JP7313654B2 - game machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to gaming machines.

可動役物および当該可動役物の位置を検出するセンサを備えた遊技機が公知である。例えば下記特許文献1には、可動役物が原位置から外れたことを検出するセンサを備えた遊技機が記載されている。 A gaming machine is known that includes a movable accessory and a sensor that detects the position of the movable accessory. For example, Patent Literature 1 below describes a gaming machine equipped with a sensor that detects when a movable accessory is out of its original position.

特開2018-117733号公報JP 2018-117733 A

本発明が解決しようとする課題は、可動役物および当該可動役物を検出するセンサを備えた遊技機において、当該センサに発生した異常により遊技者に対して不具合が顕在化してしまうおそれを低減することにある。 The problem to be solved by the present invention is to reduce the possibility that, in a game machine equipped with a movable accessory and a sensor that detects the movable accessory, a malfunction that occurs in the sensor will cause a problem to become apparent to the player.

上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、所定範囲を変位することが可能であり、特定位置に位置することが可能な可動役物と、前記可動役物が前記特定位置に位置しているとき検出信号を出力する第一センサと、前記可動役物が前記特定位置に位置しているとき検出信号を出力する第二センサと、を備え、前記可動役物を前記特定位置に向かって変位させる制御を行う際、前記第一センサおよび前記第二センサのいずれもから検出信号が出力されたことをもって当該可動役物が前記特定位置に到達したと判断することを特徴とする。 A gaming machine according to the present invention, which has been devised to solve the above-mentioned problems, includes a movable role that can be displaced within a predetermined range and can be positioned at a specific position, a first sensor that outputs a detection signal when the movable role is positioned at the specific position, and a second sensor that outputs a detection signal when the movable role is positioned at the specific position. It is characterized by judging that the accessory has reached the specific position.

本発明にかかる遊技機によれば、可動役物を検出するセンサに発生した異常により遊技者に対して不具合が顕在化してしまうおそれを低減することが可能である。 According to the gaming machine of the present invention, it is possible to reduce the possibility that a malfunction will occur to the player due to an abnormality occurring in the sensor that detects the movable accessory.

本実施形態にかかる遊技機を模式的に示した正面図である。1 is a front view schematically showing a gaming machine according to this embodiment; FIG. 可動役物を説明するための図である。It is a figure for demonstrating a movable accessory. 検出回路を説明するための図である((a)は検出回路の概要を示した図であり、(b)は第一センサおよび第二センサの両方が正常である場合の回路出力を示した図であり、(c)は一方のセンサ(第一センサ)が非検出異常である場合の回路出力を示した図であり、(d)は一方のセンサ(第一センサ)が常時検出異常である場合の回路出力を示した図である)。FIG. 2 is a diagram for explaining the detection circuit ((a) is a diagram showing an outline of the detection circuit, (b) is a diagram showing the circuit output when both the first sensor and the second sensor are normal, (c) is a diagram showing the circuit output when one sensor (first sensor) is non-detection abnormal, and (d) is a diagram showing the circuit output when one sensor (first sensor) is constantly detecting abnormality). 参考回路(検出回路との比較用)を説明するための図である。FIG. 4 is a diagram for explaining a reference circuit (for comparison with the detection circuit);

○全体構成
以下、本発明にかかる遊技機1(ぱちんこ遊技機)の一実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、図1を参照して遊技機1の全体構成について簡単に説明する。
○Overall Configuration Hereinafter, an embodiment of a gaming machine 1 (pachinko gaming machine) according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of the gaming machine 1 will be briefly described with reference to FIG.

遊技機1は遊技盤21を備える。遊技盤21は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置62(発射ハンドル)の操作によって発射された遊技球を遊技領域211に案内する通路を構成するガイドレール95が略円弧形状となるように設けられている。 The game machine 1 has a game board 21. - 特許庁The game board 21 is made of a substantially square plywood board, and a guide rail 95 forming a passage for guiding the game ball fired by operating the shooting device 62 (shooting handle) to the game area 211 is provided in a substantially arc shape.

遊技領域211には、始動入賞口92、大入賞口93、アウト口94などが設けられている(なお、遊技領域211の構成は簡略化している(一部の遊技釘や入賞領域を省略している))。表示装置22の表示領域221は、遊技盤21に形成された開口212を通じて視認可能となる領域である。 The game area 211 is provided with a start winning opening 92, a big winning opening 93, an out opening 94, and the like (the configuration of the playing area 211 is simplified (some game nails and winning areas are omitted)). A display area 221 of the display device 22 is an area that can be visually recognized through an opening 212 formed in the game board 21 .

