JP2021197054A - Tactile presentation object, tactile presentation device, tactile presentation method, and program - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、ベルベット・ハンド・イルージョンを生起させる技術に関する。 The present invention relates to a technique for causing velvet hand illumination.
平行に張られた2本のガットを両手で挟んだ状態でガットと垂直な方向に手のひらをスライドさせると、ベルベット・ハンド・イルージョンと呼ばれる、まるで手のひらの間にベルベットのようななめらかで柔らかい物体が存在するように感じられるという錯覚が生じる(非特許文献1参照)。この錯覚は、指腹で行っても生じる。 If you slide your palm in the direction perpendicular to the gut with two guts stretched in parallel between your hands, a velvet-like smooth and soft object called velvet hand illusion will appear between your palms. There is an illusion that it feels like it exists (see Non-Patent Document 1). This illusion also occurs with the pad of the finger.
また、ベルベット・ハンド・イルージョンは、手のひらを合わせる代わりに、人の肌とよく似た形状や柔らかさのもの(非特許文献2及び非特許文献3参照)や、スポンジや木を接着させて柔らかさを調整したファブリック(非特許文献4参照)と手のひらを合わせてスライドさせることでも、生じる。 In addition, velvet hand illusion is soft with a shape and softness similar to human skin (see Non-Patent Document 2 and Non-Patent Document 3), or by adhering sponge or wood instead of matching the palms. It can also be produced by sliding the palm together with the adjusted fabric (see Non-Patent Document 4).
さらに、穴の開いた紙を2本の指で挟んだ状態で、穴が指腹を横断するようにこすることでも、ベルベット・ハンド・イルージョンを生起させることができる(非特許文献5参照)。 Further, velvet hand illumination can be generated by rubbing a piece of paper with a hole between two fingers so that the hole crosses the pad of the finger (see Non-Patent Document 5). ..
上記錯覚を生じさせる方法のうち、非特許文献2〜4に記載の方法は、手に対向する物(以下、対向物という)と手の間にベルベット様の物が出現したかのような錯覚を生じさせるものであり、対向物自体の触り心地を変えるものではない。これは、非特許文献2〜4に記載の方法ではガットが対向物と手の間を横切るように動くために対向物に常時触れることができず、対向物の触り心地の認識が困難であるからと考えられる。 Among the methods for causing the above illusion, the methods described in Non-Patent Documents 2 to 4 have the illusion that a velvet-like object appears between an object facing the hand (hereinafter referred to as an opposed object) and the hand. It does not change the feel of the opposing object itself. This is because, in the method described in Non-Patent Documents 2 to 4, since the catgut moves so as to cross between the facing object and the hand, the facing object cannot be touched at all times, and it is difficult to recognize the touch feeling of the facing object. It is thought that it is from.
そこで本発明では、体の部位と当該体の部位に対向する物との間に挟んだ状態で所定の方法で動かすことにより当該物の触り心地を変調させる触覚提示物に関する技術を提供することを目的とする。 Therefore, the present invention provides a technique relating to a tactile presentation that modulates the tactile sensation of an object by moving it in a predetermined manner while being sandwiched between a body part and an object facing the body part. The purpose.
本発明の一態様は、所定の厚みを有する板状の物であり、前記板状の物には、穴が空いており、前記穴は、前記板状の物と接する面を有する物(以下、対向物という)と物の触り心地を感得する主体(以下、感得主体という)の体の部位との間に前記板状の物を挟んだ状態で、当該穴のへりにおいて前記感得主体の体の部位が前記板状の物と前記対向物とに触れるようにしながら、所定の方法で前記板状の物を動かすことにより、前記対向物の触り心地を変調させるためのものである。 One aspect of the present invention is a plate-shaped object having a predetermined thickness, the plate-shaped object has a hole, and the hole has a surface in contact with the plate-shaped object (hereinafter referred to as an object). , The plate-shaped object is sandwiched between the body part of the subject (hereinafter referred to as the sensory subject) that feels the touch of the object, and the sensory subject is at the edge of the hole. The purpose is to modulate the touch feeling of the opposed object by moving the plate-shaped object by a predetermined method while allowing the body portion of the body to touch the plate-shaped object and the opposed object.
本発明の一態様は、所定の厚みを有する板状の物であり、前記板状の物には、穴が空いており、前記穴は、前記板状の物と接する面を有する物(以下、対向物という)と物の触り心地を感得する主体(以下、感得主体という)の体の部位との間に前記板状の物を挟んだ状態で、当該穴のへりにおいて前記感得主体の体の部位が前記板状の物と前記対向物とに触れるようにしながら、所定の方法で前記対向物を動かすことにより、前記対向物の触り心地を変調させるためのものである。 One aspect of the present invention is a plate-shaped object having a predetermined thickness, the plate-shaped object has a hole, and the hole has a surface in contact with the plate-shaped object (hereinafter referred to as an object). , The plate-shaped object is sandwiched between the body part of the subject (hereinafter referred to as the sensory subject) that feels the touch of the object, and the sensory subject is at the edge of the hole. The purpose is to modulate the touch feeling of the opposed object by moving the opposed object by a predetermined method while allowing the body portion of the body to touch the plate-shaped object and the opposed object.
