JP7530688B1 - プログラム、コンピュータ、システムおよび情報処理方法 - Google Patents
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Abstract
Description
コンピュータを取得手段と、選択手段と、送信手段として機能させるプログラムであって、
前記取得手段は、ユーザ端末で入出力されるチャットボットにおける対話情報を取得し、
前記選択手段は、取得した前記対話情報および前記ユーザ端末を操作するユーザの情報であるユーザ情報のうち少なくとも何れかに基づいて、一または複数のモードから一のモードを選択し、
前記送信手段は、前記選択手段が選択したモードに対応する回答をチャットインターフェースに出力させるための出力指示情報を前記ユーザ端末に送信することを特徴とする。
前記コンピュータを、設定手段と、指示文生成手段と、回答取得手段としてさらに機能させ、
前記設定手段は、設定文の情報を含むモードの設定を行い、
前記選択手段は、前記設定手段により予め設定されている一または複数のモードから一のモードを選択し、
前記指示文生成手段は、少なくとも前記選択手段により選択されたモードに対応する前記設定文に基づいて指示文を生成し、
前記回答取得手段は、前記指示文生成手段により生成された前記指示文に対する回答の情報を取得し、
前記送信手段は、前記回答取得手段により取得された前記回答を、前記選択手段が選択したモードに対応する回答として前記チャットインターフェースに出力させるための出力指示情報を前記ユーザ端末に送信してもよい。
前記選択手段は、さらに直前のモードに基づいて、一または複数のモードから一のモードを選択してもよい。
前記指示文生成手段は、前記選択手段により選択されたモードに対応する前記設定文と、前記ユーザ端末から送信されたチャットボットにおけるユーザの入力内容とに基づいて前記指示文を生成してもよい。
前記設定手段により設定されるモード情報としてトリガー情報を更に含み、
前記選択手段は、前記対話情報および前記ユーザ情報のうち少なくとも何れかの情報と、前記設定手段により予め設定されている一または複数のモードの各々に含まれる前記トリガー情報とを比較することにより、モードを選択してもよい。
前記選択手段は、前記比較の結果、いずれのモードのトリガーも満たさない場合に通常モードを選択してもよい。
前記選択手段は、前記対話情報および前記ユーザ情報のうち少なくとも何れかに基づいてモードを選択させるモード選択用指示文を大規模言語モデルに入力し、前記大規模言語モデルにより選択されたモードの回答情報に基づいて、モードを選択してもよい。
前記回答取得手段は、前記指示文生成手段により生成された前記指示文を大規模言語モデルに入力し、前記大規模言語モデルにより演算された前記指示文に対する前記回答を前記大規模言語モデルから受け付けることにより前記回答の情報を取得してもよい。
前記コンピュータを登録手段として更に機能させ、
前記登録手段は、ユーザのチャット相手となるキャラクターの登録を行い、
前記設定手段は、前記登録手段により登録されたキャラクター毎にモードの設定を行ってもよい。
前記登録手段により登録されたキャラクターに保持知識情報が関連付けられており、
前記指示文生成手段は、ユーザのチャット相手となるキャラクターに関連付けられている前記保持知識情報も参照して前記指示文を生成してもよい。
前記設定手段により設定されるモード情報として保持知識情報を更に含み、
前記指示文生成手段は、前記選択手段により選択されたモードに対応する前記保持知識情報も参照して前記指示文を生成してもよい。
前記ユーザ情報に保持知識情報が関連付けられており、
前記指示文生成手段は、前記ユーザ情報に関連付けられている前記保持知識情報も参照して前記指示文を生成してもよい。
前記保持知識情報は、テキスト、画像、動画または音声の情報を含み、
前記回答取得手段により取得される前記回答は、前記保持知識情報としてのテキスト、画像または動画を前記ユーザ端末に表示させるまたは前記保持知識情報としての音声を前記ユーザ端末から発せさせることを含み、
