JP7217536B2 - Program, information processing device, and information processing method - Google Patents

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JP7217536B2 JP2020063787A JP2020063787A JP7217536B2 JP 7217536 B2 JP7217536 B2 JP 7217536B2 JP 2020063787 A JP2020063787 A JP 2020063787A JP 2020063787 A JP2020063787 A JP 2020063787A JP 7217536 B2 JP7217536 B2 JP 7217536B2
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特許法第30条第2項適用 令和2年1月11日、ウェブサイトアドレス(1)https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000044.000050711.(2)html、https://news.allabout.co.jp/articles/p/000000044.000050711/、(3)http://news.nicovideo.jp/watch/nw6431635、(4)https://www.zaikei.co.jp/releases/932201/を通じて発表Application of Patent Law Article 30, Paragraph 2 January 11, 2020, website address (1) https://prtimes. jp/main/html/rd/p/000000044.000050711. (2) html, https://news. allabout. co. jp/articles/p/000000044.000050711/, (3) http://news. nico video. jp/watch/nw6431635, (4) https://www. zaikei. co. Announced through jp/releases/932201/

特許法第30条第2項適用 令和2年1月12日、ウェブサイトアドレス(5)https://yab.yomiuri.co.jp/adv/feature/release/detail/00622439.html、(6)https://news.fresheye.com/article/fenwnews2/1000003/20200112105510_pr_pr000000044-000050711/a/index.html、(7)https://animeanime.jp/release/prtimes/20200112/67151.html、(8)https://www.inside-games.jp/release/prtimes/20200112/68602.html、(9)https://www.gamespark.jp/release/prtimes/20200112/68599.html、(10)https://b2b-ch.infomart.co.jp/news/search/../detail.page?IMNEWS4=1778764、(11)https://b2b-ch.infomart.co.jp/news/search/../detail.page;JSESSIONID_B2BCH=90dfe2956dd2c8e9ce375b8af2d6?IMNEWS4=1778764、(12)https://b2b-ch.infomart.co.jp/news/search/../detail.page;JSESSIONID_B2BCH=8a02ed2ba3543aa1c08aa75ed442?IMNEWS4=1778764、(13)http://release.traicy.com/archives/20200112234133.htmlを通じて発表Application of Patent Law Article 30, Paragraph 2 January 12, 2020, website address (5) https://yab. yomiuri. co. jp/adv/feature/release/detail/00622439. html, (6) https://news. fresheye. com/article/fennews2/1000003/20200112105510_pr_pr000000044-000050711/a/index. html, (7) https://animeanime. jp/release/prtimes/20200112/67151. html, (8) https://www. inside-games. jp/release/prtimes/20200112/68602. html, (9) https://www. gamespark. jp/release/prtimes/20200112/68599. html, (10) https://b2b-ch. infomart. co. jp/news/search/. . /detail. page? IMNEWS4=1778764, (11) https://b2b-ch. infomart. co. jp/news/search/. . /detail. page;JSESSIONID_B2BCH=90dfe2956dd2c8e9ce375b8af2d6? IMNEWS4=1778764, (12) https://b2b-ch. infomart. co. jp/news/search/. . /detail. page;JSESSIONID_B2BCH=8a02ed2ba3543aa1c08aa75ed442? IMNEWS4=1778764, (13) http://release. tracy. com/archives/20200112234133. announced through html

特許法第30条第2項適用 令和2年1月12日、ウェブサイトアドレス(14)https://b2b-ch.infomart.co.jp/news/search/../detail.page;JSESSIONID_B2BCH=8324fb4cd6dd472bc478a51bd5f1?IMNEWS4=1778764、(15)https://www.oricon.co.jp/pressrelease/592982/、(16)https://dime.jp/company_news/detail/?pr=555588、(17)http://news.jorudan.co.jp/docs/news/detail.cgi?newsid=PT000044A000050711、(18)https://www.sankei.com/economy/news/200112/prl2001120020-n1.html、(19)https://president.jp/ud/pressrelease/5e1a816e7765616d45080000、(20)https://business.nifty.com/cs/catalog/business_release/catalog_prt000000044000050711_1.htm、(21)https://www.mapion.co.jp/news/release/000000044.000050711/、(22)http://gendai.ismedia.jp/ud/pressrelease/5e1a820b7765614cdd080000、(23)https://b2b-ch.infomart.co.jp/news/search/../detail.page;JSESSIONID_B2BCH=7c46605db2b69650fe9bfec90a08?IMNEWS4=1778764を通じて発表Application of Patent Law Article 30, Paragraph 2 January 12, 2020, website address (14) https://b2b-ch. infomart. co. jp/news/search/. . /detail. page;JSESSIONID_B2BCH=8324fb4cd6dd472bc478a51bd5f1? IMNEWS4=1778764, (15) https://www. oricon. co. jp/pressrelease/592982/, (16) https://dime. jp/company_news/detail/? pr=555588, (17) http://news. jordan. co. jp/docs/news/detail. cgi? newsid=PT000044A000050711, (18) https://www. sankei. com/economy/news/200112/prl2001120020-n1. html, (19) https://president. jp/ud/pressrelease/5e1a816e7765616d45080000, (20) https://business. nifty. com/cs/catalog/business_release/catalog_prt000000044000050711_1. http, (21) https://www. mapion. co. jp/news/release/000000044.000050711/, (22) http://gendai. ismedia. jp/ud/pressrelease/5e1a820b7765614cdd080000, (23) https://b2b-ch. infomart. co. jp/news/search/. . /detail. page;JSESSIONID_B2BCH=7c46605db2b69650fe9bfec90a08? Announced through IMNEWS4=1778764

特許法第30条第2項適用 令和2年1月12日、ウェブサイトアドレス(24)https://straightpress.jp/company_news/detail?pr=000000044.000050711、(25)https://www.jiji.com/jc/article?k=000000044.000050711&g=prt、(26)http://www.iza.ne.jp/kiji/pressrelease/news/200112/prl20011211100019-n1.html、(27)http://toyokeizai.net/ud/pressrelease/5e1a81dd7765612333090000、(28)https://jbpress.ismedia.jp/ud/pressrelease/5e1a8163776561544d080000、(29)http://ure.pia.co.jp/articles/-/649969、(30)https://kurashinista.jp/pressrelease/detail/181836、(31)https://news.infoseek.co.jp/article/prtimes_000000044_000050711/、(32)https://www.newscafe.ne.jp/release/prtimes2/20200112/417045.html、(33)http://www.seotools.jp/news/id_000000044.000050711.html、(34)https://www.excite.co.jp/news/article/Prtimes_2020-01-12-50711-44/、(35)http://ure.pia.co.jp/articles/-/649975、(36)https://news.toremaga.com/release/others/1461372.htmlを通じて発表Application of Patent Act Article 30, Paragraph 2 January 12, 2020, website address (24) https://straightpress. jp/company_news/detail? pr=000000044.000050711, (25) https://www. jiji. com/jc/article? k=000000044.000050711&g=prt, (26) http://www. iza. ne. jp/kiji/pressrelease/news/200112/prl20011211100019-n1. html, (27) http://toyokeizai. net/ud/pressrelease/5e1a81dd7765612333090000, (28) https://jbpress. ismedia. jp/ud/pressrelease/5e1a8163776561544d080000, (29) http://ure. pia. co. jp/articles/-/649969, (30) https://kurashinista. jp/pressrelease/detail/181836, (31) https://news. infoseek. co. jp/article/prtimes_000000044_000050711/, (32) https://www. newscafe. ne. jp/release/prtimes2/20200112/417045. html, (33) http://www. seotools. jp/news/id_000000044.000050711. html, (34) https://www. excite. co. jp/news/article/Prtimes_2020-01-12-50711-44/, (35) http://ure. pia. co. jp/articles/-/649975, (36) https://news. toremaga. com/release/others/1461372. announced through html

特許法第30条第2項適用 令和2年1月12日、ウェブサイトアドレス(37)http://www.kk-bestsellers.com/ud/pressrelease_besttimes/5e1a82707765617bf3060000、(38)http://ure.pia.co.jp/articles/-/649941、(39)http://ure.pia.co.jp/articles/-/649956、(40)https://beauty.oricon.co.jp/pressrelease/592995/、(41)https://www.asahi.com/and_M/pressrelease/pre_8921138/、(42)http://crea.bunshun.jp/ud/pressrelease/5e1a815977656121c5040000、(43)https://otakei.otakuma.net/archives/prtimes/000000044-000050711、(44)http://news.cube-soft.jp/prtimes/archive.php?id=506045、(45)https://news.biglobe.ne.jp/economy/0112/prt_200112_6189615386.html、(46)https://animeanime.jp/release/prtimes/20200111/67151.(47)html、https://www.inside-games.jp/release/prtimes/20200111/68602.html、(48)http://30min.jp/release/prtimes/detail/157632、(49)https://www.gamespark.jp/release/prtimes/20200111/68599.htmlを通じて発表Application of Patent Law Article 30, Paragraph 2 January 12, 2020, website address (37) http://www. kk-bestsellers. com/ud/pressrelease_besttimes/5e1a82707765617bf3060000, (38) http://ure. pia. co. jp/articles/-/649941, (39) http://ure. pia. co. jp/articles/-/649956, (40) https://beauty. oricon. co. jp/pressrelease/592995/, (41) https://www. Asahi. com/and_M/pressrelease/pre_8921138/, (42) http://crea. bunshun. jp/ud/pressrelease/5e1a815977656121c5040000, (43) https://otakei. otakuma. net/archives/prtimes/000000044-000050711, (44) http://news. Cube-soft. jp/prtimes/archive. php? id=506045, (45) https://news. big globe. ne. jp/economy/0112/prt_200112_6189615386. html, (46) https://animeanime. jp/release/prtimes/20200111/67151. (47) html, https://www. inside-games. jp/release/prtimes/20200111/68602. html, (48) http://30min. jp/release/prtimes/detail/157632, (49) https://www. gamespark. jp/release/prtimes/20200111/68599. announced through html

特許法第30条第2項適用 令和2年1月12日、ウェブサイトアドレス(50)https://www.famitsu.com/、(51)https://www.famitsu.com/news/202001/14190639.htmlを通じて発表 令和2年1月12日、ウェブサイトアドレス(52)https://www.yahoo.co.jp/、(53)https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200114-00000005-famitsu-gameを通じて発表 令和2年1月14日、ウェブサイトアドレス(54)https://www.konami.com/、(55)https://www.konami.com/games/corporate/ja/news/topics/20200114/を通じて発表Application of Patent Law Article 30, Paragraph 2 January 12, 2020, website address (50) https://www. famitsu. com/, (51) https://www. famitsu. com/news/202001/14190639. Announced via html January 12, 2nd year of Reiwa, website address (52) https://www. Yahoo. co. jp/, (53) https://headlines. Yahoo. co. jp/hl? Announced through a=20200114-00000005-famitsu-game January 14, 2nd year of Reiwa, website address (54) https://www. konami. com/, (55) https://www. konami. Announced via com/games/corporate/ja/news/topics/20200114/

特許法第30条第2項適用 令和2年1月23日、ウェブサイトアドレス(56)https://www.nicovideo.jp/、(57)https://live2.nicovideo.jp/watch/lv323729759を通じて発表 令和2年1月24日、ウェブサイトアドレス(58)https://www.youtube.com/、(59)https://www.youtube.com/watch?v=P17ZHJoV9PMを通じて発表 令和2年1月31日、ウェブサイトアドレス(60)https://www.youtube.com/、(61)https://www.youtube.com/watch?v=AbWQ8hpyH9Mを通じて発表 令和2年2月7日、ウェブサイトアドレス(62)https://www.youtube.com/、(63)https://www.youtube.com/watch?v=bbMY6-xCOjwを通じて発表 令和2年2月10日、ウェブサイトアドレス(64)https://www.youtube.com/、(65)https://www.youtube.com/watch?v=-kvYCgrgVQMを通じて発表 令和2年2月15日、ウェブサイトアドレス(66)https://www.youtube.com/、(67)https://www.youtube.com/watch?v=Q-lXyFGo_1Qを通じて発表 令和2年2月27日、ウェブサイトアドレス(68)https://www.nicovideo.jp/、(69)https://sp.live.nicovideo.jp/watch/lv324285474を通じて発表 令和2年3月26日、ウェブサイトアドレス(70)https://www.nicovideo.jp/、(71)https://live2.nicovideo.jp/watch/lv324739207を通じて発表Application of Patent Law Article 30, Paragraph 2 January 23, 2020, website address (56) https://www. nico video. jp/, (57) https://live2. nico video. Announced via jp/watch/lv323729759 January 24, 2nd year of Reiwa, website address (58) https://www. youtube. com/, (59) https://www. youtube. com/watch? v = Announced through P17ZHJoV9PM January 31, 2nd year of Reiwa, website address (60) https://www. youtube. com/, (61) https://www. youtube. com/watch? Announced through v=AbWQ8hpyH9M February 7, 2020, website address (62) https://www. youtube. com/, (63) https://www. youtube. com/watch? Announced through v=bbMY6-xCOjw February 10, 2020, website address (64) https://www. youtube. com/, (65) https://www. youtube. com/watch? Announced through v=-kvYCgrgVQM February 15, 2020, website address (66) https://www. youtube. com/, (67) https://www. youtube. com/watch? Announced through v=Q-lXyFGo_1Q February 27, 2020, website address (68) https://www. nico video. jp/, (69) https://sp. live. nico video. Announced through jp/watch/lv324285474 March 26, 2020, website address (70) https://www. nico video. jp/, (71) https://live2. nico video. Announced through jp/watch/lv324739207

本開示は、プログラム、情報処理装置、及び情報処理方法に関する。 The present disclosure relates to a program, an information processing device, and an information processing method.

近年では、ネットワーク技術の発展に伴い、ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)のように、インターネット等のネットワークを利用して、ゲーム等のコンテンツの提供や、ユーザ間のコミュニケーション等を可能とする仕組みが実現されている。このような仕組みが提供されることで、複数のユーザが参加者として共通のゲームをプレイすることも可能となってきている。このような背景から、一部のユーザが、複数のユーザでプレイするゲームへの参加を募るための仕組みも各種提案されている。例えば、特許文献1には、一部のユーザが複数のユーザでプレイするゲームの主催者となり、不特定多数のユーザの中から当該ゲームの参加を募るための仕組みの一例が開示されている。 In recent years, along with the development of network technology, mechanisms such as social networking services (SNS) that use networks such as the Internet to provide content such as games and enable communication between users have been realized. ing. By providing such a mechanism, it has become possible for a plurality of users to play a common game as participants. Against this background, various schemes have been proposed for some users to invite participation in a game played by a plurality of users. For example, Patent Literature 1 discloses an example of a mechanism in which a part of users becomes a sponsor of a game played by a plurality of users and solicits participation in the game from an unspecified number of users.

特開2008-279258号公報JP 2008-279258 A

一方で、ゲームの参加者の募集の検索に際し、必ずしもユーザが指定した検索条件を満たす募集が抽出されるとは限らない。このような場合には、当該ユーザが募集者となって新たにゲームの参加者の募集を設定するような状況も想定され得る。 On the other hand, when searching for recruitment of game participants, recruitment that satisfies the search conditions specified by the user is not necessarily extracted. In such a case, it is conceivable that the user becomes a recruiter and newly recruits game participants.

本発明は上記のような状況を鑑み、ゲームの参加者の募集の設定に係るユーザの手間をより好適な態様で軽減可能とすることを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION In view of the circumstances as described above, it is an object of the present invention to make it possible to reduce the user's trouble in making settings for recruiting game participants in a more suitable manner.

本発明に係るプログラムは、コンピュータに、設定されたゲームの参加者の募集の中から、指定された条件を満たす前記募集を抽出することと、前記指定された条件を満たす前記募集が抽出されなかった場合に、新たにゲームの参加者の募集を設定するための情報の少なくとも一部として、当該指定された条件に応じた情報を設定することと、を実行させる。 A program according to the present invention causes a computer to extract the recruitment that satisfies a specified condition from the set recruitment of game participants, and that the recruitment that satisfies the specified condition is not extracted. setting information according to the specified conditions as at least a part of the information for newly setting the recruitment of game participants.

