JP7335516B2 - Information processing device, information processing method and program - Google Patents
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Description
本発明は、情報処理装置、情報処理方法及びプログラムに関する。 The present invention relates to an information processing device, an information processing method, and a program.
現在、競馬や競輪、競艇等の公営競技が行われている。特許文献1には、インターネット上で公営競技の予想を公開するサイトにおいて、予想者の客観的な信頼性を画像で表示することによって、当該サイトの閲覧者が予想者の信頼性を視覚的に認識して、その予想を参考とすることができる投票予想公開システムが開示されている。
Currently, public competitions such as horse racing, bicycle racing, and boat racing are held. In
しかしながら、特許文献1に記載の技術は、予想者の過去の投票における的中率あるいは回収率の高さといった過去の実績に基づく信頼性に基づいて、信頼性が高い予想者をユーザに通知する技術である。言い換えると、特許文献1に記載の技術は、ユーザの趣向(例えば大穴狙いや堅実派など)に関わらず、信頼性が高い予想者をユーザに共通して通知してしまう。そのため、ユーザがこれから投票する競技に対して、ユーザの趣向(例えば大穴狙いや堅実派など)にあった予想や投票を行っている予想者をユーザに通知することはできない。
However, the technology described in
そこで、本発明は、今後開催される競技について、投票対象がユーザの趣向に近い予想者をユーザに通知することができる技術を提供することを目的とする。 Then, an object of this invention is to provide the technique which can notify a user about the competition held from now on of the prediction object whose vote object is near a user's taste.
本発明の一態様に係る情報処理装置は、投票対象に対して投票が可能な競技に対する投票に関する処理を実行する情報処理装置であって、第1プレイヤから、投票対象の指定を受け付ける第1受付部と、複数の第2プレイヤから、投票対象及び投票方式の指定を受け付ける第2受付部と、前記複数の第2プレイヤの中から、前記複数の第2プレイヤの各々の投票対象に、少なくとも前記第1プレイヤの投票対象が含まれる第2プレイヤを抽出する抽出部と、前記抽出された第2プレイヤを前記第1プレイヤに通知する通知部と、を有する。 An information processing device according to an aspect of the present invention is an information processing device that executes processing related to voting for a competition in which voting is possible for a voting target, and includes a first reception that receives designation of a voting target from a first player. a second reception unit that receives designation of a voting target and a voting method from a plurality of second players; It has an extraction unit that extracts a second player that includes the voting target of the first player, and a notification unit that notifies the extracted second player to the first player.
本発明によれば、今後開催される競技について、投票対象がユーザの趣向に近い予想者をユーザに通知することができる技術を提供することができる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the technique which can notify a user of the prospective object whose voting object is close|similar to a user's taste can be provided about the competition held from now on.
添付図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。なお、各図において、同一の符号を付したものは、同一又は同様の構成を有する。 Embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. It should be noted that, in each figure, the same reference numerals have the same or similar configurations.
<システム構成>
図1は、本実施形態に係る投票システム1のシステム構成の一例を示す図である。図1に示す投票システム1は、サーバ10と、1以上の端末20とを備える。サーバ10及び端末20は、インターネットやイントラネット、無線LAN、移動通信等の通信ネットワークNを介して互いに通信可能に接続されている。サーバ10及び端末20は、情報処理装置と称されてもよい。
<System configuration>
FIG. 1 is a diagram showing an example of the system configuration of a
サーバ10は、1又は複数の物理的なサーバ等から構成されていてもよいし、ハイパーバイザー(hypervisor)上で動作する仮想的なサーバを用いて構成されていてもよいし、クラウドサーバを用いて構成されていてもよい。端末20は、ユーザが利用する端末であり、ユーザは、端末20を操作することで投票対象に投票を行うことができる。端末20は、例えば、携帯電話(スマートフォンを含む)、タブレット端末、パーソナルコンピュータ等である。
The
サーバ10は、例えば、競輪、競馬、競艇、オートレースのように投票行為が行われる各種競技において、予想者(Tipster)が予想及び投票する投票対象、投票方式及び所定価値の管理、ユーザが予想及び投票する投票対象、投票方式及び所定価値の管理、ユーザ及び予想者が保持する所定価値の管理、競技(レース)の結果に応じた払い戻し量(払戻金)等の管理などの各種処理を実行する。
The
予想者はどのような人物であってもよいが、例えば、複数の人物から構成されるグループであってもよいし、1人であってもよい。また、芸能人等の有名人であってもよいし、無名の一般人であってもよい。また、予想者は、必ずしも実在する人物に限定されず、コンピュータシミュレーションにより作り出された仮想的な人物であってもよい。本実施形態では、ユーザは、予想者が競技結果を予想している様子をリアルタイムで撮影した映像を端末20の画面で見ることができ、予想者と一緒になって競技を楽しむという体験をすることができる。
The predictor may be any person, and may be, for example, a group consisting of a plurality of persons, or may be a single person. Moreover, it may be a celebrity such as an entertainer, or an unknown general person. Also, the predictor is not necessarily limited to a real person, and may be a virtual person created by computer simulation. In the present embodiment, the user can see a real-time image of the predictor predicting the outcome of the competition on the screen of the
投票対象とは、競技に出場する出場者(選手や動物を含む)である。例えば、1番から5番までの出場者が競う競技の場合、1番から5番までの出場者の各々が投票対象になる。 Voting objects are contestants (including athletes and animals) who participate in the competition. For example, in a competition where contestants numbered 1 through 5 compete, each of the contestants numbered 1 through 5 will be voted for.
