JP7380439B2 - Tactile presentation material, tactile presentation device, tactile presentation method, program - Google Patents

Tactile presentation material, tactile presentation device, tactile presentation method, program Download PDF

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特許法第30条第2項適用 (1)▲1▼ウェブサイト掲載日 2019年11月21日 ▲2▼ウェブサイトのアドレス 日本認知心理学会 第11回多感覚研究会 ウェブサイト http://cogpsy.jp/archives/4062 (2)▲1▼開催日 2019年12月14日、15日 ▲2▼集会名、開催場所 第11回多感覚研究会 立教大学 池袋キャンパス(4号館、及び8号館 〒171-8501 東京都豊島区西池袋3丁目34-1)Application of Article 30, Paragraph 2 of the Patent Act (1) ▲1▼ Website publication date November 21, 2019 ▲2▼ Website address Japanese Society of Cognitive Psychology 11th Multisensory Study Group Website http://cogpsy .. jp/archives/4062 (2) ▲1▼Date December 14th and 15th, 2019 ▲2▼Meeting name, venue 11th Multisensory Study Group Rikkyo University Ikebukuro Campus (Buildings 4 and 8 〒171 -8501 3-34-1 Nishiikebukuro, Toshima-ku, Tokyo)

本発明は、ベルベット・ハンド・イルージョンを生起させる技術に関する。 The present invention relates to a technique for creating a velvet hand illusion.

平行に張られた2本のガットを両手で挟んだ状態でガットと垂直な方向に手のひらをスライドさせると、ベルベット・ハンド・イルージョンと呼ばれる、まるで手のひらの間にベルベットのようななめらかで柔らかい物体が存在するように感じられるという錯覚が生じる(非特許文献1参照)。この錯覚は、指腹で行っても生じる。 If you hold two parallel strings between your hands and slide your palms in a direction perpendicular to the strings, you will see a smooth, soft object that looks like velvet between your palms, which is called the velvet hand illusion. This creates an illusion that it feels like it exists (see Non-Patent Document 1). This illusion can also be created by using the pads of your fingers.

また、ベルベット・ハンド・イルージョンは、手のひらを合わせる代わりに、人の肌とよく似た形状や柔らかさのもの(非特許文献2及び非特許文献3参照)や、スポンジや木を接着させて柔らかさを調整したファブリック(非特許文献4参照)と手のひらを合わせてスライドさせることでも、生じる。 In addition, instead of pressing the palms together, velvet hand illusions can be created by bonding a material with a shape and softness similar to human skin (see Non-Patent Document 2 and Non-Patent Document 3), or by bonding sponge or wood. It can also occur by sliding your palms together with a fabric whose thickness has been adjusted (see Non-Patent Document 4).

さらに、穴の開いた紙を2本の指で挟んだ状態で、穴が指腹を横断するようにこすることでも、ベルベット・ハンド・イルージョンを生起させることができる(非特許文献5参照)。 Furthermore, the velvet hand illusion can also be created by holding a piece of paper with holes between two fingers and rubbing the holes across the pads of the fingers (see Non-Patent Document 5). .

H. Mochiyama, A. Sano, N. Takasue, R. Kikuuwe, K. Fujita, S. Fukuda, K. Marui, H. Fujimoto, “Haptic Illusion Induced by Moving Line Stimuli,” Proc. of First Joint Eurohaptics Conference and Symposium on Haptic Interfaces for Virtual Environment and Teleoperator Systems; World Haptics Conference, WHC 2005, pp.645-648, 2005.H. Mochiyama, A. Sano, N. Takasue, R. Kikuuwe, K. Fujita, S. Fukuda, K. Marui, H. Fujimoto, “Haptic Illusion Induced by Moving Line Stimuli,” Proc. of First Joint Eurohaptics Conference and Symposium on Haptic Interfaces for Virtual Environment and Teleoperator Systems; World Haptics Conference, WHC 2005, pp.645-648, 2005. 佐野明人, 田中由浩, 黒川直樹, 堀博貴, 藤本英雄, “ヒト指と対向しVHIを発現する人工指と傾斜触刺激の効果,” ロボティクス・メカトロニクス講演会講演概要集, 2010巻, 2010.Akihito Sano, Yoshihiro Tanaka, Naoki Kurokawa, Hirotaka Hori, Hideo Fujimoto, “Effects of an artificial finger that faces a human finger and produces VHI and tilted tactile stimulation,” Abstracts of the Robotics and Mechatronics Conference, vol. 2010, 2010. 土井幸輝,數藤貴,藤本浩志, “受動触によって生起されるベルベット感の実験的検討,” バイオメカニズム20巻, pp.125-134, 2010.Yukiteru Doi, Takashi Suto, and Hiroshi Fujimoto, “Experimental investigation of the velvety feeling caused by passive touch,” Biomechanism Vol. 20, pp. 125-134, 2010. A. Pasqualotto, C.C.J. Yin, M. Ohka, R. Kitada. “The Effect of Object Compliance on the Velvet Hand Illusion,” IEEE Trans Haptics, 2019 Nov 13, doi: 10.1109/TOH.2019.2948603, 2019.A. Pasqualotto, C.C.J. Yin, M. Ohka, R. Kitada. “The Effect of Object Compliance on the Velvet Hand Illusion,” IEEE Trans Haptics, 2019 Nov 13, doi: 10.1109/TOH.2019.2948603, 2019. M. Ohno, T. Miyaoka, M. Nakatani, “Two hands feel smoother than one: an exploratory study on the smoothness magnitude produced by the velvet slit tactile illusion,” EuroHaptics 2018, Work-in-Progress, Poster ID.1095, 2018.M. Ohno, T. Miyaoka, M. Nakatani, “Two hands feel smoother than one: an exploratory study on the smoothness magnitude produced by the velvet slit tactile illusion,” EuroHaptics 2018, Work-in-Progress, Poster ID.1095, 2018.

上記錯覚を生じさせる方法のうち、非特許文献2~4に記載の方法は、手に対向する物(以下、対向物という)と手の間にベルベット様の物が出現したかのような錯覚を生じさせるものであり、対向物自体の触り心地を変えるものではない。これは、非特許文献2~4に記載の方法ではガットが対向物と手の間を横切るように動くために対向物に常時触れることができず、対向物の触り心地の認識が困難であるからと考えられる。 Among the methods for creating the above illusion, the methods described in Non-Patent Documents 2 to 4 create the illusion that a velvet-like object appears between the hand and the object facing the hand (hereinafter referred to as the "opposed object"). It does not change the feel of the opposing object itself. This is because, in the methods described in Non-Patent Documents 2 to 4, since the gut moves across the space between the object and the hand, the object cannot be constantly touched, making it difficult to recognize the feel of the object. It is thought to be from

そこで本発明では、体の部位と当該体の部位に対向する物との間に挟んだ状態で所定の方法で動かすことにより当該物の触り心地を変調させる触覚提示物に関する技術を提供することを目的とする。 Therefore, the present invention provides a technology related to a tactile presentation that modulates the tactile sensation of an object by moving it in a predetermined manner while being sandwiched between a body part and an object facing the body part. purpose.

