JP7337623B2 - medal pusher game machine - Google Patents

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Description

本発明は、プッシャ台を備えるメダルプッシャゲーム機に関するものである。 The present invention relates to a medal pusher game machine provided with a pusher base.

従来、プッシャ台を備え、プッシャ台から落下するメダルを回収するメダルプッシャゲーム機があった。 Conventionally, there has been a medal pusher game machine that has a pusher base and collects medals that drop from the pusher base.

特開2007-105219号公報JP 2007-105219 A

しかし、従来のメダルプッシャゲーム機は、改善の余地があった。 However, conventional medal pusher game machines have room for improvement.

上記課題を解決するために、例えば、以下の形態を備える。なお、実施形態に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。また、符号を付して説明した構成は、適宜変更してもよく、また、少なくとも一部を他の構成に代替してもよい。
・第1の形態は、メダルを載置する水平面を有する固定テーブル(35b)と、前記固定テーブル上を往復移動することにより前記固定テーブル上のメダルを徐々に移動する往復テーブル(35a)とを備えるプッシャ台(35)と、前記固定テーブルのメダル移動方向先端の縁部に設けられたメダル回収部(36L,36R)とを備え、前記メダル回収部は、前記固定テーブルのメダルを回収しやすい部分である易落下部(55b)と、前記固定テーブルのメダルを前記易落下部よりも回収しにくい部分である難落下部(55c)とを備え、前記メダル回収部を鉛直方向の軸回りに回転することにより、前記固定テーブルのメダル移動方向先端の縁部に連続する部分を、前記易落下部及び前記難落下部間で変更する駆動部(59)を備えるメダルプッシャゲーム機である。
・第2の形態は、前記メダル回収部(36L,36R)は、メダルを回収する回収穴(55h)を備え、前記易落下部は、前記固定テーブル(35b)の表面に連続し、前記固定テーブルの表面から突出することなく前記回収穴に連続する面である易落下面(55b)を有し、前記難落下部は、前記固定テーブルの表面に連続し、前記回収穴側に至るに従って前記固定テーブルの表面からの突出量が大きくなる突出面(55c)を有することを特徴とする第1の形態のメダルプッシャゲーム機である。
・第3の形態は、前記メダル回収部(36L,36R)の形状は、中空部分がメダルを回収する回収穴(55h)を形成する円筒であり、前記固定テーブル(35b)は、円筒の外面に対応した円弧状の切り欠き(52)を備える、ことを特徴とする第1又は2の形態のメダルプッシャゲーム機である。
・第4の形態は、前記固定テーブル(35b)上のメダル移動方向(Y1)に直交する方向(X)の壁部(34d)は、メダルが落下する落下穴が設けられておらず、前記メダル回収部(36L,36R)は、前記壁部からメダル移動方向に連続するように設けられていることを特徴とする第1~3のいずれかの形態のメダルプッシャゲーム機である。
・第5の形態は、前記固定テーブル(35b)は、メダルとは異なるゲーム媒体であり、メダルの直径よりも大きなボール(38)がメダルの移動に応じて移動可能に載置され、前記メダル回収部(36L,36R)は、前記易落下部(55b)及び前記難落下部(55c)よりも上側に設けられ、前記固定テーブルからの高さがボールの直径よりも小さい位置に設けられ、ボールが前記易落下部及び前記難落下部に到達しないように抑制するボールガード(56)を備えることを特徴とする第1~3のいずれかの形態のメダルプッシャゲーム機である。
・第6の形態は、前記メダル回収部(36L,36R)は、プレイヤに視認可能にメダルゲームが行われる領域(F1)内において上側に露出しており、前記メダル回収部(36L,36R)の回収したメダルを検出する検出部と、前記検出部のメダルの検出に応じてゲームを進行する制御部(96)とを備えることを特徴とする第1~5のいずれかの形態のメダルプッシャゲーム機である。
・第7の形態は、前記メダル回収部(36L,36R)は、前記固定テーブル(35b)のメダル移動方向先端(Y1)の縁部であって、メダル移動方向に直交する方向である直交方向(X)の両端部に設けられていることを特徴とする第1~6のいずれかの形態のメダルプッシャゲーム機である。
In order to solve the above problems, for example, the following aspects are provided. In addition, although the code|symbol corresponding to embodiment is attached and demonstrated, it is not limited to this. Also, the configurations described with reference numerals may be changed as appropriate, and at least some of them may be replaced with other configurations.
・The first form consists of a fixed table (35b) having a horizontal surface on which medals are placed, and a reciprocating table (35a) that gradually moves the medals on the fixed table by reciprocating on the fixed table. and a medal collection part (36L, 36R) provided at the edge of the tip of the fixed table in the medal moving direction, and the medal collection part easily collects the medals on the fixed table. and a difficult-to-fall portion (55c) from which medals on the fixed table are more difficult to collect than the easy-to-drop portion. The medal pusher game machine is provided with a driving section (59) that rotates to change a portion of the fixed table that is continuous with the edge of the tip of the fixed table in the medal moving direction between the easy-falling section and the hard-falling section.
- In the second mode, the medal recovery part (36L, 36R) has a recovery hole (55h) for recovering the medals, and the easy drop part is continuous with the surface of the fixed table (35b) and is connected to the fixed table (35b). It has an easy drop surface (55b) which is a surface continuous with the recovery hole without protruding from the surface of the table, and the difficult drop portion is continuous with the surface of the fixed table and extends toward the recovery hole side. The first embodiment of the medal pusher game machine is characterized by having a protruding surface (55c) that protrudes from the surface of the fixed table by a large amount.
- In the third mode, the shape of the medal collection part (36L, 36R) is a cylinder whose hollow part forms a collection hole (55h) for collecting medals, and the fixed table (35b) is the outer surface of the cylinder. The medal pusher game machine of the first or second embodiment is characterized by comprising an arc-shaped notch (52) corresponding to the .
In the fourth mode, the wall portion (34d) in the direction (X) orthogonal to the medal movement direction (Y1) on the fixed table (35b) is not provided with a drop hole for medals to fall, The medal pusher game machine according to any one of the first to third embodiments is characterized in that the medal collecting section (36L, 36R) is provided continuously from the wall section in the medal moving direction.
- In the fifth mode, the fixed table (35b) is a game medium different from the medal, and a ball (38) having a diameter larger than the medal is placed so as to be movable according to the movement of the medal. The recovering portions (36L, 36R) are provided above the easy-falling portion (55b) and the difficult-falling portion (55c), and are provided at a position where the height from the fixed table is smaller than the diameter of the ball, The medal pusher game machine according to any one of the first to third aspects is characterized by comprising a ball guard (56) that prevents a ball from reaching the easy-drop portion and the hard-drop portion.
In the sixth mode, the medal collecting parts (36L, 36R) are exposed upward in the area (F1) where the medal game is played so that the medal collecting parts (36L, 36R) can be visually recognized by the player. and a control section (96) for progressing the game according to the detection of the medals by the detection section. It's a game machine.
- In the seventh mode, the medal collection section (36L, 36R) is located at the edge of the tip (Y1) of the fixed table (35b) in the medal moving direction, in the orthogonal direction that is the direction orthogonal to the medal moving direction. The medal pusher game machine according to any one of the first to sixth forms, characterized in that it is provided at both ends of (X).

本発明によれば、例えば、以下の効果を奏する。
(1)メダル回収部を回転駆動することにより、固定テーブルのメダル移動方向先端の縁部に連続する部分を、易落下部及び難落下部間で変更するので、固定テーブルを移動するメダルを回収しやすい状態、回収しにくい状態の間で変更できる。また、メダル回収部を固定テーブルのメダル進行方向先端に設けているので、メダルをメダル回収部に効率よく導くことができる。
(2)固定テーブルに連続する面の突出量を変えて、メダルの回収のしやすさを変えることにより、易落下部、難落下部を形成できる。
(3)メダル回収部が円筒形状であり、固定テーブルが円弧状の切り欠きを備えるので、メダル回収部及び固定テーブルを連接し、かつ、メダル回収部を固定テーブルに干渉させることなく回転駆動することができる。
(4)メダルが落下する落下穴が壁部に設けられていないので、固定テーブルのうち壁部近傍に載置されたメダルは、壁部に沿ってメダル移動方向に移動しやすい。そして、メダル回収部を壁部に連続するように設けているので、壁部に沿って移動するメダルを、メダル回収部に効率よく導くことができる。
(5)ボールガードを備えるので、ボールがメダル回収部に回収されてしまうことを抑制できる。
(6)メダル回収部が視認可能に露出しており、メダル回収部のメダル回収に応じてゲームを進行することができる。このため、メダル回収部を従来の親落穴の代用としてではなく、メダル回収部に回収することを、ゲーム進行にも利用できる。
また、上記(1)のように、固定テーブル上のメダルをメダル回収部に効率よく導くことができるので、回収穴の開口面積を、従来の親落穴の開口面積よりも小さくすることができる。このため、メダル回収部に回収されたメダルが通過する領域は、小さい範囲に限定される。これにより、検出部は、回収されたメダルの検出がしやすい。
(7)固定テーブルの両端部において、上記(1)~(6)の作用、効果を奏する。
ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, there exist the following effects, for example.
(1) By rotating the medal collecting section, the portion of the fixed table that is continuous with the edge of the tip of the fixed table in the direction of medal movement is changed between the easy-to-drop section and the difficult-to-drop section, thereby collecting the medals moving on the fixed table. It can be changed between easy to collect and difficult to collect. In addition, since the medal collection section is provided at the tip of the fixed table in the medal advancing direction, the medals can be efficiently guided to the medal collection section.
(2) It is possible to form an easy-to-fall portion and a difficult-to-fall portion by changing the amount of projection of the surface that is continuous with the fixed table to change the ease with which medals can be collected.
(3) Since the medal collecting section is cylindrical and the fixed table has an arc-shaped notch, the medal collecting section and the fixed table are connected, and the medal collecting section is rotationally driven without interfering with the fixed table. be able to.
(4) Since the wall portion is not provided with a drop hole through which the medals fall, the medals placed near the wall portion of the fixed table tend to move along the wall portion in the medal moving direction. Further, since the medal collecting portion is provided so as to be continuous with the wall portion, the medals moving along the wall portion can be efficiently guided to the medal collecting portion.
(5) Since the ball guard is provided, it is possible to prevent the ball from being collected by the medal collecting section.
(6) The medal collecting section is exposed to be visible, and the game can be advanced according to the collection of medals by the medal collecting section. For this reason, it is possible to use the medal collection section to collect the medals in the medal collection section, instead of using the medal collection section as a substitute for the conventional parent pitfalls, for the progress of the game.
Also, as in (1) above, the medals on the fixed table can be efficiently guided to the medal collection section, so the opening area of the collection hole can be made smaller than the opening area of the conventional parent pitfall. . Therefore, the area through which the medals collected by the medal collecting section pass is limited to a small range. This makes it easier for the detector to detect the collected medals.
(7) The functions and effects of (1) to (6) above are exhibited at both ends of the fixed table.

実施形態のゲーム機1の斜視図である。1 is a perspective view of a game machine 1 of an embodiment; FIG. 実施形態のゲーム機1を上側Z2から見た状態を示す図であり、抽選装置10、大量放出装置25、6つのステーションSt1~St6の配置を説明する図である。FIG. 2 is a view showing the gaming machine 1 of the embodiment viewed from the upper side Z2, and is a drawing for explaining the arrangement of the lottery device 10, the mass release device 25, and six stations St1 to St6. 実施形態の傾斜面12近傍の構成の斜視図である。It is a perspective view of the structure of the inclined surface 12 vicinity of embodiment. 実施形態の傾斜面12、ステーションSt1近傍の構成を上側Z2から見た図である。It is the figure which looked at the inclined surface 12 of embodiment, and the structure of station St1 vicinity from the upper side Z2. 実施形態の傾斜面12近傍の構成を右側X2から見た状態の各構成の配置を、模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the arrangement|positioning of each structure of the state which looked at the structure of the inclined surface 12 vicinity of embodiment from the right side X2. 実施形態の表示部21のルーレット画面を説明する図である。It is a figure explaining the roulette screen of the display part 21 of embodiment. 実施形態のボールゲーム中のボール11の移動態様を説明する図である。It is a figure explaining the movement aspect of the ball|ball 11 during the ball game of embodiment. 実施形態のステーションSt1のプッシャ台35及び操作パネル2d近傍を、上側Z2から見た図である。It is the figure which looked at the pusher stand 35 of station St1 of embodiment, and operation panel 2d vicinity from upper side Z2. 実施形態のゲーム機1の外部メダルM1、内部メダルM2に関する主要な構成を説明する図であり、外部メダルM1、内部メダルM2の流れを説明する図である。FIG. 3 is a diagram for explaining the main configuration of the external medals M1 and internal medals M2 of the game machine 1 of the embodiment, and is a diagram for explaining the flow of the external medals M1 and internal medals M2. 実施形態の回収筒36近傍の構成を奥側Y2から見た斜視図である。FIG. 11 is a perspective view of the configuration in the vicinity of the recovery tube 36 of the embodiment, viewed from the back side Y2; 実施形態の回収筒36の筒本体55の構成を説明する図である。4A and 4B are diagrams for explaining the configuration of a tube main body 55 of the recovery tube 36 of the embodiment; FIG. 実施形態の回収筒36が内回転状態、外回転状態に配置された状態の回収筒36近傍の構成を説明する斜視図である。FIG. 3 is a perspective view illustrating the configuration of the vicinity of the recovery tube 36 of the embodiment when the recovery tube 36 is arranged in an inner rotating state and an outer rotating state; 実施形態のメダルMが回収筒36によって移動される態様を説明する図である。FIG. 11 is a diagram for explaining a manner in which medals M of the embodiment are moved by a collection tube 36; 実施形態のプッシャ台35及びボール供給装置70近傍の構成を説明する図である。It is a figure explaining the structure of the pusher base 35 of embodiment, and the ball feeder 70 vicinity. 実施形態の固定テーブル35b及びボール供給装置70近傍の構成を、右上から見た斜視図である。Fig. 10 is a perspective view of the configuration near the fixed table 35b and the ball feeding device 70 of the embodiment, viewed from the upper right; 実施形態のチャッカ入賞にともなう抽選処理のフローチャートである。10 is a flowchart of lottery processing associated with winning a chucker prize according to the embodiment; 実施形態のスロット抽選処理時の表示部21のスロット画面80を説明する図である。FIG. 7 is a diagram for explaining a slot screen 80 of the display unit 21 during slot lottery processing according to the embodiment; 実施形態のスロット抽選処理時の表示部21のスロット画面80を説明する図である。FIG. 7 is a diagram for explaining a slot screen 80 of the display unit 21 during slot lottery processing according to the embodiment;

(実施形態)
以下、図面等を参照して、本発明の実施形態について説明する。
図1は、実施形態のゲーム機1の斜視図である。
なお、図1は、6つのステーションSt1~St6のうち主にステーションSt1の主要な構成を図示し、他のステーションStは、図示を省略した。また、支柱2b、天板2c等は、二点鎖線で図示し、これらの部材に隠れる構造を透過して図示した。
図2は、実施形態のゲーム機1を上側Z2から見た状態を示す図であり、抽選装置10、大量放出装置25、6つのステーションSt1~St6の配置を説明する図である。
実施形態、図面では、説明の便宜上、XYZ直交座標系(左右方向X、奥行方向Y、鉛直方向Z)を設けた。奥行方向Y、左右方向Xは、ゲーム機1を図1、図2に示すように配置した状態(ステーションSt1側を手前側Y1、ステーションSt4側を奥側Y2に配置した状態)の水平面上の方向とする。
(embodiment)
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a perspective view of the game machine 1 of the embodiment.
Note that FIG. 1 mainly illustrates the main configuration of the station St1 among the six stations St1 to St6, and the other stations St are omitted. In addition, the column 2b, the top plate 2c, and the like are shown by two-dot chain lines, and the structure hidden behind these members is shown transparently.
FIG. 2 is a view showing the game machine 1 of the embodiment viewed from the upper side Z2, and is a view for explaining the arrangement of the lottery device 10, the mass release device 25, and the six stations St1 to St6.
In the embodiments and drawings, for convenience of explanation, an XYZ orthogonal coordinate system (horizontal direction X, depth direction Y, vertical direction Z) is provided. The depth direction Y and the left-right direction X are on a horizontal plane when the game machine 1 is arranged as shown in FIGS. direction.

図1に示すように、ゲーム機1(メダルプッシャゲーム機)は、主にアミューズメント施設等に配置される大型の装置である。
ゲーム機1は、記憶部95、制御部96を備える。
記憶部95は、ゲーム機1を動作させるための各種情報、プログラム等を記憶する。
制御部96は、ゲーム機1の動作に必要な演算処理をしたり、ゲーム機1を統括的に制御するための装置である。制御部96は、各検出部の出力に応じて各駆動部(モータ等)を制御したり、各種演算処理をしたりする。
実施形態では、1つの制御部96が全てのステーションSt1~St6を制御する例を説明するが、これに限定されない。プッシャゲーム等の動作を行うための制御部を各ステーションStが備え、また、メダルの大量放出に関する処理等を共有する1つのセンタの制御部を備えていてもよい。この場合には、各ステーションの制御部と、センタの制御部とが、必要に応じて通信すればよい。
As shown in FIG. 1, a game machine 1 (a medal pusher game machine) is a large-sized device mainly installed in amusement facilities and the like.
The game machine 1 includes a storage section 95 and a control section 96 .
The storage unit 95 stores various information, programs, etc. for operating the game machine 1 .
The control unit 96 is a device for performing arithmetic processing necessary for the operation of the game machine 1 and for controlling the game machine 1 in an integrated manner. The control unit 96 controls each drive unit (motor, etc.) according to the output of each detection unit, and performs various arithmetic processing.
In the embodiment, an example in which one controller 96 controls all stations St1 to St6 will be described, but the present invention is not limited to this. Each station St may be provided with a control unit for performing operations such as pusher games, and a single center control unit may be provided to share the process of releasing a large amount of medals. In this case, the controller of each station and the controller of the center may communicate with each other as required.

なお、実施形態において、コンピュータとは、記憶装置、制御装置等を備えた情報処理装置をいい、ゲーム機1は、記憶部95、制御部96を備え、コンピュータの概念に含まれる。
記憶部95は、各装置の動作に必要なプログラム、情報等を記憶するためのハードディスク、半導体メモリ素子等の記憶装置である。制御部96は、例えば、CPU(中央処理装置)等から構成される。制御部96は、記憶部95に記憶された各種プログラム、各種情報を適宜読み出して実行することにより、実施形態の各種機能を実現している。
In the embodiments, a computer refers to an information processing device including a storage device, a control device, etc. The game machine 1 includes a storage section 95 and a control section 96, and is included in the concept of a computer.
The storage unit 95 is a storage device such as a hard disk or a semiconductor memory device for storing programs, information, etc. necessary for the operation of each device. The control unit 96 is composed of, for example, a CPU (Central Processing Unit). The control unit 96 realizes various functions of the embodiment by appropriately reading and executing various programs and various information stored in the storage unit 95 .

[ゲーム機1の概略]
ゲーム機1の概略を説明する。
図1、図2に示すように、ゲーム機1は、メダルプッシャゲーム機である。
ゲーム機1は、6つのステーションSt1~St6(プレイ部)を備える。ステーションSt1~St6は、抽選装置10及び大量放出装置25を囲うように配置されている。大量放出装置25は、恐竜を模した模型25aを備えており、恐竜が生息した中生代の雰囲気を演出している。
各ステーションStのゲームの結果、メダルの大量放出(以下、単に「大量放出」ともいう)のステージに移行すると、抽選装置10が、そのステーションStに関して大量放出に関する抽選処理を実行後、大量放出装置25が抽選結果に応じたメダルの大量放出を行う。後述するように、抽選処理は、ボールゲーム、ルーレット20a等を利用した抽選の動作、処理等を含む。
[Overview of Game Machine 1]
An outline of the game machine 1 will be described.
As shown in FIGS. 1 and 2, the game machine 1 is a medal pusher game machine.
The game machine 1 has six stations St1 to St6 (play sections). The stations St1 to St6 are arranged so as to surround the lottery device 10 and the mass release device 25. FIG. The mass discharge device 25 is provided with a model 25a imitating a dinosaur, and produces an atmosphere of the Mesozoic era where dinosaurs lived.
As a result of the game at each station St, when the stage shifts to the stage of mass release of medals (hereinafter also simply referred to as "mass release"), the lottery device 10 performs lottery processing related to mass release for the station St, and then the mass release device 25 releases a large amount of medals according to the lottery result. As will be described later, the lottery process includes lottery operations, processes, and the like using a ball game, roulette 20a, and the like.

ゲーム機1の筐体2の外形は、中心軸が鉛直方向Zの多角柱状である。
ゲーム機1の筐体2の内外は、透明なウィンドウ2aによって仕切られている。プレイヤは、ウィンドウ2aを通して、領域F(F0~F6)を視認することができる。
領域Fは、ゲーム機1内部の領域である。領域Fは、主に、領域F0~F6を備える。
領域F0は、抽選装置10を利用した抽選ゲームが行われたりする領域である。領域F1~F6は、それぞれ、ステーションSt1~St6に対応した領域であり、プレイヤが投入したメダルでプッシャゲームのプレイが行われる領域である。
The outer shape of the housing 2 of the game machine 1 is a polygonal column whose center axis is in the vertical direction Z. As shown in FIG.
The inside and outside of the housing 2 of the game machine 1 are separated by a transparent window 2a. The player can see the area F (F0 to F6) through the window 2a.
A region F is a region inside the game machine 1 . Area F mainly comprises areas F0 to F6.
The area F0 is an area where a lottery game using the lottery device 10 is performed. Areas F1 to F6 correspond to stations St1 to St6, respectively, and are areas where a pusher game is played with medals inserted by the player.

ゲーム機1の中央には、抽選装置10の主要部及びメダルの大量放出装置25の主要部が配置されている。
各ステーションStは、6人のプレイヤが独立してメダルプッシャゲームをするための独立した装置である。
なお、実施形態では、ゲーム機1は、6つのステーションSt1~St6を備える例を示すが、これに限定されず、6つ以外のステーションStを備えていてもよい。この場合には、ゲーム機1の形状をステーションStの数に応じて、適宜変更してもよい。
実施形態では、主にステーションSt1の構成について説明する。他のステーションSt2~St6の構成も同様である。
In the center of the game machine 1, the main part of the lottery device 10 and the main part of the mass medal release device 25 are arranged.
Each station St is an independent device for six players to independently play the medal pusher game.
Although the game machine 1 includes six stations St1 to St6 in the embodiment, the game machine 1 is not limited to this and may include stations St other than six. In this case, the shape of the game machine 1 may be appropriately changed according to the number of stations St.
In the embodiment, the configuration of station St1 will be mainly described. The configurations of other stations St2 to St6 are the same.

[抽選装置10、大量放出装置25]
抽選装置10、大量放出装置25について説明する。
(抽選装置10、大量放出装置25の構成)
図3は、実施形態の傾斜面12近傍の構成の斜視図である。
図4は、実施形態の傾斜面12、ステーションSt1近傍の構成を上側Z2から見た図である。
図5は、実施形態の傾斜面12近傍の構成を右側X2から見た状態の各構成の配置を、模式的に示す図である。
図3から図5は、傾斜面12の方向A1が、ステーションSt1に向けられた状態を示す。
図6は、実施形態の表示部21のルーレット画面を説明する図である。
[Lottery device 10, mass release device 25]
The lottery device 10 and the mass release device 25 will be described.
(Configuration of Lottery Device 10 and Mass Ejection Device 25)
FIG. 3 is a perspective view of the configuration near the inclined surface 12 of the embodiment.
FIG. 4 is a view of the configuration of the inclined surface 12 of the embodiment and the vicinity of the station St1 viewed from the upper side Z2.
FIG. 5 is a diagram schematically showing the arrangement of each configuration when the configuration in the vicinity of the inclined surface 12 of the embodiment is viewed from the right side X2.
3 to 5 show the state in which the direction A1 of the inclined surface 12 is directed towards the station St1.
FIG. 6 is a diagram for explaining the roulette screen of the display unit 21 of the embodiment.

以下の説明では、適宜、上側Z2から見た状態で、傾斜面12の傾斜方向下側に沿った方向を方向A1(第1方向)、方向A1とは反対側であり傾斜方向上側に沿った方向を方向A2(第2方向)という。なお、水平面に対する傾斜面12の傾斜角度(つまり、傾斜面12の法線方向と、鉛直方向Zとがなす角)は、5度程度であり、十分に小さい。このため、実施形態では、適宜、鉛直方向Zの上側Z2から見た状態を、傾斜面12の法線方向から見た状態とみなして説明する。また、方向A(方向A1,方向A2)についても、傾斜面12の傾斜方向とみなして説明し、適宜、括弧を付して、方向A1側(傾斜方向下側)、方向A2側(傾斜方向上側)ともいう。
傾斜面12の左右方向Xの説明は、便宜上、傾斜面12が図3から図5の状態に配置された状態(方向A1をステーションSt1側に向けた状態)を説明する。
In the following description, when viewed from the upper side Z2, the direction A1 (first direction) is the direction along the lower side of the inclined surface 12 in the inclination direction, and the direction opposite to the direction A1 and along the upper side of the inclination direction The direction is called direction A2 (second direction). The angle of inclination of the inclined surface 12 with respect to the horizontal plane (that is, the angle formed by the normal direction of the inclined surface 12 and the vertical direction Z) is about 5 degrees, which is sufficiently small. Therefore, in the embodiment, the state viewed from the upper side Z2 in the vertical direction Z is appropriately regarded as the state viewed from the normal direction of the inclined surface 12 for description. Further, the direction A (direction A1, direction A2) will also be described as being the tilt direction of the tilt surface 12. Also called upper).
For the sake of convenience, the horizontal direction X of the inclined surface 12 will be described with the inclined surface 12 arranged in the states shown in FIGS. 3 to 5 (the direction A1 facing the station St1).

抽選装置10は、ボール11、傾斜面12、規制レール13(規制部)、収容部14(ボール収容部)、点在突起15(15A~15D)、妨害突起16、第1アーム17(ボール移動部)、第2アーム18(ボール移動部)、模型台19(メダル放出部の設置部)、抽選部20(イベント発生部)を備える。 The lottery device 10 includes a ball 11, an inclined surface 12, a regulating rail 13 (regulating portion), an accommodating portion 14 (ball accommodating portion), interspersed projections 15 (15A to 15D), an obstructing projection 16, a first arm 17 (ball movement section), a second arm 18 (ball moving section), a model stand 19 (installation section for a medal release section), and a lottery section 20 (event generating section).

(ボール11)
ボール11は、抽選に用いられる球体である。ボール11の表層は、ゴム、スポンジ等の弾性体によって形成されていてもよい。
(ball 11)
The ball 11 is a sphere used for lottery. The surface layer of the ball 11 may be made of an elastic material such as rubber or sponge.

(傾斜面12)
傾斜面12は、回転枠12bに対して固定された傾斜板12a(図5参照)の上面である。傾斜板12aは、回転枠12bに固定された円盤状の板材である。
回転枠12bは、筒状の部材である。回転枠12bの中心軸C12は、ゲーム機1の中心軸と同心であり、鉛直方向Zである。また、上側Z2から見た状態で、中心軸C12は、傾斜面12の中心に一致する。
回転枠12bは、複数のローラ12eによって、中心軸C12を回転軸として回転可能に支持される(回転方向θ12参照)。回転枠12bは、モータ等を備える駆動部12d(図5参照)によって、回転駆動される。回転枠12bは、回転位置、回転速度を検出するロータリエンコーダ等の検出部(図示せず)が設けられている。
(Inclined surface 12)
The inclined surface 12 is the upper surface of an inclined plate 12a (see FIG. 5) fixed to the rotating frame 12b. The inclined plate 12a is a disk-shaped plate member fixed to the rotating frame 12b.
The rotating frame 12b is a cylindrical member. A central axis C12 of the rotary frame 12b is concentric with the central axis of the game machine 1 and extends in the vertical direction Z. As shown in FIG. Further, the central axis C12 coincides with the center of the inclined surface 12 when viewed from the upper side Z2.
The rotating frame 12b is supported by a plurality of rollers 12e so as to be rotatable about the central axis C12 (see rotation direction θ12). The rotating frame 12b is rotationally driven by a drive section 12d (see FIG. 5) including a motor or the like. The rotary frame 12b is provided with a detection unit (not shown) such as a rotary encoder for detecting the rotational position and rotational speed.

傾斜面12は、ボール11が移動可能に配置されている。
前述したように、傾斜面12の傾斜角度は、緩やかであり例えば5度程度である。
上記構成により、傾斜面12は、中心軸C12回りに回転可能である。また、傾斜面12は、方向A1に向かう程、鉛直方向Zの下側Z1に至るように傾斜する。
The inclined surface 12 is arranged so that the ball 11 can move.
As described above, the inclination angle of the inclined surface 12 is moderate, for example, about 5 degrees.
With the above configuration, the inclined surface 12 is rotatable around the central axis C12. In addition, the inclined surface 12 is inclined so as to reach the lower side Z1 in the vertical direction Z as it goes in the direction A1.

(規制レール13)
規制レール13は、傾斜面12の外周よりも一回り小さい円周上に設けられた柵である。これにより、規制レール13は、傾斜面12上のボール11の移動範囲を、この円周内に規制する。
なお、傾斜面12の外周にも壁部13a(図3参照)が設けられている。この壁部13aは、予期せず、ボール11が規制レール13を乗り越えたりして規制レール13外に逸脱した場合に、ボール11が傾斜面12から落下することを防ぐためのものである。ゲーム機1の通常の動作時には、ボール11は、規制レール13外に逸脱することはない。
規制レール13の最下部は、ボール11の直径よりも少し広い程度の開口13b(図3参照)を備える。
(regulation rail 13)
The regulation rail 13 is a fence provided on a circle that is one size smaller than the outer circumference of the inclined surface 12 . Thereby, the regulation rail 13 regulates the movement range of the ball 11 on the inclined surface 12 within this circumference.
A wall portion 13a (see FIG. 3) is also provided on the outer circumference of the inclined surface 12. As shown in FIG. This wall portion 13a is for preventing the ball 11 from falling from the inclined surface 12 when the ball 11 unexpectedly climbs over the regulation rail 13 and deviates outside the regulation rail 13.例文帳に追加During normal operation of the game machine 1, the ball 11 does not deviate from the regulation rail 13. - 特許庁
The lowermost portion of the regulation rail 13 is provided with an opening 13b (see FIG. 3) slightly wider than the diameter of the ball 11. As shown in FIG.

