添付の図面に関して以下に記載される発明を実施するための形態は、様々な構成の説明として意図され、本明細書で説明される概念が実践され得る唯一の構成を表すことは意図されない。発明を実施するための形態は、様々な概念の完全な理解を与える目的で、具体的な詳細を含む。しかしながら、これらの概念はこれらの具体的な詳細なしに実践され得ることが、当業者には明らかであろう。場合によっては、そのような概念を曖昧にするのを回避する目的で、周知の構造および構成要素がブロック図の形式で示されている。
態様および実施形態は、いくつかの例に対する解説によって本出願において説明されるが、追加の実装形態および使用事例が、多くの異なる構成および状況において生じ得ることを、当業者は理解するであろう。本明細書で説明される革新は、多くの異なるプラットフォームタイプ、デバイス、システム、形状、サイズ、パッケージング構成にわたって実装され得る。たとえば、実施形態および/または用途は、統合されたチップの実施形態または他の非モジュール構成要素ベースのデバイス(たとえば、エンドユーザデバイス、車両、通信デバイス、コンピューティングデバイス、産業用機器、小売/購入デバイス、医療デバイス、AI対応デバイスなど)を介して生じ得る。いくつかの例は、使用事例または適用例を特に対象とすることもまたはしないこともあるが、説明される革新の広範な適用可能性が生じ得る。実装形態は、チップレベルの構成要素またはモジュール式の構成要素から、非モジュール式の、非チップレベルの実装形態までの、さらには、説明される革新の1つまたは複数の態様を組み込む集約型の、分散型の、またはOEMのデバイスもしくはシステムまでの範囲にわたり得る。いくつかの実際の設定では、説明される態様および特徴を組み込むデバイスは、特許請求され説明される実施形態の実装と実践のために、追加の構成要素および特徴を必然的に含むことがある。たとえば、ワイヤレス信号の送信および受信は、アナログおよびデジタルの目的でいくつかの構成要素(たとえば、アンテナ、RFチェーン、電力増幅器、変調器、バッファ、プロセッサ、インターリーバ、加算器/減算器などを含むハードウェア構成要素)を必然的に含む。本明細書で説明される革新は、様々なサイズ、形状、および構成の、多種多様なデバイス、チップレベルの構成要素、システム、分散型の構成、エンドユーザデバイスなどにおいて実践され得る。
本開示全体にわたって提示される様々な概念は、幅広い種類の通信システム、ネットワークアーキテクチャ、および通信規格にわたって実装され得る。ここで図1を参照すると、限定ではなく説明のための例として、本開示の様々な態様は、ワイヤレス通信システム100を参照して示される。ワイヤレス通信システム100は、コアネットワーク102、無線接続ネットワーク(RAN)104、およびユーザ機器(UE)106という3つの相互作用する領域を含む。ワイヤレス通信システム100によって、UE106は、(限定はされないが)インターネットなどの外部データネットワーク110とのデータ通信を実施することが可能にされ得る。
RAN104は、UE106に無線接続を提供するための、1つまたは複数の任意の適切なワイヤレス通信技術を実装し得る。一例として、RAN104は、しばしば5Gと呼ばれる、第3世代パートナーシッププロジェクト(3GPP) New Radio(NR)規格に従って動作し得る。別の例として、RAN104は、5G NR、およびLTEとしばしば呼ばれるEvolved Universal Terrestrial Radio Access Network(eUTRAN)規格の混合状態で動作し得る。3GPPは、この混合RANを次世代RANまたはNG-RANと呼ぶ。当然、本開示の範囲内で、多くの他の例が利用され得る。
示されるように、RAN104は複数の基地局108を含む。大まかに、基地局は、UEへのまたはUEからの1つまたは複数のセルにおける無線送信および受信を担う、無線接続ネットワークの中のネットワーク要素である。異なる技術、規格、または文脈では、基地局は、ベーストランシーバ基地局(BTS)、無線基地局、無線トランシーバ、トランシーバ機能、基本サービスセット(BSS)、拡張サービスセット(ESS)、アクセスポイント(AP)、Node B(NB)、eNode B(eNB)、gNode B(gNB)、または何らかの他の適切な技術として、当業者によって様々に呼ばれることがある。
複数のモバイル装置のためのワイヤレス通信をサポートする、無線接続ネットワーク104がさらに示されている。モバイル装置は、3GPP規格ではユーザ機器(UE)と呼ばれることがあるが、移動局(MS)、加入者局、モバイルユニット、加入者ユニット、ワイヤレスユニット、リモートユニット、モバイルデバイス、ワイヤレスデバイス、ワイヤレス通信デバイス、リモートデバイス、モバイル加入者局、アクセス端末(AT)、モバイル端末、ワイヤレス端末、リモート端末、ハンドセット、端末、ユーザエージェント、モバイルクライアント、クライアント、または何らかの他の適切な技術としても、当業者によって呼ばれることがある。UEは、ネットワークサービスへのアクセスをユーザに提供する装置であり得る。
本文書内では、「モバイル」装置は、移動する能力を必ずしも有する必要はなく、静止式であってよい。モバイル装置またはモバイルデバイスという用語は、多様なデバイスおよび技術を広く指す。UEは、通信を助けるような大きさにされ、そのような形状にされ、かつそのように配置されるいくつかのハードウェア構造構成要素を含むことがあり、そのような構成要素は、互いに電気的に接続される、アンテナ、アンテナアレイ、RFチェーン、増幅器、1つまたは複数のプロセッサなどを含み得る。たとえば、モバイル装置のいくつかの非限定的な例は、携帯電話、セルラー(セル)電話、スマートフォン、セッション開始プロトコル(SIP)電話、ラップトップ、パーソナルコンピュータ(PC)、ノートブック、ネットブック、スマートブック、タブレット、携帯情報端末(PDA)、および、たとえば「Internet of Things」(IoT)に対応する広範な組込み式システムを含む。モバイル装置は加えて、自動車または他の輸送用車両、リモートセンサまたはアクチュエータ、ロボットまたはロボティクスデバイス、衛星無線、全地球測位システム(GPS)デバイス、物体追跡デバイス、ドローン、マルチコプター、クアッドコプター、遠隔制御デバイス、消費者デバイスおよび/またはウェアラブルデバイス、たとえばアイウェア、ウェアラブルカメラ、仮想現実デバイス、スマートウォッチ、健康もしくはフィットネストラッカー、デジタルオーディオプレーヤ(たとえば、MP3プレーヤ)、カメラ、ゲームコンソールなどであってよい。モバイル装置は加えて、ホームオーディオ、ビデオ、および/またはマルチメディアデバイス、家電機器、自動販売機、インテリジェント照明、ホームセキュリティシステム、スマートメーターなどの、デジタルホームデバイスまたはスマートホームデバイスであってよい。モバイル装置は加えて、スマートエネルギーデバイス、セキュリティデバイス、ソーラーパネルまたはソーラーアレイ、電力を制御する都市インフラストラクチャデバイス(たとえば、スマートグリッド)、照明、水道など、産業用オートメーションおよび企業向けデバイス、物流コントローラ、農業用機器、防衛用機器、車両、航空機、船舶、および兵器類などであってよい。またさらに、モバイル装置は、接続された医療または遠隔医療サポート、すなわち、遠隔での保健医療を提供し得る。遠隔医療デバイスは、遠隔医療監視デバイスおよび遠隔医療運営デバイスを含むことがあり、これらの通信は、たとえば重要なサービスデータの輸送のための優先的なアクセス、および/または重要なサービスデータの輸送のための関連するQoSに関して、他のタイプの情報よりも優先的な取扱いまたは優遇されたアクセス権を与えられ得る。
RAN104とUE106との間のワイヤレス通信は、エアインターフェースを利用するものとして説明され得る。基地局(たとえば、基地局108)から1つまたは複数のUE(たとえば、UE106)へのエアインターフェースを介した送信は、ダウンリンク(DL)送信と呼ばれ得る。本開示のいくつかの態様によれば、ダウンリンクという用語は、スケジューリングエンティティ(以下でさらに説明される、たとえば基地局108)において発する一地点対多地点送信を指し得る。本方式を説明するための別の方法は、ブロードキャストチャネル多重化という用語を使用することであり得る。UE(たとえば、UE106)から基地局(たとえば、基地局108)への送信は、アップリンク(UL)送信と呼ばれ得る。本開示のさらなる態様によれば、アップリンクという用語は、被スケジューリングエンティティ(以下でさらに説明される、たとえばUE106)において発する一地点対一地点送信を指し得る。
いくつかの例では、エアインターフェースへのアクセスがスケジューリングされることがあり、ここで、スケジューリングエンティティ(たとえば、基地局108)は、そのサービスエリアまたはセル内にある、一部またはすべてのデバイスおよび機器の間の通信のためにリソースを割り振る。本開示内で、以下でさらに論じられるように、スケジューリングエンティティは、1つまたは複数の被スケジューリングエンティティのためのスケジューリング、割り当て、再構成、およびリソースの解放を担い得る。すなわち、スケジューリングされた通信のために、被スケジューリングエンティティであり得るUE106は、スケジューリングエンティティ108によって割り振られるリソースを利用し得る。
基地局108は、スケジューリングエンティティとして機能し得る唯一のエンティティではない。すなわち、いくつかの例では、UEは、スケジューリングエンティティ、すなわち、1つまたは複数の被スケジューリングエンティティ(たとえば、1つまたは複数の他のUE)のためのスケジューリングリソースとして機能し得る。
図1に示されるように、スケジューリングエンティティ108は、ダウンリンクトラフィック112を1つまたは複数の被スケジューリングエンティティ106にブロードキャストし得る。大まかに、スケジューリングエンティティ108は、ダウンリンクトラフィック112、およびいくつかの例では、1つまたは複数の被スケジューリングエンティティ106からスケジューリングエンティティ108へのアップリンクトラフィックを含めて、ワイヤレス通信ネットワークにおけるトラフィックのスケジューリングを担うノードまたはデバイスである。一方、被スケジューリングエンティティ106は、限定はされないが、スケジューリング情報(たとえば、グラント)、同期もしくはタイミング情報、またはスケジューリングエンティティ108などのワイヤレス通信ネットワークの中の別のエンティティからの他の制御情報を含む、ダウンリンク制御情報114を受信するノードまたはデバイスである。
加えて、アップリンクおよび/またはダウンリンクの、制御情報および/またはトラフィック情報は、フレーム、サブフレーム、スロット、および/またはシンボルへと時間分割され得る。本明細書では、シンボルとは、直交周波数分割多重化(OFDM)された波形で、サブキャリアごとに1つのリソース要素(RE)を搬送する、時間の単位を指し得る。スロットは7個または14個のOFDMシンボルを搬送し得る。サブフレームは1msの時間長を指し得る。複数のサブフレームまたはスロットは、単一のフレームまたは無線フレームを形成するように一緒にグループ化され得る。当然、これらの定義は必要ではなく、波形を編成するための任意の適切な方式が利用されることがあり、波形の様々な時間分割が任意の適切な時間長を有することがある。
一般に、基地局108は、ワイヤレス通信システムのバックホール部分120との通信のためのバックホールインターフェースを含み得る。バックホール120は、基地局108とコアネットワーク102との間のリンクを提供し得る。さらに、いくつかの例では、バックホールネットワークは、それぞれの基地局108間の相互接続を提供し得る。任意の適切なトランスポートネットワークを使用した、直接の物理的な接続、仮想ネットワークなどの、様々なタイプのバックホールインターフェースが利用され得る。
コアネットワーク102は、ワイヤレス通信システム100の一部であることがあり、RAN104において使用される無線接続技術とは無関係であることがある。いくつかの例では、コアネットワーク102は、5G規格(たとえば、5GC)に従って構成され得る。他の例では、コアネットワーク102は、4G進化型パケットコア(EPC)、または任意の他の適切な規格もしくは構成に従って構成され得る。
ここで図2を参照すると、限定ではなく例として、RAN200の概略的な図示が与えられる。いくつかの例では、RAN200は、上で説明され図1に示されるRAN104と同じであり得る。RAN200によってカバーされる地理的エリアは、1つのアクセスポイントまたは基地局からブロードキャストされる識別情報に基づいてユーザ機器(UE)によって一意に識別され得る、セルラー領域(セル)へと分割され得る。図2は、各々が1つまたは複数のセクタ(図示されず)を含み得る、マクロセル202、204、および206、ならびにスモールセル208を示す。セクタはセルのサブエリアである。1つのセル内のすべてのセクタが、同じ基地局によってサービスされる。セクタ内の無線リンクは、そのセクタに属する単一の論理的な識別情報によって識別され得る。セクタへと分割されるセルでは、セル内の複数のセクタはアンテナのグループによって形成されることがあり、各アンテナはセルの部分の中のUEとの通信を担う。
図2では、2つの基地局210および212がセル202および204において示され、セル206の中のリモートラジオヘッド(RRH)216を制御する第3の基地局214が示されている。すなわち、基地局は、統合されたアンテナを有することができ、またはフィーダケーブルによってアンテナもしくはRRHへと接続され得る。示される例では、セル202、204、および206はマクロセルと呼ばれることがあり、それは基地局210、212、および214が大きいサイズを有するセルをサポートするからである。さらに、基地局218が、1つまたは複数のマクロセルと重複し得るスモールセル208(たとえば、マイクロセル、ピコセル、フェムトセル、ホーム基地局、ホームNode B、ホームeNode Bなど)において示されている。この例では、セル208はスモールセルと呼ばれることがあり、それは基地局218が比較的小さいサイズを有するセルをサポートするからである。セルのサイズ決定は、システム設計ならびに構成要素の制約に従って行われ得る。
無線接続ネットワーク200は、任意の数のワイヤレス基地局およびセルを含み得ることを理解されたい。さらに、所与のセルのサイズまたはカバレッジエリアを拡大するために、中継ノードが展開され得る。基地局210、212、214、218は、任意の数のモバイル装置のためのコアネットワークにワイヤレスアクセスポイントを提供する。いくつかの例では、基地局210、212、214、および/または218は、上で説明され図1に示される基地局/スケジューリングエンティティ108と同じであり得る。
RAN200内で、セルは、各セルの1つまたは複数のセクタと通信していることがあるUEを含み得る。さらに、各基地局210、212、214、および218は、それぞれのセルの中のすべてのUEのために、コアネットワーク102(図1参照)へのアクセスポイントを提供するように構成され得る。たとえば、UE222および224は基地局210と通信していることがあり、UE226および228は基地局212と通信していることがあり、UE230および232はRRH216によって基地局214と通信していることがあり、UE234は基地局218と通信していることがある。いくつかの例では、UE222、224、226、228、230、232、234、238、240、および/または242は、上で説明され図1に示されるUE/被スケジューリングエンティティ106と同じであり得る。
いくつかの例では、ドローンまたはクアッドコプターであり得る無人航空機(UAV)220は、モバイルネットワークノードであることが可能であり、UEとして機能するように構成され得る。たとえば、UAV220は、基地局210と通信することによってセル202内で動作し得る。