本発明の一態様は、所定の厚みを有する板状の物であり、前記板状の物には、穴が空いており、前記穴は、前記板状の物と接する面を有する物(以下、対向物という)と物の触り心地を感得する主体(以下、感得主体という)の体の部位との間に前記板状の物を挟んだ状態で、当該穴のへりにおいて前記感得主体の体の部位が前記板状の物と前記対向物とに触れるようにしながら、所定の方法で前記板状の物を動かすことにより、前記対向物の触り心地を変調させるためのものである。 One aspect of the present invention is a plate-like object having a predetermined thickness, the plate-like object having a hole, and the hole having a surface in contact with the plate-like object (hereinafter referred to as With the plate-shaped object sandwiched between the body part of the subject (hereinafter referred to as the "sensing subject") who senses the touch of the object (hereinafter referred to as the "facing object"), the sensing subject This is for modulating the feel of the opposing object by moving the plate-like object in a predetermined manner while touching the plate-like object and the opposing object.

本発明の一態様は、所定の厚みを有する板状の物であり、前記板状の物には、穴が空いており、前記穴は、前記板状の物と接する面を有する物(以下、対向物という)と物の触り心地を感得する主体(以下、感得主体という)の体の部位との間に前記板状の物を挟んだ状態で、当該穴のへりにおいて前記感得主体の体の部位が前記板状の物と前記対向物とに触れるようにしながら、所定の方法で前記対向物を動かすことにより、前記対向物の触り心地を変調させるためのものである。 One aspect of the present invention is a plate-like object having a predetermined thickness, the plate-like object having a hole, and the hole having a surface in contact with the plate-like object (hereinafter referred to as With the plate-shaped object sandwiched between the body part of the subject (hereinafter referred to as the "sensing subject") who senses the touch of the object (hereinafter referred to as the "facing object"), the sensing subject This is for modulating the feel of the opposing object by moving the opposing object in a predetermined manner while touching the plate-shaped object and the opposing object.

本発明によれば、体の部位と当該体の部位に対向する物との間に挟んだ状態で触覚提示物を所定の方法で動かすことにより、体の部位に対向する物の触り心地を変調させることが可能となる。 According to the present invention, the tactile sensation of the object facing the body part is modulated by moving the tactile presentation object in a predetermined manner while being sandwiched between the body part and the object facing the body part. It becomes possible to do so.

触覚提示物100の構成の一例を示す図である。1 is a diagram showing an example of the configuration of a tactile presentation object 100. FIG. 触覚提示物100の使用イメージを示す図である。FIG. 3 is a diagram showing an image of how the tactile presentation object 100 is used. 触覚提示物100の構成の一例を示す図である。1 is a diagram showing an example of the configuration of a tactile presentation object 100. FIG. 触覚提示物100の構成の一例を示す図である。1 is a diagram showing an example of the configuration of a tactile presentation object 100. FIG. 触覚提示物100の構成の一例を示す図である。1 is a diagram showing an example of the configuration of a tactile presentation object 100. FIG. 触覚提示物100の構成の一例を示す図である。1 is a diagram showing an example of the configuration of a tactile presentation object 100. FIG. 触覚提示物200の構成の一例を示す図である。2 is a diagram illustrating an example of the configuration of a tactile presentation object 200. FIG. 触覚提示物200の構成の一例を示す図である。2 is a diagram illustrating an example of the configuration of a tactile presentation object 200. FIG. 触覚提示物200の構成の一例を示す図である。2 is a diagram illustrating an example of the configuration of a tactile presentation object 200. FIG. 触覚提示物200の使用イメージを示す図である。FIG. 2 is a diagram showing an image of how the tactile presentation object 200 is used. 触覚提示装置300の構成の一例を示すブロック図である。3 is a block diagram showing an example of the configuration of a tactile presentation device 300. FIG. 触覚提示装置300の動作の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of the operation of the tactile presentation device 300. 記録部390に記録するテーブルの一例を示す図である。3 is a diagram showing an example of a table recorded in a recording unit 390. FIG. 記録部390に記録するテーブルの一例を示す図である。3 is a diagram showing an example of a table recorded in a recording unit 390. FIG. 本発明の実施形態における各装置を実現するコンピュータの機能構成の一例を示す図である。1 is a diagram illustrating an example of a functional configuration of a computer that implements each device in an embodiment of the present invention.

以下、本発明の実施の形態について、詳細に説明する。なお、同じ機能を有する構成部には同じ番号を付し、重複説明を省略する。 Embodiments of the present invention will be described in detail below. Note that components having the same functions are given the same numbers and redundant explanations will be omitted.

各実施形態の説明に先立って、この明細書における表記方法について説明する。 Prior to describing each embodiment, the notation method used in this specification will be explained.

^(キャレット)は上付き添字を表す。例えば、xy^zはyzがxに対する上付き添字であり、xy^zはyzがxに対する下付き添字であることを表す。また、_(アンダースコア)は下付き添字を表す。例えば、xy_zはyzがxに対する上付き添字であり、xy_zはyzがxに対する下付き添字であることを表す。 ^ (caret) represents a superscript. For example, x y^z indicates that y z is a superscript to x, and x y^z indicates that y z is a subscript to x. Also, _ (underscore) represents a subscript. For example, x y_z indicates that y z is a superscript to x, and x y_z indicates that y z is a subscript to x.

ある文字xに対する^xや~xのような上付き添え字の”^”や”~”は、本来”x”の真上に記載されるべきであるが、明細書の記載表記の制約上、^xや~xと記載しているものである。 The superscripts "^" and "~" such as ^x and ~x for a certain character x should originally be written directly above "x", but due to restrictions on writing in the specification, , ^x, or ~x.

<技術的背景>
本発明の各実施形態は、紙、プラスチック、木、金属などでできた穴の空いた板状の物を、手または指と、当該板状の物と接する面を有する任意の物との間に挟んだ状態で回転させ、手または指に刺激を与えることで、穴越しに触れた物の触り心地を、本来の触り心地よりも柔らかく、滑らかで、滑りやすく、温かく錯覚させることができるという実験結果に基づくものである。ここで、板状の物の厚さは0.5mm以下(例えば、0.1-0.5mm程度)、穴の大きさは手のひらまたは指腹と同程度でよい。また、板状の物を回転させる速さは90deg/sec程度でよい。
<Technical background>
In each embodiment of the present invention, a perforated plate-like object made of paper, plastic, wood, metal, etc. is placed between a hand or a finger and any object having a surface in contact with the plate-like object. By rotating the hole between the holes and stimulating the hand or fingers, it is possible to create an illusion that the touch of the object through the hole is softer, smoother, more slippery, and warmer than it actually feels. It is based on experimental results. Here, the thickness of the plate-shaped object may be 0.5 mm or less (for example, about 0.1-0.5 mm), and the hole size may be about the same size as the palm or finger pad. Further, the speed at which the plate-shaped object is rotated may be about 90 deg/sec.

また、皮膚上の離れた2地点のそれぞれにおいて上記のような刺激を与えることで、2地点に囲まれた皮膚上の範囲でもこの錯覚を生起させることができる。例えば、人差し指、中指、薬指のそれぞれを物と対向させて、人差し指と薬指に対してのみ、回転による刺激を与えると、刺激が与えられていない中指でもこの錯覚が生起する。 Moreover, by applying the above-mentioned stimulation at each of two distant points on the skin, this illusion can be caused even in the area on the skin surrounded by the two points. For example, if you place your index finger, middle finger, and ring finger each facing an object and apply rotation stimulation to only the index finger and ring finger, this illusion will occur even with the middle finger, which is not stimulated.

