JP7278318B2 - ライブビデオストリームのストリーミング - Google Patents

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Description

本発明は、ライブビデオストリームのストリーミングのための方法に関し、特に、ライブビデオストリームを撮像するビデオカメラと、ビデオレコーダと、ビデオサーバと、を含むシステムにおける、ライブビデオストリームのストリーミングのための方法に関する。本発明はまた、ビデオカメラと、ビデオレコーダと、ビデオサーバと、を含むシステムに関する。さらに、ビデオカメラと、ビデオレコーダと、ビデオサーバと、が、個別のデバイスとして提示される。
ビデオカメラなどのソースからのライブビデオストリームのストリーミングは、多くのアプリケーションにおいて、特に、モニタリングアプリケーションにおいて一般的である。つまり、ライブビデオストリームは、ライブビデオストリームを撮像するソースから、ライブビデオストリームを消費する、ライブビデオストリームのレシーバにストリームされる。レシーバは、例えば、ライブビデオストリームを表示すること、又は、記録することにより、ライブビデオストリームを消費し得る。ライブビデオストリームのレシーバは、例えば、ライブビデオストリームを表示するクライアントデバイス、ライブビデオストリームを記録するビデオレコーダ、又は、ライブビデオストリームを、1つ又はそれ以上のクライアントデバイス及び/又はビデオレコーダに配信するビデオサーバであってよい。ストリーミングは、異なる様式にて開始されてよい。ストリーミングのための2つの典型的なアプローチは、プッシュストリーミング又はプルストリーミングを使用することである。
プッシュストリーミングは、ソースがストリーミングを率先する場合である。プッシュストリーミングは、イベント検出によりトリガされてよい。イベント検出は、ライブビデオストリームにおけるモーションの検出、又は、例えば、ライブビデオストリームにおける、特定の対象クラスに属する対象の外観の検出、であってよい。換言すると、ソースは、イベント検出の形態のプッシュトリガに応えて、ライブビデオストリームの、レシーバへのプッシュを行う。プッシュトリガは、ソースにて生成される。ストリーミングを開始するためのこのアプローチの利点は、検出されたモーションイベントに対してビデオを保存することにおける迅速な開始など、イベントに対する迅速な応答である。
プルストリーミングは、レシーバが、ソースからのライブビデオストリームをリクエストする場合である。典型的には、レシーバは、ライブビデオストリームを、そのライブビデオストリームがそれらにて表示される1つ又はそれ以上のクライアントデバイスに提供する責任を負うビデオサーバである。ストリーミングを開始するためのこのアプローチの利点は、ストリーミングが、ストリームのレシーバにより開始され得る、ということである。
いくつかのアプリケーションについては、ソースからのライブビデオのプッシュストリーミング及びプルストリーミングの双方からの利点は、望ましいものである。しかし、プッシュストリーミング及びプルストリーミングの双方を実施することは、ソースでの処理能力の利用が増える場合がある。さらに、プッシュストリーミング及びプルストリーミングの双方を実施することは、ソースから外部への帯域幅の利用が増える場合がある。したがって、ソースでの処理能力及び/又はソースから外部への帯域幅の利用の減少を促進する、ソースからのライブビデオストリームのプッシュストリーミング及びプルストリーミングの双方を実施する必要がある。
本発明の目的は、上記に特定する、従来技術における、1つ又はそれ以上の不利な点、及び、個々の、又は、いずれの組み合わせでの不都合な点を軽減、緩和、又は削減し、少なくとも上記の問題を解消することである。
第1の態様によると、ライブビデオストリームのストリーミングのための方法が提供される。本方法は、ライブビデオストリームを生成するビデオカメラと、ビデオレコーダと、ビデオサーバと、を含むシステムにおいて実施される。本方法は、ビデオサーバにて、クライアントデバイスから、ビデオカメラからのライブビデオストリームについてのリクエストを受信すること、ビデオサーバから、ライブビデオストリームをビデオレコーダにプッシュするようビデオカメラに指示するプッシュトリガをビデオカメラに送信すること、プッシュトリガを受信することの後に、ビデオカメラからビデオレコーダへのライブビデオストリームのプッシュを開始すること、ライブビデオストリームを、ビデオカメラからビデオレコーダにプッシュすること、ビデオサーバにより、ライブビデオストリームをビデオレコーダからプルすること、及び、ビデオサーバにより、ライブビデオストリームをクライアントデバイスに送信することを含む。
ライブビデオストリームのストリーミングのための本方法により、プッシュストリーミング及びプルストリーミングの2つの異なるアプローチが組み合わされ、これら双方の利点/効果を提供し得る。これは一方で、スリムで処理効率の高いソリューションを提供する。プッシュストリーミング及びプルストリーミングのこれらのアプローチを単に組み合わせることにより、メディアソース(典型的には、ビデオカメラ)は、1つは、ビデオレコーダへのプッシュストリームと、もう1つは、ビデオサーバによりリクエストされたプルストリームと、の2つのライブビデオストリームを同時に送信できる必要が生じる。しかし、プッシュストリーミング及びプルストリーミングの双方をこのように単に実施することは、ビデオカメラでの処理能力の利用が増える場合がある。さらに、ビデオカメラから外部への帯域幅の利用の増加が必要となる。本方法は、これらの問題に対する、可能なソリューションを提供する。本発明者は、直感的でないアーキテクチャを使用することにより、各種の利点が得られることを認識した。すなわち、ビデオカメラからのプルストリーミングを直接開始するビデオサーバの代わりに、ビデオカメラに、ライブビデオストリームをビデオレコーダにプッシュストリームするよう指示するプッシュトリガが、ビデオサーバからビデオカメラに送信される。ビデオサーバはその後、ライブビデオストリームをビデオレコーダからプルする。したがって、ビデオカメラから外部へのビデオストリーミングチャネルが、1つのみ確立される必要がある。これは、ビデオカメラから外部への帯域幅の利用の節約を可能にする。さらに、ビデオカメラでの処理能力の利用が減らされ得る。これは、ビデオカメラにて生成される必要があるビデオストリームが、1つのみであるからである。代替的に、バッファメモリが節約され得る。なぜなら、ビデオカメラは、プッシュビデオストリーム及びプルビデオストリームの双方に対して、ビデオデータをバッファする必要がないからである。したがって、ビデオカメラでの、限られた処理能力及び/又はバッファメモリの一部が、ビデオカメラでの他の機能に有利になるよう、解放され得る。
このソリューションを実施する本システムは、生じ得る異なるシナリオに対処する知性を有し得る。例えば、ビデオサーバは、ビデオレコーダがその時にアクセスを有するビデオストリームに関する情報へのアクセスを有してよい。その場合には、所望するライブビデオストリームが、ビデオレコーダにおいて利用可能でない場合にのみ、ビデオサーバは、カメラに対するプッシュトリガを開始する必要がある。