RAN200のさらなる態様では、基地局からのスケジューリング情報または制御情報に必ずしも依存することなく、UE間でサイドリンク信号が使用され得る。たとえば、2つ以上のUE(たとえば、UE226および228)は、基地局(たとえば、基地局212)を通じてその通信を中継することなく、ピアツーピア(P2P)またはサイドリンク信号227を使用して互いと通信し得る。さらなる例では、UE240および242と通信するUE238が示される。ここで、UE238はスケジューリングエンティティまたは主要サイドリンクデバイスとして機能することができ、UE240および242は被スケジューリングエンティティまたは非主要(たとえば、二次的)サイドリンクデバイスとして機能することができる。さらに別の例では、UEは、デバイスツーデバイス(D2D)、ピアツーピア(P2P)、もしくはビークルツービークル(V2V)ネットワークにおいて、および/またはメッシュネットワークにおいて、スケジューリングエンティティとして機能し得る。メッシュネットワークの例では、UE240および242は、スケジューリングエンティティ238と通信することに加えて、任意選択で互いに直接通信し得る。したがって、時間-周波数リソースへのスケジューリングされたアクセス権がありセルラー構成、P2P構成、またはメッシュ構成を有するワイヤレス通信システムでは、スケジューリングエンティティおよび1つまたは複数の被スケジューリングエンティティは、スケジューリングされるリソースを利用して通信し得る。いくつかの例では、サイドリンク信号227はサイドリンクトラフィックおよびサイドリンク制御を含む。いくつかの例では、サイドリンク制御情報は、request-to-send(RTS)、ソース送信信号(STS)、および/または方向選択信号(DSS)などの、要求信号を含み得る。要求信号は、被スケジューリングエンティティが、サイドリンク信号に利用可能なサイドリンクチャネルを保つためにある時間長を要求することを可能にし得る。サイドリンク制御情報はさらに、clear-to-send(CTS)および/または宛先受信信号(DRS)などの応答信号を含み得る。応答信号は、たとえば要求された時間長に対する、サイドリンクチャネルの利用可能性を被スケジューリングエンティティが示すことを可能にし得る。要求信号および応答信号の交換(たとえば、ハンドシェイク)は、サイドリンク通信を実行する様々な被スケジューリングエンティティが、サイドリンクトラフィック情報の通信の前にサイドリンクチャネルの利用可能性を交渉することを可能にし得る。
無線接続ネットワーク200では、位置とは無関係に移動中に通信するためのUEの能力が、モビリティと呼ばれる。UEと無線接続ネットワークとの間の様々な物理チャネルは一般に、アクセスおよびモビリティ管理機能(AMF、図示されておらず、図1のコアネットワーク102の一部である)の制御のもとでセットアップされ、維持され、解放され、AMFは、制御プレーン機能とユーザプレーン機能の両方のためのセキュリティコンテキストを管理するセキュリティコンテキスト管理機能(SCMF)、および認証を実行するセキュリティアンカー機能(SEAF)を含み得る。
無線接続ネットワーク200は、モビリティおよびハンドオーバー(すなわち、ある無線チャネルから別の無線チャネルへのUEの接続の移行)を可能にするために、DLベースのモビリティまたはULベースのモビリティを利用し得る。DLベースのモビリティのために構成されるネットワークでは、スケジューリングエンティティとの呼の間に、または任意の他の時間に、UEは、そのサービングセルからの信号の様々なパラメータ、ならびに近隣セルの様々なパラメータを監視し得る。これらのパラメータの品質に応じて、UEは、近隣セルのうちの1つまたは複数との通信を維持することができる。この時間の間に、UEがあるセルから別のセルに移動する場合、または近隣セルからの信号品質が所与の時間の間サービングセルからの信号品質を超える場合、UEはサービングセルからその近隣(ターゲット)セルへのハンドオフまたはハンドオーバーに取りかかり得る。たとえば、UE224(車両として示されているが、任意の適切な形式のUEが使用され得る)は、近隣セル206に対応する地理的エリアに、そのサービングセル202に対応する地理的エリアから移動し得る。近隣セル206からの信号強度または信号品質が、所与の時間の間サービングセル202の信号強度または信号品質を超えるとき、UE224は、この条件を示す報告メッセージをそのサービング基地局210に送信し得る。それに応答して、UE224はハンドオーバーコマンドを受信することができ、UEはセル206へのハンドオーバーを受けることができる。
ULベースのモビリティのために構成されるネットワークでは、各UEからのUL基準信号が、各UEのためのサービングセルを選択するためにネットワークによって利用され得る。いくつかの例では、基地局210、212、および214/216は、統一された同期信号(たとえば、統一された1次同期信号(PSS)、統一された2次同期信号(SSS)、および統一された物理ブロードキャストチャネル(PBCH))をブロードキャストし得る。UE222、224、226、228、230、および232は、統一された同期信号を受信し、同期信号からキャリア周波数およびスロットタイミングを導出し、タイミングを導出したことに応答して、アップリンクパイロットまたは基準信号を送信し得る。UE(たとえば、UE224)によって送信されるアップリンクパイロット信号は、無線接続ネットワーク200内の2つ以上のセル(たとえば、基地局210および214/216)によって同時に受信され得る。セルの各々がパイロット信号の強度を測定することができ、無線接続ネットワーク(たとえば、基地局210および214/216のうちの1つもしくは複数ならびに/またはコアネットワーク内の中心ノード)が、UE224のためのサービングセルを決定することができる。UE224が無線接続ネットワーク200を通って移動するにつれて、ネットワークは、UE224によって送信されるアップリンクパイロット信号を監視し続け得る。近隣セルによって測定されるパイロット信号の信号強度または品質が、サービングセルによって測定される信号強度または品質を超えるとき、ネットワーク200は、UE224に知らせて、または知らせることなく、サービングセルから近隣セルにUE224をハンドオーバーし得る。
基地局210、212、および214/216によって送信される同期信号は統一され得るが、同期信号は特定のセルを識別しないことがあり、むしろ、同じ周波数で動作する、かつ/または同じタイミングを有する複数のセルのゾーンを識別することがある。5Gネットワークまたは次世代通信ネットワークにおけるゾーンの使用は、アップリンクベースのモビリティフレームワークを可能にし、UEとネットワークの両方の効率を高め、それは、UEとネットワークとの間で交換される必要があるモビリティメッセージの数が減り得るからである。
様々な実装形態において、無線接続ネットワーク200の中のエアインターフェースは、免許スペクトル、免許不要スペクトル、または共有スペクトルを利用し得る。免許スペクトルは、一般に政府の規制当局から免許を購入した移動体通信事業者による、スペクトルの一部分の排他的な使用を可能にする。免許不要スペクトルは、政府により許諾された免許を必要としないスペクトルの一部分の共有される使用を可能にする。一般に、一部の技術的な規則に適合するには、免許不要スペクトルにアクセスすることが依然として必要とされるが、あらゆる事業者またはデバイスがアクセス権を得ることができる。共有スペクトルは免許スペクトルと免許不要スペクトルとの間に該当することがあり、ここで、技術的な規則または制約がスペクトルにアクセスするために必要とされ得るが、スペクトルは複数の事業者および/または複数のRATによって依然として共有され得る。たとえば、免許スペクトルの一部分に対する免許の保持者は、たとえばアクセス権を得るために適切な被免許者により決定される条件を持つ、他の関係者とスペクトルを共有するために、免許共有アクセス権(LSA)を提供し得る。
無線接続ネットワーク200上での送信が、低ブロックエラーレート(BLER)を得ながら非常に高いデータレートをそれでも達成するために、チャネルコーディングが使用され得る。すなわち、ワイヤレス通信は一般に、適切な誤り訂正ブロック符号を利用し得る。典型的なブロック符号では、情報メッセージまたはシーケンスは符号ブロック(CB)へと分割され、送信デバイスにおけるエンコーダ(たとえば、CODEC)が次いで、冗長性を情報メッセージへ数学的に加算する。符号化された情報メッセージにおけるこの冗長性の活用は、メッセージの信頼性を高めることができ、雑音により生じ得るあらゆるビットエラーの訂正を可能にする。
早期の5G NR規格では、ユーザデータトラフィックは、2つの異なるベースグラフを用いる準巡回低密度パリティチェック(LDPC)を使用してコーディングされる。一方のベースグラフは大きい符号ブロックおよび/または高い符号レートのために使用され、一方で他方のベースグラフはそれ以外に使用される。制御情報および物理ブロードキャストチャネル(PBCH)は、ネストされたシーケンスに基づいて、ポーラ符号を使用してコーディングされる。これらのチャネルのために、パンクチャリング、短縮、および反復が、レートマッチングのために使用される。
しかしながら、本開示の態様は、任意の適切なチャネルコードを利用して実装され得ることを、当業者は理解するであろう。スケジューリングエンティティ108および被スケジューリングエンティティ106の様々な実装形態は、ワイヤレス通信のためにこれらのチャネルコードのうちの1つまたは複数を利用するための、適切なハードウェアおよび能力(たとえば、エンコーダ、デコーダ、および/またはコーデック)を含み得る。
無線接続ネットワーク200の中のエアインターフェースは、様々なデバイスの同時通信を可能にするために、1つまたは複数の多重化および多元接続アルゴリズムを利用し得る。たとえば、5G NR規格は、UE222および224から基地局へのUL送信のために、および基地局210から1つまたは複数のUE222および224へのDL送信のための多重化のために多元接続を提供し、巡回プレフィックス(CP)を用いた直交周波数分割多重化(OFDM)を利用する。加えて、UL送信のために、5G NR規格は、CPを用いた離散フーリエ変換-拡散-OFDM(DFT-s-OFDM)(シングルキャリアFDMA(SC-FDMA)とも呼ばれる)をサポートする。しかしながら、本開示の範囲内で、多重化および多元接続は上の方式に限定されず、時分割多元接続(TDMA)、符号分割多元接続(CDMA)、周波数分割多元接続(FDMA)、スパース符号多元接続(SCMA)、リソース拡散多元接続(RSMA)、または他の適切な多元接続方式を利用して提供され得る。さらに、基地局210からUE222および224へのDL送信の多重化は、時分割多重化(TDM)、符号分割多重化(CDM)、周波数分割多重化(FDM)、直交周波数分割多重化(OFDM)、スパース符号多重化(SCM)、または他の適切な多重化方式を利用して提供され得る。
無線接続ネットワーク200の中のエアインターフェースはさらに、1つまたは複数の複信アルゴリズムを利用し得る。複信とは、両方のエンドポイントが両方の方向に互いに通信できる、ポイントツーポイントリンクを指す。全複信とは、両方のエンドポイントが互いに同時に通信できることを意味する。半複信とは、ある時間に一方のエンドポイントのみが他方に情報を送信できることを意味する。ワイヤレスリンクにおいて、全複信チャネルは一般に、送信機および受信機の物理的な分離、ならびに適切な干渉打消し技法に依存する。全複信のエミュレーションが頻繁に、周波数分割複信(FDD)または時分割複信(TDD)を利用することによってワイヤレスリンクのために実施される。FDDでは、異なる方向の送信は異なるキャリア周波数において動作する。TDDでは、所与のチャネル上での異なる方向への送信は、時分割複信を使用して互いに離隔される。すなわち、ある時間には、チャネルが一方の方向への送信に専用であり、一方で他の時間には、そのチャネルは他方の方向への送信に専用であり、方向は非常に高速に、たとえばスロット当たり数回変化し得る。
本開示の様々な態様が、図3に概略的に示されるOFDM波形を参照して説明される。本開示の様々な態様は、本明細書において以下で説明されるのと実質的に同じ方法でSC-FDMA波形に適用され得ることを、当業者は理解されたい。すなわち、本開示のいくつかの例はわかりやすくするためにOFDMリンクに注目することがあるが、同じ原理はSC-FDMA波形にも適用され得ることを理解されたい。
ここで図3を参照すると、例示的なDLサブフレーム302の拡大図が図示されており、OFDMリソースグリッドを示している。しかしながら、当業者が容易に理解するように、あらゆる特定の適用例のためのPHY送信構造が、任意の数の要因に応じて、ここで説明される例から変化し得る。ここで、時間はOFDMシンボルの単位で水平方向であり、周波数はサブキャリアの単位で垂直方向である。
所与のアンテナポートのための時間-周波数リソースを概略的に表すために、リソースグリッド304が使用され得る。すなわち、利用可能な複数のアンテナポートがある多入力多出力(MIMO)実装形態では、対応する複数の数のリソースグリッド304が通信に利用可能であり得る。リソースグリッド304は、複数のリソース要素(RE)306へと分割される。1サブキャリア×1シンボルであるREが、時間-周波数グリッドの最小の個別の部分であり、物理チャネルまたは信号からのデータを表す単一の複素数値を含む。特定の実装形態において利用される変調に応じて、各REは1つまたは複数のビットの情報を表し得る。いくつかの例では、REのブロックは、物理リソースブロック(PRB)またはより簡単にはリソースブロック(RB)308と呼ばれることがあり、これは周波数領域において任意の適切な数の連続的なサブキャリアを含む。一例では、RBは12個のサブキャリアを含むことがあり、これは使用されるヌメロロジーとは無関係な数である。いくつかの例では、ヌメロロジーに基づいて、RBは、時間領域において任意の適切な数の連続的なOFDMシンボルを含むことがある。本開示内では、RB308などの単一のRBは単一の通信の方向(所与のデバイスに対して送信または受信のいずれか)に完全に対応することが仮定される。
連続的なまたは非連続的なリソースブロックのセットは、リソースブロックグループ(RBG)またはサブバンドと本明細書で呼ばれ得る。サブバンドのセットは、帯域幅全体にわたり得る。ダウンリンク送信またはアップリンク送信のためのUE(被スケジューリングエンティティ)のスケジューリングは通常、1つまたは複数のサブバンド内で1つまたは複数のリソース要素306をスケジューリングすることを伴う。したがって、UEは一般に、リソースグリッド304のサブセットのみを利用する。いくつかの例では、RBは、UEに割り振られ得るリソースの最小単位であり得る。したがって、UEのためにスケジューリングされるRBが多いほど、かつエアインターフェースのために選ばれる変調方式が高いほど、UEのデータレートが高くなる。
この図において、RB308はサブフレーム302の帯域幅全体未満を占有するものとして示されており、一部のサブキャリアはRB308の上および下に示されている。所与の実装形態では、サブフレーム302は、1つまたは複数のRB308のうちの任意の数に対応する帯域幅を有し得る。さらに、この図では、RB308はサブフレーム302の時間長全体未満を占有するものとして示されているが、これは1つの可能な例にすぎない。
各々の1msサブフレーム302は、1つまたは複数の隣接するスロットからなり得る。図3に示される例では、1つのサブフレーム302は、説明のための例として、4個のスロット310を含む。いくつかの例では、スロットは、所与の巡回プレフィックス(CP)長を伴う指定された数のOFDMシンボルに従って定義され得る。たとえば、スロットは、ノミナルのCPを伴う7個または14個のOFDMシンボルを含み得る。追加の例は、より短い時間長(たとえば、1つまたは2つのOFDMシンボル)を有するミニスロットを含み得る。これらのミニスロットは、場合によっては、同じUEまたは異なるUEのための進行中のスロット送信のためにスケジューリングされるリソースを占有して送信されることがある。リソースブロックまたはリソースブロックグループ(たとえば、サブキャリアおよびOFDMシンボルのグループ)のうちの任意の数が、サブフレームまたはスロット内で利用され得る。
スロット310のうちの1つの拡大図は、制御領域312およびデータ領域314を含むスロット310を示す。一般に、制御領域312は制御チャネル(たとえば、PDCCH)を搬送することができ、データ領域314はデータチャネル(たとえば、PDSCHまたはPUSCH)を搬送することができる。当然、スロットは、すべてのDL、すべてのUL、または少なくとも1つのDL部分および少なくとも1つのUL部分を含み得る。図3に示される単純な構造は本質的に例にすぎず、異なるスロット構造が利用されることがあり、制御領域およびデータ領域の各々のうちの1つまたは複数を含むことがある。