<第1実施形態>
まず、触覚提示物について説明する。触覚提示物は、所定の厚みを有する板状の物であり、穴が空いている。この穴は、板状の物と接する面を有する物(以下、対向物という)と物の触り心地を感得する主体(以下、感得主体という)の体の部位との間に板状の物を挟んだ状態で、当該穴のへりにおいて感得主体の体の部位が板状の物と対向物とに触れるようにしながら、所定の方法で板状の物を動かすことにより、対向物の触り心地を変調させるためのものである。ここで、所定の方法とは、穴のへりに沿って感得主体の体の部位が1周する円運動、または、穴のへりの所定の2点の間を当該へりに沿って感得主体の体の部位が行ったり来たりする反復運動となるような方法である。なお、板状の物を動かす代わりに、対向物を動かすようにしてもよい。
<First embodiment>
First, the tactile presentation will be explained. The tactile presentation is a plate-like object having a predetermined thickness and has holes. This hole is created by inserting a plate-shaped object between an object that has a surface that comes into contact with the plate-shaped object (hereinafter referred to as the opposing object) and the body part of the subject that senses the touch of the object (hereinafter referred to as the sensing subject). By moving the plate-shaped object in a predetermined manner so that the sensing subject's body part touches the plate-shaped object and the opposing object at the edge of the hole while holding the object between them, the object can be touched by touching the object. It is meant to modulate your comfort. Here, the predetermined method refers to a circular motion in which the sensing subject's body part makes one revolution along the edge of the hole, or a circular movement of the sensing subject's body part along the edge of the hole between two predetermined points. This method involves repetitive movements in which the body parts of the body move back and forth. Note that instead of moving the plate-shaped object, the opposing object may be moved.

技術的背景で説明した実験では、体の部位として手または指を対象としたが、その他の部位でも錯覚を感じることができる。例えば、腕、頬でもよいし、腹部、臀部でもよい。つまり、任意の部位でよい。ただし、手の甲のように、肉が薄いため、対向物との接触面積が確保しにくい部位では、錯覚を感じにくいこともある。 In the experiment explained in the technical background, the hand or finger was used as the body part, but the illusion can also be felt in other parts of the body. For example, it may be the arm, cheek, abdomen, or buttocks. In other words, it can be any part. However, in areas such as the back of the hand, where the flesh is thin and it is difficult to secure enough contact area with the opposing object, the illusion may be difficult to perceive.

以下、図1を参照して触覚提示物100を説明する。図1は、触覚提示物100の構成の一例を示す図である。触覚提示物100は、所定の大きさの穴が空いた、所定の厚みを有する板状の物である。触覚提示物100は、紙、プラスチック、金属などでできたシートでよい。触覚提示物100の厚みは、0.5mm以下(例えば、0.1-0.5mm程度)とするのが好ましい。これは、厚みが大きくなるほど皮膚と対向物との接触面積が小さくなり、錯覚が生じにくくなるためである。また、触覚提示物100の穴は、手のひらにフィットする大きさの穴、指腹にフィットする大きさの穴とすることができる。ここで、フィットする大きさとは、対向物と感得主体の体の部位との間に挟む板状の物(感得主体の体の部位との間に板状の物を挟む対向物)を、穴のへりに沿って動かすことができる程度の大きさであることを意味する。穴が大きすぎても小さすぎても錯覚が生じにくくなるため、例えば、部位の皮膚と対向物との接触面積の0.9倍程度にするとよい。例えば、手のひらにフィットする大きさの穴、指腹にフィットする大きさの穴を、それぞれ直径50-200mmの略円形、直径5-20mmの略円形とすることができる。これらの大きさは、年齢や性別を問わずフィットする大きさとして選定したものである。また、略円形とは、真円、楕円、円周がゆがんでいてもだいたい円形になっている図形のことである。 The tactile presentation 100 will be described below with reference to FIG. FIG. 1 is a diagram showing an example of the configuration of a tactile presentation object 100. The tactile presentation 100 is a plate-shaped object having a predetermined thickness and a hole of a predetermined size. Tactile presentation 100 may be a sheet of paper, plastic, metal, etc. The thickness of the tactile presentation 100 is preferably 0.5 mm or less (for example, about 0.1-0.5 mm). This is because the larger the thickness, the smaller the contact area between the skin and the opposing object, and the less likely an illusion will occur. Further, the holes in the tactile presentation 100 can be sized to fit the palm of the hand or the pads of the fingers. Here, the size that fits means a plate-shaped object that is sandwiched between the opposing object and the sensing subject's body part (an opposing object that sandwiches the plate-shaped object between the sensing subject's body part). , meaning it is large enough to be moved along the edge of the hole. If the hole is too large or too small, the illusion is less likely to occur, so it is recommended that the hole be about 0.9 times the contact area between the skin of the site and the opposing object, for example. For example, the hole sized to fit the palm of the hand and the hole sized to fit the pad of the finger can be approximately circular with a diameter of 50-200 mm and approximately circular with a diameter of 5-20 mm, respectively. These sizes were selected to fit regardless of age or gender. Furthermore, a substantially circular shape refers to a perfect circle, an ellipse, or a figure that is approximately circular even if the circumference is distorted.

図2は、触覚提示物100の使用イメージを示す図である。対向物と手との間に触覚提示物100を挟んだ状態で、触覚提示物100の穴のへりにおいて手が触覚提示物100と対向物とに触れるようにしながら、触覚提示物100を動かす。なお、対向物は、触覚提示物100と接する面を有する物であればよく、触り心地を変えたい任意の物を用いることができる。 FIG. 2 is a diagram showing an image of how the tactile presentation object 100 is used. With the tactile presentation 100 sandwiched between the opposing object and the hand, the tactile presentation 100 is moved while the hand touches the tactile presentation 100 and the opposing object at the edge of the hole in the tactile presentation 100. Note that the opposing object may be any object as long as it has a surface that comes into contact with the tactile presentation object 100, and any object whose tactile sensation is desired to be changed can be used.

また、触覚提示物100の穴の形状は問わない。例えば、図3のように四角形でもよいし、図4のように星形でもよい。その大きさは、手のひらや指腹にフィットする大きさとなるようにすればよい。 Furthermore, the shape of the hole in the tactile presentation object 100 does not matter. For example, it may be rectangular as shown in FIG. 3 or star-shaped as shown in FIG. 4. The size should be such that it fits the palm of the hand or the pads of the fingers.

また、触覚提示物100の外周の形状も問わない。例えば、図5のように略円形でもよいし、図6のようにキャンディをシートで包んだような形状の外周であってもよい。 Further, the shape of the outer periphery of the tactile presentation object 100 does not matter. For example, it may be approximately circular as shown in FIG. 5, or may have an outer periphery shaped like a candy wrapped in a sheet as shown in FIG.