公知の遊技機と同様に、始動入賞口92に遊技球が進入することを契機として当否判定(当否抽選)が実行される。表示領域221には、当否判定結果を示す図柄(以下、識別図柄80と称する)が表示される。本実施形態の識別図柄80は「数字」を含む図柄であるが、当該態様はあくまで一例である。本実施形態では、最終的に示される三つの識別図柄80の組み合わせにより当否判定結果が当たりであるかどうかが報知される。 Similar to the known game machine, the entry of the game ball into the starting prize-winning opening 92 triggers the win/loss determination (win/fail lottery). In the display area 221, a design (hereinafter referred to as an identification design 80) indicating the result of the win/loss determination is displayed. The identification pattern 80 of the present embodiment is a pattern including "numbers", but this aspect is merely an example. In this embodiment, the combination of the three identification patterns 80 that are finally shown informs whether the result of the win/loss determination is a win.

また、遊技領域211には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域211を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。 In addition, in the game area 211, a plurality of game nails are provided as obstacles that change the flowing state of the game balls when the falling game balls collide with each other. The game ball flowing down the game area 211 changes in various modes according to the conditions when it collides with the game nail.

このような遊技機1では、発射装置96を操作することにより遊技領域211に向けて遊技球を発射する。遊技領域211を流下する遊技球が、始動入賞口92や大入賞口93等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。 In such a gaming machine 1 , game balls are shot toward the game area 211 by operating the shooting device 96 . When a game ball flowing down the game area 211 wins a winning opening such as the starting winning opening 92 or the big winning opening 93, a predetermined number of winning balls are paid out by a payout device.

なお、遊技球を貯留する下皿や上皿、当否判定の具体的な方法等、本発明に関係のない遊技機1の構成要素や制御態様については説明を省略する。これらについては公知の遊技機と同様の構造のものが適用できる。 Descriptions of components and control aspects of the gaming machine 1 that are not related to the present invention, such as the lower and upper trays for storing game balls, and a specific method of winning/losing determination, will be omitted. For these, those having the same structure as known gaming machines can be applied.

○可動役物およびそれを制御するための構成
以下、可動役物10およびそれを制御するための構成について説明する。可動役物10は、原位置と演出位置との間を往復動作させることが可能なものである(原位置が本願発明における特定位置に相当する)。本実施形態にかかる可動役物10は、原位置(図2(a)参照)と演出位置(図2(b)参照)との間を直線的にスライド動作するものであるが、当該動作態様(動作の経路)はどのようなものであってもよい。また、可動役物10自体の態様(形状や装飾等)はどのようなものであってもよい。可動役物10が表示装置であってもよい。
O Movable Accessory and Configuration for Controlling the Same The movable accessory 10 and the configuration for controlling it will be described below. The movable accessory 10 can be reciprocated between the original position and the performance position (the original position corresponds to the specific position in the present invention). The movable accessory 10 according to the present embodiment slides linearly between the original position (see FIG. 2(a)) and the rendering position (see FIG. 2(b)), but the motion mode (path of motion) may be any. Also, the aspect (shape, decoration, etc.) of the movable accessory 10 itself may be of any type. The movable accessory 10 may be a display device.

可動役物10の駆動源は図示しないステッピングモータ(以下、単にモータと称することもある)である。モータから可動役物10に至るまでの動力伝達構造はどのようなものであってもよいから説明を省略する。モータの回転量(ステップ数)と可動役物10の変位量は比例するから、基本的にはモータの回転量により可動役物10の変位量や現在位置が判断されることになる。 The drive source of the movable accessory 10 is a stepping motor (hereinafter also simply referred to as a motor) not shown. Since the power transmission structure from the motor to the movable accessory 10 may be of any type, the description is omitted. Since the amount of rotation (the number of steps) of the motor and the amount of displacement of the movable accessory 10 are proportional, basically the amount of displacement and the current position of the movable accessory 10 are determined according to the amount of rotation of the motor.