本実施形態に係るシステムの構成の一例を示した図である。It is a figure showing an example of composition of a system concerning this embodiment. ゲーム装置のハードウェア構成の一例を示した図である。It is a figure showing an example of hardware constitutions of a game device. サーバ装置のハードウェア構成の一例を示した図である。It is the figure which showed an example of the hardware constitutions of a server apparatus. 募集機能の一例について概要を説明するための図である。FIG. 4 is a diagram for explaining an overview of an example of a recruiting function; FIG. 検索機能の一例について概要を説明するための図である。FIG. 4 is a diagram for explaining an overview of an example of a search function; FIG. システムの機能構成の一例を示したブロック図である。1 is a block diagram showing an example of the functional configuration of a system; FIG. 募集枠の設定に係る機能について説明するための図である。FIG. 11 is a diagram for explaining a function related to setting of recruitment slots; 募集枠の設定に係る機能について説明するための図である。FIG. 11 is a diagram for explaining a function related to setting of recruitment slots; 検索条件を利用した募集の設定に係る機能について説明するための図である。FIG. 10 is a diagram for explaining a function related to recruitment settings using search conditions;

以下に添付図面を参照しながら、本開示の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお、本明細書及び図面において、実質的に同一の機能構成を有する構成要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略する。 Preferred embodiments of the present disclosure will be described in detail below with reference to the accompanying drawings. In the present specification and drawings, constituent elements having substantially the same functional configuration are denoted by the same reference numerals, thereby omitting redundant description.

<システム構成>
図1を参照して、本開示の一実施形態に係るシステム1の構成の一例について概要を説明する。システム1は、複数のゲーム装置10-n(nは正の整数)と、サーバ装置30とを含む。サーバ装置30とゲーム装置10-nとは、所定のネットワークNを介して各種情報や各種データを送受信可能に接続されている。複数のゲーム装置10-n(例えば、ゲーム装置10-1、10-2、・・・)は、実質的に同様の構成を適用することが可能である。そのため、以降では、複数のゲーム装置10-nそれぞれを特に区別しない場合には、単に「ゲーム装置10」と称する場合がある。
<System configuration>
An overview of an example configuration of a system 1 according to an embodiment of the present disclosure will be described with reference to FIG. The system 1 includes a plurality of game devices 10-n (n is a positive integer) and a server device 30. FIG. The server device 30 and the game devices 10-n are connected via a predetermined network N so as to be able to transmit and receive various types of information and data. A plurality of game devices 10-n (for example, game devices 10-1, 10-2, . . . ) can apply substantially the same configuration. Therefore, hereinafter, when there is no particular distinction between the plurality of game devices 10-n, they may simply be referred to as "game devices 10".

また、ネットワークNは、サーバ装置30とゲーム装置10との間を接続することが可能であれば、その種別は特に限定されない。具体的な一例として、ネットワークNとして、インターネット、専用線、公衆回線(例えば、電話回線、移動体通信回線等)、LAN(Local Area Network)、WAN(Wide Area Network)等が適用されてもよい。また、ネットワークNは、無線のネットワークであってもよく、有線のネットワークであってもよい。また、ネットワークNは、複数種類の異なるネットワークを含んでもよい。具体的な一例として、サーバ装置30とゲーム装置10との間の通信が、他の通信装置により中継されてもよい。この場合において、当該他の通信装置と、サーバ装置30及びゲーム装置10それぞれとの間の通信に対して、互いに異なる種別のネットワークが適用されてもよい。 The type of network N is not particularly limited as long as it can connect between server device 30 and game device 10 . As a specific example, as the network N, the Internet, a dedicated line, a public line (for example, a telephone line, a mobile communication line, etc.), a LAN (Local Area Network), a WAN (Wide Area Network), etc. may be applied. . Also, the network N may be a wireless network or a wired network. Also, the network N may include multiple different types of networks. As a specific example, communication between server device 30 and game device 10 may be relayed by another communication device. In this case, different types of networks may be applied to communication between the other communication device and each of the server device 30 and the game device 10 .

ゲーム装置10として、例えば、家庭用のゲーム専用機(据置型または携帯型)、パーソナルコンピュータ、多機能型テレビジョン受像機(いわゆるスマートテレビ)、業務用(商業用)ゲーム機等が適用されてもよい。また、他の一例として、ゲーム装置10として、スマートフォン、携帯電話端末、PHS(Personal Handy-phone System)端末、携帯情報端末(PDA:Personal Digital Assistant)、タブレット型コンピュータ等が適用されてもよい。 As the game device 10, for example, a dedicated home game machine (stationary or portable), a personal computer, a multifunctional television receiver (so-called smart TV), an industrial (commercial) game machine, etc. are applied. good too. As another example, the game device 10 may be a smart phone, a mobile phone terminal, a PHS (Personal Handy-phone System) terminal, a personal digital assistant (PDA: Personal Digital Assistant), a tablet computer, or the like.

サーバ装置30は、各ユーザを一意に識別するためのユーザIDと対応付けて、ユーザのゲームに関する情報を、データベース等のような所定の記憶領域に記憶して管理する。また、サーバ装置30は、通信対戦を行う場合の対戦相手決定処理(いわゆるマッチング処理)等を実行する。通信対戦では、例えば、ゲーム装置10-1を操作するユーザAと、ゲーム装置10-2を操作するユーザBとが、ネットワークNを介して対戦ゲームを行うことができる。通信対戦の場合には、サーバ装置30によってマッチングされたゲーム装置10-1とゲーム装置10-2との間で、P2P(Peer to Peer)接続等により直接通信して対戦する方法がある。また、他の一例として、ゲーム装置10-1とゲーム装置10-2との間のデータのやり取りを、サーバ装置30を経由して対戦する方法もある。何れの方法で通信対戦が行われてもよい。 The server device 30 associates each user with a user ID for uniquely identifying each user, and stores and manages information about the user's game in a predetermined storage area such as a database. In addition, the server device 30 executes opponent determination processing (so-called matching processing) and the like when conducting online competition. In the communication competition, for example, user A who operates the game device 10-1 and user B who operates the game device 10-2 can play a competition game via the network N. FIG. In the case of a communication match, there is a method in which game devices 10-1 and 10-2 matched by server device 30 directly communicate with each other through a P2P (Peer to Peer) connection or the like. As another example, there is a method in which data is exchanged between game devices 10-1 and 10-2 via server device 30. FIG. The communication battle may be conducted by any method.

なお、通信対戦の対象となるゲーム装置10-1とゲーム装置10-2との間の通信については、互いにデータのやり取りが可能であれば、適用される通信方式や利用されるプロトコルは特に限定されない。
具体的な一例として、ゲーム装置10-1とゲーム装置10-2との間の通信が、OSI参照モデルのトランスポート層上の通信規約であって主にIPプロトコル上に実装されるUDP(User Datagram Protocol)によって実現されてもよい。もちろん、UDP以外の他のプロトコルが利用されてもよい。
また、通信対戦の対象となるゲーム装置10が所定の周波数帯(例えば2.4GHzの周波数帯)を用いた近距離無線通信機能を有している場合には、サーバ装置30を介さずに、複数台のゲーム装置10間で直接通信を行うことで、通信対戦が実現されてもよい。
Regarding the communication between the game devices 10-1 and 10-2, which are the targets of the online competition, the applicable communication method and the used protocol are particularly limited as long as data can be exchanged with each other. not.
As a specific example, the communication between the game devices 10-1 and 10-2 is UDP (User Protocol), which is implemented mainly on the IP protocol, which is a communication protocol on the transport layer of the OSI reference model. Datagram Protocol). Of course, other protocols than UDP may be used.
Further, if the game device 10 to be the target of the communication battle has a short-range wireless communication function using a predetermined frequency band (for example, a frequency band of 2.4 GHz), A communication match may be realized by directly communicating between a plurality of game devices 10 .

<ハードウェア構成>
本開示の一実施形態にシステム1を構成する各装置のハードウェア構成の一例について以下に説明する。
<Hardware configuration>
An example of the hardware configuration of each device that configures the system 1 according to an embodiment of the present disclosure will be described below.

(ゲーム装置のハードウェア構成)
まず、図2を参照して、ゲーム装置10のハードウェア構成の一例について説明する。ゲーム装置10は、CPU(Central Processing Unit)101と、ROM(Read Only Memory)102と、RAM(Random Access Memory)103と、通信装置104と、入力装置105と、出力装置106と、記憶装置107とを含む。これらの構成要素は、アドレスバス、データバス、及びコントロールバス等を含むバス108を介して相互に接続されている。なお、バス108と各構成要素との間には、必要に応じてインタフェース回路が介在してもよいが、図2では、当該インタフェース回路の図示を省略している。
(Hardware configuration of game device)
First, an example of the hardware configuration of the game device 10 will be described with reference to FIG. The game device 10 includes a CPU (Central Processing Unit) 101, a ROM (Read Only Memory) 102, a RAM (Random Access Memory) 103, a communication device 104, an input device 105, an output device 106, and a storage device 107. including. These components are interconnected via buses 108 which include an address bus, a data bus, a control bus, and the like. An interface circuit may be interposed between the bus 108 and each component as necessary, but illustration of the interface circuit is omitted in FIG.

CPU101は、ROM102に記憶された制御プログラムをRAM103に展開し、展開された当該制御プログラムを実行することでゲーム装置10の各種機能を実現する。ROM102は、ゲーム装置10の各種機能を実現するためのプログラム(例えば、OS:Operation System等)やデータ等を記憶する。RAM103は、CPU101の主記憶領域や、ワークエリア等のような各種情報や各種データを一時的に記憶する記憶領域として用いられる。 The CPU 101 expands the control program stored in the ROM 102 into the RAM 103 and implements various functions of the game device 10 by executing the expanded control program. The ROM 102 stores programs (for example, OS: Operation System, etc.), data, and the like for realizing various functions of the game device 10 . The RAM 103 is used as a main storage area for the CPU 101 and as a storage area such as a work area for temporarily storing various information and various data.

通信装置104は、ネットワークNを介してサーバ装置30や他のゲーム装置10との間の通信に係る各種処理を実行する。通信装置104として適用されるデバイスは、通信経路の種別や適用される通信方式に応じて適宜変更されてもよい。 The communication device 104 executes various processes related to communication with the server device 30 and other game devices 10 via the network N. FIG. A device applied as the communication apparatus 104 may be appropriately changed according to the type of communication path and the applied communication method.

入力装置105は、ユーザからの各種指示の受け付けに利用される。入力装置105としては、例えば、タッチパネル、物理的なボタン、コントローラ、アナログスティック、キーボード、ポインティングデバイス等が適用され得る。
また、入力装置105として適用される装置は、ユーザからの指示を認識する方法に応じて適宜変更されてもよい。具体的な一例として、入力装置105として、マイクロフォン等の集音デバイスが適用され、当該集音デバイスによりユーザが発話した音声が集音されてもよい。この場合には、集音された音声に対して音響解析や自然言語処理等の各種解析処理が施されることで、当該音声が示す内容がユーザからの指示として認識されてもよい。また、入力装置105として、複数種類の装置が適用されてもよい。
The input device 105 is used to receive various instructions from the user. As the input device 105, for example, touch panels, physical buttons, controllers, analog sticks, keyboards, pointing devices, etc. can be applied.
Further, the device applied as the input device 105 may be appropriately changed according to the method of recognizing the instruction from the user. As a specific example, a sound collecting device such as a microphone may be applied as the input device 105, and the sound uttered by the user may be collected by the sound collecting device. In this case, various kinds of analysis processing such as acoustic analysis and natural language processing may be performed on the collected sound, so that the content indicated by the sound may be recognized as an instruction from the user. Also, as the input device 105, a plurality of types of devices may be applied.

出力装置106は、各種情報を出力する装置であり、ユーザに対する各種情報の提示(例えば、報知情報の報知等)に利用される。本実施形態では、出力装置106として、少なくとも液晶ディスプレイや有機EL(Electro-Luminescence)ディスプレイ等の既知の種々の表示装置が適用され、各種表示情報(例えば、ゲーム画面等)を表示させることで、ユーザに対して情報が提示される。また、この場合には、出力装置106として適用される表示装置と、入力装置105として適用されるタッチパネルと、が協働することで、タッチインタフェースを備えたディスプレイが実現されてもよい。
また、出力装置106として、ユーザに対して情報を提示するために利用する媒体に応じた他の装置が適用されてもよい。具体的な一例として、出力装置106としてスピーカ等の音響出力デバイスが適用され、当該音響出力デバイスから音声や電子音等の音響が出力されることでユーザに情報が提示されてもよい。また、出力装置106として、複数種類の装置が適用されてもよい。
The output device 106 is a device that outputs various types of information, and is used for presenting various types of information to the user (for example, notification of notification information, etc.). In this embodiment, as the output device 106, at least various known display devices such as a liquid crystal display and an organic EL (Electro-Luminescence) display are applied. Information is presented to the user. In this case, the display device applied as the output device 106 and the touch panel applied as the input device 105 cooperate to realize a display with a touch interface.
Also, as the output device 106, another device may be applied according to the medium used for presenting information to the user. As a specific example, an audio output device such as a speaker may be applied as the output device 106, and information may be presented to the user by outputting sound such as voice or electronic sound from the audio output device. Moreover, as the output device 106, a plurality of types of devices may be applied.

記憶装置107は、各種データや各種プログラムを記憶する記憶装置である。具体的な一例として、記憶装置107は、ゲームに関するゲームプログラムや、当該ゲームに関連する各種データを記憶してもよい。記憶装置107は、例えば、HDD(Hard Disk Drive)や、SSD(Solid State Drive)に代表される不揮発性メモリ等のような、各種データを一時的または持続的に記憶可能な記憶装置により実現される。 The storage device 107 is a storage device that stores various data and various programs. As a specific example, the storage device 107 may store a game program related to the game and various data related to the game. The storage device 107 is implemented by a storage device capable of temporarily or permanently storing various data, such as a non-volatile memory such as a HDD (Hard Disk Drive) or an SSD (Solid State Drive). be.

なお、後述するゲーム装置10の機能や処理は、例えば、CPU101がROM102または記憶装置107に記憶されているプログラムを読み出し、当該プログラムをRAM103に展開して実行することにより実現される。
また、CPU101がゲーム装置10の機能や処理を実現するためのプログラムを読み出すことが可能であれば、当該プログラムが記憶されている場所や、CPU101が当該プログラムを読み出す方法は特に限定されない。具体的な一例として、CPU101は、ゲーム装置10に対して着脱可能な記録媒体に記憶されたプログラムを読み出してもよい。また、他の一例として、CPU101は、ゲーム装置10に対してネットワークを介して他の装置から伝送されたプログラムを読み出してもよい。
Functions and processes of the game device 10 to be described later are realized, for example, by the CPU 101 reading a program stored in the ROM 102 or the storage device 107, developing the program in the RAM 103, and executing the program.
As long as the CPU 101 can read out the program for realizing the functions and processes of the game device 10, the location where the program is stored and the method by which the CPU 101 reads out the program are not particularly limited. As a specific example, CPU 101 may read a program stored in a recording medium detachable from game device 10 . As another example, CPU 101 may read a program transmitted from another device to game device 10 via a network.

(サーバ装置のハードウェア構成)
次いで、図3を参照して、サーバ装置30のハードウェア構成の一例について説明する。サーバ装置30は、CPU301と、ROM302と、RAM303と、通信装置304と、記憶装置305とを含む。これらの構成要素は、アドレスバス、データバス、及びコントロールバス等を含むバス306を介して相互に接続されている。なお、バス306と各構成要素との間には、必要に応じてインタフェース回路が介在してもよいが、図3では、当該インタフェース回路の図示を省略している。
(Hardware configuration of server device)
Next, an example of the hardware configuration of the server device 30 will be described with reference to FIG. Server device 30 includes CPU 301 , ROM 302 , RAM 303 , communication device 304 , and storage device 305 . These components are interconnected via buses 306, which include an address bus, a data bus, a control bus, and the like. An interface circuit may be interposed between the bus 306 and each component as necessary, but illustration of the interface circuit is omitted in FIG.

CPU301は、ROM302に記憶された制御プログラムをRAM303に展開し、展開された当該制御プログラムを実行することでサーバ装置30の各種機能を実現する。ROM302は、サーバ装置30の各種機能を実現するためのプログラム(例えば、OS等)やデータ等を記憶する。RAM303は、CPU301の主記憶領域や、ワークエリア等のような各種情報や各種データを一時的に記憶する記憶領域として用いられる。 The CPU 301 expands the control program stored in the ROM 302 into the RAM 303 and implements various functions of the server device 30 by executing the expanded control program. The ROM 302 stores programs (for example, an OS, etc.), data, and the like for realizing various functions of the server device 30 . The RAM 303 is used as a main storage area for the CPU 301 and as a storage area for temporarily storing various information and various data such as a work area.

通信装置304は、ネットワークNを介して各ゲーム装置10との間の通信に係る各種処理を実行する。通信装置304として適用されるデバイスは、通信経路の種別や適用される通信方式に応じて適宜変更されてもよい。 The communication device 304 executes various processes related to communication with each game device 10 via the network N. FIG. A device applied as the communication device 304 may be appropriately changed according to the type of communication path and the applied communication method.