図6の触覚提示物100は、特徴的な形状をしている。具体的には、図6の触覚提示物100には、略円形の穴が1つ空いており、その外周の一部(以下、第1の外周という)と、第1の外周と異なる、外周の一部(以下、第2の外周という)は、いずれも上記略円形の穴の中心を中心とする略円形の一部となっている。また、第1の外周と第2の外周は、上記穴の中心に関して点対称となる位置関係にあり、第1の外周と第2の外周は、穴のへりに沿って感得主体の体の部位が1周する円運動、または、穴のへりの所定の2点の間を当該へりに沿って感得主体の体の部位が行ったり来たりする反復運動となるような方法で触覚提示物100を動かすためのものである。 The tactile presentation 100 in FIG. 6 has a distinctive shape. Specifically, the tactile presentation 100 in FIG. 6 has one approximately circular hole, and a part of the outer periphery (hereinafter referred to as the first outer periphery) and an outer periphery different from the first outer periphery. (hereinafter referred to as the second outer periphery) is a part of a substantially circular shape centered on the center of the substantially circular hole. Further, the first outer periphery and the second outer periphery are in a point-symmetrical positional relationship with respect to the center of the hole, and the first outer periphery and the second outer periphery are located along the edge of the hole. The tactile presentation is performed in such a way that the body part of the sensing subject moves back and forth between two predetermined points on the edge of the hole in a circular motion, or in a repetitive motion in which the body part of the sensing subject moves back and forth between two predetermined points on the edge of the hole. It is for moving 100.

本発明の実施形態によれば、体の部位と当該体の部位に対向する物との間に挟んだ状態で触覚提示物を所定の方法で動かすことにより、体の部位に対向する物の触り心地を変調させることが可能となる。具体的には、対向物の触り心地を、本来の触り心地よりも柔らかく、滑らかで、滑りやすく、温かく錯覚させることが可能となる。また、体の部位と対向物の間を触覚提示物が横切ることなく錯覚を引き起こすことができるため、摩擦が減り、触覚提示物を動かすためのエネルギーを減らすことができ、肌への侵害刺激を減らすことができる。 According to an embodiment of the present invention, by moving a tactile presentation object in a predetermined manner while being sandwiched between a body part and an object facing the body part, the object facing the body part can be touched. It is possible to modulate the comfort. Specifically, it is possible to create an illusion that the touch of the opposing object is softer, smoother, more slippery, and warmer than the original touch. Additionally, the illusion can be created without the tactile presentation crossing between the body part and the opposing object, which reduces friction and reduces the energy needed to move the tactile presentation, reducing noxious stimulation to the skin. can be reduced.

<第2実施形態>
ここでは、指に錯覚を生じさせるために用いる触覚提示物200について説明する。
<Second embodiment>
Here, a tactile presentation 200 used to create an illusion on a finger will be described.

以下、図7を参照して触覚提示物200を説明する。図7は、触覚提示物200の構成の一例を示す図である。触覚提示物200は、所定の数の穴が空いた、所定の厚みを有する板状の物である。触覚提示物200は、紙、プラスチック、金属などでできたシートでよい。触覚提示物200の厚みは、0.5mm以下(例えば、0.1-0.5mm程度)とするのが好ましい。これは、厚みが大きくなるほど皮膚と対向物との接触面積が小さくなり、錯覚が生じにくくなるためである。また、触覚提示物200には3つの穴が空いており、そのうち両端にある2つの穴(図7の第1の穴と第2の穴)は直径5-20mmの略円形であり、残りの1つの穴(図7の第3の穴)は当該穴のへりが指に触れることがない程度に十分な大きさの穴である。両端の2つの穴の直径を5-20mmとするのは、年齢や性別を問わず、指腹にフィットする大きさだからである。なお、錯覚を生じさせるために穴のへりに指が触れたまま動かすことができるのであれば、両端にある2つの穴の直径を上記大きさよりも大きくしてもよい。しかし、直径を上記大きさより小さくするのは、指腹の皮膚が対向物に十分に接触しないため、一般に好ましくない。 The tactile presentation 200 will be described below with reference to FIG. FIG. 7 is a diagram showing an example of the configuration of the tactile presentation object 200. The tactile presentation 200 is a plate-shaped object having a predetermined thickness and a predetermined number of holes. Tactile presentation 200 may be a sheet of paper, plastic, metal, or the like. The thickness of the tactile presentation 200 is preferably 0.5 mm or less (for example, about 0.1-0.5 mm). This is because the larger the thickness, the smaller the contact area between the skin and the opposing object, and the less likely an illusion will occur. In addition, the tactile presentation 200 has three holes, of which two holes at both ends (the first hole and the second hole in FIG. 7) are approximately circular with a diameter of 5 to 20 mm, and the remaining holes are approximately circular with a diameter of 5 to 20 mm. One hole (the third hole in FIG. 7) is large enough so that the edge of the hole does not touch the finger. The diameter of the two holes at both ends is 5-20 mm because it is large enough to fit the pad of a finger regardless of age or gender. Note that the diameters of the two holes at both ends may be larger than the above-mentioned size, as long as the finger can be moved while touching the edge of the hole in order to create an illusion. However, it is generally undesirable to make the diameter smaller than the above-mentioned size because the skin of the finger pad will not make sufficient contact with the opposing object.

なお、触覚提示物200の穴の形状は問わない。例えば、図8のように両端の2つの穴を四角形としてもよい。 Note that the shape of the hole in the tactile presentation object 200 does not matter. For example, as shown in FIG. 8, the two holes at both ends may be square.

また、3本の指の代わりに感得主体の体の部位の3点を対象としても錯覚を生じさせることができる。例えば、体の部位を腕、腕上の3点を手から肘にかけて点A、点B、点Cとし、点Aと点Cにおいてのみ刺激を与えるようにしてもよい。 Furthermore, the illusion can be created by targeting three points on the sensing subject's body instead of the three fingers. For example, the body part may be the arm, the three points on the arm may be point A, point B, and point C extending from the hand to the elbow, and stimulation may be applied only at point A and point C.

図7や図8の触覚提示物200は、特徴的な形状をしている。具体的には、図7や図8の触覚提示物200には、所定の距離だけ離れた位置に2つの穴(以下、第1の穴、第2の穴という)と、第1の穴と第2の穴との間に1つの穴(以下、第3の穴という)が空いている。第1の穴と第2の穴は、それぞれの穴のへりにおいて感得主体の体の部位(例えば、指)が触覚提示物200と対向物とに触れるようにしながら、触覚提示物200を動かすためのものである。また、第3の穴は、感得主体の体の部位が当該穴のへりに触れないようにしながら、対向物に触れるためのものである。 The tactile presentation object 200 shown in FIGS. 7 and 8 has a characteristic shape. Specifically, the tactile presentation 200 in FIGS. 7 and 8 has two holes (hereinafter referred to as a first hole and a second hole) located a predetermined distance apart; There is one hole (hereinafter referred to as the third hole) between the second hole and the second hole. The first hole and the second hole allow the sensing subject to move the tactile presentation 200 while making the body part (for example, a finger) touch the tactile presentation 200 and the opposing object at the edge of each hole. It is for. Further, the third hole is for touching the opposing object while preventing the sensing subject's body part from touching the edge of the hole.

触覚提示物200は2つの板状の物としてもよい。例えば、図9のように略円形の穴が空いた板状の物のペアとすることができる。図9の触覚提示物200は、図10のように3本の指を置き、図7や図8の触覚提示物200と同様に使用する。 The tactile presentation 200 may be two plate-shaped objects. For example, as shown in FIG. 9, it can be a pair of plate-like objects with approximately circular holes. The tactile presentation 200 of FIG. 9 is used in the same way as the tactile presentation 200 of FIGS. 7 and 8 by placing three fingers as shown in FIG.