投票方式とは、投票対象に対して所定価値を投票する(賭ける)方法である。例えば単勝とは、1着になる投票対象を予想して所定価値を投票する方法であり、複勝とは、1着から3着までに入る投票対象を予想して所定価値を投票する方法である。2連単とは、1着及び2着の投票対象を着順どおりに予想して所定価値を投票する方法であり、2連複とは、1着及び2着に入る2つの投票対象(着順は問わない)を予想して所定価値を投票する方法である。3連単とは、1着、2着及び3着の投票対象を着順どおりに予想して所定価値を投票する方法であり、3連複とは、1着~3着に入る3つの投票対象(着順は問わない)を予想して所定価値を投票する方法である。本実施形態に係る投票方式には、これらの方法以外の投票方式も含まれる。 A voting system is a method of voting (betting) a predetermined value on a voting target. For example, win is a method of predicting the voting target that will come first and voting a predetermined value, and multiple win is a method of predicting the voting target that will come in 1st to 3rd and voting a predetermined value. be. Duplicate is a method of predicting the first and second place voting targets in the order of finish and voting a predetermined value. (in any order) and votes for a predetermined value. A trifecta is a method of predicting the voting targets for 1st, 2nd and 3rd place in the order of finish and voting a predetermined value. This is a method of predicting the target (regardless of the order of arrival) and voting for a predetermined value. The voting method according to the present embodiment includes voting methods other than these methods.
本実施形態では、投票方式及び投票対象を指定することで一意に定まる、所定価値を投票可能な対象を「投票券」と呼ぶ。投票券は、紙媒体で発行されるものでもよく、また、投票システム1内で管理されるデータであってもよい。投票券の一例として、1着1番、2着5番の2連単の投票券や、5番、7番及び8番の3連複の投票券が挙げられる。本実施形態で、「ユーザ又は予想者が投票券を購入すること」とは、「ユーザ又は予想者が、選択した投票方式及び投票対象に対して所定価値を投票すること」と同義である。
In this embodiment, an object that can be voted for a predetermined value, which is uniquely determined by specifying a voting method and a voting object, is called a "voting ticket". The voting ticket may be issued as a paper medium, or may be data managed within the
所定価値とは、投票対象に投票可能な価値であり、例えば、金銭でもよいし、ポイントであってもよい。ポイントは、投票することに加えて、所定のサービス又はゲームで利用可能であってもよい。また、ポイントは、例えば所定のサービス又はゲームをプレイするユーザが、所定のサービスやゲーム内にて無償で受け取ることが可能なポイント(無償ポイント)であってもよいし、所定のサービスやゲーム内で金銭の支払と引き換えに(課金することで)受け取ることが可能なポイント(有償ポイント)であってもよい。所定価値は、単に「価値」と称されてもよい。 The predetermined value is a value that can be voted for, and may be, for example, money or points. Points may be available for certain services or games in addition to voting. Also, the points may be points (free points) that a user who plays a predetermined service or game can receive for free in the predetermined service or game. It may be a point (paid point) that can be received (by charging) in exchange for payment of money. A predetermined value may simply be referred to as a "value".
競技の結果、投票券が的中した場合、ユーザ及び予想者は所定価値の払い戻しを受けることができる。例えば3倍の投票券が的中した場合、ユーザ及び予想者は投票した所定価値の3倍の量の所定価値の払い戻しを受けることができる。 As a result of the competition, if the betting ticket hits the mark, the user and the spectator can receive a refund of a predetermined value. For example, if triple the betting ticket hits, the user and the spectator can receive a refund of the predetermined value that is triple the amount of the predetermined value they voted for.
本実施形態において、サーバ10は、ユーザ(第1プレイヤ)の趣向(大穴狙いや堅実派など)と近い趣向を持つ予想者をユーザに通知する。より具体的には、サーバ10は、ユーザから、上位に入ると予想する投票対象の指定を受け付けると、予想者の中から、ユーザが指定した投票対象と同一の投票対象を含む投票券が当たると予想している予想者(第2プレイヤ)を抽出し、抽出した予想者をユーザに通知する。
In this embodiment, the
また、ユーザは、端末20の画面にて、抽出された予想者の中から一の予想者を指定することで、当該予想者が当たると予想する投票券の全部又は一部と同一の投票券を購入することができる。以下の説明では、予想者が予想する投票券と同一の投票券をユーザが購入することを、ユーザが予想者に「相乗りする」と表現する。すなわち、ユーザは、投票対象が自身の趣向に近い予想者を把握することができ、当該予想者が予想した投票券を参考にして投票券の購入を行うことができる。
In addition, the user designates one of the extracted spectators on the screen of the
なお、本実施形態において「予想」には、投票券を購入するためにどの投票対象が上位に入るのかを予想することと、投票券の購入は行わずに予想のみを行うこととの両方の意味を含む。 In the present embodiment, "prediction" includes both prediction of which voting object will be ranked high in order to purchase a voting ticket, and prediction only without purchasing a voting ticket. Contain meaning.
