JP7236551B2 - キャラクタ推薦方法、キャラクタ推薦装置、コンピュータ装置およびプログラム - Google Patents
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Description
コード入力インタフェースに入力されたコードを構文木に変換するステップであって、前記構文木は、複数のノード、前記複数のノードの間の階層関係および前記複数のノードの位置区間を含み、前記複数のノードと、前記複数のノードの間の階層関係とは、前記コードの構文構造を示すためのものであり、前記ノードの位置区間は、前記コード入力インタフェースにおける前記ノードに対応するキャラクタ集合の位置区間を示すためのものである、ステップと、
前記コード入力インタフェースにおけるカーソルの位置および前記構文木に基づいて、前記構文木において前記カーソルの位置に対応する少なくとも1つの参照ノードを決定するステップと、
前記少なくとも1つの参照ノードを解析し、解析結果に基づいて推薦対象となる目標キャラクタを決定するステップと、
前記コード入力インタフェースにおいて、前記目標キャラクタを推薦するステップと、を含むキャラクタ推薦方法を提供する。
コード入力インタフェースに入力されたコードを構文木に変換するための変換モジュールであって、前記構文木は、複数のノード、前記複数のノードの間の階層関係および前記複数のノードの位置区間を含み、前記複数のノードと、前記複数のノードの間の階層関係とは、前記コードの構文構造を示すためのものであり、前記ノードの位置区間は、前記コード入力インタフェースにおける前記ノードに対応するキャラクタ集合の位置区間を示すためのものである、変換モジュールと、
前記コード入力インタフェースにおけるカーソルの位置および前記構文木に基づいて、前記構文木において前記カーソルの位置に対応する少なくとも1つの参照ノードを決定するためのノード決定モジュールと、
前記少なくとも1つの参照ノードを解析し、解析結果に基づいて推薦対象となる目標キャラクタを決定するためのキャラクタ決定モジュールと、
前記コード入力インタフェースにおいて、前記目標キャラクタを推薦するための推薦モジュールと、を備えるキャラクタ推薦装置を提供する。
varb=a+1;
当該コードは、図1に示すような構文木に変換することができ、構文木におけるルートノードは、スクリプトノード(script)であり、スクリプトノードの次の層のノードは、ソースコードノード(sourceType)であり、ソースコードノードの次の層のノードは、プログラムノード(program)である。
当該プログラムノードの次の層における1番目のノードは、変数宣言ノード(VariableDeclaration)であり、変数宣言ノードは、1つのクラスノード(kind)に対応し、当該クラスノードに対応するクラスは、「var」であり、当該変数宣言ノードの次の層におけるノードは、変数宣言子ノード(VariableDeclarator)である。
当該プログラムノードの次の層における2番目のノードは、変数宣言ノードであり、変数宣言ノードが1つのクラスノードに対応し、当該クラスノードに対応するクラスは「var」であり、当該変数宣言ノードの次の層におけるノードは変数宣言子ノードである。
コード入力インタフェースに入力されたコードを構文木に変換するためのものであって、構文木は、複数のノード、複数のノードの間の階層関係および複数のノードの位置区間を含み、複数のノードと、複数のノードの間の階層関係とは、コードの構文構造を示すためのものであり、ノードの位置区間は、コード入力インタフェースにおけるノードに対応するキャラクタ集合の位置区間を示すためのものである変換モジュール601と、
コード入力インタフェースにおけるカーソルの位置および構文木に基づいて、構文木においてカーソルの位置に対応する少なくとも1つの参照ノードを決定するためのノード決定モジュール602と、
少なくとも1つの参照ノードを解析し、解析結果に基づいて推薦対象となる目標キャラクタを決定するためのキャラクタ決定モジュール603と、
コード入力インタフェースに目標キャラクタを推薦するための推薦モジュール604と、を備える。
解析結果に基づいて推薦対象となる複数の目標キャラクタを決定したことに応じて、コード入力インタフェースにキャラクタ推薦ウィンドウを生成するための生成ユニット6041と、
キャラクタ推薦ウィンドウに複数の目標キャラクタを表示するための表示ユニット6042と、を含む。