図3には示されないが、RB308内の様々なRE306は、制御チャネル、共有チャネル、データチャネルなどを含む、1つまたは複数の物理チャネルを搬送するようにスケジューリングされ得る。RB308内の他のRE306はまた、復調基準信号(DMRS)、制御基準信号(CRS)、またはサウンディング基準信号(SRS)に限定はされないがそれらを含む、パイロット信号または基準信号を搬送し得る。これらのパイロットまたは基準信号は、対応するチャネルのチャネル推定を受信デバイスが実行することを可能にでき、このことは、RB308内での制御チャネルおよび/またはデータチャネルのコヒーレントな復調/検出を可能にし得る。
DL送信では、送信デバイス(たとえば、スケジューリングエンティティ108)は、PBCH、PSS、SSS、物理制御フォーマットインジケータチャネル(PCFICH)、物理ハイブリッド自動再送要求(HARQ)インジケータチャネル(PHICH)、および/または物理ダウンリンク制御チャネル(PDCCH)などの、1つまたは複数のDL制御チャネルを含むDL制御情報を1つまたは複数の被スケジューリングエンティティに搬送するために、(たとえば、制御領域312内の)1つまたは複数のRE306を割り振り得る。PCFICHは、PDCCHを受信して復号する際に受信デバイスを助けるための情報を提供する。PDCCHは、電力制御コマンド、スケジューリング情報、グラント、ならびに/またはDL送信およびUL送信のためのREの割当てを含むがそれらには限定されない、ダウンリンク制御情報(DCI)を搬送する。PHICHは、肯定応答(ACK)または否定応答(NACK)などのHARQフィードバック送信を搬送する。HARQは当業者によく知られている技法であり、パケット送信の完全性が、たとえば、チェックサムまたは巡回冗長検査(CRC)などの任意の適切な完全性検査機構を利用して、精度について受信側で検査され得る。送信の完全性が確認される場合、ACKが送信されてよく、確認されない場合、NACKが送信されてよい。NACKに応答して、送信デバイスは、chase combining、incremental redundancyなどを実装し得る、HARQ再送信を送信し得る。
UL送信では、送信デバイス(たとえば、被スケジューリングエンティティ106)は、物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)などの1つまたは複数のUL制御チャネルを含むUL制御情報をスケジューリングエンティティに搬送するために、1つまたは複数のRE306を利用し得る。UL制御情報は、パイロット、基準信号、およびアップリンクデータ送信の復号を可能にするように、またはそれを助けるように構成される情報を含む、様々なパケットタイプおよびカテゴリを含み得る。いくつかの例では、制御情報は、スケジューリング要求(SR)、すなわちアップリンク送信をスケジューリングすることを求めるスケジューリングエンティティに対する要求を含み得る。ここで、制御チャネル上で送信されるSRに応答して、スケジューリングエンティティは、アップリンクパケット送信のためのリソースをスケジューリングし得るダウンリンク制御情報を送信し得る。UL制御情報はまた、HARQフィードバック、チャネル状態フィードバック(CSF)、または任意の他の適切なUL制御情報を含み得る。
制御情報に加えて、(たとえば、データ領域314内の)1つまたは複数のRE306が、ユーザデータトラフィックのために割り振られ得る。そのようなトラフィックは、DL送信、すなわち物理ダウンリンク共有チャネル(PDSCH)、またはUL送信、すなわち物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)などのために、1つまたは複数のトラフィックチャネル上で搬送され得る。いくつかの例では、データ領域314内の1つまたは複数のRE306は、システム情報ブロック(SIB)を搬送するように構成されることがあり、所与のセルへのアクセスを可能にし得る情報を搬送する。
上で説明されたこれらの物理チャネルは一般に、媒体アクセス制御(MAC)レイヤにおける取扱いのために、多重化されトランスポートチャネルにマッピングされる。トランスポートチャネルは、トランスポートブロック(TB)と呼ばれる情報のブロックを搬送する。情報のビットの数に対応し得る、トランスポートブロックサイズ(TBS)は、変調およびコーディング方式(MCS)ならびに所与の送信の中のRBの数に基づく、制御されたパラメータであり得る。
図3に示されるチャネルまたはキャリアは、スケジューリングエンティティと被スケジューリングエンティティとの間で利用され得るチャネルまたはキャリアの必ずしもすべてではなく、他のトラフィックチャネル、制御チャネル、およびフィードバックチャネルなどの、他のチャネルまたはキャリアが、示されるものに加えて利用され得ることを当業者は認識するであろう。
本開示のある態様によれば、1つまたは複数のスロットは、自己完結型のスロットとして構築され得る。たとえば、図4および図5は、自己完結型のスロット400および500の2つの例示的な構造を示す。自己完結型のスロット400および/または500は、いくつかの例では、上で説明され図3に示されるスロット310の代わりに使用され得る。
図4は、本開示のいくつかの態様による、ダウンリンク(DL)中心スロット400の例を示す図である。DL中心という命名は一般に、DL方向への送信(たとえば、スケジューリングエンティティ108から被スケジューリングエンティティ106への送信)により多くのリソースが割り振られるような構造を指す。図4に示される例では、時間が水平軸に沿って示され、一方で周波数が垂直軸に沿って示される。DL中心スロット400の時間-周波数リソースは、DLバースト402、DLトラフィック領域404、およびULバースト406へと分割され得る。
DLバースト402は、DL中心スロットの初期または最初の部分に存在し得る。DLバースト402は、1つまたは複数のチャネルに任意の適切なDL情報を含み得る。いくつかの例では、DLバースト402は、DL中心スロットの様々な部分に対応する、様々なスケジューリング情報および/または制御情報を含み得る。いくつかの構成では、DLバースト402は、図4に示されるように、物理DL制御チャネル(PDCCH)であり得る。DL中心スロットはDLトラフィック領域404も含み得る。DLトラフィック領域404は場合によっては、DL中心スロットのペイロードと呼ばれることがある。DLトラフィック領域404は、スケジューリングエンティティ108(たとえば、eNB)から被スケジューリングエンティティ106(たとえば、UE)にDLユーザデータトラフィックを通信するために利用される通信リソースを含み得る。いくつかの構成では、DLトラフィック領域404は、物理DL共有チャネル(PDSCH)を含み得る。
ULバースト406は、1つまたは複数のチャネルに任意の適切なUL情報を含み得る。いくつかの例では、ULバースト406は、DL中心スロットの様々な他の部分に対応するフィードバック情報を含み得る。たとえば、ULバースト406は、DLバースト402および/またはDLトラフィック領域404に対応するフィードバック情報を含み得る。フィードバック情報の非限定的な例は、ACK信号、NACK信号、HARQプロセス識別子(ID)、および/または様々な他の適切なタイプの情報を含み得る。ULバースト406は、ランダムアクセスチャネル(RACH)手順に関する情報、スケジューリング要求(SR)(たとえば、PUCCH内の)、および様々な他の適切なタイプの情報などの、追加のまたは代替の情報を含み得る。
ここで、DL中心スロット400などのスロットは、DLトラフィック領域404において搬送されるデータのすべてが同じスロットのDLバースト402においてスケジューリングされるとき、およびさらに、DLトラフィック領域404において搬送されるデータのすべてが同じスロットのULバースト406において肯定応答される(または少なくとも肯定応答される機会を有する)とき、自己完結型のスロットと呼ばれ得る。このようにして、各々の自己完結型のスロットは、任意の所与のパケットのためのスケジューリング-送信-肯定応答のサイクルをいずれかの他のスロットが完了することを必ずしも必要としない、自己完結型のエンティティであると見なされ得る。
図4に示されるように、DLトラフィック領域404の終了は、ULバースト406の最初とは時間的に離隔され得る。この時間的な離隔は、場合によっては、ギャップ、ガード期間、ガード間隔、および/または様々な他の適切な用語として呼ばれることがある。この離隔は、DL通信(たとえば、被スケジューリングエンティティ106(たとえば、UE)による受信動作)からUL通信(たとえば、被スケジューリングエンティティ106(たとえば、UE)による送信)への切替えのための時間を提供する。上記はDL中心スロットの一例にすぎず、同様の特徴を有する代替的な構造が本明細書で説明される態様から必ずしも逸脱することなく存在し得ることを、当業者は理解するであろう。
図5は、本開示のいくつかの態様による、アップリンク(DL)中心スロット500の例を示す図である。UL中心という命名は一般に、UL方向への送信(たとえば、被スケジューリングエンティティ106からスケジューリングエンティティ108への送信)により多くのリソースが割り振られるような構造を指す。図5に示される例では、時間が水平軸に沿って示され、一方で周波数が垂直軸に沿って示される。UL中心スロット500の時間-周波数リソースは、DLバースト502、ULトラフィック領域504、およびULバースト506へと分割され得る。
DLバースト502は、UL中心スロットの初期または最初の部分に存在し得る。図5のDLバースト502は、図4を参照して上で説明されたDLバースト402と同様であり得る。UL中心スロットはULトラフィック領域504も含み得る。ULトラフィック領域504は場合によっては、UL中心スロットのペイロードと呼ばれることがある。ULトラフィック領域504は、被スケジューリングエンティティ106(たとえば、UE)からスケジューリングエンティティ108(たとえば、eNB)にULユーザデータトラフィックを通信するために利用される通信リソースを含み得る。いくつかの構成では、ULトラフィック領域504は、物理UL共有チャネル(PUSCH)であり得る。図5に示されるように、DLバースト502の終了は、ULトラフィック領域504の最初とは時間的に離隔され得る。この時間的な離隔は、場合によっては、ギャップ、ガード期間、ガード間隔、および/または様々な他の適切な用語として呼ばれることがある。この離隔は、DL通信(たとえば、被スケジューリングエンティティ106(たとえば、UE)による受信動作)からUL通信(たとえば、被スケジューリングエンティティ106(たとえば、UE)による送信)への切替えのための時間を提供する。
図5のULバースト506は、図4を参照して上で説明されたULバースト406と同様であり得る。ULバースト506は、追加で、または代替として、チャネル品質インジケータ(CQI)に関する情報、サウンディング基準信号(SRS)、および様々な他の適切なタイプの情報を含み得る。上記はUL中心スロットの一例にすぎず、同様の特徴を有する代替的な構造が本明細書で説明される態様から必ずしも逸脱することなく存在し得ることを、当業者は理解するであろう。
図6は、MIMO技術をサポートするワイヤレス通信システム600の例を示す。MIMOシステムでは、送信機602は複数の送信アンテナ604(たとえば、N個の送信アンテナ)を含み、受信機606は複数の受信アンテナ608(たとえば、M個の受信アンテナ)を含む。したがって、送信アンテナ604から受信アンテナ608へのN×M個の信号経路610がある。送信機602および受信機606の各々は、たとえば、被スケジューリングエンティティ、スケジューリングエンティティ、または他のワイヤレス通信デバイス内で実装され得る。
MIMO技術の使用により、ワイヤレス通信システムは空間領域を活用して、空間多重化、ビームフォーミング、および送信ダイバーシティをサポートすることが可能になる。空間多重化は、レイヤとも呼ばれる、データの異なるストリームを同じ時間周波数リソース上で同時に送信するために使用され得る。トラフィックストリームは、データレートを上げるために単一の被スケジューリングエンティティもしくUEに送信されることがあり、または全体的なシステム容量を増大させるために複数の被スケジューリングエンティティもしくはUEに送信されることがあり、後者は、マルチユーザMIMO(MU-MIMO)と呼ばれる。このことは、各トラフィックストリームを空間的にプリコーディングし(すなわち、振幅および位相のスケーリングを適用し)、次いで、空間的にプリコーディングされた各ストリームをダウンリンク上でそれぞれの送信アンテナを通じて送信することによって達成される。空間的にプリコーディングされたトラフィックストリームは、異なる空間シグネチャとともにUEに到着し、これにより、UEの各々は、そのUEに宛てられた1つまたは複数のトラフィックストリームを復元することが可能になる。アップリンク上では、各々の被スケジューリングエンティティまたはUEは、空間的にプリコーディングされたトラフィックストリームを送信し、これにより、スケジューリングエンティティは、空間的にプリコーディングされた各トラフィックストリームのソースを識別することが可能になる。
トラフィックストリームまたはレイヤの数は、送信のランクに対応する。一般に、MIMOシステム600のランクは、低いほうの送信アンテナ604または受信アンテナ608の数によって制限される。加えて、被スケジューリングエンティティにおけるチャネル条件、ならびに、スケジューリングエンティティにおける利用可能なリソースなどの他の考慮事項も、送信ランクに影響を及ぼし得る。たとえば、ダウンリンク上の特定の被スケジューリングエンティティに割り当てられるランク(したがって、トラフィックストリームの数)は、被スケジューリングエンティティからスケジューリングエンティティに送信されるランクインジケータ(RI)に基づいて決定され得る。RIは、アンテナ構成(たとえば、送信アンテナおよび受信アンテナの数)と受信アンテナの各々での信号対干渉雑音比(SINR)とに基づいて決定され得る。RIは、たとえば、現在のチャネル状態の下でサポートされ得るレイヤの数を示し得る。スケジューリングエンティティは、送信ランクを被スケジューリングエンティティに割り当てるために、リソース情報(たとえば、利用可能なリソースおよび被スケジューリングエンティティのためにスケジューリングされるべきデータの量)とともに、RIを使用し得る。
時分割複信(TDD)システムでは、アップリンクおよびダウンリンクは、各々が同じ周波数帯域幅の異なるタイムスロットを使用するという点で、相互的である。したがって、TDDシステムでは、スケジューリングエンティティは、アップリンクSINR測定値に基づいて(たとえば、被スケジューリングエンティティから送信されるサウンディング基準信号(SRS)または他のパイロット信号に基づいて)ランクを割り当て得る。割り当てられたランクに基づいて、スケジューリングエンティティは次いで、マルチレイヤチャネル推定を行うために、各レイヤのための別個のC-RSシーケンスを有するCSI-RSを送信し得る。CSI-RSから、被スケジューリングエンティティは、レイヤおよびリソースブロックにわたってチャネル品質を測定し、チャネル品質インジケータ(CQI)、プリコーディングマトリックスインジケータ(PMI)、およびRI値を、今後のダウンリン送信のためにランクを更新してリソース要素を割り当てる際に使用するために、スケジューリングエンティティにフィードバックし得る。
最も単純な場合、図6に示されるように、2×2 MIMOアンテナ構成でのランク-2の空間多重化送信は、各送信アンテナ604から1つのトラフィックストリームを送信する。各トラフィックストリームは、異なる信号経路610に沿って各受信アンテナ608に到着する。受信機606は次いで、各受信アンテナ608からの受信された信号を使用してトラフィックストリームを再構築し得る。
レガシー(たとえば、4G)ワイヤレス通信ネットワークでは、複数のパケット(トランスポートブロックまたは符号語とも本明細書で呼ばれる)は、同じスロット内でスケジューリングされ得る。しかしながら、スケジューリングに対するいくつかの制約がある。たとえば、PDCCH内で複数のDCIをスケジューリングするとき、各DCIは、DCIの受信者を特定するために異なる無線ネットワーク一時識別子(RNTI)を用いてスクランブリングされるので、同時にスケジューリングされ得るグラントのタイプが制限される。加えて、複数のパケットが同じ時間-周波数リソース上でスケジューリングされるが、MIMOを利用して互いに空間的に離されるとき、各パケットは、同じハイブリッド自動再送要求(HARQ)プロセス識別子(ID)を割り当てられ、両方のパケットのためのグラントが同じPDCCHに含まれる。さらに、同じ変調およびコーディング方式(MCS)は、両方のパケットのために利用される。