本発明の実施形態によれば、体の部位と当該体の部位に対向する物との間に挟んだ状態で触覚提示物を所定の方法で動かすことにより、体の部位に対向する物の触り心地を変調させることが可能となる。具体的には、対向物の触り心地を、本来の触り心地よりも柔らかく、滑らかで、滑りやすく、温かく錯覚させることが可能となる。また、体の部位と対向物の間を触覚提示物が横切ることなく錯覚を引き起こすことができるため、摩擦が減り、触覚提示物を動かすためのエネルギーを減らすことができ、肌への侵害刺激を減らすことができる。 According to an embodiment of the present invention, by moving a tactile presentation object in a predetermined manner while being sandwiched between a body part and an object facing the body part, the object facing the body part can be touched. It is possible to modulate the comfort. Specifically, it is possible to create an illusion that the touch of the opposing object is softer, smoother, more slippery, and warmer than the original touch. Additionally, the illusion can be created without the tactile presentation crossing between the body part and the opposing object, which reduces friction and reduces the energy needed to move the tactile presentation, reducing noxious stimulation to the skin. can be reduced.

<第3実施形態>
触覚提示装置300は、第1実施形態や第2実施形態で説明した触覚提示物であるN個のオブジェクトを用いて対向物の触り心地を変調させ、当該変調した触り心地を感得主体に感得させる。以下、上記N個のオブジェクトの識別子をOb1, …, ObNと表す。
<Third embodiment>
The tactile presentation device 300 modulates the tactile sensation of an opposing object using the N objects that are tactile presentation objects described in the first embodiment and the second embodiment, and causes the sensing subject to experience the modulated tactile sensation. make you gain Hereinafter, the identifiers of the N objects will be expressed as Ob 1 , ..., Ob N.

以下、図11~図12を参照して触覚提示装置300を説明する。図11は、触覚提示装置300の構成の一例を示すブロック図である。図12は、触覚提示装置300の動作を示すフローチャートである。図11に示すように触覚提示装置300は、駆動情報生成部310と、駆動信号生成部320と、駆動部330と、記録部390とを含む。記録部390には、例えば、識別子Ob1, …, ObNのオブジェクトに関する情報を図13Aや図13Bのようなテーブルとして記録しておく。図13Aは、感得主体の体の部位が指である場合のテーブルの一例を示している。また、図13Bは、感得主体の体の部位が手である場合のテーブルの一例を示している。図13Aや図13Bのテーブルを構成するレコードは、オブジェクトの識別子、オブジェクトの種類、オブジェクトの厚み、オブジェクトに空いた穴の大きさ、その穴の形状、オブジェクトの動かし方を指定する運動種別情報、当該運動の速さ情報、錯覚の程度の8つの属性の値を含む。属性“オブジェクトの種類”の具体的な値であるキャンディ型、名刺型は、それぞれ図6の触覚提示物、図7や図8の触覚提示物を示す値である。また、名刺型の触覚提示物に対する属性“穴の形状”の値(図13Aや図13Bの例では八角形)は両端の2つの穴の形状を示すものである。これらのレコードは、事前に各オブジェクトを用いて錯覚の程度と、運動種別情報と速さ情報の関係を調べる実験を行い求められる最適な値の組み合わせを記録するのが好ましい。 The tactile presentation device 300 will be described below with reference to FIGS. 11 and 12. FIG. 11 is a block diagram showing an example of the configuration of the tactile presentation device 300. FIG. 12 is a flowchart showing the operation of the tactile presentation device 300. As shown in FIG. 11, the tactile presentation device 300 includes a drive information generation section 310, a drive signal generation section 320, a drive section 330, and a recording section 390. For example, information regarding objects with identifiers Ob 1 , . . . , Ob N is recorded in the recording unit 390 as a table as shown in FIGS. 13A and 13B. FIG. 13A shows an example of a table when the body part of the sensing subject is a finger. Further, FIG. 13B shows an example of a table when the body part of the sensing subject is the hand. The records that make up the tables in FIGS. 13A and 13B include an object identifier, object type, object thickness, size of a hole in the object, shape of the hole, movement type information specifying how to move the object, It includes the speed information of the movement and the values of eight attributes such as the degree of illusion. Candy type and business card type, which are specific values of the attribute "object type", are values indicating the tactile presentation in FIG. 6 and the tactile presentation in FIGS. 7 and 8, respectively. Further, the value of the attribute "hole shape" for the business card-shaped tactile presentation (octagon in the examples of FIGS. 13A and 13B) indicates the shapes of the two holes at both ends. For these records, it is preferable to record the optimal combination of values determined by performing an experiment in advance using each object to examine the degree of illusion and the relationship between motion type information and speed information.

図12に従い触覚提示装置300の動作について説明する。 The operation of the tactile presentation device 300 will be explained according to FIG. 12.

S310において、駆動情報生成部310は、オブジェクトの識別子Ob1, …, ObNの中から感得主体が選択したオブジェクト(以下、駆動対象オブジェクトという)の識別子を入力とし、当該駆動対象オブジェクトを動かす駆動方法を示す駆動情報を生成し、出力する。ここで、駆動情報は、オブジェクトの穴のへりに沿って感得主体の体の部位が1周する円運動となるような方法、または、オブジェクトの穴のへりの所定の2点の間を当該へりに沿って感得主体の体の部位が行ったり来たりする反復運動となるような方法のいずれかを示す運動種別情報と、円運動の速さ、または、反復運動の速さのいずれかを示す速さ情報とを含む。 In S310, the driving information generation unit 310 receives as input the identifier of the object (hereinafter referred to as the driving target object) selected by the sensing subject from the object identifiers Ob 1 , ..., Ob N , and moves the driving target object. Generate and output drive information indicating the drive method. Here, the driving information is a method in which the sensing subject's body part makes one revolution along the edge of the hole in the object, or a method in which the body part of the sensing subject makes one revolution along the edge of the hole in the object, or Movement type information indicating either the method of repetitive movement in which the part of the sensing subject's body moves back and forth along the edge, and either the speed of the circular movement or the speed of the repetitive movement. and speed information indicating the speed.

以下、図13Bのテーブルが記録部390に記録されている場合で説明する。例えば、入力された駆動対象オブジェクトの識別子がオブジェクトOb1である場合、駆動情報生成部310は、記録部390に記録されている図13Bのテーブルを参照して、“円運動”を運動種別情報、“90deg/s”を速さ情報として含む駆動情報を生成することができる。なお、入力された駆動対象オブジェクトの識別子がオブジェクトOb1である場合、駆動情報は一意に決まらないが、この場合、例えば、感得主体に感得させたい錯覚の程度をあわせて入力することで、一意に生成することができるようになる。 Hereinafter, a case will be described in which the table of FIG. 13B is recorded in the recording unit 390. For example, when the input identifier of the drive target object is object Ob 1 , the drive information generation unit 310 refers to the table in FIG. , drive information including "90deg/s" as speed information can be generated. Note that if the input identifier of the driving target object is object Ob 1 , the driving information is not uniquely determined, but in this case, for example, by inputting the degree of illusion that you want the perceiving subject to perceive, , can be uniquely generated.

