JP7462820B1 - Gaming machine - Google Patents

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JP7462820B1
JP7462820B1 JP2023131512A JP2023131512A JP7462820B1 JP 7462820 B1 JP7462820 B1 JP 7462820B1 JP 2023131512 A JP2023131512 A JP 2023131512A JP 2023131512 A JP2023131512 A JP 2023131512A JP 7462820 B1 JP7462820 B1 JP 7462820B1
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Daito Giken KK
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Abstract

【課題】機能に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、板部と、カバー部材と、操作手段と、を備え、前記操作手段は、前記板部の一方面側に位置し、前記カバー部材は、前記板部の前記一方面側の少なくとも一部を覆い、前記操作手段の操作を可能とする開口部が形成され、前記開口部の近傍に隆起部が形成された部材である。【選択図】図47[Problem] To provide a gaming machine with distinctive functions. [Solution] The gaming machine comprises a board, a cover member, and an operating means, the operating means being located on one side of the board, the cover member covering at least a part of the one side of the board, an opening that allows the operating means to be operated is formed in the board, and a protruding portion is formed in the vicinity of the opening. [Selected Figure] Fig. 47

Description

本発明は、弾球遊技機(パチンコ機)、回胴遊技機(スロットマシン)、封入式遊技機あるいはメダルレススロットマシンに代表される遊技台に関する。 The present invention relates to gaming machines such as pinball gaming machines (pachinko machines), reel gaming machines (slot machines), enclosed gaming machines, or medal-less slot machines.

従来、遊技台の一つとして、例えば、スロットマシンが知られている。このようなスロットマシンには、各種の機能を備えたものがある(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally, slot machines are known as one type of gaming machine. Some of these slot machines have a variety of functions (see, for example, Patent Document 1).

特開2016-73461号公報JP 2016-73461 A

しかしながら、従来の遊技台には、機能に改良の余地がある。 However, there is room for improvement in the functionality of conventional gaming machines.

本発明の目的は、機能に特徴を持った遊技台を提供することにある。 The objective of the present invention is to provide a gaming machine with distinctive functions.

本発明に係る遊技台は、板部と、カバー部材と、操作手段と、を備えた遊技台であって、前記操作手段は、前記板部の一方面側に位置する手段であり、前記操作手段は、操作を受け付ける操作面を備えた手段であり、前記カバー部材は、前記板部の前記一方面側の少なくとも一部を覆う部材であり、前記カバー部材は、前記操作手段の操作を可能とする開口部が形成された部材であり、前記カバー部材は、前記開口部の縁に沿って隆起部が形成された部材であ前記操作手段は、前記操作面の一部が前記隆起部と重畳しており、前記開口部の径は、前記操作面の径よりも小さい、ことを特徴とする遊技台である。 The gaming machine of the present invention is a gaming machine equipped with a plate portion, a cover member, and an operating means, wherein the operating means is a means located on one side of the plate portion, the operating means is a means equipped with an operating surface for receiving operations, the cover member is a member covering at least a portion of the one side of the plate portion, the cover member is a member having an opening that allows operation of the operating means, the cover member is a member having a raised portion formed along the edge of the opening, the operating means has a portion of the operating surface overlapping the raised portion, and the diameter of the opening is smaller than the diameter of the operating surface.

本発明に係る遊技台によれば、機能に特徴を持った遊技台を提供することができる。 The gaming machine of the present invention can provide a gaming machine with distinctive functions.

スロットマシン100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。1 is a perspective view of the appearance of a slot machine 100 as seen from the front side (player side). スロットマシン100の入賞ラインの一例を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing an example of a pay line of the slot machine 100. 状態表示LED280の正面図である。13 is a front view of the status display LED 280. FIG. 状態表示LED280を構成する部材を分解して示す分解斜視図である。11 is an exploded perspective view showing the components constituting the status display LED 280. FIG. リフレクタ284の熱カシメ部284dを含む、状態表示LED280の断面図である。13 is a cross-sectional view of a status indicator LED 280 including a thermal crimped portion 284d of a reflector 284. FIG. (a)前面扉102を開けた状態のスロットマシン100を示す正面図である。(b)スロットマシン100の側断面図である。1A is a front view of the slot machine 100 with the front door 102 open, and FIG. リールバックライト264の正面図である。(b)リールバックライト264の側面図である。(c)リールバックライト264を構成する部材を分解して正面側から見た外観斜視図である。1A is a front view of the reel backlight 264. FIG. 1B is a side view of the reel backlight 264. FIG. 1C is an external perspective view of the reel backlight 264, with the components thereof disassembled and viewed from the front. (a)状態表示LED280のLED基板288の正面図である。(b)リールバックライト264の照明基板268の正面図である。1A is a front view of an LED board 288 of the status display LED 280. FIG. 制御部の回路ブロック図を示したものである。2 shows a circuit block diagram of a control unit. (a)識別基板610を切り離す前の主制御基板600の平面図である。(b)識別基板610を切り離した後の主制御基板600の平面図である。1A is a plan view of the main control board 600 before the identification board 610 is separated, and FIG. 1B is a plan view of the main control board 600 after the identification board 610 is separated. 副制御基板650の平面図である。A plan view of the sub-control board 650. 主基板収納ケース640と主制御基板600を示した分解斜視図である。An exploded oblique view showing the main board storage case 640 and the main control board 600. (a)主制御基板600を収容した状態の主基板収納ケース640を基板収容体642側から見た平面図である。(b)(a)におけるA-A線に沿う断面図である。(c)(b)に対応する従来の基板の構造を示した断面図である。(a) is a plan view of the main board storage case 640 housing the main control board 600, as seen from the board housing body 642 side. (b) is a cross-sectional view taken along line A-A in (a). (c) is a cross-sectional view showing the structure of a conventional board corresponding to (b). (a),(b)変形例1に係る主制御基板670の平面図である。13A and 13B are plan views of a main control board 670 according to modified example 1. (a)変形例2に係る主制御基板690の平面図である。(b)変形例3に係る主制御基板696の平面図である。13A is a plan view of a main control board 690 according to Modification 2. FIG. 13B is a plan view of a main control board 696 according to Modification 3. (a)本例に係る基板700を電源層710側から見た平面図であり。(b)(a)におけるX-X線に沿う、基板700の部分断面図である。7A is a plan view of the substrate 700 according to this example, seen from the side of the power supply layer 710. FIG. 7B is a partial cross-sectional view of the substrate 700 taken along line XX in FIG. (a)LEDドライバIC714の端子配置図である。(b)モータドライバIC716の端子配置図である。1A is a terminal layout diagram of an LED driver IC 714. FIG. 1B is a terminal layout diagram of a motor driver IC 716. (a)基板700の電源層710の電源配線パターンの一例を示すパターン図である。(b)基板700のGND層706のGND配線パターン706aを示すパターン図である。7A is a pattern diagram showing an example of a power supply wiring pattern of a power supply layer 710 of a substrate 700. FIG. 7B is a pattern diagram showing a GND wiring pattern 706a of a GND layer 706 of the substrate 700. (a)図18(a)において符号Aで示す部分を拡大して示す、電源層710の部分拡大図である。(b)図18(b)において符号Bで示す部分を拡大して示す、GND層706の部分拡大図である。(c)(a)に示す電源層710と(b)に示すGND層706を重ね合わせて示すパターン図である。18(a) is a partially enlarged view of the power supply layer 710, which shows an enlarged view of the portion indicated by the symbol A in Fig. 18(a). (b) is a partially enlarged view of the GND layer 706, which shows an enlarged view of the portion indicated by the symbol B in Fig. 18(b). (c) is a pattern diagram showing the power supply layer 710 shown in (a) and the GND layer 706 shown in (b) superimposed on each other. (a)GND層706のパターン抜き706bと、電源層710に実装されるLEDドライバIC714およびモータドライバ716との位置関係を示した平面図である。(b)(a)に拡大して示すLEDドライバ714におけるY-Y線に沿う断面図である。(c)(a)に拡大して示すモータドライバ716におけるZ-Z線に沿う断面図である。(a) is a plan view showing the positional relationship between the pattern cutout 706b of the GND layer 706 and the LED driver IC 714 and the motor driver 716 mounted on the power supply layer 710. (b) is a cross-sectional view taken along line Y-Y of the LED driver 714 shown enlarged in (a). (c) is a cross-sectional view taken along line Z-Z of the motor driver 716 shown enlarged in (a). (a)従来の遊技台の基板における問題点を模式的に示した概念図である。(b)本願発明の基板の概念を模式的に示した図である。1A is a schematic diagram showing the problems with the base plate of a conventional game machine, and FIG. 1B is a schematic diagram showing the concept of the base plate of the present invention. (a)実施例1に係る非重畳領域NOEと、炭化導電路の想定最大領域CEを示した平面図である。(b)(a)におけるA-A線に沿う断面図である。(c)基板700の非重畳領域NOEが、炭化導電路の想定最大領域CEを含んでいない場合の例を示した平面図である。(d),(d´)(c)におけるB-B線に沿う断面図である。(a) is a plan view showing the non-overlap area NOE and the assumed maximum area CE of the carbonized conductive path according to Example 1. (b) is a cross-sectional view taken along line A-A in (a). (c) is a plan view showing an example in which the non-overlap area NOE of the substrate 700 does not include the assumed maximum area CE of the carbonized conductive path. (d) and (d') are cross-sectional views taken along line B-B in (c). (a)実施例2に係る非重畳領域NOE2を示した平面図である。(b)実施例3に係る非重畳領域NOE3を示した平面図である。(c)実施例4に係る非重畳領域NOE4を示した平面図である。1A is a plan view showing a non-overlapping region NOE2 according to Example 2. FIG. 1B is a plan view showing a non-overlapping region NOE3 according to Example 3. FIG. 1C is a plan view showing a non-overlapping region NOE4 according to Example 4. (a)実施例5に係る非重畳領域NOE5を示した平面図である。(b)(a)における電源配線ラインのパターンを変更した例を示した平面図である。13A is a plan view showing a non-overlapping area NOE5 according to Example 5. FIG. 13B is a plan view showing an example in which the pattern of the power supply wiring lines in FIG. 各リール(左リール110、中リール111、右リール112)に施された図柄の配列を平面的に展開して示す図である。This is a diagram showing the arrangement of the symbols on each reel (left reel 110, center reel 111, right reel 112) laid out in a flat plane. 入賞役の種類、条件装置の名称,各入賞役に対応する図柄組合せ,払出数,備考を示す図である。13 is a diagram showing the types of winning combinations, the names of the condition devices, the symbol combinations corresponding to each winning combination, the payout amounts, and remarks. 主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。13 is a flowchart showing a flow of main processing of a main control unit. 主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。13 is a flowchart showing the flow of a main control unit timer interrupt process. (a)第1副制御部400のCPU404が実行するメイン処理のフローチャートである。(b)第1副制御部400のコマンド受信割込処理のフローチャートである。(c)第1副制御部400のタイマ割込処理のフローチャートである。(a) A flowchart of the main processing executed by the CPU 404 of the first sub-control unit 400. (b) A flowchart of the command reception interrupt processing of the first sub-control unit 400. (c) A flowchart of the timer interrupt processing of the first sub-control unit 400. (a)第2副制御部500のCPU504が実行するメイン処理のフローチャートである。(b)第2副制御部500のコマンド受信割込処理のフローチャートである。(c)第2副制御部500のタイマ割込処理のフローチャートである。(d)第2副制御部500の画像制御処理のフローチャートである。(a) A flowchart of the main processing executed by the CPU 504 of the second sub-control unit 500. (b) A flowchart of the command reception interrupt processing of the second sub-control unit 500. (c) A flowchart of the timer interrupt processing of the second sub-control unit 500. (d) A flowchart of the image control processing of the second sub-control unit 500. (a)スロットマシン100の内部当選役の抽選値の一例を示した図である。(b)内部当選役のうち、共通ベルと押し順役の操作内容ごとの表示態様と払出枚数を示す表である。1A is a diagram showing an example of the lottery value of the internal winning combination of the slot machine 100. FIG. 1B is a table showing the display mode and payout number for each operation content of the common bell and push order combination among the internal winning combinations. 主制御部300のROM306に記憶されている当選役データを示す図である。13 is a diagram showing winning combination data stored in the ROM 306 of the main control unit 300. FIG. (a)主制御部300のCPU304が実行する有利区間移行処理のフローチャートである。(b)(c)に示す有利区間移行処理のプログラムに対応するフローチャートである。(c)有利区間移行処理のプログラムの一例である。(d)有利区間移行処理のプログラムの他の一例である。(a) A flowchart of the favorable zone transition processing executed by the CPU 304 of the main control unit 300. (b) A flowchart corresponding to the program of the favorable zone transition processing shown in (c). (c) An example of a program of the favorable zone transition processing. (d) Another example of a program of the favorable zone transition processing. (a)主制御部300のCPU304が実行する指示モニタ設定処理のフローチャートである。(b)(c)に示す指示モニタ設定処理のプログラムに対応するフローチャートである。(c)指示モニタ設定処理のプログラムの一例である。1A is a flowchart of an instruction monitor setting process executed by the CPU 304 of the main control unit 300. FIG. 1B is a flowchart corresponding to the instruction monitor setting process program shown in FIG. 1C. FIG. 1C is an example of the instruction monitor setting process program. (a)変形例1に係る指示モニタ設定処理のフローチャートである。(b)変形例1に係る指示モニタ設定処理のプログラムの一例である。13A is a flowchart of an instruction monitor setting process according to Modification 1. FIG. 13B is an example of a program for the instruction monitor setting process according to Modification 1. (a),(b)図32に示す当選役データの別例を示す図である。33A and 33B are diagrams showing another example of the winning combination data shown in FIG. 32 . (a)図32に示す当選役データの別例を示す図である。(b)図38(a)に示す指示モニタ設定処理におけるレジスタ値の変化を示した図である。Fig. 38(a) is a diagram showing another example of the winning combination data shown in Fig. 32. Fig. 38(b) is a diagram showing changes in register values in the instruction monitor setting process shown in Fig. 38(a). (a)変形例2に係る指示モニタ設定処理のフローチャートである。(b)変形例2に係る指示モニタ設定処理のプログラムの一例である。13A is a flowchart of an instruction monitor setting process according to Modification 2. FIG. 13B is an example of a program for the instruction monitor setting process according to Modification 2. 本発明の一実施形態2に係るスロットマシンの外観を示す斜視図である。FIG. 11 is a perspective view showing the appearance of a slot machine according to a second embodiment of the present invention. 実施形態2に係るスロットマシンの内部構成を示す図である。FIG. 11 is a diagram showing an internal configuration of a slot machine according to a second embodiment. メダルレススロットマシンが備える前面扉1102の一部を正面側(遊技者側)から見た外観図である。This is an external view of a portion of a front door 1102 of a medal-less slot machine, seen from the front side (player side). (a)下皿1200を構成する部材を分解して示す分解斜視図である。(b)下皿ベース1202の係止ツメ1208b2を上方から見た部分拡大図である。(c)下皿カバー1208の底面1208aと背面立壁1208bの断面を示した断面図である。(a) is an exploded perspective view showing the components constituting the lower tray 1200. (b) is a partially enlarged view of the locking claw 1208b2 of the lower tray base 1202 from above. (c) is a cross-sectional view showing the cross-section of the bottom surface 1208a and the rear wall 1208b of the lower tray cover 1208. (a)証紙取付ユニット1250を前方から見た外観斜視図である。(b)証紙取付ユニット1250を後方から見た外観斜視図である。13A is a perspective view of the exterior of the certificate stamp attachment unit 1250 as seen from the front, and FIG. 13B is a perspective view of the exterior of the certificate stamp attachment unit 1250 as seen from the rear. 前面扉1102の下部を背面から見た外観斜視図である。11 is an external perspective view of the lower part of the front door 1102 as seen from behind. (a)証紙取付ユニット1250を前面扉1102に取り付ける前の状態を示した外観斜視図と模式図である。(b)証紙取付ユニット1250を前面扉1101に取り付けた後の状態を示した外観斜視図と模式図である。1A is an external perspective view and a schematic diagram showing a state before the certificate stamp attachment unit 1250 is attached to the front door 1102. FIG. 1B is an external perspective view and a schematic diagram showing a state after the certificate stamp attachment unit 1250 is attached to the front door 1101. (a)メダルレススロットマシンの扉中継基板1300の一部を示す正面図である。(b)扉中継基板1300におけるクリアスイッチ1304とリセットスイッチ1306の周辺を拡大して示す部分拡大図である。1A is a front view showing a part of a door relay board 1300 of a medal-less slot machine, and FIG. 1B is a partially enlarged view showing the periphery of a clear switch 1304 and a reset switch 1306 in the door relay board 1300. (a)図46(a)におけるX-X線に沿う断面図である。(b)図46(a)におけるY-Y線に沿う断面図である。(c)本発明に係る「隆起部」の変形例を示した図である。46(a) is a cross-sectional view taken along line XX in Fig. 46(a), (b) is a cross-sectional view taken along line YY in Fig. 46(a), and (c) is a diagram showing a modified example of the "protrusion" according to the present invention. 扉中継基板1300を模式的に示した平面図である。FIG. 13 is a plan view showing a door relay board 1300.

<<実施形態1>>
以下、図面を用いて、本発明の実施形態1に係る遊技台(スロットマシン)について説明する。
<<Embodiment 1>>
Hereinafter, a gaming machine (slot machine) according to a first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

<全体構成>
まず、図1を用いてスロットマシン100の全体構成について説明する。図1は、スロットマシン100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。
<Overall composition>
First, the overall configuration of the slot machine 100 will be described with reference to Fig. 1. Fig. 1 is a perspective view of the appearance of the slot machine 100 as seen from the front side (player side).

図1に示すスロットマシン100は、本発明の遊技台の一例に相当するものであり、本体101と、本体101の正面に取り付けられ、本体101に対して開閉可能な前面扉102と、を備える。本体101の中央内部には(図示省略)、外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、スロットマシン100の内部で回転できるように構成されている。これらのリール110~112はステッピングモータ等の駆動装置により回転駆動される。 The slot machine 100 shown in FIG. 1 corresponds to an example of a gaming machine of the present invention, and comprises a main body 101 and a front door 102 that is attached to the front of the main body 101 and can be opened and closed relative to the main body 101. Three reels (left reel 110, middle reel 111, right reel 112) with multiple types of patterns arranged on the outer periphery are housed inside the center of the main body 101 (not shown), and are configured to rotate inside the slot machine 100. These reels 110 to 112 are rotated by a driving device such as a stepping motor.

本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール110~112が構成されている(図25参照)。リール110~112上の図柄は、遊技者から見ると、各リール110~112の手前に設けられた図柄表示窓113から縦方向に概ね三つ表示され、合計九つの図柄が見えるようになっている。 In this embodiment, each symbol is printed at equal intervals on a strip-shaped member in appropriate numbers, and the strip-shaped member is attached to a predetermined circular cylindrical frame material to form each reel 110-112 (see Figure 25). When viewed by the player, the symbols on the reels 110-112 are displayed vertically in roughly threes through symbol display windows 113 provided in front of each reel 110-112, making a total of nine symbols visible.

そして、各リール110~112を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組合せが変動することとなる。つまり、各リール110~112は、複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、3個のリールをスロットマシン100の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。 By spinning each of the reels 110-112, the combination of symbols seen by the player changes. In other words, each of the reels 110-112 functions as a display device that variably displays a combination of multiple types of symbols. Note that, in addition to reels, electronic image display devices such as liquid crystal display devices can also be used as such display devices. Also, in this embodiment, three reels are provided inside and at the center of the slot machine 100, but the number of reels and their installation positions are not limited to this.

スロットマシン100内部において各々のリール110~112の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ(インデックスセンサともいう。図示省略)が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール110乃至112を停止させる。 Inside the slot machine 100, an optical sensor (also called an index sensor; not shown) consisting of a light-emitting section and a light-receiving section is provided near each of the reels 110-112, and is configured so that a light-blocking piece of a certain length provided on the reel passes between the light-emitting section and the light-receiving section of this optical sensor. Based on the detection results of this sensor, the position of the symbols on the reel in the direction of rotation is determined, and the reels 110-112 are stopped so that the desired symbol is displayed on the winning line.

リール110~112の背面には、図柄表示窓113に表示される個々の図柄を照明するためのリールバックライト264(図6(a),図7参照。詳細は後述)が配置されている。また、リール110~112の下方には、スロットマシン100の各種状態を報知するための状態表示LED280(図3参照。詳細は後述)が配設されている。リールパネルランプ128は演出用のランプである。 Reel backlights 264 (see Figures 6(a) and 7; details will be described later) are provided on the backs of the reels 110-112 to illuminate the individual symbols displayed in the symbol display windows 113. In addition, status display LEDs 280 (see Figure 3; details will be described later) are provided below the reels 110-112 to indicate various states of the slot machine 100. The reel panel lamps 128 are lamps for presentation purposes.

ベットボタン130乃至132は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダル(クレジットという)を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン130が押下される毎に1枚ずつ最大3枚まで投入され、ベットボタン131が押下されると2枚投入され、ベットボタン132が押下されると3枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン132はMAXベットボタンとも言う。 BET buttons 130 to 132 are buttons for inserting a predetermined number of medals (called credits) that are electronically stored in the slot machine 100. In this embodiment, each time BET button 130 is pressed, one medal is inserted up to a maximum of three medals, when BET button 131 is pressed, two medals are inserted, and when BET button 132 is pressed, three medals are inserted. Hereinafter, BET button 132 is also referred to as the MAX BET button.

演出ボタン156は、遊技者が操作可能な操作手段である。本実施形態では、遊技者による押下操作が可能なボタンで構成しており、各種演出に使用される。このような演出に用いられる操作手段は、ボタンに限定されず、例えば、レバーやタッチパネル等で構成してもよいし、操作手段を複数備えていてもよい。 The effect button 156 is an operating means that can be operated by the player. In this embodiment, it is configured as a button that can be pressed by the player, and is used for various effects. The operating means used for such effects is not limited to a button, and may be configured as, for example, a lever or a touch panel, or multiple operating means may be provided.

メダル投入口141は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン130乃至132により電子的に投入することもできるし、メダル投入口141から実際のメダルを投入(投入操作)することもでき、投入とは両者を含む意味である。 The medal insertion slot 141 is an insertion slot through which the player inserts medals when starting a game. That is, medals can be inserted electronically using the bet buttons 130 to 132, or actual medals can be inserted (insertion operation) through the medal insertion slot 141; the term "insertion" includes both.

スタートレバー135は、リール110乃至112の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口141に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン130乃至132を操作して、スタートレバー135を操作すると、リール110乃至112が回転を開始することとなる。スタートレバー135に対する操作を遊技の開始操作と言う。 The start lever 135 is a lever-type switch for starting the rotation of the reels 110 to 112. That is, when the desired number of medals is inserted into the medal insertion slot 141 or the bet buttons 130 to 132 are operated and the start lever 135 is operated, the reels 110 to 112 start to rotate. The operation of the start lever 135 is called the start operation of the game.

ストップボタンユニット136には、ストップボタン(停止ボタン)137乃至139が設けられている。ストップボタン137乃至139は、スタートレバー135の操作によって回転を開始したリール110乃至112を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール110乃至112に対応付けられている。なお、各ストップボタン137乃至139の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン137乃至139の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。 The stop button unit 136 is provided with stop buttons 137 to 139. The stop buttons 137 to 139 are button-type switches for individually stopping the reels 110 to 112 that have begun to rotate by operating the start lever 135, and are associated with each of the reels 110 to 112. Note that light-emitting elements may be provided inside each of the stop buttons 137 to 139, and when the stop buttons 137 to 139 can be operated, the light-emitting elements can be lit to notify the player.

以下、ストップボタン137乃至139に対する操作を停止操作といい、最初の停止操作を第1停止操作(以下、「1停」や「第1停止」ともいう。)、次の停止操作を第2停止操作(以下、「2停」や「第2停止」ともいう。)、最後の停止操作を第3停止操作(以下、「3停」や「第3停止」ともいう。)という。 Hereinafter, the operations performed on the stop buttons 137 to 139 are referred to as stop operations, with the first stop operation being referred to as the first stop operation (hereinafter also referred to as the "first stop" or "first stop"), the next stop operation being referred to as the second stop operation (hereinafter also referred to as the "second stop" or "second stop"), and the final stop operation being referred to as the third stop operation (hereinafter also referred to as the "third stop" or "third stop").

また、これらの停止操作に対応して停止されるリールを、順に第1停止リール、第2停止リール、第3停止リールという。さらに、回転中の各リール110乃至112を全て停止させるためにストップボタン137乃至139を停止操作する順序を、操作順序(または、押順)という。 The reels that are stopped in response to these stop operations are called the first stop reel, the second stop reel, and the third stop reel, respectively. Furthermore, the order in which the stop buttons 137 to 139 are operated to stop all of the reels 110 to 112 that are spinning is called the operation order (or push order).

ストップボタン137~139の操作順序(押順)は、左ストップボタン137を「左またはR」、中ストップボタン138を「中またはC」、右ストップボタン139を「右またはR」で表した場合、(1)左→中→右の操作順序(左中右またはLCR),(2)左→右→中の操作順序(左右中またはLRC),(3)中→左→右の操作順序(中左右またはCLR),(4)中→右→左の操作順序(中右左またはCRL),(5)右→左→中の操作順序(右左中またはRLC),(6)右→中→左の操作順序(右中左またはRCL)の6種類である。 If the left stop button 137 is represented as "left or R", the middle stop button 138 as "middle or C", and the right stop button 139 as "right or R", there are six types of operation sequences (pressing order): (1) left → middle → right operation sequence (left middle right or LCR), (2) left → right → middle operation sequence (left right middle or LRC), (3) middle → left → right operation sequence (middle left right or CLR), (4) middle → right → left operation sequence (middle right left or CRL), (5) right → left → middle operation sequence (right left middle or RLC), and (6) right → middle → left operation sequence (right middle left or RCL).

メダル返却ボタン133は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン134は、スロットマシン100に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口155から排出するためのボタンである。ドアキー孔140は、スロットマシン100の前面扉102のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。 The medal return button 133 is a button that can be pressed to remove medals that have been inserted and become stuck. The settlement button 134 is a button that can be used to settle medals that have been electronically stored in the slot machine 100 and medals that have been bet, and to dispense them from the medal payout outlet 155. The door key hole 140 is a hole into which a key can be inserted to unlock the front door 102 of the slot machine 100.

ストップボタンユニット136の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル162が設けられている。タイトルパネル162の下部には、メダル払出口155、メダルの受け皿161が設けられている。音孔181はスロットマシン100内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉102の左右各部に設けられたサイドランプ144は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉102の上部には演出装置160が配設されており、演出装置160の上部には音孔143が設けられている。 A title panel 162 is provided below the stop button unit 136 to display the model name and to attach various certificate stamps. A medal payout outlet 155 and a medal tray 161 are provided below the title panel 162. A sound hole 181 is a hole for outputting sound from a speaker provided inside the slot machine 100 to the outside. Side lamps 144 provided on the left and right sides of the front door 102 are decorative lamps to liven up the game. A performance device 160 is provided above the front door 102, and a sound hole 143 is provided above the performance device 160.

この演出装置160は、水平方向に開閉自在な2枚の右シャッタ163a、左シャッタ163bからなるシャッタ(遮蔽装置)163と、このシャッタ163の奥側に配設された液晶表示装置157(演出画像表示装置)を備えており、右シャッタ163a、左シャッタ163bが液晶表示装置157の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置157の表示画面がスロットマシン100正面(遊技者側)に出現する構造となっている。 This presentation device 160 is equipped with a shutter (shielding device) 163 consisting of two shutters, a right shutter 163a and a left shutter 163b, which can be opened and closed horizontally, and a liquid crystal display device 157 (presentation image display device) disposed on the rear side of this shutter 163. When the right shutter 163a and the left shutter 163b are opened horizontally outward in front of the liquid crystal display device 157, the display screen of the liquid crystal display device 157 appears on the front (player side) of the slot machine 100.

なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能な表示装置であればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ(7セグディスプレイ)、ドットマトリクスディスプレイ、有機ELディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール(ドラム)、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。 Note that the display device does not have to be a liquid crystal display device, and may be any display device capable of displaying various performance images and various game information, such as a multi-segment display (7-segment display), a dot matrix display, an organic EL display, a plasma display, a reel (drum), or a display device consisting of a projector and a screen. The display screen is rectangular and configured so that the player can view the entire screen. In this embodiment, the display screen is rectangular, but it may also be square. Also, decorations (not shown) may be provided on the periphery of the display screen, so that part of the periphery of the display screen is hidden by the decorations, making the display screen appear irregular. In this embodiment, the display screen is flat, but it may also be curved.

また、本体101の内部には、回転操作により、オンとオフに切り替え可能な設定キーや、押下操作により、設定変更を行うための操作(設定値変更操作)や、設定確認を行うための操作が可能な設定スイッチが設けられている。設定キーは、設定値(本例では設定1~設定6)の設定変更や設定確認を開始するための操作手段であり、設定スイッチは、複数の設定値のうちの一の設定値を設定可能な設定手段の一つである。 Inside the main body 101, there are provided a setting key that can be turned on and off by rotating it, and a setting switch that can be pressed down to change settings (change settings) or check settings. The setting key is an operating means for starting to change settings (settings 1 to 6 in this example) or check settings, and the setting switch is one of the setting means that can set one of multiple settings.

<入賞ライン>
次に、図2を用いて、入賞ラインについて説明する。図2は、スロットマシン100の入賞ラインの一例を示す図である。
<Winning line>
Next, the pay lines will be described with reference to Fig. 2. Fig. 2 is a diagram showing an example of the pay lines of the slot machine 100.

図1を用いて説明したように、リール110~112上の図柄は、遊技者から見ると、各リール110~112の手前に設けられた図柄表示窓113から縦方向に概ね三つ表示され、合計九つの図柄が見えるようになっている。 As explained using Figure 1, when viewed by a player, the symbols on the reels 110-112 are displayed vertically in roughly three windows 113 provided in front of each reel 110-112, making a total of nine symbols visible.

具体的には、左リール110の上段(図に示す1の位置;図柄位置1ともいう)に表示される図柄を左リール上段図柄、左リール110の中段(図に示す2の位置;図柄位置2ともいう)に表示される図柄を左リール中段図柄、左リール110の下段(図に示す3の位置;図柄位置3ともいう)に表示される図柄を左リール下段図柄という。 Specifically, the symbol displayed on the top of the left reel 110 (position 1 in the figure; also called symbol position 1) is called the left reel top symbol, the symbol displayed on the middle of the left reel 110 (position 2 in the figure; also called symbol position 2) is called the left reel middle symbol, and the symbol displayed on the bottom of the left reel 110 (position 3 in the figure; also called symbol position 3) is called the left reel bottom symbol.

また、中リール111の上段(図に示す4の位置;図柄位置4ともいう)に表示される図柄を中リール上段図柄、中リール111の中段(図に示す5の位置;図柄位置5ともいう)に表示される図柄を中リール中段図柄、中リール111の下段(図に示す6の位置;図柄位置6ともいう)に表示される図柄を中リール下段図柄という。 The symbol displayed on the top row of middle reel 111 (position 4 in the figure; also called symbol position 4) is called the middle reel top pattern, the symbol displayed on the middle row of middle reel 111 (position 5 in the figure; also called symbol position 5) is called the middle reel middle pattern, and the symbol displayed on the bottom row of middle reel 111 (position 6 in the figure; also called symbol position 6) is called the middle reel bottom pattern.

また、右リール112の上段(図に示す7の位置;図柄位置7ともいう)に表示される図柄を右リール上段図柄、右リール112の中段(図に示す8の位置;図柄位置8ともいう)に表示される図柄を右リール中段図柄、右リール112の下段(図に示す9の位置;図柄位置9ともいう)に表示される図柄を右リール下段図柄という。 The symbol displayed on the top row of the right reel 112 (position 7 in the figure; also called symbol position 7) is called the right reel top row symbol, the symbol displayed on the middle row of the right reel 112 (position 8 in the figure; also called symbol position 8) is called the right reel middle row symbol, and the symbol displayed on the bottom row of the right reel 112 (position 9 in the figure; also called symbol position 9) is called the right reel bottom row symbol.

本実施形態では、入賞ラインとして、左リール中段図柄(図柄位置2)、中リール中段図柄(図柄位置5)および右リール中段図柄(図柄位置8)で構成される中段入賞ラインL1(以下、単に「入賞ラインL1」という場合がある。)のみが設けられている。 In this embodiment, the only winning line provided is the middle winning line L1 (hereinafter sometimes simply referred to as "winning line L1"), which is composed of the middle pattern on the left reel (pattern position 2), the middle pattern on the middle reel (pattern position 5), and the middle pattern on the right reel (pattern position 8).

ここで、入賞ラインとは、図柄表示窓113を介して視認可能となる図柄の停止位置に設定されるラインであり、入賞役に対応する図柄組合せが表示されたか否か(揃ったか否か)が判定されるラインのことである。有効となる入賞ライン(以下、単に「有効ライン」と称する場合がある)は、遊技媒体としてベットされたメダルの枚数によって予め定まっている。 The winning line here is a line set at the stopping position of the symbols visible through the symbol display window 113, and is the line that determines whether or not a symbol combination corresponding to a winning combination is displayed (whether or not it is complete). The winning line that is active (hereinafter sometimes simply referred to as the "active line") is predetermined by the number of medals bet as gaming media.

本実施形態のスロットマシン100は3枚賭け専用機であり、メダルの投入枚数が3枚未満のときは、どの入賞ラインも有効にはならず、メダルが3枚ベットされたときに入賞ラインL1が有効になる。入賞ラインが有効になると、スタートレバー135を操作して遊技を開始することができるようになる。 The slot machine 100 of this embodiment is a three-coin bet-only machine, and when fewer than three medals are inserted, no winning lines are active. When three medals are bet, winning line L1 is active. When the winning lines are active, the player can start playing by operating the start lever 135.

以下、図柄表示窓113のうち、入賞ラインL1上の図柄位置2、5、8を「入賞位置」、それ以外の図柄位置、つまり図柄位置1、3、4、6、7、9を「非入賞位置」と称する場合がある。すなわち、入賞位置とは、入賞ライン上にあり、かつ入賞役に対応する図柄組合せを構成する図柄が停止する位置をいう。 Hereinafter, in the symbol display window 113, symbol positions 2, 5, and 8 on the winning line L1 may be referred to as "winning positions," and the other symbol positions, i.e., symbol positions 1, 3, 4, 6, 7, and 9, may be referred to as "non-winning positions." In other words, a winning position is a position on the winning line where a symbol that constitutes a symbol combination corresponding to a winning combination stops.

なお、入賞ラインの数については1ラインに限定されるものではない。例えば、入賞ラインL1に加えて、左リール上段図柄、中リール上段図柄および右リール上段図柄で構成される上段入賞ラインや、左リール下段図柄、中リール下段図柄および右リール下段図柄で構成される下段入賞ラインの計3ラインを有効な入賞ラインとして設定してもよく、メダルの賭数に応じた数の入賞ラインを有効な入賞ラインとして設定してもよい。 The number of winning lines is not limited to one. For example, in addition to winning line L1, an upper winning line consisting of the upper symbols on the left reel, the upper symbols on the middle reel, and the upper symbols on the right reel, and a lower winning line consisting of the lower symbols on the left reel, the lower symbols on the middle reel, and the lower symbols on the right reel, for a total of three lines, may be set as valid winning lines, or a number of winning lines according to the number of medals bet may be set as valid winning lines.

<状態表示LED>
次に、状態表示LED280について説明する。図3は、状態表示LED280の正面図であり、図4は、状態表示LED280を構成する部材を分解して示す分解斜視図である。
<Status display LED>
Next, a description will be given of the status display LED 280. Fig. 3 is a front view of the status display LED 280, and Fig. 4 is an exploded perspective view showing the members constituting the status display LED 280.

<状態表示LED/上段の表示部>
図3に示すように、状態表示LED280の上段には、メダル投入可能表示部124と、遊技開始表示部121と、再遊技表示部122と、メダル投入表示部129が配置されている。
<Status display LED/Upper display>
As shown in FIG. 3, on the upper row of the status display LED 280, there are arranged a medal insertion possible display section 124, a game start display section 121, a replay display section 122, and a medal insertion display section 129.

メダル投入可能表示部124は、遊技者がメダルを投入可能になったことを報知するための表示部であり、遊技者がメダルを投入可能な状態になった場合に「INSERT」の文字列を点灯させる。 The medal insertion possible display unit 124 is a display unit for informing the player that it is now possible to insert a medal, and lights up the word "INSERT" when the player is in a state where he or she can insert a medal.

遊技開始表示部121は、規定枚数のメダルの投入があった場合に遊技の開始操作が可能な状態であることを報知するための表示部であり、遊技の開始操作が可能な状態になった場合に「START」の文字列を点灯させる。 The game start display unit 121 is a display unit that notifies the player that a game can be started when a specified number of medals have been inserted, and lights up the word "START" when the game can be started.

再遊技表示部122は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技役に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること(メダルの投入が不要であること)を遊技者に報知するための表示部であり、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に「REPLAY」の文字列を点灯させる。 The replay display unit 122 is a display unit that notifies the player that the current game can be replayed (no medal insertion is required) if a replay role, which is one of the winning roles, was won in the previous game, and lights up the word "REPLAY" if a replay role, which is one of the winning roles, was won in the previous game.

メダル投入表示部129は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させるための表示部であり、メダルが1枚投入された場合に「1BET」の文字列を点灯させ、メダルが2枚投入された場合に「2BET」の文字列を点灯させ、メダルが3枚投入された場合に「3BET」の文字列を点灯させる。 The medal insertion display unit 129 is a display unit for lighting a number of lamps according to the number of medals inserted. When one medal is inserted, the character string "1 BET" is lit, when two medals are inserted, the character string "2 BET" is lit, and when three medals are inserted, the character string "3 BET" is lit.

図4に示すように、本例のメダル投入可能表示部124、遊技開始表示部121、再遊技表示部122、および、メダル投入表示部129は、いずれも、LED基板288(第一の基板)と、このLED基板288(第一の基板)の実装面において白色塗膜シルクが塗布された明色領域288a(第二の領域。明色の塗膜が形成されている領域)に配置された複数のLED286(第二の発光手段)と、この複数のLED286(第二の発光手段)からの光が通る矩形状の開口部284a(空間)が区画されたリフレクタ284(第一の区画部材)と、複数のLED286(発光手段)からの光が照射される文字シート282(第一の被照射部材)で構成されている。 As shown in FIG. 4, the medal insertion possible display unit 124, the game start display unit 121, the replay display unit 122, and the medal insertion display unit 129 in this example are all composed of an LED board 288 (first board), a plurality of LEDs 286 (second light-emitting means) arranged in a light-colored area 288a (second area, where a light-colored coating is formed) on the mounting surface of the LED board 288 (first board) where a white coating silk is applied, a reflector 284 (first partitioning member) that partitions a rectangular opening 284a (space) through which light from the plurality of LEDs 286 (second light-emitting means) passes, and a character sheet 282 (first irradiated member) onto which light from the plurality of LEDs 286 (light-emitting means) is irradiated.

ここで、本発明に係る「明色」とは、明度の高い色のことであり、例えば、白色、黄色、水色などが該当する。 Here, "bright colors" according to the present invention refer to colors with high brightness, such as white, yellow, and light blue.

メダル投入可能表示部124を構成する文字シート282には、「INSERT」という文字列からなる半透明の部材が配設されている。そして、メダル投入可能表示部124を構成する複数のLED286を点灯させると、遊技の開始操作が可能な状態であることを報知する「INSERT」という文字列が発光するように構成されている。 A translucent member with the character string "INSERT" is disposed on the letter sheet 282 that constitutes the medal insertion possible display section 124. When the multiple LEDs 286 that constitute the medal insertion possible display section 124 are lit, the character string "INSERT" is illuminated to indicate that the game can be started.

遊技開始表示部121を構成する文字シート282には、「START」という文字列からなる半透明の部材が配設されている。そして、遊技開始表示部121を構成する複数のLED286を点灯させると、遊技の開始操作が可能な状態であることを報知する「START」という文字列が発光するように構成されている。 A translucent member with the character string "START" is disposed on the character sheet 282 that constitutes the game start display unit 121. When the multiple LEDs 286 that constitute the game start display unit 121 are lit, the character string "START" is illuminated to indicate that the game start operation is possible.

再遊技表示部122を構成する文字シート282には、「REPLAY」という文字列からなる半透明の部材が配設されている。そして、再遊技表示部122を構成する複数のLED286を点灯させると、今回の遊技が再遊技可能であること(メダルの投入が不要であること)を報知する「REPLAY」という文字列が発光するように構成されている。 A translucent member with the character string "REPLAY" is disposed on the character sheet 282 that constitutes the replay display unit 122. When the multiple LEDs 286 that constitute the replay display unit 122 are lit, the character string "REPLAY" is illuminated to indicate that the current game can be played again (no need to insert a medal).

メダル投入表示部129を構成する文字シート282には、「3BET」、「2BET」、「1BET」という文字列からなる半透明の部材が配設されている。そして、遊技メダル投入表示部129を構成する複数のLED286のうち、「3BET」の文字シート282に対応するLED286を点灯させると、メダルが3枚投入されたことを報知する「3BET」という文字列が発光するように構成され、「2BET」の文字シート282に対応するLED286を点灯させると、メダルが2枚投入されたことを報知する「2BET」という文字列が発光するように構成され、「1BET」の文字シート282に対応するLED286を点灯させると、メダルが1枚投入されたことを報知する「1BET」という文字列が発光するように構成されている。 A translucent member having the character strings "3BET", "2BET", and "1BET" is disposed on the character sheet 282 constituting the medal insertion display unit 129. Among the multiple LEDs 286 constituting the game medal insertion display unit 129, when the LED 286 corresponding to the character sheet 282 of "3BET" is turned on, the character string "3BET" is emitted to indicate that three medals have been inserted. When the LED 286 corresponding to the character sheet 282 of "2BET" is turned on, the character string "2BET" is emitted to indicate that two medals have been inserted. When the LED 286 corresponding to the character sheet 282 of "1BET" is turned on, the character string "1BET" is emitted to indicate that one medal has been inserted.

<状態表示LED/下段の表示部>
図3に示すように、状態表示LED280の下段には、貯留枚数表示部125と、遊技情報表示部126と、払出枚数表示部127が配置されている。
<Status display LED/lower display section>
As shown in FIG. 3, below the status display LED 280, a stored coin number display section 125, a game information display section 126, and a payout coin number display section 127 are arranged.

貯留枚数表示部125は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダルの枚数を、2桁の数値で表示するための表示部である。 The stored number display unit 125 is a display unit for displaying the number of medals electronically stored in the slot machine 100 as a two-digit number.

払出枚数表示部127は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を、2桁の数値で表示するための表示部である。 The payout number display unit 127 is a display unit that displays the number of medals paid out to a player as a result of winning a certain winning combination, as a two-digit number.

図4に示すように、本例の貯留枚数表示部125および払出枚数表示部127は、いずれも、LED基板288(第一の基板)と、このLED基板288(第一の基板)の実装面において白色塗膜シルクが塗布された明色領域288a(第二の領域。明色の塗膜が形成されている領域)に配置された複数のLED286(第二の発光手段)と、この複数のLED286(第二の発光手段)からの光が通る、矩形状の開口部284a(空間)と2桁の7セグメント表示器の形状からなる開口部284b(空間)が区画されたリフレクタ284(第一の区画部材)と、複数のLED286(発光手段)からの光が照射される文字シート282(第一の被照射部材)で構成されている。 As shown in FIG. 4, the stored number display unit 125 and the dispensed number display unit 127 in this example are both composed of an LED board 288 (first board), a plurality of LEDs 286 (second light-emitting means) arranged in a light-colored area 288a (second area, where a light-colored coating is formed) on the mounting surface of the LED board 288 (first board) coated with white coating silk, a reflector 284 (first partitioning member) partitioned with a rectangular opening 284a (space) and an opening 284b (space) in the shape of a two-digit seven-segment display through which light from the plurality of LEDs 286 (second light-emitting means) passes, and a character sheet 282 (first irradiated member) onto which light from the plurality of LEDs 286 (light-emitting means) is irradiated.

貯留枚数表示部125を構成する文字シート282(第一の被照射部材)には、「CREDIT」という文字列からなる半透明の部材と、開口部284bに対応する2桁の7セグメント表示器の形状からなる半透明の部材が配設されている。そして、貯留枚数表示部125を構成する複数のLED286(第二の発光手段)のうち、「CREDIT」の文字シート282に対応するLED286(第二の発光手段)を点灯させると、「CREDIT」という文字列が発光するように構成され、2桁の7セグメント表示器に対応するLED286(第二の発光手段)を点灯させることで、電子的に貯留されているメダルの枚数を、2桁の数値で表示することが可能に構成されている。 The character sheet 282 (first irradiated member) constituting the stored number display unit 125 is provided with a translucent member consisting of the character string "CREDIT" and a translucent member consisting of the shape of a two-digit seven-segment display corresponding to the opening 284b. Among the multiple LEDs 286 (second light-emitting means) constituting the stored number display unit 125, when the LED 286 (second light-emitting means) corresponding to the character sheet 282 of "CREDIT" is turned on, the character string "CREDIT" is illuminated, and by turning on the LED 286 (second light-emitting means) corresponding to the two-digit seven-segment display, the number of medals electronically stored can be displayed as a two-digit number.

払出枚数表示部127を構成する文字シート282(第一の被照射部材)には、「PAYOUT」という文字列からなる半透明の部材と、2桁の7セグメント表示器の形状からなる半透明の部材が配設されている。そして、払出枚数表示部127を構成する複数のLED286(第二の発光手段)のうち、「PAYOUT」の文字シート282に対応するLED286(第二の発光手段)を点灯させると、「PAYOUT」という文字列が発光するように構成され、2桁の7セグメント表示器に対応するLED286(第二の発光手段)を点灯させることで、遊技者に払出されるメダルの枚数を、2桁の数値で表示することが可能に構成されている。 The letter sheet 282 (first illuminated member) constituting the payout number display unit 127 is provided with a translucent member with the character string "PAYOUT" and a translucent member with the shape of a two-digit seven-segment display. Among the multiple LEDs 286 (second light-emitting means) constituting the payout number display unit 127, when the LED 286 (second light-emitting means) corresponding to the letter sheet 282 with "PAYOUT" is turned on, the character string "PAYOUT" is illuminated, and by turning on the LED 286 (second light-emitting means) corresponding to the two-digit seven-segment display, the number of medals to be paid out to the player can be displayed as a two-digit number.

遊技情報表示部126は、スロットマシン100の内部情報(例えば、設定値、エラーコード等)を、4桁の数値で表示するための表示器であり、押順ナビ演出を行うための指示モニタとしても利用される。 The game information display unit 126 is a display for displaying internal information of the slot machine 100 (e.g., setting values, error codes, etc.) as four-digit numbers, and is also used as an instruction monitor for performing push order navigation effects.

本例の遊技情報表示部126は、LED基板288(第一の基板)と、このLED基板288(第一の基板)の実装面において黒色塗膜レジストが塗布された暗色領域288b(第一の領域。暗色の塗膜が形成されている、図4において点線で示す領域)に配置された複数のLED286(第一の発光手段)と、この複数のLED286(第一の発光手段)からの光が通る4桁の7セグメント表示器の形状からなる開口部284c(空間)が区画されたリフレクタ284(第一の区画部材)と、複数のLED286(第一の発光手段)からの光が照射される文字シート282(第一の被照射部材)で構成されている。 The game information display unit 126 in this example is composed of an LED board 288 (first board), a plurality of LEDs 286 (first light-emitting means) arranged in a dark area 288b (first area; the area shown by the dotted line in FIG. 4 where a dark coating is formed) on the mounting surface of the LED board 288 (first board) where a black coating resist is applied, a reflector 284 (first partitioning member) that partitions an opening 284c (space) in the shape of a four-digit seven-segment display through which light from the plurality of LEDs 286 (first light-emitting means) passes, and a character sheet 282 (first irradiated member) onto which light from the plurality of LEDs 286 (first light-emitting means) is irradiated.

また、本例の遊技情報表示部126は、開口部284cが開口部284bよりも小さいサイズの7セグメント表示器の形状となるように構成されている。また、遊技情報表示部126を構成する複数のLED286は、貯留枚数表示部125や払出枚数表示部127を構成する複数のLED286よりも密集して(隣接するLED同士の間隔が狭い)7セグメント表示器の形状をなすように構成されており、このようにして、遊技情報表示部126は、貯留枚数表示部125や払出枚数表示部127よりも小さい発光領域として構成されている。 The game information display unit 126 in this example is configured so that the opening 284c is in the shape of a seven-segment display smaller than the opening 284b. The multiple LEDs 286 that make up the game information display unit 126 are configured to be more densely packed (the spacing between adjacent LEDs is narrower) and to form a seven-segment display shape than the multiple LEDs 286 that make up the stored coin count display unit 125 and the payout coin count display unit 127. In this way, the game information display unit 126 is configured as a smaller light-emitting area than the stored coin count display unit 125 and the payout coin count display unit 127.

ここで、本発明に係る「暗色」とは、明度の低い色のことであり、例えば、黒色、紺色、茶色、灰色、暗い青色などが該当する。 In this context, "dark colors" refer to colors with low brightness, such as black, navy blue, brown, gray, and dark blue.

なお、LED基板288の塗膜と、暗色領域288bの塗膜が同じ色である場合には、開口部284cに対応する、LED基板288上の領域を、本願発明に係る「第一の領域」とする。一方、LED基板288の塗膜と、暗色領域288bの塗膜が異なる色である場合は、異なる色からなる暗色領域288bを、本願発明に係る「第一の領域」としてもよいし、開口部284cに対応する、LED基板288上の領域を、本願発明に係る「第一の領域」としてもよい。 When the coating film of the LED board 288 and the coating film of the dark color region 288b are the same color, the region on the LED board 288 that corresponds to the opening 284c is the "first region" according to the present invention. On the other hand, when the coating film of the LED board 288 and the coating film of the dark color region 288b are different colors, the dark color region 288b of a different color may be the "first region" according to the present invention, or the region on the LED board 288 that corresponds to the opening 284c may be the "first region" according to the present invention.

遊技情報表示部126を構成する文字シート282(第一の被照射部材)には、開口部284cに対応する4桁の7セグメント表示器の形状からなる半透明の部材が配設されている。そして、遊技情報表示部126を構成する複数のLED286(第一の発光手段)を点灯させることで、スロットマシン100の内部情報(例えば、設定値、エラーコード等)や指示モニタ情報を、数値で表示することが可能に構成されている。 A translucent member in the shape of a four-digit seven-segment display corresponding to the opening 284c is disposed on the letter sheet 282 (first irradiated member) constituting the game information display unit 126. By lighting up the multiple LEDs 286 (first light-emitting means) constituting the game information display unit 126, it is possible to display the internal information of the slot machine 100 (e.g., setting values, error codes, etc.) and the indication monitor information in numerical values.

本例によれば、遊技情報表示部126を構成する複数のLED286(第一の発光手段)は、LED基板288(第一の基板)の実装面において黒色塗膜レジストが塗布された暗色領域288b(第一の領域。暗色の塗膜が形成されている領域)に配置されているため、外から入る光(外光)によってLED286(第一の発光手段)の一部が反射し、LED286(第一の発光手段)の消灯時に点灯しているかのように見えてしまうことを未然に防止することができ、正確な遊技情報を遊技者に提供することができ、遊技者に不利益を与えることを回避することができる。また、消灯時における微電流によるLED286(第一の発光手段)の微点灯(ゴースト点灯)を目立ちにくくすることができ、誤った表示によって遊技者に誤解を与えるような事態を回避することができる。 According to this example, the multiple LEDs 286 (first light-emitting means) constituting the game information display unit 126 are arranged in a dark area 288b (first area, where a dark coating is formed) on the mounting surface of the LED board 288 (first board) where a black coating resist is applied, so that it is possible to prevent a part of the LEDs 286 (first light-emitting means) from being reflected by light entering from outside (external light) and appearing as if the LEDs 286 (first light-emitting means) are lit when they are turned off, and accurate game information can be provided to the player, and it is possible to avoid causing a disadvantage to the player. In addition, it is possible to make the weak lighting (ghost lighting) of the LEDs 286 (first light-emitting means) caused by a small current when the LEDs are turned off less noticeable, and it is possible to avoid a situation where the player is misled by an erroneous display.

また、遊技情報表示部126を構成する複数のLED286(第一の発光手段)は、リールを停止可能な停止操作手段(例えば、ストップボタン137~139)に対する有利な操作態様に対応する情報(例えば、押し順)を報知する報知手段を構成する発光手段であるため、操作態様を報知していない状態において操作態様を報知しているかのような誤解が生じるのを未然に防止することができ、正確な情報を遊技者に提供することができ、遊技者に不利益を与えることを回避することができる。 In addition, the multiple LEDs 286 (first light-emitting means) that make up the game information display unit 126 are light-emitting means that make up the notification means that notify information (e.g., the push order) corresponding to advantageous operation modes for the stop operation means that can stop the reels (e.g., the stop buttons 137-139). This makes it possible to prevent the player from misunderstanding that an operation mode is being notified when it is not, and it is possible to provide the player with accurate information and avoid causing any disadvantage to the player.

また、遊技情報表示部126を構成する複数のLED286(第一の発光手段)は、エラーに対応する情報(例えば、エラーコード)を報知する報知手段を構成する発光手段であるため、エラーを報知していない状態においてエラーを報知しているかのような誤解が生じるのを未然に防止することができ、正確な情報を遊技者に提供することができ、遊技者に不利益を与えることを回避することができる。 In addition, the multiple LEDs 286 (first light-emitting means) that make up the game information display unit 126 are light-emitting means that make up a notification means that notifies the player of information corresponding to an error (e.g., an error code), so that it is possible to prevent the player from misunderstanding that an error is being notified when no error is being notified, provide the player with accurate information, and avoid causing any disadvantage to the player.

遊技情報表示部126の複数のLED286(第一の発光手段)は、第一の状態(例えば、AT状態やエラー状態)において発光可能な発光手段であり、貯留枚数表示部125と払出枚数表示部127の複数のLED286(第二の発光手段)は、第二の状態(例えば、メダルの貯留や払出)において発光可能な発光手段であり、貯留枚数表示部125(第二の発光手段)と払出枚数表示部127を構成する複数のLED286(第二の発光手段)を、白色塗膜シルクが塗布された明色領域288a(第二の領域。明色の塗膜が形成されている領域)に配置している。 The multiple LEDs 286 (first light-emitting means) of the game information display unit 126 are light-emitting means capable of emitting light in a first state (e.g., AT state or error state), and the multiple LEDs 286 (second light-emitting means) of the stored number display unit 125 and the payout number display unit 127 are light-emitting means capable of emitting light in a second state (e.g., medal storage or payout), and the multiple LEDs 286 (second light-emitting means) constituting the stored number display unit 125 (second light-emitting means) and the payout number display unit 127 are arranged in a light-colored area 288a (second area; area where a light-colored coating is formed) coated with white coating silk.

また、遊技中において、AT状態やエラー状態に移行する回数は、メダルの貯留や払出が行われる回数よりも相対的に少なく、第二の状態(メダルの貯留や払出)となる頻度は、第一の状態(AT状態やエラー状態)となる頻度よりも高い。 In addition, the number of times the machine transitions to the AT state or error state during play is relatively smaller than the number of times medals are stored or paid out, and the frequency of the machine entering the second state (storage or payment of medals) is higher than the frequency of the machine entering the first state (AT state or error state).

メダルの貯留や払出は1枚以上であるときはもちろんのこと、0枚のときであっても貯留枚数表示部125や払出枚数表示部127で「0」表示(「00」表示でもよい)がされており、換言すれば、貯留枚数表示部125や払出枚数表示部127は、遊技中または遊技が可能な状態においては何らかの点灯表示が継続して行われていると言える。 When the number of medals stored or paid out is one or more, and even when the number of medals stored or paid out is zero, the stored medal count display unit 125 and the paid out medal count display unit 127 will display "0" (or "00"). In other words, the stored medal count display unit 125 and the paid out medal count display unit 127 will continue to display some sort of light while the game is in progress or play is possible.

これに対して、AT状態やエラー状態は、遊技中または遊技が可能な状態において生じる特定の条件を契機に発生される状態であるため、AT状態やエラー状態は遊技中や遊技が可能な状態よりも頻度が低いと言える。また、AT状態やエラー状態であっても貯留枚数表示部125や払出枚数表示部127は継続して点灯表示される構成とすることで、発光頻度は、遊技情報表示部126よりも貯留枚数表示部125や払出枚数表示部127の方が高いといえる。 In contrast, the AT state and error state are states that occur as a result of specific conditions occurring during play or when play is possible, so it can be said that the AT state and error state occur less frequently than during play or when play is possible. Also, by configuring the stored number display unit 125 and the payout number display unit 127 to continue to be lit even in the AT state or error state, it can be said that the stored number display unit 125 and the payout number display unit 127 light up more frequently than the game information display unit 126.

このため、遊技情報表示部126よりも発光頻度の高い(表示の更新頻度が高い)貯留枚数表示部125(第二の発光手段)や払出枚数表示部127のLED286(第二の発光手段)の視認性を高めることができ、遊技者の利便性を向上させることができる。 This makes it possible to improve the visibility of the LED 286 (second light-emitting means) of the number of coins stored display unit 125 (second light-emitting means) and the number of coins paid out display unit 127, which are illuminated more frequently (the display is updated more frequently) than the game information display unit 126, thereby improving convenience for the player.

また、遊技情報表示部126は、貯留枚数表示部125と払出枚数表示部127との間に挟まれるようにして配置されており、遊技情報表示部126が配置される黒色塗膜レジストが塗布された暗色領域288b(第一の領域。暗色の塗膜が形成されている領域)は、貯留枚数表示部125が配置される白色塗膜シルクが塗布された明色領域288a(第二の領域。明色の塗膜が形成されている領域)と、払出枚数表示部127が配置される白色塗膜シルクが塗布された明色領域288a(第二の領域。明色の塗膜が形成されている領域)に両側を挟まれた領域となる。 The game information display unit 126 is arranged so as to be sandwiched between the number of stored coins display unit 125 and the number of coins paid out display unit 127, and the dark color area 288b (first area, area where a dark coating is formed) coated with a black coating resist and in which the game information display unit 126 is arranged is sandwiched on both sides by the light color area 288a (second area, area where a light coating is formed) coated with a white coating silk and in which the number of stored coins display unit 125 is arranged, and the light color area 288a (second area, area where a light coating is formed) coated with a white coating silk and in which the number of coins paid out display unit 127 is arranged.

本例によれば、暗色領域288b(第一の領域。暗色の塗膜が形成されている領域)の一方側の明色領域288a(第二の領域。明色の塗膜が形成されている領域)に配置されたLED286(第二の発光手段)が、暗色領域288b(第一の領域。暗色の塗膜が形成されている領域)の他方側の明色領域288a(第二の領域。明色の塗膜が形成されている領域)に配置されたLED286(第二の発光手段)に影響を及ぼすことを回避することができ、LED286(第二の発光手段)による報知を見やすくすることができる。 In this example, it is possible to prevent the LED 286 (second light-emitting means) arranged in the light color area 288a (second area; area where a light color coating is formed) on one side of the dark color area 288b (first area; area where a dark color coating is formed) from affecting the LED 286 (second light-emitting means) arranged in the light color area 288a (second area; area where a light color coating is formed) on the other side of the dark color area 288b (first area; area where a dark color coating is formed), making it easier to see the notification by the LED 286 (second light-emitting means).

また、暗色領域288bと明色領域288aが隣接して配置されることで、暗色領域288b同士が隣接する場合に比べて、明色領域288aに配置されたLED286(第二の発光手段)によって、相対的に暗色領域288bに配置されたLED286(第一の発光手段)におけるゴースト点灯を目立ち難くできる。 In addition, by arranging the dark color region 288b and the light color region 288a adjacent to each other, the LED 286 (second light-emitting means) arranged in the light color region 288a can make ghost lighting in the LED 286 (first light-emitting means) arranged in the dark color region 288b less noticeable compared to when the dark color regions 288b are adjacent to each other.

また、状態表示LED280は、黒色塗膜レジストが塗布された暗色領域288b(第一の領域。暗色の塗膜が形成されている領域)と、白色塗膜シルクが塗布された明色領域288a(第二の領域。明色の塗膜が形成されている領域)を備えるため、状態表示LED280を制御する制御ドライバ(ソフトウェア)の内容を変更(プログラム変更)することなく、LED286が配置される基板に塗布する塗膜の色彩の変更(ハードウェア変更)だけで、LED286の発光態様(明るさ等)を変化させることができ、遊技台の仕様変更等が容易である。 In addition, the status display LED 280 has a dark area 288b (first area; area where a dark coating is formed) coated with a black coating resist, and a light area 288a (second area; area where a light coating is formed) coated with a white coating silk. Therefore, the light emission mode (brightness, etc.) of the LED 286 can be changed by simply changing the color of the coating applied to the board on which the LED 286 is placed (hardware change) without changing (programming) the contents of the control driver (software) that controls the status display LED 280, making it easy to change the specifications of the gaming machine.

なお、本例では、遊技情報表示部126を構成する複数のLED286(第一の発光手段)と、その他の表示部(メダル投入可能表示部124、遊技開始表示部121、再遊技表示部122、メダル投入表示部129、貯留枚数表示部125、払出枚数表示部127)を構成する複数のLED286(第二の発光手段)を同一のLED基板288(第一の基板)に実装する例を示したが、本発明はこれに限定されず、複数のLED286を複数の異なる基板に実装してもよい。 In this example, the multiple LEDs 286 (first light-emitting means) constituting the game information display unit 126 and the multiple LEDs 286 (second light-emitting means) constituting the other display units (medal insertion possible display unit 124, game start display unit 121, replay display unit 122, medal insertion display unit 129, number of stored coins display unit 125, number of paid out coins display unit 127) are mounted on the same LED board 288 (first board), but the present invention is not limited to this, and the multiple LEDs 286 may be mounted on multiple different boards.

したがって、例えば、黒色塗膜レジストが塗布された暗色領域288b(第一の領域。暗色の塗膜が形成されている領域)を、或る基板に形成し、白色塗膜シルクが塗布された明色領域288a(第二の領域。明色の塗膜が形成されている領域)を、或る基板とは異なる別の基板に形成してもよい。 Therefore, for example, a dark area 288b (first area; area where a dark coating film is formed) coated with a black coating resist may be formed on a certain substrate, and a light area 288a (second area; area where a light coating film is formed) coated with a white coating film silk may be formed on a different substrate.

また、本例では、黒色塗膜レジストが塗布されたLED基板288の特定の領域を白色塗膜シルクで塗布している構成としたが、白色塗膜レジストが塗布されたLED基板において、特定の領域を黒色塗膜で塗布するようにしてもよい。 In addition, in this example, a specific area of the LED board 288 coated with black coating resist is coated with white coating silk, but a specific area of the LED board coated with white coating resist may be coated with black coating.

<状態表示LED/ユニット化>
図5は、リフレクタ284の熱カシメ部284dを含む、状態表示LED280の断面図である。
<Status display LED/unitization>
FIG. 5 is a cross-sectional view of the status indicator LED 280 including the heat crimped portion 284 d of the reflector 284 .

LED基板288は、内径w4のスルーホール288cと、リフレクタ284の熱カシメ部284dが挿入可能な内径w5(w5>w4)の挿通孔288dと、を有して構成される。このLED基板288の実装面には、幅w7,高さh4の複数のLED286が実装される。 The LED board 288 is configured with a through hole 288c with an inner diameter of w4 and an insertion hole 288d with an inner diameter of w5 (w5>w4) into which the thermal crimping portion 284d of the reflector 284 can be inserted. Multiple LEDs 286 with a width of w7 and a height of h4 are mounted on the mounting surface of this LED board 288.

リフレクタ284は、図4を用いて説明した複数種類の開口部284a~284cと、熱カシメ部284dと、を有して構成される。熱カシメ部284dは、リフレクタ284の厚み方向に延出形成された外径w5の棒状体からなる(図5には、加熱によって変形した後の熱カシメ部284dを示している)。 Reflector 284 is configured with multiple types of openings 284a-284c as described in FIG. 4, and thermal crimping portion 284d. Thermal crimping portion 284d is a rod-shaped body with an outer diameter w5 that extends in the thickness direction of reflector 284 (FIG. 5 shows thermal crimping portion 284d after it has been deformed by heating).

リフレクタ284の熱カシメ部284cを、LED基板288の挿通孔288dに挿入した後、熱カシメ部284dの先端部に熱を加えて軟化させ、加圧して潰すことで、熱カシメ部284dの先端部には、LED基板288の熱カシメ部284dの内径w5よりも大きな外径w6(w6>w5)を有する変形部284d2が形成される。 After the thermal crimping portion 284c of the reflector 284 is inserted into the insertion hole 288d of the LED board 288, heat is applied to the tip of the thermal crimping portion 284d to soften it, and pressure is applied to crush it, forming a deformed portion 284d2 at the tip of the thermal crimping portion 284d that has an outer diameter w6 (w6>w5) larger than the inner diameter w5 of the thermal crimping portion 284d of the LED board 288.

これにより、リフレクタ284は、LED基板288の実装面にカシメ固定され、リフレクタ284とLED基板288が一体化される。また、文字シート282は、リフレクタ284の開口部284a~284dを塞ぐようにして配置され、リフレクタ284の表面に貼付される。 As a result, the reflector 284 is fixed to the mounting surface of the LED board 288 by crimping, and the reflector 284 and the LED board 288 are integrated. The character sheet 282 is also positioned so as to cover the openings 284a to 284d of the reflector 284, and is attached to the surface of the reflector 284.

すなわち、リフレクタ284(第一の区画部材)は、LED基板288(第一の基板)の実装面にカシメ固定され、文字シート282(第一の被照射部材)は、リフレクタ284(第一の区画部材)に取り付けられており、これにより、LED基板288(第一の基板)と、リフレクタ284(第一の区画部材)と、文字シート282(第一の被照射部材)は、ユニット化されている。 That is, the reflector 284 (first partition member) is riveted to the mounting surface of the LED board 288 (first board), and the character sheet 282 (first irradiated member) is attached to the reflector 284 (first partition member), whereby the LED board 288 (first board), the reflector 284 (first partition member), and the character sheet 282 (first irradiated member) are unitized.

本例によれば、LED基板288(第一の基板)と、リフレクタ284(第一の区画部材)と、文字シート282(第一の被照射部材)は、ユニット化されているため、状態表示LED280の交換作業や、遊技台への組み込みを容易化することができ、作業効率を高めることができる。 In this example, the LED board 288 (first board), reflector 284 (first partitioning member), and character sheet 282 (first irradiated member) are unitized, which facilitates the replacement of the status display LED 280 and its installation into the gaming machine, thereby improving work efficiency.

なお、本例では、変形部284d2は、基板288の裏面よりも高さh5だけ突出した位置に形成されており、リフレクタ284とLED基板288に遊び(隙間)を持たせているが、変形部284d2をLED基板288の裏面に密着させてもよい。 In this example, the deformation portion 284d2 is formed at a position that protrudes by a height h5 from the back surface of the substrate 288, leaving a gap between the reflector 284 and the LED substrate 288, but the deformation portion 284d2 may be in close contact with the back surface of the LED substrate 288.

<内部構造>
次に、図6を用いて、スロットマシン100の内部構造について説明する。図6(a)は、前面扉102を開けた状態のスロットマシン100を示す正面図であり、同図(b)は、スロットマシン100の側断面図である。
<Internal structure>
Next, the internal structure of the slot machine 100 will be described with reference to Fig. 6. Fig. 6(a) is a front view showing the slot machine 100 with the front door 102 open, and Fig. 6(b) is a side cross-sectional view of the slot machine 100.

本体101は、前面に開口する箱体である。本体101の内部には、内部に主制御基板600(第一の基板。詳細は後述する)を収納した主基板収納ケース640(図12参照。詳細は後述)が配置され、この主基板収納ケース640の下方に、3つのリール110乃至112が配置されている。主基板収納ケース640及びリール110乃至112の側方、即ち向って左側には、内部に副制御基板650(第二の基板。詳細は後述する)を収納した副制御基板収納ケース220が配設してある。 The main body 101 is a box that opens at the front. Inside the main body 101, there is a main board storage case 640 (see FIG. 12; details will be described later) that stores a main control board 600 (first board; details will be described later), and below this main board storage case 640, three reels 110 to 112 are arranged. To the side of the main board storage case 640 and the reels 110 to 112, i.e., on the left side as you face them, there is a sub-control board storage case 220 that stores a sub-control board 650 (second board; details will be described later).

そして、下方には、メダル払出装置180(バケットに溜まったメダルを払出す装置)が配設され、このメダル払出装置180の上方、即ちリール110乃至112の下方には、電源基板を有する電源装置(図示省略)等が配設されている。電源装置は、スロットマシン100に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して後述する主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置に供給する。さらには、外部からの電源が断たれた後も所定の部品(例えば主制御部300のRAM308等)に所定の期間(例えば10日間)電源を供給するための蓄電回路(例えばコンデンサ)を備えている。 Then, a medal payout device 180 (a device that pays out medals accumulated in a bucket) is disposed below, and above this medal payout device 180, i.e., below the reels 110 to 112, a power supply device (not shown) having a power board is disposed. The power supply device converts AC power supplied from outside to the slot machine 100 into DC, converts it to a predetermined voltage, and supplies it to each control unit and each device, such as the main control unit 300, sub control units 400, 500, which will be described later. It also has a storage circuit (e.g. a capacitor) to supply power to certain parts (e.g. the RAM 308 of the main control unit 300, etc.) for a predetermined period (e.g. 10 days) even after the external power supply is cut off.

メダル払出装置180の右側には、メダル補助収納庫240が配設してあり、この背後にはオーバーフロー端子が配設されている(図示省略)。 The auxiliary medal storage 240 is located to the right of the medal payout device 180, and an overflow terminal is located behind it (not shown).

前面扉102は、本体101の左側にヒンジ装置276を介して蝶着され、図柄表示窓113の上部には、リール前照明250(詳細は後述)、液晶表示装置157、上部スピーカ272、これらの液晶表示装置157、スピーカ272等を制御する演出制御ユニット160等を設けている。また、図柄表示窓113の下部には、投入されたメダルを選別するためのメダルセレクタ170、このメダルセレクタ170が不正なメダル等をメダル受皿161に落下させる際にメダルが通過する通路265等を設けている。 The front door 102 is hinged to the left side of the main body 101 via a hinge device 276, and above the symbol display window 113 are provided the reel front lighting 250 (details will be described later), the liquid crystal display device 157, the upper speaker 272, the performance control unit 160 that controls the liquid crystal display device 157, the speaker 272, etc. In addition, below the symbol display window 113 are provided the medal selector 170 for selecting inserted medals, and the passage 265 through which the medal selector 170 drops illegal medals, etc. into the medal tray 161.

<リール前照明>
次に、図6(a),(b)を用いて、リール前照明250について説明する。
<Reel front lighting>
Next, the reel front illumination 250 will be described with reference to FIGS.

リール前照明250は、各リール110~112のリール帯(図6(b)には中リール111のリール帯111aのみ図示)を前方側(前面)から照らす(照明する)発光手段であり、本例では、前面扉102の背面における図柄表示窓113の上部に、リール110~112のリール帯に対向するように配設されている。 The reel front lighting 250 is a light-emitting means that illuminates (lights) the reel bands of each reel 110 to 112 (only the reel band 111a of the middle reel 111 is shown in Figure 6 (b)) from the front side (front surface), and in this example, is disposed above the pattern display window 113 on the back surface of the front door 102 so as to face the reel bands of the reels 110 to 112.

本例のリール前照明250は、リール110~112のリール帯の前面に向けて光を出射可能な複数のLEDと、これらのLEDの前方に配置される有色透明(本例では、乳白色)のレンズカバーと、を有して構成されている。 In this example, the reel front lighting 250 is composed of multiple LEDs capable of emitting light toward the front of the reel bands of the reels 110 to 112, and a colored transparent (milky white in this example) lens cover that is placed in front of these LEDs.

なお、リール前照明のレンズカバーが無い場合、または、レンズカバーが無色透明の部材である場合には、LEDから出射される光がリール110~112のリール帯に粒状に映り込んでしまい(いわゆる「点光り」)、リール110~112の見栄えが悪くなってしまったり、LEDから出射される光がうまく広がらずにリール帯全体を均一に照らすことができず、リール110~112の視認性が悪くなってしまったりするおそれがあることから、有色透明の部材からなるレンズカバーでLEDの前方を覆うことが好ましい。 If there is no lens cover for the reel front illumination, or if the lens cover is made of a colorless, transparent material, the light emitted from the LEDs may be reflected in granular form on the reel bands of the reels 110-112 (so-called "point light"), which may result in poor appearance of the reels 110-112, or the light emitted from the LEDs may not spread well and may not be able to illuminate the entire reel band evenly, which may result in poor visibility of the reels 110-112. Therefore, it is preferable to cover the front of the LEDs with a lens cover made of a colored, transparent material.

なお、リール前照明250からリール帯までの最短距離L0と、後述するリールバックライト264からリール帯までの最短距離L1の関係は「最短距離L0<最短距離L1」となっており、リール前照明250の方がリールバックライト264よりもリール帯に近い位置関係となっている。 The relationship between the shortest distance L0 from the reel front lighting 250 to the reel band and the shortest distance L1 from the reel backlight 264 (described later) to the reel band is "shortest distance L0 < shortest distance L1", meaning that the reel front lighting 250 is closer to the reel band than the reel backlight 264.

このように、リール前照明250はリール帯までの距離が近いことからも点光りしやすくなってしまうことから、レンズカバーを設けている。一方で、リールバックライト264はリール前照明250よりもリール帯までの距離を確保できており、LEDから出射される光が拡散する距離を有している点、また、後述するリフレクタ266によっても十分に光を拡散できているためレンズカバーは備えていない。 As described above, the reel front lighting 250 is provided with a lens cover because it is prone to point light due to its close distance to the reel band. On the other hand, the reel backlight 264 is farther from the reel band than the reel front lighting 250, has a distance that allows the light emitted from the LED to diffuse, and the light can be sufficiently diffused by the reflector 266 described below, so no lens cover is provided.

<リールバックライト>
次に、図6(b)と図7を用いて、リールバックライト264について説明する。
<Reel backlight>
Next, the reel backlight 264 will be described with reference to FIG. 6(b) and FIG.

本例に係るスロットマシン100は、左リール110を備える左リール装置(図示省略)と、中リール111を備える中リール装置260(図6(b)参照)と、右リール112を備える右リール装置(図示省略)と、これらの3個のリール装置を内部に収容可能なリールフレーム262(図6(b)参照)と、を有して構成される。 The slot machine 100 in this example is configured to include a left reel device (not shown) with a left reel 110, a center reel device 260 (see FIG. 6(b)) with a center reel 111, a right reel device (not shown) with a right reel 112, and a reel frame 262 (see FIG. 6(b)) capable of housing these three reel devices inside.

なお、本例のスロットマシン100の左リール装置および右リール装置の構造は、中リール装置260の構造と同一であるため、ここでは、中リール装置260の説明を行い、左リール装置および右リール装置の説明は省略する。 Note that the structure of the left and right reel devices of the slot machine 100 in this example is the same as the structure of the center reel device 260, so here we will only explain the center reel device 260 and will not explain the left and right reel devices.

中リール装置260は、中リール111と、この中リール111を回転駆動するリール駆動部(図示省略)と、中リール111のリール帯111a(第二の被照射部材)を後方側(背面)から照らす(照明する)リールバックライト264と、中リール111の回転位置を検知するためのリール検知部(図示省略)等を有して構成される。 The middle reel device 260 is composed of a middle reel 111, a reel drive unit (not shown) that drives the middle reel 111 to rotate, a reel backlight 264 that illuminates (lights) the reel band 111a (second illuminated member) of the middle reel 111 from the rear side (back surface), and a reel detection unit (not shown) that detects the rotational position of the middle reel 111.

中リール111は、複数種類の図柄が等間隔で印刷されたリール帯111aと、このリール帯111aの両側面を支持するリール枠111b等を有して構成される。リール帯111aは、矩形の帯状部材の長手方向の端部同士を接着して構成される平板リング状の部材である。 The middle reel 111 is composed of a reel band 111a on which multiple types of designs are printed at equal intervals, and a reel frame 111b that supports both sides of the reel band 111a. The reel band 111a is a flat ring-shaped member formed by gluing the longitudinal ends of a rectangular band-shaped member together.

図7(a)は、リールバックライト264の正面図であり、同図(b)は、リールバックライト264の側面図であり、同図(c)は、リールバックライト264を構成する部材を分解して正面側から見た外観斜視図である。 Figure 7(a) is a front view of the reel backlight 264, (b) is a side view of the reel backlight 264, and (c) is an external perspective view of the reel backlight 264 from the front side with the components that make up the reel backlight 264 disassembled.

リールバックライト264は、各リール110~112のリール帯を後方側(背面)から照らす(照明する)発光手段であり、本例では、リフレクタ266(第二の区画部材)と、このリフレクタ266の背面に着脱可能に取り付けられる照明基板268(第二の基板)と、リフレクタ266の側面に配設される化粧板270によって構成されている。 The reel backlight 264 is a light-emitting means that illuminates (illuminates) the reel bands of each reel 110-112 from the rear (back), and in this example, is composed of a reflector 266 (second partition member), an illumination board 268 (second board) that is detachably attached to the back of the reflector 266, and a decorative plate 270 that is disposed on the side of the reflector 266.

本例のリールバックライト264のリフレクタ266は、白色のプラスチックで形成されるが、リールバックライト264のリフレクタ266の材質は、特に限定されず、金属等であってもよいし、他の色の部材であってもよい。 In this example, the reflector 266 of the reel backlight 264 is made of white plastic, but the material of the reflector 266 of the reel backlight 264 is not particularly limited and may be metal, etc., or a material of another color.