本開示の様々な態様によれば、次世代(たとえば、5G)ワイヤレス通信ネットワークにおいてダウンリンク送信およびアップリンク送信をスケジューリングする際に柔軟性をもたらすために、グラント(たとえば、ダウンリンク割当てまたはアップリンクグラント)は複数の制御信号を使用してスケジューリングされることがあり、ここで、後続の制御信号がグラントの1つまたは複数のプロパティを修正し得る。いくつかの例では、第1のPDCCHの第1のDCIにおいて示されるパケットのためのグラントは、後続の制御チャネル(たとえば、第2のPDCCH)上で後続の制御情報(たとえば、第2のDCI)を送信することによって修正され得る。たとえば、グラントは、同じスロット内の時間-周波数リソースの異なるセットまたは1つまたは複数のMIMOレイヤの異なるセット上での送信のためにグラントにパケットを追加し、グラントの時間-周波数リソース割振りを修正し、グラントのために利用される波形を修正し、グラントのために利用される送信ダイバーシティ方式を修正し、またはパケットのための具体的な処理を示すように、修正され得る。
第1のPDCCHおよび第2のPDCCHは、同時である(たとえば、同じスロット内にある)ことがあり、または時間的に離れている(たとえば、異なるスロット内で送信される)ことがある。いくつかの例では、第2のPDCCHは、同じ時間-周波数リソースの1つまたは複数の異なるMIMOレイヤ上で、または同じスロット内の異なる時間-周波数リソースの1つまたは複数のMIMOレイヤ上で送信されるべき、追加のパケットのための新しいグラントを含む。同じ時間-周波数リソースが初期パケットおよび追加のパケットのために利用されるとき、同じHARQプロセスIDまたは異なるHARQプロセスIDのいずれかが、パケットに割り当てられ得る。異なる時間-周波数リソースが追加のパケットのために利用されるとき、異なるHARQプロセスIDはパケットの各々に割り当てられ得る。パケットはさらに異なるMCSを利用し得る。
図7は、処理システム714を利用する例示的なスケジューリングエンティティ700のハードウェア実装形態の例を示す概念図である。たとえば、スケジューリングエンティティ700は、図1および図2のうちのいずれか1つまたは複数に示されるような次世代(5G)基地局であり得る。別の例では、スケジューリングエンティティ700は、図1および図2のうちのいずれか1つまたは複数に示されるようなユーザ機器(UE)であり得る。
スケジューリングエンティティ700は、1つまたは複数のプロセッサ704を含む処理システム714を用いて実装され得る。プロセッサ704の例は、マイクロプロセッサ、マイクロコントローラ、デジタル信号プロセッサ(DSP)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、プログラマブル論理デバイス(PLD)、ステートマシン、ゲート論理、個別ハードウェア回路、および本開示全体にわたって説明される様々な機能を実行するように構成された他の適切なハードウェアを含む。様々な例では、スケジューリングエンティティ700は、本明細書で説明される機能のうちのいずれか1つまたは複数を実行するように構成され得る。すなわち、プロセッサ704は、スケジューリングエンティティ700の中で利用されるとき、以下で説明されるプロセスのうちのいずれか1つまたは複数を実施するために使用され得る。プロセッサ704は、いくつかの事例では、ベースバンドチップまたはモデムチップを介して実装されてよく、他の実装形態では、プロセッサ704自体が、ベースバンドチップまたはモデムチップとは別個であり異なるいくつかのデバイス備えてよい(たとえば、そのようなシナリオでは、本明細書で論じられる実施形態を達成するために協力して動作し得る)。そして、上述のように、RFチェーン、電力増幅器、変調器、バッファ、インターリーバ、加算器(adder)/加算器(summer)などを含む、ベースバンドモデムプロセッサの外部の様々なハードウェア構成および構成要素が、実装の際に使用され得る。
この例において、処理システム714は、バス702によって全体的に表されるバスアーキテクチャとともに実装され得る。バス702は、処理システム714の具体的な用途および全体的な設計制約に応じて、任意の数の相互接続バスおよびブリッジを含み得る。バス702は、1つまたは複数のプロセッサ(プロセッサ704によって概略的に表される)、メモリ705、およびコンピュータ可読媒体(コンピュータ可読媒体706によって概略的に表される)を含む、様々な回路を一緒に通信可能に結合する。バス702はまた、タイミングソース、周辺装置、電圧調整器、および電力管理回路などの様々な他の回路をつなぎ得るが、それらは当技術分野でよく知られており、したがって、これ以上は説明されない。バスインターフェース708は、バス702とトランシーバ710との間のインターフェースを実現する。トランシーバ710は、伝達媒体(たとえば、エアインターフェース)を介して様々な他の装置と通信するための手段を提供する。また、装置の性質に応じて、ユーザインターフェース712(たとえば、キーパッド、ディスプレイ、スピーカ、マイクロフォン、ジョイスティック)も設けられ得る。当然、そのようなユーザインターフェース712は任意選択であり、基地局などの、いくつかの例では省かれてよい。
プロセッサ704は、バス702を管理することと、コンピュータ可読媒体706に記憶されたソフトウェアの実行を含む一般的な処理とを担う。ソフトウェアは、プロセッサ704によって実行されると、任意の特定の装置のために以下で説明される様々な機能を処理システム714に実行させる。コンピュータ可読媒体706およびメモリ705はまた、ソフトウェアを実行するときにプロセッサ704によって操作されるデータを記憶するために使用され得る。
処理システムの中の1つまたは複数のプロセッサ704は、ソフトウェアを実行し得る。ソフトウェアは、ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェア、マイクロコード、ハードウェア記述言語、または他の名称で呼ばれるかどうかにかかわらず、命令、命令セット、コード、コードセグメント、プログラムコード、プログラム、サブプログラム、ソフトウェアモジュール、アプリケーション、ソフトウェアアプリケーション、ソフトウェアパッケージ、ルーチン、サブルーチン、オブジェクト、実行ファイル、実行スレッド、手順、関数などを意味するものと広く解釈されるべきである。ソフトウェアは、コンピュータ可読媒体706上に存在し得る。
コンピュータ可読媒体706は、非一時的コンピュータ可読媒体であり得る。非一時的コンピュータ可読媒体は、例として、磁気記憶デバイス(たとえば、ハードディスク、フロッピーディスク、磁気ストリップ)、光ディスク(たとえば、コンパクトディスク(CD)またはデジタル多用途ディスク(DVD))、スマートカード、フラッシュメモリデバイス(たとえば、カード、スティック、またはキードライブ)、ランダムアクセスメモリ(RAM)、読取り専用メモリ(ROM)、プログラマブルROM(PROM)、消去可能PROM(EPROM)、電気的消去可能PROM(EEPROM)、レジスタ、リムーバブルディスク、ならびに、コンピュータによってアクセスされ読み取られ得るソフトウェアおよび/または命令を記憶するための任意の他の適切な媒体を含む。コンピュータ可読媒体はまた、例として、搬送波、伝送線路、ならびに、コンピュータによってアクセスされ読み取られ得るソフトウェアおよび/または命令を送信するための任意の他の適切な媒体を含み得る。コンピュータ可読媒体706は、処理システム714の中に、または処理システム714の外に存在することがあり、または処理システム714を含む複数のエンティティにわたって分散されることがある。コンピュータ可読媒体706は、コンピュータプログラム製品において具現化され得る。例として、コンピュータプログラム製品は、パッケージング材料内にコンピュータ可読媒体を含み得る。具体的な用途およびシステム全体に課された全体的な設計制約に応じて、本開示全体にわたって提示される説明される機能をどのように実装するのが最良であるかを、当業者は認識するであろう。
本開示のいくつかの態様では、プロセッサ704は、様々な機能のために構成された回路を含み得る。たとえば、プロセッサ704は、時間-周波数リソース(たとえば、1つまたは複数のリソース要素のセット)のリソース割当てまたはグラントを生成し、スケジューリングし、修正するように構成された、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741を含み得る。たとえば、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741は、複数のUE(スケジュールリングされるエンティティ)へ、および/または複数のUE(スケジュールリングされるエンティティ)からユーザデータトラフィックおよび/または制御情報を搬送するために、複数の時分割複信(TDD)および/または周波数分割複信(FDD)サブフレーム、スロット、および/またはミニスロット内に時間-周波数リソースをスケジューリングし得る。
本開示の様々な態様では、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741は、被スケジューリングエンティティと関連付けられるパケットのためのグラント(たとえば、ダウンリンク割当てまたはアップリンクグラント)を最初にスケジューリングし、グラント修正情報を生成するためにグラントの1つまたは複数のプロパティを続いて修正するように構成され得る。たとえば、グラント修正情報は、1つまたは複数の追加のパケット(たとえば、同じスロット内の時間-周波数リソースの異なるセットまたはMIMOレイヤの異なるセット)を送信するために追加のリソースが予約されたこと、グラントの時間-周波数リソース割振りが修正されたこと、グラントのために利用される波形が修正されたこと、グラントのために利用される送信ダイバーシティ方式が修正されたこと、またはパケットのために利用されるべき特定の処理を示し得る。
いくつかの例では、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741は、第1のスロット内での送信のための初期グラントを含む第1のダウンリンク制御情報(DCI)を搬送する第1の物理ダウンリンク制御チャネル(PDCCH)と、第1のスロットより時間的に後にある第2のスロット内での送信のためのグラント修正情報を含む第2のDCIを搬送する第2のPDCCHとを生成し得る。たとえば、第2のスロットは、パケットの送信のためにスケジューリングされる物理ダウンリンク共有チャネル(PDSCH)または物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)を含み得る。他の例では、グラント修正情報は、初期グラントを含むPDCCHと同じスロットの中の別個のPDCCH内で送信され得る。さらに他の例では、初期グラントを含むPDCCHは複数のDCIを含むことがあり、それらの各々が、被スケジューリングエンティティのために別個のグラント(たとえば、動的なグラント、半永続的にスケジューリングされるグラント、および/または他のタイプのグラント)を含み、グラント修正情報は、同じPDCCHの初期グラントを含むDCIとは異なるDCI(たとえば、より後のDCI)内で送信され得る。
したがって、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741は、プロパティのうちの1つまたは複数の値を修正することによって、ダウンリンクグラントまたはアップリンクグラント(たとえば、PDSCHまたはPUSCH)のための別の同時のまたは以前のPDCCH(または同じPDCCH内のDCI)のプロパティ(たとえば、フィールド、セクション、または情報)のサブセットを修正するために、同時のPDCCHまたはより後のPDCCH(または同じPDCCH内のDCI)を利用し得る。いくつかの例では、以前のPDCCHは、上で論じられたように、以前のOFDMシンボル上の同じスロット内で、または以前のスロットにおいて送信され得る。
いくつかの例では、修正される可能性があり得るPDCCHプロパティおよび/またはグラントは、PDCCH内で示され得る。たとえば、あるPDCCHプロパティおよび/またはグラントが修正され得るとの指示は、そのプロパティおよび/またはグラントを同時のまたは後続のPDCCH(または同じPDCCH内のDCI)において「修正する可能性有り」こと、「修正する意図有り」こと、または「修正する意図無し」ことを、被スケジューリングエンティティに知らせ得る1つまたは複数のビットを含み得る。したがって、スロット内のリソース要素のセットのための最終PDCCH(または同じPDCCH内のDCI)は、「修正する意図無し」インジケータ、またはPDCCH(または同じPDCCH内のDCI)が最終PDCCHであるとの他のインジケータを含み得る。最終PDCCHを必要とすることは、グラントが欠けている状況における複数の仮説の必要をなくし得る。いくつかの例では、第1の(または任意の以前の)PDCCH(または同じPDCCH内のDCI)は、グラントを完成させる最終PDCCH(またはPDCCH内のDCI)が欠けている場合、無視され得る。いくつかの例では、別個の最終PDCCH(または同じPDCCH内のDCI)は、グラントの異なるプロパティのために送信され得る。
いくつかの例では、PDCCHオーバーヘッドを減らすために、第1のDCI/PDCCHを修正する第2のDCI/PDCCHは、どのような修正不可能な情報(たとえば、第1のDCI/PDCCHから第2のDCI/PDCCHへ変化できないどのような情報)も含まないことがある。他の例では、第2のDCI/PDCCHは、修正不可能な情報を第1のDCI/PDCCHと同じように設定し得る。修正不可能な情報がPDCCH送信機において第1のDCI/PDCCHと同じように設定され、被スケジューリングエンティティにおけるPDCCH受信機が、この情報が第1のDCI/PDCCHと第2のDCI/PDCCHとで同じではないことを決定する場合、被スケジューリングエンティティは、第1のDCI/PDCCHと第2のDCI/PDCCHの両方を無視し得る。
いくつかの例では、第2のDCI/PDCCHは、第1のDCI/PDCCHへのポインタを含み得る。たとえば、このポインタは、第1のDCI/PDCCHへの明示的なポインタ(たとえば、スロットN内の制御リソースセット番号iで送信されるDCI/PDCCHへのポインタ)であり得る。別の例として、このポインタは、第2のDCI/PDCCHを搬送する時間-周波数リソースによって搬送される暗黙的なポインタ(たとえば、制御リソースセット番号)であり得る。
いくつかの例では、初期グラントをスケジューリングした後で、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741は、スケジューリングエンティティ700と被スケジューリングエンティティとの間のチャネルが1つまたは複数の追加のMIMOレイヤ(たとえば、被スケジューリングエンティティから受信される更新されたCQIまたはSRSに基づく)をサポートできることを決定することがあり、または、追加の緊急パケット(たとえば、超高信頼性低レイテンシ通信(URLLC)パケット)が被スケジューリングエンティティに送信される必要があり得ることを決定することがあるので、追加のパケットのためのグラント修正情報を生成することがある。たとえば、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741は、リソース要素の第1のセット(たとえば、時間-周波数リソースの第1のセット)内での第1のパケットの送信のためのグラントを含む第1のスロット内で、かつ、第2のスロットの1つまたは複数のMIMOレイヤ上で(いくつかの例では、これは第1のスロットと同じであり得る)、第1の制御信号(たとえば、物理ダウンリンク制御チャネル(PDCCH)内のダウンリンク制御情報(DCI))を生成するように構成され得る。リソースの割当ておよびスケジューリング回路741は次いで、リソース要素の第2のセット内の第2のパケットの送信のためのグラント修正情報を含む第1のスロットまたは後続のスロット(たとえば、第2のスロット以前のスロット)内で、かつ、第2のスロット内の1つまたは複数の追加のMIMOレイヤ上で、第2の制御信号を生成するように構成され得る。いくつかの例では、リソース要素の第1のセットおよび第2のセットは同じである。