記憶装置305は、各種データや各種プログラムを記憶する記憶装置である。具体的な一例として、記憶装置305は、後述するゲームの参加者の募集に関するプログラム、当該募集に関連する各種データ、ゲーム装置10を操作するユーザに関する情報、及び当該募集において管理されるユーザごとの情報等を記憶してもよい。記憶装置307は、例えば、HDDや、SSDに代表される不揮発性メモリ等のような、各種データを一時的または持続的に記憶可能な記憶装置により実現される。また、上述したデータや情報のうち、少なくともと一部が、不図示のデータベース等に記憶されてもよい。 The storage device 305 is a storage device that stores various data and various programs. As a specific example, the storage device 305 stores a program related to recruitment of game participants, which will be described later, various data related to the recruitment, information related to the user who operates the game device 10, and data for each user managed in the recruitment. Information and the like may be stored. The storage device 307 is implemented by a storage device capable of temporarily or persistently storing various data, such as a non-volatile memory such as an HDD or an SSD. At least part of the data and information described above may be stored in a database or the like (not shown).

<募集機能の概要>
ここで、本開示の一実施形態に係る技術の適用対象の一例として、一部のユーザがゲームの参加者を募るための募集機能について概要を説明する。本実施形態に係るシステム1は、複数のユーザが参加者として参加することが可能なゲームを実現する機能を有しており、同機能に付随して一部のユーザがゲームの参加者を募るための募集機能が設けられている。
<Outline of recruitment function>
Here, as an example of an application target of the technology according to an embodiment of the present disclosure, an overview will be given of a recruiting function for some users to recruit game participants. The system 1 according to this embodiment has a function of realizing a game in which a plurality of users can participate as participants. There is a recruitment function for

例えば、図4は、募集機能の一例について概要を説明するための説明図であり、参加者の募集を設定するための各種情報(換言すると、参加者の募集に係るデータを登録するための各種情報)の入力を、募集者であるユーザから受け付けるための入力画面の一例を示している。具体的には、図4に示す入力画面510は、一部のユーザがゲームの主催者となって当該ゲームの参加者を募るような状況下において、当該ゲームの内容に関する条件(以降では、「ゲーム条件」とも称する)を指定して募集を設定するための画面の一例を示している。 For example, FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining an overview of an example of the recruiting function, and includes various information for setting the recruiting of participants (in other words, various information for registering data related to recruiting participants). information) from a user who is a recruiter. Specifically, the input screen 510 shown in FIG. 4 is displayed under the condition that some users act as organizers of the game and recruit participants for the game. 10 shows an example of a screen for setting recruitment by designating (also referred to as "game conditions").

入力画面510は、参加者の募集を設定するための入力フォームとして、当該募集の設定に係る情報ごとにユーザからの指示を受け付けるための入力領域が設けられている。
具体的には、入力画面510は、ゲーム条件として1以上の競技種目の指定をユーザから受け付けるための入力領域511が設けられている。競技種目は、参加者によるプレイの対象となるゲームに相当し、一例として、所謂「ミニゲーム」と称されるゲームのように、他のゲームに付随してプレイ可能に構成されており、単体でもゲームとして成立し得るゲームが挙げられる。
また、入力画面510は、競技種目として、プレイに係る条件が異なるゲームの指定を受け付け可能に構成されていてもよい。例えば、図4に示す例では、入力画面510は、入力領域511として、育成ゲーム等のプレイにより育成されたキャラクタを使用可能な競技種目の指定を受け付ける入力領域512と、同キャラクタの使用が適用されない競技種目の指定を受け付ける入力領域513と、が個別に設けられている。
The input screen 510 serves as an input form for setting the recruitment of participants, and is provided with an input area for receiving instructions from the user for each piece of information related to the setting of the recruitment.
Specifically, the input screen 510 is provided with an input area 511 for accepting designation of one or more sporting events from the user as game conditions. The competition event corresponds to a game to be played by the participants, and as an example, it is configured so that it can be played along with other games, such as a so-called "mini game". But there are games that can be established as games.
In addition, the input screen 510 may be configured to be able to accept designation of games with different play conditions as the event. For example, in the example shown in FIG. 4, the input screen 510 includes an input area 511 as an input area 511, and an input area 512 for accepting designation of a sporting event in which a character trained by playing a training game or the like can be used, and the use of the same character. , and an input area 513 for receiving the designation of the sporting event that is not to be played is separately provided.

また、入力画面510は、1以上の競技種目の組み合わせをプリセットとして設定しておき、ユーザからの指示に応じて当該プリセットとして指定された競技種目を入力領域511に入力する機能が設けられていてもよい。例えば、図4に示す例では、入力領域514には、あらかじめ設定されたプリセットごとに、当該プリセットを指定して入力領域511に競技種目を入力するための指示をユーザから受け付けるボタンが提示されている。 In addition, the input screen 510 is provided with a function of setting a combination of one or more sports as a preset, and inputting the sports designated as the preset into the input area 511 according to instructions from the user. good too. For example, in the example shown in FIG. 4, the input area 514 presents a button for receiving an instruction from the user to specify the preset and input the sports event in the input area 511 for each preset set in advance. there is

入力画面510を介してユーザ(募集者)からゲーム条件の指定が受け付けられることで、当該ゲーム条件に基づきゲームの参加者の募集が設定される(ゲームの参加者の募集に係るデータが登録される)こととなる。 By accepting the specification of the game conditions from the user (recruiter) via the input screen 510, the recruitment of game participants is set based on the game conditions (the data relating to the recruitment of game participants is registered). The Rukoto.

加えて、本実施形態に係るシステム1では、ゲームの参加者の募集の設定に際し、当該参加者の人数の指定が受け付けられることで、指定された人数分の参加枠を設定することが可能である。具体的には、5人の参加者の募集が設定される場合には、5人分の参加枠が設定されることとなる。
また、本実施形態に係るシステム1では、指定された人数分の参加枠のうち、少なくとも一部の参加枠に対して、募集対象とするユーザを制限するための条件(換言すると、募集対象とするユーザを識別するための条件)を設定することが可能である。このような機能が設けられることで、例えば、募集者であるユーザは、一部の募集枠に対して識別条件を設定することで、当該募集枠を利用して参加可能なユーザを、当該識別条件により識別される特定のユーザに制限することが可能となる。
なお、上述した募集枠の設定に関する機能については、詳細を別途後述する。また、以降の説明では、ゲームの参加者の募集を行うユーザを特に示す場合には、「募集者」とも称する場合がある。また、設定された募集枠に対して応募を行うユーザ(換言すると、ゲームへの参加を希望するユーザ)を特に示す場合には、「応募者」とも称する。
In addition, in the system 1 according to the present embodiment, when setting the recruitment of game participants, by accepting the designation of the number of participants, it is possible to set the participation quota for the designated number. be. Specifically, when recruitment of five participants is set, participation quotas for five participants are set.
Further, in the system 1 according to the present embodiment, a condition (in other words, It is possible to set conditions for identifying users who By providing such a function, for example, a user who is a recruiter can set an identification condition for a part of the recruiting slots, thereby identifying users who can participate using the recruiting slots. It becomes possible to restrict to specific users identified by conditions.
In addition, the details of the function related to the above-described setting of the recruitment quota will be described separately later. Further, in the following description, when a user who recruits game participants is specifically indicated, it may also be referred to as a "recruiter". In addition, when specifically indicating a user who applies for the set recruitment quota (in other words, a user who wishes to participate in the game), it is also referred to as an "applicant".

参加者の募集の設定が完了すると、当該募集が所定のネットワーク上で公開される。これにより、他のユーザは、上記ネットワークにアクセスすることで、上記募集に関する情報(例えば、設定されたゲーム条件等)の参照や、当該募集の参加枠に対して応募を行うことが可能となる。 After setting up the recruitment of participants, the recruitment is published on a predetermined network. As a result, by accessing the network, other users can refer to the information related to the recruitment (for example, the set game conditions, etc.) and apply for the participation quota of the recruitment. .

また、本実施形態に係るシステム1では、複数のユーザそれぞれが個別にゲームの参加者の募集を設定することが可能である。そのため、本実施形態に係るシステム1では、入力として条件の指定を受け付けることで、既に設定が行われている募集(ネットワーク上で公開されている募集)の中から、当該条件を満たす募集を検索する検索機能を有している。 In addition, in the system 1 according to the present embodiment, each of a plurality of users can individually set recruitment of game participants. Therefore, in the system 1 according to the present embodiment, by accepting the designation of conditions as an input, a recruitment that satisfies the conditions is searched from the recruitment that has already been set (recruitment published on the network). It has a search function to search

例えば、図5は、検索機能の一例について概要を説明するための説明図であり、募集の検索に係る条件(以下、「検索条件」とも称する)の指定を、ゲームの参加を希望するユーザから受け付けるための入力画面の一例を示している。具体的には、図5に示す入力画面520は、検索条件としてゲーム条件の指定を受け付け、当該ゲーム条件が少なくとも一部に設定されている募集を検索するための画面の一例を示している。 For example, FIG. 5 is an explanatory diagram for explaining an overview of an example of the search function. An example of an input screen for acceptance is shown. Specifically, the input screen 520 shown in FIG. 5 is an example of a screen for receiving specification of a game condition as a search condition, and searching for offers for which at least part of the game condition is set.

入力画面520は、参加者の募集を検索するための入力フォームとして、当該募集の検索に係る条件の指定をユーザから受け付けるための入力領域が設けられている。
具体的には、入力画面520は、検索条件として1以上の競技種目の指定をユーザから受け付けるための入力領域521が設けられている。
また、入力画面520は、検索条件として使用する競技種目として、プレイに係る条件が異なるゲームの指定を受け付け可能に構成されていてもよい。例えば、図5に示す例では、入力画面520は、入力領域521として、育成ゲーム等のプレイにより育成されたキャラクタを使用可能な競技種目の指定を受け付ける入力領域522と、同キャラクタの使用が適用されない競技種目の指定を受け付ける入力領域523と、が個別に設けられている。
The input screen 520 serves as an input form for searching for recruitment of participants, and is provided with an input area for receiving from the user designation of conditions related to the search for the recruitment.
Specifically, the input screen 520 is provided with an input area 521 for accepting designation of one or more sporting events from the user as a search condition.
In addition, the input screen 520 may be configured to be able to accept designation of games with different playing conditions as the sporting event to be used as a search condition. For example, in the example shown in FIG. 5, the input screen 520 includes an input area 521 as an input area 521 for accepting designation of a sporting event in which a character trained by playing a training game or the like can be used, and an input area 522 for accepting the designation of a sporting event in which a character trained by playing a training game or the like can be used. , and an input area 523 for receiving designation of sports events that are not to be played are separately provided.

また、入力画面520は、1以上の競技種目の組み合わせをプリセットとして設定しておき、ユーザからの指示に応じて当該プリセットとして指定された競技種目を入力領域521に入力する機能が設けられていてもよい。例えば、図5に示す例では、入力領域524には、あらかじめ設定されたプリセットごとに、当該プリセットを指定して入力領域521に競技種目を入力する指示をユーザから受け付けるためのボタンが提示されている。また、入力領域524は、検索条件として指定する1以上の競技種目の組み合わせをランダムで決定し、当該決定結果を入力領域521に反映するための指示をユーザから受け付けるボタンが提示されていてもよい。 In addition, the input screen 520 is provided with a function of setting a combination of one or more sports as a preset, and inputting the sports designated as the preset into the input area 521 according to instructions from the user. good too. For example, in the example shown in FIG. 5, the input area 524 presents a button for receiving an instruction from the user to specify the preset and input the sports event to the input area 521 for each preset set in advance. there is In addition, the input area 524 may present a button for accepting an instruction from the user to randomly determine a combination of one or more sporting events specified as a search condition and reflect the determination result in the input area 521. .

また、入力画面520は、ユーザから指定された募集を検索して提示する機能を有していてもよい。例えば、図5に示す例では、入力画面520は、設定された募集ごとに割り振られるIDの指定をユーザから受け付けることで、当該IDが割り振られた募集を検索して提示する機能の呼び出しに係るボタン525が提示されている。 Also, the input screen 520 may have a function of searching for and presenting a recruitment specified by the user. For example, in the example shown in FIG. 5, the input screen 520 accepts from the user the specification of an ID to be assigned to each set recruitment, and is related to calling a function for searching and presenting the recruitment to which the ID is assigned. A button 525 is presented.

加えて、本実施形態に係るシステム1では、ユーザから指定された検索条件を満たす募集が抽出されなかった場合に、当該検索条件として指定された条件を利用した新たな募集の設定に関する機能を有している。
具体的には、システム1は、図4に示す入力画面510を表示し、ゲーム条件を指定するための入力画面510の入力フォームに対して、入力画面520において検索条件として指定されたゲーム条件を入力してもよい。
また、他の一例として、システム1は、入力画面520において検索条件として指定されたゲーム条件が設定された新たな募集を自動で設定してもよい。
なお、上述した新たな募集の設定に関する機能については、詳細を別途後述する。
In addition, the system 1 according to the present embodiment has a function related to the setting of new recruitment using the conditions specified as the search conditions when the recruitment satisfying the search conditions specified by the user is not extracted. are doing.
Specifically, the system 1 displays the input screen 510 shown in FIG. 4, and inputs the game conditions specified as the search conditions on the input screen 520 to the input form of the input screen 510 for specifying the game conditions. may be entered.
Further, as another example, the system 1 may automatically set a new recruitment in which game conditions specified as search conditions on the input screen 520 are set.
In addition, the details of the function related to the setting of the new recruitment described above will be described separately later.

<機能構成>
図6を参照して、本実施形態に係るシステム1の機能構成の一例について、特にゲーム装置10及びサーバ装置30の構成に着目して説明する。
<Functional configuration>
An example of the functional configuration of the system 1 according to the present embodiment will be described with particular attention to the configurations of the game device 10 and the server device 30 with reference to FIG.

(ゲーム装置10)
まず、ゲーム装置10の機能構成について説明する。ゲーム装置10は、通信部110と、制御部120と、UI130と、記憶部140とを含む。
(Game device 10)
First, the functional configuration of the game device 10 will be described. Game device 10 includes communication unit 110 , control unit 120 , UI 130 , and storage unit 140 .

通信部110は、ゲーム装置10の各構成要素が所定のネットワークを介して外部の装置(例えば、サーバ装置30や他のゲーム装置10等)との間でデータの送受信を行うための構成である。通信部110は、例えば、通信装置104により実現され得る。なお、以降では、ゲーム装置10の各構成要素が他の装置との間でデータの送受信を行う場合には、特に説明が無い限りは、通信部110を介してデータの送受信が行われるものとする。 The communication unit 110 is a configuration for each component of the game device 10 to transmit and receive data to and from an external device (for example, the server device 30, another game device 10, etc.) via a predetermined network. . The communication unit 110 can be realized by the communication device 104, for example. Hereinafter, when each component of the game device 10 transmits and receives data to and from another device, it is assumed that the data is transmitted and received via the communication unit 110 unless otherwise specified. do.

UI130は、所謂ユーザインタフェース(User Interface)に相当し、ユーザからの指示の受け付けに係る処理や、ユーザへの情報の提示に係る処理を実行する。UI310は、入力部131と、出力部132とを含む。 The UI 130 corresponds to a so-called user interface, and executes processing related to receiving instructions from the user and processing related to presenting information to the user. UI 310 includes an input section 131 and an output section 132 .

入力部131は、所定の入力装置(例えば、入力装置105)により実現され、ユーザから受け付けた入力に基づく入力情報を、制御部120(後述する入力解析部121)に出力する。入力部131は、例えば、タッチパネル、アナログスティック、ボタン等により実現され得る。もちろん、上記はあくまで一例であり、必ずしも入力部131の実現に利用される入力装置の種別を限定するものではない。また、入力部131の実現に利用される入力装置の種別に応じて、当該入力部131から出力される入力情報の内容が適宜変更されてもよい。 The input unit 131 is realized by a predetermined input device (for example, the input device 105), and outputs input information based on input received from the user to the control unit 120 (input analysis unit 121 described later). The input unit 131 can be implemented by, for example, a touch panel, an analog stick, buttons, or the like. Of course, the above is just an example, and the type of input device used to implement the input unit 131 is not necessarily limited. Further, the content of the input information output from the input unit 131 may be appropriately changed according to the type of input device used to implement the input unit 131 .

出力部132は、所定の出力装置(例えば、出力装置106)により実現され、ユーザに対して各種の出力情報を提示する。例えば、出力部132は、少なくとも一部の機能が所謂ディスプレイ等のような表示装置により実現され、提示対象となる情報を、画像等のような表示情報としてユーザに提示可能に構成されていてもよい。また、出力部132は、一部の機能が所謂スピーカ等のような音響出力装置により実現され、提示対象となる情報を、音声や電子音等のような音響としてユーザに提示可能に構成されていてもよい。もちろん、上記はあくまで一例であり、出力部132の実現に利用される出力装置の種別に応じて、出力情報の種別が適宜変更されてもよい。 The output unit 132 is implemented by a predetermined output device (for example, the output device 106) and presents various types of output information to the user. For example, the output unit 132 may be configured such that at least part of its functions are realized by a display device such as a so-called display, and information to be presented can be presented to the user as display information such as an image. good. A part of the function of the output unit 132 is realized by an acoustic output device such as a so-called speaker, and the information to be presented can be presented to the user as sound such as voice or electronic sound. may Of course, the above is merely an example, and the type of output information may be appropriately changed according to the type of output device used to implement the output unit 132 .

