JP7493191B1 - シミュレーションモデル生成方法、シミュレーションモデル生成プログラムおよびシミュレーションモデル生成システム - Google Patents
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Abstract
Description
[システム構成]
図1は、実施の形態1に係るシミュレーションモデル生成システム1の構成例を示すブロック図である。シミュレーションモデル生成システム1は、演算装置2、少なくとも1つの倉庫管理システム3-1,…,3-s(s:2以上の整数)を含んで構成される。シミュレーションモデル生成システム1は、演算装置2が、倉庫管理システム3-1~3-sに格納される倉庫の情報に基づいて倉庫業務の管理のためのシミュレーションモデルを自動生成することにより、業務の最適化の検討を支援するシステムである。
図3を用いて、実施の形態1に係るシミュレーションモデル生成システム1の処理シーケンスについて説明する。各処理シーケンスは、演算装置2および倉庫管理システムが連携して処理を行う。ただし、シーケンスの一部の処理は、ユーザの操作に基づいて実行される場合がある。
図4は、演算装置2によるデータ変換処理前の倉庫情報とデータ変換処理後の変換済倉庫情報とを示すテーブル図である。図3のステップSt23の処理で倉庫管理システム3-1が取得する倉庫情報は、シミュレーション対象倉庫が有する全スロットを構成する各スロットのスロット情報である。本明細書においてスロットとは、倉庫内に設置される棚において仕切り板あるいは棚板等によって分けられた、物品の収納空間の最小単位を指す。したがって、1つの棚には複数のスロットが含まれてよい。倉庫内の1つのスロットには、物品の格納の有無に拘わらず、当該スロットに対応するスロット情報が設けられる。
図5に、変換済倉庫情報に基づいてサイバー空間に生成された倉庫の3Dモデル30を示す。3Dモデル30は、シミュレーション対象倉庫がシミュレーションモデルとして可視化されたものである。3Dモデル30には、複数の棚31、複数の通路32、待機領域33、積込領域34、倉庫領域35、壁36-1、壁36-2、壁36-3、壁36-4、作業者37が含まれる。3Dモデル30において、棚31は、スロット情報に基づいて生成される。棚31は複数のスロットを含み、各スロットには在庫情報に基づいて物品が格納されている。通路32は、通路情報に基づいて生成される。待機領域33、積込領域34および倉庫領域35は、領域情報に基づいて生成される。壁36-1~4は、壁情報に基づいて、倉庫全体を囲むように生成される。作業者37は、シミュレーション実行時にピックリストに基づいて作業する。作業者37は、人で表されてもよいし、図5に示すようにフォークリフト等の荷役運搬車両で表されてもよい。なお、図5に示す3Dモデル30は一例であり、これに限定するものではない。また、本明細書において、X軸、Y軸、Z軸から構成される三次元座標系を用いて説明し、各図において三次元座標系の向きは対応しているものとする。各図において、図中に示した座標系の矢印の向きを正とし、矢印の反対方向を負とする。なお、各軸の構成は一例であり、これに限定するものではない。
図6を用いて、実施の形態1に係る倉庫管理システムの処理のフローについて説明する。倉庫管理システムは、演算装置2からシミュレーション対象の倉庫に関する問い合わせを受信する(ステップSt41)。
図7を用いて、実施の形態1に係る演算装置2が実行するデータ変換処理のフローについて説明する。図7に示す処理フローの開始時点で、図6に示す倉庫管理システムのステップSt49の処理が完了している。演算装置2は、倉庫管理システムから送信された倉庫情報(図6のステップSt49参照)を取得する(ステップSt51)。
図8を用いて、実施の形態1に係る演算装置2が実行するスロット情報変換処理のフローについて説明する。図8に示す処理フローの開始時点で、演算装置2は、倉庫管理システムから送信された倉庫情報を取得済みである。
図9および図10を用いて、実施の形態1に係る演算装置2が実行する通路情報生成処理について説明する。図9は、通路情報生成処理のフローチャートである。
図11および図12を用いて、実施の形態1に係る演算装置2が実行する領域情報生成処理について説明する。図11は、領域情報生成処理のフローチャートである。
図13および図14を用いて、実施の形態1に係る演算装置2が実行する壁情報生成処理について説明する。図13は、壁情報生成処理のフローチャートである。