本発明によれば、体の部位と当該体の部位に対向する物との間に挟んだ状態で触覚提示物を所定の方法で動かすことにより、体の部位に対向する物の触り心地を変調させることが可能となる。 According to the present invention, the tactile presentation is moved by a predetermined method while being sandwiched between a body part and an object facing the body part, thereby modulating the touch feeling of the object facing the body part. It is possible to make it.
以下、本発明の実施の形態について、詳細に説明する。なお、同じ機能を有する構成部には同じ番号を付し、重複説明を省略する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail. The components having the same function are given the same number, and duplicate explanations are omitted.
各実施形態の説明に先立って、この明細書における表記方法について説明する。 Prior to the description of each embodiment, the notation method in this specification will be described.
^(キャレット)は上付き添字を表す。例えば、xy^zはyzがxに対する上付き添字であり、xy^zはyzがxに対する下付き添字であることを表す。また、_(アンダースコア)は下付き添字を表す。例えば、xy_zはyzがxに対する上付き添字であり、xy_zはyzがxに対する下付き添字であることを表す。 ^ (Caret) represents a superscript. For example, x y ^ z means that y z is a superscript for x, and x y ^ z means that y z is a subscript for x. In addition, _ (underscore) represents a subscript. For example, x y_z means that y z is a superscript for x, and x y_z means that y z is a subscript for x.
ある文字xに対する^xや~xのような上付き添え字の”^”や”~”は、本来”x”の真上に記載されるべきであるが、明細書の記載表記の制約上、^xや~xと記載しているものである。 Subscripts "^" and "~" such as ^ x and ~ x for a certain character x should be written directly above "x", but due to the limitation of the description notation in the specification. , ^ X and ~ x.
<技術的背景>
本発明の各実施形態は、紙、プラスチック、木、金属などでできた穴の空いた板状の物を、手または指と、当該板状の物と接する面を有する任意の物との間に挟んだ状態で回転させ、手または指に刺激を与えることで、穴越しに触れた物の触り心地を、本来の触り心地よりも柔らかく、滑らかで、滑りやすく、温かく錯覚させることができるという実験結果に基づくものである。ここで、板状の物の厚さは0.5mm以下(例えば、0.1-0.5mm程度)、穴の大きさは手のひらまたは指腹と同程度でよい。また、板状の物を回転させる速さは90deg/sec程度でよい。
<Technical background>
In each embodiment of the present invention, a plate-shaped object with a hole made of paper, plastic, wood, metal, etc. is placed between a hand or a finger and an arbitrary object having a surface in contact with the plate-shaped object. By rotating it while sandwiched between them and stimulating the hands or fingers, it is possible to make the feel of an object touching through a hole softer, smoother, slippery, and warmer than the original feel. It is based on the experimental results. Here, the thickness of the plate-shaped object may be 0.5 mm or less (for example, about 0.1-0.5 mm), and the size of the hole may be about the same as that of the palm or finger pad. The speed at which the plate-shaped object is rotated may be about 90 deg / sec.
また、皮膚上の離れた2地点のそれぞれにおいて上記のような刺激を与えることで、2地点に囲まれた皮膚上の範囲でもこの錯覚を生起させることができる。例えば、人差し指、中指、薬指のそれぞれを物と対向させて、人差し指と薬指に対してのみ、回転による刺激を与えると、刺激が与えられていない中指でもこの錯覚が生起する。 Further, by giving the above stimulus at each of the two distant points on the skin, this illusion can be generated even in the range on the skin surrounded by the two points. For example, when each of the index finger, the middle finger, and the ring finger is opposed to an object and the stimulation by rotation is given only to the index finger and the ring finger, this illusion occurs even in the unstimulated middle finger.
<第1実施形態>
まず、触覚提示物について説明する。触覚提示物は、所定の厚みを有する板状の物であり、穴が空いている。この穴は、板状の物と接する面を有する物(以下、対向物という)と物の触り心地を感得する主体(以下、感得主体という)の体の部位との間に板状の物を挟んだ状態で、当該穴のへりにおいて感得主体の体の部位が板状の物と対向物とに触れるようにしながら、所定の方法で板状の物を動かすことにより、対向物の触り心地を変調させるためのものである。ここで、所定の方法とは、穴のへりに沿って感得主体の体の部位が1周する円運動、または、穴のへりの所定の2点の間を当該へりに沿って感得主体の体の部位が行ったり来たりする反復運動となるような方法である。なお、板状の物を動かす代わりに、対向物を動かすようにしてもよい。
<First Embodiment>
First, the tactile presentation will be described. The tactile presentation is a plate-like object having a predetermined thickness and has a hole. This hole is a plate-shaped object between an object having a surface in contact with a plate-shaped object (hereinafter referred to as an opposed object) and a body part of a subject (hereinafter referred to as a sensing subject) who feels the touch of the object. By moving the plate-shaped object by a predetermined method while making the part of the body that is the main body of the sensation touch the plate-shaped object and the opposing object at the edge of the hole, the touch of the opposing object is performed. It is intended to modulate the comfort. Here, the predetermined method is a circular motion in which a part of the body of the sensory subject makes one round along the edge of the hole, or a sensory subject along the edge of the hole between predetermined two points. It is a method that makes a repetitive movement in which parts of the body move back and forth. Instead of moving the plate-shaped object, the opposite object may be moved.
