JP7462792B2 - ビデオ・コーディングのための方法及び装置 - Google Patents
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Description
本願は、2021年9月28日付で出願された米国特許出願第17/488,027号「ビデオ・コーディングのための方法及び装置」に対する優先権を主張しており、同出願は、2021年1月14日付で出願された米国仮出願第63/137,350号「CUベースの超解像度コーディングのための混合解像度予測」に対する優先権を主張している。先の出願の開示は、それら全体で参照により本願に組み込まれる。
本開示は概してビデオ・コーディングに関連する実施形態を説明している。
[0064] 図2は、本開示の実施形態による通信システム(200)の簡略化されたブロック図を示す。通信システム(200)は、例えばネットワーク(250)を介して互いに通信することが可能な複数の端末デバイスを含む。例えば、通信システム(200)は、ネットワーク(250)を介して相互接続された第1ペアの端末デバイス(210)及び(220)を含む。図2の例では、第1ペアの端末デバイス(210)及び(220)は、データの一方向送信を行う。例えば、端末デバイス(210)は、ネットワーク(250)を介する他の端末デバイス(220)への伝送のために、ビデオ・データ(例えば、端末デバイス(210)によって捕捉されたビデオ・ピクチャのストリーム)をコーディングすることができる。符号化されたビデオ・データは、1つ以上のコーディングされたビデオ・ビットストリームの形態で送信することができる。端末デバイス(220)は、コーディングされたビデオ・データをネットワーク(250)から受信し、コーディングされたビデオ・データを復号化して、ビデオ・ピクチャを復元し、復元されたビデオ・データに従ってビデオ・ピクチャを表示することができる。一方向性データ伝送は、メディア・サービング・アプリケーション等において一般的なものであってもよい。
[0080] ループ・フィルタ・ユニット(456)の出力は、レンダリング・デバイス(412)に出力できるだけでなく、将来のインター・ピクチャ予測に使用するために参照ピクチャ・メモリ(457)に格納することも可能なサンプル・ストリームであるとすることが可能である。
[0082] ビデオ・デコーダ(410)は、ITU-T Rec.H.265のような規格における所定のビデオ圧縮技術に従って復号化動作を実行することが可能である。コーディングされたビデオ・シーケンスは、コーディングされたビデオ・シーケンスが、ビデオ圧縮技術又は規格のシンタックス、及びビデオ圧縮技術又は規格で文書化されているようなプロファイルの両方に従うという意味で、使用されているビデオ圧縮技術又は規格によって指定されたシンタックスに準拠することが可能である。具体的には、プロファイルは、特定のツールを、そのプロファイルの下で使用できる唯一のツールとして、ビデオ圧縮技術又は規格で使用可能なすべてのツールから選択することが可能である。また、コンプライアンスのために必要なことは、コーディングされたビデオ・シーケンスの複雑さが、ビデオ圧縮技術又は規格のレベルによって定義される範囲内に収まることである。場合によっては、そのレベルは、最大ピクチャ・サイズ、最大フレーム・レート、最大再構成サンプル・レート(例えば、毎秒当たりのメガサンプルで測定される)、最大参照ピクチャ・サイズ等を制限する。レベルによって設定される限界は、場合によっては、コーディングされたビデオ・シーケンスでシグナリングされるHRDバッファ管理のための仮想リファレンス・デコーダ(HRD)仕様及びメタデータによって更に制限される可能性がある。
[0123] ビデオ・エンコーダ(303)、(503)、及び(603)、並びにビデオ・デコーダ(310)、(410)、及び(710)は、任意の適切な技術を用いて実現することが可能であることに留意されたい。実施形態では、ビデオ・エンコーダ(303)、(503)、及び(603)、並びにビデオ・デコーダ(310)、(410)、及び(710)は、1つ以上の集積回路を使用して実現することが可能である。別の実施形態では、ビデオ・エンコーダ(303)、(503)、及び(603)、並びにビデオ・デコーダ(310)、(410)、及び(710)は、ソフトウェア命令を実行する1つ以上のプロセッサを使用して実現することが可能である。