(収容部14)
収容部14は、傾斜面12内の方向A1側(傾斜方向下側)に配置され、かつ、規制レール13の開口13bの部分に配置されている。このため、傾斜面12上のボール11は、重力の作用によって、収容部14に導かれる。
収容部14は、第1開閉アーム14a、第2開閉アーム14b、ボール検出部14cを備える。
(Accommodating portion 14)
The accommodation portion 14 is arranged on the direction A1 side (the lower side in the inclination direction) in the inclined surface 12 and is arranged in the opening 13b portion of the regulation rail 13 . Therefore, the ball 11 on the inclined surface 12 is guided to the accommodation portion 14 by the action of gravity.
The housing portion 14 includes a first opening/closing arm 14a, a second opening/closing arm 14b, and a ball detection portion 14c.

第1開閉アーム14a、第2開閉アーム14bは、モータ(図示せず)によって、開位置及び閉位置の間で、鉛直方向Zの軸回り(正確には傾斜面12の法線方向の軸回り)に回転移動される。第1開閉アーム14aの回転軸は、開口13bの右側X2に配置されている。第2開閉アーム14bの回転軸は、開口13bの左側X1に配置されている。
第1開閉アーム14aは、鉛直方向Zの高さが異なる位置に、2つ設けられている。
第2開閉アーム14bは、鉛直方向Zにおいて、2つの第1開閉アーム14aの中間に配置されている。
このため、鉛直方向Zにおいて、第1開閉アーム14aの回転範囲と、第2開閉アーム14bの回転範囲とは、重ならない。これにより、第1開閉アーム14a、第2開閉アーム14bは、互いに干渉することなく回転移動することができる。
The first opening/closing arm 14a and the second opening/closing arm 14b are rotated by a motor (not shown) around the axis in the vertical direction Z (more precisely, around the axis normal to the inclined surface 12) between the open position and the closed position. ). The rotation axis of the first opening/closing arm 14a is arranged on the right side X2 of the opening 13b. The rotation axis of the second opening/closing arm 14b is arranged on the left side X1 of the opening 13b.
Two first opening/closing arms 14a are provided at different heights in the vertical direction Z. As shown in FIG.
The second opening/closing arm 14b is arranged in the vertical direction Z between the two first opening/closing arms 14a.
Therefore, in the vertical direction Z, the rotation range of the first opening/closing arm 14a and the rotation range of the second opening/closing arm 14b do not overlap. As a result, the first opening/closing arm 14a and the second opening/closing arm 14b can rotate without interfering with each other.

開位置に配置された状態(開状態)で、第1開閉アーム14a、第2開閉アーム14bは、方向A2側に開口13bを構成するV字状に配置される。これにより、第1開閉アーム14a、第2開閉アーム14bは、収容部14の壁部を形成し、収容部14は、ボール11を収容可能な状態となる。 In the open position (open state), the first opening/closing arm 14a and the second opening/closing arm 14b are arranged in a V shape forming an opening 13b on the direction A2 side. As a result, the first opening/closing arm 14 a and the second opening/closing arm 14 b form a wall portion of the housing portion 14 , and the housing portion 14 becomes capable of housing the ball 11 .

図3の二点鎖線内に示すように、閉位置に配置された状態(閉状態)で、第1開閉アーム14a、第2開閉アーム14bは、開口13bを閉じる。また、上側Z2から見た状態で、第1開閉アーム14a、第2開閉アーム14bの外形は、規制レール13を延長したように、方向A1側(傾斜方向下側)に膨らむ円弧状である。このため、閉位置に配置された状態では、ボール11は、重力の作用によって、第1開閉アーム14a、第2開閉アーム14b上に安定して配置される。
図3の二点鎖線内に示すボール11の位置は、後述するように、ボール11の打ち出し時の位置である。
As shown within the two-dot chain line in FIG. 3, the first opening/closing arm 14a and the second opening/closing arm 14b close the opening 13b in the closed position (closed state). In addition, when viewed from the upper side Z2, the outer shape of the first opening/closing arm 14a and the second opening/closing arm 14b is arcuate so as to extend the regulation rail 13 toward the direction A1 (downward in the tilt direction). Therefore, in the closed position, the ball 11 is stably placed on the first opening/closing arm 14a and the second opening/closing arm 14b by the action of gravity.
The position of the ball 11 shown within the chain double-dashed line in FIG. 3 is the position when the ball 11 is launched, as will be described later.

ボール検出部14cは、収容部14に収容されたボール11を検出する検出部である。ボール検出部14cは、例えば光学センサ等である。 The ball detection section 14c is a detection section that detects the ball 11 accommodated in the accommodation section 14 . The ball detection unit 14c is, for example, an optical sensor or the like.

(点在突起15(15A~15D))
点在突起15は、4つ設けられており、同様な形状である。
点在突起15は、傾斜面12から突出するように、傾斜面12に固定されている。点在突起15は、傾斜面12に点在するように配置されている。後述するように、点在突起15は、例えば、傾斜面12を移動するボール11の移動方向を、不規則に変えたりする。
点在突起15の表面のうち方向A2側(傾斜方向上側)の面は、平面であり、傾斜面12に対して直立した直立面15aである。直立面15aの法線方向は、方向A2側を向いている。
点在突起15の表面のうち方向A1側(傾斜方向下側)の面は、斜面15bである。斜面15bは、平面であり、方向A2側(傾斜方向上側)に至る程、鉛直方向Zの上側Z2(つまり傾斜面12の法線方向であって、傾斜面12から離れる方向)に変位する。
(Dotted protrusions 15 (15A to 15D))
Four interspersed protrusions 15 are provided and have the same shape.
The interspersed protrusions 15 are fixed to the inclined surface 12 so as to protrude from the inclined surface 12 . The interspersed protrusions 15 are arranged so as to be scattered on the inclined surface 12 . As will be described later, the interspersed protrusions 15 irregularly change the moving direction of the ball 11 moving on the inclined surface 12, for example.
Among the surfaces of the interspersed projections 15 , the surface on the direction A2 side (the upper side in the inclination direction) is a flat surface, and is an upright surface 15 a standing upright with respect to the inclined surface 12 . The normal direction of the upright surface 15a faces the direction A2.
Of the surfaces of the interspersed projections 15, the surface on the direction A1 side (the lower side in the inclination direction) is an inclined surface 15b. The slope 15b is a plane, and is displaced upward Z2 in the vertical direction Z (that is, the direction normal to the slope 12 and away from the slope 12) toward the direction A2 (upper side in the slope direction).

図4に示すように、上側Z2から見た状態で、妨害突起16よりも右側X2の領域には、3つの点在突起15A~15Cが配置され、左側X1の領域には、1つの点在突起15Dが配置されている。また、上側Z2から見た状態で、各点在突起15の形状は、ほぼ三角形である。点在突起15は、ほぼ逆三角形状に配置され、つまり、頂点が方向A1側(傾斜方向下側)を向き、底辺側(直立面15a側)が方向A2側(傾斜方向上側)を向くように配置される。このため、隣合う点在突起の隙間S15は、方向A1側(傾斜方向下側)に至るに従って大きくなる。 As shown in FIG. 4, when viewed from the upper side Z2, three interspersed projections 15A to 15C are arranged in the region on the right side X2 of the obstructing projection 16, and one scattered projection 15A to 15C is arranged in the region on the left side X1. A protrusion 15D is arranged. Moreover, when viewed from the upper side Z2, each interspersed protrusion 15 has a substantially triangular shape. The interspersed protrusions 15 are arranged in a substantially inverted triangular shape, that is, the apexes face the direction A1 side (downward in the tilt direction) and the base side (upright surface 15a side) faces the direction A2 side (upward in the tilt direction). placed in Therefore, the gap S15 between the adjacent interspersed projections increases toward the direction A1 (downward in the tilt direction).

3つの点在突起15A~15Cは、同一線上に、等間隔で離間して配置されている。隣合う点在突起15間の隙間S15の大きさは、ボール11の直径よりも若干大きい程度である。なお、内側に配置された点在突起15Cと、妨害突起16間の隙間も、ボール11の直径よりも若干大きい程度である。
これらの点在突起15A~15Cの3つの直立面15aは、同一面上に配置されている。また、3つの直立面15aを内側に延長すると、丁度、妨害突起16に交差する(図4に示す二点鎖線L15参照)。
また、右端部の点在突起15Aは、規制レール13に沿って配置されており、つまり、規制レール13の内周に接するように配置される。
The three interspersed projections 15A to 15C are arranged on the same line with equal intervals. The size of the gap S15 between the adjacent interspersed projections 15 is slightly larger than the diameter of the ball 11 . The gap between the interspersed projections 15C arranged inside and the interfering projections 16 is also slightly larger than the diameter of the ball 11 .
The three upright surfaces 15a of these interspersed projections 15A to 15C are arranged on the same plane. In addition, when the three upright surfaces 15a are extended inward, they just intersect the obstructing projection 16 (see two-dot chain line L15 shown in FIG. 4).
In addition, the interspersed projections 15A on the right end are arranged along the regulation rail 13, that is, arranged so as to come into contact with the inner periphery of the regulation rail 13. As shown in FIG.

左側X1の点在突起15D及び妨害突起16間の隙間も、ボール11の直径よりも若干大きい程度である。また、点在突起15D及び規制レール13との間隔は、ボール11の直径よりも大きい。つまり、上記点在突起15Aが規制レール13に接するように配置されているの対して、点在突起15Dは、規制レール13から十分に離れて配置されている。 The gap between the interspersed projections 15D and the obstructing projections 16 on the left side X1 is also slightly larger than the diameter of the ball 11. As shown in FIG. Also, the distance between the interspersed protrusions 15</b>D and the regulation rail 13 is larger than the diameter of the ball 11 . That is, the interspersed projections 15A are arranged so as to be in contact with the regulation rail 13, whereas the interspersed projections 15D are arranged sufficiently away from the regulation rail 13. As shown in FIG.

(妨害突起16)
妨害突起16は、収容部14よりも方向A2側(傾斜方向上側)の近傍に配置されている。
妨害突起16は、点在突起15と同様に、傾斜面12から突出するように傾斜面12に固定されている。後述するように、妨害突起16は、例えば、傾斜面12を移動するボール11が収容部14に向けて移動することを妨害したりする。
上側Z2から見た状態で、妨害突起16の外形は、左右方向Xに細長く、また、方向A1側に膨らむ円弧状である。
妨害突起16は、点在突起15と同様な斜面16bを有している。また、妨害突起16の方向A2側の面は、傾斜面12に対して直立した直立面であり、また、妨害突起16の外形に応じて方向A1側に窪む湾曲面16aである。
(Interfering protrusion 16)
The obstructing protrusion 16 is arranged near the direction A2 side (upper side in the inclination direction) of the accommodating portion 14 .
The obstructing projections 16 are fixed to the inclined surface 12 so as to protrude from the inclined surface 12 in the same way as the interspersed projections 15 . As will be described later, the obstructing projection 16 obstructs the movement of the ball 11 moving on the inclined surface 12 toward the accommodating portion 14, for example.
When viewed from the upper side Z2, the obstructing protrusion 16 has an arc shape elongated in the left-right direction X and bulging in the direction A1.
The obstructing projections 16 have slopes 16b similar to the interspersed projections 15. As shown in FIG. The surface of the obstructing projection 16 on the A2 side is an upright surface that stands upright with respect to the inclined surface 12, and is a curved surface 16a that is recessed in the direction A1 according to the outer shape of the obstructing projection 16.

(第1アーム17、第2アーム18)
第1アーム17、第2アーム18は、回転しながらボール11に当接することにより、ボール11を打つようにして移動させる部材である。
第1アーム17、第2アーム18は、それぞれ、傾斜面12に直交する回転軸C17,C18回りに回転可能に設けられている。回転軸C17,C18は、妨害突起16よりも方向A1側(傾斜方向下側)に位置している。第1アーム17、第2アーム18は、それぞれモータ(図示せず)によって、回転駆動される。また、第1アーム17、第2アーム18は、それぞれ回転位置、回転速度を検出するロータリエンコーダ等の検出部(図示せず)が設けられている。
(first arm 17, second arm 18)
The first arm 17 and the second arm 18 are members that contact the ball 11 while rotating to move the ball 11 in a striking manner.
The first arm 17 and the second arm 18 are rotatable about rotation axes C17 and C18 perpendicular to the inclined surface 12, respectively. The rotating shafts C17 and C18 are located on the direction A1 side (tilt direction lower side) of the obstructing projection 16 . The first arm 17 and the second arm 18 are rotationally driven by motors (not shown). Further, the first arm 17 and the second arm 18 are provided with detection units (not shown) such as rotary encoders for detecting the rotational position and rotational speed, respectively.

第1アーム17は、右回り(図4参照)に回転駆動される。
第1アーム17の回転範囲A17(図4参照)は、上側Z2から見た状態で妨害突起16に重複する。但し、鉛直方向Zにおいて、第1アーム17の回転範囲A17(図5参照)は、妨害突起16よりも上側Z2の空間である。第1アーム17の傾斜面12からの位置は、ボール11の半径程である。これにより、第1アーム17は、妨害突起16に干渉することなく回転移動することができる。そして、ボール11が妨害突起16の近傍であれば方向A1,A2側のいずれに位置していても、第1アーム17は、このボール11に当接することができる。
The first arm 17 is rotationally driven clockwise (see FIG. 4).
A rotation range A17 (see FIG. 4) of the first arm 17 overlaps the obstructing protrusion 16 when viewed from the upper side Z2. However, in the vertical direction Z, the rotation range A17 (see FIG. 5) of the first arm 17 is a space above the obstructing projection 16 Z2. The position of the first arm 17 from the inclined surface 12 is about the radius of the ball 11 . This allows the first arm 17 to rotate without interfering with the obstructing protrusion 16 . As long as the ball 11 is in the vicinity of the obstructing protrusion 16, the first arm 17 can contact the ball 11 regardless of whether the ball 11 is positioned on the A1 or A2 side.

第2アーム18は、第1アーム17に対して、左右方向Xにおいて、ほぼ対称の構成である。第2アーム18は、左回り(図4参照)に回転駆動される。これにより、第2アーム18は、第1アーム17と同様に、妨害突起16に干渉することなく回転移動し、また、妨害突起16の近傍に位置するボール11に当接することができる。
第1アーム17の回転範囲A17と、第2アーム18の回転範囲A18とは、収容部14の方向A2側(傾斜方向上側)の範囲において、十分に、近接している。
The second arm 18 is substantially symmetrical in the horizontal direction X with respect to the first arm 17 . The second arm 18 is rotationally driven counterclockwise (see FIG. 4). As a result, the second arm 18 can rotate and move without interfering with the obstructing projection 16 , and can contact the ball 11 positioned near the obstructing projection 16 , like the first arm 17 .
The rotation range A17 of the first arm 17 and the rotation range A18 of the second arm 18 are sufficiently close to each other in the range on the direction A2 side (the upper side in the tilt direction) of the housing portion 14 .

(模型台19)
模型台19は、大量放出装置25の模型25aを、傾斜面12に取り付けるための壇である。模型台19の形状は、高さの低い円柱状であり、中心軸が傾斜面12に直交する方向である。模型台19は、傾斜面12に固定されているので、模型台19及び模型25aは、傾斜面12と一体で中心軸C12回りに回転可能である。
模型台19は、上側Z2から見た状態で、傾斜面12内かつ規制レール13内に配置されている。模型台19の中心は、傾斜面の中心(中心軸C12)よりも方向A2側に配置され、つまり、模型台19は、円形の傾斜面12に、方向A2側に偏心して配置されている。
上記構成により、傾斜面12のうち方向A1(傾斜方向下側)の領域S12a(第1領域)は、ボールゲームで利用する領域として、大きく露出した面積を確保できる。また、傾斜面12の方向A2側の領域S12b(第2領域)は、模型台19よりも方向A2側(傾斜方向上側)で、細い通路S12cによって連続する。また、領域S12a,S12bを合わせた領域S12は、模型台19を囲うように、円環状に連続している。これにより、ボール11は、領域S12、つまり、模型台19を囲う領域を移動することができる。
(Model stand 19)
The model stand 19 is a platform for attaching the model 25 a of the mass discharge device 25 to the inclined surface 12 . The shape of the model table 19 is a columnar shape with a low height, and the central axis is perpendicular to the inclined surface 12 . Since the model table 19 is fixed to the inclined surface 12, the model table 19 and the model 25a are integral with the inclined surface 12 and can rotate around the central axis C12.
The model stand 19 is arranged within the inclined surface 12 and within the regulation rail 13 when viewed from the upper side Z2. The center of the model table 19 is arranged on the direction A2 side of the center of the inclined surface (the central axis C12), that is, the model table 19 is arranged eccentrically on the circular inclined surface 12 in the direction A2.
With the above configuration, the area S12a (first area) in the direction A1 (downward in the inclination direction) of the inclined surface 12 can secure a large exposed area as an area used in a ball game. Further, the area S12b (second area) on the direction A2 side of the inclined surface 12 is on the direction A2 side (upper side in the inclination direction) of the model table 19 and is continuous with a narrow passage S12c. A region S12, which is a combination of the regions S12a and S12b, continues in an annular shape so as to surround the model table 19. As shown in FIG. Thereby, the ball 11 can move in the region S12, that is, the region surrounding the model table 19. FIG.

(抽選部20)
抽選部20は、ボール11が収容部14に収容されることに応じて抽選処理を行う装置である。
図6に示すように、抽選部20は、表示部21を備える。
表示部21は、液晶表示装置等の表示装置である。表示部21は、各ステーションStにそれぞれ設けられている(図1参照)。表示部21は、表示画面が各ステーションStでプレイするプレイヤに向かい合うように配置されている。
表示部21は、主に各ステーションStでメダルプッシャゲームをする際に各種情報を表示するために利用されるが、実施形態では、抽選装置10の一部としても利用される。
(Lottery section 20)
The lottery unit 20 is a device that performs lottery processing in response to the ball 11 being accommodated in the accommodation unit 14 .
As shown in FIG. 6 , the lottery section 20 has a display section 21 .
The display unit 21 is a display device such as a liquid crystal display device. The display unit 21 is provided in each station St (see FIG. 1). The display unit 21 is arranged so that the display screen faces the player playing at each station St.
The display unit 21 is mainly used to display various information when playing the medal pusher game at each station St, but is also used as a part of the lottery device 10 in the embodiment.

図6(A)に示すように、ゲーム機1の記憶部95は、抽選用のルーレット20aに関する情報を記憶しており、表示部21は、そのルーレット20aを表示する。
ルーレット20aは、当たり情報が表示された複数の図柄が、円周上に配置されている。
当たり情報は、大量放出時のメダル放出枚数、JP(ジャックポット)、NEXTといった役情報である。
As shown in FIG. 6A, the storage unit 95 of the game machine 1 stores information on the lottery roulette 20a, and the display unit 21 displays the roulette 20a.
In the roulette 20a, a plurality of symbols displaying winning information are arranged on the circumference.
The win information is the combination information such as the number of medals released when a large number of coins are released, JP (jackpot), and NEXT.

JP役は、前回にいずれかのステーションStでJP役が当選後、全ステーションSt1~St6で投入された総メダル枚数(又は総メダル枚数及び係数(例えば、0.8)の積)と、所定枚数(例えば、通常図柄の最多の放出枚数300枚)とを加算したメダル枚数を放出する役である。この総メダル枚数は、JP役が当選する毎にリセットされる。JP役は、メダルを最も多く放出される役であり、プレイヤにとって最も利益が大きい役である。 The JP role is the total number of medals (or the product of the total number of medals and a coefficient (eg, 0.8)) inserted at all stations St1 to St6 after the previous JP role was won at one of the stations St, and a predetermined number. It is a hand to release the number of medals added to the number (for example, 300, the maximum number of released symbols of normal symbols). This total number of medals is reset each time a JP combination is won. The JP combination is the combination that gives the most medals and is the combination that gives the player the most profit.

NEXT役は、全ての当選役の大量放出枚数に所定枚数(例えば50枚)を加算することにより、大量放出枚数を増加して再抽選を行う役である。制御部96は、NEXT役が当選すると、例えば大量放出枚数300枚に、所定枚数(例えば50枚)を加算した上で、再抽選処理を行う。なお、抽選時間(後述する)は、リセットされる。このため、NEXT役は、プレイヤにとって利益が大きい役である。
なお、NEXT役は、ゲームの仕様に応じて適宜設定でき、例えば、全ての当選役の大量放出枚数を倍にしてもよい。
The NEXT combination is a combination in which a predetermined number of coins (for example, 50) is added to the large number of coins to be released for all the winning combinations to increase the number of coins to be released in large quantities and perform a re-lottery. When the NEXT combination is won, the control unit 96 adds a predetermined number (for example, 50) to, for example, 300 of the large number of coins to be released, and then executes a re-lottery process. The lottery time (described later) is reset. Therefore, the NEXT combination is a combination that is highly profitable for the player.
It should be noted that the NEXT combination can be appropriately set according to the specifications of the game, and for example, the large number of winning combinations may be doubled.

図6(B)に示すように、表示部21は、ルーレット20aを回転させるように、かつ、ルーレット20aの上側に配置された部分のみを表示する。回転表示されたルーレット20aが停止した時点において、最上部に配置された図柄が当選図柄であり、その図柄に表示された役が当選役である。ルーレット20aの回転時、及び停止時において、最上部に配置された図柄は、拡大して表示される。 As shown in FIG. 6B, the display unit 21 displays only the portion arranged above the roulette 20a so as to rotate the roulette 20a. When the rotating roulette 20a is stopped, the symbol arranged at the top is the winning symbol, and the combination displayed in that symbol is the winning combination. When the roulette 20a rotates and stops, the symbols arranged at the top are enlarged and displayed.

(大量放出装置25)
大量放出装置25は、大量のメダルを、各ステーションStのプッシャ台に放出する装置である。
大量放出装置25は、模型25a、大量放出口25bを備える。
模型25aは、模型台19上に設けられている。模型25aは、恐竜の頭部が方向A2側を向き、尻尾が方向A1側を向くように配置される。
大量放出口25bは、実際に、メダルを放出する部分である。大量放出口25bは、頭部に取り付けられている。このため、大量放出口25bは、メダルを、方向A2側に放出する。
なお、詳細な説明は省略するが、放出されるメダルは、ホッパに収容されており、ホッパからレール等のメダル搬送路を通って、大量放出口25bに送り出される。
(Mass release device 25)
The mass release device 25 is a device that releases a large amount of medals onto the pusher base of each station St.
The mass release device 25 includes a model 25a and a mass release port 25b.
The model 25 a is provided on the model table 19 . The model 25a is arranged so that the head of the dinosaur faces the direction A2 and the tail faces the direction A1.
The mass ejection port 25b is a portion that actually ejects medals. The mass discharge port 25b is attached to the head. Therefore, the mass ejection port 25b ejects medals in the direction A2.
Although the detailed description is omitted, the medals to be discharged are contained in a hopper, and sent out from the hopper to the mass discharge port 25b through a medal conveying path such as a rail.

[大量放出ステージ時の動作]
大量放出ステージは、通常ステージから移行する。
通常ステージは、全ステーションSt1~St6でメダルプッシャゲームを実行可能な状態である。傾斜面12、抽選装置10、大量放出装置25は、一体で中心軸C12回りに回転移動している。これにより、模型25aが、各ステーションStを順次向くように演出される。また、通常ステージでは、収容部14は、開状態に制御されており(図3参照)、ボール11を収容している。第1アーム17、第2アーム18は、回転駆動されず、停止した状態に制御される。
[Operation at mass release stage]
The bulk release stage transitions from the normal stage.
The normal stage is a state in which the medal pusher game can be executed at all stations St1 to St6. The inclined surface 12, the lottery device 10, and the mass discharge device 25 are integrally rotated around the central axis C12. As a result, the model 25a is directed to sequentially face each station St. In addition, in the normal stage, the accommodating portion 14 is controlled to be in an open state (see FIG. 3) and accommodates the ball 11 . The first arm 17 and the second arm 18 are controlled to be in a stopped state without being rotationally driven.

そして、いずれかのステーションStにおいて、大量放出ステージに移行すると、制御部96は、そのステーションStについて大量放出ステージのために処理を行う。
大量放出ステージに移行する条件は、規定数(例えば7個)のボール38が獲得穴37に落下すること等に設定してもよい(図8等参照)。この場合、制御部96は、獲得穴37に落下したボール38を検出する光学センサ等(図示せず)の出力に基づいて、ボール38の落下数をカウントすればよい。
大量放出ステージは、主に、ボール打ち出し、ボールゲーム、ルーレット抽選、大量放出の処理を備え、この順に処理が行われる。
大量放出ステージに移行後、抽選装置10、大量放出装置25は、制御部96によって、以下のように制御される。
ここでは、ステーションSt1が大量放出ステージに移行する例を説明する。
Then, when any station St shifts to the mass release stage, the control unit 96 performs processing for the mass release stage for that station St.
The condition for shifting to the mass release stage may be set such that a specified number (eg, seven) of balls 38 fall into the acquisition hole 37 (see FIG. 8, etc.). In this case, the control unit 96 may count the number of balls 38 that have fallen into the acquisition hole 37 based on the output of an optical sensor or the like (not shown) that detects the balls 38 that have fallen into the acquisition hole 37 .
The mass release stage mainly includes processing of ball launch, ball game, roulette lottery, and mass release, and the processing is performed in this order.
After shifting to the mass release stage, the lottery device 10 and the mass release device 25 are controlled by the controller 96 as follows.
Here, an example in which the station St1 shifts to the mass discharge stage will be described.

(ボール打ち出し)
(1)傾斜面12は、傾斜面12の方向A1がステーションSt1側を向くように、回転駆動される。
これにより、ステーションSt1でプレイするプレイヤは、領域S12aを視認しやすい。また、ボールゲームに移行したステーションSt1は、ボールゲームを行うために、このように視認しやすい領域を利用できる。
(ball launch)
(1) The inclined surface 12 is rotationally driven so that the direction A1 of the inclined surface 12 faces the station St1 side.
This makes it easier for the player playing at the station St1 to visually recognize the area S12a. In addition, the station St1, which has shifted to the ball game, can use such an easily visible area in order to play the ball game.

(2)収容部14を閉状態(図3の二点鎖線内参照)に制御することにより、ボール11を打ち出し位置に配置する。このように、収容部14を変形させることにより、面白い態様で、ボール11を打ち出し位置に配置できる。
ボール打ち出し位置は、第1アーム17の回転範囲A17内に位置している(図4参照)。
(2) The ball 11 is placed at the launch position by controlling the housing portion 14 to the closed state (see the two-dot chain line in FIG. 3). By deforming the receiving portion 14 in this manner, the ball 11 can be positioned at the launch position in an interesting manner.
The ball launch position is located within the rotation range A17 of the first arm 17 (see FIG. 4).

(3)第1アーム17を回転駆動することにより、ボール11を打ち出す(上側移動動作)。
ボール11の打ち出し位置は、第1アーム17が左側X1にボール11を打ち出す位置である。このため、打ち出されたボール11は、規制レール13に内接しながら右回りに移動する。これにより、ボール11は、傾斜面12を方向A1側(傾斜方向下側)から方向A2側(傾斜方向下側)の範囲に移動される。
なお、第1アーム17の回転速度は、ボールゲーム時よりも速い。このため、第1アーム17は、ボール11の打ち出し時には、ボール11を傾斜面12の方向A2側(傾斜方向上側)の範囲に、確実に移動することができる。
(3) The ball 11 is launched by rotationally driving the first arm 17 (upward moving operation).
The hitting position of the ball 11 is the position where the first arm 17 hits the ball 11 to the left side X1. Therefore, the hit ball 11 moves clockwise while being inscribed in the regulation rail 13 . As a result, the ball 11 is moved on the inclined surface 12 from the direction A1 side (downward in the inclined direction) to the direction A2 side (downward in the inclined direction).
Note that the rotation speed of the first arm 17 is faster than during the ball game. Therefore, when the ball 11 is launched, the first arm 17 can reliably move the ball 11 to the range on the direction A2 side (upper side in the inclination direction) of the inclined surface 12 .

ボール11は、規制レール13に内接しながら、又は重力の作用によって規制レール13から離れながら、さらに右回りに移動し、領域S12bの範囲に到達する。これにより、ボール11は、模型台19よりも方向A2側の狭い通路S12cを通過後、重力の作用によって転がりながら移動する。
このように、打ち出し時には、ボール11を模型台19の周りを移動させることができるので、ボール11の移動態様が面白い。
The ball 11 further moves clockwise while being inscribed in the regulating rail 13 or separated from the regulating rail 13 by the action of gravity, and reaches the range of the region S12b. As a result, the ball 11 moves while rolling under the action of gravity after passing through the narrow path S12c on the side of the model stand 19 in the direction A2.
In this way, the ball 11 can be moved around the model stand 19 at the time of launch, so the manner of movement of the ball 11 is interesting.