技術的背景で説明した実験では、体の部位として手または指を対象としたが、その他の部位でも錯覚を感じることができる。例えば、腕、頬でもよいし、腹部、臀部でもよい。つまり、任意の部位でよい。ただし、手の甲のように、肉が薄いため、対向物との接触面積が確保しにくい部位では、錯覚を感じにくいこともある。 In the experiments described in the technical background, the hands or fingers were targeted as body parts, but illusions can be felt in other parts as well. For example, the arms and cheeks may be used, and the abdomen and buttocks may be used. That is, any part may be used. However, since the meat is thin, such as the back of the hand, it may be difficult to feel the illusion in a part where it is difficult to secure a contact area with an opposing object.
以下、図1を参照して触覚提示物100を説明する。図1は、触覚提示物100の構成の一例を示す図である。触覚提示物100は、所定の大きさの穴が空いた、所定の厚みを有する板状の物である。触覚提示物100は、紙、プラスチック、金属などでできたシートでよい。触覚提示物100の厚みは、0.5mm以下(例えば、0.1-0.5mm程度)とするのが好ましい。これは、厚みが大きくなるほど皮膚と対向物との接触面積が小さくなり、錯覚が生じにくくなるためである。また、触覚提示物100の穴は、手のひらにフィットする大きさの穴、指腹にフィットする大きさの穴とすることができる。ここで、フィットする大きさとは、対向物と感得主体の体の部位との間に挟む板状の物(感得主体の体の部位との間に板状の物を挟む対向物)を、穴のへりに沿って動かすことができる程度の大きさであることを意味する。穴が大きすぎても小さすぎても錯覚が生じにくくなるため、例えば、部位の皮膚と対向物との接触面積の0.9倍程度にするとよい。例えば、手のひらにフィットする大きさの穴、指腹にフィットする大きさの穴を、それぞれ直径50-200mmの略円形、直径5-20mmの略円形とすることができる。これらの大きさは、年齢や性別を問わずフィットする大きさとして選定したものである。また、略円形とは、真円、楕円、円周がゆがんでいてもだいたい円形になっている図形のことである。
Hereinafter, the
図2は、触覚提示物100の使用イメージを示す図である。対向物と手との間に触覚提示物100を挟んだ状態で、触覚提示物100の穴のへりにおいて手が触覚提示物100と対向物とに触れるようにしながら、触覚提示物100を動かす。なお、対向物は、触覚提示物100と接する面を有する物であればよく、触り心地を変えたい任意の物を用いることができる。
FIG. 2 is a diagram showing a usage image of the
また、触覚提示物100の穴の形状は問わない。例えば、図3のように四角形でもよいし、図4のように星形でもよい。その大きさは、手のひらや指腹にフィットする大きさとなるようにすればよい。
Further, the shape of the hole of the
また、触覚提示物100の外周の形状も問わない。例えば、図5のように略円形でもよいし、図6のようにキャンディをシートで包んだような形状の外周であってもよい。
Further, the shape of the outer circumference of the
図6の触覚提示物100は、特徴的な形状をしている。具体的には、図6の触覚提示物100には、略円形の穴が1つ空いており、その外周の一部(以下、第1の外周という)と、第1の外周と異なる、外周の一部(以下、第2の外周という)は、いずれも上記略円形の穴の中心を中心とする略円形の一部となっている。また、第1の外周と第2の外周は、上記穴の中心に関して点対称となる位置関係にあり、第1の外周と第2の外周は、穴のへりに沿って感得主体の体の部位が1周する円運動、または、穴のへりの所定の2点の間を当該へりに沿って感得主体の体の部位が行ったり来たりする反復運動となるような方法で触覚提示物100を動かすためのものである。
The
本発明の実施形態によれば、体の部位と当該体の部位に対向する物との間に挟んだ状態で触覚提示物を所定の方法で動かすことにより、体の部位に対向する物の触り心地を変調させることが可能となる。具体的には、対向物の触り心地を、本来の触り心地よりも柔らかく、滑らかで、滑りやすく、温かく錯覚させることが可能となる。また、体の部位と対向物の間を触覚提示物が横切ることなく錯覚を引き起こすことができるため、摩擦が減り、触覚提示物を動かすためのエネルギーを減らすことができ、肌への侵害刺激を減らすことができる。 According to the embodiment of the present invention, the tactile presentation is moved by a predetermined method while being sandwiched between the body part and the object facing the body part, thereby touching the object facing the body part. It is possible to modulate the comfort. Specifically, it is possible to make the touch feeling of an opposing object softer, smoother, slippery, and warmer than the original touch feeling. In addition, since the tactile presentation can cause an illusion without crossing between the body part and the opposite object, friction can be reduced, the energy for moving the tactile presentation can be reduced, and noxious stimulation to the skin can be caused. Can be reduced.
