JP7356629B2 - Information processing device, information processing device side program, and terminal device side program - Google Patents

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Description

本発明は、情報処理装置、情報処理装置側プログラム及び端末装置側プログラムに関する。 The present invention relates to an information processing device, an information processing device side program, and a terminal device side program.

従来、コンサート、ライブ等のイベントにおいて、その雰囲気を盛り上げるために、様々な演出方法が考案されている。例えば,音楽に合わせて大型のディスプレイに映像を表示したり、スポットライトの照明の色や点灯パターンを変えたりするような演出方法が知られている。 Conventionally, various production methods have been devised to liven up the atmosphere at events such as concerts and live performances. For example, there are known production methods such as displaying images on a large display in time with music, or changing the color and lighting pattern of spotlights.

このような演出に関する技術として、例えば、ユーザ参加型のイベント演出システムが開示されている(例えば、特許文献1)。当該イベント演出システムは、例えばコンサートの参加者が事前にサーバにアップロードした画像データ(写真)や音響データ(歌声)を,そのコンサートでの演出に利用することにより、参加者とアーティストの一体感を高めることのできる演出を提供する。 As a technique related to such presentation, for example, a user participation type event presentation system has been disclosed (for example, Patent Document 1). The event production system creates a sense of unity between the participants and the artist by using, for example, image data (photos) and sound data (singing voices) that concert participants upload to a server in advance for production at the concert. We provide performances that can be enhanced.

特開2017-016442号公報Japanese Patent Application Publication No. 2017-016442

近年、コンサート、ライブ等のイベントにおいて、イベントの主役となるのは、アーティストや演者等の人間だけでなく、例えばアニメやゲームのキャラクタも主役としてイベントが行われることが増えている。そのようなアーティスト、演者、キャラクタ等の応援隊ターゲットによる演奏が開始されると、観客は曲の展開に応じて、サイリウムを振って応援ターゲットを応援して、曲を盛り上げる。 BACKGROUND ART In recent years, in events such as concerts and live performances, not only humans such as artists and performers are the main characters, but also characters from anime and games, for example, are increasingly being held as the main characters. When a performance by such a support team target such as an artist, a performer, a character, etc. starts, the audience cheers the support target by waving psylliums according to the development of the song, thereby enlivening the song.

しかしながら、従来のイベントでは、運営側によって予め設定された演出を、例えば、スケジュールに基づいて行っていたが、曲の展開やその場の会場のノリに合わせてリアルタイムにイベント会場を盛り上げる演出はなかった。例えば、上述したように特許文献1でも、コンサートの参加者が事前にサーバにアップロードした画像データ(写真)や音響データ(歌声)を,そのコンサートでの演出に利用するものであり、演奏中の観客の応援状況に応じて変化する演出をすることができない。 However, in conventional events, performances preset by the management side were carried out based on a schedule, but there was no production to liven up the event venue in real time according to the development of the song or the mood of the venue at that time. Ta. For example, as mentioned above, in Patent Document 1, image data (photos) and sound data (singing voices) uploaded by concert participants to a server in advance are used for the production of the concert, and the It is not possible to create a performance that changes depending on the audience's support.

本発明は、イベントにおいて応援対象オブジェクトへの応援と曲の展開とに応じて、演出を動的に変化させる技術を提供する。 The present invention provides a technique for dynamically changing the performance in accordance with the cheering for the cheering target object and the development of the song at an event.

本発明の一側面に係る情報処理装置は、通信ネットワークを介して、ユーザによる操作と画像の表示を行うことができる端末装置と接続可能であると共に、表示装置に出力可能な情報処理装置であって、複数の区間から構成される楽曲データの再生中に前記端末装置から所定の操作入力に応じて送信されるギフト情報を取得する取得部と、前記楽曲データの再生中において前記複数の区分のうち第1区分の間に取得される前記ギフト情報を集計する集計部と、前記第1区間の後の区間である第2区分にて、前記第1区分の間で集計された前記ギフト情報の集計値に応じて演出画像を表示させる表示制御部と、を備えることを特徴する。 An information processing device according to one aspect of the present invention is an information processing device that can be connected via a communication network to a terminal device that can be operated by a user and can display images, and can output data to a display device. an acquisition unit that acquires gift information transmitted from the terminal device in response to a predetermined operation input during playback of music data consisting of a plurality of sections; A totalizing unit that totals the gift information obtained during the first section; and a totalizing section that totals the gift information obtained during the first section, and a second section that is the second section after the first section, The present invention is characterized by comprising a display control section that displays an effect image according to the total value.

上記情報処理装置において、前記集計部は、前記第1区分の長さに応じて、前記ギフト情報のそれぞれに対応する値に重み付けを行うことにより、前記集計値を調整し、表示制御部は、重み付けを行った前記ギフト情報の集計値に応じて、前記演出画像による演出形態を変化させることを特徴とする。 In the information processing device, the totaling unit adjusts the total value by weighting values corresponding to each piece of gift information according to the length of the first category, and the display control unit: The present invention is characterized in that the performance form of the performance image is changed according to the weighted total value of the gift information.

上記情報処理装置において、前記楽曲データの再生中にて前記第1の区分と前記第2の区分が繰り返され、前記表示制御部は、前記第1の区分において集計された前記ギフト情報の集計値に応じて、前記第2の区分の後に到来する第1の区分において前記集計値の一部または全部を引き継ぐことを特徴とする。 In the information processing device, the first classification and the second classification are repeated during playback of the music data, and the display control unit is configured to display a total value of the gift information compiled in the first classification. In accordance with this, a part or all of the total value is inherited in the first division that comes after the second division.

上記情報処理装置において、前記表示制御部は、さらに、前記操作入力に応じて送信されるギフト情報に対応するギフトオブジェクトが前記表示装置に表示された表示オブジェクトに向かって飛んでいくように前記ギフトオブジェクトを移動させながら表示させると共に、前記第1の区分にて取得した前記ギフト情報の集計値に応じて前記表示オブジェクトの形態を変化させることを特徴とする。 In the information processing device, the display control unit further controls the gift object so that the gift object corresponding to the gift information transmitted in response to the operation input flies toward the display object displayed on the display device. The present invention is characterized in that the object is displayed while being moved, and the form of the display object is changed in accordance with the total value of the gift information acquired in the first classification.

前記情報処理装置は、さらに、前記端末装置の表示部に表示させる画面の背景色を、前記再生される楽曲の展開に応じて制御する背景色制御部と、を備え、前記背景色制御部は、前記背景色を、前記表示装置が設置されている会場に設置された照明装置からの照明、前記端末装置の表示部において選択されたオブジェクト、または、前記端末装置から送信された位置情報に基づいて同期させることを特徴とする。 The information processing device further includes a background color control unit that controls a background color of a screen displayed on a display unit of the terminal device according to the development of the played music, and the background color control unit , the background color is based on lighting from a lighting device installed in the venue where the display device is installed, an object selected on the display section of the terminal device, or position information transmitted from the terminal device. It is characterized by synchronization.

前記情報処理装置は、さらに、前記端末装置から送信された位置情報を取得する位置情報取得部を備え、前記表示制御部は、前記表示装置の表示領域において、前記操作入力に基づいて、前記位置情報に対応する領域に、前記ギフト情報に対応するギフトオブジェクトを表示させることを特徴とする。 The information processing device further includes a position information acquisition unit that acquires position information transmitted from the terminal device, and the display control unit determines the position based on the operation input in the display area of the display device. The present invention is characterized in that a gift object corresponding to the gift information is displayed in an area corresponding to the information.

前記情報処理装置は、さらに、前記端末装置において課金対象の前記ギフト情報が選択された場合、前記楽曲データの再生に応じて、前記ギフト情報が選択されたタイミングで表示される決済方法入力画面に入力された決済方法に基づいて決済処理を行う第1決済処理と、予め登録された信用審査済みの決済方法に基づいて決済処理を行う第2決済処理部と、を切り替える決済制御部と、を備えることを特徴とする。 The information processing device further includes, when the gift information to be charged is selected on the terminal device, a payment method input screen that is displayed at the timing when the gift information is selected in accordance with playback of the music data. a payment control unit that switches between a first payment processing unit that performs payment processing based on an input payment method and a second payment processing unit that performs payment processing based on a pre-registered credit-screened payment method; It is characterized by being prepared.

本発明の一側面に係る情報処理装置側プログラムは、通信ネットワークを介して、ユーザによる操作と画像の表示を行うことができる端末装置と接続可能であると共に、表示装置に出力可能な情報処理装置に、複数の区間から構成される楽曲データの再生中に前記端末装置から所定の操作入力に応じて送信されるギフト情報を取得する取得処理と、前記楽曲データの再生中において前記複数の区分のうち第1区分の間に取得される前記ギフト情報を集計する集計処理と、前記第1区間の後の区間である第2区分にて、前記第1区分の間で集計された前記ギフト情報の集計値に応じて演出画像を表示させる表示制御処理と、を実行させる。 An information processing device side program according to one aspect of the present invention is an information processing device that can be connected to a terminal device that can be operated by a user and display images via a communication network, and can be output to a display device. an acquisition process for acquiring gift information transmitted from the terminal device in response to a predetermined operation input during playback of music data consisting of a plurality of sections; Among these, there is an aggregation process of aggregating the gift information acquired during the first section, and a process of aggregating the gift information obtained during the first section, and a second section that is the section after the first section. A display control process for displaying an effect image according to the total value is executed.

本発明の一側面に係る端末装置側プログラムは、通信ネットワークを介して、表示装置に出力可能な情報処理装置と接続可能な、ユーザによる操作と画像の表示を行うことができる端末装置に、複数の区間から構成される楽曲データの再生中に前記端末装置への所定の操作入力を受け付ける受付処理と、前記楽曲データの再生中に前記複数の区分のうち第1区分の間に前記端末装置から送信されるギフト情報を集計し、前記第1区間の後の区間である第2区分にて前記第1区分の間で取得される前記ギフト情報の集計値に応じて演出画像を表示させる情報処理装置へ、受け付けた前記操作入力に応じて前記ギフト情報を送信する送信処理と、を実行させる。 A terminal device-side program according to one aspect of the present invention is configured to send a plurality of terminal devices via a communication network to a terminal device that can be connected to an information processing device that can output to a display device and that can perform user operations and display images. a reception process for accepting a predetermined operation input to the terminal device during playback of music data consisting of sections; Information processing that aggregates the sent gift information and displays an effect image in a second section that is a section after the first section according to the total value of the gift information obtained between the first section. The apparatus is caused to perform a transmission process of transmitting the gift information in response to the received operation input.

イベントにおいて応援対象オブジェクトへの応援と曲の展開とに応じて、演出を動的に変化させることができる。 In an event, the performance can be dynamically changed according to the support for the object to be supported and the development of the song.

本実施形態における情報処理システム1のブロック図である。It is a block diagram of information processing system 1 in this embodiment. 本実施形態におけるイベント演出システムのネットワーク構成例を示す図である。It is a diagram showing an example of the network configuration of the event presentation system in this embodiment. 本実施形態におけるイベント演出システムの機能及び構成ブロック図である。1 is a functional and configuration block diagram of an event presentation system in this embodiment. FIG. 本実施形態の全体の流れを説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for explaining the overall flow of this embodiment. 本実施形態における事前登録処理(S1)のシーケンス図である。It is a sequence diagram of pre-registration processing (S1) in this embodiment. 本実施形態における事前登録処理において端末装置に表示されるタッチ決済の設定画面例を示す図である。It is a figure showing an example of a setting screen of touch payment displayed on a terminal device in pre-registration processing in this embodiment. 本実施形態におけるイベント会場内において、位置情報を示す二次元バーコードの配置例を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating an example of the arrangement of two-dimensional barcodes indicating positional information within an event venue according to the present embodiment. 本実施形態における楽曲データの構成例及び区間を説明するための図である。It is a figure for explaining the example of composition of music data, and a section in this embodiment. 本実施形態における楽曲データ再生開始時に表示装置に表示される画像の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the image displayed on a display apparatus at the time of starting reproduction|regeneration of music data in this embodiment. 本実施形態における楽曲データ再生時において、端末装置で表示させる応援操作入力画面である。This is a support operation input screen displayed on the terminal device when playing music data in this embodiment. 本実施形態における位置情報に応じてギフトオブジェクトが表示オブジェクトに集まって飛んでいくように表示される演出例を示す図である。FIG. 7 is a diagram illustrating an example of a presentation in which gift objects are displayed so as to gather around a display object and fly away according to position information in the present embodiment. 本実施形態におけるエフェクト区間における特別演出の一例を示す図である。It is a figure showing an example of special performance in an effect section in this embodiment. 本実施形態における応援操作に関するシーケンス図である。It is a sequence diagram regarding support operation in this embodiment. 本実施形態におけるサーバによる楽曲データの区間に基づく演出処理(S5)の実施例1のフローチャート(その1)である。It is a flowchart (part 1) of Example 1 of the performance process (S5) based on the section of music data by the server in this embodiment. 本実施形態におけるサーバによる楽曲データの区間に基づく演出処理(S5)の実施例1のフローチャート(その2)である。It is a flowchart (part 2) of Example 1 of the performance process (S5) based on the section of music data by the server in this embodiment. 本実施形態におけるサーバによる楽曲データの区間に基づく演出処理(S5)の実施例2のフローチャート(その1)である。It is a flowchart (part 1) of Example 2 of the performance process (S5) based on the section of music data by the server in this embodiment. 本実施形態におけるサーバによる楽曲データの区間に基づく演出処理(S5)の実施例2のフローチャート(その2)である。It is a flowchart (part 2) of Example 2 of the production process (S5) based on the section of music data by the server in this embodiment. 本実施形態における端末装置をサイリウムとして機能させ、イベント会場内の照明と同期させるシーケンス図である。It is a sequence diagram which makes the terminal device in this embodiment function as a psyllium, and synchronizes it with the lighting in an event venue. 本実施形態におけるサーバによる端末装置をサイリウムとして機能させ、イベント会場内の照明と同期させるフローチャートである。It is a flowchart in which the terminal device by the server in this embodiment functions as a psyllium and is synchronized with the lighting in the event venue. 本実施形態における、楽曲データの再生前または再生終了後における通常のクレジットカード決済処理と、楽曲データの再生中におけるタッチ決済のための事前登録情報に基づく処理のシーケンス図である。FIG. 6 is a sequence diagram of normal credit card payment processing before or after the playback of music data and processing based on pre-registration information for touch payment during playback of music data in the present embodiment. 本実施形態における、楽曲データの再生に応じて、決済方法が切り替わる決済処理のフローチャートである。It is a flowchart of payment processing in which the payment method is switched according to the playback of music data in this embodiment. 本実施形態におけるプログラムを実行するコンピュータのハードウェア環境の構成ブロック図の一例である。1 is an example of a configuration block diagram of a hardware environment of a computer that executes a program in this embodiment.