リフレクタ266は、照明基板268(第二の基板)に実装された複数のLED268a(発光手段)からの光が通る空間が区画された部材であり、リフレクタ266には、光が通る空間として、正面側から背面側に通じる開口部266a~266cが縦方向に3つ並んで形成されている。 The reflector 266 is a component that defines a space through which light from multiple LEDs 268a (light emitting means) mounted on an illumination board 268 (second board) passes. The reflector 266 has three openings 266a-266c arranged vertically from the front side to the back side to serve as spaces through which light passes.

照明基板268には、この開口部266a~266cに対応する位置に、LED268a(発光手段)が6つずつ配置されている。LED268aは、照明基板268の実装面において白色塗膜シルクが塗布された明色領域268d(明色の塗膜が形成されている領域)に配置されている。 Six LEDs 268a (light emitting means) are arranged on the illumination board 268 at positions corresponding to the openings 266a to 266c. The LEDs 268a are arranged in light-colored areas 268d (areas where a light-colored coating is formed) on the mounting surface of the illumination board 268, where white coating silk is applied.

中リール装置260が備えるリフレクタ266の開口部266a~266cおよびLED268aは、中リール装置260に取り付けられた状態で、図柄表示窓113に停止表示する図柄位置(図2を用いて説明した図柄位置4~6の位置)に対応する位置に配置される。このような構造により、中リール111のリール帯111a(第二の被照射部材)の背面には、複数のLED268a(発光手段)からの光が照射される。 The openings 266a-266c and LEDs 268a of the reflector 266 of the middle reel device 260 are arranged at positions corresponding to the symbol positions (symbol positions 4-6 described with reference to FIG. 2) to be displayed in a stopped state in the symbol display window 113 when the reflector is attached to the middle reel device 260. With this structure, light from the multiple LEDs 268a (light emitting means) is irradiated onto the back surface of the reel band 111a (second irradiated member) of the middle reel 111.

左リール装置(図示省略)が備えるリフレクタ266の開口部266a~266cおよびLED266aは、左リール装置に取り付けられた状態で、図柄表示窓113に停止表示する図柄位置(図2を用いて説明した図柄位置1~3の位置)に対応する位置に配置される。このような構造により、左リール110のリール帯(第二の被照射部材)の背面には、複数のLED268a(発光手段)からの光が照射される。 The openings 266a-266c and LED 266a of the reflector 266 provided on the left reel unit (not shown) are positioned at positions corresponding to the symbol positions (symbol positions 1-3 described with reference to FIG. 2) to be displayed in a stopped state in the symbol display window 113 when the reflector is attached to the left reel unit. With this structure, light from multiple LEDs 268a (light emitting means) is irradiated onto the back of the reel band (second irradiated member) of the left reel 110.

右リール装置(図示省略)が備えるリフレクタ266の開口部266a~266cおよびLED268aは、右リール装置に取り付けられた状態で、図柄表示窓113に停止表示する図柄位置(図2を用いて説明した図柄位置7~9の位置)に対応する位置に配置される。このような構造により、右リール112のリール帯(第二の被照射部材)の背面には、複数のLED268a(発光手段)からの光が照射される。 The openings 266a-266c and LEDs 268a of the reflector 266 of the right reel unit (not shown) are positioned at positions corresponding to the symbol positions (symbol positions 7-9 described with reference to FIG. 2) to be displayed in a stopped state in the symbol display window 113 when the reflector is attached to the right reel unit. With this structure, light from the multiple LEDs 268a (light emitting means) is irradiated onto the back of the reel band (second irradiated member) of the right reel 112.

本例では、開口部266a~266cに対応する位置に、LED268aを6つずつ配置することにより、或る開口部から出射される光が、他の開口部から出射される光と干渉しないように構成されている。これにより、図柄表示窓113の複数の図柄位置のそれぞれに対して、光を均一に照射することができる。 In this example, six LEDs 268a are arranged at positions corresponding to the openings 266a to 266c, so that the light emitted from one opening does not interfere with the light emitted from the other openings. This allows the light to be evenly irradiated onto each of the multiple pattern positions on the pattern display window 113.

例えば、全てのLED268aを点灯させることにより、遊技者に視認可能な図柄を背後から全て照らすことができる。また、LED268aの一部を点灯させることにより、遊技者に視認可能な図柄のうち、一部の図柄を背後から照らすことができる。なお、開口部やLEDの数や位置については、本例に限定されるものではない。 For example, by turning on all of the LEDs 268a, all of the symbols visible to the player can be illuminated from behind. Also, by turning on some of the LEDs 268a, some of the symbols visible to the player can be illuminated from behind. Note that the number and positions of the openings and LEDs are not limited to this example.

また、本例では、リフレクタ266において、上方の開口部266aの下面と、中央の開口部266bの上面および下面と、下方の開口部266cの上面に、所定の間隔ごとに複数のスリット(溝)266d~266gを設けている。これにより、LED268aから出射される光を前方に位置する図柄に均一に照射することができ、図柄の視認性を高めることができる。 In addition, in this example, the reflector 266 has a number of slits (grooves) 266d-266g at predetermined intervals on the underside of the upper opening 266a, the top and bottom surfaces of the central opening 266b, and the top surface of the lower opening 266c. This allows the light emitted from the LED 268a to be evenly irradiated onto the pattern located in front, improving the visibility of the pattern.

また、上方の開口部266aの下面に設けているスリット266dと、中央の開口部266bの上面に設けているスリット266e、および、中央の開口部266bの下面に設けているスリット266fと、下方の開口部266cの上面に設けているスリット266gは、それぞれのスリットが形成された部位とスリットが形成されていない部位が上下方向において互い違いになるように(スリットの位置が開口部の仕切りの上下で一致しないように)配置している。このような構造により、隣接する開口部からスリットを介して出射される光同士が干渉しないように構成されている。 In addition, slit 266d on the underside of upper opening 266a, slit 266e on the top surface of central opening 266b, slit 266f on the bottom surface of central opening 266b, and slit 266g on the top surface of lower opening 266c are arranged so that the areas where the slits are formed and the areas where the slits are not formed alternate in the vertical direction (so that the positions of the slits do not coincide above and below the partitions of the openings). This structure is configured so that light emitted through the slits from adjacent openings does not interfere with each other.

なお、リールバックライト264には、リフレクタ266やスリット(溝)266d~266gによって十分にかつ均一にリール帯を照らすことができているため、リール前照明250のようにレンズカバーは備えていないが、レンズカバーを備える構成としてもよく、これにより、リール帯を均一に照らせるようにでき、さらに、リール組立時や遊技台のメンテナンス時にリールバックライト264を直視することがないので、作業者の眩しさを軽減することができる。 The reel backlight 264 is able to sufficiently and evenly illuminate the reel band by the reflector 266 and the slits (grooves) 266d-266g, so although it does not have a lens cover like the reel front lighting 250, it may be configured with a lens cover, which allows the reel band to be illuminated evenly. Furthermore, since workers do not need to look directly at the reel backlight 264 when assembling the reels or maintaining the gaming machine, glare for workers can be reduced.

<状態表示LEDとリールバックライトとの相違点>
次に、図3~図5を用いて説明した状態表示LED280と、図6と図7を用いて説明したリールバックライト264との相違点について説明する。
<Differences between status display LED and reel backlight>
Next, differences between the status display LED 280 described with reference to FIGS. 3 to 5 and the reel backlight 264 described with reference to FIGS. 6 and 7 will be described.

最初に、状態表示LED280とリールバックライト264の発光手段と被照射部材に着目すると、図6(b)に示す、リールバックライト264におけるLED268a(第二の発光手段)からリール帯(第二の被照射部材)までの最短距離L1は、図5に示す、状態表示LED280におけるLED286(第一の発光手段)から文字シート282(第一の被照射部材)までの最短距離L2よりも長い(L1>L2)。 First, looking at the light-emitting means and illuminated members of the status display LED 280 and the reel backlight 264, the shortest distance L1 from the LED 268a (second light-emitting means) in the reel backlight 264 to the reel band (second illuminated member) shown in FIG. 6(b) is longer than the shortest distance L2 from the LED 286 (first light-emitting means) in the status display LED 280 to the character sheet 282 (first illuminated member) shown in FIG. 5 (L1>L2).

次に、状態表示LED280とリールバックライト264の区画部材に着目すると、図6(a)に示す、リールバックライト264におけるリフレクタ266(第二の区画部材)の開口部266a~266c(区画された空間)の大きさ(開口面積)は、図4に示す、状態表示LED280におけるリフレクタ280(第一の区画部材)の開口部284a~284c(区画された空間)の大きさ(開口面積)よりも大きい。 Next, looking at the partitioning members of the status display LED 280 and the reel backlight 264, the size (opening area) of the openings 266a-266c (partitioned space) of the reflector 266 (second partitioning member) in the reel backlight 264 shown in FIG. 6(a) is larger than the size (opening area) of the openings 284a-284c (partitioned space) of the reflector 280 (first partitioning member) in the status display LED 280 shown in FIG. 4.

本例によれば、リールバックライト264におけるLED268a(第二の発光手段)からリール帯(第二の被照射部材)までの最短距離L1は、状態表示LED280におけるLED286(第一の発光手段)から文字シート282(第一の被照射部材)までの最短距離L2よりも長く(L1>L2)、リールバックライト264におけるリフレクタ266(第二の区画部材)の開口部266a~266c(区画された空間)は、状態表示LED280におけるリフレクタ280(第一の区画部材)の開口部284a~284c(区画された空間)よりも大きく、LED268aは、照明基板268の実装面において白色塗膜シルクが塗布された明色領域268d(明色の塗膜が形成されている領域)に配置されているため、リール帯(第二の被照射部材)における点光りを抑制しながらリール帯(第二の被照射部材)の発光を目立たせることができる。 According to this example, the shortest distance L1 from the LED 268a (second light-emitting means) in the reel backlight 264 to the reel band (second irradiated member) is longer than the shortest distance L2 from the LED 286 (first light-emitting means) in the status display LED 280 to the character sheet 282 (first irradiated member) (L1>L2), the openings 266a-266c (partitioned space) of the reflector 266 (second partition member) in the reel backlight 264 are larger than the openings 284a-284c (partitioned space) of the reflector 280 (first partition member) in the status display LED 280, and the LED 268a is disposed in the light-colored area 268d (area where a light-colored coating is formed) on the mounting surface of the illumination board 268 where white coating silk is applied, so that the light emission of the reel band (second irradiated member) can be made conspicuous while suppressing point light on the reel band (second irradiated member).

図8(a)は、状態表示LED280のLED基板288の正面図であり、同図(b)は、リールバックライト264の照明基板268の正面図である。 Figure 8 (a) is a front view of the LED board 288 of the status display LED 280, and (b) is a front view of the lighting board 268 of the reel backlight 264.

図8(a)に示すように、状態表示LED280のLED基板288(第一の基板)には、第一の被照射部材(文字シート282)への照射範囲や照射距離が小さい、複数のLED286が密集して配置され、LED基板288の実装面における空きスペースが限られていることから、LED基板288に実装されるLED286を識別するための識別情報(例えば、「LED1」という、部品名を示す文字や管理番号を示す数値等)や、LED286の配置場所を示す図形(例えば、四角枠)は印字されていない。 As shown in FIG. 8(a), on the LED board 288 (first board) of the status display LED 280, multiple LEDs 286 are arranged close together, and the irradiation range and irradiation distance to the first irradiated member (character sheet 282) are small. Since the free space on the mounting surface of the LED board 288 is limited, no identification information (e.g., letters indicating the part name such as "LED1" or a number indicating the control number) for identifying the LED 286 mounted on the LED board 288 or a figure (e.g., a rectangular frame) indicating the location of the LED 286 is printed.

一方、図8(b)に示すように、リールバックライト264の照明基板268(第二の基板)には、第二の被照射部材(リール帯)への照射範囲や照射距離が大きい、複数のLED268aが所定の間隔を空けて配置され、照明基板268の実装面には比較的広い空きスペースがあることから、照明基板268に実装されるLED268aを識別するための識別情報268b(本例では、「LED1」~「LED6」という、部品名を示す文字や管理番号を示す数値)や、LED268aの配置場所を示す部品マーク268c(本例では、四角枠)が印字されている。 On the other hand, as shown in FIG. 8(b), on the illumination board 268 (second board) of the reel backlight 264, multiple LEDs 268a, which have a large illumination range and distance to the second illuminated member (reel band), are arranged at a predetermined interval, and since there is a relatively large amount of free space on the mounting surface of the illumination board 268, identification information 268b (in this example, letters indicating the part names such as "LED1" to "LED6" and numbers indicating the control numbers) for identifying the LEDs 268a mounted on the illumination board 268 and part marks 268c (in this example, rectangular frames) indicating the placement locations of the LEDs 268a are printed.

なお、照明基板268の実装面は、白色塗膜シルクが塗布された明色領域268dで構成されているのに対して、同じ実装面に印字された識別情報268bと部品マーク268cは、いずれも、白色とは異なる色(本例では、クリーム色)で印字されているため、識別情報268bと部品マーク268cを視認し易くすることができる上に、LED268aを正しい配置場所に実装することができる。 The mounting surface of the lighting board 268 is composed of a light-colored area 268d coated with white silk film, while the identification information 268b and the component mark 268c printed on the same mounting surface are both printed in a color other than white (cream in this example). This makes it easier to see the identification information 268b and the component mark 268c, and allows the LED 268a to be mounted in the correct location.

しかも、識別情報268bは、リフレクタ266(第二の区画部材)の開口部266a~266c(区画された空間)を通して正面側から視認可能な位置に印字されているため、LED268a(発光手段)に不具合が発生した場合に、当該不具合が発生したLED268a(発光手段)に対応する識別情報268bを容易に特定することができ、遊技店の店員等の利便性や、発光手段のメンテナンス性を高めることができる。 In addition, the identification information 268b is printed in a position that is visible from the front side through the openings 266a-266c (partitioned space) of the reflector 266 (second partition member). Therefore, if a malfunction occurs in an LED 268a (light-emitting means), the identification information 268b corresponding to the malfunctioning LED 268a (light-emitting means) can be easily identified, improving convenience for game store staff and the ease of maintenance of the light-emitting means.

<状態表示LEDとリールバックライト/まとめ>
以上説明したように、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン100)は、複数の発光手段と、第一の基板(例えば、図4に示すLED基板288)と、を備えた遊技台であって、前記複数の発光手段は、第一の状態(例えば、AT状態(操作ナビを報知する状態)、エラー状態(エラーコードを報知する状態))において発光可能な第一の発光手段(例えば、図4に示す、遊技情報表示部126のLED286)を含み、前記第一の発光手段は、前記第一の基板の実装面における第一の領域に配置される発光手段であり、前記第一の領域は、暗色の塗膜が形成されている領域(例えば、図4に示す、黒色塗膜レジストが塗布された暗色領域288b)であり、前記暗色の塗膜は、緑色とは異なる暗色の塗膜である、ことを特徴とする遊技台である。
<Status display LED and reel backlight/Summary>
As described above, the gaming machine according to the present embodiment (e.g., the slot machine 100 shown in FIG. 1) is a gaming machine including a plurality of light-emitting means and a first board (e.g., the LED board 288 shown in FIG. 4), and the plurality of light-emitting means include a first light-emitting means (e.g., the LED 286 of the game information display unit 126 shown in FIG. 4) capable of emitting light in a first state (e.g., an AT state (a state in which an operation navigation is notified), an error state (a state in which an error code is notified)), the first light-emitting means is a light-emitting means disposed in a first region on the mounting surface of the first board, the first region being a region in which a dark coating is formed (e.g., the dark region 288b shown in FIG. 4 in which a black coating resist is applied), and the dark coating is a coating of a dark color different from green.

本実施形態に係る遊技台によれば、第一の発光手段は、第一の基板の実装面において暗色の塗膜が形成されている領域に配置されているため、外から入る光(外光)によって第一の発光手段の一部が反射し、第一の発光手段の消灯時に点灯しているかのように見えてしまうことを未然に防止することができ、正確な遊技情報を遊技者に提供することができ、遊技者に不利益を与えることを回避することができる。また、消灯時における微電流による第一の発光手段の微点灯(ゴースト点灯)を目立ちにくくすることができ、誤った表示によって遊技者に誤解を与えるような事態を回避することができる。 In the gaming machine according to this embodiment, the first light-emitting means is disposed in an area on the mounting surface of the first board where a dark coating is formed, so that it is possible to prevent a part of the first light-emitting means from being reflected by light entering from outside (external light) and appearing as if the first light-emitting means is lit when it is off, and it is possible to provide accurate game information to the player and avoid causing any disadvantage to the player. In addition, it is possible to make the weak lighting (ghost lighting) of the first light-emitting means caused by a small current when it is off less noticeable, and it is possible to avoid a situation where an erroneous display misleads the player.

遊技店の環境は様々であるが、店内の照明が明るい場合、店内照明によって各種表示器の表示が見え難くかったり、点灯していないにもかかわらず点灯しているように見えたりするおそれがあり、遊技者や遊技店員の誤認を招きかねないが、本実施形態に係る遊技台によれば、店内照明による反射等による表示器の表示の誤認を防ぐことができる。 Amusement parlor environments vary, but if the lighting inside the parlor is bright, the lighting can make it difficult to see the various displays, or they can appear to be lit when they are not, which can lead to misinterpretations by players and parlor staff. However, the gaming machine of this embodiment can prevent misinterpretations of displays due to reflections from the lighting inside the parlor.

また、リール(例えば、図1に示すリール110~112)を停止可能な停止操作手段(例えば、図1に示すストップボタン137~139)を備え、前記第一の状態は、前記停止操作手段に対する有利な操作態様(例えば、押し順)を報知する状態であり、前記第一の発光手段は、前記有利な操作態様に対応する情報を報知する報知手段を構成する発光手段であってもよい。 The reel may also be provided with a stop operation means (e.g., stop buttons 137-139 shown in FIG. 1) capable of stopping the reels (e.g., reels 110-112 shown in FIG. 1), the first state being a state in which an advantageous operation mode (e.g., a push order) for the stop operation means is notified, and the first light-emitting means may be a light-emitting means constituting a notification means for notifying information corresponding to the advantageous operation mode.

このような構成とすれば、操作態様を報知していない状態において操作態様を報知しているかのような誤解が生じるのを未然に防止することができ、正確な情報を遊技者に提供することができ、遊技者に不利益を与えることを回避することができる。 This configuration can prevent the player from misunderstanding that the operation mode is being notified when it is not, and can provide accurate information to the player, avoiding any disadvantage to the player.

また、前記第一の状態は、エラーを報知する状態であり、前記第一の発光手段は、前記エラーに対応する情報(例えば、エラーコード)を報知する報知手段を構成する発光手段であってもよい。 The first state may be a state in which an error is notified, and the first light-emitting means may be a light-emitting means constituting a notification means for notifying information corresponding to the error (e.g., an error code).

このような構成とすれば、エラーを報知していない状態においてエラーを報知しているかのような誤解が生じるのを未然に防止することができ、正確な情報を遊技者に提供することができ、遊技者に不利益を与えることを回避することができる。 This configuration can prevent the player from misunderstanding that an error is being notified when it is not, and can provide accurate information to the player, avoiding any disadvantage to the player.

また、前記複数の発光手段は、第二の状態(例えば、メダルを貯留している状態、メダルを払い出ししている状態)において発光可能な第二の発光手段(例えば、図4に示す、貯留枚数表示部125や払出枚数表示部127のLED286)を含み、前記第二の発光手段は、前記第一の基板の実装面における第二の領域に配置される発光手段であり、前記第二の領域は、明色の塗膜が形成されている領域(例えば、図4に示す、白色塗膜シルクが塗布された明色領域288a)であり、前記第二の領域は、前記第一の領域よりも大きい領域であり、前記第二の領域は、前記第一の領域に隣接して形成されている領域であってもよい。 The plurality of light-emitting means may include a second light-emitting means (e.g., LED 286 of stored number display unit 125 or dispensed number display unit 127 shown in FIG. 4) capable of emitting light in a second state (e.g., a state in which medals are stored, a state in which medals are dispensed), the second light-emitting means being a light-emitting means disposed in a second region on the mounting surface of the first board, the second region being a region in which a light-colored coating is formed (e.g., light-colored region 288a in which white coating silk is applied as shown in FIG. 4), the second region being a region larger than the first region, and the second region being a region formed adjacent to the first region.

また、前記複数の発光手段は、第二の状態(例えば、メダルを貯留している状態、メダルを払い出ししている状態)において発光可能な第二の発光手段(例えば、図4に示す、貯留枚数表示部125や払出枚数表示部127のLED286)を含み、前記第二の発光手段は、前記第一の基板の実装面における第二の領域に配置される発光手段であり、前記第二の領域は、明色の塗膜が形成されている領域(例えば、図4に示す、白色塗膜シルクが塗布された明色領域288a)であり、前記第二の状態となる頻度は、前記第一の状態となる頻度よりも高いものあってもよい。 The plurality of light-emitting means may also include a second light-emitting means (e.g., LED 286 of stored number display unit 125 or dispensed number display unit 127 shown in FIG. 4) capable of emitting light in a second state (e.g., a state in which medals are stored, a state in which medals are dispensed), the second light-emitting means is a light-emitting means disposed in a second region on the mounting surface of the first board, the second region being a region in which a light-colored coating is formed (e.g., light-colored region 288a in FIG. 4 where white coating silk is applied), and the frequency of the second state may be higher than the frequency of the first state.

このような構成とすれば、発光頻度の高い(表示の更新頻度が高い)第二の発光手段の視認性を高めることができ、遊技者の利便性を向上させることができる。 This configuration can improve the visibility of the second light-emitting means, which emits light frequently (the display is updated frequently), and can improve convenience for the player.

また、前記第一の領域は、前記第二の領域に両側を挟まれた領域であるものであってもよい。 The first region may also be a region sandwiched between the second region on both sides.

このような構成とすれば、第一の領域(暗色の塗膜が形成されている領域)の一方側の第二の領域(明色の塗膜が形成されている領域)に配置された発光手段が、第一の領域(暗色の塗膜が形成されている領域)の他方側の第二の領域(明色の塗膜が形成されている領域)に配置された発光手段に影響を及ぼすことを回避することができ、発光手段による報知を見やすくすることができる。 With this configuration, it is possible to prevent the light-emitting means arranged in the second region (region where a light-colored coating film is formed) on one side of the first region (region where a dark-colored coating film is formed) from affecting the light-emitting means arranged in the second region (region where a light-colored coating film is formed) on the other side of the first region (region where a dark-colored coating film is formed), making it easier to see the notification by the light-emitting means.

また、第一の区画部材(例えば、図4,図5に示すリフレクタ284)と、第一の被照射部材(例えば、図4,図5に示す文字シート282)と、を備え、前記第一の区画部材は、前記第一の基板に実装された前記複数の発光手段からの光が通る空間(例えば、図7(b)に示す開口部284a~284c)が区画された部材であり、前記第一の区画部材は、前記第一の基板にカシメ固定(例えば、図5に示す熱カシメ部284dで固定)され、前記第一の被照射部材は、前記第一の基板に実装された前記複数の発光手段からの光が照射される部材であり、前記第一の被照射部材は、前記第一の区画部材に取り付けられ、前記第一の基板と前記第一の区画部材と前記第一の被照射部材は、ユニット化されているものであってもよい。 The device may also include a first partitioning member (e.g., reflector 284 shown in Figs. 4 and 5) and a first irradiated member (e.g., character sheet 282 shown in Figs. 4 and 5), the first partitioning member being a member that partitions a space through which light from the multiple light-emitting means mounted on the first board passes (e.g., openings 284a to 284c shown in Fig. 7(b)), the first partitioning member being fixed to the first board by crimping (e.g., fixed by thermal crimping portion 284d shown in Fig. 5), the first irradiated member being a member that is irradiated with light from the multiple light-emitting means mounted on the first board, the first irradiated member being attached to the first partitioning member, and the first board, the first partitioning member, and the first irradiated member being unitized.

このような構成とすれば、ユニット化された第一の基板と第一の区画部材と第一の被照射部材の交換作業や、遊技台への組み込みを容易化することができ、作業効率を高めることができる。 This configuration makes it easier to replace the unitized first board, first partition member, and first irradiated member, and to install them into the gaming machine, thereby improving work efficiency.

また、第二の基板(例えば、図6(b),図7(c)に示す照明基板268)と、第二の区画部材(例えば、図6(b),図7(c)に示すリフレクタ266)と、第二の被照射部材(例えば、図6(a)に示すリール帯111a、レンズカバー、パネル)と、を備え、前記第二の基板は、前記複数の発光手段(例えば、図7(c)に示すLED268a)が実装された基板であり、前記第二の区画部材は、前記第二の基板に実装された前記複数の発光手段からの光が通る空間(例えば、図7(b)に示す開口部266a~266c)が区画された部材であり、前記第二の被照射部材は、前記第二の基板に実装された前記複数の発光手段からの光が照射される部材であり、前記第二の基板に実装された前記複数の発光手段から前記第二の被照射部材までの最短距離(例えば、図6(b)に示す最短距離L1)は、前記第一の基板に実装された前記複数の発光手段(例えば、図5に示すLED286)から前記第一の被照射部材(例えば、図5に示す文字シート282)までの最短距離(例えば、図5に示す最短距離L2)よりも長く(L1>L2)、前記第二の区画部材における区画された空間(例えば、図7(b)に示す開口部266a~266c)(の開口部の面積)は、前記第一の区画部材における区画された空間(例えば、図7(b)に示す開口部284a~284c)(の開口部の面積)よりも大きく、前記第二の基板の実装面における前記複数の発光手段が配置される領域は、明色の塗膜(例えば、図8(b)に示す、白色塗膜シルクが塗布された明色領域268d)が形成されている領域であってもよい。 The device also includes a second substrate (e.g., the illumination substrate 268 shown in FIG. 6(b) and FIG. 7(c)), a second partitioning member (e.g., the reflector 266 shown in FIG. 6(b) and FIG. 7(c)), and a second irradiated member (e.g., the reel belt 111a shown in FIG. 6(a), a lens cover, and a panel), and the second substrate is a substrate on which the plurality of light-emitting means (e.g., the LED 268a shown in FIG. 7(c)) are mounted, the second partitioning member is a member in which a space through which light from the plurality of light-emitting means mounted on the second substrate passes (e.g., the openings 266a to 266c shown in FIG. 7(b)) is partitioned, the second irradiated member is a member onto which light from the plurality of light-emitting means mounted on the second substrate is irradiated, and the shortest distance from the plurality of light-emitting means mounted on the second substrate to the second irradiated member is defined as The distance (e.g., the shortest distance L1 shown in FIG. 6(b)) is longer than the shortest distance (e.g., the shortest distance L2 shown in FIG. 5) from the plurality of light-emitting means (e.g., the LED 286 shown in FIG. 5) mounted on the first board to the first irradiated member (e.g., the character sheet 282 shown in FIG. 5) (L1>L2), the partitioned space (e.g., the openings 266a to 266c shown in FIG. 7(b) (the area of the openings)) in the second partitioning member is larger than the partitioned space (e.g., the openings 284a to 284c shown in FIG. 7(b) (the area of the openings)) in the first partitioning member, and the region on the mounting surface of the second board where the plurality of light-emitting means are arranged may be a region where a light-colored coating film (e.g., the light-colored region 268d shown in FIG. 8(b) coated with white coating film silk) is formed.

このような構成とすれば、第二の被照射部材における点光りを抑制しながら第二の被照射部材の発光を目立たせることができる。 With this configuration, it is possible to make the light emitted from the second irradiated member stand out while suppressing point light from the second irradiated member.

また、前記第二の基板は、前記第二の区画部材に着脱可能な基板であり、前記第二の基板の実装面には、該実装面における前記複数の発光手段のそれぞれに対応する識別情報(例えば、図8(b)に示す識別情報268b)が表示され、前記識別情報は、前記第二の区画部材における区画された空間を通して視認可能であってもよい。 The second substrate may be a substrate that is detachable from the second partition member, and identification information (e.g., identification information 268b shown in FIG. 8(b)) corresponding to each of the plurality of light-emitting means on the mounting surface of the second substrate may be displayed, and the identification information may be visible through the partitioned space in the second partition member.

このような構成とすれば、発光手段に不具合が発生した場合に、当該不具合が発生した発光手段に対応する識別情報を容易に特定することができ、利便性やメンテナンス性を高めることができる。 With this configuration, if a malfunction occurs in the light-emitting means, the identification information corresponding to the malfunctioning light-emitting means can be easily identified, improving convenience and maintainability.

<制御部>
次に、図9を用いて、スロットマシン100の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。
<Control Unit>
Next, the circuit configuration of the control unit of the slot machine 100 will be described in detail with reference to Figure 9. This figure shows a circuit block diagram of the control unit.

スロットマシン100の制御部は、大別すると、主として遊技に関する制御を行う主制御部300と、主制御部300が送信するコマンド信号(以下、単に「コマンド」と呼ぶ)に応じて、主として演出に関する制御を行う第1副制御部400と、第1副制御部400より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第2副制御部500と、によって構成されている。 The control section of the slot machine 100 is broadly composed of a main control section 300 that mainly controls the game, a first sub-control section 400 that mainly controls the presentation in response to command signals (hereafter simply referred to as "commands") sent by the main control section 300, and a second sub-control section 500 that controls various devices based on the commands sent by the first sub-control section 400.

<主制御部>
まず、スロットマシン100の主制御部300について説明する。主制御部300は、主制御部300の全体を制御する基本回路302を備えており、この基本回路302には、CPU304と、制御プログラムデータ、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶するためのROM306と、一時的にデータを記憶するためのRAM308と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O310と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ312と、WDT(ウォッチドックタイマ)314を搭載している。なお、ROM306やRAM308については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第1副制御部400や第2副制御部500についても同様である。
<Main control unit>
First, the main control unit 300 of the slot machine 100 will be described. The main control unit 300 includes a basic circuit 302 that controls the entire main control unit 300, and the basic circuit 302 includes a CPU 304, a ROM 306 for storing control program data, lottery data used during internal lottery of winning combinations, and reel stop positions, a RAM 308 for temporarily storing data, an I/O 310 for controlling input and output of various devices, a counter timer 312 for measuring time, number of times, and a WDT (watchdog timer) 314. Note that other storage devices may be used for the ROM 306 and RAM 308, and this also applies to the first sub-control unit 400 and the second sub-control unit 500 described later.

この基本回路302のCPU304は、水晶発振器315bが出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。さらには、CPU304は、電源が投入されるとROM306の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ312に送信し、カウンタタイマ312は受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU304に送信する。CPU304は、この割込み要求を契機に各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、水晶発振器315bが出力するクロック信号を8MHz、カウンタタイマ312の分周値を1/256、ROM306の分周用のデータを47に設定した場合、割り込みの基準時間は、256×47÷8MHz=1.504msとなる。 The CPU 304 of this basic circuit 302 operates by inputting a clock signal with a predetermined period output by the crystal oscillator 315b as a system clock. Furthermore, when the power is turned on, the CPU 304 transmits data for frequency division stored in a predetermined area of the ROM 306 to the counter timer 312, and the counter timer 312 determines an interrupt time based on the received data for frequency division and transmits an interrupt request to the CPU 304 for each interrupt time. The CPU 304 monitors each sensor and transmits a drive pulse in response to this interrupt request. For example, if the clock signal output by the crystal oscillator 315b is set to 8 MHz, the frequency division value of the counter timer 312 is set to 1/256, and the frequency division data of the ROM 306 is set to 47, the reference time for interrupts is 256 x 47 ÷ 8 MHz = 1.504 ms.

主制御部300は、水晶発振器315aが出力するクロック信号を受信する度に0~65535の範囲で数値を導出する乱数値生成回路316(この回路には2つの乱数値生成回路を内蔵しているものとする)と、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路338を備えており、CPU304は、この起動信号出力回路338から起動信号が入力された場合に、遊技制御を開始する(後述する主制御部メイン処理を開始する)。 The main control unit 300 is equipped with a random number generation circuit 316 (which has two random number generation circuits built in) that derives a number in the range of 0 to 65535 each time it receives a clock signal output by the crystal oscillator 315a, and a start-up signal output circuit 338 that outputs a start-up signal (reset signal) when the power is turned on. When a start-up signal is input from this start-up signal output circuit 338, the CPU 304 starts game control (starts the main control unit main processing described below).

乱数値生成回路316は、基本回路302で使用する乱数値を生成する。この乱数値生成回路316における乱数値の生成には、大別するとカウンタモードと乱数モードとの2種類の方法がある。カウンタモードでは、所定の時間間隔でカウントアップ(ダウン)する数値を取得して、その数値を乱数値として導出する。乱数モードには、さらに2つの方法がある。乱数モードにおける一つ目の方法は、乱数値の種を用いて所定関数(例えばモジュラス関数)による演算を行い、この演算結果を乱数値として導出する。二つ目の方法は、0~65535の範囲の数値がランダムに配列された乱数テーブルから数値を読み出し、その読み出した数値を乱数値として導出する。乱数値生成回路316では、各種センサ318からセンサ回路320に入力される信号に重畳しているホワイトノイズを利用して不規則な値を取得する。乱数値生成回路316は、こうして取得した値を、カウンタモードでカウントアップ(ダウン)させるカウンタの初期値として用いたり、乱数値の種として用いたり、あるいは乱数テーブルの読み出し開始位置を決定する際に用いる。 The random number generation circuit 316 generates random numbers to be used in the basic circuit 302. There are two main methods for generating random numbers in the random number generation circuit 316: counter mode and random number mode. In the counter mode, a number that counts up (down) at a predetermined time interval is obtained and the number is derived as a random number. There are two more methods in the random number mode. The first method in the random number mode uses a seed of a random number to perform a calculation using a predetermined function (e.g., a modulus function) and derives the result of this calculation as a random number. The second method reads a number from a random number table in which numbers in the range of 0 to 65535 are randomly arranged, and derives the read number as a random number. The random number generation circuit 316 obtains irregular values by using white noise superimposed on the signals input from the various sensors 318 to the sensor circuit 320. The random number generation circuit 316 uses the value thus obtained as the initial value for a counter that counts up (down) in counter mode, as a seed for a random number, or when determining the start position for reading the random number table.

また、主制御部300には、センサ回路320を備えており、CPU304は、割り込み時間ごとに各種センサ318(ベットボタン130センサ、ベットボタン131センサ、ベットボタン132センサ、メダル投入口141から投入されたメダルのメダル受付センサ、スタートレバー135センサ、ストップボタン137センサ、ストップボタン138センサ、ストップボタン139センサ、精算ボタン134センサ、メダル払出装置180から払い出されるメダルのメダル払出センサ、リール110の光学式センサ、リール111の光学式センサ、リール112の光学式センサ、等)の状態を監視している。 The main control unit 300 also includes a sensor circuit 320, and the CPU 304 monitors the status of various sensors 318 (bet button 130 sensor, bet button 131 sensor, bet button 132 sensor, medal acceptance sensor for medals inserted from medal insertion slot 141, start lever 135 sensor, stop button 137 sensor, stop button 138 sensor, stop button 139 sensor, settlement button 134 sensor, medal payout sensor for medals paid out from medal payout device 180, optical sensor of reel 110, optical sensor of reel 111, optical sensor of reel 112, etc.) at each interrupt time.

なお、センサ回路320がスタートレバーセンサのHレベルを検出した場合には、この検出を示す信号を乱数値生成回路316に出力する。この信号を受信した乱数値生成回路316は、そのタイミングにおける値をラッチし、抽選に使用する乱数値を格納するレジスタに記憶する。 When the sensor circuit 320 detects the H level of the start lever sensor, it outputs a signal indicating this detection to the random number generation circuit 316. The random number generation circuit 316 receives this signal, latches the value at that timing, and stores it in a register that stores random numbers to be used in the lottery.

メダル受付センサは、メダル投入口141の内部通路に2個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバー135センサは、スタートレバー135内部に2個設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタン137センサ、ストップボタン138センサ、および、ストップボタン139は、各々のストップボタン137乃至139に設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。 Two medal acceptance sensors are installed in the internal passage of the medal insertion port 141, and detect whether a medal has passed through. Two start lever 135 sensors are installed inside the start lever 135, and detect the start operation by the player. The stop button 137 sensor, stop button 138 sensor, and stop button 139 sensor are installed on each of the stop buttons 137 to 139, and detect the operation of the stop button by the player.

ベットボタン130センサ、ベットボタン131センサ、および、ベットボタン132センサは、メダル投入ボタン130乃至132のそれぞれに設置されており、RAM308に電子的に貯留されているメダルを遊技への投入メダルとして投入する場合の投入操作を検出する。精算ボタン134センサは、精算ボタン134に設けられている。精算ボタン134が一回押されると、電子的に貯留されているメダルを精算する。メダル払出センサは、メダル払出装置180が払い出すメダルを検出するためのセンサである。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。 The bet button 130 sensor, bet button 131 sensor, and bet button 132 sensor are provided on each of the medal insertion buttons 130 to 132, and detect the insertion operation when medals electronically stored in the RAM 308 are inserted as medals to be inserted into a game. The settlement button 134 sensor is provided on the settlement button 134. When the settlement button 134 is pressed once, the medals electronically stored are settled. The medal payout sensor is a sensor for detecting medals paid out by the medal payout device 180. Note that each of the above sensors may be a non-contact sensor or a contact sensor.

リール110の光学式センサ、リール111の光学式センサ、および、リール112の光学式センサは、各リール110乃至112の取付台の所定位置に設置されており、リールフレームに設けた遮光片が通過するたびにLレベルになる。CPU304は、この信号を検出すると、リールが1回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。 The optical sensors of reel 110, reel 111, and reel 112 are installed at predetermined positions on the mounting bases of each of reels 110 to 112, and go to L level every time a light-shielding piece provided on the reel frame passes by. When CPU 304 detects this signal, it determines that the reel has made one rotation, and resets the rotational position information of the reel to zero.

主制御部300は、リール装置110乃至112に設けたステッピングモータを駆動する駆動回路322、投入されたメダルを選別するメダルセレクタ170に設けたソレノイドを駆動する駆動回路324、メダル払出装置180に設けたモータを駆動する駆動回路326、各種ランプ336(入賞ライン表示ランプ120、告知ランプ123)や、状態表示LED286のメダル投入可能表示部124、遊技開始表示部121、再遊技表示部122、メダル投入表示部129、貯留枚数表示部125、遊技情報表示部126、払出枚数表示部127を駆動する駆動回路328を備えている。 The main control unit 300 includes a drive circuit 322 that drives the stepping motors provided in the reel devices 110 to 112, a drive circuit 324 that drives the solenoid provided in the medal selector 170 that selects inserted medals, a drive circuit 326 that drives the motor provided in the medal payout device 180, and a drive circuit 328 that drives various lamps 336 (winning line indicator lamp 120, notification lamp 123), the medal insertion possible indicator 124 of the status indicator LED 286, the game start indicator 121, the replay indicator 122, the medal insertion indicator 129, the number of stored medals indicator 125, the game information indicator 126, and the number of medals paid out indicator 127.

また、基本回路302には、情報出力回路334(外部集中端子板248)を接続しており、主制御部300は、この情報出力回路334を介して、外部のホールコンピュータ(図示省略)等が備える情報入力回路651にスロットマシン100の遊技情報(例えば、遊技状態)を出力する。 The basic circuit 302 is also connected to an information output circuit 334 (external centralized terminal board 248), and the main control unit 300 outputs game information (e.g., game status) of the slot machine 100 to an information input circuit 651 provided in an external hall computer (not shown) or the like via this information output circuit 334.

また、主制御部300は、電源管理部(図示しない)から主制御部300に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路330を備えており、電圧監視回路330は、電源の電圧値が所定の値(本実施例では9v)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路302に出力する。 The main control unit 300 also includes a voltage monitoring circuit 330 that monitors the voltage value of the power supply supplied to the main control unit 300 from a power supply management unit (not shown), and the voltage monitoring circuit 330 outputs a low voltage signal to the basic circuit 302 indicating that the voltage has dropped when the voltage value of the power supply is below a predetermined value (9V in this embodiment).

また、主制御部300は、第1副制御部400にコマンドを送信するための出力インタフェースを備えており、第1副制御部400との通信を可能としている。なお、主制御部300と第1副制御部400との情報通信は一方向の通信であり、主制御部300は第1副制御部400にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第1副制御部400からは主制御部300にコマンド等の信号を送信できないように構成している。 The main control unit 300 also has an output interface for sending commands to the first sub-control unit 400, enabling communication with the first sub-control unit 400. Note that information communication between the main control unit 300 and the first sub-control unit 400 is one-way communication, and the main control unit 300 is configured to be able to send signals such as commands to the first sub-control unit 400, but is configured so that signals such as commands cannot be sent from the first sub-control unit 400 to the main control unit 300.

<副制御部>
次に、スロットマシン100の第1副制御部400について説明する。第1副制御部400は、主制御部300が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第1副制御部400の全体を制御する基本回路402を備えており、この基本回路402は、CPU404と、一時的にデータを記憶するためのRAM408と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O410と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ412を搭載している。基本回路402のCPU404は、水晶発振器414が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。ROM406は、第1副制御部400の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータ等を記憶する。
<Sub-control section>
Next, the first sub-control unit 400 of the slot machine 100 will be described. The first sub-control unit 400 includes a basic circuit 402 that receives control commands sent by the main control unit 300 via an input interface and controls the entire first sub-control unit 400 based on the control commands. The basic circuit 402 includes a CPU 404, a RAM 408 for temporarily storing data, an I/O 410 for controlling input and output of various devices, and a counter timer 412 for measuring time, number of times, etc. The CPU 404 of the basic circuit 402 operates by inputting a clock signal with a predetermined period output by a crystal oscillator 414 as a system clock. The ROM 406 stores control programs and data for controlling the entire first sub-control unit 400, data for controlling the backlight lighting pattern and various displays, etc.

CPU404は、所定のタイミングでデータバスを介してROM406の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ412に送信する。カウンタタイマ412は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU404に送信する。CPU404は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。 The CPU 404 transmits the frequency division data stored in a specified area of the ROM 406 to the counter timer 412 via the data bus at a specified timing. The counter timer 412 determines the interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 404 for each interrupt time. The CPU 404 controls each IC and each circuit based on the timing of this interrupt request.

また、第1副制御部400には、音源IC418を設けており、音源IC418に出力インタフェースを介してスピーカ272、277を設けている。音源IC418は、CPU404からの命令に応じてアンプおよびスピーカ272、277から出力する音声の制御を行う。音源IC418には音声データが記憶されたS-ROM(サウンドROM)が接続されており、このROMから取得した音声データをアンプで増幅させてスピーカ272、277から出力する。 The first sub-control unit 400 is also provided with a sound source IC 418, which is connected to speakers 272, 277 via an output interface. The sound source IC 418 controls the sound output from the amplifier and speakers 272, 277 in response to commands from the CPU 404. An S-ROM (sound ROM) in which sound data is stored is connected to the sound source IC 418, and sound data acquired from this ROM is amplified by the amplifier and output from the speakers 272, 277.

また、第1副制御部400には、駆動回路422が設けられ、駆動回路422に入出力インタフェースを介して各種ランプ420(上部ランプ、下部ランプ、サイドランプ144、タイトルパネル162ランプ、等)が接続されている。 The first sub-control unit 400 is also provided with a drive circuit 422, to which various lamps 420 (upper lamp, lower lamp, side lamp 144, title panel 162 lamp, etc.) are connected via an input/output interface.

また、第1副制御部400には、シャッタ163のモータを駆動する駆動回路424を設けており、駆動回路424には出力インタフェースを介してシャッタ163を設けている。この駆動回路424は、CPU404からの命令に応じてシャッタ163に設けたステッピングモータ(図示省略)に駆動信号を出力する。 The first sub-controller 400 also includes a drive circuit 424 that drives the motor of the shutter 163, and the drive circuit 424 is connected to the shutter 163 via an output interface. This drive circuit 424 outputs a drive signal to a stepping motor (not shown) provided in the shutter 163 in response to a command from the CPU 404.

また、第1副制御部400には、センサ回路426を設けており、センサ回路426には、入力インタフェースを介して、シャッタ163の位置を検知可能なシャッタセンサ428と、演出ボタン156の押下操作を検知可能な演出ボタンセンサ430と、を接続している。CPU404は、割り込み時間ごとにシャッタセンサ428と演出ボタンセンサ430の状態を監視している。 The first sub-control unit 400 is also provided with a sensor circuit 426, which is connected via an input interface to a shutter sensor 428 capable of detecting the position of the shutter 163 and an effect button sensor 430 capable of detecting the pressing operation of the effect button 156. The CPU 404 monitors the status of the shutter sensor 428 and the effect button sensor 430 at each interrupt time.

また、CPU404は、出力インタフェースを介して第2副制御部500へ信号の送受信を行う。第2副制御部500は、演出画像表示装置157(以下、「液晶表示装置157」ともいう。)の表示制御を含む演出装置160の各種制御を行う。なお、第2副制御部500は、例えば、液晶表示装置157の表示の制御を行う制御部、各種演出用駆動装置の制御を行う制御部(例えば、シャッタ163のモータ駆動を制御する制御部)とするなど、複数の制御部で構成するようにしてもよい。 The CPU 404 also transmits and receives signals to the second sub-control unit 500 via the output interface. The second sub-control unit 500 performs various controls of the performance device 160, including display control of the performance image display device 157 (hereinafter also referred to as the "liquid crystal display device 157"). Note that the second sub-control unit 500 may be configured with multiple control units, such as a control unit that controls the display of the liquid crystal display device 157 and a control unit that controls various performance drive devices (for example, a control unit that controls the motor drive of the shutter 163).

第2副制御部500は、第1副制御部400が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第2副制御部500の全体を制御する基本回路502を備えており、この基本回路502は、CPU504と、一時的にデータを記憶するためのRAM508と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O510と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ512と、を搭載している。基本回路502のCPU504は、水晶発振器514が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。ROM506は、第2副制御部500の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、画像表示用のデータ等を記憶する。 The second sub-control unit 500 is equipped with a basic circuit 502 that receives control commands sent by the first sub-control unit 400 via an input interface and controls the entire second sub-control unit 500 based on these control commands. This basic circuit 502 is equipped with a CPU 504, a RAM 508 for temporarily storing data, an I/O 510 for controlling the input and output of various devices, and a counter timer 512 for measuring time, number of times, etc. The CPU 504 of the basic circuit 502 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output by a crystal oscillator 514 as a system clock. The ROM 506 stores control programs and data for controlling the entire second sub-control unit 500, data for image display, etc.

CPU504は、所定のタイミングでデータバスを介してROM506の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ512に送信する。カウンタタイマ512は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU504に送信する。CPU504は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。 The CPU 504 transmits the frequency division data stored in a specified area of the ROM 506 to the counter timer 512 via the data bus at a specified timing. The counter timer 512 determines the interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 504 for each interrupt time. The CPU 504 controls each IC and each circuit based on the timing of this interrupt request.

また、第2副制御部500には、VDP516(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー)を設けており、このVDP516には、バスを介してROM506、VRAM518が接続されている。VDP516は、CPU504からの信号に基づいてROM506に記憶された画像データ等を読み出し、VRAM518のワークエリアを使用して表示画像を生成し、演出画像表示装置157に画像を表示する。 The second sub-control unit 500 is also provided with a VDP 516 (video display processor), to which a ROM 506 and a VRAM 518 are connected via a bus. The VDP 516 reads out image data and the like stored in the ROM 506 based on a signal from the CPU 504, generates a display image using the work area of the VRAM 518, and displays the image on the performance image display device 157.

<主制御基板>
次に、図10を用いて、主制御基板600(第一の基板)について説明する。図10(a)は、識別基板610を切り離す前の主制御基板600の平面図であり、同図(b)は、識別基板610を切り離した後の主制御基板600の平面図である。
<Main control board>
Next, the main control board 600 (first board) will be described with reference to Fig. 10. Fig. 10(a) is a plan view of the main control board 600 before the identification board 610 is separated, and Fig. 10(b) is a plan view of the main control board 600 after the identification board 610 is separated.

主制御基板600は、本発明に係る「第一の基板」の一例である。したがって、本発明に係る「第一の基板」は、主制御部300を構成する基板に限定されず、図9を用いて説明した第1副制御部400や第2副制御部500等を構成する基板であってもよいし、遊技台に搭載される、その他の基板であってもよい。また、遊技台が「第一の基板」に相当する基板を複数備えていてもよい。 The main control board 600 is an example of a "first board" according to the present invention. Therefore, the "first board" according to the present invention is not limited to the board constituting the main control unit 300, but may be a board constituting the first sub-control unit 400 or the second sub-control unit 500 described using FIG. 9, or may be another board mounted on the gaming machine. In addition, the gaming machine may be equipped with multiple boards equivalent to the "first board".

主制御基板600は、長方形形状の板状体からなる基材602と、この基材602の一方の面に形成されるパターン配線(図示省略)およびソルダーレジスト層604(以下、「レジスト層604」とも呼称し、第一のレジスト層に相当する)と、基材602の一方の面に実装される複数種類の部品606と、基材602の一方の面の所定領域(パターン配線やレジスト層604が形成されていない領域)に印刷される識別情報608と、この識別情報608と異なる識別情報622を有する識別基板610と、を有して構成される。また、基材602の端部からレジスト層604の端部までは間隙が設けられている。 The main control board 600 is composed of a substrate 602 made of a rectangular plate-like body, a pattern wiring (not shown) and a solder resist layer 604 (hereinafter also referred to as "resist layer 604" and corresponding to a first resist layer) formed on one side of the substrate 602, a plurality of types of components 606 mounted on one side of the substrate 602, identification information 608 printed in a predetermined area (an area where the pattern wiring and resist layer 604 are not formed) on one side of the substrate 602, and an identification board 610 having identification information 622 different from the identification information 608. In addition, a gap is provided from the end of the substrate 602 to the end of the resist layer 604.

本例によれば、識別情報608がパターン配線やレジスト層604が形成されていない領域に印刷されているため、レジスト層604に他の情報(部品名等)が印字等されている場合であっても、識別情報608の視認性を高めることができ、利便性を高めることができる。 In this example, the identification information 608 is printed in an area where the pattern wiring or resist layer 604 is not formed. Therefore, even if other information (such as the name of the part) is printed on the resist layer 604, the visibility of the identification information 608 can be improved, and convenience can be improved.

主制御基板600の識別情報608は、遊技台の製造メーカを特定可能な情報を含む識別情報であり、本例では、識別情報608として、スロットマシン100の製造メーカ名(本例では、BBB社)と、主制御基板600の識別番号(本例では、XXX-YYY)が、基材602の一方の面に印刷されている。 The identification information 608 of the main control board 600 is identification information that includes information that can identify the manufacturer of the gaming machine. In this example, the identification information 608 includes the name of the manufacturer of the slot machine 100 (in this example, BBB Company) and the identification number of the main control board 600 (in this example, XXX-YYY) printed on one side of the base material 602.

なお、本発明に係る「識別情報」は、遊技台の製造メーカを特定可能な情報を含む識別情報であればよく、例えば、スロットマシン100の製造メーカ名だけでもよいし、スロットマシン100の製造メーカ名や主制御基板600の識別番号に加えて、主制御基板600の製造年月日等の情報を含む識別情報であってもよいし、二次元コードや記号等の文字以外の情報を含む識別情報であってもよい。 The "identification information" according to the present invention may be any identification information that includes information that can identify the manufacturer of the gaming machine. For example, it may be only the name of the manufacturer of the slot machine 100, or it may be identification information that includes information such as the date of manufacture of the main control board 600 in addition to the name of the manufacturer of the slot machine 100 and the identification number of the main control board 600, or it may be identification information that includes information other than characters, such as a two-dimensional code or a symbol.

<主制御基板/基板収容凹部>
次に、主制御基板600の基板収容凹部612(第一の形状の凹部)について説明する。
<Main control board/board housing recess>
Next, the board accommodating recess 612 (first shape recess) of the main control board 600 will be described.

主制御基板600の右側面(正面視右側の短辺)には、識別基板610を内部に収容可能な大きさの凹部であって、主制御基板600の右側の短辺から内方に向かって切り欠かれた正面視略逆コの字形状の基板収容凹部612(第一の形状の凹部)が形成されている。 The right side surface (the short side on the right side as viewed from the front) of the main control board 600 is formed with a board accommodating recess 612 (a first-shaped recess) that is large enough to accommodate the identification board 610 inside and is cut inward from the short side on the right side of the main control board 600 and has a roughly inverted U-shape as viewed from the front.

基板収容凹部612(第一の形状の凹部)は、主制御基板600の右側の短辺から内方に向かって延びる2つの側壁612aと、この2つの側壁612aを繋ぐ底面612bで構成される。 The board accommodating recess 612 (first shape recess) is composed of two side walls 612a extending inward from the right short side of the main control board 600, and a bottom surface 612b connecting these two side walls 612a.

底面612bの幅w1は、側壁612aの高さh1よりも長く(w1>h1)、底面612bと平行な方向(主制御基板600の短手方向)が、基板収容凹部612の長手方向であり、側壁612aと平行な方向(主制御基板600の長手方向)が、基板収容凹部612の短手方向である。 The width w1 of the bottom surface 612b is greater than the height h1 of the side wall 612a (w1>h1), and the direction parallel to the bottom surface 612b (the short side direction of the main control board 600) is the longitudinal direction of the board accommodating recess 612, and the direction parallel to the side wall 612a (the long side direction of the main control board 600) is the short side direction of the board accommodating recess 612.

側壁612aの高さh1は、識別基板610の高さh2よりもやや高く、底面612bの幅w1は、識別基板610の幅w2よりもやや広い幅とされ、基板収容凹部612の内側空間には、識別基板610の全体が収容され、基板収容凹部612の底面612bと、識別基板610の対向する一辺は、破断部616を介して切断可能に連結されている。 The height h1 of the side wall 612a is slightly higher than the height h2 of the identification board 610, and the width w1 of the bottom surface 612b is slightly wider than the width w2 of the identification board 610. The entire identification board 610 is accommodated in the inner space of the board accommodating recess 612, and the bottom surface 612b of the board accommodating recess 612 and one opposing side of the identification board 610 are connected to each other via a break portion 616 so as to be cuttable.

識別基板610は、基板収容凹部612に収容された状態において、その上面(基板収容凹部612と反対側の面)が、基板収容凹部612が形成された面(主制御基板600の右側面)と、略面一となるように構成されている。 When the identification board 610 is accommodated in the board accommodating recess 612, its top surface (the surface opposite the board accommodating recess 612) is configured to be substantially flush with the surface on which the board accommodating recess 612 is formed (the right side surface of the main control board 600).

本例によれば、識別基板610は、主制御基板600の基板収容凹部612に収容されているとともに、この基板収容凹部612に収容された状態において、その上面が、主制御基板600の右側面と、略面一となるように構成されているため、主制御基板600の搬送時等において、識別基板610が他の部材等に触れることを防止することができ、利便性を高めることができる。 In this example, the identification board 610 is accommodated in the board accommodation recess 612 of the main control board 600, and is configured so that when accommodated in this board accommodation recess 612, its top surface is substantially flush with the right side surface of the main control board 600. This prevents the identification board 610 from coming into contact with other components, etc., when the main control board 600 is being transported, etc., thereby improving convenience.

なお、本発明に係る「第一の形状の凹部」は、本例に係る基板収容凹部612に限定されず、例えば、底面612bの幅w1は、側壁612aの高さh1よりも短く(w1<h1)てもよいし、底面612bの幅w1は、側壁612aの高さh1と同じ(w1=h1)であってもよいし、矩形状以外の形状(例えば、曲面形状等)であってもよい。 The "first shape recess" according to the present invention is not limited to the substrate accommodating recess 612 according to this example, and may be, for example, the width w1 of the bottom surface 612b shorter than the height h1 of the side wall 612a (w1<h1), the width w1 of the bottom surface 612b may be the same as the height h1 of the side wall 612a (w1=h1), or may be a shape other than a rectangular shape (for example, a curved shape, etc.).

<主制御基板/識別基板>
次に、主制御基板600の識別基板610について説明する。
<Main control board/Identification board>
Next, the identification board 610 of the main control board 600 will be described.

識別基板610は、パターン配線やレジスト層が形成されていない基板であり、長方形形状の板状体からなる基材620と、この基材620の一方の面の所定領域(パターン配線やレジスト層が形成されていない領域)に印刷される識別情報622と、を有して構成される。 The identification board 610 is a board on which no pattern wiring or resist layer is formed, and is composed of a base material 620 made of a rectangular plate-like body, and identification information 622 printed in a predetermined area (an area on which no pattern wiring or resist layer is formed) on one side of the base material 620.

識別基板610の識別情報622は、遊技台の製造メーカを特定可能な情報を含む識別情報であり、本例では、識別情報622として、スロットマシン100の製造メーカ名(本例では、AAA社)と、主制御基板600の識別番号(本例では、XXX-YYY)が、基材620の一方の面に印刷されている。 The identification information 622 of the identification board 610 is identification information that includes information that can identify the manufacturer of the gaming machine. In this example, the identification information 622 includes the name of the manufacturer of the slot machine 100 (in this example, Company AAA) and the identification number of the main control board 600 (in this example, XXX-YYY) printed on one side of the base material 620.

なお、本発明に係る「識別情報」は、遊技台の製造メーカを特定可能な情報を含む識別情報であればよく、例えば、スロットマシン100の製造メーカ名だけでもよいし、スロットマシン100の製造メーカ名や主制御基板600の識別番号に加えて、主制御基板600の製造年月日等の情報を含む識別情報であってもよいし、二次元コードや記号等の文字以外の情報であってもよい。 The "identification information" according to the present invention may be any identification information that includes information that can identify the manufacturer of the gaming machine. For example, it may be only the name of the manufacturer of the slot machine 100, or it may be identification information that includes information such as the date of manufacture of the main control board 600 in addition to the name of the manufacturer of the slot machine 100 and the identification number of the main control board 600, or it may be information other than characters such as a two-dimensional code or a symbol.

<主制御基板/破断部>
次に、主制御基板600の破断部616について説明する。
<Main control board/fracture part>
Next, the breakable portion 616 of the main control board 600 will be described.

図10(a)に示すように、破断部616は、主制御基板600の基材602と、識別基板610の基材620の連結部分に、所定間隔で複数のスリット(ミシン目)を形成した部位であり、識別基板610を、主制御基板600の基材602から切り離すことを容易にするための部位である。 As shown in FIG. 10(a), the breaking portion 616 is a portion where a plurality of slits (perforations) are formed at a predetermined interval at the connection portion between the base material 602 of the main control board 600 and the base material 620 of the identification board 610, and is a portion for making it easy to separate the identification board 610 from the base material 602 of the main control board 600.

破断部616を人の手によって(または、ペンチ等の工具を用いて)切断することで、図10(b)に示すように、識別基板610を、主制御基板600の基材602から切り離すことが可能である。 By cutting the breakable portion 616 by hand (or with a tool such as pliers), the identification board 610 can be separated from the base material 602 of the main control board 600, as shown in FIG. 10(b).

図10(a)を用いて説明したように、識別基板610を切り離す前の主制御基板600は、主制御基板600の識別情報618(スロットマシン100の製造メーカ名:BBB社)と、識別基板610の識別情報622(スロットマシン100の製造メーカ名:AAA社)の2種類の識別情報を有するため、遊技台の製造メーカを特定することができない。 As explained using FIG. 10(a), before the identification board 610 is separated, the main control board 600 has two types of identification information: the identification information 618 of the main control board 600 (name of the manufacturer of the slot machine 100: BBB Company) and the identification information 622 of the identification board 610 (name of the manufacturer of the slot machine 100: AAA Company), so it is not possible to identify the manufacturer of the gaming machine.

しかしながら、図10(b)に示すように、識別基板610を主制御基板600の基材602から切り離すことによって、主制御基板600には、識別情報618(スロットマシン100の製造メーカ名:BBB社)だけが残存することになり、主制御基板600(第一の基板)は、破断部616が切断されることで遊技台の製造メーカ(本例では、BBB社)が特定可能となる基板である。 However, as shown in FIG. 10(b), by separating the identification board 610 from the base material 602 of the main control board 600, only the identification information 618 (name of the manufacturer of the slot machine 100: BBB Company) remains on the main control board 600, and the main control board 600 (first board) is a board in which the manufacturer of the gaming machine (in this example, BBB Company) can be identified by cutting the breaking portion 616.

系列会社を複数有する場合は、各系列会社分の基板を製造すると、その分、製造コストがかかってしまうが、本例によれば、一の基板製品部分において1社以上の会社名を表記しておき、各系列会社にて遊技台を製造・組み立てをする段階で、自社の会社名だけを残したり、不要な会社名を削除したりできるようにして製造コストの削減を図りつつ、組み立て時や点検時に不具合が生じない遊技台を提供することができる。 When a company has multiple affiliated companies, manufacturing a circuit board for each affiliated company incurs manufacturing costs. However, according to this example, one or more company names are printed on one circuit board product, and when each affiliated company manufactures and assembles the gaming machine, they can choose to keep only their own company name or delete unnecessary company names, thereby reducing manufacturing costs and providing a gaming machine that does not have any defects during assembly or inspection.

なお、本発明に係る「破断部」の形状等は、本例に限定されず、例えば、スリットは一つであってもよいし、スリット(ミシン目)に代えて、Vカットを採用してもよい。すなわち、識別基板を主制御基板の基材から切り離すことが可能な部位であればよい。 The shape of the "breaking portion" according to the present invention is not limited to this example. For example, there may be only one slit, or a V-cut may be used instead of a slit (perforation). In other words, it is sufficient that the portion is capable of separating the identification board from the base material of the main control board.

<主制御基板/アダプタ収容凹部>
次に、主制御基板600のアダプタ収容凹部614(第二の形状の凹部)について説明する。
<Main control board/adapter housing recess>
Next, the adaptor accommodating recess 614 (recess of a second shape) of the main control board 600 will be described.

主制御基板600の左側面(正面視左側の短辺)には、一または複数のアダプタ624を内部に収容可能な大きさを有する凹部であって、主制御基板600の左側の短辺から内方に向かって切り欠かれた正面視略コの字形状のアダプタ収容凹部614(第二の形状の凹部)が形成されている。 The left side surface (the short side on the left side as viewed from the front) of the main control board 600 is formed with an adapter accommodating recess 614 (a recess of a second shape) that is a recess large enough to accommodate one or more adapters 624 inside, and is cut inward from the short side on the left side of the main control board 600 and has a roughly U-shape as viewed from the front.

アダプタ収容凹部614(第二の形状の凹部)は、主制御基板600の左側の短辺から内方に向かって延びる2つの側壁614aと、この2つの側壁614aを繋ぐ底面614bで構成される。 The adapter accommodating recess 614 (second-shaped recess) is composed of two side walls 614a extending inward from the left short side of the main control board 600, and a bottom surface 614b connecting these two side walls 614a.

底面614bの幅w3は、側壁614aの高さh3よりも長く(w3>h3)、底面614bと平行な方向(主制御基板600の短手方向)が、アダプタ収容凹部614の長手方向であり、側壁614aと平行な方向(主制御基板600の長手方向)が、アダプタ収容凹部614の短手方向である。 The width w3 of the bottom surface 614b is longer than the height h3 of the side wall 614a (w3>h3), and the direction parallel to the bottom surface 614b (the short side direction of the main control board 600) is the longitudinal direction of the adapter accommodating recess 614, and the direction parallel to the side wall 614a (the long side direction of the main control board 600) is the short side direction of the adapter accommodating recess 614.

アダプタ収容凹部614の底面614bには、所定の間隔を空けて、光ファイバ等のコネクタ等が接続可能なアダプタ624が2つ配設されている。 Two adapters 624, to which connectors such as optical fibers can be connected, are arranged at a specified distance from one another on the bottom surface 614b of the adapter accommodating recess 614.

なお、本発明に係る「第二の形状の凹部」は、本例に係るアダプタ収容凹部614に限定されず、例えば、底面614bの幅w3は、側壁614aの高さh3よりも短く(w3<h3)てもよいし、底面614bの幅w3は、側壁614aの高さh3と同じ(w3=h3)であってもよいし、矩形状以外の形状(曲面形状等)であってもよい。 The "second shape recess" according to the present invention is not limited to the adapter accommodating recess 614 according to this example, and may be, for example, the width w3 of the bottom surface 614b shorter than the height h3 of the side wall 614a (w3<h3), the width w3 of the bottom surface 614b may be the same as the height h3 of the side wall 614a (w3=h3), or may be a shape other than rectangular (e.g., a curved shape).

<主制御基板/基板収容凹部とアダプタ収容凹部>
主制御基板600における基板収容凹部612(第一の形状の凹部)とアダプタ収容凹部614(第二の形状の凹部)の形状を比較すると、図10(b)に示すように、基板収容凹部612の側壁612aの高さh1は、アダプタ収容凹部614の側壁614aの高さh3よりも高く(h1>h3)、基板収容凹部612の底面612bの幅w1は、アダプタ収容凹部614の底面614bの幅w3よりも狭く(w1<w3)、基板収容凹部612とアダプタ収容凹部614は、互いの形状が異なっている。
<Main control board/board accommodating recess and adapter accommodating recess>
Comparing the shapes of the board accommodating recess 612 (recess of a first shape) and the adapter accommodating recess 614 (recess of a second shape) in the main control board 600, as shown in FIG. 10 (b), the height h1 of the side wall 612a of the board accommodating recess 612 is higher than the height h3 of the side wall 614a of the adapter accommodating recess 614 (h1>h3), and the width w1 of the bottom surface 612b of the board accommodating recess 612 is narrower than the width w3 of the bottom surface 614b of the adapter accommodating recess 614 (w1<w3), and the board accommodating recess 612 and the adapter accommodating recess 614 have different shapes.

本例によれば、形状が異なる凹部を備えるという特徴点を有するため、基板の識別が容易になるとともに、基板の向きを正しく認識することが可能となり、基板の取付時等における作業性を高めることができ、基板の取り付けミスを未然に防止することができる。 This example has the feature of having recesses of different shapes, which makes it easy to identify the boards and allows the orientation of the boards to be correctly recognized, improving workability when installing the boards and preventing mistakes in installing the boards.

遊技台の製造工程においては、基板製品となった状態のものを各種基板ケースで覆い、遊技台内に設置・固定・取付がなされている。しかしながら、基板製品は外形が類似しているものが多く、遊技台の製造・組み立て時において取り付けミスが生じたり、取り付けミスまでは至らないものの、取り付ける基板を迷ってしまい作業時間を費やしてしまったりすることがあるが、本例によれば、基板の見分けをつきやすくして、遊技台の製造組み立て時における工程を簡素化することができる。 In the manufacturing process of game machines, the circuit board products are covered with various circuit board cases and then installed, fixed, and attached inside the game machine. However, many circuit board products have similar external shapes, and installation errors can occur during the manufacturing and assembly of the game machine, or, even if they do not result in an installation error, workers can be confused about which circuit board to install, wasting work time. This example makes it easier to distinguish between circuit boards, simplifying the process of manufacturing and assembling the game machine.

また、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)の側壁612aの高さh1は、アダプタ収容凹部614(第二の形状の凹部)の側壁614aの高さh3よりも高く(h1>h3)、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)の底面612bは、アダプタ収容凹部614(第二の形状の凹部)の底面614bよりも、主制御基板600の内方に位置するため、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)に収容される識別基板610の切断が容易となり、作業性を高めることができる。 In addition, the height h1 of the side wall 612a of the board accommodating recess 612 (recess of first shape) is higher than the height h3 of the side wall 614a of the adapter accommodating recess 614 (recess of second shape) (h1>h3), and the bottom surface 612b of the board accommodating recess 612 (recess of first shape) is located further inward of the main control board 600 than the bottom surface 614b of the adapter accommodating recess 614 (recess of second shape), making it easier to cut the identification board 610 accommodated in the board accommodating recess 612 (recess of first shape), improving workability.

次に、主制御基板600の基板収容凹部612(第一の形状の凹部)とレジスト層604(第一のレジスト層)の位置関係と、アダプタ収容凹部614(第二の形状の凹部)とレジスト層604(第一のレジスト層)の位置関係に着目すると、図10(b)に示すように、基板収容凹部612の底面612b(第一の形状の破断面)からレジスト層604の端部までの最短距離x1は、アダプタ収容凹部614の底面614bからレジスト層604の端部までの最短距離x2よりも長く(x1>x2)なるように構成している。 Next, when focusing on the positional relationship between the board accommodating recess 612 (first shape recess) and the resist layer 604 (first resist layer) of the main control board 600, and the positional relationship between the adaptor accommodating recess 614 (second shape recess) and the resist layer 604 (first resist layer), as shown in FIG. 10(b), the shortest distance x1 from the bottom surface 612b (first shape fracture surface) of the board accommodating recess 612 to the end of the resist layer 604 is configured to be longer than the shortest distance x2 from the bottom surface 614b of the adaptor accommodating recess 614 to the end of the resist layer 604 (x1>x2).

換言すれば、主制御基板600においては、基板収容凹部612とレジスト層604の第一の方向(主制御基板600の長手方向)における最短距離x1が、アダプタ収容凹部614とレジスト層604の第一の方向(主制御基板600の長手方向)における最短距離x2よりも長く(x1>x2)なるように構成している。 In other words, the main control board 600 is configured so that the shortest distance x1 between the board accommodating recess 612 and the resist layer 604 in the first direction (the longitudinal direction of the main control board 600) is longer than the shortest distance x2 between the adapter accommodating recess 614 and the resist layer 604 in the first direction (the longitudinal direction of the main control board 600) (x1>x2).

本例によれば、主制御基板600の基板収容凹部612(第一の形状の凹部)の底面612b(第一の形状の破断面)からレジスト層604(第一のレジスト層)までの最短距離x1は、アダプタ収容凹部614(第二の形状の凹部)の底面614bからレジスト層604(第一のレジスト層)までの最短距離x2よりも長い(x1>x2)ため、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)からレジスト層までのクリアランス(作業空間)を確保することができ、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)に形成された破断部616の切断が容易となり、作業性を高めることができる上に、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)の周辺に指を掛けて切断作業を行ったり、工具を用いて切断作業を行ったりした場合であっても、指や工具がレジスタ層やパターン配線に触れてしまうことを回避することができ、主制御基板の破損等を未然に防止することができる。 According to this example, the shortest distance x1 from the bottom surface 612b (first-shape fracture surface) of the substrate accommodating recess 612 (first-shape recess) of the main control substrate 600 to the resist layer 604 (first resist layer) is longer than the shortest distance x2 from the bottom surface 614b of the adapter accommodating recess 614 (second-shape recess) to the resist layer 604 (first resist layer) (x1>x2). This ensures a clearance (work space) from the substrate accommodating recess 612 (first-shape recess) to the resist layer, making it easier to cut the fractured portion 616 formed in the substrate accommodating recess 612 (first-shape recess), improving workability, and preventing fingers or tools from touching the resistor layer or pattern wiring even when cutting work is performed by placing fingers around the substrate accommodating recess 612 (first-shape recess) or using a tool. This prevents damage to the main control substrate.

また、このように、破断部616を備えていない箇所(例えば、アダプタ収容凹部614(第二の形状の凹部))におけるレジスト層604の端部までの最短距離x2よりも、破断部616を備えている箇所におけるレジスト層604の端部までの最短距離x1を長くすることで、破断部616からの切断時の応力や歪みによってレジスト層やパターン配線に亀裂が生じにくくすることができる。 In addition, by making the shortest distance x1 to the end of the resist layer 604 at a location that has the break portion 616 longer than the shortest distance x2 to the end of the resist layer 604 at a location that does not have the break portion 616 (for example, the adapter accommodating recess 614 (recess of the second shape)), it is possible to make it less likely that cracks will occur in the resist layer or pattern wiring due to stress or distortion when cutting from the break portion 616.

また、本例では、破断部616からの切断時の応力や歪みによってレジスト層やパターン配線に亀裂が生じにくくするために、図10(b)に示すように、基板収容凹部612の底面612b(第一の形状の破断面)からレジスト層604の端部までの最短距離x1は、主制御基板600の長辺(長辺そのものも当該基板の断面と言える)の一方からレジスト層604の端部までの最短距離z1よりも長く(x1>z1)なるように構成しているが、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)からレジスト層604までのクリアランス(作業空間)を確保するために、基板収容凹部612の底面612b(第一の形状の破断面)からレジスト層604の端部までの最短距離x1は、主制御基板600の長辺の一方からレジスト層604の端部までの最短距離z1よりも短く(x1<z1)なるように構成してもよい。このような構成は、本実施形態に限らず、第二の形状の凹部を備えていない基板にも適用できる。 In this example, in order to prevent cracks from occurring in the resist layer or pattern wiring due to stress or distortion when cutting from the fractured portion 616, as shown in FIG. 10(b), the shortest distance x1 from the bottom surface 612b (fracture surface of the first shape) of the substrate accommodating recess 612 to the end of the resist layer 604 is longer than the shortest distance z1 from one of the long sides of the main control substrate 600 (the long side itself can be said to be the cross section of the substrate) to the end of the resist layer 604 (x1>z1). However, in order to ensure a clearance (work space) from the substrate accommodating recess 612 (recess of the first shape) to the resist layer 604, the shortest distance x1 from the bottom surface 612b (fracture surface of the first shape) of the substrate accommodating recess 612 to the end of the resist layer 604 may be shorter than the shortest distance z1 from one of the long sides of the main control substrate 600 to the end of the resist layer 604 (x1<z1). Such a configuration is not limited to this embodiment, and can also be applied to a substrate that does not have a recess of the second shape.

また、本例では、破断部616からの切断時の応力や歪みによってレジスト層やパターン配線に亀裂が生じにくくするために、図10(b)に示すように、基板収容凹部612の底面612b(第一の形状の破断面)からレジスト層604の端部までの最短距離x1は、主制御基板600の短辺の一方からレジスト層604の端部までの最短距離z2よりも長く(x1>z2)なるように構成しているが、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)からレジスト層604までのクリアランス(作業空間)を確保するために、基板収容凹部612の底面612b(第一の形状の破断面)からレジスト層604の端部までの最短距離x1は、主制御基板600の短辺(短辺そのものも当該基板の断面と言える)の一方からレジスト層604の端部までの最短距離z2よりも短く(x1<z2)なるように構成してもよい。このような構成は、本実施形態に限らず、第二の形状の凹部を備えていない基板にも適用できる。 In this example, in order to prevent cracks from occurring in the resist layer or pattern wiring due to stress or distortion when cutting from the fractured portion 616, as shown in FIG. 10(b), the shortest distance x1 from the bottom surface 612b (fracture surface of the first shape) of the substrate accommodating recess 612 to the end of the resist layer 604 is longer than the shortest distance z2 from one of the short sides of the main control board 600 to the end of the resist layer 604 (x1>z2). However, in order to ensure a clearance (work space) from the substrate accommodating recess 612 (recess of the first shape) to the resist layer 604, the shortest distance x1 from the bottom surface 612b (fracture surface of the first shape) of the substrate accommodating recess 612 to the end of the resist layer 604 may be shorter than the shortest distance z2 from one of the short sides of the main control board 600 (the short side itself can be said to be a cross section of the substrate) to the end of the resist layer 604 (x1<z2). Such a configuration is not limited to this embodiment, and can also be applied to a substrate that does not have a recess of the second shape.

また、本例では、主制御基板600の基板収容凹部612(第一の形状の凹部)の側壁612aからレジスト層604(第一のレジスト層)の端部までの最短距離y1は、アダプタ収容凹部614(第二の形状の凹部)の側壁614aからレジスト層604(第一のレジスト層)の端部までの最短距離y2よりも長く(y1>y2)なるように構成している。 In addition, in this example, the shortest distance y1 from the side wall 612a of the board accommodating recess 612 (recess of a first shape) of the main control board 600 to the end of the resist layer 604 (first resist layer) is configured to be longer than the shortest distance y2 from the side wall 614a of the adapter accommodating recess 614 (recess of a second shape) to the end of the resist layer 604 (first resist layer) (y1>y2).

換言すれば、基板収容凹部612とレジスト層604の第二の方向(主制御基板600の短手方向)における最短距離y1が、アダプタ収容凹部614とレジスト層604の第二の方向(主制御基板600の短手方向)における最短距離y2よりも長く(y1>y2)なるように構成している。 In other words, the shortest distance y1 between the board accommodating recess 612 and the resist layer 604 in the second direction (short side direction of the main control board 600) is longer than the shortest distance y2 between the adapter accommodating recess 614 and the resist layer 604 in the second direction (short side direction of the main control board 600) (y1>y2).

本例によれば、主制御基板600の基板収容凹部612(第一の形状の凹部)の側壁612aからレジスト層604(第一のレジスト層)までの最短距離y1は、アダプタ収容凹部614(第二の形状の凹部)の側壁614aからレジスト層604(第一のレジスト層)までの最短距離y2よりも長い(y1>y2)ため、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)からレジスト層までのクリアランス(作業空間)を確保することができ、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)に形成された破断部616の切断が容易となり、作業性を高めることができる上に、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)の周辺に指を掛けて切断作業を行ったり、工具を用いて切断作業を行ったりした場合であっても、指や工具がレジスタ層やパターン配線に触れてしまうことを回避することができ、主制御基板の破損等を未然に防止することができる。 According to this example, the shortest distance y1 from the side wall 612a of the board accommodating recess 612 (first shape recess) of the main control board 600 to the resist layer 604 (first resist layer) is longer than the shortest distance y2 from the side wall 614a of the adapter accommodating recess 614 (second shape recess) to the resist layer 604 (first resist layer) (y1>y2), so that a clearance (work space) from the board accommodating recess 612 (first shape recess) to the resist layer can be secured, making it easier to cut the breakage portion 616 formed in the board accommodating recess 612 (first shape recess) and improving workability. In addition, even if the cutting work is performed by placing fingers around the board accommodating recess 612 (first shape recess) or using a tool, it is possible to prevent fingers or tools from touching the resistor layer or pattern wiring, and thus preventing damage to the main control board.