記憶部140は、ゲーム装置10が提供する機能の実現に利用される各種データや各種プログラムを記憶する。具体的な一例として、記憶部140は、図4に示す入力画面510や、図5に示す入力画面520を、出力部132を介してユーザに提示するためのデータを記憶してもよい。また、記憶部140は、ユーザを識別するための識別情報や、当該ユーザに関する各種情報を記憶してもよい。記憶部140は、例えば、記憶装置107により実現され得る。 The storage unit 140 stores various data and various programs used for realizing functions provided by the game device 10 . As a specific example, the storage unit 140 may store data for presenting the input screen 510 shown in FIG. 4 and the input screen 520 shown in FIG. 5 to the user via the output unit 132 . Further, the storage unit 140 may store identification information for identifying a user and various types of information about the user. The storage unit 140 can be realized by the storage device 107, for example.

制御部120は、ゲーム装置10が提供する各種機能の実現に係る制御を行う。制御部120は、入力解析部121と、検索処理部122と、条件抽出部123と、募集設定部124と、応募処理部125と、出力制御部126とを含む。 The control unit 120 performs control related to implementation of various functions provided by the game device 10 . Control unit 120 includes input analysis unit 121 , search processing unit 122 , condition extraction unit 123 , recruitment setting unit 124 , application processing unit 125 , and output control unit 126 .

入力解析部121は、入力部131がユーザから受け付けた入力に基づく入力情報を当該入力部131から取得し、当該入力情報に基づき入力部131を介したユーザからの指示を認識する。
例えば、入力解析部121は、入力部131がタッチパネルより実現されている場合には、入力情報が示すタッチが受け付けられた位置に応じて、ユーザからの指示を認識してもよい。もちろん上記はあくまで一例であり、入力部131を実現するために利用される入力装置の種別に応じて、ユーザからの指示を認識する方法が適宜切り替えられてもよい。
そして、入力解析部121は、ユーザからの指示の認識結果に応じた情報を、入力部131がユーザからの入力を受け付けた際の状況に応じて、所定の出力先に出力する。
The input analysis unit 121 acquires from the input unit 131 input information based on the input received by the input unit 131 from the user, and recognizes an instruction from the user via the input unit 131 based on the input information.
For example, when the input unit 131 is implemented by a touch panel, the input analysis unit 121 may recognize an instruction from the user according to the position at which the touch indicated by the input information was received. Of course, the above is merely an example, and the method of recognizing an instruction from the user may be appropriately switched according to the type of input device used to implement the input unit 131 .
Then, the input analysis unit 121 outputs information corresponding to the recognition result of the instruction from the user to a predetermined output destination according to the situation when the input unit 131 receives the input from the user.

例えば、入力解析部121は、図4に示す入力画面510を介したユーザからの入力を受け付けた場合のように、ゲームの参加者の募集の設定に係る入力を受け付けた場合には、ユーザからの指示の認識結果に応じた情報を、後述する募集設定部124に出力する。具体的な一例として、入力解析部121は、ユーザから指定されたゲームの参加者の募集の設定に係る条件(例えば、ゲーム条件)を認識し、当該認識の結果に応じた情報(たとえば、当該条件を示す情報)を募集設定部124に出力してもよい。 For example, when the input analysis unit 121 receives an input related to settings for recruiting game participants, as in the case of receiving an input from the user via the input screen 510 shown in FIG. information according to the recognition result of the instruction is output to recruitment setting unit 124, which will be described later. As a specific example, the input analysis unit 121 recognizes conditions (e.g., game conditions) related to settings for recruiting game participants specified by the user, and information (e.g., relevant information indicating conditions) may be output to recruitment setting unit 124 .

また、入力解析部121は、図5に示す入力画面520を介したユーザからの入力を受け付けた場合のように、ゲームの参加者の募集の検索に係る入力を受け付けた場合には、ユーザからの指示の認識結果に応じた情報を、後述する検索処理部122に出力する。具体的な一例として、入力解析部121は、ユーザから指定されたゲームの参加者の募集の検索に係る検索条件を認識し、当該認識の結果に応じた情報(例えば、当該検索条件を示す情報)を検索処理部122に出力してもよい。 Further, when the input analysis unit 121 receives an input related to a search for recruitment of game participants, as in the case of receiving an input from the user via the input screen 520 shown in FIG. information according to the recognition result of the instruction is output to the search processing unit 122, which will be described later. As a specific example, the input analysis unit 121 recognizes a search condition related to a search for recruitment of game participants specified by the user, and information according to the result of the recognition (for example, information indicating the search condition ) may be output to the search processing unit 122 .

また、入力解析部121は、既に設定されているゲームの参加者の募集の募集枠に対する当該ゲームへの参加の応募に係る入力を受け付けた場合には、ユーザからの指示の認識結果に応じた情報を、後述する応募処理部125に出力する。 Further, when the input analysis unit 121 receives an input related to an application for participation in the game for a recruitment frame for recruiting game participants that has already been set, the input analysis unit 121 responds to the recognition result of the instruction from the user. The information is output to the application processing unit 125, which will be described later.

出力制御部126は、出力部132に情報を出力させることで、各種情報をユーザに提示する。例えば、出力制御部126は、表示装置により実現された出力部132に、図4に示すゲームの参加者の募集の設定に係る入力画面510や、図5に示すゲームの参加者の募集の検索に係る入力画面520等の各種画面を出力部132に表示させることで、当該画面をユーザに提示してもよい。 The output control unit 126 presents various types of information to the user by causing the output unit 132 to output information. For example, the output control unit 126 outputs to the output unit 132 realized by the display device an input screen 510 related to settings for recruiting game participants shown in FIG. By causing the output unit 132 to display various screens such as the input screen 520 related to , the screens may be presented to the user.

検索処理部122は、ユーザからの指示に応じた検索条件に基づく情報の検索をサーバ装置30に依頼し、応答として検索結果に応じた情報を当該サーバ装置30から取得する。
例えば、検索処理部122は、図5に示す入力画面520を介して検索条件の少なくとも一部としてゲーム条件の指定をユーザから受け付けてもよい。この場合には、検索処理部122は、少なくともユーザから指定されたゲーム条件に応じて検索条件を決定し、当該検索条件に基づくゲームの参加者の募集の検索をサーバ装置30に依頼してもよい。
そして、検索処理部122は、サーバ装置30により当該検索条件を満たす募集が抽出された場合に、上記検索に係る依頼に対する応答として、当該サーバ装置30から、抽出された一連の募集に関する情報を取得する。
このように、検索処理部122は、サーバ装置30にユーザから指定された条件に基づき募集の検索を依頼し、その応答を取得することで、当該サーバ装置30が管理する一連の募集の中から、当該条件を満たす募集を抽出する。
The search processing unit 122 requests the server device 30 to search for information based on search conditions according to an instruction from the user, and acquires information corresponding to the search result from the server device 30 as a response.
For example, the search processing unit 122 may receive specification of game conditions from the user as at least part of the search conditions via the input screen 520 shown in FIG. In this case, the search processing unit 122 may determine search conditions according to at least the game conditions specified by the user, and request the server device 30 to search for recruitment of game participants based on the search conditions. good.
Then, when the server device 30 extracts an offer that satisfies the search conditions, the search processing unit 122 acquires information about the extracted series of offers from the server device 30 as a response to the request for the search. do.
In this way, the search processing unit 122 requests the server device 30 to search for offers based on the conditions specified by the user, and obtains a response to the request, thereby selecting from among a series of offers managed by the server device 30 , to extract offers that meet the conditions.

検索処理部122は、サーバ装置30から上記検索条件に基づき抽出された一連の募集に関する情報(換言すると、検索結果に応じた情報)を取得した場合には、出力制御部126に当該一連の募集に関する情報を検索結果として出力させてもよい。これにより、ユーザは、検索結果として出力された一連の募集のうち、一部の募集の募集枠に対してゲームへの参加を応募することも可能となる。なお、既に設定されている募集の募集枠に対するゲームへの参加の応募に係る処理については、後述する応募処理部125の処理として説明する。 When the search processing unit 122 acquires information (in other words, information according to the search results) related to a series of offers extracted based on the search conditions from the server device 30, the search processing unit 122 sends the series of offers to the output control unit 126. may be output as a search result. As a result, the user can apply for participation in the game for a part of the recruiting slots among the series of recruitings output as search results. Note that the process of applying for participation in the game for the recruitment slots that have already been set will be described as the process of the application processing unit 125, which will be described later.

また、本実施形態に係るゲーム装置10は、ユーザからの指示に応じた検索条件を満たす募集が検索結果として抽出されなかった場合には、当該検索条件のうち少なくとも一部の条件を利用して新たな募集を設定するための機能を提供する。同機能を実現するために、検索処理部122は、ユーザから指定された検索条件を満たす募集が検索結果として抽出されなかった場合に、当該検索条件に関する情報を後述する条件抽出部123に出力する。 In addition, the game device 10 according to the present embodiment utilizes at least a part of the search conditions when recruitment that satisfies the search conditions according to the user's instruction is not extracted as a search result. Provides functionality for setting up new recruitment. In order to realize this function, the search processing unit 122 outputs information about the search conditions to the condition extraction unit 123, which will be described later, when no recruitment that satisfies the search conditions specified by the user is extracted as a search result. .

条件抽出部123は、ユーザにより指定された検索条件(ゲームの参加者の募集の検索に係る検索条件)に関する情報を検索処理部122から取得し、当該検索条件のうち、新たな募集の設定に利用可能な少なくとも一部の条件を抽出する。条件抽出部123は、ユーザにより指定された検索条件からの少なくとも一部の条件の抽出結果に応じた情報を、新たな募集の設定に係る入力情報として募集設定部124に出力する。 The condition extracting unit 123 acquires from the search processing unit 122 information on the search conditions specified by the user (search conditions related to searching for recruitment of game participants), Extract at least some of the available conditions. The condition extraction unit 123 outputs information according to the extraction result of at least part of the conditions from the search conditions specified by the user to the recruitment setting unit 124 as input information related to setting of new recruitment.

募集設定部124は、ゲームの参加者の募集の設定に係る各種処理を実行する。
例えば、募集設定部124は、募集者からの指示に応じて、ゲームの参加者の募集の設定をサーバ装置30に依頼する。この際に、募集設定部124は、参加者によるプレイの対象となるゲーム(競技種目)に関する条件(ゲーム条件)や、参加者の人数等の指定を募集者から受け付け、当該指定に応じたゲームの参加者の募集の設定をサーバ装置30に依頼してもよい。なお、この場合には、募集設定部124は、例えば、図4に示す入力画面510のような募集の設定に係る画面を出力制御部126に出力させることで、当該画面を介して募集者からのゲームの参加者の募集の設定に係る指示を受け付けてもよい。
The recruitment setting unit 124 executes various processes related to settings for recruitment of game participants.
For example, the recruitment setting unit 124 requests the server device 30 to set the recruitment of game participants according to an instruction from the recruiter. At this time, the recruitment setting unit 124 accepts from the recruiter the conditions (game conditions) related to the game (competition event) to be played by the participants, the number of participants, etc., and the game according to the designation. The server device 30 may be requested to set the recruitment of participants. In this case, the recruitment setting unit 124 causes the output control unit 126 to output a screen related to recruitment settings such as the input screen 510 shown in FIG. You may receive the instruction|indication regarding the setting of recruitment of the participant of this game.

また、募集設定部124は、募集者からの指示に応じて、ゲームへの参加を募る参加者のうち少なくとも一部の参加者について、募集対象とするユーザを制限するための条件(換言すると、対象となるユーザを識別するための識別条件)を設定してもよい。換言すると、募集設定部124は、募集する参加者の数に応じて設定される一連の募集枠のうち、少なくとも一部の募集枠に対して識別条件を設定することで、当該募集枠を利用して参加可能なユーザを、当該識別条件により識別される特定のユーザに制限してもよい。
なお、上記処理の詳細については、「募集枠の設定に係る機能」に関する説明として別途後述する。
In addition, the recruitment setting unit 124, in accordance with instructions from the recruiter, sets conditions (in other words, identification conditions for identifying the target user) may be set. In other words, the recruitment setting unit 124 sets an identification condition for at least a part of a series of recruitment quotas set according to the number of participants to be recruited, so that the recruitment quotas can be used. Users who can participate in the event may be restricted to specific users identified by the identification condition.
The details of the above process will be separately described later as a description of the "function related to setting of recruitment quotas".

また、募集設定部124は、ゲームの参加者の募集の検索結果として検索条件を満たす募集が抽出されなかった場合に、当該検索条件のうち少なくとも一部の条件を利用して新たな募集の設定に係る処理を実行してもよい。
具体的には、募集設定部124は、検索時に指定された検索条件のうち少なくとも一部の条件の抽出結果に応じた入力情報を条件抽出部123から取得する。募集設定部124は、図4に示す入力画面510のような募集の設定に係る画面を出力制御部126に出力させるとともに、当該画面に提示された入力フォームのうち少なくとも一部の入力領域に対して、取得した上記入力情報に応じた情報を入力してもよい。
また、他の一例として、募集設定部124は、取得した上記入力情報に基づき、新たな募集を自動で設定してもよい。
なお、上記処理の詳細については、「検索条件を利用した募集の設定に係る機能」に関する説明として別途後述する。
Further, when recruitment satisfying the search conditions is not extracted as search results for recruitment of game participants, the recruitment setting unit 124 sets new recruitment using at least some of the search conditions. may be executed.
Specifically, the recruitment setting unit 124 acquires from the condition extraction unit 123 input information according to the extraction results of at least some of the search conditions specified at the time of the search. Recruitment setting unit 124 causes output control unit 126 to output a screen related to recruitment settings such as input screen 510 shown in FIG. Then, information corresponding to the acquired input information may be input.
As another example, the recruitment setting unit 124 may automatically set a new recruitment based on the obtained input information.
The details of the above process will be separately described later as a description of the "function related to recruitment setting using search conditions".

また、募集設定部124は、募集者からの指示に応じて、既に設定されている募集の内容(例えば、ゲーム条件や参加を募るユーザの数等)の更新をサーバ装置30に依頼してもよい。
具体的な一例として、募集設定部124は、募集者からの指示に応じて、既に設定されている募集の一連の募集枠のうち識別条件を設定する募集枠の数の変更をサーバ装置30に依頼してもよい。
In addition, the solicitation setting unit 124 may request the server device 30 to update already set solicitation contents (for example, game conditions, the number of users who solicit participation, etc.) in accordance with instructions from the solicitor. good.
As a specific example, the recruitment setting unit 124 instructs the server device 30 to change the number of recruitment quotas for which identification conditions are set, out of a series of recruitment quotas that have already been set, in response to an instruction from the recruiter. You can request it.

応募処理部125は、既に設定されているゲームの参加者の募集の募集枠に対する当該ゲームへの参加の応募に係る処理を実行する。例えば、応募処理部125は、応募の対象となる募集の指定をユーザから受け付け、指定された募集に対するゲームへの参加の応募をサーバ装置30に依頼する。また、この際に、応募処理部125は、応募の対象となる募集枠の指定をユーザから受け付けてもよく、この場合には、指定された募集枠に対するゲームへの参加の応募をサーバ装置30に依頼してもよい。
なお、本開示において、「募集枠の指定」とは、応募者により直接的に募集枠が指定される場合のみに限らず、応募者による応募の方法に応じて対象となる募集枠が間接的に指定される場合も含み得るものとする。例えば、識別条件として設定された所定の情報の入力を伴う応募方法が指定されることで、当該情報の入力を識別条件とした募集枠が、応募の対象となる募集枠が決定されるような場合が、対象となる募集枠が間接的に指定される場合の一例に相当し得る。
The application processing unit 125 executes processing related to application for participation in the game for the recruiting slots for recruiting game participants that have already been set. For example, the application processing unit 125 receives from the user a designation of a recruitment to be applied for, and requests the server device 30 to apply for participation in the game for the designated recruitment. At this time, the application processing unit 125 may receive from the user a designation of a recruitment quota to which the application is applied. You can ask for
In addition, in this disclosure, "designation of recruitment quota" is not limited to the case where the recruitment quota is directly specified by the applicant, but depending on the method of application by the applicant, the target recruitment quota is indirectly It can also include cases where it is specified. For example, by specifying an application method that involves inputting predetermined information set as an identification condition, the recruitment quota that uses the input of the information as the identification condition is determined as the recruitment quota to be applied. may correspond to an example of a case in which a target recruitment quota is indirectly specified.