<第2実施形態>
ここでは、指に錯覚を生じさせるために用いる触覚提示物200について説明する。
<Second Embodiment>
Here, the
以下、図7を参照して触覚提示物200を説明する。図7は、触覚提示物200の構成の一例を示す図である。触覚提示物200は、所定の数の穴が空いた、所定の厚みを有する板状の物である。触覚提示物200は、紙、プラスチック、金属などでできたシートでよい。触覚提示物200の厚みは、0.5mm以下(例えば、0.1-0.5mm程度)とするのが好ましい。これは、厚みが大きくなるほど皮膚と対向物との接触面積が小さくなり、錯覚が生じにくくなるためである。また、触覚提示物200には3つの穴が空いており、そのうち両端にある2つの穴(図7の第1の穴と第2の穴)は直径5-20mmの略円形であり、残りの1つの穴(図7の第3の穴)は当該穴のへりが指に触れることがない程度に十分な大きさの穴である。両端の2つの穴の直径を5-20mmとするのは、年齢や性別を問わず、指腹にフィットする大きさだからである。なお、錯覚を生じさせるために穴のへりに指が触れたまま動かすことができるのであれば、両端にある2つの穴の直径を上記大きさよりも大きくしてもよい。しかし、直径を上記大きさより小さくするのは、指腹の皮膚が対向物に十分に接触しないため、一般に好ましくない。
Hereinafter, the
なお、触覚提示物200の穴の形状は問わない。例えば、図8のように両端の2つの穴を四角形としてもよい。
The shape of the hole in the
また、3本の指の代わりに感得主体の体の部位の3点を対象としても錯覚を生じさせることができる。例えば、体の部位を腕、腕上の3点を手から肘にかけて点A、点B、点Cとし、点Aと点Cにおいてのみ刺激を与えるようにしてもよい。 In addition, it is possible to generate an illusion by targeting three points of the body part, which is the subject of sensation, instead of three fingers. For example, the body parts may be the arm, and the three points on the arm may be set as points A, B, and C from the hand to the elbow, and the stimulation may be given only at the points A and C.
図7や図8の触覚提示物200は、特徴的な形状をしている。具体的には、図7や図8の触覚提示物200には、所定の距離だけ離れた位置に2つの穴(以下、第1の穴、第2の穴という)と、第1の穴と第2の穴との間に1つの穴(以下、第3の穴という)が空いている。第1の穴と第2の穴は、それぞれの穴のへりにおいて感得主体の体の部位(例えば、指)が触覚提示物200と対向物とに触れるようにしながら、触覚提示物200を動かすためのものである。また、第3の穴は、感得主体の体の部位が当該穴のへりに触れないようにしながら、対向物に触れるためのものである。
The
触覚提示物200は2つの板状の物としてもよい。例えば、図9のように略円形の穴が空いた板状の物のペアとすることができる。図9の触覚提示物200は、図10のように3本の指を置き、図7や図8の触覚提示物200と同様に使用する。
The
本発明の実施形態によれば、体の部位と当該体の部位に対向する物との間に挟んだ状態で触覚提示物を所定の方法で動かすことにより、体の部位に対向する物の触り心地を変調させることが可能となる。具体的には、対向物の触り心地を、本来の触り心地よりも柔らかく、滑らかで、滑りやすく、温かく錯覚させることが可能となる。また、体の部位と対向物の間を触覚提示物が横切ることなく錯覚を引き起こすことができるため、摩擦が減り、触覚提示物を動かすためのエネルギーを減らすことができ、肌への侵害刺激を減らすことができる。 According to the embodiment of the present invention, the tactile presentation is moved by a predetermined method while being sandwiched between the body part and the object facing the body part, thereby touching the object facing the body part. It is possible to modulate the comfort. Specifically, it is possible to make the touch feeling of an opposing object softer, smoother, slippery, and warmer than the original touch feeling. In addition, since the tactile presentation can cause an illusion without crossing between the body part and the opposite object, friction can be reduced, the energy for moving the tactile presentation can be reduced, and noxious stimulation to the skin can be caused. Can be reduced.
<第3実施形態>
触覚提示装置300は、第1実施形態や第2実施形態で説明した触覚提示物であるN個のオブジェクトを用いて対向物の触り心地を変調させ、当該変調した触り心地を感得主体に感得させる。以下、上記N個のオブジェクトの識別子をOb1, …, ObNと表す。
<Third Embodiment>
The
以下、図11〜図12を参照して触覚提示装置300を説明する。図11は、触覚提示装置300の構成の一例を示すブロック図である。図12は、触覚提示装置300の動作を示すフローチャートである。図11に示すように触覚提示装置300は、駆動情報生成部310と、駆動信号生成部320と、駆動部330と、記録部390とを含む。記録部390には、例えば、識別子Ob1, …, ObNのオブジェクトに関する情報を図13Aや図13Bのようなテーブルとして記録しておく。図13Aは、感得主体の体の部位が指である場合のテーブルの一例を示している。また、図13Bは、感得主体の体の部位が手である場合のテーブルの一例を示している。図13Aや図13Bのテーブルを構成するレコードは、オブジェクトの識別子、オブジェクトの種類、オブジェクトの厚み、オブジェクトに空いた穴の大きさ、その穴の形状、オブジェクトの動かし方を指定する運動種別情報、当該運動の速さ情報、錯覚の程度の8つの属性の値を含む。属性“オブジェクトの種類”の具体的な値であるキャンディ型、名刺型は、それぞれ図6の触覚提示物、図7や図8の触覚提示物を示す値である。また、名刺型の触覚提示物に対する属性“穴の形状”の値(図13Aや図13Bの例では八角形)は両端の2つの穴の形状を示すものである。これらのレコードは、事前に各オブジェクトを用いて錯覚の程度と、運動種別情報と速さ情報の関係を調べる実験を行い求められる最適な値の組み合わせを記録するのが好ましい。
Hereinafter, the
図12に従い触覚提示装置300の動作について説明する。
The operation of the
