JP7356897B2 - Goods management system, information processing device and program - Google Patents

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Description

本発明は、物品管理システム、ゲーム装置及びプログラムに関し、特にゲーム装置における不正な物品提供を防止する技術に関する。 TECHNICAL FIELD The present invention relates to an article management system, a game device, and a program, and particularly relates to a technique for preventing unauthorized provision of articles in a game device.

ゲームプレイに対して、物品を提供するゲーム装置がある(特許文献1)。このようなゲーム装置において提供される物品は、その品質や動作の安全性を担保するため、該ゲーム装置のパブリッシャ側から設置店舗等に物品が供給されるのが一般的である。 There is a game device that provides goods for game play (Patent Document 1). In order to ensure the quality and operational safety of the goods provided in such game devices, the goods are generally supplied from the publisher of the game device to the store where the game device is installed.

特許第6175544号公報Patent No. 6175544

しかしながら、特許文献1のように物品を提供可能なゲーム装置の構造を考慮すれば、コピー品、模倣品、さらには全く関係のない物品を提供するような運用も可能であり、パブリッシャ側からの物品の供給がなくとも、ゲーム装置を不正に運用できてしまう側面があった。 However, if we consider the structure of the game device that can provide goods as in Patent Document 1, it is possible to provide copies, imitations, and even completely unrelated goods, and it is possible for publishers to provide Even if there is no supply of goods, there is an aspect in which game devices can be operated illegally.

本発明は、ゲーム装置における物品提供を好適に制御する物品管理システム、ゲーム装置及びプログラムを提供することを目的とする。 An object of the present invention is to provide an article management system, a game device, and a program that suitably control the provision of articles in a game device.

本発明の物品管理システムは、情報処理装置と、該情報処理装置から提供可能な提供用物品と、該提供用物品を識別する識別情報を取得する取得装置と、情報処理装置における提供用物品の提供について認証を行う認証装置と、を含んで構成される物品管理システムであって、取得装置は、識別情報を取得する取得手段と、取得手段により取得された識別情報と、該識別情報に対応する情報処理装置を識別する装置情報とを、認証装置に送信する第1の送信手段と、を備え、認証装置は、第1の送信手段により送信された識別情報に基づいて、該識別情報に対応する提供用物品の提供を認証する認証手段と、認証手段による認証がなされた場合に、第1の送信手段により送信された装置情報で示される情報処理装置に対して認証情報を送信する第2の送信手段と、を備え、情報処理装置は、提供用物品を提供する提供手段と、第2の送信手段により送信された認証情報に基づいて、提供手段による提供用物品の提供を制御する制御手段と、を備える。 The article management system of the present invention includes an information processing device, an article to be provided that can be provided from the information processing device , an acquisition device that acquires identification information for identifying the article to be provided, and an information processing device for acquiring the article to be provided in the information processing device. An article management system comprising: an authentication device that authenticates the provision; the acquisition device includes an acquisition means for acquiring identification information; identification information acquired by the acquisition means; and a first transmitting means for transmitting device information for identifying an information processing device to be used to identify an information processing device to the authentication device. an authentication means for authenticating the provision of the corresponding supply item; and a second apparatus for transmitting authentication information to the information processing apparatus indicated by the apparatus information transmitted by the first transmission means when authentication by the authentication means is performed. and a second transmission means, the information processing device controls the provision of the provision article by the provision means based on the provision means for providing the provision article and the authentication information transmitted by the second transmission means. and a control means.

このような構成により本発明によれば、ゲーム装置における物品提供を好適に制御することが可能となる。 With such a configuration, according to the present invention, it is possible to suitably control the provision of goods in the game device.

本発明の実施形態に係る物品管理システムのシステム構成を示した図A diagram showing the system configuration of an article management system according to an embodiment of the present invention 本発明の実施形態1及び2に係るゲーム装置の機能構成を示したブロック図A block diagram showing the functional configuration of a game device according to Embodiments 1 and 2 of the present invention 本発明の実施形態に係るスマートフォンの機能構成を示したブロック図A block diagram showing the functional configuration of a smartphone according to an embodiment of the present invention 本発明の実施形態及び変形例に係る認証サーバの機能構成を示したブロック図A block diagram showing the functional configuration of an authentication server according to embodiments and modified examples of the present invention 本発明の実施形態に係る物品管理システムにおいて実現される認証処理を例示したフローチャートFlowchart illustrating authentication processing implemented in the article management system according to the embodiment of the present invention 本発明の実施形態1及び2に係るゲーム装置において実行される提供処理を例示したフローチャートFlowchart illustrating the provision process executed in the game device according to Embodiments 1 and 2 of the present invention 本発明の実施形態3に係るゲーム装置の機能構成を示したブロック図A block diagram showing the functional configuration of a game device according to Embodiment 3 of the present invention 本発明の実施形態3に係るゲーム装置において実行される提供処理を例示したフローチャートFlowchart illustrating a providing process executed in a game device according to Embodiment 3 of the present invention 本発明の変形例2に係る物品管理システムのシステム構成を示した図A diagram showing a system configuration of an article management system according to modification 2 of the present invention 本発明の変形例2に係る中継ステーションの機能構成を示したブロック図A block diagram showing the functional configuration of a relay station according to modification 2 of the present invention 本発明の実施形態及び変形例に係る物品管理システムで用いられる各種情報のデータ構成例を示した図A diagram showing an example of the data structure of various information used in the article management system according to the embodiment and modification of the present invention.

[実施形態1]
以下、本発明の例示的な実施形態について、図面を参照して詳細に説明する。なお、以下に説明する一実施形態は、物品管理システムの一例としての、提供用物品としてゲームカードが採用されたゲーム装置について、ゲームカードの提供数を制御するシステムに、本発明を適用した例を説明する。しかし、本発明は、物品提供機能を有するゲーム装置について、提供用物品の提供数を制御することが可能な任意のシステムに適用可能である。
[Embodiment 1]
Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. An embodiment described below is an example of an article management system in which the present invention is applied to a system for controlling the number of game cards provided for a game device that uses game cards as the article to be provided. Explain. However, the present invention is applicable to any system capable of controlling the number of provided items for a game device having an item providing function.

《物品管理システムの構成》
図1は、本実施形態に係る物品管理システムのシステム構成を示したシステム図である。図示されるように、物品管理システムは、ネットワーク400を介することで、認証サーバ300と1以上のゲーム装置100の各々、及び認証サーバ300と1以上のスマートフォン200の各々とが通信可能に構成される。
《Configuration of goods management system》
FIG. 1 is a system diagram showing the system configuration of an article management system according to this embodiment. As illustrated, the article management system is configured such that authentication server 300 and each of one or more game devices 100 and authentication server 300 and each of one or more smartphones 200 can communicate via network 400. Ru.

本実施形態の物品管理システムにおいて、ゲーム装置100はそれぞれ、同一でなくともよいゲームコンテンツに係るゲームのプレイ体験の提供と、該ゲームコンテンツに係るゲームカード500の提供とが可能に構成されている。本実施形態ではゲームカード500は、ゲーム装置100が物品提供可能な状態にあり、かつ対価の支払いがなされたことを要件として提供される。 In the article management system of this embodiment, each of the game devices 100 is configured to be able to provide a game play experience related to game content that may not be the same, and to provide a game card 500 related to the game content. . In the present embodiment, the game card 500 is provided on the condition that the game device 100 is in a state where the item can be provided and that the price has been paid.

本実施形態では、ゲーム装置100のサービス提供において正当に提供される提供用物品は、デザインが固定的で、全て同形同大に形成される、予め印刷製造された既製カードであるものとして説明する。ゲームカード500には、その表面に例えばゲームコンテンツに登場するゲーム要素の図柄が付されており、ゲーム装置の利用における興趣要素の1つとして提供される。またゲームカード500には、図柄が付されたゲーム要素を特定する情報が付されており、ゲームプレイ時に情報取得されることで、該ゲーム要素を登場させたプレイ体験がゲーム装置100にて提供可能なように構成されているものとする。しかしながら、本発明の実施において提供用物品は、ゲーム装置100においてゲームプレイに使用可能なよう構成されているものに限られないことは言うまでもない。 In this embodiment, the provision items that are legitimately provided in the service provision of the game device 100 will be described as pre-printed ready-made cards that have a fixed design and are all the same shape and size. do. The game card 500 has, for example, a design of a game element that appears in the game content on its surface, and is provided as one of the elements of interest in using the game device. Furthermore, the game card 500 is attached with information that identifies the game element with the pattern attached, and by acquiring this information during game play, the game device 100 provides a play experience in which the game element appears. It shall be configured so that it is possible. However, it goes without saying that in carrying out the present invention, the provided articles are not limited to those configured so that they can be used for game play in the game device 100.

ここで、「正当に提供される」とは、ゲーム装置100においてプレイ体験を提供しているゲームコンテンツについて、パブリッシャ側が正式な提供用物品として供給したゲームカード500が、ユーザのゲーム装置100の利用に対して提供されることを指すものとして説明する。換言すれば、詳細は後述するが、本発明に係る物品管理システムでは、提供用物品であるゲームカード500は、パブリッシャ側がゲーム装置100の設置店舗等に供給するよう運用されており、供給を受けて該ゲーム装置100は、供給された枚数のゲームカード500を正当に提供することが可能な状態となる。 Here, "legally provided" means that the game card 500 provided by the publisher as an official provision item for the game content for which the play experience is provided on the game device 100 is used by the user to use the game device 100. This will be explained as referring to being provided to. In other words, although the details will be described later, in the article management system according to the present invention, the game card 500, which is an article to be provided, is operated so that the publisher side supplies it to the store where the game device 100 is installed, and The game device 100 is now in a state where it can legitimately provide the supplied number of game cards 500.

ゲームカード500の供給は、例えば図1に示されるように、箱510に梱包されることで、所定の供給数単位(500枚等)で行われるものであってよい。箱510には、本発明に係る提供用物品の供給にあたり付随する物品の一態様であり、該箱510に梱包されているゲームカード500群について、後述するようにゲーム装置100における提供の許可(認証)を受けるために必要となる、箱510固有の識別情報(物品識別情報)が付されているものとする。即ち、本実施形態の物品管理システムでは、ゲームカード500はパブリッシャ側から設置店舗側に引き渡された時点では、ゲーム装置100に正当に提供させることが可能な状態とはなっておらず、後述の認証を行う必要がある。このため、本実施形態ではゲームカード500の提供認証に必要な物品識別情報が、該ゲームカード500を梱包している箱510に、1つ付されているものとする。物品識別情報は、図1に示される態様では、符号化されて2次元コード(以下、単にコード)511として箱510の外面に付されるものとする。ここで、物品識別情報は、所定数のゲームカード500を供給する際に出荷される箱510のそれぞれに対して、一意に該箱510を識別するよう発行され、例えばシールや印刷によって付されるものとする。 The game cards 500 may be supplied in units of a predetermined supply number (eg, 500 cards) by being packaged in a box 510, as shown in FIG. 1, for example. The box 510 is an aspect of the article accompanying the supply of the article to be provided according to the present invention, and for the group of game cards 500 packed in the box 510, permission for provision in the game device 100 (as described later) is stored. It is assumed that identification information (item identification information) unique to the box 510 is attached, which is necessary for receiving authentication. That is, in the article management system of this embodiment, at the time when the game card 500 is handed over from the publisher side to the installation store side, the game card 500 is not in a state where it can be legitimately provided to the game device 100. Authentication is required. Therefore, in this embodiment, it is assumed that one article identification information necessary for authenticating the provision of the game card 500 is attached to the box 510 in which the game card 500 is packed. In the embodiment shown in FIG. 1, the article identification information is encoded and attached to the outer surface of the box 510 as a two-dimensional code (hereinafter simply referred to as a code) 511. Here, the article identification information is issued to each box 510 shipped when supplying a predetermined number of game cards 500 so as to uniquely identify the box 510, and is attached, for example, by a sticker or printing. shall be taken as a thing.

なお、本実施形態では提供用物品の供給にあたり付随する物品が、ゲームカード500を梱包した箱510であるものとして説明するが、本発明の実施がこれに限られるものではないことは容易に理解されよう。即ち、ゲームカード500の供給形態に用いられる梱包材は箱に限られるものではなく、ゲームカード500の束ねる用途の物品やゲームカード500の束を包装する所定の袋、ゲーム装置100のゲームカード500を提供する機構にそのまま組み込むことが可能なストッカ、ゲームカード500と共に梱包材に梱包されて供給される認証用チップを含む物品等、ゲームカード500とともに供給される物品であれば、提供用物品の供給にあたり付随する物品はいずれであってもよい。 In addition, in this embodiment, the article that accompanies the supply of the provided article will be described as a box 510 in which the game card 500 is packed, but it is easily understood that the implementation of the present invention is not limited to this. It will be. That is, the packaging material used to supply the game cards 500 is not limited to boxes, but may also include items for bundling the game cards 500, predetermined bags for packaging the bundle of game cards 500, and game cards 500 of the game device 100. If the product is supplied with the game card 500, such as a stocker that can be directly incorporated into a mechanism that provides the game card 500, or an article containing an authentication chip that is packaged together with the game card 500 in a packaging material, Any article may be used to accompany the supply.

また本実施形態では、上述したように提供用物品の供給にあたり付随する物品である箱510の外面に物品識別情報(コード511)が付されているものとして説明するが、提供用物品の供給にあたり付随する物品がいずれであってもよいように、いずれの場所にいずれの形態で付されるものであってもよい。また別の態様において、物品識別情報はゲームカード500自体に付されているものであってもよく、供給されたゲームカード500のうちの少なくともいずれか、所定のゲームカード500に付された物品識別情報に基づいて認証が可能に構成されていてもよい。あるいは、ゲームカード500を束ねることで形成される面(ゲームカード500を複数枚重ねた際に厚み方向に形成される面)に、物品識別情報は付されているものであってもよい。 Furthermore, in this embodiment, as described above, the description will be made assuming that the box 510, which is an incidental article when supplying the offering article, has article identification information (code 511) attached to the outer surface of the box 510. It may be attached to any place and in any form, just as any accompanying article may be any. In another aspect, the article identification information may be attached to the game card 500 itself, and the article identification information attached to at least one of the supplied game cards 500 or a predetermined game card 500. The configuration may be such that authentication can be performed based on the information. Alternatively, the article identification information may be attached to a surface formed by bundling the game cards 500 (a surface formed in the thickness direction when a plurality of game cards 500 are stacked).