(4)第1アーム17がボール11を打ち出す時点において、第2アーム18は、打ち出し直後のボール11の移動経路から退避した位置に配置される。これにより、打ち出されたボール11は、第2アーム18に邪魔されることなく、規制レール13に内接しながら移動できる。また、第1アーム17は、確実に、ボール11を傾斜面12の上方に移動することができる。
なお、第2アーム18は、このように退避した位置に配置されていれば、回転駆動された状態及び停止された状態のいずれの状態に制御されていてもよい。
(4) At the time when the first arm 17 hits the ball 11, the second arm 18 is arranged at a position retreated from the movement path of the ball 11 immediately after hitting. As a result, the hit ball 11 can move while being inscribed in the regulation rail 13 without being hindered by the second arm 18 . Also, the first arm 17 can reliably move the ball 11 above the inclined surface 12 .
It should be noted that the second arm 18 may be controlled in either a rotationally driven state or a stopped state as long as the second arm 18 is arranged at the retracted position.

(ボールゲーム)
ボール11の打ち出しが終了したことにより、ボールゲームの処理が開始される。
ボールゲームは、第1アーム17、第2アーム18が制限時間(例えば、60秒間)、回転駆動されることにより行われ、また制限時間内であってもボール11が収容部14に収容されることにより終了する。
(1)ボール11の打ち出しが終了したら、収容部14を開状態(つまり第1開閉アーム14a、第2開閉アーム14bを開位置に配置した状態)に制御する。
(2)第1アーム17は、ボール打ち出し後、ボールゲーム中には、一定の回転速度で回転駆動される。前述したように、この回転速度は、打ち出し時の回転速度よりも、遅い。同様に、第2アーム18は、一定の回転速度で回転駆動される。
第1アーム17、第2アーム18の回転速度は、同一でもよく、また、異なっていてもよい。実施形態では、第1アーム17、第2アーム18は、同期して回転したり、一方のアームのみが一時的(例えば数秒間)停止したりといった、不規則な回転動作を行う。
(ball game)
After the ball 11 has been launched, the ball game process is started.
A ball game is played by rotating the first arm 17 and the second arm 18 for a limited time (for example, 60 seconds), and the ball 11 is accommodated in the container 14 even within the limited time. end by
(1) After the ball 11 has been hit, the housing portion 14 is opened (that is, the first opening/closing arm 14a and the second opening/closing arm 14b are placed at the open position).
(2) After hitting the ball, the first arm 17 is rotationally driven at a constant rotational speed during the ball game. As described above, this rotational speed is slower than the rotational speed at launch. Similarly, the second arm 18 is rotationally driven at a constant rotational speed.
The rotational speeds of the first arm 17 and the second arm 18 may be the same or different. In the embodiment, the first arm 17 and the second arm 18 rotate synchronously or rotate only one arm temporarily (for example, for several seconds) to perform an irregular rotational motion.

(3)表示部21は、ボールゲームに移行したことに応じて、ルーレット画面(図6参照)を表示する。 (3) The display unit 21 displays the roulette screen (see FIG. 6) in response to the transition to the ball game.

(ボールゲーム中のボール11の移動態様)
前述したように、打ち出されたボール11は、通常は、模型台19の周りを周って、模型台19よりも右側X2に移動する。
傾斜面12は傾斜しているので、ボール11は、重力の作用によって、傾斜面12に方向A1側(傾斜方向下側)に向けて移動し、収容部14に向けて移動する。また、収容部14は、傾斜面12の最下部に設けられているので、ボール11は、重力の作用によって、規制レール13に当接しながら転がることにより、収容部14に向けて移動したりする。
ところが、傾斜面12は、点在突起15、妨害突起16に加えて、回転駆動する第1アーム17、第2アーム18を備える。このため、傾斜面12上のボール11は、単に重力の作用によって移動するだけでなく、非常に不規則に移動する。
(Mode of movement of ball 11 during ball game)
As described above, the hit ball 11 normally goes around the model stand 19 and moves to the right side X2 of the model stand 19 .
Since the inclined surface 12 is inclined, the ball 11 moves toward the inclined surface 12 in the direction A1 (downward in the inclined direction) and toward the accommodating portion 14 by the action of gravity. Further, since the accommodating portion 14 is provided at the lowest portion of the inclined surface 12, the ball 11 rolls while contacting the regulation rail 13 due to the action of gravity, thereby moving toward the accommodating portion 14. .
However, the inclined surface 12 has a first arm 17 and a second arm 18 that are rotationally driven in addition to the interspersed protrusions 15 and the obstructing protrusions 16 . Therefore, the ball 11 on the inclined surface 12 not only moves by the action of gravity, but also moves very irregularly.

図7は、実施形態のボールゲーム中のボール11の移動態様を説明する図である。
ボール11の移動態様の典型例を説明する。
・図7(A)の移動態様
打ち出し直後に通路S12cを通過等したボール11は、傾斜面12の右側X2の領域を、方向A1側(傾斜方向下側)に向けて移動した後、点在突起15間の隙間S15、点在突起15及び妨害突起16間の隙間から、方向A1側(傾斜方向下側)に移動したり(矢印a1,a2参照)、妨害突起16上に留まったりする。
例えば、点在突起15の直立面15aに当接したボール11は、その隣の点在突起15や、妨害突起16に到達することができずに、隙間S15から方向A1側に移動したりする。また、点在突起15に到達したボール11は、その直立面15aで跳ねて、その隣の点在突起15に到達したりする。
このように、点在突起15に到達後のボール11の移動方向は、不規則である。
また、ボール11が点在突起15間の隙間S15を通過できたり、通過できなかったりすることにより、ゲーム機1は、ボール11の移動態様を面白くすることができる。
FIG. 7 is a diagram for explaining how the ball 11 moves during the ball game of the embodiment.
A typical example of the movement mode of the ball 11 will be described.
・Movement mode in FIG. 7(A) The ball 11, which has passed through the passage S12c immediately after being hit, moves in the area of the right side X2 of the inclined surface 12 toward the direction A1 (downward in the inclined direction), and then scattered. From the gaps S15 between the projections 15 and the gaps between the interspersed projections 15 and the interfering projections 16, it moves in the direction A1 (downward in the inclination direction) (see arrows a1 and a2) or stays on the interfering projections 16.
For example, the ball 11 in contact with the upright surface 15a of the interspersed projections 15 cannot reach the adjacent interspersed projections 15 or the interfering projections 16, and moves from the gap S15 in the direction A1. . Also, the ball 11 reaching the interspersed projections 15 bounces on the upright surface 15a and reaches the adjacent interspersed projections 15. - 特許庁
Thus, the moving direction of the ball 11 after reaching the interspersed protrusions 15 is irregular.
In addition, the game machine 1 can make the movement of the ball 11 interesting by allowing the ball 11 to pass through the gap S15 between the interspersed protrusions 15 or not.

・図7(B)の移動態様
図7(A)の場面で、ボール11が方向A1側(傾斜方向下側)に移動しなかった場合には、ボール11は、妨害突起16上を左右方向Xに揺動したり(矢印b1参照)、妨害突起16上に留まる。
上側Z2から見た状態で、第1アーム17の回転範囲A17と、妨害突起16とは、重複しており、同様に、第2アーム18の回転範囲A18と、妨害突起16とは、重複している。このため、妨害突起16上で揺動するボール11は、第1アーム17又は第2アーム18に当接する。
妨害突起16の外形は、方向A1側(傾斜方向下側)に膨らむように湾曲しているので、妨害突起16上で揺動しているボール11は、妨害突起16のうち最も膨らんだ位置(図7(B)に示す位置)に導かれて停止しようとする。この位置に配置されたボール11と、第1アーム17の回転範囲A17は、重複する。
このため、妨害突起16上に導かれたボール11は、第1アーム17又は第2アーム18に必ず当接し、不規則な方向(矢印b2等)に移動される。このため、ボール11は、妨害突起16上に放置されることはない。
・Movement mode shown in FIG. 7(B) In the scene shown in FIG. 7(A), if the ball 11 does not move in the direction A1 (downward in the tilt direction), the ball 11 moves left and right over the obstructing protrusion 16. It swings to X (see arrow b1) or stays on the obstructing projection 16 .
When viewed from the upper side Z2, the rotation range A17 of the first arm 17 and the obstructing projection 16 overlap, and similarly, the rotation range A18 of the second arm 18 and the obstructing projection 16 overlap. ing. Therefore, the ball 11 swinging on the obstructing projection 16 contacts the first arm 17 or the second arm 18 .
Since the outer shape of the obstructing projections 16 is curved so as to swell in the direction A1 (downward in the inclination direction), the ball 11 swinging on the obstructing projections 16 is positioned at the most bulging position ( It tries to stop by being guided to the position shown in FIG. 7(B). The ball 11 arranged at this position and the rotation range A17 of the first arm 17 overlap.
Therefore, the ball 11 guided onto the obstructing projection 16 will inevitably come into contact with the first arm 17 or the second arm 18, and will be moved in an irregular direction (arrow b2, etc.). Therefore, the ball 11 will not be left on the obstructing protrusion 16 .

図7(C)から図7(E)は、ボール11が妨害突起16、点在突起15よりも方向A1側(傾斜方向下側)に位置し、収容部14に向かって近づくように移動している状態等において、ボール11を、再度、妨害突起16、点在突起15よりも方向A2側(傾斜方向上側)に移動する例である。
・図7(C)の移動態様
傾斜面12を方向A1側(傾斜方向下側)に進むボール11は、移動速度が速い場合には、妨害突起16を方向A1側(傾斜方向下側)に乗り越えることがある。
すなわち、第1アーム17、第2アーム18は、妨害突起16の上側Z2の空間を回転移動する。また、第1アーム17、第2アーム18は、ボール11を横方向(AX平面方向)からボール11の中心に向かって打つ。このため、妨害突起16の傾斜面12からの高さは、第1アーム17、第2アーム18の設置高さよりも低くする必要があり、ボール11の半径以下等に設定されている。
これにより、ボール11は、妨害突起16に到達した際の速度、移動方向に応じて、妨害突起16を乗り越えることができる場合もあれば、乗り越えられない場合もある。
なお、図示は省略するが、ボール11は、点在突起15も同様に、乗り越える場合がある。
このように、妨害突起16及び点在突起15は、ボール11の移動速度が速い場合等には、ボール11が妨害突起16を乗り越えることができる程度の高さに設定されている。
7(C) to 7(E), the ball 11 is positioned on the direction A1 side (below in the inclination direction) relative to the interfering projections 16 and the interspersed projections 15, and moves toward the accommodation portion 14. This is an example in which the ball 11 is moved again toward the direction A2 (upper in the tilt direction) than the interfering projections 16 and the interspersed projections 15 in a state where the ball 11 is on the ground.
・Movement mode of FIG. 7(C) The ball 11 moving on the inclined surface 12 in the direction A1 side (downward in the inclined direction) moves the obstructing projection 16 in the direction A1 side (downward in the inclined direction) when the moving speed is fast. You can get over it.
That is, the first arm 17 and the second arm 18 rotate and move in the space above Z<b>2 of the obstructing projection 16 . Also, the first arm 17 and the second arm 18 hit the ball 11 from the lateral direction (the direction of the AX plane) toward the center of the ball 11 . Therefore, the height of the obstructing protrusion 16 from the inclined surface 12 must be lower than the installation height of the first arm 17 and the second arm 18, and is set to the radius of the ball 11 or less.
As a result, the ball 11 may or may not be able to climb over the obstructing protrusion 16 depending on the speed and moving direction when it reaches the obstructing protrusion 16 .
Although not shown, the ball 11 may also get over the interspersed protrusions 15 in some cases.
Thus, the obstructing projections 16 and the interspersed projections 15 are set to a height that allows the ball 11 to climb over the obstructing projections 16 when the moving speed of the ball 11 is high.

ボール11は、妨害突起16等を乗り越えることができた場合、収容部14に収容される可能性が高くなる。一方、ボール11は、妨害突起16を乗り越えることができなかった場合(図7(B)等の場合)、収容部14に収容されるためには、第1アーム17又は第2アーム18に当接することにより、一旦、妨害突起16から離れる必要がある。このように、妨害突起16は、ボール11が収容部14に収容されることを妨害し、また、第1アーム17又は第2アーム18は、このように妨害突起16に妨害されたボール11を、妨害突起16から離れる方向に移動することができる。この場合、ボール11は、方向A2側(傾斜方向上側)に移動後、再度、傾斜面12を方向A1側(傾斜方向下側)に向けて転がるように移動することができる。 The ball 11 is more likely to be accommodated in the accommodating portion 14 if it can get over the obstructing projection 16 or the like. On the other hand, if the ball 11 cannot get over the obstructing projection 16 (case of FIG. 7(B), etc.), the ball 11 must hit the first arm 17 or the second arm 18 in order to be housed in the housing portion 14. It is necessary to move away from the obstructing projection 16 once by contacting it. In this way, the obstructing protrusion 16 prevents the ball 11 from being accommodated in the accommodating portion 14, and the first arm 17 or the second arm 18 prevents the ball 11 thus obstructed by the obstructing protrusion 16. , can move away from the obstructing projection 16 . In this case, the ball 11 can roll again toward the direction A1 (downward in the tilting direction) after moving in the direction A2 (upward in the tilting direction).

ボール11は、点在突起15間の隙間S15や、妨害突起16を乗り越えた場合等には、傾斜面12を転がったり、規制レール13に沿って移動し、収容部14に向かって移動することになる。
第1アーム17又は第2アーム18は、収容部14の近傍であって、収容部14よりも方向A2側(傾斜方向上側)に設けられている。
このため、第1アーム17又は第2アーム18は、収容部14に向かって移動するボール11に当接することにより、ボール11が収容部14に入ることを邪魔をすることができる。第1アーム17又は第2アーム18に当接後のボール11の移動方向は、当接直前のボール11の移動方向及びその位置や、第1アーム17、第2アーム18の回転角度、当接位置等によって、決まる。このため、第1アーム17、第2アーム18は、ボール11を、プレイヤが予測困難な不規則な方向に移動できる。
When the ball 11 gets over the gap S15 between the interspersed projections 15 or the obstructing projection 16, the ball 11 rolls on the inclined surface 12, moves along the regulation rail 13, and moves toward the storage portion 14. become.
The first arm 17 or the second arm 18 is provided in the vicinity of the housing portion 14 and on the direction A2 side (upper side in the tilt direction) of the housing portion 14 .
Therefore, the first arm 17 or the second arm 18 can prevent the ball 11 from entering the storage portion 14 by coming into contact with the ball 11 moving toward the storage portion 14 . The moving direction of the ball 11 after contacting the first arm 17 or the second arm 18 includes the moving direction and position of the ball 11 immediately before contact, the rotation angles of the first arm 17 and the second arm 18, and the contact angle. It depends on the location, etc. Therefore, the first arm 17 and the second arm 18 can move the ball 11 in an irregular direction that is difficult for the player to predict.

このように、ボール11は、妨害突起16の方向A2側(傾斜方向上側)に位置する状態に加えて、妨害突起16の方向A1側(傾斜方向下側)に位置する状態でも、第1アーム17、第2アーム18に当接する。これにより、第1アーム17、第2アーム18は、ボール11が妨害突起16の方向A1側(傾斜方向下側)に位置する状態でも、ボール11を移動することができる。 In this way, in addition to the state where the ball 11 is positioned on the direction A2 side (upper side in the tilt direction) of the obstructing projection 16, the ball 11 can be positioned on the direction A1 side (lower side in the tilt direction) of the obstructing projection 16 by the first arm. 17, abutting on the second arm 18; As a result, the first arm 17 and the second arm 18 can move the ball 11 even when the ball 11 is positioned on the direction A1 side of the obstructing protrusion 16 (downward in the tilt direction).

ボール11は、第1アーム17に当接した場合には、規制レール13に沿って右回りに移動しやすい状態となる(矢印c1参照)。その後、移動速度に応じて、打ち出し時(図4参照)と同様に通路S12cを通過したり(矢印c2参照)、又は通路S12cまで到達できない場合には傾斜面12の途中から、方向A1側(傾斜方向下側)に向けて移動したりする(矢印c3参照)。 When the ball 11 comes into contact with the first arm 17, it is likely to move clockwise along the regulation rail 13 (see arrow c1). After that, depending on the moving speed, it passes through the passage S12c (see arrow c2) in the same way as when launching (see FIG. 4), or if it cannot reach the passage S12c, it moves from the middle of the inclined surface 12 to the direction A1 (see FIG. 4). downward in the tilt direction) (see arrow c3).

・図7(D)の移動態様
ボール11は、収容部14の近傍で、第2アーム18に当接した場合には、例えば、規制レール13に沿って左回りに移動しやすい状態となる(矢印d1参照)。
その後、ボール11は、点在突起15Aを乗り越える程度の速度を有していれば、点在突起15Aを乗り越えることができる(矢印d2参照)。点在突起15Aは、斜面15bを備えるので、規制レール13に沿って移動するボール11は、乗り越えやすい。さらに、このように乗り越えたボール11は、方向A2側に向かって移動するものの、正確な方向を予測しにくい。
すなわち、実施形態では、ボール11が規制レール13に沿って移動しやすいという性質を利用し、このボール11の移動経路上に、点在突起15Aを配置している。また、点在突起15Aは、方向A2側に移動するボール11が乗り越えやすい形状に形成されており、かつ、乗り越えたボール11の移動方向を不規則にすることができる。
・Movement Mode in FIG. 7(D) When the ball 11 comes into contact with the second arm 18 in the vicinity of the housing portion 14, for example, it is likely to move counterclockwise along the regulation rail 13 ( See arrow d1).
After that, the ball 11 can get over the interspersed projections 15A if it has a speed sufficient to get over the interspersed projections 15A (see arrow d2). Since the interspersed projections 15A have slopes 15b, the ball 11 moving along the regulation rail 13 can easily get over them. Furthermore, although the ball 11 that has crossed over in this way moves toward the direction A2, it is difficult to predict the correct direction.
That is, in the embodiment, the interspersed projections 15A are arranged on the movement path of the ball 11 by utilizing the property that the ball 11 can easily move along the regulation rail 13 . Further, the interspersed projections 15A are formed in a shape that allows the ball 11 moving in the direction A2 to easily climb over, and the moving direction of the overriding ball 11 can be made irregular.

なお、ボール11は、規制レール13に沿って移動しない場合に、他の点在突起15B~15Dに向かって移動することもある。このような場合でも、ボール11は、斜面15bによって、他の点在突起15B~15Dを乗り越えやすい(矢印d3等参照)。また、妨害突起16も斜面を備えるので、ボール11は、点在突起15と同様に、妨害突起16を乗り越えることができる(矢印d4参照)。 Incidentally, when the ball 11 does not move along the regulation rail 13, it may move toward the other scattered protrusions 15B to 15D. Even in such a case, the ball 11 can easily climb over the other scattered projections 15B to 15D due to the slope 15b (see arrow d3, etc.). Further, since the obstructing protrusions 16 also have slopes, the ball 11 can climb over the obstructing protrusions 16 in the same manner as the interspersed protrusions 15 (see arrow d4).

ボール11は、点在突起15を乗り越えない場合でも、隙間S15を通って点在突起15より方向A2側(傾斜方向上側)に移動することもある(矢印d5等参照)。
点在突起15は、逆三角形状に配置されているので、隙間S15の方向A1側(傾斜方向下側)の間口が大きくなる。さらに、ボール11は、点在突起15の辺部によって、方向A2側(傾斜方向上側)にガイドされる。このため、ボール11は、隙間S15を通って、方向A2側(傾斜方向上側)移動しやすい。
図示は省略するが、同様にして、ボール11は、点在突起15及び妨害突起16間の隙間を通って、方向A2側に移動しやすい。
Even if the ball 11 does not climb over the interspersed protrusions 15, the ball 11 may pass through the gap S15 and move toward the direction A2 (upward in the tilt direction) from the interspersed protrusions 15 (see arrow d5, etc.).
Since the interspersed protrusions 15 are arranged in the shape of an inverted triangle, the frontage of the gap S15 on the direction A1 side (the lower side in the inclination direction) becomes larger. Furthermore, the ball 11 is guided toward the direction A2 (upward in the tilt direction) by the side portions of the interspersed projections 15 . Therefore, the ball 11 can easily move in the direction A2 (upward in the tilt direction) through the gap S15.
Although not shown, the ball 11 is similarly likely to move in the direction A2 through the gaps between the interspersed projections 15 and the obstructing projections 16 .

・図7(E)の移動態様
ボール11は、第1アーム17及び第2アーム18の中間辺りに位置する状態で、第1アーム17及び第2アーム18に当接すると、第1アーム17及び第2アーム18によって、方向A2側(傾斜方向上側)に持ち上げられるように、移動する。これにより、ボール11は、妨害突起16を方向A2側(傾斜方向上側)に乗り越えることができる。その後は、ボール11は、第1アーム17に当接すること等によって、妨害突起16から離れるように移動する。
・Movement Mode of FIG. 7(E) When the ball 11 contacts the first arm 17 and the second arm 18 in a state of being positioned in the middle of the first arm 17 and the second arm 18, the ball 11 It is moved by the second arm 18 so as to be lifted in the direction A2 (upward in the tilt direction). As a result, the ball 11 can get over the obstructing projection 16 in the direction A2 (upward in the tilt direction). After that, the ball 11 moves away from the obstructing protrusion 16, such as by contacting the first arm 17. As shown in FIG.

以上、図7等を参照して説明したように、第1アーム17、第2アーム18は、傾斜面12を移動するボール11に当接することにより、ボール11の移動方向を不規則な方向に変化させる動作(不規則移動動作)を行う。
また、ボールゲーム中の第1アーム17の回転速度は、打ち出し時よりも遅い。このため、プレイヤは、第1アーム17、第2アーム18がボール11に当接して移動する態様を、じっくり観察することができ、ボールゲームを楽しむことができる。
As described above with reference to FIG. 7 and the like, the first arm 17 and the second arm 18 come into contact with the ball 11 moving on the inclined surface 12, thereby changing the moving direction of the ball 11 in an irregular direction. Perform a change action (irregular movement action).
Also, the rotational speed of the first arm 17 during the ball game is slower than that during launch. Therefore, the player can carefully observe how the first arm 17 and the second arm 18 move in contact with the ball 11, and enjoy the ball game.

(4)ボール11が収容部14に収容されると(図3等参照)、ボール検出部14cは、ボール11の検出情報を制御部96に出力する。
制御部96は、ボール11が制限時間内に収容された場合には、その時点で第1アーム17、第2アーム18の回転を停止する。
制御部96は、ボール11が制限時間内に収容されなかった場合には、制限時間経過に応じて、第1アーム17、第2アーム18の回転を停止する。これにより、ボール11は、第1アーム17、第2アーム18に邪魔されることなく、収容部14に向かって移動でき、収容部14に収容される。
なお、制御部96は、制限時間経過に応じて、第1アーム17、第2アーム18の回転速度を遅くすることにより、ボール11が収容部14に収容されやすくしてもよい。また、制御部96は、第1アーム17、第2アーム18の間隔が広くなるように回転を制御して、ボール11が収容部14に収容されやすくしてもよい。
ここで、第1アーム17、第2アーム18の停止後、さらに所定時間(例えば10秒以内)経過しても、ボール11が収容部14に収容されない場合には、ボール11が妨害突起16上に留まっている可能性がある。このような場合、制御部96は、第1アーム17を数回転、回転させることにより、ボール11を妨害突起16上から移動してもよい。
これにより、傾斜面12を利用したボールゲームが終了する。
(4) When the ball 11 is accommodated in the accommodation portion 14 (see FIG. 3, etc.), the ball detection portion 14 c outputs detection information of the ball 11 to the control portion 96 .
When the ball 11 is housed within the time limit, the controller 96 stops the rotation of the first arm 17 and the second arm 18 at that point.
If the ball 11 is not received within the time limit, the controller 96 stops the rotation of the first arm 17 and the second arm 18 when the time limit elapses. As a result, the ball 11 can move toward the accommodation portion 14 without being obstructed by the first arm 17 and the second arm 18 and is accommodated in the accommodation portion 14 .
Note that the control unit 96 may slow down the rotation speeds of the first arm 17 and the second arm 18 according to the elapse of the time limit, thereby making it easier for the ball 11 to be accommodated in the accommodation unit 14 . Further, the control unit 96 may control the rotation so that the distance between the first arm 17 and the second arm 18 is widened so that the ball 11 is easily accommodated in the accommodation unit 14 .
Here, if the ball 11 is not accommodated in the accommodating portion 14 even after a predetermined period of time (for example, within 10 seconds) has elapsed after the first arm 17 and the second arm 18 are stopped, the ball 11 will be placed on the obstructing projection 16. may have remained. In such a case, the controller 96 may move the ball 11 off the obstructing projection 16 by rotating the first arm 17 several times.
As a result, the ball game using the inclined surface 12 ends.

(ルーレット抽選)
制御部96は、ボール11の検出情報の出力を受け付けた時点で、表示部21のルーレット20aの回転を停止する。そして、制御部96は、ルーレット20aを停止した時点において、ルーレット20aの最上部に位置する図柄を、当選図柄に決定する。例えば、図6(B)の場面でルーレット20aを停止した場合には、当選図柄は、150枚の図柄である。
このように、当選図柄は、ボールゲームよって、ボール11が収容部14に収容されたタイミングで決定される。前述したように、傾斜面12上のボール11の移動態様は、不規則であり、また、収容部14に収容されるタイミングは、プレイヤにとって予測が困難である。
これにより、ゲーム機1は、ボールゲーム及びルーレット抽選におけるプレイヤのドキドキ感を向上できる。
なお、制御部96は、例えば、他のステーションSrが大量放出ステージのゲーム開始を待機している場合、店舗の閉店時間前である場合等には、上記制限時間を、変更するようにしてもよい。
(roulette lottery)
The control unit 96 stops the rotation of the roulette 20a on the display unit 21 when receiving the output of the detection information of the ball 11 . Then, the control unit 96 determines the symbol positioned at the top of the roulette 20a as the winning symbol when the roulette 20a is stopped. For example, when the roulette 20a is stopped in the scene of FIG. 6(B), the winning symbols are 150 symbols.
In this way, winning symbols are determined at the timing when the ball 11 is accommodated in the accommodation section 14 by the ball game. As described above, the movement of the ball 11 on the inclined surface 12 is irregular, and it is difficult for the player to predict when the ball 11 will be accommodated in the accommodation section 14 .
As a result, the game machine 1 can improve the excitement of the player in the ball game and the roulette lottery.
It should be noted that the control unit 96 may change the time limit, for example, when another station Sr is waiting for the start of the game in the mass emission stage, or when the shop is before closing time. good.

(メダル大量放出)
(1)制御部96は、当選図柄の決定後、傾斜面12を中心軸C12回りに180度回転させることにより、模型25aの頭部、つまり、大量放出口25bを、ステーションSt1の方向に向ける(図1等参照)。これにより、傾斜面12の方向A2側が、ステーションSt1に向く。
これにより、傾斜面12の法線方向は、ステーションSt1とは反対側を向くことになり、また、領域S12aがステーションSt1とは反対側に配置されることになるが、ボールゲームの終了後であるので、一連のゲームの進行にとって支障はない。
(Large amount of medals released)
(1) After determining the winning pattern, the control unit 96 rotates the inclined surface 12 by 180 degrees around the central axis C12, thereby directing the head of the model 25a, that is, the large-volume discharge port 25b, toward the station St1. (See FIG. 1, etc.). As a result, the direction A2 side of the inclined surface 12 faces the station St1.
As a result, the normal direction of the inclined surface 12 faces the opposite side of the station St1, and the area S12a is arranged on the opposite side of the station St1. Therefore, there is no hindrance to the progress of the series of games.

(2)制御部96は、メダルを貯留したホッパのメダル送出装置(図示せず)を駆動することにより、当選図柄に対応した枚数のメダルを、ステーションSt1のプッシャ台の上に放出する。 (2) The controller 96 drives the medal delivery device (not shown) of the hopper storing the medals, thereby ejecting the number of medals corresponding to the winning symbols onto the pusher table of the station St1.

このように、ゲーム機1は、模型台19を傾斜面12に偏心させて配置することにより、ボールゲームで利用される主要な領域S12aを大きな面積を確保した上で、ボールゲームの実行中には、この主要な領域S12aをステーションSt1に向けることができる。これにより、ゲーム機1内部の限られた空間を、有効に利用することができる。また、メダルの大量放出時には、模型台19は、ステーションStに近づくので、メダルの移送経路を短くすることができる。 In this way, by arranging the model table 19 eccentrically on the inclined surface 12, the game machine 1 secures a large area for the main area S12a used in the ball game, and the model stand 19 can be used during the execution of the ball game. can direct this main area S12a towards station St1. As a result, the limited space inside the game machine 1 can be effectively used. Also, when a large amount of medals are released, the model table 19 approaches the station St, so the medal transfer route can be shortened.

以上説明したように、ゲーム機1は、ボール11を用いた抽選を面白く、かつ、当選図柄が決定されるタイミングを予測困難にすることができる。また、ゲーム機1は、傾斜面12上に大量放出装置25を設置し、これを回転することにより、内部の空間を有効に利用することができる。 As described above, the game machine 1 can make the lottery using the ball 11 interesting and make it difficult to predict the timing at which winning symbols are determined. In addition, the game machine 1 can effectively utilize the internal space by installing the mass ejection device 25 on the inclined surface 12 and rotating it.

[各ステーションStにおける外部メダルM1、内部メダルM2に関する構成]
各ステーションStにおける外部メダルM1、内部メダルM2に関する構成(メダル投入、メダル射出、払い出し、メダル循環に関する構成等)を説明する。
プレイヤが投入口31L,31Rに投入し、また払い出し口39に払い出されるメダルMと、プッシャ台35等に供給されプレイ領域F1~F6等で使用されるメダルMとは、異なる流れを有する。つまり、プレイヤが実際に触れるメダルMと、ゲーム機内部のみで利用されるメダルMとは、別の運用がされる。
この説明では、両メダルMを明確に区別するために、適宜、前者を外部メダルM1、後者を内部メダルM2ともいう。外部メダルM1、内部メダルM2は、大きさ、材質、形状等が異なる種別でもよく、同一の種別でもよい。実施形態では、両者が同一種別である例を説明する。
また、各ステーションStの射出装置34L,34Rから、各プレイ領域F1~F6のプッシャ台35に内部メダルM2が投入されて供給されることを、適宜「射出」ともいう。
[Configuration of External Medal M1 and Internal Medal M2 at Each Station St]
Configurations relating to the external medals M1 and internal medals M2 in each station St (configurations relating to medal insertion, medal ejection, payout, medal circulation, etc.) will be described.
The medals M that the player throws into the slot 31L, 31R and is paid out to the payout slot 39 and the medals M that are supplied to the pusher base 35 and used in the play areas F1 to F6 and the like have different flows. In other words, the medals M that the player actually touches and the medals M that are used only inside the game machine are operated separately.
In this description, in order to clearly distinguish between the two medals M, the former is also referred to as an external medal M1 and the latter as an internal medal M2 as appropriate. The external medal M1 and the internal medal M2 may be of different types in terms of size, material, shape, etc., or may be of the same type. In the embodiment, an example in which both are of the same type will be described.
Further, the injection of the internal medals M2 from the injection devices 34L, 34R of each station St to the pusher bases 35 of the respective play areas F1 to F6 is also called "injection" as appropriate.