S310において、駆動情報生成部310は、オブジェクトの識別子Ob1, …, ObNの中から感得主体が選択したオブジェクト(以下、駆動対象オブジェクトという)の識別子を入力とし、当該駆動対象オブジェクトを動かす駆動方法を示す駆動情報を生成し、出力する。ここで、駆動情報は、オブジェクトの穴のへりに沿って感得主体の体の部位が1周する円運動となるような方法、または、オブジェクトの穴のへりの所定の2点の間を当該へりに沿って感得主体の体の部位が行ったり来たりする反復運動となるような方法のいずれかを示す運動種別情報と、円運動の速さ、または、反復運動の速さのいずれかを示す速さ情報とを含む。
In S310, the drive
以下、図13Bのテーブルが記録部390に記録されている場合で説明する。例えば、入力された駆動対象オブジェクトの識別子がオブジェクトOb1である場合、駆動情報生成部310は、記録部390に記録されている図13Bのテーブルを参照して、“円運動”を運動種別情報、“90deg/s”を速さ情報として含む駆動情報を生成することができる。なお、入力された駆動対象オブジェクトの識別子がオブジェクトOb1である場合、駆動情報は一意に決まらないが、この場合、例えば、感得主体に感得させたい錯覚の程度をあわせて入力することで、一意に生成することができるようになる。
Hereinafter, the case where the table of FIG. 13B is recorded in the
S320において、駆動信号生部320は、駆動対象オブジェクトの識別子とS310で出力された駆動情報とを入力とし、駆動情報を用いて、駆動対象オブジェクトを動かす信号である駆動信号を生成し、出力する。
In S320, the drive
S330において、駆動部330は、駆動対象オブジェクトの識別子とS320で出力された駆動信号とを入力とし、駆動信号に従い駆動対象オブジェクトを動かす。これにより感得主体は錯覚を感得することができる。
In S330, the
本発明の実施形態によれば、触覚提示物に応じた駆動信号に従い、触覚提示物を動かすことで、感得主体が錯覚を安定的に感得できるようになる。 According to the embodiment of the present invention, by moving the tactile presentation according to the drive signal corresponding to the tactile presentation, the sensation subject can stably perceive the illusion.
<補記>
図14は、上述の各装置(つまり、各ノード)を実現するコンピュータの機能構成の一例を示す図である。上述の各装置における処理は、記録部2020に、コンピュータを上述の各装置として機能させるためのプログラムを読み込ませ、制御部2010、入力部2030、出力部2040などに動作させることで実施できる。
<Supplementary note>
FIG. 14 is a diagram showing an example of a functional configuration of a computer that realizes each of the above-mentioned devices (that is, each node). The processing in each of the above-mentioned devices can be carried out by having the
本発明の装置は、例えば単一のハードウェアエンティティとして、キーボードなどが接続可能な入力部、液晶ディスプレイなどが接続可能な出力部、ハードウェアエンティティの外部に通信可能な通信装置(例えば通信ケーブル)が接続可能な通信部、CPU(Central Processing Unit、キャッシュメモリやレジスタなどを備えていてもよい)、メモリであるRAMやROM、ハードディスクである外部記憶装置並びにこれらの入力部、出力部、通信部、CPU、RAM、ROM、外部記憶装置の間のデータのやり取りが可能なように接続するバスを有している。また必要に応じて、ハードウェアエンティティに、CD−ROMなどの記録媒体を読み書きできる装置(ドライブ)などを設けることとしてもよい。このようなハードウェア資源を備えた物理的実体としては、汎用コンピュータなどがある。 The device of the present invention is, for example, as a single hardware entity, an input unit to which a keyboard or the like can be connected, an output unit to which a liquid crystal display or the like can be connected, and a communication device (for example, a communication cable) capable of communicating outside the hardware entity. Communication unit, CPU (Central Processing Unit, cache memory, registers, etc.) to which can be connected, RAM and ROM as memory, external storage device as hard hardware, and input, output, and communication units of these. , CPU, RAM, ROM, has a bus connecting so that data can be exchanged between external storage devices. Further, if necessary, a device (drive) or the like capable of reading and writing a recording medium such as a CD-ROM may be provided in the hardware entity. As a physical entity equipped with such hardware resources, there is a general-purpose computer or the like.
ハードウェアエンティティの外部記憶装置には、上述の機能を実現するために必要となるプログラムおよびこのプログラムの処理において必要となるデータなどが記憶されている(外部記憶装置に限らず、例えばプログラムを読み出し専用記憶装置であるROMに記憶させておくこととしてもよい)。また、これらのプログラムの処理によって得られるデータなどは、RAMや外部記憶装置などに適宜に記憶される。 The external storage device of the hardware entity stores a program required to realize the above-mentioned functions and data required for processing of this program (not limited to the external storage device, for example, reading a program). It may be stored in a ROM, which is a dedicated storage device). Further, the data obtained by the processing of these programs is appropriately stored in a RAM, an external storage device, or the like.