また本実施形態では、物品識別情報は2次元コードに変換されて、2次元画像として箱510に付されるものとして説明するが、物品識別情報を提供用物品自体または提供用物品の供給にあたり付随する物品に付す方式は、いずれであってもよいことは言うまでもない。即ち、物品識別情報は1次元または3次元以上のコードや文字列等に変換されて付されるものであってもよいし、ICタグ等、梱包材に内包または貼付された所定の記録媒体に格納されることで付されるものであってもよい。 Furthermore, in this embodiment, the article identification information is converted into a two-dimensional code and is attached to the box 510 as a two-dimensional image. It goes without saying that any method may be used to attach the product to the product. In other words, the article identification information may be converted into a one-dimensional or three-dimensional or more dimensional code or character string, etc., and attached to it, or it may be attached to a predetermined recording medium such as an IC tag that is included in or affixed to the packaging material. It may be attached by being stored.

また本実施形態では提供用物品は、ゲームカードであるものとして説明するが、本発明の実施はこれに限られるものではない。提供用物品はゲームカードに限られるものではなく、例えば、ゲームコンテンツに係るゲーム要素の外観を有するフィギュア、玩具、キーホルダー等の造形物や、カード以外の紙媒体やシール等、任意の物品であってよい。換言すれば、本発明の物品管理システムは提供用物品についてゲーム装置100での提供を許可するか否かを管理するものであるため、提供用物品がいずれであるかは本発明の実施に関係するものではない。 Further, in this embodiment, the article to be provided will be described as a game card, but the implementation of the present invention is not limited to this. Items to be provided are not limited to game cards, but may be any item, such as figurines, toys, key chains, or other shaped objects that have the appearance of game elements related to game content, paper media other than cards, or stickers. It's fine. In other words, since the article management system of the present invention manages whether or not to permit the provision of the article to be provided on the game device 100, the type of article to be provided is irrelevant to the implementation of the present invention. It's not something you do.

スマートフォン200は、箱510に付された物品識別情報を取得し、該箱510に梱包されているゲームカード500についての認証要求を行う、本発明に係る取得装置として機能する。詳細は後述するが、スマートフォン200は撮像部204を有し、撮像によりコード511を含む画像が得られると、物品識別情報を復号し、これを用いてネットワーク400を介して認証サーバ300に認証要求を行う。 The smartphone 200 functions as an acquisition device according to the present invention that acquires the article identification information attached to the box 510 and requests authentication for the game card 500 packed in the box 510. Although the details will be described later, the smartphone 200 has an imaging unit 204, and when an image including the code 511 is obtained by imaging, it decodes the article identification information, and uses this to request authentication to the authentication server 300 via the network 400. I do.

認証サーバ300は、スマートフォン200から認証要求がなされた物品識別情報について、対応するゲームカード500群の提供を許可するか否かの認証処理を行う装置であり、本発明に係る認証装置として機能する。本実施形態では認証処理は、1つの物品識別情報について1回のみ認証される(提供が許可される)ものであり、1回認証された後は同一の物品識別情報について認証はなされない。認証がなされると、認証サーバ300は、対象のゲームカード500の提供を許可するゲーム装置100に対して、ネットワーク400を介して認証情報を送出する。ゲーム装置100は、認証情報を受信すると、箱510に梱包されている数のゲームカード500の提供が可能な状態となる。本実施形態では、箱510に梱包されているゲームカード500は、固定数であるものとして説明する。 The authentication server 300 is a device that performs authentication processing to determine whether or not to permit the provision of the corresponding game card 500 group for item identification information for which an authentication request has been made from the smartphone 200, and functions as an authentication device according to the present invention. . In the present embodiment, in the authentication process, one item identification information is authenticated (provision is permitted) only once, and after the one item identification information is authenticated once, the same item identification information is not authenticated. When the authentication is performed, the authentication server 300 sends authentication information via the network 400 to the game device 100 that is permitted to provide the target game card 500. When the game device 100 receives the authentication information, it becomes ready to provide the number of game cards 500 packed in the box 510. In this embodiment, the description will be made assuming that the number of game cards 500 packed in the box 510 is a fixed number.

〈ゲーム装置の構成〉
以下、本実施形態に係るゲーム装置100の機能構成にてついて、図2のブロック図を用いて説明する。
<Configuration of game device>
The functional configuration of the game device 100 according to this embodiment will be described below using the block diagram of FIG. 2.

制御部101は、例えばCPUであり、ゲーム装置100が有する各ブロックの動作を制御する。具体的には制御部101は、例えば記録媒体102に記録されている各ブロックの動作プログラムを読み出し、メモリ103に展開して実行することにより各ブロックの動作を制御する。 The control unit 101 is, for example, a CPU, and controls the operation of each block included in the game device 100. Specifically, the control unit 101 controls the operation of each block by reading an operation program for each block recorded on the recording medium 102, loading it on the memory 103, and executing it.

記録媒体102は、例えば不揮発性メモリやHDD等の、恒久的にデータを保持可能な記録装置である。記録媒体102は、ゲーム装置100が有する各ブロックの動作プログラムに加え、各ブロックの動作において必要となるパラメータ等の情報や、ゲーム装置100が実行するゲームに使用される各種のグラフィックスデータ、さらに認証がなされ、ゲーム装置100において提供が可能となっているゲームカード500の数を示す提供可能数の情報を記憶する。メモリ103は、例えば揮発性メモリ等の一時的なデータ記憶に使用される記憶装置である。メモリ103は、各ブロックの動作プログラムの展開領域としてだけでなく、各ブロックの動作において出力されたデータ等を一時的に記憶する格納領域としても用いられる。 The recording medium 102 is a recording device that can permanently retain data, such as a nonvolatile memory or an HDD. The recording medium 102 stores, in addition to operation programs for each block of the game device 100, information such as parameters necessary for the operation of each block, various types of graphics data used for games executed by the game device 100, and more. Information about the number of game cards 500 that can be provided by the game device 100 after being authenticated is stored. The memory 103 is a storage device such as a volatile memory used for temporary data storage. The memory 103 is used not only as a development area for the operation program of each block, but also as a storage area for temporarily storing data etc. output in the operation of each block.

検出部104は、ゲーム装置100において対価の支払いがなされたことを検出する。対価の支払いは、例えば硬貨の投入口に所定の金額の硬貨や相当するコイン(物理的通貨)が投入されたこと、あるいは所定の電子マネー(電子的通貨)に係るチップとの通信に基づく決算処理の完了等を検出することにより判断されるものであってよい。本実施形態のゲーム装置100は、対価の支払いに基づいてプレイヤへのゲームカードの提供を伴うサービスを開始するものとして説明するが、対価の支払いは必須の要件ではなく、所定の開始指示に基づいてサービスは開始されるものであってもよい。検出部104は、対価の支払いがなされたことを検出すると、対価の支払いが完了したことを示す制御信号を制御部101に出力する。 The detection unit 104 detects that the consideration has been paid in the game device 100. Payment of consideration is, for example, based on the insertion of a predetermined amount of coins or equivalent coins (physical currency) into the coin slot, or the settlement of accounts based on communication with a chip related to predetermined electronic money (electronic currency). The determination may be made by detecting the completion of processing or the like. The game device 100 of this embodiment will be described as starting a service that involves providing game cards to the player based on payment of consideration, but payment of consideration is not an essential requirement, and the service is provided based on a predetermined start instruction. The service may also be started. When detecting that the consideration has been paid, the detection unit 104 outputs a control signal to the control unit 101 indicating that the payment of the consideration has been completed.

取得部105は、本実施形態のゲーム装置100が対価の支払いに応じて提供するゲームのプレイに際し、リーダ110に載置されたゲームカードからのゲームプレイに必要な情報の取得を行う。例えば該必要な情報がゲームカードに2次元コードとして付されている態様では、リーダ110は載置面に接するゲームカードの面を撮像する撮像部を含み、撮像により得られた画像に対して所定の演算を適用することで、ゲームカードに付されたコードを抽出及び変換し、ゲームプレイに必要な情報が取得部105に取得される。 The acquisition unit 105 acquires information necessary for playing the game from the game card placed on the reader 110 when playing the game provided by the game device 100 of this embodiment in response to payment of consideration. For example, in an embodiment in which the necessary information is attached to the game card as a two-dimensional code, the reader 110 includes an imaging section that images the surface of the game card that is in contact with the mounting surface, and the reader 110 includes a predetermined image capturing section for capturing an image of the surface of the game card that is in contact with the mounting surface. By applying the calculation, the code attached to the game card is extracted and converted, and the information necessary for game play is acquired by the acquisition unit 105.

表示制御部106は、ゲーム装置100におけるユーザへの情報提示の制御を司る。本実施形態のゲーム装置100では、ユーザへの各種情報提示の手段として、画像(ゲーム画面、メニュー画面等)表示を行う表示部120を少なくとも有するものとして説明するが、情報提示の手段はこれらに限られるものではなく、代替あるいは追加が可能であることは言うまでもない。 The display control unit 106 controls the presentation of information to the user in the game device 100. The game device 100 of this embodiment will be described as having at least a display unit 120 that displays images (game screen, menu screen, etc.) as a means of presenting various information to the user, but these are the means of presenting information. It goes without saying that this is not limited and that substitutions or additions are possible.

表示制御部106は、例えばGPU等の描画装置を含み、表示部120に表示させる画面を生成する際には所定の描画処理を行う。具体的には表示制御部106は、ゲーム装置100の稼働中の各シーケンスにおいて、ゲーム制御部101により行われた処理や命令に基づいて必要な描画用オブジェクト(グラフィックスデータ)に対して必要な演算処理を実行し、画面の描画を行う。生成した画面は、ゲーム装置100と同一筐体内、あるいはゲーム装置100の外部に着脱可能に接続された表示装置である表示部120に出力され、所定の表示領域中に表示されることでユーザに提示される。 The display control unit 106 includes a drawing device such as a GPU, and performs predetermined drawing processing when generating a screen to be displayed on the display unit 120. Specifically, the display control unit 106 provides necessary drawing objects (graphics data) based on the processing and instructions performed by the game control unit 101 in each sequence during the operation of the game device 100. Performs calculation processing and draws the screen. The generated screen is output to the display unit 120, which is a display device that is removably connected to the same housing as the game device 100 or to the outside of the game device 100, and is displayed in a predetermined display area so that the user can see the screen. Presented.

操作入力部107は、例えば方向入力用の操作部材や決定入力用の操作部材や各種センサ等の、ゲーム装置100が有するユーザインタフェースである。操作入力部107は、操作部材に対する操作入力がなされたことを検出すると、該操作入力に対応する制御信号を制御部101に出力する。なお、本実施形態ではゲーム装置100は物理的な操作部材として各種インタフェースを備えるものとして説明するが、例えば表示部120の画面上になされたタッチ入力を検出するタッチ入力検出センサ等を含んでいてもよい。 The operation input unit 107 is a user interface that the game device 100 has, such as an operation member for inputting a direction, an operation member for inputting a decision, and various sensors. When the operation input unit 107 detects that an operation input has been made to the operation member, it outputs a control signal corresponding to the operation input to the control unit 101. Note that in this embodiment, the game device 100 will be described as having various interfaces as physical operation members, but may include, for example, a touch input detection sensor that detects a touch input made on the screen of the display unit 120. Good too.

提供制御部108は、提供部130によるゲームカード500の提供を制御する処理を行う。提供部130は、例えばカードディスペンサであり、鉛直方向にゲームカード500を堆積させる不図示のストッカを収容部として有し、これにゲームカード500が装填されることで、ゲームカード500の提供の準備が整う。提供部130は、提供制御部108によりなされた提供命令に応じてストッカ最下部に保持されているゲームカード500を1枚提供する機構を有する構成であってよい。ゲームカード500は、提供部130がゲーム装置100と同一筐体内に内蔵される場合は、ゲーム装置100の外部からアクセス可能な取出口131(図1参照)に導かれることでユーザに提供されるものであってよい。 The provision control unit 108 performs processing to control the provision of the game card 500 by the provision unit 130. The providing unit 130 is, for example, a card dispenser, and has a storage unit (not shown) that stacks game cards 500 in a vertical direction as a storage unit, and prepares for providing the game cards 500 by loading the game cards 500 into the stocker. is in place. The providing unit 130 may have a mechanism that provides one game card 500 held at the bottom of the stocker in response to a providing command issued by the providing control unit 108. When the providing unit 130 is built into the same housing as the game device 100, the game card 500 is provided to the user by being led to the ejection port 131 (see FIG. 1) that is accessible from the outside of the game device 100. It can be anything.

なお、本実施形態のゲーム装置100において、ゲームカード500の提供が行われるタイミングは、対価の支払いがなされたことを受けて、所定のサービス利用に係る処理が開始された後のいずれであってもよいが、後述する通り、該ゲーム装置100におけるゲームカード500の提供が認証されていることを要件とする。故に、本実施形態のゲーム装置100では、該ゲーム装置100におけるゲームカード500の提供可能数(提供が認証された数)の値が0である状態、つまり、ゲームカード500の提供が認められない状態にある場合には、制御部101は対価の支払いを受けつけない、つまりサービス利用を不可能にするよう制御するものとして説明する。しかしながら、例えば、ゲームカード500の提供にサービス利用とは別の対価の支払いを要する態様、ゲームカード500の提供を行わないゲームモードを有する態様、ゲーム装置100の稼動中に認証処理が可能である態様等においては、提供部130によるゲームカード500の提供が認められない状態であっても、対価の支払い及びゲームカード500の提供を伴わないサービス利用を可能にするよう構成されていてもよい。 In the game device 100 of the present embodiment, the game card 500 may be provided at any time after the payment of the consideration and after the start of processing for using a predetermined service. However, as will be described later, the provision of the game card 500 in the game device 100 is required to be authenticated. Therefore, in the game device 100 of the present embodiment, the value of the number of game cards 500 that can be provided (the number that is authorized to be provided) of the game card 500 in the game device 100 is 0, that is, the game card 500 is not allowed to be provided. In this case, the control unit 101 will not accept payment of consideration, that is, it will be explained as controlling to make it impossible to use the service. However, for example, there is a mode in which the provision of the game card 500 requires payment of a price other than the service usage, a mode in which there is a game mode in which the game card 500 is not provided, and an authentication process is possible while the game device 100 is operating. In some embodiments, even if the providing unit 130 is not allowed to provide the game card 500, it may be configured to allow service usage that does not involve payment of consideration or provision of the game card 500.