[0125] 図8は、本開示の幾つかの実施形態による例示的なブロック・パーティションを示す。
[0137] VP9のような幾つかの関連する事例では、45度から207度までの角度に対応する8つの方向モードがサポートされている。AV1のような幾つかの関連する事例では、より多様な方向性テクスチャの空間冗長性を利用するために、方向性イントラ・モードは、より細かい粒度を有する角度セットに拡張される。オリジナルの8つの角度は、僅かに変更されて公称角度と言及され、これら8つの角度は、V_PRED, H_PRED, D45_PRED, D135_PRED, D113_PRED, D157_PRED, D203_PRED, 及びD67_PREDと命名される。
[0156] 図18は、AV1におけるフレーム・レベルの超解像度を含む全体的なループ・フィルタリング・パイプラインを示す。エンコーダ側において、ソース・フレームは、先ず、非規範的な方法(non-normative way)でダウン・スケーリングされ、より低い解像度でエンコードされることが可能である。デコーダ側では、デブロッキング・フィルタと制限付き方向強調フィルタ(constrained directional enhancement filter, CDEF)を適用して、コーディング・アーチファクトを除去する一方、エッジを低い解像度で保存することができる。次いで、線形アップ・サンプリング・フィルタを水平方向のみに沿って適用して、フル解像度の再構成を得ることができる。ダウン・サンプリング及び量子化の際に失われた高周波の詳細を回復させるために、オプションとして、ループ復元フィルタがその後にフル解像度で適用されることが可能である。
[0160] AV1のような幾つかの関連する事例では、超解像はフレーム・レベルで実行される。即ち、一定のスケーリング比を有するピクチャの全てのエリアに超解像が適用される。しかしながら、ピクチャ内の異なるエリアにおける信号の統計値は、大きく異なる可能性がある。従って、ダウン・サンプリング及び/又はアップ・サンプリングを全てのエリアに適用することは、必ずしも良いレート歪トレード・オフではない可能性がある。
[0169] 一実施形態において、ブロック・レベル・フラグは、CU、スーパーブロック、予測ブロック、変換ブロック、タイル、コーディングされたセグメント、フレーム、又はシーケンス・ベース毎に、適応的にシグナリングされたり又は推定されたりすることが可能である。
によって更にスケーリングされ、ここで、DrefはWxHブロックのサンプリング比であり、Dcurは現在のフレームの(blk_row, blk_col)の位置にある現在のブロックに使用されるべきサンプリング比である。WxHの例示的な値は、8×8を含むが、これに限定されない。
[0187] アフィン・パラメータ{hij:i = 1, 2 及び j = 1, 2}は以下のようにして取得されることが可能である。現在のフレーム内のサンプル位置は、(ak, bk) = (xk, yk) - (x0, y0) のように定義され、ここで、kは、現在のブロックと同じ参照フレームを有する隣接ブロックのインデックスである(k = 0は現在のブロックに対応する)。図22の例では、k = 2, 3, 5, 6である。
[0190] 上記の説明では、アフィン・パラメータ(h13, h23)は、フル解像度における並進動きベクトルに対応することが仮定されている。サンプリング比Dを用いた減少解像度の予測が、ブロックに適用される場合、(h13, h23)はそれに応じて
のようにスケーリングされることを必要とする。このようなダウン・スケーリング演算は、動きベクトルの数値精度を低下させる可能性がある(例えば、動きベクトルを2Nの因子でダウン・スケーリングすることは、動きベクトルに、その下位Nビットを破棄させることができる)。フル解像度のドメインにおけるものと同じ精度を維持するために、動きベクトルの元の解像度を増加させることができる。
[0196]図23は、本開示の実施形態による例示的なプロセス(2300)の概要を示すフローチャートを示す。様々な実施形態では、プロセス(2300)は、端末デバイス(210),(220),(230),(240)の処理回路、ビデオ・エンコーダ(303)の機能を実行する処理回路、ビデオ・デコーダ(310)の機能を実行する処理回路、ビデオ・デコーダ(410)の機能を実行する処理回路、イントラ予測モジュール(452)の機能を実行する処理回路、ビデオ・エンコーダ(503)の機能を実行する処理回路、予測器(535)の機能を実行する処理回路、イントラ・エンコーダ(622)の機能を実行する処理回路、イントラ・デコーダ(772)の機能を実行する処理回路のような処理回路によって実行される。幾つかの実施形態では、プロセス(2300)はソフトウェア命令で実装され、処理回路がソフトウェア命令を実行すると、処理回路はプロセス(2300)を実行する。