また、このように、破断部616を備えていない箇所(例えば、アダプタ収容凹部614(第二の形状の凹部))におけるレジスト層604の端部までの最短距離y2よりも、破断部616を備えている箇所におけるレジスト層604の端部までの最短距離y1を長くすることで、破断部616からの切断時の応力や歪みによってレジスト層やパターン配線に亀裂が生じにくくすることができる。 In addition, by making the shortest distance y1 to the end of the resist layer 604 at a location that does not have the break portion 616 longer than the shortest distance y2 to the end of the resist layer 604 at a location that does not have the break portion 616 (for example, the adapter accommodating recess 614 (recess of the second shape)), it is possible to make it less likely that cracks will occur in the resist layer or pattern wiring due to stress or distortion when cutting from the break portion 616.

なお、本例では、第一の方向(主制御基板600の長手方向)および第二の方向(主制御基板600の短手方向)の両方向において、基板収容凹部612からレジスト層604までの最短距離を、アダプタ収容凹部614からレジスト層604までの最短距離よりも長くしたが、本発明はこれに限定されず、第一の方向(主制御基板600の長手方向)および第二の方向(主制御基板600の短手方向)のいずれか一方の方向にのみ適用してもよい。 In this example, the shortest distance from the board accommodating recess 612 to the resist layer 604 is longer than the shortest distance from the adapter accommodating recess 614 to the resist layer 604 in both the first direction (longitudinal direction of the main control board 600) and the second direction (shortitudinal direction of the main control board 600), but the present invention is not limited to this and may be applied to only one of the first direction (longitudinal direction of the main control board 600) and the second direction (shortitudinal direction of the main control board 600).

<主制御基板/部品>
次に、主制御基板600に実装される部品606について説明する。
<Main control board/components>
Next, the components 606 mounted on the main control board 600 will be described.

主制御基板600に実装される部品606としては、上述のアダプタ収容凹部614に配設されたアダプタ624のほか、抵抗、コンデンサ、コイル等の受動部品606a(606a1,606a2)、コネクタ606b、IC606c等が挙げられる。 The components 606 mounted on the main control board 600 include the adapter 624 arranged in the adapter accommodating recess 614 described above, as well as passive components 606a (606a1, 606a2) such as resistors, capacitors, and coils, a connector 606b, and an IC 606c.

図10(b)に示す例では、主制御基板600の基板収容凹部612の近傍には、複数の受動部品606a(606a1,606a2)やIC606c等が配設されている。 In the example shown in FIG. 10(b), multiple passive components 606a (606a1, 606a2), an IC 606c, etc. are arranged near the board accommodating recess 612 of the main control board 600.

複数の受動部品606aのうちの一の受動部品606a1(第一の受動部品)の長手方向は、基板収容凹部612の長手方向と同じ方向であり、複数の受動部品606aのうちの一の受動部品606a2(第二の受動部品)の長手方向は、基板収容凹部612の長手方向と異なる方向であって、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)の長手方向に直交する方向である。 The longitudinal direction of one passive component 606a1 (first passive component) of the multiple passive components 606a is the same as the longitudinal direction of the substrate accommodating recess 612, and the longitudinal direction of one passive component 606a2 (second passive component) of the multiple passive components 606a is a direction different from the longitudinal direction of the substrate accommodating recess 612 and is a direction perpendicular to the longitudinal direction of the substrate accommodating recess 612 (recess of first shape).

本例によれば、複数の受動部品606aのうちの一の受動部品606a1(第一の受動部品)の長手方向は、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)の長手方向(識別基板610の長手方向)と同じ方向であるため、破断部616を切断する際に基板収容凹部612(第一の形状の凹部)の長手方向に加わる応力が、主制御基板600(第一の基板)に実装される受動部品606a1(第一の受動部品)に与える影響を低減することができ、受動部品606a1(第一の受動部品)の破損を防止することができる。 In this example, the longitudinal direction of one passive component 606a1 (first passive component) of the multiple passive components 606a is the same as the longitudinal direction of the board accommodating recess 612 (first shaped recess) (longitudinal direction of the identification board 610), so that the effect of the stress applied in the longitudinal direction of the board accommodating recess 612 (first shaped recess) when cutting the breaking portion 616 on the passive component 606a1 (first passive component) mounted on the main control board 600 (first board) can be reduced, and damage to the passive component 606a1 (first passive component) can be prevented.

また、図10(b)に示す例では、主制御基板600のアダプタ収容凹部614の近傍にも、複数の受動部品606a(606a1,606a2)やIC606c等が配設されている。 In the example shown in FIG. 10(b), multiple passive components 606a (606a1, 606a2), IC 606c, etc. are also arranged near the adapter accommodating recess 614 of the main control board 600.

なお、これらの受動部品は、図10に示すように本体部の両端からリードが延出しているアキシャル部品である。また、本実施形態や後述する変形例において、受動部品の位置関係について述べているが、これに限らず、受動部品に含まれるアキシャル部品であったり、能動部品に含まれる制御ICであったりしてもよく、当該部品において長手方向と短手方向が存在するような部品が含まれる。 These passive components are axial components with leads extending from both ends of the main body as shown in FIG. 10. In addition, in this embodiment and the modified examples described below, the positional relationship of the passive components is described, but this is not limited to this, and the components may be axial components included in the passive components, or control ICs included in the active components, and include components that have a long side and a short side.

ここで、基板収容凹部612と受動部品606a1の位置関係と、アダプタ収容凹部614と受動部品606a2の位置関係に着目すると、基板収容凹部612から受動部品606a1までの最短距離x3は、アダプタ収容凹部614から受動部品606a2までの最短距離x4よりも長く(x3>x4)なるように構成している。 Here, when we look at the positional relationship between the board accommodating recess 612 and the passive component 606a1, and the positional relationship between the adapter accommodating recess 614 and the passive component 606a2, the shortest distance x3 from the board accommodating recess 612 to the passive component 606a1 is longer than the shortest distance x4 from the adapter accommodating recess 614 to the passive component 606a2 (x3>x4).

本例によれば、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)から受動部品606a1(第一の受動部品)までの最短距離x3は、アダプタ収容凹部614(第二の形状の凹部)から受動部品606a2(第二の受動部品)までの最短距離x4よりも長い(x3>x4)ため、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)から受動部品606a1(第一の受動部品)までのクリアランス(作業空間)を確保することができ、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)に形成された破断部616の切断が容易となり、作業性を高めることができる上に、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)の周辺に指を掛けて切断作業を行ったり、工具を用いて切断作業を行ったりした場合であっても、指や工具が受動部品606a1(第一の受動部品)に触れてしまうことを回避することができ、受動部品606a1(第一の受動部品)の破損等を未然に防止することができる。 According to this example, the shortest distance x3 from the board accommodating recess 612 (first shape recess) to the passive component 606a1 (first passive component) is longer than the shortest distance x4 from the adapter accommodating recess 614 (second shape recess) to the passive component 606a2 (second passive component) (x3>x4), so that a clearance (work space) can be secured from the board accommodating recess 612 (first shape recess) to the passive component 606a1 (first passive component), making it easier to cut the breakage portion 616 formed in the board accommodating recess 612 (first shape recess), improving workability, and even if the cutting work is performed by placing fingers around the board accommodating recess 612 (first shape recess) or using a tool, it is possible to prevent fingers or tools from touching the passive component 606a1 (first passive component), and thus preventing damage to the passive component 606a1 (first passive component).

なお、基板収容凹部612から受動部品606a1までの最短距離x3が、アダプタ収容凹部614から受動部品606a2までの最短距離x4よりも短く(x3<x4)なるように構成してもよく、このような構成とすれば、破断部を有する端部から近い部品は、切断時にストレスがかかる方向に対して、部品の長手方向が直交することになるため、部品の破損を防ぐことができる。 The shortest distance x3 from the substrate accommodating recess 612 to the passive component 606a1 may be shorter than the shortest distance x4 from the adapter accommodating recess 614 to the passive component 606a2 (x3 < x4). In this configuration, the components close to the end having the break are prevented from being damaged because their longitudinal direction is perpendicular to the direction in which stress is applied during cutting.

また、基板収容凹部612の長手方向と受動部品606a2の長手方向は、異なる方向であり、基板収容凹部612から受動部品606a2までの最短距離x3´は、基板収容凹部612から受動部品606a1までの最短距離x3よりも長く(x3´>x3)なるように構成している。また、これらの最短距離は「x3<x4<x3´」となっており、基板収容凹部612からアダプタ収容凹部614近傍の受動部品606a2までの最短距離αは、x3´よりも長い距離を介していることが図10より見取れており、基板にかかるストレス方向と平行になっている部品は、破断部から遠い箇所に配置されている。なお、最短距離x3´は底面612bの仮想延長線上における当該基板の長辺と平行な線の距離であるが、基板収容凹部612から受動部品606a2に向けた斜めの線における距離としてもよい。 The longitudinal direction of the substrate accommodating recess 612 and the longitudinal direction of the passive component 606a2 are different directions, and the shortest distance x3' from the substrate accommodating recess 612 to the passive component 606a2 is longer than the shortest distance x3 from the substrate accommodating recess 612 to the passive component 606a1 (x3'>x3). These shortest distances are "x3<x4<x3'", and it can be seen from FIG. 10 that the shortest distance α from the substrate accommodating recess 612 to the passive component 606a2 near the adapter accommodating recess 614 is longer than x3', and the components parallel to the stress direction applied to the substrate are located far from the fractured portion. Note that the shortest distance x3' is the distance of a line parallel to the long side of the substrate on a virtual extension line of the bottom surface 612b, but it may also be the distance on a diagonal line from the substrate accommodating recess 612 to the passive component 606a2.

本例によれば、受動部品606a2(第二の受動部品)の長手方向は、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)と異なる方向であり、受動部品606a2(第二の受動部品)は、破断部616を切断する際に基板収容凹部612(第一の形状の凹部)の長手方向に加わる応力の影響を受けやすいが、受動部品606a2(第二の受動部品)を、受動部品606a1(第一の受動部品)よりも、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)から遠い位置に配置することで、受動部品606a2(第二の受動部品)の破損を防止することができる。 In this example, the longitudinal direction of the passive component 606a2 (second passive component) is different from that of the substrate accommodating recess 612 (first-shaped recess), and the passive component 606a2 (second passive component) is susceptible to the stress applied in the longitudinal direction of the substrate accommodating recess 612 (first-shaped recess) when the breaking portion 616 is cut. However, by arranging the passive component 606a2 (second passive component) farther from the substrate accommodating recess 612 (first-shaped recess) than the passive component 606a1 (first passive component), damage to the passive component 606a2 (second passive component) can be prevented.

つまり、破断部616を切断する際の基板におけるストレスがかかる方向(図10においては主制御基板600の長手方向)と、部品の長手方向が同じ方向である場合には、破断部616から遠ざけて配置することで、部品の破損を防ぐことができる。 In other words, if the direction in which stress is applied to the board when breaking section 616 is cut (the longitudinal direction of main control board 600 in FIG. 10) is the same as the longitudinal direction of the part, damage to the part can be prevented by placing the part away from breaking section 616.

<主制御基板/破断面>
次に、主制御基板600の破断面について説明する。
<Main control board/fracture surface>
Next, the fracture surface of the main control board 600 will be described.

主制御基板600の基材602の外縁や、識別基板610の基材620の外縁には、それぞれの基板を成形する際にルーター加工等による破断によって生じたバリ(図示省略。以下、「成形時バリ」と称する場合がある。)が形成されており、主制御基板600(第一の基板)と識別基板610は、それぞれ、成形時バリが生じた破断面(第三の形状の破断面)を有する基板である。 The outer edge of the base material 602 of the main control board 600 and the outer edge of the base material 620 of the identification board 610 have burrs (not shown; hereafter, may be referred to as "molding burrs") caused by breakage due to router processing or the like when molding each board, and the main control board 600 (first board) and the identification board 610 are each boards having a fracture surface (a fracture surface of a third shape) with a molding burr.

一方、図10(b)に示すように、識別基板610を、主制御基板600の基材602から切り離した場合、主制御基板600の基材602と、識別基板610の基材620には、それぞれ、破断部616が2つに破断(分離)された際に生じるバリ(以下、「破断時バリ」と称する場合がある。)632が形成される(残存する)。すなわち、切り離した後の主制御基板600と識別基板610は、それぞれ、成形時バリが生じた破断面(第三の形状の破断面)に加えて、破断時バリ632が生じた破断面(第一の形状の破断面)を有する基板となる。 On the other hand, as shown in FIG. 10(b), when the identification board 610 is separated from the base material 602 of the main control board 600, a burr (hereinafter sometimes referred to as a "fracture burr") 632 that occurs when the fracture portion 616 is fractured (separated) into two is formed (remains) on the base material 602 of the main control board 600 and the base material 620 of the identification board 610. In other words, after separation, the main control board 600 and the identification board 610 each become boards that have a fracture surface (a fracture surface of a first shape) with a burr 632 at the time of fracture in addition to a fracture surface (a fracture surface of a third shape) with a burr generated during molding.

破断時バリ632は、破断部616をスリット(ミシン目)で2つに破断(分離)した際に残存するバリであり、複数の凸部632a(第一の凸部)で構成される。この破断時バリ632の凸部632aは、成形時バリよりも凹凸が大きなバリであり、成形時バリが生じた破断面(第三の形状の破断面)は、破断時バリ632が生じた破断面(第一の形状の断面)よりも粗い凹凸(形状の大きな凹凸)を有する。 The fracture burr 632 is a burr that remains when the fracture portion 616 is fractured (separated) into two by a slit (perforation), and is composed of multiple protrusions 632a (first protrusions). The protrusions 632a of the fracture burr 632 are more uneven than the molding burr, and the fracture surface on which the molding burr occurred (fracture surface of the third shape) has rougher irregularities (larger irregularities) than the fracture surface on which the fracture burr 632 occurred (cross section of the first shape).

破断時バリ632が生じた破断面(第一の形状の破断面)は、識別基板610を主制御基板600の基材602から切り離した場合に、主制御基板600の本体側に残存する破断面であることから、成形時バリが生じた破断面(第三の形状の破断面)よりも主制御基板600の内方に位置する破断面である。 The fracture surface where the burr 632 was generated during fracture (fracture surface of the first shape) is a fracture surface that remains on the main body side of the main control board 600 when the identification board 610 is separated from the base material 602 of the main control board 600, and is therefore located further inward in the main control board 600 than the fracture surface where the burr was generated during molding (fracture surface of the third shape).

本例によれば、破断時バリ632が生じた破断面(第一の形状の破断面)は、成形時バリが生じた破断面(第三の形状の破断面)よりも内方に位置するため、第一の形状の凹部からレジスト層までのクリアランス(作業空間)を確保することができ、第一の形状の凹部に形成された破断部の切断が容易となり、作業性を高めることができる。また、粗い破断面が主制御基板の内方に位置するため、粗い破断面が主制御基板の外方に露出している場合に比べ安全性を高めることができる。 According to this example, the fracture surface where the burr 632 occurred during fracture (fracture surface of the first shape) is located inside the fracture surface where the burr occurred during molding (fracture surface of the third shape), so a clearance (work space) can be secured from the recess of the first shape to the resist layer, making it easier to cut the fracture surface formed in the recess of the first shape and improving workability. In addition, because the rough fracture surface is located inside the main control board, safety can be improved compared to when the rough fracture surface is exposed to the outside of the main control board.

<副制御基板(第二の基板)>
次に、図11を用いて、副制御基板650(第二の基板)について説明する。図11は、副制御基板650の平面図である。
<Sub-control board (second board)>
Next, the sub-control board 650 (second board) will be described with reference to Fig. 11. Fig. 11 is a plan view of the sub-control board 650.

副制御基板650は、本発明に係る「第二の基板」の一例である。したがって、本発明に係る「第二の基板」は、第1副制御部400を構成する基板に限定されず、図9を用いて説明した主制御部300や第2副制御部500等を構成する基板であってもよいし、遊技台に搭載される、その他の基板であってもよい。また、遊技台が「第二の基板」に相当する基板を複数備えていてもよい。 The sub-control board 650 is an example of a "second board" according to the present invention. Therefore, the "second board" according to the present invention is not limited to the board constituting the first sub-control unit 400, but may be a board constituting the main control unit 300 or the second sub-control unit 500 described using FIG. 9, or may be another board mounted on the gaming machine. In addition, the gaming machine may be equipped with multiple boards equivalent to the "second board".

副制御基板650は、長方形形状の板状体からなる基材652と、この基材652の一方の面に形成されるパターン配線(図示省略)およびレジスト層654(第二のレジスト層)と、基材652の一方の面に実装される複数種類の部品656とを有して構成される。 The sub-control board 650 is composed of a base material 652 made of a rectangular plate-like body, pattern wiring (not shown) and a resist layer 654 (second resist layer) formed on one side of the base material 652, and multiple types of components 656 mounted on one side of the base material 652.

<副制御基板/破断面>
次に、副制御基板650の破断面について説明する。
<Sub-control board/fracture surface>
Next, the fractured surface of the sub-control board 650 will be described.

副制御基板650の基材652の長手方向および短手方向の各辺の一部には、基材652を成形する際にルーター加工等による破断によって生じたバリ658(以下、「成形時バリ658」と称する場合がある。)が形成されており、副制御基板650(第二の基板)は、成形時バリ658が生じた第一の破断面650a(第二の形状の破断面)と、成形時バリ658が生じていない第二の破断面650bと、を有する基板である。 A portion of each longitudinal and lateral side of the base material 652 of the sub-control board 650 has burrs 658 (hereinafter sometimes referred to as "molding burrs 658") formed due to breakage caused by router processing or the like when molding the base material 652, and the sub-control board 650 (second board) is a board having a first fracture surface 650a (a fracture surface of a second shape) on which the molding burrs 658 have been formed, and a second fracture surface 650b on which the molding burrs 658 have not been formed.

なお、副制御基板650は、主制御基板600が備える識別基板610に相当する基板や、主制御基板600が備える破断部616に相当する破断部を備えない基板である。 The sub-control board 650 is a board that does not have a break portion that corresponds to the identification board 610 provided on the main control board 600, or the break portion 616 provided on the main control board 600.

副制御基板650の成形時バリ658は、副制御基板650の基材652を成形する際にルーター加工等による破断によって生じたバリであり、複数の凸部658a(第二の凸部)で構成される。この成形時バリ658は、図10を用いて説明した主制御基板600(第一の基板)の破断時バリ632(主制御基板600の破断部616をスリット(ミシン目)で2つに破断(分離)した際に残存するバリ)よりも凹凸が小さなバリであり、成形時バリ658が生じた破断面660(第二の形状の破断面)は、破断時バリ632が生じた破断面(第一の形状の断面)よりも細かい凹凸(形状の小さな凹凸)を有する。 The molding burr 658 of the sub-control board 650 is a burr caused by breakage caused by router processing or the like when molding the base material 652 of the sub-control board 650, and is composed of multiple convex portions 658a (second convex portions). This molding burr 658 is a burr with smaller irregularities than the breakage burr 632 (burr remaining when the breakage portion 616 of the main control board 600 is broken (separated) into two by a slit (perforation)) of the main control board 600 (first board) described using FIG. 10, and the fracture surface 660 (fracture surface of the second shape) where the molding burr 658 occurred has finer irregularities (smaller irregularities) than the fracture surface (cross section of the first shape) where the breakage burr 632 occurred.

ここで、主制御基板600の基板収容凹部612とレジスト層604の位置関係と、副制御基板650の第一の破断面650aとレジスト層654の位置関係に着目すると、図10(b)に示す、主制御基板600の基板収容凹部612の底面612bからレジスト層604までの最短距離x1は、図11に示す、副制御基板650の第一の破断面650aからレジスト層654までの最短距離x5よりも長く(x1>x5)なるように構成している。 Here, considering the positional relationship between the board accommodating recess 612 of the main control board 600 and the resist layer 604, and the positional relationship between the first fracture surface 650a of the sub-control board 650 and the resist layer 654, the shortest distance x1 from the bottom surface 612b of the board accommodating recess 612 of the main control board 600 to the resist layer 604 shown in FIG. 10(b) is configured to be longer (x1>x5) than the shortest distance x5 from the first fracture surface 650a of the sub-control board 650 to the resist layer 654 shown in FIG. 11.

本例によれば、主制御基板600の基板収容凹部612(第一の形状の凹部)の底面612b(第一の形状の破断面)からレジスト層604(第一のレジスト層)までの最短距離x1は、副制御基板650の第一の破断面650a(第二の形状の破断面)からレジスト層654(第二のレジスト層)までの最短距離x5よりも長い(x1>x5)ため、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)からレジスト層までのクリアランス(作業空間)を確保することができ、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)に形成された破断部616の切断が容易となり、作業性を高めることができる上に、基板収容凹部612(第一の形状の凹部)の周辺に指を掛けて切断作業を行ったり、工具を用いて切断作業を行ったりした場合であっても、指や工具がレジスタ層やパターン配線に触れてしまうことを回避することができ、主制御基板の破損等を未然に防止することができる。 According to this example, the shortest distance x1 from the bottom surface 612b (first-shape fracture surface) of the substrate accommodating recess 612 (first-shape recess) of the main control substrate 600 to the resist layer 604 (first resist layer) is longer than the shortest distance x5 from the first fracture surface 650a (second-shape fracture surface) of the sub-control substrate 650 to the resist layer 654 (second resist layer) (x1>x5). This ensures a clearance (work space) from the substrate accommodating recess 612 (first-shape recess) to the resist layer, making it easier to cut the fractured portion 616 formed in the substrate accommodating recess 612 (first-shape recess), improving workability, and preventing fingers or tools from touching the resistor layer or pattern wiring even when cutting work is performed by placing fingers around the substrate accommodating recess 612 (first-shape recess) or using a tool. This prevents damage to the main control substrate.

また、図11に示すように、副制御基板650の第一の破断面650aからレジスト層654までの最短距離x5は、第二の破断面650bからレジスト層654までの最短距離x6よりも長く(x5>x6)なるように構成している。このような構成とすれば、基板成形時に捨て板や隣り合った基板を分離させる際に、レジスト層に亀裂を生じにくくすることができる。 As shown in FIG. 11, the shortest distance x5 from the first fracture surface 650a of the sub-control board 650 to the resist layer 654 is longer than the shortest distance x6 from the second fracture surface 650b to the resist layer 654 (x5>x6). This configuration makes it less likely that cracks will occur in the resist layer when separating the scrap board or adjacent boards during board molding.

<主基板収納ケース>
次に、図12と図13を用いて、主基板収納ケース640(642,644)の構成について説明する。
<Main board storage case>
Next, the configuration of the main board storage case 640 (642, 644) will be described with reference to Figures 12 and 13.

図12は、主基板収納ケース640と主制御基板600を示した分解斜視図であり、図13(a)は、主制御基板600を収容した状態の主基板収納ケース640を基板収容体642側から見た平面図である。 Figure 12 is an exploded perspective view showing the main board storage case 640 and the main control board 600, and Figure 13 (a) is a plan view of the main board storage case 640 housing the main control board 600, viewed from the board housing body 642 side.

また、図13(b)は、同図(a)におけるA-A線に沿う断面図であり、同図(c)は、同図(b)に対応する従来の基板の構造を示した断面図である。 Also, FIG. 13(b) is a cross-sectional view taken along line A-A in FIG. 13(a), and FIG. 13(c) is a cross-sectional view showing the structure of a conventional substrate corresponding to FIG. 13(b).

図12に示すように、主基板収納ケース640は、底面が略矩形の角皿状である基板収容体642(収容体)と、この基板収容体642の内部の空間を覆うように配置される蓋体644と、を組み合わせて構成される箱体となっている。 As shown in FIG. 12, the main board storage case 640 is a box formed by combining a board container 642 (container) with a roughly rectangular corner-plate-shaped bottom surface and a lid 644 arranged to cover the internal space of the board container 642.

この主基板収納ケース640の内部の空間には、主制御基板600が、ネジ646によって基板収容体642に固定された状態で収納される。基板収容体642および蓋体644は、それぞれ透光性の樹脂から構成されており、主基板収納ケース640の内部に収納された主制御基板600を、主基板収納ケース640を通して外部から視認することが可能となっている。 The main control board 600 is stored in the space inside the main board storage case 640, fixed to the board housing body 642 by screws 646. The board housing body 642 and the lid body 644 are each made of a translucent resin, and the main control board 600 stored inside the main board storage case 640 can be seen from the outside through the main board storage case 640.

基板収容体642の下側縁には、門型のヒンジ部642bが2箇所に設けられている。そして、蓋体644の下側縁には、このヒンジ部642bと係合するフック状のフック部644aが2箇所に設けられ、上側縁の左右両端部には、基板収容体642の上側縁と係止する係止舌片644bがそれぞれ設けられている。 The lower edge of the substrate container 642 has two gate-shaped hinges 642b. The lower edge of the lid 644 has two hook-shaped hooks 644a that engage with the hinges 642b, and the left and right ends of the upper edge have locking tongues 644b that lock with the upper edge of the substrate container 642.

従って、主基板収納ケース640を組み立てる場合には、まず、蓋体644のフック部644aを基板収容体642のヒンジ部642bに係合させ、次に、ヒンジ部642bを中心に蓋体644を揺動させて基板収容体642と蓋体644を組み合わせるとともに、蓋体644の係止舌片644bを、基板収容体642の上側縁の係止孔に係止させることで、蓋体644を基板収容体642に固定する。 Therefore, when assembling the main board storage case 640, first, the hook portion 644a of the lid body 644 is engaged with the hinge portion 642b of the board housing body 642, and then the lid body 644 is swung around the hinge portion 642b to combine the board housing body 642 and the lid body 644, and the locking tongue piece 644b of the lid body 644 is locked into the locking hole on the upper edge of the board housing body 642, thereby fixing the lid body 644 to the board housing body 642.

図12に示すように、基板収容体642の内側空間の正面視左側における、主制御基板600のアダプタ収容凹部614(第二の形状の凹部)に対応する位置には、2つのリブ642a(凸部)が形成されており、図13(a)に示すように、この2つのリブ642aは、主制御基板600を基板収容体642に収容した状態では、それぞれが、主制御基板600のアダプタ収容凹部614(第二の形状の凹部)の2つの側壁614aに嵌合される。 As shown in FIG. 12, two ribs 642a (convex portions) are formed on the left side of the inner space of the board housing 642 when viewed from the front, at a position corresponding to the adapter accommodating recess 614 (recess of second shape) of the main control board 600, and as shown in FIG. 13(a), when the main control board 600 is housed in the board housing 642, these two ribs 642a are each fitted into two side walls 614a of the adapter accommodating recess 614 (recess of second shape) of the main control board 600.

本例によれば、主基板収納ケース640は、主制御基板600(第一の基板)のアダプタ収容凹部614(第二の形状の凹部)に嵌合(当接)可能なリブ642aを備えるため、主制御基板600(第一の基板)の収容時には、主制御基板600(第一の基板)を正しい位置に正しい向きで収容することができ、基板の取り付けミス等を防止することができる上に、主制御基板600(第一の基板)の収容後は、主制御基板600(第一の基板)を確実に保持することができるため、アダプタ624からのコネクタの挿抜時等における主制御基板600(第一の基板)のガタツキを抑えることができる。 In this example, the main board storage case 640 has a rib 642a that can fit (contact) with the adapter storage recess 614 (recess of second shape) of the main control board 600 (first board). Therefore, when storing the main control board 600 (first board), the main control board 600 (first board) can be stored in the correct position and in the correct orientation, preventing installation errors of the board, and after storing the main control board 600 (first board), the main control board 600 (first board) can be securely held, reducing rattling of the main control board 600 (first board) when inserting and removing the connector from the adapter 624, etc.

また、上述の通り、主制御基板600の基板収容凹部612とアダプタ収容凹部614は、形状が異なっており、基板収容凹部612の底面612bの幅w1は、アダプタ収容凹部614の底面614bの幅w3よりも狭い(w1<w3)ため、2つのリブ642aは、主制御基板600の基板収容凹部612の2つの側壁614aには、嵌合できない構造となっている。 As described above, the board accommodating recess 612 and the adapter accommodating recess 614 of the main control board 600 have different shapes, and the width w1 of the bottom surface 612b of the board accommodating recess 612 is narrower than the width w3 of the bottom surface 614b of the adapter accommodating recess 614 (w1 < w3), so the two ribs 642a cannot fit into the two side walls 614a of the board accommodating recess 612 of the main control board 600.

本例によれば、基板収容体642(収容体)の2つのリブ642aは、主制御基板600の基板収容凹部612(第一の形状の凹部)の2つの側壁614aには、嵌合できないため、主制御基板600の収容時には、主制御基板600を正しい位置に正しい向きで収容することができ、基板の取り付けミス等を防止することができる。 In this example, the two ribs 642a of the board housing 642 (housing body) cannot fit into the two side walls 614a of the board housing recess 612 (recess of first shape) of the main control board 600. Therefore, when the main control board 600 is housed, the main control board 600 can be housed in the correct position and in the correct orientation, preventing installation errors of the board, etc.

一方、図12に示すように、基板収容体642の内側空間の正面視右側における、主制御基板600の基板収容凹部612(第一の形状の凹部)に対応する位置には、リブ等が配設されておらず、図13(a)に示すように、主制御基板600を基板収容体642に収容した状態では、主制御基板600の基板収容凹部612(第一の形状の凹部)の上方および下方に空隙(何も配設されていない空間、以下「空隙領域」とも言う)が形成されるように構成されている。 On the other hand, as shown in FIG. 12, no ribs or the like are provided at the position corresponding to the board accommodation recess 612 (first-shaped recess) of the main control board 600 on the right side of the inner space of the board accommodation body 642 when viewed from the front, and as shown in FIG. 13(a), when the main control board 600 is accommodated in the board accommodation body 642, gaps (spaces in which nothing is provided, hereinafter also referred to as "gap areas") are formed above and below the board accommodation recess 612 (first-shaped recess) of the main control board 600.

このため、図13(b)に示すように、主基板収納ケース640の基板収容体642および蓋体644のいずれの側からも、基板収容凹部612を介して、主制御基板600に配設された部品(例えば、IC606c)を視認可能である。 As a result, as shown in FIG. 13(b), the components (e.g., IC 606c) arranged on the main control board 600 can be seen through the board housing recess 612 from either side of the board housing body 642 and the lid body 644 of the main board housing case 640.

なお、IC606cは基板収容凹部612(第一の形状の凹部)の近傍に配置された部品である。また、IC606cは、チップ本体部をソケット部に嵌合させることが可能な部品でもある。また、IC606cは、空隙領域からその短辺側を視認可能であるが、IC606cを縦向きに配置して長辺側から視認できるようにしてもよく、なお、この場合は空隙領域からIC606cの長辺全体を視認可能に基板収容凹部612(第一の形状の凹部)が形成されてもよいし、IC606cが配設されてもよいし、IC606cの長辺側の一部から視認できるようにしてもよい。 The IC 606c is a component arranged near the substrate accommodating recess 612 (recess of a first shape). The IC 606c is also a component that allows the chip body to be fitted into a socket. The short side of the IC 606c is visible from the gap area, but the IC 606c may be arranged vertically so that it can be viewed from the long side. In this case, the substrate accommodating recess 612 (recess of a first shape) may be formed so that the entire long side of the IC 606c is visible from the gap area, or the IC 606c may be arranged so that it can be viewed from a part of the long side of the IC 606c.

また、IC606cと基板収容凹部612(第一の形状の凹部)との間には他の部品が配置されていないようにしてもよく、このようにすることで、空隙領域からのIC606cの視認性を阻害しないようにできる。なお、IC606cと基板収容凹部612(第一の形状の凹部)との間には他の部品が配置される場合には、該他の部品は、IC606cよりも背が低い部品であることで、空隙領域からの視認性を確保できる。なおこの場合、識別基板610を破断させたときに他の部品が破損する可能性があるが、IC606cの破損は防ぐことができ、他の部品が破損されたことで不良基板であることを識別することができる。 In addition, other components may not be placed between the IC 606c and the substrate accommodating recess 612 (recess of first shape), which ensures that the visibility of the IC 606c from the gap area is not hindered. If other components are placed between the IC 606c and the substrate accommodating recess 612 (recess of first shape), the other components are shorter than the IC 606c, ensuring visibility from the gap area. In this case, the other components may be damaged when the identification substrate 610 is broken, but damage to the IC 606c can be prevented, and the substrate can be identified as defective due to damage to the other components.

本例によれば、基板の視認が容易となり、基板に不正部品が取り付けられた際に不正部品の発見が容易になるとともに、基板に実装された部品等を収容体に収容された状態で確認することができ、メンテナンス性や作業性を高めることができる。 According to this example, the board can be easily viewed, making it easier to find unauthorized components when they are attached to the board, and the components mounted on the board can be checked while still housed in the housing, improving maintainability and workability.

<主制御基板/まとめ>
以上説明したように、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン100)は、第一の基板(例えば、図10に示す主制御基板600)を備えた遊技台であって、前記第一の基板は、第一の形状の凹部(例えば、図10に示す基板収容凹部612)を有する基板であり、前記第一の基板は、第二の形状の凹部(例えば、図10に示すアダプタ収容凹部614)を有する基板であり、前記第一の形状の凹部と前記第二の形状の凹部は、異なる形状である、ことを特徴とする遊技台である。
<Main control board/Summary>
As described above, the gaming machine according to this embodiment (e.g., the slot machine 100 shown in FIG. 1) is a gaming machine equipped with a first board (e.g., the main control board 600 shown in FIG. 10), the first board being a board having a recess of a first shape (e.g., the board accommodating recess 612 shown in FIG. 10), the first board being a board having a recess of a second shape (e.g., the adaptor accommodating recess 614 shown in FIG. 10), and the recess of the first shape and the recess of the second shape being different shapes.

本実施形態に係る遊技台によれば、基板(第一の基板)が、形状が異なる凹部を備えるという特徴点を有するため、基板の識別が容易になるとともに、基板の向きを正しく認識することが可能となり、基板の取付時等における作業性を高めることができ、基板の取り付けミス等を未然に防止することができる。このようにして、取り付けミス等が抑制された遊技台を提供することができる。 In the gaming machine according to this embodiment, the board (first board) has the characteristic feature of having recesses of different shapes, which makes it easy to identify the board and allows the orientation of the board to be correctly recognized, improving workability when installing the board and preventing mistakes in installing the board. In this way, a gaming machine in which installation mistakes are reduced can be provided.

遊技台の製造工程においては、基板製品となった状態のものを各種基板ケースで覆い、遊技台内に設置・固定・取付がなされている。しかしながら、基板製品は外形が類似しているものが多く、遊技台の製造・組み立て時において取り付けミスが生じたり、取り付けミスまでは至らないものの、取り付ける基板を迷ってしまい作業時間を費やしてしまったりすることがあるが、本実施形態に係る遊技台によれば、基板の見分けをつきやすくして、遊技台の製造組み立て時における工程を簡素化することができる。 In the manufacturing process of game machines, the circuit board products are covered with various circuit board cases and then installed, fixed, and attached inside the game machine. However, many circuit board products have similar external shapes, and installation errors can occur during the manufacturing and assembly of the game machine, or, even if they do not result in an installation error, workers can be confused about which circuit board to install, wasting time. However, the game machine of this embodiment makes it easier to distinguish between circuit boards, simplifying the process of manufacturing and assembling the game machine.

また、収容体(例えば、図13(b)に示す基板収容体642)を備え、前記収容体は、前記第一の基板を収納可能な収容体であり、前記第一の基板を前記収容体に収納した状態において、前記第一の形状の凹部(例えば、図13(b)に示す基板収容凹部612)を介して該第一の基板に配設された部品(例えば、図13(b)に示すIC606c)を視認可能であってもよい。 The housing may also include a container (e.g., substrate container 642 shown in FIG. 13(b)) capable of housing the first substrate, and when the first substrate is housed in the container, a component (e.g., IC 606c shown in FIG. 13(b)) arranged on the first substrate may be visible through a recess of the first shape (e.g., substrate housing recess 612 shown in FIG. 13(b)).

このような構成とすれば、基板(第一の基板)の視認が容易となり、不正部品が取り付けられた際に不正部品の発見が容易になるとともに、基板に実装された部品等を収容体に収容された状態で確認することができ、メンテナンス性や作業性を高めることができる。このようにして、メンテナンス性能が向上された遊技台を提供することができる。 With this configuration, the board (first board) can be easily viewed, making it easier to find unauthorized parts when they are installed, and the components mounted on the board can be checked while they are housed in the housing, improving maintainability and workability. In this way, it is possible to provide a gaming machine with improved maintainability.

また、収容体(例えば、図13(a)に示す基板収容体642)を備え、前記収容体は、前記第一の基板を収納可能な収容体であり、前記収容体は、内部に凸部(例えば、図13(a)に示すリブ642a)を備え、前記凸部は、前記第二の形状の凹部(例えば、図13(a)に示すアダプタ収容凹部614)に嵌合可能であって、前記第一の形状の凹部(例えば、図13(a)に示す基板収容凹部612)に嵌合不能な部位であってもよい。 Also, the container may include a container (e.g., the substrate container 642 shown in FIG. 13(a)) capable of storing the first substrate, and the container may include a protrusion (e.g., the rib 642a shown in FIG. 13(a)) therein, and the protrusion may be a portion that can fit into the recess of the second shape (e.g., the adapter housing recess 614 shown in FIG. 13(a)) but cannot fit into the recess of the first shape (e.g., the substrate housing recess 612 shown in FIG. 13(a)).

このような構成とすれば、基板(第一の基板)の収容時には、基板を正しい位置に正しい向きで収容することができ、作業ミスを防止することができる上に、基板の収容後は、基板を確実に保持することができるため、コネクタ挿抜時等における基板のガタツキを抑えることができる。このようにして、組み立て時や点検時における操作性が向上された遊技台を提供することができる。 With this configuration, when the board (first board) is stored, it can be stored in the correct position and in the correct orientation, preventing operational errors. In addition, after the board is stored, it can be securely held, reducing wobbling of the board when inserting and removing a connector, etc. In this way, it is possible to provide a gaming machine with improved operability during assembly and inspection.

また、前記第一の基板は、破断部(例えば、図10(a)に示す破断部616)が切断されることで前記遊技台の一の製造メーカが特定可能となる基板であり、前記第一の形状の凹部は、前記破断部が形成される部位であってもよい。 The first substrate may be a substrate that allows a manufacturer of the gaming machine to be identified by cutting a break portion (e.g., break portion 616 shown in FIG. 10(a)), and the recess of the first shape may be the portion where the break portion is formed.

系列会社を複数有する場合は、各系列会社分の基板を製造すると、その分、製造コストがかかってしまうが、このような構成とすれば、一の基板製品部分において1社以上の会社名を表記しておき、各系列会社にて遊技台を製造・組み立てをする段階で、自社の会社名だけを残したり、不要な会社名を削除したりできるようにして製造コストの削減を図りつつ、組み立て時や点検時に不具合が生じない遊技台を提供することができる。 When a company has multiple affiliated companies, manufacturing a circuit board for each affiliated company would result in increased manufacturing costs, but with this configuration, one or more company names can be printed on one circuit board product, and when each affiliated company manufactures and assembles the gaming machine, they can choose to keep only their own company name or delete unnecessary company names, thereby reducing manufacturing costs and providing a gaming machine that does not have any defects during assembly or inspection.

また、前記第一の基板は、複数の部品(例えば、図10に示す、抵抗、コンデンサ、コイル等の受動部品606)を有する基板であり、前記複数の部品のうちの一の部品は、前記第一の形状の凹部の近傍に配設された第一の部品(例えば、図10(b)に示す受動部品606a1)であり、前記第一の形状の凹部(例えば、図10(b)に示す基板収容凹部612)の長手方向と前記第一の部品の長手方向は、同じ方向であってもよい。 The first substrate may be a substrate having a plurality of components (e.g., passive components 606 such as resistors, capacitors, and coils shown in FIG. 10), one of the plurality of components being a first component (e.g., passive component 606a1 shown in FIG. 10(b)) disposed near the recess of the first shape, and the longitudinal direction of the recess of the first shape (e.g., substrate accommodating recess 612 shown in FIG. 10(b)) and the longitudinal direction of the first component may be the same direction.

このような構成とすれば、破断部を切断する際に第一の形状の凹部の長手方向に加わる応力が、第一の基板に実装される第一の受動部品に与える影響を低減することができ、第一の受動部品の破損を防止することができる。このようにして、部品の破損による不具合が抑制された遊技台を提供することができる。 With this configuration, it is possible to reduce the effect on the first passive component mounted on the first substrate of the stress applied in the longitudinal direction of the recess of the first shape when the breaking portion is cut, and to prevent damage to the first passive component. In this way, it is possible to provide a gaming machine in which malfunctions due to component damage are suppressed.

また、前記第一の基板は、複数の部品(例えば、図10に示す、抵抗、コンデンサ、コイル等の受動部品606、長細い部品、本体部から端子が突出している部品)を有する基板であり、前記複数の部品のうちの一の部品は、前記第一の形状の凹部の近傍に配設された第一の部品(例えば、図10(b)に示す受動部品606a1)であり、前記複数の部品のうちの一の部品は、前記第二の形状の凹部の近傍に配設された第二の部品(例えば、図10(b)に示す受動部品606a2)であり、前記第一の形状の凹部から前記第一の部品までの最短距離(例えば、図10(b)に示す最短距離x3)は、前記第二の形状の凹部から前記第二の部品までの最短距離(例えば、図10(b)に示す最短距離x4)よりも長いものであってもよい。 The first substrate may be a substrate having a plurality of components (e.g., passive components 606 such as resistors, capacitors, and coils shown in FIG. 10, elongated components, and components with terminals protruding from the main body), one of the plurality of components may be a first component arranged near the recess of the first shape (e.g., passive component 606a1 shown in FIG. 10(b)), one of the plurality of components may be a second component arranged near the recess of the second shape (e.g., passive component 606a2 shown in FIG. 10(b)), and the shortest distance from the recess of the first shape to the first component (e.g., shortest distance x3 shown in FIG. 10(b)) may be longer than the shortest distance from the recess of the second shape to the second component (e.g., shortest distance x4 shown in FIG. 10(b)).

このような構成とすれば、第一の形状の凹部から第一の受動部品までのクリアランス(作業空間)を確保することができ、第一の形状の凹部に形成された破断部の切断が容易となり、作業性を高めることができる上に、第一の形状の凹部の周辺に指を掛けて切断作業を行ったり、工具を用いて切断作業を行ったりした場合であっても、指や工具が第一の受動部品に触れてしまうことを回避することができ、第一の受動部品の破損等を未然に防止することができる。このようにして、部品の破損による不具合が抑制されるとともに、作業者の安全性が向上された遊技台を提供することができる。 With this configuration, a clearance (work space) can be secured from the recess of the first shape to the first passive component, making it easier to cut the breakage portion formed in the recess of the first shape and improving workability. In addition, even if the cutting work is performed by placing fingers around the periphery of the recess of the first shape or by using a tool, the fingers or tool can be prevented from touching the first passive component, preventing damage to the first passive component. In this way, a gaming machine can be provided that suppresses malfunctions due to component damage and improves the safety of the worker.

また、前記第一の形状の凹部の長手方向と前記第二の部品の長手方向は、異なる方向であり、前記第一の形状の凹部から前記第二の部品までの最短距離(例えば、図10(b)に示す最短距離α)は、前記第一の形状の凹部から前記第一の部品までの最短距離(例えば、図10(b)に示す最短距離x3)よりも長いものであってもよい。 In addition, the longitudinal direction of the recess of the first shape and the longitudinal direction of the second part may be different directions, and the shortest distance from the recess of the first shape to the second part (e.g., the shortest distance α shown in FIG. 10(b)) may be longer than the shortest distance from the recess of the first shape to the first part (e.g., the shortest distance x3 shown in FIG. 10(b)).

このような構成とすれば、第二の受動部品の長手方向は、第一の形状の凹部と異なる方向であり、第二の受動部品は、破断部を切断する際に第一の形状の凹部の長手方向に加わる応力の影響を受けやすいが、第二の受動部品を、第一の受動部品よりも、第一の形状の凹部から遠い位置に配置することで、第二の受動部品の破損を防止することができる。このようにして、部品の破損による不具合が抑制された遊技台を提供することができる。 With this configuration, the longitudinal direction of the second passive component is different from the recess of the first shape, and the second passive component is susceptible to the stress applied in the longitudinal direction of the recess of the first shape when cutting the breaking portion. However, by locating the second passive component farther from the recess of the first shape than the first passive component, damage to the second passive component can be prevented. In this way, it is possible to provide a gaming machine in which malfunctions due to component damage are suppressed.

また、前記第一の基板は、レジスト(例えば、図10に示すレジスト層604)を有する基板であり、前記第一の基板は、識別情報(例えば、図10に示す識別情報608)が所定領域に表示された基板であり、前記識別情報は、前記遊技台の一の製造メーカを特定可能な情報を含む識別情報であり、前記所定領域は、前記レジストが形成されていない領域であってもよい。 The first substrate may be a substrate having a resist (e.g., resist layer 604 shown in FIG. 10), the first substrate may be a substrate having identification information (e.g., identification information 608 shown in FIG. 10) displayed in a predetermined area, the identification information being identification information including information that can identify one of the manufacturers of the gaming machine, and the predetermined area being an area where the resist is not formed.

このような構成とすれば、レジスト層に他の情報が印字等されている場合であっても、識別情報の視認性を高めることができ、利便性を高めることができる。 With this configuration, even if other information is printed on the resist layer, the visibility of the identification information can be improved, thereby improving convenience.

また、前記所定領域は、パターン配線が形成されていない領域であってもよい。 The specified area may also be an area where no pattern wiring is formed.

このような構成とすれば、他の情報が印字等されている場合であっても、識別情報の視認性を高めることができ、利便性を高めることができる。 This configuration can improve the visibility of the identification information even when other information is printed, thereby improving convenience.

<主制御基板と副制御基板/まとめ>
以上説明したように、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン100)は、第一の基板(例えば、図10に示す主制御基板600)と、第二の基板(例えば、図11に示す副制御基板650)と、を備えた遊技台であって、前記第一の基板は、第一の形状の破断面(例えば、図10(b)に示す、破断時バリ632が生じた破断面)を有する基板であり、前記第二の基板は、第二の形状の破断面(例えば、図11に示す第一の破断面650a)を有する基板であり、前記第一の形状の破断面と前記第二の形状の破断面は、異なる形状である、ことを特徴とする遊技台である。
<Main control board and sub control board/Summary>
As described above, the gaming machine according to this embodiment (e.g., slot machine 100 shown in FIG. 1) is a gaming machine including a first board (e.g., main control board 600 shown in FIG. 10) and a second board (e.g., sub-control board 650 shown in FIG. 11), wherein the first board has a first shaped fracture surface (e.g., a fracture surface having burrs 632 generated at the time of fracture as shown in FIG. 10(b)), the second board has a second shaped fracture surface (e.g., first fracture surface 650a shown in FIG. 11), and the first shaped fracture surface and the second shaped fracture surface are different in shape.

本実施形態に係る遊技台によれば、第一、第二の基板の識別が容易になり、基板の取付時等における作業性を高めることができ、基板の取り付けミス等を未然に防止することができる。このようにして、取り付けミス等が抑制された遊技台を提供することができる。 The gaming machine according to this embodiment makes it easy to distinguish between the first and second boards, improves workability when installing the boards, and prevents mistakes in installing the boards. In this way, it is possible to provide a gaming machine in which installation mistakes are reduced.

遊技台の製造工程においては、基板製品となった状態のものを各種基板ケースで覆い、遊技台内に設置・固定・取付がなされている。しかしながら、基板製品は外形が類似しているものが多く、遊技台の製造・組み立て時において取り付けミスが生じたり、取り付けミスまでは至らないものの、取り付ける基板を迷ってしまい作業時間を費やしてしまったりすることがあるが、本実施形態に係る遊技台によれば、基板の見分けをつきやすくして、遊技台の製造組み立て時における工程を簡素化することができる。 In the manufacturing process of game machines, the circuit board products are covered with various circuit board cases and then installed, fixed, and attached inside the game machine. However, many circuit board products have similar external shapes, and installation errors can occur during the manufacturing and assembly of the game machine, or, even if they do not result in an installation error, workers can be confused about which circuit board to install, wasting time. However, the game machine of this embodiment makes it easier to distinguish between circuit boards, simplifying the process of manufacturing and assembling the game machine.

また、前記第一の基板は、第一のレジスト(例えば、図10に示すレジスト層604)を有する基板であり、前記第二の基板は、第二のレジスト(例えば、図11に示すレジスト層654)を有する基板であり、前記第二の形状の破断面は、第二の凸部(例えば、図11に示す凸部658a)を有する破断面であり、前記第一の形状の破断面は、前記第二の凸部よりも大きい第一の凸部(例えば、図10(b)に示す凸部632a)を有する破断面であり、前記第一の形状の破断面から前記第一のレジストまでの最短距離(例えば、図10(b)に示す最短距離x1)は、前記第二の形状の破断面から前記第二のレジストまでの最短距離(例えば、図11に示す最短距離x5)よりも長い(遠い)ものであってもよい。 The first substrate may be a substrate having a first resist (e.g., resist layer 604 shown in FIG. 10), the second substrate may be a substrate having a second resist (e.g., resist layer 654 shown in FIG. 11), the fracture surface of the second shape may be a fracture surface having a second convex portion (e.g., convex portion 658a shown in FIG. 11), the fracture surface of the first shape may be a fracture surface having a first convex portion (e.g., convex portion 632a shown in FIG. 10(b)) larger than the second convex portion, and the shortest distance from the fracture surface of the first shape to the first resist (e.g., shortest distance x1 shown in FIG. 10(b)) may be longer (farther) than the shortest distance from the fracture surface of the second shape to the second resist (e.g., shortest distance x5 shown in FIG. 11).

このような構成とすれば、第一の形状の凹部からレジスト層までのクリアランス(作業空間)を確保することができ、第一の形状の凹部に形成された破断部の切断が容易となり、作業性を高めることができる上に、第一の形状の凹部の周辺に指を掛けて切断作業を行ったり、工具を用いて切断作業を行ったりした場合であっても、指や工具がレジスタ層やパターン配線に触れてしまうことを回避することができ、主制御基板の破損等を未然に防止することができる。このようにして、部品の破損による不具合が抑制された遊技台を提供することができる。 With this configuration, a clearance (work space) can be secured from the recess of the first shape to the resist layer, making it easier to cut the fractured portion formed in the recess of the first shape and improving workability. In addition, even if the cutting work is performed by placing fingers around the periphery of the recess of the first shape or by using a tool, it is possible to prevent fingers or tools from touching the resist layer or pattern wiring, thereby preventing damage to the main control board. In this way, it is possible to provide a gaming machine in which malfunctions caused by damage to parts are suppressed.

また、前記第一の基板は、破断部(例えば、図10(a)に示す破断部616)が切断されることで前記遊技台の一の製造メーカが特定可能となる基板であり、前記第二の基板は、前記破断部を備えない基板であり、前記第一の形状の破断面は、前記破断部が切断されることで形成される破断面であってもよい。 The first substrate may be a substrate that allows one manufacturer of the gaming machine to be identified by cutting a break portion (e.g., break portion 616 shown in FIG. 10(a)), and the second substrate may be a substrate that does not have the break portion, and the break surface of the first shape may be a break surface that is formed by cutting the break portion.

系列会社を複数有する場合は、各系列会社分の基板を製造すると、その分、製造コストがかかってしまうが、このような構成とすれば、一の基板製品部分において1社以上の会社名を表記しておき、各系列会社にて遊技台を製造・組み立てをする段階で、自社の会社名だけを残したり、不要な会社名を削除したりできるようにして製造コストの削減を図りつつ、組み立て時や点検時に不具合が生じない遊技台を提供することができる。 When a company has multiple affiliated companies, manufacturing a circuit board for each affiliated company would result in increased manufacturing costs, but with this configuration, one or more company names can be printed on one circuit board product, and when each affiliated company manufactures and assembles the gaming machine, they can choose to keep only their own company name or delete unnecessary company names, thereby reducing manufacturing costs and providing a gaming machine that does not have any defects during assembly or inspection.

また、前記第一の基板は、第三の形状の破断面(例えば、成形時バリが生じた破断面)を有する基板であり、前記第三の形状の破断面は、前記第一の基板の成形時に形成される破断面であり、前記第一の形状の破断面は、前記第三の形状の破断面よりも粗い破断面であり、前記第一の形状の破断面は、前記第一の基板において、前記第三の形状の破断面よりも内方に位置する破断面であってもよい。 The first substrate may be a substrate having a fracture surface of a third shape (e.g., a fracture surface where burrs are generated during molding), the fracture surface of the third shape is a fracture surface formed during molding of the first substrate, the fracture surface of the first shape is rougher than the fracture surface of the third shape, and the fracture surface of the first shape may be a fracture surface located inward of the fracture surface of the third shape in the first substrate.

このような構成とすれば、第一の形状の凹部からレジスト層までのクリアランス(作業空間)を確保することができ、第一の形状の凹部に形成された破断部の切断が容易となり、作業性を高めることができる。また、粗い破断面が基板の内方に位置するため、安全性を高めることができる。このようにして、部品の破損による不具合が抑制されるとともに、作業者の安全性が向上された遊技台を提供することができる。 With this configuration, a clearance (work space) can be secured from the recess of the first shape to the resist layer, making it easier to cut the fractured portion formed in the recess of the first shape and improving workability. In addition, because the rough fracture surface is located inside the substrate, safety can be improved. In this way, it is possible to provide an amusement machine that suppresses malfunctions caused by damage to parts and improves the safety of workers.

また、前記第二の形状の破断面は、前記第二の基板の一または複数の辺の一部を構成する破断面であってもよい。 The fracture surface of the second shape may also be a fracture surface that constitutes part of one or more sides of the second substrate.

このような構成とすれば、第二の基板の形状を簡素化することができ、回路設計の自由度を向上させることができる。 This configuration allows the shape of the second substrate to be simplified, improving the freedom of circuit design.

また、前記第一の基板は、第一のレジスト(例えば、図10に示すレジスト層604)を有する基板であり、前記第一の基板は、識別情報(例えば、図10に示す識別情報608)が所定領域に表示された基板であり、前記識別情報は、前記遊技台の一の製造メーカを特定可能な情報を含む識別情報であり、前記所定領域は、前記第一のレジストが形成されていない領域であってもよい。 The first substrate may be a substrate having a first resist (e.g., resist layer 604 shown in FIG. 10), the first substrate may be a substrate having identification information (e.g., identification information 608 shown in FIG. 10) displayed in a predetermined area, the identification information being identification information including information capable of identifying one of the manufacturers of the gaming machine, and the predetermined area being an area in which the first resist is not formed.

このような構成とすれば、レジスト層に他の情報が印字等されている場合であっても、識別情報の視認性を高めることができ、利便性を高めることができる。 With this configuration, even if other information is printed on the resist layer, the visibility of the identification information can be improved, thereby improving convenience.

また、前記所定領域は、パターン配線が形成されていない領域であってもよい。 The specified area may also be an area where no pattern wiring is formed.

このような構成とすれば、他の情報が印字等されている場合であっても、識別情報の視認性を高めることができ、利便性を高めることができる。 This configuration can improve the visibility of the identification information even when other information is printed, thereby improving convenience.

また、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン100)は、第一の基板(例えば、図10に示す主制御基板600)を備えた遊技台であって、前記第一の基板は、所定の形状の断面部(例えば、図10(a)に示す破断部616)を有する基板であり、前記第一の基板は、特定の形状の断面部(例えば、成形時バリ、凹部、凸部、主制御基板600の長辺の断面、短辺の断面)を有する基板であり、前記第一の基板は、第一のレジスト(例えば、図10に示すレジスト層604)を有する基板であり、前記第一の基板は、前記所定の形状の断面部から前記第一のレジストまでの最短距離が第一の距離(例えば、図10(b)に示す最短距離x1)である基板であり、前記第一の基板は、前記特定の形状の断面部から前記第一のレジストまでの最短距離が第二の距離(例えば、図10(b)に示す最短距離z1)である基板であり、前記第一の基板は、破断部が切断されることで前記遊技台の一の製造メーカが特定可能となる基板であり、前記所定の形状の断面部は、前記破断部が切断されることで形成される断面部であり、前記所定の形状の断面部と前記特定の形状の断面部は、異なる形状であり、前記第一の距離は、前記第二の距離よりも長い距離である、ことを特徴とする遊技台である。 In addition, the gaming machine according to this embodiment (e.g., slot machine 100 shown in FIG. 1) is a gaming machine equipped with a first board (e.g., main control board 600 shown in FIG. 10), and the first board is a board having a cross-sectional portion of a predetermined shape (e.g., fracture portion 616 shown in FIG. 10(a)), the first board is a board having a cross-sectional portion of a specific shape (e.g., molding burrs, concave portions, convex portions, cross-sections of the long sides and short sides of main control board 600), the first board is a board having a first resist (e.g., resist layer 604 shown in FIG. 10), and the first board is a board having a shortest distance from the cross-sectional portion of the predetermined shape to the first resist. is a first distance (e.g., the shortest distance x1 shown in FIG. 10(b)), the first substrate is a substrate where the shortest distance from the cross-sectional portion of the specific shape to the first resist is a second distance (e.g., the shortest distance z1 shown in FIG. 10(b)), the first substrate is a substrate where a manufacturer of the gaming machine can be identified by cutting the break portion, the cross-sectional portion of the specific shape is a cross-sectional portion formed by cutting the break portion, the cross-sectional portion of the specific shape and the cross-sectional portion of the specific shape are different shapes, and the first distance is longer than the second distance.

本実施形態に係る遊技台によれば、破断部を切断する際に、基板に対して加わる応力によって基板において生じる歪を低減することができ、基板や、基板に実装された部品等の破損を防止することができる。このようにして、部品の破損による不具合が抑制された遊技台を提供できる。 According to the gaming machine of this embodiment, when the fractured portion is cut, the distortion caused in the board by the stress applied to the board can be reduced, and damage to the board and the components mounted on the board can be prevented. In this way, a gaming machine in which malfunctions caused by damage to components are suppressed can be provided.

遊技台の製造工程においては、基板製品となった状態のものを各種基板ケースで覆い、遊技台内に設置・固定・取付がなされている。しかしながら、基板製品は外形が類似しているものが多く、遊技台の製造・組み立て時において取り付けミスが生じたり、取り付けミスまでは至らないものの、取り付ける基板を迷ってしまい作業時間を費やしてしまったりすることがあるが、本実施形態に係る遊技台によれば、基板の見分けをつきやすくして、遊技台の製造組み立て時における工程を簡素化することができる。 In the manufacturing process of game machines, the circuit board products are covered with various circuit board cases and then installed, fixed, and attached inside the game machine. However, many circuit board products have similar external shapes, and installation errors can occur during the manufacturing and assembly of the game machine, or, even if they do not result in an installation error, workers can be confused about which circuit board to install, wasting time. However, the game machine of this embodiment makes it easier to distinguish between circuit boards, simplifying the process of manufacturing and assembling the game machine.

また、前記第一の基板は、第一の辺(例えば、長辺)を有する基板であり、前記第一の基板は、前記第一の辺に沿って前記所定の形状の断面部を有する基板であり、前記第一の辺は、前記第一の基板においてストレスが作用する方向と平行な辺であってもよい。 The first substrate may be a substrate having a first side (e.g., a long side), the first substrate may be a substrate having a cross-sectional portion of the predetermined shape along the first side, and the first side may be a side parallel to a direction in which stress acts on the first substrate.

このような構成とすれば、破断部を切断する際に、基板に対して加わる応力によって基板において生じる歪を低減することができ、基板や、基板に実装された部品等の破損を防止することができる。 With this configuration, it is possible to reduce distortion caused in the board by stress applied to the board when the fractured portion is cut, and to prevent damage to the board and the components mounted on the board.

<変形例1に係る主制御基板>
次に、図14を用いて、変形例1に係る主制御基板670(第一の基板)について説明する。図14(a),(b)は、変形例1に係る主制御基板670の平面図である。
<Main Control Board According to Modification 1>
Next, a main control board 670 (first board) according to the first modification will be described with reference to Fig. 14. Figs. 14(a) and 14(b) are plan views of the main control board 670 according to the first modification.

変形例1に係る主制御基板670は、長方形形状の板状体からなる基材672と、この基材672の一方の面に形成されるパターン配線(図示省略)およびレジスト層674(第一のレジスト層)と、基材672の一方の面に実装される複数種類の部品676と、基材672の一方の面の所定領域(パターン配線やレジスト層674が形成されていない領域)に印刷される識別情報678と、この識別情報678と異なる識別情報692を有する識別基板680と、を有して構成される。 The main control board 670 according to the first modified example is composed of a substrate 672 made of a rectangular plate-like body, a pattern wiring (not shown) and a resist layer 674 (first resist layer) formed on one side of the substrate 672, a plurality of types of components 676 mounted on one side of the substrate 672, identification information 678 printed in a predetermined area (an area where the pattern wiring and resist layer 674 are not formed) on one side of the substrate 672, and an identification board 680 having identification information 692 different from the identification information 678.

図10を用いて説明した主制御基板600では、主制御基板600の右側面(正面視右側の短辺)に基板収容凹部612(第一の形状の凹部)が形成されている例を示したが、変形例に係る主制御基板670では、主制御基板670の下側面(正面視下側の長辺)に、主制御基板600の基板収容凹部612(第一の形状の凹部)と同形状の基板収容凹部682(第一の形状の凹部)が形成されている。また、主制御基板600の上側面(正面視上側の長辺)には、主制御基板600のアダプタ収容凹部614と同形状のアダプタ収容凹部684が形成されている。 In the main control board 600 described using FIG. 10, an example was shown in which the board accommodating recess 612 (first-shaped recess) is formed on the right side surface (the short side on the right side when viewed from the front) of the main control board 600, but in the main control board 670 according to the modified example, a board accommodating recess 682 (first-shaped recess) of the same shape as the board accommodating recess 612 (first-shaped recess) of the main control board 600 is formed on the lower side surface (lower long side when viewed from the front) of the main control board 670. In addition, an adapter accommodating recess 684 of the same shape as the adapter accommodating recess 614 of the main control board 600 is formed on the upper side surface (upper long side when viewed from the front) of the main control board 600.

なお、主制御基板は、アダプタ収容凹部684が形成されていなくても適用できる。また、本発明に係る「第一の基板」は、主制御基板ではなく、周辺基板(演出用基板)や中継基板であってもよい。 The main control board can be used even if the adapter accommodating recess 684 is not formed. Also, the "first board" according to the present invention may be a peripheral board (board for performance) or a relay board, rather than a main control board.

本例によれば、主制御基板670(第一の基板)の長辺に基板収容凹部682(第一の形状の凹部)が形成されているため、破断部696を切断する際に、識別基板680から主制御基板670(第一の基板)の基材672に対して加わる応力によって主制御基板670(第一の基板)の基材672において生じる歪を低減することができ、主制御基板670(第一の基板)の基材672や、主制御基板670(第一の基板)の基材672に実装された部品等の破損を防止することができる。 In this example, since the board accommodating recess 682 (a recess of a first shape) is formed on the long side of the main control board 670 (first board), when the breaking portion 696 is cut, it is possible to reduce distortion that occurs in the base material 672 of the main control board 670 (first board) due to stress applied to the base material 672 of the main control board 670 (first board) from the identification board 680, and to prevent damage to the base material 672 of the main control board 670 (first board) and components mounted on the base material 672 of the main control board 670 (first board).

変形例においては、主制御基板670のストレスのかかる方向は長手方向であり、基板収容凹部682は長手方向に沿って設けられており、ストレスのかかる方向と平行する方向に配置される。一方で、破断部の切断時にはストレスのかかる方向とは異なる方向に力が働くことになるので、破断部の切断時に基材672の歪みを抑制することができる。 In the modified example, the direction in which the main control board 670 is stressed is the longitudinal direction, and the board accommodating recess 682 is provided along the longitudinal direction and arranged in a direction parallel to the direction in which the stress is applied. On the other hand, when the fractured portion is cut, a force acts in a direction different from the direction in which the stress is applied, so that distortion of the base material 672 can be suppressed when the fractured portion is cut.

また、主制御基板670(第一の基板)を主基板収納ケース(例えば、図12に示す基板収容体642)から無理に取り外そうとした場合に、短辺に基板収容凹部が形成されている主制御基板(例えば、図10(a)に示す主制御基板600)に比べ、主制御基板670の方が破損しやすくなるため、不正行為等の痕跡を残すことができ、防犯性を高めることができる。 In addition, if an attempt is made to forcibly remove the main control board 670 (first board) from the main board storage case (for example, board housing body 642 shown in FIG. 12), the main control board 670 is more likely to be damaged than a main control board having a board storage recess formed on its short side (for example, main control board 600 shown in FIG. 10(a)). This makes it possible to leave traces of fraudulent activity, etc., and improves crime prevention.

なお、本例では、識別情報678を基板収容凹部682の近傍に配置する例を示したが、本発明に係る「所定領域」は、本例に限定されず、基板収容凹部682から所定の距離を空けた領域(例えば、図14(a)において符号Aで示す、基板収容凹部682との間にレジスト層674を挟んだ領域)に配置してもよい。 In this example, the identification information 678 is placed near the substrate accommodating recess 682, but the "predetermined area" according to the present invention is not limited to this example, and may be placed in an area spaced a predetermined distance from the substrate accommodating recess 682 (for example, the area indicated by reference symbol A in FIG. 14(a) with the resist layer 674 sandwiched between the substrate accommodating recess 682).

本例によれば、識別基板680の識別情報692との距離が離れるため、2種類の識別情報(識別情報678、識別情報692)を容易に見分けることができ、作業ミス等を低減することができる。 In this example, the distance between the identification information 692 on the identification board 680 is increased, so the two types of identification information (identification information 678, identification information 692) can be easily distinguished, reducing operational errors, etc.

<変形例1に係る主制御基板/部品>
次に、変形例1に係る主制御基板670に実装される部品676について説明する。
<Main control board/components according to modification example 1>
Next, the components 676 mounted on the main control board 670 according to the first modification will be described.

変形例1に係る主制御基板670に実行される部品676としては、抵抗、コンデンサ、コイル等の受動部品676a(676a1,676a2)やIC676c等が挙げられる。 Components 676 implemented on the main control board 670 in variant 1 include passive components 676a (676a1, 676a2) such as resistors, capacitors, and coils, and ICs 676c, etc.

図14(a),(b)に示す例では、主制御基板670の基板収容凹部682(第一の形状の凹部)の近傍には、複数の受動部品676a(676a1,676a2)やIC676c等が配設されている。 In the example shown in Figures 14(a) and (b), a number of passive components 676a (676a1, 676a2), an IC 676c, etc. are arranged near the board accommodating recess 682 (first shape recess) of the main control board 670.

複数の受動部品676aのうちの一の受動部品676a1(第一の受動部品)の長手方向は、基板収容凹部682の長手方向と同じ方向であり、複数の受動部品676aのうちの一の受動部品676a2(第二の受動部品)の長手方向は、基板収容凹部682の長手方向と異なる方向であって、基板収容凹部682の長手方向に直交する方向である。 The longitudinal direction of one passive component 676a1 (first passive component) of the multiple passive components 676a is the same as the longitudinal direction of the substrate accommodating recess 682, and the longitudinal direction of one passive component 676a2 (second passive component) of the multiple passive components 676a is a direction different from the longitudinal direction of the substrate accommodating recess 682 and is perpendicular to the longitudinal direction of the substrate accommodating recess 682.

本例によれば、複数の受動部品676aのうちの一の受動部品676a1(第一の受動部品)の長手方向は、基板収容凹部682(第一の形状の凹部)の長手方向と同じ方向であるため、破断部を切断する際に第一の形状の凹部の長手方向に加わる応力が、第一の基板に実装される第一の受動部品に与える影響を低減することができ、第一の受動部品の破損を防止することができる。 In this example, the longitudinal direction of one passive component 676a1 (first passive component) of the multiple passive components 676a is the same as the longitudinal direction of the substrate accommodating recess 682 (recess of first shape), so the effect of the stress applied in the longitudinal direction of the recess of the first shape when cutting the fracture portion on the first passive component mounted on the first substrate can be reduced, and damage to the first passive component can be prevented.

また、図14(a),(b)に示す例では、主制御基板670のアダプタ収容凹部684の近傍にも、複数の受動部品676a(676a1,676a2)やIC676c等が配設されている。 In the example shown in Figures 14(a) and (b), multiple passive components 676a (676a1, 676a2), IC 676c, etc. are also arranged near the adapter accommodating recess 684 of the main control board 670.

複数の受動部品676aのうちの一の受動部品676a2(第二の受動部品)の長手方向は、アダプタ収容凹部684の長手方向と異なる方向であって、アダプタ収容凹部684の長手方向に直交する方向である。 The longitudinal direction of one passive component 676a2 (second passive component) among the multiple passive components 676a is a direction different from the longitudinal direction of the adapter accommodating recess 684 and is perpendicular to the longitudinal direction of the adapter accommodating recess 684.

ここで、図14(a)において、主制御基板670の基板収容凹部682と受動部品676a1の位置関係と、アダプタ収容凹部684と受動部品676a2の位置関係に着目すると、基板収容凹部682から受動部品676a1までの最短距離y3は、アダプタ収容凹部684から受動部品676a2までの最短距離y4よりも長く(y3>y4)なるように構成している。 Here, in FIG. 14(a), looking at the positional relationship between the board accommodating recess 682 of the main control board 670 and the passive component 676a1, and the positional relationship between the adaptor accommodating recess 684 and the passive component 676a2, the shortest distance y3 from the board accommodating recess 682 to the passive component 676a1 is longer than the shortest distance y4 from the adaptor accommodating recess 684 to the passive component 676a2 (y3>y4).

本例によれば、基板収容凹部682(第一の形状の凹部)から受動部品676a1(第一の受動部品)までの最短距離y3は、アダプタ収容凹部684(第二の形状の凹部)から受動部品676a2(第二の受動部品)までの最短距離y4よりも長い(y3>y4)ため、基板収容凹部682(第一の形状の凹部)から受動部品676a1(第一の受動部品)までのクリアランス(作業空間)を確保することができ、基板収容凹部682(第一の形状の凹部)に形成された破断部の切断が容易となり、作業性を高めることができる上に、基板収容凹部682(第一の形状の凹部)の周辺に指を掛けて切断作業を行ったり、工具を用いて切断作業を行ったりした場合であっても、指や工具が受動部品676a1(第一の受動部品)に触れてしまうことを回避することができ、受動部品676a1(第一の受動部品)の破損等を未然に防止することができる。 According to this example, the shortest distance y3 from the board accommodating recess 682 (first shape recess) to the passive component 676a1 (first passive component) is longer than the shortest distance y4 from the adapter accommodating recess 684 (second shape recess) to the passive component 676a2 (second passive component) (y3>y4), so that a clearance (work space) can be secured from the board accommodating recess 682 (first shape recess) to the passive component 676a1 (first passive component), making it easier to cut the breakage portion formed in the board accommodating recess 682 (first shape recess), improving workability, and even if the cutting work is performed by placing fingers around the board accommodating recess 682 (first shape recess) or using a tool, it is possible to prevent fingers or tools from touching the passive component 676a1 (first passive component), and thus preventing damage to the passive component 676a1 (first passive component).

また、アダプタ収容凹部684(第二の形状の凹部)から受動部品676a2(第二の受動部品)までの最短距離y4としたが、アダプタ収容凹部が無く、該主制御基板670における受動部品676a2(第二の受動部品)と最も近い長辺からの最短距離をy4´(図14(b)参照)とした場合でも、「y3>y4´」としてもよく、つまり、「破断部から第一の受動部品までの距離>破断部を備えない辺から第二の受動部品までの距離」である場合には、第一の受動部品を基板収容凹部の長手方向と同じ方向で配置してもよい。なお、「y3<y4(y4´)」の場合であっても、第一の受動部品を基板収容凹部の長手方向と同じ方向で配置することで、破断部の切断時の応力による部品の破損を防ぐことができる。 In addition, the shortest distance from the adapter accommodating recess 684 (recess of the second shape) to the passive component 676a2 (second passive component) is y4, but even if there is no adapter accommodating recess and the shortest distance from the long side closest to the passive component 676a2 (second passive component) in the main control board 670 is y4' (see FIG. 14(b)), "y3>y4'" may be satisfied. In other words, if "the distance from the break to the first passive component > the distance from the side without the break to the second passive component", the first passive component may be arranged in the same direction as the longitudinal direction of the board accommodating recess. Note that even in the case of "y3<y4 (y4')", by arranging the first passive component in the same direction as the longitudinal direction of the board accommodating recess, damage to the component due to stress when the break is cut can be prevented.

また、図14(b)において、主制御基板670の基板収容凹部682と受動部品676a2の位置関係と、アダプタ収容凹部684と受動部品676a2の位置関係に着目すると、基板収容凹部682から受動部品676a2までの最短距離y5は、アダプタ収容凹部684から受動部品676a2までの最短距離y4よりも長く(y5>y4)なるように構成している。 In addition, in FIG. 14(b), when attention is paid to the positional relationship between the board accommodating recess 682 of the main control board 670 and the passive component 676a2, and the positional relationship between the adapter accommodating recess 684 and the passive component 676a2, the shortest distance y5 from the board accommodating recess 682 to the passive component 676a2 is configured to be longer than the shortest distance y4 from the adapter accommodating recess 684 to the passive component 676a2 (y5>y4).

また、図14(a)、(b)において、第二の受動部品として受動部品674a4や676a5のように基板の短辺に沿って配置された受動部品でもよく、短辺の端部から受動部品674a4、676a5までの最短距離y7も「y3>y7」としてもよく、これらの関係は受動部品676a2と同様である。また、基板収容凹部682から受動部品674a4、676a5までの最短距離γとすると、「y3<γ」となり、これらの関係も受動部品676a2と同様である。 14(a) and (b), the second passive component may be a passive component arranged along the short side of the board, such as passive components 674a4 and 676a5, and the shortest distance y7 from the end of the short side to passive components 674a4 and 676a5 may also be "y3>y7", and these relationships are the same as for passive component 676a2. Also, if the shortest distance from board accommodating recess 682 to passive components 674a4 and 676a5 is γ, then "y3<γ", and these relationships are the same as for passive component 676a2.

本例によれば、基板収容凹部682(第一の形状の凹部)から受動部品676a2(第二の受動部品)までの最短距離y5は、アダプタ収容凹部684(第二の形状の凹部)から受動部品676a2(第二の受動部品)までの最短距離y4よりも長い(y5>y4)ため、基板収容凹部682(第一の形状の凹部)から受動部品676a2(第二の受動部品)までのクリアランス(作業空間)を確保することができ、基板収容凹部682(第一の形状の凹部)に形成された破断部の切断が容易となり、作業性を高めることができる上に、基板収容凹部682(第一の形状の凹部)の周辺に指を掛けて切断作業を行ったり、工具を用いて切断作業を行ったりした場合であっても、指や工具が受動部品676a2(第二の受動部品)に触れてしまうことを回避することができ、受動部品676a2(第二の受動部品)の破損等を未然に防止することができる。 According to this example, the shortest distance y5 from the board accommodating recess 682 (first shape recess) to the passive component 676a2 (second passive component) is longer than the shortest distance y4 from the adapter accommodating recess 684 (second shape recess) to the passive component 676a2 (second passive component) (y5>y4), so that a clearance (work space) can be secured from the board accommodating recess 682 (first shape recess) to the passive component 676a2 (second passive component), making it easier to cut the breakage formed in the board accommodating recess 682 (first shape recess), improving workability, and even if the cutting work is performed by placing fingers around the board accommodating recess 682 (first shape recess) or using a tool, it is possible to prevent fingers or tools from touching the passive component 676a2 (second passive component), and thus preventing damage to the passive component 676a2 (second passive component).

また、アダプタ収容凹部684(第二の形状の凹部)から受動部品676a2(第二の受動部品)までの最短距離y4としたが、アダプタ収容凹部が無く、該主制御基板670における受動部品676a2(第二の受動部品)と最も近い長辺からの最短距離をy4´とした場合でも、「y5>y4´」としてもよい。つまり、y4(y4´)よりも遠い距離を確保して受動部品を基板収容凹部の長手方向に直交する方向で配置すれば、破断部の切断時における応力による影響を低減させて部品の破損を防ぐことができる。 In addition, the shortest distance from the adapter accommodating recess 684 (recess of the second shape) to the passive component 676a2 (second passive component) is y4, but even if there is no adapter accommodating recess and the shortest distance from the long side of the main control board 670 closest to the passive component 676a2 (second passive component) is y4', "y5>y4'" may be satisfied. In other words, if a distance greater than y4 (y4') is secured and the passive component is arranged in a direction perpendicular to the longitudinal direction of the board accommodating recess, the effect of stress when the fracture portion is cut can be reduced and damage to the component can be prevented.

また、図14(a)における、主制御基板670の基板収容凹部682と受動部品676a1の位置関係と、同図(b)における、基板収容凹部682と受動部品676a2の位置関係に着目すると、同図(b)に示す、基板収容凹部682から受動部品676a2までの最短距離y5は、同図(a)に示す、基板収容凹部682から受動部品676a1までの最短距離y3よりも長く(y5>y3)なるように構成している。 Furthermore, when attention is paid to the positional relationship between the board accommodating recess 682 of the main control board 670 and the passive component 676a1 in FIG. 14(a) and the positional relationship between the board accommodating recess 682 and the passive component 676a2 in FIG. 14(b), the shortest distance y5 from the board accommodating recess 682 to the passive component 676a2 shown in FIG. 14(b) is configured to be longer than the shortest distance y3 from the board accommodating recess 682 to the passive component 676a1 shown in FIG. 14(a) (y5>y3).

本例によれば、受動部品676a2(第二の受動部品)の長手方向は、基板収容凹部682(第一の形状の凹部)と異なる方向であり、受動部品676a2(第二の受動部品)は、破断部696を切断する際に基板収容凹部682(第一の形状の凹部)の長手方向に加わる応力の影響を受けやすいが、受動部品676a2(第二の受動部品)を、受動部品676a1(第一の受動部品)よりも、基板収容凹部682(第一の形状の凹部)から遠い位置に配置することで、受動部品676a2(第二の受動部品)の破損を防止することができる。 In this example, the longitudinal direction of the passive component 676a2 (second passive component) is different from that of the substrate accommodating recess 682 (recess of first shape), and the passive component 676a2 (second passive component) is susceptible to the stress applied in the longitudinal direction of the substrate accommodating recess 682 (recess of first shape) when the breaking portion 696 is cut. However, by arranging the passive component 676a2 (second passive component) at a position farther from the substrate accommodating recess 682 (recess of first shape) than the passive component 676a1 (first passive component), damage to the passive component 676a2 (second passive component) can be prevented.

