JP7212067B2 - 画像合成方法及び装置 - Google Patents
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Description
本願は、2018年8月24日に出願され、発明の名称が「画像合成方法と装置」であり、かつ出願番号が201810974975.2である中国特許出願を引用し、その中国特許出願の内容を本出願に組み込む。
ステップS101において、バーチャル対象を獲得する。
前記バーチャル対象は、任意の2Dまたは3Dのバーチャル対象であることができる。典型的なバーチャル対象は、例えばバーチャル宝刀、バーチャル拳銃等のバーチャル武器、バーチャル鉛筆、バーチャル本等のバーチャル文房具、バーチャル手袋、バーチャル指輪等のバーチャルウェアラブル装置等であることができる。本発明はバーチャル対象の種類を限定せず、使用者の手上に対応させることができる任意のバーチャル対象を本発明に引用することができる。バーチャル対象のタイプはいろいろがある。例えば、把持に適用するタイプは前記宝刀、拳銃、鉛筆があり、ウェアラブルに適用するタイプは手袋、指輪等があり、手で握ることができるタイプは本等がある。1つのバーチャル対象は1つ以上のタイプを有することができる。例えば本である場合、手で握るか或いは把持に適用することができる。
画像センサーは画像の採集が可能な任意の装置であることができる。典型的な画像センサーは、ビデオカメラ、ウェブカム、カメラ等がある。本実施例において、前記画像センサーは携帯端末に設けられるカメラであることができる。例えばスマートフォンの前置カメラまたは後置カメラであることができる。カメラにより採集されるビデオ画像をスマートフォンの表示パネルに直接に表示することができる。前記ステップにおいて、画像センサーが撮影する画像ビデオを獲得し、次のステップにおいてその画像を認識することができる。
使用者の手を認識するとき、カラー特徴により手の位置を決め、手を背景から分離し、分離される手画像の特徴を選択して獲得した後それを認識する。具体的に、画像センサーによりカラー情報とカラー情報の位置情報を獲得し、前記カラー情報と予め設定される手のカラー情報を比較する。第一カラー情報を認識し、前記第一カラー情報と前記予め設定される手のカラー情報の差が第一閾値より小さいとき、前記第一カラー情報の位置情報により手の輪郭を形成する。好ましくは、周囲の輝度がカラー情報に影響を与えることを避けるため、画像センサーが採集するRGBカラースペースの画像データをHSVカラースペースにマッピングすることにより、HSVカラースペース中の情報を比較情報にする。好ましくは、HSVカラースペース中のカラー値をカラー情報にする。カラー値は輝度による影響を最小にすることができるので、輝度による影響を有効に濾過することができる。手輪郭により手の位置を大体に確定し、手のキーポイントを獲得することができる。画像において手のキーポイントを獲得し、各使用者の手輪郭のキーポイントの手画像中の対応位置座標を獲得する。すなわちキーポイントの位置を決める。その過程において、キーポイントに対応する特徴によりキーポイントの位置を決める。キーポイントを正確に表示できる画像特徴を獲得した後、画像においてその特徴を検索して比較し、画像においてキーポイントの位置を正確に確定する。キーポイントが画像を占める面積が非常に小さい(通常、その面積は数個ないし数十個の画素の大きさに対応する)ので、キーポイントに対応する特徴が画像を占める面積は非常に小さくかつ局部に位置する。現在、特徴を獲得する方法は、下記二種がある。(1)輪郭の垂直方向に沿って一次元範囲の画像特徴を獲得する。(2)キーポイントの方形区域の二次元範囲の画像特徴を獲得する。前記方法はいろいろな実施方法により実施されることができる。例えば、ASMとAAM等の方法、エネルギー関数を統計する方法、リグレッションアナリシス方法、深層学習方法、分類方法、大量獲得方法等により実施されることができる。前記方法が用いるキーポイントの個数、正確度および速度は異なっており、それらはいろいろな応用場合に適用される。同様に、他の目標物である場合、同様の原理によりその目標物を認識することができる。
ステップS201において、リゾートコンフィギュレーションファイルを読み取る。
ステップS202において、前記リゾート情報と手の情報により前記リゾートコンフィギュレーションファイルにおいて画像リゾート情報を獲得する。
本実施例において、前記リゾートコンフィギュレーションファイルにはフレームシーケンスのセーブパスが記憶され、ステップS101においてバーチャル対象の名称またはID獲得し、前記名称またはIDによりリゾートコンフィギュレーションファイルにおいてバーチャル対象のフレームシーケンスを獲得し、すべてのフレームシーケンスにより1つのバーチャル対象を構成することができる。具体的に、リゾートコンフィギュレーションファイルにおいてパラメーター“range”:[idx_start, idx_end]を設定することができる。それはファイルのリストにおいてidx_startから始まり、idx_endで終わる連続ファイルを指し、前記フレームシーケンスを構成する。パラメーター“idx”:[idx0,idx1,……]を設定することもできる。それはファイルのリストにおいて第idx0個目、第idx1個目、……等のファイルを指し、順番により前記フレームシーケンスを構成する。