ハードウェアエンティティでは、外部記憶装置(あるいはROMなど)に記憶された各プログラムとこの各プログラムの処理に必要なデータが必要に応じてメモリに読み込まれて、適宜にCPUで解釈実行・処理される。その結果、CPUが所定の機能(上記、…部、…手段などと表した各構成部)を実現する。 In the hardware entity, each program stored in the external storage device (or ROM, etc.) and the data required for processing of each program are read into the memory as needed, and are appropriately interpreted and executed and processed by the CPU. .. As a result, the CPU realizes a predetermined function (each component represented by the above, ... section, ... means, etc.).
本発明は上述の実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更が可能である。また、上記実施形態において説明した処理は、記載の順に従って時系列に実行されるのみならず、処理を実行する装置の処理能力あるいは必要に応じて並列的にあるいは個別に実行されるとしてもよい。 The present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be appropriately modified without departing from the spirit of the present invention. Further, the processes described in the above-described embodiment are not only executed in chronological order according to the order described, but may also be executed in parallel or individually as required by the processing capacity of the device that executes the processes. ..
既述のように、上記実施形態において説明したハードウェアエンティティ(本発明の装置)における処理機能をコンピュータによって実現する場合、ハードウェアエンティティが有すべき機能の処理内容はプログラムによって記述される。そして、このプログラムをコンピュータで実行することにより、上記ハードウェアエンティティにおける処理機能がコンピュータ上で実現される。 As described above, when the processing function in the hardware entity (device of the present invention) described in the above embodiment is realized by the computer, the processing content of the function that the hardware entity should have is described by the program. Then, by executing this program on the computer, the processing function in the above hardware entity is realized on the computer.
この処理内容を記述したプログラムは、コンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録しておくことができる。コンピュータで読み取り可能な記録媒体としては、例えば、磁気記録装置、光ディスク、光磁気記録媒体、半導体メモリ等どのようなものでもよい。具体的には、例えば、磁気記録装置として、ハードディスク装置、フレキシブルディスク、磁気テープ等を、光ディスクとして、DVD(Digital Versatile Disc)、DVD−RAM(Random Access Memory)、CD−ROM(Compact Disc Read Only Memory)、CD−R(Recordable)/RW(ReWritable)等を、光磁気記録媒体として、MO(Magneto-Optical disc)等を、半導体メモリとしてEEP−ROM(Electronically Erasable and Programmable-Read Only Memory)等を用いることができる。 The program describing the processing content can be recorded on a computer-readable recording medium. The recording medium that can be read by a computer may be, for example, a magnetic recording device, an optical disk, a photomagnetic recording medium, a semiconductor memory, or the like. Specifically, for example, a hard disk device, a flexible disk, a magnetic tape or the like as a magnetic recording device, and a DVD (Digital Versatile Disc), a DVD-RAM (Random Access Memory), a CD-ROM (Compact Disc Read Only) as an optical disk. Memory), CD-R (Recordable) / RW (ReWritable), etc., MO (Magneto-Optical disc), etc. as a magneto-optical recording medium, EEP-ROM (Electronically Erasable and Programmable-Read Only Memory), etc. as a semiconductor memory. Can be used.
また、このプログラムの流通は、例えば、そのプログラムを記録したDVD、CD−ROM等の可搬型記録媒体を販売、譲渡、貸与等することによって行う。さらに、このプログラムをサーバコンピュータの記憶装置に格納しておき、ネットワークを介して、サーバコンピュータから他のコンピュータにそのプログラムを転送することにより、このプログラムを流通させる構成としてもよい。 Further, the distribution of this program is performed, for example, by selling, transferring, renting, or the like a portable recording medium such as a DVD or a CD-ROM in which the program is recorded. Further, the program may be stored in the storage device of the server computer, and the program may be distributed by transferring the program from the server computer to another computer via the network.
このようなプログラムを実行するコンピュータは、例えば、まず、可搬型記録媒体に記録されたプログラムもしくはサーバコンピュータから転送されたプログラムを、一旦、自己の記憶装置に格納する。そして、処理の実行時、このコンピュータは、自己の記憶装置に格納されたプログラムを読み取り、読み取ったプログラムに従った処理を実行する。また、このプログラムの別の実行形態として、コンピュータが可搬型記録媒体から直接プログラムを読み取り、そのプログラムに従った処理を実行することとしてもよく、さらに、このコンピュータにサーバコンピュータからプログラムが転送されるたびに、逐次、受け取ったプログラムに従った処理を実行することとしてもよい。また、サーバコンピュータから、このコンピュータへのプログラムの転送は行わず、その実行指示と結果取得のみによって処理機能を実現する、いわゆるASP(Application Service Provider)型のサービスによって、上述の処理を実行する構成としてもよい。なお、本形態におけるプログラムには、電子計算機による処理の用に供する情報であってプログラムに準ずるもの(コンピュータに対する直接の指令ではないがコンピュータの処理を規定する性質を有するデータ等)を含むものとする。 A computer that executes such a program first temporarily stores, for example, a program recorded on a portable recording medium or a program transferred from a server computer in its own storage device. Then, when the process is executed, the computer reads the program stored in its own storage device and executes the process according to the read program. Further, as another execution form of this program, a computer may read the program directly from a portable recording medium and execute processing according to the program, and further, the program is transferred from the server computer to this computer. You may execute the process according to the received program one by one each time. In addition, the above-mentioned processing is executed by a so-called ASP (Application Service Provider) type service that realizes the processing function only by the execution instruction and the result acquisition without transferring the program from the server computer to this computer. May be. The program in this embodiment includes information used for processing by a computer and equivalent to the program (data that is not a direct command to the computer but has a property that regulates the processing of the computer, etc.).