図8は、実施形態のステーションSt1のプッシャ台35及び操作パネル2d近傍を、上側Z2から見た図である。
図9は、実施形態のゲーム機1の外部メダルM1、内部メダルM2に関する主要な構成を説明する図であり、外部メダルM1、内部メダルM2の流れを説明する図である。
以下、主にステーションSt1の構成を説明するが、他のステーションSt2~St6も同様な構成である。
FIG. 8 is a view of the vicinity of the pusher table 35 and the operation panel 2d of the station St1 of the embodiment, viewed from the upper side Z2.
FIG. 9 is a diagram for explaining the main configuration of the external medals M1 and internal medals M2 of the game machine 1 of the embodiment, and is a diagram for explaining the flow of the external medals M1 and internal medals M2.
Although the configuration of the station St1 will be mainly described below, the other stations St2 to St6 have the same configuration.

(ステーションSt)
ステーションSt1は、左投入口31L(外部メダル投入部)、右投入口31R(外部メダル投入部)、左レバー32L(第1レバー)、右レバー32R(第2レバー)、払い出しボタン33、左射出装置34L(第1メダル射出装置、内部メダル投入部)、右射出装置34R(第2メダル射出装置、内部メダル投入部)、プッシャ台35、左回収筒36L、右回収筒36R、獲得穴37、払い出し口39(外部メダル払い出し部)、左ホッパ40L、右ホッパ40R、外部メダルホッパ41(外部メダル貯留部)、内部メダルホッパ42(内部メダル貯留部)を備える。
なお、左投入口31L、左レバー32L、左射出装置34L、左回収筒36Lと、右投入口31R、右レバー32R、右射出装置34R、右回収筒36Rとは、それぞれ左右方向Xにおいて対称の構成である。以下、主に、左側X1の構成について説明し、右側X2の構成については、適宜説明を省略する。
(Station St)
The station St1 includes a left slot 31L (external medal slot), a right slot 31R (external medal slot), a left lever 32L (first lever), a right lever 32R (second lever), a payout button 33, and a left injection. Device 34L (first medal ejection device, internal medal insertion portion), right ejection device 34R (second medal ejection device, internal medal insertion portion), pusher base 35, left collection cylinder 36L, right collection cylinder 36R, acquisition hole 37, It has a payout port 39 (external medal payout section), left hopper 40L, right hopper 40R, external medal hopper 41 (external medal storage section), and internal medal hopper 42 (internal medal storage section).
The left inlet 31L, the left lever 32L, the left injection device 34L, the left collection cylinder 36L, and the right inlet 31R, the right lever 32R, the right injection device 34R, and the right collection cylinder 36R are symmetrical in the horizontal direction X, respectively. Configuration. The configuration of the left side X1 will be mainly described below, and the description of the configuration of the right side X2 will be omitted as appropriate.

左投入口31L、右投入口31R、左レバー32L、右レバー32R、払い出しボタン33は、筐体2の外部表面の手前側Y1に設けられた操作パネル2dに設けられている。
左投入口31L、左レバー32Lは、操作パネル2dの左側X1に設けられた1組の操作部であり、また、右投入口31R、右レバー32Rは、操作パネル2dの右側X2に設けられた1組の操作部である。これら2つの操作部は、1人のプレイヤが操作してもよく、2人のプレイヤが操作してもよい。払い出しボタン33は、2つの操作部の間に設けられ、また、2つの操作部で共有される。
このように、ステーションSt1では、1人のプレイヤがプレイしてもよく、2人のプレイヤがプレイ領域F1を共有してプレイしてもよい構成になっている。
なお、2つの払い出しボタン33を左右に設けることにより、2人のプレイヤが各払い出しボタン33を操作できるようにしてもよい。
The left inlet 31L, right inlet 31R, left lever 32L, right lever 32R, and dispensing button 33 are provided on an operation panel 2d provided on the front side Y1 of the outer surface of the housing 2. FIG.
The left input port 31L and the left lever 32L are a set of operation units provided on the left side X1 of the operation panel 2d, and the right input port 31R and the right lever 32R are provided on the right side X2 of the operation panel 2d. A set of operating units. These two operation units may be operated by one player or by two players. The payout button 33 is provided between the two operation sections and shared by the two operation sections.
In this way, the station St1 is configured so that one player may play, or two players may play while sharing the play area F1.
Two payout buttons 33 may be provided on the left and right sides so that two players can operate each payout button 33 .

左投入口31Lは、プレイヤが外部メダルM1を投入する投入口である。左投入口31Lの内部は、投入された外部メダルM1を検出する検出部31a(光学センサ等)を備える。 The left insertion slot 31L is an insertion slot into which the player inserts the external medals M1. The inside of the left slot 31L is equipped with a detection section 31a (such as an optical sensor) that detects the inserted external medals M1.

左レバー32Lは、左射出装置34L、大量放出装置25を操作するための操作部である。左レバー32Lは、操作パネル2dから突出するように設けられている。左レバー32Lは、互いに異なる方向である左側X1(第1方向)、右側X2(第2方向)、手前側Y1(第3方向)、奥側Y2(第3方向)の各方向への傾動操作が可能である。
払い出しボタン33は、プレイヤが獲得した獲得メダル(後述する)を、外部メダルM1として払い出し口39に払い出すための操作を受け付けるボタンである。
The left lever 32L is an operating portion for operating the left injection device 34L and the mass ejection device 25. As shown in FIG. The left lever 32L is provided so as to protrude from the operation panel 2d. The left lever 32L is tilted in directions different from each other: left side X1 (first direction), right side X2 (second direction), front side Y1 (third direction), and back side Y2 (third direction). is possible.
The payout button 33 is a button for receiving an operation for paying out the acquired medals (described later) obtained by the player to the payout port 39 as the external medals M1.

左射出装置34Lは、内部メダルM2をプッシャ台35上に射出する装置である。左射出装置34Lは、外部メダルM1が左投入口31Lに投入されたこと、左レバー32Lが操作されたこと、ゲームにおいて小当たりに当選したこと等に応じて、内部メダルM2をプレイ領域F1に射出する。
左射出装置34Lは、射出筒34a、射出口34b、モータ34cを備える。
射出筒34aは、プレイ領域F1を囲う側壁34dのうち奥側Y2の範囲であって、プッシャ台35の往復テーブル35aの上側付近に設けられている。射出筒34aは、鉛直方向Zの軸回りに回転可能に支持されている。
射出口34bは、実際に内部メダルM2を射出する部分である。射出口34bは、射出筒34aの先端に設けられている。
The left ejection device 34L is a device that ejects the internal medals M2 onto the pusher base 35. As shown in FIG. The left injection device 34L puts the internal medal M2 into the play area F1 in response to the insertion of the external medal M1 into the left slot 31L, the operation of the left lever 32L, the winning of a small prize in the game, and the like. inject.
The left injection device 34L includes an injection cylinder 34a, an injection port 34b, and a motor 34c.
The ejection cylinder 34a is provided near the upper side of the reciprocating table 35a of the pusher base 35 in the range of the inner side Y2 of the side wall 34d surrounding the play area F1. The injection cylinder 34a is rotatably supported around the vertical Z axis.
The ejection port 34b is a portion that actually ejects the internal medals M2. The injection port 34b is provided at the tip of the injection cylinder 34a.

モータ34cは、射出筒34aを回転する駆動部である。モータ34cによって射出筒34aが回転することにより、射出口34bから射出される内部メダルM2の射出方向が変更される。
モータ34cは、左レバー32Lの左側X1への傾動操作に応じて、射出筒34aを左回り(第1方向に対応した方向)に回転して、射出方向を奥側Y2に変更する。一方、モータ34cは、左レバー32Lの右側X2への傾動操作に応じて、射出筒34aを右回り(第2方向に対応した方向)に回転して、射出方向を手前側Y1に変更する。これにより、プレイヤは、射出される内部メダルM2がプッシャ台35上に載置される位置を、変更することができる。
The motor 34c is a drive unit that rotates the injection cylinder 34a. By rotating the ejection cylinder 34a by the motor 34c, the ejection direction of the internal medals M2 ejected from the ejection opening 34b is changed.
The motor 34c rotates the ejection cylinder 34a counterclockwise (direction corresponding to the first direction) in accordance with the tilting operation of the left lever 32L to the left side X1 to change the ejection direction to the back side Y2. On the other hand, the motor 34c rotates the ejection cylinder 34a clockwise (direction corresponding to the second direction) in response to the tilting operation of the left lever 32L to the right side X2 to change the ejection direction to the front side Y1. Thereby, the player can change the position at which the ejected internal medals M2 are placed on the pusher table 35 .

射出筒34aが回転駆動可能な範囲は、射出口34bから射出される内部メダルM2の射出範囲A34(射出された内部メダルM2が載置される範囲)が、往復テーブル35a上面の全面程度になるように、設定されている。 As for the range in which the ejection cylinder 34a can be rotationally driven, the ejection range A34 of the internal medals M2 ejected from the ejection port 34b (the range in which the ejected internal medals M2 are placed) is about the entire upper surface of the reciprocating table 35a. It is set so that

プッシャ台35は、往復テーブル35aの往復移動によって、往復テーブル35a及び固定テーブル35b上に載置された内部メダルM2を、徐々に手前側Y1に移動する。
左回収筒36L、右回収筒36Rは、固定テーブル35bの手前側縁部の左右にそれぞれ設けられている。
なお、プッシャ台35、左回収筒36L、右回収筒36Rの詳細な説明は、後述する。
獲得穴37は、固定テーブル35bの手前側縁部の中央の開口である。
The pusher base 35 gradually moves the internal medals M2 placed on the reciprocating table 35a and the fixed table 35b to the front side Y1 by the reciprocating movement of the reciprocating table 35a.
The left recovery tube 36L and the right recovery tube 36R are provided on the left and right sides of the front edge of the fixed table 35b.
A detailed description of the pusher base 35, the left recovery tube 36L, and the right recovery tube 36R will be given later.
Acquisition hole 37 is an opening in the center of the front side edge of fixed table 35b.

このような構成により、固定テーブル35b上に載置された内部メダルM2は、手前側Y1に移動することにより、最終的には、左回収筒36L、右回収筒36R、獲得穴37のいずれかに落下する。
左回収筒36L、右回収筒36Rには、落下した内部メダルM2を検出する検出部36a(光学センサ等)が設けられている。同様に、獲得穴37は、落下した内部メダルM2を検出する検出部37aが設けられている。なお、実施形態では、検出部36aは、回収筒36L,36Rに落下した内部メダルM2を、兼用して検出するようになっているが、回収筒36L,36Rは、それぞれ独立した検出部が設けられていてもよい。
記憶部95は、獲得穴37に落下したメダル数量を、プレイヤが獲得した獲得メダル数として記憶している。このように、記憶部95に記憶された獲得メダルは、クレジットメダルともいう。また、記憶部95は、回収筒36L,36Rに落下したメダル数量を、回収メダル数として記憶している。
With such a configuration, the internal medals M2 placed on the fixed table 35b are moved to the front side Y1, and are finally placed in one of the left collection cylinder 36L, the right collection cylinder 36R, and the acquisition hole 37. to fall.
The left recovery tube 36L and the right recovery tube 36R are provided with a detection section 36a (such as an optical sensor) for detecting the dropped internal medals M2. Similarly, the acquisition hole 37 is provided with a detection section 37a for detecting the dropped internal medal M2. In the embodiment, the detection unit 36a is designed to also detect the internal medals M2 that have fallen into the collection cylinders 36L and 36R. may have been
The storage unit 95 stores the number of medals dropped into the acquisition hole 37 as the number of medals acquired by the player. The acquired medals stored in the storage unit 95 in this way are also called credit medals. In addition, the storage unit 95 stores the number of medals dropped into the collection cylinders 36L and 36R as the number of collected medals.

また、固定テーブル35b上には、ゲームの進行に応じて、ボール供給装置からボール38が供給される。このボール38は、内部メダルM2及び前述したボール11とは異なるゲーム媒体である。
ボール38は、固定テーブル35b上に直接乗ったり、固定テーブル35b上の内部メダルM2上に乗ったりする。このため、内部メダルM2が固定テーブル35b上を移動すると、ボール38も固定テーブル35b上を移動する。
Balls 38 are supplied from the ball supply device onto the fixed table 35b as the game progresses. This ball 38 is a game medium different from the internal medal M2 and the ball 11 described above.
The ball 38 rides directly on the fixed table 35b or rides on the internal medal M2 on the fixed table 35b. Therefore, when the internal medal M2 moves on the fixed table 35b, the ball 38 also moves on the fixed table 35b.

払い出し口39は、プレイヤがゲームで獲得したメダルを、外部メダルM1として外部に払い出すための払い出し口である。払い出し口39は、筐体2の正面に設けられている(図1参照)。 The payout port 39 is a payout port for paying out medals obtained by the player in the game to the outside as external medals M1. The dispensing port 39 is provided on the front surface of the housing 2 (see FIG. 1).

左ホッパ40Lは、左射出装置34Lから射出する内部メダルM2を貯留する容器である。左ホッパ40Lは、内部メダルM2を左射出装置34Lに送出するための送出装置40aを備える。
同様に、右ホッパ40Rは、右射出装置34Rから射出する内部メダルM2を貯留し、内部メダルM2を右射出装置34Rに送出するための送出装置40aを備える。
The left hopper 40L is a container that stores the internal medals M2 ejected from the left ejection device 34L. The left hopper 40L has a delivery device 40a for delivering the internal medals M2 to the left ejection device 34L.
Similarly, the right hopper 40R is provided with a delivery device 40a for storing the internal medals M2 ejected from the right ejection device 34R and delivering the internal medals M2 to the right ejection device 34R.

外部メダルホッパ41は、投入口31L,31Rに投入された外部メダルM1、及び払い出し口39に払い出す外部メダルM1を貯留する容器である。ゲーム機1の管理者(店員等)は、保守用の開口2h(図1参照)を開閉することにより、外部メダルホッパ41の外部メダルM1の補充、減量等を行うことができる。
外部メダルホッパ41は、外部メダルM1を払い出し口39に送出するための送出装置41aが設けられている。
The external medal hopper 41 is a container for storing the external medals M1 inserted into the insertion openings 31L and 31R and the external medals M1 to be paid out to the payout opening 39. As shown in FIG. A manager (clerk, etc.) of the game machine 1 can replenish or reduce the number of external medals M1 in the external medal hopper 41 by opening and closing the maintenance opening 2h (see FIG. 1).
The external medal hopper 41 is provided with a delivery device 41a for delivering the external medals M1 to the payout port 39. As shown in FIG.

内部メダルホッパ42は、ゲームの結果に応じて固定テーブル35bから落下した内部メダルM2(つまりプレイ領域外に移動した内部メダル)を貯留し、また、左ホッパ40L、右ホッパ40R、放出ホッパ43bに貯留される以前の内部メダルM2を、予め貯留する容器である。
内部メダルホッパ42は、内部メダルM2を、左ホッパ40L、右ホッパ40R、放出ホッパ43bに送出するための送出装置42aが設けられている。送出装置42aは、1つの送出装置が内部メダルM2を3つのホッパ40L,40R,43bから選択して送出する構成でもよく、また、3つのホッパ40L,40R,43bに対応した3つの装置から構成されていてもよい。
The internal medal hopper 42 stores the internal medals M2 that have fallen from the fixed table 35b (that is, the internal medals that have moved outside the play area) according to the result of the game. It is a container for pre-storing the internal medals M2 before being charged.
The internal medal hopper 42 is provided with a delivery device 42a for delivering the internal medals M2 to the left hopper 40L, the right hopper 40R, and the discharge hopper 43b. The delivery device 42a may be configured such that one delivery device selects and delivers the internal medals M2 from the three hoppers 40L, 40R, 43b, and is composed of three devices corresponding to the three hoppers 40L, 40R, 43b. may have been

(大量放出装置25)
大量放出装置25は、放出ホッパ43b、モータ43cを備える。
放出ホッパ43bは、大量放出口25bから放出する内部メダルM2を貯留する容器である。放出ホッパ43bは、上記ホッパとは異なり、ステーションSt毎に設けられておらず、1つのみ設けられている。つまり、放出ホッパ43bは、全ステーションSt1~St6間で兼用される。
放出ホッパ43bは、内部メダルM2を大量放出口25bに送出するための送出装置43aが設けられている。
モータ43cは、模型25aの頭部を、鉛直方向Zの軸回りに回転する駆動装置である。これにより、モータ43cは、大量放出口25bを左右に往復するように回転駆動する(図8の示す方向X25b参照)。
(Mass release device 25)
The mass discharge device 25 includes a discharge hopper 43b and a motor 43c.
The release hopper 43b is a container that stores the internal medals M2 released from the mass release port 25b. Unlike the hoppers described above, the discharge hopper 43b is not provided for each station St, but only one. In other words, the discharge hopper 43b is shared among all the stations St1 to St6.
The ejection hopper 43b is provided with a delivery device 43a for delivering the internal medals M2 to the mass ejection port 25b.
The motor 43c is a driving device that rotates the head of the model 25a about the vertical Z axis. As a result, the motor 43c rotationally drives the mass discharge port 25b so as to reciprocate left and right (see direction X25b shown in FIG. 8).

内部メダルM2を大量放出する状態において、上側Z2から見た状態で大量放出口25bは、プッシャ台35のほぼ中央に位置し(図8参照)、大量放出口25bからプッシャ台35までの高さは、十分に高く例えば1m程度である。
このため、大量放出口25bから放出された内部メダルM2は、プッシャ台35上の奥行方向Yのほぼ中央の範囲において、左右方向Xに渡って、落下するように放出される。また、プッシャ台35に放出した内部メダルM2は、プッシャ台35で跳ねたりする。このため、内部メダルM2の放出範囲A25bは、プッシャ台35(往復テーブル35a及び固定テーブル35b)の上面のほぼ全面となる。
一方、前述したように射出装置34L,34Rの射出範囲A34は、往復テーブル35a上のみである。
In the state in which a large amount of internal medals M2 are ejected, the large amount ejection port 25b is positioned approximately in the center of the pusher base 35 when viewed from the upper side Z2 (see FIG. 8), and the height from the large amount ejection port 25b to the pusher base 35 is sufficiently high, for example, about 1 m.
Therefore, the internal medals M2 ejected from the mass ejection port 25b are ejected so as to drop in the horizontal direction X in the substantially central range of the depth direction Y on the pusher base 35. As shown in FIG. Also, the internal medal M2 released to the pusher base 35 bounces on the pusher base 35. - 特許庁Therefore, the ejection range A25b of the internal medals M2 is substantially the entire upper surface of the pusher base 35 (reciprocating table 35a and fixed table 35b).
On the other hand, as described above, the injection range A34 of the injection devices 34L and 34R is only on the reciprocating table 35a.

ここで、固定テーブル35b上は、ボール38の移動範囲である。このため、プッシャ台35上において、放出範囲A25b及びボール38の移動範囲が重複する領域は、固定テーブル35b上のほぼ全範囲である。また、射出範囲A34及びボール38の移動範囲が重複する領域は、原則として存在しない。このため、前者の範囲は、後者の範囲よりも広くなる。 Here, the movement range of the ball 38 is on the fixed table 35b. Therefore, on the pusher base 35, the area where the release range A25b and the movement range of the ball 38 overlap is almost the entire range on the fixed table 35b. In principle, there is no region where the injection range A34 and the movement range of the ball 38 overlap. Therefore, the former range is wider than the latter range.

[外部メダルM1、内部メダルM2の流れ]
ゲームのプレイ方法等について説明しながら、外部メダルM1、内部メダルM2の流れ等について説明する。
(投入口31L,31Rへのメダル投入に応じた、プッシャ台35への内部メダルM2の供給)
プレイヤは、プッシャ台35上に内部メダルM2を射出したい場合には、左レバー32Lを左右方向X(左側X1、右側X2)に傾動操作することにより射出口34bの向きを定めて、外部メダルM1を左投入口31Lにすればよい。
制御部96は、左レバー32Lの左右方向Xへの傾動操作に応じて左射出装置34Lを制御することにより、射出筒34aを奥行方向Y(手前側Y1、奥側Y2)に回転駆動し、射出口34bの向き、つまり内部メダルM2の射出方向を変更する。また、左投入口31Lに投入された外部メダルM1は、検出部31aに検出され、外部メダルホッパ41に貯留される。制御部96は、検出部31aの検出に応じて、左ホッパ40Lの送出装置40aを駆動する。
これにより、制御部96は、外部メダルM1の左投入口31Lへのメダル投入に応じて、左ホッパ40Lに貯留した内部メダルM2を、射出口34bからプッシャ台35に供給する。また、制御部96は、左レバー32Lの奥行方向Yへの傾動操作を受け付けることなく、メダル射出を実行する。
詳細な説明は省略するが、同様に、制御部96は、外部メダルM1の右投入口31Rの投入に応じて、右ホッパ40Rに貯留した内部メダルM2を、右射出装置34Rからプッシャ台35に供給する。
[Flow of external medal M1 and internal medal M2]
The flow of the external medals M1 and the internal medals M2 will be explained while explaining the method of playing the game.
(Supply of internal medals M2 to pusher base 35 in accordance with insertion of medals into slot 31L, 31R)
When the player wants to eject the internal tokens M2 onto the pusher table 35, the player tilts the left lever 32L in the left-right direction X (left side X1, right side X2) to determine the direction of the ejection port 34b, and shoots the external tokens M1. should be used as the left inlet 31L.
The control unit 96 controls the left injection device 34L according to the tilting operation of the left lever 32L in the left-right direction X, thereby rotationally driving the injection cylinder 34a in the depth direction Y (front side Y1, back side Y2). The orientation of the ejection port 34b, that is, the ejection direction of the internal medals M2 is changed. Also, the external medals M1 inserted into the left slot 31L are detected by the detecting section 31a and stored in the external medal hopper 41. FIG. The control section 96 drives the delivery device 40a of the left hopper 40L according to the detection by the detection section 31a.
As a result, the control unit 96 supplies the internal medals M2 stored in the left hopper 40L to the pusher base 35 from the injection opening 34b in response to the insertion of the external medals M1 into the left insertion opening 31L. In addition, the control unit 96 executes medal ejection without accepting the tilting operation in the depth direction Y of the left lever 32L.
Although detailed description is omitted, similarly, the control unit 96 causes the internal medals M2 stored in the right hopper 40R to be transferred from the right injection device 34R to the pusher base 35 in response to the insertion of the external medals M1 into the right insertion slot 31R. supply.

(獲得メダルを消費することによるプッシャ台35への内部メダルM2の供給)
ゲームが進行することに応じて、プッシャ台35上の内部メダルM2は、獲得穴37、回収筒36L,36Rに落下する。
獲得穴37に落下した内部メダルM2は、検出部37aに検出され、内部メダルホッパ42に貯留される。制御部96は、検出部37aが内部メダルM2を検出する毎に、つまり獲得穴37に落下した内部メダルM2をカウントして、記憶部95の獲得メダル数を加算する。また、制御部96は、内部メダルM2が獲得穴37に落下しても、外部メダルM1を払い出さない。
同様に、制御部96は、検出部36aの出力に応じて、回収筒36L,36Rに落下した内部メダルM2をカウントして、回収メダル数を加算する。
(Supply of internal medals M2 to pusher base 35 by consuming earned medals)
As the game progresses, the internal medals M2 on the pusher table 35 drop into the acquisition hole 37 and the collection cylinders 36L and 36R.
The internal medal M2 that has fallen into the acquisition hole 37 is detected by the detection section 37a and stored in the internal medal hopper 42. FIG. The control unit 96 counts the number of internal medals M2 dropped into the acquisition hole 37 and adds the number of acquired medals in the storage unit 95 each time the detection unit 37a detects the internal medal M2. Further, the control unit 96 does not pay out the external medal M1 even if the internal medal M2 falls into the acquisition hole 37. - 特許庁
Similarly, the control section 96 counts the internal medals M2 that have fallen into the collection cylinders 36L and 36R according to the output of the detection section 36a, and adds the number of collected medals.

プレイヤは、獲得メダル数を利用して、内部メダルM2をプッシャ台35に射出したい場合には、左レバー32Lを左右方向X(左側X1、右側X2)に傾動操作することにより射出口34bの向きを定めて、左レバー32Lを奥行方向Y(奥側Y2又は手前側Y1)に傾動操作すればよい。
制御部96は、前述した外部メダルM1の投入と同様に、左レバー32Lの左右方向Xへの傾動操作に応じて、左射出装置34Lの内部メダルM2の投入方向を変更する。制御部96は、左レバー32Lの奥行方向Yへの傾動操作に応じて、記憶部95の獲得メダル数を減算することにより獲得メダルを消費し、また、前述した外部メダルM1の投入と同様に、左ホッパ40Lに貯留した内部メダルM2を射出口34bからプッシャ台35に供給する。なお、制御部96は、左レバー32Lが継続して奥行方向Yに傾動操作されている間は、複数の内部メダルM2を1枚ずつ連続してプッシャ台35に供給する。
When the player wants to shoot the internal medals M2 onto the pusher base 35 using the number of medals won, the player tilts the left lever 32L in the horizontal direction X (left side X1, right side X2) to direct the ejection port 34b. is determined, and the left lever 32L is tilted in the depth direction Y (back side Y2 or front side Y1).
The control unit 96 changes the throwing direction of the internal medals M2 of the left ejection device 34L in accordance with the tilting operation of the left lever 32L in the left-right direction X, in the same manner as the insertion of the external medals M1 described above. The control unit 96 consumes the acquired medals by subtracting the number of acquired medals in the storage unit 95 in accordance with the tilting operation of the left lever 32L in the depth direction Y, and also consumes the acquired medals in the same manner as the aforementioned insertion of the external medals M1. , the internal medals M2 stored in the left hopper 40L are supplied to the pusher base 35 from the ejection port 34b. Note that while the left lever 32L is continuously being tilted in the depth direction Y, the control unit 96 continuously supplies the plurality of internal medals M2 to the pusher base 35 one by one.

詳細な説明は省略するが、同様に、制御部96は、右レバー32Rの左右方向X、奥行方向Yの傾動操作に応じて、右射出装置34Rを制御し、また、右ホッパ40Rに貯留した内部メダルM2をプッシャ台35に供給する。
なお、ステーションSt1の獲得メダルは、左右の領域で区別されず、記憶部95は、ステーションSt1全体の獲得メダル数を記憶する。このため、制御部96は、左レバー32L、右レバー32Rのいずれが操作されても、ステーションSt1の獲得メダルを消費して、それぞれ左射出装置34L、右射出装置34Rから内部メダルM2を射出する。つまり、制御部96は、レバー32L,32Rの操作に応じて2つの射出装置34L,34Rがそれぞれプレイ領域F1に投入する内部メダルM2に関し、記憶部95に記憶した獲得メダル数を共有する。
なお、実施形態では、制御部96は、射出口34bの向きを変更操作している際に、メダル投入してしまう等という誤操作を抑制するために、レバー32L,32Rの斜め方向への傾動操作を受け付けない構成にしている。但し、これに限定されず、制御部96は、斜め方向への傾動操作を受け付けることにより、射出口34bの向きを変更操作しながらメダル投入できる構成にしてもよい。
Although detailed description is omitted, the control unit 96 similarly controls the right injection device 34R according to the tilting operation of the right lever 32R in the left-right direction X and the depth direction Y, and causes the right hopper 40R to store the right injection device 34R. The internal medal M2 is supplied to the pusher base 35.
It should be noted that the acquired medals of the station St1 are not distinguished by the left and right areas, and the storage unit 95 stores the number of acquired medals of the station St1 as a whole. Therefore, the control unit 96 consumes the acquired medals of the station St1 and ejects the internal medals M2 from the left ejection device 34L and the right ejection device 34R, respectively, regardless of whether the left lever 32L or the right lever 32R is operated. . That is, the control unit 96 shares the number of won medals stored in the storage unit 95 with respect to the internal medals M2 thrown into the play area F1 by the two injection devices 34L and 34R in response to the operation of the levers 32L and 32R.
In the embodiment, the control unit 96 tilts the levers 32L and 32R in an oblique direction in order to prevent an erroneous operation such as inserting medals while changing the direction of the ejection opening 34b. It is configured not to accept However, the present invention is not limited to this, and the control unit 96 may receive a tilting operation in an oblique direction so that medals can be inserted while changing the direction of the ejection opening 34b.

(外部メダルM1の払い出し)
プレイヤは、ゲームを終了する場合等には、払い出しボタン33を操作すればよい。
制御部96は、払い出しボタン33の操作に応じて、外部メダルホッパ41を制御して、記憶部95に記憶した獲得メダル数分の外部メダルM1を、払い出し口39に払い出す。
これにより、プレイヤは、ゲームで獲得した獲得メダル数分の外部メダルM1を、外部に払い出すことができる。
(Payment of external medals M1)
The player may operate the payout button 33 when ending the game.
The control unit 96 controls the external medal hopper 41 according to the operation of the payout button 33 to pay out the external medals M1 corresponding to the number of won medals stored in the storage unit 95 to the payout port 39 .
As a result, the player can pay out external medals M1 corresponding to the number of earned medals obtained in the game.