ビデオサーバから、プッシュトリガをビデオカメラに送信することは、ビデオサーバからビデオカメラへのプッシュトリガの直接送信を含んでよい。
ビデオサーバから、プッシュトリガをビデオカメラに送信することは、ビデオレコーダを介したプッシュトリガのルーティングを含んでよい。
本方法は、ビデオカメラにて、ライブビデオストリームにおいて対象とするイベントを検出するために、ライブビデオストリームを継続的に分析すること、及び、ライブビデオストリームにおいて対象とするイベントを検出することの後に、ビデオカメラにて、ビデオレコーダへのライブビデオストリームのプッシュを開始することを含んでよい。したがって、ビデオカメラにて、ライブビデオストリームのビデオレコーダへのプッシュを開始することは、ライブビデオストリームにおいて対象とするイベントを検出すること、又は、プッシュトリガをビデオサーバから受信すること、のどちらかに応えて行われてよい。
本方法は、ビデオレコーダへのライブビデオストリームのプッシュを開始することの後に、ライブビデオストリームが、ビデオレコーダにすでにプッシュされているかどうかをチェックすることと、ライブビデオストリームが、ビデオレコーダにすでにプッシュされていれば、ビデオレコーダへのライブビデオストリームのさらなるプッシュを防ぐことと、をさらに含んでよい。したがって、ビデオカメラでの同時プッシュアクションがあれば、ストリームが1つのみ、ビデオカメラからプッシュされることが確実となり得る。
本方法は、ビデオカメラから、ビデオレコーダに、検出された、対象とするイベントを示す情報を送信することをさらに含んでよい。
本方法は、検出された、対象とするイベントを示す情報をビデオレコーダにて受信することの後に、ビデオレコーダにて、ライブビデオストリームを記録することをさらに含んでよい。
第2の態様によると、ビデオレコーダが提供される。ビデオレコーダは、レコーダ制御回路を含む。レコーダ制御回路は、次を実行するよう構成され、すなわち、ビデオカメラからプッシュされたライブビデオストリームを受信するよう構成されているライブビデオストリーム受信機能、ビデオカメラから、ライブビデオストリームにおいて検出されたイベントを示す情報を受信することの後に、ライブビデオストリームを記録するよう構成されている記録機能、及び、ビデオサーバからの、ライブビデオストリームについてのプルリクエストを受信し、ライブビデオストリームをビデオサーバに送信するよう構成されているプル機能を実行するよう構成される。
レコーダ制御回路は、ライブビデオストリームをビデオレコーダにプッシュするようビデオカメラに指示するプッシュトリガを、ビデオカメラにルーティングするよう構成されているトリガルーティング機能を実行するようさらに構成されている。
第1の態様に係る方法の上記の特徴は、適用可能であれば、この第2の態様にも同様に適用する。不必要な繰り返しを避けるために、上記を参照されたい。
第3の態様によると、ビデオサーバが提供される。ビデオサーバは、サーバ制御回路を含む。サーバ制御回路は、次を実行するよう構成され、すなわち、クライアントデバイスから、ビデオカメラからのライブビデオストリームについてのリクエストを受信するよう構成されているリクエスト機能、ライブビデオストリームをビデオレコーダにプッシュするようビデオカメラに指示するプッシュトリガを、ビデオカメラに送信するよう構成されているプッシュトリガ機能、及び、ライブビデオストリームについてのプルリクエストをビデオレコーダに送信し、ビデオレコーダからプルされたライブビデオストリームを受信するよう構成されているプルリクエスト機能を実行するよう構成される。リクエスト機能は、ビデオレコーダから受信されたライブビデオストリームをクライアントデバイスに送信するようさらに構成されている。
第1の態様に係る方法の上記の特徴は、適用可能であれば、この第3の態様にも同様に適用する。不必要な繰り返しを避けるために、上記を参照されたい。
第4の態様によると、ビデオカメラが提供される。ビデオカメラは、ビデオカメラからデータを受信し、ビデオカメラにデータを送信するよう構成されているカメラトランシーバと、カメラ制御回路と、を含む。カメラ制御回路は、次を実行するよう構成され、すなわち、ライブビデオストリームを生成するよう構成されているライブビデオストリーム機能、ビデオレコーダへのプッシュ接続を開き、ライブビデオストリームを、ビデオレコーダに、開かれたプッシュ接続を介してプッシュするよう構成されているプッシュ機能、ライブビデオストリームにおけるイベントを検出し、ライブビデオストリームにおけるイベントの検出後に、プッシュ機能に、ライブビデオストリームをビデオレコーダにプッシュするよう指示するよう構成されているイベント検出機能、及び、カメラトランシーバを介して、ライブビデオストリームをビデオレコーダにプッシュするようビデオカメラに指示するプッシュトリガを受信し、プッシュトリガを受信することの後に、プッシュ機能に、ライブビデオストリームをビデオレコーダにプッシュするよう指示するよう構成されているプッシュトリガ受信機能を実行するよう構成される。プッシュ機能は、ライブビデオストリームをビデオレコーダにプッシュする指示を受信することの後に、ライブビデオストリームが、すでに開かれたプッシュ接続を介して、すでにプッシュされているかどうかをチェックし、もしそうであれば、別のプッシュ接続が開かれることを防ぐようさらに構成されている。
イベント検出機能は、ライブビデオストリームにおいて検出されたイベントを示す情報を含むメタデータを、ビデオレコーダに送信するようさらに構成されている。
第1の態様に係る方法の上記の特徴は、適用可能であれば、この第4の態様にも同様に適用する。不必要な繰り返しを避けるために、上記を参照されたい。
第5の態様によると、ライブビデオストリームのストリーミングのためのシステムが提供される。このシステムは、ライブビデオストリームを生成するよう構成されているビデオカメラ、ビデオレコーダ、及び、クライアントデバイスから、ビデオカメラからのライブビデオストリームについてのリクエストを受信し、ライブビデオストリームをビデオレコーダにプッシュするようビデオカメラに指示するプッシュトリガを、ビデオカメラに送信するよう構成されているビデオサーバを含む。ビデオカメラは、プッシュトリガを受信することの後に、ライブビデオストリームをビデオレコーダにプッシュするよう構成されている。ビデオサーバは、ライブビデオストリームをビデオレコーダからプルし、ライブビデオストリームをクライアントデバイスにストリームするよう構成されている。
ビデオレコーダと、ビデオサーバと、は、ネットワークにて接続された別体のデバイスであってよい。
ビデオレコーダと、ビデオサーバと、は、同じデバイスにて実装されてよい。
第1の態様に係る方法の上記の特徴は、適用可能であれば、この第5の態様にも同様に適用する。不必要な繰り返しを避けるために、上記を参照されたい。
第2の態様に係るビデオレコーダの上記の特徴は、適用可能であれば、この第5の態様に係るシステムのビデオレコーダに適用する。不必要な繰り返しを避けるために、上記を参照されたい。
第3の態様に係るビデオサーバの上記の特徴は、適用可能であれば、この第5の態様に係るシステムのビデオサーバに適用する。不必要な繰り返しを避けるために、上記を参照されたい。
第4の態様に係るビデオカメラの上記の特徴は、適用可能であれば、この第5の態様に係るシステムのビデオカメラに適用する。不必要な繰り返しを避けるために、上記を参照されたい。
