JP7199754B2 - Design support device, design support method, design support program and design support system - Google Patents

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Description

本発明は、画像や音声の設計、検証の支援を行う設計支援装置に関する。 The present invention relates to a design support device that supports image and sound design and verification.

近年、パチンコ機やパチスロ機などの遊技機において、表示装置に表示する画像は複雑になっている。
表示装置に表示される画像は、背景画像や図柄画像といった主要な画像に加え、遊技結果を示唆する多種多様な予告画像を含み、非常に複雑な構成及び構造を有するに至っている。
また、遊技機に限らず、ゲーム機などにおいても映像表現はより複雑となってきている。ゲーム機の高性能化によって、大量の画像を高速に処理出来るようになった結果、表示装置に表示される画像に含まれるオブジェクトの数も劇的に増加している。
このため、遊技機及びゲーム機などの実機で表示される画像の設計及び作成を支援する設計支援装置は、画像を構成する様々なオブジェクトを含む複数のレイヤーを編集し、編集後の各レイヤーを重ねることによって画像を作成する。
実機は、画像を表示するとき、プログラムROMに格納されている描画プログラムを実行することにより、描画コマンドを作成する。そして、実機は、描画コマンドに従ってCGROMから複数の画像データを読みだし、各画像データに対応する画像を合成したフレームを生成し、表示装置に表示する。
2. Description of the Related Art In recent years, in gaming machines such as pachinko machines and pachislot machines, images displayed on display devices have become more complicated.
Images displayed on a display device include not only main images such as background images and pattern images, but also a wide variety of preview images that suggest game results, and have a very complicated configuration and structure.
In addition, video expressions are becoming more complex not only in game machines, but also in game machines and the like. Due to the high performance of game machines, it has become possible to process a large number of images at high speed, resulting in a dramatic increase in the number of objects included in images displayed on display devices.
For this reason, a design support device that supports the design and creation of images displayed on actual machines such as game machines and game machines edits a plurality of layers containing various objects that make up the image, and each layer after editing is edited. Create an image by overlapping.
When the actual machine displays an image, it creates a drawing command by executing a drawing program stored in the program ROM. Then, the actual machine reads a plurality of image data from the CGROM according to the drawing command, generates a frame by synthesizing the images corresponding to each image data, and displays it on the display device.

設計支援装置で作成した画像は、画像自体が実機の環境に合わない、描画コマンドを作成する描画プログラムに不具合があるなどの理由で、実機で想定通りに表示されない場合がある。従って、設計支援装置の利用者は、設計支援装置で作成した画像が実機で正常に表示されるか検証する必要がある。
また、設計支援装置は、画像のみならず、実機で使用する楽曲の設計及び作成を、画像と同様の処理によって支援することが出来る。設計支援装置は、楽曲を構成する複数の音声トラックを編集し、編集後の各音声トラックを重ねることによって楽曲データ(波形データ)を作成する。
設計支援装置で作成した楽曲データも、想定通りに実機で再生されない場合がある。従って、利用者は、設計支援装置で作成した楽曲データが実機で正常に再生されるか検証する必要がある。
An image created by a design support device may not be displayed as expected on the actual device because the image itself does not match the environment of the actual device or there is a problem with the drawing program that creates the drawing command. Therefore, the user of the design support system needs to verify whether the image created by the design support system is normally displayed on the actual device.
Moreover, the design support device can support not only images but also the design and creation of music to be used in actual machines by performing the same processing as for images. The design support device creates music data (waveform data) by editing a plurality of audio tracks forming a music piece and overlapping the edited audio tracks.
The music data created by the design support device may not be reproduced on the actual device as expected. Therefore, the user needs to verify whether or not the music data created by the computer aided design equipment can be played normally on the actual machine.

画像の設計支援において、従来知られる設計支援装置は、作成画像が実機の表示装置で想定通りに表示されるか検証するために、実機に作成画像のデータを用いた表示処理を実行させることが知られている。
例えば、特許文献1乃至3には、画像の表示指示に応じて表示装置に表示される画像を取得し、表示指示に対応付けられた画像と表示装置に表示された画像とを比較し、比較結果を出力する技術が開示されている。
また特許文献4には、フレームに含まれる各レイヤーを視覚的に把握可能にするために、表示装置に表示する各レイヤーの表示方向及び重ね合わせの順番を利用者からの指示に応じて切り替える処理を実行することが開示されている。
画像作成に用いられるレイヤーの数が多くなると、従来知られる設計支援装置では、作成画像が表示装置で想定通りに表示されるか否かを完全に検証することは困難である。
特に作成画像がレイヤー単位で想定通りに表示されているかどうかの確認が難しく、作成画像と、実機での表示画像との間に不一致の部分があるとき、どのレイヤーが想定通りに表示されていないかの確認をすることは困難である。
それに対して、特許文献1乃至4の開示に基づいて、表示指示に対応付けられた画像と表示装置に表示された画像とを比較することで、利用者は、想定通りに表示されないフレームに含まれる不具合のあるレイヤーを発見することができる。
In image design support, a conventionally known design support device can cause an actual device to perform display processing using created image data in order to verify whether the created image is displayed as expected on the display device of the actual device. Are known.
For example, in Patent Documents 1 to 3, an image displayed on a display device is acquired in response to an image display instruction, and the image associated with the display instruction is compared with the image displayed on the display device. Techniques for outputting results are disclosed.
In addition, Patent Document 4 discloses a process of switching the display direction and superimposition order of each layer displayed on a display device according to an instruction from a user in order to visually grasp each layer included in a frame. It is disclosed to perform
When the number of layers used for image creation increases, it is difficult for a conventionally known design support device to completely verify whether or not the created image is displayed as expected on a display device.
In particular, it is difficult to check whether the created image is displayed as expected for each layer, and when there is a mismatch between the created image and the image displayed on the actual device, which layer is not displayed as expected. It is difficult to confirm whether
On the other hand, based on the disclosures of Patent Documents 1 to 4, by comparing the image associated with the display instruction with the image displayed on the display device, the user can see the image included in the frame that is not displayed as expected. It is possible to discover layers with defects that are

特開2007-328509公報Japanese Patent Application Laid-Open No. 2007-328509 特開2007-86899公報Japanese Patent Application Laid-Open No. 2007-86899 特開2018-190324公報Japanese Patent Application Laid-Open No. 2018-190324 特許6532094号公報Japanese Patent No. 6532094

前述した設計支援技術では、レイヤーの表示の不具合が、画像データが実機の環境に合わないことに起因する不具合か、実機で実行される描画プログラムに起因する不具合か、の判別をすることが難しい。
不具合の原因を切り分けるために、まずは描画プログラムに問題があると仮定して描画コマンドの不具合箇所を探すことになる。
このとき利用者は、設計支援装置上に表示される描画コマンドを目で追いながら、想定通りに表示されないフレームにおける不具合のあるレイヤーに対応する描画コマンドを特定する。このような方法による描画コマンドの不具合箇所の特定は、表示する画像の複雑化に伴って描画コマンドの規模が増大しているため困難である。
演出音の設計支援に関しても同様に、再生する音声の複雑化に伴って音声再生コマンドの規模が増大しているため、音声再生コマンドの不具合箇所の特定は困難である。
本発明はこのような事情を鑑みてなされたものであり、一側面として、画像や音声を実機で表示させるためのコマンドやプログラムにおいて、不具合が起きている箇所を容易に特定可能な設計支援装置を提供することを目的とする。
With the above-mentioned design support technology, it is difficult to determine whether the layer display problem is caused by the image data not matching the environment of the actual machine or by the drawing program executed on the actual machine. .
In order to isolate the cause of the problem, first, assuming that there is a problem with the drawing program, the problem is found in the drawing command.
At this time, the user identifies the drawing command corresponding to the faulty layer in the frame that is not displayed as expected while following the drawing commands displayed on the design support device. It is difficult to identify a defective portion of a drawing command by such a method because the size of the drawing command increases as the image to be displayed becomes more complicated.
Similarly, with regard to support for designing sound effects, it is difficult to identify a defective portion of a sound reproduction command because the scale of the sound reproduction command increases as the sound to be reproduced becomes more complicated.
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of such circumstances. intended to provide

本明細書で開示する設計支援装置のひとつに、受付部と、通知部と、取得部と、表示部とを備える設計支援装置がある。受付部は、1以上の音声トラックの指定を受け付ける。通知部は、音声トラックの指定に基づいて音声コマンドを作成し、作成した音声コマンドに応じた波形データの作成を行う外部装置である情報処理装置に音声コマンドを作成させるために、受付部が受け付けた音声トラックの指定を指示コマンドとして通知する。取得部は、指示コマンドによって指定された音声トラックに応じて波形データを作成するために情報処理装置で作成された第1音声コマンドを取得する。表示部は、取得部が情報処理装置から取得した第1音声コマンドを表示する。 One of the design support apparatuses disclosed in this specification is a design support apparatus that includes a reception unit, a notification unit, an acquisition unit, and a display unit. The reception unit receives designation of one or more audio tracks. The notification unit creates a voice command based on the designation of the audio track, and causes the information processing device, which is an external device that creates waveform data according to the created voice command, to create the voice command. Notifies the specified audio track as an instruction command. The acquisition unit acquires a first voice command created by the information processing device to create waveform data according to the audio track specified by the instruction command. The display unit displays the first voice command acquired by the acquisition unit from the information processing device.

本発明によれば、一側面として、画像や音声を実機で表示させるためのコマンドやプログラムにおいて、不具合が起きている箇所を容易に特定可能な設計支援装置を提供することが出来る。 According to the present invention, as one aspect, it is possible to provide a design support apparatus capable of easily identifying a defective portion in a command or program for displaying images and sounds on an actual machine.

本実施形態に係るシステムを説明する図である。It is a figure explaining the system concerning this embodiment. パチンコ機等、遊技機の実機の構成を示す図である。It is a diagram showing the configuration of an actual gaming machine such as a pachinko machine. 本実施形態の設計支援装置における情報表示画面を示す図である。It is a figure which shows the information display screen in the design support apparatus of this embodiment. 作成画像表示領域を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing a created image display area; 図4に示す情報表示画面において、レイヤー選択ボタンが操作された場合の表示を示す図である。5 is a diagram showing a display when a layer selection button is operated on the information display screen shown in FIG. 4; FIG. ポインタの移動に応じて変更されるレイヤーの表示数を説明する図である。FIG. 11 is a diagram for explaining the number of displayed layers that is changed according to the movement of the pointer; ポインタの移動に応じて変更されるレイヤーの表示数を説明する図である。FIG. 11 is a diagram for explaining the number of displayed layers that is changed according to the movement of the pointer; 表示対象レイヤーの数が、目盛り画像に表示可能な目盛り数の上限を超える場合の表示態様を示す図である。FIG. 9 is a diagram showing a display mode when the number of display target layers exceeds the upper limit of the number of scales that can be displayed on the scale image. 本実施形態の設計支援装置で作成した動画像の表示を検証する態様を説明する図である。It is a figure explaining the aspect which verifies the display of the moving image produced by the design support apparatus of this embodiment. 設計支援装置上の情報表示画面の変遷を示す図である。It is a figure which shows the transition of the information display screen on a design support apparatus. 設計支援装置上の情報表示画面の変遷を示す図である。It is a figure which shows the transition of the information display screen on a design support apparatus. 本実施形態に係る設計支援装置の機能構成を示す図である。It is a figure which shows the functional structure of the design support apparatus which concerns on this embodiment. 本実施形態の設計支援装置が実行する初期表示処理を説明するフローチャートである。5 is a flowchart for explaining initial display processing executed by the design support device of the embodiment; 本実施形態の設計支援装置が実行するポインタ移動時処理を説明するフローチャートである。5 is a flowchart for explaining pointer movement processing executed by the design support device of the embodiment; 実機における描画コマンド出力処理を説明するフローチャートである。7 is a flowchart for explaining drawing command output processing in a real machine; 設計支援装置におけるフレームバッファ表示処理を説明するフローチャートである。4 is a flowchart for explaining frame buffer display processing in the design support device; 実機で作成される描画コマンドを例示する図である。FIG. 10 is a diagram illustrating drawing commands created by a real machine; 実機で作成される描画コマンドを例示する図である。FIG. 10 is a diagram illustrating drawing commands created by a real machine; 本実施形態の設計支援装置で作成したサウンドの再生出力を検証する態様を説明する図である。It is a figure explaining the aspect which verifies the reproduction|regeneration output of the sound produced with the design support apparatus of this embodiment. 実機で作成される音声再生コマンドを例示する図である。FIG. 11 is a diagram illustrating an audio reproduction command created by an actual device; 実機で作成される音声再生コマンドを例示する図である。FIG. 11 is a diagram illustrating an audio reproduction command created by an actual device; コンピュータ装置の一実施例を示すブロック図である。1 is a block diagram illustrating one embodiment of a computing device; FIG.

以下に、図面を参照して本発明の実施の形態を詳細に説明する。
図1は、本実施形態に係るシステムを説明する図である。図1を参照して、本実施形態に係る設計支援装置による設計支援処理を説明する。
システム100は、設計支援装置10と、実機50と、を備える。そして、設計支援装置10と、実機50とは、通信可能に接続される。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Below, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
FIG. 1 is a diagram illustrating a system according to this embodiment. Design support processing by the design support apparatus according to the present embodiment will be described with reference to FIG.
A system 100 includes a design support device 10 and a real machine 50 . The design support device 10 and the actual machine 50 are connected so as to be able to communicate with each other.

設計支援装置10は、例えば、画像の設計を支援する装置である。以下の説明において、設計支援装置10は、画像の設計を支援するものとして説明する。また、画像は、動画像に含まれるフレームであるものとして説明する。
実機50は、例えば、遊技機、ゲーム機、カーナビゲーション装置、携帯端末、及び車載メータなどの情報処理装置である。
The design support device 10 is, for example, a device that supports image design. In the following description, the design support device 10 is assumed to support image design. Also, the image will be described as being a frame included in a moving image.
The actual device 50 is, for example, an information processing device such as a game machine, a game machine, a car navigation device, a mobile terminal, and an in-vehicle meter.

設計支援装置10は、利用者によるフレームの指定を受け付ける。
設計支援装置10は、利用者により指定されたフレームを描画する描画コマンドを実機50に作成させる作成指示コマンドを実機50に出力する。
The design support device 10 accepts frame designation by the user.
The design support device 10 outputs to the real machine 50 a creation instruction command for causing the real machine 50 to create a drawing command for drawing a frame designated by the user.

実機50は、設計支援装置10から作成指示コマンドが入力されると、描画プログラムを実行して作成指示コマンドに応じた描画コマンドを作成する。そして、実機50は、設計支援装置10に作成した描画コマンドを出力する。
設計支援装置10は、実機50から描画コマンドが入力されると、描画コマンドに応じて記憶装置から画像データを読み出してフレームを生成する。そして、設計支援装置10は、表示装置に生成したフレームを表示する。すなわち、設計支援装置10は、実機50で生成されるフレームを再現し、その内容を表示装置に表示する。以下の説明では、実機50で作成された描画コマンドを用いて生成されたフレームのことを実機画像ともいう。
さらに、設計支援装置10は、利用者により指定されたフレームを描画する描画コマンドを自ら作成する。そして、設計支援装置10は、自ら作成した描画コマンドに応じて記憶装置から画像データを読み出してフレームを生成し、生成したフレームを表示装置に表示する。以下の説明では、設計支援装置10が自ら作成した描画コマンドを用いて生成したフレームのことを、作成画像ともいう。本明細書において、設計支援装置10は、利用者やデザイナーが作成した画像の画像データを用いて、作成した画像を利用者やデザイナーの想定通りに表示装置に表示する機能を有する。すなわち、作成画像は、利用者やデザイナーの作成した画像と同じ画像である。
When the creation instruction command is input from the design support apparatus 10, the real machine 50 executes the drawing program to create a drawing command according to the creation instruction command. Then, the real machine 50 outputs the created drawing command to the design support device 10 .
When a drawing command is input from the actual device 50, the design support device 10 reads image data from the storage device according to the drawing command and generates a frame. Then, the design support device 10 displays the generated frame on the display device. That is, the design support device 10 reproduces the frame generated by the actual machine 50 and displays the contents on the display device. In the following description, a frame generated using a drawing command created by the actual device 50 is also referred to as an actual device image.
Furthermore, the design support device 10 itself creates a drawing command for drawing a frame specified by the user. Then, the design support device 10 reads the image data from the storage device according to the drawing command created by itself, generates a frame, and displays the generated frame on the display device. In the following description, a frame generated by the design support apparatus 10 using a drawing command generated by itself is also referred to as a generated image. In this specification, the design support apparatus 10 has a function of displaying the created image on the display device as expected by the user or the designer, using the image data of the image created by the user or the designer. That is, the created image is the same image as the image created by the user or the designer.

以上により、設計支援装置10の利用者は、表示装置に表示された作成画像と実機画像とを比較することで、実機50においてフレームが想定通りに表示されるか否かの確認をすることができる。
設計支援装置10は、作成画像と実機画像とが一致しないとき、実機50においてフレームが想定通りに表示されないと判定する。すると、設計支援装置10は、実機50から入力された描画コマンドを表示装置に表示する。そして、設計支援装置10は、描画コマンド内の位置の指定を受け付ける。設計支援装置10は、指定された位置までの描画コマンドを実行したときの画像を表示装置に表示する。
As described above, the user of the design support apparatus 10 can confirm whether or not the frame is displayed as expected on the actual machine 50 by comparing the created image displayed on the display device with the actual machine image. can.
When the created image and the actual machine image do not match, the design support device 10 determines that the frame is not displayed as expected on the actual machine 50 . Then, the design support device 10 displays the drawing command input from the actual machine 50 on the display device. The design support device 10 then accepts the designation of the position in the drawing command. The design support device 10 displays an image on the display device when the drawing command is executed up to the specified position.

利用者は、意図通り表示出来ていない実機画像があるとき、表示装置に表示された描画コマンドの指定箇所を順次変更しながら表示される画像を確認する。これにより、利用者は、描画コマンド内のどの位置に不具合があるかを容易に確認することができる。さらに、利用者は、描画コマンドの不具合の位置に応じて、描画プログラムの不具合箇所を特定することができる。 When there is an actual machine image that cannot be displayed as intended, the user confirms the displayed image while sequentially changing the specified locations of the drawing commands displayed on the display device. Thereby, the user can easily confirm at which position in the drawing command there is a problem. Furthermore, the user can identify the faulty part of the drawing program according to the position of the faulty drawing command.

以上のように、設計支援装置10は、描画コマンド及びそれを作成する描画プログラムの不具合の検証を容易にすることができる。 As described above, the design support apparatus 10 can facilitate verification of defects in drawing commands and drawing programs that create them.