S320において、駆動信号生部320は、駆動対象オブジェクトの識別子とS310で出力された駆動情報とを入力とし、駆動情報を用いて、駆動対象オブジェクトを動かす信号である駆動信号を生成し、出力する。 In S320, the drive signal generation unit 320 receives as input the identifier of the drive target object and the drive information output in S310, uses the drive information to generate and output a drive signal that is a signal for moving the drive target object. .

S330において、駆動部330は、駆動対象オブジェクトの識別子とS320で出力された駆動信号とを入力とし、駆動信号に従い駆動対象オブジェクトを動かす。これにより感得主体は錯覚を感得することができる。 In S330, the driving unit 330 inputs the identifier of the object to be driven and the drive signal output in S320, and moves the object to be driven in accordance with the drive signal. This allows the perceiving subject to perceive an illusion.

本発明の実施形態によれば、触覚提示物に応じた駆動信号に従い、触覚提示物を動かすことで、感得主体が錯覚を安定的に感得できるようになる。 According to the embodiment of the present invention, by moving the tactile presentation according to the drive signal corresponding to the tactile presentation, the sensing subject can stably sense the illusion.

<補記>
図14は、上述の各装置(つまり、各ノード)を実現するコンピュータの機能構成の一例を示す図である。上述の各装置における処理は、記録部2020に、コンピュータを上述の各装置として機能させるためのプログラムを読み込ませ、制御部2010、入力部2030、出力部2040などに動作させることで実施できる。
<Addendum>
FIG. 14 is a diagram showing an example of the functional configuration of a computer that implements each of the above-described devices (that is, each node). The processing in each of the above-mentioned devices can be carried out by having the recording section 2020 read a program for causing the computer to function as each of the above-mentioned devices, and causing the control section 2010, input section 2030, output section 2040, etc. to operate the program.

本発明の装置は、例えば単一のハードウェアエンティティとして、キーボードなどが接続可能な入力部、液晶ディスプレイなどが接続可能な出力部、ハードウェアエンティティの外部に通信可能な通信装置(例えば通信ケーブル)が接続可能な通信部、CPU(Central Processing Unit、キャッシュメモリやレジスタなどを備えていてもよい)、メモリであるRAMやROM、ハードディスクである外部記憶装置並びにこれらの入力部、出力部、通信部、CPU、RAM、ROM、外部記憶装置の間のデータのやり取りが可能なように接続するバスを有している。また必要に応じて、ハードウェアエンティティに、CD-ROMなどの記録媒体を読み書きできる装置(ドライブ)などを設けることとしてもよい。このようなハードウェア資源を備えた物理的実体としては、汎用コンピュータなどがある。 The device of the present invention includes, as a single hardware entity, an input section to which a keyboard or the like can be connected, an output section to which a liquid crystal display or the like can be connected, and a communication device (for example, a communication cable) capable of communicating with the outside of the hardware entity. A communication unit that can be connected to a CPU (Central Processing Unit, which may include cache memory, registers, etc.), RAM and ROM that are memories, external storage devices that are hard disks, and their input units, output units, and communication units. , CPU, RAM, ROM, and an external storage device. Further, if necessary, the hardware entity may be provided with a device (drive) that can read and write a recording medium such as a CD-ROM. A physical entity with such hardware resources includes a general-purpose computer.

ハードウェアエンティティの外部記憶装置には、上述の機能を実現するために必要となるプログラムおよびこのプログラムの処理において必要となるデータなどが記憶されている(外部記憶装置に限らず、例えばプログラムを読み出し専用記憶装置であるROMに記憶させておくこととしてもよい)。また、これらのプログラムの処理によって得られるデータなどは、RAMや外部記憶装置などに適宜に記憶される。 The external storage device of the hardware entity stores the program required to realize the above-mentioned functions and the data required for processing this program (not limited to the external storage device, for example, when reading the program (It may be stored in a ROM, which is a dedicated storage device.) Further, data obtained through processing of these programs is appropriately stored in a RAM, an external storage device, or the like.

ハードウェアエンティティでは、外部記憶装置(あるいはROMなど)に記憶された各プログラムとこの各プログラムの処理に必要なデータが必要に応じてメモリに読み込まれて、適宜にCPUで解釈実行・処理される。その結果、CPUが所定の機能(上記、…部、…手段などと表した各構成部)を実現する。 In the hardware entity, each program stored in an external storage device (or ROM, etc.) and the data necessary for processing each program are read into memory as necessary, and are interpreted and executed and processed by the CPU as appropriate. . As a result, the CPU realizes a predetermined function (each of the components expressed as . . . units, . . . means, etc.).

本発明は上述の実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更が可能である。また、上記実施形態において説明した処理は、記載の順に従って時系列に実行されるのみならず、処理を実行する装置の処理能力あるいは必要に応じて並列的にあるいは個別に実行されるとしてもよい。 The present invention is not limited to the above-described embodiments, and can be modified as appropriate without departing from the spirit of the present invention. Further, the processes described in the above embodiments may not only be executed in chronological order according to the order described, but may also be executed in parallel or individually depending on the processing capacity of the device that executes the processes or as necessary. .

既述のように、上記実施形態において説明したハードウェアエンティティ(本発明の装置)における処理機能をコンピュータによって実現する場合、ハードウェアエンティティが有すべき機能の処理内容はプログラムによって記述される。そして、このプログラムをコンピュータで実行することにより、上記ハードウェアエンティティにおける処理機能がコンピュータ上で実現される。 As described above, when the processing functions of the hardware entity (device of the present invention) described in the above embodiments are realized by a computer, the processing contents of the functions that the hardware entity should have are described by a program. By executing this program on a computer, the processing functions of the hardware entity are realized on the computer.

この処理内容を記述したプログラムは、コンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録しておくことができる。コンピュータで読み取り可能な記録媒体としては、例えば、磁気記録装置、光ディスク、光磁気記録媒体、半導体メモリ等どのようなものでもよい。具体的には、例えば、磁気記録装置として、ハードディスク装置、フレキシブルディスク、磁気テープ等を、光ディスクとして、DVD(Digital Versatile Disc)、DVD-RAM(Random Access Memory)、CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory)、CD-R(Recordable)/RW(ReWritable)等を、光磁気記録媒体として、MO(Magneto-Optical disc)等を、半導体メモリとしてEEP-ROM(Electronically Erasable and Programmable-Read Only Memory)等を用いることができる。 A program describing the contents of this process can be recorded on a computer-readable recording medium. The computer-readable recording medium may be of any type, such as a magnetic recording device, an optical disk, a magneto-optical recording medium, or a semiconductor memory. Specifically, for example, magnetic recording devices include hard disk drives, flexible disks, magnetic tapes, etc., and optical disks include DVDs (Digital Versatile Discs), DVD-RAMs (Random Access Memory), and CD-ROMs (Compact Disc Read Only). Memory), CD-R (Recordable)/RW (ReWritable), etc. as magneto-optical recording media, MO (Magneto-Optical disc), etc. as semiconductor memory, EEP-ROM (Electronically Erasable and Programmable-Read Only Memory), etc. can be used.

