JP7455443B1 - ゲーム装置及びゲームプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
前記ゲーム装置は、ゲーム者の操作によってゲームを進行させるコントローラからの情報に基づいてゲームを実行させる各種の処理を行う装置本体を備え、
前記装置本体は、
認知機能に関わる能力の度合いを測ることが可能な複数のゲームを実行させるゲーム実行部と、
当該ゲームの結果情報を、ゲーム者を識別可能にする識別情報に関連付けて記憶手段に格納するゲーム結果格納制御部と、
前記記憶手段に格納された結果情報に基づいて、ゲーム者の認知機能のレベルを評価する認知機能評価部と、を有し、
前記認知機能評価部の評価結果がゲーム画面を表示するディスプレイに表示される、ゲーム装置。
前記コントローラは、任意の位置に配置可能な複数の押しボタンを有する、ゲーム装置。
前記装置本体は、
ネットワークを介して通信可能に接続された他のゲーム装置との間でゲーム画面を共有し、同時にゲームを進行させるオンライン対戦制御部を更に備える、ゲーム装置。
前記記憶手段は、過去分のゲーム結果データを含めて格納されている、ゲーム装置。
ネットワークを介して通信可能に接続された端末にゲーム結果データを送信するゲーム結果送信部を更に備える、ゲーム装置。
認知機能に関わる能力の度合いを測ることが可能な複数のゲームを実行させる機能と、
当該ゲームの結果情報を、ゲーム者に付与した識別情報に関連付けて記憶手段に格納する機能と、
当該記憶手段に格納された結果情報に基づいて、ゲーム者の認知機能のレベルを評価する機能と、
前記評価の結果を視認可能に表示させる機能と、
を持たせるゲームプログラム。
ゲーム装置1は、図1に示すように、装置本体である本体10(コンピュータ)を備え、ネットワークNを介して端末14と接続されている。ゲーム装置1は、高齢者や障がい者がゲームを行うことを想定したものである。
CPU100は、ゲームプログラム格納部120に格納されたゲームプログラムを実行することにより、ゲーム実行部110、ゲーム結果格納制御部111、認知機能評価部112、オンライン対戦制御部113及び利用者登録部114としての機能を果たす。
図5は、ゲーム装置1で実行される処理の好ましい流れの一例を示すメインフローチャートである。以下は、図5を用いた、本実施形態のゲーム装置1で実行される処理の好ましい流れの一例である。
次に、ゲーム装置1の利用例について説明する。なお、ここでは、高齢者施設での利用を例について説明する。
図6は、ゲームのトップ画面の一例を示す説明図である。トップ画面には、ホーム、検査、ログアウトのアイコンが表示されており、ホームのアイコンが指定された場合、或いはログイン直後の画面として、図6に示すトップ画面がディスプレイ12に表示される。
このように本実施形態によれば、ゲームを通じて高齢者に自分の指でボタン操作を行う機会を与えることにより、認知機能の低下を予防する効果が期待できる。また、高齢者は、仲間内或いはオンラインでゲームを競うことにより、ゲームへの参加意欲がかき立てられ、ボタン操作の機会が多くなる。また、ゲームに参加した高齢者に自分の認知レベル及び評価点数をディスプレイ12に表示して可視化することにより、それを見た高齢者は、認知レベルや評価点数の向上を目指そうとする意識が高まり、より積極的にゲームへ参加することでボタン操作の機会が多くなる。ボタン操作の機会や他の人達と交流する機会が多くなれば、その分、認知機能の低下を予防する効果が期待できる。
図21は、ゲーム装置1を用いたデータ収集システム200の概略構成を示す説明図である。
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明の実施形態は上述した実施形態に限るものではない。例えば、上述した実施形態によれば、本実施形態のゲームプログラムによって実行されるゲームとしては、徒競走ゲーム、大縄跳びゲーム、玉入れゲーム、だるま落としゲーム、もぐら叩きゲーム、シューティングゲームが用意されているが、注意力、記憶力、判断力、動体視力のいずれかを向上させることが期待できる簡単なゲームであれば、適用可能である。例えば、カーレースゲームを用意してもよく、これにより判断力、動体視力の向上が期待できる。また、同じゲームでも難易度が異なるゲームモードを用意してもよい。
10 本体
11 ゲームコントローラ
12 ディスプレイ
21 スイッチングインターフェース
14 端末
20、20R、20B、20G、20Y 操作ボタン
30 データ収集端末
31 大容量記憶装置
32 研究用端末