図1は、本実施形態における情報処理システム1のブロック図である。情報処理システム1は、端末装置2、情報処理装置3、表示装置4を含む。情報処理システム1の一例として、後述するイベント演出システム11が挙げられる。端末装置2の一例として、後述する端末装置12が挙げられる。情報処理装置3の一例として、後述するサーバ13が挙げられる。表示装置4の一例として、後述する表示装置15が挙げられる。 FIG. 1 is a block diagram of an information processing system 1 in this embodiment. The information processing system 1 includes a terminal device 2, an information processing device 3, and a display device 4. An example of the information processing system 1 is an event production system 11, which will be described later. An example of the terminal device 2 is a terminal device 12 described later. An example of the information processing device 3 is a server 13, which will be described later. An example of the display device 4 is a display device 15, which will be described later.

情報処理装置3は、通信ネットワークを介して、ユーザによる操作と画像の表示を行うことができる端末装置2と接続可能であると共に、表示装置4に出力可能な情報処理装置である。情報処理装置3は、取得部3a、集計部3b、表示制御部3cを含む。 The information processing device 3 is an information processing device that can be connected via a communication network to a terminal device 2 that can be operated by a user and can display images, and can output data to a display device 4. The information processing device 3 includes an acquisition section 3a, an aggregation section 3b, and a display control section 3c.

取得部3aは、複数の区間から構成される楽曲データの再生中に端末装置2から所定の操作入力に応じて送信されるギフト情報を取得する。取得部3aの一例として、後述する取得部34が挙げられる。 The acquisition unit 3a acquires gift information transmitted from the terminal device 2 in response to a predetermined operation input during reproduction of music data composed of a plurality of sections. An example of the acquisition unit 3a is an acquisition unit 34, which will be described later.

集計部3bは、楽曲データの再生中において複数の区分のうち第1区分(例えば、後述する区間Aまたは区間C、すなわち後述する非エフェクト区間)の間に取得されるギフト情報を集計する。集計部3bの一例として、後述する集計部35が挙げられる。 The aggregation unit 3b aggregates gift information acquired during a first section (for example, section A or section C, which will be described later, or non-effect section, which will be described later) among a plurality of sections during playback of music data. An example of the totaling section 3b is a totaling section 35, which will be described later.

表示制御部3cは、第1区間の後の区間である第2区分(例えば、後述する区間B,すなわちエフェクト区間)にて、第1区分の間で集計されたギフト情報の集計値に応じて演出画像を表示させる。表示制御部3cの一例として、後述する表示制御部36が挙げられる。 The display control unit 3c displays information in a second section that is a section after the first section (for example, section B, which will be described later, i.e., an effect section) according to the total value of gift information compiled between the first section. Display the performance image. An example of the display control section 3c is a display control section 36, which will be described later.

このように構成することにより、イベント会場において応援対象オブジェクトへの応援と曲の展開とに応じて、演出を動的に変化させることができる。 With this configuration, it is possible to dynamically change the performance at the event venue in accordance with the cheering for the cheering target object and the development of the song.

集計部3bは、第1区分の長さに応じて、ギフト情報のそれぞれに対応する値に重み付けを行うことにより、集計値を調整してもよい。この場合、表示制御部3cは、重み付けを行ったギフト情報の集計値に応じて、演出画像による演出形態を変化させるようにしてもよい。 The totaling unit 3b may adjust the total value by weighting the values corresponding to each piece of gift information according to the length of the first section. In this case, the display control unit 3c may change the performance form of the performance image according to the weighted total value of the gift information.

このように構成することにより、例えば第1区間が短くて十分にギフト情報を取得することができない場合でも、重み付けにより集計値を調整することができるので、一定以上のギフト情報のポイントを溜めるのと同等の効果をえることができる。 By configuring this way, for example, even if the first section is short and it is not possible to acquire enough gift information, the total value can be adjusted by weighting, so it is possible to accumulate more than a certain number of gift information points. You can get the same effect.

楽曲データの再生中にて第1の区分と第2の区分が繰り返される。この場合、表示制御部3cは、第1の区分において集計されたギフト情報の集計値に応じて、第2の区分の後に到来する第1の区分において集計値の一部または全部を引き継ぐようにしてもよい。 The first division and the second division are repeated during reproduction of the music data. In this case, the display control unit 3c inherits part or all of the total value in the first category that comes after the second category, depending on the total value of gift information tabulated in the first category. It's okay.

このように構成することにより、次の区間においてさらにギフト情報のポイントをためることができるので、より演出効果の高い演出画像が生成されたり、盛り上がった雰囲気を次のエフェクト区間に繋げることができる。 With this configuration, it is possible to further accumulate gift information points in the next section, so it is possible to generate a production image with a higher production effect, and to connect a lively atmosphere to the next effect section.

表示制御部3cは、さらに、操作入力に応じて送信されるギフト情報に対応するギフトオブジェクトが表示装置に表示された表示オブジェクト(例えば、後述する表示オブジェクト72)に向かって飛んでいくようにギフトオブジェクトを移動させながら表示させてもよい。これと共に、表示制御部3cは、第1の区分にて取得したギフト情報の集計値に応じて表示オブジェクトの形態を変化させてもよい。 The display control unit 3c further controls the gift object so that the gift object corresponding to the gift information transmitted in response to the operation input flies toward the display object (for example, the display object 72 described later) displayed on the display device. The object may be displayed while being moved. Along with this, the display control unit 3c may change the form of the display object according to the total value of the gift information acquired in the first classification.

このように構成することにより、ギフトオブジェクトが表示オブジェクトに吸収されるにつれて、表示オブジェクトの形態が変化していくという演出を表現することができる。これにより、これにより、ユーザ自身がそのギフトオブジェクトを送った感覚やインタラクション性を向上させることができる。 With this configuration, it is possible to express an effect in which the form of the display object changes as the gift object is absorbed into the display object. As a result, it is possible to improve the sense of interaction and the feeling that the user himself/herself sent the gift object.

情報処理装置3は、さらに、背景色制御部3dを含んでもよい。背景色制御部3dは、端末装置2の表示部に表示させる画面の背景色を、再生される楽曲の展開に応じて制御することができる。このとき、背景色制御部3dは、背景色を、表示装置4が設置されている会場に設置された照明装置からの照明、端末装置2の表示部において選択されたオブジェクト、または、端末装置2から送信された位置情報に基づいて同期させてもよい。 The information processing device 3 may further include a background color control section 3d. The background color control section 3d can control the background color of the screen displayed on the display section of the terminal device 2 according to the development of the music being played. At this time, the background color control unit 3d changes the background color to the lighting from the lighting device installed in the venue where the display device 4 is installed, the object selected on the display unit of the terminal device 2, or the background color of the terminal device 2. The synchronization may be performed based on location information transmitted from.

このように構成することにより、これにより、端末装置2の表示画面がサイリウムのような効果を発揮し、会場での一体感を得ることができる。また、照明も同期させたり、会場内の位置に応じて背景色を調整させてもよい。これにより、さらに会場内の一体感を向上させることができる。 With this configuration, the display screen of the terminal device 2 exhibits a psyllium-like effect, and a sense of unity can be obtained at the venue. Furthermore, the lighting may also be synchronized, and the background color may be adjusted depending on the location within the venue. This further improves the sense of unity within the venue.

情報処理装置3は、さらに、位置情報取得部3eを含んでもよい。位置情報取得部3eは、端末装置2から送信された位置情報を取得する。このとき、表示制御部3cは、表示装置4の表示領域において、操作入力に基づいて、位置情報に対応する領域に、ギフト情報に対応するギフトオブジェクトを表示させてもよい。位置情報取得部3eの一例として、位置情報取得部37が挙げられる。 The information processing device 3 may further include a position information acquisition section 3e. The position information acquisition unit 3e acquires position information transmitted from the terminal device 2. At this time, the display control unit 3c may display the gift object corresponding to the gift information in the display area of the display device 4 in the area corresponding to the position information based on the operation input. An example of the location information acquisition section 3e is the location information acquisition section 37.

このように構成することにより、例えば表示装置4に対して右側に位置する位置にいるユーザがギフト情報を送信した場合には、表示装置4の表示領域の右側から中央に向かってギフトオブジェクトが投げられたように反映される。これにより、ユーザ自身がそのギフトオブジェクトを送った感覚やインタラクション性を向上させることができる。 With this configuration, for example, when a user located on the right side of the display device 4 transmits gift information, the gift object is thrown from the right side of the display area of the display device 4 toward the center. It will be reflected as if it were As a result, it is possible to improve the user's sense of sending the gift object and the interaction.

情報処理装置3は、さらに、決済制御部3fを含んでもよい。決済制御部3fは、端末装置2において課金対象のギフト情報が選択された場合、楽曲データの再生に応じて、第1決済処理(後述する第1決済処理S93)と第2決済処理(後述する第2決済処理S95)とを切り替える。第1決済処理は、ギフト情報が選択されたタイミングで表示される決済方法入力画面に入力された決済方法に基づいて決済処理を行う決済処理である。第2決済処理は、予め登録された信用審査済みの決済方法に基づいて決済処理を行う。決済制御部3fの一例として、後述する決済制御部39が挙げられる。 The information processing device 3 may further include a payment control section 3f. When gift information to be charged is selected on the terminal device 2, the payment control unit 3f performs a first payment process (first payment process S93 described later) and a second payment process (described later) in accordance with the playback of music data. The second payment process S95) is switched. The first payment process is a payment process in which the payment process is performed based on the payment method input on the payment method input screen displayed at the timing when the gift information is selected. The second payment process is based on a pre-registered payment method that has undergone credit screening. An example of the payment control unit 3f is a payment control unit 39, which will be described later.

このように構成することにより、楽曲データが再生されていない場合には、クレジットカード決済等の通常の決済処理が行われるが、楽曲データの再生中には、予め登録された信用審査済みの決済方法に基づいて簡易・迅速に行うことができる。 With this configuration, when music data is not being played, normal payment processing such as credit card payment is performed, but while music data is being played, payment processing that has been registered in advance and has undergone a credit check is performed. It can be done easily and quickly based on the method.

図2は、本実施形態におけるイベント演出システムのネットワーク構成例を示す図である。イベント演出システム11は、端末装置12、サーバ装置(以下、「サーバ」と称する。)13、コンピュータ(以下、「PC」と称する。)14、表示装置15、スピーカ16、照明制御装置17、与信照会決済システム19及び通信ネットワーク20を含む。端末装置12、サーバ13、PC14、及び与信照会・決済システム19は、有線通信または無線通信により、通信ネットワーク20を介して、通信可能に接続されている。 FIG. 2 is a diagram showing an example of the network configuration of the event presentation system in this embodiment. The event production system 11 includes a terminal device 12, a server device (hereinafter referred to as "server") 13, a computer (hereinafter referred to as "PC") 14, a display device 15, a speaker 16, a lighting control device 17, and a credit card. It includes an inquiry and payment system 19 and a communication network 20 . The terminal device 12, the server 13, the PC 14, and the credit inquiry/settlement system 19 are communicably connected via a communication network 20 by wired or wireless communication.

本実施形態では、一例として、PC14に接続されている表示装置15、スピーカ16、及び照明制御装置17が設置されたイベント会場18において、1以上のユーザが集まっているとする。そして、各ユーザは、少なくとも1台の端末装置12を携帯しているものとする。ここで、イベント会場18においては、アニメやゲームのキャラクタで構成される1以上のアーティスト(グループを含む)が表示装置15やその他の表示装置に表示されてそのアーティストが演奏等をし、ユーザは、その演奏に応じて、キャラクタを応援することができる。 In this embodiment, as an example, it is assumed that one or more users are gathered at an event venue 18 where a display device 15, a speaker 16, and a lighting control device 17 connected to a PC 14 are installed. It is assumed that each user carries at least one terminal device 12. Here, at the event venue 18, one or more artists (including groups) made up of anime and game characters are displayed on the display device 15 and other display devices, the artists perform, etc., and the users , you can support the characters according to their performance.

端末装置12は、例えばユーザが携帯するスマートフォン、タブレット端末、携帯電話等の通信ネットワーク20に接続可能な通信機能を有する電子端末装置である。端末装置12には、Webブラウザがインストールされている。端末装置12は、Webブラウザを介して、サーバ13で生成される画像を表示することができる。なお、端末装置12は、いわゆるパーソナルコンピュータであってもよい。 The terminal device 12 is an electronic terminal device that has a communication function that can be connected to the communication network 20, such as a smartphone, a tablet terminal, or a mobile phone carried by a user. A web browser is installed on the terminal device 12. The terminal device 12 can display images generated by the server 13 via a web browser. Note that the terminal device 12 may be a so-called personal computer.

サーバ13は、端末装置12に対して、種々のコンテンツを配信することができると共に、PC14を介して、表示装置15にコンテンツを表示することができる情報処理装置である。サーバ13は、1台以上の物理的な情報処理装置により構成されるサーバシステムであってもよいし、1台以上の仮想サーバ装置により構成される仮想サーバシステムであってもよい。 The server 13 is an information processing device that can distribute various contents to the terminal device 12 and can display the contents on the display device 15 via the PC 14. The server 13 may be a server system made up of one or more physical information processing devices, or a virtual server system made up of one or more virtual server devices.

PC14は、いわゆるパーソナルコンピュータであって、サーバ13より配信されたコンテンツを表示装置15、スピーカ16、照明制御装置17に出力する。なお、PC14は、スマートフォン、タブレット端末、携帯電話等の通信ネットワーク20に接続可能な通信機能を有する端末装置であってもよい。 The PC 14 is a so-called personal computer, and outputs the content distributed from the server 13 to the display device 15, speaker 16, and lighting control device 17. Note that the PC 14 may be a terminal device such as a smartphone, a tablet terminal, or a mobile phone that has a communication function that can be connected to the communication network 20.

表示装置15は、サーバ13より配信されたコンテンツを出力するディスプレイ等の表示装置である。また、表示装置15は、配信されたコンテンツに音データ(音声データ、楽曲データ等を含む)が含まれる場合、スピーカ16を介してその音データが出力される。なお、表示装置15は、プロジェクタであってもよく、スクリーンに画面を表示させてもよい。また、スピーカ16は表示装置15に内蔵されていてもよい。 The display device 15 is a display device such as a display that outputs content distributed from the server 13. Furthermore, when the distributed content includes sound data (including audio data, music data, etc.), the display device 15 outputs the sound data via the speaker 16. Note that the display device 15 may be a projector or may display a screen on a screen. Further, the speaker 16 may be built into the display device 15.