なお、基板収容凹部682から受動部品676a2(第二の受動部品)までの最短距離y5の間に受動部品676a1(第一の受動部品)やIC、集合抵抗等の他の部品を配置して、破断部切断時の応力が第二の受動部品に影響しにくくなるようにしてもよく、この場合「他の部品」は第二の受動部品よりも大きい部品であることが好ましい。 In addition, other components such as passive component 676a1 (first passive component), ICs, resistor arrays, etc. may be arranged within the shortest distance y5 from substrate accommodating recess 682 to passive component 676a2 (second passive component) to prevent the stress caused by cutting the fractured portion from affecting the second passive component. In this case, it is preferable that the "other components" are larger than the second passive component.

また、図14(a)における受動部品676a3、同図(b)における受動部品676a1のように、基板収容凹部682の側方(破断時バリ632を備えない辺の側)に配置される場合は、破断時バリ632を備える辺側に配置されている受動部品(図14(a)における受動部品676a1や受動部品676a2)よりも基板収容凹部682に近い位置に配置してもよく、破断する際の応力の影響を受けにくい位置に配置されているためクリアランスを考慮する必要がなく、基板設計時の自由度を高めることができる。 In addition, when passive components 676a3 in FIG. 14(a) and 676a1 in FIG. 14(b) are placed on the side of the substrate housing recess 682 (the side of the edge that does not have the burr 632 at break), they may be placed closer to the substrate housing recess 682 than the passive components (passive components 676a1 and 676a2 in FIG. 14(a)) that are placed on the side of the edge that has the burr 632 at break. Since they are placed in a position that is less susceptible to the stress at break, there is no need to consider clearance, and the degree of freedom in substrate design can be increased.

また、このような基板収容凹部は、1つの遊技台において、複数の基板で備えている場合がある。この場合、或る基板(例えば、図10(b))において基板収容凹部から距離m1(距離x3)を介して受動部品A(受動部品616a1)が配置され、他の基板(図14(b))において基板収容凹部から距離m1よりも長い距離m2(y5)を介して受動部品B(受動部品676a2)が配置されているとき、受動部品Aは該受動部品Aの長手方向と基板収容凹部の長手方向が一致するように配置され、受動部品Bは距離m1よりも長い距離m2が確保されているため該受動部品Bの長手方向と基板収容凹部の長手方向が直交するように配置してもよく、基板設計時に一律に受動部品の配置方向を限定しないことで基板設計の自由度を確保できる。また、他の基板は、或る基板よりも基板に実装される部品数が少ない基板であって、基板実装面の面積を十分に確保できる場合は、受動部品を基板収容凹部から離して配置してもよく、基板収容凹部を備える基板であっても、基板に実装する部品点数が少ない場合は受動部品の配置向きを考慮することなく基板設計をすることができ、基板設計時に一律に受動部品の配置方向を限定しないことで基板設計の自由度を確保できる。また、基板によって、基板収容凹部から受動部品までの距離と配置方向を異ならせることで、いずれの基板であるかの識別を容易にすることができる。 In addition, such a board housing recess may be provided for multiple boards in one game machine. In this case, when a passive component A (passive component 616a1) is arranged at a distance m1 (distance x3) from the board housing recess in a certain board (for example, FIG. 10(b)), and a passive component B (passive component 676a2) is arranged at a distance m2 (y5) longer than the distance m1 from the board housing recess in another board (FIG. 14(b)), the passive component A is arranged so that the longitudinal direction of the passive component A coincides with the longitudinal direction of the board housing recess, and the passive component B may be arranged so that the longitudinal direction of the passive component B is perpendicular to the longitudinal direction of the board housing recess because the distance m2 longer than the distance m1 is secured, and the degree of freedom in board design can be secured by not uniformly limiting the arrangement direction of the passive components when designing the board. Furthermore, if the other board has fewer components mounted thereon than the certain board and sufficient area can be secured for the board mounting surface, the passive components may be placed away from the board accommodating recess, and even if the board has a board accommodating recess, if the number of components mounted on the board is small, the board can be designed without considering the orientation of the passive components, and freedom in board design can be ensured by not uniformly limiting the orientation of the passive components when designing the board. Also, by making the distance from the board accommodating recess to the passive components and the orientation different depending on the board, it is easy to identify which board it is.

<変形例1に係る主制御基板/まとめ>
以上説明したように、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン100)は、第一の基板(例えば、図14に示す主制御基板670)を備えた遊技台であって、前記第一の基板は、第一の形状の凹部(例えば、図14に示す基板収容凹部682)を有する基板であり、前記第一の基板は、破断部(例えば、図14(a)に示す破断部696)が切断されることで前記遊技台の一の製造メーカが特定可能となる基板であり、前記第一の形状の凹部は、前記破断部が形成される部位であり、前記第一の形状の凹部は、前記第一の基板における長辺に沿って形成されている、ことを特徴とする遊技台である。
<Main control board according to modification example 1/Summary>
As described above, the gaming machine according to this embodiment (e.g., the slot machine 100 shown in FIG. 1) is a gaming machine equipped with a first board (e.g., the main control board 670 shown in FIG. 14), the first board is a board having a recess of a first shape (e.g., the board accommodating recess 682 shown in FIG. 14), the first board is a board in which a manufacturer of the gaming machine can be identified by cutting a break portion (e.g., the break portion 696 shown in FIG. 14(a)), the break portion of the first shape is a portion where the break portion is formed, and the break portion of the first shape is formed along a long side of the first board.

本実施形態に係る遊技台によれば、基板(第一の基板)の長辺に第一の形状の凹部が形成されているため、破断部を切断する際に、基板に対して加わる応力によって基板において生じる歪を低減することができ、基板や、基板に実装された部品等の破損を防止することができる。このようにして、部品の破損による不具合が抑制された遊技台を提供できる。 In the gaming machine according to this embodiment, a recess of a first shape is formed on the long side of the substrate (first substrate), so that when the fracture portion is cut, the distortion caused in the substrate by the stress applied to the substrate can be reduced, and damage to the substrate and the components mounted on the substrate can be prevented. In this way, a gaming machine in which defects caused by component damage are suppressed can be provided.

また、主基板収納ケースから基板を無理に取り外そうとした場合に、長辺に第一の形状の凹部が形成されている主制御基板に比べて、主制御基板が破損しやすいため、不正行為等の痕跡を残すことができ、防犯性を高めることができる。 In addition, if an attempt is made to forcibly remove the board from the main board storage case, the main control board is more susceptible to damage than a main control board having a first shaped recess formed on the long side, and therefore traces of fraudulent activity can be left behind, improving crime prevention.

遊技台の製造工程においては、基板製品となった状態のものを各種基板ケースで覆い、遊技台内に設置・固定・取付がなされている。しかしながら、基板製品は外形が類似しているものが多く、遊技台の製造・組み立て時において取り付けミスが生じたり、取り付けミスまでは至らないものの、取り付ける基板を迷ってしまい作業時間を費やしてしまったりすることがあるが、本実施形態に係る遊技台によれば、基板の見分けをつきやすくして、遊技台の製造組み立て時における工程を簡素化することができる。 In the manufacturing process of game machines, the circuit board products are covered with various circuit board cases and then installed, fixed, and attached inside the game machine. However, many circuit board products have similar external shapes, and installation errors can occur during the manufacturing and assembly of the game machine, or, even if they do not result in an installation error, workers can be confused about which circuit board to install, wasting time. However, the game machine of this embodiment makes it easier to distinguish between circuit boards, simplifying the process of manufacturing and assembling the game machine.

また、前記第一の基板は、複数の部品(例えば、図10に示す、抵抗、コンデンサ、コイル等の受動部品606や、図14(a)に示す、抵抗、コンデンサ、コイル等の受動部品676)を有する基板であり、前記複数の部品のうちの一の部品は、前記第一の形状の凹部の近傍に配設された第一の部品(例えば、図10(b)に示す受動部品606a1や、図14(a)に示す受動部品676a1)であり、前記第一の形状の凹部の長手方向と前記第一の部品の長手方向は、前記第一の基板の長辺に沿う方向であってもよい。 The first substrate may be a substrate having a plurality of components (e.g., passive components 606 such as resistors, capacitors, and coils shown in FIG. 10, and passive components 676 such as resistors, capacitors, and coils shown in FIG. 14(a)), one of the plurality of components being a first component (e.g., passive component 606a1 shown in FIG. 10(b) and passive component 676a1 shown in FIG. 14(a)) disposed near the recess of the first shape, and the longitudinal direction of the recess of the first shape and the longitudinal direction of the first component may be along the long side of the first substrate.

このような構成とすれば、破断部を切断する際に第一の形状の凹部の長手方向に加わる応力が、第一の基板に実装される第一の受動部品に与える影響を低減することができ、第一の受動部品の破損を防止することができる。このようにして、部品の破損による不具合が抑制された遊技台を提供できる。 With this configuration, it is possible to reduce the effect on the first passive component mounted on the first substrate of the stress applied in the longitudinal direction of the first shaped recess when the breaking portion is cut, and to prevent damage to the first passive component. In this way, it is possible to provide a gaming machine in which malfunctions caused by component damage are suppressed.

また、前記第一の基板は、前記長辺とは別の或る辺を有する基板であり、前記第一の基板は、複数の部品(例えば、図10に示す、抵抗、コンデンサ、コイル等の受動部品606や、図14(a)に示す、抵抗、コンデンサ、コイル等の受動部品676)を有する基板であり、前記複数の部品のうちの一の部品は、前記第一の形状の凹部の近傍に配設された第一の部品(例えば、図10(b)に示す受動部品606a1や、図14(a)に示す受動部品676a1)であり、前記複数の部品のうちの一の部品は、前記或る辺の近傍に配設された第二の部品(例えば、図10(b)に示す受動部品606a2や、図14(a)に示す受動部品676a2)であり、前記第一の形状の凹部から前記第一の部品までの最短距離(例えば、図10(b)に示す最短距離x3や、図14(a)に示す最短距離y3)は、前記或る辺から前記第二の部品までの最短距離(例えば、図10(b)に示す最短距離x4や、図14(a)に示す最短距離y4)よりも長い(x3>x4、y3>y4)ものであってもよい。 In addition, the first substrate is a substrate having a side different from the long side, the first substrate is a substrate having a plurality of components (for example, passive components 606 such as resistors, capacitors, and coils shown in FIG. 10 and passive components 676 such as resistors, capacitors, and coils shown in FIG. 14(a)), one of the plurality of components is a first component (for example, passive component 606a1 shown in FIG. 10(b) and passive component 676a1 shown in FIG. 14(a)) disposed near the recess of the first shape, and one of the plurality of components is a first component (for example, passive component 606a1 shown in FIG. 10(b) and passive component 676a1 shown in FIG. 14(a)). The component is a second component (e.g., passive component 606a2 shown in FIG. 10(b) or passive component 676a2 shown in FIG. 14(a)) disposed near the certain side, and the shortest distance from the recess of the first shape to the first component (e.g., shortest distance x3 shown in FIG. 10(b) or shortest distance y3 shown in FIG. 14(a)) may be longer (x3>x4, y3>y4) than the shortest distance from the certain side to the second component (e.g., shortest distance x4 shown in FIG. 10(b) or shortest distance y4 shown in FIG. 14(a)).

このような構成とすれば、第一の形状の凹部から第一の受動部品までのクリアランス(作業空間)を確保することができ、第一の形状の凹部に形成された破断部の切断が容易となり、作業性を高めることができる上に、第一の形状の凹部の周辺に指を掛けて切断作業を行ったり、工具を用いて切断作業を行ったりした場合であっても、指や工具が第一の受動部品に触れてしまうことを回避することができ、第一の受動部品の破損等を未然に防止することができる。このようにして、部品の破損による不具合が抑制された遊技台を提供できる。 With this configuration, a clearance (work space) can be secured from the recess of the first shape to the first passive component, making it easier to cut the fractured portion formed in the recess of the first shape and improving workability. In addition, even if the cutting work is performed by placing fingers around the periphery of the recess of the first shape or by using a tool, it is possible to avoid the fingers or tool coming into contact with the first passive component, thereby preventing damage to the first passive component. In this way, a gaming machine in which malfunctions due to component damage are suppressed can be provided.

また、前記第一の形状凹部の長手方向と前記第二の部品の長手方向は、異なる方向であり、前記第一の形状の凹部から前記第二の部品までの最短距離(例えば、図10(b)に示す最短距離x3´や、図14(a)に示す最短距離β,γ)は、前記第一の形状の凹部から前記第一の部品までの最短距離(例えば、図10(b)に示す最短距離x3や、図14(a)に示す最短距離y3)よりも長い(x3´>x3、β>y3、γ>y3)ものであってもよい。なお、「第一の形状の凹部から第二の部品までの最短距離」は、仮想延長線上における基板の短辺と平行な線の距離でもよいし、第一の形状の凹部から第二の部品までの斜めの線における距離でもよい。 The longitudinal direction of the first shape recess and the longitudinal direction of the second component may be different directions, and the shortest distance from the first shape recess to the second component (e.g., the shortest distance x3' shown in FIG. 10(b) or the shortest distances β and γ shown in FIG. 14(a)) may be longer (x3'>x3, β>y3, γ>y3) than the shortest distance from the first shape recess to the first component (e.g., the shortest distance x3 shown in FIG. 10(b) or the shortest distance y3 shown in FIG. 14(a)). Note that the "shortest distance from the first shape recess to the second component" may be the distance of a line parallel to the short side of the board on an imaginary extension line, or the distance on a diagonal line from the first shape recess to the second component.

このような構成とすれば、第二の受動部品の長手方向は、第一の形状の凹部と異なる方向であり、第二の受動部品は、破断部を切断する際に第一の形状の凹部の長手方向に加わる応力の影響を受けやすいが、第二の受動部品を、第一の受動部品よりも、第一の形状の凹部から遠い位置に配置することで、第二の受動部品の破損を防止することができる。このようにして、部品の破損による不具合が抑制された遊技台を提供できる。 With this configuration, the longitudinal direction of the second passive component is different from the recess of the first shape, and the second passive component is susceptible to the stress applied in the longitudinal direction of the recess of the first shape when cutting the breaking portion. However, by locating the second passive component farther from the recess of the first shape than the first passive component, damage to the second passive component can be prevented. In this way, a gaming machine in which malfunctions due to component damage are suppressed can be provided.

また、収容体(例えば、図13(b)に示す基板収容体642)を備え、前記収容体は、前記第一の基板を収納可能な収容体であり、前記第一の基板を前記収容体に収納した状態において、前記第一の形状の凹部(例えば、図13(b)に示す基板収容凹部612)を介して該第一の基板に配設された部品(例えば、図13(b)に示すIC606c)を視認可能であってもよい。 The housing may also include a container (e.g., substrate container 642 shown in FIG. 13(b)) capable of housing the first substrate, and when the first substrate is housed in the container, a component (e.g., IC 606c shown in FIG. 13(b)) arranged on the first substrate may be visible through a recess of the first shape (e.g., substrate housing recess 612 shown in FIG. 13(b)).

このような構成とすれば、基板の視認が容易となり、不正部品が取り付けられた際に不正部品の発見が容易になるとともに、基板に実装された部品等を収容体に収容された状態で確認することができ、メンテナンス性や作業性を高めることができる。 This configuration makes it easier to see the board, making it easier to find improper parts when they are installed, and also makes it possible to check the parts mounted on the board while they are housed in the housing, improving maintainability and workability.

また、前記第一の基板は、レジスト層(例えば、図10に示すレジスト層604)を有する基板であり、前記第一の基板は、識別情報(例えば、図10に示す識別情報608)が所定領域に表示された基板であり、前記識別情報は、前記遊技台の一の製造メーカを特定可能な情報を含む識別情報であり、前記所定領域は、前記レジスト層が形成されていない領域であってもよい。 The first substrate may be a substrate having a resist layer (e.g., resist layer 604 shown in FIG. 10), the first substrate may be a substrate having identification information (e.g., identification information 608 shown in FIG. 10) displayed in a predetermined area, the identification information being identification information including information capable of identifying one of the manufacturers of the gaming machine, and the predetermined area being an area in which the resist layer is not formed.

このような構成とすれば、レジスト層に他の情報が印字等されている場合であっても、識別情報の視認性を高めることができ、利便性を高めることができる。 With this configuration, even if other information is printed on the resist layer, the visibility of the identification information can be improved, thereby improving convenience.

また、前記所定領域は、パターン配線が形成されていない領域であってもよい。 The specified area may also be an area where no pattern wiring is formed.

このような構成とすれば、他の情報が印字等されている場合であっても、識別情報の視認性を高めることができ、利便性を高めることができる。 This configuration can improve the visibility of the identification information even when other information is printed, thereby improving convenience.

<変形例2に係る主制御基板>
次に、図15(a)を用いて、変形例2に係る主制御基板690(第一の基板)について説明する。図15(a)は、変形例2に係る主制御基板690の平面図である。
<Main Control Board According to Modification 2>
Next, a main control board 690 (first board) according to Modification 2 will be described with reference to Fig. 15(a). Fig. 15(a) is a plan view of the main control board 690 according to Modification 2.

図10を用いて説明した主制御基板600では、識別基板610を切り離すことによって、主制御基板600に識別情報618(スロットマシン100の製造メーカ名:BBB社、主制御基板の識別番号:XXX-YYY)だけを残存させることで、遊技台の製造メーカが特定可能となる例を示した。 In the main control board 600 described using FIG. 10, an example is shown in which the manufacturer of the gaming machine can be identified by cutting off the identification board 610 and leaving only the identification information 618 (name of manufacturer of the slot machine 100: BBB Company, identification number of the main control board: XXX-YYY) on the main control board 600.

しかしながら、本発明に係る「第一の基板」はこれに限定されず、例えば、本変形例2に係る主制御基板690のように、識別基板692を切り離すことなく、レーザー刻印等によって、主制御基板690の識別情報694(スロットマシンの製造メーカ名:BBB社、主制御基板の識別番号:XXX-YYY)に取り消し線を施す等の方法で、遊技台の製造メーカが特定可能となるように構成してもよい。 However, the "first board" according to the present invention is not limited to this, and may be configured, for example, as in the main control board 690 according to this modified example 2, so that the manufacturer of the gaming machine can be identified by a method such as laser engraving to strike through the identification information 694 on the main control board 690 (name of the slot machine manufacturer: BBB, Inc., main control board identification number: XXX-YYY) without cutting off the identification board 692.

<変形例3に係る主制御基板>
次に、図15(b)を用いて、変形例3に係る主制御基板696(第一の基板)について説明する。図15(b)は、変形例3に係る主制御基板696の平面図である。
<Main Control Board According to Modification 3>
Next, a main control board 696 (first board) according to Modification 3 will be described with reference to Fig. 15(b). Fig. 15(b) is a plan view of the main control board 696 according to Modification 3.

図10を用いて説明した主制御基板600では、主制御基板600に識別情報618(スロットマシン100の製造メーカ名:BBB社、主制御基板の識別番号:XXX-YYY)を印刷する例を示した。 In the main control board 600 described using FIG. 10, an example is shown in which identification information 618 (name of manufacturer of slot machine 100: BBB, Inc., main control board identification number: XXX-YYY) is printed on the main control board 600.

しかしながら、本発明に係る「第一の基板」はこれに限定されず、例えば、本変形例3に係る主制御基板696のように、主制御基板696から切り離しが可能な識別基板698を複数備え、一方の識別基板698に、第一の識別情報(スロットマシンの製造メーカ名:AAA社、主制御基板の識別番号:XXX-YYY)を印刷し、他方の識別基板698に、第二の識別情報(スロットマシンの製造メーカ名:BBB社、主制御基板の識別番号:XXX-YYY)を印刷し、いずれか一方を切り離すように構成してもよい。 However, the "first board" according to the present invention is not limited to this, and may be configured, for example, like the main control board 696 according to this modification 3, to have multiple identification boards 698 that can be separated from the main control board 696, with first identification information (name of the slot machine manufacturer: AAA Company, main control board identification number: XXX-YYY) printed on one of the identification boards 698 and second identification information (name of the slot machine manufacturer: BBB Company, main control board identification number: XXX-YYY) printed on the other identification board 698, and either one of them can be separated.

<図柄配列>
次に、図25を用いて、上述の各リール110乃至112に施される図柄配列について説明する。なお、図25は、各リール(左リール110、中リール111、右リール112)に施される図柄の配列を平面的に展開して示した図である。
<Pattern arrangement>
Next, the arrangement of symbols on the reels 110 to 112 will be described with reference to Figure 25. Figure 25 is a diagram showing the arrangement of symbols on each reel (left reel 110, center reel 111, right reel 112) in a two-dimensional layout.

各リール110乃至112には、同図の右側に示す複数種類(本実施形態では、9種類)の図柄が所定コマ数(本実施形態では、番号0~19の20コマ)だけ配置されている。また、同図の左端に示した番号0~19は、各リール110乃至112上の図柄の配置位置を示す番号である。例えば、本実施形態では、左リール110の番号0のコマには「スイカ図柄」、中リール111の番号1のコマには「ベル図柄」、右リール112の番号0のコマには「リプレイ図柄」がそれぞれ配置されている。 On each of the reels 110 to 112, a predetermined number of frames (20 frames numbered 0 to 19 in this embodiment) of symbols of multiple types (9 types in this embodiment) as shown on the right side of the figure are arranged. The numbers 0 to 19 shown on the left side of the figure indicate the arrangement position of the symbols on each of the reels 110 to 112. For example, in this embodiment, the "watermelon symbol" is arranged on the number 0 frame of the left reel 110, the "bell symbol" is arranged on the number 1 frame of the middle reel 111, and the "replay symbol" is arranged on the number 0 frame of the right reel 112.

<基板延焼対策>
以下、図16~図24を用いて、本例に係るスロットマシンの基板延焼対策について説明する。
<Measures to prevent circuit board fire spread>
Hereinafter, measures against the spread of fire on the circuit board of the slot machine according to this embodiment will be described with reference to FIGS.

<基板延焼対策/基板>
図16(a)は、本例に係る基板700を電源層710側から見た平面図であり、同図(b)は、同図(a)におけるX-X線に沿う、基板700の部分断面図である。なお、説明の都合上、図16(b)においては、基板700における導体層、絶縁層、および、基材の厚みを誇張して示している。
<Measures to prevent circuit board fire spread/circuit board>
Fig. 16(a) is a plan view of the substrate 700 according to this example seen from the power supply layer 710 side, and Fig. 16(b) is a partial cross-sectional view of the substrate 700 taken along line X-X in Fig. 16(a). For ease of explanation, Fig. 16(b) shows the thicknesses of the conductor layer, insulating layer, and base material in the substrate 700 in an exaggerated manner.

本例に係るスロットマシンは、図16(a)に示す基板700(或る基板)を備える。この基板700は、図16(a),(b)に示すように、ベースとなる基材(コア)702と、この基材702の上に積層されるGND層(第二の導体層)706と、このGND層706の上に絶縁層708を介して積層される電源層(第一の導体層)710と、この電源層710の上に塗布されるソルダレジスト713と、ソルダレジスト713に印刷されるシルク715と、電源層710の上に実装される部品712(LEDドライバIC714,モータドライバIC716,受動部品718,コネクタ720,LED721等。以下、これらを総称して「部品」という。)と、を有して構成される。 The slot machine according to this embodiment includes a board 700 (certain board) as shown in FIG. 16(a). As shown in FIGS. 16(a) and 16(b), the board 700 includes a base material (core) 702, a GND layer (second conductor layer) 706 laminated on the base material 702, a power supply layer (first conductor layer) 710 laminated on the GND layer 706 via an insulating layer 708, a solder resist 713 applied on the power supply layer 710, silk 715 printed on the solder resist 713, and components 712 (LED driver IC 714, motor driver IC 716, passive components 718, connector 720, LED 721, etc. hereinafter collectively referred to as "components") mounted on the power supply layer 710.

なお、図16(b)では、基材(コア)702の両面に導体層や絶縁層を実装する両面実装基板の例を示したが、本願発明は、これに限定されず、基材(コア)702の片面のみに導体層や絶縁層を実装する片面実装基板であってもよい。また、以降では、説明の都合上、基板700の一方側の構造についてのみ説明するとともに、図面においては、ソルダレジスト713やシルク715等の図示は省略する。 Note that FIG. 16(b) shows an example of a double-sided mounting board in which a conductor layer and an insulating layer are mounted on both sides of the base material (core) 702, but the present invention is not limited to this, and may be a single-sided mounting board in which a conductor layer and an insulating layer are mounted on only one side of the base material (core) 702. In the following, for convenience of explanation, only the structure on one side of the board 700 will be explained, and the solder resist 713, silk 715, etc. will not be shown in the drawings.

換言すれば、基板700(或る基板)は、絶縁層708を挟んで一方面側に電源層(第一の導体層)710が構成され、絶縁層708を挟んで基材702側にGND層(第二の導体層)706が構成された基板である。 In other words, the substrate 700 (a certain substrate) is a substrate in which a power supply layer (first conductor layer) 710 is formed on one side with an insulating layer 708 sandwiched therebetween, and a GND layer (second conductor layer) 706 is formed on the base material 702 side with the insulating layer 708 sandwiched therebetween.

なお、本発明に係る「或る基板」は、少なくとも、複数の導体層と、絶縁層と、基材を有して構成された基板であればよく、例えば、電源層710とGND層706の位置を入れ替えた基板、すなわち、絶縁層708を挟んで一方面側(上側)にGND層(第二の導体層)706が構成され、絶縁層708を挟んで基材側(下側)に電源層(第一の導体層)710が構成された基板であってもよいし、3層以上の導体層を有する基板であってもよいし、導体層、絶縁層、基材に加えて、他の種類の層を備えた基板であってもよい。また、本発明に係る「或る基板」は、基材702を挟んでさらに導体層と絶縁層を有する両面実装基板であってもよい。 The "certain substrate" according to the present invention may be a substrate having at least a plurality of conductor layers, an insulating layer, and a substrate. For example, it may be a substrate in which the positions of the power supply layer 710 and the GND layer 706 are swapped, i.e., a substrate in which the GND layer (second conductor layer) 706 is configured on one side (upper side) with the insulating layer 708 sandwiched therebetween, and the power supply layer (first conductor layer) 710 is configured on the substrate side (lower side) with the insulating layer 708 sandwiched therebetween, or a substrate having three or more conductor layers, or a substrate having other types of layers in addition to the conductor layer, insulating layer, and substrate. The "certain substrate" according to the present invention may also be a double-sided mounting substrate having a conductor layer and an insulating layer sandwiched between the substrate 702.

また、本発明に係る「或る基板」の用途等も、特に限定されず、例えば、本発明に係る「或る基板」として、図10を用いて説明した主制御基板600や、図11を用いて説明した副制御基板650のほか、電源制御を行う電源基板や、払出制御を行う払出制御基板等を適用してもよい。 Furthermore, the uses of the "certain board" according to the present invention are not particularly limited. For example, the "certain board" according to the present invention may be the main control board 600 described using FIG. 10, the sub-control board 650 described using FIG. 11, a power supply board that controls the power supply, a dispensing control board that controls dispensing, etc.

<基板延焼対策/部品>
次に、基板700に実装された部品712について説明する。
<Board fire prevention measures/components>
Next, the components 712 mounted on the board 700 will be described.

基板700の電源層710には、図16(a)に示すように、複数の部品712が実装(配置)されている。 As shown in FIG. 16(a), multiple components 712 are mounted (arranged) on the power supply layer 710 of the substrate 700.

なお、本例では、電源層710にのみ部品712を実装し、GND層706をGNDプレーン層(部品を実装していないGND層)とする例を示したが、本発明に係る「或る基板」は、少なくとも一方面に複数の部品が配置された基板であればよく、例えば、GND層706にのみ部品を実装し、電源層710を電源プレーン層(部品を実装していない電源層)としてもよいし、電源層710とGND層706の両方に部品を実装してもよい。また、3層以上の導体層を有する基板とした場合には、少なくとも一つの層に複数の部品が配置された基板であればよい。 In this example, components 712 are mounted only on the power layer 710, and the GND layer 706 is a GND plane layer (a GND layer with no components mounted), but the "certain board" according to the present invention may be any board with multiple components arranged on at least one side. For example, components may be mounted only on the GND layer 706, and the power layer 710 may be a power plane layer (a power layer with no components mounted), or components may be mounted on both the power layer 710 and the GND layer 706. In addition, in the case of a board with three or more conductor layers, it is sufficient that the board has multiple components arranged on at least one layer.

本発明に係る「部品」は、特に限定されないが、本例の電源層710には、LEDやダイオード等の発光デバイス(図示省略),LEDを駆動するLEDドライバIC714(図17(a)を用いて後述する),モータ(図示省略)を駆動するモータドライバIC716(図17(b)を用いて後述する)等の能動部品や、抵抗,コンデンサ,コイル等の受動部品718や、コネクタ720等の機構部品が実装されている。 The "components" according to the present invention are not particularly limited, but in this example, the power supply layer 710 is mounted with active components such as light-emitting devices (not shown) such as LEDs and diodes, an LED driver IC 714 (described later using FIG. 17(a)) that drives the LEDs, and a motor driver IC 716 (described later using FIG. 17(b)) that drives a motor (not shown), as well as passive components 718 such as resistors, capacitors, and coils, and mechanical components such as a connector 720.

なお、本発明に係る「能動部品」は、発光デバイスやドライバICに限定されず、例えば、ダイオード,トランジスタ,フォトダイオード等の受光デバイス,磁気センサ等の各種センサ等であってもよい。 The "active components" according to the present invention are not limited to light-emitting devices and driver ICs, but may be, for example, light-receiving devices such as diodes, transistors, and photodiodes, and various sensors such as magnetic sensors, etc.

<基板延焼対策/部品/LEDドライバ>
図17(a)は、LEDドライバIC714の端子配置図である。
<Board fire prevention measures/components/LED drivers>
FIG. 17A is a terminal layout diagram of the LED driver IC 714.

LEDドライバIC714は、端子番号1~6に配置されたアドレス入力端子A0~A5と、端子番号7,20,33に配置されたグランド端子GNDと、端子番号8~19,21~32に配置された定電流出力端子XOUT0~XOUT23と、端子番号34に配置された外付け抵抗接続端子REXTと、端子番号35に配置されたリセット信号入力端子RESETと、端子番号36に配置されたシリアルクロック入力端子SCLKと、端子番号37に配置されたシリアルデータ入力端子SDAと、端子番号38に配置された電源端子VCCと、を有して構成される。 The LED driver IC714 is configured with address input terminals A0-A5 arranged at terminals No. 1-6, a ground terminal GND arranged at terminals No. 7, 20, and 33, constant current output terminals XOUT0-XOUT23 arranged at terminals No. 8-19 and 21-32, an external resistor connection terminal REXT arranged at terminal No. 34, a reset signal input terminal RESET arranged at terminal No. 35, a serial clock input terminal SCLK arranged at terminal No. 36, a serial data input terminal SDA arranged at terminal No. 37, and a power supply terminal VCC arranged at terminal No. 38.

LEDドライバIC714の電源端子VCC(端子番号38)は、基板700の電源層710の電源配線パターン711(図19等を用いて後述する)に半田付けされ、電源層710の電源配線パターン711と電気的に接続される。 The power supply terminal VCC (terminal number 38) of the LED driver IC 714 is soldered to the power supply wiring pattern 711 (described later using Figure 19, etc.) of the power supply layer 710 of the substrate 700, and is electrically connected to the power supply wiring pattern 711 of the power supply layer 710.

グランド端子GND(端子番号7,20,33)は、絶縁層708に形成されたビアを介して、GND層706のGND配線パターン706a(図19等を用いて後述する)に半田付けされ、GND層706のGND配線パターン706aと電気的に接続される。 The ground terminals GND (terminal numbers 7, 20, and 33) are soldered to the GND wiring pattern 706a (described later using FIG. 19, etc.) of the GND layer 706 through vias formed in the insulating layer 708, and are electrically connected to the GND wiring pattern 706a of the GND layer 706.

定電流出力端子XOUT0~XOUT23(端子番号8~19,21~32)は、いずれも出力端子であり、本例では、図示しないLEDに電気的に接続され、LEDを駆動する出力端子として機能する。 The constant current output terminals XOUT0 to XOUT23 (terminal numbers 8 to 19, 21 to 32) are all output terminals, and in this example, are electrically connected to LEDs (not shown) and function as output terminals that drive the LEDs.

<基板延焼対策/部品/モータドライバ>
図17(b)は、モータドライバIC716の端子配置図である。
<Board fire prevention measures/components/motor drivers>
FIG. 17B is a terminal layout diagram of the motor driver IC 716.

モータドライバIC716は、端子番号2,3に配置された電源端子VMAと、端子番号4,5に配置されたブリッジA出力1端子AOUT1と、端子番号6,7に配置されたブリッジAグランド出力端子ISENAと、端子番号8,9に配置されたブリッジA出力2端子AOUT2と、端子番号10,11に配置されたブリッジB出力2端子BOUT2と、端子番号12,13に配置されたブリッジBグランド出力端子ISENBと、端子番号14,15に配置されたブリッジB出力1端子BOUT1と、端子番号16,17に配置された電源端子VMBと、端子番号20に配置されたグランド端子GNDと、端子番号21に配置されたレギュレータ出力端子V3P3OUT端子と、端子番号22~35に配置された各種の制御信号端子と、端子番号36に配置されたリセット信号入力端子RESET等を有して構成される。 The motor driver IC716 is configured with a power supply terminal VMA located at terminals 2 and 3, a bridge A output 1 terminal AOUT1 located at terminals 4 and 5, a bridge A ground output terminal ISENA located at terminals 6 and 7, a bridge A output 2 terminal AOUT2 located at terminals 8 and 9, a bridge B output 2 terminal BOUT2 located at terminals 10 and 11, a bridge B ground output terminal ISENB located at terminals 12 and 13, a bridge B output 1 terminal BOUT1 located at terminals 14 and 15, a power supply terminal VMB located at terminals 16 and 17, a ground terminal GND located at terminal 20, a regulator output terminal V3P3OUT located at terminal 21, various control signal terminals located at terminals 22 to 35, and a reset signal input terminal RESET located at terminal 36.

モータドライバIC716の電源端子VMA(端子番号2,3)や電源端子VMB(端子番号16,17)は、基板700の電源層710の電源配線パターン711に半田付けされ、電源層710の電源配線パターン711と電気的に接続される。 The power terminal VMA (terminal numbers 2 and 3) and the power terminal VMB (terminal numbers 16 and 17) of the motor driver IC 716 are soldered to the power wiring pattern 711 of the power layer 710 of the substrate 700 and are electrically connected to the power wiring pattern 711 of the power layer 710.

グランド端子GND(端子番号20)は、絶縁層708に形成されたビアを介して、GND層706のGND配線パターン706aに半田付けされ、GND層706のGND配線パターン706aと電気的に接続される。 The ground terminal GND (terminal number 20) is soldered to the GND wiring pattern 706a of the GND layer 706 through a via formed in the insulating layer 708, and is electrically connected to the GND wiring pattern 706a of the GND layer 706.

ブリッジA出力1端子AOUT1(端子番号4,5)、ブリッジAグランド出力端子ISENA(端子番号6,7)、ブリッジA出力2端子AOUT2(端子番号8,9)、ブリッジB出力2端子BOUT2(端子番号10,11)、ブリッジBグランド出力端子ISENB(端子番号12,13)、および、ブリッジB出力1端子BOUT1(端子番号14,15)は、いずれも出力端子であり、本例では、図示しないモータに電気的に接続され、モータを駆動する出力端子として機能する。 Bridge A output 1 terminal AOUT1 (terminal numbers 4, 5), bridge A ground output terminal ISENA (terminal numbers 6, 7), bridge A output 2 terminal AOUT2 (terminal numbers 8, 9), bridge B output 2 terminal BOUT2 (terminal numbers 10, 11), bridge B ground output terminal ISENB (terminal numbers 12, 13), and bridge B output 1 terminal BOUT1 (terminal numbers 14, 15) are all output terminals, and in this example, are electrically connected to a motor (not shown) and function as output terminals that drive the motor.

<基板延焼対策/電源層>
次に、基板700の電源層710について説明する。
<Board fire prevention measures/power supply layer>
Next, the power supply layer 710 of the substrate 700 will be described.

図18(a)は、基板700の電源層710の電源配線パターンの一例を示すパターン図であり、図19(a)は、図18(a)において符号Aで示す部分を拡大して示す、電源層710の部分拡大図である。 Figure 18(a) is a pattern diagram showing an example of a power wiring pattern of the power layer 710 of the substrate 700, and Figure 19(a) is a partially enlarged view of the power layer 710, showing an enlarged portion indicated by the symbol A in Figure 18(a).

基板700の電源層(第一の導体層)710には、図19(a)に拡大して示すように、複数の電源配線パターン(第一の配線パターン)711(711a~711g)と、これらの電源配線パターン711(711a~711g)に電気的に接続されたパッド,ランド,ビア等が形成されている。 As shown enlarged in FIG. 19(a), the power supply layer (first conductor layer) 710 of the substrate 700 is formed with a plurality of power supply wiring patterns (first wiring patterns) 711 (711a to 711g) and pads, lands, vias, etc. electrically connected to these power supply wiring patterns 711 (711a to 711g).

電源配線パターン711aは、第1電源ライン711a1と、この第1電源ライン711a1の一端を基端として分岐する2つの第2電源ライン711a2および第3電源ライン711a3を有して構成される。 The power supply wiring pattern 711a is composed of a first power supply line 711a1 and two power supply lines, a second power supply line 711a2 and a third power supply line 711a3, which branch off from one end of the first power supply line 711a1.

電源配線パターン711aの第1電源ライン711a1の下方には、電源配線パターン711bが近接して形成されており、電源配線パターン711aの第1電源ライン710a1と、電源配線パターン711bには、これらの電源配線パターンを跨ぐように配設される部品(抵抗、コンデンサ、ダイオード等)が実装されるパッド722が複数、形成されている。 The power supply wiring pattern 711b is formed adjacent to the first power supply line 711a1 of the power supply wiring pattern 711a, and the first power supply line 710a1 of the power supply wiring pattern 711a and the power supply wiring pattern 711b are provided with a plurality of pads 722 on which components (resistors, capacitors, diodes, etc.) are mounted, the components being arranged across these power supply wiring patterns.

電源配線パターン711bは、所定の電圧(本例では、DC24v)の電源に接続されている。電源配線パターン711aの第1電源ライン711a1は、パッド722に実装される部品を介して、電源配線パターン711bに電気的に接続されているため、電源配線パターン711bと同一の電圧(本例では、DC24v)の電源ラインとして機能する。 The power supply wiring pattern 711b is connected to a power supply of a predetermined voltage (in this example, DC 24v). The first power supply line 711a1 of the power supply wiring pattern 711a is electrically connected to the power supply wiring pattern 711b via a component mounted on the pad 722, and therefore functions as a power supply line of the same voltage (in this example, DC 24v) as the power supply wiring pattern 711b.

電源配線パターン711aの第2電源ライン711a2および第3電源ライン711a3の間には、電源配線パターン711cが近接して形成されており、第2電源ライン710a2および第3電源ライン711a3と、電源配線パターン711cには、これらの電源配線パターンを跨ぐように配設される部品(抵抗、コンデンサ、ダイオード等)が実装されるパッド724が複数、形成されている。 A power supply wiring pattern 711c is formed in close proximity between the second power supply line 711a2 and the third power supply line 711a3 of the power supply wiring pattern 711a, and the second power supply line 710a2 and the third power supply line 711a3 and the power supply wiring pattern 711c are formed with a plurality of pads 724 on which components (resistors, capacitors, diodes, etc.) arranged to straddle these power supply wiring patterns are mounted.

電源配線パターン711cは、パッド724に実装される部品を介して、電源配線パターン711aの第2電源ライン711a2および第3電源ライン711a3に電気的に接続されているため、電源配線パターン711a,711bと同一の電圧(本例では、DC24v)の電源ラインとして機能する。 The power supply wiring pattern 711c is electrically connected to the second power supply line 711a2 and the third power supply line 711a3 of the power supply wiring pattern 711a via components mounted on the pad 724, and therefore functions as a power supply line of the same voltage (in this example, DC 24V) as the power supply wiring patterns 711a and 711b.

図19(a)において左側に配置された電源配線パターン711d、中央に配置された電源配線パターン711e、右側に配置された電源配線パターン711f,711gは、所定の電圧(本例では、DC5v)の電源に、直接、または、間接的に(部品を介して)接続されており、DC5vの電源ラインとして機能する。 In FIG. 19(a), the power supply wiring pattern 711d located on the left side, the power supply wiring pattern 711e located in the center, and the power supply wiring patterns 711f and 711g located on the right side are connected directly or indirectly (through components) to a power supply of a predetermined voltage (in this example, DC 5v) and function as a DC 5v power supply line.

なお、本発明に係る「第一の配線パターン」は、電源配線パターンに限定されず、例えば、本発明に係る「第一の導体層」をGND層と定義した場合には、本発明に係る「第一の配線パターン」は、GND配線パターンとなる。また、本発明に係る「電源配線パターン」に供給される電源の電圧値は、本例に限定されないことは言うまでもない。 The "first wiring pattern" according to the present invention is not limited to a power wiring pattern. For example, if the "first conductor layer" according to the present invention is defined as a GND layer, the "first wiring pattern" according to the present invention becomes a GND wiring pattern. It goes without saying that the voltage value of the power supply supplied to the "power wiring pattern" according to the present invention is not limited to this example.

<基板延焼対策/GND層>
次に、基板700のGND層706について説明する。
<Board fire prevention measures/GND layer>
Next, the GND layer 706 of the substrate 700 will be described.

図18(b)は、基板700のGND層706のGND配線パターン706aを示すパターン図であり、図19(b)は、図18(b)において符号Bで示す部分を拡大して示す、GND層706の部分拡大図である。 Figure 18(b) is a pattern diagram showing the GND wiring pattern 706a of the GND layer 706 of the substrate 700, and Figure 19(b) is a partially enlarged view of the GND layer 706, showing an enlarged portion of the portion indicated by the symbol B in Figure 18(b).

基板700のGND層(第二の導体層)706は、図16(b),図19(b)に示すように、いわゆるグランドベタ(ベタ配線パターン)で構成されたGND配線パターン706aと、このGND配線パターン706aが形成されていない(抜かれた)パターン抜き(ベタ抜き)706bで構成されている。 As shown in Figures 16(b) and 19(b), the GND layer (second conductor layer) 706 of the substrate 700 is composed of a GND wiring pattern 706a that is composed of a so-called ground solid (solid wiring pattern) and a pattern cutout (solid cutout) 706b where this GND wiring pattern 706a is not formed (cut out).

本例に係る基板700のGND配線パターン706aは、グランドベタ(ベタ配線パターン)で構成されているため、基板700のノイズ耐性(電流容量)を担保することができる。 The GND wiring pattern 706a of the board 700 in this example is composed of a solid ground (solid wiring pattern), which ensures the noise resistance (current capacity) of the board 700.

なお、本発明に係る「第二の配線パターン」は、GND配線パターンに限定されず、例えば、本発明に係る「第二の導体層」を電源層と定義した場合には、本発明に係る「第二の配線パターン」は、電源配線パターンとなる。 The "second wiring pattern" according to the present invention is not limited to a GND wiring pattern. For example, if the "second conductor layer" according to the present invention is defined as a power supply layer, the "second wiring pattern" according to the present invention becomes a power supply wiring pattern.

<基板延焼対策/GND層/非重畳領域と重畳領域>
次に、基板700の非重畳領域NOEと重畳領域OEについて説明する。
<Measures to prevent circuit board fire spread/GND layer/non-overlapping area and overlapping area>
Next, the non-overlapping area NOE and the overlapping area OE of the substrate 700 will be described.

図19(c)は、同図(a)に示す電源層710と同図(b)に示すGND層706を重ね合わせて示すパターン図である。 Figure 19(c) is a pattern diagram showing the power supply layer 710 shown in Figure 19(a) superimposed on the GND layer 706 shown in Figure 19(b).

基板700の非重畳領域NOEは、図16(b)に示すように、基板700の厚さ方向において電源配線パターン711とGND配線パターン706aとが重畳していない領域のことであり、本例では、電源配線パターン711が形成され、かつGND配線パターン706aが形成されていない(パターン抜き706bで構成された)第一の非重畳領域NOE1と、電源配線パターン711とGND配線パターン706aの両方が形成されていない第二の非重畳領域NOE2で構成されている。 The non-overlapping area NOE of the substrate 700 is an area in which the power supply wiring pattern 711 and the GND wiring pattern 706a do not overlap in the thickness direction of the substrate 700, as shown in FIG. 16(b). In this example, the area is composed of a first non-overlapping area NOE1 in which the power supply wiring pattern 711 is formed and the GND wiring pattern 706a is not formed (composed of a pattern cut-out 706b), and a second non-overlapping area NOE2 in which neither the power supply wiring pattern 711 nor the GND wiring pattern 706a is formed.

なお、本発明に係る「非重畳領域」は、基板の厚さ方向において第一の配線パターンと第二の配線パターンとが重畳していない領域であればよく、例えば、基板の厚さ方向において電源配線パターン711が形成され、GND配線パターン706aが形成されていない領域であってもよいし、電源配線パターン711とGND配線パターン706aの両方が形成されていない第二の非重畳領域NOE2の無い領域であってもよい。 The "non-overlapping area" according to the present invention may be an area in which the first wiring pattern and the second wiring pattern do not overlap in the thickness direction of the substrate, and may be, for example, an area in which the power supply wiring pattern 711 is formed in the thickness direction of the substrate and the GND wiring pattern 706a is not formed, or an area without the second non-overlapping area NOE2 in which both the power supply wiring pattern 711 and the GND wiring pattern 706a are not formed.

一方、重畳領域OEは、図16(b)に示すように、基板700の厚さ方向において電源配線パターン711とGND配線パターン706aとが重畳している領域のことである。 On the other hand, the overlapping area OE is the area where the power supply wiring pattern 711 and the GND wiring pattern 706a overlap in the thickness direction of the substrate 700, as shown in FIG. 16(b).

なお、「重畳領域」は、基板の厚さ方向において第一の配線パターンと第二の配線パターンとが重畳している領域であればよく、例えば、基板の厚さ方向において電源配線パターンと信号配線パターンが形成されている領域であってもよいし、基板の厚さ方向においてGND配線パターンと信号配線パターンが形成されている領域であってもよい。 The "overlap region" may be any region in which the first wiring pattern and the second wiring pattern overlap in the thickness direction of the substrate, and may be, for example, a region in which a power supply wiring pattern and a signal wiring pattern are formed in the thickness direction of the substrate, or a region in which a GND wiring pattern and a signal wiring pattern are formed in the thickness direction of the substrate.

<基板延焼対策/非重畳領域と部品の位置関係>
次に、図20を用いて、基板700の非重畳領域NOEと、電源層710に実装される部品(LEDドライバIC714、モータドライバ716)との位置関係について説明する。
<Measures to prevent fire from spreading on circuit boards/positional relationship between non-overlapping areas and components>
Next, the positional relationship between the non-overlapping area NOE of the substrate 700 and the components mounted on the power supply layer 710 (the LED driver IC 714 and the motor driver 716) will be described with reference to FIG.

図20(a)は、GND層706のパターン抜き706bと、電源層710に実装されるLEDドライバIC714およびモータドライバ716との位置関係を示した平面図である。なお、図20(a)において、LEDドライバIC714およびモータドライバ716は、図17(a)、(b)に示す方向とは上下方向反対に実装されている。 Figure 20(a) is a plan view showing the positional relationship between the pattern cutout 706b of the GND layer 706 and the LED driver IC 714 and motor driver 716 mounted on the power supply layer 710. Note that in Figure 20(a), the LED driver IC 714 and motor driver 716 are mounted upside down from the orientation shown in Figures 17(a) and (b).

図17(a)を用いて説明したように、LEDドライバ714の電源端子VCC(端子番号38)は、基板700の電源層710の電源配線パターン711に半田付けされ、電源層710の電源配線パターン711と電気的に接続される。 As explained with reference to FIG. 17(a), the power supply terminal VCC (terminal number 38) of the LED driver 714 is soldered to the power supply wiring pattern 711 of the power supply layer 710 of the substrate 700 and is electrically connected to the power supply wiring pattern 711 of the power supply layer 710.

図20(b)は、同図(a)に拡大して示すLEDドライバ714におけるY-Y線に沿う断面図である。 Figure 20 (b) is a cross-sectional view along line Y-Y of the LED driver 714 shown enlarged in Figure 20 (a).

図20(b)に示すように、LEDドライバ714の電源端子VCC(端子番号38)が接続される電源配線パターン711の下層のGND層706には、GND配線パターン706aが形成されておらず、パターン抜き706bで構成されている。 As shown in FIG. 20(b), the GND layer 706 below the power supply wiring pattern 711 to which the power supply terminal VCC (terminal number 38) of the LED driver 714 is connected does not have a GND wiring pattern 706a formed therein, but is composed of a pattern hole 706b.

すなわち、LEDドライバ714の電源端子VCC(端子番号38)が実装される領域は、基板700の厚さ方向において電源配線パターン711とGND配線パターン706aとが重畳していない非重畳領域NOE(本例では、電源層710の電源配線パターン711が形成され、GND層706のGND配線パターン706aが形成されていない領域)である。 In other words, the area where the power supply terminal VCC (terminal number 38) of the LED driver 714 is mounted is a non-overlapping area NOE where the power supply wiring pattern 711 and the GND wiring pattern 706a do not overlap in the thickness direction of the substrate 700 (in this example, the area where the power supply wiring pattern 711 of the power supply layer 710 is formed and the GND wiring pattern 706a of the GND layer 706 is not formed).

本例によれば、絶縁層を挟んで配設された電源配線パターン711(第一の配線パターン)とGND配線パターン706a(第二の配線パターン)を基板の厚さ方向において重畳させない非重畳領域NOEを設けることで、例えば、部品の端子等からの発火によって基板の絶縁層の一部が炭化導電路となってしまい、絶縁層によって絶縁されていた上層と下層の配線パターン同士で短絡が発生するような事態を未然に防止することができ、遊技台からの発火を防ぐことで、安全性の高い遊技台を提供することができる。 In this example, by providing a non-overlapping area NOE in which the power supply wiring pattern 711 (first wiring pattern) and the GND wiring pattern 706a (second wiring pattern) arranged with an insulating layer in between do not overlap in the thickness direction of the board, it is possible to prevent a situation in which, for example, a fire from a terminal of a component or the like causes part of the insulating layer of the board to become a carbonized conductive path, causing a short circuit between the upper and lower wiring patterns that were insulated by the insulating layer. By preventing fire from the gaming machine, it is possible to provide a gaming machine that is very safe.

一方、LEDドライバ714の他の端子が接続される導体層の下層のGND層706は、ベタ配線パターンとされている。 On the other hand, the GND layer 706 below the conductor layer to which the other terminals of the LED driver 714 are connected is a solid wiring pattern.

本例によれば、GND配線パターンをベタ配線パターンで形成することが可能となり、設計を簡素化することができる上に、基板のノイズ耐性を向上することができる。 According to this example, it is possible to form the GND wiring pattern as a solid wiring pattern, which not only simplifies the design but also improves the noise resistance of the board.

なお、LEDドライバ714のグランド端子GND(端子番号7,20,33)が接続されるGND配線パターン706aの上層の電源層710を、電源配線パターン711が形成されていないパターン抜きで構成することで、LEDドライバ714のグランド端子GND(端子番号7,20,33)が実装される領域を、基板700の厚さ方向において電源配線パターン711とGND配線パターン706aとが重畳していない非重畳領域NOE(GND層706のGND配線パターン706aが形成され、電源層710の電源配線パターン711が形成されていない領域)としてもよい。 The power supply layer 710 above the GND wiring pattern 706a to which the ground terminal GND (terminal numbers 7, 20, 33) of the LED driver 714 is connected may be configured without a pattern in which the power supply wiring pattern 711 is not formed, so that the area in which the ground terminal GND (terminal numbers 7, 20, 33) of the LED driver 714 is mounted may be a non-overlapping area NOE in which the power supply wiring pattern 711 and the GND wiring pattern 706a do not overlap in the thickness direction of the board 700 (an area in which the GND wiring pattern 706a of the GND layer 706 is formed and the power supply wiring pattern 711 of the power supply layer 710 is not formed).

図17(b)を用いて説明したように、モータドライバIC716の電源端子VMA(端子番号2,3)や電源端子VMB(端子番号16,17)は、基板700の電源層710の電源配線パターン711に半田付けされ、電源層710の電源配線パターン711と電気的に接続される。 As explained using FIG. 17(b), the power terminal VMA (terminal numbers 2 and 3) and the power terminal VMB (terminal numbers 16 and 17) of the motor driver IC 716 are soldered to the power wiring pattern 711 of the power layer 710 of the substrate 700 and are electrically connected to the power wiring pattern 711 of the power layer 710.

図20(c)は、同図(a)に拡大して示すモータドライバ716におけるZ-Z線に沿う断面図である。 Figure 20 (c) is a cross-sectional view along line Z-Z of the motor driver 716 shown enlarged in Figure 20 (a).

図20(c)に示すように、モータドライバ716の電源端子VMA(端子番号2)が接続される電源配線パターン710の下層のGND層706は、GND配線パターン706aが形成されておらず、パターン抜き706bで構成されている。 As shown in FIG. 20(c), the GND layer 706 below the power wiring pattern 710 to which the power terminal VMA (terminal number 2) of the motor driver 716 is connected does not have a GND wiring pattern 706a formed therein, but is composed of a pattern hole 706b.

すなわち、モータドライバドライバ716の電源端子VMA(端子番号2)が実装される領域は、基板700の厚さ方向において電源配線パターン711とGND配線パターン706aとが重畳していない非重畳領域NOE(本例では、電源層710の電源配線パターン711が形成され、GND層706のGND配線パターン706aが形成されていない領域)である。 That is, the area in which the power supply terminal VMA (terminal number 2) of the motor driver 716 is mounted is the non-overlapping area NOE in which the power supply wiring pattern 711 and the GND wiring pattern 706a do not overlap in the thickness direction of the substrate 700 (in this example, the area in which the power supply wiring pattern 711 of the power supply layer 710 is formed and the GND wiring pattern 706a of the GND layer 706 is not formed).

本例によれば、絶縁層を挟んで配設された電源配線パターン711(第一の配線パターン)とGND配線パターン706a(第二の配線パターン)を基板の厚さ方向において重畳させない非重畳領域NOEを設けることで、例えば、部品の端子等からの発火によって基板の絶縁層の一部が炭化導電路となってしまい、絶縁層によって絶縁されていた上層と下層の配線パターン同士で短絡が発生するような事態を未然に防止することができ、遊技台からの発火を防ぐことで、安全性の高い遊技台を提供することができる。 In this example, by providing a non-overlapping area NOE in which the power supply wiring pattern 711 (first wiring pattern) and the GND wiring pattern 706a (second wiring pattern) arranged with an insulating layer in between do not overlap in the thickness direction of the board, it is possible to prevent a situation in which, for example, a fire from a terminal of a component or the like causes part of the insulating layer of the board to become a carbonized conductive path, causing a short circuit between the upper and lower wiring patterns that were insulated by the insulating layer. By preventing fire from the gaming machine, it is possible to provide a gaming machine that is very safe.

なお、図示は省略するが、モータドライバ716の電源端子VMA(端子番号3)、電源端子VMB(端子番号16,17)が接続される電源配線パターン711の下層のGND層706も、GND配線パターン706aが形成されておらず、パターン抜き706bで構成されている。 Although not shown in the figure, the GND layer 706 below the power wiring pattern 711 to which the power terminal VMA (terminal number 3) and power terminal VMB (terminal numbers 16 and 17) of the motor driver 716 are connected also does not have a GND wiring pattern 706a formed therein, but is composed of a pattern hole 706b.

また、グランド端子GND(端子番号20)が接続されるGND配線パターン706aの上層の電源層710は、電源配線パターン711が形成されていないパターン抜きで構成されている。 The power supply layer 710 above the GND wiring pattern 706a to which the ground terminal GND (terminal number 20) is connected is configured without a pattern in which the power supply wiring pattern 711 is not formed.

また、図17(b)を用いて説明したように、モータドライバIC716のブリッジA出力1端子AOUT1(端子番号4,5)、ブリッジAグランド出力端子ISENA(端子番号6,7)、ブリッジA出力2端子AOUT2(端子番号8,9)、ブリッジB出力2端子BOUT2(端子番号10,11)、ブリッジBグランド出力端子ISENB(端子番号12,13)、および、ブリッジB出力1端子BOUT1(端子番号14,15)は、いずれも、図示しないモータに電気的に接続され、モータを駆動する出力端子である。 As explained with reference to FIG. 17(b), the bridge A output 1 terminal AOUT1 (terminal numbers 4, 5), the bridge A ground output terminal ISENA (terminal numbers 6, 7), the bridge A output 2 terminal AOUT2 (terminal numbers 8, 9), the bridge B output 2 terminal BOUT2 (terminal numbers 10, 11), the bridge B ground output terminal ISENB (terminal numbers 12, 13), and the bridge B output 1 terminal BOUT1 (terminal numbers 14, 15) of the motor driver IC 716 are all output terminals that are electrically connected to a motor (not shown) and drive the motor.

本例では、これらの出力端子が接続される信号配線パターンの下層のGND層706も、GND配線パターン706aが形成されておらず、パターン抜き706bで構成されている。 In this example, the GND layer 706 below the signal wiring pattern to which these output terminals are connected also does not have a GND wiring pattern 706a formed, and is composed of pattern holes 706b.

すなわち、本発明に係る「非重畳領域」は、基板の厚さ方向において第一の配線パターンと第二の配線パターンとが重畳していない領域であればよく、例えば、基板の厚さ方向において信号配線パターン(第一の配線パターン)が形成され、GND配線パターン(第二の配線パターン)が形成されていない領域であってもよいし、基板の厚さ方向においてGND配線パターン(第一の配線パターン)が形成され、信号配線パターン(第二の配線パターン)が形成されていない領域であってもよい。 In other words, the "non-overlapping region" according to the present invention may be a region in which the first wiring pattern and the second wiring pattern do not overlap in the thickness direction of the substrate, and may be, for example, a region in which a signal wiring pattern (first wiring pattern) is formed in the thickness direction of the substrate and a GND wiring pattern (second wiring pattern) is not formed, or a region in which a GND wiring pattern (first wiring pattern) is formed in the thickness direction of the substrate and a signal wiring pattern (second wiring pattern) is not formed.

また、基板の厚さ方向において信号配線パターン(第一の配線パターン)が形成され、電源配線パターン(第二の配線パターン)が形成されていない領域であってもよいし、基板の厚さ方向において電源配線パターン(第一の配線パターン)が形成され、信号配線パターン(第二の配線パターン)が形成されていない領域であってもよい。 It may also be an area in which a signal wiring pattern (first wiring pattern) is formed in the thickness direction of the substrate, but a power supply wiring pattern (second wiring pattern) is not formed, or an area in which a power supply wiring pattern (first wiring pattern) is formed in the thickness direction of the substrate, but a signal wiring pattern (second wiring pattern) is not formed.

一方、モータドライバ716の電源端子、GND端子、および、出力端子以外の端子(例えば、リセット信号入力端子RESET(端子番号36)等の入力端子や、各種の制御信号端子(端子番号22~35)等)が接続される導体層の下層のGND層706は、ベタ配線パターンとされている。 On the other hand, the GND layer 706 below the conductor layer to which the power supply terminal, GND terminal, and terminals other than the output terminals of the motor driver 716 (for example, input terminals such as the reset signal input terminal RESET (terminal number 36) and various control signal terminals (terminal numbers 22 to 35)) are connected is a solid wiring pattern.

本例によれば、GND配線パターンをベタ配線パターンで形成することが可能となり、設計を簡素化することができる上に、基板のノイズ耐性を向上することができる。 According to this example, it is possible to form the GND wiring pattern as a solid wiring pattern, which not only simplifies the design but also improves the noise resistance of the board.

また、本例では、図20(a)に示すように、基板700において、複数(本例では、6つ)のLEDドライバ714と、複数(本例では、2つ)のモータドライバ716が、それぞれ所定の間隔を空けて離間して配設されていることから、それぞれのLEDドライバ714とモータドライバ716に形成された非重畳領域NOEも、基板700において離間して形成されている。 In addition, in this example, as shown in FIG. 20(a), multiple (six in this example) LED drivers 714 and multiple (two in this example) motor drivers 716 are arranged on the substrate 700 at a predetermined distance from each other, and therefore the non-overlapping areas NOE formed on each of the LED drivers 714 and motor drivers 716 are also formed at a distance from each other on the substrate 700.

電源配線パターンやGND配線パターンをベタ配線パターンで形成することで、基板のノイズ耐性を向上することができるが、非重畳領域においてはベタ配線パターンが抜かれることから、ある程度のノイズ耐性の低下は避けることができない。しかしながら、ベタ配線パターンが抜かれている箇所が連続して設けられるとノイズ耐性が著しく低下してしまうことから、非重畳領域を離間して形成することで、電源配線パターンやGND配線パターンをベタ配線パターンで形成したことによるノイズ耐性を著しく低下させないようにすることができる。 By forming the power supply wiring pattern and the GND wiring pattern as solid wiring patterns, the noise resistance of the board can be improved, but since the solid wiring pattern is removed in the non-overlapping areas, a certain degree of reduction in noise resistance is unavoidable. However, since noise resistance is significantly reduced when there are continuous areas where the solid wiring pattern is removed, by forming the non-overlapping areas at a distance, it is possible to prevent a significant reduction in noise resistance caused by forming the power supply wiring pattern and the GND wiring pattern as solid wiring patterns.

なお、ドライバの出力端子や電源端子の本数が多ければ、非重畳領域としてのパターン抜き706bの面積は大きくなっていく。つまり、発熱・発火のおそれがある端子(特定端子)が多い第一のドライバ(第一の能動部品)の近傍の非重畳領域は、発熱・発火のおそれがある端子(特定端子)が第一のドライバよりも少ない第二のドライバ(第二の能動部品)の近傍の非重畳領域よりも大きい領域となる。 Note that the area of the pattern cutout 706b as the non-overlapping region increases if the number of output terminals and power supply terminals of the driver is large. In other words, the non-overlapping region near the first driver (first active component) which has many terminals (specific terminals) that may generate heat or catch fire is larger than the non-overlapping region near the second driver (second active component) which has fewer terminals (specific terminals) that may generate heat or catch fire than the first driver.

また、図18(a)、図20における点描箇所はビアホールx1、ビアホールx2、ビアホールx3を示しており、この部分にはGND配線パターンは敷設されていない(なお、実施形態においてはビア、スルーホールを包含して「ビアホール」と呼称している)。ビアホールx1やビアホールx2は、LEDドライバ714とモータドライバ716の出力端子や電源端子の近傍に設けられたビアホールであり、ビアホールx1はモータドライバ716に接続される配線パターンの延長線上に配設されており、ビアホールx2はLEDドライバ714に接続される配線パターンと隣接するパターンの延長線上に配設されている。そして、ビアホールx1、x2に対応するGND配線パターンの非敷設部分と、延焼対策として形成されたパターン抜き706bは連続して形成されている。このように、ドライバ近傍に位置するビアホールx1、x2に対応するGND配線パターンの非敷設部分と、延焼対策としてのパターン抜きを連続して形成することで、連続して形成しなかった場合よりも炭化導電路が肥大化してしまっても延焼対策として効果を発揮でき、万が一、基板が延焼してしまっても局所的なものにできる。 Also, the dotted areas in Figures 18(a) and 20 indicate via holes x1, x2, and x3, and no GND wiring pattern is laid in these areas (note that in the embodiment, vias and through holes are collectively referred to as "via holes"). Via holes x1 and x2 are via holes provided near the output terminals and power supply terminals of LED driver 714 and motor driver 716, and via hole x1 is arranged on the extension line of the wiring pattern connected to motor driver 716, and via hole x2 is arranged on the extension line of the wiring pattern connected to LED driver 714 and the pattern adjacent to it. The non-laying parts of the GND wiring pattern corresponding to via holes x1 and x2 and pattern hole 706b formed as a fire spread countermeasure are formed continuously. In this way, by continuously forming the non-laying parts of the GND wiring pattern corresponding to the via holes x1 and x2 located near the driver and the pattern cutouts as a fire spread prevention measure, it is more effective as a fire spread prevention measure even if the carbonized conductive path becomes larger than if it was not formed continuously, and in the unlikely event that a fire spreads to the board, it can be limited to a localized state.

一方、LEDドライバ714とモータドライバ716とは離れて設けられたビアホールx3においてはパターン抜き706bと連続しておらず、LEDドライバ714やモータドライバ716と接続される配線パターンの延長線上にも配設されておらず、LEDドライバ714やモータドライバ716と接続される配線パターンと隣接する配線パターンの延長線上にも配設されていない。 On the other hand, the via hole x3, which is located away from the LED driver 714 and the motor driver 716, is not continuous with the pattern hole 706b, is not arranged on the extension of the wiring pattern connected to the LED driver 714 or the motor driver 716, and is not arranged on the extension of the wiring pattern adjacent to the wiring pattern connected to the LED driver 714 or the motor driver 716.

<基板延焼対策/従来の問題点と本願発明の概念>
次に、従来の問題点と本願発明の概念について説明する。
<Measures to prevent fire from spreading on circuit boards/Conventional problems and the concept of the present invention>
Next, the problems with the conventional technology and the concept of the present invention will be described.

図21(a)は、従来の遊技台の基板における問題点を模式的に示した概念図である。なお、図21、図22では、説明を簡素化するため、基板における電源層、絶縁層、および、GND層以外の図示を省略している。 Figure 21 (a) is a conceptual diagram that shows the problem with the circuit board of a conventional gaming machine. Note that in Figures 21 and 22, in order to simplify the explanation, illustrations of only the power layer, insulating layer, and GND layer on the circuit board are omitted.

スロットマシンに代表される遊技台には、様々な基板が設けられている。これらの基板には、能動部品や受動部品が配設されており、能動部品や受動部品は、その駆動が大きくなった際の発熱態様が異なっている。 A variety of circuit boards are installed on gaming machines, such as slot machines. These circuit boards are equipped with active and passive components, and the active and passive components generate heat in different ways when driven to a large extent.

具体的には、受動部品は、受動部品自体が高温となっていく一方で、能動部品は、最も高温となる部分は出力端子付近であり、図21(a-2)に示すように、IC(部品)の端子付近が高温になるとショート(火花)を伴う虞があり、この場合、発生した火花によって基板の絶縁層がえぐられる(破壊される)ことがある。 Specifically, while passive components themselves become hot, the hottest part of active components is near the output terminal. As shown in Figure 21 (a-2), if the area near the terminal of an IC (component) becomes hot, there is a risk of a short circuit (spark), and in this case, the insulating layer of the board may be gouged out (destroyed) by the sparks.

図21(a-3)に示すように、基板の絶縁層が破壊された結果、IC(部品)の端子付近の配線パターンの炭化が進んで絶縁層の一部が炭化導電路となってしまい、絶縁層によって絶縁されていた上層と下層の配線パターン同士(本例では、上層の電源層と下層のGND層)で短絡が発生し、引火を誘発するおそれがある。 As shown in Figure 21 (a-3), when the insulating layer of the board is destroyed, the wiring pattern near the terminal of the IC (component) is carbonized and part of the insulating layer becomes a carbonized conductive path, which may cause a short circuit between the upper and lower wiring patterns (in this example, the upper power layer and the lower GND layer) that were insulated by the insulating layer, which may lead to a fire.

図21(b)は、本願発明の基板の概念を模式的に示した図である。 Figure 21(b) is a schematic diagram showing the concept of the substrate of the present invention.

本願発明の基板は、図21(b―1)に示すように、基板700の厚さ方向において電源配線パターン711とGND配線パターン706aとが重畳していない非重畳領域NOE(本例では、電源層710の電源配線パターン711が形成され、GND層706のGND配線パターン706aが形成されていない領域)を有する点に特徴がある。 The substrate of the present invention is characterized in that it has a non-overlapping area NOE (in this example, an area where the power wiring pattern 711 of the power layer 710 is formed and the GND wiring pattern 706a of the GND layer 706 is not formed) in the thickness direction of the substrate 700, as shown in FIG. 21(b-1).

本願の基板は、このような非重畳領域NOEを有することから、図21(b-2)に示すように、IC(部品)の端子付近が高温になって火花が発生し、同図(b-3)に示すように、発生した火花によって基板の絶縁層708が破壊された場合であっても、非重畳領域NOEは、GND配線パターン706aが形成されていない領域(パターン抜き706bが施された領域)であることから、絶縁層708によって絶縁されていた上層と下層の配線パターン同士(本例では、上層の電源層710と下層のGND層706)で短絡が発生するような事態を未然に防止することができ、遊技台からの発火を防ぐことで、安全性の高い遊技台を提供することができる。 The substrate of the present application has such a non-overlapping area NOE, so that even if the temperature rises near the terminals of the IC (component) and sparks are generated as shown in FIG. 21 (b-2), and the insulating layer 708 of the substrate is destroyed by the generated sparks as shown in FIG. 21 (b-3), the non-overlapping area NOE is an area where the GND wiring pattern 706a is not formed (an area where pattern removal 706b is performed), so it is possible to prevent a short circuit from occurring between the upper and lower wiring patterns (in this example, the upper power supply layer 710 and the lower GND layer 706) that were insulated by the insulating layer 708. This makes it possible to provide a highly safe gaming machine by preventing the gaming machine from catching fire.

なお、本例では、非重畳領域NOEとして、「電源層の電源配線パターンが形成され、GND層のGND配線パターンが形成されていない領域」の例を示したが、「GND層のGND配線パターンが形成され、電源層の電源配線パターンが形成されていない領域」であってもよいし、「電源層の電源配線パターンとGND層のGND配線パターンの両方が形成されていない領域」を含む領域であってもよい。 In this example, the non-overlapping area NOE is an example of an area where a power wiring pattern of the power layer is formed and a GND wiring pattern of the GND layer is not formed, but it may be an area where a GND wiring pattern of the GND layer is formed and a power wiring pattern of the power layer is not formed, or an area including an area where neither a power wiring pattern of the power layer nor a GND wiring pattern of the GND layer is formed.

<基板延焼対策/非重畳領域(実施例1)>
図22(a)は、実施例1に係る非重畳領域NOEと、炭化導電路の想定最大領域CEを示した平面図であり、同図(b)は、同図(a)におけるA-A線に沿う断面図である。
<Measures against circuit board fire spread/non-overlapping area (Example 1)>
FIG. 22(a) is a plan view showing the non-overlapping area NOE and the assumed maximum area CE of the carbonized conductive path in Example 1, and FIG. 22(b) is a cross-sectional view along line AA in FIG. 22(a).

図22(a)、(b)に示すように、基板700の非重畳領域NOEは、基板700において想定される炭化導電路の想定最大領域CEを少なくとも含む大きさの領域である必要がある。換言すれば、図22(b)に示すように、基板700の厚さ方向において、電源層710の電源配線パターン711と、炭化導電路の想定最大領域CEと、GND層706のGDN配線パターン706aが重ならないようにする必要がある。 As shown in Figures 22(a) and (b), the non-overlapping area NOE of the substrate 700 must be an area large enough to include at least the assumed maximum area CE of the carbonized conductive path assumed in the substrate 700. In other words, as shown in Figure 22(b), it is necessary to ensure that the power supply wiring pattern 711 of the power supply layer 710, the assumed maximum area CE of the carbonized conductive path, and the GDN wiring pattern 706a of the GND layer 706 do not overlap in the thickness direction of the substrate 700.

図22(c)は、基板700の非重畳領域NOEが、炭化導電路の想定最大領域CEの全てを含んでいない場合の例を示した平面図であり、同図(d),(d´)は、同図(c)におけるB-B線に沿う断面図である。 Figure 22(c) is a plan view showing an example in which the non-overlapping area NOE of the substrate 700 does not include the entire expected maximum area CE of the carbonized conductive path, and (d) and (d') are cross-sectional views taken along line B-B in (c).

図22(c)、(d)に示すように、基板700の非重畳領域NOEが、炭化導電路の想定最大領域CEの全てを含まない大きさの領域であった場合、同図(d´)に示すように、発生した火花によって基板700の絶縁層708が破壊され、想定最大領域CEの炭化導電路が形成された結果、絶縁層708によって絶縁されていた電源層710とGND層706で短絡が発生し、引火を誘発するおそれがある。 As shown in Figures 22(c) and (d), if the non-overlapping area NOE of the substrate 700 is large enough not to include the entire maximum envisaged area CE of the carbonized conductive path, as shown in Figure 22(d'), the generated sparks will destroy the insulating layer 708 of the substrate 700, forming a carbonized conductive path of the maximum envisaged area CE. As a result, a short circuit will occur between the power supply layer 710 and the GND layer 706, which were insulated by the insulating layer 708, and this may lead to a fire.

なお、炭化導電路の想定最大領域CEは、基板に実装される部品の構造や特性等によっても異なり、例えば、本体と端子で構成される部品であっても、本体と端子の接合部が最も発熱しやすく高温になりやすい部位であれば、炭化導電路の想定最大領域CEは、この接合部を中心とした範囲となるが、本体内部の回路と端子の内部接続部が最も発熱しやすく高温になりやすい部位であれば、炭化導電路の想定最大領域CEは、この内部接続部を中心とした範囲となる。 The assumed maximum area CE of the carbonized conductive path will differ depending on the structure and characteristics of the component mounted on the board. For example, even if the component is composed of a main body and a terminal, if the junction between the main body and the terminal is the part that is most likely to generate heat and become hot, the assumed maximum area CE of the carbonized conductive path will be a range centered on this junction, but if the internal connection between the circuit inside the main body and the terminal is the part that is most likely to generate heat and become hot, the assumed maximum area CE of the carbonized conductive path will be a range centered on this internal connection.

すなわち、本発明に係る「非重畳領域」は、各部品において最も発熱しやすく高温になりやすい部位の近傍に位置する領域であることが好ましい。また、部品の端子の太さが太い場合には、その分、炭化導電路の想定最大領域が大きくなるため、非重畳領域の範囲も大きくする必要がある。 In other words, the "non-overlapping area" according to the present invention is preferably an area located near the part of each component that is most likely to generate heat and reach high temperatures. In addition, if the terminals of the components are thick, the expected maximum area of the carbonized conductive path will be larger accordingly, so the range of the non-overlapping area must also be larger.

<基板延焼対策/非重畳領域(他の実施例)>
図23(a)は、実施例2に係る非重畳領域NOE2を示した平面図である。
<Measures against circuit board fire spread/non-overlapping area (other examples)>
FIG. 23A is a plan view showing the non-overlapping area NOE2 according to the second embodiment.

本実施例は、電源層710に実装される部品712(本例では、DIP型IC)の全体を含むように、非重畳領域NOE2(本例では、高さH2、幅W2の矩形状の領域)を形成した例である。なお、図中では電源端子はICの短手方向における一方側の下方よりに配置されているが、図23(a)に示す例においては、電源端子が短手方向の両側かつ上方および下方に分散して配置されている場合に好適といえる。 This embodiment is an example in which a non-overlapping area NOE2 (in this example, a rectangular area with a height H2 and a width W2) is formed so as to include the entire component 712 (in this example, a DIP-type IC) mounted on the power layer 710. Note that in the figure, the power terminal is arranged on one side of the IC in the short direction, toward the bottom, but in the example shown in FIG. 23(a), it is preferable for the power terminals to be arranged on both sides of the short direction and distributed above and below.

なお、基板700の非重畳領域NOE2は、基板700において想定される炭化導電路の想定最大領域CEを少なくとも含む大きさの領域であればよいが、部品712や電源配線パターン711の近傍においても炭化導電路が形成されるおそれがあることから、電源層710の電源配線パターン711の平均幅をw1、最大幅をw2、電源配線パターン711の水平方向の最大長さをw3とした場合、非重畳領域NOE2の幅W2は、いずれよりも長く、「電源配線パターン711の平均幅w1<電源配線パターン711の最大幅w2<電源配線パターン711の水平方向の最大長さw3<非重畳領域NOE2の幅W2」の関係にあることが好ましい。 The non-overlapping area NOE2 of the substrate 700 may be an area of a size that includes at least the expected maximum area CE of the carbonized conductive path expected on the substrate 700. However, since there is a risk of carbonized conductive paths being formed in the vicinity of the components 712 and the power wiring pattern 711, if the average width of the power wiring pattern 711 of the power layer 710 is w1, the maximum width is w2, and the maximum horizontal length of the power wiring pattern 711 is w3, it is preferable that the width W2 of the non-overlapping area NOE2 is longer than any of these, and that the relationship is "average width w1 of the power wiring pattern 711 < maximum width w2 of the power wiring pattern 711 < maximum horizontal length w3 of the power wiring pattern 711 < width W2 of the non-overlapping area NOE2".

また、同様の理由から、電源配線パターン711の垂直方向の最大長さをh1とした場合、非重畳領域NOE2の高さH2は、それよりも長く、「電源配線パターン711の垂直方向の最大長さh1<非重畳領域NOE2の高さH2」の関係にあることが好ましい。 For the same reason, if the maximum vertical length of the power supply wiring pattern 711 is h1, then the height H2 of the non-overlapping area NOE2 is preferably longer than that, and the relationship is "maximum vertical length h1 of the power supply wiring pattern 711 < height H2 of the non-overlapping area NOE2".