[0214] 上述した技術は、コンピュータ読み取り可能な命令を用いてコンピュータ・ソフトウェアとして実装することが可能であり、1つ以上のコンピュータ読み取り可能な媒体に物理的に記憶することが可能である。例えば、図24は、開示される対象事項の特定の実施形態を実現するのに適したコンピュータ・システム(2400)を示す。
(付記1)
デコーダにおけるビデオ復号化方法であって:
ビデオ・ビットストリームを復号化して、現在のブロックに対する減少解像度の残差ブロックを取得するステップ;
ブロック・レベル・フラグは事前に定義された値に設定されていると判断するステップであって、前記事前に定義された値は、前記現在のブロックが減少解像度コーディングでコーディングされていることを示す、ステップ;
前記ブロック・レベル・フラグに基づいて、前記現在のブロックのフル解像度の参照ブロックをダウン・サンプリングすることによって、前記現在のブロックに対する減少解像度の予測ブロックを生成するステップ;
前記減少解像度の予測ブロックと前記減少解像度の残差ブロックとに基づいて、前記現在のブロックに対する減少解像度の再構成ブロックを生成するステップ;及び
前記減少解像度の再構成ブロックをアップ・サンプリングすることによって、前記現在のブロックに対するフル解像度の再構成ブロックを生成するステップ;
を含む方法。
付記1に記載の方法において、前記減少解像度の予測ブロックを生成するステップは:
前記フル解像度の参照ブロックのサイズと前記現在のブロックのダウン・サンプリング率とに基づいて、前記減少解像度の予測ブロックのサイズを決定するステップ;
を含む、方法。
付記1に記載の方法において、前記判断するステップは:
前記現在のブロックに対する前記ブロック・レベル・フラグを、前記ビデオ・ビットストリームから復号化するステップを含み、前記ブロック・レベル・フラグは、前記現在のブロックが前記減少解像度コーディングでコーディングされていることを示す、方法。
付記1に記載の方法において、前記判断するステップは:
フィルタ係数又は前記フィルタ係数のインデックスのうちの1つを、前記ビデオ・ビットストリームから復号化するステップを更に含み、前記フィルタ係数は、前記減少解像度の再構成ブロックをアップ・サンプリングする際に使用される、方法。
付記1に記載の方法において:
前記現在のブロックの第1隣接ブロックの動きベクトルを、前記現在のブロックと前記第1隣接ブロックのダウン・サンプリング率の比率であるスケーリング係数に基づいてスケーリングするステップ;及び
前記現在のブロックに対する第1動きベクトル候補リストを構築するステップであって、前記第1動きベクトル候補リストは前記第1隣接ブロックのスケーリングされた動きベクトルを含む、ステップ;
を更に含む、方法。
付記5に記載の方法において、前記スケーリングするステップは:
前記スケーリング係数が2の冪乗であることに応じて、前記スケーリングされた動きベクトルを、シフト演算に基づいて決定するステップ;及び
前記スケーリング係数が2の冪乗でないことに応じて、前記スケーリングされた動きベクトルを、ルック・アップ・テーブルに基づいて決定するステップ;
を含む、方法。
付記5に記載の方法において、前記第1動きベクトル候補リスト内での前記スケーリングされた動きベクトルの優先度を、前記現在のブロックと前記第1隣接ブロックのダウン・サンプリング率に基づいて決定するステップ;
を更に含む、方法。
付記1に記載の方法において:
前記現在のブロックの1つ以上の第2隣接ブロックに基づいて、前記現在のブロックに対する第2動きベクトル候補リストを構築するステップであって、前記1つ以上の第2隣接ブロックの各々は、前記現在のブロックと同じダウン・サンプリング率を有する、ステップ;及び
前記現在のブロックの1つ以上の第3隣接ブロックに基づいて、前記現在のブロックに対する第3動きベクトル候補リストを構築するステップであって、前記1つ以上の第3隣接ブロックの各々は、前記現在のブロックとは異なるダウン・サンプリング率を有する、ステップ;