前後方向において、可動役物10は、表示装置22の表示領域221(表示面)よりも前方に位置する。本実施形態では、可動役物10が原位置に位置するときと演出位置に位置するときとでは、当該可動役物10が表示領域221に重なる範囲が異なる。具体的には、可動役物10が原位置に位置するときよりも演出位置に位置するときの方が、当該可動役物10が表示領域221の前方で重なる範囲が大きくなる(図2参照)。遊技者視点でいえば、可動役物10が原位置に位置するときよりも演出位置に位置するときの方が、表示領域221における可動役物10に覆われて見えない部分の大きさが大きくなるということである。表示領域221に識別図柄80が表示されている状態(当否判定結果を報知する演出が実行されている状態)にて可動役物10が演出位置に位置したときには、(原位置に位置しているときに比して)当該識別図柄80が見えにくくなるともいえる。本実施形態では、原位置に位置する可動役物10はその全体が表示領域221に重ならない状態となり、演出位置に位置する可動役物10はその全体が表示領域221に重なる状態となる。 The movable accessory 10 is positioned forward of the display area 221 (display surface) of the display device 22 in the front-rear direction. In this embodiment, the range in which the movable accessory 10 overlaps the display area 221 differs between when the movable accessory 10 is positioned at the original position and when it is positioned at the performance position. Specifically, the area where the movable accessory 10 overlaps in front of the display area 221 becomes larger when the movable accessory 10 is positioned at the performance position than when the movable accessory 10 is positioned at the original position (see FIG. 2). From a player's point of view, the size of the invisible part covered by the movable accessory 10 in the display area 221 is larger when the movable accessory 10 is positioned at the performance position than when it is positioned at the original position. When the movable accessory 10 is positioned at the performance position in a state where the identification pattern 80 is displayed in the display area 221 (the state in which the performance for notifying the success/failure determination result is being executed), it can be said that the identification pattern 80 becomes difficult to see (compared to the position at the original position). In this embodiment, the entirety of the movable accessory 10 positioned at the original position does not overlap the display area 221 , and the entirety of the movable accessory 10 positioned at the performance position overlaps the display area 221 .

可動役物10が原位置に位置しているかどうかを検出するための回路(以下、検出回路30と称する)について説明する。検出回路30は、第一センサ31と第二センサ32、AND回路33、を含む(図3(a)参照)。第一センサ31および第二センサ32は、いずれも、可動役物10が原位置に位置するときには当該可動役物10を検出する位置に設けられるものである。つまり、可動役物10が原位置に位置しているときには第一センサ31および第二センサ32は検出信号を出力する。可動役物10が演出位置に位置しているときには第一センサ31および第二センサ32は可動役物10を検出しない(検出信号が出力されない)。なお、第一センサ31および第二センサ32が可動役物10自体を直接検出するのではなく、可動役物10と一体的に変位するものを検出することで間接的に可動役物10を検出する構成としてもよい。本実施形態では、「コ」の字型のフォトセンサを用い、可動役物10と一体的に変位する部分が原位置において検出範囲(「コ」の内側)に進入するように配置している(図2(a)参照)。また、本実施形態では、第一センサ31および第二センサ32のいずれも、可動役物10検出時のセンサ出力(検出信号)は「L」(信号)であり、可動役物10非検出時のセンサ出力(非検出信号)が「H」(信号)である。 A circuit (hereinafter referred to as detection circuit 30) for detecting whether or not the movable accessory 10 is positioned at the original position will be described. The detection circuit 30 includes a first sensor 31, a second sensor 32, and an AND circuit 33 (see FIG. 3(a)). Both the first sensor 31 and the second sensor 32 are provided at positions for detecting the movable accessory 10 when the movable accessory 10 is located at the original position. That is, when the movable accessory 10 is located at the original position, the first sensor 31 and the second sensor 32 output detection signals. When the movable accessory 10 is positioned at the performance position, the first sensor 31 and the second sensor 32 do not detect the movable accessory 10 (no detection signal is output). The first sensor 31 and the second sensor 32 may not directly detect the movable accessory 10 itself, but indirectly detect the movable accessory 10 by detecting something that is integrally displaced with the movable accessory 10. In this embodiment, a "U"-shaped photosensor is used, and the part that is displaced integrally with the movable accessory 10 is arranged to enter the detection range (inside the "U") at the original position (see FIG. 2(a)). In addition, in the present embodiment, both the first sensor 31 and the second sensor 32 have a sensor output (detection signal) of "L" (signal) when the movable accessory 10 is detected, and a sensor output (non-detection signal) of when the movable accessory 10 is not detected is "H" (signal).

本実施形態では、第一センサ31および第二センサ32から出力された信号は反転させられた上(例えば、シュミットトリガ311、321により反転させられる)でAND回路33に入力される。上述した通り、第一センサ31および第二センサ32のいずれも、検出信号は「L」であり、非検出信号は「H」(信号)であるから、可動役物10検出時には反転された「H」がAND回路33に入力され、可動役物10非検出時には反転された「L」がAND回路33に入力されることになる。 In this embodiment, the signals output from the first sensor 31 and the second sensor 32 are inverted (for example, inverted by the Schmitt triggers 311 and 321) and then input to the AND circuit 33. As described above, both the first sensor 31 and the second sensor 32 have a detection signal of "L" and a non-detection signal of "H" (signal). Therefore, the inverted "H" is input to the AND circuit 33 when the movable accessory 10 is detected, and the inverted "L" is input to the AND circuit 33 when the movable accessory 10 is not detected.