また、このプログラムの流通は、例えば、そのプログラムを記録したDVD、CD-ROM等の可搬型記録媒体を販売、譲渡、貸与等することによって行う。さらに、このプログラムをサーバコンピュータの記憶装置に格納しておき、ネットワークを介して、サーバコンピュータから他のコンピュータにそのプログラムを転送することにより、このプログラムを流通させる構成としてもよい。 Further, this program is distributed by, for example, selling, transferring, lending, etc. a portable recording medium such as a DVD or CD-ROM on which the program is recorded. Furthermore, this program may be distributed by storing the program in the storage device of the server computer and transferring the program from the server computer to another computer via a network.

このようなプログラムを実行するコンピュータは、例えば、まず、可搬型記録媒体に記録されたプログラムもしくはサーバコンピュータから転送されたプログラムを、一旦、自己の記憶装置に格納する。そして、処理の実行時、このコンピュータは、自己の記憶装置に格納されたプログラムを読み取り、読み取ったプログラムに従った処理を実行する。また、このプログラムの別の実行形態として、コンピュータが可搬型記録媒体から直接プログラムを読み取り、そのプログラムに従った処理を実行することとしてもよく、さらに、このコンピュータにサーバコンピュータからプログラムが転送されるたびに、逐次、受け取ったプログラムに従った処理を実行することとしてもよい。また、サーバコンピュータから、このコンピュータへのプログラムの転送は行わず、その実行指示と結果取得のみによって処理機能を実現する、いわゆるASP(Application Service Provider)型のサービスによって、上述の処理を実行する構成としてもよい。なお、本形態におけるプログラムには、電子計算機による処理の用に供する情報であってプログラムに準ずるもの(コンピュータに対する直接の指令ではないがコンピュータの処理を規定する性質を有するデータ等)を含むものとする。 A computer that executes such a program, for example, first stores a program recorded on a portable recording medium or a program transferred from a server computer in its own storage device. When executing a process, this computer reads a program stored in its own storage device and executes a process according to the read program. In addition, as another form of execution of this program, the computer may directly read the program from a portable recording medium and execute processing according to the program, and furthermore, the program may be transferred to this computer from the server computer. The process may be executed in accordance with the received program each time. In addition, the above-mentioned processing is executed by a so-called ASP (Application Service Provider) type service, which does not transfer programs from the server computer to this computer, but only realizes processing functions by issuing execution instructions and obtaining results. You can also use it as Note that the program in this embodiment includes information that is used for processing by an electronic computer and that is similar to a program (data that is not a direct command to the computer but has a property that defines the processing of the computer, etc.).

また、この形態では、コンピュータ上で所定のプログラムを実行させることにより、ハードウェアエンティティを構成することとしたが、これらの処理内容の少なくとも一部をハードウェア的に実現することとしてもよい。 Further, in this embodiment, the hardware entity is configured by executing a predetermined program on a computer, but at least a part of these processing contents may be implemented in hardware.

上述の本発明の実施形態の記載は、例証と記載の目的で提示されたものである。網羅的であるという意思はなく、開示された厳密な形式に発明を限定する意思もない。変形やバリエーションは上述の教示から可能である。実施形態は、本発明の原理の最も良い例証を提供するために、そして、この分野の当業者が、熟考された実際の使用に適するように本発明を色々な実施形態で、また、色々な変形を付加して利用できるようにするために、選ばれて表現されたものである。すべてのそのような変形やバリエーションは、公正に合法的に公平に与えられる幅にしたがって解釈された添付の請求項によって定められた本発明のスコープ内である。 The foregoing description of embodiments of the invention has been presented for purposes of illustration and description. There is no intent to be exhaustive or to limit the invention to the precise form disclosed. Modifications and variations are possible in light of the above teachings. The embodiments are intended to provide the best illustration of the principles of the invention, and those skilled in the art will be able to explain the invention in various embodiments and in various ways as appropriate for contemplated practical use. It was chosen and expressed so that it can be used with additional transformations. All such modifications and variations are within the scope of the invention as defined by the appended claims, interpreted in accordance with the breadth to which they are fairly and legally entitled.

Claims (5)