本例によれば、非重畳領域NOE2は、炭化導電路の想定最大領域CEを少なくとも含む大きさの領域であり、基板の厚さ方向において、電源層710の電源配線パターン711と、炭化導電路の想定最大領域CEと、GND層706のGDN配線パターン706aが重なることが無いため、絶縁層によって絶縁されていた上層と下層の配線パターン同士(本例では、上層の電源層と下層のGND層)で短絡が発生するような事態を未然に防止することができ、遊技台からの発火を防ぐことで、安全性の高い遊技台を提供することができる。 In this example, the non-overlapping area NOE2 is an area large enough to include at least the expected maximum area CE of the carbonized conductive path, and the power supply wiring pattern 711 of the power supply layer 710, the expected maximum area CE of the carbonized conductive path, and the GDN wiring pattern 706a of the GND layer 706 do not overlap in the thickness direction of the board. This makes it possible to prevent a short circuit from occurring between the upper and lower wiring patterns that are insulated by an insulating layer (in this example, the upper power supply layer and the lower GND layer), and by preventing the gaming machine from catching fire, it is possible to provide a gaming machine that is very safe.

その上、非重畳領域NOE2は、部品712の全体や電源配線パターン711を含む大きさの領域であるため、部品712や電源配線パターン711の近傍において炭化導電路が形成されたとしても、絶縁層によって絶縁されていた上層と下層の配線パターン同士(本例では、上層の電源層と下層のGND層)で短絡が発生するような事態を未然に防止することができ、遊技台からの発火を防ぐことで、安全性の高い遊技台を提供することができる。 Furthermore, since the non-overlapping area NOE2 is an area large enough to include the entire component 712 and the power wiring pattern 711, even if a carbonized conductive path is formed near the component 712 or the power wiring pattern 711, it is possible to prevent a short circuit from occurring between the upper and lower wiring patterns that are insulated by an insulating layer (in this example, the upper power layer and the lower GND layer), and by preventing the gaming machine from catching fire, it is possible to provide a gaming machine that is very safe.

図23(b)は、実施例3に係る非重畳領域NOE3を示した平面図である。 Figure 23(b) is a plan view showing the non-overlapping area NOE3 according to Example 3.

本実施例は、電源層710に実装される部品712(本例では、DIP型IC)の短手方向一方側の全ての端子を含むように、非重畳領域NOE3(本例では、高さH3、幅W3の矩形状の領域)を形成した例である。なお、図中では電源端子はICの短手方向における一方側の下方よりに配置されているが、図23(b)に示す例においては、電源端子が短手方向の一方側に配置されている場合に好適といえる。 This embodiment is an example in which a non-overlapping area NOE3 (in this example, a rectangular area with a height H3 and a width W3) is formed so as to include all terminals on one side of the short side of a component 712 (in this example, a DIP-type IC) mounted on the power layer 710. Note that in the figure, the power terminals are arranged below one side of the short side of the IC, but in the example shown in FIG. 23(b), it is preferable for the power terminals to be arranged on one side of the short side.

本例によれば、非重畳領域NOE3は、炭化導電路の想定最大領域CEを少なくとも含む大きさの領域であり、基板の厚さ方向において、電源層710の電源配線パターン711と、炭化導電路の想定最大領域CEと、GND層706のGDN配線パターン706aが重なることが無いため、絶縁層によって絶縁されていた上層と下層の配線パターン同士(本例では、上層の電源層と下層のGND層)で短絡が発生するような事態を未然に防止することができ、遊技台からの発火を防ぐことで、安全性の高い遊技台を提供することができる。 In this example, the non-overlapping area NOE3 is an area large enough to include at least the assumed maximum area CE of the carbonized conductive path, and the power supply wiring pattern 711 of the power supply layer 710, the assumed maximum area CE of the carbonized conductive path, and the GDN wiring pattern 706a of the GND layer 706 do not overlap in the thickness direction of the board. This makes it possible to prevent a short circuit from occurring between the upper and lower wiring patterns that are insulated by an insulating layer (in this example, the upper power supply layer and the lower GND layer), and by preventing the gaming machine from catching fire, it is possible to provide a gaming machine that is very safe.

その上、非重畳領域NOE3は、電源配線パターン711を含む大きさの領域であるため、電源配線パターン711の近傍において炭化導電路が形成されたとしても、絶縁層によって絶縁されていた上層と下層の配線パターン同士(本例では、上層の電源層と下層のGND層)で短絡が発生するような事態を未然に防止することができ、遊技台からの発火を防ぐことで、安全性の高い遊技台を提供することができる。 Furthermore, since the non-overlapping area NOE3 is an area large enough to include the power supply wiring pattern 711, even if a carbonized conductive path is formed near the power supply wiring pattern 711, it is possible to prevent a short circuit from occurring between the upper and lower wiring patterns (in this example, the upper power supply layer and the lower GND layer) that are insulated by an insulating layer, thereby preventing the gaming machine from catching fire and providing a highly safe gaming machine.

また、本例によれば、実施例2に係る非重畳領域NOE2よりも、非重畳領域NOE3の大きさを小さくすることができ、その分、GND層706のGND配線パターン706aの領域を増やすことができ、基板のノイズ耐性(電流容量)を高めることができる。 In addition, according to this example, the size of the non-overlapping area NOE3 can be made smaller than the non-overlapping area NOE2 in Example 2, and the area of the GND wiring pattern 706a of the GND layer 706 can be increased accordingly, thereby improving the noise resistance (current capacity) of the board.

図23(c)は、実施例4に係る非重畳領域NOE4を示した平面図である。 Figure 23(c) is a plan view showing the non-overlapping area NOE4 according to Example 4.

本実施例は、電源層710に実装される部品712(本例では、DIP型IC)の長手方向一方側の複数の端子を含むように、非重畳領域NOE4(本例では、高さH4、幅W4の矩形状の領域)を形成した例である。なお、図中では電源端子はICの短手方向における一方側の下方よりに配置されているが、図23(c)に示す例においては、電源端子が長手方向の一方側に配置されている場合に好適といえる。 This embodiment is an example in which a non-overlapping area NOE4 (in this example, a rectangular area with a height H4 and a width W4) is formed to include multiple terminals on one longitudinal side of a component 712 (in this example, a DIP-type IC) mounted on the power layer 710. Note that in the figure, the power terminals are arranged below one side in the short direction of the IC, but in the example shown in FIG. 23(c), it is preferable for the power terminals to be arranged on one longitudinal side.

本例によれば、非重畳領域NOE4は、炭化導電路の想定最大領域CEを少なくとも含む大きさの領域であり、基板の厚さ方向において、電源層710の電源配線パターン711と、炭化導電路の想定最大領域CEと、GND層706のGDN配線パターン706aが重なることが無いため、絶縁層によって絶縁されていた上層と下層の配線パターン同士(本例では、上層の電源層と下層のGND層)で短絡が発生するような事態を未然に防止することができ、遊技台からの発火を防ぐことで、安全性の高い遊技台を提供することができる。 In this example, the non-overlapping area NOE4 is an area large enough to include at least the expected maximum area CE of the carbonized conductive path, and the power supply wiring pattern 711 of the power supply layer 710, the expected maximum area CE of the carbonized conductive path, and the GDN wiring pattern 706a of the GND layer 706 do not overlap in the thickness direction of the board. This makes it possible to prevent a short circuit from occurring between the upper and lower wiring patterns that are insulated by an insulating layer (in this example, the upper power supply layer and the lower GND layer), and by preventing the gaming machine from catching fire, it is possible to provide a gaming machine that is very safe.

その上、非重畳領域NOE4は、電源配線パターン711を含む大きさの領域であるため、電源配線パターン711の近傍において炭化導電路が形成されたとしても、絶縁層によって絶縁されていた上層と下層の配線パターン同士(本例では、上層の電源層と下層のGND層)で短絡が発生するような事態を未然に防止することができ、遊技台からの発火を防ぐことで、安全性の高い遊技台を提供することができる。 Furthermore, since the non-overlapping area NOE4 is an area large enough to include the power wiring pattern 711, even if a carbonized conductive path is formed near the power wiring pattern 711, it is possible to prevent a short circuit from occurring between the upper and lower wiring patterns (in this example, the upper power layer and the lower GND layer) that are insulated by an insulating layer, thereby preventing the gaming machine from catching fire and providing a highly safe gaming machine.

また、本例によれば、実施例2に係る非重畳領域NOE2よりも、非重畳領域NOE4の大きさを小さくすることができ、その分、GND層706のGND配線パターン706aの領域を増やすことができ、基板のノイズ耐性(電流容量)を高めることができる。 In addition, according to this example, the size of the non-overlapping area NOE4 can be made smaller than the non-overlapping area NOE2 in Example 2, and the area of the GND wiring pattern 706a of the GND layer 706 can be increased accordingly, thereby improving the noise resistance (current capacity) of the board.

図24(a)は、実施例5に係る非重畳領域NOE5を示した平面図であり、同図(b)は、同図(a)における電源配線ラインの配線パターンを変更した例を示した平面図である。 Figure 24 (a) is a plan view showing the non-overlapping area NOE5 according to the fifth embodiment, and (b) is a plan view showing an example in which the wiring pattern of the power supply wiring line in (a) is changed.

本例の基板は、部品712に第一の電圧(例えば、DC24v)の電力を供給可能な第一の電源配線パターン711xと、部品712に第二の電圧(例えば、DC5v)の電力を供給可能な第二の電源配線パターン711yを備えている。 The board in this example has a first power supply wiring pattern 711x capable of supplying power of a first voltage (e.g., DC 24V) to the component 712, and a second power supply wiring pattern 711y capable of supplying power of a second voltage (e.g., DC 5V) to the component 712.

図24(a)、(b)に示す例では、第一の電源配線パターン711xと第二の電源配線パターン711yを含むように、非重畳領域を形成している点は共通するが、同図(b)に示す例では、第一の電源配線パターン711xを第二の電源配線パターン711yに寄せて配置していることから、図24(a)に示す非重畳領域NOE5(本例では、高さH5、幅W5の矩形状の領域)よりも、同図(b)に示す非重畳領域NOE5´(本例では、高さH5、幅W5´(W5´<W5)の矩形状の領域)の方が領域の大きさが小さくなっている。 The examples shown in Figs. 24(a) and (b) have in common the fact that a non-overlapping region is formed to include the first power wiring pattern 711x and the second power wiring pattern 711y. However, in the example shown in Fig. 24(b), the first power wiring pattern 711x is positioned closer to the second power wiring pattern 711y. As a result, the size of the non-overlapping region NOE5' shown in Fig. 24(b) (in this example, a rectangular region with height H5 and width W5' (W5'<W5)) is smaller than the non-overlapping region NOE5 shown in Fig. 24(a) (in this example, a rectangular region with height H5 and width W5).

図24(b)に示す例によれば、部品712に異なる電源の電力を供給する第一の電源配線パターン711xと第二の電源配線パターン711yを近接して配置しているため、同図(a)に示す非重畳領域NOE5よりも、非重畳領域NOE5´の大きさを小さくすることができ、その分、GND層706のGND配線パターン706a(ベタ配線パターン)の領域を増やすことができ、基板のノイズ耐性(電流容量)を高めることができる。 In the example shown in FIG. 24(b), the first power supply wiring pattern 711x and the second power supply wiring pattern 711y that supply power from different power sources to the component 712 are arranged close to each other, so that the size of the non-overlapping area NOE5' can be made smaller than the non-overlapping area NOE5 shown in FIG. 24(a). This allows the area of the GND wiring pattern 706a (solid wiring pattern) of the GND layer 706 to be increased accordingly, thereby improving the noise resistance (current capacity) of the board.

<基板延焼対策/まとめ>
以上説明したように、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン100、パチンコ機、封入式遊技機、メダルレススロットマシン)は、遊技が可能な遊技台であって、前記遊技台は、或る基板(例えば、図16(a)に示す基板700)を備えるものであり、前記或る基板は、少なくとも、複数の導体層と、絶縁層(例えば、図16(b)に示す絶縁層708)と、基材(例えば、図16(b)に示す基材702)を有して構成された基板であり、前記或る基板は、少なくとも一方面に複数の部品が配置された基板であり、前記複数の導体層のうちの一つは、第一の配線パターン(例えば、図19(a)に示す電源配線パターン710a~710g)を有する第一の導体層(例えば、図16(b)に示す電源層710)であり、前記複数の導体層のうちの一つは、第二の配線パターン(例えば、図19(b)に示すGND配線パターン706a)を有する第二の導体層(例えば、図16(b)に示すGND層706)であり、前記或る基板は、前記絶縁層を挟んで前記一方面側に前記第一の導体層が構成された基板であり、前記或る基板は、前記絶縁層を挟んで前記基材側に前記第二の導体層が構成された基板であり、前記或る基板は、該或る基板の厚さ方向において前記第一の配線パターンと前記第二の配線パターンとが重畳していない非重畳領域(例えば、図16(b)に示す非重畳領域NOE)を有する基板である、ことを特徴とする遊技台である。
<Summary of measures to prevent circuit board fire spread>
As described above, the gaming machine according to the present embodiment (for example, the slot machine 100 shown in FIG. 1, a pachinko machine, an enclosed gaming machine, or a medalless slot machine) is a gaming machine on which games can be played, and the gaming machine includes a certain board (for example, the board 700 shown in FIG. 16(a)), and the certain board is a board having at least a plurality of conductor layers, an insulating layer (for example, the insulating layer 708 shown in FIG. 16(b)), and a base material (for example, the base material 702 shown in FIG. 16(b)), and the certain board is a board having a plurality of components arranged on at least one side, and one of the plurality of conductor layers is a first conductor having a first wiring pattern (for example, the power supply wiring patterns 710a to 710g shown in FIG. 19(a)). the certain board is a substrate layer (e.g., power supply layer 710 shown in FIG. 16(b)), one of the plurality of conductor layers is a second conductor layer (e.g., GND layer 706 shown in FIG. 16(b)) having a second wiring pattern (e.g., GND wiring pattern 706a shown in FIG. 19(b)); the certain board is a board in which the first conductor layer is configured on the one side with the insulating layer sandwiched therebetween, the certain board is a board in which the second conductor layer is configured on the base material side with the insulating layer sandwiched therebetween; and the certain board is a board having a non-overlapping region (e.g., non-overlapping region NOE shown in FIG. 16(b)) in which the first wiring pattern and the second wiring pattern do not overlap in the thickness direction of the certain board.

本実施形態に係る遊技台によれば、絶縁層を挟んで配設された第一の配線パターンと第二の配線パターンを基板の厚さ方向において重畳させない非重畳領域を設けることで、例えば、基板に損傷(運搬途中での破損やヒビ割れ等のキズ)が生じた場合、当該箇所の抵抗が大きくなることで発熱や炭化が促進されて短絡の可能性があり、このような事態が生じても配線パターンを重畳させないことで被害の拡大を抑止することができる。また、部品の端子等からの発火によって基板の絶縁層の一部が炭化導電路となってしまい、絶縁層によって絶縁されていた上層と下層の配線パターン同士で短絡が発生するような事態を未然に防止することができ、遊技台からの発火を防ぐことで、安全性の高い遊技台を提供することができる。 According to the gaming machine of this embodiment, by providing a non-overlapping area where the first wiring pattern and the second wiring pattern arranged with the insulating layer in between do not overlap in the thickness direction of the board, for example, if the board is damaged (breakage during transportation, scratches such as cracks, etc.), the resistance at the affected area increases, which may promote heat generation and carbonization and cause a short circuit. Even if such a situation occurs, the damage can be prevented from spreading by not overlapping the wiring patterns. In addition, it is possible to prevent a situation in which a part of the insulating layer of the board becomes a carbonized conductive path due to a fire from the terminals of a component, causing a short circuit between the upper and lower wiring patterns that were insulated by the insulating layer, and by preventing a fire from the gaming machine, a highly safe gaming machine can be provided.

また、前記複数の部品のうちの一つは、或る部品(例えば、図20(a)に示すLEDドライバ714、モータドライバ716)であり、前記非重畳領域は、前記或る部品の近傍(例えば、図20(a)に示すLEDドライバ714の長手方向一方側、図20(a)に示すモータドライバ716の短手方向一方側、図23(a)に示す部品712の全体を含む領域、図23(b)に示す部品712の短手方向一方側、図23(c)に示す部品712の長手方向一方側)に位置するものあってもよい。 In addition, one of the multiple components may be a certain component (e.g., LED driver 714 and motor driver 716 shown in FIG. 20(a)), and the non-overlapping region may be located in the vicinity of the certain component (e.g., one longitudinal side of LED driver 714 shown in FIG. 20(a), one lateral side of motor driver 716 shown in FIG. 20(a), a region including the entire component 712 shown in FIG. 23(a), one lateral side of component 712 shown in FIG. 23(b), or one longitudinal side of component 712 shown in FIG. 23(c).

このような構成とすれば、或る部品が短絡した場合であっても、或る部品の近傍を非重畳領域にすることで、絶縁層によって絶縁されていた上層と下層の配線パターン同士で短絡が発生するような事態を未然に防止することができる。 With this configuration, even if a certain component shorts out, the area around the component can be made into a non-overlapping area, making it possible to prevent a short circuit from occurring between the upper and lower wiring patterns that are insulated by the insulating layer.

また、前記或る部品は、特定の能動部品(例えば、図20(a)に示すLEDドライバ714、モータドライバ716、発光デバイス、ダイオード,トランジスタ,フォトダイオード等の受光デバイス,磁気センサ等の各種センサ)であってもよい。 The certain component may also be a specific active component (for example, an LED driver 714 shown in FIG. 20(a), a motor driver 716, a light-emitting device, a diode, a transistor, a light-receiving device such as a photodiode, or various sensors such as a magnetic sensor).

このような構成とすれば、能動部品は受動部品に比べて短絡が発生し易く、短絡によって生じた火花によって基板がえぐられ、基板の絶縁層の一部が炭化導電路となってしまうおそれがあるが、能動部品の近傍を非重畳領域にすることで、絶縁層によって絶縁されていた上層と下層の配線パターン同士で短絡が発生するような事態を未然に防止することができる。 With this type of configuration, active components are more susceptible to short circuits than passive components, and there is a risk that sparks caused by a short circuit could gouge the board and turn part of the board's insulating layer into a carbonized conductive path. However, by making the area near the active components a non-overlapping area, it is possible to prevent situations in which a short circuit occurs between the wiring patterns on the upper and lower layers that were previously insulated by the insulating layer.

また、前記或る基板における前記特定の能動部品以外の部品(例えば、抵抗等の受動部品、高温時にスパークする可能性が低い部品)が配置される領域は、該或る基板の厚さ方向において前記第一の配線パターンと前記第二の配線パターンとが重畳する重畳領域であってもよい。 In addition, the region of the certain substrate where components other than the specific active component (e.g., passive components such as resistors, components that are unlikely to spark at high temperatures) are arranged may be an overlap region where the first wiring pattern and the second wiring pattern overlap in the thickness direction of the certain substrate.

このような構成とすれば、重畳領域については電源配線パターンやGND配線パターンをベタ配線パターンで形成することが可能となり、基板のノイズ耐性を向上することができる。 With this configuration, it is possible to form the power wiring pattern and the GND wiring pattern as solid wiring patterns in the overlapping areas, improving the noise resistance of the board.

また、前記非重畳領域(例えば、図16(b)に示す非重畳領域NOE)は、前記第一の配線パターンまたは前記第二の配線パターンのいずれか一方(例えば、図16(b)に示す電源配線パターン711)が形成された領域であり、該第一の配線パターンまたは該第二の配線パターンのいずれか他方(例えば、図16(b)に示すGND配線パターン706a)が形成されていない領域であってもよい。 The non-overlapping region (e.g., the non-overlapping region NOE shown in FIG. 16(b)) may be a region in which either the first wiring pattern or the second wiring pattern (e.g., the power wiring pattern 711 shown in FIG. 16(b)) is formed, and the other of the first wiring pattern or the second wiring pattern (e.g., the GND wiring pattern 706a shown in FIG. 16(b)) is not formed.

このような構成とすれば、第一の配線パターンと第二の配線パターンを物理的に離間させることができ、絶縁層によって絶縁されていた上層と下層の配線パターン同士で短絡が発生するような事態を未然に防止することができる。 With this configuration, the first wiring pattern and the second wiring pattern can be physically separated, and it is possible to prevent a short circuit from occurring between the upper and lower wiring patterns that are insulated by an insulating layer.

また、前記第一の配線パターンは、電源配線パターンまたはGND配線パターンのいずれか一方(例えば、図16(b)に示す電源配線パターン711)であり、前記第二の配線パターンは、前記電源配線パターンまたは前記GND配線パターンのいずれか他方(例えば、図16(b)に示すGND配線パターン706a)であってもよい。 The first wiring pattern may be either a power wiring pattern or a GND wiring pattern (e.g., the power wiring pattern 711 shown in FIG. 16(b)), and the second wiring pattern may be the other of the power wiring pattern or the GND wiring pattern (e.g., the GND wiring pattern 706a shown in FIG. 16(b)).

このような構成とすれば、電源配線パターンとGND配線パターンを物理的に離間させることができ、絶縁層によって絶縁されていた電源配線パターンとGND配線パターンで短絡が発生するような事態を未然に防止することができる。 With this configuration, the power supply wiring pattern and the GND wiring pattern can be physically separated, and it is possible to prevent a situation in which a short circuit occurs between the power supply wiring pattern and the GND wiring pattern that are insulated by the insulating layer.

また、前記第一の配線パターンは、信号配線パターン(例えば、図17(b)や図20(c)に示す、モータドライバIC716の出力端子が接続される信号ライン)またはGND配線パターン(例えば、図16(b)に示すGND配線パターン706a)のいずれか一方であり、前記第二の配線パターンは、前記信号配線パターンまたは前記GND配線パターンのいずれか他方であってもよい。 The first wiring pattern may be either a signal wiring pattern (e.g., a signal line to which the output terminal of the motor driver IC 716 shown in FIG. 17(b) or FIG. 20(c) is connected) or a GND wiring pattern (e.g., GND wiring pattern 706a shown in FIG. 16(b)), and the second wiring pattern may be the other of the signal wiring pattern and the GND wiring pattern.

このような構成とすれば、信号配線パターンとGND配線パターンを物理的に離間させることができ、絶縁層によって絶縁されていた信号配線パターンとGND配線パターンで短絡が発生するような事態を未然に防止することができる。 With this configuration, the signal wiring pattern and the GND wiring pattern can be physically separated, and it is possible to prevent a situation in which a short circuit occurs between the signal wiring pattern and the GND wiring pattern that are insulated by the insulating layer.

また、前記第一の配線パターンは、信号配線パターン(例えば、図17(b)や図20(c)に示す、モータドライバIC716の出力端子が接続される信号ライン)または電源配線パターン(例えば、図16(b)に示す電源配線パターン711)のいずれか一方であり、前記第二の配線パターンは、前記信号配線パターンまたは前記電源配線パターンのいずれか他方であってもよい。 The first wiring pattern may be either a signal wiring pattern (e.g., a signal line to which the output terminal of the motor driver IC 716 shown in FIG. 17(b) or FIG. 20(c) is connected) or a power wiring pattern (e.g., the power wiring pattern 711 shown in FIG. 16(b)), and the second wiring pattern may be the other of the signal wiring pattern or the power wiring pattern.

このような構成とすれば、信号配線パターンと電源配線パターンを物理的に離間させることができ、絶縁層によって絶縁されていた信号配線パターンと電源配線パターンで短絡が発生するような事態を未然に防止することができる。 With this configuration, the signal wiring pattern and the power wiring pattern can be physically separated, making it possible to prevent a short circuit from occurring between the signal wiring pattern and the power wiring pattern that are insulated by the insulating layer.

また、前記或る基板は、前記第一の配線パターンおよび前記第二の配線パターンの少なくとも一方(例えば、図19(b)や図20(a)~(c)に示すGND配線パターン706a)がベタ配線パターンで構成された基板であり、前記或る基板は、前記特定の能動部品(例えば、図17や図20(a)に示すLEDドライバ714、モータドライバ716)が複数配置されている基板(例えば、図20においては、複数のLEDドライバ714同士(同種のIC)が離間して配置されている、複数のモータドライバ716同士(同種のIC)が離間して配置されている、LEDドライバ714とモータドライバ716(異種のIC)が離間して配置されている)であり、前記或る基板は、それぞれの前記特定の能動部品に対応して前記非重畳領域が形成されている基板であり、前記或る基板は、それぞれの前記非重畳領域が離間して形成されている基板であってもよい。 The certain board may be a board in which at least one of the first wiring pattern and the second wiring pattern (for example, the GND wiring pattern 706a shown in FIG. 19(b) and FIG. 20(a)-(c)) is configured as a solid wiring pattern, the certain board may be a board in which a plurality of the specific active components (for example, the LED driver 714 and the motor driver 716 shown in FIG. 17 and FIG. 20(a)) are arranged (for example, in FIG. 20, a plurality of LED drivers 714 (same type ICs) are arranged at a distance from each other, a plurality of motor drivers 716 (same type ICs) are arranged at a distance from each other, and the LED driver 714 and the motor driver 716 (different types of ICs) are arranged at a distance from each other), the certain board may be a board in which the non-overlapping regions are formed corresponding to each of the specific active components, and the certain board may be a board in which the non-overlapping regions are formed at a distance from each other.

電源配線パターンやGND配線パターンをベタ配線パターンで形成することで、基板のノイズ耐性を向上することができるが、非重畳領域においてはベタ配線パターンが抜かれることから、ある程度のノイズ耐性の低下は避けることができない。しかしながら、ベタ配線パターンが抜かれている箇所が連続して設けられるとノイズ耐性が著しく低下してしまうことから、非重畳領域を離間して形成することで、電源配線パターンやGND配線パターンをベタ配線パターンで形成したことによるノイズ耐性を著しく低下させないようにすることができる。 By forming the power supply wiring pattern and the GND wiring pattern as solid wiring patterns, the noise resistance of the board can be improved, but since the solid wiring pattern is removed in the non-overlapping areas, a certain degree of reduction in noise resistance is unavoidable. However, since noise resistance is significantly reduced when there are continuous areas where the solid wiring pattern is removed, by forming the non-overlapping areas at a distance, it is possible to prevent a significant reduction in noise resistance caused by forming the power supply wiring pattern and the GND wiring pattern as solid wiring patterns.

<図柄配列>
次に、図25を用いて、上述の各リール110乃至112に施される図柄配列について説明する。なお、図25は、各リール(左リール110、中リール111、右リール112)に施される図柄の配列を平面的に展開して示した図である。
<Pattern arrangement>
Next, the arrangement of symbols on the reels 110 to 112 will be described with reference to Figure 25. Figure 25 is a diagram showing the arrangement of symbols on each reel (left reel 110, center reel 111, right reel 112) in a two-dimensional layout.

各リール110乃至112には、同図の右側に示す複数種類(本実施形態では、9種類)の図柄が所定コマ数(本実施形態では、番号0~19の20コマ)だけ配置されている。また、同図の左端に示した番号0~19は、各リール110乃至112上の図柄の配置位置を示す番号である。例えば、本実施形態では、左リール110の番号0のコマには「スイカ図柄」、中リール111の番号1のコマには「ベル図柄」、右リール112の番号0のコマには「リプレイ図柄」がそれぞれ配置されている。 On each of the reels 110 to 112, a predetermined number of frames (20 frames numbered 0 to 19 in this embodiment) of symbols of multiple types (9 types in this embodiment) as shown on the right side of the figure are arranged. The numbers 0 to 19 shown on the left side of the figure indicate the arrangement position of the symbols on each of the reels 110 to 112. For example, in this embodiment, the "watermelon symbol" is arranged on the number 0 frame of the left reel 110, the "bell symbol" is arranged on the number 1 frame of the middle reel 111, and the "replay symbol" is arranged on the number 0 frame of the right reel 112.

<入賞役の種類>
次に、図26を用いて、スロットマシン100の入賞役の種類について説明する。なお、図26は、入賞役の種類、条件装置の名称,各入賞役に対応する図柄組合せ,払出数,備考を示す図である。
<Types of winning roles>
Next, the types of winning combinations of the slot machine 100 will be described with reference to Fig. 26. Fig. 26 is a diagram showing the types of winning combinations, the names of the condition devices, the symbol combinations corresponding to each winning combination, the payout amounts, and remarks.

スロットマシン100の入賞役には、特別役(特別役1、特別役2)と、一般役(再遊技役1~3、小役1~小役5)等がある。なお、入賞役の種類は、これらの役に限定されるものではなく、任意に採用することができ、図26においては、一部の入賞役の図示を省略している。 The winning combinations of the slot machine 100 include special combinations (special combination 1, special combination 2) and general combinations (replay combinations 1-3, minor combinations 1-5). Note that the types of winning combinations are not limited to these combinations and can be selected arbitrarily. Some of the winning combinations are not shown in Figure 26.

<入賞役の種類/特別役>
本実施形態における入賞役のうち、特別役1および特別役2は、遊技者に所定の利益が付与される特別遊技状態に移行する役である。また、再遊技役は、新たにメダルを投入することなく再遊技が可能となる役(再遊技が付与される役)である。これらの入賞役は「作動役」と呼ばれる場合がある。
<Types of winning roles/special roles>
Among the winning combinations in this embodiment, the special combination 1 and the special combination 2 are combinations that transition to a special game state in which a predetermined benefit is given to the player. The replay combination is a combination that allows replay without inserting a new medal (a combination that gives replay). These winning combinations are sometimes called "operation combinations".

また、本実施形態における「入賞」には、メダルの配当を伴わない(メダルの払い出しを伴わない)作動役の図柄組合せが入賞ライン上に表示される場合も含まれ、例えば、特別役1、特別役2、および再遊技役への入賞が含まれる。 In addition, in this embodiment, "winning" also includes the case where a symbol combination of an operating role that does not involve a medal payout (does not involve the payment of medals) is displayed on the winning line, and includes, for example, winning special role 1, special role 2, and replay role.

特別役1および特別役2は、内部当選により遊技状態が特別役1・2内部当選状態(RT3)に移行し、入賞により遊技状態が特別役1・2遊技状態(RT4)に移行する入賞役である。なお、特別役1・2遊技状態(RT4)において規定枚数(例えば200枚)を超えるメダルが払い出されると、遊技状態は再遊技低確率状態(RT1)に移行する。なお、各遊技状態(RT1~RT4)については後述する。 Special role 1 and special role 2 are winning roles in which the game state transitions to the special role 1/2 internal winning state (RT3) upon internal winning, and the game state transitions to the special role 1/2 game state (RT4) upon winning. Note that if more than a specified number of medals (e.g. 200 medals) are paid out in the special role 1/2 game state (RT4), the game state transitions to the low replay probability state (RT1). Note that each game state (RT1 to RT4) will be described later.

特別役1(BB)に対応する図柄組合せは、「セブン1図柄-セブン1図柄-セブン1図柄」または「セブン2図柄-セブン2図柄-セブン2図柄」であり、特別役2(RB)に対応する図柄組合せは、「BAR図柄-BAR図柄-BAR図柄」である。 The symbol combination that corresponds to special role 1 (BB) is "Seven 1 symbol-Seven 1 symbol-Seven 1 symbol" or "Seven 2 symbol-Seven 2 symbol-Seven 2 symbol," and the symbol combination that corresponds to special role 2 (RB) is "BAR symbol-BAR symbol-BAR symbol."

特別役1または特別役2に内部当選すると、この内部当選した役に対応する特別役内部当選フラグがオンに設定される(主制御部300のRAM308の所定のエリア内に記憶される)。このフラグは、その内部当選した役に入賞するまでオンの状態が維持され、次回以降の遊技においてもその内部当選した役に入賞しやすい状態となる。すなわち、特別役1または特別役2に内部当選した遊技においては、その特別役に入賞しなくとも、次回以降の遊技でその特別役に内部当選した状態となり、特別役に対応する図柄組合せが、揃って入賞しやすい状態になる。 When special role 1 or special role 2 is internally won, the special role internal win flag corresponding to this internally won role is set to ON (stored in a specified area of RAM 308 of main control unit 300). This flag remains ON until the internally won role is won, making it easier to win the internally won role in subsequent games. In other words, in a game in which special role 1 or special role 2 is internally won, even if the special role is not won, the special role will be internally won in the next or subsequent games, making it easier to win the symbol combination corresponding to the special role.

<入賞役の種類/再遊技役>
再遊技役1~3は、入賞により次回の遊技でメダル(遊技媒体)の投入を行うことなく遊技を行うことができる入賞役(作動役)であり、メダルの払出は行われない。対応する図柄組合せは、図7に示す通りである。なお、再遊技役は、遊技者がメダルを投入することなく、次回の遊技を行うことができる役であればよい。したがって、例えば、再遊技役に入賞すると次回遊技でメダルの投入が自動的に投入(メダル投入枚数記憶領域にメダル投入枚数が再設定)されるものであってもよいし、再遊技役に入賞した遊技で投入されたメダルを、そのまま次回の遊技に持ち越して使用できるものであってもよい。
<Types of winning roles/replay roles>
The replay roles 1 to 3 are winning roles (operating roles) that allow a player to play the next game without inserting a medal (game medium) by winning, and no medals are paid out. The corresponding symbol combinations are as shown in FIG. 7. The replay role may be any role that allows a player to play the next game without inserting a medal. Therefore, for example, when a replay role is won, medals may be automatically inserted in the next game (the number of medals inserted is reset in the medal insertion number storage area), or the medals inserted in the game in which the replay role is won may be carried over and used in the next game.

<入賞役の種類/小役>
小役1~小役5は、入賞により所定数のメダルが払い出される(払出枚数がある)入賞役である。
<Types of winning roles/small roles>
Small prize 1 to small prize 5 are winning prizes in which a predetermined number of medals are paid out (there is a payout number).

小役1(スイカ)は、入賞により、「スイカ図柄-スイカ図柄-スイカ図柄」の図柄組合せが入賞ラインに停止表示され、5枚のメダルが払い出される入賞役である。 Minor win 1 (watermelon) is a winning combination in which the symbol combination "watermelon - watermelon - watermelon" is displayed frozen on the winning line, and five medals are paid out.

小役2(チェリー)は、入賞により、「チェリー図柄-ANY-ANY」の図柄組合せが入賞ラインに停止表示され、2枚のメダルが払い出される入賞役である。なお、「チェリー図柄-ANY-ANY」の図柄組合せは、左リール110の図柄が「チェリー図柄」であればよく、中リール111と右リール112の図柄は、どの図柄でもよいことを示している。 Minor win 2 (Cherry) is a winning combination in which the symbol combination "Cherry symbol-ANY-ANY" is displayed frozen on the winning line, and two medals are paid out. Note that for the symbol combination "Cherry symbol-ANY-ANY", the symbol on the left reel 110 needs to be the "Cherry symbol", and the symbols on the center reel 111 and right reel 112 can be any symbol.

以降では、これらの小役1(スイカ)と小役2(チェリー)を、総称して「レア役」という場合があるが、レア役は、これらの入賞役に限定されるものではなく、いずれか一方の入賞役であってもよいし、他の入賞役を加えてもよい。 Hereinafter, these small prizes 1 (watermelon) and 2 (cherry) may be collectively referred to as "rare prizes", but rare prizes are not limited to these winning prizes, and may be either one of the winning prizes, or may include other winning prizes.

なお、後述するAT状態においてレア役に当選すると、ゲーム数を上乗せしたり、セット数を上乗せしたりする抽選が実行されるように(抽選に当選しやすく)なっている。一方、ED状態においてレア役に当選しても、ゲーム数を上乗せしたり、セット数を上乗せしたりする抽選が実行されないようになっている。 When a rare combination is won in the AT state, which will be described later, a lottery is held to add to the number of games or the number of sets (making it easier to win the lottery). On the other hand, when a rare combination is won in the ED state, a lottery is not held to add to the number of games or the number of sets.

小役3(押順ベル)は、小役3a~小役3fの6種類の入賞役で構成される。本例では、抽選により、所定の確率(本例では約1/6。全設定共通)で、小役3a~小役3fのいずれかの入賞役に内部当選し、ストップボタン137~139による停止操作の操作順序(押順)が、内部当選した入賞役に対応すると一致した場合に入賞し、12枚のメダルが払い出される。 Small prize 3 (push order bell) is made up of six types of winning prizes, small prize 3a to small prize 3f. In this example, a lottery is drawn to select one of the winning prizes, small prize 3a to small prize 3f, with a predetermined probability (approximately 1/6 in this example, common to all settings), and if the operation sequence (push order) of the stop buttons 137 to 139 to stop the play matches the winning prize that has been internally selected, the player wins and 12 medals are paid out.

小役4(共通ベル)は、ストップボタン137~139による停止操作の操作順序(押順)や操作タイミングに関わらず、「ベル図柄-ベル図柄-ベル図柄」の図柄組合せが入賞ライン上に停止表示され、12枚のメダルが払い出される入賞役である。 Minor win 4 (common bell) is a winning combination in which the symbol combination "bell symbol - bell symbol - bell symbol" is displayed on the winning line regardless of the order (press order) or timing of the stop operations using the stop buttons 137 to 139, and 12 medals are paid out.

小役5(1枚役)は、ストップボタン137~139による停止操作の操作順序(押順)や操作タイミングに関わらず、「リプレイ図柄-リプレイ図柄-ブランク1図柄」の図柄組合せが入賞ライン上に停止表示され、1枚のメダルが払い出される入賞役である。 Minor win 5 (1 coin win) is a winning combination in which the "Replay symbol - Replay symbol - Blank 1 symbol" combination is displayed on the winning line and 1 coin is paid out, regardless of the order (press order) or timing of the stop operations using the stop buttons 137 to 139.

<RT系の遊技状態の種類>
次に、スロットマシン100におけるRT系の遊技状態の種類および変遷について説明する。
<Types of RT game states>
Next, the types and transitions of the RT game states in the slot machine 100 will be described.

<再遊技低確率状態(RT1)>
再遊技低確率状態(RT1)は、スロットマシン100の電源投入直後等に最初に設定されるデフォルトのRT系の遊技状態(以下、「通常遊技状態」ともいう。)であって、遊技者にとって他の遊技状態よりも相対的に不利な遊技状態である。
<Low probability of replay (RT1)>
The low replay probability state (RT1) is the default RT-type gaming state (hereinafter also referred to as the "normal gaming state") that is initially set immediately after the slot machine 100 is powered on, and is a gaming state that is relatively more disadvantageous to the player than other gaming states.

本例では、この再遊技低確率状態(RT1)において、再遊技役2(昇格リプレイ1)または再遊技役3(昇格リプレイ2)に入賞した場合に、後述する再遊技高確率状態(RT2)に移行する。また、この再遊技低確率状態(RT1)において、特別役1あるいは特別役2に内部当選した場合に、後述する特別役1・2内部当選状態(RT3)に移行する。 In this example, in this low replay probability state (RT1), if replay role 2 (promotion replay 1) or replay role 3 (promotion replay 2) is won, the game will transition to a high replay probability state (RT2) described below. Also, in this low replay probability state (RT1), if special role 1 or special role 2 is internally won, the game will transition to a special role 1/2 internal win state (RT3) described below.

<再遊技高確率状態(RT2)>
再遊技高確率状態は、再遊技の内部当選確率が再遊技低確率状態(RT1)よりも高い遊技状態である。
<High replay probability state (RT2)>
The high replay probability state is a game state in which the internal winning probability of replay is higher than that of the low replay probability state (RT1).

本例では、この再遊技高確率状態(RT2)において、特別役1あるいは特別役2に内部当選した場合に、後述する特別役1・2内部当選状態(RT3)に移行する。 In this example, if special role 1 or special role 2 is internally won in this high replay probability state (RT2), the game will transition to the special role 1/2 internal win state (RT3), which will be described later.

<特別役1・2内部当選状態(RT3)>
特別役1・2内部当選状態(RT3)は、特別役1あるいは特別役2に対応する内部当選フラグがオンに設定された状態であり、遊技者が所定のタイミングで停止操作をすることで、このフラグに対応する特別役に対応する図柄組み合わせを表示させることができる遊技状態である。
<Special Role 1 & 2 Internal Winning State (RT3)>
The special role 1/2 internal winning state (RT3) is a state in which the internal winning flag corresponding to special role 1 or special role 2 is set to ON, and the player can perform a stop operation at a specified timing to display the symbol combination corresponding to the special role corresponding to this flag.

本例では、この特別役1・2内部当選状態(RT3)において、特別役1または特別役2に入賞した場合に、後述する特別遊技状態(RT4)に移行する。 In this example, if special role 1 or special role 2 is won in this special role 1/2 internal winning state (RT3), the game will transition to the special game state (RT4) described below.

<特別遊技状態(RT4)>
特別遊技状態(RT4)は、全ての遊技状態中で最も遊技者に有利な遊技状態である。本例では、特別遊技状態(RT4)において、規定枚数(例えば200枚)が払い出された場合に再遊技低確率状態(RT1)に移行する。
<Special game state (RT4)>
The special gaming state (RT4) is the most advantageous gaming state for the player among all gaming states. In this example, when a specified number of coins (e.g., 200 coins) is paid out in the special gaming state (RT4), the state transitions to the low replay probability state (RT1).

なお、本例では、特別遊技状態(RT4)の終了条件は、特に限定されず、例えば、所定役に内部当選した場合や、所定回数(例えば、8回)の入賞があった場合や、所定回数(例えば、6回)の遊技が行われた場合であってもよい。 In this example, the conditions for ending the special game state (RT4) are not particularly limited, and may be, for example, when a predetermined combination is internally won, when a predetermined number of wins (e.g., eight wins) have been made, or when a predetermined number of games have been played (e.g., six games).

<AT系の遊技状態の遷移>
次に、AT系の遊技状態について説明する。
<AT game state transition>
Next, the gaming state of the AT system will be described.

AT系の遊技状態は、低ナビ状態と高ナビ状態に大別される。低ナビ状態とは、操作ナビが実行される確率が低い状態であり、通常モード,非有利区間,または、通常区間ともいう。高ナビ状態とは、低ナビ状態よりも操作ナビが実行される確率が高い状態であり、ATモード,有利区間ともいう。 The game states of the AT system are broadly divided into low navigation states and high navigation states. The low navigation state is a state in which the probability of operation navigation being executed is low, and is also called the normal mode, non-advantageous zone, or normal zone. The high navigation state is a state in which the probability of operation navigation being executed is higher than in the low navigation state, and is also called the AT mode or advantageous zone.

ここで、操作ナビとは、メダル獲得や有利な遊技状態を維持するために、ストップボタン137~139の停止操作態様(例えば、正解操作順序や停止操作のタイミング)を報知する演出をいい、例えば、押順役(例えば、小役3(押順ベルLCR))の正解操作順序を報知する演出(例えば、「左→中→右」の文字を表示する演出)等が該当する。 Here, the operation navigation refers to a presentation that notifies the stop operation mode of the stop buttons 137 to 139 (for example, the correct operation sequence or the timing of the stop operation) in order to acquire medals or maintain an advantageous game state. For example, this includes a presentation that notifies the correct operation sequence of a push order role (for example, minor role 3 (push order bell LCR)) (for example, a presentation that displays the letters "left → center → right"), etc.

操作ナビの操作内容に従った停止操作を行った場合、遊技者に有利な結果がもたらされるので、高ナビ状態は、低ナビ状態よりも遊技者にとって有利な遊技状態である。ここで、有利とは、具体的には、所定期間の遊技を行ったときに遊技者が賭け数として遊技台に使用した遊技媒体の総数に対して、遊技台が払い出した遊技媒体の総数の割合、いわゆる払出率(出玉率)が有利なことをいう。 When a player performs a stop operation according to the operation content of the operation navigation, the player will achieve a favorable result, so the high navigation state is a more favorable gaming state for the player than the low navigation state. Here, favorable specifically means that the ratio of the total number of gaming media paid out by the gaming machine to the total number of gaming media used by the player as the number of bets on the gaming machine when playing for a specified period of time, the so-called payout rate (ball payout rate), is favorable.

なお、本例では、低ナビ状態を、操作ナビの実行確率が低い状態、高ナビ状態を、低ナビ状態よりも操作ナビの実行確率が高い状態としたが、低ナビ状態を、操作ナビを実行しない状態、高ナビ状態を、操作ナビを実行する状態としてもよい。 In this example, the low navigation state is a state in which the probability of executing the operation navigation is low, and the high navigation state is a state in which the probability of executing the operation navigation is higher than in the low navigation state, but the low navigation state may be a state in which the operation navigation is not executed, and the high navigation state may be a state in which the operation navigation is executed.

AT系の各遊技状態は、細分化されて管理されており、これを演出状態と呼ぶ。詳しくは、低ナビ状態の演出状態は、通常遊技状態、高ナビ状態の演出状態は、ノーマル状態、確定告知状態、ジャッジ状態、引き戻し状態、AT1状態、AT2状態、ED(エンディング)状態を備えている。なお、AT1状態、AT2状態、およびED状態が、原則として出玉の増える状態である。 Each game state of the AT system is subdivided and managed, and these are called presentation states. In detail, the presentation state of the low navigation state is the normal game state, and the presentation state of the high navigation state includes the normal state, the confirmation notification state, the judgement state, the pullback state, the AT1 state, the AT2 state, and the ED (ending) state. In principle, the AT1 state, the AT2 state, and the ED state are states in which the number of balls released increases.

本実施形態では、低ナビ状態の通常遊技状態において或る条件が成立した場合(例えば、ハズレ以外の入賞役に入賞した場合)に、高ナビ状態のノーマル状態に移行する。その後は、例えば、確定告知状態→AT1状態→ジャッジ状態の順番で移行し、このジャッジ状態から、引戻し状態を経由して通常遊技状態またはAT2状態に移行するルートや、ジャッジ状態から、直接、AT2状態に移行するルート等がある。 In this embodiment, if a certain condition is met in the normal game state in the low navigation state (for example, if a winning combination other than a miss is won), the game transitions to the normal state in the high navigation state. After that, the game transitions in the order of, for example, the confirmation notification state → AT1 state → judgement state, and from this judgement state, there is a route to transition via the pullback state to the normal game state or the AT2 state, or a route to transition directly from the judgement state to the AT2 state.

AT状態(AT1状態、AT2状態)とは、所定回数(例えば、1セット30ゲーム)のAT遊技が可能な状態であり、低ナビ状態の通常遊技状態や高ナビ状態のノーマル状態等よりも、遊技者にとって有利な状態である。 The AT state (AT1 state, AT2 state) is a state in which AT play is possible a specified number of times (for example, 30 games per set), and is a more advantageous state for the player than the normal play state in a low navigation state or the normal state in a high navigation state.

このAT遊技では、AT遊技の開始遊技で、AT遊技を継続するか否かのセット継続抽選(例えば、当選確率1/4の抽選)が実行され、このセット継続抽選に当選すると、さらに所定回数(本例では、1セット30ゲーム)のATゲームが付与され、AT状態が延長される。また、AT状態において通常遊技状態への移行条件が成立した場合(本例では、AT状態における全ての遊技を消化した場合)に、次回の遊技から通常遊技状態に移行する。 In this AT game, at the start of the AT game, a set continuation lottery (for example, a lottery with a 1/4 winning probability) is held to determine whether or not to continue the AT game, and if this set continuation lottery is won, a predetermined number of AT games (in this example, one set of 30 games) are awarded and the AT state is extended. Also, if the conditions for transitioning to the normal game state are met in the AT state (in this example, when all games in the AT state have been played), the game will transition to the normal game state from the next game.

また、高ナビ状態の残りゲームが所定のゲーム数(例えば、20ゲーム)以下になると、ED状態に移行し、このED状態では、高ナビ状態の終了を示唆するED(エンディング)演出が実行される。 In addition, when the number of games remaining in the high navigation state falls below a predetermined number (e.g., 20 games), the game transitions to an ED state, in which an ED (ending) performance is executed to indicate the end of the high navigation state.

なお、ED状態への移行条件は、高ナビ状態の残りゲームが所定のゲーム数(例えば、20ゲーム)以下になることに限らず、例えば、所定のゲーム数が20ゲーム以上でも以下でも良いし、「獲得枚数+獲得予定差枚数>2000」であることでも良い。 The condition for transitioning to the ED state is not limited to the number of remaining games in the high navigation state being a predetermined number of games (e.g., 20 games) or less; for example, the predetermined number of games may be more or less than 20 games, or "number of coins won + expected difference in number of coins won > 2000".

<主制御部メイン処理>
まず、図27を用いて、主制御部300のCPU304が実行する主制御部メイン処理について説明する。なお、同図は主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。
<Main processing of main control unit>
First, the main control unit main process executed by the CPU 304 of the main control unit 300 will be described with reference to Fig. 27. Note that Fig. 27 is a flow chart showing the flow of the main control unit main process.

上述したように、主制御部300には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(リセット信号出力回路)338を設けている。この起動信号を入力した基本回路302のCPU304は、リセット割込によりリセットスタートしてROM306に予め記憶している制御プログラムに従って図27に示す主制御部メイン処理を実行する。 As described above, the main control unit 300 is provided with a start signal output circuit (reset signal output circuit) 338 that outputs a start signal (reset signal) when power is applied. The CPU 304 of the basic circuit 302 that receives this start signal is reset and started by a reset interrupt, and executes the main control unit main processing shown in FIG. 27 according to the control program previously stored in the ROM 306.

電源投入が行われると、まず、ステップS101で各種の初期設定を行う。この初期設定では、CPU304のスタックポインタ(SP)へのスタック初期値の設定、割込禁止の設定、I/O310の初期設定、RAM308に記憶する各種変数の初期設定、WDT314への動作許可及び初期値の設定等を行う。 When the power is turned on, first, various initial settings are made in step S101. These initial settings include setting the stack initial value to the stack pointer (SP) of the CPU 304, setting interrupt prohibition, initial settings of the I/O 310, initial settings of various variables stored in the RAM 308, and setting operation permission and initial values for the WDT 314.

ステップS102では、賭け数設定/スタート操作受付処理を実行する。ここではメダルの投入の有無をチェックし、メダルが投入されたことを示す投入コマンドの送信準備を行う。なお、前回の遊技で再遊技役に入賞した場合は、前回の遊技で投入されたメダル枚数と同じ数のメダルを投入する処理を行うので、遊技者によるメダルの投入が不要となる。また、スタートレバー135が操作されたか否かのチェックを行い、スタートレバー135の操作があればステップS103へ進む。 In step S102, the bet number setting/start operation acceptance process is executed. Here, it is checked whether medals have been inserted, and preparations are made to send an insertion command indicating that medals have been inserted. If a replay role was won in the previous game, a process is performed to insert the same number of medals as the number inserted in the previous game, eliminating the need for the player to insert medals. It also checks whether the start lever 135 has been operated, and if so, the process proceeds to step S103.

ステップS103では、投入されたメダル枚数を確定し、有効な入賞ラインを確定する入賞ライン確定処理を行う。 In step S103, the number of inserted medals is determined, and a winning line determination process is performed to determine the valid winning lines.

ステップS104では、乱数発生回路316で発生させた乱数を取得し、入賞役内部抽選処理を行う。入賞役内部抽選処理では、現在の遊技状態に応じてROM306に格納されている入賞役抽選テーブルを読み出し、これと取得した乱数値とを用いて内部抽選を行うとともに、この内部抽選の結果を示す内部抽選コマンドを第1副制御部400へ送信するための準備を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役(作動役を含む)に内部当選した場合、その入賞役のフラグがオンになる。 In step S104, the random number generated by the random number generating circuit 316 is obtained, and a winning role internal lottery process is performed. In the winning role internal lottery process, the winning role lottery table stored in ROM 306 is read according to the current game state, and an internal lottery is performed using this and the obtained random number value, and preparations are made to send an internal lottery command indicating the result of this internal lottery to the first sub-control unit 400. If any winning role (including an activated role) is internally won as a result of the internal lottery, the flag for that winning role is turned on.

ステップS105では、入賞役内部抽選処理の内部抽選結果に基づき、リール停止データを選択するリール停止データ選択処理を行う。なお、このリール停止データは、主制御部300のROM306内に記憶されている。また、ステップS105では、選択されたリール停止データに関する情報を含んだリール停止データコマンドを第1副制御部400に送信する準備を行う。 In step S105, a reel stop data selection process is performed to select reel stop data based on the internal lottery results of the winning combination internal lottery process. This reel stop data is stored in the ROM 306 of the main control unit 300. In addition, in step S105, preparations are made to send a reel stop data command including information about the selected reel stop data to the first sub-control unit 400.

ステップS106では、スタートレバー操作に基づいて、上述したAT系の遊技状態の制御に関する演出状態制御処理を実行する。ステップS107では、演出用処理を実行する。この演出用処理では、各種演出の制御等を行う。 In step S106, a presentation state control process is executed based on the start lever operation to control the game state of the AT system described above. In step S107, a presentation process is executed. In this presentation process, various presentations are controlled, etc.

ステップS108では、リール回転開始処理が実行され、全リール110~112の回転を開始させる。 In step S108, the reel rotation start process is executed, and all reels 110 to 112 start rotating.

ステップS109では、リール停止制御処理を行う。リール停止制御処理では、ストップボタン137~139の受け付けが可能になり、いずれかのストップボタンが押されると、押されたストップボタンに対応するリールを停止させるために、リール停止データの停止テーブルを参照し、停止テーブルに設定された引込みコマ数に従ってリール110~112の何れかを停止させる。全リール110~112が停止するとステップS110へ進む。なお、このステップS109では、各停止操作に対しては停止操作したストップボタン137~139に関する停止ボタン受付コマンド(詳しくは、第1停止操作に対しては、停止ボタン受付1コマンド、第2停止操作に対しては、停止ボタン受付2コマンド、第3停止操作に対しては、停止ボタン受付3コマンド)を第1副制御部400に送信する準備を行い、各リールの停止に対しては、リールの停止位置に関するリール停止コマンド(詳しくは、第1停止リールに対しては、リール停止1コマンド、第2停止操作に対しては、リール停止2コマンド、第3停止操作に対しては、リール停止3コマンド)を第1副制御部400に送信する準備を行う。 In step S109, a reel stop control process is performed. In the reel stop control process, the stop buttons 137 to 139 can be accepted, and when any of the stop buttons is pressed, a stop table of the reel stop data is referenced to stop the reel corresponding to the pressed stop button, and one of the reels 110 to 112 is stopped according to the number of pull-in frames set in the stop table. When all of the reels 110 to 112 have stopped, the process proceeds to step S110. In step S109, for each stop operation, preparations are made to send to the first sub-control unit 400 a stop button acceptance command related to the stop button 137-139 that was operated to stop (more specifically, for the first stop operation, a stop button acceptance 1 command, for the second stop operation, a stop button acceptance 2 command, and for the third stop operation, a stop button acceptance 3 command), and for each reel stop, preparations are made to send to the first sub-control unit 400 a reel stop command related to the reel stop position (more specifically, for the first stopped reel, a reel stop 1 command, for the second stop operation, a reel stop 2 command, and for the third stop operation, a reel stop 3 command).

ステップS110では、入賞判定を行う入賞判定処理を行う。この入賞判定処理では、有効化された入賞ライン上に、何らかの入賞役に対応する図柄組み合わせが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン上に「ベル-ベル-ベル」が揃っていたならば小役3(ベル)に入賞したと判定される。また、このステップS110では、入賞判定の結果を示す入賞判定コマンドを第1副制御部400に送信するための準備を行う。 In step S110, a winning determination process is performed to determine whether a winning combination has been achieved. In this winning determination process, if a symbol combination corresponding to a winning combination is displayed on an activated winning line, it is determined that the winning combination has been achieved. For example, if "Bell-Bell-Bell" is lined up on an activated winning line, it is determined that minor combination 3 (Bell) has been achieved. In addition, in this step S110, preparations are made to send a winning determination command indicating the result of the winning determination to the first sub-control unit 400.

ステップS111では、メダル付与処理を行う。メダル付与処理では、払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを入賞ライン数に応じて払い出す。 In step S111, a medal awarding process is performed. In the medal awarding process, if a winning combination that has a payout is achieved, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out according to the number of winning lines.

ステップS112では、遊技状態制御処理を行う。遊技状態制御処理では、RT系の各遊技状態の移行に関する処理を行い、それらの開始条件又は終了条件の成立により、遊技状態を移行させる。また、現在のRT系の遊技状態を示す情報を含む遊技状態コマンドを送信するための準備を行う。 In step S112, a game state control process is performed. In the game state control process, processing related to the transition of each game state of the RT system is performed, and the game state is transitioned when the start condition or end condition is satisfied. In addition, preparations are made to send a game state command that includes information indicating the current game state of the RT system.

ステップS113では、上述したAT系の遊技状態の制御に関する演出状態制御処理を実行する。ステップS114では、高ナビ状態の終了に関する高ナビ状態終了処理を実行する。 In step S113, the presentation state control process is executed to control the game state of the AT system described above. In step S114, the high-navigation state termination process is executed to terminate the high-navigation state.

以上により一遊技が終了する。以降、ステップS102へ戻って上述した処理を繰り返すことにより遊技が進行することになる。なお、上記各ステップで準備された各種コマンドは、後述する主制御部タイマ割込処理のコマンド設定送信処理(図28のステップS206)において送信される。 This completes one game. After this, the game progresses by returning to step S102 and repeating the above-mentioned process. Note that the various commands prepared in each of the above steps are transmitted in the command setting and transmission process (step S206 in FIG. 28) of the main control unit timer interrupt process described below.

<主制御部タイマ割込処理>
次に、図28を用いて、主制御部300のCPU304が実行する主制御部タイマ割込処理について説明する。なお、同図は主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。
<Main control unit timer interrupt processing>
Next, a main control unit timer interrupt process executed by the CPU 304 of the main control unit 300 will be described with reference to Fig. 28. Note that Fig. 28 is a flow chart showing the flow of the main control unit timer interrupt process.

主制御部300は、所定の周期(本実施形態では約2msに1回)でタイマ割込信号を発生するカウンタタイマ312を備えており、このタイマ割込信号を契機として主制御部タイマ割込処理を所定の周期で開始する。 The main control unit 300 is equipped with a counter timer 312 that generates a timer interrupt signal at a predetermined cycle (approximately once every 2 ms in this embodiment), and this timer interrupt signal is used as a trigger to start main control unit timer interrupt processing at the predetermined cycle.

ステップS201では、タイマ割込開始処理を行う。このタイマ割込開始処理では、CPU304の各レジスタの値をスタック領域に一時的に退避する処理などを行う。 In step S201, a timer interrupt start process is performed. This timer interrupt start process includes processes such as temporarily saving the values of each register of the CPU 304 to a stack area.

ステップS202では、WDT314のカウント値が初期設定値(本実施形態では32.8ms)を超えてWDT割込が発生しないように(処理の異常を検出しないように)、WDT314を定期的に(本実施形態では、主制御部タイマ割込の周期である約2msに1回)リスタートを行う。 In step S202, WDT314 is periodically restarted (in this embodiment, once every 2 ms, which is the period of the main control unit timer interrupt) so that the count value of WDT314 does not exceed the initial setting value (32.8 ms in this embodiment) and a WDT interrupt does not occur (so that a processing abnormality is not detected).

ステップS203では、入力ポート状態更新処理を行う。この入力ポート状態更新処理では、I/O310の入力ポートを介して、各種センサ318のセンサ回路320の検出信号を入力して検出信号の有無を監視し、RAM308に各種センサ318ごとに区画して設けた信号状態記憶領域に記憶する。 In step S203, an input port status update process is performed. In this input port status update process, the detection signals of the sensor circuits 320 of the various sensors 318 are input via the input ports of the I/O 310 to monitor the presence or absence of the detection signals, and the detection signals are stored in signal status storage areas partitioned for each of the various sensors 318 in the RAM 308.

ステップS204では、各種遊技処理が実行され、割込みステータスに応じた処理が実行される。ステップS2005では、タイマ更新処理を行う。より具体的には、各種タイマをそれぞれの時間単位により更新する。 In step S204, various game processes are executed, and processes according to the interrupt status are executed. In step S2005, timer update processing is performed. More specifically, various timers are updated according to their respective time units.

ステップS206では、コマンド設定送信処理を行い、送信準備されていた各種のコマンドが第1副制御部400に送信される。第1副制御部400では、受信した出力予定情報に含まれるコマンド種別により、主制御部300における遊技制御の変化に応じた演出制御の決定が可能になるとともに、出力予定情報に含まれているコマンドデータの情報に基づいて、演出制御内容を決定することができるようになる。 In step S206, a command setting and transmission process is performed, and various commands that have been prepared for transmission are transmitted to the first sub-control unit 400. In the first sub-control unit 400, the command type contained in the received output schedule information makes it possible to determine presentation control in response to changes in game control in the main control unit 300, and it becomes possible to determine the content of presentation control based on the command data information contained in the output schedule information.

ステップS207では、外部出力信号設定処理を行う。この外部出力信号設定処理では、RAM308に記憶している遊技情報を、情報出力回路334を介してスロットマシン100とは別体の情報入力回路651に出力する。 In step S207, an external output signal setting process is performed. In this external output signal setting process, the game information stored in the RAM 308 is output to an information input circuit 651, which is separate from the slot machine 100, via the information output circuit 334.

ステップS208では、デバイス監視処理を行う。このデバイス監視処理では、まずはステップS203において信号状態記憶領域に記憶した各種センサ318の信号状態を読み出して、メダル投入異常及びメダル払出異常等に関するエラーの有無を監視し、エラーを検出した場合には(図示省略)エラー処理を実行させる。さらに、現在の遊技状態に応じて、メダルセレクタ170(メダルセレクタ170内に設けたソレノイドが動作するメダルブロッカ)、各種ランプ339、各種の7セグメント(SEG)表示器の設定を行う。 In step S208, device monitoring processing is performed. In this device monitoring processing, the signal states of the various sensors 318 stored in the signal state storage area in step S203 are first read out to monitor for errors related to medal insertion abnormalities, medal payout abnormalities, etc., and if an error is detected (not shown), error processing is executed. Furthermore, depending on the current game state, the medal selector 170 (a medal blocker operated by a solenoid provided in the medal selector 170), various lamps 339, and various seven-segment (SEG) displays are set.

ステップS209では、低電圧信号がオンであるか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合(電源の遮断を検知した場合)にはステップS211に進み、低電圧信号がオフの場合(電源の遮断を検知していない場合)にはステップS210に進む。 In step S209, it is monitored whether the low voltage signal is ON or not. If the low voltage signal is ON (if a power interruption is detected), the process proceeds to step S211, and if the low voltage signal is OFF (if a power interruption is not detected), the process proceeds to step S210.

ステップS210では、タイマ割込終了処理を終了する各種処理を行う。このタイマ割込終了処理では、ステップS2001で一時的に退避した各レジスタの値を元の各レジスタに設定等行う。その後、図27に示す主制御部メイン処理に復帰する。 In step S210, various processes are performed to end the timer interrupt end process. In this timer interrupt end process, the values of each register temporarily saved in step S2001 are set back to the original registers. Then, the process returns to the main control unit main process shown in FIG. 27.

一方、ステップS211では、復電時に電断時の状態に復帰するための特定の変数やスタックポインタを復帰データとしてRAM308の所定の領域に退避し、入出力ポートの初期化等の電断処理を行い、その後、図27に示す主制御部メイン処理に復帰する。 On the other hand, in step S211, specific variables and stack pointers for returning to the state at the time of power outage when power is restored are saved as recovery data in a specified area of RAM 308, power outage processing such as initialization of input/output ports is performed, and then the process returns to the main processing of the main control unit shown in FIG. 27.

<第1副制御部の処理>
次に、図29を用いて、第1副制御部400の処理について説明する。なお、図29(a)は、第1副制御部400のCPU404が実行するメイン処理のフローチャートである。図29(b)は、第1副制御部400のコマンド受信割込処理のフローチャートである。図29(c)は、第1副制御部400のタイマ割込処理のフローチャートである。
<Processing of first sub-control unit>
Next, the processing of the first sub-control unit 400 will be described using Figure 29. Note that Figure 29 (a) is a flowchart of the main processing executed by the CPU 404 of the first sub-control unit 400. Figure 29 (b) is a flowchart of the command reception interrupt processing of the first sub-control unit 400. Figure 29 (c) is a flowchart of the timer interrupt processing of the first sub-control unit 400.

まず、図29(a)を用いて、第1副制御部400のメイン処理について説明する。 First, the main processing of the first sub-control unit 400 will be explained using FIG. 29(a).

電源投入が行われると、まずステップS301で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、RAM408内の記憶領域の初期化処理等を行う。この処理で、内部当選の結果を表す情報である内部当選情報を記憶させるための領域と、遊技状態を表す情報であるRT更新情報を記憶させるための領域が、それぞれRAM408に設けられる。 When the power is turned on, an initialization process is first executed in step S301. This initialization process involves initial settings of the input/output ports and initialization of the memory area in RAM 408. In this process, an area for storing internal win information, which is information that indicates the result of an internal win, and an area for storing RT update information, which is information that indicates the game status, are provided in RAM 408.

ステップS302では、タイマ変数が10以上か否かを判定し、タイマ変数が10となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が10以上となったときには、ステップS3003の処理に移行する。ステップS303では、タイマ変数に0を代入する。ステップS304では、主制御部300から受信した各コマンドに対応する処理であるコマンド処理が実行される。 In step S302, it is determined whether the timer variable is 10 or greater, and this process is repeated until the timer variable becomes 10. When the timer variable becomes 10 or greater, the process proceeds to step S3003. In step S303, 0 is substituted for the timer variable. In step S304, command processing is executed, which is processing corresponding to each command received from the main control unit 300.

ステップS305では、演出制御処理を行う。ここでは、RAM408内に設けられた演出予約領域内にある演出予約情報に従って、演出の準備を行う。この準備には例えば、演出データをROM406から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行うことが含まれる。 In step S305, a performance control process is performed. Here, preparation for the performance is performed according to the performance reservation information in the performance reservation area provided in RAM 408. This preparation includes, for example, performing a process such as reading the performance data from ROM 406, and updating the performance data if it is necessary to update the performance data.

ステップS306では、ステップS305の処理結果に基づいて音制御処理を行う。例えば、ステップS305で読み出した演出データの中に音源IC418への命令がある場合には、この命令を音源IC418に出力する。ステップS307では、ステップS305の処理結果に基づいてランプ制御処理を行う。例えば、ステップS305で読み出した演出データの中に各種ランプ420への命令がある場合には、この命令を駆動回路422に出力する。 In step S306, sound control processing is performed based on the processing result of step S305. For example, if the performance data read out in step S305 contains a command for the sound source IC 418, this command is output to the sound source IC 418. In step S307, lamp control processing is performed based on the processing result of step S305. For example, if the performance data read out in step S305 contains a command for the various lamps 420, this command is output to the drive circuit 422.

ステップS308では、ステップS3005の処理結果に基づいてシャッタ制御処理を行う。例えば、ステップS305で読み出した演出データの中にシャッタ163への命令がある場合には、この命令を駆動回路424に出力する。ステップS309では、ステップS305の処理結果に基づいて第2副制御部500にコマンドを送信する設定を行う情報出力処理を行う。例えば、ステップS305で読み出した演出データの中に第2副制御部500に送信するコマンドがある場合には、この制御コマンドを出力する設定を行い、ステップS302へ戻る。 In step S308, shutter control processing is performed based on the processing result of step S3005. For example, if the performance data read out in step S305 contains a command for the shutter 163, this command is output to the drive circuit 424. In step S309, information output processing is performed to set up sending a command to the second sub-control unit 500 based on the processing result of step S305. For example, if the performance data read out in step S305 contains a command to send to the second sub-control unit 500, this control command is set up to be output, and the process returns to step S302.

次に、図29(b)を用いて、第1副制御部400のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第1副制御部400が、主制御部300が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップS401では、主制御部300が出力したコマンドを未処理コマンドとしてRAM408に設けたコマンド記憶領域に記憶する。 Next, the command reception interrupt processing of the first sub-control unit 400 will be described using FIG. 29(b). This command reception interrupt processing is processing that is executed when the first sub-control unit 400 detects a strobe signal output by the main control unit 300. In step S401 of the command reception interrupt processing, the command output by the main control unit 300 is stored as an unprocessed command in a command memory area provided in the RAM 408.

次に、図29(c)を用いて、第1副制御部400のCPU404によって実行する第1副制御部タイマ割込処理について説明する。第1副制御部400は、所定の周期(本実施形態では2msに1回)でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。 Next, using FIG. 29(c), we will explain the first sub-control unit timer interrupt processing executed by the CPU 404 of the first sub-control unit 400. The first sub-control unit 400 is equipped with a hardware timer that generates a timer interrupt at a predetermined period (once every 2 ms in this embodiment), and executes the timer interrupt processing at a predetermined period in response to this timer interrupt.

ステップS501では、図29(a)に示す第1副制御部メイン処理におけるステップS302において説明したRAM408のタイマ変数記憶領域の値に、1を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップS302において、タイマ変数の値が10以上と判定されるのは20ms毎(2ms×10)となる。ステップS502では、ステップS309で設定された第2副制御部500へのコマンドの送信や、演出用乱数値の更新処理等を行う。 In step S501, the value in the timer variable storage area of RAM 408 described in step S302 in the first sub-control unit main processing shown in Figure 29 (a) is incremented by 1 and stored in the original timer variable storage area. Therefore, in step S302, the timer variable value is determined to be 10 or greater every 20 ms (2 ms x 10). In step S502, the command set in step S309 is sent to the second sub-control unit 500, and the random number value for performance is updated, etc.

<第2副制御部の処理>
次に、図30を用いて、第2副制御部500の処理について説明する。なお、図30(a)は、第2副制御部500のCPU504が実行するメイン処理のフローチャートである。図30(b)は、第2副制御部500のコマンド受信割込処理のフローチャートである。図30(c)は、第2副制御部500のタイマ割込処理のフローチャートである。図30(d)は、第2副制御部500の画像制御処理のフローチャートである。
<Processing of the second sub-control unit>
Next, the processing of the second sub-control unit 500 will be described using Figure 30. Figure 30 (a) is a flowchart of the main processing executed by the CPU 504 of the second sub-control unit 500. Figure 30 (b) is a flowchart of the command reception interrupt processing of the second sub-control unit 500. Figure 30 (c) is a flowchart of the timer interrupt processing of the second sub-control unit 500. Figure 30 (d) is a flowchart of the image control processing of the second sub-control unit 500.

まず、図30(a)のステップS601では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずステップS601で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポート初期設定や、RAM508内の記憶領域の初期化処理や、VRAM536内の記憶領域の初期化処理等を行う。 First, in step S601 in FIG. 30(a), various initial settings are performed. When the power is turned on, the initialization process is first executed in step S601. In this initialization process, the input/output port initial settings, the memory area in the RAM 508, the memory area in the VRAM 536, etc. are initialized.

ステップS602では、タイマ変数が10以上か否かを判定し、タイマ変数が10となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が10以上となったときには、ステップS603の処理に移行する。ステップS4003では、タイマ変数に0を代入する。ステップS604では、コマンド処理を行う。コマンド処理では第2副制御部500のCPU504は、第1副制御部400のCPU404からコマンドを受信したか否かを判別する。 In step S602, it is determined whether the timer variable is 10 or greater, and this process is repeated until the timer variable becomes 10. When the timer variable becomes 10 or greater, the process proceeds to step S603. In step S4003, 0 is assigned to the timer variable. In step S604, command processing is performed. In command processing, the CPU 504 of the second sub-control unit 500 determines whether a command has been received from the CPU 404 of the first sub-control unit 400.

ステップS605では、演出制御処理を行う。具体的には、ステップS604で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する処理を行う。例えば、背景画像に関する画像制御を行う演出データをROM506から読み出す処理を実行する。また、これ以外の演出データをROM506から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行うことが含まれる。 In step S605, performance control processing is performed. Specifically, if a new command is received in step S604, processing corresponding to this command is performed. For example, processing is executed to read performance data for image control related to the background image from ROM 506. In addition, processing is executed to read other performance data from ROM 506, and if the performance data needs to be updated, processing to update the performance data is executed.

ステップS606では、ステップS605の処理結果に基づいて画像制御処理(詳しくは後述)を行う。例えば、ステップS605で読み出した演出データの中に画像制御の命令がある場合には、この命令に対応する画像制御を行う。例えば、表示画像(報知画像、背景画像)に関する画像制御が実行される。この画像制御処理が終了すると、ステップS602へ戻る。 In step S606, image control processing (described in detail below) is performed based on the processing result of step S605. For example, if the performance data read in step S605 contains an image control command, image control corresponding to this command is performed. For example, image control related to the display image (notification image, background image) is executed. When this image control processing is completed, the process returns to step S602.

次に、図30(b)を用いて、第2副制御部500のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第2副制御部500が、第1副制御部400が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。 Next, the command reception interrupt processing of the second sub-control unit 500 will be described using FIG. 30(b). This command reception interrupt processing is processing that is executed when the second sub-control unit 500 detects a strobe signal output by the first sub-control unit 400.

コマンド受信割込処理のステップS701では、第1副制御部400が出力したコマンドを未処理コマンドとしてRAM508に設けたコマンド記憶領域に記憶する。 In step S701 of the command reception interrupt processing, the command output by the first sub-control unit 400 is stored as an unprocessed command in a command storage area provided in RAM 508.

次に、図30(c)を用いて、第2副制御部500のCPU504によって実行する第2副制御部タイマ割込処理について説明する。第2副制御部500は、所定の周期(本実施形態では2msに1回)でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。 Next, using FIG. 30(c), we will explain the second sub-control unit timer interrupt processing executed by the CPU 504 of the second sub-control unit 500. The second sub-control unit 500 is equipped with a hardware timer that generates a timer interrupt at a predetermined period (once every 2 ms in this embodiment), and this timer interrupt is used as a trigger to execute the timer interrupt processing at a predetermined period.

ステップS801では、図30(a)に示す第2副制御部メイン処理におけるステップS602において説明したRAM508のタイマ変数記憶領域の値に、1を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップS602において、タイマ変数の値が10以上と判定されるのは20ms毎(2ms×10)となる。ステップS802では、演出用乱数値の更新処理等を行う。 In step S801, 1 is added to the value in the timer variable storage area of RAM 508 described in step S602 in the second sub-control unit main processing shown in FIG. 30(a), and the result is stored in the original timer variable storage area. Therefore, in step S602, the timer variable value is determined to be 10 or greater every 20 ms (2 ms x 10). In step S802, processing such as updating the random number value for presentation is performed.

次に、図30(d)を用いて、第2副制御部500のメイン処理におけるステップS606の画像制御処理について説明する。同図は、画像制御処理の流れを示すフローチャートを示す図である。 Next, the image control processing of step S606 in the main processing of the second sub-control unit 500 will be described with reference to FIG. 30(d). This figure is a flowchart showing the flow of the image control processing.

ステップS901では、画像データの転送指示を行う。ここでは、CPU504は、まず、VRAM536の表示領域Aと表示領域Bの描画領域の指定をスワップする。これにより、描画領域に指定されていない表示領域に記憶された1フレームの画像が演出画像表示装置157に表示される。次に、CPU504は、VDP534のアトリビュートレジスタに、位置情報等テーブルに基づいてROM座標(ROM506の転送元アドレス)、VRAM座標(VRAM536の転送先アドレス)などを設定した後、ROM506からVRAM536への画像データの転送開始を指示する命令を設定する。VDP534は、アトリビュートレジスタに設定された命令に基づいて画像データをROM506からVRAM536に転送する。その後、VDP534は、転送終了割込信号をCPU504に対して出力する。 In step S901, an instruction to transfer image data is issued. Here, the CPU 504 first swaps the designation of the drawing area of display area A and display area B of the VRAM 536. As a result, one frame of image stored in a display area not designated as a drawing area is displayed on the performance image display device 157. Next, the CPU 504 sets the ROM coordinates (the source address of the ROM 506), the VRAM coordinates (the destination address of the VRAM 536), etc. in the attribute register of the VDP 534 based on the position information table, and then sets a command to start transferring image data from the ROM 506 to the VRAM 536. The VDP 534 transfers the image data from the ROM 506 to the VRAM 536 based on the command set in the attribute register. The VDP 534 then outputs a transfer end interrupt signal to the CPU 504.

ステップS902では、VDP534からの転送終了割込信号が入力されたか否かを判定し、転送終了割込信号が入力された場合はステップS903に進み、そうでない場合は転送終了割込信号が入力されるのを待つ。 In step S902, it is determined whether a transfer end interrupt signal has been input from VDP534. If a transfer end interrupt signal has been input, the process proceeds to step S903; if not, the process waits for the transfer end interrupt signal to be input.

ステップS903では、演出シナリオ構成テーブルおよびアトリビュートデータなどに基づいて、パラメータ設定を行う。ここでは、CPU504は、ステップS901でVRAM536に転送した画像データに基づいてVRAM536の表示領域AまたはBに表示画像を形成するために、表示画像を構成する画像データの情報(VRAM536の座標軸、画像サイズ、VRAM座標(配置座標)、透過度など)をVDP534に指示する。VDP534はアトリビュートレジスタに格納された命令に基づいてアトリビュートに従ったパラメータ設定を行う。 In step S903, parameters are set based on the performance scenario configuration table and attribute data, etc. Here, the CPU 504 instructs the VDP 534 on information about the image data that constitutes the display image (coordinate axes of the VRAM 536, image size, VRAM coordinates (placement coordinates), transparency, etc.) in order to form a display image in display area A or B of the VRAM 536 based on the image data transferred to the VRAM 536 in step S901. The VDP 534 sets parameters according to the attributes based on the command stored in the attribute register.

ステップS904では、描画指示を行う。この描画指示では、CPU504は、VDP534に画像の描画開始を指示する。VDP534は、CPU504の指示に従ってフレームバッファにおける画像描画を開始する。 In step S904, a drawing instruction is issued. In this drawing instruction, the CPU 504 instructs the VDP 534 to start drawing an image. The VDP 534 starts drawing the image in the frame buffer in accordance with the instruction from the CPU 504.

ステップS905では、画像の描画終了に基づくVDP534からの生成終了割込み信号が入力されたか否かを判定し、生成終了割込み信号が入力された場合はステップS906に進み、そうでない場合は生成終了割込み信号が入力されるのを待つ。 In step S905, it is determined whether a generation end interrupt signal has been input from VDP534 based on the end of image drawing. If a generation end interrupt signal has been input, the process proceeds to step S906; if not, the process waits for the generation end interrupt signal to be input.