したがって、図3(b)に示すように、検出回路30に異常がなければ(センサに異常がなければ)、可動役物10が原位置に位置しているときには、AND回路33の入力1は「H」、入力2は「H」となるから、AND回路33の出力(以下、回路出力と称することもある)は「H」となる。一方、可動役物10が第一センサ31および第二センサ32の検出範囲外(演出位置は検出範囲外である)に位置しているときには、AND回路33の入力1は「L」、入力2は「L」となるから、回路出力は「L」となる。すなわち、回路出力が「H」であるかどうかに基づき、可動役物10が原位置に位置しているかどうかを判断する。 Therefore, as shown in FIG. 3B, if there is no abnormality in the detection circuit 30 (if there is no abnormality in the sensor) and the movable object 10 is at the original position, the input 1 of the AND circuit 33 is "H" and the input 2 is "H", so the output of the AND circuit 33 (hereinafter also referred to as circuit output) is "H". On the other hand, when the movable accessory 10 is positioned outside the detection range of the first sensor 31 and the second sensor 32 (the performance position is outside the detection range), the input 1 of the AND circuit 33 is "L" and the input 2 is "L", so the circuit output is "L". That is, based on whether the circuit output is "H", it is determined whether the movable accessory 10 is positioned at the original position.

回路出力は図示しない可動役物10の制御手段に出力される。可動役物10を演出位置から原位置に戻す際には、回路出力が「L」から「H」に変わったことをもって可動役物10が原位置に到達したと判断する。つまり、第一センサ31および第二センサ32のいずれもから検出信号が出力され、回路出力が「H」となったことをもって可動役物10が原位置に到達したと判断する。制御手段は回路出力が「H」となったことをもって可動役物10(モータ)を停止させる。これにより、可動役物10が原位置に位置した(原位置に戻った)状態となる。 The circuit output is output to the control means of the movable accessory 10 (not shown). When returning the movable accessory 10 from the performance position to the original position, it is determined that the movable accessory 10 has reached the original position when the circuit output changes from "L" to "H". In other words, when the detection signal is output from both the first sensor 31 and the second sensor 32 and the circuit output becomes "H", it is determined that the movable accessory 10 has reached the original position. The control means stops the movable accessory 10 (motor) when the circuit output becomes "H". As a result, the movable accessory 10 is positioned at the original position (returned to the original position).

上記制御は検出回路30に異常が存在しないときの制御である。本実施形態における検出回路30は、回路に異常が生じたとき、具体的には第一センサ31および第二センサ32の一方に異常が生じたときの作用が一般的な回路(後述する参考回路)に比して優れるものである。なお、第一センサ31および第二センサ32の両方が一度に異常となってしまう事象が発生する確率は極めて低いため、このような事象が発生することを想定する必要はない。 The above control is performed when the detection circuit 30 does not have an abnormality. The detection circuit 30 according to the present embodiment is superior to a general circuit (reference circuit described later) in its function when an abnormality occurs in the circuit, specifically when an abnormality occurs in one of the first sensor 31 and the second sensor 32. Since the probability of occurrence of an event in which both the first sensor 31 and the second sensor 32 become abnormal at once is extremely low, it is not necessary to assume that such an event will occur.

各センサの異常態様としては大まかに分けて二つのパターンが考えられる。一つはセンサが常時非検出状態となるもの(可動役物10がどのような位置に位置したときであっても検出信号が出力されることがないもの)である(以下、非検出異常と称する)。非検出異常の原因としては、ハーネスの断線、センサ構成部品の故障等が考えられる。もう一つはセンサが常時検出状態となるもの(可動役物10がどのような位置に位置したときであっても検出信号が常に出力された状態となるもの)である(以下、常時検出異常と称する)。常時検出異常の原因としては、センサ構成部品の故障等が考えられる。 Abnormal modes of each sensor can be roughly divided into two patterns. One is that the sensor is always in a non-detection state (no detection signal is output regardless of the position of the movable accessory 10) (hereinafter referred to as non-detection abnormality). Possible causes of undetected abnormalities include disconnection of harnesses and failure of sensor components. The other is that the sensor is always in a detection state (a state in which a detection signal is always output regardless of the position of the movable accessory 10) (hereinafter referred to as constant detection abnormality). A possible cause of the constant detection abnormality is a failure of a sensor component or the like.