前記送信手段は、前記回答取得手段により取得された前記回答に基づいて、前記ユーザ端末にテキスト、画像または動画に表示させるための表示指示情報または前記ユーザ端末から音声を発せさせるための音声生成指示情報を前記ユーザ端末に送信してもよい。
プログラムを実行することにより取得手段と、選択手段と、送信手段として機能するコンピュータであって、
前記取得手段は、ユーザ端末で入出力されるチャットボットにおける対話情報を取得し、
前記選択手段は、取得した前記対話情報および前記ユーザ端末を操作するユーザの情報であるユーザ情報のうち少なくとも何れかに基づいて、一または複数のモードから一のモードを選択し、
前記送信手段は、前記選択手段が選択したモードに対応する回答をチャットインターフェースに出力させるための出力指示情報を前記ユーザ端末に送信することを特徴とする。
ユーザ端末と、
前記ユーザ端末と通信可能に接続され、前記ユーザ端末でチャットボットとの対話を実行させるためのコンピュータと、
を備え、
前記コンピュータは、プログラムを実行することにより取得手段と、選択手段と、送信手段として機能し、
前記取得手段は、ユーザ端末で入出力されるチャットボットにおける対話情報を取得し、
前記選択手段は、取得した前記対話情報および前記ユーザ端末を操作するユーザの情報であるユーザ情報のうち少なくとも何れかに基づいて、一または複数のモードから一のモードを選択し、
前記送信手段は、前記選択手段が選択したモードに対応する回答をチャットインターフェースに出力させるための出力指示情報を前記ユーザ端末に送信することを特徴とする。
制御部を有するコンピュータにより行われる情報処理方法であって、
前記制御部が、ユーザ端末で入出力されるチャットボットにおける対話情報を取得する工程と、
前記制御部が、取得した前記対話情報および前記ユーザ端末を操作するユーザの情報であるユーザ情報のうち少なくとも何れかに基づいて、一または複数のモードから一のモードを選択する工程と、
前記制御部が、選択したモードに対応する回答をチャットインターフェースに出力させるための出力指示情報を前記ユーザ端末に送信する工程と、
を備えたことを特徴とする。
図1に示す本開示に係る情報処理システム1は、サーバ(コンピュータ)10と、ユーザ端末34と、管理者端末36と、大規模言語モデルサーバ(演算部)32とを備えている。サーバ10は、インターネット回線等の通信ネットワーク(不図示)を通じて利用できる管理サーバである。サーバ10には、通信ネットワークを介してユーザ端末34、管理者端末36等がそれぞれ通信可能に接続される。このような本開示に係る情報処理システム1により、仮に同一の質問がされた場合でもチャットボットからの回答に変化を持たせることができる。「チャットボット」とは、テキストや音声等により人と対話を行うプログラムやアプリケーションをいい、特に大規模言語モデルを利用して対話を行うものであることが好ましい。以下、情報処理システム1の各構成要素について説明する。
サーバ(コンピュータ)10は、ユーザ端末34でチャットボットとの対話を実行させるためのものである。本開示のサーバ(コンピュータ)10の構成について図1を用いて説明する。図1は、本開示のサーバ10の構成を概略的に示す概略構成図である。本実施形態のサーバ10は産業用コンピュータ、パーソナルコンピュータ等から構成されており、図1に示すように、制御部12と、記憶部28と、通信部30とを備えている。なお、サーバ10は複数のコンピュータから構成されてもよい。
制御部12は、CPU(中央演算処理装置)やGPU(画像処理装置)等で構成され、サーバ10の動作を制御する。具体的には、制御部12は、後述する記憶部28に記憶されているプログラムを実行することにより、登録手段14と、設定手段16と、取得手段18と、選択手段20と、指示文生成手段22と、回答取得手段24と、送信手段26等として機能する(図1参照)。なお、これらの機能は、1つ又は複数のそれぞれ独立したプログラムやアプリケーションを実行することにより発揮されてもよい。さらに、これらのプログラムやアプリケーションは、単一の端末(サーバ10)に設けられてもよいし、複数の端末(サーバ10を含む)に分散して設けられてもよく、後者の場合、有線ケーブルや通信ネットワークを介して相互に接続されてもよい。これらの各手段については後述する。