<ハードウェア構成>
図2は、サーバ10のハードウェア構成例を示す図である。サーバ10は、CPU(Central Processing Unit)、GPU(Graphical processing unit)等のプロセッサ11、メモリ、HDD(Hard Disk Drive)及び/又はSSD(Solid State Drive)等の記憶装置12、有線又は無線通信を行う通信IF(Interface)13、入力操作を受け付ける入力デバイス14、及び情報の出力を行う出力デバイス15を有する。入力デバイス14は、例えば、キーボード、タッチパネル、マウス及び/又はマイク等である。出力デバイス15は、例えば、ディスプレイ及び/又はスピーカ等である。
<Hardware configuration>
FIG. 2 is a diagram showing a hardware configuration example of the
<機能ブロック構成>
図3は、サーバ10の機能ブロック構成例を示す図である。サーバ10は、記憶部100と、表示制御部101と、第1受付部102と、第2受付部103と、抽出部104と、通知部105と、投票処理部106とを含む。記憶部100は、サーバ10が備える記憶装置12を用いて実現することができる。また、表示制御部101と、第1受付部102と、第2受付部103と、抽出部104と、通知部105と、投票処理部106とは、サーバ10のプロセッサ11が、記憶装置12に記憶されたプログラムを実行することにより実現することができる。また、当該プログラムは、記憶媒体に格納することができる。当該プログラムを格納した記憶媒体は、コンピュータ読み取り可能な非一時的な記憶媒体(Non-transitory computer readable medium)であってもよい。非一時的な記憶媒体は特に限定されないが、例えば、USBメモリ又はCD-ROM等の記憶媒体であってもよい。
<Functional block configuration>
FIG. 3 is a diagram showing a functional block configuration example of the
記憶部100は、ユーザに関する各種情報を管理するユーザ管理DB100aと、予想者に関する各種情報を管理する予想者管理DB100bとを記憶する。
The memory|
図4に、ユーザ管理DB100a及び予想者管理DB100bの一例を示す。ユーザ管理DB100aの「ユーザID」には、サーバ10内でユーザを一意に識別するための識別子が格納される。「ニックネーム」には、ユーザ登録時にユーザが入力したニックネームが格納される。「所持価値」は、ユーザが所持する所定価値の量が格納される。「投票履歴」には、ユーザが投票した投票券及び投票した(賭けた)所定価値がレース毎に格納される。
In FIG. 4, an example of user management DB100a and anticipation person management DB100b is shown. An identifier for uniquely identifying a user within the
予想者管理DB100bの「予想者ID」には、サーバ10内で予想者(予想者のグループを含む)を一意に識別するための識別子が格納される。「ニックネーム」には、予想者のニックネームが格納される。「所持価値」は、予想者が所持する所定価値の量が格納される。「予想」には、今後行われる競技について、予想者が予想した投票券と、投票する予定又は投票済みの所定価値とが格納される。なお、今後行われる競技には、直近又は当日に行われる競技に限定されず、翌日に行われる競技など、将来行われる競技に対する予想も含まれる。図4の例では第5競技について、チームA~Cが予想した投票券の内容が格納されている。「投票履歴」には、既に終了した競技について、予想者が投票した投票券及び当該投票券の購入に用いた所定価値が競技毎に格納される。
An identifier for uniquely identifying an anticipation person (including an anticipation person's group) within the
表示制御部101は、予想者が予想をしている様子を撮影した映像、ユーザから、予想する投票対象の指定を受け付ける画面、予想者が予想する投票券及び当該投票券に投票する所定価値の量を示す画面等を端末20のディスプレイに表示させるために必要な各種の処理を行う。表示制御部101は、端末20が備えるWebブラウザからのアクセスに応じて、又は、端末20にインストールされた専用のアプリケーションからのアクセスに応じて、各種の画面を表示するためのデータを端末20に送信する。
The
第1受付部102は、ユーザから、投票対象の指定を受け付ける。なお、投票対象の指定を受け付けることには、ユーザから、所定価値を投票するために投票対象の指定を受け付けることと、ユーザから、予想する投票対象(予想のみ行い、所定価値を投票することは行わない場合も含む)の指定を受け付けることの両方を含む。
The
また、第1受付部102は、後述する抽出部104で抽出された予想者の中から、ユーザが相乗りする予想者の選択を受け付けるようにしてもよい。
Moreover, the
また、第1受付部102は、ユーザから、後述する抽出部104で抽出された予想者の中から予想者の選択を受け付け(つまり、相乗りする予想者の選択を受け付け)、選択された予想者が指定する投票対象及び投票方式の中から、ユーザが投票する投票対象及び投票方式の指定と、投票する所定価値との指定とを受け付けるようにしてもよい。
In addition, the
第2受付部103は、複数の予想者から、投票対象及び投票方式の指定(購入する投票券の指定)を受け付ける。なお、投票対象の指定を受け付けることには、予想者から、所定価値を投票するために投票対象及び投票方式の指定を受け付けることと、予想者から、当たると予想する投票対象及び投票方式の指定(予想のみ行い、所定価値を投票することは行わない場合も含む)の指定を受け付けることの両方を含む。
The
抽出部104は、複数の予想者の中から、複数の予想者の各々の投票対象に、少なくともユーザの投票対象が含まれる予想者を抽出する。
The
通知部105は、抽出された予想者をユーザに通知する。また、通知部105は、抽出された予想者に加えて、当該予想者が予想する投票対象及び投票方式をユーザに通知するようにしてもよい。
The
投票処理部106は、所定価値の投票に関する各種の処理を行う。例えば、投票処理部106は、指定された投票対象及び投票方式に対して、指定された所定価値を投票する。
The
<処理手順>
図5は、投票システム1が行う処理手順の一例を示すシーケンス図である。図5を用いて、サーバ10及び端末20が行う処理手順を具体的に説明する。なお、図5において、ユーザが利用する端末を端末20aとし、予想者が利用する端末を端末20bと記載する。
<Processing procedure>
FIG. 5 is a sequence diagram showing an example of a processing procedure performed by the
ステップS101で、各予想者が利用する端末20bは、競技の結果、予想者が、どの投票対象が上位になるのかについて予想を行っている様子を撮影した映像データをサーバ10に送信する。映像データの送信は、所定期間の間(少なくとも複数の競技が行われる時間帯を含む期間であり、例えば朝9時から夜21時までなど)、継続して行われる。また、端末20bは、予想者が予想する投票券(投票方式及び投票対象)及び当該投票券に投票する所定価値の量を示す予想データをサーバ10に送信する。サーバ10の第2受付部103は、各予想者の端末20bから、予想者が予想する投票券の指定と各投票券に投票する所定価値の量の指定とを受け付ける。