設計支援装置10についてより詳しく説明するが、それに先立ち、検証の対象となる実機50の一例として、遊技機の構成について概説する。
図2は、パチンコ機等、遊技機の実機の構成の一例を示す図である。
図2に示すように、遊技機の実機50は、主制御基板51、演出制御基板52、画像制御基板53を備えている。これらの他に、電源基板、ランプ制御基板、払出制御基板、発射制御基板等を含むが、ここでは表示及び説明を省略している。
全体としては、主制御基板51に対して演出制御基板52が接続され、演出制御基板52に対して画像制御基板53が接続されている。また、画像制御基板53には画像表示装置60が接続されている。
主制御基板51は、CPU51a、ROM51b、RAM51cを備えている。
CPU51aは、ROM51bに格納された制御プログラムをRAM51cに展開して実行することにより、遊技機の制御を行う。
Before describing the design support device 10 in more detail, the configuration of a gaming machine will be outlined as an example of the actual machine 50 to be verified.
FIG. 2 is a diagram showing an example of the configuration of an actual gaming machine such as a pachinko machine.
As shown in FIG. 2, the actual gaming machine 50 includes a main control board 51, an effect control board 52, and an image control board 53. As shown in FIG. In addition to these, a power supply board, a lamp control board, a payout control board, a launch control board, etc. are included, but display and explanation are omitted here.
As a whole, the effect control board 52 is connected to the main control board 51 , and the image control board 53 is connected to the effect control board 52 . An image display device 60 is connected to the image control board 53 .
The main control board 51 has a CPU 51a, a ROM 51b, and a RAM 51c.
The CPU 51a controls the gaming machine by loading the control program stored in the ROM 51b into the RAM 51c and executing it.

CPU51aは、図示しない発射ハンドルを遊技者が回転操作することによって発射された遊技球が、図示しない始動口に入賞したことを契機に所定の大当たり乱数の抽選を行い、大当たりかを否かを判定する。
CPU51aは、大当たり判定結果に基づいて、変動パターンを決定する。変動パターンは、遊技球の入賞を契機とした特別図柄の変動表示の継続時間や、特別図柄の変動に対応して画像表示装置60で行われる演出内容を規定している。
The CPU 51a draws a predetermined jackpot random number when a game ball shot by a player rotating a shooting handle (not shown) enters a starting hole (not shown), and determines whether or not the game is a jackpot. do.
The CPU 51a determines a variation pattern based on the jackpot determination result. The variation pattern defines the duration of the variable display of the special symbols triggered by the winning of the game ball, and the content of the effect performed by the image display device 60 corresponding to the variation of the special symbols.

演出制御基板52は、CPU52a、ROM52b、RAM52cを備えている。
CPU52aは、ROM52bに格納された制御プログラムをRAM52cに展開して実行することによって演出制御を行う。
CPU52aは、主制御基板51で決定された変動パターンに基づいて演出パターンを規定する演出指定コマンドを選択し、画像制御基板53に対して出力する。
画像制御基板53は、CPU53a、ROM53b、RAM53c、VDP(Video Display Processor)55、CGROM(Character Generator ROM)56、VRAM57を備えている。
CPU53aは、例えば演出制御基板52から入力される演出指定コマンドに基づく動画像を再生出力させるために、画像制御基板53の制御を統括する。
ROM53bは、例えばフレームの表示に用いるプログラムコード(描画プログラム)を記憶する。
CPU53aはROM53bに記憶されている描画プログラムに基づいて、各種パラメータを演算して描画コマンドを作成する。描画コマンドはディスプレイリストとも言う。
各種パラメータとは、オブジェクトを表示する際の座標データ、色情報、及びテクスチャ値などである。CPU53aは、作成した描画コマンドをRAM53cに書き込む。
The effect control board 52 includes a CPU 52a, a ROM 52b, and a RAM 52c.
The CPU 52a performs effect control by expanding the control program stored in the ROM 52b in the RAM 52c and executing it.
The CPU 52 a selects an effect designation command that defines an effect pattern based on the variation pattern determined by the main control board 51 and outputs it to the image control board 53 .
The image control board 53 includes a CPU 53 a , a ROM 53 b , a RAM 53 c , a VDP (Video Display Processor) 55 , a CGROM (Character Generator ROM) 56 and a VRAM 57 .
The CPU 53a controls the image control board 53 in order to reproduce and output a moving image based on the effect designation command input from the effect control board 52, for example.
The ROM 53b stores program codes (drawing program) used for displaying frames, for example.
Based on the drawing program stored in the ROM 53b, the CPU 53a calculates various parameters and creates drawing commands. A drawing command is also called a display list.
The various parameters are coordinate data, color information, texture values, etc. when displaying an object. The CPU 53a writes the created drawing command to the RAM 53c.

VDP55はいわゆる画像プロセッサであり、VRAM57を用いて画像表示装置60に画像を表示するため制御を行う。
VRAM57は、メインフレームバッファ57a(第1バッファ)と、サブフレームバッファ57b(第2バッファ)と、を備える。
VDP55は、RAM53cに書き込まれた描画コマンドに従って、CGROM56から読み出した画像データを用いてレイヤーを描画し、透明化等の処理を施したレイヤーをサブフレームバッファ57bに格納する。すなわち、サブフレームバッファ57bには、効果を付与するレイヤー(第2レイヤー)が格納される。
VDP55は、サブフレームバッファ57b上のレイヤーを合成してフレームを生成し、メインフレームバッファ57aに格納する。
VDP55は、メインフレームバッファ57a上のフレームを画像表示装置60に表示させる。すなわち、メインフレームバッファ57aには、フレームを構成するレイヤー(第1レイヤー)が格納される。
The VDP 55 is a so-called image processor and uses the VRAM 57 to control the display of an image on the image display device 60 .
The VRAM 57 includes a main frame buffer 57a (first buffer) and a subframe buffer 57b (second buffer).
The VDP 55 draws a layer using the image data read from the CGROM 56 according to the drawing command written to the RAM 53c, and stores the layer subjected to processing such as transparency in the sub-frame buffer 57b. That is, the subframe buffer 57b stores a layer (second layer) to which effects are applied.
The VDP 55 synthesizes the layers on the subframe buffer 57b to generate a frame and stores it in the mainframe buffer 57a.
The VDP 55 causes the image display device 60 to display the frames on the main frame buffer 57a. That is, the main frame buffer 57a stores a layer (first layer) forming a frame.

CPU53aは、演出制御基板52からの演出指定コマンドの入力によらず、設計支援装置10から入力された作成指示コマンドに基づいて、同コマンドで指定された動画像を表示するための描画コマンドを作成する。
CPU53aは、VDP55に対して描画コマンドを用いたフレームの生成を命令することが出来る。
The CPU 53a creates a drawing command for displaying the moving image specified by the command, based on the creation instruction command input from the design support device 10, regardless of the input of the effect specifying command from the effect control board 52. do.
The CPU 53a can command the VDP 55 to generate a frame using a drawing command.

上記したように、設計支援装置10は、複数のレイヤーを含むフレームについて、レイヤーの重なり状態を指定して、指定情報を含む作成指示コマンドを実機50に対して出力する。指定情報とは、例えば、重ねて表示するレイヤーの数を指定する情報である。以下の説明では、レイヤーの数のことを単にレイヤー数ともいう。
CPU53aは、設計支援装置10から実機50に指定情報を含む作成指示コマンドが入力されたとき、指定情報に応じて、指定された数のレイヤーを最下層から重ねたフレームを生成する描画コマンドを作成する。
実機50は、生成した描画コマンドを設計支援装置10に対して出力する。
設計支援装置10は、指定したレイヤーの重なり状態に応じて実機50で作成された描画コマンドが入力されたとき、描画コマンドに応じてフレームを展開し、展開したフレームを実機画像として表示装置に表示する。
以上により、設計支援装置10は、レイヤーの重なり状態が同じフレームの、作成画像と実機画像との比較を可能にし、不具合があるレイヤーの特定を容易にする。
As described above, the design support device 10 designates the overlapping state of layers for a frame including a plurality of layers, and outputs a creation instruction command including designation information to the real machine 50 . The designation information is, for example, information that designates the number of layers to be displayed in an overlapping manner. In the following description, the number of layers is also simply referred to as the number of layers.
When a creation instruction command including specified information is input from the design support device 10 to the actual machine 50, the CPU 53a creates a drawing command for generating a frame in which the specified number of layers are stacked from the lowest layer according to the specified information. do.
The real machine 50 outputs the generated drawing command to the design support device 10 .
When a drawing command created by the actual device 50 is input according to the overlapping state of the designated layers, the design support device 10 expands the frame according to the drawing command, and displays the expanded frame as the actual device image on the display device. do.
As described above, the design support device 10 makes it possible to compare the created image and the actual machine image of frames having the same layer overlapping state, and facilitates identification of a defective layer.

図3は、本実施形態の設計支援装置における情報表示画面を示す図である。
図3に示す情報表示画面1は、設計支援装置10と接続される表示装置に表示される。
情報表示画面1は、目盛り画像5と、ポインタ画像6と、作成画像表示領域11と、コマンド表示領域70と、実機画像表示領域80と、実機画像選択領域90と、を備えている。
作成画像表示領域11は、1以上のレイヤーを含む画像を表示する。作成画像表示領域11は、検証の対象となる対象レイヤーの選択を受け付けるインターフェイスとして機能する。また、作成画像表示領域11は、目盛り画像5及びポインタ画像6を用いて指定されたレイヤー数に応じたレイヤーを表示する。
FIG. 3 is a diagram showing an information display screen in the design support device of this embodiment.
The information display screen 1 shown in FIG. 3 is displayed on a display device connected to the design support device 10 .
The information display screen 1 includes a scale image 5 , a pointer image 6 , a created image display area 11 , a command display area 70 , an actual machine image display area 80 and an actual machine image selection area 90 .
The created image display area 11 displays an image including one or more layers. The created image display area 11 functions as an interface for receiving selection of a target layer to be verified. Also, the created image display area 11 displays layers corresponding to the number of layers specified using the scale image 5 and the pointer image 6 .

コマンド表示領域70は、対象レイヤーとレイヤー数の指定に基づいて実機50で作成された描画コマンドを表示する。
実機画像表示領域80は、実機50で作成されてコマンド表示領域70に表示されている描画コマンドに基づいて生成されたフレームを表示する。
なお、実機画像表示領域80に表示されるフレームは、実機50で作成された描画コマンドに基づいて設計支援装置10が生成したものでもよい。また、実機画像表示領域80に表示されるフレームは、描画コマンドに基づいて実機50で生成され、設計支援装置10に入力されたフレームでもよい。いずれの場合でも、実機画像表示領域80に表示されるフレームは、実機50におけるフレームバッファの状態を再構築したものである。
The command display area 70 displays drawing commands created by the actual machine 50 based on the designation of the target layer and the number of layers.
The actual machine image display area 80 displays a frame generated based on the drawing command created by the actual machine 50 and displayed in the command display area 70 .
Note that the frame displayed in the actual machine image display area 80 may be generated by the design support apparatus 10 based on the drawing command created by the actual machine 50 . Also, the frame displayed in the actual machine image display area 80 may be a frame generated by the actual machine 50 based on the drawing command and input to the design support apparatus 10 . In either case, the frame displayed in the real machine image display area 80 is a reconstruction of the state of the frame buffer in the real machine 50 .

実機画像表示領域80に表示されているフレームを確認することで、作成画像表示領域11で作成した画像が、想定通り実機50で表示されているか、確認することが出来る。
なお、上記コマンド表示領域70では、表示されている描画コマンドの部分を指定可能である。実機画像表示領域80では、指定された部分までの描画コマンドが実機50で実行されたときのフレームを表示する。
これにより、利用者は、想定通りに表示されていないフレームがあるときに、描画コマンドのどの部分に不具合があるかを容易に特定することが出来る。
実機画像選択領域90は、実機50のフレームバッファのうち実機画像表示領域80に表示するフレームバッファの選択を受け付けるインターフェイスとして機能する。
表示するフレームバッファは、実機50が有する1つのメインフレームバッファ、1以上のサブフレームバッファから選択することが出来る。図中、フレームバッファ1がメインフレームバッファ、フレームバッファ2、3がサブフレームバッファである。
上記したように、メインフレームバッファは、レイヤーを合成した後のフレームが格納されており、サブフレームバッファには、フレームに合成する前の、各種の効果を施されたレイヤーが格納されている。
メインフレームバッファの内容は、1以上のレイヤーを合成したフレームとしてのレイヤー群であり、サブフレームバッファの内容は、フレームに合成する前の1以上のレイヤーからなるレイヤー群である。
実機画像選択領域90において、メインフレームバッファが選択されているときには、合成後のフレームについて不具合の有無を確認することが出来る。従って、必要なレイヤーが合成されていないなど、合成処理に起因する不具合の有無を確認することが出来る。
実機画像選択領域90において、サブフレームバッファが選択されている場合には、合成前のレイヤーについて不具合の有無を詳しく確認することが出来る。
例えば、あるレイヤーについて、必要な効果処理が施されていない、などの効果処理に起因する不具合の有無を確認することが出来る。
By checking the frame displayed in the actual machine image display area 80, it is possible to confirm whether the image created in the created image display area 11 is displayed on the actual machine 50 as expected.
It should be noted that in the command display area 70, the part of the drawing command displayed can be specified. In the actual machine image display area 80, the frame when the drawing command up to the specified portion is executed by the actual machine 50 is displayed.
As a result, the user can easily identify which portion of the drawing command has a problem when there is a frame that is not displayed as expected.
The actual device image selection area 90 functions as an interface that receives selection of a frame buffer to be displayed in the actual device image display area 80 from among the frame buffers of the actual device 50 .
A frame buffer to be displayed can be selected from one main frame buffer and one or more sub-frame buffers of the real machine 50 . In the figure, frame buffer 1 is a main frame buffer, and frame buffers 2 and 3 are sub-frame buffers.
As described above, the main frame buffer stores frames after layer synthesis, and the sub-frame buffer stores layers subjected to various effects prior to frame synthesis.
The content of the main frame buffer is the layer group as a frame that is composed of one or more layers, and the content of the subframe buffer is the layer group consisting of one or more layers before being composed into a frame.
When the main frame buffer is selected in the actual machine image selection area 90, it is possible to confirm whether or not there is a defect in the synthesized frame. Therefore, it is possible to confirm whether or not there is a problem caused by the compositing process, such as a necessary layer not being composited.
When a sub-frame buffer is selected in the actual machine image selection area 90, it is possible to confirm in detail whether or not there is a defect in the layer before combining.
For example, it is possible to confirm whether or not there is a problem caused by effect processing, such as a layer not being subjected to necessary effect processing.

設計支援装置10において、動画像のフレームを構成するレイヤーの中から、重ねて表示するレイヤーの指定を受け付ける操作を説明する。
図4は、作成画像表示領域を示す図である。
図4以降において、説明の便宜上、目盛り画像5、ポインタ画像6が図3とは異なり画像表示領域14内に表示されている場合がある。
作成画像表示領域11は、プロジェクト選択ボタン12と、フレーム表示領域40と、レイヤー選択ボタン13と、画像表示領域14と、を備えている。プロジェクト選択ボタン12は、複数のフレームを含む画像データの選択を受け付ける。
フレーム表示領域40は、選択された画像データに含まれるフレームを時系列順に並べて表示し、フレームの選択を受け付ける。レイヤー選択ボタン13は、選択されたフレームに含まれるレイヤーから表示する表示対象レイヤーの選択を受け付ける。画像表示領域14は、選択された表示対象レイヤーを重ねて表示する。以下の説明では、画像データのことをプロジェクトデータともいう。
An operation of accepting designation of a layer to be overlaid and displayed from among the layers constituting the frame of the moving image in the design support device 10 will be described.
FIG. 4 is a diagram showing a created image display area.
4 and subsequent figures, for convenience of explanation, the scale image 5 and the pointer image 6 may be displayed in the image display area 14 unlike in FIG.
The created image display area 11 includes a project selection button 12 , a frame display area 40 , a layer selection button 13 and an image display area 14 . The project selection button 12 accepts selection of image data including multiple frames.
The frame display area 40 arranges and displays the frames included in the selected image data in chronological order, and accepts frame selection. The layer selection button 13 accepts selection of a display target layer to be displayed from the layers included in the selected frame. The image display area 14 displays the selected display target layers in an overlapping manner. In the following description, image data will also be referred to as project data.

図4は、設計支援装置10において、プロジェクト選択ボタン12が操作されて一のプロジェクトデータが読み込まれ、フレーム表示領域40で選択されたフレームが画像表示領域14に表示されている状態を示している。
設計支援装置10において、レイヤー選択ボタン13による選択が行われない場合、フレームを構成する全てのレイヤーを重ねた画像が画像表示領域14に表示される。
さらに、設計支援装置10は、フレーム表示領域40にプロジェクトデータに含まれるフレームを表示して、利用者によるフレームの選択を受け付ける。そして、設計支援装置10は、選択されたフレームを画像表示領域14に表示させる。これにより、設計支援装置10は、プロジェクトデータに含まれる各フレームについて、表示検証を行うことが出来る。
FIG. 4 shows a state in which the project selection button 12 is operated in the design support device 10, one project data is read, and the frame selected in the frame display area 40 is displayed in the image display area 14. .
When the layer selection button 13 is not selected in the design support device 10 , an image in which all the layers forming the frame are superimposed is displayed in the image display area 14 .
Furthermore, the design support device 10 displays the frames included in the project data in the frame display area 40 and accepts frame selection by the user. The design support device 10 then displays the selected frame in the image display area 14 . Thereby, the design support device 10 can perform display verification for each frame included in the project data.

図5は、図4に示す情報表示画面において、レイヤー選択ボタンが操作された場合の表示を示す図である。以下の説明では、一例として、レイヤー数が「10」のフレームが読み込まれているものとして説明する。
レイヤー選択ボタン13がマウス等の入力手段を用いて選択されると、例えばレイヤー選択領域13aとしてのドロップダウンリストが表示されて、現在、画像表示領域14に表示されているフレームを構成するレイヤー群が一覧表示される。なお、レイヤー選択領域13aは、情報表示画面1内に常に表示されていてもよい。その場合、レイヤー選択ボタン13は不要である。
FIG. 5 is a diagram showing a display when the layer selection button is operated on the information display screen shown in FIG. In the following description, as an example, it is assumed that a frame with "10" layers has been read.
When the layer selection button 13 is selected using an input means such as a mouse, a drop-down list is displayed as, for example, a layer selection area 13a. are listed. Note that the layer selection area 13a may be always displayed within the information display screen 1. FIG. In that case, the layer selection button 13 is unnecessary.