図15は、実施の形態1に係る演算装置2が実行するピックリスト生成処理のフローチャートである。ピックリストは、生成されたシミュレーションモデルを用いてシミュレーションを実行するために最低限必要な情報である。
図16は、実施の形態1に係る演算装置2が実行する在庫情報生成処理のフローチャートである。演算装置2は、図15に示した一連の処理によって生成したピックリストに基づいて、在庫情報を生成する。本フローによって、スロットに格納されている物品の数をスロット毎に生成することができる。本フローの説明において、図15の説明で例に挙げたピックリストID「0001」のピックリストに基づいて在庫情報を生成する。
図17は、実施の形態1に係る演算装置2が実行するシミュレーションモデルの生成およびシミュレーション実行処理のフローチャートである。本フローの開始時点で、演算装置2は、図7に示した一連の処理を完了している。すなわち、データ変換処理を完了している。また、演算装置2は、ユーザからシミュレーションモデル自動生成の指示を受信している。
図18は、実施の形態1に係るシミュレーション結果の一例を示す概略図である。図18に示すウィンドウ600は、例えば不図示のディスプレイ等に表示される。ウィンドウ600には、シミュレーションモデルが表示されている。また、ウィンドウ600には、レイアウト条件601、実行条件602、実行結果603およびシミュレーション実行ボタン604が表示されている。ここで、「SIM」とはシミュレーションを意味する。なお、図18に示すウィンドウ600はシミュレーション結果の一例に過ぎず、シミュレーション結果の出力内容について限定する意図ではない。
上記の実施の形態において、ピックリストIDが「0001」、変換スロットIDが「00001」、アイテムIDが「0002」、ピックアイテム数が10であるピックリストを例に挙げて説明した。このとき、当該ピックリストと異なるピックリストのアイテムIDが「0002」であってもよい。例えば、ピックリストIDが「0002」、変換スロットIDが「00002」、アイテムIDが「0002」、ピックアイテム数が10であるピックリストが生成されてよい。同一のアイテムIDの存在をいくつまで許可するかは、予めユーザ等により設定されていてよい。
以上の実施の形態1の記載により、下記技術が開示される。
複数の倉庫のそれぞれが保管する物品の在庫状態を管理する倉庫管理システムとデータ通信可能に接続された演算装置は、ユーザ操作により、シミュレーション対象倉庫の指定を受け付け、指定に応じて、シミュレーション対象倉庫が保管する物品を格納するスロットの位置とサイズとを含むスロット情報を倉庫管理システムから取得し、スロット情報に基づいて、シミュレーション対象倉庫における業務を管理するためのシミュレーションモデルを生成する。
演算装置は、技術1に記載の演算装置において、スロット情報に対して、倉庫管理システムが管理する倉庫ごとに同一又は異なるように使用されているスロット情報を共通化するためのデータ変換処理を行うことで変換スロット情報を生成し、変換スロット情報に基づいて、シミュレーションモデルを生成してよい。
演算装置は、技術2に記載の演算装置において、変換スロット情報に基づいて、シミュレーション対象倉庫内に存在する通路の通路情報を生成してよい。
演算装置は、技術3に記載の演算装置において、変換スロット情報と通路情報とに基づいて、シミュレーション対象倉庫内に存在する少なくとも1つの所定領域の領域情報を生成してよい。
演算装置は、技術4に記載の演算装置において、領域情報に基づいて、シミュレーション対象倉庫内に存在する壁の壁情報を生成してよい。
演算装置は、技術5に記載の演算装置において、変換スロット情報、通路情報、領域情報および壁情報に基づいて、シミュレーション対象倉庫のレイアウトを生成してよい。
演算装置は、技術1から6のうちいずれか1つに記載の演算装置において、スロットの識別子を用いて、シミュレーションの実行条件であるピックリストを生成してよい。
演算装置は、技術7に記載の演算装置において、ピックリストに基づいて、スロットに格納された物品の在庫情報を生成してよい。
プログラムは、複数の倉庫のそれぞれが保管する物品の在庫情報を管理する倉庫管理システムとデータ通信可能に接続された演算装置に、ユーザ操作により、シミュレーション対象倉庫の指定を受け付けさせ、指定に応じて、シミュレーション対象倉庫が保管する物品を格納するスロットの位置とサイズとを含むスロット情報を倉庫管理システムから取得させ、スロット情報に基づいて、シミュレーション対象倉庫における業務を管理するためのシミュレーションモデルを生成させる。