In step S101, the terminal 20b used by each predictor transmits to the
ステップS102で、ユーザが利用する端末20aは、投票等を行う画面の送信を要求するメッセージをサーバ10に送信する。当該メッセージは、例えば、端末20aにて、Webブラウザ又は専用のアプリケーションが起動されたタイミングで送信される。
In step S102, the
ステップS103で、サーバ10の表示制御部101は、予想入力画面を端末20aに表示させるためのデータを含むメッセージを、端末20aに送信する。
In step S103, the
ステップS104で、端末20aは、予想入力画面を表示し、上位に入ると予想する投票対象の指定をユーザから受け付ける。図6の画面D10は、予想入力画面の一例である。ユーザは、画面D10にて、1着になると予想する投票対象、2着になると予想する投票対象及び3着になると予想する投票対象を指定する。なお、1~3着の全ての予想する必要はない。1着のみを予想するようにしてもよいし、1着及び2着を予想し3着については予想しなくてもよい。また、画面D10では、投票対象の指定を着順に従って受け付ける構成としているが、これに限定されない。例えば着順を問わず、上位に入ると予想される所定数(例えば3つ)の投票対象を受け付ける構成としてもよい。ユーザによりボタンB10が押下されると、端末20aは、図5のステップS105の処理手順を実行する。図5に戻り説明を続ける。
In step S104, the
ステップS105で、端末20aは、ユーザにより指定された投票対象を示すメッセージをサーバ10に送信する。サーバ10の第1受付部102は、ユーザにより指定された投票対象を受け付ける。
In step S105, the terminal 20a transmits to the server 10 a message indicating the voting object designated by the user. The first accepting
ステップS106で、サーバ10の抽出部104は、ユーザと予想が類似する予想者を抽出する。より具体的には、抽出部104は、予想者管理DB100bにアクセスし、複数の予想者の中から、「予想」カラムに含まれる投票対象に、少なくともユーザの投票対象が含まれる予想者を抽出する。
In step S106, the
例えば、予想者管理DB100bには図4に示すデータが格納されていると仮定する。この場合において、ユーザが、7番の出場者が上位に入ると予想した場合、抽出部104は、予想者の予想する投票券に7番の投票対象が含まれるチームBを抽出する。また、ユーザが、3番の出場者が上位に入ると予想した場合、抽出部104は、予想者の予想する投票券に3番の投票対象が含まれるチームA及びチームCを抽出する。また、ユーザが、3番が1着、1番が2着に入ると予想した場合、抽出部104は、予想者の予想する投票券に3番が1着、1番が2着である投票券(3番及び1番の2連単)が含まれるチームAを抽出する。
For example, it is assumed that the data shown in FIG. 4 are stored in anticipation person management DB100b. In this case, when the user predicts that the No. 7 contestant will be ranked high, the extracting
ステップS107で、通知部105は、抽出部104で抽出された予想者のニックネームと、当該予想者の予想(投票券、投票する所定価値)を示す予想者表示画面を表示させるためのデータを含むメッセージを端末20aに通知する。例えばステップS106の処理手順でチームA及びCが抽出された場合、通知部105は、チームAの予想(単勝3番に500円、1着3番及び2着5番の2連単に200円、1着3番及び2着1番の2連単に200円)と、チームCの予想(3番及び4番の2連複に200円、1番及び5番の2連複に200円)を示すメッセージを端末20aに通知する。
In step S107, the
ステップS108で、端末20は、ユーザと予想が類似する予想者を示す予想者一覧画面を表示する。図6の画面D11は、予想者一覧を表示する画面の一例である。予想者一覧を表示する画面には、ステップS107の処理手順でサーバ10から通知された各予想者の予想が表示される。当該画面に表示される予想者の順は、画面の上から順に、ユーザの予想した投票対象を含む投票券が多い順としてもよい。例えば、図6の例では、ユーザは3番の出場者が1着になると予想しているが、3番の出場者を含むチームAの投票券は、単勝3番と、1着3番及び2着5番の2連単の投票券と、1着3番及び2着1番の投票券の3つである。一方、3番の出場者を含むチームCの投票券は、3番及び4番の2連複の投票券のみである。従って、端末20は、チームAの予想を示す表示エリアT10を、チームCの予想を示す表示エリアT11よりも上に表示する。図5に戻り説明を続ける。
By step S108, the terminal 20 displays the anticipation person list screen which shows an anticipation person whose anticipation is similar to a user. A screen D11 in FIG. 6 is an example of a screen displaying a list of predictors. Anticipation of each anticipation person notified from
ステップS109で、端末20は、ユーザから、相乗りする予想者の選択を受け付ける。例えば、端末20は、図6に示す画面において表示エリアT10が押下された場合にはチームAが選択されたと認識し、表示エリアT11が押下された場合にはチームCが選択されたと認識するようにしてもよい。ユーザにより表示エリアT10又は表示エリアT11が押下されることで端末20は、図5のステップS110の処理手順に進む。 By step S109, the terminal 20 receives selection of the anticipation person who rides together from a user. For example, the terminal 20 recognizes that team A has been selected when the display area T10 is pressed on the screen shown in FIG. 6, and recognizes that team C has been selected when the display area T11 is pressed. can be When the user presses the display area T10 or the display area T11, the terminal 20 proceeds to the processing procedure of step S110 in FIG.