照明制御装置17は、サーバ13からの指示に基づいて、イベント会場18内に設置された複数の照明装置を制御する。 The lighting control device 17 controls a plurality of lighting devices installed in the event venue 18 based on instructions from the server 13.

与信照会・決済システム19は、後述するタッチ決済が行われる場合、サーバ13または課金用サーバにより問い合わせがあった場合に与信照会を行う。与信照会とは、クレジットカード会社に対してクレジットカード利用者の信用確認(有効性の確認や利用枠の確認)をすることをいう。与信照会がカード会社により承認されることで、決済金額が一時的に(仮に)確保される。 The credit inquiry/settlement system 19 performs a credit inquiry when an inquiry is received from the server 13 or the billing server when a touch settlement described later is performed. Credit inquiry refers to checking the credit card user's credit with the credit card company (confirming the validity and checking the usage limit). When the credit inquiry is approved by the card company, the payment amount is temporarily (tentatively) secured.

ここで、イベント会場18には、不図示の入場受付端末及び決済端末が設置されていてもよい。この場合、イベント会場18に入場する場合には、事前に参加申し込みとして、所定の情報を登録(事前登録)する必要がある。事前登録では、イベント会場での商品の購入やサービスの提供に対する対価の支払いを容易するための後払い方式に関する設定も行う。事前登録を済ませたユーザには、イベント参加資格が与えられ、イベント会場18への入場を許可する入場許可情報(例えば、QRコード(登録商標)等の二次元コード)が発行される。なお、以下では、商品にはサービスも含まれるものとし、サービスの提供に対する対価の支払いは、商品の購入に含まれるものとする。 Here, an admission reception terminal and a payment terminal (not shown) may be installed at the event venue 18. In this case, when entering the event venue 18, it is necessary to register (pre-register) predetermined information as an application for participation in advance. During pre-registration, settings are also made regarding deferred payment methods to facilitate payment of fees for purchasing products and providing services at the event venue. Users who have completed pre-registration are given qualifications to participate in the event, and are issued entry permission information (for example, a two-dimensional code such as a QR code (registered trademark)) that allows them to enter the event venue 18. Note that in the following, it is assumed that products include services, and payment of consideration for providing services is included in the purchase of products.

イベント会場18へ入場する場合、ユーザは、入場受付にて、自身の端末装置12にその発行された二次元コードを表示させる。すると、入場受付担当者は、入場受付端末でその二次元コードを読み取り、予め用意していたリストバンドのリストバンドIDを読み取り、サーバ13へ送信する。サーバ13は、二次元コードからユーザ情報を取得し、ユーザ情報とリストバンドIDを紐づける。紐づけ完了後、入場受付担当者は、その紐づけられたリストバンドIDを保持するリストバンドをユーザに渡す。ユーザは、イベント会場18においてリストバンドを用いることにより商品を購入することができる。すなわち、ユーザが商品を購入する場合、決算端末の読取部にリストバンドをかざすことで決済処理(以下、「タッチ決済」と称する。)が行われる。なお、タッチ決済にはリストバンドを直接使用する決済だけでなく、リストバンドによる決済を前提として事前に登録された信用審査済の決済方法に基づく決済も含むものとする。 When entering the event venue 18, the user displays the issued two-dimensional code on his or her terminal device 12 at the entrance reception desk. Then, the person in charge of admission reception reads the two-dimensional code with the admission reception terminal, reads the wristband ID of the wristband prepared in advance, and transmits it to the server 13. The server 13 acquires user information from the two-dimensional code and associates the user information with the wristband ID. After the linking is completed, the admission reception staff hands the wristband holding the linked wristband ID to the user. A user can purchase products at the event venue 18 by using a wristband. That is, when a user purchases a product, payment processing (hereinafter referred to as "touch payment") is performed by holding the wristband over the reading section of the payment terminal. Note that touch payments include not only payments that directly use a wristband, but also payments that are based on pre-registered credit-screened payment methods that are based on the premise of wristband payments.

図3は、本実施形態におけるイベント演出システムの機能及び構成ブロック図である。端末装置12は、通信部21、操作表示部22を含む。通信部21は、通信ネットワーク20に接続された機器との通信を可能にするインターフェースである。ここでは、通信部21は、サーバ13と通信を行う。 FIG. 3 is a functional and configuration block diagram of the event presentation system in this embodiment. The terminal device 12 includes a communication section 21 and an operation display section 22. The communication unit 21 is an interface that enables communication with devices connected to the communication network 20. Here, the communication unit 21 communicates with the server 13.

操作表示部22は、入力操作により入力が可能であると共に、表示も可能なタッチパネルである。なお、本実施形態では、一例として、操作表示部22を用いるが、これに限定されず、入力部と表示部とがそれぞれ独立していてもよい。操作表示部22を用いて、ユーザは、イベントへの参加申し込み時(事前)に、端末装置12を介してユーザ情報及び支払方法を登録する。 The operation display unit 22 is a touch panel that allows input through input operations and also allows display. In addition, in this embodiment, although the operation display part 22 is used as an example, it is not limited to this, and the input part and the display part may each be independent. Using the operation display unit 22, the user registers user information and payment method via the terminal device 12 when applying for participation in the event (in advance).

なお、端末装置12は、端末装置12の移動方向及び回転方向を検知する加速度センサ(ジャイロセンサ)を含んでいてもよい。これにより、端末装置12を振ったり、所定の向きへの移動や回転がされた場合に、端末装置12はその加えられた力を検知して所定の動作をさせることができる。 Note that the terminal device 12 may include an acceleration sensor (gyro sensor) that detects the moving direction and rotation direction of the terminal device 12. Thereby, when the terminal device 12 is shaken, moved in a predetermined direction, or rotated, the terminal device 12 can detect the applied force and perform a predetermined operation.

サーバ13は、通信部31、制御部32、記憶部40を含む。通信部31は、通信ネットワーク20に接続された機器との通信を可能にするインターフェースである、ここでは、端末装置12、及びPC14と通信を行う。 The server 13 includes a communication section 31, a control section 32, and a storage section 40. The communication unit 31 is an interface that enables communication with devices connected to the communication network 20, and here communicates with the terminal device 12 and the PC 14.

制御部32は、ユーザ情報・支払方法登録部33、取得部34、集計部35、表示制御部36、サイリウム制御部37、位置情報取得部38、及び決済制御部39として機能する。 The control unit 32 functions as a user information/payment method registration unit 33 , an acquisition unit 34 , a totaling unit 35 , a display control unit 36 , a psyllium control unit 37 , a location information acquisition unit 38 , and a payment control unit 39 .

ユーザ情報・支払方法登録部33は、イベントへの参加申し込み時(事前)に、端末装置12を介してユーザにより入力されるユーザ情報及び支払方法を取得し、ユーザ情報管理テーブル41及び支払方法管理テーブル42に登録する。 The user information/payment method registration unit 33 acquires the user information and payment method input by the user via the terminal device 12 when applying for participation in an event (in advance), and registers the user information and payment method in the user information management table 41 and payment method management. It is registered in the table 42.

取得部34は、端末装置12の入力操作によって、表示装置15に表示されたアーティスト(アニメーションやゲームのキャラクタを含む。)(以下、「応援対象オブジェクト」と称する)を応援する操作(応援操作)により送信されるギフト情報を取得する。応援操作は、例えば、端末装置12に表示された所定領域をタップしたり、端末装置12を振ったりすることを含む。 The acquisition unit 34 performs an operation (supporting operation) to support the artist (including animation and game characters) (hereinafter referred to as a "support target object") displayed on the display device 15 through an input operation on the terminal device 12. Get gift information sent by. The support operation includes, for example, tapping a predetermined area displayed on the terminal device 12 or shaking the terminal device 12.

ここで、ギフト情報は、例えば応援操作に応じて表示装置15において、そのギフト情報に対応するギフトオブジェクトを表示させるアイテム(以下、「ギフトアイテム」と称する。)を識別するアイテム名(コードや識別情報(ID)を含む)を含む。ギフト情報は、応援対象オブジェクト毎に設定されていてもよい。また、ギフトアイテムは、無償・有償に応じて設定されていてもよい。有償の場合は、ギフトアイテムは、設定された課金額に応じて設定されていてもよい。このとき、ギフトアイテムは、それぞれ予めポイントが付与されており、そのポイントは無償のギフト情報が最も低いポイントが付与され、課金額が上がるにつれてポイントが高くなるいうに付与されている。 Here, the gift information is an item name (code or identification) that identifies an item (hereinafter referred to as a "gift item") that displays a gift object corresponding to the gift information on the display device 15 in response to a support operation, for example. (including information (ID)). Gift information may be set for each support target object. Furthermore, gift items may be set depending on whether they are free or paid. In the case of a paid item, the gift item may be set according to the set charge amount. At this time, each gift item is given points in advance, and the points are given to the lowest free gift information, and the points increase as the charge amount increases.

集計部35は、楽曲データに予め設定された区間毎に、取得したギフト情報の数、及び取得したギフト情報のそれぞれのポイントを集計する。また、集計部35は、楽曲データに予め設定された区間の間隔に応じて、そのポイントに重み付けを行うこともできる。 The totaling unit 35 totals the number of acquired gift information and the points of each acquired gift information for each section preset in the music data. Further, the aggregation unit 35 can also weight the points according to the interval between sections set in advance in the song data.

表示制御部36は、表示装置15に応援対象オブジェクトを表示させる。なお、応援対象オブジェクトは、表示装置15とは異なる表示装置に表示させてもよい。また、表示制御部36は、楽曲データの再生時において、端末装置12からの入力操作によって応援対象オブジェクトを応援する操作(応援操作)が行われた場合、その応援操作に応じた演出画像を表示装置15に表示させる。 The display control unit 36 causes the display device 15 to display the support target object. Note that the support target object may be displayed on a display device different from the display device 15. Furthermore, when an operation (cheering operation) for cheering a cheering target object is performed through an input operation from the terminal device 12 during playback of music data, the display control unit 36 displays an effect image corresponding to the cheering operation. Displayed on the device 15.

サイリウム制御部37は、端末装置12を、応援対象オブジェクトを応援するための際リムとして機能される。サイリウム制御部38は、再生される楽曲の展開に応じて、端末装置12の操作表示部22に表示させる画面の背景色を制御する。このとき、サイリウム制御部37は、その背景色を、表示装置15が設置されている会場に設置された照明装置からの照明の色と同期させてもよい。また、サイリウム制御部37は、端末装置12の操作表示部22において選択された応援対象オブジェクトに応じて、画面の背景色を制御し、同期させてもよい。また、サイリウム制御部37は、端末装置12から送信された位置情報に応じて、画面の背景色を制御し、同期させてもよい。 The psyllium control unit 37 functions as a rim when the terminal device 12 supports a support target object. The psyllium control unit 38 controls the background color of the screen displayed on the operation display unit 22 of the terminal device 12 according to the development of the music being played. At this time, the psyllium control unit 37 may synchronize the background color with the color of lighting from a lighting device installed in the venue where the display device 15 is installed. Further, the psyllium control unit 37 may control and synchronize the background color of the screen according to the support target object selected on the operation display unit 22 of the terminal device 12. Further, the psyllium control unit 37 may control and synchronize the background color of the screen according to the position information transmitted from the terminal device 12.

位置情報取得38は、イベント会場18内における端末装置12の位置情報を取得する。イベント会場18内には、その会場内の位置(区画)を示す位置情報に対応する二次元バーコードが複数配置されている。端末装置12は、その二次元バーコードを読み取り、サーバ13にその二次元バーコードに対応する位置情報を送信すると、位置情報取得38は、その位置情報を取得する。 Position information acquisition 38 acquires position information of the terminal device 12 within the event venue 18. Inside the event venue 18, a plurality of two-dimensional barcodes are arranged that correspond to positional information indicating a position (section) within the venue. When the terminal device 12 reads the two-dimensional barcode and transmits the position information corresponding to the two-dimensional barcode to the server 13, the position information acquisition 38 acquires the position information.

決済制御部39は、端末装置12においてギフトを購入するために課金操作が行われた場合、楽曲データの再生に応じて、通常決済処理(第1決済処理)とタッチ決済処理(第2決済処理)とを切り替え、切り替えた決済処理を実行する。通常決済とは、端末装置12においてギフトアイテムが選択されたタイミングで表示される決済方法入力画面に入力された決済方法に基づいて決済処理を行う決済方法であり、例えば通常利用されているクレジットカード決済のことである。タッチ決済とは、上述したように、予め登録された信用審査済みの決済方法に基づいて簡易・迅速に行う決済方法である。決済制御部39は、演奏が開始する前または演奏終了後は通常決済処理を行い、演奏中はタッチ決済処理に基づく決済処理を行う。 When a charging operation is performed to purchase a gift on the terminal device 12, the payment control unit 39 performs normal payment processing (first payment processing) and touch payment processing (second payment processing) in accordance with the playback of music data. ) and execute the switched payment process. Normal payment is a payment method in which payment processing is performed based on the payment method input on the payment method input screen displayed at the timing when a gift item is selected on the terminal device 12, such as a commonly used credit card. It is about payment. As mentioned above, touch payment is a payment method that is performed simply and quickly based on a pre-registered payment method that has undergone a credit check. The payment control unit 39 performs normal payment processing before the performance starts or after the performance ends, and performs payment processing based on touch payment processing during the performance.

記憶部40は、ユーザ情報管理テーブル41、支払方法管理テーブル42、端末装置用ユーザインターフェース(以下、「UI」と称する。)データ43、ギフトオブジェクトデータ44、キャラクタデータ45、楽曲データ46、エフェクトデータ47、課金管理データベース(以下、データベースを「DB」と称する。)を格納する。 The storage unit 40 includes a user information management table 41, a payment method management table 42, terminal device user interface (hereinafter referred to as "UI") data 43, gift object data 44, character data 45, music data 46, and effect data. 47. Stores a billing management database (hereinafter referred to as "DB").

ユーザ情報管理テーブル41は、イベントに参加するユーザの情報を管理するためのテーブルである。支払方法管理テーブル42は、タッチ決済またはタッチ決済に基づく決済を使用するために予め登録される支払方法を管理するためのテーブルである。支払方法管理テーブル42は,クレジットカード払いのための情報や後日コンビニエンスストア等の店舗での後払い決済をするためのユーザの請求書の送付先等の情報を含む。UIデータ43は、端末装置12において表示させる応援用入力インターフェースや、背景色、課金を決定するための入力表示画面に関するデータである。 The user information management table 41 is a table for managing information of users participating in an event. The payment method management table 42 is a table for managing payment methods registered in advance to use touch payment or payment based on touch payment. The payment method management table 42 includes information for credit card payment and information such as the destination of the user's bill for later payment at a store such as a convenience store. The UI data 43 is data related to a support input interface displayed on the terminal device 12, a background color, and an input display screen for determining billing.