100 CPU
101 メモリ
110 ゲーム実行部
111 ゲーム結果格納制御部
112 認知機能評価部
113 オンライン対戦制御部
114 利用者登録部
115 ゲーム結果送信部
120 ゲームプログラム格納部
121 ゲーム結果格納部
122 登録リスト格納部
141 インターフェース
200 データ収集システム
Claims (7)
- ゲームを実行させる各種の処理を行う装置本体と、
前記装置本体へネットワークを介して接続される複数の端末と、
前記複数の端末にそれぞれ接続され、かつ、認知機能の評価対象となるゲーム者によって操作されるコントローラと、
前記複数の端末にそれぞれ接続され、かつ、画面を表示するディスプレイと、
を有するゲーム装置であって、
前記装置本体は、
前記ゲーム者の認知機能に関わる能力の度合いを測ることが可能な複数のゲームを前記ディスプレイの画面で実行させるゲーム実行部と、
当該ゲームの結果情報を、前記ゲーム者を識別可能にする識別情報に関連付けて記憶手段に格納するゲーム結果格納制御部と、
前記記憶手段に格納された結果情報に基づいて、前記ゲーム者の認知機能のレベルを評価する認知機能評価部と、
を有し、
前記認知機能評価部の評価結果が前記ディスプレイの画面に表示され、
前記装置本体は、複数のゲーム者同士をマッチングさせることにより、複数の端末にそれぞれ接続された前記ディスプレイの画面においてゲームのオンライン対戦を実行させるオンライン対戦制御部を更に備え、
前記オンライン対戦制御部は、前記ゲーム者の所属している施設名を、前記オンライン対戦を実行する前記複数の端末の前記ディスプレイの画面にそれぞれ表示させる、ゲーム装置。 - 請求項1記載のゲーム装置であって、
前記端末は、前記装置本体及び前記ディスプレイにそれぞれ接続されるインターフェースを有し、
前記コントローラは、
前記インターフェースに接続されるスイッチングインターフェースと、
前記スイッチングインターフェースに接続される複数の操作ボタンと、
を有する、ゲーム装置。 - 請求項1又は2記載のゲーム装置であって、
前記記憶手段は、過去分のゲーム結果データを含めて格納されている、ゲーム装置。 - 請求項1又は2記載のゲーム装置であって、
ネットワークを介して通信可能に接続された端末にゲーム結果データを送信するゲーム結果送信部を更に備える、ゲーム装置。 - 請求項1又は2記載のゲーム装置であって、
前記ゲーム実行部は、前記複数のゲームを含む第1のゲーム群のゲームと、認知機能検査用の第2のゲーム群のゲームと、を実行可能である、ゲーム装置。 - 請求項2記載のゲーム装置であって、
前記複数の操作ボタンは、前記ゲーム者の指で操作され、
前記複数の操作ボタンのキートップは、それぞれ色分けされ、かつ、文字の凹凸が刻まれ、
前記ゲーム実行部は、前記ディスプレイのゲーム画面においても前記キートップに対応する色とともに文字を表示する、ゲーム装置。 - 記憶手段に格納されているゲームプログラムに基づいて、ゲームを実行させる各種の処理を行う装置本体と、前記装置本体へネットワークを介して接続される複数の端末と、前記端末にそれぞれ接続され、かつ、認知機能の評価対象となるゲーム者によって操作されるコントローラと、前記端末にそれぞれ接続され、かつ、画面を表示するディスプレイと、を有するゲーム装置が設けられ、
前記ゲームプログラムは、前記装置本体に、
前記ゲーム者の認知機能に関わる能力の度合いを測ることが可能な複数のゲームを前記ディスプレイの画面で実行させる処理と、
当該ゲームの結果情報を、前記ゲーム者に付与した識別情報に関連付けて前記記憶手段へ格納させる処理と、
前記記憶手段に格納された結果情報に基づいて、前記ゲーム者の認知機能のレベルを評価する処理と、
前記ゲーム者の認知機能のレベルの評価結果を前記ディスプレイの画面に表示させる処理と、
複数のゲーム者同士をマッチングさせることにより、複数の端末にそれぞれ接続された前記ディスプレイの画面においてゲームのオンライン対戦を実行させる処理と、
前記ゲーム者の所属している施設名を、前記オンライン対戦を実行する前記複数の端末の前記ディスプレイの画面に表示させる処理と、
を実行させる、ゲームプログラム。
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JP2012055340A (ja) | 2010-09-03 | 2012-03-22 | Hori Co Ltd | ゲーム機用コントローラ |
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