また、応募処理部125は、指定された募集枠に対して対象とするユーザの識別条件が設定されている場合には、応募者が当該識別条件を満たすか否かを判定してもよい。この場合には、応募処理部125は、応募者が識別条件を満たすと判定した場合に、対象となる募集枠に対する当該応募者のゲームへの参加の応募をサーバ装置30に依頼してもよい。 Further, when an identification condition for a target user is set for a designated recruitment slot, the application processing unit 125 may determine whether or not the applicant satisfies the identification condition. In this case, when the application processing unit 125 determines that the applicant satisfies the identification condition, the application processing unit 125 may request the server device 30 to apply for participation in the game by the applicant for the target recruitment slot. .

具体的な一例として、識別条件として対象となるユーザの識別に係る情報の入力が指定されている場合には、応募処理部125は、出力制御部126に所定の報知情報を報知させることで、応募者に対して当該識別に係る情報の入力を求めてもよい。この場合には、例えば、応募処理部125は、応募者により入力された情報が、識別条件として入力が求められている情報と一致する場合に、当該ユーザが当該識別条件を満たすと判定してもよい。 As a specific example, when input of information related to identification of a target user is designated as an identification condition, the application processing unit 125 causes the output control unit 126 to notify predetermined notification information, Applicants may be asked to enter information related to the identification. In this case, for example, if the information input by the applicant matches the information required to be input as the identification condition, the application processing unit 125 determines that the user satisfies the identification condition. good too.

なお、応募者であるユーザが募集枠に対して設定された識別条件を満たすか否かの判定については、応募処理部125に替えて、後述するサーバ装置30の応募受付部323が行ってもよい。この場合には、応募処理部125は、ユーザ(応募者)から指定された募集枠に対するゲームへの参加の応募に係る依頼への応答として、サーバ装置30から当該ユーザが当該募集枠に対して設定された識別条件を満たすか否かの判定結果に応じた情報を取得してもよい。また、この場合には、応募処理部125は、サーバ装置30から取得した上記判定結果に応じた情報を出力制御部126に出力させることで、当該判定結果をユーザ(応募者)に通知してもよい。 It should be noted that the application processing unit 125 may be replaced by the application reception unit 323 of the server device 30, which will be described later, to determine whether the user who is the applicant satisfies the identification condition set for the recruitment quota. good. In this case, the application processing unit 125, as a response to a request related to an application for participation in the game for the recruitment slot specified by the user (applicant), sends the user to the recruitment slot from the server device 30 Information may be acquired according to the determination result as to whether or not the set identification condition is satisfied. In this case, the application processing unit 125 notifies the user (applicant) of the determination result by causing the output control unit 126 to output information corresponding to the determination result obtained from the server device 30. good too.

(サーバ装置30)
次いで、サーバ装置30の機能構成について説明する。サーバ装置30は、通信部310と、制御部320と、記憶部330とを含む。
(Server device 30)
Next, the functional configuration of the server device 30 will be described. Server device 30 includes communication unit 310 , control unit 320 , and storage unit 330 .

通信部310は、サーバ装置30の各構成要素が所定のネットワークを介して外部の装置(例えば、ゲーム装置10等)との間でデータの送受信を行うための構成である。通信部310は、例えば、通信装置304により実現され得る。なお、以降では、サーバ装置30の各構成要素が他の装置との間でデータの送受信を行う場合には、特に説明が無い限りは、通信部310を介してデータの送受信が行われるものとする。 The communication unit 310 is a configuration for each component of the server device 30 to transmit and receive data to and from an external device (for example, the game device 10 or the like) via a predetermined network. The communication unit 310 can be realized by the communication device 304, for example. Hereinafter, when each component of the server device 30 transmits and receives data to and from another device, it is assumed that the data is transmitted and received via the communication unit 310 unless otherwise specified. do.

記憶部330は、サーバ装置30が提供する機能の実現に利用される各種データや各種プログラムを記憶する。具体的な一例として、記憶部330は、後述する募集データ管理部322がゲーム装置10からの依頼に基づき設定した募集に関する各種データ(以下、「募集データ331」とも称する)を記憶してもよい。また、記憶部330は、ゲーム装置10を利用してゲームをプレイするユーザに関する各種情報や、各ユーザの管理に係る情報等を記憶してもよい。記憶部330は、例えば、記憶装置305により実現され得る。 The storage unit 330 stores various data and various programs used to implement the functions provided by the server device 30 . As a specific example, the storage unit 330 may store various data related to recruitment (hereinafter also referred to as “recruitment data 331”) set by the recruitment data management unit 322, which will be described later, based on a request from the game device 10. . In addition, the storage unit 330 may store various types of information about users who play games using the game device 10, information about management of each user, and the like. The storage unit 330 can be realized by the storage device 305, for example.

制御部320は、サーバ装置30が提供する各種機能の実現に係る制御を行う。制御部320は、抽出部321と、募集データ管理部322と、応募受付部323とを含む。 The control unit 320 controls the realization of various functions provided by the server device 30 . Control unit 320 includes an extraction unit 321 , a recruitment data management unit 322 and an application acceptance unit 323 .

募集データ管理部322は、ゲームの参加者の募集の管理に係る各種処理を実行する。
例えば、募集データ管理部322は、ゲーム装置10からの依頼を受けて、当該依頼において指定された条件(例えば、ゲーム条件や参加者の人数等)に基づき、ゲームの参加者の募集を設定する。具体的には、募集データ管理部322は、ゲームの参加者の募集に係るゲーム条件や、募集する参加者の人数分の募集枠等が設定されたデータを生成し、当該データを募集データ331として記憶部330に記憶させる。
また、この際に、募集データ管理部322は、ゲーム装置10からの依頼に応じて、設定された一連の募集枠のうち少なくとも一部の募集枠に対して、募集対象とするユーザを制限するための識別条件を設定してもよい。
The recruitment data management unit 322 executes various processes related to management of recruitment of game participants.
For example, the recruiting data management unit 322 receives a request from the game device 10 and sets the recruiting of game participants based on the conditions specified in the request (for example, the game conditions, the number of participants, etc.). . Specifically, the recruitment data management unit 322 generates data in which game conditions for recruiting game participants and recruitment quotas for the number of participants to be recruited are set, and stores the data in the recruitment data 331. is stored in the storage unit 330 as .
At this time, in response to a request from the game device 10, the recruitment data management unit 322 restricts users to be recruited for at least part of the set recruitment slots. You may set the identification conditions for

また、募集データ管理部322は、ゲーム装置10からの依頼に応じて、既に設定されている募集の内容を更新してもよい。
具体的な一例として、募集データ管理部322は、ゲーム装置10からの依頼に応じて、既に設定されている募集の一連の募集枠のうち識別条件を設定する募集枠の数を変更してもよい。
Further, the solicitation data management unit 322 may update the content of the already set solicitation in response to a request from the game device 10 .
As a specific example, recruitment data management unit 322 may change the number of recruitment quotas for which identification conditions are set, out of a series of recruitment quotas that have already been set, in response to a request from game device 10. good.

抽出部321は、ゲーム装置10から検索依頼を受け、記憶部330に記憶されたデータの中から、当該検索依頼において指定された検索条件を満たすデータを抽出し、当該抽出の結果に応じた情報を当該ゲーム装置10に返送する。
例えば、抽出部321は、ゲーム条件等を検索条件として指定されたゲームの参加者の募集の検索に係る検索依頼をゲーム装置10から受け付けてもよい。この場合には、抽出部321は、記憶部330に記憶された募集データ331から、検索条件として指定された条件を満たす募集を抽出し、抽出された募集に関する情報を依頼元である上記ゲーム装置10に返送してもよい。また、抽出部321は、検索条件として指定された条件を満たす募集が抽出されなかった場合には、検索条件を満たす募集が抽出されなかった旨を示す情報を、依頼元である上記ゲーム装置10に返送してもよい。
The extraction unit 321 receives a search request from the game device 10, extracts data satisfying the search conditions specified in the search request from among the data stored in the storage unit 330, and extracts information according to the extraction result. is returned to the game device 10.
For example, the extraction unit 321 may receive, from the game device 10, a search request for searching for recruitment of game participants specified as search conditions such as game conditions. In this case, the extracting unit 321 extracts the recruitment that satisfies the condition specified as the search condition from the recruitment data 331 stored in the storage unit 330, and transmits the extracted information about the recruitment to the above-mentioned game device as the request source. You can send it back to 10. In addition, when no offer that satisfies the search condition is extracted, the extracting unit 321 outputs information indicating that no offer that satisfies the search condition is extracted. may be returned to

応募受付部323は、既に設定されている募集の対する応募の受け付けに係る各種処理を実行する。
例えば、応募受付部323は、ゲーム装置10から既に設定されているゲームの参加者の募集に対する応募の依頼を受け付けてもよい。この場合には、応募受付部323は、記憶部330に記憶された募集データ331から、応募の依頼において指定された募集を抽出し、当該応募に設定された募集枠に対して、応募の対象となるユーザ(例えば、応募の依頼において指定されたユーザ)をゲームの参加者として登録してもよい。
また、応募受付部323は、ゲーム装置10からの応募の依頼に対して応募の対象となる募集枠が指定されている場合には、抽出した応募に設定された募集枠のうち、当該依頼で指定された募集枠に対して、応募の対象となるユーザをゲームの参加者として登録してもよい。
The application reception unit 323 executes various processes related to reception of applications for recruitment that has already been set.
For example, the application accepting unit 323 may accept a request for an application from the game device 10 to recruit participants for a game that has already been set. In this case, the application reception unit 323 extracts the recruitment specified in the application request from the recruitment data 331 stored in the storage unit 330, (For example, the user specified in the application request) may be registered as a game participant.
Further, when a recruitment quota to be applied for is specified in response to an application request from the game device 10, the application reception unit 323 selects the recruitment quota set for the extracted application for the request. A user who is a target of application may be registered as a participant of the game for the specified recruitment quota.

また、応募受付部323は、応募の対象となる募集枠に対して識別条件が設定されている場合には、応募の対象となるユーザ(すなわち、応募者)が当該識別条件を満たすか否かを判定してもよい。この場合には、応募受付部323は、応募者が識別条件を満たす場合に、指定された参加枠に対して当該応募者をゲームの参加者として登録してもよい。また、応募受付部323は、応募者が識別条件を満たさない場合には、指定された参加枠に対する当該応募者の登録は行わずに、応募の依頼元となるゲーム装置10に対して、応募者が識別条件を満たしていない旨を通知してもよい。 In addition, when an identification condition is set for the recruitment quota to be applied for, the application reception unit 323 determines whether the user to be applied for (that is, the applicant) satisfies the identification condition. may be determined. In this case, if the applicant satisfies the identification condition, the application reception unit 323 may register the applicant as a participant in the game for the specified participation quota. Further, if the applicant does not satisfy the identification conditions, the application reception unit 323 does not register the applicant for the designated participation quota, and sends the application to the game device 10 that requested the application. It may be notified that the person does not meet the identification conditions.

なお、図6に示す構成はあくまで一例であり、必ずしも本実施形態に係るシステム1の機能構成を限定するものではない。
例えば、サーバ装置30の機能が、複数の装置が協働することで実現されてもよい。具体的な一例として、サーバ装置30の構成要素のうち、一部の構成要素がサーバ装置30とは異なる他の装置に設けられていてもよい。また、他の一例として、サーバ装置30の構成要素のうち少なくとも一部の構成要素の処理の実行に係る負荷が複数の装置に分散されてもよい。
同様に、ゲーム装置10の機能についても、複数の装置が協働することで実現されてもよい。
また、一部のゲーム装置10がサーバ装置30の役割を担ってもよい。この場合には、当該一部のゲーム装置10が、サーバ装置30の各構成要素を含んでもよい。
Note that the configuration shown in FIG. 6 is merely an example, and does not necessarily limit the functional configuration of the system 1 according to this embodiment.
For example, the functions of the server device 30 may be realized by a plurality of devices working together. As a specific example, some of the components of server device 30 may be provided in another device different from server device 30 . As another example, the load associated with the execution of processing by at least some of the components of server device 30 may be distributed among a plurality of devices.
Similarly, the functions of the game device 10 may also be realized by cooperation of a plurality of devices.
Also, some of the game devices 10 may serve as the server device 30 . In this case, the part of the game devices 10 may include each component of the server device 30 .

<募集機能の詳細>
以下に、本実施形態に係るシステム1の募集機能の詳細として、「募集枠の設定に係る機能」と「検索条件を利用した募集の設定に係る機能」とについて、処理の流れとあわせて説明する。
<Details of recruitment function>
Below, as details of the recruiting function of system 1 according to the present embodiment, "function related to setting of recruiting quota" and "function related to setting of recruiting using search conditions" will be described together with the flow of processing. do.

(募集枠の設定に係る機能)
まず、図7及び図8を参照して、本実施形態に係るシステム1の募集機能のうち、募集枠の設定に係る機能について説明する。
まず、図7を参照して、募集枠の設定に係る指示を募集者から受け付けるための入力画面530について説明する。入力画面530は、例えば、入力画面510に提示された入力フォームに対してゲーム条件の指定が行われたうえで、次の画面への遷移に係る指示を募集者から受け付けるボタン515が押下された場合に、出力制御部126からの指示に応じて出力部132に表示される。
(Function related to setting quota)
First, among the recruiting functions of the system 1 according to the present embodiment, a function relating to setting of recruiting slots will be described with reference to FIGS. 7 and 8. FIG.
First, with reference to FIG. 7, an input screen 530 for accepting an instruction from a recruiter regarding setting of a recruitment quota will be described. On the input screen 530, for example, after specifying the game conditions for the input form presented on the input screen 510, a button 515 for receiving an instruction from the solicitor regarding the transition to the next screen is pressed. is displayed on the output unit 132 according to an instruction from the output control unit 126. FIG.

入力画面530は、募集枠の設定に係る入力フォームとして、募集枠の設定に係る各種指示をユーザから受け付けるための入力領域が設けられている。
具体的には、入力画面530は、募集する参加者の人数(換言すると、設定する募集枠の数)の指定をユーザから受け付けるための入力領域531が設けられている。図7に示す例では、入力領域531は、募集する参加者の人数を数値により指定可能に構成されている。すなわち、入力領域531に指定された数値分の補修枠が設定されることとなる。
The input screen 530 is provided with an input area for receiving various instructions from the user regarding the setting of the recruitment quota as an input form for setting the recruitment quota.
Specifically, the input screen 530 is provided with an input area 531 for receiving the designation of the number of participants to be recruited (in other words, the number of recruitment slots to be set) from the user. In the example shown in FIG. 7, the input area 531 is configured so that the number of participants to be recruited can be designated numerically. That is, a repair frame corresponding to the numerical value specified in the input area 531 is set.

また、入力画面530は、募集対象とするユーザを制限するために識別情報を設定する募集枠の指定をユーザから受け付けるための入力領域532が設けられている。
図7に示す例では、ネットワーク上に設定される「ルーム」と称される仮想的な領域を利用してゲームの参加者の募集を行うことを前提として、ルームごとに設定されるID(以下、「ルームID」とも称する)が入力されたか否かを、募集対象とするユーザの識別条件として設定している。このような前提を踏まえて、図7に示す例では、入力領域532は、ルームIDの入力に基づき募集対象とするユーザの識別を行う募集枠(識別条件を設定する募集枠)の数を数値により、入力領域531に指定した数値を超えない範囲で指定可能に構成されている。
Further, the input screen 530 is provided with an input area 532 for receiving from the user a designation of a recruitment frame for which identification information is set in order to limit users to be recruited.
In the example shown in FIG. 7, on the premise that game participants are recruited using a virtual area called a "room" set on the network, an ID (hereinafter referred to as "ID") set for each room is used. , also referred to as "room ID") is set as an identification condition for the user to be recruited. Based on such a premise, in the example shown in FIG. 7, the input area 532 numerically indicates the number of recruitment slots (recruitment slots for setting identification conditions) for identifying users to be recruited based on the room ID input. can be specified within a range that does not exceed the numerical value specified in the input area 531 .

また、入力画面530は、ゲームの参加者の募集に係る情報の入力の完了を示す通知を募集者から受け付けるためのボタン533が設けられている。ボタン533が押下されると、入力画面510及び530それぞれの入力フォームに入力された情報に基づき、ゲームの参加者の募集の設定に係る処理が実行されることとなる。これにより、入力画面510及び530それぞれの入力フォームに入力された条件に基づくゲームの参加者の募集が開始される。 Further, the input screen 530 is provided with a button 533 for receiving a notification from recruiters indicating completion of input of information related to recruitment of game participants. When the button 533 is pressed, based on the information entered in the input forms of the input screens 510 and 530, the processing related to the settings for recruiting game participants is executed. As a result, recruitment of game participants based on the conditions entered in the input forms of the input screens 510 and 530 is started.