ギフトオブジェクトデータ44は、表示装置15に表示させるための、ギフト情報に対応するギフトオブジェクトに関するデータであり、ギフト情報のポイントに関する情報を含む。キャラクタデータ45は、表示装置15にて、パフォーマンスをアニメーションで表示させるキャラクタ(応援対象オブジェクトのビジュアルや動作(アニメーション)に関する情報)に関するデータである。楽曲データ46は、キャラクタの演奏動作に応じて再生される楽曲データであり、後述するように予め区間が設定されている。エフェクトデータ47は、演奏の開始から終了まで、表示装置に表示させる各種の演出画像であって、例えば応援操作に応じて演奏やパフォーマンスを盛り上げる各種の表示上の強調効果を含むデータ(サイリウム機能に関するデータも含まれる。)である。 The gift object data 44 is data regarding the gift object corresponding to the gift information to be displayed on the display device 15, and includes information regarding the points of the gift information. The character data 45 is data regarding a character (information regarding the visuals and actions (animation) of the support target object) whose performance is displayed in animation on the display device 15. The music data 46 is music data that is played back according to the performance motion of the character, and sections are set in advance as will be described later. The effect data 47 is a variety of production images to be displayed on the display device from the start to the end of the performance, and includes, for example, various display emphasis effects to enliven the performance in response to cheering operations (data related to the psyllium function). data is also included).

課金管理DB49は、課金処理(通常決済処理及びタッチ決済処理、タッチ決済処理に基づく決済処理等を含む。)を管理するデータベースである。なお、図3では、課金管理DB49は、記憶部40に格納されているが、これは一例であって、別の記憶装置に格納してもよい。 The billing management DB 49 is a database that manages billing processing (including normal payment processing, touch payment processing, payment processing based on touch payment processing, etc.). Note that in FIG. 3, the billing management DB 49 is stored in the storage unit 40, but this is just an example, and it may be stored in another storage device.

PC14は、通信部51、出力部52を含む。通信部51は、通信ネットワーク20に接続された機器との通信を可能にするインターフェースである、ここでは、サーバ13と通信を行う。出力部52は、表示装置15、スピーカ16、及び照明制御装置17と接続して、データや命令を出力する出力インターフェースである。 The PC 14 includes a communication section 51 and an output section 52. The communication unit 51 is an interface that enables communication with devices connected to the communication network 20, and here communicates with the server 13. The output unit 52 is an output interface that connects to the display device 15, the speaker 16, and the lighting control device 17 and outputs data and instructions.

図4は、本実施形態の全体の流れを説明するためのフローチャートである。まず、ユーザは、イベントへの参加申し込み時(事前)に、端末装置12を用いてユーザ情報及び支払方法を登録する(S1)。 FIG. 4 is a flowchart for explaining the overall flow of this embodiment. First, when applying for participation in an event (in advance), a user registers user information and payment method using the terminal device 12 (S1).

次に、イベント会場18において、ユーザは、演奏(楽曲データの再生)が開始した場合に、ユーザが応援する位置(区画)の近くに配置された二次元バーコードを、端末装置12を用いて読み取る(S2)。その二次元バーコードは、イベント会場18において、その位置(区画)を特定するための情報となる。 Next, at the event venue 18, when the performance (music data playback) starts, the user uses the terminal device 12 to scan a two-dimensional barcode placed near the position (section) where the user will cheer. Read (S2). The two-dimensional barcode becomes information for specifying the location (section) in the event venue 18.

イベント会場18において、演奏(楽曲データの再生)が始まる前に、ユーザは、必要に応じて、端末装置12を操作して応援対象オブジェクトを応援するためのギフトアイテムを購入する(S3)。S3では、決済方法は、上述した通常決済による決済処理が行われる。 At the event venue 18, before the performance (playback of music data) begins, the user operates the terminal device 12 to purchase a gift item to support the object to be supported, if necessary (S3). In S3, the above-mentioned normal payment method is used as the payment method.

演奏(楽曲データの再生)が開始する(S4)。すると、ユーザは楽曲の再生に応じて、端末装置12に対して応援操作を行い、選択されたギフトアイテムに基づくギフト情報をサーバ13に送信する。すると、サーバ13において、曲の展開と、送信されて集計されたギフト情報の集計値に応じて、演奏を盛り上げるための様々なエフェクト処理が行われる(S5)。 Performance (playback of music data) starts (S4). Then, the user performs a support operation on the terminal device 12 in response to the reproduction of the music, and transmits gift information based on the selected gift item to the server 13. Then, in the server 13, various effect processing is performed to liven up the performance, depending on the development of the song and the total value of the sent and totaled gift information (S5).

また、サーバ13は、Webブラウザを介して端末装置12に表示させる表示画面の背景色を、楽曲データの曲の展開に合わせて制御する(S6)。これにより、Webブラウザによる表示画面がサイリウムのような効果を発揮し、会場での一体感を得ることができる。 Further, the server 13 controls the background color of the display screen displayed on the terminal device 12 via the Web browser in accordance with the development of the song of the song data (S6). As a result, the display screen displayed by the Web browser exhibits a psyllium-like effect, and a sense of unity can be obtained at the venue.

演奏中であっても、ユーザは、必要に応じて、端末装置12を操作して応援対象オブジェクトを応援するためのギフトアイテムを購入することができる(S7)。この場合、演奏中であるため、サーバ13は、ユーザの決済操作の負担を軽減するために、タッチ決済に基づく決済処理を行う。 Even during the performance, the user can operate the terminal device 12 to purchase a gift item to support the object to be supported, if necessary (S7). In this case, since the performance is in progress, the server 13 performs payment processing based on touch payment in order to reduce the burden of payment operations on the user.

以下では、図4で説明した流れのそれぞれの処理や手続きを具体的に説明する。まずは、図4のS1について説明する。 Below, each process and procedure of the flow explained in FIG. 4 will be specifically explained. First, S1 in FIG. 4 will be explained.

図5は、本実施形態における事前登録処理(S1)のシーケンス図である。図6は、本実施形態における事前登録処理において端末装置に表示されるタッチ決済の設定画面例を示す図である。以下では、図6を参照しながら、図5を説明する。なお、説明の便宜上、以下では、端末装置12の操作表示部22に表示させることを、端末装置12に表示させると記載する場合もある。 FIG. 5 is a sequence diagram of the pre-registration process (S1) in this embodiment. FIG. 6 is a diagram showing an example of a touch payment setting screen displayed on the terminal device in the pre-registration process according to the present embodiment. Below, FIG. 5 will be explained with reference to FIG. Note that, for convenience of explanation, in the following, what is displayed on the operation display section 22 of the terminal device 12 may be referred to as being displayed on the terminal device 12.

まず、ユーザは、イベントへの参加するためには、参加申し込みとして事前に所定の設定を行う必要がある。そこで、ユーザは、端末装置12にインストールされたWebブラウザを用いて、所定のポータルサイトへアクセスする(S11)。すると、ポータルサイトに対して所定の入力操作を行って、所定のイベントへの参加申し込みを行うと共に、イベント会場での決済方法を登録するための設定画面(タッチ決済画面)を表示させる(S12)。 First, in order to participate in an event, a user needs to make predetermined settings in advance as an application for participation. Therefore, the user accesses a predetermined portal site using the web browser installed in the terminal device 12 (S11). Then, a predetermined input operation is performed on the portal site to apply for participation in a predetermined event, and a settings screen (touch payment screen) for registering a payment method at the event venue is displayed (S12). .

ユーザは、そのタッチ決済画面にて「利用手続きをする」を押下すると、端末装置12はサーバ13に決済方法の設定要求を送信する(S13)。それに応じて、サーバ13は、図6に示すように決済方法の設定画面61を端末装置12に表示させる(S14)。 When the user presses "Proceed with usage procedures" on the touch payment screen, the terminal device 12 transmits a payment method setting request to the server 13 (S13). In response, the server 13 causes the terminal device 12 to display a payment method setting screen 61 as shown in FIG. 6 (S14).

ユーザは、端末装置12を用いて決済方法の設定画面61に決済方法を入力する。例えば、決済方法の設定画面61において、ユーザはクレジットカード払いを選択する場合にはクレジットカード払い設定欄62に必要情報を入力する。既に1つ以上のクレジットカード情報が登録されている場合にはそのクレジットカードの下4桁が表示され、いずれかのクレジットカードを選択することができる。また、「クレジットカードを追加」ボタン63を押下した場合には、新たにクレジットカードを登録することができる。 The user uses the terminal device 12 to input the payment method on the payment method setting screen 61. For example, on the payment method setting screen 61, if the user selects credit card payment, the user inputs necessary information in the credit card payment setting field 62. If one or more credit card information has already been registered, the last four digits of the credit card will be displayed and one of the credit cards can be selected. Furthermore, if the "Add credit card" button 63 is pressed, a new credit card can be registered.

また、決済方法の設定画面61において、後払い(後日郵送されてくる請求書を用いて、コンビニエンスストアで代金の支払いを行う形式)を選択する場合には後払い設定欄64に必要情報を入力する。既に1つ以上の請求書送付先住所が登録されている場合にはその請求書送付住所が表示され、いずれかの請求書送付先住所を選択することができる。また、「新しいお届け先を追加」ボタン65を押下した場合には、新たに請求書送付先住所を登録することができる。 Further, in the payment method setting screen 61, when selecting deferred payment (a format in which payment is made at a convenience store using a bill mailed at a later date), necessary information is input in the deferred payment setting field 64. If one or more billing addresses have already been registered, the billing addresses will be displayed and any one of the billing addresses can be selected. Furthermore, when the "Add new delivery address" button 65 is pressed, a new billing address can be registered.

なお、代金の支払いはコンビニエンスストアに限定されず、請求書が銀行、郵便局等での支払いも許容している場合には銀行、郵便局等で支払うようにしてもよい。 Note that payment is not limited to convenience stores; if the bill allows payment at a bank, post office, etc., payment may be made at a bank, post office, etc.

また、決済方法の設定画面61のクレジットカード払い設定欄62及び/または後払い設定欄64において、上述した「上限額」を設定することができる。 Furthermore, the above-mentioned "upper limit amount" can be set in the credit card payment setting field 62 and/or the deferred payment setting field 64 of the payment method setting screen 61.

ユーザは、決済方法の設定画面61において必要情報を入力し終わって、図6の「お申込みを確定する」ボタン66を押下すると、端末装置12はサーバ13にユーザ情報の登録要求を送信する(S15)。それに応じて、サーバ13は、ユーザの氏名、電話番号及び住所(さらにはクレジットカード情報を含んでいてもよい。)に基づいて、与信照会・決済システム19に与信照会を行い(S16)、与信照合結果を受け取る(S17)。すると、サーバ13は、設定完了画面(不図示)を端末装置12に表示させる(S18)。サーバ13は、設定完了画面(不図示)では、タッチ決済の設定が完了した旨及び登録した内容を表示させる。 When the user finishes entering the necessary information on the payment method setting screen 61 and presses the "Confirm application" button 66 in FIG. 6, the terminal device 12 sends a user information registration request to the server 13 ( S15). In response, the server 13 makes a credit inquiry to the credit inquiry/settlement system 19 based on the user's name, telephone number, and address (which may also include credit card information) (S16), and The verification result is received (S17). Then, the server 13 displays a setting completion screen (not shown) on the terminal device 12 (S18). On the setting completion screen (not shown), the server 13 displays the fact that the touch payment setting has been completed and the registered contents.

なお、事前登録においてはショートメールサービス認証(SMS認証)を用いてもよい。これにより、事前登録時のセキュリティを向上させることができる。なお、図6において、「戻る」ボタン67を押下すると遷移前の画面に戻る。 Note that short mail service authentication (SMS authentication) may be used in advance registration. Thereby, security at the time of pre-registration can be improved. In addition, in FIG. 6, when the "return" button 67 is pressed, the screen returns to the one before the transition.

次に、図4のS2について説明する。図7は、本実施形態におけるイベント会場内において、位置情報を示す二次元バーコードの配置例を示す図である。イベント会場18には、二次元バーコードX1~X12が配置され、二次元バーコードX1~X12はそれぞれ、配置されている位置を示す。二次元バーコードは、例えば、それを印刷した用紙を固定物に貼り付けていてもよい。また、運営側スタッフが、その二次元バーコードを印刷した用紙を手に持っていてもよいし、運営側スタッフの端末装置に表示させてもよい。 Next, S2 in FIG. 4 will be explained. FIG. 7 is a diagram showing an example of the arrangement of two-dimensional barcodes indicating positional information within the event venue according to the present embodiment. Two-dimensional barcodes X1 to X12 are arranged at the event venue 18, and each of the two-dimensional barcodes X1 to X12 indicates the arranged position. The two-dimensional barcode may be, for example, a sheet of paper printed with it attached to a fixed object. Further, the staff on the management side may hold a sheet of paper on which the two-dimensional barcode is printed, or may display it on the terminal device of the staff on the management side.

図8は、本実施形態における楽曲データの構成例及び区間を説明するための図である。図8の横軸は、曲の展開を表す。楽曲は、例えば、イントロから始まり、Aメロ、Bメロ、Cメロやサビと呼ばれる部分から構成されている。横軸は、感情の起伏(ユーザのノリ、盛り上がり)を表す。棒の色は、曲調を示す。 FIG. 8 is a diagram for explaining a configuration example and sections of music data in this embodiment. The horizontal axis in FIG. 8 represents the development of the song. A song, for example, starts with an intro, and consists of parts called A melody, B melody, C melody, and chorus. The horizontal axis represents the ups and downs of emotions (the user's enthusiasm and excitement). The color of the bar indicates the melody.

本実施形態では、一例として、演出の基本構成を次のA,B,Cの3つの区間に分けることとする。区間A(A1、A2)は、楽曲を聞くメロディ区間である。区間B(B1、B2、B3)は、サビ区間である。区間C(C1)は、サビ区間に続いて盛り上がりが継続する区間である。これらの区間は、予め設定されている。 In this embodiment, as an example, the basic structure of the performance is divided into the following three sections A, B, and C. Section A (A1, A2) is a melody section in which music is listened to. Section B (B1, B2, B3) is a chorus section. Section C (C1) is a section where the excitement continues following the chorus section. These sections are set in advance.