本発明の適用性のさらなる範囲が、以下の詳細説明より明らかとなるであろう。しかし、本発明の好適な実施形態を示す一方で、詳細説明及び具体例は、説明のみの目的に提供されていることが理解されるべきである。なぜなら、本発明の範囲内での種々の変更及び改修が、本詳細説明から当業者に明らかとなるからである。
したがって、本発明は、記載するデバイスの特定の構成部品、又は、記載する方法の特定の作動に限定されず、そのようなデバイス及び方法は異なる場合があることが理解されよう。ここに使用する用語は、特定の実施形態を説明することのみを目的としており、限定を意図していないこともまた理解されよう。なお、本明細書及び添付の特許請求の範囲に使用されるように、冠詞「a」、「an」、「the」、及び「said」は、他の例が文脈により明確に決定づけられない限り、要素が1つ又はそれ以上あることを意味するよう意図していることに注意されたい。したがって、例えば、「1つのユニット(a unit)」又は「当該ユニット(the unit)」という引用は、いくつかのデバイスなどを含む場合がある。さらに、「含む(comprising)」、「含む(including)」、「含む(containing)」などという語は、他の要素又はステップを排除しない。
以下、添付の図面を参照して、本発明の上記態様及び他の態様をより詳細に説明する。これらの図面は、限定するものとみなすべきではない。これらはその代わりに、説明及び理解のために使用される。
これらの図面に示すように、各層及び各領域のサイズは、図示の目的のために誇張されている場合があり、したがって、一般的構造を示すために提供されている。類似の参照記号は、これらの図面を通して、同様の要素を示す。
ライブビデオストリームのストリーミングのためのシステムの一実装を示す。 ライブビデオストリームのストリーミングのためのシステムの一実装を示す。 図1a及び図1bに示すシステムのビデオレコーダの模式的なブロック図である。 図1a及び図1bに示すシステムのビデオサーバの模式的なブロック図である。 図1a及び図1bに示すシステムのビデオカメラの模式的なブロック図である。 図1a及び図1bに示すシステムにおける、ライブビデオストリームのストリーミングのための方法のブロックスキームである。
本発明を、添付図面を参照して以下に更に詳細に説明する。ここでは、本発明の現在の好適な実施形態を示す。本発明はしかし、多くの異なる形態にて体現されてよく、以下に示す実施形態に限定されるものとして理解すべきでない。むしろこれらの実施形態は、完璧性及び完全性のために、そして、本発明の範囲を当業者に十分に伝えるために提供される。
図1a及び図1bに関連して、ライブビデオストリームのストリーミングのためのシステム1の2つの異なる実装を説明する。これらの実装の双方について、システム1は、ビデオカメラ10と、ビデオレコーダ20と、ビデオサーバ30と、を含む。さらに、これらの実装の双方について、ビデオカメラ10は典型的には、他のデバイスとネットワーク50を経由して通信するよう構成されている、ネットワーク化されたビデオカメラである。特に、ビデオカメラ10は、ライブビデオストリームを生成し、そのライブビデオストリームを、ネットワーク50を経由して送信するよう構成されている。ネットワーク50は、ローカルエリアネットワーク(local area network若しくはLAN)、又は、ワイドエリアネットワーク(wide area network若しくはWAN)であってよい。ネットワーク50は、有線ネットワーク、無線ネットワーク、又はそれらの組み合わせとして実装されてよい。ビデオカメラ10は、ビデオレコーダ20と、ネットワーク50を経由して相互に通信するよう構成されている。また、ビデオカメラ10は、ビデオサーバ30と、ネットワーク50を経由して相互に通信するよう構成されてよい。
図1aに示すように、ビデオレコーダ20と、ビデオサーバ30と、は、ネットワーク60にて接続された個別のデバイスとして実装されてよい。ネットワーク60は、ローカルエリアネットワーク(LAN)、又は、ワイドエリアネットワーク(WAN)であってよい。ネットワーク60は、有線ネットワーク、無線ネットワーク、又はそれらの組み合わせとして実装されてよい。ビデオレコーダ20及びビデオサーバ30と相互接続するネットワーク60と、ビデオカメラ10を他のデバイスと接続するネットワーク50と、は、重なり合ってよい。
図1bに示すように、代替的に、ビデオレコーダ20と、ビデオサーバ30と、は、同じデバイスにて実装されてよい。例えば、ビデオレコーダ20と、ビデオサーバ30と、は、共通のサーバデバイスにて実装されてよい。ビデオレコーダ20の機能は、同じデバイス(つまり、共通のサーバデバイス)のビデオレコーダ部にて実装されてよい。ビデオサーバ30の機能は、同じデバイス(つまり、共通のサーバデバイス)のビデオサーバ部にて実装されてよい。
システム1におけるビデオレコーダ20及びビデオサーバ30の実装に関わらず、システム1は、ビデオレコーダ20にて、ライブビデオストリーム、又は、少なくとも、ライブビデオストリームのシーケンスを記録するために構成されている。このトピックをさらに以下に示す。さらに、システム1におけるビデオレコーダ20及びビデオサーバ30の実装に関わらず、システム1は、ライブビデオストリームを、ビデオカメラ10から、システム1に接続された1つ又はそれ以上のクライアントデバイス40、40´にストリーミングするために構成されている。ビデオサーバ30は、ライブビデオストリームの、1つ又はそれ以上のクライアントデバイス40、40´へのストリーミングを管理するよう構成されている。このトピックをさらに以下に示す。
クライアントデバイス40、40´は、ライブビデオストリームを受信して表示するよう構成されている、いずれの種類のデバイスであってよい。非限定の例によると、クライアントデバイス40、40´は、ラップトップ、据え置き型コンピュータ、携帯電話、又はタブレットであってよい。1つ又はそれ以上のクライアントデバイス40、40´は、ビデオサーバ30にネットワーク70を介して接続される。ネットワーク70は、ローカルエリアネットワーク(LAN)、又は、ワイドエリアネットワーク(WAN)であってよい。ネットワーク70は、有線ネットワーク、無線ネットワーク、又はそれらの組み合わせとして実装されてよい。ネットワーク70は、ビデオカメラ10を他のデバイスに接続するネットワーク50、又は、ビデオレコーダ20及びビデオサーバ30と相互接続するネットワーク60のどちらかと重なり合ってよい。
上述するように、ビデオサーバ30は、ビデオカメラ10により生成されたライブビデオストリームの、1つ又はそれ以上のクライアントデバイス40、40´へのストリーミングを管理するよう構成されている。ビデオサーバ30のこの機能及び他の機能を、図3に関連して以下により詳細に説明する。ビデオサーバ30は、サーバトランシーバ31と、サーバ制御回路32と、サーバメモリ34と、を含む。
サーバトランシーバ31は、ネットワーク50、60、70のいずれを経由してデータを受信及び/又は送信するよう構成されている。例えば、サーバトランシーバ31は、クライアントデバイス40、40´から、ビデオカメラ10のライブビデオストリームについてのリクエストを受信するよう構成されている。サーバトランシーバ31は、ビデオカメラ10により生成されたライブビデオストリームを、そのライブビデオストリームをリクエストするクライアントデバイス40、40´に送信するようさらに構成されている。