記憶部28は、例えばHDD(Hard Disk Drive)、RAM(Random Access Memory)、ROM(Read Only Memory)、SSD(Solid State Drive)などで構成されている。また、記憶部28はサーバ10に内蔵されるものに限定されることはなく、サーバ10に着脱自在に装着可能な記憶媒体(例えば、USBメモリ)等であってもよい。また、記憶部28を設ける代わりに、他の記憶手段(クラウドサーバ等)に各種情報を保存してもよい。
通信部30は、無線または有線により制御部12を外部装置(例えば、ユーザ端末34等)と通信可能に接続するものである。制御部12は通信部30を介して外部装置に対して信号の送受信を行うことができるようになっている。
その他にも、サーバ10には、サーバ10の管理者が制御部12に対して様々な指令を与えることができるキーボード等の操作部(入力部)、制御部12から表示指令信号を受け取ることにより様々な画面を表示するモニタ等の表示部を設けてもよい。ある実施形態では、これらの操作部および表示部が一体化したタッチパネル等の表示操作部が用いられてもよい。また、サーバ10内に大規模言語モデルサーバ32に相当する演算部を設けてもよい。
大規模言語モデルサーバ32は、産業用コンピュータ等のサーバである。大規模言語モデルサーバ32は、質問文を入力、回答文を出力とする学習モデル、特に大規模言語モデル(以下、大規模言語モデルサーバ32内の言語モデルをLLM32ともいう)や、音響モデル、WaveNetモデル等を含むことが好ましい。学習方法としては特に限定されず、本出願人による特願2023-197471号等に記載の方法を用いてもよい。チャットボットのモード内の対話情報の生成方法および学習方法も同様である。LLM32の例としては、BERT、XLNeT、T5、GPT等が挙げられ、マルチモーダルなGPT-4等が特に好ましい。LLM32は、本開示に係るサーバ10によるプログラムが実行されるウェブサイト(プラットフォーム)おいてユーザ端末34からの質問情報に応じて回答情報を演算する。加えて、LLM32は、対話情報およびユーザ情報のうち少なくとも何れかに基づいてモードを選択させる「モード選択用指示文」を受け付けて、サーバ10(選択手段20)の代わりにモードを選択してもよい。さらに、LLM32は、サーバ10(指示文生成手段22)からの指示文(即ち、モード)に基づき回答情報を演算してもよい。これらの対話機能、モード選択機能、モード内対話機能も、複数の学習モデル(LLM32等)により実現させてもよい。また、LLM32は、回答情報の態様(テキスト、音声、動画等)を変換する機能を有してもよい。この場合、音声認識、自然言語処理等を行い、質問内容を解析した後に、質問内容に沿った回答の音声情報やテキスト情報を演算、出力することができる。また、その他の手法を採用してもよい。
ユーザ端末34、管理者端末36は、それぞれユーザ、管理者によって操作される端末である。ユーザ端末34および管理者端末36としては、パーソナルコンピュータ、タブレット端末、携帯端末等を含むものであるが、サーバ10と送受信可能で情報の入出力できるものであれば特に限定されない。なお、ユーザ端末34および管理者端末36はそれぞれ同一の端末である必要はなく、同一の利用者(ユーザ、管理者)が異なるタイミングで異なる端末を用いて情報の送受信を行ってもよい。本開示のプログラムが実行されるウェブサイト(プラットフォーム)において、各ユーザおよび各管理者は異なる端末を用いても、それぞれの端末が同一の登録情報(アカウント情報)によって識別されればよい。なお、本発明において、キャラクターとの対話はウェブサイトで行われることに限定されず、ユーザ端末34にインストールされたいわゆるアプリ(アプリケーションソフトウェア)によって実行されてもよい。さらに、本開示に係るプログラムはウェブサイトとアプリの双方によって実行されてもよい。
(登録手段14)