を更に含む方法。
付記8に記載の方法において:
指定された数より少ない、前記第2動きベクトル候補リスト内の動きベクトル候補の数に基づいて、前記第3動きベクトル候補リストをスキャニングするステップ;
を更に含む、方法。
付記8に記載の方法において:
前記第2動きベクトル候補リストと前記第3動きベクトル候補リストとをインターリーブ方式でマージすることによって、前記現在のブロックに対する第4動きベクトル候補リストを決定するステップ;
を更に含む、方法。
付記1に記載の方法において:
前記現在のブロックのダウン・サンプリング率に基づいて、前記現在のブロックのアフィン・パラメータを決定するステップ;
を更に含む方法。
処理回路を含む装置であって、前記処理回路は:
ビデオ・ビットストリームを復号化して、現在のブロックに対する減少解像度の残差ブロックを取得するステップ;
ブロック・レベル・フラグは事前に定義された値に設定されていると判断するステップであって、前記事前に定義された値は、前記現在のブロックが減少解像度コーディングでコーディングされていることを示す、ステップ;
前記ブロック・レベル・フラグに基づいて、前記現在のブロックのフル解像度の参照ブロックをダウン・サンプリングすることによって、前記現在のブロックに対する減少解像度の予測ブロックを生成するステップ;
前記減少解像度の予測ブロックと前記減少解像度の残差ブロックとに基づいて、前記現在のブロックに対する減少解像度の再構成ブロックを生成するステップ;及び
前記減少解像度の再構成ブロックをアップ・サンプリングすることによって、前記現在のブロックに対するフル解像度の再構成ブロックを生成するステップ;
を行うように構成されている、装置。
付記12に記載の装置において、前記処理回路は:
前記フル解像度の参照ブロックのサイズと前記現在のブロックのダウン・サンプリング率とに基づいて、前記減少解像度の予測ブロックのサイズを決定するステップ;
を行うように更に構成されている、装置。
付記12に記載の装置において、前記処理回路は:
前記現在のブロックに対する前記ブロック・レベル・フラグを、前記ビデオ・ビットストリームから復号化するように更に構成されており、前記ブロック・レベル・フラグは、前記現在のブロックが前記減少解像度コーディングでコーディングされていることを示す、装置。
付記12に記載の装置において、前記処理回路は:
フィルタ係数又は前記フィルタ係数のインデックスのうちの1つを、前記ビデオ・ビットストリームから復号化するように更に構成されており、前記フィルタ係数は、前記減少解像度の再構成ブロックをアップ・サンプリングする際に使用される、装置。
付記12に記載の装置において、前記処理回路は:
前記現在のブロックの第1隣接ブロックの動きベクトルを、前記現在のブロックと前記第1隣接ブロックのダウン・サンプリング率の比率であるスケーリング係数に基づいてスケーリングするステップ;及び
前記現在のブロックに対する第1動きベクトル候補リストを構築するステップであって、前記第1動きベクトル候補リストは前記第1隣接ブロックのスケーリングされた動きベクトルを含む、ステップ;
を行うように更に構成されている、装置。
付記16に記載の装置において、前記処理回路は:
前記スケーリング係数が2の冪乗であることに応じて、前記スケーリングされた動きベクトルを、シフト演算に基づいて決定するステップ;及び
前記スケーリング係数が2の冪乗でないことに応じて、前記スケーリングされた動きベクトルを、ルック・アップ・テーブルに基づいて決定するステップ;
を行うように更に構成されている、装置。
付記16に記載の装置において、前記処理回路は:
前記第1動きベクトル候補リスト内での前記スケーリングされた動きベクトルの優先度を、前記現在のブロックと前記第1隣接ブロックのダウン・サンプリング率に基づいて決定するように更に構成されている、装置。
付記12に記載の装置において、前記処理回路は:
前記現在のブロックの1つ以上の第2隣接ブロックに基づいて、前記現在のブロックに対する第2動きベクトル候補リストを構築するステップであって、前記1つ以上の第2隣接ブロックの各々は、前記現在のブロックと同じダウン・サンプリング率を有する、ステップ;及び
前記現在のブロックの1つ以上の第3隣接ブロックに基づいて、前記現在のブロックに対する第3動きベクトル候補リストを構築するステップであって、前記1つ以上の第3隣接ブロックの各々は、前記現在のブロックとは異なるダウン・サンプリング率を有する、ステップ;