解析結果に基づいて推薦対象となる複数の目標キャラクタを決定したことに応じて、複数の目標キャラクタのうちの第2の目標キャラクタをカーソルの位置に入力するための入力ユニット6043と、
コード入力インタフェースにキャラクタ推薦ウィンドウを生成するための生成ユニット6041と、
キャラクタ推薦ウィンドウに第2の目標キャラクタ以外の他の目標キャラクタを表示するための表示ユニット6042と、を含む。
構文木におけるノードをトラバースするためのトラバースユニット6021と、
カーソルの位置が現在トラバースしたノードの位置区間に属すると、ノードを参照ノードとして決定するためのノード決定ユニット6022とを含む。
少なくとも1つの参照ノードにおける操作ノードおよび操作ノードに対応する操作タイプを決定するためのものであって、操作ノードは、対応するキャラクタ集合に演算子が含まれるノードを指すタイプ決定ユニット6031と、
演算子データベースから操作タイプに属する演算子を目標キャラクタとして取得するためのものであって、演算子データベースは、少なくとも1種の操作タイプに属する演算子を記憶するためのものである第1の取得ユニット6032とを含む。
少なくとも1つの参照ノードの位置区間の順序に従って少なくとも1つの参照ノードを接続して、ノードパスを構成するための接続ユニット6033と、
ノードパスを解析し、解析結果に基づいてノードパスが属する操作タイプを決定するための解析ユニット6034と、
演算子データベースから操作タイプに属する少なくとも1つの演算子を目標キャラクタとして取得するためのものであって、演算子データベースは、少なくとも1種の操作タイプに属する演算子を記憶するためのものである第2の取得ユニット6035とを含む。
少なくとも1つの参照ノードにおける最後の1つの識別子ノードに対応するキャラクタを決定するためのものであって、識別子ノードは、対応するキャラクタ集合が識別子であるノードを指すキャラクタ決定ユニット6036と、
識別子データベースからキャラクタが含まれる識別子を取得して、識別子を目標キャラクタとするためのものであって、識別子データベースは、少なくとも1つの識別子を記憶するためのものである識別子取得ユニット6037とを含む。
Positioning System)、中国の北斗システム、ロシアのグレイスシステムまたは欧州連合のガリレオシステムに基づいた測位アセンブリである。
コード入力インタフェースに入力されたコードを構文木に変換し、構文木は、複数のノード、複数のノードの間の階層関係および複数のノードの位置区間を含み、複数のノードと複数のノードの間の階層関係とは、コードの構文構造を示すためのものであり、ノードの位置区間は、コード入力インタフェースにおけるノードに対応するキャラクタ集合の位置区間を示すためのものであり、
コード入力インタフェースにおけるカーソルの位置および構文木に基づいて、構文木においてカーソルの位置に対応する少なくとも1つの参照ノードを決定し、
少なくとも1つの参照ノードを解析し、解析結果に基づいて推薦対象となる目標キャラクタを決定し、
コード入力インタフェースに目標キャラクタを推薦する動作を実現する。
コード入力インタフェースにキャラクタ推薦ウィンドウを生成し、キャラクタ推薦ウィンドウに第2の目標キャラクタ以外の他の目標キャラクタを表示する動作を実現する。
カーソルの位置が現在トラバースしたノードの位置区間に属すると、ノードを参照ノードとして決定する動作を実現する。
少なくとも1つの参照ノードにおける操作ノードおよび操作ノードに対応する操作タイプを決定し、操作ノードは、対応するキャラクタ集合に演算子が含まれるノードを指し、
演算子データベースから操作タイプに属する演算子を目標キャラクタとして取得し、演算子データベースは、少なくとも1種の操作タイプに属する演算子を記憶するためのものである動作を実現する。
複数の参照ノードの位置区間の前後順序に従って複数の参照ノードを接続して、ノードパスを構成し、
ノードパスを解析し、解析結果に基づいてノードパスが属する操作タイプを決定し、
演算子データベースから操作タイプに属する少なくとも1つの演算子を目標キャラクタとして取得し、演算子データベースは、少なくとも1種の操作タイプに属する演算子を記憶するためのものである動作を実現する。
少なくとも1つの参照ノードにおける最後の1つの識別子ノードに対応するキャラクタを決定し、識別子ノードは、対応するキャラクタ集合が識別子であるノードを指し、
識別子データベースからキャラクタが含まれる識別子を取得して、識別子を目標キャラクタとし、識別子データベースは、少なくとも1つの識別子を記憶するためのものである動作を実現する。