図5に示すように、レイヤー選択領域13aは、例えば、各レイヤーに対応するチェックボックスを有し、各レイヤーの表示の有無の選択を受け付け可能になっている。
図5(a)は、初期状態におけるレイヤーの選択状態を示している。初期状態とは、フレームに含まれるレイヤー群を読み込んだ直後の状態である。図5(a)に示すように、初期状態とは、例えば、フレームに含まれる全てのレイヤー(レイヤーL1からレイヤーL10)が選択されている状態でもよい。図5(a)に示す状態では、ドロップダウンリスト13aにおいて全てのチェックボックスにチェックが入っており、全てのレイヤーが表示対象となっている。その結果、画像表示領域14には、レイヤーL1からL10が、奥行き方向から順に、全て重ねられた作成画像が表示される。
設計支援装置10の利用者は、表示対象としないレイヤーについてはチェックボックスのチェックを外すことで、表示させるレイヤーのみを含む作成画像を画像表示領域14に表示させる。
あるいは、初期状態では、全てのレイヤーが非表示対象となっており、全てのチェックボックスにチェックが入っていない状態となっていてもよい。
この場合、設計支援装置10の利用者は、表示対象としたいレイヤーについてチェックボックスにチェックを入れていくことで、表示させたいレイヤーのみを含む作成画像を画像表示領域14に表示させることが出来る。
As shown in FIG. 5, the layer selection area 13a has, for example, a check box corresponding to each layer, and can accept selection of whether to display each layer.
FIG. 5A shows the layer selection state in the initial state. The initial state is the state immediately after loading the layers included in the frame. As shown in FIG. 5A, the initial state may be, for example, a state in which all layers (layers L1 to L10) included in the frame are selected. In the state shown in FIG. 5A, all check boxes are checked in the drop-down list 13a, and all layers are to be displayed. As a result, in the image display area 14, a created image in which all layers L1 to L10 are superimposed in order from the depth direction is displayed.
The user of the design support apparatus 10 displays the created image including only the layers to be displayed in the image display area 14 by removing the check boxes of the layers that are not to be displayed.
Alternatively, in the initial state, all layers may be hidden and all check boxes may be unchecked.
In this case, the user of the design support device 10 can display the created image including only the layers desired to be displayed in the image display area 14 by checking the check boxes of the layers desired to be displayed.

図5(b)は、利用者による選択後のレイヤーの選択状態を示している。
図5(b)に示す状態では、レイヤー選択領域としてのドロップダウンリスト13aにおいて、レイヤーL4、レイヤーL5、レイヤーL10のチェックボックスのチェックが外され、レイヤーL1、レイヤーL2、レイヤーL3、レイヤーL6、レイヤーL7、レイヤーL8、レイヤーL9のチェックボックスにチェックが入っている。
その結果、画像表示領域14には、レイヤーL1、レイヤーL2、レイヤーL3、レイヤーL6、レイヤーL7、レイヤーL8、レイヤーL9が、奥行き方向から手前側に順に、全て重ねられた作成画像が表示される。
FIG. 5(b) shows the selection state of layers after selection by the user.
In the state shown in FIG. 5B, in the drop-down list 13a as the layer selection area, the check boxes of the layer L4, layer L5, and layer L10 are unchecked, and the layer L1, layer L2, layer L3, layer L6, layer L1, layer L2, layer L3, layer L6, Check boxes for layer L7, layer L8, and layer L9 are checked.
As a result, in the image display area 14, the layer L1, layer L2, layer L3, layer L6, layer L7, layer L8, and layer L9 are all superimposed in this order from the depth direction to the front side to display a created image. .

設計支援装置10は、情報表示画面1における画像表示領域14内に、あるいは画像表示領域14に隣接して、スケール状の目盛り画像5を有する。
この目盛り画像5は、読み込まれたレイヤー群、あるいはそこから表示のためにさらに選択されたレイヤー数に応じた目盛り数を有する。
例えば、図5(a)のチェックボックスで選択されているレイヤー数が「10」である場合、目盛り画像5の目盛りは「0」から「10」までである。
なお、表示対象となるレイヤー数が多い場合には、表示される目盛りの数も、非常に多くなってしまう。その場合、図7を参照して後述するように、目盛り画像5の一部のみが表示されるようにしてもよい。
The design support device 10 has a scale-like scale image 5 within the image display area 14 of the information display screen 1 or adjacent to the image display area 14 .
This scale image 5 has a number of scales corresponding to the number of layers loaded or further selected for display therefrom.
For example, when the number of layers selected by the check boxes in FIG. 5A is "10", the scale of the scale image 5 is from "0" to "10".
Note that when the number of layers to be displayed is large, the number of scales to be displayed also becomes very large. In that case, as will be described later with reference to FIG. 7, only part of the scale image 5 may be displayed.

また、図5(b)のチェックボックスで選択されたレイヤー数が「7」である場合、目盛り画像5の目盛りは、「0」から「7」までである。
さらに、目盛り画像5に隣接して、目盛りの値を指定するためのポインタ画像6が表示されている。
設計支援装置10では、目盛り画像5においてポインタ画像6で示される目盛りの値に応じた数のレイヤーが、画像表示領域14に表示される。
そして、設計支援装置10では、下記に説明するように、ポインタ画像6をマウス操作等によって目盛り画像5に対して移動させることで、表示するレイヤー数を増減させることが出来る。
上記のように、設計支援装置10は、重ねる画像(レイヤー)の数に対応する目盛り値を有する目盛り画像5を表示装置に表示させ、目盛り画像5の目盛り値の指定を受け付ける。そして、設計支援装置10は、指定された目盛りの値に応じた数のレイヤーを並べた作成画像を表示装置に表示させる。
Further, when the number of layers selected by the check box in FIG. 5B is "7", the scale of the scale image 5 is from "0" to "7".
Further, adjacent to the scale image 5, a pointer image 6 for designating the value of the scale is displayed.
In the design support device 10 , the number of layers corresponding to the scale value indicated by the pointer image 6 in the scale image 5 is displayed in the image display area 14 .
In the design support device 10, the number of layers to be displayed can be increased or decreased by moving the pointer image 6 with respect to the scale image 5 by operating the mouse or the like, as described below.
As described above, the design support device 10 causes the display device to display the scale image 5 having the scale value corresponding to the number of images (layers) to be superimposed, and accepts designation of the scale value of the scale image 5 . Then, the design support device 10 causes the display device to display a created image in which the number of layers corresponding to the designated scale value is arranged.

さらに、設計支援装置10は、目盛り画像5の目盛り値を指定するためのポインタ画像6を、画像表示領域14に表示させる。
そして、設計支援装置10はマウス等の入力装置の操作に応じたポインタ画像6の移動表示を受け付け、目盛り画像5に対するポインタ画像6の位置に基づいて目盛り画像5の目盛り値の指定を受け付ける。
設計支援装置10は、指定された目盛り画像5の目盛り値に応じた数のレイヤーを並べて情報表示画面1に表示させる。
これにより、重ねて表示された各レイヤーの確認をGUI(Graphics User Interface)を用いた直感的な操作によってより容易に行うことが出来る。
Furthermore, the design support device 10 causes the image display area 14 to display a pointer image 6 for designating the scale value of the scale image 5 .
Then, the design support device 10 accepts the movement display of the pointer image 6 according to the operation of the input device such as the mouse, and accepts the specification of the scale value of the scale image 5 based on the position of the pointer image 6 with respect to the scale image 5 .
The design support device 10 arranges the number of layers according to the scale value of the designated scale image 5 and displays them on the information display screen 1 .
As a result, it is possible to more easily check each layer displayed in a superimposed manner by an intuitive operation using a GUI (Graphics User Interface).

ポインタ画像6の移動に応じたレイヤーの表示態様を詳細に説明する。
図6、図7は、ポインタ画像の移動に応じて変更されるレイヤーの表示数を説明する図である。
ここでは、図5(b)に示した操作によって、選択されたフレームに含まれる7つのレイヤーが表示対象として選択された場合を説明する。
図6(a)は、初期状態を示しており、ポインタ画像6は、目盛り画像5における整数の目盛り値(以下、整数値)「7」を指し示す位置に表示されている。整数値は、表示対象となるレイヤー数を示す値である。
この場合、表示対象となるレイヤーが、下から(奥行き側から)順に7枚重ねて表示される。
すなわち、画像表示領域14において、奥行き側から手前側(下側から上側)に向けて、1枚目のレイヤーL1、2枚目のレイヤーL2、3枚目のレイヤーL3、4枚目のレイヤーL6、5枚目のレイヤーL7、6枚目のレイヤーL8、7枚目のレイヤーL9を含む作成画像が表示される。
図6では、各レイヤーをずらして表示する例を示しているが、各レイヤーを同じ位置に重ねて表示してもよい。このことは下記の説明においても同じである。
A detailed description will be given of how the layers are displayed according to the movement of the pointer image 6 .
6 and 7 are diagrams for explaining the number of layers to be displayed that is changed according to the movement of the pointer image.
Here, a case will be described in which seven layers included in the selected frame are selected as display targets by the operation shown in FIG. 5B.
FIG. 6A shows the initial state, and the pointer image 6 is displayed at a position pointing to an integer scale value (hereinafter referred to as an integer value) “7” in the scale image 5 . An integer value indicates the number of layers to be displayed.
In this case, seven layers to be displayed are stacked in order from the bottom (from the depth side) and displayed.
That is, in the image display area 14, the first layer L1, the second layer L2, the third layer L3, and the fourth layer L6 are arranged from the depth side to the front side (from the bottom side to the top side). , the fifth layer L7, the sixth layer L8, and the seventh layer L9.
Although FIG. 6 shows an example in which each layer is shifted and displayed, each layer may be displayed in the same position. This also applies to the following description.

図6(b)は、マウス操作等によってポインタ画像6の表示位置が整数値「6」に移動された場合を示している。この場合、表示対象となるレイヤーが、下から順に6枚重ねて表示される。すなわち、画像表示領域14において、奥行き側から手前側に向けて、1枚目のレイヤーL1、2枚目のレイヤーL2、3枚目のレイヤーL3、4枚目のレイヤーL6、5枚目のレイヤーL7、6枚目のレイヤーL8を含む作成画像が表示される。
図6(c)は、マウス操作等によってポインタ画像6の表示位置が整数値「4」に移動された場合を示している。この場合、表示対象となるレイヤーが、下から順に4枚重ねて表示される。すなわち、画像表示領域14において、奥行き側から手前側に向けて、1枚目のレイヤーL1、2枚目のレイヤーL2、3枚目のレイヤーL3、4枚目のレイヤーL6よりなる作成画像が表示される。
FIG. 6B shows a case where the display position of the pointer image 6 is moved to the integer value "6" by mouse operation or the like. In this case, six layers to be displayed are displayed in an overlapping manner from the bottom. That is, in the image display area 14, the first layer L1, the second layer L2, the third layer L3, the fourth layer L6, and the fifth layer are arranged from the depth side to the front side. L7, the created image including the sixth layer L8 is displayed.
FIG. 6C shows a case where the display position of the pointer image 6 is moved to the integer value "4" by mouse operation or the like. In this case, the layers to be displayed are displayed by stacking four in order from the bottom. That is, in the image display area 14, a created image composed of the first layer L1, the second layer L2, the third layer L3, and the fourth layer L6 is displayed from the depth side toward the front side. be done.

図7(d)は、マウス操作等によってポインタ画像6の表示位置が整数値「1」に移動された場合を示している。この場合、表示対象となるレイヤーが、下から順に1枚表示される。すなわち、画像表示領域14において、1枚目のレイヤーL1の画像が表示される。
図7(e)は、マウス操作等によってポインタ画像6の表示位置が値「0」に移動された場合を示している。この場合、画像表示領域14に表示されるレイヤーはなくなる。
なお、ポインタ画像6が複数の整数値の間の目盛り値(小数の値)を指し示す場合、何れか近い方の整数値を指し示す位置にポインタ画像6が移動されるようにしてもよい。
また、整数値の前後では、整数値に吸い付くようにポインタ画像6を整数値の位置に移動表示させるマグネット表示をしてもよい。
例えば、ポインタ画像6が、操作によって目盛り画像5の整数値「5」と整数値「6」間の「5」寄りの値を示す位置に移動された場合、ポインタ画像6は整数値「5」を指し示す位置に移動表示される。その一方で、操作によって目盛り画像5の整数値「5」と整数値「6」間の「6」寄りの値を示す位置に移動された場合、ポインタ画像6は整数値「6」を指し示す位置に移動表示される。
FIG. 7D shows a case where the display position of the pointer image 6 is moved to the integer value "1" by mouse operation or the like. In this case, the layers to be displayed are displayed one by one from the bottom. That is, in the image display area 14, the image of the first layer L1 is displayed.
FIG. 7(e) shows a case where the display position of the pointer image 6 is moved to the value "0" by mouse operation or the like. In this case, no layers are displayed in the image display area 14 .
When the pointer image 6 points to a scale value (decimal value) between a plurality of integer values, the pointer image 6 may be moved to a position pointing to the nearest integer value.
Also, before and after the integer value, a magnet display may be used in which the pointer image 6 is moved to the position of the integer value so as to stick to the integer value.
For example, if the pointer image 6 is moved to a position that indicates a value closer to "5" between the integer values "5" and "6" of the scale image 5, the pointer image 6 is moved to the integer value "5". is moved to the position indicated by . On the other hand, if the scale image 5 is moved to a position that indicates a value closer to "6" between the integer values "5" and "6", the pointer image 6 points to the integer value "6". is displayed.

図8は、表示対象レイヤーの数が、目盛り画像に表示可能な目盛り数の上限を超える場合の表示態様を示す図である。
目盛り画像5に表示可能な目盛り数の上限を「5」とし、表示対象レイヤー数が「10」であるとする。表示可能な部分と、表示不可能な部分を含め、実質的に目盛り画像5の目盛りは「0」から「10」まで存在する。
この場合、図8(a)に示す初期表示では、目盛り画像5には、「0」から「10」までの値のうち、「0」から「5」が表示されている。「5」より大きい値は非表示である。すなわち、目盛り画像5のうち、「0」から「5」に含まれる部分が表示領域であり、それ以外の部分が非表示領域である。この状態で、ポインタ画像6は、「0」から「5」までの目盛り画像5の目盛り値の間で移動表示が可能である。
FIG. 8 is a diagram showing a display mode when the number of display target layers exceeds the upper limit of the number of scales that can be displayed on the scale image.
Assume that the upper limit of the number of scales that can be displayed on the scale image 5 is "5" and the number of layers to be displayed is "10". Including the displayable portion and the non-displayable portion, the scale of the scale image 5 substantially exists from "0" to "10".
In this case, in the initial display shown in FIG. 8A, the scale image 5 displays "0" to "5" among the values "0" to "10". Values greater than "5" are hidden. That is, of the scale image 5, the portion from "0" to "5" is the display area, and the other portion is the non-display area. In this state, the pointer image 6 can be moved and displayed between the scale values of the scale image 5 from "0" to "5".

ポインタ画像6が、図8(a)では非表示とされていた「5」以上の値まで移動された場合、目盛り画像5には、図8(b)や図7(c)のような表示が行われる。
例えば、図8(b)に示すように、目盛り画像5には、「3」から「8」までの目盛り値が表示される。「3」未満の値、「8」より大きい値は非表示である。すなわち、目盛り画像5のうち、「3」から「8」を含む部分が表示領域であり、それ以外の部分が非表示領域である。この状態で、ポインタ画像6は「3」から「8」までの目盛りの値間の移動表示が可能である。
When the pointer image 6 is moved to a value of "5" or more, which was not displayed in FIG. 8(a), the scale image 5 is displayed as shown in FIG. is done.
For example, as shown in FIG. 8(b), scale values from "3" to "8" are displayed in the scale image 5. FIG. Values less than "3" and values greater than "8" are hidden. That is, the portion including "3" to "8" in the scale image 5 is the display area, and the other portion is the non-display area. In this state, the pointer image 6 can be displayed by moving between scale values from "3" to "8".

あるいは図8(c)に示すように、目盛り画像5には、「5」から「10」までの目盛り値が表示される。「5」未満の目盛り値は非表示である。すなわち、目盛り画像5のうち、「5」から「10」を含む部分が表示領域であり、それ以外の部分が非表示領域である。この状態で、ポインタ画像6は「5」から「10」までの目盛りの値間の移動表示が可能である。 Alternatively, as shown in FIG. 8(c), scale values from "5" to "10" are displayed in the scale image 5. FIG. Scale values less than "5" are hidden. That is, the portion including "5" to "10" in the scale image 5 is the display area, and the other portion is the non-display area. In this state, the pointer image 6 can be displayed by moving between scale values from "5" to "10".

下記に詳述するが、図8(a)、図8(b)、図8(c)における目盛り画像5の表示領域内でポインタ画像6が移動されている限りは、表示領域は変更されない。
ただし、例えば図8(a)の状態において、ポインタ画像6が移動範囲の下限(表示領域の下側)を超えて移動されようとした場合には、下限を超えた分だけ表示領域は下方に移動していく。ポインタ画像6の移動に追随した表示領域のスクロール表示がなされる。
下方へのスクロール表示の結果、表示領域は、図8(b)のような状態となる。新たな表示領域が設定されているので、図8(b)の表示領域内で上下にポインタ画像6を移動表示しても、表示領域は変更されない(スクロール表示されない)。
As will be described in detail below, as long as the pointer image 6 is moved within the display area of the scale image 5 in FIGS. 8(a), 8(b) and 8(c), the display area is not changed.
However, in the state of FIG. 8A, for example, if the pointer image 6 is to be moved beyond the lower limit of the movement range (below the display area), the display area will be moved downward by the amount exceeding the lower limit. moving. The display area is scrolled to follow the movement of the pointer image 6 .
As a result of the downward scroll display, the display area is in a state as shown in FIG. 8(b). Since a new display area is set, even if the pointer image 6 is moved up and down within the display area shown in FIG. 8B, the display area is not changed (not scrolled).

なお、例えば図8(a)の状態において、ポインタ画像6が移動範囲の上限(表示領域の上側)を超えて移動されようとした場合でも、すでに目盛り画像5の最上部を表示しているので、表示領域のスクロール表示は行われない。
図8(b)の状態において、ポインタ画像6が移動範囲の下限を超えて移動されようとした場合には、下限を超えた分だけ表示領域はさらに下方に移動していく。ポインタ画像6の移動に追随した表示領域のスクロール表示が行われる。
また、図8(b)の状態において、ポインタ画像6が移動範囲の上限を超えて移動されようとした場合には上限を超えた分だけ表示領域は上方に移動していく。すなわち、ポインタ画像6の移動に追随した表示領域のスクロール表示が行われる。
移動範囲の上限を超えたポインタ画像6の移動表示を続けると、図8(a)の状態に戻る。
For example, in the state shown in FIG. 8A, even when the pointer image 6 is about to move beyond the upper limit of the movement range (upper side of the display area), the top of the scale image 5 is already displayed. , the display area is not scrolled.
In the state of FIG. 8(b), when the pointer image 6 is about to move beyond the lower limit of the movement range, the display area moves further downward by the amount exceeding the lower limit. Scrolling display of the display area following the movement of the pointer image 6 is performed.
Further, in the state of FIG. 8B, when the pointer image 6 is about to be moved beyond the upper limit of the movement range, the display area is moved upward by the amount exceeding the upper limit. That is, the scroll display of the display area following the movement of the pointer image 6 is performed.
If the movement display of the pointer image 6 exceeding the upper limit of the movement range is continued, the state shown in FIG. 8A is restored.