を行うように更に構成されている、装置。
命令を記憶する非一時的なコンピュータ読み取り可能な記憶媒体であって、前記命令は少なくとも1つのプロセッサにより実行されると、前記少なくとも1つのプロセッサに:
ビデオ・ビットストリームを復号化して、現在のブロックに対する減少解像度の残差ブロックを取得するステップ;
ブロック・レベル・フラグは事前に定義された値に設定されていると判断するステップであって、前記事前に定義された値は、前記現在のブロックが減少解像度コーディングでコーディングされていることを示す、ステップ;
前記ブロック・レベル・フラグに基づいて、前記現在のブロックのフル解像度の参照ブロックをダウン・サンプリングすることによって、前記現在のブロックに対する減少解像度の予測ブロックを生成するステップ;
前記減少解像度の予測ブロックと前記減少解像度の残差ブロックとに基づいて、前記現在のブロックに対する減少解像度の再構成ブロックを生成するステップ;及び
前記減少解像度の再構成ブロックをアップ・サンプリングすることによって、前記現在のブロックに対するフル解像度の再構成ブロックを生成するステップ;
を実行させる、記憶媒体。
ALF: Adaptive Loop Filter(適応複数変換)
AMVP: Advanced Motion Vector Prediction(アドバンスト動きベクトル予測)
APS: Adaptation Parameter Set(適応パラメータ・セット)
ASIC: Application-Specific Integrated Circuit(特定用途向け集積回路)
ATMVP: Alternative/Advanced Temporal Motion Vector Prediction(代替的/アドバンスト時間的動きベクトル予測)
AV1: AOMedia Video 1(AOMediaビデオ1)
AV2: AOMedia Video 2(AOMediaビデオ2)
BMS: Benchmark Set(ベンチマーク・セット)
BV:Block Vector(ブロック・ベクトル)
CANBus: Controller Area Network Bus(コントローラ・エリア・ネットワーク・バス)
CB: Coding Block(コーディング・ブロック)
CC-ALF: Cross-Component Adaptive Loop Filter(クロス・コンポーネント適応ループ・フィルタ)
CD: Compact Disc(コンパクト・ディスク)
CDEF: Constrained Directional Enhancement Filter(制限付き方向強調フィルタ)
CPR: Current Picture Referencing(カレント・ピクチャ参照)
CPU: Central Processing Unit(中央処理ユニット)
CRT: Cathode Ray Tube(陰極線管)
CTB: Coding Tree Block(コーディング・ツリー・ブロック)
CTU: Coding Tree Unit(コーディング・ツリー・ユニット)
CU:Coding Unit(コーディング・ユニット)
DPB:Decoder Picture Buffer(デコーダ・ピクチャ・バッファ)
DPCM: Differential Pulse-Code Modulation(差分パルス・コード変調)
DPS: Decoding Parameter Set(復号化パラメータ・セット)
DVD: Digital Video Disc(デジタル・ビデオ・ディスク)
FPGA: Field Programmable Gate Area(フィールド・プログラマブル・ゲート・エリア)
JCCR: Joint CbCr Residual Coding(ジョイントCbCr残差コーディング)
JVET:Joint Video Exploration Team(共同ビデオ探索チーム)
GOP: Groups of Pictures(ピクチャ・グループ)
GPU: Graphics Processing Unit(グラフィックス処理ユニット)
GSM: Global System for Mobile communications(移動通信用グローバル・システム)
HDR:High Dynamic Range(ハイ・ダイナミック・レンジ)
HEVC: High Efficiency Video Coding(高効率ビデオ・コーディング)