一方のセンサが非検出異常となった状況(他方のセンサは正常である)を想定する。例えば第一センサ31が非検出異常となった状況においては、図3(c)に示すように、可動役物10がどのような位置に位置していようとも、第一センサ31からは非検出信号である「H」が出力され続けるのであるから、AND回路33の入力1には「L」が入力され続ける。したがって、AND回路33の出力、すなわち回路出力が「H」となることはなく、「L」が出力され続けることになる。なお、第二センサ32が非検出異常となった(第一センサ31は正常である)場合でも同様である。 Assume a situation in which one sensor is non-detection abnormal (the other sensor is normal). For example, in a situation where the first sensor 31 becomes non-detection abnormal, as shown in FIG. Therefore, the output of the AND circuit 33, that is, the circuit output does not become "H", and "L" continues to be output. The same applies when the second sensor 32 becomes non-detection abnormal (the first sensor 31 is normal).

可動役物10を演出位置から原位置に変位させる際にも、回路出力は「L」が出力され続けることになる。具体的には、可動役物10が原位置に到達することを契機とした回路出力の「L」から「H」への切り替わりが発生しない。換言すれば、実際に可動役物10が原位置に位置していたとしても、原位置に位置していると判断されることがない状態である。このような場合には、回路出力が「H」となること契機として可動役物10(モータ)を停止させるという制御を行うことができない。つまり、回路出力に基づき可動役物10の原位置到達の有無を判断することはできない。このような場合、本実施形態では、以下のような特殊制御を行う。 Even when the movable accessory 10 is displaced from the performance position to the original position, the circuit output continues to be "L". Specifically, switching of the circuit output from "L" to "H" triggered by the arrival of the movable accessory 10 at the original position does not occur. In other words, even if the movable accessory 10 is actually located at the original position, it is not determined to be located at the original position. In such a case, it is not possible to stop the movable accessory 10 (motor) when the circuit output becomes "H". In other words, it is not possible to determine whether or not the movable accessory 10 has reached the original position based on the circuit output. In such a case, the following special control is performed in this embodiment.

図示しない記憶手段には、演出位置から原位置まで変位するのに必要な可動役物10の変位量(以下、理論変位量と称する)が記憶されている。厳密には、可動役物10が演出位置から原位置まで変位するのに必要な駆動源であるモータのステップ数である。また、記憶手段には、当該理論変位量を超える変位量である超過変位量が記憶されている。本実施形態では、「理論変位量×1.2=超過変位量」としている。 Storage means (not shown) stores the amount of displacement of the movable accessory 10 required to displace from the performance position to the original position (hereinafter referred to as the theoretical displacement amount). Strictly speaking, it is the number of steps of the motor, which is the driving source, required for the movable accessory 10 to be displaced from the performance position to the original position. Further, the storage means stores an excess displacement amount, which is a displacement amount exceeding the theoretical displacement amount. In this embodiment, "theoretical displacement x 1.2 = excess displacement".

可動役物10が演出位置に位置する状態で、理論変位量分可動役物10を動作させれば、理論上は可動役物10が原位置に到達することになるが、上述した通り、通常時には(両センサともに正常であるときには)、回路出力が「L」から「H」に変化することをもって可動役物10が原位置に到達したと判断してモータを停止させる。つまり、第一センサ31および第二センサ32の検出機能を利用して可動役物10を原位置で停止させる。 Theoretically, if the movable accessory 10 is moved by the amount of theoretical displacement while the movable accessory 10 is positioned at the performance position, the movable accessory 10 will theoretically reach the original position. That is, using the detection functions of the first sensor 31 and the second sensor 32, the movable accessory 10 is stopped at the original position.

これに対し、一方のセンサが非検出異常であるときには、特殊制御として、超過変位量分可動役物10を動作させる。すなわち、回路出力の「L」から「H」への切り替わりが発生せず、センサによる検出機能を利用することができないのであるから、理論上必要な動作量の1.2倍分の動作を行うことで可動役物10が確実に原位置まで戻るようにしている(理論値よりも20%分余裕をもって動作させることで確実に原位置に戻す。なお、超過分(本実施形態でいう20%)は適宜増減することが可能である)。このように、一方のセンサが非検出異常であり、センサによる検出機能を利用することができない状態であっても、超過変位量分可動役物10を動作させて可動役物10が原位置に戻るようにすることで、遊技者に対して不具合が顕在化してしまうおそれが低い。すなわち、内部的にはセンサの異常が生じてはいるが、遊技者に視認される可動役物10の動き自体はセンサが正常であるときと変わらないため、センサの異常が遊技者のクレームに繋がってしまうおそれが低いという利点がある。 On the other hand, when one of the sensors is non-detection abnormal, the movable accessory 10 is operated by the excess displacement amount as special control. That is, since the circuit output does not switch from "L" to "H" and the detection function of the sensor cannot be used, the movable accessory 10 is reliably returned to the original position by performing an operation of 1.2 times the theoretically required amount of operation (by operating with a margin of 20% from the theoretical value, the movable accessory 10 is reliably returned to the original position. The excess (20% in this embodiment) can be increased or decreased as appropriate). In this way, even if one of the sensors is non-detection abnormal and the detection function of the sensor cannot be used, the movable accessory 10 is operated by the amount of excess displacement so that the movable accessory 10 returns to its original position, thereby reducing the possibility that the player's problem will become apparent. In other words, even though the sensor is internally abnormal, the movement of the movable accessory 10 visually recognized by the player is the same as when the sensor is normal, so there is an advantage that the sensor abnormality is less likely to lead to complaints from the player.

