JP7409728B1 - game machine - Google Patents

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JP7409728B1 JP2023063140A JP2023063140A JP7409728B1 JP 7409728 B1 JP7409728 B1 JP 7409728B1 JP 2023063140 A JP2023063140 A JP 2023063140A JP 2023063140 A JP2023063140 A JP 2023063140A JP 7409728 B1 JP7409728 B1 JP 7409728B1
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海俊 木原
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Daito Giken KK
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Abstract

【課題】操作手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】第一の操作手段が操作されていない時に電断が発生し、第一の操作手段が操作されている時に電断復帰して操作が有効化される制御状態になっても、第一の操作手段の操作に対する制御を実行しないが、第二の操作手段が操作されていない時に電断が発生し、第二の操作手段が操作されている時に電断復帰して操作が有効化される制御状態になると、第二の操作手段の操作に対する制御を実行する。又、第一の操作手段の操作に対する制御が実行されると、実行される前の状態に復帰が困難又は不可能であり、第二の操作手段の操作に対する制御が実行されても、実行される前の状態に復帰可能であり、設定変更状態であって第二の操作手段が操作されている時に設定変更状態から遊技可能状態に移行して第二の操作手段の操作が有効化される制御状態になっても、第二の操作手段の操作に対する制御を実行しない。【選択図】図11An object of the present invention is to provide a game machine having unique operating means. [Solution] Even if a power outage occurs when a first operating means is not being operated, and the power is restored when the first operating means is being operated and a control state is established in which the operation is enabled, Control over the operation of the first operating means is not executed, but a power outage occurs when the second operating means is not operated, and when the second operating means is operated, the power is restored and the operation becomes effective. When the control state is reached, control over the operation of the second operating means is executed. Furthermore, once the control over the operation of the first operation means is executed, it is difficult or impossible to return to the state before the operation, and even if the control over the operation of the second operation means is executed, the control may not be executed. When the setting change state is in the setting change state and the second operation means is being operated, the setting change state is shifted to the game ready state and the operation of the second operation means is enabled. Even if the control state is entered, the operation of the second operating means is not controlled. [Selection diagram] Figure 11

Description

本発明は、弾球遊技機(パチンコ機)、回胴遊技機(スロットマシン)、封入式遊技機あるいはメダルレススロットマシンに代表される遊技台に関する。 The present invention relates to a game machine represented by a pinball game machine (pachinko machine), a reel game machine (slot machine), an enclosed game machine, or a medalless slot machine.

従来、遊技台の一つとして、例えば、スロットマシンが知られている。このようなスロットマシンには、操作手段を備えたものがある(例えば、特許文献1参照)。 2. Description of the Related Art Conventionally, a slot machine, for example, has been known as one type of gaming machine. Some of such slot machines are equipped with operating means (for example, see Patent Document 1).

特開2016-73461号公報JP2016-73461A

従来、遊技台の一つとして、例えば、スロットマシンが知られている。このようなスロットマシンには、操作手段を備えたものがある(例えば、特許文献1参照)。 2. Description of the Related Art Conventionally, a slot machine, for example, has been known as one type of gaming machine. Some of such slot machines are equipped with operating means (for example, see Patent Document 1).

しかしながら、従来の遊技台には、操作手段に改良の余地がある。 However, there is room for improvement in the operating means of conventional game machines.

本発明に係る遊技台は、電力を供給する電源装置と、第一の操作手段と、第二の操作手段と、複数の設定値のうちの一の設定値に基づいて遊技に関する制御を行うメイン制御手段と、を備えた遊技台であって、前記メイン制御手段は、遊技の進行が可能な遊技可能状態、現在設定されている設定値を確認することが可能な設定確認状態、及び、前記複数の設定値のうちから一の設定値を設定することが可能な設定変更状態を少なくとも含む複数の状態のうちから一の状態を設定可能であり、前記第一の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第一の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第一の操作手段の操作が有効化される制御状態になったとしても、該第一の操作手段の該操作に対する制御を実行しないが、前記第二の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第二の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第二の操作手段の操作が有効化される制御状態になると、該第二の操作手段の該操作に対する制御を実行し、前記第一の操作手段の操作に対する制御が実行されると、該制御が実行される前の状態に復帰が困難又は不可能であり、前記第二の操作手段の操作に対する制御が実行されても、該制御が実行される前の状態に復帰可能であり、前記設定変更状態に設定されている場合であって前記第二の操作手段が操作されているときに該設定変更状態から前記遊技可能状態に移行して該第二の操作手段の操作が有効化される制御状態になったとしても、該第二の操作手段の該操作に対する制御を実行しない、ことを特徴とする遊技台である。 The game machine according to the present invention includes a power supply device that supplies electric power, a first operating means, a second operating means, and a main unit that controls the game based on one set value among a plurality of set values. A game machine comprising: a control means, the main control means being in a playable state in which the game can proceed; a setting confirmation state in which the currently set setting values can be checked; One state can be set from among a plurality of states including at least a setting change state in which one setting value can be set from among a plurality of setting values, and the first operating means is not operated. control that recovers from the power outage and enables operation of the first operating means when a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off and the first operating means is being operated; Even if the state occurs, the control for the operation of the first operating means is not executed, but a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off when the second operating means is not operated. , when the second operating means is being operated and the power is restored and a control state is established in which the operation of the second operating means is enabled, the control for the operation of the second operating means is controlled. When the control over the operation of the first operation means is executed, it is difficult or impossible to return to the state before the control was executed, and the control over the operation of the second operation means is executed. Even if the control is performed, it is possible to return to the state before the control was executed, and when the setting change state is set and the second operating means is being operated, the setting change state can be returned to the state before the control was executed. A game characterized in that even if the state shifts to the playable state and becomes a control state in which the operation of the second operating means is enabled, the control for the operation of the second operating means is not executed. It is a stand.

本発明の目的は、操作手段に特徴を持った遊技台を提供することにある。 An object of the present invention is to provide a game machine with unique operating means.

スロットマシン100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。1 is an external perspective view of the slot machine 100 seen from the front side (player side). FIG. (a)前面扉102を開けた状態のスロットマシン100を示す正面図である。(b)主基板表示器190の一例を示す正面図である。(c)LED対応シール192の一例を示す正面図である。(a) is a front view showing the slot machine 100 with the front door 102 open. (b) is a front view showing an example of the main board display 190; (c) It is a front view showing an example of the LED compatible seal 192. 制御部の回路ブロック図を示したものである。FIG. 3 shows a circuit block diagram of a control section. (a)各リール(左リール110、中リール111、右リール112)に施された図柄の配列を平面的に展開して示す図である。(b)入賞役(作動役を含む)の種類、各入賞役に対応する図柄組合せ、各入賞役の作動または払出を示す図である。(a) It is a diagram showing the arrangement of symbols on each reel (left reel 110, middle reel 111, right reel 112) developed in a two-dimensional manner. (b) It is a diagram showing the types of winning combinations (including activation combinations), the symbol combinations corresponding to each winning combination, and the activation or payout of each winning combination. 主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。5 is a flowchart showing the flow of main control unit main processing. 初期設定処理の流れを示すフローチャートである。5 is a flowchart showing the flow of initial setting processing. 設定変更処理の流れを示すフローチャートである。7 is a flowchart showing the flow of setting change processing. 主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。5 is a flowchart showing the flow of main control unit timer interrupt processing. デバイス監視処理の流れを示すフローチャートである。7 is a flowchart showing the flow of device monitoring processing. (a)電源投入時の各ボタンの制御状況を示した図である。(b)電源投入時(エラー検知状態)の各ボタンの制御状況を示した図である。(c)設定変更を伴う電源投入時の各ボタンの制御状況を示した図である。(a) A diagram showing the control status of each button when the power is turned on. (b) is a diagram showing the control status of each button when the power is turned on (error detection state). (c) A diagram showing the control status of each button when the power is turned on with setting changes. (a)設定変更状態終了時の各ボタンの制御状況の一例を示した図である。(b)設定確認状態終了時の各ボタンの制御状況の一例を示した図である。(a) It is a figure showing an example of the control situation of each button at the time of the end of a setting change state. (b) is a diagram showing an example of the control status of each button at the end of the setting confirmation state. (a)電源投入時の有効ボタン(第二の操作手段)が同時操作された場合の制御の一例を示した図である。(b)電源投入時(エラー検知状態)の有効ボタン(第二の操作手段)が同時操作された場合の制御の一例を示した図である。(a) It is a figure showing an example of control when the enable button (second operation means) at the time of power-on is operated simultaneously. (b) is a diagram illustrating an example of control when the enable button (second operation means) is operated simultaneously when the power is turned on (in an error detection state). 各ボタンの操作状態での他の各ボタンの制御状態の一例を示した図である。FIG. 7 is a diagram showing an example of a control state of each button in an operating state of each button; (a)電断が発生してから、MAXベットボタン132の押下状態で復電するまでの流れを時系列で示した図である。(b)電断が発生してから、スタートレバー135の押下状態で復電するまでの流れを時系列で示した図である。(a) It is a diagram showing in chronological order the flow from the occurrence of a power outage until the power is restored when the MAX bet button 132 is pressed. (b) is a diagram illustrating in chronological order the flow from when a power outage occurs until power is restored when the start lever 135 is pressed down. (a)設定キーSWがON、前面扉102が閉鎖状態において停止ボタン137~139の第3停止操作がされている状態で、前面扉102を開放した後、停止ボタン137~139の第3停止操作がされていない状態となるまでの流れを時系列で示した図である。(b)設定キーSWがON、前面扉102が閉鎖状態において停止ボタン137~139の第3停止操作がされている状態で、前面扉102を開放した後、第3停止操作状態で復電するまでの流れを時系列で示した図である。(a) With the setting key SW turned on and the front door 102 closed and the third stop operation of the stop buttons 137 to 139 being performed, after opening the front door 102, the third stop of the stop buttons 137 to 139 is performed. FIG. 3 is a diagram illustrating in chronological order the flow up to a state where no operation is performed. (b) With the setting key SW turned on and the front door 102 closed, the third stop operation of the stop buttons 137 to 139 is performed, and after opening the front door 102, the power is restored in the third stop operation state. It is a diagram showing the flow up to this point in chronological order. (a)リール112の回転中に電断が発生してから、停止ボタン139の押下状態で復電するまでの流れを時系列で示した図である。(b)リール110~112が第一の停止態様で停止中に電断が発生してから、停止ボタン139の押下状態で復電するまでの流れを時系列で示した図である。(a) It is a diagram showing in chronological order the flow from when a power outage occurs while the reel 112 is rotating until the power is restored when the stop button 139 is pressed. (b) is a diagram chronologically showing the flow from when a power outage occurs while the reels 110 to 112 are stopped in the first stop mode until the power is restored when the stop button 139 is pressed. (a)エラー検知状態で電断が発生してから、リセットボタン243の押下状態で復電するまでの流れを時系列で示した図である。(b)リセットボタン243の押下状態で設定変更可能状態への移行を伴う電源投入を行う流れを時系列で示した図である。(a) It is a diagram showing in chronological order the flow from when a power outage occurs in an error detection state until power is restored when a reset button 243 is pressed. (b) is a diagram showing in chronological order the flow of turning on the power accompanied by a transition to a setting changeable state when the reset button 243 is pressed. (a)電源投入時の各ボタンの制御状態(変形例)を示した図であり、図10(a)に対応する図である。(b)電源投入時(エラー検知状態)の各ボタンの制御状態(変形例)を示した図であり、図10(b)に対応する図である。(c)設定変更を伴う電源投入時の各ボタンの制御状態(変形例)を示した図であり、図10(c)に対応する図である。(a) It is a diagram showing the control state (modified example) of each button when the power is turned on, and is a diagram corresponding to FIG. 10(a). (b) It is a diagram showing the control state (modified example) of each button when the power is turned on (error detection state), and is a diagram corresponding to FIG. 10(b). (c) It is a diagram showing the control state (modified example) of each button at the time of power-on accompanied by a setting change, and is a diagram corresponding to FIG. 10(c). (a)設定変更状態終了時の各ボタンの制御状況の一例を示した図であり、図11(a)に対応する図である。(b)設定確認状態終了時の各ボタンの制御状況の一例を示した図であり、図11(b)に対応する図である。(a) It is a diagram showing an example of the control situation of each button at the end of the setting change state, and is a diagram corresponding to FIG. 11(a). (b) is a diagram showing an example of the control status of each button at the end of the setting confirmation state, and corresponds to FIG. 11(b). (a)電源投入時の有効ボタンが同時操作された場合の制御の他の一例を示した図である。(b)電源投入時(エラー検知状態)の有効ボタンが同時操作された場合の制御の他の一例を示した図である。(a) is a diagram showing another example of control when the enable buttons at power-on are operated at the same time; (b) is a diagram showing another example of control when valid buttons are simultaneously operated when the power is turned on (in an error detection state). 各ボタンの操作状態での他の各ボタンの制御状態の変形例を示した図である。It is a figure showing the modification of the control state of each other button in the operation state of each button. (a)演出ボタン156に対する制御と、音量ボタン193aに対する制御の一例を時系列で示した図である。(b)演出ボタン156に対する制御と、音量ボタン193aに対する制御の他の一例を時系列で示した図である。(a) It is a diagram showing an example of control for the production button 156 and control for the volume button 193a in chronological order. (b) It is a diagram showing another example of control over the production button 156 and control over the volume button 193a in chronological order. 変形例に係るスロットマシン1100と貸出機1700を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。FIG. 7 is an external perspective view of a slot machine 1100 and a lending machine 1700 according to a modification as viewed from the front side (player side). 変形例に係るスロットマシン1100の制御部の回路ブロック図である。11 is a circuit block diagram of a control unit of a slot machine 1100 according to a modification. FIG. (a)電源投入時の計数ボタン,遊技メダル数クリアボタンの制御状態を示した図である。(b)設定変更状態終了時の計数ボタン,遊技メダル数クリアボタンの制御状態を示した図である。(c)設定確認状態終了時の計数ボタン,遊技メダル数クリアボタンの制御状態を示した図である。(d)計数ボタンと遊技メダル数クリアボタンが同時操作された場合の制御の一例を示した図である。(e)計数ボタンの操作状態での遊技メダル数クリアボタンの制御状態の一例を示した図である。(f)遊技メダル数クリアボタンの操作状態での計数ボタンの制御状態の一例を示した図である。(a) It is a diagram showing the control state of the counting button and the game medal count clear button when the power is turned on. (b) It is a diagram showing the control state of the counting button and the game medal number clear button at the end of the setting change state. (c) It is a diagram showing the control state of the counting button and the game medal number clear button at the end of the setting confirmation state. (d) It is a diagram showing an example of control when the counting button and the game medal number clear button are operated at the same time. (e) It is a diagram showing an example of the control state of the game medal number clear button in the operating state of the counting button. (f) A diagram showing an example of the control state of the counting button in the operating state of the game medal number clear button. (a)スロットマシン100の正面図から各ボタンを抜き出して、各ボタンの操作面の最大突出高さを示した図である。(b)スロットマシン100の正面図から各ボタンを抜き出して、各ボタンの操作面の面積を示した図である。(a) is a diagram showing the maximum protrusion height of the operation surface of each button when each button is extracted from the front view of the slot machine 100; (b) is a diagram showing the area of the operation surface of each button extracted from the front view of the slot machine 100; (a)通常の設定変更モードの流れを時系列で示した図である。(b)通常の設定確認モードの流れを時系列で示した図である。(a) A diagram showing the flow of a normal setting change mode in chronological order. (b) A diagram showing the flow of a normal setting confirmation mode in chronological order. (a)設定確認モードにおいて前面扉102が閉鎖された場合に遊技可能状態となる例を時系列で示した図である。(b)設定確認モードにおいて前面扉102が閉鎖された場合に設定確認モードを維持する例を時系列で示した図である。(c)計数ボタンの操作状態での遊技メダル数クリアボタンの制御状態の一例を示した図である。(d)遊技メダル数クリアボタンの操作状態での計数ボタンの制御状態の一例を示した図である。(a) It is a diagram showing in chronological order an example in which the game becomes possible when the front door 102 is closed in the setting confirmation mode. (b) is a diagram chronologically showing an example in which the setting confirmation mode is maintained when the front door 102 is closed in the setting confirmation mode. (c) is a diagram showing an example of the control state of the game medal number clear button in the operating state of the counting button. (d) is a diagram showing an example of the control state of the counting button in the operating state of the game medal number clear button. 扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例1)が行われた場合の制御の一例を時系列で示した図である。FIG. 6 is a diagram illustrating, in chronological order, an example of control when a setting change operation (Embodiment 1) is performed with the door closed. 扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例2)が行われた場合の制御の一例を時系列で示した図である。FIG. 6 is a diagram illustrating, in chronological order, an example of control when a setting change operation (Embodiment 2) is performed with the door closed. 扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例3)が行われた場合の制御の一例を時系列で示した図である。FIG. 7 is a diagram illustrating, in chronological order, an example of control when a setting change operation (Embodiment 3) is performed with the door closed. 扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例4)が行われた場合の制御の一例を時系列で示した図である。FIG. 7 is a diagram illustrating, in chronological order, an example of control when a setting change operation (Embodiment 4) is performed with the door closed. 扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例5)が行われた場合の制御の一例を時系列で示した図である。FIG. 7 is a diagram illustrating, in chronological order, an example of control when a setting change operation (Embodiment 5) is performed with the door closed.

<<実施形態1>>
以下、図面を用いて、本発明の実施形態1に係る遊技台(スロットマシン)について説明する。
<<Embodiment 1>>
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A gaming machine (slot machine) according to a first embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

<全体構成>
まず、図1を用いてスロットマシン100の全体構成について説明する。図1は、スロットマシン100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。
<Overall configuration>
First, the overall configuration of the slot machine 100 will be explained using FIG. 1. FIG. 1 is an external perspective view of the slot machine 100 viewed from the front side (player side).

図1に示すスロットマシン100は、本発明の遊技台の一例に相当するものであり、本体101と、本体101の正面に取り付けられ、本体101に対して開閉可能な前面扉102(扉体)と、を備える。なお、前面扉102(扉体)については、図2を用いて後述する。 The slot machine 100 shown in FIG. 1 corresponds to an example of the gaming machine of the present invention, and includes a main body 101 and a front door 102 (door body) that is attached to the front of the main body 101 and can be opened and closed with respect to the main body 101. and. Note that the front door 102 (door body) will be described later using FIG. 2.

本体101の中央内部には(図示省略)、外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、スロットマシン100の内部で回転できるように構成されている。これらのリール110~112はステッピングモータ等の駆動装置により回転駆動される。 Three reels (left reel 110, middle reel 111, and right reel 112) each having a plurality of types of symbols arranged on the outer circumferential surface are stored in the center of the main body 101 (not shown), and are rotated inside the slot machine 100. It is configured so that it can be done. These reels 110 to 112 are rotationally driven by a driving device such as a stepping motor.

本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール110~112が構成されている(図4(a)参照)。リール110~112上の図柄は、遊技者から見ると、各リール110~112の手前に設けられた図柄表示窓113から縦方向に概ね三つ表示され、合計九つの図柄が見えるようになっている。 In this embodiment, a suitable number of each pattern is printed on a band-like member at equal intervals, and this band-like member is attached to a predetermined circular cylindrical frame material to form each reel 110 to 112 (see FIG. 4). a)). From the player's perspective, the symbols on the reels 110 to 112 are displayed in approximately three vertical directions from the symbol display window 113 provided in front of each reel 110 to 112, making a total of nine symbols visible. There is.

そして、各リール110~112を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組合せが変動することとなる。つまり、各リール110~112は、複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、3個のリールをスロットマシン100の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。 By rotating each reel 110 to 112, the combination of symbols visible to the player changes. In other words, each reel 110 to 112 functions as a display device that variably displays combinations of a plurality of types of symbols. Note that as such a display device, in addition to the reel, an electronic image display device such as a liquid crystal display device can also be adopted. Further, in this embodiment, three reels are provided inside the center of the slot machine 100, but the number of reels and the installation positions of the reels are not limited to this.

各々のリール110乃至112の背面には、図柄表示窓113に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト(図示省略)が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン100内部において各々のリール110乃至112の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ(インデックスセンサともいう。図示省略)が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール110乃至112を停止させる。 A backlight (not shown) is arranged on the back of each reel 110 to 112 to illuminate each symbol displayed in the symbol display window 113. It is desirable that the backlight be shielded for each pattern so that each pattern can be illuminated evenly. Note that inside the slot machine 100, an optical sensor (also referred to as an index sensor, not shown) consisting of a light emitter and a light receiver is provided near each of the reels 110 to 112. A light shielding piece of a certain length provided on the reel is configured to pass between the light part and the light receiving part. The position of the symbol on the reel in the rotational direction is determined based on the detection result of this sensor, and the reels 110 to 112 are stopped so that the desired symbol is displayed on the winning line.

告知ランプ123は、例えば、後述する内部抽選において特定の入賞役(具体的には、特別役)に内部当選していること、または、ボーナス遊技中(特別遊技状態中)であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ124は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ122は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技役に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること(メダルの投入が不要であること)を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ128は演出用のランプである。 The notification lamp 123 may, for example, notify the player that he or she has internally won a specific winning combination (specifically, a special prize) in an internal lottery to be described later, or that he or she is playing a bonus game (in a special game state). This is a lamp to notify you. The game medal insertion possible lamp 124 is a lamp for informing the player that game medals can be inserted. The replay lamp 122 informs the player that the current game can be replayed (no need to insert medals) when the player wins a replay combination that is one of the winning combinations in the previous game. This is a warning lamp. The reel panel lamp 128 is a lamp for performance.

ベットボタン130乃至132は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダル(クレジットという)を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン(以下、「1枚ベットボタン」という場合がある。)130が押下される毎に1枚ずつ最大3枚まで投入され、ベットボタン(以下、「2枚ベットボタン」という場合がある。)131が押下されると2枚投入され、ベットボタン(以下、「MAXベットボタン」という場合がある。)132が押下されると3枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン132はMAXベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ129は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ121が点灯する。 The bet buttons 130 to 132 are buttons for inserting a predetermined number of medals (referred to as credits) electronically stored in the slot machine 100. In the present embodiment, each time the bet button (hereinafter sometimes referred to as "1 bet button") 130 is pressed, one coin is inserted up to a maximum of 3 coins, and the bet button (hereinafter referred to as "2 coin bet button") 130 is inserted. ) 131 is pressed, two coins are inserted, and when the bet button (hereinafter sometimes referred to as the "MAX bet button") 132 is pressed, three coins are inserted. . Hereinafter, the bet button 132 will also be referred to as the MAX bet button. In addition, the game medal insertion lamp 129 lights up a number of lamps according to the number of inserted medals, and when a specified number of medals are inserted, a game start signal indicating that the game start operation is possible. Lamp 121 lights up.

メダル投入口141は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン130乃至132により電子的に投入することもできるし、メダル投入口141から実際のメダルを投入(投入操作)することもでき、投入とは両者を含む意味である。 The medal slot 141 is an slot for the player to insert medals at the time of starting a game. That is, medals can be inserted electronically using the bet buttons 130 to 132, or actual medals can be inserted (insertion operation) from the medal slot 141, and the term "insertion" includes both. be.

メダル投入口141の左側には、後述する管理者用画面SD等において、メニューの選択や音量調整等を行うための操作手段である十字キー193a(第一の操作手段。上ボタン、下ボタン、右ボタン、左ボタンの4つで構成される。以下、「音量ボタン」という場合がある。)やOKボタン193b(以下、これらを総称して「十字ボタン193」という場合がある。)、各種演出において遊技者の操作を受け付ける演出ボタン(第一の操作手段)156を配置している。 On the left side of the medal slot 141, there are cross keys 193a (first operation means; upper button, lower button, Consists of four buttons: the right button and the left button (hereinafter sometimes referred to as the "volume button"), the OK button 193b (hereinafter sometimes collectively referred to as the "cross button 193"), and various other buttons. A performance button (first operation means) 156 is arranged to accept operations from the player in the performance.

貯留枚数表示器125は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器126は、各種の内部情報(例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数)を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器127は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器であり、押順演出を行うための指示モニタとしても利用される。本例では、貯留枚数表示器125、遊技情報表示器126、および、払出枚数表示器127は、7セグメント(SEG)表示器で構成している。 The stored medal number display 125 is a display device for displaying the number of medals electronically stored in the slot machine 100. The game information display 126 is a display for numerically displaying various internal information (for example, the number of medals paid out during a bonus game). The payout number display 127 is a display for displaying the number of medals paid out to the player as a result of winning some winning combination, and is also used as an instruction monitor for performing a press order effect. In this example, the stored token number display 125, the game information display 126, and the payout token number display 127 are configured with seven segment (SEG) displays.

スタートレバー135は、リール110乃至112の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口141に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン130乃至132を操作して、スタートレバー135を操作すると、リール110乃至112が回転を開始することとなる。スタートレバー135に対する操作を遊技の開始操作と言う。 The start lever 135 is a lever-type switch for starting rotation of the reels 110 to 112. That is, when a desired number of medals is inserted into the medal slot 141 or the bet buttons 130 to 132 are operated and the start lever 135 is operated, the reels 110 to 112 start rotating. The operation on the start lever 135 is called a game start operation.

ストップボタンユニット136には、ストップボタン(停止ボタン)137乃至139が設けられている。ストップボタン137乃至139は、スタートレバー135の操作によって回転を開始したリール110乃至112を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール110乃至112に対応付けられている。なお、各ストップボタン137乃至139の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン137乃至139の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。 The stop button unit 136 is provided with stop buttons 137 to 139. The stop buttons 137 to 139 are button-shaped switches for individually stopping the reels 110 to 112 that have started rotating by operating the start lever 135, and are associated with each reel 110 to 112. Note that a light emitting body may be provided inside each of the stop buttons 137 to 139, and when the stop buttons 137 to 139 can be operated, the light emitting body can be turned on to notify the player.

以下、ストップボタン137乃至139に対する操作を停止操作といい、最初の停止操作を第1停止操作(以下、「1停」や「第1停止」ともいう。)、次の停止操作を第2停止操作(以下、「2停」や「第2停止」ともいう。)、最後の停止操作を第3停止操作(以下、「3停」や「第3停止」ともいう。)という。 Hereinafter, the operations on the stop buttons 137 to 139 are referred to as stop operations, the first stop operation is the first stop operation (hereinafter also referred to as "first stop" or "first stop"), and the next stop operation is the second stop operation. operation (hereinafter also referred to as "second stop" or "second stop"), and the final stop operation is referred to as a third stop operation (hereinafter also referred to as "third stop" or "third stop").

また、これらの停止操作に対応して停止されるリールを、順に第1停止リール、第2停止リール、第3停止リールという。さらに、回転中の各リール110乃至112を全て停止させるためにストップボタン137乃至139を停止操作する順序を、操作順序(または、押順)という。 Further, the reels that are stopped in response to these stop operations are referred to as a first stop reel, a second stop reel, and a third stop reel in this order. Further, the order in which the stop buttons 137 to 139 are operated to stop all of the rotating reels 110 to 112 is referred to as an operation order (or press order).

ストップボタン137~139の操作順序(押順)は、左ストップボタン137を「左またはR」、中ストップボタン138を「中またはC」、右ストップボタン139を「右またはR」で表した場合、(1)左→中→右の操作順序(左中右またはLCR),(2)左→右→中の操作順序(左右中またはLRC),(3)中→左→右の操作順序(中左右またはCLR),(4)中→右→左の操作順序(中右左またはCRL),(5)右→左→中の操作順序(右左中またはRLC),(6)右→中→左の操作順序(右中左またはRCL)の6種類である。 The operation order (pressing order) of the stop buttons 137 to 139 is when the left stop button 137 is represented by "left or R", the middle stop button 138 is represented by "middle or C", and the right stop button 139 is represented by "right or R". , (1) left → center → right operation order (left center right or LCR), (2) left → right → center operation order (left center center or LRC), (3) middle → left → right operation order ( (center left/right or CLR), (4) center → right → left operation order (center right left or CRL), (5) right → left → center operation order (right left center or RLC), (6) right → center → left There are six types of operation orders (right-center-left or RCL).

メダル返却ボタン133は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン134は、スロットマシン100に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口155から排出するためのボタンである。ドアキー孔140は、スロットマシン100の前面扉102のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。 The medal return button 133 is a button that is pressed to remove the inserted medals when the medals are jammed. The settlement button 134 is a button for settling medals electronically stored in the slot machine 100 and bet medals, and discharging them from the medal payout port 155. The door key hole 140 is a hole into which a key for unlocking the front door 102 of the slot machine 100 is inserted.

なお、本例では、精算ボタン134は、前面扉102の垂直面102b(スロットマシン100において遊技者に対して略垂直方向となり、遊技者に対向する外面。図26(a)参照)から手前(遊技者側。前面扉102を開く方向)に突出するように配設されているが、演出ボタン156等のように、前面扉102の水平面102aから上方(前面扉102を開く方向に対して垂直の方向)に突出するように配設してもよい。 In this example, the payment button 134 is placed from the vertical surface 102b of the front door 102 (the outer surface facing the player, which is approximately perpendicular to the player in the slot machine 100; see FIG. 26(a)). On the player's side, it is arranged so as to protrude in the direction in which the front door 102 is opened. It may also be arranged so as to protrude in the direction of

ストップボタンユニット136の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル162が設けられている。タイトルパネル162の下部には、メダル払出口155、メダルの受け皿161が設けられている。音孔181はスロットマシン100内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉102の左右各部に設けられたサイドランプ144は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉102の上部には演出装置160が配設されており、演出装置160の上部には音孔143が設けられている。 A title panel 162 is provided at the bottom of the stop button unit 136 for displaying the model name and pasting various certificate stamps. At the bottom of the title panel 162, a medal payout opening 155 and a medal receiving tray 161 are provided. The sound hole 181 is a hole for outputting sound from a speaker provided inside the slot machine 100 to the outside. Side lamps 144 provided on the left and right sides of the front door 102 are decorative lamps to enliven the game. A presentation device 160 is disposed at the top of the front door 102, and a sound hole 143 is provided at the top of the presentation device 160.

この演出装置160は、水平方向に開閉自在な2枚の右シャッタ163a、左シャッタ163bからなるシャッタ(遮蔽装置)163と、このシャッタ163の奥側に配設された液晶表示装置157(表示手段。以下、「演出画像表示装置」ともいう)を備えており、右シャッタ163a、左シャッタ163bが液晶表示装置157の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置157の表示画面がスロットマシン100正面(遊技者側)に出現する構造となっている。 This performance device 160 includes a shutter (shielding device) 163 consisting of two right shutters 163a and a left shutter 163b that can be opened and closed in the horizontal direction, and a liquid crystal display device 157 (display means) disposed on the back side of the shutter 163. (hereinafter also referred to as an "effect image display device"), and when the right shutter 163a and the left shutter 163b are opened horizontally outward in front of the liquid crystal display device 157, the display screen of the liquid crystal display device 157 is displayed in front of the slot machine 100. (on the player's side).

なお、表示手段は、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能な表示装置であればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ(7セグディスプレイ)、ドットマトリクスディスプレイ、有機ELディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール(ドラム)、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。 Note that the display means does not have to be a liquid crystal display device, but may be any display device that can display various effect images and various game information, such as a multi-segment display (7-segment display), a dot matrix display, an organic EL display, etc. It may be a display, a plasma display, a reel (drum), or a display device consisting of a projector and a screen. Further, the display screen has a rectangular shape, and the entire display screen is configured to be visible to the player. In the case of this embodiment, the display screen is rectangular, but may be square. Furthermore, a decoration (not shown) may be provided around the periphery of the display screen so that a part of the periphery of the display screen is hidden by the decoration, making the display screen appear oddly shaped. Although the display screen is a flat surface in this embodiment, it may be a curved surface.

<内部構造>
次に、図2(a)を用いて、スロットマシン100の内部構造について説明する。図2(a)は、前面扉102を開けた状態のスロットマシン100を示す正面図である。
<Internal structure>
Next, the internal structure of the slot machine 100 will be explained using FIG. 2(a). FIG. 2(a) is a front view showing the slot machine 100 with the front door 102 open.

本体101は、上面板261、左側の側面板260、右側の側面板260、下面板264および背面板242で囲われ、前面に開口する箱体である。本体101の内部には、背面板242の上部に設けた通風口249と重ならない位置に、内部に主制御基板を収納した主制御基板収納ケース210が配置され、この主制御基板収納ケース210の下方に、3つのリール110乃至112が配置されている。 The main body 101 is a box that is surrounded by a top plate 261, a left side plate 260, a right side plate 260, a bottom plate 264, and a back plate 242, and has an opening at the front. Inside the main body 101, a main control board storage case 210 that stores a main control board inside is arranged at a position that does not overlap with the ventilation hole 249 provided at the top of the back plate 242. Three reels 110 to 112 are arranged below.

主制御基板収納ケース210に収容された主制御基板には、各種の遊技情報が報知可能な主基板表示器(発光手段)190が配設されている。詳細は図2(b)を用いて後述するが、この主基板表示器190は、前面扉102を開けないと視認不可能であり、スロットマシン(遊技台)100の外観からは視認困難な位置(スロットマシン100の内部であって遊技者からは視認困難な位置)に設けられている。 The main control board housed in the main control board storage case 210 is provided with a main board display (light emitting means) 190 that can notify various game information. Although details will be described later using FIG. 2(b), this main board display 190 is not visible unless the front door 102 is opened, and is located in a position that is difficult to see from the outside of the slot machine (gaming machine) 100. (a position inside the slot machine 100 that is difficult for players to see).

本例によれば、主基板表示器(発光手段)190はスロットマシン(遊技台)100の外観からは視認困難な位置に設けられているため、主基板表示器(発光手段)190を遊技者から見えないようにすることで、主基板表示器(発光手段)190の発光が演出の一部であるとの誤認を遊技者に与えることを未然に防止することができ、遊技者に不利益を与えることが無い。 According to this example, since the main board display device (light emitting means) 190 is provided in a position that is difficult to see from the outside of the slot machine (gaming machine) 100, the main board display device (light emitting means) 190 is By making it invisible from the main board display device (light emitting means) 190, it is possible to prevent the player from misunderstanding that the light emission from the main board display device (light emitting means) 190 is part of the performance, and it is possible to prevent the player from being disadvantaged. There is nothing to give.

また、主基板表示器190の近傍(本例では、前面扉102の回動中心となるヒンジ装置276が取り付けられている、本体101内部の左側の側面板260)には、主基板表示器190が備える複数のLED(発光部)の各々が、どの操作手段に対応するLEDであるかを示すLED対応シール(第一の表示部)192が配設されている。なお、LED対応シール(第一の表示部)192の詳細については、図2(c)を用いて後述する。 In addition, the main board display 190 is located near the main board display 190 (in this example, the left side plate 260 inside the main body 101 to which the hinge device 276, which is the center of rotation of the front door 102, is attached) is located near the main board display 190. An LED correspondence sticker (first display section) 192 is provided to indicate which operating means each of the plurality of LEDs (light emitting sections) corresponds to. Note that details of the LED compatible seal (first display section) 192 will be described later using FIG. 2(c).

本例によれば、本遊技台に詳しくない管理者であっても、取扱説明書等を確認することなく、遊技台に設けられたLED対応シール192を確認することで、主基板表示器190の何れのLED(発光部)が何れの操作手段に対応しているかを把握することが可能となり、遊技店の店員等の利便性を向上することができる。 According to this example, even an administrator who is not familiar with the game machine can check the LED compatible sticker 192 provided on the game machine without checking the instruction manual etc. It becomes possible to grasp which LED (light-emitting part) corresponds to which operating means, thereby improving convenience for game store clerks and the like.

特に、LED対応シール192が主基板表示器190の近傍に配設されているため、主基板表示器190のLEDと操作手段の対応関係が見やすく、確認が容易となるため、遊技店の店員等の利便性を高めることができる。 In particular, since the LED compatible sticker 192 is disposed near the main board display 190, the correspondence between the LEDs on the main board display 190 and the operation means is easy to see and confirm, so that it can be easily checked by staff at game parlors, etc. can increase the convenience of

また、LED対応シール192が、前面扉102の回動中心となるヒンジ装置276が取り付けられる側面板260に配設されているため、前面扉102を開いた際にLED対応シール192が目につき易い上に、LED対応シール192の表示が確認し易く、遊技店の店員等の作業性を高めることができる。 Furthermore, since the LED compatible seal 192 is arranged on the side plate 260 to which the hinge device 276, which is the center of rotation of the front door 102, is attached, the LED compatible seal 192 is easily visible when the front door 102 is opened. Moreover, the display of the LED-compatible sticker 192 is easy to confirm, and the work efficiency of the store staff at the game parlor can be improved.

主制御基板収納ケース210及びリール110乃至112の側方、即ち向って左側の側面板260には、内部に副制御基板を収納した副制御基板収納ケース220が配設してある。また、向かって右側の側面板260には、主制御基板に接続されて、スロットマシン100の情報を外部装置に出力する外部集中端子板248が取り付けられている。 On the side of the main control board storage case 210 and the reels 110 to 112, that is, on the left side plate 260, a sub control board storage case 220 that stores a sub control board therein is disposed. Furthermore, an external centralized terminal board 248 is attached to the side plate 260 on the right side as viewed from the outside, which is connected to the main control board and outputs information about the slot machine 100 to an external device.

また、本体101の内部には、回転操作により、オン(第二の操作状態。以下、「ON」という場合がある。)とオフ(第一の操作状態。以下、「OFF」という場合がある。)に切り替え可能な設定キースイッチ(操作手段。以下、「設定キーSW」ともいう。図示省略)が設けられている。この設定キーSWは、後述する設定値(本例では設定1~設定6)の設定変更や設定確認を開始するための操作手段である。 Moreover, the inside of the main body 101 has an on (second operating state, hereinafter sometimes referred to as "ON") and an off (first operating state, hereinafter sometimes referred to as "OFF") which can be changed by rotating the main body 101. ) is provided with a setting key switch (operating means; hereinafter also referred to as "setting key SW"; not shown). This setting key SW is an operation means for starting setting changes and confirmation of setting values (in this example, settings 1 to 6), which will be described later.

また、本体101の内部には、押下操作により、設定変更を行うための操作(設定値変更操作)が可能なリセットスイッチ(以下、「リセットSW」や「リセットボタン」ともいう。)243が設けられている。このリセットSW243は、後述する各種エラーを解消する操作(エラー解消操作)が可能なエラー解除スイッチとしても機能する操作手段である。 Further, inside the main body 101, there is provided a reset switch (hereinafter also referred to as a "reset SW" or "reset button") 243 that can be pressed to change settings (setting value change operation). It is being The reset SW 243 is an operating means that also functions as an error release switch that can perform operations to eliminate various errors (error elimination operations), which will be described later.

これらの設定キーSWとリセットSW243は、前面扉102(扉体)が開放状態(開状態)の場合にのみ操作可能な位置に設けられた操作手段であり、前面扉102(扉体)が閉鎖状態の場合には操作が困難または不能である。換言すれば、遊技店の管理者(店員等)のみが操作可能な操作手段であり、遊技者が操作不能な操作手段である。 These setting key SW and reset SW 243 are operation means provided at positions that can be operated only when the front door 102 (door body) is in an open state (open state), and when the front door 102 (door body) is closed. In some cases, operation is difficult or impossible. In other words, it is an operating means that can only be operated by the manager (clerk, etc.) of the game parlor, and cannot be operated by the player.

また、本体101の内部には、設定値の表示が可能な設定値表示装置101a(図17(b)参照)が設けられている。本例では、設定値表示装置101aを7セグメント表示器で構成している。詳細は後述するが、設定変更の操作が行われた場合には、設定値表示装置101aにおいて、設定値(設定1~設定6のいずれか)が表示されるとともに、スタートレバー135の操作によって設定値が確定すると、設定値は非表示となる。一方、設定確認の操作が行われた場合には、設定値表示装置101aにおいて、現在の設定値を示す数値が表示される。 Further, inside the main body 101, a set value display device 101a (see FIG. 17(b)) capable of displaying set values is provided. In this example, the set value display device 101a is configured with a 7-segment display. Details will be described later, but when a setting change operation is performed, the setting value (any of settings 1 to 6) is displayed on the setting value display device 101a, and the setting value is set by operating the start lever 135. Once the value is confirmed, the set value will be hidden. On the other hand, when the setting confirmation operation is performed, a numerical value indicating the current setting value is displayed on the setting value display device 101a.

下面板264には、メダル払出装置180(バケットに溜まったメダルを払出す装置)が配設され、このメダル払出装置180の上方、即ちリール110乃至112の下方には、電源基板を有する電源装置(電力供給手段)252が配設され、電源装置252正面には電源スイッチ(以下、「電源SW」という場合がある。)244を配設している。電源装置(電力供給手段)252は、スロットマシン100に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して後述する主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置に供給する。さらには、外部からの電源が断たれた後も所定の部品(例えば主制御部300のRAM308等)に所定の期間(例えば10日間)電源を供給するための蓄電回路(例えばコンデンサ)を備えている。 A medal payout device 180 (a device that pays out medals accumulated in a bucket) is disposed on the bottom plate 264, and above the medal payout device 180, that is, below the reels 110 to 112, is a power supply device having a power supply board. (Power supply means) 252 is disposed, and a power switch (hereinafter sometimes referred to as "power SW") 244 is disposed in front of the power supply device 252. The power supply device (power supply means) 252 converts the AC power supplied to the slot machine 100 from the outside into DC power, converts it into a predetermined voltage, and supplies each control unit such as a main control unit 300, sub-control units 400, 500, etc., which will be described later. , to each device. Furthermore, it is equipped with a power storage circuit (e.g., a capacitor) for supplying power to predetermined components (e.g., RAM 308 of the main control unit 300, etc.) for a predetermined period (e.g., 10 days) even after external power is cut off. There is.

メダル払出装置180の右側には、メダル補助収納庫240が配設してあり、この背後にはオーバーフロー端子が配設されている(図示省略)。電源装置252には、電源コード264を接続する電源コード接続部が設けられ、ここに接続された電源コード264が、本体101の背面板242に開設した電源コード用穴262を通して外部に延出している。 A medal auxiliary storage 240 is provided on the right side of the medal payout device 180, and an overflow terminal is provided behind this storage (not shown). The power supply device 252 is provided with a power cord connection portion to which a power cord 264 is connected, and the power cord 264 connected here extends to the outside through a power cord hole 262 formed in the back plate 242 of the main body 101. There is.

前面扉102は、本体101の左側の側面板260にヒンジ装置276を介して蝶着され、本体101に対して開閉可能な扉体である。 The front door 102 is hinged to the left side plate 260 of the main body 101 via a hinge device 276, and is a door body that can be opened and closed with respect to the main body 101.

本例では、ドアキー孔140(図1参照)に、遊技店の管理者が保有するキーを挿入することで、閉鎖状態でロックされた前面扉102を、開放状態にすることができる。このため、管理者は、前面扉102を解錠する(閉鎖状態から開放状態にする)ことができるが、管理者以外の者(例えば遊技者)は、前面扉102を解錠することはできない。 In this example, the front door 102, which is locked in the closed state, can be opened by inserting a key owned by the manager of the game parlor into the door key hole 140 (see FIG. 1). Therefore, the administrator can unlock the front door 102 (change it from the closed state to the open state), but anyone other than the administrator (for example, a player) cannot unlock the front door 102. .

本体101の右側の側面板260には、投光部と受光部から成る光学式センサ(検出手段。以下、「開閉センサ」ともいう。図示省略)が設けられており、この開閉センサの投光部と受光部の間を、前面扉102に設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。 The right side plate 260 of the main body 101 is provided with an optical sensor (detection means; hereinafter also referred to as "opening/closing sensor"; not shown) consisting of a light emitter and a light receiver. A light shielding piece of a certain length provided on the front door 102 is configured to pass between the front door 102 and the light receiving section.

主制御部300は、後述する主制御タイマ割込み処理のデバイス監視処理において、この開閉センサを含む各種センサ318の状態を監視している。前面扉102が閉鎖状態となり、前面扉102の遮光片が、本体101の開閉センサの投光部からの光を遮光する位置に移動すると、開閉センサは、閉鎖検出状態であることを示す信号(例えばローレベルの信号)を主制御部300に向けて出力する。 The main control unit 300 monitors the states of various sensors 318 including this opening/closing sensor in device monitoring processing of main control timer interrupt processing to be described later. When the front door 102 is in the closed state and the light shielding piece of the front door 102 moves to a position where it blocks light from the light emitting part of the opening/closing sensor of the main body 101, the opening/closing sensor outputs a signal ( For example, a low level signal) is output to the main control unit 300.

一方、前面扉102が開放状態となり、前面扉102の遮光片が、本体101の開閉センサの投光部からの光を遮光しない位置に移動すると、開閉センサは、開放検出状態であることを示す信号(例えばハイレベルの信号)を主制御部300に向けて出力する。 On the other hand, when the front door 102 is in the open state and the light shielding piece of the front door 102 moves to a position where it does not block the light from the light emitting part of the opening/closing sensor of the main body 101, the opening/closing sensor indicates that it is in the open detection state. A signal (for example, a high level signal) is output to the main control section 300.

すなわち、開閉センサは、前面扉(扉体)102の開閉状態を検出可能な検出手段であり、前面扉102が閉鎖状態(閉状態)の場合に、検出状態が閉鎖検出状態になり、前面扉102が開放状態(開状態)の場合に、検出状態が開放検出状態になる。 That is, the open/close sensor is a detection means that can detect the open/close state of the front door (door body) 102, and when the front door 102 is in the closed state (closed state), the detection state becomes the closed detection state, and the front door When 102 is in an open state (open state), the detection state becomes an open detection state.

なお、本発明に係る「検出手段」は、光学式センサに限定されず、例えば、磁気センサ、近接スイッチ、マイクロ・スイッチ、ホール素子等であってもよい。また、扉体の開閉に伴って開放検出状態と閉鎖検出状態が必ず切り替わるものに限定されず、扉体が開放状態であっても、検出状態が閉鎖検出状態になることが可能なものであってもよいし、反対に、扉体が閉鎖状態であっても、検出状態が開放検出状態になることが可能なものであってもよい。 Note that the "detection means" according to the present invention is not limited to an optical sensor, and may be, for example, a magnetic sensor, a proximity switch, a micro switch, a Hall element, or the like. Furthermore, the detection state is not limited to one in which the open detection state and the closed detection state always switch as the door body opens and closes, and the detection state can change to the closed detection state even if the door body is in the open state. Alternatively, even if the door body is in the closed state, the detection state may be in the open detection state.

ここで、本例に係る開閉センサは、所定の操作が行われることで、前面扉(扉体)102が開放状態であっても、検出状態が閉鎖検出状態になるように構成されている。具体的には、前面扉102が開放状態にある場合に、本体101の開閉センサの投光部と受光部の間に、一定の長さの遮光片を挿入してテープ等で固定し、本体101の開閉センサの投光部からの光を遮光することで、前面扉102が開放状態であっても、開閉センサの検出状態を強制的に閉鎖検出状態にすることができる。 Here, the opening/closing sensor according to the present example is configured such that when a predetermined operation is performed, the detection state becomes the closed detection state even if the front door (door body) 102 is in the open state. Specifically, when the front door 102 is in the open state, a light shielding piece of a certain length is inserted between the light emitting part and the light receiving part of the opening/closing sensor of the main body 101 and fixed with tape etc. By blocking the light from the light emitting part of the opening/closing sensor 101, even if the front door 102 is in the open state, the detection state of the opening/closing sensor can be forced into the closed detection state.

なお、本発明に係る「所定の操作」は、本例に限定されず、例えば、開閉センサを閉鎖検出状態にするDIPスイッチを設け、所定の操作として、このDIPスイッチの操作を行ってもよい。また、検出手段を磁気センサで構成した場合には、磁石を近接させることで、開閉センサの検出状態を閉鎖検出状態にしてもよい。 Note that the "predetermined operation" according to the present invention is not limited to this example; for example, a DIP switch that turns the open/close sensor into a closed detection state may be provided and the DIP switch may be operated as the predetermined operation. . Further, when the detection means is constituted by a magnetic sensor, the detection state of the opening/closing sensor may be changed to the closed detection state by bringing a magnet close to the opening/closing sensor.

図柄表示窓113の上部には、演出装置160、および、この演出装置160を制御する演出制御基板(図示省略)、スピーカ272を設けている。図柄表示窓113の下部には、投入されたメダルを選別するためのメダルセレクタ170、このメダルセレクタ170が不正なメダル等をメダル受皿161に落下させる際にメダルが通過する通路266等を設けている。さらに、音孔181に対応する位置にはスピーカ277を設けている。 At the top of the symbol display window 113, a production device 160, a production control board (not shown) for controlling the production device 160, and a speaker 272 are provided. At the bottom of the symbol display window 113, there is provided a medal selector 170 for sorting the inserted medals, a passage 266 through which the medals pass when the medal selector 170 drops illegal medals, etc. into the medal tray 161. There is. Furthermore, a speaker 277 is provided at a position corresponding to the sound hole 181.

<主基板表示器、LED対応シール>
次に、図2(b)、(c)を用いて、主基板表示器190とLED対応シール192について説明する。図2(b)は、主基板表示器190の一例を示す正面図であり、同図(c)は、LED対応シール192の一例を示す正面図である。
<Main board display, LED compatible sticker>
Next, the main board display 190 and the LED compatible seal 192 will be explained using FIGS. 2(b) and 2(c). FIG. 2(b) is a front view showing an example of the main board display 190, and FIG. 2(c) is a front view showing an example of the LED compatible seal 192.

主基板表示器(発光手段)190は、複数(本例では、8個)のLED(発光部)からなる表示器であり、8個のLEDa~hのうちの1つ、複数、または、全てを点灯することで、予め定めた遊技情報が報知可能である。なお、本願発明に係る「発光手段」は、LEDで構成された表示器に限定されず、ランプ、7セグメント表示器、液晶表示装置等を適用してもよい。また、本願発明に係る「発光手段」によって報知可能な遊技情報は、8種類に限定されないことは言うまでもない。 The main board indicator (light emitting means) 190 is an indicator consisting of a plurality of (eight in this example) LEDs (light emitting parts), and one, more than one, or all of the eight LEDs a to h. By lighting up, predetermined gaming information can be announced. Note that the "light emitting means" according to the present invention is not limited to a display composed of LEDs, but may also be a lamp, a 7-segment display, a liquid crystal display, or the like. Furthermore, it goes without saying that the game information that can be reported by the "light emitting means" according to the present invention is not limited to eight types.

主基板表示器190のLEDaは、MAXベットボタン132の操作中(本例では、主制御部300のベットボタン132センサの検出信号の状態がオンの場合)に点灯されるLEDである。 The LEDa of the main board display 190 is an LED that is lit while the MAX bet button 132 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the bet button 132 sensor of the main control unit 300 is on).

図2(b)に示すように、主基板表示器190のLEDaの下方(LEDaからの光が届く範囲)には、LEDaを識別するための識別情報(本例では、「LED1」という文字列)が印刷され、同図(c)に示すように、LED対応シール192におけるLEDaに対応する位置には、LEDaの識別情報(「LED1」という文字列)に対応する数字(本例では、1)と、LEDaに対応する操作手段を識別するための識別情報(本例では、「MAXベットボタン」という文字列)が印刷されている。 As shown in FIG. 2(b), below the LEDa of the main board display 190 (the range where light from the LEDa reaches), identification information for identifying the LEDa (in this example, a character string "LED1") is provided. ) is printed, and as shown in FIG. 3(c), in the position corresponding to LEDa on the LED compatible sticker 192, a number (in this example, 1 ) and identification information (in this example, a character string "MAX BET BUTTON") for identifying the operating means corresponding to LEDa are printed.

主基板表示器190のLEDbは、1枚ベットボタン130の操作中(本例では、主制御部300の1枚ベットボタン130センサの検出信号の状態がオンの場合)に点灯されるLEDである。 The LED b of the main board display 190 is an LED that lights up while the 1-card bet button 130 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the 1-card bet button 130 sensor of the main control unit 300 is on). .

図2(b)に示すように、主基板表示器190のLEDbの下方(LEDbからの光が届く範囲)には、LEDbを識別するための識別情報(本例では、「LED2」という文字列)が印刷され、同図(c)に示すように、LED対応シール192におけるLEDbに対応する位置には、LEDbの識別情報(「LED2」という文字列)に対応する数字(本例では、2)と、LEDbに対応する操作手段を識別するための識別情報(本例では、「1枚ベットボタン」という文字列)が印刷されている。 As shown in FIG. 2(b), below the LEDb of the main board display 190 (the range where the light from the LEDb reaches), there is identification information for identifying the LEDb (in this example, a character string "LED2"). ) is printed, and as shown in FIG. 3(c), in the position corresponding to LEDb on the LED compatible sticker 192, a number (in this example, 2 ) and identification information for identifying the operating means corresponding to LEDb (in this example, a character string "1 Bet Button") are printed.

主基板表示器190のLEDcは、精算ボタン134の操作中(本例では、主制御部300の精算ボタン134センサの検出信号の状態がオンの場合)に点灯されるLEDである。 The LEDc of the main board display 190 is an LED that is lit while the payment button 134 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the payment button 134 sensor of the main control unit 300 is on).

図2(b)に示すように、主基板表示器190のLEDcの下方(LEDcからの光が届く範囲)には、LEDcを識別するための識別情報(本例では、「LED3」という文字列)が印刷され、同図(c)に示すように、LED対応シール192におけるLEDcに対応する位置には、LEDcの識別情報(「LED3」という文字列)に対応する数字(本例では、3)と、LEDcに対応する操作手段を識別するための識別情報(本例では、「精算ボタン」という文字列)が印刷されている。 As shown in FIG. 2(b), below the LEDc of the main board display 190 (the range where light from the LEDc reaches), identification information for identifying the LEDc (in this example, a character string "LED3") is provided. ) is printed, and as shown in FIG. 3(c), in the position corresponding to LEDc on the LED compatible sticker 192, a number (in this example, 3 ) and identification information (in this example, a character string "Payment Button") for identifying the operating means corresponding to the LED c are printed.

主基板表示器190のLEDdは、スタートレバー135の操作中(本例では、主制御部300のスタートレバー135センサの検出信号の状態がオンの場合)に点灯されるLEDである。 The LEDd of the main board display 190 is an LED that is lit while the start lever 135 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the start lever 135 sensor of the main control unit 300 is on).

図2(b)に示すように、主基板表示器190のLEDdの下方(LEDdからの光が届く範囲)には、LEDdを識別するための識別情報(本例では、「LED4」という文字列)が印刷され、同図(c)に示すように、LED対応シール192におけるLEDdに対応する位置には、LEDdの識別情報(「LED4」という文字列)に対応する数字(本例では、4)と、LEDdに対応する操作手段を識別するための識別情報(本例では、「スタートレバー」という文字列)が印刷されている。 As shown in FIG. 2(b), below the LED d of the main board display 190 (the range where light from the LED d reaches), identification information for identifying the LED d (in this example, a character string "LED4") is provided. ) is printed, and as shown in FIG. 4(c), a number (in this example, 4 ) and identification information (in this example, a character string "start lever") for identifying the operating means corresponding to the LED d are printed.

主基板表示器190のLEDeは、左停止ボタン137の操作中(本例では、主制御部300のストップボタン137センサの検出信号の状態がオンの場合)に点灯されるLEDである。 The LEDe of the main board display 190 is an LED that is lit while the left stop button 137 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the stop button 137 sensor of the main control unit 300 is on).

図2(b)に示すように、主基板表示器190のLEDeの下方(LEDeからの光が届く範囲)には、LEDeを識別するための識別情報(本例では、「LED5」という文字列)が印刷され、同図(c)に示すように、LED対応シール192におけるLEDeに対応する位置には、LEDeの識別情報(「LED5」という文字列)に対応する数字(本例では、5)と、LEDeに対応する操作手段を識別するための識別情報(本例では、「左停止ボタン」という文字列)が印刷されている。 As shown in FIG. 2(b), below the LEDe of the main board display 190 (range where light from the LEDe reaches), identification information for identifying the LEDe (in this example, a character string "LED5") is provided. ) is printed, and as shown in FIG. 3(c), a number (in this example, 5 ) and identification information (in this example, a character string "left stop button") for identifying the operating means corresponding to the LEDe are printed.

主基板表示器190のLEDfは、中停止ボタン138の操作中(本例では、主制御部300のストップボタン138センサの検出信号の状態がオンの場合)に点灯されるLEDである。 The LEDf of the main board display 190 is an LED that is lit while the middle stop button 138 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the stop button 138 sensor of the main control unit 300 is on).

図2(b)に示すように、主基板表示器190のLEDfの下方(LEDfからの光が届く範囲)には、LEDfを識別するための識別情報(本例では、「LED6」という文字列)が印刷され、同図(c)に示すように、LED対応シール192におけるLEDfに対応する位置には、LEDfの識別情報(「LED6」という文字列)に対応する数字(本例では、6)と、LEDfに対応する操作手段を識別するための識別情報(本例では、「中停止ボタン」という文字列)が印刷されている。 As shown in FIG. 2(b), below the LED f of the main board display 190 (the range where light from the LED f reaches), identification information for identifying the LED f (in this example, a character string "LED6") is provided. ) is printed, and as shown in FIG. 6(c), in the position corresponding to LEDf on the LED compatible sticker 192, a number (in this example, 6 ) and identification information (in this example, a character string "middle stop button") for identifying the operating means corresponding to LEDf are printed.

主基板表示器190のLEDgは、右停止ボタン139の操作中(本例では、主制御部300のストップボタン139センサの検出信号の状態がオンの場合)に点灯されるLEDである。 The LEDg of the main board display 190 is an LED that is lit while the right stop button 139 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the stop button 139 sensor of the main control unit 300 is on).

図2(b)に示すように、主基板表示器190のLEDgの下方(LEDgからの光が届く範囲)には、LEDgを識別するための識別情報(本例では、「LED7」という文字列)が印刷され、同図(c)に示すように、LED対応シール192におけるLEDgに対応する位置には、LEDgの識別情報(「LED7」という文字列)に対応する数字(本例では、7)と、LEDgに対応する操作手段を識別するための識別情報(本例では、「右停止ボタン」という文字列)が印刷されている。 As shown in FIG. 2(b), below the LEDg of the main board display 190 (the range where the light from the LEDg reaches), there is identification information for identifying the LEDg (in this example, a character string "LED7"). ) is printed, and as shown in FIG. 3(c), in the position corresponding to LEDg on the LED compatible sticker 192, a number (in this example, 7 ) and identification information (in this example, a character string "Right Stop Button") for identifying the operating means corresponding to the LEDg are printed.

主基板表示器190のLEDhは、リセットボタン243の操作中(本例では、主制御部300のリセットSW243センサの検出信号の状態がオンの場合)に点灯されるLEDである。 The LEDh of the main board display 190 is an LED that is lit while the reset button 243 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the reset SW 243 sensor of the main control unit 300 is on).

図2(b)に示すように、主基板表示器190のLEDhの下方(LEDhからの光が届く範囲)には、LEDhを識別するための識別情報(本例では、「LED8」という文字列)が印刷され、同図(c)に示すように、LED対応シール192におけるLEDhに対応する位置には、LEDhの識別情報(「LED8」という文字列)に対応する数字(本例では、8)と、LEDgに対応する操作手段を識別するための識別情報(本例では、「リセットボタン」という文字列)が印刷されている。 As shown in FIG. 2(b), below the LEDh of the main board display 190 (the range where the light from the LEDh reaches), there is identification information for identifying the LEDh (in this example, a character string "LED8"). ) is printed, and as shown in FIG. 3(c), in the position corresponding to LEDh on the LED compatible sticker 192, a number (in this example, 8 ) and identification information (in this example, a character string "reset button") for identifying the operating means corresponding to the LEDg are printed.

本例によれば、本遊技台に詳しくない管理者であっても、取扱説明書等を確認することなく、遊技台に設けられたLED対応シール192を確認することで、主基板表示器190の何れのLED(発光部)が何れの操作手段に対応しているかを把握することが可能となり、遊技店の店員等の利便性を向上することができる。 According to this example, even an administrator who is not familiar with the game machine can check the LED compatible sticker 192 provided on the game machine without checking the instruction manual etc. It becomes possible to grasp which LED (light-emitting part) corresponds to which operating means, thereby improving convenience for game store clerks and the like.

また、主基板表示器190のLEDの下方(発光部からの光が届く範囲)には、LEDを識別するための識別情報が施されているため、発光しているLEDの識別が容易になる上に、識別情報をLEDで照らすことで識別情報の視認性を高めることができ、遊技店の店員等の作業性を高めることができる。 In addition, identification information for identifying the LEDs is provided below the LEDs of the main board display 190 (the range where light from the light emitting part reaches), making it easy to identify the LEDs that are emitting light. Furthermore, by illuminating the identification information with an LED, the visibility of the identification information can be improved, and the work efficiency of the store staff at the game parlor can be improved.

なお、各LEDa~hによる報知態様は、LEDの点灯に限定されず、LEDの点滅や消灯によってそれぞれの状態を報知するものであってもよい。また、主基板表示器190は、遊技に関する情報が報知可能なものであればよく、例示した操作手段以外の操作手段の操作状況や、各種エラーや、例示した操作情報以外の情報(例えば、遊技状態、入賞役、当選役)を報知するものであってもよい。また、LEDの配置や数、LEDや操作手段を識別するための識別情報の名称等も本例に限定されるものではない。 Note that the notification mode by each of the LEDs a to h is not limited to lighting the LEDs, and may notify each status by blinking or extinguishing the LEDs. In addition, the main board display 190 may be any device that can notify information related to games, such as the operation status of operation means other than the illustrated operation means, various errors, and information other than the illustrated operation information (for example, the status, winning combination, winning combination). Furthermore, the arrangement and number of LEDs, the names of identification information for identifying LEDs and operating means, etc. are not limited to this example.

また、本例では、主基板表示器(発光手段)190を主制御基板に配設する例を示したが、本発明に係る「発光手段」は、他の基板(例えば、副制御基板や電源基板)に配設してもよい。 Furthermore, in this example, an example is shown in which the main board display device (light emitting means) 190 is disposed on the main control board, but the "light emitting means" according to the present invention may be placed on other boards (for example, the sub control board or the power source). (substrate).

<制御部>
次に、図3を用いて、スロットマシン100の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。
<Control unit>
Next, the circuit configuration of the control section of the slot machine 100 will be described in detail using FIG. 3. Note that this figure shows a circuit block diagram of the control section.

スロットマシン100の制御部は、大別すると、遊技の進行を制御する主制御部(メイン制御手段)300と、主制御部300が送信するコマンド信号(以下、単に「コマンド」と呼ぶ)に応じて、主な演出の制御を行う第1副制御部400と、第1副制御部400より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第2副制御部500と、によって構成されている。 The control unit of the slot machine 100 can be roughly divided into a main control unit (main control means) 300 that controls the progress of the game, and a control unit that responds to command signals (hereinafter simply referred to as “commands”) transmitted by the main control unit 300. The first sub-control section 400 controls the main effects, and the second sub-control section 500 controls various devices based on commands sent from the first sub-control section 400.

<主制御部>
まず、スロットマシン100の主制御部300について説明する。主制御部300は、主制御部300の全体を制御する基本回路302を備えており、この基本回路302には、CPU304と、制御プログラムデータ、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶するためのROM306と、一時的にデータを記憶するためのRAM308と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O310と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ312と、WDT(ウォッチドックタイマ)314を搭載している。なお、ROM306やRAM308については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第1副制御部400や第2副制御部500についても同様である。
<Main control section>
First, the main control section 300 of the slot machine 100 will be explained. The main control unit 300 is equipped with a basic circuit 302 that controls the entire main control unit 300, and this basic circuit 302 includes a CPU 304, control program data, lottery data used for internal lottery of winning combinations, stop of reels, etc. A ROM 306 for storing position, etc., a RAM 308 for temporarily storing data, an I/O 310 for controlling input/output of various devices, and a counter timer 312 for measuring time, number of times, etc. , WDT (watchdog timer) 314 is installed. Note that other storage devices may be used for the ROM 306 and RAM 308, and the same applies to the first sub-control unit 400 and second sub-control unit 500, which will be described later.

この基本回路302のCPU304は、水晶発振器315bが出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。さらには、CPU304は、電源が投入されるとROM306の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ312に送信し、カウンタタイマ312は受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU304に送信する。CPU304は、この割込み要求を契機に各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、水晶発振器315bが出力するクロック信号を8MHz、カウンタタイマ312の分周値を1/256、ROM306の分周用のデータを47に設定した場合、割り込みの基準時間は、256×47÷8MHz=1.504msとなる。 The CPU 304 of this basic circuit 302 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output from the crystal oscillator 315b as a system clock. Furthermore, when the power is turned on, the CPU 304 transmits the frequency division data stored in a predetermined area of the ROM 306 to the counter timer 312, and the counter timer 312 sets the interrupt time based on the received frequency division data. An interrupt request is sent to the CPU 304 at each interrupt time. The CPU 304 uses this interrupt request as a trigger to monitor each sensor and transmit drive pulses. For example, if the clock signal output by the crystal oscillator 315b is set to 8 MHz, the frequency division value of the counter timer 312 is set to 1/256, and the frequency division data of the ROM 306 is set to 47, the reference time of the interrupt is 256 x 47 ÷ 8 MHz. =1.504ms.

主制御部300は、水晶発振器315aが出力するクロック信号を受信する度に0~65535の範囲で数値を導出する乱数値生成回路316(この回路には2つの乱数値生成回路を内蔵しているものとする)と、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路338を備えており、CPU304は、この起動信号出力回路338から起動信号が入力された場合に、遊技制御を開始する(後述する主制御部メイン処理を開始する)。 The main control unit 300 includes a random value generation circuit 316 (this circuit has two built-in random value generation circuits) that derives a value in the range of 0 to 65535 every time it receives a clock signal output from the crystal oscillator 315a. ) and a start signal output circuit 338 that outputs a start signal (reset signal) when the power is turned on, and when the start signal is input from the start signal output circuit 338, the CPU 304 Start game control (start main control section main processing described later).

乱数値生成回路316は、基本回路302で使用する乱数値を生成する。この乱数値生成回路316における乱数値の生成には、大別するとカウンタモードと乱数モードとの2種類の方法がある。カウンタモードでは、所定の時間間隔でカウントアップ(ダウン)する数値を取得して、その数値を乱数値として導出する。乱数モードには、さらに2つの方法がある。乱数モードにおける一つ目の方法は、乱数値の種を用いて所定関数(例えばモジュラス関数)による演算を行い、この演算結果を乱数値として導出する。二つ目の方法は、0~65535の範囲の数値がランダムに配列された乱数テーブルから数値を読み出し、その読み出した数値を乱数値として導出する。乱数値生成回路316では、各種センサ318からセンサ回路320に入力される信号に重畳しているホワイトノイズを利用して不規則な値を取得する。乱数値生成回路316は、こうして取得した値を、カウンタモードでカウントアップ(ダウン)させるカウンタの初期値として用いたり、乱数値の種として用いたり、あるいは乱数テーブルの読み出し開始位置を決定する際に用いる。 Random value generation circuit 316 generates random values used in basic circuit 302. There are two types of methods for generating random numbers in the random number generation circuit 316: a counter mode and a random number mode. In the counter mode, a numerical value that is counted up (down) at a predetermined time interval is obtained and the numerical value is derived as a random value. There are two additional methods for random number mode. The first method in the random number mode is to use a random value seed to perform an operation according to a predetermined function (for example, a modulus function), and derive the result of this operation as a random number value. The second method is to read a numerical value from a random number table in which numerical values in the range of 0 to 65535 are randomly arranged, and derive the read numerical value as a random numerical value. The random value generation circuit 316 uses white noise superimposed on signals input from various sensors 318 to the sensor circuit 320 to obtain irregular values. The random number generation circuit 316 uses the obtained value as the initial value of a counter that counts up (down) in counter mode, as a seed for a random number, or when determining the reading start position of the random number table. use

また、主制御部300には、センサ回路320を備えており、CPU304は、割り込み時間ごとに各種センサ318(ベットボタン130センサ、ベットボタン131センサ、ベットボタン132センサ、メダル投入口141から投入されたメダルのメダル受付センサ、スタートレバー135センサ、ストップボタン137センサ、ストップボタン138センサ、ストップボタン139センサ、精算ボタン134センサ、メダル払出装置180から払い出されるメダルのメダル払出センサ、リール110の光学式センサ、リール111の光学式センサ、リール112の光学式センサ、開閉センサ、設定キーSWセンサ、リセットSW243センサ等)の状態を監視している。 The main control unit 300 is also equipped with a sensor circuit 320, and the CPU 304 controls various sensors 318 (bet button 130 sensor, bet button 131 sensor, bet button 132 sensor, medal input slot 141) at each interrupt time. A medal reception sensor for medals, a start lever 135 sensor, a stop button 137 sensor, a stop button 138 sensor, a stop button 139 sensor, a payment button 134 sensor, a medal payout sensor for medals paid out from the medal payout device 180, and an optical system for the reel 110. The state of the sensors, optical sensor of the reel 111, optical sensor of the reel 112, opening/closing sensor, setting key SW sensor, reset SW 243 sensor, etc.) is monitored.

なお、センサ回路320がスタートレバーセンサのHレベルを検出した場合には、この検出を示す信号を乱数値生成回路316に出力する。この信号を受信した乱数値生成回路316は、そのタイミングにおける値をラッチし、抽選に使用する乱数値を格納するレジスタに記憶する。 Note that when the sensor circuit 320 detects the H level of the start lever sensor, it outputs a signal indicating this detection to the random value generation circuit 316. The random number generation circuit 316 that receives this signal latches the value at that timing and stores it in a register that stores the random number used for the lottery.

メダル受付センサは、メダル投入口141の内部通路に2個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバー135センサは、スタートレバー135内部に2個設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタン137センサ、ストップボタン138センサ、および、ストップボタン139は、各々のストップボタン137乃至139に設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。 Two medal reception sensors are installed in the internal passage of the medal slot 141, and detect whether or not a medal has passed. Two start lever 135 sensors are installed inside the start lever 135 and detect a start operation by a player. A stop button 137 sensor, a stop button 138 sensor, and a stop button 139 are installed on each of the stop buttons 137 to 139, and detect the operation of the stop button by the player.

ベットボタン130センサ、ベットボタン131センサ、および、ベットボタン132センサは、メダル投入ボタン130乃至132のそれぞれに設置されており、RAM308に電子的に貯留されているメダルを遊技への投入メダルとして投入する場合の投入操作を検出する。精算ボタン134センサは、精算ボタン134に設けられている。精算ボタン134が一回押されると、電子的に貯留されているメダルを精算する。メダル払出センサは、メダル払出装置180が払い出すメダルを検出するためのセンサである。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。 The bet button 130 sensor, the bet button 131 sensor, and the bet button 132 sensor are installed in each of the medal insertion buttons 130 to 132, and are used to insert medals electronically stored in the RAM 308 as medals to be inserted into the game. Detect input operation when The payment button 134 sensor is provided on the payment button 134. When the settlement button 134 is pressed once, the electronically stored medals are settled. The medal payout sensor is a sensor for detecting medals paid out by the medal payout device 180. Note that each of the above sensors may be a non-contact type sensor or a contact type sensor.

リール110の光学式センサ、リール111の光学式センサ、および、リール112の光学式センサは、各リール110乃至112の取付台の所定位置に設置されており、リールフレームに設けた遮光片が通過するたびにLレベルになる。CPU304は、この信号を検出すると、リールが1回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。 The optical sensor of reel 110, the optical sensor of reel 111, and the optical sensor of reel 112 are installed at predetermined positions on the mounting base of each reel 110 to 112, and a light shielding piece provided on the reel frame passes through them. Every time I do it, it becomes L level. When the CPU 304 detects this signal, it determines that the reel has rotated once, and resets the rotational position information of the reel to zero.

上述の通り、開閉センサは、前面扉(扉体)102の開閉状態を検出可能なセンサである。前面扉102が閉鎖状態になると、開閉センサは、閉鎖検出状態であることを示す信号(例えばローレベルの信号)をCPU304に向けて出力する。一方、前面扉102が開放状態になると、開閉センサは、開放検出状態であることを示す信号(例えばハイレベルの信号)をCPU304に向けて出力する。 As described above, the opening/closing sensor is a sensor capable of detecting the opening/closing state of the front door (door body) 102. When the front door 102 is in the closed state, the opening/closing sensor outputs a signal (for example, a low level signal) to the CPU 304 indicating that the front door 102 is in the closed state. On the other hand, when the front door 102 is in the open state, the opening/closing sensor outputs a signal (for example, a high level signal) to the CPU 304 indicating that the front door 102 is in the open state.

設定キーSWセンサ、および、リセット243SWセンサは、各々のSWに設置されており、遊技店の店員等によるSWの操作を検出する。 A setting key SW sensor and a reset 243 SW sensor are installed in each SW, and detect the operation of the SW by an employee of the game parlor or the like.

主制御部300は、リール装置110乃至112に設けたステッピングモータを駆動する駆動回路322、投入されたメダルを選別するメダルセレクタ170に設けたソレノイドを駆動する駆動回路324、メダル払出装置180に設けたモータを駆動する駆動回路326、各種ランプ336(入賞ライン表示ランプ120、告知ランプ123、遊技メダル投入可能ランプ124、再遊技ランプ122、遊技メダル投入ランプ129は、遊技開始ランプ121、貯留枚数表示器125、遊技情報表示器126、払出枚数表示器127、主基板表示器190)を駆動する駆動回路328を備えている。 The main control unit 300 includes a drive circuit 322 that drives the stepping motors provided in the reel devices 110 to 112, a drive circuit 324 that drives the solenoids provided in the medal selector 170 that selects the inserted medals, and a drive circuit 324 that drives the solenoids provided in the medal payout device 180. A drive circuit 326 that drives the motor, various lamps 336 (winning line display lamp 120, notification lamp 123, game medal insertion possible lamp 124, replay lamp 122, game medal insertion lamp 129, game start lamp 121, storage number display 125, a game information display 126, a payout number display 127, and a main board display 190).