移動範囲の下限を超えたポインタ画像6の移動表示を続けると、図8(c)の状態に至る。
図8(c)の状態において、ポインタ画像6が移動範囲の下限を超えて移動されようとした場合、すでに目盛り画像5の最下部を表示しているので、表示領域のスクロール表示は行われない。
図8(c)の状態において、ポインタ画像6が移動範囲の上限を超えて移動されようとした場合には、上限を超えた分だけ表示領域は上方に移動していく。ポインタ画像6の移動に追随した、表示領域のスクロール表示がなされ、図8(b)のような状態に至る。
If the moving display of the pointer image 6 exceeding the lower limit of the moving range is continued, the state shown in FIG. 8(c) is reached.
In the state of FIG. 8(c), when the pointer image 6 is about to be moved beyond the lower limit of the movement range, the bottom of the scale image 5 is already displayed, so the display area is not scrolled. .
In the state of FIG. 8(c), when the pointer image 6 is about to be moved beyond the upper limit of the movement range, the display area is moved upward by the amount exceeding the upper limit. The scroll display of the display area follows the movement of the pointer image 6, resulting in the state shown in FIG. 8(b).

このように、設計支援装置10は、ポインタ画像6の移動に応じて、目盛り画像5の一部を表示装置に表示させる。
これにより、設計支援装置10では、重ねるレイヤー数が多くなっても、目盛り画像5の一部を拡大表示することにより目盛り値の指定を容易にすることが出来る。
設計支援装置10は、例えば、図5乃至図7で示す作成画像と同じレイヤー構造の画像を表示するための描画コマンドを実機50から取得し、それに基づくフレームを実機画像表示領域80に表示する。
作成画像表示領域11における表示と、実機画像表示領域80における表示と、を比較することで、意図通りの表示が実機50で行われているか否かを検証することが出来る。
In this manner, the design support device 10 causes the display device to display part of the scale image 5 according to the movement of the pointer image 6 .
As a result, even if the number of layers to be superimposed increases, the design support device 10 can easily specify the scale value by displaying a part of the scale image 5 in an enlarged manner.
For example, the design support device 10 acquires a drawing command for displaying an image having the same layer structure as the created images shown in FIGS.
By comparing the display in the created image display area 11 and the display in the actual machine image display area 80, it is possible to verify whether the intended display is performed on the actual machine 50 or not.

図9は、本実施形態の設計支援装置で作成した画像の表示を検証する態様を説明する図である。
図10、図11に示す設計支援装置の情報表示画面1の変遷とともに説明する。なお、図10、図11では、作成画像表示領域11の表示を省略している。
(1)図10(a)に示すように、設計支援装置10の利用者は、設計支援装置10においてマウス操作等を行ってポインタ画像6を移動させ、重ねて表示するレイヤー数を指定する。
(2)ポインタ画像6の移動によってレイヤー数が決定されると、設計支援装置10は、指定された数のレイヤーを重ねた動画像のフレームを画像表示装置15に表示する。
(3)設計支援装置10は、作成指示コマンドを実機50に対して出力する。
作成指示コマンドは、表示対象レイヤーの情報と、(2)で決定されたフレームに含ませるレイヤー数を指定する指定情報を含む。
(4)実機50は、作成指示コマンド又は指定情報で指定された数のレイヤーを重ねた動画像のフレームを画像表示装置60に表示するための描画コマンドを作成する。
実機50は、図10(a)で決定されたレイヤー重ね合わせ状態になるまで描画コマンドを作成する。
実機50は、作成した描画コマンドに基づいて画像表示装置60に画像を表示してもよい。
FIG. 9 is a diagram for explaining a mode of verifying the display of an image created by the design support device of this embodiment.
Description will be made along with changes in the information display screen 1 of the design support apparatus shown in FIGS. 10 and 11. FIG. 10 and 11, the display of the created image display area 11 is omitted.
(1) As shown in FIG. 10(a), the user of the design support device 10 operates the mouse on the design support device 10 to move the pointer image 6, and designates the number of layers to be superimposed and displayed.
(2) When the number of layers is determined by moving the pointer image 6, the design support device 10 displays on the image display device 15 a moving image frame in which the specified number of layers are superimposed.
(3) The design support device 10 outputs a creation instruction command to the real machine 50 .
The creation instruction command includes information on the display target layer and specification information specifying the number of layers to be included in the frame determined in (2).
(4) The actual device 50 creates a drawing command for displaying, on the image display device 60, a moving image frame in which the number of layers specified by the creation instruction command or specified information is superimposed.
The real machine 50 creates drawing commands until the layer superposition state determined in FIG. 10(a) is reached.
The actual machine 50 may display an image on the image display device 60 based on the created drawing command.

(5)実機50は、(4)で作成した描画コマンドを、設計支援装置10に対して出力する。
実機50は、描画コマンドのみならず、フレームバッファに格納されるデータを設計支援装置10に出力してもよい。
フレームバッファに格納されるデータとは、メインフレームバッファ57aに格納されているフレームとサブフレームバッファ57bに格納されている合成前のレイヤーのことである。
(6)設計支援装置10は、実機50から描画コマンドの入力を受け付けると、図10(b)に示すように、実機50から出力された描画コマンドをコマンド表示領域70に表示する。
初期状態で、描画コマンドの部分を選択する選択線画像7が、例えば描画コマンドの最後尾に表示されている。
選択線画像7は、ポインタ画像6と同様に、マウス等を用いた操作によって動かすことが出来る。
(5) The actual device 50 outputs the drawing command created in (4) to the design support device 10 .
The actual machine 50 may output not only drawing commands but also data stored in the frame buffer to the design support device 10 .
The data stored in the frame buffer is the frame stored in the main frame buffer 57a and the layer before synthesis stored in the subframe buffer 57b.
(6) When the design support device 10 receives the drawing command input from the actual device 50, the drawing command output from the actual device 50 is displayed in the command display area 70 as shown in FIG. 10(b).
In the initial state, the selection line image 7 for selecting the portion of the drawing command is displayed, for example, at the end of the drawing command.
As with the pointer image 6, the selection line image 7 can be moved by an operation using a mouse or the like.

(7)図10(c)に示すように、設計支援装置10は、実機50から入力された描画コマンドに基づくフレームを生成して実機画像表示領域80に表示する。
このとき、設計支援装置10は、描画コマンドに応じて、記憶装置から1以上の画像データを読み出して、各画像データに対応するレイヤーを描画する。
設計支援装置10は、描画コマンドに応じて、描画した1以上のレイヤーを合成することにより実機画像のフレームを生成し、記憶装置に格納する。
実機画像はすなわち、実機50で描画プログラムが実行されたことにより作成された描画コマンドを用いて、設計支援装置10で生成されたフレームのことである。
(7) As shown in FIG. 10C, the design support device 10 generates a frame based on the drawing command input from the actual machine 50 and displays it in the actual machine image display area 80. FIG.
At this time, the design support device 10 reads out one or more pieces of image data from the storage device according to the drawing command, and draws a layer corresponding to each piece of image data.
The design support device 10 generates a frame of the actual machine image by synthesizing one or more drawn layers according to the drawing command, and stores the frame in the storage device.
A real machine image is a frame generated by the design support device 10 using a drawing command created by executing a drawing program on the real machine 50 .

実際には、設計支援装置10は、コマンド表示領域70内の選択線画像7による選択部分までの描画コマンドを実行したときのフレームを生成して、実機画像表示領域80に表示する。
選択部分は、初期状態では例えば、描画コマンドの最後尾である。従って、図10(c)では、設計支援装置10は、全てのレイヤーが重ねられ、且つ全ての効果が施されたフレームを表示する。
Actually, the design support device 10 generates a frame when executing the drawing command up to the selected portion by the selection line image 7 in the command display area 70 and displays it in the actual machine image display area 80 .
The selected part is, for example, the end of the drawing command in the initial state. Therefore, in FIG. 10(c), the design support device 10 displays a frame on which all layers are superimposed and all effects are applied.

以下、図11を用いて説明する。
図11(d)に示すように選択線画像7が動かされ、描画コマンドの選択部分が変化した。その場合、設計支援装置10は、図11(e)に示すように、選択部分までの描画コマンドを実行したフレームを生成して実機画像表示領域80に表示する。
描画コマンドに基づくフレームは、実機50から出力された描画コマンドに基づいて設計支援装置10が生成したものでもよいし、実機50から描画コマンドとともに出力されたものでもよい。
A description will be given below with reference to FIG. 11 .
As shown in FIG. 11(d), the selected line image 7 is moved, and the selected portion of the drawing command is changed. In this case, the design support apparatus 10 generates a frame in which drawing commands are executed up to the selected portion and displays it in the actual machine image display area 80, as shown in FIG. 11(e).
The frame based on the drawing command may be generated by the design support device 10 based on the drawing command output from the actual device 50, or may be output from the actual device 50 together with the drawing command.

また、図11(f)に示すように、実機画像選択領域90においてフレームバッファが選択されると、実機画像表示領域80に表示されるフレームバッファが切り替えられる。
設計支援装置10自らも、作成指示コマンドに応じて描画コマンドを作成し、描画コマンドに応じて作成画像のフレームを生成して記憶装置に格納する。
作成画像はすなわち、デザイナー等が作成した画像データを用いて、設計支援装置10が生成したフレームのことである。
以上の結果、設計支援装置10の画像表示装置15には、利用者が設計支援装置10を用いて作成した作成画像と、実機50が生成した実機画像と、が表示される。
従って、利用者は両者を見比べて想定通りに実機50で作成画像の表示が行われているかを確認することが出来る。
また、表示されている描画コマンドに位置指定を行うことで、指定された位置までの描画コマンドに対応するフレームが画像表示装置15に表示される。従って、利用者は、不具合があった場合には適宜描画コマンド内の指定位置を変えることで、描画コマンドの不具合箇所を特定することが出来る。
上記の検証は、動画像を構成する1フレームの画像ずつ順次行うことが出来る。
Also, as shown in FIG. 11(f), when a frame buffer is selected in the actual machine image selection area 90, the frame buffer displayed in the actual machine image display area 80 is switched.
The design support device 10 itself also creates a drawing command in response to the creation instruction command, generates a frame of the created image in response to the drawing command, and stores it in the storage device.
A created image is a frame generated by the design support apparatus 10 using image data created by a designer or the like.
As a result, the image display device 15 of the design support device 10 displays the created image created by the user using the design support device 10 and the actual device image generated by the actual device 50 .
Accordingly, the user can compare the two and confirm whether the created image is displayed on the actual device 50 as expected.
Further, by specifying a position for the displayed drawing command, the frame corresponding to the drawing command up to the specified position is displayed on the image display device 15 . Therefore, when there is a problem, the user can specify the problem part of the drawing command by appropriately changing the designated position in the drawing command.
The above verification can be performed sequentially for each frame of the moving image.

利用者は、設計支援装置10の情報表示画面1に表示されるポインタ画像6を移動させる操作を行って重ねて表示するレイヤー数を変化させる。
この操作に連動して、設計支援装置10と実機50において同じ状態でレイヤーを重ねた動画像のフレームが表示され、利用者が目視で一致判定を行う。
このようにすることで、設計支援装置10と実機50の検証効率を向上させ時間及び人的コストを削減することが出来る。
さらに設計支援装置10の画像表示装置15上に、設計支援装置10上の作成画像と実機50での表示画像(実機画像)とを両方表示するので、利用者は、設計支援装置10と実機50を見比べる必要がない。
設計支援装置10と実機50とが必ずしも近接した位置に配置されているとは限らないことを考えると、図8の場合よりも効率的に検証を行うことが出来る。
同じ表示対象レイヤー及び同じ表示レイヤー数の設定で、動画像に含まれる一部又は全部のフレームを、設計支援装置10及び実機50に連続的に自動表示するようにしてもよい。
利用者は、フレームを切り替えることなく、設計支援装置10の画像表示装置15で、所望のシーンにおける描画コマンドの検証を容易に行うことが出来る。
The user changes the number of layers to be superimposed and displayed by moving the pointer image 6 displayed on the information display screen 1 of the design support device 10 .
In conjunction with this operation, the design support device 10 and the actual device 50 display frames of moving images in which layers are superimposed in the same state, and the user visually checks whether the frames match.
By doing so, the verification efficiency of the design support device 10 and the actual device 50 can be improved, and the time and manpower cost can be reduced.
Furthermore, since both the created image on the design support device 10 and the display image (actual device image) on the actual device 50 are displayed on the image display device 15 of the design support device 10, the user can no need to compare.
Considering that the design support device 10 and the actual device 50 are not necessarily arranged at close positions, verification can be performed more efficiently than in the case of FIG.
Some or all of the frames included in the moving image may be automatically and continuously displayed on the design support device 10 and the real machine 50 with the same display target layer and the same number of display layers set.
The user can easily verify drawing commands in a desired scene on the image display device 15 of the design support device 10 without switching frames.

なお、特定の一つのレイヤー同士を詳細に検討したい場合には、図5で説明した表示レイヤーの選択操作を行い、特定のレイヤーを選択する。
そのレイヤーのみの画像、描画コマンドが設計支援装置10に表示されるので、利用者は特定のレイヤーについて正確に検討可能である。
When one specific layer is desired to be examined in detail, the display layer selection operation described with reference to FIG. 5 is performed to select a specific layer.
Since the image and drawing commands of only that layer are displayed on the design support device 10, the user can accurately examine a specific layer.

特定のオブジェクトに関連するレイヤーのみについて検討したい場合も同様である。
例えば図4においてキャラクターを構成するレイヤーのみについて一致検証を行いたい場合は、キャラクターに関連するレイヤーL6~L10のみを選択し、これらを重ねた動画像のフレームを設計支援装置10に表示させる。
この状態で、上記に説明した操作によって重ねレイヤー数を減らしながら、設計支援装置10における作成画像、実機50での表示画像(実機画像)を見比べ、不具合があった重ね状態で描画コマンドの検証を行うことが出来る。
複数のレイヤーから構成される動画像のフレームについて全てのレイヤーが選択されている状態では、最下層から重ねるレイヤーを増やしていくのみで、下層側を排した上側のレイヤーについてのみ、あるは特定のオブジェクトに係わるレイヤーについてのみ目視等による検証を行うことは難しい。それに対して、図4で説明した操作よって特定のレイヤーを選択することで、特定のオブジェクトに係わるレイヤーについてのみ、描画コマンドの検証を行うことが出来る。
The same is true if you want to consider only the layers associated with a particular object.
For example, in FIG. 4, if it is desired to perform match verification only for the layers that constitute the character, only the layers L6 to L10 related to the character are selected, and the design support device 10 displays a moving image frame in which these layers are superimposed.
In this state, while reducing the number of superimposed layers by the operations described above, the created image in the design support device 10 and the displayed image (actual device image) on the actual device 50 are compared, and the drawing command is verified in the superimposed state where the problem occurred. can do
When all layers are selected for a video frame consisting of multiple layers, you can only add more layers from the bottom layer, and only for the upper layer excluding the lower layer side, or for a specific layer. It is difficult to visually inspect only the layer related to the object. On the other hand, by selecting a specific layer by the operation described with reference to FIG. 4, it is possible to verify the drawing command only for the layer related to the specific object.

図12は、本実施形態に係る設計支援装置の機能構成を示すブロック図ある。
設計支援装置10は、制御部10Aと、記憶部10Bと、を備えている。
また設計支援装置10は、実機50とケーブルを介して接続されて信号を入出力するための入出力部16を備えている。入出力される信号は、設計支援装置10で決定した表示レイヤー数、この表示レイヤー数に基づいて実機50で作成された描画コマンドである。
FIG. 12 is a block diagram showing the functional configuration of the design support device according to this embodiment.
The design support device 10 includes a control section 10A and a storage section 10B.
The design support device 10 also includes an input/output unit 16 that is connected to the actual machine 50 via a cable to input/output signals. The input/output signals are the number of display layers determined by the design support device 10 and the drawing command created by the actual device 50 based on this number of display layers.

制御部10Aは、受付部21と、設定部22と、表示部23と、決定部24と、通知部25と、取得部26と、生成部27とを備える。
記憶部10Bは、対象レイヤー情報記憶部35、記憶部10B、及びレイヤー数情報記憶部37を記憶する。
また、記憶部10Bには、複数のレイヤーを含むフレームを時系列で並べた1以上のプロジェクトデータを記憶する。
プロジェクトデータは、設計支援装置10と通信可能に接続された記憶装置に格納されてもよい。また、プロジェクトデータは、設計支援装置10がネットワークを介して接続可能なサーバ装置に記憶されていてもよい。
Control unit 10</b>A includes reception unit 21 , setting unit 22 , display unit 23 , determination unit 24 , notification unit 25 , acquisition unit 26 , and generation unit 27 .
The storage unit 10B stores a target layer information storage unit 35, a storage unit 10B, and a layer number information storage unit 37. FIG.
The storage unit 10B also stores one or more pieces of project data in which frames including a plurality of layers are arranged in chronological order.
The project data may be stored in a storage device communicably connected to the design support device 10 . The project data may also be stored in a server device to which the design support device 10 can be connected via a network.

受付部21は、マウス、及びキーボード等の入力装置17を用いた操作を受け付ける。
表示部23は、プロジェクトデータの選択を受け付けるダイアログを情報表示画面1に表示させる。そして、表示部23は、ダイアログ画面を用いて利用者により選択されたプロジェクトデータを読み出す。ダイアログは、例えば、情報表示画面1の一部の領域に表示されてもよい。
表示部23は、読みだしたプロジェクトデータに含まれるフレームを一覧表示する。また、表示部23は、フレーム表示領域40を画像表示装置1に表示する。そして、受付部21は、フレーム表示領域40に含まれるフレームの選択を受け付ける。受付部21は、フレームが選択されると、選択されたフレームをプロジェクトデータから読み出す。フレーム表示領域40は、例えば、情報表示画面1の一部の領域に表示されてもよい。また、受付部21は、例えば、フレーム表示領域40をユーザインターフェースとして用いて、利用者によるフレームの選択を受け付ける。
表示部23は、読み出されたフレームに含まれるレイヤーのうち、表示対象とするレイヤーを利用者に選択させるダイアログ(図5のドロップダウンリスト等)を、情報表示画面1に表示させる。
受付部21は、利用者による1以上のレイヤーの選択を受け付ける。
The reception unit 21 receives operations using the input device 17 such as a mouse and a keyboard.
The display unit 23 causes the information display screen 1 to display a dialog for receiving selection of project data. Then, the display unit 23 reads the project data selected by the user using the dialog screen. A dialog may be displayed in a partial area of the information display screen 1, for example.
The display unit 23 displays a list of frames included in the read project data. Also, the display unit 23 displays the frame display area 40 on the image display device 1 . The accepting unit 21 then accepts selection of a frame included in the frame display area 40 . When a frame is selected, the reception unit 21 reads the selected frame from the project data. The frame display area 40 may be displayed in a partial area of the information display screen 1, for example. The accepting unit 21 also accepts selection of a frame by the user, for example, using the frame display area 40 as a user interface.
The display unit 23 causes the information display screen 1 to display a dialog (such as the drop-down list in FIG. 5) that allows the user to select a layer to be displayed among the layers included in the read frame.
The accepting unit 21 accepts selection of one or more layers by the user.