サーバ制御回路32は、ビデオサーバ30の機能及び作動の全体制御を実施するよう構成されている。サーバ制御回路32は、中央処理ユニット、マイクロコントローラ、又はマイクロプロセッサなどのプロセッサ33を含んでよい。プロセッサ33は、ビデオサーバ30の機能及び作動を実施するために、サーバメモリ34に保存されたプログラムコードを実行するよう構成されている。
サーバメモリ34は、バッファ、フラッシュメモリ、ハードドライブ、リムーバブルメディア、揮発性メモリ、不揮発性メモリ、ランダムアクセスメモリ(random access memory若しくはRAM)、又は別の好適なデバイスの1つ又はそれ以上であってよい。典型的な配置では、サーバメモリ34は、長期のデータストレージのための不揮発性メモリと、サーバ制御回路32に対するシステムメモリとして機能する揮発性メモリと、を含んでよい。サーバメモリ34は、データを、サーバ制御回路32と、データバスを経由して交換してよい。サーバメモリ34とサーバ制御回路32との間にはまた、付随する制御ラインと、アドレスバスと、があってよい。
ビデオサーバ30の機能及び作動は、ビデオサーバ30の非一時的コンピュータ可読媒体(例えば、サーバメモリ34)上に保存された、実行可能なロジックルーチン(例えば、コードのライン、ソフトウェアプログラムなど)の形態にて具現化されてよく、サーバ制御回路32により(例えば、プロセッサ33を使用して)実行される。さらに、ビデオサーバ30の機能及び作動は、スタンドアローン型のソフトウェアアプリケーションであってよく、又は、ビデオサーバ30に関連する追加的タスクを実施するソフトウェアアプリケーションの一部を形成してよい。説明した機能及び作動は、対応するデバイスがそれらを実施するよう構成されている方法とみなしてよい。また、説明した機能及び作動がソフトウェアにて実装されてよい一方で、そのような機能は、同様に、専用ハードウェア又はファームウェア、若しくは、ハードウェア、ファームウェア及び/又はソフトウェアのいくつかの組み合わせを介して実施されてよい。
サーバ制御回路32は、リクエスト機能35を実行するよう構成されている。リクエスト機能35は、ビデオカメラ10からのライブビデオストリームについてのリクエストを受信するよう構成されている。ライブビデオストリームについてのリクエストは、クライアントデバイス40、40´から受信される。リクエストは、ライブビデオストリームのビデオセッティングに付随する情報を含んでよい。ライブビデオストリームのビデオセッティングの例としては、解像度、秒毎のフレーム数(frames per second又はfps)、圧縮、及びエンコーディングが挙げられる。したがって、ビデオサーバ30は、ビデオカメラ10のライブビデオストリームについてのリクエストを受信するよう構成されている。
サーバ制御回路32は、プッシュトリガ機能36を実行するようさらに構成されている。プッシュトリガ機能36は、プッシュトリガを生成するよう構成されている。プッシュトリガは、ビデオカメラ10に、ライブビデオストリームをビデオレコーダ20にプッシュするよう指示する情報を含む。プッシュトリガは、ビデオレコーダ20を識別する情報を含んでよい。ビデオレコーダ20を識別する情報は、インターネットプロトコル(internet protocol又はIP)アドレス、メディアアクセスコントロール(media access control又はMAC)アドレス、又は、ビデオレコーダ20を一意的に識別する、いずれの他の種類の情報であってよい。プッシュトリガは、プッシュを行う持続時間についての情報をさらに含んでよい。そのような持続時間は、秒から分のオーダーであってよい。代替的に、プッシュを行う持続時間についての情報は、さらなる通知があるまでプッシュを行うことを示すインジケーションであってよい。本方法は、ビデオカメラに、ビデオカメラにプッシュをストップするよう指示するストップリクエストを送信することをさらに含んでよい。さらに、プッシュトリガは、ライブビデオストリームのビデオセッティングに付随する情報を含んでよい。プッシュトリガ機能36は、プッシュトリガをビデオカメラ10に送信するよう構成されている。プッシュトリガ機能36は、プッシュトリガをビデオカメラ10にネットワーク50を経由して直接送信するよう構成されてよい。代替的に、又は組み合わせにおいて、プッシュトリガ機能36は、プッシュトリガをビデオカメラ10にビデオレコーダ20を介して送信するよう構成されてよい。換言すると、プッシュトリガは、ビデオレコーダ20を介してルーティングされる。したがって、ビデオサーバ30は、ライブビデオストリームについてのリクエストの受信後に、プッシュトリガを生成し、プッシュトリガをビデオカメラ10に送信するよう構成されている。プッシュトリガは、ビデオカメラ10に、ライブビデオストリームをビデオレコーダ20にプッシュするよう指示する。プッシュトリガは、プッシュトリガの情報のすべてを包含する単一のメッセージとして送信されてよい。代替的に、プッシュトリガは、少なくとも部分的に異なる情報を含む複数のメッセージとして送信されてよい。例えば、プッシュを行う持続時間についての情報、及び/又は、ライブビデオストリームのビデオセッティングに付随する情報が、別々のメッセージとして送信されてよい。
サーバ制御回路32は、プルリクエスト機能37を実行するようさらに構成されている。プルリクエスト機能37は、ライブビデオストリームについてのプルリクエストをビデオレコーダ20に送信するよう構成されている。プルリクエスト機能37は、ビデオレコーダ20からプルされたライブビデオストリームを受信するようさらに構成されている。
リクエスト機能35は、ビデオサーバ30がライブビデオストリームを受信した後に、ライブビデオストリームを、同ライブビデオストリームについてのリクエストを送信したクライアントデバイス40、40´に送信するようさらに構成されている。
さらに、複数のクライアントデバイス40、40’が、同じライブビデオストリームをリクエストする場合は、1つのライブビデオストリームのみが、ビデオサーバ30によりプルされる。その1つのライブビデオストリームは続いて、複数のクライアントデバイス40、40´のそれぞれに、ビデオサーバ30により送信される。これは、ストリームのリユースと呼ばれる。したがって、リクエスト機能35は、クライアントデバイス40、40´から受信されたリクエストにおいてリクエストされたライブビデオストリームが、ビデオサーバ30にてすでに利用可能となっているかをチェックするよう構成されてよい。もしそうであれば、リクエスト機能35は、すでに利用可能となっているライブビデオストリームを、同ライブビデオストリームについてのリクエストを送信したクライアントデバイス40、40´に送信するようさらに構成されている。これは、プッシュトリガをビデオカメラ10に送信することを開始するプッシュトリガ機能36を不要とする。繰り返しになるが、特定のライブビデオストリームとは、特定のビデオカメラ10からの、特定のビデオセッティング(単一又は複数)を有するライブビデオストリームである、ということに留意されたい。したがって、異なるクライアントデバイス40、40´が、同じビデオカメラからではあるものの、ビデオセッティング(単一又は複数)が異なるライブビデオストリームをリクエストし得る。これらのライブビデオストリームは、異なるライブビデオストリームとみなされ得る。しかし、ビデオサーバ30が、特定のビデオカメラ10からの、第1のビデオセッティングを伴うライブビデオストリームへのアクセスを有する場合は、ビデオサーバ30は、特定のビデオカメラ10からの、第1のビデオセッティングを伴うライブビデオストリームを、特定のビデオカメラ10からの、第2のビデオセッティングを伴う別のライブビデオストリームにトランスコードするよう構成されてよい。