また、基本回路302には、情報出力回路334(外部集中端子板248)を接続しており、主制御部300は、この情報出力回路334を介して、外部のホールコンピュータ(図示省略)等が備える情報入力回路652にスロットマシン100の遊技情報(例えば、遊技状態)を出力する。 Further, an information output circuit 334 (external centralized terminal board 248) is connected to the basic circuit 302, and the main control section 300 is connected to an external hall computer (not shown) etc. via this information output circuit 334. Gaming information (for example, gaming status) of the slot machine 100 is output to the information input circuit 652 provided.

また、主制御部300は、電源装置(電力供給手段)252(図2参照)から主制御部300に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路330を備えており、電圧監視回路330は、電源の電圧値が所定の値(本実施例では9v)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路302に出力する。 The main control unit 300 also includes a voltage monitoring circuit 330 that monitors the voltage value of the power supply supplied to the main control unit 300 from the power supply device (power supply means) 252 (see FIG. 2). 330 outputs to the basic circuit 302 a low voltage signal indicating that the voltage has decreased when the voltage value of the power supply is less than a predetermined value (9V in this embodiment).

また、主制御部300は、第1副制御部400にコマンドを送信するための出力インタフェースを備えており、第1副制御部400との通信を可能としている。なお、主制御部300と第1副制御部400との情報通信は一方向の通信であり、主制御部300は第1副制御部400にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第1副制御部400からは主制御部300にコマンド等の信号を送信できないように構成している。 Further, the main control section 300 is provided with an output interface for transmitting commands to the first sub-control section 400, and enables communication with the first sub-control section 400. Note that information communication between the main control unit 300 and the first sub-control unit 400 is one-way communication, and the main control unit 300 is configured to be able to send signals such as commands to the first sub-control unit 400. However, the configuration is such that signals such as commands cannot be transmitted from the first sub-control unit 400 to the main control unit 300.

<副制御部>
次に、スロットマシン100の第1副制御部400について説明する。第1副制御部400は、主制御部300が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第1副制御部400の全体を制御する基本回路402を備えており、この基本回路402は、CPU404と、一時的にデータを記憶するためのRAM408と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O410と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ412を搭載している。基本回路402のCPU404は、水晶発振器414が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。ROM406は、第1副制御部400の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータ等を記憶する。
<Sub-control unit>
Next, the first sub-control unit 400 of the slot machine 100 will be explained. The first sub-control unit 400 includes a basic circuit 402 that receives control commands transmitted by the main control unit 300 via an input interface and controls the entire first sub-control unit 400 based on the control commands. , this basic circuit 402 includes a CPU 404, a RAM 408 for temporarily storing data, an I/O 410 for controlling input/output of various devices, and a counter timer 412 for measuring time, number of times, etc. It is equipped. The CPU 404 of the basic circuit 402 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output from the crystal oscillator 414 as a system clock. The ROM 406 stores control programs and data for controlling the entire first sub-control unit 400, data for controlling backlight lighting patterns, various displays, and the like.

CPU404は、所定のタイミングでデータバスを介してROM406の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ412に送信する。カウンタタイマ412は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU404に送信する。CPU404は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。 The CPU 404 transmits frequency division data stored in a predetermined area of the ROM 406 to the counter timer 412 via the data bus at a predetermined timing. The counter timer 412 determines the interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 404 at each interrupt time. The CPU 404 controls each IC and each circuit based on the timing of this interrupt request.

また、第1副制御部400には、音源IC418を設けており、音源IC418に出力インタフェースを介してスピーカ272、277を設けている。音源IC418は、CPU404からの命令に応じてアンプおよびスピーカ272、277から出力する音声の制御を行う。音源IC418には音声データが記憶されたS-ROM(サウンドROM)が接続されており、このROMから取得した音声データをアンプで増幅させてスピーカ272、277から出力する。 Further, the first sub-control unit 400 is provided with a sound source IC 418, and speakers 272 and 277 are provided with the sound source IC 418 via an output interface. The sound source IC 418 controls audio output from the amplifier and speakers 272 and 277 in accordance with instructions from the CPU 404. An S-ROM (sound ROM) in which audio data is stored is connected to the sound source IC 418, and the audio data acquired from this ROM is amplified by an amplifier and output from the speakers 272 and 277.

また、第1副制御部400には、駆動回路422が設けられ、駆動回路422に入出力インタフェースを介して各種ランプ420(上部ランプ、下部ランプ、サイドランプ144、タイトルパネル162ランプ等)が接続されている。 Further, the first sub-control unit 400 is provided with a drive circuit 422, and various lamps 420 (upper lamp, lower lamp, side lamp 144, title panel 162 lamp, etc.) are connected to the drive circuit 422 via an input/output interface. has been done.

また、第1副制御部400には、シャッタ163のモータを駆動する駆動回路424を設けており、駆動回路424には出力インタフェースを介してシャッタ163を設けている。この駆動回路424は、CPU404からの命令に応じてシャッタ163に設けたステッピングモータ(図示省略)に駆動信号を出力する。 The first sub-control unit 400 is also provided with a drive circuit 424 that drives the motor of the shutter 163, and the drive circuit 424 is provided with the shutter 163 via an output interface. This drive circuit 424 outputs a drive signal to a stepping motor (not shown) provided in the shutter 163 in response to a command from the CPU 404.

また、第1副制御部400には、センサ回路426を設けており、センサ回路426には、入力インタフェースを介して、十字ボタン193(十字キー(音量ボタン)193a,OKボタン193b)や演出ボタン156の押下操作を検知可能な各種センサ428(十字ボタン193センサ,演出ボタン156センサ)を接続している。CPU404は、割り込み時間ごとに、十字ボタン193(十字キー(音量ボタン)193a,OKボタン193b)と演出ボタン156センサの状態を監視している。 In addition, the first sub-control unit 400 is provided with a sensor circuit 426, and the sensor circuit 426 has a cross button 193 (cross key (volume button) 193a, OK button 193b) and a production button via an input interface. Various sensors 428 (cross button 193 sensor, production button 156 sensor) capable of detecting the pressing operation of button 156 are connected. The CPU 404 monitors the states of the cross button 193 (cross key (volume button) 193a, OK button 193b) and the effect button 156 sensor at each interrupt time.

また、CPU404は、出力インタフェースを介して第2副制御部500へ信号の送受信を行う。第2副制御部500は、液晶表示装置157の表示制御を含む演出装置160の各種制御を行う。なお、第2副制御部500は、例えば、液晶表示装置157の表示の制御を行う制御部、各種演出用駆動装置の制御を行う制御部(例えば、シャッタ163のモータ駆動を制御する制御部)とするなど、複数の制御部で構成するようにしてもよい。 Further, the CPU 404 transmits and receives signals to and from the second sub-control unit 500 via the output interface. The second sub-control unit 500 performs various controls of the production device 160 including display control of the liquid crystal display device 157. Note that the second sub-control unit 500 is, for example, a control unit that controls the display of the liquid crystal display device 157, a control unit that controls various production drive devices (for example, a control unit that controls motor drive of the shutter 163). It may be configured with a plurality of control units, such as.

第2副制御部500は、第1副制御部400が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第2副制御部500の全体を制御する基本回路502を備えており、この基本回路502は、CPU504と、一時的にデータを記憶するためのRAM508と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O510と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ512と、を搭載している。基本回路502のCPU504は、水晶発振器514が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。ROM506は、第2副制御部500の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、画像表示用のデータ等を記憶する。 The second sub-control unit 500 includes a basic circuit 502 that receives the control command transmitted by the first sub-control unit 400 via an input interface and controls the entire second sub-control unit 500 based on this control command. This basic circuit 502 includes a CPU 504, a RAM 508 for temporarily storing data, an I/O 510 for controlling input/output of various devices, and a counter timer for measuring time, number of times, etc. It is equipped with 512. The CPU 504 of the basic circuit 502 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output from the crystal oscillator 514 as a system clock. The ROM 506 stores a control program and data for controlling the entire second sub-control unit 500, data for image display, and the like.

CPU504は、所定のタイミングでデータバスを介してROM506の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ512に送信する。カウンタタイマ512は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をCPU504に送信する。CPU504は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。 The CPU 504 transmits frequency division data stored in a predetermined area of the ROM 506 to the counter timer 512 via the data bus at a predetermined timing. The counter timer 512 determines the interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 504 at each interrupt time. The CPU 504 controls each IC and each circuit based on the timing of this interrupt request.

また、第2副制御部500には、VDP516(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー)を設けており、このVDP516には、バスを介してROM506、VRAM518が接続されている。VDP516は、CPU504からの信号に基づいてROM506に記憶された画像データ等を読み出し、VRAM518のワークエリアを使用して表示画像を生成し、演出画像表示装置157に画像を表示する。 Further, the second sub-control unit 500 is provided with a VDP 516 (video display processor), and a ROM 506 and a VRAM 518 are connected to the VDP 516 via a bus. The VDP 516 reads image data etc. stored in the ROM 506 based on a signal from the CPU 504, generates a display image using the work area of the VRAM 518, and displays the image on the effect image display device 157.

また、第2副制御部500には、センサ回路532を設けており、センサ回路532には、入力インタフェースを介して、シャッタ163の位置を検知可能なシャッタセンサ538を接続している。CPU404は、割り込み時間ごとにシャッタセンサ538の状態を監視している。 Further, the second sub-control unit 500 is provided with a sensor circuit 532, and a shutter sensor 538 capable of detecting the position of the shutter 163 is connected to the sensor circuit 532 via an input interface. The CPU 404 monitors the state of the shutter sensor 538 at every interrupt time.

<図柄配列>
図4(a)を用いて、上述の各リール110乃至112に施される図柄配列について説明する。なお、同図は、各リール(左リール110、中リール111、右リール112)に施される図柄の配列を平面的に展開して示した図である。
<Design arrangement>
The symbol arrangement on each of the reels 110 to 112 described above will be explained using FIG. 4(a). Note that this figure is a plan view showing the arrangement of symbols on each reel (left reel 110, middle reel 111, right reel 112).

各リール110乃至112には、同図の右側に示す複数種類(本実施形態では8種類)の図柄が所定コマ数(本実施形態では、番号0~20の21コマ)だけ配置されている。また、同図の左端に示した番号0~20は、各リール110乃至112上の図柄の配置位置を示す番号である。例えば、本実施形態では、左リール110の番号1のコマには「リプレイ」の図柄、中リール111の番号0のコマには「ベル」の図柄、右リール112の番号2のコマには「スイカ」の図柄、がそれぞれ配置されている。 On each reel 110 to 112, a predetermined number of symbols (in this embodiment, 21 symbols with numbers 0 to 20) of a plurality of types (eight types in this embodiment) shown on the right side of the figure are arranged. Further, the numbers 0 to 20 shown at the left end of the figure are numbers indicating the arrangement positions of the symbols on each reel 110 to 112. For example, in this embodiment, the number 1 piece on the left reel 110 has a “Replay” symbol, the number 0 piece on the middle reel 111 has a “Bell” symbol, and the number 2 piece on the right reel 112 has a “Bell” symbol. "Watermelon" designs are placed on each page.

<入賞役の種類>
次に、図4(b)を用いて、スロットマシン100の入賞役の種類について説明する。なお、同図は入賞役(作動役を含む)の種類、各入賞役に対応する図柄組合せ、各入賞役の作動または払出を示している。
<Type of winning role>
Next, the types of winning combinations of the slot machine 100 will be explained using FIG. 4(b). The figure shows the types of winning combinations (including activation combinations), the symbol combinations corresponding to each winning combination, and the activation or payout of each winning combination.

本実施形態における入賞役のうち、ビッグボーナス(BB1、BB2)および、レギュラーボーナス(RB)はボーナス遊技に移行する役として、また、再遊技(リプレイ)は新たにメダルを投入することなく再遊技が可能となる役として、それぞれ入賞役とは区別され「作動役」と呼ばれる場合があるが、本実施形態における「入賞役」には、作動役である、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、再遊技が含まれる。また、本実施形態における「入賞」には、メダルの配当を伴わない(メダルの払い出しを伴わない)作動役の図柄組合せが有効ライン上に表示される場合も含まれ、例えば、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、再遊技への入賞が含まれる。 Among the winning combinations in this embodiment, the big bonus (BB1, BB2) and regular bonus (RB) are used as winning combinations that transition to a bonus game, and the replay is a replay without inserting new medals. In this embodiment, the winning roles include the big bonus, regular bonus, and replay, which are the active roles. included. In addition, "winning" in this embodiment includes the case where a symbol combination of an active role that does not involve a payout of medals (does not involve a payout of medals) is displayed on the active line, such as a big bonus, a regular Includes bonuses and replay wins.

スロットマシン100の入賞役には、ビッグボーナス(BB1、BB2)と、レギュラーボーナス(RB)と、小役(チェリー、スイカ、ベル)と、再遊技役(リプレイ)がある。なお、入賞役の種類は、これに限定されるものではなく、任意に採用できることは言うまでもない。 The winning combinations of the slot machine 100 include a big bonus (BB1, BB2), a regular bonus (RB), a small combination (cherry, watermelon, bell), and a replay combination (replay). It goes without saying that the types of winning combinations are not limited to these, and can be arbitrarily adopted.

「ビッグボーナス(BB1、BB2)」(以下、単に、「BB」と称する場合がある)は、入賞により特別遊技であるビッグボーナス遊技(BB遊技)が開始される特別役(作動役)である。対応する図柄組合せは、BB1が「白7-白7-白7」、BB2が「青7-青7-青7」である。また、BB1、BB2についてはフラグ持越しを行う。すなわち、BB1、BB2に内部当選すると、これを示すフラグが立つ(主制御部300のRAM308の所定のエリア内に記憶される)が、その遊技においてBB1、BB2に入賞しなかったとしても、入賞するまで内部当選を示すフラグが立った状態が維持され、次遊技以降でもBB1、BB2に内部当選中となり、BB1に対応する図柄組み合わせ「白7-白7-白7」、BB2に対応する図柄組み合わせ「青7-青7-青7」が、揃って入賞する状態にある。 “Big Bonus (BB1, BB2)” (hereinafter sometimes simply referred to as “BB”) is a special winning combination (activation winning combination) that starts a big bonus game (BB game), which is a special game, upon winning a prize. . The corresponding symbol combinations are "white 7-white 7-white 7" for BB1 and "blue 7-blue 7-blue 7" for BB2. Furthermore, flag carryover is performed for BB1 and BB2. In other words, if BB1 or BB2 is internally won, a flag indicating this will be set (stored in a predetermined area of the RAM 308 of the main control unit 300), but even if BB1 or BB2 is not won in that game, the winning will not be possible. The flag indicating internal winning will remain on until the next game, and even after the next game, BB1 and BB2 will be internally won, and the symbol combination "White 7-White 7-White 7" corresponding to BB1 and the symbol corresponding to BB2 will remain on. The combination "Blue 7-Blue 7-Blue 7" is in a state where they all win prizes.

「レギュラーボーナス(RB)」は、入賞によりレギュラーボーナス遊技(RB遊技)が開始される特殊役(作動役)である。対応する図柄組合せは、「ボーナス-ボーナス-ボーナス」である。なお、RBについても上述のBBと同様にフラグ持越しを行う。但し、(詳細は後述するが)ビッグボーナス遊技(BB遊技)においては、レギュラーボーナス遊技(RB遊技)が内部当選することや、図柄組み合わせが入賞ライン上に表示されること、を開始条件とせずに、ビッグボーナス遊技の開始後からレギュラーボーナス遊技を開始し、1回のレギュラーボーナス遊技を終了した場合には次のレギュラーボーナス遊技をすぐに開始するような自動的にレギュラーボーナス遊技を開始させる設定としてもよい。 “Regular Bonus (RB)” is a special winning combination (activation winning combination) that starts a regular bonus game (RB game) upon winning. The corresponding symbol combination is "bonus-bonus-bonus". Note that flag carryover is also carried out for RB in the same way as for BB described above. However, (details will be described later), in the big bonus game (BB game), the starting condition is not that the regular bonus game (RB game) is internally won or that the symbol combination is displayed on the winning line. In addition, the regular bonus game is set to start automatically after the start of the big bonus game, and when one regular bonus game is finished, the next regular bonus game is started immediately. You can also use it as

「小役(チェリー、スイカ、ベル)」(以下、単に、「チェリー」、「スイカ」、「ベル」と称する場合がある)は、入賞により所定数のメダルが払い出される入賞役で、対応する図柄組合せは、チェリーが「チェリー-ANY-ANY」、スイカが「スイカ-スイカ-スイカ」、ベルが「ベル-ベル-ベル」である。また、対応する払出枚数は同図に示す通りである。なお、「チェリー-ANY-ANY」の場合、左リール110の図柄が「チェリー」であればよく、中リール111と右リール112の図柄はどの図柄でもよい。 "Small winning combination (Cherry, Watermelon, Bell)" (hereinafter sometimes simply referred to as "Cherry", "Watermelon", "Bell") is a winning combination in which a predetermined number of medals are paid out upon winning. The symbol combinations are "cherry-ANY-ANY" for cherry, "watermelon-watermelon-watermelon" for watermelon, and "bell-bell-bell" for bell. Further, the corresponding payout number is as shown in the figure. In the case of "Cherry-ANY-ANY", the symbol on the left reel 110 only needs to be "cherry", and the symbols on the middle reel 111 and right reel 112 may be any symbol.

「再遊技役(リプレイ)」は、入賞により次回の遊技でメダル(遊技媒体)の投入を行うことなく遊技を行うことができる入賞役(作動役)であり、メダルの払出は行われない。なお、対応する図柄組合せは、「リプレイ-リプレイ-リプレイ」である。 A "replay" is a winning combination (activation combination) that allows you to play the next game without inserting medals (game media) by winning a prize, and no medals are paid out. Note that the corresponding symbol combination is "Replay-Replay-Replay".

<RT系の遊技状態の種類>
次に、スロットマシン100におけるRT系の遊技状態の種類および変遷について説明する。
<Types of RT-type gaming states>
Next, the types and transitions of RT-based gaming states in the slot machine 100 will be explained.

<再遊技低確率状態(RT1)>
再遊技低確率状態(RT1)は、スロットマシン100の電源投入直後等に最初に設定されるデフォルトのRT系の遊技状態(以下、「通常遊技状態」ともいう。)であって、遊技者にとって他の遊技状態よりも相対的に不利な遊技状態である。
<Low replay probability state (RT1)>
The low replay probability state (RT1) is the default RT-type gaming state (hereinafter also referred to as "normal gaming state") that is initially set immediately after the slot machine 100 is powered on, and is a This is a gaming state that is relatively disadvantageous compared to other gaming states.

本例では、この再遊技低確率状態(RT1)において、再遊技役2(昇格リプレイ1)または再遊技役3(昇格リプレイ2)に入賞した場合に、後述する再遊技高確率状態(RT2)に移行する。また、この再遊技低確率状態(RT1)において、特別役に内部当選した場合に、後述する特別役内部当選状態(RT3)に移行する。 In this example, in this low re-gaming probability state (RT1), when re-gaming combination 2 (promotion replay 1) or re-gaming combination 3 (promotion replay 2) is won, the re-gaming high probability state (RT2) described below is entered. to move to. In addition, in this re-gaming low probability state (RT1), if a special winning combination is won internally, the state shifts to a special winning winning state (RT3) which will be described later.

<再遊技高確率状態(RT2)>
再遊技高確率状態は、再遊技の内部当選確率が再遊技低確率状態(RT1)よりも高い遊技状態である。
<High replay probability state (RT2)>
The re-gaming high probability state is a gaming state in which the internal winning probability of re-gaming is higher than the re-gaming low probability state (RT1).

本例では、この再遊技高確率状態(RT2)において、特別役に内部当選した場合に、後述する特別役内部当選状態(RT3)に移行する。 In this example, in this re-gaming high probability state (RT2), when a special winning combination is won internally, the state shifts to a special winning winning state (RT3) which will be described later.

<特別役内部当選状態(RT3)>
特別役内部当選状態(RT3)は、特別役に対応する内部当選フラグがオンに設定された状態であり、遊技者が所定のタイミングで停止操作をすることで、このフラグに対応する特別役に対応する図柄組み合わせを表示させることができる遊技状態である。
<Special role internal election status (RT3)>
The special prize internal winning state (RT3) is a state in which the internal winning flag corresponding to the special prize is set on, and when the player performs a stop operation at a predetermined timing, the special prize corresponding to this flag is won. This is a gaming state in which a corresponding symbol combination can be displayed.

本例では、この特別役内部当選状態(RT3)において、特別役に入賞した場合に、後述する特別遊技状態(RT4)に移行する。 In this example, when a special prize is won in this special prize internal winning state (RT3), the state shifts to a special game state (RT4) to be described later.

<特別遊技状態(RT4)>
特別遊技状態(RT4)は、全ての遊技状態中で最も遊技者に有利な遊技状態である。本例では、特別遊技状態(RT4)において、規定枚数(例えば200枚)が払い出された場合に再遊技低確率状態(RT1)に移行する。
<Special gaming state (RT4)>
The special gaming state (RT4) is the most advantageous gaming state for the player among all the gaming states. In this example, in the special gaming state (RT4), when a specified number of coins (for example, 200 coins) are paid out, the state shifts to the low re-gaming probability state (RT1).

なお、本例では、特別遊技状態(RT4)の終了条件は、特に限定されず、例えば、所定役に内部当選した場合や、所定回数(例えば、8回)の入賞があった場合や、所定回数(例えば、6回)の遊技が行われた場合であってもよい。 In this example, the conditions for ending the special gaming state (RT4) are not particularly limited, and may include, for example, when a predetermined role is won internally, when a predetermined number of prizes (e.g., 8) are won, or when a predetermined prize is won. This may be the case where the game has been played a number of times (for example, six times).

<主制御部メイン処理>
まず、図5を用いて、主制御部300のCPU304が実行する主制御部メイン処理について説明する。なお、同図は主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。
<Main control unit main processing>
First, the main control unit main processing executed by the CPU 304 of the main control unit 300 will be described using FIG. Note that this figure is a flowchart showing the flow of main processing by the main control section.

上述したように、主制御部300には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(リセット信号出力回路)338を設けている。この起動信号を入力した基本回路302のCPU304は、リセット割込によりリセットスタートしてROM306に予め記憶している制御プログラムに従って主制御部メイン処理を実行する。 As described above, the main control unit 300 is provided with a startup signal output circuit (reset signal output circuit) 338 that outputs a startup signal (reset signal) when the power is turned on. The CPU 304 of the basic circuit 302 to which this activation signal has been input is reset-started by a reset interrupt and executes main control section main processing according to a control program stored in advance in the ROM 306.

電源投入が行われると、まず、ステップS101で各種の初期設定処理を行う。詳細は後述するが、この初期設定処理では、初期設定、設定変更、復帰処理等に関する処理等を行う。 When the power is turned on, first, various initial setting processes are performed in step S101. Although details will be described later, in this initial setting process, processes related to initial settings, setting changes, return processing, etc. are performed.

ステップS102では、メダル投入・スタート操作受付処理を実行する。ここではベットボタン130~132による電子的なメダル投入操作、または、メダル投入口141からの直接的なメダル投入操作があったか否かをセンサ回路320による検出によって判定し、投入操作があった場合には、投入されたメダルの枚数に応じて入賞ライン表示ランプ120を点灯させる。また、第1副制御部400に対してメダルが投入されたことを示すメダル投入コマンドを送信する準備を行う。なお、前回の遊技で再遊技役に入賞した場合は、前回の遊技で投入されたメダル枚数と同じ数のメダルを投入する処理を行うので、遊技者によるメダルの投入が不要となる。 In step S102, a medal insertion/start operation reception process is executed. Here, it is determined by detection by the sensor circuit 320 whether there is an electronic medal insertion operation using the bet buttons 130 to 132 or a direct medal insertion operation from the medal insertion slot 141. turns on the winning line display lamp 120 according to the number of medals inserted. Also, preparations are made to transmit a medal insertion command indicating that medals have been inserted to the first sub-control unit 400. Note that if the player wins a replay combination in the previous game, the process of inserting the same number of medals as the number of medals inserted in the previous game is performed, so there is no need for the player to insert medals.

また、スタートレバー135が操作されたか否かのチェックをセンサ回路320の検出に基づいて行い、スタート操作されたと判断した場合は、投入されたメダル枚数を確定するとともに、第1副制御部400に対してスタートレバー135が操作されたことを示すスタートレバー受付コマンドを送信する準備を行う。 Further, a check is made as to whether or not the start lever 135 has been operated based on the detection by the sensor circuit 320, and if it is determined that the start lever 135 has been operated, the number of medals that have been inserted is determined, and the first sub-control unit 400 In response, preparations are made to send a start lever acceptance command indicating that the start lever 135 has been operated.

ステップS103では、投入されたメダル枚数を確定し、有効な入賞ラインを確定する入賞ライン確定処理を行う。 In step S103, a winning line determination process is performed to determine the number of inserted medals and to determine a valid winning line.

ステップS104では、乱数発生回路316で発生させた乱数を取得する乱数取得処理を行い、次のステップS105では、入賞役内部抽選処理を行う。この入賞役内部抽選処理では、現在の遊技状態に応じてROM306に格納されている入賞役抽選テーブルを読み出し、これと取得した乱数値とを用いて内部抽選を行うとともに、この内部抽選の結果を示す内部抽選コマンドを第1副制御部400へ送信するための準備を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役(作動役を含む)に内部当選した場合、その入賞役のフラグがオンになる。 In step S104, a random number acquisition process is performed to acquire the random number generated by the random number generation circuit 316, and in the next step S105, a winning combination internal lottery process is performed. In this winning combination internal lottery process, the winning combination lottery table stored in the ROM 306 is read out according to the current gaming state, and an internal lottery is performed using this and the acquired random numbers, and the results of this internal lottery are Preparations are made for transmitting the internal lottery command shown to the first sub-control unit 400. As a result of the internal lottery, if any winning combination (including the activation combination) is internally won, the flag for that winning combination is turned on.

ステップS106では、入賞役内部抽選処理の内部抽選結果に基づき、リール停止データを選択するリール停止データ選択処理を行う。なお、このリール停止データは、主制御部300のROM306内に記憶されている。また、ステップS106では、選択されたリール停止データに関する情報を含んだリール停止データコマンドを第1副制御部400に送信する準備を行う。ステップS107では、リール回転開始処理が実行され、全リール110~112の回転を開始させる。 In step S106, a reel stop data selection process is performed to select reel stop data based on the internal lottery result of the winning combination internal lottery process. Note that this reel stop data is stored in the ROM 306 of the main control section 300. Further, in step S106, preparations are made to transmit a reel stop data command including information regarding the selected reel stop data to the first sub-control unit 400. In step S107, reel rotation start processing is executed, and rotation of all reels 110 to 112 is started.

ステップS108では、リール停止制御処理を行う。リール停止制御処理では、ストップボタン137~139の受け付けが可能になり、いずれかのストップボタンが押されると、押されたストップボタンに対応するリールを停止させるために、リール停止データの停止テーブルを参照し、停止テーブルに設定された引込みコマ数に従ってリール110~112の何れかを停止させる。全リール110~112が停止するとステップS109へ進む。 In step S108, reel stop control processing is performed. In the reel stop control process, stop buttons 137 to 139 can be accepted, and when any stop button is pressed, a stop table of reel stop data is created in order to stop the reel corresponding to the pressed stop button. Referring to this, one of the reels 110 to 112 is stopped according to the number of drawn frames set in the stop table. When all the reels 110 to 112 have stopped, the process advances to step S109.

なお、このステップS108では、各停止操作に対しては停止操作したストップボタン137~139に関する停止ボタン受付コマンド(詳しくは、第1停止操作に対しては、停止ボタン受付1コマンド、第2停止操作に対しては、停止ボタン受付2コマンド、第3停止操作に対しては、停止ボタン受付3コマンド)を第1副制御部400に送信する準備を行い、各リールの停止に対しては、リールの停止位置に関するリール停止コマンド(詳しくは、第1停止リールに対しては、リール停止1コマンド、第2停止操作に対しては、リール停止2コマンド、第3停止操作に対しては、リール停止3コマンド)を第1副制御部400に送信する準備を行う。 In addition, in this step S108, for each stop operation, a stop button reception command related to the stop button 137 to 139 that has been stopped (in detail, for the first stop operation, a stop button reception 1 command, a second stop operation (for the stop button reception 2 command, for the third stop operation, the stop button reception 3 command) is prepared to be sent to the first sub-control unit 400, and for the stop of each reel, the reel Reel stop command regarding the stop position (in detail, for the first stop reel, reel stop 1 command, for the second stop operation, reel stop 2 command, for the third stop operation, reel stop command) 3 command) to the first sub-control unit 400.

ステップS109では、入賞判定を行う入賞判定処理を行う。この入賞判定処理では、有効化された入賞ライン114上に、何らかの入賞役に対応する図柄組み合わせが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン上に「ベル-ベル-ベル」が揃っていたならば小役(ベル)に入賞したと判定される。また、このステップS109では、入賞判定の結果を示す入賞判定コマンドを第1副制御部400に送信するための準備を行う。 In step S109, a winning determination process is performed to determine a winning prize. In this winning determination process, when a symbol combination corresponding to some winning combination is displayed on the activated winning line 114, it is determined that the winning combination has been won. For example, if "Bell-Bell-Bell" are aligned on the activated winning line, it is determined that a small winning combination (Bell) has been won. Further, in this step S109, preparations are made for transmitting a winning determination command indicating the winning determination result to the first sub-control unit 400.

ステップS110では、メダル払出処理を行う。メダル払出処理では、払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを入賞ライン数に応じて払い出す。 In step S110, medal payout processing is performed. In the medal payout process, if a winning combination has been won, the number of medals corresponding to the winning combination will be paid out according to the number of winning lines.

ステップS111では、遊技状態制御処理を行う。この遊技状態制御処理では、RT系の各遊技状態の移行に関する処理を行い、それらの開始条件又は終了条件の成立により、遊技状態を移行させる。また、現在のRT系の遊技状態を示す情報を含む遊技状態コマンドを送信するための準備を行う。 In step S111, a game state control process is performed. In this game state control process, processing related to transition of each RT system game state is performed, and the game state is transitioned when the start condition or end condition is satisfied. Also, preparations are made for transmitting a gaming status command including information indicating the current RT-based gaming status.

以上により一遊技が終了する。以降、ステップS102へ戻って上述した処理を繰り返すことにより遊技が進行することになる。なお、上記各ステップで準備された各種コマンドは、後述する主制御部タイマ割込処理のコマンド設定送信処理(ステップS206)において送信される。 With the above, one game ends. Thereafter, the game progresses by returning to step S102 and repeating the above-described process. The various commands prepared in each of the above steps are transmitted in the command setting transmission process (step S206) of the main control unit timer interrupt process, which will be described later.

<初期設定処理>
次に、図6を用いて、図5を用いて説明した主制御部メイン処理における初期設定処理(ステップS101)について説明する。なお、同図は初期設定処理の流れを示すフローチャートである。
<Initial setting process>
Next, using FIG. 6, the initial setting process (step S101) in the main control unit main process described using FIG. 5 will be described. Note that this figure is a flowchart showing the flow of initial setting processing.

ステップS201では、起動時初期設定を行う。この起動時初期設定では、CPU304のスタックポインタ(SP)へのスタック初期値の設定(仮設定)、割込禁止の設定、I/O310の初期設定、RAM308に記憶する各種変数の初期設定、WDT314への動作許可及び初期値の設定等を行う。 In step S201, initial settings at startup are performed. This initial setting at startup includes setting the stack initial value to the stack pointer (SP) of the CPU 304 (temporary setting), setting interrupt prohibition, initial setting of the I/O 310, initial setting of various variables stored in the RAM 308, and setting of the WDT 314. Permit operation and set initial values.

ステップS202では、RAM308に異常があるか無いかを判定し、異常がある場合にはステップS207に進んで初期化処理を実行し、異常が無い場合にはステップS203に進む。 In step S202, it is determined whether or not there is an abnormality in the RAM 308. If there is an abnormality, the process advances to step S207 to execute initialization processing, and if there is no abnormality, the process advances to step S203.

ステップS203では、前面扉102が開放状態(扉開放中)であるか否かを判定し、扉開放中の場合にはステップS204に進み、扉開放中でない場合にはステップS205に進んで復帰処理を実行する。また、ステップS204では、設定キーSWがONかOFFかを判定し、ONの場合にはステップS206に進んで設定変更処理を実行し、OFFの場合にはステップS205に進んで復帰処理を実行する。 In step S203, it is determined whether or not the front door 102 is in an open state (door open), and if the door is open, the process proceeds to step S204, and if the door is not open, the process proceeds to step S205, where return processing is performed. Execute. Further, in step S204, it is determined whether the setting key SW is ON or OFF, and if it is ON, the process proceeds to step S206 to execute a setting change process, and if it is OFF, the process proceeds to step S205 to execute a return process. .

ステップS205の復帰処理では、スロットマシン100を電断前の状態に復帰させる処理(例えば、主制御部タイマ割込み処理のステップS411の電断処理において、RAM308に退避した復帰データの復帰等)を実行した後に、初期設定処理を終了する。 In the recovery process of step S205, a process of returning the slot machine 100 to the state before the power outage (for example, restoring the recovery data saved in the RAM 308 in the power outage process of step S411 of the main control unit timer interrupt process) is executed. After that, the initial setting process ends.

ステップS206では、設定変更処理を行った後に、ステップS207に進む。詳細は後述するが、この設定変更処理では、設定変更に関する処理等を行う。 In step S206, after performing a setting change process, the process advances to step S207. Although details will be described later, in this setting change process, processing related to setting changes, etc. are performed.

ステップS207では、初期化処理を行う。この初期化処理では、RAM308のデータを初期化する処理(RAMクリア)等を実行した後に、初期設定処理を終了する。 In step S207, initialization processing is performed. In this initialization process, after initializing the data in the RAM 308 (RAM clear), etc., the initialization process ends.

<設定変更処理>
次に、図7を用いて、図6を用いて説明した初期設定処理における設定変更処理(ステップS206)について説明する。なお、同図は設定変更処理の流れを示すフローチャートである。
<Settings change process>
Next, the setting change process (step S206) in the initial setting process described using FIG. 6 will be described using FIG. 7. Note that this figure is a flowchart showing the flow of setting change processing.

スロットマシン100は、前面扉(扉体)102を開放し、本体101の内部に設けられた設定キーSWをオン(第二の操作状態)にする操作が行われた状態で電源を投入した場合(または、電源の投入後、所定時間が経過する前(主制御部300が設定キーSWのオン・オフの状態を確認する前)に設定キーSWをオンにした場合)に、設定値の変更(設定変更)が可能な状態(設定変更モード)に移行可能である。 When the slot machine 100 is powered on with the front door (door body) 102 opened and the setting key SW provided inside the main body 101 turned on (second operation state). (Or, if the setting key SW is turned on before a predetermined period of time has elapsed after the power is turned on (before the main control unit 300 checks the on/off state of the setting key SW)), the setting value can be changed. It is possible to shift to a state (setting change mode) in which (setting change) is possible.

ステップS301では、RAM308のデータを初期化する処理(RAMクリア)を行い、次のステップS302では、設定変更を開始することを示す設定変更開始コマンドを第1副制御部400に送信するための準備を行う。第1副制御部400は、この設定変更開始コマンドを主制御部300から受信した場合に、管理者用画面の表示を開始する処理を実行する。 In step S301, processing to initialize data in the RAM 308 (RAM clear) is performed, and in the next step S302, preparations are made for transmitting a setting change start command indicating to start changing settings to the first sub-control unit 400. I do. When the first sub-control unit 400 receives this setting change start command from the main control unit 300, it executes processing to start displaying the administrator screen.

ステップS303では、割込みステータスを設定変更中に設定する。これにより、後述する主制御部タイマ割込処理のステップS404の各種遊技処理では、設定変更中に応じた処理が実行される。 In step S303, the interrupt status is set to changing settings. As a result, in various game processing in step S404 of the main control unit timer interrupt processing to be described later, processing corresponding to the setting change is executed.

ステップS304では、設定値表示装置101aを用いて現在の設定値を表示し、例えば、現在の設定値が設定6であれば、設定6を示す数字の6を表示する。ステップS305では、リセットSW243の操作があったか否かを判定し、操作があった場合には、現在の設定値を変更し、操作が無い場合には、ステップS307においてスタートレバー135の操作を受け付けるまで、ステップS305の処理を繰り返し実行する。 In step S304, the current setting value is displayed using the setting value display device 101a. For example, if the current setting value is setting 6, the number 6 indicating setting 6 is displayed. In step S305, it is determined whether or not the reset SW 243 has been operated, and if there has been an operation, the current setting value is changed, and if there has been no operation, the operation of the start lever 135 is accepted in step S307. , repeats the process of step S305.

より具体的には、ステップS305~S307の処理では、リセットSW243の操作を1回検出する毎に、現在設定されている設定値1~6に対して1ずつ加算更新し、設定値が6を超えると1に戻すことを繰り返して実行することで、設定値を変更する。また、ステップS307において、スタートレバー135の操作があったと判定した場合には、リセットSW243による設定値の変更操作を終了して、ステップS308に進む。 More specifically, in the processing of steps S305 to S307, each time an operation of the reset SW 243 is detected, the currently set setting values 1 to 6 are added and updated by 1, so that the setting value reaches 6. The set value is changed by repeatedly returning it to 1 when it exceeds it. Further, in step S307, if it is determined that the start lever 135 has been operated, the setting value changing operation by the reset SW 243 is ended, and the process proceeds to step S308.

なお、リセットSW243の押下操作を行わずにスタートレバー135の操作を実行した場合や、リセットSW243の押下操作を繰り返すことにより設定値が1周(例えば、設定5→設定6→設定1→…→設定5)してスタートレバー135の操作を実行した場合には、前回の設定と同じ設定となる。 Note that if the start lever 135 is operated without pressing the reset SW 243, or if the reset SW 243 is repeatedly pressed, the set value will change once (for example, setting 5 → setting 6 → setting 1 →... → When the start lever 135 is operated after setting 5), the setting is the same as the previous setting.

ステップS308では、設定値表示装置101aに表示されている設定値を、新たな設定値としてRAM308に記憶し(設定値を確定し)、次のステップS309では、設定値表示装置101aの表示を消去し、設定値を非表示にする。 In step S308, the setting value displayed on the setting value display device 101a is stored in the RAM 308 as a new setting value (setting value is confirmed), and in the next step S309, the display on the setting value display device 101a is erased. and hide the setting value.

なお、本例では、スタートレバー135の操作を受け付けた場合に、設定値を確定するように構成したが、前面扉102が開放状態であるか否かの判定処理を加え、前面扉102が開放状態の場合にのみ、設定値を確定するように構成してもよい。この場合、前面扉102が閉鎖状態の場合には設定値を確定することはできないが、管理者用画面の表示を継続してもよい。 Note that in this example, the set value is determined when the operation of the start lever 135 is accepted, but a process for determining whether or not the front door 102 is in the open state is added, The configuration may be such that the set value is determined only in the case of the state. In this case, if the front door 102 is in the closed state, the set value cannot be determined, but the administrator screen may continue to be displayed.

ステップS310では、設定キーSWがOFFかONかを判定し、ONの場合には、ステップS310の処理を繰り返し実行し、OFFの場合には、設定変更を終了すべく、ステップS311に進む。ステップS311では、設定変更を終了することを示す設定変更終了コマンドを第1副制御部400に送信するための準備を行う。第1副制御部400は、この設定変更終了コマンドを主制御部300から受信した場合に、管理者用画面の表示を終了する処理を実行する。 In step S310, it is determined whether the setting key SW is OFF or ON, and if it is ON, the process of step S310 is repeatedly executed, and if it is OFF, the process proceeds to step S311 to end the setting change. In step S311, preparations are made for transmitting a setting change end command to the first sub-control unit 400 indicating that the setting change is to be ended. When the first sub-control unit 400 receives this setting change termination command from the main control unit 300, it executes a process of terminating the display of the administrator screen.

<主制御部タイマ割込処理>
次に、図8を用いて、主制御部300のCPU304が実行する主制御部タイマ割込処理について説明する。なお、同図は主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。
<Main control unit timer interrupt processing>
Next, the main control unit timer interrupt process executed by the CPU 304 of the main control unit 300 will be described using FIG. Note that this figure is a flowchart showing the flow of main control section timer interrupt processing.

主制御部300は、所定の周期(本実施形態では約2msに1回)でタイマ割込信号を発生するカウンタタイマ312を備えており、このタイマ割込信号を契機として主制御部タイマ割込処理を所定の周期で開始する。 The main control unit 300 includes a counter timer 312 that generates a timer interrupt signal at a predetermined period (approximately once every 2 ms in this embodiment). Start processing at a predetermined cycle.

ステップS401では、タイマ割込開始処理を行う。このタイマ割込開始処理では、CPU304の各レジスタの値をスタック領域に一時的に退避する処理などを行う。ステップS402では、WDT314のカウント値が初期設定値(本実施形態では32.8ms)を超えてWDT割込が発生しないように(処理の異常を検出しないように)、WDT314を定期的に(本実施形態では、主制御部タイマ割込の周期である約2msに1回)リスタートを行う。 In step S401, timer interrupt start processing is performed. In this timer interrupt start processing, processing for temporarily saving the values of each register of the CPU 304 in the stack area is performed. In step S402, the WDT 314 is periodically (maintained) so that the count value of the WDT 314 does not exceed the initial setting value (32.8 ms in this embodiment) and a WDT interrupt occurs (so that an abnormality in processing is not detected). In the embodiment, the restart is performed (once every 2 ms, which is the cycle of the main control unit timer interrupt).

ステップS403では、入力ポート状態更新処理を行う。この入力ポート状態更新処理では、I/O310の入力ポートを介して、各種センサ318のセンサ回路320の検出信号を入力して検出信号の有無を監視し、RAM308に各種センサ318ごとに区画して設けた信号状態記憶領域に記憶する。ステップS404では、各種遊技処理が実行され、割込みステータスに応じた処理が実行される。ステップS405では、タイマ更新処理を行う。より具体的には、各種タイマをそれぞれの時間単位により更新する。 In step S403, input port status update processing is performed. In this input port status update process, the detection signals of the sensor circuits 320 of the various sensors 318 are input through the input ports of the I/O 310, the presence or absence of the detection signals is monitored, and the RAM 308 is partitioned for each type of sensor 318. The signal state is stored in the provided signal state storage area. In step S404, various game processes are executed, and processes according to the interrupt status are executed. In step S405, timer update processing is performed. More specifically, various timers are updated in respective time units.

ステップS406では、コマンド設定送信処理を行い、送信準備されていた各種のコマンドが第1副制御部400に送信される。第1副制御部400では、受信した出力予定情報に含まれるコマンド種別により、主制御部300における遊技制御の変化に応じた演出制御の決定が可能になるとともに、出力予定情報に含まれているコマンドデータの情報に基づいて、演出制御内容を決定することができるようになる。 In step S406, command setting transmission processing is performed, and various commands that have been prepared for transmission are transmitted to the first sub-control unit 400. In the first sub-control unit 400, depending on the command type included in the received output schedule information, it becomes possible to determine performance control according to changes in game control in the main control unit 300, and also to determine the performance control according to the change in game control in the main control unit 300. Based on the information of the command data, it becomes possible to determine the content of production control.

ステップS407では、外部出力信号設定処理を行う。この外部出力信号設定処理では、RAM308に記憶している遊技情報を、情報出力回路334を介してスロットマシン100とは別体の情報入力回路652に出力する。 In step S407, external output signal setting processing is performed. In this external output signal setting process, the game information stored in the RAM 308 is outputted to the information input circuit 652 separate from the slot machine 100 via the information output circuit 334.

ステップS408では、デバイス監視処理を行う。詳細は後述するが、このデバイス監視処理では、設定値確認処理、扉開放監視処理、精算処理等を行う。 In step S408, device monitoring processing is performed. Although details will be described later, this device monitoring process includes a setting value confirmation process, a door opening monitoring process, a payment process, and the like.

ステップS409では、低電圧信号がオンであるか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合(電源の遮断を検知した場合)にはステップS411に進み、低電圧信号がオフの場合(電源の遮断を検知していない場合)にはステップS410に進む。 In step S409, it is monitored whether the low voltage signal is on. If the low voltage signal is on (when power cutoff is detected), the process advances to step S411, and if the low voltage signal is off (when power cutoff is not detected), the process advances to step S410.

ステップS410では、タイマ割込終了処理を終了する各種処理を行う。このタイマ割込終了処理では、ステップS401で一時的に退避した各レジスタの値を元の各レジスタに設定する処理等を行い、主制御部メイン処理に復帰する。一方、ステップS411では、復電時に電断時の状態に復帰するための特定の変数やスタックポインタを復帰データとしてRAM308の所定の領域に退避し、入出力ポートの初期化等の電断処理を行い、主制御部メイン処理に復帰する。 In step S410, various processes are performed to terminate the timer interrupt termination process. In this timer interrupt termination process, a process is performed in which the values of each register temporarily saved in step S401 are set in each original register, and the process returns to the main control unit main process. On the other hand, in step S411, specific variables and stack pointers for returning to the state at power outage upon power restoration are saved in a predetermined area of the RAM 308 as restoration data, and power outage processing such as initialization of input/output ports is performed. and returns to main control unit main processing.

<デバイス監視処理>
次に、図9を用いて、図8を用いて説明した主制御部タイマ割込み処理におけるデバイス監視処理(ステップS408)について説明する。なお、同図はデバイス監視処理の流れを示すフローチャートである。
<Device monitoring process>
Next, the device monitoring process (step S408) in the main control unit timer interrupt process described using FIG. 8 will be described using FIG. 9. Note that this figure is a flowchart showing the flow of device monitoring processing.

ステップS501では、設定値確認処理を行った後にステップS502に進む。この設定値確認処理では、設定確認に関する処理を行う。 In step S501, the process proceeds to step S502 after performing a setting value confirmation process. In this setting value confirmation process, processing related to setting confirmation is performed.

スロットマシン100は、前面扉(扉体)102を開放し、電源を投入した後に、本体101の内部に設けられた設定キーSWをオン(第二の操作状態)にする操作が行われた場合に、設定値の確認(設定確認)が可能な状態(設定確認モード)に移行可能である。 In the slot machine 100, when the front door (door body) 102 is opened and the power is turned on, the setting key SW provided inside the main body 101 is turned on (second operation state). It is possible to shift to a state (setting confirmation mode) in which setting values can be confirmed (setting confirmation).

ここで、設定確認とは、遊技台の設定値を確認することをいい、本例では、操作手段(設定スイッチ)による押下操作によって、初期設定された設定値(例えば、設定1)、または、設定変更によって設定された設定値(設定1~設定6のいずれか)を払出枚数表示器127に表示することで、設定値を確認することが可能である。 Here, setting confirmation refers to checking the setting values of the game machine, and in this example, the initial setting value (for example, setting 1) or By displaying the set value (any of settings 1 to 6) set by changing the settings on the payout number display 127, the set value can be confirmed.

また、設定確認モードにおいて、設定キーSWをオフ(第一の操作状態)にする操作が行われ(または、設定キーSWをオフにする操作が行われた後に設定キーSWが抜かれ)、前面扉102が閉鎖されると、設定値が確認可能な状態(設定確認モード)が終了し、遊技の進行が可能な遊技可能状態(通常遊技状態)に移行する。 Also, in the setting confirmation mode, if an operation is performed to turn off the setting key SW (first operation state) (or the setting key SW is removed after the operation to turn off the setting key SW is performed), the front door When 102 is closed, the state in which the setting values can be confirmed (setting confirmation mode) ends, and the state shifts to the state in which the game can be played (normal gaming state).

ステップS502では、扉開放監視処理を行う。主制御部300は、扉開放監視処理(判定手段)において、開閉センサの状態を監視し、閉鎖検出状態であることを示す信号を検知すると、前面扉102の閉鎖(閉状態)を検知したことを示す閉鎖検知情報をRAM308に記憶するとともに、前面扉102の閉鎖を検知したことを示す扉閉鎖検知コマンドを第1副制御部400に送信するための準備を行う。第1副制御部400は、この扉閉鎖検知コマンドを主制御部300から受信した場合に、前面扉102の閉鎖を検知したことを示す閉鎖検知情報(本例では、「閉鎖」を示す情報と、閉鎖の日時)をRAM408に時系列で履歴情報として記憶する。 In step S502, door opening monitoring processing is performed. In the door open monitoring process (determination means), the main control unit 300 monitors the state of the open/close sensor, and when it detects a signal indicating the closed detection state, it detects that the front door 102 has been closed (closed state). At the same time, preparations are made for transmitting a door closing detection command indicating that closing of the front door 102 has been detected to the first sub-control unit 400. When the first sub-control unit 400 receives this door closure detection command from the main control unit 300, the first sub-control unit 400 generates closure detection information (in this example, information indicating “closed”) indicating that the front door 102 has been closed. , date and time of closure) are stored in the RAM 408 in chronological order as historical information.

一方、主制御部300は、扉開放監視処理において、開閉センサの状態を監視し、開放検出状態であることを示す信号を検知すると、前面扉102の開放(開状態)を検知したことを示す開放検知情報をRAM308に記憶するとともに、前面扉102の開放を検知したことを示す扉開放検知コマンドを第1副制御部400に送信するための準備を行う。第1副制御部400は、この扉開放検知コマンドを主制御部300から受信した場合に、前面扉102の開放を検知したことを示す開放検知情報(本例では、「開放」を示す情報と、開放の日時)をRAM408に時系列で履歴情報として記憶するとともに、扉開放報知を行う。 On the other hand, in the door open monitoring process, the main control unit 300 monitors the state of the open/close sensor, and when it detects a signal indicating the open detection state, it indicates that the front door 102 has been opened (open state). The opening detection information is stored in the RAM 308, and preparations are made for transmitting a door opening detection command indicating that opening of the front door 102 has been detected to the first sub-control unit 400. When the first sub-control unit 400 receives this door open detection command from the main control unit 300, the first sub-control unit 400 generates open detection information (in this example, information indicating “open”) indicating that the front door 102 has been opened. , date and time of opening) are stored in the RAM 408 in chronological order as history information, and a door opening notification is performed.

扉開放報知については後述するが、本例では、前面扉102が扉体開放状態になった場合に、発光体(各種ランプ420等)を開放発光態様で発光し、音出力手段(スピーカ272,277)から開放音(例えば、「扉開放中です」という音声)を出力する。なお、扉開放報知の態様は特に限定されず、例えば、液晶表示装置157の表示領域に「扉開放中です」という文字列を表示してもよい。 Door open notification will be described later, but in this example, when the front door 102 is in the door open state, the light emitters (various lamps 420, etc.) emit light in an open light emission mode, and the sound output means (speakers 272, 277) outputs an opening sound (for example, a voice saying "The door is opening"). Note that the mode of the door open notification is not particularly limited, and for example, a character string "The door is open" may be displayed in the display area of the liquid crystal display device 157.

ステップS503では、精算処理を行った後に、ステップS504に進む。この精算処理では、主制御部300は、精算ボタン134の有効期間(例えば、遊技が開始可能となってからスタートレバー135の操作を受け付けるまでの期間)において、精算ボタン134センサの状態を監視し、精算ボタン134が操作されたことを示す信号を検知すると、電子的に貯留されているメダルを精算する処理を行うとともに、メダルを精算する処理を実行したことを示す精算コマンドを第1副制御部400に送信するための準備を行う。 In step S503, after performing a payment process, the process proceeds to step S504. In this payment processing, the main control unit 300 monitors the state of the payment button 134 sensor during the validity period of the payment button 134 (for example, the period from when the game becomes possible to start until the operation of the start lever 135 is accepted). , upon detecting a signal indicating that the settlement button 134 has been operated, performs processing to settle the electronically stored medals, and sends a settlement command indicating that the processing to settle the medals has been executed to the first sub-control. 400.

ステップS504では、その他のデバイス監視処理を行った後に、デバイス監視処理を終了する。その他のデバイス監視処理では、エラー報知開始処理、エラー報知終了処理等を行う。 In step S504, after performing other device monitoring processing, the device monitoring processing ends. Other device monitoring processes include error notification start processing, error notification end processing, and the like.

ここで、本実施形態に係るスロットマシン100において発生し得るエラーとしては、ドアオープンエラー(扉開放エラー)、ホッパーエンプティエラー、メダル投入異常1(メダルセレクターエラー)、メダル投入異常2~4、メダル払出異常1~3、オーバーフロー異常、RAM不良、入賞異常等が挙げられる。 Here, the errors that may occur in the slot machine 100 according to the present embodiment include door open error (door open error), hopper empty error, medal insertion error 1 (medal selector error), medal insertion error 2 to 4, and medal insertion error 1 (medal selector error). Examples include payout abnormalities 1 to 3, overflow abnormality, RAM failure, prize winning abnormality, etc.

ドアオープンエラー(扉開放エラー)は、遊技台の扉開放を報知するエラーであり、前面扉102が開けられた場合に発生し(エラー検知状態となり)、前面扉102が閉められた場合に解消する(エラー非検知状態となる)。 The door open error (door open error) is an error that notifies the opening of the door of the game machine, and occurs when the front door 102 is opened (an error detection state occurs), and is resolved when the front door 102 is closed. (No error detected).

上述の通り、主制御部300は、扉開放監視処理において、開閉センサの状態を監視し、閉鎖検出状態であることを示す信号を検知すると、扉閉鎖検知コマンドを第1副制御部400に送信し、第1副制御部400は、閉鎖検知情報(本例では、「閉鎖」を示す情報と、閉鎖の日時)をRAM408に時系列で履歴情報として記憶する一方で、開放検出状態であることを示す信号を検知すると、扉開放検知コマンドを第1副制御部400に送信し、第1副制御部400は、開放検知情報(本例では、「開放」を示す情報と、開放の日時)をRAM408に時系列で履歴情報として記憶するとともに、扉開放報知を行う。 As described above, in the door opening monitoring process, the main control unit 300 monitors the state of the opening/closing sensor, and upon detecting a signal indicating the closing detection state, sends a door closing detection command to the first sub-control unit 400. However, the first sub-control unit 400 stores the closure detection information (in this example, information indicating "closed" and the date and time of closure) in the RAM 408 in chronological order as historical information, while also storing the closure detection information (in this example, information indicating "closed" and the date and time of closure) in the open detection state. When a signal indicating "open" is detected, a door open detection command is sent to the first sub-control unit 400, and the first sub-control unit 400 sends the door open detection information (in this example, information indicating "open" and the date and time of opening). are stored in the RAM 408 in chronological order as historical information, and a door opening notification is performed.

ホッパーエンプティエラーは、メダルの払出に関する払出エラーであり、本体101の内部に収容されたホッパーに貯留されたメダルの枚数が規定枚数以下になった場合に発生し(エラー検知状態となり)、規定枚数以上のメダルをホッパーに補充することで解消する(エラー非検知状態となる)。 The hopper empty error is a payout error related to the payout of medals, and occurs when the number of medals stored in the hopper housed inside the main body 101 becomes less than the specified number (an error detection state occurs). The problem can be resolved by replenishing the hopper with the above medals (the error will not be detected).

メダル投入異常1(メダルセレクターエラー)は、投入されたメダルがメダルセレクタ等に滞留した場合に発生し(エラー検知状態となり)、エラー原因を除去した後、エラー解除スイッチ(本例では、リセットSW243)の操作を受け付けた場合に解消する(エラー非検知状態となる)。メダル投入異常2は、メダル投入枚数が規定枚数以上の場合に発生し(エラー検知状態となり)、設定値変更またはRAMクリアにより解消する(エラー非検知状態となる)。 Medal insertion error 1 (medal selector error) occurs when the inserted medals remain in the medal selector, etc. (an error detection state occurs), and after removing the cause of the error, the error release switch (in this example, reset SW243) is activated. ) is resolved (no error detected). Medal insertion abnormality 2 occurs when the number of inserted medals is equal to or greater than the specified number (an error detection state occurs), and is resolved by changing the set value or clearing the RAM (an error non-detection state occurs).

メダル投入異常3は、メダル投入処理中以外に投入センサ1または投入センサ2のいずれかがオンになった場合に発生し(エラー検知状態となり)、メダル投入異常4は、投入されたメダルが投入センサ1および投入センサ2を正常に通過しなかった場合に発生し(エラー検知状態となり)、エラー原因を除去した後、エラー解除スイッチ(本例では、リセットSW243)の操作を受け付けた場合に解消する(エラー非検知状態となる)。 Medal insertion error 3 occurs when either insertion sensor 1 or insertion sensor 2 is turned on (an error detection state occurs) other than during the medal insertion process, and medal insertion error 4 occurs when the inserted medal is not inserted. This occurs when sensor 1 and input sensor 2 are not passed normally (an error detection state occurs), and it is resolved when the error release switch (in this example, reset SW243) is operated after removing the cause of the error. (No error detected).

メダル払出異常1は、メダル払出装置の駆動時に一定時間、メダルの払出が無い場合に発生し(エラー検知状態となり)、メダル払出異常2は、メダル払出装置の駆動時にメダルが滞留した場合に発生し(エラー検知状態となり)、メダル払出異常3は、メダル払出処理中以外に払出センサ1または払出センサ2のいずれかがオンになった場合に発生し(エラー検知状態となり)、いずれも、エラー原因を除去した後、エラー解除スイッチ(本例では、リセットSW243)の操作を受け付けた場合に解消する(エラー非検知状態となる)。 Medal payout abnormality 1 occurs when no medals are paid out for a certain period of time when the medal payout device is activated (an error detection state occurs), and medal payout abnormality 2 occurs when medals are accumulated when the medal payout device is activated. However, the medal payout abnormality 3 occurs when either the payout sensor 1 or the payout sensor 2 is turned on other than during the medal payout process (it becomes an error detection state). After the cause has been removed, if the operation of the error release switch (in this example, the reset SW 243) is accepted, the error will be resolved (the error will be in a non-detected state).

オーバーフロー異常は、メダル補助収容庫のオーバーフロー端子がオン状態になった場合に発生し(エラー検知状態となり)、エラー原因を除去した後、エラー解除スイッチ(本例では、リセットSW243)の操作を受け付けた場合に解消する(エラー非検知状態となる)。RAM不良は、RAMの確認により異常が検出された場合に発生し(エラー検知状態となり)、エラー解除スイッチ(本例では、リセットSW243)の操作を受け付けた場合に解消する(エラー非検知状態となる)。入賞異常は、リール110~112の停止後に、内部抽選により確定した入賞と異なる入賞図柄が入賞した場合に発生し(エラー検知状態となり)、エラー解除スイッチ(本例では、リセットSW243)の操作を受け付けた場合に解消する(エラー非検知状態となる)。 An overflow error occurs when the overflow terminal of the medal auxiliary storage is turned on (an error detection state occurs), and after the cause of the error is removed, the operation of the error release switch (in this example, reset SW243) is accepted. It will be resolved if the error occurs (the error will become undetected). A RAM failure occurs when an abnormality is detected by checking the RAM (it becomes an error detection state), and it is resolved when the operation of the error release switch (in this example, reset SW243) is accepted (it becomes an error non-detection state). Become). A winning abnormality occurs when, after the reels 110 to 112 have stopped, a winning symbol different from the winning symbol determined by the internal lottery is won (an error detection state occurs), and the error cancellation switch (in this example, reset SW 243) is operated. If it is accepted, it will be resolved (no error detected).

なお、本発明に係る遊技台は、スロットマシンに限定されず、パチンコ機に適用することもできる。ぱちんこ機において発生し得るエラーとしては、例えば、下受け皿満タンエラー、払出装置エラー、払出超過エラー、不正払出エラー、主制御部通信エラー、磁気異常エラー、磁界異常エラー、枠開放エラー、RAMクリアエラー、衝撃センサエラー等が挙げられ、これらのエラーも、エラー原因を除去した後、エラー解除スイッチの操作を受け付けた場合に解消する。 Note that the game machine according to the present invention is not limited to slot machines, but can also be applied to pachinko machines. Errors that can occur in pachinko machines include, for example, lower tray full error, dispensing device error, overdispensing error, incorrect dispensing error, main control communication error, magnetic abnormality error, magnetic field abnormality error, frame opening error, and RAM clear error. , impact sensor error, etc. These errors are also resolved when the error release switch is operated after the cause of the error is removed.

主制御部300は、いずれかのエラーを検出した場合に、割込みステータスをエラー検知状態に設定した後、払出枚数表示器127に、エラーに対応するエラーコードを表示するとともに、検知したエラーに対応するエラーコマンドを第1副制御部400に送信するための準備を行う。第1副制御部400は、このエラーコマンドを主制御部300から受信した場合に、エラー報知を開始する処理を実行する。 When detecting any error, the main control unit 300 sets the interrupt status to an error detection state, displays an error code corresponding to the error on the payout number display 127, and takes action in response to the detected error. Preparations are made for transmitting the error command to the first sub-control unit 400. When the first sub-control unit 400 receives this error command from the main control unit 300, it executes processing to start error notification.

例えば、セレクターエラーが発生した場合には、表示手段(液晶表示装置157)の表示領域に、「セレクターエラー発生!!」という文字列の表示と、「遊技店員をお呼びください。」という文字列を表示し、発光体(各種ランプ420等)をエラー発光態様で発光し、音出力手段(スピーカ272,277)から、エラー音(「エラーが発生しました。遊技店員をお呼びください」といった音声)を出力する。なお、エラー報知の態様は、特に限定されず、例えば、可動手段(リール110~112)の動きによってエラー報知を行ってもよい。 For example, if a selector error occurs, the display area of the display means (liquid crystal display device 157) will display the character string "Selector error has occurred!!" and the character string "Please call a game clerk." display, the light emitters (various lamps 420, etc.) emit light in an error light emission mode, and the sound output means (speakers 272, 277) outputs an error sound (sound such as "An error has occurred. Please call a game store clerk"). Output. Note that the manner of error notification is not particularly limited, and for example, error notification may be performed by movement of the movable means (reels 110 to 112).

また、主制御部300は、エラー報知終了条件が成立した場合(例えば、エラーを解除する操作(本例では、リセットSW243をONにする操作)を受け付けた場合)には、割込みステータスに記憶したエラー検知状態を消去した後、エラー報知終了処理を実行する。このエラー報知終了処理では、主制御部300は、払出枚数表示器127に表示していたエラーコードを消去するとともに、解消したエラーに対応するエラー解消コマンドを第1副制御部400に送信するための準備を行う。第1副制御部400は、このエラー解消コマンドを主制御部300から受信した場合に、実行中のエラー報知を終了する処理を実行する。 In addition, when the error notification end condition is satisfied (for example, when an operation to cancel the error (in this example, an operation to turn on the reset SW 243)), the main control unit 300 stores the information stored in the interrupt status. After clearing the error detection state, error notification termination processing is executed. In this error notification termination process, the main control unit 300 erases the error code displayed on the payout number display 127 and sends an error resolution command corresponding to the resolved error to the first sub-control unit 400. Make preparations. When the first sub-control unit 400 receives this error resolution command from the main control unit 300, the first sub-control unit 400 executes a process of terminating the error notification being executed.

<ボタン押下状態での復電>
次に、図10を用いて、ボタン押下状態での復電について説明する。
<Power recovery when the button is pressed>
Next, power restoration in a button pressed state will be described using FIG. 10.

図10(a)は、電源投入時の各ボタンの制御状況を示した図であり、同図(b)は、電源投入時(エラー検知状態)の各ボタンの制御状況を示した図であり、同図(c)は、設定変更を伴う電源投入時の各ボタンの制御状況を示した図である。 FIG. 10(a) is a diagram showing the control status of each button when the power is turned on, and FIG. 10(b) is a diagram showing the control status of each button when the power is turned on (error detection state). , FIG. 3(c) is a diagram showing the control status of each button when the power is turned on accompanied by a setting change.

スロットマシン100では、第一の操作手段が操作されていない状態で電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第一の操作手段が操作されている状態で電断から復帰して該第一の操作手段の操作が有効化される状態になったとしても、該第一の操作手段の操作に対する制御を実行しないが、第二の操作手段が操作されていない状態で電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第二の操作手段が操作されている状態で電断から復帰して該第二の操作手段の操作が有効化される状態になると、該第二の操作手段の操作に対する制御を実行するように構成している。 In the slot machine 100, a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off while the first operating means is not being operated, and the slot machine 100 recovers from the power outage while the first operating means is being operated. Even if the operation of the first operation means is enabled, the operation of the first operation means is not controlled, but the power supply device is not controlled when the second operation means is not operated. When a power outage in which the power is cut off occurs and the second operating means is being operated, when the power is restored and the operation of the second operating means is enabled, the second operating means is activated. The controller is configured to control the operation of the operating means.

以下、「第一の操作手段の操作に対する制御を実行しない」ことを、「無効」という場合があり、「第一の操作手段」を、「無効ボタン」という場合がある。また、「第二の操作手段の操作に対する制御を実行する」ことを、「有効」という場合がある。「第二の操作手段」を、「有効ボタン」という場合がある。 Hereinafter, "not executing control over the operation of the first operating means" may be referred to as "invalid", and the "first operating means" may also be referred to as "invalid button". Further, "executing control over the operation of the second operating means" may be referred to as "valid". The "second operating means" is sometimes referred to as an "enable button."

<ボタン押下状態での復電/MAXベットボタン>
図1を用いて説明したMAXベットボタン132は、図10(a)に示すように、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が有効となる(当該操作に対する制御が実行される)有効ボタン(第二の操作手段)の一つであり、本例では、主制御部300によって制御される。
<Power restoration with button pressed/MAX bet button>
As shown in FIG. 10(a), the MAX bet button 132 explained using FIG. This is one of the valid buttons (second operation means) (executed), and in this example, it is controlled by the main control unit 300.

本例では、MAXベットボタン132(第二の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、MAXベットボタン132(第二の操作手段)が操作されている状態で電断から復帰してMAXベットボタン132(第二の操作手段)の操作が有効化される状態(本例では、主制御部300のベットボタン132センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスがエラー検知状態および設定変更中のいずれにも該当しない状態)になると、主制御部300は、MAXベットボタン132(第二の操作手段)の操作に対する制御(本例では、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を3枚分投入する処理)を実行する。 In this example, a power outage occurs in which the power of the power supply device 252 is cut off while the MAX bet button 132 (second operating means) is not operated, and the MAX bet button 132 (second operating means) is not operated. A state in which the operation of the MAX bet button 132 (second operating means) is enabled after the power is restored from the power outage (in this example, the state of the detection signal of the bet button 132 sensor of the main control unit 300 is is on and the interrupt status is neither an error detection state nor a setting changing state), the main control unit 300 controls the operation of the MAX bet button 132 (second operation means) (main control). In the example, a process of inserting three electronically stored medals (credits) is executed.

一方、主制御部300は、ベットボタン132センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスがエラー検知状態に該当する場合には、図10(b)に示す電源投入時(エラー検知状態)の各ボタンの制御状態に従って、MAXベットボタン132の操作を無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しない。また、主制御部300は、ベットボタン132センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスが設定変更中に該当する場合(設定変更を伴う電源投入が行われた場合)には、図10(c)に示す設定変更を伴う電源投入時の各ボタンの制御状態に従って、MAXベットボタン132の操作を無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しない。 On the other hand, if the state of the detection signal of the bet button 132 sensor is on and the interrupt status corresponds to the error detection state, the main control unit 300 performs a power-on operation (error detection According to the control state of each button (status), the operation of the MAX bet button 132 is determined to be invalid, and no control is executed for the operation. Furthermore, when the detection signal of the bet button 132 sensor is on and the interrupt status corresponds to changing settings (when the power is turned on with a setting change), the main control unit 300 According to the control state of each button when the power is turned on with the setting change shown in FIG. 10(c), the operation of the MAX bet button 132 is determined to be invalid, and no control is executed for the operation.

遊技価値のベットが可能な状態(例えば、遊技価値のベットがされていない非遊技状態)においてMAXベットボタン132が操作されると、メダル3枚分の遊技価値のベットが実行されるが、続いて精算ボタン134が操作されると、メダル3枚分の遊技価値のベットを含む、全ての遊技価値が精算され(メダルであれば、全てのメダルが排出され)、MAXベットボタン132が操作される直前の、遊技価値のベットが可能な状態に復帰することが可能である。 If the MAX bet button 132 is operated in a state where a gaming value bet can be made (for example, a non-gaming state where no gaming value bet has been placed), a gaming value equivalent to three medals will be bet, but When the settlement button 134 is operated, all the gaming values including the bet for the gaming value of 3 medals are settled (if it is a medal, all the medals are ejected), and the MAX bet button 132 is operated. It is possible to return to the state immediately before the game in which the gaming value can be bet.

すなわち、MAXベットボタン132(操作手段)の操作に対する制御(例えば、メダル3枚分の遊技価値をベットする処理)が実行されても、或る操作(例えば、精算ボタン134による操作)によって該制御が実行される前の状態(遊技価値のベットが可能な状態)に復帰可能である。 In other words, even if a control (for example, a process of betting the gaming value equivalent to three medals) is performed on the operation of the MAX bet button 132 (operation means), the control is It is possible to return to the state before the game was executed (a state in which betting of gaming value is possible).

<ボタン押下状態での復電/1枚ベットボタン>
図1を用いて説明した1枚ベットボタン130は、図10(a)に示すように、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が有効となる(当該操作に対する制御が実行される)有効ボタン(第二の操作手段)の一つであり、本例では、主制御部300によって制御される。
<Recovery with button pressed/1 bet button>
As shown in FIG. 10(a), the one-bet bet button 130 explained using FIG. This is one of the valid buttons (second operating means) (for executing), and in this example, it is controlled by the main control unit 300.

本例では、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)が操作されている状態で電断から復帰して1枚ベットボタン130(第二の操作手段)の操作が有効化される状態(本例では、主制御部300のベットボタン130センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスがエラー検知状態および設定変更中のいずれにも該当しない状態)になると、主制御部300は、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)の操作に対する制御(本例では、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を1枚分投入する処理)を実行する。 In this example, a power outage occurs in which the power of the power supply device 252 is cut off while the 1-bet bet button 130 (second operating means) is not operated, and the 1-bet bet button 130 (second operating means) A state in which the operation of the single bet button 130 (second operating means) is enabled after recovering from a power outage while the button is being operated (in this example, the detection signal of the bet button 130 sensor of the main control unit is on and the interrupt status is neither an error detection state nor a setting changing state), the main control unit 300 operates the 1-bet bet button 130 (second operating means). control (in this example, a process of inserting one electronically stored medal (credit)).

一方、主制御部300は、ベットボタン130センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスがエラー検知状態に該当する場合には、図10(b)に示す電源投入時(エラー検知状態)の各ボタンの制御状態に従って、1枚ベットボタン130の操作を無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しない。また、主制御部300は、ベットボタン130センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスが設定変更中に該当する場合(設定変更を伴う電源投入が行われた場合)には、図10(c)に示す設定変更を伴う電源投入時の各ボタンの制御状態に従って、1枚ベットボタン130の操作を無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しない。 On the other hand, if the state of the detection signal of the bet button 130 sensor is on and the interrupt status corresponds to the error detection state, the main control unit 300 performs a power-on operation (error detection According to the control state of each button (status), the operation of the one bet button 130 is determined to be invalid, and no control is executed for the operation. Furthermore, when the detection signal of the bet button 130 sensor is on and the interrupt status corresponds to changing settings (when the power is turned on with a setting change), the main control unit 300 According to the control state of each button when the power is turned on with the setting change shown in FIG. 10(c), the operation of the one bet button 130 is determined to be invalid, and no control is executed for the operation.

遊技価値のベットが可能な状態(例えば、遊技価値のベットがされていない非遊技状態)において1枚ベットボタン130が操作されると、メダル1枚分の遊技価値のベットが実行されるが、続いて精算ボタン134が操作されると、メダル1枚分の遊技価値のベットを含む、全ての遊技価値が精算され(メダルであれば、全てのメダルが排出され)、1枚ベットボタン130が操作される直前の、遊技価値のベットが可能な状態に復帰することが可能である。 When the 1-bet bet button 130 is operated in a state where a gaming value can be bet (for example, a non-gaming state where no gaming value is bet), a bet of the gaming value equivalent to one medal is executed. Subsequently, when the settlement button 134 is operated, all the gaming values including the bet for one medal worth of gaming value are settled (if it is a medal, all the medals are ejected), and the one bet button 130 is pressed. It is possible to return to the state immediately before the operation in which the gaming value can be bet.

すなわち、1枚ベットボタン130(操作手段)の操作に対する制御(例えば、メダル1枚分の遊技価値をベットする処理)が実行されても、或る操作(例えば、精算ボタン134による操作)によって該制御が実行される前の状態(遊技価値のベットが可能な状態)に復帰可能である。 In other words, even if control over the operation of the 1-bet bet button 130 (operation means) (for example, a process of betting the gaming value equivalent to one medal) is executed, a certain operation (for example, an operation using the settlement button 134) It is possible to return to the state before the control was executed (a state in which gaming value bets can be made).

<ボタン押下状態での復電/2枚ベットボタン>
なお、本例では、3種類のベットボタン130~132のうち、MAXベットボタン132と1枚ベットボタン130を、有効ボタン(第二の操作手段)としたが、2枚ベットボタン131を、有効ボタン(第二の操作手段)に加えてもよい。
<Recovery with button pressed/2 bet button>
In addition, in this example, among the three types of bet buttons 130 to 132, the MAX bet button 132 and the 1 bet button 130 are used as valid buttons (second operation means), but the 2 bet button 131 is set as the valid button. It may also be added to a button (second operating means).