通信部109は、ゲーム装置100が有する外部装置との通信インタフェースである。通信部109は、インターネット等の通信網や機器間を接続するケーブルであってもよいネットワーク400(有線・無線を問わない)を介して外部装置と接続し、データの送受信を可能とすることができる。通信部109は、例えばネットワーク400を介して認証サーバ300等の外部装置から情報を受信すると、該情報を復号し、メモリ103に格納する。 The communication unit 109 is a communication interface with an external device that the game device 100 has. The communication unit 109 can connect to an external device via a network 400 (wired or wireless), which may be a communication network such as the Internet or a cable connecting devices, and can send and receive data. can. When the communication unit 109 receives information from an external device such as the authentication server 300 via the network 400, the communication unit 109 decodes the information and stores it in the memory 103.

本実施形態では通信部109は、ゲーム装置100におけるゲームカード500の提供を可能とするために、認証サーバ300から認証情報を受信する。認証情報の受信は、ゲーム装置100と認証サーバ300との通信接続が確立していることを条件として行われるため、ゲーム装置100が所謂オフラインで稼働されることを低減させることができる。つまり、本実施形態の物品管理システムは、ゲーム装置100を通信接続可能な状態となるような構成しておくことで、ゲーム装置100の稼動に必要なプログラムの更新に要するコストを低減するだけでなく、ゲーム装置100の利用状況やゲームカード500の提供状況の収集、あるいは不正利用の早期発見を実現することができる。 In this embodiment, the communication unit 109 receives authentication information from the authentication server 300 in order to enable the game device 100 to provide the game card 500. Since the authentication information is received on the condition that a communication connection between the game device 100 and the authentication server 300 is established, it is possible to reduce the possibility that the game device 100 is operated offline. In other words, the article management system of the present embodiment is configured such that the game device 100 can be connected for communication, thereby reducing the cost required to update the program necessary for operating the game device 100. Therefore, it is possible to collect the usage status of the game device 100 and the provision status of the game card 500, or to realize early detection of unauthorized use.

〈スマートフォンの構成〉
次に、本実施形態に係るスマートフォン200の機能構成について、図3のブロック図を用いて説明する。なお、スマートフォン200の機能構成において、ゲーム装置100が有する構成と同様の機能を実現する構成については、ゲーム装置100の構成と峻別するために、「端末」との接頭文字を付して示すものとする。
<Smartphone configuration>
Next, the functional configuration of the smartphone 200 according to this embodiment will be described using the block diagram of FIG. 3. In addition, in the functional configuration of the smartphone 200, configurations that achieve the same functions as those of the game device 100 are indicated with the prefix "terminal" in order to distinguish them from the configuration of the game device 100. shall be.

端末制御部201は、例えばCPUであり、スマートフォン200が有する各ブロックの動作を制御する。具体的には端末制御部201は、例えば端末記録媒体202に記録されている各ブロックの動作プログラムや、認証要求用アプリケーションに係る実行プログラムを読み出し、端末メモリ203に展開して実行することにより各ブロックの動作を制御する。 The terminal control unit 201 is, for example, a CPU, and controls the operation of each block included in the smartphone 200. Specifically, the terminal control unit 201 reads, for example, the operation program of each block recorded in the terminal recording medium 202 and the execution program related to the authentication request application, expands it to the terminal memory 203, and executes it. Control block behavior.

端末記録媒体202は、例えば不揮発性メモリやHDD等の、恒久的にデータを保持可能な記録装置である。端末記録媒体202は、スマートフォン200が有する各ブロックの動作プログラム及び認証要求用アプリケーションの実行プログラムに加え、各ブロックの動作において必要となるパラメータや、認証要求用アプリケーションの表示に必要な情報等を記憶する。端末メモリ203は、例えば揮発性メモリ等の一時的なデータ記憶に使用される記憶装置である。端末メモリ203は、各ブロックの動作プログラムや認証要求用アプリケーションの実行プログラムの展開領域としてだけでなく、各ブロックの動作において出力されたデータ等を一時的に記憶する格納領域としても用いられる。 The terminal recording medium 202 is a recording device capable of permanently retaining data, such as a nonvolatile memory or an HDD. The terminal recording medium 202 stores the operating programs of each block and the execution program of the authentication requesting application that the smartphone 200 has, as well as parameters necessary for the operation of each block, information necessary for displaying the authentication requesting application, etc. do. The terminal memory 203 is a storage device such as a volatile memory used for temporary data storage. The terminal memory 203 is used not only as a deployment area for the operation program of each block and the execution program of the authentication requesting application, but also as a storage area for temporarily storing data outputted in the operation of each block.

撮像部204は、例えばCCDやCMOSセンサ等の撮像素子を有する撮像装置ユニットであり、箱510に付されたコード511を撮像することで、該コード511を含んだ撮像画像を出力する。出力された撮像画像は、復号部205によってコード511と対応する画像の抽出処理と復号処理が施されることにより、物品識別情報に変換される。即ち、本実施形態の物品管理システムにおいて、撮像部204と復号部205は、物品提供の認証に必要となる物品識別情報を取得する手段として機能する。 The imaging unit 204 is an imaging device unit having an imaging element such as a CCD or a CMOS sensor, and outputs a captured image including the code 511 by capturing an image of the code 511 attached to the box 510. The output captured image is converted into article identification information by being subjected to extraction processing and decoding processing for an image corresponding to the code 511 by the decoding unit 205. That is, in the article management system of this embodiment, the imaging section 204 and the decoding section 205 function as means for acquiring article identification information necessary for authentication of article provision.

端末表示制御部206は、例えばGPU等の描画装置を含み、端末表示部210に情報提示を行わせる際には所定の画面生成処理を行う。具体的には端末表示制御部206は、認証要求用アプリケーションの実行中において、物品識別情報の取得がなされたことに応じて、該物品識別情報に係るゲームカード500群の提供を行うゲーム装置100の指定を受け付け、認証要求の送信を行う画面に生成し、端末表示部210に伝送して表示させる。端末表示部210は、例えばスマートフォン200と一体型となって構成される表示装置、もしくはスマートフォン200の外部に着脱可能に接続された表示装置であってよく、端末表示制御部206から画面に係るデータを受信すると、所定の表示領域中にこれを表示させることで、ユーザへの情報提示が実現される。 The terminal display control unit 206 includes a drawing device such as a GPU, for example, and performs a predetermined screen generation process when causing the terminal display unit 210 to present information. Specifically, the terminal display control unit 206 controls the game device 100 to provide a group of game cards 500 related to the article identification information in response to the acquisition of article identification information during execution of the authentication request application. It receives the designation, generates a screen for transmitting an authentication request, and transmits it to the terminal display unit 210 for display. The terminal display unit 210 may be, for example, a display device integrated with the smartphone 200 or a display device detachably connected to the outside of the smartphone 200, and data related to the screen may be transmitted from the terminal display control unit 206. When received, the information is presented to the user by displaying it in a predetermined display area.

端末操作入力部207は、例えば端末表示部210の画面上になされたタッチ入力を検出するタッチ入力検出センサや他の操作部材を含む、スマートフォン200が備えるユーザインタフェースである。端末操作入力部207は、各ユーザインタフェースに対する操作入力がなされたことを検出すると、該操作入力に対応する制御信号を端末制御部201に出力する。 The terminal operation input unit 207 is a user interface included in the smartphone 200, which includes, for example, a touch input detection sensor that detects a touch input made on the screen of the terminal display unit 210 and other operation members. When the terminal operation input unit 207 detects that an operation input has been made to each user interface, it outputs a control signal corresponding to the operation input to the terminal control unit 201.

端末通信部208は、スマートフォン200が有する外部装置との通信インタフェースである。端末通信部208は、インターネット等の通信網や機器間を接続するケーブルであってもよいネットワーク400(有線・無線を問わない)を介して認証サーバ300と接続し、データの送受信を可能とすることができる。端末通信部208は、例えば送信対象として入力された認証要求に係る情報を所定の形式のデータに変換し、ネットワーク400を介して認証サーバ300に送信する。また端末通信部208は、例えばネットワーク400を介して外部装置から情報を受信すると、該情報を復号し、端末メモリ203に格納する。 The terminal communication unit 208 is a communication interface with an external device included in the smartphone 200. The terminal communication unit 208 connects to the authentication server 300 via a network 400 (wired or wireless), which may be a communication network such as the Internet or a cable connecting devices, and enables data transmission and reception. be able to. The terminal communication unit 208 converts, for example, information related to an authentication request input as a transmission target into data in a predetermined format, and transmits the data to the authentication server 300 via the network 400. Further, when the terminal communication unit 208 receives information from an external device via the network 400, for example, the terminal communication unit 208 decodes the information and stores it in the terminal memory 203.

ここで、認証要求に係る情報(認証要求情報)は、例えば図11(a)に示されるように、認証を行うゲームカード500群に係る物品識別情報1101に加え、該ゲームカード500群の提供を行うゲーム装置100を一意に特定してアクセス可能ならしめる、本発明に係る装置情報としての装置識別情報1102を少なくとも含んでいるものとする。即ち、本実施形態の物品管理システムでは、ゲーム装置100におけるゲームカード500の提供可能数を認証によって設定するため、実際に提供を行うゲーム装置100に係る装置識別情報を、認証要求とともに認証サーバ300に送信する必要がある。 Here, the information related to the authentication request (authentication request information) includes, for example, as shown in FIG. 11A, in addition to article identification information 1101 related to the group of game cards 500 to be authenticated, It is assumed that at least device identification information 1102 is included as device information according to the present invention, which uniquely identifies the game device 100 that performs the game and makes it accessible. That is, in the article management system of this embodiment, in order to set the number of game cards 500 that can be provided in the game device 100 by authentication, the device identification information related to the game device 100 that actually provides the game card is sent to the authentication server 300 along with the authentication request. need to be sent to.

〈認証サーバの構成〉
続いて、本実施形態に係る認証サーバ300の機能構成について、図4のブロック図を用いて説明する。なお、認証サーバ300の機能構成において、ゲーム装置100及びスマートフォン200が有する構成と同様の機能を実現する構成については、ゲーム装置100及びスマートフォン200の構成と峻別するために、「認証」との接頭文字を付して示すものとする。また本実施形態の認証サーバ300は、図4に示した機能構成のうち、実線で示した構成のみを有しているものとして説明する。
<Authentication server configuration>
Next, the functional configuration of the authentication server 300 according to this embodiment will be explained using the block diagram of FIG. 4. In addition, in the functional configuration of the authentication server 300, in order to distinguish the configuration that implements the same function as the configuration of the game device 100 and the smartphone 200 from the configuration of the game device 100 and the smartphone 200, the prefix "authentication" is used. shall be indicated with letters. Furthermore, the authentication server 300 of this embodiment will be described as having only the configuration shown by solid lines among the functional configurations shown in FIG. 4.

認証制御部301は、例えばCPUであり、認証サーバ300が有する各ブロックの動作を制御する。具体的には認証制御部301は、例えば認証記録媒体302に記録されている各ブロックの動作プログラムを読み出し、認証メモリ303に展開して実行することにより各ブロックの動作を制御する。 The authentication control unit 301 is, for example, a CPU, and controls the operation of each block included in the authentication server 300. Specifically, the authentication control unit 301 controls the operation of each block by reading out the operation program for each block recorded in the authentication recording medium 302, loading it into the authentication memory 303, and executing it.

認証記録媒体302は、例えば不揮発性メモリやHDD等の、恒久的にデータを保持可能な記録装置である。認証記録媒体302は、認証サーバ300が有する各ブロックの動作プログラムに加え、各ブロックの動作において必要となるパラメータ等の情報を記憶する。認証メモリ303は、例えば揮発性メモリ等の一時的なデータ記憶に使用される記憶装置である。認証メモリ303は、各ブロックの動作プログラムの展開領域としてだけでなく、各ブロックの動作において出力されたデータ等を一時的に記憶する格納領域としても用いられる。 The authentication recording medium 302 is a recording device that can permanently retain data, such as a nonvolatile memory or an HDD. The authentication recording medium 302 stores information such as parameters necessary for the operation of each block in addition to the operation program of each block included in the authentication server 300. The authentication memory 303 is a storage device such as a volatile memory used for temporary data storage. The authentication memory 303 is used not only as a development area for the operation program of each block, but also as a storage area for temporarily storing data etc. output in the operation of each block.

提供管理DB304は、供給されているゲームカード500について認証状況を示した認証状況情報を管理するデータベースである。本実施形態の物品管理システムでは、ゲームカード500は所定の供給数単位で箱510に梱包されて供給されるため、提供管理DB304は、箱510に付された物品識別情報のそれぞれに関連付けて各種の情報を管理する。 The provision management DB 304 is a database that manages authentication status information indicating the authentication status of the supplied game cards 500. In the article management system of this embodiment, the game cards 500 are packed and supplied in the boxes 510 in units of a predetermined number of supplies, so the provision management DB 304 stores various types of article identification information associated with each of the article identification information attached to the boxes 510. Manage your information.

認証状況情報は、例えば図11(b)に示されるように箱510に付された物品識別情報1111に関連付けて、認証が行われたか否かを示す(論理型であってよい)認証済フラグ1112、及び認証がなされたゲーム装置100を特定する装置識別情報1113を含むものであってよい。1つの物品識別情報1111に係る認証状況情報は、例えばゲーム装置100の設置店舗に対して供給される箱510の製造段階において物品識別情報が発行されたことに応じて、提供管理DB304に登録されるものであってよい。認証済フラグ1112は、初期値は偽(False)であり、後述の認証処理において、対象のゲーム装置100におけるゲームカード500の提供を許可するよう認証することが決定した場合には、真(True)に変更される。このとき、装置識別情報1113は、認証されたゲーム装置100(対象のゲーム装置100)を示す、認証要求とともに受信した装置識別情報1102を格納するものであってよい。 The authentication status information is, for example, an authenticated flag (which may be a logical type) indicating whether authentication has been performed in association with the article identification information 1111 attached to the box 510 as shown in FIG. 11(b). 1112, and device identification information 1113 that identifies the game device 100 that has been authenticated. Authentication status information related to one item identification information 1111 is registered in the provision management DB 304 in response to, for example, the item identification information being issued at the manufacturing stage of the box 510 supplied to the store where the game device 100 is installed. It may be something that The initial value of the authenticated flag 1112 is False, and if it is determined in the authentication process described later that the game card 500 is allowed to be provided in the target game device 100, the authenticated flag 1112 becomes True. ) will be changed. At this time, the device identification information 1113 may store the device identification information 1102 received together with the authentication request, which indicates the authenticated game device 100 (target game device 100).