HRD: Hypothetical Reference Decoder(仮説参照デコーダ)
IBC: Intra Block Copy(イントラ・ブロック・コピー)
IC: Integrated Circuit(集積回路)
ISP: Intra Sub-Partitions(イントラ・サブ・パーティション)
JEM: Joint Exploration Model(共同ビデオ探索チーム)
LAN: Local Area Network(ローカル・エリア・ネットワーク)
LCD: Liquid-Crystal Display(液晶ディスプレイ)
LR: Loop Restoration Filter(ループ復元フィルタ)
LRU: Loop Restoration Unit(ループ復元ユニット)
LTE: Long-Term Evolution(ロング・ターム・エボリューション)
MPM:Most Probable Mode(最確モード)
MV:Motion Vector(動きベクトル)
OLED: Organic Light-Emitting Diode(有機発光第オード)
PBs: Prediction Blocks(予測ブロック)
PCI: Peripheral Component Interconnect(周辺コンポーネント相互接続)
PDPC: Position Dependent Prediction Combination(位置依存性予測コンビネーション)
PLD: Programmable Logic Device(プログラマブル論理デバイス)
PPS: Picture Parameter Set(ピクチャ・パラメータ・セット)
PU: Prediction Unit(予測ユニット)
RAM: Random Access Memory(ランダム・アクセス・メモリ)
ROM: Read-Only Memory(リード・オンリ・メモリ)
SAO: Sample Adaptive Offset(サンプル適応オフセット)
SCC:Screen Content Coding(スクリーン・コンテンツ・コーディング)
SDR:Standard Dynamic Range(標準ダイナミック・レンジ)
SEI: Supplementary Enhancement Information(補足エンハンスメント情報)
SNR: Signal Noise Ratio(信号雑音比)
SPS: Sequence Parameter Set(シーケンス・パラメータ・セット)
SSD: Solid-state Drive(ソリッド・ステート・ドライブ)
TU: Transform Unit(変換ユニット)
USB: Universal Serial Bus(ユニバーサル・シリアル・バス)
VPS: Video Parameter Set(ビデオ・パラメータ・セット)
VUI: Video Usability Information(ビデオ・ユーザビリティ情報)
VVC: Versatile Video Coding(汎用ビデオ・コーディング)
WAIP:Wide-Angle Intra Prediction(広角イントラ予測)
Claims (11)
- デコーダにおけるビデオ復号化方法であって:
ビデオ・ビットストリームを復号化して、現在のブロックに対する減少解像度の残差ブロックを取得するステップ;
ブロック・レベル・フラグは事前に定義された値に設定されていると判断するステップであって、前記事前に定義された値は、前記現在のブロックが減少解像度コーディングでコーディングされていることを示す、ステップ;
前記ブロック・レベル・フラグに基づいて、前記現在のブロックのフル解像度の参照ブロックをダウン・サンプリングすることによって、前記現在のブロックに対する減少解像度の予測ブロックを生成するステップ;
前記減少解像度の予測ブロックと前記減少解像度の残差ブロックとに基づいて、前記現在のブロックに対する減少解像度の再構成ブロックを生成するステップ;及び
前記減少解像度の再構成ブロックをアップ・サンプリングすることによって、前記現在のブロックに対するフル解像度の再構成ブロックを生成するステップ;
を含む方法であって、前記方法は、
前記現在のブロックの第1隣接ブロックの動きベクトルを、前記現在のブロックと前記第1隣接ブロックのダウン・サンプリング率の比率であるスケーリング係数に基づいてスケーリングするステップ;及び