登録手段14は、ユーザのチャット相手となるキャラクターの登録を行う。さらに、登録手段14は、キャラクターの管理者およびユーザの登録することもできる。本明細書において、「登録」とは、特に限定されないが、サーバ10において登録者(管理者およびユーザ)に識別番号等を付与し登録者のアカウントを設定することをいい、こうしてプラットフォームにおけるキャラクターのモード管理や対話が可能になる。このプラットフォームでの登録方法として、例えば、登録者が登録されたいとの所定の意思表示(例えば、管理規約の同意、氏名等の提示、身元確認を含む)を行い、その後に登録者と対話可能になるアカウントや識別番号等が登録者に付与されてもよい。なお、登録手段14により登録されたキャラクター毎に、前述のようなモード基本設定等を行い、保持知識情報を関連付けてもよい。
設定手段16は、設定文の情報を含むモードの設定を行う。設定手段16は、登録手段14により登録されたキャラクター毎にモード設定ができる。このようなモード情報として、前述したように、モード名、モード内容、トリガー情報、保持知識情報等を更に含んでもよく、管理者はモード情報を適時に登録または追加入力することができる。また、サーバ10のプラットフォームにおいて、各キャラクターに共通して適用できるモードの設定入力もできる。
取得手段18は、ユーザ端末34で入出力されるチャットボットにおける対話情報を取得する。「対話情報」には、質問情報、回答情報などの対話履歴を含み、これらの音声情報やテキスト情報も含むことができる。ユーザ端末34からの最新の質問情報も、記憶部28に随時記憶できる。なお、本明細書において、特段の説明がない限り、「質問情報」および「回答情報」は、それぞれユーザ端末34およびキャラクター(図6の例では大規模言語モデルサーバ32)からの対話情報をいう。例えば、キャラクターからの対話情報の内容がユーザに対する質問であっても、便宜上、回答情報という。
選択手段20は、取得した対話情報およびユーザ端末34を操作するユーザの情報であるユーザ情報のうち少なくとも何れかに基づいて、一または複数のモードから一のモードを選択する。対話でユーザから特定のモードにするよう指示がある場合や、予め設定によりユーザが特定のモードでキャラクターと対話したい場合に、選択手段20はそのモードを選択してもよい。
指示文生成手段22は、少なくとも選択手段20により選択されたモードに対応する設定文に基づいて指示文を生成する。指示文生成手段22と後述の回答取得手段24により、選択されたモードに対応する回答情報がチャットボット等から取得できる。ここでの指示文は、選択されたモードに対応し、且つ、ユーザ端末34からの質問情報に対応する回答情報を取得するためのプロンプトであり、チャットボットや言語モデルの他にも、様々な方法により指示文から回答情報を取得してもよい。
回答取得手段24は、指示文生成手段22により生成された指示文に対する回答の情報を取得する。
送信手段26は、選択手段20が選択したモードに対応する回答をチャットインターフェースに出力させるための出力指示情報をユーザ端末34に送信する。送信手段26は、回答取得手段24により取得された回答を、選択手段20が選択したモードに対応する回答としてチャットインターフェースに出力させるための出力指示情報をユーザ端末34に送信可能である。より具体的には、回答取得手段24により取得される回答は、保持知識情報としてのテキスト、画像または動画をユーザ端末34に表示させるまたは保持知識情報としての音声をユーザ端末34から発せさせることを含んでもよく、この場合、送信手段26は、回答取得手段24により取得された回答に基づいて、ユーザ端末34にテキスト、画像または動画に表示させるための表示指示情報またはユーザ端末34から音声を発せさせるための音声生成指示情報をユーザ端末34に送信する。「チャットインターフェース」とは、ユーザ端末34の出力部であり、テキスト、画像または動画が出力される場合にはチャット画面(ディスプレイ等)であり、音声情報が出力される場合にはユーザ端末34のスピーカー等が挙げられる。
次に、図面を参照して上記した情報処理システム1における情報処理方法を説明するが、本開示に係る情報処理方法は以下の例に限定されない。以下の説明において、同一の参照符号が付された構成要素は上記した構成要素と同一であり、重複する説明は適宜省略する。なお、以下に示す処理は記憶部28に記憶されているプログラムを制御部12が実行することにより行われ、対話情報がテキスト情報である場合を例として説明する。