上述するように、ライブビデオストリームの少なくとも1つのシーケンスを記録する可能性が、システム1にて実装される。実際の記録は、ビデオレコーダ20により行われる。ビデオレコーダ20の記録機能及び他の機能を、図2に関連して以下により詳細に説明する。ビデオレコーダ20は、レコーダトランシーバ21と、レコーダ制御回路22と、レコーダメモリ24と、を含む。
レコーダトランシーバ21は、ネットワーク50、60のいずれを経由してデータを受信及び/又は送信するよう構成されている。例えば、レコーダトランシーバ31は、ビデオカメラ10から、ビデオカメラ10により生成されたライブビデオストリームを受信するよう構成されている。
レコーダ制御回路22は、ビデオレコーダ20の機能及び作動の全体制御を実施するよう構成されている。レコーダ制御回路22は、中央処理ユニット、マイクロコントローラ、又はマイクロプロセッサなどのプロセッサ23を含んでよい。プロセッサ23は、ビデオレコーダ20の機能及び作動を実施するために、レコーダメモリ24に保存されたプログラムコードを実行するよう構成されている。
レコーダメモリ24は、バッファ、フラッシュメモリ、ハードドライブ、リムーバブルメディア、揮発性メモリ、不揮発性メモリ、ランダムアクセスメモリ(RAM)、又は別の好適なデバイスの1つ又はそれ以上であってよい。典型的な配置では、レコーダメモリ24は、長期のデータストレージのための不揮発性メモリと、レコーダ制御回路22に対するシステムメモリとして機能する揮発性メモリと、を含んでよい。レコーダメモリ24は、データを、レコーダ制御回路22と、データバスを経由して交換してよい。レコーダメモリ24とレコーダ制御回路22との間にはまた、付随する制御ラインと、アドレスバスと、があってよい。
ビデオレコーダ20の機能及び作動は、ビデオレコーダ20の非一時的コンピュータ可読媒体(例えば、レコーダメモリ24)上に保存された、実行可能なロジックルーチン(例えば、コードのライン、ソフトウェアプログラムなど)の形態にて具現化されてよく、レコーダ制御回路22により(例えば、プロセッサ23を使用して)実行される。さらに、ビデオレコーダ20の機能及び作動は、スタンドアローン型のソフトウェアアプリケーションであってよく、又は、ビデオレコーダ20に関連する追加的タスクを実施するソフトウェアアプリケーションの一部を形成してよい。説明した機能及び作動は、対応するデバイスがそれらを実施するよう構成されている方法とみなしてよい。また、説明した機能及び作動がソフトウェアにて実装されてよい一方で、そのような機能は、同様に、専用ハードウェア又はファームウェア、若しくは、ハードウェア、ファームウェア及び/又はソフトウェアのいくつかの組み合わせを介して実施されてよい。
レコーダ制御回路22は、ライブビデオストリーム受信機能25を実行するよう構成されている。ライブビデオストリーム受信機能25は、ビデオカメラ10からプッシュされたライブビデオストリームを受信するよう構成されている。
レコーダ制御回路22は、記録機能26を実行するようさらに構成されている。記録機能26は、ライブビデオストリームを記録するよう構成されている。典型的には、記録機能26は、ライブビデオストリームのシーケンス、特に、対象とするイベントを含むライブビデオストリームのシーケンスを記録するよう構成されている。記録機能26には、ライブビデオストリームが対象とするイベントを含むことが、ビデオカメラ10から、ライブビデオストリームにおいて検出された、対象とするイベントを示す情報が提供されることにより、通知されてよい。ライブビデオストリームにおいて検出された、対象とするイベントを示すそのような情報は、ビデオカメラ10からメタデータとして受信されてよい。メタデータは、ライブビデオストリームにおいて、ライブビデオストリームのフレームのヘッダなどに埋め込まれてよい。記録機能26は、そのようなヘッダ情報を含むフレームを記録するよう構成されてよい。したがって、記録機能26は、ビデオカメラ10から、ライブビデオストリームにおいて検出された、対象とするイベントを示す情報を見つけるために、受信されたライブビデオストリームを分析するよう構成されてよい。代替的に、又は組み合わせにおいて、ビデオカメラ10からの、ライブビデオストリームにおいて検出された、対象とするイベントを示す情報を含むメタデータが、ビデオカメラ10から、メタデータストリームにおける専用のメタデータとして送信されてよい。メタデータストリームは、ビデオカメラ10からプッシュされてよい。したがって、記録機能26は、そのようなメタデータの受信に応じて、ライブビデオストリームのシーケンスを記録する記録セッションを開始するよう構成されてよい。記録機能26は、ライブビデオストリームのシーケンスをビデオレコーダ20のメモリ24上に記録してよい。
レコーダ制御回路22は、プル機能27を実行するようさらに構成されている。プル機能27は、ライブビデオストリームについてのプルリクエストを受信するよう構成されている。プルリクエストは典型的には、ビデオサーバ30から受信される。プル機能27は、プルリクエストの受信後に、ライブビデオストリームを、プルリクエストの送信者、典型的には、ビデオサーバ30に送信するようさらに構成されている。
レコーダ制御回路22は、プッシュトリガルーティング機能28を実行するようさらに構成されている。プッシュトリガルーティング機能28は、ビデオカメラ10に、ライブビデオストリームをビデオレコーダ20にプッシュするよう指示するプッシュトリガを、ビデオカメラ10にルーティングするよう構成されている。プッシュトリガは典型的には、ビデオサーバ30から受信される。
ビデオカメラ10のライブビデオストリーム生成機能及び他の機能を、図4に関連して以下により詳細に説明する。ビデオカメラ10は、カメラトランシーバ11と、カメラ制御回路12と、カメラメモリ14と、を含む。
カメラトランシーバ11は、ネットワーク50を経由してデータを受信及び/又は送信するよう構成されている。例えば、カメラトランシーバ11は、ライブビデオストリームを送信するよう構成されている。特に、ライブビデオストリームを、ビデオレコーダ20に送信する。さらに、カメラトランシーバ11は、ビデオカメラ10に、ライブビデオストリームをビデオレコーダ20にプッシュするよう指示するプッシュトリガを受信するよう構成されている。特に、ビデオサーバ30にて生成されたプッシュトリガを受信する。プッシュトリガは、ビデオサーバ30から直接受信されてよい。代替的に、又は組み合わせにおいて、プッシュトリガは、ビデオレコーダ20から受信されてよい。続いて、ビデオサーバ30から受信されたプッシュトリガがルーティングされる。