この場合、2枚ベットボタン131(第二の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、2枚ベットボタン131(第二の操作手段)が操作されている状態で電断から復帰して2枚ベットボタン131(第二の操作手段)の操作が有効化される状態(本例では、主制御部300のベットボタン131センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスがエラー検知状態および設定変更中のいずれにも該当しない状態)になると、主制御部300は、2枚ベットボタン131(第二の操作手段)の操作に対する制御(本例では、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を2枚分投入する処理)を実行する。 In this case, a power outage occurs in which the power of the power supply device 252 is cut off while the 2-card bet button 131 (second operating means) is not operated, and the 2-card bet button 131 (second operating means) A state in which the operation of the 2-bet bet button 131 (second operating means) is enabled after the power is restored from the power outage while it is being operated (in this example, the detection signal of the bet button 131 sensor of the main control unit 300 is activated). state is on and the interrupt status is neither an error detection state nor a setting changing state), the main control unit 300 responds to the operation of the 2-bet bet button 131 (second operation means). Control (in this example, a process of inserting two electronically stored medals (credits)) is executed.

一方、主制御部300は、ベットボタン131センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスがエラー検知状態に該当する場合、または、ベットボタン131センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスが設定変更中に該当する場合(設定変更を伴う電源投入が行われた場合)には、2枚ベットボタン131の操作を無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しない。 On the other hand, if the state of the detection signal of the bet button 131 sensor is on and the interrupt status corresponds to the error detection state, or the state of the detection signal of the bet button 131 sensor is on. , and when the interrupt status corresponds to setting change in progress (when power is turned on accompanied by setting change), the operation of the 2-bet bet button 131 is determined to be invalid, and no control is executed for the operation.

また、MAXベットボタン132、1枚ベットボタン130、および、2枚ベットボタン131の少なくとも一つのボタンが、無効ボタン(第一の操作手段)であってもよい。 Further, at least one of the MAX bet button 132, the 1 bet button 130, and the 2 bet button 131 may be an invalid button (first operating means).

遊技価値のベットが可能な状態(例えば、遊技価値のベットがされていない非遊技状態)において2枚ベットボタン131が操作されると、メダル2枚分の遊技価値のベットが実行されるが、続いて精算ボタン134が操作されると、メダル2枚分の遊技価値のベットを含む、全ての遊技価値が精算され(メダルであれば、全てのメダルが排出され)、2枚ベットボタン131が操作される直前の、遊技価値のベットが可能な状態に復帰することが可能である。 If the 2-bet button 131 is operated in a state in which a gaming value can be bet (for example, a non-gaming state in which no gaming value is bet), a bet of a gaming value equivalent to 2 medals is executed. Subsequently, when the settlement button 134 is operated, all the gaming values including the bet for the gaming value of 2 medals are settled (if it is a medal, all the medals are ejected), and the 2-bet bet button 131 is activated. It is possible to return to the state immediately before the operation in which the gaming value can be bet.

すなわち、2枚ベットボタン131(操作手段)の操作に対する制御(例えば、メダル2枚分の遊技価値をベットする処理)が実行されても、或る操作(例えば、精算ボタン134による操作)によって該制御が実行される前の状態(遊技価値のベットが可能な状態)に復帰可能である。 In other words, even if control over the operation of the 2-bet bet button 131 (operation means) (for example, a process of betting the gaming value equivalent to 2 medals) is executed, a certain operation (for example, an operation using the settlement button 134) It is possible to return to the state before the control was executed (a state in which gaming value bets can be made).

<ボタン押下状態での復電/精算ボタン>
図1を用いて説明した精算ボタン134は、図10(a)に示すように、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が有効となる(当該操作に対する制御が実行される)有効ボタン(第二の操作手段)の一つであり、本例では、主制御部300によって制御される。
<Power restoration/payment button when the button is pressed>
As shown in FIG. 10(a), the payment button 134 explained using FIG. This is one of the valid buttons (second operating means) (second operation means), and in this example, it is controlled by the main control unit 300.

本例では、精算ボタン134(第二の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、精算ボタン134(第二の操作手段)が操作されている状態で電断から復帰して精算ボタン134(第二の操作手段)の操作が有効化される状態(本例では、主制御部300の精算ボタン134センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスがエラー検知状態および設定変更中のいずれにも該当しない状態)になると、主制御部300は、精算ボタン134(第二の操作手段)の操作に対する制御(本例では、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を精算(払い出し)する処理)を実行する。 In this example, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when the payment button 134 (second operating means) is not operated, and when the payment button 134 (second operating means) is not operated. A state in which the operation of the payment button 134 (second operating means) is enabled after recovering from a power outage (in this example, the state of the detection signal of the payment button 134 sensor of the main control unit 300 is on) , and the interrupt status is neither an error detection state nor a setting changing state), the main control unit 300 controls the operation of the payment button 134 (second operating means) (in this example, electronic (processing to pay out (pay out) accumulated medals (credits)).

一方、主制御部300は、精算ボタン134センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスがエラー検知状態に該当する場合には、図10(b)に示す電源投入時(エラー検知状態)の各ボタンの制御状態に従って、精算ボタン134の操作を無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しない。また、主制御部300は、精算ボタン134センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスが設定変更中(設定変更を伴う電源投入が行われた場合)に該当する場合には、図10(c)に示す設定変更を伴う電源投入時の各ボタンの制御状態に従って、精算ボタン134の操作を無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しない。 On the other hand, if the state of the detection signal of the payment button 134 sensor is on and the interrupt status corresponds to the error detection state, the main control unit 300 performs a power-on operation (error detection According to the control state of each button (status), the operation of the payment button 134 is determined to be invalid, and no control is executed for the operation. In addition, when the detection signal of the payment button 134 sensor is on and the interrupt status corresponds to the setting being changed (when the power is turned on with a setting change), the main control unit 300 According to the control state of each button when the power is turned on with a setting change shown in FIG. 10(c), the operation of the payment button 134 is determined to be invalid, and no control is executed for the operation.

遊技価値がベットされた状態において精算ボタン134が操作されると、全ての遊技価値が精算(メダルであれば、全てのメダルが排出)され、遊技価値がベットされていない状態となるが、続いてベットボタン(1枚ベットボタン130、2枚ベットボタン131、または、MAXベットボタン132)が操作されると、精算ボタン134が操作される直前の、遊技価値がベットされた状態に復帰することが可能である。 If the settlement button 134 is operated while the gaming value has been bet, all the gaming value will be settled (if it is medals, all the medals will be discharged) and the gaming value will be in a state where no gaming value has been bet. When the bet button (1 bet button 130, 2 bet button 131, or MAX bet button 132) is operated, the gaming value returns to the bet state immediately before the settlement button 134 was operated. is possible.

すなわち、精算ボタン134(操作手段)の操作に対する制御(例えば、ベットされている遊技価値を精算(払い出し)する処理)が実行されても、或る操作(例えば、1枚ベットボタン130、2枚ベットボタン131、または、MAXベットボタン132による操作)によって該制御が実行される前の状態(遊技価値がベットされた状態)に復帰可能である。 In other words, even if control over the operation of the settlement button 134 (operation means) (for example, processing to settle (pay out) the betted gaming value) is executed, certain operations (for example, the 1-coin bet button 130, the 2-coin bet button 130, By operating the bet button 131 or the MAX bet button 132), it is possible to return to the state before the control was executed (the state in which the gaming value was bet).

なお、精算ボタン134が操作されると、全ての遊技価値が精算(メダルであれば、全てのメダルが排出(例えば、最大ベット枚数である50枚のメダルがベットされていた場合には、この50枚のメダルの全てが排出))されるため、精算ボタン134が操作される直前の、遊技価値がベットされた状態に復帰するためには、排出されたメダルを投入することで、精算された分の遊技価値を再度、ベットする必要があり、復帰までに時間を要してしまうことになる。 Note that when the settlement button 134 is operated, all gaming values are settled (if medals, all medals are discharged (for example, if the maximum bet number of 50 medals has been bet, this Since all 50 medals are ejected)), in order to restore the gaming value to the bet state immediately before the settlement button 134 was operated, the player must insert the ejected medals to make the settlement. It is necessary to re-bet the game value that was lost, and it takes time to recover.

なお、精算ボタン134が、精算ボタン134を操作すると、ベットされている遊技価値をベットされていない状態にするボタンであった場合でも、1枚ベットボタン130や2枚ベットボタン131を操作して、再度、ベットされた状態に復帰させる場合には、復帰させるまでに2回以上の操作を要してしまうことになる。 Note that even if the settlement button 134 is a button that changes the betted gaming value to an unbet state when the settlement button 134 is operated, it is not possible to operate the 1 bet button 130 or the 2 bet button 131. If the bet is to be returned to the bet state again, two or more operations will be required to return to the bet state.

これに対して、ベットボタン(1枚ベットボタン130、2枚ベットボタン131、または、MAXベットボタン132)が操作されても、続けて精算ボタン134を1回操作すれば、ベットボタンが操作される直前の、遊技価値のベットが可能な状態に復帰することが可能である。 On the other hand, even if the bet button (1 bet button 130, 2 bet button 131, or MAX bet button 132) is operated, if the settlement button 134 is operated once, the bet button will be operated. It is possible to return to the state immediately before the game in which the gaming value can be bet.

すなわち、精算ボタン134(操作手段)の操作に対する制御(例えば、ベットされている遊技価値を精算(払い出し)する処理)が実行された場合よりも、ベットボタン(1枚ベットボタン130、2枚ベットボタン131、または、MAXベットボタン132)の操作に対する制御(例えば、所定枚数分の遊技価値をベットする処理)が実行された場合の方が、該制御が実行される前の状態に復帰するのが容易である。 In other words, the bet buttons (1 bet button 130, 2 bet button 130, 2 bet button button 131 or MAX bet button 132) is executed (for example, a process of betting a predetermined number of gaming values), it is easier to return to the state before the control was executed. is easy.

<ボタン押下状態での復電/スタートレバー>
図1を用いて説明したスタートレバー135は、図10(a)~同図(c)に示すように、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が無効となる(当該操作に対する制御が実行されない)無効ボタン(第一の操作手段)の一つであり、本例では、主制御部300によって制御される。
<Power recovery/start lever when button is pressed>
As shown in FIGS. 10(a) to 10(c), the start lever 135 explained using FIG. 1 becomes invalid if the operation is performed when the power is restored from a power outage ( This button is one of the invalid buttons (first operation means) (no control for the operation is executed), and is controlled by the main control unit 300 in this example.

本例では、スタートレバー135(第一の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、スタートレバー135(第一の操作手段)が操作されている状態で電断から復帰してスタートレバー135(第一の操作手段)の操作が有効化される状態(本例では、主制御部300のスタートレバー135センサの検出信号の状態がオンである状態)になったとしても、主制御部300は、スタートレバー135(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、全リール110~112の回転を開始させるリール回転開始処理)を実行しない。 In this example, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when the start lever 135 (first operating means) is not operated, and when the start lever 135 (first operating means) is not operated. A state in which the operation of the start lever 135 (first operating means) is enabled after recovering from a power outage (in this example, the state of the detection signal of the start lever 135 sensor of the main control unit 300 is on) state), the main control unit 300 executes control over the operation of the start lever 135 (first operating means) (in this example, reel rotation start processing to start rotation of all reels 110 to 112). do not.

遊技が開始可能な状態(例えば、全てのリール110~112が停止した状態で規定枚数のメダルが投入された状態)においてスタートレバー135が操作されると、全てのリール110~112が回転した状態となるが、当該遊技においては、スタートレバー135が操作される直前の、遊技が開始可能な状態に復帰すること(開始された遊技をキャンセルすること)は、基本的に不可能である。 When the start lever 135 is operated in a state where the game can be started (for example, a state in which all the reels 110 to 112 are stopped and a specified number of medals have been inserted), all the reels 110 to 112 are rotated. However, in this game, it is basically impossible to return to the state where the game can be started (cancel the game that has been started) immediately before the start lever 135 is operated.

また、遊技が開始可能な状態(例えば、全てのリール110~112が停止した状態で規定枚数のメダルが投入された状態)においてスタートレバー135が操作され、全てのリール110~112が回転した状態において、例えば、リセットボタン243が操作された場合に、当該遊技において、スタートレバー135が操作される直前の、遊技が開始可能な状態に復帰すること(開始された遊技をキャンセルすること)が可能な仕様であったとしても、遊技者はリセットボタン243を操作できないことから、スタートレバー135が操作される直前の、遊技が開始可能な状態に復帰することは、困難である。 In addition, the start lever 135 is operated in a state where the game can be started (for example, a state in which all reels 110 to 112 are stopped and a specified number of medals have been inserted), and all reels 110 to 112 are rotated. For example, when the reset button 243 is operated, it is possible to return the game to the state in which the game can be started immediately before the start lever 135 was operated (cancel the started game). Even if the specifications are correct, since the player cannot operate the reset button 243, it is difficult to return to the state in which the game can be started immediately before the start lever 135 is operated.

すなわち、スタートレバー135(操作手段)の操作に対する制御(例えば、全リール110~112の回転を開始させるリール回転開始処理)が実行されると、該制御が実行される前の状態(当該遊技において、スタートレバー135が操作される直前の、遊技が開始可能な状態)に復帰が困難又は不可能である。 That is, when a control (for example, a reel rotation start process for starting rotation of all reels 110 to 112) on the operation of the start lever 135 (operating means) is executed, the state before the control is executed (in the game) , it is difficult or impossible to return to the state in which the game can be started (the state immediately before the start lever 135 was operated).

なお、スタートレバー135の操作に対する制御(全リール110~112の回転を開始させるリール回転開始処理)が実行された或る遊技の次遊技を行えば、遊技が開始可能な状態に移行することは可能であるが、或る遊技において、スタートレバー135が操作される直前の、遊技が開始可能な状態に再度、復帰するわけではないため、「スタートレバー135の操作に対する制御が実行された或る遊技において、遊技が開始可能な状態に復帰した」とはいうことはできない。 Note that if you play the next game after a game in which control over the operation of the start lever 135 (reel rotation start processing for starting the rotation of all reels 110 to 112) is performed, the game will not shift to a state where it can be started. Although it is possible, in a certain game, the game does not return to the state where the game can be started immediately before the start lever 135 was operated. In a game, it cannot be said that the state has returned to a state where the game can be started.

<ボタン押下状態での復電/停止ボタン>
図1を用いて説明した停止ボタン(ストップボタン)137~139は、図10(a)~同図(b)に示すように、状況に応じて、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が有効となる(当該操作に対する制御が実行される)有効ボタン(第二の操作手段)となる場合と、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が無効となる(当該操作に対する制御が実行されない)無効ボタン(第一の操作手段)となる場合がある有効/無効ボタン(第一の操作手段または第二の操作手段)の一つであり、本例では、主制御部300によって制御される。
<Power recovery/stop button when the button is pressed>
The stop buttons 137 to 139 explained using FIG. 1 are operated when the power is restored from a power outage depending on the situation, as shown in FIGS. 10(a) to 10(b). When the operation is activated (the control for the operation is executed) when the operation is activated (the second operation means), and when the operation is performed when the power is restored from a power outage, the operation is activated (the control for the operation is executed). It is one of the enable/disable buttons (first operating means or second operating means) that may become an invalid button (first operating means) whose operation is disabled (control for the operation is not executed). , in this example, is controlled by the main control section 300.

本例では、複数の停止ボタン(停止操作手段)137~139が操作されることによって複数のリール110~112が第一の停止態様で停止され、且つ、複数の停止ボタン(停止操作手段)137~139のうちの最後に操作された停止ボタン(停止操作手段)が操作されている状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、該最後に操作された停止ボタン(停止操作手段)の操作が継続されている状態で電断から復帰しても、演出手段による該第一の停止態様に応じた入賞演出を実行しないが、該最後に操作された停止ボタン(停止操作手段)が操作されていない状態になると、停止ボタン137~139は、有効ボタン(第二の操作手段)として機能し、演出手段による該第一の停止態様に応じた入賞演出を実行する。 In this example, the plurality of reels 110 to 112 are stopped in the first stop mode by operating the plurality of stop buttons (stop operation means) 137 to 139, and the plurality of stop buttons (stop operation means) 137 A power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while the last operated stop button (stop operation means) of 139 to 139 is being operated, and the last operated stop button (stop operation means) is Even if the production means returns from a power outage while the operation of the stop button (stop operation means) continues, the production means will not perform the prize-winning performance according to the first stop mode, but the last operated stop button (stop operation means ) is not operated, the stop buttons 137 to 139 function as valid buttons (second operation means), and the presentation means executes a prize-winning effect according to the first stop mode.

一方、複数のリール110~112のうちの少なくとも一つのリールが回転し、且つ、複数の停止ボタン(停止操作手段)137~139が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、停止ボタン(停止操作手段)137~139が操作されている状態で電断から復帰して該停止操作手段の操作が有効化される状態になったとしても、停止ボタン(停止操作手段)137~139は、無効ボタン(第一の操作手段)として機能し、停止ボタン137~139(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、操作が行われた停止ボタン137~139に対応するリール110~112を停止させるリール停止制御処理)を実行しない。 On the other hand, when at least one of the plurality of reels 110 to 112 is rotating and the plurality of stop buttons (stop operation means) 137 to 139 are not operated, the power of the power supply device 252 is cut off. Even if a power outage occurs and the stop buttons (stop operation means) 137 to 139 are being operated, the stop button (stop operation means) 137 to 139 is operated and the operation of the stop operation means is enabled. The operating means) 137 to 139 function as invalid buttons (first operating means), and control the operations of the stop buttons 137 to 139 (first operating means) (in this example, the operated stop button 137 - 139) is not executed.

本例によれば、停止操作手段の操作の状況に応じて、当該操作に対する制御を変化させることができ、誤操作によって遊技者が不利益を被る恐れがあるリールの停止制御は復電時には無効とすることで、誤操作による不利益を被ることを防止することができる一方で、復電時の入賞演出の保留制御を有効にし、最後に操作された停止操作手段の操作が継続している間は入賞演出を実行しないことで、入賞演出の見逃しを防止することができ、遊技者の満足度高めることができる。 According to this example, the control for the operation of the stop operation means can be changed depending on the operation status of the stop operation means, and the reel stop control that may put the player at a disadvantage due to an erroneous operation is invalidated when the power is restored. By doing so, it is possible to prevent disadvantages due to erroneous operation, while enabling the suspension control of winning effects when the power is restored, and while the operation of the last operated stop operation means continues. By not executing the winning performance, it is possible to prevent the winning performance from being missed, and the player's satisfaction level can be increased.

リール110~112のいずれかが回転している状態において、回転中のリール110~112に対応する停止ボタン137~139のいずれかが操作されると、操作された停止ボタン137~139に対応するリール110~112のいずれかが停止した状態となるが、当該遊技においては、停止ボタン137~139が操作される直前の、停止したリール110~112が再度、回転した状態に復帰することは、基本的に不可能である。 When any of the reels 110 to 112 is rotating and any of the stop buttons 137 to 139 corresponding to the rotating reels 110 to 112 is operated, the stop button 137 to 139 corresponding to the operated stop button 137 to 139 is operated. Any of the reels 110 to 112 will be in a stopped state, but in the game, the stopped reels 110 to 112 will return to the rotating state again just before the stop buttons 137 to 139 are operated. It's basically impossible.

また、回転中のリール110~112に対応する停止ボタン137~139のいずれかが操作され、操作された停止ボタン137~139に対応するリール110~112のいずれかが停止した状態において、例えば、リセットボタン243が操作された場合に、当該遊技において、停止ボタン137~139が操作される直前の、停止したリール110~112が再度、回転した状態に復帰することが可能な仕様であったとしても、遊技者はリセットボタン243を操作できないことから、停止ボタン137~139が操作される直前の、停止したリール110~112が回転した状態に復帰することは、困難である。 Further, in a state where any of the stop buttons 137 to 139 corresponding to the rotating reels 110 to 112 is operated and any of the reels 110 to 112 corresponding to the operated stop buttons 137 to 139 is stopped, for example, Assuming that when the reset button 243 is operated, in the game, the reels 110 to 112 that were stopped immediately before the stop buttons 137 to 139 were operated can return to the rotating state again. However, since the player cannot operate the reset button 243, it is difficult for the reels 110 to 112 to return to the state in which they were stopped and rotating immediately before the stop buttons 137 to 139 were operated.

すなわち、停止ボタン137~139(操作手段)の操作に対する制御(例えば、操作が行われた停止ボタン137~139に対応するリール110~112を停止させるリール停止制御処理)が実行されると、該制御が実行される前の状態(停止ボタン137~139が操作される直前の、停止したリール110~112が回転した状態)に復帰が困難又は不可能である。 That is, when control over the operation of the stop buttons 137 to 139 (operating means) (for example, reel stop control processing to stop the reels 110 to 112 corresponding to the operated stop buttons 137 to 139) is executed, the corresponding It is difficult or impossible to return to the state before the control was executed (the state in which the stopped reels 110 to 112 were rotating immediately before the stop buttons 137 to 139 were operated).

なお、停止ボタン137~139の操作に対する制御(操作が行われた停止ボタン137~139に対応するリール110~112を停止させるリール停止制御処理)が実行された或る遊技の次遊技を行えば、全てのリール110~112が回転した状態に移行することは可能であるが、或る遊技において停止した状態のリールを、当該或る遊技において再度、回転した状態に戻すわけではないため、「停止ボタン137~139の操作に対する制御が実行された或る遊技において、全てのリール110~112が回転した状態に復帰した」とはいうことはできない。 In addition, if you play the next game after a certain game in which control over the operation of the stop buttons 137 to 139 (reel stop control process to stop the reels 110 to 112 corresponding to the operated stop buttons 137 to 139) is executed. Although it is possible for all the reels 110 to 112 to move to a rotating state, the reels that have stopped in a certain game will not return to the rotating state in that certain game, so It cannot be said that all the reels 110 to 112 have returned to a spinning state in a certain game in which control over the operations of the stop buttons 137 to 139 has been executed.

<ボタン押下状態での復電/リセットボタン>
図2を用いて説明したリセットボタン(リセットSW)243は、状況に応じて、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が有効となる(当該操作に対する制御が実行される)有効ボタン(第二の操作手段)となる場合と、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が無効となる(当該操作に対する制御が実行されない)無効ボタン(第一の操作手段)となる場合がある有効/無効ボタン(第一の操作手段または第二の操作手段)の一つであり、本例では、主制御部300によって制御される。
<Power recovery/reset button when the button is pressed>
Depending on the situation, the reset button (reset SW) 243 explained using FIG. There are cases where the button becomes an active button (secondary operating means), and there are cases where the button becomes a valid button (secondary operation means), and a button that becomes an invalid button (the second operation means) whose operation becomes invalid (the control for the operation is not executed) when the operation is being performed when the power is restored after a power outage. This is one of the enable/disable buttons (the first operating means or the second operating means) that may be used as the first operating means), and in this example, it is controlled by the main control unit 300.

本例では、リセットボタン243が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、リセットボタン243が操作されている状態で電断から復帰してリセットボタン243の操作が有効化される状態(本例では、設定変更を伴う電源投入で電断から復帰してリセットSW243センサの検出信号の状態がオンになった状態)になったとしても、リセットボタン243は、無効ボタン(第一の操作手段)として機能し、主制御部300は、リセットボタン243(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、設定値変更操作やエラー解消操作に対応する処理)を実行しない。 In this example, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while the reset button 243 is not being operated, and when the reset button 243 is being operated, the power is restored from the power outage and the reset button 243 is operated. Even if the reset button 243 is enabled (in this example, the state of the detection signal of the reset SW 243 sensor is turned on after the power is turned on with a setting change and the state of the detection signal of the reset SW 243 sensor is turned on), The main control unit 300 functions as an invalidation button (first operating means), and controls the operation of the reset button 243 (first operating means) (in this example, processes corresponding to setting value changing operations and error resolution operations). ) is not executed.

一方、リセットボタン243が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、リセットボタン243が操作されている状態で電断から復帰してリセットボタン243の操作が有効化される状態(本例では、エラー検知状態で電断から復帰してリセットSW243センサの検出信号の状態がオンになった状態)になると、リセットボタン243は、有効ボタン(第二の操作手段)として機能し、主制御部300は、リセットボタン243(第二の操作手段)の操作に対する制御(本例では、エラー解消操作に対応する処理)を実行する。 On the other hand, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while the reset button 243 is not operated, and when the reset button 243 is operated, the power is restored from the power outage and the operation of the reset button 243 becomes effective. When the reset button 243 enters a state in which it is enabled (in this example, the state in which the detection signal of the reset SW 243 sensor is turned on after recovering from a power outage in an error detection state), the reset button 243 is activated by the enable button (the second operating means ), and the main control unit 300 executes control over the operation of the reset button 243 (second operation means) (in this example, processing corresponding to the error resolution operation).

本例によれば、リセットボタンの操作の状況に応じて、当該操作に対する制御を変化させることができ、例えば、設定値の変更については、復電時に設定値の変更を行ってしまうと、それまで設定していた設定値がわからなくなってしまう恐れがあるので、設定値変更操作に基づく制御を行わないようにする一方で、エラー解除については、エラーの原因が解消していなければエラー解除はできないので、復電時にエラーの原因が解消できていれば、エラー解消操作に基づく制御を行うことで、遊技店の店員等の利便性を高めることができる。 According to this example, the control for the reset button operation can be changed depending on the operation status of the reset button. For example, when changing the setting value, if the setting value is changed when the power is restored, Since there is a risk of losing the setting value that was previously set, avoid performing control based on setting value changing operations.However, regarding error cancellation, it is not possible to cancel the error if the cause of the error has not been resolved. Therefore, if the cause of the error can be resolved when the power is restored, control based on the error elimination operation can improve convenience for game parlor employees and the like.

或る状態(例えば、エラー検知状態)においてリセットボタン243が操作されると、エラーが解消された状態となるが、リセットボタン243が操作される直前の、エラー検知状態に復帰することは、基本的に不可能である。 When the reset button 243 is operated in a certain state (for example, an error detection state), the error is resolved, but it is basically impossible to return to the error detection state immediately before the reset button 243 was operated. It is technically impossible.

また、或る状態(例えば、エラー検知状態)においてリセットボタン243が操作され、エラーが解消された状態となった場合に、遊技者が故意にエラーを発生させることで、リセットボタン243が操作される直前の、エラー検知状態に復帰することが可能であったとしても、遊技者が全てのエラーを任意に発生させることは不可能であることから、リセットボタン243が操作される直前の、エラー検知状態に復帰することは、困難である。 Furthermore, if the reset button 243 is operated in a certain state (for example, an error detection state) and the error is resolved, the reset button 243 may be operated by the player intentionally causing an error. Even if it is possible to return to the error detection state immediately before the reset button 243 is operated, it is impossible for the player to arbitrarily generate all errors. It is difficult to return to the sensing state.

すなわち、リセットボタン243(操作手段)の操作に対する制御(エラー解消操作に対応する処理)が実行されると、該制御が実行される前の状態(リセットボタン243が操作される直前の、エラー検知状態)に復帰が困難又は不可能である。 That is, when the control (processing corresponding to the error resolution operation) for the operation of the reset button 243 (operation means) is executed, the state before the control is executed (the error detection immediately before the reset button 243 is operated) is executed. condition) is difficult or impossible to return to.

<ボタン押下状態での復電/演出ボタン>
図1を用いて説明した演出ボタン156は、図10(a)~同図(c)に示すように、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が無効となる(当該操作に対する制御が実行されない)無効ボタン(第一の操作手段)の一つであり、本例では、第1副制御部400によって制御される。
<Power restoration/effect button when the button is pressed>
As shown in FIGS. 10(a) to 10(c), the effect button 156 explained using FIG. 1 becomes invalid if the operation is performed when the power is restored from a power outage ( This is one of the invalid buttons (first operation means) (no control for the operation is executed), and in this example, it is controlled by the first sub-control unit 400.

本例では、演出ボタン156(第一の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、演出ボタン156(第一の操作手段)が操作されている状態で電断から復帰して演出ボタン156(第一の操作手段)の操作が有効化される状態(本例では、第1副制御部400の演出ボタン156センサの検出信号の状態がオンである状態)になったとしても、第1副制御部400は、演出ボタン156(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、各種演出において、遊技者の操作に応じて演出を行う処理)を実行しない。 In this example, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when the production button 156 (first operation means) is not operated, and when the production button 156 (first operation means) is operated. A state in which the operation of the production button 156 (first operating means) is enabled after recovering from a power outage (in this example, the state of the detection signal of the production button 156 sensor of the first sub-control unit 400 is on) Even if the first sub-control unit 400 is in a state of (processing to be performed) is not executed.

或る状態(例えば、メニュー表示が可能な状態)において演出ボタン156が操作されると、演出ボタン156の操作に基づいてメニュー表示が表示されるが、本例では、所定時間内に演出ボタン156が操作されると、メニュー表示がキャンセル(消去)され、演出ボタン156が操作される直前の、メニュー表示が可能な状態に復帰することが可能である。 When the production button 156 is operated in a certain state (for example, a state in which menu display is possible), a menu display is displayed based on the operation of the production button 156. In this example, the production button 156 is not pressed within a predetermined time. When the button 156 is operated, the menu display is canceled (erased), and it is possible to return to the state in which the menu display is possible immediately before the production button 156 is operated.

すなわち、演出ボタン156(操作手段)の操作に対する制御(例えば、メニュー表示を行う処理)が実行されても、或る操作(例えば、演出ボタン156による操作)によって該制御が実行される前の状態(メニュー表示が可能な状態)に復帰可能である。 That is, even if a control (for example, a process of displaying a menu) is executed for the operation of the production button 156 (operation means), the state before the control is executed due to a certain operation (for example, an operation using the production button 156) It is possible to return to the state in which the menu can be displayed.

なお、設定変更状態や設定確認状態においては、演出ボタン156や十字キー193a等を用いて当該状態におけるメニュー操作等を行うことができる状態であるものとする。つまり、設定変更状態や設定確認状態に移行すると、演出ボタン156や十字キー193aの操作が有効となると言える。 In addition, in the setting change state and the setting confirmation state, it is assumed that the menu operation etc. in the state can be performed using the effect button 156, the cross key 193a, etc. In other words, it can be said that the operation of the effect button 156 and the cross key 193a becomes effective when the state changes to the setting change state or the setting confirmation state.

<ボタン押下状態での復電/音量ボタン>
図1を用いて説明した音量ボタン(十字キー)193aは、図10(a)~同図(c)に示すように、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が無効となる(当該操作に対する制御が実行されない)無効ボタン(第一の操作手段)の一つであり、本例では、第1副制御部400によって制御される。
<Power recovery/volume button with button pressed>
As shown in FIGS. 10(a) to 10(c), the volume button (cross key) 193a explained using FIG. It is one of the invalid buttons (first operation means) that are invalidated (control for the operation is not executed), and in this example, it is controlled by the first sub-control unit 400.

本例では、音量ボタン193a(第一の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、音量ボタン193a(第一の操作手段)が操作されている状態で電断から復帰して音量ボタン193a(第一の操作手段)の操作が有効化される状態(本例では、第1副制御部400の十字ボタン193センサの検出信号の状態がオンである状態)になったとしても、第1副制御部400は、音量ボタン193a(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、音量の調整を行う処理)を実行しない。 In this example, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when the volume button 193a (first operating means) is not operated, and when the volume button 193a (first operating means) is not operated. A state in which the operation of the volume button 193a (first operating means) is enabled after recovering from a power outage (in this example, the state of the detection signal of the cross button 193 sensor of the first sub-control unit 400 is on) Even if the state is reached, the first sub-control unit 400 does not control the operation of the volume button 193a (first operating means) (in this example, the process of adjusting the volume).

或る状態(例えば、音量が或る音量に設定された状態)において音量ボタン193a(右)が操作されると、音量ボタン193a(右)の操作に基づいて或る音量が1段階増加するが、続いて音量調整ボタン193a(左)が操作されると、或る音量が1段階減少し、音量ボタン193a(右)が操作される直前の、音量が或る音量に設定された状態に復帰することが可能である。 When the volume button 193a (right) is operated in a certain state (for example, a state where the volume is set to a certain volume), the certain volume increases by one level based on the operation of the volume button 193a (right). , when the volume adjustment button 193a (left) is subsequently operated, a certain volume decreases by one level, and the volume returns to the state where the volume was set to a certain volume immediately before the volume button 193a (right) was operated. It is possible to do so.

すなわち、ボタン193a(右)(操作手段)の操作に対する制御(例えば、或る音量を1段階増加させる処理)が実行されても、或る操作(例えば、音量調整ボタン193a(左)による操作)によって該制御が実行される前の状態(音量が或る音量に設定された状態)に復帰可能である。 In other words, even if a control (for example, a process of increasing a certain volume by one level) is performed on the operation of the button 193a (right) (operating means), a certain operation (for example, an operation using the volume adjustment button 193a (left)) is executed. It is possible to return to the state before the control was executed (the state in which the volume was set to a certain volume).

なお、本例では、リセットボタン243が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、リセットボタン243が操作されている状態で電断から復帰してリセットボタン243の操作が有効化される状態になったとしても、リセットボタン243の操作に対する制御(設定値変更操作やエラー解消操作に対応する処理)を実行しないように構成したが、本願発明は、本例に限定されず、リセットボタン243が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、リセットボタン243が操作されている状態で電断から復帰してリセットボタン243の操作が有効化される状態になった場合に、リセットボタン243の操作に対する制御(設定値変更操作やエラー解消操作に対応する処理)を実行する(または実行可能)に構成してもよい。 Note that in this example, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while the reset button 243 is not operated, and the reset button 243 returns from the power outage while the reset button 243 is being operated. Even if the operation of the reset button 243 is enabled, the control for the operation of the reset button 243 (processing corresponding to the setting value change operation or error resolution operation) is configured not to be executed. In this case, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while the reset button 243 is not being operated, and the reset button 243 is restored from the power outage while the reset button 243 is being operated. When the operation is enabled, control over the operation of the reset button 243 (processing corresponding to a setting value changing operation or an error resolving operation) may be executed (or executable).

換言すれば、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン)は、電力を供給する電源装置(例えば、図2に示す電源装置252)と、第一の操作手段(例えば、図1に示すスタートレバー135)と、第二の操作手段(例えば、図1に示すMAXベットボタン132、1枚ベットボタン130)と、第三の操作手段(例えば、リセットボタン243)と、を備えた遊技台であって、前記第一の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第一の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第一の操作手段の操作が有効化される制御状態になったとしても、該第一の操作手段の該操作に対する制御(例えば、全リール110~112の回転を開始させるリール回転開始処理)を実行せず、前記第二の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第二の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第二の操作手段の操作が有効化される制御状態になると、該第二の操作手段の該操作に対する制御(例えば、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を投入する処理)を実行し、前記第三の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第三の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第三の操作手段の操作が有効化される制御状態になると、該第三の操作手段の該操作に対する制御(例えば、設定値変更操作やエラー解消操作に対応する処理)を実行し、前記第一の操作手段の操作に対する制御が実行されると、該制御が実行される前の状態に復帰が困難又は不可能であり、前記第二の操作手段の操作に対する制御が実行されても、該制御が実行される前の状態に復帰可能であり、前記第三の操作手段の操作に対する制御が実行されると、該制御が実行される前の状態に復帰が困難又は不可能であり、前記第三の操作手段は、遊技者が操作困難な位置(例えば、本体101の内部)に設けられた操作手段である、ことを特徴とする遊技台であってもよい。 In other words, the game machine according to the present embodiment (for example, the slot machine shown in FIG. 1) includes a power supply device that supplies electric power (for example, the power supply device 252 shown in FIG. 2), and a first operation means (for example, The start lever 135 shown in FIG. 1), the second operating means (for example, the MAX bet button 132 and the 1 bet button 130 shown in FIG. 1), and the third operating means (for example, the reset button 243). In the game machine, a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off when the first operating means is not operated, and a power outage occurs when the first operating means is operated. Even if the state returns from the disconnection and enters a control state in which the operation of the first operating means is enabled, the operation of the first operating means is not controlled (for example, the rotation of all reels 110 to 112 is started). When a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off when the second operating means is not being operated and the reel rotation start processing) is not executed, and the second operating means is being operated. When the power is restored from the power outage and the operation of the second operating means is enabled, the control for the operation of the second operating means (e.g. electronically stored medals (credits) is activated). when a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off while the third operating means is not being operated, and the third operating means is being operated. When the power is restored from a power outage and the operation of the third operating means is enabled, control over the operation of the third operating means (for example, a process corresponding to a setting value change operation or an error resolution operation) is performed. ), and when the control over the operation of the first operating means is executed, it is difficult or impossible to return to the state before the control was executed, and the control over the operation of the second operating means is executed. Even if the above control is executed, it is possible to return to the state before the said control was carried out, and when the control over the operation of the third operating means is carried out, it is difficult to return to the state before the said control is carried out. Alternatively, the third operating means may be an operating means provided in a position that is difficult for the player to operate (for example, inside the main body 101). .

本実施形態に係る遊技台によれば、復帰が困難又は不可能な操作手段(第一の操作手段、第三の操作手段)に関しては、誤操作の場合を考慮して復電時に操作されている状態であっても操作に対する制御を行わないようにする。また、復帰が可能な操作手段(第二の操作手段)関しては、誤操作であっても復帰が可能なので復電時に操作されている状態であれば操作に対する制御を行うようにする。また、復帰が困難又は不可能な操作手段であっても、遊技者が操作困難な位置に設けられたボタンであれば管理者が敢えて操作している可能性が高いため、復電時に操作されている状態であれば操作に対する制御を行うようにする。このようにすることで、誤操作等に配慮しつつも、いち早く遊技に復帰可能な利便性の高い遊技台を提供することが可能となる。 According to the game machine according to the present embodiment, the operation means (the first operation means, the third operation means) that are difficult or impossible to restore are operated at the time of power restoration in consideration of the case of erroneous operation. Do not control the operation even in the state. Furthermore, regarding the operating means (second operating means) that can be restored, even if the operation is erroneous, the operation can be restored, so if the operating means is in a state where it is being operated at the time of power restoration, the operation is controlled. In addition, even if it is difficult or impossible to restore the button, if the button is located in a position that is difficult for players to operate, there is a high possibility that the administrator intentionally operated the button, so it may not be operated when the power is restored. If the state is such that the operation is controlled. By doing so, it is possible to provide a highly convenient gaming machine that allows the player to quickly return to playing while taking into account erroneous operations and the like.

また、第四の操作手段(例えば、図1に示す精算ボタン134)を備え、前記第四の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第四の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第四の操作手段の操作が有効化される制御状態になると、該第四の操作手段の該操作に対する制御を実行し、前記第二の操作手段と前記第四の操作手段とが操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第二の操作手段と該第四の操作手段とが操作されているときに電断から復帰して該第二の操作手段と該第四の操作手段との操作が有効化される制御状態になると、該第二の操作手段の該操作に対する制御例えば、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を投入する処理)を実行する一方、該第四の操作手段の該操作に対する制御(例えば、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を精算(払い出し)する処理)を実行せず(例えば、図12(a)参照)、前記第四の操作手段の操作に対する制御が実行されると、該制御が実行される前の状態に復帰可能であり前記第二の操作手段は、遊技価値をベット可能な手段であり、前記第四の操作手段は、ベットされた制御状態からベットされていない制御状態とすることが可能な操作手段であってもよい。 Further, a fourth operation means (for example, the payment button 134 shown in FIG. 1) is provided, and when the fourth operation means is not operated, a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off, and the When the fourth operating means is being operated and the power is restored from the power outage and a control state is entered in which the operation of the fourth operating means is enabled, the control for the operation of the fourth operating means is executed. , when the second operating means and the fourth operating means are not operated, a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off, and the second operating means and the fourth operating means are When the control state is established in which the operation of the second operating means and the fourth operating means is enabled after recovering from the power cut while the Control (for example, a process of inserting electronically stored medals (credits)), while controlling the operation of the fourth operating means (for example, a process of inserting electronically stored medals (credits)) If the control for the operation of the fourth operating means is executed without executing the process of paying out (payout) (for example, see FIG. 12(a)), it is possible to return to the state before the control was executed. The second operating means is a means that allows a gaming value to be bet, and the fourth operating means is an operating means that is capable of changing from a betted control state to a non-betted control state. You can.

このような構成とすれば、第二の操作手段(遊技価値をベット可能な手段)と第四の操作手段(ベットされた状態からベットされていない状態とすることが可能な手段)とが操作されている状態で電断から復帰して該第二の操作手段と該第四の操作手段との操作が有効化される状態になると、該第二の操作手段の操作に対する制御を実行する一方、該第四の操作手段の操作に対する制御を実行しないため、第四の操作手段に対応する制御(ベットされた状態からベットされていない状態とする制御)よりも、第二の操作手段に対応する制御(遊技価値をベットする制御)を優先して実行することができる。 With such a configuration, the second operating means (means that allows you to bet the gaming value) and the fourth operating means (means that allows you to change the state from a betted state to a non-betted state) can be operated. When the operation of the second operating means and the fourth operating means is enabled after the power is restored from the power interruption while , since no control is executed on the operation of the fourth operating means, the control corresponding to the second operating means is more effective than the control corresponding to the fourth operating means (control to change the bet state to the non-bet state). (control to bet the gaming value) can be executed with priority.

例えば、第二の操作手段(遊技価値をベット可能な手段)が操作され、遊技価値がベットされた場合に、遊技価値がベットされる前の状態(第二の操作手段が操作される前の状態)に戻すには第四の操作手段(ベットされた状態からベットされていない状態とすることが可能な手段)を操作すればよい。一方、第四の操作手段(ベットされた状態からベットされていない状態とすることが可能な手段)が操作され、ベットされた状態からベットされていない状態になった場合に、ベットされていない状態になる前の状態(第四の操作手段が操作される前の状態)に戻すにはベットされていた枚数分の遊技価値をベットする動作(三枚ベットされていればメダルを三枚投入する動作)を行う必要がある。つまり、誤って第二の操作手段を操作したときよりも、誤って第四の操作手段を操作したときの方が、誤った操作前の状態に復帰するために余計な手間や時間がかかることとなる。そこで、本願発明では、第二の操作手段と第四の操作手段とが同時に操作されている状態で電断から復帰して該第二の操作手段と該第四の操作手段との操作が有効化される状態になった場合、第四の操作手段に対応する制御よりも、第二の操作手段に対応する制御を優先して実行するようにして、遊技者の利便性が低下することを防止している。 For example, when the second operating means (means that allow you to bet the gaming value) is operated and the gaming value is bet, the state before the gaming value is bet (the state before the second operating means is operated) is In order to return to the state), the fourth operating means (means capable of changing from the betted state to the unbetted state) may be operated. On the other hand, if the fourth operation means (means that can change the bet state from the bet state to the non-bet state) is operated and the bet state changes from the bet state to the non-bet state, the bet is not placed. To return to the state before entering the state (the state before the fourth operating means was operated), bet the game value equal to the number of bets (if three medals were bet, insert three medals) action). In other words, it takes more effort and time to return to the state before the erroneous operation when the fourth operation means is operated by mistake than when the second operation means is operated by mistake. becomes. Therefore, in the present invention, when the second operating means and the fourth operating means are operated at the same time, the operation of the second operating means and the fourth operating means is effective when the power is restored from the power outage. When the game becomes a state in which the player is exposed to a game, the control corresponding to the second operation means is executed with priority over the control corresponding to the fourth operation means, thereby reducing the convenience for the player. It is prevented.

また、第二の操作手段に対応する制御(遊技価値をベットする制御)よりも、第四の操作手段に対応する制御(ベットされた状態からベットされていない状態とする制御)を優先して実行するように構成した場合、第二の操作手段の操作を行ったのにも関わらず、遊技価値がベットされないことになるため、遊技者に不安感を与えてしまうおそれがある上に、遊技者は、再度、遊技価値をベットする操作を行う必要があり、余計な手間や時間がかかり、遊技者の利便性が著しく低下してしまうおそれがあるが、本願発明によれば、第二の操作手段に対応する制御(遊技価値をベットする制御)を優先して実行するため、遊技者に不安感を与えることがなく、遊技者の利便性が低下することを防止することができる。 Furthermore, the control corresponding to the fourth operation means (control to change the bet state to the non-bet state) is prioritized over the control corresponding to the second operation means (control to bet the gaming value). If the configuration is configured so that the game is executed, the game value will not be bet even though the second operation means has been operated, which may give the player a sense of anxiety, and may cause the player to lose interest in the game. However, according to the present invention, the player needs to perform the operation to bet the gaming value again, which takes extra effort and time, and there is a risk that the player's convenience will be significantly reduced. Since the control corresponding to the operating means (control for betting the gaming value) is executed with priority, the player is not made to feel anxious, and it is possible to prevent the player's convenience from decreasing.

<設定変更状態終了時の各ボタンの制御状況>
次に、図11(a)を用いて、設定変更状態終了時の各ボタンの制御状況について説明する。図11(a)は、設定変更状態終了時の各ボタンの制御状況の一例を示した図である。
<Control status of each button at the end of setting change state>
Next, the control status of each button at the end of the setting change state will be described using FIG. 11(a). FIG. 11A is a diagram showing an example of the control status of each button at the end of the setting change state.

図7等を用いて説明したように、スロットマシン100は、前面扉(扉体)102を開放し、本体101の内部に設けられた設定キーSWをオンにする操作が行われた状態で電源を投入した場合(または、電源の投入後、所定時間が経過する前(主制御部300が設定キーSWのオン・オフの状態を確認する前)に設定キーSWをオンにした場合)に、複数の設定値のうちから一の設定値を設定することが可能な設定変更状態(設定変更モード)に移行可能である。 As explained using FIG. 7 etc., the slot machine 100 is powered on when the front door (door body) 102 is opened and the setting key SW provided inside the main body 101 is turned on. (or when the setting key SW is turned on before a predetermined period of time has elapsed after the power is turned on (before the main control unit 300 checks the on/off state of the setting key SW)). It is possible to shift to a setting change state (setting change mode) in which one setting value can be set from among a plurality of setting values.

また、スロットマシン100は、設定変更状態に設定されている状態であって第二の操作手段が操作されている状態で該設定変更状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行して該第二の操作手段の操作が有効化される状態になったとしても、該第二の操作手段の操作に対する制御を実行しないように構成している。 Further, the slot machine 100 is set in the setting change state and the second operation means is operated, and the slot machine 100 shifts from the setting change state to the playable state in which the game can be played. Even if the operation of the second operating means is enabled, the control for the operation of the second operating means is not executed.

例えば、主制御部300は、設定変更モード(設定変更状態)に設定されている状態であってMAXベットボタン132(第二の操作手段)が操作されている状態で該設定変更状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行してMAXベットボタン(第二の操作手段)132の操作が有効化される状態(本例では、主制御部300のベットボタン132センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、エラー検知状態、設定確認状態および設定変更状態のいずれにも該当しない状態)になったとしても、図11(a)に示す設定変更状態終了時の各ボタンの制御状況に従って、MAXベットボタン132の操作を無効と判定し、MAXベットボタン132の操作に対する制御(本例では、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を3枚分投入する処理)を実行しない。 For example, when the main control unit 300 is set to a settings change mode (settings change state) and the MAX bet button 132 (second operating means) is operated, the main control unit 300 starts the game from the settings change state. A state in which the operation of the MAX bet button (second operating means) 132 is enabled (in this example, the state of the detection signal of the bet button 132 sensor of the main control unit 300) is on and does not correspond to any of the error detection state, settings confirmation state, and settings change state), the control status of each button at the end of the settings change state shown in FIG. 11(a) Accordingly, the operation of the MAX bet button 132 is determined to be invalid, and control over the operation of the MAX bet button 132 (in this example, a process of inserting three electronically stored medals (credits)) is not executed.

また、主制御部300は、設定変更モード(設定変更状態)に設定されている状態であって1枚ベットボタン130(第二の操作手段)が操作されている状態で該設定変更状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行して1枚ベットボタン130の操作が有効化される状態(本例では、主制御部300のベットボタン130センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、エラー検知状態、設定確認状態および設定変更状態のいずれにも該当しない状態)になったとしても、図11(a)に示す設定変更状態終了時の各ボタンの制御状況に従って、1枚ベットボタン130の操作を無効と判定し、1枚ベットボタン130の操作に対する制御(本例では、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を1枚分投入する処理)を実行しない。 Furthermore, when the main control unit 300 is set to a setting change mode (setting change state) and the one bet button 130 (second operating means) is being operated, A state in which the state shifts to a playable state in which the game can be played and the operation of the single bet button 130 is enabled (in this example, the state of the detection signal of the bet button 130 sensor of the main control unit 300 is on, Even if the state does not correspond to any of the error detection state, settings confirmation state, and settings change state), one bet is placed according to the control status of each button at the end of the settings change state shown in Figure 11 (a). The operation of the button 130 is determined to be invalid, and control over the operation of the 1-bet bet button 130 (in this example, the process of inserting one electronically stored medal (credit)) is not executed.

また、主制御部300は、設定変更モード(設定変更状態)に設定されている状態であって精算ボタン134(第二の操作手段)が操作されている状態で該設定変更状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行して精算ボタン134の操作が有効化される状態(本例では、主制御部300の精算ボタン134センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、エラー検知状態、設定確認状態および設定変更状態のいずれにも該当しない状態)になったとしても、図11(a)に示す設定変更状態終了時の各ボタンの制御状況に従って、精算ボタン134の操作を無効と判定し、精算ボタン134の操作に対する制御(本例では、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を精算(払い出し)する処理)を実行しない。 In addition, the main control unit 300 is configured to change the settings of the game from the settings change state while the payment button 134 (second operating means) is being operated in the settings change mode (settings change state). A state in which the game progress is possible and the operation of the payment button 134 is enabled (in this example, the state of the detection signal of the payment button 134 sensor of the main control unit 300 is on, and an error has been detected) Even if the state does not correspond to either the setting confirmation state or the setting change state), the operation of the payment button 134 is disabled according to the control status of each button at the end of the setting change state shown in FIG. 11(a). Therefore, control over the operation of the settlement button 134 (in this example, processing for settling (paying out) electronically stored medals (credits)) is not executed.

また、第1副制御部400は、設定変更モード(設定変更状態)に設定されている状態であって演出ボタン156(第二の操作手段)が操作されている状態で該設定変更状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行して演出ボタン156の操作が有効化される状態(本例では、第1副制御部400の演出ボタン156センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、エラー検知状態、設定確認状態および設定変更状態のいずれにも該当しない状態)になったとしても、図11(a)に示す設定変更状態終了時の各ボタンの制御状況に従って、演出ボタン156の操作を無効と判定し、演出ボタン156の操作に対する制御(本例では、各種演出において、遊技者の操作に応じて演出を行う処理)を実行しない。 In addition, the first sub-control unit 400 is configured to change settings from the settings change state while the production button 156 (second operating means) is being operated in the settings change mode (settings change state). A state in which the operation of the performance button 156 is enabled by transitioning to a playable state in which the game can proceed (in this example, the state of the detection signal of the performance button 156 sensor of the first sub-control unit 400 is on, In addition, even if the state does not correspond to any of the error detection state, setting confirmation state, and setting change state), the effect button 156 is pressed according to the control status of each button at the end of the setting change state shown in FIG. It is determined that the operation is invalid, and control over the operation of the effect button 156 (in this example, a process of performing effects in accordance with the player's operations in various effects) is not executed.

また、第1副制御部400は、設定変更モード(設定変更状態)に設定されている状態であって音量ボタン193a(第二の操作手段)が操作されている状態で該設定変更状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行して音量ボタン193aの操作が有効化される状態(本例では、第1副制御部400の十字ボタン193センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、エラー検知状態、設定確認状態および設定変更状態のいずれにも該当しない状態)になったとしても、図11(a)に示す設定変更状態終了時の各ボタンの制御状況に従って、音量ボタン193aの操作を無効と判定し、音量ボタン193aの操作に対する制御(本例では、音量の調整を行う処理)を実行しない。 Further, the first sub-control unit 400 is set to a setting change mode (setting change state) and the volume button 193a (second operation means) is being operated, and from the setting change state, A state in which the operation of the volume button 193a is enabled by transitioning to a playable state in which the game can proceed (in this example, the state of the detection signal of the cross button 193 sensor of the first sub-control unit 400 is on, In addition, even if the state does not correspond to any of the error detection state, setting confirmation state, and setting change state), the volume button 193a is pressed according to the control status of each button at the end of the setting change state shown in FIG. 11(a). The operation of the volume button 193a is determined to be invalid, and control over the operation of the volume button 193a (in this example, the process of adjusting the volume) is not executed.

なお、スタートレバー135、停止ボタン(ストップボタン)137~139、および、リセットボタン243は、設定変更モード(設定変更状態)から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行しただけでは、操作が有効化される状態とはならない(操作受付時間が設けられる場合がない)ことから、設定変更モード(設定変更状態)から遊技可能状態への移行時に、いずれかのボタンが操作された場合であっても、当該操作は受け付けられることがなく無効であり、当該ボタンの操作に対する制御は実行しない。 Note that the start lever 135, stop buttons (stop buttons) 137 to 139, and reset button 243 cannot be operated simply by transitioning from the setting change mode (setting change state) to the playable state in which the game can be played. Since the state is not activated (there is no time set for operation acceptance), if any button is operated during the transition from the settings change mode (settings change state) to the playable state. Even if the button is pressed, the operation is not accepted and is invalid, and the button operation is not controlled.

本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン)は、電力を供給する電源装置(例えば、図2に示す電源装置252)と、第一の操作手段(例えば、図1に示すスタートレバー135)と、第二の操作手段(例えば、図1に示すMAXベットボタン132、1枚ベットボタン130、精算ボタン134)と、複数の設定値のうちの一の設定値に基づいて遊技に関する制御を行うメイン制御手段(例えば、図3に示す主制御部300)と、を備えた遊技台であって、前記メイン制御手段は、遊技の進行が可能な遊技可能状態(例えば、通常遊技状態)、現在設定されている設定値を確認することが可能な設定確認状態(例えば、設定確認モード)、及び、前記複数の設定値のうちから一の設定値を設定することが可能な設定変更状態(例えば、設定変更モード)を少なくとも含む複数の状態のうちから一の状態を設定可能であり、前記第一の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第一の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第一の操作手段の操作が有効化される制御状態になったとしても、該第一の操作手段の該操作に対する制御(例えば、全リール110~112の回転を開始させるリール回転開始処理)を実行しないが、前記第二の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第二の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第二の操作手段の操作が有効化される制御状態になると、該第二の操作手段の該操作に対する制御(例えば、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を投入する処理、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を精算(払い出し)する処理)を実行し、前記第一の操作手段の操作に対する制御が実行されると、該制御が実行される前の状態に復帰が困難又は不可能であり、前記第二の操作手段の操作に対する制御が実行されても、該制御が実行される前の状態に復帰可能であり、前記設定変更状態に設定されている場合であって前記第二の操作手段が操作されているときに該設定変更状態から前記遊技可能状態に移行して該第二の操作手段の操作が有効化される制御状態になったとしても、該第二の操作手段の該操作に対する制御を実行しない(例えば、図11(a)参照)、ことを特徴とする遊技台である。 The gaming machine according to the present embodiment (for example, the slot machine shown in FIG. 1) includes a power supply device that supplies electric power (for example, the power supply device 252 shown in FIG. 2), and a first operating means (for example, the slot machine shown in FIG. 1). Start lever 135), second operation means (for example, MAX bet button 132, 1 bet button 130, settlement button 134 shown in FIG. 1), and a game based on one setting value among a plurality of setting values. A game machine is provided with a main control means (for example, the main control section 300 shown in FIG. 3) that performs control related to state), a setting confirmation state (e.g., setting confirmation mode) in which the currently set setting values can be checked, and a setting in which one setting value can be set from among the plurality of setting values. One state can be set from among a plurality of states including at least a change state (for example, a setting change mode), and the power source of the power supply device is cut off when the first operation means is not operated. Even if a power outage occurs and the first operation means is being operated and the power is restored and a control state is entered in which the operation of the first operation means is enabled, the first operation Control over the operation of the means (for example, reel rotation start processing for starting rotation of all the reels 110 to 112) is not executed, but the power of the power supply device is cut off when the second operation means is not operated. When a power cut occurs and the second operating means is being operated, when the power is restored from the power cut and a control state is established in which the operation of the second operating means is enabled, the second operating means (for example, a process of inserting electronically stored medals (credits), a process of paying out (paying out) electronically stored medals (credits)), and When the control over the operation of the second operation means is executed, it is difficult or impossible to return to the state before the said control was executed, and even if the control over the operation of the second operation means is executed, the control is possible to return to the state before being executed, and when the setting change state is set and the second operating means is being operated, the state changes from the setting change state to the game ready state. Even if a control state is reached in which the operation of the second operating means is enabled, the control for the operation of the second operating means is not executed (for example, see FIG. 11(a)). This is a unique game machine.

本実施形態に係る遊技台によれば、復帰が困難又は不可能な操作手段(第一の操作手段)に関しては、誤操作の場合を考慮して復電時に操作されている状態であっても操作に対する制御を行わないようにする。また、復帰が可能な操作手段(第二の操作手段)に関しては、誤操作であっても復帰が可能なため、復電時に操作されている状態であれば操作に対する制御を行うようにする。このようにすることで、誤操作等に配慮しつつも、いち早く遊技に復帰可能な利便性の高い遊技台を提供することが可能となる。また、設定変更状態とは、原則、管理者の操作で移行する状態であり、設定変更状態からの復帰に関しても管理者の操作で行うものであり、いち早く遊技に復帰可能にする必要がない場面となるので、誤操作のみを考慮して操作に対する制御を行わないようにしている。また、設定変更状態では管理者は設定変更に集中しており、誤操作に気づかない恐れがあり、例えば、音量等の設定が管理者が意図していない設定となったままになってしまう可能性があるため、設定変更状態からの復帰時には、操作に対する制御を行わないようにしている。 According to the gaming machine according to the present embodiment, the operating means (first operating means) that is difficult or impossible to return to can be operated even if the operating means is operated at the time of power restoration in consideration of the case of erroneous operation. Avoid controlling the Further, regarding the operating means (second operating means) that can be restored, even if the operation is erroneous, the operation can be restored, so if the operating means is in a state where it is being operated at the time of power restoration, the operation is controlled. By doing so, it is possible to provide a highly convenient gaming machine that allows the player to quickly return to playing while taking into account erroneous operations and the like. In addition, the settings change state is, in principle, a state that is entered by the administrator's operations, and returning from the settings change state is also performed by the administrator's operations, so there is no need to be able to return to gaming as soon as possible. Therefore, we do not control operations by considering only erroneous operations. Additionally, while the settings are being changed, the administrator is concentrating on changing the settings and may not notice an erroneous operation. For example, there is a possibility that settings such as volume may remain at settings that the administrator did not intend. Therefore, when returning from a setting change state, control over operations is not performed.

<設定確認状態終了時の各ボタンの制御状況>
次に、図11(b)を用いて、設定確認状態終了時の各ボタンの制御状況について説明する。図11(b)は、設定確認状態終了時の各ボタンの制御状況の一例を示した図である。
<Control status of each button at the end of setting confirmation state>
Next, the control status of each button at the end of the setting confirmation state will be described using FIG. 11(b). FIG. 11(b) is a diagram showing an example of the control status of each button at the end of the setting confirmation state.

図9等を用いて説明したように、スロットマシン100は、前面扉(扉体)102を開放し、電源を投入した後に、本体101の内部に設けられた設定キーSWをオン(第二の操作状態)にする操作が行われた場合に、現在設定されている設定値を確認することが可能な設定確認状態(設定確認モード)に移行可能である。 As explained using FIG. 9 etc., the slot machine 100 opens the front door (door body) 102 and turns on the power, and then turns on the setting key SW provided inside the main body 101 (turns on the second key SW). When an operation is performed to change the current state to a setting confirmation state (setting confirmation mode), it is possible to enter a setting confirmation state (setting confirmation mode) in which the currently set setting values can be confirmed.

また、スロットマシン100は、設定確認状態に設定されている状態であって第二の操作手段が操作されている状態で該設定確認状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行して該第二の操作手段の操作が有効化される状態になったとしても、該第二の操作手段の操作に対する制御を実行しないように構成している。 Further, the slot machine 100 is set to the setting confirmation state and the second operating means is being operated, and the slot machine 100 shifts from the setting confirmation state to the playable state in which the game can be played. Even if the operation of the second operating means is enabled, the control for the operation of the second operating means is not executed.

例えば、主制御部300は、設定確認モード(設定確認状態)に設定されている状態であってMAXベットボタン132(第二の操作手段)が操作されている状態で該設定確認状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行してMAXベットボタン(第二の操作手段)132の操作が有効化される状態(本例では、主制御部300のベットボタン132センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、エラー検知状態、設定確認状態および設定変更状態のいずれにも該当しない状態)になったとしても、図11(b)に示す設定確認状態終了時の各ボタンの制御状況に従って、MAXベットボタン132の操作を無効と判定し、MAXベットボタン132の操作に対する制御(本例では、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を3枚分投入する処理)を実行しない。 For example, when the main control unit 300 is set to a setting confirmation mode (setting confirmation state) and the MAX bet button 132 (second operating means) is being operated, the main control unit 300 starts the game from the setting confirmation state. A state in which the operation of the MAX bet button (second operating means) 132 is enabled (in this example, the state of the detection signal of the bet button 132 sensor of the main control unit 300) is on and does not correspond to any of the error detection state, settings confirmation state, and settings change state), the control status of each button at the end of the settings confirmation state shown in FIG. 11(b) Accordingly, the operation of the MAX bet button 132 is determined to be invalid, and control over the operation of the MAX bet button 132 (in this example, a process of inserting three electronically stored medals (credits)) is not executed.

また、主制御部300は、設定確認モード(設定確認状態)に設定されている状態であって1枚ベットボタン130(第二の操作手段)が操作されている状態で該設定確認状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行して1枚ベットボタン130の操作が有効化される状態(本例では、主制御部300のベットボタン130センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、エラー検知状態、設定確認状態および設定変更状態のいずれにも該当しない状態)になったとしても、図11(b)に示す設定確認状態終了時の各ボタンの制御状況に従って、1枚ベットボタン130の操作を無効と判定し、1枚ベットボタン130の操作に対する制御(本例では、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を1枚分投入する処理)を実行しない。 In addition, the main control unit 300 is set to the setting confirmation mode (setting confirmation state) and the one bet button 130 (second operation means) is operated, and from the setting confirmation state, A state in which the state shifts to a playable state in which the game can be played and the operation of the single bet button 130 is enabled (in this example, the state of the detection signal of the bet button 130 sensor of the main control unit 300 is on, Even if the state does not correspond to any of the error detection state, settings confirmation state, and settings change state), one bet is placed according to the control status of each button at the end of the settings confirmation state shown in Figure 11(b). The operation of the button 130 is determined to be invalid, and control over the operation of the 1-bet bet button 130 (in this example, the process of inserting one electronically stored medal (credit)) is not executed.

また、主制御部300は、設定確認モード(設定確認状態)に設定されている状態であって精算ボタン134(第二の操作手段)が操作されている状態で該設定確認状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行して精算ボタン134の操作が有効化される状態(本例では、主制御部300の精算ボタン134センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、エラー検知状態、設定確認状態および設定変更状態のいずれにも該当しない状態)になったとしても、図11(b)に示す設定確認状態終了時の各ボタンの制御状況に従って、精算ボタン134の操作を無効と判定し、精算ボタン134の操作に対する制御(本例では、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を精算(払い出し)する処理)を実行しない。 In addition, the main control unit 300 is configured to start the game from the settings confirmation state while the payment button 134 (second operating means) is being operated in the settings confirmation mode (settings confirmation state). A state in which the game progress is possible and the operation of the payment button 134 is enabled (in this example, the state of the detection signal of the payment button 134 sensor of the main control unit 300 is on, and an error has been detected) Even if the state does not correspond to any of the settings confirmation state and settings change state), the operation of the payment button 134 is disabled according to the control status of each button at the end of the settings confirmation state shown in FIG. 11(b). Therefore, control over the operation of the settlement button 134 (in this example, processing for settling (paying out) electronically stored medals (credits)) is not executed.

また、第1副制御部400は、設定確認モード(設定確認状態)に設定されている状態であって演出ボタン156(第二の操作手段)が操作されている状態で該設定確認状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行して演出ボタン156の操作が有効化される状態(本例では、第1副制御部400の演出ボタン156センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、エラー検知状態、設定確認状態および設定変更状態のいずれにも該当しない状態)になったとしても、図11(b)に示す設定確認状態終了時の各ボタンの制御状況に従って、演出ボタン156の操作を無効と判定し、演出ボタン156の操作に対する制御(本例では、各種演出において、遊技者の操作に応じて演出を行う処理)を実行しない。 In addition, the first sub-control unit 400 is set to the setting confirmation mode (setting confirmation state) and the production button 156 (second operation means) is operated, and from the setting confirmation state, A state in which the operation of the performance button 156 is enabled by transitioning to a playable state in which the game can proceed (in this example, the state of the detection signal of the performance button 156 sensor of the first sub-control unit 400 is on, In addition, even if the state does not correspond to any of the error detection state, setting confirmation state, and setting change state), the production button 156 is pressed according to the control status of each button at the end of the setting confirmation state shown in FIG. It is determined that the operation is invalid, and control over the operation of the effect button 156 (in this example, a process of performing effects in accordance with the player's operations in various effects) is not executed.

また、第1副制御部400は、設定確認モード(設定確認状態)に設定されている状態であって音量ボタン193a(第二の操作手段)が操作されている状態で該設定確認状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行して音量ボタン193aの操作が有効化される状態(本例では、第1副制御部400の十字ボタン193センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、エラー検知状態、設定確認状態および設定変更状態のいずれにも該当しない状態)になったとしても、図11(b)に示す設定確認状態終了時の各ボタンの制御状況に従って、音量ボタン193aの操作を無効と判定し、音量ボタン193aの操作に対する制御(本例では、音量の調整を行う処理)を実行しない。 Further, the first sub-control unit 400 is set to the setting confirmation mode (setting confirmation state) and the volume button 193a (second operation means) is being operated, and from the setting confirmation state, A state in which the operation of the volume button 193a is enabled by transitioning to a playable state in which the game can proceed (in this example, the state of the detection signal of the cross button 193 sensor of the first sub-control unit 400 is on, Even if the state does not correspond to any of the error detection state, settings confirmation state, and settings change state), the volume button 193a is pressed according to the control status of each button at the end of the settings confirmation state shown in FIG. 11(b). The operation of the volume button 193a is determined to be invalid, and control over the operation of the volume button 193a (in this example, the process of adjusting the volume) is not executed.

なお、スタートレバー135、停止ボタン(ストップボタン)137~139、および、リセットボタン243は、設定確認モード(設定確認状態)から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行しただけでは、操作が有効化される状態とはならない(操作受付時間が設けられる場合がない)ことから、設定確認モード(設定確認状態)から遊技可能状態への移行時に、いずれかのボタンが操作された場合であっても、当該操作は受け付けられることがなく無効であり、当該ボタンの操作に対する制御は実行しない。 Note that the start lever 135, stop buttons (stop buttons) 137 to 139, and reset button 243 cannot be operated simply by transitioning from the setting confirmation mode (setting confirmation state) to the playable state in which the game can be played. Since the state is not activated (there is no time set for accepting operations), if any button is operated during the transition from the settings confirmation mode (settings confirmation state) to the playable state. Even if the button is pressed, the operation is not accepted and is invalid, and the button operation is not controlled.

本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン)は、電力を供給する電源装置(例えば、図2に示す電源装置252)と、第一の操作手段(例えば、図1に示すスタートレバー135)と、第二の操作手段(例えば、図1に示すMAXベットボタン132、1枚ベットボタン130、精算ボタン134)と、複数の設定値のうちの一の設定値に基づいて遊技に関する制御を行うメイン制御手段(例えば、図3に示す主制御部300)と、を備えた遊技台であって、前記メイン制御手段は、遊技の進行が可能な遊技可能状態(例えば、通常遊技状態)、現在設定されている設定値を確認することが可能な設定確認状態(例えば、設定確認モード)、及び、前記複数の設定値のうちから一の設定値を設定することが可能な設定変更状態(例えば、設定変更モード)を少なくとも含む複数の状態のうちから一の状態を設定可能であり、前記第一の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第一の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第一の操作手段の操作が有効化される制御状態になったとしても、該第一の操作手段の該操作に対する制御(例えば、全リール110~112の回転を開始させるリール回転開始処理)を実行しないが、前記第二の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第二の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第二の操作手段の操作が有効化される制御状態になると、該第二の操作手段の該操作に対する制御(例えば、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を投入する処理、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を精算(払い出し)する処理)を実行し、前記設定確認状態に設定されている場合であって前記第二の操作手段が操作されているときに該設定確認状態から前記遊技可能状態に移行して該第二の操作手段の操作が有効化される制御状態になったとしても、該第二の操作手段の該操作に対する制御を実行しない(例えば、図11(b)参照)、ことを特徴とする遊技台である。 The gaming machine according to the present embodiment (for example, the slot machine shown in FIG. 1) includes a power supply device that supplies electric power (for example, the power supply device 252 shown in FIG. 2), and a first operating means (for example, the slot machine shown in FIG. 1). Start lever 135), second operation means (for example, MAX bet button 132, 1 bet button 130, settlement button 134 shown in FIG. 1), and a game based on one setting value among a plurality of setting values. A game machine is provided with a main control means (for example, the main control section 300 shown in FIG. 3) that performs control related to state), a setting confirmation state (e.g., setting confirmation mode) in which the currently set setting values can be checked, and a setting in which one setting value can be set from among the plurality of setting values. One state can be set from among a plurality of states including at least a change state (for example, a setting change mode), and the power source of the power supply device is cut off when the first operation means is not operated. Even if a power outage occurs and the first operation means is being operated and the power is restored and a control state is entered in which the operation of the first operation means is enabled, the first operation Control over the operation of the means (for example, reel rotation start processing for starting rotation of all the reels 110 to 112) is not executed, but the power of the power supply device is cut off when the second operation means is not operated. When a power cut occurs and the second operating means is being operated, when the power is restored from the power cut and a control state is established in which the operation of the second operating means is enabled, the second operating means (For example, processing to insert electronically stored medals (credits), process to settle (pay out) electronically stored medals (credits)), and confirm the settings. control for transitioning from the setting confirmation state to the playable state and enabling the operation of the second operating means when the second operating means is operated. This game machine is characterized in that even if the game machine enters the state, the control of the operation of the second operation means is not executed (for example, see FIG. 11(b)).

本実施形態に係る遊技台によれば、復帰が困難又は不可能な操作手段(第一の操作手段)に関しては、誤操作の場合を考慮して復電時に操作されている状態であっても操作に対する制御を行わないようにする。また、復帰が可能な操作手段(第二の操作手段)に関しては、誤操作であっても復帰が可能なため、復電時に操作されている状態であれば操作に対する制御を行うようにする。このようにすることで、誤操作等に配慮しつつも、いち早く遊技に復帰可能な利便性の高い遊技台を提供することが可能となる。また、設定確認状態とは、原則、管理者の操作で移行する状態であり、設定確認状態からの復帰に関しても管理者の操作で行うものであり、いち早く遊技に復帰可能にする必要がない場面となるので、誤操作のみを考慮して操作に対する制御を行わないようにしている。また、設定確認状態では管理者は設定確認に集中しており、誤操作に気づかない恐れがあり、例えば、音量等の設定が管理者が意図していない設定となったままになってしまう可能性があるため、設定確認状態からの復帰時には、操作に対する制御を行わないようにしている。 According to the gaming machine according to the present embodiment, the operating means (first operating means) that is difficult or impossible to return to can be operated even if the operating means is operated at the time of power restoration in consideration of the case of erroneous operation. Avoid controlling the Further, regarding the operating means (second operating means) that can be restored, even if the operation is erroneous, the operation can be restored, so if the operating means is in a state where it is being operated at the time of power restoration, the operation is controlled. By doing so, it is possible to provide a highly convenient gaming machine that allows the player to quickly return to playing while taking into account erroneous operations and the like. In addition, the settings confirmation state is, in principle, a state that is entered by the administrator's operations, and returning from the settings confirmation state is also performed by the administrator's operations, so there is no need to be able to return to gaming as soon as possible. Therefore, we do not control operations by considering only erroneous operations. Additionally, in the settings confirmation state, the administrator is concentrating on confirming the settings, and may not notice an erroneous operation. For example, there is a possibility that settings such as volume may remain at settings that the administrator did not intend. Therefore, when returning from the setting confirmation state, no control is performed on the operation.

<電源投入時の有効ボタン(第二の操作手段)の同時操作>
次に、図12(a)を用いて、電源投入時の有効ボタン(第二の操作手段)の同時操作について説明する。
<Simultaneous operation of valid buttons (second operation means) when power is turned on>
Next, the simultaneous operation of the enable button (second operation means) when the power is turned on will be explained using FIG. 12(a).

図12(a)は、電源投入時の有効ボタン(第二の操作手段)が同時操作された場合の制御の一例を示した図である。 FIG. 12A is a diagram showing an example of control when the enable button (second operation means) at power-on is operated simultaneously.

上述の通り、スロットマシン100は、有効ボタン(第二の操作手段)として、少なくとも、MAXベットボタン132と、1枚ベットボタン130と、精算ボタン134を備える。 As described above, the slot machine 100 includes at least the MAX bet button 132, the 1 bet button 130, and the settlement button 134 as valid buttons (second operating means).