ステップS110で、端末20は、ステップS109の処理手順で選択された予想者をサーバ10に通知する。サーバ10の第1受付部102は、ユーザが選択した予想者(相乗りする予想者)を受け付ける。
In step S110, the terminal 20 notifies the
ステップS111で、サーバ10の表示制御部101は、所定価値を投票する投票券及び投票する所定価値の指定を受け付けるための画面を表示させるためのデータを含むメッセージを端末20aに送信する。
In step S111, the
ステップS112で、端末20は、ユーザから、所定価値を投票する投票券及び投票する所定価値の指定を受け付ける。図6の画面D12は、投票受付画面の一例である。画面D12には、画面D11で選択された予想者が投票する投票券と投票する所定価値が並べて表示される。画面D12には、投票券ごとに、投票する所定価値を入力する入力エリアP10~P12が表示されている。入力エリアP10~P12に、投票する所定価値が入力されて投票実行ボタンB10が押下されると、端末20aは、図5のステップS113の処理手順を実行する。なお、所定価値の欄に「0」が入力されると、当該所定価値の欄に対応する投票券には投票が行われないこととしてもよい。図5に戻り説明を続ける。
In step S112, the terminal 20 receives from the user a designation of a voting ticket for voting for a predetermined value and a predetermined value for voting. The screen D12 in FIG. 6 is an example of a voting acceptance screen. On the screen D12, the voting tickets voted by the predictor selected on the screen D11 and the predetermined value to vote are displayed side by side. The screen D12 displays input areas P10 to P12 for inputting a predetermined value for voting for each voting ticket. When the predetermined value to be voted for is input to the input areas P10 to P12 and the voting execution button B10 is pressed, the
ステップS113で、端末20は、画面D12に入力された、ユーザが投票する所定価値を示す購入指示メッセージをサーバ10に送信する。サーバ10の第1受付部102は、ユーザが投票する投票対象及び投票方式の指定と、投票する所定価値との指定とを受け付ける。
In step S113, the terminal 20 transmits to the server 10 a purchase instruction message indicating the predetermined value that the user votes for, which has been input on the screen D12. The
ステップS114で、サーバ10の投票処理部106は、端末20から通知された投票券に対して指定された所定価値を投票する処理(つまり投票券を購入する処理)を行う。当該処理は、投票処理部106が、競技を運営する団体の他の情報処理装置に所定価値の投票を依頼することで実行されることとしてもよい。
In step S114, the
<ユーザと予想が類似する予想者を抽出する際の変形例>
続いて、抽出部104が行う、ユーザと予想が類似する予想者を抽出する処理について、複数の変形例を説明する。
<Modified example when extracting predictors whose predictions are similar to the user>
Then, a some modification is demonstrated about the process which the
(変形例1)
抽出部104は、図5のステップS106の処理手順で抽出された予想者の中から、更に、予想者の予想とユーザの予想との一致度が高い順に所定数の予想者(例えば上位2つの予想者など)を抽出するようにしてもよい。また、通知部105は、抽出された予想者と、当該予想者が予想する投票券と、当該予想者が各投票券に投票する所定価値の量とを、抽出部104で抽出された順にユーザに通知するようにしてもよい。予想者の予想とユーザの予想との一致度は、予想者が予想する投票券の中で、ユーザの予想する投票対象を含む投票券の数に応じて決定されることしてもよい。例えば、予想者管理DB100bには図4に示すデータが格納されていると仮定する。もし、ユーザが3番の投票対象を予想した場合、3番の投票対象を含む投票券の数は、チームAは3つ、チームCは1つである。従って、一致度は、チームAの方がチームCよりも高くなる。
(Modification 1)
The
(変形例2)
抽出部104は、図5のステップS106の処理手順で抽出された予想者の中から、更に、予想者の各々が過去の競技において投票した投票対象のうち、ユーザが過去の競技において投票した投票対象と同一である投票対象が多い順に所定数の予想者(例えば上位3つの予想者など)を抽出するようにしてもよい。また、通知部105は、抽出された所定数の予想者と、該予想者が予想する投票券と、当該予想者が各投票券に投票する所定価値の量とを、抽出部104で抽出された順にユーザに通知するようにしてもよい。比較する過去の競技は、直近の1レース(つまり、次に開催される競技の一つ前の競技)であってもよいし、直近の複数の競技であってもよいし、ユーザが的中した競技(投票券が当たった競技)の中から直近の1又は複数の競技であってもよい。
(Modification 2)
The
例えば、図5のステップS106の処理手順で抽出された予想者は、チームA及びチームCであったとする。また、過去の競技(ここでは第1競技とする)において、チームAが投票した投票券は、1番と5番の2連複、4番と5番の2連複であったとする。同様に、当該過去の競技において、チームCが投票した投票券は、2番の単勝、3番の単勝であったとする。つまり、チームAが過去の競技で投票した投票対象は、1番、4番及び5番の3つであり、チームCが過去の競技で投票した投票対象は、2番及び3番の2つである。この場合において、当該過去の競技においてユーザが投票した投票券に含まれる投票対象は2番と3番であったと仮定すると、ユーザが過去の競技において投票した投票対象と同一である投票対象の数は、チームCが2つであり、チームAは0である。従って、抽出部104は、ユーザに通知する予想者としてチームCを抽出し、通知部105は、チームCが予想する投票券と、チームCが各投票券に投票する所定価値の量とをユーザに通知す
る。
For example, it is assumed that the predictors extracted in the processing procedure of step S106 of FIG. 5 are Team A and Team C. Also, in the past competition (here, the first competition), the betting tickets voted by team A are
(変形例3)
抽出部104は、複数の予想者の中から、複数の予想者の各々の投票対象及び投票方式に、少なくともユーザの投票対象及び投票方式が含まれる予想者を抽出するようにしてもよい。より具体的には、抽出部104は、予想者管理DB100bにアクセスし、複数の予想者の中から、「予想」カラムに含まれる投票対象及び投票方式に、少なくともユーザが予想する投票対象及び投票方式が含まれる予想者を抽出する。
(Modification 3)
The
例えば、予想者管理DB100bには図4に示すデータが格納されていると仮定する。この場合において、ユーザが、単勝7番を予想した場合、抽出部104は、予想者の予想する投票券に単勝7番が含まれるチームBを抽出する。また、ユーザが、単勝3番を予想した場合、抽出部104は、予想者の予想する投票券に単勝3番が含まれるチームAを抽出する。