設定部22は、読み込まれたフレーム、及び受付部21によって選択された情報に基づいて、表示対象とするレイヤーの情報を対象レイヤー情報記憶部35に格納する。
対象レイヤー情報記憶部35には、表示対象レイヤーの奥行き方向の前後関係(重ね順)の情報も記憶される。
受付部21による表示対象レイヤーの選択の受付が行われなかった場合には、設定部22は、レイヤー群に含まれる全てのレイヤーを表示対象レイヤーとして設定する。また、受付部21による選択が行われた場合には、設定部22は、選択に係るレイヤーを表示対象レイヤーとして設定する。
The setting unit 22 stores the information of the layer to be displayed in the target layer information storage unit 35 based on the read frame and the information selected by the reception unit 21 .
The target layer information storage unit 35 also stores information on the anteroposterior relation (overlapping order) of the display target layers in the depth direction.
If the reception unit 21 does not receive the selection of the display target layer, the setting unit 22 sets all layers included in the layer group as display target layers. Further, when a selection is made by the reception unit 21, the setting unit 22 sets the selected layer as a display target layer.

表示部23は、対象レイヤー情報記憶部35に格納された表示対象レイヤー情報に基づく表示対象レイヤー数を参照する。そして、表示部23は、参照した表示対象レイヤー数に応じた目盛り値を有する目盛り画像5を、画像表示装置15に表示する。さらに、表示部23は、目盛り画像5に含まれる目盛り値を指定する、ポインタ画像6を画像表示装置15に表示する。
表示部23は、入力装置17の操作に応じた入力に基づいて、ポインタ画像6を移動させる。そして、受付部21は、ポインタ画像6が指し示す目盛り画像5の目盛り値を、記憶部10Bに格納する。
表示部23は、対象レイヤー情報記憶部35に格納された表示対象レイヤー情報に応じたレイヤーを、レイヤー数情報記憶部37に格納された表示レイヤー数に応じた数だけ画像表示領域4に表示する。
表示部23は、生成部27が表示対象レイヤーを重ねて生成したフレーム(作成画像)を作成画像表示領域11に表示する処理を行う。
表示部23は、取得部26が実機50から取得した描画コマンドを用いて生成部27が表示対象レイヤーを重ねて生成したフレームを、実機画像表示領域80に表示させる処理を行う。
表示部23は、取得部26が実機50から取得したフレームバッファの内容を実機画像表示領域80に表示させる処理を行う。
The display unit 23 refers to the number of display target layers based on the display target layer information stored in the target layer information storage unit 35 . Then, the display unit 23 displays on the image display device 15 the scale image 5 having the scale value corresponding to the number of layers to be displayed that has been referred to. Furthermore, the display unit 23 displays the pointer image 6 for designating the scale value included in the scale image 5 on the image display device 15 .
The display unit 23 moves the pointer image 6 based on the input corresponding to the operation of the input device 17 . Then, the reception unit 21 stores the scale value of the scale image 5 indicated by the pointer image 6 in the storage unit 10B.
The display unit 23 displays the layers corresponding to the display target layer information stored in the target layer information storage unit 35 in the image display area 4 by the number corresponding to the display layer number stored in the layer number information storage unit 37. .
The display unit 23 performs processing for displaying in the created image display area 11 the frame (created image) generated by the generating unit 27 by overlapping the display target layers.
The display unit 23 performs processing for displaying in the actual device image display area 80 the frame generated by the generation unit 27 by superimposing the display target layer using the drawing command acquired by the acquisition unit 26 from the actual device 50 .
The display unit 23 performs processing for displaying the contents of the frame buffer acquired from the actual device 50 by the acquisition unit 26 in the actual device image display area 80 .

決定部24は、記憶部10Bに格納された目盛り画像5の目盛り値に基づいて、実際に表示する表示レイヤー数を決定し、決定した表示レイヤー数を、レイヤー数情報記憶部37に格納する。
通知部25は、決定部24が決定した、あるいはレイヤー数情報記憶部37に格納された表示レイヤー数を、入出力部16を介して作成指示コマンドとして実機50に対して出力する。通知部25は、レイヤーを重ねた動画像のフレームを生成する描画コマンドを作成させる指示を作成指示コマンドとして実機50に通知する。
取得部26は、作成指示コマンドに基づいて実機50が作成した描画コマンドを、入出力部16を介して取得する処理を行う。
また取得部26は、作成指示コマンドに基づいて実機50が作成した描画コマンドとともに、実機50のフレームバッファの内容を、入出力部16を介して取得する処理を行う。
フレームバッファの内容は、表示されるメインフレームバッファ57aの内容(フレーム)と、オフスクリーンとなるメインフレームバッファ57bの内容を含む。
生成部27は、実機画像表示領域80に表示するために、実機50から取得した描画コマンドを用いて表示対象レイヤーを重ねたフレームを生成する。
生成部27は、作成画像表示領域11に表示するために、表示対象レイヤーを重ねたフレーム(作成画像)を生成する。
受付部21は、選択線画像7による描画コマンドの位置の選択を受け付ける。
また、受付部21は実機画像選択領域90においてフレームバッファの選択を受け付ける。すなわち、受付部21は、実機画像選択領域90において、メインフレームバッファ57aの内容、メインフレームバッファ57bの内容の選択を受け付ける。
メインフレームバッファ57aの内容は、合成された一以上のレイヤーを含むレイヤー群としてのフレームである。
また、サブフレームバッファ57bの内容は、合成前の一以上のレイヤーを含むレイヤー群である。
表示部23は、受付部21によりフレームバッファ(レイヤー群)の選択が受け付けられたとき、選択されたフレームバッファに含まれるレイヤーを1以上重ねて実機画像表示領域80に表示させる。
The determination unit 24 determines the number of display layers to be actually displayed based on the scale values of the scale image 5 stored in the storage unit 10B, and stores the determined number of display layers in the layer number information storage unit 37.
The notification unit 25 outputs the display layer number determined by the determination unit 24 or stored in the layer number information storage unit 37 to the real device 50 via the input/output unit 16 as a creation instruction command. The notification unit 25 notifies the real machine 50 of an instruction to generate a drawing command for generating a frame of a moving image with layers as a generation instruction command.
The acquisition unit 26 performs processing for acquiring, via the input/output unit 16, the drawing command created by the actual device 50 based on the creation instruction command.
The acquisition unit 26 also performs processing for acquiring, through the input/output unit 16, the drawing command created by the real machine 50 based on the creation instruction command and the contents of the frame buffer of the real machine 50 .
The contents of the frame buffer include the contents (frames) of the main frame buffer 57a to be displayed and the contents of the main frame buffer 57b to be off-screen.
The generation unit 27 generates a frame in which the display target layer is superimposed using the drawing command acquired from the actual device 50 in order to display it in the actual device image display area 80 .
The generating unit 27 generates a frame (created image) in which the layers to be displayed are superimposed in order to be displayed in the created image display area 11 .
The accepting unit 21 accepts selection of the drawing command position by the selection line image 7 .
Further, the accepting unit 21 accepts selection of a frame buffer in the actual device image selection area 90 . That is, the receiving unit 21 receives selection of the contents of the main frame buffer 57a and the contents of the main frame buffer 57b in the actual machine image selection area 90. FIG.
The contents of the main frame buffer 57a are frames as layers, including one or more composited layers.
Also, the content of the subframe buffer 57b is a layer group including one or more layers before synthesis.
When the selection of a frame buffer (layer group) is accepted by the acceptance unit 21 , the display unit 23 superimposes one or more layers included in the selected frame buffer and displays them in the actual machine image display area 80 .

図13は、本実施形態の設計支援装置が実行する初期表示処理を説明するフローチャートである。
なお、ここでは、受付部21によって、プロジェクトデータが読み込まれ、図3に示す状態でフレームが展開表示されているものとする。
ステップS101において、受付部21は、図3に示したフレーム表示領域40で一のフレームの選択を受け付けたか否かを判定する。
選択を受け付けたと判定した場合(ステップS101でYes)、受付部21は、ステップS102において、選択されたフレームのデータを読み出す。
FIG. 13 is a flowchart for explaining initial display processing executed by the design support device of this embodiment.
Here, it is assumed that project data is read by the receiving unit 21 and the frame is expanded and displayed in the state shown in FIG.
In step S101, the receiving unit 21 determines whether or not selection of one frame has been received in the frame display area 40 shown in FIG.
If it is determined that the selection has been accepted (Yes in step S101), the accepting unit 21 reads the data of the selected frame in step S102.

設定部22は、ステップS103において、該当のフレームに含まれる全てのレイヤーを表示対象として設定した対象レイヤー情報を、対象レイヤー情報記憶部35に格納する。
次に決定部24は、ステップS104において、表示対象として設定されたレイヤー数を表示レイヤー数情報として設定し、レイヤー数情報記憶部37に格納する。
表示部23は、ステップS105において、表示レイヤー数に応じた目盛り数の目盛りを表示する。
表示部23は、ステップS106において、目盛りの初期表示位置にポインタ画像6を表示する。初期表示位置は、例えば目盛り画像5の最大の目盛り値である。
表示部23は、ステップS107において、表示対象として設定されている全てのレイヤーを、最も奥行き側の1枚目から手前側に重ねて画像表示領域14に表示させる。
通知部25は、ステップS108において、表示対象として設定されている全てのレイヤーを重ねた動画像のフレームを生成する描画コマンドを作成する指示(作成指示コマンド)を実機50に通知する。
In step S<b>103 , the setting unit 22 stores, in the target layer information storage unit 35 , target layer information in which all layers included in the frame are set as display targets.
Next, in step S<b>104 , the determination unit 24 sets the number of layers set as display targets as display layer number information, and stores the information in the layer number information storage unit 37 .
In step S105, the display unit 23 displays the number of scales corresponding to the number of display layers.
In step S106, the display unit 23 displays the pointer image 6 at the initial display position of the scale. The initial display position is the maximum scale value of the scale image 5, for example.
In step S<b>107 , the display unit 23 displays all layers set as display targets in the image display area 14 so as to be superimposed on the front side from the first layer on the farthest side.
In step S108, the notification unit 25 notifies the real device 50 of an instruction (creation instruction command) to create a drawing command for generating a moving image frame in which all layers set as display targets are superimposed.

受付部21においてフレームの選択を受け付けていないと判定した場合(ステップS101でNo)、設定部22は、ステップS109において、受付部21によってレイヤー選択領域13aを用いた表示対象レイヤーの選択が受け付けられたか否かを判定する。
表示対象レイヤーの選択が受け付けられたと判定した場合(ステップS109でYes)、設定部22は、ステップS110において、選択が受け付けられたレイヤーを表示対象として設定した対象レイヤー情報を、対象レイヤー情報記憶部35に格納する。
その後、表示部23は、対象レイヤー情報に基づいて、ステップS104~S107の処理を実行する。すなわち、表示部23は、選択されたレイヤー数に応じた目盛り数の目盛り画像5を表示し、ポインタ画像6を初期表示位置に表示し、選択されたレイヤーを1枚目から手前側に重ねて表示する。
表示対象レイヤーの選択が受け付けられなかったと判定した場合(ステップS109でNo)、設定部22は何もせずに処理を終了する。あるいは設定部22はフレームの選択を待機する。
When it is determined that the reception unit 21 has not received the selection of the frame (No in step S101), the setting unit 22 determines in step S109 that the selection of the display target layer using the layer selection area 13a has been received by the reception unit 21. determine whether or not
If it is determined that the selection of the display target layer has been accepted (Yes in step S109), the setting unit 22 stores the target layer information in which the layer whose selection has been accepted as the display target is stored in the target layer information storage unit in step S110. 35.
After that, the display unit 23 executes the processes of steps S104 to S107 based on the target layer information. That is, the display unit 23 displays the scale image 5 with the number of scales corresponding to the number of layers selected, displays the pointer image 6 at the initial display position, and superimposes the selected layers on the front side from the first one. indicate.
If it is determined that the selection of the display target layer has not been accepted (No in step S109), the setting unit 22 ends the process without doing anything. Alternatively, the setting unit 22 waits for frame selection.

図14は、本実施形態の設計支援装置が実行するポインタ移動時処理を説明するフローチャートである。
設計支援装置10では、図6、図7に示したように、ポインタ画像6の移動に伴って、ポインタ画像6が指し示す目盛り画像5の目盛り値に応じた数の表示対象レイヤーを重ねて表示する。
そして、目盛り画像5は、図8で説明したように、その一部が拡大されて表示されており、ポインタ画像6の移動に応じて、表示する領域を変化させていく。
表示部23は、ステップS201において、マウス等の入力装置17によるポインタ画像6の移動操作がなされたか否かを判定する。
ポインタ画像6の移動操作がされていないと判定した場合(ステップS201でNo)、表示部23は、そのまま処理を終了する。あるいは、表示部23は、ポインタ画像6の移動操作を待機する。
FIG. 14 is a flowchart for explaining pointer movement processing executed by the computer aided design apparatus of the present embodiment.
As shown in FIGS. 6 and 7, the design support device 10 displays the number of layers to be displayed in accordance with the scale value of the scale image 5 pointed by the pointer image 6 as the pointer image 6 moves. .
As described with reference to FIG. 8, the scale image 5 is partially enlarged and displayed, and the area to be displayed is changed according to the movement of the pointer image 6 .
In step S201, the display unit 23 determines whether or not the pointer image 6 has been moved by the input device 17 such as a mouse.
If it is determined that the operation to move the pointer image 6 has not been performed (No in step S201), the display unit 23 ends the process. Alternatively, the display unit 23 waits for an operation to move the pointer image 6 .

ポインタ画像6の移動操作がなされたと判定した場合(ステップS201でYes)、表示部23は、ステップS202において、移動操作に追随したポインタ画像6の移動表示を開始する。
そして、表示部23は、ステップS203において、ポインタ画像6の移動量が移動範囲の上限以上であるか否か、すなわち、図5、図6における上方向に行われたマウス等操作によるポインタ画像6の移動が、図8に示した目盛り画像5の表示領域の上限を超えたか否かを判定する。
If it is determined that the operation to move the pointer image 6 has been performed (Yes in step S201), the display unit 23 starts moving display of the pointer image 6 following the operation to move in step S202.
Then, in step S203, the display unit 23 determines whether or not the amount of movement of the pointer image 6 is equal to or greater than the upper limit of the movement range. has exceeded the upper limit of the display area of the scale image 5 shown in FIG.

ポインタ画像6の移動量が移動範囲の上限以上でないと判定した場合(ステップS203でNo)、表示部23は、ステップS204の処理を実行する。なお、ポインタ画像6の移動量が移動範囲の上限以上でないとは、ポインタ画像6の移動先が現在の目盛り画像5の表示領域内に留まっている状態である。
表示部23は、ステップS204において、ポインタ画像6の移動量が移動範囲の下限以下であるか否かを判定する。すなわち、表示部23は、図5、図6における下方向に行われたマウス等操作によるポインタ画像6の移動が、図7に示した目盛り画像5の表示領域の下限を超えたか否かを判定する。
When determining that the amount of movement of the pointer image 6 is not equal to or greater than the upper limit of the movement range (No in step S203), the display unit 23 executes the process of step S204. Note that the moving amount of the pointer image 6 being less than the upper limit of the moving range means that the moving destination of the pointer image 6 remains within the current display area of the scale image 5 .
In step S204, the display unit 23 determines whether or not the amount of movement of the pointer image 6 is equal to or less than the lower limit of the movement range. That is, the display unit 23 determines whether or not the movement of the pointer image 6 due to the downward operation of the mouse or the like in FIGS. 5 and 6 has exceeded the lower limit of the display area of the scale image 5 shown in FIG. do.

表示部23において、ポインタ画像6の移動量が移動範囲の下限以下ではないと判定された場合(ステップS204でNo)、決定部24は、ステップS205の処理を実行する。なお、ポインタ画像6の移動量が移動範囲の下限以下でないとは、ポインタ画像6の移動先が、図8(a)、図8(b)、図8(c)に示す現在の目盛り画像5の表示領域内に留まっている状態である。
決定部24は、S205において、表示領域内で移動した後のポインタ画像6の目盛り画像5に対する位置情報(目盛り値)に基づいて表示レイヤー数を決定する。
そして、表示部23は、ステップS206において、決定した表示レイヤー数に基づいて、レイヤーを最も奥行き側から重ねて表示する。
通知部25は、ステップS207において、決定した表示レイヤー数を、実機50に出力し、表示レイヤー数に基づいて重ねたフレームを生成する描画コマンドを作成する指示を実機50に通知する。
When the display unit 23 determines that the amount of movement of the pointer image 6 is not equal to or less than the lower limit of the movement range (No in step S204), the determination unit 24 executes the process of step S205. Note that the movement amount of the pointer image 6 is not less than the lower limit of the movement range means that the movement destination of the pointer image 6 is the current scale image 5 shown in FIGS. is in the display area of .
In S205, the determination unit 24 determines the number of display layers based on the positional information (scale value) of the pointer image 6 with respect to the scale image 5 after being moved within the display area.
Then, in step S206, the display unit 23 displays the layers stacked from the deepest side based on the determined number of display layers.
In step S207, the notification unit 25 outputs the determined number of display layers to the actual device 50, and notifies the actual device 50 of an instruction to create a drawing command for generating an overlapped frame based on the number of display layers.