コード入力インタフェースに入力されたコードを構文木に変換し、構文木は、複数のノード、複数のノードの間の階層関係および複数のノードの位置区間を含み、複数のノードと複数のノードの間の階層関係とは、コードの構文構造を示すためのものであり、ノードの位置区間は、コード入力インタフェースにおけるノードに対応するキャラクタ集合の位置区間を示すためのものであり、
コード入力インタフェースにおけるカーソルの位置および構文木に基づいて、構文木においてカーソルの位置に対応する少なくとも1つの参照ノードを決定し、
少なくとも1つの参照ノードを解析し、解析結果に基づいて推薦対象となる目標キャラクタを決定し、
コード入力インタフェースに目標キャラクタを推薦する動作を実現する。
解析結果に基づいて推薦対象となる複数の目標キャラクタを決定したことに応じて、複数の目標キャラクタのうちの第2の目標キャラクタをカーソルの位置に入力し、
コード入力インタフェースにキャラクタ推薦ウィンドウを生成し、キャラクタ推薦ウィンドウに第2の目標キャラクタ以外の他の目標キャラクタを表示する動作を実現する。
構文木におけるノードをトラバースし、
カーソルの位置が現在トラバースしたノードの位置区間に属すると、ノードを参照ノードとして決定する動作を実現する。
少なくとも1つの参照ノードにおける操作ノードおよび操作ノードに対応する操作タイプを決定し、操作ノードは、対応するキャラクタ集合に演算子が含まれるノードを指し、
演算子データベースから操作タイプに属する演算子を目標キャラクタとして取得し、演算子データベースは、少なくとも1種の操作タイプに属する演算子を記憶するためのものである動作を実現する。
複数の参照ノードの位置区間の前後順序に従って複数の参照ノードを接続して、ノードパスを構成し、
ノードパスを解析し、解析結果に基づいてノードパスが属する操作タイプを決定し、
演算子データベースから操作タイプに属する少なくとも1つの演算子を目標キャラクタとして取得し、演算子データベースは、少なくとも1種の操作タイプに属する演算子を記憶するためのものである動作を実現する。
少なくとも1つの参照ノードにおける最後の1つの識別子ノードに対応するキャラクタを決定し、識別子ノードは、対応するキャラクタ集合が識別子であるノードを指し、
識別子データベースからキャラクタが含まれる識別子を取得して、識別子を目標キャラクタとし、識別子データベースは、少なくとも1つの識別子を記憶するためのものである動作を実現する。
コード入力インタフェースに入力されたコードを構文木に変換し、構文木は、複数のノード、複数のノードの間の階層関係および複数のノードの位置区間を含み、複数のノードと、複数のノードの間の階層関係とは、コードの構文構造を示すためのものであり、ノードの位置区間は、コード入力インタフェースにおけるノードに対応するキャラクタ集合の位置区間を示すためのものであり、
コード入力インタフェースにおけるカーソルの位置および構文木に基づいて、構文木においてカーソルの位置に対応する少なくとも1つの参照ノードを決定し、
少なくとも1つの参照ノードを解析し、解析結果に基づいて推薦対象となる目標キャラクタを決定し、
コード入力インタフェースに目標キャラクタを推薦する動作を実行させる。
解析結果に基づいて推薦対象となる複数の目標キャラクタを決定したことに応じて、複数の目標キャラクタのうちの第2の目標キャラクタをカーソルの位置に入力し、
コード入力インタフェースにキャラクタ推薦ウィンドウを生成し、キャラクタ推薦ウィンドウに第2の目標キャラクタ以外の他の目標キャラクタを表示する動作を実現する。
構文木におけるノードをトラバースし、
カーソルの位置が現在トラバースしたノードの位置区間に属すると、ノードを参照ノードとして決定する動作を実現する。
少なくとも1つの参照ノードにおける操作ノードおよび操作ノードに対応する操作タイプを決定し、操作ノードは、対応するキャラクタ集合に演算子が含まれるノードを指し、
演算子データベースから操作タイプに属する演算子を目標キャラクタとして取得し、演算子データベースは、少なくとも1種の操作タイプに属する演算子を記憶するためのものである動作を実現する。
複数の参照ノードの位置区間の前後順序に従って複数の参照ノードを接続して、ノードパスを構成し、
ノードパスを解析し、解析結果に基づいてノードパスが属する操作タイプを決定し、
演算子データベースから操作タイプに属する少なくとも1つの演算子を目標キャラクタとして取得し、演算子データベースは、少なくとも1種の操作タイプに属する演算子を記憶するためのものである動作を実現する。