一方のセンサが常時検出異常となった状況(他方のセンサは正常である)を想定する。例えば第一センサ31が常時検出異常となった(第二センサ32は正常である)状況においては、図3(d)に示すように、可動役物10がどのような位置に位置していようとも、第一センサ31からは検出信号である「L」が出力され続けるのであるから、AND回路33の入力1には「H」が入力され続ける。第二センサ32は正常であるのであるから、AND回路33の入力2には、可動役物10が原位置に位置するときには「H」が入力され、可動役物10が演出位置に位置するときには「L」が入力されることになる。AND回路33の出力、すなわち回路出力は、可動役物10が原位置に位置するときには「H」となり、可動役物10が演出位置に位置するときには「L」となる。なお、第二センサ32が常時検出異常となった(第一センサ31は正常である)場合でも同様である。 Assume a situation in which one sensor is always abnormal in detection (the other sensor is normal). For example, in a situation where the first sensor 31 is constantly detecting abnormally (the second sensor 32 is normal), as shown in FIG. Since the second sensor 32 is normal, 'H' is input to the input 2 of the AND circuit 33 when the movable accessory 10 is positioned at the original position, and 'L' is input when the movable accessory 10 is positioned at the performance position. The output of the AND circuit 33, that is, the circuit output, is "H" when the movable accessory 10 is at the original position, and is "L" when the movable accessory 10 is at the performance position. The same is true when the second sensor 32 always has a detection abnormality (the first sensor 31 is normal).

このように、一方のセンサが常時検出異常となったとしても、可動役物10が演出位置から原位置に変位したときには、回路出力が「L」から「H」に切り替わるのであるから、当該切り替わりを契機として可動役物10(モータ)の動作を停止させればよい。つまり、第一センサ31および第二センサ32のいずれもが正常であるときと同様に、可動役物10を原位置で停止させることができる。 In this way, even if one of the sensors is constantly detecting abnormally, when the movable accessory 10 is displaced from the performance position to the original position, the circuit output is switched from 'L' to 'H'. In other words, the movable accessory 10 can be stopped at the original position in the same way as when both the first sensor 31 and the second sensor 32 are normal.

○参考回路
本実施形態における検出回路30の有利な点を、参考回路との比較で説明する。図4(a)に示すように、参考回路は、一のセンサを備える。当該一のセンサは、可動役物10が原位置に位置するときには当該可動役物10を検出する位置に設けられるものであって、上記実施形態における第一センサ31や第二センサ32と同じものである。当該センサの出力は、反転して出力される。したがって、図4(b)に示すように、参考回路(センサ)に異常がないときには、参考回路の出力は、可動役物10が原位置に位置しているときには「H」となり、可動役物10が演出位置に位置しているときには「L」となる。
(Reference Circuit) Advantages of the detection circuit 30 in this embodiment will be described in comparison with the reference circuit. As shown in FIG. 4(a), the reference circuit includes one sensor. The one sensor is provided at a position to detect the movable accessory 10 when the movable accessory 10 is located at the original position, and is the same as the first sensor 31 and the second sensor 32 in the above embodiment. The output of the sensor is inverted and output. Therefore, as shown in FIG. 4B, when there is no abnormality in the reference circuit (sensor), the output of the reference circuit is "H" when the movable accessory 10 is at the original position, and "L" when the movable accessory 10 is at the performance position.

図4(c)に示すように、上記一のセンサが非検出異常となった場合(センサ出力が常時「H」となった場合)には、参考回路の出力は常時「L」となる。すなわち、可動役物10が演出位置から原位置に変位する際に「L」から「H」への切り替わりが発生しない。換言すれば、実際に可動役物10が原位置に位置していたとしても、原位置に位置していると判断されることがない状態である。回路の出力についてみれば、上記実施形態にて説明した参考回路において一方のセンサが非検出異常となった状況(他方のセンサは正常である)と同じである。したがって、上記実施形態体にて説明した特殊制御を行うことで、可動役物10を確実に原位置に戻すことができる。 As shown in FIG. 4(c), when the above one sensor becomes non-detection abnormal (when the sensor output is always "H"), the output of the reference circuit is always "L". That is, switching from "L" to "H" does not occur when the movable accessory 10 is displaced from the performance position to the original position. In other words, even if the movable accessory 10 is actually located at the original position, it is not determined to be located at the original position. Regarding the output of the circuit, the situation is the same as that in the reference circuit described in the above embodiment in which one of the sensors is in a non-detection abnormality (the other sensor is normal). Therefore, by performing the special control described in the embodiment above, the movable accessory 10 can be reliably returned to the original position.