たとえば、スロットn1において送信される第1のPDCCHはスロットn1+k01内のPDSCH(またはPUSCH)をスケジューリングすることがあり、ここでk01はスロットn1からの遅延またはオフセットを表す。加えて、スロットn2において送信される第2のPDCCHは、スロットn2+k02内で追加のPDSCH(またはPUSCH)をスケジューリングするグラント修正情報を含むことがあり、ここでk02はスロットn2からの遅延またはオフセットを表す。k01およびk02は、スロットに関して、ミニスロット関して、または、波形のチップ幅またはサンプル幅などの他の適切な時間の単位で、遅延を表すことができることに留意されたい。n1+k01=n2+k02であり、各PDCCHが異なるMIMO空間レイヤ上の同じリソースブロックを許諾するとき、このことは、2つのPDSCH(または2つのPUSCH)が同じ時間-周波数リソース上で同時にスケジューリングされることをもたらす。
加えて、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741は、同じ変調およびコーディング方式(MCS)をパケットの各々に割り当てることができ、または、異なるMCSを第2のパケットに(たとえば、被スケジューリングエンティティから受信される更新されたMCSインデックスに基づいて)割り当てることができる。同じMCSが利用される場合、MCSは、第2のパケットのためのDCIに含まれないことがある。この例では、被スケジューリングエンティティは、第1のパケットのための初期グラントに含まれるMCSから、第2のパケットのためのMCSを推測する。いくつかの例では、ワイヤレスネットワークは、MCSが第1のパケットと第2のパケットとの間で変化することを許容しないことがある。この例では、グラント修正情報が異なるMCSを含む場合、被スケジューリングエンティティはグラント修正情報を無視してよい。
リソースの割当ておよびスケジューリング回路741はさらに、両方のパケットのために同じHARQプロセスIDをスケジューリングし、またはパケットのために異なるHARQプロセスIDをスケジューリングし得る。いくつかの例では、初期グラントおよびグラント修正情報が異なるPDCCH内で送信されるとき、パケットの各々のために異なるHARQプロセスIDが使用され得る。他の例では、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741がパケットの各々のために同じスロット内の異なる時間-周波数リソースをスケジューリングするとき、異なるHARQプロセスIDがパケットの各々のために使用され得る。HARQプロセスIDの数は構成可能であり、たとえば、複信のタイプ(たとえば、TDDまたはFDD)、サブフレームまたはスロット構造、および他の要因に基づいて決定され得る。各HARQプロセスIDは、スケジューリングエンティティおよび被スケジューリングエンティティ上で実行されるそれぞれのstop and wait(SAW)並列プロセスを識別する。
リソースの割当ておよびスケジューリング回路741はさらに、パケットの各々のための肯定応答情報(たとえば、ACKまたはNACK)の送信のために時間-周波数リソースを予約し得る。いくつかの例では、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741はブロックACKを利用することがあり、ブロックACKでは、時間-周波数リソースは、被スケジューリングエンティティが(たとえば、同じ時間-周波数リソース上で)同時に受信できる最大の数のパケットのために自動的に予約され、このパケットの最大の数は、被スケジューリングエンティティによってサポートされる最高ランクに基づくことがある。たとえば、最高ランクは4または8のいずれかであり得る。
リソースの割当ておよびスケジューリング回路741がブロックACKを利用し、空間的に送信されるパケットが同じHARQプロセスIDを有する場合、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741は、異なるMIMOストリーム上で被スケジューリングエンティティへ同時に送信される各々の新しいパケットのために追加のACKリソースをスケジューリングしなくてよい。しかしながら、異なるHARQプロセスIDがパケットの各々のために利用されるとき、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741は、ブロックACK内の各HARQプロセスIDのために別々のサブフィールドをスケジューリングし得る。
同じHARQプロセスIDを有するパケットに対して、空間的に送信されるパケットよりも予約されているACKビットが少ない場合、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741は、単一のACKビットが2つ以上のパケットのために利用されるACKバンドリング方式を利用し得る。したがって、いずれかのパケットが被スケジューリングエンティティ(またはPUSCH送信ではスケジューリングエンティティ)において正しく受信されない場合、被スケジューリングエンティティ(またはスケジューリングエンティティ)は、ACKビットでNACKを送信する。ACKバンドリングは、すべてのパケットが同じDCIにおいてスケジューリングされるときによく機能する(たとえば、DCIの復号に成功すると、被スケジューリングエンティティは肯定応答されるべきパケットの数を知る)。しかしながら、本開示の様々な態様の場合のように、複数のDCIにわたってバンドリングするとき、ACKが受信されるパケットの数も含み得るか、または被スケジューリングエンティティがPDSCHグラントのためのACKバンドルと関連付けられるパケットの数を知らされ得るかの、いずれかである。いくつかの例では、DCIのうちの1つまたは複数は、ACKバンドルにおいて肯定応答されるべきパケットの総数を含み得る。
いくつかの例では、パケットの各々が、異なる再送信シーケンス番号(RSN)/冗長バージョン(RV)を有し得る。RSNは同じパケットが再送信された回数を示し、一方でRVは再送信において利用されるシステマティックビットおよびパリティビットの特定の構成を示す。したがって、たとえば、パケットのうちの1つは新しいパケットであり得るが、他のパケットは否定応答されたパケットの再送信であり得る。いくつかの例では、再送信されるパケットは、新しいパケットと同じビーム方向を利用し得る。
いくつかの例では、第1のパケットと第2のパケットの両方が新しいパケットである場合、グラント修正情報は、第1の新しいパケットと第2の新しいパケットの両方を含む単一のより大きいパケットを収容するために追加のリソースを割り振るように、初期グラントを修正し得る。この例では、第1および第2の新しいパケットの各々が、それらの再送信のために同じHARQプロセスIDおよび同じRSN/RVを利用し得る。他の例では、上で説明されたように、第1および第2のパケットの各々は別々に肯定応答され得る。
いくつかの例では、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741は、同じまたは異なる被スケジューリングエンティティのための制御および/またはユーザデータトラフィックの低レイテンシパケット(たとえば、URLLCパケット)が初期グラントをパンクチャリングする必要があり得ることを、決定し得る。この例では、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741は、初期グラントを修正するグラント修正情報を含む第2のPDCCHを送信し得る。たとえば、第2のPDCCHは、パンクチャリングに対応するために、グラントの開始および/もしくは終了(たとえば、開始OFDMシンボルおよび/または終了OFDMシンボル)、または、送信帯域幅(たとえば、リソースブロックの数)を修正し得る。いくつかの例では、MCSは変化しないことがあり、トランスポートブロックサイズの計算は、グラントの中の改訂された数のリソース要素(RE)に自動的に順応し得る。
いくつかの例では、第2のPDCCHは、パンクチャリングの結果としてパケットに適用されるべき特定の処理を示すために、パケットを含むスロットに後続するスロットにおいて送信され得る。この例では、パケットのRB割振りは変更されないが、被スケジューリングエンティティは、パンクチャリングされるリソースと、パンクチャリングされるパケットのために利用されるべきあらゆる特別な処理とを示す、パンクチャリング情報を与えられる。
いくつかの例では、第2のPDCCHは、DL割当てまたはULグラントのためにパンクチャリングされた特定のリソース要素(RE)を示すプリエンプションインジケータを含むDCIを搬送し得る。複数のUEのためのREがパンクチャリングされている例では、プリエンプションインジケータDCIはマルチキャストされる(すなわち、2つ以上のUEに送信される)ことがあり、各UEはそのUEに関連するパンクチャリング情報を抽出するように構成されることがある。いくつかの例では、第2のPDCCHは、スロット内のOFDMシンボルの各々がDLシンボルであるか、ULシンボルであるか、またはDLもしくはULのために利用され得るフレキシブルシンボルであるかを示す、スロットフォーマットインジケータ(SFI)を含むDCIを搬送し得る。この例では、SFIは、DLシンボルまたはULシンボルのいずれかとなるように、スロット内の1つまたは複数のフレキシブルOFDMシンボルを修正することができ、このことには、それらのシンボル上での以前の準静的にスケジューリングされた送信を取り消す(または準静的にスケジューリングされた送信をパンクチャリングする)という効果があり得る。いくつかの例では、第2のPDCCHは、UEのためにスケジューリングされる制御および/またはデータの以前のスケジューリングされたUL送信と関連付けられる重複するUL時間-周波数リソース上で、追加のULグラントがスケジューリングされていることを示すことができ、UEは、所定の除外規則を利用して、後でスケジューリングされる重複するULグラントがUEのための以前にスケジューリングされたULグラントの少なくとも一部分をパンクチャリングすることを決定し得る。リソースの割当ておよびスケジューリング回路741はさらに、リソースの割当ておよびスケジューリングソフトウェア751と協調して動作し得る。
プロセッサ704は、1つまたは複数のサブフレーム、スロット、および/またはミニスロット内でダウンリンクユーザデータトラフィックおよび制御チャネルを生成して送信するように構成される、ダウンリンク(DL)トラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路742をさらに含み得る。DLトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路742は、DLユーザデータトラフィックおよび/または制御情報に割り当てられたリソースに従って、1つまたは複数のサブフレーム、スロット、および/またはミニスロット内にDLユーザデータトラフィックおよび/または制御情報を含めることによって、DLユーザデータトラフィックおよび/または制御情報を時分割複信(TDD)または周波数分割複信(FDD)キャリア上に置くために、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741と協調して動作し得る。
たとえば、DLトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路742は、ダウンリンク制御情報(DCI)を含む物理ダウンリンク制御チャネル(PDCCH)(またはEnhanced PDCCH(ePDCCH))を生成するために、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741と協調して動作するように構成され得る。いくつかの例では、PDCCHのうちの1つまたは複数は、以前のPDCCH、同時のPDCCH、または同じPDCCHにおいて送信された以前のグラントを修正するグラント修正情報を含み得る。DLトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路742はさらに、ダウンリンクユーザデータトラフィックを含む物理ダウンリンク共有チャネル(PDSCH)(またはEnhanced PDSCH(ePDSCH))を生成するように構成され得る。DLトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路742はさらに、DLトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信ソフトウェア752と協調して動作し得る。
プロセッサ704はさらに、1つまたは複数の被スケジューリングエンティティからのアップリンク制御チャネルおよびアップリンクトラフィックチャネルを受信および処理するように構成された、アップリンク(UL)トラフィックおよび制御チャネルの受信および処理回路743を含み得る。たとえば、ULトラフィックおよび制御チャネルの受信および処理回路743は、1つまたは複数の被スケジューリングエンティティからアップリンクユーザデータトラフィックを受信するように構成され得る。加えて、ULトラフィックおよび制御チャネルの受信および処理回路743は、受信されたUCIに従って、ULユーザデータトラフィック送信、DLユーザデータトラフィック送信、および/またはDLユーザデータトラフィック再送信をスケジューリングするために、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741と協調して動作し得る。ULトラフィックおよび制御チャネルの受信および処理回路743はさらに、ULトラフィックおよび制御チャネルの受信および処理ソフトウェア753と協調して動作し得る。
図8は、処理システム814を利用する例示的なスケジュールリングされるエンティティ800のハードウェア実装形態の例を示す概念図である。本開示の種々の態様によれば、要素、もしくは要素の任意の部分、または要素の任意の組合せは、1つまたは複数のプロセッサ804を含む処理システム814を用いて実装され得る。たとえば、被スケジューリングエンティティ800は、図1および図2のうちのいずれか1つまたは複数に示されるようなユーザ機器(UE)であり得る。
処理システム814は、図7に示されている処理システム714と実質的に同じであってよく、バスインターフェース808と、バス802と、メモリ805と、プロセッサ804と、コンピュータ可読媒体806とを含む。さらに、被スケジューリングエンティティ800は、図7において上で説明されたものと実質的に同様のユーザインターフェース812およびトランシーバ810を含み得る。すなわち、プロセッサ804は、被スケジューリングエンティティ800内で利用されるとき、以下で説明されるプロセスのうちのいずれか1つまたは複数を実施するために使用され得る。
本開示のいくつかの態様では、プロセッサ804は、アップリンクグラントに従って、UL制御チャネル(たとえば、PUCCH)またはULトラフィックチャネル(たとえば、PUSCH)についてのアップリンク制御/フィードバック/肯定応答情報を生成および送信するように構成される、アップリンク(UL)トラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路841を含み得る。ULトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路841はさらに、ULトラフィックチャネル(たとえば、PUSCH)上でアップリンクユーザデータトラフィックを生成および送信するように構成され得る。ULトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路841は、ULトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信ソフトウェア851と協調して動作し得る。
プロセッサ804はさらに、ダウンリンク(DL)トラフィックおよび制御チャネルの受信および処理回路842を含むことがあり、DLトラフィックおよび制御チャネルの受信および処理回路842は、トラフィックチャネル上でダウンリンクユーザデータトラフィックを受信および処理するために構成され、1つまたは複数のダウンリンク制御チャネル上で制御情報を受信および処理するように構成される。たとえば、DLトラフィックおよび制御チャネルの受信および処理回路842は、PDCCHのダウンリンク制御情報(DCI)内のダウンリンク送信またはアップリンク送信のためのグラントを受信するように構成され得る。