本例では、MAXベットボタン132(第二の操作手段)と1枚ベットボタン130(第二の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、MAXベットボタン132(第二の操作手段)と1枚ベットボタン130(第二の操作手段)が同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰してMAXベットボタン132(第二の操作手段)と1枚ベットボタン130(第二の操作手段)の操作が有効化される状態(本例では、主制御部300のベットボタン132センサとベットボタン130センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスがエラー検知状態および設定変更中のいずれにも該当しない状態)になると、主制御部300は、MAXベットボタン132(第二の操作手段)の操作に対する制御(本例では、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を3枚分投入する処理)を優先して実行し、1枚ベットボタン130に対する制御は実行しない(MAXベットボタン優先)。 In this example, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while the MAX bet button 132 (second operating means) and the 1 bet button 130 (second operating means) are not operated. When the MAX bet button 132 (second operating means) and the one bet button 130 (second operating means) are being operated simultaneously (pressed simultaneously), the MAX bet button 132 (second operating means) is (operating means) and the state in which the operation of the one-sheet bet button 130 (second operating means) is enabled (in this example, the state of the detection signals of the bet button 132 sensor and the bet button 130 sensor of the main control unit 300 is is on and the interrupt status is neither an error detection state nor a setting changing state), the main control unit 300 controls the operation of the MAX bet button 132 (second operation means) (main control). In the example, the process of inserting three electronically stored medals (credits) is executed with priority, and the control for the one bet button 130 is not executed (the MAX bet button has priority).

また、MAXベットボタン132(第二の操作手段)と精算ボタン134(第二の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、MAXベットボタン132(第二の操作手段)と精算ボタン134(第二の操作手段)が同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰してMAXベットボタン132(第二の操作手段)と精算ボタン134(第二の操作手段)の操作が有効化される状態(本例では、主制御部300のベットボタン132センサと精算ボタン134センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスがエラー検知状態および設定変更中のいずれにも該当しない状態)になると、主制御部300は、MAXベットボタン132(第二の操作手段)の操作に対する制御(本例では、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を3枚分投入する処理)を優先して実行し、精算ボタン134に対する制御は実行しない(MAXベットボタン優先)。 In addition, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while the MAX bet button 132 (second operating means) and the settlement button 134 (second operating means) are not operated, and the MAX bet button 132 (second operating means) and the settlement button 134 (second operating means) are operated simultaneously (pressed simultaneously), the power is restored from the power outage, and the MAX bet button 132 (second operating means) and settlement button 134 (second operating means) are pressed simultaneously. A state in which the operation of the button 134 (second operating means) is enabled (in this example, the detection signals of the bet button 132 sensor and the settlement button 134 sensor of the main control unit 300 are on, and the interrupt status is is in neither the error detection state nor the setting change state), the main control unit 300 controls the operation of the MAX bet button 132 (second operating means) (in this example, the electronically stored The process of inserting three medals (credits) that is available is executed with priority, and the control for the settlement button 134 is not executed (the MAX bet button has priority).

また、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)と精算ボタン134(第二の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)と精算ボタン134(第二の操作手段)が同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰して1枚ベットボタン130(第二の操作手段)と精算ボタン134(第二の操作手段)の操作が有効化される状態(本例では、主制御部300のベットボタン130センサと精算ボタン134センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスがエラー検知状態および設定変更中のいずれにも該当しない状態)になると、主制御部300は、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)の操作に対する制御(本例では、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を1枚分投入する処理)を優先して実行し、精算ボタン134に対する制御は実行しない(1枚ベットボタン優先)。 In addition, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when the 1-bet bet button 130 (second operating means) and the settlement button 134 (second operating means) are not operated, and the 1-bet bet When the button 130 (second operating means) and the settlement button 134 (second operating means) are being operated simultaneously (pressed at the same time), the 1-bet bet button 130 (second operating means) is activated. ) and the state in which the operation of the settlement button 134 (second operating means) is enabled (in this example, the state of the detection signals of the bet button 130 sensor and the settlement button 134 sensor of the main control unit 300 is on, and , the interrupt status does not correspond to either an error detection state or a setting changing state), the main control unit 300 controls the operation of the one-bet bet button 130 (second operation means) (in this example, electronic The process of inserting one medal (credit) stored in the system is executed with priority, and the control on the settlement button 134 is not executed (priority is given to the one bet button).

<電源投入時(エラー検知状態)の有効ボタン(第二の操作手段)の同時操作>
次に、図12(b)を用いて、電源投入時(エラー検知状態)の有効ボタン(第二の操作手段)の同時操作について説明する。
<Simultaneous operation of valid buttons (secondary operation means) when power is turned on (error detection state)>
Next, simultaneous operation of the enable button (second operation means) when the power is turned on (in an error detection state) will be explained using FIG. 12(b).

図12(b)は、電源投入時(エラー検知状態)の有効ボタン(第二の操作手段)が同時操作された場合の制御の一例を示した図である。 FIG. 12(b) is a diagram showing an example of control when the enable buttons (second operating means) are simultaneously operated when the power is turned on (in an error detection state).

上述の通り、スロットマシン100は、有効ボタン(第二の操作手段)として、少なくとも、MAXベットボタン132と、1枚ベットボタン130と、精算ボタン134を備えるとともに、無効ボタン(第一の操作手段)として、少なくとも、リセットボタン(リセットSW)243を備える。 As described above, the slot machine 100 includes at least the MAX bet button 132, the 1 bet button 130, and the settlement button 134 as valid buttons (second operating means), and the invalid button (first operating means). ), at least a reset button (reset SW) 243 is provided.

本例では、MAXベットボタン132(第二の操作手段)と1枚ベットボタン130(第二の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、MAXベットボタン132(第二の操作手段)と1枚ベットボタン130(第二の操作手段)が同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰したが、割込みステータスがエラー検知状態である場合には、主制御部300は、MAXベットボタン132の操作と1枚ベットボタン130の操作をいずれも無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しない。 In this example, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while the MAX bet button 132 (second operating means) and the 1 bet button 130 (second operating means) are not operated. The MAX bet button 132 (second operating means) and the 1-bet bet button 130 (second operating means) were operated simultaneously (pressed at the same time) when the power was restored, but the interrupt status was in an error detection state. In this case, the main control unit 300 determines that both the operation of the MAX bet button 132 and the operation of the 1 bet button 130 are invalid, and does not execute control for the operation.

また、MAXベットボタン132(第二の操作手段)と精算ボタン134(第二の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、MAXベットボタン132(第二の操作手段)と精算ボタン134(第二の操作手段)が同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰したが、割込みステータスがエラー検知状態である場合には、主制御部300は、MAXベットボタン132の操作と精算ボタン134の操作をいずれも無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しない。 In addition, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while the MAX bet button 132 (second operating means) and the settlement button 134 (second operating means) are not operated, and the MAX bet button 132 (second operating means) and the payment button 134 (second operating means) are being operated simultaneously (pressed at the same time), but if the interrupt status is in the error detection state, The main control unit 300 determines that both the operation of the MAX bet button 132 and the operation of the settlement button 134 are invalid, and does not control the operations.

一方、MAXベットボタン132(第二の操作手段)とリセットボタン243(第一の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、MAXベットボタン132(第二の操作手段)とリセットボタン243(第一の操作手段)が同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰したが、割込みステータスがエラー検知状態である場合には、リセットボタン243(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、エラー解消操作に対応する処理)を優先して実行し、MAXベットボタン132に対する制御は実行しない(リセットボタン優先)。 On the other hand, when the MAX bet button 132 (second operating means) and the reset button 243 (first operating means) are not operated, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off, and the MAX bet button 132 (second operating means) and reset button 243 (first operating means) are being operated simultaneously (pressed at the same time), but if the interrupt status is in the error detection state, Control over the operation of the reset button 243 (first operation means) (in this example, processing corresponding to the error resolution operation) is executed with priority, and control over the MAX bet button 132 is not executed (reset button priority).

また、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)と精算ボタン134(第二の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)と精算ボタン134(第二の操作手段)が同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰したが、割込みステータスがエラー検知状態である場合には、主制御部300は、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)の操作と精算ボタン134(第二の操作手段)の操作をいずれも無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しない。 In addition, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when the 1-bet bet button 130 (second operating means) and the settlement button 134 (second operating means) are not operated, and the 1-bet bet When the button 130 (second operation means) and the payment button 134 (second operation means) are operated simultaneously (pressed simultaneously) and the power is restored from a power outage, but the interrupt status is in the error detection state. In this case, the main control unit 300 determines that both the operation of the 1-bet bet button 130 (second operation means) and the operation of the settlement button 134 (second operation means) are invalid, and does not control the operations. .

一方、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)とリセットボタン243(第一の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)とリセットボタン243(第一の操作手段)が同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰したが、割込みステータスがエラー検知状態である場合には、リセットボタン243(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、エラー解消操作に対応する処理)を優先して実行し、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)に対する制御は実行しない(リセットボタン優先)。 On the other hand, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when the 1-card bet button 130 (second operating means) and the reset button 243 (first operating means) are not operated, and a 1-card bet When the button 130 (second operating means) and reset button 243 (first operating means) are operated simultaneously (pressed simultaneously) and the power is restored from a power outage, but the interrupt status is in the error detection state. gives priority to the control over the operation of the reset button 243 (first operation means) (in this example, the process corresponding to the error resolution operation), and executes the control over the one bet button 130 (second operation means) with priority. is not executed (reset button has priority).

また、精算ボタン134(第二の操作手段)とリセットボタン243(第一の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、精算ボタン134(第二の操作手段)とリセットボタン243(第一の操作手段)が同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰したが、割込みステータスがエラー検知状態である場合には、リセットボタン243(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、エラー解消操作に対応する処理)を優先して実行し、精算ボタン134(第二の操作手段)に対する制御は実行しない(リセットボタン優先)。 In addition, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when the payment button 134 (second operating means) and the reset button 243 (first manipulation means) are not operated, and the payment button 134 (second operating means) is not operated. 2 operation means) and the reset button 243 (first operation means) are being operated simultaneously (pressed at the same time), but if the interrupt status is in the error detection state, the reset button 243 243 (first operating means) (in this example, the process corresponding to the error resolution operation) is executed with priority, and control over the payment button 134 (second operating means) is not executed (reset button priority).

<或る操作手段の操作状態における各ボタンの操作>
次に、図13を用いて、或る操作手段の操作状態における各ボタンの操作について説明する。
<Operation of each button in the operating state of a certain operating means>
Next, the operation of each button in a certain operating state of the operating means will be explained using FIG. 13.

<MAXベットボタンの操作状態における各ボタンの操作>
図13(a)は、MAXベットボタン132の操作状態での各ボタンの制御状態の一例を示した図である。
<Operation of each button in the operating state of the MAX bet button>
FIG. 13A is a diagram showing an example of the control state of each button when the MAX bet button 132 is operated.

本例では、MAXベットボタン132(第二の操作手段)の操作状態(本例では、主制御部300のベットボタン132センサの検出信号の状態がオンの状態)において、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)、精算ボタン134(第二の操作手段)、または、停止ボタン137~139(第一の操作手段または第二の操作手段)のいずれかの操作を検出した場合に(本例では、対応するセンサの検出信号の状態がオンになった場合)は、当該操作を無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しない。 In this example, in the operating state of the MAX bet button 132 (second operating means) (in this example, the state of the detection signal of the bet button 132 sensor of the main control unit 300 is on), the 1 bet button 130 ( (second operating means), payment button 134 (second operating means), or stop buttons 137 to 139 (first operating means or second operating means). In the example, if the state of the detection signal of the corresponding sensor is turned on), the operation is determined to be invalid, and control for the operation is not executed.

一方、MAXベットボタン132(第二の操作手段)の操作状態(本例では、主制御部300のベットボタン132センサの検出信号の状態がオンの状態)において、スタートレバー135(第一の操作手段)、リセットボタン243(第一の操作手段)、演出ボタン156(第一の操作手段)、または、音量ボタン193a(第一の操作手段)のいずれかの操作を検出した場合に(本例では、対応するセンサの検出信号の状態がオンになった場合)は、当該操作を有効と判定し、当該操作に対する制御を実行する。 On the other hand, in the operating state of the MAX bet button 132 (second operating means) (in this example, the state of the detection signal of the bet button 132 sensor of the main control unit 300 is on), the start lever 135 (first operating means) means), the reset button 243 (first operation means), the production button 156 (first operation means), or the volume button 193a (first operation means) (this example). (If the state of the detection signal of the corresponding sensor is turned on), the operation is determined to be valid, and control for the operation is executed.

<1枚ベットボタンの操作状態における各ボタンの操作>
図13(b)は、1枚ベットボタン130の操作状態での各ボタンの制御状態の一例を示した図である。
<Operation of each button in the operation state of the 1 bet button>
FIG. 13(b) is a diagram showing an example of the control state of each button when the one-bet bet button 130 is operated.

本例では、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)の操作状態(本例では、主制御部300のベットボタン130センサの検出信号の状態がオンの状態)において、精算ボタン134(第二の操作手段)、または、停止ボタン137~139(第一の操作手段または第二の操作手段)のいずれかの操作を検出した場合に(本例では、対応するセンサの検出信号の状態がオンになった場合)は、当該操作を無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しない。 In this example, when the single bet button 130 (second operating means) is operated (in this example, the state of the detection signal of the bet button 130 sensor of the main control unit 300 is on), the settlement button 134 (second operating means) is operated. (second operating means) or any of the stop buttons 137 to 139 (first operating means or second operating means) (in this example, the state of the detection signal of the corresponding sensor is (on), the operation is determined to be invalid, and no control is executed for the operation.

一方、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)の操作状態(本例では、主制御部300のベットボタン130センサの検出信号の状態がオンの状態)において、MAXベットボタン132(第二の操作手段)、スタートレバー135(第一の操作手段)、リセットボタン243(第一の操作手段)、演出ボタン156(第一の操作手段)、または、音量ボタン193a(第一の操作手段)のいずれかの操作を検出した場合に(本例では、対応するセンサの検出信号の状態がオンになった場合)は、当該操作を有効と判定し、当該操作に対する制御を実行する。 On the other hand, in the operating state of the 1 bet button 130 (second operating means) (in this example, the state of the detection signal of the bet button 130 sensor of the main control unit 300 is on), the MAX bet button 132 (second operating means) operation means), start lever 135 (first operation means), reset button 243 (first operation means), production button 156 (first operation means), or volume button 193a (first operation means) When any one of the operations is detected (in this example, when the state of the detection signal of the corresponding sensor is turned on), the operation is determined to be valid, and control for the operation is executed.

<精算ボタンの操作状態における各ボタンの操作>
図13(c)は、精算ボタン134の操作状態での各ボタンの制御状態の一例を示した図である。
<Operation of each button in the operation state of the payment button>
FIG. 13C is a diagram showing an example of the control state of each button when the payment button 134 is operated.

本例では、精算ボタン134(第二の操作手段)の操作状態(本例では、主制御部300のベットボタン130センサの検出信号の状態がオンの状態)において、MAXベットボタン132(第二の操作手段)、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)、スタートレバー135(第一の操作手段)、または、停止ボタン137~139(第一の操作手段または第二の操作手段)のいずれかの操作を検出した場合に(本例では、対応するセンサの検出信号の状態がオンになった場合)は、当該操作を無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しない。 In this example, in the operating state of the settlement button 134 (second operating means) (in this example, the state of the detection signal of the bet button 130 sensor of the main control unit 300 is on), the MAX bet button 132 (second operating means) is operated. operation means), 1 bet button 130 (second operation means), start lever 135 (first operation means), or stop buttons 137 to 139 (first operation means or second operation means). When any operation is detected (in this example, when the state of the detection signal of the corresponding sensor is turned on), the operation is determined to be invalid, and control for the operation is not executed.

一方、精算ボタン134(第二の操作手段)の操作状態(本例では、主制御部300の精算ボタン134センサの検出信号の状態がオンの状態)において、リセットボタン243(第一の操作手段)、演出ボタン156(第一の操作手段)、または、音量ボタン193a(第一の操作手段)のいずれかの操作を検出した場合に(本例では、対応するセンサの検出信号の状態がオンになった場合)は、当該操作を有効と判定し、当該操作に対する制御を実行する。 On the other hand, in the operation state of the payment button 134 (second operation means) (in this example, the state of the detection signal of the payment button 134 sensor of the main control unit 300 is on), the reset button 243 (the first operation means ), when an operation of either the production button 156 (first operating means) or the volume button 193a (first operating means) is detected (in this example, the state of the detection signal of the corresponding sensor is turned on). ), the operation is determined to be valid, and control for the operation is executed.

<スタートレバーの操作状態における各ボタンの操作>
図13(d)は、スタートレバー135の操作状態での各ボタンの制御状態の一例を示した図である。
<Operation of each button while the start lever is in operation>
FIG. 13(d) is a diagram showing an example of the control state of each button when the start lever 135 is operated.

本例では、スタートレバー135(第一の操作手段)の操作状態(本例では、主制御部300のスタートレバー135センサの検出信号の状態がオンの状態)において、停止ボタン137~139(第一の操作手段または第二の操作手段)のいずれかの操作を検出した場合に(本例では、対応するセンサの検出信号の状態がオンになった場合)は、当該操作を無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しない。 In this example, when the start lever 135 (first operating means) is operated (in this example, the detection signal of the start lever 135 sensor of the main control unit 300 is on), the stop buttons 137 to 139 (first operating means) are operated. If an operation of either one of the first operation means or the second operation means is detected (in this example, when the state of the detection signal of the corresponding sensor is turned on), the operation is determined to be invalid. , does not control the operation.

一方、スタートレバー135(第一の操作手段)の操作状態(本例では、主制御部300のスタートレバー135の検出信号の状態がオンの状態)において、MAXベットボタン132(第二の操作手段)、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)、精算ボタン134(第二の操作手段)、リセットボタン243(第一の操作手段)、演出ボタン156(第一の操作手段)、または、音量ボタン193a(第一の操作手段)のいずれかの操作を検出した場合に(本例では、対応するセンサの検出信号の状態がオンになった場合)は、当該操作を有効と判定し、当該操作に対する制御を実行する。 On the other hand, when the start lever 135 (first operating means) is operated (in this example, the state of the detection signal of the start lever 135 of the main control unit 300 is on), the MAX bet button 132 (second operating means) is operated. ), 1 bet button 130 (second operating means), settlement button 134 (second operating means), reset button 243 (first operating means), production button 156 (first operating means), or When any operation of the volume button 193a (first operation means) is detected (in this example, when the state of the detection signal of the corresponding sensor is turned on), the operation is determined to be valid, Executes control over the operation.

<停止ボタンの操作状態における各ボタンの操作>
図13(e)は、停止ボタン137~139の操作状態での各ボタンの制御状態の一例を示した図である。
<Operation of each button while the stop button is in operation>
FIG. 13(e) is a diagram showing an example of the control state of each button when the stop buttons 137 to 139 are operated.

本例では、停止ボタン137~139(第一の操作手段または第二の操作手段)の操作状態(本例では、主制御部300のストップボタン137センサ、ストップボタン138センサ、または、ストップボタン139センサの検出信号の状態がオンの状態)において、精算ボタン134(第二の操作手段)、または、スタートレバー135(第一の操作手段)のいずれかの操作を検出した場合に(本例では、対応するセンサの検出信号の状態がオンになった場合)は、当該操作を無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しない。 In this example, the operation state of the stop buttons 137 to 139 (first operating means or second operating means) (in this example, the stop button 137 sensor, the stop button 138 sensor, or the stop button 139 sensor of the main control unit 300 When the operation of either the payment button 134 (second operating means) or the start lever 135 (first operating means) is detected (in this example, the state of the detection signal of the sensor is on), , when the state of the detection signal of the corresponding sensor is turned on), the operation is determined to be invalid, and control for the operation is not executed.

一方、停止ボタン137~139(第一の操作手段または第二の操作手段)の操作状態(本例では、主制御部300のストップボタン137センサ、ストップボタン138センサ、または、ストップボタン139センサの検出信号の状態がオンの状態)において、MAXベットボタン132(第二の操作手段)、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)、リセットボタン243(第一の操作手段)、演出ボタン156(第一の操作手段)、または、音量ボタン193a(第一の操作手段)のいずれかの操作を検出した場合に(本例では、対応するセンサの検出信号の状態がオンになった場合)は、当該操作を有効と判定し、当該操作に対する制御を実行する。 On the other hand, the operating state of the stop buttons 137 to 139 (first operating means or second operating means) (in this example, the stop button 137 sensor, the stop button 138 sensor, or the stop button 139 sensor of the main control unit 300) MAX bet button 132 (second operating means), 1 bet button 130 (second operating means), reset button 243 (first operating means), production button 156 (first operation means) or when an operation of either the volume button 193a (first operation means) is detected (in this example, when the state of the detection signal of the corresponding sensor is turned on) determines that the operation is valid and executes control over the operation.

<リセットボタン,演出ボタン,音量ボタンの操作状態における各ボタンの操作>
図13(f)は、リセットボタン243,演出ボタン156、音量ボタン193aの操作状態での各ボタンの制御状態の一例を示した図である。
<Operation of each button in the operating state of the reset button, production button, and volume button>
FIG. 13F is a diagram showing an example of the control state of each button when the reset button 243, the production button 156, and the volume button 193a are operated.

本例では、リセットボタン243(第一の操作手段)、演出ボタン156(第一の操作手段)、または、音量ボタン193a(第一の操作手段)の操作状態(本例では、主制御部300のリセットSW243センサ、第1副制御部400の演出ボタン156センサ、または、十字ボタン193センサの検出信号の状態がオンの状態)において、MAXベットボタン132(第二の操作手段)、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)、スタートレバー135(第一の操作手段)、停止ボタン137~139(第一の操作手段または第二の操作手段)、演出ボタン156(第一の操作手段)、または、音量ボタン193a(第一の操作手段)のいずれかの操作を検出した場合に(本例では、対応するセンサの検出信号の状態がオンになった場合)は、当該操作を有効と判定し、当該操作に対する制御を実行する。 In this example, the operating state of the reset button 243 (first operating means), the production button 156 (first operating means), or the volume button 193a (first operating means) (in this example, the main control unit 300 MAX bet button 132 (second operation means), 1 bet Button 130 (second operating means), start lever 135 (first operating means), stop buttons 137 to 139 (first operating means or second operating means), production button 156 (first operating means) , or when an operation of any of the volume buttons 193a (first operation means) is detected (in this example, when the state of the detection signal of the corresponding sensor is turned on), the operation is validated. It makes a judgment and executes control for the operation.

<ボタン押下状態での復電の具体例>
次に、図14~図17を用いて、ボタン押下状態での復電の具体例について説明するが、当該説明に先立って、図2を用いて説明した主基板表示器190の機能について、再度説明する。
<Specific example of power restoration when the button is pressed>
Next, a specific example of power restoration when a button is pressed will be explained using FIGS. 14 to 17. However, prior to the explanation, the function of the main board display 190 explained using FIG. 2 will be explained again. explain.

図14~図17に示す主基板表示器190は、複数のLED(本例では、8個)からなる表示器であり、8個のLEDa~hのうちの1つ、複数、または、全てを点灯することで、予め定めた遊技情報が報知可能である。 The main board display device 190 shown in FIGS. 14 to 17 is a display device composed of a plurality of LEDs (eight in this example), and one, more than one, or all of the eight LEDs a to h. By lighting up, predetermined game information can be notified.

本例では、主基板表示器190のLEDaは、MAXベットボタン132の操作中(本例では、主制御部300のベットボタン132センサの検出信号の状態がオンの場合)に点灯され、LEDbは、1枚ベットボタン130の操作中(本例では、主制御部300の1枚ベットボタン130センサの検出信号の状態がオンの場合)に点灯され、LEDcは、精算ボタン134の操作中(本例では、主制御部300の精算ボタン134センサの検出信号の状態がオンの場合)に点灯され、LEDdは、スタートレバー135の操作中(本例では、主制御部300のスタートレバー135センサの検出信号の状態がオンの場合)に点灯される。 In this example, LEDa of the main board display 190 is lit while the MAX bet button 132 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the bet button 132 sensor of the main control unit 300 is on), and the LEDb is lit. , is lit during the operation of the 1 bet button 130 (in this example, when the state of the detection signal of the 1 bet button 130 sensor of the main control unit 300 is on), and the LED c is lit during the operation of the settlement button 134 (in this example, when the state of the detection signal of the 1 bet button 130 sensor of the main control unit 300 is on). In this example, the LED d is lit when the detection signal of the payment button 134 sensor of the main control unit 300 is on), and the LED d is turned on when the start lever 135 sensor of the main control unit 300 is operated. Lights up when the detection signal is on).

また、LEDeは、左停止ボタン137の操作中(本例では、主制御部300のストップボタン137センサの検出信号の状態がオンの場合)に点灯され、LEDfは、中停止ボタン138の操作中(本例では、主制御部300のストップボタン138センサの検出信号の状態がオンの場合)に点灯され、LEDgは、右停止ボタン139の操作中(本例では、主制御部300のストップボタン139センサの検出信号の状態がオンの場合)に点灯され、LEDhは、リセットボタン243の操作中(本例では、主制御部300のリセットSW243センサの検出信号の状態がオンの場合)に点灯される。 Further, the LEDe is lit while the left stop button 137 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the stop button 137 sensor of the main control unit 300 is on), and the LEDf is lit while the middle stop button 138 is being operated. (In this example, when the state of the detection signal of the stop button 138 sensor of the main control unit 300 is on), the LEDg is lit while the right stop button 139 is being operated (in this example, when the stop button 138 sensor of the main control unit 300 139 sensor's detection signal is on), and the LEDh lights up while the reset button 243 is being operated (in this example, when the detection signal of the reset SW 243 sensor of the main control unit 300 is on). be done.

本例によれば、復電時に操作手段が操作されている場合に、該操作に基づく制御を行わない操作手段であっても、LEDを発光させることができるため、制御が無効となっているから操作に基づく制御を行わないのか、故障しているから操作に基づく制御を行わないのかを、視覚によって一目で判別することができる。 According to this example, when the operating means is operated at the time of power restoration, even if the operating means does not perform control based on the operation, the LED can be made to emit light, so the control is disabled. It is possible to visually determine at a glance whether the control based on the operation will not be performed because of the failure, or whether the control based on the operation will not be performed because there is a failure.

本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン100)は、電力を供給する電源装置(例えば、図2に示す電源装置252)と、第一の操作手段(例えば、図1に示すスタートレバー135)と、第二の操作手段(例えば、図1に示す音量ボタン193a)と、発光手段(例えば、図2(b)や図14に示す主基板表示器190)と、を備えた遊技台であって、前記第一の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第一の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第一の操作手段の操作が有効化される制御状態になったとしても、該第一の操作手段の該操作に対する制御(例えば、全リール110~112の回転を開始させるリール回転開始処理)を実行しないが、前前記第二の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第二の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第二の操作手段の操作が有効化される制御状態になると、該第二の操作手段の該操作に対する制御(例えば、音量の調整を行う処理)を実行し、前記第一の操作手段の操作に対する制御が実行されると、該制御が実行される前の状態に復帰が困難又は不可能であり、前記第二の操作手段の操作に対する制御が実行されても、該制御が実行される前の状態に復帰可能であり、前記発光手段は、前記第一の操作手段が操作されていることに対応して発光する第一の発光部(例えば、図2(b)や図14に示す主基板表示器190のLEDd)を備える一方、前記第二の操作手段が操作されていることに対応して発光する発光部を備えておらず、前記第一の発光部は、前記第一の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第一の操作手段が操作されているときに電断から復帰した場合においても発光することを特徴とする遊技台である。 The gaming machine according to the present embodiment (for example, the slot machine 100 shown in FIG. 1) includes a power supply device (for example, the power supply device 252 shown in FIG. 2) that supplies electric power, and a first operating means (for example, the slot machine 100 shown in FIG. 1). The start lever 135 shown in FIG. In the game machine, a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off when the first operating means is not operated, and a power outage occurs when the first operating means is operated. Even if a control state is established in which the operation of the first operating means is enabled after returning from (rotation start processing) is not executed, but a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off when the second operating means is not being operated, and the second operating means is being operated. When the controller returns from the power outage and enters a control state in which the operation of the second operating means is enabled, the controller executes control over the operation of the second operating means (for example, a process of adjusting the volume); When the control over the operation of the first operation means is executed, it is difficult or impossible to return to the state before the control was executed, and even when the control over the operation of the second operation means is executed. , the light emitting means can be returned to the state before the control was executed, and the light emitting means is a first light emitting section (for example, FIG. b) and LEDd) of the main board display device 190 shown in FIG. In the case where a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off when the first operating means is not being operated, and the power is restored from the power interruption while the first operating means is being operated. This game machine is characterized by the fact that it also emits light.

本実施形態に係る遊技台によれば、操作に対する制御が無効となる操作手段(第一の操作手段)については、操作することで発光する発光部を設けることで、故障したか否かが容易に確認可能となっている。また、操作に対する制御が無効とならない操作手段(第二の操作手段)については、発光部を設けなくとも、操作に対する制御が実行されないことで故障を把握することが可能なため、発光部を設けないことで、コストを削減することができる。 According to the game machine according to the present embodiment, the operation means (first operation means) whose operation control is disabled is provided with a light emitting part that emits light when operated, so that it is easy to determine whether or not there is a malfunction. It is possible to confirm. In addition, for the operating means (second operating means) in which the control over the operation is not invalidated, a light emitting part is provided because it is possible to detect a failure by not controlling the operation even if the light emitting part is not provided. By not having one, costs can be reduced.

また、前記第一の操作手段(例えば、図1や図26(a)に示すスタートレバー135)の操作面は、前記第二の操作手段(例えば、図1に示す音量ボタン193a)の操作面よりも前記遊技台の外面から突出しているものであってもよい。 Further, the operation surface of the first operation means (for example, the start lever 135 shown in FIGS. 1 and 26(a)) is the operation surface of the second operation means (for example, the volume button 193a shown in FIG. 1). It may be one that protrudes from the outer surface of the game machine.

このような構成とすれば、第二の操作手段よりも第一の操作手段の方が誤操作の可能性が高くなるが、第一の操作手段は、操作に対する制御が無効となる操作手段であるため、全体として誤操作による弊害を減らすことができる。 With such a configuration, the first operating means has a higher possibility of erroneous operation than the second operating means, but the first operating means is an operating means whose control over the operation is disabled. Therefore, it is possible to reduce the adverse effects caused by erroneous operations as a whole.

<ボタン押下状態での復電の具体例/MAXベットボタン>
次に、図14(a)を用いて、MAXベットボタン132の押下状態での復電について説明する。
<Specific example of power restoration with button pressed/MAX bet button>
Next, power restoration when the MAX bet button 132 is pressed will be explained using FIG. 14(a).

図14(a)は、電断が発生してから、MAXベットボタン132の押下状態で復電するまでの流れを時系列で示した図である。 FIG. 14(a) is a diagram illustrating in chronological order the flow from when a power outage occurs until power is restored when the MAX bet button 132 is pressed.

図14(a)において符号T1で示す状態は、電源装置252の電源がON、MAXベットボタン132が操作されていない(非押下)状態、クレジットが10枚、ベット状況が0枚の状態である。 The state indicated by the symbol T1 in FIG. 14(a) is a state in which the power supply device 252 is turned on, the MAX bet button 132 is not operated (not pressed), the number of credits is 10, and the bet status is 0. .

同状態では、図14(a-1)に示すように、クレジットが10枚であることから、貯留枚数表示器125において、数字の10に対応するセグメントを点灯し、MAXベットボタン132,2枚ベットボタン131,1枚ベットボタン130の全てが操作されていない(非押下)状態であり、ベット状況が0枚であることから、遊技メダル投入ランプ129を消灯している。また、MAXベットボタン132が操作されていない(非押下)状態(本例では、主制御部300のベットボタン132センサの検出信号の状態がオフ)であることから、主基板表示器190のLEDaを消灯している。 In the same state, as shown in FIG. 14(a-1), since the number of credits is 10, the segment corresponding to the number 10 is lit on the stored number display 125, and the MAX bet button 132 is set to 2 credits. Since the bet button 131 and the single bet button 130 are not operated (not pressed) and the bet status is 0 coins, the game medal insertion lamp 129 is turned off. Furthermore, since the MAX bet button 132 is not operated (not pressed) (in this example, the detection signal of the bet button 132 sensor of the main control unit 300 is off), the LED of the main board display 190 is turned off.

続く符号T2で示す状態は、MAXベットボタン132が操作されていない(非押下)状態、クレジットが10枚、ベット状況が0枚の状態において、電源装置252の電源がONからOFFに変化した状態である。 The following state indicated by the symbol T2 is a state in which the MAX bet button 132 is not operated (not pressed), the number of credits is 10, and the bet status is 0, and the power of the power supply device 252 is changed from ON to OFF. It is.

同状態では、MAXベットボタン132が操作されていない(非押下)状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止したことから、貯留枚数表示器125、遊技メダル投入ランプ129、主基板表示器190等の表示が非表示となっている。 In the same state, a power outage occurs in which the power of the power supply device 252 is cut off when the MAX bet button 132 is not operated (not pressed), and each control unit such as the main control unit 300, sub-control units 400, 500, etc. Since the power supply to each device has been stopped, the displays such as the stored token number display 125, the game medal insertion lamp 129, and the main board display 190 are hidden.

続く符号T3で示す状態は、電源装置252の電源がOFF、クレジットが10枚、ベット状況が0枚の状態において、MAXベットボタン132が操作(押下)された状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T3 is a state in which the MAX bet button 132 is operated (pressed) while the power supply device 252 is turned off, the number of credits is 10, and the bet status is 0.

同状態では、MAXベットボタン132が操作(押下)された状態であるが、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止していることから、MAXベットボタン132(第二の操作手段)の操作が有効化されていない状態であるとともに、図14(a-2)に示すように、貯留枚数表示器125、遊技メダル投入ランプ129、主基板表示器190等の表示が非表示となっている。 In the same state, the MAX bet button 132 is operated (pressed), but the power supply to each control unit such as the main control unit 300, sub-control units 400 and 500, and each device is stopped. , the operation of the MAX bet button 132 (second operation means) is not activated, and as shown in FIG. The display on the board display 190 and the like is not displayed.

続く符号T4で示す状態は、クレジットが10枚、ベット状況が0枚、MAXベットボタン132が操作(押下)された状態において、電源装置252の電源がOFFからONに変化した状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T4 is a state where the power of the power supply device 252 is changed from OFF to ON in a state where the number of credits is 10, the bet status is 0, and the MAX bet button 132 is operated (pressed).

同状態では、MAXベットボタン132(第二の操作手段)が操作(押下)されている状態で電断から復帰してMAXベットボタン132(第二の操作手段)の操作が有効化される状態(本例では、主制御部300のベットボタン132センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスがエラー検知状態および設定変更中のいずれにも該当しない状態)になったことから、主制御部300は、MAXベットボタン132(第二の操作手段)の操作に対する制御(本例では、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を3枚分投入する処理)を実行する。 In this state, the MAX bet button 132 (second operating means) is operated (pressed) and the power is restored from the power outage, and the operation of the MAX bet button 132 (second operating means) is enabled. (In this example, the state of the detection signal of the bet button 132 sensor of the main control unit 300 is on, and the interrupt status is neither an error detection state nor a setting changing state). The main control unit 300 executes control over the operation of the MAX bet button 132 (second operation means) (in this example, a process of inserting three electronically stored medals (credits)).

同状態では、MAXベットボタン132(第二の操作手段)の操作に対する制御(本例では、電子的に貯留されているメダル(クレジット)を3枚分投入する処理)を実行することで、図14(a-3)に示すように、クレジットが10枚から7枚に減少したことから、貯留枚数表示器125において、数字の7に対応するセグメントを点灯し、MAXベットボタン132が操作(押下)され、ベット状況が3枚になったことから、遊技メダル投入ランプ129において、3枚ベットに対応するLEDを点灯している。また、MAXベットボタン132の操作中(本例では、主制御部300のベットボタン132センサの検出信号の状態がオンの場合)であることから、主基板表示器190のLEDaを点灯している。 In the same state, by controlling the operation of the MAX bet button 132 (second operating means) (in this example, a process of inserting three electronically stored medals (credits)), the As shown in 14(a-3), since the number of credits has decreased from 10 to 7, the segment corresponding to the number 7 is lit on the stored number display 125, and the MAX bet button 132 is operated (pressed). ) and the bet status has become 3 medals, so the LED corresponding to the 3 medal bet is lit in the game medal insertion lamp 129. Furthermore, since the MAX bet button 132 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the bet button 132 sensor of the main control unit 300 is on), the LEDa of the main board display 190 is lit. .

続く符号T5で示す状態は、電源装置252の電源がON、クレジットが7枚、ベット状況が3枚の状態において、MAXベットボタン132の押下操作が解除され、MAXベットボタン132が操作されていない(非押下)状態に変化した状態である。 The following state indicated by the symbol T5 is a state in which the power supply device 252 is turned on, the number of credits is 7, and the bet status is 3, the MAX bet button 132 is released from being pressed, and the MAX bet button 132 is not operated. (not pressed) state.

同状態では、MAXベットボタン132が操作されていない(非押下)状態であることから、図示は省略するが、主基板表示器190のLEDaを消灯し、遊技メダル投入ランプ129の点灯は継続している。 In this state, since the MAX bet button 132 is not operated (not pressed), the LEDa of the main board display 190 is turned off and the gaming medal insertion lamp 129 continues to be lit, although not shown. ing.

<ボタン押下状態での復電の具体例/スタートレバー>
次に、図14(b)を用いて、スタートレバー135の押下状態での復電について説明する。
<Specific example of power restoration with button pressed/start lever>
Next, power restoration when the start lever 135 is pressed down will be described using FIG. 14(b).

図14(b)は、電断が発生してから、スタートレバー135の押下状態で復電するまでの流れを時系列で示した図である。 FIG. 14(b) is a diagram illustrating in chronological order the flow from when a power outage occurs until power is restored when the start lever 135 is pressed down.

図14(b)において符号T1で示す状態は、電源装置252の電源がON、ベット状況が3枚、スタートレバー135が操作されていない(非押下)状態、リール110~112が停止中の状態である。 In FIG. 14(b), the state indicated by the symbol T1 is a state in which the power supply device 252 is turned on, the bet situation is 3 cards, the start lever 135 is not operated (not pressed), and the reels 110 to 112 are stopped. It is.

同状態では、図14(b-1)に示すように、ベット状況が3枚、スタートレバー135が操作されていない(非押下)状態であることから、全てのリール110~112が停止している。また、スタートレバー135が操作されていない(非押下)状態(本例では、主制御部300のスタートレバー135センサの検出信号の状態がオフ)であることから、主基板表示器190のLEDdを消灯している。 In the same state, as shown in FIG. 14(b-1), the bet situation is 3 cards and the start lever 135 is not operated (not pressed), so all reels 110 to 112 are stopped. There is. In addition, since the start lever 135 is not operated (not pressed) (in this example, the detection signal of the start lever 135 sensor of the main control unit 300 is off), the LED d of the main board display 190 is turned off. The lights are off.

続く符号T2で示す状態は、ベット状況3枚、スタートレバー135が操作されていない(非押下)状態、リール110~112が停止中の状態において、電源装置252の電源がONからOFFに変化した状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T2 is when the power of the power supply device 252 changes from ON to OFF when there are 3 bets, the start lever 135 is not operated (not pressed), and the reels 110 to 112 are stopped. state.

同状態では、スタートレバー135が操作されていない(非押下)状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止したことから、主基板表示器190等の表示が非表示となっている。 In this state, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when the start lever 135 is not operated (not pressed), and each control unit such as the main control unit 300, sub control units 400, 500, etc. Since the power supply to each device has been stopped, the main board display 190 and the like are not displayed.

続く符号T3で示す状態は、電源装置252の電源がOFF、ベット状況が3枚、リール110~112が停止中の状態において、スタートレバー135が操作(押下)された状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T3 is a state in which the start lever 135 is operated (pressed) while the power supply device 252 is turned off, the bet situation is 3, and the reels 110 to 112 are stopped.

同状態では、スタートレバー135が操作(押下)された状態であるが、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止していることから、スタートレバー135(第一の操作手段)の操作が有効化されていない状態であるとともに、図14(b-2)に示すように、主基板表示器190等の表示が非表示となっている。 In this state, the start lever 135 is operated (pressed down), but the power supply to each control unit such as the main control unit 300, sub-control units 400 and 500, and each device is stopped. The operation of the start lever 135 (first operating means) is not enabled, and as shown in FIG. 14(b-2), the main board display 190 and other displays are hidden. .

続く符号T4で示す状態は、ベット状況が3枚、スタートレバー135が操作(押下)された状態、リール110~112が停止中の状態において、電源装置252の電源がOFFからONに変化した状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T4 is a state where the power of the power supply device 252 changes from OFF to ON when the bet situation is 3 cards, the start lever 135 is operated (pressed), and the reels 110 to 112 are stopped. It is.

同状態では、スタートレバー135(第一の操作手段)が操作(押下)されている状態で電断から復帰してスタートレバー135(第一の操作手段)の操作が有効化される状態(本例では、主制御部300のスタートレバー135センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスがエラー検知状態および設定変更中のいずれにも該当しない状態)になったが、主制御部300は、スタートレバー135(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、全リール110~112の回転を開始させるリール回転開始処理)を実行しない。 In this state, the start lever 135 (first operating means) is operated (pressed down) and the power is restored from the power outage, and the operation of the start lever 135 (first operating means) is enabled (main In the example, the state of the detection signal of the start lever 135 sensor of the main control unit 300 is on, and the interrupt status is neither an error detection state nor a setting changing state), but the main control unit 300 does not control the operation of the start lever 135 (first operating means) (in this example, reel rotation start processing for starting rotation of all reels 110 to 112).

同状態では、スタートレバー135(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、全リール110~112の回転を開始させるリール回転開始処理)を実行しないことで、図14(b-3)に示すように、リール110~112は回転されず、停止中のままとなる。なお、スタートレバー135(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、全リール110~112の回転を開始させるリール回転開始処理)を実行しないが、スタートレバー135の操作中(本例では、主制御部300のスタートレバー135センサの検出信号の状態がオンの場合)であることから、主基板表示器190のLEDdを点灯している。 In the same state, by not performing control over the operation of the start lever 135 (first operating means) (in this example, reel rotation start processing to start rotation of all reels 110 to 112), the control shown in FIG. 14 (b-3 ), the reels 110 to 112 are not rotated and remain stopped. Note that control over the operation of the start lever 135 (first operating means) (in this example, reel rotation start processing for starting the rotation of all reels 110 to 112) is not executed, but during the operation of the start lever 135 (in this example In this case, since the state of the detection signal of the start lever 135 sensor of the main control unit 300 is on), the LED d of the main board display 190 is turned on.

本例によれば、復電時に操作手段が操作されている場合に、該操作に基づく制御を行わない操作手段であっても、LEDを発光させることができるため、制御が無効となっているから操作に基づく制御を行わないのか、故障しているから操作に基づく制御を行わないのかを、視覚によって一目で判別することができる。 According to this example, when the operating means is operated at the time of power restoration, even if the operating means does not perform control based on the operation, the LED can be made to emit light, so the control is disabled. It is possible to visually determine at a glance whether the control based on the operation will not be performed because of the failure, or whether the control based on the operation will not be performed because there is a failure.

続く符号T5で示す状態は、電源装置252の電源がON、ベット状況が3枚、リール110~112が停止中の状態において、スタートレバー135の押下操作が解除され、スタートレバー135が操作されていない(非押下)状態に変化した状態である。 The following state indicated by the symbol T5 is a state in which the power supply device 252 is turned on, the bet situation is 3, and the reels 110 to 112 are stopped, the push-down operation of the start lever 135 is released, and the start lever 135 is not operated. This is a state in which the button is not pressed (not pressed).

同状態では、スタートレバー135が操作されていない(非押下)状態であることから、図示は省略するが、主基板表示器190のLEDaを消灯している。 In this state, since the start lever 135 is not operated (not pressed), the LEDa of the main board display 190 is turned off, although not shown.

続く符号T6で示す状態は、電源装置252の電源がON、ベット状況が3枚、リール110~112が停止中の状態において、スタートレバー135が操作(押下)された状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T6 is a state in which the start lever 135 is operated (pressed) while the power supply device 252 is turned on, the bet situation is 3, and the reels 110 to 112 are stopped.

同状態では、スタートレバー135が操作(押下)された状態(本例では、主制御部300のスタートレバー135センサの検出信号の状態がオンの状態)であることから、主制御部300は、スタートレバー135(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、全リール110~112の回転を開始させるリール回転開始処理)を実行し、図14(b-4)に示すように、全てのリール110~112を回転させる。また、スタートレバー135の操作中(本例では、主制御部300のスタートレバー135センサの検出信号の状態がオンの場合)であることから、主基板表示器190のLEDdを点灯している。 In this state, the start lever 135 is operated (pressed down) (in this example, the detection signal of the start lever 135 sensor of the main control unit 300 is in the on state), so the main control unit 300 Control over the operation of the start lever 135 (first operating means) (in this example, reel rotation start processing for starting rotation of all reels 110 to 112) is executed, as shown in FIG. 14 (b-4). All reels 110 to 112 are rotated. Furthermore, since the start lever 135 is being operated (in this example, when the detection signal of the start lever 135 sensor of the main control unit 300 is on), the LED d of the main board display 190 is lit.

<ボタン押下状態での扉開放の具体例/停止ボタンの第3停止操作状態での扉開放>
次に、図15(a)を用いて、設定キーSWがON、前面扉102が閉鎖状態、停止ボタン137~139の第3停止操作状態での扉開放について説明する。
<Specific example of opening the door when the button is pressed/Opening the door when the stop button is in the third stop operation state>
Next, using FIG. 15(a), a description will be given of opening the door when the setting key SW is ON, the front door 102 is in the closed state, and the stop buttons 137 to 139 are in the third stop operation state.

図15(a)は、設定キーSWがON、前面扉102が閉鎖状態において停止ボタン137~139の第3停止操作がされている状態で、前面扉102を開放した後、停止ボタン137~139の第3停止操作がされていない状態となるまでの流れを時系列で示した図である。 FIG. 15(a) shows a state in which the setting key SW is ON, the front door 102 is closed, and the third stop operation of the stop buttons 137 to 139 is performed, and after the front door 102 is opened, the stop buttons 137 to 139 are pressed. It is a diagram showing in chronological order the flow up to a state where the third stop operation is not performed.

図15(a)において符号T1で示す状態は、電源装置252の電源がON、設定キーSWがON、前面扉102が閉鎖状態、停止ボタン139が操作されていない(非押下)状態、リール110~111が停止中、リール112が回転中の状態である。 In FIG. 15A, the state indicated by the symbol T1 is that the power supply device 252 is turned on, the setting key SW is turned on, the front door 102 is closed, the stop button 139 is not operated (not pressed), and the reel 110 is 111 is stopped, and the reel 112 is rotating.

同状態では、図15(a-1)に示すように、リール110~111が停止中、リール112に対応する停止ボタン139が操作されていない(非押下)状態であることから、リール112のみが回転している。また、停止ボタン137~139が操作されていない(非押下)状態(本例では、主制御部300の停止ボタン137~139センサの検出信号の状態がオフ)であることから、主基板表示器190のLEDe、LEDf、LEDgを消灯している。 In the same state, as shown in FIG. 15(a-1), the reels 110 to 111 are stopped and the stop button 139 corresponding to the reel 112 is not operated (not pressed), so only the reel 112 is rotating. Furthermore, since the stop buttons 137 to 139 are not operated (not pressed) (in this example, the detection signals of the stop buttons 137 to 139 sensors of the main control unit 300 are off), the main board display 190 LEDe, LEDf, and LEDg are turned off.

また、同状態では、リール110とリール111の有効ライン上に、小役(ベル)に対応する図柄組合せ(本例では、「ベル-ベル-ベル」)の一部が揃っており、小役(ベル)のリーチ状態となっている。 In addition, in the same state, a part of the symbol combination (in this example, "Bell-Bell-Bell") corresponding to the small winning combination (Bell) is aligned on the active line of the reel 110 and the reel 111, and the small winning combination (Bell) is aligned. (Bell) is in reach state.

続く符号T2で示す状態は、電源装置252の電源がON、設定キーSWがON、前面扉102が閉鎖状態、リール110~111が停止中、リール112が回転中の状態において、停止ボタン139が操作(押下)された状態である。 The state indicated by the subsequent symbol T2 is when the power supply device 252 is turned on, the setting key SW is turned on, the front door 102 is closed, the reels 110 to 111 are stopped, and the reel 112 is rotating, and the stop button 139 is pressed. It is in an operated (pressed) state.

同状態では、停止ボタン139が操作(押下)された状態(本例では、主制御部300のストップボタン139センサの検出信号の状態がオンの状態)であることから、主制御部300は、停止ボタン139(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、操作が行われた停止ボタン139に対応するリール112を停止させるリール停止制御処理)を実行し、図15(a-2)に示すように、リール112を停止させる。また、停止ボタン139の操作中(本例では、主制御部300のストップボタン139センサの検出信号の状態がオンの場合)であることから、主基板表示器190のLEDgを点灯している。 In this state, the stop button 139 is operated (pressed) (in this example, the detection signal of the stop button 139 sensor of the main control unit 300 is on), so the main control unit 300 Control over the operation of the stop button 139 (first operating means) (in this example, reel stop control processing to stop the reel 112 corresponding to the operated stop button 139) is executed, and the process shown in FIG. 15 (a-2) is executed. ), the reel 112 is stopped. Furthermore, since the stop button 139 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the stop button 139 sensor of the main control unit 300 is on), the LEDg of the main board display 190 is lit.

また、同状態では、リール110~112の有効ライン上に、小役(ベル)に対応する図柄組合せ(本例では、「ベル-ベル-ベル」)が揃っており、小役(ベル)に入賞した状態となっているが、小役(ベル)に対応する入賞演出は実行していない。 In addition, in the same state, the symbol combination (in this example, "Bell-Bell-Bell") corresponding to the small winning combination (Bell) is aligned on the active line of the reels 110 to 112, and the small winning combination (Bell) is aligned. Although it is in a winning state, the winning performance corresponding to the small role (bell) is not executed.

続く符号T3で示す状態は、設定キーSWがON、前面扉102が閉鎖状態、停止ボタン139が操作(押下)された状態、リール110~112が停止中の状態、小役(ベル)に対応する入賞演出が非実行の状態において、前面扉102が閉鎖状態から開放状態に変化した状態である。 The state indicated by the following symbol T3 corresponds to the setting key SW being ON, the front door 102 being closed, the stop button 139 being operated (pressed), the reels 110 to 112 being stopped, and a small prize (bell). This is a state in which the front door 102 changes from a closed state to an open state in a state where the prize-winning performance is not executed.

同状態では、設定キーSWがONの状態で前面扉102が開放されたが、設定確認状態に移行せず、また、リール110~112の有効ライン上に、小役(ベル)に対応する図柄組合せ(本例では、「ベル-ベル-ベル」)が揃っているが、小役(ベル)に対応する入賞演出は実行することなく保留している。 In the same state, the front door 102 was opened while the setting key SW was ON, but the state did not shift to the setting confirmation state, and the symbol corresponding to the small role (bell) was displayed on the active line of the reels 110 to 112. Although the combination (in this example, "Bell-Bell-Bell") is complete, the winning performance corresponding to the small role (Bell) is not executed and is put on hold.

なお、同状態では、小役(ベル)に対応する入賞演出は実行しないが、停止ボタン139の操作中(本例では、主制御部300のストップボタン139センサの検出信号の状態がオンの場合)であることから、主基板表示器190のLEDgを点灯している。また、前面扉102が閉鎖状態から開放状態に変化したことから、前面扉102の開放を知らせる扉開放報知(本例では、スピーカ272,277から「扉が開いています」という音声を出力する報知)を開始している。 In the same state, the winning performance corresponding to the small role (bell) is not executed, but when the stop button 139 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the stop button 139 sensor of the main control unit 300 is on) ), the LEDg of the main board display 190 is turned on. Also, since the front door 102 has changed from the closed state to the open state, a door open notification is issued to notify the opening of the front door 102 (in this example, a notification that outputs a voice saying "The door is open" from the speakers 272 and 277). ) has started.

続く符号T4で示す状態は、電源装置252の電源がON、設定キーSWがON、前面扉102が開放状態、リール110~112が停止中、停止ボタン139が操作(押下)された状態、小役(ベル)に対応する入賞演出が非実行の状態において、停止ボタン139の押下操作が解除され、停止ボタン139が操作されていない(非押下)状態に変化した状態である。 The following states indicated by the symbol T4 are: the power supply device 252 is turned on, the setting key SW is turned on, the front door 102 is open, the reels 110 to 112 are stopped, the stop button 139 is operated (pressed), and the This is a state in which the pressing operation of the stop button 139 is released and the stop button 139 is not operated (not pressed) in a state where the winning performance corresponding to the winning combination (bell) is not executed.

同状態では、停止ボタン139の押下操作が解除されたことから、小役(ベル)に対応する入賞演出(本例では、リール110~112のバックライトを点灯させる演出と、スピーカ272,277から入賞音を出力する演出)を開始している。また、停止ボタン139が操作されていない(非押下)状態であることから、主基板表示器190のLEDgを消灯している。 In the same state, since the pressing operation of the stop button 139 has been released, the winning effect corresponding to the small role (bell) (in this example, the effect of lighting the backlights of the reels 110 to 112 and the effect of turning on the speakers 272 and 277) The production that outputs the winning sound) has started. Furthermore, since the stop button 139 is not operated (not pressed), the LEDg of the main board display 190 is turned off.

なお、ここで、停止ボタン139が操作されていない(非押下)状態となり、入賞演出が実行された後であっても、設定確認状態に移行することはない。 Note that here, even after the stop button 139 is not operated (not pressed) and the prize-winning effect is executed, the state does not shift to the setting confirmation state.

<ボタン押下状態での復電の具体例/停止ボタンの第3停止操作状態での復電>
次に、図15(b)を用いて、設定キーSWがON、前面扉102が閉鎖状態、停止ボタン137~139の第3停止操作状態での復電について説明する。
<Specific example of power restoration when the button is pressed/Power restoration when the stop button is in the third stop operation state>
Next, using FIG. 15(b), a description will be given of power restoration when the setting key SW is ON, the front door 102 is in the closed state, and the stop buttons 137 to 139 are in the third stop operation state.

図15(b)は、設定キーSWがON、前面扉102が閉鎖状態において停止ボタン137~139の第3停止操作がされている状態で、前面扉102を開放した後、第3停止操作状態で復電するまでの流れを時系列で示した図である。 FIG. 15(b) shows a state in which the setting key SW is ON, the front door 102 is in the closed state, and the third stop operation of the stop buttons 137 to 139 is performed, and after the front door 102 is opened, the third stop operation state is reached. FIG. 2 is a diagram illustrating in chronological order the flow up to power restoration.

図15(b)において符号T1で示す状態は、電源装置252の電源がON、設定キーSWがON、前面扉102が閉鎖状態、停止ボタン139が操作されていない(非押下)状態、リール110~111が停止中、リール112が回転中の状態である。 The state indicated by the symbol T1 in FIG. 15(b) is that the power supply device 252 is turned on, the setting key SW is turned on, the front door 102 is closed, the stop button 139 is not operated (not pressed), and the reel 110 is 111 is stopped, and the reel 112 is rotating.

続く符号T2で示す状態は、電源装置252の電源がON、設定キーSWがON、前面扉102が閉鎖状態、停止ボタン139が操作(押下)された状態、リール110~112が停止中の状態、小役(ベル)に対応する入賞演出が非実行の状態において、前面扉102が閉鎖状態から開放状態に変化した状態である。 The following state indicated by the symbol T2 is a state in which the power supply device 252 is turned on, the setting key SW is turned on, the front door 102 is closed, the stop button 139 is operated (pressed), and the reels 110 to 112 are stopped. , the front door 102 is in a state where it has changed from a closed state to an open state in a state where the winning performance corresponding to the small winning combination (bell) is not executed.

同状態では、設定キーSWがONの状態で前面扉102が開放されたが、設定値の確認が可能な設定確認状態に移行せず、また、リール110~112の有効ライン上に、小役(ベル)に対応する図柄組合せ(本例では、「ベル-ベル-ベル」)が揃っているが、小役(ベル)に対応する入賞演出は実行することなく保留している。 In the same state, the front door 102 was opened while the setting key SW was ON, but the setting confirmation state where the setting value could be checked did not change, and the small winning Although the symbol combination (in this example, "Bell-Bell-Bell") corresponding to (Bell) is complete, the winning presentation corresponding to the small role (Bell) is not executed and is put on hold.

なお、小役(ベル)に対応する入賞演出は実行しないが、停止ボタン139の操作中(本例では、主制御部300のストップボタン139センサの検出信号の状態がオンの場合)であることから、図15(b-1)に示すように、主基板表示器190のLEDgを点灯している。また、前面扉102が閉鎖状態から開放状態に変化したことから、同図(b-1)に示すように、前面扉102の開放を知らせる扉開放報知(本例では、スピーカ272,277から「扉が開いています」という音声を出力する報知)を開始している。 Note that although the winning performance corresponding to the small winning combination (bell) is not executed, the stop button 139 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the stop button 139 sensor of the main control unit 300 is on). Then, as shown in FIG. 15(b-1), the LEDg of the main board display 190 is turned on. In addition, since the front door 102 has changed from the closed state to the open state, a door open notification (in this example, from the speakers 272 and 277) notifies the opening of the front door 102, as shown in (b-1) of the same figure. A notification that outputs a voice saying "The door is open" has started.

続く符号T3で示す状態は、電源装置252の電源がON、設定キーSWがON、前面扉102が開放状態、停止ボタン139が操作(押下)された状態、リール110~112が停止中の状態、小役(ベル)に対応する入賞演出が非実行の状態において、電源装置252の電源がONからOFFに変化した状態である。 The state indicated by the following symbol T3 is a state in which the power supply device 252 is turned on, the setting key SW is turned on, the front door 102 is in an open state, the stop button 139 is operated (pressed), and the reels 110 to 112 are stopped. , is a state in which the power of the power supply device 252 is changed from ON to OFF in a state where the prize-winning performance corresponding to the small prize (bell) is not executed.

同状態では、電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止したことから、図15(b-2)に示すように、主基板表示器190等の表示が非表示となっている。 In the same state, a power outage occurred in which the power to the power supply device 252 was cut off, and the power supply to each control unit and each device, such as the main control unit 300, sub-control units 400 and 500, was stopped. As shown in (b-2), the main board display 190 and the like are not displayed.

続く符号T4で示す状態は、電源装置252の電源がOFF、設定キーSWがON、前面扉102が開放状態、停止ボタン139が操作(押下)された状態、リール110~112が停止中の状態、小役(ベル)に対応する入賞演出が非実行の状態において、電源装置252の電源がOFFからONに変化した状態である。 The following state indicated by the symbol T4 is a state in which the power supply device 252 is turned off, the setting key SW is turned on, the front door 102 is in an open state, the stop button 139 is operated (pressed), and the reels 110 to 112 are stopped. This is a state in which the power of the power supply device 252 is changed from OFF to ON in a state where the winning performance corresponding to the small winning combination (bell) is not executed.

同状態では、設定キーSWがON、前面扉102が開放状態で電源がOFFからONになったことから、設定値の変更が可能な設定変更状態に移行し、また、リール110~112の有効ライン上に、小役(ベル)に対応する図柄組合せ(本例では、「ベル-ベル-ベル」)が揃っているが、小役(ベル)に対応する入賞演出は実行していない。 In the same state, the setting key SW is ON, the front door 102 is open, and the power is turned on from OFF, so the setting changes state in which the setting values can be changed, and the reels 110 to 112 are enabled. The symbol combination (in this example, "Bell-Bell-Bell") corresponding to the small role (Bell) is on the line, but the winning effect corresponding to the small role (Bell) is not executed.

なお、同状態では、小役(ベル)に対応する入賞演出は実行しないが、停止ボタン139の操作中(本例では、主制御部300のストップボタン139センサの検出信号の状態がオンの場合)であることから、図15(b-3)に示すように、主基板表示器190のLEDgを点灯している。また、設定変更状態に移行したことから、図15(b-3)に示すように、設定変更が可能であることを知らせる設定変更報知(本例では、スピーカ272,277から「設定変更中です」という音声を出力する報知)を開始している。 In the same state, the winning performance corresponding to the small role (bell) is not executed, but when the stop button 139 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the stop button 139 sensor of the main control unit 300 is on) ), the LEDg of the main board display 190 is turned on, as shown in FIG. 15(b-3). In addition, since the state has moved to the setting change state, as shown in Figure 15 (b-3), a setting change notification (in this example, from the speakers 272 and 277, "Settings are being changed. ”) has started.

続く符号T4で示す状態は、電源装置252の電源がON、設定キーSWがON、前面扉102が開放状態、リール110~112が停止中、停止ボタン139が操作(押下)された状態、小役(ベル)に対応する入賞演出が非実行の状態において、停止ボタン139の押下操作が解除され、停止ボタン139が操作されていない(非押下)状態に変化した状態である。 The following states indicated by the symbol T4 are: the power supply device 252 is turned on, the setting key SW is turned on, the front door 102 is open, the reels 110 to 112 are stopped, the stop button 139 is operated (pressed), and the This is a state in which the pressing operation of the stop button 139 is released and the stop button 139 is not operated (not pressed) in a state where the winning performance corresponding to the winning combination (bell) is not executed.

同状態では、停止ボタン139の押下操作が解除されたが、設定変更状態が維持されることから、図15(b-4)に示すように、設定変更報知(本例では、スピーカ272,277から「設定変更中です」という音声を出力する報知)を継続し、入賞演出を実行しないようになっている。 In the same state, although the pressing operation of the stop button 139 has been released, the setting change state is maintained, so that the setting change notification (in this example, the speakers 272, 277 (a notification that outputs a voice saying "Settings are being changed") will continue, and the winning effect will not be executed.

なお、符号T5で示す状態の後に設定変更状態が終了したとしても(設定変更状態が終了し、遊技可能状態に移行したとしても)、入賞演出は実行しないようになっている。 It should be noted that even if the setting change state ends after the state indicated by the symbol T5 (even if the setting change state ends and the state shifts to a game ready state), the prize-winning performance is not executed.

<ボタン押下状態での復電の具体例/無効ボタンとして機能する停止ボタン>
次に、図16(a)を用いて、無効ボタンとして機能する停止ボタン137~139の押下状態での復電について説明する。
<Specific example of power restoration when the button is pressed/stop button functioning as an invalid button>
Next, power restoration when the stop buttons 137 to 139 functioning as invalid buttons are pressed will be explained using FIG. 16(a).

図16(a)は、リール112の回転中に電断が発生してから、停止ボタン139の押下状態で復電するまでの流れを時系列で示した図である。 FIG. 16A is a diagram chronologically showing the flow from when a power outage occurs while the reel 112 is rotating until the power is restored when the stop button 139 is pressed.

図16(a)において符号T1で示す状態は、電源装置252の電源がON、停止ボタン139が操作されていない(非押下)状態、リール110~111が停止中、リール112が回転中の状態である。 The state indicated by the symbol T1 in FIG. 16(a) is a state in which the power supply device 252 is turned on, the stop button 139 is not operated (not pressed), the reels 110 to 111 are stopped, and the reel 112 is rotating. It is.

同状態では、図16(a-1)に示すように、リール110~111が停止中、リール112に対応する停止ボタン139が操作されていない(非押下)状態であることから、リール112のみが回転している。また、停止ボタン137~139が操作されていない(非押下)状態(本例では、主制御部300の停止ボタン137~139センサの検出信号の状態がオフ)であることから、主基板表示器190のLEDgを消灯している。 In the same state, as shown in FIG. 16(a-1), the reels 110 to 111 are stopped and the stop button 139 corresponding to the reel 112 is not operated (not pressed), so only the reel 112 is rotating. In addition, since the stop buttons 137 to 139 are not operated (not pressed) (in this example, the detection signals of the stop buttons 137 to 139 sensors of the main control unit 300 are off), the main board display 190 LEDg is turned off.

続く符号T2で示す状態は、停止ボタン139が操作されていない(非押下)状態、リール110~111が停止中、リール112が回転中の状態において、電源装置252の電源がONからOFFに変化した状態である。 The state indicated by the following symbol T2 is a state in which the stop button 139 is not operated (not pressed), the reels 110 to 111 are stopped, and the reel 112 is rotating, and the power of the power supply device 252 changes from ON to OFF. The situation is as follows.

同状態では、停止ボタン139が操作されていない(非押下)状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止したことから、回転中のリール112が停止され、主基板表示器190等の表示が非表示となっている。 In this state, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while the stop button 139 is not operated (not pressed), and each control unit such as the main control unit 300, sub control units 400, 500, etc. Since the power supply to each device has been stopped, the rotating reel 112 is stopped, and the display on the main board display 190 and the like is hidden.

続く符号T3で示す状態は、電源装置252の電源がOFF、リール110~112が停止中の状態において、停止ボタン139が操作(押下)された状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T3 is a state in which the stop button 139 is operated (pressed) while the power supply device 252 is turned off and the reels 110 to 112 are stopped.

同状態では、停止ボタン139が操作(押下)された状態であるが、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止していることから、停止ボタン139(第一の操作手段)の操作が有効化されていない状態であるとともに、図16(a-2)に示すように、主基板表示器190等の表示が非表示となっている。 In this state, the stop button 139 is operated (pressed), but power supply to each control unit such as the main control unit 300, sub-control units 400 and 500, and each device is stopped. The operation of the stop button 139 (first operation means) is not enabled, and as shown in FIG. 16(a-2), the main board display 190 and other displays are hidden. .

続く符号T4で示す状態は、停止ボタン139が操作(押下)された状態、リール110~112が停止中の状態において、電源装置252の電源がOFFからONに変化した状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T4 is a state in which the stop button 139 is operated (pressed) and the reels 110 to 112 are stopped, and the power of the power supply device 252 is changed from OFF to ON.

同状態では、停止ボタン139(第一の操作手段)が操作(押下)されている状態で電断から復帰して停止ボタン139(第一の操作手段)の操作が有効化される状態(本例では、主制御部300のストップボタン137~139センサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスがエラー検知状態および設定変更中のいずれにも該当しない状態)になったが、主制御部300は、停止ボタン139(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、操作が行われた停止ボタン139に対応するリール112を停止させるリール停止制御処理)を実行しない。 In this state, the stop button 139 (first operating means) is operated (pressed) and the power is restored from the power outage, and the operation of the stop button 139 (first operating means) is enabled (main operating means). In the example, the detection signals of the stop buttons 137 to 139 sensors of the main control unit 300 are on, and the interrupt status is neither error detection nor setting change in progress. The control unit 300 does not perform control over the operation of the stop button 139 (first operating means) (in this example, reel stop control processing for stopping the reel 112 corresponding to the operated stop button 139).

同状態では、停止ボタン139(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、操作が行われた停止ボタン139に対応するリール112を停止させるリール停止制御処理)を実行しないことで、図16(a-3)に示すように、停止ボタン139に対応するリール112は停止されず、回転中のままとなる。なお、停止ボタン139(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、操作が行われた停止ボタン139に対応するリール112を停止させるリール停止制御処理)を実行しないが、停止ボタン139の操作中(本例では、主制御部300のストップボタン139センサの検出信号の状態がオンの場合)であることから、主基板表示器190のLEDgを点灯している。 In the same state, by not performing control over the operation of the stop button 139 (first operating means) (in this example, reel stop control processing to stop the reel 112 corresponding to the operated stop button 139), As shown in FIG. 16(a-3), the reel 112 corresponding to the stop button 139 is not stopped and continues to rotate. Note that although the control for the operation of the stop button 139 (first operating means) (in this example, reel stop control processing for stopping the reel 112 corresponding to the operated stop button 139) is not executed, the stop button 139 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the stop button 139 sensor of the main control unit 300 is on), the LEDg of the main board display 190 is lit.

本例によれば、復電時に操作手段が操作されている場合に、該操作に基づく制御を行わない操作手段であっても、LEDを発光させることができるため、制御が無効となっているから操作に基づく制御を行わないのか、故障しているから操作に基づく制御を行わないのかを、視覚によって一目で判別することができる。 According to this example, when the operating means is operated at the time of power restoration, even if the operating means does not perform control based on the operation, the LED can be made to emit light, so the control is disabled. It is possible to visually determine at a glance whether the control based on the operation will not be performed because of the failure, or whether the control based on the operation will not be performed because there is a failure.

続く符号T5で示す状態は、電源装置252の電源がON、リール110~111が停止中、リール112が回転中の状態において、停止ボタン139の押下操作が解除され、停止ボタン139が操作されていない(非押下)状態に変化した状態である。 The following state indicated by the symbol T5 is a state in which the power supply device 252 is turned on, the reels 110 to 111 are stopped, and the reel 112 is rotating, the press operation of the stop button 139 is released, and the stop button 139 is not operated. This is a state in which the button is not pressed (not pressed).

同状態では、停止ボタン139が操作されていない(非押下)状態であることから、図示は省略するが、主基板表示器190のLEDgを消灯している。 In this state, since the stop button 139 is not operated (not pressed), the LEDg of the main board display 190 is turned off, although not shown.

続く符号T6で示す状態は、電源装置252の電源がON、リール110~111が停止中、リール112が回転中の状態において、停止ボタン139が操作(押下)された状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T6 is a state in which the stop button 139 is operated (pressed) while the power supply device 252 is turned on, the reels 110 to 111 are stopped, and the reel 112 is rotating.

同状態では、停止ボタン139が操作(押下)された状態(本例では、主制御部300のストップボタン139センサの検出信号の状態がオンの状態)であることから、主制御部300は、停止ボタン139(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、操作が行われた停止ボタン139に対応するリール112を停止させるリール停止制御処理)を実行し、図16(a-4)に示すように、リール112を停止させる。また、停止ボタン139の操作中(本例では、主制御部300のストップボタン139センサの検出信号の状態がオンの場合)であることから、主基板表示器190のLEDgを点灯している。 In this state, the stop button 139 is operated (pressed) (in this example, the detection signal of the stop button 139 sensor of the main control unit 300 is on), so the main control unit 300 Control over the operation of the stop button 139 (first operating means) (in this example, reel stop control processing to stop the reel 112 corresponding to the operated stop button 139) is executed, and the process shown in FIG. 16 (a-4) is executed. ), the reel 112 is stopped. Furthermore, since the stop button 139 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the stop button 139 sensor of the main control unit 300 is on), the LEDg of the main board display 190 is lit.

<ボタン押下状態での復電の具体例/有効ボタンとして機能する停止ボタン>
次に、図16(b)を用いて、有効ボタンとして機能する停止ボタン137~139の押下状態での復電について説明する。
<Specific example of power restoration when button is pressed/stop button functioning as valid button>
Next, power restoration when the stop buttons 137 to 139 functioning as valid buttons are pressed will be explained using FIG. 16(b).

図16(b)は、リール110~112が第一の停止態様で停止中に電断が発生してから、停止ボタン139の押下状態で復電するまでの流れを時系列で示した図である。 FIG. 16(b) is a diagram showing in chronological order the flow from when a power outage occurs while the reels 110 to 112 are stopped in the first stop mode until the power is restored when the stop button 139 is pressed. be.

図16(b)において符号T1で示す状態は、電源装置252の電源がON、停止ボタン139が操作されていない(非押下)状態、リール110~111が停止中、リール112が回転中の状態である。 The state indicated by the symbol T1 in FIG. 16(b) is a state in which the power supply device 252 is turned on, the stop button 139 is not operated (not pressed), the reels 110 to 111 are stopped, and the reel 112 is rotating. It is.

同状態では、図16(b-1)に示すように、リール110~111が停止中、リール112に対応する停止ボタン139が操作されていない(非押下)状態であることから、リール112のみが回転している。また、停止ボタン137~139が操作されていない(非押下)状態(本例では、主制御部300の停止ボタン137~139センサの検出信号の状態がオフ)であることから、主基板表示器190のLEDgを消灯している。 In the same state, as shown in FIG. 16(b-1), the reels 110 to 111 are stopped and the stop button 139 corresponding to the reel 112 is not operated (not pressed), so only the reel 112 is rotating. In addition, since the stop buttons 137 to 139 are not operated (not pressed) (in this example, the detection signals of the stop buttons 137 to 139 sensors of the main control unit 300 are off), the main board display 190 LEDg is turned off.

また、同状態では、リール110とリール111の有効ライン上に、小役(ベル)に対応する図柄組合せ(本例では、「ベル-ベル-ベル」)の一部が揃っており、小役(ベル)のリーチ状態となっている。 In addition, in the same state, a part of the symbol combination (in this example, "Bell-Bell-Bell") corresponding to the small winning combination (Bell) is aligned on the active line of the reel 110 and the reel 111, and the small winning combination (Bell) is aligned. (Bell) is in reach state.

続く符号T2で示す状態は、電源装置252の電源がON、リール110~111が停止中、リール112が回転中の状態において、停止ボタン139が操作(押下)された状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T2 is a state in which the stop button 139 is operated (pressed) while the power supply device 252 is powered on, the reels 110 to 111 are stopped, and the reel 112 is rotating.

同状態では、停止ボタン139が操作(押下)された状態(本例では、主制御部300のストップボタン139センサの検出信号の状態がオンの状態)であることから、主制御部300は、停止ボタン139(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、操作が行われた停止ボタン139に対応するリール112を停止させるリール停止制御処理)を実行し、図16(b-2)に示すように、リール112を停止させる。また、停止ボタン139の操作中(本例では、主制御部300のストップボタン139センサの検出信号の状態がオンの場合)であることから、主基板表示器190のLEDgを点灯している。 In this state, the stop button 139 is operated (pressed) (in this example, the detection signal of the stop button 139 sensor of the main control unit 300 is on), so the main control unit 300 Control over the operation of the stop button 139 (first operating means) (in this example, reel stop control processing for stopping the reel 112 corresponding to the operated stop button 139) is executed, and the process shown in FIG. 16 (b-2) is executed. ), the reel 112 is stopped. Furthermore, since the stop button 139 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the stop button 139 sensor of the main control unit 300 is on), the LEDg of the main board display 190 is lit.