ここで、図8を参照して、識別条件が設定された募集枠に基づくゲームの参加者の募集に係る処理について、具体的な例を挙げて説明する。具体的には、図8に示す例では、ゲームの参加者の募集枠として5名分の募集枠541a~541eが設定されている。 Here, with reference to FIG. 8, a specific example will be given to explain the processing related to recruiting game participants based on the recruiting frame for which the identification condition is set. Specifically, in the example shown in FIG. 8, recruitment quotas 541a to 541e for five persons are set as recruitment quotas for game participants.

また、募集枠541a~541eのうち、2名分の募集枠541a及び541bに対して、識別情報542(例えば、ルームID)の入力により対象とするユーザを識別する識別条件が設定されている。これにより、募集枠541a及び541bに対して応募が可能なユーザが、識別情報542を認識しているユーザに制限される。例えば、募集者がユーザUa及びUbに対してのみ識別情報542を通知している場合には、募集枠541a及び541bに対して応募が可能なユーザは実質的に当該ユーザUa及びUb(すなわち、特定のユーザ)に制限されることとなる。
これに対して、他の3名分の募集枠541c~541eには募集の対象とするユーザの制限が設けられてない。すなわち、募集枠541c~541eについては、非特定のユーザUbが応募することが可能である。
このような条件のもとで、募集枠541a及び541bと、募集枠541c~541eと、のそれぞれに対するゲームの参加者の募集を並行して行うことが可能である。これにより、募集者は、例えば、設定した一連の募集枠のうち、一部の募集枠を知人等の特定のユーザのために確保しながら、残り募集枠については対象を制限せずに非特定のユーザの参加を募ることが可能となる。すなわち、この場合には、募集枠541a及び541bに設定される識別条件は、特定のユーザを、対象を制限せずに参加を募る非特定のユーザと識別するための条件であるとも言える。
Further, among the recruitment slots 541a to 541e, for the two recruitment slots 541a and 541b, an identification condition for identifying the target user by inputting the identification information 542 (for example, room ID) is set. As a result, users who can apply for the recruitment slots 541 a and 541 b are limited to users who recognize the identification information 542 . For example, if the recruiter notifies only the users Ua and Ub of the identification information 542, the users who can apply for the recruitment slots 541a and 541b are substantially the users Ua and Ub (that is, specific users).
On the other hand, the other three recruitment slots 541c to 541e do not limit the users to be recruited. That is, unspecified users Ub can apply for the recruitment slots 541c to 541e.
Under such conditions, it is possible to recruit game participants for each of the recruitment slots 541a and 541b and the recruitment slots 541c to 541e in parallel. As a result, the solicitor can, for example, secure some of the set solicitation quotas for specific users such as acquaintances, while the remaining solicitation quotas are unspecified without limiting the target. of users can be invited to participate. That is, in this case, it can be said that the identification conditions set in the recruitment slots 541a and 541b are conditions for distinguishing specific users from non-specific users who invite participation without limiting the target.

なお、募集対象とするユーザを制限する募集枠541a及び541bそれぞれに対して、互いに異なる識別情報542が個別に設定されてもよい。これにより、例えば、募集枠541a及び541bに対して応募が可能なユーザを個別に制限することも可能となる。 Note that different identification information 542 may be individually set for each of the recruitment frames 541a and 541b that limit users to be recruited. As a result, for example, it is possible to individually restrict users who can apply for the recruitment slots 541a and 541b.

また、設定された一連の募集枠のうち、一部の募集枠と、他の募集枠と、のそれぞれに対して互いに異なる種別の識別条件が設定されてもよい。具体的な一例として、一部の募集枠に対してIDやパスワード等の所定の情報の入力の受け付けを識別条件として設定し、他の募集枠に対して応募者が利用するキャラクタのパラメータに関する条件(例えば、所定のパラメータの値が閾値以上である等の条件)を設定することも可能である。 Further, different types of identification conditions may be set for some of the set solicitation slots and other solicitation slots. As a specific example, acceptance of input of predetermined information such as an ID and a password is set as an identification condition for some recruitment slots, and conditions related to parameters of characters used by applicants for other recruitment slots. (For example, a condition such that the value of a predetermined parameter is equal to or greater than a threshold) can also be set.

なお、ゲームの参加の募集に対して設定した募集枠の数については、募集者からの指示に応じて更新可能であってもよい。具体的な一例として、募集の設定当初は5つの募集枠が設定されていたとしても、その後の募集者からの指示に応じて、募集枠が4つ以下となるように削減されてもよいし、募集枠が6つ以上となるように追加されてもよい。
また、識別条件が設定される募集枠の数についても、設定された募集枠の数の範囲において、募集者からの指示に応じて変更可能であってもよい。具体的な一例として、募集の設定当初は5つの募集枠のうち3つの募集枠に対して識別条件が設定されたとしても、その後の募集者からの指示に応じて、当該3つの募集枠のうち一部の募集枠については識別条件の設定が解除されてもよい。この場合には、当該一部の募集枠については、対象を制限せずに非特定のユーザから参加を募ることとなる。同様に、識別条件が設定されていない一連の募集枠のうち、一部の募集枠に対して識別条件を設定することで、識別条件が設定された募集枠の数を増やすことも可能である。
It should be noted that the number of recruitment slots set for soliciting participation in the game may be updateable in accordance with instructions from the solicitor. As a specific example, even if 5 recruitment quotas are set at the beginning of recruitment, the recruitment quotas may be reduced to 4 or less according to the instructions from the recruiter after that. , may be added so that the number of recruitment slots is six or more.
Also, the number of solicitation slots for which identification conditions are set may be changeable according to instructions from solicitors within the range of the set number of solicitation slots. As a specific example, even if identification conditions are set for 3 out of 5 recruitment slots at the beginning of the solicitation, the three solicitation slots may be changed according to subsequent instructions from the solicitor. The setting of the identification condition may be canceled for some of the recruitment slots. In this case, for the part of the recruitment quota, participation is solicited from unspecified users without limiting the target. Similarly, it is possible to increase the number of recruitment slots for which identification conditions are set by setting identification conditions for some of the recruitment slots for which no identification conditions are set. .

以上のように、本実施形態に係るシステム1では、一部の募集枠に対して識別条件を設定することで、当該募集枠を利用してゲーム参加可能なユーザを、当該識別条件により識別される特定のユーザに制限することが可能となる。そのため、募集者は、例えば、設定された一連の募集枠のうちの少なくとも一部の募集枠を、参加を意図するユーザのために確保することが可能となる。このように、本実施形態に係るシステム1に依れば、対象を制限せずに非特定のユーザの参加を募る場合に比べて、募集者の意図(例えば、募集者がが主催するゲームの趣旨)に応じて、より柔軟に参加者の募集を行うことが可能となる。 As described above, in the system 1 according to the present embodiment, by setting an identification condition for some recruitment slots, users who can participate in the game using the recruitment slots are identified by the identification conditions. It is possible to restrict access to specific users. Therefore, the solicitor can, for example, secure at least some of the set solicitation slots for users who intend to participate. Thus, according to the system 1 according to the present embodiment, compared to the case of inviting the participation of non-specific users without limiting the target, the intention of the recruiter (for example, the game sponsored by the recruiter It is possible to recruit participants more flexibly according to the purpose).

(検索条件を利用した募集の設定に係る機能)
次いで、図9を参照して、本実施形態に係るシステム1の募集機能のうち、検索条件を利用した募集の設定に係る機能について説明する。図5を参照して説明したように、本実施形態に係るシステム1は、入力として検索条件の指定を受け付けることで、既に設定が行われている募集(ネットワーク上で公開されている募集)の中から、当該検索条件を満たす募集を検索する検索機能を有している。しかしながら、指定された検索条件を満たす募集が必ずしも存在するとは限らない。そこで、本実施形態に係るシステム1では、指定された検索条件を満たす募集が抽出されなかった場合に、当該検索条件を利用して新たにゲームの参加者の募集を設定可能とする機能を有している。
(Function related to recruitment settings using search conditions)
Next, among the recruitment functions of the system 1 according to the present embodiment, functions related to recruitment settings using search conditions will be described with reference to FIG. 9 . As described with reference to FIG. 5, the system 1 according to the present embodiment accepts designation of search conditions as an input, so that recruitment that has already been set (recruitment published on the network) It has a search function to search for recruitment that satisfies the search conditions from among them. However, there may not always be an offer that satisfies the specified search criteria. Therefore, the system 1 according to the present embodiment has a function that enables a new recruitment of game participants to be set using the search conditions when no recruitment that satisfies the specified search conditions is extracted. are doing.

例えば、図9に示す例では、入力画面520を介して検索条件としてゲーム条件の指定をユーザから受け付け、当該検索条件(当該ゲーム条件)を満たす募集が抽出されなかった場合の一例を示している。
具体的には、ゲーム装置10は、指定された検索条件を満たす募集が抽出されなかった旨を示す報知情報が表示されたダイアログ550をユーザに提示するとともに、当該ダイアログ550を介して新たに募集を設定するか否かについて当該ユーザからの指示を受け付ける。ゲーム装置10は、ダイアログ550を介して新たに募集を設定する旨の指示をユーザから受け付けた場合に、図4を参照して説明したゲームの参加者の募集を設定するための入力画面510をユーザに提示する。この際に、ゲーム装置10は、検索時に入力画面520の入力領域521に検索条件として指定されたゲーム条件を、入力画面510におけるゲーム条件の指定をユーザから受け付ける入力領域511に入力する。
For example, the example shown in FIG. 9 shows an example of a case where designation of a game condition as a search condition is accepted from the user via the input screen 520, and recruitment that satisfies the search condition (the game condition) is not extracted. .
Specifically, the game device 10 presents the user with a dialog 550 displaying notification information indicating that no recruitment that satisfies the designated search condition was extracted, and newly recruits via the dialogue 550 . receives an instruction from the user as to whether or not to set the When the game device 10 receives an instruction to newly set recruitment from the user via the dialog 550, the game device 10 displays the input screen 510 for setting the recruitment of game participants described with reference to FIG. present to the user. At this time, the game device 10 inputs the game condition specified as the search condition in the input area 521 of the input screen 520 at the time of the search, to the input area 511 of the input screen 510 that accepts the specification of the game condition from the user.

具体的な一例として、入力画面520は、入力領域521として、入力領域522と、入力領域523a~523cとが設けられており、募集の設定に係る条件として、それぞれに対して個別にゲーム条件の指定をユーザから受け付ける。また、入力画面510は、入力領域511として、入力領域512と、入力領域513a~513cとが設けられており、検索条件として、それぞれに対して個別にゲーム条件の指定をユーザから受け付ける。また、入力画面510は、入力領域512を介して、入力領域522に指定されるゲーム条件と同様の種別のゲーム条件の指定を受け付け、入力領域513a~513cを介して、入力領域523a~523cに指定されるゲーム条件と同様の種別のゲーム条件の指定を受け付ける。
そのうえで、ゲーム装置10は、検索時に入力領域522に対してゲーム条件が指定されていた場合には、新たな募集の設定時に入力領域512に対して当該入力領域522に指定されていたゲーム条件を入力する。同様に、ゲーム装置10は、検索時に入力領域523a~523cに対してゲーム条件が指定されていた場合には、新たな募集の設定時に入力領域512a~512cに対して当該入力領域523a~523cに指定されていたゲーム条件を入力する。
このような制御が適用されることで、ゲームの参加者の募集として、ユーザの意図する条件を満たすものが抽出されなかった場合に、当該条件を踏まえた募集を新たに設定する際のユーザの手間を軽減することが可能となる。
As a specific example, the input screen 520 is provided with an input area 522 and input areas 523a to 523c as an input area 521, and game conditions are individually set for each of the conditions related to recruitment settings. Accepts specification from the user. Further, the input screen 510 is provided with an input area 512 and input areas 513a to 513c as an input area 511, and individually receives designation of game conditions from the user as search conditions for each of them. In addition, the input screen 510 accepts specification of game conditions of the same type as the game conditions specified in the input area 522 via the input area 512, and inputs them to the input areas 523a to 523c via the input areas 513a to 513c. Accepts the specification of a game condition of the same type as the specified game condition.
After that, if a game condition is specified for the input area 522 at the time of searching, the game device 10 specifies the game condition specified in the input area 522 for the input area 512 at the time of setting a new recruitment. input. Similarly, when game conditions are specified for the input areas 523a to 523c at the time of searching, the game device 10 sets the input areas 523a to 523c to the input areas 512a to 512c when setting a new recruitment. Enter the specified game conditions.
By applying such control, in the case where the conditions intended by the user are not extracted as the recruitment of participants in the game, the user's efforts are made when newly setting the recruitment based on the conditions. It is possible to reduce labor.

また、ゲーム装置10は、新たな募集の設定に係る入力画面510の一連の入力領域511のうち、募集の検索時に指定された条件に基づく情報を入力した入力領域511とは異なる他の入力領域511に対して所定の情報(例えば、デフォルトとして設定された条件)を入力してもよい。
具体的な一例として、検索時に一部の入力領域511に対して情報(例えば、ゲーム条件)が入力されていなかった場合には、新たな募集の設定時に対応する入力領域521に対して情報が入力されない。このような場合に、例えばゲーム装置10が、当該入力領域521に対して、デフォルトして設定された情報を別途入力してもよい。
これにより、例えば、ゲームの参加者の募集を新たに設定する際に、募集の検索時に指定された条件のみでは、募集の設定に要する条件の入力が不足するような状況下においても、ゲーム装置10が不足分の条件の入力を補完することで、募集を新たに設定する際のユーザの手間を軽減することが可能となる。
In addition, the game device 10 selects another input area different from the input area 511 in which the information based on the conditions specified at the time of searching for the recruitment is input, out of the series of input areas 511 of the input screen 510 related to the setting of the new recruitment. Predetermined information (for example, default conditions) may be input to 511 .
As a specific example, if information (for example, game conditions) has not been input in some of the input areas 511 at the time of searching, information is not input in the corresponding input areas 521 when setting a new recruitment. Not entered. In such a case, for example, the game device 10 may separately input default information to the input area 521 .
As a result, for example, when newly setting up the recruitment of game participants, even in a situation where the input of the conditions required for setting the recruitment is insufficient only with the conditions specified at the time of searching for recruitment, the game device can be used. By supplementing the input of the conditions for the shortage of 10, it is possible to reduce the user's trouble when newly setting the recruitment.

また、ゲーム装置10は、入力領域511に入力した情報(例えば、ゲーム条件)を、ユーザからの指示に応じて更新してもよい。
これにより、ユーザは、新たに募集を設定する際に、募集の検索時に指定した条件(例えば、ゲーム条件)に限らず、その時々の状況に応じて、新たな募集の設定に係る条件を変更することが可能である。
より具体的な一例として、検索時に指定されたゲーム条件ではゲームの参加者が集まりにくいような状況も想定され得る。このような場合には、ユーザは、入力画面510の入力領域511に対してゲーム装置10により入力されたゲーム条件を、その時々の状況に応じて修正したうえで、新たな募集を設定することも可能である。
In addition, the game device 10 may update the information (for example, game conditions) input to the input area 511 according to instructions from the user.
As a result, when setting a new recruitment, the user can change the conditions related to the setting of the new recruitment according to the situation at that time, not limited to the conditions specified at the time of searching for recruitment (for example, game conditions). It is possible to
As a more specific example, a situation can be assumed in which it is difficult for game participants to gather under the game conditions specified at the time of search. In such a case, the user may modify the game conditions input by the game device 10 to the input area 511 of the input screen 510 according to the situation at that time, and then set a new recruitment. is also possible.

また、他の一例として、ゲーム装置10は、ダイアログ550を介して新たに募集を設定する旨の指示をユーザから受け付けた場合に、入力画面510を介したユーザからの指示の受け付けを介さずに、検索時に検索条件として指定されたゲーム条件を利用して新たな募集を設定してもよい。
このような制御が適用されることで、ゲームの参加者の募集として、ユーザの意図する条件を満たすものが抽出されなかった場合に、当該条件を踏まえた募集を新たに設定する際のユーザの手間を更に軽減することが可能となる。
As another example, when receiving an instruction from the user to set a new recruitment via dialog 550 , game device 10 does not accept the instruction from the user via input screen 510 . Alternatively, a new recruitment may be set using game conditions specified as search conditions at the time of search.
By applying such control, in the case where the conditions intended by the user are not extracted as the recruitment of participants in the game, the user's efforts are made when newly setting the recruitment based on the conditions. It is possible to further reduce the labor.