ベルベット・ハンド・イルージョンを生起させるための、所定の厚みを有する板状の物である触覚提示物であって、
前記板状の物には、略円形の穴が1つ空いており、
前記穴は、前記板状の物と接する面を有する物(以下、対向物という)と物の触り心地を感得する主体(以下、感得主体という)の体の部位との間に前記板状の物を挟んだ状態で、当該穴のへりにおいて前記感得主体の体の部位が前記板状の物と前記対向物とに触れるようにしながら、所定の方法で前記板状の物を動かすことにより、前記対向物の触り心地を変調させるためのものであり、
前記板状の物の外周の一部(以下、第1の外周という)と、前記第1の外周と異なる、前記板状の物の外周の一部(以下、第2の外周という)は、いずれも前記穴の中心を中心とする略円形の一部であり、
前記第1の外周と前記第2の外周は、前記穴の中心に関して点対称となる位置関係にあり、
前記第1の外周と前記第2の外周は、前記穴のへりに沿って前記感得主体の体の部位が1周する円運動、または、前記穴のへりの所定の2点の間を当該へりに沿って前記感得主体の体の部位が行ったり来たりする反復運動となるような方法で前記板状の物を動かすためのものである
触覚提示物。
A tactile presentation that is a plate-like object having a predetermined thickness for causing a velvet hand illusion ,
The plate-shaped object has one approximately circular hole ,
The hole is formed between an object having a surface in contact with the plate-shaped object (hereinafter referred to as an opposing object) and a body part of a subject (hereinafter referred to as a sensing subject) that senses the touch of the object. moving the plate-shaped object in a predetermined manner while holding the object between them, so that the body part of the sensing subject touches the plate-shaped object and the opposing object at the edge of the hole; This is for modulating the touch feel of the opposing object,
A part of the outer periphery of the plate-shaped object (hereinafter referred to as the first outer periphery) and a part of the outer periphery of the plate-shaped object different from the first outer periphery (hereinafter referred to as the second outer periphery), Each is a part of a substantially circular shape centered on the center of the hole,
The first outer periphery and the second outer periphery are in a positional relationship that is point symmetrical with respect to the center of the hole,
The first outer periphery and the second outer periphery are defined by a circular motion of the sensing subject's body part along the edge of the hole, or a movement between two predetermined points on the edge of the hole. The object is for moving the plate-like object in such a way that the sensing subject's body parts move back and forth along the edges in a repetitive motion.
Tactile presentation.
ベルベット・ハンド・イルージョンを生起させるための、所定の厚みを有する板状の物である触覚提示物であって、
前記板状の物には、所定の距離だけ離れた位置に2つの穴(以下、第1の穴、第2の穴という)と、前記第1の穴と前記第2の穴との間に1つの穴(以下、第3の穴という)が空いており、
前記第1の穴と前記第2の穴と前記第3の穴は、前記板状の物と接する面を有する物(以下、対向物という)と物の触り心地を感得する主体(以下、感得主体という)の体の部位との間に前記板状の物を挟んだ状態で、当該穴のへりにおいて前記感得主体の体の部位が前記板状の物と前記対向物とに触れるようにしながら、所定の方法で前記板状の物を動かすことにより、前記対向物の触り心地を変調させるためのものであり、
前記第1の穴と前記第2の穴は、それぞれの穴のへりにおいて前記感得主体の体の部位が前記板状の物と前記対向物とに触れるようにしながら、前記板状の物を動かすためのものであり、
前記第3の穴は、前記感得主体の体の部位が当該穴のへりに触れないようにしながら、前記対向物に触れるためのものである
触覚提示物。
A tactile presentation that is a plate-like object having a predetermined thickness for causing a velvet hand illusion ,
The plate-shaped object has two holes (hereinafter referred to as a first hole and a second hole) located a predetermined distance apart, and a hole between the first hole and the second hole. One hole (hereinafter referred to as the third hole) is open,
The first hole, the second hole, and the third hole are connected to an object having a surface in contact with the plate-shaped object (hereinafter referred to as an opposing object) and a body that senses the touch of the object (hereinafter referred to as a sensing object). With the plate-shaped object sandwiched between the body part of the sensing subject (referred to as the sensing subject), the body part of the sensing subject touches the plate-shaped object and the opposing object at the edge of the hole. while moving the plate-shaped object in a predetermined manner to modulate the touch feeling of the opposing object ,
The first hole and the second hole are arranged so that the body part of the sensing subject touches the plate-like object and the opposing object at the edge of each hole, while the plate-like object is inserted into the plate-like object. It is meant to move,
The third hole is for touching the opposing object while preventing the body part of the sensing subject from touching the edge of the hole.
Tactile presentation.
オブジェクトを、ベルベット・ハンド・イルージョンを生起させるための、所定の厚みを有する板状の物である触覚提示物であって、前記板状の物には、穴が空いており、前記穴は、前記板状の物と接する面を有する物(以下、対向物という)と物の触り心地を感得する主体(以下、感得主体という)の体の部位との間に前記板状の物を挟んだ状態で、当該穴のへりにおいて前記感得主体の体の部位が前記板状の物と前記対向物とに触れるようにしながら、所定の方法で前記板状の物を動かすことにより、前記対向物の触り心地を変調させるためのものである触覚提示物として、
Ob1, …, ObN前記オブジェクトの識別子とし、
前記オブジェクトの識別子Ob1, …, ObNの中から感得主体が選択したオブジェクト(以下、駆動対象オブジェクトという)の識別子を入力とし、当該駆動対象オブジェクトを動かす駆動方法を示す駆動情報を生成する駆動情報生成部と、
前記駆動情報を用いて、前記駆動対象オブジェクトを動かす信号である駆動信号を生成する駆動信号生成部と、
を含み、
前記駆動情報は、オブジェクトの穴のへりに沿って感得主体の体の部位が1周する円運動となるような方法、または、オブジェクトの穴のへりの所定の2点の間を当該へりに沿って感得主体の体の部位が行ったり来たりする反復運動となるような方法のいずれかを示す運動種別情報と、前記円運動の速さ、または、前記反復運動の速さのいずれかを示す速さ情報とを含む
ことを特徴とする触覚提示装置。
A tactile presentation that is a plate-like object having a predetermined thickness for causing a velvet hand illusion of an object, the plate-like object having a hole in it, the hole comprising: The plate-shaped object is sandwiched between an object having a surface that comes into contact with the plate-shaped object (hereinafter referred to as the opposing object) and a body part of a subject that senses the touch of the object (hereinafter referred to as the sensing subject). In this state, by moving the plate-shaped object in a predetermined manner while touching the body part of the sensing subject to the plate-shaped object and the opposing object at the edge of the hole, As a tactile presentation that modulates the tactile sensation of objects,
Let Ob 1 , …, Ob N be identifiers of the objects ,
The identifier of the object ( hereinafter referred to as the driving target object) selected by the sensing subject from among the object identifiers Ob 1 , ..., Ob N is input, and driving information indicating a driving method for moving the driving target object is generated. a drive information generation section;
a drive signal generation unit that uses the drive information to generate a drive signal that is a signal for moving the drive target object;
including;
The driving information may be provided in such a way that the sensing subject's body part makes one circular motion along the edge of the hole in the object, or in a manner that moves between two predetermined points on the edge of the hole in the object. movement type information indicating either of the methods that result in a repetitive movement in which the body part of the sensing subject moves back and forth along the circular movement; and either the speed of the circular movement or the speed of the repetitive movement. A tactile presentation device comprising speed information indicating speed information.
オブジェクトを、ベルベット・ハンド・イルージョンを生起させるための、所定の厚みを有する板状の物である触覚提示物であって、前記板状の物には、穴が空いており、前記穴は、前記板状の物と接する面を有する物(以下、対向物という)と物の触り心地を感得する主体(以下、感得主体という)の体の部位との間に前記板状の物を挟んだ状態で、当該穴のへりにおいて前記感得主体の体の部位が前記板状の物と前記対向物とに触れるようにしながら、所定の方法で前記板状の物を動かすことにより、前記対向物の触り心地を変調させるためのものである触覚提示物として、
Ob1, …, ObN前記オブジェクトの識別子とし、
触覚提示装置が、前記オブジェクトの識別子Ob1, …, ObNの中から感得主体が選択したオブジェクト(以下、駆動対象オブジェクトという)の識別子を入力とし、当該駆動対象オブジェクトを動かす駆動方法を示す駆動情報を生成する駆動情報生成ステップと、
前記触覚提示装置が、前記駆動情報を用いて、前記駆動対象オブジェクトを動かす信号である駆動信号を生成する駆動信号生成ステップと、
を含み、
前記駆動情報は、オブジェクトの穴のへりに沿って感得主体の体の部位が1周する円運動となるような方法、または、オブジェクトの穴のへりの所定の2点の間を当該へりに沿って感得主体の体の部位が行ったり来たりする反復運動となるような方法のいずれかを示す運動種別情報と、前記円運動の速さ、または、前記反復運動の速さのいずれかを示す速さ情報とを含む
ことを特徴とする触覚提示方法。
A tactile presentation that is a plate-like object having a predetermined thickness for causing a velvet hand illusion of an object, the plate-like object having a hole in it, the hole comprising: The plate-shaped object is sandwiched between an object having a surface that comes into contact with the plate-shaped object (hereinafter referred to as the opposing object) and a body part of a subject that senses the touch of the object (hereinafter referred to as the sensing subject). In this state, by moving the plate-shaped object in a predetermined manner while touching the body part of the sensing subject to the plate-shaped object and the opposing object at the edge of the hole, As a tactile presentation that modulates the tactile sensation of objects,
Let Ob 1 , …, Ob N be identifiers of the objects ,
The tactile presentation device inputs the identifier of the object selected by the sensing subject from among the object identifiers Ob 1 , ..., Ob N (hereinafter referred to as the driving target object), and indicates a driving method to move the driving target object. a driving information generation step of generating driving information;
a drive signal generation step in which the tactile presentation device uses the drive information to generate a drive signal that is a signal for moving the drive target object;
including;
The driving information may be provided in such a way that the sensing subject's body part makes one circular motion along the edge of the hole in the object, or in a manner that moves between two predetermined points on the edge of the hole in the object. movement type information indicating either of the methods that result in a repetitive movement in which the body part of the sensing subject moves back and forth along the circular movement; and either the speed of the circular movement or the speed of the repetitive movement. A tactile presentation method comprising speed information indicating speed information.
請求項に記載の触覚提示装置としてコンピュータを機能させるためのプログラム。 A program for causing a computer to function as the tactile presentation device according to claim 3 .
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