本実施形態では、ユーザの端末装置12に対する応援操作によってギフト情報がサーバ13に送信される。サーバ13は区間A及び区間Cで溜めたギフト情報のポイントに基づいて、B区間での特別演出を制御する。例えば、区間Aにおいては、ユーザに緩やかに応援操作に参加してもらう。これにより、サーバ13においてギフト情報のポイントが徐々に溜まる。区間Bにおいてギフト情報のポイントが一定以上溜まっていれば、後述する特別演出が発動される。また、区間Cは、サビに続いて盛り上がりが継続しており、最後の特別演出に向けてユーザによりアクティブに応援操作に参加してもらう区間である。例えば、区間A1で収集したギフト情報のポイントを溜めた結果として区間B1で特別演出が発動する。区間A2で収集したギフト情報ポイントを溜めた結果として区間B2で特別演出が発動する。区間C1で収集したギフト情報のポイントを溜めた結果として区間B3で特別演出が発動する。なお、以下では、区間Bに相当する区間を「エフェクト区間」と記す場合もある。また、区間Aまたは区間Cに相当する区間を「非エフェクト区間」と記す場合もある。 In this embodiment, gift information is transmitted to the server 13 by a user's support operation on the terminal device 12 . The server 13 controls the special performance in section B based on the gift information points accumulated in sections A and C. For example, in section A, the user is asked to gradually participate in the support operation. As a result, points for gift information are gradually accumulated in the server 13. If a certain number of gift information points have been accumulated in section B, a special performance to be described later will be activated. Furthermore, section C is a section in which the excitement continues following the chorus, and the user actively participates in cheering operations toward the final special performance. For example, as a result of accumulating gift information points collected in section A1, a special performance is activated in section B1. As a result of accumulating the gift information points collected in section A2, a special performance is activated in section B2. As a result of accumulating gift information points collected in section C1, a special performance is activated in section B3. Note that below, the section corresponding to section B may be referred to as an "effect section." Further, a section corresponding to section A or section C may be referred to as a "non-effect section."

次に図4のS4及びS5について説明する。なお、S3については、S7と共に後述する。 Next, S4 and S5 in FIG. 4 will be explained. Note that S3 will be described later together with S7.

図9は、本実施形態における楽曲データ再生開始時に表示装置に表示される画像の一例を示す図である。表示装置15の表示領域71の下方には応援対象オブジェクト73として、3つのキャラクタの応援対象オブジェクト73a,73b,73cが表示されている。一例として、本実施形態で使用する楽曲は、応援対象オブジェクト73a,73b,73cによって演奏される設定になっている。また、応援対象オブジェクト73a,73b,73cの上方の表示領域には表示オブジェクト72が表示されている。表示オブジェクト72は、例えば、応援操作により送信されたギフト情報を吸収するにつれて、大きくなったり、形状が変わったり、色が変わったり等、その形態が変化する仕様になっている。なお、応援対象オブジェクト73a,73b,73cは、別の表示装置に表示させてもよい。また、表示オブジェクト72は、円形や球体に限定されず、どのような形状、形態、色、外観であってもよく、アニメーション等により動いてもよい。 FIG. 9 is a diagram showing an example of an image displayed on the display device at the time of starting playback of music data in this embodiment. Below the display area 71 of the display device 15, three character support objects 73a, 73b, and 73c are displayed as the support object 73. As an example, the music used in this embodiment is set to be played by the support target objects 73a, 73b, and 73c. Furthermore, a display object 72 is displayed in the display area above the support target objects 73a, 73b, and 73c. The display object 72 is designed to change its form, such as becoming larger, changing its shape, or changing its color, as it absorbs gift information transmitted through a support operation, for example. Note that the support target objects 73a, 73b, and 73c may be displayed on another display device. Further, the display object 72 is not limited to a circle or a sphere, and may have any shape, form, color, or appearance, and may move by animation or the like.

図10は、本実施形態における楽曲データ再生時において、端末装置で表示させる応援操作入力画面である。応援操作入力画面81は、Webブラウザを介して表示させることができる。 FIG. 10 is a support operation input screen displayed on the terminal device when playing music data in this embodiment. The support operation input screen 81 can be displayed via a web browser.

応援対象オブジェクト選択欄84において、応援対象オブジェクト73a,73b,73cのうち、いずれかの応援対象オブジェクトを選択することができる。応援対象オブジェクト選択欄84においていずれかの応援対象オブジェクトを選択すると、その選択した応援対象オブジェクトの画像が表示領域82に表示される。また、選択した応援対象オブジェクトに応じて背景領域85の背景色が切り替わる。 In the support target object selection column 84, one of the support target objects 73a, 73b, and 73c can be selected. When any support target object is selected in the support target object selection field 84, an image of the selected support target object is displayed in the display area 82. Furthermore, the background color of the background area 85 changes depending on the selected support target object.

ギフト選択欄83は、応援操作により送信するギフトアイテムを選択することができる。ギフト選択欄83においていずれかのギフトアイテムを選択すると、その選択したギフトアイテムの画像が表示領域82に表示される。ギフト選択欄83に表示されるギフト情報は、応援対象オブジェクト選択欄84において選択した応援対象オブジェクトに応じて切り替わる。ギフトアイテムは、無償のものもあれば、有償のものもある。ここで、例えば、1円=1ポイント(pt)とすると、ギフト選択欄83aのギフトアイテムは無償(0pt)で使用することができる。ギフト選択欄83bのギフトアイテムは、100ptで使用でき、既に100円で課金して購入されている。ギフト選択欄83cには施錠された錠前オフジェクトが表示されているが、これは500ptのギフトアイテムが未購入であることを示す。 In the gift selection column 83, a gift item to be sent can be selected by a support operation. When any gift item is selected in the gift selection field 83, an image of the selected gift item is displayed in the display area 82. The gift information displayed in the gift selection field 83 changes depending on the support object selected in the support object selection field 84. Some gift items are free, while others are paid. Here, for example, if 1 yen = 1 point (pt), the gift items in the gift selection field 83a can be used free of charge (0 pt). The gift item in the gift selection column 83b can be used for 100 points, and has already been purchased for 100 yen. A locked lock object is displayed in the gift selection column 83c, which indicates that the 500pt gift item has not been purchased.

この状態において、応援操作入力領域86を指でタップしたり、スライドさせたり、端末装置12を振ったり等、所定の操作をすることにより、選択されたギフトアイテムに対応するギフト情報をサーバ13に送信することができる。 In this state, by performing a predetermined operation such as tapping or sliding a finger on the support operation input area 86 or shaking the terminal device 12, gift information corresponding to the selected gift item is sent to the server 13. Can be sent.

図11は、本実施形態における位置情報に応じてギフトオブジェクトが表示オブジェクトに集まって飛んでいくように表示される演出例を示す図である。ここで、図11は、上述した区間Aまたは区間Cに相当する区間(すなわち、非エフェクト区間)における演出画像である。 FIG. 11 is a diagram illustrating an example of a presentation in which gift objects are displayed so as to gather around a display object and fly away according to position information in this embodiment. Here, FIG. 11 shows an effect image in a section corresponding to the above-mentioned section A or section C (that is, a non-effect section).

例えば、図10において送信されたギフトオブジェクト91が表示オブジェクト72に吸収されるように演出画像が表示される。 For example, in FIG. 10, the effect image is displayed so that the transmitted gift object 91 is absorbed into the display object 72.

また、図4のS2において読み取った二次元バーコードに基づく位置情報により、その位置情報に応じた位置よりギフトオブジェクトが投げられたような演出画像が表示される。例えば、図7において二次元バーコードX8が読み取られている場合、ギフトオブジェクト91は、表示領域71の右側から中央の表示オブジェクト72に投げられたような演出画像が表示される。 Furthermore, based on the position information based on the two-dimensional barcode read in S2 of FIG. 4, an effect image is displayed in which the gift object appears to have been thrown from a position corresponding to the position information. For example, when the two-dimensional barcode X8 is read in FIG. 7, a presentation image is displayed in which the gift object 91 appears to have been thrown from the right side of the display area 71 to the display object 72 in the center.

図12は、本実施形態におけるエフェクト区間における特別演出の一例を示す図である。ここで、図12は、上述した区間Bに相当する区間(エフェクト区間)における特別演出のための演出画像(特別演出画像92)を示している。 FIG. 12 is a diagram showing an example of special effects in the effect section in this embodiment. Here, FIG. 12 shows an effect image (special effect image 92) for a special effect in a section (effect section) corresponding to the above-mentioned section B.

楽曲データの再生においてエフェクト区間が到来すると、その前の非エフェクト区間で蓄えられたギフト情報のポイントの総計に応じて、特別演出画像92が表示される。ポイントの総計が大きいほど、特別演出画像92のエフェクトの程度が大きくなる。 When an effect section arrives during playback of music data, a special effect image 92 is displayed according to the total gift information points accumulated in the previous non-effect section. The greater the total number of points, the greater the degree of effect of the special effect image 92.

特別演出画像92としては、例えば、それまでに集まったギフト情報の塊が破裂するような画像であってもよいし、花火が打ち上がるような画像であってもよいし、星降る画像であってもよい。また、特別演出画像のエフェクトの効果は、楽曲の終わりが近付くにつれて大きくなり、最後のサビ部分のエフェクト区間が最も大きくなる。
なお、演出の1つとして、所定のタイミングにおいて、またはポイントの総数に応じて表示領域71の中央に、応援対象オブジェクトのカットが大きく表示されるようにしてもよい。
The special effect image 92 may be, for example, an image in which a cluster of gift information gathered up to that point explodes, an image in which fireworks are set off, or an image in which stars fall. It's okay. Further, the effect of the special effect image becomes larger as the end of the song approaches, and the effect section of the final chorus is the largest.
Note that, as one of the effects, a cut of the support target object may be displayed in a large size at a predetermined timing or in the center of the display area 71 according to the total number of points.

図13は、本実施形態における応援操作に関するシーケンス図である。まず、ユーザは、イベント会場18において、自身の席の近くに配置されている二次元バーコードを端末装置12で読み取る(S21)。端末装置12は、その二次元バーコードの示す位置情報を保持する。 FIG. 13 is a sequence diagram regarding the support operation in this embodiment. First, the user uses the terminal device 12 to read a two-dimensional barcode placed near his or her seat at the event venue 18 (S21). The terminal device 12 holds position information indicated by the two-dimensional barcode.

サーバ13は、図9で説明したように演奏開始に合わせて表示装置15に表示オブジェクト72、応援対象オブジェクトを表示させると共に、楽曲データの再生を開始する(S22)。 As explained in FIG. 9, the server 13 causes the display device 15 to display the display object 72 and the cheering target object in time with the start of the performance, and starts playing the music data (S22).

ユーザは、端末装置12を用いて応援操作を行うことにより、ギフト情報をサーバ13に送信する。このとき、端末装置12は、S21で取得した位置情報も併せてサーバ13に送信する(S23)。サーバ13は、端末装置12から送信されたギフト情報と位置情報、及び楽曲データに設定された区間に応じて、演出画像(特別演出画像を含む。)を表示装置15に表示する(S24)。S23及びS24は、楽曲データの再生中繰り返される。 The user transmits gift information to the server 13 by performing a support operation using the terminal device 12. At this time, the terminal device 12 also transmits the position information acquired in S21 to the server 13 (S23). The server 13 displays effect images (including special effect images) on the display device 15 according to the gift information and position information transmitted from the terminal device 12 and the section set in the music data (S24). S23 and S24 are repeated while the music data is being played back.

演奏(楽曲データの再生)が終わると、サーバ13は、エンドロールを表示装置15にする(S25)。エンドロールは、例えば、送信されたギフト情報のポイントに応じて、ユーザのニックネームを大きく表示したり、順番を決めて表示される。 When the performance (playback of the music data) ends, the server 13 displays the end credits on the display device 15 (S25). For example, the end credits are displayed with the user's nickname displayed in a large size or in a determined order depending on the points of the sent gift information.

図14A及び図14Bは、本実施形態におけるサーバによる楽曲データの区間に基づく演出処理(S5)の実施例1のフローチャートである。サーバ13の制御部32は、本実施形態にかかるプログラムを記憶装置から読み出して、取得部34、集計部35、表示制御部36、及び位置情報取得部38として機能し、図14A及び図14Bのフローを実行する。以下では、制御部32による処理を便宜上サーバ13による処理として記す。 FIGS. 14A and 14B are flowcharts of Example 1 of the production process (S5) based on sections of music data by the server in this embodiment. The control unit 32 of the server 13 reads the program according to the present embodiment from the storage device, functions as an acquisition unit 34, aggregation unit 35, a display control unit 36, and a position information acquisition unit 38, and operates as shown in FIGS. 14A and 14B. Run the flow. In the following, the processing by the control unit 32 will be described as the processing by the server 13 for convenience.

サーバ13は、楽曲の再生指示を取得すると、楽曲データの再生を開始する(S31)。サーバ13は、ポイントを集計するためのパラメータ(ポイントの集計値)Pを0で初期化する(S32)。サーバ13は、表示装置15に応援対象オブジェクト73、及び表示オブジェクト72を表示する(S33)。 When the server 13 acquires the music playback instruction, it starts playing the music data (S31). The server 13 initializes a parameter (total point value) P for counting points to 0 (S32). The server 13 displays the support target object 73 and the display object 72 on the display device 15 (S33).

サーバ13は、端末装置12から送信されたギフト情報と位置情報を取得する(S34)。サーバ13は、ギフトオブジェクトデータ44を参照して、取得したギフト情報を識別する(S35)。サーバ13は、位置情報に基づいて、識別したギフトに対応するギフトオブジェクトが表示オブジェクト72に集まっていくように表示させる(S36)。サーバ13は、ギフトオブジェクトが表示オブジェクトに吸収されるのに応じて、表示オブジェクトの形態を変化させる(S37)。 The server 13 acquires the gift information and location information transmitted from the terminal device 12 (S34). The server 13 refers to the gift object data 44 and identifies the acquired gift information (S35). Based on the position information, the server 13 causes gift objects corresponding to the identified gifts to be displayed in a manner that they are gathered in the display object 72 (S36). The server 13 changes the form of the display object in response to the gift object being absorbed into the display object (S37).

サーバ13は、ギフトオブジェクトデータ44を参照して、識別したギフト情報に対応するポイントPiを特定する(S38)。サーバ13は、ポイントPiをポイント集計値Pに加算する(S39)。 The server 13 refers to the gift object data 44 and specifies the point Pi corresponding to the identified gift information (S38). The server 13 adds the points Pi to the point total value P (S39).