少なくとも1つの参照ノードにおける最後の識別子ノードに対応するキャラクタを決定し、識別子ノードは、対応するキャラクタ集合が識別子であるノードを指し、
識別子データベースからキャラクタが含まれる識別子を取得して、識別子を目標キャラクタとし、識別子データベースは、少なくとも1つの識別子を記憶するためのものである動作を実現する。
Claims (14)
- コンピュータ装置が実行するキャラクタ推薦方法であって、
コード入力インタフェースに入力されたコードを構文木に変換するステップであって、前記構文木は、複数のノード、前記複数のノードの間の階層関係および前記複数のノードの位置区間を含み、前記複数のノードと、前記複数のノードの間の階層関係とは、前記コードの構文構造を示すためのものであり、前記ノードの位置区間は、前記コード入力インタフェースにおける前記ノードに対応するキャラクタ集合の位置区間を示すためのものである、ステップと、
前記コード入力インタフェースにおけるカーソルの位置および前記構文木に基づいて、前記構文木において前記カーソルの位置に対応する少なくとも1つの参照ノードを決定するステップと、
前記少なくとも1つの参照ノードを解析し、解析結果に基づいて推薦対象となる目標キャラクタを決定するステップと、
前記コード入力インタフェースにおいて、前記目標キャラクタを推薦するステップとを含み、
前記少なくとも1つの参照ノードが、複数の参照ノードを含む場合に、
前記少なくとも1つの参照ノードを解析し、解析結果に基づいて推薦対象となる目標キャラクタを決定するステップが、
前記複数の参照ノードの位置区間の前後順序に従って前記複数の参照ノードをソートし、そのソートされた複数の参照ノードを解析し、解析結果に基づいて、前記ソートされた複数の参照ノードが属する操作タイプを決定するステップと、
演算子データベースから前記操作タイプに属する少なくとも1つの演算子を目標キャラクタとして取得するステップであって、前記演算子データベースは、少なくとも1種の操作タイプに属する演算子を記憶するためのものである、ステップと、を含む、
ことを特徴とするキャラクタ推薦方法。 - 前記コード入力インタフェースにおいて、前記目標キャラクタを推薦するステップが、
前記解析結果に基づいて推薦対象となる複数の目標キャラクタを決定したことに応じて、前記コード入力インタフェースにキャラクタ推薦ウィンドウを生成し、前記キャラクタ推薦ウィンドウに前記複数の目標キャラクタを表示するステップを含む、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記キャラクタ推薦ウィンドウに前記複数の目標キャラクタを表示するステップの後に、
前記複数の目標キャラクタのうちの第1の目標キャラクタに対する選択操作を検出したことに応じて、選択した前記第1の目標キャラクタを前記カーソルの位置に入力するステップをさらに含む、
ことを特徴とする請求項2に記載の方法。 - 前記コード入力インタフェースにおいて、前記目標キャラクタを推薦するステップが、
前記解析結果に基づいて推薦対象となる1つの目標キャラクタを決定したことに応じて、前記1つの目標キャラクタを前記カーソルの位置に入力するステップを含む、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記コード入力インタフェースにおいて、前記目標キャラクタを推薦するステップが、
前記解析結果に基づいて推薦対象となる複数の目標キャラクタを決定したことに応じて、前記複数の目標キャラクタのうちの第2の目標キャラクタを前記カーソルの位置に入力するステップと、
前記コード入力インタフェースにキャラクタ推薦ウィンドウを生成し、前記キャラクタ推薦ウィンドウに前記第2の目標キャラクタ以外の他の目標キャラクタを表示するステップと、を含む、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記キャラクタ推薦ウィンドウに前記第2の目標キャラクタ以外の他の目標キャラクタを表示するステップの後に、
前記キャラクタ推薦ウィンドウにおける第3の目標キャラクタに対する選択操作を検出したことに応じて、前記第3の目標キャラクタで前記第2の目標キャラクタを置き換えるステップをさらに含む、
ことを特徴とする請求項5に記載の方法。 - 前記コード入力インタフェースにおけるカーソルの位置および前記構文木に基づいて、前記構文木において前記カーソルの位置に対応する少なくとも1つの参照ノードを決定するステップが、
前記構文木におけるノードをトラバースするステップと、