ステップS906では、RAM508の所定の領域に設定され、何シーンの画像を生成したかをカウントするシーン表示カウンタをインクリメント(+1)して処理を終了する。 In step S906, the scene display counter, which is set in a specified area of RAM 508 and counts how many scene images have been generated, is incremented (+1), and the process ends.

<内部当選役の抽選値>
図31(a)は、スロットマシン100の内部当選役の抽選値の一例を示した図である。
<Lottery value for internal winning role>
FIG. 31A is a diagram showing an example of the lottery values of the internal winning combination of the slot machine 100.

内部当選役の当選確率は、各々の内部当選役に対応付けされた抽選データの範囲に該当する数値データを、内部抽選時に取得される乱数値の範囲の数値データ(本実施形態では65536)で除した値で求められる。抽選データは、予めいくつかの数値範囲に分割され、各数値範囲に各々の内部当選役やハズレを対応付けしている。 The probability of winning an internal winning role is calculated by dividing the numerical data corresponding to the range of lottery data associated with each internal winning role by the numerical data within the range of random numbers obtained during the internal lottery (65536 in this embodiment). The lottery data is divided into several numerical ranges in advance, and each numerical range is associated with a respective internal winning role or loss.

入賞役内部抽選処理では、内部抽選を実行した結果得られた乱数値が、いずれかの内部当選役に対応する抽選データに対応する値であったかを判定し、内部当選役を決定する。実際には、この抽選データは少なくとも1つの内部当選役の当選確率を異ならせた設定1~設定6が用意され、遊技店の係員等はいずれかの設定値を任意に選択し、設定することができる。 In the winning role internal lottery process, it is determined whether the random number value obtained as a result of executing the internal lottery corresponds to the lottery data corresponding to any of the internal winning roles, and the internal winning role is determined. In practice, this lottery data is prepared with settings 1 to 6, each of which has a different probability of winning at least one of the internal winning roles, and the staff of the gaming facility can arbitrarily select and set any of the settings.

なお、設定値については、内部当選役の当選確率を各設定値で共通とする一方で、ATの当選確率(ATへの移行のしやすさ)を設定1~設定6で異ならせてもよく、例えば、設定1では或る内部当選役が決定された場合のAT抽選確率を確率Aとする一方で、設定6では或る内部当選役が決定された場合のAT抽選確率を確率Aよりも高い確率Bとするようにしてもよい。 Regarding the setting values, the probability of winning the internal winning role may be common to each setting value, while the probability of winning the AT (ease of transitioning to the AT) may be different for settings 1 to 6. For example, in setting 1, the probability of drawing the AT when a certain internal winning role is determined may be probability A, while in setting 6, the probability of drawing the AT when a certain internal winning role is determined may be probability B, which is higher than probability A.

図31(a)に示す例では、抽選データの範囲(抽選値)をアルファベットで示している。リプレイ4~リプレイ7には、いずれも(g)が示されているが、これは抽選値が同じであることを表す。例えば、(g)=3000/65535である。1枚役1~1枚役8には、いずれも(m)が示されているが、これも抽選値が同じであることを表す。ベルCLR1~ベルRCL3には、いずれも(n)が示されているが、これも抽選値が同じであることを表す。 In the example shown in Figure 31 (a), the range of lottery data (lottery value) is indicated by letters. Replay 4 to Replay 7 all show (g), which indicates that the lottery value is the same. For example, (g) = 3000/65535. 1-piece role 1 to 1-piece role 8 all show (m), which also indicates that the lottery value is the same. Bell CLR1 to Bell RCL3 all show (n), which also indicates that the lottery value is the same.

アルファベットで示す抽選値の関係は、(a)+(b)+(c)+(d)<(e)+(f)+(g)+(h)+(i)+(j)+(k)+(l)+(m)+(n)の関係になる。なお、スイカ役やチェリー役は、抽選値が小さなレア役になる。 The relationship of the winning values indicated by the letters is (a) + (b) + (c) + (d) < (e) + (f) + (g) + (h) + (i) + (j) + (k) + (l) + (m) + (n). Note that the watermelon and cherry roles are rare roles with small winning values.

<押し順役>
図31(b)は、内部当選役のうち、共通ベルと押し順役の操作内容ごとの表示態様と払出枚数を示す表である。
<Pushing order>
FIG. 31(b) is a table showing the display mode and payout number for each operation content of the common bell and push order roles among the internal winning roles.

押し順役とは、停止操作の内容(本実施形態では、第1停止操作から第3停止操作までの操作順序)に応じて入賞役(リール110~112の表示態様)が異なる内部当選役をいう。 The push order role refers to an internal winning role in which the winning role (the display state of reels 110 to 112) differs depending on the content of the stop operation (in this embodiment, the operation sequence from the first stop operation to the third stop operation).

なお、本実施形態では、(1)左中右(第1停止リールを左リール110、第2停止リールを中リール111、第3停止リールを右リール112とする停止操作)の停止操作をLCR操作、(2)左右中(第1停止リールを左リール110、第2停止リールを右リール112、第3停止リールを中リール111とする停止操作)の停止操作をLRC操作、(3)中左右(第1停止リールを中リール111、第2停止リールを左リール110、第3停止リールを右リール112とする停止操作)の停止操作をCLR操作、(4)中右左(第1停止リールを中リール111、第2停止リールを右リール112、第3停止リール
を左リール110とする停止操作)の停止操作をCRL操作、(5)右左中(第1停止リールを右リール112、第2停止リールを左リール110、第3停止リールを中リール111とする停止操作)の停止操作をRLC操作、(6)右中左(第1停止リールを右リール112、第2停止リールを中リール111、第3停止リールを左リール110とする停止操作)の停止操作をRCL操作と表記する場合がある。
In this embodiment, (1) the stop operation of left, center, and right (stop operation with the first stop reel set to the left reel 110, the second stop reel set to the center reel 111, and the third stop reel set to the right reel 112) is an LCR operation, (2) the stop operation of left, right, and center (stop operation with the first stop reel set to the left reel 110, the second stop reel set to the right reel 112, and the third stop reel set to the center reel 111) is an LRC operation, and (3) the stop operation of center, left, and right (stop operation with the first stop reel set to the center reel 111, the second stop reel set to the left reel 110, and the third stop reel set to the right reel 112) is a CLR operation. (4) a stop operation of center, right, and left (a stop operation in which the first stopped reel is the center reel 111, the second stopped reel is the right reel 112, and the third stopped reel is the left reel 110) is sometimes referred to as a CRL operation, (5) a stop operation of right, left, and center (a stop operation in which the first stopped reel is the right reel 112, the second stopped reel is the left reel 110, and the third stopped reel is the center reel 111) is sometimes referred to as an RLC operation, and (6) a stop operation of right, center, and left (a stop operation in which the first stopped reel is the right reel 112, the second stopped reel is the center reel 111, and the third stopped reel is the left reel 110) is sometimes referred to as an RCL operation.

例えば、入賞役内部抽選において押し順ベル_CLR1~3が内部当選した場合であって、(1)LCR操作又はLRC操作が行われた場合には、ハズレまたは1枚役の入賞となり、0枚又は1枚のメダルが払い出され、(2)CLR操作が行われた場合には、ベルに入賞し、9枚のメダルが払い出され、(3)CRL操作が行われた場合には、1枚役に入賞し、1枚のメダルが払い出され、(4)RLC操作又はRCL操作が行われた場合には、ハズレまたは1枚役の入賞となり、0枚又は1枚のメダルが払い出される。 For example, if push order bells CLR1 to 3 are internally selected in the winning role internal lottery, (1) if an LCR or LRC operation is performed, a miss or 1-coin role will be won, and 0 or 1 medals will be paid out; (2) if a CLR operation is performed, a bell will be won, and 9 medals will be paid out; (3) if a CRL operation is performed, a 1-coin role will be won, and 1 medal will be paid out; and (4) if an RLC or RCL operation is performed, a miss or 1-coin role will be won, and 0 or 1 medal will be paid out.

つまり、押し順ベル_CLR1~3は、CLR操作が行われた場合にベルに入賞し、最大数のメダル払出しが行われる。以下、押し順役に内部当選した場合において、最大数のメダルが払い出されるときの操作内容を「正解の操作」と表記する場合がある。本実施形態では、正解の操作とは、第1停止操作から第3停止操作までの操作順序が正解であることをいう。 In other words, when the CLR operation is performed, the push order bells CLR1 to 3 will win and the maximum number of medals will be paid out. Hereinafter, when the push order role is internally won, the operation content when the maximum number of medals is paid out may be referred to as the "correct operation." In this embodiment, the correct operation means that the operation sequence from the first stop operation to the third stop operation is correct.

同様にして、押し順ベル_CRL1~3は、CRL操作が正解の操作であり、CRL操作の場合、ベルに入賞し、9枚のメダルが払い出される。また、押し順ベル_RLC1~3は、RLC操作が正解の操作であり、RLC操作の場合、ベルに入賞し、9枚のメダルが払い出され、押し順ベル_RCL1~3は、RCL操作が正解の操作であり、RCL操作の場合、ベルに入賞し、9枚のメダルが払い出される。 Similarly, for Push Order Bell_CRL1-3, the correct operation is the CRL operation, and if the CRL operation is performed, a bell will be won and 9 medals will be paid out. Also, for Push Order Bell_RLC1-3, the correct operation is the RLC operation, and if the RLC operation is performed, a bell will be won and 9 medals will be paid out, and for Push Order Bell_RCL1-3, the correct operation is the RCL operation, and if the RCL operation is performed, a bell will be won and 9 medals will be paid out.

一方、例えば、入賞役内部抽選において共通ベルが内部当選した場合、操作内容に関わらず、ベルに入賞し、9枚のメダルが払い出される。以下、上述した押し順ベル_CLR1~3、押し順ベル_CRL1~3、押し順ベル_RLC1~3および押し順ベル_RCL1~3を総称して「押し順ベル」という。なお、これら「押し順ベル」のうち、押し順ベル_CLR1~3および押し順ベル_CRL1~3を説明の便宜上「中第一ベル」と呼び、押し順ベル_RLC1~3および押し順ベル_RCL1~3を「右第一ベル」と呼ぶことがある。また、共通ベルの払い出し枚数については押し順ベルと同数の9枚としたが、これに限らず、押し順ベルよりも少ない枚数であってもよく、共通ベルの枚数を減らすことで、通常状態のメダル払出を抑制することができる。 On the other hand, for example, if the common bell wins internally in the winning role internal lottery, the bell wins and nine medals are paid out regardless of the operation content. Hereinafter, the above-mentioned push order bells_CLR1-3, push order bells_CRL1-3, push order bells_RLC1-3, and push order bells_RCL1-3 are collectively referred to as "push order bells". Of these "push order bells", push order bells_CLR1-3 and push order bells_CRL1-3 may be referred to as the "middle first bell" for convenience of explanation, and push order bells_RLC1-3 and push order bells_RCL1-3 may be referred to as the "right first bell". In addition, the number of common bells paid out is nine, the same as the push order bells, but this is not limited to this, and the number may be fewer than the push order bells, and by reducing the number of common bells, the medal payout in the normal state can be suppressed.

本実施形態では、LCR操作又はLRC操作(順押し又は順挟み)を正解とする押し順ベルは存在せず、CLR操作又はCRL操作(中押し)及びRLC操作又はRCL操作(逆押し又は逆挟み)を正解とする押し順ベルが存在する仕様となっている。すなわち、偏りベルと称される仕様である。偏りベルとすることで、通常状態(非AT状態)の出玉を下げてAT状態での出玉を高めることができる。なお、偏りベルとは、左第1停止よりも左第1停止以外の押し順の方が、遊技にとって有利である(例えば、払出枚数が多い、あるいは当選確率が高くなっている)仕様である。 In this embodiment, there is no push order bell for which the correct answer is an LCR or LRC operation (forward push or forward sandwich), but there is a push order bell for which the correct answer is a CLR or CRL operation (middle push) and an RLC or RCL operation (reverse push or reverse sandwich). In other words, this is a specification called a biased bell. By using a biased bell, the number of balls put out in the normal state (non-AT state) can be reduced and the number of balls put out in the AT state can be increased. Note that a biased bell is a specification in which a push order other than the first left stop is more advantageous for play (for example, the number of coins paid out is greater or the probability of winning is higher) than the first left stop.

なお、内部当選役(条件装置)が1枚役1~8及びリプレイ1~7の場合の操作内容ごとの表示態様と払出枚数は、図31(b)に示す通りである。同図(b)中の「S青7/BAR」は、「青セブン1図柄」がシングル(1ライン)の入賞ラインで揃うか「BAR図柄」が揃うかを意味している。「フェイク」とは、狙うべき図柄が報知されて目押しを行っても、報知された図柄が揃わないことを意味している。「リプレイ(桃7/W青7フェイク)」は、桃セブン図柄を狙え、あるいはダブル(2ライン)の入賞ラインで青セブン図柄を狙えといった報知がなされるが、目押ししてもリプレイ図柄が揃うことを意味している。 The display mode and payout amount for each operation when the internal winning role (condition device) is 1-coin role 1-8 and replay 1-7 are as shown in FIG. 31(b). "S Blue 7/BAR" in FIG. 31(b) means that the "Blue Seven 1" will line up on a single (1-line) winning line, or the "BAR" will line up. "Fake" means that even if the target symbol is announced and you press the button, the announced symbol will not line up. "Replay (Pink 7/W Blue 7 Fake)" means that you will be informed to aim for the Pink Seven symbol or the Blue Seven symbol on a double (2-line) winning line, but the replay symbol will line up even if you press the button.

<当選役データ>
続いて、主制御部300のROM306に記憶されている当選役データについて説明する。
<Winning role data>
Next, the winning combination data stored in the ROM 306 of the main control unit 300 will be described.

図32は、主制御部300のROM306に記憶されている当選役データを示す図である。 Figure 32 shows the winning combination data stored in the ROM 306 of the main control unit 300.

図32に示す左側の当選役情報は、図31(a)に示した当選役情報と同じである。押し順役であるベル(押し順ベル)は、停止操作態様(押し順)が異なる4パターン(CLR、CRL、RLC、RCL)が用意されている。さらに、パターンごとに3つの役(1~3)が用意されている。 The winning combination information on the left side of Figure 32 is the same as the winning combination information shown in Figure 31 (a). The push order combination, Bell (Push Order Bell), has four patterns (CLR, CRL, RLC, RCL) with different stopping operation modes (push order). Furthermore, three combinations (1 to 3) are prepared for each pattern.

すなわち、同じ押し順でそれぞれ3つずつ役が用意されている。同じ押し順の役では、遊技者の利益は同じであるが、3つずつ用意しておくことで、出目を多彩にすることができる。例えば、1つの押し順に対して1つの役だけであると、特定の押し順である場合に特定の出目しか表示されず単調になってしまうところ、1つの押し順に対して複数の役を設けることで、同じ押し順でも役が表示される形を異ならすことができて出目が単調になるのを防ぐことができる。 In other words, three roles are prepared for each button press. The player's profit is the same for roles with the same button press, but by preparing three roles, the results can be more varied. For example, if there was only one role for one button press, only a specific result would be displayed for a specific button press, which would be monotonous. However, by providing multiple roles for one button press, the way roles are displayed can be different even with the same button press, preventing the results from becoming monotonous.

各当選役には、当選役と1対1で対応した「00」~「34」といった自然数の連続番号(当選役番号)が付されている。 Each winning role is assigned a consecutive natural number (winning role number) such as "00" to "34" that corresponds one-to-one with the winning role.

これまでの説明では、非有利区間から有利区間への移行は、ハズレ以外の役に当選することで移行していた。すなわち、リプレイ3に対応付けられた「01」以上の役に内部当選すると有利区間に移行することになる。 In the explanation so far, the transition from the non-favorable zone to the favorable zone occurs when a combination other than a losing combination is won. In other words, if the combination of "01" or more, which corresponds to Replay 3, is internally won, the player will transition to the favorable zone.

有利区間を備えた遊技台では、有利区間の移行処理においてさらなる工夫が求められており、ここでの例では、リプレイ1に対応付けられた「04」以上の役に内部当選すると有利区間に移行する。「04」以上の当選役番号、すなわち「04」~「34」の範囲に属する当選役番号が有利区間番号である。一方、「04」未満の当選役番号、すなわち「01」~「03」の範囲に属する当選役番号が非有利区間番号になる。このように、有利区間への移行が許容される役と許容されない役とを分けて当選役番号を定めることで、後述する有利区間移行処理において簡素な処理で実現することができる。 For gaming machines with advantageous zones, further ingenuity is required in the advantageous zone transition process. In this example, if an internal win occurs with a role of "04" or more associated with Replay 1, the machine transitions to the advantageous zone. Winning role numbers of "04" or more, i.e., winning role numbers in the range of "04" to "34", are advantageous zone numbers. On the other hand, winning role numbers less than "04", i.e., winning role numbers in the range of "01" to "03", are non-advantageous zone numbers. In this way, by determining winning role numbers separately for roles that are allowed to transition to the advantageous zone and roles that are not allowed, the advantageous zone transition process described below can be achieved with simple processing.

図32に示す当選役データには、左側の当選役情報の他に小役グループの情報とレア役グループの情報も含まれている。 The winning combination data shown in FIG. 32 includes the winning combination information on the left, as well as information on the small combination group and the rare combination group.

小役グループの情報には、押し順役のうちの、全ての押し順ベル役と1枚役7と1枚役8からなる押し順役グループが含まれている。この押し順役グループに含まれない小役は、小役ごとに連続番号(自然数)が付されている。 The information on the minor role group includes the push order role group consisting of all push order bell roles, 1 coin role 7, and 1 coin role 8. The minor roles that are not included in this push order role group are assigned consecutive numbers (natural numbers) for each minor role.

すなわち、小役と1対1で対応した「01」~「21」の小役番号が付されている。このため、小役番号で小役を識別することができる。一方、押し順役グループでは、そのグループ全体にグループ番号(「00」)が付され、各ベル役や1枚役ごとには番号が付されていない。 That is, each small win is assigned a small win number from "01" to "21" that corresponds one-to-one with the small win. Therefore, the small win can be identified by the small win number. On the other hand, in the push order group, the group is assigned a group number ("00"), and no number is assigned to each bell win or 1-coin win.

このため、グループ番号で押し順役といった種類は識別することができるが、小役(押し順ベル_CLR、押し順ベル_CRL、押し順ベル_RLC、押し順ベル_RCL、1枚役7、1枚役8)を区別することができず、停止操作態様(押し順)は識別することができない。すなわち、グループ番号では、押し順役であるか否かはわかるが、いずれが正確の操作(遊技者にとって最も有利になる場合がある操作態様)であるかまではわからない。また、押し順役であることは特定できても、いずれの種類の押し順役であるか(ベル_CLR1であるか、ベル_CRL1であるか等)は特定できない情報とも言える。 For this reason, while the group number can identify the type of push order role, such as push order role, it cannot distinguish between minor roles (push order bell_CLR, push order bell_CRL, push order bell_RLC, push order bell_RCL, 1 coin role 7, 1 coin role 8), and cannot identify the stopping operation mode (push order). In other words, the group number can tell whether or not it is a push order role, but it cannot tell which is the correct operation (the operation mode that may be most advantageous to the player). Also, it can be said that while it can identify a push order role, it cannot identify which type of push order role it is (Bell_CLR1, Bell_CRL1, etc.).

AT状態では、主制御部300は、第1副制御部400に内部当選コマンドを送信する場合に、当選役情報(当選役番号)を含めて送信し、第1副制御部400のCPU404は、その当選役情報(当選役番号)を用いてAT演出等の演出に関する抽選を行う。また、主制御部300は、当選役情報(当選役番号)の代わりに、あるいは一緒に、押し順が分かる情報を第1副制御部400のCPU404に送信するようにしてもよい。 In the AT state, when the main control unit 300 sends an internal winning command to the first sub-control unit 400, it sends the winning role information (winning role number) as well, and the CPU 404 of the first sub-control unit 400 uses the winning role information (winning role number) to perform a lottery for the AT performance and other effects. In addition, the main control unit 300 may send information indicating the push order to the CPU 404 of the first sub-control unit 400 instead of or together with the winning role information (winning role number).

一方、通常状態(非AT状態)では、第1副制御部400のCPU404は、AT演出を行う必要がなく、当選役番号の「00」~「34」の35個を参照するよりも、「00」~「21」の22個を参照する方が、処理が速くなり、プログラム容量も小さくて済む。 On the other hand, in the normal state (non-AT state), the CPU 404 of the first sub-control unit 400 does not need to perform AT performance, and processing is faster and requires less program capacity by referring to the 22 winning numbers from "00" to "21" rather than the 35 winning numbers from "00" to "34".

このため、主制御部300は、第1副制御部400に、内部当選コマンドを送信する場合に、通常状態(非AT状態)では、当選役情報(当選役番号)は含めず、小役グループの情報を含めて送信し、第1副制御部400のCPU404は、小役グループの情報を用いて演出抽選等(例えば、示唆演出の実行可否抽選や、期待度の報知演出等)の処理を行う。 For this reason, when the main control unit 300 sends an internal winning command to the first sub-control unit 400 in the normal state (non-AT state), it does not include winning role information (winning role number), but does include information on the small role group, and the CPU 404 of the first sub-control unit 400 uses the information on the small role group to perform processing such as drawing lots for effects (for example, drawing lots to determine whether or not a suggestive effect can be executed, and notifications of the expected level, etc.).

また、第1副制御部400のCPU404は、小役グループの情報から新たな情報(小役グループの情報をさらにグループ化しているが、押し順役・リプレイ・共通ベル・チェリー・スイカ・チャンス目を識別する情報)を生成し、該新たな情報で演出抽選や演出処理を行ってもよく、このような仕様であっても、小役グループの情報を用いていると言える。 The CPU 404 of the first sub-control unit 400 may also generate new information from the information on the small winning group (the information on the small winning group is further grouped, but the information identifies the push order role, replay, common bell, cherry, watermelon, and chance eye) and use the new information to perform the performance lottery and performance processing. Even with such specifications, it can be said that the information on the small winning group is used.

レア役グループは、小役グループをさらにグループ化したものであり、その情報は、弱レア役のグループ、強レア役のグループ、レア役ではないグループ(その他のグループ)に分けられた情報である。弱レア役のグループには、そのグループ全体に固有のグループ番号(「01」)が付され、レア役(スイカ、弱チェリー)ごとには番号が付されていない。強レア役のグループには、そのグループ全体に固有のグループ番号(「02」)が付され、レア役(強チェリー、チャンス目)ごとには番号が付されていない。その他のグループには、そのグループ全体に固有のグループ番号(「03」)が付され、役ごとには番号が付されていない。 Rare role groups are further groupings of minor role groups, and the information is divided into groups of weak rare roles, strong rare roles, and non-rare roles (other groups). The weak rare role group is assigned a unique group number ("01") for the entire group, and no numbers are assigned to each rare role (watermelon, weak cherry). The strong rare role group is assigned a unique group number ("02") for the entire group, and no numbers are assigned to each rare role (strong cherry, chance eye). The other groups are assigned a unique group number ("03") for the entire group, and no numbers are assigned to each role.

したがって、グループ番号によって、レア役であるかレア役でないかの区別がすることができ、さらに、弱レア役や強レア役といったレア役の種類も識別することができる。しかしながら、グループ番号では、小役までは識別することはできず、どの図柄を目押しすればよいかまではわからない。主制御部300のCPU304は、役抽選結果に応じてAT抽選や後述する高確率状態への移行抽選を行う場合に、「リプレイ?→ベル?→弱チェリー?→強チェリー→スイカ?→チャンス目?」のような抽選処理を行うよりも、「その他?→弱レア役?→強レア役?」の抽選処理を行う方が処理が軽くなるため、レア役グループを用いて抽選処理を行う場合もある。 Therefore, the group number can distinguish whether a role is rare or not, and can also identify the type of rare role, such as weak rare or strong rare. However, the group number cannot identify minor roles, and it is not possible to know which symbol to press. When the CPU 304 of the main control unit 300 performs an AT lottery or a lottery for transition to a high probability state, which will be described later, according to the result of the role lottery, the CPU 304 of the main control unit 300 may perform the lottery process using rare role groups, since the processing is lighter when performing lottery processing for "Other? → Weak rare role? → Strong rare role?" than lottery processing such as "Replay? → Bell? → Weak cherry? → Strong cherry → Watermelon? → Chance eye?".

このように、或る遊技状態においては小役グループを参照して特典に関する処理を行い、他の遊技状態においてはレア役グループを参照して特典に関する処理を行うようにしてもよく、遊技状態に応じた処理を行うことでプログラムの処理負荷が軽減された遊技台を提供することができる。 In this way, in one gaming state, the small role group may be referenced to process bonuses, and in another gaming state, the rare role group may be referenced to process bonuses. By performing processing according to the gaming state, a gaming machine with a reduced processing load on the program can be provided.

また、第1副制御部400のCPU404における抽選処理においても同様であり、主制御部300は、内部当選コマンドにレア役グループの情報を含めて第1副制御部400に内部当選コマンドを送信する場合もある。 The same is true for the lottery processing in the CPU 404 of the first sub-control unit 400, and the main control unit 300 may send an internal winning command to the first sub-control unit 400, including information on the rare role group in the internal winning command.

主制御部300は、AT状態へ移行させるかを決定するAT抽選、高確率状態への移行抽選、CZへ移行させるかを決定するCZ抽選を、当選役情報を用いて行ってもよいが、小役グループを用いて行ってもよいし、レア役グループを用いてもよいし、抽選対象に応じて小役グループを用いたり、レア役グループを用いたりしてもよい。 The main control unit 300 may perform the AT lottery to determine whether to transition to the AT state, the lottery to transition to the high probability state, and the CZ lottery to determine whether to transition to the CZ using winning role information, or may use a small role group or a rare role group, or may use a small role group or a rare role group depending on the lottery target.

例えば、AT抽選が、強チェリーに当選した場合のみ当り(AT状態へ移行)であれば、主制御部300のCPU304は小役グループを用いて抽選処理を行うことができ、強チェリーあるいはチャンス目に当選した場合のみ当り(AT状態へ移行)であれば、主制御部300のCPU304はレア役グループを用いて抽選処理を行うことができる。 For example, if the AT lottery is a win (transition to AT state) only when a strong cherry is won, the CPU 304 of the main control unit 300 can perform the lottery processing using the small role group, and if the AT lottery is a win (transition to AT state) only when a strong cherry or chance eye is won, the CPU 304 of the main control unit 300 can perform the lottery processing using the rare role group.

また他の例として、通常遊技におけるAT抽選では各小役グループに対してAT抽選確率が定められているようにして、どの当選役であっても期待感を得られるようにする(いわゆる、引き損の防止)場合には小役グループを参照して抽選を行う一方で、CZではレア役に当選すればAT状態への移行に大きく期待ができるように、例えば弱レア役当選時は50%、強レア役当選時は100%、その他では1%でAT抽選するようにメリハリのあるCZとする場合にはレア役グループを参照して抽選を行うようにすることができる。 As another example, in the AT lottery during normal play, the AT lottery probability is set for each small role group, so that a sense of expectation can be felt regardless of the winning role (to prevent losing out on winning in other words), the lottery is performed by referring to the small role group, while in the CZ, so that there is a high expectation of transitioning to the AT state if a rare role is won, the lottery can be performed by referring to the rare role group in order to create a well-balanced CZ, for example, with an AT lottery probability of 50% when a weak rare role is won, 100% when a strong rare role is won, and 1% for other roles.

なお、以上説明した、当選役番号、小役番号およびグループ番号は、プログラム上では2進数や16進数で表されている(以下の説明においても同様)。 The winning combination number, minor combination number, and group number explained above are expressed in binary or hexadecimal in the program (the same applies to the following explanations).

<有利区間移行処理>
図33(a)は、主制御部300のCPU304が実行する有利区間移行処理のフローチャートであり、同図(b)は、同図(c)に示す有利区間移行処理のプログラムに対応するフローチャートであり、同図(c)は、有利区間移行処理のプログラムの一例である。
<Advantageous Zone Transition Processing>
Figure 33 (a) is a flowchart of the favorable zone transition processing executed by the CPU 304 of the main control unit 300, Figure 33 (b) is a flowchart corresponding to the program of the favorable zone transition processing shown in Figure 33 (c), and Figure 33 (c) is an example of a program of the favorable zone transition processing.

この有利区間移行処理は、図27に示す入賞役内部抽選処理(ステップS105)の中で、当選役が決定された後に実行される。 This advantageous zone transition process is executed after the winning role is determined during the winning role internal lottery process (step S105) shown in Figure 27.

まず、CPU304は、ステップS253において、当該遊技における当選役に対応付けられた、図32に示す「00」~「34」のいずれかの当選役番号(当選役情報)をレジスタ(例えば、Aレジスタ)にセットするロード命令(例えば、LDQ A,(Low vdTousen(当選役情報)))を実行する。 First, in step S253, the CPU 304 executes a load command (e.g., LDQ A, (Low vdTousen (winning role information))) to set a winning role number (winning role information) corresponding to the winning role in the game, one of "00" to "34" shown in FIG. 32, in a register (e.g., A register).

続くステップS254では、レジスタに設定した当選役番号と、リプレイ1に対応付けられた当選役番号を比較する比較命令(例えば、CP Replay1)を実行し、当選役番号が、リプレイ1に対応付けられた当選役番号である「04」以上であるか否かを判定する(ステップS251)。 In the next step S254, a comparison command (e.g., CP Replay1) is executed to compare the winning number set in the register with the winning number associated with Replay 1, and it is determined whether the winning number is equal to or greater than "04", which is the winning number associated with Replay 1 (step S251).

続くステップS255では、比較命令の実行直後のキャリーフラグの成否に応じて有利区間への移行判定処理を行い、キャリーフラグ=1(当選役情報が4未満)であれば、有利区間へ移行せずに、当該処理を終了して非有利区間を維持する。一方で、キャリーフラグ≠1(当選役情報が4以上)であれば、サブルーチンを呼び出す呼び出し命令(例えば、CALLF SetModeNomal)を実行し、有利区間における通常モードを設定する。 In the next step S255, a transition to the favorable zone is judged depending on the success or failure of the carry flag immediately after the execution of the comparison command. If the carry flag = 1 (winning role information is less than 4), the process is terminated without transitioning to the favorable zone, and the non-favorable zone is maintained. On the other hand, if the carry flag ≠ 1 (winning role information is 4 or more), a call command (e.g., CALLF SetModeNormal) that calls a subroutine is executed, and normal mode is set in the favorable zone.

本例によれば、当選役情報のように符号を持たない数値の場合、キャリーフラグの成否に応じた処理をするだけで済むので比較命令を用いることで簡素な命令を用いつつ処理負荷を軽減することができる。 In this example, when the numerical value does not have a sign, such as winning combination information, it is only necessary to perform processing according to the success or failure of the carry flag, so by using a comparison command, it is possible to reduce the processing load while using simple commands.

当選役に対応付けられた当選役番号が「04」以上であれば、遊技状態を有利区間に設定する(ステップS252)。ここで、AT抽選の当選確率が相対的に高い高確率状態と、相対的に低い低確率状態とがあり、有利区間中に、低確率状態から高確率状態に移行したり、高確率状態から低確率状態に移行したりする。 If the winning role number associated with the winning role is "04" or greater, the game state is set to an advantageous zone (step S252). Here, there is a high probability state in which the probability of winning the AT lottery is relatively high, and a low probability state in which the probability is relatively low. During the advantageous zone, there is a transition from the low probability state to the high probability state, and vice versa.

また、天井ゲーム数が、第1のゲーム数(例えば、1000ゲーム)に設定される場合と、第2のゲーム数(例えば、500ゲーム)に設定される場合とがある。高確率状態の移行タイミングと天井ゲーム数を組み合わせた複数種類の有利区間が用意されており、ステップS252で設定する有利区間は、これら複数種類の有利区間の中から抽選で選択された有利区間になる。 The ceiling game number may be set to a first game number (e.g., 1000 games) or a second game number (e.g., 500 games). Several types of advantageous zones are prepared by combining the timing of the transition to the high probability state and the ceiling game number, and the advantageous zone set in step S252 is the advantageous zone selected by lottery from among these several types of advantageous zones.

一方、当選役に対応付けられた当選役番号が「04」未満であれば、有利区間移行処理は終了になり、非有利区間が継続される。 On the other hand, if the winning role number associated with the winning role is less than "04", the advantageous zone transition process ends and the non-advantageous zone continues.

以上説明したように、主制御部300のCPU304は、当選役が、「04」~「34」の範囲に属する当選役か、すなわち、当選役に対応した当選役番号が4以上であるかの判定を行うだけですむ。これは、プログラム命令的には、非有利区間継続の場合に、所定のレジスタ(例えば、Aレジスタ)に当選役番号を設定し、所定のレジスタの内容とリプレイ1の内容(「04」)とを比較し、当選役番号が4未満で終了という簡単なプログラムですみ、当選役ごとに有利区間移行役か否かを判定するよりも、プログラムの容量を減らすことができる。また、有利区間移行役でない役を確実に排除することができる。 As explained above, the CPU 304 of the main control unit 300 only needs to determine whether the winning role is in the range of "04" to "34", i.e., whether the winning role number corresponding to the winning role is 4 or greater. In terms of program instructions, this requires a simple program in which, when a non-advantageous zone continues, the winning role number is set in a specified register (for example, register A), the contents of the specified register are compared with the contents of replay 1 ("04"), and the program ends when the winning role number is less than 4, which reduces the program capacity compared to determining whether each winning role is a role that transitions to an advantageous zone. Also, roles that are not roles that transition to an advantageous zone can be eliminated with certainty.

なお、有利区間移行処理のプログラムは、図33(c)に示すプログラムに限定されるものではない。図33(d)は、有利区間移行処理のプログラムの他の一例である。 The program for the advantageous zone transition processing is not limited to the program shown in FIG. 33(c). FIG. 33(d) is another example of a program for the advantageous zone transition processing.

図33(d)に示すRCPQ命令(RCPQ C,(Low vbTousen),Replay1)は、図33(c)を用いて説明したLDQ命令、CP命令、RET命令を一つにした命令であり、図33(b)のステップS253~S255の処理を、一つの命令で行うことができる。 The RCPQ command (RCPQ C, (Low vbTousen), Replay1) shown in FIG. 33(d) is a command that combines the LDQ command, CP command, and RET command described using FIG. 33(c) into one command, and can perform the processing of steps S253 to S255 in FIG. 33(b) with a single command.

本例によれば、プログラムの実行時間を短縮することができ、遊技を円滑に進行させることができる上に、プログラムコードを簡素化し、プログラム容量を減らすことができ、限られたROM容量を有効に活用することができる。 According to this example, it is possible to shorten the program execution time, allowing the game to proceed smoothly, and also to simplify the program code, reduce the program capacity, and make effective use of the limited ROM capacity.

<指示モニタ設定処理>
図34(a)は、主制御部300のCPU304が実行する指示モニタ設定処理のフローチャートであり、同図(b)は、同図(c)に示す指示モニタ設定処理のプログラムに対応するフローチャートであり、同図(c)は、指示モニタ設定処理のプログラムの一例である。
<Indication monitor setting process>
Figure 34(a) is a flowchart of the instruction monitor setting process executed by the CPU 304 of the main control unit 300, Figure 34(b) is a flowchart corresponding to the program of the instruction monitor setting process shown in Figure 34(c), and Figure 34(c) is an example of a program of the instruction monitor setting process.

この指示モニタ設定処理は、図27に示す入賞役内部抽選処理(ステップS105)の中で、当選役が決定された後に実行される。 This instruction monitor setting process is executed after the winning role is determined during the winning role internal lottery process (step S105) shown in Figure 27.

指示モニタを備えた遊技台では、指示モニタに関する処理においてさらなる工夫が求められており、まず、CPU304は、当選役が、図32に示す小役グループの押し順役のグループに属する役か否かを判定する(ステップS261)。プログラム命令的には、当選役が対応する小役グループの番号(「01」~「21」の小役番号か「00」のグループ番号)が、押し順役のグループに対応付けたグループ番号「00」であるか否かを判定する判定命令(例えば、RTQ NZ,(Low vdGroupTousen))を実行して判定を行う(ステップS271)。 In gaming machines equipped with an instruction monitor, further ingenuity is required in the processing related to the instruction monitor. First, the CPU 304 judges whether the winning combination belongs to the push order combination group of the minor combination group shown in FIG. 32 (step S261). In terms of program commands, a judgment command (e.g., RTQ NZ, (Low vdGroupTousen)) is executed to judge whether the number of the minor combination group corresponding to the winning combination (minor combination number "01" to "21" or group number "00") is the group number "00" associated with the push order combination group (step S271).

CPU304は、当選役番号では、「00」~「34」といった35個の番号を参照しなければならないが、小役グループでは、22個の番号を参照するだけですみ処理速度が速くなる。また、プログラムの容量も小さくなる。 For winning combination numbers, the CPU 304 must refer to 35 numbers such as "00" to "34", but for minor combination groups, it only needs to refer to 22 numbers, which increases processing speed. The program capacity is also reduced.

当選役が押し順役のグループに属していなければ、この指示モニタ設定処理は終了する。一方、当選役が押し順役のグループ(小役グループの「00」)に属していれば、ステップS272において、現在の遊技状態が、AT状態であるか否かを判定する判定命令(例えば、RCPQ C,(Low,Mode),ModeAT)を実行し、現在の遊技状態が、AT状態であるか否かを判定する(ステップS262)。 If the winning combination does not belong to the push order combination group, this instruction monitor setting process ends. On the other hand, if the winning combination belongs to the push order combination group (the "00" of the minor combination group), in step S272, a judgment command (e.g., RCPQ C, (Low, Mode), ModeAT) is executed to judge whether the current game state is an AT state, and it is judged whether the current game state is an AT state (step S262).

スロットマシン100の各種遊技状態のうち、通常ステージには「01(ModeNomal)」、CZには「02(ModeCZ)」、引き戻しゾーンには「03」、ボーナス状態には「04(ModeBonus)」、AT通常状態には「05(ModeAT)」、上乗せゾーンには「06」、エンディング状態には「07(ModeED)」といった遊技状態番号が付与されている。 Of the various game states of the slot machine 100, game state numbers are assigned such as "01 (Mode Normal)" for the normal stage, "02 (Mode CZ)" for the CZ, "03" for the pullback zone, "04 (Mode Bonus)" for the bonus state, "05 (Mode AT)" for the normal AT state, "06" for the add-on zone, and "07 (Mode ED)" for the ending state.

CPU304のレジスタ(例えば、Cレジスタ)には、現在の遊技状態を表す遊技状態番号がセットされている。ステップS262(ステップS272)では、そのレジスタにセットされている遊技状態番号が「05(ModeAT)」以上であるか否かを判定し、「05(ModeAT)」未満であれば、この指示モニタ設定処理は終了し、「05(ModeAT)」以上であれば、ステップS263において指示情報値を算出する。すなわち、現在の遊技状態がAT状態であればステップS263に進む。 A game state number indicating the current game state is set in a register (e.g., C register) of CPU 304. In step S262 (step S272), it is determined whether the game state number set in the register is equal to or greater than "05 (Mode AT)". If it is less than "05 (Mode AT)", this instruction monitor setting process ends, and if it is equal to or greater than "05 (Mode AT)", an instruction information value is calculated in step S263. In other words, if the current game state is the AT state, the process proceeds to step S263.

ステップS263では、ステップS261で用いた小役グループの情報ではなく、当選役情報(当選役番号)を用いて処理を行う。具体的には、ステップS273では、当選役情報をレジスタ(本例では、Aレジスタ)にセットするロード命令(例えば、LDQ A,(Low vdTousen(当選役情報)))を実行し、ステップS274では、レジスタ(Aレジスタ)にセットされた当選役情報を3で除算する命令(例えば、DIV E,A,3)を実行し、除算した結果の商の値を指示情報値として決定する。 In step S263, processing is performed using the winning role information (winning role number) instead of the information on the minor role group used in step S261. Specifically, in step S273, a load command (e.g., LDQ A, (Low vdTousen (winning role information))) is executed to set the winning role information in a register (in this example, the A register), and in step S274, a command (e.g., DIVE, A, 3) is executed to divide the winning role information set in the register (the A register) by 3, and the quotient value of the division result is determined as the instruction information value.

例えば、ベル_CLR2に当選していた場合は、当選役番号「22」を3で除算し、商の値が「7」であるため、この「7」を指示情報値として決定する。ここで用いる"3"は、同じ押し順の役で用意してある役の数に相当する。すなわち、出目を多彩にするために同じ押し順の役でも3つ用意したことにより当選役番号も3つあり、これら3つの当選役番号につき共通な処理にするために3で除算し、余りは考慮せず、商の値を指示情報値として決定する。こうすることで、簡素な処理になっている。 For example, if Bell_CLR2 is won, the winning role number "22" is divided by 3, and the quotient value is "7", so this "7" is determined as the instruction information value. The "3" used here corresponds to the number of roles prepared for the same push order. In other words, to add variety to the results, three roles with the same push order are prepared, and therefore there are three winning role numbers. To make the processing common to these three winning role numbers, the number is divided by 3, and the quotient value is determined as the instruction information value without taking the remainder into consideration. This simplifies the processing.

このように、算出結果であるレジスタの値を指示情報値とすることで、押し順に対応した指示情報を示す値をデータテーブルとして備えることがないのでメモリ容量の節約に寄与でき、また、該データテーブルを呼び出したり、参照したりすることもないので処理容量の節約にも寄与する。 In this way, by using the calculated register value as the instruction information value, there is no need to store values indicating instruction information corresponding to the push order as a data table, which helps to save memory capacity, and also helps to save processing capacity, as there is no need to call or reference the data table.

続くステップS275では、レジスタ(Aレジスタ)の値を指示モニタ情報に設定するロード命令(例えば、LDQ (Low,vdNavi)を実行し、算出された指示情報値に基づいて指示モニタ情報を設定し(ステップS264)、この指示モニタ設定処理は終了する。指示モニタとして機能する遊技情報表示部126には、設定された指示モニタ情報が表示される。 In the next step S275, a load command (e.g., LDQ (Low, vdNavi) is executed to set the value of the register (A register) to the instruction monitor information, and the instruction monitor information is set based on the calculated instruction information value (step S264), after which the instruction monitor setting process ends. The set instruction monitor information is displayed on the game information display unit 126, which functions as the instruction monitor.

なお、CPU304は、AT抽選や、AT抽選の当選確率が相対的に高い高確率状態の抽選等にも、上述した処理速度の速さとプログラム容量の小ささから、小役グループの情報やレア役グループの情報を用いて処理する。 In addition, due to the fast processing speed and small program capacity described above, the CPU 304 processes AT lotteries and lotteries in high probability states where the probability of winning the AT lottery is relatively high, using information on the small role group and information on the rare role group.

<指示モニタ設定処理/変形例1>
図35(a)は、変形例1に係る指示モニタ設定処理のフローチャートであり、同図(b)は、変形例1に係る指示モニタ設定処理のプログラムの一例である。
<Instruction Monitor Setting Process/Modification Example 1>
FIG. 35A is a flowchart of the instruction monitor setting process according to the first modification, and FIG. 35B is an example of a program for the instruction monitor setting process according to the first modification.

変形例1に係る指示モニタ設定処理は、図34(b)を用いて説明した指示モニタ設定処理のステップS273とステップS274の間に、ステップS276を追加し、ステップS274とステップS275の間に、ステップS277を加えた処理である。以下、ステップS276以降の処理について説明する。 The instruction monitor setting process according to the first modification is the same as the instruction monitor setting process described with reference to FIG. 34(b), except that step S276 is added between step S273 and step S274, and step S277 is added between step S274 and step S275. The process from step S276 onwards is described below.

ステップS276では、当選役情報がセットされたレジスタ(Aレジスタ)の値から、ベル_CLR1の当選役番号(本例では、21)を減算する減算命令(例えば、SUB bell CLR1)を実行し、押し順に対応する当選役番号21~32を、0~11に変換し、1枚役に対応する当選役番号33~34を、12~13に変換する。 In step S276, a subtraction command (e.g., SUB bell CLR1) is executed to subtract the winning number of bell_CLR1 (21 in this example) from the value of the register (A register) in which the winning role information is set, converting the winning role numbers 21-32 corresponding to the push order to 0-11, and converting the winning role numbers 33-34 corresponding to the 1-coin role to 12-13.

続くステップS274では、レジスタ(Aレジスタ)にセットされた当選役情報を3で除算する命令(例えば、DIV E,A,3)を実行し、変換後の押し順の当選役番号0~11を、0~3に変換し、変換後の1枚役の当選役番号12~13を、4に変換する。 In the following step S274, a command (e.g., DIVE, A, 3) is executed to divide the winning combination information set in the register (A register) by 3, converting the winning combination numbers 0-11 in the converted push order to 0-3, and converting the winning combination numbers 12-13 for the converted 1-coin combination to 4.

続くステップS277では、レジスタ(Aレジスタ)の値に1を加算して加算結果が4を超える場合にはレジスタ(Aレジスタ)に0を設定する命令(例えば、ICPLD A,4)を実行し、ステップS275では、レジスタ(Aレジスタ)の値を指示モニタ情報に設定するロード命令(例えば、LDQ (Low,vdNavi)を実行し、算出された指示情報値に基づいて指示モニタ情報を設定する。 In the next step S277, an instruction (e.g., ICPLD A, 4) is executed to add 1 to the value of the register (A register) and set the register (A register) to 0 if the result of the addition exceeds 4, and in step S275, a load instruction (e.g., LDQ (Low, vdNavi) is executed to set the value of the register (A register) to the instruction monitor information, and the instruction monitor information is set based on the calculated instruction information value.

これにより、当選役が押し順の場合には、指示モニタに1~4のいずれかが表示され、当選役が1枚役の場合には、指示モニタに0が表示されるため、指示モニタにナビが発生した時点で7揃いやベル確定とならないように、フェイクの1枚役ナビを作ることができる。例えば、ベルを引くことが重要なゲーム性の場合に、指示モニタが作動しないと遊技性が低下してしまうおそれがあるが、フェイク用の1枚役ナビを加えることで、「ナビ発生=ベル」とは限らないので、ナビ発生時に遊技者に期待感を与えることができる。 As a result, if the winning role is the push order, the indication monitor will display one of 1 to 4, and if the winning role is a 1-coin role, the indication monitor will display 0, making it possible to create a fake 1-coin role navigation so that the 7s or bell are not confirmed when the navigation occurs on the indication monitor. For example, in a game where hitting a bell is important, there is a risk that playability will decrease if the indication monitor does not activate, but by adding a fake 1-coin role navigation, it is not necessarily the case that "navigation occurs = bell," and this gives the player a sense of anticipation when the navigation occurs.

<当選役データ(別例)>
図36は、図32に示す当選役データの別例を示す図である。以下、図32に示す当選役データとの相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。
<Winning role data (another example)>
Fig. 36 is a diagram showing another example of the winning combination data shown in Fig. 32. Below, differences from the winning combination data shown in Fig. 32 will be mainly described, and overlapping descriptions may be omitted.

図36(a)には、当選役データの別例1が示されている。この別例1でも、当選役情報は、図32に示す当選役データの当選役情報と同じである。すなわち、図32に示す当選役情報と同じ35個の当選役(小役)が同じ順番で並んでおり、当選役と1対1で対応した「00」~「34」といった自然数の連続番号(当選役番号)が付されている。 Figure 36 (a) shows another example 1 of the winning combination data. In this another example 1, the winning combination information is the same as the winning combination information of the winning combination data shown in Figure 32. That is, the same 35 winning combinations (minor combinations) as the winning combination information shown in Figure 32 are arranged in the same order, and natural number consecutive numbers (winning combination numbers) such as "00" to "34" that correspond one-to-one to the winning combinations are assigned.

この別例1における35個の当選役(小役)のうちの、共通ベルと押し順役の操作内容ごとの表示態様と払出枚数の関係は、図31(b)に示す関係と同じである。 Of the 35 winning roles (minor roles) in this alternative example 1, the relationship between the display mode and payout number for each operation content of the common bell and push order role is the same as the relationship shown in Figure 31 (b).

別例1では、リプレイ2に対応付けられた「05」以上の役に内部当選すると有利区間に移行する。「05」以上の当選役番号、すなわち「05」~「34」の範囲に属する当選役番号が有利区間番号である。一方、「05」未満の当選役番号、すなわち「01」~「04」の範囲に属する当選役番号が非有利区間番号になる。 In Alternative Example 1, if an internal win occurs for a role of "05" or more that is associated with Replay 2, the player moves to the advantageous zone. Winning role numbers of "05" or more, i.e., winning role numbers that fall within the range of "05" to "34", are advantageous zone numbers. On the other hand, winning role numbers less than "05", i.e., winning role numbers that fall within the range of "01" to "04", are non-advantageous zone numbers.

別例1における小役グループの情報は、図32に示す当選役データにおける小役グループの情報の押し順役グループと同じ押し順役グループの他、別の押し順役であるリプレイ群のグループも設けられている。押し順役グループにもリプレイ群のグループにも含まれない小役は、小役と1対1で対応した「01」~「04」と、「06」~「16」の小役番号が付されている。このため、小役番号で小役を識別することができる。 In the information on the small win group in the modified example 1, in addition to the push order role group that is the same as the push order role group in the information on the small win group in the winning role data shown in FIG. 32, a group of replay groups, which is a different push order role, is also provided. Small wins that are not included in either the push order role group or the replay group group are assigned small win numbers "01" to "04" and "06" to "16" that correspond one-to-one to the small wins. Therefore, it is possible to identify the small win by the small win number.

一方、リプレイ群のグループでは、そのグループ全体に固有のグループ番号(「05」)が付され、リプレイ役ごとには番号が付されていない。このため、グループ番号でリプレイ役といった役の種類は識別することができるが、各リプレイ役を区別することができず、停止操作態様(押し順)は識別することができない。 On the other hand, in the case of a replay group, a unique group number ("05") is assigned to the entire group, and no number is assigned to each replay role. For this reason, while the group number can identify the type of role, such as a replay role, it cannot distinguish between the individual replay roles, and it cannot identify the stop operation mode (push order).

別例1では、有利区間に移行させないリプレイ1もリプレイ群(「05」)にグループ化されているため、図33に示す有利区間移行処理では、小役グループではなく当選役情報を参照した方が都合がよい。 In Alternative Example 1, Replay 1, which is not to be moved to the favorable zone, is also grouped into the replay group ("05"). Therefore, in the favorable zone move processing shown in FIG. 33, it is more convenient to refer to the winning role information rather than the minor role group.

なお、別例1の当選役データにも、図示省略したが、図32に示す当選役データにおけるレア役グループと同じレア役グループが含まれている。 Note that the winning combination data of Example 1 also includes the same rare combination group as the rare combination group in the winning combination data shown in FIG. 32, although this is not shown in the figure.

図36(b)には、当選役データの別例2が示されている。この別例2でも、当選役情報は、図32に示す当選役データの当選役情報と同じである。すなわち、図32に示す当選役情報と同じ35個の当選役(小役)が同じ順番で並んでおり、当選役と1対1で対応した「00」~「34」といった自然数の連続番号(当選役番号)が付されている。 Figure 36 (b) shows another example 2 of the winning combination data. In this another example 2, the winning combination information is the same as the winning combination information of the winning combination data shown in Figure 32. That is, the same 35 winning combinations (minor combinations) as the winning combination information shown in Figure 32 are lined up in the same order, and natural number consecutive numbers (winning combination numbers) such as "00" to "34" that correspond one-to-one to the winning combinations are assigned.

この別例2における35個の当選役(小役)のうちの、共通ベルと押し順役の操作内容ごとの表示態様と払出枚数の関係は、図31(b)に示す関係と同じである。 In this alternative example 2, among the 35 winning roles (minor roles), the relationship between the display mode and payout number for each operation content of the common bell and push order role is the same as the relationship shown in Figure 31 (b).

別例2では、押し順ベル_CLR1に対応付けられた「21」以上の役に内部当選すると有利区間に移行する。「21」以上の当選役番号、すなわち「21」~「34」の範囲に属する当選役番号が有利区間番号である。一方、「21」未満の当選役番号、すなわち「01」~「20」の範囲に属する当選役番号が非有利区間番号になる。 In Alternative Example 2, if an internal win occurs with a combination of "21" or more associated with Push Order Bell_CLR1, the player moves to the advantageous zone. Winning combination numbers of "21" or more, i.e. winning combination numbers in the range of "21" to "34", are advantageous zone numbers. On the other hand, winning combination numbers less than "21", i.e. winning combination numbers in the range of "01" to "20", are non-advantageous zone numbers.

別例2における小役グループの情報には、押し順役のうちの、全ての押し順ベル役と1枚役6と1枚役7と1枚役8からなる押し順役グループが含まれている。この押し順役グループに含まれない小役は、小役ごとに連続番号(自然数)が付されている。すなわち、小役と1対1で対応した「01」~「20」の小役番号が付されている。このため、小役番号で小役を識別することができる。 The information on the small role group in the second example includes a push order role group consisting of all push order bell roles, 1-coin role 6, 1-coin role 7, and 1-coin role 8, among the push order roles. The small roles that are not included in this push order role group are assigned consecutive numbers (natural numbers) for each small role. In other words, the small roles are assigned small role numbers from "01" to "20" that correspond one-to-one to the small roles. For this reason, the small roles can be identified by the small role numbers.

一方、押し順役グループでは、そのグループ全体にグループ番号(「00」)が付され、各ベル役や1枚役ごとには番号が付されていない。このため、グループ番号で押し順役といった種類は識別することができるが、小役(押し順ベル_CLR、押し順ベル_CRL、押し順ベル_RLC、押し順ベル_RCL、1枚役6、1枚役7、1枚役8)を区別することができず、停止操作態様(押し順)は識別することができない。すなわち、グループ番号では、いずれが正確の操作(遊技者にとって最も有利になる場合がある操作態様)であるかはわからない。 On the other hand, in the push order role group, the entire group is assigned a group number ("00"), and no number is assigned to each bell role or 1 coin role. For this reason, while the group number can identify the type of push order role, it cannot distinguish between minor roles (push order bell_CLR, push order bell_CRL, push order bell_RLC, push order bell_RCL, 1 coin role 6, 1 coin role 7, 1 coin role 8), and it cannot identify the stop operation mode (push order). In other words, the group number does not tell you which is the correct operation (the operation mode that may be most advantageous to the player).

別例2でも、有利区間に移行させない1枚役6も押し順役フループ(「00」)にグループ化されているため、図33に示す有利区間移行処理では、小役グループではなく当選役情報を参照した方が都合がよい。 In the second example, the 1-coin role 6 that does not transition to the favorable zone is also grouped in the push order role loop ("00"). Therefore, in the favorable zone transition process shown in FIG. 33, it is more convenient to refer to the winning role information rather than the small role group.

なお、別例2の当選役データにも、図示省略したが、図32(a)に示す当選役データにおけるレア役グループと同じレア役グループが含まれている。 Note that the winning combination data of Example 2 also includes the same rare combination group as the rare combination group in the winning combination data shown in FIG. 32(a), although this is not shown in the figure.

<指示モニタ設定処理/変形例2>
次に、左第1停止以外の押し順ベルの数が、左第1停止の押し順ベルよりも多い場合の例について説明する。
<Instruction Monitor Setting Process/Modification 2>
Next, we will explain an example where the number of push order bells other than the first left stop is greater than the push order bell of the first left stop.

図37(a)は、図32に示す当選役データの別例を示す図であり、同図(b)は、図38(a)に示す指示モニタ設定処理におけるレジスタ値の変化を示した図である。また、図38(a)は、変形例2に係る指示モニタ設定処理のフローチャートであり、同図(b)は、変形例2に係る指示モニタ設定処理のプログラムの一例である。 Figure 37(a) is a diagram showing another example of the winning combination data shown in Figure 32, and Figure 37(b) is a diagram showing the change in register value in the instruction monitor setting process shown in Figure 38(a). Also, Figure 38(a) is a flowchart of the instruction monitor setting process related to Modification Example 2, and Figure 38(b) is an example of a program for the instruction monitor setting process related to Modification Example 2.

図38(a)に示す変形例2に係る指示モニタ設定処理は、図35(a)を用いて説明した指示モニタ設定処理のステップS276~S277の処理に代えて、ステップS276,S280~S284の処理を適用した処理である。以下、ステップS276以降の処理について説明する。 The instruction monitor setting process according to the second modification shown in FIG. 38(a) is a process in which steps S276 and S280 to S284 are applied instead of steps S276 to S277 of the instruction monitor setting process described using FIG. 35(a). The process from step S276 onwards is described below.

ステップS276では、当選役情報がセットされたレジスタ(Aレジスタ)の値から、図37(a)に示すベル_LCR1の当選役番号(本例では、12)を減算する減算命令(例えば、SUB A,12)を実行し、図37(a)に示す、押し順に対応する当選役番号12~41を、図37(b)(1)に示す数値0~29に変換する。 In step S276, a subtraction command (e.g., SUB A, 12) is executed to subtract the winning combination number (12 in this example) of Bell_LCR1 shown in FIG. 37(a) from the value of the register (A register) in which the winning combination information is set, and the winning combination numbers 12 to 41 corresponding to the push order shown in FIG. 37(a) are converted to the numerical values 0 to 29 shown in FIG. 37(b)(1).

続くステップS274では、レジスタ(Aレジスタ)にセットされた当選役情報を3で除算する命令(例えば、DIV E,A,3)を実行し、図37(b)(1)に示す数値0~29を、同図(b)(2)に示す数値0~9に変換する。そして、次のステップS280では、レジスタ(Eレジスタ)の値に1を設定するロード(LD)命令(例えば、LD E,1)を実行した後、次のステップS281へ進む。 In the following step S274, a command (e.g., DIVE E, A, 3) is executed to divide the winning combination information set in the register (A register) by 3, and the numbers 0 to 29 shown in FIG. 37(b)(1) are converted to the numbers 0 to 9 shown in FIG. 37(b)(2). Then, in the next step S280, a load (LD) command (e.g., LD E, 1) is executed to set the value of the register (E register) to 1, and the process proceeds to the next step S281.

続くステップS281では、ステップS274の除算結果(商)が2以上であるか否かを判定し、除算結果に応じて予め定めたモジュール(サブルーチン)にジャンプするジャンプ(JCP)命令(例えば、JCP C,A,2,***(後述する「ADD A,E」のモジュール名))を実行し、商が2以上の場合にはステップS282に進み、商が2未満の場合にはステップS284に進む。 In the next step S281, it is determined whether the division result (quotient) in step S274 is 2 or greater, and a jump (JCP) command (for example, JCP C, A, 2, *** (the module name of "ADD A, E" described later)) is executed to jump to a predetermined module (subroutine) depending on the division result. If the quotient is 2 or greater, the process proceeds to step S282, and if the quotient is less than 2, the process proceeds to step S284.

ステップS274の除算結果(商)が2未満の場合に進むステップS284では、レジスタ(Aレジスタ)の値に、レジスタ(Eレジスタ)に格納された数値である1を加算する加算(ADD)命令(例えば、ADD A,E)を実行し、図37(b)(2)に示す数値0~1を、同図(b)(5)に示す数値1~2に変換した後に、ステップS275に進む。 In step S284, which is reached if the division result (quotient) in step S274 is less than 2, an addition (ADD) instruction (e.g., ADD A, E) is executed to add 1, which is the value stored in the register (E register), to the value in the register (A register), and the numbers 0 to 1 shown in FIG. 37(b)(2) are converted to the numbers 1 to 2 shown in FIG. 37(b)(5), after which the process proceeds to step S275.

一方、ステップS274の除算結果(商)が2以上の場合に進むステップS282では、レジスタ(Eレジスタ)に1を加算する加算(INC)命令(例えば、INC E)を実行し、続くS283では、レジスタ(Aレジスタ)の値を2で除する除算(右ビットシフト)命令(例えば、RRA命令)を実行し、図37(b)(2)に示す数値2~9を、同図(b)(4)に示す数値1~4に変換する。 On the other hand, in step S282, which is reached if the division result (quotient) in step S274 is 2 or greater, an addition (INC) instruction (e.g., INC E) is executed to add 1 to the register (E register), and in the following step S283, a division (right bit shift) instruction (e.g., RRA instruction) is executed to divide the value in the register (A register) by 2, converting the numbers 2 to 9 shown in FIG. 37(b)(2) into the numbers 1 to 4 shown in FIG. 37(b)(4).

続くステップS284では、レジスタ(Aレジスタ)の値に、レジスタ(Eレジスタ)に格納された数値である2を加算する加算(ADD)命令(例えば、ADD A,E)を実行し、図37(b)(4)に示す数値1~4を、同図(b)(5)に示す数値3~6に変換した後に、ステップS275に進む。 In the next step S284, an add (ADD) instruction (e.g., ADD A, E) is executed to add the value stored in the register (E register) by 2 to the value in the register (A register), converting the values 1 to 4 shown in FIG. 37(b)(4) to the values 3 to 6 shown in FIG. 37(b)(5), and then the process proceeds to step S275.

なお、ステップS284の処理は、処理の実行時におけるEレジスタの値をAレジスタに加算する処理として共通して「ADD A,E」を行っている。ステップS281の処理の後のステップS284の処理の実行時点では、Eレジスタの値は1であるためAレジスタにはEレジスタの値である1が加算される。一方で、ステップS283の処理の後のステップS284の処理の実行時点では、ステップS282にてさらにEレジスタに1が加算されているのでEレジスタの値は2となっており、AレジスタにはEレジスタの値である2が加算される。 The processing in step S284 commonly performs "ADD A, E" to add the value of the E register to the A register at the time the processing is executed. When the processing in step S284 is executed after the processing in step S281, the value of the E register is 1, so the value of 1, which is the value of the E register, is added to the A register. On the other hand, when the processing in step S284 is executed after the processing in step S283, 1 has been further added to the E register in step S282, so the value of the E register is 2, and the value of 2, which is the value of the E register, is added to the A register.

ステップS275では、レジスタ(Aレジスタ)の値を指示モニタ情報に設定する命令(例えば、LDQ命令)を実行し、算出された指示情報値に基づいて指示モニタ情報を設定する。 In step S275, an instruction (e.g., an LDQ instruction) is executed to set the value of a register (A register) to the instruction monitor information, and the instruction monitor information is set based on the calculated instruction information value.

これにより、当選役が押し順ベルの場合には、指示モニタに1~6のいずれかが表示される。本例では、左第1停止以外の押し順ベルの数(本例では、中第1停止と右第1停止がそれぞれ12種類)が、左第1停止の押し順ベルの数(本例では、6種類)よりも多く、押し順ベルの数が均等ではないが、押し順毎にまとめてベルを配置することで、商を参照した指示情報の設定が可能となり、余りを参照した指示情報の設定よりも制御を簡便にすることができる。 As a result, if the winning role is a push order bell, the instruction monitor will display one of 1 to 6. In this example, the number of push order bells other than the first left stop (in this example, there are 12 types for the first middle stop and the first right stop) is greater than the number of push order bells for the first left stop (in this example, there are 6 types), and the number of push order bells is not uniform, but by arranging the bells together by push order, it is possible to set instruction information that references the quotient, making control easier than setting instruction information that references the remainder.

また、余りを参照した場合、均等ではない押し順ベルを作ると余りだけでは指示情報を特定できず、結果として商も参照することになり、参照すべきレジスタが増えてしまいメモリ容量を圧迫してしまう恐れがあるが、本例では、商のみを参照することで参照すべきレジスタを1つにできるため、余りを参照する方法よりもメモリ容量を圧迫しないようにすることができ、限られたメモリ容量を有効活用することができる。 In addition, when referencing the remainder, if an uneven push order bell is created, the instruction information cannot be determined from the remainder alone, and as a result, the quotient must also be referenced, which increases the number of registers that need to be referenced and may strain memory capacity. However, in this example, by referencing only the quotient, the number of registers that need to be referenced can be reduced to one, which does not strain memory capacity as much as the method of referencing the remainder, and limited memory capacity can be used more effectively.

なお、本例では、左第1停止以外の押し順ベルの数が、左第1停止の押し順ベルよりも多い場合について説明したが、中第1停止以外の押し順ベルの数が、中第1停止の押し順ベルよりも多い場合や、右第1停止以外の押し順ベルの数が、右第1停止の押し順ベルよりも多い場合にも適用可能である。 In this example, we have described a case where the number of push order bells other than the first left stop is greater than the push order bell of the first left stop, but this is also applicable to a case where the number of push order bells other than the first middle stop is greater than the push order bell of the first middle stop, or a case where the number of push order bells other than the first right stop is greater than the push order bell of the first right stop.

<<実施形態2>>
以下、図面を用いて、本発明の実施形態2に係る遊技台(スロットマシン)について説明する。
<<Embodiment 2>>
Hereinafter, a gaming machine (slot machine) according to a second embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

<全体構成>
まず、図39を用いてスロットマシン100の全体構成について説明する。図39は、スロットマシン100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。
<Overall composition>
First, the overall configuration of the slot machine 100 will be described with reference to Figure 39. Figure 39 is a perspective view of the appearance of the slot machine 100 as viewed from the front side (player side).

このスロットマシン100は、本発明の遊技台の一例に相当するものであり、本体101と、本体101の正面に取付けられ、本体101に対して開閉可能な前面扉102と、を備える。本体101の中央内部には、(図示省略)外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、スロットマシン100の内部で回転できるように構成されている。これらのリール110~112はステッピングモータ等の駆動装置により回転駆動される。 This slot machine 100 corresponds to an example of a gaming machine of the present invention, and comprises a main body 101 and a front door 102 that is attached to the front of the main body 101 and can be opened and closed relative to the main body 101. Three reels (left reel 110, middle reel 111, right reel 112) with multiple types of patterns arranged on their outer periphery (not shown) are housed inside the center of the main body 101 and are configured to rotate inside the slot machine 100. These reels 110 to 112 are rotated by a driving device such as a stepping motor.

本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール110~112が構成されている。リール110~112上の図柄は、遊技者から見ると、リール窓113から縦方向に概ね3つ表示され、合計9つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール110~112を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール110~112は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、3個のリールをスロットマシン100の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。 In this embodiment, each symbol is printed on a strip-shaped member at equal intervals in an appropriate number, and the strip-shaped member is attached to a predetermined circular cylindrical frame material to form each reel 110-112. When viewed from the player, the symbols on the reels 110-112 are displayed vertically in roughly threes through the reel window 113, so that a total of nine symbols can be seen. Then, by rotating each reel 110-112, the combination of symbols seen by the player changes. In other words, each reel 110-112 functions as a display device that variably displays a combination of multiple types of symbols. Note that, in addition to reels, electronic image display devices such as liquid crystal display devices can also be used as such display devices. Also, in this embodiment, three reels are provided inside the center of the slot machine 100, but the number of reels and the installation positions of the reels are not limited to this.

各々のリール110~112の背面には、リール窓113に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト(図示省略)が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン100内部において各々のリール110~112の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ(インデックスセンサ;図示省略)が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール110~112を停止させる。 A backlight (not shown) is provided on the back of each of the reels 110-112 to illuminate the individual symbols displayed in the reel window 113. It is desirable that the backlight is shielded for each symbol so that each symbol can be evenly illuminated. Inside the slot machine 100, an optical sensor (index sensor; not shown) consisting of a light-emitting section and a light-receiving section is provided near each of the reels 110-112, and a light-shielding piece of a certain length provided on the reel passes between the light-emitting section and the light-receiving section of this optical sensor. Based on the detection result of this sensor, the position of the symbol on the reel in the rotational direction is determined, and the reels 110-112 are stopped so that the desired symbol is displayed on the winning line.

入賞ライン表示ランプ120は、有効となる入賞ライン114を示すランプである。有効となる入賞ライン114は、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン114は5ラインある。例えば、メダルが1枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが2枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された3本が有効となり、メダルが3枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された5ラインが入賞ラインとして有効となるようにしてもよい。なお、入賞ライン114の数については5ラインに限定されるものではなく、中段の水平入賞ラインの1ラインとしてもよい。また、例えば、メダルが1枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの5ラインを有効な入賞ラインとして設定してもよく、ベット数に関係なく、一律に同一数の入賞ラインを有効な入賞ラインとして設定してもよい。 The winning line indicator lamp 120 is a lamp that indicates the winning lines 114 that are valid. The winning lines 114 that are valid are determined in advance by the number of medals bet as game media. There are five winning lines 114. For example, when one medal is bet, the middle horizontal winning line is valid, when two medals are bet, three lines including the upper horizontal winning line and the lower horizontal winning line are valid, and when three medals are bet, five lines including the right-downward winning line and the right-upward winning line are valid. The number of winning lines 114 is not limited to five, and may be one line of the middle horizontal winning line. Also, for example, when one medal is bet, the five lines including the middle horizontal winning line, the upper horizontal winning line, the lower horizontal winning line, the right-downward winning line, and the right-upward winning line may be set as valid winning lines, or the same number of winning lines may be set as valid winning lines regardless of the number of bets.

告知ランプ123は、例えば、後述する入賞役内部抽選において特定の入賞役(具体的には、ボーナス役)に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ124は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ122は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること(メダルの投入が不要であること)を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ128は演出用のランプである。 The notification lamp 123 is a lamp that notifies the player that, for example, a specific winning role (specifically, a bonus role) has been internally won in an internal winning role lottery described below, or that a bonus game is in progress. The medal insertion possible lamp 124 is a lamp that notifies the player that a gaming medal can be inserted. The replay lamp 122 is a lamp that notifies the player that the current game can be replayed (no medal insertion is required) if a replay, which is one of the winning roles, was won in the previous game. The reel panel lamp 128 is a lamp for presentation purposes.

ベットボタン130~132は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダル(クレジットという)を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン130が押下される毎に1枚ずつ最大3枚まで投入され、ベットボタン131が押下されると2枚投入され、ベットボタン132が押下されると3枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン132はMAX(マックス)ベットボタンともいう。なお、遊技メダル投入ランプ129は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ121が点灯する。 The bet buttons 130 to 132 are buttons for inserting a predetermined number of medals (called credits) that are electronically stored in the slot machine 100. In this embodiment, each time the bet button 130 is pressed, one medal is inserted up to a maximum of three medals, when the bet button 131 is pressed, two medals are inserted, and when the bet button 132 is pressed, three medals are inserted. Hereinafter, the bet button 132 is also referred to as the MAX bet button. The game medal insertion lamps 129 light up the number of lamps corresponding to the number of medals inserted, and when the specified number of medals have been inserted, the game start lamp 121 lights up to indicate that the game can be started.

メダル投入口141は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン130~132により電子的に投入(ベット操作)することもできるし、メダル投入口141から実際のメダルを投入(投入操作)することもでき、投入とは両者を含む意味である。 The medal insertion slot 141 is an insertion slot through which the player inserts medals when starting a game. That is, medals can be inserted electronically (betting operation) using the bet buttons 130 to 132, or actual medals can be inserted (insertion operation) through the medal insertion slot 141; the term "insertion" includes both.

貯留枚数表示器125は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器126は、各種の内部情報(例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数)を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器127は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。本実施形態においては、貯留枚数表示器125、遊技情報表示器126、及び払出枚数表示器127は7セグメント(SEG)表示器で構成されている。なお、本実施形態の払出枚数表示器127は、停止操作に関する情報(例えば、ストップボタン137~139の操作順序など)を報知する演出装置としても機能する。 The stored number display 125 is a display for displaying the number of medals electronically stored in the slot machine 100. The game information display 126 is a display for displaying various internal information (e.g., the number of medals paid out during a bonus game) in numerical form. The payout number display 127 is a display for displaying the number of medals paid out to a player as a result of winning a certain winning combination. In this embodiment, the stored number display 125, the game information display 126, and the payout number display 127 are configured as seven-segment (SEG) displays. Note that the payout number display 127 in this embodiment also functions as a presentation device that notifies information regarding stop operations (e.g., the operation sequence of the stop buttons 137 to 139, etc.).

スタートレバー135は、リール110~112の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。すなわち、メダル投入口141に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン130~132を操作して、スタートレバー135を操作すると、リール110~112が回転を開始することとなる。スタートレバー135に対する操作を遊技の開始操作という。 The start lever 135 is a lever-type switch for starting the rotation of the reels 110 to 112. In other words, when the desired number of medals is inserted into the medal insertion slot 141 or the bet buttons 130 to 132 are operated and the start lever 135 is operated, the reels 110 to 112 start to rotate. The operation of the start lever 135 is called the start operation of the game.

ストップボタンユニット136には、ストップボタン137~139が設けられている。ストップボタン137~139は、スタートレバー135の操作によって回転を開始したリール110~112を個別に停止させるためのボタン型の押下スイッチであり、各リール110~112に対応づけてそれぞれ設けられている。より具体的に言えば、ストップボタン137(左ストップボタンと称する場合がある)を操作することによって左リール110を停止させることができ、ストップボタン138(中ストップボタンと称する場合がある)を操作することによって中リール111を停止させることができ、ストップボタン139(右ストップボタンと称する場合がある)を操作することによって右リール112を停止させることができる。 The stop button unit 136 is provided with stop buttons 137 to 139. The stop buttons 137 to 139 are button-type push switches for individually stopping the reels 110 to 112 that have begun to rotate by operating the start lever 135, and are provided in correspondence with each of the reels 110 to 112. More specifically, the left reel 110 can be stopped by operating the stop button 137 (sometimes referred to as the left stop button), the middle reel 111 can be stopped by operating the stop button 138 (sometimes referred to as the middle stop button), and the right reel 112 can be stopped by operating the stop button 139 (sometimes referred to as the right stop button).

以下、ストップボタン137~139に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第1停止操作、次の停止操作を第2停止操作、最後の停止操作を第3停止操作といい、第1停止操作の対象となるリールを第1停止リール、第2停止操作の対象となるリールを第2停止リール、第3停止操作の対象となるリールを第3停止リールという場合がある。 In the following, operations on stop buttons 137 to 139 are referred to as stop operations, with the first stop operation being referred to as the first stop operation, the next stop operation being referred to as the second stop operation, and the final stop operation being referred to as the third stop operation. The reel that is the target of the first stop operation may be referred to as the first stop reel, the reel that is the target of the second stop operation as the second stop reel, and the reel that is the target of the third stop operation as the third stop reel.

さらに、回転中の各リール110~112を全て停止させるためのストップボタン137~139を停止操作する順序を操作順序または押し順という。第1停止リールを左リール110とする停止操作とする操作順序を「順押し操作順序」または単に「順押し」と呼び、第1停止リールを中リール111とする停止操作とする操作順序を「中押し操作順序」または単に「中押し」と呼び、第1停止リールを右リール112とする停止操作とする操作順序を「逆押し操作順序」または単に「逆押し」と呼ぶ。 Furthermore, the order in which the stop buttons 137-139 are operated to stop all of the reels 110-112 that are spinning is called the operation sequence or push sequence. The operation sequence for stopping the first stopped reel as the left reel 110 is called the "forward push operation sequence" or simply "forward push", the operation sequence for stopping the first stopped reel as the middle reel 111 is called the "middle push operation sequence" or simply "middle push", and the operation sequence for stopping the first stopped reel as the right reel 112 is called the "reverse push operation sequence" or simply "reverse push".

なお、本実施形態では、停止操作、及び第1停止操作、第2停止操作、第3停止操作の組み合わせによる操作順序を略記する場合がある。例えば、第1停止リールを左リール110とする停止操作を「左」、第1停止リールを左リール110、第2停止リールを中リール111、第3停止リールを右リール112とする停止操作を「左中右」と表記する場合がある。なお、各ストップボタン137~139の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン137~139の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。 In this embodiment, the stop operation and the operation sequence of the combination of the first stop operation, the second stop operation, and the third stop operation may be abbreviated. For example, a stop operation in which the first stop reel is the left reel 110 may be written as "left", and a stop operation in which the first stop reel is the left reel 110, the second stop reel is the center reel 111, and the third stop reel is the right reel 112 may be written as "left center right". Light-emitting bodies may be provided inside each of the stop buttons 137 to 139, and when the stop buttons 137 to 139 can be operated, the light-emitting bodies may be lit to notify the player.

メダル返却ボタン133は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン134は、スロットマシン100に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口155から排出するためのボタンである。ドアキー孔140は、スロットマシン100の前面扉102のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。メダル払出口155は、メダルを払出すための払出口である。 The medal return button 133 is a button that can be pressed to remove medals if they become clogged. The settlement button 134 is a button for settling medals electronically stored in the slot machine 100 and bet medals, and discharging them from the medal payout outlet 155. The door key hole 140 is a hole for inserting a key to unlock the front door 102 of the slot machine 100. The medal payout outlet 155 is an outlet for paying out medals.

ストップボタンユニット136の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル162が設けられている。タイトルパネル162の下部には、メダル払出口155、メダルの受皿161が設けられている。 Below the stop button unit 136 is a title panel 162 that displays the model name and allows various certificate stamps to be attached. Below the title panel 162, a medal payout outlet 155 and a medal receiving tray 161 are provided.

メダル払出口155の横には音孔181が設けられている。前面扉102の左右各部に設けられたサイドランプ144は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉102の上部には演出装置160が配設されており、演出装置160の上部にも音孔143が設けられている。音孔181,143は、スロットマシン100内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。演出装置160は、水平方向に開閉自在な2枚の右シャッタ163a、左シャッタ163bからなるシャッタ(遮蔽装置)163と、このシャッタ163の奥側に配設された液晶表示装置157(図示省略、演出画像表示装置)を備えており、右シャッタ163a、左シャッタ163bが液晶表示装置157の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置157の表示画面がスロットマシン100正面(遊技者側)に出現する構造となっている。 A sound hole 181 is provided next to the medal payout outlet 155. Side lamps 144 provided on the left and right sides of the front door 102 are decorative lamps to liven up the game. A performance device 160 is provided at the top of the front door 102, and a sound hole 143 is also provided at the top of the performance device 160. The sound holes 181 and 143 are holes for outputting the sound of the speaker provided inside the slot machine 100 to the outside. The performance device 160 is equipped with a shutter (shielding device) 163 consisting of two right shutters 163a and left shutters 163b that can be opened and closed horizontally, and a liquid crystal display device 157 (not shown, performance image display device) arranged on the back side of the shutter 163. When the right shutter 163a and the left shutter 163b are opened horizontally outward in front of the liquid crystal display device 157, the display screen of the liquid crystal display device 157 appears on the front (player side) of the slot machine 100.