認証部305は、スマートフォン200から受信した認証要求に応じて、対象のゲームカード500群(物品識別情報が対応付けられた箱510に梱包されたゲームカード500群)の提供を、同認証要求に含まれる装置識別情報1102で示されるゲーム装置100において許可するか否かを判断する認証処理を行う。認証処理は、基本的には認証要求情報に正規の装置識別情報1102が含まれており、かつ物品識別情報1101についてまだ認証がなされていないことを条件として、該ゲーム装置100における物品の提供を許可(認証)する。 In response to the authentication request received from the smartphone 200, the authentication unit 305 requests the provision of the target game card 500 group (the game card 500 group packed in the box 510 associated with the article identification information) in response to the authentication request. Authentication processing is performed to determine whether or not to permit the game device 100 indicated by the included device identification information 1102. The authentication process basically involves providing the goods on the game device 100 on the condition that the authentication request information includes the regular device identification information 1102 and the article identification information 1101 has not yet been authenticated. Permit (authenticate).

認証通信部306は、認証サーバ300が有する外部装置との通信インタフェースである。認証通信部306は、インターネット等の通信網や機器間を接続するケーブルであってもよいネットワーク400(有線・無線を問わない)を介して外部装置と接続し、データの送受信を可能とすることができる。認証通信部306は、例えば送信対象として入力された情報を所定の形式のデータに変換し、ネットワーク400を介してゲーム装置100等の外部装置に送信する。 The authentication communication unit 306 is a communication interface with an external device that the authentication server 300 has. The authentication communication unit 306 connects to an external device via a network 400 (regardless of whether it is wired or wireless), which may be a communication network such as the Internet or a cable connecting devices, and is capable of transmitting and receiving data. I can do it. The authentication communication unit 306 converts, for example, information input as a transmission target into data in a predetermined format, and transmits the data to an external device such as the game device 100 via the network 400.

また認証通信部306は、例えばネットワーク400を介してスマートフォン200等の外部装置から情報を受信すると、該情報を復号し、認証メモリ303に格納する。本実施形態では認証通信部306は、スマートフォン200から受信した認証要求情報について認証部305が認証を行った(提供を許可するものとして認証した)場合に、該当のゲーム装置100に対して認証情報を送信する。本実施形態では、ゲームカード500の供給数単位は固定であるため、認証情報は、認証がなされたことを示す情報を該当のゲーム装置100に伝える情報であってよい。 Further, upon receiving information from an external device such as the smartphone 200 via the network 400, the authentication communication unit 306 decrypts the information and stores it in the authentication memory 303. In this embodiment, when the authentication unit 305 authenticates the authentication request information received from the smartphone 200 (authenticates the authentication request information as permission to provide the information), the authentication communication unit 306 transmits the authentication information to the corresponding game device 100. Send. In this embodiment, since the unit of supply of game cards 500 is fixed, the authentication information may be information that conveys information indicating that authentication has been performed to the corresponding game device 100.

《物品認証処理》
このような構成をもつ本実施形態の物品管理システムの認証処理について、図5のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、制御部101、端末制御部201及び認証制御部301のそれぞれが、例えば対応する記録媒体(記録媒体102、端末記録媒体202、認証記録媒体302)に記憶されている対応する処理プログラムを読み出し、メモリ(メモリ103、端末メモリ203、認証メモリ303)に展開して実行することにより実現することができる。なお、本認証処理は、例えばスマートフォン200において認証要求用アプリケーションが実行され、撮像によってコード511から物品識別情報が取得された際に開始されるものとして説明する。
《Goods authentication processing》
Regarding the authentication process of the article management system of this embodiment having such a configuration, the specific process will be explained using the flowchart of FIG. The processing corresponding to the flowchart is stored in each of the control unit 101, the terminal control unit 201, and the authentication control unit 301, for example, in the corresponding recording medium (recording medium 102, terminal recording medium 202, authentication recording medium 302). This can be achieved by reading out the corresponding processing program, expanding it into memory (memory 103, terminal memory 203, authentication memory 303) and executing it. Note that this authentication process will be described assuming that it is started, for example, when the authentication request application is executed on the smartphone 200 and the article identification information is acquired from the code 511 by imaging.

S501で、端末制御部201は、取得された物品識別情報に係るゲームカード500群について、提供の認証を行うゲーム装置100について装置識別情報の入力を受け付ける。本ステップにおける装置識別情報の入力は、例えば予め設置しているゲーム装置100のリストのうちから、対象とするゲーム装置100を選択する操作によって入力されるものであってもよいし、ゲーム装置100の外装もしくはメンテナンスパネル等に付されたコードを、撮像もしくは入力操作を介して取得することによって、該ゲーム装置100のMACアドレス等が得られたことをもって入力されるよう構成されるものであってもよい。あるいは、スマートフォン200が対象のゲーム装置100と直接通信を行うことによって、必要な装置識別情報が取得されるものであってもよい。 In S501, the terminal control unit 201 receives input of device identification information for the game device 100 that performs provision authentication for the group of game cards 500 related to the acquired article identification information. The device identification information in this step may be input by, for example, selecting the target game device 100 from a list of game devices 100 installed in advance, or by inputting the device identification information by selecting the target game device 100 from a list of game devices 100 installed in advance The MAC address, etc. of the game device 100 is obtained by acquiring a code attached to the exterior or maintenance panel, etc. of the game device 100 through imaging or input operation, and is inputted. Good too. Alternatively, the necessary device identification information may be acquired by direct communication between the smartphone 200 and the target game device 100.

S502で、端末制御部201は、取得された物品識別情報及び装置識別情報に基づいて認証要求情報を構成し、端末通信部208を介して認証要求とともに認証サーバ300に送信する。 In S502, the terminal control unit 201 configures authentication request information based on the acquired article identification information and device identification information, and transmits it to the authentication server 300 together with the authentication request via the terminal communication unit 208.

S503で、認証制御部301は、認証要求が受信されたか否かを判断する。本ステップの判断は、認証通信部306が認証要求とともに認証要求情報を受信したか否かに基づいて行われるものであってよい。認証制御部301は、認証要求が受信されたと判断した場合は処理をS504に移し、受信されていないと判断した場合は本ステップの処理を繰り返す。 In S503, the authentication control unit 301 determines whether an authentication request has been received. The determination in this step may be made based on whether the authentication communication unit 306 has received the authentication request information together with the authentication request. If the authentication control unit 301 determines that the authentication request has been received, the process moves to S504, and if it determines that the authentication request has not been received, it repeats the process of this step.

S504で、認証部305は認証制御部301の制御の下、受信した認証要求情報について認証処理を実行する。認証処理においては、認証部305はまず、提供管理DB304に含まれる、受信した該認証要求情報に含まれる物品識別情報1101と同一の物品識別情報が関連付けられた認証状況情報が存在するか否かを判断する。そして認証部305は、該当の認証状況情報が存在するのであれば、該認証状況情報の認証済フラグ1112を参照して、認証結果を決定する。具体的には認証部305は、認証済フラグ1112が真である場合には、物品識別情報1111が対応付けられたゲームカード500群について、既にいずれかのゲーム装置100に認証情報を発行済みであるため、認証失敗として結果を返す。また認証部305は、認証済フラグ1112が偽である場合には、まだいずれのゲーム装置100にも認証情報を発行していないため、認証成功として結果を返す。このとき認証部305は、該当の認証状況情報を、該認証状況情報の装置識別情報1113に受信した認証要求情報の装置識別情報1102を代入し、また認証済フラグ1112を真に変更して更新する。 In S504, the authentication unit 305 performs authentication processing on the received authentication request information under the control of the authentication control unit 301. In the authentication process, the authentication unit 305 first determines whether there is authentication status information associated with the same article identification information as the article identification information 1101 included in the received authentication request information, which is included in the provision management DB 304. to judge. Then, if the corresponding authentication status information exists, the authentication unit 305 refers to the authenticated flag 1112 of the authentication status information and determines the authentication result. Specifically, if the authenticated flag 1112 is true, the authentication unit 305 indicates that authentication information has already been issued to one of the game devices 100 for the group of game cards 500 to which the article identification information 1111 is associated. Therefore, the result is returned as authentication failure. Further, if the authenticated flag 1112 is false, the authentication unit 305 returns a result indicating that the authentication is successful, since the authentication information has not been issued to any game device 100 yet. At this time, the authentication unit 305 updates the corresponding authentication status information by assigning the device identification information 1102 of the received authentication request information to the device identification information 1113 of the authentication status information, and changing the authenticated flag 1112 to true. do.

S505で、認証制御部301は、S504における認証結果が成功であったか否かを判断する。認証制御部301は、認証結果が成功であったと判断した場合は処理をS506に移し、失敗であったと判断した場合は本認証処理を完了する。なお、本実施形態の認証処理では簡単のため、認証サーバ300において行われた認証結果を、認証要求を行ったゲーム装置100に返送する処理については省略するが、認証に成功したか否かの情報提示がゲーム装置100においてなされてもよい。 In S505, the authentication control unit 301 determines whether the authentication result in S504 was successful. If the authentication control unit 301 determines that the authentication result is successful, it moves the process to S506, and if it determines that the authentication result is unsuccessful, it completes the main authentication process. Note that since the authentication process of this embodiment is simple, the process of returning the authentication result performed in the authentication server 300 to the game device 100 that made the authentication request will be omitted; Information presentation may be performed on game device 100.

S506で、認証制御部301は、認証情報を発行して認証通信部306に伝送し、受信した認証要求情報の装置識別情報1102で示されるゲーム装置100に送信させる。 In S506, the authentication control unit 301 issues authentication information, transmits it to the authentication communication unit 306, and causes the authentication request information to be transmitted to the game device 100 indicated by the device identification information 1102 of the received authentication request information.

S507で、制御部101は、通信部109が認証サーバ300から認証情報を受信したか否かを判断する。制御部101は、認証サーバ300から認証情報を受信したと判断した場合は処理をS508に移し、受信していないと判断した場合は本ステップの処理を繰り返す。 In S507, the control unit 101 determines whether the communication unit 109 has received authentication information from the authentication server 300. If the control unit 101 determines that the authentication information has been received from the authentication server 300, the process moves to S508, and if it determines that the authentication information has not been received, it repeats the process of this step.

S508で、提供制御部108は、認証情報に基づいて提供可能数の情報を更新する。本実施形態では、箱510を用いて行われるゲームカード500の供給態様は、固定の供給数単位で行われるため、提供制御部108は、1回の認証情報の受信に対して提供可能数の値を単位供給数分増加させて更新する。 In S508, the provision control unit 108 updates information on the number of items that can be provided based on the authentication information. In the present embodiment, the game cards 500 are supplied using the box 510 in units of a fixed number of supplies, so the supply control unit 108 controls the supply of the number of game cards 500 that can be provided in response to one reception of authentication information. Update the value by increasing the number of units supplied.

このようにすることで、本実施形態の物品管理システムでは、供給された箱510に付された物品識別情報を取得することを条件として、ゲーム装置100ごとにゲームカード500の提供を可能ならしめるよう、認証サーバ300を用いて管理することができる。 By doing so, the article management system of the present embodiment allows the game card 500 to be provided for each game device 100 on the condition that the article identification information attached to the supplied box 510 is acquired. This can be managed using the authentication server 300.

《提供制御処理》
次に、このように設定された提供可能数に基づいてゲーム装置100において行われるゲームカード500の提供制御処理について、図6のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、制御部101が、例えば記録媒体102に記憶されている対応する処理プログラムを読み出し、メモリ103に展開して実行することにより実現することができる。なお、本提供制御処理は、例えばゲーム装置100が起動された際に開始されるものとして説明する。
《Provision control processing》
Next, a specific process for controlling the provision of the game card 500 performed in the game device 100 based on the number of provisionable cards set in this way will be described using the flowchart of FIG. The processing corresponding to the flowchart can be realized by the control unit 101 reading out a corresponding processing program stored, for example, in the recording medium 102, loading it into the memory 103, and executing it. Note that the present provision control process will be described as being started, for example, when the game device 100 is started up.

S601で、提供制御部108は制御部101の制御の下、ゲーム装置100が現在ゲームカード500の提供が可能な状態であるか否かを判断する。本ステップの判断は、メモリ103に格納されている提供可能数の値が1以上であるか否かに応じて行われるものであってよい。提供制御部108は、ゲーム装置100が現在ゲームカード500の提供が可能な状態であると判断した場合は処理をS602に移し、提供が可能な状態ではないと判断した場合は処理をS606に移す。 In S601, the provision control unit 108 determines whether the game device 100 is currently in a state where the game card 500 can be provided under the control of the control unit 101. The determination in this step may be made depending on whether the value of the number of available products stored in the memory 103 is 1 or more. If the provision control unit 108 determines that the game device 100 is currently in a state where the game card 500 can be provided, the process moves to S602, and if it is determined that the game device 100 is not in a state where the game card 500 can be provided, the process moves to S606. .

S602で、制御部101は、ゲーム装置100における対価の支払いがなされたか否かを判断する。制御部101は、対価の支払いがなされたと判断した場合は処理をS603に移し、なされていないと判断した場合は本ステップの処理を繰り返す。 In S602, the control unit 101 determines whether or not the consideration has been paid in the game device 100. If the control unit 101 determines that the consideration has been paid, the process moves to S603, and if it determines that the payment has not been made, it repeats the process of this step.

S603で、制御部101は、対価の支払いがなされたことを条件に実行したサービス提供を行う(1つにゲームのプレイ体験の提供も含む)一連の処理において、ゲームカード500の提供条件が満たされたか否かを判断する。制御部101は、ゲームカード500の提供条件が満たされたと判断した場合は処理をS604に移し、満たされていないと判断した場合は本ステップの処理を繰り返す。 In S603, the control unit 101 determines whether the conditions for providing the game card 500 are satisfied in a series of processes for providing a service (one of which includes providing a game play experience) on the condition that the consideration has been paid. Determine whether or not it has been done. If the control unit 101 determines that the conditions for providing the game card 500 are satisfied, the process moves to S604, and if it is determined that the conditions are not satisfied, the process of this step is repeated.

