要素が未取得である場合、前記第2ゲーム要素を優先的に取得する、
情報処理装置。
An information processing device,
An acquisition unit, a display unit, and an input unit are provided,
The acquisition unit executes an application program including a plurality of game elements, and obtains a plurality of game elements through a network from a server,
Wherein the display unit, prior to all of the acquisition of the plurality of game elements from the start of acquisition of the plurality of game element is completed, an image was displayed in the first game element acquisition is completed,
The input unit receives an input of a command for transitioning the display to a second game element selected from game elements that can transit from the first game element being displayed,
Here, the acquisition unit, the second game element may be not acquired, to acquire the second game element preferentially,
Information processing device.
システムであって、
サーバと、情報処理装置とを備え、
前記サーバは、複数のゲーム要素を含むアプリケーションプログラムを格納し、
前記情報処理装置は、
前記サーバとネットワークを介して接続可能に構成され、且つ
取得部と、表示部と、入力部とを備え、
前記取得部は、前記サーバからネットワークを介して前記複数のゲーム要素を取得し、
前記表示部は、前記複数のゲーム要素の取得を開始してから前記複数のゲーム要素の全ての取得が完了する前に、取得が完了した第1ゲーム要素の画像を表示させ
前記入力部は、表示中の前記第1ゲーム要素から遷移可能なゲーム要素のうちから選択された第2ゲーム要素に表示を遷移させる命令の入力を受け付け、
ここで、前記取得部は、前記第2ゲーム要素が未取得である場合、前記第2ゲーム要素を優先的に取得する、
システム。
A system,
A server and an information processing device,
The server stores an application program including a plurality of game elements ,
The information processing device,
It is configured to be connectable to the server via a network, and includes an acquisition unit, a display unit, and an input unit,
The acquisition unit acquires the plurality of game elements from the server via a network,
Wherein the display unit, prior to all of the acquisition of the plurality of game elements from the start of acquisition of the plurality of game element is completed, an image was displayed in the first game element acquisition is completed,
The input unit receives an input of a command for transitioning the display to a second game element selected from game elements that can transit from the first game element being displayed,
Here, the acquisition unit, the second game element may be not acquired, to acquire the second game element preferentially,
system.
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