サーバ13は、エフェクト区分が到来したかを判定する(S40)。エフェクト区分が到来していない場合(S40でNO)、サーバ13はS34の処理へ戻る。エフェクト区分が到来するまでS34~S39の処理が繰り返される。 The server 13 determines whether the effect category has arrived (S40). If the effect category has not arrived (NO in S40), the server 13 returns to the process in S34. The processes of S34 to S39 are repeated until the effect category arrives.

エフェクト区分が到来した場合(S40でYES)、サーバ13は集計値Pに応じた特別演出画像を生成し(S41)、表示させる(S42)。ここで、集計値Pが所定値を超えると、例えばポイントが満タンになったものとして、特別演出画像を表示させてもよい。所定値は、例えば、参加するユーザ数やギフトアイテムに設定されているポイントに応じて、その都度変動するようにしてもよい。 When the effect category has arrived (YES in S40), the server 13 generates a special effect image according to the total value P (S41) and displays it (S42). Here, when the total value P exceeds a predetermined value, a special effect image may be displayed, assuming that the points are full, for example. The predetermined value may be changed each time, for example, depending on the number of users participating or the points set for the gift item.

サーバ13は、エフェクト区分が終了したかを判定する(S43)。エフェクト区分が終了していない場合(S43でNO)、サーバ13はS41の処理へ戻る。エフェクト区分が終了するまでS41~S42の処理が繰り返される。 The server 13 determines whether the effect classification has ended (S43). If the effect classification is not completed (NO in S43), the server 13 returns to the process in S41. The processes of S41 and S42 are repeated until the effect classification is completed.

エフェクト区間が終了した場合(S43でYES)、サーバ13は、楽曲の再生が終了したかを判定する(S43)。楽曲の再生が終了していない場合(S44でNO)、サーバ13は、集計値Pを0で初期化または所定値まで低減させ(S45)、S34の処理へ戻る。楽曲の再生が終了するまで、S34~S45の処理が繰り返される。 If the effect section has ended (YES in S43), the server 13 determines whether the reproduction of the music has ended (S43). If the reproduction of the music has not ended (NO in S44), the server 13 initializes the total value P to 0 or reduces it to a predetermined value (S45), and returns to the process of S34. The processes of S34 to S45 are repeated until the reproduction of the music is finished.

楽曲の再生が終了した場合(S44でYES)、サーバ13は、演出画像をフェードアウトさせ(S46)、最後にエンドロールを表示する(S47)。上述の通り、サーバ13は、エンドロールにおいて、例えば、送信されたギフト情報のポイントに応じて、ユーザのニックネームを大きく表示したり、順番を決めて表示する。 When the reproduction of the music is finished (YES in S44), the server 13 fades out the effect image (S46), and finally displays the end credits (S47). As described above, in the end roll, the server 13 displays the user's nickname in a large size or in a determined order according to the points of the sent gift information, for example.

図15A及び図15Bは、本実施形態におけるサーバによる楽曲データの区間に基づく演出処理(S5)の実施例2のフローチャートである。サーバ13の制御部32は、本実施形態にかかるプログラムを記憶装置から読み出して、取得部34、集計部35、表示制御部36、及び位置情報取得部38として機能し、図15A及び図15Bのフローを実行する。以下では、制御部32による処理を便宜上サーバ13による処理として記す。 FIGS. 15A and 15B are flowcharts of Example 2 of the production processing (S5) based on sections of music data by the server in this embodiment. The control unit 32 of the server 13 reads the program according to the present embodiment from the storage device, functions as an acquisition unit 34, aggregation unit 35, display control unit 36, and position information acquisition unit 38, and operates as shown in FIGS. 15A and 15B. Run the flow. In the following, the processing by the control unit 32 will be described as the processing by the server 13 for convenience.

図15A及び図15Bは、図14A及び図14BにS32-1、S32-2の処理を追加し、S39をS39-1の処理に置き換え、さらに、S45をS45-1,S45-2、S45-3の処理に置き換えたフローチャートである。実施例2では、実施例1のエフェクト区間の前の区間の長さに応じて、ギフトポイントに重み付けを行う。 15A and 15B add the processing of S32-1 and S32-2 to FIG. 14A and FIG. 14B, replace S39 with the processing of S39-1, and further replace S45 with S45-1, S45-2, and S45- This is a flowchart in which the process in step 3 is replaced. In the second embodiment, gift points are weighted according to the length of the section before the effect section of the first embodiment.

サーバ13は、楽曲の再生指示を取得すると、楽曲データの再生を開始する(S31)。サーバ13は、ポイントを集計するためのパラメータ(ポイント集計値)Pを0で初期化する(S32)。 When the server 13 acquires the music playback instruction, it starts playing the music data (S31). The server 13 initializes a parameter (point total value) P for totaling points to 0 (S32).

サーバ13は、エフェクト区間までの時間Tを算出する(S32-1)。サーバ13は、算出した時間Tに応じて重みWを設定する(S32-2)。例えば、サーバ13は時間Tが短いほど、より重い重みを設定する。 The server 13 calculates the time T until the effect section (S32-1). The server 13 sets the weight W according to the calculated time T (S32-2). For example, the server 13 sets a heavier weight as the time T is shorter.

サーバ13は、表示装置15に応援対象オブジェクト73、及び表示オブジェクト72を表示する(S33)。 The server 13 displays the support target object 73 and the display object 72 on the display device 15 (S33).

サーバ13は、端末装置12から送信されたギフト情報と位置情報を取得する(S34)。サーバ13は、ギフトオブジェクトデータ44を参照して、取得したギフト情報を識別する(S35)。サーバ13は、位置情報に基づいて、識別したギフトに対応するギフトオブジェクトが表示オブジェクト72に集まっていくように表示させる(S36)。サーバ13は、ギフトオブジェクトが表示オブジェクトに吸収されるのに応じて、表示オブジェクトの形態を変化させる(S37)。 The server 13 acquires the gift information and location information transmitted from the terminal device 12 (S34). The server 13 refers to the gift object data 44 and identifies the acquired gift information (S35). Based on the position information, the server 13 causes gift objects corresponding to the identified gifts to be displayed in a manner that they are gathered in the display object 72 (S36). The server 13 changes the form of the display object in response to the gift object being absorbed into the display object (S37).

サーバ13は、ギフトオブジェクトデータ44を参照して、識別したギフト情報に対応するポイントPiを特定する(S38)。サーバ13は、ポイントPiに重みWを乗じた値をポイント集計値Pに加算する(S39-1)。 The server 13 refers to the gift object data 44 and specifies the point Pi corresponding to the identified gift information (S38). The server 13 adds the value obtained by multiplying the point Pi by the weight W to the point total value P (S39-1).

サーバ13は、エフェクト区分が到来したかを判定する(S40)。エフェクト区分が到来していない場合(S40でNO)、サーバ13はS34の処理へ戻る。エフェクト区分が到来するまでS34~S39の処理が繰り返される。 The server 13 determines whether the effect category has arrived (S40). If the effect category has not arrived (NO in S40), the server 13 returns to the process in S34. The processes of S34 to S39 are repeated until the effect category arrives.

エフェクト区分が到来した場合(S40でYES)、サーバ13は集計値Pに応じた特別演出画像を生成し(S41)、表示させる(S42)。ここで、集計値Pが所定値を超えると、例えばポイントが満タンになったものとして、特別演出画像を表示させてもよい。所定値は、例えば、参加するユーザ数やギフトアイテムに設定されているポイントに応じて、その都度変動するようにしてもよい。 When the effect category has arrived (YES in S40), the server 13 generates a special effect image according to the total value P (S41) and displays it (S42). Here, when the total value P exceeds a predetermined value, a special effect image may be displayed, assuming that the points are full, for example. The predetermined value may be changed each time, for example, depending on the number of users participating or the points set for the gift item.

サーバ13は、エフェクト区分が終了したかを判定する(S43)。エフェクト区分が終了していない場合(S43でNO)、サーバ13はS41の処理へ戻る。エフェクト区分が終了するまでS41~S42の処理が繰り返される。 The server 13 determines whether the effect classification has ended (S43). If the effect classification is not completed (NO in S43), the server 13 returns to the process in S41. The processes of S41 and S42 are repeated until the effect classification is completed.

エフェクト区間が終了した場合(S43でYES)、サーバ13は、楽曲の再生が終了したかを判定する(S43)。楽曲の再生が終了していない場合(S44でNO)、サーバ13は、エフェクト区間までの時間Tを算出する(S45-1)。サーバ13は、算出した時間Tに応じて重みWを設定する(S45-2)。例えば、サーバ13は時間Tが短いほど、より重い重みを設定する。また、サーバ13は、時間Tに応じて集計値Pを所定値まで低減させ(S45-5)、S34の処理へ戻る。楽曲の再生が終了するまで、S34~S45の処理が繰り返される。 If the effect section has ended (YES in S43), the server 13 determines whether the reproduction of the music has ended (S43). If the reproduction of the music has not ended (NO in S44), the server 13 calculates the time T until the effect section (S45-1). The server 13 sets the weight W according to the calculated time T (S45-2). For example, the server 13 sets a heavier weight as the time T is shorter. Further, the server 13 reduces the total value P to a predetermined value according to the time T (S45-5), and returns to the process of S34. The processes of S34 to S45 are repeated until the reproduction of the music is finished.

楽曲の再生が終了した場合(S44でYES)、サーバ13は、演出画像をフェードアウトさせ(S46)、最後にエンドロールを表示する(S47)。上述の通り、サーバ13は、エンドロールにおいて、例えば、送信されたギフト情報のポイントに応じて、ユーザのニックネームを大きく表示したり、順番を決めて表示する。 When the reproduction of the music is finished (YES in S44), the server 13 fades out the effect image (S46), and finally displays the end credits (S47). As described above, in the end roll, the server 13 displays the user's nickname in a large size or in a determined order according to the points of the sent gift information, for example.

なお、S45-3の処理において、集計値Pを初期化させずに、低減させることにより、次の区間Aまたは区間C(非エフェクト区間)へ集計値を引き継ぐことができ、より盛り上がりを継続されることができる。 In addition, in the process of S45-3, by reducing the total value P without initializing it, the total value can be carried over to the next section A or section C (non-effect section), and the excitement can be continued. can be done.

次に図4のS6について説明する。図16は、本実施形態における端末装置をサイリウムとして機能させ、イベント会場内の照明と同期させるシーケンス図である。サーバ13は、Webブラウザを介して、楽曲の展開に応じて、端末装置の表示領域85の背景色を切り替える(S51)。さらに、サーバ13は、その背景色の切り替えに合わせて照明制御装置17を制御し、イベント会場内の照明装置を同期させて、照明の色や照射方向を切り替えてもよい(S52)。 Next, S6 in FIG. 4 will be explained. FIG. 16 is a sequence diagram for causing the terminal device in this embodiment to function as a psyllium and synchronizing it with the lighting in the event venue. The server 13 switches the background color of the display area 85 of the terminal device via the Web browser according to the development of the music (S51). Further, the server 13 may control the lighting control device 17 in accordance with the switching of the background color, synchronize the lighting devices in the event venue, and switch the color and irradiation direction of the lighting (S52).

図17は、本実施形態におけるサーバによる端末装置をサイリウムとして機能させ、イベント会場内の照明と同期させるフローチャートである。サーバ13の制御部32は、本実施形態にかかるプログラムを記憶装置から読み出して、サイリウム制御部37、及び位置情報取得部38として機能し、図17のフローを実行する。以下では、制御部32による処理を便宜上サーバ13による処理として記す。 FIG. 17 is a flowchart in which the server in this embodiment causes the terminal device to function as a psyllium and synchronizes with the lighting in the event venue. The control unit 32 of the server 13 reads the program according to this embodiment from the storage device, functions as a psyllium control unit 37 and a position information acquisition unit 38, and executes the flow shown in FIG. 17. In the following, the processing by the control unit 32 will be described as the processing by the server 13 for convenience.

サーバ13は、端末装置12から送信された位置情報を取得する(S61)。サーバ13は、端末装置12毎に、楽曲の展開、位置情報、及び/または選択された応援対象オブジェクトに応じて、表示領域85の背景色を決定する(S62)。サーバ13は、決定した背景色に関する情報を端末装置12に通知する。また、サーバ13は、その背景色に応じた照明処理をするための命令を照明制御装置17へ通知する(S63)。 The server 13 acquires the position information transmitted from the terminal device 12 (S61). The server 13 determines the background color of the display area 85 for each terminal device 12 according to the development of the song, position information, and/or the selected support target object (S62). The server 13 notifies the terminal device 12 of information regarding the determined background color. Further, the server 13 notifies the lighting control device 17 of a command for performing lighting processing according to the background color (S63).

サーバ13は、楽曲データの再生が終了するまで、S62~S64の処理を繰り返す(S64でNO)。楽曲データの再生が終了すると、本フローは終了する(S64でYES)。 The server 13 repeats the processes of S62 to S64 until the reproduction of the music data is completed (NO in S64). When the reproduction of the music data ends, this flow ends (YES in S64).

これにより、Webブラウザによる表示画面がサイリウムのような効果を発揮し、さらにイベント会場18内の照明も制御することにより、イベント会場内での一体感を得ることができる。 Thereby, the display screen by the Web browser exhibits a psyllium-like effect, and by controlling the lighting inside the event venue 18, it is possible to obtain a sense of unity within the event venue.

次に、図4のS3及びS7の決済処理について説明する。図18は、本実施形態における、楽曲データの再生前または再生終了後における通常のクレジットカード決済処理と、楽曲データの再生中におけるタッチ決済のための事前登録情報に基づく処理のシーケンス図である。 Next, the payment processing in S3 and S7 in FIG. 4 will be explained. FIG. 18 is a sequence diagram of normal credit card payment processing before or after the playback of music data and processing based on pre-registered information for touch payment during playback of music data in this embodiment.

楽曲データの再生前または再生終了後において、ユーザは、端末装置12を用いて、ギフト情報としてのアイテムを購入するための操作をする(S71)。例えば、図10において、ギフト選択欄83cの錠前オフジェクトをタップすると、500ptのギフトアイテムの一覧が表示され、ユーザは購入したいギフトアイテムを選択することができる。 Before playing the music data or after the playback ends, the user uses the terminal device 12 to perform an operation to purchase an item as gift information (S71). For example, in FIG. 10, when the user taps the lock object in the gift selection field 83c, a list of 500 pt gift items is displayed, and the user can select the gift item he/she wishes to purchase.

サーバ13は、選択されたギフトアイテムに関するギフト情報を取得すると、そのギフトアイテムを購入するための決済方法入力画面を、端末装置12に表示させる(S72)。 Upon acquiring the gift information regarding the selected gift item, the server 13 causes the terminal device 12 to display a payment method input screen for purchasing the gift item (S72).