S604で、提供制御部108は、ゲームカード500を提供するよう提供部130を制御する。提供部130は、提供制御部108によってなされた提供命令を受け、収容部に保持されるゲームカード500を1枚提供するよう駆動する。なお、本実施形態では簡単のため、対価の支払いに基づいて行われるサービス提供においては、1枚のゲームカード500のみが提供されるものとして説明するが、複数枚のゲームカード500の提供が可能な構成であってもよいことは言うまでもない。この場合、提供制御部108は提供前に、ゲーム装置100が現在ゲームカード500を提供可能な状態であるか否かの判断を行い、提供可能な状態ではない場合には、新たなゲームカード500の提供認証及び装填が必要である旨を表示部120を介して通知するよう制御するものであってよい。 In S604, the provision control unit 108 controls the provision unit 130 to provide the game card 500. The providing unit 130 receives the providing command issued by the providing control unit 108 and is driven to provide one game card 500 held in the storage unit. In addition, in this embodiment, for the sake of simplicity, the description will be made assuming that only one game card 500 is provided in the service provided based on payment of consideration, but it is possible to provide a plurality of game cards 500. Needless to say, any configuration may be used. In this case, the provision control unit 108 determines whether the game device 100 is currently in a state in which it can provide the game card 500 or not, and if it is not in a state in which it can provide the game card 500, the provision control unit 108 determines whether or not the game device 100 is currently in a state in which it can provide the game card 500. It may be controlled to notify via the display unit 120 that provision authentication and loading are required.

S605で、提供制御部108は、メモリ103に格納されている提供可能数の値を1つ減らした値に更新し、本提供制御処理を完了する。 In S605, the provision control unit 108 updates the value of the provisionable number stored in the memory 103 to a value decreased by one, and completes the present provision control process.

一方、S601においてゲーム装置100が現在ゲームカード500の提供が可能な状態ではない判断された場合、制御部101はS606で、対価の支払いができないよう検出部104及び支払に係る各種装置を制御する。また制御部101は、例えば新たなゲームカード500の提供認証及び装填が必要である旨を表示部120を介して表示し、ゲーム装置100がサービス提供できない状態にあることを通知してもよい。 On the other hand, if it is determined in S601 that the game device 100 is not currently in a state where it is possible to provide the game card 500, the control unit 101 controls the detection unit 104 and various devices related to payment in S606 so that payment of consideration is not possible. . Further, the control unit 101 may display, for example, on the display unit 120 that a new game card 500 needs to be authenticated and loaded, and may notify that the game device 100 is in a state where it cannot provide service.

S607で、制御部101は、通信部109が認証サーバ300から認証情報を受信したか否かを判断する。制御部101は、認証サーバ300から認証情報を受信したと判断した場合は処理をS608に移し、受信していないと判断した場合は本ステップの処理を繰り返す。 In S607, the control unit 101 determines whether the communication unit 109 has received authentication information from the authentication server 300. If the control unit 101 determines that the authentication information has been received from the authentication server 300, the process moves to S608, and if it determines that the authentication information has not been received, it repeats the process of this step.

S608で、提供制御部108は、認証情報に基づいて提供可能数の情報を更新(所定の供給数分、増加させた値に変更)し、処理をS601に戻す。 In S608, the provision control unit 108 updates the information on the number of products that can be provided based on the authentication information (changes the information to a value increased by the predetermined supply number), and returns the process to S601.

このように、本実施形態のゲーム装置100では、ゲームカード500を提供可能な状態である、即ち、該ゲーム装置100についてゲームカード500の提供が認証され、提供可能数の値が1以上である場合には、対価の支払いを受け付け、サービス提供とゲームカード500の提供を実現することができる。またゲームカード500を提供可能な状態にない場合には、新たな認証情報の受信を条件としてゲームカード500を提供可能な状態に遷移させ、サービス提供を可能な状態とすることができる。換言すれば、認証情報が受信されていないのであれば、ゲーム装置100はゲームカード500の提供を制限し、かつサービス提供も停止することができるため、不正な物品の提供を抑制し、ゲーム装置における物品提供を好適に制御することができる。 As described above, the game device 100 of the present embodiment is in a state where the game card 500 can be provided, that is, the provision of the game card 500 has been authenticated for the game device 100, and the value of the number of possible offers is 1 or more. In this case, payment of consideration can be accepted, and the service and game card 500 can be provided. Furthermore, when the game card 500 is not in a state where it can be provided, the game card 500 can be changed to a state where it can be provided on the condition that new authentication information is received, and the service can be provided. In other words, if the authentication information has not been received, the game device 100 can restrict the provision of the game card 500 and also stop the provision of services. It is possible to suitably control the provision of goods at

[実施形態2]
上述した実施形態1の物品管理システムでは、ゲームカード500の供給は予め定められた数を単位として行われるものであり、1つの物品識別情報に対して、固定数のゲームカード500の提供が認証されるものとして説明した。しかしながら、設置店舗における利用推移に基づいて追加分のゲームカード500を発注することが好ましいところ、供給数単位が固定ではゲーム装置100を設置する店舗側の運営方針にそぐわない可能性がある。従って、本実施形態の物品管理システムでは、ゲームカード500の供給数に柔軟性を担保する態様について説明する。
[Embodiment 2]
In the article management system of the first embodiment described above, the game cards 500 are supplied in units of a predetermined number, and the supply of a fixed number of game cards 500 is authenticated for one article identification information. It was explained as something that would be done. However, although it is preferable to order additional game cards 500 based on usage trends at the store where the game device 100 is installed, if the unit of supply is fixed, it may not suit the management policy of the store where the game device 100 is installed. Therefore, in the article management system of this embodiment, a mode will be described in which flexibility is ensured in the number of game cards 500 to be supplied.

《認証サーバの構成》
まず、本実施形態に係る認証サーバ300の機能構成について、図4のブロック図を用いて説明する。なお、本実施形態の認証サーバ300は、図4に示した機能構成のうち、実施形態1において説明した実線で示した構成に加え、破線で示した構成をさらに有するものとして説明する。また以下では、実施形態1と同様の機能を有するブロックについては説明を省略する。
《Authentication server configuration》
First, the functional configuration of the authentication server 300 according to this embodiment will be described using the block diagram of FIG. 4. Note that the authentication server 300 of this embodiment will be described as having, among the functional configurations shown in FIG. 4, a configuration shown by a broken line in addition to the configuration shown by a solid line described in the first embodiment. Further, below, descriptions of blocks having the same functions as those in the first embodiment will be omitted.

提供管理DB304は、実施形態1と同様に、供給されているゲームカード500について認証状況を示した認証状況情報を管理するデータベースである。本実施形態では、ゲームカード500の供給数は1種類に限られないものとし、例えば設置店舗側からの発注を受けて定まるものとする。このため、箱510は複数種類のサイズが設けられており、梱包可能なゲームカード500の数が各々異なるものとする。 As in the first embodiment, the provision management DB 304 is a database that manages authentication status information indicating the authentication status of the supplied game cards 500. In this embodiment, the number of game cards 500 to be supplied is not limited to one type, and is determined, for example, upon receiving an order from the store where the cards are installed. For this reason, the boxes 510 are provided in a plurality of sizes, and the number of game cards 500 that can be packed is different for each box.

本実施形態の認証状況情報は、このような供給態様に対応すべく、図11(c)に示されるような物品供給数1121をさらに含んで構成されるものとする。即ち、箱510に付されたコード511に対応する物品識別情報1111に関連付けて、該箱に梱包されるゲームカード500の数が管理される。なお、提供管理DB304への認証状況情報の登録は、コード511が付された箱510の製造時に行われるものであってもよいし、ゲームカード500の供給が行われる際に、箱510に梱包されたゲームカード500の数に基づいて登録・更新が行われるものであってもよい。 The authentication status information of this embodiment is configured to further include the number of articles supplied 1121 as shown in FIG. 11(c) in order to correspond to such a supply mode. That is, the number of game cards 500 packed in a box 510 is managed in association with the article identification information 1111 corresponding to the code 511 attached to the box 510. Note that the registration of the authentication status information in the provision management DB 304 may be performed at the time of manufacturing the box 510 to which the code 511 is attached, or when the game card 500 is supplied, the registration of the authentication status information in the box 510 may be performed. Registration and updating may be performed based on the number of game cards 500 that have been registered.

生成部310は、認証部305により行われた認証処理の結果に基づいて、認証対象となった物品識別情報が対応付けられたゲームカード500の提供を、該当のゲーム装置100に許可するための認証情報を生成する。このとき、認証情報は、実施形態1とは異なり、認証がなされたことを示す情報に加え、認証された提供数の情報を含むものであり、該提供数は、認証処理に用いられた認証状況情報の物品供給数1121となる。 Based on the result of the authentication process performed by the authentication unit 305, the generation unit 310 creates a process for permitting the corresponding game device 100 to provide the game card 500 associated with the item identification information that is the object of authentication. Generate credentials. At this time, unlike Embodiment 1, the authentication information includes information indicating that authentication has been performed, as well as information on the number of authenticated offerings, and the number of offerings includes information on the number of authentications used in the authentication process. The number of goods supplied in the status information is 1121.

このように生成された認証情報が物品認証処理や提供制御処理でゲーム装置100において受信した場合、提供制御部108は、認証された提供数の情報に基づいて、提供可能数の情報を更新する(認証された提供数分だけ提供可能数の値を増加させる)ことで、サービス提供の実情に沿った運用を実現することができる。 When the authentication information generated in this manner is received by the game device 100 in the product authentication process or the provision control process, the provision control unit 108 updates the information on the number of items that can be provided based on the information on the number of items that can be provided based on the authenticated information on the number of items that can be provided. By increasing the value of the number of services that can be provided by the number of authenticated services, it is possible to implement operations in accordance with the actual situation of service provision.

[実施形態3]
上述した実施形態では、ゲーム装置100が既製カードのみを提供可能である態様について説明したが、本発明の実施はこれに限られるものではない。即ち、ゲーム装置100は異なる複数の種別の物品を提供可能に構成されていてもよい。本実施形態では、ゲーム装置100は、予め工場等で印刷、発行された固定的なデザインを有する既製カードに加え、例えば所謂オンデマンド印刷により動的にデザイン変更や付加する情報を変更可能なオンデマンドカードを提供可能に構成される態様について説明する。なお、既製カードとオンデマンドカードは、ゲーム装置100におけるゲームプレイにおいていずれもゲームカード500として使用可能であるものとする。
[Embodiment 3]
In the embodiment described above, a mode in which the game device 100 can provide only ready-made cards has been described, but the implementation of the present invention is not limited to this. That is, the game device 100 may be configured to be able to provide a plurality of different types of goods. In this embodiment, the game device 100 uses ready-made cards with fixed designs that are printed and issued in advance at a factory or the like, as well as cards that can dynamically change the design or add information by, for example, so-called on-demand printing. A mode configured to be able to provide a demand card will be described. Note that both ready-made cards and on-demand cards can be used as game cards 500 in game play on game device 100.

《ゲーム装置の構成》
以下、本実施形態に係るゲーム装置100の機能構成にてついて、図7のブロック図を用いて説明する。なお、本実施形態のゲーム装置100の構成の説明において、図2に示したゲーム装置100と同一の機能を実現する構成については同一の参照番号を付して説明を省略するものとする。
《Game device configuration》
The functional configuration of the game device 100 according to this embodiment will be described below using the block diagram of FIG. 7. Note that in the description of the configuration of the game device 100 of this embodiment, components that implement the same functions as the game device 100 shown in FIG. 2 will be given the same reference numerals and the description will be omitted.

検出部701は、ゲーム装置100において対価の支払いがなされたことを検出する。検出部701は、上述した実施形態と同様に、物理的通貨と電子的通貨の2種類で対価の支払いに係る決済が可能に構成されるものであってよいが、いずれの通貨を用いて対価の支払いがなされたかを判別する情報も、支払い完了の制御信号とともに出力するものとする。 The detection unit 701 detects that the consideration has been paid in the game device 100. Similar to the embodiment described above, the detection unit 701 may be configured to allow payment of consideration using two types of currency: physical currency and electronic currency; Information for determining whether the payment has been made shall also be output together with the payment completion control signal.

提供制御部702は、第1提供部710及び第2提供部720によるゲームカード500の提供を制御する処理を行う。 The provision control unit 702 performs processing to control the provision of the game card 500 by the first provision unit 710 and the second provision unit 720.

第1提供部710は、提供部130と同様に、例えばカードディスペンサであり、鉛直方向に既製カード(ゲームカード500)を堆積させる不図示のストッカを収容部として有し、これに既製カードが装填されることでゲームカード500の提供準備が整う。第1提供部710は、提供制御部702によりなされた提供命令に応じて、ストッカ最下部に保持されている既製カードを1枚提供する機構を有する構成であってよい。ゲームカード500は、第1提供部710がゲーム装置100と同一筐体内に内蔵される場合は、ゲーム装置100の外部からアクセス可能な取出口131に導かれることでユーザに提供されるものであってよい。 Like the providing unit 130, the first providing unit 710 is, for example, a card dispenser, and has an unillustrated stocker as a storage unit in which ready-made cards (game cards 500) are stacked in the vertical direction, and the ready-made cards are loaded into the stocker. By doing so, the game card 500 is ready to be provided. The first providing unit 710 may have a mechanism that provides one ready-made card held at the bottom of the stocker in response to a providing command issued by the providing control unit 702. When the first providing unit 710 is built into the same housing as the game device 100, the game card 500 is provided to the user by being led to the ejection port 131 that is accessible from the outside of the game device 100. It's fine.

一方、第2提供部720は、ゲーム装置100の筐体内、あるいはゲーム装置100の外部に着脱可能に接続された、提供制御部702との情報送受信が可能に構成された印刷装置である。第2提供部720は、例えばロール紙を保持する不図示のホルダーを収容部として有し、これにロール紙が装填されることでオンデマンドカード(ゲームカード500)の提供準備が整う。より詳しくは、第2提供部720は、提供制御部702から提供するゲームカード500の印刷データと印刷命令とを受信すると、該印刷命令に応じてロール紙を印刷ユニットに供給して印刷を行い、所定の長さで用紙を断裁することで、オンデマンドカードであるゲームカード500を提供することができる。ゲームカード500は、第2提供部720がゲーム装置100と同一筐体内に内蔵される場合は、ゲーム装置100の外部からアクセス可能な取出口131に導かれることでユーザに提供されるものであってよい。 On the other hand, the second providing section 720 is a printing device that is removably connected within the housing of the game device 100 or outside the game device 100 and is configured to be able to transmit and receive information with the providing control section 702 . The second providing unit 720 has a holder (not shown) that holds a roll paper, for example, as a storage unit, and when the roll paper is loaded into this, preparations for providing on-demand cards (game cards 500) are completed. More specifically, upon receiving the print data and print command for the game card 500 provided from the provision control unit 702, the second providing unit 720 supplies the roll paper to the printing unit according to the print command to perform printing. By cutting the paper to a predetermined length, the game card 500, which is an on-demand card, can be provided. When the second providing unit 720 is built into the same housing as the game device 100, the game card 500 is provided to the user by being led to the ejection port 131 that is accessible from the outside of the game device 100. It's fine.