このように、プレイヤは、実際に触れることができる外部メダルM1を、投入口31L,31Rに投入することにより、従来と同様に、メダルをプレイ領域Fに直接的に投入しているような感覚でプレイできる。 In this way, by inserting the external medals M1 that can be actually touched into the insertion slots 31L and 31R, the player feels as if the medals were directly inserted into the play area F as in the conventional art. can be played with

また、プレイヤは、レバー32L,32Rを奥行方向Yに操作することにより、ゲームで獲得した獲得メダルを消費してプレイをすることができる。このため、プレイヤは、外部メダルM1を使い切った場合等には、それまでに獲得した獲得メダルを消費してプレイできる。
この場合、プレイヤは、左レバー32Lの左手のみの操作によって、左射出装置34Lの射出方向の変更及び射出実行を操作できる。同様に、プレイヤは、右レバー32Rの右手のみの操作によって、右射出装置34Rの射出方向の変更及び射出実行を操作できる。これにより、プレイヤは、両手によるレバー操作によって、左射出装置34L、右射出装置34Rの両方を同時に操作でき、また、獲得メダルを両射出装置で共有して消費しながらプレイできる。
このように、ゲーム機1は、従来のゲーム機に比較すると、操作性が各段によい。
Also, the player can play by consuming the medals obtained in the game by operating the levers 32L and 32R in the depth direction Y. Therefore, when the player has used up the external medals M1, the player can play by consuming the medals that have been acquired up to that point.
In this case, the player can operate the left ejection device 34L to change the ejection direction and perform ejection by operating the left lever 32L only with the left hand. Similarly, the player can change the injection direction of the right injection device 34R and execute injection by operating the right lever 32R only with the right hand. As a result, the player can simultaneously operate both the left ejection device 34L and the right ejection device 34R by operating the levers with both hands, and can play while consuming earned medals shared by both ejection devices.
As described above, the game machine 1 has much better operability than conventional game machines.

(内部メダルM2の循環)
制御部96は、獲得穴37、回収筒36L,36Rに落下して内部メダルホッパ42に収容された内部メダルM2を、送出装置42aを制御することにより、左ホッパ40L、右ホッパ40R、放出ホッパ43bに振り分けるようにして送出する。
内部メダルホッパ42のメダル収容数は、最も多く、例えば、数百枚である。制御部96は、必要に応じて、左ホッパ40L、右ホッパ40R、放出ホッパ43bに送出する。
左射出装置34Lから内部メダルM2が射出される場合は、プレイヤによって左投入口31Lにメダル投入された場合、左レバー32Lが操作された場合である。同様に、右射出装置34Rから内部メダルM2が射出される場合は、プレイヤによって右投入口31Rにメダル投入された場合、右レバー32Rが操作された場合である。また、ゲームで小当たりに当選した場合にも、射出装置34L,34Rから内部メダルM2が射出される。
このため、制御部96は、左射出装置34L、右射出装置34Rから投入するために必要な数量として、例えば100枚程度の内部メダルM2が左ホッパ40L、右ホッパ40Rにそれぞれ収容されるように、内部メダルホッパ42の送出装置42aを制御する。
(Circulation of internal medals M2)
The control unit 96 controls the delivery device 42a so that the internal medals M2 dropped into the acquisition hole 37 and the collection cylinders 36L and 36R and stored in the internal medal hopper 42 are transferred to the left hopper 40L, the right hopper 40R and the discharge hopper 43b. are sent out in such a way that they are divided into
The number of medals stored in the internal medal hopper 42 is the largest, for example several hundred. The control unit 96 sends out to the left hopper 40L, the right hopper 40R, and the discharge hopper 43b as necessary.
When the internal medal M2 is ejected from the left ejection device 34L, it is when the player inserts the medal into the left slot 31L or operates the left lever 32L. Similarly, when the internal medal M2 is ejected from the right ejection device 34R, it is when the player inserts the medal into the right slot 31R or operates the right lever 32R. Also, when winning a small prize in the game, the internal medals M2 are ejected from the ejection devices 34L and 34R.
For this reason, the control unit 96 controls the left hopper 40L and the right hopper 40R so that, for example, about 100 internal medals M2 are accommodated in the left hopper 40L and the right hopper 40R, respectively, as the necessary quantity to be thrown from the left injection device 34L and the right injection device 34R. , controls the delivery device 42 a of the internal medal hopper 42 .

一方、制御部96は、通常ステージ中には、内部メダルM2を放出ホッパ43bに貯留しない。制御部96は、ゲームの進行に応じてステーションSt1~St6のなかから大量放出ステージに移行した各ステーションSt(つまり大量放出を行うと決定した各ステーションSt)で大量放出の処理をする場合のみ、各ステーションStの内部メダルM2を放出ホッパ43bに送出するように制御する。
例えば、制御部96は、ステーションSt1で大量放出ステージに移行し大量放出の処理をする場合には、ルーレット抽選で当選した数量の内部メダルM2を、ステーションSt1の内部メダルホッパ42から放出ホッパ43bに送出する。また、ステーションSt1とは異なる他のステーションSt2~St6の内部メダルホッパ42を駆動せず、内部メダルM2をこれらの内部メダルホッパ42から放出ホッパ43bに送出しない。そして、制御部96は、放出ホッパ43bに送出した内部メダルM2を、さらに、放出ホッパ43bを制御することにより、大量放出口25bからステーションSt1のプッシャ台35に供給する。
このため、ステーションSt1の大量放出の処理では、ステーションSt1の内部メダルホッパ42の内部メダルM2のみが用いられ、他のステーションSt2~St6の内部メダルホッパ42の内部メダルM2が用いられることがない。
On the other hand, the control section 96 does not store the internal medals M2 in the discharge hopper 43b during the normal stage. Only when the control unit 96 performs the mass release process at each station St that has shifted to the mass release stage from among the stations St1 to St6 according to the progress of the game (that is, each station St determined to perform the large release), Control is performed so that the internal medals M2 of each station St are delivered to the release hopper 43b.
For example, when the control unit 96 shifts to the mass release stage at the station St1 and performs mass release processing, the internal medals M2 of the number won in the roulette lottery are sent from the internal medal hopper 42 of the station St1 to the release hopper 43b. do. Further, the internal medal hoppers 42 of the stations St2 to St6 different from the station St1 are not driven, and the internal medals M2 are not delivered from these internal medal hoppers 42 to the discharge hopper 43b. Then, the control unit 96 supplies the internal medals M2 delivered to the release hopper 43b to the pusher table 35 of the station St1 from the mass release port 25b by further controlling the release hopper 43b.
Therefore, only the internal medals M2 of the internal medal hopper 42 of the station St1 are used in the mass discharge process of the station St1, and the internal medals M2 of the internal medal hoppers 42 of the other stations St2 to St6 are not used.

このように、各ステーションStの内部メダルM2は、外部メダルM1の流路から完全に分離されることに加えて、他ステーションStの内部メダルM2と混ざることがない。このため、各ステーションStの内部メダルM2は、各ステーションStから他のステーションStに移動せずに、各ステーションSt内のみで循環することになる。そのため、各ステーションStが保有する内部メダルM2の数量は、ゲームが進行しても一定であり、変化しない。
これにより、各ステーションStにおいて内部メダルM2が不足すること(いわゆるメダル切れ)が発生することを抑制できる。また、ゲーム機1の管理者は、外部メダルM1の数量の過不足のみに注意して補充、減量等すればよいので、メダルに関する管理が容易である。
In this way, the internal medals M2 of each station St are completely separated from the flow path of the external medals M1 and are not mixed with the internal medals M2 of other stations St. Therefore, the internal medals M2 of each station St circulate only within each station St without moving from each station St to another station St. Therefore, the number of internal medals M2 held by each station St is constant and does not change even if the game progresses.
As a result, it is possible to suppress the occurrence of a shortage of internal medals M2 (so-called medal shortage) at each station St. In addition, the manager of the game machine 1 can easily manage the medals because he/she only needs to pay attention to the excess or deficiency of the external medals M1 and replenish or reduce the number of the external medals M1.

(大量放出時における大量放出口25bの操作)
制御部96は、各ステーションStで大量放出を行う場合には、そのステーションStのレバー32L,32Rによる射出装置34L,34Rの操作を受け付けない。つまり、制御部96は、レバー32L,32Rが傾動されても、射出装置34L,34Rによる内部メダルM2の射出方向の変更、及び射出の実行の制御を受けない。
そして、制御部96は、各ステーションStで大量放出を行う場合には、レバー32L,32Rの左右方向Xの操作に応じてモータ43cを制御することにより、大量放出口25bの向きを変更する。これにより、制御部96は、大量の内部メダルM2の放出方向を、左右方向Xに変更する(図8示す方向X25b参照)。
この場合、両方のレバー32L,32Rが操作された場合には、制御部96は、例えば、最後に操作を受けたレバーの操作に従うようにしてもよい。
(Operation of mass release port 25b during mass release)
The control unit 96 does not accept the operation of the injection devices 34L, 34R by the levers 32L, 32R of the station St when a large amount of ink is discharged at each station St. In other words, even if the levers 32L and 32R are tilted, the control section 96 does not receive the control of changing the injection direction of the internal medals M2 and the execution of injection by the injection devices 34L and 34R.
Then, when a large amount of liquid is discharged at each station St, the control section 96 changes the direction of the large amount of discharge port 25b by controlling the motor 43c according to the operation of the levers 32L and 32R in the horizontal direction X. As a result, the control section 96 changes the release direction of the large number of internal medals M2 to the horizontal direction X (see direction X25b shown in FIG. 8).
In this case, when both levers 32L and 32R are operated, the control section 96 may follow the operation of the last operated lever, for example.

レバー32L,32Rが左側X1に傾動操作された場合には、制御部96は、この操作を受け付けて、大量放出口25bを左側X1に移動する。また、レバー32L,32Rが右側X2に傾動操作された場合には、制御部96は、この操作を受け付けて、射出口34bを右側X2に移動する。 When the levers 32L and 32R are tilted to the left side X1, the control section 96 accepts this operation and moves the large amount discharge port 25b to the left side X1. Further, when the levers 32L and 32R are tilted to the right X2, the control unit 96 accepts this operation and moves the ejection port 34b to the right X2.

このように、制御部96は、大量放出装置25が内部メダルM2をプレイ領域F1に放出することに応じて、レバー操作の操作対象を、射出装置34L,34Rから大量放出装置25に切り替える。これにより、レバー32L,32Rを、射出装置34L,34Rの操作装置と、大量放出装置25の操作装置として兼用できる。
また、制御部96は、大量放出を行うステーションStのレバー操作のみを受け付けて、大量放出装置25によるプレイ領域F1への内部メダルM2の放出方向を変更できる。
In this way, the control unit 96 switches the operation target of the lever operation from the injection devices 34L and 34R to the mass ejection device 25 in response to the mass ejection device 25 releasing the internal medals M2 to the play area F1. As a result, the levers 32L and 32R can be used both as an operating device for the injection devices 34L and 34R and as an operating device for the mass ejection device 25. FIG.
In addition, the control unit 96 can change the direction in which the internal medals M2 are discharged to the play area F1 by the large quantity discharge device 25 by receiving only the lever operation of the station St that performs the large quantity discharge.

プレイヤは、大量放出時において、大量放出装置25からの内部メダルM2の放出方向を操作できるので、内部メダルM2をプッシャ台35のどの位置に放出するかを操作することができる。
固定テーブル35b上には、ボール38が載置されている。
このため、プレイヤは、内部メダルM2の放出方向を操作することにより、内部メダルM2をボール38に当てるようにプレイできる。ボール38は、放出された内部メダルM2に当たることにより、固定テーブル35b上を移動する。また、内部メダルM2の放出範囲A25bは、ボール38の移動範囲である固定テーブル35b上の全面を含むので、プレイヤにとっては、ボール38を有利に移動できるチャンスである。
なお、大量放出中において、ボール38が獲得穴37に落下した場合には、例えば、1つのボール38が落下したことに応じて2つボール38が落下した処理を行う等の利益を、プレイヤに付与してもよい。
Since the player can control the ejection direction of the internal medals M2 from the mass ejection device 25 during mass ejection, the player can control the position of the pusher base 35 to eject the internal medals M2.
A ball 38 is placed on the fixed table 35b.
Therefore, the player can play such that the internal medal M2 hits the ball 38 by operating the ejection direction of the internal medal M2. The ball 38 moves on the fixed table 35b by hitting the ejected internal medal M2. In addition, since the ejection range A25b of the internal medals M2 includes the entire surface of the fixed table 35b, which is the moving range of the ball 38, it is a chance for the player to move the ball 38 advantageously.
It should be noted that if the ball 38 falls into the acquisition hole 37 during the mass release, the player will be provided with a benefit such as, for example, performing processing in which two balls 38 fall in response to the fall of one ball 38. may be granted.

つまり、通常ステージ中には、射出装置34L,34Rから射出させる内部メダルM2を直接、ボール38に当てることができない。通常ステージ中には、往復テーブル35aの往復動作にともなって内部メダルM2が移動し、ボール38は、この内部メダルM2の移動にともなって固定テーブル35b上を少しずつ移動する。
これに対して、大量放出時には、大量放出装置25からの内部メダルM2をボール38に直接当てることができるので、ボール38を大きくに移動できる。また、放出範囲A25bが固定テーブル35b上の全面であるので、ボール38が手前側Y1に移動するように、内部メダルM2をボール38に当てれば、ボール38を獲得穴37の方向に移動することができる。
That is, during the normal stage, the internal medals M2 ejected from the ejection devices 34L and 34R cannot directly hit the ball 38. During the normal stage, the internal medal M2 moves with the reciprocating motion of the reciprocating table 35a, and the ball 38 moves little by little on the fixed table 35b with the movement of the internal medal M2.
On the other hand, when a large amount of medals are released, the internal medals M2 from the large amount of ejection device 25 can be directly hit against the ball 38, so that the ball 38 can be moved greatly. Also, since the ejection range A25b is the entire surface of the fixed table 35b, if the internal medal M2 hits the ball 38 so that the ball 38 moves to the front side Y1, the ball 38 moves in the direction of the acquisition hole 37. can be done.

制御部96は、ステーションSt1の大量放出ステージが終了すると、通常ステージに移行し、通常ステージを再開する。これにともない、制御部96は、ステーションSt1のレバー操作の操作対象を、大量放出装置25から射出装置34L,34Rに切り替えて戻す。射出装置34L,34Rは、大量放出ステージ中には、制御されない状態である。このため、通常ステージの再開時には、大量放出ステージの移行前の状態が維持されているので、射出方向が維持されている。
このため、プレイヤは、通常ステージの再開時には、大量放出前に狙った方向に、内部メダルM2を射出することができる。
When the large amount discharge stage of station St1 ends, the control unit 96 shifts to the normal stage and restarts the normal stage. Along with this, the control unit 96 switches the operation target of the lever operation of the station St1 from the mass ejection device 25 back to the injection devices 34L and 34R. The injection units 34L, 34R are uncontrolled during the mass ejection stage. Therefore, when the normal stage resumes, the injection direction is maintained because the state prior to transition to the large-volume ejection stage is maintained.
Therefore, when the normal stage is resumed, the player can eject the internal medals M2 in the target direction before releasing a large amount of medals.

[プッシャ台35及び回収筒36に関連する構成]
図10は、実施形態の回収筒36近傍の構成を奥側Y2から見た斜視図である。
図11は、実施形態の回収筒36の筒本体55の構成を説明する図である。
図11(A)は、筒本体55を上側Z2から見た図である。
図11(B)は、筒本体55を右側X2から見た断面図(B-B断面図)である。
図11(C)は、筒本体55の右側面図である。
図11(D)は、筒本体55を奥側Y2から見た図である。
図11(E)は、筒本体55の斜視図である。
図12は、実施形態の回収筒36が内回転状態、外回転状態に配置された状態の回収筒36近傍の構成を説明する斜視図である。
なお、図12は、メダルMの移動態様をわかりやすく説明するために、ボールガード56の図示を省略した。
[Configuration Related to Pusher Base 35 and Recovery Cylinder 36]
FIG. 10 is a perspective view of the configuration near the recovery tube 36 of the embodiment, viewed from the back side Y2.
11A and 11B are diagrams for explaining the configuration of the tube main body 55 of the recovery tube 36 of the embodiment.
FIG. 11(A) is a view of the cylinder main body 55 viewed from the upper side Z2.
FIG. 11B is a cross-sectional view (BB cross-sectional view) of the cylinder body 55 viewed from the right side X2.
FIG. 11C is a right side view of the cylinder main body 55. FIG.
FIG. 11(D) is a view of the cylinder main body 55 viewed from the back side Y2.
FIG. 11E is a perspective view of the cylinder main body 55. FIG.
12A and 12B are perspective views illustrating the configuration around the recovery tube 36 of the embodiment when the recovery tube 36 is arranged in an inner rotation state and an outer rotation state.
Note that FIG. 12 omits illustration of the ball guard 56 in order to explain the manner of movement of the medal M in an easy-to-understand manner.

ゲーム機1は、プッシャ台35及び2つの回収筒36L,36Rに関する構成は、左右方向Xにおいて、ほぼ対称である。以下、主に、左側X1の左回収筒36Lについて説明し、また、回収筒36L,36Rを、回収筒36ともいう。
ゲーム機1は、プッシャ台35、回収筒36(メダル回収部)、周囲壁58、駆動部59を備える。
プッシャ台35は、往復テーブル35a、固定テーブル35bを備える。
往復テーブル35a及び固定テーブル35bの上面は、水平面であり、メダルMを移動可能に載置することができる。往復テーブル35a及び固定テーブル35bの左右方向X(メダル移動方向に直交する方向)の外側には、側壁34dが設けられている。
In the game machine 1, the configuration of the pusher base 35 and the two collection cylinders 36L and 36R is substantially symmetrical in the horizontal direction X. As shown in FIG. The left recovery tube 36L on the left side X1 will be mainly described below, and the recovery tubes 36L and 36R will also be referred to as the recovery tube 36. As shown in FIG.
The game machine 1 includes a pusher base 35 , a collecting cylinder 36 (medal collecting section), a surrounding wall 58 and a driving section 59 .
The pusher base 35 includes a reciprocating table 35a and a fixed table 35b.
The upper surfaces of the reciprocating table 35a and the fixed table 35b are horizontal surfaces, and the medals M can be movably placed thereon. A side wall 34d is provided outside the reciprocating table 35a and the fixed table 35b in the horizontal direction X (direction orthogonal to the medal moving direction).

往復テーブル35aは、モータ等を備える駆動部(図示せず)によって、固定テーブル35b上を奥行方向Yに往復移動するように駆動される。図10に示す状態は、往復テーブル35aが最も手前側Y1に配置された状態である。
射出装置34等から往復テーブル35a上に供給されたメダルMは、往復テーブル35aの往復移動によって、奥壁50(図1参照)に当接する。このため、往復テーブル35a上に載置されていた複数のメダルMは、玉突き現象のように手前側Y1に徐々に移動する。これにより、複数のメダルMの一部は、手前側Y1の傾斜面35cから固定テーブル35b上に落下する。
The reciprocating table 35a is driven to reciprocate in the depth direction Y on the fixed table 35b by a drive unit (not shown) having a motor or the like. The state shown in FIG. 10 is a state in which the reciprocating table 35a is arranged on the frontmost side Y1.
The medals M supplied onto the reciprocating table 35a from the injection device 34 or the like come into contact with the back wall 50 (see FIG. 1) due to the reciprocating movement of the reciprocating table 35a. Therefore, the plurality of medals M placed on the reciprocating table 35a gradually move toward the front side Y1 like a pile-up phenomenon. As a result, some of the plurality of medals M fall from the inclined surface 35c on the front side Y1 onto the fixed table 35b.

固定テーブル35bは、筐体2に対して固定されている。上側Z2から見た固定テーブル35bの形状は、実施形態では長方形であるが、ゲーム機の仕様等に応じて、適宜変更してもよい。
固定テーブル35b上には、このように往復テーブル35aから落下してきたメダルM等が載置される。また、往復テーブル35aから落下したメダルMは、往復テーブル35aの往復移動によって、往復テーブル35aの手前壁部に当接する。このため、固定テーブ上に載置されていた複数のメダルMは、玉突き現象のように手前側Y1(メダル移動方向)に徐々に移動する。これにより、複数のメダルMの一部は、固定テーブル35bの手前縁部から獲得穴37に落下するか、回収筒36に回収される。
The fixed table 35 b is fixed to the housing 2 . The shape of the fixed table 35b as seen from the upper side Z2 is rectangular in the embodiment, but may be changed as appropriate according to the specifications of the game machine.
The medals M and the like dropped from the reciprocating table 35a are placed on the fixed table 35b. Further, the medal M dropped from the reciprocating table 35a contacts the front wall portion of the reciprocating table 35a due to the reciprocating movement of the reciprocating table 35a. Therefore, the plurality of medals M placed on the fixed table gradually move toward the near side Y1 (medal movement direction) like a pile-up phenomenon. As a result, some of the plurality of medals M fall from the front edge of the fixed table 35b into the acquisition hole 37 or are recovered in the recovery tube 36. As shown in FIG.

固定テーブル35bの手前側Y1のコーナ部(つまり、手前縁部の左右両端部)は、切り欠き52を備える。
切り欠き52は、固定テーブル35bのコーナ部を円弧状に切り欠いた部分である。この円弧の半径は、回収筒36の円筒の半径と同等である。このように、切り欠き52は、回収筒36の外周面に対応した形状である。
このため、回収筒36及び固定テーブル35bは、プレイ領域F1内に連続して配置され、かつ、回収筒36は、固定テーブル35bに干渉することなく回転駆動できる。
A corner portion on the front side Y1 of the fixed table 35b (that is, both left and right ends of the front edge portion) is provided with a notch 52 .
The notch 52 is an arc-shaped notch formed in the corner of the fixed table 35b. The radius of this arc is the same as the radius of the cylinder of the collection cylinder 36 . Thus, the notch 52 has a shape corresponding to the outer peripheral surface of the recovery cylinder 36 .
Therefore, the recovery tube 36 and the fixed table 35b are continuously arranged in the play area F1, and the recovery tube 36 can be rotationally driven without interfering with the fixed table 35b.

なお、側壁34dには、従来のゲーム機とは異なりメダルMの落下穴(親落穴ともいう)が設けられていない。このため、固定テーブル35bのうち側壁34d近傍に載置されたメダルMは、側壁34dに沿って手前側Y1に移動しやすい。また、後述するように、固定テーブル35b上のうち側壁34d近傍は、メダルMが移動しやすい易移動領域61b(図14(A)参照)である。
そして、回収筒36を側壁34dに連続するように設けているので、側壁34d近傍を、側壁34dに沿って移動するメダルMを、回収筒36に効率よく導くことができる。
The side wall 34d is not provided with a drop hole for medals M (also referred to as a parent drop hole) unlike conventional game machines. Therefore, the medals M placed in the vicinity of the side wall 34d of the fixed table 35b are likely to move toward the front side Y1 along the side wall 34d. Further, as will be described later, the vicinity of the side wall 34d on the fixed table 35b is an easily movable area 61b (see FIG. 14A) where the medals M are easily moved.
Since the recovery tube 36 is provided so as to be continuous with the side wall 34d, the medals M moving along the side wall 34d can be efficiently guided to the recovery tube 36 in the vicinity of the side wall 34d.

固定テーブル35b上には、メダルMとは異なるゲーム媒体であるボール38が供給される。ボール38は、固定テーブル35b上のメダルMが移動することに応じて、固定テーブル35b上を移動する。ボール38の直径は、メダルMの直径よりも大きい。 A ball 38, which is a game medium different from the medal M, is supplied on the fixed table 35b. The ball 38 moves on the fixed table 35b in accordance with the movement of the medal M on the fixed table 35b. The diameter of the ball 38 is larger than the diameter of the medal M.

回収筒36は、固定テーブル35b上を移動してきたメダルMを回収する部材である。
回収筒36は、その一部が、固定テーブル35bの切り欠き52に収容されるように配置されている。つまり、2つの回収筒36は、固定テーブル35bの手前縁部であって、左右方向X(直交方向)の左側X1及び右側X2にそれぞれ設けられている(図8参照)。また、回収筒36は、側壁34dの手前側Y1に、側壁34dに連続するように設けられている。
ゲーム機1は、回収筒36を目隠しするための部材が設けられていない。このため、回収筒36は、従来のゲーム機の落下穴とは異なり、プレイ領域F1内において上側Z2に露出しており、また、プレイヤからよく見えるように配置されている。
回収筒36の上側Z2には、ボールガード56(ボール移動抑制部材)が固定されている。
The collection cylinder 36 is a member for collecting the medals M that have moved on the fixed table 35b.
The recovery cylinder 36 is arranged so that a part thereof is accommodated in the notch 52 of the fixed table 35b. That is, the two collection cylinders 36 are provided on the front edge of the fixed table 35b on the left side X1 and the right side X2 in the left-right direction X (perpendicular direction) (see FIG. 8). The collection tube 36 is provided on the front side Y1 of the side wall 34d so as to be continuous with the side wall 34d.
The game machine 1 is not provided with a member for blindfolding the collection tube 36. - 特許庁For this reason, unlike the drop hole of the conventional game machine, the collection tube 36 is exposed on the upper side Z2 within the play area F1, and is arranged so as to be clearly visible to the player.
A ball guard 56 (ball movement suppressing member) is fixed to the upper side Z2 of the recovery tube 36 .

図11を参照して、回収筒36の筒本体55の形状を説明する。なお、筒本体55の説明において、各方向等は、便宜上、円筒の中心軸C35を鉛直方向Zにし、フラット面55bを奥側Y2に向けて配置した状態とする。
図11に示すテーブル配置線55iは、筒本体55がゲーム機1に取り付けられた状態で、固定テーブル35bの表面の鉛直方向Zの位置を示す。
筒本体55は、円筒部材の上部の一部を、奥側Y2に向けて開口する開口55jを有するように、削り取ったような形状である。また、円筒の中空部分は、メダルMが落下する回収穴55hを形成する。回収穴55hの直径は、メダルMの直径よりも大きい。
The shape of the tube main body 55 of the recovery tube 36 will be described with reference to FIG. In the description of the cylinder main body 55, for convenience, it is assumed that the central axis C35 of the cylinder is the vertical direction Z and the flat surface 55b is directed toward the back side Y2.
A table layout line 55i shown in FIG. 11 indicates the position of the surface of the fixed table 35b in the vertical direction Z when the cylinder body 55 is attached to the game machine 1 .
The cylinder main body 55 has a shape in which a part of the upper portion of the cylindrical member is cut off so as to have an opening 55j that opens toward the back side Y2. In addition, the hollow part of the cylinder forms a recovery hole 55h through which the medals M drop. The diameter of the collection hole 55h is larger than the diameter of the medal M.

筒本体55は、落下面55a、フラット面55b(易落下面)、隆起面55c(難落下面)、直立面55d、内側壁55e、天面55fを備える。
落下面55aは、フラット面55b、隆起面55c等から移動してきたメダルMを滑り落とすことにより、回収穴55hへと導く。落下面55aは、回収穴55hに向かうに従って下側Z1に傾斜している。
The cylinder main body 55 includes a falling surface 55a, a flat surface 55b (easy falling surface), a raised surface 55c (difficult falling surface), an upright surface 55d, an inner wall 55e, and a top surface 55f.
The falling surface 55a guides the medals M that have moved from the flat surface 55b, the raised surface 55c, etc. to the recovery hole 55h. The falling surface 55a is inclined downward Z1 toward the recovery hole 55h.

フラット面55b及び隆起面55cは、筒本体55の上面に形成されている。
フラット面55bは、筒本体55の外縁部に形成され、筒本体55の外周の円弧及び弦に囲われた面である。フラット面55bは、平面であり、また、水平面である。鉛直方向Zにおいて、フラット面55bは、固定テーブル35bの表面と、同じ位置に配置される。また、フラット面55bの外縁部は、テーブル配置線55iに一致している。
隆起面55cは、筒本体55の外縁部に形成された面である。隆起面55cは、フラット面55bよりも左右外側の部分に、それぞれ設けられている。
隆起面55cは、テーブル配置線55iから回収穴55hの方向(つまり円筒の中心軸C35の方向)に至る程、上側Z2に至るように(つまり固定テーブル35bの表面よりも上側Z2に突出するように)、形成されている。
The flat surface 55b and the raised surface 55c are formed on the upper surface of the cylinder main body 55. As shown in FIG.
The flat surface 55b is formed on the outer edge of the cylinder main body 55 and is a surface surrounded by the arc and chord of the outer circumference of the cylinder main body 55 . The flat surface 55b is flat and horizontal. In the vertical direction Z, the flat surface 55b is arranged at the same position as the surface of the fixed table 35b. In addition, the outer edge of the flat surface 55b coincides with the table arrangement line 55i.
The raised surface 55 c is a surface formed on the outer edge of the cylinder body 55 . The raised surfaces 55c are provided on the left and right outer sides of the flat surface 55b.
The protruding surface 55c extends from the table arrangement line 55i in the direction of the recovery hole 55h (that is, in the direction of the central axis C35 of the cylinder) so as to reach the upper side Z2 (that is, to protrude above the surface of the fixed table 35b to the upper side Z2). ), is formed.

直立面55dは、隆起面55cの手前側Y1の辺部から天面55fへと至る壁面である。直立面55dは、鉛直面(XZ平面)にほぼ平行な面である。
内側壁55eは、落下面55aの左右外側の辺部から隆起面55cへと至る側壁である。
天面55fは、筒本体55の最上部を形成する面である。天面55fは、水平面である。
The upright surface 55d is a wall surface extending from the front side Y1 of the raised surface 55c to the top surface 55f. The upright surface 55d is a surface substantially parallel to the vertical surface (XZ plane).
The inner wall 55e is a side wall extending from the left and right outer side portions of the falling surface 55a to the raised surface 55c.
The top surface 55f is a surface that forms the top of the cylinder main body 55. As shown in FIG. The top surface 55f is a horizontal surface.