ユーザは、端末装置12を用いて、決済方法入力画面に決済方法を入力する(S73)。サーバ13は、決済方法入力画面に入力された内容をユーザに確認させるための確認画面を端末装置12に表示させる(S74)。 The user uses the terminal device 12 to input the payment method on the payment method input screen (S73). The server 13 causes the terminal device 12 to display a confirmation screen for the user to confirm the contents input on the payment method input screen (S74).

ユーザは、端末装置12を用いて、確認画面を確認して確定ボタンをタップする(S75)。するとサーバ13は与信照会・決済システム19に与信照会を行う(S76)。与信照会・決済システム19から与信照会結果を受け取ると(S77)、サーバ13は、所定期間における支払累積額と今回の支払額の和が、予め設定した上限額を超えるか否かに応じて、または与信照会結果に応じて、決済完了か決済不可かを端末装置12に通知する(S76)。決済不可の場合には、端末装置12には、「決済ができませんでした。」旨の内容が表示され、選択したギフトアイテムを購入することができない。 The user uses the terminal device 12 to check the confirmation screen and taps the confirm button (S75). Then, the server 13 makes a credit inquiry to the credit inquiry/settlement system 19 (S76). Upon receiving the credit inquiry result from the credit inquiry/settlement system 19 (S77), the server 13 performs the following depending on whether the sum of the cumulative payment amount for the predetermined period and the current payment amount exceeds the preset upper limit. Alternatively, depending on the credit inquiry result, the terminal device 12 is notified whether the payment is completed or not (S76). If payment is not possible, the message "Payment could not be made" is displayed on the terminal device 12, and the selected gift item cannot be purchased.

一方で楽曲データの再生中において、ユーザは、端末装置12を用いて、ギフト情報としてのアイテムを購入するための操作をする(S81)。例えば、図10において、ギフト選択欄83cの錠前オフジェクトをタップすると、500ptのギフトアイテムの一覧が表示され、ユーザは購入したいギフトアイテムを選択することができる。 On the other hand, while the music data is being played, the user uses the terminal device 12 to perform an operation to purchase an item as gift information (S81). For example, in FIG. 10, when the user taps the lock object in the gift selection field 83c, a list of 500 pt gift items is displayed, and the user can select the gift item he/she wishes to purchase.

サーバ13は、選択されたギフトアイテムに関するギフト情報を取得すると、図4のS1において予め登録された情報に基づいて、そのギフトアイテムの購入内容及び支払方法が入力された確認画面を端末装置12に表示させる(S82)。 Upon acquiring the gift information regarding the selected gift item, the server 13 displays a confirmation screen on which the purchase details and payment method for the gift item are entered on the terminal device 12 based on the information registered in advance in S1 of FIG. Display it (S82).

ユーザは、端末装置12を用いて、確認画面を確認して確定ボタンをタップする(S83)。するとサーバ13は与信照会・決済システム19に与信照会を行う(S84)。与信照会・決済システム19から与信照会結果を受け取ると(S85)、サーバ13は、所定期間における支払累積額と今回の支払額の和が、予め設定した上限額を超えるか否かに応じて、または与信照会結果に応じて、決済完了か決済不可かを端末装置12に通知する(S86)。決済不可の場合には、端末装置12には、「決済ができませんでした。」旨の内容が表示され、選択したギフトアイテムを購入することができない。 Using the terminal device 12, the user checks the confirmation screen and taps the confirm button (S83). Then, the server 13 makes a credit inquiry to the credit inquiry/settlement system 19 (S84). Upon receiving the credit inquiry result from the credit inquiry/settlement system 19 (S85), the server 13 determines whether the sum of the cumulative payment amount for the predetermined period and the current payment amount exceeds the preset upper limit. Alternatively, depending on the credit inquiry result, the terminal device 12 is notified whether the payment is completed or not (S86). If payment is not possible, the message "Payment could not be made" is displayed on the terminal device 12, and the selected gift item cannot be purchased.

図19は、本実施形態における、楽曲データの再生に応じて、決済方法が切り替わる決済処理のフローチャートである。サーバ13の制御部32は、本実施形態にかかるプログラムを記憶装置から読み出して、決済制御部39として機能し、図19のフローを実行する。以下では、制御部32による処理を便宜上サーバ13による処理として記す。 FIG. 19 is a flowchart of a payment process in which the payment method is switched depending on the playback of music data in this embodiment. The control unit 32 of the server 13 reads the program according to this embodiment from the storage device, functions as the payment control unit 39, and executes the flow shown in FIG. 19. In the following, the processing by the control unit 32 will be described as the processing by the server 13 for convenience.

サーバ13は、端末装置12からギフトアイテムの購入要求を取得すると(S91)、楽曲データの再生中か否かを判定する(S92)。楽曲データの再生中でない場合(S92でNO)、サーバ13は、第1決済処理を行う(S93)。 When the server 13 acquires a gift item purchase request from the terminal device 12 (S91), the server 13 determines whether or not music data is being played (S92). If the music data is not being played (NO in S92), the server 13 performs a first payment process (S93).

第1決済処理(S93)においては、サーバ13は、決済方法入力画面を端末装置12に表示させる(S93a)。端末装置12において決済方法入力画面に決済方法の入力が完了すると、サーバ13はその決済方法を受け付ける(S93b)。 In the first payment process (S93), the server 13 displays a payment method input screen on the terminal device 12 (S93a). When the input of the payment method on the payment method input screen on the terminal device 12 is completed, the server 13 accepts the payment method (S93b).

サーバ13は、受け付けた決済方法をユーザに確認させるための確認画面を端末装置12に表示させる(S93c)。ユーザは、端末装置12を用いて、確認画面を確認して確定ボタンをタップすると、サーバ13は、その確定指示を受け付ける(S93d)。 The server 13 causes the terminal device 12 to display a confirmation screen for the user to confirm the accepted payment method (S93c). When the user uses the terminal device 12 to check the confirmation screen and taps the confirmation button, the server 13 accepts the confirmation instruction (S93d).

サーバ13は、取得した決済方法に基づいて、そのギフトアイテムの金額について決済処理を行う(S93e)。取得した決済方法が「クレジットカード払い」の場合、サーバ13は、支払方法管理テーブル42から、ユーザIDに対応する有効なクレジットカード情報を取得する。サーバ13は、取得したクレジットカード情報に基づいて、与信照会・決済システム19に与信照会を行い、その金額について決済処理を行う。 The server 13 performs payment processing for the amount of the gift item based on the acquired payment method (S93e). If the acquired payment method is "credit card payment", the server 13 acquires valid credit card information corresponding to the user ID from the payment method management table 42. The server 13 makes a credit inquiry to the credit inquiry/settlement system 19 based on the acquired credit card information, and performs settlement processing for the amount.

取得した決済方法が後払いの場合、サーバ13は、支払方法管理テーブル42から、ユーザIDに対応する有効な請求書送付先情報を取得する。サーバ13は、取得した請求書送付先情報に基づいて、その金額について決済処理を行う。なお、サーバ13は、所定期間における支払累積額と今回の支払額の和が、予め設定した上限額を超える場合には決済処理を中止するようにしてもよい。サーバ13は、決済処理の結果を端末装置12に通知する(S93f)。 If the acquired payment method is deferred payment, the server 13 acquires valid bill destination information corresponding to the user ID from the payment method management table 42. The server 13 performs payment processing for the amount based on the acquired bill destination information. Note that the server 13 may cancel the payment process if the sum of the cumulative payment amount over a predetermined period and the current payment amount exceeds a preset upper limit amount. The server 13 notifies the terminal device 12 of the result of the payment process (S93f).

S92において、楽曲データの再生中である場合(S92でYES)、サーバ13は、支払方法管理テーブル42を参照して、そのユーザがタッチ決済のための事前登録をしているか否かを判定する(S94)。タッチ決済のための事前登録が登録されていない場合(S94でNO)、サーバ13は、第1決済処理を行う(S93)。タッチ決済のための事前登録が登録されている場合(S94でYES)、サーバ13は、第2決済処理を行う(S95)。 In S92, if the music data is being played (YES in S92), the server 13 refers to the payment method management table 42 and determines whether the user has pre-registered for touch payment. (S94). If the pre-registration for touch payment is not registered (NO in S94), the server 13 performs the first payment process (S93). If the pre-registration for touch payment is registered (YES in S94), the server 13 performs the second payment process (S95).

第2決済処理(S95)においては、サーバ13は、図4のS1において支払方法管理テーブル42に予め登録された情報に基づいて、そのギフトアイテムの購入内容及び支払方法が入力された確認画面を端末装置12に表示させる(S95a)。ユーザは、端末装置12を用いて、確認画面を確認して確定ボタンをタップすると、サーバ13は、その確定指示を受け付ける(S95b)。 In the second payment process (S95), the server 13 displays a confirmation screen in which the purchase details and payment method of the gift item are entered, based on the information registered in advance in the payment method management table 42 in S1 of FIG. The information is displayed on the terminal device 12 (S95a). When the user uses the terminal device 12 to check the confirmation screen and taps the confirmation button, the server 13 accepts the confirmation instruction (S95b).

サーバ13は、取得した決済方法に基づいて、そのギフトアイテムの金額について決済処理を行う(S95c)。取得した決済方法が「クレジットカード払い」の場合、サーバ13は、支払方法管理テーブル42から、ユーザIDに対応する有効なクレジットカード情報を取得する。サーバ13は、取得したクレジットカード情報に基づいて、与信照会・決済システム19に与信照会を行い、その金額について決済処理を行う。 The server 13 performs payment processing for the amount of the gift item based on the acquired payment method (S95c). If the acquired payment method is "credit card payment", the server 13 acquires valid credit card information corresponding to the user ID from the payment method management table 42. The server 13 makes a credit inquiry to the credit inquiry/settlement system 19 based on the acquired credit card information, and performs settlement processing for the amount.

取得した決済方法が後払いの場合、サーバ13は、支払方法管理テーブル42から、ユーザIDに対応する有効な請求書送付先情報を取得する。サーバ13は、取得した請求書送付先情報に基づいて、その金額について決済処理を行う。なお、サーバ13は、所定期間における支払累積額と今回の支払額の和が、予め設定した上限額を超える場合には決済処理を中止するようにしてもよい。サーバ13は、決済処理の結果を端末装置12に通知する(S95d)。 If the acquired payment method is deferred payment, the server 13 acquires valid bill destination information corresponding to the user ID from the payment method management table 42. The server 13 performs payment processing for the amount based on the acquired bill destination information. Note that the server 13 may cancel the payment process if the sum of the cumulative payment amount over a predetermined period and the current payment amount exceeds a preset upper limit amount. The server 13 notifies the terminal device 12 of the result of the payment process (S95d).

図20は、本実施形態におけるプログラムを実行するコンピュータのハードウェア環境の構成ブロック図の一例である。コンピュータ101は、端末装置12、またはサーバ13として機能する。コンピュータ101は、CPU102、ROM103、RAM104、記憶装置105、入力I/F106、出力I/F107、通信I/F108、読取装置109、バス120によって構成されている。 FIG. 20 is an example of a configuration block diagram of a hardware environment of a computer that executes a program in this embodiment. The computer 101 functions as a terminal device 12 or a server 13. The computer 101 includes a CPU 102, a ROM 103, a RAM 104, a storage device 105, an input I/F 106, an output I/F 107, a communication I/F 108, a reading device 109, and a bus 120.

ここで、CPUは、中央演算装置を示す。ROMは、リードオンリメモリを示す。RAMは、ランダムアクセスメモリを示す。I/Fは、インターフェースを示す。バス140には、CPU102、ROM103、RAM104、記憶装置105、入力I/F106、出力I/F107、通信I/F108、及び必要に応じて読取装置109が接続されている。 Here, CPU indicates a central processing unit. ROM indicates read-only memory. RAM indicates random access memory. I/F indicates an interface. Connected to the bus 140 are a CPU 102, a ROM 103, a RAM 104, a storage device 105, an input I/F 106, an output I/F 107, a communication I/F 108, and, if necessary, a reading device 109.

CPU102は、記憶装置105から本実施形態に係るプログラムを読み出し、サーバ13として機能する場合には、ユーザ情報・支払方法登録部33、取得部34、集計部35、表示制御部36、サイリウム制御部37、位置情報取得部38、及び決済制御部39として当該プログラムを実行する。また、CPU102は、記憶装置105から本実施形態に係るプログラムを読み出し、端末装置12として機能する場合には、受付処理部、及び送信処理部として当該プログラムを実行する。受付処理部として機能する場合、CPU102は、複数の区間から構成される楽曲データの再生中に端末装置12への所定の操作入力を受け付ける。受付処理部として機能する場合、CPU102は、楽曲データの再生中に複数の区分のうち第1区分の間に端末装置12から送信されるギフト情報を集計し、第1区間の後の区間である第2区分にて第1区分の間で取得されるギフト情報の集計値に応じて演出画像を表示させるサーバ13へ、受け付けた操作入力に応じてギフト情報を送信する。ROM103は、読み出し専用のメモリを示す。RAM104は、一時的に記憶するメモリである。 The CPU 102 reads the program according to the present embodiment from the storage device 105, and when functioning as the server 13, the CPU 102 includes the user information/payment method registration section 33, the acquisition section 34, the totalization section 35, the display control section 36, and the psyllium control section. 37, the location information acquisition unit 38 and the payment control unit 39 execute the program. Further, the CPU 102 reads the program according to the present embodiment from the storage device 105, and when functioning as the terminal device 12, executes the program as a reception processing section and a transmission processing section. When functioning as a reception processing section, the CPU 102 receives a predetermined operation input to the terminal device 12 while playing music data composed of a plurality of sections. When functioning as a reception processing unit, the CPU 102 aggregates the gift information transmitted from the terminal device 12 during the first section among the plurality of sections during playback of the music data, and calculates the gift information transmitted from the terminal device 12 during the first section among the plurality of sections during playback of the music data. The gift information is transmitted in response to the received operation input to the server 13 which displays a performance image in accordance with the total value of the gift information acquired during the first division in the second division. ROM103 indicates a read-only memory. RAM 104 is a memory that temporarily stores information.

記憶装置105は、大容量の情報を記憶する装置である。記憶装置105としては、ハードディスク、ソリッドステートドライブ(SSD)、フラッシュメモリカードなど様々な形式の記憶装置を使用することができる。記憶装置105には、本発明の実施形態に係るプログラムや、記憶部40に格納されている各種データが記憶されている。 The storage device 105 is a device that stores a large amount of information. As the storage device 105, various types of storage devices can be used, such as a hard disk, solid state drive (SSD), and flash memory card. The storage device 105 stores programs according to embodiments of the present invention and various data stored in the storage unit 40.