つまり、本実施形態のゲーム装置100において、第1提供部710と第2提供部720はそれぞれ収容部を有し、各々異なる種別の物品(既製のゲームカード、ロール紙)を装填することでゲームカード500の提供が可能になるよう構成される。このため、設置店舗に対して供給される提供用の物品は、本実施形態では複数種類存在しており、それぞれについて提供を許可するかの認証が必要であるものとする。 That is, in the game device 100 of the present embodiment, the first providing section 710 and the second providing section 720 each have a storage section, and by loading different types of articles (ready-made game cards, rolled paper), the first providing section 710 and the second providing section 720 can be played. The card 500 is configured to be able to be provided. Therefore, in this embodiment, there are a plurality of types of supplies to be supplied to the stores where the products are installed, and each type requires authentication to determine if supply is permitted.

従って、本実施形態の提供管理DB304で管理される認証状況情報は、例えば図11(d)に示されるように実施形態2の認証状況情報に加え、物品識別情報1111が対応付けられた物品が既製カードとロール紙のいずれであるかを示す物品種別1131を含む。このとき物品供給数1121は、既製カードの場合は、対応する箱510に梱包された既製カードの枚数となるが、ロール紙の場合は、対応する箱510に梱包されたロール紙を用いて印刷提供可能なオンデマンドカードの枚数(長さに比例)となる。 Therefore, in addition to the authentication status information of Embodiment 2, the authentication status information managed by the provision management DB 304 of this embodiment includes, for example, as shown in FIG. It includes a product type 1131 indicating whether it is a ready-made card or a roll paper. In this case, the number of supplies 1121 is the number of ready-made cards packed in the corresponding box 510 in the case of ready-made cards, but in the case of roll paper, it is printed using the roll paper packed in the corresponding box 510. The number of on-demand cards that can be provided (proportional to the length).

ところで、ゲーム装置100のような業務用ゲーム筐体は、製造コストやメンテナンス頻度の削減、ユーザの利便性の担保、ゲーム装置100の回転数(単位時間当たりのサービス利用数)の担保との観点から、物理的通貨での利用に対して釣り銭を払い出す機能を有していない。故に、ゲーム装置100におけるサービス提供に対して設定される物理的通貨の対価は、通常、硬貨1枚等の切りのよい額に設定される。しかしながら、このような仕様では、例えば物価や税率に変動があったとしても対価の額の変更を行うことが容易ではない。加えて、このような変動は、提供する物品の製造コストにも同様に影響を与え得るものであるため、サービス提供に対して設定される物理的通貨の対価にて利益率を担保することは困難になり得る。 By the way, an arcade game case like the game device 100 is designed from the viewpoint of reducing manufacturing costs and maintenance frequency, ensuring user convenience, and guaranteeing the number of rotations of the game device 100 (the number of service usage per unit time). Therefore, it does not have a function to pay out change for the use of physical currency. Therefore, the physical currency consideration set for the service provided by the game device 100 is usually set to a round amount such as one coin. However, with such specifications, it is not easy to change the amount of consideration, even if there is a change in prices or tax rates, for example. In addition, such fluctuations can similarly affect the manufacturing costs of the goods provided, so it is not possible to guarantee profit margins using the physical currency consideration set for the provision of services. It can be difficult.

一方、電子的通貨であれば、予めチャージされた所定の残高から、任意の対価分を引き去る決済処理が行われることによって、サービス提供を開始するよう調整することができる。即ち、電子的通貨によって対価の支払いがなされる場合は、釣り銭の払い出しを行う機能を追加で設ける必要がないため、柔軟な対価設定が可能になり、結果としてユーザの利便性やゲーム装置100の回転率を維持しつつ、物価や税率の変動に依らずに利益率を担保することも可能になる。 On the other hand, in the case of electronic currency, adjustments can be made so that service provision can be started by performing a payment process in which an arbitrary amount of consideration is deducted from a predetermined pre-charged balance. In other words, when the consideration is paid in electronic currency, there is no need to provide an additional function for dispensing change, so flexible consideration setting becomes possible, and as a result, user convenience and the performance of the game device 100 are improved. While maintaining the turnover rate, it is also possible to secure profit margins without depending on changes in prices or tax rates.

このとき、電子的通貨と物理的通貨のいずれを支払方法に選択するかによって対価の額に差が生じ得るため、本実施形態のゲーム装置100では、支払方法に応じて提供される物品を異ならせることによって、ユーザ間の公平性を担保する。より詳しくは、既製カードとオンデマンドカードとでは、劣化しにくさ、物品に施すことが可能な加工の種類等、物品の品質の部分で差異が生じており、一般的にはロール紙に印刷を行って製造されるオンデマンドカードよりも、工場等において製造される既製カードの方が製造コストが高くなり得る。従って、本実施形態のゲーム装置100では提供制御部702は、対価の額を(特に物理的対価で設定する額よりも高い額に)容易に設定しやすい電子的通貨で対価の支払いがなされる場合には、第1提供部710から既製カードを提供し、物理的通貨で対価の支払いがなされる場合には、第2提供部720からオンデマンドカードを提供するよう、提供制御を行うものとする。 At this time, since the amount of consideration may vary depending on whether electronic currency or physical currency is selected as the payment method, the game device 100 of this embodiment provides different goods depending on the payment method. This ensures fairness among users. More specifically, there are differences between ready-made cards and on-demand cards in the quality of the products, such as their resistance to deterioration and the types of processing that can be applied to the products.In general, they are printed on roll paper. A ready-made card manufactured in a factory or the like may be more expensive to manufacture than an on-demand card manufactured by performing the above process. Therefore, in the game device 100 of the present embodiment, the provision control unit 702 allows the payment of consideration to be made in electronic currency, which can easily set the amount of consideration (particularly to an amount higher than the amount set as physical consideration). In this case, provision control is performed such that the first provision unit 710 provides a ready-made card, and if the payment is made in physical currency, the second provision unit 720 provides an on-demand card. do.

なお、本実施形態では、電子的通貨に対して既製カードを、物理的通貨に対してオンデマンドカードを提供するものとして説明するが、本発明の実施はこれに限られるものではないことは容易に理解されよう。即ち、上述したようにオンデマンドカードは動的にデザイン変更が可能であり、またゲームプレイに応じて生成した2次元コードを付すことが可能に構成されているため、ゲームの種類によっては、オンデマンドカードの方が既製カードの価値に勝る態様もあり得る。故に、価値の高いゲームカードの提供に対して電子的通貨の支払方法を条件づけるものであってもよい。 Note that although this embodiment will be described as providing a ready-made card for electronic currency and an on-demand card for physical currency, it is easy to understand that the implementation of the present invention is not limited to this. be understood. In other words, as mentioned above, on-demand cards can be dynamically changed in design and can be attached with two-dimensional codes generated according to game play, so depending on the type of game, on-demand cards can be changed dynamically. There may be situations in which demand cards exceed the value of ready-made cards. Therefore, the electronic currency payment method may be conditional on the provision of high value game cards.

《提供制御処理》
以下、本実施形態のゲーム装置100において行われるゲームカード500の提供制御処理について、図8のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、制御部101が、例えば記録媒体102に記憶されている対応する処理プログラムを読み出し、メモリ103に展開して実行することにより実現することができる。なお、本提供制御処理は、例えばゲーム装置100が起動された際に開始されるものとして説明する。また本提供制御処理の説明において、図6を用いて説明した提供制御処理と同様の処理を行うステップについては同一の参照番号を付して説明を省略する。また説明を省略したステップにおいて、検出部104が行う処理は検出部701が行い、提供制御部108が行う処理は提供制御部702が行い、提供部130が行う処理は第1提供部710が行うものとする。
《Provision control processing》
Hereinafter, the specific process of the game card 500 provision control process performed in the game device 100 of this embodiment will be described using the flowchart of FIG. 8. The processing corresponding to the flowchart can be realized by the control unit 101 reading out a corresponding processing program stored, for example, in the recording medium 102, loading it into the memory 103, and executing it. Note that the present provision control process will be described as being started, for example, when the game device 100 is started up. In addition, in the description of this provision control process, the same reference numerals are given to steps that perform the same process as the provision control process described using FIG. 6, and the description thereof will be omitted. In addition, in steps whose explanations are omitted, the process performed by the detection unit 104 is performed by the detection unit 701, the process performed by the provision control unit 108 is performed by the provision control unit 702, and the process performed by the provision unit 130 is performed by the first provision unit 710. shall be taken as a thing.

S601においてゲーム装置100が現在ゲームカード500の提供が可能な状態であると判断された場合、制御部101はS801で、ゲーム装置100における対価の支払いがなされたか否かを判断する。制御部101は、対価の支払いがなされたと判断した場合は、支払いが物理的通貨と電子的通貨のいずれでなされたかを示す情報をメモリ103に格納し、処理をS603に移す。また制御部101は、対価の支払いがなされていないと判断した場合は、本ステップの処理を繰り返す。なお、本実施形態では簡単のため、ゲーム装置100が現在ゲームカード500の提供が可能な状態とは、第1提供部710と第2提供部720のいずれについても、提供可能数が1以上である状態を指すものとして説明する。 If it is determined in S601 that the game device 100 is currently in a state where the game card 500 can be provided, the control unit 101 determines in S801 whether or not the consideration has been paid in the game device 100. If the control unit 101 determines that the consideration has been paid, it stores information indicating whether the payment was made in physical currency or electronic currency in the memory 103, and moves the process to S603. Further, if the control unit 101 determines that the consideration has not been paid, the control unit 101 repeats the process of this step. Note that for the sake of simplicity in this embodiment, the state in which the game device 100 is currently capable of providing game cards 500 means that the number of game cards 500 that can be provided by both the first providing unit 710 and the second providing unit 720 is 1 or more. Explained as referring to a certain state.

またS603において、ゲームカード500の提供条件が満たされたと判断された場合、提供制御部702はS802で、対価の支払いが電子的通貨でなされたか否かを判断する。本ステップの判断は、例えばS801においてメモリ103に格納された情報を参照することにより行われるものであってよい。提供制御部702は、対価の支払いが電子的通貨でなされたと判断した場合は処理をS604に移し、電子的通貨でなされていない、即ち物理的通貨でなされたと判断した場合は処理をS804に移す。 Further, if it is determined in S603 that the conditions for providing the game card 500 are satisfied, the provision control unit 702 determines in S802 whether or not the consideration has been paid in electronic currency. The determination in this step may be made, for example, by referring to the information stored in the memory 103 in S801. If the provision control unit 702 determines that the consideration was paid in electronic currency, it moves the process to S604, and if it determines that the payment was not made in electronic currency, that is, in physical currency, it moves the process to S804. .

S604において第1提供部710によるゲームカード500の提供が行われると、提供制御部702はS803で、メモリ103に格納されている既製カードの提供可能数の値を1つ減らした値に更新し、本提供制御処理を完了する。 When the game card 500 is provided by the first providing unit 710 in S604, the providing control unit 702 updates the value of the number of ready-made cards that can be provided stored in the memory 103 to a value decreased by one in S803. , this provision control process is completed.

またS802において対価の支払いが物理的通貨でなされたと判断した場合、提供制御部702はS804で、提供するゲームカード500の印刷データを構成して印刷命令とともに第2提供部720に送出し、オンデマンドカードであるゲームカード500を提供するよう制御する。第2提供部720は、提供制御部702によってなされた印刷命令を受け、対応する印刷データを印刷してゲームカード500を生成し、提供するよう駆動する。 If it is determined in S802 that the consideration was paid in physical currency, the provision control unit 702 configures print data for the game card 500 to be provided and sends it to the second provision unit 720 along with a print command in S804. Control is performed to provide a game card 500 which is a demand card. The second providing unit 720 receives the print command issued by the providing control unit 702, prints the corresponding print data, generates the game card 500, and drives the game card 500 to provide the game card 500.

S805で、提供制御部702は、メモリ103に格納されているオンデマンドカードの提供可能数の値を1つ減らした値に更新し、本提供制御処理を完了する。 In S805, the provision control unit 702 updates the value of the number of on-demand cards that can be provided stored in the memory 103 to a value decreased by one, and completes the present provision control process.

このようにすることで、本実施形態の物品管理システムでは、対価の支払いがなされた支払方法に応じて、複数種類の物品を提供し分けることができる。 By doing so, the article management system of this embodiment can provide a plurality of types of articles depending on the payment method by which consideration is paid.

[変形例1]
上述した実施形態では、コード511(物品識別情報)を取得して認証要求を行うスマートフォン200が、ゲーム装置100とは別体に設けられているものとして説明したが、本発明の実施はこれに限られるものではない。物品識別情報の取得及び認証要求を行う機能は、ゲーム装置100に設けられているものであってもよい。即ち、これら機能の実現に係る機能構成は、ゲーム装置100が有するものであってもよい。
[Modification 1]
In the embodiment described above, the smartphone 200 that obtains the code 511 (article identification information) and requests authentication is described as being provided separately from the game device 100, but the present invention is implemented in this manner. It is not limited. The function of acquiring article identification information and requesting authentication may be provided in game device 100. That is, the functional configuration related to realizing these functions may be included in the game device 100.

[変形例2]
上述した実施形態では、供給されたゲームカード500の提供許可について、ゲーム装置100単位で認証される態様について説明した。一方、例えば装置を利用するユーザが多いような設置店舗等では、基本的には同一のゲームコンテンツに係るゲーム装置100を複数台設置することもあり得る。このような態様では、複数台のゲーム装置100の各々について、提供するゲームカード500の供給を受け、認証し、物品補充することは、設置店舗側に煩雑な管理を有することになる。即ち、設置店舗側では、各ゲーム装置100について、該ゲーム装置100に対して認証されたゲームカード500がいずれであるかを個別に管理してゲームカード500の装填(補充)を行う必要があった。あるいは、複数のゲーム装置100間で利用するユーザ数に差があるような状況では、一方のゲーム装置100ではゲームカード500の提供が可能であるのにも関わらず、他方のゲーム装置100ではゲームカード500の提供が不可能であるため、ゲームカード500の店舗在庫があったとしても後者のゲーム装置100のために追加のゲームカード500の供給を受ける必要がある、または後者のゲーム装置100を利用停止とし、これを除いたゲーム装置100のみでサービス提供を行う運用をする必要があった。
[Modification 2]
In the embodiment described above, the mode in which permission to provide the supplied game card 500 is authenticated for each game device 100 has been described. On the other hand, for example, in a store where many users use the devices, a plurality of game devices 100 that basically have the same game content may be installed. In such an embodiment, receiving and authenticating the supply of game cards 500 provided to each of the plurality of game devices 100, and replenishing the supplies requires complicated management on the side of the store where the game devices are installed. That is, on the installation store side, it is necessary to individually manage which game card 500 is authenticated for each game device 100 and load (replenish) the game card 500. Ta. Alternatively, in a situation where there is a difference in the number of users using multiple game devices 100, one game device 100 may be able to provide the game card 500, but the other game device 100 may not be able to provide the game card 500. Since the card 500 cannot be provided, even if the store has the game card 500 in stock, it is necessary to receive an additional supply of the game card 500 for the latter game device 100, or It was necessary to suspend the use of the game device 100 and provide the service only with the game device 100 excluding the game device 100.