一方、図4(d)に示すように、上記一のセンサが常時検出異常となった場合(センサ出力が常時「L」となった場合)には、参考回路の出力は常時「H」となる。可動役物10が原位置以外の位置(センサの検出範囲外)に位置していたとしても、原位置に位置していると判断される状態である。例えば、可動役物10を演出位置から原位置に変位させるべき場面において、可動役物10が演出位置に位置しているのにも拘わらず、参考回路の出力は「H」であるから、可動役物10が原位置に位置していると判断されて原位置への変位が実行されない状況となる。すなわち、可動役物10が演出位置に留まったままとなってしまい、遊技者からのクレームが発生しやすい状況となってしまう。特に、上記実施形態にて説明したように、原位置に位置するときよりも演出位置に位置するときの方が、表示領域221における可動役物10に覆われて見えない部分の大きさが大きくなる設定であれば、可動役物10により表示領域221に表示される識別図柄80等が見えにくくなるため、遊技者からのクレームが発生する蓋然性が高くなってしまう。 On the other hand, as shown in FIG. 4(d), when the above-mentioned one sensor always has a detection abnormality (when the sensor output is always "L"), the output of the reference circuit is always "H". Even if the movable accessory 10 is positioned at a position other than the original position (outside the detection range of the sensor), it is determined to be positioned at the original position. For example, in a scene where the movable accessory 10 should be displaced from the performance position to the original position, the output of the reference circuit is "H" even though the movable accessory 10 is positioned at the presentation position, so that the movable accessory 10 is determined to be at the original position and the displacement to the original position is not executed. In other words, the movable accessory 10 remains at the performance position, and the player is likely to complain. In particular, as described in the above embodiment, if the size of the invisible portion of the display area 221 covered by the movable accessory 10 is larger when positioned at the production position than when positioned at the original position, the identification pattern 80 displayed in the display area 221 by the movable accessory 10 becomes difficult to see, which increases the probability of complaints from the player.

これに対し上記実施形態にて説明した検出回路30であれば、第一センサ31および第二センサ32の一方が常時検出異常となった場合であっても、可動役物10が演出位置に位置するときの回路出力は「L」であり、原位置に位置するときの回路出力は「H」である(図3(d)参照)から、可動役物10を演出位置から原位置に変位させるべき場面において、可動役物10が演出位置に留まったままとなってしまう状況とはならない。 On the other hand, with the detection circuit 30 described in the above embodiment, even if one of the first sensor 31 and the second sensor 32 is constantly detecting abnormally, the circuit output is "L" when the movable accessory 10 is at the production position and "H" when the movable accessory 10 is at the original position (see FIG. 3(d)).

○まとめ
以上説明したように、本実施形態にかかる遊技機1では、可動役物10を原位置に向かって変位させる際、第一センサ31および第二センサ32のいずれもから検出信号が出力されたことをもって、可動役物10が原位置に位置したと判断する。このようにすることで、一方のセンサが常時検出異常となったとしても、他方のセンサ(正常なセンサ)により可動役物10が原位置に到達したと判断されるため、可動役物10を原位置に位置させることができる。すなわち、可動役物10が原位置以外の位置(演出位置等)に留まったままとなり、遊技者に対して不具合が顕在化してしまうおそれを低減することができる。
○Summary As described above, in the gaming machine 1 according to the present embodiment, when the movable accessory 10 is displaced toward the original position, it is determined that the movable accessory 10 is positioned at the original position when the detection signal is output from both the first sensor 31 and the second sensor 32. By doing so, even if one sensor always becomes abnormal in detection, the other sensor (normal sensor) judges that the movable accessory 10 has reached the original position, so the movable accessory 10 can be positioned at the original position. That is, it is possible to reduce the possibility that the movable accessory 10 remains at a position other than the original position (performance position, etc.) and that a problem becomes apparent to the player.