また、同状態では、リール110~112の有効ライン上に、小役(ベル)に対応する図柄組合せ(本例では、「ベル-ベル-ベル」)が揃っており、小役(ベル)に入賞した状態となっているが、小役(ベル)に対応する入賞演出は実行していない。 In addition, in the same state, the symbol combination (in this example, "Bell-Bell-Bell") corresponding to the small winning combination (Bell) is aligned on the active line of the reels 110 to 112, and the small winning combination (Bell) is aligned. Although it is in a winning state, the winning performance corresponding to the small role (bell) is not executed.

続く符号T3で示す状態は、リール110~112が停止中、停止ボタン139が操作(押下)された状態、小役(ベル)に対応する入賞演出が非実行の状態において、電源装置252の電源がONからOFFに変化した状態である。 The state indicated by the following symbol T3 is when the reels 110 to 112 are stopped, the stop button 139 is operated (pressed), and the winning effect corresponding to the small prize (bell) is not executed, when the power supply of the power supply device 252 is turned off. This is a state in which the switch has changed from ON to OFF.

同状態では、停止ボタン139が操作されている(押下)状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止したことから、図示は省略するが、主基板表示器190等の表示が非表示となっている。 In the same state, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while the stop button 139 is operated (pressed), and each control unit such as the main control unit 300, sub control units 400, 500, etc. Since the power supply to the device has been stopped, although not shown, the main board display 190 and the like are not displayed.

続く符号T4で示す状態は、停止ボタン139が操作(押下)された状態、リール110~112が停止中の状態、小役(ベル)に対応する入賞演出が非実行の状態において、電源装置252の電源がOFFからONに変化した状態である。 In the state indicated by the following symbol T4, the power supply device 252 This is a state in which the power of the device has changed from OFF to ON.

同状態では、リール110~112の有効ライン上に、小役(ベル)に対応する図柄組合せ(本例では、「ベル-ベル-ベル」)が揃っており、停止ボタン139(第一の操作手段)が操作(押下)されている状態で電断から復帰したが、小役(ベル)に対応する入賞演出は実行することなく保留している。なお、小役(ベル)に対応する入賞演出は実行しないが、停止ボタン139の操作中(本例では、主制御部300のストップボタン139センサの検出信号の状態がオンの場合)であることから、主基板表示器190のLEDgを点灯している。 In the same state, the symbol combination (in this example, "Bell-Bell-Bell") corresponding to the small winning combination (Bell) is aligned on the active line of the reels 110 to 112, and the stop button 139 (first operation The machine has recovered from the power outage while the device (means) is being operated (pressed), but the winning performance corresponding to the small role (bell) is not executed and is put on hold. Note that although the winning performance corresponding to the small winning combination (bell) is not executed, the stop button 139 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the stop button 139 sensor of the main control unit 300 is on). Since then, the LEDg of the main board display 190 is turned on.

続く符号T5で示す状態は、電源装置252の電源がON、リール110~112が停止中、停止ボタン139が操作(押下)された状態、小役(ベル)に対応する入賞演出が非実行の状態において、停止ボタン139の押下操作が解除され、停止ボタン139が操作されていない(非押下)状態に変化した状態である。 The following state indicated by the symbol T5 is a state in which the power supply device 252 is turned on, the reels 110 to 112 are stopped, the stop button 139 is operated (pressed), and the winning effect corresponding to the small role (bell) is not executed. In this state, the pressing operation of the stop button 139 has been released, and the state has changed to a state in which the stop button 139 is not operated (not pressed).

同状態では、停止ボタン139の押下操作が解除されたことから、小役(ベル)に対応する入賞演出(本例では、リール110~112のバックライトを点灯させる演出と、スピーカ272,277から入賞音を出力する演出)を開始している。また、停止ボタン139が操作されていない(非押下)状態であることから、主基板表示器190のLEDgを消灯している。 In the same state, since the pressing operation of the stop button 139 has been released, the winning effect corresponding to the small role (bell) (in this example, the effect of lighting the backlights of the reels 110 to 112 and the effect of turning on the speakers 272 and 277) The production that outputs the winning sound) has started. Furthermore, since the stop button 139 is not operated (not pressed), the LEDg of the main board display 190 is turned off.

図16(a),(b)を用いて説明したように、本例によれば、停止操作手段の操作の状況に応じて、当該操作に対する制御を変化させることができ、誤操作によって遊技者が不利益を被る恐れがあるリールの停止制御は復電時には無効とすることで、誤操作による不利益を被ることを防止することができる一方で、復電時の入賞演出の保留制御を有効にし、最後に操作された停止操作手段の操作が継続している間は入賞演出を実行しないことで、入賞演出の見逃しを防止することができ、遊技者の満足度高めることができる。 As explained using FIGS. 16(a) and (b), according to this example, the control for the operation of the stop operation means can be changed depending on the operation status of the stop operation means, and the player can By disabling reel stop control, which could cause disadvantages, when power is restored, it is possible to prevent disadvantages due to erroneous operation, while enabling control of suspension of winning effects when power is restored. By not performing the winning performance while the last operated stop operation means continues to be operated, it is possible to prevent the winning performance from being overlooked and increase the player's satisfaction level.

本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン100)は、電力を供給する電源装置(例えば、図2に示す電源装置252)と、回転駆動される複数のリール(例えば、図1に示すリール110~112)と、第一の操作手段(例えば、図1に示すスタートレバー135)と、第二の操作手段(例えば、図1に示す音量ボタン193a)と、第三の操作手段(例えば、図1に示す停止ボタン137~139)と、発光手段(例えば、図2(b)や図14に示す主基板表示器190)と、を備えた遊技台であって、前記第一の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第一の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第一の操作手段の操作が有効化される制御状態になったとしても、該第一の操作手段の該操作に対する制御(例えば、全リール110~112の回転を開始させるリール回転開始処理)を実行しないが、前記第二の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第二の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第二の操作手段の操作が有効化される制御状態になると、該第二の操作手段の該操作に対する制御(例えば、音量の調整を行う処理)を実行し、前記リールが回転している状態において前記第三の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第三の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第三の操作手段の操作が有効化される制御状態になったとしても、該第三の操作手段の該操作に対する制御(例えば、回転中のリールを停止させる処理)を実行しないが、前記第三の操作手段が操作され前記リールが停止している状態において未だ前記第三の操作手段の操作が継続されているときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第三の操作手段が操作されているときに電断から復帰すると、該第三の操作手段の該操作に対する制御を実行する場合があり、前記発光手段は、前記第一の操作手段が操作されていることに対応して発光する第一の発光部(例えば、図2(b)や図16に示す主基板表示器190のLEDd)と、前記第三の操作手段が操作されていることに対応して発光する第二の発光部(例えば、図2(b)や図16に示す主基板表示器190のLEDe、LEDf、LEDg)と、を備える一方、前記第二の操作手段が操作されていることに対応して発光する発光部を備えておらず、前記第一の発光部は、前記第一の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第一の操作手段が操作されているときに電断から復帰した場合においても発光し、前記第二の発光部は、前記第三の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第三の操作手段が操作されているときに電断から復帰した場合においても発光し、該第三の操作手段が操作されている状態で電断から復帰した場合においても発光し、前記発光手段は、遊技台の外観からは視認困難な位置(例えば、前面扉102の内部)に設けられている、ことを特徴とする遊技台である。 The gaming machine according to the present embodiment (for example, the slot machine 100 shown in FIG. 1) includes a power supply device that supplies electric power (for example, the power supply device 252 shown in FIG. 2), and a plurality of reels that are rotationally driven (for example, the 1), a first operating means (for example, the start lever 135 shown in FIG. 1), a second operating means (for example, the volume button 193a shown in FIG. 1), and a third operating means (for example, the volume button 193a shown in FIG. 1). A gaming machine comprising means (for example, the stop buttons 137 to 139 shown in FIG. 1) and a light emitting means (for example, the main board display 190 shown in FIG. 2(b) or FIG. 14), When one operating means is not being operated, a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off, and when the first operating means is being operated, the power is restored from the power outage and the first operation is performed. Even if a control state is reached in which the operation of the means is enabled, the control for the operation of the first operation means (for example, a reel rotation start process for starting rotation of all reels 110 to 112) is not executed, When the second operating means is not operated, a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off, and when the second operating means is operated, the second operating means recovers from the power interruption and the second operating means is operated. When the control state is reached in which the operation of the second operating means is enabled, the control for the operation of the second operating means (for example, a process of adjusting the volume) is executed, and while the reels are rotating, the control state is activated. When the third operating means is not being operated, a power outage in which the power of the power supply device is cut off occurs, and when the third operating means is being operated, the power is restored from the power outage and the third operating means is operated. Even if the operation of the operating means is in a control state where the operation is enabled, the control for the operation of the third operating means (for example, the process of stopping the rotating reel) is not executed, but the third operation is When the third operating means is still being operated in a state where the reel is stopped after the reel is operated, a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off, and the third operating means When the power is restored from a power outage while being operated, the third operating means may control the operation, and the light emitting means corresponds to the fact that the first operating means is being operated. a first light emitting section (e.g., LEDd of the main board display 190 shown in FIG. 2(b) or FIG. 16) that emits light in response to the operation of the third operating means; A second light emitting unit (for example, LEDe, LEDf, and LEDg of the main board display 190 shown in FIG. 2(b) or FIG. 16) is provided, while the second operating means is operated. The first light emitting part does not include a light emitting part that emits light in a manner similar to that of the first light emitting part, and the first light emitting part does not include a light emitting part that emits light when the first operating means is not operated. The second light emitting section emits light even when the first operating means is operated and the power is restored from a power cut, and the second light emitting section is configured to shut off the power of the power supply device when the third operating means is not operated. Even if a power outage occurs and the power is restored while the third operating means is being operated, the light will emit light, and if the third operating means is being operated and the power is restored from the power outage. This game machine is characterized in that the light emitting means is provided in a position that is difficult to see from the exterior of the game machine (for example, inside the front door 102).

本実施形態に係る遊技台によれば、操作に対する制御が無効となる操作手段(第一の操作手段)については、操作することで発光する発光部を設けることで、故障したか否かが容易に確認可能となっている。また、操作に対する制御が無効とならない操作手段(第二の操作手段)については、発光部を設けなくとも、操作に対する制御が実行されないことで故障を把握することが可能なため、発光部を設けないことで、コストを削減することができる。また、発光手段が遊技台の外観からは視認困難な位置に設けられているため、発光手段を遊技者から見えないようにすることで、発光手段の発光が演出の一部であるとの誤認を遊技者に与えることを未然に防止することができ、遊技者に不利益を与えることが無い。 According to the game machine according to the present embodiment, the operation means (first operation means) whose operation control is disabled is provided with a light emitting part that emits light when operated, so that it is easy to determine whether or not there is a malfunction. It is possible to confirm. In addition, for the operating means (second operating means) in which the control over the operation is not invalidated, a light emitting part is provided because it is possible to detect a failure by not controlling the operation even if the light emitting part is not provided. By not having one, costs can be reduced. In addition, since the light emitting means is located in a position that is difficult to see from the outside of the game machine, by making the light emitting means invisible to players, players may misunderstand that the light emitted by the light emitting means is part of the performance. It is possible to prevent the player from being given a loss, and there is no disadvantage to the player.

また、第一の表示部(例えば、図2(c)に示すLED対応シール192)を備え、前記第一の表示部は、前記第一の発光部が前記第一の操作手段に対応していることを示す表示部であって、前記第二の発光部が前記第三の操作手段に対応していることを示す表示部であってもよい。 Further, the first display section (for example, the LED compatible seal 192 shown in FIG. 2(c)) is provided, and the first display section is configured such that the first light emitting section corresponds to the first operation means. The display unit may be a display unit indicating that the second light emitting unit corresponds to the third operating means.

このような構成とすれば、本遊技台に詳しくない管理者であっても、取扱説明書等を確認しなくても、遊技台に設けられた第一の表示部を確認することで、何れの発光部が何れの操作手段に対応しているかが把握することが可能となり、遊技店の店員等の利便性を向上することができる。 With such a configuration, even an administrator who is not familiar with this game machine can check the first display section provided on the game machine without checking the instruction manual etc. It becomes possible to grasp which operating means the light emitting part corresponds to, thereby improving convenience for store clerks at game parlors and the like.

なお、第一の表示部を発光手段の近傍に配設すれば、発光部と操作手段の対応関係が見やすく、確認が容易となるため、遊技店の店員等の利便性を高めることができる。 Note that if the first display section is disposed near the light emitting means, the correspondence between the light emitting section and the operating means can be easily seen and confirmed, thereby increasing convenience for store staff at the game parlor and the like.

また、遊技台の扉体の回動中心となる部位(例えば、ヒンジ装置276が取り付けられる側面板260)に第一の表示部を配設すれば、扉体を開いた際に第一の表示部が目につき易い上に、第一の表示部の表示が確認し易く、遊技店の店員等の作業性を高めることができる。 In addition, if the first display section is provided at the center of rotation of the door of the game machine (for example, the side plate 260 to which the hinge device 276 is attached), the first display will be displayed when the door is opened. In addition to being easy to see, the display on the first display part is easy to confirm, and the work efficiency of the store staff at the game parlor can be improved.

また、前記第一の操作手段(例えば、図1や図26(a)に示すスタートレバー135)の操作面は、前記第二の操作手段(例えば、図1に示す音量ボタン193a)の操作面よりも前記遊技台の外面から突出しているものであってもよい。 Further, the operation surface of the first operation means (for example, the start lever 135 shown in FIGS. 1 and 26(a)) is the operation surface of the second operation means (for example, the volume button 193a shown in FIG. 1). It may be one that protrudes from the outer surface of the game machine.

このような構成とすれば、第二の操作手段よりも第一の操作手段の方が誤操作の可能性が高くなるが、第一の操作手段は、操作に対する制御が無効となる操作手段であるため、全体として誤操作による弊害を減らすことができる。 With such a configuration, the first operating means has a higher possibility of erroneous operation than the second operating means, but the first operating means is an operating means whose control over the operation is disabled. Therefore, it is possible to reduce the adverse effects caused by erroneous operations as a whole.

<ボタン押下状態での復電の具体例/エラー検知状態におけるリセットボタン>
次に、図17(a)を用いて、エラー検知状態におけるリセットボタン243の押下状態での復電について説明する。
<Specific example of power recovery when button is pressed/reset button in error detection state>
Next, power restoration when the reset button 243 is pressed in an error detection state will be described using FIG. 17(a).

図17(a)は、エラー検知状態で電断が発生してから、リセットボタン243の押下状態で復電するまでの流れを時系列で示した図である。 FIG. 17A is a diagram illustrating in chronological order the flow from when a power outage occurs in an error detection state until power is restored when the reset button 243 is pressed.

図17(a)において符号T1で示す状態は、電源装置252の電源がON、エラー検知状態、リセットボタン243が操作されていない(非押下)状態である。 In FIG. 17A, the state indicated by the symbol T1 is a state in which the power supply device 252 is turned on, an error is detected, and the reset button 243 is not operated (not pressed).

同状態では、図17(a-1)に示すように、エラー(本例では、セレクタエラー)が発生している状態であることから、液晶表示装置157において、エラー(本例では、セレクタエラー)を報知するエラー報知(本例では、「セレクタエラーです」という文字列を含む表示)を実行している。また、リセットボタン243が操作されていない(非押下)状態(本例では、主制御部300のリセットSW243センサの検出信号の状態がオフ)であることから、主基板表示器190のLEDhを消灯している。 In this state, as shown in FIG. 17(a-1), since an error (in this example, a selector error) has occurred, an error (in this example, a selector error) is generated in the liquid crystal display device 157. ) is executed (in this example, a display including the character string "Selector error") is executed. Furthermore, since the reset button 243 is not operated (not pressed) (in this example, the detection signal of the reset SW 243 sensor of the main control unit 300 is off), the LEDh of the main board display 190 is turned off. are doing.

続く符号T2で示す状態は、エラー検知状態、リセットボタン243が操作されていない(非押下)状態において、電源装置252の電源がONからOFFに変化した状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T2 is an error detection state, a state in which the reset button 243 is not operated (not pressed), and the power of the power supply device 252 is changed from ON to OFF.

同状態では、リセットボタン243が操作されていない(非押下)状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止したことから、液晶表示装置157、主基板表示器190等の表示が非表示となっている。 In this state, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when the reset button 243 is not operated (not pressed), and each control unit such as the main control unit 300, sub control units 400, 500, etc. Since the power supply to each device has been stopped, the display on the liquid crystal display device 157, main board display 190, etc. is not displayed.

続く符号T3で示す状態は、電源装置252の電源がOFF、エラー検知状態において、リセットボタン243が操作(押下)された状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T3 is a state in which the reset button 243 is operated (pressed) while the power supply device 252 is powered off and an error is detected.

同状態では、リセットボタン243が操作(押下)された状態であるが、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止していることから、リセットボタン243の操作が有効化されていない状態であるとともに、図17(a-2)に示すように、液晶表示装置157、主基板表示器190等の表示が非表示となっている。 In this state, the reset button 243 is operated (pressed), but power supply to each control unit such as the main control unit 300, sub-control units 400 and 500, and each device is stopped. The operation of the reset button 243 is not enabled, and as shown in FIG. 17(a-2), the displays on the liquid crystal display device 157, main board display 190, etc. are not displayed.

続く符号T4で示す状態は、リセットボタン243が操作(押下)された状態、エラー検知状態において、電源装置252の電源がOFFからONに変化した状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T4 is a state in which the reset button 243 is operated (pressed) and in an error detection state, the power of the power supply device 252 is changed from OFF to ON.

同状態では、リセットボタン243が操作(押下)されている状態で電断から復帰してリセットボタン243の操作が有効化される状態(本例では、エラー検知状態で電断から復帰してリセットSW243センサの検出信号の状態がオンになった状態)になったことから、リセットボタン243は、有効ボタン(第二の操作手段)として機能し、主制御部300は、リセットボタン243(第二の操作手段)の操作に対する制御(本例では、エラー解消操作に対応する処理)を実行する。 In this state, the reset button 243 is operated (pressed) and the operation of the reset button 243 is enabled after the power is turned off. Since the state of the detection signal of the SW243 sensor is turned on), the reset button 243 functions as an enable button (second operating means), and the main control unit 300 activates the reset button 243 (second (in this example, a process corresponding to an error resolution operation) is executed.

同状態では、リセットボタン243(第二の操作手段)の操作に対する制御(本例では、エラー解消操作に対応する処理)を実行することで、図17(a-3)に示すように、セレクタエラーが解消され、液晶表示装置157において、他のエラー(本例では、扉開放エラー)を報知するエラー報知(本例では、「扉が開いています」という文字列を含む表示)を実行している。また、リセットボタン243の操作中(本例では、主制御部300のリセットSW243センサの検出信号の状態がオンの場合)であることから、主基板表示器190のLEDhを点灯している。 In the same state, by executing control over the operation of the reset button 243 (second operation means) (in this example, processing corresponding to the error resolution operation), the selector When the error is resolved, an error notification (in this example, a display including the character string "door is open") is executed on the liquid crystal display device 157 to notify another error (in this example, a door open error). ing. Furthermore, since the reset button 243 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the reset SW 243 sensor of the main control unit 300 is on), the LEDh of the main board display 190 is lit.

続く符号T5で示す状態は、電源装置252の電源がON、エラー非検知状態において、リセットボタン243の押下操作が解除され、リセットボタン243が操作されていない(非押下)状態に変化した状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T5 is a state in which the power supply device 252 is powered on and an error is not detected, the pressing operation of the reset button 243 is released, and the reset button 243 is changed to a state in which it is not operated (not pressed). be.

同状態では、リセットボタン243が操作されていない(非押下)状態であることから、図示は省略するが、主基板表示器190のLEDhを消灯している。 In this state, since the reset button 243 is not operated (not pressed), the LEDh of the main board display 190 is turned off, although not shown.

<ボタン押下状態での復電の具体例/設定変更可能状態におけるリセットボタン>
次に、図17(b)を用いて、設定変更可能状態におけるリセットボタン243の押下状態での復電について説明する。
<Specific example of power restoration when the button is pressed/Reset button when settings can be changed>
Next, power restoration when the reset button 243 is pressed in the setting changeable state will be described using FIG. 17(b).

図17(b)は、リセットボタン243の押下状態で設定変更可能状態への移行を伴う電源投入を行う流れを時系列で示した図である。 FIG. 17(b) is a diagram showing in chronological order the flow of turning on the power accompanied by a transition to a setting changeable state when the reset button 243 is pressed.

図17(b)において符号T1で示す状態は、電源装置252の電源がON、設定変更可能状態、リセットボタン243が操作されていない(非押下)状態である。 In FIG. 17B, the state indicated by the symbol T1 is a state in which the power supply device 252 is turned on, settings can be changed, and the reset button 243 is not operated (not pressed).

同状態では、図17(b-1)に示すように、設定確認状態であることから、設定値表示装置101aにおいて、現在の設定値を示す数値(本例では、2)を表示している。また、リセットボタン243が操作されていない(非押下)状態(本例では、主制御部300のリセットSW243センサの検出信号の状態がオフ)であることから、主基板表示器190のLEDhを消灯している。 In this state, as shown in FIG. 17(b-1), since it is a setting confirmation state, a numerical value (2 in this example) indicating the current setting value is displayed on the setting value display device 101a. . Furthermore, since the reset button 243 is not operated (not pressed) (in this example, the detection signal of the reset SW 243 sensor of the main control unit 300 is off), the LEDh of the main board display 190 is turned off. are doing.

続く符号T2で示す状態は、設定確認状態、リセットボタン243が操作されていない(非押下)状態において、設定キーSWがONからOFFに変化した状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T2 is a setting confirmation state, a state in which the reset button 243 is not operated (not pressed), and the setting key SW is changed from ON to OFF.

同状態では、設定キーSWがOFFになったことから、図17(b-2)に示すように、設定値表示装置101aにおける表示を消去し、設定確認状態を終了している。 In this state, since the setting key SW has been turned OFF, the display on the setting value display device 101a is erased, and the setting confirmation state is ended, as shown in FIG. 17(b-2).

続く符号T3で示す状態は、設定キーSWがOFFの状態、リセットボタン243が操作されていない(非押下)状態において、電源装置252の電源がONからOFFに変化した状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T3 is a state in which the setting key SW is OFF, the reset button 243 is not operated (not pressed), and the power of the power supply device 252 is changed from ON to OFF.

同状態では、リセットボタン243が操作されていない(非押下)状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止したことから、設定値表示装置101a、主基板表示器190等の表示が非表示となっている。 In this state, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when the reset button 243 is not operated (not pressed), and each control unit such as the main control unit 300, sub control units 400, 500, etc. Since the power supply to each device has been stopped, the settings value display device 101a, main board display device 190, etc. are not displayed.

続く符号T4で示す状態は、電源装置252の電源がOFF、設定キーSWがOFFの状態において、設定キーSWがOFFからONに変化するとともに、リセットボタン243が操作(押下)された状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T4 is a state in which the power supply device 252 is powered off, the setting key SW is OFF, the setting key SW changes from OFF to ON, and the reset button 243 is operated (pressed). .

同状態では、リセットボタン243が操作(押下)された状態であるが、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止していることから、リセットボタン243の操作が有効化されていない状態であるとともに、図17(b-3)に示すように、設定値表示装置101a、主基板表示器190等の表示が非表示となっている。 In this state, the reset button 243 is operated (pressed), but power supply to each control unit such as the main control unit 300, sub-control units 400 and 500, and each device is stopped. The operation of the reset button 243 is not enabled, and as shown in FIG. 17(b-3), the settings value display device 101a, main board display 190, etc. are not displayed.

続く符号T5で示す状態は、設定キーSWがONの状態、リセットボタン243が操作(押下)された状態において、電源装置252の電源がOFFからONに変化した状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T5 is a state in which the setting key SW is ON, the reset button 243 is operated (pressed), and the power of the power supply device 252 is changed from OFF to ON.

同状態では、設定キーSWがONの状態で電断から復帰したことから設定変更可能状態になるとともに、リセットボタン243が操作されている状態で電断から復帰してリセットボタン243の操作が有効化される状態(本例では、リセットSWセンサの検出信号の状態がオンであり、かつ、割込みステータスがエラー検知状態に該当しない状態)になったが、リセットボタン243は、無効ボタン(第一の操作手段)として機能し、主制御部300は、リセットボタン243(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、設定値変更操作に対応する処理)を実行しない。 In the same state, the settings can be changed because the setting key SW has returned from the power outage with the ON state, and the reset button 243 has returned from the power outage while the reset button 243 is being operated, and the operation of the reset button 243 is valid. (in this example, the state of the detection signal of the reset SW sensor is on and the interrupt status does not correspond to the error detection state), but the reset button 243 is disabled (the first The main control unit 300 does not perform control over the operation of the reset button 243 (first operation means) (in this example, processing corresponding to a setting value changing operation).

同状態では、リセットボタン243(第一の操作手段)の操作に対する制御(本例では、設定値変更操作に対応する処理)を実行しないことから、設定値の変更(本例では、設定2から設定3の変更)を実行せず、図17(b-4)に示すように、設定値表示装置101aにおいて、現在の設定値を示す数値(本例では、2)を表示している。また、リセットボタン243の操作中(本例では、主制御部300のリセットSW243センサの検出信号の状態がオンの場合)であることから、主基板表示器190のLEDhを点灯している。 In this state, since the control for the operation of the reset button 243 (first operating means) (in this example, the process corresponding to the setting value changing operation) is not executed, the setting value is changed (in this example, from setting 2 to As shown in FIG. 17(b-4), the setting value display device 101a displays a numerical value (2 in this example) indicating the current setting value. Furthermore, since the reset button 243 is being operated (in this example, when the state of the detection signal of the reset SW 243 sensor of the main control unit 300 is on), the LEDh of the main board display 190 is lit.

続く符号T6で示す状態は、電源装置252の電源がON、設定変更可能状態において、リセットボタン243の押下操作が解除され、リセットボタン243が操作されていない(非押下)状態に変化した状態である。 The following state indicated by the symbol T6 is a state in which the power supply device 252 is powered on and the settings can be changed, the pressing operation of the reset button 243 is released, and the reset button 243 is not operated (not pressed). be.

同状態では、リセットボタン243が操作されていない(非押下)状態であることから、図示は省略するが、主基板表示器190のLEDhを消灯している。 In this state, since the reset button 243 is not operated (not pressed), the LEDh of the main board display 190 is turned off, although not shown.

続く符号T7で示す状態は、電源装置252の電源がON、設定変更可能状態において、リセットボタン243が操作(押下)された状態である。 The subsequent state indicated by the symbol T7 is a state in which the power supply device 252 is powered on and the settings can be changed, and the reset button 243 is operated (pressed).

同状態では、リセットボタン243が電源投入時ではない状態において操作(押下)され、リセットボタン243の操作に対する制御(本例では、設定変更操作に対応する処理)を実行することから、設定値の変更(本例では、設定2から設定3の変更)を実行した後に、図17(b-5)に示すように、設定値表示装置101aにおいて、現在の設定値を示す数値(本例では、3)を表示している。 In this state, the reset button 243 is operated (pressed) in a state other than when the power is turned on, and the control for the operation of the reset button 243 (in this example, the process corresponding to the setting change operation) is executed, so that the set value is changed. After executing the change (change from setting 2 to setting 3 in this example), as shown in FIG. 3) is displayed.

以上説明した通り、主基板表示器190は、各ボタンが操作されている場合にLEDが点灯する表示器であり、仮に、操作が無効となっている期間であっても、ボタンが操作されていれば、この主基板表示器190のLEDが点灯することとなる。 As explained above, the main board display 190 is an indicator whose LED lights up when each button is operated. If so, the LED of this main board display 190 will light up.

本例によれば、復電時に操作手段が操作されている場合に、該操作に基づく制御を行わない操作手段であっても、主基板表示器190のLEDを発光させることができるため、制御が無効となっているから操作に基づく制御を行わないのか、故障しているから操作に基づく制御を行わないのかを、視覚によって一目で判別することができる。 According to this example, when the operating means is operated at the time of power restoration, even if the operating means does not perform control based on the operation, the LED of the main board display 190 can be made to emit light. It is possible to visually determine at a glance whether control based on the operation is not performed because it is disabled, or whether control based on the operation is not performed because it is malfunctioning.

<ボタン押下状態での復電(変形例)>
次に、図18を用いて、ボタン押下状態での復電(変形例)について説明する。なお、重複した説明を回避するために、ここでは、図10を用いて説明した内容と異なる内容についてのみ説明することとする。
<Power restoration when the button is pressed (modified example)>
Next, power restoration in a button pressed state (modified example) will be described using FIG. 18. Note that, in order to avoid redundant explanation, only the contents that are different from the contents explained using FIG. 10 will be explained here.

<ボタン押下状態での復電(変形例)/電源投入時>
図18(a)は、電源投入時の各ボタンの制御状態(変形例)を示した図であり、図10(a)に対応する図である。
<Power recovery when button is pressed (modified example)/When power is turned on>
FIG. 18(a) is a diagram showing the control state (modified example) of each button when the power is turned on, and corresponds to FIG. 10(a).

図10(a)を用いて説明した例では、MAXベットボタン132、1枚ベットボタン130、および、精算ボタン134は、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が有効となる(当該操作に対する制御が実行される)有効ボタン(第二の操作手段)としたが、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が無効となる(当該操作に対する制御が実行されない)無効ボタン(第一の操作手段)であってもよい。 In the example explained using FIG. 10(a), the MAX bet button 132, the 1 bet button 130, and the settlement button 134 are valid when the operation is performed when the power is restored from a power outage. However, if the operation is being performed when the power is restored from a power outage, the operation becomes invalid (the control for the operation is executed). It may also be an invalid button (first operating means) (no control is executed).

また、図10(a)を用いて説明した例では、演出ボタン156および音量ボタン193aは、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が無効となる(当該操作に対する制御が実行されない)無効ボタン(第一の操作手段)としたが、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が有効となる(当該操作に対する制御が実行される)有効ボタン(第二の操作手段)であってもよい。 In addition, in the example described using FIG. 10(a), if the production button 156 and the volume button 193a are operated when the power is restored from a power outage, the operation becomes invalid (the control for the operation is disabled). The button is disabled (the first operation means), but if the operation is performed when the power is restored from a power outage, the operation becomes valid (the control for the operation is executed). (second operating means).

本例によれば、主制御部300に制御され、相対的に重要度が高い操作手段(例えば、MAXベットボタン132、1枚ベットボタン130、精算ボタン134、スタートレバー135、停止ボタン137~139)は、復電時に操作に基づいた制御を行わないことで、重大な誤操作を防止することができる。 According to this example, operation means that are controlled by the main control unit 300 and have relatively high importance (for example, MAX bet button 132, 1 bet button 130, settlement button 134, start lever 135, stop buttons 137 to 139 ) can prevent serious erroneous operations by not performing control based on operations when power is restored.

一方、第1副制御部400に制御され、相対的に重要度が低い操作手段(例えば、演出ボタン156、音量ボタン193b)は、復電時に操作に基づいた制御を行うことで、利便性を高めることができる。 On the other hand, operation means that are controlled by the first sub-control unit 400 and have relatively low importance (for example, the effect button 156, the volume button 193b) are controlled based on the operation when the power is restored, thereby improving convenience. can be increased.

また、主制御基板(主制御部300)と、副制御基板(第1副制御部400)で、基板毎に制御内容を統一(共通化)することで、制御が複雑になることがなく、制御負担を軽減することができる。 In addition, by unifying (commonizing) the control contents for each board between the main control board (main control unit 300) and the sub-control board (first sub-control unit 400), control does not become complicated. Control burden can be reduced.

なお、本例では、リセットボタン243が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、リセットボタン243が操作されている状態で電断から復帰してリセットボタン243の操作が有効化される状態になったとしても、リセットボタン243の操作に対する制御(設定値変更操作やエラー解消操作に対応する処理)を実行しないように構成したが、本願発明は本例に限定されず、リセットボタン243が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、リセットボタン243が操作されている状態で電断から復帰してリセットボタン243の操作が有効化される状態になった場合に、リセットボタン243の操作に対する制御(設定値変更操作やエラー解消操作に対応する処理)を実行する(または実行可能)に構成してもよい。 Note that in this example, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while the reset button 243 is not operated, and the reset button 243 returns from the power outage while the reset button 243 is being operated. Even if the operation of the reset button 243 is enabled, the control for the operation of the reset button 243 (processing corresponding to the setting value change operation or error resolution operation) is configured not to be executed. Without limitation, if a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while the reset button 243 is not being operated, and the reset button 243 is being operated, the reset button 243 may be recovered from the power outage and the reset button 243 may be operated. When the reset button 243 is activated, control over the operation of the reset button 243 (processing corresponding to a setting value changing operation or an error resolving operation) may be executed (or executable).

換言すれば、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン)は、電力を供給する電源装置(例えば、図2に示す電源装置252)と、第一の操作手段(例えば、図1に示すスタートレバー135)と、第二の操作手段(例えば、図1に示す演出ボタン156、音量ボタン193a)と、第三の操作手段(例えば、リセットボタン243)と、を備えた遊技台であって、前記第一の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第一の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第一の操作手段の操作が有効化される制御状態になったとしても、該第一の操作手段の該操作に対する制御(例えば、全リール110~112の回転を開始させるリール回転開始処理)を実行せず、前記第二の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第二の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第二の操作手段の操作が有効化される制御状態になると、該第二の操作手段の該操作に対する制御(例えば、各種演出において遊技者の操作に応じて演出を行う処理、音量の調整を行う処理)を実行し、前記第三の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第三の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第三の操作手段の操作が有効化される制御状態になると、該第三の操作手段の該操作に対する制御(例えば、設定値変更操作やエラー解消操作に対応する処理)を実行し、前記第一の操作手段の操作に対する制御が実行されると、該制御が実行される前の状態に復帰が困難又は不可能であり、前記第二の操作手段の操作に対する制御が実行されても、該制御が実行される前の状態に復帰可能であり、前記第三の操作手段の操作に対する制御が実行されると、該制御が実行される前の状態に復帰が困難又は不可能であり、前記第三の操作手段は、遊技者が操作困難な位置に設けられた操作手段である、ことを特徴とする遊技台であってもよい。 In other words, the game machine according to the present embodiment (for example, the slot machine shown in FIG. 1) includes a power supply device that supplies electric power (for example, the power supply device 252 shown in FIG. 2), and a first operation means (for example, A game including a start lever 135 shown in FIG. 1), a second operating means (for example, the effect button 156 and the volume button 193a shown in FIG. 1), and a third operating means (for example, the reset button 243). A power outage in which the power supply of the power supply device is cut off occurs when the first operating means is not operated, and the power is restored from the power interruption when the first operating means is operated. Even if a control state is reached in which the operation of the first operating means is enabled, the operation of the first operating means is controlled (for example, reel rotation start to start rotation of all reels 110 to 112). A power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off when the second operating means is not being operated, and a power outage occurs when the second operating means is being operated. When the control state returns from 1 and enters a control state in which the operation of the second operating means is enabled, control of the operation of the second operating means (for example, processing for performing effects in accordance with player operations in various effects) , a process of adjusting the volume), a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off when the third operating means is not operated, and the third operating means is operated. When the power is restored from a power outage and the operation of the third operating means is enabled, the control for the operation of the third operating means (for example, setting value change operation or error resolution operation) is activated. When the corresponding process) is executed and the control of the operation of the first operating means is executed, it is difficult or impossible to return to the state before the control was executed, and the operation of the second operating means is executed. Even if control over the operation is executed, it is possible to return to the state before the control was executed, and when control over the operation of the third operating means is executed, the state before the control is executed. The game machine may be characterized in that it is difficult or impossible to return, and the third operating means is an operating means provided at a position that is difficult for a player to operate.

本実施形態に係る遊技台によれば、復帰が困難又は不可能な操作手段(第一の操作手段、第三の操作手段)に関しては、誤操作の場合を考慮して復電時に操作されている状態であっても操作に対する制御を行わないようにする。また、復帰が可能な操作手段(第二の操作手段)関しては、誤操作であっても復帰が可能なので復電時に操作されている状態であれば操作に対する制御を行うようにする。また、復帰が困難又は不可能な操作手段であっても、遊技者が操作困難な位置に設けられたボタンであれば管理者が敢えて操作している可能性が高いため、復電時に操作されている状態であれば操作に対する制御を行うようにする。このようにすることで、誤操作等に配慮しつつも、いち早く遊技に復帰可能な利便性の高い遊技台を提供することが可能となる。 According to the game machine according to the present embodiment, the operation means (the first operation means, the third operation means) that are difficult or impossible to restore are operated at the time of power restoration in consideration of the case of erroneous operation. Do not control the operation even in the state. Furthermore, regarding the operating means (second operating means) that can be restored, even if the operation is erroneous, the operation can be restored, so if the operating means is in a state where it is being operated at the time of power restoration, the operation is controlled. In addition, even if it is difficult or impossible to restore the button, if the button is located in a position that is difficult for players to operate, there is a high possibility that the administrator intentionally operated the button, so it may not be operated when the power is restored. If the state is such that the operation is controlled. By doing so, it is possible to provide a highly convenient gaming machine that allows the player to quickly return to playing while taking into account erroneous operations and the like.

<ボタン押下状態での復電(変形例)/電源投入時(エラー検知状態)>
図18(b)は、電源投入時(エラー検知状態)の各ボタンの制御状態(変形例)を示した図であり、図10(b)に対応する図である。
<Power recovery when button is pressed (modified example)/When power is turned on (error detection state)>
FIG. 18(b) is a diagram showing the control state (modified example) of each button when the power is turned on (error detection state), and corresponds to FIG. 10(b).

図10(b)を用いて説明した例では、リセットボタン243は、エラー検知状態で電断から復帰してリセットSWセンサの検出信号の状態がオンになった状態になると、有効ボタン(第二の操作手段)として機能する例を示したが、無効ボタン(第一の操作手段)として機能し、リセットボタン243の操作に対する制御(本例では、エラー解消操作に対応する処理)を実行しなくてもよい。 In the example described using FIG. 10(b), the reset button 243 is activated when the reset button 243 returns from power outage in an error detection state and the detection signal of the reset SW sensor is turned on. Although an example has been shown in which the reset button 243 functions as a disable button (first operation means), it does not perform control over the operation of the reset button 243 (in this example, processing corresponding to an error resolution operation). You can.

<ボタン押下状態での復電(変形例)/設定変更を伴う電源投入時>
図18(c)は、設定変更を伴う電源投入時の各ボタンの制御状態(変形例)を示した図であり、図10(c)に対応する図である。
<Power recovery when button is pressed (modified example)/When power is turned on with setting change>
FIG. 18(c) is a diagram showing a control state (modified example) of each button when the power is turned on with a setting change, and corresponds to FIG. 10(c).

図10(c)を用いて説明した例では、リセットボタン243は、設定変更を伴う電源投入で電断から復帰してリセットSWセンサの検出信号の状態がオンになった状態になると、無効ボタン(第一の操作手段)として機能する例を示したが、有効ボタン(第二の操作手段)として機能し、リセットボタン243の操作に対する制御(本例では、設定値変更操作に対応する処理)を実行してもよい。 In the example described using FIG. 10(c), when the reset button 243 returns from a power outage by turning on the power with a setting change and the state of the detection signal of the reset SW sensor is turned on, the reset button 243 becomes an invalid button. Although an example has been shown in which the button functions as a valid button (second operating means), it also functions as a valid button (second operating means), and controls the operation of the reset button 243 (in this example, processing corresponding to a setting value changing operation). may be executed.

<設定変更状態終了時の各ボタンの制御状況>
図19(a)は、設定変更状態終了時の各ボタンの制御状況の一例を示した図であり、図11(a)に対応する図である。
<Control status of each button at the end of setting change state>
FIG. 19(a) is a diagram showing an example of the control status of each button at the end of the setting change state, and corresponds to FIG. 11(a).

図19(a)は、図11(a)と同一であるため、その詳細な説明は省略するが、図18(a)に示す例では、演出ボタン156は、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が有効となり、当該操作に対する制御(本例では、各種演出において、遊技者の操作に応じて演出を行う処理)が実行されるのに対して、図19(a)に示すように、設定変更モード(設定変更状態)に設定されている状態であって演出ボタン156(第二の操作手段)が操作されている状態で該設定変更状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行して演出ボタン156の操作が有効化される状態になったとしても、演出ボタン156の操作に対する制御(本例では、各種演出において、遊技者の操作に応じて演出を行う処理)を実行しない。 Since FIG. 19(a) is the same as FIG. 11(a), a detailed explanation thereof will be omitted, but in the example shown in FIG. 18(a), the effect button 156 is operated when the power is restored from a power outage. 19 ( As shown in a), when the setting change mode (setting change state) is set and the production button 156 (second operating means) is operated, the game progresses from the setting change state. Even if the state shifts to a game-enabled state where the production button 156 is activated and the operation of the production button 156 is enabled, the control over the operation of the production button 156 (in this example, in various productions, depending on the player's operation) Processing that performs production) is not executed.

また、図18(a)に示す例では、音量ボタン193aは、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が有効となり、当該操作に対する制御(本例では、音量の調整を行う処理)が実行されるのに対して、図19(a)に示すように、設定変更モード(設定変更状態)に設定されている状態であって音量ボタン193a(第二の操作手段)が操作されている状態で該設定変更状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行して音量ボタン193aの操作が有効化される状態になったとしても、音量ボタン193aの操作に対する制御(本例では、音量の調整を行う処理)を実行しない。 In addition, in the example shown in FIG. 18A, the volume button 193a becomes valid when the operation is performed when the power is restored from a power outage, and the volume button 193a is used to control the operation (in this example, adjust the volume). 19(a), the volume button 193a (second operation means) is set to the setting change mode (setting change state). Even if the setting change state changes to the game ready state where the game can be played while the volume button 193a is being operated and the volume button 193a operation is enabled, the control over the volume button 193a operation will not be controlled. (In this example, the process of adjusting the volume) is not executed.

本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン)は、電力を供給する電源装置(例えば、図2に示す電源装置252)と、第一の操作手段(例えば、図1に示すスタートレバー135)と、第二の操作手段(例えば、図1に示す演出ボタン156、音量ボタン193a)と、複数の設定値のうちの一の設定値に基づいて遊技に関する制御を行うメイン制御手段(例えば、図3に示す主制御部300)と、を備えた遊技台であって、前記メイン制御手段は、遊技の進行が可能な遊技可能状態(例えば、通常遊技状態)、現在設定されている設定値を確認することが可能な設定確認状態(例えば、設定確認モード)、及び、前記複数の設定値のうちから一の設定値を設定することが可能な設定変更状態(例えば、設定変更モード)を少なくとも含む複数の状態のうちから一の状態を設定可能であり、前記第一の操作手段が操作されていない状態で前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第一の操作手段が操作されている状態で電断から復帰して該第一の操作手段の操作が有効化される状態になったとしても、該第一の操作手段の操作に対する制御(例えば、全リール110~112の回転を開始させるリール回転開始処理)を実行しないが、前記第二の操作手段が操作されていない状態で前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第二の操作手段が操作されている状態で電断から復帰して該第二の操作手段の操作が有効化される状態になると、該第二の操作手段の操作に対する制御(例えば、各種演出において遊技者の操作に応じて演出を行う処理、音量の調整を行う処理)を実行し、前記第一の操作手段の操作に対する制御が実行されると、該制御が実行される前の状態に復帰が困難又は不可能であり、前記第二の操作手段の操作に対する制御が実行されても、該制御が実行される前の状態に復帰可能であり、前記設定変更状態に設定されている状態であって前記第二の操作手段が操作されている状態で該設定変更状態から前記遊技可能状態に移行して該第二の操作手段の操作が有効化される状態になったとしても、該第二の操作手段の操作に対する制御を実行しない(例えば、図19(a)参照)、ことを特徴とする遊技台である。 The gaming machine according to the present embodiment (for example, the slot machine shown in FIG. 1) includes a power supply device that supplies electric power (for example, the power supply device 252 shown in FIG. 2), and a first operating means (for example, the slot machine shown in FIG. 1). a start lever 135), a second operation means (for example, the production button 156 and the volume button 193a shown in FIG. 1), and a main control means that controls the game based on one of a plurality of set values. (For example, the main control unit 300 shown in FIG. 3) A setting confirmation state (e.g., setting confirmation mode) in which you can check the current setting value, and a setting change state (e.g., setting change mode) in which you can set one setting value from among the plurality of setting values. mode), one state can be set from among a plurality of states including at least a mode), and a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off while the first operation means is not operated, and the first operation means is not operated. Even if the power is restored from a power outage while one operating means is being operated, and the operation of the first operating means is enabled, the control over the operation of the first operating means (for example, Although the reel rotation start process for starting the rotation of all the reels 110 to 112 is not executed, a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off while the second operating means is not operated, and the second operation means is not operated. When the second operating means is being operated and the power is restored and the operation of the second operating means is enabled, the control over the operation of the second operating means (for example, in various performances) When the control for the operation of the first operating means is executed, the state returns to the state before the control was executed. is difficult or impossible, and even if control over the operation of the second operating means is executed, it is possible to return to the state before the control was executed, and in the state set to the setting change state. Even if the setting change state changes to the gaming enabled state while the second operating means is being operated, and the operation of the second operating means is enabled, the second operating means is operated. This game machine is characterized in that it does not control the operation of the second operation means (for example, see FIG. 19(a)).

本実施形態に係る遊技台によれば、復帰が困難又は不可能な操作手段(第一の操作手段)に関しては、誤操作の場合を考慮して復電時に操作されている状態であっても操作に対する制御を行わないようにする。また、復帰が可能な操作手段(第二の操作手段)に関しては、誤操作であっても復帰が可能なため、復電時に操作されている状態であれば操作に対する制御を行うようにする。このようにすることで、誤操作等に配慮しつつも、いち早く遊技に復帰可能な利便性の高い遊技台を提供することが可能となる。また、設定変更状態とは、原則、管理者の操作で移行する状態であり、設定変更状態からの復帰に関しても管理者の操作で行うものであり、いち早く遊技に復帰可能にする必要がない場面となるので、誤操作のみを考慮して操作に対する制御を行わないようにしている。また、設定変更状態では管理者は設定変更に集中しており、誤操作に気づかない恐れがあり、例えば、音量等の設定が管理者が意図していない設定となったままになってしまう可能性があるため、設定変更状態からの復帰時には、操作に対する制御を行わないようにしている。 According to the gaming machine according to the present embodiment, the operating means (first operating means) that is difficult or impossible to return to can be operated even if the operating means is operated at the time of power restoration in consideration of the case of erroneous operation. Avoid controlling the Further, regarding the operating means (second operating means) that can be restored, even if the operation is erroneous, the operation can be restored, so if the operating means is in a state where it is being operated at the time of power restoration, the operation is controlled. By doing so, it is possible to provide a highly convenient gaming machine that allows the player to quickly return to playing while taking into account erroneous operations and the like. In addition, the settings change state is, in principle, a state that is entered by the administrator's operations, and returning from the settings change state is also performed by the administrator's operations, so there is no need to be able to return to gaming as soon as possible. Therefore, we do not control operations by considering only erroneous operations. Additionally, while the settings are being changed, the administrator is concentrating on changing the settings and may not notice an erroneous operation. For example, there is a possibility that settings such as volume may remain at settings that the administrator did not intend. Therefore, when returning from a setting change state, control over operations is not performed.

<設定確認状態終了時の各ボタンの制御状況>
図19(b)は、設定確認状態終了時の各ボタンの制御状況の一例を示した図であり、図11(b)に対応する図である。
<Control status of each button at the end of setting confirmation state>
FIG. 19(b) is a diagram showing an example of the control status of each button at the end of the setting confirmation state, and corresponds to FIG. 11(b).

図19(b)は、図11(b)と同一であるため、その詳細な説明は省略するが、図18(a)に示す例では、演出ボタン156は、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が有効となり、当該操作に対する制御(本例では、各種演出において、遊技者の操作に応じて演出を行う処理)が実行されるのに対して、図19(b)に示すように、設定確認モード(設定確認状態)に設定されている状態であって演出ボタン156(第二の操作手段)が操作されている状態で該設定確認状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行して演出ボタン156の操作が有効化される状態になったとしても、演出ボタン156の操作に対する制御(本例では、各種演出において、遊技者の操作に応じて演出を行う処理)を実行しない。 Since FIG. 19(b) is the same as FIG. 11(b), a detailed explanation thereof will be omitted, but in the example shown in FIG. 18(a), the effect button 156 is operated when the power is restored from a power outage. 19 ( As shown in b), when the setting confirmation mode (setting confirmation state) is set and the production button 156 (second operating means) is being operated, the game progresses from the setting confirmation state. Even if the state shifts to a game-enabled state where the production button 156 is activated and the operation of the production button 156 is enabled, the control over the operation of the production button 156 (in this example, in various productions, depending on the player's operation) Processing that performs production) is not executed.

また、図18(a)に示す例では、音量ボタン193aは、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が有効となり、当該操作に対する制御(本例では、音量の調整を行う処理)が実行されるのに対して、図19(b)に示すように、設定確認モード(設定確認状態)に設定されている状態であって音量ボタン193a(第二の操作手段)が操作されている状態で該設定確認状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行して音量ボタン193aの操作が有効化される状態になったとしても、音量ボタン193aの操作に対する制御(本例では、音量の調整を行う処理)を実行しない。 In addition, in the example shown in FIG. 18A, the volume button 193a becomes valid when the operation is performed when the power is restored from a power outage, and the volume button 193a is used to control the operation (in this example, adjust the volume). 19(b), the volume button 193a (second operation means) is set to the setting confirmation mode (setting confirmation state). Even if the setting confirmation state is shifted to the game ready state in which the game can proceed and the operation of the volume button 193a is enabled while the volume button 193a is being operated, the control over the operation of the volume button 193a is (In this example, the process of adjusting the volume) is not executed.

本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン)は、電力を供給する電源装置(例えば、図2に示す電源装置252)と、第一の操作手段(例えば、図1に示すスタートレバー135)と、第二の操作手段(例えば、図1に示す演出ボタン156、音量ボタン193a)と、複数の設定値のうちの一の設定値に基づいて遊技に関する制御を行うメイン制御手段(例えば、図3に示す主制御部300)と、を備えた遊技台であって、前記メイン制御手段は、遊技の進行が可能な遊技可能状態(例えば、通常遊技状態)、現在設定されている設定値を確認することが可能な設定確認状態(例えば、設定確認モード)、及び、前記複数の設定値のうちから一の設定値を設定することが可能な設定変更状態(例えば、設定変更モード)を少なくとも含む複数の状態のうちから一の状態を設定可能であり、前記第一の操作手段が操作されていない状態で前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第一の操作手段が操作されている状態で電断から復帰して該第一の操作手段の操作が有効化される状態になったとしても、該第一の操作手段の操作に対する制御(例えば、全リール110~112の回転を開始させるリール回転開始処理)を実行しないが、前記第二の操作手段が操作されていない状態で前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第二の操作手段が操作されている状態で電断から復帰して該第二の操作手段の操作が有効化される状態になると、該第二の操作手段の操作に対する制御(例えば、各種演出において遊技者の操作に応じて演出を行う処理、音量の調整を行う処理)を実行し、前記第一の操作手段の操作に対する制御が実行されると、該制御が実行される前の状態に復帰が困難又は不可能であり、前記第二の操作手段の操作に対する制御が実行されても、該制御が実行される前の状態に復帰可能であり、前記設定確認状態に設定されている状態であって前記第二の操作手段が操作されている状態で該設定確認状態から前記遊技可能状態に移行して該第二の操作手段の操作が有効化される状態になったとしても、該第二の操作手段の操作に対する制御を実行しない(例えば、図19(b)参照)、ことを特徴とする遊技台である。 The gaming machine according to the present embodiment (for example, the slot machine shown in FIG. 1) includes a power supply device that supplies electric power (for example, the power supply device 252 shown in FIG. 2), and a first operating means (for example, the slot machine shown in FIG. 1). a start lever 135), a second operation means (for example, the production button 156 and the volume button 193a shown in FIG. 1), and a main control means that controls the game based on one of a plurality of set values. (For example, the main control unit 300 shown in FIG. 3) A setting confirmation state (e.g., setting confirmation mode) in which you can check the current setting value, and a setting change state (e.g., setting change mode) in which you can set one setting value from among the plurality of setting values. mode), one state can be set from among a plurality of states including at least a mode), and a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off while the first operation means is not operated, and the first operation means is not operated. Even if the power is restored from a power outage while one operating means is being operated, and the operation of the first operating means is enabled, the control over the operation of the first operating means (for example, Although the reel rotation start process for starting the rotation of all the reels 110 to 112 is not executed, a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off while the second operating means is not operated, and the second operation means is not operated. When the second operating means is being operated and the power is restored and the operation of the second operating means is enabled, the control over the operation of the second operating means (for example, in various performances) When the control for the operation of the first operating means is executed, the state returns to the state before the control was executed. is difficult or impossible, and even if control over the operation of the second operating means is executed, it is possible to return to the state before the control was executed, and the state is set to the setting confirmation state. Even if the setting confirmation state shifts to the game ready state while the second operating means is being operated, and the operation of the second operating means is enabled, the second operating means is operated. This game machine is characterized in that it does not control the operation of the second operation means (for example, see FIG. 19(b)).

本実施形態に係る遊技台によれば、復帰が困難又は不可能な操作手段(第一の操作手段)に関しては、誤操作の場合を考慮して復電時に操作されている状態であっても操作に対する制御を行わないようにする。また、復帰が可能な操作手段(第二の操作手段)に関しては、誤操作であっても復帰が可能なため、復電時に操作されている状態であれば操作に対する制御を行うようにする。このようにすることで、誤操作等に配慮しつつも、いち早く遊技に復帰可能な利便性の高い遊技台を提供することが可能となる。また、設定確認状態とは、原則、管理者の操作で移行する状態であり、設定確認状態からの復帰に関しても管理者の操作で行うものであり、いち早く遊技に復帰可能にする必要がない場面となるので、誤操作のみを考慮して操作に対する制御を行わないようにしている。また、設定確認状態では管理者は設定確認に集中しており、誤操作に気づかない恐れがあり、例えば、音量等の設定が管理者が意図していない設定となったままになってしまう可能性があるため、設定確認状態からの復帰時には、操作に対する制御を行わないようにしている。 According to the gaming machine according to the present embodiment, the operating means (first operating means) that is difficult or impossible to return to can be operated even if the operating means is operated at the time of power restoration in consideration of the case of erroneous operation. Avoid controlling the Further, regarding the operating means (second operating means) that can be restored, even if the operation is erroneous, the operation can be restored, so if the operating means is in a state where it is being operated at the time of power restoration, the operation is controlled. By doing so, it is possible to provide a highly convenient gaming machine that allows the player to quickly return to playing while taking into account erroneous operations and the like. In addition, the settings confirmation state is, in principle, a state that is entered by the administrator's operations, and returning from the settings confirmation state is also performed by the administrator's operations, so there is no need to be able to return to gaming as soon as possible. Therefore, we do not control operations by considering only erroneous operations. Additionally, in the settings confirmation state, the administrator is concentrating on confirming the settings, and may not notice an erroneous operation. For example, there is a possibility that settings such as volume may remain at settings that the administrator did not intend. Therefore, when returning from the setting confirmation state, no control is performed on the operation.

<電源投入時の有効ボタンの同時操作>
次に、図20(a)を用いて、電源投入時の有効ボタンの同時操作について説明する。
<Simultaneous operation of valid buttons when power is turned on>
Next, simultaneous operation of the valid buttons at power-on will be described using FIG. 20(a).

図20(a)は、電源投入時の有効ボタンが同時操作された場合の制御の他の一例を示した図である。 FIG. 20(a) is a diagram illustrating another example of control when the enable buttons at power-on are simultaneously operated.

図18(a)を用いて説明したように、本例に係るスロットマシンは、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が有効となる(当該操作に対する制御が実行される)有効ボタンとして、演出ボタン156と、音量ボタン193aを備え、有効になる場合がある有効ボタンとして、停止ボタン137~139を備える。 As explained using FIG. 18(a), in the slot machine according to this example, if the operation is being performed when the power is restored from a power outage, the operation becomes valid (the control for the operation is not executed). ) A production button 156 and a volume button 193a are provided as valid buttons, and stop buttons 137 to 139 are provided as valid buttons that may become valid.

本例では、演出ボタン156と音量ボタン193a(音量ボタン193a(右)または音量ボタン193a(左))が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、演出ボタン156と音量ボタン193aが同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰して演出ボタン156と音量ボタン193aの操作が有効化される状態になると、主制御部300は、演出ボタン156の操作と音量ボタン193aの操作をいずれも有効と判定し、先に、演出ボタン156の操作に対する制御(例えば、メニュー表示を行う処理)を実行し、続けて、音量ボタン193aに対する制御(例えば、メニュー表示のカーソルを移動させる処理)を実行する。 In this example, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when the production button 156 and the volume button 193a (volume button 193a (right) or volume button 193a (left)) are not operated, and the production button 156 and the volume button 193a are being operated simultaneously (pressed down at the same time) and the operation of the production button 156 and the volume button 193a is enabled after the power is restored, the main control unit 300 controls the production button 156 and the volume button 193a to be activated. 156 and the volume button 193a are both determined to be valid, first, the control for the operation of the production button 156 (for example, a process of displaying a menu) is executed, and then the control for the volume button 193a (for example, , the process of moving the menu display cursor).

なお、演出ボタン156の操作と音量ボタン193aの操作をいずれも無効と判定してもよいし、演出ボタン156の操作に対する制御(例えば、メニュー表示を行う処理)と音量ボタン193aに対する制御(例えば、メニュー表示のカーソルを移動させる処理)の一方のみを実行するように構成してもよい。 Note that both the operation of the effect button 156 and the operation of the volume button 193a may be determined to be invalid, or the control for the operation of the effect button 156 (for example, the process of displaying a menu) and the control for the volume button 193a (for example, The configuration may be such that only one of the processes (processing of moving a cursor on a menu display) is executed.

また、音量ボタン193a(右)と音量ボタン193a(左)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、音量ボタン193a(右)と音量ボタン193a(左)が同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰して音量ボタン193a(右)と音量ボタン193a(左)の操作が有効化される状態になると、主制御部300は、音量ボタン193a(右)と音量ボタン193a(左)の操作をいずれも有効と判定し、先に、音量ボタン193a(右)の操作に対する制御(例えば、音量を増加させる処理)を実行し、続けて、音量ボタン193a(左)に対する制御(例えば、音量を減少させる処理)を実行する。 In addition, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when the volume button 193a (right) and the volume button 193a (left) are not operated, and the volume button 193a (right) and the volume button 193a (left) When the volume button 193a (right) and the volume button 193a (left) are activated at the same time after recovering from a power outage while being operated simultaneously (pressed and pressed at the same time), the main control unit 300 controls the volume Both the operations of the button 193a (right) and the volume button 193a (left) are determined to be valid, and the control (for example, the process of increasing the volume) for the operation of the volume button 193a (right) is executed first, and then , controls the volume button 193a (left) (for example, processing to decrease the volume).

なお、先に、音量ボタン193a(左)の操作に対する制御(例えば、音量を減少させる処理)を実行し、続けて、音量ボタン193a(右)に対する制御(例えば、音量を増加させる処理)を実行してもよいし、音量ボタン193a(右)と音量ボタン193a(左)の操作をいずれも無効と判定してもよいし、音量ボタン193a(右)の操作に対する制御(例えば、音量を増加させる処理)と音量ボタン193a(左)に対する制御(例えば、音量を減少させる処理)の一方のみを実行するように構成してもよい。 Note that the control for the operation of the volume button 193a (left) (for example, the process of decreasing the volume) is executed first, and then the control for the volume button 193a (right) (for example, the process of increasing the volume) is executed. The operation of both the volume button 193a (right) and the volume button 193a (left) may be determined to be invalid, or the operation of the volume button 193a (right) may be controlled (for example, increasing the volume). The configuration may be such that only one of the control (processing) and the control (for example, processing for decreasing the volume) for the volume button 193a (left) is executed.

また、停止ボタン137~139のいずれかと音量ボタン193a(音量ボタン193a(右)または音量ボタン193a(左))が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、停止ボタン137~139のいずれかと音量ボタン193aが同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰して停止ボタン137~139のいずれかと音量ボタン193aの操作が有効化される状態になると、主制御部300は、復電時に停止ボタン137~139が有効ボタンとして機能する場合には、停止ボタン137~139のいずれかの操作と音量ボタン193aの操作をいずれも有効と判定し、先に、停止ボタン137~139のいずれかの操作に対する制御(例えば、対応するリールを停止させる処理)を実行し、続けて、音量ボタン193aに対する制御(例えば、音量の調整を行う処理)を実行する。 In addition, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when any of the stop buttons 137 to 139 and the volume button 193a (volume button 193a (right) or volume button 193a (left)) are not operated. When one of the stop buttons 137 to 139 and the volume button 193a are operated simultaneously (pressed down at the same time), the power is restored and the operation of one of the stop buttons 137 to 139 and the volume button 193a is enabled. Then, if the stop buttons 137 to 139 function as valid buttons when the power is restored, the main control unit 300 determines that the operation of any of the stop buttons 137 to 139 and the operation of the volume button 193a are both valid, First, control is executed for the operation of any of the stop buttons 137 to 139 (for example, a process for stopping the corresponding reel), and then a control for the volume button 193a (for example, a process for adjusting the volume) is executed. do.

一方、主制御部300は、復電時に停止ボタン137~139が有効ボタンとして機能しない場合には、停止ボタン137~139のいずれかの操作を無効と判定し、停止ボタン137~139のいずれかの操作に対する制御(例えば、対応するリールを停止させる処理)を実行せず、音量ボタン193aに対する制御(例えば、音量の調整を行う処理)のみを実行する。 On the other hand, if the stop buttons 137 to 139 do not function as valid buttons when the power is restored, the main control unit 300 determines that the operation of any one of the stop buttons 137 to 139 is invalid, and selects one of the stop buttons 137 to 139. It does not control the operation of (for example, the process of stopping the corresponding reel), but only controls the volume button 193a (for example, the process of adjusting the volume).

なお、停止ボタン137~139のいずれかの操作と音量ボタン193aの操作をいずれも無効と判定してもよいし、復電時に停止ボタン137~139が有効ボタンとして機能する場合に、音量ボタン193aに対する制御(例えば、音量の調整を行う処理)を実行せず、停止ボタン137~139のいずれかの操作に対する制御(例えば、対応するリールを停止させる処理)のみを実行するように構成してもよい。 Note that the operation of any one of the stop buttons 137 to 139 and the operation of the volume button 193a may be determined to be invalid, or if the stop buttons 137 to 139 function as valid buttons when the power is restored, the volume button 193a It is also possible to configure the system so that only the control for the operation of one of the stop buttons 137 to 139 (for example, the process for stopping the corresponding reel) is executed without executing the control for the operation (for example, the process for adjusting the volume). good.

また、図示は省略するが、演出ボタン156と停止ボタン137~139のいずれかが操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、演出ボタン156と停止ボタン137~139のいずれかが同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰して演出ボタン156と停止ボタン137~139のいずれかの操作が有効化される状態になると、主制御部300は、演出ボタン156の操作と停止ボタン137~139のいずれかの操作をいずれも無効と判定する。 Although not shown, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when either the production button 156 or the stop buttons 137 to 139 is not operated, and the production button 156 and the stop buttons 137 to 139 are cut off. 139 are being operated simultaneously (pressed at the same time), when the main control unit 300 determines that both the operation of the production button 156 and the operation of any of the stop buttons 137 to 139 are invalid.

<電源投入時(エラー検知状態)の有効ボタンの同時操作>
次に、図20(b)を用いて、電源投入時(エラー検知状態)の有効ボタンの同時操作について説明する。
<Simultaneous operation of valid buttons when power is turned on (error detection state)>
Next, simultaneous operation of the valid buttons when the power is turned on (in an error detection state) will be described using FIG. 20(b).

図20(b)は、電源投入時(エラー検知状態)の有効ボタンが同時操作された場合の制御の他の一例を示した図である。 FIG. 20(b) is a diagram showing another example of control when the valid buttons are simultaneously operated when the power is turned on (in an error detection state).

図18(a)を用いて説明したように、本例に係るスロットマシンは、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が有効となる(当該操作に対する制御が実行される)有効ボタンとして、演出ボタン156と、音量ボタン193aを備え、有効になる場合がある有効ボタンとして、停止ボタン137~139を備える一方で、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が無効となる(当該操作に対する制御が実行されない)無効ボタンとして、リセットボタン(リセットSW)243を備える。 As explained using FIG. 18(a), in the slot machine according to this example, if the operation is being performed when the power is restored from a power outage, the operation becomes valid (the control for the operation is not executed). ) As valid buttons, a production button 156 and a volume button 193a are provided, and as valid buttons that may become valid, stop buttons 137 to 139 are provided, but they are operated when the power is restored from a power outage. In this case, a reset button (reset SW) 243 is provided as an invalid button that invalidates the operation (control for the operation is not executed).

本例では、演出ボタン156と音量ボタン193a(音量ボタン193a(右)または音量ボタン193a(左))が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、演出ボタン156と音量ボタン193aが同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰したが、エラー検知状態である場合には、主制御部300は、演出ボタン156と音量ボタン193aの操作をいずれも無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しない。なお、エラー検知状態であっても、演出ボタン156と音量ボタン193aの操作をいずれも有効と判定し、当該操作に対する制御を実行するように構成してもよい。 In this example, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when the production button 156 and the volume button 193a (volume button 193a (right) or volume button 193a (left)) are not operated, and the production button 156 and the volume button 193a are operated simultaneously (pressed down at the same time), but if an error is detected, the main control unit 300 controls the operation of the production button 156 and the volume button 193a. Both are determined to be invalid, and no control is executed for the operation. Note that even in the error detection state, the operation of the production button 156 and the volume button 193a may both be determined to be valid, and the configuration may be such that control for the operation is executed.

また、音量ボタン193a(右)と音量ボタン193a(左)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、音量ボタン193a(右)と音量ボタン193a(左)が同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰したが、エラー検知状態である場合には、主制御部300は、音量ボタン193a(右)と音量ボタン193a(左)の操作をいずれも無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しない。なお、エラー検知状態であっても、音量ボタン193a(右)と音量ボタン193a(左)の操作をいずれも有効と判定し、当該操作に対する制御を実行するように構成してもよい。 In addition, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when the volume button 193a (right) and the volume button 193a (left) are not operated, and the volume button 193a (right) and the volume button 193a (left) When the main control unit 300 returns from a power outage while the volume buttons 193a (right) and 193a (left) are being operated simultaneously (pressed and pressed at the same time), but an error has been detected, are determined to be invalid, and no control is executed for the operation. Note that even in the error detection state, the configuration may be such that the operation of the volume button 193a (right) and the volume button 193a (left) are both determined to be valid, and control for the operation is executed.

また、停止ボタン137~139のいずれかと音量ボタン193a(音量ボタン193a(右)または音量ボタン193a(左))が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、停止ボタン137~139のいずれかと音量ボタン193aが同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰したが、エラー検知状態である場合には、主制御部300は、復電時に停止ボタン137~139が有効ボタンとして機能する場合には、停止ボタン137~139のいずれかの操作に対する制御(例えば、エラー解消操作に対応する処理)を優先して実行し、音量ボタン193aに対する制御は実行しない(停止ボタン優先)。 In addition, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when any of the stop buttons 137 to 139 and the volume button 193a (volume button 193a (right) or volume button 193a (left)) are not operated. If the power is restored from a power outage while one of the stop buttons 137 to 139 and the volume button 193a are being operated simultaneously (pressed simultaneously), but an error has been detected, the main control unit 300 will stop when the power is restored. When the buttons 137 to 139 function as valid buttons, control for any operation of the stop buttons 137 to 139 (for example, processing corresponding to an error resolution operation) is executed with priority, and control for the volume button 193a is executed with priority. Do not execute (stop button priority).

一方、主制御部300は、復電時に停止ボタン137~139が有効ボタンとして機能しない場合には、停止ボタン137~139のいずれかの操作を無効と判定し、停止ボタン137~139のいずれかの操作に対する制御(例えば、対応するリールを停止させる処理)を実行せず、音量ボタン193aに対する制御(例えば、音量の調整を行う処理)のみを実行する。 On the other hand, if the stop buttons 137 to 139 do not function as valid buttons when the power is restored, the main control unit 300 determines that the operation of any one of the stop buttons 137 to 139 is invalid, and selects one of the stop buttons 137 to 139. It does not control the operation of (for example, the process of stopping the corresponding reel), but only controls the volume button 193a (for example, the process of adjusting the volume).

また、演出ボタン156とリセットボタン243が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、演出ボタン156とリセットボタン243が同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰したが、エラー検知状態である場合には、主制御部300は、リセットボタン243の操作に対する制御(例えば、エラー解消操作に対応する処理)を優先して実行し、演出ボタン156に対する制御は実行しない(リセットボタン優先)。 In addition, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while the production button 156 and the reset button 243 are not operated, and the production button 156 and the reset button 243 are operated simultaneously (pressed at the same time). When the main control unit 300 returns from the power outage but is in an error detection state, the main control unit 300 prioritizes and executes control over the operation of the reset button 243 (for example, processing corresponding to an error clearing operation), and presses the production button 156 is not executed (reset button has priority).

また、音量ボタン193a(音量ボタン193a(右)または音量ボタン193a(左))とリセットボタン243が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、音量ボタン193aとリセットボタン243が同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰したが、エラー検知状態である場合には、主制御部300は、リセットボタン243の操作に対する制御(例えば、エラー解消操作に対応する処理)を優先して実行し、音量ボタン193aに対する制御は実行しない(リセットボタン優先)。 In addition, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when the volume button 193a (volume button 193a (right) or volume button 193a (left)) and reset button 243 are not operated, and the volume button 193a (right) or volume button 193a (left) If the reset button 243 is returned from a power outage while being operated simultaneously (pressed and pressed at the same time), but an error is detected, the main control unit 300 controls the operation of the reset button 243 (for example, cancels the error). (processing corresponding to the operation) is executed with priority, and control over the volume button 193a is not executed (reset button priority).

また、停止ボタン137~139のいずれかとリセットボタン243が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、停止ボタン137~139のいずれかとリセットボタン243が同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰したが、エラー検知状態である場合には、主制御部300は、停止ボタン137~139のいずれかとリセットボタン243の操作をいずれも有効と判定し、停止ボタン137~139のいずれかの操作に対する制御(例えば、対応するリールを停止させる処理)と、リセットボタン243の操作に対する制御(例えば、エラー解消操作に対応する処理)を実行する。 In addition, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while any of the stop buttons 137 to 139 and the reset button 243 are not operated, and if any of the stop buttons 137 to 139 and the reset button 243 are not operated at the same time ( If the main control unit 300 returns from a power outage while the buttons are being pressed simultaneously, but an error has been detected, the main control unit 300 determines that any of the stop buttons 137 to 139 and the reset button 243 are valid. Then, it executes control over the operation of any of the stop buttons 137 to 139 (for example, a process to stop the corresponding reel) and control over the operation of the reset button 243 (for example, a process corresponding to an error resolution operation).

なお、停止ボタン137~139のいずれかとリセットボタン243の操作をいずれも有効と判定する場合、停止ボタン137~139のいずれかの操作に対する制御(例えば、対応するリールを停止させる処理)を実行した場合にのみ、リセットボタン243の操作に対する制御(例えば、エラー解消操作に対応する処理)を実行するように構成してもよい。 Note that when it is determined that the operations of any of the stop buttons 137 to 139 and the reset button 243 are valid, the control for the operation of any of the stop buttons 137 to 139 (for example, the process of stopping the corresponding reel) is executed. The configuration may be such that control over the operation of the reset button 243 (for example, processing corresponding to an error resolution operation) is executed only in this case.

一方、主制御部300は、復電時に停止ボタン137~139が有効ボタンとして機能しない場合には、停止ボタン137~139のいずれかの操作を無効と判定し、停止ボタン137~139のいずれかの操作に対する制御(例えば、対応するリールを停止させる処理)を実行せず、リセットボタン243の操作に対する制御(例えば、エラー解消操作に対応する処理)のみを実行する。 On the other hand, if the stop buttons 137 to 139 do not function as valid buttons when the power is restored, the main control unit 300 determines that the operation of any one of the stop buttons 137 to 139 is invalid, and selects one of the stop buttons 137 to 139. It does not perform control over the operation of the reset button 243 (for example, a process to stop the corresponding reel), but only executes control over the operation of the reset button 243 (for example, a process corresponding to an error resolution operation).

<或る操作手段の操作状態における各ボタンの操作(変形例)>
次に、図21を用いて、或る操作手段の操作状態における各ボタンの操作(変形例)について説明する。なお、重複した説明を回避するために、ここでは、図13を用いて説明した内容と異なる内容についてのみ説明することとする。
<Operation of each button in the operating state of a certain operating means (modified example)>
Next, the operation of each button (modified example) in a certain operation state of a certain operation means will be explained using FIG. 21. Note that in order to avoid redundant explanation, only the contents different from the contents explained using FIG. 13 will be explained here.

<或る操作手段の操作状態における各ボタンの操作(変形例)/MAXベットボタン>
図21(a)は、MAXベットボタン132の操作状態での各ボタンの制御状態の変形例を示した図であり、図13(a)に対応する図である。
<Operation of each button in the operating state of a certain operating means (modified example)/MAX bet button>
FIG. 21(a) is a diagram showing a modification of the control state of each button when the MAX bet button 132 is operated, and corresponds to FIG. 13(a).

図13(a)を用いて説明した例では、MAXベットボタン132(第二の操作手段)の操作状態(主制御部300のベットボタン132センサの検出信号の状態がオンの状態)において、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)の操作を検出した場合には、当該操作を無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しないように構成したが、当該操作を有効と判定し、当該操作に対する制御を実行するように構成してもよい。 In the example described using FIG. 13(a), in the operating state of the MAX bet button 132 (second operating means) (the detection signal state of the bet button 132 sensor of the main control unit 300 is on), 1 When an operation of the bet button 130 (second operation means) is detected, the operation is determined to be invalid and no control is executed for the operation. It may be configured to execute control over operations.