また、この形態では、コンピュータ上で所定のプログラムを実行させることにより、ハードウェアエンティティを構成することとしたが、これらの処理内容の少なくとも一部をハードウェア的に実現することとしてもよい。 Further, in this form, the hardware entity is configured by executing a predetermined program on the computer, but at least a part of these processing contents may be realized in terms of hardware.
上述の本発明の実施形態の記載は、例証と記載の目的で提示されたものである。網羅的であるという意思はなく、開示された厳密な形式に発明を限定する意思もない。変形やバリエーションは上述の教示から可能である。実施形態は、本発明の原理の最も良い例証を提供するために、そして、この分野の当業者が、熟考された実際の使用に適するように本発明を色々な実施形態で、また、色々な変形を付加して利用できるようにするために、選ばれて表現されたものである。すべてのそのような変形やバリエーションは、公正に合法的に公平に与えられる幅にしたがって解釈された添付の請求項によって定められた本発明のスコープ内である。 The description of the embodiment of the present invention described above is presented for purposes of illustration and description. There is no intention to be exhaustive and no intention to limit the invention to the exact form disclosed. Deformations and variations are possible from the above teachings. The embodiments are various embodiments and various embodiments of the invention to provide the best illustration of the principles of the invention and to be suitable for practical use considered by those skilled in the art. It is selected and expressed so that it can be used by adding transformations. All such variations and variations are within the scope of the invention as defined by the appended claims, interpreted according to the width given fairly, legally and impartially.
Claims (8)
前記板状の物には、穴が空いており、
前記穴は、前記板状の物と接する面を有する物(以下、対向物という)と物の触り心地を感得する主体(以下、感得主体という)の体の部位との間に前記板状の物を挟んだ状態で、当該穴のへりにおいて前記感得主体の体の部位が前記板状の物と前記対向物とに触れるようにしながら、所定の方法で前記板状の物を動かすことにより、前記対向物の触り心地を変調させるためのものである
触覚提示物。 It is a plate-shaped object with a predetermined thickness.
The plate-shaped object has a hole,
The hole is formed between a plate-shaped object having a surface in contact with the plate-shaped object (hereinafter referred to as an opposed object) and a body portion of a subject (hereinafter referred to as a sensing subject) who feels the touch of the object. The plate-shaped object is moved by a predetermined method while the body part of the sensing main body touches the plate-shaped object and the opposing object at the edge of the hole while sandwiching the object. A tactile presentation that is intended to modulate the tactile sensation of the opposing object.
前記所定の方法は、前記穴のへりに沿って前記感得主体の体の部位が1周する円運動、または、前記穴のへりの所定の2点の間を当該へりに沿って前記感得主体の体の部位が行ったり来たりする反復運動となるような方法である
ことを特徴とする触覚提示物。 The tactile presentation according to claim 1.
The predetermined method is a circular motion in which a part of the body of the sensing subject makes one revolution along the edge of the hole, or the sensing is performed along the edge between predetermined two points on the edge of the hole. A tactile presentation characterized by a method in which the body parts of the subject are repetitive movements back and forth.
前記板状の物には、略円形の穴が1つ空いており、
前記板状の物の外周の一部(以下、第1の外周という)と、前記第1の外周と異なる、前記板状の物の外周の一部(以下、第2の外周という)は、いずれも前記穴の中心を中心とする略円形の一部であり、
前記第1の外周と前記第2の外周は、前記穴の中心に関して点対称となる位置関係にあり、
前記第1の外周と前記第2の外周は、前記穴のへりに沿って前記感得主体の体の部位が1周する円運動、または、前記穴のへりの所定の2点の間を当該へりに沿って前記感得主体の体の部位が行ったり来たりする反復運動となるような方法で前記板状の物を動かすためのものである
ことを特徴とする触覚提示物。 The tactile presentation according to claim 1.
The plate-shaped object has one substantially circular hole.
A part of the outer circumference of the plate-shaped object (hereinafter referred to as the first outer circumference) and a part of the outer circumference of the plate-shaped object different from the first outer circumference (hereinafter referred to as the second outer circumference) are Both are part of a substantially circular shape centered on the center of the hole.
The first outer circumference and the second outer circumference are in a positional relationship that is point-symmetrical with respect to the center of the hole.
The first outer circumference and the second outer circumference are a circular motion in which a part of the body of the sensation subject makes one revolution along the edge of the hole, or between two predetermined points on the edge of the hole. A tactile presentation characterized in that the plate-shaped object is moved in such a way that the body part of the sensory subject moves back and forth along the edge.
前記板状の物には、所定の距離だけ離れた位置に2つの穴(以下、第1の穴、第2の穴という)と、前記第1の穴と前記第2の穴との間に1つの穴(以下、第3の穴という)が空いており、
前記第1の穴と前記第2の穴は、それぞれの穴のへりにおいて前記感得主体の体の部位が前記板状の物と前記対向物とに触れるようにしながら、前記板状の物を動かすためのものであり、
前記第3の穴は、前記感得主体の体の部位が当該穴のへりに触れないようにしながら、前記対向物に触れるためのものである
ことを特徴とする触覚提示物。 The tactile presentation according to claim 1.