ステップS203において、ポインタの移動量が移動範囲上限以上の移動量であると判定した場合(ステップS203でYes)、表示部23は、ステップS208の処理を実行する。なお、ポインタの移動量が移動範囲上限以上の移動量であるとは、ポインタ画像6の移動が、図8に示した目盛り画像5の表示領域の上限を超えた状態である。
表示部23は、S208において、移動範囲(表示領域)の上限を超えたポインタ画像6の移動量分だけ、目盛り画像5の表示領域を上側に移動する。
すなわち、ポインタ画像6が現在の表示領域を超えて移動表示されようとすると、目盛り画像5は、それに追随し、表示領域を超えたポインタ画像6の移動量分だけ、スクロール表示される。
If it is determined in step S203 that the amount of movement of the pointer is greater than or equal to the upper limit of the movement range (Yes in step S203), the display unit 23 executes the process of step S208. Note that the moving amount of the pointer being equal to or greater than the upper limit of the moving range means that the movement of the pointer image 6 exceeds the upper limit of the display area of the scale image 5 shown in FIG.
In S208, the display unit 23 moves the display area of the scale image 5 upward by the movement amount of the pointer image 6 exceeding the upper limit of the movement range (display area).
In other words, when the pointer image 6 moves beyond the current display area, the scale image 5 follows and is scrolled by the movement amount of the pointer image 6 beyond the display area.

表示部23は、ステップS209において、目盛り画像5の表示領域が、目盛り画像5の上限に到達したか否かを判定する。
表示領域が目盛り画像5の上限に到達したと判定した場合(ステップS209でYes)、表示部23は、ステップS210において、目盛り画像5の表示領域の移動を固定する。これは、図8(a)の状態に相当する。
決定部24は、ステップS205において、ポインタ画像6の目盛り画像5に対する位置情報に基づいて表示レイヤー数を決定する。そして、表示部23は、ステップS206において、決定した表示レイヤー数に基づいてレイヤーを最も奥行き側から重ねて表示する。
The display unit 23 determines whether or not the display area of the scale image 5 has reached the upper limit of the scale image 5 in step S209.
When it is determined that the display area has reached the upper limit of the scale image 5 (Yes in step S209), the display unit 23 fixes the movement of the display area of the scale image 5 in step S210. This corresponds to the state of FIG. 8(a).
The determining unit 24 determines the number of display layers based on the position information of the pointer image 6 with respect to the scale image 5 in step S205. Then, in step S206, the display unit 23 displays layers stacked from the deepest side based on the determined number of display layers.

表示部23において、図8(b)に示されるように表示領域が目盛り画像5の上限に到達していないと判定された場合(ステップS209でNo)、決定部24は、ステップS205の処理を実行する。
決定部24は、S205において、ポインタ画像6の目盛り画像5に対するポインタ位置情報に基づいて表示レイヤー数を決定する。そして、表示部23は、ステップS206において、決定した表示レイヤー数に基づいて、レイヤーを最も奥行き側から重ねて表示する。
When the display unit 23 determines that the display area has not reached the upper limit of the scale image 5 as shown in FIG. Run.
The determination unit 24 determines the number of display layers based on the pointer position information of the pointer image 6 with respect to the scale image 5 in S205. Then, in step S206, the display unit 23 displays the layers stacked from the deepest side based on the determined number of display layers.

ステップS204において、ポインタの移動量が移動範囲下限以上の移動量であると判定した場合(ステップS204でYes)、表示部23は、ステップS211の処理を実行する。なお、ポインタの移動量が移動範囲下限以上の移動量であるとは、ポインタ画像6の移動が、図8に示した目盛り画像5の表示領域の下限を超えた状態である。
表示部23は、S211において、移動範囲の下限を超えたポインタ画像6の移動量分だけ、目盛り画像5の表示領域を下側に移動する。
すなわち、ポインタ画像6が現在の表示領域を超えて移動表示されようとすると、目盛り画像5は、それに追随し、表示領域を超えたポインタ画像6の移動量分だけ、スクロール表示される。
If it is determined in step S204 that the movement amount of the pointer is greater than or equal to the lower limit of the movement range (Yes in step S204), the display unit 23 executes the process of step S211. Note that the moving amount of the pointer being equal to or larger than the lower limit of the moving range means that the movement of the pointer image 6 exceeds the lower limit of the display area of the scale image 5 shown in FIG.
In S211, the display unit 23 moves the display area of the scale image 5 downward by the movement amount of the pointer image 6 exceeding the lower limit of the movement range.
In other words, when the pointer image 6 moves beyond the current display area, the scale image 5 follows and is scrolled by the movement amount of the pointer image 6 beyond the display area.

表示部23は、ステップS212において、目盛り画像5の表示領域が、目盛り画像5の下限に到達したか否かを判定する。
表示領域が目盛り画像5の下限に到達したと判定した場合(ステップS212でYes)、表示部23は、ステップS210において、目盛り画像5の表示領域の移動を固定する。これは、図8(c)の状態に相当する。
決定部24は、ステップS205において、ポインタ位置情報に基づいて表示レイヤー数を決定する。そして、表示部23は、ステップS206において、決定した表示レイヤー数に基づいて、レイヤーを最も奥行き側から重ねて表示する。
The display unit 23 determines whether or not the display area of the scale image 5 has reached the lower limit of the scale image 5 in step S212.
When it is determined that the display area has reached the lower limit of the scale image 5 (Yes in step S212), the display unit 23 fixes the movement of the display area of the scale image 5 in step S210. This corresponds to the state of FIG. 8(c).
The determining unit 24 determines the number of display layers based on the pointer position information in step S205. Then, in step S206, the display unit 23 displays the layers stacked from the deepest side based on the determined number of display layers.

図8(b)に示されるように表示領域が目盛り画像5の下限に到達していないと判定した場合(ステップS212でNo)、決定部24は、ステップS205において、ポインタ画像6の目盛り画像5に対するポインタ位置情報に基づいて表示レイヤー数を決定する。そして、表示部23は、ステップS206において、決定した表示レイヤー数に基づいて、レイヤーを最も奥行き側から重ねて表示する。
表示部23は、上記の処理により、ポインタ画像6の移動に合わせて逐次出力されるポインタ画像6の目盛り画像5に対する位置情報に合わせて、表示レイヤー数を順次変化させる。
When it is determined that the display area has not reached the lower limit of the scale image 5 as shown in FIG. The number of display layers is determined based on the pointer position information for . Then, in step S206, the display unit 23 displays the layers stacked from the deepest side based on the determined number of display layers.
The display unit 23 sequentially changes the number of display layers according to the position information of the pointer image 6 with respect to the scale image 5 that is sequentially output according to the movement of the pointer image 6 by the above processing.

なお目盛り画像5は、図示したものに限らず、横方向に長い態様であってもよい。
目盛り画像5は、図示したスケール状のものに限らず、ダイヤル状のものであってもよい。その場合、利用者は、マウス等の入力装置17を用いて、ダイヤルを回転させる操作を行うことにより、表示されるレイヤー数を変更することが出来る。
レイヤー上の画像は、静止画像であっても、動画像又はそのフレームであってもよい。
Note that the scale image 5 is not limited to the one shown in the figure, and may be in a form elongated in the horizontal direction.
The scale image 5 is not limited to the illustrated scale-like one, and may be a dial-like one. In that case, the user can change the number of layers to be displayed by rotating the dial using the input device 17 such as a mouse.
An image on a layer may be a still image, a moving image, or a frame thereof.

図4~図7において、各レイヤーは互いにずれて表示されているが、これはレイヤーの重なり、及び重ねられているレイヤーを説明するための便宜上の表示である。
実際には、必ずしも図4~図7のように各レイヤーがずれて表示される必要は無い。
ただし、設計支援装置10を実現する場合に、レイヤーの重なり具合を強調表示するために図4~図7のように各レイヤーを互いにずらして表示するようにしてもよい。
In FIGS. 4 to 7, each layer is displayed with a shift from each other, but this is a display for convenience in explaining overlapping layers and overlapping layers.
Actually, it is not always necessary to display each layer in a shifted manner as in FIGS.
However, when implementing the design support device 10, the layers may be displayed in a mutually shifted manner as shown in FIGS.

上記に説明したように、設計支援装置10によれば、複数のレイヤーを含む画像について、目盛り画像に対するポインタ画像の移動表示を行うことによって表示レイヤー数を増減させることが出来る。
利用者が選択した複数のレイヤーを含む動画像のフレームを実機50に表示させた状態で、ポインタの移動表示を行うことで、重ねて表示するレイヤー数を変更した作成画像の実機50での表示態様を確認することが出来る。
これにより、複数レイヤー含む動画像のフレームにおいて、どのレイヤーが意図通りに実機50で表示できていないかを簡単な操作で検証することが出来る。
As described above, the design support device 10 can increase or decrease the number of display layers for an image including a plurality of layers by moving and displaying a pointer image with respect to the scale image.
Display of the created image on the actual device 50 in which the number of layers to be superimposed and displayed is changed by moving and displaying the pointer while the frame of the moving image including a plurality of layers selected by the user is displayed on the actual device 50.例文帳に追加You can check the mode.
This makes it possible to verify, with a simple operation, which layer is not being displayed as intended on the actual device 50 in a moving image frame including multiple layers.

図15は、実機における描画コマンド出力処理を説明するフローチャートである。
例えば画像制御基板53のCPU53aは、ステップS301において、実機50が作成指示コマンドの入力を受け付けたか否かを判定する。
すなわちCPU53aは、作成指示コマンドを設計支援装置10から入力されたか否かを判定する。
作成指示コマンドを入力されたと判定した場合(ステップS301でYes)、ステップ302において、CPU53aは、作成指示コマンドに応じて描画コマンドを作成する。詳しくは、CPU53aは、作成指示コマンドで指定されている表示対象レイヤーを結合した動画像のフレームを生成するための描画コマンドを作成する。
ステップS305において、CPU53aは、作成した描画コマンドを設計支援装置10に対して出力する。
作成指示コマンドを入力されなかったと判定した場合(ステップS301でNo)、CPU53aは、ステップS303において、レイヤー数を指定するコマンド(指定情報)を入力されたか否かを判定する。
FIG. 15 is a flowchart for explaining drawing command output processing in a real machine.
For example, in step S301, the CPU 53a of the image control board 53 determines whether or not the actual device 50 has received the input of the creation instruction command.
That is, the CPU 53a determines whether or not a creation instruction command has been input from the design support device 10 or not.
When it is determined that a creation instruction command has been input (Yes in step S301), in step S302, the CPU 53a creates a drawing command according to the creation instruction command. Specifically, the CPU 53a creates a drawing command for creating a moving image frame in which the display target layers specified by the creation instruction command are combined.
In step S305, the CPU 53a outputs the created drawing command to the design support apparatus 10. FIG.
If it is determined that the creation instruction command has not been input (No in step S301), the CPU 53a determines in step S303 whether or not a command (designation information) specifying the number of layers has been input.

レイヤー数を指定するコマンドを入力されたと判定した場合(ステップS303でYes)、CPU53aは、ステップS304において、対象レイヤーのうち、コマンドで指定された数のレイヤーを結合した動画像のフレームを生成する描画コマンドを作成する。
ステップS305において、CPU53aは、ステップS304で作成した描画コマンドを設計支援装置10に対して出力する制御を行って処理を終了する。
レイヤー数を指定するコマンドは、作成指示コマンドとともに出力されてもよく、表示レイヤー数の指定(指定情報)は、作成指示コマンド内で行われてもよい。
If it is determined that a command designating the number of layers has been input (Yes in step S303), the CPU 53a generates a moving image frame by combining the number of target layers designated by the command in step S304. Create a drawing command.
In step S305, the CPU 53a performs control to output the drawing command created in step S304 to the design support apparatus 10, and ends the process.
The command specifying the number of layers may be output together with the creation instruction command, and the specification of the number of display layers (designation information) may be performed within the creation instruction command.

図16は、設計支援装置におけるフレームバッファ表示処理を説明するフローチャートである。
ステップS401において、取得部26は、実機50から描画コマンドを入力されたかを判定する。
取得部26において、描画コマンドを入力されたと判定された場合(ステップS401でYes)、表示部23は、ステップS402において、入力された描画コマンドをコマンド表示領域70に表示する。
生成部27は、ステップS403において描画コマンドを用いたフレームを生成する。
表示部23は、ステップS404において描画コマンドを用いて生成したフレームを実機画像表示領域80に表示し、フレームバッファ表示処理は終了する。
取得部26において、描画コマンドを入力されなかったと判定された場合(ステップS401でNo)、受付部21は、ステップS405において、コマンド表示領域70において、選択線画像7による選択位置の変更を受け付けたか否かを判定する。
受付部21において、選択線画像7による選択位置の変更を受け付けたと判定された場合(ステップS405でYes)、生成部27は、ステップS406において、移動後の選択位置までの描画コマンドに基づくフレームを生成する。
表示部23は、ステップS407において、ステップS407で生成したフレームを実機画像表示領域80に表示し、フレームバッファ表示処理は終了する。
受付部21において、選択線画像7による選択位置の変更を受け付けなかったと判定された場合(ステップS405でNo)、受付部21は、ステップS408において、実機画像選択領域90でフレームバッファの選択を受け付けたか否かを判定する。
受付部21において、選択を受け付けたと判定した場合(ステップS408でYes)、表示部23は、実機画像表示領域80に表示するフレームバッファを切り替え、フレームバッファ表示処理は終了する。
受付部21において、選択を受け付けなかったと判定した場合(ステップS408でNo)、フレームバッファ表示処理は終了する。
FIG. 16 is a flowchart for explaining frame buffer display processing in the design support device.
In step S<b>401 , the acquisition unit 26 determines whether a drawing command has been input from the real device 50 .
If the acquisition unit 26 determines that a drawing command has been input (Yes in step S401), the display unit 23 displays the input drawing command in the command display area 70 in step S402.
The generation unit 27 generates a frame using the drawing command in step S403.
The display unit 23 displays the frame generated using the drawing command in step S404 in the actual machine image display area 80, and the frame buffer display process ends.
If the acquiring unit 26 determines that the drawing command has not been input (No in step S401), the accepting unit 21 accepts a change in the selection position by the selection line image 7 in the command display area 70 in step S405. determine whether or not
If the reception unit 21 determines that the change of the selection position by the selection line image 7 has been received (Yes in step S405), the generation unit 27 generates frames based on the drawing command up to the selection position after movement in step S406. Generate.
In step S407, the display unit 23 displays the frame generated in step S407 in the actual machine image display area 80, and the frame buffer display process ends.
If the reception unit 21 determines that the selection position change by the selection line image 7 has not been received (No in step S405), the reception unit 21 receives selection of the frame buffer in the actual machine image selection area 90 in step S408. determine whether or not
If the reception unit 21 determines that the selection has been received (Yes in step S408), the display unit 23 switches the frame buffer to be displayed in the actual device image display area 80, and ends the frame buffer display process.
If the reception unit 21 determines that the selection has not been received (No in step S408), the frame buffer display process ends.

設計支援装置10上の分析ツールからのレイヤー重ね合わせ情報の操作に連動して、実機50側から、指定されたレイヤー重ね合わせ段階までの描画コマンド及びその時点のフレームバッファの情報を設計支援装置10に対して出力する。
レイヤー重ね合わせ段階までの描画コマンド及びフレームバッファの分析を行う事が容易である。これにより、映像を構成する描画コマンド及びフレームバッファの遷移分析を容易に行うことが可能となり、時間及び人的コストを大幅に削減することが出来る。
CGROMに記憶した画像データを用いて描画される画像が、実機50の表示装置に想定通りに表示できない原因となる、描画コマンドの不具合箇所を特定することが出来る。
設計支援装置10の利用者である開発者は、特定した描画コマンドの不具合箇所に係る描画プログラムの部分を見るだけで、描画プログラムの不具合箇所を特定できる。従って、開発者は、描画プログラムの不具合箇所の発見に係る時間を削減し、プログラムの修正に係る工数を減らすことができる。
In conjunction with the operation of the layer superposition information from the analysis tool on the design support device 10, the design support device 10 receives the drawing commands up to the specified layer superposition stage and the frame buffer information at that time from the actual machine 50 side. Output for
It is easy to analyze draw commands and frame buffers up to the layer overlay stage. This makes it possible to easily analyze transitions of drawing commands and frame buffers that make up a video, and to greatly reduce time and manpower costs.
It is possible to identify a defective portion of a drawing command that causes an image drawn using the image data stored in the CGROM to not be displayed on the display device of the actual machine 50 as expected.
A developer, who is a user of the design support apparatus 10, can identify the defective portion of the drawing program simply by looking at the portion of the drawing program related to the identified defective portion of the drawing command. Therefore, the developer can reduce the time required to find the defective part of the drawing program and reduce the man-hours involved in correcting the program.

図17、図18は、実機で作成される描画コマンドを例示する図である。いずれも、不具合箇所を含んでいる。
図17では、矩形描画(SPRITE)のX座標が画面外の(4096)であり、何も表示されない。
図18のSETROMASKコマンドにおいて、Aは透明度を規定するα値を適用するかを設定するためのパラメータである。A:0であり、マスクOFFに設定されている。
RGBは、色を出すか否かを設定するパラメータである。RGB:0でありマスクONであるため、何も出力されない。
図17、図18に示す描画コマンドにおいて、上記不具合箇所の前後に選択線画像7を移動させて、実機画像表示領域80の表示を切り替えることによって、利用者はコマンドの誤りを特定しやすくなる。
17 and 18 are diagrams illustrating drawing commands created by the actual machine. Both contain flaws.
In FIG. 17, the X coordinate of the drawing rectangle (SPRITE) is (4096) outside the screen, and nothing is displayed.
In the SETROMASK command in FIG. 18, A is a parameter for setting whether to apply the α value that defines transparency. A: 0, set to mask OFF.
RGB is a parameter for setting whether or not to output a color. Since RGB: 0 and the mask is ON, nothing is output.
In the drawing commands shown in FIGS. 17 and 18, by moving the selection line image 7 before and after the defective portion to switch the display of the actual machine image display area 80, the user can easily identify the command error.