また、図13(a)を用いて説明した例では、MAXベットボタン132(第二の操作手段)の操作状態(主制御部300のベットボタン132センサの検出信号の状態がオンの状態)において、スタートレバー135(第一の操作手段)の操作を検出した場合には、当該操作を有効と判定し、当該操作に対する制御を実行するように構成したが、当該操作を無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しないように構成してもよい。 Further, in the example described using FIG. 13(a), in the operating state of the MAX bet button 132 (second operating means) (the state of the detection signal of the bet button 132 sensor of the main control unit 300 is on) , when an operation of the start lever 135 (first operating means) is detected, the operation is determined to be valid and control for the operation is executed. The configuration may be such that control over operations is not executed.

<或る操作手段の操作状態における各ボタンの操作(変形例)/1枚ベットボタン>
図21(b)は、1枚ベットボタン130の操作状態での各ボタンの制御状態の変形例を示した図であり、図13(b)に対応する図である。
<Operation of each button in the operating state of a certain operating means (modified example)/1 bet button>
FIG. 21(b) is a diagram showing a modification of the control state of each button when the one-bet bet button 130 is operated, and corresponds to FIG. 13(b).

図13(b)を用いて説明した例では、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)の操作状態(主制御部300のベットボタン130センサの検出信号の状態がオンの状態)において、精算ボタン134(第二の操作手段)の操作を検出した場合には、当該操作を無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しないように構成したが、当該操作を有効と判定し、当該操作に対する制御を実行するように構成してもよい。 In the example described using FIG. 13(b), in the operating state of the one-bet bet button 130 (second operating means) (the state of the detection signal of the bet button 130 sensor of the main control unit 300 is on), When an operation of the payment button 134 (second operation means) is detected, the operation is determined to be invalid and no control is executed for the operation. It may be configured to execute control over.

また、図13(b)を用いて説明した例では、1枚ベットボタン130(第二の操作手段)の操作状態(主制御部300のベットボタン130センサの検出信号の状態がオンの状態)において、スタートレバー135(第一の操作手段)の操作を検出した場合には、当該操作を有効と判定し、当該操作に対する制御を実行するように構成したが、当該操作を無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しないように構成してもよい。 In addition, in the example explained using FIG. 13(b), the operation state of the one-bet bet button 130 (second operating means) (the state of the detection signal of the bet button 130 sensor of the main control unit 300 is on) In the above, when an operation of the start lever 135 (first operation means) is detected, the operation is determined to be valid and control for the operation is executed.However, the operation is determined to be invalid, The configuration may be such that control over the operation is not executed.

<或る操作手段の操作状態における各ボタンの操作(変形例)/スタートレバー>
図21(d)は、スタートレバーの操作状態での各ボタンの制御状態の変形例を示した図であり、図13(d)に対応する図である。
<Operation of each button in the operating state of a certain operating means (modified example)/Start lever>
FIG. 21(d) is a diagram showing a modification of the control state of each button in the operating state of the start lever, and corresponds to FIG. 13(d).

図13(d)を用いて説明した例では、スタートレバー135(第二の操作手段)の操作状態(主制御部300のスタートレバー135センサの検出信号の状態がオンの状態)において、MAXベットボタン132(第二の操作手段)または1枚ベットボタン130(第二の操作手段)の操作を検出した場合には、当該操作を有効と判定し、当該操作に対する制御を実行するように構成したが、当該操作を無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しないように構成してもよい。 In the example explained using FIG. 13(d), when the start lever 135 (second operating means) is operated (the detection signal of the start lever 135 sensor of the main control unit 300 is on), the MAX bet is When an operation of the button 132 (second operation means) or the 1-piece bet button 130 (second operation means) is detected, the operation is determined to be valid, and the control for the operation is executed. However, the configuration may be such that the operation is determined to be invalid and no control is performed on the operation.

<或る操作手段の操作状態における各ボタンの操作(変形例)/停止ボタン>
図21(e)は、停止ボタンの操作状態での各ボタンの制御状態の変形例を示した図であり、図13(e)に対応する図である。
<Operation of each button in the operating state of a certain operating means (modified example)/stop button>
FIG. 21(e) is a diagram showing a modification of the control state of each button in the operating state of the stop button, and corresponds to FIG. 13(e).

図13(e)を用いて説明した例では、停止ボタン137~139(第二の操作手段)の操作状態(主制御部300の停止ボタン137~139センサの検出信号の状態がオンの状態)において、MAXベットボタン132(第二の操作手段)または1枚ベットボタン130(第二の操作手段)の操作を検出した場合には、当該操作を有効と判定し、当該操作に対する制御を実行するように構成したが、当該操作を無効と判定し、当該操作に対する制御は実行しないように構成してもよい。 In the example explained using FIG. 13(e), the operating states of the stop buttons 137 to 139 (second operating means) (the detection signals of the stop buttons 137 to 139 sensors of the main control unit 300 are on) In the case where an operation of the MAX bet button 132 (second operating means) or the 1-bet bet button 130 (second operating means) is detected, the operation is determined to be valid and control for the operation is executed. However, it may be configured such that the operation is determined to be invalid and no control is performed on the operation.

<演出ボタン操作と音量ボタンの操作に対する制御の具体例>
次に、図22を用いて、演出ボタン操作157と音量ボタン193aの操作に対する制御の具体例について説明する。
<Specific examples of control over production button operations and volume button operations>
Next, a specific example of control over the production button operation 157 and volume button 193a operation will be described using FIG. 22.

<演出ボタン操作と音量ボタンの操作に対する制御の具体例1>
図22(a)は、演出ボタン156に対する制御と、音量ボタン193aに対する制御の一例を時系列で示した図である。
<Specific example 1 of control over production button operation and volume button operation>
FIG. 22(a) is a diagram showing an example of control over the production button 156 and control over the volume button 193a in chronological order.

図22(a)において符号T1で示す状態は、電源装置252の電源がON、演出ボタン156と音量ボタン193aが操作されていない(非押下)状態である。 In FIG. 22A, the state indicated by the symbol T1 is a state in which the power supply device 252 is turned on and the production button 156 and the volume button 193a are not operated (not pressed).

同状態は、図22(a-1)に示すように、液晶表示装置157において、現在の遊技状態(例えば、通常遊技)に対応する演出(例えば、通常演出)を実行しており、メニュー表示を表示していない状態である。 In this state, as shown in FIG. 22(a-1), on the liquid crystal display device 157, a performance (for example, normal performance) corresponding to the current gaming state (for example, normal game) is being executed, and a menu is displayed. is not displayed.

続く符号T2で示す状態は、電源装置252の電源がON、音量ボタン193aが操作されていない(非押下)状態、メニュー表示を表示していない状態において、演出ボタン156が押下された状態である。 The state indicated by the following symbol T2 is a state in which the power supply device 252 is turned on, the volume button 193a is not operated (not pressed), and the menu display is not displayed, and the production button 156 is pressed. .

同状態では、メニュー表示を表示していない状態において、演出ボタン156が押下されたことから、演出ボタン156に対する制御として、図22(a-2)に示すように、液晶表示装置157において、メニュー表示のトップ画面表示を開始している。 In the same state, since the production button 156 was pressed while the menu display was not being displayed, the menu is displayed on the liquid crystal display device 157 as a control for the production button 156, as shown in FIG. 22(a-2). The top screen display has started.

メニュー表示のトップ画面表示の内容は、特に限定されないが、本例では、メニュー表示であることを示す表示(本例では、「メニュー」という文字列の表示)と、メニュー表示において表示や設定が可能なメニュー(項目)の表示(本例では、「音量設定」、「光量設定」、「遊技説明」という文字列の表示)と、仮選択されているメニュー(項目)を指し示すカーソルを表示している。 The contents of the top screen display of the menu display are not particularly limited, but in this example, there is a display indicating that the menu is displayed (in this example, the character string "Menu" is displayed), and the display and settings in the menu display. Displays possible menus (items) (in this example, displays the strings "Volume Settings", "Light Settings", and "Game Instructions") and a cursor pointing to the temporarily selected menu (item). ing.

続く符号T3で示す状態は、電源装置252の電源がON、演出ボタン156が操作されていない(非押下)状態、メニュー表示のトップ画面表示を表示している状態(状態1)において、音量ボタン193a(下)が押下された状態である。 The state indicated by the following symbol T3 is a state in which the power supply device 252 is turned on, the production button 156 is not operated (not pressed), and the top screen display of the menu display is displayed (state 1), and the volume button is pressed. 193a (bottom) is in a pressed state.

同状態では、メニュー表示のトップ画面表示を表示している状態(状態1)において、「音量設定」がカーソルによって仮選択されている状態で音量ボタン193a(下)が押下されたことから、音量ボタン193a(下)に対する制御として、図22(a-3)に示すように、カーソルを、「音量設定」の位置から、下方の「光量設定」の位置に移動させている。 In the same state, in the state where the top screen display of the menu display is displayed (state 1), the volume button 193a (lower) was pressed while "Volume setting" was temporarily selected by the cursor, so the volume As a control for the button 193a (bottom), the cursor is moved from the "volume setting" position to the lower "light intensity setting" position, as shown in FIG. 22(a-3).

続く符号T4で示す状態は、電源装置252の電源がON、演出ボタン156が操作されていない(非押下)状態、メニュー表示のトップ画面表示を表示している状態(状態1)において、音量ボタン193a(上)が押下された状態である。 The state indicated by the following symbol T4 is a state in which the power supply device 252 is turned on, the production button 156 is not operated (not pressed), and the top screen display of the menu display is displayed (state 1), and the volume button is pressed. 193a (top) is in a pressed state.

同状態では、メニュー表示のトップ画面表示を表示している状態(状態1)において、「光量設定」がカーソルによって仮選択されている状態で音量ボタン193a(上)が押下されたことから、音量ボタン193a(上)に対する制御として、図22(a-4)に示すように、カーソルを、「光量設定」の位置から、上方の「音量設定」の位置に移動させている。 In the same state, in the state where the top screen display of the menu display is displayed (state 1), the volume button 193a (top) was pressed while "Light intensity setting" was temporarily selected by the cursor, so the volume As a control for the button 193a (upper), the cursor is moved from the "light amount setting" position to the upper "volume setting" position, as shown in FIG. 22(a-4).

続く符号T5で示す状態は、電源装置252の電源がON、音量ボタン193aが操作されていない(非押下)状態、メニュー表示のトップ画面表示を表示している状態(状態1)において、演出ボタン156が押下された状態である。 The state indicated by the following symbol T5 is a state in which the power supply device 252 is turned on, the volume button 193a is not operated (not pressed), and the top screen display of the menu display is displayed (state 1), and the production button is pressed. 156 is in a pressed state.

同状態では、メニュー表示のトップ画面表示を表示している状態(状態1)において、「音量設定」がカーソルによって仮選択されている状態で演出ボタン156が押下されたことから、演出ボタン156に対する制御として、図22(a-5)に示すように、液晶表示装置157において、メニュー表示のトップ画面表示を、次の階層の音量設定表示に切り替え、音量設定表示を表示している状態(状態2)に移行している。 In the same state, in the state where the top screen display of the menu display is displayed (state 1), the effect button 156 is pressed while "volume setting" is temporarily selected by the cursor, so the effect button 156 is pressed. As a control, as shown in FIG. 22(a-5), on the liquid crystal display device 157, the top screen display of the menu display is switched to the volume setting display of the next hierarchy, and the state in which the volume setting display is displayed (state 2).

音量設定表示の内容は、特に限定されないが、本例では、音量設定表示であることを示す表示(本例では、「音量設定」という文字列の表示)と、現在の音量を示す音量レベル表示と、音量ボタン193a(右)と音量ボタン193a(左)の操作によって音量調整が可能なことを示す、音量ボタン193aの外観を模した画像を表示している。 The content of the volume setting display is not particularly limited, but in this example, it includes a display indicating that it is a volume setting display (in this example, the character string "Volume Setting" is displayed), and a volume level display indicating the current volume. An image imitating the appearance of the volume button 193a is displayed, indicating that the volume can be adjusted by operating the volume button 193a (right) and the volume button 193a (left).

<演出ボタン操作と音量ボタンの操作に対する制御の具体例2>
図22(b)は、演出ボタン156に対する制御と、音量ボタン193aに対する制御の他の一例を時系列で示した図である。
<Specific example 2 of control over production button operation and volume button operation>
FIG. 22(b) is a diagram showing another example of control over the production button 156 and control over the volume button 193a in chronological order.

なお、図22(b)において符号T1~T2に示す状態は、同図(a)において符号T1~T2に示す状態と同じであるため、その説明は省略し、以下、同図(b)において符号T3に示す状態から説明する。 Note that the states indicated by symbols T1 to T2 in FIG. 22(b) are the same as the states indicated by symbols T1 to T2 in FIG. The state shown by reference numeral T3 will be explained.

図22(b)において符号T3で示す状態は、電源装置252の電源がON、演出ボタン156が操作されていない(非押下)状態、メニュー表示のトップ画面表示を表示している状態(状態1)である。 In FIG. 22(b), the state indicated by the symbol T3 is a state in which the power supply device 252 is turned on, the production button 156 is not operated (not pressed), and a state in which the top screen display of the menu display is displayed (state 1 ).

符号T2に示す状態では、メニュー表示を表示していない状態において、演出ボタン156が押下されたことから、演出ボタン156に対する制御として、図22(b-2)に示すように、液晶表示装置157において、メニュー表示のトップ画面表示を開始したが、符号T3に示す状態では、メニュー表示のトップ画面表示を表示している状態(状態1)を維持している。 In the state shown by reference numeral T2, since the production button 156 was pressed while the menu display was not being displayed, the liquid crystal display device 157 is displayed as a control for the production button 156, as shown in FIG. 22(b-2). , the top screen display of the menu display has started, but in the state shown by reference numeral T3, the state (state 1) in which the top screen display of the menu display is displayed is maintained.

続く符号T4で示す状態は、電源装置252の電源がON、演出ボタン156と音量ボタン193aが操作されていない(非押下)状態、メニュー表示のトップ画面表示を表示している状態(状態1)において、電源装置252の電源がONからOFFに変化した状態であり、続く符号T5で示す状態は、電源装置252の電源がOFF、音量ボタン193aが操作されていない(非押下)状態において、演出ボタン156が押下された状態である。 The following state indicated by the symbol T4 is a state in which the power supply device 252 is turned on, the production button 156 and the volume button 193a are not operated (not pressed), and the top screen display of the menu display is displayed (state 1). , the power of the power supply device 252 is changed from ON to OFF, and the state indicated by the subsequent symbol T5 is a state in which the power of the power supply device 252 is OFF and the volume button 193a is not operated (not pressed), and the production is not performed. The button 156 is in a pressed state.

符号T4,T5に示す状態では、電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止したことから、図22(b-4)に示すように、液晶表示装置157の表示が非表示となっている。 In the states indicated by symbols T4 and T5, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off, and power supply to each control unit and each device, such as the main control unit 300, sub-control units 400 and 500, is stopped. Therefore, as shown in FIG. 22(b-4), the display on the liquid crystal display device 157 is turned off.

続く符号T6で示す状態は、電源装置252の電源がOFF、音量ボタン193aが操作されていない(非押下)状態、演出ボタン156が押下された状態において、電源装置252の電源がOFFからONに変化した状態である。 The state indicated by the following symbol T6 is a state in which the power of the power supply device 252 is turned OFF, the volume button 193a is not operated (not pressed), and the production button 156 is pressed, and the power of the power supply device 252 is changed from OFF to ON. It is in a changed state.

同状態では、演出ボタン156が押下された状態で復電したことから、演出ボタン156に対する制御として、図22(b-5)に示すように、液晶表示装置157において、メニュー表示のトップ画面表示を開始し、メニュー表示のトップ画面表示を表示している状態(状態1)に移行している。 In the same state, since the power was restored while the production button 156 was pressed, the top screen of the menu display was displayed on the liquid crystal display device 157 as a control for the production button 156, as shown in FIG. has started, and the state has shifted to a state where the top screen display of the menu display is displayed (state 1).

すなわち、図22(b)を用いて説明した例では、メニュー表示を表示していない状態において演出ボタン156が押下されたことから、同図(b-2)に示すように、メニュー表示のトップ画面表示を表示している状態(状態1)に移行し、このメニュー表示のトップ画面表示を表示している状態(状態1)で、電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、演出ボタン156が押下された状態で復電したが、次の階層の音量設定表示を表示している状態(状態2)に移行することなく、電断・復電前と同じメニュー表示のトップ画面表示を表示している状態(状態1)から開始される。 That is, in the example explained using FIG. 22(b), since the production button 156 was pressed while the menu display was not being displayed, the top of the menu display is The screen transitions to a state where the screen display is being displayed (state 1), and while the top screen display of this menu display is being displayed (state 1), a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off. Although the power was restored with the production button 156 pressed, the top screen displayed the same menu as before the power outage and power restoration without transitioning to the state (state 2) where the volume setting display of the next level is displayed. The process starts from a state where the display is displayed (state 1).

本例によれば、復電時における遊技者の誤操作によって演出ボタン156による操作が有効になった場合であっても、電断・復電前と同じメニュー表示のトップ画面表示を表示している状態(状態1)から操作を開始することができ、遊技者を混乱させることがない上に、電断・復電前に行うつもりであった操作を直ぐに行うることができ、遊技者の利便性を高めることができる。 According to this example, even if the operation using the production button 156 is enabled due to a player's erroneous operation at the time of power restoration, the top screen display with the same menu display as before the power outage and power restoration is displayed. The operation can be started from the state (state 1), which does not confuse the player, and the operation that was intended to be performed before the power outage/power restoration can be performed immediately, which is convenient for the player. You can increase your sexuality.

なお、本例では、メニュー表示を表示していない状態において演出ボタン156が押下され、メニュー表示のトップ画面表示を表示している状態(状態1)で、電源装置252の電源が遮断される電断が発生した例を示したが、メニュー表示を表示していない状態(例えば、図22(b)において符号T1で示す状態)で、電源装置252の電源が遮断される電断が発生した場合も、音量設定表示を表示している状態(状態2)に移行することなく、メニュー表示のトップ画面表示を表示している状態(状態1)に移行するように構成してもよい。 In this example, when the production button 156 is pressed while the menu display is not displayed, and the top screen display of the menu display is displayed (state 1), the power to the power supply device 252 is cut off. Although an example in which a power outage occurs is shown, when a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while the menu display is not displayed (for example, the state indicated by the symbol T1 in FIG. 22(b)). Alternatively, the configuration may be such that the state shifts to the state where the top screen display of the menu display is displayed (state 1) without shifting to the state where the volume setting display is displayed (state 2).

また、メニュー表示のトップ画面表示を表示している状態(状態1)で、電源装置252の電源が遮断される電断が発生した例を示したが、音量ボタン193aが押下され、音量設定表示(または光量設定表示)における音量(または光量)を表示している状態で、電源装置252の電源が遮断される電断が発生した場合に、音量(または光量)を増加(または減少)することなく(音量ボタン193aの操作が有効になることなく)、音量設定表示(または光量設定表示)における音量(または光量)を表示している状態に移行するように構成してもよい。 In addition, an example was shown in which a power outage occurred in which the power to the power supply device 252 was cut off while the top screen display of the menu display was being displayed (state 1), but when the volume button 193a was pressed, the volume setting display Increasing (or decreasing) the volume (or light intensity) when a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while the volume (or light intensity) is being displayed (or the light intensity setting display). It may be configured such that the volume (or light amount) in the volume setting display (or light amount setting display) is displayed without any effect (without the operation of the volume button 193a becoming effective).

<遊技台(変形例)>
次に、図23を用いて変形例に係るスロットマシン1100の基本構成と、貸出機1700の基本構成について説明する。図23は、変形例に係るスロットマシン1100と貸出機1700を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。
<Game machine (modified example)>
Next, the basic configuration of a slot machine 1100 and the basic configuration of a lending machine 1700 according to a modified example will be explained using FIG. 23. FIG. 23 is an external perspective view of a slot machine 1100 and a lending machine 1700 according to a modification as viewed from the front side (player side).

なお、重複した説明を回避するために、ここでは、図1を用いて説明したスロットマシン100と異なる構成についてのみ説明することとする。 Note that in order to avoid redundant explanation, only the configuration that is different from the slot machine 100 explained using FIG. 1 will be explained here.

遊技メダル数表示装置1170は、5桁の7セグメント(SEG)表示器であり、図24に示すメダル数制御部1350で記録されている遊技メダル数を表示する装置である。 The game medal number display device 1170 is a 5-digit 7-segment (SEG) display, and is a device that displays the number of game medals recorded by the medal number control unit 1350 shown in FIG. 24.

計数ボタン1171は、図24に示すメダル数制御部1350で記録されている遊技メダル数の情報を貸出機1700へ送信するための操作手段である。 The counting button 1171 is an operation means for transmitting information on the number of game medals recorded in the medal number control unit 1350 shown in FIG. 24 to the lending machine 1700.

図23に示す貸出機1700は、カードユニットと称される場合もあり、本発明の遊技媒体管理装置の一例に相当する。この貸出機1700は、スロットマシン1100と1対1の関係で設置されている。 The lending machine 1700 shown in FIG. 23 is sometimes referred to as a card unit, and corresponds to an example of the game medium management device of the present invention. This rental machine 1700 is installed in a one-to-one relationship with the slot machine 1100.

貸出機1700は、カードを受け付ける。ここにいう「カード」には2種類のカードがある。一つは、会員登録をしていない一般の遊技者に対して発行される遊技用記憶媒体であるプリペイド機能を備えるビジターカード(一般カードとも言う)である。もう一つは、遊技場に会員登録した会員遊技者に対して発行される遊技用記憶媒体である会員カードである。カードとしては、ICカードが用いられる。 Rental machine 1700 accepts cards. There are two types of "cards" here. One is a visitor card (also referred to as a general card) with a prepaid function, which is a gaming storage medium issued to general players who have not registered as members. The other type is a membership card, which is a gaming storage medium issued to a member player who has registered as a member at a gaming parlor. An IC card is used as the card.

カードには、有価価値が記憶されている。カードに記憶された有価価値としては、「持ちメダル数」と、プリペイドされた金銭の残高である「金銭残高」とがある。カードを受付けた貸出機1700は、カードに記憶されている「持ちメダル数」を、「遊技メダル数(クレジット数)」に変換する機能を有する。 A value is stored in the card. The value stored on the card includes the "number of medals held" and the "monetary balance" which is the balance of prepaid money. The lending machine 1700 that accepted the card has a function of converting the "number of medals held" stored on the card into the "number of game medals (number of credits)".

「遊技メダル数(クレジット数)」とは、賭数設定に使用可能であるとともに、「持ちメダル数」に変換可能なデータである。「遊技メダル数」は、カードの「金銭残高」、あるいは「持ちメダル数」を引き落とすことで得られる。また、「遊技メダル数」には、入賞によって獲得したメダル数も含まれる。この「遊技メダル数」は、図24に示すメダル数制御部1350によって管理されており、電磁的に記憶された電子メダルの数(電子的な遊技価値の量)である。ベットボタン130、132による投入操作を行うことで、「遊技メダル数」は減算される。 The "number of game medals (number of credits)" is data that can be used to set the number of bets and can be converted into the "number of medals held." The "number of game medals" can be obtained by withdrawing the "money balance" or "number of medals held" from the card. Furthermore, the "number of game medals" includes the number of medals obtained by winning. This "number of game medals" is managed by the number of medals control unit 1350 shown in FIG. 24, and is the number of electronic medals (amount of electronic game value) stored electromagnetically. By performing the insertion operation using the bet buttons 130 and 132, the "number of game medals" is subtracted.

「持ちメダル数」とは、「遊技メダル数(クレジット数)」を計数変換した値である。この「持ちメダル数」は、遊技者のカードによって特定可能に記憶されている。すなわち、計数ボタン1171を操作することで、「遊技メダル数」は「持ちメダル数」に変換され、カードに記憶させることが可能になる。なお、「持ちメダル数」を、遊技場に設置された持ちメダル数管理用の管理装置で管理してもよい。 The "number of medals held" is a value obtained by converting the "number of game medals (number of credits)". This "number of medals held" is memorized so that it can be specified by the player's card. That is, by operating the counting button 1171, the "number of game medals" is converted into the "number of medals held", which can be stored on the card. Note that the "number of medals held" may be managed by a management device for managing the number of medals installed in the gaming hall.

貸出機1700の前面側には、上方に紙幣を挿入するための紙幣挿入口1701、下方にカードを挿入するためのカード挿入口1702が設けられている。このカード挿入口1702に挿入された会員カードやビジターカードがカードリーダライタに受付けられ、そのカードに記憶されている情報が読み取られる。紙幣挿入口1701に挿入された紙幣は、その真贋や紙幣種別の識別がなされ、紙幣の額面の金額が、カード挿入口1702に挿入されたカードに「金銭残高」として記憶される。 The front side of the lending machine 1700 is provided with a bill insertion slot 1701 for inserting bills upward and a card insertion slot 1702 for inserting a card below. A member card or visitor card inserted into the card insertion slot 1702 is accepted by a card reader/writer, and the information stored on the card is read. The authenticity and type of banknotes inserted into the banknote insertion slot 1701 are identified, and the face value of the banknote is stored in the card inserted into the card insertion slot 1702 as a "monetary balance."

紙幣挿入口1701の下方には、情報表示器1703が設けられている。この情報表示器1703は、貸出機1700の操作案内やスロットマシン1100の状態等を文字や画像により提供するための表示器である。なお、表面がタッチパネルで構成され、表示された各種表示項目を指でタッチすることにより各種操作が入力可能となるようにしてもよい。 An information display 1703 is provided below the banknote insertion slot 1701. The information display 1703 is a display for providing operation guidance for the lending machine 1700, the status of the slot machine 1100, etc. in the form of text or images. Note that the surface may be configured as a touch panel, and various operations may be input by touching various displayed display items with a finger.

情報表示器1703の下には、金銭残高表示器1705とメダル数残高表示器1706が上下二段に配置されている。金銭残高表示器1705には、カード挿入口1702に挿入されたカードに記憶されている「金銭残高」が金額として表示される。一方、メダル数残高表示器1706には、カード挿入口1702に挿入されたカードに記憶されている「持ちメダル数」がメダル枚数として表示される。 Below the information display 1703, a money balance display 1705 and a medal balance display 1706 are arranged in two levels, upper and lower. The monetary balance display 1705 displays the "monetary balance" stored in the card inserted into the card insertion slot 1702 as an amount. On the other hand, the "number of medals held" stored in the card inserted into the card insertion slot 1702 is displayed on the medal number balance display 1706 as the number of medals.

貸出機1700の上下方向中央部分には、貸出ボタン1707とカード返却ボタン1708が設けられている。貸出ボタン1707は、カード挿入口1702に挿入されたカードに記憶されている「金銭残高」を引き落として「遊技メダル数」を得るための操作を行う操作手段である。具体的には、カード挿入口1702に挿入されているカードに「金銭残高」が存在する場合には、貸出ボタン1707に内蔵のLEDランプが引出可を表す態様で点灯する。この状態で貸出ボタン1707を操作することで、引き落とされる金銭に応じて「遊技メダル数」が加算される。 A lending button 1707 and a card return button 1708 are provided in the vertical center of the lending machine 1700. The lending button 1707 is an operation means for performing an operation to obtain the "number of game medals" by withdrawing the "monetary balance" stored in the card inserted into the card insertion slot 1702. Specifically, if the card inserted into the card insertion slot 1702 has a "monetary balance", the LED lamp built into the lending button 1707 lights up in a manner indicating that withdrawal is possible. By operating the lending button 1707 in this state, the "number of game medals" is added according to the amount of money withdrawn.

例えば、所定金額として1000円相当分の「遊技メダル数」が加算される。また、カードの「金銭残高」が所定金額未満(例えば1000円未満)の場合には、現残高から所定レートで換算される「遊技メダル数」だけが加算される。なお、カードの「金銭残高」が所定金額未満であっても、カードに記憶されている「持ちメダル数」から補充して、所定金額分の「遊技メダル数」が加算されるようにしてもよい。 For example, the "number of game medals" equivalent to 1000 yen is added as the predetermined amount. Further, if the "monetary balance" of the card is less than a predetermined amount (for example, less than 1000 yen), only the "number of game medals" converted from the current balance at a predetermined rate is added. Furthermore, even if the "monetary balance" of the card is less than the predetermined amount, the "number of game medals" for the predetermined amount can be added by replenishing it from the "number of medals you have" stored on the card. good.

カード返却ボタン1708は、遊技者が遊技を終了するときに操作され、カード挿入口1702に挿入されているカードに、遊技終了時に確定した「持ちメダル数」を記憶させて排出するための操作手段である。遊技終了時に確定した「持ちメダル数」とは、カード挿入口1702に挿入されたカードに記憶されていた「持ちメダル数」から「遊技メダル数」へ変換したメダル数を減算した上で、計数操作によって計数された遊技メダル数を加算したメダル数になる。 The card return button 1708 is operated by the player when finishing the game, and is an operation means for storing the "number of medals held" determined at the end of the game on the card inserted in the card insertion slot 1702 and ejecting the card. It is. The "number of medals you have" determined at the end of the game is calculated by subtracting the number of medals converted to "number of game medals" from the "number of medals you have" stored in the card inserted into the card insertion slot 1702. The number of medals is the sum of the number of game medals counted by the operation.

以上説明した、「金銭残高」、「持ちメダル数」、「遊技メダル数」の各データは、「金銭残高」及び「持ちメダル数」→「遊技メダル数」→「持ちメダル数」といった順序で変換されることになる。このように、カードで特定される「持ちメダル数」に応じて「遊技メダル数」に変換し、本例のスロットマシン1100では、その「遊技メダル数」を用いて賭数設定が可能となるため、実物のメダルの貸し出しを受けて、その実物のメダルを投入してクレジットを確保し、そのクレジットを用いて賭数設定が行なわれるような従来のスロットマシンに慣れている遊技者に混乱を与えることなく、実物のメダルを用いない新たなスロットマシン(管理遊技機)による遊技を提供することができる。 The data of "money balance", "number of medals held", and "number of game medals" explained above are arranged in the following order: "money balance" and "number of medals held" → "number of game medals" → "number of medals held" It will be converted. In this way, the "number of medals held" specified by the card is converted into the "number of game medals", and in the slot machine 1100 of this example, the number of bets can be set using the "number of game medals". This may confuse players who are accustomed to playing traditional slot machines, where you are lent real medals, insert the real medals to secure credits, and use those credits to set the number of bets. It is possible to provide a game using a new slot machine (managed gaming machine) that does not use real medals.

なお、本明細書では、「貯メダル数」について触れていないが、この「貯メダル数」は、カードに記憶させるのではなく、遊技場に預け入れられた持ちメダル数である。遊技場では、遊技者が遊技で獲得した持ちメダル数を、ホール管理端末やその他の管理コンピュータによって、当日中は「持点」として管理し、獲得した翌日以降は「貯メダル数」として管理するようにしてもよい。「貯メダル数」と「持ちメダル数」との双方が記憶されている場合には、「持ちメダル数」から優先的に引落とされる。また、「持ちメダル数」と「貯メダル数」の双方を、上位サーバにカード番号と対応付けて記憶させてもよい。ビジターカードの場合も、「持ちメダル数」は、ビジターカードに直接記憶させているが、「持ちメダル数」を上位サーバにカード番号と対応させて記憶させてもよい。 Note that although the "number of stored medals" is not mentioned in this specification, the "number of stored medals" is the number of medals that are not stored in the card but deposited at the gaming parlor. At the gaming parlor, the number of medals a player has earned while playing games is managed as "points earned" on the day of the game using a hall management terminal or other management computer, and as "number of accumulated medals" from the next day onwards. You can do it like this. If both the "number of stored medals" and the "number of medals held" are stored, the "number of medals held" is preferentially debited. Further, both the "number of medals held" and the "number of stored medals" may be stored in the host server in association with the card number. In the case of a visitor card, the "number of medals held" is directly stored in the visitor card, but the "number of medals held" may be stored in the host server in correspondence with the card number.

この上位サーバにカード番号と対応させて記憶させる際に、上位サーバに記憶させた時刻を特定できるデータをカード(会員カード、ビジターカード)に書込んで排出してもよい。また、「金銭残高」についてはカード(会員カード、ビジターカード)に直接書込んで排出する。「持ちメダル数」を、カード(会員カード、ビジターカード)、または上位サーバに記憶させるタイミングは、例えば、計数ボタン1171が操作されて計数処理が行なわれるタイミングである。しかしながら、これに代えて、カードを返却するときに一括して記憶させるようにしてもよい。さらには、遊技者が遊技を終えて貸出機1700からカードを返却したときには、貸出機1700に記憶させていた「持ちメダル数」が一旦貯メダルとしてホール管理端または別の貸出機1700にカードを挿入したときには、一旦貯メダルとして記憶された当日分の「持ちメダル数」のみが再びその貸出機700に記憶され、その「持ちメダル数」の範囲で「遊技メダル数」を加算し、遊技できるようにしてもよい。 When storing the card number in correspondence with the card number in the host server, data that can identify the time stored in the host server may be written on the card (membership card, visitor card) and discharged. In addition, the "monetary balance" is written directly on the card (membership card, visitor card) and discharged. The timing at which the "number of medals held" is stored in the card (membership card, visitor card) or host server is, for example, the timing at which the counting button 1171 is operated and counting processing is performed. However, instead of this, the information may be stored all at once when the card is returned. Furthermore, when the player returns the card from the lending machine 1700 after finishing the game, the "number of medals held" stored in the lending machine 1700 is temporarily changed to the stored medals and the card is transferred to the hall management end or another lending machine 1700. When inserted, only the "number of medals you have" for the day that was once stored as stored medals is stored again in the lending machine 700, and you can play by adding the "number of game medals" within the range of the "number of medals you have". You can do it like this.

<制御部>
次に、図24を用いて、変形例に係るスロットマシン1100の制御部の回路構成について詳細に説明する。図24は、変形例に係るスロットマシン1100の制御部の回路ブロック図を示したものである。
<Control unit>
Next, the circuit configuration of the control section of the slot machine 1100 according to the modified example will be described in detail using FIG. 24. FIG. 24 shows a circuit block diagram of a control section of a slot machine 1100 according to a modification.

なお、重複した説明を回避するために、ここでは、図3を用いて説明したスロットマシン100の制御部と異なる構成(主として、図24において符号Aで示す矩形領域に属する構成)についてのみ説明することとする。 In order to avoid redundant explanation, only the configuration different from the control section of the slot machine 100 explained using FIG. 3 (mainly the configuration belonging to the rectangular area indicated by the symbol A in FIG. 24) will be explained here. That's it.

主制御部300は、遊技の進行を制御する遊技制御部302と遊技者所有の遊技メダル数に関する制御を行うメダル数制御部1350を有する。遊技制御部302は、遊技制御手段の一例に相当し、メダル数制御部1350は遊技価値数制御手段の一例に相当する。 The main control unit 300 includes a game control unit 302 that controls the progress of the game, and a medal number control unit 1350 that controls the number of game medals owned by the player. The game control section 302 corresponds to an example of a game control means, and the medal number control section 1350 corresponds to an example of a game value number control means.

メダル数制御部1350も、遊技制御部302と同じように、CPU1354と、ROM1356と、RAM1358と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O1360と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ1362を搭載している。 Like the game control unit 302, the medal number control unit 1350 also includes a CPU 1354, a ROM 1356, a RAM 1358, an I/O 1360 for controlling input/output of various devices, and a counter for measuring time, number of times, etc. It is equipped with a timer 1362.

メダル数制御部1350の基本回路には、5桁の7セグメント(SEG)表示器で構成された遊技メダル数表示装置1170、計数ボタン1171、および遊技メダル数クリアボタン1172が接続されている。 Connected to the basic circuit of the medal number control section 1350 are a game medal number display device 1170 composed of a 5-digit 7-segment (SEG) display, a counting button 1171, and a game medal number clear button 1172.

また、メダル数制御部1350の基本回路には、貸出機接続端子板1790を介して貸出機1700も接続されている。メダル数制御部1350は、貸出機1700と双方向の通信を行う。 Further, the lending machine 1700 is also connected to the basic circuit of the medal number control unit 1350 via a lending machine connecting terminal board 1790. The medal number control unit 1350 performs bidirectional communication with the lending machine 1700.

メダル数制御部1350は、遊技制御部302に対して各種のコマンドを送信する。また、遊技制御部302もメダル数制御部1350に対して各種のコマンドを送信する。すなわち、メダル数制御部1350と遊技制御部302との通信も双方向通信である。 The medal number control section 1350 transmits various commands to the game control section 302. Further, the game control section 302 also transmits various commands to the medal number control section 1350. That is, the communication between the medal number control section 1350 and the game control section 302 is also bidirectional communication.

また、メダル数制御部1350は、RAM1358の所定領域に「遊技メダル数」を記憶する。具体的には、「遊技メダル数」はクレジットカウンタに記憶されている。メダル数制御部350は、加算処理または減算処理によって、RAM1358の所定領域に記憶されている「遊技メダル数」を更新する。加算処理としては、遊技制御部302から送信されてくる払出コマンドに基づく処理や、遊技制御部302から送信されてくる精算コマンドに基づく処理や、貸出機1700から送信されてくる貸出通知に基づく処理があげられる。一方、減算処理としては、計数ボタン1171が操作されたことに基づく計数処理や、遊技制御部302から送信されてくる投入コマンドに基づく処理があげられる。 Further, the medal number control unit 1350 stores the “game medal number” in a predetermined area of the RAM 1358. Specifically, the "number of game medals" is stored in the credit counter. The medal number control unit 350 updates the "number of game medals" stored in a predetermined area of the RAM 1358 by addition processing or subtraction processing. The addition process includes a process based on a payout command sent from the game control unit 302, a process based on a settlement command sent from the game control unit 302, and a process based on a lending notice sent from the lending machine 1700. can be given. On the other hand, examples of the subtraction processing include counting processing based on the operation of the counting button 1171 and processing based on the input command transmitted from the game control section 302.

なお、図24に示す遊技メダル数クリアボタン1172は、遊技客が操作することができない位置(例えば、前面扉102を開けないと操作することができない位置)に設けられており、RAM1358の所定領域に記憶されている「遊技メダル数」をクリアするための操作手段である。 Note that the game medal count clear button 1172 shown in FIG. This is an operation means for clearing the "number of game medals" stored in the .

例えば、遊技メダル数に「2」が残ったまま遊技客が不在となると、「2」を残した遊技客が遊技を継続する意思があるのか無いのか判断が困難になり、別の遊技客が遊技を開始できない事態となったが、店員の操作によって遊技メダル数のクリアが可能であれば、別の遊技客を早期に迎えることができる。なお、遊技メダル数クリアボタン1172が操作された場合に、必ず「遊技メダル数」をクリアするものとせず、例えば、遊技メダル数が2枚以下の場合にクリアするようにし、3枚以上あれば、計数ボタン1171が操作された場合と同様に計数を行ってもよい。計数ボタン1171に故障等があり計数ボタン1171に操作があったことを認識できない事態となると、「遊技メダル数」を「持ちメダル数」に変換できなくなり遊技者に不利益を与える虞があったが、店員の操作によっても計数が可能であれば、遊技者に不利益を与えず済む。 For example, if a player leaves the game with ``2'' remaining in the number of game medals, it becomes difficult to judge whether the player who left ``2'' intends to continue playing or not, and another player Although the game cannot be started, if the number of game medals can be cleared by the operation of the clerk, another player can be welcomed early. Note that when the number of game medals clear button 1172 is operated, the "number of game medals" is not necessarily cleared; for example, it is cleared when the number of game medals is 2 or less, and when it is 3 or more. , counting may be performed in the same way as when the counting button 1171 is operated. If the counting button 1171 has a malfunction or the like and cannot recognize that the counting button 1171 has been operated, there is a risk that the "number of game medals" cannot be converted into the "number of medals held", resulting in a disadvantage to the player. However, if counting can be performed by the store clerk's operation, the player will not be disadvantaged.

更に、店員用の計数ボタンを新たに設ける必要がないためコスト増になることがない。なお、遊技メダル数を判断してクリアと計数を分けるものでなく、遊技メダル数クリアボタン1172の操作方法によってクリアと計数を分けてもよい。例えば、短押しされた場合にクリアし、長押しされた場合に計数する。遊技メダル数によらずクリアと計数の一方を容易に選択できる。また、遊技メダル数クリアボタン1172のみが操作された場合にクリアし、遊技メダル数クリアボタン1172と他のボタンが同時に操作された場合に計数する。操作を誤ってしまう可能性が低く、クリアと計数の一方を容易に選択できる。 Furthermore, since there is no need to newly provide a counting button for the clerk, there is no increase in costs. Note that clearing and counting may not be separated by determining the number of game medals, but may be separated into clearing and counting depending on how the number of game medals clear button 1172 is operated. For example, if the button is pressed for a short time, it is cleared, and if the button is pressed for a long time, it is counted. Either clearing or counting can be easily selected regardless of the number of game medals. Further, when only the number of game medals clear button 1172 is operated, the count is cleared, and when the number of game medals clear button 1172 and other buttons are operated at the same time, it is counted. There is less chance of making a mistake in operation, and it is easy to select between clearing and counting.

<ボタン押下状態での復電/計数ボタン,遊技メダル数クリアボタン>
次に、図25(a)を用いて、計数ボタン1171と遊技メダル数クリアボタン1172のボタン押下状態での復電について説明する。
<Power recovery/counting button when the button is pressed, game medal count clear button>
Next, power restoration when the count button 1171 and the game medal number clear button 1172 are pressed will be explained using FIG. 25(a).

図25(a)は、電源投入時の計数ボタン,遊技メダル数クリアボタンの制御状態を示した図である。 FIG. 25(a) is a diagram showing the control state of the counting button and the game medal count clear button when the power is turned on.

<ボタン押下状態での復電/計数ボタン>
図23を用いて説明した計数ボタン1171は、図25(a)に示すように、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が有効となる(当該操作に対する制御が実行される)有効ボタン(第二の操作手段)の一つであり、本例では、メダル数制御部1350によって制御される。
<Power recovery/counting button when the button is pressed>
As shown in FIG. 25(a), the counting button 1171 explained using FIG. This button is one of the valid buttons (second operation means) (used by the user) and is controlled by the medal number control unit 1350 in this example.

本例では、計数ボタン1171(第二の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、計数ボタン1171(第二の操作手段)が操作されている状態で電断から復帰して計数ボタン1171(第二の操作手段)の操作が有効化される状態(本例では、メダル数制御部1350の計数ボタン1171センサの検出信号の状態がオンになっている状態)になると、メダル数制御部1350は、計数ボタン1171(第二の操作手段)の操作に対する制御(本例では、計数ボタン1171が操作されたことに基づく計数処理)を実行する。 In this example, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off when the counting button 1171 (second operating means) is not operated, and when the counting button 1171 (second operating means) is operated. A state in which the operation of the counting button 1171 (second operating means) is enabled after recovering from a power outage (in this example, the state of the detection signal of the counting button 1171 sensor of the medal number control unit 1350 is turned on) When the medal number control unit 1350 reaches the state of ``count button 1171'', the medal number control unit 1350 executes control over the operation of the count button 1171 (second operating means) (in this example, a counting process based on the operation of the count button 1171). .

或る状態(例えば、遊技メダル数(クレジット数)が残存している状態)において計数ボタン1171が操作されると、「遊技メダル数(遊技価値)」を外部の貸出機1700に送信する計数処理(「遊技メダル数」を「持ちメダル数」に変換する計数処理)が実行されるが、続いて、貸出機1700によってカードに記憶されている「持ちメダル数」を「遊技メダル数(クレジット数)」に変換する操作を行えば、計数ボタン1171が操作される直前の、遊技メダル数(クレジット数)が残存している状態に復帰することが可能である。 When the counting button 1171 is operated in a certain state (for example, a state in which the number of game medals (number of credits) remains), a counting process is performed that transmits the "number of game medals (game value)" to the external lending machine 1700. (a counting process that converts the "number of game medals" into the "number of medals you have") is executed, but then the "number of medals you have" stored in the card by the lending machine 1700 is changed to "the number of game medals (the number of credits you have)". )", it is possible to return to the state where the number of game medals (number of credits) remains, which was just before the count button 1171 was operated.

すなわち、計数ボタン1171(操作手段)の操作に対する制御(例えば、「遊技メダル数」を「持ちメダル数」に変換する計数処理)が実行されても、或る操作(例えば、貸出機1700によってカードに記憶されている「持ちメダル数」を「遊技メダル数(クレジット数)」に変換する操作)によって該制御が実行される前の状態(遊技メダル数(クレジット数)が残存している状態)に復帰可能である。 In other words, even if control over the operation of the counting button 1171 (operating means) (for example, counting process to convert the "number of game medals" to "the number of medals held") is executed, a certain operation (for example, the card cannot be processed by the lending machine 1700) The state before the control is executed (the state in which the number of game medals (number of credits) remains) by the operation of converting the "number of held medals" stored in the "number of game medals (number of credits)" into the "number of game medals (number of credits)" It is possible to return to

なお、エラー検知状態において計数ボタン1171(第二の操作手段)が操作されている状態で電源が投入されて電断から復帰した場合も、計数ボタン1171(第二の操作手段)が操作されている状態で設定変更を伴う電源投入が行われて電断から復帰した場合も同様に、メダル数制御部1350は、計数ボタン1171(第二の操作手段)の操作に対する制御(本例では、計数ボタン1171が操作されたことに基づく計数処理)を実行する。 Note that even if the power is turned on and the power is restored from a power outage while the counting button 1171 (second operating means) is operated in an error detection state, the counting button 1171 (second operating means) is operated. Similarly, when the power is turned on with a setting change in the state where the power is turned on and the power is restored from the power outage, the medal number control unit 1350 controls the operation of the counting button 1171 (second operation means) (in this example, the counting A counting process based on the button 1171 being operated is executed.

<ボタン押下状態での復電/遊技メダル数クリアボタン>
図24を用いて説明した遊技メダル数クリアボタン1172は、図25(a)に示すように、電断からの復電時に操作が行われている場合に当該操作が有効となる(当該操作に対する制御が実行される)有効ボタン(第二の操作手段)の一つであり、本例では、メダル数制御部1350によって制御される。
<Power restoration/game medal count clear button when the button is pressed>
As shown in FIG. 25(a), the game medal count clear button 1172 explained using FIG. This is one of the valid buttons (second operating means) (on which control is executed), and in this example, it is controlled by the medal number control unit 1350.

本例では、遊技メダル数クリアボタン1172(第二の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、遊技メダル数クリアボタン1172(第二の操作手段)が操作されている状態で電断から復帰して遊技メダル数クリアボタン1172(第二の操作手段)の操作が有効化される状態(本例では、メダル数制御部1350の遊技メダル数クリアボタン1172センサの検出信号の状態がオンになっている状態)になると、メダル数制御部1350は、遊技メダル数クリアボタン1172(第二の操作手段)の操作に対する制御(本例では、RAM1358の所定領域に記憶されている「遊技メダル数」をクリアする処理)を実行する。 In this example, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while the number of game medals clear button 1172 (second operation means) is not operated, and the number of game medals clear button 1172 (second operation means) is not operated. A state in which the operation of the game medal number clear button 1172 (second operation means) is enabled after the power is restored from a power outage while the number of game medals clear button 1172 (second operation means) is being operated (in this example, the number of game medals of the number of medals control unit 1350 is When the state of the detection signal of the clear button 1172 sensor is on), the medal number control unit 1350 controls the operation of the game medal number clear button 1172 (second operating means) (in this example, the RAM 1358 (a process for clearing the "number of game medals" stored in a predetermined area of).

或る状態(例えば、遊技メダル数(クレジット数)が残存している状態)において遊技メダル数クリアボタン1172が操作されると、RAM1358の所定領域に記憶されている「遊技メダル数」をクリアする処理が実行されるが、遊技メダル数クリアボタン1172は、遊技者が操作することができない位置(前面扉102を開けないと操作することができない位置)に設けられていることから、遊技者の操作によっては、遊技メダル数(クレジット数)が残存している状態に復帰することは、基本的に不可能である。 When the number of game medals clear button 1172 is operated in a certain state (for example, a state where the number of game medals (number of credits) remains), the "number of game medals" stored in a predetermined area of the RAM 1358 is cleared. The process is executed, but since the game medal count clear button 1172 is provided in a position where the player cannot operate it (a position where it cannot be operated unless the front door 102 is opened), the player Depending on the operation, it is basically impossible to return to a state where the number of game medals (number of credits) remains.

また、或る状態(例えば、遊技メダル数(クレジット数)が残存している状態)において遊技メダル数クリアボタン1172が操作され、RAM1358の所定領域に記憶されている「遊技メダル数」をクリアする処理が実行された場合に、例えば、遊技店の店員によって遊技メダル数(クレジット数)が残存している状態に復帰することが可能であったとしても、遊技者は遊技メダル数クリアボタン1172を操作できないことから、遊技メダル数クリアボタン1172が操作される直前の、遊技メダル数(クレジット数)がある状態に復帰することは、困難である。 Further, in a certain state (for example, a state where the number of game medals (number of credits) remains), the number of game medals clear button 1172 is operated, and the "number of game medals" stored in a predetermined area of the RAM 1358 is cleared. When the process is executed, for example, even if it is possible for the clerk at the game store to restore the state in which the number of game medals (number of credits) remains, the player does not have to press the clear number of game medals button 1172. Since the number of game medals clear button 1172 cannot be operated, it is difficult to return to the state where the number of game medals (the number of credits) is present immediately before the number of game medals clear button 1172 is operated.

すなわち、遊技メダル数クリアボタン1172(操作手段)の操作に対する制御(例えば、RAM1358の所定領域に記憶されている「遊技メダル数」をクリアする処理)が実行されると、該制御が実行される前の状態(遊技メダル数(クレジット数)が残存している状態)に復帰が困難又は不可能である。 That is, when the control for the operation of the number of game medals clear button 1172 (operating means) (for example, the process of clearing the "number of game medals" stored in a predetermined area of the RAM 1358) is executed, the control is executed. It is difficult or impossible to return to the previous state (state where the number of game medals (number of credits) remains).

なお、エラー検知状態において遊技メダル数クリアボタン1172(第二の操作手段)が操作されている状態で電源が投入されて電断から復帰した場合も、遊技メダル数クリアボタン1172(第二の操作手段)が操作されている状態で設定変更を伴う電源投入が行われて電断から復帰した場合も同様に、メダル数制御部1350は、遊技メダル数クリアボタン1172(第二の操作手段)の操作に対する制御(本例では、RAM1358の所定領域に記憶されている「遊技メダル数」をクリアする処理)を実行する。 Note that even if the power is turned on and the power is restored while the number of game medals clear button 1172 (second operation means) is being operated in the error detection state, the number of game medals clear button 1172 (second operation means) Similarly, when the power is turned on with a setting change while the device (means) is being operated, and the power is restored from a power outage, the medal number control unit 1350 similarly controls the number of game medals clear button 1172 (second operating means). Control over the operation (in this example, processing to clear the "number of game medals" stored in a predetermined area of the RAM 1358) is executed.

<設定変更状態終了時の計数ボタン,遊技メダル数クリアボタン>
次に、図25(b)を用いて、設定変更状態終了時の計数ボタン1171と遊技メダル数クリアボタン1172について説明する。
<Count button when setting change state ends, game medal count clear button>
Next, the count button 1171 and the game medal number clear button 1172 at the end of the setting change state will be explained using FIG. 25(b).

図25(b)は、設定変更状態終了時の計数ボタン,遊技メダル数クリアボタンの制御状態を示した図である。 FIG. 25(b) is a diagram showing the control state of the counting button and the game medal count clear button at the end of the setting change state.

本例では、設定変更モード(設定変更状態)に設定されている状態であって計数ボタン1171(操作手段)が操作されている状態で該設定変更状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行して計数ボタン1171の操作が有効化される状態になった場合、計数ボタン1171の操作に対する制御(本例では、計数ボタン1171が操作されたことに基づく計数処理)を実行する。 In this example, in a state where the setting change mode (setting change state) is set and the counting button 1171 (operation means) is operated, a game ready state in which the game can be played from the setting change state is set. When the operation of the count button 1171 is activated, control over the operation of the count button 1171 (in this example, counting processing based on the operation of the count button 1171) is executed.

また、設定変更モード(設定変更状態)に設定されている状態であって遊技メダル数クリアボタン1172(操作手段)が操作されている状態で該設定変更状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行して遊技メダル数クリアボタン1172の操作が有効化される状態になった場合、遊技メダル数クリアボタン1172の操作に対する制御(本例では、RAM1358の所定領域に記憶されている「遊技メダル数」をクリアする処理)を実行する。 In addition, when the setting change mode (setting change state) is set and the number of game medal clear button 1172 (operation means) is operated, it is possible to proceed with the game from the setting change state. When the state changes to a state where the operation of the number of game medals clear button 1172 is enabled, the operation of the number of game medals clear button 1172 is controlled (in this example, the "games" stored in a predetermined area of the RAM 1358 Clear the number of medals).

<設定確認状態終了時の計数ボタン,遊技メダル数クリアボタン>
次に、図25(c)を用いて、設定確認状態終了時の計数ボタン1171と遊技メダル数クリアボタン1172について説明する。
<Counting button when setting confirmation state ends, game medal count clear button>
Next, with reference to FIG. 25(c), the count button 1171 and the game medal number clear button 1172 at the end of the setting confirmation state will be explained.

図25(c)は、設定確認状態終了時の計数ボタン,遊技メダル数クリアボタンの制御状態を示した図である。 FIG. 25(c) is a diagram showing the control state of the counting button and the game medal count clear button at the end of the setting confirmation state.

本例では、設定確認モード(設定確認状態)に設定されている状態であって計数ボタン1171(操作手段)が操作されている状態で該設定確認状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行して計数ボタン1171の操作が有効化される状態になった場合、計数ボタン1171の操作に対する制御(本例では、計数ボタン1171が操作されたことに基づく計数処理)を実行する。 In this example, when the setting confirmation mode (setting confirmation state) is set and the counting button 1171 (operation means) is being operated, the game is in a playable state in which the game can be played from the setting confirmation state. When the operation of the count button 1171 is activated, control over the operation of the count button 1171 (in this example, counting processing based on the operation of the count button 1171) is executed.

また、設定確認モード(設定確認状態)に設定されている状態であって遊技メダル数クリアボタン1172(操作手段)が操作されている状態で該設定確認状態から、遊技の進行が可能な遊技可能状態に移行して遊技メダル数クリアボタン1172の操作が有効化される状態になった場合、遊技メダル数クリアボタン1172の操作に対する制御(本例では、RAM1358の所定領域に記憶されている「遊技メダル数」をクリアする処理)を実行する。 In addition, when the setting confirmation mode (setting confirmation state) is set and the number of game medal clear button 1172 (operation means) is operated, the game can be played from the setting confirmation state. When the state changes to a state where the operation of the number of game medals clear button 1172 is enabled, the operation of the number of game medals clear button 1172 is controlled (in this example, the "games" stored in a predetermined area of the RAM 1358 Clear the number of medals).

<計数ボタンと遊技メダル数クリアボタンの同時操作>
次に、図25(d)を用いて、計数ボタンと遊技メダル数クリアボタンの同時操作について説明する。
<Simultaneous operation of counting button and game medal count clear button>
Next, simultaneous operation of the count button and the game medal number clear button will be explained using FIG. 25(d).

図25(d)は、計数ボタンと遊技メダル数クリアボタンが同時操作された場合の制御の一例を示した図である。 FIG. 25(d) is a diagram showing an example of control when the counting button and the game medal number clear button are operated at the same time.

本例では、計数ボタン1171(第二の操作手段)と遊技メダル数クリアボタン1172(第二の操作手段)が操作されていない状態で電源装置252の電源が遮断される電断が発生し、計数ボタン1171(第二の操作手段)と遊技メダル数クリアボタン1172(第二の操作手段)が同時操作(同時に押下操作)されている状態で電断から復帰して計数ボタン1171(第二の操作手段)と遊技メダル数クリアボタン1172(第二の操作手段)の操作が有効化される状態(本例では、メダル数制御部1350の計数ボタン1171センサと遊技メダル数クリアボタン1172センサの検出信号の状態がオンになっている状態)になると、メダル数制御部1350は、計数ボタン1171(第二の操作手段)の操作に対する制御(本例では、計数ボタン1171が操作されたことに基づく計数処理)を優先して実行し、遊技メダル数クリアボタン1172に対する制御は実行しない(計数ボタン優先)。 In this example, a power outage occurs in which the power to the power supply device 252 is cut off while the count button 1171 (second operation means) and the game medal count clear button 1172 (second operation means) are not operated. When the counting button 1171 (second operating means) and the game medal number clear button 1172 (second operating means) are being operated (simultaneously pressed), the counting button 1171 (second operating means) is A state in which the operation of the game medal number clear button 1172 (second operating means) is enabled (in this example, the counting button 1171 sensor and the game medal number clear button 1172 sensor of the medal number control unit 1350 are detected) When the state of the signal is on), the medal number control unit 1350 controls the operation of the counting button 1171 (second operating means) (in this example, the control is based on the operation of the counting button 1171). Counting process) is executed with priority, and control over the number of game medal clear button 1172 is not executed (counting button has priority).

本例によれば、計数ボタンと遊技メダル数クリアボタンの同時操作においては、計数ボタンを優先するため、誤操作によって遊技メダル数がクリアされてしまうことがなく、遊技者が不利益を被ることを未然に防止することができる。 According to this example, when the counting button and the game medal number clear button are operated simultaneously, the counting button is given priority, so the number of game medals will not be cleared due to an erroneous operation, and the player will not be disadvantaged. This can be prevented.

<計数ボタンの操作状態における遊技メダル数クリアボタンの操作>
次に、図25(e)を用いて、計数ボタンの操作状態における遊技メダル数クリアボタンの操作について説明する。図25(e)は、計数ボタンの操作状態での遊技メダル数クリアボタンの制御状態の一例を示した図である。
<Operation of the game medal number clear button while the counting button is being operated>
Next, the operation of the game medal number clear button in the operation state of the counting button will be explained using FIG. 25(e). FIG. 25(e) is a diagram showing an example of the control state of the game medal number clear button in the operating state of the counting button.

本例では、計数ボタン1171(第二の操作手段)の操作状態(本例では、メダル数制御部1350の計数ボタン1171センサの検出信号の状態がオンになっている状態)において、遊技メダル数クリアボタン1172の操作を検出した場合には、当該操作を無効と判定し、遊技メダル数クリアボタン1172の操作に対する制御(本例では、RAM1358の所定領域に記憶されている「遊技メダル数」をクリアする処理)は実行しない。 In this example, the number of game medals is If an operation of the clear button 1172 is detected, the operation is determined to be invalid, and the operation of the number of game medals clear button 1172 is controlled (in this example, the "number of game medals" stored in a predetermined area of the RAM 1358 is clearing process) is not executed.

本例によれば、計数ボタンの操作状態における遊技メダル数クリアボタンの操作においては、遊技メダル数クリアボタンの操作に対する処理を実行しないため、誤操作によって遊技メダル数がクリアされてしまうことがなく、遊技者が不利益を被ることを未然に防止することができる。 According to this example, when the number of game medals clear button is operated while the counting button is being operated, the process corresponding to the operation of the number of game medals clear button is not executed, so that the number of game medals is not cleared due to an erroneous operation. It is possible to prevent the player from suffering any disadvantage.

<遊技メダル数クリアボタンの操作状態における計数ボタンの操作>
次に、図25(f)を用いて、遊技メダル数クリアボタンの操作状態における計数ボタンの操作について説明する。図25(f)は、遊技メダル数クリアボタンの操作状態での計数ボタンの制御状態の一例を示した図である。
<Operation of the counting button while the game medal number clear button is in operation>
Next, using FIG. 25(f), the operation of the counting button in the operating state of the game medal number clear button will be explained. FIG. 25(f) is a diagram showing an example of the control state of the counting button in the operating state of the game medal number clear button.

本例では、遊技メダル数クリアボタン1172(第二の操作手段)の操作状態(本例では、メダル数制御部1350の遊技メダル数クリアボタン1172センサの検出信号の状態がオンになっている状態)において、計数ボタン1171の操作を検出した場合には、当該操作を無効と判定し、計数ボタン1171の操作に対する制御(本例では、計数ボタン1171が操作されたことに基づく計数処理)は実行しない。 In this example, the operation state of the game medal number clear button 1172 (second operating means) (in this example, the state where the detection signal of the game medal number clear button 1172 sensor of the medal number control unit 1350 is on ), if an operation of the count button 1171 is detected, the operation is determined to be invalid, and control over the operation of the count button 1171 (in this example, counting processing based on the operation of the count button 1171) is executed. do not.

本例によれば、遊技メダル数クリアボタンの操作状態における計数ボタンの操作においては、遊技メダル数クリアボタンの操作に対する処理を実行しないため、誤操作によって遊技メダル数がクリアされてしまうことがなく、遊技者が不利益を被ることを未然に防止することができる。 According to this example, when the counting button is operated while the number of game medals clear button is being operated, the process corresponding to the operation of the number of game medals clear button is not executed, so that the number of game medals is not cleared due to an erroneous operation. It is possible to prevent the player from suffering any disadvantage.

<各ボタンの操作面の最大突出高さ>
次に、図26(a)を用いて、各ボタンの操作面の最大突出高さについて説明する。図26(a)は、スロットマシン100の正面図から各ボタンを抜き出して、各ボタンの操作面の最大突出高さを示した図である。
<Maximum protrusion height of the operation surface of each button>
Next, the maximum protrusion height of the operation surface of each button will be explained using FIG. 26(a). FIG. 26(a) is a diagram showing the maximum protrusion height of the operation surface of each button by extracting each button from a front view of the slot machine 100.

1枚ベットボタン130は、前面扉102の水平面102a(スロットマシン100において遊技者に対して略水平方向となり、遊技者に対向しない外面)から上方(前面扉102を開く方向に対して垂直の方向)に突出するように配設されており、1枚ベットボタン130の操作面を水平面102aに向かって下方に押下することで、1枚ベットボタン130の操作(押下操作)が可能である。 The one-bet bet button 130 is pressed upward from the horizontal surface 102a of the front door 102 (the outer surface that is approximately horizontal to the player in the slot machine 100 and does not face the player) (in a direction perpendicular to the direction in which the front door 102 is opened). ), and the one-bet bet button 130 can be operated (pressing operation) by pressing the operation surface of the one-bet bet button 130 downward toward the horizontal surface 102a.

図26(a)において符号h1で示す高さは、前面扉102の水平面102aから、1枚ベットボタン130の操作面における頂点までの最大距離(1枚ベットボタン130の未操作時における最大突出高さ)である。 The height indicated by the symbol h1 in FIG. 26(a) is the maximum distance from the horizontal surface 102a of the front door 102 to the apex of the operating surface of the 1-bet bet button 130 (maximum protrusion height when the 1-bet bet button 130 is not operated). It is).

MAXベットボタン132は、前面扉102の水平面102aから上方(前面扉102を開く方向に対して垂直の方向)に突出するように配設されており、MAXベットボタン132の操作面を水平面102aに向かって下方に押下することで、MAXベットボタン132の操作(押下操作)が可能である。 The MAX bet button 132 is arranged to protrude upward from the horizontal surface 102a of the front door 102 (in a direction perpendicular to the direction in which the front door 102 is opened), and the operation surface of the MAX bet button 132 is placed on the horizontal surface 102a. The MAX bet button 132 can be operated (pressing operation) by pressing it downward.

図26(a)において符号h2で示す高さは、前面扉102の水平面102aから、MAXベットボタン132の操作面における頂点までの最大距離(MAXベットボタン132の未操作時における最大突出高さ)である。 The height indicated by the symbol h2 in FIG. 26(a) is the maximum distance from the horizontal surface 102a of the front door 102 to the apex of the operation surface of the MAX bet button 132 (maximum protrusion height of the MAX bet button 132 when not operated) It is.

スタートレバー135は、前面扉102の垂直面102b(スロットマシン100において遊技者に対して略垂直方向となり、遊技者に対向する外面)から手前(遊技者側。前面扉102を開く方向)に突出するように配設されており、スタートレバー135の操作面を下方に押下することで、スタートレバー135の操作(押下操作)が可能である。 The start lever 135 protrudes from the vertical surface 102b of the front door 102 (the outer surface facing the player, which is substantially perpendicular to the player in the slot machine 100) toward the front (player side; the direction in which the front door 102 is opened). By pressing down the operation surface of the start lever 135, the start lever 135 can be operated (pushing operation).

図26(a)において符号h3で示す高さは、前面扉102の垂直面102bから、スタートレバー135の操作面における頂点までの最大距離(スタートレバー135の未操作時における最大突出高さ)である。 The height indicated by the symbol h3 in FIG. 26(a) is the maximum distance from the vertical surface 102b of the front door 102 to the apex of the operation surface of the start lever 135 (the maximum protrusion height when the start lever 135 is not operated). be.

停止ボタン137~139は、前面扉102の垂直面102bから手前(遊技者側。前面扉102を開く方向)に突出するように配設されており、停止ボタン137~139の操作面を垂直面102bに向かって奥側に押下することで、停止ボタン137~139の操作(押下操作)が可能である。 The stop buttons 137 to 139 are arranged so as to protrude from the vertical surface 102b of the front door 102 toward the front (on the player's side; the direction in which the front door 102 is opened). The stop buttons 137 to 139 can be operated (pressing operation) by pressing them toward the back side toward 102b.

図26(a)において符号h4で示す高さは、前面扉102の垂直面102bから、停止ボタン137~139の操作面における頂点までの最大距離(停止ボタン137~139の未操作時における最大突出高さ)である。 The height indicated by the symbol h4 in FIG. 26(a) is the maximum distance from the vertical surface 102b of the front door 102 to the apex of the operation surface of the stop buttons 137 to 139 (the maximum protrusion when the stop buttons 137 to 139 are not operated). height).

演出ボタン156は、前面扉102の水平面102aから上方(前面扉102を開く方向に対して垂直の方向)に突出するように配設されており、演出ボタン156の操作面を水平面102aに向かって下方に押下することで、演出ボタン156の操作(押下操作)が可能である。 The production button 156 is arranged to protrude upward from the horizontal surface 102a of the front door 102 (in a direction perpendicular to the direction in which the front door 102 is opened), and is arranged so that the operation surface of the production button 156 is directed toward the horizontal surface 102a. By pressing downward, the production button 156 can be operated (pressing operation).

図26(a)において符号h5で示す高さは、前面扉102の水平面102aから、演出ボタン156の操作面における頂点までの最大距離(演出ボタン156の未操作時における最大突出高さ)である。 The height indicated by the symbol h5 in FIG. 26(a) is the maximum distance from the horizontal surface 102a of the front door 102 to the apex of the operation surface of the production button 156 (the maximum protrusion height when the production button 156 is not operated). .

精算ボタン134は、前面扉102の垂直面102bから手前(遊技者側。前面扉102を開く方向)に突出するように配設されており、精算ボタン134の操作面を垂直面102bに向かって奥側に押下することで、精算ボタン134の操作(押下操作)が可能である。 The payment button 134 is arranged so as to protrude from the vertical surface 102b of the front door 102 toward the front (player side; the direction in which the front door 102 is opened), and the operation surface of the payment button 134 is directed toward the vertical surface 102b. The payment button 134 can be operated (press operation) by pressing it toward the back.

図26(a)において符号h6で示す高さは、前面扉102の垂直面102bから、精算ボタン134の操作面における頂点までの最大距離(精算ボタン134の未操作時における最大突出高さ)である。 The height indicated by the symbol h6 in FIG. 26(a) is the maximum distance from the vertical surface 102b of the front door 102 to the apex of the operation surface of the payment button 134 (the maximum protrusion height when the payment button 134 is not operated). be.

本例では、1枚ベットボタン130の未操作時における最大突出高さh1と、精算ボタン134の未操作時における最大突出高さh6が、ほぼ同じ高さであり(h1≒h6)、MAXベットボタン132の未操作時における最大突出高さh2と、停止ボタン137~139の未操作時における最大突出高さh4が、ほぼ同じ高さである(h2≒h4)。 In this example, the maximum protrusion height h1 of the single bet button 130 when not operated and the maximum protrusion height h6 of the settlement button 134 when not operated are approximately the same height (h1≈h6), and the MAX bet The maximum protrusion height h2 of the button 132 when not operated and the maximum protrusion height h4 of the stop buttons 137 to 139 when not operated are approximately the same height (h2≈h4).

また、1枚ベットボタン130の未操作時における最大突出高さh1と、精算ボタン134の未操作時における最大突出高さh6よりも、MAXベットボタン132の未操作時における最大突出高さh2と、停止ボタン137~139の未操作時における最大突出高さh4の方が高く(h1≒h6<h2≒h4)、これらのボタンよりも演出ボタン156の未操作時における最大突出高さh5の方が高く(h1≒h6<h2≒h4<h5)、このボタンよりもスタートレバー135の未操作時における最大突出高さh3の方が高くなっている(h1≒h6<h2≒h4<h5<h3)。 Furthermore, the maximum protrusion height h2 of the MAX bet button 132 when not operated is greater than the maximum protrusion height h1 of the single bet button 130 when not operated and the maximum protrusion height h6 of the settlement button 134 when not operated. , the maximum protrusion height h4 of the stop buttons 137 to 139 when not operated is higher (h1≒h6<h2≒h4), and the maximum protrusion height h5 of the production button 156 when not operated is higher than these buttons. is high (h1≒h6<h2≒h4<h5), and the maximum protrusion height h3 of the start lever 135 when not operated is higher than this button (h1≒h6<h2≒h4<h5<h3). ).

本例によれば、操作面の突出高さが相対的に高い操作手段(例えば、スタートレバー135)は、遊技者や他の部材に当たりやすく、予期しないタイミングで操作されてしまう可能性があるため、復電時に操作されている状態であっても、当該操作に対する制御を行わないことで、誤操作や誤操作に伴う制御負担の増加を未然に防止することができる。 According to this example, the operating means with a relatively high protruding height of the operating surface (for example, the start lever 135) is likely to hit the player or other members, and may be operated at an unexpected timing. Even if the device is being operated at the time of power restoration, by not controlling the operation, it is possible to prevent erroneous operations and an increase in control burden due to erroneous operations.

一方、操作面の突出高さが相対的に低い操作手段(例えば、MAXベットボタン132、1枚ベットボタン130、精算ボタン134)は、予期しないタイミングで操作されてしまう可能性が低いため、復電時に操作されている状態であれば、当該操作に対する制御を行うことで、復電後に一早く遊技を進行することができ、遊技者の利便性や満足度を高めることができる。 On the other hand, operating means whose protruding height of the operating surface is relatively low (for example, MAX bet button 132, 1 bet button 130, settlement button 134) are less likely to be operated at an unexpected timing, so If the operation is being performed during power outage, by controlling the operation, the game can be played as soon as possible after the power is restored, and the player's convenience and satisfaction can be increased.

また、配設位置が遊技者に対向する位置であったり、操作面が前面扉102を開く方向に向いていたりする操作手段(例えば、スタートレバー135、停止ボタン137~139)は、予期しないタイミングで操作されてしまう可能性があるため、復電時に操作されている状態であっても、当該操作に対する制御を行わないことで、誤操作や誤操作に伴う制御負担の増加を未然に防止することができる。 Additionally, operating means (for example, start lever 135, stop buttons 137 to 139) that are disposed in positions facing the player or whose operating surfaces face in the direction of opening the front door 102 may be used at unexpected times. Therefore, it is possible to prevent erroneous operations and an increase in control burden due to erroneous operations by not controlling the operations even if they are being operated when the power is restored. can.

一方、配設位置が遊技者に対向しない位置であったり、操作面が前面扉102を開く方向に向いていなかったりする操作手段(例えば、MAXベットボタン132、1枚ベットボタン130、精算ボタン134)は、予期しないタイミングで操作されてしまう可能性が低いため、復電時に操作されている状態であれば、当該操作に対する制御を行うことで、復電後に一早く遊技を進行することができ、遊技者の利便性や満足度を高めることができる。 On the other hand, operation means that are arranged in a position that does not face the player or whose operation surface does not face the direction in which the front door 102 is opened (for example, the MAX bet button 132, the 1 bet button 130, the settlement button 134) ) is unlikely to be operated at an unexpected timing, so if the operation is in progress when the power is restored, by controlling the operation, you can proceed with the game as soon as possible after the power is restored. , it is possible to increase the convenience and satisfaction of players.

なお、図示は省略するが、スロットマシン1100の計数ボタン1171の最大突出高さは、1枚ベットボタン130の未操作時における最大突出高さh1と、精算ボタン134の未操作時における最大突出高さh6と、ほぼ同じ高さである。 Although not shown, the maximum protrusion height of the counting button 1171 of the slot machine 1100 is the maximum protrusion height h1 of the 1-bet bet button 130 when it is not operated, and the maximum protrusion height of the settlement button 134 when it is not operated. It is approximately the same height as h6.

本例によれば、操作面の突出高さが相対的に低い操作手段(例えば、計数ボタン1171)は、予期しないタイミングで操作されてしまう可能性が低いため、復電時に操作されている状態であれば、当該操作に対する制御を行うことで、復電後に一早く遊技を進行することができ、遊技者の利便性や満足度を高めることができる。 According to this example, since the operating means with a relatively low protruding height of the operating surface (for example, the counting button 1171) is less likely to be operated at an unexpected timing, the operating means is not operated at the time of power restoration. If so, by controlling this operation, it is possible to proceed with the game as soon as possible after the power is restored, and it is possible to increase the convenience and satisfaction of the player.