カメラ制御回路12は、ビデオカメラ10の機能及び作動の全体制御を実施するよう構成されている。カメラ制御回路12は、中央処理ユニット、マイクロコントローラ、又はマイクロプロセッサなどのプロセッサ13を含んでよい。プロセッサ13は、ビデオカメラ10の機能及び作動を実施するために、カメラメモリ14に保存されたプログラムコードを実行するよう構成されている。
カメラメモリ14は、バッファ、フラッシュメモリ、ハードドライブ、リムーバブルメディア、揮発性メモリ、不揮発性メモリ、ランダムアクセスメモリ(RAM)、又は別の好適なデバイスの1つ又はそれ以上であってよい。典型的な配置では、カメラメモリ14は、長期のデータストレージのための不揮発性メモリと、カメラ制御回路12に対するシステムメモリとして機能する揮発性メモリと、を含んでよい。カメラメモリ14は、データを、カメラ制御回路12と、データバスを経由して交換してよい。カメラメモリ14とカメラ制御回路12との間にはまた、付随する制御ラインと、アドレスバスと、があってよい。
ビデオカメラ10の機能及び作動は、ビデオカメラ10の非一時的コンピュータ可読媒体(例えば、カメラメモリ14)上に保存された、実行可能なロジックルーチン(例えば、コードのライン、ソフトウェアプログラムなど)の形態にて具現化されてよく、カメラ制御回路12により(例えば、プロセッサ13を使用して)実行される。さらに、ビデオカメラ10の機能及び作動は、スタンドアローン型のソフトウェアアプリケーションであってよく、又は、ビデオカメラ10に関連する追加的タスクを実施するソフトウェアアプリケーションの一部を形成してよい。説明した機能及び作動は、対応するデバイスがそれらを実施するよう構成されている方法とみなしてよい。また、説明した機能及び作動がソフトウェアにて実装されてよい一方で、そのような機能は、同様に、専用ハードウェア又はファームウェア、若しくは、ハードウェア、ファームウェア及び/又はソフトウェアのいくつかの組み合わせを介して実施されてよい。
カメラ制御回路12は、ライブビデオストリーム機能15を実行するよう構成されている。ライブビデオストリーム機能15は、ライブビデオストリームを生成するよう構成されている。ライブビデオストリーム機能15は、特定のビデオセッティングを伴うライブビデオストリームを生成するよう構成されてよい。異なるビデオセッティングについては、サーバ制御回路32により実行されるリクエスト機能35に関連して上述しており、ここでは繰り返さない。当業者は、ライブビデオストリームを生成するためには、ライブビデオストリーム機能15が、ビデオカメラ10のイメージセンサにより撮像されたビデオデータへのアクセスを有する必要がある、ということを理解する。さらに、ライブビデオストリームの生成は当業者に知られており、本開示においてさらに詳述しない。
カメラ制御回路12は、プッシュ機能16を実行するようさらに構成されている。プッシュ機能16は、ビデオレコーダ20への、典型的には、ネットワーク50を通してのプッシュ接続を開くよう構成されている。プッシュ機能16は、ライブビデオストリームを、ビデオレコーダ20に、開かれたプッシュ接続を介してプッシュするようさらに構成されている。
カメラ制御回路12は、イベント検出機能17を実行するようさらに構成されている。イベント検出機能17は、ライブビデオストリームにおいて、対象とするイベントを検出するよう構成されている。対象とするイベントは、例えば、ライブビデオストリームにおける動きの検出、及び/又は、顔、人、猫、車などの、特定の対象クラスに属する対象の検出であってよい。ビデオストリームにおけるモーションの検出及び/又は対象の検出は当業者に知られており、本開示においてさらに詳述しない。イベント検出機能17は、対象とするイベントの検出後に、プッシュ機能16に、ライブビデオストリームをビデオレコーダ20にプッシュするよう指示するよう構成されてよい。イベント検出機能17は、対象とするイベントの検出後に、ライブビデオストリームにおいて検出された、対象とするイベントを示すメタデータを生成するようさらに構成されている。イベント検出機能17は、そのようなメタデータをビデオレコーダ20に送信するようさらに構成されている。イベント検出機能17は、メタデータをライブビデオストリームに埋め込んでよい。代替的に、又は組み合わせにおいて、イベント検出機能17は、メタデータを、ビデオレコーダ20に送信されるメタデータストリームにおいて送信してよい。メタデータストリームは、ビデオカメラ10とビデオレコーダ20との間のメタデータ接続を介して送信されてよい。メタデータ接続は、イベント検出機能17により開かれてよい。
カメラ制御回路12は、プッシュトリガ受信機能18を実行するようさらに構成されている。プッシュトリガ受信機能18は、カメラトランシーバ11を介して、ビデオカメラ10に、ライブビデオストリームをビデオレコーダ20にプッシュするよう指示するプッシュトリガを受信するよう構成されている。プッシュトリガ受信機能18は、プッシュトリガを受信することの後に、プッシュ機能16に、ライブビデオストリームをビデオレコーダ20にプッシュするよう指示するようさらに構成されている。プッシュトリガ受信機能18は、ライブビデオストリーム機能15に、ライブビデオストリームを生成するよう指示するようさらに構成されている。
プッシュ機能16は、ライブビデオストリームをビデオレコーダ20にプッシュする指示を受信することの後に、ライブビデオストリームが、すでに開かれたプッシュ接続を介して、すでにプッシュされているかどうかをチェックし、もしそうであれば、別のプッシュ接続が開かれることを防ぐようさらに構成されている。ライブビデオストリームをビデオレコーダ20にプッシュする指示は、プッシュトリガ受信機能18又はイベント検出機能17のどちらかから受信されてよい。
ビデオカメラ10と、ビデオレコーダ20と、ビデオサーバ30と、を含むシステムにおける、ライブビデオストリームのストリーミングのための方法500を、図5に関連して以下により詳細に説明する。本方法500は、次の動作/ステップを含む。動作/ステップをリストする以下の順序は、これらの動作/ステップを実行することに特化したものとみなされず、代わりに、これらの動作/ステップは、いずれの好適な順序にて行われてよい。
ライブビデオストリームについてのリクエストを受信することS502。リクエストが、クライアントデバイス40から送信される。リクエストは、ビデオサーバ30にて受信される。リクエストは、ビデオカメラに付随する情報を含む。このビデオカメラから、ライブビデオストリームが受信される。リクエストは、ライブビデオストリームのビデオセッティングに付随する情報をさらに含んでよい。ライブビデオストリームのビデオセッティングの例としては、解像度、秒毎のフレーム数(fps)、圧縮、及びエンコーディングが挙げられる。
プッシュトリガをビデオカメラ10に送信することS504。プッシュトリガは典型的には、ビデオサーバ30により生成される。プッシュトリガは、ビデオサーバ30からさらに送信される。プッシュトリガは、ビデオカメラ10に、ライブビデオストリームをビデオレコーダ20にプッシュするよう指示する情報を含む。プッシュトリガは、ライブビデオストリームに対するビデオセッティングに付随する情報を含んでよい。プッシュトリガは、ビデオレコーダ20を識別する情報を含んでよい。ビデオレコーダ20を識別する情報は、IPアドレス、MACアドレス、又は、ビデオレコーダ20を一意的に識別する、いずれの他の種類の情報であってよい。プッシュトリガは、プッシュを行う持続時間についての情報をさらに含んでよい。そのような持続時間は、分から時のオーダーであってよい。代替的に、プッシュを行う持続時間についての情報は、さらなる通知があるまでプッシュを行うことを示すインジケーションであってよい。本方法は、ビデオカメラに、ビデオカメラにプッシュをストップするよう指示するストップリクエストを送信することをさらに含んでよい。