設計支援装置10は、例えば、排他的論理などを用いて、作成画像表示領域1に表示されている作成画像と、実機画像表示領域80に表示される実機画像と、をレイヤーごとに確認する。
設計支援装置10は、互いの画像の対応するレイヤー間で許容範囲外の違いがある場合には、画像を不一致と判定する。設計支援装置10は、不一致と判定された実機画像の描画に係る描画コマンドの位置を示すように、選択線画像7を表示してもよい。
また設計支援装置10は、作成画像と実機画像の対応レイヤー感で許容範囲外の違いがあるとき、そのようなレイヤーの描画に関連する描画コマンドの位置を示すように、選択線画像7を表示してもよい。
また設計支援装置10は、コマンド表示領域70で描画コマンドをスクロールするときに、不一致と判定された実機画像の描画に係る描画コマンドの部分でスクロールが引っ掛かる機能を有しても良い。
設計支援装置10は、不一致と判定された実機画像の描画に係る描画コマンドの範囲をハイライト表示してもよい。
また設計支援装置10は、描画コマンドをスクロールするときに、作成画像に含まれるレイヤーと対応する実機画像に含まれるレイヤーとの間に許容範囲外の違いがある、不具合レイヤーの描画に係る描画コマンドの部分で引っ掛かる機能を有しても良い。
設計支援装置10は、作成画像に含まれるレイヤーと対応する実機画像に含まれるレイヤーとの間に許容範囲外の違いがある、不具合レイヤーの描画に係る描画コマンドの範囲をハイライト表示してもよい。
The design support device 10 checks the created image displayed in the created image display area 1 and the actual machine image displayed in the actual machine image display area 80 layer by layer, for example, using exclusive logic.
The design support device 10 determines that the images do not match when there is a difference outside the allowable range between corresponding layers of the images. The design support device 10 may display the selection line image 7 so as to indicate the position of the drawing command for drawing the actual machine image determined to be inconsistent.
Further, when there is a difference outside the allowable range between the corresponding layers of the created image and the image of the actual device, the design support device 10 displays the selection line image 7 so as to indicate the position of the drawing command related to drawing such a layer. You may
Further, the design support apparatus 10 may have a function of scrolling the drawing commands related to the drawing of the actual machine image determined to be inconsistent when scrolling the drawing commands in the command display area 70 .
The design support apparatus 10 may highlight the range of the drawing commands related to drawing of the actual machine image determined to be inconsistent.
In addition, when scrolling the drawing command, the design support apparatus 10 does not allow the difference between the layer included in the created image and the layer included in the corresponding actual machine image. You may have a function to be caught in the part of.
The design support device 10 highlights the range of the drawing command related to the drawing of the defective layer in which there is a difference outside the allowable range between the layer included in the created image and the layer included in the corresponding actual machine image. good.

上記のように設計支援装置10は、実機50で作成された描画コマンドを取得し、この描画コマンドに基づいて設計支援装置10又は実機50で生成したフレームに不具合箇所がないかどうかを検証するものである。
設計支援装置10は、描画コマンドに限らず、実機50で作成される音声再生コマンドを検証することが出来る。設計支援装置10は、実機50において音声再生コマンドを作成するプログラムに生じている不具合を検証することが出来る。
As described above, the design support device 10 acquires a drawing command created by the actual machine 50, and verifies whether or not there is any defect in the frame generated by the design support device 10 or the actual machine 50 based on this drawing command. is.
The design support device 10 can verify not only drawing commands but also voice reproduction commands created by the actual device 50 . The design support device 10 can verify a problem occurring in the program that creates the voice reproduction command in the actual machine 50 .

図19は、本実施形態の設計支援装置で作成したサウンドの再生出力を検証する態様を説明する図である。
図19の場合、情報表示装置1に表示される情報は図9とは異なる。
図19に示すように、作成画像表示領域11には、設計支援装置10で作成される1以上の音声トラックを合成した楽曲の波形データが表示される。作成画像表示領域11に表示される波形データは、楽曲の一部であり、例えば数小節含むフレーズである。
フレーズは、楽曲を時間的に分割し、楽曲を構成する一単位である。上記に説明した動画像における1フレームと同等に考えられる。
1フレーズの楽曲データは、複数の音声トラックが合成されて構成される。設計支援装置10の利用者としての開発者は、エコーやフェイドなど、音声トラック別に異なる効果を付与することが出来る。
そして開発者は、図4に示したフレームと同様に、フレーズを一つ一つ選択しながら編集や作成を加え、楽曲全体を作成することが出来る。
また開発者は、図19の場合において、目盛り画像5、ポインタ画像6を用いて、作成画像表示領域11に表示する表示トラック数を指定することが出来る。
図5乃至図7で説明した表示対象レイヤーの選択と同様に、各フレーズにおいて、表示対象トラックを、利用者が設定することが出来る。
設定された表示対象トラック及び指定された表示トラック数(指定情報)を含む作成指示コマンドの実機50への出力が、図13、図14と同様の処理を設計支援装置10が実行することで行われる。
作成指示コマンドに対する設計支援装置10への音声再生コマンドの出力が、図15と同様の処理を実機50が実行することで行われる。
FIG. 19 is a diagram for explaining a mode of verifying the reproduced output of sound created by the design support device of this embodiment.
In the case of FIG. 19, the information displayed on the information display device 1 is different from that in FIG.
As shown in FIG. 19, in the created image display area 11, waveform data of a piece of music created by synthesizing one or more audio tracks created by the design support device 10 is displayed. The waveform data displayed in the generated image display area 11 is a part of music, for example, a phrase including several bars.
A phrase is a unit that divides a piece of music temporally and constitutes the piece of music. It can be considered equivalent to one frame in the moving image described above.
One phrase of music data is composed by synthesizing a plurality of audio tracks. A developer as a user of the design support device 10 can apply different effects such as echo and fade for each audio track.
Then, the developer can edit and create the entire song while selecting the phrases one by one, like the frame shown in FIG.
Further, in the case of FIG. 19, the developer can use the scale image 5 and the pointer image 6 to specify the number of display tracks to be displayed in the generated image display area 11. FIG.
The user can set the track to be displayed in each phrase in the same manner as the selection of the layer to be displayed described with reference to FIGS. 5 to 7 .
The design support device 10 executes the same processing as in FIGS. will be
Output of the voice reproduction command to the design support apparatus 10 in response to the creation instruction command is performed by the actual machine 50 executing the same processing as in FIG.

図19に示すように、コマンド表示領域70には、フレーズにおける音声トラックの重ね合わせの情報に基づいて実機50で作成された音声再生コマンドの内容が表示される。
再生コマンドは、描画コマンドと同様の働きを有する。
再生コマンドは、VDP55が、指定される音声トラックに指定された効果を施したうえで合成し、波形画像を生成するためのコマンドである。
図19に示すように、実機画像表示領域80には、音楽再生コマンドに基づいて合成されたフレーズの波形画像が表示される。
図19では、ポインタ画像6が目盛り画像5の目盛り「1」を指しているので、フレーズを構成する一つの波形画像のみが実機画像表示領域80に表示されている。
図19に示すように、実機画像選択領域90には、実機画像表示領域80に表示される波形画像に含まれる音声トラック情報を選択可能なリストが表示される。
リストから選択することで、設計支援装置10、フレーズに含まれる任意の音声トラックの波形画像を、実機画像表示領域80に表示することが出来る。
As shown in FIG. 19, the command display area 70 displays the content of the voice reproduction command created by the actual device 50 based on the information on the superimposition of the voice tracks in the phrase.
Play commands have the same function as drawing commands.
The playback command is a command for the VDP 55 to apply a specified effect to a specified audio track and synthesize it to generate a waveform image.
As shown in FIG. 19, the waveform image of the phrase synthesized based on the music reproduction command is displayed in the actual device image display area 80 .
In FIG. 19 , since the pointer image 6 points to the scale “1” of the scale image 5 , only one waveform image forming the phrase is displayed in the actual machine image display area 80 .
As shown in FIG. 19, in the actual machine image selection area 90, a list is displayed in which audio track information included in the waveform image displayed in the actual machine image display area 80 can be selected.
By selecting from the list, the design support device 10 can display the waveform image of any audio track included in the phrase in the actual machine image display area 80 .

サウンドの再生出力を検証する流れを説明する。
(1)図10(a)に示す場合と同様に、設計支援装置10の利用者は、設計支援装置10においてマウス操作等を行ってポインタ画像6を移動させ、重ねて表示する表示トラック数を指定する。
(2)ポインタ画像6の移動によって表示トラック数が決定されると、設計支援装置10は、指定された数の音声トラックを重ねたフレーズの波形画像を画像表示装置15に表示する。
(3)設計支援装置10は、決定された表示トラック数の情報を含む作成指示情報を実機50に対して出力する。
(4)実機50は、指定された数の音声トラックを重ねた波形データをスピーカーから再生出力するための音声再生コマンドを作成する。
実機50は、(1)で決定された音声トラック重ね合わせ状態になるまでの音声再生コマンドを作成する。
(5)実機50は、(4)で作成した音声再生コマンドを設計支援装置10に対して出力する。実機50は、音声再生コマンドとともに波形データを設計支援装置10に出力してもよい。
(6)設計支援装置10は、図10(b)に示す場合と同様に、出力された音声再生コマンドをコマンド表示領域70に表示する。
(7)図10(c)に示すように、設計支援装置10は、音声再生コマンドに基づく波形画像を生成し、実機画像として実機画像表示領域80に表示する。
設計支援装置10は、コマンド表示領域70内における選択部分までのコマンドを実行したときの波形画像を生成して実機画像表示領域80に表示する。
選択部分は、初期状態では例えば、コマンドの最後尾であり、全ての音声トラックが重ねられ、全ての効果が施された波形画像が実機画像表示領域80に表示される
コマンド表示領域70内における選択部分が変更されると、設計支援装置10は、図11(e)に示すように、コマンド表示領域70内における選択部分までのコマンドを実行したときの波形データを生成して実機画像表示領域80に表示する。
また、設計支援装置10自らも、作成指示コマンドに応じて音声再生コマンドを作成し、音声再生コマンドに応じて作成画像としての波形画像を生成する。
従って、利用者は両者を見比べて想定通りに実機50で作成画像の表示が行われているかを確認することが出来る。
音声再生コマンドに基づく波形データは、出力された音声再生コマンドに基づいて設計支援装置が作成したものでもよいし、実機50から音声再生コマンドとともに出力されたものでもよい。
The flow for verifying sound playback output will be explained.
(1) As in the case shown in FIG. 10A, the user of the design support device 10 operates the mouse on the design support device 10 to move the pointer image 6, and selects the number of display tracks to be superimposed. specify.
(2) When the number of tracks to be displayed is determined by moving the pointer image 6, the design support device 10 displays on the image display device 15 a waveform image of a phrase in which the specified number of audio tracks are superimposed.
(3) The design support device 10 outputs creation instruction information including information on the determined number of display tracks to the real machine 50 .
(4) The actual device 50 creates an audio reproduction command for reproducing and outputting waveform data in which the designated number of audio tracks are superimposed from a speaker.
The actual device 50 creates an audio reproduction command until the audio track superposition state determined in (1) is reached.
(5) The actual device 50 outputs the voice reproduction command created in (4) to the design support device 10 . The actual machine 50 may output the waveform data to the design support apparatus 10 together with the voice reproduction command.
(6) The design support device 10 displays the output voice reproduction command in the command display area 70 as in the case shown in FIG. 10(b).
(7) As shown in FIG. 10C, the design support device 10 generates a waveform image based on the voice reproduction command, and displays it in the actual machine image display area 80 as the actual machine image.
The design support device 10 generates a waveform image when executing the command up to the selected portion in the command display area 70 and displays it in the actual machine image display area 80 .
The selected part is, for example, the end of the command in the initial state, all the audio tracks are superimposed, and the waveform image with all the effects is displayed in the actual machine image display area 80. Selection in the command display area 70 When the part is changed, the design support device 10 generates waveform data when executing the command up to the selected part in the command display area 70 as shown in FIG. to display.
Also, the design support device 10 itself creates a voice reproduction command in response to the creation instruction command, and generates a waveform image as a created image in response to the voice reproduction command.
Accordingly, the user can compare the two and confirm whether the created image is displayed on the actual device 50 as expected.
The waveform data based on the audio reproduction command may be generated by the design support device based on the output audio reproduction command, or may be output from the actual device 50 together with the audio reproduction command.

フレームの場合と異なり設計支援装置10と実機50との間で入出力される信号は、設計支援装置10で決定した表示トラック数と、この表示トラック数に基づいて実機50が作成した音声再生コマンドである。
また、記憶部10Bには、複数のトラックを含むフレーズを時系列で並べた1以上のプロジェクトデータを格納可能であり、適宜プロジェクトデータを呼び出して、画像表示装置15に表示することが出来る。
プロジェクトデータは、設計支援装置10と通信可能に接続された記憶装置に記憶されてもよい。また、プロジェクトデータは、設計支援装置10がネットワークを介して接続可能なサーバ装置に記憶されていてもよい。
Unlike the case of frames, the signals input and output between the design support device 10 and the actual device 50 consist of the number of display tracks determined by the design support device 10 and the audio playback command generated by the actual device 50 based on this number of display tracks. is.
The storage unit 10B can store one or more pieces of project data in which phrases including a plurality of tracks are arranged in chronological order.
The project data may be stored in a storage device communicably connected to the design support device 10 . The project data may also be stored in a server device to which the design support device 10 can be connected via a network.

受付部21は、マウス等の入力装置17を用いた操作を受け付ける。
表示部23は、プロジェクトデータの選択を受け付けるダイアログを情報表示画面1に表示させる。そして、受付部21は、ダイアログ画面を用いて利用者により選択されたプロジェクトデータを読み出す。ダイアログは、例えば、情報表示画面1の一部の領域に表示されてもよい。
表示部23は、読みだしたプロジェクトデータに含まれるフレーズを一覧表示する。また、表示部23は、フレーズ表示領域40を画像表示装置1に表示する。そして、受付部21は、フレーズ表示領域40に含まれるフレーズの選択を受け付ける。受付部21は、フレーズが選択されると、選択されたフレーズをプロジェクトデータから読み出す。フレーズ表示領域40は、例えば、情報表示画面1の一部の領域に表示されてもよい。また、受付部21は、例えば、フレーズ表示領域40をユーザインターフェースとして用いて、利用者によるフレーズの選択を受け付ける。
受付部21は、読み出されたフレーズに含まれるトラックのうち、表示対象とするトラックを利用者に選択させるダイアログ(図5のドロップダウンリスト等)を、情報表示画面1に表示させる。そして、受付部21は、利用者によるトラックの選択を受け付ける。
The accepting unit 21 accepts an operation using the input device 17 such as a mouse.
The display unit 23 causes the information display screen 1 to display a dialog for receiving selection of project data. Then, the reception unit 21 reads the project data selected by the user using the dialog screen. A dialog may be displayed in a partial area of the information display screen 1, for example.
The display unit 23 displays a list of phrases included in the read project data. Also, the display unit 23 displays the phrase display area 40 on the image display device 1 . The accepting unit 21 then accepts selection of a phrase included in the phrase display area 40 . When a phrase is selected, the reception unit 21 reads the selected phrase from the project data. The phrase display area 40 may be displayed in a partial area of the information display screen 1, for example. The accepting unit 21 also accepts selection of a phrase by the user, for example, using the phrase display area 40 as a user interface.
The reception unit 21 causes the information display screen 1 to display a dialog (such as the drop-down list in FIG. 5) that allows the user to select a track to be displayed from among the tracks included in the read phrase. Then, the reception unit 21 receives selection of a track by the user.

設定部22は、読み込まれたフレーズ、及び受付部21によって選択された情報に基づいて、表示対象とするトラックの情報を記憶部10Bに格納する。記憶部10Bには、表示対象トラックの重ね順の情報も記憶される。
受付部21により表示対象トラックの選択が受け付けられなかった場合には、設定部22は、トラック群に含まれる全てのトラックを表示対象トラックとして設定する。また、受付部21により表示対象トラックの選択が受け付けられた場合には、設定部22は、選択に係るトラックを表示対象トラックとして設定する。
Based on the read phrase and the information selected by the reception unit 21, the setting unit 22 stores the information of the track to be displayed in the storage unit 10B. The storage unit 10B also stores information about the order in which the tracks to be displayed are superimposed.
If the selection of the track to be displayed is not received by the receiving unit 21, the setting unit 22 sets all the tracks included in the track group as the track to be displayed. Further, when the selection of the track to be displayed is received by the receiving unit 21, the setting unit 22 sets the selected track as the track to be displayed.

表示部23は、記憶部10Bに格納された表示対象トラック情報に基づく表示対象トラック数を参照する。そして、表示部23は、参照した表示対象トラック数に応じた目盛り値を有する目盛り画像5を、画像表示装置15に表示する。さらに表示部23は、目盛り画像5に含まれる目盛り値を指定する、ポインタ画像6を画像表示装置15に表示する。
表示部23は、入力装置17の操作に応じた入力に基づいて、ポインタ画像6を移動させる。そして、受付部23は、ポインタ画像6が指し示す目盛り画像5の目盛り値を、記憶部10Bに格納する。
表示部23は、記憶部10Bに格納された表示対象トラック情報に応じたトラックを、記憶部10Bに格納された表示トラック数に応じた数だけ画像表示装置15上の画像表示領域4に表示する。
表示部23は、生成部27が作成した波形画像を、作成画像表示領域11、実機画像表示領域80に表示する処理を行う。表示部23は、取得部26が実機50から取得した波形画像を実機画像表示領域80に表示する処理を行う。
The display unit 23 refers to the number of display target tracks based on the display target track information stored in the storage unit 10B. Then, the display unit 23 displays on the image display device 15 the scale image 5 having the scale value corresponding to the number of tracks to be displayed that has been referred to. Furthermore, the display unit 23 displays the pointer image 6 for designating the scale value included in the scale image 5 on the image display device 15 .
The display unit 23 moves the pointer image 6 based on the input corresponding to the operation of the input device 17 . Then, the reception unit 23 stores the scale value of the scale image 5 indicated by the pointer image 6 in the storage unit 10B.
The display unit 23 displays the tracks corresponding to the display target track information stored in the storage unit 10B in the image display area 4 on the image display device 15 by the number corresponding to the number of display tracks stored in the storage unit 10B. .
The display unit 23 displays the waveform image generated by the generation unit 27 in the generated image display area 11 and the actual machine image display area 80 . The display unit 23 performs processing for displaying the waveform image acquired by the acquisition unit 26 from the actual device 50 in the actual device image display area 80 .

決定部24は、記憶部10Bに格納された目盛り画像5の目盛り値に基づいて、実際に表示する表示トラック数を決定し、決定した表示トラック数を記憶部10Bに格納する。
通知部25は、決定部24が決定した、あるいは記憶部10Bに格納された表示トラック数を、入出力部16を介して作成指示コマンドとして実機50に出力し、トラックを重ねた動画像の波形画像を生成する音声再生コマンドを作成させる指示を行う。
取得部26は、作成指示コマンドに基づいて実機50が作成した音声再生コマンドを、入出力部16を介して取得する処理を行う。
生成部27は、表示対象トラックを重ねて、作成画像表示領域11に表示する波形画像を生成する。また、生成部27は、実機50から入力された音声再生コマンドを用いて表示対象トラックを重ね、実機画像表示領域80に表示する波形画像を生成する。
The determination unit 24 determines the number of display tracks to be actually displayed based on the scale values of the scale image 5 stored in the storage unit 10B, and stores the determined number of display tracks in the storage unit 10B.
The notification unit 25 outputs the number of display tracks determined by the determination unit 24 or stored in the storage unit 10B to the actual device 50 as a creation instruction command via the input/output unit 16, and generates a waveform of a moving image in which the tracks are superimposed. An instruction is given to generate an audio playback command for generating an image.
The acquisition unit 26 performs processing for acquiring, via the input/output unit 16, the audio reproduction command created by the actual device 50 based on the creation instruction command.
The generation unit 27 generates a waveform image to be displayed in the generated image display area 11 by overlapping the display target tracks. In addition, the generation unit 27 overlaps the display target track using the audio reproduction command input from the actual device 50 and generates a waveform image to be displayed in the actual device image display area 80 .