図12に示すように、回収筒36がゲーム機1に取り付けられた状態では、フラット面55bは、固定テーブル35bの表面に連続するように配置される。また、フラット面55bは、固定テーブル35bの表面から突出することなく、回収穴55hに連続する面を形成する。このため、フラット面55bは、固定テーブル35bを移動してきたメダルMを回収穴55hに導きやすく、つまり、メダルMを回収しやすい部分を構成できる。
隆起面55cは、固定テーブル35bの表面に連続し、また、固定テーブル35bの表面より突出した面を形成するように配置される。このため、隆起面55cは、固定テーブル35bを移動してきたメダルMをフラット面55bよりも回収穴55hに導きにくく、つまり、メダルMを回収しにくい部分を構成できる。
As shown in FIG. 12, when the recovery tube 36 is attached to the game machine 1, the flat surface 55b is arranged so as to be continuous with the surface of the fixed table 35b. Also, the flat surface 55b forms a surface continuous with the recovery hole 55h without protruding from the surface of the fixed table 35b. Therefore, the flat surface 55b can easily guide the medals M that have been moved on the fixed table 35b to the collection hole 55h, that is, can form a part where the medals M can be easily collected.
The raised surface 55c is continuous with the surface of the fixed table 35b and arranged to form a surface protruding from the surface of the fixed table 35b. For this reason, the raised surface 55c makes it more difficult to guide the medals M that have moved on the fixed table 35b to the collection hole 55h than the flat surface 55b.

なお、メダルMを回収しやすい部分(易落下部)は、フラット面55bのみによって構成されるのではなく、フラット面55b及び他の面が組み合わさって構成されていてもよい。同様に、メダルMを回収しにくい部分(難落下部)は、隆起面55c及び他の面が組み合わさって構成されていてもよい。 Note that the portion (easily dropping portion) from which the medals M are easily recovered may not be composed only of the flat surface 55b, but may be composed of a combination of the flat surface 55b and another surface. Similarly, the portion where medals M are difficult to collect (hard-to-fall portion) may be configured by combining the raised surface 55c and another surface.

図10に示すように、ボールガード56は、固定テーブル35b上のボール38が、回収穴55hに入ることを防止する部材である。ボールガード56は、筒本体55の天面55fに固定されている。このため、ボールガード56は、フラット面55b及び隆起面55cよりも上側Z2に配置されている。
ボールガード56は、円環状の板材である。上側Z2から見た状態で、ボールガード56の外径は、筒本体55の外径と等しい。また、固定テーブル35bからボールガード56までの高さは、ボール38の直径よりも小さい、実施形態では、この高さは、ボール38の半径と等しい。固定テーブル35b上を移動してきたボール38は、筒本体55に接触する前に、ボールガード56に当接する。これにより、ボールガード56は、ボール38がフラット面55b及び隆起面55cに到達することを抑制できる。
As shown in FIG. 10, the ball guard 56 is a member that prevents the ball 38 on the fixed table 35b from entering the recovery hole 55h. The ball guard 56 is fixed to the top surface 55f of the cylinder body 55. As shown in FIG. Therefore, the ball guard 56 is arranged above the flat surface 55b and the raised surface 55c Z2.
The ball guard 56 is an annular plate member. The outer diameter of the ball guard 56 is equal to the outer diameter of the cylinder main body 55 when viewed from the upper side Z2. Also, the height from fixed table 35 b to ball guard 56 is less than the diameter of ball 38 , in embodiments this height is equal to the radius of ball 38 . The ball 38 that has moved on the fixed table 35 b contacts the ball guard 56 before contacting the cylinder main body 55 . Thereby, the ball guard 56 can prevent the ball 38 from reaching the flat surface 55b and the raised surface 55c.

ボールガード56の内径部の直径は、メダルMの直径よりも大きい。
ここで、例えば、メダルMの大量放出時に放出等されたメダルMは、プッシャ台35等で跳ねたりして、回収筒36に向けて上側Z2から落下することがある。このようなメダルMは、ボールガード56の内径部を通って、回収穴55hに落下する。
このように、ボールガード56は、ボール38が筒本体55に到達することを抑制でき、かつ、メダルMが通常とは異なる態様で移動してもこれを通過させることができる。
The diameter of the inner diameter portion of the ball guard 56 is larger than the diameter of the medal M.
Here, for example, when a large amount of medals M are released, the released medals M may bounce on the pusher base 35 or the like and fall toward the recovery tube 36 from the upper side Z2. Such medals M pass through the inner diameter portion of the ball guard 56 and drop into the recovery hole 55h.
In this way, the ball guard 56 can prevent the ball 38 from reaching the tube main body 55, and allows the medal M to pass through even if it moves in an unusual manner.

なお、図10に示すように、側壁34dには、プッシャ台35上のボール38が、回収筒36の方向に移動しないように案内するボール案内板57が設けられている。
ボール案内板57は、側壁34dから、左右内側に突出するように設けられている。
しかし、ボール38が回収筒36に確実に到達しないようにするためには、ボール案内板57をより大きくし、また、ボール案内板57を回収筒36の近傍まで設置する必要がある。この場合には、ボール案内板57が固定テーブル35b上の多くのメダルMを隠してしまうし、また、回収筒36近傍でのメダルMの移動を観察しくい。このため、ゲーム機1は、ボール案内板57を設けていても、ボール38が回収筒36に到達することがあるように構成されている。
As shown in FIG. 10, the side wall 34d is provided with a ball guide plate 57 that guides the ball 38 on the pusher base 35 so that it does not move toward the collection cylinder 36. As shown in FIG.
The ball guide plate 57 is provided so as to protrude left and right inward from the side wall 34d.
However, in order to ensure that the balls 38 do not reach the recovery tube 36 , it is necessary to make the ball guide plate 57 larger and to install the ball guide plate 57 close to the recovery tube 36 . In this case, the ball guide plate 57 hides many of the medals M on the fixed table 35b, and it is difficult to observe the movement of the medals M in the vicinity of the collection cylinder 36. Therefore, the game machine 1 is configured so that the ball 38 may reach the recovery tube 36 even if the ball guide plate 57 is provided.

周囲壁58は、回収筒36の手前側Y1かつ左右外側の部分を、囲む壁部である。左右方向Xにおいて、周囲壁58の奥部58aは、回収筒36及び固定テーブル35bの間に位置する。
駆動部59は、回収筒36を鉛直方向Zの軸回りに回転する装置であり、例えばモータ等を備える。回収筒36は、駆動部59によって、中心軸C35回りに約90度の範囲で往復するように回転駆動される。
The surrounding wall 58 is a wall portion that surrounds the front side Y1 and left and right outer portions of the recovery tube 36 . In the left-right direction X, the inner part 58a of the surrounding wall 58 is located between the collection tube 36 and the fixed table 35b.
The drive unit 59 is a device that rotates the collection tube 36 around an axis in the vertical direction Z, and includes, for example, a motor. The recovery tube 36 is rotationally driven by the driving portion 59 so as to reciprocate within a range of about 90 degrees around the central axis C35.

このため、奥行方向Yにおいて、回収筒36のうち固定テーブル35bの切り欠き52(つまり固定テーブル35bのメダル移動方向先端の縁部)に連続する部分は、フラット面55b及び隆起面55c間で変更される。
これにより、メダルMの落下のしやすさの状態は、易落下状態(図12(A)の状態)及び難落下状態(図12(B)の状態)の間で変化する。
Therefore, in the depth direction Y, the portion of the recovery tube 36 that is continuous with the notch 52 of the fixed table 35b (that is, the edge of the fixed table 35b at the tip of the medal moving direction) is changed between the flat surface 55b and the raised surface 55c. be done.
As a result, the state of the ease with which medals M fall is changed between an easy-to-fall state (state shown in FIG. 12A) and a difficult-to-fall state (state shown in FIG. 12B).

(回収筒36に到達したメダルMの動き)
図12(A)に示すように、易落下状態では、フラット面55bが形成された開口55jの部分は、奥側Y2を向くように配置されるので、固定テーブル35b上を手前側Y1に移動してくるメダルMに向かい合うように配置される。また、左右方向Xにおいて、フラット面55bの外側端部55k(黒丸で図示した)は、側壁34dと同じ位置に配置される。このため、固定テーブル35b上を移動してきたメダルMは、フラット面55b上に乗り移るように移動しやすい。これにより、易落下状態では、固定テーブル35b上のメダルMは、回収筒36に回収されやすい。
(Movement of Medal M Arriving at Collection Cylinder 36)
As shown in FIG. 12(A), in the easy drop state, the portion of the opening 55j where the flat surface 55b is formed is arranged to face the back side Y2, so it moves to the front side Y1 on the fixed table 35b. It is arranged so as to face the incoming medal M. In addition, in the left-right direction X, the outer end 55k (indicated by a black circle) of the flat surface 55b is arranged at the same position as the side wall 34d. Therefore, the medal M that has moved on the fixed table 35b can easily move onto the flat surface 55b. As a result, the medals M on the fixed table 35b are easily collected into the collection cylinder 36 in the easy-fall state.

図12(B)に示すように、難落下状態では、フラット面55bは、右側X2(左右内側)を向くように配置される。このため、フラット面55bが形成された開口55jの部分は、右側X2(つまりメダル移動方向である手前側Y1に直交する方向)を向くように配置される。また、隆起面55cが形成された部分が、奥側Y2を向くように配置される。さらに、筒本体55の外周面一部55mも、奥側Y2を向くように配置される。
このため、固定テーブル35b上を移動してきたメダルMは、隆起面55cに乗り上げたり、隆起面55cの裾部分に沿って移動し、かつ、フラット面55b上に移動しにくい。さらに、筒本体55の外周面一部55mに当接したメダルMも、回収穴55hに入ることはできない。これにより、難落下状態では、固定テーブル35b上のメダルMは、回収筒36に回収されにくい。
As shown in FIG. 12(B), in the hard-to-fall state, the flat surface 55b is arranged to face the right side X2 (left and right inner sides). Therefore, the portion of the opening 55j where the flat surface 55b is formed is arranged so as to face the right side X2 (that is, the direction perpendicular to the front side Y1, which is the medal moving direction). Also, the portion where the raised surface 55c is formed is arranged so as to face the back side Y2. Furthermore, a portion 55m of the outer peripheral surface of the cylinder main body 55 is also arranged so as to face the back side Y2.
Therefore, the medal M that has moved on the fixed table 35b is difficult to ride on the raised surface 55c, move along the hem of the raised surface 55c, and move onto the flat surface 55b. Furthermore, the medal M that is in contact with the portion 55m of the outer peripheral surface of the cylinder main body 55 cannot enter the recovery hole 55h. As a result, the medals M on the fixed table 35b are difficult to be collected by the collection tube 36 in the hard-to-drop state.

ここで、回収筒36に到達したメダルMは、さらに、回収筒36が回転駆動されることにより移動する。
図13は、実施形態のメダルMが回収筒36によって移動される態様を説明する図である。
なお、メダルMが移動する態様は、メダルMの数量、往復テーブル35aの往復移動にともなうメダルMの移動状態等に起因するため、複雑である。図13は、メダルMが移動する態様の典型例を示す。
図13(A)に示すように、易落下状態で、フラット面55b上に位置するメダルMは、そのまま手前側Y1にさらに移動すれば、回収穴55hに落下する。しかし、この状態から難落下状態に変更するために、回収筒36が右回りに回転すると、このメダルMは、内側壁55eに当接することがある。図13(B)に示すように、このため、このメダルMは、回収筒36の回転に応じて、内側に向けて移動されることがある。このため、プレイヤが回収筒36に回収されるであろうと予想したメダルMは、回収されない場合がある。
Here, the medals M that have reached the collection tube 36 are further moved by the rotation of the collection tube 36 .
13A and 13B are diagrams illustrating a manner in which the medals M of the embodiment are moved by the collection tube 36. FIG.
It should be noted that the manner in which the medals M move is complicated because it depends on the number of medals M, the state of movement of the medals M accompanying the reciprocating movement of the reciprocating table 35a, and the like. FIG. 13 shows a typical example of how the medal M moves.
As shown in FIG. 13(A), the medal M positioned on the flat surface 55b in the easy-falling state is dropped into the collection hole 55h if it is further moved to the front side Y1. However, when the collection cylinder 36 rotates clockwise to change from this state to the hard-to-drop state, the medal M may come into contact with the inner wall 55e. As shown in FIG. 13(B), therefore, the medals M may be moved inward as the collection tube 36 rotates. Therefore, the medals M expected by the player to be collected in the collection tube 36 may not be collected.

図13(C)に示すように、易落下状態で、隆起面55c上に位置するメダルMは、この状態から回収筒36が右回りに回転すれば、固定テーブル35b上に戻される。しかし、上記同様に回収筒36が右回りに回転すると、このメダルMは、周囲壁58の奥部58aに引っ掛かることがある。そして、メダルMは、このように引っ掛かった状態で回転すると、図13(D)に示すように、隆起面55cを乗り越えて、回収穴55hに落下することがある。このため、プレイヤが回収筒36に回収されないであろうと予想したメダルMは、回収される場合がある。 As shown in FIG. 13(C), the medals M positioned on the raised surface 55c in the easy-falling state are returned to the fixed table 35b when the collection tube 36 rotates clockwise from this state. However, when the recovery cylinder 36 rotates clockwise in the same manner as described above, the medal M may get caught on the inner part 58 a of the surrounding wall 58 . When the medal M rotates in such a hooked state, it may climb over the raised surface 55c and fall into the collection hole 55h as shown in FIG. 13(D). Therefore, the medals M that the player expects not to be collected in the collection tube 36 may be collected.

図13(E)に示すように、難落下状態で、隆起面55c上に乗り上げたメダルMは、一旦は、回収穴55hに落下しない状態が維持される。この状態から、易落下状態に変更するために、回収筒36が左回りに回転すると、図13(F)に示すように、隆起面55c上に乗り上げたメダルMは、そのまま回転移動して、側壁34dに当接し、フラット面55bに移動後に、回収穴55hに落下することがある。このように、メダルMが回収穴55hに落下する態様を、面白くすることができる。 As shown in FIG. 13(E), the medal M, which has been placed on the raised surface 55c in the hard-to-fall state, is once maintained in a state where it does not fall into the recovery hole 55h. When the recovery tube 36 rotates counterclockwise to change from this state to the easy-falling state, the medals M riding on the protruding surface 55c rotate as they are, as shown in FIG. 13(F). After coming into contact with the side wall 34d and moving to the flat surface 55b, it may drop into the recovery hole 55h. In this way, it is possible to make the mode in which the medals M fall into the recovery hole 55h interesting.

回収筒36は、露出しているので、プレイヤは、このようなメダルMの動きを、面白く観察できる。また、プレイヤは、ボールガード56の内径部を通して、回収穴55hに落下していくメダルMも観察できる。 Since the recovery cylinder 36 is exposed, the player can observe such movements of the medals M with interest. The player can also observe the medals M falling into the recovery hole 55h through the inner diameter portion of the ball guard 56. FIG.

(回収筒36へのメダル回収後の動作)
前述したように、回収筒36に回収されたメダルMは、検出部36a(図9参照)によって検出される。
ここで、ゲーム機1は、前述したように固定テーブル35b上のメダルMを回収筒36に効率よく導くことができるので、回収穴55hの開口面積を、従来のゲーム機の親落穴の開口面積よりも小さくすることができる。このため、回収筒36に回収されたメダルMが通過する領域を、小さい空間にすることができる。これにより、検出部36aは、回収されたメダルMの検出をしやすい。
(Operation after collecting medals into collection tube 36)
As described above, the medals M collected in the collection tube 36 are detected by the detector 36a (see FIG. 9).
Here, since the game machine 1 can efficiently guide the medals M on the fixed table 35b to the collection tube 36 as described above, the opening area of the collection hole 55h is the same as the opening of the parent pitfalls of the conventional game machine. It can be smaller than area. Therefore, the area through which the medals M collected in the collection tube 36 pass can be made a small space. This makes it easier for the detection unit 36a to detect the collected medals M.

制御部96は、検出部36aの出力に応じて、ボール供給装置70を駆動して、ボール上昇装置71のボール38を上昇させる。ボール供給装置70がボール38を固定テーブル35bに供給され、さらに、ボール38が固定テーブル35bから獲得穴37に落下することは、大量放出ステージへの移行につながる。
このように、実施形態のゲーム機1は、従来のゲーム機の親落穴とは異なり、回収されたメダルMの検出をしやすい構成にし、また、メダルMが回収される態様を積極的にプレイヤに見せる構成にしている。このため、実施形態のゲーム機1は、回収筒36を親落穴の代用とするだけではなく、回収したメダルMをゲーム進行にも利用できる。
また、従来のゲーム機は、メダルを回収していることや、その回収量をプレイヤに分かりにくくするために、親落穴を隠す目隠しをプッシャ台上に設けていた。これに対して、ゲーム機1は、メダルMを回収していることを見せる構成であるため、この目隠しが不要である。これにより、ゲーム機1は、プレイヤに安心感を与えることができる。
The control section 96 drives the ball feeding device 70 according to the output of the detecting section 36a to lift the balls 38 of the ball lifting device 71. As shown in FIG. The ball feeder 70 feeds the balls 38 to the fixed table 35b and the balls 38 drop from the fixed table 35b into the acquisition holes 37 leading to the transition to the mass release stage.
In this way, the game machine 1 of the embodiment has a configuration that makes it easy to detect the collected medals M, unlike the parent pitfalls of the conventional game machine, and actively controls the manner in which the medals M are collected. It is configured to be shown to the player. Therefore, in the game machine 1 of the embodiment, not only can the recovery tube 36 be used as a substitute for the parent pitfall, but the recovered medals M can also be used to advance the game.
Further, in the conventional game machine, a blindfold was provided on the pusher table to hide the parent pitfalls in order to make it difficult for the player to understand that the medals are being collected and the amount of collected medals. On the other hand, since the game machine 1 is configured to show that the medals M are being collected, the blindfold is unnecessary. Thereby, the game machine 1 can give the player a sense of security.

なお、回収筒36の回転周期は、一定ではなくてもよい。例えば、制御部96は、メダル投入数、払い出し数に基づいてペイアウト率を算出し、この算出結果に基づいて、回収筒36の回転周期を変更してもよい。この場合には、制御部96は、回収筒36が易落下状態に配置される時間をより長くすれば、ペイアウト率をより高くできるし、一方、回収筒36が難落下状態に配置される時間をより長くすれば、ペイアウト率をより低くなるように調整できる。
また、例えば、往復テーブル35aが手前側Y1に移動している状態では、固定テーブル35b上のメダルMは、手前側Y1に移動しやすい。このため、制御部96は、往復テーブル35aが手前側Y1に移動している状態において、回収筒36が易落下状態にする制御することによりペイアウト率をより高くできるし、一方、回収筒36が難落下状態にするように制御することによりペイアウト率をより低くなるように調整できる。
Note that the rotation period of the collection tube 36 may not be constant. For example, the control section 96 may calculate the payout rate based on the number of inserted medals and the number of paid out medals, and change the rotation period of the recovery tube 36 based on the calculation result. In this case, the control unit 96 can increase the payout rate by increasing the time during which the recovery cylinder 36 is placed in the easy-to-drop state. The longer the , the lower the payout percentage can be adjusted.
Further, for example, when the reciprocating table 35a is moved to the front side Y1, the medals M on the fixed table 35b are likely to move to the front side Y1. Therefore, the control unit 96 can increase the payout rate by controlling the recovery tube 36 to be in an easy-falling state while the reciprocating table 35a is moving toward the front side Y1. The payout rate can be adjusted to be lower by controlling to make it difficult to fall.

[プッシャ台35及びボール供給装置70に関連する構成]
図10、図14、図15等を参照して、プッシャ台35及びボール供給装置70に関連する構成について説明する。
図14は、実施形態のプッシャ台35及びボール供給装置70近傍の構成を説明する図である。
図14(A)は、固定テーブル35b近傍の構成を上側Z2から見た図である。
図14(B)は、手前側Y1から見た状態における固定テーブル35b、側部構造体65、ボール降下装置73、ボール供給口75等の位置関係を説明する図であり、図14(A)のB-B断面図に対応する図である。
図15は、実施形態の固定テーブル35b及びボール供給装置70近傍の構成を、右上から見た斜視図である。
なお、図15は、ボール上昇装置71の透明カバー71e、ボール降下装置73の透明カバー73e、目隠しカバー74e等を取り除いた状態を図示した。
[Configuration Related to Pusher Base 35 and Ball Feeding Device 70]
10, 14, 15, etc., the configuration related to the pusher base 35 and the ball feeding device 70 will be described.
14A and 14B are diagrams for explaining the configuration near the pusher base 35 and the ball feeding device 70 of the embodiment.
FIG. 14A is a view of the configuration near the fixed table 35b as seen from the upper side Z2.
FIG. 14(B) is a diagram illustrating the positional relationship of the fixed table 35b, the side structure 65, the ball lowering device 73, the ball supply port 75, etc. viewed from the front side Y1, and FIG. 14(A). is a view corresponding to the BB cross-sectional view of FIG.
FIG. 15 is a perspective view of the configuration near the fixed table 35b and the ball feeding device 70 of the embodiment, viewed from the upper right.
15 illustrates a state in which the transparent cover 71e of the ball raising device 71, the transparent cover 73e of the ball lowering device 73, the blind cover 74e, and the like are removed.

ゲーム機1は、ボール38に関する構成として、固定テーブル35b、ボール供給装置70(ボール供給部)等を備える。
図10に示すように、ボール供給装置70は、固定テーブル35bよりも左側X1に位置する側部構造体65に設けられている。側部構造体65は、プレイ領域F1の左側X1に配置された構造体である。側部構造体65の右側面は、側壁34dである。
The game machine 1 includes a fixed table 35b, a ball feeder 70 (ball feeder), etc., as components related to the ball 38. As shown in FIG.
As shown in FIG. 10, the ball feeding device 70 is provided on the side structure 65 located on the left side X1 of the fixed table 35b. The side structure 65 is a structure arranged on the left side X1 of the play area F1. The right side surface of the side structure 65 is the side wall 34d.

(固定テーブル35bの易移動領域61、難移動領域62)
図14に示すように、固定テーブル35bは、複数のネジ60(抵抗付与部材)を備える。
ネジ60は、固定テーブル35b内の段付き穴に固定されている。ネジ60は、頭部表面が緩やかな湾曲面(つまり曲率半径が大きい)を有するネジ種別であり、例えば、トラスネジ、バインドネジ等である。
ネジ60の頭部は、湾曲面の上部のみが、固定テーブル35bの表面から突出している。湾曲面の縁部は、固定テーブル35bの表面よりも下側Z1に位置しており、また、頭部の外周面も、固定テーブル35bの表面よりも下側Z1に位置している。
このため、固定テーブル35b上を移動するメダルMは、ネジ60の設置部を通過する際には、ネジ60の頭部の外周面に引っ掛かることなく湾曲面に乗り上がることにより、移動しにくくされる抵抗が付与される。
なお、プレイ時には、ネジ60は、メダルMに覆われて視認できない。このため、プレイヤに対して、違和感を与えることはない。
(Easy-to-move region 61 and difficult-to-move region 62 of fixed table 35b)
As shown in FIG. 14, the fixed table 35b includes a plurality of screws 60 (resistance imparting members).
The screws 60 are fixed in stepped holes in the fixed table 35b. The screw 60 is a type of screw whose head surface has a gently curved surface (that is, has a large radius of curvature), and is, for example, a truss screw, a bind screw, or the like.
Only the upper portion of the curved surface of the head of the screw 60 protrudes from the surface of the fixed table 35b. The edge of the curved surface is located on the lower side Z1 than the surface of the fixed table 35b, and the outer peripheral surface of the head is also located on the lower side Z1 than the surface of the fixed table 35b.
For this reason, when the medal M moving on the fixed table 35b passes through the installation portion of the screw 60, it rides on the curved surface without being caught by the outer peripheral surface of the head of the screw 60, thereby making it difficult to move. resistance is applied.
During play, the screws 60 are covered with the medals M and cannot be visually recognized. Therefore, the player does not feel uncomfortable.

ネジ60の設置範囲は、固定テーブル35bのほぼ中央の領域である。ネジ60の設置範囲の外形は、奥側Y2に上底、手前側Y1に下辺を有する等脚台形状である。また、この等脚台形状の領域内には、より小さい等脚台形状の範囲に、ネジ60が設置されていない範囲を有する。
固定テーブル35bの表面のうち、小さい等脚台形内の領域、及び大きい等脚台形状よりも外側の領域は、メダルMが移動しやすい易移動領域61である。
実施形態では、易移動領域61のうち小さい等脚台形内を易移動領域61a、側壁34dに沿った領域を易移動領域61bともいう。ボール停止範囲(後述する)は、易移動領域61aに位置する。
大きい等脚台形から小さい等脚台形状を取り除いた範囲は、易移動領域61よりもメダルMが移動しにくい難移動領域62となる。
The installation range of the screw 60 is the substantially central area of the fixed table 35b. The external shape of the installation range of the screw 60 is an isosceles trapezoid shape having an upper base on the back side Y2 and a lower side on the front side Y1. In addition, within this isosceles trapezoidal area, there is a range in which the screws 60 are not installed in a smaller isosceles trapezoidal area.
Of the surface of the fixed table 35b, the area within the small isosceles trapezoid and the area outside the large isosceles trapezoid are easy-moving areas 61 where the medals M can easily move.
In the embodiment, the inside of the small isosceles trapezoid in the easily movable area 61 is also referred to as an easily movable area 61a, and the area along the side wall 34d is also referred to as an easily movable area 61b. A ball stop range (to be described later) is located in the easily movable area 61a.
A range obtained by removing the small isosceles trapezoid shape from the large isosceles trapezoid becomes a difficult-to-move region 62 in which the medal M is more difficult to move than the easily-movable region 61 .

易移動領域61では、メダルMの移動の抵抗が少ないために、メダルMの移動速度が速くなる。一方、難移動領域62では、メダルMの移動の抵抗が易移動領域61よりも大きいために、メダルMの移動速度が易移動領域61よりも遅くなる。このため、難移動領域62では、メダルMが易移動領域61よりも停滞しやすい。
図14(B)に示すように、このため、固定テーブル35b上に積載されるメダルMの高さは、難移動領域62が高く、易移動領域61がこれよりも低くなる。また、メダルMが積載される表面形状は、易移動領域61aに凹部を有し、その周囲を難移動領域62が突出して囲うカルデラのような形状となる。
In the easy-moving area 61, the movement speed of the medals M increases because the resistance to the movement of the medals M is small. On the other hand, in the hard-to-move area 62 , the resistance to the movement of the medals M is greater than in the easy-to-move area 61 , so the movement speed of the medals M becomes slower than in the easy-to-move area 61 . Therefore, in the hard-to-move region 62 , the medals M are more likely to stagnate than in the easy-to-move region 61 .
As shown in FIG. 14B, therefore, the height of the medals M stacked on the fixed table 35b is higher in the hard-to-move region 62 and lower in the easy-to-move region 61 than this. Further, the surface shape on which the medals M are stacked has a caldera-like shape in which the easily movable area 61a has a concave portion and the hard-to-move area 62 protrudes and surrounds the concave portion.

(ボール供給装置70)
図10、図15に示すように、ボール供給装置70は、ボール38を固定テーブル35b上に供給する装置である。ボール38の表層は、ゴム、スポンジ等の弾性体によって形成されていてもよい。
ボール供給装置70は、ボール上昇装置71、ブリッジレール72、ボール降下装置73(ボール移動部)、減速部74、ボール供給口75を備える。
ボール供給装置70内におけるボール38の移動経路は、この順であり、つまり、ボール38は、ボール上昇装置71からボール供給口75に向けて移動する。ボール上昇装置71側が上流側、ボール供給口75が下流側である。
(Ball supply device 70)
As shown in FIGS. 10 and 15, the ball feeder 70 is a device that feeds the balls 38 onto the fixed table 35b. The surface layer of the ball 38 may be made of an elastic material such as rubber or sponge.
The ball supply device 70 includes a ball raising device 71 , a bridge rail 72 , a ball lowering device 73 (ball moving section), a deceleration section 74 and a ball supply port 75 .
The movement path of the balls 38 in the ball supply device 70 is in this order, that is, the balls 38 move from the ball lifting device 71 toward the ball supply port 75 . The ball lifting device 71 side is the upstream side, and the ball supply port 75 is the downstream side.

(ボール上昇装置71)
ボール上昇装置71は、ボール38をストックするボール容器(図示せず)から、側部構造体65の上側Z2まで、上昇させるための装置である。ボール上昇装置71は、ボール降下装置73よりもボール移動経路の上流側に設けられている。
ボール上昇装置71は、上昇ガイドレール71a、螺旋スクリュー71b、透明カバー71eを備える。
(Ball lifting device 71)
The ball lifting device 71 is a device for lifting the balls 38 from a ball container (not shown) in which the balls 38 are stocked to the upper side Z2 of the side structure 65 . The ball raising device 71 is provided on the upstream side of the ball moving path from the ball lowering device 73 .
The ball elevating device 71 comprises an elevating guide rail 71a, a spiral screw 71b and a transparent cover 71e.