プッシュトリガをビデオカメラ10に送信することS504は、プッシュトリガの、ビデオサーバ30からビデオカメラ10への直接送信を含んでよい。代替的に、又は組み合わせにおいて、プッシュトリガをビデオカメラ10に送信することS504は、プッシュトリガの、ビデオレコーダ20を介してのルーティングを含んでよい。
プッシュトリガを受信することの後に、ライブビデオストリームの、ビデオカメラ10からビデオレコーダ20へのプッシュを開始すること。ライブビデオストリームを、ビデオカメラ10からビデオレコーダ20にプッシュすることS506。プッシュすることS506は典型的には、ビデオカメラ10により行われる。プッシュすることS506は、プッシュトリガが、プッシュを行う持続時間についての情報を含む場合には、プッシュトリガにおいて示される持続時間にわたって行われてよい。新たなプッシュトリガが、ビデオカメラ10にて、その持続時間内に受信された場合は、ライブビデオストリームのプッシュは、新たなプッシュトリガにおいて示される新たな持続時間にわたって有効であってよい。
ライブビデオストリームを、ビデオレコーダ20にて受信することS507。
ライブビデオストリームを、ビデオレコーダ20からプルすることS508。プルすることS508は典型的には、ビデオサーバ30により行われる。
ライブビデオストリームをクライアントデバイス40に送信することS510。ライブビデオストリームをクライアントデバイス40に送信することS510は典型的には、ビデオサーバ30により行われる。
本方法は、ライブビデオストリームについてのリクエストをビデオカメラ10から受信することS502の後に、クライアントデバイス40から受信されたリクエストにおいてリクエストされたライブビデオストリームが、ビデオサーバ30にてすでに利用可能となっているかをチェックすることをさらに含んでよい。ビデオサーバは、もしそうであれば、すでに利用可能となっているライブビデオストリームを、同ライブビデオストリームについてのリクエストを送信したクライアントデバイス40に送信するよう構成されてよい。これは、プッシュトリガをビデオカメラ10に送信するビデオサーバ30を不要とする。したがって、複数のクライアントデバイス40、40´が、同じライブビデオストリームをリクエストする場合は、1つのライブビデオストリームのみが、ビデオサーバ30によりプルされる。その1つのライブビデオストリームは続いて、複数のクライアントデバイス40、40´のそれぞれに、ビデオサーバ30により送信される。これは、ストリームのリユースと呼ばれる。繰り返しになるが、特定のライブビデオストリームとは、特定のビデオカメラ10からの、特定のビデオセッティングを有するライブビデオストリームである、ということに留意されたい。したがって、異なるクライアントデバイス40、40´が、同じビデオカメラからではあるものの、ビデオセッティングが異なるライブビデオストリームをリクエストし得る。これらのライブビデオストリームは、異なるライブビデオストリームとみなされ得る。しかし、ビデオサーバ30が、特定のビデオカメラ10からの、第1のビデオセッティングを伴うライブビデオストリームへのアクセスを有する場合は、ビデオサーバ30は、特定のビデオカメラ10からの、第1のビデオセッティングを伴うライブビデオストリームを、特定のビデオカメラ10からの、第2のビデオセッティングを伴う別のライブビデオストリームにトランスコードするよう構成されてよい。
本方法は、ライブビデオストリームを、ビデオレコーダ20にて記録することS512をさらに含んでよい。記録することS512は、ビデオレコーダ20にて、ライブビデオストリームにおいて検出された、対象とするイベントを示す情報を受信した後に行われてよい。
本発明は決して、上記の好適な実施形態に限定されないことを当業者は理解する。それどころか、特許請求の範囲内での多くの変形及びバリエーションが可能である。
例えば、本方法500は、ビデオカメラ10にて、ライブビデオストリームにおいて対象とするイベントを検出することをさらに含んでよい。本方法500は、ビデオカメラ10から、検出された、対象とするイベントを示す情報を送信することをさらに含んでよい。情報は、ビデオレコーダ20に送信されてよい。
本方法500は、ライブビデオストリームにおいて対象とするイベントを検出することの後に、ライブビデオストリームを、ビデオカメラ10からビデオレコーダ20にプッシュすることをさらに含んでよい。
本方法500は、ライブビデオストリームのビデオレコーダ20へ(ビデオカメラ10から)のプッシュを開始することの後に、ライブビデオストリームが、ビデオレコーダ20にすでにプッシュされているかどうかをチェックすることをさらに含んでよい。本方法500は、ライブビデオストリームが、ビデオレコーダ20にすでにプッシュされていれば、ライブビデオストリームのビデオレコーダ20へのさらなるプッシュを防ぐことをさらに含んでよい。したがって、ビデオカメラ10とビデオレコーダ20との間の新たなプッシュ接続が開くことが防がれる。
さらに、開示する実施形態に対するバリエーションが、特許権を主張する本発明の実施において、本図面、本開示、及び添付の本特許請求の範囲の検討により、当業者により理解され、達成され得る。

Claims (14)

  1. ライブビデオストリームを生成するビデオカメラ(10)と、ビデオレコーダ(20)と、ビデオサーバ(30)と、を含むシステムにおける、ライブビデオストリームのストリーミングのための方法であって、
    前記ビデオサーバ(30)にて、クライアントデバイス(40)から、前記ビデオカメラ(10)からの前記ライブビデオストリームについてのリクエストを受信すること(S502)と、
    前記ビデオサーバ(30)から、前記ライブビデオストリームを前記ビデオレコーダ(20)にプッシュするよう前記ビデオカメラ(10)に指示するプッシュトリガを、前記ビデオカメラ(10)に送信すること(S504)と、
    前記プッシュトリガを受信することの後に、前記ビデオカメラ(10)から前記ビデオレコーダ(20)への前記ライブビデオストリームのプッシュを開始することと、
    前記ライブビデオストリームを、前記ビデオカメラ(10)から前記ビデオレコーダ(20)にプッシュすること(S506)と、
    前記ビデオサーバ(30)により、前記ライブビデオストリームを前記ビデオレコーダ(20)からプルすること(S508)と、
    前記ビデオサーバ(30)により、前記ライブビデオストリームを前記クライアントデバイス(40)に送信すること(S510)と、
    を含む方法。