本開示の様々な態様では、DLトラフィックおよび制御チャネルの受信および処理回路842は、PDCCH内のグラントと、後続のスロットにおいて受信される後続のPDCCH、同じスロットにおいて受信される同時のPDCCH、または同じPDCCH内のグラントを修正するグラント修正情報とを受信するように構成され得る。たとえば、グラント修正情報は、1つまたは複数の追加のパケット(たとえば、同じスロット内の時間-周波数リソースの異なるセットまたはMIMOレイヤの異なるセット)を送信するために追加のリソースが予約されたこと、グラントの時間-周波数リソース割振りが修正されたこと、グラントのために利用される波形が修正されたこと、グラントのために利用される送信ダイバーシティ方式が修正されたこと、またはパケットのために利用されるべき特定の処理を示し得る。
いくつかの例では、グラント修正情報は、追加のパケットが異なる時間-周波数リソース上で、または同じスロット内の同じ時間-周波数リソースの異なるMIMOレイヤ上で、同時に送信または受信され得ることを示す。グラント修正情報はさらに、追加のパケットのために利用すべきMCS、追加のパケットのために利用すべきHARQプロセスID、追加のパケットの肯定応答のために割り振られるリソース、追加のパケットに割り当てられるRSV/RV、および他の関連する情報を示し得る。DLトラフィックおよび制御チャネルの受信および処理回路842は、DLトラフィックおよび制御チャネルの受信および処理ソフトウェア852と協調して動作し得る。
図9は、本開示のいくつかの態様による複数の制御チャネルを利用してスロット内で送信される少なくとも1つのパケットのためのグラントをスケジューリングすることの例を示す。図9に示される例では、3つのスロット902a、902b、および902cが示されており、各々がそれぞれの制御領域904a、904b、および904c、ならびにそれぞれのトラフィック領域906a、906b、906cを含む。スロット902a、902b、および902cの各々は、たとえば、DL中心スロットまたはUL中心スロットであり得る。したがって、いくつかの例では、制御領域904a、904b、および904cは、図4に示されるDL中心スロット400のDLバースト402、または図5に示されるUL中心スロット500のDLバースト502に対応し得る。トラフィック領域906a、906b、および906cは、たとえば、図4に示されるDL中心スロット400のDLトラフィック領域404、または図5に示されるUL中心スロットのULトラフィック領域504に対応し得る。加えて、示されていないが、たとえば図4または図5に示されるULバースト406または506に対応するULバーストがさらに、トラフィック領域906a、906b、および906cの最後に含まれ得ることを理解されたい。
UE(被スケジューリングエンティティ)のためのグラント(たとえば、ダウンリンク割当てまたはアップリンクグラント)を含む第1のダウンリンク制御情報(DCI)910aを搬送する第1の制御チャネル(PDCCH)908aは、第1のスロット902aの制御領域904aにおいて送信されることが示されている。グラントは、パケット912(たとえば、PDSCHまたはPUSCHグラント)の送信のために割り振られた第3のスロット902cのトラフィック領域906c内の時間-周波数リソースを示す。グラント修正情報(GMI)を含む第2のDCI910bを搬送する第2の制御チャネル908bは、第2のスロット902bの制御領域904bにおいて送信されるように示されている。GMIは、第1のDCI910aにおいて送信されるグラントの1つまたは複数のプロパティに対して行われる修正を示す。たとえば、GMIは、第3のスロット902c内で1つまたは複数の追加のパケット(図示されない)を送信するために追加のリソースが予約されていること、第3のスロット902cの中のパケット912のための時間-周波数リソースの割振りが修正されたこと、パケット912のために利用される波形が修正されたこと、パケット912のために利用される送信ダイバーシティ方式が修正されたこと、またはパケット912のために利用されるべき特定の処理を示し得る。
図10は、本開示のいくつかの態様による複数の制御チャネルを利用してスロット内で送信される少なくとも1つのパケットのためのグラントをスケジューリングすることの別の例を示す。図10に示される例では、2つのスロット902aおよび902bが示されており、各々がそれぞれの制御領域904aおよび904b、ならびにそれぞれのトラフィック領域906aおよび906bを含む。
UE(被スケジューリングエンティティ)のためのグラント(たとえば、ダウンリンク割当てまたはアップリンクグラント)を含む第1のダウンリンク制御情報(DCI)910aを搬送する第1の制御チャネル(PDCCH)908aは、第1のスロット902aの制御領域904aにおいて送信されることが示されている。グラントは、パケット912(たとえば、PDSCHまたはPUSCHグラント)の送信のために割り振られた第2のスロット902bのトラフィック領域906b内の時間-周波数リソースを示す。グラント修正情報(GMI)を含む第2のDCI910bを搬送する第2の制御チャネル908bは、第2のスロット902bの制御領域904bにおいて送信されるように示されている。GMIは、第1のDCI910aにおいて送信されるグラントの1つまたは複数のプロパティに対して行われる修正を示す。
図11は、本開示のいくつかの態様による複数の制御チャネルを利用してスロット内で送信される少なくとも1つのパケットのためのグラントをスケジューリングすることの別の例を示す。図11に示される例では、2つのスロット902aおよび902bが示されており、各々がそれぞれの制御領域904aおよび904b、ならびにそれぞれのトラフィック領域906aおよび906bを含む。
UE(被スケジューリングエンティティ)のためのグラント(たとえば、ダウンリンク割当てまたはアップリンクグラント)を含む第1のダウンリンク制御情報(DCI)910aを搬送する第1の制御チャネル(PDCCH)908aは、第1のスロット902aの制御領域904aにおいて送信されることが示されている。グラントは、パケット912(たとえば、PDSCHまたはPUSCHグラント)の送信のために割り振られた第2のスロット902bのトラフィック領域906b内の時間-周波数リソースを示す。グラント修正情報(GMI)を含む第2のDCI910bを搬送する第2の制御チャネル908bも、第1のスロット902aの制御領域904aにおいて送信されるように示されている。GMIは、第1のDCI910aにおいて送信されるグラントの1つまたは複数のプロパティに対して行われる修正を示す。
この例では、第2のPDCCH908bは、制御領域904aまたはスロット902aにおいて1つまたは複数の後続のOFDMシンボル上で送信され得る。たとえば、第1のPDCCH908aはスロット902aの第1のOFDMシンボルにおいて送信され得るが、第2のPDCCH908bはスロット902aの第2のまたは他の後続のOFDMシンボルにおいて送信され得る。
図12は、本開示のいくつかの態様による複数の制御チャネルを利用してスロット内で送信される少なくとも1つのパケットのためのグラントをスケジューリングすることの別の例を示す。図12に示される例では、2つのスロット902aおよび902bが示されており、各々がそれぞれの制御領域904aおよび904b、ならびにそれぞれのトラフィック領域906aおよび906bを含む。
UE(被スケジューリングエンティティ)のためのグラント(たとえば、ダウンリンク割当てまたはアップリンクグラント)を含む第1のダウンリンク制御情報(DCI)910aを搬送する第1の制御チャネル(PDCCH)908aは、第1のスロット902aの制御領域904aにおいて送信されることが示されている。グラントは、パケット912(たとえば、PDSCHまたはPUSCHグラント)の送信のために割り振られた第1のスロット902aのトラフィック領域906a内の時間-周波数リソースを示す。
図12に示される例では、パケット912の一部分は、低レイテンシトラフィック(たとえば、URLLCトラフィック)1100に対応するためにパンクチャリングされた。したがって、グラント修正情報(GMI)を含む第2のDCI910bを搬送する第2の制御チャネル908bは、第1のスロット902aにおけるパケット912の送信の後で第2のスロット902bの制御領域904bにおいて送信され得る。GMIは、パンクチャリングされるリソースと、パンクチャリングされるパケットのために利用されるべき任意の特別な処理とを示す、パンクチャリング情報を含み得る。
示されていないが、他の例では、GMIはパケットの送信の前に送信され得ることを理解されたい。この場合、GMIは、パンクチャリングに対応するために、グラントの開始および/もしくは終了(たとえば、開始OFDMシンボルおよび/または終了OFDMシンボル)、または、送信帯域幅(たとえば、リソースブロックの数)を修正し得る。いくつかの例では、MCSは変化しないことがあり、トランスポートブロックサイズの計算は、グラントの中の改訂された数のリソース要素(RE)に自動的に順応し得る。
図13は、本開示のいくつかの態様による複数の制御チャネルを利用する単一の制御チャネル内の少なくとも1つのパケットのためのグラントのスケジューリングの別の例を示す。図13に示される例では、単一の制御チャネル(PDCCH)908は、DCI-1、DCI-2、...DCI-Nと表記される複数のDCI910a、910b、...、910Nを含む。各DCI910a、910b、...、910Nは、被スケジューリングエンティティのための別個のグラント(たとえば、動的なグラント、半永続的にスケジューリングされるグラント、および/または他のタイプのグラント)を含むことがあり、および/または、DCI910a、910b、...、910Nのうちの1つもしくは複数は、以前のグラントを修正するグラント修正情報(GMI)を含むことがある。
図13に示される例では、DCI-1 910aはグラント1302を含み、DCI-N 910NはDCI-1 910aに含まれるグラント1302を修正するGMI1304を含む。GMI1304は、グラント1302と関連付けられるパケットの数、グラント1302のために割り振られる時間-周波数リソース、グラント1302のために利用される波形、グラント1302のために利用される送信ダイバーシティ方式、またはグラント1302のために利用されるべき特定の処理などの、グラント1302の1つまたは複数のプロパティを修正し得る。いくつかの例では、DCI-1 910aに含まれるグラント1302を修正する代わりに、GMI1304は、同じPDCCH908または別のPDCCHに含まれる別のグラントを修正し得る。
図14は、本開示のいくつかの態様による異なるMIMOレイヤを利用してスロットにおける送信のために複数のパケットをスケジューリングすることの例を示す。図14に示される例では、帯域幅の一部分が、複数のMIMOレイヤにわたって空間的に示される。簡単のために、3つのMIMOレイヤ1402a、1402b、および1402cのみが図14に示されている。示される帯域幅部分は、たとえば、無線接続ネットワーク(たとえば、1つまたは複数のUEと通信するための基地局)によって利用されるシステム帯域幅の一部分、または、特定のUEによって利用されるデバイス帯域幅の一部分(これは利用可能な全体のシステム帯域幅未満であり得る)に対応し得る。いくつかの例では、示される帯域幅部分は、図3に示されるリソースグリッド304の一部分に対応し得る。図14に示される例では、示される帯域幅部分は、3つのリソースブロック(RB)308a、308b、および308cを含み、これらの各々が、時間-周波数領域において12個のそれぞれのリソース要素(RE)306を含む。
いくつかの例では、各MIMOレイヤ1402a、1402b、および1402cは、送信機におけるそれぞれの送信アンテナと関連付けられることがあり、空間的にプリコーディングされたストリーム(たとえば、空間的にプリコーディングされたパケットまたはパケットの一部分)をそれぞれの送信アンテナを介して受信機に送信するために利用されることがある。図14に示される例では、パケット1と表記される第1のパケットは第1のMIMOレイヤ1402a上で被スケジューリングエンティティ(UE)に送信され得るが、パケット2と表記される第2のパケットは第2のMIMOレイヤ1402b上で同じUEに送信され得る。加えて、各パケットは、システムまたはデバイス帯域幅内で、同じ時間-周波数リソースを割り振られ得る。図14に示される例では、各パケットは同じRB308cを割り振られ得る。
図15は、本開示のいくつかの態様による異なるMIMOレイヤを利用してスロットにおける送信のために複数のパケットをスケジューリングすることの別の例を示す。いくつかの例では、高レートパケットが、各々異なるアンテナから(異なるMIMOレイヤ上で)送信される複数の低レートストリームへと分割され得る。図15に示される例では、第1のパケット(パケット1)は、2つのストリームへと分割され、2つのMIMOレイヤ1402aおよび1402bのセット上で同じ時間-周波数リソース(たとえば、RB308c)上で送信され得る。加えて、第2のパケット(パケット2)は、同じまたは異なる時間-周波数リソース上で、第3のMIMOレイヤ1402c上で送信され得る。図15に示される例では、第2のパケットは第1のパケットとは異なるRB(RB308b)上で送信される。
図16は、本開示のいくつかの態様による修正可能なグラントプロパティを有するグラントを含むダウンリンク制御情報の例を示す。グラントは、PDCCH908のDCI910内で送信されるものとして示されている。DCI910は、たとえば、グラントの複数のグラントプロパティ1602を、グラントプロパティ1602の各々のための修正可能な指示1604とともに含み得る。各々の修正可能な指示1604は、たとえば、プロパティ1602がさらに同時のもしくは後続のPDCCH(または同じPDCCH内のDCI)において修正され得ること(「Y」)、同時のもしくは後続のPDCCH(または同じPDCCH内のDCI)において修正され得ないこと(「N」)(たとえば、修正不可能である)、または同時のもしくは後続のPDCCH(または同じPDCCH内のDCI)においてさらに修正されないこと(「Final」)を、被スケジューリングエンティティに知らせ得る1つまたは複数のビットを含み得る。いくつかの例では、スロット内のリソース要素のセットのための最終PDCCH(または同じPDCCH内のDCI)は、PDCCH(または同じPDCCH内のDCI)が最終PDCCHであるとき、「Final」インジケータを含み得る。
いくつかの例では、PDCCHオーバーヘッドを減らすために、第1のDCI/PDCCHを修正する第2のDCI/PDCCHは、どのような修正不可能な情報(たとえば、第1のDCI/PDCCHから第2のDCI/PDCCHへ変化できないどのような情報)も含まないことがある。他の例では、第2のDCI/PDCCHは、修正不可能な情報を第1のDCI/PDCCHと同じように設定し得る。修正不可能な情報がPDCCH送信機において第1のDCI/PDCCHと同じように設定され、被スケジューリングエンティティにおけるPDCCH受信機が、この情報が第1のDCI/PDCCHと第2のDCI/PDCCHとで同じではないことを決定する場合、被スケジューリングエンティティは、第1のDCI/PDCCHと第2のDCI/PDCCHの両方を無視し得る。
図17は、本開示のいくつかの態様による複数の制御信号を利用してグラントをスケジューリングするための例示的なプロセス1700を示すフローチャートである。以下で説明されるように、示された一部またはすべての特徴は、本開示の範囲内の特定の実装形態では省略されることがあり、示された一部の特徴は、すべての実施形態の実装に対して必要とされるとは限らないことがある。いくつかの例では、プロセス1700は、図7に示されるスケジューリングエンティティ700によって実践され得る。いくつかの例では、プロセス1700は、以下で説明される機能またはアルゴリズムを実施するための任意の適切な装置または手段によって実施され得る。
ブロック1702において、スケジューリングエンティティは、被スケジューリングエンティティに対するパケットのためのグラントをスケジューリングし得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741が、パケットのためのグラントをスケジューリングし得る。ブロック1704において、スケジューリングエンティティは、パケットのためのグラントを含む第1の制御情報(たとえば、DCI)を含む第1の制御チャネル(たとえば、PDCCH)を被スケジューリングエンティティに送信し得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明された、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741、DLトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路742、ならびにトランシーバ710は、第1の制御チャネルを生成して被スケジューリングエンティティに送信し得る。