上昇ガイドレール71aは、上昇するボール38をガイドする部材である。上昇ガイドレール71aは、ボール容器から上側Z2に向けて延びる2つの棒状を備える。上昇ガイドレール71aの上部構成は、側部構造体65よりも上側Z2に位置しているため、プレイ領域F1に露出している。
螺旋スクリュー71bは、棒部材と、その周囲に取り付けられた螺旋状の羽根である上昇羽根71c(当接部)とを備える。螺旋スクリュー71bの中心軸C71bの方向は、鉛直方向Zである。螺旋スクリュー71bは、中心軸C71b回りに回転駆動される。
透明カバー71e(図10参照)は、螺旋スクリュー71bを外側から覆う透明なカバーである。透明カバー71eは、ボール上昇装置71の内部に、メダルMが入り込むこと等を抑制する。
The rising guide rail 71a is a member that guides the rising ball 38. As shown in FIG. The rising guide rail 71a has two bar shapes extending from the ball container toward the upper side Z2. Since the upper structure of the ascending guide rail 71a is positioned above the side structure 65 Z2, it is exposed in the play area F1.
The helical screw 71b includes a rod member and a rising wing 71c (abutment portion) that is a helical wing attached to the periphery of the rod member. The direction of the central axis C71b of the spiral screw 71b is the vertical direction Z. The spiral screw 71b is rotationally driven around the central axis C71b.
The transparent cover 71e (see FIG. 10) is a transparent cover that covers the spiral screw 71b from the outside. The transparent cover 71e prevents the medals M from entering the inside of the ball lifting device 71, for example.

上記構成により、ボール上昇装置71は、螺旋スクリュー71bが回転駆動されることにより、ボール容器内に収容したボール38を、螺旋スクリュー71bの上昇羽根71cに当接させながら、上昇ガイドレール71aに沿って上昇させることができる。プレイヤは、このように上昇するボール38を、透明カバー71eを通して視認できる。
なお、上昇ガイドレール71aの上部(ボールの上下移動範囲の上端近傍)には、上昇したボール38を検出する検出部(光学センサ等)が設けられている。制御部96は、検出部の検出に応じて、ボール38が上昇ガイドレール71aの上端部まで上昇し、ブリッジレール72に移動したことを確認することができる。
With the above configuration, the ball lifting device 71 moves the ball 38 accommodated in the ball container along the rising guide rail 71a while contacting the rising blades 71c of the spiral screw 71b by rotationally driving the spiral screw 71b. can be raised by The player can visually recognize the ball 38 rising in this way through the transparent cover 71e.
A detection unit (optical sensor or the like) for detecting the raised ball 38 is provided on the upper portion of the ascending guide rail 71a (near the upper end of the ball's vertical movement range). The controller 96 can confirm that the ball 38 has risen to the upper end of the lift guide rail 71 a and moved to the bridge rail 72 according to the detection by the detector.

(ブリッジレール72)
ブリッジレール72は、ボール上昇装置71が上昇したボール38を、ボール降下装置73の上部に移動させるレールである。ブリッジレール72は、複数の棒状の部材から形成されており、ボール上昇装置71からボール降下装置73に向かうに従って、下側Z1に傾斜している。これにより、ブリッジレール72は、ボール38を、プレイヤから視認可能に、重力の作用によって転がしながら、ボール降下装置73に向けて移動させることができる。
(Bridge rail 72)
The bridge rail 72 is a rail that moves the ball 38 lifted by the ball lifting device 71 to the upper part of the ball lowering device 73 . The bridge rail 72 is formed from a plurality of rod-shaped members, and is inclined downward Z1 from the ball raising device 71 toward the ball lowering device 73 . Thereby, the bridge rail 72 can move the ball 38 toward the ball descending device 73 while rolling by the action of gravity so that the ball 38 can be visually recognized by the player.

(ボール降下装置73)
ボール降下装置73は、降下羽根73c、透明カバー73eを備える。
降下羽根73cは、棒部材の周囲に取り付けられた螺旋状の羽根である。棒部材の軸方向は、鉛直方向Zである。降下羽根73cの形状は、螺旋スクリュー71bの上昇羽根71cの形状と同様であり、つまり、両者は、対応した形状である。降下羽根73cは、螺旋スクリュー71bとは異なり、回転駆動されない。
降下羽根73cの上部構成は、側部構造体65よりも上側Z2に位置し、一方、下部構成は、側部構造体65に収容されている。
透明カバー73e(図10参照)は、降下羽根73cを外側から覆う透明なカバーである。透明カバー73eの形状は、薄肉の円筒状である。
(Ball lowering device 73)
The ball descending device 73 includes descending blades 73c and a transparent cover 73e.
The descending vane 73c is a spiral vane attached to the periphery of the rod member. The axial direction of the bar member is the vertical direction Z. As shown in FIG. The shape of the descending vane 73c is similar to the shape of the ascending vane 71c of the helical screw 71b, ie, they are of corresponding shape. The descending vane 73c is not rotationally driven unlike the helical screw 71b.
The upper structure of the descending blade 73c is located above the side structure 65 Z2, while the lower structure is accommodated in the side structure 65. As shown in FIG.
The transparent cover 73e (see FIG. 10) is a transparent cover that covers the descending blade 73c from the outside. The shape of the transparent cover 73e is a thin cylindrical shape.

上記構成により、透明カバー73eの内壁面及び降下羽根73cの間には、棒部材の中心に螺旋状に変化する通路である螺旋降下路73d(ボール降下路)が形成される。螺旋降下路73d内のボール38は、降下羽根73c及び透明カバー73eの内壁面に当接し、これらに当接しながら、重力の作用によって加速しながら移動する。
このように、ボール降下装置73は、ブリッジレール72から移動してきたボール38を受け取って螺旋降下路73dを通すことにより、ボール38を旋回させながら降下させる。また、ボール38は、重力の作用によって加速するので、ボール降下装置73は、モータ等を備える駆動装置が不要であり、簡単な構成にすることができる。
With the above configuration, a spiral descending path 73d (ball descending path), which is a passage that spirally changes at the center of the rod member, is formed between the inner wall surface of the transparent cover 73e and the descending blade 73c. The ball 38 in the spiral descent path 73d abuts on the inner wall surfaces of the descent blade 73c and the transparent cover 73e, and moves while being accelerated by the action of gravity while abutting on them.
In this manner, the ball descending device 73 receives the ball 38 that has moved from the bridge rail 72 and passes it through the spiral descending path 73d, thereby descending the ball 38 while rotating. Further, since the ball 38 is accelerated by the action of gravity, the ball descending device 73 does not require a driving device having a motor or the like, and can be constructed simply.

ボール38は、螺旋降下路73dを通って、減速部74へと導かれる。
図15に示すように、螺旋降下路73dの終端は、接線方向がほぼ左右方向Xを向くように配置されている。ボール38は、螺旋降下路73dの終端から、左右方向Xにほぼ平行に右側X2に向けて進む。
The ball 38 is guided to the deceleration section 74 through the spiral descent path 73d.
As shown in FIG. 15, the terminal end of the spiral descent path 73d is arranged such that the tangential direction is substantially in the left-right direction X. As shown in FIG. The ball 38 advances from the end of the spiral descent path 73d toward the right side X2 substantially parallel to the left-right direction X.

以上のように、ボール38は、旋回しながら、かつ、加速して高速で降下するので、ダイナミックな動きをするし、その動きが面白い。プレイヤは、このボール38を、ボール降下装置73のうち側部構造体65から突出した部分において、透明カバー73eを通して視認でき、面白く観察することができる。
また、ボール上昇装置71、ボール降下装置73は、互いに同様な形状の螺旋羽根を有しており、対となって、側部構造体65に直立するように奥行方向Yに並べて設置されている。このため、両者は、プレイ領域F1内にスッキリと配置でき、また、美観がよい。
As described above, the ball 38 turns, accelerates, and descends at a high speed, so that it moves dynamically and is interesting. The player can visually recognize the ball 38 through the transparent cover 73e at the portion of the ball lowering device 73 protruding from the side structure 65, and can enjoy observing it.
In addition, the ball raising device 71 and the ball lowering device 73 have spiral blades of the same shape, and are arranged side by side in the depth direction Y so as to stand upright on the side structure 65 as a pair. . Therefore, both can be neatly arranged in the play area F1, and the appearance is good.

(減速部74)
減速部74は、螺旋降下路73dの終端からボール供給口75までの部分であって、主に、螺旋降下路73dで加速して高速となったボール38を減速させるための機能を有する部分である。
減速部74は、側部構造体65の内部に設けられている。
減速部74の構造は、目隠しカバー74e(目隠し部)によって、プレイ領域F1に露出しないよう目隠しされている(図10参照)。このため、プレイ領域F1の美観は、損なわれない。目隠しカバー74eは、側部構造体65の天面の一部を構成する。
(Deceleration unit 74)
The deceleration portion 74 is a portion from the end of the spiral descent path 73d to the ball supply port 75, and is a portion mainly having the function of decelerating the ball 38 that has been accelerated in the helical descent path 73d to a high speed. be.
The speed reducer 74 is provided inside the side structure 65 .
The structure of the deceleration section 74 is hidden by a blindfold cover 74e (blindfold section) so as not to be exposed to the play area F1 (see FIG. 10). Therefore, the beauty of the play area F1 is not spoiled. The blind cover 74 e constitutes part of the top surface of the side structure 65 .

減速部74は、減速突起74a、傾斜面74bを備える。
減速突起74aは、螺旋降下路73dから移動してきたボール38に当接することにより、ボール38を減速させるための部材である。前述したように、ボール38は、螺旋降下路73dで加速されており、そのまま固定テーブル35bに出すには、速度が速過ぎる。そのため、減速突起74aは、ボール38を減速させるわけである。
The deceleration portion 74 includes a deceleration projection 74a and an inclined surface 74b.
The deceleration projection 74a is a member for decelerating the ball 38 by coming into contact with the ball 38 that has moved from the spiral descent path 73d. As described above, the ball 38 is accelerated in the spiral descent path 73d, and the speed is too high to be released directly onto the fixed table 35b. Therefore, the deceleration projection 74a decelerates the ball 38. As shown in FIG.

減速突起74aは、螺旋降下路73dから移動してきたボール38の移動軌跡上に配置されている。減速突起74aは、減速部74の手前内側面から奥側Y2に突出するように、固定されている。減速突起74aは、ボール38の損傷を抑制できるように、弾性部材(例えば、スポンジ、ゴム、バネ等)等によって、形成されていてもよい。 The deceleration projection 74a is arranged on the movement locus of the ball 38 that has moved from the spiral descent path 73d. The deceleration projection 74a is fixed so as to protrude from the front inner surface of the deceleration portion 74 to the back side Y2. The deceleration projection 74a may be formed of an elastic member (for example, sponge, rubber, spring, etc.) or the like so as to suppress damage to the ball 38 .

傾斜面74bは、減速部74の底面の一部である。傾斜面74bは、ボール供給口75へと繋がる面であり、ボール供給口75の直ぐ内側に位置する。傾斜面74bは、メダルMが滑り落ちる程度に、ボール供給口75に向かうに従って下側Z1に至るように傾斜している。
ここで、メダルMの大量放出時等には、プッシャ台35等で跳ねたメダルMが、ボール供給口75の内部に入り込むことがある。傾斜面74bは、このように入り込んだメダルMを滑り落として、ボール供給口75から固定テーブル35b上に排出することができる。
The inclined surface 74b is part of the bottom surface of the deceleration section 74. As shown in FIG. The inclined surface 74 b is a surface that is connected to the ball supply port 75 and is positioned immediately inside the ball supply port 75 . The inclined surface 74b is inclined to the lower side Z1 toward the ball supply port 75 to such an extent that the medal M slides down.
Here, when a large amount of medals M are ejected, the medals M bounced off the pusher base 35 or the like may enter the inside of the ball supply port 75 . The inclined surface 74b allows the medal M that has entered in this way to slide down and be discharged from the ball supply port 75 onto the fixed table 35b.

(ボール供給口75)
ボール供給口75は、側壁34dに設けられ、ボール38を固定テーブル35b上に向けて出す開口である。
図14(A)に示すように、奥行方向Yにおいて、ボール供給口75は、易移動領域61aと同じ位置に配置されている。
(Ball supply port 75)
The ball supply port 75 is provided in the side wall 34d and is an opening through which the balls 38 are directed onto the fixed table 35b.
As shown in FIG. 14A, in the depth direction Y, the ball supply port 75 is arranged at the same position as the easily movable region 61a.

(ボール供給口75から出たボール38の動作)
図14(B)に示すように、ボール38は、螺旋降下路73dの終端から右側X2に向けて進み、ボール供給口75から右側X2に向けて出る。ボール38は、固定テーブル35b上に落下後に右側X2に転がりながら移動して易移動領域61a内で停止したり、易移動領域61a内に落下して停止する。
つまり、減速突起74aの大きさ、材質等は、螺旋降下路73dを移動してきたボール38の移動速度を、ボール38が固定テーブル35b上に配置された場合に、ボール停止範囲が易移動領域61a内となる程度に、減速させるように設定されている。減速突起74aの設定は、ボール38の大きさ、螺旋降下路73dから出る際のボール38の速度等のゲーム機の特性に応じて、適宜変えればよい。
実際にゲーム機1を試作したところ、減速突起74aを備えることにより、ボール供給口75から出たボール38が、易移動領域61a内で停止する効果を有することを確認できた。また、減速突起74aを設けない場合には、ボール38は、螺旋降下路73dによって高速になっているために、左側X1の側壁34dの対向壁まで到達してしまった。
(Motion of ball 38 ejected from ball supply port 75)
As shown in FIG. 14(B), the ball 38 advances toward the right side X2 from the end of the spiral descending path 73d, and exits from the ball supply port 75 toward the right side X2. After dropping onto the fixed table 35b, the ball 38 moves while rolling to the right side X2 and stops within the easily movable area 61a, or drops and stops within the easily movable area 61a.
In other words, the size, material, etc. of the deceleration projection 74a determine the movement speed of the ball 38 that has moved down the spiral descent path 73d. It is set to decelerate to the extent that it is within. The setting of the deceleration projection 74a may be appropriately changed according to the characteristics of the game machine, such as the size of the ball 38 and the speed of the ball 38 when exiting the spiral descent path 73d.
When the game machine 1 was actually manufactured as a prototype, it was confirmed that the provision of the deceleration projection 74a has the effect of stopping the ball 38 ejected from the ball supply port 75 within the easily movable area 61a. Also, when the deceleration projection 74a is not provided, the ball 38 reaches the opposing wall of the side wall 34d on the left side X1 because the speed is increased by the spiral descent path 73d.

また、固定テーブル35bからボール供給口75までの高さは、ボール38の落下速度がボール停止範囲に停止できる程度以内になるように設定されている。固定テーブル35bからボール供給口75の下部までの高さH75は、例えば30mm以上50mm以下である。
すなわち、ボール供給口75の位置が高過ぎると、ボール38は、重力の作用によって、再度、高速になり過ぎてしまう。また、ボール38は、高速になり過ぎた状態で、固定テーブル35b上のメダルM上に落ちると、不規則過ぎる方向に跳ねてしまうため、易移動領域61aの方向に移動しにくくなってしまう。また、ボール供給口75の位置が低過ぎると、固定テーブル35bで跳ねたメダルMがボール供給口75に入りやすくなること等の要因になるので、好ましくない。
Further, the height from the fixed table 35b to the ball supply port 75 is set so that the falling speed of the ball 38 can be stopped within the ball stop range. A height H75 from the fixed table 35b to the bottom of the ball supply port 75 is, for example, 30 mm or more and 50 mm or less.
That is, if the position of the ball supply port 75 is too high, the balls 38 will again become too fast due to the action of gravity. Also, if the ball 38 falls on the medal M on the fixed table 35b at too high a speed, it bounces in too irregular directions, making it difficult to move in the direction of the easily movable area 61a. Also, if the position of the ball supply port 75 is too low, the medals M bounced off the fixed table 35b are likely to enter the ball supply port 75, which is not preferable.

このように、実施形態のゲーム機1は、側壁34dのボール供給口75から出したボール38を、ゲームの仕様上の狙った位置である易移動領域61a内で停止させることができる。このため、ゲーム機1は、ボール38をガイドするための大きなアーム、レール等を、固定テーブル35b上に設けなくてもよい。このため、ゲームをするための領域であるプレイ領域F1が、煩雑にならず、スッキリとさせることができる。
図8に示すように、大量放出装置25は、大量のメダルMを、固定テーブル35b上面のうちボール停止範囲を含む範囲に、固定テーブル35bの上側Z2から大量放出する。実施形態のゲーム機1は、上記アーム、レール等が不要であるので、このようなメダルMの大量放出を邪魔することがない。
これに対して、従来のゲーム機は、上記アーム、レール等を備えるので、プレイ領域F1が煩雑であり、また、メダルMの大量放出時にはメダルMが上記アーム、レール等に当たってしまい邪魔となっていた。
In this manner, the game machine 1 of the embodiment can stop the ball 38 ejected from the ball supply port 75 of the side wall 34d within the easy movement area 61a, which is the target position in the game specification. Therefore, the game machine 1 does not need to provide a large arm, rail or the like for guiding the ball 38 on the fixed table 35b. Therefore, the play area F1, which is an area for playing a game, can be made neat without being complicated.
As shown in FIG. 8, the mass release device 25 releases a large amount of medals M from the upper side Z2 of the fixed table 35b to a range including the ball stop range on the upper surface of the fixed table 35b. Since the game machine 1 of the embodiment does not require the arms, rails, etc., it does not interfere with the ejection of such a large amount of medals M.
On the other hand, since the conventional game machine is equipped with the arm, the rail, etc., the play area F1 is complicated, and when a large amount of the medals M are released, the medals M collide with the arm, the rail, etc. and become an obstacle. Ta.

(ボール供給のタイミング)
実施形態では、回収筒36L,36Rに回収したメダル数が一定数(例えば、100枚程度)に到達することに応じて、制御部96が螺旋スクリュー71bを回転することにより、1つのボール38を固定テーブル35b上に供給している。表示部20は、メダルMの上記一定数に対する回収量の割合を、ゲージ等で表示してもよい。
また、制御部96は、メダル数が一定数に到達した場合に、表示部20を利用したゲームを行い、プレイヤがこのゲームに勝利したことを条件に、ボール供給をするようにしてもよい。
但し、ボールの供給方法は、ゲーム機1の仕様に応じて、適宜設定でき、例えば、メダルMを1つずつ回収するごとに、螺旋スクリュー71bを一定角度回転することにより、ボール上昇装置71内のボール38が、少しずつ上昇するようにしてもよい。
また、ボール上昇装置71は、上昇ガイドレール71aの上部までボール38を上昇させておき、ロック機構でこのボール38がブリッジレール72に移動しないように保持しておき、ボール供給時にこのロック機構を解除することによりボール38をブリッジレール72に移動してもよい。
(Timing of ball supply)
In the embodiment, when the number of medals collected in the collection cylinders 36L and 36R reaches a certain number (for example, about 100), the controller 96 rotates the spiral screw 71b to collect one ball 38. It is supplied on a fixed table 35b. The display unit 20 may display the ratio of the amount of collected medals M to the fixed number of medals M using a gauge or the like.
Further, when the number of medals reaches a certain number, the control section 96 may play a game using the display section 20 and supply balls on condition that the player wins the game.
However, the method of supplying the balls can be appropriately set according to the specifications of the game machine 1. For example, each time the medals M are collected one by one, the spiral screw 71b is rotated by a certain angle so that the inside of the ball lifting device 71 is , the ball 38 may rise little by little.
Further, the ball lifting device 71 lifts the ball 38 to the upper part of the lifting guide rail 71a, holds the ball 38 so as not to move to the bridge rail 72 by the lock mechanism, and locks the lock mechanism when the ball is supplied. The release may move the ball 38 to the bridge rail 72 .

[チャッカ入賞にともなう抽選処理]
図8、図16~図18等を参照して、チャッカ入賞にともなうスロット抽選処理について説明する。
図16は、実施形態のチャッカ入賞にともなう抽選処理のフローチャートである。
図17、図18は、実施形態のスロット抽選処理時の表示部21のスロット画面80を説明する図である。
図8に示すように、制御部96は、プッシャ台35の傾斜面35cに設けられた3つのチャッカ90R(第1入賞口)、チャッカ90G(第2入賞口)、チャッカ90B(第2入賞口)にメダルMが入賞すると、スロット画面80(図17参照)を表示部21(図1参照)に表示して、スロット抽選処理(利益付与抽選処理)を行う。つまり、制御部96は、チャッカ入賞に応じて、スロット抽選を実行する権利をプレイヤに付与する。実施形態では、この権利をストックともいう。
チャッカ90の縁部には、チャッカ90Gの属性を示す赤(R)、緑(G)、青(B)の色彩が付されている。実施形態では、これらチャッカ90の色属性を、入賞色ともいう。
各チャッカ90の内部には、それぞれ入賞したメダルMを検出する検出部(光学センサ等)が設けられている。
[Lottery processing associated with winning a prize]
8, 16 to 18, etc., the slot lottery process associated with winning a chucker prize will be described.
FIG. 16 is a flowchart of lottery processing associated with winning a chucker prize in the embodiment.
17 and 18 are diagrams for explaining the slot screen 80 of the display unit 21 during the slot lottery process of the embodiment.
As shown in FIG. 8, the control unit 96 controls three chuckers 90R (first winning hole), chucker 90G (second winning hole), and chucker 90B (second winning hole) provided on the inclined surface 35c of the pusher base 35. ), the slot screen 80 (see FIG. 17) is displayed on the display unit 21 (see FIG. 1), and slot lottery processing (profit giving lottery processing) is performed. In other words, the control unit 96 grants the player the right to execute the slot lottery according to the chucker win. In embodiments, this right is also referred to as stock.
The edges of the chucker 90 are colored with red (R), green (G), and blue (B) indicating attributes of the chucker 90G. In the embodiment, the color attributes of these chuckers 90 are also referred to as winning colors.
Inside each chucker 90, a detection unit (optical sensor or the like) for detecting the medal M that has won is provided.

制御部96は、これら検出部の出力に基づいて、メダルMがどのチャッカ90に入賞したか否かを判定できる。制御部96は、スロット抽選の結果、当選であった場合には、当選結果に応じた数のメダルMを射出装置34L,34Rからプッシャ台35上に射出して供給する。供給されるメダル数は、例えば、変動図柄が「777」である場合には50枚、「7」以外の奇数の同一数字が3つ並んだ場合には30枚、偶数の同一数字が3つ並んだ場合には10枚等である。
プッシャ台35上にメダルMが供給されると、固定テーブル35b上のメダルM(M2)やボール38が獲得穴37に落下しやすくなる。このため、スロット抽選処理で当選することは、プレイヤにとって利益となる。
The control section 96 can determine which chucker 90 the medal M has won based on the outputs of these detection sections. As a result of the slot lottery, when the lottery is won, the controller 96 ejects the medals M corresponding to the lottery result onto the pusher table 35 from the injection devices 34L and 34R and supplies them. The number of medals to be supplied is, for example, 50 when the variable symbol is "777", 30 when three identical odd numbers other than "7" are aligned, and three identical even numbers. When they are lined up, they are 10 or the like.
When the medals M are supplied onto the pusher base 35, the medals M (M2) and the ball 38 on the fixed table 35b are likely to fall into the acquisition hole 37.例文帳に追加Therefore, winning in the slot lottery process is profitable for the player.

図17(A)に示すように、制御部96は、スロット抽選時には、スロット画面80を表示部21に表示する。
スロット画面80は、変動表示部81、ストック表示部82、抽選実行ストック表示部83を備える。
変動表示部81は、抽選結果を表示するために、3つの表示領域で、0~9の数字を変動表示する。スロット抽選の当選役は、これらの3つの数字の組み合わせに対応している。
As shown in FIG. 17A, the control unit 96 displays the slot screen 80 on the display unit 21 during the slot lottery.
The slot screen 80 includes a variation display portion 81 , a stock display portion 82 , and a lottery executed stock display portion 83 .
The variable display unit 81 displays numbers 0 to 9 in three display areas in order to display the result of the lottery. A winning combination in the slot lottery corresponds to a combination of these three numbers.

ストック表示部82は、プレイヤが所有するストックの情報を、ストック図形85(85R,85G,85B)として表示する。実施形態では、ストック図形85は、入賞色に対応した色彩を有する円形の図形である。図17、図18は、ストック図形85のなかに色彩を「R、G、B」の文字を示すことにより、ストック図形85の色彩を示す。ストック図形85は、入賞順に左側X1から右側X2に向けて、並んで表示されており、最も左側X1に配置されたストック図形85のストックから抽選されていく。図17、図18には、各ストック図形85に対応するストックの取得順序を、枝番で示す。ストック表示部82は、最大10個のストック図形85を表示する。
抽選実行ストック表示部83は、現時点で抽選が実行されているストックのストック図形85を表示する。
The stock display unit 82 displays information on the stock owned by the player as a stock figure 85 (85R, 85G, 85B). In the embodiment, the stock graphic 85 is a circular graphic having colors corresponding to winning colors. 17 and 18 show the colors of the stock graphic 85 by indicating the colors "R, G, B" in the stock graphic 85. FIG. The stock figures 85 are displayed side by side from the left side X1 toward the right side X2 in order of winning, and the stock of the stock figure 85 arranged on the leftmost side X1 is drawn. In FIGS. 17 and 18, the stock acquisition order corresponding to each stock graphic 85 is indicated by branch numbers. The stock display section 82 displays up to ten stock figures 85 .
The lottery execution stock display section 83 displays a stock figure 85 of the stock for which the lottery is currently being executed.

例えば、図17(A)は、10個のストックを有している状態から、ストック図形85R-0に対応したストックが消費されてスロット抽選が行われている場面である。
このため、抽選実行ストック表示部83には、ストック図形85R-0が表示されている。また、ストック表示部82に表示されたストック図形85は、10個から9個に減少している。
For example, FIG. 17(A) shows a scene where the stock corresponding to the stock graphic 85R-0 is consumed from the state of having 10 stocks and the slot lottery is being performed.
Therefore, the stock figure 85R-0 is displayed in the lottery executed stock display portion 83. FIG. Also, the number of stock figures 85 displayed on the stock display portion 82 is reduced from ten to nine.

(スロット抽選処理の流れ)
図17、図18のゲーム進行を例に、スロット抽選処理の流れを説明する。
図16に示すように、S1において、制御部96は、チャッカ90の検出部の出力に基づいて、メダルMが入賞したか否かを判定する。制御部96は、入賞したと判定した場合には(S1:YES)、S2に進み、一方、入賞していないと判定した場合には(S1:NO)、S1aに進む。
S1aにおいて、制御部96は、記憶部95を参照することにより、ストックを有するか否かを判定する。制御部96は、ストックを有すると判定した場合には(S1a:YES)、S5に進み、一方、ストックを有さないと判定した場合には(1a:NO)、S1からの処理を繰り返す。
(Flow of slot lottery process)
The flow of the slot lottery process will be described with the progress of the game shown in FIGS. 17 and 18 as an example.
As shown in FIG. 16, in S1, the control section 96 determines whether or not the medal M has been won based on the output of the detection section of the chucker 90 . If the control unit 96 determines that a prize has been won (S1: YES), it proceeds to S2, and if it determines that a prize has not been won (S1: NO), it proceeds to S1a.
In S1a, the control unit 96 refers to the storage unit 95 to determine whether or not there is stock. If the control unit 96 determines that it has stock (S1a: YES), it proceeds to S5, and if it determines that it does not have stock (1a: NO), it repeats the processing from S1.

S2において、制御部96は、当選確率情報の抽選を実行することにより、各入賞に対応した当選確率情報を決定する。当選確率情報に関する情報は、記憶部95に記憶されている。
当選確率情報とは、スロット抽選(後述するS5)において用いられる当選確率の情報である。当選確率情報は、例えば、高確率、中確率、低確率の3つの情報を有する。確率が高い程、メダル供給数が多い役に当選しやすく、かつ、ハズレの確率が低くなり、プレイヤにとって有利である。
In S2, the control unit 96 determines winning probability information corresponding to each prize by executing a lottery for winning probability information. Information about winning probability information is stored in the storage unit 95 .
Winning probability information is information on winning probability used in slot lottery (S5 described later). Winning probability information has, for example, three types of information: high probability, medium probability, and low probability. The higher the probability, the easier it is to win a role with a large number of supplied medals, and the lower the probability of losing, which is advantageous for the player.

S3において、制御部96は、入賞色と、S2で決定した当選確率情報とを対応付けて、ストックとして記憶部95に記憶する。これにより、チャッカ90への入賞毎に、複数のストックが、入賞順に記憶部95に記憶されていく。なお、記憶部95の最大ストック数は、ストック表示部82に対応した個数である10個であり、制御部96は、11個以上のストックを、記憶部95に記憶しない。このため、ストックが10個の時点で新たに入賞しても、プレイヤにとっては利益にはならない。 In S3, the control unit 96 associates the winning color with the winning probability information determined in S2, and stores them in the storage unit 95 as a stock. As a result, each time the chucker 90 wins, a plurality of stocks are stored in the storage unit 95 in order of winning. Note that the maximum stock number of the storage unit 95 is 10, which is the number corresponding to the stock display unit 82, and the control unit 96 does not store 11 or more stocks in the storage unit 95. Therefore, even if a new prize is won when the stock reaches 10, it is not profitable for the player.

S4において、制御部96は、ストックを記憶部95に記憶部95に記憶したことに応じて、このストックに対応したストック図形85を表示する。これにより、チャッカ90への入賞毎に、ストック図形85がストック表示部82に表示されていく。また、プレイヤは、ストック図形85を確認することにより、ストックを保有していること(つまり記憶部95にストックを有していること)、及びその入賞色を確認できる。 In S4, the control unit 96 displays the stock graphic 85 corresponding to the stock in response to storing the stock in the storage unit 95. FIG. As a result, the stock graphic 85 is displayed on the stock display portion 82 each time the chucker 90 wins. Also, by checking the stock graphic 85, the player can confirm that the stock is in stock (that is, that the stock is in the storage unit 95) and the winning color.