本実施形態の液晶表示装置(演出画像表示装置)157は、後述する演出を実行する演出装置としても機能する。例えば、停止操作に関する情報(例えば、ストップボタン137~139の操作順序や操作タイミングなど)を報知する操作ナビを実行する。 The liquid crystal display device (performance image display device) 157 of this embodiment also functions as a performance device that executes the performance described below. For example, it executes operation navigation that notifies information about the stop operation (for example, the operation sequence and operation timing of the stop buttons 137 to 139).

情報表示ボタン191は、ユーザメニュー(例えば、遊技者個人による種々の情報を設定するためのメニュー)を呼び出して操作するための操作ボタンである。情報表示ボタン191は、十字キーボタン191aと、OKボタン191bと、から構成される。十字キーボタン191aは、遊技者が複数の選択肢の中からいずれか一つを選択する場合に使用される選択ボタンである。十字キーボタン191aは、上下左右の矢印キーで構成されており、それぞれの矢印キーを操作することにより、矢印の方向にカーソルを移動させることができる。OKボタン191bは、カーソルが位置付けられている選択肢を確定させるボタンである。本実施形態では、例えば、ユーザメニューによる情報設定の場合、音量設定や光量設定などを行う場合、ボーナス入賞後に実行される演出のキャラクタ(ステージ)選択などに用いられる。本実施形態では、情報表示ボタン191を十字ボタン191と表記する場合がある。 The information display button 191 is an operation button for calling up and operating a user menu (for example, a menu for setting various pieces of information by the individual player). The information display button 191 is composed of a cross key button 191a and an OK button 191b. The cross key button 191a is a selection button used when the player selects one of multiple options. The cross key button 191a is composed of up, down, left, and right arrow keys, and by operating each arrow key, the cursor can be moved in the direction of the arrow. The OK button 191b is a button for confirming the option where the cursor is positioned. In this embodiment, for example, it is used when setting information using a user menu, when setting volume or light intensity, and when selecting a character (stage) for a performance that is executed after winning a bonus. In this embodiment, the information display button 191 may be written as a cross button 191.

演出ボタン192は、当該ボタンの操作を促す演出を実行する場合に操作可能となるボタンである。本実施形態では、演出ボタン192が操作された場合、その応答演出として、ATにおける上乗せ枚数などの特典付与を示唆する演出が実行される。 The effect button 192 is a button that can be operated when executing an effect that prompts the user to operate the button. In this embodiment, when the effect button 192 is operated, an effect is executed as a response effect that suggests the granting of a bonus, such as an additional number of coins in the AT.

なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ(7セグディスプレイ)、ドットマトリクスディスプレイ、有機ELディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール(ドラム)、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成されている。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。 It is not necessary to use a liquid crystal display device, as long as it is configured to display various performance images and various game information, it may be, for example, a multi-segment display (7-segment display), a dot matrix display, an organic EL display, a plasma display, a reel (drum), or a display device consisting of a projector and a screen. The display screen is square and configured so that the player can see it in its entirety. In this embodiment, the display screen is rectangular, but it may also be square. It is also possible to provide decorations (not shown) around the periphery of the display screen so that part of the periphery of the display screen is hidden by the decorations, making the display screen appear irregular. In this embodiment, the display screen is flat, but it may also be curved.

<内部構成>
図40は、スロットマシン100の内部構成を示す図であり、同図(a)は、前面扉102を開けた状態のスロットマシン100を示す正面図、同図(b)は、前面扉102に配設されている扉中継基板290を拡大した図である。
<Internal structure>
Figure 40 is a diagram showing the internal configuration of the slot machine 100, where (a) is a front view showing the slot machine 100 with the front door 102 open, and (b) is an enlarged view of the door relay board 290 arranged on the front door 102.

本体101は、上面板261、左側の側面板260、右側の側面板260、下面板264および背面板242で囲われ、前面に開口する箱体である。本体101の内部には、背面板242の上部に設けた通風口249と重ならない位置に、内部に主制御基板を収納した主制御基板収納ケース210が配置され、この主制御基板収納ケース210の下方に、3つのリール110乃至112を備えたリールユニット700が配置されている。主制御基板収納ケース210及びリールユニット700の側方、即ち向って左側の側面板260には、内部に副制御基板を収納した副制御基板収納ケース220が配設してある。また、向かって右側の側面板260には、主制御基板に接続されて、スロットマシン100の情報を外部装置に出力する情報出力回路334が取り付けられている。 The main body 101 is a box surrounded by a top panel 261, a left side panel 260, a right side panel 260, a bottom panel 264, and a back panel 242, and is open at the front. Inside the main body 101, a main control board storage case 210 that stores a main control board is arranged at a position that does not overlap with the ventilation hole 249 provided at the top of the back panel 242, and a reel unit 700 equipped with three reels 110 to 112 is arranged below the main control board storage case 210. A sub-control board storage case 220 that stores a sub-control board is arranged on the side of the main control board storage case 210 and the reel unit 700, that is, on the side panel 260 on the left side as viewed from the front. In addition, an information output circuit 334 that is connected to the main control board and outputs information of the slot machine 100 to an external device is attached to the side panel 260 on the right side as viewed from the front.

また、リールユニット700の右側には、スロットマシン100の設定値(遊技モードともいう)の変更を行ったり、変更した設定値の確認をしたりする設定キースイッチ281が設けられている。ここで、設定値とは、所定期間の遊技を行ったときに遊技者が賭数として遊技台に使用した遊技媒体の総数に対して、遊技台が払い出した遊技媒体の総数の割合を調整するための値であり、いわゆる「払出率」と称されるものであり、複数段階の設定値、例えば、設定「1」~設定「6」まで設定可能である。 Also, to the right of the reel unit 700, there is provided a setting key switch 281 for changing the setting value (also called the game mode) of the slot machine 100 and confirming the changed setting value. Here, the setting value is a value for adjusting the ratio of the total number of game media paid out by the game machine to the total number of game media used by the player as the number of bets when playing for a specified period of time, and is known as the "payout rate." Multiple setting values, for example, from setting "1" to setting "6," can be set.

設定キースイッチ281は、所定の設定キー(図示省略)を差し込んで回転することにより電気的にON/OFFするキースイッチである。具体的には、設定キースイッチ281に所定の設定キーを差し込んで右回転すると、設定キースイッチ281に設けられている設定キースイッチセンサがON状態を検出し、左回転すると、設定キースイッチセンサがOFF状態を検出する。 The setting key switch 281 is a key switch that is electrically turned ON/OFF by inserting and rotating a specific setting key (not shown). Specifically, when a specific setting key is inserted into the setting key switch 281 and rotated clockwise, a setting key switch sensor provided in the setting key switch 281 detects the ON state, and when rotated counterclockwise, the setting key switch sensor detects the OFF state.

そして、下面板264には、ホッパーユニット180(バケットに溜まったメダルを払出する装置)が配設され、このホッパーユニット180の上方、即ちリールユニット700の下方には、電圧監視回路330(図32参照)を有する電源装置252が配設され、電源装置252正面には電源スイッチ244を配設している。電源スイッチ244は、電源装置252と電気的に接続されたトグルスイッチである。この電源スイッチ244によりスロットマシン100の電源投入(電源ON)又は電源遮断(電源OFF)を行うことができる。電源装置252は、スロットマシン100に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部300、第1副制御部400等の各制御部、各装置に供給する。さらには、外部からの電源が断たれた後も所定の部品(例えば主制御部300のRAM308等)に所定の期間(例えば10日間)電源を供給するための蓄電回路(例えばコンデンサ)を備えている。 Then, the hopper unit 180 (a device that pays out medals accumulated in a bucket) is disposed on the lower panel 264, and above this hopper unit 180, i.e., below the reel unit 700, a power supply device 252 having a voltage monitoring circuit 330 (see FIG. 32) is disposed, and a power switch 244 is disposed on the front side of the power supply device 252. The power switch 244 is a toggle switch electrically connected to the power supply device 252. The power switch 244 can be used to turn the slot machine 100 on (power ON) or off (power OFF). The power supply device 252 converts AC power supplied from the outside to the slot machine 100 into DC, converts it to a predetermined voltage, and supplies it to each control unit and each device, such as the main control unit 300 and the first sub-control unit 400. Furthermore, it is provided with a storage circuit (e.g., a capacitor) for supplying power to a predetermined component (e.g., the RAM 308 of the main control unit 300) for a predetermined period (e.g., 10 days) even after the power supply from the outside is cut off.

ホッパーユニット180の右側には、ホッパーユニット180から溢れたメダルを収容するメダル補助収納庫240が配設してあり、この背後にはオーバーフロー端子が配設されている(図示省略)。電源装置252には、電源コード265を接続する電源コード接続部が設けられ、ここに接続された電源コード265が、本体101の背面板242に開設した電源コード用穴262を通して外部に延出している。 To the right of the hopper unit 180, there is disposed an auxiliary medal storage 240 for storing medals that overflow from the hopper unit 180, and behind this is disposed an overflow terminal (not shown). The power supply unit 252 is provided with a power cord connector for connecting a power cord 265, and the power cord 265 connected to this extends to the outside through a power cord hole 262 opened in the back panel 242 of the main body 101.

前面扉102は、本体101の左側の側面板260にヒンジ装置276を介して蝶着され、リール窓113の上部には、演出装置160、および、この演出装置160を制御する演出制御基板(図示省略)、上部スピーカ272を設けている。リール窓113の下部には、投入されたメダルを選別するためのメダルセレクタ170、このメダルセレクタ170が不正なメダル等をメダル受皿161に落下させる際にメダルが通過する通路266等を設けている。さらに、音孔181に対応する位置には低音スピーカ277を設けている。なお、前面扉102の背面には、開放センサ294が設けられている。開放センサ294は、前面扉102が閉まった状態ではL(OFF)、開いた状態ではH(ON)になるように構成されている。 The front door 102 is hinged to the left side panel 260 of the main body 101 via a hinge device 276, and above the reel window 113, there are provided the performance device 160, a performance control board (not shown) that controls the performance device 160, and an upper speaker 272. Below the reel window 113, there are provided the medal selector 170 for selecting inserted medals, and a passage 266 through which medals pass when the medal selector 170 drops illegal medals, etc. into the medal tray 161. Furthermore, a low-frequency speaker 277 is provided at a position corresponding to the sound hole 181. An open sensor 294 is provided on the back of the front door 102. The open sensor 294 is configured to be L (OFF) when the front door 102 is closed and H (ON) when the front door 102 is open.

<内部構成/扉中継基板>
前面扉102の背面には、リール窓113の下方に扉中継基板290が配設されている。この扉中継基板290は、図40(b)に示すように、リセットスイッチ291、設定変更ボタン292、設定値表示器293が設けられている。
<Internal configuration/door relay board>
A door relay board 290 is disposed on the rear surface of the front door 102 below the reel window 113. This door relay board 290 is provided with a reset switch 291, a setting change button 292, and a setting value display 293, as shown in FIG.

リセットスイッチ291は、プッシュボタン式のスイッチであり、このリセットスイッチ291を押下(短期押下)することによりスロットマシン100のエラー解除を行うことができる。 The reset switch 291 is a push button switch, and an error in the slot machine 100 can be cleared by pressing (shortly pressing) this reset switch 291.

設定変更ボタン292も、リセットスイッチ291と同様なプッシュボタン式のスイッチである。この設定変更ボタン292による設定値変更の操作手順については、後述する。 The setting change button 292 is a push button switch similar to the reset switch 291. The operating procedure for changing the setting value using this setting change button 292 will be described later.

設定値表示器293は、7セグメントLED等の表示器である。この設定値表示器293は、設定変更ボタン292により設定された設定値(遊技モード)1~6を数字で表示することができる。 The setting value display 293 is a display such as a 7-segment LED. This setting value display 293 can display the setting values (game modes) 1 to 6 set by the setting change button 292 in numbers.

なお、設定値表示器293は、電源投入状態(電源ON)において設定キーを設定キースイッチ281に挿入して右回し(設定キーOFF→ON)にすると、現在設定されている設定値が数字で表示されるので、現在設定されている設定値の確認をするのに使用することができる。すなわち、電源投入状態(電源ON)において設定キーを設定キースイッチ281に挿入して右回し(設定キーOFF→ON)にすると、設定値を確認できる設定値確認処理が開始され、設定キースイッチ281に挿入して左回し(設定キーON→OFF)にすると、設定値確認処理は終了する。 When the setting key is inserted into the setting key switch 281 in the power-on state (power ON) and turned clockwise (setting key OFF → ON), the setting value display 293 displays the currently set setting value in numbers, so it can be used to check the currently set setting value. In other words, when the setting key is inserted into the setting key switch 281 in the power-on state (power ON) and turned clockwise (setting key OFF → ON), a setting value check process that allows the setting value to be checked is started, and when the setting key is inserted into the setting key switch 281 and turned counterclockwise (setting key ON → OFF), the setting value check process ends.

ここで、設定値変更の操作手順を説明する。設定キースイッチ281に設定キー(図示省略)を挿入して右回し(設定キーOFF→ON)をし、電源スイッチ244を電源遮断状態(電源OFF)から電源投入状態(電源ON)とすることにより設定値変更が有効となり(設定値変更処理が開始される)、設定変更ボタン292を押下する毎に設定値が1~6まで順番に変わり、所望の設定値を選択することができる。なお、スタートレバー135を操作することにより、その時に選択されていた設定値が確定する。そして、最後に設定キーを左回し(設定キーON→OFF)することで、設定値変更処理は終了する。 The procedure for changing the set value will now be described. The set value change is enabled (the set value change process is started) by inserting the set key (not shown) into the set key switch 281 and turning it clockwise (set key OFF → ON) and switching the power switch 244 from a power-off state (power OFF) to a power-on state (power ON). Each time the set value change button 292 is pressed, the set value changes in sequence from 1 to 6, allowing the desired set value to be selected. The set value selected at that time is confirmed by operating the start lever 135. Finally, the set key is turned counterclockwise (set key ON → OFF) to end the set value change process.

<前面扉>
図41は、メダルレススロットマシンが備える前面扉1102の一部を正面側(遊技者側)から見た外観図である。
<Front door>
FIG. 41 is an external view of a portion of the front door 1102 of the medalless slot machine as viewed from the front side (player side).

メダルレススロットマシ(図示省略)は、図39と図40を用いて説明したスロットマシン100の本体101と略同形状の本体1101(図示省略)と、この本体1101の正面に取り付けられ、本体1101に対して開閉可能な前面扉1102と、を備える。 The medal-less slot machine (not shown) comprises a main body 1101 (not shown) having substantially the same shape as the main body 101 of the slot machine 100 described with reference to Figures 39 and 40, and a front door 1102 attached to the front of the main body 1101 and capable of being opened and closed relative to the main body 1101.

前面扉1102の下部には、物品を載置可能な下皿1200(図42を用いて後述する)が設けられているとともに、証紙が保持可能な証紙取付ユニット1250(図43~図45を用いて後述する)が取り付けられている。 A lower tray 1200 (described later using Figure 42) on which an article can be placed is provided at the bottom of the front door 1102, and a stamp attachment unit 1250 (described later using Figures 43 to 45) capable of holding a stamp is also attached.

<下皿>
次に、図42を用いて、下皿1200について詳細に説明する。図42(a)は、下皿1200を構成する部材を分解して示す分解斜視図である。
<Lower plate>
Next, the lower tray 1200 will be described in detail with reference to Figure 42. Figure 42(a) is an exploded perspective view showing the components constituting the lower tray 1200.

下皿1200は、前面扉1102の下部に取り付け可能な下皿ベース(ベース部材)1202と、この下皿ベース1202の上部に嵌め込まれる下皿意匠シート上(第一の装飾部材)1204と、下皿ベース1202の下部に嵌め込まれる下皿意匠シート下(第二の装飾部材)1206と、下皿意匠シート上1204および下皿意匠シート下1206を覆った状態で下皿ベース1202に取り付けられる下皿カバー(カバー部材)1208と、を有して構成される。 The lower plate 1200 is composed of a lower plate base (base member) 1202 that can be attached to the bottom of the front door 1102, an upper lower plate design sheet (first decorative member) 1204 that is fitted into the upper part of the lower plate base 1202, a lower lower plate design sheet (second decorative member) 1206 that is fitted into the lower part of the lower plate base 1202, and a lower plate cover (cover member) 1208 that is attached to the lower plate base 1202 while covering the upper lower plate design sheet 1204 and the lower lower plate design sheet 1206.

下皿意匠シート上1204および下皿意匠シート下1206には、それぞれ所定の装飾(デザイン)が施されており、下皿意匠シート上1204および下皿意匠シート下1206に施された装飾は、透明部材からなる下皿カバー1208を通して正面側(遊技者側)から視認可能である。 The upper bottom tray design sheet 1204 and the lower bottom tray design sheet 1206 each have a specific decoration (design), and the decorations on the upper bottom tray design sheet 1204 and the lower bottom tray design sheet 1206 can be seen from the front side (player side) through the lower tray cover 1208 made of a transparent material.

本例では、下皿1200の下皿意匠シート上1204および下皿意匠シート下1206を着脱可能に構成しているため、装飾の異なる下皿意匠シート上1204および下皿意匠シート下1206を複数準備しておき、下皿意匠シート上1204および下皿意匠シート下1206を交換することで、遊技台の機種に応じた装飾を適用することができ、遊技台の装飾のバリエーションを増やすことができる上に、下皿意匠シート上1204および下皿意匠シート下1206は、下皿カバー1208を外すだけで交換が可能なため、下皿のデザイン変更を容易に行うことができ、利便性を高めることができる。 In this example, the upper plate design sheet 1204 and the lower plate design sheet 1206 of the lower plate 1200 are configured to be removable, so that multiple upper plate design sheets 1204 and lower plate design sheets 1206 with different decorations can be prepared, and by replacing the upper plate design sheet 1204 and the lower plate design sheet 1206, decorations according to the model of the gaming machine can be applied, increasing the variety of gaming machine decorations.In addition, the upper plate design sheet 1204 and the lower plate design sheet 1206 can be replaced simply by removing the lower plate cover 1208, so the design of the lower plate can be easily changed, increasing convenience.

<下皿/下皿ベース>
次に、下皿1200の下皿ベース(ベース部材)1202について説明する。
<Lower plate/Lower plate base>
Next, the lower tray base (base member) 1202 of the lower tray 1200 will be described.

図42(a)に示すように、下皿ベース1202は、略長方形形状の板状部材からなる底面1202aと、この底面1202aの奥側の長辺を基端として上方に延設された板状部材からなる立壁1202bと、これらの底面1202aと立壁1202bの両端を支持する左枠1202cおよび右枠1202dと、を有して構成される。 As shown in FIG. 42(a), the lower plate base 1202 is composed of a bottom surface 1202a made of a plate-like member having a substantially rectangular shape, a vertical wall 1202b made of a plate-like member extending upward from the long side of the bottom surface 1202a as a base end, and a left frame 1202c and a right frame 1202d that support both ends of the bottom surface 1202a and the vertical wall 1202b.

立壁1202bには、後方に配置された証紙取付ユニット1250を視認可能とする矩形状の矩形開口部1202b1と、スピーカ(図示省略)からの音が出力される音孔1202b2と、下皿カバー1208の係止ツメ1208b2が係止される係止孔1202b3が長手方向両端に1つずつ形成されている。 The vertical wall 1202b has a rectangular opening 1202b1 that allows the certificate stamp attachment unit 1250 located at the rear to be viewed, a sound hole 1202b2 through which sound from a speaker (not shown) is output, and a locking hole 1202b3 into which the locking claw 1208b2 of the lower tray cover 1208 is locked, one on each end in the longitudinal direction.

左枠1202cは、側面視が略L字形状の部材からなり、底面1202aの正面視左側を支持する底面左支持部1202c1と、立壁1202bの正面視左側を支持する立壁左支持部1202c2と、前扉1102の左側底部に係止可能な左係止ツメ1202c3と、を有して構成される。 The left frame 1202c is made of a member that is roughly L-shaped when viewed from the side, and is configured with a bottom left support part 1202c1 that supports the left side of the bottom 1202a when viewed from the front, a standing wall left support part 1202c2 that supports the left side of the standing wall 1202b when viewed from the front, and a left locking claw 1202c3 that can be locked to the left bottom part of the front door 1102.

左枠1202cの底面左支持部1202c1には、下皿意匠シート下1206の左ツメ1206aが係止可能な左ツメ係止孔1202eが形成され、左枠1202cの立壁左支持部1202c2には、下皿意匠シート上1204の左ツメ1204aが係止可能な左ツメ係止孔1202gが形成されている。 The bottom left support portion 1202c1 of the left frame 1202c has a left claw locking hole 1202e that can lock the left claw 1206a of the lower plate design sheet 1206, and the vertical wall left support portion 1202c2 of the left frame 1202c has a left claw locking hole 1202g that can lock the left claw 1204a of the upper plate design sheet 1204.

右枠1202dは、側面視が略L字形状の部材からなり、底面1202aの正面視右側を支持する底面右支持部1202d1と、立壁1202bの正面視右側を支持する立壁右支持部1202d2と、前扉1102の右側底部に係止可能な右係止ツメ1202d3と、を有して構成される。 The right frame 1202d is made of a member that is roughly L-shaped in side view, and is configured with a bottom right support part 1202d1 that supports the right side of the bottom 1202a when viewed from the front, a standing wall right support part 1202d2 that supports the right side of the standing wall 1202b when viewed from the front, and a right locking claw 1202d3 that can be locked to the right bottom part of the front door 1102.

右枠1202dの底面右支持部1202d1には、下皿意匠シート下1206の右ツメ1206bが係止可能な右ツメ係止孔(図示省略)が形成され、右枠1202dの立壁右支持部1202d2には、下皿意匠シート上1204の右ツメ1204bが係止可能な右ツメ係止孔(図示省略)が形成されている。 The right support portion 1202d1 of the bottom surface of the right frame 1202d is formed with a right claw locking hole (not shown) that can lock the right claw 1206b of the lower plate design sheet 1206, and the right support portion 1202d2 of the vertical wall of the right frame 1202d is formed with a right claw locking hole (not shown) that can lock the right claw 1204b of the upper plate design sheet 1204.

詳細は後述するが、下皿意匠シート下1206は、正面視で左右非対称の形状からからなり、左ツメ1206aと右ツメ1206bは互いの形状が異なる。このため、左ツメ1206aが係止可能な左ツメ係止孔1202gと、右ツメ1206bが係止可能な右ツメ係止孔(図示省略)も互いの形状が異なっている。 As will be described in more detail later, the lower plate design sheet bottom 1206 has an asymmetrical shape when viewed from the front, and the left claw 1206a and the right claw 1206b have different shapes. Therefore, the left claw engagement hole 1202g into which the left claw 1206a can be engaged and the right claw engagement hole (not shown) into which the right claw 1206b can be engaged also have different shapes.

<下皿/下皿意匠シート上>
次に、下皿1200の下皿意匠シート上(第一の装飾部材)1204について説明する。
<Lower plate/Lower plate design sheet>
Next, the lower plate design sheet (first decorative member) 1204 of the lower plate 1200 will be described.

図42(a)に示すように、下皿意匠シート上1204は、下皿ベース1202の立壁1202bと略同形状の半透明の板状部材であり、立壁1202bに対して着脱可能に構成されている。 As shown in FIG. 42(a), the upper lower plate design sheet 1204 is a translucent plate-like member having approximately the same shape as the vertical wall 1202b of the lower plate base 1202, and is configured to be detachable from the vertical wall 1202b.

下皿意匠シート上1204は、左枠1202cの左ツメ係止孔1202gに係止可能な左ツメ1204a(突出片)と、右枠1202dの右ツメ係止孔に係止可能な右ツメ1204b(突出片)と、立壁1202bの矩形開口部1202b1を覆うカバー部1204cと、立壁1202bの音孔1202b2に対応する位置に形成された円形状の音孔1204dと、を有して構成される。 The upper plate design sheet 1204 is composed of a left claw 1204a (projecting piece) that can be engaged with the left claw engagement hole 1202g of the left frame 1202c, a right claw 1204b (projecting piece) that can be engaged with the right claw engagement hole of the right frame 1202d, a cover part 1204c that covers the rectangular opening 1202b1 of the vertical wall 1202b, and a circular sound hole 1204d formed at a position corresponding to the sound hole 1202b2 of the vertical wall 1202b.

下皿意匠シート上1204は、下皿ベース1202の立壁1202bに載置して位置決めした後、左ツメ1204aを左枠1202cの左ツメ係止孔1202gに係止し、右ツメ1204bを右枠1202dの右ツメ係止孔に係止することで、下皿ベース1202に取り付けが可能である。 The upper lower plate design sheet 1204 can be attached to the lower plate base 1202 by placing it on the vertical wall 1202b of the lower plate base 1202 and positioning it, then engaging the left claw 1204a with the left claw engagement hole 1202g of the left frame 1202c and the right claw 1204b with the right claw engagement hole of the right frame 1202d.

一方、下皿意匠シート上1204は、左ツメ1204aを左枠1202cの左ツメ係止孔1202gから外し、右ツメ1204bを右枠1202dの右ツメ係止孔から外すことで、下皿ベース1202から取り外しが可能である。 On the other hand, the lower plate design sheet upper 1204 can be removed from the lower plate base 1202 by removing the left claw 1204a from the left claw engagement hole 1202g of the left frame 1202c and the right claw 1204b from the right claw engagement hole of the right frame 1202d.

本例の下皿意匠シート上1204は、正面視で上下非対称の形状からなり、左ツメ1204aと右ツメ1204bにおける上部のツメと下部のツメの形状が異なっている。 In this example, the lower plate design sheet 1204 has an asymmetrical shape when viewed from the front, and the shapes of the upper and lower claws on the left claw 1204a and right claw 1204b are different.

本例によれば、下皿意匠シート上1204の左ツメ1204aと右ツメ1204bにおける上部のツメと下部のツメの形状が異なるため、下皿意匠シート上1204を立壁1202bに取り付ける際に、下皿意匠シート上1204を上下反対に取り付けてしまうような取付ミス(逆組み)を未然に防止することができ、作業効率を高めることができる。 In this example, the shapes of the upper and lower claws on the left claw 1204a and the right claw 1204b of the lower plate design sheet 1204 are different, so when attaching the lower plate design sheet 1204 to the vertical wall 1202b, it is possible to prevent installation errors (reverse assembly) such as attaching the lower plate design sheet 1204 upside down, thereby improving work efficiency.

また、下皿意匠シート上1204の長手方向の両側に、2つの左ツメ1204aと右ツメ1204bを設けているため、下皿意匠シート上1204を強引に取り外した場合等に、左ツメ1204aや右ツメ1204bが破損しやすく、取り外した際の痕跡を残すことができ、不正行為等の発見が容易となる。 In addition, two left claws 1204a and right claws 1204b are provided on both sides of the length of the upper bottom plate design sheet 1204. If the upper bottom plate design sheet 1204 is forcibly removed, the left claws 1204a and right claws 1204b are easily damaged, and traces of removal can be left behind, making it easier to detect fraudulent activity, etc.

なお、本例では、下皿意匠シート上1204を正面視で左右対称の形状とし、左ツメ1204aと右ツメ1204bの形状を同一としたが、後述する下皿意匠シート下1206と同様に、左ツメ1204aと右ツメ1204bの形状を異ならせてもよい。 In this example, the upper bottom plate design sheet 1204 has a symmetrical shape when viewed from the front, and the left and right claws 1204a and 1204b have the same shape, but the left and right claws 1204a and 1204b may have different shapes, as with the lower bottom plate design sheet 1206 described below.

<下皿/下皿意匠シート下>
次に、下皿1200の下皿意匠シート下(第二の装飾部材)1206について説明する。
<Lower plate/Lower plate design sheet>
Next, the lower plate decorative sheet (second decorative member) 1206 of the lower plate 1200 will be described.

図42(a)に示すように、下皿意匠シート下1206は、下皿ベース1202の底面1202aと略同形状の半透明の板状部材であり、底面1202aに対して着脱可能に構成されている。 As shown in FIG. 42(a), the lower plate design sheet 1206 is a translucent plate-like member having approximately the same shape as the bottom surface 1202a of the lower plate base 1202, and is configured to be detachable from the bottom surface 1202a.

下皿意匠シート下1206は、左枠1202cの左ツメ係止孔1202eに係止可能な左ツメ1206a(突出片)と、右枠1202dの右ツメ係止孔に係止可能な右ツメ1206b(突出片)と、を有して構成される。 The lower plate design sheet bottom 1206 is configured with a left claw 1206a (projecting piece) that can be engaged with the left claw engagement hole 1202e of the left frame 1202c, and a right claw 1206b (projecting piece) that can be engaged with the right claw engagement hole of the right frame 1202d.

下皿意匠シート下1206は、下皿ベース1202の底面1202aに載置して位置決めした後、左ツメ1206aを左枠1202cの左ツメ係止孔1202eに係止し、右ツメ1206bを右枠1202dの右ツメ係止孔に係止することで、下皿ベース1202に取り付けが可能である。 The lower plate design sheet 1206 can be attached to the lower plate base 1202 by placing it on the bottom surface 1202a of the lower plate base 1202, positioning it, and then engaging the left claw 1206a with the left claw engagement hole 1202e of the left frame 1202c and the right claw 1206b with the right claw engagement hole of the right frame 1202d.

一方、下皿意匠シート下1206は、左ツメ1206aを左枠1202cの左ツメ係止孔1202eから外し、右ツメ1206bを右枠1202dの右ツメ係止孔から外すことで、下皿ベース1202から取り外しが可能である。 On the other hand, the lower plate design sheet bottom 1206 can be removed from the lower plate base 1202 by removing the left claw 1206a from the left claw engagement hole 1202e of the left frame 1202c and the right claw 1206b from the right claw engagement hole of the right frame 1202d.

本例の下皿意匠シート下1206は、正面視で左右非対称の形状からなり、左ツメ1206aの大きさは、右ツメ1206bの大きさよりも大きい。 In this example, the bottom plate design sheet 1206 has an asymmetrical shape when viewed from the front, and the left claw 1206a is larger than the right claw 1206b.

本例によれば、下皿意匠シート下1206の左ツメ1206aと右ツメ1206bの形状が異なるため、下皿意匠シート下1206を底面1202aに取り付ける際に、下皿意匠シート下1206を左右反対に取り付けてしまうような取付ミス(逆組み)を未然に防止することができ、作業効率を高めることができる。 In this example, the left claw 1206a and the right claw 1206b of the lower plate design sheet 1206 are different in shape, so that when attaching the lower plate design sheet 1206 to the bottom surface 1202a, it is possible to prevent installation errors (reverse assembly) such as attaching the lower plate design sheet 1206 in reverse, thereby improving work efficiency.

また、下皿意匠シート下1206の長手方向の両側に、2つの左ツメ1206aと右ツメ1206bを設けているため、下皿意匠シート下1206を強引に取り外した場合等に、左ツメ1206aや右ツメ1206bが破損しやすく、取り外した際の痕跡を残すことができ、不正行為等の発見が容易となる。 In addition, two left claws 1206a and right claws 1206b are provided on both sides of the length of the bottom plate design sheet 1206, so if the bottom plate design sheet 1206 is forcibly removed, the left claws 1206a and right claws 1206b are easily damaged and traces of removal can be left behind, making it easier to detect fraudulent activity, etc.

また、本例の下皿意匠シート下1206は、正面視で上下非対称の形状からなり、左ツメ1206aと右ツメ1206aは、下皿意匠シート下1206の上部にのみ形成されている。 In addition, in this example, the lower plate design sheet bottom 1206 has a vertically asymmetric shape when viewed from the front, and the left claw 1206a and the right claw 1206a are formed only on the upper part of the lower plate design sheet bottom 1206.

本例によれば、左ツメ1206aと右ツメ1206aは、下皿意匠シート下1206の上部にのみ形成されているため、下皿意匠シート下1206を底面1202aに取り付ける際に、下皿意匠シート下1206を上下反対に取り付けてしまうような取付ミス(逆組み)を未然に防止することができ、作業効率を高めることができる。 In this example, the left claw 1206a and the right claw 1206a are formed only on the upper part of the lower plate design sheet 1206, so that when attaching the lower plate design sheet 1206 to the bottom surface 1202a, it is possible to prevent installation errors (reverse assembly) such as attaching the lower plate design sheet 1206 upside down, thereby improving work efficiency.

なお、本例では、下皿意匠シート下1206を正面視で左右非対称かつ上下非対称の形状とし、左ツメ1206aと右ツメ1206bの形状を異ならせたが、下皿意匠シート上1204と同様に、正面視で左右対称の形状とすることで、左ツメ1206aと右ツメ1206bの形状を同一にしてもよい。 In this example, the bottom of the lower plate design sheet 1206 is asymmetrical from left to right and from top to bottom when viewed from the front, and the left claw 1206a and the right claw 1206b have different shapes, but similar to the top of the lower plate design sheet 1204, the left claw 1206a and the right claw 1206b may be made the same shape by making the shape symmetrical from left to right when viewed from the front.

<下皿/下皿カバー>
次に、下皿1200の下皿カバー(カバー部材)1208について説明する。
<Lower plate/Lower plate cover>
Next, the lower tray cover (cover member) 1208 of the lower tray 1200 will be described.

図42(a)に示すように、下皿カバー1208は、下皿ベース1202の底面1202a,立壁1202b,左枠1202c,および右枠1202dによって構成される空間に収容可能な皿状の部材である。 As shown in FIG. 42(a), the lower dish cover 1208 is a dish-shaped member that can be accommodated in the space formed by the bottom surface 1202a, the vertical wall 1202b, the left frame 1202c, and the right frame 1202d of the lower dish base 1202.

下皿カバー1208は、略長方形形状の板状部材からなる底面1208aと、この底面1208aの奥側の長辺を基端として上方に延設された板状部材からなる背面立壁1208bと、底面1208aの手前側の長辺を基端として上下方向に延設された板状部材からなる前面立壁1208cと、底面1208aの長手方向両端に配設された左枠1208dおよび右枠1208eと、前側立壁1208cの下端を基端として後方に向かって延設された支持片1208fと、を有して構成される。 The lower plate cover 1208 is composed of a bottom surface 1208a made of a plate-like member having a substantially rectangular shape, a rear upright wall 1208b made of a plate-like member extending upward from the long side of the bottom surface 1208a at its base end, a front upright wall 1208c made of a plate-like member extending vertically from the long side of the front surface 1208a at its base end, a left frame 1208d and a right frame 1208e arranged at both ends of the length of the bottom surface 1208a, and a support piece 1208f extending rearward from the lower end of the front upright wall 1208c at its base end.

背面立壁1208bは、下皿ベース1202の音孔1202b2に対応する位置に形成された音孔1208b1と、下皿ベース1202の立壁1202bに係止可能な2つの係止ツメ1208b2と、を有して構成される。 The rear standing wall 1208b is configured with a sound hole 1208b1 formed at a position corresponding to the sound hole 1202b2 of the lower dish base 1202, and two locking claws 1208b2 that can be engaged with the standing wall 1202b of the lower dish base 1202.

下皿カバー1208は、下皿意匠シート上1204および下皿意匠シート下1206を取り付けた状態の下皿ベース1202に対して、底面1208aと支持片1208fによって、下皿ベース1202の底面1202aの上下を挟み込むようにして位置決めした後で、2つの係止ツメ1208b2を、立壁1202bの両端に形成された係止孔1202b3にそれぞれ係止することで、下皿ベース1202に取り付けが可能である。 The lower dish cover 1208 can be attached to the lower dish base 1202 by positioning it with the bottom surface 1208a and support piece 1208f so as to sandwich the top and bottom of the bottom surface 1202a of the lower dish base 1202 with respect to the lower dish base 1202 with the upper lower dish design sheet 1204 and the lower lower dish design sheet 1206 attached, and then engaging the two locking claws 1208b2 with the locking holes 1202b3 formed at both ends of the vertical wall 1202b, respectively.

<下皿/下皿カバー/係止ツメ>
図42(b)は、下皿ベース1202の係止ツメ1208b2を上方から見た部分拡大図である。
<Lower plate/Lower plate cover/Lock tab>
Figure 42 (b) is a partially enlarged view of the locking claw 1208b2 of the lower plate base 1202 from above.

係止ツメ1208b2は、板状部材からなるベース部1208b21と、このベース部1208b21の先端部を基端として、背面立壁1208bの長手方向外側に向かって突出形成された係止部1208b22で構成される。 The locking claw 1208b2 is composed of a base portion 1208b21 made of a plate-shaped member and a locking portion 1208b22 that protrudes from the tip of the base portion 1208b21 toward the outside in the longitudinal direction of the rear standing wall 1208b.

本例では、ベース部1208b21と係止部1208b22がなす角の角度αは、略90度である。 In this example, the angle α between the base portion 1208b21 and the locking portion 1208b22 is approximately 90 degrees.

ベース部1208b21と係止部1208b22がなす角の角度αを、90度よりも鈍角(例えば、135度)にした場合、下皿ベース1202から下皿カバー1208を取り外すために係止ツメ1208b2を引き抜く際に、下皿カバー1208の係止ツメ1208b2を、下皿ベース1202の係止孔1202b3から容易に取り外すことができ、係止ツメ1208b2に、下皿ベース1202から下皿カバー1208を取り外した痕跡を残すことができない。 If the angle α between the base portion 1208b21 and the locking portion 1208b22 is set to an angle less obtuse than 90 degrees (e.g., 135 degrees), when the locking claw 1208b2 is pulled out to remove the lower dish cover 1208 from the lower dish base 1202, the locking claw 1208b2 of the lower dish cover 1208 can be easily removed from the locking hole 1202b3 of the lower dish base 1202, and no trace of the removal of the lower dish cover 1208 from the lower dish base 1202 remains on the locking claw 1208b2.

一方、本例によれば、ベース部1208b21と係止部1208b22がなす角の角度αは、鋭角(本例では、約85度)であるため、下皿ベース1202から下皿カバー1208を取り外すために係止ツメ1208b2を引き抜く際に、下皿カバー1208の係止ツメ1208b2を、下皿ベース1202の係止孔1202b3から取り外しにくくすることができ、下皿カバー1208を取り外すような不正行為を未然に防止することができる上に、係止ツメ1208b2に、下皿ベース1202から下皿カバー1208を取り外した痕跡を残すことができ、不正行為等に気付くことができる。 On the other hand, in this example, the angle α between the base portion 1208b21 and the locking portion 1208b22 is an acute angle (approximately 85 degrees in this example), so when pulling out the locking claw 1208b2 to remove the lower dish cover 1208 from the lower dish base 1202, the locking claw 1208b2 of the lower dish cover 1208 can be made difficult to remove from the locking hole 1202b3 of the lower dish base 1202, which not only prevents fraudulent acts such as removing the lower dish cover 1208, but also leaves a trace on the locking claw 1208b2 that the lower dish cover 1208 has been removed from the lower dish base 1202, making it possible to detect fraudulent acts, etc.

なお、このなす角の角度αは、本例に限定されず、85度よりも鋭角(例えば、70度)であってもよいし、鈍角(例えば、100度)であってもよい。 Note that the angle α is not limited to this example, and may be an angle more acute than 85 degrees (e.g., 70 degrees) or an obtuse angle (e.g., 100 degrees).

<下皿/下皿カバー/底面と背面立壁>
図42(c)は、下皿カバー1208の底面1208aと背面立壁1208bの断面を示した断面図である。
<Lower plate/Lower plate cover/Bottom and rear wall>
Figure 42 (c) is a cross-sectional view showing a cross-section of the bottom surface 1208a and rear wall 1208b of the lower tray cover 1208.

本例では、底面1208aから背面立壁1208bに跨る角部(R部)の厚みaが、底面1208aの厚みbよりも大きくなるように構成している(a>b)。 In this example, the thickness a of the corner (R portion) spanning from the bottom surface 1208a to the rear standing wall 1208b is configured to be greater than the thickness b of the bottom surface 1208a (a>b).

具体的には、角部の内壁は、下皿カバー1208の容積をなるべく大きくするために、角部の外壁よりも曲率を高くしている。 Specifically, the inner wall of the corner has a greater curvature than the outer wall of the corner in order to maximize the volume of the lower dish cover 1208.

一方、角部の外壁は、下皿カバー1208の着脱を行う際に、下皿意匠シート上1204および下皿意匠シート下1206に接触して傷つけないようにしつつ、同時に、角部に厚みを持たせて下皿カバー1208の強度を確保するために、角部の内壁よりも曲率を低くしている。 On the other hand, the outer wall of the corner has a lower curvature than the inner wall of the corner to prevent contact with and damage to the upper lower plate design sheet 1204 and the lower lower plate design sheet 1206 when attaching or removing the lower plate cover 1208, while at the same time giving the corner thickness to ensure the strength of the lower plate cover 1208.

<下皿/まとめ>
以上説明したように、本実施形態に係る遊技台(例えば、メダルレススロットマシン)は、物品を載置可能な下皿(例えば、図41に示す下皿1200)を備え、前記下皿は、扉体(例えば、図41に示す前面扉1102)に取付可能なベース部材(例えば、図42(a)に示す下皿ベース1202)と、装飾が施された第一の装飾部材(例えば、図42(a)に示す下皿意匠シート上1204)と、装飾が施された第二の装飾部材(例えば、図42(a)に示す下皿意匠シート下1206)と、前記第一の装飾部材と前記第二の装飾部材を覆った状態で前記ベース部材に取り付け可能なカバー部材(例えば、図42(a)に示す下皿カバー1208)と、を備えることを特徴とする、遊技台である。
<Bottom plate/Summary>
As described above, the gaming machine (e.g., a medalless slot machine) of this embodiment is equipped with a lower tray (e.g., lower tray 1200 shown in Figure 41) on which an item can be placed, and the lower tray is characterized in that it comprises a base member (e.g., lower tray base 1202 shown in Figure 42(a)) that can be attached to a door body (e.g., front door 1102 shown in Figure 41), a first decorative member (e.g., upper lower tray design sheet 1204 shown in Figure 42(a)), a second decorative member (e.g., lower lower tray design sheet 1206 shown in Figure 42(a)), and a cover member (e.g., lower tray cover 1208 shown in Figure 42(a)) that can be attached to the base member while covering the first decorative member and the second decorative member.

本実施形態に係る遊技台によれば、装飾の異なる第一、第二の装飾部材を複数セット準備しておき、第一、第二の装飾部材を交換することで、遊技台の機種に応じた装飾を適用することができ、遊技台の装飾のバリエーションを増やすことができる上に、第一、第二の装飾部材は、カバー部材を外すだけで交換が可能なため、下皿のデザイン変更を容易に行うことができ、利便性を高めることができる。 According to the gaming machine of this embodiment, multiple sets of first and second decorative members with different decorations are prepared, and by replacing the first and second decorative members, decorations can be applied according to the model of the gaming machine, increasing the variety of decorations of the gaming machine. In addition, since the first and second decorative members can be replaced simply by removing the cover member, the design of the bottom tray can be easily changed, improving convenience.

また、前記第一の装飾部材または前記第二の装飾部材(例えば、図42(a)に示す下皿意匠シート下1206)は、長手方向一方側に第一の突出片(例えば、図42(a)に示す左ツメ1206a)を有し、長手方向他方側に第二の突出片(例えば、図42(a)に示す右ツメ1206b)を有し、前記第一の突出片と前記第二の突出片は形状が異なるものであってもよい。 The first decorative member or the second decorative member (e.g., the lower plate design sheet 1206 shown in FIG. 42(a)) may have a first protruding piece (e.g., the left claw 1206a shown in FIG. 42(a)) on one side in the longitudinal direction and a second protruding piece (e.g., the right claw 1206b shown in FIG. 42(a)) on the other side in the longitudinal direction, and the first protruding piece and the second protruding piece may have different shapes.

このような構成とすれば、第一の装飾部材または第二の装飾部材をベース部材に取り付ける際に、左右反対に取り付けてしまうような取付ミス(逆組み)を未然に防止することができ、作業効率を高めることができる。 This configuration makes it possible to prevent installation errors (reverse assembly) such as installing the first decorative member or the second decorative member in the wrong position when attaching them to the base member, thereby improving work efficiency.

また、前記カバー部材は、箱状の部材からなり、前記カバー部材の底面と背面が交差する角部の内壁は、該角部の外壁よりも曲率が高くてもよい。 The cover member may be a box-shaped member, and the inner wall of the corner where the bottom surface and back surface of the cover member intersect may have a greater curvature than the outer wall of the corner.

このような構成とすれば、カバー部材の容積をなるべく大きくすることができる上に、ベース部材からカバー部材の着脱を行う際に、第一、第二の装飾部材を傷つけないようにしつつ、同時に、角部に厚みを持たせることでベース部材の強度を確保することができる。 This configuration allows the volume of the cover member to be maximized, and prevents damage to the first and second decorative members when attaching and detaching the cover member from the base member, while at the same time ensuring the strength of the base member by adding thickness to the corners.

また、前記カバー部材は、前記ベース部材に係止可能な係止ツメ(例えば、図42(a)に示す係止ツメ1208b2)を備え、前記係止ツメは、ベース部(例えば、図42(b)に示すベース部1208b21)と、該ベース部の先端部を基端として突出形成された係止部(例えば、図42(b)に示す係止部1208b22)で構成され、前記ベース部と前記係止部がなす角の角度(例えば、図42(b)に示す角度α)は、鋭角(90度よりも小さい角度。好ましくは、75度以上90度未満)であってもよい。 The cover member also has a locking claw (e.g., locking claw 1208b2 shown in FIG. 42(a)) that can be locked to the base member, and the locking claw is composed of a base portion (e.g., base portion 1208b21 shown in FIG. 42(b)) and a locking portion (e.g., locking portion 1208b22 shown in FIG. 42(b)) that protrudes from the tip end of the base portion, and the angle between the base portion and the locking portion (e.g., angle α shown in FIG. 42(b)) may be an acute angle (an angle smaller than 90 degrees; preferably, 75 degrees or more and less than 90 degrees).

このような構成とすれば、ベース部材からカバー部材を取り外すために係止ツメを引き抜く際に、カバー部材の係止ツメを、ベース部材から取り外しにくくすることができ、カバー部材を取り外すような不正行為を未然に防止することができる上に、係止ツメに、ベース部材からカバー部材を取り外した痕跡を残すことができ、不正行為等に気付くことができる。 With this configuration, when the locking claws are pulled out to remove the cover member from the base member, the locking claws of the cover member are difficult to remove from the base member, preventing unauthorized acts such as removing the cover member. In addition, the locking claws can leave a trace that the cover member has been removed from the base member, making unauthorized acts noticeable.

<証紙取付ユニット>
次に、図43~図45を用いて、証紙取付ユニット1250について説明する。
<Certificate stamp attachment unit>
Next, the stamp attachment unit 1250 will be described with reference to FIGS.

図43(a)は、証紙取付ユニット1250を前方から見た外観斜視図であり、同図(b)は、証紙取付ユニット1250を後方から見た外観斜視図である。 Figure 43 (a) is an external perspective view of the certificate stamp attachment unit 1250 as seen from the front, and figure (b) is an external perspective view of the certificate stamp attachment unit 1250 as seen from the rear.

証紙取付ユニット1250は、証紙を保持可能な透明シート1252(証紙保持手段)と、この透明シート1252を取り付け可能な証紙カバー1254(取付手段)と、を有して構成される。 The stamp attachment unit 1250 is composed of a transparent sheet 1252 (stamp holding means) capable of holding a stamp, and a stamp cover 1254 (attachment means) to which the transparent sheet 1252 can be attached.

ここで、「証紙」とは、遊技台に関する情報が表示される紙媒体のことであり、例えば、日電協(パチスロメーカー団体)や日工組(パチンコメーカー組合)が発給した組合証紙や、特許証紙等が該当する。 Here, a "stamp" refers to a paper medium that displays information about a gaming machine, such as union stamps issued by the Japan Electric Industry Association (a slot machine manufacturer organization) or the Japan Industrial Association (a pachinko machine manufacturer association), or patent stamps.

<証紙取付ユニット/透明シート>
次に、証紙取付ユニット1250の透明シート1252(証紙保持手段)について説明する。
<Certificate stamp attachment unit/transparent sheet>
Next, the transparent sheet 1252 (certificate stamp holding means) of the certificate stamp attachment unit 1250 will be described.

透明シート1252は、図43(a)に示すように、平面視が略長方形形状の樹脂製のシートからなり、前面(または背面)に、1枚または複数枚の証紙1252aを貼付することが可能である。 As shown in FIG. 43(a), the transparent sheet 1252 is made of a resin sheet that is approximately rectangular in plan view, and one or more certificate stamps 1252a can be attached to the front (or back).

なお、本発明に係る「証紙保持手段」の材質は、特に限定されず、例えば、紙や金属板等であってもよい。また、「証紙保持手段」による保持の方法も、特に限定されず、例えば、両面テープ等を用いて証紙を貼付してもよいし、証紙を保持するポケットやスリット等を形成してもよい。 The material of the "stamp holding means" according to the present invention is not particularly limited, and may be, for example, paper or a metal plate. The method of holding the stamp by the "stamp holding means" is also not particularly limited, and for example, the stamp may be attached using double-sided tape, or a pocket or slit may be formed to hold the stamp.

<証紙取付ユニット/証紙カバー>
次に、証紙取付ユニット1250の証紙カバー1254(取付手段)について説明する。
<Certificate stamp attachment unit/Certificate stamp cover>
Next, the certificate stamp cover 1254 (attaching means) of the certificate stamp attachment unit 1250 will be described.

証紙カバー1254は、板状部材からなる前面1254aと、この前面1254aの上端を基端として後方に延出形成された上枠1254bと、前面1254aの下端を基端として後方に延出形成された下枠1254cと、前面1254aの両端を基端として後方に延出形成された左枠1254dおよび右枠1254eと、を有して構成される。 The certificate stamp cover 1254 is composed of a front surface 1254a made of a plate-shaped member, an upper frame 1254b formed by extending rearward from the upper end of the front surface 1254a as a base end, a lower frame 1254c formed by extending rearward from the lower end of the front surface 1254a as a base end, and a left frame 1254d and a right frame 1254e formed by extending rearward from both ends of the front surface 1254a as base ends.

前面1254aの短手方向両側には、透明シート1252の上縁と下縁が嵌合可能な嵌合溝1254a1が、前面1254aの長手方向一方側から他方側に亘って形成されている。また、前面1254aの正面視左側には、透明シート1252を挟持可能な挟持部1254a2が形成されている。 On both sides of the front surface 1254a in the short direction, fitting grooves 1254a1 into which the upper and lower edges of the transparent sheet 1252 can fit are formed from one side to the other side in the longitudinal direction of the front surface 1254a. In addition, on the left side of the front surface 1254a when viewed from the front, a clamping portion 1254a2 capable of clamping the transparent sheet 1252 is formed.

透明シート1252は、上縁と下縁が前面1254aの上下の嵌合溝1254a1に嵌合された状態で、前面1254aの正面視左方向にスライド可能に構成されている。透明シート1252を前面1254aの嵌合溝1254a1に沿って正面視左方向にスライドすると、透明シート1252の左縁が、前面1254aの挟持部1254a2によって挟持されることで、透明シート1252が証紙カバー1254に保持される。 The transparent sheet 1252 is configured to be slidable to the left of the front surface 1254a when viewed from the front, with its upper and lower edges fitted into the upper and lower fitting grooves 1254a1 of the front surface 1254a. When the transparent sheet 1252 is slid to the left of the front surface along the fitting grooves 1254a1 of the front surface 1254a, the left edge of the transparent sheet 1252 is clamped by the clamping portion 1254a2 of the front surface 1254a, so that the transparent sheet 1252 is held in the stamp cover 1254.

一方、前面1254aの挟持部1254a2によって挟持された透明シート1252を正面視右方向にスライドさせると、透明シート1252の挟持が解除され、透明シート1252の上端と下端を、前面1254aの嵌合溝1254a1から引き抜いて外すことで、透明シート1252が証紙カバー1254から取り外される。 On the other hand, when the transparent sheet 1252 clamped by the clamping portion 1254a2 of the front surface 1254a is slid to the right as viewed from the front, the clamping of the transparent sheet 1252 is released, and the upper and lower ends of the transparent sheet 1252 are pulled out and removed from the fitting groove 1254a1 of the front surface 1254a, whereby the transparent sheet 1252 is removed from the stamp cover 1254.

本例の証紙取付ユニット1250によれば、証紙を保持可能な証紙保持手段(透明シート1252)と、証紙保持手段(透明シート1252)を取り付け可能な取付手段(証紙カバー1254)と、を有するため、証紙の交換が容易で、交換作業を行う作業者の利便性を高めることができる。 The certificate stamp attachment unit 1250 of this example has a certificate stamp holding means (transparent sheet 1252) capable of holding a certificate stamp, and an attachment means (certificate stamp cover 1254) to which the certificate stamp holding means (transparent sheet 1252) can be attached, making it easy to replace the certificate stamp and improving the convenience of the worker performing the replacement work.

証紙カバー1254の上縁1254bの長手方向中央には、図43(a),(b)に示すように、証紙カバー1254を前面扉1102の取付ベース1280に固定するための扉固定部1254b1(固定部)が形成され、この固定部1254b1の両側には、それぞれ、前面扉1102の取付ベース1280に形成された突出部1288が挿通される挿通部1254b2が形成されている。 As shown in Figures 43(a) and (b), a door fixing portion 1254b1 (fixing portion) is formed in the longitudinal center of the upper edge 1254b of the certificate stamp cover 1254 for fixing the certificate stamp cover 1254 to the mounting base 1280 of the front door 1102, and on both sides of this fixing portion 1254b1, insertion portions 1254b2 are formed through which the protrusions 1288 formed on the mounting base 1280 of the front door 1102 are inserted.

左枠1254dは、図43(b)に示すように、前面扉1102に形成された2つの嵌合凸部1282(被嵌合部)に嵌合可能な2つの嵌合凹部1254d1(嵌合部)を2つ備え、右枠1254eは、前面扉1102に形成された固定ツメ被係止部1284(被係止部)に係止可能な固定ツメ1254e1(係止部)を備える。 As shown in FIG. 43(b), the left frame 1254d has two mating recesses 1254d1 (mating portions) that can be mated with two mating protrusions 1282 (mating portions) formed on the front door 1102, and the right frame 1254e has a fixed claw 1254e1 (locking portion) that can be locked with a fixed claw locked portion 1284 (locking portion) formed on the front door 1102.

<証紙取付ユニット/取付ベース>
次に、図44を用いて、証紙取付ユニット1250が取り付け可能な取付ベース1280について説明する。
<Certificate stamp mounting unit/mounting base>
Next, the mounting base 1280 to which the certificate stamp mounting unit 1250 can be attached will be described with reference to FIG.

図44は、前面扉1102の下部を背面から見た外観斜視図である。 Figure 44 is an external perspective view of the lower part of the front door 1102 as seen from the rear.

前面扉1102の下部には、証紙取付ユニット1250を取り付けることが可能な取付ベース1280が配設されている。 A mounting base 1280 is provided at the bottom of the front door 1102, to which the stamp mounting unit 1250 can be attached.

取付ベース1280には、証紙カバー1254の左枠1254dの嵌合凹部1254d1が嵌合可能な嵌合凸部1282(被嵌合部)と、証紙カバー1254の右枠1254eの固定ツメ1254e1が係止可能な固定ツメ被係止部1284(被係止部)と、証紙カバー1254の扉固定部1254b1が固定可能なカバー固定部1286(被固定部)と、証紙カバー1254の挿通部1254b2を挿通可能な突出部1288が形成されている。 The mounting base 1280 is formed with an engaging protrusion 1282 (engaged portion) into which the engaging recess 1254d1 of the left frame 1254d of the stamp cover 1254 can be engaged, a fixed claw engaged portion 1284 (engaged portion) into which the fixed claw 1254e1 of the right frame 1254e of the stamp cover 1254 can be engaged, a cover fixing portion 1286 (fixed portion) into which the door fixing portion 1254b1 of the stamp cover 1254 can be fixed, and a protrusion 1288 into which the insertion portion 1254b2 of the stamp cover 1254 can be inserted.

<証紙取付ユニット/取付方法>
次に、図45を用いて、証紙取付ユニット1250の取付方法について説明する。
<Certificate stamp attachment unit/installation method>
Next, a method of attaching the stamp attachment unit 1250 will be described with reference to FIG.

図45(a)は、証紙取付ユニット1250を前面扉1102に取り付ける前の状態を示した外観斜視図と模式図であり、同図(b)は、証紙取付ユニット1250を前面扉1101に取り付けた後の状態を示した外観斜視図と模式図である。 Figure 45 (a) is an external perspective view and a schematic diagram showing the state before the certificate stamp attachment unit 1250 is attached to the front door 1102, and Figure 45 (b) is an external perspective view and a schematic diagram showing the state after the certificate stamp attachment unit 1250 is attached to the front door 1101.

最初に、前面扉1102を、回動軸L1を中心として本体1101に対してX方向に回動し、前面扉1102を半開きにした状態で、証紙取付ユニット1250の左枠1254dの嵌合凹部1254d1を、前面扉1101の取付ベース1280の嵌合凸部1282に嵌合することで、証紙取付ユニット1250の左枠1254dの位置決めを行う(図中の丸1の取り付け動作に相当する)。 First, the front door 1102 is rotated in the X direction relative to the main body 1101 around the rotation axis L1. With the front door 1102 half-open, the mating recess 1254d1 of the left frame 1254d of the certificate stamp attachment unit 1250 is fitted into the mating protrusion 1282 of the attachment base 1280 of the front door 1101, thereby positioning the left frame 1254d of the certificate stamp attachment unit 1250 (corresponding to the attachment operation indicated by circle 1 in the figure).

続いて、証紙取付ユニット1250の左枠1254dの嵌合凹部1254d1と、前面扉1101の取付ベース1280の嵌合凸部1282の接点を回動軸L2として、証紙取付ユニット1250の右枠1254eを前面扉1102に向かってY方向に回動し、証紙取付ユニット1250の挿通部1254b2を、それぞれ取付ベース1280の突出部1288に挿通するとともに、証紙取付ユニット1250の扉固定部1254b1を、取付ベース1280のカバー固定部1286に挿通する。 Next, the right frame 1254e of the stamp mounting unit 1250 is rotated in the Y direction toward the front door 1102, with the contact point between the fitting recess 1254d1 of the left frame 1254d of the stamp mounting unit 1250 and the fitting protrusion 1282 of the mounting base 1280 of the front door 1101 as the rotation axis L2, and the insertion portions 1254b2 of the stamp mounting unit 1250 are inserted into the protrusions 1288 of the mounting base 1280, and the door fixing portion 1254b1 of the stamp mounting unit 1250 is inserted into the cover fixing portion 1286 of the mounting base 1280.

続いて、回動軸L2を中心として証紙取付ユニット1250の右枠1254eをさらにY方向に回動し、右枠1254eの固定ツメ1254e1を、前面扉1101の取付ベース1280の固定ツメ被係止部1284に係止し、証紙取付ユニット1250を仮固定する(図中の丸2の取り付け動作に相当する)。 Then, the right frame 1254e of the certificate stamp attachment unit 1250 is further rotated in the Y direction around the pivot axis L2, and the fixing claw 1254e1 of the right frame 1254e is engaged with the fixing claw engaging portion 1284 of the mounting base 1280 of the front door 1101, temporarily fixing the certificate stamp attachment unit 1250 (corresponding to the attachment operation indicated by circle 2 in the figure).

最後に、証紙取付ユニット1250の扉固定部1254b1と、取付ベース1280のカバー固定部1286を、ネジ1290で固定することで、証紙取付ユニット1250を前面扉1102の取付ベース1280に固定する。 Finally, the door fixing portion 1254b1 of the certificate stamp attachment unit 1250 and the cover fixing portion 1286 of the attachment base 1280 are fixed with the screw 1290, thereby fixing the certificate stamp attachment unit 1250 to the attachment base 1280 of the front door 1102.

本例によれば、証紙取付ユニット1250の嵌合凹部1254d1を、取付ベース1280の嵌合凸部1282に嵌合することで、証紙取付ユニット1250の位置決めを行うことができるため、証紙取付ユニット1250の取り付けの作業が容易で、作業者の負担を軽減することができる上に、作業ミスを防止することができる。 In this example, the certificate stamp attachment unit 1250 can be positioned by fitting the fitting recess 1254d1 of the certificate stamp attachment unit 1250 into the fitting protrusion 1282 of the attachment base 1280, making the installation of the certificate stamp attachment unit 1250 easy, reducing the burden on the worker, and preventing operational errors.

また、証紙取付ユニット1250の嵌合凹部1254d1は、証紙取付ユニット1250の固定ツメ1254e1よりも前面扉1102の回動軸L1に近い位置に配設されているため、証紙取付ユニット1250を取り付ける際に、作業者が前面扉1102の背面に立って作業を行う必要が無く、前面扉1102を僅かに開放した状態で、前面扉1102の背面に手を差し入れて作業を行えば足りることから、取り付け作業時における前面扉1102の開放量を最小限にすることができ、証紙取付ユニット1250の取り付けや取り外しの作業効率を高めることができる。 In addition, since the fitting recess 1254d1 of the certificate stamp attachment unit 1250 is disposed closer to the rotation axis L1 of the front door 1102 than the fixing claw 1254e1 of the certificate stamp attachment unit 1250, when attaching the certificate stamp attachment unit 1250, the worker does not need to stand behind the front door 1102 to perform the work, but can simply insert his/her hand behind the front door 1102 while the front door 1102 is slightly open to perform the work. This minimizes the amount of opening of the front door 1102 during the attachment work, and improves the work efficiency when attaching and removing the certificate stamp attachment unit 1250.

その上、前面扉1102の開放時の回動方向(X方向)と、証紙取付ユニット1250を前面扉1102に取り付ける際の回動方向(Y方向)が同じ方向であるため、証紙取付ユニット1250を取り付ける際に、作業者が前面扉1102の背面に立って作業を行う必要が無く、前面扉1102を僅かに開放した状態で、前面扉1102の背面に手を差し入れて作業を行えば足りることから、取り付け作業時における前面扉1102の開放量を最小限にすることができ、証紙取付ユニット1250の取り付けや取り外しの作業効率を高めることができる。 In addition, because the rotation direction (X direction) when the front door 1102 is opened is the same as the rotation direction (Y direction) when the certificate stamp attachment unit 1250 is attached to the front door 1102, the worker does not need to stand behind the front door 1102 when attaching the certificate stamp attachment unit 1250. Instead, the worker can simply insert his or her hand behind the front door 1102 while the front door 1102 is slightly open, minimizing the amount that the front door 1102 is opened during the attachment work, thereby improving the work efficiency when attaching and removing the certificate stamp attachment unit 1250.

また、証紙取付ユニット1250は、固定ツメ1254e1とネジ1290だけで前面扉1102に固定可能なため、証紙取付ユニット1250の取り付けや取り外しの作業が容易で、作業者の負担を軽減することができる。 In addition, the certificate stamp attachment unit 1250 can be fixed to the front door 1102 using only the fixing claws 1254e1 and screws 1290, making it easy to install and remove the certificate stamp attachment unit 1250 and reducing the burden on the worker.

<証紙取付ユニット/まとめ>
以上説明したように、本例に係る遊技台(例えば、メダルレススロットマシン、図39に示すスロットマシン100)は、遊技台に関する情報が表示される証紙(例えば、図43(a)に示す証紙1252a)を配置可能な扉体(例えば、図41に示す前面扉1102)と、証紙を保持可能な証紙保持手段(例えば、図43(a)に示す透明シート1252)と、前記証紙保持手段を取り付け可能な取付手段(例えば、図43(a)に示す証紙カバー1254)と、を備え、前記取付手段は、長手方向一方側に前記扉体の取付部(例えば、取付ベース1280)に係止可能な係止部(例えば、図45(a)に示す固定ツメ1254e1)を備え、前記取付手段は、長手方向他方側に前記扉体の前記取付部に嵌合可能な嵌合部(例えば、図45(a)に示す嵌合凹部1254d1)を備え、前記取付手段は、該取付手段を前記扉体の前記取付部に固定するための固定部(例えば、図45(a)に示す扉固定部1254b1)を備え、前記取付部は、前記取付手段の前記係止部が係止可能な被係止部(例えば、図44に示す固定ツメ被係止部1284)を備え、前記取付部は、前記取付手段の前記嵌合部が嵌合可能な被嵌合部(例えば、図45(a)に示す嵌合凸部1282)を備え、前記取付部は、前記取付手段の前記固定部が固定される被固定部(例えば、図45(a)に示すカバー固定部1286)を備え、前記取付手段の前記嵌合部を前記扉体の前記取付部の前記被嵌合部に嵌合させ、該被嵌合部を回転軸として該取付手段を該扉体の該取付部に向かって回動し、該取付手段の前記係止部を該扉体の該取付部の前記被係止部に係止することで、該取付手段を該扉体に取り付け可能である、ことを特徴とする遊技台である。
<Stamp attachment unit/Summary>
As explained above, the gaming machine according to this example (for example, a medal-less slot machine, the slot machine 100 shown in FIG. 39 ) comprises a door body (for example, the front door 1102 shown in FIG. 41 ) on which a stamp (for example, the stamp 1252a shown in FIG. 43(a) ) on which information about the gaming machine is displayed can be placed, stamp holding means (for example, the transparent sheet 1252 shown in FIG. 43(a) ) capable of holding a stamp, and attachment means (for example, the stamp cover 1254 shown in FIG. 43(a) ) on which the stamp holding means can be attached, the attachment means comprising an engagement portion (for example, the fixing claw 1254e1 shown in FIG. 45(a) ) which can be engaged with an attachment portion of the door body (for example, the attachment base 1280) on one longitudinal side, and the attachment means comprising an engagement portion (for example, the engagement recess 1254d1 shown in FIG. 45(a) ) which can be engaged with the attachment portion of the door body on the other longitudinal side, and the attachment means comprises a fastening portion (for example, the fastening recess 1254d1 shown in FIG. 45(a) ) which can be fitted into .... a fixing portion (e.g., door fixing portion 1254b1 shown in FIG. 45(a)) for fixing a means to the mounting portion of the door body, the mounting portion having an engaged portion (e.g., fixed claw engaged portion 1284 shown in FIG. 44) with which the engaging portion of the mounting means can be engaged, the mounting portion having an engaged portion (e.g., engaging protrusion 1282 shown in FIG. 45(a)) with which the engaging portion of the mounting means can be engaged, and the mounting portion having a engaged portion (e.g., cover fixing portion 1286 shown in FIG. 45(a)) to which the fixing portion of the mounting means is fixed, and the mounting means can be attached to the door body by engaging the engaging portion of the mounting means with the engaged portion of the mounting portion of the door body, rotating the mounting means toward the mounting portion of the door body around the engaged portion as a rotation axis, and engaging the engaging portion of the mounting means with the engaged portion of the mounting portion of the door body.

本実施形態に係る遊技台によれば、取付手段の取り付けや取り外しの作業が容易で、作業者の負担を軽減することができる。 The gaming machine according to this embodiment makes it easy to attach and remove the mounting means, reducing the burden on the worker.

また、前記取付手段の前記嵌合部は、該取付手段の前記係止部よりも前記扉体の回動軸(例えば、図45(a)に示す回動軸L1)に近い位置に配設されていてもよい。 The fitting portion of the mounting means may be disposed closer to the pivot axis of the door body (e.g., pivot axis L1 shown in FIG. 45(a)) than the locking portion of the mounting means.

このような構成とすれば、取付手段を扉体に取り付ける際に、作業者が扉体の背面に立って作業を行う必要が無く、扉体を僅かに開放した状態で、扉体の背面に手を差し入れて作業を行えば足りることから、取り付け作業時における扉体の開放量を最小限にすることができ、取付手段の取り付けや取り外しの作業効率を高めることができる。 With this configuration, when attaching the mounting means to the door body, the worker does not need to stand at the back of the door body to perform the work; it is sufficient to perform the work by inserting a hand behind the door body with the door body slightly open, so the amount of opening of the door body during the installation work can be minimized, and the work efficiency of attaching and removing the mounting means can be improved.

また、前記扉体の開放時の回動方向(例えば、図45(a)に示すX方向)と、前記取付手段を該扉体に取り付ける際の回動方向(例えば、図45(a)に示すY方向)が同じ方向であってもよい。 The rotation direction of the door body when it is opened (e.g., the X direction shown in FIG. 45(a)) and the rotation direction when the mounting means is attached to the door body (e.g., the Y direction shown in FIG. 45(a)) may be the same.

このような構成とすれば、取付手段を扉体に取り付ける際に、作業者が扉体の背面に立って作業を行う必要が無く、扉体を僅かに開放した状態で、扉体の背面に手を差し入れて作業を行えば足りることから、取り付け作業時における扉体の開放量を最小限にすることができ、取付手段の取り付けや取り外しの作業効率を高めることができる。 With this configuration, when attaching the mounting means to the door body, the worker does not need to stand at the back of the door body to perform the work; it is sufficient to perform the work by inserting a hand behind the door body with the door body slightly open, so the amount of opening of the door body during the installation work can be minimized, and the work efficiency of attaching and removing the mounting means can be improved.

<扉中継基板>
次に、図46~図48を用いて、メダルレススロットマシンの扉中継基板1300について説明する。
<Door relay board>
Next, the door relay board 1300 of the medalless slot machine will be described with reference to Figures 46 to 48.

図46(a)は、メダルレススロットマシンの扉中継基板1300の一部を示す正面図である。 Figure 46 (a) is a front view showing a portion of the door relay board 1300 of a medalless slot machine.

メダルレススロットマシン(図示省略)は、図46(a)に示すように、扉中継基板1300(基板)と、この扉中継基板1300の一方側の面1300a(以下、「部品実装面」という場合がある。)を覆うように配設される基板カバー1302(カバー部材)と、備える。 As shown in FIG. 46(a), the medal-less slot machine (not shown) comprises a door relay board 1300 (board) and a board cover 1302 (cover member) arranged to cover one side 1300a (hereinafter sometimes referred to as the "component mounting surface") of the door relay board 1300.

扉中継基板1300は、図40を用いて説明した、スロットマシン100の扉中継基板290に対応する基板であり、メダルレススロットマシンの前面扉1102(図41参照)の裏側(背面側)に設けられる。なお、図46(a)において符号L3で示す二点鎖線は、前面扉1102の回転軸を示しており、扉中継基板1300の長手方向の正面視右側が、前面扉1102の回転軸L3側に近い側であり、扉中継基板1300の長手方向の正面視左側が、前面扉1102の回転軸L3側に遠い側である。 The door relay board 1300 corresponds to the door relay board 290 of the slot machine 100 described with reference to FIG. 40, and is provided on the rear side (back side) of the front door 1102 (see FIG. 41) of the medalless slot machine. Note that the two-dot chain line indicated by the symbol L3 in FIG. 46(a) indicates the rotation axis of the front door 1102, with the right side of the door relay board 1300 in the longitudinal direction as viewed from the front being the side closer to the rotation axis L3 of the front door 1102, and the left side of the door relay board 1300 in the longitudinal direction as viewed from the front being the side farther from the rotation axis L3 of the front door 1102.

また、扉中継基板1300は、部品実装面1300a(一方面)に操作手段が配置された基板であり、本例では、操作手段として、図40を用いて説明した扉中継基板290の設定変更ボタン292とリセットスイッチ291に代えて、クリアスイッチ1304とリセットスイッチ1306が配設されている。これらのクリアスイッチ1304とリセットスイッチ1306は、扉中継基板1300の部品実装面1300aにおいて、前面扉1102の回転軸L3側に遠い側に配設されている。 The door relay board 1300 is a board on which operating means are arranged on the component mounting surface 1300a (one side), and in this example, a clear switch 1304 and a reset switch 1306 are arranged as operating means instead of the setting change button 292 and reset switch 291 of the door relay board 290 described using FIG. 40. These clear switch 1304 and reset switch 1306 are arranged on the component mounting surface 1300a of the door relay board 1300, on the side farther from the rotation axis L3 of the front door 1102.

なお、本発明に係る「板部」は、基板に限定されず、板状の部材であればよい。したがって、本発明に係る「操作手段」も、基板に配置された操作手段に限定されず、例えば、基板とは別体の板部に配置された操作手段、基板の長手方向(または短手方向)に隣接する板部に配置された操作手段、基板の表面(または裏面)に積層された板部に配置された操作手段、基板にコネクタ等を介して電気的に接続された板部に配置された操作手段等であってもよい。また、扉中継基板1300は前面扉1102の裏側に設けられているとしたがこれに限らず、何らかの操作手段(押下型のスイッチやロータリースイッチ等)が設けられた基板が、回転軸を基点に開閉(回動)できる本体枠や、本体枠に設けられる扉枠に設けられてもよく、このような構成となっているパチンコ遊技台にも適用できる。 The "plate" according to the present invention is not limited to a board, but may be any plate-shaped member. Therefore, the "operation means" according to the present invention is not limited to an operation means arranged on a board, and may be, for example, an operation means arranged on a plate separate from the board, an operation means arranged on a plate adjacent to the board in the longitudinal direction (or short direction), an operation means arranged on a plate laminated on the front (or back) of the board, or an operation means arranged on a plate electrically connected to the board via a connector or the like. In addition, the door relay board 1300 is provided on the back side of the front door 1102, but is not limited to this. A board provided with some kind of operation means (push-type switch, rotary switch, etc.) may be provided on a main frame that can be opened and closed (rotated) around a rotation axis, or on a door frame provided on the main frame, and the present invention can be applied to a pachinko game machine having such a configuration.

<扉中継基板/クリアスイッチ>
次に、図46(b)を用いて、扉中継基板1300に実装されるクリアスイッチ1304について説明する。
<Door relay board/clear switch>
Next, the clear switch 1304 mounted on the door relay board 1300 will be described with reference to FIG.

図46(b)は、扉中継基板1300におけるクリアスイッチ1304とリセットスイッチ1306の周辺を拡大して示す部分拡大図である。 Figure 46 (b) is a partially enlarged view showing the area around the clear switch 1304 and the reset switch 1306 on the door relay board 1300.

クリアスイッチ1304は、少なくとも遊技台(本例では、メダルレススロットマシン)における遊技の進行に関する遊技情報(例えば、遊技価値数の情報、エラー情報等)をクリアすることが可能な操作手段であり、本例では、操作を受け付ける操作面1304aを備えたプッシュボタン式のスイッチで構成される。 The clear switch 1304 is an operating means capable of clearing game information (e.g., game value number information, error information, etc.) relating to the progress of play at least on the game machine (in this example, a medal-less slot machine), and in this example is configured as a push button type switch with an operating surface 1304a that accepts operations.

クリアスイッチ1304の操作面1304aの外径(直径)W1は、後述する基板カバー1302に形成されたクリアスイッチ用開口部1330c1の内径W2よりも大きく(W1>W2)、クリアスイッチ1304の操作面1304aは、中央の一部の操作面だけが、クリアスイッチ用開口部1330c1から外部に露出した状態となる。 The outer diameter W1 of the operation surface 1304a of the clear switch 1304 is larger than the inner diameter W2 of the opening 1330c1 for the clear switch formed in the board cover 1302 described below (W1>W2), and only a central portion of the operation surface 1304a of the clear switch 1304 is exposed to the outside through the opening 1330c1 for the clear switch.

本例では、このクリアスイッチ1304を押下することで、記憶手段(RWM等)に記憶されている遊技価値数の情報(メダル数に相当する情報)やエラー情報がクリア(初期化)される。 In this example, pressing the clear switch 1304 clears (initializes) the information on the number of play values (information equivalent to the number of medals) and error information stored in the storage means (such as the RWM).

扉中継基板1300におけるクリアスイッチ1304の上方近傍には、クリアスイッチ1304の機能を示すクリアスイッチ機能情報1308(本例では、クリアスイッチであることを示す「クリア」という文字列と、この文字列を囲う長方形)が印字(本例では、シルク印刷)されている。 Clear switch function information 1308 indicating the function of the clear switch 1304 (in this example, the character string "clear" indicating that it is a clear switch and a rectangle surrounding this character string) is printed (in this example, silk screen printing) near the top of the clear switch 1304 on the door relay board 1300.

また、このクリアスイッチ機能情報1308の下方には、クリアスイッチ1304の識別情報を示すクリアスイッチ識別情報1310(本例では、識別記号がSW3であることを示す「SW3」という文字列)と、クリアスイッチ1304の配設位置(実装場所)を示すクリアスイッチ配設位置情報1312(本例では、四角形の図形)が印字(本例では、シルク印刷)されている。また、基板カバー1302(カバー部材)におけるクリアスイッチ1304の近傍には、「メダル数クリア」という文字が刻印されている。 Furthermore, below this clear switch function information 1308, clear switch identification information 1310 indicating the identification information of the clear switch 1304 (in this example, the character string "SW3" indicating that the identification symbol is SW3) and clear switch location information 1312 indicating the location (mounting location) of the clear switch 1304 (in this example, a rectangular shape) are printed (silk-screened). Furthermore, the words "Medal Count Clear" are engraved near the clear switch 1304 on the board cover 1302 (cover member).

なお、クリアスイッチ1304の操作面1304aの外径(直径)W1と、クリアスイッチ用開口部1330c1の内径W2の比率は、図46(b)に示す比率に限定されず、クリアスイッチ用開口部1330c1の内径は、人の指等でクリアスイッチ1304の操作面1304aが操作可能な程度の大きさであればよい。また、クリアスイッチ1304の操作面1304aやクリアスイッチ用開口部1330c1の形状は、円形に限定されず、例えば、楕円形、三角形、正方形、長方形、五角形以上の多角形であってもよい。 The ratio of the outer diameter W1 of the operation surface 1304a of the clear switch 1304 to the inner diameter W2 of the opening 1330c1 for the clear switch is not limited to the ratio shown in FIG. 46(b), and the inner diameter of the opening 1330c1 for the clear switch may be large enough to allow the operation surface 1304a of the clear switch 1304 to be operated by a human finger or the like. Furthermore, the shapes of the operation surface 1304a of the clear switch 1304 and the opening 1330c1 for the clear switch are not limited to a circle, and may be, for example, an ellipse, a triangle, a square, a rectangle, or a polygon with pentagons or more.