図20は、実機で作成される音声再生コマンドを例示する図であり、不具合箇所を含んでいる。
PHRASESTART ORのコマンドで再生をするときに、パラメータSLで音を出すか否かを設定する。音を出すべき箇所でパラメータSLが「1」となっており、音がならないという不具合がある。
図21は、実機で作成される音声再生コマンドを例示する図であり、不具合箇所を含んでいる。
PANのパラメータが水平方向であるべきところ、上下方向と指定されており、意図通りの出力とならない不具合がある。
FIG. 20 is a diagram exemplifying a voice reproduction command created by an actual machine, including a defective portion.
When playing back with the PHRASE START OR command, set whether or not to output sound with the parameter SL. There is a problem that the parameter SL is set to "1" at a place where sound should be produced, and no sound is produced.
FIG. 21 is a diagram exemplifying an audio reproduction command created by an actual device, including a defective part.
The PAN parameter specifies the vertical direction instead of the horizontal direction, and there is a problem that the intended output is not obtained.

図22は、コンピュータ装置の一実施例を示すブロック図である。
図22を参照して、コンピュータ装置200の構成について説明する。
図22において、コンピュータ装置200は、制御回路201と、記憶装置202と、読書装置203と、記録媒体204と、通信インターフェイス205と、入出力インターフェイス206と、入力装置207と、表示装置208とを含む。また、通信インターフェイス205は、ネットワーク300と接続される。そして、各構成要素は、バス210により接続される。
設計支援装置10は、コンピュータ装置200に記載の構成要素の一部または全てを適宜選択して構成することが出来る。
FIG. 22 is a block diagram showing one embodiment of a computer device.
The configuration of the computer device 200 will be described with reference to FIG. 22 .
22, computer device 200 includes control circuit 201, storage device 202, reading device 203, recording medium 204, communication interface 205, input/output interface 206, input device 207, and display device 208. include. Communication interface 205 is also connected to network 300 . Each component is connected by a bus 210 .
The design support device 10 can be configured by appropriately selecting some or all of the components described in the computer device 200 .

制御回路201は、コンピュータ装置200全体の制御をする。制御回路201は、例えば、Central Processing Unit(CPU)などのプロセッサである。制御回路201は、例えば、図12における制御部10Aとして機能する。
記憶装置202は、各種データを記憶する。そして、記憶装置202は、例えば、Read Only Memory(ROM)及びRandom Access Memory(RAM)などのメモリや、Hard Disk(HD)などである。記憶装置202は、制御回路201を、制御部10Aとして機能させるプログラムを記憶してもよい。記憶装置202は、例えば、図12における記憶部10Bとして機能する。
A control circuit 201 controls the entire computer device 200 . The control circuit 201 is, for example, a processor such as a Central Processing Unit (CPU). The control circuit 201 functions, for example, as the control section 10A in FIG.
The storage device 202 stores various data. The storage device 202 is, for example, a memory such as Read Only Memory (ROM) and Random Access Memory (RAM), or a Hard Disk (HD). The storage device 202 may store a program that causes the control circuit 201 to function as the control unit 10A. The storage device 202 functions as the storage unit 10B in FIG. 12, for example.

設計支援装置10は、記憶装置202に記憶されたプログラムをRAMに読み出す。
設計支援装置10は、RAMに読み出されたプログラムを制御回路201で実行することにより、受付処理、設定処理、表示処理、決定処理、通知処理、取得処理、生成処理のいずれか1以上を含む処理を実行する。
なおプログラムは、制御回路201が通信インターフェイス205を介してアクセス可能であれば、ネットワーク300上のサーバが有する記憶装置に記憶されていても良い。
読書装置203は、制御回路201に制御され、着脱可能な記録媒体204のデータのリード/ライトを行なう。
記録媒体204は、各種データを保存する。記録媒体204は、例えば、情報処理プログラムを記憶する。記録媒体204は、例えば、Secure Digital(SD)メモリーカード、Floppy Disk(FD)、Compact Disc(CD)、Digital Versatile Disk(DVD)、Blu-ray(登録商標) Disk(BD)、及びフラッシュメモリなどの不揮発性メモリ(非一時的記録媒体)である。
The design support device 10 reads the program stored in the storage device 202 to the RAM.
The design support apparatus 10 includes any one or more of reception processing, setting processing, display processing, determination processing, notification processing, acquisition processing, and generation processing by executing the program read into the RAM by the control circuit 201. Execute the process.
Note that the program may be stored in a storage device of a server on the network 300 as long as the control circuit 201 can access it via the communication interface 205 .
The read/write device 203 is controlled by the control circuit 201 to read/write data on a removable recording medium 204 .
A recording medium 204 stores various data. The recording medium 204 stores, for example, an information processing program. The recording medium 204 is, for example, a Secure Digital (SD) memory card, Floppy Disk (FD), Compact Disc (CD), Digital Versatile Disk (DVD), Blu-ray (registered trademark) Disk (BD), flash memory, or the like. is a non-volatile memory (non-temporary recording medium).

通信インターフェイス205は、ネットワーク300を介してコンピュータ装置200と他の装置とを通信可能に接続する。
通信インターフェイス205は、入出力部16として機能しネットワークを介してコンピュータ装置200と遊技機の実機50などの外部装置とを接続する。この場合、コンピュータ装置200と遊技機の実機50との間で、作成指示コマンド、描画コマンドを、ネットワークを介して送受信可能である。
入出力インターフェイス206は、例えば、各種入力装置と着脱可能に接続するインターフェイスである。入出力インターフェイス206は、接続された各種入力装置とコンピュータ装置200とを通信可能に接続する。そして、入出力インターフェイス206は、接続された各種入力装置から入力された信号を、バス210を介して制御回路201に対して出力する。また、入出力インターフェイス206は、制御回路201から出力された信号を、バス210を介して入出力装置に対して出力する。入力装置は、例えば、キーボード、及びマウスなどである。入力装置は、例えば、図12おいて、入力装置17として機能する。また、入出力インターフェイス206は、例えば、図12において、受付部21として機能する。
また、入出力インターフェイス206は入出力部16として機能しケーブルを介してコンピュータ装置200と遊技機の実機50などの外部装置とを接続する。この場合、コンピュータ装置200と遊技機の実機50との間で、作成指示コマンド、描画コマンドを、ケーブルを介して入出力可能である。
The communication interface 205 communicably connects the computer device 200 and other devices via the network 300 .
The communication interface 205 functions as the input/output unit 16 and connects the computer device 200 and an external device such as the real machine 50 of the gaming machine via a network. In this case, the creation instruction command and the drawing command can be transmitted and received between the computer device 200 and the real game machine 50 via the network.
The input/output interface 206 is, for example, an interface detachably connected to various input devices. The input/output interface 206 communicably connects the connected various input devices and the computer device 200 . The input/output interface 206 outputs signals input from various connected input devices to the control circuit 201 via the bus 210 . The input/output interface 206 also outputs the signal output from the control circuit 201 to the input/output device via the bus 210 . Input devices are, for example, a keyboard and a mouse. The input device functions as the input device 17 in FIG. 12, for example. Also, the input/output interface 206 functions as the reception unit 21 in FIG. 12, for example.
The input/output interface 206 functions as the input/output unit 16 and connects the computer device 200 and an external device such as the real machine 50 of the gaming machine via a cable. In this case, creation instruction commands and drawing commands can be input and output between the computer device 200 and the actual gaming machine 50 via the cable.

表示装置208は、各種情報を表示する。表示される情報は、情報表示画面1と、それに含まれる作成画像表示領域11、コマンド表示領域70、実機画像表示領域80、実機画像選択領域90と、各領域の表示項目を含む。ネットワーク300は、例えば、LAN、無線通信、P2Pネットワーク、またはインターネットなどであり、コンピュータ装置200と他の装置を通信接続する。
なお、本実施形態は、以上に述べた実施形態に限定されるものではなく、本実施形態の要旨を逸脱しない範囲内で種々の構成または実施形態を取ることが出来る。
The display device 208 displays various information. The displayed information includes the information display screen 1, the created image display area 11, the command display area 70, the actual machine image display area 80, the actual machine image selection area 90, and the display items of each area. The network 300 is, for example, a LAN, wireless communication, P2P network, or the Internet, and connects the computer device 200 and other devices for communication.
It should be noted that the present embodiment is not limited to the embodiments described above, and various configurations or embodiments can be adopted without departing from the gist of the present embodiment.

1…情報表示画面、5…目盛り画像、6…ポインタ画像、7…選択線画像、10…設計支援装置、10A…制御部、10B…記憶部、11…作成画像表示領域、12…プロジェクト選択ボタン、13…レイヤー選択ボタン、14…画像表示領域、15…画像表示装置、16…入出力部、17…入力装置、21…受付部、22…選択部、23…設定部、24…表示部、25…決定部、26…指示部、27…取得部、28…検証部、31…表示レイヤー情報記憶部、35…対象レイヤー情報記憶部、36…ポインタ位置情報記憶部、37…レイヤー数情報記憶部、40…フレーム表示領域、50…実機、60…画像表示装置、100…システム、200…コンピュータ装置、201…制御回路、202…記憶装置、203…読書装置、204…記録媒体、205…通信インターフェイス、206…入出力インターフェイス、207…表示装置、208…表示装置、210…バス、300…ネットワーク 1... Information display screen 5... Scale image 6... Pointer image 7... Selection line image 10... Design support device 10A... Control unit 10B... Storage unit 11... Created image display area 12... Project selection button , 13... Layer selection button, 14... Image display area, 15... Image display device, 16... Input/output unit, 17... Input device, 21... Reception unit, 22... Selection unit, 23... Setting unit, 24... Display unit, 25 Determination unit 26 Instruction unit 27 Acquisition unit 28 Verification unit 31 Display layer information storage unit 35 Target layer information storage unit 36 Pointer position information storage unit 37 Layer number information storage Section 40 Frame display area 50 Actual device 60 Image display device 100 System 200 Computer device 201 Control circuit 202 Storage device 203 Reading device 204 Recording medium 205 Communication Interface 206 Input/output interface 207 Display device 208 Display device 210 Bus 300 Network

Claims (12)

1以上の音声トラックの指定を受け付ける受付部と、
音声トラックに応じて作成した音声コマンドに基づく波形データによって音声再生を行う外部装置である情報処理装置に音声コマンドを作成させるために、前記受付部が受け付けた音声トラックの指定を指示コマンドとして通知する通知部と、
前記指示コマンドによって指定された音声トラックに応じて波形データを作成するために前記情報処理装置が作成した第1音声コマンドを取得する取得部と、
前記取得部が取得した前記第1音声コマンドを表示する表示部と、
を備えることを特徴とする設計支援装置。
a reception unit that receives designation of one or more audio tracks;
The specification of the audio track received by the reception unit is notified as an instruction command in order to cause the information processing device, which is an external device, to generate the audio command using the waveform data based on the audio command generated according to the audio track. a notification unit;
an acquisition unit that acquires a first voice command created by the information processing device to create waveform data according to the voice track specified by the instruction command;
a display unit that displays the first voice command acquired by the acquisition unit;
A design support device comprising:
前記取得部が取得した前記第1音声コマンドを実行することにより第1波形データを生成する生成部
を備え、
前記表示部は、さらに、
前記生成部が生成した前記第1波形データを表示する
ことを特徴とする請求項1に記載の設計支援装置。
a generation unit that generates first waveform data by executing the first voice command acquired by the acquisition unit;
The display unit further
2. The design support device according to claim 1, wherein the first waveform data generated by the generator is displayed.
前記生成部は、さらに、
前記指示コマンドに応じて第2音声コマンドを作成し、前記第2音声コマンドを実行することにより第2波形データを生成し、
前記表示部は、さらに、
前記生成部が生成した前記第2波形データを表示する
ことを特徴とする請求項2に記載の設計支援装置。
The generation unit further
creating a second voice command according to the instruction command, and generating second waveform data by executing the second voice command;
The display unit further
3. The design support device according to claim 2, wherein the second waveform data generated by the generator is displayed.
前記受付部は、さらに、
前記取得部が取得した前記第1音声コマンドの位置の選択を受け付け、
前記生成部は、
前記受付部が受け付けた位置まで前記第1音声コマンドを実行することにより前記第1波形データを生成する
ことを特徴とする請求項2に記載の設計支援装置。
The reception unit further
Receiving selection of the position of the first voice command acquired by the acquisition unit;
The generating unit
3. The design support apparatus according to claim 2, wherein said first waveform data is generated by executing said first voice command up to a position accepted by said accepting unit.
前記生成部は、さらに、
前記指示コマンドに応じて第2音声コマンドを作成し、前記受付部が受け付けた位置まで前記第2音声コマンドを実行することにより第2波形データを生成し、
前記表示部は、さらに、
前記生成部が生成した前記第2波形データを表示する
ことを特徴とする請求項4に記載の設計支援装置。
The generation unit further
generating a second waveform data by creating a second voice command according to the instruction command and executing the second voice command up to a position accepted by the receiving unit;
The display unit further
5. The design support device according to claim 4, wherein the second waveform data generated by the generator is displayed.
前記表示部は、
前記生成部が複数生成した前記第1波形データ又は前記第2波形データを夫々合成して表示する
ことを特徴とする請求項3又は5に記載の設計支援装置。
The display unit
6. The design support apparatus according to claim 3, wherein a plurality of said first waveform data or said second waveform data generated by said generator are synthesized and displayed.
前記受付部は、さらに、
前記受付部が受け付けた1以上の音声トラックを含むトラック群の選択を受け付け、
前記指示コマンドは、選択されたトラック群に含まれる1以上の音声トラックに基づく波形データの生成を指示する
ことを特徴とする請求項1から6のいずれか一つに記載の設計支援装置。
The reception unit further
Receiving selection of a track group including one or more audio tracks received by the reception unit;
The design support apparatus according to any one of claims 1 to 6, wherein the instruction command instructs generation of waveform data based on one or more audio tracks included in the selected track group.
前記表示部は、
前記音声トラックに対応する目盛り値を有する目盛り画像を表示し、
前記受付部は、
前記目盛り画像が有する目盛り値の指定を受け付け、
前記通知部は、
前記受付部が受け付けた前記目盛り画像の目盛り値に応じた数の波形データの生成を指示する前記指示コマンドを通知する
ことを特徴とする請求項1から7のいずれか一つに記載の設計支援装置。
The display unit
displaying a scale image having scale values corresponding to the audio track;
The reception unit
Receiving designation of the scale value of the scale image,
The notification unit
8. The design support according to any one of claims 1 to 7, wherein the instruction command for instructing generation of the number of waveform data corresponding to the scale value of the scale image received by the receiving unit is notified. Device.
前記取得部は、さらに、
前記情報処理装置において前記第1音声コマンドを実行することにより生成された第1波形データを取得し、
前記設計支援装置は、さらに、
前記取得部が前記情報処理装置から取得した前記第1波形データを表示する表示部
を備えることを特徴とする請求項1に記載の設計支援装置。
The acquisition unit further
obtaining first waveform data generated by executing the first voice command in the information processing device;
The design support device further comprises:
2. The design support apparatus according to claim 1, further comprising a display section for displaying the first waveform data acquired by the acquisition section from the information processing device.
設計支援装置のプロセッサによって実行される設計支援方法であって、
1以上の音声トラックの指定を受け付け、
音声トラックに応じて作成した音声コマンドに基づく波形データによって音声再生を行う外部装置である情報処理装置に音声コマンドを作成させるために、該受け付けた音声トラックの指定を指示コマンドとして通知し、
前記指示コマンドによって指定された音声トラックに応じて波形データを作成するために前記情報処理装置が作成した第1音声コマンドを前記情報処理装置から取得し、
取得した前記第1音声コマンドを表示する、
ことを特徴とする設計支援方法。
A design support method executed by a processor of a design support device, comprising:
Accepts designation of one or more audio tracks,
Notifying the received audio track designation as an instruction command in order to cause an information processing device, which is an external device that reproduces audio, to create an audio command using waveform data based on an audio command created according to an audio track,
obtaining from the information processing device a first voice command created by the information processing device for creating waveform data according to the audio track specified by the instruction command;
displaying the obtained first voice command;
A design support method characterized by:
設計支援装置のプロセッサによって実行される設計支援プログラムであって、
1以上の音声トラックの指定を受け付け、
音声トラックに応じて作成した音声コマンドに基づく波形データによって音声再生を行う外部装置である情報処理装置に音声コマンドを作成させるために、該受け付けた音声トラックの指定を指示コマンドとして通知し、
前記指示コマンドによって指定された音声トラックに応じて波形データを作成するために前記情報処理装置が作成した第1音声コマンドを前記情報処理装置から取得し、
取得した前記第1音声コマンドを表示する、
処理をプロセッサに実行させることを特徴とする設計支援プログラム。
A design support program executed by a processor of a design support device,
Accepts designation of one or more audio tracks,
Notifying the received audio track designation as an instruction command in order to cause an information processing device, which is an external device that reproduces audio, to create an audio command using waveform data based on an audio command created according to an audio track,
obtaining from the information processing device a first voice command created by the information processing device for creating waveform data in accordance with the audio track specified by the instruction command;
displaying the obtained first voice command;
A design support program that causes a processor to execute processing.
設計支援装置と、情報処理装置と、を備えた設計支援システムであって、
前記設計支援装置は、
1以上の音声トラックの指定を受け付け、
音声トラックに応じて作成した音声コマンドに基づく波形データによって音声再生を行う外部装置である情報処理装置に音声コマンドを作成させるために、該受け付けた音声トラックの指定を指示コマンドとして通知し、
前記情報処理装置は、
前記指示コマンドによって指定された音声トラックに応じて波形データを作成するために第1音声コマンドを作成し、
前記設計支援装置は、
前記情報処理装置が作成した第1音声コマンドを前記情報処理装置から取得し、
前記情報処理装置から取得した前記第1音声コマンドを表示する、
ことを特徴とする設計支援システム。
A design support system comprising a design support device and an information processing device,
The design support device is
Accepts designation of one or more audio tracks,
Notifying the received audio track designation as an instruction command in order to cause an information processing device, which is an external device that reproduces audio, to create an audio command using waveform data based on an audio command created according to an audio track,
The information processing device is
creating a first audio command for creating waveform data in accordance with the audio track specified by the instruction command;
The design support device is
obtaining from the information processing device a first voice command created by the information processing device;
displaying the first voice command obtained from the information processing device;
A design support system characterized by:
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