10 サーバ(コンピュータ)
12 制御部
14 登録手段
16 設定手段
18 取得手段
20 選択手段
22 指示文生成手段
24 回答取得手段
26 送信手段
28 記憶部
30 通信部
32 大規模言語モデルサーバ(演算部)
34 ユーザ端末
36 管理者端末
Claims (13)
- コンピュータを取得手段と、選択手段と、送信手段と、設定手段と、指示文生成手段と、回答取得手段として機能させるプログラムであって、
前記設定手段は、設定文の情報を含むモードの設定を行い、
前記取得手段は、ユーザ端末で入出力されるチャットボットにおける対話情報を取得し、
前記選択手段は、取得した前記対話情報および前記ユーザ端末を操作するユーザの情報であるユーザ情報のうち少なくとも何れかに基づいてモードを選択させるモード選択用指示文を大規模言語モデルに入力し、前記大規模言語モデルにより選択されたモードの回答情報に基づいて、前記設定手段により予め設定されている一または複数のモードから一のモードを選択し、
前記指示文生成手段は、少なくとも前記選択手段により選択されたモードに対応する前記設定文に基づいて指示文を生成し、
前記回答取得手段は、前記指示文生成手段により生成された前記指示文を大規模言語モデルに入力し、前記大規模言語モデルにより演算された前記指示文に対する回答を前記大規模言語モデルから受け付けることにより回答の情報を取得し、
前記送信手段は、前記回答取得手段により取得された前記回答の情報を、前記選択手段が選択したモードに対応する回答としてチャットインターフェースに出力させるための出力指示情報を前記ユーザ端末に送信する、プログラム。 - 前記選択手段は、さらに直前のモードに基づいて、一または複数のモードから一のモードを選択する、請求項1に記載のプログラム。
- 前記指示文生成手段は、前記選択手段により選択されたモードに対応する前記設定文と、前記ユーザ端末から送信されたチャットボットにおけるユーザの入力内容とに基づいて前記指示文を生成する、請求項1記載のプログラム。
- 前記設定手段により設定されるモード情報としてトリガー情報を更に含み、
前記選択手段は、前記対話情報および前記ユーザ情報のうち少なくとも何れかの情報と、前記設定手段により予め設定されている一または複数のモードの各々に含まれる前記トリガー情報とを比較することにより、モードを選択する、請求項1記載のプログラム。 - 前記選択手段は、前記比較の結果、いずれのモードのトリガーも満たさない場合に通常モードを選択する、請求項4に記載のプログラム。
- 前記コンピュータを登録手段として更に機能させ、
前記登録手段は、ユーザのチャット相手となるキャラクターの登録を行い、
前記設定手段は、前記登録手段により登録されたキャラクター毎にモードの設定を行う、請求項1記載のプログラム。 - 前記登録手段により登録されたキャラクターに保持知識情報が関連付けられており、
前記指示文生成手段は、ユーザのチャット相手となるキャラクターに関連付けられている前記保持知識情報も参照して前記指示文を生成する、請求項6記載のプログラム。 - 前記設定手段により設定されるモード情報として保持知識情報を更に含み、
前記指示文生成手段は、前記選択手段により選択されたモードに対応する前記保持知識情報も参照して前記指示文を生成する、請求項1記載のプログラム。 - 前記ユーザ情報に保持知識情報が関連付けられており、
前記指示文生成手段は、前記ユーザ情報に関連付けられている前記保持知識情報も参照して前記指示文を生成する、請求項1記載のプログラム。 - 前記保持知識情報はテキスト、画像、動画または音声の情報を含み、
前記回答取得手段により取得される前記回答の情報は、前記保持知識情報としてのテキスト、画像または動画を前記ユーザ端末に表示させるまたは前記保持知識情報としての音声を前記ユーザ端末から発せさせることを含み、