バーチャル対象獲得モジュール31はバーチャル対象を獲得する。
ビデオ獲得モジュール32は画像センサーが採集するビデオを獲得する。
手認識モジュール33は前記ビデオ中の手を認識することにより手の情報を獲得する。
リゾート情報獲得モジュール34は前記バーチャル対象と前記手の情報に対応する画像リゾート情報を獲得する。
画像合成モジュール35は前記画像リゾート情報により前記バーチャル対象と使用者の手を合成レンダリングすることにより合成画像を形成する。
第一認識モジュールは前記ビデオ中の手を認識する。
第一情報獲得モジュールは手の位置と手のキーポイントを獲得する。
第二認識モジュールは前記ビデオ中の手を認識する。
第二情報獲得モジュールは手の角度を獲得する。
Claims (10)
- バーチャル対象の名称またはIDを獲得するステップと、
画像センサーが採集するビデオを獲得するステップと、
前記ビデオ中の手を認識することにより手の情報を獲得するステップと、
リゾートコンフィギュレーションファイルを読み取るステップと、
前記バーチャル対象の名称またはIDと前記手の情報により前記リゾートコンフィギュレーションファイルにおいて前記バーチャル対象と画像リゾート情報を獲得するステップであって、前記画像リゾート情報は前記バーチャル対象及び手を獲得するリゾート位置と前記バーチャル対象及び手を確定するリゾート順番を含むステップと、
前記画像リゾート情報により前記バーチャル対象と使用者の手を合成レンダリングすることにより合成画像を形成するステップとを含み、
使用者の手を認識するとき、カラー特徴により手の位置を決め、手を背景から分離し、分離される手画像の特徴を選択して獲得した後それを認識すること
を特徴とする画像合成方法。 - 前記ビデオ中の手を認識することにより手の情報を獲得するステップは、前記ビデオ中の手を認識することにより手の位置と手のキーポイントを獲得するステップを含むことを特徴とする請求項1に記載の画像合成方法。
- 前記バーチャル対象と前記手の情報に対応する画像リゾート情報を獲得するステップは、バーチャル対象および手のリゾート位置とリゾート順番を獲得するステップを含み、
前記リゾート位置はバーチャル対象のリゾート位置と前記手のリゾート位置とを含み、前記リゾート順番はバーチャル対象と手の表示関係を決めることを特徴とする請求項2に記載の画像合成方法。 - 前記リゾート位置は手の位置と/或いは手骨格のキーポイントにより確定され、前記リゾート順番はバーチャル対象のタイプにより確定されることを特徴とする請求項3に記載の画像合成方法。
- 前記画像リゾート情報により前記バーチャル対象と使用者の手を合成レンダリングすることにより合成画像を形成するステップは、前記リゾート位置とリゾート順番により使用者の手とバーチャル対象をレンダリングし、合成画像を形成するステップを含むことを特徴とする請求項4に記載の画像合成方法。
- 前記バーチャル対象と前記手の情報に対応する画像リゾート情報を獲得するステップは、リゾートコンフィギュレーションファイルを読み取るステップと、前記リゾート情報と手の情報により前記リゾートコンフィギュレーションファイルにおいて画像リゾート情報を獲得するステップとを含むことを特徴とする請求項1に記載の画像合成方法。
- 前記ビデオ中の手を認識することにより手の情報を獲得するステップは、前記ビデオ中の手を認識することにより手の角度を獲得するステップを更に含むことを特徴とする請求項2に記載の画像合成方法。
- バーチャル対象の名称またはIDを獲得するバーチャル対象獲得モジュールと、
画像センサーが採集するビデオを獲得するビデオ獲得モジュールと、
前記ビデオ中の手を認識することにより手の情報を獲得する手認識モジュールと、
リゾートコンフィギュレーションファイルを読み取る読み取りモジュールと、
前記バーチャル対象の名称またはIDと前記手の情報により前記リゾートコンフィギュレーションファイルにおいて前記バーチャル対象と画像リゾート情報を獲得するリゾート情報獲得モジュールであって、前記画像リゾート情報は前記バーチャル対象及び手を獲得するリゾート位置と前記バーチャル対象及び手を確定するリゾート順番を含むリゾート情報獲得モジュールと、
前記画像リゾート情報により前記バーチャル対象と使用者の手を合成レンダリングすることにより合成画像を形成する画像合成モジュールとを含み、
使用者の手を認識するとき、カラー特徴により手の位置を決め、手を背景から分離し、分離される手画像の特徴を選択して獲得した後それを認識することを特徴とする画像合成装置。 - 非過渡性コンピュータ読み取り可能な指令を記憶させる記憶装置と、
前記コンピュータ読み取り可能な指令を実行することにより請求項1~7のうちいずれか一項に記載の画像合成方法を実施することを特徴とする電子装置。 - 非過渡性コンピュータ読み取り可能な指令を記憶させるコンピュータ読み取り可能な記憶媒体であって、前記非過渡性コンピュータ読み取り可能な指令がコンピュータにより実行されることにより請求項1~7のうちいずれか一項に記載の画像合成方法を実施することを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
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