また、一方のセンサが非検出異常となった場合には、可動役物10が原位置に位置していると判断されることはない(回路出力が常時「L」となる)ところ、可動役物10を超過変位量分動作させる特殊制御を実行するため、可動役物10が原位置に到達しない状態となってしまうおそれが低減される。すなわち、可動役物10が原位置に到達せずに、遊技者に対して不具合が顕在化してしまうおそれを低減することができる。 In addition, when one of the sensors becomes non-detection abnormal, it is not determined that the movable accessory 10 is located at the original position (the circuit output is always "L"), but since special control is performed to move the movable accessory 10 by the amount of excessive displacement, the possibility that the movable accessory 10 will not reach the original position is reduced. In other words, it is possible to reduce the possibility that the movable accessory 10 does not reach the original position and the player finds a problem.

また、本実施形態では、第一センサ31の出力および第二センサ32の出力(厳密には、各出力が反転されたもの)がAND回路33に入力され、当該AND回路33からの出力に基づき各種制御を行う。つまり、検出回路30全体の出力としては一つ(1ビット)である。かかる点は、参考回路として示したようなセンサが一つのみの構成と変わらない(参考回路の出力も一つである)から、制御回路全体としての負荷の増大も抑制される。 Further, in the present embodiment, the output of the first sensor 31 and the output of the second sensor 32 (strictly speaking, each output is inverted) are input to the AND circuit 33, and various controls are performed based on the output from the AND circuit 33. That is, the output of the entire detection circuit 30 is one (1 bit). This point is the same as the configuration with only one sensor as shown in the reference circuit (the output of the reference circuit is also one), so an increase in the load of the control circuit as a whole is also suppressed.

以上、本発明の実施形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。 Although the embodiments of the present invention have been described in detail above, the present invention is by no means limited to the above embodiments, and various modifications are possible without departing from the gist of the present invention.

上記実施形態では、可動役物10が原位置に位置しているときに当該可動役物10が第一センサ31および第二センサ32に検出される構成であることを説明したが、原位置以外の位置に可動役物10が位置するときにおいて当該可動役物10が第一センサ31および第二センサ32に検出される構成としてもよい。つまり、可動役物10が第一センサ31および第二センサ32に検出されることとなる位置(特定位置)は、原位置に限られない。 In the above embodiment, the movable role 10 is detected by the first sensor 31 and the second sensor 32 when the movable role 10 is located at the original position. That is, the position (specific position) where the movable accessory 10 is detected by the first sensor 31 and the second sensor 32 is not limited to the original position.

上記実施形態にかかる遊技機1はいわゆるぱちんこ遊技機であるが、可動役物10を備えた遊技機であれば、回胴式遊技機等の他の遊技機に対しても同様の技術思想が適用可能である。 The gaming machine 1 according to the above embodiment is a so-called pachinko gaming machine, but the same technical idea can be applied to other gaming machines such as a reel-type gaming machine as long as the gaming machine is provided with the movable accessory 10 .

1 遊技機
10 可動役物
22 表示装置
221 表示領域
30 検出回路
31 第一センサ
32 第二センサ
80 識別図柄
1 gaming machine 10 movable accessory 22 display device 221 display area 30 detection circuit 31 first sensor
32 second sensor 80 identification pattern

Claims (1)

所定範囲を変位することが可能であり、特定位置に位置することが可能な可動役物と、
前記可動役物が前記特定位置に位置しているとき検出信号を出力する第一センサと、前記可動役物が前記特定位置に位置しているとき検出信号を出力する第二センサと、
を備え、
前記可動役物は、所定方向に沿って直線状に変位するものであり、前記第一センサおよび前記第二センサは、前記所定方向における位置が同じとなるように設けられており、
前記可動役物を前記特定位置に向かって前記所定方向に変位させる制御を行う際、
前記第一センサおよび前記第二センサのいずれもから検出信号が出力されたことをもって当該可動役物が前記特定位置に到達したと判断する一方、
前記第一センサおよび前記第二センサの一方から検出信号が出力されなかった場合には、前記可動役物が前記特定位置に到達するのに必要な理論変位量を超える超過変位量分、前記可動役物を動作させる
ことを特徴とする遊技機。
a movable accessory that can be displaced within a predetermined range and positioned at a specific position;
a first sensor that outputs a detection signal when the movable accessory is positioned at the specific position; a second sensor that outputs a detection signal when the movable accessory is positioned at the specific position;
with
The movable accessory is linearly displaced along a predetermined direction, and the first sensor and the second sensor are provided so that their positions in the predetermined direction are the same,
When performing control to displace the movable accessory in the predetermined direction toward the specific position,
While determining that the movable accessory has reached the specific position when a detection signal is output from both the first sensor and the second sensor,
A gaming machine characterized in that , when a detection signal is not output from one of the first sensor and the second sensor, the movable accessory is operated by an excess displacement amount exceeding a theoretical displacement amount required for the movable accessory to reach the specific position.
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