  2. 前記ビデオサーバ(30)から、前記プッシュトリガを前記ビデオカメラ(10)に送信すること(S504)は、前記ビデオサーバ(30)から前記ビデオカメラ(10)への前記プッシュトリガの直接送信を含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記ビデオサーバ(30)から、前記プッシュトリガを前記ビデオカメラ(10)に送信すること(S504)は、前記ビデオレコーダ(20)を介した前記プッシュトリガのルーティングを含む、請求項1又は請求項2に記載の方法。
  4. 前記ビデオカメラ(10)にて、前記ライブビデオストリームにおいて対象とするイベントを検出するために、前記ライブビデオストリームを継続的に分析することと、
    前記ライブビデオストリームにおいて対象とするイベントを検出することの後に、前記ビデオカメラ(10)にて、前記ビデオレコーダ(20)への前記ライブビデオストリームのプッシュを開始することと、
    前記ビデオレコーダ(20)への前記ライブビデオストリームのプッシュを開始することの後に、前記ライブビデオストリームが、前記ビデオレコーダ(20)にすでにプッシュされているかどうかをチェックすることと、
    前記ライブビデオストリームが、前記ビデオレコーダ(20)にすでにプッシュされていれば、前記ビデオレコーダ(20)への前記ライブビデオストリームのさらなるプッシュを防ぐことと、
    をさらに含む、請求項1から請求項3のいずれか一項に記載の方法。
  5. 前記ビデオカメラ(10)から、前記ビデオレコーダ(20)に、前記検出された、対象とするイベントを示す情報を送信することをさらに含む、請求項4に記載の方法。
  6. 前記検出された、対象とするイベントを示す前記情報を前記ビデオレコーダ(20)にて受信することの後に、前記ビデオレコーダ(20)にて、前記ライブビデオストリームを記録すること(S512)をさらに含む、請求項5に記載の方法。
  7. ビデオカメラ(10)からプッシュされたライブビデオストリームを受信するよう構成されているライブビデオストリーム受信機能(25)と、
    前記ビデオカメラ(10)から、前記ライブビデオストリームにおいて検出されたイベントを示す情報を受信することの後に、前記ライブビデオストリームを記録するよう構成されている記録機能(26)と、
    ビデオサーバ(30)からの、前記ライブビデオストリームについてのプルリクエストを受信し、前記ライブビデオストリームを前記ビデオサーバ(30)に送信するよう構成されているプル機能(27)と、
    を実行するよう構成されているレコーダ制御回路(22)を含むビデオレコーダ。
  8. 前記レコーダ制御回路(22)は、前記ライブビデオストリームを前記ビデオレコーダにプッシュするよう前記ビデオカメラ(10)に指示するプッシュトリガを、前記ビデオカメラ(10)にルーティングするよう構成されているトリガルーティング機能(28)を実行するようさらに構成されている、請求項7に記載のビデオレコーダ。
  9. クライアントデバイス(40、40´)から、ビデオカメラ(10)からのライブビデオストリームについてのリクエストを受信するよう構成されているリクエスト機能(35)と、
    前記ライブビデオストリームをビデオレコーダ(20)にプッシュするよう前記ビデオカメラ(10)に指示するプッシュトリガを、前記ビデオカメラ(10)に送信するよう構成されているプッシュトリガ機能(36)と、
    前記ライブビデオストリームについてのプルリクエストを前記ビデオレコーダ(20)に送信し、前記ビデオレコーダ(20)からプルされた前記ライブビデオストリームを受信するよう構成されているプルリクエスト機能(37)と、
    を実行するよう構成されているサーバ制御回路(32)を含み、
    前記リクエスト機能(35)は、前記ビデオレコーダ(20)から受信された前記ライブビデオストリームを前記クライアントデバイス(40、40´)に送信するようさらに構成されている、
    ビデオサーバ。
  10. ビデオカメラであって、
    前記ビデオカメラからデータを受信し、前記ビデオカメラにデータを送信するよう構成されているカメラトランシーバと、
    カメラ制御回路であって、
    ライブビデオストリームを生成するよう構成されているライブビデオストリーム機能(15)と、
    ビデオレコーダ(20)へのプッシュ接続を開き、前記ライブビデオストリームを、前記ビデオレコーダ(20)に、前記開かれたプッシュ接続を介してプッシュするよう構成されているプッシュ機能(16)と、
    前記ライブビデオストリームにおけるイベントを検出し、前記ライブビデオストリームにおける前記イベントの検出後に、前記プッシュ機能(16)に、前記ライブビデオストリームを前記ビデオレコーダ(20)にプッシュするよう指示するよう構成されているイベント検出機能(17)と、
    前記カメラトランシーバを介して、前記ライブビデオストリームを前記ビデオレコーダ(20)にプッシュするよう前記ビデオカメラに指示するプッシュトリガを受信し、前記プッシュトリガを受信することの後に、前記プッシュ機能(16)に、前記ライブビデオストリームを前記ビデオレコーダ(20)にプッシュするよう指示するよう構成されているプッシュトリガ受信機能(18)と、
    を実行するよう構成されているカメラ制御回路と、
    を含み、
    前記プッシュ機能(16)は、前記ライブビデオストリームを前記ビデオレコーダ(20)にプッシュする前記指示を受信することの後に、前記ライブビデオストリームが、すでに開かれたプッシュ接続を介して、すでにプッシュされているかどうかをチェックし、もしそうであれば、別のプッシュ接続が開かれることを防ぐようさらに構成されている、
    ビデオカメラ。
  11. 前記イベント検出機能(17)は、前記ライブビデオストリームにおいて前記検出されたイベントを示す情報を含むメタデータを、前記ビデオレコーダ(20)に送信するようさらに構成されている、請求項10に記載のビデオカメラ。
  12. ライブビデオストリームのストリーミングのためのシステムであって、
    前記ライブビデオストリームを生成するよう構成されているビデオカメラ(10)と、
    ビデオレコーダ(20)と、
    クライアントデバイス(40)から、前記ビデオカメラ(10)からの前記ライブビデオストリームについてのリクエストを受信し、前記ライブビデオストリームを前記ビデオレコーダ(20)にプッシュするよう前記ビデオカメラ(10)に指示するプッシュトリガを、前記ビデオカメラ(10)に送信するよう構成されているビデオサーバ(30)と、
    を含み、
    前記ビデオカメラ(10)は、前記プッシュトリガを受信することの後に、前記ライブビデオストリームを前記ビデオレコーダ(20)にプッシュするよう構成されており、
    前記ビデオサーバ(30)は、前記ライブビデオストリームを前記ビデオレコーダ(20)からプルし、前記ライブビデオストリームを前記クライアントデバイス(40)にストリームするよう構成されている、
    システム。
  13. 前記ビデオレコーダ(20)と、ビデオサーバ(30)と、は、ネットワークにて接続された別体のデバイスである、請求項12に記載のシステム。
  14. 前記ビデオレコーダ(20)と、ビデオサーバ(30)と、は、同じデバイスにて実装される、請求項12に記載のシステム。
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