For example, it is assumed that the data shown in FIG. 4 are stored in anticipation person management DB100b. In this case, when the user predicts the winning number 7, the extracting
(変形例4)
抽出部104は、複数の予想者の中から、ユーザの投票対象及び投票方式と同一である投票対象及び投票方式に投票する所定価値の合計値が大きい順に所定数の予想者を抽出するようにしてもよい。また、通知部105は、抽出された所定数の予想者と、該予想者の投票対象及び投票方式を、抽出部104で抽出された順にユーザに通知するようにしてもよい。
(Modification 4)
The
例えば、チームM、チームN、チームO及びチームPは、それぞれ、単勝3番に200円、700円、300円、1000円を投票し、単勝4番に500円、200円、300円、500円を投票していると仮定する。また、所定数は2つに設定されていると仮定する。また、ユーザは、単勝3番及び単勝4番を予想していると仮定する。この場合、予想者の予想する投票券に単勝3番及び単勝4番が含まれているチームは、チームM、チームN、チームO及びチームPであり、単勝3番及び単勝4番に投票する所定価値の合計値は、それぞれ、700円、900円、600円、1500円である。従って、抽出部104は、所定価値の合計値が大きい順に2つのチーム(つまりチームP及びチームN)を抽出する。
For example, Team M, Team N, Team O, and Team P voted 200 yen, 700 yen, 300 yen, and 1,000 yen for the 3rd win, and 500 yen, 200 yen, 300 yen, and 500 yen for the 4th win, respectively. Suppose you are voting a circle. Also assume that the predetermined number is set to two. It is also assumed that the user is predicting a win of No. 3 and a win of No. 4. In this case, the teams whose voting ticket predicted by the predictor includes win number 3 and win win number 4 are team M, team N, team O and team P, and vote for win win number 3 and win win number 4. The total values of the predetermined values are 700 yen, 900 yen, 600 yen and 1500 yen, respectively. Therefore, the
(変形例5)
抽出部104は、複数の予想者の中から、各予想者が投票する所定価値の総額に対する、ユーザの投票対象及び投票方式と同一である投票対象及び投票方式に投票する所定価値の合計値の割合が大きい順に、所定数の予想者を抽出するようにしてもよい。また、通知部105は、抽出された所定数の予想者と、該予想者の投票対象及び投票方式を、抽出部104で抽出された順にユーザに通知するようにしてもよい。
(Modification 5)
The
例えば、チームM、チームN、チームO及びチームPは、それぞれ、単勝3番に200円、700円、300円、1000円を投票し、単勝4番に500円、200円、300円、5000円を投票し、単勝5番に100円、500円、800円、30000円を投票していると仮定する。また、所定数は2つに設定されていると仮定する。また、ユーザは、単勝3番及び単勝4番を予想していると仮定する。この場合、予想者の予想する投票券に単勝3番及び単勝4番が含まれているチームは、チームM、チームN、チームO及びチームPであり、全ての投票の総額に対する、単勝3番及び単勝4番に投票する所定価値の割合は、それぞれ、(200+500)÷(200+500+100)=0.875、(700+200)÷(700+200+500)=0.642、(300+300)÷(300+300+800)=0.428、(1000+5000)÷(1000+5000+30000)=0.166である。従って、抽出部104は、算出した割合が大き
い順に2つのチーム(つまりチームM及びチームN)を抽出する。
For example, Team M, Team N, Team O, and Team P voted 200 yen, 700 yen, 300 yen, and 1,000 yen for the 3rd win, and 500 yen, 200 yen, 300 yen, and 5,000 yen for the 4th win, respectively. Suppose you voted Yen and voted 100 Yen, 500 Yen, 800 Yen, and 30000 Yen for the 5th winner. Also assume that the predetermined number is set to two. It is also assumed that the user is predicting a win of No. 3 and a win of No. 4. In this case, the teams whose winning number 3 and winning number 4 are included in the betting tickets predicted by the predictor are Team M, Team N, Team O and Team P, And the ratio of the predetermined value to vote for win 4 is (200+500)÷(200+500+100)=0.875, (700+200)÷(700+200+500)=0.642, (300+300)÷(300+300+800)=0.428. , (1000+5000)÷(1000+5000+30000)=0.166. Therefore, the extracting
<まとめ>
以上説明した実施形態によれば、サーバ10は、ユーザから、上位に入ると予想する投票対象の指定を受け付けると、予想者の中から、ユーザが指定した投票対象と同一の投票対象を含む投票券が当たると予想している予想者を抽出し、抽出した予想者をユーザに通知するようにした。これにより、今後開催される競技について、投票対象がユーザの趣向(例えば大穴狙いや堅実派など)に近い予想者をユーザに通知することが可能になる。
<Summary>
According to the embodiment described above, when the
以上説明した実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するためのものではない。実施形態で説明したフローチャート、シーケンス、実施形態が備える各要素並びにその配置、材料、条件、形状及びサイズ等は、例示したものに限定されるわけではなく適宜変更することができる。また、異なる実施形態で示した構成同士を部分的に置換し又は組み合わせることが可能である。 The embodiments described above are for facilitating understanding of the present invention, and are not intended to limit and interpret the present invention. Flowcharts, sequences, elements included in the embodiments, their arrangement, materials, conditions, shapes, sizes, and the like described in the embodiments are not limited to those illustrated and can be changed as appropriate. Also, it is possible to partially replace or combine the configurations shown in different embodiments.