前記送信手段は、前記回答取得手段により取得された前記回答の情報に基づいて、前記ユーザ端末にテキスト、画像または動画に表示させるための表示指示情報または前記ユーザ端末から音声を発せさせるための音声生成指示情報を前記ユーザ端末に送信する、請求項7乃至9のいずれか一項に記載のプログラム。 - プログラムを実行することにより取得手段と、選択手段と、送信手段と、設定手段と、指示文生成手段と、回答取得手段として機能するコンピュータであって、
前記設定手段は、設定文の情報を含むモードの設定を行い、
前記取得手段は、ユーザ端末で入出力されるチャットボットにおける対話情報を取得し、
前記選択手段は、取得した前記対話情報および前記ユーザ端末を操作するユーザの情報であるユーザ情報のうち少なくとも何れかに基づいてモードを選択させるモード選択用指示文を大規模言語モデルに入力し、前記大規模言語モデルにより選択されたモードの回答情報に基づいて、前記設定手段により予め設定されている一または複数のモードから一のモードを選択し、
前記指示文生成手段は、少なくとも前記選択手段により選択されたモードに対応する前記設定文に基づいて指示文を生成し、
前記回答取得手段は、前記指示文生成手段により生成された前記指示文を大規模言語モデルに入力し、前記大規模言語モデルにより演算された前記指示文に対する回答を前記大規模言語モデルから受け付けることにより回答の情報を取得し、
前記送信手段は、前記回答取得手段により取得された前記回答の情報を、前記選択手段が選択したモードに対応する回答としてチャットインターフェースに出力させるための出力指示情報を前記ユーザ端末に送信する、コンピュータ。 - ユーザ端末と、
前記ユーザ端末と通信可能に接続され、前記ユーザ端末でチャットボットとの対話を実行させるためのコンピュータと、
を備え、
前記コンピュータは、プログラムを実行することにより取得手段と、選択手段と、送信手段と、設定手段と、指示文生成手段と、回答取得手段として機能し、
前記設定手段は、設定文の情報を含むモードの設定を行い、
前記取得手段は、前記ユーザ端末で入出力されるチャットボットにおける対話情報を取得し、
前記選択手段は、取得した前記対話情報および前記ユーザ端末を操作するユーザの情報であるユーザ情報のうち少なくとも何れかに基づいてモードを選択させるモード選択用指示文を大規模言語モデルに入力し、前記大規模言語モデルにより選択されたモードの回答情報に基づいて、前記設定手段により予め設定されている一または複数のモードから一のモードを選択し、
前記指示文生成手段は、少なくとも前記選択手段により選択されたモードに対応する前記設定文に基づいて指示文を生成し、
前記回答取得手段は、前記指示文生成手段により生成された前記指示文を大規模言語モデルに入力し、前記大規模言語モデルにより演算された前記指示文に対する回答を前記大規模言語モデルから受け付けることにより回答の情報を取得し、
前記送信手段は、前記回答取得手段により取得された前記回答の情報を、前記選択手段が選択したモードに対応する回答としてチャットインターフェースに出力させるための出力指示情報を前記ユーザ端末に送信する、システム。 - 制御部を有するコンピュータにより行われる情報処理方法であって、
前記制御部が、設定文の情報を含むモードの設定を行う工程と、
前記制御部が、ユーザ端末で入出力されるチャットボットにおける対話情報を取得する工程と、
前記制御部が、取得した前記対話情報および前記ユーザ端末を操作するユーザの情報であるユーザ情報のうち少なくとも何れかに基づいてモードを選択させるモード選択用指示文を大規模言語モデルに入力し、前記大規模言語モデルにより選択されたモードの回答情報に基づいて、予め設定されている一または複数のモードから一のモードを選択する工程と、
前記制御部が、少なくとも選択されたモードに対応する前記設定文に基づいて指示文を生成する工程と、
前記制御部が、生成された前記指示文を大規模言語モデルに入力し、前記大規模言語モデルにより演算された前記指示文に対する回答を前記大規模言語モデルから受け付けることにより回答の情報を取得する工程と、
前記制御部が、取得した前記回答の情報を、選択したモードに対応する回答としてチャットインターフェースに出力させるための出力指示情報を前記ユーザ端末に送信する工程と、
を備えた、情報処理方法。
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