本変形例では、このように一定の環境下で複数台のゲーム装置100を設置し、ゲームカード500の管理を行うような態様に、本発明を適用した例について説明する。 In this modification, an example in which the present invention is applied to a mode in which a plurality of game devices 100 are installed under a certain environment and game cards 500 are managed will be described.

《物品管理システムの構成》
本変形例の物品管理システムは、例えば図9に示されるようなシステム構成であってよい。図示されるように、本変形例の物品管理システムでは、中継ステーション900がネットワーク400を介して認証サーバ300と直接接続し、例えば同一店舗内等に設置された複数のゲーム装置100は中継ステーション900に接続される。より詳しくは、設置店舗内に設けられたLAN1000に複数のゲーム装置100と中継ステーション900とは接続され、互いに通信可能に構成されている。このような構成とすることで、所定の通信環境(LAN1000)に設置された複数のゲーム装置100は、中継ステーション900を介することで、認証サーバ300により発行された認証情報を間接的に取得することができる。
《Configuration of goods management system》
The article management system of this modification may have a system configuration as shown in FIG. 9, for example. As shown in the figure, in the article management system of this modified example, a relay station 900 is directly connected to an authentication server 300 via a network 400. For example, a plurality of game devices 100 installed in the same store etc. connected to. More specifically, the plurality of game devices 100 and the relay station 900 are connected to a LAN 1000 provided in the store, and are configured to be able to communicate with each other. With such a configuration, the plurality of game devices 100 installed in a predetermined communication environment (LAN 1000) can indirectly obtain authentication information issued by the authentication server 300 via the relay station 900. be able to.

本変形例では、供給されたゲームカード500群について認証処理が行われた場合、その認証情報は中継ステーション900に提供され、該中継ステーション900と接続された複数のゲーム装置100で共有される。即ち、1つの物品識別情報についての認証処理は、同一の通信環境に含まれる複数のゲーム装置100に対して該当のゲームカード500の提供を許可すべく行われるものであり、認証情報は中継ステーション900を介して該複数のゲーム装置100に送信され、また提供が行われた場合にはこれら複数のゲーム装置100で共有されるよう、中継ステーション900が情報を収集し、全体としての提供数を管理する。 In this modification, when authentication processing is performed on the supplied group of game cards 500, the authentication information is provided to the relay station 900 and shared by the plurality of game devices 100 connected to the relay station 900. That is, the authentication process for one item identification information is performed to permit the provision of the corresponding game card 500 to a plurality of game devices 100 included in the same communication environment, and the authentication information is transmitted to the relay station. 900 to the plurality of game devices 100, and when the provision is made, the relay station 900 collects information so that it is shared among the plurality of game devices 100, and calculates the total number of provision. to manage.

〈中継ステーションの構成〉
以下、本変形例に係る中継ステーション900の機能構成について、図10のブロック図を用いて説明する。なお、中継ステーション900の機能構成において、ゲーム装置100、スマートフォン200及び認証サーバ300が有する構成と同様の機能を実現する構成については、これらの構成と峻別するために、「中継」との接頭文字を付して示すものとする。
<Relay station configuration>
The functional configuration of relay station 900 according to this modification will be described below using the block diagram of FIG. 10. In addition, in the functional configuration of relay station 900, for configurations that implement functions similar to those of the game device 100, smartphone 200, and authentication server 300, the prefix "relay" will be used to distinguish them from these configurations. shall be indicated with.

中継制御部901は、例えばCPUであり、中継ステーション900が有する各ブロックの動作を制御する。具体的には中継制御部901は、例えば中継記録媒体902に記録されている各ブロックの動作プログラムを読み出し、中継メモリ903に展開して実行することにより各ブロックの動作を制御する。 Relay control unit 901 is, for example, a CPU, and controls the operation of each block included in relay station 900. Specifically, the relay control unit 901 controls the operation of each block by reading the operation program of each block recorded on the relay recording medium 902, loading it onto the relay memory 903, and executing it.

中継記録媒体902は、例えば不揮発性メモリやHDD等の、恒久的にデータを保持可能な記録装置である。中継記録媒体902は、中継ステーション900が有する各ブロックの動作プログラムに加え、各ブロックの動作において必要となるパラメータ等の情報を記憶する。中継メモリ903は、例えば揮発性メモリ等の一時的なデータ記憶に使用される記憶装置である。中継メモリ903は、各ブロックの動作プログラムの展開領域としてだけでなく、各ブロックの動作において出力されたデータ等を一時的に記憶する格納領域としても用いられる。本変形例において、中継メモリ903は、LAN1000を介して接続されている、同一のゲームコンテンツに係る(共通のゲームカード500を提供する)複数のゲーム装置100の全体についての提供可能数(提供可能総数)の情報も記憶する。 The relay recording medium 902 is a recording device capable of permanently retaining data, such as a nonvolatile memory or an HDD. The relay recording medium 902 stores information such as parameters necessary for the operation of each block in addition to the operation program of each block included in the relay station 900. The relay memory 903 is a storage device such as a volatile memory used for temporary data storage. The relay memory 903 is used not only as a development area for the operation program of each block, but also as a storage area for temporarily storing data etc. output in the operation of each block. In this modification, the relay memory 903 stores the total number of game devices 100 connected via the LAN 1000 and related to the same game content (providing a common game card 500). Information on the total number) is also stored.

なお、本実施形態では簡単のため、中継ステーション900には同一のゲームコンテンツのプレイ体験を提供するゲーム装置100のみが接続され、中継メモリ903には該ゲームコンテンツに係るゲームカード500の提供可能総数の情報が管理されるものとして説明するが、本発明の実施はこれに限られるものではない。本発明の実施においては、物品提供を行うゲームコンテンツごとに提供可能総数の情報が管理されていればよく、例えば中継ステーション900には接続されるゲーム装置は、種類の異なるゲームコンテンツのプレイ体験を提供するものが含まれていてもよい。 In this embodiment, for simplicity, only game devices 100 that provide the same game content play experience are connected to the relay station 900, and the relay memory 903 stores the total number of game cards 500 that can be provided related to the game content. Although the description will be made assuming that information is managed, the implementation of the present invention is not limited to this. In implementing the present invention, it is sufficient to manage information on the total number of game contents that can be provided for each game content, and for example, a game device connected to the relay station 900 can experience playing different types of game contents. It may include what you provide.

提供管理部904は、LAN1000の通信環境において中継ステーション900に接続された複数のゲーム装置100について、ゲームカード500の提供可能数を管理する。詳細は後述するが、本変形例では提供管理部904は、全てのゲーム装置100から提供可能なゲームカード500の総数を管理し、各ゲーム装置100でゲームカード500の提供がなされたことを受けて情報を更新し、全てのゲーム装置100で該情報を共有するよう動作する。提供管理部904は、認証処理が行われ、認証サーバ300から認証情報が送信された場合には、中継ステーション900において中継メモリ903に格納されている提供可能総数の情報を更新し、該情報を各ゲーム装置100に送信することで認証情報を間接的に各ゲーム装置100に提供した状態を実現する。 The provision management unit 904 manages the number of game cards 500 that can be provided for a plurality of game devices 100 connected to the relay station 900 in the communication environment of the LAN 1000. Although details will be described later, in this modification, the provision management unit 904 manages the total number of game cards 500 that can be provided from all game devices 100, and receives game cards 500 that are provided by each game device 100. The game device 100 updates the information and shares the information among all game devices 100. When authentication processing is performed and authentication information is sent from the authentication server 300, the provision management unit 904 updates the information on the total number of provisionable items stored in the relay memory 903 in the relay station 900, and updates the information. By transmitting the authentication information to each game device 100, a state in which the authentication information is indirectly provided to each game device 100 is realized.

中継通信部905は、中継ステーション900が有する外部装置との通信インタフェースである。中継通信部905は、インターネット等の通信網や機器間を接続するケーブルであってもよいネットワーク400及びLAN1000(有線・無線を問わない)を介して外部装置と接続し、データの送受信を可能とすることができる。中継通信部905は、例えば送信対象として入力された情報を所定の形式のデータに変換し、LAN1000を介してゲーム装置100等の外部装置に送信する。 Relay communication unit 905 is a communication interface with an external device that relay station 900 has. The relay communication unit 905 connects to external devices via a network 400, which may be a communication network such as the Internet, or a cable that connects devices, and a LAN 1000 (regardless of wired or wireless), and is capable of transmitting and receiving data. can do. For example, the relay communication unit 905 converts information input as a transmission target into data in a predetermined format, and transmits the data to an external device such as the game device 100 via the LAN 1000.

また中継通信部905は、例えばネットワーク400を介して認証サーバ300等の外部装置から情報を受信すると、該情報を復号し、中継メモリ903に格納する。本実施形態では中継通信部905は、認証サーバ300における認証処理で提供が許可された場合に、認証情報を受信する。 Further, upon receiving information from an external device such as the authentication server 300 via the network 400, the relay communication unit 905 decodes the information and stores it in the relay memory 903. In this embodiment, the relay communication unit 905 receives the authentication information when provision is permitted in the authentication process in the authentication server 300.

《提供可能数の管理》
次に、このような物品管理システムを用いて行われる、本変形例のゲームカード500の提供可能数の管理について、その概要を説明する。
《Management of available quantity》
Next, an overview of the management of the number of game cards 500 that can be provided according to this modified example, which is performed using such an article management system, will be explained.

上述したように、本変形例の物品管理システムにおいては、ゲームカード500群に係るコード511から取得された物品識別情報に基づいて認証サーバ300で認証処理が行われ、該ゲームカード500群の提供が許可されると、認証情報は認証サーバ300からゲーム装置100に送信される。より詳しくは、認証部305は、認証要求情報を受信すると、該情報に含まれる物品識別情報に対応する提供管理DB304の認証状況情報を参照し、認証処理を行う。本変形例では認証サーバ300が受信する認証要求情報には、装置識別情報として、ゲームカード500群を提供予定のゲーム装置100が含まれるネットワーク(LAN1000)に接続されている中継ステーション900を指す情報が付されているものとする。そして認証結果が成功であった場合、認証制御部301は、認証情報を発行して認証通信部306に伝送し、受信した認証要求情報の装置識別情報で示される中継ステーション900に送信する。 As described above, in the article management system of this modification, the authentication process is performed by the authentication server 300 based on the article identification information acquired from the code 511 related to the game card 500 group, and the provision of the game card 500 group is performed. If permitted, the authentication information is sent from the authentication server 300 to the game device 100. More specifically, upon receiving the authentication request information, the authentication unit 305 refers to the authentication status information in the provision management DB 304 corresponding to the article identification information included in the information and performs authentication processing. In this modification, the authentication request information received by the authentication server 300 includes, as device identification information, information indicating a relay station 900 connected to a network (LAN 1000) that includes a game device 100 that is scheduled to provide a group of game cards 500. shall be affixed. If the authentication result is successful, the authentication control unit 301 issues authentication information, transmits it to the authentication communication unit 306, and transmits it to the relay station 900 indicated by the device identification information of the received authentication request information.

一方、中継ステーション900では、同一のゲームコンテンツに係る一群のゲーム装置100について、提供可能総数の情報が中継メモリ903に記憶される。このため、提供管理部904は、認証サーバ300から認証情報を受信すると、該認証情報に基づいて中継メモリ903に記憶されている提供可能総数の情報を更新する。即ち、提供管理部904は、提供可能総数の値を、認証処理の対象となった箱510に梱包されていたゲームカード500の数だけ増加させることで、LAN1000に接続された複数のゲーム装置100において提供可能なゲームカード500の総数に、新たに認証されたゲームカード500の数を加えることができる。 On the other hand, in the relay station 900, information on the total number of game devices 100 that can be provided is stored in the relay memory 903 for a group of game devices 100 related to the same game content. Therefore, upon receiving the authentication information from the authentication server 300, the provision management unit 904 updates the information on the total number of provisionable items stored in the relay memory 903 based on the authentication information. That is, the provision management unit 904 increases the value of the total number of game cards 500 that can be provided by the number of game cards 500 that were packed in the box 510 that was subject to authentication processing, thereby increasing the number of game devices 100 connected to the LAN 1000. The number of newly authenticated game cards 500 can be added to the total number of game cards 500 that can be provided.

更新された提供可能総数の情報は、LAN1000を介して中継ステーション900から各ゲーム装置100に伝送される。提供制御部108は、上述した実施形態とは異なり、中継ステーション900から提供可能総数の情報を受信したことに応じて、メモリ103に格納されている提供可能数の情報を更新することで、上述した実施形態と同様に、ゲーム装置100においてゲームカード500の提供可能条件を更新することができる。この処理は、ゲーム装置100が直接認証情報を受信した場合に提供可能数が更新される処理に相当する。 The updated information on the total number of game devices that can be provided is transmitted from relay station 900 to each game device 100 via LAN 1000. Unlike the embodiment described above, the provision control unit 108 updates the information on the total number of offers stored in the memory 103 in response to receiving information on the total number of offers from the relay station 900, thereby achieving the above-mentioned results. Similar to the embodiment described above, the conditions under which the game card 500 can be provided can be updated in the game device 100. This process corresponds to the process in which the number of providable items is updated when the game device 100 directly receives authentication information.