<付記>
[付記1]
投票対象に対して投票が可能な競技に対する投票に関する処理を実行する情報処理装置であって、
第1プレイヤから、投票対象の指定を受け付ける第1受付部と、
複数の第2プレイヤから、投票対象及び投票方式の指定を受け付ける第2受付部と、
前記複数の第2プレイヤの中から、前記複数の第2プレイヤの各々の投票対象に、少なくとも前記第1プレイヤの投票対象が含まれる第2プレイヤを抽出する抽出部と、
前記抽出された第2プレイヤを前記第1プレイヤに通知する通知部と、
を有する、情報処理装置。
<Appendix>
[Appendix 1]
An information processing device that executes processing related to voting for competitions in which voting is possible for voting targets,
a first reception unit that receives designation of a voting target from a first player;
a second reception unit that receives designation of a voting target and a voting method from a plurality of second players;
an extraction unit that extracts, from among the plurality of second players, a second player whose voting target of each of the plurality of second players includes at least the voting target of the first player;
a notification unit that notifies the extracted second player to the first player;
An information processing device.
付記1によれば、今後開催される競技について、投票対象がユーザの趣向に近い予想者をユーザに通知することができる技術を提供することが可能になる。
According to
[付記2]
前記通知部は、前記第2プレイヤの投票対象及び投票方式を前記第1プレイヤに通知する
付記1に記載の情報処理装置。
[Appendix 2]
The information processing apparatus according to
付記2によれば、予想者が予想する投票対象及び投票方式をユーザに通知することが可能になる。 According to Supplementary Note 2, it is possible to notify users of voting targets and voting methods predicted by predictors.
[付記3]
前記第1受付部は、前記抽出された第2プレイヤの中から第2プレイヤの選択を受け付け、
前記選択された第2プレイヤが指定する投票対象及び投票方式の中から、前記第1プレイヤが投票する投票対象及び投票方式の指定と、投票する所定価値との指定とを受け付ける投票処理部、を有する、
付記1又は2に記載の情報処理装置。
[Appendix 3]
The first reception unit receives selection of a second player from among the extracted second players,
a voting processing unit that receives designation of a voting object and a voting method to be voted by the first player from among the voting objects and voting methods designated by the selected second player, and designation of a predetermined value to be voted for; have
The information processing device according to
付記3によれば、ユーザは、予想者に相乗りすることができ、投票に慣れていないユーザであっても、容易に投票を行うことが可能になる。 According to Supplementary Note 3, the user can ride with the predictor, and even a user who is not accustomed to voting can easily vote.
[付記4]
前記抽出部は、前記抽出された第2プレイヤの中から、前記抽出された第2プレイヤの各々の投票対象のうち、前記第1プレイヤの投票対象と同一である投票対象が多い順に所定数の第2プレイヤを抽出し、
前記通知部は、前記抽出された前記所定数の第2プレイヤと、該第2プレイヤの投票対象及び投票方式を、前記第1プレイヤに通知する、
付記1~3のいずれか一項に記載の情報処理装置。
[Appendix 4]
The extracting unit selects, from among the extracted second players, a predetermined number of voting targets that are the same as the voting targets of the first player among the voting targets of the extracted second players. extract the second player,
The notification unit notifies the first player of the extracted predetermined number of second players and the voting targets and voting methods of the second players.
The information processing apparatus according to any one of
付記4によれば、複数の予想者が抽出された場合に、ユーザの投票傾向により近い投票傾向を有する予想者を優先的にユーザに通知することが可能になる。 According to Supplementary Note 4, when a plurality of predictors are extracted, it is possible to preferentially notify the user of a predictor having a voting tendency closer to the user's voting tendency.
[付記5]
前記抽出部は、前記抽出された第2プレイヤの中から、前記抽出された第2プレイヤの各々が過去の競技において投票した投票対象のうち、前記第1プレイヤが前記過去の競技において投票した投票対象と同一である投票対象が多い順に所定数の第2プレイヤを抽出し、
前記通知部は、前記抽出された前記所定数の第2プレイヤと、該第2プレイヤの投票対象及び投票方式を、前記第1プレイヤに通知する、
付記1~4のいずれか一項に記載の情報処理装置。
[Appendix 5]
The extracting unit extracts, from among the extracted second players, votes cast by the first player in the past competition among voting targets voted by each of the extracted second players in the past competition. extracting a predetermined number of second players in descending order of voting targets that are the same as the target;
The notification unit notifies the first player of the extracted predetermined number of second players and the voting targets and voting methods of the second players.
The information processing apparatus according to any one of
付記5によれば、複数の予想者が該当する場合に、過去の競技においても、ユーザの投票傾向により近い投票傾向を有する予想者を優先的にユーザに通知することが可能になる。 According to Supplementary Note 5, when a plurality of predictors are applicable, it is possible to preferentially notify the user of a predictor having a voting tendency closer to the user's voting tendency even in the past competition.
[付記6]
前記抽出部は、前記複数の第2プレイヤの各々の投票対象及び投票方式に、少なくとも前記第1プレイヤの投票対象及び投票方式が含まれる第2プレイヤを抽出する、
付記1~5のいずれか一項に記載の情報処理装置。
[Appendix 6]
The extracting unit extracts a second player whose voting target and voting method of each of the plurality of second players includes at least the voting target and voting method of the first player.
The information processing apparatus according to any one of
付記6によれば、投票対象に加えて、投票方式についてもユーザの趣向に近い予想者を抽出してユーザに通知することが可能になる。 According to Supplementary Note 6, it is possible to extract predictors who are close to the user's taste and notify the user of the voting method in addition to the voting target.