ブロック1706において、スケジューリングエンティティは、グラント修正情報を生成するためにグラントの少なくとも1つのプロパティを修正し得る。たとえば、スケジューリングエンティティは、異なる時間-周波数リソースまたは1つもしくは複数のMIMOレイヤの異なるセット上での送信のためにグラントにパケットを追加し、グラントのRB割振りを修正し、グラントのために利用される波形を修正し、またはグラントのために利用される送信ダイバーシティ方式を修正し得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741が、グラントの少なくとも1つのプロパティを修正し得る。
ブロック1708において、スケジューリングエンティティは、グラント修正情報を少なくとも含む第2の制御情報(たとえば、DCI)を含む第2の制御チャネル(たとえば、PDCCH)を被スケジューリングエンティティに送信し得る。いくつかの例では、第2の制御情報(DCI)は、第1の制御情報と同じPDCCH内で送信され得る。いくつかの例では、第1および第2の制御チャネルは、同じスロットまたは異なるスロット内で別々に送信され得る。いくつかの例では、第2の制御情報は、グラントの修正されないプロパティも含み得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明された、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741、DLトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路742、ならびにトランシーバ710は、第2の制御チャネルを被スケジューリングエンティティに送信し得る。
図18は、本開示のいくつかの態様による複数の制御信号を利用してグラントをスケジューリングするための例示的なプロセス1800を示すフローチャートである。以下で説明されるように、示された一部またはすべての特徴は、本開示の範囲内の特定の実装形態では省略されることがあり、示された一部の特徴は、すべての実施形態の実装に対して必要とされるとは限らないことがある。いくつかの例では、プロセス1800は、図7に示されるスケジューリングエンティティ700によって実践され得る。いくつかの例では、プロセス1800は、以下で説明される機能またはアルゴリズムを実施するための任意の適切な装置または手段によって実施され得る。
ブロック1802において、スケジューリングエンティティは、被スケジューリングエンティティに対する第1のパケットのためのグラントをスケジューリングし得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741が、第1のパケットのためのグラントをスケジューリングし得る。ブロック1804において、スケジューリングエンティティは、第1のパケットのためのグラントを含む第1の制御情報(たとえば、DCI)を含む第1の制御チャネル(たとえば、PDCCH)を被スケジューリングエンティティに送信し得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明された、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741、DLトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路742、ならびにトランシーバ710は、第1の制御チャネルを生成して被スケジューリングエンティティに送信し得る。
ブロック1806において、スケジューリングエンティティは、第1のパケットの少なくとも一部がパンクチャリングされるかどうかを決定し得る。いくつかの例では、第1のパケットは、同じ被スケジューリングエンティティまたは別の被スケジューリングエンティティのための低レイテンシトラフィックを含む第2のパケットの送信をサポートするために(たとえば、同じまたは異なる被スケジューリングエンティティのためのURLLCパケットに対応するために)パンクチャリングされ得る。他の例では、第2のパケットは、他のタイプのDLまたはULの制御および/またはユーザデータトラフィックを含み得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741が、パケットがパンクチャリングされるかどうかを決定し得る。
第1のパケットの少なくとも一部がパンクチャリングされる場合(ブロック1806のY分岐)、ブロック1808において、スケジューリングエンティティは、グラントの少なくともパンクチャリングされるリソースを示すグラント修正情報を生成するためにグラントを修正し得る。いくつかの例では、グラント修正情報は、第2のパケットの送信をサポートするためにパンクチャリングされる必要があるグラントに割り振られるリソース要素(RE)を示す、パンクチャリングされたリソース情報を含み得る。いくつかの例では、グラント修正情報はさらに、パンクチャリングの結果として第1のパケットに適用されるべき処理を含み得る。たとえば、第1のパケットの送信の後で送信されるグラント修正情報に、あらゆる特別な処理が含まれ得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741がグラントを修正し得る。
ブロック1810において、スケジューリングエンティティは、第1のパケットがすでに送信されているかどうかを決定し得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741が、第1のパケットが送信されているかどうかを決定し得る。パケットが送信されている場合(ブロック1810のY分岐)、ブロック1812において、スケジューリングエンティティは、第1のパケットを含むスロットより時間的に後にあるスロットにおいて、グラント修正情報を少なくとも含む第2の制御情報(たとえば、DCI)を含む第2の制御チャネル(たとえば、PDCCH)を被スケジューリングエンティティに送信し得る。第1のパケットがまだ送信されていない場合(ブロック1810のN分岐)、ブロック1814において、スケジューリングエンティティは、第1のパケットを含むスロット以前のスロットにおいて、グラント修正情報を少なくとも含む第2の制御情報(たとえば、DCI)を含む第2の制御チャネル(たとえば、PDCCH)を被スケジューリングエンティティに送信し得る。たとえば、図7を参照して上で示され説明された、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741、DLトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路742、ならびにトランシーバ710は、第2の制御チャネルを被スケジューリングエンティティに送信し得る。
図19は、本開示のいくつかの態様による複数の制御信号を利用してグラントをスケジューリングするための例示的なプロセス1900を示すフローチャートである。以下で説明されるように、示された一部またはすべての特徴は、本開示の範囲内の特定の実装形態では省略されることがあり、示された一部の特徴は、すべての実施形態の実装に対して必要とされるとは限らないことがある。いくつかの例では、プロセス1900は、図7に示されるスケジューリングエンティティ700によって実践され得る。いくつかの例では、プロセス1900は、以下で説明される機能またはアルゴリズムを実施するための任意の適切な装置または手段によって実施され得る。
ブロック1902において、スケジューリングエンティティは、被スケジューリングエンティティに対する第1のパケットのためのグラントをスケジューリングし得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741が、パケットのためのグラントをスケジューリングし得る。ブロック1904において、スケジューリングエンティティは、パケットのためのグラントを含む第1の制御情報(たとえば、DCI)を含む第1の制御チャネル(たとえば、PDCCH)を被スケジューリングエンティティに送信し得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明された、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741、DLトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路742、ならびにトランシーバ710は、第1の制御チャネルを生成して被スケジューリングエンティティに送信し得る。
ブロック1906において、スケジューリングエンティティは、第2のパケットをグラントに追加するかどうかを決定し得る。いくつかの例では、スケジューリングエンティティは、スケジューリングエンティティと被スケジューリングエンティティとの間のチャネルが1つまたは複数の追加のMIMOレイヤ(たとえば、被スケジューリングエンティティから受信される更新されたCQIまたはSRSに基づく)をサポートできることを決定することがあり、または、追加の緊急パケット(たとえば、超高信頼性低レイテンシ通信(URLLC)パケット)が被スケジューリングエンティティに送信される必要があり得ることを決定することがあるので、第2のパケットがグラントに追加されるべきであると決定することがある。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741が、第2のパケットをグラントに追加するかどうかを決定し得る。
第2のパケットがグラントに追加されるべきであることをスケジューリングエンティティが決定する場合(ブロック1906のY分岐)、ブロック1908において、スケジューリングエンティティは、第2のパケットに割り振られるリソース(たとえば、時間-周波数リソース)を少なくとも示すグラント修正情報を生成するようにグラントを修正し得る。たとえば、第1のパケットはリソース要素の第1のセット上でスケジューリングされることがあり、第2のパケットはリソース要素の第2のセット上でスケジューリングされることがある。いくつかの例では、リソース要素の第1のおよび第2のセットは、同じであり、または少なくとも部分的に重複する(たとえば、パケットは、リソース要素の同じセットまたは重複するセット上でスケジューリングされる)。他の例では、リソース要素の第1のセットおよび第2のセットは異なる。パケットがリソース要素の同じ(または重複する)セット上でスケジューリングされる例では、各パケットは1つまたは複数のMIMOレイヤの異なるセット上でスケジューリングされ得る。たとえば、第1のパケットは1つまたは複数のMIMOレイヤの第1のセット上でスケジューリングされることがあり、第2のパケットは1つまたは複数のMIMOレイヤの第2のセット上でスケジューリングされることがあり、MIMOレイヤの各セットは異なる(重複しない)。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741がグラントを修正し得る。
ブロック1910において、スケジューリングエンティティは、グラント修正情報を少なくとも含む第2の制御情報(たとえば、DCI)を含む第2の制御チャネル(たとえば、PDCCH)を被スケジューリングエンティティに送信し得る。いくつかの例では、第2の制御情報(DCI)は、第1の制御情報と同じPDCCH内で送信され得る。いくつかの例では、第1および第2の制御チャネルは、同じスロットまたは異なるスロット内で別々に送信され得る。いくつかの例では、第2の制御情報は、グラントの修正されないプロパティも含み得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明された、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741、DLトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路742、ならびにトランシーバ710は、第2の制御チャネルを被スケジューリングエンティティに送信し得る。
図20は、本開示のいくつかの態様による複数の制御信号を利用してグラントをスケジューリングするための例示的なプロセス2000を示すフローチャートである。以下で説明されるように、示された一部またはすべての特徴は、本開示の範囲内の特定の実装形態では省略されることがあり、示された一部の特徴は、すべての実施形態の実装に対して必要とされるとは限らないことがある。いくつかの例では、プロセス2000は、図7に示されるスケジューリングエンティティ700によって実践され得る。いくつかの例では、プロセス2000は、以下で説明される機能またはアルゴリズムを実施するための任意の適切な装置または手段によって実施され得る。
ブロック2002において、スケジューリングエンティティは、被スケジューリングエンティティに対する第1のパケットのためのグラントをスケジューリングし得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741が、パケットのためのグラントをスケジューリングし得る。ブロック2004において、スケジューリングエンティティは、第1のパケットのためのグラントを含む第1の制御情報(たとえば、DCI)を含む第1の制御チャネル(たとえば、PDCCH)を被スケジューリングエンティティに送信し得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明された、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741、DLトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路742、ならびにトランシーバ710は、第1の制御チャネルを生成して被スケジューリングエンティティに送信し得る。
ブロック2006において、スケジューリングエンティティは、第2のパケットをグラントに追加するかどうかを決定し得る。いくつかの例では、スケジューリングエンティティは、スケジューリングエンティティと被スケジューリングエンティティとの間のチャネルが1つまたは複数の追加のMIMOレイヤ(たとえば、被スケジューリングエンティティから受信される更新されたCQIまたはSRSに基づく)をサポートできることを決定することがあり、または、追加の緊急パケット(たとえば、超高信頼性低レイテンシ通信(URLLC)パケット)が被スケジューリングエンティティに送信される必要があり得ることを決定することがあるので、第2のパケットがグラントに追加されるべきであると決定することがある。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741が、第2のパケットをグラントに追加するかどうかを決定し得る。
第2のパケットがグラントに追加されるべきであることをスケジューリングエンティティが決定する場合(ブロック2006のY分岐)、ブロック2008において、スケジューリングエンティティは、第1のパケットと同じリソース(たとえば、時間-周波数リソース)上で第2のパケットを送信するかどうかを決定し得る。たとえば、スケジューリングエンティティは、スケジューリングエンティティと被スケジューリングエンティティとの間のチャネルが、第2のパケットを送信するためにリソース要素の同じ(または重複する)セット上で1つまたは複数の追加のMIMOレイヤをサポートできるかどうかを、決定し得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741が、第1および第2のパケットのために同じリソースを利用するかどうかを決定し得る。
異なるリソースが第1および第2のパケットのために利用されるべきであることをスケジューリングエンティティが決定する場合(ブロック2008のN分岐)、ブロック2010において、スケジューリングエンティティは、第2のパケットに割り振られる異なるリソース(たとえば、時間-周波数リソース)を少なくとも示すグラント修正情報を生成するようにグラントを修正し得る。たとえば、第1のパケットはリソース要素の第1のセット上でスケジューリングされることがあり、第2のパケットはリソース要素の第1のセットとは異なるリソース要素の第2のセット上でスケジューリングされることがある。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741がグラントを修正し得る。