また、MAXベットボタン132、1枚ベットボタン130、精算ボタン134は、操作する前の状態に復帰することができる(操作のキャンセルが可能な)操作手段であるが、スタートレバー135、停止ボタン137~139は、操作する前の状態に復帰することができない(操作のキャンセルが不可能な)操作手段である。 Further, the MAX bet button 132, the 1 bet button 130, and the settlement button 134 are operation means that can return to the state before operation (the operation can be canceled), but the start lever 135, the stop button 137 139 are operating means that cannot be returned to the state before operation (operation cannot be canceled).

なお、例えば、MAXベットボタン132、1枚ベットボタン130が操作され、メダルがベットされた状況となっても、精算ボタン134を操作することで、ベットを解除することが可能であり、MAXベットボタン132、1枚ベットボタン130を操作する前の状態に復帰することができると言える。また、精算ボタン134が操作され、メダルが返却されても、再びメダルを投入すれば、精算ボタン134が操作される前の状態に復帰することができる。 For example, even if the MAX bet button 132 or the 1 bet button 130 is operated and a medal is bet, the bet can be canceled by operating the settlement button 134, and the MAX bet It can be said that it is possible to return to the state before operating the button 132 and the one bet button 130. Further, even if the payment button 134 is operated and the medals are returned, by inserting the medals again, the state before the payment button 134 was operated can be restored.

本例によれば、操作する前の状態に復帰することができる(操作のキャンセルが可能な)操作手段は、復電時において操作に基づく制御を行うことで、利便性を高めることができ、操作する前の状態に復帰することができない(操作のキャンセルが不可能な)操作手段は、復電時において操作に基づく制御を行わないことで、重大な誤操作を防止することができる。 According to this example, the operating means that can return to the state before the operation (cancel the operation) can increase convenience by performing control based on the operation when power is restored. For operating means that cannot be returned to the state before operation (operation cannot be canceled), serious erroneous operation can be prevented by not performing control based on the operation when power is restored.

また、遊技者からの距離に着目すれば、1枚ベットボタン130の操作面、MAXベットボタン132の操作面、演出ボタン156の操作面、精算ボタン134の操作面、停止ボタン137~139の操作面、スタートレバー135の操作面の順番で、遊技者からの最大距離が短く、遊技者に近い位置に配設されている。 Also, if we focus on the distance from the player, the operation surface of the 1 bet button 130, the operation surface of the MAX bet button 132, the operation surface of the production button 156, the operation surface of the settlement button 134, and the operation of the stop buttons 137 to 139. The maximum distance from the player is short, and the operation surface of the start lever 135 is arranged at a position close to the player.

本例によれば、操作面からの距離が相対的に遊技者に近い操作手段(例えば、スタートレバー135、停止ボタン137~139)は、予期しないタイミングで操作されてしまう可能性があるため、復電時に操作されている状態であっても、当該操作に対する制御を行わないことで、誤操作や誤操作に伴う制御負担の増加を未然に防止することができる。 According to this example, since the operating means (for example, the start lever 135 and the stop buttons 137 to 139) whose distance from the operating surface is relatively close to the player may be operated at an unexpected timing, Even if an operation is being performed at the time of power restoration, by not controlling the operation, it is possible to prevent an erroneous operation or an increase in control burden due to the erroneous operation.

一方、操作面からの距離が相対的に遊技者から遠い操作手段(例えば、MAXベットボタン132、1枚ベットボタン130)は、予期しないタイミングで操作されてしまう可能性が低いため、復電時に操作されている状態であれば、当該操作に対する制御を行うことで、復電後に一早く遊技を進行することができ、遊技者の利便性や満足度を高めることができる。 On the other hand, operation means that are relatively far from the player from the operation surface (for example, MAX bet button 132, 1 bet button 130) are less likely to be operated at unexpected times, so when the power is restored, If the machine is being operated, by controlling the operation, the game can be played as soon as possible after the power is restored, and the player's convenience and satisfaction can be improved.

<各ボタンの操作面の面積>
次に、図26(b)を用いて、各ボタンの操作面の面積について説明する。図26(b)は、スロットマシン100の正面図から各ボタンを抜き出して、各ボタンの操作面の面積を示した図である。
<Area of the operation surface of each button>
Next, the area of the operation surface of each button will be explained using FIG. 26(b). FIG. 26(b) is a diagram showing the area of the operation surface of each button extracted from the front view of the slot machine 100.

図26(b)において符号s1で示す部位は、1枚ベットボタン130の操作面であり、同図において符号s2で示す部位は、MAXベットボタン132の操作面である。また、同図において符号s3で示す部位は、スタートレバー135の操作面であり、同図において符号s4で示す部位は、停止ボタン137~139の操作面である。 In FIG. 26(b), the part indicated by the symbol s1 is the operation surface of the 1-bet bet button 130, and the region indicated by the symbol s2 in the figure is the operation surface of the MAX bet button 132. In addition, the part indicated by the symbol s3 in the figure is the operation surface of the start lever 135, and the part indicated by the symbol s4 in the figure is the operation surface of the stop buttons 137 to 139.

また、図26(b)において符号s5で示す部位は、演出ボタン156の操作面であり、同図において符号s6で示す部位は、精算ボタン134の操作面である。また、同図において符号s7で示す部位は、音量ボタン193bの操作面であり、同図において符号s8で示す部位は、リセットボタン243の操作面である。 Further, in FIG. 26(b), the part indicated by the symbol s5 is the operation surface of the production button 156, and the part indicated by the symbol s6 in the figure is the operation surface of the payment button 134. Further, a part indicated by the symbol s7 in the figure is the operation surface of the volume button 193b, and a part indicated by the symbol s8 in the figure is the operation surface of the reset button 243.

本例では、1枚ベットボタン130の操作面の面積s1と、精算ボタン134の操作面の面積s6と、音量ボタン193bの操作面の面積s7、リセットボタン243の操作面の面積s8が、ほぼ同じ大きさであり(s1≒s6≒s7≒s8)、MAXベットボタン132の操作面の面積s2、停止ボタン137~139の操作面の面積s4が、ほぼ同じ大きさである(s2≒s4)
また、1枚ベットボタン130の操作面の面積s1と、精算ボタン134の操作面の面積s6と、音量ボタン193bの操作面の面積s7と、リセットボタン243の操作面の面積s8よりも、MAXベットボタン132の操作面の面積s2と、停止ボタン137~139の操作面の面積s4の方が大きく(s1≒s6≒s7≒s8<s2≒s4)、これらのボタンよりも演出ボタン156の操作面の面積s5の方が大きく(s1≒s6≒s7≒s8<s2≒s4<s5)、このボタンよりもスタートレバー135の操作面の面積s3の方が大きい(s1≒s6≒s7≒s8<s2≒s4<s5<s3)。
In this example, the area s1 of the operation surface of the single bet button 130, the area s6 of the operation surface of the settlement button 134, the area s7 of the operation surface of the volume button 193b, and the area s8 of the operation surface of the reset button 243 are approximately They have the same size (s1≒s6≒s7≒s8), and the area s2 of the operation surface of the MAX bet button 132 and the area s4 of the operation surface of the stop buttons 137 to 139 are approximately the same size (s2≈s4).
Furthermore, the area s1 of the operation surface of the single bet button 130, the area s6 of the operation surface of the settlement button 134, the area s7 of the operation surface of the volume button 193b, and the area s8 of the operation surface of the reset button 243 are larger than MAX. The area s2 of the operation surface of the bet button 132 and the area s4 of the operation surface of the stop buttons 137 to 139 are larger (s1≒s6≒s7≒s8<s2≈s4), and the operation of the production button 156 is larger than that of these buttons. The surface area s5 is larger (s1≒s6≒s7≒s8<s2≒s4<s5), and the area s3 of the operating surface of the start lever 135 is larger than this button (s1≒s6≒s7≒s8<s2≒s4<s5<s3).

本例によれば、操作面の面積が相対的に大きい操作手段(例えば、演出ボタン156)は、遊技者や他の部材に当たりやすく、予期しないタイミングで操作されてしまう可能性があるため、復電時に操作されている状態であっても、当該操作に対する制御を行わないことで、誤操作や誤操作に伴う制御負担の増加を未然に防止することができる。 According to this example, the operating means with a relatively large area of the operating surface (for example, the effect button 156) is likely to hit the player or other members, and may be operated at an unexpected timing, so it is difficult to recover. By not controlling the operation even when the operation is being performed while the power is on, it is possible to prevent erroneous operation or an increase in control burden due to the erroneous operation.

一方、操作面の面積が相対的に小さい操作手段(例えば、1枚ベットボタン130、精算ボタン134)は、予期しないタイミングで操作されてしまう可能性が低いため、復電時に操作されている状態であれば、当該操作に対する制御を行うことで、復電後に一早く遊技を進行することができ、遊技者の利便性や満足度を高めることができる。 On the other hand, operation means with a relatively small operation surface area (for example, 1 bet button 130, settlement button 134) are not likely to be operated at an unexpected timing, so they remain in operation when the power is restored. If so, by controlling this operation, it is possible to proceed with the game as soon as possible after the power is restored, and it is possible to increase the convenience and satisfaction of the player.

なお、図示は省略するが、スロットマシン1100の計数ボタン1171と遊技メダル数クリアボタン1172の操作面の面積は、1枚ベットボタン130の操作面の面積s1等と同じ大きさである。 Although not shown, the areas of the operation surfaces of the count button 1171 and the number of game medals clear button 1172 of the slot machine 1100 are the same size as the area s1 of the operation surface of the one bet button 130, etc.

本例によれば、操作面の面積が相対的に小さい操作手段(例えば、計数ボタン1171)は、予期しないタイミングで操作されてしまう可能性が低いため、復電時に操作されている状態であれば、当該操作に対する制御を行うことで、復電後に一早く遊技を進行することができ、遊技者の利便性や満足度を高めることができる。 According to this example, since there is a low possibility that an operation means with a relatively small operation surface area (for example, the counting button 1171) will be operated at an unexpected timing, even if it is operated at the time of power restoration, For example, by controlling the operation, it is possible to proceed with the game as soon as possible after the power is restored, and it is possible to improve the convenience and satisfaction of the player.

<ボタン押下状態での復電/まとめ>
以上説明したように、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン100)は、電力を供給する電源装置(例えば、図2に示す電源装置252)と、第一の操作手段(例えば、図1に示すスタートレバー135、演出ボタン156)と、第二の操作手段(例えば、図1に示すMAXベットボタン132、1枚ベットボタン130、精算ボタン134)と、を備えた遊技台であって、前記第一の操作手段が操作されていない状態で前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第一の操作手段が操作されている状態で電断から復帰して該第一の操作手段の操作が有効化される状態になったとしても、該第一の操作手段の操作に対する制御を実行しないが、前記第二の操作手段が操作されていない状態で前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第二の操作手段が操作されている状態で電断から復帰して該第二の操作手段の操作が有効化される状態になると、該第二の操作手段の操作に対する制御を実行し、前記第一の操作手段の操作面は、前記第二の操作手段の操作面よりも前記遊技台の外面から突出している、ことを特徴とする遊技台である。
<Power recovery/summary when button is pressed>
As explained above, the gaming machine according to the present embodiment (for example, the slot machine 100 shown in FIG. 1) includes a power supply device that supplies electric power (for example, the power supply device 252 shown in FIG. 2), and a first operation means. (For example, the start lever 135 and production button 156 shown in FIG. 1) and second operation means (For example, the MAX bet button 132, 1 bet button 130, and settlement button 134 shown in FIG. 1). wherein a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off while the first operating means is not being operated, and the power is restored from the power outage while the first operating means is being operated. Even if the operation of the first operating means is enabled, the operation of the first operating means is not controlled, but the second operating means is not operated. When a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off, and the second operating means is being operated, when the power is restored from the power outage and the operation of the second operating means is enabled. , the control over the operation of the second operating means is executed, and the operating surface of the first operating means protrudes from the outer surface of the gaming machine more than the operating surface of the second operating means. It is a game machine with

本実施形態に係る遊技台によれば、操作面の突出高さが相対的に高い操作手段は、遊技者や他の部材に当たりやすく、予期しないタイミングで操作されてしまう可能性があるため、復電時に操作されている状態であっても、当該操作に対する制御を行わないことで、誤操作や誤操作に伴う制御負担の増加を未然に防止することができる。また、操作面の突出高さが相対的に低い操作手段は、予期しないタイミングで操作されてしまう可能性が低いため、復電時に操作されている状態であれば、当該操作に対する制御を行うことで、復電後に一早く遊技を進行することができ、遊技者の利便性や満足度を高めることができる。 According to the game machine according to the present embodiment, the operating means with a relatively high protruding height of the operating surface is likely to hit the player or other members, and may be operated at an unexpected timing. By not controlling the operation even when the operation is being performed while the power is on, it is possible to prevent erroneous operation or an increase in control burden due to the erroneous operation. In addition, since operating means with a relatively low protruding height of the operating surface are less likely to be operated at an unexpected timing, if the operating means is in the state when the power is restored, it is necessary to control the operation. This allows the player to proceed with the game as soon as possible after the power is restored, increasing the convenience and satisfaction of the player.

また、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン100)は、電力を供給する電源装置(例えば、図2に示す電源装置252)と、第一の操作手段(例えば、図1に示すスタートレバー135、停止ボタン137~139、演出ボタン156、音量ボタン193a、リセットボタン243)と、第二の操作手段(例えば、図1に示すMAXベットボタン132、1枚ベットボタン130、精算ボタン134)と、を備えた遊技台であって、前記第一の操作手段が操作されていない状態で前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第一の操作手段が操作されている状態で電断から復帰して該第一の操作手段の操作が有効化される状態になったとしても、該第一の操作手段の操作に対する制御を実行しないが、前記第二の操作手段が操作されていない状態で前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第二の操作手段が操作されている状態で電断から復帰して該第二の操作手段の操作が有効化される状態になると、該第二の操作手段の操作に対する制御を実行し、前記第一の操作手段の操作面は、前記第二の操作手段の操作面よりも面積が大きい、ことを特徴とする遊技台である。 Further, the game machine according to the present embodiment (for example, the slot machine 100 shown in FIG. 1) includes a power supply device that supplies electric power (for example, the power supply device 252 shown in FIG. 2), and a first operating means (for example, the slot machine 100 shown in FIG. 1), the start lever 135, stop buttons 137 to 139, production button 156, volume button 193a, reset button 243 shown in FIG. A payment button 134), in which a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off while the first operating means is not operated, and the first operating means is Even if the operation of the first operating means is activated after recovering from the power cut while being operated, the control for the operation of the first operating means is not executed, but the second operating means is not controlled. When a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off while the operating means is not being operated, and when the second operating means is being operated, the power is restored from the power interruption and the second operating means is activated. When the operation of the second operating means is enabled, the operation of the second operating means is controlled, and the operating surface of the first operating means has a larger area than the operating surface of the second operating means. This game machine is characterized by:

本実施形態に係る遊技台によれば、操作面の面積が相対的に大きい操作手段は、遊技者や他の部材に当たりやすく、予期しないタイミングで操作されてしまう可能性があるため、復電時に操作されている状態であっても、当該操作に対する制御を行わないことで、誤操作や誤操作に伴う制御負担の増加を未然に防止することができる。また、操作面の面積が相対的に小さい操作手段は、予期しないタイミングで操作されてしまう可能性が低いため、復電時に操作されている状態であれば、当該操作に対する制御を行うことで、復電後に一早く遊技を進行することができ、遊技者の利便性や満足度を高めることができる。 According to the game machine according to the present embodiment, the operating means with a relatively large operating surface area is likely to hit the player or other members, and may be operated at an unexpected timing. Even if the device is being operated, by not controlling the operation, it is possible to prevent erroneous operations and an increase in control burden due to erroneous operations. In addition, since operating means with a relatively small area of the operating surface are less likely to be operated at unexpected times, if the operating means is in the state of being operated at the time of power restoration, by controlling the operation, The game can be started as soon as possible after the power is restored, increasing the convenience and satisfaction of the players.

また、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン100)は、電力を供給する電源装置(例えば、図2に示す電源装置252)と、複数種類の図柄が施され、回転駆動される複数のリール(例えば、図1に示すリール110~112)と、回転駆動している前記リールを停止するための複数の停止操作手段(例えば、図1に示す停止ボタン137~139)と、演出手段(例えば、図1に示す液晶表示装置157、図2に示すスピーカ272,277、各種ランプ)と、を備えた遊技台であって、前記複数の停止操作手段が操作されることによって前記複数のリールが第一の停止態様で停止され、該複数の停止操作手段が操作されていない状態になった場合、前記演出手段によって該第一の停止態様に応じた入賞演出を実行するように構成されており、前記複数のリールのうちの少なくとも一つのリールが回転し、且つ、前記複数の停止操作手段が操作されていない状態で前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、前記停止操作手段が操作されている状態で電断から復帰しても、回転中の該リールを停止させないが、前記複数の停止操作手段が操作されることによって前記複数のリールが前記第一の停止態様で停止され、且つ、該複数の停止操作手段のうちの最後に操作された停止操作手段が操作されている状態で前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該最後に操作された停止操作手段の操作が継続されている状態で電断から復帰した場合、該最後に操作された停止操作手段の操作が継続されている間は前記演出手段による該第一の停止態様に応じた前記入賞演出を実行しないように構成されている、ことを特徴とする遊技台である。 Furthermore, the game machine according to the present embodiment (for example, the slot machine 100 shown in FIG. 1) has a power supply device that supplies power (for example, the power supply device 252 shown in FIG. 2), a plurality of types of symbols, and a rotating machine. A plurality of driven reels (for example, reels 110 to 112 shown in FIG. 1) and a plurality of stop operation means for stopping the rotationally driven reels (for example, stop buttons 137 to 139 shown in FIG. 1). and a presentation means (for example, the liquid crystal display device 157 shown in FIG. 1, the speakers 272, 277 shown in FIG. 2, and various lamps), wherein the plurality of stop operation means are operated. When the plurality of reels are stopped in a first stop mode and the plurality of stop operation means are not operated, the presentation means executes a winning effect according to the first stop mode. When at least one of the plurality of reels is rotating and the plurality of stop operation means are not operated, a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off. Although the rotating reels are not stopped even if the stop operation means is operated and the power is restored from the power cut, the plurality of reels are not stopped when the plurality of stop operation means are operated. When the power supply device is stopped in one stop mode and the last operated stop operation means among the plurality of stop operation means is being operated, a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off. If the power is restored from a power outage while the last operated stop operation means continues to be operated, the first operation by the production means will continue while the last operated stop operation means continues to be operated. This game machine is characterized in that it is configured not to execute the entry prize performance depending on the stop mode.

本実施形態に係る遊技台によれば、停止操作手段の操作の状況に応じて、当該操作に対する制御を変化させることができ、誤操作によって遊技者が不利益を被る恐れがあるリールの停止制御は復電時には無効とすることで、誤操作による不利益を被ることを防止することができる一方で、復電時の入賞演出の保留制御を有効にし、最後に操作された停止操作手段の操作が継続している間は入賞演出を実行しないことで、入賞演出の見逃しを防止することができ、遊技者の満足度高めることができる。 According to the game machine according to the present embodiment, the control for the operation of the stop operation means can be changed depending on the operation status of the stop operation means, and the reel stop control that may cause a disadvantage to the player due to an erroneous operation is avoided. By disabling it when the power is restored, it is possible to prevent disadvantages due to erroneous operation, while enabling the hold control of winning effects when the power is restored, so that the operation of the stop operation means that was last operated continues. By not executing the winning presentation while the game is playing, it is possible to prevent the winning presentation from being missed, and the player's satisfaction level can be increased.

なお、本例では、各種ランプやLED等の光量を設定することが可能な光量ボタンを設けていなかったが、光量ボタンを設けてもよい。光量ボタンを設ける場合、図10~図21で説明した電源投入時の制御や同時操作における光量ボタンの制御などは、上述した音量ボタンと同様の制御とすればよい。 Note that in this example, a light amount button that allows setting the light amount of various lamps, LEDs, etc. is not provided, but a light amount button may be provided. When a light amount button is provided, the control at the time of power-on and the control of the light amount button during simultaneous operation described with reference to FIGS. 10 to 21 may be performed in the same manner as the volume button described above.

<扉閉鎖状態での設定変更操作>
次に、扉閉鎖状態での設定変更操作について説明するが、当該説明に先立って、管理者用画面、設定変更モード、および、設定確認モードについて説明する。
<Setting change operation with the door closed>
Next, a setting change operation with the door closed will be explained, but prior to this explanation, the administrator screen, setting change mode, and setting confirmation mode will be explained.

<管理者用画面>
管理者用画面とは、遊技店の店員等の管理者がスロットマシン100に関する各種設定を行うために用いる画面のことである。管理者用画面の表示内容は特に限定されないが、本例では、液晶表示装置157を用いて、例えば、図27(a-1)等に示す管理者用画面SDの表示が可能である。
<Administrator screen>
The administrator screen is a screen used by an administrator such as a clerk at a game parlor to make various settings regarding the slot machine 100. Although the display contents of the administrator screen are not particularly limited, in this example, the administrator screen SD shown in FIG. 27(a-1) can be displayed using the liquid crystal display device 157.

本例の管理者用画面SDは、管理者用の画面であることを示す「システム設定」というタイトル表示と、複数種類のメニュー表示で構成される。本例のメニュー表示には、時刻設定、エラー履歴設定、設定履歴、省電力設定等があり、遊技店の店員等の管理者は、図1を用いて説明した十字キー193a(上キー、下キー、右キー、左キー)やOKボタン193bを操作することで、メニュー表示のいずれかの項目を任意に選択することが可能である。 The administrator screen SD of this example includes a title display of "System Settings" indicating that the screen is for an administrator, and multiple types of menu displays. The menu display in this example includes time settings, error history settings, setting history, power saving settings, etc. Administrators such as game parlor clerks can use the cross keys 193a (up key, down key, key, right key, left key) or the OK button 193b, it is possible to arbitrarily select any item on the menu display.

例えば、管理者用画面SDにおいて、時刻設定の項目が選択されると、日付や時刻の設定が可能であり、エラー履歴の項目が選択されると、当該遊技台において過去に発生したエラーの履歴や、前面扉102の開放閉鎖履歴、電源投入・電断復電の履歴等を表示することが可能である。また、設定履歴の項目が選択されると、過去の設定変更や設定確認の履歴を表示することが可能であり、また、管理者用画面SDにおいて、省電力設定の項目が選択されると、省電力モードの設定(例えば、スピーカ272,277の音量設定やLEDや各種ランプの輝度等の簡易設定)等が可能である。 For example, on the administrator screen SD, if the time setting item is selected, the date and time can be set, and if the error history item is selected, the history of errors that have occurred in the past on the relevant gaming machine can be set. It is possible to display the opening/closing history of the front door 102, the history of power-on/power-off recovery, etc. In addition, when the setting history item is selected, it is possible to display the history of past setting changes and setting confirmations, and when the power saving setting item is selected on the administrator screen SD, It is possible to set the power saving mode (for example, set the volume of the speakers 272 and 277, and set the brightness of the LEDs and various lamps, etc.).

なお、管理者用画面SDにおいて選択可能な項目は、本例に限定されず、例えば、遊技店の管理者のみが設定可能な最大音量や、エラー(例えば、前面扉102の開放)の発生時に出力するエラー音等の設定が可能であってもよいし、LEDや各種ランプの光量の設定等が可能であってもよい。 Note that the items that can be selected on the administrator screen SD are not limited to this example, and include, for example, the maximum volume that can only be set by the administrator of the game parlor, and the items that can be selected in the event of an error (for example, opening the front door 102). It may be possible to set the error sound etc. to be output, and it may also be possible to set the amount of light of LEDs and various lamps.

<設定変更モード>
次に、図27(a)を用いて、通常の設定変更モードについて説明する。図27(a)は、通常の設定変更モードの流れを時系列で示した図である。
<Settings change mode>
Next, the normal setting change mode will be explained using FIG. 27(a). FIG. 27(a) is a diagram showing the flow of the normal setting change mode in chronological order.

<設定変更モード/電源OFFで設定キーSWをON>
図27(a)において符号T1で示す状態は、電源装置252の電源がOFF、前面扉102が扉体開放状態(開状態)において、遊技店の管理者によって設定キーSWをOFFからONにする操作が行われ、設定キーSWがONになっている状態である。
<Setting change mode/Turn on setting key SW with power OFF>
In the state indicated by the symbol T1 in FIG. 27(a), when the power supply device 252 is powered off and the front door 102 is in an open state (open state), the setting key SW is turned on from OFF by the manager of the game parlor. The operation is performed and the setting key SW is turned on.

同状態では、電源装置252の電源がOFFであり、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止していることから、図示は省略するが、液晶表示装置157、設定値表示装置101a、払出枚数表示器127等の表示は非表示であり、スピーカ272,277の出力音は非出力である。 In this state, the power supply of the power supply device 252 is OFF, and the power supply to each control unit such as the main control unit 300, sub-control units 400 and 500, and each device is stopped, so it is not shown in the diagram. , the liquid crystal display device 157, the setting value display device 101a, the payout number display device 127, etc. are not displayed, and the output sounds of the speakers 272 and 277 are not output.

<設定変更モード/設定変更モードの開始>
図27(a)において符号T2で示す状態は、同図において符号T1で示す設定キーSWがONの状態において、遊技店の管理者によって電源SW244による操作が行われ、電源装置252の電源がOFFからONに変化した状態である。
<Setting change mode/Starting setting change mode>
In the state indicated by the symbol T2 in FIG. 27(a), when the setting key SW indicated by the symbol T1 in the figure is ON, the administrator of the game parlor performs an operation using the power switch 244, and the power of the power supply device 252 is turned OFF. The state has changed from ON to ON.

スロットマシン100は、電源装置252(電力供給手段)による電力供給が開始された際に、前面扉102(扉体)が開状態であるとの条件と、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されているとの条件との双方の条件を満たしている場合には、設定変更モード(設定変更状態)への制御を開始することが可能である。 The slot machine 100 has the following conditions: when the power supply device 252 (power supply means) starts supplying power, the front door 102 (door body) is in an open state, and the setting key SW (operation means) is turned ON ( If both conditions are satisfied, such as the condition that the device is operated in the second operation state), it is possible to start control to the setting change mode (setting change state).

換言すれば、スロットマシン100は、前面扉102(扉体)が開状態であって設定キーSWをOFF(第一の操作状態)からON(第二の操作状態)にする操作が行われている状態で電源が投入されると、設定値の変更が可能な状態(設定変更モード)に移行するように構成されている。 In other words, in the slot machine 100, the front door 102 (door body) is in the open state and the setting key SW is turned from OFF (first operating state) to ON (second operating state). When the power is turned on in a state where the setting value is changed, the setting value can be changed (setting change mode).

具体的には、主制御部300は、図6を用いて説明した初期設定処理のステップS203~S204において、前面扉102が開放状態、且つ、設定キーSWがONと判定した場合に、図7を用いて説明した設定変更処理を開始する。 Specifically, when the main control unit 300 determines that the front door 102 is in the open state and the setting key SW is ON in steps S203 to S204 of the initial setting process described using FIG. Start the setting change process described using .

続いて、主制御部300は、この設定変更処理のステップS302において、設定変更を開始することを示す設定変更開始コマンドを第1副制御部400に送信し、第1副制御部400は、この設定変更開始コマンドを主制御部300から受信した場合に、管理者用画面の表示を開始する処理を実行する。 Subsequently, in step S302 of this setting change process, the main control unit 300 transmits a setting change start command indicating to start changing settings to the first sub-control unit 400, and the first sub-control unit 400 When a setting change start command is received from the main control unit 300, a process to start displaying the administrator screen is executed.

これにより、図27(a-1)に示すように、液晶表示装置157において、管理者用画面SDが表示されるとともに、設定変更モードに移行したことから、設定値表示装置101aにおいて、現在の設定値(本例では、設定2)を示す数値(本例では、2)を表示し、スピーカ272,277から設定変更音(本例では、設定変更中であることを報知する「設定変更中です」という音声)を出力している。 As a result, as shown in FIG. 27(a-1), the administrator screen SD is displayed on the liquid crystal display device 157, and since the setting change mode is entered, the current setting value display device 101a is displayed. A numerical value (in this example, 2) indicating the setting value (in this example, setting 2) is displayed, and a setting change sound (in this example, a setting change sound to notify that settings are being changed) is displayed from the speakers 272 and 277. ” is output.

また、前面扉102が扉体開放状態であることから、液晶表示装置157において、扉開放報知(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「扉が開いています」という文字列の表示)を実行し、払出枚数表示器127において、扉開放報知(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「dr」という文字に対応するセグメントの点灯)を実行している。 In addition, since the front door 102 is in the open state, the liquid crystal display device 157 displays a door open notification (in this example, a message "Door is open" indicating that the front door 102 is in the open state) is displayed. column display), and on the payout number display 127, a door open notification (in this example, lighting of a segment corresponding to the character "dr" to notify that the front door 102 is open) is executed. ing.

<設定変更モード/設定値の変更>
図27(a)において符号T3,T4で示す状態は、設定変更モードにおいて、遊技店の管理者によってリセットSW243による押下操作が1回、行われた状態である。
<Setting change mode/change of setting values>
The states indicated by symbols T3 and T4 in FIG. 27(a) are states in which the reset SW 243 has been pressed once by the administrator of the game parlor in the setting change mode.

主制御部300は、設定変更処理のステップS305~S307において、リセットSW243の操作を1回検出する毎に、現在設定されている設定値1~6に対して1ずつ加算更新し、設定値が6を超えると1に戻すことを繰り返して実行することで、設定値を変更する。 In steps S305 to S307 of the setting change process, each time an operation of the reset SW 243 is detected, the main control unit 300 adds 1 to the currently set setting values 1 to 6, and updates the setting values by 1. When the value exceeds 6, the set value is changed by repeatedly returning it to 1.

図27(a)において符号T3,T4で示す状態では、リセットSW243の操作を1回検出したことから、設定値の変更(本例では、設定2から設定3の変更)を実行した後に、図27(a-2)に示すように、設定値表示装置101aにおいて、更新後の設定値(本例では、設定3)を示す数値(本例では、3)を表示している。 In the states indicated by symbols T3 and T4 in FIG. 27(a), since one operation of the reset SW 243 is detected, after changing the setting value (in this example, changing from setting 2 to setting 3), 27(a-2), the setting value display device 101a displays a numerical value (3 in this example) indicating the updated setting value (setting 3 in this example).

また、設定変更モードであることから、スピーカ272,277からの設定変更音の出力を継続するとともに、前面扉102が扉体開放状態であることから、液晶表示装置157による扉開放報知と、払出枚数表示器127による扉開放報知を継続している。 Also, since it is in the setting change mode, the setting change sound continues to be output from the speakers 272 and 277, and since the front door 102 is in the open state, the liquid crystal display device 157 displays the door open notification and the payout. The number display 127 continues to notify that the door is open.

<設定変更モード/設定値の確定>
図27(a)において符号T5,T6で示す状態は、設定変更モードにおいて、遊技店の管理者によってスタートレバー135による押下操作が1回、行われた状態である。
<Setting change mode/confirmation of setting values>
The states indicated by symbols T5 and T6 in FIG. 27(a) are states in which the start lever 135 is pressed once by the manager of the game parlor in the setting change mode.

主制御部300は、設定変更処理のステップS307において、スタートレバー135の操作があったと判定した場合には、続くステップS308~S309において、設定値表示装置101aに表示されている設定値を、新たな設定値として記憶(確定)し、設定値表示装置101aの表示を消去し、設定値を非表示にする。 If it is determined in step S307 of the setting change process that the start lever 135 has been operated, the main control unit 300 changes the setting value displayed on the setting value display device 101a to a new value in subsequent steps S308 to S309. The set value is stored (determined) as a set value, and the display on the set value display device 101a is erased to hide the set value.

図27(a)において符号T5,T6で示す状態では、設定変更モードにおいてスタートレバー135の操作を検出したことから、設定値表示装置101aに表示されている設定値(本例では、設定3)を、新たな設定値として記憶(確定)した後、図27(a-3)に示すように、設定値表示装置101aにおける設定値の表示を消去する。 In the states indicated by symbols T5 and T6 in FIG. 27(a), since the operation of the start lever 135 is detected in the setting change mode, the setting value displayed on the setting value display device 101a (in this example, setting 3) After storing (determining) as a new set value, the display of the set value on the set value display device 101a is erased, as shown in FIG. 27(a-3).

また、同状態は、設定変更モードであることから、スピーカ272,277からの設定変更音の出力を継続するとともに、前面扉102が扉体開放状態であることから、液晶表示装置157による扉開放報知と、払出枚数表示器127による扉開放報知を継続している。 In addition, since this state is the setting change mode, the setting change sound continues to be output from the speakers 272 and 277, and since the front door 102 is in the door open state, the door is opened by the liquid crystal display device 157. The notification and the door opening notification by the payout number display 127 are continued.

<設定変更モード/設定変更モードの終了>
図27(a)において符号T7で示す状態は、設定変更モードにおいて遊技店の管理者によって設定キーSWをONからOFFにする操作が行われ、設定キーSWがOFFになった状態である。
<Setting change mode/Exiting setting change mode>
The state indicated by the symbol T7 in FIG. 27(a) is a state in which the setting key SW is turned OFF as a result of the operation of turning the setting key SW from ON to OFF by the administrator of the game parlor in the setting change mode.

スロットマシン100は、設定変更モードにおいて設定キーSWをON(第二の操作状態)からOFF(第一の操作状態)にする操作が行われると、設定変更モードを終了するように構成されている。 The slot machine 100 is configured to end the setting change mode when the setting key SW is turned from ON (second operation state) to OFF (first operation state) in the setting change mode. .

具体例には、主制御部300は、設定変更処理のステップS310において、設定キーSWがOFFであると判定した場合には、設定変更を終了することを示す設定変更終了コマンドを第1副制御部400に送信し、第1副制御部400は、この設定変更終了コマンドを主制御部300から受信した場合に、管理者用画面SDの表示を終了する処理を実行する。 For example, if the main control unit 300 determines that the setting key SW is OFF in step S310 of the setting change process, the main control unit 300 sends a setting change end command indicating to end the setting change to the first subcontroller. 400, and when the first sub-control unit 400 receives this setting change end command from the main control unit 300, it executes processing to end the display of the administrator screen SD.

これにより、図27(a-4)に示すように、液晶表示装置157において表示していた管理者用画面SDは消去されるが、前面扉102が扉体開放状態であることから、液晶表示装置157において表示していた扉開放報知を、液晶表示装置157の表示領域に拡大して表示する。 As a result, as shown in FIG. 27(a-4), the administrator screen SD displayed on the liquid crystal display device 157 is erased, but since the front door 102 is in the open state, the liquid crystal display The door open notification displayed on the device 157 is enlarged and displayed on the display area of the liquid crystal display device 157.

また、この液晶表示装置157による扉開放報知に加えて、払出枚数表示器127による扉開放報知を継続するとともに、スピーカ272,277から扉開放報知音(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「扉が開いています」という音声)を出力している。 In addition to the door open notification by the liquid crystal display device 157, the door open notification is continued by the payout number display 127, and the door open notification sound is emitted from the speakers 272 and 277 (in this example, when the front door 102 is in the open state) It outputs a sound that says ``The door is open'' to notify you of something.

なお、図27(a)において符号T8で示す状態は、前面扉102が閉鎖された状態である。同状態では、前面扉102が扉開放状態(開状態)から扉体閉鎖状態(閉状態)に変化したことから、図示は省略するが、液晶表示装置157による扉開放報知、払出枚数表示器127による扉開放報知、スピーカ272,277による扉開放報知音の出力を全て終了するとともに、通常遊技状態(遊技可能状態)に移行する。 Note that the state indicated by the symbol T8 in FIG. 27(a) is a state in which the front door 102 is closed. In the same state, the front door 102 has changed from the door open state (open state) to the door body closed state (closed state). The door open notification by the speaker 272 and the output of the door open notification sound by the speakers 272 and 277 are all terminated, and a transition is made to the normal gaming state (playable state).

<設定確認モード>
次に、図27(b)を用いて、通常の設定確認モードについて説明する。図27(b)は、通常の設定確認モードの流れを時系列で示した図である。
<Settings confirmation mode>
Next, the normal setting confirmation mode will be explained using FIG. 27(b). FIG. 27(b) is a diagram showing the flow of the normal setting confirmation mode in chronological order.

<設定確認モード/前面扉:扉体閉鎖状態>
図27(b)において符号T1で示す状態は、電源装置252の電源がON、前面扉102が扉体閉鎖状態において、通常遊技を実行している状態である。
<Setting confirmation mode/Front door: Door body closed state>
The state indicated by the symbol T1 in FIG. 27(b) is a state in which the power supply device 252 is turned on and the front door 102 is in the closed state, and a normal game is being executed.

同状態では、通常遊技中であることから、液晶表示装置157において、通常演出を実行し、スピーカ272,277から通常演出BGMを出力している。 In this state, since a normal game is being played, the normal effect is executed on the liquid crystal display device 157, and the normal effect BGM is output from the speakers 272 and 277.

<設定確認モード/前面扉:扉体閉鎖状態→扉体開放状態>
図27(b)において符号T2で示す状態は、同図において符号T1で示す扉体閉鎖状態において、前面扉102が開放され、前面扉102が扉体閉鎖状態から扉体開放状態になった状態である。
<Setting confirmation mode/Front door: Door body closed state → Door body open state>
The state indicated by the symbol T2 in FIG. 27(b) is the state in which the front door 102 is opened in the door body closed state indicated by the symbol T1 in the figure, and the front door 102 changes from the door body closed state to the door body open state. It is.

同状態では、前面扉102が扉体開放状態になったことから、図示は省略するが、液晶表示装置157において、扉開放報知(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「扉が開いています」という文字列の表示)を実行する。 In the same state, since the front door 102 is in the open state, the liquid crystal display device 157 displays a door open notification (in this example, notifies that the front door 102 is in the open state), although not shown. (displays the string "The door is open").

また、この液晶表示装置157による扉開放報知に加えて、払出枚数表示器127において、扉開放報知(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「dr」という文字に対応するセグメントの点灯)を実行し、スピーカ272,277から扉開放報知音(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「扉が開いています」という音声)を出力している。 In addition to the door open notification by the liquid crystal display device 157, the payout number display 127 also displays a door open notification (in this example, a message corresponding to the characters "dr" which indicates that the front door 102 is in the open state). segment lighting), and the speakers 272 and 277 output a door open notification sound (in this example, a sound saying "The door is open" to notify that the front door 102 is open).

<設定確認モード/電源ON,前面扉(扉体開放状態)で設定キーSWをON>
図27(b)において符号T3で示す状態は、同図において符号T2で示す電源装置252の電源がON、前面扉102が扉体開放状態において、遊技店の管理者によって設定キーSWをOFFからONにする操作が行われ、設定キーSWがONになった状態である。
<Settings confirmation mode/Power ON, front door (door open) and setting key SW ON>
The state indicated by the symbol T3 in FIG. 27(b) is when the power supply device 252 indicated by the symbol T2 in the same figure is turned on, the front door 102 is in the open state, and the setting key SW is turned OFF by the manager of the game parlor. The setting key SW is in the ON state after the operation to turn it ON has been performed.

スロットマシン100は、開閉センサ(判定手段)により前面扉102(扉体)が扉開放状態(開状態)であると判定された場合において、設定キーSW(操作手段)がOFF(第一の操作状態)からON(第二の操作状態)に操作されると、設定確認モード(設定確認状態)への制御を開始することが可能である。 In the slot machine 100, when the opening/closing sensor (determination means) determines that the front door 102 (door body) is in the door open state (open state), the setting key SW (operation means) is turned OFF (first operation state) to ON (second operation state), it is possible to start control to the setting confirmation mode (setting confirmation state).

換言すれば、スロットマシン100は、電源が投入されている状態で設定キーSWをOFF(第一の操作状態)からON(第二の操作状態)にする操作が行われると、設定値の確認が可能な状態(設定確認モード)に移行するように構成されている。 In other words, when the slot machine 100 is turned on and the setting key SW is turned from OFF (first operation state) to ON (second operation state), the setting value is confirmed. It is configured so that it can move to a state where it is possible to do so (setting confirmation mode).

具体的には、主制御部300は、予め定めた設定値確認有効期間(例えば、MAXベット状態(一遊技が開始可能な枚数(本例では3枚)のメダルがベットされている状態、または、リプレイによる再遊技状態)ではない期間)であり、且つ、設定キーSWがONであると判定した場合に、設定確認処理を開始する。 Specifically, the main control unit 300 controls a predetermined setting value confirmation validity period (for example, a MAX bet state (a state in which the number of medals that can start one game (in this example, three medals) are bet), or , replay game state)), and when it is determined that the setting key SW is ON, the setting confirmation process is started.

続いて、主制御部300は、この設定確認処理において、設定確認を開始することを示す設定確認開始コマンドを第1副制御部400に送信し、第1副制御部400は、この設定確認開始コマンドを主制御部300から受信した場合に、管理者用画面の表示を開始する処理を実行する。 Subsequently, in this setting confirmation process, the main control unit 300 transmits a setting confirmation start command indicating to start setting confirmation to the first sub-control unit 400, and the first sub-control unit 400 starts this setting confirmation. When a command is received from the main control unit 300, a process to start displaying the administrator screen is executed.

これにより、図27(b-2)に示すように、液晶表示装置157において、管理者用画面SDが表示されるとともに、設定確認モードに移行したことから、設定値表示装置101aにおいて、現在の設定値(本例では、設定3)を示す数値(本例では、3)を表示し、スピーカ272,277から設定確認音(本例では、設定確認中であることを報知する「設定確認中です」という音声)を出力している。 As a result, as shown in FIG. 27(b-2), the administrator screen SD is displayed on the liquid crystal display device 157, and since the setting confirmation mode has been entered, the current setting value display device 101a is A numerical value (in this example, 3) indicating the setting value (in this example, setting 3) is displayed, and a setting confirmation sound (in this example, a setting confirmation sound to notify that the settings are being confirmed) is displayed. ” is output.

また、前面扉102が扉体開放状態であることから、液晶表示装置157において、扉開放報知(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「扉が開いています」という文字列の表示)を実行し、払出枚数表示器127において、扉開放報知(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「dr」という文字に対応するセグメントの点灯)を実行している。 In addition, since the front door 102 is in the open state, the liquid crystal display device 157 displays a door open notification (in this example, a message "Door is open" indicating that the front door 102 is in the open state) is displayed. column display), and on the payout number display 127, a door open notification (in this example, lighting of a segment corresponding to the character "dr" to notify that the front door 102 is open) is executed. ing.

<設定確認モード/リセットSWの押下操作>
図27(b)において符号T4,T5で示す状態は、設定確認モードにおいて、遊技店の管理者によってリセットSW243による押下操作が1回、行われた状態である。
<Setting confirmation mode/reset SW pressing operation>
The states indicated by symbols T4 and T5 in FIG. 27(b) are states in which the reset SW 243 has been pressed once by the administrator of the game parlor in the setting confirmation mode.

設定確認モードでは、リセットSW243による設定値の変更は無効であることから、設定値の変更(更新)は実行していない。 In the setting confirmation mode, since changing the setting value by the reset SW 243 is invalid, the setting value is not changed (updated).

<設定確認モード/設定確認モードの終了>
図27(b)において符号T6で示す状態は、設定確認モードにおいて遊技店の管理者によって設定キーSWをONからOFFにする操作が行われ、設定キーSWがOFFになった状態である。
<Settings confirmation mode/Exiting settings confirmation mode>
The state indicated by the symbol T6 in FIG. 27(b) is a state in which the setting key SW is turned OFF as a result of the operation of turning the setting key SW from ON to OFF by the administrator of the game parlor in the setting confirmation mode.

スロットマシン100は、設定確認モードにおいて設定キーSWをON(第二の操作状態)からOFF(第一の操作状態)にする操作が行われると、設定確認モードを終了するように構成されている。 The slot machine 100 is configured to end the setting confirmation mode when the setting key SW is turned from ON (second operation state) to OFF (first operation state) in the setting confirmation mode. .

具体例には、主制御部300は、設定値確認処理において、設定キーSWがOFFであると判定した場合には、設定確認を終了することを示す設定確認終了コマンドを第1副制御部400に送信し、第1副制御部400は、この設定確認終了コマンドを主制御部300から受信した場合に、管理者用画面の表示を終了する処理を実行する。 For example, when the main control unit 300 determines that the setting key SW is OFF in the setting value confirmation process, the main control unit 300 sends a setting confirmation end command to the first sub-control unit 400 indicating that the setting confirmation is to be ended. When the first sub-control unit 400 receives this setting confirmation end command from the main control unit 300, it executes processing to end the display of the administrator screen.

これにより、図27(b-4)に示すように、液晶表示装置157において表示していた管理者用画面SDは消去されるが、前面扉102が扉体開放状態であることから、液晶表示装置157において表示していた扉開放報知を、液晶表示装置157の表示領域に拡大して表示する。 As a result, as shown in FIG. 27(b-4), the administrator screen SD displayed on the liquid crystal display device 157 is erased, but since the front door 102 is in the open state, the liquid crystal display The door open notification displayed on the device 157 is enlarged and displayed on the display area of the liquid crystal display device 157.

また、この液晶表示装置157による扉開放報知に加えて、払出枚数表示器127において、扉開放報知(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「dr」という文字に対応するセグメントの点灯)を実行し、スピーカ272,277から扉開放報知音(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「扉が開いています」という音声)を出力している。 In addition to the door open notification by the liquid crystal display device 157, the payout number display 127 also displays a door open notification (in this example, a message corresponding to the characters "dr" which indicates that the front door 102 is in the open state). segment lighting), and the speakers 272 and 277 output a door open notification sound (in this example, a sound saying "The door is open" to notify that the front door 102 is open).

さらに、設定確認モードが終了したことから、設定値表示装置101aにおける設定値の表示を消去する。 Furthermore, since the setting confirmation mode has ended, the setting value display on the setting value display device 101a is erased.

<設定確認モードにおける扉閉鎖>
次に、図28(a)を用いて設定確認モードにおける扉閉鎖について説明する。図28(a)は、設定確認モードにおいて前面扉102が閉鎖された場合に遊技可能状態となる例を時系列で示した図である。
<Door closing in setting confirmation mode>
Next, door closing in the setting confirmation mode will be described using FIG. 28(a). FIG. 28(a) is a diagram chronologically showing an example in which the game becomes possible when the front door 102 is closed in the setting confirmation mode.

なお、図28(a)において符号T1で示す状態は、設定キーSWがONであることを除き、図27(b)において符号T1で示す通常遊技状態と同じであるため、その説明は省略する。 Note that the state indicated by the symbol T1 in FIG. 28(a) is the same as the normal gaming state indicated by the symbol T1 in FIG. 27(b), except that the setting key SW is ON, so a description thereof will be omitted. .

<設定確認モードにおける扉閉鎖/前面扉:扉体閉鎖状態→扉体開放状態>
図28(a)において符号T2で示す状態は、同図において符号T1で示す扉体閉鎖状態において、前面扉102が開放され、前面扉102が扉体閉鎖状態から扉体開放状態になった状態である。
<Door closed/Front door in setting confirmation mode: Door body closed state → Door body open state>
The state indicated by the symbol T2 in FIG. 28(a) is the state in which the front door 102 is opened and the front door 102 changes from the door closed state to the door open state in the door closed state indicated by the symbol T1 in the figure. It is.

スロットマシン100は、開閉センサ(判定手段)により前面扉102(扉体)が扉閉鎖状態(閉状態)であると判定され、且つ、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されている場合の遊技可能状態において、開閉センサ(判定手段)により前面扉102(扉体)が扉開放状態(開状態)であると判定されると、設定確認モード(設定確認状態)への制御を開始するように構成されている。 In the slot machine 100, the opening/closing sensor (determination means) determines that the front door 102 (door body) is in the door closed state (closed state), and the setting key SW (operation means) is ON (second operation state). ), when the opening/closing sensor (determination means) determines that the front door 102 (door body) is in the open state (open state), the setting confirmation mode (setting confirmation state ).

図28(a)において符号T2で示す状態では、通常遊技状態(遊技可能状態)から設定確認モード(設定確認状態)への制御を開始する条件を満たし、設定確認モード(設定確認状態)に移行することから、図28(a-2)に示すように、液晶表示装置157において、管理者用画面SDが表示されるとともに、設定値表示装置101aにおいて、現在の設定値(本例では、設定3)を示す数値(本例では、3)を表示し、スピーカ272,277から設定確認音(本例では、設定確認中であることを報知する「設定確認中です」という音声)を出力している。 In the state indicated by the symbol T2 in FIG. 28(a), the conditions for starting control from the normal gaming state (playable state) to the setting confirmation mode (setting confirmation state) are satisfied, and the transition to the setting confirmation mode (setting confirmation state) is made. Therefore, as shown in FIG. 28(a-2), the administrator screen SD is displayed on the liquid crystal display device 157, and the current setting value (in this example, the setting value) is displayed on the setting value display device 101a. 3) is displayed, and the speakers 272 and 277 output a setting confirmation sound (in this example, a sound saying "Settings are being checked" to notify that settings are being checked). ing.

また、前面扉102が扉体開放状態であることから、液晶表示装置157において、扉開放報知(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「扉が開いています」という文字列の表示)を実行し、払出枚数表示器127において、扉開放報知(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「dr」という文字に対応するセグメントの点灯)を実行している。 In addition, since the front door 102 is in the open state, the liquid crystal display device 157 displays a door open notification (in this example, a message "Door is open" indicating that the front door 102 is in the open state) is displayed. column display), and on the payout number display 127, a door open notification (in this example, lighting of a segment corresponding to the character "dr" to notify that the front door 102 is open) is executed. ing.

<設定確認モードにおける扉閉鎖/前面扉:扉体開放状態→扉体閉鎖状態>
図28(a)において符号T3で示す状態は、同図において符号T2で示す扉体開放状態において、前面扉102が閉鎖され、前面扉102が扉体開放状態から扉体閉鎖状態になった状態である。
<Door closed/front door in setting confirmation mode: Door body open state → Door body closed state>
The state indicated by symbol T3 in FIG. 28(a) is the state in which the front door 102 is closed and the front door 102 changes from the door body open state to the door body closed state in the door body open state indicated by symbol T2 in the figure. It is.

本例のスロットマシン100は、開閉センサ(判定手段)により前面扉102(扉体)が扉開放状態(開状態)であると判定され、且つ、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されている場合の設定確認モード(設定確認状態)において、開閉センサ(判定手段)により前面扉102(扉体)が扉閉鎖状態(閉状態)であると判定されると、遊技可能状態への制御を開始するように構成されている。 In the slot machine 100 of this example, the opening/closing sensor (determination means) determines that the front door 102 (door body) is in the door open state (open state), and the setting key SW (operation means) is ON (second In the setting confirmation mode (setting confirmation state) when the front door 102 (door body) is determined to be in the door closed state (closed state) by the opening/closing sensor (determination means). , and is configured to start control to a playable state.

図28(a)において符号T3で示す状態では、設定確認モード(設定確認状態)から通常遊技状態(遊技可能状態)への制御を開始する条件を満たし、通常遊技状態(遊技可能状態)に移行することから、図28(a-3)に示すように、液晶表示装置157において、通常演出を実行し、スピーカ272,277から通常演出BGMを出力している。 In the state indicated by the symbol T3 in FIG. 28(a), the conditions for starting control from the setting confirmation mode (setting confirmation state) to the normal gaming state (playable state) are satisfied, and the state shifts to the normal gaming state (playable state). Therefore, as shown in FIG. 28(a-3), the normal effect is executed on the liquid crystal display device 157, and the normal effect BGM is output from the speakers 272 and 277.

なお、図28(a)において符号T4で示す状態は、同図において符号T2で示す状態と同じであるため、その説明は省略する。 Note that the state indicated by the symbol T4 in FIG. 28(a) is the same as the state indicated by the symbol T2 in the same figure, so the explanation thereof will be omitted.

<設定確認モードにおける扉閉鎖(変形例)>
次に、図28(b)を用いて設定確認モードにおける扉閉鎖(変形例)について説明する。図28(b)は、設定確認モードにおいて前面扉102が閉鎖された場合に設定確認モードを維持する例を時系列で示した図である。
<Closing the door in setting confirmation mode (modified example)>
Next, door closing in the setting confirmation mode (modified example) will be described using FIG. 28(b). FIG. 28(b) is a diagram chronologically showing an example in which the setting confirmation mode is maintained when the front door 102 is closed in the setting confirmation mode.

なお、図28(b)において符号T1,T2で示す状態は、図28(a)において符号T1,T2で示す状態と同じであるため、その説明は省略する。 Note that the states indicated by the symbols T1 and T2 in FIG. 28(b) are the same as the states indicated by the symbols T1 and T2 in FIG. 28(a), so the description thereof will be omitted.

<設定確認モードにおける扉閉鎖(変形例)/前面扉:扉体開放状態→扉体閉鎖状態>
図28(b)において符号T3で示す状態は、同図において符号T2で示す扉体開放状態において、前面扉102が閉鎖され、前面扉102が扉体開放状態から扉体閉鎖状態になった状態である。
<Door closed in setting confirmation mode (modified example)/Front door: Door body open state → Door body closed state>
The state indicated by symbol T3 in FIG. 28(b) is the state in which the front door 102 is closed and the front door 102 changes from the door body open state to the door body closed state in the door body open state indicated by symbol T2 in the figure. It is.

本例のスロットマシン100は、開閉センサ(判定手段)により前面扉102(扉体)が扉開放状態(開状態)であると判定され、且つ、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されている場合の設定確認モード(設定確認状態)において、開閉センサ(判定手段)により前面扉102(扉体)が扉閉鎖状態(閉状態)であると判定された場合であっても、設定確認モード(設定確認状態)を維持するように構成されている。 In the slot machine 100 of this example, the opening/closing sensor (determination means) determines that the front door 102 (door body) is in the door open state (open state), and the setting key SW (operation means) is ON (second In the setting confirmation mode (setting confirmation state) when the front door 102 (door body) is determined to be in the door closed state (closed state) by the opening/closing sensor (determination means) The configuration is such that the settings confirmation mode (settings confirmation state) is maintained even when the settings are confirmed.

図28(a)において符号T3で示す状態では、設定確認モード(設定確認状態)を維持する条件を満たし、設定確認モード(設定確認状態)を維持することから、図28(b-3)に示すように、液晶表示装置157において、管理者用画面SDの表示を継続するとともに、設定値表示装置101aにおいて、現在の設定値(本例では、設定3)を示す数値(本例では、3)の表示を継続し、スピーカ272,277から設定確認音(本例では、設定確認中であることを報知する「設定確認中です」という音声)の出力を継続している。 In the state indicated by the symbol T3 in FIG. 28(a), the conditions for maintaining the setting confirmation mode (setting confirmation state) are satisfied, and since the setting confirmation mode (setting confirmation state) is maintained, the state shown in FIG. 28(b-3) As shown, the administrator screen SD continues to be displayed on the liquid crystal display device 157, and a numerical value (in this example, 3) indicating the current setting value (in this example, setting 3) is displayed on the setting value display device 101a. ) continues to be displayed, and the speakers 272 and 277 continue to output a setting confirmation sound (in this example, a sound saying "Settings are being confirmed" to notify that settings are being confirmed).

一方、前面扉102は扉体開放状態から扉閉鎖状態に変化したことから、液晶表示装置157による扉開放報知と、払出枚数表示器127による扉開放報知を終了している。 On the other hand, since the front door 102 has changed from the door open state to the door closed state, the door open notification by the liquid crystal display device 157 and the door open notification by the payout number display 127 have ended.

なお、図28(b)において符号T4で示す状態は、同図において符号T2で示す状態と同じであるため、その説明は省略する。 Note that the state indicated by the symbol T4 in FIG. 28(b) is the same as the state indicated by the symbol T2 in the same figure, so its description will be omitted.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例1)>
次に、図29を用いて、扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例1)について説明する。図29は、扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例1)が行われた場合の制御の一例を時系列で示した図である。
<Setting change operation with door closed (Example 1)>
Next, a setting change operation with the door closed (Embodiment 1) will be described using FIG. 29. FIG. 29 is a diagram illustrating, in chronological order, an example of control when a setting change operation (Embodiment 1) is performed with the door closed.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例1)/電源OFFで設定キーSWをON>
図29において符号T1で示す状態は、電源装置252の電源がOFF、前面扉102が扉体開放状態(開状態)において、遊技店の管理者によって設定キーSWをOFFからONにする操作が行われた後に、前面扉102が閉鎖(閉状態)された状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 1)/Turn on setting key SW with power OFF>
In the state indicated by the symbol T1 in FIG. 29, when the power supply device 252 is powered off and the front door 102 is in an open state (open state), an operation to turn the setting key SW from OFF to ON is performed by the manager of the game parlor. After the front door 102 is closed (closed state).

同状態では、電源装置252の電源がOFFであり、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止していることから、図示は省略するが、液晶表示装置157、設定値表示装置101a、払出枚数表示器127等の表示は非表示であり、スピーカ272,277の出力音は非出力である。 In this state, the power supply of the power supply device 252 is OFF, and the power supply to each control unit such as the main control unit 300, sub-control units 400 and 500, and each device is stopped, so it is not shown in the diagram. , the liquid crystal display device 157, the setting value display device 101a, the payout number display device 127, etc. are not displayed, and the output sounds of the speakers 272 and 277 are not output.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例1)/扉体閉鎖状態で電源ON>
図29において符号T2で示す状態は、同図において符号T1で示す、扉体閉鎖状態且つ設定キーSWがONの状態において、遊技店の管理者によって電源SW244による操作が行われ、電源装置252の電源がOFFからONに変化した状態である。
<Setting change operation with the door closed (Example 1)/Power ON with the door closed>
In the state indicated by the symbol T2 in FIG. 29, when the door body is closed and the setting key SW is ON, which is indicated by the symbol T1 in the figure, the administrator of the game parlor operates the power supply SW 244, and the power supply device 252 is activated. This is a state in which the power has changed from OFF to ON.

スロットマシン100は、電源装置252(電力供給手段)による電力供給が開始された際に、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されているとの条件を満たしている場合であっても、開閉センサ(判定手段)により前面扉102(扉体)が扉閉鎖状態(閉状態)であると判定されている場合には、設定変更モード(設定変更状態)への制御を開始することなく、通常遊技状態(遊技可能状態)への制御を開始するように構成されている。 The slot machine 100 satisfies the condition that the setting key SW (operation means) is turned ON (second operation state) when power supply from the power supply device 252 (power supply means) is started. Even if the front door 102 (door body) is determined to be in the closed state (closed state) by the opening/closing sensor (determination means), the setting change mode (setting change state) is activated. It is configured to start control to a normal gaming state (playable state) without starting control.

図29において符号T2で示す状態では、電源装置252の電源がOFFからONに変化し、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が開始された際に、設定キーSWがONであるが、前面扉102が扉閉鎖状態であることから、設定変更モードに移行することなく、通常遊技状態に移行し、図29(a)に示すように、液晶表示装置157において、通常演出を実行し、スピーカ272,277から通常演出BGMを出力している。 In the state indicated by the symbol T2 in FIG. 29, the power of the power supply device 252 changes from OFF to ON, and power supply to each control unit such as the main control unit 300, sub-control units 400 and 500, and each device is started. At this time, the setting key SW is ON, but since the front door 102 is in the closed state, the game mode shifts to the normal gaming state without shifting to the setting change mode, and as shown in FIG. 29(a), The liquid crystal display device 157 executes the normal effect, and the speakers 272 and 277 output the normal effect BGM.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例1)/前面扉:扉体閉鎖状態→扉体開放状態>
図29において符号T3で示す状態は、同図において符号T2で示す扉体閉鎖状態において、前面扉102が開放され、前面扉102が扉体閉鎖状態から扉体開放状態になった状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 1)/Front door: Door body closed state → Door body open state>
The state indicated by symbol T3 in FIG. 29 is a state in which the front door 102 is opened in the door body closed state indicated by symbol T2 in the figure, and the front door 102 changes from the door body closed state to the door body open state.

スロットマシン100は、開閉センサ(判定手段)により前面扉102(扉体)が扉閉鎖状態(閉状態)であると判定され、且つ、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されている場合の遊技可能状態において、開閉センサ(判定手段)により前面扉102(扉体)が扉開放状態(開状態)であると判定されると、設定変更モード(設定変更状態)への制御を開始せずに、設定確認モード(設定確認状態)への制御を開始するように構成されている。 In the slot machine 100, the opening/closing sensor (determination means) determines that the front door 102 (door body) is in the door closed state (closed state), and the setting key SW (operation means) is ON (second operation state). ), when the opening/closing sensor (determination means) determines that the front door 102 (door body) is in the open state (open state), the setting change mode (setting change state ) without starting control to setting confirmation mode (setting confirmation state).

図29において符号T3で示す状態では、通常遊技状態(遊技可能状態)から設定確認モード(設定確認状態)への制御を開始する条件を満たし、設定確認モード(設定確認状態)に移行することから、図29(b)に示すように、液晶表示装置157において、管理者用画面SDが表示されるとともに、設定値表示装置101aにおいて、現在の設定値(本例では、設定2)を示す数値(本例では、2)を表示し、スピーカ272,277から設定確認音(本例では、設定確認中であることを報知する「設定確認中です」という音声)を出力している。 In the state indicated by the symbol T3 in FIG. 29, the conditions for starting control from the normal gaming state (playable state) to the setting confirmation mode (setting confirmation state) are satisfied, and the transition to the setting confirmation mode (setting confirmation state) is made. , as shown in FIG. 29(b), the administrator screen SD is displayed on the liquid crystal display device 157, and a numerical value indicating the current setting value (setting 2 in this example) is displayed on the setting value display device 101a. (2 in this example) is displayed, and a settings confirmation sound (in this example, a sound saying "Settings are being confirmed" to notify that settings are being confirmed) is output from the speakers 272 and 277.

また、同状態では、前面扉102が扉体開放状態であることから、液晶表示装置157において、扉開放報知(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「扉が開いています」という文字列の表示)を実行し、払出枚数表示器127において、扉開放報知(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「dr」という文字に対応するセグメントの点灯)を実行している。 In addition, in the same state, since the front door 102 is in the open state, the liquid crystal display device 157 displays a door open notification (in this example, a "door open" message that notifies that the front door 102 is in the open state). The segment corresponding to the character string "dr" is displayed on the payout number display 127 to notify that the door is open (in this example, the front door 102 is open). ) is running.

本例によれば、扉体が閉状態、且つ、操作手段が第二の操作状態に操作されているイレギュラーな状態において扉体が開放された場合に、設定変更状態へ移行させずに設定確認状態に移行することができるため、設定値を不正に変更するような不正行為等を未然に防止することができる上に、設定確認作業を行うことができ、遊技店の店員等の利便性を高めることができる。 According to this example, when the door body is opened in an irregular state where the door body is in the closed state and the operating means is operated to the second operation state, the settings can be made without shifting to the setting change state. Since it is possible to shift to the confirmation state, it is possible to prevent fraudulent acts such as illegally changing the setting values, and it is also possible to perform setting confirmation work, which is convenient for clerks at game parlors etc. can be increased.

なお、通常遊技状態(遊技可能状態)から設定確認モード(設定確認状態)への制御を開始する条件を満たした場合に、設定変更モード(設定変更状態)への制御を開始せずに、設定確認モード(設定確認状態)への制御を開始するように構成したが、開閉センサ(判定手段)により前面扉102(扉体)が扉閉鎖状態(閉状態)であると判定され、且つ、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されている場合の遊技可能状態において、開閉センサ(判定手段)により前面扉102(扉体)が扉開放状態(開状態)であると判定されると、設定変更モード(設定変更状態)への制御を開始せずに、遊技可能状態を維持するように構成してもよい。 In addition, if the conditions for starting control from the normal gaming state (playable state) to setting confirmation mode (setting confirmation state) are met, the setting change mode will be changed without starting control to setting change mode (setting change state). Although the configuration is configured to start control to the confirmation mode (setting confirmation state), if the opening/closing sensor (determination means) determines that the front door 102 (door body) is in the door closed state (closed state), and the setting In the game ready state when the key SW (operation means) is operated to ON (second operation state), the front door 102 (door body) is in the door open state (open state) by the opening/closing sensor (determination means). If it is determined that there is, the configuration may be such that the playable state is maintained without starting control to the setting change mode (setting change state).

このような構成とすれば、扉体が閉状態、且つ、操作手段が第二の操作状態に操作されているイレギュラーな状態において扉体が開放された場合に、設定変更状態へ移行させずに遊技可能状態を維持することができるため、設定値を不正に変更するような不正行為等を未然に防止することができる。 With this configuration, when the door body is opened in an irregular state where the door body is in the closed state and the operating means is operated to the second operating state, the transition to the setting change state is not caused. Since the game-enabled state can be maintained at any time, fraudulent acts such as illegally changing setting values can be prevented.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例1)/リセットSWの押下操作>
図29において符号T4,T5で示す状態は、設定確認モードにおいて、遊技店の管理者によってリセットSW243による押下操作が1回、行われた状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 1)/Reset SW pressing operation>
The states indicated by symbols T4 and T5 in FIG. 29 are states in which the reset SW 243 has been pressed once by the administrator of the game parlor in the setting confirmation mode.

設定確認モードでは、リセットSW243による設定値の変更は無効であることから、設定値の変更は実行していない。 In the setting confirmation mode, since changing the setting value by the reset SW 243 is invalid, the setting value is not changed.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例1)/前面扉:扉体開放状態→扉体閉鎖状態>
図29において符号T6で示す状態は、同図において符号T5で示す扉体開放状態において、前面扉102が閉鎖され、前面扉102が扉体開放状態から扉体閉鎖状態になった状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 1)/Front door: Door body open state → Door body closed state>
The state indicated by symbol T6 in FIG. 29 is a state in which the front door 102 is closed in the door body open state indicated by symbol T5 in the figure, and the front door 102 changes from the door body open state to the door body closed state.

図28(a)を用いて説明したように、本例のスロットマシン100は、開閉センサ(判定手段)により前面扉102(扉体)が扉開放状態(開状態)であると判定され、且つ、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されている場合の設定確認モード(設定確認状態)において、開閉センサ(判定手段)により前面扉102(扉体)が扉閉鎖状態(閉状態)であると判定されると、遊技可能状態への制御を開始するように構成されている。 As described using FIG. 28(a), in the slot machine 100 of this example, the opening/closing sensor (determination means) determines that the front door 102 (door body) is in the open state (open state), and In the setting confirmation mode (setting confirmation state) when the setting key SW (operation means) is operated to ON (second operation state), the front door 102 (door body) is detected by the opening/closing sensor (determination means). When it is determined that it is in the closed state (closed state), it is configured to start control to the playable state.

図29において符号T6で示す状態では、設定確認モード(設定確認状態)から通常遊技状態(遊技可能状態)への制御を開始する条件を満たし、通常遊技状態(遊技可能状態)に移行することから、図29(d)に示すように、液晶表示装置157において、通常演出を実行し、スピーカ272,277から通常演出BGMを出力している。 In the state indicated by the symbol T6 in FIG. 29, the conditions for starting control from the setting confirmation mode (setting confirmation state) to the normal gaming state (playable state) are satisfied, and the transition to the normal gaming state (playable state) is made. As shown in FIG. 29(d), the normal effect is executed on the liquid crystal display device 157, and the normal effect BGM is output from the speakers 272 and 277.

なお、図28(b)を用いて説明したように、開閉センサ(判定手段)により前面扉102(扉体)が扉開放状態(開状態)であると判定され、且つ、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されている場合の設定確認モード(設定確認状態)において、開閉センサ(判定手段)により前面扉102(扉体)が扉閉鎖状態(閉状態)であると判定された場合であっても、設定確認モード(設定確認状態)を維持するように構成してもよい。 As explained using FIG. 28(b), the opening/closing sensor (determination means) determines that the front door 102 (door body) is in the door open state (open state), and the setting key SW (operation In the setting confirmation mode (setting confirmation state) when the device (means) is operated to ON (second operation state), the front door 102 (door body) is in the door closed state (closed state) by the opening/closing sensor (determination means). Even if it is determined that the setting confirmation mode (setting confirmation state) is maintained.

このように構成した場合、図29(d´)に示すように、液晶表示装置157において、管理者用画面SDの表示を継続するとともに、設定値表示装置101aにおいて、現在の設定値(本例では、設定3)を示す数値(本例では、3)の表示を継続し、スピーカ272,277から設定確認音(本例では、設定確認中であることを報知する「設定確認中です」という音声)の出力を継続する一方で、前面扉102は扉体開放状態から扉閉鎖状態に変化したことから、液晶表示装置157による扉開放報知と、払出枚数表示器127による扉開放報知を終了する。 In this case, as shown in FIG. 29(d'), the administrator screen SD continues to be displayed on the liquid crystal display device 157, and the current setting value (in this example) is displayed on the setting value display device 101a. Then, the numerical value (in this example, 3) indicating setting 3) continues to be displayed, and the speakers 272 and 277 emit a setting confirmation sound (in this example, a message "Settings are being confirmed" to notify that the settings are being confirmed. Since the front door 102 has changed from the door open state to the door closed state, the door open notification by the liquid crystal display device 157 and the door open notification by the payout number display 127 are terminated. .

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例1)/電源ON→電源OFF>
図29において符号T7で示す状態は、同図において符号T6で示す設定確認モード、扉体閉鎖状態において、遊技店の管理者によって電源SW244による操作が行われ、電源装置252の電源がONからOFFに変化した状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 1)/Power ON → Power OFF>
The state indicated by the symbol T7 in FIG. 29 is the setting confirmation mode indicated by the symbol T6 in the figure, in the door closed state, when the administrator of the game parlor operates the power switch 244, and the power of the power supply device 252 is changed from ON to OFF. The state has changed to

同状態では、電源装置252の電源がOFFであり、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止していることから、図29(e)に示すように、液晶表示装置157、設定値表示装置101a、払出枚数表示器127等の表示は非表示であり、スピーカ272,277の出力音は非出力である。 In the same state, the power supply of the power supply device 252 is OFF, and the power supply to each control unit such as the main control unit 300, the sub-control units 400 and 500, and each device is stopped, so as shown in FIG. 29(e) As shown in , the displays on the liquid crystal display device 157, the set value display device 101a, the payout number display 127, etc. are not displayed, and the output sounds from the speakers 272 and 277 are not output.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例1)/設定変更モードの開始>
図29において符号T8で示す状態は、同図において符号T7で示す設定キーSWがONの状態において、遊技店の管理者によって電源SW244による操作が行われ、電源装置252の電源がOFFからONに変化した状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 1)/Start of setting change mode>
The state indicated by the symbol T8 in FIG. 29 is a state in which the setting key SW indicated by the symbol T7 in the figure is ON, and the administrator of the game parlor operates the power switch 244, and the power of the power supply device 252 is changed from OFF to ON. It is in a changed state.

スロットマシン100は、電源装置252(電力供給手段)による電力供給が開始された際に、前面扉102(扉体)が開状態であるとの条件と、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されているとの条件との双方の条件を満たしている場合には、設定変更モード(設定変更状態)への制御を開始することが可能である。 The slot machine 100 has the following conditions: when the power supply device 252 (power supply means) starts supplying power, the front door 102 (door body) is in an open state, and the setting key SW (operation means) is turned ON ( If both conditions are satisfied, such as the condition that the device is operated in the second operation state), it is possible to start control to the setting change mode (setting change state).

換言すれば、スロットマシン100は、設定キーSWをOFF(第一の操作状態)からON(第二の操作状態)にする操作が行われている状態で電源が投入されると、設定値の変更が可能な状態(設定変更モード)に移行するように構成されている。 In other words, when the slot machine 100 is powered on while the setting key SW is being turned from OFF (first operation state) to ON (second operation state), the setting value is changed. It is configured to enter a state where changes can be made (setting change mode).

図29において符号T8で示す状態では、設定変更モードに移行したことから、図29(f)に示すように、液晶表示装置157において、管理者用画面SDが表示されるとともに、設定値表示装置101aにおいて、現在の設定値(本例では、設定2)を示す数値(本例では、2)を表示し、スピーカ272,277から設定変更音(本例では、設定変更中であることを報知する「設定変更中です」という音声)を出力している。 In the state indicated by the symbol T8 in FIG. 29, since the setting change mode has been entered, as shown in FIG. 29(f), the administrator screen SD is displayed on the liquid crystal display device 157, and the setting value display device 101a displays a numerical value (in this example, 2) indicating the current setting value (in this example, setting 2), and a setting change sound (in this example, notifies that the setting is being changed) is displayed from the speakers 272 and 277. ``Settings are being changed'') is being output.

また、前面扉102が扉体開放状態であることから、液晶表示装置157において、扉開放報知(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「扉が開いています」という文字列の表示)を実行し、払出枚数表示器127において、扉開放報知(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「dr」という文字に対応するセグメントの点灯)を実行している。 In addition, since the front door 102 is in the open state, the liquid crystal display device 157 displays a door open notification (in this example, a message "Door is open" indicating that the front door 102 is in the open state) is displayed. column display), and on the payout number display 127, a door open notification (in this example, lighting of a segment corresponding to the character "dr" to notify that the front door 102 is open) is executed. ing.

本例によれば、扉体が閉状態、且つ、操作手段が第二の操作状態に操作されているイレギュラーな状態を解消して、設定変更状態に移行することができるため、遊技店の店員等の利便性を高めることができる。 According to this example, the irregular state in which the door body is in the closed state and the operating means is operated in the second operating state can be resolved, and the state can be shifted to the setting change state, so that the game parlor can Convenience for store staff, etc. can be improved.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例1)/設定値の変更>
図29において符号T9,T10で示す状態は、設定変更モードにおいて、遊技店の管理者によってリセットSW243による押下操作が1回、行われた状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 1)/Change of set value>
The states indicated by symbols T9 and T10 in FIG. 29 are states in which the reset SW 243 has been pressed once by the administrator of the game parlor in the setting change mode.