S5において、制御部96は、最も左側X1に配置されたストック図形85を、抽選実行ストック表示部83に移動するように表示し、また、このストック図形85に対応したストックのスロット抽選処理を行う。スロット抽選処理では、ストックに対応付けられた当選確率情報(例えば高確率)が用いられる。さらに、制御部96は、抽選を行ったストックを、記憶部95から消去する。
これにより、入賞した順番でストックが消費されて、各ストックに対応したスロット抽選処理が順次行われる。
図17(B)に示すように、制御部96は、抽選結果を変動表示部81に表示することに応じて、スロット抽選を行ったストック図形85R-0を、抽選実行ストック表示部83から消去する。これにより、プレイヤは、スロット抽選処理のために消費されたスロットの情報を確認することができる。
In S5, the control unit 96 displays the stock graphic 85 arranged on the leftmost side X1 so as to move to the lottery execution stock display unit 83, and performs slot lottery processing for the stock corresponding to this stock graphic 85. . Winning probability information (for example, high probability) associated with the stock is used in the slot lottery process. Furthermore, the control unit 96 erases the stock for which the lottery was performed from the storage unit 95 .
As a result, stocks are consumed in order of winning, and slot lottery processing corresponding to each stock is sequentially performed.
As shown in FIG. 17B, the control unit 96 erases the stock figure 85R-0 for which the slot lottery was performed from the lottery execution stock display unit 83 in response to displaying the lottery result on the variation display unit 81. do. As a result, the player can confirm the information on the slots consumed for the slot lottery process.

S6において、制御部96は、S5の抽選結果が当選であったか否かを判定する。制御部96は、当選であった場合には(S6:YES)、S7に進み、一方、当選ではなく非当選であると判定した場合には(S6:NO)、S1からの処理を繰り返す。
S7において、制御部96は、当選処理を行う。つまり、制御部96は、射出装置34L,34Rを制御して、当選枚数分のメダルMを、プッシャ台35上に供給する。
In S6, the control unit 96 determines whether or not the lottery result of S5 was a winning. When the control unit 96 determines that the prize has been won (S6: YES), the process proceeds to S7. On the other hand, if it determines that the prize has not been won (S6: NO), the processing from S1 is repeated.
In S7, the control unit 96 performs winning processing. That is, the control unit 96 controls the ejection devices 34L and 34R to supply the medals M corresponding to the winning number onto the pusher base 35 .

図17(B)では、ストック図形85R-0(各第1抽選権利の第1権利表示)に対応したストック(各第1抽選権利)のスロット抽選において50枚が当選しているので、制御部96は、50枚のメダルMをプッシャ台35上に供給する。
S8において、制御部96は、記憶部95を参照することにより記憶しているストックのなかに、S6で当選したストックと同一の入賞色のストック(他の第1抽選権利)があるか否かを判定する。制御部96は、同一の入賞色のストックがあると判定した場合には(S8:YES)、S9に進み、一方、同一の入賞色のストックがないと判定した場合には(S8:NO)、S1からの処理を繰り返すことにより次ストックのスロットの抽選を行う。
In FIG. 17B, 50 cards have been won in the slot lottery of the stock (each first lottery right) corresponding to the stock figure 85R-0 (first right display of each first lottery right). 96 supplies fifty medals M onto the pusher base 35 .
In S8, the control unit 96 refers to the storage unit 95 to determine whether or not there is a stock of the same winning color as the stock won in S6 (another first lottery right). judge. If the control unit 96 determines that there is stock of the same winning color (S8: YES), it proceeds to S9, and if it determines that there is no stock of the same winning color (S8: NO). , S1 are repeated to draw a lottery for the slot for the next stock.

S9において、制御部96は、同一の入賞色のストックに関して、コンボ処理(一括利益付与処理)を行う。コンボ処理は、以下の順に行われる。
(1)図17(C)、図18(A)に示すように、ストック表示部82のストック図形85R-3を、抽選実行ストック表示部83に移動する。また、ストック表示部82は、ストック図形85R-3よりも右側X2に表示されたストック図形85を、ストック図形85R-3の移動にともなって空いたスペースを詰めるように移動する。
また、そして、ストック図形85R-3に対応したストックを記憶部95から消去する。
このストックを消去した時点で、記憶部95のストック数が減少し、新たに記憶できるストック数が拡大する。
In S9, the control unit 96 performs combo processing (batch profit giving processing) for stocks of the same winning color. Combo processing is performed in the following order.
(1) As shown in FIGS. 17(C) and 18(A), the stock graphic 85R-3 in the stock display section 82 is moved to the lottery execution stock display section 83. FIG. In addition, the stock display unit 82 moves the stock graphic 85 displayed on the right side X2 of the stock graphic 85R-3 so as to fill up the empty space accompanying the movement of the stock graphic 85R-3.
Also, the stock corresponding to the stock figure 85R-3 is erased from the storage unit 95. FIG.
When this stock is erased, the number of stocks in the storage unit 95 decreases, and the number of stocks that can be newly stored increases.

(2)表示部21に「ストックコンボ!50枚×2」と表示して、上記(1)において、抽選実行ストック表示部83に移動したストック図形85R-3に対応したストックに関して、S7と同様な当選処理を行う。つまり、射出装置34L,34Rを制御して、図17(B)の場面と同様に、50枚のメダルMをプッシャ台35上に供給する。
(3)メダル供給の終了に応じて、ストック図形85R-3を、抽選実行ストック表示部83から消去する。
(2) Display "Stock Combo! 50 pieces x 2" on the display section 21, and regarding the stock corresponding to the stock graphic 85R-3 moved to the lottery executed stock display section 83 in (1) above, the same as S7. Election processing is performed. In other words, the ejection devices 34L and 34R are controlled to supply 50 medals M onto the pusher table 35 as in the case of FIG. 17(B).
(3) The stock figure 85R-3 is erased from the lottery execution stock display section 83 in accordance with the end of medal supply.

このように、制御部96は、ストック図形85R-0に関する抽選結果が当選であった場合には、ストック図形85R-3に関するスロット抽選処理を行うことなく当選として処理する。
また、この場合、制御部96は、ストック図形85R-3のストックに対応付いた当選確率情報(例えば低確率等)に関わらず、ストック図形85R-0のストックの抽選結果と同じ数のメダルMをプッシャ台35上に供給する。つまり、ストック図形85R-3のストックに対応付いた当選確率情報を有していても、これを利用することなく、ストック図形85R-0のストックの抽選結果を、ストック図形85R-3のストックに反映することにより、ストック図形85R-3のストックに関してメダル供給の処理をすることができる。
また、制御部96は、ストック図形85R-3の表示に関して上記(1)~(3)のように処理することにより、ストック図形85R-0に続いて、ストック図形85R-3に関連したメダル供給が行われたことを、プレイヤに知らせることができる。
In this way, when the lottery result for the stock graphic 85R-0 is a win, the control unit 96 processes it as a win without performing the slot lottery process for the stock graphic 85R-3.
Further, in this case, the control unit 96 selects the same number of medals M as the lottery result of the stock of the stock graphic 85R-0 regardless of the winning probability information (for example, low probability) associated with the stock of the stock graphic 85R-3. is supplied onto the pusher base 35. In other words, even if there is winning probability information associated with the stock of the stock graphic 85R-3, the lottery result of the stock of the stock graphic 85R-0 is transferred to the stock of the stock graphic 85R-3 without using this information. By reflecting it, medal supply processing can be performed with respect to the stock of the stock graphic 85R-3.
In addition, the control unit 96 performs the processes (1) to (3) above regarding the display of the stock graphic 85R-3, thereby supplying medals related to the stock graphic 85R-3 following the stock graphic 85R-0. The player can be notified that the

(4)制御部96は、ストック図形85R-3に関するメダル供給が終了したら、再度、記憶部95を参照することにより、S6で当選したストックと同一の入賞色のストックがあるか否かを判定する。制御部96は、同一の入賞色のストックがあると判定した場合には、再度、上記(1)~(3)の処理を繰り返す。 (4) When the supply of medals for the stock graphic 85R-3 is completed, the control unit 96 refers to the storage unit 95 again to determine whether or not there is stock of the same winning color as the stock won in S6. do. When the control unit 96 determines that there is stock of the same winning color, the above processing (1) to (3) is repeated again.

図18(A)の例では、ストック図形85R-0と同一色のストック図形85R-8が表示されている。このため、S6で当選したストックと同一色のストックを有する。
図18(B)に示すように、このため、制御部96は、ストック図形85R-8に対応するストックに関して、上記(1)~(3)と同様に処理する。
このように、コンボ処理では、同一の入賞色のストックが複数ある場合には、順次、ストック表示、メダル供給等の処理を順次行うので、最初の当選に連動しているかのように演出できる。
In the example of FIG. 18A, a stock figure 85R-8 of the same color as the stock figure 85R-0 is displayed. Therefore, there is a stock of the same color as the stock won in S6.
As shown in FIG. 18(B), therefore, the control unit 96 performs the same processing as (1) to (3) above regarding the stock corresponding to the stock graphic 85R-8.
In this way, in the combo process, when there are a plurality of stocks of the same winning color, stock display, medal supply, etc. are sequentially performed, so that it can be produced as if it is interlocked with the first winning.

(5)ストック図形85R-8のメダル供給処理後は、S6で当選したストックと同一の入賞色のストックを有さない。
図18(C)に示すように、このため、制御部96は、ストック図形85G-1のストックについて、S1からの処理を繰り返す。
(5) After the medal supply processing of the stock figure 85R-8, there is no stock of the same winning color as the stock won in S6.
As shown in FIG. 18C, therefore, the control unit 96 repeats the processing from S1 for the stock of the stock graphic 85G-1.

なお、上記処理は、チャッカ90Rの入賞にともなうストックに関して説明したが、、チャッカ90G,チャッカ90Bの入賞にともなうストックに関しても同様に処理される。 Although the above process has been described with respect to the stock associated with the winning of the chucker 90R, the stock associated with the winning of the chucker 90G and the chucker 90B is similarly processed.

このように、ゲーム機1は、スロット抽選の抽選結果が当選であった場合には、当選したストックと同一の入賞色のストックに関して、スロット抽選を行うことなく当選として一括処理する。これにより、プレイ時間を節約できる。
すなわち、実施形態とは異なり一括処理を行わない形態では、1回の抽選処理においてスロットが停止するまでの時間が例えば5秒である場合には、上記例のストック図形85R-3,85R-8に関する処理に、余分に10秒の時間を要してしまう。
また、ストック数が最大10個等であっても、一括処理によって、残りストック数に十分な余裕に生じる。これにより、入賞が無駄になる機会が減るので、プレイヤにとって利益がある。
さらに、ゲーム機1は、1回のスロット抽選の当選にともない、複数回の当選分のメダルMをプッシャ台35上に供給するので、プレイヤのプレイ意欲を向上できる。
In this way, when the lottery result of the slot lottery is winning, the game machine 1 collectively processes the stock of the same winning color as the winning stock as winning without performing the slot lottery. This saves playing time.
That is, in a form in which batch processing is not performed unlike the embodiment, if the time until the slots are stopped in one lottery process is, for example, 5 seconds, the stock graphics 85R-3 and 85R-8 of the above example are used. It takes 10 seconds extra for the processing of .
Also, even if the maximum number of stocks is 10 or the like, batch processing will result in a sufficient margin for the remaining number of stocks. This is beneficial to the player as it reduces the chances of the winnings being wasted.
Furthermore, the game machine 1 supplies the medals M for a plurality of times of winning to the pusher base 35 when one slot lottery is won, so that the player's motivation to play can be improved.

以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は前述した実施形態に限定されるものではなく、例えば、種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の技術的範囲内である。また、実施形態に記載した効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、実施形態に記載したものに限定されない。なお、前述した実施形態の構成は、それらの一部のみ用いること、又は適宜組み合わせて用いることもできるが、詳細な説明は省略する。 Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiments. For example, various modifications and changes can be made within the technical scope of the present invention. be. Moreover, the effects described in the embodiments are merely enumerations of the most suitable effects produced by the present invention, and the effects of the present invention are not limited to those described in the embodiments. It should be noted that although the configurations of the above-described embodiments can be used in part or in combination as appropriate, detailed description thereof will be omitted.

(変形形態)
(1)実施形態において、抽選装置は、大量放出に関する抽選に利用される例を示したが、これに限定されない。例えば、抽選装置は、ゲームの種々のイベントを発生させるための抽選(イベントの種別抽選等)に利用してもよい。
(deformed form)
(1) In the embodiment, the lottery device is used for lottery related to mass release, but it is not limited to this. For example, the lottery device may be used for lottery (event type lottery, etc.) for generating various events of the game.

(2)実施形態において、抽選装置は、ルーレットを抽選に利用する例を示したが、これに限定されない。例えば、抽選装置は、ボールが収容部に収容されたタイミングに応じて当選結果が決定されるものであればよく、例えば、ボールが収容部に収容されたタイミングで乱数を停止するような形態でもよい。 (2) In the embodiment, the lottery device uses roulette for lottery, but is not limited to this. For example, the lottery device may determine the winning result according to the timing at which the ball is accommodated in the accommodation unit. good.

(3)実施形態において、大量放出装置は、メダルを放出する例を示したが、これに限定されない。大量放出装置は、メダルとは異なるゲーム媒体(ボール等の球体、カプセル等)を放出する装置(ゲーム媒体放出部)でもよい。 (3) In the embodiment, the mass ejection device has shown an example of ejecting medals, but it is not limited to this. The mass ejection device may be a device (game media ejection unit) that ejects game media (spheres such as balls, capsules, etc.) different from medals.

(4)実施形態において、制御部は、レバーが手前側、奥側のいずれに傾動操作されても、同様に、射出装置からメダル射出する例を示したが、これに限定されない。制御部は、例えば、レバーの手前側、奥側の操作に応じて、メダルの射出時間の間隔(つまり単位時間当たりのメダル射出数)を変えてもよい。この場合には、プレイヤは、例えば、プッシャ台に載置されたメダルの状態に応じて、プッシャ台へのメダル供給量を変える等の戦略をとることができる。また、制御部は、例えば、レバーの手前側、奥側の操作に応じて、メダルの射出速度を変えてもよい。この場合には、左ホッパ、右ホッパがメダルを送り出す速度を変更可能にすればよい。
さらに、制御部は、メダル投入口にメダルが投入された場合、即時にメダル射出するか、クレジットメダルとして記憶部に記憶するか否かを選択できるようにしておき、後者の場合には、レバー操作に応じてクレジットメダルを消費して射出装置からメダル射出してもよい。この形態では、プレイヤは、自分の好みのプレイ方法を選択できる。
(4) In the above embodiments, the control section similarly ejects medals from the ejection device regardless of whether the lever is tilted toward the front side or the back side, but the present invention is not limited to this. For example, the control unit may change the interval of the medal ejection time (that is, the number of medals ejected per unit time) according to the operation on the front side or the back side of the lever. In this case, the player can take a strategy such as changing the amount of medals supplied to the pusher table, for example, according to the state of the medals placed on the pusher table. In addition, the control unit may change the ejection speed of medals, for example, according to the operation of the lever on the front side or the back side. In this case, the speed at which the left hopper and the right hopper feed medals may be changed.
Further, the control unit is arranged so that when a medal is inserted into the medal insertion slot, it is possible to select whether the medal is to be ejected immediately or whether to be stored as a credit medal in the storage unit. Credit medals may be consumed and medals may be ejected from the ejection device according to the operation. In this mode, the player can choose how they want to play.

(5)実施形態において、大量放出時において、大量放出装置の放出口からのメダルの放出方向を、左右方向に移動する例を示したが、これに限定されない。放出口からの放出方向は、左右方向及び他方向の少なくとも1つでもよい。例えば、大量放出装置は、放出口を上下方向に移動するモータ(回転軸が左右方向等)を備え、制御部は、レバーの奥行方向の傾動操作に応じてこのモータを制御して、放出口を上下方向に移動してもよい。 (5) In the embodiment, an example is shown in which the direction of ejecting medals from the ejection opening of the mass ejection device is shifted in the left-right direction when ejecting a large amount of medals, but the present invention is not limited to this. The discharge direction from the discharge port may be at least one of the horizontal direction and the other direction. For example, the mass discharge device includes a motor (with a rotation axis in the horizontal direction, etc.) that moves the discharge port in the vertical direction, and the control unit controls the motor in accordance with the tilting operation of the lever in the depth direction to move the discharge port. can be moved vertically.

(6)実施形態において、回収筒は、易落下部、難落下部として、フラット面、隆起面を備える例を示したが、これに限定されない。易落下部、難落下部は、回収筒の回転移動に応じて、メダルの回収のしやすさが変わる形態であればよい。易落下部は、例えば、フラット面を備えず、落下面を回収筒の外周まで延長した形態でもよい。また、難落下部は、回収筒の外周面のうち固定テーブルよりも上側の部分でもよい。 (6) In the embodiment, the recovery cylinder has a flat surface and a raised surface as the easy drop portion and the hard drop portion, but the present invention is not limited to this. The easy-to-drop portion and the hard-to-drop portion may have a form in which the easiness of medal collection changes according to the rotational movement of the collection tube. For example, the easy drop portion may have a form in which the drop surface is extended to the outer periphery of the recovery tube without the flat surface. Further, the difficult-to-fall portion may be a portion of the outer peripheral surface of the recovery cylinder above the fixed table.

(7)実施形態において、減速部は、ボールを減速させるために減速突起を備える例を示したが、これに限定されない。減速部は、ボールを減速させることができれば、他の部材を備えていてもよく、例えば、表面粗さが粗いシート材を設けて、ボールの転がり抵抗を大きくしてもよい。 (7) In the embodiment, the deceleration section has deceleration protrusions for decelerating the ball, but the present invention is not limited to this. The deceleration section may include other members as long as they can decelerate the ball. For example, a sheet material having a rough surface may be provided to increase the rolling resistance of the ball.

(8)実施形態において、抵抗付与部材は、ネジである例を示したが、これに限定されない。抵抗付与部材は、メダルの移動に対する抵抗を付与させるものであればよい。抵抗付与部材、例えば、固定テーブルの表面の一部の表面を、表面粗さが異なるようにしたシート材でもよい。
また、ゲーム機は、抵抗付与部材を往復テーブルに設けられることにより、易移動領域、難移動領域を往復テーブルに設けてもよい。
(8) In the embodiment, the resistance imparting member is a screw, but it is not limited to this. The resistance imparting member may be any member as long as it imparts resistance to movement of the medal. The resistance imparting member, for example, a sheet material having different surface roughnesses on a part of the surface of the fixed table may be used.
Further, in the game machine, the reciprocating table may be provided with the easy-moving area and the difficult-to-move area by providing the reciprocating table with the resistance imparting member.

(9)実施形態において、制御部は、チャッカの入賞に応じて抽選を実行して、当選確率情報(高確率、中確率、低確率等)を決定する例を示したが、これに限定されない。制御部は、この抽選に加えて、付加権利(例えば、スロット抽選の当選時にメダルを10枚上乗せしてプッシャ台に供給する権利等)を付与するか否かを決定するための付加権利抽選を実行してもよい。制御部は、付加権利の付与が当選した場合には、付加権利及びストックを関連付けて記憶部に記憶すればよい。
この付加権利は、コンボ処理では、消滅しないようにしてもよい。つまり、実施形態の例において、制御部は、ストック図形85R-3のストック及び付加権利が関連付いていた場合には、ストック図形85R-0に基づくコンボ処理時に、ストック図形85R-3のストックに関してメダル150枚に、付加権利分のメダル10枚を追加して、プッシャ台に供給してもよい。これにより、プレイヤは、付加権利に関する利益を、失うことがない。
(9) In the embodiment, the control unit executes a lottery according to the win of the chucker to determine the winning probability information (high probability, medium probability, low probability, etc.), but it is not limited to this. . In addition to this lottery, the control unit performs an additional right lottery for determining whether or not to grant additional rights (for example, the right to supply 10 additional medals to the pusher table when winning the slot lottery). may be executed. If the grant of the additional right is successful, the control unit may associate the additional right with the stock and store them in the storage unit.
This additional right may not disappear in combo processing. In other words, in the example of the embodiment, when the stock of the stock graphic 85R-3 and the additional right are associated, the control unit controls the stock of the stock graphic 85R-3 during combo processing based on the stock graphic 85R-0. In addition to the 150 medals, 10 medals for additional rights may be added and supplied to the pusher table. As a result, the player does not lose the benefits related to the additional rights.

(10)実施形態において、コンボ処理では、同一の入賞色のストックに関して、ストック図形の移動、メダル供給等の処理を、ストック毎に順次行う例を示したが、これに限定されない。コンボ処理では、同一の入賞色のストックに関して、ストック図形の移動をともなうことなく、かつ、同一の入賞色の全ストックに対応した全数量のメダルを同時に供給するようにしてもよい。この場合には、コンボ処理の処理時間を、より短縮できる。 (10) In the embodiment, in the combo process, an example is shown in which processes such as stock graphic movement and medal supply are sequentially performed for each stock of the same winning color, but the present invention is not limited to this. In the combo processing, the total number of medals corresponding to all the stocks of the same winning color may be simultaneously supplied without moving the stock figure with respect to the stock of the same winning color. In this case, the processing time for combo processing can be further shortened.

(11)実施形態において、同一の入賞色のストックのコンボ処理を行うゲーム機は、メダルプッシャゲーム機である例を示したが、これに限定されない。例えば、パチンコ等のゲーム機において、入賞毎にストックの属性を持たせるようにして、コンボ処理を行うようにしてもよい。また、液晶表示装置等の表示部を備え、表示部上でゲーム媒体を入賞口に入賞させる電子ゲーム機に適用してもよい。 (11) In the embodiment, the game machine that performs combo processing of stocks of the same prize color is a medal pusher game machine, but it is not limited to this. For example, in a game machine such as a pachinko machine, combo processing may be performed by assigning a stock attribute to each win. Further, the present invention may be applied to an electronic game machine that has a display section such as a liquid crystal display device and allows game media to enter a winning slot on the display section.

1…ゲーム機 10…抽選装置 11…ボール 12…傾斜面 14…収容部 14a…第1開閉アーム 14b…第2開閉アーム 14c…ボール検出部 15,15A~15D…点在突起 15a…直立面 15b…斜面 16…妨害突起 16a…湾曲面 16b…斜面 17…第1アーム 18…第2アーム 19…模型台 20…抽選部 20a…ルーレット 21…表示部 25…大量放出装置 25b…大量放出口 31L…左投入口 31R…右投入口 31a…検出部 32L…左レバー 32R…右レバー 34L…左射出装置 34R…右射出装置 34b…射出口 34d…側壁 35…プッシャ台 35a…往復テーブル 35b…固定テーブル 36L…左回収筒 36R…右回収筒 37…獲得穴 37a…検出部 38…ボール 39…払い出し口 41…外部メダルホッパ 42…内部メダルホッパ 43b…放出ホッパ 52…切り欠き 55…筒本体 55a…落下面 55b…フラット面 55c…隆起面 55h…回収穴 56…ボールガード 59…駆動部 60…ネジ 61,61a,61b…易移動領域 62…難移動領域 70…ボール供給装置 71…ボール上昇装置 71a…上昇ガイドレール 71b…螺旋スクリュー 71c…上昇羽根 71e…透明カバー 72…ブリッジレール 73…ボール降下装置 73c…降下羽根 73d…螺旋降下路 74…減速部 74a…減速突起 74b…傾斜面 75…ボール供給口 85…ストック図形 90,90R,90G,90B…チャッカ 95…記憶部 96…制御部 F0~F6…プレイ領域 M…メダル M1…外部メダル M2…内部メダル S15…隙間 St,St1~St6…ステーション DESCRIPTION OF SYMBOLS 1... Game machine 10... Lottery device 11... Ball 12... Inclined surface 14... Storage part 14a... 1st opening-and-closing arm 14b... 2nd opening-and-closing arm 14c... Ball detection part 15, 15A-15D... Dotted protrusion 15a... Upright surface 15b Slope 16 Obstruction projection 16a Curved surface 16b Slope 17 First arm 18 Second arm 19 Model table 20 Lottery unit 20a Roulette 21 Display unit 25 Mass release device 25b Mass release port 31L Left inlet 31R Right inlet 31a Detector 32L Left lever 32R Right lever 34L Left injection device 34R Right injection device 34b Ejection port 34d Side wall 35 Pusher base 35a Reciprocating table 35b Fixed table 36L Left recovery tube 36R Right recovery tube 37 Acquisition hole 37a Detector 38 Ball 39 Dispensing port 41 External medal hopper 42 Internal medal hopper 43b Discharge hopper 52 Notch 55 Tube main body 55a Drop surface 55b Flat surface 55c Raised surface 55h Recovery hole 56 Ball guard 59 Driving unit 60 Screws 61, 61a, 61b Easily movable area 62 Hardly movable area 70 Ball supply device 71 Ball lifting device 71a Elevation guide rail 71b... spiral screw 71c... ascending blade 71e... transparent cover 72... bridge rail 73... ball descending device 73c... descending vane 73d... spiral descending path 74... deceleration part 74a... deceleration projection 74b... inclined surface 75... ball supply port 85... stock Figures 90, 90R, 90G, 90B... Chucker 95... Storage section 96... Control section F0 to F6... Play area M... Medal M1... External medal M2... Internal medal S15... Gap St, St1 to St6... Station

Claims (7)

メダルを載置する水平面を有する固定テーブルと、前記固定テーブル上を往復移動することにより前記固定テーブル上のメダルを徐々に移動する往復テーブルとを備えるプッシャ台と、
前記固定テーブルのメダル移動方向先端の縁部に設けられたメダル回収部とを備え、
前記メダル回収部は、
前記固定テーブルのメダルを回収しやすい部分である易落下部と、
前記固定テーブルのメダルを前記易落下部よりも回収しにくい部分である難落下部とを備え、
前記メダル回収部を鉛直方向の軸回りに回転することにより、前記固定テーブルのメダル移動方向先端の縁部に連続する部分を、前記易落下部及び前記難落下部間で変更する駆動部
を備えるメダルプッシャゲーム機。
a pusher base comprising a fixed table having a horizontal surface on which medals are placed; and a reciprocating table for gradually moving the medals on the fixed table by reciprocating on the fixed table;
a medal collection unit provided at the edge of the tip of the fixed table in the medal moving direction,
The medal collection unit
an easy-falling portion, which is a portion of the fixed table from which medals can be easily recovered;
a difficult-to-fall portion, which is a portion where medals on the fixed table are more difficult to collect than the easy-to-fall portion;
a driving unit that rotates the medal collection unit around a vertical axis to change a portion of the fixed table that is continuous with the edge of the tip of the fixed table in the medal moving direction between the easy-falling portion and the hard-falling portion. Medal pusher game machine.
前記メダル回収部は、メダルを回収する回収穴を備え、
前記易落下部は、前記固定テーブルの表面に連続し、前記固定テーブルの表面から突出することなく前記回収穴に連続する面である易落下面を有し、
前記難落下部は、前記固定テーブルの表面に連続し、前記回収穴側に至るに従って前記固定テーブルの表面からの突出量が大きくなる突出面を有する
ことを特徴とする請求項1に記載のメダルプッシャゲーム機。
The medal collection unit includes a collection hole for collecting medals,
The easy drop portion has an easy drop surface that is continuous with the surface of the fixed table and continuous with the recovery hole without protruding from the surface of the fixed table,
2. The medal according to claim 1, wherein the difficult-to-fall portion has a protruding surface that is continuous with the surface of the fixed table and that protrudes from the surface of the fixed table to a greater extent toward the recovery hole side. Pusher game machine.
前記メダル回収部の形状は、中空部分がメダルを回収する回収穴を形成する円筒であり、
前記固定テーブルは、円筒の外面に対応した円弧状の切り欠きを備える、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載のメダルプッシャゲーム機。
The shape of the medal collecting part is a cylinder whose hollow part forms a collecting hole for collecting medals,
The fixed table has an arc-shaped cutout corresponding to the outer surface of the cylinder,
3. The medal pusher game machine according to claim 1 or 2, characterized in that:
前記固定テーブル上のメダル移動方向に直交する方向の壁部は、メダルが落下する落下穴が設けられておらず、
前記メダル回収部は、前記壁部からメダル移動方向に連続するように設けられている
ことを特徴とする請求項1~3のいずれかに記載のメダルプッシャゲーム機。
The wall portion of the fixed table in the direction orthogonal to the direction of medal movement is not provided with a drop hole through which medals fall,
The medal pusher game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the medal collecting section is provided so as to continue from the wall section in the medal moving direction.
前記固定テーブルは、メダルとは異なるゲーム媒体であり、メダルの直径よりも大きなボールがメダルの移動に応じて移動可能に載置され、
前記メダル回収部は、前記易落下部及び前記難落下部よりも上側に設けられ、前記固定テーブルからの高さがボールの直径よりも小さい位置に設けられ、ボールが前記易落下部及び前記難落下部に到達しないように抑制するボールガードを備える
ことを特徴とする請求項1~3のいずれかに記載のメダルプッシャゲーム機。
The fixed table is a game medium different from the medal, and a ball larger than the diameter of the medal is placed so as to be movable according to the movement of the medal,
The medal collecting section is provided above the easy-dropping section and the difficult-to-drop section, and is provided at a position where the height from the fixed table is smaller than the diameter of the ball, and the ball is placed above the easy-dropping section and the difficult-to-drop section. 4. The medal pusher game machine according to any one of claims 1 to 3, further comprising a ball guard that prevents the ball from reaching the falling part.
前記メダル回収部は、プレイヤに視認可能にメダルゲームが行われる領域内において上側に露出しており、
前記メダル回収部の回収したメダルを検出する検出部と、
前記検出部のメダルの検出に応じてゲームを進行する制御部とを備える
ことを特徴とする請求項1~5のいずれかに記載のメダルプッシャゲーム機。
The medal collection unit is exposed upward in an area where the medal game is played so as to be visible to the player,
a detection unit that detects the medals collected by the medal collection unit;
The medal pusher game machine according to any one of claims 1 to 5, further comprising a control section that advances the game in response to detection of medals by the detection section.
前記メダル回収部は、前記固定テーブルのメダル移動方向先端の縁部であって、メダル移動方向に直交する方向である直交方向の両端部に設けられている
ことを特徴とする請求項1~6のいずれかに記載のメダルプッシャゲーム機。
Claims 1 to 6, characterized in that said medal recovery section is provided at the edge of the tip of said fixed table in the medal moving direction and at both ends in the orthogonal direction which is the direction orthogonal to the medal moving direction. The medal pusher game machine according to any one of .
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