前記カーソルの位置が現在トラバースしたノードの位置区間に属すると、前記ノードを参照ノードとして決定するステップと、を含む、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記少なくとも1つの参照ノードを解析し、解析結果に基づいて推薦対象となる目標キャラクタを決定するステップが、
前記少なくとも1つの参照ノードにおける操作ノードおよび前記操作ノードに対応する操作タイプを決定するステップであって、前記操作ノードとは、対応するキャラクタ集合に演算子が含まれるノードである、ステップと、
演算子データベースから前記操作タイプに属する演算子を目標キャラクタとして取得するステップであって、前記演算子データベースは、少なくとも1種の操作タイプに属する演算子を記憶するためのものである、ステップと、を含む、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記少なくとも1つの参照ノードを解析し、解析結果に基づいて推薦対象となる目標キャラクタを決定するステップが、
前記少なくとも1つの参照ノードにおける最後の1つの識別子ノードに対応するキャラクタを決定するステップであって、前記識別子ノードとは、対応するキャラクタ集合が識別子であるノードである、ステップと、
識別子データベースから前記キャラクタが含まれる識別子を取得して、前記識別子を目標キャラクタとするステップであって、前記識別子データベースは、少なくとも1つの識別子を記憶するためのものであるステップと、を含む、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - コード入力インタフェースに入力されたコードを構文木に変換するための変換モジュールであって、前記構文木は、複数のノード、前記複数のノードの間の階層関係および前記複数のノードの位置区間を含み、前記複数のノードと、前記複数のノードの間の階層関係とは、前記コードの構文構造を示すためのものであり、前記ノードの位置区間は、前記コード入力インタフェースにおける前記ノードに対応するキャラクタ集合の位置区間を示すためのものである、変換モジュールと、
前記コード入力インタフェースにおけるカーソルの位置および前記構文木に基づいて、前記構文木において前記カーソルの位置に対応する少なくとも1つの参照ノードを決定するためのノード決定モジュールと、
前記少なくとも1つの参照ノードを解析し、解析結果に基づいて推薦対象となる目標キャラクタを決定するためのキャラクタ決定モジュールと、
前記コード入力インタフェースにおいて、前記目標キャラクタを推薦するための推薦モジュールと、を備え、
前記少なくとも1つの参照ノードが、複数の参照ノードを含む場合に、前記キャラクタ決定モジュールは、
前記複数の参照ノードの位置区間の前後順序に従って前記複数の参照ノードをソートし、そのソートされた複数の参照ノードを解析し、解析結果に基づいて、前記ソートされた複数の参照ノードが属する操作タイプを決定するステップと、
演算子データベースから前記操作タイプに属する少なくとも1つの演算子を目標キャラクタとして取得するステップであって、前記演算子データベースは、少なくとも1種の操作タイプに属する演算子を記憶するためのものである、ステップとを実行する、
ことを特徴とするキャラクタ推薦装置。 - 前記推薦モジュールが、
前記解析結果に基づいて推薦対象となる複数の目標キャラクタを決定したことに応じて、前記コード入力インタフェースにキャラクタ推薦ウィンドウを生成するための生成ユニットと、
前記キャラクタ推薦ウィンドウに前記複数の目標キャラクタを表示するための表示ユニットと、を含む、
ことを特徴とする請求項10に記載の装置。 - 前記複数の目標キャラクタのうちの第1の目標キャラクタに対する選択操作を検出したことに応じて、選択した前記第1の目標キャラクタを前記カーソルの位置に入力するための入力モジュールをさらに備える、
ことを特徴とする請求項11に記載の装置。 - プロセッサとメモリとを備えており、
前記メモリには、命令またはプログラムが記憶されており、
前記命令または前記プログラムは、前記プロセッサによりロードされて実行することにより請求項1乃至9のいずれか1項に記載のキャラクタ推薦方法において実行する動作を実現する、
ことを特徴とするコンピュータ装置。 - 請求項1乃至9のいずれか1項に記載のキャラクタ推薦方法を実行させる、
ことを特徴とするプログラム。
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