In the plate-shaped object, there are two holes (hereinafter referred to as a first hole and a second hole) at positions separated by a predetermined distance, and between the first hole and the second hole. There is one hole (hereinafter referred to as the third hole),
In the first hole and the second hole, the plate-shaped object is formed while the body portion of the sensing subject touches the plate-shaped object and the opposing object at the edge of each hole. It ’s for moving,
The third hole is a tactile presentation characterized in that the third hole is for touching the opposite object while preventing the body portion of the sensation subject from touching the edge of the hole.
前記板状の物には、穴が空いており、
前記穴は、前記板状の物と接する面を有する物(以下、対向物という)と物の触り心地を感得する主体(以下、感得主体という)の体の部位との間に前記板状の物を挟んだ状態で、当該穴のへりにおいて前記感得主体の体の部位が前記板状の物と前記対向物とに触れるようにしながら、所定の方法で前記対向物を動かすことにより、前記対向物の触り心地を変調させるためのものである
触覚提示物。 It is a plate-shaped object with a predetermined thickness.
The plate-shaped object has a hole,
The hole is formed between a plate-shaped object having a surface in contact with the plate-shaped object (hereinafter referred to as an opposed object) and a body portion of a subject (hereinafter referred to as a sensing subject) who feels the touch of the object. By moving the facing object by a predetermined method while the body part of the sensing main body touches the plate-shaped object and the facing object at the edge of the hole while sandwiching the object. A tactile presentation for modulating the tactile sensation of the opposite object.
オブジェクトの識別子Ob1, …, ObNの中から感得主体が選択したオブジェクト(以下、駆動対象オブジェクトという)の識別子を入力とし、当該駆動対象オブジェクトを動かす駆動方法を示す駆動情報を生成する駆動情報生成部と、
前記駆動情報を用いて、前記駆動対象オブジェクトを動かす信号である駆動信号を生成する駆動信号生成部と、
を含み、
前記駆動情報は、オブジェクトの穴のへりに沿って感得主体の体の部位が1周する円運動となるような方法、または、オブジェクトの穴のへりの所定の2点の間を当該へりに沿って感得主体の体の部位が行ったり来たりする反復運動となるような方法のいずれかを示す運動種別情報と、前記円運動の速さ、または、前記反復運動の速さのいずれかを示す速さ情報とを含む
ことを特徴とする触覚提示装置。 Ob 1 , ..., Ob N are used as identifiers of the objects of the tactile presentation according to claim 1.
Object identifier Ob 1 , ..., Ob N , the identifier of the object selected by the subject (hereinafter referred to as the drive target object) is input, and the drive information indicating the drive method for moving the drive target object is generated. Information generator and
A drive signal generation unit that generates a drive signal, which is a signal for moving the drive target object, using the drive information.
Including
The driving information is a method in which a part of the body of the subject to be perceived makes a circular motion along the edge of the hole of the object, or the edge is between predetermined two points of the edge of the hole of the object. Exercise type information indicating one of the methods in which a part of the body that is the subject of feeling is a repetitive motion that moves back and forth along the line, and either the speed of the circular motion or the speed of the repetitive motion. A tactile presenter characterized by including speed information indicating.
触覚提示装置が、オブジェクトの識別子Ob1, …, ObNの中から感得主体が選択したオブジェクト(以下、駆動対象オブジェクトという)の識別子を入力とし、当該駆動対象オブジェクトを動かす駆動方法を示す駆動情報を生成する駆動情報生成ステップと、
前記触覚提示装置が、前記駆動情報を用いて、前記駆動対象オブジェクトを動かす信号である駆動信号を生成する駆動信号生成ステップと、
を含み、
前記駆動情報は、オブジェクトの穴のへりに沿って感得主体の体の部位が1周する円運動となるような方法、または、オブジェクトの穴のへりの所定の2点の間を当該へりに沿って感得主体の体の部位が行ったり来たりする反復運動となるような方法のいずれかを示す運動種別情報と、前記円運動の速さ、または、前記反復運動の速さのいずれかを示す速さ情報とを含む
ことを特徴とする触覚提示方法。 Ob 1 , ..., Ob N are used as identifiers of the objects of the tactile presentation according to claim 1.
The tactile presenting device inputs the identifier of the object (hereinafter referred to as the drive target object) selected by the sensory subject from the object identifiers Ob 1 , ..., Ob N, and indicates the drive method for moving the drive target object. Driven information generation steps to generate information, and
A drive signal generation step in which the tactile presentation device uses the drive information to generate a drive signal which is a signal for moving the drive target object.
Including
The driving information is a method in which a part of the body of the subject to be perceived makes a circular motion along the edge of the hole of the object, or the edge is between predetermined two points of the edge of the hole of the object. Exercise type information indicating one of the methods in which a part of the body that is the subject of feeling is a repetitive motion that moves back and forth along the line, and either the speed of the circular motion or the speed of the repetitive motion. A tactile presentation method characterized by including speed information indicating.
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