複数の倉庫のそれぞれが保管する物品の在庫状態を管理する倉庫管理システムとデータ通信可能に接続された演算装置を備えるシミュレーションモデル生成システムにおいて、演算装置は、ユーザ操作により、シミュレーション対象倉庫の指定を受け付け、指定に応じて、シミュレーション対象倉庫が保管する物品を格納するスロットの位置とサイズとを含むスロット情報を倉庫管理システムから取得し、スロット情報に基づいて、シミュレーション対象倉庫における業務を管理するためのシミュレーションモデルを生成する。
2 演算装置
3-1、3-s 倉庫管理システム
4-1-1、4-1-m、4-s-1、4-s-n 倉庫PC
5 CPU
6 メモリ
7 記憶装置
8 入出力部
9 通信部
10 外部インタフェース部
30 3Dモデル
31 棚
32 通路
33 待機領域
34 積込領域
35 倉庫領域
36-1、36-2、36-3、36-4 壁
37 作業者
600 ウィンドウ
700 テキストファイル
Claims (11)
- 倉庫が保管する物品の在庫状態を管理する倉庫管理システムとデータ通信可能に接続された演算装置が実行するシミュレーションモデル生成方法であって、
シミュレーション対象倉庫が保管する物品を格納するスロットの位置とサイズとを含むスロット情報を前記倉庫管理システムから取得し、
前記スロット情報に基づいて、前記シミュレーション対象倉庫における業務を管理するためのシミュレーションモデルを生成する、
シミュレーションモデル生成方法。 - 前記倉庫管理システムは、複数の倉庫のそれぞれが保管する物品の在庫状態を管理し、
前記シミュレーションモデル生成方法は、ユーザ操作により、シミュレーション対象倉庫の指定を受け付け、
前記指定に応じて、前記シミュレーション対象倉庫が保管する物品を格納するスロット情報を前記倉庫管理システムから取得する、
請求項1に記載のシミュレーションモデル生成方法。 - 前記スロット情報に対して、前記演算装置が、前記倉庫管理システムが管理する倉庫ごとに同一又は異なるように使用されているスロット情報を共通化するためのデータ変換処理を行うことで変換スロット情報を生成し、
前記変換スロット情報に基づいて、前記シミュレーションモデルを生成する、
請求項1に記載のシミュレーションモデル生成方法。 - 前記変換スロット情報に基づいて、前記シミュレーション対象倉庫内に存在する通路の通路情報を生成する、
請求項3に記載のシミュレーションモデル生成方法。 - 前記変換スロット情報と前記通路情報とに基づいて、前記シミュレーション対象倉庫内に存在する少なくとも1つの所定領域の領域情報を生成する、
請求項4に記載のシミュレーションモデル生成方法。 - 前記領域情報に基づいて、前記シミュレーション対象倉庫内に存在する壁の壁情報を生成する、
請求項5に記載のシミュレーションモデル生成方法。 - 前記変換スロット情報、前記通路情報、前記領域情報および前記壁情報に基づいて、前記シミュレーション対象倉庫のレイアウトを生成する、
請求項6に記載のシミュレーションモデル生成方法。 - 前記スロットの識別子を用いて、シミュレーションの実行条件であるピックリストを生成する、
請求項1に記載のシミュレーションモデル生成方法。 - 前記ピックリストに基づいて、前記スロットに格納された物品の在庫情報を生成する、
請求項8に記載のシミュレーションモデル生成方法。 - 倉庫が保管する物品の在庫情報を管理する倉庫管理システムとデータ通信可能に接続された演算装置に、
シミュレーション対象倉庫が保管する物品を格納するスロットの位置とサイズとを含むスロット情報を前記倉庫管理システムから取得させ、
前記スロット情報に基づいて、前記シミュレーション対象倉庫における業務を管理するためのシミュレーションモデルを生成させる、
ためのプログラム。 - 倉庫が保管する物品の在庫状態を管理する倉庫管理システムとデータ通信可能に接続された演算装置を備えるシミュレーションモデル生成システムであって、
前記演算装置は、シミュレーション対象倉庫が保管する物品を格納するスロットの位置とサイズとを含むスロット情報を前記倉庫管理システムから取得し、前記スロット情報に基づいて、前記シミュレーション対象倉庫における業務を管理するためのシミュレーションモデルを生成する、
シミュレーションモデル生成システム。
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