前記現在のブロックに対する第1動きベクトル候補リストを構築するステップであって、前記第1動きベクトル候補リストは前記第1隣接ブロックのスケーリングされた動きベクトルを含む、ステップ;
を更に含み、前記現在のブロックの再構成のために選択される場合に、前記第1隣接ブロックからの動きベクトル候補であって前記現在のブロックと同じダウン・サンプリング率を有するものが、より高い優先度を有するように、前記現在のブロック及び前記第1隣接ブロックのダウン・サンプリング率に基づいて、前記第1動きベクトル候補リスト内での前記スケーリングされた動きベクトルの優先度が決定される、方法。 - 請求項1に記載の方法において、前記減少解像度の予測ブロックを生成するステップは:
前記フル解像度の参照ブロックのサイズと前記現在のブロックのダウン・サンプリング率とに基づいて、前記減少解像度の予測ブロックのサイズを決定するステップ;
を含む、方法。 - 請求項1に記載の方法において、前記判断するステップは:
前記現在のブロックに対する前記ブロック・レベル・フラグを、前記ビデオ・ビットストリームから復号化するステップを含み、前記ブロック・レベル・フラグは、前記現在のブロックが前記減少解像度コーディングでコーディングされていることを示す、方法。 - 請求項1に記載の方法において、前記判断するステップは:
フィルタ係数又は前記フィルタ係数のインデックスのうちの1つを、前記ビデオ・ビットストリームから復号化するステップを更に含み、前記フィルタ係数は、前記減少解像度の再構成ブロックをアップ・サンプリングする際に使用される、方法。 - 請求項1に記載の方法において、前記スケーリングするステップは:
前記スケーリング係数が2の冪乗であることに応じて、前記スケーリングされた動きベクトルを、シフト演算に基づいて決定するステップ;及び
前記スケーリング係数が2の冪乗でないことに応じて、前記スケーリングされた動きベクトルを、ルック・アップ・テーブルに基づいて決定するステップ;
を含む、方法。 - 請求項1に記載の方法において:
前記現在のブロックの1つ以上の第2隣接ブロックに基づいて、前記現在のブロックに対する第2動きベクトル候補リストを構築するステップであって、前記1つ以上の第2隣接ブロックの各々は、前記現在のブロックと同じダウン・サンプリング率を有する、ステップ;及び
前記現在のブロックの1つ以上の第3隣接ブロックに基づいて、前記現在のブロックに対する第3動きベクトル候補リストを構築するステップであって、前記1つ以上の第3隣接ブロックの各々は、前記現在のブロックとは異なるダウン・サンプリング率を有する、ステップ;
を更に含む方法。 - 請求項6に記載の方法において:
指定された数より少ない、前記第2動きベクトル候補リスト内の動きベクトル候補の数に基づいて、前記第3動きベクトル候補リストをスキャニングするステップ;
を更に含む、方法。 - 請求項6に記載の方法において:
前記第2動きベクトル候補リストと前記第3動きベクトル候補リストとをインターリーブ方式でマージすることによって、前記現在のブロックに対する第4動きベクトル候補リストを決定するステップ;
を更に含む、方法。 - 請求項1に記載の方法において:
前記現在のブロックのダウン・サンプリング率に基づいて、前記現在のブロックのアフィン・パラメータを決定するステップ;
を更に含む方法。 - 請求項1ないし9のうちの何れか一項に記載の方法を実行するように構成された処理回路を含む装置。
- 請求項1ないし9のうちの何れか一項に記載の方法をコンピュータのプロセッサに実行させるコンピュータ・プログラム。
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Siwei Ma et al.,Block Adaptive Super Resolution Video Coding [online],Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2009, [2023年10月10日検索],2009年,pp.1048-1057,インターネット <URL: http://idm.pku.edu.cn/__local/9/44/B4/CA50FE0A998ED2347F096BFA5D8_D40DDFC7_3285C.pdf?e=.pdf> |
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