また、ゲーム装置10は、検索条件を利用した新たな募集の設定に際し、当該募集の設定に係る一連の条件のうち、募集の検索時に指定された条件に基づく設定がされていない他の条件に対して所定の条件(例えば、デフォルトとして設定された条件)を設定してもよい。特に、ゲーム装置10は、募集の検索時に指定された条件に基づく設定がされていない他の条件のうち、募集の設定に要求される条件に対して所定の条件を設定してもよい。
これにより、例えば、ゲームの参加者の募集を新たに設定する際に、募集の検索時に指定された条件のみでは、募集の設定に要求される条件が不足するような状況下においても、ゲーム装置10が不足分の条件を補完することで、ユーザが改めて不足分の条件について情報を入力するといった煩雑な操作の発生を防止することが可能となる。
Further, when setting a new offer using search conditions, the game device 10 may set other conditions that are not set based on the conditions specified at the time of searching for the offer, out of a series of conditions related to the setting of the offer. A predetermined condition (for example, a condition set as a default) may be set for this. In particular, the game device 10 may set a predetermined condition for the conditions required for setting the recruitment among the other conditions that are not set based on the conditions specified at the time of searching for the recruitment.
As a result, for example, when newly setting up the recruitment of game participants, even in a situation where the conditions specified at the time of searching for recruitment are insufficient for the conditions required for setting the recruitment, the game device can be used. By supplementing the insufficient condition with 10, it is possible to prevent the user from performing a complicated operation such as inputting information about the insufficient condition again.

また、ゲーム装置10は、新たな募集の設定に際し適用する一連の条件(例えば、ゲーム条件)のうち少なくとも一部の条件を、ユーザからの指示に応じて更新してもよい。なお、同更新については、ゲーム装置10は、新たな募集の設定に際してユーザからの指示に応じて事前に行ってもよいし、新たな募集を設定した後にユーザからの指示に応じて事後的に行ってもよい。
これにより、ユーザは、新たに募集を設定する際に、募集の検索時に指定した条件(例えば、ゲーム条件)に限らず、その時々の状況に応じて、新たな募集の設定に係る条件を変更することが可能である。
より具体的な一例として、検索時に指定されたゲーム条件ではゲームの参加者が集まりにくいような状況も想定され得る。このような場合には、ユーザは、新たな募集の設定に際し適用されるゲーム条件を、その時々の状況に応じて修正することも可能である。
In addition, the game device 10 may update at least part of a series of conditions (e.g., game conditions) applied when setting a new recruitment, in accordance with an instruction from the user. Game device 10 may perform this update in advance according to an instruction from the user when setting a new offer, or after setting a new offer according to an instruction from the user. you can go
As a result, when setting a new recruitment, the user can change the conditions related to the setting of the new recruitment according to the situation at that time, not limited to the conditions specified at the time of searching for recruitment (for example, game conditions). It is possible to
As a more specific example, a situation can be assumed in which it is difficult for game participants to gather under the game conditions specified at the time of search. In such a case, the user can modify the game conditions applied when setting up a new recruitment according to the situation at that time.

以上のように、本実施形態に係るシステム1では、ゲームの参加者の募集の検索時に指定された検索条件を満たす募集が抽出されなかった場合に、新たに募集を設定するための情報の少なくとも一部として、当該検索条件に応じた情報を設定する。これにより、ゲームの参加者の募集として、ユーザの意図する条件を満たすものが抽出されなかった場合に、当該条件を踏まえた募集を新たに設定する際のユーザの手間を軽減することが可能となる。 As described above, in the system 1 according to the present embodiment, at least information for setting a new recruitment when no recruitment satisfying the search conditions specified at the time of searching for recruitment of game participants is extracted. As part of this, information is set according to the search conditions. This makes it possible to reduce the user's trouble when newly setting recruitment based on the conditions when the conditions intended by the user are not extracted as the recruitment of game participants. Become.

<その他の適用例>
なお、上述した本実施形態に係るシステム1の募集機能の適用対象は、複数のユーザが参加可能なゲームの参加者を募るような状況であれば、当該ゲームの内容に関わらず適用することが可能である。例えば、一部のユーザがゲームの主催者となって、指定された競技種目(ゲーム)を参加者それぞれがプレイし、その結果に応じて取得されるスコアの合計をユーザ間で競うようなゲームの参加者を募るような状況下で、上述した本実施形態に係る募集機能を適用することが可能である。
また、他の一例として、複数のユーザが協力してプレイするゲームの参加者を募るような状況下においても、上述した本実施形態に係る募集機能を適用することが可能である。
なお、本実施形態に係る募集機能の適用対象となるゲームの内容や種別に応じて、ゲームの参加者の募集の設定に係る条件(例えば、ゲーム条件)が適宜変更されてもよい。
<Other application examples>
Note that the recruiting function of the system 1 according to the present embodiment described above can be applied regardless of the content of the game, as long as it is a situation in which participants are recruited for a game in which multiple users can participate. It is possible. For example, a game in which some users act as organizers of a game, each participant plays a specified sporting event (game), and the users compete for the total score obtained according to the result. It is possible to apply the recruiting function according to the present embodiment described above under a situation in which participants are recruited.
As another example, it is possible to apply the recruiting function according to the present embodiment described above even in a situation in which participants are recruited for a game in which a plurality of users play cooperatively.
It should be noted that the conditions (e.g., game conditions) related to the settings for recruiting game participants may be appropriately changed according to the content and type of the game to which the recruiting function according to the present embodiment is applied.

また、新たに募集が設定される際に指定される条件は、必ずしもゲーム条件のみには限定されない。例えば、新たに募集の設定に際し、ユーザがゲームのプレイ等に利用するキャラクタのパラメータに関する条件や、当該ユーザの年齢や性別等のようなユーザ自体に関する条件等にように、ゲーム条件以外の他の条件が指定可能であってもよい。また、新たな募集の設定に際し、複数種類の条件の組み合わせが指定可能であってもよい。
また、募集の検索時に検索条件として指定される条件についても、必ずしもゲーム条件のみには限定されない。具体的な一例として、募集の検索に際し、上記に例示したゲーム条件以外の他の条件が検索条件として指定可能であってもよい。また、募集の検索に際し、複数種類の条件が検索条件として指定可能であってもよい。
また、指定された検索条件を満たす募集が抽出されなかった場合に、新たな募集の設定に利用される条件についても、必ずしもゲーム条件のみには限定されない。すなわち、検索条件として指定された一連の条件のうち、募集の設定に際し指定可能な条件については、新たな募集の設定に利用されてもよい。
Also, the conditions specified when a new recruitment is set are not necessarily limited to only game conditions. For example, when setting up a new recruitment, conditions other than game conditions such as conditions related to the parameters of the character that the user uses to play the game, conditions related to the user himself such as the user's age and gender, etc. Conditions may be specifiable. Also, when setting a new recruitment, it may be possible to designate a combination of multiple types of conditions.
Also, the conditions specified as search conditions when searching for recruitment are not necessarily limited to only game conditions. As a specific example, when searching for recruitment, conditions other than the game conditions illustrated above may be designated as search conditions. Further, when searching for recruitment, multiple types of conditions may be designated as search conditions.
Also, the conditions used for setting a new offer when no offer that satisfies the designated search condition is extracted is not necessarily limited to the game condition only. That is, among a series of conditions specified as search conditions, conditions that can be specified when setting an offer may be used for setting a new offer.

<付記>
上述した説明から、本発明は例えば以下のように把握される。
<Appendix>
From the above description, the present invention can be grasped, for example, as follows.

(1)
本発明の一態様に係るプログラムは、コンピュータに、ゲームの参加者として複数のユーザの募集に係る一連の募集枠を設定することと、前記一連の募集枠のうち一部の募集枠に対して、対象とするユーザを他のユーザと識別して募集するための識別条件を設定することと、を実行させる、プログラムである。
(1)
A program according to an aspect of the present invention sets, in a computer, a series of recruitment quotas related to recruitment of a plurality of users as game participants; , and setting identification conditions for distinguishing a target user from other users and recruiting them.

(7)
本発明の一態様に係る情報処理装置は、ゲームの参加者として複数のユーザの募集に係る一連の募集枠を設定する第1の設定手段と、前記一連の募集枠のうち一部の募集枠に対して、対象とするユーザを他のユーザと識別して募集するための識別条件を設定する第2の設定手段と、を備える、情報処理装置である。
(7)
An information processing apparatus according to an aspect of the present invention includes: first setting means for setting a series of recruitment slots related to recruitment of a plurality of users as game participants; and second setting means for setting an identification condition for identifying and recruiting a target user from other users.

(8)
本発明の一態様に係る情報処理方法は、ゲームの参加者として複数のユーザの募集に係る一連の募集枠を設定することと、前記一連の募集枠のうち一部の募集枠に対して、対象とするユーザを他のユーザと識別して募集するための識別条件を設定することと、を含む、情報処理方法である。
(8)
An information processing method according to an aspect of the present invention includes: setting a series of recruitment slots related to recruitment of a plurality of users as game participants; and setting an identification condition for identifying a target user from other users and recruiting.

上記(1)、(7)、または(8)に係る発明に依れば、一部の募集枠に対して識別条件を設定することで、当該募集枠を利用して参加可能なユーザを、当該識別条件により識別される特定のユーザに制限することが可能となる。そのため、募集者は、参加を意図するユーザのために募集枠の一部を確保することが可能となる。これにより、対象を制限せずに非特定のユーザの参加を募る場合に比べて、募集者が他のユーザに参加を募るゲームの内容(例えば、募集者が主催するゲームの趣旨)に応じて、参加者の募集を行うことが可能となる。 According to the inventions of (1), (7), or (8) above, by setting identification conditions for some of the recruitment quotas, users who can participate using the recruitment quotas are It becomes possible to restrict to a specific user identified by the identification condition. Therefore, the solicitor can secure a part of the solicitation slots for users who intend to participate. As a result, compared to the case of inviting the participation of unspecified users without restricting the target, according to the content of the game in which the recruiter invites other users to participate (for example, the purpose of the game sponsored by the recruiter) , it becomes possible to recruit participants.

(2)
本発明の一態様では、上記(1)の態様において、上記プログラムは、前記一部の募集枠と、前記一連の募集枠のうちの当該一部の募集枠とは異なる他の募集枠と、のそれぞれについて参加者の募集を並行して実行する。
上記(2)の態様に依れば、一部の募集枠が確保された状態を維持しながら、他の募集枠について参加者の募集を行う(例えば、より広い範囲を対象として参加者の募集を行う)ことが可能となる。そのため、例えば、一部の募集枠を知人のために確保しながら、他の募集枠については条件を指定せずに広く参加者を募る等の運用を行うことも可能となる。
(2)
In one aspect of the present invention, in the above aspect (1), the program comprises: the part of the recruitment quotas; another recruitment quota different from the part of the series of recruitment quotas; Recruitment of participants will be carried out in parallel for each of the
According to the aspect of (2) above, while maintaining a state in which a part of the recruitment quota is secured, participants are recruited for other recruitment quotas (for example, participants are recruited for a wider range to perform). Therefore, for example, it is possible to secure a part of the recruiting slots for acquaintances, while recruiting participants widely without specifying conditions for the other recruiting slots.

(3)
本発明の一態様では、上記(1)または(2)の態様において、上記プログラムは、募集者からの指示に応じて、前記一連の募集枠のうち、前記一部の募集枠として割り当てる募集枠の数を更新する。
上記(3)の態様に依れば、その時々の状況に応じて、識別条件が設定された一部の募集枠の拡大や縮小が可能となる。これにより、例えば、募集開始後に知人が参加を希望した場合に当該知人のために募集枠を確保したり、参加予定だった知人が参加できなくなった場合に、当該知人のために確保していた募集枠について条件を指定せずに広く参加者を募る等の運用を行うことも可能となる。
(3)
In one aspect of the present invention, in the above aspect (1) or (2), the program allocates recruitment quotas as part of the series of recruitment quotas in accordance with instructions from recruiters. update the number of
According to the aspect (3) above, it is possible to expand or reduce a part of the recruiting frames for which the identification conditions are set according to the situation at that time. As a result, for example, if an acquaintance wishes to participate after the start of recruitment, the recruitment quota will be secured for the acquaintance, or if the acquaintance who was scheduled to participate is unable to participate, the recruitment quota has been secured for the acquaintance. It is also possible to widely recruit participants without specifying conditions for the recruitment quota.

(4)
本発明の一態様では、上記(1)~(3)のいずれかの態様において、前記識別条件は、対象を制限せずに参加を募るユーザと識別するための条件である。
上記(4)の態様に依れば、対象を制限せずに非特定のユーザの参加を募りながら、一部の募集枠について特定のユーザの参加を募ることが可能となる。
(4)
In one aspect of the present invention, in any one of aspects (1) to (3) above, the identification condition is a condition for identifying a user who invites participation without limiting the target.
According to the above aspect (4), it is possible to solicit the participation of specific users for a part of the recruitment slots while soliciting the participation of non-specific users without limiting the target.

(5)
本発明の一態様では、上記(1)~(3)のいずれかの態様において、上記プログラムは、前記他の募集枠に対して、前記一部の募集枠に設定された識別条件とは異なる条件に基づき、対象となる参加者を制限するための他の識別条件を設定する。
上記(5)の態様に依れば、一部の募集枠に加えて他の募集枠にも識別条件を設定することで、より多様なユーザの参加を募ることが可能となる。
(5)
In one aspect of the present invention, in any one of aspects (1) to (3) above, the program differs from the identification condition set for the part of the recruiting quotas for the other recruiting quotas. Based on the condition, set other identification conditions to limit the intended participants.
According to the aspect (5) above, it is possible to solicit the participation of a wider variety of users by setting identification conditions for other solicitation slots in addition to some solicitation slots.

(6)
本発明の一態様では、上記(1)~(5)のいずれかの態様において、上記プログラムは、募集者からの指示に基づきあらかじめ設定された情報の入力の受け付けを、前記識別条件の少なくとも一部として設定する。
上記(6)の態様に依れば、募集者からの指示に応じてあらかじめ設定された情報(例えば、IDやパスワード等)を知っているユーザに参加を認めることが可能となる。そのため、例えば、対応する募集枠について参加可能なユーザを、上記情報を通知したユーザに限定する等の運用を行うことも可能となる。なお、設定される情報については、募集者が明示的に指定した情報であってもよいし、募集者からの指示を受けてコンピュータが自動で生成した情報であってもよい。
(6)
In one aspect of the present invention, in any one of the above aspects (1) to (5), the program accepts input of preset information based on instructions from recruiters, at least one of the identification conditions set as part.
According to the aspect (6) above, it is possible to allow a user who knows information (for example, ID, password, etc.) set in advance according to an instruction from a solicitor to participate. Therefore, for example, it is possible to operate such as limiting the users who can participate in the corresponding recruitment slots to the users who have been notified of the above information. The information to be set may be information explicitly designated by the solicitor, or may be information automatically generated by a computer in response to an instruction from the solicitor.

(9)
本発明の一態様に係るプログラムは、コンピュータに、設定されたゲームの参加者の募集の中から、指定された条件を満たす前記募集を抽出することと、前記指定された条件を満たす前記募集が抽出されなかった場合に、新たにゲームの参加者の募集を設定するための情報の少なくとも一部として、当該指定された条件に応じた情報を設定することと、を実行させる。
(9)
A program according to an aspect of the present invention causes a computer to extract the recruitment that satisfies a specified condition from a set recruitment of game participants, and the recruitment that satisfies the specified condition. setting information according to the specified condition as at least a part of the information for newly setting the recruitment of game participants if it is not extracted.

(17)
本発明の一態様に係る情報処理装置は、設定されたゲームの参加者の募集の中から、指定された条件を満たす前記募集を抽出する抽出手段と、前記指定された条件を満たす前記募集が抽出されなかった場合に、新たにゲームの参加者の募集を設定するための情報の少なくとも一部として、当該指定された条件に応じた情報を設定する設定手段と、を備える。
(17)
An information processing apparatus according to an aspect of the present invention includes an extracting unit that extracts the recruitment that satisfies a specified condition from among set recruitment of game participants, and the recruitment that satisfies the specified condition. setting means for setting information according to the specified condition as at least a part of information for newly setting recruitment of game participants when the information is not extracted.

(18)
本発明の一態様に係る情報処理方法は、設定されたゲームの参加者の募集の中から、指定された条件を満たす前記募集を抽出することと、前記指定された条件を満たす前記募集が抽出されなかった場合に、新たにゲームの参加者の募集を設定するための情報の少なくとも一部として、当該指定された条件に応じた情報を設定することと、を含む。
(18)
An information processing method according to an aspect of the present invention extracts the recruitment that satisfies a specified condition from among set recruitment of game participants, and extracts the recruitment that satisfies the specified condition. setting information according to the specified condition as at least a part of the information for newly setting the recruitment of participants of the game, if not set.

上記(9)、(17)、または(18)に係る発明に依れば、ゲームの参加者の募集として、ユーザの意図する条件を満たすものが抽出されなかった場合に、当該条件を踏まえた募集を新たに設定する際のユーザの手間を軽減することが可能となる。 According to the above (9), (17), or (18) inventions, when the conditions intended by the user are not extracted as the recruitment of game participants, the conditions are taken into consideration. It is possible to reduce the user's trouble when newly setting recruitment.