入力I/F106は、キーボード、マウス、電子カメラ、ウェブカメラ、マイク、スキャナ、センサ、タブレット、タッチパネル、情報読取装置等の入力装置と接続することが可能である。また、出力I/F107は、ディスプレイ、タッチパネル、プロジェクタ、プリンタ、スピーカ等の出力装置と接続することが可能である。 The input I/F 106 can be connected to input devices such as a keyboard, mouse, electronic camera, web camera, microphone, scanner, sensor, tablet, touch panel, and information reading device. Further, the output I/F 107 can be connected to an output device such as a display, a touch panel, a projector, a printer, or a speaker.

通信I/F108は、通信ネットワークと接続して他の装置と通信するためのポート等のインターフェースである。通信ネットワークは、インターネット、ローカルエリアネットワーク(LAN)、ワイドエリアネットワーク(WAN)、専用線、有線、無線等の通信網であってよい。読取装置109は、可搬型記録媒体を読み出す装置である。 The communication I/F 108 is an interface such as a port for connecting to a communication network and communicating with other devices. The communication network may be the Internet, a local area network (LAN), a wide area network (WAN), a leased line, a wired network, a wireless network, or the like. The reading device 109 is a device that reads a portable recording medium.

上記実施形態で説明した処理を実現するプログラムは、プログラム提供者側から通信ネットワークおよび通信I/F108を介して、例えば記憶装置105に格納されてもよい。また、上記実施形態で説明した処理を実現するプログラムは、市販され、流通している可搬型記憶媒体に格納されていてもよい。この場合、この可搬型記憶媒体は読取装置105にセットされて、CPU102によってそのプログラムが読み出されて、実行されてもよい。可搬型記憶媒体としてはCD-ROM、フレキシブルディスク、光ディスク、光磁気ディスク、ICカード、USBメモリ装置、半導体メモリカードなど様々な形式の記憶媒体を使用することができる。このような記憶媒体に格納されたプログラムが読取装置109によって読み取られる。 A program that implements the processing described in the above embodiment may be stored in, for example, the storage device 105 from the program provider side via the communication network and the communication I/F 108. Further, a program that implements the processing described in the above embodiments may be stored in a commercially available and distributed portable storage medium. In this case, this portable storage medium may be set in the reading device 105, and the program may be read and executed by the CPU 102. Various types of storage media can be used as the portable storage medium, such as a CD-ROM, a flexible disk, an optical disk, a magneto-optical disk, an IC card, a USB memory device, and a semiconductor memory card. A program stored in such a storage medium is read by the reading device 109.

また、当該プログラムは、スタンドアローン型のコンピュータにインストールされてもよいし、クラウドコンピュータによりインストールされて機能のみをユーザに提供してもよい。また、端末装置12においてはWebブラウザを用いて、本実施形態における画面の表示を行ったが、端末装置12にサーバ13と通信可能なアプリケーションプログラムをインストールして、本実施形態における画面表示を行ってもよい。 Further, the program may be installed on a stand-alone computer, or may be installed on a cloud computer to provide only the functions to the user. Further, although the screen in this embodiment was displayed using a web browser on the terminal device 12, the screen display in this embodiment was performed by installing an application program that can communicate with the server 13 on the terminal device 12. It's okay.

本実施形態によれば、イベントにおいて応援対象オブジェクトへの応援と曲の展開とに応じて、演出を動的に変化させることができる。また、応援操作による反応がリアルタイムで視覚的に演出に反映されるので、ユーザ自身がそのギフトオブジェクトを送った感覚やインタラクション性を向上させることができる。 According to the present embodiment, it is possible to dynamically change the production in accordance with the cheering for the cheering target object and the development of the song in the event. In addition, since the reaction to the support operation is visually reflected in the performance in real time, it is possible to improve the user's sense of sending the gift object and the interaction.

また、応援対象オブジェクトは、アニメやゲーム等のキャラクタに限定されず、人間のアーティストでもよいし、動物やロボット等の人間以外のものであってもよい。また、演出画像(特別演出画像)の演出内容には限定されず、どのような演出内容であってもよい。また、本実施形態では、楽曲データに予め区間を設定したが、その場の雰囲気に応じて、所定のタイミングでリアルタイムに区間を形成してもよい。また、区間は、Aメロ、Bメモ、サビ等に限定されず、任意に設定するようにしてもよい。 Furthermore, the support target object is not limited to characters from anime, games, etc., and may be a human artist or a non-human object such as an animal or a robot. Further, the presentation content of the presentation image (special presentation image) is not limited, and any presentation content may be used. Further, in this embodiment, sections are set in advance in the song data, but sections may be formed in real time at predetermined timings depending on the atmosphere of the place. Furthermore, the section is not limited to the A melody, B memo, chorus, etc., and may be set arbitrarily.

以上、実施形態、変形例に基づき本態様について説明してきたが、上記した態様の実施の形態は、本態様の理解を容易にするためのものであり、本態様を限定するものではない。本態様は、その趣旨並びに特許請求の範囲を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本態様にはその等価物が含まれる。また、その技術的特徴が本明細書中に必須なものとして説明されていなければ、適宜、削除することができる。 Although the present aspect has been described above based on the embodiments and modified examples, the embodiments of the above-described aspect are for facilitating understanding of the present aspect, and do not limit the present aspect. This aspect may be modified and improved without departing from the spirit and scope of the claims, and this aspect includes equivalents thereof. Furthermore, if the technical feature is not described as essential in this specification, it can be deleted as appropriate.

1 情報処理システム
2 端末装置
3 情報処理装置
3a 取得部
3b 集計部
3c 表示制御部
3d 背景色制御部
3e 位置情報取得部
3f 決済制御部
4 表示装置
5 取得部
6 支払額決定部
7 決済処理部
8 金額管理部
11 イベント演出システム
12 端末装置
13 サーバ
14 PC
15 表示装置
16 スピーカ
17 照明制御装置
18 イベント会場
19 与信照会・決済システム
20 通信ネットワーク
21 通信部
22 操作表示部
31 通信部
32 制御部
33 ユーザ情報・支払方法登録部
34 取得部
35 集計部
36 表示制御部
37 サイリウム制御部
38 位置情報取得部
39 決済制御部
40 記憶部
51 通信部
52 出力部

1 Information processing system 2 Terminal device 3 Information processing device 3a Acquisition unit 3b Totalization unit 3c Display control unit 3d Background color control unit 3e Location information acquisition unit 3f Payment control unit 4 Display device 5 Acquisition unit 6 Payment amount determination unit 7 Payment processing unit 8 Amount Management Department 11 Event Production System 12 Terminal Device 13 Server 14 PC
15 Display device 16 Speaker 17 Lighting control device 18 Event venue 19 Credit inquiry/payment system 20 Communication network 21 Communication section 22 Operation display section 31 Communication section 32 Control section 33 User information/payment method registration section 34 Acquisition section 35 Totalization section 36 Display Control unit 37 Psyllium control unit 38 Location information acquisition unit 39 Payment control unit 40 Storage unit 51 Communication unit 52 Output unit

Claims (9)

通信ネットワークを介して、ユーザによる操作と画像の表示を行うことができる端末装置と接続可能であると共に、表示装置に出力可能な情報処理装置であって、
複数の区間から構成される楽曲データの再生中に前記端末装置から所定の操作入力に応じて送信されるギフト情報を取得する取得部と、
前記楽曲データの再生中において前記複数の区間のうち第1区間の間に取得される前記ギフト情報を集計する集計部と、
前記第1区間の後の区間である第2区間にて、前記第1区間の間で集計された前記ギフト情報の集計値に応じて演出画像を表示させる表示制御部と、
を備えることを特徴する情報処理装置。
An information processing device that can be connected via a communication network to a terminal device that can be operated by a user and can display images, and can output to a display device,
an acquisition unit that acquires gift information transmitted from the terminal device in response to a predetermined operation input while playing music data composed of a plurality of sections;
a totalizing unit that totals the gift information acquired during a first section of the plurality of sections during playback of the song data;
a display control unit that displays an effect image in a second section that is a section after the first section, according to a total value of the gift information compiled during the first section;
An information processing device comprising:
前記集計部は、前記第1区間の長さに応じて、前記ギフト情報のそれぞれに対応する値に重み付けを行うことにより、前記集計値を調整し、
前記表示制御部は、重み付けを行った前記ギフト情報の集計値に応じて、前記演出画像による演出形態を変化させる
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
The totaling unit adjusts the total value by weighting values corresponding to each of the gift information according to the length of the first section,
The information processing device according to claim 1, wherein the display control unit changes the performance form of the performance image according to the weighted total value of the gift information.
前記楽曲データの再生中にて前記第1区間と前記第2区間が繰り返され、
前記表示制御部は、前記第1区間において集計された前記ギフト情報の集計値に応じて、前記第2区間の後に到来する第1区間において前記集計値の一部または全部を引き継ぐ
ことを特徴とする請求項1または2に記載の情報処理装置。
The first section and the second section are repeated during playback of the song data,
The display control unit is characterized in that, depending on the total value of the gift information compiled in the first section, a part or all of the total value is inherited in a first section that comes after the second section. The information processing apparatus according to claim 1 or 2.
前記表示制御部は、さらに、前記操作入力に応じて送信されるギフト情報に対応するギフトオブジェクトが前記表示装置に表示された表示オブジェクトに向かって飛んでいくように前記ギフトオブジェクトを移動させながら表示させると共に、前記第1区間にて取得した前記ギフト情報の集計値に応じて前記表示オブジェクトの形態を変化させる
ことを特徴とする請求項1~3のうちいずれか1項に記載の情報処理装置。
The display control unit further displays the gift object while moving it so that the gift object corresponding to the gift information transmitted in response to the operation input flies toward the display object displayed on the display device. The information processing device according to any one of claims 1 to 3, wherein the information processing device changes the form of the display object according to the total value of the gift information acquired in the first section. .
前記情報処理装置は、さらに、
前記端末装置の表示部に表示させる画面の背景色を、前記再生される楽曲の展開に応じて制御する背景色制御部と、
を備え、
前記背景色制御部は、前記背景色を、前記表示装置が設置されている会場に設置された照明装置からの照明、前記端末装置の表示部において選択されたオブジェクト、または、前記端末装置から送信された位置情報に基づいて同期させる
ことを特徴とする請求項1~4のうちいずれか1項に記載の情報処理装置。
The information processing device further includes:
a background color control unit that controls a background color of a screen displayed on a display unit of the terminal device according to the development of the played music;
Equipped with
The background color control unit controls the background color from lighting from a lighting device installed in a venue where the display device is installed, an object selected on a display unit of the terminal device, or transmitted from the terminal device. The information processing apparatus according to any one of claims 1 to 4, wherein the information processing apparatus performs synchronization based on position information obtained.
前記情報処理装置は、さらに、
前記端末装置から送信された位置情報を取得する位置情報取得部
を備え、
前記表示制御部は、前記表示装置の表示領域において、前記操作入力に基づいて、前記位置情報に対応する領域に、前記ギフト情報に対応するギフトオブジェクトを表示させる
ことを特徴とする請求項1~5のうちいずれか1項に記載の情報処理装置。
The information processing device further includes:
comprising a location information acquisition unit that acquires location information transmitted from the terminal device,
The display control unit displays a gift object corresponding to the gift information in a display area of the display device, based on the operation input, in an area corresponding to the position information. 5. The information processing device according to any one of 5.
前記情報処理装置は、さらに、
前記端末装置において課金対象の前記ギフト情報が選択された場合、前記楽曲データの再生に応じて、前記ギフト情報が選択されたタイミングで表示される決済方法入力画面に入力された決済方法に基づいて決済処理を行う第1決済処理と、予め登録された信用審査済みの決済方法に基づいて決済処理を行う第2決済処理部と、を切り替える決済制御部と、
を備えることを特徴とする請求項1~6のうちいずれか1項に記載の情報処理装置。
The information processing device further includes:
When the gift information to be charged is selected on the terminal device, the payment method input on the payment method input screen that is displayed at the timing when the gift information is selected in accordance with the playback of the song data. a payment control unit that switches between a first payment processing unit that performs payment processing and a second payment processing unit that performs payment processing based on a pre-registered credit-checked payment method;
The information processing device according to any one of claims 1 to 6, characterized by comprising:
通信ネットワークを介して、ユーザによる操作と画像の表示を行うことができる端末装置と接続可能であると共に、表示装置に出力可能な情報処理装置に、
複数の区間から構成される楽曲データの再生中に前記端末装置から所定の操作入力に応じて送信されるギフト情報を取得する取得処理と、
前記楽曲データの再生中において前記複数の区間のうち第1区間の間に取得される前記ギフト情報を集計する集計処理と、
前記第1区間の後の区間である第2区間にて、前記第1区間の間で集計された前記ギフト情報の集計値に応じて演出画像を表示させる表示制御処理と、
を実行させる情報処理装置側プログラム。
An information processing device that can be connected via a communication network to a terminal device that can be operated by a user and can display images, and that can output to a display device.
an acquisition process of acquiring gift information transmitted from the terminal device in response to a predetermined operation input while playing music data composed of a plurality of sections;
aggregation processing of aggregating the gift information acquired during a first section of the plurality of sections during playback of the song data;
Display control processing for displaying a performance image in a second section that is a section after the first section, according to the total value of the gift information compiled during the first section;
An information processing device side program that executes.
通信ネットワークを介して、ユーザによる操作と画像の表示を行うことができる端末装置と接続可能であると共に、表示装置に出力可能な情報処理装置が、 An information processing device that can be connected via a communication network to a terminal device that can be operated by a user and can display images, and that can output to a display device.
複数の区間から構成される楽曲データの再生中に前記端末装置から所定の操作入力に応じて送信されるギフト情報を取得する取得処理と、 an acquisition process of acquiring gift information transmitted from the terminal device in response to a predetermined operation input while playing music data composed of a plurality of sections;
前記楽曲データの再生中において前記複数の区間のうち第1区間の間に取得される前記ギフト情報を集計する集計処理と、 aggregation processing of aggregating the gift information acquired during a first section of the plurality of sections during playback of the song data;
前記第1区間の後の区間である第2区間にて、前記第1区間の間で集計された前記ギフト情報の集計値に応じて演出画像を表示させる表示制御処理と、 Display control processing for displaying a performance image in a second section that is a section after the first section, according to the total value of the gift information compiled during the first section;
を実行する情報処理方法。 An information processing method that performs.

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