同じ(または重複する)リソースが第1および第2のパケットのために利用されるべきであることをスケジューリングエンティティが決定する場合、各パケットが1つまたは複数のMIMOレイヤの異なるセット上で送信され(ブロック2008のY分岐)、ブロック2012において、スケジューリングエンティティは、第2のパケットが第1のパケットと同じHARQプロセスIDを割り当てられるべきであるかどうかを決定し得る。いくつかの例では、初期グラントおよびグラント修正情報が異なるPDCCH内で送信されるとき、パケットの各々のために異なるHARQプロセスIDが使用され得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741が、同じHARQプロセスIDが両方のパケットのために利用されるべきであるかどうかを決定し得る。
同じHARQプロセスIDが各パケットに割り当てられるべきであることをスケジューリングエンティティが決定する場合(ブロック2012のY分岐)、ブロック2014において、スケジューリングエンティティは、第2のパケットが1つまたは複数のMIMOレイヤの異なるセット上の第1のパケットと同じリソース(たとえば、時間-周波数リソース)を割り振られることと、第2のパケットが同じHARQプロセスIDを割り当てられることとを少なくとも示す、グラント修正情報を生成するようにグラントを修正し得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741がグラントを修正し得る。
異なるHARQプロセスIDが各パケットに割り当てられるべきであることをスケジューリングエンティティが決定する場合(ブロック2012のN分岐)、ブロック2016において、スケジューリングエンティティは、第2のパケットが1つまたは複数のMIMOレイヤの異なるセット上の第1のパケットと同じリソース(たとえば、時間-周波数リソース)を割り振られることと、第2のパケットが異なるHARQプロセスIDを割り当てられることとを少なくとも示す、グラント修正情報を生成するようにグラントを修正し得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741がグラントを修正し得る。
ブロック2018において、スケジューリングエンティティは、グラント修正情報を少なくとも含む第2の制御情報(たとえば、DCI)を含む第2の制御チャネル(たとえば、PDCCH)を被スケジューリングエンティティに送信し得る。いくつかの例では、第2の制御情報(DCI)は、第1の制御情報と同じPDCCH内で送信され得る。いくつかの例では、第1および第2の制御チャネルは、同じスロットまたは異なるスロット内で別々に送信され得る。いくつかの例では、第2の制御情報は、グラントの修正されないプロパティも含み得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明された、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741、DLトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路742、ならびにトランシーバ710は、第2の制御チャネルを被スケジューリングエンティティに送信し得る。
図21は、本開示のいくつかの態様による複数の制御信号を利用してグラントをスケジューリングするための例示的なプロセス2100を示すフローチャートである。以下で説明されるように、示された一部またはすべての特徴は、本開示の範囲内の特定の実装形態では省略されることがあり、示された一部の特徴は、すべての実施形態の実装に対して必要とされるとは限らないことがある。いくつかの例では、プロセス2100は、図7に示されるスケジューリングエンティティ700によって実践され得る。いくつかの例では、プロセス2100は、以下で説明される機能またはアルゴリズムを実施するための任意の適切な装置または手段によって実施され得る。
ブロック2102において、スケジューリングエンティティは、被スケジューリングエンティティに対する第1のパケットのためのグラントをスケジューリングし得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741が、パケットのためのグラントをスケジューリングし得る。ブロック2104において、スケジューリングエンティティは、パケットのためのグラントを含む第1の制御情報(たとえば、DCI)を含む第1の制御チャネル(たとえば、PDCCH)を被スケジューリングエンティティに送信し得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明された、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741、DLトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路742、ならびにトランシーバ710は、第1の制御チャネルを生成して被スケジューリングエンティティに送信し得る。
ブロック2106において、スケジューリングエンティティは、第2のパケットをグラントに追加するかどうかを決定し得る。いくつかの例では、スケジューリングエンティティは、スケジューリングエンティティと被スケジューリングエンティティとの間のチャネルが1つまたは複数の追加のMIMOレイヤ(たとえば、被スケジューリングエンティティから受信される更新されたCQIまたはSRSに基づく)をサポートできることを決定することがあり、または、追加の緊急パケット(たとえば、超高信頼性低レイテンシ通信(URLLC)パケット)が被スケジューリングエンティティに送信される必要があり得ることを決定することがあるので、第2のパケットがグラントに追加されるべきであると決定することがある。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741が、第2のパケットをグラントに追加するかどうかを決定し得る。
第2のパケットがグラントに追加されるべきであることをスケジューリングエンティティが決定する場合(ブロック2106のY分岐)、ブロック2108において、スケジューリングエンティティは、第2のパケットに割り振られるリソース(たとえば、時間-周波数リソース)を少なくとも示すグラント修正情報を生成するようにグラントを修正し得る。たとえば、第1のパケットはリソース要素の第1のセット上でスケジューリングされることがあり、第2のパケットはリソース要素の第2のセット上でスケジューリングされることがある。いくつかの例では、リソース要素の第1のおよび第2のセットは、同じであり、または少なくとも部分的に重複する(たとえば、パケットは、リソース要素の同じセットまたは重複するセット上でスケジューリングされる)。他の例では、リソース要素の第1のセットおよび第2のセットは異なる。パケットがリソース要素の同じ(または重複する)セット上でスケジューリングされる例では、各パケットは1つまたは複数のMIMOレイヤの異なるセット上でスケジューリングされ得る。たとえば、第1のパケットは1つまたは複数のMIMOレイヤの第1のセット上でスケジューリングされることがあり、第2のパケットは1つまたは複数のMIMOレイヤの第2のセット上でスケジューリングされることがあり、MIMOレイヤの各セットは異なる(重複しない)。たとえば、上で図7を参照して示され説明されたリソースの割当ておよびスケジューリング回路741がグラントを修正し得る。
ブロック2110において、スケジューリングエンティティはさらに、バンドリングされた肯定応答グラントを生成するために、第1および第2のグラントのためのバンドリングされた肯定応答のためのリソースをスケジューリングし得る。たとえば、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741は、バンドリングされた肯定応答グラントをスケジューリングし得る。
ブロック2110において、スケジューリングエンティティは、グラント修正情報およびバンドリングされた肯定応答グラントを少なくとも含む第2の制御情報(たとえば、DCI)を含む第2の制御チャネル(たとえば、PDCCH)を被スケジューリングエンティティに送信し得る。いくつかの例では、第2の制御情報(DCI)は、第1の制御情報と同じPDCCH内で送信され得る。いくつかの例では、第1および第2の制御チャネルは、同じスロットまたは異なるスロット内で別々に送信され得る。いくつかの例では、第2の制御情報は、グラントの修正されないプロパティも含み得る。いくつかの例では、バンドリングされた肯定応答グラントはさらに、バンドリングされた肯定応答グラントと関連付けられるパケットの数を示し得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明された、リソースの割当ておよびスケジューリング回路741、DLトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路742、ならびにトランシーバ710は、第2の制御チャネルを被スケジューリングエンティティに送信し得る。
ブロック2114において、スケジューリングエンティティは、バンドリングされた肯定応答グラントがバンドリングされた肯定応答と関連付けられるパケットの数を示したかどうかを決定し得る。パケットの数がバンドリングされた肯定応答グラントに含まれた場合(ブロック2114のY分岐)、第1および第2のパケットの送信の後で、ブロック2116において、スケジューリングエンティティは、第1のパケットと第2のパケットの両方に集合的に肯定応答するバンドリングされた肯定応答(ACK/NACK)を被スケジューリングエンティティから受信し得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明された、ULトラフィックおよび制御チャネルの受信および処理回路743、ならびにトランシーバ710が、被スケジューリングエンティティからバンドリングされた肯定応答を受信し得る。
パケットの数がバンドリングされた肯定応答グラントに含まれなかった場合(ブロック2114のN分岐)、第1および第2のパケットの送信の後で、ブロック2118において、スケジューリングエンティティは、被スケジューリングエンティティにおいて受信されるパケットの数の指示をさらに含む、バンドリングされた肯定応答(ACK/NACK)を被スケジューリングエンティティから受信し得る。たとえば、上で図7を参照して示され説明された、ULトラフィックおよび制御チャネルの受信および処理回路743、ならびにトランシーバ710が、被スケジューリングエンティティからバンドリングされた肯定応答を受信し得る。
一構成では、ワイヤレス通信ネットワークの中のスケジューリングエンティティは、スケジューリングエンティティとのワイヤレス通信において、1つまたは複数の被スケジューリングエンティティのセットのうちの第1の被スケジューリングエンティティに対する第1のパケットのためのダウンリンク割当てまたはアップリンクグラントを含むグラントをスケジューリングするための手段と、第1の制御情報を含む第1の制御チャネルを第1の被スケジューリングエンティティに送信するための手段とを含み、第1の制御情報は第1のパケットのためのグラントを含む。方法はさらに、グラント修正情報を生成するためにグラントの複数のプロパティのうちの少なくとも1つのプロパティを修正するための手段と、第2の制御情報を含む第2の制御チャネルを第1の被スケジューリングエンティティに送信するための手段とを含み、第2の制御情報はグラント修正情報を少なくとも含む。
一態様では、グラントをスケジューリングするための前述の手段およびグラントの少なくとも1つのプロパティを修正するための手段は、前述の手段によって列挙される機能を実行するように構成される図7に示されるプロセッサ704であり得る。たとえば、グラントをスケジューリングするための前述の手段およびグラントを修正するための手段は、図7に示されるリソースの割当ておよびスケジューリング回路741を含み得る。別の態様では、第1の制御チャネルを送信するための前述の手段および第2の制御チャネルを送信するための手段は、前述の手段によって列挙される機能を実行するように構成される図7に示されるプロセッサ704であり得る。たとえば、第1の制御チャネルを送信するための前述の手段および第2の制御チャネルを送信するための手段は、図7に示されるトランシーバ710と一緒に、図7に示されるDLトラフィックおよび制御チャネルの生成および送信回路742を含み得る。さらに別の態様では、前述の手段は、前述の手段によって列挙された機能を実行するように構成された回路または任意の装置であり得る。
ワイヤレス通信ネットワークのいくつかの態様が、例示的な実装形態を参照して提示された。当業者が容易に諒解するように、本開示全体にわたって説明された様々な態様は、他の電気通信システム、ネットワークアーキテクチャ、および通信規格に拡張され得る。
例として、様々な態様は、Long-Term Evolution(LTE)、Evolved Packet System(EPS)、Universal Mobile Telecommunication System(UMTS)、および/またはGlobal System for Mobile(GSM(登録商標))などの、3GPPによって規定された他のシステム内で実装されてもよい。様々な態様はまた、CDMA2000および/またはEvolution-Data Optimized(EV-DO)などの、第3世代パートナーシッププロジェクト2(3GPP2)によって規定されたシステムに拡張されてもよい。他の例は、IEEE802.11(Wi-Fi)、IEEE802.16(WiMAX)、IEEE802.20、Ultra-Wideband(UWB)、Bluetooth(登録商標)、および/または他の適切なシステムを利用するシステム内で実装され得る。利用される実際の電気通信規格、ネットワークアーキテクチャ、および/または通信規格は、具体的な用途およびシステムに課される全体的な設計制約に依存する。
本開示では、「例示的」という言葉は、「例、事例、または例示として働くこと」を意味するために使用される。「例示的」として本明細書で説明されたいかなる実装形態または態様も、必ずしも本開示の他の態様よりも好ましいまたは有利であると解釈されるべきでない。同様に、「態様」という用語は、本開示のすべての態様が、説明された特徴、利点、または動作モードを含むことを必要としない。「結合される」という用語は、2つの物体間の直接的または間接的な結合を指すために本明細書において使用される。たとえば、物体Aが物体Bに物理的に接触し、物体Bが物体Cに接触する場合、物体Aおよび物体Cは、直接物理的に互いに接触しない場合であっても、やはり互いに結合されると見なされてよい。たとえば、第1の物体が第2の物体と直接物理的にまったく接触していなくても、第1の物体は第2の物体に結合されてよい。「回路(circuit)」および「回路(circuitry)」という用語は広く使用され、電子回路のタイプに関して限定はしないが、接続および構成されるとき、本開示で説明された機能の実行を可能にする電気デバイスのハードウェア実装と導体の両方、ならびにプロセッサによって実行されるとき、本開示で説明された機能の実行を可能にする情報および命令のソフトウェア実装を含むものとする。
図1~図21に示された構成要素、ステップ、特徴、および/もしくは機能のうちの1つもしくは複数は、並べ替えられてよく、かつ/もしくは単一の構成要素、ステップ、特徴、もしくは機能に組み合わされてよく、または、いくつかの構成要素、ステップ、もしくは機能において具現化されてよい。本明細書で開示された新規の特徴から逸脱することなく、さらなる要素、構成要素、ステップ、および/または機能が追加されることもある。図1、図2、図6、図7、および/または図8に示された装置、デバイス、および/または構成要素は、本明細書で説明された方法、特徴、またはステップのうちの1つまたは複数を実行するように構成され得る。本明細書で説明された新規のアルゴリズムはまた、ソフトウェアに効率的に実装されてもよく、かつ/またはハードウェアに組み込まれてもよい。
開示された方法におけるステップの特定の順序または階層は例示的な処理を示していることを理解されたい。設計上の選好に基づいて、方法におけるステップの特定の順序または階層は再構成可能であることを理解されたい。添付の方法クレームは、様々なステップの要素を例示的な順序で提示したものであり、それらの請求項に特に記載されていない限り、提示された特定の順序または階層に限定されるものではない。