(10)
本発明の一態様では、上記(9)の態様において、上記プログラムは、新たに前記募集を設定するための条件の入力をユーザから受け付ける入力領域を1以上含む入力フォームを生成し、当該入力フォームの少なくとも一部の前記入力領域に対して、前記指定された条件に応じた情報を入力する。
上記(10)の態様に依れば、ユーザの意図する条件を満たす募集が抽出されなかった場合に、ユーザが情報を指定して新たに募集を設定する状況下において、当該情報の入力に係るユーザの手間を軽減することが可能となる。
(10)
In one aspect of the present invention, in the above aspect (9), the program generates an input form including one or more input areas for accepting input from the user of conditions for newly setting the recruitment, and information corresponding to the specified condition is input to at least a part of the input area of .
According to the above aspect (10), in a situation where the user designates information and sets a new recruitment when no recruitment that satisfies the conditions intended by the user is extracted, the information is related to the input of the information. It is possible to reduce the trouble of the user.

(11)
本発明の一態様では、上記(10)の態様において、上記プログラムは、前記入力フォームに含まれる前記入力領域のうち、前記指定された条件に応じた情報を入力した入力領域とは異なる他の入力領域に対して、所定の情報を入力する。
上記(11)の態様に依れば、募集を設定するために要求される条件の少なくとも一部が、募集の検索時に指定された条件に含まれない場合に、デフォルトの情報等を自動で入力することで、情報の入力に係るユーザの手間を軽減することが可能となる。
(11)
In one aspect of the present invention, in the above (10) aspect, the program further comprises, of the input areas included in the input form, an input area different from the input area in which the information according to the specified condition is input. Predetermined information is entered in the input area.
According to the aspect (11) above, if at least part of the conditions required for setting up the offer are not included in the conditions specified when searching for the offer, default information etc. are automatically entered. By doing so, it is possible to reduce the user's trouble in inputting information.

(12)
本発明の一態様では、上記(10)または(11)の態様において、上記プログラムは、前記入力フォームに含まれる少なくとも一部の前記入力領域に入力された情報を、ユーザからの指示に基づき更新する。
上記(12)の態様に依れば、新たに募集を設定する際に、募集の検索時に指定された条件に限らず、その時々の状況に応じてユーザが条件を変更することが可能となる。
(12)
In one aspect of the present invention, in the above aspect (10) or (11), the program updates information entered in at least part of the input areas included in the input form based on an instruction from the user. do.
According to the above aspect (12), when setting a new recruitment, the user can change the conditions according to the situation at the time, not limited to the conditions specified at the time of searching for the recruitment. .

(13)
本発明の一態様では、上記(9)の態様において、上記プログラムは、前記指定された条件に基づき、新たなゲームの参加者の募集を設定する。
上記(13)の態様に依れば、募集の検索時に指定された条件を利用して、新たな募集を設定することで、当該募集の設定に係るユーザの手間を軽減することが可能となる。
(13)
In one aspect of the present invention, in the aspect (9), the program sets recruitment of new game participants based on the specified conditions.
According to the aspect (13) above, by setting a new offer using the conditions specified at the time of searching for the offer, it is possible to reduce the user's trouble in setting the offer. .

(14)
本発明の一態様では、上記(13)の態様において、上記プログラムは、前記新たなゲームの参加者の募集の設定に係る一連の条件のうち、前記指定された条件に基づき設定がされていない条件に対して、所定の条件を設定する。
上記(14)の態様に依れば、募集を設定するために要求される条件の少なくとも一部が、募集の検索時に指定された条件に含まれない場合に、デフォルトの情報等を自動で入力することで、改めて情報を入力するといった煩雑な操作の発生を防止することが可能となる。
(14)
In one aspect of the present invention, in the above aspect (13), the program is not set based on the specified condition among a series of conditions related to the setting of recruiting participants for the new game. A predetermined condition is set for the condition.
According to the aspect (14) above, if at least part of the conditions required for setting up the offer are not included in the conditions specified when searching for the offer, default information etc. are automatically entered. By doing so, it is possible to prevent the occurrence of complicated operations such as inputting information again.

(15)
本発明の一態様では、上記(13)または(14)の態様において、上記プログラムは、前記新たなゲームの参加者の募集の設定に係る一連の条件のうち、少なくとも一部の条件を、募集者からの指示に基づき更新する。
上記(15)の態様に依れば、自動で新たに募集が設定された場合においても、募集の検索時に指定された条件に限らず、その時々の状況に応じてユーザが条件を変更することが可能となる。
(15)
In one aspect of the present invention, in the above aspect (13) or (14), the program sets at least part of a set of conditions related to settings for recruitment of new game participants. Update based on instructions from the person.
According to the above aspect (15), even when a new recruitment is automatically set, the user can change the conditions according to the situation at the time, not limited to the conditions specified at the time of searching for the recruitment. becomes possible.

(16)
本発明の一態様では、上記(9)~(15)のいずれかの態様において、前記募集の設定に係る前記条件のうち少なくとも一部の条件として、前記ゲームの一部として前記参加者によりプレイされるゲームに関するゲーム条件を含む。
本開示に係る技術は、特に、上述のように参加者の募集の対象となるゲームにおいて実際にプレイの対象となる競技種目(ミニゲーム等)が1以上設定されるような募集を行うようなユースケースとの親和性が高い。すなわち、本開示に係る技術は、上記のようなユースケースにおいて、上記各態様において説明した各種作用効果をより効果的に奏することが可能となる。
(16)
In one aspect of the present invention, in any one of the above aspects (9) to (15), as at least part of the conditions related to the setting of recruitment, the participant plays as part of the game. Contains game conditions for games played.
In particular, the technology according to the present disclosure is such that one or more competition events (mini games, etc.) to be actually played are set in the game to be recruited for participants as described above. High compatibility with use cases. That is, the technology according to the present disclosure can more effectively achieve the various functions and effects described in the above aspects in use cases such as those described above.

1 システム
10 ゲーム装置
110 通信部
120 制御部
121 入力解析部
122 検索処理部
123 条件抽出部
124 募集設定部
125 応募処理部
126 出力制御部
130 UI
131 入力部
132 出力部
140 記憶部
30 サーバ装置
310 通信部
320 制御部
321 抽出部
322 募集データ管理部
323 応募受付部
330 記憶部
1 system 10 game device 110 communication unit 120 control unit 121 input analysis unit 122 search processing unit 123 condition extraction unit 124 recruitment setting unit 125 application processing unit 126 output control unit 130 UI
131 input unit 132 output unit 140 storage unit 30 server device 310 communication unit 320 control unit 321 extraction unit 322 recruitment data management unit 323 application reception unit 330 storage unit

Claims (12)

コンピュータに、
設定されたゲームの参加者の募集の中から、指定された条件を満たす前記募集を抽出することと、
前記指定された条件を満たす前記募集が抽出されなかった場合に、新たにゲームの参加者の募集を設定するための情報の少なくとも一部として、当該指定された条件に応じた情報を設定することと、
を実行させ、
前記指定された条件は、前記参加者によりプレイされる、プレイに係る条件が異なる複数の競技種目の指定と、当該複数の競技種目それぞれの当該プレイに係る条件と、を含むゲーム条件を含み、
前記募集を設定するための情報の少なくとも一部として、前記ゲーム条件に応じた情報を設定する、
プログラム。
to the computer,
Extracting the recruitment that satisfies a specified condition from among the recruitment of participants of the set game;
Setting information according to the specified conditions as at least part of the information for newly setting the recruitment of game participants when the recruitment that satisfies the specified conditions is not extracted. and,
and
The specified conditions include game conditions including designation of a plurality of sports with different conditions related to play to be played by the participant, and conditions related to the play of each of the plurality of sports ,
setting information according to the game conditions as at least part of the information for setting the recruitment;
program.
前記指定された条件に基づき、新たなゲームの参加者の募集を設定する、
請求項1に記載のプログラム。
setting up recruitment of new game participants based on said specified conditions;
A program according to claim 1.
前記新たなゲームの参加者の募集の設定に係る一連の条件のうち、前記指定された条件に基づき設定がされていない条件に対して、所定の条件を設定する、
請求項2に記載のプログラム。
setting a predetermined condition for a condition that has not been set based on the specified condition, out of a series of conditions related to the setting for recruiting participants of the new game;
3. A program according to claim 2.
前記新たなゲームの参加者の募集の設定に係る一連の条件のうち、少なくとも一部の条件を、募集者からの指示に基づき更新する、
請求項2または3に記載のプログラム。
updating at least some of the conditions related to setting the recruitment of new game participants based on instructions from the recruiter;
4. A program according to claim 2 or 3.
前記ゲーム条件は、プレイに係る条件が異なる複数の競技種目の指定に係る条件を含む、
請求項1~4のいずれか1項に記載のプログラム。
The game conditions include conditions for specifying a plurality of sports events with different play conditions,
The program according to any one of claims 1-4.
設定されたゲームの参加者の募集の中から、指定された条件を満たす前記募集を抽出する抽出手段と、
前記指定された条件を満たす前記募集が抽出されなかった場合に、新たにゲームの参加者の募集を設定するための情報の少なくとも一部として、当該指定された条件に応じた情報を設定する設定手段と、
を備え、
前記指定された条件は、前記参加者によりプレイされる、プレイに係る条件が異なる複数の競技種目の指定と、当該複数の競技種目それぞれの当該プレイに係る条件と、を含むゲーム条件を含み、
前記設定手段は、前記募集を設定するための情報の少なくとも一部として、前記ゲーム条件に応じた情報を設定する、
情報処理装置。
an extracting means for extracting the recruitment that satisfies a specified condition from among the set recruitment of game participants;
Setting for setting information according to the specified condition as at least a part of the information for newly setting the recruitment of game participants when the recruitment that satisfies the specified condition is not extracted. means and
with
The specified conditions include game conditions including designation of a plurality of sports with different conditions related to play to be played by the participant, and conditions related to the play of each of the plurality of sports ,
The setting means sets information according to the game conditions as at least part of the information for setting the recruitment.
Information processing equipment.
情報処理装置により実行される情報処理方法であって、
設定されたゲームの参加者の募集の中から、指定された条件を満たす前記募集を抽出することと、
前記指定された条件を満たす前記募集が抽出されなかった場合に、新たにゲームの参加者の募集を設定するための情報の少なくとも一部として、当該指定された条件に応じた情
報を設定することと、
を含み、
前記指定された条件は、前記参加者によりプレイされる、プレイに係る条件が異なる複数の競技種目の指定と、当該複数の競技種目それぞれの当該プレイに係る条件と、を含むゲーム条件を含み、
前記募集を設定するための情報の少なくとも一部として、前記ゲーム条件に応じた情報が設定される、
情報処理方法。
An information processing method executed by an information processing device,
Extracting the recruitment that satisfies a specified condition from among the recruitment of participants of the set game;
Setting information according to the specified conditions as at least part of the information for newly setting the recruitment of game participants when the recruitment that satisfies the specified conditions is not extracted. and,
including
The specified conditions include game conditions including designation of a plurality of sports with different conditions related to play to be played by the participant, and conditions related to the play of each of the plurality of sports ,
Information according to the game conditions is set as at least part of the information for setting the recruitment.
Information processing methods.
コンピュータに、
設定されたゲームの参加者の募集の中から、指定された条件を満たす前記募集を抽出することと、
前記指定された条件を満たす前記募集が抽出されなかった場合に、新たにゲームの参加者の募集を設定するための情報の少なくとも一部として、当該指定された条件に応じた情報を設定することと、
新たに前記募集を設定するための条件の入力をユーザから受け付ける入力領域を1以上含む入力フォームを生成し、当該入力フォームの少なくとも一部の前記入力領域に対して、前記指定された条件に応じた情報を入力することと、
を実行させ
前記指定された条件は、前記参加者によりプレイされる、プレイに係る条件が異なる複数の競技種目の指定と、当該複数の競技種目それぞれの当該プレイに係る条件と、を含み、
前記入力フォームは、前記競技種目ごとの入力領域を含み、
前記競技種目ごとの入力領域に対して、当該競技種目のプレイに係る条件に応じた情報が入力される、
プログラム。
to the computer,
Extracting the recruitment that satisfies a specified condition from among the recruitment of participants of the set game;
Setting information according to the specified conditions as at least part of the information for newly setting the recruitment of game participants when the recruitment that satisfies the specified conditions is not extracted. and,
generating an input form including one or more input areas for accepting input of conditions for newly setting the recruitment from the user, and inputting at least part of the input areas of the input form according to the specified conditions; and
and
The specified conditions include designation of a plurality of sports events with different conditions related to play to be played by the participant, and conditions related to the play of each of the plurality of sports events,
The input form includes an input area for each sport event,
Information according to the conditions related to the play of the sport is input to the input area for each sport,
program.
前記入力フォームに含まれる前記入力領域のうち、前記指定された条件に応じた情報を入力した入力領域とは異なる他の入力領域に対して、所定の情報を入力する、
請求項8に記載のプログラム。
inputting predetermined information into another input area different from the input area in which information corresponding to the specified condition is input, among the input areas included in the input form;
9. A program according to claim 8.
前記入力フォームに含まれる少なくとも一部の前記入力領域に入力された情報を、ユーザからの指示に基づき更新する、
請求項8または9に記載のプログラム。
updating information entered in at least some of the input areas included in the input form based on instructions from the user;
A program according to claim 8 or 9.
設定されたゲームの参加者の募集の中から、指定された条件を満たす前記募集を抽出する抽出手段と、
前記指定された条件を満たす前記募集が抽出されなかった場合に、新たにゲームの参加者の募集を設定するための情報の少なくとも一部として、当該指定された条件に応じた情報を設定する設定手段と、
新たに前記募集を設定するための条件の入力をユーザから受け付ける入力領域を1以上含む入力フォームを生成し、当該入力フォームの少なくとも一部の前記入力領域に対して、前記指定された条件に応じた情報を入力する出力制御手段と、
を備え
前記指定された条件は、前記参加者によりプレイされる、プレイに係る条件が異なる複数の競技種目の指定と、当該複数の競技種目それぞれの当該プレイに係る条件と、を含み、
前記入力フォームは、前記競技種目ごとの入力領域を含み、
前記競技種目ごとの入力領域に対して、当該競技種目のプレイに係る条件に応じた情報が入力される、
情報処理装置。
an extracting means for extracting the recruitment that satisfies a specified condition from among the set recruitment of game participants;
Setting for setting information according to the specified condition as at least a part of the information for newly setting the recruitment of game participants when the recruitment that satisfies the specified condition is not extracted. means and
generating an input form including one or more input areas for accepting input of conditions for newly setting the recruitment from the user, and inputting at least part of the input areas of the input form according to the specified conditions; an output control means for inputting information obtained from
with
The specified conditions include designation of a plurality of sports events with different conditions related to play to be played by the participant, and conditions related to the play of each of the plurality of sports events,
The input form includes an input area for each sport event,
Information according to the conditions related to the play of the sport is input to the input area for each sport,
Information processing equipment.
情報処理装置により実行される情報処理方法であって、
設定されたゲームの参加者の募集の中から、指定された条件を満たす前記募集を抽出することと、
前記指定された条件を満たす前記募集が抽出されなかった場合に、新たにゲームの参加者の募集を設定するための情報の少なくとも一部として、当該指定された条件に応じた情
報を設定することと、
新たに前記募集を設定するための条件の入力をユーザから受け付ける入力領域を1以上含む入力フォームを生成し、当該入力フォームの少なくとも一部の前記入力領域に対して、前記指定された条件に応じた情報を入力することと、
を含み、
前記指定された条件は、前記参加者によりプレイされる、プレイに係る条件が異なる複数の競技種目の指定と、当該複数の競技種目それぞれの当該プレイに係る条件と、を含み、
前記入力フォームは、前記競技種目ごとの入力領域を含み、
前記競技種目ごとの入力領域に対して、当該競技種目のプレイに係る条件に応じた情報が入力される、
情報処理方法。
An information processing method executed by an information processing device,
Extracting the recruitment that satisfies a specified condition from among the recruitment of participants of the set game;
Setting information according to the specified conditions as at least part of the information for newly setting the recruitment of game participants when the recruitment that satisfies the specified conditions is not extracted. and,
generating an input form including one or more input areas for accepting input of conditions for newly setting the recruitment from the user, and inputting at least part of the input areas of the input form according to the specified conditions; and
including
The specified conditions include designation of a plurality of sports events with different conditions related to play to be played by the participant, and conditions related to the play of each of the plurality of sports events,
The input form includes an input area for each sport event,
Information according to the conditions related to the play of the sport is input to the input area for each sport,
Information processing methods.
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