<扉中継基板/リセットスイッチ>
次に、扉中継基板1300に実装されるリセットスイッチ1306について説明する。
<Door relay board/reset switch>
Next, the reset switch 1306 mounted on the door relay board 1300 will be described.

リセットスイッチ1306は、少なくとも遊技台(本例では、メダルレススロットマシン)におけるエラーに関するエラー情報(例えば、扉開放エラー)をクリアすることが可能な操作手段であり、本例では、操作を受け付ける操作面1306aを備えたプッシュボタン式のスイッチで構成される。 The reset switch 1306 is an operating means capable of clearing error information (e.g., a door open error) relating to an error at least in the gaming machine (in this example, a medal-less slot machine), and in this example, is configured as a push button type switch with an operating surface 1306a that accepts operations.

リセットスイッチ1306の操作面1306aの外径(直径)W1は、クリアスイッチ1304の外径W1と同じであるとともに、後述する基板カバー1302に形成されたリセットスイッチ用開口部1330a1の内径W1と同じであり、リセットスイッチ1306の操作面1306aは、全体がリセットスイッチ用開口部1330a1から外部に露出した状態となる。 The outer diameter W1 of the operation surface 1306a of the reset switch 1306 is the same as the outer diameter W1 of the clear switch 1304, and is also the same as the inner diameter W1 of the reset switch opening 1330a1 formed in the board cover 1302 described below, and the entire operation surface 1306a of the reset switch 1306 is exposed to the outside through the reset switch opening 1330a1.

本例では、このリセットスイッチ1306を押下することで、記憶手段(RWM等)に記憶されているエラー情報等がクリア(初期化)され、エラーが解消される。なお、このリセットスイッチ1306を操作することで、設定変更状態における設定値の切替を行うようにしてもよい。 In this example, by pressing the reset switch 1306, the error information stored in the storage means (such as the RWM) is cleared (initialized), and the error is resolved. Note that the reset switch 1306 may also be operated to switch the setting value in the setting change state.

扉中継基板1300におけるリセットスイッチ1306の上方近傍には、リセットスイッチ1306の機能を示すリセットスイッチ機能情報1314(本例では、リセットスイッチであることを示す「リセット」という文字列と、この文字列を囲う長方形)が印字(本例では、シルク印刷)されている。 Reset switch function information 1314 indicating the function of the reset switch 1306 (in this example, the character string "Reset" indicating that it is a reset switch and a rectangle surrounding this character string) is printed (in this example, silk screen printing) near the upper part of the reset switch 1306 on the door relay board 1300.

また、このリセットスイッチ機能情報1314の下方には、リセットスイッチ1306の識別情報を示すリセットスイッチ識別情報1316(本例では、識別記号がSW2であることを示す「SW2」という文字列)と、リセットスイッチ1306の配設位置(実装位置)を示すリセットスイッチ配設位置情報1318(本例では、四角形の図形)が印字(本例では、シルク印刷)されている。また、基板カバー1302(カバー部材)におけるクリアスイッチ1306の近傍には、「リセット設定」という文字が刻印されている。 Below this reset switch function information 1314, reset switch identification information 1316 indicating the identification information of the reset switch 1306 (in this example, the character string "SW2" indicating that the identification symbol is SW2) and reset switch location information 1318 indicating the location (mounting position) of the reset switch 1306 (in this example, a rectangular shape) are printed (silk-screened). In addition, the words "Reset setting" are engraved near the clear switch 1306 on the board cover 1302 (cover member).

なお、本例では、クリアスイッチ1304とリセットスイッチ1306の外径を同じW1としたが、本発明はこれに限定されず、外径が異なるものであってもよい。また、リセットスイッチ1306の操作面1306aやリセットスイッチ用開口部1330a1の形状は、円形に限定されず、例えば、楕円形、三角形、正方形、長方形、五角形以上の多角形であってもよい。また、リセットスイッチ1306の操作面1306aの外径と、リセットスイッチ用開口部1330a1の内径を、同じW1としたが、クリアスイッチ1304の操作面1304aとクリアスイッチ用開口部1330c1と同様の構造を採用してもよい。 In this example, the clear switch 1304 and the reset switch 1306 have the same outer diameter W1, but the present invention is not limited to this, and the outer diameters may be different. In addition, the shape of the operation surface 1306a of the reset switch 1306 and the opening 1330a1 for the reset switch are not limited to a circle, and may be, for example, an ellipse, a triangle, a square, a rectangle, or a polygon with pentagons or more. In addition, the outer diameter of the operation surface 1306a of the reset switch 1306 and the inner diameter of the opening 1330a1 for the reset switch are the same W1, but a structure similar to that of the operation surface 1304a of the clear switch 1304 and the opening 1330c1 for the clear switch may be adopted.

<扉中継基板/部品>
次に、扉中継基板1300に実装される部品について説明する。
<Door relay board/components>
Next, the components mounted on the door relay board 1300 will be described.

扉中継基板1300には、図46(a)に示すように、複数の部品が実装(配置)されている。 As shown in Figure 46 (a), multiple components are mounted (arranged) on the door relay board 1300.

本発明に係る「基板」に実装される「部品」は、特に限定されないが、本例の扉中継基板1300の部品実装面1300aには、7セグメントLEDからなる表示器1320や,各種のIC1322等の能動部品や、抵抗,集合抵抗,コンデンサ,コイル等の受動部品1324や、コネクタ1326等の機構部品が実装されている。 The "components" mounted on the "board" of the present invention are not particularly limited, but in this example, the component mounting surface 1300a of the door relay board 1300 is mounted with active components such as a display 1320 consisting of a 7-segment LED, various ICs 1322, passive components 1324 such as resistors, resistor arrays, capacitors, and coils, and mechanical components such as connectors 1326.

なお、受動部品1324のうちの抵抗は、近傍に記号「R」の印字(シルク印刷)がされている部品であり、受動部品1324のうちの集合抵抗は、近傍に記号「RA」の印字(シルク印刷)がされている部品であり、受動部品1324のうちのコンデンサは、近傍に記号「C」の印字(シルク印刷)がされている部品である。 The resistors in passive components 1324 have the symbol "R" printed (silkscreened) nearby, the resistor arrays in passive components 1324 have the symbol "RA" printed (silkscreened) nearby, and the capacitors in passive components 1324 have the symbol "C" printed (silkscreened) nearby.

本例では、コネクタ1326を、クリアスイッチ1304から扉中継基板1300の長手方向に所定の領域を経て(空間を空けて)設けているとともに、この所定の領域に、受動部品1324(或る部品。本例では、細長形状の抵抗R26,R29~R31,R36~R38、細長形状のコンデンサC12~C14、細長形状の集合抵抗RA1)の長手方向が、扉中継基板1300の短手方向(図46(a)における上下方向)と平行になるように設けている。 In this example, the connector 1326 is provided from the clear switch 1304 through a specified area in the longitudinal direction of the door relay board 1300 (leaving a space between them), and in this specified area, the passive components 1324 (certain components. In this example, elongated resistors R26, R29-R31, R36-R38, elongated capacitors C12-C14, and elongated resistor assembly RA1) are provided so that their longitudinal direction is parallel to the lateral direction of the door relay board 1300 (the vertical direction in Figure 46(a)).

本例によれば、コネクタ1326に対してケーブル等を抜き差しした場合や、クリアスイッチ1304(操作手段)の押下操作を行った場合等に、扉中継基板1300に押下操作時の応力が加わって扉中継基板1300に歪(変形)が生じ、扉中継基板1300に実装された部品が間接的に損傷を受けてしまうような事態を回避することができ、部品の劣化や故障を防止することができる。 According to this example, when a cable or the like is inserted or removed from the connector 1326, or when the clear switch 1304 (operation means) is pressed, the door relay board 1300 is subjected to stress during the pressing operation, causing distortion (deformation) of the door relay board 1300, which can prevent a situation in which the components mounted on the door relay board 1300 are indirectly damaged, and deterioration or failure of the components can be prevented.

<基板カバー>
次に、図47(a)を用いて、基板カバー1302(カバー部材)について説明する。
<Board cover>
Next, the substrate cover 1302 (cover member) will be described with reference to FIG.

図47(a)は、図46(a)におけるX-X線に沿う断面図である。 Figure 47 (a) is a cross-sectional view taken along line X-X in Figure 46 (a).

基板カバー1302は、扉中継基板1300の部品実装面1300aの全体を覆うように配設される皿形状の透明の部材であり、本例では、無色透明のプラスチックで構成される。 The board cover 1302 is a dish-shaped transparent member arranged to cover the entire component mounting surface 1300a of the door relay board 1300, and in this example is made of colorless, transparent plastic.

なお、本発明に係る「カバー部材」は、「基板(例えば、扉中継基板1300)の一方面側の少なくとも一部を覆う部材」であればよく、例えば、扉中継基板1300に配置されたコネクタ1326,リセットスイッチ1306,表示器1320等を覆わないが、クリアスイッチ1304を覆う部材であってもよい。 The "cover member" of the present invention may be a member that covers at least a portion of one side of a board (e.g., door relay board 1300), and may be, for example, a member that does not cover the connector 1326, reset switch 1306, display 1320, etc., arranged on the door relay board 1300, but covers the clear switch 1304.

基板カバー1302は、平面視が長方形形状の上面1330と、この上面1330の四辺を基端として延設された側面1332で構成される。 The substrate cover 1302 is composed of a top surface 1330 that is rectangular in plan view, and side surfaces 1332 that extend from the four sides of the top surface 1330.

基板カバー1302の上面1330は、側面1332の最上部と直交する方向(側面視水平方向)に延設されたベース面1330aと、このベース面1330aの端部を基端として、ベース面1330aの厚み方向であってクリアスイッチ1304とは反対の方向に向かって延設された傾斜面1330bと、この傾斜面1330bの最上部に形成された隆起面1330cと、を有して構成される。 The upper surface 1330 of the board cover 1302 is composed of a base surface 1330a extending in a direction perpendicular to the top of the side surface 1332 (horizontal direction when viewed from the side), an inclined surface 1330b extending from the end of this base surface 1330a in the thickness direction of the base surface 1330a in the direction opposite the clear switch 1304, and a raised surface 1330c formed at the top of this inclined surface 1330b.

以下、平坦なベース面1330aを基準として厚み方向に隆起(突出)している傾斜面1330bと隆起面1330cを、総称して、隆起部1330b,1330cという場合がある。 Hereinafter, the inclined surface 1330b and the raised surface 1330c that are raised (protruded) in the thickness direction based on the flat base surface 1330a may be collectively referred to as the raised portions 1330b and 1330c.

上面1330のベース面1330aには、リセットスイッチ1306の操作を可能とする円形状のリセットスイッチ用開口部1330a1が形成されている。このリセットスイッチ用開口部1330a1は、リセットスイッチ1306の操作面1306aの外径W1よりもやや大きな内径を有する開口部である。基板カバー1302を扉中継基板1300に取り付けた場合に、リセットスイッチ1306の操作面1306aは、リセットスイッチ用開口部1330a1から外部に露出した状態となり、リセットスイッチ1306の押下操作が可能である。 A circular reset switch opening 1330a1 is formed on the base surface 1330a of the top surface 1330, allowing the reset switch 1306 to be operated. This reset switch opening 1330a1 is an opening with an inner diameter slightly larger than the outer diameter W1 of the operation surface 1306a of the reset switch 1306. When the board cover 1302 is attached to the door relay board 1300, the operation surface 1306a of the reset switch 1306 is exposed to the outside through the reset switch opening 1330a1, allowing the reset switch 1306 to be pressed.

なお、本例では、上面1330のベース面1330aと、リセットスイッチ1306の操作面1306aを、ほぼ面一としているが、本発明はこれに限定されず、一方の面が他方の面よりも高くてもよいし、低くてもよい。 In this example, the base surface 1330a of the top surface 1330 and the operation surface 1306a of the reset switch 1306 are substantially flush with each other, but the present invention is not limited to this, and one surface may be higher or lower than the other surface.

上面1330の隆起面1330cには、クリアスイッチ1304の操作を可能とする円形状のクリアスイッチ用開口部1330c1が形成されている。このクリアスイッチ用開口部1330c1は、クリアスイッチ1304の操作面1304aの外径W1よりも小さな内径W2を有する開口部である。基板カバー1302を扉中継基板1300に取り付けた場合に、クリアスイッチ1304の操作面1304aは、クリアスイッチ用開口部1330c1から外部に露出せず、クリアスイッチ用開口部1330c1の下方(隆起部1330b,1330cの下方)に位置した状態となる。 The raised surface 1330c of the top surface 1330 is formed with a circular opening 1330c1 for the clear switch that allows operation of the clear switch 1304. This opening 1330c1 for the clear switch is an opening with an inner diameter W2 that is smaller than the outer diameter W1 of the operation surface 1304a of the clear switch 1304. When the board cover 1302 is attached to the door relay board 1300, the operation surface 1304a of the clear switch 1304 is not exposed to the outside from the opening 1330c1 for the clear switch, but is located below the opening 1330c1 for the clear switch (below the raised portions 1330b and 1330c).

すなわち、クリアスイッチ1304の操作面1304aは、その外周部が、隆起部1330b,1330cによって覆われた状態となるが、隆起面1330cに形成されたクリアスイッチ用開口部1330c1を通して、クリアスイッチ1304の中央部に接触可能であり、人の指等によってクリアスイッチ1304の押下操作が可能である。 In other words, the outer periphery of the operation surface 1304a of the clear switch 1304 is covered by the raised portions 1330b and 1330c, but the center of the clear switch 1304 can be contacted through the clear switch opening 1330c1 formed in the raised surface 1330c, and the clear switch 1304 can be pressed with a human finger or the like.

本例によれば、クリアスイッチ1304(操作手段)の操作を可能とするクリアスイッチ用開口部1330c1(開口部)の周囲に隆起部1330b,1330cが形成されているため、クリアスイッチ1304(操作手段)を目視しなくても、隆起部1330b,1330cを手掛かりとして手探りでクリアスイッチ1304(操作手段)の操作を行うことが可能で、遊技店の店員等の利便性を高めることができる。 In this example, raised portions 1330b, 1330c are formed around the clear switch opening 1330c1 (opening) that allows operation of the clear switch 1304 (operation means). This means that the clear switch 1304 (operation means) can be operated by touch using the raised portions 1330b, 1330c as a guide, without the need to visually check the clear switch 1304 (operation means), thereby improving convenience for game store staff and the like.

また、基板カバー1302は、クリアスイッチ1304(操作手段)の操作面1304aの一部を覆う隆起面1330c(被覆部)を備えるため、いたずらによる操作を防止することができる上に、クリアスイッチ用開口部1330c1(開口部)を介した不正治具の挿入等を困難にすることができる。また、作業者の衣類や装備品が不意にクリアスイッチ1304(操作手段)に当たっても、クリアスイッチ1304(操作手段)による操作が行われないようにし、遊技店の営業時間中のトラブルを回避でき、営業終了後のメンテナンス作業時に意図しない動作が行われることを防止することができる。 The board cover 1302 also has a raised surface 1330c (covering portion) that covers part of the operating surface 1304a of the clear switch 1304 (operating means), which prevents tampering and makes it difficult to insert unauthorized tools through the clear switch opening 1330c1 (opening). Even if the clear switch 1304 (operating means) is accidentally hit by the clothing or equipment of an operator, the clear switch 1304 (operating means) will not be operated, which can avoid trouble during the opening hours of the arcade and prevent unintended operation during maintenance work after closing time.

なお、本発明に係る「操作手段」は、遊技台における遊技の進行に関する遊技情報をクリアすることが可能な操作手段(例えば、クリアスイッチ1304)に限定されず、例えば、エラーを解除することが可能なリセットスイッチ(例えば、図46を用いて説明したリセットスイッチ1306)や、設定変更の操作が可能な設定変更ボタン(例えば、図39を用いて説明した設定変更ボタン292)等であってもよい。 The "operation means" according to the present invention is not limited to an operation means capable of clearing game information relating to the progress of a game on a gaming machine (e.g., the clear switch 1304), but may be, for example, a reset switch capable of clearing an error (e.g., the reset switch 1306 described with reference to FIG. 46) or a setting change button capable of changing settings (e.g., the setting change button 292 described with reference to FIG. 39), etc.

また、本発明に係る「隆起部」は、本例に限定されず、例えば、ベース面1330aの端部を基端として、ベース面1330aの厚み方向であってクリアスイッチ1304の方向に向かって隆起する部位(すなわち、本例の隆起部1330b,1330cとは反対の方向に隆起した部位)であってもよい。また、ベース面1330aの端部を基端として、ベース面1330aの厚み方向の両側に隆起する部位であってもよい。このように、「隆起部」が基板ケースから基板(クリアスイッチ1304)に向けて隆起した構成とした場合、基板に表示された機能情報が、隆起部と基板ケースの上面に跨って位置する構成とされ、機能情報と隆起部が重畳する第一の部分は機能情報の視認性が低下し、機能情報と基板ケースの上面が重畳する部分は第二の部分(機能情報と隆起部が重畳していない部分)は機能情報の視認性が特定の部分より低下していない構成としてもよい。なお、機能情報に限らず「SW3」のような識別情報でも適用できる
また、本発明は、機能情報が隆起部とベース面1330aとに跨って位置する構成としたがこれに限らず、基板ケースに覆われていない露出部分と隆起部に跨って機能情報が表示される構成としてもよい。このような構成の場合、機能情報と隆起部とが重畳する第一の部分は視認性が低下し、機能情報が露出部分によって露出している第二の部分は第一の部分よりも視認性が低下していない構成としてもよい。なおこれは、「隆起部」が、基板とは反対方向に隆起している構成であってもよく、基板に向けて隆起している構成であっても同様である。また、機能情報に限らず「SW3」のような識別情報でも適用できる。
The "protruding portion" according to the present invention is not limited to this example, and may be, for example, a portion that protrudes from the end of the base surface 1330a toward the clear switch 1304 in the thickness direction of the base surface 1330a (i.e., a portion that protrudes in the opposite direction to the protruding portions 1330b and 1330c in this example). Also, the "protruding portion" may be a portion that protrudes from the end of the base surface 1330a toward both sides in the thickness direction of the base surface 1330a. In this way, when the "protruding portion" is configured to protrude from the board case toward the board (clear switch 1304), the functional information displayed on the board may be configured to be located across the protruding portion and the top surface of the board case, and the visibility of the functional information may be reduced in a first portion where the functional information and the protruding portion overlap, and the visibility of the functional information may be reduced in a second portion (a portion where the functional information and the top surface of the board case do not overlap) where the visibility of the functional information is not reduced more than in a specific portion. In addition, the present invention is not limited to functional information, and can also be applied to identification information such as "SW3". In addition, although the present invention is configured such that the functional information is located across the raised portion and the base surface 1330a, the present invention is not limited to this, and the functional information may be displayed across the exposed portion not covered by the board case and the raised portion. In such a configuration, the first portion where the functional information and the raised portion overlap may have reduced visibility, and the second portion where the functional information is exposed by the exposed portion may have a lower visibility than the first portion. This is also true for a configuration in which the "raised portion" is raised in the opposite direction to the board, or raised toward the board. In addition, the present invention is not limited to functional information, and can also be applied to identification information such as "SW3".

また、隆起部の形状も、特に限定されず、例えば、先端に向かって細くなる先細り形状であってもよいし、側面視で垂直面と水平面で構成された部位であってもよいし、側面視で傾斜面のみで構成された部位であってもよいし、側面視で垂直面のみで構成された部位であってもよい。 The shape of the raised portion is not particularly limited, and may be, for example, a tapered shape that narrows toward the tip, a portion made up of vertical and horizontal surfaces in side view, a portion made up of only inclined surfaces in side view, or a portion made up of only vertical surfaces in side view.

図47(c)は、本発明に係る「隆起部」の変形例を示した図である。 Figure 47 (c) shows a modified example of the "raised portion" according to the present invention.

本例のカバー部材1352は、クリアスイッチ1354(操作手段)の操作を可能とする矩形状の開口部1352aと、この開口部1352aを覆うように配置され、開口部1352aに開閉可能に取り付けられた所定の厚みを有する蓋体1352b(隆起部)と、を備える。すなわち、本例では、開口部1352aと蓋体1352b(隆起部)を別体にしている。 The cover member 1352 in this example has a rectangular opening 1352a that allows the clear switch 1354 (operation means) to be operated, and a lid body 1352b (raised portion) of a predetermined thickness that is arranged to cover the opening 1352a and is attached to the opening 1352a in an openable and closable manner. That is, in this example, the opening 1352a and the lid body 1352b (raised portion) are separate.

本例では、蓋体1352bを指先等で引っ掛けて開けることによって、開口部1352aを通じてクリアスイッチ1354の押下操作が可能である。 In this example, the clear switch 1354 can be pressed through the opening 1352a by hooking the lid 1352b with a fingertip or the like to open it.

本例によれば、クリアスイッチ1354(操作手段)の操作を可能とする開口部1352aの周囲に蓋体1352b(隆起部)が形成されているため、クリアスイッチ1354(操作手段)を目視しなくても、蓋体1352b(隆起部)を手掛かりとして手探りでクリアスイッチ1354(操作手段)の操作を行うことが可能で、遊技店の店員等の利便性を高めることができる。 In this example, a lid 1352b (raised portion) is formed around the opening 1352a that allows the operation of the clear switch 1354 (operation means). This means that the clear switch 1354 (operation means) can be operated by feel using the lid 1352b (raised portion) as a clue without having to see the clear switch 1354 (operation means), thereby improving convenience for game store staff and the like.

また、本例では、蓋体1352bの回転軸は、蓋体1352bの左端であり、前面扉1102の回転軸L3とは反対側であるため(蓋体1352bを開放する方向と、前面扉1102を開放する方向が異なるため)、前面扉1102を開放した状態でクリアスイッチ1354の押下操作を行う場合に、蓋体1352bを指先等で引っ掛け易くすることができ、操作性を高めることができる。 In addition, in this example, the rotation axis of the lid body 1352b is the left end of the lid body 1352b, which is opposite the rotation axis L3 of the front door 1102 (because the direction in which the lid body 1352b is opened is different from the direction in which the front door 1102 is opened), so when pressing the clear switch 1354 with the front door 1102 open, the lid body 1352b can be easily hooked with a fingertip or the like, improving operability.

なお、カバー部材の構成は、本例に限定されず、例えば、クリアスイッチ1354(操作手段)の操作を可能とする円形状の開口部1352a´と、この円形状の開口部1352a´の外周に沿って形成されたリング形状の隆起部1352b´と、このリング形状の隆起部1352b´の周囲に配置された平面状の平面部1352cと、を有するカバー部材であってもよい。 The configuration of the cover member is not limited to this example, and may be, for example, a cover member having a circular opening 1352a' that allows operation of the clear switch 1354 (operation means), a ring-shaped raised portion 1352b' formed along the outer periphery of this circular opening 1352a', and a flat surface portion 1352c arranged around this ring-shaped raised portion 1352b'.

このカバー部材では、円形状の開口部1352a´の内径は、クリアスイッチ1354の外径と略同じであり、リング形状の隆起部1352b´は、クリアスイッチ1354の操作面よりも上方に(図47(c)における手前方向)に隆起した形状を有している。 In this cover member, the inner diameter of the circular opening 1352a' is approximately the same as the outer diameter of the clear switch 1354, and the ring-shaped raised portion 1352b' has a shape that is raised above the operating surface of the clear switch 1354 (toward the viewer in FIG. 47(c)).

このため、カバー部材を閉じた状態において、開口部1352a´を通じてクリアスイッチ1354の押下操作が可能である一方で、この開口部1352a´の外縁には隆起部1352b´が配置されているため、クリアスイッチ1354の誤操作を防止することができる。 Thus, when the cover member is closed, the clear switch 1354 can be pressed through the opening 1352a', while the raised portion 1352b' is located on the outer edge of this opening 1352a', preventing the clear switch 1354 from being accidentally operated.

なお、このような例に加えて蓋体1352bを設けてもよい。蓋体1352bを設けた場合、蓋体1352bと隆起部1352b´とが当接するように構成されており、蓋体1352bとクリアスイッチ1354の操作面とが接しないように構成されている。つまり、隆起部1352b´がクリアスイッチ1354の操作面よりも先に蓋体1352bに当接する構成になっているため、蓋体1352bが閉じられている状態でクリアスイッチ1354が押下されてしまうことを防ぐようにしてもよい。 In addition to this example, a lid 1352b may be provided. When the lid 1352b is provided, the lid 1352b and the raised portion 1352b' are configured to come into contact with each other, and the lid 1352b and the operation surface of the clear switch 1354 are configured not to come into contact with each other. In other words, the raised portion 1352b' is configured to come into contact with the lid 1352b before the operation surface of the clear switch 1354 comes into contact with the lid 1352b, so that the clear switch 1354 may be prevented from being pressed down when the lid 1352b is closed.

カバー部材を閉じた状態において、クリアスイッチ機能情報1358の一部分(例えば、「クリア」の下半分)は、カバー部材の隆起部1352b´の下方に位置するため、クリアスイッチ機能情報1358と、カバー部材の隆起部1352b´が上下方向において互いに重なる部分(第一の部分)である。 When the cover member is closed, a portion of the clear switch function information 1358 (e.g., the lower half of "clear") is located below the raised portion 1352b' of the cover member, and is therefore the portion (first portion) where the clear switch function information 1358 and the raised portion 1352b' of the cover member overlap each other in the vertical direction.

このため、カバー部材の隆起部1352b´を通してクリアスイッチ機能情報1358を平面視した場合、カバー部材の隆起部1352b´によって視認性が低下し、隆起していない平面部1352cを通して目視した場合に比べ、クリアスイッチ機能情報1358の一部分(「クリア」の下半分)がぼやけて見える。 For this reason, when the clear switch function information 1358 is viewed in a plan view through the raised portion 1352b' of the cover member, visibility is reduced by the raised portion 1352b' of the cover member, and a portion of the clear switch function information 1358 (the lower half of "clear") appears blurry compared to when viewed through the non-raised flat portion 1352c.

一方、クリアスイッチ機能情報1358の他の一部分(例えば、「クリア」の文字の上半分)は、カバー部材の隆起部1352b´の下方に位置せず、隆起していない平面部1352cの下方に位置するため、クリアスイッチ機能情報1358と、カバー部材の隆起部1352b´が上下方向において互いに重ならない部分(第二の部分)である。 On the other hand, another part of the clear switch function information 1358 (for example, the upper half of the character "clear") is not located below the raised portion 1352b' of the cover member, but is located below the non-raised flat portion 1352c, and is therefore a part (second part) where the clear switch function information 1358 and the raised portion 1352b' of the cover member do not overlap each other in the vertical direction.

このため、隆起していない平面部1352cを通してクリアスイッチ機能情報1358を平面視した場合、カバー部材の隆起部1352b´によっては視認性が低下することがなく、クリアスイッチ機能情報1358の他の一部分(「クリア」の文字の上半分)が、カバー部材の隆起部1352b´を通して目視した場合に比べ、はっきりと見える。 For this reason, when the clear switch function information 1358 is viewed in plan through the non-raised flat portion 1352c, visibility is not reduced by the raised portion 1352b' of the cover member, and another part of the clear switch function information 1358 (the upper half of the word "clear") is more clearly visible than when viewed through the raised portion 1352b' of the cover member.

クリアスイッチ1354(操作手段)の機能を示すクリアスイッチ機能情報1358は、クリアスイッチ1354(操作手段)の近傍に配置しないと、その機能の把握が難しくなるが、クリアスイッチ1354(操作手段)が近すぎると隆起部1352b´によって視認性が低下してしまうおそれがある一方で、隆起部1352b´によって視認性が低下しない部分にクリアスイッチ機能情報1358を配置すると、クリアスイッチ1354(操作手段)との距離が離れてしまい、何の機能表示であるかが分からなくなってしまうおそれがある。 Clear switch function information 1358 indicating the function of clear switch 1354 (operation means) must be placed near clear switch 1354 (operation means) to make it difficult to understand its function, but if clear switch 1354 (operation means) is placed too close, there is a risk that visibility will be reduced by raised portion 1352b'. On the other hand, if clear switch function information 1358 is placed in a part where visibility is not reduced by raised portion 1352b', the distance from clear switch 1354 (operation means) will be too far, and there is a risk that it will be difficult to understand what function it is displaying.

しかしながら、本例によれば、クリアスイッチ機能情報1358を、隆起部1352b´により視認性が低下する第一の部分(クリアスイッチ機能情報1358と隆起部1352b´が互いに重なる部分)と、第一の部分より視認性が高い第二の部分(クリアスイッチ機能情報1358と隆起部1352b´が互いに重ならない部分)で構成しているため、クリアスイッチ機能情報1358が隆起部1352b´と重なってしまっても、クリアスイッチ機能情報1358の識別性を担保しつつ、クリアスイッチ機能情報1358の機能表示であるかの識別もできるようにして、メンテナンス性を維持することができる。 However, in this example, the clear switch function information 1358 is composed of a first portion (where the clear switch function information 1358 and the raised portion 1352b' overlap) whose visibility is reduced by the raised portion 1352b', and a second portion (where the clear switch function information 1358 and the raised portion 1352b' do not overlap) whose visibility is higher than the first portion. Therefore, even if the clear switch function information 1358 overlaps with the raised portion 1352b', the identifiability of the clear switch function information 1358 is guaranteed, and it is also possible to identify whether the clear switch function information 1358 is a functional display, thereby maintaining maintainability.

<基板カバー/部品>
次に、図47(a)を用いて、基板カバー1302と、扉中継基板1300の部品実装面1300aに実装された部品との関係について説明する。
<Board cover/components>
Next, the relationship between the board cover 1302 and the components mounted on the component mounting surface 1300a of the door relay board 1300 will be described with reference to FIG.

ここで、本例において説明する「最大高さ」は、扉中継基板1300の部品実装面1300aを基準とした高さの最大値のことであり、受動部品1324の抵抗R31の最大高さをh1、表示器1320の最大高さをh2、受動部品1324の集合抵抗RA1の最大高さをh3、コネクタ1326の最大高さをh4、クリアスイッチ1304の最大高さ(非押下時の高さ)をh5、基板カバー1302の最大高さをh6とする。 The "maximum height" described in this example refers to the maximum height based on the component mounting surface 1300a of the door relay board 1300, with the maximum height of resistor R31 of passive component 1324 being h1, the maximum height of display 1320 being h2, the maximum height of resistor assembly RA1 of passive component 1324 being h3, the maximum height of connector 1326 being h4, the maximum height of clear switch 1304 (height when not pressed) being h5, and the maximum height of board cover 1302 being h6.

本例では、最大高さの関係は、h1<h2<h3<h4<h5<h6となっており、扉中継基板1300の部品実装面1300aには、クリアスイッチ1304の最大高さh5よりも背(高さ)が高い部品を設けないように構成している。 In this example, the relationship of maximum height is h1<h2<h3<h4<h5<h6, and the component mounting surface 1300a of the door relay board 1300 is configured so that no components taller than the maximum height h5 of the clear switch 1304 are provided.

本例によれば、扉中継基板1300(基板)にクリアスイッチ1304(操作手段)の視認性や操作性を妨げる部品が配設されていないため、クリアスイッチ1304(操作手段)の視認性や操作性を向上させることができる。また、表示器1320が発光を伴うところ、クリアスイッチ1304の最大高さ(非押下時の高さ)h5よりも低いために影ができやすく発光を目立たせている。なお、押下時の高さよりも表示器1320の高さは低いため押下中であっても発光が目立つ構成となっている。一方、表示器1320の高さがコネクタ3126、受動部品1324の集合抵抗RA1、クリアスイッチ1304(操作手段)よいも高く設定されている場合であっても視認性が妨げられることはなく視認は容易となる。 According to this example, since the door relay board 1300 (board) is not provided with any components that impede the visibility or operability of the clear switch 1304 (operation means), the visibility and operability of the clear switch 1304 (operation means) can be improved. In addition, since the display 1320 emits light, it is lower than the maximum height (height when not pressed) h5 of the clear switch 1304, which makes the light stand out by creating a shadow. Note that the height of the display 1320 is lower than the height when pressed, so the light is noticeable even when pressed. On the other hand, even if the height of the display 1320 is set higher than the connector 3126, the collective resistor RA1 of the passive component 1324, and the clear switch 1304 (operation means), visibility is not impeded and it is easy to see.

特に、クリアスイッチ1304(操作手段)よりも前面扉1102の回転軸L3から遠い側(図47(a)における、クリアスイッチ1304の左側)には、クリアスイッチ1304(操作手段)の最大高さh5よりも背(高さ)が高い部品を設けないように構成しているため、遊技店の店員等が前面扉1102を開けてクリアスイッチ1304(操作手段)を操作する際に、基板に実装された部品が邪魔になることがなく、クリアスイッチ1304(操作手段)よりも手前の視認性を高めることができ、クリアスイッチ1304(操作手段)の操作性を向上させることができる。 In particular, no components taller than the maximum height h5 of the clear switch 1304 (operation means) are provided on the side farther from the rotation axis L3 of the front door 1102 than the clear switch 1304 (operation means) (the left side of the clear switch 1304 in FIG. 47(a)). This means that when a store clerk or the like opens the front door 1102 and operates the clear switch 1304 (operation means), the components mounted on the board do not get in the way, improving visibility in front of the clear switch 1304 (operation means) and improving the operability of the clear switch 1304 (operation means).

なお、「背(高さ)が高い部品」としては、ダイオードやICのような能動部品や、抵抗器やコンデンサのような受動部品、コネクタやスイッチのような機構部品の全て、または、少なくともいずれかが含まれるようにしてもよい。また、「クリアスイッチ1304(操作手段)よりも前面扉1102の回転軸L3から遠い側」としては、クリアスイッチ1304(操作手段)の左右方向において前面扉1102の回転軸L3から遠い側でもよく、また、クリアスイッチ1304(操作手段)の上下方向において前面扉1102の回転軸L3から遠い側でもよく、あるいはその両方やいずれか一方が含まれるものであってもよい。クリアスイッチ1304(操作手段)の基板との実装部分(接続部分)に正規ではない不正部品が設けられた場合であっても、操作手段周囲の視認性を確保することができるため点検作業が容易となる。また、点検作業が容易となるためにこのような不正行為の抑制にも寄与する。 The "tall parts" may include all or at least any of the following: active parts such as diodes and ICs, passive parts such as resistors and capacitors, and mechanical parts such as connectors and switches. The "side farther from the rotation axis L3 of the front door 1102 than the clear switch 1304 (operation means)" may be the side farther from the rotation axis L3 of the front door 1102 in the left-right direction of the clear switch 1304 (operation means), or the side farther from the rotation axis L3 of the front door 1102 in the up-down direction of the clear switch 1304 (operation means), or may include both or either of them. Even if an unauthorized part is installed in the mounting part (connection part) of the clear switch 1304 (operation means) with the board, the visibility around the operation means can be ensured, making the inspection work easier. In addition, the ease of inspection work also contributes to suppressing such unauthorized acts.

<機能情報の視認性>
次に、図47(b)を用いて、機能情報の視認性について説明する。図47(b)は、図46(a)におけるY-Y線に沿う断面図である。
<Visibility of functional information>
Next, the visibility of the functional information will be described with reference to Fig. 47(b), which is a cross-sectional view taken along line YY in Fig. 46(a).

図46(b)を用いて説明したように、扉中継基板1300の部品実装面1300aにおけるクリアスイッチ1304の近傍には、クリアスイッチ機能情報1308(本例では、クリアスイッチであることを示す「クリア」という文字列と、この文字列を囲う長方形)と、クリアスイッチ配設位置情報1312(本例では、四角形の図形)が印字(シルク印刷)されている。 As explained using FIG. 46(b), near the clear switch 1304 on the component mounting surface 1300a of the door relay board 1300, clear switch function information 1308 (in this example, the character string "clear" indicating that it is a clear switch and a rectangle surrounding this character string) and clear switch location information 1312 (in this example, a rectangular shape) are printed (silkscreened).

なお、機能情報はシルク印刷としているがこれに限らず、刻印(レーザー刻印)による文字列でもよく、銅箔によるエッチング文字による文字列、銅箔によるエッチング文字による文字列の上から塗膜を塗布して浮かび上がっている文字列でもよく、文字列を象って塗膜(レジスト)が施されていたり、文字列を象って塗膜(レジスト)が施されていなかったりしてもよく、これらを総称して、基板には機能情報を示す文字列が表示されていると言える。 Although the functional information is silk-screened, it is not limited to this and may be a character string engraved (laser engraved), a character string etched in copper foil, a character string etched in copper foil with a coating applied over it to make it stand out, a coating (resist) applied to resemble a character string, or no coating (resist) applied to resemble a character string. Collectively, these can be said to indicate that a character string indicating the functional information is displayed on the board.

扉中継基板1300と基板カバー1302が組み付けられた組付け状態において、クリアスイッチ機能情報1308の一部分(例えば、「クリア」の「リ」の文字の下半分)は、基板カバー1302の隆起部1330b,1330cの下方に位置するため、クリアスイッチ機能情報1308と、基板カバー1302の隆起部1330b,1330cが上下方向において互いに重なる部分(第一の部分)である。 When the door relay board 1300 and board cover 1302 are assembled, a portion of the clear switch function information 1308 (for example, the lower half of the character "ri" in "clear") is located below the raised portions 1330b and 1330c of the board cover 1302, and is therefore the portion (first portion) where the clear switch function information 1308 and the raised portions 1330b and 1330c of the board cover 1302 overlap each other in the vertical direction.

このため、図47(b)において符号Aで示すように、基板カバー1302の隆起部1330b,1330cを通してクリアスイッチ機能情報1308を平面視した場合、基板カバー1302の隆起部1330b,1330cによって視認性が低下し、基板カバー1302のベース面1330aを通して目視した場合に比べ、クリアスイッチ機能情報1308の一部分(「クリア」の「リ」の文字の下半分)がぼやけて見える。 For this reason, as shown by the symbol A in FIG. 47(b), when the clear switch function information 1308 is viewed in plan through the raised portions 1330b, 1330c of the board cover 1302, visibility is reduced by the raised portions 1330b, 1330c of the board cover 1302, and a portion of the clear switch function information 1308 (the lower half of the character "ri" in "clear") appears blurry compared to when viewed through the base surface 1330a of the board cover 1302.

一方、クリアスイッチ機能情報1308の他の一部分(例えば、「クリア」の「リ」の文字の上半分)は、基板カバー1302の隆起部1330b,1330cの下方に位置せず、ベース面1330aの下方に位置するため、クリアスイッチ機能情報1308と、基板カバー1302の隆起部1330b,1330cが上下方向において互いに重ならない部分(第二の部分)である。 On the other hand, another part of the clear switch function information 1308 (for example, the upper half of the character "ri" in "clear") is not located below the raised portions 1330b and 1330c of the board cover 1302, but is located below the base surface 1330a, and is therefore a part (second part) where the clear switch function information 1308 and the raised portions 1330b and 1330c of the board cover 1302 do not overlap each other in the vertical direction.

このため、図47(b)において符号Bで示すように、基板カバー1302のベース面1330aを通してクリアスイッチ機能情報1308を平面視した場合、基板カバー1302の隆起部1330b,1330cによっては視認性が低下することがなく、クリアスイッチ機能情報1308の他の一部分(「クリア」の「リ」の文字の上半分)が、基板カバー1302の隆起部1330b,1330cを通して目視した場合に比べ、はっきりと見える。 As a result, as shown by the symbol B in FIG. 47(b), when the clear switch function information 1308 is viewed in plan through the base surface 1330a of the board cover 1302, the visibility is not reduced by the raised portions 1330b and 1330c of the board cover 1302, and another part of the clear switch function information 1308 (the upper half of the character "li" in "clear") is more clearly visible than when viewed through the raised portions 1330b and 1330c of the board cover 1302.

なお、「扉中継基板1300と基板カバー1302が組み付けられた組付け状態」とは、遊技台から取り外された状態でもよく、遊技台に備え付けられた状態であってもよい。また、遊技台から取り外された状態においては、クリアスイッチ機能情報1308の一部分(例えば、「クリア」の「リ」の文字の下半分)は、基板カバー1302の隆起部1330b,1330cの下方に位置することになるが、遊技台に備え付けられた状態においては、クリアスイッチ機能情報1308の一部分(例えば、「クリア」の「リ」の文字の下半分)は、基板カバー1302の隆起部1330b,1330cの奥手方向に位置することになるのは言うまでもない。 Note that the "attached state in which the door relay board 1300 and the board cover 1302 are assembled" may refer to a state in which the board is removed from the gaming machine, or a state in which the board is attached to the gaming machine. In addition, when the board is removed from the gaming machine, a portion of the clear switch function information 1308 (e.g., the lower half of the character "ri" in "clear") is located below the raised portions 1330b and 1330c of the board cover 1302, but when the board is attached to the gaming machine, it goes without saying that a portion of the clear switch function information 1308 (e.g., the lower half of the character "ri" in "clear") is located toward the rear of the raised portions 1330b and 1330c of the board cover 1302.

クリアスイッチ1304(操作手段)の機能を示すクリアスイッチ機能情報1308は、クリアスイッチ1304(操作手段)の近傍に配置しないと、その機能の把握が難しくなるが、クリアスイッチ1304(操作手段)が近すぎると隆起部1330b,1330cによって視認性が低下してしまうおそれがある一方で、隆起部1330b,1330cによって視認性が低下しない部分にクリアスイッチ機能情報1308を配置すると、クリアスイッチ1304(操作手段)との距離が離れてしまい、何の機能表示であるかが分からなくなってしまうおそれがある。 Clear switch function information 1308 indicating the function of clear switch 1304 (operation means) must be placed near clear switch 1304 (operation means) to make it difficult to understand its function. However, if clear switch 1304 (operation means) is placed too close, there is a risk that visibility will be reduced by raised portions 1330b and 1330c. On the other hand, if clear switch function information 1308 is placed in a part where visibility is not reduced by raised portions 1330b and 1330c, the distance from clear switch 1304 (operation means) will be too great, and there is a risk that it will be difficult to understand what function it is displaying.

しかしながら、本例によれば、クリアスイッチ機能情報1308を、隆起部1330b,1330cにより視認性が低下する第一の部分(クリアスイッチ機能情報1308と隆起部1330b,1330cが互いに重なる部分)と、第一の部分より視認性が高い第二の部分(クリアスイッチ機能情報1308と隆起部1330b,1330cが互いに重ならない部分)で構成しているため、クリアスイッチ機能情報1308が隆起部1330b,1330cと重なってしまっても、クリアスイッチ機能情報1308の識別性を担保しつつ、クリアスイッチ機能情報1308の機能表示であるかの識別もできるようにして、メンテナンス性を維持することができる。 However, according to this example, the clear switch function information 1308 is composed of a first portion (where the clear switch function information 1308 and the raised portions 1330b and 1330c overlap) whose visibility is reduced by the raised portions 1330b and 1330c, and a second portion (where the clear switch function information 1308 and the raised portions 1330b and 1330c do not overlap) whose visibility is higher than the first portion. Therefore, even if the clear switch function information 1308 overlaps with the raised portions 1330b and 1330c, the identifiability of the clear switch function information 1308 is guaranteed, and it is also possible to identify whether the clear switch function information 1308 is a functional display, thereby maintaining maintainability.

なお、視認性が低下する第一の部分(クリアスイッチ機能情報1308と隆起部1330b,1330cが互いに重なる部分)と、第一の部分より視認性が高い第二の部分(クリアスイッチ機能情報1308と隆起部1330b,1330cが互いに重ならない部分)は、第一の部分の方が第二の部分よりも大きく(重なる部分が多い)てもよく、第二の部分の方が第一の部分よりも大きく(重ならない部分が多い)てもよく、第一の部分と第二の部分の大きさが同等であってもよく、少なくとも重なる部分と重ならない部分の両方があれば効果を奏する。また、図47(b)において符号Bで示すように、基板カバー1302のベース面1330aを通してクリアスイッチ機能情報1308を平面視した場合を説明したが、斜め方向(例えば、斜め上方向)から覗き見た場合に第一の部分の方が第二の部分よりも大きく(重なる部分が多い)てもよく、第二の部分の方が第一の部分よりも大きく(重ならない部分が多い)てもよく、第一の部分と第二の部分の大きさが同等であってもよく、少なくとも重なる部分と重ならない部分の両方があればよい。この場合、斜め上から覗き見る際に遊技台が島設備や載置台に設置されている状態で管理者が立って作業をする際に識別性とメンテナンス性を向上させることができる。また、斜め下から覗き見る際に遊技台が島設備や載置台に設置されている状態で管理者がしゃがんで作業をする際に識別性とメンテナンス性を向上させることができる。なお、斜め方向(例えば、斜め上方向)から覗き見る場合、正面視において隆起部1330b,1330cと、クリアスイッチ機能情報1308とが一部または全部が重畳していれば、斜め方向から覗き見た場合に視認性が低下する第一の部分(クリアスイッチ機能情報1308と隆起部1330b,1330cが互いに重なる部分)と、第一の部分より視認性が高い第二の部分(クリアスイッチ機能情報1308と隆起部1330b,1330cが互いに重ならない部分)が生じるものである。また、正面視において隆起部1330b,1330cと、クリアスイッチ機能情報1308とが重畳していなくても、正面視において隆起部と機能情報が近接していれば斜め方向から覗き見た場合に第一の部分と第二の部分が生じるものである。ここで「近接」とは、例えば、隆起部の下端部(識別情報と近い方の端部)と機能情報の上端部(隆起部と近い方の端部)との正面視における距離Xが0、または、機能情報とクリアスイッチ1304との最短距離Yよりも短いことが好ましい。距離Xが距離Yよりも長いとクリアスイッチ・隆起部・機能情報が離れてしまい識別が劣るためである。なお、隆起部によって視認性が低下しているがこれに限らず、隆起に替えて、あるいは、組み合わせてシボ加工やスモークフィルム等が施されたことによって視認性が低下しているようになってもよい。 In addition, the first portion having reduced visibility (the portion where the clear switch function information 1308 and the raised portions 1330b, 1330c overlap each other) and the second portion having higher visibility than the first portion (the portion where the clear switch function information 1308 and the raised portions 1330b, 1330c do not overlap each other) may be such that the first portion is larger than the second portion (having a larger overlapping portion), or the second portion is larger than the first portion (having a larger non-overlapping portion), or the first and second portions may be of equal size, and an effect is achieved as long as there are at least both overlapping and non-overlapping portions. Also, as shown by the symbol B in FIG. 47(b), the clear switch function information 1308 is viewed in plan through the base surface 1330a of the board cover 1302. However, when viewed from an oblique direction (for example, from an obliquely upward direction), the first part may be larger than the second part (more overlapping parts), the second part may be larger than the first part (more non-overlapping parts), the first part and the second part may be equal in size, and there may be at least both overlapping parts and non-overlapping parts. In this case, when viewed from an obliquely upward direction, the identification and maintenance can be improved when the manager stands to work while the gaming machine is installed on an island equipment or a mounting stand. Also, when viewed from an obliquely downward direction, the identification and maintenance can be improved when the manager crouches to work while the gaming machine is installed on an island equipment or a mounting stand. When viewed from an oblique direction (for example, from diagonally above), if the raised portions 1330b, 1330c and the clear switch function information 1308 overlap in part or in whole in a front view, a first portion (where the clear switch function information 1308 and the raised portions 1330b, 1330c overlap each other) with reduced visibility when viewed from an oblique direction and a second portion (where the clear switch function information 1308 and the raised portions 1330b, 1330c do not overlap each other) with higher visibility than the first portion are generated. Even if the raised portions 1330b, 1330c and the clear switch function information 1308 do not overlap each other in a front view, if the raised portions and the function information are close to each other in a front view, the first and second portions are generated when viewed from an oblique direction. Here, "close" means, for example, that the distance X between the bottom end of the raised portion (the end closest to the identification information) and the top end of the functional information (the end closest to the raised portion) in a front view is preferably 0 or shorter than the shortest distance Y between the functional information and the clear switch 1304. If the distance X is longer than the distance Y, the clear switch, raised portion, and functional information will be far apart, making identification poor. Note that while the raised portion reduces visibility, this is not the only option, and visibility may be reduced by applying a textured finish or smoke film instead of or in combination with the raised portion.

また、本例によれば、隆起部1330b,1330cを手掛かりとして手探りでクリアスイッチ機能情報1308(操作手段)の操作を行うことが可能でありながら、同時に、クリアスイッチ機能情報1308の一部の視認性を担保することでクリアスイッチ機能情報1308(操作手段)の機能の特定が容易となるため、操作性を向上させつつ、メンテナンス性が低下するのを防ぐことができる。 In addition, according to this example, it is possible to manipulate the clear switch function information 1308 (operation means) by touch using the raised portions 1330b and 1330c as clues, and at the same time, by ensuring the visibility of a portion of the clear switch function information 1308, it is easy to identify the function of the clear switch function information 1308 (operation means), so that it is possible to prevent deterioration of maintainability while improving operability.

また、扉中継基板1300と基板カバー1302が組み付けられた組付け状態において、クリアスイッチ配設位置情報1312(本例では、四角形の図形)は、基板カバー1302の隆起部1330b,1330cの下方に位置し、クリアスイッチ配設位置情報1312と、基板カバー1302の隆起部1330b,1330cが上下方向において互いに重なるように構成されている。 In addition, when the door relay board 1300 and the board cover 1302 are assembled, the clear switch placement position information 1312 (in this example, a rectangular shape) is located below the raised portions 1330b and 1330c of the board cover 1302, and the clear switch placement position information 1312 and the raised portions 1330b and 1330c of the board cover 1302 are configured to overlap each other in the vertical direction.

このため、基板カバー1302を通してクリアスイッチ配設位置情報1312を平面視した場合、基板カバー1302の隆起部1330b,1330cによって視認性が低下し、基板カバー1302のベース面1330aを通して目視した場合に比べ、クリアスイッチ配設位置情報1312(四角形の図形)がぼやけて見える。 For this reason, when the clear switch placement position information 1312 is viewed in plan through the board cover 1302, visibility is reduced by the raised portions 1330b and 1330c of the board cover 1302, and the clear switch placement position information 1312 (rectangular shape) appears blurry compared to when viewed through the base surface 1330a of the board cover 1302.

<クリアスイッチの配置>
次に、図48を用いて、クリアスイッチ1304の配置について説明する。図48は、扉中継基板1300を模式的に示した平面図である。
<Clear switch placement>
Next, the arrangement of the clear switch 1304 will be described with reference to Fig. 48. Fig. 48 is a plan view showing the door relay board 1300 in schematic form.

ここで、扉中継基板1300の長辺の長さをL、長辺における中央位置をMとすると、長辺の一端部Eから中央位置Mまでの長さは1/2L、その半分の長さは1/4Lである。 Here, if the length of the long side of the door relay board 1300 is L and the center position of the long side is M, then the length from one end E of the long side to the center position M is 1/2L, and half of that length is 1/4L.

本例では、長辺の一端部Eからリセットスイッチ1306の中心までの長さL11は、1/4Lよりも短く(L11<1/4L)、長辺の一端部Eからクリアスイッチ1304の中心までの長さL12は、1/4Lよりも短く(L12<1/4L)、リセットスイッチ1306とクリアスイッチ1304は、いずれも、扉中継基板1300の長辺における中央位置Mよりも、長辺の一端部Eに偏心して(長辺の一端部Eに近い位置に)配設されている。 In this example, the length L11 from one end E of the long side to the center of the reset switch 1306 is shorter than 1/4L (L11<1/4L), the length L12 from one end E of the long side to the center of the clear switch 1304 is shorter than 1/4L (L12<1/4L), and both the reset switch 1306 and the clear switch 1304 are positioned eccentrically to one end E of the long side (closer to one end E of the long side) than the center position M of the long side of the door relay board 1300.

すなわち、クリアスイッチ1304とリセットスイッチ1306は、扉中継基板1300における長手方向の中央位置Mよりも一端部Eに偏心して(一端部Eに近い位置に)配設されている。 That is, the clear switch 1304 and the reset switch 1306 are disposed eccentrically (closer to one end E) than the center position M in the longitudinal direction of the door relay board 1300.

また、表示器1320は、扉中継基板1300における長手方向の中央位置Mよりも一端部Eに偏心して配設されているが、リセットスイッチ1306とクリアスイッチ1304よりも中央位置M寄りに配置されており、作業者がリセットスイッチ1306やクリアスイッチ130を操作した際に隠れるようになっている。 The display 1320 is disposed eccentrically at one end E of the door relay board 1300 relative to the center position M in the longitudinal direction, but is disposed closer to the center position M than the reset switch 1306 and the clear switch 1304, so that it is hidden when the operator operates the reset switch 1306 or the clear switch 130.

本例によれば、クリアスイッチ1304(操作手段)やリセットスイッチ1306(操作手段)の押下操作を行った場合に、扉中継基板1300に応力が加わって扉中継基板1300に歪(変形)が生じ、扉中継基板1300に実装された部品が間接的に損傷を受けてしまうような事態を回避することができ、部品の劣化や故障を防止することができる。また、表示器1320は作業者の手によって隠れやすい配置となっているので、表示器1320に表示される値を覗き見られることを防ぐことができる。 According to this example, when the clear switch 1304 (operation means) or the reset switch 1306 (operation means) is pressed, stress is applied to the door relay board 1300, causing distortion (deformation) in the door relay board 1300, which can avoid a situation in which the components mounted on the door relay board 1300 are indirectly damaged, and deterioration or failure of the components can be prevented. In addition, the display 1320 is positioned so that it can be easily hidden by the operator's hand, which can prevent the value displayed on the display 1320 from being peeked at.

また、長辺の一端部Eからリセットスイッチ1306の中心までの長さL11は、長辺の一端部Eからクリアスイッチ1304の中心までの長さL12よりも短く(L11<L12)、クリアスイッチ1304よりもリセットスイッチ1306の方が、扉中継基板1300の長辺の一端部Eに偏心して(長辺の一端部Eに近い位置に)配設されている。 In addition, the length L11 from one end E of the long side to the center of the reset switch 1306 is shorter than the length L12 from one end E of the long side to the center of the clear switch 1304 (L11 < L12), and the reset switch 1306 is positioned more eccentrically to the one end E of the long side of the door relay board 1300 (closer to the one end E of the long side) than the clear switch 1304.

また、図46(a)を用いて説明したように、クリアスイッチ1304とリセットスイッチ1306は、扉中継基板1300の部品実装面1300aにおいて、前面扉1102の回転軸L3側に遠い側に配設されている。 As explained with reference to FIG. 46(a), the clear switch 1304 and the reset switch 1306 are disposed on the component mounting surface 1300a of the door relay board 1300, on the side farther from the rotation axis L3 of the front door 1102.

本例によれば、クリアスイッチ1304やリセットスイッチ1306の押下操作を行う際に、作業者が前面扉1102の背面に立って作業を行う必要が無く、前面扉1102を僅かに開放した状態で、前面扉1102の背面に手を差し入れて作業を行えば足りることから、押下操作時における前面扉1102の開放量を最小限にすることができ、作業効率を高めることができる。 According to this example, when pressing the clear switch 1304 or the reset switch 1306, the worker does not need to stand behind the front door 1102 to perform the work, but can simply insert his/her hand behind the front door 1102 while the front door 1102 is slightly open to perform the work. This minimizes the amount of opening of the front door 1102 when pressing the switch, thereby improving work efficiency.

また、クリアスイッチ1304(操作手段)を目視しなくても、隆起部1330b,1330cを手掛かりとして手探りでクリアスイッチ1304(操作手段)の操作を行うことが可能で、遊技店の店員等の利便性を高めることができる。 In addition, without visually checking the clear switch 1304 (operation means), it is possible to operate the clear switch 1304 (operation means) by feel using the raised portions 1330b and 1330c as clues, thereby improving convenience for game store staff and the like.

さらに、扉中継基板1300(基板)にクリアスイッチ1304(操作手段)の視認性や操作性を妨げる部品が配設されていないため、クリアスイッチ1304(操作手段)の視認性や操作性を向上させることができる。 Furthermore, since the door relay board 1300 (board) does not have any components that impede the visibility or operability of the clear switch 1304 (operation means), the visibility and operability of the clear switch 1304 (operation means) can be improved.

なお、本発明に係る「操作手段」の配設位置は、本例に限定されず、例えば、クリアスイッチ1304とリセットスイッチ1306の少なくとも一方(または、クリアスイッチ1304とリセットスイッチ1306のいずれか一方のみ)を、扉中継基板1300における長手方向の中央位置Mよりも他端部Fに偏心して(他端部Fに近い位置に)配設してもよいし、扉中継基板1300の部品実装面1300aにおいて、前面扉1102の回転軸L3側に近い側に配設してもよい。このような構成にすることで、クリアスイッチ1304とリセットスイッチ1306を操作するにあたり、前面扉1102の開放度合いを大きくすることが求められるため、開放中・作業中であることを気づきやすくすることができる。 The position of the "operation means" according to the present invention is not limited to this example. For example, at least one of the clear switch 1304 and the reset switch 1306 (or only one of the clear switch 1304 and the reset switch 1306) may be disposed eccentrically (closer to the other end F) than the central position M in the longitudinal direction of the door relay board 1300, or may be disposed on the component mounting surface 1300a of the door relay board 1300 closer to the rotation axis L3 of the front door 1102. With this configuration, it is necessary to increase the degree of opening of the front door 1102 when operating the clear switch 1304 and the reset switch 1306, so that it is easier to notice that the door is open or in operation.

また、クリアスイッチ1304とリセットスイッチ1306の少なくとも一方(または、クリアスイッチ1304とリセットスイッチ1306のいずれか一方のみ)を、扉中継基板1300における短手方向の一端部に偏心して(短手方向の一端部に近い位置に)設けてもよい。 In addition, at least one of the clear switch 1304 and the reset switch 1306 (or only one of the clear switch 1304 and the reset switch 1306) may be provided eccentrically to one end of the short side of the door relay board 1300 (at a position close to one end of the short side).

<扉中継基板/まとめ>
以上説明したように、本実施形態に係る遊技台(例えば、メダルレススロットマシン、図39に示すスロットマシン100)は、板部(例えば、図46(a),図47(a)に示す扉中継基板1300)と、カバー部材(例えば、図46(a),図47(a)に示す基板カバー1302)と、操作手段(例えば、図46(a),図47(a)に示すクリアスイッチ1304、リセットスイッチ、設定変更ボタン)と、を備えた遊技台であって、前記操作手段は、前記板部の一方面側に位置する手段であり、前記カバー部材は、前記板部の前記一方面側の少なくとも一部を覆う部材であり、前記カバー部材は、前記操作手段の操作を可能とする開口部(例えば、図47(a)に示すクリアスイッチ用開口部1330c1)が形成された部材であり、前記カバー部材は、前記開口部の近傍(例えば、開口部の全周に亘って、開口部の周囲の少なくとも一部)に隆起部(例えば、図47(a)に示す隆起部1330b,1330c)が形成された部材である、ことを特徴とする遊技台である。
<Door relay board/Summary>
As described above, the gaming machine according to this embodiment (e.g., a medal-less slot machine, the slot machine 100 shown in FIG. 39) is a gaming machine including a plate portion (e.g., the door relay board 1300 shown in FIG. 46(a) and FIG. 47(a)), a cover member (e.g., the board cover 1302 shown in FIG. 46(a) and FIG. 47(a)), and an operating means (e.g., the clear switch 1304, the reset switch, and the setting change button shown in FIG. 46(a) and FIG. 47(a)), and the operating means is located on one side of the plate portion. the cover member is a member that covers at least a portion of the one side of the plate portion, the cover member is a member in which an opening that allows operation of the operating means (e.g., opening 1330c1 for a clear switch shown in FIG. 47(a)) is formed, and the cover member is a member in which a raised portion (e.g., raised portions 1330b, 1330c shown in FIG. 47(a)) is formed in the vicinity of the opening (e.g., around the entire circumference of the opening, at least a portion of the periphery of the opening).

遊技台においては、遊技店の店員等の操作によって初期化操作やメンテナンスが日頃から行われている。例えば一例として、初期化操作においては、遊技台内部の特定の操作スイッチを押しながら電源投入することで初期化(RWMクリア)できるものもある。また、他の例として、エラーが発生した場合やメダル補給をする際に遊技台内部の特定の操作スイッチを押すことで、エラーを解除したり、メダル補給を終えたりすることができ、遊技台内部の特定の操作スイッチは、遊技台の保守点検において操作頻度の高いものである。 Initialization operations and maintenance of gaming machines are routinely performed by game store staff and others. For example, some gaming machines can be initialized (RWM cleared) by turning on the power while pressing a specific operation switch inside the gaming machine. As another example, if an error occurs or when replenishing medals, pressing a specific operation switch inside the gaming machine can clear the error or stop medal replenishing, and the specific operation switch inside the gaming machine is frequently operated during maintenance and inspection of gaming machines.

しかしながら、このような特定の操作スイッチは遊技台メーカによって配置が異なっており、同じメーカであっても筐体のモデル違いによって配置が異なることがあり、遊技店の店員等にとっては機種毎に配置が異なる特定の操作スイッチを把握することに時間を費やしてしまいユーザビリティに欠けているものであった。また、このような特定の操作スイッチは、作業中の誤操作や、身に着けている機材がスイッチに触れてしまい、意図せずに初期化されてしまうこともあり、営業時間終了後のメンテナンスに時間を費やしてしまったり、営業中においては遊技客とのトラブルになったりしてしまい、誤操作に関して改善の余地があった。 However, the placement of these specific operation switches varies depending on the gaming machine manufacturer, and even for the same manufacturer, the placement may vary depending on the model of the cabinet, which means that gaming store staff and others have to spend time trying to figure out which specific operation switches are placed differently for each model, resulting in a lack of usability. Furthermore, these specific operation switches can be accidentally operated during work, or can come into contact with equipment worn on the body, causing unintentional initialization, resulting in time-consuming maintenance after business hours or trouble with customers during business hours, and there was room for improvement regarding incorrect operation.

本実施形態に係る遊技台によれば、操作手段の操作を可能とする開口部の周囲に隆起部が形成されているため、操作手段を目視しなくても、隆起部を手掛かりとして手探りで操作手段の操作を行うことが可能で、遊技店の店員等の利便性を高めることができる。このため、遊技店の店員等のユーザビリティの向上を図るとともに、誤操作防止にも効果的な操作スイッチを備えた遊技台を提供することができる。
また、本実施形態に係る遊技台(例えば、メダルレススロットマシン、図39に示すスロットマシン100)は、板部(例えば、図46(a),図47(a)に示す扉中継基板1300)と、カバー部材(例えば、図46(a),図47(a)に示す基板カバー1302)と、操作手段(例えば、図46(a),図47(a)に示すクリアスイッチ1304、リセットスイッチ、設定変更ボタン)と、を備えた遊技台であって、前記操作手段は、前記板部の一方面側に位置する手段であり、前記操作手段は、操作を受け付ける操作面を備えた手段であり、前記カバー部材は、前記板部の前記一方面側の少なくとも一部を覆う部材であり、前記カバー部材は、前記操作手段の操作を可能とする開口部(例えば、図47(a)に示すクリアスイッチ用開口部1330c1)が形成された部材であり、前記カバー部材は、前記開口部の縁に沿って隆起部が形成された部材であり、前記操作手段は、前記操作面の一部が前記隆起部(例えば、図47(a)に示す隆起部1330b,1330c)と重畳しており、前記開口部の径は、前記操作面の径よりも小さい、ことを特徴とする遊技台である。
According to the gaming machine of this embodiment, a raised portion is formed around the opening that allows the operation of the operating means, so that the operating means can be operated by feel using the raised portion as a clue without visually checking the operating means, thereby improving the convenience of game store staff, etc. Therefore, it is possible to provide a gaming machine equipped with an operating switch that improves the usability of game store staff, etc. and is also effective in preventing erroneous operation.
In addition, the gaming machine according to this embodiment (e.g., a medal-less slot machine, the slot machine 100 shown in FIG. 39) is a gaming machine including a board portion (e.g., a door relay board 1300 shown in FIG. 46(a) and FIG. 47(a)), a cover member (e.g., a board cover 1302 shown in FIG. 46(a) and FIG. 47(a)), and an operation means (e.g., a clear switch 1304, a reset switch, and a setting change button shown in FIG. 46(a) and FIG. 47(a)), the operation means being a means located on one side of the board portion, and the operation means being a handheld device having an operation surface for receiving operations. the cover member is a member that covers at least a portion of one side of the plate portion, the cover member is a member that has an opening that allows operation of the operating means (e.g., opening 1330c1 for a clear switch shown in Figure 47(a)) formed therein, the cover member is a member that has a raised portion formed along the edge of the opening, the operating means has a portion of the operating surface that overlaps with the raised portion (e.g., raised portions 1330b, 1330c shown in Figure 47(a)), and the diameter of the opening is smaller than the diameter of the operating surface.

また、前記板部は、前記操作手段の近傍に該操作手段を識別可能な識別情報(例えば、図46(b),図47(b)に示すクリアスイッチ機能情報1308(クリアスイッチであることを示す「クリア」という文字列と、この文字列を囲う長方形))が表示(印字)された基板であり、前記識別情報は、前記板部と前記カバー部材とが組み付けられた組付け状態における正面視において、前記隆起部により視認性が低下する第一の部分(例えば、「クリア」の「リ」の文字の下半分)と、該第一の部分より視認性が高い第二の部分(例えば、「クリア」の「リ」の文字の上半分)があってもよい。 The plate portion is a substrate on which identification information for identifying the operating means (for example, the clear switch function information 1308 (the character string "clear" indicating that it is a clear switch and a rectangle surrounding this character string) shown in FIG. 46(b) and FIG. 47(b)) is displayed (printed) near the operating means, and the identification information may have a first portion (for example, the lower half of the character "ri" in "clear") whose visibility is reduced by the protrusion when viewed from the front in an assembled state in which the plate portion and the cover member are assembled, and a second portion (for example, the upper half of the character "ri" in "clear") whose visibility is higher than the first portion.

操作手段の機能を示す機能情報は、操作手段の近傍に配置しないと、その機能の把握が難しくなるが、操作手段に近すぎると隆起部によって視認性が低下してしまうおそれがある一方で、隆起部によって視認性が低下しない部分に機能情報を配置すると、操作手段との距離が離れてしまい、何の機能表示であるかが分からなくなってしまう。しかしながら、機能情報を、隆起部により視認性が低下する第一の部分と、第一の部分より視認性が高い第二の部分で構成すれば、機能情報が隆起部と重なってしまっても、機能表示の識別性を担保しつつ、どの操作手段の機能表示であるかの識別もできるようにして、メンテナンス性を維持することができる。 If the function information indicating the function of the operating means is not placed near the operating means, it will be difficult to grasp that function, but if it is placed too close to the operating means, there is a risk that the visibility will be reduced by the raised portion, while if the function information is placed in a part where the visibility is not reduced by the raised portion, it will be too far from the operating means and it will be difficult to tell what function it is displaying. However, if the function information is composed of a first portion where visibility is reduced by the raised portion and a second portion where visibility is higher than the first portion, it is possible to ensure the identifiability of the function display even if the function information overlaps with the raised portion, while still being able to identify which operating means it is displaying, thereby maintaining maintainability.

また、前記第一の部分は、前記組付け状態における正面視において、前記識別情報と前記隆起部が互いに重なる部分であり、前記第二の部分は、前記組付け状態における正面視において、前記識別情報と前記隆起部が互いに重ならない部分であってもよい。また、前記識別情報は、前記操作手段の機能を示す情報であってもよい。 The first portion may be a portion where the identification information and the raised portion overlap with each other when viewed from the front in the assembled state, and the second portion may be a portion where the identification information and the raised portion do not overlap with each other when viewed from the front in the assembled state. The identification information may be information indicating a function of the operating means.

このような構成とすれば、隆起部を手掛かりとして手探りで操作手段の操作を行うことが可能でありながら、同時に、機能情報の一部の視認性を担保することで操作手段の機能の特定が容易となるため、操作性を向上させつつ、メンテナンス性が低下するのを防ぐことができる。 With this configuration, it is possible to operate the operating means by feel using the raised portion as a clue, while at the same time ensuring the visibility of part of the functional information, making it easy to identify the function of the operating means, thereby improving operability while preventing a decrease in maintainability.

また、前記操作手段は、操作を受け付ける操作面(例えば、図46(b),図47(a)に示す操作面1304a)を備えた手段であり、前記カバー部材は、前記操作面の少なくとも一部を覆う被覆部(例えば、図47(a)に示す隆起面1330c)を有する部材であってもよい。 The operating means may be a means having an operating surface that accepts operations (e.g., operating surface 1304a shown in FIG. 46(b) and FIG. 47(a)), and the cover member may be a member having a covering portion that covers at least a portion of the operating surface (e.g., raised surface 1330c shown in FIG. 47(a)).

このような構成とすれば、いたずらによる操作を防止することができる上に、開口部を介した不正治具の挿入等を困難にすることができる。また、作業者の衣類や装備品が不意に操作手段に当たっても、操作手段による操作が行われないようにし、遊技店の営業時間中のトラブルを回避でき、営業終了後のメンテナンス作業時に意図しない動作が行われることを防止することができる。 This configuration not only prevents tampering, but also makes it difficult to insert unauthorized tools through the opening. In addition, even if an operator's clothing or equipment accidentally hits the operating means, the operating means will not be operated, which can avoid trouble during the arcade's opening hours and prevent unintended operations from occurring during maintenance work after hours.

また、前記操作手段は、前記板部における長手方向の中央よりも一端側に偏心して設けられた手段であってもよい。 The operating means may be provided eccentrically toward one end of the plate portion relative to the center of the plate portion in the longitudinal direction.

このような構成とすれば、操作手段の押下操作を行った場合に、基板に応力が加わって基板に歪(変形)が生じ、基板に実装された部品が間接的に損傷を受けてしまうような事態を回避することができ、部品の劣化や故障を防止することができる。 With this configuration, when the operating means is pressed down, stress is applied to the board, causing distortion (deformation) of the board, which can indirectly damage the components mounted on the board. This can prevent deterioration or failure of the components.

また、開閉が可能な開閉体(例えば、図41に示す前面扉1102)を備え、前記板部は、前記開閉体の裏側に設けられた基板であり、前記基板は、前記操作手段よりも前記開閉体の回転軸(例えば、図46(a),図47(a)に示す回転軸L3)から遠い側には、該操作手段よりも背が高い部品が設けられていない基板であってもよい。 The device may also include an opening/closing body (e.g., the front door 1102 shown in FIG. 41) that can be opened and closed, the plate portion being a substrate provided on the back side of the opening/closing body, and the substrate may be a substrate that does not have any components taller than the operating means on the side farther from the rotation axis of the opening/closing body (e.g., the rotation axis L3 shown in FIG. 46(a) and FIG. 47(a)) than the operating means.

このような構成とすれば、遊技店の店員等が前面扉を開けて操作手段を操作する際に、基板に実装された部品が邪魔になることがなく、操作手段よりも手前の視認性を高めることができ、操作手段の操作性を向上させることができる。 With this configuration, when a store clerk opens the front door and operates the operating means, the components mounted on the board do not get in the way, and visibility in front of the operating means can be improved, improving the operability of the operating means.

また、前記板部は、前記操作手段から長手方向に所定の領域を経てコネクタ(例えば、図46(a),図47(a)に示すコネクタ1326)が設けられた基板であり、前記板部は、前記所定の領域に或る部品が設けられた基板であり、前記或る部品は、該或る部品の長手方向が前記板部の短手方向と平行になるように設けられた部品(例えば、細長形状の抵抗R29~R31,R36~R38,R26、細長形状のコンデンサC12~C14、細長形状の集合抵抗RA1)であってもよい。 The plate portion may be a substrate on which a connector (e.g., connector 1326 shown in FIG. 46(a) and FIG. 47(a)) is provided in a predetermined area in the longitudinal direction from the operating means, and the plate portion may be a substrate on which a certain component is provided in the predetermined area, and the certain component may be a component (e.g., elongated resistors R29 to R31, R36 to R38, R26, elongated capacitors C12 to C14, elongated resistor group RA1) that is provided so that the longitudinal direction of the certain component is parallel to the lateral direction of the plate portion.

このような構成とすれば、コネクタに対してケーブル等を抜き差しした場合や、操作手段の押下操作を行った場合等に、基板に応力が加わって基板に歪(変形)が生じ、基板に実装された部品が間接的に損傷を受けてしまうような事態を回避することができ、部品の劣化や故障を防止することができる。 This configuration makes it possible to avoid situations where stress is applied to the board, causing distortion (deformation) of the board when a cable is inserted or removed from the connector, or when the operating means is pressed, which could indirectly damage the components mounted on the board, thereby preventing deterioration or failure of the components.

また、前記操作手段は、少なくとも前記遊技台における遊技の進行に関する遊技情報をクリアすることが可能な操作手段(例えば、図46(a),図47(a)に示すクリアスイッチ1304)であってもよい。 The operating means may be an operating means capable of clearing at least game information related to the progress of a game on the gaming machine (e.g., a clear switch 1304 shown in Fig. 46(a) and Fig. 47(a)).

遊技台における遊技の進行に関する遊技情報(例えば、エラー情報や、メダル数に相当する情報)が容易にクリアできてしまうと、不正行為に気付けなかったり、遊技者のメダルが初期化されたりしてしまい、遊技者に不利益を与えるとともに、遊技店におけるトラブルの原因となってしまうおそれがあるが、操作手段を容易に操作できないように構成することで、トラブルの発生等を未然に防止することができ、安定した稼働を行うことができる。 If game information related to the progress of play on a gaming machine (for example, error information or information equivalent to the number of medals) could be easily cleared, fraudulent activity could go unnoticed or a player's medals could be initialized, causing a disadvantage to the player and potentially causing trouble in the gaming establishment. However, by configuring the operating means so that it cannot be easily operated, it is possible to prevent such trouble from occurring and ensure stable operation.

また、前記開口部は、前記操作手段の操作面の外径(例えば、図46(b)に示す外径W1)よりも小さい内径(例えば、図46(b)に示す内径W2)を有するものであってもよいし、前記操作手段の操作面とは異なる形状の開口部であってもよい。また、前記カバー部材は、前記操作手段の前記操作面の少なくとも一部を覆う部材であってもよい。また、前記基板は、少なくとも一方面側に前記操作手段が配置された基板であってもよい。 The opening may have an inner diameter (e.g., inner diameter W2 shown in FIG. 46(b)) smaller than the outer diameter (e.g., outer diameter W1 shown in FIG. 46(b)) of the operating surface of the operating means, or may be an opening of a shape different from that of the operating surface of the operating means. The cover member may be a member that covers at least a part of the operating surface of the operating means. The substrate may be a substrate on at least one side of which the operating means is disposed.

なお、本発明に係る遊技台は、封入式遊技機に適用することもできる。ここで、「封入式遊技機」は、遊技機内に封入された遊技球を循環使用するものである。また、主制御部、第1副制御部、および第2副制御部をワンチップで構成してもよいし、主制御部と第1副制御部で双方向の通信が可能に構成してもよい。また、主制御部と第1副制御部で双方向の通信を可能とする一方で、第1副制御部から第2副制御部への通信は一方向の通信としてもよい。 The gaming machine according to the present invention can also be applied to an enclosed gaming machine. Here, an "enclosed gaming machine" is one that circulates and uses gaming balls enclosed within the gaming machine. The main control unit, the first sub-control unit, and the second sub-control unit may be configured on a single chip, and the main control unit and the first sub-control unit may be configured to enable two-way communication. Furthermore, while two-way communication is enabled between the main control unit and the first sub-control unit, communication from the first sub-control unit to the second sub-control unit may be one-way communication.

また、本発明の実施の形態に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。また、実施例に記載した複数の構成のうち、1つの構成に記載している内容を、他の構成に適用することでより遊技の幅を広げられる場合がある。 The actions and effects described in the embodiments of the present invention are merely a list of the most favorable actions and effects resulting from the present invention, and the actions and effects of the present invention are not limited to those described in the embodiments of the present invention. Furthermore, by applying the content described in one of the multiple configurations described in the examples to other configurations, the range of play may be expanded.

本発明に係る遊技台は、弾球遊技機(パチンコ機)、回胴遊技機(スロットマシン)、封入式遊技機あるいはメダルレススロットマシンに代表される遊技台に適用することができる。 The gaming machine according to the present invention can be applied to gaming machines such as pinball gaming machines (pachinko machines), reel gaming machines (slot machines), enclosed gaming machines, or medal-less slot machines.

100 スロットマシン
110~112 リール
113 図柄表示窓
130~132 ベットボタン
135 スタートレバー
137~139 ストップボタン
156 演出ボタン
157 演出画像表示装置(液晶表示装置)
300 主制御部
400 第1副制御部
500 第2副制御部
100 slot machine 110-112 reel 113 pattern display window 130-132 bet button 135 start lever 137-139 stop button 156 performance button 157 performance image display device (liquid crystal display device)
300 Main control unit 400 First sub-control unit 500 Second sub-control unit

Claims (1)

板部と、
カバー部材と、
操作手段と、
を備えた遊技台であって、
前記操作手段は、前記板部の一方面側に位置する手段であり、
前記操作手段は、操作を受け付ける操作面を備えた手段であり、
前記カバー部材は、前記板部の前記一方面側の少なくとも一部を覆う部材であり、
前記カバー部材は、前記操作手段の操作を可能とする開口部が形成された部材であり、
前記カバー部材は、前記開口部の縁に沿って隆起部が形成された部材であ
前記操作手段は、前記操作面の一部が前記隆起部と重畳しており、
前記開口部の径は、前記操作面の径よりも小さい、
ことを特徴とする遊技台。
A plate portion,
A cover member;
An operating means;
A gaming machine equipped with
The operating means is a means located on one side of the plate portion,
the operation means is a means having an operation surface for receiving an operation,
the cover member is a member that covers at least a portion of the one surface side of the plate portion,
the cover member is a member having an opening formed therein that allows the operation of the operation means,
The cover member is a member having a raised portion formed along an edge of the opening,
The operation means has an operation surface that is partially overlapped with the raised portion,
The diameter of the opening is smaller than the diameter of the operation surface.
A gaming machine characterized by:
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