[付記7]
前記抽出部は、前記第1プレイヤの投票対象及び投票方式と同一である投票対象及び投票方式に投票する所定価値の合計値が大きい順に所定数の第2プレイヤを抽出し、
前記通知部は、前記抽出された前記所定数の第2プレイヤと、該第2プレイヤの投票対象及び投票方式を、前記第1プレイヤに通知する、
付記6に記載の情報処理装置。
[Appendix 7]
The extracting unit extracts a predetermined number of second players in descending order of the total value of predetermined values that vote for the same voting object and voting method as the voting object and voting method of the first player,
The notification unit notifies the first player of the extracted predetermined number of second players and the voting targets and voting methods of the second players.
The information processing device according to appendix 6.
付記7によれば、投票対象に加えて、投票方式についてもユーザの趣向に近い予想者を抽出してユーザに通知することが可能になる。また、複数の予想者が抽出された場合に、ユーザの趣向と一致する投票券に対して多くの所定価値を賭けている予想者(予想に自信があると思われる予想者)を優先的にユーザに通知することが可能になる。 According to Supplementary Note 7, in addition to voting targets, it is also possible to extract predictors who are close to the user's tastes and notify the user of the voting method. In addition, when a plurality of predictors are extracted, a predictor who bets a large predetermined value on a voting ticket that matches the user's taste (a predictor who is believed to have confidence in his/her prediction) is given priority. It is possible to notify the user.
[付記8]
投票対象に対して投票が可能な競技に対する投票に関する処理を実行する情報処理装置が行う情報処理方法であって、
第1プレイヤから、投票対象の指定を受け付けるステップと、
複数の第2プレイヤから、投票対象及び投票方式の指定を受け付けるステップと、
前記複数の第2プレイヤの中から、前記複数の第2プレイヤの各々の投票対象に、少なくとも前記第1プレイヤの投票対象が含まれる第2プレイヤを抽出するステップと、
前記抽出された第2プレイヤを前記第1プレイヤに通知するステップと、
を有する、情報処理方法。
[Appendix 8]
An information processing method performed by an information processing device that executes processing related to voting for competitions in which voting is possible for voting targets,
a step of receiving designation of a voting target from a first player;
a step of accepting designation of a voting target and a voting method from a plurality of second players;
extracting, from among the plurality of second players, a second player whose voting target of each of the plurality of second players includes at least the voting target of the first player;
notifying the extracted second player to the first player;
An information processing method comprising:
付記8によれば、今後開催される競技について、投票対象がユーザの趣向に近い予想者をユーザに通知することができる技術を提供することが可能になる。 According to Supplementary Note 8, it is possible to provide a technology capable of notifying a user of a predictor whose voting object is close to the user's taste for a competition to be held in the future.
[付記9]
投票対象に対して投票が可能な競技に対する投票に関する処理を実行するコンピュータに、
第1プレイヤから、投票対象の指定を受け付けるステップと、
複数の第2プレイヤから、投票対象及び投票方式の指定を受け付けるステップと、
前記複数の第2プレイヤの中から、前記複数の第2プレイヤの各々の投票対象に、少なくとも前記第1プレイヤの投票対象が含まれる第2プレイヤを抽出するステップと、
前記抽出された第2プレイヤを前記第1プレイヤに通知するステップと、
を実行させるためのプログラム。
[Appendix 9]
A computer that executes processing related to voting for competitions that allow voting for voting objects,
a step of receiving designation of a voting target from a first player;
a step of accepting designation of a voting target and a voting method from a plurality of second players;
extracting, from among the plurality of second players, a second player whose voting target of each of the plurality of second players includes at least the voting target of the first player;
notifying the extracted second player to the first player;
program to run the
付記9によれば、今後開催される競技について、投票対象がユーザの趣向に近い予想者をユーザに通知することができる技術を提供することが可能になる。 According to Supplementary Note 9, it is possible to provide a technology capable of notifying users of predictors whose voting targets are close to the user's tastes for competitions to be held in the future.
10…サーバ、11…プロセッサ、12…記憶装置、13…通信IF、14…入力デバイス、15…出力デバイス、20…端末、100…記憶部、100a…ユーザ管理DB、100b…予想者管理DB、101…表示制御部、102…第1受付部、103…第2受付部、104…抽出部、105…通知部、106…投票処理部
DESCRIPTION OF
Claims (3)
前記プロセッサは、
第1プレイヤから競技に対して投票対象の指定を受け付けた場合、前記第1プレイヤが指定した投票対象を指定した1以上の第2プレイヤの中から、前記第1プレイヤが指定した投票対象を指定した数又は前記第1プレイヤが指定した投票対象に投票する所定価値が多い順に所定数の第2プレイヤを前記第1プレイヤに通知する、
情報処理装置。 An information processing device comprising a processor,
The processor
When the designation of the voting object for the competition is received from the first player, the voting object designated by the first player is designated from one or more second players who have designated the voting object designated by the first player. Notifying the first player of a predetermined number of second players in descending order of the predetermined value of voting for the voting target designated by the first player.
Information processing equipment.
情報処理方法。 When the processor receives the designation of the voting object for the competition from the first player, the vote designated by the first player is selected from among the one or more second players who designated the voting object designated by the first player. Notifying the first player of a predetermined number of second players in descending order of the number of designated targets or the predetermined value of voting for the voting target designated by the first player;
Information processing methods.
処理を実行させるプログラム。 When the processor receives the designation of the voting object for the competition from the first player, the vote designated by the first player is selected from one or more second players who designated the voting object designated by the first player. Notifying the first player of a predetermined number of second players in descending order of the predetermined value of voting for the number of designated targets or the voting target designated by the first player;
A program that causes an action to take place.
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