同状態では、リセットSW243の操作を1回検出したことから、設定値の変更(本例では、設定2から設定3の変更)を実行した後に、図29(g)に示すように、設定値表示装置101aにおいて、更新後の設定値(本例では、設定3)を示す数値(本例では、3)を表示している。 In the same state, since one operation of the reset SW 243 is detected, after changing the setting value (in this example, changing from setting 2 to setting 3), the setting value is changed as shown in FIG. 29(g). The display device 101a displays a numerical value (3 in this example) indicating the updated setting value (setting 3 in this example).

また、同状態では、設定変更モードであることから、スピーカ272,277からの設定変更音の出力を継続するとともに、前面扉102が扉体開放状態であることから、液晶表示装置157による扉開放報知と、払出枚数表示器127による扉開放報知を継続している。 In the same state, since it is the setting change mode, the setting change sound continues to be output from the speakers 272 and 277, and since the front door 102 is in the open state, the door is opened by the liquid crystal display device 157. The notification and the door opening notification by the payout number display 127 are continued.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例2)>
次に、図30を用いて、扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例2)について説明する。図30は、扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例2)が行われた場合の制御の一例を時系列で示した図である。
<Setting change operation with door closed (Example 2)>
Next, a setting change operation with the door closed (Embodiment 2) will be described using FIG. 30. FIG. 30 is a diagram illustrating, in chronological order, an example of control when a setting change operation (Embodiment 2) is performed with the door closed.

なお、図示は省略するが、本例のスロットマシンは、本体101に対して開閉可能な上扉(扉体)と下扉(扉体)を備えている。 Although not shown in the drawings, the slot machine of this example includes an upper door (door body) and a lower door (door body) that can be opened and closed with respect to the main body 101.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例2)/電源OFFで設定キーSWをON>
図30において符号T1で示す状態は、電源装置252の電源がOFF、上扉が扉体閉鎖状態(閉状態)、下扉が扉体開放状態(開状態)において、遊技店の管理者によって設定キーSWをOFFからONにする操作が行われた状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 2)/Turn on setting key SW with power OFF>
The state indicated by the symbol T1 in FIG. 30 is set by the administrator of the game parlor when the power supply device 252 is powered off, the upper door is in the closed state (closed state), and the lower door is in the open state (opened state). This is a state in which an operation has been performed to turn the key SW from OFF to ON.

同状態では、電源装置252の電源がOFFであり、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止していることから、図示は省略するが、液晶表示装置157、設定値表示装置101a、払出枚数表示器127等の表示は非表示であり、スピーカ272,277の出力音は非出力である。 In this state, the power supply of the power supply device 252 is OFF, and the power supply to each control unit such as the main control unit 300, sub-control units 400 and 500, and each device is stopped, so it is not shown in the diagram. , the liquid crystal display device 157, the setting value display device 101a, the payout number display device 127, etc. are not displayed, and the output sounds of the speakers 272 and 277 are not output.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例2)/上扉閉状態、下扉開状態で電源ON>
図30において符号T2で示す状態は、同図において符号T1で示す、上扉閉状態、下扉開状態且つ設定キーSWがONの状態において、遊技店の管理者によって電源SW244による操作が行われ、電源装置252の電源がOFFからONに変化した状態である。
<Setting change operation with the door closed (Example 2)/Power ON with the upper door closed and the lower door open>
The state indicated by reference numeral T2 in FIG. 30 is the state indicated by reference numeral T1 in the same figure, in which the upper door is closed, the lower door is open, and the setting key SW is ON, when the game parlor manager operates the power switch 244. , the power of the power supply device 252 is changed from OFF to ON.

本例のスロットマシンは、電源装置252(電力供給手段)による電力供給が開始された際に、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されているとの条件を満たしている場合であっても、開閉センサ(判定手段)により上扉(扉体)と下扉(扉体)のいずれか一方が扉閉鎖状態(閉状態)であると判定されている場合には、設定変更モード(設定変更状態)への制御を開始することなく、遊技不可能状態への制御を開始するとともに扉開放報知を行うように構成されている。 The slot machine of this example has a condition that the setting key SW (operation means) is turned ON (second operation state) when power supply from the power supply device 252 (power supply means) is started. Even if the above conditions are satisfied, if either the upper door (door body) or the lower door (door body) is determined to be in the closed state (closed state) by the opening/closing sensor (determination means), is configured to start control to a non-gaming state and issue door open notification without starting control to a setting change mode (setting change state).

図30において符号T2で示す状態では、電源装置252の電源がOFFからONに変化し、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が開始された際に、設定キーSWがONであるが、上扉が扉閉鎖状態であることから、設定変更モードに移行することなく、遊技不可能状態に移行するとともに、図30(a)に示すように、液晶表示装置157において、扉開放報知(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「扉が開いています」という文字列の表示)を実行し、スピーカ272,277から扉開放報知音(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「扉が開いています」という音声)を出力している。 In the state indicated by the symbol T2 in FIG. 30, the power of the power supply device 252 changes from OFF to ON, and power supply to each control unit such as the main control unit 300, sub-control units 400 and 500, and each device is started. At this time, the setting key SW is ON, but since the upper door is in the closed state, the state does not shift to the setting change mode, but shifts to the gaming disabled state, and as shown in FIG. 30(a) , a door open notification is executed on the liquid crystal display device 157 (in this example, a character string "Door is open" is displayed to notify that the front door 102 is open), and the door is output from the speakers 272 and 277. An open notification sound (in this example, a sound saying "door is open" to notify that the front door 102 is open) is output.

なお、この液晶表示装置157による扉開放報知と、スピーカ272,277による扉開放報知音の出力に加えて(または代えて)、払出枚数表示器127において、例えば、図30(c)に示す扉開放報知(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「dr」という文字に対応するセグメントの点灯)を実行してもよい。 In addition to (or instead of) outputting the door open notification by the liquid crystal display device 157 and the door open notification sound by the speakers 272 and 277, the payout number display 127 outputs the door open notification sound as shown in FIG. 30(c), for example. An open notification (in this example, lighting of a segment corresponding to the letters "dr" to notify that the front door 102 is open) may be performed.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例2)/上扉閉状態、下扉開状態→下扉開状態>
図30において符号T3で示す状態は、同図において符号T2で示す上扉閉状態および下扉開状態において、下扉が開状態から閉状態になった状態である。
<Setting change operation with the door closed (Example 2)/Upper door closed state, lower door open state → Lower door open state>
The state indicated by the symbol T3 in FIG. 30 is the state in which the lower door changes from the open state to the closed state in the upper door closed state and the lower door open state indicated by the symbol T2 in the figure.

本例のスロットマシンは、開閉センサ(判定手段)により上扉(扉体)と下扉(扉体)のいずれか一方が扉閉鎖状態(閉状態)であると判定され、且つ、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されている場合の遊技不可能状態において、開閉センサ(判定手段)により上扉(扉体)と下扉(扉体)の両方が扉閉鎖状態(閉状態)であると判定されても、設定変更モード(設定変更状態)への制御を開始することなく、通常遊技(遊技可能状態)への制御を開始するように構成されている。 In the slot machine of this example, the opening/closing sensor (determination means) determines that either the upper door (door body) or the lower door (door body) is in the door closed state (closed state), and the setting key SW (operation means) is operated to ON (second operation state), the opening/closing sensor (judgment means) detects that both the upper door (door body) and the lower door (door body) are closed. Even if it is determined that the game is in the closed state (closed state), control to the normal game (playable state) is started without starting control to the setting change mode (setting change state). .

図30において符号T3で示す状態では、遊技不可能状態から通常遊技状態(遊技可能状態)への制御を開始する条件を満たすことから、設定変更モードに移行することなく、通常遊技状態に移行し、図30(b)に示すように、液晶表示装置157において、通常演出を実行し、スピーカ272,277から通常演出BGMを出力している。 In the state indicated by the symbol T3 in FIG. 30, the conditions for starting control from the non-gaming state to the normal gaming state (playable state) are satisfied, so the state is shifted to the normal gaming state without shifting to the setting change mode. As shown in FIG. 30(b), the normal effect is executed on the liquid crystal display device 157, and the normal effect BGM is output from the speakers 272 and 277.

本例によれば、扉体のいずれか一方が閉状態、且つ、操作手段が第二の操作状態に操作されているイレギュラーな状態において扉体の両方が閉鎖された場合に、設定変更状態へ移行させずに遊技可能状態に移行することができるため、設定値を不正に変更するような不正行為等を未然に防止することができる。 According to this example, when both door bodies are closed in an irregular state where one of the door bodies is in the closed state and the operating means is operated to the second operating state, the setting change state is set. Since it is possible to shift to a game ready state without shifting to , it is possible to prevent fraudulent acts such as illegally changing setting values.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例2)/上扉下扉閉状態→上扉下扉開状態>
図30において符号T4で示す状態は、同図において符号T3で示す上扉閉状態および下扉閉状態において、上扉および下扉が閉状態から開状態になった状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 2)/Upper door lower door closed state → Upper door lower door open state>
The state indicated by the symbol T4 in FIG. 30 is a state in which the upper door and the lower door are changed from the closed state to the open state in the upper door closed state and the lower door closed state indicated by the symbol T3 in the figure.

本例のスロットマシンは、開閉センサ(判定手段)により上扉(扉体)と下扉(扉体)のいずれか一方が扉閉鎖状態(閉状態)であると判定され、且つ、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されている場合の遊技不可能状態において、開閉センサ(判定手段)により上扉(扉体)と下扉(扉体)の両方が扉開放状態(開状態)であると判定されても、設定変更モード(設定変更状態)への制御を開始することなく、設定確認モード(設定確認状態)への制御を開始するように構成されている。 In the slot machine of this example, the opening/closing sensor (determination means) determines that either the upper door (door body) or the lower door (door body) is in the door closed state (closed state), and the setting key SW (operation means) is operated to ON (second operation state), the opening/closing sensor (judgment means) detects that both the upper door (door body) and the lower door (door body) are closed. Even if it is determined that it is in the open state (open state), it is configured to start control to setting confirmation mode (setting confirmation state) without starting control to setting change mode (setting change state). There is.

図30において符号T4で示す状態では、遊技不可能状態から設定確認モード(設定確認状態)への制御を開始する条件を満たすことから、設定変更モードに移行することなく、設定確認モード(設定確認状態)に移行し、図30(c)に示すように、液晶表示装置157において、管理者用画面SDが表示されるとともに、設定値表示装置101aにおいて、現在の設定値(本例では、設定2)を示す数値(本例では、2)を表示し、スピーカ272,277から設定確認音(本例では、設定確認中であることを報知する「設定確認中です」という音声)を出力している。 In the state indicated by the symbol T4 in FIG. 30, since the conditions for starting control from the non-gaming state to the setting confirmation mode (setting confirmation state) are satisfied, the setting confirmation mode (setting confirmation state) is not shifted to the setting change mode. As shown in FIG. 30(c), the administrator screen SD is displayed on the liquid crystal display device 157, and the current setting value (in this example, the setting state) is displayed on the setting value display device 101a. 2) is displayed (in this example, 2), and a settings confirmation sound (in this example, a sound saying "Settings are being checked" to notify that settings are being checked) is output from the speakers 272 and 277. ing.

また、前面扉102が扉体開放状態であることから、液晶表示装置157において、扉開放報知(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「扉が開いています」という文字列の表示)を実行し、払出枚数表示器127において、扉開放報知(本例では、前面扉102が開状態であることを報知する「dr」という文字に対応するセグメントの点灯)を実行している。 In addition, since the front door 102 is in the open state, the liquid crystal display device 157 displays a door open notification (in this example, a message "Door is open" indicating that the front door 102 is in the open state) is displayed. column display), and on the payout number display 127, a door open notification (in this example, lighting of a segment corresponding to the character "dr" to notify that the front door 102 is open) is executed. ing.

本例によれば、扉体のいずれか一方が閉状態、且つ、操作手段が第二の操作状態に操作されているイレギュラーな状態において扉体の両方が開放された場合に、設定変更状態へ移行させずに設定確認状態に移行することができるため、設定値を不正に変更するような不正行為等を未然に防止することができる上に、設定確認作業を行うことができ、遊技店の店員等の利便性を高めることができる。 According to this example, when both door bodies are opened in an irregular state where one of the door bodies is in the closed state and the operating means is operated to the second operating state, the setting change state is set. Since it is possible to move to the settings confirmation state without changing the settings to It is possible to improve the convenience of store clerks, etc.

なお、以降の図30において符号T6~T10で示す状態は、前面扉102の扉閉鎖状態が、上扉および下扉の扉閉鎖状態に置き換わり、前面扉102の扉開放状態が、上扉および下扉の扉開放状態に置き換わることを除き、図29において符号T6~T10で示す状態と同じであるため、その説明は省略する。 In the states indicated by symbols T6 to T10 in FIG. 30, the closed state of the front door 102 is replaced with the closed state of the upper and lower doors, and the open state of the front door 102 is replaced with the closed state of the upper and lower doors. Except that the door is replaced with the open state, this state is the same as the states shown by reference numerals T6 to T10 in FIG. 29, so a description thereof will be omitted.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例3)>
次に、図31を用いて、扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例3)について説明する。図31は、扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例3)が行われた場合の制御の一例を時系列で示した図である。
<Setting change operation with door closed (Example 3)>
Next, a setting change operation with the door closed (Embodiment 3) will be described using FIG. 31. FIG. 31 is a diagram illustrating, in chronological order, an example of control when a setting change operation (Embodiment 3) is performed with the door closed.

なお、図示は省略するが、本例のスロットマシンは、本体101に対して開閉可能な上扉(扉体)と下扉(扉体)を備えている。 Although not shown in the drawings, the slot machine of this example includes an upper door (door body) and a lower door (door body) that can be opened and closed with respect to the main body 101.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例3)/電源OFFで設定キーSWをON>
図31において符号T1で示す状態は、電源装置252の電源がOFF、上扉が扉体開放状態(開状態)、下扉が扉体開放状態(開状態)において、遊技店の管理者によって設定キーSWをOFFからONにする操作が行われた状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 3)/Turn on setting key SW with power OFF>
The state indicated by the symbol T1 in FIG. 31 is set by the administrator of the game parlor when the power supply device 252 is powered off, the upper door is in the open state (open state), and the lower door is in the open state (open state). This is a state in which an operation has been performed to turn the key SW from OFF to ON.

同状態では、電源装置252の電源がOFFであり、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止していることから、図示は省略するが、液晶表示装置157、設定値表示装置101a、払出枚数表示器127等の表示は非表示であり、スピーカ272,277の出力音は非出力である。 In this state, the power supply of the power supply device 252 is OFF, and the power supply to each control unit such as the main control unit 300, sub-control units 400 and 500, and each device is stopped, so it is not shown in the diagram. , the liquid crystal display device 157, the setting value display device 101a, the payout number display device 127, etc. are not displayed, and the output sounds of the speakers 272 and 277 are not output.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例3)/上扉下扉開状態で電源ON>
図31において符号T2で示す状態は、同図において符号T1で示す、上扉開状態、下扉開状態且つ設定キーSWがONの状態において、遊技店の管理者によって電源SW244による操作が行われ、電源装置252の電源がOFFからONに変化した状態である。
<Setting change operation with the door closed (Example 3)/Power ON with the upper and lower doors open>
The state indicated by reference numeral T2 in FIG. 31 is the state indicated by reference numeral T1 in the figure, in which the upper door is open, the lower door is open, and the setting key SW is ON, when the game parlor manager operates the power switch 244. , the power of the power supply device 252 is changed from OFF to ON.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例3)/上扉下扉開状態→上扉下扉閉状態>
図31において符号T3で示す状態は、同図において符号T2で示す上扉閉状態および下扉開状態且つ電源ONの直後に、上扉および下扉が開状態から閉状態になった状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 3)/Upper door lower door open → Upper door lower door closed>
The state indicated by the symbol T3 in FIG. 31 is the upper door closed state and the lower door open state indicated by the symbol T2 in the figure, and the state in which the upper door and the lower door change from the open state to the closed state immediately after the power is turned on. .

本例のスロットマシンは、電源装置252(電力供給手段)による電力供給が開始された際に、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されているとの条件を満たしている場合であっても、開閉センサ(判定手段)により上扉(扉体)と下扉(扉体)のいずれか一方(本例では、下扉)が扉閉鎖状態(閉状態)であると判定されている場合には、設定変更モード(設定変更状態)への制御を開始することなく、遊技可能状態への制御を開始する一方で、扉開放報知を行わないように構成されている。 The slot machine of this example has a condition that the setting key SW (operation means) is turned ON (second operation state) when power supply from the power supply device 252 (power supply means) is started. Even if the conditions are met, the opening/closing sensor (judgment means) determines whether either the upper door (door body) or the lower door (door body) (in this example, the lower door) is in the door closed state (closed state). If it is determined that there is, the system is configured so that the control to the game ready state is started without starting the control to the setting change mode (setting change state), but the door open notification is not performed. There is.

図31において符号T3で示す状態では、通常遊技状態(遊技可能状態)への制御を開始する条件を満たし、通常遊技状態(遊技可能状態)に移行することから、図31(a)に示すように、液晶表示装置157において、通常演出を実行し、スピーカ272,277から通常演出BGMを出力している。 In the state indicated by the symbol T3 in FIG. 31, the conditions for starting control to the normal gaming state (playable state) are satisfied and the state shifts to the normal gaming state (playable state). Therefore, as shown in FIG. 31(a), Then, the normal effect is executed on the liquid crystal display device 157, and the normal effect BGM is output from the speakers 272 and 277.

また、同状態では、扉開放報知を行わないことから、液晶表示装置157による扉開放報知、払出枚数表示器127による扉開放報知、および、スピーカ272,277による扉開放報知音の出力をいずれも実行していない。 In addition, in the same state, since the door open notification is not performed, the door open notification by the liquid crystal display device 157, the door open notification by the payout number display 127, and the output of the door open notification sound by the speakers 272 and 277 are not performed. Not executed.

本例によれば、扉体のいずれか一方が閉状態、且つ、操作手段が第二の操作状態に操作されているイレギュラーな状態では、設定変更状態へ移行させずに遊技可能状態に移行することができるため、設定値を不正に変更するような不正行為等を未然に防止することができる。 According to this example, in an irregular state in which either one of the door bodies is in the closed state and the operating means is operated in the second operating state, the state shifts to the playable state without shifting to the setting change state. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts such as illegally changing setting values.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例3)/上扉下扉閉状態→上扉下扉開状態>
図31において符号T4で示す状態は、同図において符号T3で示す上扉閉状態および下扉閉状態において、上扉および下扉が閉状態から開状態になった状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 3)/Upper door lower door closed state → Upper door lower door open state>
The state indicated by the symbol T4 in FIG. 31 is a state in which the upper door and the lower door are changed from the closed state to the open state in the upper door closed state and the lower door closed state indicated by the symbol T3 in the figure.

本例のスロットマシンは、開閉センサ(判定手段)により上扉(扉体)と下扉(扉体)のいずれか一方が扉閉鎖状態(閉状態)であると判定され、且つ、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されている場合の遊技可能状態において、開閉センサ(判定手段)により上扉(扉体)と下扉(扉体)の両方が扉開放状態(開状態)であると判定されても、設定変更モード(設定変更状態)への制御を開始することなく、設定確認モード(設定確認状態)への制御を開始するように構成されている。 In the slot machine of this example, the opening/closing sensor (determination means) determines that either the upper door (door body) or the lower door (door body) is in the door closed state (closed state), and the setting key SW In the game-enabled state when the (operating means) is operated to ON (second operating state), both the upper door (door body) and the lower door (door body) are opened by the opening/closing sensor (determination means). is configured to start control to setting confirmation mode (setting confirmation state) without starting control to setting change mode (setting change state) even if it is determined that it is in the open state (open state). .

図31において符号T4で示す状態では、遊技可能状態から設定確認モード(設定確認状態)への制御を開始する条件を満たすことから、設定変更モードに移行することなく、設定確認モード(設定確認状態)に移行し、図31(b)に示すように、液晶表示装置157において、管理者用画面SDが表示されるとともに、設定値表示装置101aにおいて、現在の設定値(本例では、設定2)を示す数値(本例では、2)を表示し、スピーカ272,277から設定確認音(本例では、設定確認中であることを報知する「設定確認中です」という音声)を出力している。 In the state indicated by the symbol T4 in FIG. 31, since the conditions for starting control from the playable state to the setting confirmation mode (setting confirmation state) are satisfied, the setting confirmation mode (setting confirmation state) is not changed to the setting change mode. ), as shown in FIG. 31(b), the administrator screen SD is displayed on the liquid crystal display device 157, and the current setting value (in this example, setting 2) is displayed on the setting value display device 101a. ) is displayed (in this example, 2), and a settings confirmation sound (in this example, a sound saying "Settings are being checked" to notify that settings are being checked) is output from the speakers 272 and 277. There is.

また、上扉および下扉が開状態であることから、液晶表示装置157において、扉開放報知(本例では、上扉および下扉が開状態であることを報知する「扉が開いています」という文字列の表示)を実行し、払出枚数表示器127において、扉開放報知(本例では、上扉および下扉が開状態であることを報知する「dr」という文字に対応するセグメントの点灯)を実行している。 In addition, since the upper door and the lower door are in the open state, the LCD display 157 displays a door open notification (in this example, "Door is open" which indicates that the upper door and the lower door are in the open state). Display of the character string "dr" is executed, and on the payout number display 127, a segment corresponding to the character "dr" to notify that the door is open (in this example, the upper and lower doors are open) is lit. ) is running.

本例によれば、扉体のいずれか一方が閉状態、且つ、操作手段が第二の操作状態に操作されているイレギュラーな状態において扉体の両方が開放された場合に、設定変更状態へ移行させずに設定確認状態に移行することができるため、設定値を不正に変更するような不正行為等を未然に防止することができる上に、設定確認作業を行うことができ、遊技店の店員等の利便性を高めることができる。 According to this example, when both door bodies are opened in an irregular state where one of the door bodies is in the closed state and the operating means is operated to the second operating state, the setting change state is set. Since it is possible to move to the settings confirmation state without changing the settings to It is possible to improve the convenience of store staff, etc.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例3)/エラー検知状態>
図31において符号T5,T6で示す状態は、設定確認モードにおいてエラーを検知した状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 3)/Error detection state>
In FIG. 31, states indicated by symbols T5 and T6 are states in which an error is detected in the setting confirmation mode.

同状態では、主制御部300は、セレクタエラーを検出したことから、割込みステータスをエラー検知状態に設定した後、払出枚数表示器127に、エラーに対応するエラーコードを表示する(本例では、セレクタエラーを表す「CE」の文字に対応するセグメントを点灯する)とともに、検知したエラーに対応するエラーコマンドを第1副制御部400に送信するための準備を行う。 In this state, the main control unit 300 detects a selector error, sets the interrupt status to an error detection state, and then displays an error code corresponding to the error on the payout number display 127 (in this example, At the same time, preparations are made for transmitting an error command corresponding to the detected error to the first sub-control unit 400.

第1副制御部400は、このエラーコマンドを主制御部300から受信した場合に、エラー報知を開始する処理を実行するが、本例では、エラー報知よりも管理者用画面SDの表示を優先することから、液晶表示装置157において、エラー(本例では、セレクタエラー)を報知するエラー報知(本例では、「セレクタエラーです」という文字列を含む表示)を実行していない。 When the first sub-control unit 400 receives this error command from the main control unit 300, it executes processing to start error notification, but in this example, priority is given to displaying the administrator screen SD over error notification. Therefore, the liquid crystal display device 157 does not perform error notification (in this example, a display including the character string ``selector error'') for notifying an error (in this example, selector error).

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例3)/上扉下扉開状態→下扉閉状態>
図31において符号T7で示す状態は、同図において符号T6で示す上扉下扉開状態において、下扉が開状態から閉状態になった状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 3)/Upper door lower door open → lower door closed state>
The state indicated by the symbol T7 in FIG. 31 is a state in which the lower door changes from the open state to the closed state in the upper and lower door open state indicated by the symbol T6 in the figure.

同状態では、下扉が開状態から閉状態になったことから、設定確認モードを終了し、液晶表示装置157に表示していた管理者用画面SDを消去している。また、エラー検知状態であることから、払出枚数表示器127によるエラー報知を継続しつつ、液晶表示装置157において、保留していたエラー報知(本例では、「セレクタエラーです」という文字列を含む表示)を実行するとともに、スピーカ272,277からエラー報知音(本例では、セレクタエラーであることを報知する「セレクタエラーです」という音声)を出力している。 In this state, since the lower door has changed from the open state to the closed state, the setting confirmation mode is ended and the administrator screen SD displayed on the liquid crystal display device 157 is erased. In addition, since it is in an error detection state, while the error notification is continued on the payout number display 127, the pending error notification (in this example, it includes the character string "Selector error") is displayed on the liquid crystal display device 157. At the same time, the speakers 272 and 277 output an error notification sound (in this example, a sound saying "Selector error" to notify that there is a selector error).

また、上扉が開状態であることから、液晶表示装置157において、扉開放報知(本例では、上扉が開状態であることを報知する「扉が開いています」という文字列の表示)を実行している。 Furthermore, since the upper door is in the open state, the liquid crystal display device 157 displays a door open notification (in this example, a character string "Door is open" indicating that the upper door is in the open state) is displayed. is running.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例3)/上扉開状態→上扉閉状態>
図31において符号T8で示す状態は、同図において符号T7で示す上扉開状態において、上扉が開状態から閉状態になった状態である。
<Setting change operation with the door closed (Example 3)/Top door open state → Top door closed state>
The state indicated by the symbol T8 in FIG. 31 is the state in which the upper door changes from the open state to the closed state in the upper door open state indicated by the symbol T7 in the figure.

同状態では、エラー検知状態であることから、払出枚数表示器127によるエラー報知、液晶表示装置157によるエラー報知、および、スピーカ272,277によるエラー報知音の出力を継続しつつ、上扉および下扉が閉状態になったことから、液晶表示装置157による扉開放報知を終了している。 In this state, since it is an error detection state, the upper door and lower Since the door is now in the closed state, the door open notification by the liquid crystal display device 157 has ended.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例3)/上扉下扉閉状態→上扉下扉開状態>
図31において符号T9で示す状態は、同図において符号T8で示す上扉下扉閉状態において、上扉および下扉が閉状態から開状態になった状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 3)/Upper door lower door closed state → Upper door lower door open state>
The state indicated by the symbol T9 in FIG. 31 is a state in which the upper door and the lower door have changed from the closed state to the open state in the upper door and lower door closed state indicated by the symbol T8 in the figure.

同状態では、エラー検知状態であることから、払出枚数表示器127によるエラー報知、液晶表示装置157によるエラー報知、および、スピーカ272,277によるエラー報知音の出力を継続しつつ、上扉および下扉が開状態になったことから、液晶表示装置157による扉開放報知を再開している。 In this state, since it is an error detection state, the upper door and lower Since the door is now in the open state, the door open notification by the liquid crystal display device 157 is restarted.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例3)/エラー解消>
図31において符号T10,T11で示す状態は、遊技店の管理者によってリセットSW243によるエラー解消操作が1回、行われた状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 3)/Error resolution>
In FIG. 31, the states indicated by symbols T10 and T11 are states in which the administrator of the game parlor has performed the error resolution operation using the reset SW 243 once.

同状態では、主制御部300は、エラー報知終了条件が成立した(本例では、リセットSW243によるエラー解除操作を受け付けた)ことから、割込みステータスに記憶したエラー検知状態を消去するとともに、設定確認モードに移行したことから、設定値表示装置101aにおいて、現在の設定値(本例では、設定2)を示す数値(本例では、2)を表示し、スピーカ272,277から設定確認音(本例では、設定確認中であることを報知する「設定確認中です」という音声)を出力している。 In the same state, the main control unit 300 deletes the error detection state stored in the interrupt status and confirms the setting because the error notification termination condition has been satisfied (in this example, the error cancellation operation by the reset SW 243 has been accepted). mode, the setting value display device 101a displays a numerical value (in this example, 2) indicating the current setting value (in this example, setting 2), and the setting confirmation sound (in this example, 2) is output from the speakers 272 and 277. In the example, a voice message "Settings are being checked" is output to notify that the settings are being checked.

また、上扉および下扉が開状態であることから、液晶表示装置157において、扉開放報知(本例では、上扉および下扉が開状態であることを報知する「扉が開いています」という文字列の表示)を実行し、払出枚数表示器127において、扉開放報知(本例では、上扉および下扉が開状態であることを報知する「dr」という文字に対応するセグメントの点灯)を実行している。 In addition, since the upper door and the lower door are in the open state, the LCD display 157 displays a door open notification (in this example, "Door is open" which indicates that the upper door and the lower door are in the open state). Display of the character string "dr" is executed, and on the payout number display 127, a segment corresponding to the character "dr" to notify that the door is open (in this example, the upper and lower doors are open) is lit. ) is running.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例4)>
次に、図32を用いて、扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例4)について説明する。図32は、扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例4)が行われた場合の制御の一例を時系列で示した図である。
<Setting change operation with door closed (Example 4)>
Next, a setting change operation with the door closed (Embodiment 4) will be described using FIG. 32. FIG. 32 is a diagram illustrating, in chronological order, an example of control when a setting change operation (Embodiment 4) is performed with the door closed.

なお、図示は省略するが、本例のスロットマシンは、本体101に対して開閉可能な上扉(扉体)と下扉(扉体)を備え、上扉(扉体)は、下扉(扉体)が開状態の場合にのみ、開放可能に構成されている。 Although not shown, the slot machine of this example includes an upper door (door body) and a lower door (door body) that can be opened and closed with respect to the main body 101, and the upper door (door body) is connected to the lower door ( The door can be opened only when the door (door body) is in the open state.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例4)/電源OFFで設定キーSWをON>
図32において符号T1で示す状態は、電源装置252の電源がOFF、上扉が扉体閉鎖状態(閉状態)、下扉が扉体開放状態(開状態)において、遊技店の管理者によって設定キーSWをOFFからONにする操作が行われた状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 4)/Turn on setting key SW with power OFF>
The state indicated by the symbol T1 in FIG. 32 is set by the administrator of the game parlor when the power supply device 252 is powered off, the upper door is in the closed state (closed state), and the lower door is in the open state (opened state). This is a state in which an operation has been performed to turn the key SW from OFF to ON.

同状態では、電源装置252の電源がOFFであり、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止していることから、図示は省略するが、液晶表示装置157、設定値表示装置101a、払出枚数表示器127等の表示は非表示であり、スピーカ272,277の出力音は非出力である。 In this state, the power supply of the power supply device 252 is OFF, and the power supply to each control unit such as the main control unit 300, sub-control units 400 and 500, and each device is stopped, so it is not shown in the diagram. , the liquid crystal display device 157, the setting value display device 101a, the payout number display device 127, etc. are not displayed, and the output sounds of the speakers 272 and 277 are not output.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例4)/上扉閉状態、下扉開状態で電源ON>
図32において符号T2で示す状態は、同図において符号T1で示す、上扉閉状態、下扉開状態且つ設定キーSWがONの状態において、遊技店の管理者によって電源SW244による操作が行われ、電源装置252の電源がOFFからONに変化した状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 4)/Power ON with upper door closed and lower door open>
The state indicated by reference numeral T2 in FIG. 32 is the state indicated by reference numeral T1 in the figure, in which the upper door is closed, the lower door is open, and the setting key SW is ON, when the game parlor manager operates the power switch 244. , the power of the power supply device 252 is changed from OFF to ON.

本例のスロットマシンは、電源装置252(電力供給手段)による電力供給が開始された際に、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されているとの条件を満たしている場合であっても、開閉センサ(判定手段)により上扉(扉体)と下扉(扉体)のいずれか一方(本例では、下扉)が扉開放状態(開状態)であると判定されている場合には、設定変更モード(設定変更状態)への制御を開始することなく、遊技可能状態への制御を開始するとともに、扉開放報知を行うように構成されている。 The slot machine of this example has a condition that the setting key SW (operation means) is turned ON (second operation state) when power supply from the power supply device 252 (power supply means) is started. Even if the conditions are met, the opening/closing sensor (judgment means) determines whether either the upper door (door body) or the lower door (door body) (in this example, the lower door) is in the open state (open state). If it is determined that there is, the control to the game enabled state is started without starting the control to the setting change mode (setting change state), and the door opening notification is performed.

換言すれば、本例では、上扉(扉体)と下扉(扉体)のうちの下扉(扉体)が扉開放状態(開状態)であることを、「設定変更モード(設定変更状態)への制御を開始することなく、遊技可能状態への制御を開始するとともに、扉開放報知を行う」ための条件としている。なお、上扉(扉体)が扉開放状態(開状態)であることを、「設定変更モード(設定変更状態)への制御を開始することなく、遊技可能状態への制御を開始するとともに、扉開放報知を行う」ための条件としてもよい。 In other words, in this example, the lower door (door body) of the upper door (door body) and lower door (door body) is in the door open state (open state). The condition is to start the control to the game-enabled state and notify the door opening without starting the control to the game-ready state). In addition, when the upper door (door body) is in the door open state (open state), "without starting control to the setting change mode (setting change state), control to the playable state is started, and It may also be used as a condition for ``performing door open notification''.

図32において符号T2で示す状態では、通常遊技状態(遊技可能状態)への制御を開始する条件を満たし、通常遊技状態(遊技可能状態)に移行することから、図32(a)に示すように、液晶表示装置157において、通常演出を実行している。 In the state indicated by the symbol T2 in FIG. 32, the conditions for starting control to the normal gaming state (playable state) are satisfied, and the state shifts to the normal gaming state (playable state), so as shown in FIG. 32(a). At this time, a normal effect is being executed on the liquid crystal display device 157.

また、下扉が開状態であることから、スピーカ272,277から扉開放報知音を出力し、払出枚数表示器127において、扉開放報知(本例では、下扉が開状態であることを報知する「dr」という文字に対応するセグメントの点灯)を実行している。 Also, since the lower door is open, the speakers 272 and 277 output a door open notification sound, and the payout number display 127 outputs a door open notification (in this example, a notification that the lower door is open). (lighting up of the segment corresponding to the character "dr").

本例によれば、扉体のいずれか一方が閉状態、且つ、操作手段が第二の操作状態に操作されているイレギュラーな状態では、設定変更状態へ移行させずに遊技可能状態に移行することができるため、設定値を不正に変更するような不正行為等を未然に防止することができる。 According to this example, in an irregular state in which either one of the door bodies is in the closed state and the operating means is operated in the second operating state, the state shifts to the playable state without shifting to the setting change state. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts such as illegally changing setting values.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例4)/下扉開状態→下扉閉状態>
図32において符号T3で示す状態は、同図において符号T2で示す上扉閉状態および下扉開状態において、下扉が閉鎖され、上扉閉状態および下扉閉状態になった状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 4)/lower door open → lower door closed>
The state indicated by symbol T3 in FIG. 32 is a state in which the lower door is closed and the upper door is closed and the lower door is closed, in the upper door closed state and lower door open state indicated by symbol T2 in the figure.

同状態では、下扉が閉状態であることから、図32(b)に示すように、液晶表示装置157による扉開放報知、払出枚数表示器127による扉開放報知、および、スピーカ272,277による扉開放報知音の出力をいずれも実行していない。 In the same state, since the lower door is in the closed state, as shown in FIG. None of the door open notification sounds are output.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例4)/上扉閉状態→上扉開状態、下扉閉状態→下扉開状態>
図32において符号T4で示す状態は、同図において符号T3で示す上扉閉状態および下扉閉状態において、上扉および下扉が開放され、上扉開状態および下扉開状態になった状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 4)/Top door closed state → Top door open state, Lower door closed state → Lower door open state>
The state indicated by the symbol T4 in FIG. 32 is the state in which the upper door and the lower door are opened, and the upper door open state and the lower door open state are obtained, while the upper door closed state and the lower door closed state are indicated by the symbol T3 in the figure. It is.

同状態では、下扉が開状態であることから、図32(c)に示すように、スピーカ272,277から扉開放報知音を出力し、払出枚数表示器127において、扉開放報知(本例では、下扉が開状態であることを報知する「dr」という文字に対応するセグメントの点灯)を実行している。 In this state, since the lower door is open, the speakers 272 and 277 output a door open notification sound as shown in FIG. In this example, the segment corresponding to the letter "dr" is lit to notify that the lower door is open.

なお、本例では、電源装置252(電力供給手段)による電力供給が開始された際に、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されているとの条件を満たしている場合であっても、開閉センサ(判定手段)により上扉(扉体)と下扉(扉体)のいずれか一方(本例では、下扉)が扉開放状態(開状態)であると判定されている場合には、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作され、且つ、上扉(扉体)と下扉(扉体)の両方が扉開放状態(開状態)になった場合であっても、設定確認モード(設定確認状態)への制御を開始しないように構成している。 In this example, the condition that the setting key SW (operation means) is turned ON (second operation state) is satisfied when power supply by the power supply device 252 (power supply means) is started. Even if the opening/closing sensor (determination means) indicates that either the upper door (door body) or the lower door (door body) (in this example, the lower door) is in the open state (open state) If it is determined that the setting key SW (operation means) is turned ON (second operation state), and both the upper door (door body) and the lower door (door body) are in the door open state. The configuration is configured so that control to the setting confirmation mode (setting confirmation state) is not started even if the setting confirmation mode (setting confirmation state) is reached.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例4)/電源ON→電源OFF>
図32において符号T5で示す状態は、同図において符号T4で示す上扉開状態および下扉開状態において、下扉が閉鎖され、上扉開状態および下扉閉状態になるとともに、遊技店の管理者によって電源SW244による操作が行われ、電源装置252の電源がONからOFFに変化した状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 4)/Power ON → Power OFF>
In FIG. 32, the state indicated by the symbol T5 is the upper door open state and the lower door open state indicated by the symbol T4 in the same figure, the lower door is closed, the upper door open state and the lower door closed state, and the gaming parlor The administrator operates the power switch 244, and the power of the power supply device 252 is changed from ON to OFF.

同状態では、図示は省略するが、電源装置252の電源がOFFであり、主制御部300、副制御部400、500等の各制御部、各装置への電源供給が停止していることから、液晶表示装置157、設定値表示装置101a、払出枚数表示器127等の表示は非表示であり、スピーカ272,277の出力音は非出力である。 In this state, although not shown, the power supply of the power supply device 252 is OFF, and the power supply to each control unit such as the main control unit 300, the sub-control units 400 and 500, and each device is stopped. , the liquid crystal display device 157, the setting value display device 101a, the payout number display device 127, etc. are not displayed, and the output sounds of the speakers 272 and 277 are not output.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例4)/上扉開状態、下扉閉状態で電源ON>
図32において符号T6で示す状態は、同図において符号T5で示す、上扉開状態、下扉閉状態且つ設定キーSWがONの状態において、遊技店の管理者によって電源SW244による操作が行われ、電源装置252の電源がOFFからONに変化した状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 4)/Power ON with upper door open and lower door closed>
The state indicated by the symbol T6 in FIG. 32 is the state indicated by the symbol T5 in the figure, in which the upper door is in the open state, the lower door is in the closed state, and the setting key SW is ON, when an operation using the power switch 244 is performed by the manager of the game parlor. , the power of the power supply device 252 is changed from OFF to ON.

本例のスロットマシンは、電源装置252(電力供給手段)による電力供給が開始された際に、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されているとの条件を満たしている場合であっても、開閉センサ(判定手段)により上扉(扉体)と下扉(扉体)のいずれか一方(本例では、上扉)が扉開放状態(開状態)であると判定されている場合には、設定変更モード(設定変更状態)への制御を開始することなく、遊技可能状態への制御を開始するとともに、扉開放報知を行わないように構成されている。 The slot machine of this example has a condition that the setting key SW (operation means) is turned ON (second operation state) when power supply from the power supply device 252 (power supply means) is started. Even if the conditions are satisfied, the opening/closing sensor (judgment means) determines whether either the upper door (door body) or the lower door (door body) (in this example, the upper door) is in the open state (open state). If it is determined that there is, control to the game ready state is started without starting control to the setting change mode (setting change state), and the door opening notification is not performed. .

換言すれば、本例では、上扉(扉体)と下扉(扉体)のうちの上扉(扉体)が扉開放状態(開状態)であることを、「設定変更モード(設定変更状態)への制御を開始することなく、遊技可能状態への制御を開始するとともに、扉開放報知を行わない」ための条件としている。なお、下扉(扉体)が扉開放状態(開状態)であることを、「設定変更モード(設定変更状態)への制御を開始することなく、遊技可能状態への制御を開始するとともに、扉開放報知を行わない」ための条件としてもよい。 In other words, in this example, if the upper door (door body) of the upper door (door body) and lower door (door body) is in the door open state (open state), the "setting change mode (setting change mode)" is used. The condition is to start the control to the game-enabled state without starting the control to the game-ready state, and not to issue a door open notification. In addition, when the lower door (door body) is in the door open state (open state), "without starting control to the setting change mode (setting change state), control to the playable state is started, and The condition may also be set to ``Do not perform door open notification.''

同状態では、下扉が閉状態であることから、図32(d)に示すように、液晶表示装置157による扉開放報知、払出枚数表示器127による扉開放報知、および、スピーカ272,277による扉開放報知音の出力をいずれも実行していない。 In the same state, since the lower door is in the closed state, as shown in FIG. None of the door open notification sounds are output.

本例によれば、扉体のいずれか一方が閉状態、且つ、操作手段が第二の操作状態に操作されているイレギュラーな状態では、設定変更状態へ移行させずに遊技可能状態に移行することができるため、設定値を不正に変更するような不正行為等を未然に防止することができる。 According to this example, in an irregular state in which either one of the door bodies is in the closed state and the operating means is operated in the second operating state, the state shifts to the playable state without shifting to the setting change state. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts such as illegally changing setting values.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例4)/下扉閉状態→下扉開状態>
図32において符号T7で示す状態は、同図において符号T6で示す上扉開状態および下扉閉状態において、下扉が開放され、上扉開状態および下扉開状態になった状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 4)/lower door closed → lower door open>
The state indicated by symbol T7 in FIG. 32 is a state in which the lower door is opened and the upper door is opened and the lower door is opened, in the upper door open state and lower door closed state indicated by symbol T6 in the figure.

同状態では、下扉が開状態であることから、図32(e)に示すように、スピーカ272,277から扉開放報知音を出力し、払出枚数表示器127において、扉開放報知(本例では、下扉が開状態であることを報知する「dr」という文字に対応するセグメントの点灯)を実行している。 In this state, since the lower door is in the open state, the speakers 272 and 277 output the door open notification sound as shown in FIG. In this example, the segment corresponding to the letter "dr" is lit to notify that the lower door is open.

なお、本例では、電源装置252(電力供給手段)による電力供給が開始された際に、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されているとの条件を満たしている場合であっても、開閉センサ(判定手段)により上扉(扉体)と下扉(扉体)のいずれか一方(本例では、下扉)が扉開放状態(開状態)であると判定されている場合には、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作され、且つ、上扉(扉体)と下扉(扉体)の両方が扉開放状態(開状態)になった場合であっても、設定確認モード(設定確認状態)への制御を開始しないように構成している。 In this example, the condition that the setting key SW (operation means) is turned ON (second operation state) is satisfied when power supply by the power supply device 252 (power supply means) is started. Even if the opening/closing sensor (determination means) indicates that either the upper door (door body) or the lower door (door body) (in this example, the lower door) is in the open state (open state) If it is determined that the setting key SW (operation means) is turned ON (second operation state), and both the upper door (door body) and the lower door (door body) are in the door open state. The configuration is configured so that control to the setting confirmation mode (setting confirmation state) is not started even if the setting confirmation mode (setting confirmation state) is reached.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例5)>
次に、図33を用いて、扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例5)について説明する。図33は、扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例5)が行われた場合の制御の一例を時系列で示した図である。
<Setting change operation with door closed (Example 5)>
Next, a setting change operation with the door closed (Embodiment 5) will be described using FIG. 33. FIG. 33 is a diagram illustrating, in chronological order, an example of control when a setting change operation (Embodiment 5) is performed with the door closed.

なお、図示は省略するが、本例のスロットマシンは、本体101に対して開閉可能な上扉(扉体)と下扉(扉体)を備えている。 Although not shown in the drawings, the slot machine of this example includes an upper door (door body) and a lower door (door body) that can be opened and closed with respect to the main body 101.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例5)/設定変更モードの開始>
図33において符号T1で示す状態は設定キーSWがONの状態において、遊技店の管理者によって電源SW244による操作が行われ、電源装置252の電源がOFFからONに変化した状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 5)/Start of setting change mode>
In FIG. 33, the state indicated by reference numeral T1 is a state in which the setting key SW is ON, the game parlor manager operates the power switch 244, and the power of the power supply device 252 is changed from OFF to ON.

本例のスロットマシンは、電源装置252(電力供給手段)による電力供給が開始された際に、上扉(扉体)および下扉(扉体)が開状態であるとの条件と、設定キーSW(操作手段)がON(第二の操作状態)に操作されているとの条件との双方の条件を満たしている場合には、設定変更モード(設定変更状態)への制御を開始することが可能である。 The slot machine of this example has the following conditions: when the power supply device 252 (power supply means) starts supplying power, the upper door (door body) and the lower door (door body) are in the open state, and the setting key When both conditions are satisfied, including the condition that the SW (operating means) is operated to ON (second operating state), control to the setting change mode (setting change state) is started. is possible.

換言すれば、本例のスロットマシンは、上扉(扉体)および下扉(扉体)が開状態であって設定キーSWをOFF(第一の操作状態)からON(第二の操作状態)にする操作が行われている状態で電源が投入されると、設定値の変更が可能な状態(設定変更モード)に移行するように構成されている。 In other words, in the slot machine of this example, the upper door (door body) and the lower door (door body) are in the open state, and the setting key SW is turned from OFF (first operation state) to ON (second operation state). ) is configured so that if the power is turned on while an operation is being performed, the device enters a state (setting change mode) in which setting values can be changed.

図33において符号T1で示す状態では、設定変更モードに移行する条件を満たし、設定変更モードに移行したことから、図33(a)に示すように、液晶表示装置157において、管理者用画面SDが表示されるとともに、設定値表示装置101aにおいて、現在の設定値(本例では、設定2)を示す数値(本例では、2)を表示し、スピーカ272,277から設定変更音(本例では、設定変更中であることを報知する「設定変更中です」という音声)を出力している。 In the state indicated by reference numeral T1 in FIG. 33, the conditions for transitioning to the setting change mode are satisfied and the transition to the setting change mode is performed, so that the administrator screen SD is displayed on the liquid crystal display device 157 as shown in FIG. is displayed, and a numerical value (in this example, 2) indicating the current setting value (in this example, setting 2) is displayed on the setting value display device 101a, and a setting change sound (in this example, 2) is displayed from the speakers 272 and 277. In this case, a voice message "Settings are being changed" is output to notify that settings are being changed.

また、同状態は、上扉および下扉が扉体開放状態であることから、液晶表示装置157において、扉開放報知(本例では、上扉および下扉が開状態であることを報知する「扉が開いています」という文字列の表示)を実行し、払出枚数表示器127において、扉開放報知(本例では、上扉および下扉が開状態であることを報知する「dr」という文字に対応するセグメントの点灯)を実行している。 In addition, in this state, since the upper door and the lower door are in the open state, the liquid crystal display device 157 displays a message indicating that the door is open (in this example, the upper door and the lower door are in the open state). ``The door is open''), and the payout number display 127 displays a door open notification (in this example, the characters ``dr'' to notify that the upper and lower doors are open). ) is running.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例5)/設定値の変更>
図33において符号T2,T3で示す状態は、設定変更モードにおいて、遊技店の管理者によってリセットSW243による押下操作が1回、行われた状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 5)/Change of set value>
The states indicated by symbols T2 and T3 in FIG. 33 are states in which the reset SW 243 has been pressed once by the administrator of the game parlor in the setting change mode.

同状態では、リセットSW243の操作を1回検出したことから、設定値の変更(本例では、設定2から設定3の変更)を実行した後に、図33(b)に示すように、設定値表示装置101aにおいて、更新後の設定値(本例では、設定3)を示す数値(本例では、3)を表示している。 In the same state, since one operation of the reset SW 243 is detected, after changing the setting value (in this example, changing from setting 2 to setting 3), the setting value is changed as shown in FIG. 33(b). The display device 101a displays a numerical value (3 in this example) indicating the updated setting value (setting 3 in this example).

また、設定変更モードであることから、スピーカ272,277からの設定変更音の出力を継続するとともに、上扉および下扉が扉体開放状態であることから、液晶表示装置157による扉開放報知と、払出枚数表示器127による扉開放報知を継続している。 Also, since it is in the setting change mode, the setting change sound continues to be output from the speakers 272 and 277, and since the upper and lower doors are in the open state, the door open notification is displayed on the liquid crystal display device 157. , the door opening notification by the payout number display 127 continues.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例5)/電断・復電>
図33において符号T4,T5で示す状態は、設定変更モードにおいて、電源装置252の電源がONからOFFに変化して電断した後、再びONに変化して復電した状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 5)/Power outage/power restoration>
In FIG. 33, states indicated by symbols T4 and T5 are states in which the power of the power supply device 252 changes from ON to OFF and is interrupted, and then changes to ON again to restore power in the setting change mode.

本例のスロットマシンは、設定変更モード(設定変更状態)においてスタートレバー135の操作(設定値を確定する操作)を行う前に電源装置252(電力供給手段)による電力供給を遮断した後、電源装置252(電力供給手段)による電力供給を開始した際に上扉(扉体)および下扉(扉体)が開状態である場合に、電力供給を遮断する前に設定(確定)した設定値を表示するように構成されている。 In the slot machine of this example, in the setting change mode (setting change state), before operating the start lever 135 (operation to confirm the set value), the power supply from the power supply device 252 (power supply means) is cut off, and then the power supply is turned off. When the upper door (door body) and the lower door (door body) are open when the device 252 (power supply means) starts power supply, the setting value is set (confirmed) before power supply is cut off. is configured to display.

図33において符号T4,T5で示す状態は、設定変更モード(設定変更状態)においてスタートレバー135の操作(設定値を確定する操作)を行う前に電断・復電し、復電の際の上扉(扉体)および下扉(扉体)が開状態であることから、図33(c)に示すように、設定値表示装置101aにおいて、電力供給を遮断する前に設定(確定)した設定値(本例では、設定2)を示す数値(本例では、2)を表示するとともに、スピーカ272,277から設定変更音(本例では、設定変更中であることを報知する「設定変更中です」という音声)を出力している。 In the states indicated by symbols T4 and T5 in FIG. 33, the power is cut off and restored before operating the start lever 135 (operation to confirm the set value) in the setting change mode (setting change state), and when the power is restored. Since the upper door (door body) and the lower door (door body) are in the open state, as shown in FIG. A numerical value (in this example, 2) indicating the setting value (in this example, setting 2) is displayed, and a setting change sound (in this example, a setting change sound to notify that settings are being changed) is displayed from the speakers 272 and 277. "In progress" is output.

また、同状態は、上扉および下扉が扉体開放状態であることから、液晶表示装置157において、扉開放報知(本例では、上扉および下扉が開状態であることを報知する「扉が開いています」という文字列の表示)を実行し、払出枚数表示器127において、扉開放報知(本例では、上扉および下扉が開状態であることを報知する「dr」という文字に対応するセグメントの点灯)を実行している。 In addition, in this state, since the upper door and the lower door are in the open state, the liquid crystal display device 157 displays a message indicating that the door is open (in this example, the upper door and the lower door are in the open state). ``The door is open''), and the payout number display 127 displays a door open notification (in this example, the characters ``dr'' to notify that the upper and lower doors are open). ) is running.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例5)/設定値の変更>
図33において符号T6,T7で示す状態は、設定変更モードにおいて、遊技店の管理者によってリセットSW243による押下操作が1回、行われた状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 5)/Change of setting value>
The states indicated by symbols T6 and T7 in FIG. 33 are states in which the reset SW 243 has been pressed once by the administrator of the game parlor in the setting change mode.

同状態では、リセットSW243の操作を1回検出したことから、設定値の変更(本例では、設定2から設定3の変更)を実行した後に、図33(d)に示すように、設定値表示装置101aにおいて、更新後の設定値(本例では、設定3)を示す数値(本例では、3)を表示している。 In the same state, since one operation of the reset SW 243 is detected, after changing the setting value (in this example, changing from setting 2 to setting 3), the setting value is changed as shown in FIG. 33(d). The display device 101a displays a numerical value (3 in this example) indicating the updated setting value (setting 3 in this example).

また、設定変更モードであることから、スピーカ272,277からの設定変更音の出力を継続するとともに、上扉および下扉が開状態であることから、液晶表示装置157による扉開放報知と、払出枚数表示器127による扉開放報知を継続している。 Also, since it is in the setting change mode, the setting change sound continues to be output from the speakers 272 and 277, and since the upper and lower doors are open, the liquid crystal display device 157 displays the door open notification and the payout. The number display 127 continues to notify that the door is open.

<扉閉鎖状態での設定変更操作(実施例5)/電断・復電>
図33において符号T8,T9で示す状態は、設定変更モードにおいて、電源装置252の電源がONからOFFに変化して電断した後、再びONに変化して復電した状態である。
<Setting change operation with door closed (Example 5)/Power outage/power restoration>
The states indicated by symbols T8 and T9 in FIG. 33 are states in which the power of the power supply device 252 changes from ON to OFF and is interrupted, and then changes to ON again to restore power in the setting change mode.

本例のスロットマシンは、設定変更モード(設定変更状態)においてスタートレバー135の操作(設定値を確定する操作)を行う前に電源装置252(電力供給手段)による電力供給を遮断した後、電源装置252(電力供給手段)による電力供給を開始した際に上扉(扉体)および下扉(扉体)の少なくとも一方が閉状態(本例では、上扉および下扉)である場合に、電力供給を遮断する直前に表示していた(未確定の)設定値を表示するように構成されている。 In the slot machine of this example, in the setting change mode (setting change state), before operating the start lever 135 (operation to confirm the set value), the power supply from the power supply device 252 (power supply means) is cut off, and then the power supply is turned off. When at least one of the upper door (door body) and the lower door (door body) is in a closed state (in this example, the upper door and the lower door) when power supply by the device 252 (power supply means) is started, It is configured to display the (unconfirmed) set value that was displayed immediately before the power supply was cut off.

図33において符号T8,T9で示す状態は、設定変更モード(設定変更状態)においてスタートレバー135の操作(設定値を確定する操作)を行う前に電断・復電し、復電の際の上扉(扉体)および下扉(扉体)が閉状態であることから、図33(e)に示すように、設定値表示装置101aにおいて、電力供給を遮断する直前に表示していた(未確定の)設定値(本例では、設定3)を示す数値(本例では、3)を表示するとともに、スピーカ272,277から設定変更音(本例では、設定変更中であることを報知する「設定変更中です」という音声)を出力している。 In the states indicated by symbols T8 and T9 in FIG. 33, the power is cut off and restored before operating the start lever 135 (operation to confirm the set value) in the setting change mode (setting change state), and when the power is restored. Since the upper door (door body) and the lower door (door body) are in the closed state, as shown in FIG. 33(e), the setting value display device 101a displays the ( A numerical value (in this example, 3) indicating the undetermined setting value (in this example, setting 3) is displayed, and a setting change sound (in this example, a notification that the setting is being changed) is displayed from the speakers 272 and 277. ``Settings are being changed'') is being output.

また、同状態は、上扉および下扉が閉状態であることから、液晶表示装置157による扉開放報知と、払出枚数表示器127による扉開放報知を終了している。 Further, in this state, since the upper door and the lower door are closed, the door open notification by the liquid crystal display device 157 and the door open notification by the payout number display 127 have ended.

本例によれば、設定変更状態において設定値を確定する操作を行う前に電力供給手段による電力供給を遮断した後、電力供給手段による電力供給を開始した際に上扉(扉体)および下扉(扉体)の少なくとも一方が閉状態である場合に、電力供給を遮断する直前に表示していた(未確定の)設定値を表示するため、設定変更等の作業中に一旦、作業を中断する場合に、電源をOFFにして扉体を閉めておくことで、設定変更等の作業の途中から再開することができ、遊技店の店員等の利便性を高めることができる。 According to this example, after cutting off the power supply from the power supply means before performing an operation to confirm the set value in the setting change state, when the power supply means starts supplying power, the upper door (door body) and the lower When at least one of the doors (gate bodies) is closed, the (unconfirmed) settings that were displayed immediately before the power supply was cut off will be displayed, so if you are changing settings, etc. In case of interruption, by turning off the power and closing the door, the work such as setting changes can be restarted from the middle, which increases the convenience of the staff at the game parlor.

なお、本例では、設定変更モード(設定変更状態)においてスタートレバー135の操作(設定値を確定する操作)を行う前に電断・復電し、復電の際の上扉(扉体)および下扉(扉体)が閉状態の場合に、電力供給を遮断する直前に表示していた(未確定の)設定値を表示する例を示したが、復電の際の上扉(扉体)および下扉(扉体)のいずれか一方が閉状態の場合に、電力供給を遮断する直前に表示していた(未確定の)設定値を表示してもよい。 In this example, in the setting change mode (setting change state), before operating the start lever 135 (operation to confirm the setting value), the power is cut off and restored, and when the power is restored, the upper door (gate body) We have shown an example of displaying the (unconfirmed) setting value that was displayed immediately before the power supply was cut off when the upper door (door body) is closed and the lower door (door body) is closed. When either the main door (body) or the lower door (door body) is in a closed state, the (unconfirmed) setting value that was displayed immediately before the power supply was cut off may be displayed.

<扉閉鎖状態での設定変更操作/まとめ>
以上説明したように、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン100)は、複数の設定値のうちの一の設定値に基づいて遊技に関する制御を行うメイン制御手段(例えば、図3に示す主制御部300)と、前記メイン制御手段に電力を供給可能な電力供給手段(例えば、図2に示す電源装置252)と、遊技台の前面に設けられ、開閉可能な扉体(例えば、図1に示す前面扉102)と、前記扉体の開閉状態を判定する判定手段(例えば、開閉センサ)と、操作状態として第一の操作状態(例えば、OFFの状態)と第二の操作状態(例えば、ONの状態)を有する操作手段(例えば、設定キーSW)と、を備えた遊技台であって、前記操作手段は、前記扉体が開状態の場合にのみ操作可能な位置に設けられた手段であり、前記メイン制御手段は、遊技の進行が可能な遊技可能状態(例えば、通常遊技状態)、現在設定されている設定値を確認することが可能な設定確認状態(例えば、設定確認モード)、及び、前記複数の設定値のうちから一の設定値を設定することが可能な設定変更状態(例えば、設定変更モード)を少なくとも含む複数の状態のうちから一の状態を設定可能であり、前記判定手段により前記扉体が開状態であると判定された場合において、前記操作手段が前記第一の操作状態から前記第二の操作状態に操作されると、前記設定確認状態への制御を開始することが可能であり、前記電力供給手段による電力供給が開始された際に、前記扉体が開状態であるとの条件と、前記操作手段が前記第二の操作状態に操作されているとの条件との双方の条件を満たしている場合(例えば、図27(a)において符号T2で示す、前面扉102が扉開放状態かつ設定キーSWがONの状態)には、前記設定変更状態への制御を開始することが可能であり、前記電力供給手段による電力供給が開始された際に、前記操作手段が前記第二の操作状態に操作されているとの条件を満たしている場合であっても、前記判定手段により前記扉体が閉状態であると判定されている場合(例えば、図29において符号T2で示す、設定キーSWがONの状態であるが前面扉102が扉閉鎖状態)には、前記設定変更状態への制御を開始することなく、前記遊技可能状態への制御を開始し、前記判定手段により前記扉体が閉状態であると判定され、且つ、前記操作手段が前記第二の操作状態に操作されている場合の前記遊技可能状態において、該判定手段により該扉体が開状態であると判定されても、前記設定変更状態への制御を開始せずに、該遊技可能状態を維持する、ことを特徴とする遊技台である。
<Setting change operation/summary when the door is closed>
As explained above, the gaming machine according to the present embodiment (for example, the slot machine 100 shown in FIG. 1) has a main control means (for example, , a main control section 300 shown in FIG. 3), a power supply means capable of supplying power to the main control means (for example, the power supply device 252 shown in FIG. 2), and a door provided on the front surface of the game machine and which can be opened and closed. A body (for example, the front door 102 shown in FIG. 1), a determining means (for example, an open/close sensor) for determining the open/close state of the door body, and a first operation state (for example, an OFF state) and a first operation state (for example, an OFF state) as operation states. an operating means (for example, a setting key SW) having two operating states (for example, an ON state), the operating means being operable only when the door body is in an open state; The main control means is a means provided at a position, and the main control means is in a playable state in which the game can proceed (for example, a normal gaming state), and in a setting confirmation state in which the currently set setting values can be checked. (e.g., setting confirmation mode); and a setting change state (e.g., setting change mode) in which one of the plurality of setting values can be set. The state can be set, and when the determining means determines that the door body is in the open state, when the operating means is operated from the first operating state to the second operating state, the It is possible to start control to a setting confirmation state, and when the power supply means starts supplying power, the door body is in an open state, and the operation means is in the second state. When both the conditions of being operated in the operating state are satisfied (for example, the state where the front door 102 is in the door open state and the setting key SW is ON, indicated by the symbol T2 in FIG. 27(a)) It is possible to start control to the setting change state, and when the power supply means starts supplying power, it is possible to determine that the operation means is being operated to the second operation state. Even if the conditions are met, if the door body is determined to be in the closed state by the determination means (for example, if the setting key SW, indicated by reference numeral T2 in FIG. 29, is in the ON state) When the front door 102 is in a closed state), control to the game ready state is started without starting control to the setting change state, and the determining means determines that the door body is in the closed state. , and in the game ready state when the operating means is operated to the second operating state, even if the determining means determines that the door body is in the open state, the setting change state is not changed. This game machine is characterized in that the game ready state is maintained without starting control.

本実施形態に係る遊技台によれば、扉体が閉状態、且つ、操作手段が第二の操作状態に操作されているイレギュラーな状態において扉体が開放された場合に、設定変更状態へ移行させずに遊技可能状態を維持することができるため、設定値を不正に変更するような不正行為等を未然に防止することができる。 According to the game machine according to the present embodiment, when the door body is opened in an irregular state where the door body is in the closed state and the operating means is operated to the second operating state, the setting change state is entered. Since the game-enabled state can be maintained without being transferred, fraudulent acts such as illegally changing setting values can be prevented.

また、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すスロットマシン100)は、複数の設定値のうちの一の設定値に基づいて遊技に関する制御を行うメイン制御手段(例えば、図3に示す主制御部300)と、前記メイン制御手段に電力を供給可能な電力供給手段(例えば、図2に示す電源装置252)と、遊技台の前面に設けられ、開閉可能な扉体(例えば、図1に示す前面扉102)と、前記扉体の開閉状態を判定する判定手段(例えば、開閉センサ)と、操作状態として第一の操作状態(例えば、OFFの状態)と第二の操作状態(例えば、ONの状態)を有する操作手段(例えば、設定キーSW)と、を備えた遊技台であって、前記操作手段は、前記扉体が開状態の場合にのみ操作可能な位置に設けられた手段であり、前記メイン制御手段は、遊技の進行が可能な遊技可能状態(例えば、通常遊技状態)、現在設定されている設定値を確認することが可能な設定確認状態(例えば、設定確認モード)、及び、前記複数の設定値のうちから一の設定値を設定することが可能な設定変更状態(例えば、設定変更モード)を少なくとも含む複数の状態のうちから一の状態を設定可能であり、前記判定手段により前記扉体が開状態であると判定された場合において、前記操作手段が前記第一の操作状態から前記第二の操作状態に操作されると、前記設定確認状態への制御を開始することが可能であり、前記電力供給手段による電力供給が開始された際に、前記扉体が開状態であるとの条件と、前記操作手段が前記第二の操作状態に操作されているとの条件との双方の条件を満たしている場合(例えば、図27(a)において符号T2で示す、前面扉102が扉開放状態かつ設定キーSWがONの状態の場合)には、前記設定変更状態への制御を開始することが可能であり、前記電力供給手段による電力供給が開始された際に、前記操作手段が前記第二の操作状態に操作されているとの条件を満たしている場合であっても、前記判定手段により前記扉体が閉状態であると判定されている場合(例えば、図29において符号T2で示す、設定キーSWがONの状態であるが前面扉102が扉閉鎖状態の場合)には、前記設定変更状態への制御を開始することなく、前記遊技可能状態への制御を開始し、前記判定手段により前記扉体が閉状態であると判定され、且つ、前記操作手段が前記第二の操作状態に操作されている場合の前記遊技可能状態において、該判定手段により前記扉体が開状態であると判定されると、前記設定確認状態への制御を開始する(例えば、図29において符号T3で示す状態では、前面扉102が扉開放状態と判定され、設定確認モードに移行する)、ことを特徴とする遊技台である。 Furthermore, the game machine according to the present embodiment (for example, the slot machine 100 shown in FIG. 1) has a main control means (for example, the slot machine 100 shown in FIG. a main control unit 300 shown in FIG. The front door 102 shown in FIG. 1), a determining means (for example, an open/close sensor) that determines the open/close state of the door body, and a first operation state (for example, an OFF state) and a second operation state as operation states. an operating means (for example, a setting key SW) having an ON state (for example, an ON state), the operating means being provided at a position where it can be operated only when the door body is in an open state. The main control means is a means for controlling a game in a playable state (for example, a normal game state) in which the game can proceed, and a setting confirmation state in which it is possible to check the currently set setting values (for example, a setting One state can be set from among a plurality of states including at least a setting change state (for example, a setting change mode) in which one setting value can be set from among the plurality of setting values (confirmation mode) and when the door body is determined to be in the open state by the determining means, when the operating means is operated from the first operating state to the second operating state, the setting confirmation state is entered. control can be started, and when the power supply by the power supply means starts, the door body is in the open state, and the operation means is operated to the second operation state. If both conditions are satisfied (for example, when the front door 102 is in the open state and the setting key SW is in the ON state, as indicated by the symbol T2 in FIG. 27(a)), , it is possible to start control to the setting change state, and a condition is set that the operating means is operated to the second operating state when the power supply means starts supplying power. Even if the above conditions are satisfied, if the door body is determined to be in the closed state by the determination means (for example, if the setting key SW is in the ON state, indicated by reference numeral T2 in FIG. 29, but the front door 102 is in the door closed state), control to the playable state is started without starting control to the setting change state, and the determining means determines that the door body is in the closed state. , and when the determining means determines that the door body is in the open state in the game ready state when the operating means is operated to the second operating state, the operation returns to the setting confirmation state. This gaming machine is characterized in that control is started (for example, in the state indicated by reference numeral T3 in FIG. 29, the front door 102 is determined to be in the door open state, and a transition is made to the setting confirmation mode).

本実施形態に係る遊技台によれば、扉体が閉状態、且つ、操作手段が第二の操作状態に操作されているイレギュラーな状態において扉体が開放された場合に、設定変更状態へ移行させずに設定確認状態に移行することができるため、設定値を不正に変更するような不正行為等を未然に防止することができる上に、設定確認作業を行うことができ、遊技店の店員等の利便性を高めることができる。 According to the game machine according to the present embodiment, when the door body is opened in an irregular state where the door body is in the closed state and the operating means is operated to the second operating state, the setting change state is entered. Since it is possible to move to the setting confirmation state without changing the settings, it is possible to prevent fraudulent acts such as changing setting values illegally, and it is possible to perform setting confirmation work, which makes it easier for game parlors to Convenience for store staff, etc. can be improved.

また、前記判定手段により前記扉体が閉状態であると判定され、且つ、前記操作手段が前記第二の操作状態に操作されている場合の前記遊技可能状態において、前記電力供給手段による電力供給を遮断して前記扉体を開状態にした後、該電力供給手段による電力供給を開始すると、前記設定変更状態への制御を開始する(例えば、図29において符号T8で示す状態では、前面扉102を扉開放状態にした後に復電すると、設定変更モードに移行する)ものであってもよい。 Further, in the game ready state when the door body is determined to be in the closed state by the determination means and the operation means is operated to the second operation state, the power supply means supplies power. When the power supply means starts supplying power after the door body is opened by cutting off the If the power is restored after the door is opened, the setting change mode may be entered.

このような構成とすれば、扉体が閉状態、且つ、操作手段が第二の操作状態に操作されているイレギュラーな状態を解消して、設定変更状態に移行することができるため、遊技店の店員等の利便性を高めることができる。 With this configuration, it is possible to eliminate the irregular state in which the door body is in the closed state and the operating means is operated in the second operating state, and to shift to the setting change state. Convenience for store staff, etc. can be improved.

また、本発明に係る遊技台は、封入式遊技機に適用することもできる。ここで、「封入式遊技機」は、遊技機内に封入された遊技球を循環使用するものである。また、主制御部、第1副制御部、および第2副制御部をワンチップで構成してもよいし、主制御部と第1副制御部で双方向の通信が可能に構成してもよい。また、主制御部と第1副制御部で双方向の通信を可能とする一方で、第1副制御部から第2副制御部への通信は一方向の通信としてもよい。 Further, the game machine according to the present invention can also be applied to an enclosed game machine. Here, the "enclosed game machine" is one in which game balls enclosed within the game machine are reused. Further, the main control section, the first sub-control section, and the second sub-control section may be configured in one chip, or the main control section and the first sub-control section may be configured to enable bidirectional communication. good. Moreover, while bidirectional communication is possible between the main control section and the first sub-control section, communication from the first sub-control section to the second sub-control section may be unidirectional communication.

また、本発明の実施の形態に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。また、実施例に記載した複数の構成のうち、1つの構成に記載している内容を、他の構成に適用することでより遊技の幅を広げられる場合がある。 Further, the functions and effects described in the embodiments of the present invention are merely a list of the most preferable functions and effects resulting from the present invention, and the functions and effects according to the present invention are described in the embodiments of the present invention. It is not limited to what has been done. Further, by applying the content described in one of the plurality of configurations described in the embodiment to another configuration, the range of games may be further expanded.

また、本願明細書中の「〇〇可能である」または「〇〇する場合がある」という語句は、「(必ず)〇〇する」という語句に置き換え可能であり、「(必ず)〇〇する」というという語句は、「〇〇可能である」または「〇〇する場合がある」という語句に置き換え可能である。 In addition, the phrases "possible" or "may be done" in the specification of this application can be replaced with the phrase "(definitely) done", and "(definitely) done". ” can be replaced with the phrase “〇〇possible” or “〇〇 may happen.”

本発明に係る遊技台は、本発明は、弾球遊技機(パチンコ機)、回胴遊技機(スロットマシン)、封入式遊技機あるいはメダルレススロットマシンに代表される遊技台に適用することができる。 The game machine according to the present invention can be applied to a game machine represented by a pinball game machine (pachinko machine), a reel game machine (slot machine), an enclosed game machine, or a medalless slot machine. can.

100 スロットマシン
110~112 リール
113 図柄表示窓
130~132 ベットボタン
135 スタートレバー
137~139 ストップボタン
156 演出ボタン
157 演出画像表示装置(液晶表示装置)
300 主制御部
400 第1副制御部
500 第2副制御部
100 Slot machine 110-112 Reel 113 Symbol display window 130-132 Bet button 135 Start lever 137-139 Stop button 156 Production button 157 Production image display device (liquid crystal display device)
300 Main control section 400 First sub-control section 500 Second sub-control section

Claims (1)

電力を供給する電源装置と、
第一の操作手段と、
第二の操作手段と、
複数の設定値のうちの一の設定値に基づいて遊技に関する制御を行うメイン制御手段と、
を備えた遊技台であって、
前記メイン制御手段は、遊技の進行が可能な遊技可能状態、現在設定されている設定値を確認することが可能な設定確認状態、及び、前記複数の設定値のうちから一の設定値を設定することが可能な設定変更状態を少なくとも含む複数の状態のうちから一の状態を設定可能であり、
前記第一の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第一の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第一の操作手段の操作が有効化される制御状態になったとしても、該第一の操作手段の該操作に対する制御を実行しないが、
前記第二の操作手段が操作されていないときに前記電源装置の電源が遮断される電断が発生し、該第二の操作手段が操作されているときに電断から復帰して該第二の操作手段の操作が有効化される制御状態になると、該第二の操作手段の該操作に対する制御を実行し、
前記第一の操作手段の操作に対する制御が実行されると、該制御が実行される前の状態に復帰が困難又は不可能であり、
前記第二の操作手段の操作に対する制御が実行されても、該制御が実行される前の状態に復帰可能であり、
前記設定変更状態に設定されている場合であって前記第二の操作手段が操作されているときに該設定変更状態から前記遊技可能状態に移行して該第二の操作手段の操作が有効化される制御状態になったとしても、該第二の操作手段の該操作に対する制御を実行しない、
ことを特徴とする遊技台。
a power supply device that supplies power;
a first operating means;
a second operating means;
a main control means for controlling the game based on one of the plurality of setting values;
A game machine comprising:
The main control means sets a playable state in which the game can proceed, a setting confirmation state in which the currently set setting values can be checked, and one setting value from among the plurality of setting values. one state can be set from among a plurality of states including at least a setting change state that can be changed;
When the first operating means is not being operated, a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off, and when the first operating means is being operated, the power is restored from the power outage and the first operating means is operated. Even if a control state is reached in which the operation of the first operating means is enabled, the control for the operation of the first operating means is not executed;
When the second operating means is not operated, a power outage occurs in which the power of the power supply device is cut off, and when the second operating means is operated, the second operating means recovers from the power interruption and the second operating means is operated. When a control state is reached in which the operation of the second operating means is enabled, controlling the operation of the second operating means is executed;
When the control over the operation of the first operating means is executed, it is difficult or impossible to return to the state before the control was executed,
Even if control over the operation of the second operating means is executed, it is possible to return to the state before the control was executed,
When the setting change state is set and the second operation means is being operated, the setting change state is shifted to the game ready state and the operation of the second operation means is enabled. Even if the control state is reached, the control for the operation of the second operation means is not executed.
A game machine characterized by:
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