また本変形例では、ゲーム装置100においてゲームカード500の提供がなされると、提供管理DB304は提供可能数の情報の変更だけでなく、提供を行ったことを示す情報を中継ステーション900に送信する。提供管理部904は、接続されているゲーム装置100から提供を行ったことを示す情報を受信すると、提供可能総数の値を提供数だけ減算した値に更新する。即ち、本変形例の物品管理システムでは、中継ステーション900で管理される提供可能総数の情報は、該中継ステーション900とLAN1000を介して接続されたゲーム装置100においてゲームカード500の提供が行われる度に、これを反映した値に更新される。また更新された提供可能総数の情報は、提供を行ったことを示す情報を送信したゲーム装置100だけでなく、中継ステーション900に接続された他のゲーム装置100にも送信され、随時更新されるものとする。 Further, in this modification, when the game device 100 provides the game card 500, the provision management DB 304 not only changes the information on the number of cards that can be provided, but also sends information indicating that the card has been provided to the relay station 900. . When the provision management unit 904 receives information indicating that provision has been made from the connected game device 100, it updates the value of the total number of provisionable games to a value obtained by subtracting the number of provision items. That is, in the article management system of this modified example, the information on the total number of providable cards managed by the relay station 900 is updated every time a game card 500 is provided in the game device 100 connected to the relay station 900 via the LAN 1000. will be updated to reflect this. In addition, the updated information on the total number of available games is sent not only to the game device 100 that sent the information indicating that the game has been provided, but also to other game devices 100 connected to the relay station 900, and is updated at any time. shall be taken as a thing.

このように、本変形例では、提供管理部904は、中継メモリ903に記憶された提供可能総数に更新があった場合に、その変更の情報を所定の通信環境において接続された複数のゲーム装置100での共有を実現することができるため、1つの物品識別情報に基づいて提供が許可されたゲームカード500群を、複数のゲーム装置100において効率的に提供することが可能となる。 As described above, in this modification, when there is an update to the total number of game devices that can be provided stored in the relay memory 903, the provision management unit 904 transmits information about the change to a plurality of game devices connected in a predetermined communication environment. 100 can be shared, it becomes possible to efficiently provide a group of game cards 500 that are permitted to be provided based on one item identification information on a plurality of game devices 100.

なお、本実施形態では中継ステーション900が提供可能総数の情報を保持し、これを都度共有することで、一時に認証されたゲームカード500群を複数のゲーム装置100から提供可能な態様について説明したが、本発明の実施はこれに限られるものではない。例えば、認証要求を行う際に提供する装置に係る装置識別情報の入力や選択を要件とすると、認証が煩雑であるとの印象を設置店舗の従事者等に与え得るため、装置識別情報は中継ステーション900のものに固定とし、中継制御部901が、受信した認証情報を例えば提供可能数が最も少ないゲーム装置100に転送するよう制御するものであってもよい。このとき、いずれのゲーム装置100に提供が許可されたかの情報が、スマートフォン200に返送されるものとしてもよい。該態様では、1つの物品識別情報について認証されたゲームカード500群を複数のゲーム装置100にて提供することはできないが、単位供給数を小さく設定する、1つの箱510内に小分けのゲームカード500群が複数含まれ、そのそれぞれに対して物品識別情報が付される等の構成とすることで、好適な運用が実現できる。 In this embodiment, a mode has been described in which a group of 500 authenticated game cards can be provided from a plurality of game devices 100 at the same time by having the relay station 900 hold information on the total number of cards that can be provided and sharing this information each time. However, implementation of the present invention is not limited to this. For example, if the requirement is to input or select device identification information related to the device to be provided when making an authentication request, it may give the impression that authentication is complicated to the staff at the store where the device is installed, so device identification information is not relayed. The authentication information may be fixed to that of the station 900, and the relay control unit 901 may control the received authentication information to be transferred to, for example, the least number of game devices 100 that can be provided. At this time, information indicating which game device 100 is permitted to provide the content may be sent back to the smartphone 200. In this aspect, although it is not possible to provide a group of game cards 500 authenticated with respect to one item identification information to a plurality of game devices 100, the game cards are divided into small portions in one box 510 in which the unit supply quantity is set small. By configuring the system to include a plurality of 500 groups and attaching article identification information to each group, suitable operation can be realized.

[その他の実施形態]
本発明は上記実施の形態に制限されるものではなく、本発明の精神及び範囲から離脱することなく、様々な変更及び変形が可能である。また本発明に係る物品管理システムは、1以上のコンピュータを該物品管理システムとして機能させるプログラムによっても実現可能である。該プログラムは、コンピュータが読み取り可能な記録媒体に記録されることにより、あるいは電気通信回線を通じて、提供/配布することができる。
[Other embodiments]
The present invention is not limited to the above-described embodiments, and various changes and modifications can be made without departing from the spirit and scope of the present invention. Further, the article management system according to the present invention can also be realized by a program that causes one or more computers to function as the article management system. The program can be provided/distributed by being recorded on a computer-readable recording medium or via a telecommunications line.

100:ゲーム装置、101:制御部、102:記録媒体、103:メモリ、104:検出部、105:取得部、106:表示制御部、107:操作入力部、108:提供制御部、109:通信部、110:リーダ、120:表示部、130:提供部、131:取出口、200:スマートフォン、201:端末制御部、202:端末記録媒体、203:端末メモリ、204:撮像部、205:復号部、206:端末表示制御部、207:端末操作入力部、208:端末通信部、210:端末表示部、300:認証サーバ、301:認証制御部、302:認証記録媒体、303:認証メモリ、304:提供管理DB、305:認証部、306:認証通信部、310:生成部、400:ネットワーク、500:ゲームカード、510:箱、511:コード、701:検出部、702:提供制御部、710:第1提供部、720:第2提供部、900:中継ステーション、901:中継制御部、902:中継記録媒体、903:中継メモリ、904:提供管理部、905:中継通信部、1000:LAN 100: game device, 101: control unit, 102: recording medium, 103: memory, 104: detection unit, 105: acquisition unit, 106: display control unit, 107: operation input unit, 108: provision control unit, 109: communication unit, 110: reader, 120: display unit, 130: providing unit, 131: output port, 200: smartphone, 201: terminal control unit, 202: terminal recording medium, 203: terminal memory, 204: imaging unit, 205: decoding section, 206: terminal display control section, 207: terminal operation input section, 208: terminal communication section, 210: terminal display section, 300: authentication server, 301: authentication control section, 302: authentication recording medium, 303: authentication memory, 304: Provision management DB, 305: Authentication unit, 306: Authentication communication unit, 310: Generation unit, 400: Network, 500: Game card, 510: Box, 511: Code, 701: Detection unit, 702: Provision control unit, 710: first providing unit, 720: second providing unit, 900: relay station, 901: relay control unit, 902: relay recording medium, 903: relay memory, 904: provision management unit, 905: relay communication unit, 1000: LAN

Claims (15)

情報処理装置と、該情報処理装置から提供可能な提供用物品と、該提供用物品を識別する識別情報を取得する取得装置と、前記情報処理装置における前記提供用物品の提供について認証を行う認証装置と、を含んで構成される物品管理システムであって、
前記取得装置は、
前記識別情報を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された前記識別情報と、該識別情報に対応する前記情報処理装置を識別する装置情報とを、前記認証装置に送信する第1の送信手段と、
を備え、
前記認証装置は、
前記第1の送信手段により送信された前記識別情報に基づいて、該識別情報に対応する前記提供用物品の提供を認証する認証手段と、
前記認証手段による認証がなされた場合に、前記第1の送信手段により送信された前記装置情報で示される前記情報処理装置に対して認証情報を送信する第2の送信手段と、
を備え、
前記情報処理装置は、
対価の支払いがなされたことを検出する検出手段と、
前記提供用物品を提供する提供手段と、
前記第2の送信手段により送信された前記認証情報に基づいて、前記提供手段による前記提供用物品の提供を制御する制御手段と、
を備え
前記制御手段は、前記対価の支払いが検出されたことを条件として、前記提供手段に前記提供用物品を提供させるよう制御し、
前記情報処理装置は、物理的通貨及び電子的通貨での前記対価の支払いが可能に構成されており、
前記制御手段は、検出された前記対価の支払いが物理的通貨と電子的通貨のいずれでなされたかに応じて前記提供手段の制御を異ならせる物品管理システム。
an information processing device, an article to be provided that can be provided from the information processing device, an acquisition device that acquires identification information for identifying the article to be provided, and an authentication that authenticates provision of the article to be provided by the information processing device. An article management system comprising a device,
The acquisition device includes:
acquisition means for acquiring the identification information;
a first transmitting means for transmitting the identification information acquired by the acquiring means and device information for identifying the information processing device corresponding to the identification information to the authentication device;
Equipped with
The authentication device includes:
Authentication means for authenticating provision of the provision item corresponding to the identification information based on the identification information transmitted by the first transmission means;
a second transmitting means for transmitting authentication information to the information processing device indicated by the device information transmitted by the first transmitting means when authentication is performed by the first transmitting means;
Equipped with
The information processing device includes:
a detection means for detecting that consideration has been paid;
a providing means for providing the provision item;
a control means for controlling provision of the provision item by the provision means based on the authentication information transmitted by the second transmission means;
Equipped with
The control means controls the providing means to provide the provision item on the condition that the payment of the consideration is detected,
The information processing device is configured to allow payment of the consideration in physical currency and electronic currency,
In the article management system, the control means controls the providing means differently depending on whether the detected consideration is paid in physical currency or electronic currency.
前記制御手段は、前記認証情報の受信に応じて、前記提供用物品の提供を認める条件を更新する請求項1に記載の物品管理システム。 2. The article management system according to claim 1, wherein said control means updates conditions for permitting provision of said article in response to reception of said authentication information. 前記提供用物品の提供を認める条件は、前記情報処理装置において前記提供用物品を提供可能な数の情報を含む請求項2に記載の物品管理システム。 3. The article management system according to claim 2, wherein the condition for permitting provision of the article for sale includes information on the number of articles that can be provided by the information processing device. 前記制御手段は、1つの前記認証情報の受信に基づいて、所定数の前記提供用物品を追加で提供可能なように前記提供用物品の提供を認める条件を更新する請求項2または3に記載の物品管理システム。 4. The control means updates the conditions for permitting provision of the provision item so that a predetermined number of the provision items can be additionally provided based on reception of one piece of the authentication information. goods management system. 前記識別情報は、前記提供用物品の供給形態である梱包材に付されている請求項4に記載の物品管理システム。 5. The article management system according to claim 4, wherein the identification information is attached to a packaging material that is a supply form of the article for provision. 前記識別情報は、2次元コードである請求項5に記載の物品管理システム。 The article management system according to claim 5, wherein the identification information is a two-dimensional code. 前記所定数は、前記梱包材に梱包されている前記提供用物品の数である請求項5または6に記載の物品管理システム。 The article management system according to claim 5 or 6, wherein the predetermined number is the number of the offering articles packed in the packaging material. 前記制御手段は、前記認証情報が受信されておらず、かつ前記提供用物品の提供が認められない状態となっている場合に、前記提供手段による前記提供用物品の提供を停止するよう制御する請求項1乃至7のいずれか1項に記載の物品管理システム。 The control means controls the providing means to stop providing the article when the authentication information is not received and the provision of the article is not permitted. The article management system according to any one of claims 1 to 7. 前記認証装置は、前記認証手段による認証がなされた場合に、前記認証情報を生成する生成手段をさらに備える請求項1乃至8のいずれか1項に記載の物品管理システム。 9. The article management system according to claim 1, wherein the authentication device further includes a generation unit that generates the authentication information when authentication is performed by the authentication unit. 前記生成手段は、1つの前記識別情報に対して、1つの前記認証情報を一度に限り生成する請求項9に記載の物品管理システム。 The article management system according to claim 9, wherein the generating means generates one piece of the authentication information only once for one piece of the identification information. 前記取得装置は、前記情報処理装置に備えられた装置である請求項1乃至10のいずれか1項に記載の物品管理システム。 The article management system according to any one of claims 1 to 10, wherein the acquisition device is a device included in the information processing device. 前記物品管理システムは、所定の通信環境にある複数の前記情報処理装置が接続される中継装置をさらに備え、
前記情報処理装置は、前記中継装置を介して前記第2の送信手段により送信された前記認証情報を受信する
請求項1乃至11のいずれか1項に記載の物品管理システム。
The article management system further includes a relay device to which a plurality of the information processing devices in a predetermined communication environment are connected,
12. The article management system according to claim 1, wherein the information processing device receives the authentication information transmitted by the second transmitting means via the relay device.
前記提供手段は、第1の種別の提供用物品を提供する第1の提供手段と、第2の種別の提供用物品を提供する第2の提供手段と、を含み、
前記制御手段は、
物理的通貨により前記対価の支払いが検出された場合に、前記第1の提供手段により前記第1の種別の提供用物品の提供を行わせ、
電子的通貨により前記対価の支払いが検出された場合に、前記第2の提供手段により前記第2の種別の提供用物品の提供を行わせる
よう制御する請求項1乃至1のいずれか1項に記載の物品管理システム。
The providing means includes a first providing means for providing a first type of offering, and a second providing means for providing a second type of offering,
The control means includes:
When payment of the consideration in physical currency is detected, causing the first providing means to provide the first type of provision item;
13. The second providing means is controlled to provide the second type of provision item when payment of the consideration using electronic currency is detected. The goods management system described in .
提供用物品の提供について認証を行う認証装置と接続可能に構成された情報処理装置であって、
対価の支払いがなされたことを検出する検出手段と、
前記提供用物品を提供する提供手段と、
前記提供用物品を識別する識別情報に基づいて該提供用物品の提供を認証したことを示す認証情報を前記認証装置から受信する受信手段と、
前記受信手段により受信された前記認証情報に基づいて、前記提供手段による前記提供用物品の提供を制御する制御手段と、
を備え
前記制御手段は、前記対価の支払いが検出されたことを条件として、前記提供手段に前記提供用物品を提供させるよう制御し、
前記情報処理装置は、物理的通貨及び電子的通貨での前記対価の支払いが可能に構成されており、
前記制御手段は、検出された前記対価の支払いが物理的通貨と電子的通貨のいずれでなされたかに応じて前記提供手段の制御を異ならせる情報処理装置。
An information processing device configured to be connectable to an authentication device that authenticates the provision of a provision item, the information processing device comprising:
a detection means for detecting that consideration has been paid;
a providing means for providing the provision item;
receiving means for receiving authentication information from the authentication device indicating that provision of the provision item has been authenticated based on identification information for identifying the provision item;
control means for controlling provision of the provision item by the provision means based on the authentication information received by the reception means;
Equipped with
The control means controls the providing means to provide the provision item on the condition that the payment of the consideration is detected,
The information processing device is configured to allow payment of the consideration in physical currency and electronic currency,
The control means is an information processing device that controls the provision means differently depending on whether the detected consideration is paid in physical currency or electronic currency.
コンピュータを、請求項1に記載の情報処理装置の各手段として機能させるためのプログラム。 A program for causing a computer to function as each means of the information processing apparatus according to claim 14 .
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